【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart685
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/02(木) 20:16:03.08 ID:vTej/1k50
【発売予定】
2013/05/25 特別パック「ファイターズコレクション2013」
2013/06/01 「DAIGOスペシャルセット」構築済みデッキ等
2013/06/22 トライアルデッキ 「奈落の撃退者」&「侵略の星輝兵」
2013/07/06 ブースターパック第12弾 「黒輪縛鎖」(シャドパラ、リンクジョーカー等)
【大会・イベント予定】
■大会
2013/04/01〜 ファイターズロード2013 店舗予選
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール (p)
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/02(木) 20:16:26.24 ID:vTej/1k50
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール(
http://cf-vanguard.com/howto/rule/)をご覧ください。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
<なるかみ>
「抹消者 ドラゴニック・ディセンダント」
<ロイヤルパラディン>
「マジェスティ・ロードブラスター」
<オラクルシンクタンク>
「満月の女神 ツクヨミ」
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
<ロイヤルパラディン>
「ばーくがる」
[2013年5月11日(土)更新 指定解除カード一覧]
<ロイヤルパラディン>
「騎士王 アルフレッド」
「ういんがる・ぶれいぶ」
<かげろう>
「リザードソルジャーコンロー」
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」
<オラクルシンクタンク>
「サイレント・トム」
「神鷹 一拍子」
※詳しくは公式サイト(
http://cf-vanguard.com/howto/fighters_rule/)をご覧ください
vanguard_dro@Ling_seraph ご意見ありがとう御座います!うーん、多分あなたが求めている遊びの方向性と、ぼくたちが楽しんで欲しい遊び方が違うみたいなので、あまり無理しないで下さいね。
自分に合ったゲームを選ぶのが良いと思います!今後ともよろしくお願いします!〈コシ:3
お前らこのイカのつぶやき見てどう思う?
どういう意見への答えよ?
闇を照らす優しき
>>1乙、その微笑みで世界を包む!
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/02(木) 21:50:08.13 ID:1TAsYTMxO
>>5 Ling_seraph@vanguard_dro 祈る前に考えてデザイニングしてくれませんかねぇ。 レギュラーキャラのデッキばっか脳筋強化してるじゃないですか。
他のブシロードTCGもそうですがテンプレートのバラ売りじゃなくて、ユーザーが考えてデッキ組めるようなカードプールを作ってくださいよ。
どう思う?って言われても
どうも思わないよとしか
質問が最高にフール
ブシのTCGにはわかりきったことだろ今更
ただ楽しんでほしいわりに壊滅的に調整不足なのよね
>ぼくたちが楽しんで欲しい遊び方
それが具体的に何か言わないと答えにならないな。
剣を抜け! 高く掲げよ! 全軍っ……
>>1乙!
なりきりカードゲームにバランスとか言われても……
>>1乙
元々ブシはやりたい奴だけやれってスタンスだからな
構築や戦略性の深さならDMのがよっぽど上ですし
>>1乙乙
というかID:1TAsYTMxOがそのツイッターの人を晒したいだけでしょ
プロフィールやツイート軽く見た感じ、あー…って人みたいだし
島村「仮にヴァンガードからよりデッキ構築の楽しめるカードゲームに移行する人も出てくるとしても、それは業界にとっては良いことだと考えています。」
ブードラ用のクラン無視ルールを使ってヴァイスのスタン構築的なルールで大会やったら面白そうだとは思う
そういうのやったら構築の幅も広がってユーザーが考えてデッキ組める気もするんだけど
サブクラン→楽しいけど全然カードプール増えない
メインクラン→カードプール増えるけど「カードイレイザー!!ディセンダント」とか平気で起こる
調整不足というか追加の仕方がねぇ…組みたいクランの追加枚数や追加ペースに問題がある
インフレとか環境に関してはどのTCGも多かれ少なかれこういう風にはなるからまあまだ良いけど
来年辺りからルール改訂して国家括りでいいんじゃないかねぇ…
あの木谷ですら増やしすぎたって言ってるし
>>1乙
環境に食い込めないようなクラン追加しまくられて、持ってるデッキの強化も遅くてメインに勝たせる気なんてなくて
どう楽しめと
ヴァンガードは楽しいし好きなんだけど正直ブシロードは嫌い
>>1乙
前スレ
>>1000よ
そこはジエンドとヴァミ血の両方から名前を採って
ドラゴニック・ディセンダント・THE・FINAL・BLOODだろ
パワーカード叩きつけあってトップめくってワイワイするゲームだからね
ドローゴーとか数ターン先の展開を考えてプレイとかするなら素直に他ゲーやったほうが幸せ
自分の好きなカードが今のカード相手に歯が立たないってのはもうしょうがない、そういうのはフリーでエンジョイしてればいいんじゃね
お前の勝手なイメージを押しつけるなって、櫂くんが言ってた
ブシ側は結構さらっと流したけど
販売三ヶ月で制限カード出したのはとんでもない事だよ
>>26 来日前に規制されたあいつらやループ発見で流通3か月で規制されたあいつ思い出した
ディセジエンドは間違いなく出るだろうがディセが規制されてるのは大丈夫なのかね
まさかのガントレさんジエンド枠?
ストレスフルになってまで続けなくてもいいんじゃないかね、しばらく距離置くのもありだし
カードゲームっつっても沢山あるんだから
俺はもうしばらく様子見るけど
>>23 打ち切り臭がするのでそれはどうかな
三ヶ月はなぁ、流石にディセのデザイナー首切られるレベルのミスじゃないの
三日徹夜してフルマラソンでもした後じゃないとあんな効果思いつかねぇよ
>>17 ルルスタート
ディセローレルトムダブクリあざっしたー
規制してはぶっ壊れを出して売るって方針があんのならマジでやめてくれよ
そんなことするなら遊戯王みたいに半年に1回とかタイミングを決めといてくれよ
某TCGには発売された当日に制限かかったカードがあるんですがそれは
それに対応遅すぎて某ボルバルマスターズみたくなるよりはずっとマシだと思うが
そんなこと言ったら某各色エージェントは何回首切られなけりゃいけないんだ
巨人港は許さん
でるとしたらガントのクロスライドの方が妥当だと思うんだよね
UBで1体退却でパワー+5k、ついでに☆+2くらいで
他TCGと規制の仕方が違うからなんとも
ディセ2枚でも大して変わらんし、総力戦で様子見た結果での調整としては妥当だと思う
ツクヨミだけは戻すほう間違えてる、コーデュロイてめえだよ
国家縛りにしたらユナサンドラエン大勝利にしかならないじゃねーか
国家やクラン統合やそのまま混色は恵まれたクランをさらに強くするだけだからな
2期の間にクラン間の格差の是正をしっかりやってれば、3期からもっと混色などの方向性を探れただろうが
ナオキがもう抹消者やめちゃったくさいのがなんとも
>>33 ディセは名称指定あるからブードラルールでも使えないだろ
そういうクソゲーも含めて構築の幅があるって言えるんじゃない
ぶっ壊れが定期的に現れてそれを煽りながら自分でも使ってなおかつ、禁止制限までの速度で楽しむのもまた醍醐味
何よりターンが回ってくるだけマシと思える麻痺っぷり
半年以上、禁止にならずに大会の上位を染め上げたモンスター打ち出しゲームとかもあったなあ
ネクロの夏とかも大概酷かったが
>>40 櫂君も催促のためにわざわざアンバーデッキを使ったくらいだし中盤には戻るんじゃない?
ツクヨミはこんな使い方想定してなかったよ、死ねよって感じだろう
ツクヨミは別に積み込まれなくても、事故回避、スペライで最大アド+3、ドロー効果でアド+2だけでも十分イカれてるから、コーデュロイにシャッフルされてろ
どうせ最後はガンバスのクロスだろうし
言うてもこのゲーム、絶望的な状況でもダブクリ貫通したりなんなりと
一矢の報い用はあるからなぁ、そのへんは良心的だと思う、最後の良心だ
ツクヨミはスペライ時に1枚手札捨ててたらまだ許されてたかも
本当に門番や支配人と同時期にでたと思えないほどの壊れっぷりだな
>>46 その通りでなにも言えんわ
積み込みなくても☆12トム最大5アド事故回避
使ってて頭おかしいとは思ってた
ディセ規制によりいれいざのクロス要員がガントに変更確定
規制するわりにスタンドのゴミっぷりはスルーなのがなんとも
これからもマジキチカードが出るだろうが俺ツエー出来る期間がどれだけあるかは未知数
数ヶ月前に出たばかりのブースターのトップレアを容赦なく制限してきたから何がどうなってもおかしくない
そしてすさまじいヘイトを集めて晴れて制限になった奴らもさらっと解除されたりするからもうワカラン
>>48 問題はそういうことが起こると微妙な空気になることだな
ガチ勢()とかだとそこから聞いてもないのに「いやでもあそこでVガードしても横に振られてシールド削られたらうんたらら」ってぐだぐだ言い出すからめんどくさい
これからは大会の結果を見て何が規制されるかを考えるという新たな楽しみが生まれてしまったのか
本当にクラン増やし過ぎたと思っているならすでに凍結完了してるぬばたまを強化します!なんて言う訳が無いだろう
糞食漢語録まとめ
・私たちは食通を自称しているんだが、もうこの世の中にある美味と言われるものはもう全て食べつくしちゃっ、しまったんだよ、なぁ?
・もう待ちきれないよ!早く出してくれ
・徳川さま、いかがなされましたか?
・徳川さま、少々フォークの進みが遅いようですが・・・
・いえいえ遠慮なさらずに
・料理名言って(撮影スタッフの小声)
・いえいえまだですよ、これからですよ
・これこそ食通だな、素晴らしい
・誰か殺してくれ・・・
・そっか、じゃあまだ堪能してもらおっかな(タメ口)
・いやあもう十分堪能したよ
・勘弁してくれ
・糞・・・糞www
・糞ですか?好きになりましたか?
・徳川くん、やっとまともなものが出てきたぞ
・何すんだ、このまま食べさせてもらえないのか
・徳川さま、スプーンが止まっ・・・て見えるのは私だけですか
・徳川くん、ここは完食しよう!
・いやーもう十分だ、もう充分だろ!
・マ゜ッ!
>>57 クランを(短いスパンで)増やしすぎた
こっちが正解
誤爆しちゃった(・ω<)
流れぶった切るけど
フォルトナのLB2、3回使ってトリガー出なくても圧縮できたから次ターントリガー率上がるじゃん!って考えたら楽しいことに気づいた
正直よくわからない再録パックよりグランやメガコロ収録のEB出してほしかったどす
ていうかそれしなかったってことはほんとに打ち止めなんじゃ
>>61 圧縮が目的ならアマテラスとかのが安定するんだよなぁ
フォルトナの効果で完ガ三枚捨てたったw
>>55 「うぉっほww勝ったと思ったのにぃwwwちょ、もっかいしよww」
っていうふうに思えて、それを口に出すのが理想かなと思うわ。
1戦やるのに時間がめっちゃかかるわけでもないから、数こなして楽しむのがヴァンガードかなと。
弾の収録数が80→102に増えて一年か
あの時は「これでサブの放置期間が少しは…」と思っていたものだが
あっさり終わるときは本当にあっさりで
長いときはだれるほど長い
ヴァンガードファイトって不思議だね(棒)
そりゃあなんだってそうだろ
基本的にデッキの強さが同じくらいなら後はトリガーどれだけめくれたかだもんな
ライド事故は帰ってください
ディセのクロスライドどうするとかガンドレットがクロスライドって話が出てるけど、アーマーブレイクがクロスライドする可能性もあるんじゃないか?
ナオキはアーマーブレイクに乗り換えたっぽいし、リンクジョーカー辺はナオキの成長物語の要素もあるわけだし。
ライド事故する
ダブクリで3点から即死する
トリガーばっかり素引きする
デッキトップスペコしたらトリガーしか出ない
買ったばかりのTDに負ける
2枚貫通ガードしたらWトリガー全V乗せ突破される
6点ヒールされる
相手がライド事故起こしたけど、こっちのトリガーが全然出なくて負ける
6点ヒールしてギリギリで首の皮1枚繋がり、返しのターンで勝ちを確信したら、相手に6点ヒールされる
相手がダメージ5点で1枚貫通ガード切ってきたけどトリガーが出ず、返しのターンで同じように自分も1枚貫通ガード切ったらトリガー出される
これがヴァンガードだ!
最後のシチエーションは、大会だと、口の中がからからになって最高にドキドキする。
>>56 つまり仙台大会を皮切りに何かのデッキタイプが上位を占めたら規制の序曲になるわけか
2期のサブクラン使いは何だかんだでわくわくしながら追加を待ってたんだけどね
3期に入ってからは焦りと諦めの色が濃くなったように感じる
ナオキの成長物語っていうかあいつただの噛ませのための仲間入りやん
名称に1年以上の放置されたら諦めるしかないじゃん…
糞みてぇなカードで収録してやったと思ってんじゃねーぞ畜生…こちとら虫の息、いやもはや腐った死体
「相手が守り切ったからこっちも同じように凌いでみせる」は大体死亡フラグ
>>74 そう言いつつもやっぱ期待してしまうもんじゃないか?
まぁ俺が銃士組んでてミルッカ貰っただけで割りとホクホクしちゃうからかもしれんがw
>>74 何だかんだで8弾追加された分はちゃんとなってるけどな
放置が一年越えた2クランと根本的に設計ミスってるソウル型2クランのヘイトがあまりにもすさまじいからそう見えるけど
ここで強化クレクレされるクランって時期によらず大体一緒だよね
グランメガコロは年中言われてるしむらくもはほとんど言われない
そういやチョウオウサイクル出なかったな
むらくも使いはなんでもいいからG2くれと思い続けてるがな
>>78 ミルッカの追加はかなりありがたいよな
銃士の弱点の火力不足を補ってくれる9kブースターをあんな簡単に出してくれるとは思わなかった
インフレしてるけど環境がまともになってきたのは評価できると思う。
あとマリガンルールを変更して欲しいな。
「5枚引く」→「0〜5枚選んで裏向き除外」→「除外した分引く」→「除外したカードを戻してシャッフル」…として欲しい。
これだけでG1事故率はかなり下がるだろうし。
むらくもは強化もらったと思ったらその直後に抹消者とかいうヤツが来ましてね
まぁマガツいるからマシな方か、シンゴ嫌いだから使いたくないけど
むらくも使いはぬばたまから流れてるの多いから我慢強いんだよ
口に出さないだけで欲しいのはたくさんある
そもそもむらくもが忍者っぽい動きするだけでコレ!って感じのV能力思いつかないのも原因だけど
今度はPBでそのターン中ずっと相手のパワーを−30kするユニットを出そう
最近思ったんだが、☆トリってパワー上昇無くていいよね
むらくものG3は個性的
グランブルーはバスカークから抜け出せない
メガコロはマスビが微妙でギラファのほうが強い気さえする
G3の性能差だな
キンナラの動きは暗殺みたいで忍者っぽい気がしました
グランメガコロは現在放置期間ワンツーだからねえ
どっちも早く追加欲しいよ
そのむらくもからすら追い出された忍者の面汚しがいるらしい
>>91 グランもメガコロも追加あっただろ!いい加減にしろ!
本気で言ってるとしたら俺は絶対に許さない
いや怒る相手間違えてるんだけど、この矛先はどこに向ければ…
アマビ1枚も出ずにダイブレイブが4枚揃ってしまったんだが要らないことこの上ない
マンダラみたいな相手のターンで発動するスキルってもっと増えてもいいと思うんだ
マリガンはフリーで友達とやる時はボトムに突っ込んでるな
銃士を使う時もボトムに突っ込んで1週しそうになったらシャッフルしてる
>>93 貴重なPR枠すら糞互換押し付けられてんだぞ!良い加減にしろ!
スタッフからして1年周期でも短いよね?って考えやからなあ
ガシャドクロは11kなら・・・11kなら・・・!
マレフィック見た後だとガシャですら羨ましい
グラン使いだけどマレフィック見て感情失った
まだオンリーワンな効果なら救われただろうに
マレフィ互換はダメトリでVにパワー乗せるのを躊躇させるという強みが・・・
>>102 わかってるけどわざわざ※ただしぬばたまは除くって言わなくてもいいかなって・・・
グレネイ使いだがパンダ見て失笑した
まあグレネイなら採用圏内になるんですけどね
>>105 Rから殴らなくちゃいけないだろ!
いい加減にしろ!
マジェ半復活で仕事するかも、なレベルか
>>98 メガコロは互換って言ってもレベルが違うじゃないスか
ディメポ→軸によっては4枚必須、その他の軸でも実用兼の独自効果
メガコロ→新弾のRRに存在感食われてるもののかなり強力な半互換効果
グラン→実用性皆無な上全く同じ効果のカードがグレネにも配られる
グランエトランジェ化待った無し
この際追加が1年ごとでもいいから1回でまともな追加と強化をしてくれという事だろう
特に不満が大きいのは2期でまともな追加と強化が無かったクランについてだし
それでも1年以上待たせるのは論外な
+10kをV/Rにしてくれてもよかったのよ?
Rから高パワーで殴れるグレネイは良いとしてグランは10000切られてはい終わりでしょ
グランは横で割と優秀なカードをもらっているのを見ながら凶星貰ったからなあ…
グランなんてLBの実験台にされて終わりだからな
使い手もブサメンという悲しみ
>>113 どっちかと言うとガードしてもらいたいので、簡単にガードされることはそこまで問題ではない
問題はグランにスタンドを積むという構築自体が基本的にないということで
操舵手でお楽しみする時くらいしかない
抹消者相手ならリンチュウ1回使われたら後はガントデスサイズ撃てて2回でまだなんとかなってたけど
封竜相手するとCB1で除去続けるガトクロコーデュロイテリークロスにFV以外にも3枚ガン積みしたライオット全部焼かれて獣神息してない
ジエンド帰ってきたらガトクロもお供してくるし当分たちかぜ手放せないな
>>115 イケメン以外全部ブサメンって言ってるようなもんだろそれは
ポンガも横の美少女コンビ見ちゃうとなんかなあって感じ
いや選択肢には入ってきちゃうんですけどね、グレネイもG3微妙だし
ダクイレは12弾に気合を入れるために手を抜いたことにしておこう
ちょっと前までライバルだったグランがどんどんへこんでてスパイクとしては寂しいことしきり
でも手加減なしでBRしちゃう ヒャアガマンデキネェ!
12弾追加組も猛烈にいらないポールス互換とかたくさん収録されそう
>>121 シャドパラ(当時)には欲しかったな
まあ12弾の頃には盟主ダブル安定になるだろうけど
グランブルーはゴーカイジャーが放送してるうちに他クランの特性パクるカードを出しておくべきだったんや
>>119 11kが無いこと以外は比較的恵まれてた方だと思うけどなぁ、10弾以降のインフレに置いてかれてるのは半ば仕方ない話だし
ポラリス軸だとワニの代わりにポンガ入れることになるよね
コンロー1、コーデュロイ2、インフェルノ2
計CB5
なるほど、インフェルノの効果を使わなければさらに後列を除去れるか
テリークロスいれてみようか
>>123 キョウリュウ放送中なのにたちかぜにRRRなしの暴挙をやらかすブシに期待してはいけない(戒め)
まあスピノとか良いカードはもらえたから満足だけど
スピノドライバーさんは単体でも強い上
誰と組んでも相手を引き立ててくれる超イケメンだよね
CBなきゃアシュレイと一緒だがな
キョウリュウジャーでもスピノサウルスくるし、なにこのスピノ推し
>>130 いらないカードを交換できるから優れている
☆+1=5000*3の妥当かわからない査定
相手のVのパンプする代わりにメリット効果とかくればマレフィックも使いでがあったんだけどなぁ
ブロケードの誰得再録なんていらなかったから
素直に封竜ボールスでも追加しておいた方がマシだったな
エッグFVにすれば無問題
キャノンギア使うなら尚更エッグ優先だし
たちかぜはSBで生贄回避くればアホみたいに強くなる(大嘘)
古代竜にもカストルやカルゼみたいな手札交換欲しかったな
事故率下げる要素皆無だからBRどころかG3までたどり着けるかどうかすら危うい
>>133 1点多くダメージ与えれば15k削ったくらいの価値はあるからな
与えたらだけど
封竜軸にブレフレ入れてみたが中々活躍しないな
ぶっちゃけたちかぜのRの優秀さ考えたらアシュレイと比べるのも失礼
それくらい差がある
アシュレイはパンプ条件が優秀だからディスるのは失礼
BRもサンクのおかげで少しはマシになるし
解放者の手札入れ替えはよ
まぁたちかぜのリアガード用ユニットの優秀さ、クラン特性の噛み合いっぷりで言えば全クラン見ても
5本指に入るレベルではあるなが
>>143 ヨセフス「7kでむしろドローできる奴がいるじゃないか」
女の子でもイイ男でもないオッサンは座っててくれましてや非解放者にだけど同じ能力の子がいるんだから素直に緩い条件で手札交換してろ
BRは既存ユニットとどれだけ噛み合うかだしな
バッドエンドスピノヴェールは優秀だと思う
強いはずなのにいまいち噛み合ってないのがヒミコかな
SCのせいでパンプが1kなのが火力ないジェネシスにはつらいわ
>>145 ゴルパラの手札交換ってサグラくらいじゃなかったけ?
ロップイヤーは事故回避にはなってくれないし
グランにG1P1k位でいいのでキラースネーク下さい
>>146 でもアタック時13Kだったとして、それを21Kラインにするためのミヒカリヒメ入れる余地あるか?
解放者はもっと旧ロイパラのユニット出して欲しい
トリスタンさんとかせっかく名誉挽回するチャンスなのに
>>149 でもBRユニットのまま戦うことだってあるし今V21k出せないのはつらいわ
>>150 懐古ロイパラ使いの身としてはあまり出さないでほしいな
移籍するたび虚しくなってしまう
ブレイクライドはなんだかんだ遅いから成功したら勝てるレベルじゃないとダメだよね
Rくってハンドごっそり増えるのもパワー上げるのもVスタンドも勝てるけど一枚二枚ぐらいの普通なアド取りじゃ間に合わない
そこまでV火力欲しいなら蛇でも入れろよ
>>152 よしじゃあ〜〜の宝石騎士トリスタンとしてロイパラの中で生まれ変わってもらおう
>>152 禿同
つーか解放者にロイパラ勢が移籍してほしいと思ってる奴なんて居たんだな
(スパブラの収録に不満あるけどメイソンバッドエンドが強烈過ぎて言いにくい)
ロイパラ時代のことを忘れられかけているガルモはある意味勝ち組
光牙ガルモれんどがる引っ張れるようにしてください
忘れてる人が多いけど、G3ロイパラガルモのコール効果はRでも使える。
俺のことだ。
個人的にだけどイゾルデと解放者みたいなことになるならごっそり移籍してくれた方が良いわ
中途半端に分けすぎ
>>157 (わかるぞその気持ち)
次のスパイクはドロトリほしい
せっかくカタパルトがでたのでカタパルトにはいるサブVとか10kブースターとかほしいですね
ああでもコンローいるわ10kくるわけないわしょぼん
まあ半年は開くかな・・・・・・・ほかのサブにひどいのあるからそっちをどうにかしないと
まれに見るクソ効果で名前負けの産廃トリスタンさんを何らかの形で救済してやって欲しいという話だろ
烏と蛙買ってきたはいいけどヒミコアルテミスだとどういう配分がいいのやら
いっそアルテミスパワーダウン覚悟でG3以外のアルテミス抜いた方がいいのか?
元ロイパラで株上げたのガンスさんとガルモさんとイゾルデくらいだもんな
他は性能とか所業で株落としがちだし
>>165 流石にしんどいだろうそれは
g2-1のアルテミスはSC要員も兼ねてる訳だし
うちはSC要員優先でカモミメリッサは3-3よ
ゴミR抱えすぎで頼みのVまで水をあけられまくって人気クランながらほぼ死に体のディメポリ
妨害=スタンド封じ()みたいな特徴押し付けられたせいで追加されても全然伸びないメガコロ
未だにバスカークとかが入っててプロモすら互換を配られたグラン
高頻度で追加される割には縦に伸びる気配を一向に見せず横にばかり伸びて本当に曲芸集団になりかけているペイル
毎度毎度微妙G3を配られ挙句の果てにはSCという特徴すらジェネシスに持っていかれそうなダクイレ
未だに10KVしか抱えてない上にパワーも周りがあほみたいに出すようになってますます存在が薄くなるグレネ
燃やされすぎてボロボロスになりそうなやつしか対抗できそうなVを抱えておらず他にできることも現状無いレベルのネオネク
こう書くと身も蓋もねーがこいつら何とかしてやれよマジで
>>165 G2アルテミスいないとSC厳しいし、G3アルテミスに素ライドした時V裏に気を使うハメになるからG2だけでも入れろ
タマヨリスタートすると焼かれない限りはソウル枚数安定しやすい
1枚だけあるDDDを売るか4枚集めるか悩ましい今日このごろ
スパイクはこれくらいの追加でいい。
まぁるがる互換ドロトリ、カットラス互換、ストームブリング互換
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
初めて自分の見たアニメで俺の名前が主役クラスになった嬉しさ
もう一生ヴァンガードについていきます!!!
石田君応援しまくるぜ
ついでにクラスのクソDQNのユウタとカズキがヴァンガではクズキャラでクソワロタwww
やっぱ神はいるんだな。
クズ以下の小林祐太と今井和樹は苦しんで死ぬよw
なるかげはこのまま環境独占を続けたら待ち受けるのはオラクルと同じクランごと終了だろうな
ジエンドを解放したのは、また昔のようにジエンドに群がるガチ勢が同じ過ちを繰り返すか、
それともブシロ側の意思を汲み取り他軸他クランに挑戦してみる者が増えるか、ひとつの賭けだろう
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
初めて自分の見たアニメで俺の名前が主役クラスになった嬉しさ
もう一生ヴァンガードについていきます!!!
石田君応援しまくるぜ
ついでにクラスのクソDQNのユウタとカズキがヴァンガではクズキャラでクソワロタwww
やっぱ神はいるんだな。
クズ以下の小林祐太と今井和樹は苦しんで死ぬよw
めちゃくちゃ強いけどユーザーが自重してくれたおかげで規制を免れたカードなんて聞いたことないがな
LJと解放者強化に期待だな
シャドパラは☆12になるだけで既存軸が強くなるから撃退者はララサイクルさえ来ればいいや
>>169 カモメリでもCB使うしタマヨリよりシナモンじゃね?
G2ライドターンにタマヨリ使える可能性かなり低いだろうし
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
初めて自分の見たアニメで俺の名前が主役クラスになった嬉しさ
もう一生ヴァンガードについていきます!!!
石田君応援しまくるぜ
ついでにクラスのクソDQNのユウタとカズキがヴァンガではクズキャラでクソワロタwww
やっぱ神はいるんだな。
クズ以下の小林祐太と今井和樹は苦しんで死ぬよw
ダクイレは今でもそこそこは戦えるだろそれに次も名称強化されるし、ついでにペイルも
とりあえず何の名称か早く知りたいな余程変な名称じゃなければまず組むけど
なんだよもうブレオベリス厄介
相手の場をガッツリ焼いた直後にブレオベリス+円卓スペコ2連発でリア18k二列即完成されたときは泣いた
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
初めて自分の見たアニメで俺の名前が主役クラスになった嬉しさ
もう一生ヴァンガードについていきます!!!
石田君応援しまくるぜ
ついでにクラスのクソDQNのユウタとカズキがヴァンガではクズキャラでクソワロタwww
やっぱ神はいるんだな。
クズ以下の小林祐太と今井和樹は苦しんで死ぬよw
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
初めて自分の見たアニメで俺の名前が主役クラスになった嬉しさ
もう一生ヴァンガードについていきます!!!
石田君応援しまくるぜ
ついでにクラスのクソDQNのユウタとカズキがヴァンガではクズキャラでクソワロタwww
やっぱ神はいるんだな。
クズ以下の小林祐太と今井和樹は苦しんで死ぬよw
>>178 まぁ確かに。でもタマヨリだとアド損しないし1枚分カモメリ入る確率高くなるしで悪いわけじゃないよ
イラストの好みで決めていい程度の差ではある
>>165 俺もヒミコアルテミス組んでいるけれど普通に烏×4、蛙×3入るけど
G2はアルテ、サホヒメ、烏、梟とそれなりに激戦区だけれど
G1の蛙は割と簡単に入らないか?
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
初めて自分の見たアニメで俺の名前が主役クラスになった嬉しさ
もう一生ヴァンガードについていきます!!!
石田君応援しまくるぜ
ついでにクラスのクソDQNのユウタとカズキがヴァンガではクズキャラでクソワロタwww
やっぱ神はいるんだな。
クズ以下の小林祐太と今井和樹は苦しんで死ぬよw
既存の名称流用するなら再録されるだろ
それがないってことは完全新規で固められるんだろうな
個人的にはこのままなるかげはヘイト集め続けてクランごと規制されてもらいたいね
オラクルだけがやられて、暴れ続けているなるかげが見逃され続けるのはおかしな話だ
実際なるかげはヴァンガを内側からじわじわ滅ぼしていく癌細胞化してる
今回の規制騒動でよりよくわかっただろう
ザラキエルきっついわ、ザラキをダメゾンに落とされるともはやなす術も無い、それを防ぐ手段も無いとなればもうどうしようもない
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
初めて自分の見たアニメで俺の名前が主役クラスになった嬉しさ
もう一生ヴァンガードについていきます!!!
石田君応援しまくるぜ
ついでにクラスのクソDQNのユウタとカズキがヴァンガではクズキャラでクソワロタwww
やっぱ神はいるんだな。
クズ以下の小林祐太と今井和樹は苦しんで死ぬよw
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
初めて自分の見たアニメで俺の名前が主役クラスになった嬉しさ
もう一生ヴァンガードについていきます!!!
石田君応援しまくるぜ
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やっぱ神はいるんだな。
クズ以下の小林祐太と今井和樹は苦しんで死ぬよw
>>189 三点でとめて次でブッコロする できないデッキはあきらめる
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
初めて自分の見たアニメで俺の名前が主役クラスになった嬉しさ
もう一生ヴァンガードについていきます!!!
石田君応援しまくるぜ
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やっぱ神はいるんだな。
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>>188 つまり焼き能力をぬばのハンデスよろしく黒歴史化すればいいんですねわかります
>>192 クリ増えないからあきらめるしかないやん……
>>168 新クラン待遇で優遇されてたグレネイをそこに入れるなよ、人気はお察しだけどもさ
やっぱりダメな所はクラン特性やギミックが弱かったり査定が酷いのが問題なんだな
その上で収録が無かったり中途半端だったりでもっと酷い事になると
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
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石田君応援しまくるぜ
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クズ以下の小林祐太と今井和樹は苦しんで死ぬよw
>>184 確かにどっちにも長所短所あって選び外がある…
ジェネシスは10kブーストないからV裏タマヨリのままでも問題ないんだよな残念ながら
>>194 焼くか捨てさせるかの違いでやってる事はぬばとほぼ変わらないのがなるかげだからな
オラクルよりも環境破壊の期間は長くなりそうだしこのまま放置されるとは思えんね
>>195 ん?クリなんて増やさなくてもいいよ?
21k以上で5パンすればハンド薄いし確実に沈むよ?
除去能力はヘイトこそ集めてるけど、規制原因自体は焼きと特に関係ないがな
トップ取れるからヘイトが高まる訳ではないのはなるかげ見てるとよく分かる
ハンデスはともかく除去は必要悪だと思うの
>>200 21kupで5パンとか一体何ブラザーズなんだ
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除去そのものは問題じゃないけど除去したうえに☆やらパワーやら増やしてドローまでして挙句vスタンドまでするのが害悪だといっている
除去しかできない16Kしか作れないでよかったんだよ(ブチギレ)
焼きは強いけど、ジエンドもディセは両方焼き効果?なにそれ殴ればいいじゃん ってやつだからな
こいつらに焼き効果を外から加えると手が付けられなくなるって話
焼きがメインかと思ったらサブウェポンだったでござる
焼きで疲弊させたのちのとどめがひどすぎる
焼かれて高パワーで殴られると耐え切っても返しのターンはもう
最新話のミサキさんとかSB可能なG3を直で引かないと絶望的な状況だったからねー
焼いただけで10kブースターになるのも出たしな
あいつの査定はマジ謎
>>200 さあ?何エンドドラッガーなんだろうね
まあ実際やってみたけどそれで安定して勝てた
割と安いし守護天使相手にいよいよどうしようもなかったら考えていいんじゃない?
メガコロに上書きもできない完全スタンド封じ下さい
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
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石田君応援しまくるぜ
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焼き+αの+αの所が強すぎるから嫌がられてるんだな
ただでさえ除去効果付いてる割にパワー低くないんだし、それにキチガイ効果までついたら手が付けられませんわ
もともとドラゴンエンパイアって防御寄りのクランにするつもりだったんじゃあないかと思ってる
かげろう:相手の場を焼いて攻撃力を下げて相対的に防御する
たちかぜ:擬似的なバウンスを行い、手札を増やして防御する
ぬばたま:相手の攻撃能力、防御力を下げることで低い防御力をイーブンに持ち込む
むらくも:分身で使用する手札を減らし、更に相手のパワーを下げて防御力を上げる
なるかみといれいざ?知らん
なるかみはドラエンの中では一番攻撃的だな
クリティカル追加系も多いし
つまり焼いて焼いて焼きまくる封竜だったらそこまで嫌われないんだな…
V以外相手のフィールド全部G2にしてインフェルノで焼いたらすごく楽しそうだけどそんなことがうまく出来るだろうか
アルフレッドもブラブレも好きだし、円卓や解放者も設定上は特に問題を感じないのに
能力的にライド時弱体化したブラリベや旧ゴルパラではパワーアップしない円卓がね
円卓自体もスペコ対象はゴルパラなのに
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>>216 なるかみ:前列を退却させることでアタッカーを減らして防御する
いれいざ:相手は死ぬ よって護身完成す
全体攻撃のヴァミ
再スタンドのディセ
☆とパワー上昇のガント
確かに攻撃的だな
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かげろうの良心は専用ブースターが扱いづらいこと
前列行ったりするマコラガは知らない
ザラキはメタトロンと違って盤面整理は得意じゃないから、
3点止めしてひたすらリア殴りしてると有利に戦えた
そういえばRtVでは前回優勝()のカズキさんと戦えないな
更新してなかったから話題に乗り遅れてしまった
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>>224 かげろう組んでてなるかみ組んでない側からするとライフェニが羨ましくてたまらん
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かげろうにもライフェニ互換欲しいよなぁ
更にフレイムドラゴンだとフレアウィップが歓喜
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封竜にバニホ、ケイ入るかな?
キンナラも入れたいしバーも入れたいし枠厳しい
使ってはいるけど、ライフェニは消えた方が良いと思う
確定除去持ちクランが確定ドロー持ってるのはおかしい
かげろうにカットラス出すなら他にも配ってよシャドパラとかシャドパラとかシャドパラとか
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
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ついでにクラスのクソDQNのユウタとカズキがヴァンガではクズキャラでクソワロタwww
やっぱ神はいるんだな。
クズ以下の小林祐太と今井和樹は苦しんで死ぬよw
バミューダにグレ1のカットラス互換ください
正直ライフェニはいい加減普通に再録すべき
>>236 CB1使ってサーチして5k置いてSB2して1ドローってなんかいろいろおかしくね、悪い意味で。
>>234 単体で仕事できるしフル投入が基本だと思うが
もちろん入れない理由があるならそれでもいいと思うけど
うん?コンローでフェニもってこないだろ
フェニはうっかりひいてうっかり使うものだろう
え?5k邪魔にならないかげろうでCB1SB2使って確定+1だろ
既に完ガ握ってるなら選択肢に入らないか?
まるで会話がかみ合っていない……
実に安直なプレイングだ
コンローがソウルインしないのにカットラスをハンドに握る意味がわからん
なるかみにライフェニにサモナー互換といったアド稼ぎ手段が躊躇無く配られているのが恐ろしい
普通にカルゼかゴジョー持ってきた方がマシじゃね
3種の手札交換でジエンドを発掘する作業楽しいです
V裏エルモ安定だな
>>245 そういう風に考えるならアリなんじゃね?
だいたいエルモ持ってくるかなー
エルモ握ってたらカルゼかな
完ガ、カルゼ、エルモ、フランネル よりどりみどり
バー「お声がかからないでござる。拙者もお役ごめんでござるか。寂しいものでござるな」
バーさんはジエンド軸で引っ張りだこでしょう
デュアルアクス「俺俺」
ゲイリーギャノン再録してください、オナシャス!
カタパルト軸作ってみたいんだよなぁ
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 02:16:37.46 ID:oKieocHc0
なぜ一時期暴れたオラクルが追加規制状態でひたすら暴れ続けるなるかげが追加規制されないのか
櫂君が使ってるからって贔屓し過ぎだろ
あとメガコロの効果はECBじゃなくCB1でやらせろよ
トムが完全復帰してツクヨミが緩和されたというのにオラクルは何が不満なんですかねえ
トムはパワー3000にエラッタしよう(提案)
ディセって2枚でも全然機能するよな
>>264 初めてオラクルとやったときに相手に「G0でガードできないかわりにコイツのパワーは低いから」と言われてブチ切れそうになったことがいまだに頭に残ってて・・・
守れる手札が沢山あるのに負けるあのなんともいえない悔しさはどーしてもダメだ
>>265 基本ディセの能力が必要なのは積めだから枚数は必要ないんだよな
しかもあいつはスペライ持ちって言う
あまりにも規制規制うるさいから仕方なく軽い制限を設けた感じだと思う
トムは7kがいちばん妥当
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 02:52:55.22 ID:M5S9USKM0
>>262 結局ジェミニいないとトムも大した力を発揮しないしVは基本10kだしツクヨミの積み込みは頭悪いが積み込みライン入ってトム出せなければ大体デッキ切れて死ぬし
今の環境でVの攻撃が10k要求とか相手の手札削り切らないとこ
まぁトムははよ禁止にしろと思うがな
トムは良カード
トムは別ゲーに例えるなら対抗呪文
ディセは2枚でも仕事する
ディセ環境はたいして変わらず、そこに更にジエンドが追加されたわけだ
イカさんは次の大会で吉と出るか凶と出るか様子見ると言っていたがはたしてどうなるか
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 03:09:03.14 ID:o9+f2/nd0
簡単にRを焼けるようになってしまったから凶としかならないと思うがな
抹消の新に規制しないといけないのはチョウオウとシュキだと思うわ
ジエンドは使用者の母数が異常に多かったけど、
騎士王とかに優勝かっさらわれたりしたあたり、
元規制組の性能比べたら、トントン、あるいはほんの少しだけ下なんだと思う。
ディセは二枚でも仕事するだろうけど安定感は落ちるでしょ
そしてディセガント相手だとやり辛いジエンドもそこまで食い込むとは思えない。まぁDDDっていうクソゲーがいるからかげろう自体は確実に入り込んでくるとは思うが
そもそも今回解放者が多く結果残しててヴァミもちらほら見るあたり、抹消者の過剰評価によって母数が多かったからとしか思えないが
>>274 ジエンドはPB打てなかったらヴァミと抹消者足して2.5くらいで割った感じの戦い方しか出来ないからなぁ
実際ルルココが流行った時期はかなり押されてたし。まぁプレイングがちょっと難しいのもあるだろうが
>>275 使えるはずのCBを延々と取っておかなくちゃいけないのが一番面倒くさい
除去は序盤で撃てば撃つほど有利だから、バーサークがもったいない
でも、乗った瞬間撃たれた場合、リカバリーできないほどの被害受けてジエンドしてしまうことがあるから困る
DDDジエンドよりもDDDアンバーの方がやっぱりヤバい様な気もするし
ジエンドは必要ないかなぁ
>>276 そこらへんがジエンドの難しさだよねぇ
序盤に撃てそうならそれを狙うのが一番だけど、それが出来なかったらバーサーク撃ちますか、クロスしますか、横に並べて殴りに行きますかと選択肢が多くて結構迷う
>>277 DDDジエンドの旨みは最初にどっちに乗っても強いっていうところだから強さの性質が違う
9kバニラ突っ込まなきゃならんのも痛い。最初にDDDに乗れなかったときに10kのアンバーに乗るとかこの環境だと辛かろう。
回ったときのキチガイ感はアンバーのが上だけど、安定するのはDDDジエンドのほうだよ
間をとってDDDアリフにしよう
それでも勝てそうなところが怖いんだよなぁ・・・
そういやこの前ショップ大会で優勝してたなDDDアリフ
DDDアンバーは弱そう
除去性能ならボインスイコマとかにも劣る程度だし、詰めとしても中途半端。
DDDアリフはスパブラと一緒BR決まれば勝ちに近いからな
一応、DDD→DDD削って、Rアリフでトドメもできるから悪くないな。
使い辛いし4積みするものでもないと思うけど。
まぁ1〜2枚程度なら影響は出ないだろうしバニラ偏重でCBあんま使わん構成にするならありかもね
アートビケ入れば単体26k作れるし
スパイクの魔王と違ってアンバーアリフは素ライドすると負けに近いからなぁ
アンバーは11000狙うとデッキパワー自体が大幅に下がるし、10000だと初撃で1発当てても大して強くない。
素ライドで現環境で戦えるレベルのVは
ジエンド、インフェルノ、フレアウィップくらいな気がする。
オバロ、ブロケはクロスを視野に入れないとVとしては弱い。
まあ実際アンバーDDDは人を選ぶからね 主に天運的な意味で
そもそも当たったら死ぬのを当てにいくならアンバーでの2枚除去よりアリフの☆乗せのが手っ取り早いっていう
アンバー使うならLB前の早い段階でガード強要しないと
アンバーは裏ウルフで序盤2〜3ダメから当てにいくというかガード強要するもの
相手に醒をめくる前提のガード値出させられる
DDDオバロでスタンド軸を更に覚醒させると楽しいぞ
ワンチャンオバロが3回スタンドしてリアをなぎ払いながらVを殴る
☆なんかいらんかったんや!
一周回って単純にドーントインフェルでインターセプト潰しながらバ火力でひき殺せば早い
ディセだのDDDだの、LBで確定再スタンドのG3では醒トリガーが相性いい
詰めのタイミングでの醒は☆より有効だし
そろそろ醒トリガーの再評価があってもいい頃
醒は相性いいカードがいる
☆は全部のカードに相性がいい
こんなかんじだからねぇ、醒をどう転んでも活用できないカードはあっても、☆を活用できないカードがない
4点で醒前提Rアタックから
↓
ダメトリオワタ
醒の構造的な欠陥
Vスタンドなんて一回は通すしかないんだから一回通せたときに殺せる☆のが強いのは当たり前
まあ「とりあえず1回は受けても仕方ない」的にガード計算あまりしてこない相手には☆の方が強いのは確かだが
☆は移動可能なのがでかいよなぁ、Vにしか置けないとかなら変わっただろうに
アンバー軸におけるDDDはあくまでサブVと考えるべき
基本的に黄昏→蝕でいったほうが勝てる
醒がV不可なんだから☆もRにしか振れなくしよう(適当)
クリトリは何かしら厳しい条件をつけるべき(マジェにダブクリ喰らった奴並の感想)
ダメージトリガーでクリトリ引いたら受けるダメージが1増える
>>299 ☆はVにしか振れないようにしてくれ
どうせVは自力で☆上げてくる連中がたくさんいるし固めてくれた方が助かる
☆がR振りできないならトムの脅威も少しは下がるか
また恒例の話でござんすか
メーティスのSCもちょっと欲しいけどヒミコのRパンプが優秀過ぎて困る
醒はG1〜G2、時にはG3ライドターンに起こすRが無くて泣くことがあるからなぁ
「あぁ、これ☆だったら2ダメか…」とやるせなくなって抜けていく
とりあえずジエンド復活で醒トリ使いやすいのは助かる
メーティスって使い道あるのか?
フォルトナで無理やりダブトリとか?
それともイワナガ二回撃つのか
DDDアンバーの場合G3の比率はアンバー3DDD3オバロ2か
DDD4アンバー2オバロ2のどっちがいいんだろ?
>>309 DDD乗らないと話にならないからDDD4がいいと思う
よく考えたらDDDからDDDもアリだもんな
>>310ありがとう
ジーン見てたんだけどコイツらおしいよな
これが収穫の銃士と若葉の銃士だったら相当強かっただろ
>>312 あいつらは設定的に「花の銃士」ってなってるから、カード名が収穫とか若葉とかじゃ駄目あだろうけどな
銃士はもっと美味そうなものをモチーフにするべき
雌蕊の銃士
雄蕊の銃士 か
>>308 ジェネシスのソウルはあればあるだけ助かるし
サホヒメやタッツンのヒット時SCに使ってたCBを
他の用途にまわせるから上手くつながれば優秀だよ
問題は連続ライドしたとき微妙すぎることだけど
>>314 セシリアとかおいしそうじゃん(意味深)
セシリアなら俺の隣に咲いてるよ
せっしー
銃士は良いブースターが来たから残る不満はヘルマンくらいだけど
どの道セシリアに乗れなきゃどうしようもないからサブVが来ても結局12k出るヘルマンを採用しそうで怖い
あと銃士版ラックバードは贅沢すぎるけど何らかのSB要員は欲しいです
銃士はBRとヨセフス互換と銃士ドロトリ、出来ればG2のヨセフス効果がきてくれればまだ戦える
どうせ全部RR以下だから次のディメポとかの強化の横に入れてやってくれないですかね……
連投すまんが、銃士完ガとSBで11000セシリアブーストもな
>>321 ヨセフス来てくれるんならトリガーは☆12にしたいな
どうせ来ないだろうけど
あと個人的にはCB回復が欲しい
インターセプトで防御固めるデッキだからどうしても長期戦になってCBが足りなくなることが多い
アウグストって進撃の巨人のミケさんに似てる
>>324 それじゃソウルに入れてCB回復するスタンドトリガー出そう(暗黒微笑)
>>326 引トリでお願いしますなんでもしますから
俺も銃士使いだがそれは強欲だろ…
ミルッカ来たから8ヶ月は強化なしでも不満ないわ
>>323 だよな、サブには欲しい強化は絶対こないからな
>>326 ただでさいセシリアしかアドがとれないのに貴重なガードをソウルにいれたくないれす
CB回復来るとしたらサフィール互換辺りが来そう
完全互換のPRでもいいので新しい物が欲しいこともある
>>330 サフィールが解放者入りしなかった時点でお察し
銃士はもうトリガー全部銃士で埋められないって以外は完成しちゃった感ある
少なくともセシリア軸で見たら
実際は3ヶ月ももたないだろうな
そんな時にはセシリアクロスライドを!
そこで颯爽と登場する駄ニキクロスライド
マジェ型クロスって面白い試みなんだしもっと増えてもいいと思うんだけどな
バランス調整が難しそうだけど
そしてリミットブレイクはアルティメットブレイクにチェンジします
後期にはアルティメットブレイクライドとか出ちゃうのかな
エスペシャルメガブラストとか出そうぜ
CB5、SB8、さらに手札を3枚捨ててデッキトップから2枚捨てるギガブラストを出そう
産廃?浪漫だよ
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 11:55:05.32 ID:vzPYV1rS0
ジエンドで抹消者とやる場合多少遅くなってもクロスライド狙わないと辛いな
何かトランスコアの値段がジワジワ上がってるなw
俺ホモじゃないけどテリークロスちゃん可愛いと思う
いや実際ペルソナ撃てないと思ったらクロスしないとディセ相手は厳しい
11kVが相手ならいつもどおりディセが荒ぶるからな
ジエンドの最速ペルソナは確かに強いけど、最速ペルソナ狙えそうにないなら素直にクロスライド目指すべき
正直今回の値段は謎
トランスコアとフォルトナがどんどん値上がってるとかどうなってるの?w
今日はハスデヤか
ハスデヤってがんばれば見えそう
撫でまわしたい、この臀部
ジエンドのペルソナはただ殴るだけでプレッシャーになるだろ、発動はドライブチェックやエルモ交換の後なんだし
手札に2枚目が無くても最速ライドして殴るべきでは?
ちっぱい!
良いケツしてるよね
台詞の「心」の方まで痛いルビが振ってあるとかハスデヤちゃん痛くないっすk
>>339 先に普通のメガブラストの方を救済して欲しいんだよなあ。苦労に見合う
のが、インビンくらいしか思いつかない。全退却も最近はポンポン焼く奴
が増えてるから有難味が薄いし。フェザーパレスは通る=勝ち確定だし。
ユナイトアタッカーの救済まだ時間かかりそうですかねえ。門番スタートで
G1はマネジャーとダクイレだけにして、ミリィ4枚積んでも8枚貯まるのが
運次第なんだよなあ。発動できてもパっとしないし。
あー思いやりのハート喰らいてーわー
隙間からハスデヤちゃんの大事なところチラリしそう
なでなでしたあと斬られたい
尻をなでなでして斬られるか
ちっぱいをなでなでして斬られるか
それが問題だ
ハスデヤちゃんで全列12kブースト楽しい
>>359 なぜ両方選んで斬られるという選択をしないのか!
アクフォにはペンギン兵入れる?
メイル軸は早く盤面揃えたいから入れてたけど、レヴォン軸はそこまで整えなくても良さそうだから他の高パワー入れるか迷ってるんだが
ただドロトリ来なかったのもあってドロソは貴重なんだよなぁ
結局ざらきーとの関係はわからずでしたね
>>362 ヴァレリアを諦めればG2以上を11k12kアタッカーで固められるから相性はいいんじゃない?
そもそもレヴォン軸ってレヴォンが条件緩い劣化メイルみたいだし連続攻撃捨てるとアクフォの利点が消えるし良くわからないっていう
普通の連続攻撃で細かくガード要求するアクフォの動き取り入れるなら10kブーストより裏5kで展開を重視したいな
ヴァレリアって醒で立たせても5k要求しか出来ないからなぁ・・・
醒入れるなら新規のG2の8+3kのが相性いいし
先陣シュータースタートハイドロ軸でベネディクトリガーと併用してガード要求するくらいしか良い使い道浮かばないアルゴスヴァレリア
LBやBRですら遅いと言われる環境でMBなんてもう話しにならんからな
その上MB発動までCB使えないしMB発動できる保障なんてどこにもないし
>>355 >発動できてもパっとしないし。
それが全てだ
そんなもの救済しても何の意味もない
メガブラストはもういいです
そろそろMBしたら勝ちってユニットが出てくる
今のインフレ環境ならLB4ECB3くらいでヴァンピ効果撃てそう
スイコマでやっとMB以外のCB・SB併用コストが出てきたわけだが、これからはこんな感じで調整していくのかね
今までCB1だと強すぎるけどCB2だと重すぎる能力とかあったから上手いこと調整してほしいもんだ
そもそも今までなかったのがおかしいような気もするが
メガブラは「発動したら勝利」のエグゾディア型でいいよもう
CB1でパンプ5000、バウンス1は強すぎる
↓
でもCB2でこの効果だと弱すぎないか?
↓
ならSC1を付ければバランスが取れるな! ←天才!
贅肉のように無駄なSC1ですね!
デブのことコーラルちゃんて言うのやめろよ!
守護天使組んでる人にききたいんだがサリエル何枚いれてる?
手札かダメージ落ちしないと困るーけど
自然とザラキ落ちることもあったりサリエルきすぎることもあるから自分は3枚にしてるんだが
まあLBできれば単騎でも11kになるから邪魔すぎるとはいわないけど、このままでいいのか悩む
やっぱりマーメイドの下半身は鱗で硬いんですかね
となると全身柔らかそうなエトワールちゃんは素晴らしいですね
それで安定してザラキエルがダメージに落ちてるならいいじゃない
俺も3枚にしてる、まずザラキエルダメージに落とさなきゃ話にならないしなぁ
SC2が付いた事でクソみたいな効果にされたカードがあってだな
いいかげん考えもなしにSCをアド扱いで査定するのはやめてほしい
そうするにしてももう少しソウルの活用方法を増やせよな
どう考えても7kSC1サイクルが癌になってるよな
8kバニラにあの能力つけても問題ないくらいSC単体のアドは薄い
手札からソウルにぶちこんであれこれするスパブラみたいなソウル肥やしギミックがソウルクランにとっては理想
アルテミスも大体それで評価されているし
つまり登場時手札を1枚ソウルに送って1ドローだな!
パワーは7000で!
俺は4積みだな
とにかく確実にザラキ落としたいし2枚目落として回収すれば引きに頼らすにザラキにライドできるし
LBしちゃえば21kラインはほぼ保証されるしで積まない理由がないレベル
それでいいと思う
1ドローして1枚ソウルに送るでもいいくらい
もしくはチョウオウみたいなのだな。とにかくソウル肥やしは「ついで」で行うのが理想
というかバウンスクランのバミューダがほぼ恒常的「ついで」のSCをやってるのに
ソウルクランのダクイレペイルはSC「だけ」の行為を、それも通常よりアド損気味の査定でやってんですかねぇ
次元ロボダイライオウをください、除去じゃなくて+3kで
>>392 おまえは相手に1ドロー与えてしまうだろ
RRくらいで手札交換の捨て先がソウルになっているのがあってもいいよね
>>390 4kじゃないといろいろ意味無いんですがそれは…
ダクイレは現状SCがドリーンパンプの意味しかもたずソウルが何のメリットにもならないのが問題
ペイルはギミックが複雑でコストも重いのにリターンも補助手段もろくにないのが問題だ
それでソウルためやすい分ソウルを活用できないようにしてるんだから話にならん
>>395 +4kする手段はそれなりにあるのでRに+3kする手段があったほうがいいでしょう
ダクイレ名称はシュキのESC版もらっても文句ないわ
なおチョウオウは除去部分がSC2になる模様
ペイルはパンプ派とソウル質派とスペコ派とソウルを手札派が入り乱れててよくわからん
ペイルはノヴァ並みに横が広がりすぎて使い手ですら何が欲しいのか、何がベストなのか把握しきれてない感がある
果たしてディメポリでRに+3kで21kラインをどれだけつくれるのだろうね
+4kでVの効果を発動させれるカードがビークとダイランダーくらいしかないというクランとしてのポンコツっぷりのほうが問題なような
レジーは11000じゃダメだったんだろうか。将来的にSCカードガンガン作る
から、控えめな性能にされたのかな。そのうちソウルが○枚以上でキララ
能力やゴジョー能力を得るとか、名称持ちの枚数で発動とかそういうカード
が来るのかねえ…。グランもドロップ版で似たようなのが来そう。
>>400 G勇者+7k
ダイドラゴン+6k以上
10k以上+バニラ
まあ作りにくくは無いと思う
>>397 そもそも+4kならV限って時点でおかしくないですかねぇ、ビーク的に考えて
ディメポにはほぼすべてのクランに存在する「○○の時、アタック時V+3k」すら存在しないんですがそれは
>>404 つ[ガンロック]
軸によっちゃ全く使えねーってのが大問題だが
休みだから店巡りしたら
どのショップもジエンドの在庫が見事にジエンドしててわろた
あ、R11k系じゃなくてV13k系か
>>401 ソウルをためて効果があるカードが無い時点でレジーはお察し、せめてソウルに入ってVを強化するカードでもないと
逢魔とか知らんもっとまともなのを作れ
>>402 次元ロボ以外だとちょっと厳しいわ
ディメポリもクランとしての基礎能力をもっと高めるべきだった
>>406 ネットから消えるのも早かったしな。大抵マジェと違って4枚ずつ消えてくのだろうし
アマブレですらゴミ扱いされてるのにレジーとか
追加でSCが楽になるといけないからSC15、Vの平均パワーラインを12kにするなんてできないからデビチャ裏で楽々21kされないように10k
そうやって環境をとらないように幾重にもリミッターをかけられて生まれたのがレジー
特に何も考えず生まれたのがディセ
でもレジーの頭の悪さは結構好きだ
レジーは15枚貯めるより、クリトリでいいんじゃないかと気付いて涙が出る。
6枚:自ターン中+3000 蝿の能力解放
8枚:永+1000
15枚:クリ+1
○○枚発動ならもっとリターンを強力にして欲しいな。自動SCもできて、
強力な能力持ちのデスアンカーが理想だな。……ソウルの枚数あまり関係
ないけど。
レジー自身にソウル10枚でパワー+10kとかあれば
>>410 いや、どちらかと言えばアマブレの方がダメだろ……
ソウルはまだ色々言いようがあるが、あのコストはどうやっても使えるようにはならん
そろそろ相手のソウルを自分のソウルにするのが出てもいいんじゃないですかねえ
クロスライドやらカットラス互換を妨害してみてーわw
>>413 レジーさんは☆+2だからな
つか15枚で☆+2ならソウル8枚で☆+1にすればいいじゃない
レジー速攻な感じで
7弾のダクイレは環境がどうというよりまともに強くする気があったのかも怪しい調整
山札の3分の1削ってやっとスタートラインってどういうことだよ
ソウル5枚で永続1k、10枚で☆1、15枚でさらに☆1と10kパンプ
今の査定ならこのくらいは余裕でもらえる
>>419 今の査定でもダクイレじゃあもらえないよ
>>418 ジェネシスもまあ、似たようなもんだが、
今のところG3がなかなか便利だしなあ
ドロップゾーンのカードをソウルインできるカードはよ
もうデッキアウトに怯える生活は嫌だお…
ダクイレのBRはV+10kSC5レベルだろうな・・・
ドロップのG0をソウルインして発動するLBとソウルのG0の数だけなにかする常在能力くらいくれてもいいはず
まずはドロップの質より量なカード出してもらわないことには・・・「ルインがいるから」はとっくの昔に言い訳にならなくなってるんですよ
>>422 逆にいうとG3はかなりはっちゃけてるジェネシスすらこのレベルって時点でソウルを扱うコンセプトそのものが絶望的
>>426 CBでヒット時SC互換があればダクイレは少しはマシになるが、
逆言えば少ししかマシにならないなあ。どういう効果がいいのやら
とりあえず、Rでカットラスの累計をよこせ
ブレオガンス作ったがデッキ構築の幅が広くて面白い
初速は遅くBRできない場合も多いが
ダクイレはソウルの使い道がないから貯めてもろくに意味が無いのがね
ノルマ15枚とか非現実的もいいところだし
単にパワーが上がるだけとかもういいです
なんにせよ次で収録確定のダクイレは、ドリーンと同じくらいの性能の何かがきてくれるだろうか
若干とはいえ除去クランでもあるんだし、ソウルが一定枚数で除去能力が行えるとかくると、って書いてイワナダヒメを思い出してしまった
なんにせよソウルを、目に見えるアドにしてくれると助かる
ある意味ドリーンのパワーアップもパワーラインあげて相手の手札を削る感じだけど、そういうのじゃなくてさ、ね
貯めた数だけ3kパンプして4枚超えると☆+1とかどうかな?
バーキングドラゴンテイマーはよ
名称は来てほしくないけど、名称という名目ででSC全般の査定を一通りリメイクしてほしいという気持ちもある
確かにザラキとかもう完全クラン特性関係ねーよって感じだし
名称で一気に変えてくれてもいいな
>>431 そんなの名称指定でもないと許されないな
>>436 じゃあいままでのSCのギミックじゃ微妙になるかもしれないから
ライド時に回りの連中吸おうぜ
山札からソウルに置かれたらコールできるメリッサ亜種が欲しい
あとうっさん亜種
カモメリ互換は欲しいなあ
ピカブで1ライんつくるとかできるのに
パ…パーフェクトライ…うっ頭がっ
単体で除去を持ち、除去した数だけ3kパンプして☆が増える誰かさんも居るし
「(LB4)あなたのメインフェイズ中、あなたのカードの効果で、カード名に<名称>を含む<<ダークイレギュラーズ>>が
ソウルに置かれたとき、そのターン中、このカードのパワー+3000、クリティカル+1」
みたいなのが出てきても許せる
アモン進化版みたいなのでLB・CB2で前列Rにアモン効果とかを出そう!
9弾ではいい感じに強かったライザーも、少しずつ置いてかれてるな
容易に☆増える環境じゃバニホ、ケイが来ても良いように…感覚麻痺してるなぁ
ノヴァは巨大な実験場だからね
実験が終わったら申し訳程度の整備はするけど
次の実験まで放置されるのさ
パフェライは良くも悪くもLB無しで☆増やせるっつーマジェと同じ脅威があるから慎重になるのはわかる
パフェライもLB殺しだし下手に強化できないんだろう
パワード、ハイパワードの不甲斐なさだけはどうにかしてほしいが
バトルライザー入ってないと8kバニラと6kバニラと化すんだよなぁ
FVバトルライザーで醒トリでスタンドとパンプしたハイパワードはそれなりに強いかもだが
3ヶ月で規制になってもいいからライザーバニホとライザーケイとライザーキララと各種トリガーライザーください
一度でいいから環境トップの蜜を味わいたいんです
ハイパワードはまだ良いがカスタムが使えなさすぎる
サブクラン:ライザーのように壊れそうなのはしばらく放置
メインクラン:どんどん追加だ! ディセ? 強いし人気が出るぞ!
名称は調整ミスったり、ネタ切れしたら打ち切れば解決だからなあ。
成功したら、獣神みたいに薄ーくゆっくり追加。個人的に実験場って
扱いは好きじゃないな。期間限定の教授とか。俺達はテストプレイヤー
じゃないのに。
速攻やらケイにめちゃくちゃ弱いのがつらいわ
順当ライドできてもライザーカスやトランスのパワーの無さのせいでボコられるし相手Vにパワー届かなかったりするし
マンモスライザーは欲しい
>>450 ノヴァはメインクランだろ!いい加減にしろ!
オラクルは……
>>454 倒産したと思ったら裏でエージェントが再び暗躍してる
>>453 2期まではギリギリメイン()だったけど3期からは……。
ロイかげオラ→調整ミスったわ。新クラン作って無かったことにしよう。
ノヴァ→社長のお気に入りで子供にも人気だしどうするかな……。
あ、そんなことよりアクフォの効果を考えないと。
ノヴァはサブメインクランじゃないのか?
連続攻撃クランなのにドローを2種もらってるノヴァは優遇され過ぎ(迫真)
サブクランはメインクランに勝たせたいから弱査定なんだろうが、そんな一強環境楽しいか?トップはいつもメインクラン。サブでもクラン建て逃げしないで少数精鋭で売れる、強いサブ作りゃいいのに。
強かったら、サブとは言われないけどな。
アニメで誰一人販促担当が居ないようなクランじゃない限り。
いつも強いのはメインクランだけど一強環境なんて最初と今だけだろ
ばーくがる時代以外に一強環境だった時期なんてないよ(暴言
TDしかなかったときはかげろう一強だったと聞いた
使用率の高さほどには
大会上位松商で埋まってないからなぁ
1強はちょっとちがくねとは思う
ばーくがるが、1位から8位まで独占した後、
騎士王が3連覇して、ディセは発売3ヶ月経たずに規制。
ブシロードにバランス調整能力なんて絶無なんだよ、諦めろ。
ジエンドって微妙じゃね?
同名握ってなければバニラで素オバロもVじゃバニラ
運良くペルソナ発動できたところで即勝ちになるわけでもない
パワーラインも普通だしケイ互換不在でアタッカー不足
昔は強かったってやつ?
そうだね微妙だね
昔は11kならバニラでも良いから乗っておけという時代だったからな。
ただ、ジエンドで微妙なら全てのペルソナブラスト勢は微妙だがな。
>>466 ディセも発動したら即勝ちじゃないから微妙だな
そうだな一強とは確かに違うが、スターゲートとズーが哀れすぎてというか査定悪すぎて
バランス調整云々以前にこのタイミングでジエンド制限解除とか
封竜売る気あるのかよっていう
ジエンドの過大評価が一切ないとは思わないけど、それでもジエンドは新参共を震え上がらせるには十分なプレッシャーを持ってると思う
もちろんマジェ騎士王もね
マジェのG3構成はどうしようかなぁ
G2が多めになるから厳選しないと
マジェジエンドPBOの3強が蘇るのか・・・胸が熱くなるな
一期の有用カードを再録した総集編ブースターが発売される布石だと思っている
>>470 ダークゾーンも扱い悪いぞ、どこかのスポーツチームだけは楽しそうにしてるが
たちかぜの査定を超えるクランなんてあるの?
エンパイアの格差社会
ジエンドで最速ペルソナ成功する率とリヴィサイクル成功する率とどっちが高いんだろ
最初さえスルーできればアド取れるクランなら割と有利に立ち回れると思うんだけど
ズーは収録頻度が悪いだけで能力的には平均以上だと思う
ジエンドは相手がペルソナ恐れて全力でガードしないと駄目なのが強いわけでして
>>マジェジエンドPBO
スターゲートにリンクジョーカー来るなら、
扱いはメガラニカくらいには向上しそうだな。
リンクジョーカーがユナサンなら、どんだけ内乱好きなんだよとなるが。
ぬばたまがハンデスをやめてピーピングクランになればジエンドなどおそるるに足らないということか
いっそプール追加控え目なクランほどバッドエンドみたいな壊れBRがピン追加
みたいなバランスになってくれればサブクラン使い程ワンチャンゲーになって楽しそうではあるがw
>>481 良く考えないとDDD→DDDもわからないのにアンバーDDDは人を選ぶ()とか語っちゃう子だから・・・
>>486 冷静になってお前の記憶の中のPBOがマジェジエンドに並んでた時期を思い出すんだ
>>487 そういうネタって事でしょ?蘇るも何もPBOは特に何もされてないんだよなぁ、的なツッコミを待ってたのではなかろうか
そこにマジレスが入ってなんかよく分からん流れになっちゃった的な雰囲気
かわりにノヴァとカムイちゃんはメインから降格させられましたとさ
メインサブ云々の話をする時に話題にすら上らないぐらいノヴァは空気になってしまったな
>>488 マジレスっていうかネタっぽさが無いから本気で言ってるとしか思わない件
>>488 ネタ振りとしてはどうやら二流だったらしいよ俺は
これからはもっと分かりやすいネタにしてあげようと思う
ナオキとカムイが被ってるからな。
カムイは二期までは味方唯一の熱血野郎だったから重宝したけど。
ナオキと使用クランが被る櫂もメイン降格したしな。
それでもナオキはキャラグッズ販促の前面には出て来て居ないな。
反応されないと人のせいにする奴にネタ振りする資格なんてないから
>>494 もう反応しなくていいんだぞ?
俺なんか無視してればいいのに
ネタを自分で解説しちゃったらおしまいよ
マジレスされたらスルーしとけばええねん
超どうでもいいのでまとめてNGポイーやで
メインキャラの使用クランとなってメインクランとなったむらくも
だがそれはブシロードの巧妙な罠だった
>>490 アクフォ好きな身としてはその話題の時に割りと良い位置に居る感がある
>>497 どうでもいい奴は黙ってNGにするから
お前はただの構ってちゃんだよ
シンゴはメインキャラと言っても、役割は新右ヱ門の代わりの解説役と
アイチとミサキに代わって負ける役割に近いだろう。
現状ノヴァみたいなRスタンドが売りみたいなクランに何が追加されれが環境取れるんだ?
Rがスタンドした時+10kぐらいじゃないと無理じゃない?
しかもそれでも魔王バッドエンドに比べたら
アニメも気になるがそれ以上に気になるのが漫画
なんだ、新しい赤獅子の守護獣とか、みさっきーのライドしてた黒魔術師ぽいのとか
お話的には面白いんだがもっとカードの効果とかみせとくれよう
アクフォは制作側に好かれていて、
バミューダ△は一部ユーザーに販売に影響するレベルで好かれてるから、
メガラニカには一定のプレゼンスはあるな。
饗宴、蒼嵐、綺羅と概ねこのニクランが主役のブースター売れてるしな。
グランブルーの扱いは決めかねてる印象。
>>503 初期の漫画は意味わかんなかったな
バトルライザー焼かれた瞬間負け確って何だったんだろう・・・
>>499 アクフォはクラン特性的にも立ち位置的にもノヴァに取って代わったような雰囲気があるね
封竜の追加もいろんな軸が強化されるような調整だったけど、ノヴァほど中途半端感は漂ってないし
今期はアニメの展開的にまだ強化される可能性が残ってるし
きっとナギサちゃんがカムイからの卒業ファイトでグランブルー強化してくれるって信じてる・・・
>>507 ノヴァ使いの希望の星たるナギサちゃんを奪わないで下さい!
Rは大して強化されず、V能力はインフレして、
LBとか☆が有利な調整ばかりされてるからな。
Rへのヒット時効果持ちを増やすとか、
チェーンアタックみたいな攻撃回数が増えるに比例して
パワーが増加したり、ドロー能力がついたりするボーナスや、
スタンド回数に応じて効果が増える能力をデフォで入れるとかすればいいが、
アクフォが似たような状態だしな。
そもそもノヴァはCBへのマイナス査定が大きいのがあるけど。
>>504 グランブルーは現状登場時期に殺されてるとしか言えないレベル
常識的に考えて1年以上前のカードで一線級のデッキと渡り合えるワケもなく(非常識なマジェとかは最終的に規制受けたし)
所々に優秀なカードは見受けられるから独自LB含め真っ当な強化で十分化けられそうなんだが
ノヴァはスタンドしたらノーコストで3ドロー1ディス位出せば環境取れるんじゃない?
ジノビオスとかアルゴス入れてるけどこれ意味あるのか分からなくなってきた
PBやらなきゃただのバニラだし
ブラリべの設定出てないのって、リンクジョーカー絡んでるからかね?
ケロAでダクリべの設定出てるけど、今日のカードで一緒に紹介してくれてもいいのよ
星輝兵のあれがブラスターだったら3人まとめてでもいいのよ、というかはよ
つかグランブルーって使用キャラの問題じゃない気がするんだが
むらくもが忍者の要素を切って妖怪の道を歩んだように、グランも海賊の要素を切ってアンデッド要素を突き進めば追加も期待できそう
メガコロも怪人を切ってもっと昆虫色強い奴を出そう(提案
ポラリス、バッドエンド、エタパシ、ジノビオス達のお陰で
まずは確定スタンド(疑似込み)じゃないとお話にならないということがよく分かった
ノヴァはエシックスBRからようやく始まったクランだわ…
>>516 名称「甲虫装機」とか強そうだよね
チョウオウやメタトロン、ラブラドル等のスタンド封じメタが増えてきてメガコロはちょっと肩身が狭いな
メタトロンはまだ馬止めればマシだけどチョウオウとラブラは本当に何もしなかったのと変わらないからなあ…
灼熱の解放者か光輝の解放者になったエイゼルはよ
エイゼルこそ解放者の肩書を名乗るべきだろ
解放戦争最大の功労者なんだから
ガルモにしろエイゼルにしろ次出たらLB5になるんだろうか
PエイゼルはすでにLB5じゃなかったっけ
スタンドなんてイルミナルやホワイトタイガーの獣神指定外した位が丁度いいよな
ノヴァだけじゃなくスタンドに関しては全体的に査定おかしいと思うわ
なんでうぃんがるは解放者になった途端あんな使えなくなったんだ…
使用キャラでクランの強さが決まるわけでもないのはペイルを見れば分かる事
それでも追加回数には露骨に差が出るがね
ジエンドにDDD積んでる人いる?
いたらG3の構成教えて欲しい
撃退者にはどらんがる撃退者になるのか、ふるばう撃退者になるのかが楽しみです
ザップバウ撃退者です(白目
まずシャドパラがどういう方向で行くのかが気になる
設定的にももう味方を犠牲にして云々はやらなさそうだし、かといってロイパラやゴルパラと一緒じゃ味気ないし
>>526 ジエンド4オバロ2DDD2
ええDDDジエンドにRオバロエタフレがしたいんですはい
ダークサイドトランぺッター撃退者、
惑星大戦から
ドランバウ撃退者
もあり得るな
影だから手段を択ばないとか言ってR犠牲にしてそうだけどなー
それでもたちかぜと似通ったクラン特性なのが笑えないけど
>>530 ありがとナス!
クロスライドは半分諦める感じでよろしいのだろうか
たちかぜは 退却→リカバリー
シャドパラは 展開→退却
一応違いがある。やってることは一緒だけど
シャドパラはもう固いVと早いR展開で殴りたおすクランになってるような…
実際☆12になったらかなりヤバイとは思う
ダークディクテイターの性能的にBRとも相性いいしシャドパラは本当期待だわ
どう見ても仲間と協力して戦ってるシャドウパラディン
仲間を犠牲にするとはなんだったのか
い、一応ガードで犠牲にしてるじゃん!
ジエンドの3点止めって結構強いんだな
マジェとか自力で☆増える奴の特権かと思ってたらそうでもなかった
仲間犠牲にするなら、回りのリアガードを盾にする(10kシールドにする)とかそういうののほうが面白そう
相手が攻撃してきたところを横に突っ立ってたネヴァンを手づかみにして盾にするみたいな、ね?
パラディンのやってることとは程遠いかもだがw
3点止めっていうか、相手がV通したくなる状況を作るために展開をスローテンポにしたりリア殴りを優先できるっていうのはまぁ強い点かな
CB2でVに登場時相手のR1体退却
さらにこの時CB1を追加で支払って味方のR1体を退却させることで相手のRをもう1体退却
みたいな感じで、味方を犠牲にすることでスキルの範囲を広げるとか
封竜はFVどっちにするか悩むな
テリークロスは強いけど撃つタイミングが難しい、あと素ブロケで15000しか出ないのが地味に辛い
自己犠牲をコンセプトにして、自分から消えて行けばいいんじゃね?
4点止めはアリだけど3点止めには(笑)が付きます
3点止めというか、ジエンド通さないと、BRは使えないし、
自爆使わないとLBも許さない状況を作るのが目的だろう。
インターセプトしたときに+5000とか自己犠牲っぽくね?…あれ?
犠牲を強いる感じで味方を退却させよう
もしくはソウルに吸い込むとかな!
明日、カードショップデビューする予定なのですが、ヴァンガードをやるにあたり、買っておくべきものって何かありますか?
ちなみに、初心者です・・・
ゴムは付けろよ(適当)
そりゃ毎回状況も見ずに3点止めするのはアカンけどさ
だいたい
>>546の言うとおりだよね
抹消者筆頭に基本はLBまでなにもできない
LBされても大丈夫な手札とか盤面に近づけるために3点止めして自分も相手も動けない状況つくるのはありだろ
むしろ返しにディセやガントのスキル使われると死ぬって状況でわざわざLBさせるのかと
みんな古代竜のG1ってどんな感じにしてる?
トライプラズマ4イグアノ4ガトリングアロ2パラスウォール4
封竜組もうと思うんだけど
カルゼ・フランネル・リノクロス以外のG1迷ってる
バーかキンナラが候補なんだけどそれ以外に何かあるかな?
>>518 スタンド封じはもう限界だから、スタンド及び上書きやコストによるフィールド移動禁止スキルが出るんじゃね
>>553 イグアノ4アークバード4ガトリングアロ2スカイプテラ3
アークバードなのは買い直すの面倒だから
>>556 ヒートネイル
ゴジョー
まあ安定のラオピアじゃね?
抹消者にキンカクギンカクってアリかな?
>>556 リノクロス4フランネル4カルゼ3で、バー2とゴジョー1だなぁ
ガントレならありだと思う
ありだとは思うけど枠はなかなかしんどい
入れるとすればデスサイズ削ってキンカクかな
>>556 俺はクロスライドしたいからバー
あとルール変更でマジェが増えるかもしれないから、コーデュロイ裏で17k出せる
バーさんはあると便利かなと思う
もう1ダメージ目マジェ落ちざまぁwwwwができないのか・・・
マジェVS抹消者の場合はリンチュウを警戒して
マジェ側は完全ガードライドする高度なプレイングをしてくる可能性もあるな
6kライドで素殴りは普通だろうに
マジェなんて最速で乗って殴り続けてりゃ勝てるんだから序盤のダメージテンポとかいらん
>>556 エルモ、ゴジョーを1ずつ入れてるな
カルゼは序盤の事故回避をできないからこの2枚は重宝する
前情報じゃ一番回避したい事故を回避できないから糞と言われてたカルゼさんも立派になって…
ジエンドで打つタイミングを逸したコンローさんも
後半からカルゼになって手札交換+ブースターという芸当ができるようになったしな
序盤はゴジョー、後半カルゼ、4:2か4:3が使いやすいと感じた
カルゼはG1の時以外は一番優秀だからな
ろくな手札交換がないクランにもこれくらいのがきてほしいのだが
どうせ味方のR退却時にとかソウルからRへユニットが出た時にみたいな無茶な条件になるんだろうな
ダクイレで手札交換きたらなんだろうな、R登場時にソウルが6枚以上なら手札交換
とかそんな序盤で使えないようなの、なんてことないよね、まさかね
割と優遇されてるエンフェでさえザラキがダメにいないとできないしそれくらい普通にしてくると思う
じゃあソウルに〜がいるときでいいんじゃね?
ペイルはソウルからRにコールされたときとか
ソウルに「クリムゾン・ビーストテイマー」がいるときがきたら泣いて感謝する
甘いな、ダクイレペイルなら7k手札交換サイクルはそもそも追加すらされない
何故かLBがいるとき+3kサイクルが名称に放り込まれて名称になったにも関わらず最低限の完全互換しかもらえないいつものパターンだ
ダクイレに限らずソウル系クランはソウルのカードを回収できるようにしてほしい
>>578 ダクイレペイルってそこまで互換配られてるイメージ無いわ
他クランの劣化なイメージはあるけど
LBで+3kは互換の割にはまともなような気がするけどな
まあクリがいるペイルでは名称じゃないと使われないだろうけど
登場時手札交換7kG1一覧
ロイパラ:宝石騎士 ぷりずみー
登場時Rの他の「宝石騎士」が3体以上なら
オラクル:エメラルドウィッチ ララ
登場時ソウルが0枚なら
エンフェ:秩序の守護天使 イェクン
登場時自分のダメージに表の「団結の守護天使 ザラキエル」がある
かげろう:封竜 カルゼ
登場時相手の場にG2のVかRがいるなら
なるかみ:送り火の抹消者 カストル
登場時相手のRが2枚以下なら
スパブラ:UFO
自分のバトルフェイズ中Rに登場したら
かげろうなるかみが優秀すぎるな
>>580 だから最低限のだ
7弾で自爆とレポーターと掘る掘るとシズク、残りはG3以外産廃しかもらえなかったように今回も互換しか使えるやつは来ないさ
ダクイレはキララ互換2種目 の悪夢がこないといいけどな
いいからさっさとメガブラ失って11k盟主になったロベール(SC&トップチェック健在)と
それがかなわないならありす専用ブースター、もしくはヒット時CB1のG2トラピ9kをくれ、いやください、この3つのうちどれかでいいんです
ベリコの方がまだ嬉しい
来ると嬉しいと少しでも思える時点でそのカードはこないよ(絶望)
>>584 ペイルしか使ってないけど爆進でも舞姫、量子、ピカブ、グレーン、狭間みたいな使えるカードを貰えてるじゃないか
この中に一人RRRがいる!(迫真
まーたガチと産廃しか言葉を知らない馬鹿か
さすがに爆死で反省してるだろ・・・してるよね?
マジで12弾はペイルとダクイレの調整だけ手をぬきそうで怖い
ダクイレの悲劇はペイルでしか使えないような舞姫互換を配られたこと
>>593 逢魔シリーズがいるし…
グリーディー・ハンドはペイルに互換をくれなかったのが不思議なユニットだな
舞姫互換とかあったし
以前逢魔ヶ刻デッキの構築を考えてみたけど無理があった
今日もララちゃんの耳元で性能とレアリティの話しをする仕事がはじまるお
7弾のダクイレは一部を除いてゴミと互換だけだったよ
ペイルはクランの査定をまともにしなかったんだから少し面白いカード渡した所でそこ止まりさ
逢魔ヶ時は馬車以外は使えなくはなかったと思う
もう今は焼かれるから無理だけど
ダクイレペイルは名称指定出して終わりだろ
ドリーンやトラピが使用不可能な厳しい縛りになるはず
7弾ダクイレペイルはパワーかパンプ値があと1k高ければいける奴も多いんだがな
狭間とピーカーブーはそこそこ使ってるかな
舞姫互換はCB使うなら9kでも許されたと思うの
シュキチョウオウガンバスやペガサスがブン回ってる中で、ドリーンが縛るほどのものかよと思うがな
トラピだけは無限ループしかねんから調整が必要だけど
無限ループできたところで解放者抹消者には勝てないと思うから
無限ループできても良いんじゃね?
605 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/04(土) 00:13:43.38 ID:eMvXxk4fI
ディセ乗っちゃえばチョウオウなんていらないよね!
オレンジ・トラピージストは許されない
なんかツイッターとかでもみんな言ってるけどディセ二枚規制ってあんま意味ないよなー・・・
ライフェニって規制かかんないかな?
確定で1アド
再ライドすれば2アドだし前列が単体で11k超える事態多いからパワーの低さもライド時くらいしか気にならんし
なかなかのぶっ壊れだと思うんだけど
遂に互換がぶっ壊れと言われる時代になったのか
ライフェニごときを規制はさすがに神経質になりすぎだろ
再ライドで2アドってそもそも再ライドってアド損だから実質手札交換にしかなってないし
ラックバード規制とかワロタ
お前らカットラスさんに何の恨みがあるんだよ…
抹消者が強いのはわかるけど大ヴァンガ祭の結果見るにそこまで圧倒的1強でもないのに
>>609みたいな馬鹿なこと言い出す輩がいるから困る
そのうち抹消者トリガーに制限かけろとか言い出すんじゃないかね?
今までFVでもV用G3でもなく規制かかったのってトム以外誰かいたっけ
でも☆12規制はなくもない気がする
寧ろカットラスは全クランに配った方がバランス良くなると思うんだがな
ストレートにライドしてれば一回しか使えないわけだしSB2の5000ってのは絶妙だと思う
抹消ヘイトでなんでも叩いとけばいいという風潮
どうせなら規制される位強いG3をグランブルーにくれ
ダクイレにカットラスきたら下手な新規テキストカードよりはるかに重宝されそうですね…
たちかぜにも欲しいねぇ
パシフィカちゃんも物欲しげな目で見てる
>>617 カットラスはもちろん大半の互換はとりあえず全部のクランに配っていいと思うんだがね
エンフェの自爆みたいに特別相性いいのがあってもそういうクラン特性ということでいいじゃんと
そんなことしたらデッキが互換ばっかりになる?
それは固有ギミックが互換より弱いのが悪いから問題ない、三弾たちかぜとかな
早々に解放抹消にクリトリ2種渡したのは愚作だと思うがね
ところで何でたちかぜはララサイクルとかG2イグアノ貰えなかったんや
同じ弾でカモメリとかカルゼイェクンとか出てるのに嫌がらせか
たちかぜのララサイクルがあったら一枚退却して手札交換になるんだろうか
弱すぎワロエナイ
そこ考えるの面倒だったから出さなかったとかだったら開発屋上
ララちゃん見てカルゼ見ると獣王ってパックが…うん…
>>626 今回11弾の新規名称は、G3三枚、G2三枚、G1四枚、G0五枚って決まってるからだよ
G2にディノクラウドがいる時点でG2イグアノが入る枠はないから
G1のガトリングアロはアレだと思うが
カットラス互換くらい全部のクランに配ればいいんだよ
よりによって除去クランのなるかみに平然とわたすくせに出し惜しみやがって
ララサイクルは解放者にも存在しない
つまりたちかぜは解放者と同格の扱いということだ!
しかしララサイクルはともかくG2イグアノは欲しかったな
終盤のラッシュの安定感が段違いになりそう
G2イグアノはプロモパック待ちか
ガトリングアロも決して弱くはないが手札交換で良かっただろ…
ディセ規制でFVリンチュウ減ってくれたら嬉しいなーって思ってる。
デッキ内の枚数が減ったことでスパキかダガーでディセ乗る確率上げようとする人が増えれば相対的にリンチュウが減るんじゃないか説。
まぁどうせ減ったディセの代わりにスイコマかBRユニット積まれて終わりだろうけど。
リア登場時たちかぜ一体退却させて一枚ドロー
強くね
次のファイトパックは全部カットラス互換で頼む
>>635 手札一枚捨ててがついてなきゃ化け物だな
黒輪で解放者に手札交換はきますよね?ヨセフスとかいうおっさんの代わりに入れたい
ヨセフスはゴルパラの集大成じゃない
解放者だと山札コール条件になりそうだけど大丈夫なのか
ヨセフスはほぼバニラだからなー
ヨセフスは確定コールできるなら文句なしに強いが
せめて解放者に張替えや盤面整理がこないと話にならない
解放者がこれ以上強化されたら騎士王ルート辿るのが目に見えてるからなあ……
>>643 むしろ確定コールがない事でディンドランの上位互換でありながらもディンドランの立場が損なわれてないじゃない
ディンちゃんの為に我慢してあげて
盤面整理に関してはデュークとうっさんはかなり優秀だよな
エイゼルでソムリエをめくる作業はもう嫌だお…
本来ガチであるはずの解放者でヨセフスとかいうワンチャン要素
エイゼルソムリエもよくあるけどそれ以外はエイゼルでエイゼル出してる印象
デュークは理想的なシャドパラのギミックなんだよなぁ・・・
デュークを参考に撃退者が作られていると嬉しい
ただし連携ライドはNG
多分ディクテイターやモルドレットとの相性の関係でアルテミスサイクルぶち込んでくると思う
ソムリエはキモイし背景が白いからまぁ目立つ
ソムリエはイラスト、フレーバー、ヒールトリガーと
3拍子揃っててスペコガッカリ要員として完成度が高すぎる
やっぱヒールトリガーは可愛い子がいいよね
ドロートリガーも
スリーミニッツ辺りを素で引いた時のがっかり感
ピカ豚はSCさえ出来てトラピの準備が出来てれば毎ターン1アドみたいなもんだしな
量子や狭間がいればCB1でリア1体稼げるし
ただ10k入れにくいせいで稼ぎ稼ぎやっても火力が貧弱だ
まぁシャドパラはどれだけ微妙性能でも真っ黒な厨二ドラゴンがいれば売れるから問題ない
四弾環境のシャドパラとか御世辞にも強くなかったのに暫くPBDがレートのトップにいたからなぁ
あんま強くなかったとしても撃退者は絶対組む
Vに☆増えるのって単純だけど最強だよねほんと常時クリティカル強い強い
ディセンダンドの売値が600とかになっててワロタ
またすぐに戻ると思うけどね
次の大会も抹消者だらけだろうし
ヴァンガ祭の結果見てもまだそんなこと言ってるのか・・・
>>644 でも強化しないとディセジエンドの環境に入れなくないか?
解放者すら入れない環境て・・・
>>663 あんな1位2位だけの結果じゃたいして参考にならんよ
ただでさえ運の要素が高いのにせめてベスト16くらいは見なきゃわからん
イカちゃんが上位の過半数が抹消者って言ってたし今回の制限で何か変わるとは思えん
>>665 運要素の強いこのゲームで過半数が抹消者だったのにも関わらず優勝できてないんですがそれは
今回の結果見て解放者に流れる人だって居るだろうしジエンド使う人だって出るだろうしで確実に抹消者の母数は減るだろ
このまま抹消者がヴァンガードを抹消しそう
公式大会の結果とか使用デッキの傾向見てすぐさま対応してるから
3期のインフレ調整も相まって半年に1回は制限改訂がなされるようになるだろうな
登場から数ヶ月でディセ制限だし抹消者の抹消もそう遠い未来ではあるまいよ
ts
すまん規制解除されてたわ
ジエンドばかり話題になってるけど
マジェも環境入りしそうだな
皆はどう考えてる?
マジェがガン回りしたら多少の運じゃ勝てないね
ダイソンアタックされたとき3点以上だと厳しい
スタコ→ブラ魂も恐ろしいわ
規制されても先にガンバスライド→効果も使わずにとっととディセに再ライドと一枚損する動きでも平気でひき殺してくる抹消
こりゃディセ禁止まで抹消へのヘイトは消えないな(呆れ)
優遇・壊れ・妨害
好かれる要素が全くないのに嫌われるのは当たり前だろ
ディセとかペルソナでもなく最速ライド要らないのに2枚の意味なし制限だから特に
抹消マジェ自演は環境入りする
だろうけどそれより話題に
なっていないツクヨミと騎士王は
どうなることやら騎士王はマジェに
入るけどな
このスレの抹消者とジエンド嫌いは以上
どう考えても同一人物だけど除去に親でも退却させられたんですかね…(呆れ)
2枚制限で意味なしとか言いすぎ
ガント後のディセっていう流れをやりたいのならFVスパキの補助は当然要るし、FVスパキにしたら復活したマジェが刺さる
抹消者嫌いなのは解るけど少し落ち着けよ
>>676 ツクヨミはジエンドのコーデュロイ一発で機能停止だから微妙じゃないかな
騎士王は単体というかSGDのサブVやらマジェのサブVやらでメインは張れないけどロイパラでの採用率はダントツ、みたいな感じだと思う
これだけ環境に溢れかえってて糞ゲー強制してくる抹消を嫌いなのが一人と思う方がおかしいな
大ヴァンガ祭の結果見るに溢れかえってこそいるけど圧倒的1強でもないじゃん
まあ抹消者ディスは今までの結果もあったしまだわからんでもないがこれからの環境もわからんのに今ディスに入ってる輩は異常じゃないかってこと
大会でそこら中で使われまくってる抹消者見ればわかるはずだが元々ガチなら事故回避のスパキがほとんどだろ
2枚制限で引きづらくなったし意味がないとは言わないがサブのガンバスもディセの次点の強さあるから抹消強いのは変わらないのが問題
ガンバスは新弾のチョウオウとシュキでR21kを安定してつくれるようになったりかなり強化された訳だし
ジエンドの時もマジェを棚に上げてジエンド叩きまくってた奴がいたよな
そんな奴に限って必ずジエンドはクロスライドが強いキリッって言うから笑えたわ
ガンバスは強いけどジエンドやマジェが出てくる環境になるとこれぐらいないとやっていけないだろ
環境に入れないサブクランとか元々蚊帳の外だし
>>681 抹消者自体の強さが変わらなくても横に同じ程度の強さのデッキがあったら分布は変わるだろ・・・
サブクランが環境に食い込めるようにして欲しいっていうなら話はわかるけど、それには大規模なバランス調整が必要だし抹消者一人の問題じゃない
まだ出てきて半年も経ってないんだしこれくらいで勘弁してやれよ
抹消者レベルの優遇と性能は嫌われても仕方ないだろ
せっかく買ったディセ2枚無駄になってるのにまだ嫌われて抹消使いはつい正当化したくなるんだろうが
10〜11弾の収録具合とか既存他クランのカードのほぼ上位互換とかは戦う前からイラッと来る
勝ち組
ジエンドマジェ規制で一時期離れてた奴、抹消者組んだ奴
負け組
その他新クランや新テーマ組んだ奴、ツクヨミ
抹消は勿論、マジェ達復帰組もどれも相手にワンチャン許さないような奴らしかいない辺りが辛いな
とりあえずたたいとけっていう風潮はちょっと見苦しいけどな
一強環境でそれしかいないからいい加減にしろっていう感じで文句言うのは別に構わんと思うが
何でもかんでも規制しろとか言ってるのを見ると自分の使ってるクランが環境入りするまで言い続けるのか?と思う
忘れ去られたサブクラン使ってて腐りたくなる気持ちはあるけど
いまの環境でマジェで安定して勝つの結構きついと思うけどな
スパイクみたいな地雷枠になりそう
まぁサブクランが入り込む余地が一切ない環境なのは問題だよなぁ
そこら辺は黒輪で出てくるロックに期待したいところだけど 今回の規制解除と緩和もそれを見越しての措置だと思うし
・・・そうだよな?
昔のチーム三人戦でマジェジエンドツクヨミしか居なかったような環境のツクヨミが抹消に変わっただけのようなものかな?
むしろ仲間内でクラン被るからと抹消控えて下手なサブクラン使ってた層がマジェジエンドに流れるから大会レベルは上がりそうな悪寒
あの頃と同じで色々な相手やクランで戦いたいなら大会じゃなくフリーでやればいいってなるのかな
別に忘れ去られてもない新収録のサブクランや新クランと抹消のカードプール差やデッキの性能差も問題だと思う
名称トリガー枚数段階からECBの安定具合とかどうしようもない所で既に差が付いてるし
名称トリガーは数配られたけどサブがガンスしかいない解放と抹消でも大きい差が付いてるというのに
抹消は叩かれても仕方ないんだから叩かれるのが嫌なら使うなよ
抹消者嫌いな人はイベントで使いまくってベスト16目指せば亡き者にできるかもよ
正にこういうことか
//: : : /: : : :/,: : : : : : : : ,: : : /: : : : : : : : : : ::``ー-,‐
//: : : :/: : : :/ /: : : : : : : /__/: : : : : : : : : : : : : <
∠-/: : : :/ : : : / /:/: :、-‐= ̄__ ノ: :|: : : | : : : : : : : : ヽ
/|: : : /: /: :/ /| |: : : :了 ̄ // /}: 人: : :| : : : : 、: : \|
//|: ://|: :/|/ {|: : : :/ |: :/ / ///| : |\{: : : : : `丶、\
l| |: |: :{ |/冫==|: : /___|/-/ノ≠ニ弌: :`: : : :|_: : : : l`ーヽ
ヽ{| ||: : |{ 仁ヽ|: /  ̄`__..-=≠ヽ. |: : : : : / |: : : / 抹消者を叩くなんて間違ってる
`ヽ\ ',└┴lヾ ´_{‐-'::::} ミ |: : : :ノ } l: : / そんなに変えたきゃ、抹消者使いになって
`、| /  ̄`¨ ̄ /: :/ /:/ 内部から変えていけばいいのに
`、ヽ. /-‐'´∠´: : /
ヽ `_ ノ / /レ
\ `二‐ 、 , ' '/ノ}
\ _ - ィ戈 彳
___ -‐== ̄r≧≦二_-─=彡冖 : : ト、
/ :/: : : : : : : : : : |: : : : : : :| | ̄∧: : : : : : :l: : ヽ
. /: : /: : : : : : : : : : : : :V: : : : : :| |.,-ヘ/‐、: : : /: : : :`丶
/: : /: : : : : : : : : : : : :/ V : : : : | /⌒)乢⌒:/: : : : : : : : : \
ジエンド規制中はかげろうもサブクラン扱いなのにいざ復帰したとなったらまたメインクラン贔屓だと文句を言う
メイン=勝てるクラン、サブ=勝てないクランという定義なら
何時まで経ってもどんな規制をしてもサブが入り込む余地はないから
本当に今更だけどPBOもコストは今と同じで効果がディセだったら面白かったのにな
PBOは効果よりもCBをだな・・・
なんか抹消者のせいでなるかみのイメージダウンしたな、くたばれ
はっきり言って抹消者みたいな新参者からなるかみ組んだ人は大嫌いなんですわ
ヴァーミリオンから使ってる俺はヴァーミリオンだけで大会は出てますが
抹消マジェジエンドは明らかな優遇から来てる壊れだしその他クランからしたら納得いかない所は少なからずあるのは確か
とりあえず抹消一強にマジェジエンド混ぜて三強にするのは仕方ないとしてその他クランも順当に強化して群雄割拠にしてくれればいいよ
まあ封竜で出た名称群は単発臭酷いし今後に強化を貰えるとはとても思えないが
話は変わるけどちょっと前まではヴァンガードのブログは速報性重視でかなり情報の速さを競っていた感はあるけど、最近はそうでもないね
ファイナルターンは情報更新速度に関しては失速気味
ダブクリ速報はゼクスのほうが興味あるって感じでヴァンガードはどっちかというと後回しみたいな感じになってきつつあるし
元々ヴァミのV性能クッソ高かったからイメージそんなよかったか?と思うがw
ジエンドやらマジェでまったく目立たなかっただけって印象
イメージいい悪い以前に内容が伴う強化が6弾9弾しかなかったから影が薄かっただけな気がする
ジエンドマジェツクヨミが消えるのもうちょい早かったらゴルパラは今の抹消者ポジになるくらい中身のある収録されてたのがそれに拍車をかけてる
単発長文のID変えはスルー推奨な
このツクヨミが弱いって風潮いいね!
この調子で四枚積めるようになるまでネガキャン頼んだわ
ツクヨミは封竜に弱いからオワコンだね
ブシロさん、ここ見てたら規制解除よろしくね
臨月の女神 ツクヨミ
実際2枚しか積めないツクヨミにそこまでの強さは・・・
サブは10kか日輪くらいしかいないし
満月ツクヨミからのクロスライド出ないかな
二枚も積めて更にトムが入るとか前の制限から考えたらヤバイ。
ジエンドにコーデュロイまで積むならいっその事思い切ってインフェルノも積んでみるのはどうだろう
ジエンドにとっては貴重な詰めに使えるスキルだし
直ライド怖いけど
>>708 ジェネシス「おう、わかった」
シナモンちゃんの設定的にも
ソウルに0〜3まで揃わなければ9kだが宜しいか
グランメガコロその他ETCの強化が後回しで抹消ばかり強化、さらに度を超えた優遇したから前者のクラン使いとしては納得できないだろうな。3期の強化きても追いつけないのもあるしね。
クロス出たとして盟主持ちだと微妙じゃない?この焼き環境でジェミニ焼かれるだけでトムが仕事しなくなるぞ。まぁトムを抜けば問題ないかもしれないけど
ブシロードだって商売でやってるから売れるメインクランを優遇するのもやむなしでしょ
そしてサブクランがその引き立て役にさせられるのもまた必然
第二のグレートネイチャーを生み出してはいけないんだ(戒め)
ジエンドとドーントレス凄い値段上がってきてるなぁ…
GWだからって皆回収しすぎぃ!
全部いきなりディセとか使い出したカイくんが悪いな
そして上の環境が激化する中安価で組めるようになる中堅クランを楽しむのがいいのです
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/04(土) 09:14:11.21 ID:eMvXxk4fI
抹消者は本当に抹消してくるからゴルパラでガチ展開してもすぐ焼かれちゃって困るわ
抹消者、解放者はこんなに強くしなくても売れただろ。
最近メイル軸サブレヴォンで蒼龍の民デビューした訳だがレヴォンのLBってどうやって有効活用するんだ?
前列のRが全部寝てる状態で☆追加って相手にも見えてるからRの攻撃で5点になられてただの地味なパンプになることが多いんだが
>>720 まずは「この効果を4回使う」ってやって8000バンプしないと
>>721 R殴った場合はレヴォンアタック→ガード後にスタンド出てもあんま旨みがないという問題が出るんだ
Rの攻撃に対してインセプされて結局V殴るしかなくなったりすることもあったし
抹消者と同じくらいとは言わんけどエンフェくらい強くしてもバチ当たらんと思うよ、サブクラン
>>72 ごめん起き抜けでおかしなこと言った後半の分は忘れてくれ・・・・
現状強化されたクランはそのくらい強くなってるだろ
毎月EB2種投下で全クラン確定強化でもない限り文句は消えないだろうなぁ
メイル使うならレヴォンなんてそもそもいらなくね
《かげろう》は手札アド取りづらいし、BR+効果で手札4枚捨てるとか弱いわ
そう思っていた時期が俺にもありました
なんだよインフェルノさん31k+38k↑って…
>>720 戦術司令官で3点から使う
>>727 逆にメイル軸にレヴォン入れてない人ってG3どうしてる?
ディアマン4積みとか?
まぁブレイブシューターのおかげでG311000はそんないらんかもしれんが
あれ、vジエンドの時にコーデュロイで前列退却させて9000以下のリア呼ばせて
そいつをバーブーストで殴ったら強いんじゃね
ジエンドでR殴るのはなぁ
>>730 場が全部埋まってないと後ろへ退避されて攻撃出来ない
最速でそれやるとCB3必要
そもそもジエンドのRアタックは切羽詰まった場面以外そんなに得しない
ジエンドでR殴りは持ってるってバラしてるのと同じだしなぁ
たまに相手完ガ握ってると分かった時持ってないのにRアタックして持ってるアピールする
そしてスルーされて☆を引く
(´・ω・`)
もしかして今ジエンドにゃん売り時?
SP込みで3枚ぐらい死蔵してるんだけど
一体何がトップとるのか楽しみだな3期で強化された奴はワンチャンあるし規制組も結構帰ってくるからいろんなクランが大会でてくるといいな
有望株は現環境を構成している抹消者、解放者、旧ゴルなるか
そこにマジェ、ジエンドが加わってどうなるか
マジェジエンドが大暴れしてた事態と比較して、速攻火力がアホほど上がり、
パンプ値も相当上昇してるから規制組も以前と同じとはやれんしなあ
現実は非情である
ジ・エンドはあれだけ高騰しているのに同じくやばいとされているトムはほとんど高騰していないよな
単純に出回っている量が多いのか?トムがやばくてもオラクルはそこまでやばくないと判断されているのか?
>>741 流通量。所詮RRでしかないし、何よりEBのお陰でもともと値段が相当下がってた
トムは採録されてるからなしかもかっこよく
渋にハザード・ボブのご本人絵が上がっていて、
絵師さんコメントに「変態ではありません」ってあったんだが、もうそれにしか見えなくなった
5弾は今となっては地雷率高い箱だしな
ジエンドマジェが引ければいいが、それ以外は…
5弾で未だに1k超えてるのって
規制緩和込みでもジエンドくらいじゃね?
>>746 ネオネク完ガも地味に超えてる
まぁ未来のないサブクランの完ガは欲しくないけど
まず発売から半年経って1k越えてるカード自体希なんですがそれは…
最近はサブクラン強化=完ガ再録or名称で新規だから
去年までみたいにとりあえず完ガ握っておく必要も無くなってるよな
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
初めて自分の見たアニメで俺の名前が主役クラスになった嬉しさ
もう一生ヴァンガードについていきます!!!
石田君応援しまくるぜ
ついでにクラスのクソDQNのユウタとカズキがヴァンガではクズキャラでクソワロタwww
やっぱ神はいるんだな。
小林祐太と今井和樹は死ねばいいよ
クズDQNが
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
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お前らがいじめをしてたことは一生許さない
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カズキは知らんがユウタは俺の大学にもいたな
飲酒で人引いた清々しいクスだったわw
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
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>>749 必須カードの入手ハードルを下げてきてるのはいいことだわ
一部の錬金術狙いにとっては迷惑この上ないだろうけど
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>>757 全くな。子供がわりと普通に完全ガード入りデッキを普通に持ってきてる
ただ、問題がひとつあるとすれば、子供への人気の非常に高く、
かつメインカードもお手軽なノヴァの完ガの値段が全く下がらんってことなんだが
ダクイレにG2バニラ二種目出てもズィーガーさんは魔法カードでサーチできるから名称指定であっても下位互換じゃない!
でも雨宮絵だったら揃える。今回も雨宮先生がダクイレで仕事してくれたら嬉しいな
このゲームは完ガ以外前の弾のカードが高くなる事は滅多にないんだよな
上がってもチビチビ上がるだけっていう
ココみたいな例外もいるけど、すぐに再録されて暴落したしね
>>714 かげろう全盛期でも普通に生き残ってたから
多分問題無いんじゃないのか?
ツクヨミで他クランのG1バニラ入れてた人そんなに見なかったし、
かげろう側もわざわざガードグリフォン入れてた人もいたぐらいだし。
トムは2ターンも3ターンも生き残るもんじゃないから最初から割り切ってる
今ガルモール軸安いな、ガルモ4ディンドラン2ブラスピ2あと専用ブースター3枚入れとけばのこりバニラと完ガ3000円いないで組めるぞしかもクリ12だからなかなか強い
ヴァンガのシングルってSP以外は本当に安いよな
2000越えてるカードを見たことがない・・・
まあ最近始めたから知らないだけかもしれないけど
サブVによって値段が大きく変わるじゃないか
ジエンドが異様にもりっとあがって今2000円近くするけどな
いやぁ流通とはわかりやすいもんだ
プラチナにすると三枚で1200円てところかな?最安値で
箱買いが初動3600円だしな。
箱に3枚入ってるRRRが2000円なら、他は相当安くなる。
ジエンドに関しちゃ発売日並に暴騰してるけどな
2期中期〜末期にはは供給過多で規制前ですら1k切ってることがあったくらいだし
ドーント言うほど上がってないのが意外
相方オバロのが良いのか
とりあえず5kで4枚揃えた俺大勝利
しかしジエンド、実際のとこ今の環境でどれだけがんばれるだろうね
G3ライドまでバニホは機能しないしケイ互換もないしで、速攻力低いから
今買うのはアホな連中だけだろ
>>773 DDDは強いがジエンド自体序盤に圧力かけないと後半はペルソナする機会が無いからなぁ
ジエンドが2枚の頃ならまだしもジエンドが4枚積める様になるならジエンド、オバロ4ずつか DDD枚数少な目でジエンドに乗れなかった時用に入れるくらいになるからじゃね?
DDDは初動1000円からジワ上がりしてるからな、要因がジエンドなのもあるが、このカードサブVとして超入れやすいからな
かげろう好きが〜軸のサブVとして沢山買っていく感じ
DDDはとりあえずかげろう組むならサブとして組み込むでもんだいないからな
なんにでも入るのは高い
ジ・エンドは終盤の火力の低さが気になるな
オランピア?(ロボ娘感)
(エルモじゃ)いかんのか?
専用ブーストあって火力不足とは、Vが21kが低いと言われる時代なのかねぇ
21kが低いとは言わんがSC手段の少ないかげろうで約束エルモはねぇ
封竜まぁるのおかげでその辺は改善されてそうだけど
最古のBP収録でありながら、裏7kで21k出てソウルも溜まる社長は10kVの鏡
Rでカットラス互換以外に非ヒット時にでアド取れるカードが出れば…
やっぱりネヴァン・マーハはぶっ壊れてるよ
コンローがソウルに入らんのも痛い
それになんだかんだジエンドの裏は相手がクロス狙わない限り希望エルモがいる事が多いし
約束エルモ置いてくれるんですか?2回SBしたらVに10kで2貫にしてくれるなんて優しいなあ
キンナラ「やぁ」
SBって欲しいときにやればいいもんだしなぁ、ガトクロにまぁるにキンナラと約束エルモのSBに困ったことないが
まあピン刺しコンローサーチ用だけどな、それ以上は邪魔、ダメージ行ったら素直に諦める
ジエンドってなんでこんなに怖がられてるの?
ペルソナ(笑)なんてネタだろ
ぶっちゃけディセの下位互換じゃね?
戦ったことがない人がばーくや騎士王をディスるのはよくあったけどジエンドディスは流石にネタにしか見えないなぁ
ジエンド裏希望エルモって地雷だと思うんだがどうなの?
ジエンドの攻撃は通せないから希望エルモは腐るし終盤でコンローを約束エルモの方に変えた方が有効的じゃね?
流石にG3ライドターン、特に先行の場合は相手素通しするだろうからそこまで腐るとは思わないかなあ
速攻環境ならダメ3あるだろうしペルソナ警戒して殴るの控えてくれたら攻撃回数減って嬉しいし
>>792 希望エルモのおかげでペルソナ打てたってケースがそれなりにあるからやめられなくなって
ジエンド引くための希望エルモだから、
ジエンド乗ってから希望エルモにする奴は居ないだろ
やっぱジエンドの為にレッドパルスかなぁ
>>790 いろいろ理不尽だぞ
ライドしたターンからペルソナブラストの恐怖がつきまとうし、最速でやられたらもうほぼ負け確
習慣でコンローをエルモにかえてヒットしてから交換したい手札が無いことに気づくとかなり損した気分
ジエンドペルソナ無いけど10kシールド捨てられないし
ドロー多いから10k捨てて5k引いたら割と最悪だし
>>790 ちゃんとテキスト読んでるのか?ってレベルだぞその質問
Rオバロを約束エルモで21kで超攻撃的にしようか迷う
ガードさせるジエンドとガードさせないディセでは方向性真逆だろう
今の11k環境、約束エルモだと能力しようしないとブースト無しと変わらん火力しか出せないケースもあるのが怖い
相手と状況見てシフトチェンジ出来るのがコンローANIKIの強みだから、ピン刺しで臨機応変に使い分けるのが良いと思う
そしてなるかみに追加される抹消者ジエンド互換ですね
ただしLBな
意地でも禁止カードは出したくないのかね
ばーくがるもFV以外で積むわけないだろと
FVじゃなけりゃ脅威じゃないのにどうして禁止にする必要があるのか
LBジエンドか
LBは抹消者の数×パワー+2000
起動でCB2ペルソナで再スタンドとかなら今の弱点もなくなった最強ジエンドか
UBにしよう(提案
ソウルにオバロとジエンドがいれば常時13k☆+1で
ヒット時にペルソナでV裏ともどもスタンドしてくる
マジェスティ・シュテルン・オーバーロードとか出そう
V裏のRもスタンドするとかでいいんじゃね(適当)
ジエンドにビビり過ぎなチキン野郎大過ぎ
マジェと違って通しても死なないのに何故過度に守るのか?
ジエンドの弱点は結局の所、場アドが取れないこととPが出ないことだからな
コンローがいるから裏バニラが使える分安定はするが、
焼きのまかり通ってる環境では盤面の不安があるのもちと心配か
ブラブレ以外では焼かれにくかったノーマルオバロさんもなるかみ相手だとあっさり焼かれるし
新参か?
そういう話は去年済ませたんだけどな
仲間たちと新環境のテストしてみたんだが、トップは抹消者と解放者の二強、次いでジエンド騎士王ココって感じじゃねって話になった
マジェとツクヨミは安定性に難があって評価しずらい
ジエンドは回った時とそうでない時の落差が激しいので構築含めて要検討
騎士王とココは総合パワーは劣るがさすがの安定感で一定の勝率をキープできる
白竜王や他の名称指定組はまだわからん
新環境はリンチュウ、チョウオウ、ガンバスの焼きにどう対抗するかが重要になるんじゃないかなあ
アクフォに救いはないんですね
>>815 身内で回してみた感覚だと、ジエンドはガトクロじゃなくまぁるがる互換が非常に重要に感じた
裏バニラで19kを22kにして要求値上げるのが後半生死を別けるケースが何度か
ただ、以前の環境のように「圧倒的なクランによる地力で押し切る」のが困難になってる印象が強い
他のクランの引トリにも何か効果欲しい、ガトクロが居るのにまぁるまで貰えるなんて羨ましい
ブロケードインフェルノって息してない?
ドロトリをどうするかはちょっと難しい問題だと思う
個人的には、緊急時に11Kアタッカーの後ろでブーストに回せるバニラのほうが有用に感じることが増えてきた
抹消者の全力の焼きを喰らって場がすかすかになることは珍しくないからね
ネオネクは完全に息しなくなった
エンフェとジエンドは事故との戦いスパイク枠
>>819 インフェは普通に息してる
効果も場合によってはヴァミの上位だし周りも優秀弱い要素があまりない
ゴジョーにカルゼにシズクまであるジエンドで事故との戦いとか言われてもねえ…
コイツさっきのにわかじゃん
まともに取り合っても益ないと思うよ
>>822 thx
クロスライドするかDDDと合わせるかは好みか
ガトクロが活躍するかは相手のFV依存度で変わるからな
FVが強いタイプに強いガトクロ先輩
ドゥームブリンガー4積して、G3ジエンドだけっていう構築はどうなんだろう?
やっぱりCBや手札が足りなくなって困るのかな?
とりあえず封竜パーツ揃えてきた
どうして素ブロケードさん11kじゃないん…?
封印されてるから仕方ない
>>527 そんなことやるならクロスも狙えてRでも活躍してVでもそこそこ戦える
オバロ積むほうがいいだろ
希望エルモ持ってくる人多いけど俺はジエンド裏バーだな
ジエンドは強いとかじゃなくて糞ゲーだから当たりたくない
前は最速ペルソナ狙いが横行してたけど
コーデュロイで焼きやすくなったしクロスライド狙うのもありかな
もうマジェも規制解除でよかったんじゃねーの?(棒読み)
火力出る前列燃やしてライン崩しつつクロス出来るとかマジうらやましいわ
マジェは最速で当たると必ず死ぬ
ジエンドは最速で当たっても死なないしそもそも発動するかわからない
837 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/04(土) 15:20:52.51 ID:TREFaB1X0
ユナサン→エンパイア→ダークゾーンときたら次はスターゲートだな
メガラニカは他クランにまじって強化される
でズーが爆死
いい加減シンゴくんグレネかメガコロつかってやってください
リンクジョーカーが今の環境上位に対してメタを持ってて、対抗相殺できると面白くなる気がする
あとエンフェやアクフォ押してるならコスト支払いで焼き無効とかあっても面白そう
やっぱり環境ガラッと変わるのに期待出来るのは新クランの能力だなぁ
これでまた実験場が増えるだけなら…
考えたくもないね
840 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/04(土) 15:28:11.82 ID:LVRJXWwxO
今から始めようと思ってるんですがたちかぜって安価で組めますでしょうか?
友人に聞いたところ、「たちかぜなめてんじゃねぇよ、初心者に扱えるほど甘くない」と恫喝されました。
今のたちかぜそんなに難しくなくね?
古代竜を変にこだわって作らなきゃまあつかいやすくはなる
イグアノブースト再利用やらベビーでの攻撃追加とか考え出すと面倒だけど
ダクレやプテラやら他を入れ出すと更に場作りがややこしくなるから初心者は素直に古代竜で埋めよう
難しくないけど多分次の強化は一年後
>>840 たちかぜはカードの仕組みが解れば高火力だし安いから安心
それにRRRはいないしね(迫真)
たちかぜはイグアノゴーグの使い方でものすごく楽しいクランになるよ
LJがスターゲートなら13弾がスターゲートパックになる可能性も否定できない
そうなると次がズーパックになって爆死臭がひどくなるけどな
たちかぜというか古代竜はどんなに高くても5k見とけば確実に組めるのが魅力
そしてわりと強い
まだ公認で使えもしないのにあれだが
誰か俺の可愛いシャルロットちゃんの良い配属先を教えてくれ
色んな軸で試してはいるんだがどうにもしっくりこない
5Kもいらないだろ
2K、多くても3Kで足りる
アマブレ500円とかなに考えてんだ
ナオキくん大好きな子供じゃなきゃ買わねーよ
一番しっくりきたのはレインディアだった
運要素多いけど1列疑似完全に疑似スタンドできるし
他は別にシャルロットでなくてもいい場面が多すぎた
たちかぜは安いうえに環境トップのガンバスに相性いいから普通にお勧めだな
ただ古代竜はピーキーすぎないかな
いままでのたちかぜにスピノバトレアーチャーあたりを混ぜた形が強いと個人的には思う
プテラ並べてスピノBR成功させればぐっと勝利が近づく
ヒット効果ならCBじゃなくてSBのペルルの方が使い勝手いいんだよなぁ…
戻したいのはリオとキャリンでCB使いたいし
さすがに2kは無理かな、3500が普通の見積もりかな
他にPRで高いがまぁる互換、ちょっとお高いスカイプテラなんかをトッピングしたら5000円
>>853 ほんとそれ
うちのレインディアだとモナまで入ってるから余計にカツカツ
モナとクリアいれかえてみようかな
スピノ4枚600
レジェンド4枚400
パラスウォール4枚1200
その他諸々…
3000位だな!
完ガ(300×4=1200)
スピノ(300×4=1200)
バトレ(150×2=600)
レジェンド(250×2=500)
その他:1000
総計:4500
だいたいこんなモンじゃね?
>854
スカイプテラは足で探す気概の有無じゃないかな
場所によっては50円4枚セットで投げ売られてることもままあるし
アンキロもトリガー食うならいらないし本当お手軽に組めるなたちかぜ
マジかよ地元だと完ガ以外は100で投げ売られててパラスも200だぜ…
ペルルはやっぱりペルラと組み合わせたら強いからクリアモナでG1枠カツカツのレインディア軸じゃ無理だった
だからG2枠空いてたしシャルロットはちょうどよかったな
マジかよ地元だと完ガ・スピノ・レジェンドが一枚300円だぜ…
まあ100〜300位のブレはあるから一番安くで2500〜4000って感じじゃね
やっぱクリア入りレインディアなのかな…
おまえらありがとう、もう少しG1の方練ってみるよ
シングルってショップによっては凄い値ついてるよな
近所のショップで採録前のPRトラピがストレージに30円で置いてたときは戦慄した
今更だけどデスモってデスアーミーしか寝かせられないけど、起こすのはデスアーミー以外でもいいのか
これは夢広がりんぐだわ
もっとも今の環境でデスモじゃ到底戦えないだろうけど…ってかナイトの格好よさに惚れてデスアーミー始めたのにナイト抜けそうっていう
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/04(土) 16:04:58.72 ID:ROQrkqP+0
たちかぜかっこいいのにな
古代竜はかっこいいより可愛い方向にちょっとシフトしてる感じ
デスモけっこう強いよな
そりゃ環境デッキにはかなわないけどさ
サブVのコスモさんが普通に活躍できて感動する
地元じゃ封竜解放のシングル自体売ってない…
昨日ブックオフ行ったらペンドラRRが700でびびった
デスモさんRTVでは大活躍だぜ!つかポーンが強い、サブVのアシュラとも相性良い
同期のわっふるにもいえるがG1版が出ればかなり戦える
あとなんで竜騎でくっきーみたいなデスアーミー貰えなかったんですかねぇ…
デスモは大活躍!と思ったらサブのアシュラの方が強いことに気づくまでがテンプレ
RtVは最初にもらったノヴァTDにデスアーミー軍団つっこんだルチルアーミーがそれなりに回って楽しかったです
11kが蔓延る環境だからこそ10kで優秀なユニットも各クランもっと増えてほしいぜ
ブレイクライド勢に軽く20kだされて辛いけど、同じように21kだしやすいのなら希望がある
名称系はRで20kだすのちょっと大変だし、盟主祭りは今年以降は控えてほしいな
レヴォン軸のG3にマンテスって入るのかな
必須じゃないけど引ければ強いから1〜2くらい?
マンモスがいいと思います(真顔)
ジエンドにLBつけろよ
そのまま規制解除したら大暴れ確定じゃん
>>871 ディグニ出すならせめてホロウノーマッドをデスアーミーにして欲しかったよ
ジェネシスはサフランいるのに何でラ・スパーバ出したんだよ
G3カモメリで良かっただろ
出る時期が違ってればモアイさんがデスアーミーになってた可能性もあったんだろうけどなあ
すふれ、ヘルマン、エトワール、スパイクヘルみたいな感じで
ガイとレディは今でも優秀って言えるRだしな
ノーコストスタンドはやっぱでかい
ホロウ・ノーマッドは小学生並のイラスト
というかアシュラカイザーの時点でノヴァってほぼ完成してるんだなぁ
FVミライオーに変えた旧アシュラ軸でエシックスイルミに余裕で勝ち越せる悲しみ
ガイレディのスタンドにシャウトの手札交換、キララのドロー、無駄がない
封竜組んだけどプレイング難しいな
あとブロケが微妙すぎてDDDにしたいけどそれだとダメゾンがががが
DDDにした程度でダメージゾーンはブレないだろ
せいぜい使えて1回だし
>>883 アシュラはなんだかんだでどんどん洗練されていっている感はある
若干ジリ貧感はあるしノヴァ全体的に展開力が無いのは辛いけど十分強いとは思う
獣神はもうなんかよくわからん
ロイパラのエースリアガードはバロミ・アカネ・といぷetc.
かげろうはキンナラ、オラクルはトム、ノヴァはガイ・レディ…
こうして見ると1クランに1枚以上は高水準のリアガードはいる気がする
するけどいないクランもある気がする
解放抹消者に加えて封竜宝石に強化ロイパラ挙げ句の果てに規制組復活とか
盤石の迎撃態勢すぎてリンクジョーカー涙目だな
1強では無いがサブクランの入る余地が減る気がするのう
>>888 それならリンクジョーカーは名称指定対策すればいいんだな
[永]相手のヴァンガードのカード名は「げろしゃぶ」として扱う。
>>890 せめて「げろしゃぶ」か「ふーみん」にしてあげよう
そのうちフナムシとかウンチマンとか来るのか(KONAMI感)
>盟主を生かすために相手Vのクランを「セクシーコマンドー部」として扱うとかだそう
すべてのプレイヤーは、今のVになりきらなければアタックできない(羞恥)
掘る! 掘る! 掘る! 掘るうぅぅぅぅぅ〜っ!!!!
って叫びながらアタックしないといけないのか
バミューダを使うときは・・・
アシュラエシックスとアシュラアズールならどっちがいいかね?
ラブで世界を包んじゃえ♪
サァーヴァンガードトシテトウジョウダー
タコトハチガウノダヨタコトハ!
イターイ!
うるさそう
自分のユニットの名前を好きに変えさせてください!!女性ファイターに「ブタ野郎にアタック」って言われたいんです!!!!
>>900 リミットブレイク、37000でVにアタックで
ごめん出先なのに書き込んで
30分くらいまで待ってもらえれば建てられるけど無理そうなら
>>915頼みます
淫乱ティディベア
自分は家畜以下であります!
LJが相手のクランを数ターン書き換えるくらいの能力で盟主メタってもいいと思う
ブードラとかだと無意味だけどさ
>>904 ブタ野郎が!!
デスモってデスアーミーバニホがいたらすごく幸せになれたのに
デスアーミーはどちらかというとG1が不足しているからケイの方が欲しかったり
正直バニホよりケイのがふざけた効果してると思う
7000ブーストと10000アタッカー兼ねられるとかイミフ
そしてそのケイ互換すら抜ける勢いの抹消者は更にイミフ
ブタ野郎め、30分と言いながら50分になるじゃねえか
バトシスとデスアーミーにケイ互換下さい…
メイル指定のバニホケイください(錯乱)
カットラスをSBもドローもドロップも関係ないクランに配ったのがイミフ
ルースアウグスト互換はバニホケイ互換とは全く別物の糞カードだろコンチクショウ
しゃーねー行くか
スレ立てイってきますわ
>>922 乙!(あぶねえスレ立て失敗してよかった・・・)
900のブタ野郎見てて遊戯王の握手強要暗黒界を思い出したわ
だが、女性側が嫌なら握手自体は断っていいという裁定で潰れたらしい。
握手程度でも嫌がられる風貌って悲しいな
やめてくれよ・・・
>>929 それは怪我や障害で出来ない人限定でそれ意外だとジャッジに裁定に任せるから
未だ滅んでない
友情 YU-JYOみたいな実際に使えるようなジョークカードを出して欲しいわ
既にヴァイスにはハイタッチやよいがあるからあり得ない話では無い…かな?
Vアタック時ソウルにバンシーが4枚以上ある時叫んでもよい。Vをスタンドする
お前ら「キャアアアアア!」
相手「ポリスー」
そういうのをエトランジェで欲しいんだよなー
実際に使いやすいように他のクランでも良いけど
そういえば案外、ヴァンガードは他の和製カードゲームによくいる、
ストレートに子供向けなネーミング少ない気がするなあ。悪いとは思わんけど、
ダサかっこいいのが好きな人間としてはちょっと寂しい
ヴァイスにはじゃんけんしたり行くぜ相棒って言ったりするカードあるからなw
ジエンドとマジェ
大暴れしたのは同じなのに片方は制限解除で片方は制限のまま
どこで差が付いたのか・・・
ジョークかどうかに関わらずダイス使うカードは出て欲しいかな
いや単にダイス振るのが好きなだけだが
一応ヴァンガードはカードだけでできる、
がコンセプトにあるはずだから難しいんでないかな
サイコロ振るのが好きならモンコレやってね!てのは多分にあると思うが
あのゲームは2d6の期待値が7だって言うのが絶対嘘だと教えてくれる
マジェはLB否定だからしゃーない
ヴァンガ祭で上位にジエンドが0だった。
ただ、それだけの事だろう。
>>940 マジェは規制後でも一度環境上位に入ってたしな
マジェ、ツクヨミはデッキパーツ緩和で調整が効くから
そっち解除で様子見
ジエンドはジエンド解除以外やりようがなかったってのもあると思う
ジエンドはコーデュロイ、カルゼ
マジェはブラダ魂、ブラブレ魂
いやぁ、明らかに規制前より強くなって帰ってきましたねェ
ジエンドは焼きソースと手札交換というピンポイントに欲しいものを手に入れたよね
この状況なんか既視感があると思ったらデスアーミー強化時のアシュラだ
ジエンドは大して強くないけどペルソナクソゲーが怖いから当たりたくないなあ
一方ツクヨミは会社が倒産していた
倒産はしてないだろう。新事業を全て社運かけて設立した子会社に任せただけで
ペルソナプレッシャーがある時点で強いと思うが
ジエンド3枚規制にでもしとけばよかったのに
2枚制限で乗れればいいだけのユニットと違って
ペルソナブラストを使うユニットは制限がかなりキツイように感じるな
というわけでファラちゃんを8枚まで入れれるようにはなりませんか?
8枚入っても使わないわ
ファラとかBR来たらリストラだし
そもそもPBするよりそのまま場に出したほうがいいだろ
でもBRのほうがファラより弱かったら・・・?
>>957 素パワー11k、特定条件+2kだけでファラより上だろ
言っちゃ悪いけど11kでV21k出せるかヒミコ式BRのどちらかだろうから
BRの効果が糞でもすでにファラより強いと思う
11弾からBRの+2kの条件がきつくなったな
ダクイレペイルみたいな冷遇クランはその影響受けるんじゃね?
パンプの条件が厳しい代わりに強い効果かヒミコ形式ならそれでいいよ
無理にひねらなくていいからV攻撃時にパンプでもしてくれ
正直アシュレイがそのままペイルに来てもファラ切り捨てるには十分すぎる
アシュレイみたいな高性能BRがペイルにもらえるわけない
むしろなんでアシュレイが最弱とか言われてるのかわかんないレベル(ファラを見ながら
パンプ条件がなぜかドントレ方式、BR効果はSC5
これくらいは覚悟してるよ(枯れた笑顔)
>>964 最弱ってBRの中での話なのに何でファラと比べるのか
「☆トリガー乗ってたベネディクトの2回攻撃は強い!」って言ってるのをよく見るけど、あれV10000でもない限りただウザいだけだよな?
15000切りゃ終わりじゃん、場合によってはR殴られるけど
アド取るやつかRに何かしら効果与えるやつらに比べて完全に完ガ乙すぎるから?
サロメと合わんし
BRはアシュレイよりもトランスコアのほうが酷いと思うんだけれどな
アタック時ソウルチャージタイプの+1000でBR時山札からカードを選んでソウルに送るくらいが現実的かな
972 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/04(土) 23:34:03.39 ID:k4c8eAfx0
気がつけばトランスコアさいよわみたいな風潮
いったいなにがあったのか
973 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/04(土) 23:34:37.08 ID:k4c8eAfx0
sageわすれすまぬ
アシュレイは相手が完ガ持ってると完全にアド損
トランスコアは派手さが全くないけどアド損せずにメインVにライドできる
トランスコアの方が強いと思う
トランスコアイラスト良いのになあ
トランスコアは相手が完ガ持ってようが確実に3枚要求出来る点でアシュレイに勝ってますし…
G3宝石11kのR用として見ればサロメといぷとすごく相性良い!
トランスってそんなに弱いか?
アド回収できるというだけでアシュレイとは大きな差があるだろ
単体で見ればトランスコアのが優秀だけど必要さはアシュレイのが上
トランスコアはグロメに乗れれば強い
居場所の問題だろうなぁ
トランスコアは同名再ライド狙いの特化構築が強いっていう異質のBRだし
>>971 BRの段階で指定SCしても遅いんだ・・・
>>982 理想はBR時にソウルからコールだけどそんなメインクラン級の効果は無理だろう
>>983 パンプ条件はアタック時SC2、パワー+1kでオナシャス
BE「サブクラン級じゃやっぱ物足りんな」
サブだから弱いんじゃねーよソウルっていう最重要領域に触れるぶっ壊れクランだから仕方なく厳しめの査定にされてるんだよ(錯乱)
ゴールデンビーストテイマーは普通にソウルからコールだし、
ルキエもファラもソウルからコールするから、
指定ソウルチャージを生かす事は可能だろうけど。
ザラキエルみたいにクリムゾンビーストテイマーがソウルに居たら、
全てのペイルムーンのユニットに+3000とかも面白いな。
全部名称指定で作り直される可能性はあるけど。
バッドエンドみたいな、決まれば即死みたいなBRはともかく、
優秀なV用11kあればそっちを優先してしまうよ……
早く解放者のガンスさんをリストラしたい
BRしたターン中ソウルから登場したユニットのパワー+3000でどや
とにかくパンプはヒミコ式にしてほしい
そういやアクフォ放置したままだなぁ
メイルストロームで連続攻撃オラオラするタイプはもう古いんですかね…
ダクイレにブレイクライド来たとしてもメーティスを見た感じ単体だとドリーンに貢献しなさそうなのが厳しい
BRスキルのSCがメーティスに近い形だとしてもライドフェイズだからパンプ不可能でアタック時SC1貰っても当然パンプ不可能
ドリーン引けない時の為に構築段階で他に勝ち筋決めてるはずなんだけど
そのドリーンが強烈すぎてリア21k程度じゃ普通だしヴァンピも肝心の抹消者ジエンドはG0残らないから刺さらない
起動効果のSCスキル+なにかをVに与える効果がドリーンには最高だと思ったらもう魔王が元からやってた
大人しくケロAフラゲを待つのみ
名称指定ドリーンが来れば良いんじゃないか、
パワー7000でパンプ時にフェイズ指定なし。
ただしSCするユニットは特定名称指定でなければならない(白目)
トランスコアはそもそも11kG3アタッカーを並べたいアクフォというクラン自体とBRが相性悪いのに
見返りが手札1枚程度じゃお話にならない
>>991 多分メイルが一級品なのは暫く変わらないよ
>>991 ブレイブシューターとか光学小銃とかいろいろ来たから、メイルはさらに強くなったろ
そもそもドリーン依存から抜け出さないとだめじゃね
除去持ちクランが環境上位にいる限り
特定のRに依存し続けると不利がつきすぎるでしょう
メイルは一応サブV候補でた
ただしG3のきついアクフォには入らない模様
ラストカードさんとブレイブシューターだけでもメイル軸は万々歳だろ
ブレイブシューター達のお陰でCBの使い道が更になくなったけど
メイルは強いけど4回攻撃のラインがもうちょっと作りやすくならないとどう頑張っても上位に上がれない
1001 :
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