>>1乙
大会にサイド持たずギアギアで行ったら2位だった
ギアギアギアは強い(確信
>>1乙
ディサイシブさんは幻獣機でなんとか出せないかな
>>2だけど
モンスター17
マシンフォ3、星4ギアそれぞれ3ずつの9、MkU3、ギアーノ2
魔法8
大嵐、サイク3、蘇生、ブラホ、月書、貪欲
罠15
ミラフォ、神宣、神警、奈落2、強脱2、物忘れ2、ギアギア3、スタロ、ピンポ、幽閉
EX
マイン2、ムズ、テンポ、メロ、ギアギX2、ハンド、ホープ、大公、スタダ、ゼンマイスター
結構パーツ揃ってなくてEXももっと良くしたかった サイドも作るの忘れた…
魔導炎星とかあんまいなくて、1位の人が倒してたから戦ってない
ディサイシブはインパラハム星4で出すのは簡単
コンコルは幻獣機とトークン並べたうえ墓地コルトないと機能しないし選択肢としてはアリじゃな
>>6 ピンポイントガードと物忘れの使い心地どうだった?
下位互換DDBはよ
幻獣機のエクストラ何にしてる?
ガントレットシューターとかフォトンショックバウンサーとかシルフィーネ使えるかな?
幻獣機に入る鳥獣ってなんだ。ファルコンか
一瞬紋章のほうのファルコンかと思った
あいつでレベル4に合わせたら幻獣機の共通効果でまた7とか10になるのか?
ハーピィダンサーで考えてた、神風型でバードマン2とインフルドラゴン2入れるつもり、あとシムルグ1
難しいなあ
あんま覚えてないけど
>>6のレポ あとレシピのミラフォ→リミッター
一回戦 忍者
○×○
1、途中で白龍安置されて死にそうになった。積んだかと思ったけど手札溜め込んでリミッター引いた。これは流石に興奮した
2、開闢だされ、フォートレスで殺したが、蘇生されアウト
3、ギアギアギアからX出したりでビートして勝った
二回戦 シードで不戦勝
三回戦HERO
○×○
1、エアーに警告打てたので、アド差で
2、ライオウでサーチ封じられジリ貧
3、ギギギから展開して攻めるがゴーズで止まる。Mk2からマインでゴーズ消して押し切った
四回戦ヴェルズ
○×○
1、アーマセットしたらサンダバで殴ってくれた。そこからオピ出る前に殴りきった
2、いきなりオピ、マシンフォ腐ってアウト、マクロもかなりきつかった
3、マシンフォを初手で出し、相手タナトス出てきたから物忘れ打ってそのまま押し切った、相手は槍あったらしい
決勝炎王
××
1、序盤はギギギから攻めれたが、出てきたガルドが対処できず
2、なんとかギギギとかからワンショットしようとしたが400ほど残りガルドで積んだ
結果26人中2位
ピンポはアーマ蘇生出来ると凄くいい 攻撃も一切通さんし
物忘れもブレハ守備→アーマで殴るとかあってなかなか
あと4回戦まで先行取れたのも大きかった 運が良かったとは思う
汎用魔法罠が足りない
蘇生サイク奈落強脱集めるのが辛いお
レベル6エクシーズは必要か否か
>>6 なるほど…
構成的に1キルを狙うタイプではないんだな
>>15 店のストレージ漁りまくったり引退する知り合いから買い取って平均6〜7枚あるかけどノーマルばっかで嫌になるよ。
てなわけでおとなしくゴールドBOX買いなよ。
うちの近所はあまり売れないから年末〜正月セールの時に2箱で980円だったよ。
ハムストラットってユウシとかいろいろと厳しい敵多すぎると思うんだがどうなん?
効果使ったあとは空中補給のコストにしよう
サック+トークン3体の布陣も炎星に簡単に突破されて辛いわ
追加召喚の永続はズルイ
手札さえあればなんでも出来るじゃないか
幻獣機を作ろうと思っているけど、マシンナーズ型と神風型ってどちらの方が強い?
神風型
両方作ってみたけど神風の方が楽しくて強い
神風ってそんな強いの
ダンサー神風テザーの3まいでサックだろ
マシンナーズでも3まいでサック出るよ
神風はサック出す過程でラプター効果でサーチ出来るしダンサーも手札に戻るから実質手札一枚消費でサック+トークン1だからな
神風ダンサー揃ってるじょうたいで
ラプターがある場合⇨幻獣サーチ+グスタフor除去+サックorサーチ+除去+ランク4
デザーがある場合⇨除去+サックorデザーで殴ってからグスタフ
などと選択肢が豊富
テザー( ´・ω・` )
ADSで神風幻獣機回そうとすると先攻神風ダンサーしたところで切断されて困る
バードマンて思ったほど相性よくないよな。主な仕事は神風のトリガーくらいか
シンクロレベル6軍のゴミっぷりのせいだけどさ
幻獣機トークンがいるとき手札からss可能 ☆4 幻獣機共通効果 1体しか存在できない
って感じのが出れば強いんだが……
ブラロぶっぱする仕事があるから2積みしてるわ
まあ大抵はヴァルカンだけど
>>33 ブラロぶっぱするときって大抵神風使ってるから神風も逝くっていうね…
まあ割りと神風はテラフォと一緒に複数枚手札に持ってるときあるから気にならないかね
炎星のガチガチに固めたフィールドを吹き飛ばすのは楽しいな
あえてブラロではなくエンシェントフェアリーで神風の張り替えを………
あれ、このギミックどこかで・・・
コルトウィングきたらブリキンギョは入るかな
手札にきたの出せて相性良さげだが
ブリキンギョ入れても場に幻獣機いなけりゃ効果発動しないからなあ
>>38 でもコルトがハンドにきたらSS自体困難だし割りといいかもよ
最悪ギアギガ出して次に繋げれるしなーアリかも
DOで回してみたらブリキンコルト良い感じだな
ブリキンに引っ張られてアイアンコールされてオスプレイ過労死寸前
後は枠の問題だな
神風型にブリキンはキツいか
コルト以外にもう2つくらい活用法見いだせればあるいはなんだがなー
空中補給って基本的に1回の使いきりって考えていいの?
俺はラプターいる時かドラゴサック出せる時しか基本的に使わない
だから1回で捨てることがあまりない
除去回避用なら使いきりでもいいかも
>>44 基本は使いきりだけど、ラプターが場にいるときは相乗してトークンが増えるから維持してる
やっぱり幻獣機は構築の幅が広いから楽しいな
コルトが来ると黒庭入れるのも楽しそうだ
神風型には二重召喚いらないかね?
どう頑張ってもコンコルーダ+幻獣機+トークンの布陣が完成させられる気がしない ハムリバースインパラ蘇生くらいか
1ターンでこいつら並べられれば相当強いんだがなぁ
神風には頼りたくないし難しいな
古の森、ハムパラ、二重召喚、星4幻獣機があれば行ける!
二重使うならハムじゃなくてテザーでもいけるな しかし手札がマッハ
戦闘機だけに
召喚権が足りないならアイアンコールをいれればいいじゃないですか(ゲス顔)
アイアンコールじゃせいぜいギガント作るくらいしかできないんだよな・・・
リビデから安定してトークン出せるのってファルコンだけなんだよな。やっぱファルコン強いわ
なんかぶっちゃけ幻獣機微妙だよなぁ
勝ちたいなら他のテーマ使った方がいいのは明白だし
おとなしく一番楽しい構築でワイワイやるのが精いっぱいなのかな…
>>49 ストラットリバーストークン1体リリースでコンコルーダ蘇生すればその布陣の完成だな
1枚で完成できるなんて強いじゃないか(棒)
友人が幻獣機使ってるけど、ハンドが薄くなりやすいww
アドが取れないがスクランブル来たら展開パないし、サック来らやばいww
トークン舐めてた...
スクランブルって言うほど強いか?ハム死んでトークン残った状態くらいしか使う場面思い浮かばない
インパラス来たらかなり使いやすくなるはず
スクランブルの大量展開が怖い
ぶっちゃけ現状ドラゴサックが強いだけでしかないからな・・・
そっかインパラ使える場面は絶対スクランブル使えるもんね
テザースクランブルコルトウイングでグスタフとか面白いんじゃないかな
ハム蘇生でコンコルーダゾンビ強そうなんだけどなあ
やっぱりコンコルとコルトを墓地に送るのが手間かかりすぎるな
最近ガンナードラゴンでウイルスまき散らすのが楽しい
神風幻獣機でダンサー以外のトリガーってなに入れてる?
ダンサー3バードマン3で十分よ
大量展開されて、トークンも含めて全部戦闘破壊されちゃうと何か悲しい気分になる。
でもトークン展開してると楽しい幻獣機
結局スクランブルが一番使いやすいのってハムストラットだよなあ
評価低い割りに使い道があって楽しい
3軸の幻獣機作ってみたいけど今の所星3幻獣機が少ないな
このご時世の中オスプレイモチーフのカードをよく出せたよなコルトウィングさんは
そして異常に強い
ライトニングがデブリ対応で幻獣機でのテンペストが使いやすくなりそう
レイステイルスタソの明日はどっちだ
永続でサーチできてその永続をコストに割れる1600。レベル4でエクシーズもしやすい
かたやトークンリリースでサーチしてさらにトークンリリースでしか割れないレイさん
随分と差が付きましたねえ悔しいですねえ
そんなのとドヤ顔で比較されてもな…
バニラ機械だけど、ミミックが強くてありがたい
少し行き詰まった、デッキ診断してほしい、あんま遊戯王強くないんだ
デッキの種類によるでしょ
>>77 回した感想とスルーされても泣かない勇気があれば、どうぞ
>>79 あんがと、まあ完全に神風幻獣型なんだけど
モンスター18
ダンサー 3
バードマン 2
インフルーエンス・ドラゴン 1
メガラプター 3
テザーウルフ 3
レイステルス 2
ハムストラット 1
ブラックファルコン 2
ゴーズ 1
魔法16
神風 3
テラフォーミング 2
ブラックホール 1
大嵐 1
死者蘇生 1
二重召喚 2
デビルズサンクチュアリ 2
サイクロン 2
リミッター解除 1
貪欲な壺 1
罠 6
空中補給
弾幕回避 1
強制脱出装置 2
宣告 1
エクストラ
ドラゴサック 2
電光千鳥 1
ギアギガント 1
ガントレットシューター 1
フォトン・ストリーク・バウンサー 1
ビッグ・アイ 2
グスタフ 1
ヴァルカン1
ブラックローズドラゴン 1
妖精竜 エンシェント 1
エンシェントフェアリードラゴン 1
エクスプロード・ウィング・ドラゴン 1
トレイデント・ドラギオン 1
スレをずっと見てて色々組んだのですけど召喚権とか手札が全然足りなくて・・・相手に
モンスターが揃ってくると全然動かなくなっちゃうのがどうしても・・・ドローはどうすれば稼げますかね?
あれこれと詰め込みすぎでは?
神風ワンキルに幻獣機を突っ込んだだけに見える
モンスターが揃うなら団結の力で殴ればいいんじゃない?
機械スレにデッキ診断のテンプレ無いじゃない
>>80 テンプレ守れよ
っと言いたいところだが上にテンプレ貼ってねぇな
やりたいことが沢山あるのは良いんだけど詰め込み過ぎて首が回らなくなってるな
どうしてもやりたい事だけに絞ってみたら
星態龍はチューナー+チューナー以外1体以上なのか。無零怒+参謀or小町とかアンノウン+Sinサイエンで出せるな
問題は素材維持した方が強いということだが
俺の植物幻獣機にメインモンスターが来てウハウハ
>>85 ☆4幻獣機+幻獣機トークン+☆1チューナーとかで出せるのかね
行けるならアンノウンテザー効果トークンで1+7+3は強そう
>>84 テンプレが見当たりませんでした、申し訳ない・・・
少し星3の幻獣機抜いてレベル4かレベル7の機械いれてみます
>>85 ネクロドールのシンクロ先がクロキシアン以外に増えたのはありがたい
星態龍って出す意味あんの
攻撃力じゃない?幻獣機って案外打点低いし
>>87 幻獣機で出すかと言われるとちょっと微妙な気がする
>>89 星8にネクロとシキガミがいたな
カラクリ参謀で形式変更、シキガミで攻撃力0にして星態龍で殴るとか面白そうだ
一応テンプレ
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
>>65 今さらだがガンナーウイルスのコストにすんのむずくね?
セットしてウイルスの媒体にするだけのお仕事
ガンナー闇デッキセットですぐ終わる
おお、セットすればいけるのか
いいねいいね
ガンナーは単体で全てのウイルス媒体になるチートカード
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 23:43:57.73 ID:nLPMo3uVI
神風型だとコルトウィング何枚位はいるかな?
手札に来るとほぼ機能しないから1枚にしてるな
来た時の処理のためにインパルスも1枚入れてる
神風ダンサーラプターじゃ先攻ではコルト絡めてもランク7出せないよな
4月新規使ってもいいからなんか方法あるかね
ラプターでリリースすればいいんじゃないの?
ラプター強制だから3体出るんだよなぁ
幻獣は基本強制効果で出す数も固定だからたまに困る
コルトがきたら今までの鉄板コンボ神風ダンサーテザーのところが神風ダンサーラプターでもよくなるんだぞ?
ああ
ラプターで増えちゃうんか・・・・すまn
ぬおん?強制だったかそれはすまぬん
先行でも神風ダンサーラプターコルトテザーサーチで
手札消費一枚でトークン×2とラプターコルトか
つよい(確信)
サック出さなくてもいいんじゃないか
次のターンにはダンサーテザー揃ってるし
先行2000バーンしても耐性ないからな・・・
こないだのアニメのランク10に期待(遠い目)
ガンガルディアだっけ あれこそ先行だと出す意味無いっていう
ただ除去+バーンは強いから出て欲しい
相手モンス破壊して相手ライフ半分だったっけ
強すぎワロタ
この効果を使ったターンと次の自分のターン自分はバトルフェイズを行えないとか付きそう
どちらか効果亡くなってるだろうさ
ライフ半分の部分が消えて1000ダメージとかになりそう
ランク10は未開拓ゾーンだからもっと欲しいところ
ガンガリディアはRUMでランク11になる可能性があるんだよな
ガンガルディアの登場シーンがなんかエロかった。 気球の細長くて丸い部分が開いてキラキラした精子みたいなのが
出て、客船が開けた穴にそれが入っていく描写が性的だった。ぜったいスタッフは意識して作ってるだろ……。
二人の愛の結晶とか
気持ち悪いから他所でやれ
あとは神風を如何にして引っ張ってくるか、か。
フィールド魔法依存デッキは墓守くらいのサーチ能力が欲しくなっちゃうぜ。
神風型も試そうと思うんだけど最低限必要なカードってなんですか?
神風!
あとテラフォ2〜3枚かな。
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 11:56:43.43 ID:p3B6/Chi0
テラフォでやっぱり歯車町とか
ガイアパワーサーチする感じで?
神風デッキにも関わらずテラフォであえて歯車街をサーチ…
こいつ…出来るッ!
神風型に歯車町いれてる奴いるけど事故るんじゃねえの
JOTLの未判明枠に幻獣機が来る夢を見た
だめだ最近幻獣機の事しか考えてない・・・
?「フィールド魔法をサーチ?……フッ、ここは私の≪惑星探査車≫を使うといい」
ハリアードが召還成功時トークン出す効果だったらなぁ
131 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 20:59:20.88 ID:p3B6/Chi0
幻獣機は、レベル4のやつがトークン1つで
レベル7になるから
機械族つながりでトマホーク出してみたいなぁ
神風幻獣機診断してもらおうかな
モンスター 20
フォートレス*1 テザー*3 ラプター*3 ハリアード*2 コルトウィング*1 A・バードマン*2 カーD*1 惑星探査車*1 ゴーズ*1 ダンサー*3 ドロール*2
魔法 14
神風*3 テラフォ*1 デビルズサンクチュアリ*2 剛健*2 聖槍*1 休戦*1 蘇生*1 大嵐*1 サイク*2
罠 6
リビデ*1 奈落*2 デモチェ*2 強脱*1
感想としては、まず神風が来ないと話にならない。その為に惑星探査車まで積んでる。なんでテラフォじゃないかというと腐りにくいから。
後は神風くるまでは召喚権を持て余すこともあるため。リビデデモチェはバードマン→ヴァルカンで再利用できるため。
どうしても遅い気がする。もっと早くするいい案はないかな
なんでメインから魔導メタってるの?
神風テラフォ積み込みでも滅多に事故らない
そもそも神風なくても戦えないと幻獣機の意味ないし
なんか幻獣機トークンを普通に戦闘破壊されてドラゴサック突破されちゃうんだけど、
みんなはトークンどうしてる?
だしっぱなし?何かで守ってる?
>>134 ドロールが魔導だけだと思うなよ
ガジェとか六部とかにも刺さるんだぞ
引きすぎる事故より引かない事故のほうが怖い
ドロールとヴェーラーは周りの環境によるからなんとも言えない
サイク3じゃないのはなんで?
最初はサイク3にしてたが、割るべきカードが神宣神警とかで、奈落激流は幻獣機の性質上腐らせやすい。攻撃反応系はドラゴサック、コルトウィングなどで除去が効く。なのでサイクを2に減らしてもいいかな、と思い至った。
大会用にガジェで組んでみようと思うんだが上級ってフォートレスだけで大丈夫かな?
>>139でも、高打点のモンスターいたら幻獣機単体じゃあ突破
出来なくね、そんな都合よくいつでもコルト出せるわけじゃないし
休戦入れるくらいならリミ解で爆発力あげない?
休戦が制限で俺のアライブサイバーのライフの減りが致死レベルに
144 :
名無しプレーヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 01:02:45.03 ID:chzSwk6F0
純カラクリで大会行ったら炎星にフルぼっこにされてわろたwww
1回戦目は魔道でナチュビだしたら余裕で潰せたけど、2回戦目で炎星にぼこぼこのぎったぎたにされたw
カラクリで優勝っていつ叶うのかな?本当に泣きそうw
分かったからsageろ
久しぶりに遊戯王調べてみたら幻獣機とかいうくそかっこいいテーマ出てるし
で、強いの?
微妙
てす
マシン・デベロッパーや機甲部隊の最前線を
幻獣機で採用してるひといる?
使用感を教えてほしい
そういう永続魔法は採用する時点で事故要因だと思うけどな
ファンと割り切るなら別だけど
>>145 そんなに下げがお好みで?
仕方ない…従おう
俺はファンと割り切って
前線基地からのギア・フレームでエクシーズしてみようかな
これだとギア・フレームの効果使えないし
エクシーズしたいなら代償ガジェのほうが強そうだが…w
なんだこいつ
>>152 俺か。俺は変わり者だ!
いやごめん。俺なんかに構わず機械族の話を続けてくれ…
くっさ
悪いこと言わんからROMっとけ
みんなの書き込み見てれば普通に接してくれるように出来るから
あひゃひゃひゃ
気にせず続けることにするぜ。
マシンナーズに機皇帝を入れてみたいな
>>155 ん…わかった、俺が悪かった。
マジでROMってることにする…
世間知らずでごめんなさい
流れも読まずに呟きたいだけならツイッターでやってろ
気持ち悪い奴はスルーしろよ
レス付けるから調子に乗るんだ
マシンナーズコマンド3つ買おうと思うんだけど
一族の結束二重召喚3積みとリミ解1はいれるべきかな
結束使うとカゲトカゲとかヴェーラー使えなくなるから入らないと思うよ
二重召喚よりもブリキンのほうが使いやすいと思う
ギアフレとの相性はあんまよくないけど
ギアギアギアが出て純ギアギアが楽しい
ランク4と3が出し放題だわ
フリーでやる無限エクストラならかなり柔軟に戦えていいと思う
あくまで純だからスクラップ・リサイクラーしか出張させてないけど、こいつのミニ貪欲も役に立つわ
>>162 マシンガジェなら両方ガン積みで問題ないぜ。
ブリキン+ガジェ+二重召喚ならルーラーが降臨できるし。
>>163 案外ギアギアーノ役立つしな
アクセル何度も蘇生して地味に攻めたりできるし
ギアーノもリサイクラーも星3だし、ミミミックも入れたいと思うのは流石に強欲ですかね…
ミミミックは相手依存だからなぁ
機械縛りのランク3は確かいなかったし、TGワーウルフとかマジストとかでもいいのでは?
ショックルーラー2体立てて魔法とモンスター宣言するの楽しいです><
>>164 うーん…試してみるか
ギアーノとMk2だけマシンガジェに入れてもわりと仕事してくれてありがたい
ギアギガがさりげなく残すギアーノのおかげで後続が捗る
なお素のギアーノ引いたらフォートレスと一緒にさっさと捨てる模様
闇のデッキ破壊ウイルスを発動できる裏サイバー流の時代がとうとう来たか…
幻獣ギアクリマシンガジェという無駄に語呂のいいデッキを受信した
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 17:59:38.63 ID:2Wr4IBLI0
リボルバードラゴン
神風バードマン無しの幻獣機にヴァルカンっている? 新規来てもださないよな
バードマン無いなら絶対に要らない
ガンナー闇デッキのコンボを幻獣機に組み込みたいんだが各何枚ぐらいがいいんだべ
組み込んでる人は何枚くらいずつ積んどる?
ギアギアクセルの後半のサルベージ効果って除去に対する保険程度に考えたほうがいいのかな?
幻獣機で召喚権使うこと多いからガンナーは抜いてしまったな
ガンナーは私も抜けた。素直にカオスハンター積んだほうがシナジーするよ
ガンナードラゴンでどうやって闇デッキ使うんだ?スキドレでもいれるのか?
>>178 裏側守備表示ならリリースなしで召喚してもリバースするまでは2800扱い
だからリリースなし裏側守備表示でセットすれば闇デッキのコストになる
良く考えたらカラクリシンクロでチューナー出せばまんま星態龍に化けるんだな
無零怒ならドローしながらだしミラフォや伏せモンストラゴーズの効果無視してぶち抜けるしいい新戦力だな
問題はまたEXがせまくなるお・・
マエストロはオピョォ潰すのに抜きたくないし
幻獣機のEXどうしてる? ランク4とかほとんど出さないんだけど
ドラゴサック2、千鳥、ギアギガ、目2、グスタフ、ヴァルカン、ローズ、エンシェント、妖精竜、エクスプロードドラゴン、トラドラ
うーん、あと何入れるか
ギアギガ千鳥は絶対条件としてあとは適当に好きなの入れればいいんじゃね?
やっぱ千鳥ギアいるか あんまり出すイメージないけど
今日神風幻獣機で大会でてきたがガジェのサモンリミッターで死んだ
まさか除去ガジェだったとは…
所詮非公認だったけどね
非公認は色んなデッキが来て楽しいよな
乙
神風幻獣機使ってみて思ったのは、使う人数の絶対数こそ少ないと思うが、神風幻獣機はサモンリミッターが適応されてるとなにもできなくなる
他の幻獣機使いも気をつけてくれ…
>>185 サモンリミッターは舐めると怖いよね。
カオスリミッターとか。
幻獣機すっごい興味あるんだけど基本的にどんなことするデッキなの?
幻獣機作ってみたいなと思ってるんだけどExは千鳥11や元々機械族好きだからクロスもグスタフ持ってるんだけどメインの方はあったら便利ってカードある?
やっぱりダンサーは三積み?
俺も今日暗黒界のスキドレにやられた。抹殺で大嵐持ってかれる、かかしで攻撃止められるで歯が立たなかった。
>>190 トークン出して消費してなんとかやりくりしてランク7出すデッキ
神風幻獣機面白いけど
ダンサーテザーとか来ないかぎりただのランク7軸神風の劣化なのがなー
次の箱でシンクロ来たら幻獣機でTrial and Tribulation使えるかな?
トークンリリースに対応してないけど
展開してアド損無しどころか増えるという擬似炎星ぐらいのアドは取れると思うんだが
垂直着陸緊急発進軸を作るならありかなあ
さすがにネタのような希ガス
そのカードの存在今知ったが聖刻が再燃しそうだな
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 00:48:54.22 ID:488UVrMg0
ふと思ったんだが魔道がいる今ギアバレー強くいんじゃね?
スキドレすぐ割られちゃうんじゃないか?
>>199 ネクロバレーあればゲーテとジュノンの効果封じられないのかな
バレーの拘束力がこの環境だと低めなのがな・・・
いっそのことアンワギアにしてみるか
>>201 確かに。バレーはあとは3軸炎星に刺さるくらいか。微妙か
・闇デッキが無理なく撃てる
・魔導に対してもワンキル可能
・ヴェーラーほぼ無効
こう書くと環境トップを狙えそうな気がしないでもない
>>204 でもだいたいラメイソンピンだし、まあ魔道にワンキルされることはまずないからその後また引けばいいや、と思ったんだが
テザーとかダンサーにヴェーラー打たれると結構きついぞ
>>205 まーそうか
とはいえブレイカートーラとかも一応あるし、守りきるのはやっぱり手間そうなイメージ
>>207 トーラは関係ないぞ!ブレイカーはサーチ出来ないんだし、ヴェーラー引いてなんとかしよう
>>208 スキドレあっても使えるって話です・・・あれ、使えるよね?
あれ、ブレイカー効果チェーンスキドレならスキドレならトーラでいけるのはわかるけど、スキドレ下でブレイカー召喚にトーラいけるのか?
スキドレ中でもとりあえずカウンター乗せる効果は発動する
それにチェーンでトーラ発動するとスキドレの効果処理前に罠の効果を受けなくなるので以降スキドレスルーできる
すまぬスキドレは発動は出来るんだったな。ヴェーラー引くしかないか。
しかしそう考えると魔道相手にスキドレはいらないな。ゲーテジュノンをバレーでロックしてる間にワンキルできるような何かを入れたデッキでも考えるわ
スキドレギアバレーは環境思いっきりメタれるけど事故りまくるから結局勝てないという
>>215 なにかサイキックソイヤ的な新たな観点を持とう(提案)
>>214 ジュノンは手札の魔導書除外でも効果発動できるからバレー割られて終わる
俺もバレーで3軸炎星共々メタろうと思ったけどうまくいかないもんだ
カオスハンターか王宮の鉄壁だな(提案)
>>216 大量のSinとバルバを積んでアドバンスドローで加速するのが俺の脳の限界だ・・・
鉄壁自体は魔導に刺さるけどSin使えなくなるからギアバレーには無理なんだよな
サイドからカオスハンター突っ込むくらいが限度か
あとワイゼルが中々いいと思うんだがどうだろう Sinの自壊でも出せるよな?
>>221 ワイゼルの魔法一回無効如きじゃ抑えきれない、ってどっかで見た
バルバ、sinサイエン、sinスタダ、ガジェドラ、レドックス、フォートレス、ギアフレ、ガンナードラゴン、七星宝刀、トレイン、ギアタウン、バレー、スキドレ、闇デッキ
を積んだ超脳筋デッキを作ろう
事故?知らん
マジックキャンセラー効果のエクシーズカモン
魔道相手のバレーはゲーテ止めるものと捉えて、カラクリにレドックス司令官バレー入れてワンキルに全力だしてみるか
>>222 それもそうだな… もうマジックキャンセラー出して守り抜くデッキ作るか…
優勝した征竜見てると幻獣機にもガンナードラゴンと闇デッキ突っ込みたくなってくる
征竜は召喚権使わないからな
幻獣機とは勝手が違う
>>226 マジキャンはサーチリクル全然ないから軸にするのは厳しかった
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 06:54:14.74 ID:KUbTdTHM0
もう幻獣機フォートレスでいいのでは
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 13:40:14.51 ID:REUjZz7rI
どどど童貞ちゃうわ!!
誤爆
素材を持ってる限りでならありそう
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 16:18:25.91 ID:KUbTdTHM0
前線基地
ダックファイターは1枚有ると便利だね
何回でも使えるしトークンだし過ぎた時に便利だね
只今東北CSの真っ最中!決勝はガジェと征竜の戦いになりました〜
Twitterでやってろ
>>236 トークン調整以外だと用途はシンクロとか?
シンクロはトークンでもできるぜ
ここはランク3エクシーズ要員として
レベル6機械シンクロがいないとかどうかしてる
トークンはエネコンのコストにしたりしてる
4つ星相手にテザー出して奪って殴った後にランク4出したりや
チューナーが居ればシンクロとか
>>241 ジェネコン指定に3体いるけど汎用が欲しいよな
幻獣機はこのまま妙な立ち位置で終わってしまうのか
それとも海外と4月以降のパックで本気だすのか・・・
バードマンとトークンでトライアームや
今回のcsを見て闇デッキを入れることを決意したんだが、サイドにガンナー闇デッキ積むのが捗る捗る
征竜も優勝してきてるし魔導にもちょっと刺さるメタとして王宮の鉄壁も注目されるか?
あ、幻獣機のサイドね
バードマンでトライアーム出せれば便利だったのに
正直微妙な立ち位置で終わってくれたほうがありがたい
最初に強カード出して後続が産廃ばっかりとか、微妙紙束だったのが壊れカード追加でソリティアになったりとかそんなのよりマシ
使うのに気兼ねしなくていいからね
レドックスのお陰でパーフェクト機械王やガジェドラがマシフォの部品になる以外の仕事が出来て嬉しい
金魚や二重が無い状態でガジェが展開出来るしマシフォと並べたら11にもなれるしレドックス最高だな
…一枚しかないけどね…
>>250 ゼンマイみたいなんはやめて貰いたい
規制するならするで六武やBFみたいに頑張れるようにしてほしい
幻獣機ってまだ未判明とかあるんかな?
海外新規があったらラッキー、くらいじゃないか
展開力あるかマジキチカードないと勝てないこんな世の中じゃ
ガンガリディアがRUMでランク11になったな
CX 超巨大空中要塞バビロン
ランク11 3800/4000
1ターンに1度、素材を1つ取り除いて発動できる。このターンこのカードは2回攻撃できる。
また、このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
ガンガリディア→相手モンスターを破壊しライフを半分に
RUM使用しバビロン→攻撃力3800で2回攻撃。
正直これはOCG化しないか超絶弱体化フラグしか見えない
ここで聞いていいのか分からないのですが幻獣機ってなにを組み合わせるのが良さそうでしょうか?神風とダンサー、バードマン入れるのを結構見るのですが、どうでしょうか?
自分が使いたいと思ったカードを使うといい
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 23:22:20.08 ID:3OTDLOg80
実際バードマンってどうなんだろ?
神風使ってるとファルコンのが使いやすいような気がしなくもない
なんだかんだでカオハン強いしガイド・ゴーズ・クロウといった汎用闇入れてダムルグ差したら魔導・炎星対策になってよさげ
>>259 その組み合わせを探すのを楽しいんじゃないか
神風ダンサーバードマンは一番大会向けの構築かもね
先行ドラゴサックとかも決められるし
最近はヴァイロンキューブを入れて装備ビートするのが結構楽しい
重装備のブラックファルコンはマジキチ
いよいよ神風幻獣機のサイドに入ってる闇デッキと可変ガンドラをメインに移す時が来たのか
大会優勝ワンチャン……はさすがにないか
現段階とか弱すぎて…… 幻獣機
>>266 これで弱すぎとかアマゾネスさんがそっち見てるぞ
PTDシンクロして装備ビートするのは結構好きだな
タキオンパック大量買いしてパーツ余りまくってるから色々型作って試してる
>>264 そうですよね。人のを参考にしながら組んでみたいと思います。
バードマンって結構高いですね?1500〜でしたがこんなもんですかね?
>>269 デッキパワー低めなデッキで好成績を残すには尖った構築とメタ読みがいるからな
その考えで行けばもうメインガンドラは古い戦法になっちゃって次のメタを読まなきゃいけないんだけどね
神風"ワンキル"のせいで買い漁るバカが増えたからな。値段が上がっている
>>271 通常召喚権使いまくる幻獣機で刺さるかもわかんないガンナー闇デッキはマジで危険だと思うぞ
そりゃ魔導環境だから魔導ばっかなんだろうけど…
どうしても俺は安定性を求めた戦い方、構築にしてしまう
>>273 ぶっちゃけコアマシンガジェで速攻ルーラー降臨から魔法封印するのがよさそうな気もする
>>274 今まで先行ルーラーでドヤ顔してた奴らはみんなおっぱいで死んでいったんだとさ。ルーラーもおっぱいには勝てんということかもしれん
維持できれば間違いなく勝てると思うが
>>270 高いよな
一応今日1300×3を買ってきたけどサイフがピンチだ
しかも3枚いるのかわからんし
もうなんかどうせ次の制限改訂で魔導は消えるんだろうから、
今環境は休んでいようかなwww
バードマンは米板アーセナル仕様のスーレアなら700円程度だろ?
バードマンが高いとか何を今更
あのカーキンですら発売当時は通販で100円で売っていたコモンカードなのに
ぶっちゃけ幻獣機の強さの大半は汎用罠が支えてるようなもんだしな
基本場持ちのいいモンスで殴るだけのデッキだし
幻獣機に何が必要ですか?→バードマン→高い!
この流れ何回見ればいいんだ…
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/04(月) 05:42:36.84 ID:7lOvJsjn0
レイステイルス…
俺・・・コンコルーダが来たら3軸幻獣機を作るんだ・・・
レイステ装備ビート楽しいって
幻獣機にパワーフレームを付けて一方的に殴ると楽しい
レイステイルスのatkもはね上がるし、ファルコンの対応出来るdefも上がる
なんかパッとしないな幻獣機。今までの機械族はもっと強かった気がする。テーマじゃないが未来オーバーとか
足りないのは速さか展開力かパワーか。そろそろ結果出してもいい頃だと思うが、魔導がいる間は無理か
はいはいその未来オーバーが組めればいいね
結果出てるじゃん
「環境に食い込めるテーマじゃない」って結果が
大会で勝ちたくて幻獣機組んでるなら崩したほうがいいぞ
ドラゴサックさんは征竜のエクストラからガンガン出てくるやないの
ヴァルカンぐらいでしか突破出来ないからチョウテン出そうとしても邪魔される→ムリゲー状態だし
破格の耐性とトークンシンクロテーマ
これだけで壊れる可能性は十二分にあるでしょ
壊れて欲しくないとかファン止まりでいいとかどうでもいいことは各々の心で留めといてね
マシンガジェの診断頼んでいいかい?
かもーん
テンプレ守ってな
ほいほーい。
モンスター24枚
上級4枚
フォートレス3 レドックス
下級20枚
三色ガジェ3*3 カゲトカゲ2 ブリキン3
サイコ・コマンダー2 ギアフレ2 増殖G*2
魔法15枚
大嵐 サイク2 ブラホ
蘇生 貪欲 リミ解
二重召喚3 サモチェ3 緊テレ2
罠1
代償
Ex
黒薔薇2 無零
サック ビッグアイ2 ホープ
ルーラー2 ギアギガ3 ガガガンマン
サイド
裂け目3 お触れ3 御前試合3
閃光ミラー3 暗闇ミラー3
サモチェや二重召喚でNS回数を増やしつつ先行ルーラーしたり、
ギアギガ量産してアドを稼ぎつつ殴り倒していくデッキ。
一斉全力展開は基本行わず、相手の妨害札の弾数を見定めながら大型1〜3体程度で戦線を展開していく。
課題としては、
・伏せ割りが基本フォトレの特攻や黒薔薇ボンバーに頼りきり
・サーチはあれどドロー加速手段が手札消費の激しさにあまり見合ってない。
・ランク7XYZの肝であるレドックスが完全に素引きに依存。
この三つかなあ、現状では。
>>295 チューナーってサイコマ2体で足りるの?
(トークンシンクロっていうけど幻獣チューナーとシンクロできないじゃん)
レベル4と6の幻獣機シンクロ期待していいんだよな…
>>279 カー金云々は知らんが初動からオクでは500は超えてたぞ
6機械シンクロがないのは本当にひどい
3軸幻獣機達とは勿論トークンとすらシンクロ出来ないとは
幻獣機で闇デッキってガンナーセット以外だとバードマンでトライフォースって手も考えたが
肝心のトライフォースがただのバニラってのが何とも
トークン2体とシンクロ、AOJフィールドマーシャルの降臨だ!
>>296 臨む時にいつでも出せるってわけじゃないが、これ以上積んでもちと多すぎる感じだね。
バードマン辺りは悪くないかもしれないが、ゼロからの展開力では緊テレにどうしても劣るんで俺は入れなかった。
ガンナー今かなり値段が上がっているな
前々スレぐらいで話題になってた2枚でドラゴサック簡単じゃん
テザー召喚きんてれでコマンダーでぶれい、313とトークンで星7
ドラゴサック
手札きんてれテザー、デッキコマンダー、313でおk
>>304 重箱の隅っぽくてすまんが、緊テレは手札からも可能だからデッキに313がいてテザーと緊テレがあればOKだぁね
>>304 テザーはトークンでレベル7になっているのを忘れてる
これは恥ずかしい
わざとだよ!ついだよ!うっかりだよ!
バーカバーカ!
デッキの軸改めて考察してったら要素を欲張りすぎな気がしてきた。
グレムリン系入れる気はあんまりないし、コア要素やカゲトカゲを抜いて汎用魔法罠とレドックス入れていった方がいいのかなあ。
デッキに313やコマンダーのような事故要素を積まなきゃいけないってのが問題
【古代のマシンドール】
モンスター(23枚)
速攻のかかし×3枚 古代の機械巨竜×2枚 マシンナーズ・フォートレス×3枚
マシンナーズ・カノン×3枚 ネジマキシキガミ×3枚 ギミック・パペット−マグネ・ドール×3枚
ギミック・パペット−ネクロ・ドール×3枚 カードカー・D×3枚
魔法(15枚)
大嵐 歯車街×3枚 死者蘇生 リミッター解除 ブラック・ホール トレード・イン×3枚
テラ・フォーミング ジャンク・パペット×3枚 おろかな埋葬
罠(2枚)
神の宣告 神の警告
エクストラデッキ
No.10白輝士イルミネーター No.11ビッグ・アイ No.15ギミック・パペット−ジャイアントキラー
No.19フリーザードン No.22不乱健 No.34電算機獣テラ・バイト
No.40ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス×3枚 No.7 ラッキー・ストライプ
No.88ギミック・パペット−デステニー・レオ アトミック・スクラップ・ドラゴン
ナチュル・ガオドレイク 幻獣機ドラゴサック 聖刻神龍−エネアード
歯車街巨竜抜こうか抜かないか迷う
抜いたら抜いたでトレイン腐りそうで怖いんだよなぁ
幻獣機のトークン出すための魔法カード何にしてる?終焉の焔かデビルズサンクチュアリか迷ってる
個人的にはエアリアルチャージ
ラプターと揃った時が強すぎる
>>311 トレインも課題かもしれんがカノンやマグネ案山子の枚数調整してサイクロン入れた方がよくないか?
オレイカルコス幻獣機という電波を受けた
電波でもなんでもないな
コルトウィングきたらそういうトークン生成カードは私は抜くかな。たまに幻獣機こないでそういうのだけ手札な溜まる事故とけあるのが蠱惑て蠱惑て
なんか変換機能がクソだな
終焉使ってるけど、縛り邪魔でラプターとかみ合わないからデビサンのがいい気がする
>>314 カノンレベル8でギミパペ落とせるから三積み安定かと思ったがそうでもないか
案山子はデッキの仕様上無抵抗になるの多いし
フォートレスのコスト自身とで丁度になる事に運命を感じてた
とりあえずサイク増やしてみるテンクス
(二枚で足りないなら三枚入れればいいのに・・・)
デビサン良いよ〜
実質戦闘で破壊されることは無いし
純幻獣回してて思ったんだけど、メガラプターが手札に有る時だけ強くない?
サーチ手段とか無いのか?メガラプター無いと手札消費がマッハなんだが
レドックスの餌のためにG増量しとくべきかなぁ…
>>324 ぶっちゃけ神風型だと、テザーダンサーが手札にある時の方がうはっ、ってなる
そっから邪魔されなかったらワンキルルートもあるわけだし
ただコルトウィングきたら手札メガラプターからのコルトウィングでトークン×3からのコルトウィングで除去してランク7とかも可能だから、テザーでもメガラプターでも心強くなるね
純幻獣機の話してるのに神風型の話を持ち出すのは野暮だったかな
でも限りなく失礼で不躾なことを言わせてもらうと、純幻獣機はマジできついぞ
>>324 初手でラプターと空中補給引けたデュエルは大体勝ってる気がする
神風型が注目されてるけど純もおもしろいよな
神風使うなら幻獣機入れる必要無いだろ
安定感増すとか言ってもワンキルする方がよっぽど強い
んな極論言うなよ
ここは機械族のスレだ
機械族のデッキの様々な型を探してるとこだぞ。神風つかうならワンキルにしちまえよ、とかどんな思考回路なんだよ
純幻獣機の話がしたいのに神風使った方が強いみたいに言われたら腹も立つわ
ワガママな奴が多いというか民度が低いというか…
それもそうだな
神風の方が強い、と言ったのはすまなかった。申し訳ない。
俺の神風幻獣機はワンキル出来ないぜ
インフル入れるだけであら不思議
失礼で不躾なことだと分かっていながらわざわざ書き込むのもどうかと思うぞ
少し流れと違う話だが強さが神風ワンキル>神風幻獣機ではないだろ
神風ワンキルはメタで死ぬからマッチで勝てないし先行とれなきゃもっと微妙
ああいうデッキは悪く言えばギミック完成した瞬間が最盛期で後は規制で死ぬのを待つだけ
純幻獣機は純幻獣機、神風幻獣機はジェネクス海皇水精鱗みたいに強さ重視で色々混ぜてるデッキと思えばいいじゃん
あくまでベースは機械なんだからそれぞれ別のデッキとして話進めたら?
下級15
メガラプター3 ファルコン3 テザー3 ハムストラット3 ヴェーラー3
魔法12
大嵐 ブラホ 蘇生 聖槍2 エネコン2 強欲謙虚2 サイク3
罠12
宣告 警告 激流葬2 奈落2 デモチェ3 空中補給3
純幻獣機ということで作ってみたんだけどあと一枚は何がいいかな?
ごうけんとトークン生成の噛み合いが悪すぎるけどサーチ手段が
ラプターしかない現状では仕方なしという感じ
>>338 やっぱり一人で完成出来たら何処にも情報出さずにデカイ大会で出すのが一番かね
それってとばっちりだよな?規制されたカード使ってるやつからしたらたまったもんじゃないし
>>341 神風幻獣機の弱点はヴェーラードロバだからどっちにしろ無理だったけどな
神風デッキで一番強いのはなんだろう
忍者かハーピィかルーラー軸か
コルトウイングが来れば神風幻獣機もかなり強くなるぞ
忍者ダムルグ幻獣機という電波を受信した
>>343 ドラゴサックとかエクシーズしたいけど1700ファルコンはかなり良いね
だいたいテザーファルコンビートになるしオレイカルコスにしてみるよ
>>346 純幻獣機ってどんな動きする?
言ってるみたいに、テザーファルコンビート以外は特にない?
幻獣機に幻獣をいれてみたいのだが事故にしかならないのかな?
俺はデザートストーム使ってる。 張って、コンコルーダ出せば、突破しにくくなるよw
マシンガジェを使ってるんだが現実を見てフォースを抜いてブリ金とか入れるべきか迷う
基本的にトークンの壁を作って幻獣機を維持しながら罠やエネコン、ヴェーラーで
相手の動きを鈍らせつつビートダウンという具合
一応、各種幻獣機やエネコンとかでトークンを調整してエクシーズも出来るけど
テザーファルコンでトークンを湧かせながら殴っている時が一番楽しい
それと、ラプター補給が揃ったときは妙に幸せな気持ちになる。ごうけんで揃ったときは特に
>>340 俺もこんな感じでオレイカルコスと装備魔法入れてるんだけど、ハム3って割と腐らない?
大抵召喚権使ってセットからしなきゃいかん上にビートできるほど打点高くないし、いまいちコンセプトに合わない気がした
強謙ハムセットは強い(確信)
今更ながら去年にちょこっと結果残したマシンビート
組んでみたがかなり強いな
ピースキーパーゲットライドで手札減らない&防御力高いし、
フォートレスいくらでも蘇生出来るから簡単にランク7も出る。
まだ使ってる人いる?
幻獣機に古の森混ぜた奴と戦ったけど、なかなか面白かったわ
モンスター倒したいのにトークンが邪魔するわ相手はトークンいるから破壊されないわで大変だった
>>350 ぶっちゃけフォースやカノン入れるくらいならレドックス突っ込んだほうがいいからなあ。
増殖Gも入れておけば使用済みギアギガと共にレドックスの餌になれるし。
クロスウイング入れてみたいんだけど入れてる人いたら使用感聞きたいな
>>351 thx
中々楽しそうだな。ちょっと組んでみるか
>>358 落とすのに消費してたら元がとれないから、カーガンとかで無駄なく落とそうとするも運任せだし
純で普通に戦ったほうが強くて無難
うまく2枚落とせたらかなり強いから今もたまに使ってみてるけど、ネタの範疇は出ないな
レイステイルスを実用的に生かす方法はないだろうか
ステイルスは初手にないとあとはテンペで捨ててデブリサーチくらいしかやることがない
多分レイステイルスが幻獣機で一番使えない奴だよな。強化して殴る、とかでも目的がトークン出す為なら1600元から高いテザー使うよな
何を今さら
トークン復活祭って使えそう?
ウイルスメール幻獣機とかいう型ができたらレイステイルスもあるいは
エンド時に破壊だったら結構強かったと思うんだけどなー
複製できるけど、してもしょうがないんだよなぁ
レベル4なら増やす価値もあるのに
暴走闘君を使おう
俺はゼロゼロロックを推す
ゼロゼロックは純構築だと輝く
こいつブラックホールと大嵐三枚積んでるんじゃないかと相手を疑いたくなる現象について
最近ワイゼルがイケメン過ぎてヤバイ
機械族スレらしくメカニカルハウンドを使おうか
ワイゼル3体並べれば魔法三回止められるぞ!!!!!11
幻獣機に雅って強くない?
フリーチェーンの中でも扱いやすい部類に入ると思うんだけど
いいと思う
モンスター以外も戻せるんだなと感動した
ただどうしても2:1になっちゃうんだよな
ハリアードがスタダと相性良いなぁ 他になんか無いかな
ギアギア使ってる人に質問したいんだが、カラクリの使い心地はどう?
素引きが弱いのとエクストラの枚数的に採用を考えてるんだが、
普通は2:1だけどトークン使えば1:1じゃん
>>383 俺はマシンギアギアに参壱参2と八壱八1だけ入れてワンキルいけるようにしてる
ただ混ぜるだけならマシンナーズ出張セットのほうが扱い易い
>>383 手札に来たギアギアもフォートレスで捨てられるからってことでカラクリマシンギアギア全部混ぜてるけど
機会特有の謎の安定感のおかげでそうそう事故らない
ビッグアイもちょくちょく出るからオススメ
そういやブルーインパラスって手札とフィールド上の幻獣機を両方同時に使ってシンクロって出来るんだろうか
できるんじゃね
ガンナードラゴンがいい感じに値上がりしてるな
征竜と七星共有できる上にウイルスの媒介にもなれるガンナードラゴンちゃんここにきて大勝利
>>390 スキドレではバルバに劣ると言われ、フロントラインで居場所を得るもサイク無制限で苦境に立たされた
報われて本当によかったな
次はランク、レベル9救済をだな…
V兄様が俺の隣でダイソンスフィアンアン喘いでる
>>385 カラクリチューナー1体来るぐらいならそこまで気にならない、818は引くと殺意沸く
カラクリ2体来ると絶望する、こんな感じ
エクストラは余裕ない、ランク4も3ももっと入れたいし、ドラゴサックとビッグアイも入れたいし
レイステイルスは伏せておいて殴られて返り討ちにした時でもトークン出すんだぞ
だからどうしたレベルだが
>>395 ライオウ、ヘルドッグあたりにはいい手なんだけどなー
水精鱗や炎星には裏のまま割られるし、奈落チェッカーのフォトスラサイドラ相手にトークン作れないしやっぱり厳しい
お願いです
ギアギアーノと名前に入っている、レベル4の優秀な効果持ちギアギアを下さい、KONAMIさん。
レベル4ギアギアーノがきたらギアギアギアでレベル5になっちゃうじゃないか・・・(困惑)
>>355 フリーだけど使ってるよ
以前はメインだったけど今はメインはカラクリになっちまった
マシンビートは基本的にまだやっていけるデッキだと個人的に思います(小並感)
ただゲーテでストレスマッハ
>>386 ギアギアーの良さそうだけど効果無効だとレベル合わなくなるし微妙に噛み合わないな・・・ インパラ蘇生できれば即採用だったんだが
海外新規でどんな幻獣機が来るのか楽しみで仕方ない
現行機しかでないのかね
レシプロほしいよぉ…
つレシプロドラゴンフライ
幻獣機改富嶽
海外は出せるのかな?いろんな意味で
明日のプロモパックのカード発表でまた幻獣機サポートが来ないか期待してる
幻獣機でさ、初手にテザーラプターそれぞれ二枚アンドなんか奈落とかの汎用性のあるトラップとかいうジリ貧の手札事故の時どうしてる?
汎用トラップでラプターを守る
やっぱ神風幻獣機は神風と戻す奴がセットで来ないと動けない時点で弱いなって思って今崩したんだけどさ、どういう構築にしようかすごく悩んでる
幻獣機は神風と純幻獣機以外に型ってあるの?
ボムフェネクス型とか
マシン型とダムルグ型くらいか
黒庭ゲートバレットを突っ込むだけでボムフェネ1キル型は完成だ!
緊テレ型が中々気に入ってる ライズベルトが千鳥にもランク6にもなれてイケメン
クレボンス入ってるからダムルグも無理なく出せる
ゼータ軸はどうなったんですかね?
自分で試そうと思ったけどデッキバランスむずすぎて
純カラクリで組んだんだが将軍が除去られると何もできなくなる
どうすればいいんだ
デッキの上に右手を置け
将軍出す時は確実に1キルに持っていけるようにサイクなりナイショなりで下準備しとけ
>>400 ゲーテマジできついよな…
まあそれ以前に魔導自体アレすぎて正直勝とうとなんて思ってないが
マシンビートアド取りゲーなら無双出来るんだが、1キル系が辛い…
ランク7は簡単に手札消費も少なく出せるから、こっちのターンがくれば
返せるんだけどターンが回って来ずに負けてしまう…
トラップはサイクナイショに割られちゃうし…
トラゴーズ以外なんかこのデッキに入れられる1キル対策ってある?
>>401 確かに幻獣機のレベル上がる効果は無効になるけどインパラのシンクロ制限は効果外テキストだから
ギアーノで蘇生したとしても手札の幻獣機をシンクロ素材にできるよ
サモンブレーカーはどうにかして生かしたい
神風型使ってるんだけどこの処理で合ってるかな
場に神風→ダンサーNS→ダンサー効果発動テザーNS→神風効果ラプターSS→デザー効果トークンSS→ラプター効果トークンSS
え、俺はテザーのトークン生成が先だがまさかその神手順でええの?
ADSで回した時にこの処理になったから正しいのかなって
出来たら強いんだがなあ
同じタイミングで効果が誘発したときは
1 ターンプレイヤーの強制効果
2 非ターンプレイヤーの強制効果
3 ターンプレイヤーの任意効果
4 非ターンプレイヤーの任意効果
の順でチェーンを組む
ここでも同じタイミングなら
コントローラーが任意で順番を決められる
で逆順処理
>>424であってるよ
>>427 ありがてえ
神風型はグスタフも選択肢に入るから強いな
マシで?!
ちょっと神風幻獣機でフリーしてくる
>>421 サンクス
とりまそれで頑張ってみる
あとギアギア組んでる人に聞きたいんだが、色々入賞レシピとか見ると、
大体がカラクリとギアギアーノは混ぜてないんだが、
カラクリ混ぜなくてもギアギアって1キルできるの?
できるのが神風型の強みだと思ってたけど
>>422 いや、インパラ3レベルだからギアギアーノで蘇生できない
神風幻獣詳しく
>>432 すまんアイアンコールとごっちゃにしてたわ
>>420 リミ解引ければほぼ勝ち確なんだけどそれ以外の1キルがフォトレ3ギアフレ1でオラァする以外ないのがなぁ
>>437 そうなんだよ…
もうスピード的には追いつけてないし、アド差で勝とうにも魔導やら
炎星とか…
だからなんか見た目気に入った機械族テーマで1キル出来るの探してたら、
ギアギアにたどり着いたんだけど、ギアギアってカラクリ混ぜないでも
1キルって出来る?
コンビネーションアタックを入れよう(提案)
むしろ俺はそれでカラクリにたどり着いたよ
ナチュビが出せてキルが出来て、アド稼ぎも出来て…って考えたらなw
まあギアギアはギアギアギアのお陰でマシン入りもカラクリ入りも一気にライフ8000削る手段は間違いなく相当増えた
誰か神風幻獣機のテンプレでも自分のでも上げてくれませんか?
レイステイルスに複製術を使います
レイステイルス3体で殴ります
トークンが2体出ます
No.92をエクシーズ召喚します
幻獣機でマシン型使ってるんだけど罠何入れてる?
激流って相性良さそうに見えて悪い気がするんだが、
トークン流されちゃうし、幻獣機には激流後の展開力がないっていうかさ
>>446 わかるわ。俺も最初は激流入れてた
今は奈落2補給2警告宣告脱出にしてる
ギアギアギアカラクリ使ってる人、鰤金魚やギアフレフォトレ何枚入れてる?
ちなみに俺は金魚ピンのギアフレ無しのフォトレ2なんだけど
>>447 でも枠結構あまってるんだよね
宣告警告奈落2補給3デモチェやら強脱入れるくらいなら激流入るのかな
でも、モンスター守りながら戦いたいし、どうしよ
神風だと安定しないからマシン型に変えたがなかなか捗るな
罠は補給3激流2スタロデモチェ2強脱2
激流後に補給したりとかなかなかいい
マシン型だと手札マッハにならない?
俺の幻獣機はマシン型にしたらテザー以外抜けて、ドラゴサックが出しやすいただのマシンビートになってしまった(´・ω・`)
神風幻獣機械の罠はどうしてる?俺は
空中補給2,弾幕回避、強制脱出2,宣告1,黒角笛
脱出を奈落にした方がいいかな
現環境だと奈落は微妙やで
神風型だけど、手札にダンサーと神風と後魔法とか罠しかなかった時の動きどうすればいいんだ?シールドウィングでも入れてしまおうか
魔界の機械兵がどこにもない…
神風型は動こうと思えばダンサー+幻獣機+神風で大丈夫だから4月の☆4幻獣機が来るまで我慢だな
先月号付録の重爆エクシーズの活躍を漫画で読みたいんですが、
まだコミックになってないですか?
それと何話ぐらい続いた話だったんでしょうか?
>>455 その手札ならドラゴサック出せるじゃない
>>454 炎星魔導に効かないの?
その2つとデュエルしたことないから分からない
>>460 魔導→トーラで罠の効果受けません
炎星→天権聖槍で罠の効果受けません
聖槍以外はサーチできるのも厄介
炎星に至っては玉衝でカウンター罠でも封じられることもあるしな…
序盤に素引きしてないことを祈って潰していくしか
それでも奈落は入れるなあ
序盤のユウシとかには十分有効だし
>>462 そして最優先カウンター罠の警告は制限入りという絶望
そのおかげでギアギアギアが強いんだけどね
>>459 その構築にするならハーピィ1killでいいじゃんてなる
ハーピィワンキルだと幻獣機使えないじゃんってなる
>>466 そう思ってハーピィワンキルまではいかないけど7軸神風と純幻獣機に別れた
ブラストバードマンまで入れないと神風使う旨みが薄いし
そこまでいれるとそっち特化の方が強いし楽しいのよね
もともと神風使いだったし
コルトウィングが来たら神風幻獣機組もうかな
神風は今集めるべき?
10円単位の損得を気にするなら集めればいいんじゃないの
>>458 トマホークのことならゼアル4巻買えば汎用ランク3もついてくるよ
そりゃ、神風ダンサー幻獣機揃わなきゃ展開出来ないのと、ブラストバードマン入れれば二枚で展開出来るのじゃ後者の方が強いけど、幻獣機入れる必要皆無じゃん
そうそう
神風幻獣機は確かに幻獣機のデッキの中では爆発力はあるけど、
幻獣機、神風、戻すカード
の三枚が揃わないといけない時点で安定性が低すぎる
>>472 ありがとう!買ってきた
話も巻内で終わってるみたいでよかった。
これから読みます
幻獣機にテンペストいれてる人いたら聞きたいんだが、テンペスト含めたドラゴン組の採用枚数ってどんな感じ?
俺はテンペスト二枚だけなんだが、丁度良かったり悪かったりまちまちでなんか微妙なんだよな
マシン幻獣機だけどテンペストは一枚だけ
引けないことがおおいし引けてもあんまり出ないからね
マシンガジェって9ガジェと6ガジェどっちがいいんだろう
9にすると金魚ギアフレ以外入れられないんだよね
テンペストって主に効果でSSするかハンドから切ってドラゴン族サーチするくらいだろ?
微妙なような…
手札消費無しで7立てれるのはありがたい。ピン刺しくらいならしていいと思う
>>478 古いタイプのマシンガジェなら6で問題ないと思う
代償や二重入れるなら必然的に9ガジェになるけどでも俺は他にモンスター入れたかったから今は7だな
幻獣機のスレってここでいい?
>>481 ランク4の火力不足がちょっとネックだが、相手の魔法罠やヴェーラーを踏み潰しながら何度でも湧いてくるのは圧巻だよなぁ。
レドックスのおかげでビッグアイ様降臨がかなりやりやすくなったからグラファにもちょっと強くなった。
スキドレマシン使ってるんだが炎星メタにカイコロってどうなんだろ
使ってる人いる?
>>484 打点は元々のデッキがマシンガジェじゃなく古代機械だったからその残り香で街とガジェドラが入ってるから俺は気にならなかったなでも本当にグラファはキツいw
でも確かにレドックスのお陰で11が前よりよく出せるようになったからちょっとは楽になったかな
>>484 トカゲ入れるとウロボロスが出しやすくなるからなお楽
488 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 00:02:41.08 ID:JWsKIcBK0
幻獣機作ってみようと思うけど動きが全くイメージできない
レベルを上げて物理で殴る(敵と)
レベルを上げて物理で殴る(適当)
ラプター生き残らせてウルフかファルコンでトークン出す
sageもできないやつに教えてんなよ…
そして少しはログみろ
聖杯でATK上げてカタスを無理矢理闇デッキの媒介にしてるのを見た
機械でもなんか使えないかなと思ったけどガンナーセットあるしな
一応ワイゼルが比較的楽に出せて闇デッキ対応してるな
ゲーテ?知らん
ゲーテは無効にできるだろ
ゲーテヒュグロと二枚来ると無理だが
あれ?今気づいたんだがディサイシブアームズってかなり強いんじゃ……
ジェムでも出せるし
※ただし相手の場に光属性モンスターがいる場合に限る
いや、ゲーテで除外されるとワイゼル出せないなぁって
ちょっと組んでみようかな
幸いヴァリーとワンチャンで手札引っ張ってこれるし
ワンチャンのダメージは機械複製術で抜ける
ブリキ3トカゲ3のマシンガジェくんだがガジェとトカゲとサモチェあれば一気に展開できるのが面白いな
流れ無視して申し訳ないが診断おなしゃす
サイドを加味してないフリー用のセオリー通りな幻獣機のつもりです
上級3 テンペスト2 ゴーズ
下級16 ラプターウルフハム3 バードマン2 ヴェーラー2 ブリキンギョ2 ブラックファルコン
魔法12 二重召喚3 サイク2 終焉の焔2 ブラホ 蘇生 嵐 リミ解 ナイショ
罠9 空中補給3 強脱2 デモチェ2 宣告 警告
EX サック3 千鳥 ギアギガX マエスト ゼンマイん トレミス ガントレットシューター ムズムズリズム ホープ ホープレイ ブラロ ヴァルカン2
ビッグアイとフォトンとグスタフは持ってないだけです
ヴァルカン狙えるならリビデいれたほうがいいかなーと思ったんですが、どうしてもinout思いつかなかったので、どなたかよろしくお願いします
劣化ガジェ
>>501 何をしたいかわからんからガジェの劣化にしかみえない
>>503 ギアギガとブリキはラプターやウルフ引けてない時の非常用のつもり デッキから引っ張ってくる手段が他に思いつかなかったので ゴーズは単なるパワーカードだから
神風幻獣機作ろうと思うのですが、ダンサー、バードマン、にフォートレスって共存出来ますかね?
神風型ならフォートレスは無い方が良いのでしょうか?
>>506 俺はいれてないなー
神風や神風パーツとシナジーゼロだし
>>507 やっぱりそうですか。欲張りすぎるのは良くないですね。
神風、ダンサーかバードマン、幻獣機が揃わないと中々難しいと思うのですが、展開が速いというか1キルしてくるデッキには厳しめですかね?
ワンキルしてくるデッキに辛くないデッキなんてそうないから割り切れ
>>508 ホントにどうしょうも無い手札のとき以外はわりとすぐ展開できる
神風幻獣機はサイクでもヴェーラーでも召喚誘発でもコンボが止まるのが考えもの
裂け目積もうぜ
割りといけると思うの
裂け目引けないとメタられまくり、ってアレだな。裂け目は普通メタるために入れるのにメタられないために入れるなんて
オレイカルコス入れてビートダウンや
神風幻獣機に古の森ピンで刺しといたら案外面白い
ハムの蘇生効果すぐ使えたり相手の攻撃抑制してくれる
トークンいればこっちは関係ないしな
幻獣機はカード的にもイメージ的にもフィールド魔法と相性いいな
イメージっても神風と共に飛ぶ幻獣機かっけぇ、オレイカルコスの紋章付けた幻獣機かっけぇ、ぐらいだが
幻獣機の目が赤く光るってなんかかっこいいな
フィールド魔法に依存してる時点でやっぱ安定性が大きく下がるけど
この前のコアマシンガジェの者だが、コアガジェ路線捨てて普通のマシンガジェにしたんだけどデッキ診断いいかい?
ランク4・ランク7xyz重視型マシンガジェ
モンスター25枚
上級6
フォートレス3 レドックス3
下級19
ギアフレ2 ガジェ各色3*3 ブリキン3
増殖G3 ヴェーラー2
魔法11枚
大嵐1 蘇生1 ブラホ1
貪欲1 リミ解1 サイク3
二重召喚3
罠4枚
奈落2 代償1 警告1
Ex15枚
ドラゴサック2 ビッグアイ2 ウロボロス1
ルーラー1 パール1 ホープ1
ギアギガ3 ブラックコーン2 エメラル1
ガガガンマン1
コアガジェの爆発力をオミットして、より安定性を高めたビートダウン。
相手の妨害札の弾数を読みながら手を止めず攻め続ける感じ。
ドロー強化のG入れたり魔法罠詰めて安定性あげてるものの、やっぱりレドックスが素引き頼みなので、
Q.黄金櫃入れる必要はあるか? 入れるとしたら何を抜いて何枚入れるか?
というのが現状の疑問。
あと、3体エクシーズがやりづらくなったんで、ウロボロスを抜くか否か検討中。
コアガジェ言うやつ嫌い
元々名前の由来が言い出したやつのハンネで、そいつや信者らがコアガジェコアガジェ
言って流行らせようとしてて、スレが荒れたんだよ
しかも三原式みたいにハンネを入れるほど特徴的なデッキでもないしな
幻獣機にジェットロイドとかどうなんだ?
神風幻獣機にフォートレス突っ込んでたんだけど、強いんだけどリクルーターいないから
全然まわらん、ドラゴンフライとかがいいのかね、壁にハンター・アウルとかかね・・・
てかガジェって専用スレあるよね…
そこだとボロクソ叩かれるからこっちに来てんじゃないの
どういう経緯で機械族スレとガジェスレが分離したのか気になる
>>521 サモンチェーン採用って結構に奇抜な発想だと思う
>>525 ガジェ「機械族息してる〜?wンゴンゴwwww」
他機械族「むかつくぜ!てめーらばかり結果出しやがって!」
そして伝説って?ああ!へ
>>526 デッキ全体ならともかく流石にそれだけでハンネ付けるのはありえん
デッキ組んだ人自体は普通の1ブロガーであって、別に言い張るも何もなかったと思うが
ちょっと上のほうの話だけど
神風幻獣機にヴェーラーってそんなに刺さらないんじゃないか?
神風ダンサーテザーラプターサックするとして
テザーに撃たれたらギアギガ出せばアド
ラプターに撃たれてもサック出せる
サックに撃たれてもトークン1体残ってる
ダンサーに撃たれるときついけどデッキバレ前なら撃たれない
いや神風貼ってあってダンサー出たら打つだろ
>>531 神風ワンキル相手だと
ダンサーに撃ってもバードマンで引っ込められてワンキルされるルートがあるから
神風→ダンサーのときは我慢してエンフェに撃つのが基本
だからマッチ1戦目先行なら問題ないと思ったけど2戦目以降が問題だな
裂け目マクロでも入れるか
下手すりゃそのままワンキルな訳ですし持ってたらそりゃ打ちますわ
>>510だけど
ヴェーラーはAFDに打たれる体で書いた
>>530の状況は元々ぶん回す手札じゃ無いし最初から考慮してなかった
でもやっぱヴェーラー見てから展開余裕でした出来るコンボってのが優秀なコンボなんだろうな
今後は
>>530の方メインにしてみよ
幻獣機ってもの凄く強い感じなのに、なんで未だに結果残してないんだろう。魔導が悪いのか?
物凄く強い感じでもないからだと思うぞ
展開力なさすぎ
ゴサックは幻獣機より水精鱗の方が出しやすい
専用サポートが使いにくい
コルトウィングが来るだけでも随分変わると思う
展開力あるハリアードもトークンが必要だからなぁ・・・そのハリアードは自力ではトークン出せないし
ハリアーコルトが来たらカーガンとリビデでも積んで無理やり展開しようかな。幻獣機はリビデと相性悪くないし
幻獣機の切り札なのにもはやドラゴサックさんは幻征竜ドラゴサックってイメージになりかけている
幻獣に征竜いるの?
それ次第で組むかどうか悩む
ではまずテンペストの使い道を用意してください
テンペストだけピンくらいならいいかもしれない
テンペストライトニングデブリの出張セット
幻獣機は強いデッキじゃなくて回してて楽しいデッキだな
それでいてガチともやりあえる程度のポテンシャルはある中々いいテーマ
セフェルが出る魔導かなにか
発売前〜直後に「強い」「勝てる」とか言われてた記憶あるんだけどなぁ。最近はあまり聞かない
カッコイイ
コレとても重要だから
確かに(ドラゴサックは)強いって言われてたな
イラストかっけえ!は言われてたけど強いと言われてた印象はないな
「展開力ねーじゃん耐性で1ターン持たせろってか?」みたいなことは言われてたけど
そんなに気になるならログでも漁ってこい
千鳥強いんだけど一個目の効果と二個目の効果の対象条件が逆だったらなぁ…
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 20:46:37.51 ID:C3HSgMZo0
ドラゴサックは出張というより汎用だな
エクシーズ界のスクラップ・ドラゴン枠
攻撃できないのが想像以上に痛いけどね
ただその気になればスキドレ割れるのは美味しい
インパラきたらAOJシンクロとか使う?
縛りなしなんてマイティみたいな効果にしない限りテーマ外でも普通に使うしな
ギアギアにカラクリいるの? ギアギアギア出たしカラクリチューナーは手札に来ると邪魔だし
金魚とトカゲは両立できるだろうか
マシンギアギアってアーマーのリバースどうしてんの?
カラクリ型だからそこが遅く感じそう
アーマーはとりあえずセット枠
アーマーはユウシヴァルカンブラスタージュノン狙撃に裏のまま破壊されて仕事できない、環境に殺されてる可哀想なカード。
余りにもリバースできなさすぎて太陽の書に手を出しかけたくらい
カラクリに枠割かなくて言い分バック厚くして凌いでる
上手く回ればフォトンバタフライアサシンでリバースしたりする
ギアギアギア来てからはアーマーの依存度が下がっていい感じだわ
メガラプターと空中補給をセットにしてデッキに入れて普通のシャッフルだけで1枚1枚並べるシャッフルしなければ
メガラプターがあるときはいつも手札に空中補給があるという戦略
これって反則?
大会でサイチェンする時にそういうのはよくやる
同じカードが固まらないようにバラけさせるのとやってることは同じ
確かルール的には固まらないようにバラけさせるのもダメだった気がするけど、サイクサイクサイク嵐が固まってるのを発見してもスルーするっていうのはなかなかきついよね
>>565 固まりを直すのダメなのかよサーチするときに固まり直してるんだけど
ジャッジキル怖いお
厳密にはダメだぞ
公認でやったら注意されるかもな
まぁ、非公認の緩い大会なんかだと見逃されるけど
サーチ対象候補扱いで裏向きで置いて後で別のところに入れるようにすればいい
それもダメだろ
そんなこすいことしなきゃいけない理由って?
ただ勝ちたいなら上位デッキ使えばいい。幻獣機使うのにTP様みたいなことすんなよな
そこらへんは曖昧なところだからジャッジによるんじゃないかな
前例としては公認だかの大会で、ガジェの固まりをばらしてもおkってなったらしいし
仮に相手に指摘されてジャッジ呼ばれてもジャッジキルまでは行かないはず
そのジャッジが緩かっただけだろ。
つーかイカサマする時点でパンデットキースと変わらない。
自分がやってもバレないかもしれないし
相手がやってたとしても分からないかもしれない
結局のところ自分が罪悪感感じるならしなきゃいいし
そんなの別にいいじゃんって言うんならやればいい
>>572 マジレスするとバンデットな
俺あの人大好き多分原作で初のマシンデッキ使いだよね
デビルゾアとスフィアボム使ってたのしか覚えてないわ
キースのモンスターは子供の時スゴい好きだったな
振り子刃の拷問機械がお気に入りのモンスターだった
機械改造工場のレアは未だに大切に持ってる
昔は7カードがかなり強かった記憶が。デーモンの斧を持ってなかった俺の大切なパンプアップカードだったわ
>>575 あとはみんな大好きリボルバードラゴンとかね
ゼアルでもこんな感じのデッキ使う人でないかな
俺も7カードをメカハンターに付けて使ってたわ懐かしい
原作デザインのマシンモンスターのかっこよさは異常
ランチャースパイダーとかスロットマシンとか、悪役のキースが使ってるのもポイント高い
神風型でコルト出たら、何枚入れる?
プロキシで回してるけど、未だに1か2か迷う
Rでもデモニックモーター使うあたりあの人機械好きなんだろうな
なんかキースさんが好きに思えてきたな
普通のモンスターをメタル化してまで機械にこだわるあたり根っからの機械好きと見た
>>585 しかもR後のキースさんなら城之内の再教育プログラムダウンロードしてるから子供のように純真な決闘者になってるかも
幻獣機だけどドロール微妙な気がしてきた
幻獣機はゆっくりビートが基本で、のんびりしてたら審判サーチされて意味ない気がする
愛用しているスキドレマシンが最近全然勝てないので診断よい?
いいよ!こいよ!
メイン*40
下級*7
ヴェーラー*2 ライオウ*2 ギアフレ*3
上級*9
フォートレス*3 ガジェドラ*2 フォース Sinサイエン*3
魔法*13
蘇生 大嵐 清掃*2 剛健*2 サイク*2 テラフォ*2 歯車街*3
罠*11
神宣 神警 奈落*2 幽閉*2 脱出*2 スキドレ*3
エクストラ*15
サイエン*3 フォートレス
ガトムズ スタダ スクドラ ギガン カタス
ビッグアイ ドラゴサック マエストロ ホープ パール ローチ
サイド*15
DDクロウ*2 339*2 ガンドラ*3 アンワ*2 マイクラ*3 闇ウイルス*3
ヴェルズにはオピオン出されて負けます
炎星にはアド差つけられまくって負けます
魔導は氏ね
征竜はランク7が飛んできまくって負けます
最近のデッキはスピードがとても早いし1枚のカードでアド取りまくってくるのでつらい
上に書いたように事故って負けるのではなくどんどんジリ貧になっていきまけることがほとんどです
今 書いてて気づいたんだがバレーが入っていないんだろう
取り敢えずバレーは2枚くらい入れるとして他にもカーD サイク(3枚目)などを考えています
その他にも入れとくと捗る物を教えてください
サイドはアンワガンドラ闇ウイルスはバレーをメインに入れるなら減らすか全抜きでもいいと思うので他に入れておくべきカードが知りたいです
メインデッキのカードは自分ではかなり抜きづらいので微妙そうなものはバッサリ切って欲しいです
お願いします
奈落は最近キツイ気がする
トーラ、天権、槍あるし、炎星のトウケイなんかは除外してもすぐ次の奴引っ張ってくるだろうし
すっぱ抜きはジュノン、メガロ、グラファ辺りのスキドレでカバーできない範囲潰せる
後、サイドにソウルドレインと連鎖除外とか
連鎖除外はチョウテンバテルディーヴァをまとめて潰せるし、ソウルドレインは征竜抑えられる
スキドレ系列ってメタ張ってマッチに勝つデッキだと思うから、サイドは自分の周りの環境と相談してメイン以上によく考えた方がいい
スキドレデッキでなきゃデモチェも進められはするんだがなあ。
確かに奈落は最近抜けられやすくてびみょい
やっぱテンプレ罠の奈落脱出幽閉あたりを調整してバレーなりサイクやナイショを追加するのが手っ取り早い
丁寧にありがとうございます
奈落は暗黒界使う奴が居るのでいれてますが確かに遠征魔導にはまともに使えた記憶がないので入れるとしてもサイドがいいでしょうね
すっぱ抜き ソウルドレイン 連鎖除外は非常にいいですね 調整してみます
ヴェルズ対策には何が良いでしょう?
339なども居ますがスキドレとの兼ね合いもありますし
モンスターはほとんどが上級なので清掃やプライドの咆哮で返り討ちなどはやりにくいです
月並みだが月書やデモチェぐらい…か?
魔法罠は汎発でかわされるんじゃね
火舞太刀でもセットするとか?
>>596 デモチェは対象に取り続けるから結構便利だと思ったんだけどな…やっぱりダメか
デモチェはサイクロン撃たれない限り次のターンで無効化できる
ts
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 23:23:53.01 ID:2+aDXYjn0
アレクトールの特殊召喚ルールが自分フィールド参照だったら最高なんだけどな幻獣機的にも
まあ普通に使えるんだが
マシンナーズ型の幻獣機ですが診断いいでしょうか?
急いでいるので書かせていただきます
【 モンスター 】24
エフェクト・ヴェーラー ×3 カードカー・D ×3 マシンナーズ・ギアフレーム ×3 マシンナーズ・フォートレス ×3 ライオウ ×2 冥府の使者ゴーズ 幻獣機テザーウルフ ×3 幻獣機ブラックファルコン ×3 幻獣機メガラプター ×3
【 魔法 】8
サイクロン ×2 二重召喚 ×2 大嵐 強欲で謙虚な壺 ×2 死者蘇生
【 罠 】8
マインドクラッシュ ×2 奈落の落とし穴 ×2 神の宣告 神の警告 空中補給 ×2
【 エクストラ 】15
No.39 希望皇ホープ ギアギガント X ジェムナイト・パール 交響魔人マエストローク No.11 ビッグ・アイ ×2 幻獣機ドラゴサック ×2
A・O・J カタストル TG ハイパー・ライブラリアン ブラック・ローズ・ドラゴン クリムゾン・ブレーダー スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ミスト・ウォーム
【サイドデッキ】15
D.D.クロウ ×3 マインドクラッシュ マクロコスモス ×3 強制脱出装置 ×2 砂塵の大竜巻 ×3 連鎖除外 ×2 邪神の大災害
仮想敵は魔導、炎星、征竜、ヴェルズ、bk
悩みはメインからメタりすぎてる気がするのと機械族が少なく、フォートレスが腐ることがあることです
明日大会なのでアドバイスお願いします
あと身内2人はbk確定です
おいおいなんだこのラッシュ
マシン型は組んでないからよくわからんが
強欲で謙虚な壺は幻獣機と相性悪いんじゃないか?
テザーやファルコンを当ててもトークンが出ないんじゃ意味がない気がするし
あとエクストラのブラロとミスト出なくね
カーD剛健併せて五枚って多いと思うな
その上制約でトークン出せないし、カーDは召喚権も食い合うしで相性良くない
ガジェットと違って幻獣機は手札でダブる事は少ないんだから、フォースとか入れないと幻獣機捨ててフォートレスで殴るだけのデッキになるんじゃないか?
>>586 そんなことになってるのかキースさんww
純粋かバンデットキースって不気味すぎら
>>609 出せなくはない
トークン×2+カーD+ヴェーラーでミスト
トークン×2+ヴェーラーでブラロ
カーDって☆2だよね?
>>606 たしかにトークン出せないですが、手札にテザーフォートレス剛健機械
があったら剛健無視すればいいわけで
今まで何度も剛健カーDに助けられてきました
>>608 カーDはドラゴサックへのパーツを集めるために入れました
ライオウやギアフレ召喚後に二重でカーD使ったりと二重を腐りづらくするのと
フォートレスのために機械増やしたいので3積みしています
それとフォートレスは墓地から出したことはありませんギアフレ合わせて6枚体制なので手札から出してます
>>607 ヴェーラーとトークン2体でブラロ
ミストは蘇生とヴェーラーがあって大逆転した時の思い出でいれてますが、コーン号などの方がいいような
こっちの意見を悉く論破できるだけの自信があるならそのデッキはそれで良いんだろう
後は大会で頑張るだけだ
ほんとそれ
>>612 トークンが2体出たならそのままにしていいような・・・
純幻獣機しか組んでないから他の型の回し方はよくわからんのぅ
まぁ頑張ってくれ
あ、あと征竜相手ならマクロよりソウドレの方が刺さる気がする
>>613 すいません、せっかくのアドバイスを
不安な部分もあったので診断頼みました
診断ありがとうございました
>>615 ドラゴサックが強脱などされた時に場にトークン2体以上残った時にブラロします
>>616 ソウルドレインですか炎星bkとメタ共有できないのがきついと思いますが検討してみます
ありがとうございます
BKってメタ張るような活躍してたっけか
なんにせよ幻獣機vsBKってお互いの破壊体制で物凄い泥試合になりそうだな
確かにそうだな
エキストラターンになるのを意識してグスタフがあっても良いかもしれないな
神風寄りにしてると千鳥とかヴァルカンでバウンス連打してなんとかなるけど
純幻獣機とかマシンナーズ幻獣機だとビッグアイぐらいしかリードブローの突破口ないのが辛いな
神風ダンサー霞の谷の幻獣機楽しいぃぃ
クロスウィングは速攻で抜けた
>>603 ライオウはやめた方が良いぞ せめてサイド
俺も入れたことあるけどギアフレとラプター死に札になって自分の動き阻害されることが多い 剛健入れてるなら尚更
あとパール要らなくね?千鳥かガンマン入れた方が良いと思うが
>>622 ライオウキツいですか、たしかに2回に1回ぐらい腐っていたので抜いてみます
パールはヴェーラーされずにオピオン突破するためです(千鳥ガンマングスタフ持ってないだけです)
アドバイスありがとうございました
実際千鳥マックスあるのとないのとじゃ相当違うよね。俺も持ってないけど
ハムリバースで五作蘇生、デブリ召喚でガンナーかライトニング蘇生、ブラロ作ってアシゴ作ってちょうど8000か
でもこのご時世リバースってあまりにも遅すぎるんだよなぁ・・・
現状、幻獣機のエクストラは
グスタフ、ギアギガ、千鳥、ドラゴ、ビッグアイ
はほぼ必須か……グスタフと千鳥を揃えねば
ビッグアイは二枚あるといいよ(ゲス顔)
増刷はよ
マシンガジェ使ってるんだがヴェーラー対策にマイクラ入れようか迷ってるんだがどうでしょう
あー数でチマチマ攻められると何も出来ずに死んでまう・・・
相手が二体以上モンスター出してくるとトークン倒されてそのまま幻獣機もヤラれるんだが・・・
みんな攻撃反応系の罠入れてたりするん?
釣り天所つよ
終焉の焔とかでトークン増やす
>>637 あーなるほどほぼ確実にトークン狙ってくるから、て訳ですね
ちなみにどんな型のデッキを使用しているんです?純幻獣機?
>>639 ふむふむ
参考になりました!ありがとうございます!
ジャスティブレイク効果範囲魅力だけども割られるとほぼダイレクト食らうだからなぁ
>>632 攻撃反応系ではないけど強制終了入れている
相手もとりあえずトークンはって感じで殴ってくるから攻撃反応系は良いかもね
それ以降も勝手に警戒して抑止力になるかもだし
ほとんど見ないけど全体攻撃系は脅威だな
この前余裕こいてたら究極恐獣がいきなり出てきてトークンぜんぶとドラゴサックラプターがみんな食われちゃったお
全体攻撃やばいよな
友達がスピリットだがアスラオラァからの強制転移ヤバすぎ
連続攻撃だけならまだなんとかなったんだ…
結束戦士デッキにツインブレイカー出されたときの絶望
キメラティックオーバーの出番か!
FGD禁止にして未来融合帰ってこい
サイバーダーク「なんでや!FGD悪くないやろ!」
純幻獣機早さが足りないからトラップ積みたいんだけど枠がなくて辛いわ
オーバーロードフュージョンあるから別に帰ってこなくてもいいよ、未来融合
純てモンスター何入れてるの?全部3積み?
ラプターウルフファルコンコルト3ハムインパラカーガン2ハリアー1でリビデガン積み
余裕があるならデブリテンペライトニングの風ドラゴン出張セット入れたいけど枠なさそう
コピ・・・いやなんでもない
インパラはコルーダさんがもう少しまともな性能だったらイケメンだったのになぁ
実質2400バニラ出すためだけに入れるのは微妙な希ガス
実質バニラの範囲広いな
カラクリも装備魔法も入れない純構成だとインパラはコンコルーダとディサイシブくらいしか出せないのがキツイね。墓地での効果が優秀だから入れてるけど一枚抜こうかな
俺、未来融合帰ってきたらまたアンティーク組むんだ・・・
プロキシ使うのもなんだし
4月まで封印しとくか
俺もそうしてる
コピー厨だけど、幻獣機組むために参考にできるサイトない?
>>661 Googleで「幻獣機 超次元ロボ・ギャラクシーデストロイヤー」で検索するとみつかるよ
>>661 コンマイの遊戯王オフィシャルのかーどびんぐ通信にマシン幻獣機のレシピ載ってるぞ
マシンガジェにギアギア組み込むならギアーノ何枚くらいだろう
ブラックファルコンにメタル化つけて殴るのンギモッヂイイ!
>>661 「幻獣機 デッキレシピ」
色んなところ見て採用理由とか見ろ
幻獣機は大会で勝てないからテンプレがないけどがんばれ
あまりの清々しさに吐いた
ありがとう。調べてみる
幻獣機に使えそうな機械属シンクロっていったらなんだろう。
ディサイシブアームズとか夢があって好きだけどイマイチなのかな?
そもそも環境に光がいない
発動すら出来ない可能性が
ジュ、ジュノン
薔薇の聖弓手
星3/(地属性)/(植物族)/攻1000/守 100
自分の手札からこのカードを墓地に送って発動する。
相手の罠カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
こいつは闇デッキに苦しむ魔導の救世主
宣告者の完全上位互換効果のまま出すわけないだろ
コストに縛りがついたり発動条件が制限されんに決まってるわ
おそらく植物にしか入れられないような効果になるでしょ
あ、誤爆
ほんとは本スレに書き込むはずだったのにorz
定期購読だし壊れ来い
>>673 地だからレドックスの餌になれるのも地味にいいな。
代行がちょっと流行ったときはディサイシブアームズが最高の輝きを放ってた
代行の流行具合はちょっとじゃなかったろう
大会結果とか代行一色だったし
ディサイシブさんは出しにくさと状況限定だけど刺さるときは即死もんの刺さり方をするよな。
>>679 ライロ相手に第3の効果で1000ダメージで殺したのは良い思い出
ディサイシブさんはギアギアでよく召喚機会がある。バードマン+mk2+アクセルとか、ギアギアギア+バードマンとかでしょっちゅう出てくる
だがしかしサイドから投入される部下のDDチェッカーの方がよく働く模様
廃品眼tueeeeee
ファット強過ぎだろ
まさか機械に新規テーマが来るとは……
幻獣機……
廃品眼いいな!
てっきりリライノボットやエンジェネラルみたいにスルーされるかと思ったのにちゃっかり素材も収録決定だし
廃品眼強いか…?
効果だけ見たら強い
墓地肥えるテーマかは知らんが
いい脳筋効果だ
あとはSDロボの性能がどうなるか…
これで墓地肥しが楽だったらグラファの如く3000が湧き出ることになるな・・・
ロボパークも強いし結構いけるかも?
ネジマキシキガミ×2が墓地にいれば攻撃力0のモンスターを4000で叩けるってことでいいんだよね?
ええな
コナミ商品お買い上げで貰えるパックの
機械のカードは使える?
そんなこと言われましても...
公式使用はOKですよ^^
もの凄く使えるよ。3積みしよう
なんの話か全然わからねえ・・・
太陽風帆船SS、リサイクラーNS効果でSDロボ墓地落とし、タンホイザーゲートで廃品龍
復活持ち3000と見ればまぁ行けるか?
タンホイザー引けるといいな
ギ、ギミックパペットは…
>>699 だよなぁ
とりあえず他のSDロボ判明まで待つか
機械族指定だからギミパぺでも出せるか>廃品
ジャンクパペットから出せばイメージ的にも…
シキガミ確保するしかねえ!・・・つっても、このスレの住人ともなるともうとっくに持ってるっていう
>>703 ジャンクパペット→マグネに暴走召喚→廃品眼→ネクロss→ジャイアントキラーでつゆ払い とかやりたいもんだな
一般販売まであと少しだし
PPは先行で買ったがネクロだけ当たらんかった
他のがダブってもしょうがないしおとなしくシングルガイしてこようかしら
>>691 間違った。墓地が機械族のみなら手札からSSか恥ずかしい
燃費悪いけどカノンとエクシーズしたりすればいいのか
ガラクターアイズとかネーミング最高でござるなぁ
シキガミ使うとしたら他種族は使えんのか
兎からメカハンターでギアギガだして黒爆かギアフレームサーチって流れが美しい
カウンター食らって兎が墓地に落ちたらシキガミは3積みしたフォートレスの餌って割り切れば回らなくもないかな
>>708 オッズアンドアイズとかの方がよかった。
SD・ガラクターはギミパペと共存できるなら、
ガラクター送り付けてジャイアントキラーで粉微塵にするファンサービスコンボが理論上可能になるわけだ。
悔しいでしょうねぇ。
いい名前じゃん
ガラクタはギミパペで出すなら健ちゃん出した方が良くねって思ったけどギミパペの連中が使えなくなるのか
ギミパペはネクロの縛りでヘブンズないと組めないっていう…
SDロボにシンクロ用の幻獣機チューナーがタッチで入る未来が見えた
SDロボは「SDロボ、またはオービタル7」指定の効果持ちらしいぞ
オービタル7買わなきゃな
HAHAHA!集めてもないのに何枚もあるぜ!
オービタル7が4枚あるんだけどいつの間に集まったんだ……
カシコマリ!
流れぶった切って悪いが、神風ダンサーでダンサーの効果でテザーウルフ召喚して
神風の効果使った場合ってテザーウルフのトークン出す効果ってタイミング逃す?
逃すも何も強制効果・・・
やれやれだぜ
oh… 任意効果だと思ってた…
オービタルは最終的に変形合体してオービタルフレームになってくれるはず
北王杯でカラクリがチーム1位になってるけど
同じ構築のを二人が使ってそのうち片方が7勝、もう片方が2勝5敗
これなんか…
カラクリが安定しないのが如実に表れてるな
引き運か相性かプレイングに問題があったのかはわからないけど、でもちょいちょい結果出してるのは見てて嬉しいわ
引き運なのは確かだな
先行ナチュビ決めたかどうかで大きすぎる
>>731 プレイングの差だろ
デッキ構築も当たったデッキタイプもほとんど変わらんし
運だろ
どっちもだろ
使用者コメ見ると2勝の人はコピーして戦ったらしいからプレイングの差だろうね
スキドレギアマシンて最近見ないけど今じゃ通用しないの?
>>739 魔導征竜がクソ辛い
ヴェルズもつらい
炎星も辛いけどこれはまだ何とかなる
スキドレマシン使いとしては虫環境の時の方が楽だった
俺が強いと思って組んだ幻獣機が幻獣機じゃなくて【重力砲付ブラックファルコンビート】になってもうた
重力砲フリーなら結構強い気がした
幻獣機はコルトとハリアーが来てからだな
もしかして幻獣機に明鏡止水の心ってあんまし入らないの?
フリーなら割とやってくれるんだけどな
もしかしてもなにも入るって話今初めて聞いたぞ
ちょっと話題に出ているようなので、自分のシキガミ採用型ギミパペの診断いいですか?
俺も組んでるけど参考にしたいから是非
次の弾で幻獣機強くなる?
コルトウィングが他に幻獣機いないと機能しないとか微妙すぎる
神風バードマン風1体の3枚で無零×3+αで1kill出来ると思ったのに
純カラクリじゃこの先生きのこれないん
コンコルーダが簡単に除去られて終わり
風の地点で弱いことはわかってたはず
>>747 プロキシで回してみてるけど、トークンニ体からのスクランブルでドラゴサック+コンコルーダ+トークン三体並ぶのはいい感じ。
サックとかインパラとか使えば召喚権残してトークン二体は難しくないし
SDロボは召喚時に手札のSDロボ、もしくはオービタル7をSS出来るらしい
これは期待できるか・・・?
オービタル集めるか
フォトン組んでないけど
北王のカラクリのサイドのメンタルスフィアって何のメタだろ
闇デッキのコスト以外ある?
メンタルスフィアは対象を取る魔法・罠の耐性もあるし闇デッキのコストとしてはかなり優秀
シンクロだからサーチする手間もないし
幻獣機に名推理って入る?
ハリアーとコルト待ち遠しいわ
神風幻獣機だとチューナーはバードマンで十分だからこの二枚欲しい
ぶっちゃけその二枚では中堅にもなれないがな
中堅って人によって基準が違うと思うけどだいたいどの程度の強さなんだ?
マドルチェ程度なのか、フォトン程度なのか
ギアギア?
セイクリッドでしょ!なんといってもオメガ越えられるか!
中堅には慣れなくても回してて楽しかったらいいよ
>>758 私は六武とかそこらへんだと思ってるけど
罪鍵の法でドラゴサック対象にすると面白いな。
面白いだけだが
スターター買ってクレクレ2枚きたけど幻獣機に入るかな
>>758 環境の中堅か全体での中堅かによって変わるな
現状で純幻獣機って厳しいか
六武やセイクリッドとはやりあえるくらいの強さはある
セイクリッドは厳しい
あ、現状ってOCG済みでってことだけど
そんなに頑張れるの?
幻獣機はJOTL来たらどの程度の強さになるんかな?
来てやっと全体の中堅ってとこじゃないのかな
中堅までは行けるのか
やっぱり型は神風型が強くなるのかな
たびたび幻獣機強さ議論スレと化す機械スレ
オレは強さじゃなくて単純に参考がてら構築の概要をしりたいんだが・・・
デッキ診断お願いします。機械ギミパペです。
【シキガミギアマシンギミパペ】 計40枚
モンスター 20枚
ネクロドール×3 マグネドール×2 ネジマキシキガミ×3
フォートレス×3 ギアフレーム 古代機械巨竜×2 カーD×3 かかし×3
魔法20枚
ジャンク・パペット×3 トレイン×3 サイク×3 歯車街×3
剛健×2 聖槍 リミ解 愚埋 蘇生 大嵐 ブラホ
罠0枚
EX15枚
ストリングス×3 ジャイアントキラー×2 デスレオ 不乱健 エアネード タキオン
ドラゴサック×2 ビッグアイ キメラフォートレス スクドラ マエストローク
メイン機械統一の高打点ビートダウンです。オビオンには白旗ですが…
今日までネクロドールが一枚プロキシだったのでまだ身内としか対戦してません
やりたいこと重視すると罠に枠を裂けないので思い切って無くしました。
正直EX枠は余るので何を入れていいかよく分かりません…デスレオはほぼロマン枠です
>>777 うん・・・レシピとかなら出てくるね
書き方が悪かった
現状でならコレとかいいんじゃないかとか語りたかったんだが
過去ログでも漁るよ
なんだ遠回しにレシピ誰か貼れって言ってたのか
レシピが見たいわけじゃないって入ってるだろ?
もうオレをNGにいれてほっといてください
>>776 それだけ闇多かったらトレイン一つ外して誘惑突っ込んだらどうだ?
Exの連中使ったらシキガミ腐りそうだし
シン・キー・ロウでドラゴサック指定したら強くね?
>>776 歯車街入れてるならSinサイエンを入れてみてはどうかな
エクストラも埋まるよ
PP発売だし自分もデッキ診断お願いします
マシンギミパペ
モンスター 19
カーガン2 ギアフレ3 フォートレス2
カノン3 ネジマキ3 ネクロ3 マグネ3
魔法 10
大嵐 おろ埋 蘇生 ジャンク3 サイク リミ解
罠 11
脱出2 激流2 奈落2 デモチェ3 警告 宣告
エクストラ
ギアギガ ビッグアイ ドラゴサック
ジャイアントキラー3 ヘブンズ3 レオ 不乱健
時空竜 熱血指導王
身内だけで数か月回し続けてこの構築に落ち着いた
ギアフレはカノンフォートレスをすぐに握れるよう3積み
ユニオンなのでヘブンズに装備させれば生存率が上がって効果の成功率が上がるようになった
トレインは初手にあると強いけど中盤以降のドローが弱かったのでカノンを3積み
ドローしてもフォートレスの餌にできるしギアフレでサーチ可能という点がトレインよりいい
手札のネクロを切って出してジャンパペかシキガミでヘブンズですぐにネクロのコストを用意できる
デモチェはマグネの召喚条件的にモンスターを破壊したくないのとヴェーラーが入れられないということで3積み
カーガンは強いけど不安定だからもし変えるとしたら何がいいでしょう
リサイクラーピンで入れとくと意外と活躍してくれるフォートレスのコストで捨てたガジェが回収出来る上に召喚時にフォートレス落とせるから嬉しい
>>786 レドックスのおかげでフォートレスが墓地に落ちてる重要性が大幅に増したからなあ
>>784 これ美しい構築で好きかも
ギアフレがサーチ後も意味を残してるのがいい
サイドラとギアフレかリサイクラーでキメフォにしてレベル8にするのも面白い
ギミパペはマシン型とダーク型とフォトン型があるけど一番よさそうなのはマシンだよなぁ
【幻獣機】 計40枚
モンスター 18枚
テザーウルフ×3 メガラプター×3 ハムストラット×3 ブラックファルコン×3
コルトウィング×2 ハリアード×1 レイステルス×1 ヴェーラー×2
魔法9枚
緊急発進×3 サイクロン×2 蘇生 大嵐 ブラホ 月書
罠13枚
空中補給×3 奈落×2 激流×2 ミラフォ×2
強制脱出×2 神宣 警告
展開遅くて打点低い幻獣機を緊急発進で打点上げてブン回すのが目的
・ラプターないと回らないのに素引きと緊急発進でしか山札から引っ張れない(強謙はトークン生成と相性×)
・素引きコルトが嫌。単体で仕事しないハリアー増やすのと同等に嫌だ。
・リビデ使いたい。除去にチェーンで完全蘇生ドヤァしたい。枠が無い
この3点を診断してもらえませんか?緊急発進を幻獣機の要と考えたこと事態間違ってる気がしてきた
未発売カード投入を仮定しての診断がまずかったらごめんなさい
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/17(日) 14:30:27.74 ID:h9w/tyzL0
超音速波とかいうのは入らないのか
ディフォーマーの細かいところの調整がめんどいぜぇ
超音速波は「自分のターン」という縛りのせいで一気に残念カード入りした
>>784 ドリルジャンボも面白いかもな
ギアフレ生きたあとマグマックスしたりゼンマイオー呼んでも悪くない
消費荒いけどフォートレスを八にできたりするし
結局幻獣機は追加無かったな…
炎星の枠全部回して欲しかった
>>798 4月だか5月だったかな
バレ情報とかで確か次のEXPはタキオンまで収録されるはずだし諦めるのは まだ はやい!
幻獣機サーチしてトークン1体SSとか欲しいなぁ〜
サイドラ出された瞬間に言葉に出来ない嫌な感情を覚える
武者震いさ
トークンまで捕食する最強サイドラに注意せんと
トークンも融合素材にできるんだっけ?
できるけど、キメラテックは墓地に送るだからダメなのです
スクランブルがなかなか撃てねぇ
条件が地味に厳しいわい
みなはどんな状況で撃ってる?
入ってないです・・・
神風だからはいってないなぁ
『使われていない』
その発送はなかった
抜くか
入ってないなぁ
強いとはいっても幻獣機はトークンいないと話にならんモンスターだし相手がその一手でしか突破できないってことはなかなかないから
>>806 ハム殴られたあとが基本かなあ
ドラゴサックで自身リリース効果にチェーン緊急発進とか、相手が1体でも使えて3体くらい展開できる
コルトきたら使えんじゃね
コルトでトークン作ってもその状況なら相手にモンスター3体以上いないとスクランブル発動できないよな?
やっぱりいらなくね…?
>>814 こっちのトークンはカウントしないよ?
相手のトークンはカウントするが
>>815 ああごめん、なんでもない。
コルトって特殊召喚した時に他の幻獣機いないとトークン出ないんじゃないっけ?
…と思ったけど、別にグスタフにすればいいだけだったね
>>816 コルトはそこがきついよね
ラプターコルトでトークン3体出してコルトで2体リリース
こんな感じがいいか
>>817 あとは特殊召喚方法だけど…ラプターコルトってやっぱり神風使うしかないのかな
なるほど、リビデがあったな
問題はどうやってコルトを墓地に落とすかだけど……パッと考えて愚埋とチェインしか思い付かなかった
しかし次弾の新テーマの武神は幻獣機と相性悪いなぁ
全体攻撃でトークンが全滅してしまう
一応ハリアーからssもあるぞ
>>822 その場合サック出せないナー、と
まぁグスタフ出せれば御の字なんだけども
パッとサック出したい
ハリアーからコルトSSコルト効果トークン2体リリースからのハリアー効果トークンSSでサックは出せるんじゃね?
個人的にハリアーはあんまり信用できないから枚数積みたくないけれど
相手テザーNSからの垂直着陸からのスクランブルでラプターorハリアー&コルト
コルトでモン除去からのラプターハリアー効果使うなり使わないなりでそのまま下級でビートからのギアギガなりサックなりルーラーなり
>>824 わー!マジだ
ハリアーの効果忘れてたわ
じゃあ墓地のインパラ除外してトークンSS
ハリアーNSトークンリリースコルトSSトークン2SS
コルトでとトークン2リリースハリアーでトークンSS
サック!
やったぜ
>>826 ハムタリバースして次のターンにリサイクラーでオスプレイ落としてハムタの効果発動が楽しい
ハムタが残ってる前提だけど
>>827 ハムからコルトか
準備がいるけどなかなかいいね!
ミラフォとかで防ぐか
ぶっちゃけ、キンギョNSコルトSSでギアギガ作って素材から落とせばいいような
幻獣機って神風型ならやっぱりダンサー3積みかな?
そりゃキーカードだからな
だがそういうチャネラーとかない限りサーチがきかないカードをキーにしてるデッキはお察し状態だからな
>>829 手札にコルト来てる前提ならそりゃ墓地に落とすのは苦労しないと思うよ
インパラって発動さえできれば処理時に自分にモンスターいてもいいのかな
インパラ効果チェーンリビデラプター蘇生トークン二体とかやりたいんだが
JOTL来たらどんな型が強くなるんだろう
やっぱり神風だろうか
神風突攻型だな
俺は純にこだわるぜ
どうせ環境には入れそうもないしな
自分フィールド上の幻獣機を手札に戻す幻獣機が来ればいい
海外先行なら・・・っ!海外先行ならやってくれる・・・っ!
次パックでの追加があるだけいいわ
既存のテーマが強化されるパックが続くな
機械の既存テーマにもワンチャンあるかもしれない(願望)
俺としては巨大戦艦をだな…
シールドリカバリーカード化しろと
ステージセレクトもオナシャス!
アサルトコアのOCG化はよ
エクシーズで使われそうだけどそんなものは気にしない
ビッグコアMk-4、ブラスターキャノンコア、デス、ローリングコア…まだまだネタ元は尽きない
カバードコアMK-Uとか14個もカウンター乗るのか…胸が熱くなるな
TUVWXYZ
レ ア メ タ ル ・ ナ イ ト
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 20:24:52.98 ID:9hcDTSWW0
なにこのゴミカード
キンギョから出してバウンスしつつギガントにつながるな
そのためだけに使うには微妙すぎる・・・
バウンスと言わず破壊する勢いでIKEA
ギアギアにはいいんじゃないかな(適当)
バードマンと組み合わせればいろいろできそう
手札から風属性モンスターを特殊召喚するレベル4の風属性いればな…
星4 風属性 機械族 攻1100 守500
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。また、このカードが
手札からの特殊召喚に成功した時、相手フィール上の魔法・
罠カードを1枚選択して持ち主の手札に戻す。
よく見たら手札に戻す効果は強制効果か・・・
なんか微妙だな
魔女のほうは?
植物をコントロールしてる時に手札から捨てて罠無効とかだった希ガス
デッキからでもいいなら一枚入れといても・・・とおもったけど微妙だなこのルンバみたいの
お前のせいでもうルンバにしか見えない
植物限定か。必須にならなそうでよかったわ
だがそいつは戦士族という
三積みの上に増援で四枚体制にしろという事なのだろうかね
神風でなら使えそうだが、機械としては微妙だな
自分フィールド上もオケだったらデモチェが捗るのに
>>849 バウンスが強制だからドバーグから出してもバウンスできるんだろうけど、なんかうまいこと使う方法が思いつかない…
魔法罠1枚バウンスが手札からSS限定なのがつらいss内蔵しててグランドラン効果付だから自己展開できて効果使えるだけいいんだけど
SSならなんでも対応かNS、SS両対応だったら・・・(望みすぎ)
ついでにレベルを合わせる効果内蔵してきてくれれば・・・
と某司令官が
ついでに幻獣機トークンもだしてくれれば・・・
wikiではバウンスは任意なんだが……
>>870 上の方の画像は強制だから、wiki間違ってるな
しかし自分も戻せたら神だったが…
>>871 そうなのか、画像見れないから分からんかった・・・サンクス
強制だったら場に天キ一枚しかなかったら再利用される可能性もあるのか
うーんこの……
相手の場にエクシーズいればSSできる
手札からSSすればバウンス
自分の場のバウンスは無理
うーんこのカード・・・
俺達にはない考えを持つ人が考えて使うと思うよ
使い手はありそうだけど既存テーマに他のカードを押し退けて入る余地があるかというと微妙、みたいな
あんまり高性能にされると高騰するしこのくらいでいいわ
いやぁシーホースは強敵でしたねぇ……
シーホースは応募してたのになぜ俺はブルーセイリオスをスルーしてしまったのか…
ネジマキシキガミからガラクターアイズの流れがわりとまじで洒落にならない気がする
巨大化サーチ後の流れが思いつき過ぎてどれがいいのか分からん
神風幻獣機で気になってるんだが 神風はテラフォあるからわかるがバウンス要因ってダンサーだけでたりるかな?
やっぱ強脱も積んでる?
バードマンは?
シキガミで相手の攻撃力0にしてガラクターアイズで4000パンチか
蘇生効果も持ってるっぽいし、他のSDロボが強かったらなかなかよろしいのではないだろうか
>>881 バードマンまで使うともう神風ワンキルで良くね?ってならないか?
単純に持ってないのもあるが
でもバードマン入れないとバウンス要因が少なすぎる
ブラックファルコン門前払いのコンボ
>>88 ならないよ
そもそも神風ワンキルは神風デッキの中で特別強いわけじゃないし差別化を計りたいのはむしろ神風ハーピィのほう
887 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 18:44:53.04 ID:hcXZ5e2A0
そんなもんか ありがとう
バードマンも頑張って集めるわ
4月パックの機械族は出揃ったっぽいな
機械族はOCGオリカ枠、とりわけ30〜40番台はなかなか出てこないし…
アニメに機械族使う奴殆どでないもんな
????「ふざけるなてめぇら!」
GX、5Ds共に機械族使うメインキャラがかなり居たからね、しょうがないね
ギミックパペットには期待してたんだけどなぁ、先史遺産くらいはカード出して欲しかった
機械はむしろアニメから安定した数を供給してもらっている
今回だってSDロボ出たしな
先史遺産にはもうカード化してない機械族いないんだよなあ
ギミック・パペットにはキラーナイトとかいう優秀な下級打点がいるじゃないか
シュレッダーでギミパペ捨てたら最強じゃね?w
サックで殴った後のメイン2でトークンリリース破壊って可能?
レベルクロスを内臓したギミックパペット・スケアクロウも下さいオナシャス
星態龍が楽しみだたまにピンで入れてるSinサイエンが攻め手の邪魔になる時があるから助かった
ダメだろ
最強ドラゴサックか
幻獣機で青血出すの楽し過ぎワロタwwwwwww
おやすみ
>>898 青血は手っ取り早く手札に呼び込む手段あればなー。
あれのためだけにエマージェンシーコールは積みたくないし
>>882 よく見たら1ターン1回制限あるのな……俺の最強ガラクターアイズが
>>900 これって1000アップだけじゃなく蘇生効果も1ターンに一度ってことかね?
>>901 テキスト読む限りじゃ蘇生効果は何度でも使える
幻獣機にクイックシンクロン入れると捗る
幻獣機でアトモスフィア出すの楽しすぎワロタwwwwwwwwwww
墓地コストは偵察機ですねわかります
なんかもう勝つことを諦めた流れ
ふと思ったのだが今ロイドはどうなったんだ?
>>907 精鋭マシンナーズで間接強化されて以降は…
ギアギガとかエクシーズで新しく組んだらおもしろそうではあるなあ
アンティークでボンドリミ解使ったロマンデッキ組みたい
組みたいなら勝手にどうぞ
機械族自体は充分恵まれていると思うけど…
触らないほうがいいアフィ
露骨すぎ
幻獣機のネガキャンまいどご苦労様でーす
SDロボとやらには期待していいのでしょうか
幻獣機普通に楽しいじゃん。
楽しくても勝てなければ知らず知らずの内にストレスが溜まってくる
>>917 今後の強化は期待できないけどアニメ枠としては完成度高いんじゃない
>>920 何で強化期待できないんだ?アニメ知らないけどモブが使ってたカードなのかな?
と思って調べてみたら…オービタル7って登場人物だったんか。いや人物じゃないけど
純幻獣機ってどういう風に展開すんの?
幻獣機で勝てない勝てない言ってる人は幻獣機で大会にでも出てるのか?
今の魔導炎星征竜みたいな環境にガチれないテーマで挑むとかドM以外の何者でもないだろ
正直、ギミック一点読みでメタるのも疲れるから規制待ちでいいと思うんだよなアレ
幻獣機は楽しいよ
それでいい
規制されるほど強くて
規制されたあとのがちょうどいいなんて言われるのは
正直いい気はしない
最強弾幕回避に遭遇した。トークンが一体もいないからリリースなしで発動とか
>>925 魔導スレとかの強デッキスレは既に次回制限の予測とそれを踏まえた戦術の考察とかだしなー。
>>926 自身をリリースして発動!だったら「か、かっこいいタル〜」だったのにw
ごめん師匠に入れた
と思ったらサイコショッカーもいたのかよ
これは迷う
>>929 DNなんだ。相手の詳細は知らん。
さすがにこれはやり過ぎだけどトークン一体リリースぐらいで今の環境ならよかった気がする
ラヴァゴ懐かしいな。なんか活用ギミック見いだせれば最強クラスのモンス除去装置なんだが……
ドラゴンキャノンに入れた
すまん既にグレートモスに入れたんだ、すまん
そういやリボルバーって腕短いんだよね、そこがいいんだけど
>>923 炎星には意外と勝てるぞ、自分がメインクロウしてるのもあるが
でも魔導征竜マーメイルドラグニティあたりのパワーデッキに弱すぎる
大会でドラグニティ相手に
テザーウルフ召喚
↓
メガラプター効果
↓
空中補給
↓
団結装備
↓
リミッター解除
でワンショット2回決めてマッチ勝利した俺の話してる?
団結入れるって神風じゃん
神風入れてる時点でこのスレに書き込まねーよ
いやだってあからさまに団結入れてるのって俺だけじゃね??
そんな俺って異端じゃね?俺すごくね?俺すごい?ねぇすごい?
って感じだろ、こういうの見ると虫唾が走るんだよね、気持ち悪すぎて。
一人で勝手に使ってろよ低能メクラゴミムシが。
>>945 なんでそんなにイラついてんだよ
落ち着け、そういうニュアンスでとられたなら悪かった
ってか団結なんて幻獣機じゃデフォじゃねーの?
トークン山ほど出てくるんだから
団結より転移のが好きかなー
耐性持ちとはいえ今や破壊以外の除去なんて当たり前だし。やっぱ装備カードって怖いわ
装備した時に限って月の書伏せてある不思議
デフォじゃねーし、そんなトークン出せる状況なら団結なくてもいけるわ
転移は炎星に弱いんだよなあ
相性以前に団結なんていれるスペースあったらトップメタでも入れたほうが絶対強い
確実にワンキルできるならまだしも不確定要素が多い時点で余裕のない幻獣機には入れられない
別に個人の好みでいれるのはとめないが必須って言い切っちゃうのはねぇ
団結嫌われすぎワロタw
それなりに相性いいんだから別にそこまで叩いてやるこたないだろ
つーかトップメタでも入れた方がいいって意見の方が的外れに感じる
トップメタって具体的に何よ?空いたスペースに征竜でも突っ込むのか?w
トップメタ「対策」が抜けた
すっぱ抜きとかマイクラ入れてた方がマシってこと
聖刻に超再生はいらないのと同じでだいたいオーバーキルになる
必須ってのがおかしいっていってるだけで別に勝手に入れる分にはなにもいってないし
押し付けてくるほうが悪い
まぁ俺も言い方が悪かった
それなりに強かったし団結皆入れてるんだろうなぁって勝手に思ってただけだ
雰囲気荒らしてごめんな
機械族スレは一定期間に1度必ずくさいのがくるな
うんちしちゃった
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
団結は小学生ビートの必須。つまり
装備がディスアドしやすいのって攻撃時にサイクロンで割られてモンスターも戦闘破壊されるパターンだけど、
その点幻獣機は破壊耐性でモンスターは失わずに済むからいいよね
ブラックファルコンに団結とか結構好きよ
一時期代行に団結入ってたし(震え声)
団結入れるのは悪いことじゃないとは思うがさっきの奴の口調が凄い気に障ったわ
幻獣機は色々入れて遊べるのがいいね
ゼータアスモで延々トークンが居座るのが面白くて事故増えても抜けないわ
カリキュGQLのロマン砲も一度やってみたい
>>953 最初のレスでいきなり帰れとかいっちゃう奴が何言ってもねえ…
ところで、頼むから純幻獣機の回し方を誰か教えておくれ!
940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/21(木) 12:37:41.57 ID:6JW03A2H0
大会でドラグニティ相手に
テザーウルフ召喚
↓
メガラプター効果
↓
空中補給
↓
団結装備
↓
リミッター解除
でワンショット2回決めてマッチ勝利した俺の話してる?
941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/21(木) 12:40:21.67 ID:dRjY/dVt0
>>940 >>940 団結
帰れ
なんか変か?これしかいえない気がするんだが。ほかにいいようあんのかこれ
むしろ振りにしか見えなかったわ
>>959 モンスターが処理された場合もモンスターと装備を一気に失う。ゲーテやらコウカンショウやら破壊を介さない除去なんていくらでもあるし
あとトークンが常にいるわけないし、先にトークン処理すれば耐性消える
>>966 そいつらに耐性があるモンスターのほうが少ないし、上を見てればキリがないんだが
>>967 >トークンが常にいるわけないし、先にトークン処理すれば耐性消える
最後まで読んでくれ・・・
少し前からこのスレガチ構築しか認めないガチ厨が住み着いてるからな
下手に相手しないほうがいいぞ、論破しようと食いついてくるから
>>968 それいったらトークンその他を守れるカードない状況前提なのも…って突っ込めるんですが
まあ言っても無駄そうだし不毛だからやめるわ
ガチじゃなくても先にトークン殴って耐性消すのは対幻獣機の基本じゃないのか?
それと幻獣機にガチ構築なんて存在しない。一回も結果残してないからテンプレもないわけだし
戦闘破壊とダメージ通ればアドはトントンだし別にいいじゃん団結
とどめ刺せる可能性もあるんだし
まあデフォではないのは確かだけど
>>971 じゃあわざわざガチデッキ相手にしたときのことは考えなくていいんじゃないですかね
環境がーとかテンプレがーとか言ってる人まだいたんだ
なんで曲解するんだ・・・。
結果残していない=どの型が一番強いか不明。だから「この構築がガチ」とか断言できないってこと言いたかったんだが
それにガチでやってる人はいないと思うがフリーであってもトークン先に殴ったりはプレイングの問題だから誰でもやるだろ
>>974 だからトークン先に殴られるにしてもに罠とかで守ればいいよね?
ついでに団結あれば仮に2体で先にトークン潰されるにしても本体が戦闘破壊されにくくなるだろ
幻獣機残せばまた次のターンにトークン生成できるわけだし
ぶっちゃけ幻獣機で耐性はないものと考えて魔法罠でがっちり固めていくのがいいぞ。
幻獣機まだ安定してトークン供給できないし、俺は入れないかな
ダメージでかいのはいいけど、腐りそう
もうわかったから
そうか、分かってくれたらよかったよ
決め付けるやつをガチ厨ガチ厨っていって非難するのは間違ってないが、
団結を異常に推すやつはそれはそれでおかしいと思うんだが。入れたきゃ一人で入れればいいのになぜ人に押し付ける?
次スレよろしく
臭いの湧いてんなあ
わかったってのはお前がさっきのやつだとわかったという意味
自演乙
むしろ俺には団結を入れないことを異常に押してるように見えたわ
次スレよろ
主張と口調同じだからバレてるよ
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
ホストnttkyo079118.tkyo.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【47機目】
名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
E-mail: sage
内容:
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、
マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、ジェネクス、カラクリ、機皇、ギアギア、幻獣機、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ 前スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【46機目】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1361883270/ 次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
誰かお願いします
いやIPは消しておけよ
くっそわらた
幻獣機にカリキュレーターってどうよ?
>>990乙
ファンデッカスは許されるのか。ファンデッカーの肩身狭くなるから嫌なんだよな
おつ
>>991 兎にも角にも召喚権が足りない、はっきりわかんだね
もう終わろう。団結入れたかったらいれればいいじゃない
ここに同意求めるだけ無駄だってわからんかね
同意する意見もちょいちょいあるがな
まさか全部自演とか言うこたないでしょう?
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