【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【47機目】

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952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 11:50:42.01 ID:+SS+Zx3x0
キメフォ使う奴って何故かサイドラなしで吸ってこようとするよな
機械族×2とかで
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 12:09:29.55 ID:aZ3Penlk0
なにその最強を通り越したキメフォ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 12:21:07.85 ID:FT/MgPji0
闇6機械か…バードマンと合わせれば黒汽車呼べるな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 13:12:15.19 ID:MxJuyCcH0
サイコショックウェーブにも対応してるな
だから何だと言われたらそれまでだけど
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 15:51:50.84 ID:uVuN+P6u0
レベル6とか他のギミック組み合わせないと使い道無いな
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 16:02:40.39 ID:5y86Y+dj0
カウントダウンみたいに凌ぎながらキメラテック・オーバーで殴るデッキで、素材が増えたと考えよう
サックをサンドバッグにすれば勝ちだぜヒャッハー
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 18:13:13.99 ID:/tx/KZYXi BE:3520524285-2BP(0)
いつか幻獣機が強化されてみんなに戦闘機氏ねって言われるんだ…… 幻獣機弱いとかほざいてた奴らをボコボコにしてやるんだ……
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 18:57:42.13 ID:6rr9YXPF0
神風軸に新規幻獣機入れたけど何がしたいのかわけ分からんようになった
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 19:12:35.89 ID:JKX13BSF0
今回の新規来てハムストラットが抜けた
蘇生は魅力的だけどトークン生成を考えるとリバースはどうしても…
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 19:26:33.17 ID:2gDS8doh0
>>960
むしろ俺は増やした
リバース効果なんて考えず緊急コルトやサックで出したトークンから蘇生効果メインで運用してる
特にサック蘇生はいいな。除去効果は素材使わないし
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 19:29:52.03 ID:kjxIb5ZK0
>>961
なるほど
カラクリと混ぜてるからトークンをシンクロ素材くらいにか考えてなかったぜ
スクランブルも抜けてった…
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 19:33:35.91 ID:mQMYgrzf0
垂直着陸からの緊急発進で展開も気分も燃える
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 19:34:17.58 ID:QR34nz540
ただ二枚消費って割りに合わない・・・
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 19:36:03.42 ID:OQiwK+9A0
垂直着陸は幻獣機限定にしてでもリリースの2倍トークン出してくれるなら考えた
リリースして効果なしトークンにするぐらいなら終焉の焔使う
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 19:41:44.08 ID:gRRr/VZM0
>>963
なるほど ハム積んだらハムが裏のまま生き残ってトークン2体とハムになり
緊急発進できない時があったけど垂直着陸でどけて緊急発進は気持ち良さそうだね
どうせ決まればほぼワンキルだし手札消費は考えない
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 19:44:02.01 ID:fvR/OxvF0
たかがトークン生成するためにここまで苦労するとは思わなかったよ。
ジャンド使ってたら嫌という程湧いたのに。
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 19:47:36.67 ID:QR34nz540
ジャンドで思い出したけどウォーブラン使ってシューティングスターまで行く方法ないかな
フォーミュラ作ったらトークン出るの利用して
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 19:50:09.91 ID:kjxIb5ZK0
ウォーブランのトークン生成が強制じゃなかったらもっと株上がってたはずなのに…
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 19:54:46.51 ID:QR34nz540
レベル1が二体いて墓地にウォーブランがいればデブリ1枚からシューティングスターまでいける!
・・・あんまり現実的ではないな
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 20:05:40.99 ID:gRRr/VZM0
>>968
ウォーブランの効果使った後の縛りキツすぎ
相手ターンにクェーサー出せば縛り踏み倒せると思って考えたけど素材用意が厳しすぎる
インパラスのトークン使ったほうがまだやりやすい 
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 20:38:47.22 ID:UTbSRLedO
トークン出したくなければモンスターゾーンを埋めればいいのよ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 20:39:26.20 ID:UGLrgmSd0
オレイカルコスの結界を発動させてもらうぞ……
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 21:39:39.51 ID:NeHjJAwS0
スクランブルのイラストの空母って、管制塔の前に幻獣機っぽい顔があるんだよな

ウォーブランの前例もあるし、未来は明るい…と思いたい
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 22:12:18.54 ID:gZj14FzB0
出るならランク10だと面白そう
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 22:51:19.84 ID:GnkMtEPM0
緊急発進のイラストで誘導灯持ってるカンガルーみたいなのもカード化すんのかな
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 23:03:59.95 ID:6rr9YXPF0
>>975
悪用されないためにランク13にしよう
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 23:08:16.00 ID:cKLCqX5L0
普通に「幻獣機」と名のついたレベル10モンスター×2とかで来てくれるとうれしいな。空母は
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 23:55:48.09 ID:JARlpO/A0
空母来るとして名前どんな感じになるんだろ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 00:25:48.46 ID:QSL9Y9GG0
幻獣機グラーフツェッペリンとかかっこいい
動物から考えるならクジラモチーフなのかな
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 00:29:17.17 ID:QSL9Y9GG0
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【48機目】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1366730867/
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 00:52:29.78 ID:0nsTdA8D0
>>981
乙←テザー
巨大空母は亀かと思ったら別の亀が米軍から出てたか.....
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 01:57:30.54 ID:5URhltpZ0
相手フィールドにモンスターがいればテザーと緊急発進垂直着陸でドラゴサックや!
・・・よわい

結局幻獣機はシンクロ軸安定か?
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 04:26:29.68 ID:cCJ7luDKO
インパラスはいいんだがコルーダがゴミすぎて・・・
インパラスはシンクロするより、テンペストのコストで捨てた方がいいんじゃないかとすら思える
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 04:58:09.44 ID:8K+pui0TO
好きなタイミングでトークン出せる後半の効果のが強いと思うた
ろくなシンクロいないし
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 07:30:23.58 ID:d7SD6cumO
好きなタイミングじゃない自軍にモンスターいないときね
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 09:53:11.75 ID:5URhltpZ0
ドラゴサックが出る一番簡単なパターンってなんだろう
神風とか使えばいいのか?
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 10:26:40.84 ID:ijhJ/WCv0
とりあえずsageろ
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 11:20:27.07 ID:yQ4DEqL40
幻獣機に神風一式とテンペストライトニングいれたら魔法罠積むスペースが無くなった
どっちかに絞らんとだめか
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 12:29:09.31 ID:cCJ7luDKO
個人的にサイク、ヴェーラーで止まる神風よりはテンペストかな
何より神風を維持するのがしんどい
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 12:50:00.86 ID:iKI25KuN0
巻き返しが辛いからインパラスのトークン生み出す効果はアリ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 13:06:07.84 ID:dwBxO3a70
手札で緊急発進死んでるけどここは場固めないと死ぬという場面で
インパラスのトークン生成から、デッキから1体でも好きなように出せるのが好き
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 14:40:08.85 ID:ijhJ/WCv0
インパラスはなるべく消費少なく墓地へ置いておきたいところ
シンクロしても除去でアド失うことあるし、あえて初手セットエンドしたりするんだけど変?
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 15:14:16.80 ID:dwBxO3a70
ハム無しで除去警戒ならとても良いかと
シンクロ先に初手で出して安心できるのがいないのが問題…
揃うなら、ライトニングのコストで捨てたい
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 15:54:21.48 ID:WuzcC77S0
初手インパラスでシンクロ立たせるなら、同じ消費枚数でも置物として優秀なフォートレス立たせとくのもいいな
ギアフレかフォートレス引かなきゃならんけど
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 16:38:29.73 ID:xupp//lV0
ゼータ軸はいかにもトークンで戦ってる感じで面白い
アスモディウスが切り札感あるしランク6でエクサビートルがシナジー見込めるし
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 19:53:55.06 ID:c6DPrIVP0
幻獣機でアクセルシンクロしたいれす
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 19:55:21.78 ID:7bxt8x9w0
ウメロン
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 19:55:59.61 ID:AOGb4Llw0
>>1000なら幻獣機は継続的に強化される
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 20:01:12.67 ID:dwBxO3a70
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