【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart611
【発売予定】
2013/02/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」(ロイヤルパラディン復活)
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013/04/11 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/01/28〜 アジアサーキット編 完結記念大会予選
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/30(水) 23:24:44.89 ID:le3GaKG+0
「新しいスレを創りだす」理念をこめて、
その
>>1は、「乙」と言われた。
目を閉じるがいい。 目に見えるのは
>>1乙だけだ
前スレ957
12月中ごろにカウントしたけど
いわゆる互換といわれる効果を全部突っ込んだら余り10枠ぐらいだった
G1G2レポーターとかエリュシオンはぜひ来てほしくないが…どうかなー
>>1 私達のスレを立ててくださって、本当に乙です。
>>1乙
ディセンダントはライフェニなしで展開できるのか、手札がカツカツでスタンドすら怪しくなるのかそれとも下馬評通りなのか気になる
やっぱノヴァよえーわ(暴言)
もうこの際ノヴァにもカットラス出しちゃっていいよね
できれば何らかの名称カテゴリに属する感じで
>>7 なんかシュテルンと同じ香りがするんだよね、ディセンダント
ヒット時と非ヒット時で全く別物とは理解してるつもりなんだが…
そういえば、今回も自爆ないんだな。9弾の自爆はオラクルなし、むらくもG2のみだったんだな
8弾のたちかぜと9弾のむらくもにもシルバー・じょん互換配られなかったし
6・7弾でじょん・シルバー・自爆が不評だったから収録するのやめたのかな?
こうみると、あとに収録されるクランが有利になってきそう
ガントレッドは除去+V圧強化と非常にわかりやすく強いけど
ディセンダントはコストの関係もあって色々見極めが難しいからな
この際
メガコロとノヴァ合体しましょう
>>1乙
抹消者はG3を11kで固められてバニホ互換もいるからライフェニ入れやすい
多くは無理だけどさ
>>1おつ
>>10 獣神デスアーミーライザーならみんな幸せになれるよ!ライザーでカットラス使えるか疑問だが
ディセンダント、たかが1枚の消費とは言うけど終盤の手札1枚はデカいからなぁ
ファイナルターンにするつもりなら問題ないけど、乱発は難しいから実際どうなんだろな
しかし素11kでCB1でツインドライブも失わないって他のVスタンド持ちと比べても異常な感じはする
>>17 ただリンチュウちゃんソウルに入らないんだよなぁ
最速でライフェニ使えてもG3ライド後だから事故回避機能は望めないし
調整版ジエンドのデザイン意図が見え見えだが単純にコストが重くなったからバランスしてるかな?
元になったものがアレなせいで感覚がマヒしてるかもしれんが
>>19 いや、効果発動すれば2回攻撃しているってことを忘れちゃいけない
自分がアド消費する以上に相手は手札を消費しているから結果的にはアド取れるんだぜ
ちゃんと
Vの攻撃がもう一回増えるってかなりの脅威だよね
非ヒット時だから逃げ場がない
>>22 同じく手札消費-1のシュテルン使うとわかると思うが仕留め損なうとすげー脆いぜ
あとトリガーの振り分けも
R☆2 V☆2 R☆2とか結構ありそうだもんなツインドライブ2回できるわけだし
これされてらたまらないだろうな
>>20 メインフェイズにソウルを貯められるユニットいねーからなぁ
事故回避はカストルに任せる
ディセは4点でもノーガードと言わせれるから強いけどそれで☆がでなかったらキツイ
ヒットしなくても使えるVスタンド系で比較すると
SDD…3枚消費、CB2、ツインドライブなし、トリガー引き継ぎあり、アフターケアあり
ダクレ…(自身含めて)4枚消費、CBなし、ツインドライブあり、トリガー引き継ぎなし、アフターケアあり
ディセ…3枚消費、CB1、ツインドライブあり、トリガー引き継ぎあり、アフターケア不明(多分なし)
ってな具合かな
アフターケア、アド損を取り返す手段があるかどうかがディセの評価の分かれ目だと思うんだ
>>24 シュテルンと違って、Vヒットしなくても効果発動できるしプレッシャーでかいからな
ダメ4からクリティカルで死ぬのを警戒すると、一度目のアタックが仮に15k要求ならトリガー警戒で20kガード
さらに、Vが11kのままでスタンドしてきても二度目の攻撃に1万ガード、Vがパンプされてたらさらに必要
とかだから、某ルトで使った感じじゃ、止めの一撃もできるけど、相手が警戒してきたら相手の手札奪いつくせる鬼畜効果
って、印象が強い。相手のダメージが5になったらほぼ勝ち確定レベル
シュテルンはヒット時効果だから逆に言うと「Vの攻撃をヒットさせてもらえる」タイミングでしかスタンドできないから詰めには使えないっていう
>>27 相手5点になるから次のターンで効果使って仕留めればよくね?
>>29 いや、仕留め損なった場合の話ね
確殺がないヴァンガードで必殺は存在しないからね
しかしディセンダントは素11kで優秀な10kブースターを抱えており、
かつ自身の効果で能動的に要求値を上げられると至れり尽くせりなんだよなぁ
詰め性能はガンスデュークに勝るとも劣らんのが恐ろしい
手札アドを稼げない点はジエンドよろしくトリガー構成でなんとかする感じかな
>>20 ん?入るぞ。ヒット時だからG3ライド時まで使えないのに代わりはないがな
でもこれが入るか入らないかで、BR後にライフェニがもう一度使えるかどうかの差になるからね
大したことないように見えて、二枚積んでればたまには二回使うこともあるからね
引いたら大体抹消者だろうし
抹消者☆2種目が来たのは馬鹿げてるが、引2種目が来なかったのは不幸中の幸い
>>30 だからシュテルンの辛いところは効果発動したらその場で殺さないとまず返り討ちに合う
ノヴァもなるかみも手札稼ぐの苦手だからしのぎ切られた場合の手札-1がなかなか厄介、捨て身の効果であることを忘れてはいけない(戒め)
>>31 仕留め損なった=たかがガード札が1枚普段より少なくなった程度で死ぬ守り
って、ケースがそうそうないと思う。というかそんな状況ならガードされても効果使わなきゃいいんじゃない?
時と場合によるけど。Vスタンドさせたけどこのターン勝てそうにない、次のターンやばいなー
と、感じたら残ったリア二体でリアを殴ってやるのもいいぞ。ガードに手札消耗した関係で、手札アタッカー居ないと察する事ができたら
>>36 問題はその使わない方がいいという状況がどれほどの頻度で発生するかなんだよ、こればっかりはさすがに回さないとわからない
ジエンドと同じで一発目を通すってのが一番の対処法だったりして>ディセ
ティファニーちゃんはバトルシスターに所属しててもおかしくないお方
5点からほぼ確実に効果を使えるディゼンダントと精々中盤くらいの相手の余裕がある状態の時しか効果を使えないシュテルンでは
仕留めそこない率が違い過ぎるって話
机上論語っても仕方がないが
ディセンダントの話題になるとvaultで使ったっていうのがいつもいる気がする、同一人物なんだろうか
vaultでの使い心地ってプロキシ()みたいなもんだから話題に混ぜないでもらいたいんだが
結構ガン攻めするとガードとインターセプト等で相手のアタッカーいなくなったりして、
返しが楽になることも多いんだよな。リンチュウやボイン、デスサイズからめると余計に
だからただの手札-1で返しきつくなるだけかというと案外そうでもない
そもそも抹消者指定のせいで使えない可能性もあるからなぁ
手札稼ぐためのライフェニが抹消者じゃないってのは良いバランスだと思うけど
ただディセは手札3枚消費だから
なんとか1ターンさえたえたらなんとかなりそつな気はするな
専用ブーストがスペライの材料とか意味分からん>ストライクダガー
まったく腐らないバニラが素材よりぜんぜんマシだと思います
V裏は大人しくコウガイジを使おう、なっ!
これだけ
凱旋のRRRが強いメンバーそろってるし
獣神エシックスさんも期待していいものか
>>45 でも実質一枚消費だからな
不要なG3も混ぜれるし
スキル発動しても言うほど防御力減って無いのでは
ガントレッドは実際回してみると色んな可能性のあるエースカードだなって思う
大きく二つに分けると、相手3点時の☆2〜の圧力と、安定した起動除去だな
特にBRから2T連続起動除去使えるのが便利、スタンプラッコで積むけど。
あと3kパンプも一回だけじゃそんな意味ないけど、V裏焼かれた時に
7kで21になれるのも有難い
ディセスキル使うなら1回目わざとガードし易くブーストしないのも良さそうだな
アモン使いとしては周りにサポートしてくれるカードの多いガントレにラッコで詰むとは言わせない
ディセは最低3枚抹消者がいるわけだしあんまりほいほいR展開できないところが弱点かな?
焼かれるとかなりきついし勝つも負けるもR次第って気がする
BRなら単体で13k出せるから、それだけで採用する価値があるな
ノヴァのブースト要員は貧弱すぎんよ
>>52 その話題は何度か出たが結局一回目をブーストした方がいいという結論に落ち着く
ディグニ BR ディグニ
らっしゅ バニラ らっしゅ
なんという思考停止布陣
ボーイングにガントレとディセ合うのかな?
>>44 7k版ディンドランが既に確定したし、ESB2の6kカットラスあるで
実際11弾のなるかみとかこれ以上何を追加するつもりなんだろう
まだなるかみのカードが全部公開されてるわけじゃないから、現状であーだこーだ言っても不毛な気がする
ガントレッドはディセに比べて非抹消者積みやすいとは言うがG1バニラ要る?
ケイ4ガルド4コウガイジ3ライフェニ2入れたいから枠がねえ、割と使えるので残りはカストル入れてる
ヴァミ軸は展開力低い抹消者相手ならまだまだいけると思ってる
解放者相手は...うん...
>>62 さすがにデモリッション減らしてカストル抜いてでも数枚は入れる価値あるっしょ
スパークレイン4は安定だし
>>62 俺はライド用兼バニホ互換裏で20Kライン製作用に入れる予定。ライフェニは入れない
というかスタンド軸だから長期戦常套でコウガイジ入れてないから枠空いている
>>52>>57 相手が完ガ持ってるかどうかや
ダメージを与えたいのかそれとも単にスキルを発動したい
(手札交換をしたい&Rにトリガー乗せたい)のかで色々変わるんじゃね
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 00:28:37.68 ID:7LgWpLI/0
>>59 ガントレはボーイングBRで星付くし、ディセはパンプでガード値上がるしで致せりつくせりじゃない?
>>57 相手が3ダメの時はガードしないだろうけど、ブーストしない方がいいはず
ジェネシスの手のひら返しまだー
>>60 それはちょっと使い辛いから採用したくないな
個人的には手軽な除去持ちをバンバン出してガントレ強化して欲しいが
ジェネシスはRが残念なのがちょっと
ジェネシスはBRでソウルチャージするかドローするか気になる
2枚引いて1枚ソウルへという一挙両得かもしれないが
ジェネシス次弾BRお預け…あると思います
展開する札のG1やG2を引き、ガード用の札を残し、抹消者を3枚捨てれるかどうか
ひたすらファイナルターンまでのドローの質が重要になるって点では
エイゼル軸とかにも通じるところがあるな
ガンスさんってRに10kと5k振ると、4点の時で☆乗らないと10kの方をノーガードされて、手札の消費的に5k多めに切らせるだけなのも多々あるので、ボーイングのほうが使い易そうにも見える
ディセ軸はどうせ余計なもの入れずにデッキの中身全部抹消者安定って結論に至る
俺の占…予言は3割当たる
ディセって3点止めからのR潰しが効き過ぎやしないか?
ディセのパンプも連発できそうにないし毎回都合よくコウガイジ引けないと長期戦厳しそうだ
なにか対策ある?
龍騎とみせかけた摸造刀か
>>78 俺は純度100%の抹消者にするつもりだよ
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 00:41:34.22 ID:7LgWpLI/0
>>79 安易で申し訳ないが、抹消者統一できなくなるが、自爆すればできなくもない・・・んじゃないか?
ガントレッドはリンチュウやかのんちゃんがECBではないから
ある程度は非抹消者を混ぜる余地もあるからまだいい方だな
デスサイズを入れる余地があるってのは結構気が楽
ガントレッドはかなり自由だよ、トリガー除けば抹消者半分でも十分
>>82 レッドリバー諦めればイケるな
環境は恐らく11kで溢れるから20kもいままでほど重要じゃなくなる…かな?
ただレッドリバーをあきらめるとG2自爆で16k作れなくなるという
それともデモリッション前にして後ろにG1置けばいいのかな
ガントレさんにレッドリバーはいるならソーサーカノンワイバーン試したいな
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 00:51:35.26 ID:7LgWpLI/0
>>85 最悪、15k出れば、Rの10k以下叩いてインターセプトで退場。
一度出れば、相手も諦めてV殴ってくると信じたい。
>>79 三点止めには基本的にラインを2列までにしとけばいい
>>77 たとえスタンドを積んでいないとしても、
RVRで殴ってみるのは相手は考えないといけないことが増える分、有効だと思う
Vは確実にガードしないといけないから、
結果見てるから考えることが少ないガードをさせるよりは楽しいと思う
そういえばガントレと自爆の相性はどうなんだろう
早いうちから☆増やして殴るのはやっぱり強いだろうけどあんまり余裕ないかね。BRとは相性悪いし
>>86 G1自爆だけでいいじゃないか?
G2はデスサイズやらスパークレインやらでなんやかんやで枠キツイし、前列火力はあるから6kで困らないし
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 00:54:32.52 ID:7LgWpLI/0
>>89 そのために、3回アタックを捨てるかと思ったが、初めのアタックでインターセプトすりゃいいか
ガントレッドもいざというときのために結局抹消者で固めておくべきなんだろうけど
>>94 そのいざという時とレッドリバーデスサイズライフェニを天秤にかけるとなぁ
俺の中では後者が勝つ
非名称ユニットタッチ構築考えるのが楽しくなってきた
>>93 ???「二列でも俺たちなら3回アタックできるぜ!」
冗談はさておきとりあえずsage
正直ガントレッドの退却効果と違ってG1バニラとバーサクは腐る場面無く強いからなぁ、かなり混ぜてもリンチュウは問題無く使えるし
名称指定もこのくらいならバランス良く楽しいな
ガントレット軸なら、最低でも38枚くらい抹消者で固めれば問題なかろう
こうなると完ガを旧ガルドで済ませられる可能性さえ出てくるぞ。やったね!
抹消者除去は微妙に使いにくいから、すべて抹消者構築にしたら
それはそれでガントレが機能不全起こす場面も出てくるんじゃないかな
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 01:06:20.43 ID:7LgWpLI/0
自爆だけど、そういやダメージに行った名称ないカード戻して、抹消者来たら美味しいな
>>101 ターンエンド時、名称持ちトリガーを戻すか名称なしノーマルユニットを戻すかの苦渋の選択
ガントレッドは扱うモノが除去だからな
除去ってのは除去する対象の質もさることながら、当然除去効果の質自体も重要な要素だし、
そこで考えるとデスサイズ以上の除去カードは現状用意できないしなぁ
流石バーサーク互換と言ったところか
>>101 だからこそ自爆とガントレッドはかなり噛み合ってると思うよ、いかんせんサブVのボーイングと噛み合わないけど
封竜で良い感じのR用抹消者出ないかしら
石田ナオキ応援スレとか立てたの誰だよ……
他のとこから叩かれるぞ……
ボインガントレッドの爆発力はやっぱり魅力だから、
G3R用抹消者が出てもボインガントレッドは続けちゃうかなぁ
BRで前列除去とパワー24000☆2からスタートってのは熱いし
こうやって抹消者の構築とか考えるのは楽しいけれど
その内フラゲとかで抹消者デスサイズ、抹消者ライフェニとか出て時間無駄にしたと絶望する可能性も…
バニホも11も居るからレッドリバーなくても問題なく18とか出せるのは確かだなあ
ただG2:8k入れるなら確実に積みたいな、ソーサーカノンとかどうなのか…
能力自体は微妙だけど、CB1でガントレッドのLB発動できるってとこはいいのかなあ
あとズイタンのヒット時能力って強制?コスト回復だけでSCしませんとか無理かな
基本BRいるならR用は要らない気がする
それはそれで公式の思考停止っぷりに絶望しつつ「まあそっちでいいよな」でいいんじゃね
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 01:15:14.97 ID:7LgWpLI/0
>>107 ライフェにはともかく、デスサイズ来たら、ソーサーカノンの出た意味が
>>107 エスペシャルCB事故が消えて安心出来るからそれはそれで(諦め)
それ以上にCB未使用での除去である以上ボインは外せない
R→R→Vの順で殴るならスタンド入れたほうがいいよな?
ガンドレッドはBRしての☆はちょっとしんどいんじゃねえかな
その頃には相手高確率で完ガ握ってるだろうし
自爆わりとがっつり積んで、G3最速ライドターンからガンガン狙っていきたくね?
CB事故という新たな概念が持ち込まれたのは名称指定の面白いところのひとつか
エンフェにも似たようなアレはあったけど
>>107 さすがのブシでもそこまではしないだろう
というここ数ヶ月の俺の予想はことごとく外れている
俺の中では抹消者光弾を出した時点で何でもありなんだろうなってなった
自爆はコールを躊躇う現象が起きるのよねぇ
>>116 もしかして効果のV指定失くす代わりにエスペCB(クラン)したら混色の設計できるんじゃね?
ブシが果たしてそんなみんなが喜ぶことするかは疑問だが
ブシロード「ライフェニがプロモだから集めるのがめんどくさいと言っていたなクズ野郎ども。
ならお望み通り手に入れやすいように同型再販だ。それも抹消者と名を付けてな!」
コウガイジを出して光弾爆撃を過去にしたブシロードならこれくらいのことはやるだろう
122 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 01:23:09.58 ID:7LgWpLI/0
>>119 そうだよな、5点の時とかためらうよな・・・冗談だけど
後ろにケイ互換とか置くようにすれば、少しは気が紛れるんじゃないか?
>>117 解放者ガンスはあの効果でR仕様はないな→R仕様
イゾルデは宝石騎士縛りとかあって完全上位互換じゃないよ→上位互換だった
再録されたし解放者マルク、抹消者ガルドなんて出ないだろ→出た
俺と同じような予想したやつは多いはず
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 01:24:44.52 ID:7LgWpLI/0
>>123 よう、俺。
この先、銃士完全ガードや次元ロボ完全ガードが出てくれるならいい。
抹消者デスサイズはこないだろうけど抹消者ライフェニはいつか収録されそう
ヴァスキと同じ効果のやつも収録されたからな
>>111 スウセイ「お前はまだCB1だからいいだろ…」
>>123 看板カードなのになガンスは…
ブラブレのパッケージはコラとか言われたてけど外れてたり
色々な出来事が有りずきなTDと10弾
ライザー完ガならすごい欲しい
>>124 ディメポの完ガに種類目は怪獣にされる気がしなくもない
>>124 銃士完全ガードはデッキに戻るわダメだダメだ
本当に買いなおさせる為だけの名称指定だからね
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 01:30:39.64 ID:7LgWpLI/0
というか、今後出る名称指定は従来のものなのか、それとも新しく作られてしまうのか・・・
メイデンオブとかなら、混色行けて面白そうと思うけど
>>133 いずれにせよキララ互換2種なんですね…
ライブラがメイデン軸に入るも
新しいメイデンが盟主持ちってオチ
それ以前にトレロがコミュ障…
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 01:37:41.10 ID:7LgWpLI/0
>>135 そういや、トレロも他クランいると-2kだもんな
ないな
虹樹が出てきた時とかバニラ、トリガー以外で同クラン同能力出すな
とか言われていたのに今ではその販売方法が当然に…
>>127 光ってるか否かは置いといて性能で優遇されてたらそれでいいだろ
RRRだったころのガンスさんの扱いを忘れたのか
>>137 お前さんはとりあえずsageる事を覚えてくれ
・・・ガンスさんがRRR?
そんな時代あったっけ・・・
それより、戦闘員Bはいつ再録されますか(懇願)
>>138 解放者ヴィヴィアンや解放者ディンドランはなぜ皆落ち着いてるのかが分からない
もっと叩かれていいだろ特に解放者ディンドラン
>>143 きっとイラストが野郎なおかげ
金ぴかディンドランちゃんだったら暴動が起こっていたに違いない
そういや解放者はおっぱい要員あんまいないね
むしろ野郎だからこそあの二体は許しがたい
ただ、現状の解放者軸で確定スペコするようなギミックが欠けてるからな
これがマーハやシビルみたいな確定スペコの解放者がいたらもっと糾弾されてると思う
>>143 解放者はガンスがぶっ飛び過ぎていて上位互換だどうだ言うのが馬鹿馬鹿しいレベル…
環境を席巻するのが分かり切ってて、もう文句を言う気にもならん
解放抹消は別大会で隔離してほしいわ、どうせこの2つで埋まるのが火を見るより明らかだし
マジェジエンドツクヨミ環境の方が3つあるだけマシってなりそうなレベル
解放ガンスがぶっ飛んでる言われてるけど、実は案外そうでもないんだけどね
能力だけ見るとその通りだけどそもそもG3以外でアドほとんど取れないから戦いにくい
対してボインはデスサイズとかで地味アド取れるから戦いやすいのよな
正直、この二枚に関してだけは良調整だと思うわ
>>143 ゴルパラは10Kブーストが使いにくかったのが救いなのにお手軽10Kブーストのリューがいる時点でお察し
まぁ「まだ」な、でも解放者も抹消者も初登場なのにもう何も強化いらないぐらいはあるよね
これが11弾、12弾と来るからどの道ぶっ飛んだ奴が来ると思うけど
まあ、解放者ディンドランとヴィヴィアンはなぁ
解放者全体がぶっ飛びすぎていて感覚がマヒしている
後、一応解放者ディンドランをスペコして効果発動する手段が今のところ2枚しかない
ってのもある。今後増えたら? 笑うしかない
というかそもそも、名称指定のカードばっかにしたいけど、
強いカード入れるには枚数調整しなきゃいけない〜っていうジレンマが楽しめるのかと
思いきや普通に☆2種目来ちゃうからな、これ3種目もすぐくるよ絶対
最初から飛ばし過ぎてて不安になる
解放者と抹消者は12弾以降追加無しでもいい…というか追加してたら他のクランが間に合わん気がする
まあどうせ双剣・龍騎にあたるパックで超強化されるんだろうけど
解放者も上位ヴィヴィアンとブラブレでG3以外で地味アドとれますやん
ディンドランは今のところ不確定すぎてこれ積むの?って感じだが
まあスペコのイメージが薄くなるぐらいには馬鹿パワークランになってしまったな
11弾で新抹消者G3と☆引
12弾で新解放者G3と☆引
15弾くらいで両方にクロスライド
ここまで確定みたいなもんでしょ、何が厄介ってほぼ確実に来年の年末を制限無しで切り抜けること
新たなブラスター?ケロケロ
>>145 そうかSPだったっけ
解放者はヴィヴィアンでアド稼げるやん
他のクランはついていけるのだろうか
知り合いにアクアフォースのカード貰ったから、このゲーム始めたけど久しぶりのTCGで面白い
貰ったカードじゃ足りなかったから色々買ったら7000円くらいかかったけど、初期投資としてはそんなもんか
初期投資としてはそんなものだがタイミングが悪かったかもな
今度でる10弾より前のカードたちは基本的にもう時代遅れ感があるし
とはいえ、アクアフォースは気長に待てば夏までには強化されそうだし
今のカードが価値を失くす事も少なそうだが
とりあえずかっこいいからメイルを軸にしようと思ったら結構かかったわ
周りにやってる人が多いから楽しいぜ
TCGって人口の多さ大事だよなー
アクアフォース、特にメイルなら今後の各クランの追加インフレでも十分戦っていけそうだしな
5k要求連打はヴァンガードのシステム的にどうこうできる代物ではないし
ぶっちゃけ汎用BR来るだけでもメイルは更に強くなる
>>163 メイル軸か…良い選択だ
アクアフォースならそのうち追加来るだろうしメイル軸ならトップ相手にもしばらくは戦えるだろうな
>>165V11kが増えるから一応きつくはなっていくけどな
対策しようとしたらディアマンに乗って死ぬ確率も増えるだろうし
5kシールドが大量に欲しいアクフォと、とにかくガード値がほしいガンス・スパイク
今後の環境的に防御側も何かしらのインフレ起こして欲しいけど特定クランにちょちょいと追加して終わりなんだろうな
ココは防御インフレと言ってもおかしくはない
展開力もインフレしているが
正直メイル使ってて11kきついなーと思うことは大してないなぁ、そもそも11k対策でマンテス3ベネ0だし
☆12積めて展開力も一時的だがあり除去にも強く防御面も高いクランがあるらしい
尚G2層はとっても薄い模様
メイルが11kに困るのは精々醒トリ引いた時くらいか。ラザロスしか起こせない場面とかもなくはないし
防御力インフレってもCBが最大5でSBとコストも限度あるしなあ。どういうシステムならありえるのかな
>>171 LBいるとき+3k互換がでたらないて喜ぶな
アクフォは9弾が産廃多めだったのが厳しいな
メイル指定バニホはもう無理だろうから、
理想としてはアーマード互換、クレア互換辺りをファイトパックで欲しい。
アクフォで11kキツイって言ってるのはベネディクトの5k+5k要求絶対主義なイメージ
ベネでも裏6kに置いて1万要求→空撃ちすれば要求値合計は変わらないはずなのに
>>175 5k要求2回と10k要求1回は似て非なる
いっつも理想的な盤面が揃わないから開き直ってグロメ軸にしたら強すぎワロタ
ただ思ったより派手さは無い
確BT10/001 純真の宝石騎士 アシュレイ RRR
確BT10/002 導きの宝石騎士 サロメ RRR
確BT10/003 円卓の解放者 アルフレッド RRR
未BT10/004ゴルパラかジェネシス(ブラスター・ブレード・解放者?)RRR
未BT10/005ジェネシスのBR?RRR
確BT10/006 抹消者 ドラゴニック・ディセンダント RRR
確BT10/007 抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン RRR
未BT10/008獣神 エシックス・バスターRRR
未BT10/009戦条の宝石騎士 シビルRR
未BT10/010閃光の宝石騎士 イゾルデRR
確BT10/011 光輪の解放者 マルク RR
確BT10/012 横笛の解放者 エスクラド RR
確BT10/013 月夜の戦神 アルテミス RR
確BT10/014 箒の魔女 キャラウェイ RR
確BT10/015 挺身の巫女 クシナダ RR
確BT10/016 覇軍の抹消者 ズイタン RR
確BT10/017 抹消者 ワイバーンガード ガルド RR
確BT10/018 グレイトフル・カタパルト RR
確BT10/019 バッドエンド・ドラッガー RR
未BT10/020チアガール マリリン RR
確BT10/021 ディグニファイド・シルバー・ドラゴン R
確BT10/022 友愛の宝石騎士 トレーシー R
確BT10/023 宝石騎士 ぷりずみー R
確BT10/024 大望の宝石騎士 ティファニー R
確BT10/025 疾駆の解放者 ヨセフス R
確BT10/026 ういんがる・解放者 R
確BT10/027 狼の魔女 サフラン R
確BT10/028 戦巫女 イヅナヒメ R
確BT10/029 戦巫女 サホヒメ R
確BT10/030 黄昏の狩人 アルテミス R
確BT10/031 戦巫女 タツタヒメ R
確BT10/032 戦巫女 タマヨリヒメ R
確BT10/033 星を射る弓 アルテミス R
未BT10/034 武神将軍 ダイムR
確BT10/035 双銃の抹消者 ハクショウ R
確BT10/036 抹消者 ソーサーカノン・ワイバーン R
未BT10/037 送り火の抹消者 カストル R
確BT10/038 伏竜の抹消者 リンチュウ R
確BT10/039 アーマードヘヴィ・ガンナー R
確BT10/040 獣神 ヘイトレッド・ケイオス R
確BT10/041 ラビット・ハウス R
確BT10/042 ダッドリー・メイソン R
確BT10/043 爆斧の騎士 ゴルヌマン C
確BT10/044 硬骨の騎士 イデール C
確BT10/045 精緻の騎士 クローディン C
確BT10/046 必中の宝石騎士 シェリー C
確BT10/047 らっしゅがる C
未BT10/048 ロイパラ(炎玉の宝石騎士 ラシェル(☆バニラ)のはず、ただしグレード順の辻褄があわない)C
未BT10/049 ロイパラ(宝石騎士 ぐりとみー(醒バニラ)のはず、ただし同上)C
確BT10/050 ぷりむがる(こいつが048なら辻褄合うんだが) C
確BT10/051 専心の宝石騎士 タバサ C
確BT10/052 熱意の宝石騎士 ポリー C
確BT10/053 むーんがる C
確BT10/054 遠矢の騎士 サフィール C
確BT10/055 破岩の騎士 セグワリデス C
確BT10/056 ガイディング・ファルコニー C
確BT10/057 解放者 フレアメイン・スタリオン C
確BT10/058 聖竜の従騎士 エニード C
確BT10/059 希望の解放者 エポナ C
確BT10/060 ふろうがる・解放者 C
確BT10/061 スケジューラー・エンジェル C
未BT10/062 ジェネシスのG3またはG2C
確BT10/063 クレバー・ジェイク C
未BT10/064 梟の魔女 パプリカC
未BT10/065 ジェネシスのG2C
確BT10/066 戦巫女 ミヒカリヒメ C
確BT10/067 天地の弓弦 アルテミス C
確BT10/068 猫の魔女 クミン C
未BT10/069 スナイプ・スネークC
未BT10/070 ジェネシスのG1またはG0C
確BT10/071 クラスター・ハムスター C
確BT10/072 サイバー・タイガー C
未BT10/073 ジェネシスクリティカルトリガー2種目(バニラ)C
確BT10/074 バンデッド・ダニー C
未BT10/075 ジェネシスドロートリガー2種目(バニラ)C
確BT10/076 スパーク・コック C
未BT10/077 ジェネシススタンドトリガー2種目(バニラ)C
確BT10/078 大鍋の魔女 ローリエ C
未BT10/079 魔竜戦鬼 シャンディラC
確BT10/080 ブラッドアックス・ドラグーン C
確BT10/081 魔竜導師 マジラ C
確BT10/082 剣舞の抹消者 ヒセン C
確BT10/083 ドラゴンダンサー アグネス C
確BT10/084 抹消者 ストライクダガー・ドラゴン C
未BT10/085 雷拳の抹消者 ドウイ(グレード順の辻褄があわない。ストライクダガーが85なのでは?) C
確BT10/086 神鳴りのジン C
確BT10/087 神槍の抹消者 ボルックス C
確BT10/088 抹消者 スパイアイ・ワイバーン C
未BT10/089 ノヴァのヴァスキ互換? C
確BT10/090 獣神 ヘルアーティ・デストロイヤー C
未BT10/091 ノヴァのLBブースト時CB1+3k互換? C
確BT10/092 獣神 ライオット・ホーン C
未BT10/093 ノヴァのLBブーストヒット1ドローFV互換? C
確BT10/094 アンチバトロイド・ガンナー C
確BT10/095 ブロウ・キス・オリビア C
確BT10/096 ゴー・フォー・ブレイク C
確BT10/097 チャージング・ビル・コレクター C
確BT10/098 UFO C
確BT10/099 タイラント・レシーバー C
未BT10/100 ダッドリー・ファントム C
確BT10/101 恐怖政治 テルミドール C
確BT10/102 ベビーフェイス・アイザック C
ロイパラ:18種 ゴルパラ:14種 ジェネシス:29種 なるかみ:19種 ノヴァ:8種 スパイク:14種
004がジェネシスだとちょうど30種になるから
RRRにジェネシス2種な可能性も高いな。
6弾エンフェみたいにV用G3と下級
ますますもって今回のナンバー法則が分からんな
ブラブレはSPだけってどこかで見たような見てないような
>>175 ベネディクトはなくても勝てるし大した期待はしてない
11000がきついというのは、実際には前列が11000で埋まるときついという意味
ディアマンテスの下においたラザロスの攻撃先が無くなることがある
Rに攻撃先がいるなら問題ないんだが、G2だとディアマンテスの攻撃でインターセプトされる
これを避けるには11000を置くのがいいんだが、
そうすると盤面が限定されて、要求されるパーツが1枚増える。だからきつい
>>176 それは重々承知してるけどかといってそんなにきつくなるほどかなと感じる
アクフォ、特にメイル軸の本懐はVの通したくないバ火力だと個人的に思うし
カードナンバーの並びってクラン、グレード、パワーの順じゃなかったっけ
マルクの後にヴィヴィアン互換入るのか。でもガルドの上にズイタン
過去に某ブシロゲーで72を飾ったのとは理由が違うだろうしな・・・
こういうのって今までもあったっけ
ナチュラルに千早をいじめるのはやめなされ
>>171がわからん
キャノンギア11kのたちかぜ?
>>189なるほど
除去に強いといってもバニラ焼かれると火力なくなる気はするけど
除去られてもラットやオボロで持ち直せる分除去には強めじゃないのん
前列除去にいたってはマガツさんがいらっしゃるし
たちかぜは強そうにみえてエッグプテラ以外焼かれて終わりだから困る
あとは分身で展開しとけば除去する対象が大していなかったりするしな
BRはやっぱ分身になるんだろうか
何気にガントレッドとたちかぜって相性酷いな
ラッコ「アモンガントレッドならまかせろー」
簡単に予想されるとつまらんから
ちょっと変えたのかな
>>191いや別に「強い」は否定してないけど・・・
火力無いからG1G2バニラ消されると結局困らないかなってだけで
そもそもG1バニラ焼かれて困らないクランはそうそう無い気が…
マガツの場合は前衛焼かれてもLBでG2バニラと同火力の分身が出てくるし
オボロかラットさえ握ってれば全ライン16kという最低限のパワーは確保可能だからそこまで深刻じゃないんじゃね?
普通はやらないけどCBさえ余ってれば場にマガツのみ、手札ラット1枚という状況から盤面全て埋めれるとか訳わからん
たちかぜはブースト時アタックヒット条件のスキル持ちG1が欲しい
デスレやキャノンギアの高火力を活かしたい
デスレやキャノンギアが高火力・・・?
宝石騎士イゾルデ高くなるかなぁ
宝石騎士組もうとしてる人はそんなにいないだろ(懇願)
キャノンギアは高火力の部類だろ、最近のインフレ考えるとってのは判らんでもないが
CB1で8k+4kの互換、たちかぜにも来てほしいなあ。たちかぜやディメポは割りと喉から手が出るくらい欲しい
スフィンクスとはいったいなんだったのか
>>202 スフィンクスはアマテ軸でコスト余りがちだったから入れてみたがやはり微妙
キャノンギアは引き次第じゃG3乗れなくても普通に勝てるんだよな
アイツのスペックはおかしい
Rに置いてる時ロウキーパーが来ると泣けるけど
>>205 一回友達が事故って、ファイト終わるまでキャノンギアだったけど、負けたわ
>>201 サーキュラースピノいるからいらなくね?
CB1で一体バウンスしながら12k達成できるぞ
サーキュラースピノはマジでできる子
たちかぜでは貴重な12kアタッカーだからそれだけでも割と優良ユニットなんだが
他のカードと組み合わせればアタッカー以上の仕事する
欠点を上げるとすれば素のパワーが低いのとダクレと相性が悪いところかな
スフィンクスはシャム婆のお友達
次の追加でエンフェにこの互換が来そうだけど
前列キャノンギアで埋め尽くすと頭で強いとわかってる以上に強かった印象
相手はトリガーのせないとブーストの無いラインは何もできなくなることさえあるし
埋めてても5000ガードで守れたり
なお肝心のG3が10kしかいない模様
今更だけどベネディクトとウルフが意外と相性いいことに気づいた
1回目17kで2回目トリガー込みで20kで殴れるとかまじぱねぇっす
BRでV11kが基本になりそうだし検討の余地はあるかもしれない
おれはいれないけど
毎回1歩出遅れることに定評のあるノヴァ
ベネでのアタックを中心にしたいならそもそも☆乗せて2回殴った方がいやらしい
パワーはトライスとかネフェリィで補えるし
しかしアクアフォース自体が11kの増えるBR環境にかなり相性悪いんだよなぁ
LB持ちがいるときに11k出せて後列に下がれるユニットとか出してもらわんとね
バシルさんの空打ち前提が加速していく
なんだかんだで一発空撃ちでも標準以上には強いイメージなアクフォ
同じ連続攻撃なのにスパイクとどこで差がついてるのか
9弾まででもアクアフォースはココルルと獣神どっちがやりやすいかって言えばココルルだった位だもんな
10kでも殴れる相手にはほんと強い
スパイクはアド損して更にVアタックがガード要求ないからね
アクフォのVは高パワーなのにガード要求高いから完ガか手札を大量に消耗させられる
むしろ比べるべきはノヴァじゃね?
ディアマンテス-コーラルアサルトのラインの美しさは異常
バシルの1回目縛りとダモンのCB消費に加えて、コストを《アクアフォース》で指定すれば
8k+3kでストームライダー行けないかなぁ
ストームライダー2軍の方々は顔の方まで2軍だから困る
潮は満ちたよ(迫真)
グロメの効果見てるとつくづくハイドロハリケーンとはなんだったのか
と思えてくる。
アクフォにフルバ互換はよ
展開しまくってドヤ顔する解放者とか宝石騎士とかRあっさり洗い流して泣き顔にしたい
展開出来ないクランは発狂するレベルか
それにしてもリンチュウはよくあの性能で収まったよな
今のブシなら前列のって一文つけられて産廃になってもおかしくなかった
アシュレイ高騰疑惑
潮は満ちたよ(腹がパンパンだぜ)にしか見えなくて困る
メイル軸以外使ったことないからバシルとディアマンテス以外のストームライダーにお世話になったことがない
G310枚体制でG1薄くしてるから入れる枠がないのもあるけど
現状で案外満足してるからBRきたら来たで逆に困るレベル
ハイドロ軸の利点はベネを躊躇なく4積みできることにあると考える
じ、自力13kとか強いし(震え声)
ロイパラはバロミかディグシルかで迷うな
どちらもRではマロンorといぷで20k以上だせるし
バロミは7kブースターでも20k
ディグシルはVに乗った時のデメリットの少なさとレア度の集めやすさかな
バロミ大安定じゃね?
これからは11kが更に基本になっていくし、マロンで21k出せるのは大きなメリット
ディグシルはVだとLBしないと+がつかないのも弱点
アシュレイはこの際2枚くらいでも諦めるとして、
サロメのシングル価格がどこまで伸びるかなぁ
ハイドロは攻撃順に関係なしに13kになれるのと、混色しても問題ないのがえらい
でもトライスが出てからはさらに立場が妖しくなったかも
サロメは宝石騎士組む場合他に選択しないから結構高いと予想
宝石騎士使うならバロミは使わんなたぶん
といぷの方が重要性高い
といぷでV裏ないしトレーシー裏安定
2体置くとサロメLBできないのが面倒だけど
サロメは+2000ってのが痛いよなぁ、といぷ以外は基本21k満たせないのがつらい
サロメ自身の効果でといぷが呼べないし、まあこれが出来たらかなりまずいが
>>238 ティファニーで6K以上のG1宝石騎士をパンプ!
まぁるでパンプ!
溜まったソウルはSSDで使ってトドメ!
>>239 さすがにそこまでポンポンアド損出来るほどロイパラもスペコに余裕はないだろw
G1の宝石騎士は出来るだけ豊富だと嬉しいだろうな
そろそろG1速攻使いのキャラが出てきてもいいんじゃないかな
アイチ「うわぁ!? 2ターン目にもう4ダメージ!?」
「先導アイチ…お前はグレード3の力に頼りすぎだ…」
みたいな
ティファニー使うターン以外は21k狙わないようにするかな
といぷを特定場所においてリアの宝石騎士が欠けるとラインが崩れる気がするから
序盤にスペコしてからさっさとインセプで消える用にアカネ2といぷ1ぽーん1みたいな構成もいいかもね
といぷ3〜4入れるよりは汎用的だしG2宝石騎士って正直まだラインナップ足りてない感じがするし
LB前までに宝石リア4にすることを重視する感じで
そいえばロイパラにカルラ互換配られないのかな結局?
>>241 シンゴが先行マガツぶん回せばいいんじゃね?
今のところ宝石騎士が少なすぎるんだよな
アシュレイ既存のに組み込むの難しいな…
騎士王バロミセイバーで完成してる感が
新しいFV来ないかなー(チラッ
てかロイパラにシズクちゃん互換来るのだろうか
あれだろう、4000のLBブーストしてアタックヒットしたらソウルインで1ドローのオワコン互換を使えと
>>246 全12種でティファニーガン積みしなくてもデッキ内45枚宝石騎士に出来るんだから少な過ぎるなんてことは全く無いんだけど…
銃士とかもっと少ない上に微妙な互換投入まで強いられてるし
>>247 そうか?
騎士王とさよならしてアシュレイ4バロミ2セイバー2でいい気がするけど
たちかぜ使いは究極なまでに無欲。
これは真のたちかぜ使いが誰もいないからなのか、
真のたちかぜ使いは6点ヒールも常識でストレスが無いからか。
たちかぜはダクレ伏せる作業に没頭すればいいからな
後はリヴィほどじゃないがラプトルの連携もかなり強いしなぁ
くらうでぃあ使えばいいんじゃないですかね
>>252 正直に言えばもっと強いG3は欲しいです
G2以下は割と優良ユニットがいるんだけども
その辺はグランブルーと同じ悩みなのかもしれん
たちかぜはWLBが楽しすぎるからな
いつカーネル使われるのかとビクビクしながら必死に完ガ残そうとしてるの見てるの楽しい
G3ラプトルが弱すぎてつらい、騎士王とくらべると完全に下位互換
しとけや自重しとけや
G3ラプトルはあくまでブラキオ系とのコンボ前提だから弱いってわけじゃないけど
どっちかというとブラキオ系のパワー査定がちょっと低すぎるだけ
1万・8000・6000でも別に上位には乗らなかったはず
ブラブレバーストにカーネルが出会ったら喰い殺しそうだな
あれ?
しとけやさんってまだ設定出てなかったんだっけ
しとけやさんシャドパラだったのか
しとけやさん元シャドパラかよwww
>>256 相手「可哀想なたちかぜ使い相手にびびってるフリしてあげて喜ばせてあげるのは疲れるな・・・」
そういえば木曜ってこと忘れとけや…
>>257 前列2枚食えばブーストと合わせて36k突破できるんだぜ?
騎士王にこんな真似できんだろう
比べられるような効果じゃないと思うが
カーネル自体はカードパワー高いとはお世辞にも言えんとは思うけど
>皮を被った悪鬼羅刹なのかもしれない
しとけやさんが皮かぶってるなんて…(失望)
しとけやの設定を確認しとけや
シャドパラTDに黒しとけやさんが登場するかもな
てかアグラヴェイルの設定と赤獅子団の設定が食い違ってる気がするが大丈夫か?
>>251 くらうでぃあ効果Vアシュレイにパワー、ぽーんサーチSSD
次ターンSSDライドの流れは結構強いんだが
展開できるのがアカネだけだから、SSDに普通にライドしたときリカバリーしにくい
>>266 解放者アルフレッド「カーネルは36kも出せるなんて凄いなぁ、毎ターン安定31kしか出せないや」
チンピラで脳筋だから赤獅子なんじゃないか?
解放者しとけや来る?
戦闘狂DQNなのに超必殺技は仲間依存
典型的な「根はいい奴」なんだろうな、この人…
>>272 一瞬を美しく飾ることができればそれで良い
安定なんて糞くらえだ
たちかぜにそんなもん求めてない
しとけやのメガブラは誰もが発動させたくなる能力
だが実際発動させたらあまりの手遅れっぷりに泣きたくなる
英雄達と戦ってみたかったっていう設定なら
3期はシャドパラに戻ってるか敵対勢力の新クランに入ってる可能性もあるか
むらくも使いがメインキャラ入りでむらくもシングル価格高騰不回避
>>277 指し示すカーネルもブースト込みのパワーだがな
>>274 口は悪いけど面倒見はいい先輩的なポジションイメージ
というかブラダ封印後のシャドパラディスられすぎワロエナイ
ジェネシスさんはソウルチャージしまくってもあんまり旨味がないんですけどこれからどんな感じでいくんでしょうね?
しとけやさんキター!!
赤獅子団の設定は本当にアイチに合わないなあ
ソウルをドローに変えるのなら恐ろしい勢いでデッキが死ぬな
>>262-263 ロイパラにはデーモンいなかったし、同じくゴルパラデーモンのパニッシャーも元シャドパラですしおすし
木曜の懐かしカード枠って久々な気がする
胡座メガブラTUEEEEEEE!
しとけやさんはタッグで相方がノヴァとかエンフェならまだなんとかなるし…(震え声)
そもそもソウルチャージなんていらなかったんじゃないか論
>>282 元々烏合の衆で、PBD黒騎士王ブラダーが辛うじてまとめてたようなクランだし
まあ騎士王相手に単体は無理なのさ
ラプトル+ダクレのコンボで相手にガードさせないプレイング
ロイパラに文句いってるけど結局は自分がなにもできないから強い奴らに頼ってただけだしなシャドパラの人達は
黒馬:内情謎の元シャドパラ部隊、他団との関わりは薄い
赤獅子:エイゼル兄貴と舎弟のゴロツキ部隊
白兎:諜報担当、よく死ぬ
銀狼、紫象、蒼鷹:団としての設定は不明
最後の団:そもそも何団なのかも不明
アイチらしい団一つもないな
>>295 「なんでこんな仲間を犠牲にしてまで結果残してるのに誰も付いてこないの?」って感じか
自分らしいクランなんて探すだけ無駄
自分がこうありたいクランをアイチは選んでるんだよ
ブラブレさえ居れば正直どこでもいい
>>299 ブラブレはアイチのために黄金騎士入ったんですがそれは
ディクテイター・ダークメタル…PBDのおもちゃ
イルドーナ…唐突に現れたエルフ
その他G3…所詮R用
カリスマドラゴンPBDがいないとこんなもんよ
むしろアイチは2期を経てブラブレを卒業したって感じかな
ロイパラ民がアイチに依存してる
まあどのクランも優秀な先導者はほしいんだろうな
で、メガコロ強化マダー?
四弾からずっと放置くらってんだけど
…EB?なんですそれは??
赤獅子団→ホモ集団 アイチ→ホモ
アイチと赤獅子団→相性ばっちり♂
よく考えたら悪魔の角みたいな兜つけとるしデーモンだし確かにシャドパラっぽいかもしれない
というか今しとけやさんがデーモンだって気づいた
いつか、ファントム・ブラスター・オーバーロード・ジ・エンドとして復活すると信じてる
デルタクロスライドか…
アイチは性別アイチだからホモじゃないだろ!
アイチとミサキ=サンは両方ついてるんです?
>>307 そのうちリミットオーバークロスライドとかくるのか
>>310 アルティメットスペリオルブレイククロスライドから先だな
カオスエクシーズチェンジ的なアレはありますか
とある店でブラッドが2kだった
俺はブラッドC派
レインvsハクショウ
かのんちゃんと一緒に出してようやくレインになる程度なんだよなあ・・・
せっかくかっこいいんだからただのリア充なんざ放置してもうちょっと査定よくしてくれても
昨日言われてた毎ターンソウルから別フォームに乗り直せる仮面ライダーモチーフのユニットとか出たら組みたい
次環境きつくなりそうだな
防御力と安定性が売りのシャドパラはゴミのように扱われそうで辛い
もうゴルパラは星座モチーフの騎士団出そうぜ。
蟹座は騎士団の風上にも置けないくず集団って設定で
>>318 牡牛座モチーフのG1が産廃G3がエースになりそうな予感
>>317 13kあれば2回目のディセはあまりこわくないよ!やったね!
なおトリガーと自身のパンプで21kがスタンドする模様
綺羅綺羅光る、洋上の人魚♪
・・・誰だ幼女って言った奴
>>315 V抹消者指定のせいでコストの安い除去を使えるダンガリーさんと合わせて使えないのが惜しいところ
>>317 シャドパラは次の追加しだいだろ
追加来たらRでお手軽にアド稼いでクロスライドみたいな戦法はできなくなりそうだが
お前らの中で実際ジェネシス組むやついんの?
>>315 もうちょっと査定良くしたらぶっ壊れるからしかたない
BR前に出しておけばLB起動で単体15k、もう一回除去で単体18k、レッドリバーつけてR26kだし
枠がないのが最大の弱点ではあるが
>>324 友人が興奮気味にジェネシス組むって言ってた
各クラン最低1つは組んでるからジェネシスも例外ではない
ジェネシスをずっとジェネレーションシステムの略だと思っていたのは俺だけでいい
シャドパラは固有FVと☆さえ来ればそれでいいんだけどな
CB2SC3はアルテミスで2ドロー1ソウルをやることを想定した査定なんだし、ダクイレペイルにこの査定で来るわけないですよね!
ジェネシスはバトシスの親戚
>>332 ジェネレーションギャップシスター
なんだBBAか
査定とかどうでもいいけどそんな効果で一々新クラン立ち上げてないで既存クランにやらせとけよと言いたい
ゾイドを観てたので創世記という意味は知ってました
エンブレム・マスター CB1SC3 9k
タマヨリヒメ CB2SC3 5k ???
バニーは奇跡の査定
凱旋で出た新しい互換は何互換って呼ばれることになるかねえ
G3パワー10000V時LB+5000、R時Vアタック時+2000→ディグニファイド互換?
G2パワー8000アタック時ECB1パワー+4000→イデール互換?
G2パワー8000アタック時VがLB4持ちならパワー+3000→クローディン互換?
G1パワー6000ブースト時CB1ブースト対象がLB4持ちならブーストユニットのパワー+3000→らっしゅがる互換?
G0パワー4000先駆LB4持ちをブーストしたアタックがVヒット時ソウルに入れ1ドロー→ぷりむがる互換?
>>336 ペルラとティレニアの例があるからな
ブースト時っていうのは査定重いんだよ納得いかないが
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 12:51:26.45 ID:FvBQ0/Gj0
後列だと触られにくいからな。前列だと返しで的になるし。
昨日がステファニー紹介だったから、この流れで今日は懐かし枠と新規枠の両方を兼ねた新イゾルデがくると思っていました……。
なのにしとけやさんとか、最近ではトップレベルの残念感……。
>>342 しとけやさんディスるとか大概にしとけや…
パックでしとけやさん出てきた時と同等かそれ以上の虚無感
実際ツクヨミだと思ってオラクルとジェネシス混ぜたらまぁまぁできるように…ならない
ところで誰か知ってるか?
《公式がティファニーを女だと断言しない理由を。》
パトリシアは男の娘好きだからな(適当)
>>343 マジレスしちゃうと、新イゾルデの名称に宝石騎士がついている事と、騎士王凱旋に収録している事を早く確定にして欲しかったんですよね。
宝石騎士からロイパラに手を出す身としては、宝石騎士のイゾルデが今弾に収録されるかで敷居が大きく変わるので。
それらが収録される確定情報が出ないと、騎士王凱旋を予約する踏ん切りもつかないですし。
まあ、流石の武士もせっかく違うアプローチからロイパラの使用者を増やそうとしているのに、完ガやトリガーを次の弾に先延ばしして新規の敷居を上げたりはしないと思いますが。
公言しなくても見た目からして明らかに
>>330 ペイルはソウルから出るのにもCB使うからな
ソウルに入れるのにCB使って、ソウルからのスペコでCBとSBの両方使ってるようなもの
ダクイレはSBもないのにソウル溜めても意味無いし
公言されてないからバグデマグスは実はガサツ系エイゼル大好き女子
SPしとけやさんはマジ殺意が枠
しとけやさんはSPのテキストもしとけやにしとけや・・・
>>340 ???ヒット時G3CB1ハンデス1 9k
???ブースト時G1CB1ハンデス1 7k
なおリアヒットでも発動する模様
ジェネシスは☆12にできるようになってからが本番だと思うけど、現状じゃバランス配分を強いられそうな感じでいやん
そういやフープ・マジシャンも男の娘説あるんだよなぁ…
これはしとけやさんシャドパラに帰ってくるフラグ
>>357 ドローがLB4しか無いと☆12はかなり難しいような。
他にドロー手段があれば話は別だが。
除去かげって言ったら、普通何軸になるのかね?
遂に今日のカードの更新がおせーよ
みたいな書き込みがつかないくらい黙認されてしまったか
>>360 それもそうか
でもLBしてからはかなりの頻度で2ドロー使えるから☆12がジャスティスになってくるんだよねえ
微妙にかみ合わんなぁ…
ここまで出し惜しみされるとイゾルデシビルジェネシスBRは次弾なのかと本気で思ってくるわ…
>>357 ジェミニとアマテラス派遣してそっちの☆使えばなんとか
アルテミスはソウルから出てきてもしょうがないので先駆失敗も気にしないからG1バニラ派遣しやすくて助かる
とは言えLBまでドロー出来ないから☆12は難しいと思う
アルボロスのような盤面依存度が高く安定的な高火力を出すデッキをメタりうるものとして
ガントレッド軸には強い期待感を持っている
ラッコ? 気にするな!
今日のカードと言えばラプトルの時はすごかったな
G1G2がめちゃくちゃ強かったからG3でめちゃくちゃ期待されて一時的にサーバが落ちかけてたし
アルボロスの時もそうだったが
ディセが環境席巻するなら☆16にして、
治は捨てて、最初から手札切ってダメージセーブして、
後半の相手Vの攻撃は全てノーガードするのもありか。
相手3点からのダブトリ貫通は積極的に狙う。
こちらのLBが相手より発動遅くなるとかは難かな。
次の弾まで完ガなしとかどこのノヴァだよ
一応無印イゾルデで十分代用効くけどさ
>>363 騎士王とかガルモ系みたいにスペコドローが通常スキルで
LBでパワー上昇が一番良いんだがな。
アルテミスはそこんとこが微妙。ジェネシスに別のV用G3が来る事を祈るしかない。
>>363 最近は運営側が☆12を抑制しようとしてるっぽい
宝石騎士はサロメのECB使うためには4つ落ちて欲しいからできる限り宝石騎士で固めたいよな
ジェネシスはドロー云々もそうだけど山札の都合上でも☆で早めに勝負付けたいからなあ
ドロトリが命取りになるケースも出てきそう
>>370 いやだってほら、かげろう、たちかぜ、新クラン、イゾルデで次弾も四枚じゃん
今の武士見てると出し惜しみされてもおかしく無いと思えてさ
宝石騎士と解放者はV用G3が少なすぎる
>>367 ガントレッドは相手前列をボインデスサイズかのんちゃんやRアタックで全力で潰しまくって
☆2連続を相手の手札が尽きるまで叩き込みLBさせる前に終結させるデッキ
・・・てかそれくらいしないと手札無いし☆上昇の真価がなくなる
>>376 サロメとアシュレイがあるのに、こいつらよりも強い宝石騎士を出せと申すか
バランス配分(☆8引4治4)
醒とはいったい…
>>376 どちらも足りてると思いますが。
宝石騎士は寧ろG3以外が足りない……。
>>378 4、4で固定なのが嫌だ
金は完ガにもかかるし、ハイドロみたいな代用品すらない
>>379 醒はアクフォの他、ノヴァのスタンド特化やディメポのビューティ採用したデッキで活躍してるだろ(震え声)
もう☆禁止で良いよ
>>381 カテゴリのG3を増やそうとすると、ヘルマンを採用しなければいけない銃士の悪口はよして貰えます?(激怒)
アシュレイ弱くね?回してみないと分からんけど、ジェムナイトに入れるつもりない
ヴァミボイン軸作ったけどボインめちゃくちゃ強いな
CB使わず除去とパワー上昇は、なるかみの他のカードと相性が良すぎるし
BRしたらアド取り返せるからクロスライドより積極的に狙って行ける
せっかくだから俺はサロメ4アシュレイ3SSD1で行くぜ!
アシュレイはサロメと微妙に噛み合わない気がする。
BRの効果解決時にドロップゾーンにいられるのはアシュレイだけ!
完ガ握ってれば無傷だからな
>>385 それ他のTCGの刺激的な奴ら……。
アシュレイは素11kで+2000ある時点で強いでしょ?
後、美しい。
そもそも他のG3はどうするんですか?
騎士王やバロミだとサロメのECBの安定感が下がりますし?
アシュレイはR用としても優秀
7000ブーストで18000、+ティファニーで21000
>>386 ボインは単体の強さより、ディセタントやガントと相性がいいのがポイント
もし今後次に乗るG3と相性の良くないBRが出たら、そいつはボロクソに言われるんだろうな
アシュレイはロイパラに素11kが来たって点だけでも十分すぎる
クリティカルを上げる永続効果はゲームを簡単にするから少しばかり不自由しても余裕だろ
アシュレイは素11kで能力もゲーム展開をゆっくりさせるには十分だよ
アシュレイはVじゃなくてRに☆+1なら
SSDもバロミもサロメも幸せだった
ブシロード側は序盤中盤からのお手軽☆+1を嫌がってるようなので、そうじゃなきゃいいんだろ
といぷがるのブースト!アシュレイでアタック!
下手に宝石騎士で作るよりマジェとか騎士王に突っ込んだ方が良いよね…
>>375 公開されてないだけで他のクランもいるんじゃね
-アシュレイ式超絶ガンス・オーバーキャノン-
CB4、相手は死ぬ。
CB使ってもいいのでゼノンの山札じゃなくて手札版下さいオナシャス!
>>271 亀でスマンが
G2にぺったんやスピリットも混ぜるのはどうだろう
4ブラブレ3アカネ2ぺったん1スピリットとか
展開力は騎士王採用型より落ちるけどコストはきっちり使い切れる筈
それに裏にマロンやといぷ置きたいアシュレイに騎士王を乗せると
折角のV裏が無駄になってパワーも30000止まりと相性もそんなに良くないし
だよな
まだ未判明があるだろうが、正直宝石騎士は2期のメイン連中ぐらいか少し下ぐらいの強さだろう
けどアシュレイは普通にロイパラに突っ込むと、ロイパラ様が本気出してしまう
かげろうがバリィをそのまま再録で
名称指定に走らず強化していく方針ならいいのにな
>>396 ロックスペルソナみたいな感じでグレネイがやりそう
アシュレイBRで完ガ切らせるのは強いだろ(※但し相手が三点の時に限る)
マロン支援BRパワー37000☆4のファイナルガンス砲を食らえ!
なおアシュレイのまま殴り続けた方が勝率がいい模様
>>391 サロメのECB一回使えれば十分じゃない?残りは騎士王かアカネで使えばいい
アシュレイに乗ってダメ4ならずに、手札でサロメがうずうずしてるみたいな状況になりそうでヤダ
ロイパラはFVぶれいぶで、マジェ・騎士王・バロミ・SSD・エクスカルペイト・ペンドラ・ガンス・アシュレイ
でハイランダーとかしても戦えそう
アシュレイバーストは地味に強そう
相手に完ガ確定なら23000☆2のヌル攻撃
メガコロにテージャス互換が来たらどうなるのっと
なんだかんだで宝石騎士はスペコしてるだけで強そう
といぷも一枚しか出せないけどどこに出してもいいし
BRで36k☆2SSDとかかっこええやん?
普通に考えてG3一枚捨ててダムドチャージングランスなんだから弱いはずなかった
サロメのスペコが壊れてるからアシュレイに乗る気が起きない
G2のスペコ持ちの対象がサロメと同じならいいんだが
だが宝石騎士が4枚無いと機能不全に陥るからな
サロメがゆるゆるだからシビルもゆるそう
>>416 アニメだとシビルで呼んだのシェリーだったしG1宝石騎士限定だと思う
やべぇ…解放者っつーかガンスさんマジつえぇ…
今まで一生懸命作ったデッキとかよりTD4つと完ガ4枚で適当に作った解放者のが勝てるw
ガンスがTDじゃなくてRRRでパックに収録されてたら幾らぐらいになってただろう…
グランブルーの強化を待ち続けていた
今も待っている
自[CB2]VかR登場時コストを払ってG2以下の宝石騎士をRにコール
これはマーハが泣くレベル
>>409 寧ろVでも仕事をするR用G3と言う認識で良いと思いますね。
BRは狙ってするものでも無いですし、基本はサロメで。
☆8でティファニーをFVのみにする場合、トリガー4枚とG1G2合わせて5枚程が宝石騎士以外になりますし、これ以上は宝石騎士を減らしたくないのが本音です。
まあ、あなたが仰る通り、アシュレイを別のG3に替えてもサロメのECB1回ぐらいなら問題は無さそうですが。
シビルがECBで無い事が確定すれば、騎士王やアカネと合わせてCBを無理なく使いきれそうで、悪くない選択肢になりそうです。
>>402 ぺったんはブーストにジャベしか持ってこれないのがつらい印象
アシュレイ入れるなら、騎士王抜いてアカネ4積むのも有りかもしれない
一枚はライド用として割り切れるし
>>422 いや、そうでもないぞ
マーハはG1バニラを呼べるってのが重要だから、バニラを呼べない限りマーハは息してる
>>422 新生シャドパラの名称指定で同じ互換が出そうな性能
R限定、パワーが9kになったソードダンサー・エンジェルなんてのはいかがでしょうか?
10弾に是非収録お願いしますと祈ったスパブラと
10弾に収録は絶対にやめろと祈ったグランブルー
随分と差がつきましたぁ悔しいでしょうねぇ
グランブルーはパンプ無し9kのナイトミストが来るだけでもう1年戦える
>>429 グランブルーは封竜開放でスカルドラゴンみたいなのいっぱい引き連れて大復活するから(震え声)
>>423 アニメではバロミをコストに使ってるしシビルはECBじゃないはず
恐らくブラリべみたいに登場時Vが宝石騎士ならCB2で宝石騎士のG1以下サーチコール
ペンドラライドスキル→SSDライドSB、ゼノン4回でSSD2回→アシュレイにペンドラライド
SSDが全部発動してRのゴルヌペガサスに与えまくると76k+(5k×α)+(3k×5)にVBR☆+1で
R:V:R=116k:46k☆2:111k
蘇生時SB1で1ドローする7kとかいても良いと思った(小波)
だがサムスピ以上の有用な7kは来るのか…
>>433 名称指定で上位互換出しまくっていますし、CB2のVが宝石騎士ならG2以下の宝石騎士スペリオルコールくらいしてきそうな予感がします。
8k以上のブースト要員呼べないのは痛いですが。
宝石騎士の特性から考えて、Rに他の宝石騎士が3枚以上なら宝石騎士ブースト時9000ブーストになるG1が次弾ぐらいに出そうですが。
>>435 なるほど。まあるシャロンぽーんをソウルに入れてすべてVに振ると
R:V:R=152k:106k☆2:147kになった。
合計パンプはペンドラ入れて+352k、入れないと+357k。
>>439 くらうでぃあ、スターライト・ユニコーン「俺達もいるぞ」
>>440 いっぺんに言ってくれよぃ・・・(泣) 同じくV全振りで、
R:V:R=164k:138k☆2:159k。
合計パンプは入れて+408k、入れず+413k。
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 15:06:50.20 ID:lXHX8dFy0
グランブルーのリヴィサイクルって出たらどんな効果だろ
無難にライド成功時ドロップからスペコかね
>>439 SSD3枚、ゼノン4枚、ペンドラ2枚、アシュレイ1枚、ゴルヌ2枚で12枚
ペガサス2枚、シャロン4枚、まぁるがる4枚、ぽーん4枚で14枚
>>440の云うように
くらうでぃあ4枚、ユニコーン4枚で8枚
リューの空撃ち4回で左右ペガサスに+3k×12=36k
デッキにばーくがる4枚、リュー4枚、ふろうがる4枚(トリガー全部埋まった)で12枚
これで46枚(G2が入ってない)
>>442 序盤とかドロップがら空きがデフォだってのに産廃すぎる・・・
>>441 (言えない…ドリーム・ペインターで要らない手札を突っ込めばペガサスナイトが更にパンプするなんて言えない…)
>>443 ティファニーでもペガサスパンプしないかね
>>443 連投失礼
G1、G2ライド分も入れて全コンボ達成でデッキは残る2枚になってVのアタックした瞬間デッキ切れで負ける
今更だけどBRってVじゃなくてソウルで発動する能力だよね
>>443 リアガードサークルもCBコストも足りてないんだけど
グランブルーの連携と言えば
魔神像と魔界騎士は何を考えてグレード指定をつけたのか未だに分からん
なんでだろう
もうさ、グランブルーには「山札が尽きたとき戦闘に勝利する」って効果与えてさ、終わりでいいんじゃない?
>>
>>443 すまん、後列は全部ペガサスで計算してた。そういやリュー空撃ちもか。
となるとR:V:R=200k:174k☆2:195kで合計入れず・・・516k。
>>452 待ってくれ。じゃあ俺のやってきたことは一体・・・
墓地利用はちょっとした事でバランス崩壊の危険があるし、調整が難しそう
それより名称指定で墓地からスペコ!とかやってきそうなのが怖い
ドロップはガードで能動的に増やせるからね、しょうがないね
>>455 ペンドラ無視して
V適当、Rにペガサス2枚、4ダメージからスタート
リュー空撃ち4回してからゴルヌ2枚を出してソウル確保しつつゼノン4回
その結果がSSD、SSD、アシュレイ、SSDの順番
後はひたすらパンプ
これでゴルヌ+40kとペガサスのリュー4回パンプの両立ができる筈
ペンドラ2枚減らせるしぽーんもコストの都合で入らなくなる(1回だけ使ってダメージにもう1枚追加もありか)
今のグランブルーはかなりいいバランスだとは思う
キャプテンが8kなこと以外
キャプテンリメイクされるときにはVの名称指定してきそうだけど…
理論上の最大値を出すためにしか使われないゼノンって
最大値を導きだすってかwwww
ブレイクライド環境でゼノンの再評価は無いのだろうか
デッキトップじゃなくて5枚…いやせめて3枚ならまだ頑張れた
クオリア持ちかDAIGOくらいじゃないと使いこなせる気がしない
>>462 デッキトップにノーマルユニットを置くユニットが出たら強い
>>462 7枚見て、いや5枚目みてスペライに変われば使われるかも
現状では?奴などSPの面汚しよ
ゼノン互換全クランによこせー
ゼノン欲しがるってどこのクランだよ
ブレイクライド環境になったら俺のZANBAKUが大暴れするぜ・・・
これクロスライドが多かった9弾の時も言ったけど
どうでもいいことだけど横笛の解放者ってイラストすげーダサいよな
イメージしてみろよ
ガニ股でこっちに流し目しながら横笛吹いてるんだぜ
街中で遭遇したら警察に通報するレベル
手札1枚消耗させるのとこっちが無能力のZANBAKUで戦うこと
リスクリターンあってない
ZANBAKUはなんというかスペック不足なんだよね
素がただの11kのVで戦える程今の時代甘くない
ゼノンさん? 素のパワーが7kになってから出直してきてください、それか5枚くらいめくるか
>>467 CEOでトップチェックからの日輪最速クロスライドが一番実用的か?
それでも使うかと言われれば使わんが
>>468 なお、BRしなくても相手はV21kで殴りかかってくる模様
ZANBAKU殿は大人しくディアマンティスにライドしたアクフォをボコってようぜ!
相手の手札が0枚の状況からのブレイクライドを封じられるぞ!
さあ頑張って相手の手札を削ろう!
×ディアマンティス
○ディアマンテス
いつになったら間違いは無くなるのか
彼はメガコロ所属じゃないから(真顔)
親愛なるカマキリさんへ?
間違いっていえば、
この前ショップ大会でディンドランをずっとディンドラゴンって言ってる奴がいたわ
どんなドラゴンやねん
2ちゃんなんて伝われば間違いでもいいだろ
ノヴァのBRは前列のユニットにベネディクトの効果付与だったらいいな(提案)
カノンちゃんと聞いてどんな女の子ユニットがいるのかと思ったら
ソーサーカノンワイバーンだったでござるの巻
>>468 で、そのクロスライド環境での実績はどうだったんだよw
>>467 バトル中にスペリオルコールできるゴルパラみたいなとこなら
Vを擬似スタンドできる可能性があるな
ディアマンティスもそうだけど、バジルもどうにかならないか?
G3はメガコロ、G2はネオネクとかどうしようもない。
>>480 そうだけど、ディンドラン→ディンドラゴンの間違いは
「ディノドラゴン」の間違いに見えるから「たちかぜがどうした?」って感じで
伝わらない時も多そうだw
>>482 かのんちゃんかわいいよね!あのクリクリとした目にちらりと見える八重歯・・・
イグニマンストーム(潮笑)
>>488 まだ知らないユニット多かった頃、
そんな流れの話題を見るたびに、ドキドキしてググったあげくがっかりさせられた事が何度もあった
これはもうカノンという名前の女の子ユニットを出して
徹底的にソーサーカノンワイバーンと争わせるべき
ギガンティック
竜魔導師
ディアマンティス
ディモリッション
ほのほの
カノンちゃん
うさぎ小屋
惑星クレイはホント魔境やでぇ…
>>491 ヤンデレマーメイドアイドルとして出そう
>>491 射線上に立つなって私言ってなかったっけ?!
ソーサーカノン「射線上に入るなって、私言わなかったっけ…!?」
ディモリッションについてはアニメでナオキがそう発音してますしおすし
>>482 射線上に入るなって、私言わなかったっけ…!?
美少女に脳内変換すればよくね?
さあイメージイメージ
カノン様大杉ぃ!
だがもしディセンダントやガントレッドが美少女だったとしたら……?
>>501 たった今、このスレを覗いてたブシロード社員が新商品を思いつきました
忠誠心無い暴れん坊の女の子はちょっとヤだなぁ、ガンバスター
今は亡きジエンドが如きVスタンド効果を持つ美少女や
除去とV圧力強化の両方をやってのける美少女か
これは萌豚爆釣不可避ですわ
>>458 ダメージ0の状態でペガサス3バロン1でくらうでぃあ互換でソウル貯めまくってバロン→SSD×4の方がよくね?
そういや旧wikiが潰されて「オトナの!」スタッフは困っただろうな
>>479 なるかみのドラゴンじゃないのかな
雷系の魔法みたいなとこからして
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 17:00:10.27 ID:lXHX8dFy0
グランブルーは自爆くれば最速でBRできるんだよな
ザムディン
亀だけど、アシュレイに乗ったら騎士王はリアに置いて、決めるところでSSDにライドするとかじゃないの?
11kで守れるだけで、Rでアド取れるロイパは強いわけだし
別に騎士王に乗れればそれでも強いし
すみません俺の嫁が迷惑をかけまして
ほら、アナグラへ帰るぞ
>>511 ディアマンテスが逃げるなって言ってるよ
\ /
(_O|・|O) _ ,..-、
/ィ从从', } ,ノ ・く‐⌒ ォェ‐‐!!! 遊戯王ですら撤退した携帯ゲームに参入するなんて
| |(|゚ ヮ゚ノ,'' ./ r ヾ∵。 ヴァンガもなかなかやるな
ノノゞミl†iゝl二|. | ゚U これでカード人口減らなければいいが(笑)
//(从ト。 从  ̄ ̄
し',ノ
>>512 そっちの人の嫁はオラクルに居るじゃないか
>>513 もうとっくの昔にソーシャル参入しとるがな
なお現在は…
>>515 あれはソーシャルゲームじゃなくもっと禍々しい別の何かだ
今度のスマホアプリはいくらかマシだといいが・・・
>>513 人気が一気に落ちた遊戯王と一緒にしないでくれよ
TDの売り切れかたから見てもTVゲームが出ればそこからまだ新規が入ってくる可能性はヴァンガは大きいし
とりあえずデッキを多くゲームの中で組めるのがいいな俺は
かげろうにはサイシンやるよ!リンチュウは渡さねえ・・・
シジミマルをコール!って言われた時は初対面だったけど思わず拭いた
あとタヅキヒメとかな
コテに触んなっつの
言い間違いじゃないけどズィーガーをフルネームで言って噛みそうになる人は時々
ダクイレユニットは声に出して読みたい名前している
なお仄暗さんはスッカリほのほのが定着している模様
タツタヒメ美味しい!一番好きな戦巫女です!
サホヒメは胸といいフレーバーといい胸といい最高だ
ボインサンブってあまりいない感じ?
全然聞かないし見ないけど
お腹が減るクラン
オラクル
ジェネシス NEW
ぶっちゃけクミンが一番あざとくて好きです
3期OPのCD特典のカードは何枚積んでおいた方がいいかな?
>>524 「魔界侯爵 アモン」「ブレイドウイング・レジー」「仄暗き奈落の魔王(ダークロード・オブ・アビス)」とかは良いよね
他クランだと「ザ・ダーク・ディクテイター」「ブラウクリューガー」あたりも声に出したときの響きがいい感じ
完全防御札だと「ダイヤモンド・エース」「パラライズ・マドンナ」「翠玉の盾(エメラルド・シールド)パスカリス」あたりが好きだな
名前の響きを基準にすると抹消者のとってつけた感がやばい
>>530 俺は2〜3積もうかなと思ってるが4積みしても普通に便利そうで困る
・・・あ、抹消者軸の話です
>>530 確実にBRしたいとか事故防止したいなら3くらい積んでも良いんじゃ?
ガントレッドならバニラとバニホとデスサイズで埋まってズイタン入れるかすら迷うから
枠もCBもないけど
折角3DSで出るからwifi対戦環境がまとも、これさえあれば十分だわ
住んでる場所的にカード持ってても滅多に対戦出来ない人とかいるだろうし
CDがおまけに付いてくるとしても1枚1500円は手が出ないなぁ
>>535 ライド事故やダブクリで切断されるのまではイメージしろ
CDはヴァンガードやっててなるかみ使ってない友達に格安で売ってあげればいいじゃない
リザードランナー・アンドゥー
これより語感いいカードなんてあんの?
>>530 ソウルに入らない分シズクよりいいかもね
なるかみに入る枠は無さそうだが、他のクランなら普通に欲しがりそうだ
>>538 どいつにもタダでもいらないって言われそう
>>538 アニメは見てるけどカードはやってない女友達にあげればいい
元シャドパラのゴールドパラディンユニット達は封印騒動が終わったらシャドパラに戻るの?
しとけやさんが11k盟主持ちになってシャドパラに帰ってくるまでワンチャン
ヴァンガのゲームはまぁよくて5桁だろうなー
とりあえず人柱を待つかな
>>526 ボインサンブレではないがこの前参加した大会でボイン4サンブレ2ダンガリー2の奴が優勝してた
ボインはボインボインって乗っても強いし
ボインボインボインでも強いよな
サンブレならデスサイズでいいじゃんって感じるからなぁ
ダンガリーさんはコスト安いから別だが
なんだかんだで前列だけでも除去は強いよなぁ
ともすればG2〜3が手札になきゃ実質攻撃1回潰せる可能性あるし
>>526 サンブレ4ボイン1ダンガリー1ヴァスキ1ディスチャ1
でゴルパラに勝てるくらいには強い
CB余りがちだからデスサイズの枚数や雷牙等の採用とかデッキ構築が楽しい
ライライライフェニが共存可能だとかインディゴが意外と使えたりと新たな発見も多かった
ボインボインボインとかライライライとかなんなんだこれは?混沌の一種なのかあ!?
>>532 ぞーいがる 解放者
ぽめるがる 解放者
ういんがる 解放者
ふろうがる 解放者
ブラスターブレード解放者の適当感は以上
LB5のブレイクライドはいつか来るんだろうなぁ
でも今のBR環境が進めばダメージ5で生き残るのって相当難しいよね
>>554 使いづら過ぎる
クロスライドなら考えるが
ヴァンガードの大会で反則を繰り返すキチガイ
佐久間(ルキ)と石井(顔面障害者)
佐久間は声が五月蝿く万引きとかを平気でするクズ
石井は顔が気持ち悪く学校で暴力事件を起こしたキチガイ
今更気づいたがサブクランにLB5が配られていない・・・はよ
ヴァンガードの大会で反則を繰り返すキチガイ
佐久間(ルキ)と石井(顔面障害者)
佐久間は声が五月蝿く万引きとかを平気でするクズ
石井は顔が気持ち悪く学校で暴力事件を起こしたキチガイ
佐久間と石井という名前のクズ犯罪者を大会で見たらご用心
サブにLB5はこないんじゃね?
LB5ってボスとメイン確3人のみだし
マジェ・ジエンド・PBO的なポジションだし
ID:5n6Gbc17O:今スレで無駄なコピペをしまくるキチガイ
ヴァンガードの大会で反則を繰り返すキチガイ
佐久間(ルキ)と石井(顔面障害者)
佐久間は声が五月蝿く万引きとかを平気でするクズ
石井は顔が気持ち悪く学校で暴力事件を起こしたキチガイ
佐久間と石井という名前のクズ犯罪者を大会で見たらご用心
何度も言われてるがゲーム開発は糞ゲーメーカー「フリュー」
過度な期待は禁物…どころか無い物と思っておいた方がいいと思うぞ
いつか☆規制は絶対くるだろ
とはいえ一応全クランに
撃てばほぼ勝てるレベルのスキルが欲しい
つまりUBRだな…+2万に更にクラン特性の超強力スキル
>>562 クソゲーメーカーとは言うが、初期三作…所謂フリュー三銃士以外は割に好評だぞあのメーカー
とはいえ、そのスタートダッシュが酷すぎた罪はそれなりに重いとは思うが
現状と同じクオリティで出してくれたら良作にはならなくとも並にはなってくれる…ハズ。まあ覚悟はしといたほうがいいと思うけど
wifi通信がまともで対戦がちゃんとできてれば文句は言わんさ
むしろそこだけがんばってくれ、効果の適用ミスでツール未満とかはやめてほしい
でも今回はブシロードって会社があるからさすがにひどすぎることはないだろ、社長もいるし
>>568 明らかに質の悪いゲームで基礎ルールだけ覚えさせて、
本当に楽しむにはカードを買わねばならないという高度な商法戦略という可能性
ゲームはファイターズルールの適応を対人以外は外せたらいいなぁ
CPU相手くらい規制なしでファイトしたい
いやぁヴァイスのゲームは強敵でしたね…
ゲーム自体に最高のクオリティなんて求めてないし最低限のデッキ作成ツールになってくれればいいんだよ
どうせ3DS欲しかったしゲームは買う予定だしカードだって買ってるんだから(奴隷)
3DS…うーん、買おうかな…
キリがいいとは言え竜騎激突までというのが残念でならない
解放者使う最強アイチ君と戦ってみたいのに
デッキ作成ツールとは言っても、追加コンテンツがないと凱旋以降は時代遅れの束になりそうだけどな
フリューの糞さはボリュームの薄さが主だから
ヴァンガードは通信対戦出来るし薄くてもなんとかなるでしょ
逆にバグは少ないと考えよう
アニメのキャラと対戦できるってだけで買う人はいるからな>ゲーム
もし2がでるならアイチ達と同じ高校の生徒って設定でお願いします
てか、フリューに関しては真面目な話をすると多分手は抜かないと思ってる
何でかというと元々ゲームメーカーじゃないのよ、
プリクラやプライズ商品を作ってる会社でね、
系列としてはオムロン系列の派生だったりする。歴史もそこそこ、体力もそれなり、
三銃士飛ばしても消し飛ばなかったのはソレが理由
んで、多分ヴァンガを受けたのはそっちも噛んでる可能性がそれなりにある
つまりヴァンガのプライズ関係が少なからずあると思うし
……まあ、手を抜かないからと言って面白いゲームになるかって言うとソレはソレなんだが、うん
アンチェインブレイズもつくものがたりも面白かったが少々快適さには欠けるんだよな…
もともとゲーム雑誌を広告媒体にするのが半分目的みたいなもんだから
過度に期待してはいけない
期待はギャルゲー部分のみなタッグフォースユーザー
オリジナルカードによる原作再現のフォローもあるぞい!
CPUの思考とかそこら辺が心配
タッグフォースが人気なのはギャルゲ要素だけじゃなくてアニメのオリカ大量収録だったりで肝心のデュエルの部分も良くて云々とマジレス
アイチきゅんは攻略できるんですかね…?
小さい頃はゲーム買えないから雑誌のゲームの情報コーナーを穴が空くほど見てたっけな
>>583 AI結構凄いよな
満足さんのプレイングだけは擁護できないけど
収録は9弾までだけど3DSはパッチ配信すればカード追加も見込めるし10弾以降のカードが配信される可能性はあるでしょ
フリューのプライズフィギュアは例外なく泥人形
さすがにそれはやらんと思う
そうすると今度はカード買う必要ないって人が出てくるし
あくまで9弾までで止めて、ゲームが成功すれば1年後位に続編のゲームが出る位
失敗したらそのままお流れ
もうそろそろマーメイドアイドル「フリュー」トがぶち切れるころ
モブに期待していいんですかね?
俺はAIが糞すぎてまともなファイトができないと思ってる
タッグフォース6はホントにでき良かったな
ヴァンガード3DSもあれくらい期待
AIとの対戦なんて期待してないさー
折角の3DSだから対人したい
ヘルメスだっけ?あれ収録されたりして…CPUが使っても意味ないが
ヴァンガードなんて16kライン作ってRVRで殴るだけのゲームなんだからAIが池沼なんてことは滅多なことじゃないだろ
CPUがデスアーミーコスモロードとかちゃんと使える気がしないしなぁ
ペイルのくるくるも難しいだろうしグランブルーのカットラスは投げ捨てるものとかも
一番気になるのはライド事故をどうするのかかな
櫂くんがどや顔でライド事故なんてしたらときめいちゃうよ
体験会では割とよかったって聞いたな
CPUの手札は1〜3が最低1枚は入るとか設定されてればいいんじゃね?
あくまでゲームなら
パッチ来るとか思ってる人はちょっとお花畑過ぎやしないか?
とりあえずスキルでバグが無ければデッキシミュレーターとして使うから良いんだけどね
対人戦限定で良いからタッグファイトもできればいいなー
半年遅れでいいから、新しいカードも追加していって欲しいな
あとこう言うゲームってゲームないでどうやってカード集めるんだろ?
全く関係ないが10弾駿河屋値上がりしとるよ・・・
ミスったぜ どうしよう
>>598 メインキャラはG1G2は必ず手札に来るような設定になれば見栄えがいいけどな
あとCPUをレベル制にして複数デッキを使わせてほしい
やれること少ないからペイルとかみたいな特殊なデッキだけ専用AI組んどけば
後はそれなりにまともに動かすのは難しくない
…とは思うが怖くてとても発売日には買えないな
特典カードも大したことないしな
制限解除でwifiに乗り込めるなら欲しいかもしれん
早くもジエンドマジェツクヨミ環境が懐かしくなってきた
パッチ追加は追加してない人との対戦が出来なくなるから無理でしょう
>>562 いざとなったらブラブレとブラダとオバロを4千円ぐらいで買ったと思うから大丈夫(震え声)
>>603 発売前に値上がりするのは驚いたな
TDも好調みたいだったし新規が増えたのかな
さらにゲーム本体を売れば少しは帰ってくるしな
まぁ売れそうだもんなぁ
環境取ることが明白だし
メガコロはいつになったら羽化できるんですかねぇ・・・
おじさんもう完全変態になっちゃうよ
ヴァンガードの傾向的に一度ゲーム買った人にパッチでカード追加みたいな餌をやり続けるようなことは考えにくい
フリュートかいう製作会社の方針にもよるだろうけど
賄賂と幽閉並に強いカード付ければ余裕で売れるよ
はたしてCPUに二枚貫通ガードとかはできるのだろうか
最近シャドパラのデッキ作りたかったりするんだけどどう思う?
シャドパラの新TD来るまで結構時間ありそうだし
かなり迷ってる
マクリールが安く手に入るならTDが出るまでの間に減価償却もできるだろうからいいんじゃね
逆にマクリールを集めるのにかなりかかってしまうようなら諦めて解放者なり抹消者なりを組んだ方がいいと思う
>>616 どう思うもなにも作りたかったから作ればいいじゃん
もし名称指定来れば結局新クランなんだから、シャドパラと言えるのか微妙だけど
2枚貫通は基本だから大丈夫そうだけどトリガーが出なければ耐えれるって状況でも2枚貫通ガードしてガード値が足らなくなったりはしそう
パッチでカード追加とかそんなのあるわけないだろ
シャドパラの次のTDはどのクランになるのかな
やっぱりアクアフォースが強化されるのかな
TDでネオネクタール来ないかな、メイデンオブ名称のトリガー欲しい
なんかケロAで「あのカードが!」みたいなやつあったけどもしや漫画版ZANB・・・
課金DLCで新弾のパックが買えます
中身は買ってみてのお楽しみだ!
ガンスBRガルモ、ロップイヤースペコってロップイヤーで呼び出したユニットにガンス効果付与できるっけ?
今日友人とできるできないで討論になった
>>624 年末にイカが出来るとか言ってなかったか?
>>617 マクリールの値って今下がってる?
シャドパラって8000円くらいである程度作れる?
さらに複数のパックを購入して一定のレアカードの組み合わせを集めると特別なレアカードが手に入る神システム!
公式じゃ出来るってことになってなかったかな?
同時に発動した能力は好きに順番決めていいって話で
>>624 イカちゃんが変な事言ったがガルモまでは出来るがロップイヤーはコールされてから待機状態になる
要は無理
タイミング的に普通に出来るはずだなー、全て発動タイミングが重なるから、
自分の好きな順番で適用して問題なし
>>616 とりあえずマーハちゃんとか買っておくといいと思います
>>626 マクリールどころかPBDPBOも大分値段下がってる
頑張って探せばその値段でほぼ完成する
>>609 マジで驚きだ 双剣もそういや値上がりしてたんだが
TDが出たばっかだからあまりもうすぐ発売の自覚なくて・・・
本当にどうしよう どこで買おうか
イルドーナ:地味だが強くて安い(約6300円)、しかしカースド・ランサーがクソ高く、10kVは逆風
PBD:闇に葬ってやるよ(約8000円)
PBO:奈落に沈め…(約9000円)
ダークメタル・ドラゴン:ああ!(約2500円)
ザ・ダーク・ディクテイター:安いが、現状あまり強くない
青い方のランサーは値下がってきてないか?
それでも高い方ってのは知らん、最初期に3000円くらいで買っちまったよ
結局ズイタンのSCは何のためについてるのか良くわからん
強くて独自の能力持ちなら多少高くても仕方ないかなぁと思うが
ただのどこにでもいる互換だからな
次のシャドパラが名称指定なら入らないだろうし
>>640 専用ブースターやライフェニのコストに使えってこったろ
ついてないよりはついてた方がいいわ
>>639 高いよ
通販もショップも相変わらず1000円↑安定、オクならたまに600円くらいで落札されてるけど…
媚態は結局300円まで下がったから買ったが、カースド・ランサーは手に取ろうとも思えない
>>640 専用ブースターいる分マシじゃね?
たちかぜの謎SCよりよっぽど使い道がある。
ああ、キングさんは座ってて下さい。
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 20:44:54.66 ID:RGjwzJY+0
なるかみでボインと組み合わせて何か作ろうかと思ってるんだけど、ダンガリーとサンブレってどうなんだろうか?
やっぱできるんだな
ありがとう
イゾルデ再録はないの?
>>641 やっぱりそれがネックだよな
加えて言うならTDかパックのC〜RRに名称指定テーマの互換カードが収録される可能性も否定できん
V名称指定されたらカースド・ランサーの価値は変わらないだろうが…
ちなみにイルドーナ軸はカースド・ランサーを1000円で計算したので、安く手に入れられればもっと安くなる
>>646 ボーイングダンガリー強いよ
まあディセ・ガントレッドまでのつなぎって感じはぬぐえないが…
宝石イゾルデやシビルの公開がちっともされないせいで10弾に収録されないのではという不安がよぎりすぎる
バイソンだっくびるコンパスの罪は重い
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 20:52:22.90 ID:RGjwzJY+0
>>653 早く公開してくれないと予約し辛いですよね。
今弾は需要高そうですし、そろそろ踏ん切りつけて予約しといた方が良いかもしれませんが。
ぬばたまにも愛の手を。完ガとBRしたら相手は三枚捨てるユニットください
アシュレイは所詮一発芸だし高騰しませんよね?
>>657 マロンで21k作れる素11kは優秀と言わざるを得ない
他目当てで剥く人が多いだろうからそんなに高騰はしないはず
アシュレイは堅実な強さをもってるよな
ロイパラはブラブレとアカネがいるおかげでVでCB使わなくてもいいし
BRもなかなか優秀
ぬばたまはなぁ、クラン特性とその条件の査定がブシのポカでなぁ
一応、派遣専門クランとしての強化なら出来るんだろうが、今の混色する気皆無なブシじゃあ期待出来ない
公式で「混色はバランス取りにくいからあんまりしたくない」とかねーよ、それを頑張ってやっているのが他ゲーだろ
怠惰すぎるわ。愚痴になっちまったが
>>657 予想以上に宝石騎士を組む人が多くて高騰
騎士王・ディセンダント狙いで多く剥かれてそこまで高くならない
旧ロイパラ使いからも需要があり高騰
好きなのを選べ
ストームブリング早く使いたい
カースドランサーも出た当時は枠がないとか表にするとかイラネって当時は散々言われてたけど
何だかんだで強かった
ぬばたまはうまく回ってしまったら他とは比にならないほどの脅威だからな
特に序盤はライドに毎ターン1枚は確実に消費してなおかつ展開したいのに、その機会すら作ることができないのは馬鹿げてるよ
・10弾の目玉
解放者
抹消者
・待望の強化
スパイク
ロイパラ
・新クラン
ジェネシス
・安定のレート
ノヴァ
アルフ、ディセンダント以外はそれほど行かないような気がするな
>>662 イラストの統一感を楽しめる人向けのTCGでもありますからね。
私は他のTCGでカテゴリ縛りとかをよくしてたので、ヴァンガードではそれが無理なく出来て楽しいです。
煽りとかではなく、そう言うのが好きな人はヴァンガード以外の方が向いてると思います。
やっぱりTCGは色々な趣向のゲームがあって然るべき。
最終的に単色の方が強いことと、混色の選択肢を作らないことは意味合いが違う
オラクル「統一感?」
ジェネシス「何それ」
盟主で完全に混色絶ったのは気に入らん、現状開発に用意されたデッキで戦ってるようなものじゃん笑わせるわ
>>668 このTCGで混色を容易に出来るようにすると壊れるカードが多すぎるでしょう?
別に強く無くて良いのでしたら、混色も組めますし。
そもそも混色したいのでしたら他のTCGなら無理なく出来ますよ?
ジェネシスの登場で黒猫ジャッジキルがやりやすくなったのかな?
やらないけどさ
超亀で申し訳ないけど、3DSのゲームのCEROってBなんだよな…
一体何があると言うんだ
軸関係なしに必須カードの完全防御がRRに設定されるゲームだぞ?混色なんか作ろうものなら
混色用の必須パーツがRR以上の高レアリティで量産、切札のG3や基礎パーツはRRR、完全防御も集め直しで
サブすら諭吉1枚ではまともなデッキを組めないなんて事態が多発しそう
前からこのゲームは用意されたデッキ構築をいかに突き詰めるかだったろ
構築の幅がどうとかコンボの開発がどうとか言っちゃいけない
諦めてあるもので楽しもう
インビンオバロとかノヴァコロニーとかココスパイクとか以前は無理なくできてたやん。
なんでできなくしたのか
混色出来ないなんて今に始まったことじゃないし
盟主でトドメとか言うがコミュ障の時点で混色の選択肢なんて無かったし
>>676 だから今でも組めますって。
クラン統一した方が強いだけで、本当に混色をこのTCGで組みたいならそれらの選択肢が用意されているでしょう?
トリガーのルールの時点ですでにやる気ない
まぁ正直今更感
混色したいなら別のTCGやれよとしか…
なんで今回サロメのスリーブ出さなかったのか
それともトリガー交換で出すのか
駄目だこりゃ
>>678 せやな、コウコウ4積みでもう盟主も恐くない
スパイダーマ「混色好きのみんな!俺がいるぞ!」
バロミ4アシュレイ4の最強構築
初期はちゃんと用意してあったのを急にその可能性蝕むかのように方針変更されたからな
そりゃ、愚痴りたくなるわ
というか、一年目、二年目は良かったがそろそろ混色とかの変化も欲しくなる
今でも混色って残ってるんじゃねぇの?
オバロスティンガーとかツクヨミグランとかしか知らないけど
あとはココアマテにレディボムが入ってたり
駄目なら駄目でいいんじゃないんですか?
じゃあ国家なんて無駄なもの作らなくてよかったのに
他のカードゲームと比べてユニット設定も矛盾だらけで背景ストーリーも濃くないのに
今のところRRRは5枚判明してるけど、この5枚でレートが高い(予想)順ってどんな感じになるかな?
騎士王>ディセンダント>ガントレッド>サロメ>アシュレイ か?
なんだか今のところこの5枚、はずれなRRRじゃない気もするけどどうなるんだろうか。
混色どうこうよりもVヒット限やV→Vヒット限ばっかの方がどうにかしてほしい
インビンというかつての希望
今だとさすがに他のクランのパワーがデカすぎるかなぁ、あれ面白そうだったんだけど
>>681 トリガーキャンペーンでも良いからシラユキとサロメorアシュレイのスリーブが出て欲しいです。
欲を言えば邪甲将軍とゴーストシップも。
連携や10kなら他の混ぜられるしな
まーた湧き始めた
>>690 そうですね
じゃあカードの設定もきちんとしてるカードをやればいいんじゃないんですかもしもしさん
ダンシング・ウルフは優秀な派遣要員、ボイドマスターも一部のデッキでは採用圏内
最近混色向けが出てないのはたぶん、出し惜しみでしょう
クラン単や名称指定で強化が行き詰まったら混色で環境テーマを作る方向に行くんじゃないかな
そのときに新しいカードを刷って売る、と
7クラン混色バニラ速攻を使ってる俺に死角はない
アンチは愚痴スレか嫌われスレで思う存分クソゲークソゲー言ってればいいじゃないですか
本スレに来ないで欲しいですねぇ
甘いな…俺は20クラン混合G1速攻だ
ジェネシス来たら21クランになる予定だ
ちょっと聞きたいんだけど
ブラックメイン・ウィッチを先駆持ちにライドしたときRに移動した先駆ユニットを破壊できる?
>>699 昔、どらんがるスタートのG1速攻ガラハ持ってたわ
バニラ10種類くらい突っ込んで遊んでたがまず事故らなくてそこそこ楽しかった
バニラ軍団デッキは意外と馬鹿に出来ないくらい強いから困る
昔から完ガできれない別クランのG3積むのはリスキーだったんだがな
特に手札交換できないアモンフレアとかの場合は
スタードライブドラゴンとかじゃないの?かげろうの方は名前忘れたけど
>>673 戦ったりとか武器が出てきたり程度でもBに区分されることもある
>>703 だから自動効果の処理順は完全に自由だと
>>704 おれも一時期どらんがるスタートして速攻やってたな
やっぱ一度は通る道、あれ強いよな
>>706 速攻にG3など必要ありません・・・
カードの設定がしっかりしていて小さな矛盾ひとつない完璧なTCGってなんだ?
やっぱり遊戯王様ですか?それともゼクス様でしょうか?
>>712 MTGはしっかりしてるイメージ
※ただし銀枠は除く
MTGは背景設定で小説ができるようなゲームだしな
デュエマは本当に矛盾一つないの?
>>712 少なくても遊戯王は混沌としている。
言わずもがなですが……。
コンテンツが大きくなる限り後付設定は山のように増えていくものだ。一年戦争よろしく。
DMは矛盾より突っ込みどころがすごい
うーん、じゃあ
>>690が言ってる他のTCGってなんだろう・・・?
MtGがレベル違うだけで他はどっこいどっこい、遊戯王はDT除くと…
商業物である限り後付や矛盾点なんて指摘はなんの意味もないんだよな
遊戯王はそもそもコンセプトが原作、アニメのカードゲームを再現すること
だからな、原作再現、世界観再現=ブラマジやホープとかのカードだから、ある意味かなり頑張っている
え? ヲーさん? 知らん、俺の管轄外だ(集英社のカードはコナミが効果考えているのか疑問視されているが
>>718 まぁそんなもんか。もしもしさんだし気にしないほうがいいな
いやすまんかった
設定方面はむしろガチガチに考えられるよりかユーザーの想像の余地があるぐらいで良いんじゃない
各々が各々のイメージ出来た方がヴァンガらしい、ような気がする
イメージ大事
とりあえず他のTCGの話したって仕方ないだろう
CERO:Bは多分ダクイレってかサキュバスのせい
ID:k76kANJU0はなんでそんなに必死なの?
でも背景ストーリーもある程度ちゃんとまとめて欲しいんだよな
そういう方向でも新カードの期待が持てるし
イメージしろ
イメージに縛られるな
お前の勝手なイメージを押し付けるな
だいたいこの3つで何とかなるあたりYKS
公式の矛盾とか出るたびにイメージで補正する
それがヴァンガードファイター
>>730 水の踊り子他カードを拡大でき舐め回すように見れて
ギャルゲーもできるTFがAなのに不思議だな
>>731 必死というか気になったんだよ
話振ってきた本人はどっかに行っちゃったけどなwもしもしさんだから仕方ないが
>>730 >>735 タッグフォースがAなの考えるとそれ以上にエミちゃんやマイちゃんとイチャつけるんだろ
とりあえずCERO:Bならどこまでやっていいんだ?キスとか添い寝イベントはあるのか?
どのクランにも属す汎用トリガーとか出したら面白いかもね
>>671 そこを調整すんのがプロの仕事じゃないの。
無理に混色出せとは言わないけど、少なくとも「調整が難しいから」を公然と口に出して言うなとは思う
CERO:B、まさか水着か…!?
>>739 少なくとも君はアンチスレに行ったほうがいいと思う
>>724 他のTCGの話題だからスレ違いだけどこれだけは言わして下さい。
アニメで出てきたカードの大半がカード化されてないですよね?
メインキャラが使用したカードばかりで。
しかも、カード化されても再現性皆無なものも多数ある印象なのですが?
>>741 カードイラストがキワドイのがいくつかあるのが原因か?
俺らだってアモン強いとか言いながらペイルムーン使ってた矛盾持ってるから仕方ないね
CEOR:Bってことはそれなりの要素に期待してもいいんですかね♂
なんか軽い気持ちで言ったらキチに絡まれて泣きそう
口は災いの元だマジで
>>730 ブレザーが同性愛者規制に引っかかる
>>744 カードイラストでBはないと思う
遊戯王も水の踊り子、ハーピィ、アマゾネス、マーメイルとか露出高いの多いし
今日はなんかピリピリしてるなぁ…早く凱旋発売してくれ
過剰反応兄貴も大概だよ
混色の話題や方向性に対してのちょっとした感想程度の話題を追い出してたらスレが焦土になるから
批判や批評はどんなに些細なものだろうと許さないみたいな潔癖症もまた害悪
設定とかどうでもいいから面白い効果にしてくれた方が嬉しいけどね
コミックのカードは効果面白いけどコミスタはなぁ
歌姫が気になるところ
G1リオ7kこい
>>743 少なくともコナミと遊戯王の方針的にはそうなんだ、それ以上の文句はコナミにいってくれ
確かに、実際にカード化されてないのも幾つかあるが大抵は初代放送時のアニメオリジナルカード
それと、モブとかの数話しか出番が無い奴のカードが殆ど
ピリピリしてる時はバミューダの話題が一番なんだろ!
バウンスが個性のバミューダならやはり登場時効果持ち連中を活かしたい
>>755 ところがどっこい6000です!これが現実
10弾前で綺羅へのテンションあまり上がらないんだけど10弾出て一週間もしたら綺羅はよってなってる自分の姿が容易に想像できて悲しくなる
コミスタは伊藤君のデザインに引っ張られてる人が多くてちょっと嫌だった
デザインの一部だけ頂いて再構築しちゃアカンかったのか
パシフィカちゃんちゅっちゅっ
>>757 すまん…バミューダ組んでないんだ…
3月のEBだけで組むのは微妙かな、他はともかくトリガーが問題か
トリガー追加があるならば☆12にできるだけでバミューダってかなり強化だよな
手札を保てるクラン、展開力に優れたクランは大正義☆12構築ができるからな
バミューダでそれができるとなるとなかなか怖い
後列にいること自体がアドになってる感じ
メガデス怪人兄貴いる?
完ガ目当てで虚栄剥いたら怪人ギラファがこんにちはしたから組もうと思うんだが
ウォーターギャングでガード強要とアド取り、ヴァイオレントさんで盤面アド稼ぎながら
G3ギラファの効果を狙って…みたいな運用を目指す場合は
戦闘員Bはあまり数積まないで7kブースターを増やす構築のがいいんだろうか
必死に10弾買うとこ探してたんだが
今思えば当初想定してたシャドパラも入ってないし、流石にくると信じてたメガコロもない
あれ?俺なんで10弾買おうとしてたんだっけ・・・
収録クランに使ってるクランが、、ない!?
結局☆12が強いわけじゃなくて☆12できる展開力が強いんだがな
>>754 コミスタはカードが露骨に強くなかったので売れなくても当然ではある
もう少し売れるパックにならなかったものか
>>759 5kにならなきゃ俺は構わないかな・・・
もはや見る影もなく原形を留めない下方修正を喰らった左右はともかくとして
コミスタはもう少し強くできたよな
ザ・ゴングとウォールボーイが名称「ライザー」だったりしたらよかったのに
>>768 だよな。
豊富なドロソやスペコ能力があるからこそ。
かげろうで☆12やって失敗した
宝石騎士は☆が3種くれば☆12が主流になりそう
ロイパラだし☆12自体はすぐにでもできるが、CB事故が怖いしなぁ
>>759 キャリンとその6kで16k作れるから御の字
ロイパラは☆12いけるけどまぁるがるの存在があるからなぁ
>>756 「遊戯王はそもそもコンセプトが原作、アニメのカードゲームを再現すること」
「原作再現、世界観再現=ブラマジやホープとかのカードだから、ある意味かなり頑張っている 」
ってあなたが言ったから何ですが……。
モブの使用カードがカード化しないと言うのも結構問題としては大きいですし、最近だとギミック・パペットや先史遺産は出し逃げに等しいですし。
まあ、スレ違いなのでここまでにしておきます。
☆12って強い強い言われてるけどそんなに劇的なん?
正直引なしの構成とか怖くて出来る気がしないんだが
コミスタは拘束もちの拘束消せばまだなんとか
2chで敬語使われると煽りにしか見えないから止めろ
>>767 まぁ 解放者も抹消者も 宝石騎士達も実質 新クランみたいなものだし 新クランジェネシスもあるし完ガも新しく収録されてるし
自分のもっているクラン的には買う意味なくても
新しく作る意味で買ってもいいんじゃない?
>>778 別に、ってか☆12なんてやる理由無いならやらない方がいい
オラクルは引トリ素引きが怖いというれっきとした理由があったわけで
>>778 ☆12の強みはダブクリからの糞ゲーができる事
☆12は☆8と比べて3点からの即死率が急上昇、相手は死ぬ
他にも4点からのダブクリでRに振り分け、相手は死ぬ
>>778 大半のクランはそうなるから☆は8〜10程度に収まる
マジェとかオラクルは引無しでも十分すぎるくらい場と手札を安定させれるから☆12まで持ち込める
>>766 ヴェスバーガン積み構築なら戦闘員Bは糞ラインの元になるから入れるなら1、2枚かな
>>766 戦闘員Bは2、3か。ミリピG1ギラファマドンナと6k大杉でバニラの数すら削る勢いだし、難しいよね。
でも一枚は握りたい…
手札増えないクランがやってもダブクリ前に手札尽きるから
>>778 最終的に6ダメージを与えることが目的だから、ダメージ量増えれば自然と強くなると思ってる
つまり、3点ノーガードからのダブクリの恐怖が増えるわけで
>>778 ☆12できる理由が展開力あるからってだけなら別にしないほうがいいとは思う
その構築にできるってだけで、事故率が上がっちゃうわけだし
オラクルとかバミューダとかドロソが豊富だとドロトリ素引き嫌だからって理由
あ、マガツは別な
>>777 ? なんか話が噛み合ってないな
まぁ、面倒だしスレチだからこれ以上は言いたくないが、要約すると方針的にはそうなっている
ただし、それが不十分な時も稀にあるってこと。そもそも、モブのカードまでカード化していると語ると長くなるが問題が多すぎる
ヴァンガードみたいに、モブが既存やこれから出るパックのカードを販促OR使用するスタイルじゃないとだけは言っておこう
とりあえず、その話し方は他の人も言っているが、悪いがやめてくれ
宝石騎士はG1枠にマロンとといぷのどっちを採用するかで悩む
マロンだとシビルを安定して16kにできてトレーシーで20k、Vアシュレーで21kも出せる
といぷだと安定しない代わりにLBサロメやトレ−シーで21k、Rアシュレーで20kが狙える
安定性や単騎での戦闘力を加味するとマロンかな。両方採用は流石にきついし
ココやらマガツ軸みたいな最初から全力で攻められるデッキなら☆12でサクッとやれるけどかげろうとか堅実にアドとっていくようなクランだと息切れが早くて怖いからね…
そういうクランは引6枚くらい入れてるとダメージに引落としまくってジリジリと酷い目にあった試合だと負けてるからそういう積み重ねが怖い
やっぱ
☆6〜10引2〜6醒0癒4
だよね
>>766 9kアタッカーが多いならG1の7kは居た方が安心だな
必然的に6kが多くなるからギャングも2〜3枚でヘラクレスとアイアンカッター積んだ方が安心
俺、ディメポに新しい醒が来たらスタンド16積みにするんだ
>>766 個人的には少なめor見送りが良いと思いますね。
とことんガード強要させる目的で採用したい所。
そもそもギラファ軸のG1はカツカツ過ぎますからね。
エリート怪人にライドしないと邪甲将軍が10kになってしまい、ミリピードと合わせても20kになってしまうのでエリート怪人へのライドは必須。
ただ、エリート怪人へのサーチには蛹怪人4枚必須。
ガード強要の為に21kを作るのにミリピードが3〜4枚はいる。
現環境で完全ガード3〜4は必須。
これで最低でも10は枠を取られ、アイアンカッターとのR20kを意識してバニラも採用すると余計に枠が無くなる。
まあ、運命力に自信がある人は蛹怪人抜きの戦闘員Cスタートで枠を空けているみたいですが、私はおススメはしないですね。
>>766 7Kブーストを増やす構築するなら
マスターフロード4枚でもいいんじゃない
20Kやり易いし
なんか変な流れになってるな
>>792 除去かげだと後列焼くから5kガードで充分って時がよくあるんだよな
あと手札にさっさとバサクキンナラ持ってきたいしね
☆や醒は盤面が整ってないと威力が半減だからな
展開力皆無なクランが☆12にしてなるかみやかげろうにぶち当たると泣きを見る
そう言えばまだロイパラってか宝石騎士のRRって判明してないんだね。
さっきRRRのところをウィキで見たけど、RRはマルクからしか書いてないことに気付いた。
宝石騎士のRR、イゾルデがくる可能性があるとしてもう一つは何になるのかな。ここで宝石騎士じゃないってことはまずないと思うけど。
>>795 レインビューティー醒16はディメポの名に恥じぬロマン
実際醒12治4でも困らないけど4種目出たら絶対やるわ
なるほどつまり☆12最強派は3点から即死率が上がる☆12をやれる=引がなくてもアドが取れるデッキが強いと
やっぱり普通のデッキで無理してやるようなものじゃないのね
サロメって来たれ!同胞プレイングフラッシャーがフレーバーテキストなんだな
プレイングクラッシャーと見えてなにごとかと思ったわ
>>801 たぶんシビルじゃない?
アカネやマーハの系列ならレアリティRRでもおかしくない
というか、醒入れると序盤にR出してなくて泣きを見るから入れたくない
>>801 シビルだろ、マーハと互角の能力なんだからレアリティ的にも妥当だし
>>807 お前は引とも醒とも相性悪い上に勝ち筋無いから☆12なだけだ、黙って強化されとけ
バミューダは星12になりそうで怖い
しかしEB丸ごと貰えるところは優遇されてんな
今回のスパイクの収録をみるに、今期の他のサブクランの収録も怪しいもんなのに
>>801 アニメで登場したシビルと言うユニットの可能性が高いですね。
8kで、登場時にCB2でシェリーをスペリオルコールしていました。
>>801 宝石騎士のキララ互換という線は…(震え声)
グランは☆12に出来ても高打点ラインが安定しないし手札もオラクルほど増えないからな
>>811 ただバミューダもそこまで展開力があるかと言われると…
綺羅でロイパラ、オラクル、ゴルパラみたいな展開力貰える可能性も否定できないけれど
>>806 とりあえず一回醒型マンダラ使ってみろって
序盤から気兼ねなく展開出来て世界変わるぜ?
>>807 入れたければ入れればいい。その引き使って蘇生とか出来るじゃないか。
まぁ、デッキ切れで死にそうだが
>>813 同グレードに焼き能力がいたらキララ互換来ないから
シビルのイラストなんだこれ 可愛すぎてこれはまずい
>>813 怖い事言わないで下さい。(全身粟立ちながら)
スタンド入れて前にFV立たせればいいんだ!
>>805>>808>>812>>813 どうもです。
シビルか。アニメは見逃してない筈なのにシビルのことをすっかり忘れてたな。
でもキララ互換の可能性もなくはないか。
まあ何にしろまだ未判明なのは確かか。
アカネって今考えればあれでRっておかしいくらいの性能なんだよな。
>>815 バミューダのレナ軸やリヴィエール軸は素引きが怖いからって理由の方が強いと思う
レナ軸だけど展開しても手札10枚とかちょくちょくいくし
候補生軸は微妙、パシフィカは持ってないから分からないがな
>>818 シャドパラ「…」
まぁ肝心の焼き能力が使いにくいんだけどな
アカネがRで、マーハちゃんがRRRだから、間を取ってRRってところか
500円以下で買えるといいけど無理だろうなー
>>815 ☆12積むとして
レナとリヴィエールは自分でドローできるからアリだと思う
レインディアは運次第だから少し怖い
パシフィカは、アタックヒット時SBでバウンスする必要あるから、安定はしないけど
その不安定を、2枚引いて1枚戻す効果で少なくできる
バーサーク互換かキララ互換だな
一方アクフォは4回目アタックを条件に両方もらった
>>827 その2種は結局デッキから抜けていくんだよな…
11k出せるコーラルアサルトに落ち着くっていう
デッキを作る時に何かしらのテーマを持ってたりする人っている?
俺はグレード配分を3.15.15とか10.2.17とかの偏ったグレード配分デッキが楽しくてしかたがない
アルボロスみたいにあんま話題には上がらないけど強いカードってなんかある?
>>828 4回目以降のアタックなら+2000してその効果なら有意義に使えたんですけどね〜。
テーマはクランを固める事かな…
ズィール
タマモ
>>830 思い付くのは
ズィール、ロウキーパー、うっさん、イルドーナ、メタトロン辺り
>>830 ディメポって基本話題に上がりにくいけどイニグマン系もズィール系もユーシャ系も強いの多いな
新ブラダが出るなら名称指定じゃなくて今までのデッキにも入る効果だといいな
ヒント:新ブラブレ
ケロA付属のかげろうFVってどんなの来るのだろうか?
汎用屑互換じゃコンローの地位が揺るがないから無意味だよな
オーバーロード指定のぶれいぶでも来ればかげろうも多少は復権できるかね
>>836 他はともかくメタトロンは嫌というほど話題に上がってる気がする
タマモは強いよな
高火力出しにくいむらくもにおいて唯一R21000出せる実質トップアタッカーだし、
Vに立たせても分身させて速攻が強い
マガツ、マンダラ、シラユキどれと組ませても一様に便利だしギガントードなんかも活かしやすい
>>840 プロモにそんなたいしたの来るわけないだろ
カグヤ互換くらいがちょうどいい。CB使わず確実にソウル溜められるからブレフレ使いは喜ぶ
>>840 無難にシズク辺りじゃないかな?
そんでもって次弾にロイパラシズクも収録で
イゾルデシビルお預けあるで…
プロモというが実際はブースターに入るカードなわけで…
ブラダがもし汎用除去を手に入れて帰ってきてもネヴァンマーハがいる限り出番はない
結局名称指定でもしないと居場所はないんだよ
でもプールクソ狭いんで名称指定は勘弁して欲しいなあ
プロモといっても封竜からの先行配布だし無難にカグヤかシズク互換だろうと予想
イニグマンって強いん?
蒼嵐から入ったからユーシャとズィールしか知らない…
>>840 シズクくるっていってたしシズクと思うのが妥当じゃないかな
そうじゃなきゃ封竜まで待たなくちゃいけないわけだし
リンチュウの性能まで行くとコンローとどっちか考えるな
夜のメタトロン談義は一体何なんだ
アルマロスの居場所がホントに無くて困る、癒し目的でピン差ししてるけど
>>848 レインビューティーはディメポの古典芸能だぞ
>>843 俺もフレアオバロ使ってるけど、結局コンローで良いかなっていう
ブースト引っ張って来れるから盤面の安定性が段違い
バリィも確保出来るしいざとなりゃピン挿しコアからのスペリオルライドも狙える
ソウルはキンナラとフレイムエッジでどうとでもなる
>>848 フルバウサイクルでは唯一連携失敗するとまともに能力発動できなくなるツワモノ
遅くなったけど怪人兄貴ありがとう、やはり6kのBはギラファギャングヴェスパー採用するとラインの問題が出るか…
まだ1枚も戦闘員B持ってないから、とりあえずバニラと7k積みまくってファイトして
6kを入れても問題なさげなバランスを探っていくことにするよ
マスター・フロードは好きなんだが知り合いがアントリ型で組んでるし、スリーブ的にギラファにこだわりたいのでパスかなぁ
かげろうには焼く手段は沢山あるけど増やす手段は限られてるからコンローのほうがええんちゃう?
捕らぬ狸のなんちゃらだけど
>>852 俺もブレフレ使っているけどFVはコンローでいいと思っている
が、FVとは別に積むために来たら嬉しい。あと1枚足りないけどCBもないってことよくあるし
パシフィカを使った後、ボトムにG3が溜まって次のファイトでG3を引きすぎるor全く来ないが起こる現象をどうにか出来ないだろうか…
大会レベルなら良く切るけど、身内同士でやるときは数こなしたいからシャッフルにあまり時間かけたくないんだよね。
何かいい方法ないかな?
ソウルinコンローがこればそれで解決、それが結論、最強
>>848 レインは回れば強い、とくに速攻されるとV裏グローリーの22kライン+ビューティの圧力がかなりキツい
ストームローレルは回れば超強いが、回らない。ダイユーシャは似たようなコンセプトでもっと使いやすい
加えてフルバウ型のくせにパーツも本人も事故要員という神
サイクロン?はて…なんのことかな
>>848 ストームは毎ターン25k☆2で殴ってきたり
レインは1ターンに2回、運が悪いと3回ぐらいツインドライブしてきたりする
正直イニグマン達は強くないだろ
ブシロードもダイユーシャに味をしめたようだし、それ以外の追加は来るのだろうか
そうなのかー安く済みそうだし組んでみようかな
>>863 まぁ、どれもイニグマンが強いというよりは、ローレルがキーなんだが。
流石に失礼か。
>>857 ヒンズーとファローを丁寧にやればいいだけじゃないか
数こなしたいとはいえタイムアタックやってるわけじゃ無いだろ?
シャッフル疎かにしてファイトに悪影響とか本末転倒すぎる
イニグマンは4弾で派手にからぶったからなぁ
地味にシャインにサイクロンと産廃率も高いし…まだマスクドポリスやマジカルポリスのほうが期待できそう
ハッキリ言って将来性は低いと思うので、今からならやめた方がいいと思うが
イニグマンのバニホとか来る可能性も、相手0ダメからレイン6回殴りレベルで存在する……?
>>857 さっきのファイト、おもしろかったわーとか感想言ったりしてその間にシャッフルすればいい
終わったらすぐ次とか作業すぎてつまらなくね?
さっき☆12の話だけど
ディメポが☆12出来るようになると
なかなか厄介になりそう
レインにローレルって正直、回らなかったときが悲惨な気がするんだがどうなんかね
2ラインが15kすら到達しない屑ラインになるし流石に厳しいものがあると思うんだけど
>>850 CB的にはまだまだ問題無く使えるし、貴重な手札増やす手段だけれども、
アフロディテとノキエル以外にもG2枠は候補が多いからな
ゴジョーさえくればもうちょっと安定してローレル布陣できるんだけど
>>869 ディメポには展開能力ないからきついと思う。
ローレルぶん回すにしても展開しないといけないし。
次元ロボドローはよ
レインビューティー以上の醒ガン積みデッキは他にあったっけ
さすがスタンドクランは格が違った
>>870 ローレル列以外は普通に16k超えるよ
まあビューティレインビューティーローレルはあくまでロマンで普通に戦うならミカビューティー並べて真ん中止めさせる感じ
☆が少なくてもV圧力が高いのがディメポの強みじゃね
展開はてんでダメだし☆3種あっても誰も全部は積まないっしょ
俺のズィールたんデッキは醒いっぱい入れてるお
>>874 覚醒するオバロゴクウとか醒10とか入ってた
これからディメポの収録展開どうなるんだろうな
ユーシャ系は中心だろうけどズィール系とイニグマン系はどうなるんだろうな
BRとかも
>>553 宇宙の騎士テッカマン・ブレードに通じるものがあるなw
ディメポリはズィール以外でローレル抜きはほとんど何かの劣化にしかなってないからな
ローレル引けなかったディメポリに苦戦した記憶がない
ズィールビューティーは相手にすると吐き気するレベルのウザさ
まぁ☆ガン積みしてダイユーシャライドから即☆3で轢き殺すというクソゲーデッキも嫌がらせにはよさそう
G3ライド時にトリガーコールしてまでローレルの圧力かけてくるのやめてください
ビューティーみたいな良カードは気持ちが良い
ロボットものにはありがちなブラックダイユーシャみたいなの出してくれれば嬉しいんだがなぁ
>>875 レインか醒トリガーでビューティ裏ロアー起こす→ローレル って手順踏むのか?
一回目のアタックはレイン10kのままでやらないとだめかと思ってたが、よく考えたら普通に12kにして殴れるな
うん、ミカは偉大だわほんと
ってかおまいらのGダイユーシャ軸のG1構成教えて欲しい
ローレルとデイジーを何枚入れるべきかわからぬ
>>854 戦闘員Bはメガコロ高額カードだし、始めはそれが吉だな
ちなみに、俺はギャング少なめで女幹部積んでG3多め
そしてG1は全部6kでやってる
アイアンカッターもいるし、無理にG1バニラや7kG1を積むこともないぜ!
男は黙ってローレル4積み
枠?完ガ3でいいだろ?
次元ロボでなくてもいいからデビルサモナー互換切実に欲しかったなあ、ディメポリ。
来るとローレルが率上がるからアカンとでも考えてるんだろうか
>>888 デイジーはズィールにくれてやれ
なに?パワーラインが安定しなくなる?
Vのパワーが他はあればどうでもよかろう
ローレルは4か0
あいつの役目は相手のガード値がないような序盤に事故のようにぶち当てるだけ
中途半端に入れるくらいなら入れない方がいい
中盤以降通る場面だと使わなくても勝ってる
ゴッドダイユーシャ
ファイナルダイユーシャ
真ダイユーシャ
>>874 アズール軸で醒16枚入れてた時もあったけど、
ダメージレースがキツくて結局ヒール4枚入れたな。
アズールはサーチ出来るから普通に回るけど。
醒12枚なら長期戦狙いや決定力不足のデッキでそれなりに思いつくけど、
醒16枚は思いつかないかな。
ズィールは☆6引6醒4なんていう防御ガン無視トリガーでもゴリ押しできるから恐ろしい
なんだかんだでズィールのダメ押しにまぁるがる互換のイルカが便利
実質G5のマジェスティロードダイユーシャまだかよ
>>883 その場合、ゴーユーシャからのスペリオルライドでダイユーシャ呼んで、
次元ロボパージでパワー上げる超速攻戦術とかになるのかな
完全防御握ってない相手にはぶっ刺さりそうだなw
なんどもスレで言われてきたと思うけどゴーユーシャスキル重すぎるんだよなぁ…
でもFVにしないとダイユーシャ乗れなかったとききついし…
ジェネシックダイユーシャも入れといて
>>888 デイジーもローレルもってやると枠内から、どっちかだけになると思う。
そういや、ローレルでやってるんだが、いつもゴーユーシャをどこに出せばいいかわからなくなる
Gダイユーシャみたいなクロスライド中心のクランのBRたのしみだな
でも最近のブシロの動向からして次元ロボ名称でBR出してくれるか心配でならん…
ダイユーシャだとG1にダイランダーダイマリナーガン積み基本だから、
完全防御3枚としても残り4枚となると、やっぱりローレルになるんじゃないのかな
俺の場合はローレルグローリー2枚2枚だけど
>>901 俺の場合はロリ採用してるからR裏だな
状況によっては前列に出して殴らせちゃう事もあるけど
>>901 それは相手次第じゃないかな、10k11k13kとあるし
あとデイジーとグロメがあるかどうかでも違うし
ダイユーシャは個人的にクリティカルある時点でガード許容能力があると思っているんだよね
だから、ライン安定のためにディジー優先かな
これは、個人の趣味によるだろうけど。ローレル強いんだけど、ダイユーシャと噛み合わせるとなぁ
噛み合った時は噛み合った時で、過剰火力で好きなんだが
勇者ロボ的に考えてブラックダイユーシャくらいは出していいと思います
普通に環境を戦える程度の基本スペックに加え相手のVかRに次元ロボがあったら☆+1とか
そういうピンポイントメタだったりすると面白いと思う
埴輪顔のダイユーシャ・・・・いやなんでもない
さすがに次元ロボ系列はGダイユーシャで終わりじゃないのか
多分、次にディメポリにロボが出るとしたら新番組になると思う
ダイユーシャとブラックダイユーシャをソウルに入れてスペリオルライドとか来るといいな!
1ターンだけ☆+2とかそんなかんじで
合体が来たんだから今度は変形を表現したギミックでお願いします
手札からやダメージゾーンからの置き換えとかでなんとかやれませんかねぇ
>>907 設定的にはBダイユーシャが出たら嬉しいけど
アニメでBダイユーシャ使う闇墜ち皇帝が目に見える
ローレルは中盤ダイユーシャに乗ったときに圧力かける用に使うとか
終盤は当たらないからお荷物だし、最悪前列に出したり張り替えたり
デイジーの方がパワーラインは安定するだろうな
だからマスクドポリスで毎ターンソウルから別形態にライドさせろって!
皇帝出したらまた丸々1話がOPつきのスーパーロボットアニメになっちまうだろが
次元ロボいかんせん種類が少なすぎる…せめて引トリガーは欲しいね
完がとかデイジーが次元ロボに来てくれたらかなり安定するようになるよね
皇帝が落ちこぼれて日本に帰って来てればワンチャンBダイユーシャがあったのかもしれん
ディメポリは特性上はい完ガで終わりやすいから
ディセタントみたいなヒットしなかったとき発動する効果が欲しいね
それとG2ダイランダーがいればな
>>914 超変身!
そういうのはペイルやダクイレのお仕事なんじゃないんですかねえ
次元ロボはトリガー一式次元ロボにしたいのでとりあえずヒールと引は欲しい
>>919 ローレルさんのせいで来るかどうか怪しいけどな…
まぁスパイクは「○○がさらにヤバくなるだろww」ってのしか来ないけど
ライド時に好きな別フォームをデッキからソウルに入れられる
ライドフェイズ開始時にノーマルライドの代わりに別フォームにライドできる
これで毎ターンソウル増やしとデッキ圧縮をしつつ相手に合わせたフォームで戦える! 強そう!
とりあえず攻撃型と防御型とバランス型の3フォームあれば満足なので何とか
そこで鉄人戦士ロボッターですよ
ついに2月か10弾発売日まであと16日と迫ってきた
>>904 >>905 解答ありがとう。
G1はローレルとあとG1次元ロボ、完全ガードで、いつもV裏においてた。
うまくいけば、20kでるから、Rをぶん殴りに行く感じで。
個人的に、CB使ってRの次元ロボをソウルにおくる。そのパワー分パンプとか欲しい
すごくほしい。
イゾルデとシビル入ってなきゃカートンで買った意味が3分の1程うしなわれるから判明はよ
ボインダンガリーまわしてて思ったけどやっぱりダンガリーってクソだわ
使った後でもデスサイズ2枚分のコストが支払えるからなんだよっていう
デスサイズ確実に引けるわけじゃないし2枚目以降のダンガリーはゴミになるし
Bダイユーシャとかはアニメで使いづらそうだから無理かもだけどガオガイガーの氷竜と炎竜みたいなの欲しいよね
ライオンだっくびるのぐう畜コースも覚悟せなアカンで
次元ロボは5体合体のままがいいです
次元ロボのサポートパーツみたいな感じで強化ください
シビルって一体なんこと言ってるの?
>>932 ディメポのBRきたらこれからは
BR+5体合体の計6体合体になるだろう
cb2で宝石呼ぶ奴でいいんすか
プロトダイユーシャからブレイクライドでダイユーシャに!
地球防衛隊隊員からブレイクライドでイニグマンに!
ディメポはイメージの捗るクラン。
シビルってあれだろ俺の歌を聞けぇぇぇ
ジュエパラは単構築が出来ないのかね
ディメポ辺りで可変系機体なG3出ないかな
起動効果でソウルとか山札とかからVに移動する、みたいなの
そのターン中この能力は使えなくなるとかで良いんだし
>>916 トリガーに次元ロボって、まさかスペライ使うの?
>>919 新コマンダー出現でローレル涙目
と思いきや、新旧コマンダーがRに2人並んでたりしたらどうすればいいんだろうw
>>944 基本使わないけどまぁ無いよりあった方がいいっしょ
>>946 FVダイにして再ライド考えた方が安定する
>>942 それ面白いな。ディメポリ割とCBあまるしな。
Rに〜がいるなら、この効果を得る。みたいな戦隊もの系とか見てみたい。
5枚そろうと☆+1、パワー+????で戦隊ものお馴染みの必殺技をだな。
>>947 再ライドって言ってもFVダイだとG1G2ミスらないことが前提になってくるだろ
前にダイでしばらくやってみてたけどなんだかんだでダイユーシャのが安定してる気がする
>>949 両方ミスらない限り、ローレル置いて手札稼げば再々ライドくらい余裕
そもそもLBしなきゃソウル3体の条件満たしても意味無いのに
激しいアド損するスペライの方がキツイだろ…
何が何でも速攻合体してくる友人のユーシャデッキ怖い
FVダイだと次元ロボライド失敗すると挽回できなくなるのが怖い
ゴーユーシャだと、最悪ソウルにFV入れたままGダイユーシャで戦える分ましなような
ゴーユーシャはスペライするためのものじゃなくてソウルに次元ロボ1体確保するためのもの
>>952 いや、そもそもFVユーシャ=スペライ使うってわけではないし
初手次第で移動させないでソウルのロボ稼いだり動き方はいろいろある
っていうかまず現状じゃスペライがアド損かどうか以前に手札に不純物が混じって発動できないことのほうが多い
ゴーユーシャ→G1ユーシャ→G2ユーシャ→Gダイユーシャで満たせるしな
ゴーユーシャ(移動)→G1ユーシャ→G2ユーシャ→ダイユーシャ→Gダイユーシャでもいいし
ゴーユーシャ残しておけば1か2でミスっても大丈夫なのがいい
というかシズク互換で無難に戦うならダイユーシャじゃなくてもいいし
FVを動かすとスキルが発動できない時が有るって大変だよな(サロメを見つつ)
>>948 ディメポで戦隊って言うと真っ先に思いつくのが電星獣機ことコスモシリーズだな
「あなたのRに、カード名に「コスモ」が入るユニットが云々」とかあると面白そう
ビーク、ロアー、ファング、グレートを積む意味も出てくるだろうし
質問スレのURL先頭にh抜けてた
962 :
960:2013/02/01(金) 01:21:06.56 ID:pdxOwiQk0
ごめん、俺もレベル足りなくて無理
もうナンバー指定しないから誰か頼む
通ってるカードショップでマシニング・スターグビートルが800円ぐらいになってて怖かった
マシニング軸は組んでるし使ってもいるけどそこまで高騰するものじゃないと思うのだけど何でだろう
コミスタの生産が終わったからとか?
後、マシニング軸にマシニング系統を入れるのは当たり前として残りのG2やG1は何を入れている?
使ってる人いたら教えてほしい
>>963 ショップ側が「あれ、BRとマシニング相性よくね? 今のうちにキープや!」
とか、考えた可能性があるな。それか在庫不足
スレ立てて見る
>>963 マシニングはCB使わないから、余ったCBの使い道用意するのはどうよ
G2ドローソースになるギャングさんか、スタンド封じのレディ・ボム
G1なら同じくスタンド封じのカルマ・クイーンとかBとか(特にB)
Bはマシニングでこそ捗るよな
ギラファとかマスビさんの裏はぶっちゃけBよかミリピ君のが圧倒的に仕事してくれるし
俺はG2はギャングよりボムのが好き
マシニングが大抵当たるか完ガなんだからギャングなどそもそも通らん
>>966 乙ぅぅぅぅぅ乙ぅぅぅぅ!!
凱旋まであと2週間なのか…意外と早いな
>>966乙!
最近、連れがむらくもで、ユニットに「様」つけてプレイしてるのが羨ましくて仕方ないw
>>963 ワーカーアント後ろにおいても16k出せるテイルジョーを推す
ホーネットで瞬間的に21kも出せるし
あとはレディボムかな
もし野球がテーマのクラン、あるいは軸が登場したら
なんJ語が飛び交う殺伐としたファイトになるだろう
>>976 攻守交代するように自分ターンと相手ターンで別のスキルを持つユニットとかイメージして勝手にワクワクしてしまった
>>966乙です
グレネイG1ライド迷うわ どれも優秀すぎて
>>966乙
さて、今日のカードは何が来るか
・解放者になった「憤怒の解放者アグラヴェイル」
・しとけやさんのクロスライド
・特に関係のないユニット
(ブラブレ解放者じゃ)いかんのか?
この10弾販促期間の中で紹介されたしとけやさん
この事実が示唆するものとは一体……
>>976、977
来るとしたらスパイクじゃね。なんでも有り?のスポーツっぽいし。
逆転ホームランでマジェも真っ青の4点ダメージを叩き出そう(マジキチ)
RRRにゴルパラのメガブラストあるで
明日はブラブレ解放者だな
ヴァンガードに逆転ホームランなんてねえ→スペクトラルデュークホームラン!までイメージ
ブラッドボールだっけか、ダークゾーン第四のクラン候補は
ターン終了時に防御特化のVと交代できるとか
UBの逆で相手のダメージが5以上なら抑えの切り札Vを投入できるとか
なんか、イメージしたらたちかぜっぽくなってしまった
>>984 あれ、そもそもスパイクはブラッドボールの最強チームって肩書きじゃなかったか?
ギャロウズボールについてはダンのフレーバーが初出だった筈
ガンスからのデュークはさよなら逆転もの
やだなぁ
ダブクリダブヒーで逆転なんて日常茶飯事じゃないですか
デュークホームラン?
関係ないけど野球の話になるとどうしてもホムーランとかボスケテとかケントデリカッターズを思い出す
これはボナンザの分!
1000ならパシフィカ再録
コンプエースに
メインレインディアだから綺羅を前にピンで持ってるパシフィカ買っとくか悩む