【三国志】三国志大戦TCG Part20【SEGA】
Q、来月の店舗公認大会が更新されましたが、先月に比べて少ないのですが?
A、店舗都合などで掲載が遅れる場合が多々あります。
不安になる気持ちもわかりますが、もう少し待ちましょう。
Q、おい!俺の○○がACと同じ絵師じゃねーぞ、こんなの認められない!
ふざけんな、なにやってんだセガ!
A、気持ちはわかりますが「ACとは違う方に描いてもらうことでその人物の新たな魅力を引き出す」
という目論見もあるようです、今後新カードで収録される可能性もあります、気長に待ちましょう。
公式には以下のアドレス内でプロデューサーもコメントしています。
http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/data/touen/3594tcgnow/ Q、おい!俺の夏侯淵がジャガーノートになってんじゃねーか!ふz
A、かっこいいでしょう?海外展開も視野に入れています。
Q、おい!TOHRUさんのイラストが一枚もないじゃねーか!神速張遼はこの人以外あり得ない!
A、三国志大戦TCGに限らずTOHRU氏は現在表立ってイラストの仕事をしていないようです。
復活に期待しましょう。
>>1 乙
ついでに各勢力に追加される兵種割合
魏
騎兵 7人
槍兵 1人
弓兵 5人
歩兵 2人
蜀
騎兵 2人
槍兵 8人
弓兵 2人
歩兵 2人
呉
騎兵 0人
槍兵 3人
弓兵 10人
歩兵 2人
群雄
騎兵 5人
槍兵 2人
弓兵 2人
歩兵 6人
漢
騎兵 7人
槍兵 5人
弓兵 3人
歩兵 3人
呉の深刻な騎兵不足。要らんけど
魏弓兵が増えると、SR夏侯淵デッキに嬉しい
>>4 この弓兵の多さはジャガーノート使ってくれっていう思惑もあるだろうね
虎豹騎が全て持っていった感があるけど
あと蜀の槍兵は8人じゃなくて9人だったわ。なんか蜀だけ14武将しか居なくてあれ?って思ったら見落としてた
流石に土日は公式更新ないかな。
画像付のカードリスト公開は、いつも発売日前日くらいだっけ?
前回は当日の朝じゃなかった?
その前にフラゲかヤフオクからバレが来ると思うけど。
PR丁原「ここは
>>1に乙しな!」
最近は土日でも更新されてる
それどころか大晦日の夜まで更新されてるから公式更新タイミングは本当に読めない
土日更新ないとしても28〜30日で3枚公開されて前情報としてはこのくらいでいいんじゃないか
まあ俺はプロキシ込みで少しでも早く一人回ししたいからこの頻度で毎日公開してくれるなら歓迎だが
そういやUC馬岱がいないな 伏兵といったら彼だったんだが…
>>1乙←R関羽のお髭
ケロケロのヴァンガードのプロモ3枚売り払ったら300円になったぜ
実質プロモ張飛200円ちょいか
>>12 ヤフオクか何かで売ったの?
200円なら4枚そろえてもいいけどいかんせん雑誌が邪魔
限定スペシャルパックの天下無双レア10種類だと・・・?
2パックに1枚の割合でスーパーレアだとはいえ、TMRの封入率はどのくらいなんだ・・・。
行きつけの店ですよ
カードナンバーがPR〜から始まるからまだ高めに売れたりする
公式のバナーにSPパック情報が追加されてるね
TMR10種+SR20種+R30種
2パックに1枚SR封入ね、TMRの封入率も気になるな
SPパックって新規もあるんだな、全部再録だと思ってた
中国サイトで新カードの画像が何枚か出てたな
本物かどうかはわからんけど、効果とか書いてみるけど需要ある?
(画像うpの仕方はわからない)
>>14>>16 …コンプ派にとってはめちゃくちゃエグいなこれ
五弾と同日だし…
群雄の杜氏(黒1)の舞が5コスト以下武将の特技を封印と書いてるように見えるな。
漢軍曹操は条件付きとはいえ攻撃するだけで決起&国力待機か。いい能力だね。
あっ、urlは省略しなきゃいけないんだっけ
こういうの初めてなのですまない
同じく直リンしてしまってすまぬ
文字だけだけど姜維は武力3500で攻撃宣言時に相手の効果を1体無効化
2体以上無効化してたら自陣の武将の武力1000上昇攻城力2っぽい?
曹操つえー
蜀はR関羽のために今回はバンプ中心みたいだな
でも穆皇后PRのほうも使いやすいから悩むのー
穆皇后はなんでそんなエロ絵みたいな黒線の入り方なんだw
>>25 能力は良いが、4コストで武力2000は少々扱いにくそうだな。
漢には既に4コスト2500攻城2が2人いるから、居場所がないかも。
おや歩夫人かわいい
はるかさんは…絵はかわいいんだが
蔡文姫見たあとだとなぁ
>>27 武将の効果を無効化?それとも計略も無効化?
>>31 武将の能力とみてとれる。
海外バレも来てしまったので公式さんも負けずに
一挙公開をしてくれませんかね(チラ
>>31 「武将1体を対象としてこのターン中その効果を無効化」っぽい
エキサイトさんの翻訳が間違っていなければだけど
孫堅は4コス2500の奇襲持ちでターンの一番最初に攻撃宣言したとき手札を一枚捨てれば迎撃不可、みたいな?
>>32 >>33 サンキュー
2体以上無効化ってのは無双連撃すること前提なのかな?
それとも他の武将や槍術の極意の効果に無効化があるとか?
歩夫人は2コス1000、舞い中、ターン開始時に捨て札から呉の計略を一枚回収
曹仁は6コス3500回避持ちで、攻撃宣言時に他の回避持ちの武力1000上昇、ステルス付与かな
でも姜維の効果が攻撃宣言時みたいだから、相手のターンの効果は止められないのか。
曹操、徐晃、夏侯惇と、無効にしたいのは相手のターンなんだけどな
永続じゃない舞もあるのか
張春華はトウガイと組み合わせるように作られてる感じかな
他に見た感じで訳すと
朱シュン→自陣配備時に自陣に曹操がいる場合、敵陣の武力2000以下の武将を疲弊させる
関索→常時能力で自身の武力は自陣にいる女性武将*500上昇
杜氏→小封印の舞。舞っている間、コスト5以下の武将全ては特技を失う
こんなところか?
思いつくのだと、
曹仁が3000孫策が3500になる
文醜が効果を使えない
ぐらい?
この流れだと孫堅は5コストだろTMRなんだから(遠い目)
ブンキ「え?武力1000上昇で貫通つくから迎撃されても通しても攻城できる?ゴミだね!」
狭者と場に揃えるって時点でドリーム感プンプンだからなあ
大計と取り巻き合わせると4枚以上必要なコンボって厳しいわー
新徐庶が相当優秀でも人馬か強制迎撃と合わせるわ
>>38 朱儁の効果発動条件は「自陣に曹操と孫堅が両者とも存在」だな、あと発動時奇襲も得るみたい
関索は戦闘(?)勝利時に蜀武将の武力1000UP
関索は自動/誘発で自陣にいる女性武将の数*500のパンプも書いてるね
張宝は黒1白1自身疲弊でコス2以下の武将二体を生贄にして
コス4以下の黄巾を二体コストを払わずに奇襲を付けて自陣配備っぽい
黄巾ワラがさらにウザくなりそう
>>38 あれ?関索めちゃ強くね?
というかR関羽使わせようと必死すぎだろ
>>41 関索、二つ目のテキスト見逃してたw
これはつまり甘ちゃん踊らせて、孫尚香プラスαを配備しておいて殴り、迎撃されたらR関羽をバンプって流れか?
群雄使いだけど、杜氏の先手舞に可能性を感じたいな
杜氏の小封印は相手の舞計略も無力化できるのかが気になるところだ
関羽も上手くいけば穆皇后の舞で+1000、周倉の特技で+1000、関索の特技で+1000、槍術訓練+2000で一気5000特殊ダメも狙えるわけか
そこまで難しいわけでも無いしSR関羽と差別化も出来ているんじゃね
>>46 特技≠能力
蔡文姫相手だと奇襲がなくなるけど、迎撃不可は持続する
ってか憂政再考どうなんだこれ
見た感じの解釈だと裏国力5枚以上の場合、可能な限り国力を表向きにする
ってな風にとれるけど
舞いは特技じゃないんじゃない
貫通とか奇襲みたいなのが特技じゃなかったっけ
>>41 「刘备」は劉備なんで、朱儁は[自陣配備時]「自陣に劉備、孫堅、曹操がいる場合、
この能力を発動させてもよい。このターン中奇襲を得る。敵陣の武力2000以下の武将を疲弊させる
かなあ。 劉備孫堅曹操全員いないといけないかはわからないね
ミスった。文字化けは中華の劉備ね
中華ページに書かれている、孫堅の左が劉備てこと
>>48 強すぎワロタ
それは流石に無いでしょ…無いよな?
羊コは疲弊+白1でワンドロー+国力一枚待機…か?よくわからんけど
2枚までって書いてる
>>48 「丙」の字(日本の丙とは少し違うけど)があるから
「裏国力5枚以上なら可能なら国力を2枚(まで?)表にする」だと思う
ちがった丙じゃなくて両だなこれ
特技ってのは黄土色の特別なマークで記されているもの
舞は特技ではない
ただし舞によって付与される特技は消える
>>50 一人でいいなら強すぎ、3人ともなら条件厳しすぎってとこだな
そのうち2枚が妥当な線だけどどうもそうではない?
憂国も消えるのか、だったら中々壊れですな
シュシュンは配備時に自陣に劉備孫堅曹操(全部漢限定)のうち2体がいたら発動
>>55 なるほど
さすがに全部はないわなw
でも2枚だと逆に微妙な気もするが…
>>59 文醜能力使用しても国力裏向きにならないだと…
翻訳してまとめ終わったけど画像上がってるの以外は間違ってるかもしれないので注意
張春華 赤1白1 攻城1 武力1000 歩兵
【舞い】
【舞い発動中】あなたが魏の計略カードをプレイした時、あなたは山札から1枚ドローする。この能力では1ターンに1枚しかドローできない。自身は待機状態になれない。
羊估 赤2白1 攻城1 武力1500 騎兵
[メイン][疲弊]赤2白1:手札から魏の計略カードを1枚捨てた場合、あなたは1枚ドローして国力を1枚待機状態にする。
曹仁 赤3白3 攻城1 3500 騎兵 回避
[攻撃宣言時]このターン中の他の魏の回避を持つ全ての武将の武力を1000上昇させ、さらに戦闘ダメージを受けない。
八門金鎖の陣 赤3 計略/メイン
自陣に「曹仁」がいる場合、このカードのコストは{赤1}{無1}になる。このターン中、自陣にいる魏の
騎兵の武将全ての武力を1000上昇させ、さらに、ターン終了時に回避を持つ武将は全て待機状態になる。
反撃計略:このカードを手札に加える
姜維 緑3白2 攻城1 3500 槍兵
[攻撃宣言時] 敵陣の武将を1体選びこのターン中能力を無効にする
[自動発動/誘発] このターン中敵陣の武将が2体以上効果が無効化されている場合、自陣の全ての武将の武力を1000上昇させ、攻城力を2にする
関索 緑2白3 攻城1 3000 騎兵
[自動発動/常時]自身の武力は、自陣にいる女性武将の数×500上昇する
[戦闘勝利時]自陣の蜀の武将一体の武力を1000上昇させる
穆皇后 緑1 攻城1 武力? 歩兵
【舞い】
【舞い発動中】自陣にいる蜀の武将が攻撃した時、このターン中その武将の武力を1000上昇させ、貫通を与える。自身は待機状態にならない。
徐庶 緑1白1 攻城1 武力1500 弓兵
[メイン][疲弊]緑1白1:敵国力を1枚疲弊状態にさせる。その時に自身の国力と相手の国力の枚数が同じ場合
にあなたは1枚ドローする。
歩夫人 青1白1 攻城1 武力1000 歩兵
【舞い】
【舞い発動中】自分のターン開始時、捨札から1枚呉の計略カードを1枚手札に加える
文鴛 青2白3 攻城2 武力3000 槍兵
[自動発動/常時]自身は敵武将の戦闘ダメージを全て特殊ダメージにする
漢字のイメージから適当に
八門禁鎖の陣 赤3
魏騎兵の武力を+1000、回避持ちを全員待機状態にする
反計 手札に入れる。
孫堅 紫2無2 攻城1
2500騎兵 奇襲
攻撃宣言時 手札を一枚捨ててもよい、その場合迎撃不可
文オウ 青2無3 攻城2
3000槍兵
自動発動/常時 自身は特殊ダメージを受けない?
曹仁 赤3無3 攻城1
3500騎兵 回避
攻撃宣言時 回避を持つ魏の武将全て+1000、かつ特殊ダメージを受けない?
紀霊 紫2無3 攻城2
3000槍兵 憂国
自身の城から反計発動時武力+1000、かつ敵城壁1枚
こんなかんじ?
張宝 黒2白1 攻城1 武力1000 歩兵 黄布
[メイン][疲弊]黒1白1:自陣の待機状態のコスト2以下の黄布武将を2体撤退させ、自分の捨札からコスト4以下の黄布武将を2体コストを支払わずに自陣へ配備し、このターン中、その武将に【奇襲】を与える。
甄皇后 紫1白1 攻城1 1000 歩兵
【舞い】
【舞い発動中】自分のターン開始時、可能ならば1枚裏国力を表にする。
曹操 紫2白2 攻城2 武力2000 騎兵 決起
[攻撃宣言時]自陣に漢の劉備または漢の「孫堅」がいる場合、この能力を発動させてもよい。自国力を2枚まで待機状態にさせる。
孫堅 紫2白2 攻城1 武力2500 騎兵 決起 奇襲
[攻撃宣言時]奇襲でこのターンの他の武将よりも先に攻撃した場合、手札を1枚捨てる事で自身の攻撃は敵武将に迎撃されない。
紀霊 紫2白3 攻城2 武力3000 槍兵 憂国
[自動発動/誘発]相手の城壁から反撃計略が出た場合、このターン中武力が1500上昇し、さらに相手に1攻城ダメージを与える
朱雋 紫3白2 攻白1 武力3500 騎兵 決起
[自陣配備時]自陣に漢の「劉備」と「孫堅」と「曹操」がいる場合、(2体いる場合?)このターン中奇襲を得、敵陣の武力2000以下の武将を全て疲弊させる。
憂政再考 紫2 計略/メイン
自陣の裏国力が5枚以上ある場合、可能ならば2枚表にしてもよい
反撃計略:このカードを手札に加える
>>59 いや憂国だの決起だのは能力発動後に関わる特技で、能力発動できるかどうかの条件にはならない
つまり憂国持ちにとってはリスクが消えることになるw
>>66 キレイさん「自城あるいは」って書かれてない?
おおっと余計なことしてすまん
てか曹仁…また魏か
魏はまともな回避持ちが増えないと新曹仁は結局使われなさそうだなぁ…羊コに何故回避ついてないのだ
>>67 憂国単体だと確かにデメリット消えるな
ただ漢デッキとして見ると大進軍がただの全体強化になったり盧植や田豊の効果が発動しないからやっぱり辛いけどな
杜氏が抜けてたのと間違ってたの訂正
羊估 赤2白1 攻城1 武力1500 騎兵
[メイン][疲弊]白1:手札から魏の計略カードを1枚捨てた場合、あなたは1枚ドローして国力を1枚待機状態にする。
杜氏 黒1 攻城1 武力500 歩兵
【舞い】
【舞い発動中】敵陣のコスト5以下の武将は全て特技を失う。
紀霊 紫2白3 攻城2 武力3000 槍兵 憂国
[自動発動/誘発]自城壁もしくは敵城壁から反撃計略が出た場合、このターン中武力が1500上昇し、さらに相手に1攻城ダメージを与える
徐庶のコストも間違ってるぞ
>>63 徐庶の配備コストは緑1白2
孫堅は奇襲関係無く、このターンで一番最初に攻撃した時だと思う
文鴛の効果が怪しすぎるな
孫策と組ませろってことなんだろうけど上の翻訳そのままの意味だと質問が殺到しそう
ありゃ 正しくは文鴦、でいいのかな
読み被りが無ければ文オウで表記すればいいだけの話だけど
自身が敵武将に与えるダメージは全て特殊ダメージとして与える
殺到するほどじゃないだろ
虎豹騎とかで無効化できないよ!
ってことでしょ多分
>>82 戦闘で死なない連中を容赦なく抹殺出来るのね
「自陣の武将の戦闘ダメージを全て特殊ダメージにする」くらいやってくれていいのに
>>85 それはそれで弊害があるんじゃね?
特殊ダメ無効とか居たら何も出来ないで
なんだかんだで杜氏が可能性ありそうで楽しみになってきた
漢タッチ群の憂国小封印も結構面白そう
>>87 >【舞い発動中】"敵陣の"コスト5以下の武将は全て特技を失う。
見やすくしてみた?
<魏>
●「SR張春華」 赤1白1 攻城1 武力1000 歩兵
【舞い】
【舞い発動中】あなたが魏の計略カードをプレイした時、あなたは山札から1枚ドローする。
この能力では1ターンに1枚しかドローできない。自身は待機状態になれない。
●「R羊コ」 赤2白1 攻城1 武力1500 騎兵
[メイン][疲弊]白1:手札から魏の計略カードを1枚捨てた場合、あなたは1枚ドローして国力を1枚待機状態にする。
●「R/TR曹仁」 赤3白3 攻城1 3500 騎兵 回避
[攻撃宣言時]このターン中の他の魏の回避を持つ全ての武将の武力を1000上昇させ、さらに戦闘ダメージを受けない。
●「R八門金鎖の陣」 赤3 計略/メイン
自陣に「曹仁」がいる場合、このカードのコストは{赤1}{無1}になる。
このターン中、自陣にいる魏の騎兵の武将全ての武力を1000上昇させ、
さらに、ターン終了時に回避を持つ武将は全て待機状態になる。
反撃計略:このカードを手札に加える
<蜀>
●「SR姜維」 緑3白2 攻城1 3500 槍兵
[攻撃宣言時] 敵陣の武将を1体選びこのターン中能力を無効にする
[自動発動/誘発] このターン中敵陣の武将が2体以上効果が無効化されている場合、
自陣の全ての武将の武力を1000上昇させ、攻城力を2にする
●「R関索」 緑2白3 攻城1 3000 騎兵
[自動発動/常時]自身の武力は、自陣にいる女性武将の数×500上昇する
[戦闘勝利時]自陣の蜀の武将一体の武力を1000上昇させる
●「R穆皇后」 緑1 攻城1 武力? 歩兵
【舞い】
【舞い発動中】自陣にいる蜀の武将が攻撃した時、
このターン中その武将の武力を1000上昇させ、貫通を与える。自身は待機状態にならない。
●「R徐庶」 緑1白2 攻城1 武力1500 弓兵
[メイン][疲弊]緑1白1:敵国力を1枚疲弊状態にさせる。
その時に自身の国力と相手の国力の枚数が同じ場合にあなたは1枚ドローする。
<呉>
●「SR歩夫人」 青1白1 攻城1 武力1000 歩兵
【舞い】
【舞い発動中】自分のターン開始時、捨札から1枚呉の計略カードを1枚手札に加える
●「R文オウ」 青2白3 攻城2 武力3000 槍兵
[自動発動/常時]自身は敵武将の戦闘ダメージを全て特殊ダメージにする
<群雄>
●「R杜氏」 黒1 攻城1 武力500 歩兵
【舞い】
【舞い発動中】敵陣のコスト5以下の武将は全て特技を失う。
●「R張宝」 黒2白1 攻城1 武力1000 歩兵 黄巾
[メイン][疲弊]黒1白1:自陣の待機状態のコスト2以下の黄巾武将を2体撤退させ、
自分の捨札からコスト4以下の黄布武将を2体コストを支払わずに自陣へ配備し、
このターン中、その武将に【奇襲】を与える。
<漢>
●「SR甄皇后」 紫1白1 攻城1 1000 歩兵
【舞い】
【舞い発動中】自分のターン開始時、可能ならば1枚裏国力を表にする。
●「R曹操」 紫2白2 攻城2 武力2000 騎兵 決起
[攻撃宣言時]自陣に漢の「劉備」または漢の「孫堅」がいる場合、
この能力を発動させてもよい。自国力を2枚まで待機状態にさせる。
●「R/TR孫堅」 紫2白2 攻城1 武力2500 騎兵 決起 奇襲
[攻撃宣言時]このターンの他の武将よりも先に攻撃した場合、手札を1枚捨てる事で自身の攻撃は敵武将に迎撃されない。
●「R紀霊」 紫2白3 攻城2 武力3000 槍兵 憂国
[自動発動/誘発]自城壁もしくは敵城壁から反撃計略が出た場合、
このターン中武力が1500上昇し、さらに相手に1攻城ダメージを与える
●「SR朱儁」 紫3白2 攻白1 武力3500 騎兵 決起
[自陣配備時]自陣に漢の「劉備」と「孫堅」と「曹操」がいる場合、(2体いる場合?)
このターン中奇襲を得、敵陣の武力2000以下の武将を全て疲弊させる。
文オウの効果が
>>82であってるとするならば張昭とか剛弓兵で与えるダメージを増やせるのかしら。
どう見ても漢紀霊のが使いやすいってどういうことなの・・・・・・
文鴦は、敵「の」だぞ?
つまり自身が受けるダメージのみであって、戦闘ダメージ受けない奴を特殊ダメージで潰すなんてことはできない
一体何の意味があるのかはわからんがな<上記
敵武将へ与えるダメージならば
「敵武将への」とか「敵武将へ与える戦闘ダメージを」などと表記するはず
なんか生祭で情報出てない…よね?
>>96 自身の敵武将へのダメージは全て特殊ダメージになるって書いてあるけど?
>>97 誤爆おつ
袁術が気になるんだけどテキスト出てる?
ちょっと待て画像ソースないんだぞ
しかもあくまで翻訳だし正式じゃないから、その話はそれからでも
いいじゃないかな
>>99 前提を分かってない
63の文章が間違ってるの
中国語が堪能でうらやましいのう
公式Twitterがフラゲ情報に悲しんでる…。
>>100 いや誤爆じゃねぇ。公式がここでフラゲ来て悲しんでるのか生祭でやられてネタで嘆いてるかの可能性が分からんかっただけ。
>>98 普通に考えればそう、当たり前
しかし三国志大戦では書いてあることを忠実に実行しなければならない。これが大原則
>>99 ああそういえば翻訳だったな…そこまで細かくは考えられなかったか
>>104 サーセン
もう中国バレしてるんだから、公式サイトで公開しチャイナよ。
特技消せるって長槍も消せるのか
馬超張遼が歓喜だな
>>107 【審議中】
月曜日くらいに全カード公開してくれてもいいんだけどね。
知りたく無い人は目を瞑れ
中華から情報来るのはなんでよ?印刷はあっちでやってんの?
あっちでも発売されてるんだってばよ
セガ輸出販売してる。公式サイトもある
カードの言語は日本語
遊戯の場合は発売日を同時にするために先に発送するっていう事情があった。こっちはそのソースがないから分からぬ。
やあドク、なんか色々情報出てきてるっぽいけど魏の時代は終わりそうかい?
taiwanって書いてあるけど…
台湾はまぁ、国際的には中国の一部だし…
と知らないんじゃないかなw
公式今日も更新するってよ。一気に公開してくれんかな。
>>118 公式のいう今夜が何時なのかまったく読めないがな
蔡文姫が紹介された後に杜氏公開してくれてたら個人的にはそこまでモチベ下がらなかったと思う
だからなんなんですかって感じだな
弓呂布
6/6 4000 弓 攻城2
メイン/疲弊/黒4
表国力を2枚破棄:敵陣の最高コストの武将に4000特殊ダメージ
最高コストが複数いる場合は一枚を選ぶ
でいいのかしら
なんで12コスあるんだよw
っと
もちろんコストのところは3/3のまちがいorz
偵察兵面白そうね
呂姫で予想は出来たがやっぱり自城捨てての特殊ダメージか
悪くはないが黒4払って更に城2枚捨てるってきついな
あとは新陳宮とのシナジーしだいか・・・・・・
>>129 あ、ごめん間違えた
国力だ国力
しかし、これなんらかのカバーしてくれるものないと
新呂布と新呂姫同じデッキに入らなくね
捨て札から国力回収するカード出たりすんのかな
槍術刺さりまくるから弓なのはいいかなぁ
と思ったが今度は騎術がさらに刺さるのか・・・・・・
この呂布は何かサポートカードが無いと弱くね?
色国力をトコトン消費するのが辛すぎる上に自身疲弊とか何かと重すぎる
1試合で撃てて2回が限度でこのためにデッキの無双呂布を絞るかというと・・・
あと魏はトン着地してたら曹操排除できないとか
偵察兵 紫1無1 兵隊
自動発動/常時 憂国を持つ武将にしか配備できない。
自動発動/誘発 配備対象の武将が憂国発動時、双方手札公開
虎髭の豪気 紫1 計略/戦闘
自陣の戦闘中の武将1枚の武力+1000
相手が黄巾ならかわりに+1500
反計:相手国力1枚疲弊
重槍の一撃 紫1無1 計略/戦闘
自陣の戦闘中の武将1枚の武力+1000
勝利時相手武将一枚疲弊
反計:相手武将一枚疲弊
憂国の強攻策 無4 計略/メイン
自陣の全武将の武力+1000
自陣にいる紀霊は4コス以下の武将に迎撃されない(?)
反計:三枚引いて二枚捨てる
…虎髭どうしたらいいんだろうこれ
重槍は呉に全く同じのがあるね
無4!?
他の国でも使えるのか!?
憂国の強攻策は 紀霊に「漢の」ってついていないのか
色関係ないし、群雄のSR紀霊への追い風か
>>134 虎髯は反撃が1ドロー+相手国力1疲弊の複合効果
>>137 あ、ツッコミありがとう
字体が違うから気づかなかったけど「武将」と「紀霊」の前に「漢」っぽい文字がある
憂国の強攻策 無4 計略/メイン
自陣の漢の全武将の武力+1000
自陣にいる漢の紀霊は4コス以下の武将に迎撃されない(?)
反計:三枚引いて二枚捨てる
が正しいくさい
真っ先にやっつけたい曹仁曹操がスルーされてむしろ早く場から離れてほしいdが焼かれるのは嫌だな
そして槍呉の特権ェ…
漢キレイは憂国強制発動になっちゃうの?
>>140 「抽一」だからそうだね
ありがとう
あと朱儁、これ
「自陣に三君主のうち二人いる場合」だと思う
んで漢の舞対策はこれかな?
審配 紫1無2 弓 攻城1 憂国
メイン/疲弊 敵陣の疲弊武将全てに1000特殊ダメージを与える。
連撃してもう一回ってのもコストがあまり重すぎて無理だな弓呂布
どうすんだこれ・・・・・・
関索どこに武器立掛けてるんだよ?!
地面に突き刺してるんじゃねーの
関索の絵師が…
でも女の数だけ強くなるとかやっぱり爆発しろ
弓呂布メインで漢と郡の混色作ってみたいな
公式に夏侯覇の情報来た
悪くはないな
しかしこれだけ特殊ダメ増えてくると
能力に関わらず兵隊での+500が割と大事になるんじゃないかと思うのは俺だけかね
色々魏対策っぽいカード入ってるけど、
トリガーが戦闘勝利とかそんなんばっかりで
虎豹騎あってよかったですね状態
おいお前ら中の人に誤れよw
×誤る
○謝る
弓腰姫のなんたらワンチャン?
新カードもいいけど
名古屋の宴の結果とか勢力比率とかそういう記事も更新していいんですよ?
トップメタが魏じゃなけりゃねぇ・・・
初期の頃もお互い計略握ってるなら兵隊の継続+500って結構重要じゃね?とか言われたけど
肝心の対魏でバウンスされて無駄って理由で評価下がったし
しかし公式はいつも変な時間に更新するよね
会社に残って、終電過ぎるまで残業してるのか、家からやってるのか。
普通に昼に働いてる時間に更新すればいいのに
兵隊の+500は地味に辛いんだよね
曹操に+500ついてるのが辛いのなんの
夜明けの奇襲はセガの得意な戦術でござる
公式ツイッターがここにリアルタイムで反応しててなんか凄い。落ち込まず頑張って欲しいw
公式公開画像のSAMPLEって文字が前より凝っとるw
・・・ネタバレしてないカードを選んだわけではない!多分・・・
これが悲しみを背負ってるな
舞い中の武将に兵隊付けて守ろうとしても気迫で戻されたらコストの無駄使いになるんだよなぁ
本当に気迫って有害だわ
海の向こうでネタバレされてるあたりが悲惨
悲しみを背負うと言えばハチミツ皇帝なんていましたな
公式の中の人もこんなネタバレされてたら大変だな
もうバレされてないの全部情報だしてもいいのよ
>>170 やめてください。文官がない勢力だってあるんですよ!
なんで蜀文官は許されないんだ・・・
>>171 三国で一番文官が弱かったからね、仕方ないね
>>170 俺は蜀以外使う気はありません!
トップメタが魏だろうと揺るぎませんので!
だからSEGAさん!対策か制限オナシャス!
>>173 トップメタが魏なら有利(という設定の)蜀を使うのは自然なことじゃねえか!w
>>171 呉との相性のため〜と第1弾では考えてたんじゃね?
あれば特殊ダメージ防げるし
ただ魏と蜀の相性的に問題あるけど
>>173 オレも蜀しかつかってないけど、制限やらなんやらは必要ない
一応蜀的には、結構対孫呉カード結構増えてるじゃないか
やられたらその時点でほぼ詰みだった6コス孫策溜め発動への対策も出てるし
肝心の魏にさらに負けるようになったら世話ないけど
まあ武将同士の戦闘をメイン、基本的に高コスト武将ほど強いってゲームデザインにしたのに
3コストで問答無用で武将を戦場から取り除けるってカードはマズったよね
>>178 その上攻撃制限もあるから奇襲持ちでないと延々手札に戻らされて腐る恐れがあるからな
どの勢力相手にも有効すぎる
公式に陳宮来たね
・呂布にしか使えません
って思いっきり書いてある・・・
こんなの呂布専用カードじゃん
臧覇さんは国力ブーストなんすかね?流石にブースト無しだと弓呂布使いづらい
微妙すぎるだろ・・・・・・
呂姫ででも使えるようにしてくれよ
相変わらず無駄に拘束箇所が多いな
呂姫の効果を攻撃時に限定して弱点付けてるんだからそっちにも適用してやればいいのに
特定カードの強デメリットを軽デメリットにするのに別の特定カードが必要とか言われても困る
ましてや次では舞対策で武1000の処理速度が上がるだろうに
>>183 臧覇は4コス2500騎兵、呂布を見せたら強進
まじかよ奇襲無しか……呂布軸というより馬謄軸に採用されるな
これ結局魏の一強を磐石にしただけの4弾なんじゃないか…?
>>188 漢とか群は速攻で決めればワンチャンスあるんじゃない?他の勢力は知らん
今んとこの感じだと関羽も呂布も第一弾でいいやんて感じだなぁ
実際使ってみないとわからんけどさ
公開された魏と他勢力のカードを見比べれば、よっぽど公式が意図的に魏最強アピールしてる訳でもない限りは魏一強が加速するだけなのは目に見えてた。
三弾までの結果とこれまで公開されたカードから何一つ学習も理解もできなかった奴だけが「蓋が開くまでわからない」って喚いてただけ。
自陣の他の武将は相手のメイン計略の対象にならないくらいの軍師こないもんか
なんかすげー女々しいやついるな
今回は異常に特殊ダメ多いな。低武力排除方法が大量追加ってあたり、舞対策を用意しているのに一安心か。
文姫公開時の「対策出来ない」って懸念はクリアすね
高武力まで焼けるカード増えたのが並べゲー対策なら是非機能して欲しいわ
なんだかんだで4弾追加カードはメタ関係作れるようになってるんじゃないか。多分既存カードはガン無視だろうけど
強いどころはほぼ判明したな
漢が強そう、魏に匹敵するかもという希望に満ちてる
杜氏が舞ってたら漢軍つらくね?
>>195 杜氏が舞ってたら、憂国持ちの能力を気兼ねなく発動できるから、
むしろごちそう様状態になると思うが。
ぶんきっきに魏文官付けられても走射走射で落とせる呉が一番対策しやすいかなあ
てかだんだん相性が呉>魏>蜀になってきてる気が……
呉が相手だったら文姫は国力に置いて
普通に戦うだけで相性有利ですし
弓呂布はなんというか
武力4000攻城2のスペック要員と割り切れば
むしろ優秀な部類かもしれない
みんなが無双呂布4枚持ってるわけじゃないし
弓呂布は能力だけ目をつぶれば1弾呂布の上位にもなりえる
騎術訓練は誰も入れなくなるだろうから
新カード情報見直してるが姜維強いな。無双連撃したら憂国の大進軍じゃないか
しかしこの「能力を無効にする」ってテキストはバニラを対象に選べるのかな
あとR曹仁の攻撃宣言時に戦闘ダメージを無効にするテキストは他に回避持ちが最低1体居ないと発動しない?
>>196 憂国効果使っても貫通・奇襲消えるから結構微妙じゃねぇかな
とりあえず袁紹出す価値がかなり下がる
なにより先行で出されたとき半分とまでは言わないが
1/3ぐらい決起のために入れてる弱効果の武将が実質が腐るた上で遅くなるのがつらいかな
でも特技消えると文醜が最強になるよね。
決起持ちだいぶ増えたから皇甫嵩軸の決起デッキも組んでみたい。皇甫嵩1枚しか持ってないけど
4弾の影響でシングルの値段上がるカードとかあるだろうか
一番高い関羽が3000円くらいだし多少値上がりしたところで……
SPパックのせいで
シングルやトレードは様子見が多くなりそうだが
SPパックがどの程度再録するかによるよね
一弾SRのトンや呂布に関羽再録なら大分変わるだろうし
>>204 もう、東京じゃ関羽も呂布も2000しないくらいで買えるよ。
そんなはずはない、ってならも少し違う店も見るべき。
SPパックはとりあえず呂布、夏侯惇、関羽、孫策は確定してると思うんだけど実際どうなんだろうか
なんか強いのと制限予告きたあああ
大都督の導きかぁ
強いには強いが船団とどっちとるかって感じになるかなぁ
制限カード等か
後攻不利もマリガンだけじゃなくちょろっと調整するのだろうか
ずっと黄巾導師制限はよって書き続けたのが実ったか。董卓が制限だったら笑うけど。いや笑えんけど
4弾はほんと短期決戦推奨だなあ。宴が毎回予定通りに終わらないから試合時間短くしたいのか
新レギュレーション間違いないく魏の規制強化だな。
第一候補猛将の気迫、第二候補人材の登用かな。
SEGAのことだから謎制限ひとつくらい混ぜて来そうだな
ソモ「制限されるかと思うと不安で夜も眠れないわ」
できる限り単体カードで強すぎる連中の規制に留めてほしいなあ
曹操、猛将の気迫、夏侯惇、人材の登用とか・・・全部魏じゃん
周喩、劉備、リカクシ、張遼みたいな他とのシナジーで強いカードはそのままにしてほしい
この嫌魏厨共はどうにかならんの
毎度毎度気持ち悪くてしょうがない
魏好きは肩身狭いよねこのゲーム
まぁでも制限されて然るべきだよ
一勢力だけ飛びぬけてるからつまらんのも事実だし
仕方ないよ環境の最強色には必ずアンチがつき物だから
開発の魏びいきのせいで過疎ゲーと化したんだから仕方がない
TMR互換とSRの制限化は買って4枚揃えた人を考えるとちょっとなー
猛将潘璋導師くらいじゃね
登用は他色にドロー手段増えてきたから個人的には制限なしでもいいや
全国大会予選の序盤は新レギュレーションと4弾発売したばかりでほんとカオスになりそうだね。
逆に4弾でバランスとった(つもりだ)からハゲと淵の制限なし先行マリガンも復活
なんかだったりしてな
新曹仁使ってもらうために曹仁二枚制限と見た。とか言ってまぁ本命は猛将かしらね…
しかしそうなったとしても徐晃、夏侯淵の制限は解除されないよな多分。うーむ
>>221 潘璋だけ2枚になったところで誰も困らない件について
でも出た杭は地面にめり込むまでぶっ叩くからなーここの開発
1枚制限もあるで
>>225 少なくとも俺は困る。4枚と迷いつつ3枚積んでるし
>>227 俺は初期からピン積み派だからなあ
一時2枚になったことはあったけど、周喩で必要なカード増えて結局ピンに戻った
群なんて一つも結果出してないのに
なんか導師制限言ってるやつがいるなw
なに、最強色の次は最弱色でも作って更に廃れさせたいのか?
漢は置いとくとして一度も群が宴で優勝したことないんだよね
猛将の気迫だろ、今の環境で結果出してて強いのは。
気迫制限とか無いわ
あれはスタンダードというか基本的な計略
夏侯惇と曹操の枚数制限じゃねぇかなぁ
導師を規制するのではなく、導師と同じくらい強い兵隊をもっと他の国に出すべきなのではなかろうか
猛将の気迫制限したらSR孫策無双になるでしょ、
姜維がいるから蜀は普通に戦えるけどね
もうちょい使いやすいハンデスが群雄に追加されればちったあ群雄も活躍するんじゃないかと思うけどな
??「ここに赤1で使える厨バウンスカードがありますぞ」
公式また周瑜の瑜の字間違ってんじゃん
愛がないなら三国志のゲームなんて作らなきゃ良いのに
ここ見てるならとっとと直してくれ
>>234 一応他の国も対孫策手段作られてるじゃないか
魏は新曹仁や虎豹騎の戦闘ダメージを受けない系統でこっちの損耗を減らして潰せばいいし、
群雄は元から寝たところを天下無双や暗殺の毒で潰せばいい
漢は元から孫策並の武力出す手段作れるし
4コスト攻城2が来るのに導師4枚ありとかチート過ぎてゲームが終わる
馬玩がやべぇって言ってるけど他の国のパワーカード考えたらそろそろ4コス攻城2はあっても良い
ただ2500の強テキスト持ちは許されない
PRの性能じゃないだろ
間違いなく群雄4コスのファーストチョイスになる
まあ第1弾の魏は色々しくじってるのは確か
貴重な国力回復とそれを回すドローカードで展開力が強い・・・ってデザインならわかるんだが
事実上の最強武力とか敵武将の無条件排除とかまで取り揃えちゃったからね
導師は群雄のスペックを拡張するならそろそろ制限時期かも、だから5コス武3500を下さい
個人的にはスペック控え目のままでテキスト勝負って方が群雄らしいとは思うけど
姜維の能力で5500の孫策を3500に戻すことはできないんじゃねえかなあ
能力の発動自体はため完了時に終わってるって解釈で
>>242 それができなかったら生姜の価値が半減ってレベルじゃないんだけど・・・
「このターン中能力を無効化する」の「能力」が何を指すかだなあ
まぁでも曹仁をただの3000馬にして攻撃出来るのは強いんでね。曹操とかには無力だけど
能力無効化なんだから孫策はただの6コス3500のバニラになるんでないの?
あと生姜関係で気になるのは
・長槍等の特技も無効になるのか?
・溜め計略中の武将の能力を無効にした時、周泰の武力上昇は下がるのか?
・溜め計略中の武将の能力を無効にした時、ターン終了後相手のターンの待機フェイズ、溜め計略は発動するのか?
・舞を発動中の武将の能力を無効にした時、ターン終了後舞は発動状態なのか?
・撤退時の能力も無効にできるのか?
このへんかな?
マニュアルの「能力」は「武将カードが持つ特技や特別な指示を行う計略を意味します。」って
書いてあるけど…。
個人的には
「指定武将をバニラにする」
でいいと思うんだけど
聞いておいた方がいいだろねこれは
何度もいうが周りとの兼ね合いが大事だろう
導師も4コスト攻城2も強いがそれで呉以外に圧勝できるかって話
強カードみんなアウトならTMR枠は基本制限枠になるわ
惜しむらくは、黒1無3とかで導師の為に二色とか、4コスト攻城2だけど弓兵とかにしてなかったこと
蜀劉備に導師デッキが懐かしいっす
馬玩が5ターン目に導師連撃決めたら呉とか魏とかもう関係ない気がするんですけど
その程度で関係なく勝てるなら今まで群はもっと勝ってるだろ
どんだけプレイング弱いんだよ
プレイングというかデッキ構築時点で事故ってると思われる
チュウボー怒りの火計でお茶を濁そうぜ
蜀も5ターン目に気迫握って劉備連撃したら呉とか魏とか関係ねーよ
5ターン目に城4枚削れるのは相当でかいアドバンテージなのは確かだよ
蜀や漢使いならわかるはず
蜀や漢にはそこから決めきる手段が乏しいからアレだけど、群雄にはあるしね
個人的には場次第では導師付けるまでもないと思う
先攻5ターン目の2500城2って受けるの厳しいし
>>250 呉はまだしも、魏は馬玩見ても気迫使わなかったり5ターン目の城4が致命傷になるプレイングしてる方が悪いんじゃないかな。
群対魏なら、3ターン目までは武力的にはほぼ対等か有利なんだし。
ただ、気迫が制限されて導師が制限されなかったら暴れそうではあるけど。
個人的には、馬玩は導師が制限されるフラグだと思ってる。
魏:猛将で高コスト排除してからの曹操連撃
蜀:緑3白2ある状態で劉備が城
呉:孫静orラクトウ&韓当居る状態で周瑜着地
群:上記の通り
漢:張任文醜袁紹と並べて大進軍
こうやってみると先行ガン回りならどこも必勝のパターンに持ち込めるな
伏兵とかでこれがどう変わってくるか
>>258 なあに落城しなければ問題ない。多分
ついでに魏もこれ出来るの6T目だったわ
なんにせよ並べあい宇宙は好きじゃなかったんでゲームがガンガン動くよう
になりそうな4弾は素直に楽しみだわ、イラストもいいの多いしね
蜀が5ターン目劉備か趙雲連撃で必勝だったら苦労しねえよ
そこがスタートラインでそこから城落とせるか落とせないかが長いんだ
他国から見たら強く見えるもんなんだよな。
しかも大抵脳内での理想回り前提。
それで強い強い制限制限言われるんだからたまったもんじゃないw
つうかこのゲームって基本的に理想的に回ってくれないゲームだよな・・・
つか導師制限したら目に見えて強いカードがリカクシと馬超だけになるんだが
手札コストいるとはいえ相手の寝ている武将数匹食いにいける呂布も強いと思う
まぁ導師制限はないだろう
>>264 董卓、呂布、鄒と単純に強いカードは他にもいるでしょうに
群雄は導師連撃くらいしか勝ち筋ないのに
魏の迎撃できない系も全部制限してくれ
そういや、結局伏兵馬岱は今回無しかー
俺の中で伏兵って言ったらアイツだったから少し残念だわ
俺の中の伏兵は
蜀:ホウ統、諸葛亮、馬岱
魏:曹操、于禁、カク、程c、司馬懿
呉:周喩、張紘
こんな感じだなあ
まさか大将軍やヒャッハーが伏兵になるとは
群雄は優秀な武将は結構いるんだけどそれらを補佐する計略の指定がきついんだよね。
黒1で1000上昇だけとか黒1無1で1000上昇+追加効果的な戦闘計略があるだけでかなり使いやすくなる。
個人的には導師禁止or1枚制限でもいいから使いやすい戦闘計略と5コスト3500が欲しい。
5コス3500が来たら董卓以外の3000組が憤死するな
KJAとは何だったのか
>>270 それ解禁したら群雄が群雄でなくなる
使いづらい計略だけど爆発力有り
5コスの武力は低いけど6コスに唯一の武力4000がいる
弱点と長所は紙一重であり、かつ勢力の特色になる
ここだけは譲れない
ど、導師3枚しか持ってないから制限されても痛くないもん……!
群雄の(いれば)コスト3伏兵に大期待中〜
一番欲しいのは自陣の武将を手札に戻してプレイする武将だけどw
もうやめようぜ黒1で1000パンプいうの
言い回しが毎度同じなのは置いておくとして群雄でなくなる、まで導師制限並みに繰り返してきたじゃん
つか4弾は全体強化持ちの武将の多いこと
発動にサポートカード必要だからデッキがワントップ構成で制約生じるからかね
取り巻き並べてドーン
これは惇無双だわ・・・
あー、これ孫策無効化できねえな、きっと
蜀による対孫策は馬超に任せることになるな・・・
先行5ターン目の馬玩連撃での相手手札確認ハンデス
・・・・・・からの、さらにおかわりで妨害工作がかなり凶悪になりそうで今から楽しみだな
ぶっちゃけ、この生姜は下の効果狙いで一斉攻撃狙うことの方が大事じゃないか?
連撃して相手に能力持ちが2体以上いないと号令効果はかかりませんよって事か
大戦TCGだとPIGは少ないけど、CIP持ちだと意味ないのがきついな
まあぶっちゃけた話蜀5コス3500で
「名前が関羽でも張飛でもない」ってだけで
能力度外視で最低一枚入るよねこれ
>>279 姜維以外にも似たような効果を持つカードが来るだろう
連撃前提だったら連撃時にすると思うし
能力にばかり気を取られていたが確かに採用しない訳にはいかないな
老黄忠は忘れたころにやってくる
今更思ったが、末期武将勢揃いの中、なんで正座と沈瑩いないんだろう?
杜預もいないよね…ドヨ…ドヨ…
孫皓はよ
制限発表いつくるかな。いつもみたいに深夜かもしれないから気になって夜眠れないなぁ。
うとうとしたところへ夜襲をかけるのがSEGAでござる
姜維のおかげでPR諸葛亮の時代が来ると勘違いを始める準備が待ってるお…
文鴦は結局与えるダメージが全部特殊ダメージになるで確定か
張昭、剛弓兵、新孫策、陸遜、甘寧あたりとシナジーになるな
文鴬って剛弓兵つけたら与ダメ1000アップなのか。それは強い気がする。張昭が場にいたら1500アップまであるやん
>>290 与えるダメージが上がっても、自分が死んだら一緒という考えもあるがね、長槍と一緒
武力ダメージを受けない系が増えたら出番増えるかな
更新遅いのは深夜の方がスレ伸びるからかもな
真心からくるものかもしれん
いや、できれば普通の時間、それも一定の時間にしてもらったほうが嬉しいんですが
弓呂布あんだけ能力コスト重いなら5000ダメージを好きなように割り振って与えてよい
くらいでもいいのになぁ
それでも使うかわからないレベルの重さだ、あれは
膠着状態崩すのに弓呂布良いと思うんだよな
ミラー戦の4000華雄とか馬超とか焼けるし
袁術きたな
袁姫と合わせて使えば確実に3枚ドローか
間違って全然関係ない人にレスしてしまった許して…
しかし産廃扱いされてたSR夏侯淵さんが名古屋の宴で大暴れしたらしいし、弓呂布もワンチャンあるはず
>>296 能力自体は強いには強いんだよ、てか超強いんだよ
でも(場に出てない)騎馬呂布のプレッシャーとどっちとるかって言われたら
う〜ん・・・・・・
袁術、これ注釈ないから反撃計略発動するよね
袁姫と組み合わせて憂国2回使うけど、大進軍埋められれば結構強いんじゃない?
>>297 しかし、それするには2枚国力裏返すんだぞ
沮授の方がマシな気がする
硬直して並べあって手札がカツカツな時にって凄い限定パターンでしか生きない
公式にこれメインでデッキ組めるって言うから少し期待したのに無理だな
キレイとかがいるじゃん
袁術は帰還命令使ってっていう公式の声だけ聞こえた
この袁術さん反撃計略を能動的に発動出来る手段ではあるね
沮授も発動するし
袁姫必要だけど
袁姫起点にして袁術沮授能力積極的に使っていくデッキは面白そうではあるな
強いかどうかはともかく
沮授と袁術を一緒に並べればいいだけじゃないか
そうすれば袁姫使ったとしても憂国2回、決起1回で国力は1枚裏になっただけ
あとは3枚ドローしたんだから新孫堅の効果でも使えば取り戻せる
さらに田豊の能力も使ってとか考えたけど無理がありすぎた
確かに先に仕込んでさえいれば5マナ手札2枚消費国力1枚裏で3ドロー+5コス以下一体コントロールか
うーむ・・・
モリモリ出てくるなw もう情報の出てないカードの方が少ないんじゃないか?
しかし黄巾めちゃくちゃ増えるなぁ…苦手だわ
今夜中のレギュレーション発表は無いそうだ。安心して寝れるな。
つうか、ブログとかで言ってた、後攻でも有利なように云々って、もしかしてこのへんの国力が同じな時発動みたいな系統のことなんかなー
ガンガン出るなw これもう普通に中華じゃ全部判明してるって事か
しかし陳グン強いか?カク昭はかなり強そうな感じだが
まさかレギュレーションじゃなくてフラゲで眠れないとは…
中国で判明ってのがなんか嫌だな。あっちじゃ発売日厳守なんて無理だろ
嘘か真か孫呉っぽいやつらのテキストは見つかった
けど俺は中華わからんから、エキサイト翻訳したのを貼るから頑張って日本語にしてくれ
孫朗 青の1の白い2 武力の1000 弓の兵 城の1主な階段/を研究するの
は疲れきっています:あなたは1枚の手の札をなくして、敵陣の1人の武将の1000を燃やします
孫瑜 青の2の白い2 武力の1500 弓の兵 城の1主な階段/を研究す
るのは疲れきっています:敵陣の1人の武将の1500を燃やして、それから自身は撤退します
文欽 青の2の白い1 武力の1500 弓の兵 城の1を研究します 発射して自
動的に/常時を始めることを歩きます:度から500上昇する2つ以上の呉の武将の武力があります
孫匡 青の2の白い2 武力の2500 銃の兵 城の1を研究します 伏兵の4戦闘
が確定する時:このカロリーは伏兵で戦闘の話を投じて、あなたの札チームは最も上方の1枚のカードは城壁まで(へ)移動します
孫呉の横暴な気質 青の1 計略/主な階段のラウンド
の中で、度の全部の呉の武将から弓の兵になって、あなたは引き出して計略に反
撃しますと:あなたは1引き出して、相手の1国力は疲れきっています
命令を掃射します 青の1の白い2 計略/主な階段
は敵陣に1枚の武将が1000特殊に傷つけることを与えて、双方の国力は同様に1500に変えて計略
に反撃します:敵陣はすべて1000燃やします
>>319 まあ確かに。
これってセガの中国(台湾)支部の連中が勝手にばらしてるのか、それとも向こうの玩具屋がばらしてるのか、どっちなんかねえ
群雄はこんだけ黄巾多いと黄巾軸にしない場合はあまり4弾のカード入らなそうだね。まさか計略も黄巾ばかりとは。
大陸の連中に発売日厳守なんて無理な話だね
台湾らしいがw
まあこっちでも守れない面子が普通にいるしねえ
孫朗 青1他2
武力1000弓兵攻城1
メイン:疲弊
1枚手札を捨て、敵陣の武将1体に1000特殊ダメ
孫瑜 青2他2
武力1500弓兵攻城1
メイン:疲弊
敵陣の武将1体に1500特殊ダメを与える。その後自身は撤退
文欽 青2他1
武力1500弓兵攻城1
自動/常時
自陣に呉の武将が2体以上いるとき自身の武力は500上昇
孫匡青2他2
武力2500?兵攻城1
戦闘確定時伏兵4:
このカードを伏兵で自陣に配備したとき山札の一番上のカードを1枚城壁に加える
孫呉の横暴な気質
青1メイン/計略
自陣の武将が全て呉の弓兵の場合計略カードを1枚(どこから)手札に加える
反撃計略:自分は1枚ドローして、相手の国力を1枚疲弊させる
こうですか、わかりません><
掃射命令
青1他2計略/メイン
敵陣の武将1体に1000特殊ダメージ、双方の国力が同じ場合代わりに1500特殊ダメ
反撃計略:敵陣の武将すべてに1000特殊ダメ
こうかなぁ
>>325 文欽はとりあえず違いそうだな
3コスバニラの武力が2000な以上、条件で2000だけってのはおかしいし
なんか他に能力あるはず
エキサイト翻訳の日本語は難しいっす……
文欽は呉の武将が2体以上いれば全員500パンプかなぁ
横暴なる気質は条件付きの1ドローだと思う
あ、ちなみにそれ孫呉の覇気のことな
覇気がどうしたら横暴な気質になるやらエキサイト翻訳はわからんね
>>320 原文があった方が読みやすい
URL張ってくれると助かる
>>327 文欽は恐らく[走射]持ってる
しかし判明してる中で群雄で一番強いのがPRって大丈夫なのか?
2弾の時に比べれば遥かに希望が持てるカードばかりだからな
華雄・紀霊・多少はマシな呂姫とSR3人組の使えなさが絶望だった
火事場傾国デッキ組んでみたいが貂蝉と馬玩以外は既存の武将でいい気がするな
まあでも黄巾デッキ使いたかった人には嬉しいだろ。教祖とかマジで半年以上見てないわ
今更気づいたんだが呂布はまたSRでTMRなのね
「天下無双」レアだから本家には特別枠ってことかな
>>335 趙雲は強くないか?
5コス攻城2で条件ゆるい奇襲持ちは採用圏内だと思うんだが
名古屋のレポ来てるな、16人中11人が魏ってやばいな
いやぁレギュレーション発表ドキドキだなぁ。
そういえば名古屋のレポートは来てるね。思ったより魏少なかったな。
>>337 高順、公孫攅、馬騰あたりが争っている5コスト国力要員枠に食い込むかどうか、ってレベルじゃないかな
趙雲は
個人的には伏兵のヒャッハーがいい感じかな、と思ったけど、あいつ4コストなんだよね
呉のバーン増えすぎて舞いがすでに息してないような気がする
魏多すぎるせいで呉が息しないから大丈夫
見える。猛将の気迫制限で孫策を止められなくなる未来が
でもまぁずっと魏一強だったしたまにはそれもいいかもね(全国前だが
舞を国力に置いてふつーに戦っても結局不利な国だから全く問題ない
他のTCGでバウンスは別に制限かかるようなものじゃないんだけどな
比べるものじゃないけど
でもまぁ、実際のトコこれだけ魏が突出してる状況だと魏から制限カードが出るのはほぼ間違いないよな
で、じゃあ実際何が制限される?って考えると
曹操 曹仁 夏侯惇 人材 猛将 この辺だよな。
魏を象徴する曹操が制限食らうのは考えにくいし
SRな曹仁、夏侯惇もユーザーの反応を考えるとセガも制限掛けたくない(はず
となると考えられるのは人材、猛将のどっちか(あるいは両方
って感じだと思うんよ。俺もまぁ猛将も人材も別に制限不要だと思ってる派だけど
出来れば曹仁制限して欲しいのが本音
4月のSRパックもあるしテキストを変えてくるかもよ
曹仁も3体までって制限がかかるとか
次にR曹仁出るからSR曹仁制限
舞姫使わせるために低コスアンチのSR惇制限ってのは普通に有りそうじゃね
個人的に一番制限して欲しいのは曹操なんだが、難しいだろうな
このゲームの看板みたいなもんだし
>>345 おう、汎用バウンス制限カード食らってるデュエマや、ブリュ禁止食らった遊戯王忘れんなや
一応言うと、このゲームは
・寝ている武将を殴れる
・レジェンドルールの拘束が強い
・常時全体の武力が上がる効果を持つカードがない
この3点の都合上、ウィニー系のデッキが作りづらい
となるとバウンスが刺さりやすいデッキが必然的に多くなってしまうわけで
公式が舞いを使わせたいのなら猛将と夏侯惇制限だろうね
>>343 曹丕「ほう」
と思ったけどひたすら軍師焼かれると
ちょっと辛いか?
SRとか関係なく制限してくるかどうか、どっちにしても今日中にはわかるんだから楽しみだなw
後は徐晃、夏侯淵の制限が継続かどうかもね
気迫なくなっても魏にはまだまだ強いカードがいっぱいあるから大丈夫さ
例えば各国に下位互換量産しまくってる楽進とか
ハゲは弓術も凄かったみたいだから特殊ダメ飛ばせる弓兵ハゲオナシャス!
この流れでカードじゃなくて対戦ルールの変更だったらズコーだなw
マリガンを何か変更してくる可能性もあるかな。
正直先攻もマリガン有りにしていいと思う
先攻で手札事故って
ディスカード食らったりしたら半分終わるしね…
それただの先攻ゲーになるな
>>359 その代わり先攻が理想的な動きで回ったら後攻がどう足掻いても抵抗しきれないんだからおあいこじゃね
先攻がマリガン出来た時代は先攻で勝率7割を切るならデッキとプレイングを見直すレベルだった
どうにか先行マリガン有りにしてバランス取るのが良いけどね。後攻のハンドを増やすか城を増やすか。
>>363 先行マリガン無しの手札7枚ぐらいでやりたいわ
手札が増えれば、無双連撃の蜀が強くなってドローの魏が落ちるし
365 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/28(月) 13:44:50.01 ID:w0lkgTdV0
>>364 マリガンすると手札が1枚減るんですね・・・って違うゲームだコレ
ごめんなさい
sage忘れました・・・
レギュはまだかー
昼過ぎには来ると思ってたけど当てが外れたな
宴の猛将のリカクシ使用率はほぼ100%なんだよな
次点が董卓でその次が導師と牛輔
鄒も多めに採用されてるからこの辺りも怪しいかな
多く積まれる=規制なら糜竺や韓当も制限にされるわい
各色ごとの採用率じゃなくて宴の結果見ろよ、頭悪いなw
4枚採用片っぱしから制限候補に挙げてったらクソゲーどころじゃないだろ
それならいっそ初めから全カード2枚制限の方がまだいい、どっちにしろそんな事になったら辞めるけど
レギュレーション発表まだかな
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/28(月) 14:32:34.29 ID:MiX6SmHk0
気迫ほど便利ではないけど孫呉や群雄に対して強烈な夏侯惇とかそういうカードが規制されるのか。
純粋に強い気迫なんかが規制されるのか。
どっちなんだろう。
もしかして夜更新なのか?
>>374 このゲームの公式は大体夜更新
深夜の更新も多い
残念ながら常識が通じる相手ではないのだ…
3594taisenTCG
【新レギュレーション】 新レギュレーションページは明日(1/28)の日中(遅くても夕方)には公開する予定です。 今夜中(1/27)の公開はありません。よろしくお願いいたします。
大人しく待ってろ情弱
セガ「三国志大戦TCG」公式アカウント ‏@3594taisenTCG
はい、明日の日中、遅くても夕方までには公開する予定です。よろしくお願いいたします。
って言ってるからそろそろの筈だけどな
個人的には
後攻→マリガンカードをデッキに戻してシャッフル
先行→マリガンカードを捨て札に裏側に置き、捨て札利用や参照の対象に出来ない
ぐらいにして欲しいな
後攻はシャッフルで普通に来る可能性があって、先行はその対戦中は使えない、みたいな
先行のアド取っておいて事故で負けるのは、デッキ構築が悪い。
レギュレーションきた
こひょうき早速制限でワロタwwww
じゃあ出すなよwwww
虎豹騎1枚制限ならなぜ作ったし
まさかの虎豹騎制限クソワロタwww これは読めないwww
クソワロタwww
まだどこにも出てないカードを制限に入れた運営は始めてだwww
というか最厨カード気迫がなにも掛からないってどういうことなの?
何気に淵が制限解除されてるな
しかも良く見たら人材一枚かよw 夏侯淵の制限が外れたとは言え、相当絞ってきたなぁ
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/28(月) 15:47:18.08 ID:iTWc501E0
夏侯淵の制限解除も地味に怖いんですけど
>>385 プレメモというカードゲームがあってだな!
うんまあこの判断はGJなのか…な?
まさかの出てすらいない虎豹騎制限ワロスwww
でも人材より気迫をなんとかして欲しかったぜよ
やっぱ制限は魏だけだったな
漢が何もかからなかったのは少し安心した
昨日から導師制限だの意味不明な事騒いでたやつは暫く大人しくしとけよ?
気迫は神速デッキ使いが入れないとかいう構築もあったから免れた感じ
逆に全デッキに入ってた惇と登用は許されなかった感じ
なお曹操は看板のため許された模様
正直斜め上すぎるなー
一番のツッコミどころは虎豹騎だけど
人材1枚制限てどうなの?
人材ないと逆に魏のハンドアド取る方法が反計頼りになるけど
ま、いいか
それでも魏は十分強い
でも導師制限しないと馬玩大暴れの予感……
ざっと見たけど変わったのは基本的に制限カードだけか
これでどれだけ環境が変わるかだが…結局曹操曹仁猛将がある魏がトップな環境は変わらないかなぁ
張コウ連撃デッキ死亡のお知らせ
手札あっての曹操・気迫って感じもするし人材制限で妥当だな
あとは蜀使いがどれだけ魏を抑えられるかに全てがかかっているからな 蜀使い頑張れ、マジ頑張れ
少なくとも人材→曹操戦闘勝利で盤面が悲惨な事になる状況は減りそうだけどな
まぁレギュレーションは発表されちゃったんだから後はなるようになるしかない
>>396 人材が制限された分だけ張コウが出てくると俺は見てる。
虎豹騎隊なくても狙えば十分連撃できるのは東京の宴のベスト4が実証してるし。
猛将の気迫がなければ長槍軍団には勝てないしね(手のひら返し)
弓構築でトウガイ&SR夏侯淵デッキとか面白いかもね
あとR夏侯淵制限解除なので魏呉混合の夏侯淵船団デッキなんか強いかも
荀イク、司馬懿辺りのドロー効果も見直されるのかねー
郭嘉?誰ですかそいつは
蜀と違って手札交換あまりできないのに
俺の好きな蔡瑁曹彰于禁の下級連撃デッキが……
手札交換できないとか嘘つくなよw
車冑やら陳羣やらいるじゃないか
ドロソは筍イク・司馬懿・張コウになるんかねー
羊コ+筍イクは使いやすそう
ドローのできなくなった魏にイクやらヨウコのようなシステムユニット並べておく暇はあるのかね
劉夫人でもサイブンキでも並べとけよ
システムカード不要なんて魏は恵まれてるなー
【速報】カードゲーマーで全カード判明
出す前から制限って何のためにテストプレイしてるんだよ……
発表した途端ブーイング出まくったから慌ててとりあえず制限にしとくかって調整にしか見えない
>>408 文字通りの意味
今は忙しいからかけないけど、家帰ったら一通り書くわ
もうフラゲかい
カードゲーマーのサイト見たら確かに全カードレビューって書いてるな
つまりカードゲーマーをフラゲした人が居るのね
本はその辺ユルユルだからな
>>410 期待しております。
未だに情報が来ない槍術の極意が槍関羽の救済になるのかどうかが気になって夜も眠れず昼寝る生活がやっと終わりを告げる。
強デッキ求める人たちが群雄に来るのは読めた
プロデューサーがツイッターで不機嫌アピールしてたのが虎豹騎発表前後なので、開発と何か意識の齟齬があったのかなと邪推
他にカードゲーマーをフラゲした者はおらんのか!?
これ先に虎豹騎の情報出してたから1枚制限になったんだよね?
未発表の中に同レベルのが有るんじゃないのかと怖いわ
逆に言えば、虎豹騎が発表されてなかったら制限かけられてなかったってことか
最初から制限ありきならそれはそれで何故作ったしだし
流石にいきあたりばったりすぎんじゃね
虎豹騎のコストが赤1ってのも要因にはなってるんじゃないかな
4枚握ってたとして赤4で4武将分無効化できちゃうし
蜀使いとしては
姜維の無効化能力が何に有効なのかいまだにわからない
その武将が持つ能力を無効化する(効果や特技は無効化しない)
漢の武将に攻撃して攻撃宣言時効果を文醜に使っても意味ないんか・・・?
>>423 すでに使った効果は無効化できないけど、
このターンの効果の起動を禁止するみたいなんかなぁと
勝手に思ってる。
特技は常時なので消えない。
魏に対するちょっとした飴的なものだとは思うけどね
武将の1枚2枚制限は無双連撃というシステムがある以上デザインミスだとは思うけど
計略でデザインした時から制限想定は別にありなんじゃないか?
今後の環境によっては解除するだろうから、最初からテキストに制限とはかけないだろうし
どっかの遊戯王みたいに作って半年以内に使用禁止よりはまだアリとは思うけれども
>>423 自動発動/常時が消せる>曹仁が3000になる
使用前、誘発前の能力を消せばそのターン中発動できない>文醜、沮授等
ただし孫策は能力を消しても発動した効果は残ってるので5500のまま
溜め中に消した場合にどうなるかは裁定次第かな
個人的には惇制限が一番嬉しいな。
やつのお陰で何度盤面をひっくり返されたことか…
呉使いが周りにいないからどっちでもいいけど
溜め中の武将に雲散や封印しても無意味っていうアーケードの仕様がある以上
溜め中に生姜使われて溜め無効にされるのは違和感がある
429 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/28(月) 18:48:52.27 ID:pq0NB48IO
このターン中だけ無効化だから、ため発動するんじゃね?
こっちの開始フェイズになったら、効果有効でしょ
>>429 溜めっていうテキスト自体が消滅するようなものだから、無効にした時点でただの疲弊になる可能性もある
完全に裁定待ち
>>430 なるほど、そういうことか
ただ、無効化される前に『ため計略発動準備中』状態になるから、
ここまで無効化できるか否か、かな
裁定待つわ
重要なのは『溜め計略を行った』という前提条件の達成を無効にする、
もしくは一時的に無効にしたとしてターンを返した時に再び有効に戻るのかどうかだなぁ
31日に裁定でるといいけどな、店舗公認大会するところもあるだろうし
虎豹騎1枚制限か。
セガは放置して叩かれるより、制限して叩かれる方を選んだか。
いい判断だったと思う。
漢の紀霊の能力は2枚城割って2枚とも反撃計略が出ると、
憂国が自動で2回発動って事ですよね?
ヤフオク…
また大阪ですねえ・・・
うわ大量にオクに来てるな
流石にこれはまずいんじゃないの?
制限に関して、みんなおしなべて不満はなさそうだね。
虎豹騎に突っ込みどころはあるけどw
実際、自分も魏使ってたけどトンはやりすぎだと思ってたし、
人材の登用はなくなったらなくなったで、この枠に入る3コスト武将を選ぶのが楽しみだったりする。
公式は怖がらずに環境整備のために必要だと思ったら制限は積極的に行っていくべきだね。
勿論、制限が出ないように最初からバランスを取るのがベストだけど、テストプレイだけじゃ完璧な見極めは無理だろうしね。
それは当たり前なんだから恥ずべき事じゃないと思う。
効果は消えないんだから、ため状態は大丈夫なんじゃ
待機状態に戻る時に能力消えてたら誘発しないだろうけど
ヤフオクにきてるけど、もう昨日の時点でSRは全部判明済みだから新しい情報は無いな
>>439 あれ、テキスト見直すと待機に戻った時に能力消えててもため計略は発動しそうだな…
>>440 勘違いするな
真のぶっ壊れはRやUCに紛れてるんだ
正式な発売日迎えた雑誌、もしくは公式からの情報で姜の効果って出てないよな?
出てたらツイッターで聞いたら裁定教えてくれそうなもんだけど
>>438 個人的に淵の制限解除に不満はあるけどな
勢力やコストの違いはあるけど夏侯覇とか淵が制限だからあれだと思ってたのに
確かに今主流の魏には枚数入るカードじゃないだろうけど、解除はしなくて良かったと思う
人材一枚のおかげで安定感が他の勢力並みになったかもな
夏候トン2枚制限は頑張って4枚集めた友人が発狂してそうw
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/28(月) 20:45:36.99 ID:ExAkRtQG0
しかも夏候惇は限定パックで再録だろうし
一気に値段がお求め安くなるかもな
ある意味新規は主力カード手に入りやすくなるって事になるのかね
>>444 ×淵が有効じゃない
○惇淵がいるから淵に強い構成にするしかない
だからねえ…
まああとは結果を待つしかないかな
もしかしたら淵が活きない環境になるかもしれないし
>>447 夏侯惇:2枚制限
張遼、曹仁:レア
SR夏侯淵:そこまで高くない、専用デッキ組まないならRのが良い
魏のコスト6は初心者に優しいな
個人的には曹操、曹仁が凶悪なイメージだったがそこは制限かけれないよな
上限決めるエラッタとか欲しかった
まぁ、あとは4弾の環境を見てから判断か。
公開されたカードを見ても結構今までとは違う戦い方ができるようになる勢力も少なくなさそうだしね。
なんにせよ楽しみだ。
もうバレも来ちゃってるんだし、公式はちゃっちゃと明日明後日辺りにカードリスト公開しちゃっていいんじゃないですかね。
まだ出てないカード制限かけちゃうセガってどうなの??
しかも1枚ってw
遊戯王でも最近やってたけどな、発売前に制限入り
制限は許すがエラッタだけはしないで欲しい
淵は昔と違って中盤以降に1000撒くだけで壊滅する武将に頼らなくても良いデッキが増えたけど、
ドロドロに長引かせてアド稼いで勝つのがスタイルの魏に登用が1枚は可哀想だと思う
気迫を残すことで蜀・漢に有利な手段がそのままってのは気になるが
>>452 恥を忍んで下した苦渋の決断だと思うぞ。
虎豹騎の情報が出てからかなり萎えてたから、正直制限対象に入っててホッとしてるよ俺は
一強勢力に更に壊れカード出すとか頭おかしいんじゃねえかと
しかしアレだわ、せめて刷った後ヤバさに気付いて先に公開→制限発表にしたと思いたいね
もし評判見て慌てて制限に突っ込んでたとしたらもうマジで開発陣終わっとる
猛将の気迫を制限せずに人材を制限にしたのはギリギリのいい判断だと思う
虎豹騎は一枚制限でも十分恐いなw
4枚のままだとヤバかった
>>455 別に長期戦狙いは戦法の一つで、魏の戦い方はそれだけじゃないだろう。
高武力武将の層の厚さとドローソースのおかげで、今まではそういうタイプが多かったけど、
むしろ奇襲を活かして畳み掛けるのが本来のカードデザインだったんじゃないかと思う。
馬超+白銀+神威乱舞とか
そういうのを赤1で無効化はさすがにねー
UCで1枚制限のカードとかパック買って2枚目以降出てきたら嫌な気分になる
>>460 それが出来なくなったワケじゃないけど
1枚制限だから一度それをやったら(捨札回収がない限り)二度目はない
1枚制限でも充分強いしこれで良かったと思う、発売前のカードなのに
惇兄2枚はそこまで影響ないけど登用1枚がキツい
不動なる行軍でも使えってことか
イク様と張合βは需要出てくると思う
イク様は元々強いじゃん疲弊なしであの効果はしばちゅーさんとか可哀想すぎるよ
虎豹騎はなぁ・・・・・・
攻めてよし守ってよしで、打ち破れる計略は同じ魏の看破くらいしか思いつかない
無敵の戦闘計略で
別にそういう効果のが出てくるのはいいけどそれが赤1て軽さが頭沸いてるとしか思えん
必要枚数以外カードダブるのが嫌とか、カードゲーム止めた方がいいぞ?
もしくは二度とパック買わずに全部シングルにしとけ
>>465 つーか蜀あたりに出すべきカードだった気がするんだ。
一昨日惇兄を3枚買った俺に一言…
>>468 布教用か保存用か抱いて寝る用か非常食か
好きなのを選ぶといいよ
>>468 あったかい塩ラーメン食べに行こうぜ
ちょっと塩味が濃いかも知れないが
>>468 バインダーに1枚、デッキに2枚で無駄がないね
虎豹騎筆頭に4段計略のコスト見てると
馬騰の猛進とか何をどう間違えちゃったの?って言いたくなる
猛将0登用4戦闘系満載の俺のデッキがピンポイントで死んでもうた・・・
魏のドロソは張郃と陳羣と曹操荀ケが主流になるんかな
曹操が好きなだけなのに、制限に振り回されるのはうんざりだ(´・ω・`)
むしろ陳宮と馬騰の犠牲があったからこそ4段の専用計略がああなったと思う
同カードを積むっていう基本をすればいいだけの主効果に対して潰しが効かない別カードを用意してもほとんど無意味だからね
なお新陳宮がなぜああなったかは不明
に、二段よりはマs・・・うーん・・・?
単品で強い=安定して強い
そしてこの手のカードゲームにおいて”安定”は何よりも強い
早くそこに気付いてくださいセガさん…
効果が多少強かろうが、引き次第で事故る可能性が高いカードなんて誰も使わんのです…
>>475 その曹操が無駄に強くて制限も修正もされないんだから良い方だろう
徐晃が好きな人はずっと制限だし、大好きな武将が出てもどうしようもないカードって人も少なくない
ええい!フラゲ!フラゲはまだか!
群龐徳きた。かっけぇ!
表2の5コスも群にはありがたい
このゲームって基本的に
・単独でも強い(惇淵、曹操、関羽、呂布、文醜etc)
・いろんなカードと相性がいい(劉備、袁紹、周瑜etc)
が強いというか安牌すぎるんだよな
たとえ効果が強かろうと
相手が限定されまくるカードは微妙
陳宮はともかく厳顔あたりは弱くはないはずなんだが
厳顔は悪くない。ただ同じコスト帯に劉備ってやつがいるのが悪い。
厳顔は無双連撃前提の能力だから4積みしたいけど、それ以上に劉備を場に出したいからここも4積みになる。
4コストに枠取ると他のコスト帯なり計略枚数なりが犠牲になるからな。
犠牲にしても惜しくないほどの能力(それこそ劉備とか袁紹とか)ばかりが選択肢にならないと積み過ぎたくないんだよな。
コーチューとショカツリョーが出てる状態で厳顔連撃決めれば
夢の4枚ドロー一枚捨てだぜ
そういえば前にほんのちょっとだけ話題になった蜀ウィニーはどうなん?
劉備カクシュン黄忠を思い切って4積みして連撃で早期決着が目的だったはずだけど実際に回した者はおらぬか
ホウ徳クッソ強いじゃないの
公式更新
ホウ徳つよっ
ホウ徳良いな、これ
趙雲と並ぶと黄巾特攻が唸る
群5コスが激戦区になりつつあるな
確かに5コス悩むね。
他の勢力のように武力3500が居るわけじゃないし、張角や馬騰のようにデッキの軸となるカードが多いのも特徴だね。このコスト帯の選択によってデッキ全体が決まってくるな。
張遼の新計略もかなり良いからね
そのために張遼4詰むか、あるいはそれで張遼引っ張ってこれると考えて3止まりにするか
悩む悩む
ホウ徳は特に縛りが無いから2体撤退させれば1000パンプでおk?
ホウ徳は黄巾の守護神ポジになりそう。
他のデッキでも余裕で入る性能だけど。
強進付いてるから守護神にはなれない気がする
強進付いてるから狙った奴を確実に殴れるけど
何気に群に黒2無3での5コスいなかったからそれだけでも大きい
条件がちょっと緩くてコストも軽いけど特技はいじられた馬超互換
4弾環境の群は国力用員を各コストに散らす方が強いかな?
牛輔・リカクシ、馬玩、董卓・ホウ徳、呂布・馬超
武将の能力が凄く恵まれてバラエティに富んでるだけに戦闘計略が残念でならない
烈女使ってキャッチしますね
あ、効果対象はホウ徳でお願いします^^
「キャッチしました、それじゃあ身勝手な進軍で。対象はホウ徳」
>>495 素直な意味での守護神にはなれないけど
下手に疲弊を晒す→低コスト突っ込んでくる→主力高コストにホウ徳アタック
って考えると下手に手出せないって意味で守護神にはなれそう
キャッチって聞き慣れないんだけどTCGで一般的に使われる言葉?
そしてくる馬超連撃
滅法行打ちます
高昇で疲弊武将殴ります(ゲス顔
全国大会の称号が出たみたいだね
「覇王」「大将軍」「四征将軍(東西南北)」
それと称号ページも更新。東京、名古屋の猛将はまだみたい
大阪でロザリィ君主が車騎将軍取ったことになっているが、スタッフOの日記の画像を見ると
驃騎将軍のマット持ってるな。後から車騎将軍のプレイマット送るとか言ってような気がするが、
どんなプレイマットだったんだろうか
意外と伏兵強いかも
当たり前のように画像アップしているがそれなりのリスクは覚悟しろ
中華と一緒に考えるなよ
向寵読みづらいな
自分の捨札から回収でいいのかな?
あ、大戦あぷろだがてんぽった。
うーん、そっちは想定外だったなあ・・・
しょうがないのでここで一旦打ち切り
>>517 情報さんきゅー。とりあえず蜀までは補完した。
後は
>>515で聞いた向寵の効果だけ教えてくれると助かる。
>>515 戦闘確定時、伏兵として配備された時の戦闘の場合、自分の捨て札から蜀の兵隊を1枚公開し、それをコストを払わずに自身の援軍として自陣へ配備してもよい。
あとはただの伏兵蜀3だな。
やっぱ捨札からか。さんきゅー。
関平はどうしてこうなった。ちょっとは魏賈クを見習ってこい。
そして槍術の極意は結局長槍付与版の剛槍か。vs呂布あたりで輝きそうだけどこれだけのために採用はきついかなぁ。
結局関羽はSR安牌なのには変わりそうにないな。
トウガイと弓淵デッキ出来るから3500ズ+惇は入り辛いから大丈夫だよね!→使わない層には3弾環境最強デッキの超絶強化と気づく
的外れな意見もあるけどスレの意見反映したのは英断だったよ
普通は低俗な2chのコメ+開発の面子で出来ないわ
フラゲ情報があった中華の掲示板を見に行ったら速攻転載されててワロタw
やるな中華。
つうかさり気なく公式でも趙広更新しとるね
ろだは復活したようだね。
魏は新卞皇后が目を引くな。張コウと合わせて三枚ドローや!
しかしアレだよな。カク昭とか新曹仁みたいなターン終了時に待機状態になる能力だと発動出来ないよな?
後、求心の反撃計略とかで待機になった時とかって能力使えるんだっけ
>>528 まず根本的な勘違いとして、新卞皇后の効果は、敵陣の武将が待機フェイズ以外で待機状態になった時に発動
そっちが言ってるのはどっちかというと新朱治の効果
あ…て、敵陣の武将…なのか…カンチガイシテタorz
でもまぁ置いとくだけでドロソになると考えればそれはそれで!(・∀・)
これは黄巾で殴って伏兵で守って後は回収するか董卓なりバトウに繋ぐなりで暴れそうだな
全国本戦までには対策されているだろうが予選でいち早くメタるのが吉か
疲弊ワンドロー軍師とはなんだったのか
疲弊ドロー軍師とか、今回の虎豹騎とか見てるとセガってろくにテストプレイしてないのバレバレだよね(・ω・)
最近ようやくハマって来たとこだからもうちょっとちゃんとやって欲しいなぁ…
むしろしっかりテストプレイしたからこそ虎豹騎に制限かかったんじゃない?
制作陣がバグったカード作って運営が必死に抑えてる感じするけどな
一通り見た感じ呉があり得ないくらい終わってないか?
走射の追加少ないし溜めの追加もなし
計略のシナジーカードもなしとか
強いのは歩シツ位か
新孫策軸とか考えてもキツそうだがどうなんだろ
歩夫人置いて危機の察知連打しているのも面白そうだ
火計その他焼き計略関係揃えて見るのも楽しそう。初見殺し狙えるかもしれん
でも漢甄姫が好みなんで憂国積んで守り続けるよ!
これ、ようやく群はワンチャン宴の優勝狙えるかもな
ここまで来るのに1年以上かかるってのが正直バランス悪いとしか言いようがないけど
淵が(制限掛けたら)使われなくなった
じゃぁ制限外していいんじゃね?
byセガ
>>537 淵解禁で、むしろ四弾発売直後に流行って対策されてノーチャンになる可能性が出てきたと思うけどなぁ…
速攻対策が全く無いデッキには有利だけど、魏は元々序盤に弱いんじゃなくて終盤がクソ強いから結果的に序盤用のカードにあまり枠を割かないだけだし。
淵4に牛金4や渾身の一撃ガン積みの魏が出てきたら終わりな気がする。
その魏は群以外のどこに勝てるんですかね……
えっ
このゲームに限った事じゃないけど想像で語る奴多いな
現環境でも牛金は後手なら出したくないのに4積みとか流石です
人材が制限になったからやっと同じ土俵に魏が来た感じ
安定感はどこも同じくらい
遊戯王で言えば、相手だけ強欲な壺4積みみたいなもんだったからな
>>541 (淵だの牛金だの渾身だのをガン積みした)魏が、ってことじゃないの?
まあそこまでしなくても、魏は群相手イケると思うんだけど
ドロー効率は落ちたけど、それくらいでしょ
孫瑜の走射テキストがすっぽり抜け落ちているかのような違和感
新太史慈との兼ね合いを考えても精々強カードレベルに落ち着きそうだけど
>>544 MTGなら相手だけ予言4積み
DMなら相手だけエナジー・ライト4積み
そんなに強く感じない不思議
エナジーライトなんて青1枚で他は適当に2枚使うだけで2ドローと赤2つ要求される登用より条件緩いのに無制限だけどな
比べちゃいけないのはわかってるが
感覚的には相手だけサイバーブレイン4積みに近いけどな
手札を増やす手段が他にいくらでもあるかどうかの差だわな。
伏兵入ったら序盤から戦えるようになりそうだな
伏兵持ち多めに積むのも面白いかもしれないが手札カツカツになりそうだ
3コス以下で攻城時3ドロー兵隊が各国に追加されたが使われるんだろうか
紹介に書いてるけど孫尚香(両方)とか董白につければ強いのかなあ……
武将が増えれば増えるほど兵隊の入るスペースがなくなる気がする
>>552 序盤からゲームを動かす、が伏兵のコンセプトらしいからな
>>553 1ドローじゃない?
個人的には名前が違うだけで中身は同じ奴らばかりとは思わなかった
面白いカードではあるけどコスト3以下に兵隊つけても場で腐りやすいし個人的には不採用
色1無2とか色2でも女官に武力上昇があればそっちの方が俺は使ってたかもしれない
1コス1000配置で2ターン目配置で強いじゃん
序盤から城割って行くってコンセプトなら半ばファーストチョイスまであると思うよ
先行なら4ターン目まで伏兵の心配ないからかなりポイントあげられそうじゃないか
蒋幹とか2ターン目に出せなかったっけ?伏兵で
でもまぁ、先攻1ターン目に1000出して2ターン目に兵隊つけて攻城は悪くないよね
>>554 すまん打ち間違った。3ドローなら迷いなく4積みだなw
名臣の加勢にR関羽も来た蜀なら今回の1ドロー援軍は使えると思うがな
麋芳で場を荒らすだけ荒らして2ドローは大きい
>>556 ごめん即配置でも伏兵で相打ち以上取られちゃうね・・・
でもニコス伏兵積むかって言われると少数派だろうし色2だから3枚以上積みにくい
ニコス三コスに配置も視野に入れると専用編成になるけど、つまり速攻デッキを組めるようになったといえば聞こえがいいかもね
走射で追加されたのがたった2枚とは思わなんだ
PRの孫朗はかなり使いづらいし
太史慈走射デッキの編成が思ったより難しくなりそうだ
魏のやつは曹休使うといいよってカードゲーマーに書いてあった
序盤から相手に疲弊を強制して強い勢力とか群雄ぐらいしかなくて、導師と1000パンプ兵隊がある群雄にそんなのが入る枠がない
結論
セガの兵隊の調整が下手くそすぎる
なに。兵隊に限ったわけでも今に始まった事でもない。SSQSSQ。
そこまで使い所がないわけではないんだがなあ
魏:適当に誰かにつけた後、曹休の効果で曹操に付け替える。1ドローor国力回復の二択。
素で付けるなら武力が高めになりやすい文聘や曹純あたりに。
蜀:孫尚香、関平、孟達、周倉あたりに
呉:孫尚香以外には微妙だが、孫尚香終盤でも普通に殴れる
群:董白安定。ただ導師の方が積まれるのは確か
漢:劉備につけたい。何進デッキでもイケる
他:序盤相手が事故って武将出せない時とかに。
そういや、今回の個人的当たりSRってどれ?
俺は太史慈、トウ艾、呂姫、姜維、朱儁あたりだと思うんだけど
女性SR以外なら当たりだろうな
>>564 3コスにしか付けれない援軍を5コスに付け替えって出来るの?
今までのルールから考えて出来ないっぽくないか?
>>566 今オクで出品されてるやつ見てるとケ艾、姜維、太史慈辺りがちょっと抜けてるかな
その後に朱儁と張コウか
しかしこれ出品してるの確実にどっかのショップだろうけどもう2,3日くらい待てよ……
>>568 検索出来たんだからQ&Aくらい探せよ
付け替えは配備ではないから配備時制限は受けない。青州兵も武装侍女も付け替え可能
張コウデッキで青州兵付け替えて殴るの楽しいから曹休おすすめ
国力にも置けるし兵隊増やしても良さそうだな
鍾会って捨札に虎豹騎置いておけば、生き残ってる限り毎ターン使えるんだよなー
場に出てる武将のメンツにもよるけど、4積みでそれ起点のデッキとか相手にするの面倒くさそう
民衆の援軍が活躍するかもと思ったがそうでもなさそう
いや3コスドロー兵士はどうみても全てのデッキに入るようなカードじゃないさ
速攻決められてから速攻デッキ強過ぎ兵士壊れすぎィィなんて言っても遅いんだからね!
黄巾武将の枚数だけ相手と自分の手札捨てさせるヤツが悪さしそうだな
黄巾はかなり狡い動き出来そうでかなり期待してるw
宴制覇した5人はシードかぁ。しかも店舗に出て勝った場合はエリア全てに出れるとは凄い待遇だな。
エリア代表決定戦に全部出れるってのは、予選勝ち抜いた人全員ではないの?
無名でも店舗代表になれば全国各地で行われるエリア代表戦に出られるんだな
まぁ遠征費用があればのお話だが
なるほどそういうことか。てっきり予選取った地域のエリアにしか出れないと思ってた。
要は各地でやってた宴に参加する条件が店舗で勝った人だけになった感じか。
惇とかどうでもいいのに制限かかっててワロタなんでこいついれて猛将スルーなのw
人材はナイスだけどw
惇と淵だったら淵のが嫌だなぁ
って思うんです・・・・・・
淵解除とか笑えすぎ猛将もスルーだし本当に公式は環境把握できてんのか疑問だw
一枚制限でも虎豹騎握ることができたら淵無双で場が壊滅の恐怖
そもそもまだでてないカードが1枚制限になるとかデザイナーがクソすぎて笑えすぎだな
夏侯淵は一人いるだけで低コス壊滅するうえに
高コストが並んだ場でもそれはそれで
特攻すれば1000ダメばらまいた上に城2or3500との相打ち狙えるっつー
むちゃくちゃな性能だからなあ
剛弓兵と夏侯淵がまた場を荒らしまくるのか
6コスで攻1城だから惇は許せるが攻城2の淵が許される通りなんてないのに維持はともかく
惇とかどーでもいいの制限した上に解除するとか死ね
惇は怖いけど場に出ちゃえばただの3500バニラだもんなぁ
惇と淵、どちらも制限したら並べあいゲー、黄巾無双になるだろ!
この二人は必要悪なんだよ!
っていうのを数ヶ月前に散々見たなぁ
またそういうのが沸いて来るのかなぁ
作者のオナニーはいい加減やめて欲しいは、すこし見ていれば癌にしかならない
ほんと淵と猛将だけはどうにかしろとって激しく言いたいな。
出てくるんじゃね?
導師制限わめいてる奴も含めて、群嫌いな奴がいるみたいだし
魏使ってるくせに群に凹られた末の逆恨みとかにしか見えないけどなw
?「城殴れば1ドローできる俺なんてどうだ?」
ぶっちゃけ並べ合いになったら
一番有利になるのも魏だからなー
優勝は大抵魏なのにたいして活躍もしてない群の導師制限とかワラエルなw
制限は大会結果に基づいて行われるべきなTCGの基本すら解ってない点が。
というか惇は場に出てなくてもプレッシャー与えらえるカードだからあんま制限意味なくね・・・・・・
魏しか制限のかかりようのないクソバランスなのがもう笑えて、そろそろ1年やってまともなカードゲーム
になってないのが悲しい
まぁ、宴の結果だけ見れば魏2蜀2呉1で魏と蜀は同ランクと受け取れなくもないけどな
それでも一度も優勝してない群を槍玉にしようするのはマジで頭おかしいとしか言いようがない
なんで優勝できないんだろうね群
どうでもいいSRに制限かけてユーザーの資産にダメージを与えた点でも悪質だな
で惇より凶悪な大してユーザーの資産も痛まないRの淵解除するとかもうな・・・
安定しないから
群の強い動き=自城破壊がほぼ前提で返されやすいからじゃね?
しかもトップの魏がバウンスやら惇淵で崩しやすい上に李通で終わる瞬間も多々あるわけで
何だかんだ第2期が群優勝の最大のチャンスだったような気もする
淵はその存在が殺すカードが多すぎるってなんでわかっないんだ・・・
軽いウィニーはもちろんパワー低めな大抵の軍師系の存在価値を無くしてる
連激が可能なら大抵の4コスと以下の存在価値は奪われるし・・・
こいつの存在でどれだけのデッキやカードが死んでるって思ってんだと。
>>604 言いたい事は分かるがここで怨み辛みを連投してもどうしようもないと思うの
4弾カードも織り交ぜて結果としてどうなるかだよ、所で淵攻撃時に伏兵出した場合は
伏兵にダメージ食らうって事は無いよな
>>591 スタッフの偉い人は曹操と夏侯兄弟、曹仁あたりが大好きなんだろうとずっと思ってる
猛将の気迫だって見事に夏侯兄弟のイラストだし
そんな個人の好き嫌いでバランス取るとかプロの仕事とは思えない
てか淵が返ってくるなら一部の舞って実質始まる前から死亡じゃねw
>>605 淵のタイミングが攻撃宣言時で伏兵が出てくるのが戦闘確定直前だから多分喰らわない
ただ、淵の効果で死ぬ奴を捨て札において伏兵を出すってのはできないと思う
手札が枯渇した状態の魏に気迫を使ってこられてもそこまで痛手にはならないような
2月以降は色々と未知だけど、今までの実戦経験から考えてもある程度はそう言えるでしょう
そういえば今回長槍武将って追加されてましたっけ…?
R趙雲主軸デッキを考えると3コス4コス辺りで追加されないとまだ時代が来ないんだが
たしか疲弊状態で奇襲迎撃できるカードが追加されていたな
激戦区の4コスなのは辛いが3コスだとサイズが小さすぎて牽制にもならないから難しい
確か3コスとして蒋エンがいる
>>599 魏強環境のとばっちりを受けてるからじゃないかな。
魏が流行る→魏対策が練られる→魏対策が魏以上に群に刺さる
って感じ。
淵なんて大して怖くないよ
1弾の頃のカードプールだったら驚異だったろうけど
人材も1枚しか入んないんでしょ?
飛天と組みわせられればいいけどさ
人材ない魏には無理っしょ
おっ公式で新PR発表しとる
でかい画像は初めてか?
>>610 ショウエン(3コス)、王平(4コス)、槍術の極意(長槍付与計略)
そういえば、今回は溜め計略持ちゼロ?
走射シナジーが増えるも走射自体の追加は少なめだし、今回呉は不遇感があるな。
1ターン守りきればそれで勝ちの可能性がある蔡文姫以外
舞姫ズはみんな揃って観賞用の光るゴミかもねー
>>605 確かに攻撃宣言で生き残った武将で防御武将選択して破棄するから伏兵の武将には
ダメージ無いですね、ありがとうございます
>>611 >>612 >>616 王平さん忘れてましたすいません、実質武将として2枚だけだとまだ厳しいかなー
こうなると淵4積みのデッキ作りたくなってくるな。
まあでも実際淵3、4枚入れるかっていうと入れるデッキないよね。
>>620 剛弓夏侯淵
1弾の頃混色で唯一戦えたと言われるデッキ
淵の色指定が2だし、剛弓兵、呂範らには勢力縛りもないし
SR夏侯淵が弓持ってそっちに走っていったぜ
そうか、R夏侯淵制限解除でSR夏侯淵さんの居場所がさらに・・・・・・
いや元から居場所なんてなかったか
弓兵が増えればまだ分からないんだが4弾は回避持ちの騎兵盛り沢山な形になったからなぁ
SR夏侯淵とR夏侯淵が共存できればめっちゃ強い魏弓デッキできるのにね
と思ったが「絶対に場に出したい弓兵」ってSR夏侯淵デッキだと別に弓兵である必要ないんだな
店舗突破したらどこのエリアにも参加出来るって珍しいね。他のカードゲームの大会でも聞かないよね。
1ヶ所しか参加できないと1大会の参加者が数十人とかになる可能性あるし仕方ないね
なんか夏侯惇制限されて買った分が台無しになったからって暴れてるやつがこの中にいる気がする
(皆極力触れないように群の話題で盛り上げようとしたんだよ掘り返すでない)
お、おう。すまんな。
群雄は勝ち筋がどうしても自分側もギリギリになっちまうから、ワンミスで負ける脆さがあるんだよねえ
立ち位置的にはいいと思うんだけどね、ダークホースっぽくって
郡はまだハンデス要素が強いから序盤にガンガン捨てさせれば国関係無く勢いで
勝てる道もあるんだけどね
相手が1500以下しか武将出せてなかったらリカクシ無双が始まるよな
人材の登用はさすがに1枚はヒドイよ。せめて2枚にしてくれ
武将を一枚制限にすると売りの一つである無双連撃が出来ないって批判があったから武将は二枚制限で計略は特に連撃とかないから一枚制限にしてる感じだよな。
元々腐らないのに、曹操のせいで余計腐らなくなってる以上もう諦めた方がいい
でもまぁ、開発段階でろくにテストプレイしてないのが虎豹騎でバレちゃったから
他にどんなぶっ壊れカードが眠ってるかわかったもんじゃないよね。楽しみでもあるw
コントロールタイプのデッキからドロソ減らすのもどうかと思ったけど1枚でも案外どうにかなるな
むしろその分戦闘計略積めてハゲが生き生きしてるね
R淵、R淵ってマジ強いのは確かなんだけど増えたら増えたで回避デッキにでメタるわけだな
R淵にメタられR淵メタにメタられる涙色の国の人元気だしてね
次のプロモ全部強くね?複数枚入れたいのばかりだし
PRボク皇后は蜀の手札事故軽減にかなり貢献しそう
手札事故のない蜀とか最強じゃね?と安易に考えてみるテスト
でも一枚積み…せいぜい二枚かしら
手札に固まってもその穆皇后のコストにできるんだから4積みでも回ると妄想
そもそもの採用枠があるかはしらん
そういや手札捨てれるんだから四枚積んでも事故りにくいのか。つっても蜀だからやっぱり1〜2枚だと思うけどw
というか普通に可愛いので
4枚揃えた後も何枚か確保したいなあ
劉夫人は4枚しか出なかった…
他の四枚はともかく孫朗どうすんだよあれ
走射デッキでも入れづらいぞ
出すだけでデッキ圧縮と墓地肥やしと走射1枚サーチできるから優秀じゃないか?
走射多めに積めば外すこともそうないだろうし
馬謄が3枚しか見れないのを考えたら4枚見れるのはでかい
比べるところ違うかもだが
配備するだけで使える麋夫人だからね
見れる枚数が少ない分効果対象が広い
とりあえず14枚入れれば期待値はクリアなんだから強いです
うっかり疲弊して死んでも太史慈で拾えばいいから問題ない
孫朗は書いてある事は悪くないからピンは入ると思ったけど、
3弾の4種、朱然、4弾の2種?、孫朗ってメンツを見ると大体がピン推奨だから、
実際問題あんまり走射がデッキに入らず4枚見ても疲弊を晒すだけなのか
宴優勝者特典って店舗予選でなくてもいいだけ?
ショボ!
全国行けるか、全国廻れるのは宴優勝者だけにすれば良かったのに
今度はPR穆皇后の排出を絞って来るな絶対。
太史慈使うんだから当たるように組むに決まってるデショー
正直駱統以外の走射って積みにくいんだよなぁ
奇襲持てる放火魔さんも使いやすいだろ
そうかな。現状走射持ちはどれも同じくらいの強さだと思うけど。
そこそこ使い道のある国力要員、ていう立ち位置でさ。
丁封なんかコスト軽目で良い能力だよ。
すまない、書き方が悪かった
駱統以外はみんな国力要員で入るけど、2積み以上はしにくいってこと
>>639 回避でメタれば(キリッ
でその回避は魏の効果ですが?
むしろ、回避強化で淵の「魏にとっての」脅威度が下がったから制限解除されたんじゃないかと思ってる俺ガイル。
で、魏に対策カードがないSR惇を制限。
公式的には、渋々ながら人材を制限をした事によって魏が減るのが心底嫌なんじゃない?
いくらなんでも穿った見方しすぎだろ…そんなに嫌ならやめりゃいいじゃん
>>656 横からだけど、魏のデッキ同士でもメタ関係になると思うんだ
メタ=別の色で対策すること、だと思ったのかな?
魏をメタるのに真っ先に魏がでてくるとかクソゲーの基本って解ってないのw?
>>660 唐突に煽りはじめたから、もしかして勘違いしているのかなと思ったんだよ
魏贔屓過ぎる環境は問題だよね
クソゲー脱却できるかは、5弾が肝だと思う
4弾には期待してない
新弾に期待できないって・・・まぁ発売もされてない商品のカードが制限されるぐらいの
調整LVだしな・・・
まあ4弾BOXで買うけどね
ネガキャンぽいのもなんだから言うけど
現状、色々と惜しいゲームってだけだと思う
次こそなんとかなるはず
人材制限になったしR淵2枚も4枚もかわらない気が
4コス2500で相討ち取れるし、第一魏でR淵4枚も入るかね?
オクのシングル、トップ集団で2k前後か
しかしレートが全くわからんうちからよく買えるな……
R淵が解放されたから郭准と合わせたデッキとか日の目を見そうだけどどうだろうね
調整下手調整下手っていうけど
また来月発売するパックで7割成功する先行1ターンキルデッキを生み出した遊戯王ってカードゲームもあるからな?
言い訳が見苦しい上にそれ言い訳にすらなってないから最底辺を見つめてなんに何の?
え、世界売上1位のカードゲームが最底辺なの?
それこそ言い訳になってないわwww
>>668 混沌帝龍登場以降の遊戯王はTCGの汚点
で、相手のデッキわざと崩してわざとジャッジキルくらうとかいうクソTCGが最底辺じゃなくてなんだって?
マクドナルドだよね、遊戯王って。世界一売れてる=世界一素晴らしい訳ではない、ってな意味で
いや遊戯王しらんけど
これで魏を擁護してるキチが遊戯キチだって割れたなW 遊戯やってる奴は人間性が最低のマジキチだし他TCGに顔だすなと
>>672 極一部の極一例を当たり前の行為のように言ってるお前はなんなんだw
そもそも、遊戯王が最底辺=比較対象にならないっていうお前の論法が根本的におかしいってことに気付けよ
発売前に規制してくれるとか感謝こそすれ貶める要素じゃない
単に無双できると思った魏が規制されてぐだぐだ言ってるだけにしか見えないんだよ
人間性の最低な遊戯キチが何か偉そうに喚いてるなW世の中のためにとっと死なないかな
よくわからんけど猛烈に遊戯王を目の敵にしてる奴がいるな
>>674 俺も遊戯キチの漢使いだし遊戯王勢のマナーの質が悪いのも否定はしないけど
あんまり表だって遊戯キチ遊戯キチ言わない方がいいぞ?
結局TCGプレイヤー層なんて薄いわけで、遊戯やってる奴から流れてくれなきゃ困るんだから
お〜結構伸びるほど人増えたのかな 嬉しい事だ
zhWobPkioが発言するたびに遊戯のイメージが悪くなってくなW自分で自分をキチガイって認める時点でもうねW
遊戯が悪く思われたくないんだったらとりあえずお前はとっと巣に帰れW
MtGが最底辺とは時代も変わったものだ
荒らしがくる程度の認知度は現状でも流石にあるか
今度のスターターでまた人沢山増えるかねぇ
次のスターター限定カードはAC絵らしいからその辺のチョイスも多少なりとも売り上げに関わるかね
性能ももちろん重要だと思うけど、過去のスターターを見るにその辺は大丈夫だろうし
俺としてはR枠ぐらいは女性武将で媚びても良いとは思う
男武将がゲームの中心なのは変わらないけど過去のスターター(漢以外)の女性なしは極端だった
他のカードゲームと三国志の両方楽しんでる人がいる筈なのに一方的に他のカードゲームをディスるならプレイヤーなんて増えないよ
アーケードでもコラボで媚びる事はあっても基本男が主力だったから仕方ないんじゃないかな?
まぁ、他のカードゲームの悪口いってもしょうがないので三国志TCG自体の
悪い所を言うと、ちょっと、出るスパンが遅すぎやしないかとは思う。
3段から4段の間が長すぎて、一緒にやってた友達みんなやめちゃった…
勢いに乗ってるカードゲームならまだしも、三国志TCGはせっぱつまってるんだから、
使いやすいサービススターターを出すとかしてもらいたいよ…
三国志で主力が男なのは当然だと思うし、俺は萌えキャラとかなしでもこのゲームやってるから構わないけど
ACだって1.0からいる王異、甘皇后、小喬らを筆頭に、追加の董白、銀屏、王桃その他大勢…
という具合に女性キャラ絵で釣ってきた側面も少なからずあるからさ
プライスフィギュア化までしたキャラもいるんだし
今だって毎回SR女性枠やらイベントポスターに毎回女性キャラ絵入れてるし、スリーブも女性だらけ
商売材料としては初心者が手に取りやすいスターターにそれを入れるのはアリじゃないかと思ったんだ
出るスパンが長いってマジか
俺は短すぎて付いていくのがだんだん辛くなってきてるんだけど
何太后の絵師さんが好きです
当初の予定より1月ほど後ろに発売予定ずれ込んだよね
中国でゴタゴタがあったからみたいだけど
>>685 2弾→3弾(一度延期)と3弾→4弾はあまり変わらないよ
あと4弾→5弾の間隔短すぎ!って声もあるし、短くするのは必ずしも正解とは言えない
辞めたのは期間が長いからだけではないんじゃなかろうか
SPブースターみたいなのは5弾と同発よりも弾と弾の合間に出して欲しかったとは思う
>>690 たしかにそうか
そもそもは、このゲーム同じデッキばっかでつまらんわ→もっとカード種類あればバリエ増えるんじゃない?
このスパンとカードデザインじゃバリエ増えるまで、どれくらいかかるんだかって、話だから、
スパンだけの問題でもないわ
スパンが短いとカード枚数はどんどんふえていくけど、それでデッキバリエーションが必ずしも増えるわけでもないしね
結局公式では発売まで全カードリストを出してくれる気はないのかな
>>692 「開封する楽しみが無くなる!」って
謎な抗議をする人がいたからなぁ
見なきゃ良いのに
発売日から大会出るには公開された方が
デッキ組みやすくて良いんだけどな
>>693 なるほど…確かにそういう見方もあるのか
とりあえず今出てる情報とスレの雑誌のSS見せてもらったからそれをもとに要チェックカードだけリストしておこう
群の3コスト以下の伏兵は個人的にすごく重要だし
ツイッターで、今日中にQ&A公開するって言ってたしそれと同時かもね
伏兵のQ&Aならもう公開されてるな
公式更新
4弾のQ&A公開
Q&A
検索条件[すべて][2013-01-30] 検索結果134件
なんかいっぱいあるんですけど・・・
多すぎワロタw
カテゴリに第4弾で分けられてないだと・・・
大会が近いから突っ込みどころがないように細かく作ったんだろうな
さあ粗捜しを開始しようか
とりあえず重要そうなところを抜き出し中
同名武将の伏兵が可能かどうかがちょっとわからんかもしれん、これ
伏兵のところのFAQになかった
QA見れないんだけどとりあえずSR姜維の効果無効化の無効化できる範囲が気になるな
バニラ相手に効果無効は可能なのかとか
>>703 【4-020】費?
【4-028】蒋?
【4-032】姜維 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
能力を持たない敵武将を対象に選んだ場合、能力を無効化した扱いになりますか?
いいえ、なりません。
能力無効はこれっぽい
>>703 それはダメ。あと良妻賢母みたいな撤退時発動の能力も無効化できるって。孫策は能力そのものは無効化できるけど、効果は無効化できないみたい。
できない
ついでにため計略も無効化扱いはできるみたいだけど
効果は無効化できないので孫策の武力は戻せないし、韓当のダメージもくらう
なるほど、ありがとう
守護神文醜は能力無効化されたらただのバニラか
対蜀きつくなるなぁ
【4-001】卞皇后 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.敵陣にいる3−031「趙雲」が無双連撃した時、【子龍の大攻勢】と4−001「卞皇后」の【優艶な旋律】が誘発しました。
先に【子龍の大攻勢】の効果が解決され、「卞皇后」が2000特殊ダメージを受けて撤退してしまった場合、【優艶な旋律】の効果を発動させることはできますか?
A.はい、できます。
発生元の武将が自陣にいなくなった場合でも、既に誘発した効果が消滅するわけではありません。
【4-004】張春華 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【聡慧の舞い】発動中に計略/戦闘カードをプレイしましたが、相手の「看破」によって、計略/戦闘カードの効果を無効化されました。この場合、【聡慧の舞い】の効果で山札を1枚ドローすることができますか?
A.はい、できます。
「看破」の効果は、発生した効果を無効化するのであって、プレイ自体を無効化扱いにするわけではありません。よって、【聡慧の舞い】の効果で山札を1枚ドローすることができます。
【4-004】張春華 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.自陣にいる4-004「張春華」の【聡慧の舞い】発動中に自城壁から 【反撃計略】が発動しました。この場合、山札を1枚ドローできますか?
A.いいえ、できません。
【反撃計略】の発動は“プレイ”ではありませんので、【聡慧の舞い】の効果で山札を1枚ドローすることができません。
【4-006】曹安民 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.自陣に「曹安民」とコスト4以上の魏の【回避】を持つ武将が1体いる状態で、4−053「太史慈」の攻撃を「曹安民」が迎撃し、撤退しました。
この時、【曹家の誇り】と【神弓の極意】が同時に誘発し、相手が【神弓の極意】から解決して自陣にいるコスト4以上の【回避】を持つ武将を撤退させました。この場合、【曹家の誇り】の効果で“あなたは山札を1枚ドローし、手札を1枚捨てる”ことができますか?
A.いいえ、できません。
【曹家の誇り】の効果解決時に“自陣にコスト4以上の魏の【回避】を持つ武将がいる場合”という条件を満たしていないため、“あなたは山札を1枚ドローし、手札を1枚捨てる”という部分は無視されます。
【4-008】司馬昭 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.「司馬昭」が伏兵として配備された戦闘で、魏の計略/戦闘カードをプレイしましたが、相手に1-025「看破」をプレイされました。この場合、【虚像の密策】は発動しますか?
A.はい、発動します。
「看破」の効果は、発生した効果を無効化するのであって、プレイ自体を無効化扱いにするわけではありません。
【4-011】鍾会 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.捨札に何もない状態で、「鍾会」が攻撃している戦闘ステップ中に計略/戦闘カードをプレイしました。その後、【知将の暗計】の効果を発動させて、捨札にある計略/戦闘カードをプレイすることはできますか?
A.いいえ、できません。
【知将の暗計】は迎撃指定ステップの{戦闘確定時}の時点で発動し、捨札にある計略/戦闘カードを1枚公開させておく必要があります。戦闘ステップに【知将の暗計】を発動させるということはできません。
【4-014】ケ艾 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.捨札に何も無い状態で、「ケ艾」が攻撃している戦闘ステップ中に「騎術訓練」をプレイし、さらにもう1枚「騎術訓練」をプレイしました。この場合、【強行神軍】は発動しますか?
A.はい、発動します。
【4-015】曹仁 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【極避の戦計】の“戦闘ダメージを受けない”効果は場を離れるまで続きますか?
A.いいえ、“このターン中”の効果となります。
【4-015】曹仁 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.4-015「曹仁」の無双連撃を発動させて2回攻撃した場合、【極避の戦計】によって自陣にいる他の【回避】を持つ武将の武力は合計2000上昇しますか?
A.はい、上昇します。
【極避の戦計】は攻撃宣言をする度に発動します。
【4-016】魏武装兵団 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.「曹休」の【緊急再編成】によって、「魏武装兵団」をコスト4以上の魏の武将に付け替えることができますか?
A.はい、できます。
【緊急再編成】による“付け替え”は“配備”ではないため、コスト4以上の魏の武将に「魏武装兵団」を付け替えることができます。
【4-020】費イ カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【ため計略】発動準備中の1-066「孫静」が持つ{メイン}の“能力”である【孫呉の弓】を無効化させた場合、【孫呉の弓】の“効果”も無効化することができますか?
いいえ、できません。
A.【ため計略】発動準備中の武将の“能力”を無効化しても、既に“能力”から生み出された“効果”も無効化させるわけではありません。
【4-020】費イ カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.1-061「呉夫人」が持つ{撤退時}の“能力”である【良妻賢母】を無効化させている状態で「呉夫人」を撤退させた場合、【良妻賢母】は発動するのですか?
A.いいえ、発動しません。
{撤退時}の“能力”は捨札に置かれた後に発動判定をするのではなく、撤退によって戦場から捨札へ移される間で発動判定が行われます。
【4-020】費イ カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
能力を持たない敵武将を対象に選んだ場合、能力を無効化した扱いになりますか?
いいえ、なりません。
【4-021】穆皇后 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【精彩の舞い】発動中に手札にある武将カードを【伏兵】で自陣へ配備した場合、配備した伏兵の武将の武力は1000上昇し、【貫通】を得ることができますか?
A.いいえ、できません。
【精彩の舞い】の効果が誘発するのは、攻撃指定ステップ中の{攻撃宣言時}の能力の発動判定のタイミングとなりますので、迎撃指定ステップ中に【伏兵】で配備しても、再び【精彩の舞い】の効果が誘発するわけではありません。
【4-022】鮑三娘 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【関索、アンタの出番はこれからよ!】によって捨札にある「関索」を手札に加えた時、捨札に「関索」が無くなった場合、この武将の武力は元に戻りますか?
A.いいえ、戻りません。
【関索、アンタの出番はこれからよ!】の“自身の武力は500上昇する”の効果は、このターン中、継続します。
【4-025】向寵 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.自陣にいる【援軍】されている武将を捨札に送り、伏兵として「向寵」を配備した場合、その【援軍】として配備されていた蜀の兵隊カードを、この武将に【援軍】させることはできますか?
A.はい、できます。
【4-027】徐庶 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.敵国力が全て疲弊している時、【侠者の戦計】の効果を使用することができますか?
その場合、自国力と敵国力が同じ枚数の時、ドローすることはできますか?
A.はい、できます。
“山札を1枚ドローする”効果の条件は“自国力が敵国力と同じ枚数の場合”ですので、敵国力を疲弊させなかった場合でも、山札を1枚ドローすることができます。
【4-032】姜維 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【雄飛の時】によって“自身が戦場を離れるまでの間、自身の武力は2000上昇する”の“効果”を受けている1-080「孫策」が持つ“能力”である【雄飛の時】を無効化させた場合、
“自身が戦場を離れるまでの間、自身の武力は2000上昇する”の“効果”も無効化することができますか?
A.いいえ、できません。
既に“能力”から生み出された“効果”も無効化させるわけではありません。
【4-032】姜維 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.既に能力が無効化されている武将を対象に、もう一度能力を無効化させることができますか?
(※また、能力を2回無効化した扱いになりますか?)
A.いいえ、できません。
【4-032】姜維 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.4-020「費イ」の【盤上の戦略】で累計2体目の敵武将の能力を無効化した後、4-032「姜維」を配備して【麒麟児の閃陣】で累計3体目の敵武将の能力を無効化した場合、武力が1000上昇して攻城力は2になりますか?
A.いいえ、発動しません。
累計2体目の時にしか発動しません。
【4-040】大喬 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.敵陣に「呉景」と【水壁の舞い】が発動中の「大喬」がいる状態で自陣に「夏候惇」を配備しました。
この場合、【隻眼将の大怒号】の効果で「呉景」は手札に戻りますか?
A.いいえ、戻りません。
【隻眼将の大怒号】の効果が解決される際、「呉景」は【水壁の舞い】の効果によって手札に戻らず、「大喬」だけが手札に戻ります。
【4-040】大喬 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.敵陣に「呉景」と【水壁の舞い】が発動中の「大喬」がいる状態で自陣が「趙雲」を配備し、【子龍の神撃】の効果を使用しました。
この時、待機状態の「呉景」を攻撃対象に選ぶことはできますか?
A.いいえ、できません。
「呉景」は【水壁の舞い】の効果を受けているため、「呉景」が待機状態および疲弊状態であっても、攻撃対象に選ぶことができません。
【4-040】大喬 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【走射】は武将が持つ能力による効果ですか?
具体的には、敵陣に「呉景」と【水壁の舞い】の舞いが発動中の「大喬」がいる状態で「呉景」に“増減しない500特殊ダメージ”を与えることは可能ですか?
A.はい、可能です。
【走射】は能力による効果ではなく、特技による効果のため、“増減しない500特殊ダメージ”を「呉景」に与えることができます。
【4-040】大喬 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.自陣にいる4-040「大喬」の【水壁の舞い】発動中に、敵陣にいる4-051「文鴦」が攻撃してきました。これを「大喬」以外の呉の武将で迎撃した場合、「文鴦」のダメージは受けなくなりますか?
A.いいえ、ダメージを受けます。
4-040「文鴦」の【ふっ、俺様にできねぇことなんかねぇのよ!】は「文鴦」自身にかかる効果で、与えるダメージは効果による特殊ダメージではないためです。
【4-044】歩隲 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【ふんばれ!】の効果によって受けないダメージとは、戦闘ダメージのことですか? それとも、特殊ダメージのことですか?
A.戦闘ダメージと特殊ダメージの両方を指します。
【4-049】陸抗 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.「陸抗」が配備された時、自身の持つ【走射】のダメージは【戦弓改造案】によって“増減しない1000特殊ダメージ”に変更されますか?
A.はい、変更されます。
「陸抗」が配備されて【走射】が解決される際、【戦弓改造案】は常時効果として適用されます。
【4-051】文鴦 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.「魏文官」が援軍されている武将と「文鴦」が戦闘を行うとき、「魏文官」の効果で「文鴦」のダメージを無効化することはできますか?
A.いいえ、できません。
「文鴦」の与える特殊ダメージは効果ではないため、「魏文官」で無効化することはできません。
【4-051】文鴦 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.自陣に「張昭」がいる状態で「文鴦」が、敵陣にいる武力7000の「曹仁」に「戦力の集中」を使用してから戦闘しました。この場合、「曹仁」は7000特殊ダメージを受けて撤退しますか?
A.はい、撤退します。
この場合、「文鴦」の与えるダメージはまず「張昭」の効果で500上昇して3500となり、次に「戦力の集中」の効果で2倍となるため、与えるダメージは7000となります。
【4-051】文鴦 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.敵陣にいる武力2000の武将と「文鴦」が戦闘した時、自身は2000戦闘ダメージを受けて、敵武将は3000特殊ダメージを受けて撤退しました。
この場合、戦闘に勝利したものとして扱われますか? (例:「身勝手な進軍」を使用した場合、戦闘に勝利した時の効果は発動しますか?)
A.はい、戦闘勝利したものとして扱われます。
【4-051】文鴦 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.「文鴦」と戦闘している武将に「虎豹騎隊の結束」をプレイしました。ダメージ解決ステップで、「文鴦」と戦闘している武将は3000特殊ダメージを受けますか?
A.はい、3000特殊ダメージを受けます。
「文鴦」の与える戦闘ダメージは特殊ダメージになりますので、「虎豹騎隊の結束」をプレイしていても特殊ダメージは受けます。
【4-052】孫策 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.このターン中、既に無双連撃を使用していた場合でも、敵陣にいる武将を特殊ダメージで撤退させた時、【小覇王の猛り】で武力と攻城力は上昇しますか?
A.いいえ、上昇しません。
【4-052】孫策 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.待機状態の「孫策」がいる状態で、敵陣にいる武将を特殊ダメージによって撤退させました。このターン中、無双連撃を発動させていなければ、【小覇王の猛り】の効果で待機状態のまま無双連撃を発動させ、武力と攻城力を上昇させることができますか?
A.はい、できます。
【4-053】太史慈 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【神弓の極意】の効果で敵陣にいる武将1体に4000特殊ダメージを与えることはできますか?
A.いいえ、できません。
【神弓の極意】の攻撃勝利時効果は、敵陣にいる武将を“2体まで”選ぶ効果となるため、“0体”または“1体”または“2体”のいずれかを選択し、対象に選んだ武将に2000特殊ダメージを与える効果となります。
【4-053】太史慈 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.敵陣に武将が1体しかいない場合でも、【神弓の極意】で2000特殊ダメージを与えることができますか?
A.はい、与えられます。
【4-053】太史慈 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【神弓の極意】の効果で、疲弊状態の武将を対象に選び、2000特殊ダメージを与えることができますか?
A.はい、できます。
【4-055】孫呉の覇気 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.「孫呉の覇気」を使用した場合、自陣にいる呉の武将が元々持っていた兵種はどうなりますか?
A.兵種は変更されるため、元々の兵種は失います。
【4-056】掃射命令 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.戦場にいる兵隊も武将として数えますか?
A.いいえ、数えません。
【4-057】大都督の導き カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.戦場にいる兵隊も武将として数えますか?
A.いいえ、数えません。
【4-059】杜氏 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【小封印の舞い】で敵陣にいる武将が【憂国】や【決起】を失っていた場合、その武将が持つ能力を使用することができますか?
はい、できます。
A.特別な指示がない限り、【憂国】や【決起】は能力を使用するための条件や制限にはなりません。
【4-059】杜氏 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.敵陣にいる「杜氏」の【小封印の舞い】の効果が発動している状態で、元々【貫通】を持っているコスト5以下の武将で「杜氏」を攻撃し、戦闘撤退させました。この場合、【貫通】は発動しますか?
A.はい、発動します。
戦闘ダメージを与え合い、撤退の処理を終えた後に、{戦闘勝利時}や【貫通】などの発動判定が行われます。
【4-066】張宝 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【黄天の導き】で撤退させた武将を捨札から公開し、再び自陣へ配備させることができますか?
A.はい、できます。
【4-068】呂姫 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.「呂姫」が攻撃し、【天下無双・改】を発動させた後、無双連撃を使用して再び攻撃しました。この場合、「呂姫」は戦闘ダメージを受けますか?
A.はい、戦闘ダメージを受けます。
【天下無双・改】には“この戦闘で”と書かれていますので、2回目の戦闘では戦闘ダメージを受けます。
【4-068】呂姫 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.「呂布」が自陣にいる状態で「呂姫」の【天下無双・改】を使用し、この戦闘中に何らかの方法で「呂布」が撤退した場合、自身は戦闘ダメージを受けますか?
A.いいえ、戦闘ダメージを受けません。
「呂布」が自陣にいるかどうかの判定をするのは、{攻撃宣言時}の【天下無双・改】の効果を解決するタイミングで行いますので、その後に「呂布」が自陣を離れても影響ありません。
【4-070】ホウ徳 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【西涼の勇士】の効果は重複しますか?
A.はい、重複します。
【4-071】趙雲 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【閃光の真槍】は【貫通】や効果によって発生した攻城ダメージでも発動しますか?
A.はい、発動します。
【4-076】神速なる迫撃 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.「神速なる迫撃」は、自陣にいる「張遼」以外の武将を対象に選んで使用した場合でも、自分の山札から群の「張遼」を1枚まで手札に加えることができますか?
A.はい、できます。
【4-077】伏皇后 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【埋伏支援の計】は、伏兵として配備された戦闘でなくても発動しますか?
A.はい、発動します。
【4-083】袁術 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【わしこそが皇帝なのじゃ…】の効果で【反撃計略】が発動しなかった場合でも、【憂国】は発動しますか?
A.はい、発動します。
【4-086】審配 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【憂国】を発動させるために、敵陣に疲弊状態の武将がいない状態でも、【憂国の水計】を使用することができますか?
A.はい、できます。
【憂国の水計】は“メインフェイズで自身を{待機⇒疲弊}にする”が使用条件となります。
【4-088】楽就 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.「楽就」を含む表向きの自国力が2枚、裏向きの自国力が2枚ある状態で、手札から別の「楽就」を伏兵として配備しました。この時、表向きの自国力である「楽就」は裏向きになりますが、【偽皇帝の烈士】の効果は発動しますか?
A.はい、発動します。
裏向きに自国力が3枚以上あるかどうかの判定をするのは、{戦闘確定時}の【偽皇帝の烈士】の効果を解決するタイミングで行います。
【4-089】孫堅 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.このターン中、「孫堅」が最初に攻撃した後、無双連撃を使用して再び攻撃宣言しました。この場合、他の武将はまだ攻撃していませんが、【孫呉の突撃隊長】は発動させることができますか?
A.はい、発動させることができます。
【4-092】張コウ カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【必勝の尖槍】の効果で敵城壁に攻城ダメージを与えた時に敵城壁から「猛将の気迫」の反撃計略が発動し、「張コウ」が手札に戻りました。この時、「張コウ」の【憂国】の効果は発動しますか?
A.はい、発動します。
バニラ相手は能力が無いので指定はできるけど無効化されたとは成らない
上の理屈で一度無効化した奴を2度目の無効化という扱いは出来ない、だから相手1人+バニラの時に2重に無効化して姜維発動ってのは不可能
ため計略はテキストあるから無効化はできるけどため状態の解除は出来ないんで次の相手ターンでため成立して普通に発動する
孫策はため成立後の武力上昇は常時テキストを参照してるわけじゃないので無効化されても武力上昇は消えない
こんな所か?
【4-094】紀霊 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.反撃計略が発動した時、【守護者の誇り】の能力は必ず発動しますか?
A.はい、自城壁または敵城壁から反撃計略が発動する度に必ず発動します。
【4-094】紀霊 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.【守護者の誇り】は1ターンに何回でも発動しますか?
A.はい。1ターンに何回でも発動します。
【4-095】偵察兵 カテゴリー:すべて 公開日:2013-01-30
Q.「偵察兵」が【援軍】されている武将以外の【憂国】が発動した場合、「偵察兵」の効果は発動しますか?
A.はい、発動します。
重要なところはこれでひと通りかなあ。
姜維等の能力無効関係、文鴦、大喬、杜氏あたりのFAQがかなり多い
特技利用するデッキは杜氏は相当邪魔だねえ、能力による付加でも消しちゃうから
5ターン目周喩出してからの奇襲とかも無効できるぜい
他にも楽進がただのバニラになったり、新太史慈や新曹仁らの効果も実質無効にできる
馬超が苦手だった長槍も基本的に無効になるし、今回登場した舞の中でも特に厄介かもね
能力無効系は永続能力は全部無効にできるみたいだね。
曹仁や孫尚香なんかはバニラになる。
撤退時の能力も無効になるから、SR紀霊はバニラになるけど、撤退しても他の槍を巻き込まないで済む
>>715 相対的に攻城2を持つあの人の価値が…上がらないな
地味に文鴦がいろいろ悪さできそうで楽しみだw
そういえば、今回呉だけ武将指定計略ないね
新カード一覧見るの我慢できなくてカードゲーマー買ってきたぜええええええ!!
Vol.7って書いてあるんですけお^q^
これ付録で付いてるヴァンガとヴァイスのカードって100円くらいにはなるかな……
なぜあと1日待てなかったし
>>720 >>721 発売日今日だと思い込んでたうえに平積みされてたから何も疑わなかった……
中級SRなら買えそうな880円が数ページの記事に消えた
>>722 一応Vol8も大戦TCGの記事自体は6ページだからな?
スキドレのせいでSR徐庶さんが更に向かい風か…発表された時にわかっちゃいたが
【伏兵】の使用するかどうかの宣言は、戦闘フェイズ1回につき1人1回までとなります。
今さらかもだが、これは使うかどうかの読み合い始まるな
>>724 まるで追い風だった時期が有ったかのような文章だね(下衆顔)
魏の伏兵は全て武力が上がる汎用性の高い伏兵(ただし条件が若干面倒)
蜀の伏兵は攻めに寄った伏兵(貫通ついたり、兵隊がついたり)
呉の伏兵は防御に寄った伏兵(ダメージ受けなくなったり、戦闘の結果に関係なく城壁増やしたり)
群の伏兵は戦闘勝利前提の伏兵(勝利できないと意味がない)
漢の伏兵はよくわからん
紫に1コス1000来たね
牛金の迎撃版だけど迎撃時500パンプするし序盤の守りには使えそうだ
>>727 ついに徐盛に日の目が!
…ねーな…
5コス武力3000の時点でもっと優先なのが多すぎる
大喬のQ&Aで「夏候惇」って書かれてるけど「夏侯惇」な
このミス何度目よ
検索する時にも影響ありそうだし間違いやすい字の誤字チェックぐらいちゃんとやってくれ
しかし、Q&A更新するなら、まずカードリスト更新しておくべきだと思うんだが。
みんながフラゲ情報見たの前提で更新してるのか公式は。
>>731 裁定がわからないと大会進行に影響がある
カードリストはなくても大会は出来る
だから全バレがなくても毎回カードリストよりQ&Aを先に公開してるよ
>>732 いいや、だからそのカードの効果がわからないと、裁定出されてもわからないだろ。
公式で事前に公開してたのだって、古いのは消えてるんだから、照会ができない。
例えば、「【優艶な旋律】は○○の場合発動します」とか言われても、
【優艶な旋律】とやらがどういう能力なのかわからなければ、その裁定は理解できない。
そのカードを持っていない人にその裁定は必要あるのか?
対戦相手が使ってるなら見せてもらえるだろうし
今回の箱もSR3枚封入かの?
>>734 >733は効果も裁定も知らない・理解できないカードを相手に使われた場合を心配してるんじゃないの?
シャマカみたいに、公式裁定を知らないと使い方や対策がわからないカードもあるかもしれないし。
つか、公式が武将名を省いて効果名だけで裁定を掲示してるのが根本的な間違いだよ。
武将名は公開したけど、効果名は公開してないんだから実際にそのカードを持ってる人以外には何の話をしているのかさっぱりわからない。
今回のSRで4積みしたいのってなんだろうな。個人的には姜維
そしてどうか、舞姫SRがかぶりませんように
うわーごめんね俺のレスでキチガイ呼んじゃったみたいだ
とりあえず日付変わるまではTN273usxOをスルーしてと頼む事が責めてもの罪滅ぼしです
>>656 回避デッキも魏だけどどうした?
淵で魏無双出来るのに他勢力で倒せる回避デッキのせいで出来ないんっていってるんだけど
ああだから青い国にはごめんって言ってるだろ!
太史慈4積みしたいが、一枚が高くなりそう
安いうちに集めたい
箱で買ったことないんだけどコモンアンコモンって一箱で一枚ずつはそろう?
生姜はピンでもいいかも
長槍増えたしR趙雲がいい感じに仕事できる
>>738 青国民だが、淵よか惇のほうがよほど怖い。
淵なら返しのターンで周瑜出せればなんとかなるが、惇はどうしようもないからな。
飛天舞? これも返しのターンで潰せなかったら負け確ですよ。
新太史慈を主役に据えた構成なら低武力の弓兵を無理して多く積む必要もなくなるのかな
走射持ちが普通に戦えるだけの力を持っていればいいんだけど4コスは三天王でほぼ完成されているのが悩みどころ
>>741 言うほど増えてなくないか?王平と蒋えんくらいだろ
もうちょい3コス長槍が増えてくれないと趙雲が安定して仕事出来ないと思う
淵が刺さりやすいのは魏と群だと思う
黄巾が来そうな予感はするが、惇淵がそれをさせないだろうなあ
スレが荒れるから、終わった話題を蒸し返さなくていいんじゃないかね
自演を疑う
2枚しか増えてなくても前より安定するから嬉しいよ
確かにもう少し3コス以下の長槍欲しいけど……5弾に期待
>>742 俺も呉民だが、今だと淵なら孫静韓当で対処できるから
6ターン目の着地でチャンプ消しつつ曹操でパンチされる惇のほうが嫌だわ
淵なら下手すりゃ最強軍師の餌になるし
回避デッキは果たして作れるのか、とりあえずコスト帯比率
2コス
甄皇后、孫礼
3コス
張虎、曹安民
4コス
曹真、楽チン
5コス
カク昭
6コス
曹仁
張虎は神速デッキと両立が難しいから実質バニラ
甄皇后も同様、曹真は新卞皇后や新陳羣らを入れれば一応武力上がるか
新曹仁は強いが、戦力として計算できる回避持ちは、曹仁、カク昭、楽チンの3人だけになるな
まあ曹操、徐晃、楽進、夏侯惇らは普通に使えるから見た目ほど戦力不足ではないはずだが
ついでに長槍のコスト帯比率
3コス
馬謖、陳登、蒋エン
4コス
馬雲リョク、黄権、新王平
5コス
張苞
そして走射のコスト帯比率
3コス
駱統、丁封、朱然、文欽
4コス
盛曼、陸抗、孫朗
5コス
孫皎
こうして見ると長槍は他より少ない。
代わりに計略で付与できるけど。
>>749 計略の長槍だと趙雲効果を維持するのが期待出来ないからやっぱ戦力として
出せる長槍武将が欲しいんだよねー、現状だと馬雲リョク張苞黄権ぐらいしかいないから
長槍は持っている武将が増えることに意義がある
より趙雲の効果が発動しやすくなるわけだから
今回の新長槍2体はどっちも優秀だし、言う事はないな
新徐庶+侠者の大計
新関羽+周倉
とか、なかなか面白そうだな
長槍付与で新関羽の割り振るダメージが増えたら新関羽ももう少し評価できたんだがなあ
名前かぶってる奴らは、結局1弾の安定した方デッキに入れちゃいそうだわ
そうかい?
卞皇后、陳羣、王平、朱治、大喬、張宝、呂姫あたりは新カードの方が普通にいいと思うけど
孫策や太史慈は好みだが
呂姫は旧の方が汎用性高いだろ
呂姫は旧の方が貫通持ってて使いやすいかな。
でも、1積みするならどっちでもいいレベルだね
俺は3500の呂布がいれば一方通行で殴れることの方が強いと思うんだがなあ
まぁ、とりあえず回さないと感覚解らないなぁ
特に群はプロモ4枚集めてから4弾環境スタート的な部分もあるし
今弾は群が強い気がするなあ
魏が登用減ったから、ハンデスが地味にささりそう
>>760 一方通行で殴れることが強いって言っただろ
そもそもその陳登レベルの武力出すのも計略使わなきゃ辛いのが群雄だろうに
公式更新 SR歩夫人
守れれば面白そうなんだけどなぁ…守る手段がなぁ・・・
俺も最初は旧呂姫のがいいよなぁって思ってたけど
後々になって馬玩ガン詰みにすること考えたら後半にも強い新呂姫のがいい気もしてきた
戦闘計略を貯めていきながら毎ターン危機の察知を使ってメイン計略封印!とかやってみたいよね
孫権溜めるなら周泰も置こうぜw
周泰さんは強進の登場により死んだ
そこまで並べてたら大体勝ってr…ごめんなんでもない
新呂姫は効果だけ見ると強そうだけど崩しやすそうでもあるな
呂布が場に居て呂姫に使えるぐらい国力が確保出来ている状態で相手は武2500が排除できないって場面なわけだし
貫通も無いからチャンプ1枚か城1スルーで終わるし
それよりもギルガメッシュそろそろリメイクしてやろうぜ
新呂姫は導師つけた董卓無双連撃から1発ねじ込む状況になれば活きるとは思うけど、
出してすぐ貫通が出来る旧呂姫の方が基本的に便利そう
(敵城0とか疲弊がいる時にしか活躍しにくい陳到と同じく)
敵国力の枚数を参照するカードが軸になる環境になればメタとして機能するかも
おい、リスト来たぞ
でも何も驚きがないっていう・・・
間違い発見。羊コの計略のとこに何かHTMLタグが
って文醜の攻城力まだ「−」のままじゃないか。修正する気なしだな
群低コスがなんともいえない微妙さだな・・・・・・
リカクシ構成は変わらずか
群はよっぽどの武将こない限りリカクシは外れないだろうなぁ
何故陳到と同じことを国力破壊してまでやらないとダメなのか
攻城2にしたりタイミングを戦闘確定時にしろよ
いや、黄巾メイン構築ならリカクシは落ちるよ
まあ、黄巾メインがどこまでイケるんだ?って話だが
国力破壊は後半ならメリットにもなりうるとなぜ考えない
弓呂布は2枚破壊は流石にきついが
弓呂布は前提コストがもうちょい軽ければやれたんだがなあ
弓呂布の一番の問題は相手武将を選べないことだよね。コストが重いんだから4000を好きなように割り振るでも良かったと思うけどな。
>>769 周泰の真骨頂は周瑜と組んで無疲弊アタック。
なまにくさんが描く鮑三娘可愛いな、関索爆発しろ
関羽と親子ハーレムデッキでも作るか
黄巾のコスト帯一覧
1コス
高昇、トウ茂、厳政
2コス
波才、裴元紹、程遠志、趙弘、唐周
3コス
周倉、張曼成、馬元義、黄邵、李朱氾、新張宝
4コス
張宝、張梁、管亥
5コス
張角
さすがに多いなあ、18種、名前被り除けば17種
除去計略として太平道の奇跡、黄巾の滅法行
ドロー計略として陣営の強化
回収として地公将軍の妖術、幻影兵召喚
号令として黄巾の乱
こんだけあれば普通に戦えそう
うわ。羊コのテキストもう修正されてるよwなお文醜はそのまま
>>783 あのコストなら「5000を好きなように割り振って与える」くらいでも許されたと思う
楽チンだけカードテキストの欄にテキスト漏れがあるな
回避持ってるのに記載ない
第1弾の頃、どうやったら甘皇后を使えるんだって話題に対して
蜀で女性の数だけ武力x500上がる奴が出れば使えるよって言ってたのを思い出した
事実出た、がその時既に甘皇后が3種類目になっているとは想像もしなかった
漢って今まで武将足りないから兵隊いれてたけど、次弾で兵隊いらなくなるのかな?
>>789 カード説明のやつは、特技は特技部分に書かれてるだけだったんだがな、今までは
>>791 袁紹重騎兵は顔良や張コウと相性いいから個人的には持っておきたい
使う機会はあんまり多くないけど
>>794 高コストの奇襲持ちがいないからね、まあ入れても2枚程度だけど
公式ツイッターアカウントにてSPパックの箱等公開
群雄馬超収録キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ナスカ小喬きたーーー!
陸原小喬もずっと待ってるんだけどどっちか片方出るだけでもかなり嬉しい
馬超「群雄馬超かと思った?残念、蜀馬超でしたー!」みたいなオチは嫌だぜ
一喝馬超なんだからさすがに群雄馬超だと思いたいが
>>798 >>800 群雄で出ても新テキストって可能性もある
そして新テキストが3弾より必ずしも強いとも限らない
パケで見えてるのは
関羽、小喬、張遼、張姫、馬超、杜氏、郭嘉かな
郭嘉の下に鎧か武器の一部が見えてるけど、さすがにこれだけだと俺にはわからんね
ストライダー周瑜に見えなくもない
前からホシツの能力は確認できてたけど結構面白いよなぁ
相手ターン時に伏兵として配置→自ターンでホシツ殴る→諸葛謹だしてホシツ手札に
っていう流れをやってみたい
>「陸遜」の【豪華の軍略】
何だかゴージャスっぽい
4箱くらい買うか
女性SR以外が当たりますようにっ
>>805 東京の宴で出してた周瑜の業火(豪華)スープを思い出した
今日4弾発売でもう明日から覇業への道予選開始か。予選前半と後半じゃあ流行りのデッキもかなり変わるだろうなぁ。
SP、大体でいいから
天下無双の封入率教えて欲しいなあ
10種もあって低封入率だったらさすがに自力は無理だ
公式カードリスト見たけど
【伏兵:○を含む自国力が○枚以上】
この表記おかしくない?
これだと国力にも勢力制限があるように見える
としばでないかなー。混合の第一歩として。
>>811 自分も最初に紹介された時は勢力の制限が無かったと記憶してるけど
>>810 おかしいな。
伏兵説明のページだと、
捨てる武将は書いてある国勢力の者。国力の国勢力は問わない。
なのに、カードリストの方だと、
捨てる武将の国勢力のは問わない。国力は国勢力の者。
になる。どっちかが間違ってるな。
テキスト先行公開の時点でぐだぐだだったのに、ここにきてまだ効果が判然としないとか勘弁して欲しいわ。
いつの間にか指定が武将の色から国力の色に変わってた
国力の方が後だし、カードに書かれてるから捨てる武将の色は不問だろ
カードリストの表記と、伏兵の発動条件のQ&Aが矛盾してる
カードテキストの【伏兵:○を含む自国力が○枚以上】 が表記ミスだろうね
カード自体の表記は同じだし
>>812 トウ芝の事か?
半年前にもう出てるじゃん
トウ芝偶数伏兵盛りデッキなら構想した
リスト修正されたな
破棄武将の勢力不問だとソジュがクソゲーになりかねないからまあこれで良いか
奪った武将で殴って伏兵して破棄できちゃうじゃん
ただでさえ漢軍に孫堅劉備曹操追加で強奪破棄戦法がありえるのに
よっぽどのことがない限り、奪われた武将のアタックってスルーするんじゃないのか?
いやまあ、呉使いだから沮授に武将奪われたことないから実際の対応イマイチ知らないんだけど
>>822 ソジュが発動してる時点で相手の攻撃武将が1枚寝てる
奪った武将で寝てる武将を殴るとどっちか死ぬ
それを嫌って脇の雑魚が受けるなら伏兵で破棄
>>821 別にクソゲでも何でもないと思うけど…
沮授が決起するまでにやってる労力を考えたら
やばい小封印の舞欲しい
これで友人の長槍デッキが怖くなくなるぜ・・・フハハハハハァー!!
今回の呂布は現状だと重すぎるよなぁ
テキスト自体に書いてあることは強いのに、国力2破棄はきつい
今後環境が低速化し始めたら可能性はあるだろうけど…
そろそろ相手の国力を破壊するカードも出ると期待してみたい
群にマナブーストよこせください
しかし伏兵に関して公式も間違うって事はあの説明じゃあスタッフすら把握出来てなかったって事だよね
結局パック内に説明の紙もなかったし、不親切にも程がある
必要情報もちゃんと書いておかないなら、プレイ前に必ず公式をご覧くださいって一文が必要だ
そういえば漢孫堅が奇襲/決起と二つの特技があるから今後特技を複数持った武将の可能性が出たね
マナブーストというよりも舞いか何かで手札の代わりに捨札から城内設置できる奴とか欲しいな
まぁどう考えても強すぎるからもっと環境が壊れ始めてからだろうけど
>>828 国力破壊は色んなTCGで暴れたクソ効果だから、すごく重くなるか、まったく使えない効果になるかのどっちかだと思う
てか、ランデスを望むな
もう刷ってる時期に紙入れろってあれマジだったのかよ
結局ってこのスレでもスターターのルールブックに載るかもで終わったんじゃなかったか
とりあえず2箱買って漢SR無し、魏呉蜀のSR舞姫1枚ずつ、呂布
うん、後日舞姫売ってくるわ
100円の関聖帝君がショーケース内で哀愁を振りまいている・・・
>>834 今回スターターないのに?
ネット見ないで4弾買った人や4弾から始めた人に「3月に新スターター買ってね」で済ませるのは酷すぎ
このスレではパック内に紙入れるか店舗に紙配るかしないとダメだろ〜で落ち着いてたよ
今言ってもどうにかなる問題ではないけど、ここでは問題視されてたし、公式外での対応もなかった
結果公式でスタッフも間違えた
>>833 流石に出ないとは思ってるけどねぇ・・・
それに暴れたといっても結果を残したのは一部の壊れたランデスだけで、最近の調整された子たちは活躍してないかなw
コントロール大好きだから望んではいるけど、出るか出ないかはセガ次第だし夢だけ見てるのが良いのかもね
ランデスは強い弱いはともかくとして一部のドS以外絶対に喜ばない能力だからな
プレイがギスギスする
蜀の井戸ダイバーは国力要員からも外れそうだな
みんな伏兵についてどう思う?
ぶっちゃけ使いたいタイミングあんまないよね。
>>839,840
何かへんな空気にしちゃってごめん・・・
嫌がる人のが多そうだよねやっぱ
>>842 電話で聞いたら、城を攻撃したとき相手が武将で迎撃しなくても伏兵発動できるって
うちとしてはすごいキてると思う
リカクシを能動的に捨て札に送れるとか伏兵怖すぎるぜ
歩シツが最上位で、手札1枚で武力3500を出せる司馬師楽就はチャンスがあるかなって印象
>>843 マジか、公式にも書かれてない使い方があったのか…
戦闘確定前だから、そもそも戦闘が発生する武将vs武将じゃなきゃダメだと思ってた
まぁ武将捨てなきゃいけないから攻撃側オンリーだろうけど、全く意味のない行動ではないよね
3枚とも女性SRの糞箱引いた俺に一言
なんだこれ
ACなら女性SRは値段高いのにどうしてTCGだと低いんだろ。
ACはSRになる女性はSR並みの能力を持ってるけど
TCGはSRにならないような能力でも女性ってだけでSRになってるから
かな
ACは無限収集家でもなければ1枚で事足りるけどTCGはデッキに4枚入る
女性武将は4枚積むようなのがほとんどなく、4枚欲しいのは男ばかり
イラストアドだけではやっていけない、ってのもあるかな
>>846 公式のQ&Aだと戦闘確定前は
「戦闘フェイズ中の迎撃指定ステップで、防御側プレイヤーが迎撃をするかどうかを宣言した後、{戦闘確定時}や{迎撃宣言時}の能力の発動判定の前」
だから「●●で壁殴ります→迎撃しません→●●捨札に置いて伏兵の◯◯出します」というのも理屈としては間違ってないな
何度か使いたい自陣配備効果持つ武将(王美人とか)を能動的に取り除く方法としては面白そう
夏侯惇で壁殴りまーす→スルー→伏兵使いまーす夏侯惇捨て札に送りまーす→夏侯惇出しまーす
と言うのも出来る訳か。二枚制限でそんなチャンスがあるのかは知らんがw
>>851 それもそうか、確かに間違いは書かれてない
リカクで攻城宣言→迎撃なし→リカク捨札で梁興伏兵配備→リカク再配備→カクシとあわせて1ドロー
こうすれば手札の消耗も極力少なくデッキ圧縮しながら、1コスで4コス武将(実質バニラ)も配備出来る、と
リカクシからヒャッハー!って熱いな
フレーバーテキスト的に牛輔から出すのも面白いかも
3箱で3姜維
驚異的な引き
いいなぁ・・・俺も箱買いに行きたい・・・
インフルエンザだから外出禁止なのがキチー
>>848 このゲーム女性は複数積むメリットないからなあ
>>857 でも馬超妹はガン積みしてる長槍デッキ使いがいる訳で
やめて群雄使いとしては長槍ホントにキツイんじゃよー
いまんとこ女性で複数積まれてるのはソンショウコウくらいかね。
4BOX買ってノーマル整理しようと思ってふと気づいたんだけど、
カードの上辺右がうまく裁断されてないものが1パックに1枚あるみたいだな
2店舗で買ったどちらもそうなってるから全体の出来だと思うけど
4積みされるの孫尚香くらいだよね
もっと殴っていける女武将増えたら関索ハーレムデッキ組んでみたいので残りの嫁に期待
>>860 そんな馬鹿なーと思って自分の見てみたら俺のもそうだ
通販と店頭買いだから確かに全体的にそうなのかもしれない
透明じゃないスリーブに入れとけば大丈夫…だよな?
次の弾も1国1枠女性SR作るなら次から箱買いは控えるかなぁ
群なんて2種類もあるし酷い
>>864 問題なのは各国にSR女性枠がある事じゃなく、SR女性でも何枚も積みたくなる性能なら良いんじゃね?
女性枠を無くしました→SR軍師軍団(一部除く)や紀霊みたいなのを各勢力に入れますね、じゃダメだろう
せめて王美人、馬雲リョクレベルの女性SRにしてくれ、と言った方が良いと思う
あと今回のは舞い女性枠的な感じだから呂姫はその枠とは違う気がする
舞い貂蝉はちょう強いと思う
他のSR舞いは、R舞いの方が強いですよね、って感じ
箱買いは開封する楽しみに金払ってるようなもんだし財布だけ考えるならシングルで揃えた方が安いよね
まぁそこら辺は人それぞれだけど
>>854 実際に群で伏兵いれて回してみた
黄布がほとんど入ってないから黄布の伏兵はわからないけど、
張横は伏兵効果で手札確認して計略ないの確認してから高コスト武将で攻撃の流れが意外に強かった
ひゃっはーは相討ち狙いで敵武将2500落とせるし、そこから闘争本能で上乗せできるのはなかなか良かった
あと樊氏が敵ターンでも伏兵に誘発してだせるのが良いね
>>869 !?
その発想はなかったわ・・・ちょっとデッキ考えてみる!
今回の女性SRはそれなりに有用なハズだったけど、淵の解禁でほぼゴミ化してしまった。
4箱空けて姜維1枚も出なくて泣いた
>>872 シングル2000でも8枚買えたね(ニコッ
生姜維新1600で4枚とCUCボックス300を4箱分で大体揃ったな
Rは特に必要無さそうだし
5箱空けて太史慈2枚トウガイ2枚貂蝉2枚朱儁1枚TMR孫堅1枚出たのはいいんだが肝心の姜維が1枚…
質問なんだけど大会に行って見知らぬ人とトレードしたことある人居る?蜀国民として姜維を最低でも3枚は揃えておきたい
そもそも余りSRとか持ってかないしなあ
SNSのトレード板のが良いと思うけど
第4弾届いたけど、日曜まで寝かせるんだ… そうすれば熟成してケ艾が4枚揃うはずさ…
さて、第4弾のデッキリスト兼シミュレータを更新したよ。
伏兵の条件とか新しい項目を追加したんで、以前のバージョンとの互換性は無い。スマンコ。
あと、さりげなくプログレスバーとか追加してたりする。
これを使って覇業に向けて励んでくれ! ではでは!
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
公式アナウンスで伏兵裁定変更というかなんというか。
攻城成功時=戦闘確定前にて使用不可。
5箱+4パックで姜維以外は1枚以上出た。一番欲しいのが姜維なのに……
舞姫SRはイラスト最高だけどどれも2枚以上は要らんなあ
張春花、甘皇后、呂姫と女性武将ばっかりダブって悲しい。トレに出しても同じく舞武将としかレート合わないだろうしどうしたもんか
>>877 ちょ……マジかいw
俺が朝確認したのはなんだったんだw
>>879 電話で聞いた人も理解できてなかったってことだろう。
作ってる側でも正確に理解できていないんじゃあ、
このゲームの伏兵を理解している人間は、この世に存在しないんじゃないかなw
色々面白そうなこと出来そうだったけど裁定変更しちゃったのか
残念
まぁ伏兵は疲弊状態で敵武将と戦闘するって書いてあるし攻城時はやっぱりだめだろうな
>>879 電話で間違えましたサーセンと公式Twitterで。公式にも載せるとよー。
>>880 複雑な効果(にしちゃったん)だから仕方ないかもねw
>>883 ありがとう
今移動中だから帰ったら見る〜
平日は代引き引き取れないので週末までお預け
二月最初の大会はその日の午後
うん…
>>874 何度もあるし、そこから仲良くなった人もいる
その場で開封するプロモはしょっちゅうだし、
対戦後、デッキ的に○○が足りないんですよ〜持ってませんかね?とかもある
ただ店内でのトレードを禁止してる店も少なくないし、その辺は場所と状況をわきまえてね
女性カードや軍師系が使われないのは淵のせい解禁して許される理由など全くないの公式が無言で解禁するとか呆れてものもいえない人気もでようもないし一度滅んで身に染みるといいよ
女性カードや軍師が活躍できないのは淵のせいじゃないだろ、淵がいなくても使われるか怪しい
まぁ実際クッソ強いし、あいつのせいでウィニーが本気出して組めないのも事実
ええい、プロモが揃うまで太史慈デッキを組めないこのもどかしさよ
>>892 太史慈デッキ難しいよね
まだまだ走射持ち多くはないし、使いやすいのもいなくはないけど1積み用みたいな性能多数だし
1枚除いて全部3〜4コスだからコストもばらけないし
孫瑜はなんで走射持ってないの?
6箱買って魏のSRが一枚もないとは・・・・・・
弓呂布4枚とかいらないです
孫瑜はまああれだ、旧太史慈と組んで後攻5ターンで3500ダメージをぶちかますお仕事に徹しよう
結局姜維はシングル買いに
遊なんとか亭で姜維だけ売り切れてるとか
ショップの開店と同時に姜維を確認したが結局1枚しかなかったな
単純に封入率が低いってのもあるし色が合えば間違いなく入る性能だからなぁ
一枚あれば十分な舞姫がボンボンでてこれは・・・・・・
袁姫で反撃設置
袁術で発動
沮授で強奪
田豊で疲弊
チョウコウでパンチ&2攻城ダメ
ごめんなさい誤爆しますた
姜維1枚出て嬉しいって書きたかっただけだった…
姜維は文字通りスペックだけで放り込む余地があるからね
漢の2枚もスペックは十分なんだが
そして新呂布の枚数に悩みすぎてひょっとして旧呂布と混在してもいいんじゃないかと思い始める
舞姫は出なかったけど、呂布、呂姫、張コウ、TMR呂布だった
太史慈寄越せや
騎呂布→自陣配備、連撃用
弓呂布→無○の極みで手札からチラ見せ用
とか考えた、やる気はないが
掎角の計はどっちの陳宮、どっちの呂布でも使えるのが面白いかもしれない、実用性は別として
攻撃宣言時の効果を使用してから伏兵って可能だよね?
4ターン目 姫で舞→5ターン淵だして無双連激
淵無双ゲー始まるよ。
>>904 伏兵の発動タイミングは迎撃宣言の後だから可能だね
3コス以下に配備攻城成功で1枚ドロー兵隊はまぁいいんだけど
全色にそれが追加されたのも、今回追加された兵隊がそれだけなのもちょっと残念だなぁ
コンパチ能力があんまりないのがこのゲームの良い所だと思ってたから
偵察兵ェ・・・
まあ固有能力持った兵隊が良かったかなあとは思った
文官、女官みたいに2勢力ぐらいならまだ良いけど5勢力全部に出されてもな…
名前が違うだけで勢力特色も出てないし、速攻デッキが組みやすい色2つぐらいに留めて欲しかった
今デッキ回してたんだけど、伏兵が全く機能してこない。タイミング良く持ってる事がない。
今回の天下無双レアは地味なの多いなぁ
曹仁が予想以上に地味で魅力的じゃないよ
曹仁は今後回避持ちが増えたら活躍するから集めて損はないっちゃない
孫親子のTMR両方欲しかったです……
しかし友人と合計8ボックス開けて太史慈が一枚しか出ないとは思わなんだ
曹仁は書いてる事自体は馬鹿みたいに強いと思う
ただスターターの曹仁が主流なのと回避持ちがまだまだパッとしないのが原因なだけで
それよりも好きな人には申し訳ないが、イラストが地味…逆転裁判のデザインの人なのに
いっそその人が戦国大戦で描いてるような愛嬌あるおっさんキャラだったら良かったのに曹仁
曹仁から漂うアンコモン臭
飛天文姫もAC版の絵柄の方が良かったな・・・
四弾のTCG新規のイラストは、全体的にモブ臭のするイラストばっかりだね。
一部は兵隊カードって言っても通りそう。
向寵とか。
男性SRは呂布以外はみんな格好いいとは思う
TMRも孫策、関羽、孫堅は格好いい、というか曹仁が地味すぎる
呂布は格好いいというよりは渋いだな
嫌いじゃないが、獅子猿呂布がカッコよすぎるんだ
R・SRはカード自体がキラキラしてるから、絵柄も派手じゃないと厳しいよね
三国志らしさと派手さで、セガがどっち優先で依頼するかによるんだろうが、今回はおとなしすぎたのかな
どのカードも基本的にキャラクター性重視でハッタリが効いてるけど、たとえば獅子猿呂布はやり過ぎレベルだよねwそこが好きなんだがw
騎馬呂布は人間辞めて違う次元に行ってるよな
おかげで弓呂布が地味に見えて仕方ないw
蒋エンは何としても孔明の遺志を継ぐぞ、って感じがして好きだな>モブ武将
ようし早速今日の店舗代表決定戦頑張っちゃうぞ〜。いつもの公認と比べてどれくらい人数増えるかな。
弓呂布は能力が神弓だったらなあ。天下無双・剛ってやっつけ過ぎだろ
獅子猿呂布は本人もそうだが赤兎も凄いことになってるな。なんで目が青く光ってるんだよw
あの赤兎あちらこちらにうさぎのマークあってかわいいんだよな
昨日一日中群回してたけど、伏兵が楽しすぎるな
カード見てたらいろいろなデッキ作りたくなって群のデッキ4つ出来てたわw
獅子猿呂布はAC2の月をバックに赤兎の上に立ってる構図が好きだな
個人的にSRケ艾は獅子猿絵に似せてる感じが気になる
絵師変えるならイメージがらっと変えて欲しかった
イラコン入賞のカードは今回出なかったけど楽チンの絵師がACのイラコン入賞の人で驚いた
天下無双・改、天下無双・剛ときたなら、今度は天下無双・烈か
真・天下無双とか
天下無双・極とか
天上天下天地無双とか
だんだん弱そうに見えてくる不思議
天下無双・仮
天下無双・笑
個人的にはAC1のかろうじてまだ人間だった呂布も好き、2のも絵として凄く良いけど
あと天下無双・剛は絵師違うんだし全然違う名前にすべきだったと思う、
>>925も言ってるけど飛将の神弓とか
同じような名前にするとただでさえ同名武将だし余計に比べられる
天下無双・改の呂姫にしろ天下無双の進軍呂布にしろ獅子猿氏だし、てんかむしょ〜はネタ枠だったし
轅門射戟とかの方が弓呂布らしいのにな
>>931 嫌韓と反日はCIAの工作であると言う妄想をネット上で良く目にします。
もしそれが事実だとしたら、彼らは日本と朝鮮に関してあまりにも無知と言わざるを得ません。
ほんとうに日本を潰したいのであれば、対立を煽るよりもっと簡単で確実な方法があるからです。
日本を自滅させるには、韓国という病原体に日本を蝕ませていわば病死させること。
その意味では、むしろ日韓友好こそCIAの工作と言えるのではないでしょうか。
天下無双こってり
天下無双あっさり
天下無双・屋台の味
天下無双・マシマシ
天下無双@やる気勢
天下(ry
呂布『・・・』
天下無双・国力マシマシ武力ダブル方天画戟多め鐙
こうですか?わかりません!
天卞無双
三国無双X TCGに名前改良しろオクラ=魏には絶対的に勝てないんだしw
そりゃ
>>905みたいなプレイングしてたら絶対勝てんわな
そんなプレイングでも勝てる相手がいるんや双方矛を納めい
こんなときに役立つのが、天下無双・剛だよね
軍門に戟を射る
曹仁地味とかレスしてたら2枚目の天下無双レア出やがった
今の大会賞品は限定PRなんだな
劉夫人たりねえ・・・
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
すみませんが、
>>960 次スレお願いします。
個人的にはTCGの方が好きだけど、ACはACであのイラストと計略でマッチしてて良い
確かにTCG版も好きだけどAC版の別バージョンとして嬉しい感じ
出来れば人気イラストや同じ絵師で同名武将出した時はSPパックで収録して欲しい
SPパックって生産限定なんだよな
何パック買おうか
諸君、すまない。
デッキリスト兼シミュレータだが、ちょっと性能の悪いPCで動きを確認していたら
シミュレータの部分のスピードがクソ遅いということがわかったので、
ちょっと直して高速化してみた。ガッツリ速くなったよ!
なので、先日落してくれた人には申し訳ないが、是非落とし直してほしい。
ただ、直したことで新しくバグがあるかもしれん。
かなり念入りに調べてはいるが、もし時間があったら諸君らも動きを確認して、
気付いたところを報告してくれるとすごく助かる。
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php それにしても、姜維やら文鴦やらイマイチ理解しきれてないのは
オイラの頭が悪いせいなのか逋コ逕溘繝峨r諢穆皇后タンのオッパイ
カードリストに新PRの分が載った
解禁日過ぎてから載せるなら解禁日の欄いらないような
TMR孫策はスリーブにもなってるくらいだし今回の目玉なんだろうけど
イラスト地味で微妙だし、絵師も人気なのはわかるけど大戦プレイヤー的にはほとんど思い入れもないから正直ガッカリなんだが…
SPパックで蛮勇か快進撃の絵にして刷り直して欲しいわ
玉璽が余ってるのになかなか景品が変わらない悲しさ
今の景品で欲しいのはもう貰ったし、かと言って黒ケースや黒バインダーが追加されても別に…だし
新しい景品まだー?
と、書いてたら公式が喜々として袁術スリーブや袁術プレマを追加する様を幻視した
>>957 公式リストでPR張飛の絵師が夢路キリコになってるけど違うよな?
R孫策はR周瑜と相性良いけど、今回のR文鶯ともかなり良いよな
待機状態からでも無双連撃できるしでそこまで微妙ではないと思うんだ
漢難しいな
どのカードも使いたくて困る
店舗予選出てきた。公式に載ってないことがあるのでいくつか
・店舗予選で優勝した君主が権利を辞退した場合繰り上げで準優勝者に権利が与えられる
ってしか公式には書いてないがポスターには「権利を辞退したプレイヤーは他の店舗予選に出れない」と書いてる
つまり現時点でエリア大会当日の予定がわからないのでとりあえず辞退、をしてしまうともう店舗予選に参加すら出来ない
・優勝者にはエリア参加券とエリア大会当日用のデッキ記入用紙が渡される
が、これは一枚しかもらえないうえに店舗名等が印字されているため会場で再配布されない可能性がある
複数のエリアに出場を予定してる人はコピーとっておかないとデッキ変えたくなった時全部修正しなければならない可能性がある
あとエリア参加券は名刺サイズのかなりしょぼい見た目なので無くさないよう気をつけよう
黄巾デッキ組んでみたけどやっぱり難しいな。
太平道の奇跡ははまると強いけど結局運に左右されるしな。
太平道の奇跡って対象決めてから4枚公開しないといけないの?
で、初日はどこの勢力が優勝したのか分かる人はいないかね?
それは店によって変わるだろう
こっちは群だったが1日開催の店他にも有るしね
ここまでお膳立てしたんだし蜀デッキが優勝取れないと魏の制限とはなんだったのかってなるよな
SPパック新規SR10枚とかエグい商売だな…
あんま流行らずに終わりそうだから今いる客からむしるだけむしろうって姿勢が透けて見える
4弾のショップ取扱も店舗大会も目に見えて減ってるしもうセガ的には終わりが見えてるんだな
SPパックのの種類が公式ツイッターアカウントでもう少し詳しく紹介
新規が計20種入ってるそうな
>>966 先に対象選んでから4枚めくらないといけない。
だから武力3500の武将を対象にしても4枚めくって3000までしかいかなかったら倒せないからギャンブルなんだよね。
天下無双レアが10種なのに55種+5種パラレルって書いてあり、気になったから公式垢に詳しく聞いてみた。
「天下無双レアは通常のブースターパックではレアカードのコンパチ仕様ですが、
今回の限定SPパックでは天下無双レアだけの再録カードとSPパック内でのコンパチカードが御座います。」との回答。
つまり、「SPパックに収録されてるカードのTMR」が5種類と、「SPパックにSR・Rとして収録されてない、TMR限定の再録カード」が5種類ある。
TMR限定再録に欲しいカード来たら死ぬぞこれ。
関羽「ほほう」
呂布「TMR限定再録とな?」
最低10箱買わないとコンプできないとかやってられんわ
せめて初心者が必要なカードがRでたくさん出るといいなぁ
SRは変なカード限定にしてほしい...
再録しても過去の在庫売れないマーケティングはしないだろうから過去TMR枠はTMR限定再録にはこないだろうな
劉備孫堅曹操は多分全てのプレイヤーに行き渡るようR枠再録でしょうな
順当に言って関羽ら第一弾の金満共か
キャンペーンC.C再録してくれよ・・・どこにも売ってないだよマジで・・・
ごめんミスした
TMRのみの再録枠は満寵・劉封・呉景・張曼成・張楊です!
全員バニラ武将なのでテキストに余分なものがなく、美麗イラストを思う存分堪能できます!
なんて事も絶対ないとは言い切れない恐さ
TMR限定カード出さない限りは趣味の範囲なんで問題ないな。
なあに、新規収録がTMR限定でもない限り恐れることは無い
>>970 きみのネガキャンはもうお腹一杯
ヴァンガスレに帰りなよ
再録SR10種だから最近のは高望み出来ないね
SRは1パックに1がよかった
2パックとか圧縮しちゃったらハイエナされるやん
既に公開されている画像だと再録カードのレアリティはそのままになっているからTMR→TMRもあり得るのか
いや飽くまでも※画像は開発中のものです だけどね
張遼が1から2に変わったぐらいだから、その辺はよくわからないよね
もしかしたら1の張遼もTMRとかで出るとか予想してみる
トウ艾強いけど捨て札に同じ戦闘計略置くのには手札交換カード必須だな
んで捨て札の戦闘計略は鍾会さんがせっせとリサイクルするわけか
こりゃ蜀みたく戦闘計略8積み以上もいいかもな
>>970 流行らないのは開発のオナニーが酷いせいyとりあえず開発死ね
そもそも、このタイプのカードゲームのウケが悪いのもある
カード使うのに土地セットしてプレイ、と手札二枚を使わなきゃいけない
遊戯王や武士道系のカードゲームしてる人からするとなにやってるの?レベル
あと、デッキ構築が難しい
とりあえず、なんでもかんでも4枚積めばいい、ってわけにはいかないし、混色のデメリットが大きすぎる
こういうタイプのカードゲームはデッキタイプが多かったり、戦術の深さがでて好きなんだけどね
でも、一番の問題はACからの移住者が戦国のほうに行って、プレイヤーが少ないのもある
SEGA「次は戦国大戦TCGだな!」
>>989 世界的TCGのMTGをバカにしてんのか?
ただでさえユーザー少ないのにこんなにオナニーが酷いんじゃそら見向きもされないよなW
もうめんどくさいからネガりでさっさと残り埋めろや
デッキタイプの多さ、戦術の深さ(笑)魏使ってればそれだけでいい現状にそんなものはない。
伏兵の有無を確認するのが非常に煩わしい以外は4弾よく出来てる
発売日前に制限がでるような様でよくできてるとかないわー
>>995 だね
まだ慣れてない(慣れる日がくるか怪しいけど)から伏兵使ってない方は普通に戦闘フェイズに入ろうとしてしまうんだよな
埋めついでに個人的に可能性を感じてる新能力持ちでも晒しておく
伏兵→ホシツ、ひゃっはー、張横
舞姫→大喬
>>991 バカにしてるよ?
土地カードとか草不可避なレベル
ただ、世界初のTCGでこのシステムでヒットしちゃったから変えられないんだろうけど
あれはいま、アドバンテージを稼ぎつづけるゲーム、アドバンテージを稼ぎ始めるまえにライフを削りきるゲーム、高速で対処不能になるデカブツを出すゲームの三つじゃん
なんとかして、飽きがこないよう工夫してる開発の熱意は好きだけどマンネリ化は避けられてないよね。ここ数年青系のクロパが最終的に勝っている
ただ、色んなデッキタイプがあるし、俺は三国もMTGも好きだよ。でも大多数の人間はお手軽に楽しめて、難しく考えなくていいゲームに流れるんだよ
何だかんだで三国志大戦TCGが一番楽しいです。
1000ならPR馬玩揃う
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