>>1乙
深夜プレリまであと2時間半
ギルド選択で圧倒的人気のオルゾフが前回のゴルガリ人気と被る
みな幽霊議員目当ての模様
>>1乙
ギルドパック神話ってギルド長しか出ないんじゃなかったか?そんな話をrtrで聞いた覚えがあるが。
本当かどうかは知らん
憤怒出るならボロスなんだろうがなぁ
なんでアメリカ人はデュエルしながらピザ食うのが前提なのw
トランプしながら食うためだけにサンドイッチ開発する民族ですから
アメリカじゃないけど
一体いつから───────ピザだけだと錯覚していた?
バーベキューもだ
プロモ瓦礫鬼より通常瓦礫鬼の方がカッコイイな
プロモ鋳造所の勇者が完全にゲロなんだけど
しかも道々に一口ずつ吐いてきてやがる
シミックのイラストアドが加速するな
>>1乙じゃなくて徴兵されたワームうんたら
久々フライデー行ったら常連がうるさすぎて萎えたわ
どこもこんなんなのか?
湧血豚の名前、ザルニターの豚だと今の今まで思ってた
プロモ鋳造所の勇者は鋳造所を荒らしてる暴漢にしか見えない
水深の魔道師のイラストアド高いな
オルゾフ残ってなかったらシミックにしようかな
>>16のチャーム
以下の3つから一つ選ぶ
1注意する
2我慢する
3常連になる
4店員を注意する
5その店に行かない
練達の生術師絶対安くなりそうなんだが早く使いたいなあ
ワンチャン求めてる人が多いのかあんまり安く売ってない…
>>21 とりあえず普通の迷惑行為は注意した
対戦中ずっと隣としゃべってる奴とかもイラってくるんだけどいちいち注意すべき?
自分も接客業だから店員にはあんま迷惑かけたくないんだよねぇ
お祭りみたいなもんだから騒いでてもいいんじゃねw
5:デッキをスリーブに入れる
まったくもって君たち次第ではあるのだが、はっきり言ってオススメする!
イベントの間には、(水、ソーダ、ケチャップ、ピザソース、バーベキューソース、などなど)様々な食べ物の汁気がテーブルの周りに飛び散る。
それらを君たちのカードですくい取りたくはないだろう? とりあえず、私はイヤだ。まあ、君たち次第なんだけどね!
メリケン人はイベント中の店内でもピザ食ったりするのかw
大都市のスプライトちゃんのFOIL無限回収するから邪魔しないでね
カフェとかバーみたいなショップで大会やったりするんだし飲み食いして楽しむのが普通なんじゃね?
店員が客そっちのけで常連と雑談してることほどうざいものは無い
あれ、それアメリカンジョークじゃなくてマジで言ってたの?
ジョークに見えないのが怖い
>それらを君たちのカードですくい取りたくはないだろう? とりあえず、私はイヤだ。
まず、物食いながらカードゲームをするのがイヤです
あっちのデブが飯食いながらマジックやってても許せる気がするw西洋コンプかな
海外GPだとサイドイベントのドラフトコーラやサンドイッチ片手にやってたりするよ
フリープレイはマジでピザ食ってることもある
日本でもコミュによってはバー借りてドラフトしたりするじゃん
好きなことを好きなようにやるってのは楽しいだろうね
一回やってみたいわー、汚れないなら
>>26 接客業なら分かるだろ、正当なクレームを言ってくれるお客は神様だ
普通は文句言う前に店から離れるからな
クレームつけると店員が迷惑するなんて本気で考えてるなら
お前は接客業失格だわ
普段の仕事ぶりが糞なのが目に浮かぶ
不死の隷従で教区の勇者が四枚同時に場に出るとどうなるの?
四枚とも5/5?
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/25(金) 22:40:45.46 ID:GYm0wGQ60
昔は寺の鐘の下でMtGやってたから汚れるのなんて当たり前だったわ
悲哀の化身ガッサガサになったが。
でかい針
>>41 それぞれにカウンター3つ乗るんだから4/4じゃね?
他の人間を参照するから、自身を含めずに4/4じゃね?
>>45 すまん素で間違えた
とりあえずカウンターは乗るんだありがとう
ラムホルトの勇者とはた迷惑なゴブリンと
可能な限りの3コス出せればバウンスないしタップされなきゃ勝てる?
>>47 ほんとだ。数字のトリックとは恐ろしいな・・・(ゴクリ
>>46 実験体は残念ながら1/1のままなのよー
俺最近気付いたんだけどギデオン奥義撃てるまでになったら
普通にそのパワーで殴った方が速く終わるんじゃね
いよいよ明日か、神様どうかパックからオレリアの本体じゃない方が出て来ますように
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/25(金) 22:51:30.84 ID:MqonLi+VO
そういえば、今回って トップダウン(ドヤァ って感じのカードって何か在るのかね
迷路で何が起こるんだろうか
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/25(金) 22:53:30.45 ID:bw0Dd0k60
オレリア「テメーは私を怒らせた・・」
雲ヒレと勇者の例だと、勇者の戦場に出たときのパワーが1だから進化が四回誘発→進化よりも先に勇者にカウンターを置く能力を解決、勇者が4/4に
進化の解決時にはどの勇者も雲ヒレより高いパワーになっているのでカウンターが4個乗って4/5になるのだろうか
あと1時間でプレリ開始かぁ
前回ラクドスで解鎖ゲーだったから今回はオルゾフでねちっこく戦うわ
はい幽霊議員が欲しいだけです
>>50 そう言えばそうだった・・・orz
あ!じゃあ苛立たしい小悪魔も実験体と一緒に釣れば!
>>54 ラヴニカはあんま世界観重視でカード作ってる感じじゃないよね
ってかそもそもラヴニカって次元自体がゲーム的な要素から作られてる面が強いし
>>52 オレリア本体も強いぞ
多分今回の神話で3番目くらいの強さはあるだろ
深夜にやって昼間にもやる人とかもいるのかね
昼の方思考働かない気がする。
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/25(金) 23:08:26.36 ID:YcgW0Ssk0
深みのマーフォークって呪文裂きと組み合わせるために作られたんじゃね?
オレリアは本体も強いし怒るともっと強いし、なんなの?アクローマなの?
チャンドラ「あたしが憤怒した方が怖いわよ?」
>>60 深夜プレリ、土曜朝から3回、日曜昼から2回やったことはあるわ
土曜ラストは疲れすぎて逆にテンション上がってくるw
俺のエリマキ眼魔ちゃんはどのくらい活躍するかな
>>40 確かにそうだ。正論。
でもその理屈を知ってる奴が逆にクレームつけるのはなんかちょっと違う気がするし、
常連がうるさいってクレームが正当なのかどうかって迷う部分もあったしな
まあスレチですし次からは店員に相談してみますわ
>>63 あなたは普通に炎出してる方が強いですね
つ炬火の炎
オルゾフやりたいがグルールとボロスに勝てなさそう
チャームやマナカーブみたかんじボロスマジつよそう
深夜組の報告に期待
FNMなんてお祭りみたいなもんだし、そういうノリの店でも良いんじゃね?
Skyshroud Claim
Sea's Claim
Nature's Claim
好きなのを選べ
不人気なのはディミーアか?
シミックかオルゾフだといいがなーうちのそばはランダム配布なんだよね・・・
ランダムでも参加者同士の未開封トレは許されてないか?
ボクの近所の奴は店舗で注文取るんだよね
スコアシートにマーク書いてあって
最初にアンケートとるの いい感じ
前のゴルガリの満員率は異常だったなぁ
ボロスやりたいけど競争率高そうだな…
コントロール奪って死に際の願いつけて肉貪りでP/T分ゲインしながら投げ飛ばしたら爽快だろうなぁ
オルゾフ→大当たりがある
ボロス→当たりが多い上に結構戦えそう
グルール→強い
ディミーア→プロモが強そう
シミック→プロモが可愛い
いいなあお前ら…リミテやれる店が近くにあって
ないけど名古屋まで行ってくるぜ!
山を越えてプレリリース大会へ
緑のクセにシミックのP/T偏重具合がリミテでは曲者かなぁ。
進化がどこまで生きるか。
>>56 それで合ってるって質問スレで聞いた
赤いあのゴブリンも積んで殴ると楽しそうだなー
そういえば進化って移植と全然噛み合ってないな
最速プレリで大雑把に強いギルド判明するしwktk
進化ゲー?大隊ゲー?湧血ゲー?
あっ・・・強請と暗号はいいです
強請は守りに入られるとすげえめんどくさそうな感じがする
つっても個別とはいえ1マナで1点だから悠長には変わらんか
>>83 光輝「旧ラヴニカとラヴニカへの回帰のメカニズムは、それ同士だけで相性が良いとは限らない。」
大隊「シミックの場合、移植と進化の両方の相方として、+1/+1カウンターを参照するカードがある。」
変成「中には、移植や進化を持つカード自身がそういう能力を合わせ持っているカードも多い。」
暗号「それらの+1/+1カウンターを参照するカードを通して、移植と進化は同じデッキで活躍することができる。」
進化の色した湧血ゲーだと思ってる
シミックは暗号タッパーと霊気化ゲー
進化はあまり期待せず強制順応やキヅタ小路の住人、アンコだが取れればザーメクギルドメイジとかで能動的に+1カウンター乗せるつもりでいた方が良いかも
特に序盤で強制順応を付けられれば1マナクリーチャーもフィニッシャーに育ってくれるかも、除去られると台無しだけど呪文裂きとも相性いいし
祭じゃー
幽霊議員キタ━(゚∀゚)━!うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
お?深夜プレリかな?
レポートに期待
二つの噛み合わせが一番いいのは居住と召集がシナジーしてるセレズニアか
光輝と大隊のボロスか 発掘と活用のゴルガリか
フォイル憤怒キタ━(゚∀゚)━!って声が・・・・HAHAHA
構築なやm
あれ?ここって実況していいのか
>>75 ボロスは回帰のゴルガリと同じ末路な予感もするw
>>91>>95 マジかよ!?殺戮角に轢かれろ!
集団的祝福をあなたを対象にプレイ
>>97 見えてるカードが露骨に強い辺りもそっくりだな
>>96 どうなんだろ?でもなんだかんだ毎回実況してない?
実況は今日だけ許すから情報いっぱいくれw
大会中に通信機器は使っちゃいけない
というルールはいちおうある
なおプレリはRELが低いのであんま咎められない
でも、カードの情報とかカード名指定のためにGatherとかwiki見るのはREL高めでも相手の許可取れればおkなんだよな
>>103 ゲーム中に確認してもよいのはオラクルのみ。Wikiは余計なことが書いてあるのでNG。
0時組はそろそろ構築終了の時間かね
>>104 一応、そうなるわな
まぁ、できるだけ見ないようにはしたいけどねー
プレリが終わるのは何時ごろかな?
始発の時間までやらないとむしろ困るだろ。
殺戮遊戯で指定したいカードの名前が出てこなくて悶絶したことが何度もあるけど調べてもいいのか
正式名称じゃなくても、お互い理解してりゃいいんじゃなかったっけ?
洞窟の指定ミスの時のコラムかなんかで、マジックは暗記ゲーじゃない云々って書かれてたような
カード名指定は正確な名前でなくても何のカードか特定できるなら大丈夫なはず
「えーとほら、5マナ5/3で死ぬとトークンが出てくるなんとか牙」とか
ジャッジに聞けば良い
魂の洞窟をプレイ。指定タイタンで。
そういやそのカード名の指定で略したりしてしゃべって相手が別のカードだと思い込んだ場合どうなるの
プレどんな感じよ
ボロスの反抗者って先制攻撃になんでマナ払うんだよって思ったけど選択できるためなのか
攻撃が受けにく過ぎて相手にするの面倒だ
自分の使ってるギルドが強いか弱いかでいい、教えてくれ!!
俺は明日俺TUEEEEEがしたい!!!!
ボロスの反攻者の無限ライフゲインコンボってループ抜ける時に相手プレイヤーかクリーチャーにダメージ与えられるよね?
うっかり忘れないようにしないと
・・・あ、これラースの灼熱洞で即死ダメージ与えられるんじゃない?スタンダードで使えないけど新オルゾフメイジと違って黒入れなくて済む
>>114 黒赤2で死亡遊戯を唱えます
ファルケンラスの貴族を指定
とかいう悲劇が起きるわけだなw
>>117 まだ一回戦しか終わってないけど、俺のは弱くて多分選択を謝ったな。
ドラフトでならいいかもしれんが、シールドでは強く組める気がしない。
シールドは運ゲーだし……
糞パックでどれだけ強く組めるかは個々人の力量によるけど
いまいち即強いデッキ組めたためしがないけど
ディミーアか?
不人気なギルドはドラフトでカード集めやすくていいね。
旧ラヴニカでは結構ライブラリーアウト勝ちできた。
通常版スラル完全にチンポやないか
そういや日曜日に関東で大型プレリやってるところってある?
五竜杯が無くなってからどこ行けばいいかわからん。
大型ってどれくらいの規模?
>>114 イベント規定に意思疎通の項目があるっぽい。
そのへん加味してジャッジ判断になるんだろうか。
>>127 ショップじゃなくてどっかの市民ホール的な場所で開催してて、
午前午後両方参加できて、出来れば有名プレーヤー参加のイベントとかもあると嬉しい。
どこかあったら教えてください。
力になれそうに無いわ
急に静かになったなw
もう始めてる人羨ましい
ギルドがなんになろうがボム引きゃそれに染まる
俺がセレズニアで群れネズミ使った時のように
ボムがタッチできるカラーとかならまだいいんだけどね・・・
シミック選んでオレリアとか出たら議長に謝って鞍替えしかないわ
達成カードってなんだそれ
やはり今回もあったかハイタッチ
□クリーチャーを進化させるとき、「もう少しの辛抱だよ。ご
ちそうが待ってるからね」と言う。
意味分かんねーよwwww
MO専だからプレリは参加しないんだが
会場ではあの…良かったらハイタッチしませんか…とかそこかしこで聞こえるのか
てかギルドの会合ってなんだよ
ごちそうは怪しい薬のメタファー
アヴァシンの帰還プレリのときは獄庫開放のために達成カードやってたけど
RTRプレリの時は目標もないから誰もやってなかった
まあこういうのに消極的なのは日本人の気質だよね、あれはいつもテンション高い外国人向けだわ
なんでまともなギルドが一つもないんだろう
どのギルドも行き過ぎだろ
だがそこがいい
お前らとハイタッチって
ヌルっとしそうwww
スライムか
それ真似るスライムなんじゃね?
そうです私がマーフォークです
【おまえらが家を出る前にしなくてはならないこと】
・風呂に入る
何故かカードショップは異様に臭い。
俺に体臭なんてないと思ってもそうする。自分では気づかないものだから。
髪も綺麗に洗ってフケを落とすこと。
香水はつけなくていい。
・髭を剃る
キモヲタのだらしない無精髭はキモさを加速させる。
好きで生やしてるにしても整える。
・爪を切る
見た目にだらしないし、カードが傷つく危険もあるからとりあえずやっとく。
ただネイルがしたいというなら止めはしない。
・口臭チェック
苦い臭い、酸っぱい臭い、ウンコの臭いがする奴の割合が何故か高い。
思い当たったらブレスケアを一気飲みして構わない。
・服装チェック
服が臭いこともあるから洗ったものを着用すること。
オシャレしろなんて言わない。
首元がデロデロのTシャツ、色褪せてボロボロのジャケットはヴィンテージでもなんでもない。ただのゴミだから捨てる。
結果着るものがなくなったらユニクロでグレーあたりの無地Tシャツと濃紺のジーンズを買えば偏差値50の装備になる。あとは適当な上着。
全部普通の人間なら普通にやってることなので、よろしくお願い申し上げます。
カードショップで大会に出てるお前らって何であんなに汗臭いの?
>>151 フローラルな香りを振りまいてたら、お前は俺に惚れちゃうから。
(・・・ますか?・・・聞こえますか? あなたの脳に直接語りかけています。
・・・プレリで使うのはシミック・・・シミック・・・チケレア狙いでボロスやオルゾフを使ってはいけません・・・
・・・・・いいですか・・・シミック・・・シミックを使うのです・・・)
ぶったといえっさはオルゾフを見て複雑な気持ちになるも
ゲームだからと当初は頑張ってスルーするが
度重なる強請の末に幽霊議員が出て来たところで
会場内の全ての幽霊議員が召し上げられるに10万ペリカ
いえっさははボロスぶったはシミックでデッキを組むが何故か奇跡呪文が入っている
深夜プレリから帰還したので軽く報告。結果はディミーアで3-0優勝。
あくまで今回やってみての感想だけど、強さは
ディミーア≧オルゾフ>シミック>ボロス>グルール ぐらいかな。
ディミーアは暗号のアド能力がヤバイ。確実に暗号持ちは殺さないと死ぬ。
あとライブラリー破壊は意外と効く。逸脱者は強いけどライブラリー破壊のサポートがないと戦場に出るのも辛い。
けどライブラリー破壊と合わせると20/20とか平気で行くクソカードになる。ディミーアギルドメイジも意外と役立つ。
加えて強請との相性もかなりのもの。暗号誘発強請でダメージレースもかなり有利になる。
それと他のギルドは対戦しての感想でかなり主観が入ってるけど。
オルゾフ:強請で一向にダメージレースで勝てない。あとプロモスラルが頭おかしい。除去もある強ギルド。
シミック:生物の質がかなり高いしアド能力にも優れてる。飛行や到達が多いので暗号にも多少耐性アリ。
ボロス:個々のカードの性能は優れてるけどシナジーはあまり感じなかった。大隊は強い大隊持ちがいないとあまり仕事しない。
グルール:強請のせいでダメージレースが厳しい。湧血はアド損のリスクがあるし結局11交換だからそこまで強くない。
乙
暗号カード総じて重めだけど、読む限りリミテならそれなりの回数誘発できる感じか
あんまり速い環境ではないのかね
ニコ生でやってたのはグルールで即死頻発しててヤバかったけどな。
結構早い環境だし、守備的にまとめたいディミーアでも殴らんといけないのがかなりキツそうだったわ。
強請くらいじゃジリ貧かと思ってたがそうでもないのかな
でもグルールの一撃死は気をつけよう
なぜ3試合しかしてないのに
5ギルドすべての強さがわかるのか
むしろ暗号持ちだけ屠れば大丈夫
主観による雑感なんだから参考になればいいだろ
俺の引きがヘボかったのかもしれんけど、ボロスなのに四マナ以降頼みでなんだかなあって感じだった
ディミーア最強ってないだろ・・・むしろ4位か5位に感じたんだが
グルールが以外とパッとしないのは思った まぁでもそこそこ強いんだけど
んー、ディミーア1番は確かに言い過ぎだったかも。正直逸脱者2枚が強すぎた。あと2/3飛行研磨がセットで強かった。
ただ上位卓はオルゾフ・シミック中心でボロス・グルールは見なかった。グルール使った人曰く「赤が弱い」とのこと。
赤緑は強いカード多いけど、赤が弱いから組みづらかったのがあるんじゃないかな。
今回除去が強いから生物同士の殴り合いでの勝負がつきにくかった
だからこそLOや強請が勝ち筋に繋がる感じだったなー
ディミーア、オルゾフが強いってより黒が強いイメージ
深夜プレリグルールで行ってきて3-1
破壊のオーガ2枚ゴーア族2枚でクソゲーしまくったけど強打4枚入ったボロスと当たってどうしようもなく1回負けた
破壊のオーガ+ゴーア族でワンショットするの4回ぐらいやったので満足
>>166 俺は逆にボロスで3-1だったわ。負けたのはグルール
瓦礫鬼湧血の突然死が恐ろしかったな。ボロスVSグルールは結構いい勝負で、除去と小さい生物で速攻押しきれればボロスが勝つし、素のサイズと湧血でごり押せばグルールが勝つって感じだった。
本当に怖いのは強請りボロス
開幕からふるぼっこで殴りながら大隊で取り囲みながら強請で追い込む正に極道
赤い湧血まであるし回復しやがるからグルールの一撃もしんどい
ディミーアは遅くて場に触る力が弱いのでまじオススメできない
上位に行けば行くほどアド取る余力はなくなる
高度な情報戦かそれとも前評価に反してバランスが良いのか
シミックで3-2
青は霊気化や交通渋滞とれたら強い 使われてウザイのは1/2フェアリーと2人に言われた
個人的にはボロスが強かったと思う
コモンアンコが優秀だし重要人物のペットを始めとしたオルゾフ絡みで中盤以降もいける
上でも言われてるが強請も合わさるとファック
ディミーアは当たってないけどやっぱり逸脱者がやばかった
黒の生物も除去も活躍しまくってる
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 07:02:29.37 ID:gP3XFrV40
>>155はRTRのときにアゾリウス最強って言ってたやつな
シールドで攻めるデッキ作るの難しいこと知らん奴多いな
シールドだったらディミーア、シミック
ドラフトだったらグルール
両方強いのはオルゾフ
安定するのはこれ。プールが強かったらもちろんグルールボロスいってもいいけど
深夜行ってきたけどオルゾフにボロス足すかその逆が強かったかなぁ
シミックは下位卓に多かった
あー土日出勤楽しいわー…………クソァ!
シミック微妙な感じか
イラストと性能は反比例するんだな
赤の2マナ+3/0、二体以上にしかブロックされないオーラが強い
>>164 >>正直逸脱者2枚が強すぎた。
いやあ、こんなプールでディミーア1番とか言われても論外。
逸脱者はもともと「こいつ1枚で勝てる」奴なんで、どうやって
こいつを引いて守るかしかディミーアの勝ち筋ないんだしね…。
シミックはブン回ると全部でかくなりながらアド取るワンダーガーデンと化すが
回し損なうとモジモジしながら相手のシステム生物にいじられて終わるグリーンスライムと化す
ワンダーランド展開するところはセレズニアっぽいが回復しないのがアレ
ボロスオルゾフは当たりがある上に強い感じか
深夜プレリ終わって帰宅。ボロスで4-0の全勝でした。
他の全勝者も全員ボロスだったし、勝ちたいならボロス安定な気がする
まあ、選んだギルドと通常パックは関係無いし、元々プールの強いボロスが強いのは当然か
ボロス=オルゾフ>グルール>>ディミーア>シミック
膠着するシールドは強請が光るんだろうね
迷路で多色低速環境になるから門侵犯はちょっと高速にしたいって公式で書いてたけどドラフトどうなるかね
無理に強請しようとしてテンポ損してる人とか居たからなぁ。
そこまでテンポ環境じゃないのがまだ幸いだけど
序盤に強請るんじゃなくて盤面固定してからの強請か、やっぱり
脳筋ボロスをディミーアで心へし折りたい
ディミーア使ってる男の人ってかっこいいですよね
とりあえず今からカードリスト確認するよ…
テストと卒論のダブルパンチで超鬱だ
警戒対象多すぎて無理だよな
コンバットトリック多すぎだ
アカデミーの憂鬱 2BB
ソーサリー
プレイヤー一人を対象とする。そのプレイヤーは手札を一枚捨てる。
テスト3(対戦相手一人に問題を3つ提示する。そのプレイヤーが半分以上正当できなかった場合、そのプレイヤーは5点のライフを失う。)
卒論(対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは手札から、点数で見たマナコストがこのカードと同じ値のソーサリーかインスタントを唱える。
それができない場合、そのプレイヤーのアップキープ時に全てのパーマネントをタップする。)
>>190 卒論を「対抗」とかそれっぽいキーワードにすればありえそう
>>192 相手に唱えられたらアド取られるけど唱えられなかったら留年するイメージ。
これに暗号をつけよう(迫真
夜プレリ抽選漏れたからぼーっと観戦してたら
オルゾヴァの贈り物が付いたボロスの反抗者に撃ち込んだ4マナ4点火力をボロチャで返されて即死してた人が居た
「レポート一つ――では足りぬ。すべてやれ。」
>>195 反攻者って死亡しようがしまいが、誘発してそれボロ茶関係なしに負けてんじゃないの?
破壊されないを付与して無限入ったんじゃね?
無限への突入(ボロス)
さて、いよいよプレリだ
オルゾフかボロス選びたいけど、何選んでもまぁ楽しめるだろうと期待しておく
>>194 留年したらドローステップも飛ばそう(提案)
>>198 破壊されなくなると無限ダメージになんの・・・?
ごめん言葉足りなかった
即死というかライフ100万ぐらいにされて投了していたってこと
ああ理解した、無限ゲインってことねw
>>201 ドローステップまで飛ばすとさすがに次の卒論に臨めないから書かなかったが…飛ばしてもいいもんかね?
完全にロックかかるwww
ボロチャで破壊されない状態にしてから
ボロスの反抗者←→ボロスの反抗者with贈り物(絆魂)
で無限ライフ
>>203 すまん…取り頭すぎて追いつかないんだが、無限ゲインってどういう手順?
「卒論は通さん……無料では。」
>>206 ・・・・・?なにがどうなったら破壊されない反攻者がいると無限ライフになるんだ
誰か教えチクリ
事実かどうかは知らんが、東大院とかの博士課程の奴が
学部生の卒論の代行をするバイトがあるらしいとか聞いた事がある。
無限ライフにはなるが無限ダメージにはならないな
ちなみにGTCリミテだと反攻者+ボロチャに加えて、絆魂を付与する3種のカードのいずれかがあれば無限ライフができる可能性はある
ただ相手の行動次第か、自分でダメージ発生させる必要があるが
次期スタンって少枚数無限コンボ多いのな
反抗者無限ライフvs極上の血無限ダメージのクソ汚い対決に期待
あぁ、反攻者の火力を自分に飛ばすのか
ようやく理解した
>>209 発生したダメージを反攻者に撃つ→能力誘発+絆魂で回復→また反攻者に撃つ・・・を繰り返す
>>206 破壊されない状態で絆魂付けて能力でボロスの反抗者自身を対象にするのか?
>>207 1.ボロスの反抗者にオルゾヴァの贈り物をエンチャント
2.戦闘なりなんなりでボロスの反抗者にダメージを入れられるようにする
戦闘の場合、ブロックされたら3へ
3.レスポンスでボロスの魔除け「破壊されない」モード使用
4.ボロスの反抗者の能力誘発 対象は自分
5.被弾ダメージ分だけ絆魂で回復 4へ戻る
6.おいしい
前回もそうだけど、「このギルドが強い」って意見聞くと面白いね。
自分の雑感だけで意見を越えて当然のような顔で言うヤツは痛いけど
破壊されない
↓
反攻者A(絆魂持ち)にダメージ
↓
反攻者BにAのダメージを与える(絆魂でゲイン
↓
AにBのダメージを戻す
↓
BにAの(ry
でおk?
>>216 おお、そういえば文面に「他の」ってないな!
1体でもできるとかやべー、他のギルド選んどいて反攻者引いたらやりそうだw
オゾロフのギルド魔導師の下の能力一緒に発動させればちゃんと相手殺せるな。
上の能力で絆魂付くし一緒に出たら狙ってみるか、色的に生物のサイズが微妙だけど。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l 二度あることは三度ある
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) という言葉があるが、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| ここを何度も通る君には実にぴったりな言葉だと思わないか?
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | さあ今度も1ライフ払ってもらおう。
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
何で俺はオルゾフをオゾロフにしてしまうんだ…。
やっぱオルゾフ+ボロスが強そうみたいだね
ボロス予約の俺は勝ち組
各ギルドの平均的な強さと組んだカードの強さでまた違うからなぁ
出来れば詳しい話が欲しい
>>212 無限ではないがダスクマントルギルドと
記憶ジェイスのコンボはすげぇ良いと思った
ボロスはラクドスみたいにパーツが揃えば最強、ってことなのかな
プレリプロモと通常絵比べてみると
宝物庫のスラル:あんま変わらないが通常版の方が装具が豪華そう
破壊的な逸脱者:プロモは色が白すぎて弱そう
瓦礫鬼:通常版の方がカッコいいいけど復讐蔦さんじゃないですか!
鋳造所の勇者:プレリ版のマジンガー的な方が好み
水深の魔導師:断然プレリ版だね!
つまりプレリではシミック選んだ人が大勝利
(シミックを選ばせようとする)ディミーアの工作員多すぎィ!
で、環境のチートコードはマダー?
反抗者
プロクシスタンでの新カードのチラ裏感想:
ボロスの反抗者:鬼。出した途端相手の攻撃がピタリと止まり、こちらは殴ればブロックされようがされまいが3点入る。
ボロス組むなら4積み安定。
ボロチャ:ボロスだと敵残りライフ1は結構あるので灼熱の槍との差はバカにならない。でも4積みは無理だ。
頭蓋割り:これないとスラ牙に限らずボロスはライフゲインがつらい。でも4積みは無理
オルチャ:黒白ゾンビとかなら4積み安定。ライフロスは夜鷹・近野の巡礼者あたりでカバー。1マナ生物復帰は8体ぐらいで割りと使える。
黒白の場合2マナ以下のこして擬似速攻できるのはオルチャだけのはずなのでプレーの幅が広がる。
オブぜダート:微妙?少なくともビートで5マナで速攻無いっていうのは辛かった。1枚ぐらいなら入れててもいいかも程度。
シミック2/4:以外と強い。除去耐性高いのもあって、こいつ→狩り達やられると死ねる
土地的にカーリアカラーでラクドスビート作れるか?
そろそろ昼プレリが始まる
今度こそくじで勝つんだ俺……
ボロスの反抗者はボロス以外でもトリプルシンボルだせるデッキなら普通にはいってくるな
メッセンジャーほど強力ではないが赤と白のトリプルシンボル枠としては十分
練達の生術師はレジェンドじゃないのが強いね2枚目でたときの4/6ってサイズはかなりきつい
>>232 俺もそれ考えてる
が、何を入れるべきかイマイチ定まらない……
4マナで後続強化って書くと弱そうだけど、4マナでなんでもロードって書くと使えそうに見えないこともない
そういえばそいつ一度も見なかった
あとカウンター移し替えマーフォークと+1/+1カウンターの数以下のパワーのクリーチャーコントロール奪取さんも見なかった
パック開ける前はそいつらで色々したかったんだけど出なきゃ話にならんよね
練達の生術師さんはエルフだしな
エルフデッキワンチャンあるで
生術士はいいよなぁ
マナクリや遥か見から繋げて
持て余したマナクリも無駄にならない優秀っぷり
今回一番欲しいカードだわ
今日プレリで公式イベント童貞を捨てる
何かアドバイスをくれ
>>232 俺も考えたけどビートなら2色だけで枠いっぱいになるから安定性犠牲にしてまで3色にする必要はあまり無いと思った
カーリア3色でしか出来ないこととしては
・赤の火力使いつつゲラルフ修復(修復の変わりに貴種Bや地獄乗りでいいんじゃね?)
・小悪魔等、赤の優秀1マナをオルチャで戻す
・夜の衝突とボロチャでマッハバーン(本体火力はボロチャと頭蓋割りですでにカツカツ)
ぐらいかな
生術師は2体目以降出すと後続がバカげたデカさになるのがやばい
複数生物出すカードと組み合わせたいが青緑にいいものないんだよな・・・
>>239 ・鞄に必要な物を入れたかどうかもう一度確認
・分からない事があったらまず確認
・プレリはマッチの間でメインデッキいじっても良い
・楽しめ
レスサンクス
>>242 最初に不慣れなんでーみたいな感じで挨拶するつもり
>>244 持ってくものはライフカウンターと財布といつものデッキとスリーブ位しか思いつかない
確認はルールも含めてすぐやるようにする
デッキいじれるのか
なるべく呑まれずに楽しむよ
やっぱり銀心との結婚が最高だな
大きいガラクでトークン連打も良いけど
>>244 更に言うとプレリなら相手のギルドボックス見たあと試合始まる前にサイドボードしてもいいんだよな
>>247 それを見越してギルドマークシールをトレードしよう
リアル身分詐称ですね
ここはディミーアの多いスレですね
ボロスで参加 結果は2-2 対戦相手はオルゾフ2、ディミーア2だった
・P/Tは3が一つの壁になってるっぽい、生物並んだ中盤以降P/T2以下は空、地どっちも殴れなくなることが多々あり。
・P/T4以降は6マナ以降にならないと殆ど出てこなかったが、緑絡みのギルドと対戦していないからかも。
・ボロスは2マナパワー3の2枚を何回殴らせるかがカギになってくる。除去や回避能力持たせるエンチャントを活用していきたい。
・向う見ずな技術は強力。序盤から4〜6点の打撃をあたえていける。
・強打は殴りたい場面で使用できず、ちょっとヤキモキした。強請を絡めたタイプなら活用できるかもしれない。
・ディミーアは二正面作戦が割と洒落になってない。後半からライブラリ削りが急加速するため、相手の展開力を見てどちらにもシフトできる。
・オルゾフは強請が並ぶと辛くなる。後で吸われるライフの事を考えるとさっさと除去してしまうのが正解っぽい。
・どちらにしても手札に帰ってくる生物とのコンボが強力。破壊されると手札に戻ってくる3マナ+サクり台、ブロックされない開門4マナ二枚、これらと青の住人や強請とかが組み合わさると頭がおかしくなって死ぬ。
なんだかんだでリミテはバランス良さそう(ナムコ感)
>>239 会場で知り合った人と二人きりにならないこと
油断してるとプレリでも掘られる
ディミーアは逸脱者いなくても勝てる場面はそれなりにあった。
暗号から延々強請りつつ盤面ホラーで埋めたり、ディミーアギルドメイジと被害妄想でクロック上げたり。
まあ馬鹿でかくなった逸脱者が一番強かったけど…ただライブラリー破壊前提な強さの印象。
破壊的逸脱者は構築でもわんちゃんあると思う
5マナとギリギリなんとかなりそうな重さ、相手墓地とはいえ現スタンで貴重な(クリーチャーだけでなく)墓地の枚数分P/T
精神刻みの1発も撃っておけば7/7ですよ!
回避能力のなさがネックか・・・サポートに手間かけるくらいなら最初から1枚で強いカード使いますよねー
>>255 RIPで即死なのもあって流石に辛いと思う
>>255 +1/+1カウンターか+修正エンチャで生き残ってライブラリ追放エンジンとして頑張ってもらうもん!
>>255 PTはどんな大きくてもダメだって同系列の某先人が証明してるからな。
2個目の能力を活かせばもしかしたらってとこだろ
相手の墓地参照するカードって逸脱者とラザーブさん以外になんかあったっけ
ワイト
脅迫 思考掃き
熟慮 瞬唱の魔導師 肉貪り
心理的打撃 夜鷲
慈善獣
破壊的逸脱者
パッと考えてあたりすかね。
肉貪りや慈善獣でライフ与えても問題無しくらいのものか
白タッチだから幽霊議員を入れてみたり、地上が強い相手ならサイドから贖罪の高層や盲従あたりすかね
コントロールマジックや魔除けも入るかな?
すいませんチラシの裏にでも(ry
>>151 覗いてくる奴らを近づけさせないためだろう
くそおおおおおおプレリ行きてええええ
以上休日出勤の日曜参加勢の叫び おまえらレポはよ
レポートって具体的にはどういうこと知りたいんだ?
重点的に見てきてやんよ
ギルドの強さとかはなんとなくわかったのでその他コモン軍団にいるやつで強いのとか
バーン先生とかプレリまでまぁ強い程度の認識だったのがさらに上にいったし、そういったやつがいれば知りたい
>>264 休日出勤は全てにおいて優先される・・・
プレリは労働をやめる理由にならん
>>263 がんばって休み取ったのに,プレリ定員で雪の中引き返してきた俺の
ような奴もいるからまあ仕事がんばれ。
今日はプラモ作る日、休日無駄にしてない、してない(暗示
休日出勤は有給休暇や風邪によっては打ち消されない
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 14:05:57.91 ID:8xh4mewL0
クリーチャー・ニート
ブラックギルド 4BR
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃にもブロックにも参加しなければならない。
各ターンの戦闘フェイズの開始時にあなたのクリーチャーをアンタップする。
新エキスパンション「日本」
実はオーロラで変貌した神河なんだろ
キーワード能力−神風
西洋ファンタジーな雰囲気をぶっ壊したことに定評のある神河だが、個人的にはかなり好きだった
全体的にカードパワー低いのは何の嫌がらせかと思ったけど
日本がエキスパンションになったら黒が強すぎるだろ
ブラック企業って言うならどっちかというと白だと思うぞ
正義を名目にして理不尽ごり押してくるから
むしろ悪魔とかは契約はしっかり守るっていう説が多いから黒はホワイト
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 14:48:32.96 ID:xoLFHM9N0
まあ行き過ぎた白緑だわな
富士山は伝説の土地でタップしたら2点飛ばせそう
内圧カウンターためて全体にダメージだな
次は韓国がテーマニダ
邪眼「アイゴー!」
ジェイスの幻が来る!!!
定員で引き返す男がここにも一人…明日こそは!
隷従強すぎ
時間稼がれて二回とも隷従引かれて終了
俺は身内で不屈のストイシズムと称されるほどの男だが、今日は遊ぶぜ
ギルド箱ボロスなんだけど何故か2枚引いた破壊のオーガだけで虐殺中
オルゾフ箱で幽霊議員引いたが、ステッカー入ってなかったワロス
ステッカーはわたせぬ、無料ではな・・・。
プレリから帰ってくる人も行く人も雪には気をつけてな
トラジックスリップくらわないように
一応雪の中でもデッキが崩れないようにスリーブはスタッドレスにしたんだけどチェーンかけたほうが良かったかな?
>>295 バベルでもなければチェーンは必要ないだろ
それよりライフカウンターに不凍液いれとけ
ディミーア面白強そうだなぁ〜
ギデオン引いたけど2回出して2回とも湧血で乙ったわ
正義の勇者が殺戮角の突進で吹っ飛ぶのはシュール
/フ _ _ _ _ _
/| / / /二\ ゛、、゛
| | / / ____ _ W \\ ゛、゛
======================∧__|/ --__//_/  ̄ | _> \ ゙
=====================/_/ / / ( | /二二/ギデオンヽ_
================_/ ̄ /´フ ∧__/ ∧\_/ ̄ ̄ W \⌒ /| | |
==< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / | ∧ ∪ 〉 /, | Uノ
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/ ̄ ̄7 人 \ |
======ノ __----''''' `---------''''\_ \
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====\_〈=================\ \====\ \
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=====================================/ \
熊に技術持たせて殴る簡単なお仕事だった。
あと、パワー2は偉大。
2マナパワー3の人達と速攻つけるゴブリンと空騎士の軍団兵とレイコマでオラオラやってれば勝てる
空騎士の軍団兵は再録されてもやはり強い
あとボロスのプレリカード思ったほど強くなかった
ディミーアで行ってきた。殴り気味のデッキでギリギリ3ー1。相当キツいから同志は覚悟していくといい。
LO狙うよりは影切りとか盗賊の道でブン殴った方が勝てるよ。除去は何だかんだであるからエンチャ系は分散気味に。
多分だけどライフ狙いとライブラリ狙いとハンドアド狙い、中途半端に組むと死ぬんだろうな。
赤系相手にはカウンター、相打ちは惜しまない方がいい。序盤の展開によっちゃ本当にポックリ死ぬ。
グルール相手にはインスタント対応を温存しとけばある程度突然死は防げる。でもどんなにケアしても無理な時はある。
オルゾフはなんか強請でボコボコにされたんで解らんのだけど、多分2枚目以降は潰せるだけ潰した方が良さそう。
破滅小径の仲介人はクッソ強かった。影切りも苦しいライフレースを返せるんで結構強い。死体の道塞ぎ、力線の幻影辺りの守備的な生き物超大事。
死教団のならず者は強いけど、結構ならず者がいて止まるから注意。大都市のスプライトはチャンプとしてもエンチャ先としてもナイス。
鍵達人のならず者は見た目より弱い。っつーか手札に戻すのがキツい。
そんな感じ。ガンバレ同士。忌まわしい光景が1枚でも多く引けるといいね。
逸脱者が馬鹿みたいに膨れ上がって死にそうになった時、忌まわしい光景撃ったら相手がLOで死んで驚いた。
逸脱者の思わぬ弱点?というとアレだが明日ディミーアやる人は注意した方が良いよ。
モダンの白単組みたいのですが、予算は大体いくらくらいでしょうか
初心者です
とりあえずLOはそこそこ実践的な感じか
殴り系カードもあって中途半端なのは気になるけどとりあえずよかった
逸脱者まじでかいでかすぎ
でも自分の逸脱者が大きすぎて困っている人も居た
ボロスの反攻者に手出せないとか?
反逆の行動じゃね
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 19:30:23.50 ID:Ir06i0W+0
とりあえず隷従天使最強ゲーだったけど何か質問ある?
逸脱者ってそんなに大きくなれるのかな
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 19:35:11.52 ID:Ir06i0W+0
お前にじゃねーだろそれ
オルゾフで全敗orz
天使といえば能力3つのうち1つ選んでつける奴強かったわ
317 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 19:40:21.80 ID:Ir06i0W+0
>>314 もう少しきちんとレスくれればいいのにな
すぐに俺へのレスって分かるのに回りくどすぎるしな
僕の逸脱者も大きくなってます
なんだ1/1じゃないか
僕の股間に巨大化!
掲示板でもまともにレス返しできないとかアスペか
お粗末
そんなところに四肢切断打ちたくないからやめてくれ
《ふにゃふにゃ/Searing Touch》がどうしたって?
レス番飛んでるんだけど、ageてるやついんのか
おい、これ以上
>>318の<<精神削り>>はやめろ
プレリ終了!
大して強いの引いた気がしないのに、ボロスというだけで3−1(負けの1も4マリガン先行からの事故死)
マジックかんたーん
しこたまタップするやつ暗号したアンブロッカブル起点に強請りまくってた人は見てて楽しそうだったな
プレリよりただ今帰宅
オルゾフでやって3-2で勝ち越し
除去が多めだったのもあって、強請持ち出しつつのコントロールのようなデッキになった
感想としては、P/Tのどっちかが3あると強い、速攻持ちが一体も出なくても盲従は強い、というか強請が強い
ってところ。ただ、数戦しかしてないうえでの感想だからあまり信頼性は無いかも
きたっく
俺の初プレリリースは2-1、結果だけ見ればまあまあであった
だが試合数少ない店だったらしいので次からは他に行く
盤面固まってくると強請が効いてくるな。
カルテルの貴種→こうの徘徊者→墓所の怪異
と続いて、あとは強請もち並べながら徘徊者サクッてキャスト&強請の流れはちょっと申し訳なかった。
そして「こうの徘徊者」の「こう」が難しい、というか変換出来ないんですけど!!!!
シミックは?シミックはどうだったの?
40人くらい参加でボロス使って優勝してきたぜ
上位ほとんどボロスかオルゾフだった気がする
明日こそ深水の魔道士のプロモを手に入れてやる・・・!
逸脱者やばい。物量が拮抗してると除去が残らんしまず除去できん
ほっといたらLOまである
何がやばいって構築まであると思っちまう事だ
生物多めで除去や脅迫やPWでうまいことアド稼がれたら
最悪LOか撲殺迫られるデッキがあるかもしれん
瞬唱やフラッシュバックやPWがある環境で逸脱者が青黒で現れたのはえらい
絶滅の王とは別物かも
プレリおわた
とりあえず緑が強い。主に両生ワニと緑小径。
進化にしろ大隊にしろ湧血にしろ、当たり前のように先手ゲー(ダイスロールという意味でなく)なので、ひっくり返せるカードは重要。ブロッカー+3/0先生とか
あと3マナ2/1の現金輸送車つよい
エスパーにして
暗号誘発→強請
の流れはすげえ強かった
雲ヒレの猛禽が1ターン目に出てくるととてもうざったい
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 20:33:20.40 ID:U7MuflnrO
>>324 四肢切断なんて話ししてないのに自分が検討外れの話ししてるの分かってますか?
頭おかしいんじゃないですかね?
てか頭悪いやつらは黙ってろよ
急にどうしたんだ(困惑)
>>331 シミックいってきた
とりあえず、飛行生物と束縛の手が強かった。
俺は大きい生物ひけなかったからウィニーに寄せた。
シミックは除去がほとんどないから湧血でつぶしていくしかなかったよ。
あと呪文裂きは進化とかみ合えば確定カウンターになるから、相手のボムつぶしにかなりいい。
魔よけ、殺戮角、ギルド魔道士、エリマキガンマはかなりいい。ひいたら入れとけば仕事するよ。
あと、グルールの手紙は爆笑するw
やっぱやってみないとわからんもんなのかな
シミックが前評判に比べて随分と変わってるみたいだけど
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 20:40:28.97 ID:U7MuflnrO
>>340 卒論に躓きました
相方はこの一年ろくに実験に参加しないでデータ整理もしてない丸々一年遊んでるやつと組まされました
今もいくら誘っても作業を上手くこちらに擦り付けて彼はなにもしてくれません
自分がどんどん卑屈になります
プレリ終わったー
オルゾフ選んだけど,パックはグルールとディミーアにめちゃくちゃにされてた
瓦礫鬼,スカルグの大巨獣,赤緑ショクラン,身分詐称,白始原体って…
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 20:43:27.73 ID:U7MuflnrO
だからズルい人は大嫌いです
いっそのこと卒論に手をつけないで一緒に留年しようかとも考えてます
スレ違いすぎて笑ったわ
たまにわざとキチガイの真似する奴がいるな
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり
お前ら大学生なん?
パック買う金どうしてるん?
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 20:49:51.33 ID:U7MuflnrO
>>346 勿論自分が指導教員からアドバイスを受けた部分は作りましたよ?
あんた何様ですか?
そこまで言うなら二階の方程式でもきちんと提示して俺に説明してみてくださいよ
初プレリ0-3で1セットも取れなかった
ラウンドは毎回とれたので満足
ボロス選んでボロスとミラー、ディミーア2戦
悔しいけど楽しかった
シミックで3-1だった
飛行ビートみたいな感じで組めたのが良かった
進化が思ったより使いにくい感じ
5マナ6/2進化も予想より遥かに強かった。最後の一進化に一役買うし、自身も進化しやすい。
あと言わずもがなのサファイアのドレイク
で、6マナ4/2は?
エスパーで3-1でした
暗号強請はかなり強い印象.狙えるなら狙うべき
あと,強請は2つ以上あると世界が変わる
シミックの神話の+1カウンター2個置けるクリーチャー、
使った感想教えてください、プレリ参加した人
オルゾフ選んだけど強請クリーチャー全然出ず、逆にボロスから強請れました。
>>354 進化の文字が抜け落ちたんだよなってことで隣で対戦してた二人が納得してた
たしかにこいつ進化持ってたらまだ使える方だったかも
ていうか青単色で猛禽なんて出せるんだから緑との混成でそれより弱いってのはどうかと
瞬速持っててもだからどうしたとしか
進化あっても使い物にならん気がする
多分,開発中にトラフトの呪禁がやばいって話になって最初に呪禁が抜け落ちたんじゃなかろうか
その後進化も抜け落ちて,6マナ瞬速4/2になったんじゃないかと思う
アンコでこの性能なのかよ…
6マナで地上攻撃クリーチャー1体に4ダメージ与えるインスタントとして仕方なく入れることもあるさ
なんだそのクソみたいなインスタントは
たぶん4と1をまちがえたんだよ
質問
ゲームデーもシールドだよね?
負け越して悔しい思いしたからリベンジしたい
これ以上深みんを虐めないであげて
2回めのプレリもボロスで行ってきたぞ
サンホームギルドメイジは見たまんまのマジキチ
地上固められてもトークン出して正義の突撃で簡単マジック
青の4マナで全員帰れって言われた人が通りますよ
忌まわしい光景でラオウが剛掌波打ってた
霊気化3枚とれたからビートなんてお客様だったな
>>368 効果ろくに読まずにこいつ放置してたら普通に処理できなくて負けた
除去できるなら真っ先に除去したほうがいいかも
ボロスで4-2だった
レアがプロモ含めて2枚しか入らないのにこの成績だったあたりやっぱりボロスは強い
あと開封で隣の人が舞台3枚引いてて「笑うしかwwwwwwないwww」って言っててかわいそうだった(小並感
ディミーアで3-2
なおデッキはボロスタッチ黒の模様
火花の強兵は一発で先後をひっくり返す良いカードだった
ボロチャで二段攻撃つけると宇宙
やはり俺のエリマキ眼魔ちゃんは良い働きをするようだな!イラストアドも高いし
シミックとグルールの報告もっともっと!
相手にした感想でもいいからどういう動きになるか聞きたい!
プレリいってきた!
シミックで3-2だったがこれは強制順応スプライトに両生鰐、猛禽に力線の幻影辺りを適当に複数枚引いて鍵達人やらのアンブロなり黒タッチして暗号添えるなりしてってできたらオレはできなかったが相当強いはず!
てか商品の1パック合わせた7パックで8k分くらいレア出たわwww笑いが止まらんwww
エリマキ眼魔からビックリマン臭がする
>>378 文章前半であなたの活躍かと思ったよw
てか7パックで8k分て・・・オレリアか幽霊議員とショクラン数枚でも当たったか!?
>>377 シミックはちゃんと進化元を出せれば強い印象
ワニやエリマキで地上止めつつ進化、
最終的にサファイアのドレイクで全員飛行でフィニッシュって感じ
霊気化や束縛の手、交通渋滞とテンポ稼げるカードがあるもの強い
そういえばオレリアさんはどうだったんだろ
復活や啓示のように行動だけってことはないのかな
そういや同じショップで「ゆすり」「きょうせい」って言葉が飛び交ってて読み方が分かれてたな
日本語的には前後の文章が解らず、送り仮名が無い場合は音読みなはず。つまり「きょうせい」が合ってる
「MTG語だから」と言われれば知らんけど
俺は言いやすさ優先で「ゆすり」って読んでたけど、きょうせい派が圧倒的多数だったな
>>384 強請ります、とか言ってる人いたけどひょっとしてガチだったのか
>>381 すまぬwww確かに書いたやつは引いてたんだが、全部ピンだったもんで特にスプライトに強制順応とかはかなり宇宙だったから複数枚取れてたらかなり強かっただろうなって話なんだwww
オレ糞、繁殖地、聖なる鋳造所、盲従×2、シミックの干渉者foil、先端生物学者、軟泥変転、横乳プロモでした!
ちょっと値段盛ってるのはご愛嬌www
>>383 引いた人があちこちで突然の死を引き起こしてた
インスタントのあれは強かった
ガンマはかわいいし素のタフネス3も結構安心だし出来る子
水深の魔道士や0/4アンブロッカブルに強制順応で笑いが止まらなかった
プレリ楽しかった(粉蜜柑)
シミック活躍してたわ
噂のボロスとオルゾフとやれなくて残念
明日も行きたいが金がなぁ
こっちはオルゾフとボロスが多かったな
幽霊議員2枚当たったとかいう大勝利勢がいてビビった
パックの強度が回帰よりも脆くなかった?
ドムリ、ドムリfoil出てる人見たぜ
シミックで練達引いた時は勝ったと思ったけど
開けてみればシュラバザメ0雲ひれ1実験体1でウィニー不在
サファイアも冠角獣も引けずでかなりきつかった
ただ練達や水深に毎ターン1/1乗せるエンチャで宇宙だった
シミック面白い
偏重パワータフネスが多い理由が
やってやっと分かった
結魂も「けっこん」で定着しているから、強請も「ゆすり」で良い気はしなくもない
ちょっと静かな感じのプレリでどこからか響いてきたプレインズウォーカー
ドムリ・ラーデをキャストという声が聞こえた瞬間会場が笑いに包まれた
>>396 リミテでは各ギルドに2種類の戦略があるらしいから、
進化ウィニー組めなくても別の組み方があったんじゃね?
>>387 シミック選んでおいてオレ憤GETとか急速混成されろ!
序盤から強制順応つけて残し続けられればもう言う事無いだろうなぁ・・・楽しそうだなぁ
>>382>>391>>392 よかった、ちゃんとシミックも活躍してたんだな、ディミボロスオルゾフの勝ち話も納得いくものがいくつもあるしやっぱりGTCはリミテバランス良いんじゃない?
強請の読みより湧血の読みの方が気になる
少なくともイゼなんとかのような哀れなギルドはなかったと思う
>>386 ふざけてる時じゃなくて真面目に「ゆすり誘発で〜」って言ってる人も何人かいたから
ガチで読み間違ってる人もいるんだろうね。まぁ通じるけども
湧血マジ怖い
10点射程内
>>402 それは「ゆうけつ」でいいんじゃないかと思うけど
「わきち」だとなんかアレだし
俺はオルゾフだったのにオレリア本体とオサムシ出たわ…w
>>400 正直オルゾフカードが30枚くらいあっていじりようがあんまりなかった
赤緑も青黒もほぼ0だったし
ただ3マナまで耐えれば神出鬼没さんとか雨雲とか出せるから強かった
結果2−1だったし
>>398 結魂って正しくは「けっこん」じゃなくて別の読み方なの?
まあそりゃブースターは普通のなんだからそりゃ出るだろ……
なあ、変に薄い色のカードでたの俺だけか?
2、3枚だが色がかすれたような、薄いの出たんだが
>>388>>390 ラクドスといいイスペリアといい何故指導者は動くと強いけど本人はいまいちなのか…
>>412 その点幽霊議員は立てばドレイン座れば除去耐性、働く姿は全体除去。
ラクドス本体が今一って本気で言ってるのか……
ウメザワさんの悪口はいけない
グルールで全勝
瓦礫帯の略奪者3枚引いたんで 1〜4マナの生物17の脳筋組んだったw
略奪者が育つw育つw
>>414 スペックは凄いけどイマイチじゃなかったら貴種くらいの値段なわけだし。見る頻度もね
>>409 「けつこん」が正しかったはずだけど、ソースが見つからない。
>>411 俺も天使の布告と肉貪りで右半分の印刷が薄いやつがあった。
419 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 22:46:50.69 ID:gP3XFrV40
プレリから帰ってきたけどオルゾフかなりかわいそうだったぞ。
相手のアタックをいかにかわしながら強請するか。
もはやMTGじゃない別のゲーム。
ボロスタッチ強請ならかなり強いけどね。
ボロスとグルールはマジ先手ゲー。
先に殴り始めたほうが勝つ。
グルールは軽量クリーチャーを大量に積めないとキツい
ライフ1から強請で1マッチひっくり返しましたが。
シミックは生物多めに積んで意識して相打ちするのがよさげ
グルール、ボロス、ディミーアの能力は攻撃クリーチャーがいないと機能し辛い
生物を出し続けて進化しながら相打ちしていって、相手が除去が尽き殴って来なくなっても生物を出すのをやめない
そして脳汁エンド
ただこのパターンは強請に弱い
何卓か見た感じだと、シミックの軽量にタッチ赤して湧血ぶち込むのが妙に強い
自分で使っててディミーアだと辛いもんかと思ってたけど、
普通に結果出してる人達もいるんだな…
ボロスでやりながら負けたのがここにいますし。
選んだギルドのカード殆ど無い場合もあるしなぁ
オルゾフで2-2
グルール相手に完膚なきまでにギタギタにされたのと、ボロス相手で土地事故った
軽めの強請を固めて取れれば、適当に強請してるだけで延命&削りができて面白いわ
>>423 シミック内で1位の人はそれだった
雲ヒレがムキムキになってた
強請は白の熊とマルチの2/2飛行のが集めれればやばいね
軽量呪文に3点ドレインついたりして困るは
オレリアさん本人は使ってて相手が気の毒になるぐらいゲロ強かったわ。
強請で食い繋ぐオルゾフの聖職者たちは案外大変なのかもしれない
オルゾフ単品はオブゼとかないと弱そうだわな
ボロスと組むしかない
ディミーアにオルゾフ足した感じだとどうなんだろう
>>430 本人よりインスタント、あと大隊で螺旋飛ばしてくる天使のが強かった気がする
1勝しかしてない友達が賞品の1パックからゼガーナさん出てて羨ま死した
ゼガーナさんとオブゼさんどっちが高くなるかなぁ
どっちも700円くらいだろうか
さっきいまいちとか言ってしまったがオレリアさんも文章だけなら相当におかしいよね
これでもうひと回り大きかったら…
>>432 暗号化した呪文にくっついて強請が飛んできてうざったいことこの上なし
>>432 一緒に行った友人が3枚強講並べてディミーアプロモにクローン暗号付けてトリップしてた
きっちり大隊維持出来ているとオレリア光臨で宇宙が見えるよ。
連続突撃で大隊殺しきる。
オルゾフで無双してきたけど、よく考えてみたらこれオルゾフが強いんじゃなくて除去が強いんだった
リミテで除去が重要っていうシンプルな答え
たった一つのシンプルな答えだ・・・
てめーはオレ(リア)を憤怒(おこ)らせた
>>436,437
ありがとう 強請と暗号はやっぱりいいのね
除去しだいでは粘れるかな
ボロスの3マナ2/2飛行速攻に2マナパワー3アップのエンチャ張られてクソゲーという事件が多発
マジインチキ以外の何物でもない
炎樹族に2ターン目で+3/+0オーラついて即終わった
2戦目も同じパターンかと思ったら3ターン目にもう一枚貼られた
2-1で2パックもらってきたけど、内1パックにクレリックトークン入ってて死盟ちゃんめっちゃ期待したのに
でてきたのは高僧っていう場違い感
>445
死盟ちゃんは安いからあとで買えばいいよ
>>442 2マナパワー3連中に貼られてもなかなかのクソゲー感だった
>>446 Foilで月の帳のドラゴンのパターンにならないか心配
>>447 マジでボロス相手はアレ処理できなきゃ話にならないよなあ
3t目から5点クロックとかゲロ吐くかと思った
こっちが土地事故起こしてんのに3ターン目から8点クロックかけられた時は乾いた笑いが出た
>448
イラストアドあるからfoilならそこそこの値段になるだろうね
豚のゆうけつ+5/+4がゲロかった
でも6マナ4/4のなんとか恐怖が暗号身分詐称で増え続けた時がもっとゲロかった
>>451 1マナの大隊時に+2修正するやつ、赤白の3/2大隊持ち、3マナ2/2飛行速攻の3体
>>453 ディンローヴァの恐怖か、あれパーマネント戻せるから増え始めたら無理ゲーだなw
457 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 23:57:54.80 ID:pKy/cvXt0
おいやめろ
>>454 あ、あぁ(察し)
ボロス相手に事故は禁物だな
精神削り、土地が24枚のデッキに対して期待値はX=1につき5枚破棄でいいんかな
火花の強兵 使った(使われた)人居た?
それでライブラリーアウトは息できそうなんです?
エリマキ眼魔が出た時進化の誘発に対応してパンプ能力起動すれば
眼魔の+2/+2されたPTで進化の条件がチェックされるんだっけ?
>>459 その理論で行くとデッキ内の土地は12枚になるんじゃ…
>>462 されるけど、そもそも出した時点でP/Tの条件を満たしてない場合は誘発しない。
>>461 知り合いが勝ち越してたけどやっぱりボロスとグルールの事故死ゲーが辛かったそうな
塩い塩いと言ってたもののやっぱプレリは楽しかった
お持ち帰りレアもそこそこ出たし
>>464 あ、せやった…回答ども。それでも俺は明日シミックで行くぜ!
そういや、一族の信号は強かった
湧血3枚見せる動きがマジで胡散臭い
工作員「ハンデスありますよ^^」
シミックで凄い強デッキ出来たのに事故りまくって1-2だった
明日リベンジしてくる
強デッキが組めると事故る
弱デッキになるとそこそこ回るのに強レアで押し潰される
プレリで強かった除去以外の優良コモンアンコ
交通渋滞、グルール・オルゾフのギルマス、門の維持、束縛の手、影切り、最後の思考、宮廷通りの住人、向こう水な技術
暗号は飛行につけてクソゲー化
門の維持は飛行が警戒持ってクソゲー化 微妙な門もデッキに入れる必要があるが、その価値はある
他は色合えば余裕でピックレベル
【おまえらが家を出る前にしなくてはならないこと】
・風呂に入る
何故かカードショップは異様に臭い。
俺に体臭なんてないと思ってもそうする。自分では気づかないものだから。
髪も綺麗に洗ってフケを落とすこと。
香水はつけなくていい。
・髭を剃る
キモヲタのだらしない無精髭はキモさを加速させる。
好きで生やしてるにしても整える。
・爪を切る
見た目にだらしないし、カードが傷つく危険もあるからとりあえずやっとく。
ただネイルがしたいというなら止めはしない。
・口臭チェック
苦い臭い、酸っぱい臭い、ウンコの臭いがする奴の割合が何故か高い。
思い当たったらブレスケアを一気飲みして構わない。
・服装チェック
服が臭いこともあるから洗ったものを着用すること。
オシャレしろなんて言わない。
首元がデロデロのTシャツ、色褪せてボロボロのジャケットはヴィンテージでもなんでもない。ただのゴミだから捨てる。
結果着るものがなくなったらユニクロでグレーあたりの無地Tシャツと濃紺のジーンズを買えば偏差値50の装備になる。あとは適当な上着。
全部普通の人間なら普通にやってることなので、よろしくお願い申し上げます。
これMOのG×3ドラフトだと何色が勝ち組になりそうかな?
門バーンをガチで回した猛者がいてワロタ
地上止められて門で4点クロック刻まれた…
楽しそうだなぁ
今日もリベンジしに行くか
そういやちょっと話題になったタップ暗号の使用感について誰も触れてない気がする。
雲ヒレちゃんにつけてイージーウィンとかした人いるのかな。
ハンコンと飛行もたせるオーラと慈善重の組み合わせでの胡散臭い勝ちが連発した
暗号もったならずものとかも大活躍だった
>>463 すまん、計算方法ミスっとった
X=1の場合
1枚破棄の可能性が24/60=0.4 ⇒ 0.4 * 1 = 0.4
2枚破棄の可能性が36/60 * 24/59=0.244 ⇒ 0.244 * 2 = 0.488
3枚破棄の可能性が36/60 * 35/59 * 24/58=0.245 ⇒ 0.245 * 3 = 0.736
以下略で、最後に平均値を出すとおよそX=1につき3.6枚破棄か
欲しいコモンは意外とでない
これ豆知識な
天空試合強かったわ
>>474 俺な、今日会場行くまでそういうのは誇張とか都市伝説みたいなもんだと思ってたよ。
頼むからあと少しだけ身ぎれいにして来てくれ
そろそろ脳内ディミーアはやめた方がいい
大人になれ
>>473 腹音鳴らしさんと幽霊議員はコモンアンコ枠で出てくるのか、ドラフトだったらレアそっちのけで初手ピックしちゃうな
ギルドメイジですよね、わかります
グルールは選ばれれば強いのかもしれんが、圧倒的不人気だった
オルゾフは人気の割りに強くない。除去と軽量強請がどれだけ引けるか
ギルドパックにかかわらず組んでいく姿勢が大事
門の維持強いよね
地味に結構うざったい気がする
>>474 まあMTG的にマジレスするとDCIカードを持っていくとか
(持ってない場合は作る作業に時間を取られる覚悟をするとか)
筆記用具を持っていくとか(ライフカウンターの代わりにもなります)
スリーブくらい持っていっても損はしないとか色々ありますが
まあ大まかに言って会場の皆さんに迷惑をかけないことです
>>474じゃないですけど普通にやってれば普通に歓迎され普通に楽しめるはずです
なぜ何人もキチガイに触ってんだよ。まとめて氏ね
>>480 なんでそんな難しいことする必要があるんだ?
60/24でX=1あたり期待値2.5枚だろ
グルールはひたすら殴るというのが楽しそうだけど実際そんな単純じゃないか
殺戮角とゴーア族の暴行者はえらい強そうな感じがするけど
オルゾフとディーミアは完成度が相当高くないと悲惨な目に遭う弱い。
初めてマジックがつまらないと思った。
普通にボロス、なければググールを選んだ方がいい。
ブロック制限の赤エンチャとプロテク生物のエンチャが強すぎ。
クソゲーばかりで各色・ギルドのバランスが取れてない。
ボロスはギルドパック以外が弱いと全然組めない
ボロスカラーの2マナ域の生物が2枚しかなかったときの絶望感
空騎士もないし大隊とついてるカードが3枚とかひどいプールだった
オルゾフt赤ならそこまでひどいデッキにはならないと思うが……
>>492 シミック…
そういやオルゾフ内の1位の人は
「えっあれオルゾフだったの!?」って言われてた
シミックは何にしろ両生ワニの引き次第
あとキヅタ径コモンは色々おかしい
闘争は遠くから見ると魔力変に似すぎ
某マーフォークはイラストとレアリティとクリーチャータイプ以外がシュラバガニと急遽入れ換えられたと仮定すると納得いく
1/3到達進化は強いな
ほぼ3マナの大蜘蛛+αだし
カニでも何ら違和感はないがシュラバザメである
両生鰐引けなくて
緑の1/1到達飛行以外にブロックされないが止まらなくて死んだ
>>496 シュラバザメな!タラバガニみたいになってるから!
>>494 オルゾフt赤すらくめないほど白のカードもなかった
結局組んだのはシミック+ゴーア族2枚と赤緑のx火力で
5パックシールド状態だった
軟泥の変転と水深の魔導士のシナジーがすごかったわ
ディミーアはプレイングが要求される。カウンター必須。
純粋オルゾフはぐだるだけなので、タッチボロスでいい。
今回フォイルある場所って最後じゃなくなった?
今回も地域によって値段は違うのかね?
うちは2200だったけど
あとプレリで誰もプレインズウォーカーも幽霊議員も出てなくてワロタ
2500弱か前後ってところじゃない?
初めてプレリ開催するところが1600だったけど赤字だったらしいし
プレリでギデオン使われたけど弱くてわろた
明日の人のために
安定してるのはグルールこれガチ 質のいいクリーチャー揃ってるからあたえられたカードプールでどこまでできるかがはっきりしてるのがよかった
オブゼはどのギルドでやろうがどーしようもなかった サイズ参照の除去多いから慈善重もきつい
むしろこちらから相手を除去りつくそう(提案)
お金無いからプレリには参加せず丸一日EDHです(白目)
しかし予見者がやけに高いみたいけどどうしてなんだろ、ボブと似た効果持ってるから?
予見者はスーパー喧噪の貧霊みたいなもんだと思えば超強いと思う
下手したら返しのターンでパンチと合わせて10点くらい入る可能性まであるわけで
問題はそういうデッキが活躍できるかどうか
今日予見者で8マナめくらせてパンチ4点で突然ゲームセットした
これでおもしろいデッキつくりたいな
プレリ行ってきた
安直に並べてぶん殴ればいいと突っ込んでくるボロスとか高額レア叩きつけてボムゲー余裕したい奴を
首根っこ掴んで強請りに強請りまくって屍にしてきた
商品パック含めて500円以上のレアが一枚も出なかった
やはりGTCはゴミ量産パック
(相手の)土地がめくれたら地獄ですよ
同じ卓から幽霊議院2枚がギルドパックから出ててワロタ
予見者は対戦相手がドローならコンボし易かったのに
予見者は対戦相手がドローならコンボし易かったのに
ボロスだったけど、毎回5〜10点近くは強請ったな
軽いクリーチャー出すから強請りマナが簡単にはらえる
2重投稿すまん
ダスクマントルの予見者は強制的に手札に加えるのは
ライブラリー削りっぽいけど追加効果はライフロスなんだよな
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 06:46:34.47 ID:OiS94uWQ0
予見者だされて身構えてたら、こっちが3連続宇宙なのに向こうは勝手に死んでた
いや毎ターン一枚ドローなんてそもそもLO目的ならやってらんないだろ
俺は、流城の貴族や夜鷲入れて灼熱の槍、頭蓋叩き、夜の衝突、火柱あたりをいれて
ボーラスの占い師も入れられるグリクシスバーンを検討中
ギデオン出されたけど湧血でぶっとばしたw
生き残ったとしても正直どうでもよかったけどw
ギデオンは奥義が遠すぎて要するに殴る専用クリーチャーだな
クリーチャー化するPWは緑が一番手が良かったかな
まあダメージ軽減は白っぽいし前線に出る英雄らしいが
ボロスが強いというより
赤い湧血と白い強請が強い、強すぎる
大隊は強くないのか?
前線の衛生兵はX呪文が唱えられたら強制生け贄で発動とかなら
メリットでしかないけど
大隊難しい
無謀な攻撃しないと達成できないことが極めて多い
空騎士の軍団兵は神
大隊は1マナ生物の数と空騎士の軍団兵の数が重要
「オルドルーンの古参兵」以外は大隊しなくてもそこそこだな
多色でアンコモンでフレイバーテキストかっこいいのだけど
これだけ大隊しないと「果敢なスカイジェク」と同じ
「ボロスの魔除け」の破壊されないは大隊支援なんだろうけどクリーチャーだけでもいいような
オルドルーンは大隊できれば1RRの湧血で16点なので許してやってほしい
大隊はリミテでも意外と難しいよね。
ギルドメイジがいるとアタッカーを水増しできるからマシだけど
今日はボロスカラーでやりたいな
小型クリーチャー並べて大隊で瞬殺とか憧れる
全体的に重いギルモンに用は無かった
落とし子+大隊や疾風衣とか
>>532 引き悪いと4ターン目に湧血で速攻しないと死ぬから注意しろ!
果敢なスカイジェクと空騎士の軍団兵合わせて4枚以上なら勝利を確信していい
果敢なスカイジェクは昔なら2マナパワー3というだけで驚いただろうけどな
優良コモンだ
>>535 昨日ボロスやってた知り合いは軍団兵一枚も引かなくて辛かったらしい
やっぱ最速3ターン目から大隊達成できるのは偉いな
低マナ域何枚入るかが全て
セレズニアとボロスを同じセットにすればトークン戦術が
ディミーアはLOより飛行とアンブロ集めて
オーラつけてビートしてる方が強い気がしたな
タップする暗号めっちゃ強かったな
束縛の手+回避能力持ちはボロス、グルールの高打点生物に頼るデッキにはめちゃめちゃ効くな
ダメージの入るタミヨウ+1の状態を想像すれば強さが分かると思う
暗号誘発で強請できれば宇宙
予想外の結果ってめくれたカード唱えなかったらどうなるんだろう
予想外の結果ごと墓地行きかな
暗号タッパーは除去使わせても損の無いコスパなのが嬉しい
ドローは4マナで1枚って酷すぎるからな
>543
唱えなかったら墓地に置くなんてテキストには書いてないけど
>>543 領域の変更は指示されてないからそのままトップに残る
結果は墓地
プレリ行こうかねえ
個人的には近所にショップあるなら積極的に通って欲しいなぁと思う
家で友達とやるだけでもいいけど、なるべくショップ使うとか。
プレリはショップ初めてとか初心者とかでも楽しめるし、是非行って欲しい
紙ベースの方はやってる人が周りに居ないとどんどん過疎るからね・・・・
>>541 あれは構築級だと思う
完全に先攻後攻逆転するからなぁ
問題は青絡みのビートが今のところ組めそうにないところだがw
しかしちょっと前に比べると、今のスタンは初心者にも組みやすくなったなーとしみじみ思う。
剣もなければ墨蛾もないし。
ショックランドがどうのこうのって喚いてるけどね
>>550 呪禁エンチャビートの方が強そうじゃね
止めるよりとっとと死なせた方が楽に勝てそうだし
まあ多色環境で土地に金がかかるのだけはしょうがない
それにしたってショックランドもM10ランドも前より安いしな
一応単色デッキもあるしいい環境だと思う
前環境はさらにミラ傷ランドもあったんやで……
終わったあと賞品のパックから束縛とか尖塔なぞりとか両生鰐とか出てきて
今じゃねーよ!と泣いた
赤単が高い糞環境
昨日プレリ出たが、攻める側にせよ守る側にせよ2マナ以下の生物がいないと話にならない環境な気がする
あと向こう見ずな技術がやたら強くて驚いた
一応M10ランドだけでもそこそこのデッキできるしな
あと一押しが足りないから、そこはショックランド入れるしかないけど
結局 門は構築じゃ出番無いんですね
>>556 さらにじゃなくてショックランドが無かったじゃん
>>556 ショクランとミラ傷ランドは同居してないぞ
友好色しかないミラ傷ランドと対抗色含めた10種ある上に基本地形タイプを持っててM10ランドとも相性が良くてライフさえあればいつでもアンタップイン出来るショックランドを同列には扱えないだろ
>>556 2色土地が10枚3種(ショック・M10とISD・門)揃う環境はなかなかないけどねw
SOM環境だと友好色5枚2種(SOM・M10)と対抗色5枚1種(ISD)だったし
ZEN環境だと友好色5枚4種(M10・SOM・タップイン1ゲインランド・2色ミシュラ)と対抗色5枚1種(対抗色フェッチ)
ALA環境だと友好色5枚3種(M10・タップイン1ゲインランド・2色ミシュラ)と対抗色5枚1種(対抗色フェッチ)と3色タップイン5枚1種
ローウィンは聞くなあれは公式がやらかしすぎ
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 12:22:04.56 ID:UIqJ5VNK0
>>565 どんな三色の組み合わせでも土地が24枚として
ショック12枚、M10orイニストランド12枚で各色あたり実質16枚ずつつまれてるってのはすごい環境だよな
大隊はグルールでこそ輝くな
湧血があるから相手もブロックしにくいし、実際に湧血があるときにブロックしてくれればおいしいし
というより湧血が使いやすすぎるな。マナ効率のいいクリーチャーとしても使えるコンバットトリックは強かったわ
ボロチャの使い勝手はどうだったの?
反抗者とボロチャだけで相当強いと思ってるんだけど。
破壊されなくして相手の生物にダブルストライクつければ勝ちやな
しかしいろんな土地を使ってるとペインランドが恋しくなることがあるな
やっぱりライフ1じゃない限りどんな状況でも即座に2色出るのは偉かった
とりあえずギルド能力まとめてみた
セレズニア→居住(トークンを増やす)
イゼット→超過(コストを払って効果の全体化や強化)
ラグドス→解鎖(+1/+1を乗せることが出来る。但しブロック不可)
セレズニア→留置(制限ターン有りの追放のような能力)
ゴルガリ→活用(墓地から追放して+1/+1カウンターを乗せる能力)
ボロス→大隊(他の2体以上のクリーチャーが攻撃に参加する事で効果発動)
シミック→進化(自身よりタフネスの大きいクリーチャー呪文を唱えると+1/+1カウンターが乗る)
ディミーア→暗号(クリーチャーに呪文の能力を付加させてダメージがプレイヤーに通ればノーコストで起動可能)
グルール→沸血(コストを払い手札から捨ててクリーチャーの強化が出来る)
オルゾフ→強請(呪文を唱えた際に平地か沼を払うことで1点ゲイン1点ダメージを相手プレイヤーに叩きつける)
以上簡単ですがまとめてみました
活用と進化は相性がいいように見えますね
大隊と地獄乗りの相性も悪くなさそうですね
活用と進化?相性いいかなぁ?
進化持ちクリーチャーの中でカウンターを参照する能力持ったクリーチャーが活用と相性いいだけで
活用と進化は相性良くはないと思うけど
突然素人丸出しの評価を載せられても反応に困る。発動とか土地を払うとか書くとルール大好き人間に殺されちゃうし
そもそもまとめることになんの意味が・・・
揚げ足を取るようだが進化はタフネスのみを参照するんじゃないし、沸血だとアポカリプスだぞ
反攻者ボロチャアゾチャで無限ライフか
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 12:57:41.47 ID:TXSvfPw30
直そうと思ったけど セレズニアが2個あって
アゾリウスがない 訴訟確定だな
アゾリウスは一番上じゃないと怒られるな
>>576 全部単独で強いし1枚瞬唱で唱えても6マナと現実的
瞬唱がいる間、強力なインスタントは刷られないとは一体
こうして見ると活用が断トツに使いづらい印象。他は誘発だったりコスト安かったりだけど活用だけおもすぎんだら……
発掘でやらかしちゃったからな
前に発掘が大暴れしたから今回ゴルガリは外れを引かされたんだろう
とはいえ構築で使われてるのも各ギルド能力ごとに1、2枚程度じゃないか
ラヴニカは前回もだけどギルド能力自体は微妙だよな
唯一デメリ内蔵の解鎖が構築で一番見る機会があるってのが絶妙すぎる
よし 直した
アゾリウス→留置(次のターンまでパーマネントの動きを完全に封じる まさに法と秩序に叶う素晴らしい能力)
オルゾフ→強請(呪文を唱えた際に白か黒を払うことで全員から1点ドレイン 徴税理事さんマジパネぇっす)
イゼット→超過(追加コストを払うと対象が全体になる これでストームもばっちりさ)
ラグドス→解鎖(+1/+1を乗せることが出来る。但しブロック不可 解鎖したぞ…(邪悪な声で))
ゴルガリ→活用(墓地から追放してパワー分の+1/+1カウンターを乗せる能力 ではアゾリウスの魔除け)
グルール→沸血(コストを払い手札から捨ててクリーチャーの強化が出来る ではアゾリウスの魔除け)
ボロス→大隊(他の2体以上のクリーチャーが攻撃に参加する事で効果が誘発する だからパラメディック)
セレズニア→居住(トークンを増やす アジャニのアバターを増やしてみよう)
シミック→進化(自身よりパワーかタフネスの大きいクリーチャーを戦場に出すと+1/+1カウンターが乗る 地味)
ごめん忘れてた
ディミーア→暗号(クリーチャーに呪文を付与し、戦闘ダメージをプレイヤーにあたえれば呪文を唱えられる だが割高)
ドラゴンズメイズで全部のキーワード収録されんのかな?
活用はリミテだと超面倒だけどな
何度長足強化されて死んだか
>>587 ヒント:アヴァシンの帰還に変身カードは無い
スタンの使用実績はカードの絶対数で言えば解鎖(哄笑者)
種類で言えば超過(迫撃砲、電謀、たまにサイクロンと対抗変転)
オルゾフは相手の呪文の時に起動できる形にしたほうがそれっぽかったと思うなぁ
まぁこれだと能動的なコンボはやりづらくなるが
相手のがトリガーだと何もせず構えるだけで勝てちゃうからまずいかと。
フレーバー的にそれっぽいのは確かだけど
ここは通す、だから金(ライフ)をよこせって感じか
実に強請りがましい
ボロスで通常パックからギデオン引いたけどギデオンが弱い状況なんて殆どなかったよ
プレリでギデオンが弱いってのはかなり押されてる状況の話なのでは
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 13:35:07.18 ID:UIqJ5VNK0
>>595 プレリでギデオン着地したら負けないよな
幻術師の篭手の有効利用法はそろそろ見つかったかね
電波スレから引っ張ってきた
611 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 00:45:00.55 ID:lhoLlWxv0 [1/2]
1t島、領域大工で沼指定
2t青のマナクリ助手
3t墓所の怪異
4tダスクマントルのギルドメイジとジェイスネ、幻術師の篭手
5t篭手装備メイジの上能力起動ジェイス0能力で20点、相手ライフゲインしてたら2回起動で40点までなら削りきれる
青黒メイジのワンショットキルはこれが最速かな?篭手がなくても5t目3回起動30点まで出せるけど
束縛の手のせいで存在意義が無くなりそうな留置かわいそう
そんなこと言うと能力起動できないだろみたいなレスが山ほどつくぞ
ドラゴンの迷路で湧血と活用を両方持った生物とか出ないかな
>>602 調整めちゃくちゃ難しいだろうし、全ギルド平等にいないと駄目だからきついな
つか暗号が・・・
1色被るギルドの組み合わせで出すとすれば10枚サイクルになるか
ありえない量ではなさそう
と思ったけど生物の持つキーワードと非生物の持つキーワードが重なるから無理か
それだ 色で両方噛みあう能力サイクルとか
パーマネント1つを対象として、留置する
暗号 とか
だが暗号と解鎖の繋ぎようがないのであった
解鎖持ちのトークンをだすとか
ゴルガリとディミーアが不可能っぽい
プレリはボロスだが、正直高いと言われるレアはショックランド1枚…
ボロチャも大隊持ちも少ないが、折角なので赤と白全部使ってボロス。
戦績自体は2-2だったんだけど、勝ったゲームは全て軍勢の集結引いた時
これ、環境にトランプルが少ないおかげでめっちゃ強い!進化もおかまいなし。
飛行持ちは全部除去れば、最終的に10体以上のトークンが殴りに行く
カオスな状態に…更にコントロールしている数の火力も宇宙だったw
構築でもマナ加速出来れば、美徳でワンチャンありそうがどうだろう。
609 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 14:18:10.42 ID:UIqJ5VNK0
>>605 戦場に出た時とダメージ与えた時に+1カウンターをのせる
+1カウンターが乗ってる時ブロクできない
暗号ちゃんは強請ちゃんと仲良しだから
>>607 瞬唱みたいに「墓地にあるクリーチャーカードを対象にして活用を与える。コストはそのマナコストに等しい。」とか。
意外にどの組み合わせも行けるのでは。
612 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 14:20:42.09 ID:UIqJ5VNK0
>>607 活用コストを払ってパワー分+1を置き、刻印、刻印されたクリーチャーがダメージを与えた時このカードのパワー分+1カウンターを置く
暗号はコピーみたいな感じでいける
>>576 もしかして反抗者に絆魂つけて、なんでもいいから2点ダメージ飛ばすだけで無限ライフ?
ボロチャじゃなくても火柱とかでええやんw
破壊されない付与は必須だろうが
615 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 14:24:02.07 ID:UIqJ5VNK0
>>613 と言うか2枚構えてブロックしたタイミングで打てばそれだけでいい
今回、同じコモンアンコがダブりやすくなかった?
たった6パック内から同じカードが何種類もでてワロタ。
3人見たけどみんなアンコ3枚とかコモン4枚ダブってた。
強カードならいいけど、クソカードばかりで悲惨だった。
呪文割きとか一枚も出なかった
>>614 ああそうかw
2回連鎖した所で止まっちまうな
近野の巡礼者
反抗者
ボロチャ+火力or根生まれの防衛+火力
これで4ターン目に無限ライフだなw
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 14:33:35.81 ID:UIqJ5VNK0
ラヴニカのアンコの1マナハイブリットサイクルはGTCではないのな
いま気づいたわ
>>616 これ俺も思ってた
偶然なんだろうけど。あと魔鍵が全然出ないし相手からも使われない
>>616 偏り酷いね
空騎士4枚出した奴が無双していた
俺も昨日4枚カードと3枚カードあったわ
やっぱりかぶってるのかね
>>622 闘争4枚とか豚3枚とか鰐3枚とかあったし、ギルドのセット内のパックが片寄ってるのかもね
>>616 爆弾部隊3と誘導稲妻4で無敵ボロスだったわ
信じらんね〜
オレリア、鋳造所の勇者、反攻者×2、瓦礫帯の略奪者、白始源体、フォイルギルランが入ってるデッキで0?4とかマジでないわorz
午後はシミックで遊ぼorz
ギルランとかショックランドとかどうでもいいからダメラン使いたい。
カープルーザンの森、地底の大河・・・
基本土地タイプ持ったランドもっと刷って欲しい
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 15:39:40.91 ID:UIqJ5VNK0
>>628 ショクランと門の差の何が腹立つ勝手アンタップイン可よりも基本土地タイプの有無なんだよな
M10ランドとの相性の差がありすぎて門を使う気になれない
ショックランドもM10ランドも
「過去の失敗を踏まえて使いやすい2色土地になるように調整しました」
っていう感じがモロにでててイヤ、デザインが全く美しくない
ゲームバランス最悪でもデュアランの方がわかりやすくていい
できればダメランかタップデュアランだな
美しくない(キリッ
長いテキストは美しくないと、甲鱗様が出てくる流れだな
1日1回は同じような土地の話をしている気がする・・
この後M14にM10ランドは収録されないから云々、傷跡ランドのデザインはよかったって流れになる
デュアラン+不毛の大地環境をお望みか
>>616 ディミーアのギルドメイジが4枚被った。
もっとコンバットで使える能力だったら……orz
望んでるのは デュアラン + 露天鉱床 環境なんだと思うよ
レガシー並に重いカードが活躍出来なくなりそうだな
流れブッた斬るけど
イベントデッキの中身の公開はまだされんのかね
門侵犯の内容がひどいので、予約に踏み切れねえ
シミックの方には進化と相性の良いスラーグ牙が入るんだろうなあ
そういや構築済みに入るカードって別個に刷ってるのかな
構築済みランダムでギルラン一枚付きくらいやってくれないかな
最近いくらなんでもしょぼすぎるんだよ
ゼガーナさんも練達も入らないシミックなんて!
銀心スラ牙が入るかによってまた戦争が起こるな…
いつでもコンプリートセットプレオーダーの俺には隙はなかった
セットが弱くてもしゃーないよねー
四次元殺法コンビってどうだった?
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 16:55:15.14 ID:nbIIurJ90
>>641 土地様は新たにデッキを組む際の壁だけど
WotCにとってドル箱だからね、仕方ないね
性能が良い多色土地は4積み普通だからね
特にスタンでは
>>644 ブロッカーとして優秀な上強請持ちだったから使いやすかった(コナミ感)
M10ランドほど基本セットに相応しいデザインの土地もないと思うが
あれ考えたのは素直にすげーよ
あと門は普通に構築でも選択肢に入ってくるぞ
9枚目以降の2色地形としてだけど、レアリティの差を考えればそんなもんだろ
進化クリーチャーは貴重な除去を消費させられるか
いつの間にか大きくなって殴り倒されるかで地味に厄介だったな。
俺は円環さん見なかったんだが、使われた人いる?
あのマナ加速がどれくらい使えるのか気になる。
一番はタップインデュアルだと思うが。多色地形のデメリットを教えてくれる
円環は2マナ1/2進化が本体でマナ能力はオマケです
対抗色門は新しい! と思ったが、ちょっと考えたらアラーラの3色タップインの劣化品だった
門シナジーがあるから(震えなんとか
>>650 構築での選択肢上位にそれが来るのはさすがに勘弁・・・
多色デッキのストレスがやばそう
多色か単色かは土地の問題ではない環境の問題だ
例えばテンペ期などは5CGなどが存在した一方で単色の全盛期でもあるぞ
(単色推奨しても)いいのよ
もう1回ゼンティガー(←)みたいな土地メインやって欲しいわ
ここに来てドラゴンの迷路で単色推奨(強いトリシンサイクルとかクァドラプルシンボルカード)だと面白いかもしれない
ストーリー的には、ギルドに所属してない奴らが反乱だかなんだか起こしてるっぽいし
>>657 よおティガー
お前は熊のプーさんと一緒に蜂蜜でも食ってろ
ネフィリムがどう扱われるか
いくらなんでもあのまま放置は無いと思うが
ネフィリムの続きは次回のラヴニカブロックで!とか言われてもおかしくないからなあ
ドラフトが遅くなるって言ってたから、ギルドが手を組んで3色環境じゃね
RTR+GTCが組むとして、
アゾリウス+ボロス(WUR)
イゼット+ディミーア(URB)
ゴルガリ+オルゾフ(BGW)
グルール+ラクドス(RGB)
セレズニア+シミック(GWU)
みたいな感じで
>>658 ラクドスゾンビやウーズ入りのゴルガリを見るに3マナトリシンでも
メインカラーにして2色なら余裕なのが現環境だしなぁ
2色推奨の流れにしたいならパワーカードなトリシンいれるのも方策ではある
クァドラプルシンボルならさすがに単色じゃないと運用できないけど
単色ゆえのデメリットのが大きいだろうなぁ それこそ唱えたら勝ちとかにならないかぎりは
まだ遅くなるってことは重いカードだらけなんですかね…メゲるわ
ウィニーよりは一撃必殺の攻撃で勝つのが気持ちいいと思うときはある
そういうのはえてしてスニークで打ち出されるのがオチだけど
敵対ギルド同士が組んで、ネフィリムよろしく四色環境に
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 18:12:27.31 ID:84EpAt7o0
>>653 門シナジーが揃いも揃って微妙なんだよな、門自体のカードパワーが低いのに
門を這う蔦はサーチしたのが門だったら場に出せるとか、門バーンは2点とか
ネフィリムの代わりがあの訳わからん始原体なんじゃねーの
ドラゴンの迷路で伝説のネフィリムが登場するから・・・
ストーリーの印象だとラクドスとグルール、イゼットとディミーアの組み合わせはまずないんじゃないの
迷路は混色オンリーでよろ。
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 18:48:52.08 ID:463LTBTL0
>>640 別に刷ってる
スリーブはずしたら判別できるぐらいテカってるし反り具合も違う
RtRのブースターバトルパックのセミランダムも同じだったからこの手のは全部そうだと思って間違いなさそう
印刷情報は全く同じでもイベントデッキのカードとパックのカードって全然違うもんな
意識して嗅がなくても匂いが違うレベルだし
>660
ネフィリムに神話枠5つも潰されるのは嫌かも
>>616 言われたらそうかもしれん
俺プリズム4枚、3/2グリフィン3枚、グルールの+3+3エンチャ3枚とか
思いなおせば同じカードばっか出てたわw
糞神話サイクルで枠5つ潰すとかマジ勘弁して下さい
つまりミゼットの見つけ出した兵器VS伝説のネフィリムになるのか
>>670 ハイブリッドランド10種再録ですね分かります
>>675 覇者「いつから神話だと錯覚していた?」
前回のネフィリムがしょぼかったから、次に出すとしたら流石に強くなるだろ
まあいくら強くても4色4マナの時点でそんなに使われないってのはあるかもしれないが
「十のギルド、ただ一つの目的地」がキャッチコピーなのだから
五色推奨! 合同勝利再録!と考えるのが普通だが
でもそういうのはもうやってるんだよなw
爆弾部隊強いわ
ドラフトでこいつ集めたら無双じゃね
5色カードもアラーラ再誕を最後に登場してないし、4色は伝説だったらEDH的に意味あるし、ちょっと期待してる
ギルド門の暗号を考えると、十のギルドそれぞれが自身による単独支配を目的地だと考えている可能性が微レ存
プレリに参加する前に言っておくッ!
おれは今ディミーアの勧誘をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはオルゾフのギルドパックを剥いたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら破壊的な逸脱者のプロモを手にしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ カスレアだとかクソパックだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
それはディミーアの工作員の仕業じゃ!
そりゃあショップの店員は既に殺されてるな
>>684 逸脱者以外はオルゾフカードだったのか?w
>>688 その店員は本当にいつもの店員だったのか?
ディミーアのシェイプシフt
>>688 あれだけ大量に作っていれば少しのミスくらいあるでしょう。
特に問題にすることもないと思いますよ。
>>688も既に精神魔法によって工作員に作りかえられてる可能性
>>689がリムーブされてる……
爆弾部隊は弱かったな。タフネス1があんまりいないから除去にならないし、クロックとしては弱いし
複数並んだら逆に強くなるとは思うけど
爆弾部隊は2マナ域が少ない時に大隊目的で入れる最低ラインかな
相手のタフ2に1点与えながら殴れば一応相打ちは出来るし
単純な疑問なんだけどさ
門侵犯の基本土地って回帰と同じ?
そういえばシミック7人くらいいたけどみんなゼガーナさん出なかったわ
先端生物学者引いてた人はいた
生物学者2枚引いてた人いたわw
ドラフトで4枚集める猛者は現れるのだろうか。
生物学者+コピー暗号で勝った神はいるか
火花の強兵でた人いる?
使った感じがイメージしづらいカードなんだけど、どうだった?
先制攻撃もインスタント除去も少ないGTCのリミテじゃ強かったよ
時々強打されてすっ飛んだけど
向こう見ずな技術って構築でも出番あったりしないかね?パワー+3で回避能力付きと悪くは無いスペックだと思うんだが。
>>698 ちょうど今日ボロスで一枚手に入れて使ったけど、強い
序盤に矛槍兵とかの2,3マナ大隊持ちを2体出して、4ターン目に大隊発生できるのが偉い
ライフ差最大12つけられるし、ボロチャと合わせれば笑いが止まらないんじゃないかな
>>699、701
なるほど。先制持ちがいなければ序盤のダメージひっくり返せるし、構築なら複数枚入るから凄いアドだね。
t緑したらケンタウルス・火花・スラ牙とクソゲー化できるわけか・・・
ドラフトは何色が強い?
火花の強兵はやばかったな
先制攻撃付加のインスタントがRで撃ててなかったら即死だったわ
構築だと当たり前のようにかなり強いだろうな
剥きスレ見てたら箱予約したこと後悔してきたw
でももう後戻りできねーオサムシFOIL引くまで剥いたるで!
インスタント除去がカスだし強兵、ヘルカイトとつなげればゲーム終わりそうだな
>>704 色が違うけど、それでも貴種の方が強くないか?
同型対策ならともかく、スラ牙なんかが入ってるデッキに対しては自分のライフ得ることより相手のライフをより削り方が重要なんだし。
>>700 赤単のサイドに火山の力の代わりとして入れようと思ってたけど、セレチャと瞬速持ちが怖い
プレリ行ってきたでゴザル
諸感をボチボチ
・グルールは豚が湧ケツするのをケアすれば、何とか捌ける。狂った打撃力というほどではない。
・ボロス。安定のボロス。ただ5ターン過ぎたあたりで相手のライフが5〜6まで押し込めてないと、死ぬw
・シミック。良くも悪くもカードプール次第。
・オルゾフ。徴税理事>無料では通さぬが生き残ってしまうと、余裕で吸い殺される。ライフ5>20オーバーまで盛り返しててワロタw
・ディミーア。暗号が思いのほか強い。生物はイソギンチャクと6マナドレイク頼み。
カードッパッワーについて
・影切りがマジキチ。暗号化込みで8〜10点たたき出しててワロタw
・徴税理事。吸ってよし、殴ってよしのイケメン。
・欄干のスパイ。タフ3パワー2で出た時点で仕事してるナイスガイ。
・文無しの守護者。出た返しに4/4として仕事。ブロッカーの鑑。
>>707 ラクドスカラーなら断然貴種だと思う。盲従もあるから両方入れたくはないし
ボロスカラーのデッキでならってことね。それこそラクドス相手には効くだろうし、t貴種ってのも微妙だろうし
火花の強兵はビートのミラーマッチだと先攻後攻ひっくり返すレベルだろうな
反面コントロール相手には4マナのボーライでしかない…それも弱くは無いが
オレリアの憤怒は相当やばかったな・・・
プレリ後プロキシでスタン回したけど正直2枚とは言わず3枚ぐらい積んでもいいのではないかと思うぐらいの強さだった
ギルド門侵犯ってパワーを参照するカード多いよね。進化用にP/Tにバラつきがあるカードが多いからそれを意識して入れてあるのか?
暗号で唱えた呪文って強請発動出来るの?
>>714 自分で答えを言っている事に気づかないか?
プレリ2回出てきた。
概ね
>>709 上位卓での感想はグルール選択してメインボロスタッチグルールでデッキ組めた
人が周りを寄せ付けないレベルで強かった。赤緑ギルドメイジの土地クリーチャー化で
大隊達成はえぐい
未だに発動なんて言ってるからそんなことも分からないんだ
誘発だ、誘発
遊戯王がアニメで発動発動喚いてたから刷り込まれてる初心者は多い
ちょ・・・超・・・いや、なんでもない。
アゾチャセレチャに弱いのはわかってるけどそれでも破壊のオーガに構築ワンチャン感じて仕方ないんだ……
超動さんは逆に絶対公式用語じゃないとわかるからいいんだよ!
起動も唱えるも誘発も全部発動みたいだな
超動はなんだろ
超すごい発動
やっぱり駄目じゃないか!
オルゾフキールーンの絆魂忘れてた・・・
お前らもプレリでは一つくらい能力間違えたりするんだろ?
強請ゲーミラーは恐ろしく疲れるな
ライフ行ったり来たりして殆ど変動しないまま、強請持ちクリーチャーがお互いビタ止まりで膠着する
スタンのバントコンミラーよりはマシだが、プレリで引き分け多発させた
漫画だけで考えると、何か効果が出てる演出に「起動」と「誘発」を分けても混乱を招くだけ
特に「誘発」
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/27(日) 22:22:42.43 ID:YE8R5n260
結局運がいいやつはとことんついててカスみたいなのは一生カスなんだな
同じボロスやったのに対面の奴はオレリア本人オレリア憤怒衛生兵2枚とかぶっ壊れてた
一方俺は箱の中だけで始原体が5種類揃った
マジックソギャザリング
それはそれで凄い運だわ
>>728 それ見せたら相手ひれ伏すってOKOK
湧血をブロックで使おうとした人はやっぱいたな
アバターはボムではあるが、流石に5種類は要らんわな……
徴税理事は確かに強かったなー
赤入るなら強盗はあるだけ入れとくべきか
それ以外にもボロスの3/2大隊先制、3/1大隊飛行とかシミックの3/1飛行トランプル、6/2進化この辺潰せるのはいい
森林の始原体はそこそこいけると思う
遊戯王の場合実際のカードゲームでも起動も誘発も全部発動だからな
わかりにくい
>>722 マジックで実際に超動って言った人いるんだろうか
今度ネタでやってみようかなw
ボロスといえば反抗者強くてむせる
たかが3マナ3/3しかもトリシンなのになんというか強いとしかいえない
プレリ出てきた
やっぱりボロスが強くて5-0できた
4-1で同率2位の人のギルドもボロスが多かったな
確かボロス3人、シミック2人だった
遊戯王は原作だと誘発は発動と分かれてた気がする
「魔法の発動。トリガー!」とか
マジックは白を中心に回っている
ディミーア+オルゾフとかリミテで上手く組めれば悶絶もんだろうと思うが、やっぱ中々安定しないのかね
反抗者は構築でも白絡みにおいて激戦区の3マナ圏に割って入れる逸材
反抗者とボロチャでボロス相手の安全圏ライフが意味わからんことになりそう
>>739 エスパーカラーだと序盤守りに使えるクリーチャーが四次元コンビぐらいしかないからなー
その上2マナ3/1は大隊で飛んでくるというどうしようもなさ
>>709 レポ乙。リミテのパワーカードは使ってみないと分からんから為になる。
>>741 銀刃ボーライアタックで4ターン目に16点入るし、安全圏なんてものは存在しない気がする
ブロッカーいても10点くらい削られそうだし
RTRの時計塔みたいな島、エッシャーのだまし絵みたいになってると思ったら、全然そんなことはなかった
プレリレポートを聞いただけの感想だけど
GTCドラはAVRドラより激しいテンポ環境なのかな
ミノタウルスは構築向けでないイメージがあったが強い
「Didgeridoo」という強い部族支援カードはあるが
ブロッカー並べたら大喜びで冒涜の行動で自爆テロでプレイヤーに13点やで
>>742 エスパーなら大都市のスプライトが飛行相打ちにも暗号の土台にも使えて強力。
地上の守りは従順なスラルが強いし、守る手段は豊富にあるよ。
大都市のスプライトは割と好きだが今の基準レベルではないな
装備品で強化というほどでもないし
ボロスのテンポがヤバイ
>>739 一応、エスパーで3-1できたけどな
除去コン風にすればボロスやグルールを潰せる
>>746 テンポというか即死させる手段が多いというか
ボロスでスカイジェク2 軍団兵2 反攻者2 打撃者1 ボロチャ3とか神ボックスだった
適当に大隊組んで通ったら焦土歩きを湧血して二段攻撃してたら人が死んでた
焦土歩きは本体5点火力みたいなものだな
二段攻撃と合わせれば10点火力
>>753 ブラッドラッシュの突然死か
コモンで集めやすいから多発するのか あー早くやりたい
来週からトラフトがさらに強くなるようだがみんなどう対策する?
>>757 対消滅用にこっちもトラフトやクローンを積む
布告系除去を増やす
焦土歩きは強くないんだけど即死はあるぜって言う何とも言えない枠
ギルドメイジ出なかったからゲームデー参加するかなー
トークン-1/-1にするエンチャント4枚貼ればトラフトなんて余裕
>>760 相手に使われると即死するが自分が使うとインスタント除去でしゃくられるカードですね
シミック選んだら水深の魔道士が通常で2枚出た
3枚はいらないよ…
でも両生ワニは3枚とも入る!ふしぎ!
豚と角と暴行者が怖そうなんだけどどうだった?
トラフトにスポットライトを照らそうと思ったら、相手がトラフトを通す為にスポットライトを照らす環境になったら嫌だな
>>725 一族の誇示をインスタントだと思い込んでました
対戦終わった後の野試合ででよかった
湧血持ちはその3種に限らず例外なく怖い。
おちおちブロックもできないが通した時の被害も甚大
トラフトの天使トークンってタップ状態で出るから盲従効かないのか…。
しかし本当にこれからのトラフトは怖いわ
ラクドスに盲従刺さりまくるだろうし
思ったより強かった群
アーティファクトの3マナ2/1
5マナ6/2進化
3マナ2/3のサクリ台
1マナの黒と赤と緑の子達は入れちゃダメ。絶対。
そもそもタップアンタップ関係無くて、戦闘に参加している状態で出てくるからなw
クリーチャー出して強請3回誘発どや!→進化の誘発を忘れる
>>760 2段攻撃で殴られると、それを警戒しないといけないからしんどい。
焦土歩きは完全にスペル枠でデッキ投入だったな
ボロスの精鋭→スカイジェク→軍団兵で8点クロック
4ターン目打撃者 5ターン目に湧血二段で脳汁でた
>>766 見えている豚や、殺戮角は実は丁寧に捌けばなんとかなる。
問題は湧血として使われるブチ切れ。
暴行者は見たまんまのド強さ。
だが、もっとも警戒しないといけないのは、本来シミックに属してる4/3の冠角獣。
これを生かしておくと、マジ死ぬ。
深みんが思ったより強かったっていう報告はまだですか?
果たして環境はボロスとグルールが組み合わさったナヤが最強に見えるのか?
>>769>>776 グルールは見たまんまの攻撃馬鹿なのか
それも手に負えないレベルの
破壊のオーガも買っておこうかな…
冠角獣強かったか…
瓦礫帯と組ませたいとは思ったけど、どうなんかね
>>776 シミックの宝玉獣はどっちも素のスペックが高いよな
緑住人も色々おかしなこと書いてあるし
肉裂き「暗号化・・・。ついに俺の時代が来たような来ないような!!」
湧血に対してケアして動かなきゃいけない時点でかなり強いよ
トラフト強くなるカードなんてあったっけ?
豚は湧血より普通に出てくるとうえってなる
瓦礫鬼はその逆w
>>779 攻撃馬鹿のはずなのに攻撃側もブロック側も一番考え込んでたギルドだと思う。
戦闘時だけとはいえ巨大化もしくはそれ以上のインスタント握られてるようなものだし
見たままの攻撃馬鹿を装った高度な戦術が展開されてた
ボロチャと反抗者と束縛の手とショックランド
そして単純に環境の除去が増えるほど強くなる
>>780 リミテではキヅタ小径の住人や、強制順応といったコモンでカウンターが安く乗せられるので、凄い脅威。
間違って練達の生術師とか取れると、気が狂って死ぬ。
炎樹族の使者のFTはグルールのプレイングの事であったか…
冠角獣はカウンター利用だからシミックなのか?
グルールっぽさもあるが
>>789 加えてカウンター乗せてアンタップするインスタントも相当強い。あれでシャクられると死ねる
>>792 対になってるドレイクが青にもいるしシミックだと思う
ただギルドマークはついてないからなぁ
>>787 やってみないとわかんないってことなのかね
塩言われてたけど全然そんなことなかったのか
グルール相手にしたときは怨恨なくてよかったと思った
リミテでの使用感と塩かどうかはわりと無関係じゃね
>>794 RtRの究極の価格とか、明らかにオルゾフっぽかったし
単色でも普通に所属あるんじゃね
シミック選んだらギルドパックと通常パック合わせて3枚の神秘的発生が発生しやがった・・・
俺並の悲劇味わった人いねーか?
>>800 篭手と演劇の舞台が合わせて3枚の自分とどっちがマシだろうか
神秘的発生は別に弱くないだろ
むしろ構築すらあり得る
>>799 下から
トークン(広告)
基本土地
フォイル
レア
こうなってたな
1回目オルゾフ、2回目シミックで挑んだけど
ボロスとディミーアに負けまくった
やっぱ赤は野蛮だわ
>>798 RTRだとサンホームのギルド魔道士がバーンナックルしてたりデーモンと抗争してたりやたら目立ってた記憶。
>>798 単色でもギルドマークついてるカードもあるしついてないって事は仮にギルド所属でも背景上は公にしてないって事かと思う
>>772 輸送車は思ったより強くなかった
ヴィーアシーノの軸尾とか3/1飛行トランプルにビビらず殴れるのは偉いけど
両生鰐とかタフ3が1体出たら置物だし
5マナ6/2は強かったわ
進化も1回なら出来るし回りの進化も出来るし
>>793 あれ強かったのか
シミックで2枚あったけど入れなかったわ
水形も使われたら強かったし突然ブロッカー枠必要だったか…
ワイトさんもディミーア、オルゾフ両方の戦術とマッチしてて意外と強かったな
今回も守られた道はセレズニア、散乱する雷弧、誘導稲妻はイゼット、殺意の凝視はゴルガリ、反逆の行動、向こう見ずな技術はラクドスと他ギルドがメインのカードあるし
>>772 >アーティファクトの3マナ2/1
これのおかげで各ギルドメイジや2マナパワー3のボロスクリーチャーで止まらずすんだディミーア使いがここに
リスト眺めてるのと全然違うからな。グルールは言われてるほど強くなくてディミーアはそこまで弱くない
水形は弱すぎると思ったが3マナ3点火力みたいなものか
装甲輸送機は止められても死なないアタッカーなので
ボロスでは大隊誘発要員として重宝する
グルールは火力が思ったより少ないからな
本体火力とかパワーアップとかはあるけど
リミテ最強はボロス
そしてそのボロスを止められるのはコモンにも除去が豊富でライフ回復にカードを割かなくて済むオルゾフしかない
つまりこの2強にタッチでこのどちらかを仕込めるグルールとディミーアが続く、シミック(笑)
構築でもボロスは活躍できるんでしょーかねー?
>>814 土地の分ダメージとかアンコだしね。生物分ダメージはあるけど赤赤つらいのとあんまり並ばない
グルールチャームはガチ強い
輸送機は使い方で味がでるナイスカード
シミックは除去に頼ったオルゾフやディミーアを狩るギルドだった印象。全体の性能が高い。
ただしボロスに高速で殴られるとキツイ。ここら辺はRTRと同じでリミテでもメタがしっかり機能してるな。
グルールはシステムクリーチャーを除去と言うより
起動したらダメージを与えるとかっぽいな
グルールの除去は戦闘
剃刀式鞭は狂喜がある旧ラヴニカなら緑単色デッキでワンチャンあったかな
散々バカにされてたグルールチャームの飛行除去がガチな環境
ボロス最強とかボムレアに狩られただけじゃなくて?
鰐が一回進化しただけでビタ止まりだし序盤展開しないと死ぬからなぁ
コモンで緑単色の生物がかなり強いから緑絡み安定だと思うけどねぇ
グルールは除去として格闘があるな
グルールは色的にもっと格闘が多いと思ったが湧血と相性が良すぎるからこんなものかな
ドムリの格闘も控えめだし
暴動用具と空隠しの杖使った、使われた人居る?
誰に装備させたら厄介だった?
あとアーティファクトで話聞かないのは鞭とガーゴイルくらいか?
優勢になってテンション上がるのは分かるがミサワ口調になりつつ手をプルプル震わせるのやめろ
気持ち悪い
とりあえず3体に殴られる前にちくちく除去してやればボロスは怖くない印象
除去なかったらやばそう
グルチャは構築だとまた変わるってことだろ
あと入れ替え後。
今は修復天を落とせるのがひとつのキーになるから3点じゃちと足りない
ボロス相手なら1対1交換でもなかなかいい
輸送車はブロッカーとしては普通の2/1バニラだからな,勘違いしてる人多かった
>>825 くすぶり獣?に暴動用具使われた
4/6とか倒せねーっていう
持っててよかった帰化
なんかボロスつえーつえークソすぎーって連呼されてたけど、使ってる自分はそうは思えなかった
シミックの高タフネスどもに一方的に討ち取られてばっかだし、数揃え用にも進化されたらどうしようもなかった
ぐるチャはなんてーか開発時期考えるとデルバーメタであのくらいの性能になったのかなと思える
実はあと1点足りなかった模様
プレリで何が強かったかだとコモンは空騎士の軍団兵と両生鰐だな
レア以上だと即死としか言いようがない破壊のオーガかなあ
なんだかんだでリミテ環境としては面白そうだなGTC
まだドラフトだとどう化けるかわからないけど
両生鰐は3マナパワー1だし、と思ったが強いかな
イソギンチャクとか可哀そうなくらい
1マナ1/1でも進化持ちだがアンコモン以上であるし
両生鰐クソ強いよ
パワ−1のせいでいつの間にか3/5〜4/6になってる
思ったより強かったカードと言うと最後の思考かな。2ドローした後除去やブロックを強要する動きが結構強かった。
あと合計30パック剥いて千年王国のガーゴイル1枚も見なかったんだけど、あれレアか何か?
最後の思考はキャントリップつき好奇心(除去されにくい)だしな
天上の鎧とかエンチャントをプッシュしたいのかどうなのか
プレリディミーアでやった。青黒の「使ってみると思ってたよりずっと強かった」系カードの感想。
聖堂の金切り声上げ
…強い。理事と違って1/2飛行って微妙な性能に騙されそうになるけどこいつ自身暗号の種になれるからと強請の相性もあってすごく強い。
死の接近
…除去ったりカウンターしてたら墓地が肥えていくので見た目より使いやすかった。
破滅小径の仲買人
…超ルーターみたいなもので長引けば長引くだけアドとれるから偉い。あと自分から殴りに行かないしタフ3あるから除去られづらい。
夜翼の呼び声
…回避能力持ち多いので結構トークン出る、ってか相手からすれば暗号化した生物除去れない限りそのままチャンプされながら強請されて負けるレベル。
そんなわけでディミーア思ってたよりずっと戦えたわ。
色やサイズを選ばない除去と確定カウンターあるからレアが塩でも相手のボムに対抗できるのが良かった。
>>834 軍団兵はやばかった。
大体何かしら一体にスカイジェクとかが出てて大隊と飛行の打率が半端なかった。
あと向こう見ずな技術もおかしかった。
軽量クリーチャーにつけたやつに湧血とかすると大体追いつかないし、大隊とも組み合わせると打点がおかしくなったりした。
ええ、殴り殺されましたとも。
>>838 8個しか剥いてないのにガーゴイルは3枚も出たし、
それなのに護送車が1枚も出てない残念なひとも居るんですよ
ボロスが強いのは低マナ域の優秀さに加えて湧血と強請も自然に使えるところだな
夜翼の呼び声を見たときは飛行トークンを出すから暗号と相性が良いからこんなものかと
思ったけど後から公開された暗号の重さよ
まあそれでも2、3回使えればそんなに悪くないけどな
>>840 チャームの使い所も多くてなかなか強いよな
3マナ2/3で青クリが出ると2枚落とすのとか、終盤まで壁として優秀
コモンで強かったのはキヅタ小怪の住人
誘発条件が緑限定とはいえ好きなところに乗せられるのは強い
あとアンコだけど
第6管区のワイトが手が付けられないサイズになることがあった
影小道の住人と組み合わせるとヤバイ
向こう見ずの技術はもしかして構築いけるんじゃ疑惑が
死ぬすぐ死ぬ
なんかすごくカードが薄くなってるパックあった。
レアじゃなかったからまだよかったけど。
紅蓮心の枠が反攻者になって、ブロック不可の役割として火山の力と入れ替わるかもな
>>847 赤系が入れるかもね
紅蓮心の狼より使いやすい
向こう見ずの技術と破壊のオーガの超火力は
たぶん幻覚だと思うけどスタンでも強いのではって気分になってしまう
パワー+3はブロックするしかないから2マナなのもあって相打ちでもちゃんと2:2になるのがいい感じよね向こう見ず
>>850 問題はインスタントで除去食らうとアド損
ソーサリーで確定除去や火力食らうと2マナ本体3点火力と同義になることだな
紅蓮心は破壊除去には耐性あるしね
まぁ紅蓮心の枠は反攻者になるんだろうけど
向こう見ずはトラフトにくっついて人が死んでいく様子が目に浮かぶ・・・
5枚目の幽体の飛行としても使えそう(色違うけどw)
>>854 そして黒の生贄強制呪文で1:2交換になると
>>853 1マナ速攻ゴブリンとも相性は良いし、最速なら除去は送還やスリップくらいだしな
高速ビートならアド気にするよりも速度気にする方が勝てそうだから……
向こう見ずは3マナウルフィー辺りにつくと破壊じゃ除去しきれなくて強いんじゃないかとコナミ感
あと流城の貴族につくとすくすくと健康に育ちそうだなw
向こう見ずは守勢には使えないがな
ラクドスらしいけど
向こう見ずは最悪2マナソーサリー火力としても良い
オブゼはどんなかんじになるかね?
とりあえずオルゾフビートにいれてみた 超対戦してええ
ラクドスで1ターン目墓所這い、2ターン目向こう見ず付けられたら除去撃つのも
相打ちするのもバカバカしくなるな
幽霊議員は今のところ入るデッキが思い付かないな
白白黒黒が想像以上にキツい
議員当ったけど結局連れに売っちゃったよ。
スペックは激高なんだがいまいち使われる気がしないんだよなー。
オブゼダートは既存のデッキに入れるもんじゃなくて1から組んでその核になるもんだろ
軍勢の集結でトークン20くらい出して勝った
8knightで賛美しまくりながら夜鷲とかが殴る白黒ミッドレンジを考えて幽霊議員を入れてみてる。
賛美の邪魔せず2点クロック刻んだりいざとなれば6/6以上で殴りかかれるのは便利。
ヴィズコーパギルドメイジで絆魂つけたりすると宇宙が見えるけど多分オーバーキル。
白白黒黒は門まで入れたオルゾフビートなら普通に出るよ
でもあんまり性能を活かせてるようには感じなかった
やっぱり似たようなことをやるなら雷口と貴種を使えるラクドスの方がよさげ
5/5がマナ無しで戦場に出たり離れたりを利用できれば
まあコンボしなくてもフィニッシャーだが
ボコボコだけど白黒ショクランと青黒ショクランでお腹いっぱい
>>867 ビート向けなのかね?
エスパーコンを想定したけど、色さえどうにかなればフィニッシャー任せられそうだったが
オルゾフで強請コントロール組めないかしら
軍勢の集結は累加アップキープまんまだよな
幽霊議員の性能は明らかにビート向けだろw
コントロールなら死盟の天使のほうが無限ブロッカーモードあるだけワンチャン
強いには強いけど白黒って色が他のビートカラーに比べておとなしいところがあるのがなー
やるとしたら盲従4積みして現状のビートをメタった中速とかだろうか
慈善獣もまぁ強いし
慈善獣はどうにかしてトランプルをつけられれば……
緑はいってればなあ
>>870 いや、効果がじわじわ効いてくるタイプのカードだから、
ビートよりコントロール向けのカードかもと感じた
ビートで使ってたんだけど、即効性だと同じ5マナ域の雷口や牙に勝てない
幽霊議員は今の環境だとあんまり思いつかないんだよなぁ。最後の一押しにするぐらいで。
キヅタ小径の住人と軟泥の変転で死ぬほどトークンわいてわらた
コントロールで5ターン目オブゼをリムーブできる状態ならオブゼもゲインも関係なく勝てると思う
幽霊議員って即効性はヘルカイトよりむしろ上じゃね
出たターン生きてれば4点確定でライフレース的には8開いてるんだから
問題は除去されなかった時の攻撃力が低いところ
対コトロールでサイドインはありかも
全勝卓はオルゾフ2、グルール1シミック1(後二つ不明)オルゾフ2グルールが全勝だった
俺はグルールで2−2
一体でもクリーチャーが通ってくれれば湧血突然死って感じだった
全勝卓はオルゾフ2、グルール1シミック1(後二つ不明)オルゾフ2グルールが全勝だった
俺はグルールで2−2
一体でもクリーチャーが通ってくれれば湧血突然死って感じだった
ギデオンもビート向けの対コントロールのカードだと思うんよ
クリーチャー並べて4ターン目に出したら評決にしろ忘却にしろクロックが残せる
あとあれだ、オルゾフビートだと大軍のワームが死ぬほどつらかった
出されるとマジでどうしようもない強さ
ビート的には自分のゲインなんてほとんど無意味だから普通に5マナ2〜4点ドレインでしかないわな
返しに本体殺されると追加の2点も無いから5マナ2点ドレインだな
スラ牙出しても死ぬことがあるような環境でブロッカーにもならない行動してる暇無いだろ
どのギルドにも勝機はあるが、一方的になりやすいのが難点かな?
>>871 ひたすら守ってトークンで圧殺するデッキは楽しそうだけど今は難しそうだなぁ
新ギデオン兄貴は除去しづらくてブロできないなまもの枠
トークンは黒のエンチャがなぁ
流行ったら確実に使われるだろうし
つまり芸術家置いとけば天国
軟泥の変転で色々悪さしたい。実験体とラムホルトの勇者がいれば2マナで2/2トークン出し放題、ミケウスやガヴォニーでデカブツも出せる。
シミックはジョニーにとっての天国やでえ…
ドムリで無双した人はいなかったの?
シールドで相手からドムリ出てきたら絶望ってレベルじゃないと思うが
そもそも神話レアな上マルチカラーだからエンカウント率が
ドムリ無双はグルールタッチボロスで組んでタフネス高い連中でぐだらせた人が
紋章ゲットまでこぎつけて無双してた。
自分のドムリは2ターンでならず者に倒された…
ティボルトってなんで神話なの?
その答えはティボルトを何度も何時間も使い続け、君自身が見つけるものなんだ。
何度も何時間も使い続けた結果の質問の可能性
ドムリは先手2ターン目に出してなんぼのPWだからな
格闘した後も生き残れる時点でリミテじゃ鬼
ティボとは格が違う
ティボルトで象さん捨てたらマッドネスだよ
ランダムじゃねえか!
ティボルト何度も見てるよ
三回くらい出てきた
なんかイラッときたからギデオンさんごっこにしまっちゃうね!
だが待ってほしい、ランダムなものをランダムでなくする方法が一つあったはずだ
というかそれ以前にティボルトの野郎、自分のコントロールしてるPWだし誘発しねえ
プレリ行ってきて、シールド自体は1-2と散々だったが、
抽選でもらった追加パックでオブゼと湿った墓が当たった…
なんて幸せな日だ
>>905 よく見てみ
それ死盟の天使とディミーアのギルド門だから
死盟の天使ちゃんかわいいだろ!
かわいいだろ…
強請で相手ライフを20削りきって勝ったときは脳汁が出た
こうの徘徊者と3マナ2/3生贄エンジン、被害妄想でLOも脳汁でた
初代ラヴニカ時に炎まといの天使とズアーロックを使ってたから、死盟の天使を見たときは興奮したな
できれば現代オルゾフらしく墓地に居る間にあなたは強請を行える、くらいは欲しかったが欠点を補って余りあるイラストアドを持つ
オルゾフの恐ろしいところは、場がgdって相手がニート状態になったとたんに、激しい取り立てで身を吸い尽くされる所だ。
さすが悪徳金融やで!
なおスタンでは、フラッシュバックとタッグを組む模様
強請持ちの非生物の置物が盲従のほかにもう一つくらいあれば
スタンでも盲従で吸い殺すデッキ本気で作るんだけどな
ボロスは結局飛べるかどうかだと思いました
空騎士はやっぱり強かった
プレリはボロスで参加。ボロスとオルゾフの人が多かったからミラー多発。
大隊が強いからボロスミラーは基本先手ゲー。
最速パターンで4T〜5Tで決まるし決められた。
とにかく向こう見ずな技術が強かった。真火の聖騎士もミラーではかなり強い。
爆弾部隊は弱い。大隊1点火力は無意味な事が多かった。
使われて強いと感じたのは慈善獣と霊気化だけど、相性の問題かも。
オルゾフミラーは観てたけど、3戦目時間切れ引き分け連発だった。
主に強請と盲従とオブセダートのせい。ライフ変動が凄い事に。
他ギルドの明るい話はあまり聞かなかったので不明。キーカード引かないとキツそう。
>>916 爆弾部隊は自分で使うと弱く感じて相手に使われると強く感じるカード
ボロスの基本カードの1つとも言うべきスカイジェクを一方取れるだけでもミラーでは必要になる
地味に装甲輸送機がありがたい
湧血の対象・大隊の一員として安定感ある
ボロス選んだのにパックks過ぎ、高僧二枚出てきたからオルゾフで復活暗号でぐるんぐるん回してかんたんマジック
リミテだと五連火災がかなり強かった
特に速攻持たせるゴブリンが出ると凄い勢いでカウンターが溜まるから
相手のデカブツ牽制できてかなり優位に立てたな
まぁ、出なかったら負けるんだけど
オルゾフで2-1
グルール、グルール、シミックに勝ち、負け、勝ち
全部通して強請が発動したのは2回のみ、勝ち手段は被害妄想+飛行生物のライブラリーアウト
オルゾフとは一体なんだったのか
三回やって対戦相手のデッキがナヤ.ナヤ.グルールだったんだけど、強請や暗号って使われるとどんな感じだったか教えて下さい。
シミックのブロックされない進化持ちに暗号つけて毎ターン殴られるだけで辛かった
タフネス5以上って時点でボロスだと対策できない
>>922 強請はやばい
除去が多いと言われている環境だけど、よほど除去を取っていない限り序盤に出た1/2コウモリや
1/4防衛が生き残って最終的に5点以上吸われているなんてのはザラ。
強請使うデッキが遅ければその程度回復されてもグルールの湧血で押しこむことはできるけど、
オフェンスに回られるとダメージレースをひっくり返せる気がしない。
オルゾフは序盤から飛行で攻め立てるような構成になると強い
ボロス使ってたが相手が強請使う機会を与えなかった
1/4防衛はやばいと思ていたので出てきた次のターンに
すぐに対処した
だいたい3ターン目までに場に5点クロック分の
生物出してたんで強請分のマナを確保しつつブロッカー
用意する暇はなかった模様
ボロスの徴税理事が超強かった
火花の強兵は今の環境つらそうだな
12点ライフ差がつくのは強いけど、殺しきれずに返しぬスラ牙出されてジリ貧ってパーンが多い
ラクドスには効くけど、悲劇的な過ちか槍で殺されてしまう
大隊と相性のいい地獄乗りが結局いい気がする
ブン回りしなきゃ即死亡の前提でデッキ組んでたよ
2マナ以下9枚、5マナ以上2枚の前のめりデッキ
自分の場合は殴れないから1/4防衛抜いて
その分戦心の歩兵の数増やしたりしてた
>>928 ボロスバーンかボロススライなら
強兵前で相当削れるからどっちがいいかは難しいな
ボロスは反攻者と絆魂付加とボロチャ破壊されないモードで無限ライフや
衛生兵と地獄のりで強引な攻めもできるし 選択肢が広いな
火花は降霊術で使いまわして行こう(提案)
あいつ盲従が流行るとただの厚紙になってしまうという
ts
盲従と言えばリミテだけかしらんが前評判と違って相手に速攻いなくてもかなり強かったな
安全に攻撃通せるようになるし、2マナの置物が強請持ってる時点で強かった
領域大工さん大好きなんだけどもぎとり撃つと死んじゃう辛い
盲従は構築でも速攻相手を押さえるためじゃなくブロッカー寝かせて殴りやすくするために使われるよね
強請は攻めてこその効果だろうし
もちろん赤単にひき殺されるのを避けられる点も偉いけど
>>930 むしろそんぐらいの割合が普通じゃね…?
シールドじゃなくてプロキシドラフトだから仕様が違うのかもしれないけど
除去含めたら2マナ以下は10枚ぐらいは欲しいし
今回はテンポゲーなのとマナ余ったら強請に注ぎ込めるから
5マナ以上は3枚以下に抑えたい
上の方で幽霊議員の話が出てたけど
いわゆるトロ牙ダブルワーム系のデッキに突っ込むという電波を受信した
>>939 トロ議員ダブルワーム?
GGWWと1BBWWと2GGWWとか厳しすぎてロマンもくそもないぜw
幽霊議員おじさん達が見守る中、
トロとワームが子作りに励む
ロマンありすぎじゃないか
幽霊議員がスクワットしてる脇でトロスターニがワームの養殖してる絵しか見えんかった
幽霊議員がいない間に子作りするのか
プレリでは湧血のこと「しゃけつ」「かっけつ」「ふっけつ」といった具合に誤読(と言っていいだろう)してる人少なくなかったな。
完全なる造語だから、それまでの人生で聞いたことのある音に置き換えてしまうのはわからないでもないが、
「湧」というのが漢字として「ゆう」としか(何歩か譲って「よう」もあるが)読みようがないんだから
そういう誤読してる人は純粋に漢字弱いのかなとか思っちゃう。
まぁ俺もそういう誤読の可能性にビビって「ブラッドラッシュします」とか「エクストート払います」とかカタカナ英語を言っちゃうんだが。
わきち の可能性が微レ存
強請をきょうようと言ってる人はいたなあ
すげえいい人だったけど
公式じゃあきょうせいだけど俺もゆすりって言いまくってたし
頭の中じゃわっけつわっけつと言ってる
士気溢れる徴集兵「バケモノ、お前生きてて恥ずかしくないの?」
溶鉄の始源体「ちくしょう 統率者で見返してやる」
キキジキ「やっほー 徴収兵くん 無限コンボだよー」
双子の欠片「じゃんじゃん いこうぜー」
士気溢れる徴集兵「バケモノ、お前生きてて恥ずかしくないの?」
溶鉄の始源体「ちくしょう ちくしょう」
バタリアンはバタリアンで良かったよな
沸血じゃいけなかったのかな。「湧く」って言葉に瞬間的に量が増したり勢いが増すようなイメージが無い。
とおもったらアポカリプスですでに沸血/Bloodfireで使っていた。
能力語とカード名が被るのって別に珍しいことじゃない気が
>>952 違う言葉を同じ単語で表そうとすると貴族Bと爆弾部隊Bの悲劇が……
漢字2文字のテンプレがあるから見慣れない単語や無茶苦茶な造語にするのはいいよ
でもルビ振ってプレイヤーの読み方を統一する努力をして欲しい
読めないからじゃなくその読みが正しいのかあやふやなのが嫌
辞書にない造語、かつ既存の翻訳テンプレートにある関連のないものと
無理に和訳をかぶせてどうするんだと言いたい
でも強請と湧血の読み方がFAQにもゲームメカニズムにも書いてないのは何とかしてくれ
強請なんてやたら間違ってたからな
「ゆすり」だの「きょうよう」だの、忘れたけど他にも
「わきち」って言ってた
ゆすりは間違いとは言いにくい
強請は普通はゆすりとしか読みようがない
きょうせいってルビ振ってもらわないとそっちの方が誤読に見えてしまう
わちき!
\トーテムアーマー/
族 霊 鎧
MTGのキーワードは戸籍のごとく読み方というものが存在しない、記号情報でしかない可能性が微レ存
でも強請はきょうせいじゃなかったか?なんかの公式で見たような・・
>>955 強請は公式のどっかに強請(きょうせい)って書いてあったよ
てか読みを書いていいんなら族霊鎧も公式の読み方を出してほしかったわ
なんで無茶して訓読みするんだよ
強請って普通にゆすりでPCで変換できるくらいだからな、
公式出る前にゆすりゆすり言ってたらそれしかでなくなったわ
どっちでも読める以上別に間違いじゃないと思うが
別に通じないわけじゃないんでしょ?少なくとも日本語では
>>963-964 サンキュ
公式の振り仮名ここにしか書いてないんだな
実際にゃ「アレします、ゆすります」って言ってるけどさw
そう読めるし通じても、間違いは間違いだしなぁ
俺も慣れてる相手なら「ゆするよ」とかは言ってたけど
「ご寄付をお願いします」だろ
何をしたいかが伝われば読み方なんてたいした問題じゃないというスタンス
構築と言えるかどうかは置いておいて、初心者が貧乏デッキ組むには助かる。
人間リアニからかりたつアウト無限コンボインで土地を未開地と門で我慢したら、全部シングルで買っても3000円ちょいだった
>>930 いやだからね?
そういうデッキでヤバいブロッカーを即対処できて相手が追加で他のブロッカー立てられなかったって場面はそんなに頻繁に起こる事なのかって話
ボロスは回避能力素で持ってないの多いから即除去れなくてグダるなんてよくある事
それをもって強請する暇なんて無いって話はどうなのかって事
>>972 あのデッキ土地と狩り達が高いだけだからな
土地が全部レア地形って下の環境でもあんまり見ないぞ
無限コンボって航海士と徴集兵、金粉のやつ?
2色にすればどの色でも未開地、門、M10でかなり安くできるんでね
欲がでたらショックランド入れればいいし
>>974 栄光の目覚めの天使+悪鬼の狩人+カルテルの貴種のことじゃね
>>974 天使、狩人、人間サクリ台、CIPなにかの奴だろ
そして次スレ
人間ループは貴族Bがカルテルになって当社比3割ぐらい安く組めるように
>>978 貴族Bが2000
新しいのは100
凄いお得感
流石に土地が全部基本は辛そうだが
強請能力を使われた時、ゆすられるーとか言ってた・・・。
きょうせいと読むのは分かってるんだけど、ついついゆすりって読んでしまう・・・。
わかるわ。公開前の段階でゆすりって読んでたから、矯正するのが難しい。きょうせいだけに
>>978 貴族Bがザックリ2kと考えるとそのスロットが20円そこらになる。両方4枚採用したと
するとその差は7920円!他のスロットにもよるけどデッキ全体で見ても3割余裕だな!多分
>>984 乙。しかしそーゆーこと自分でいうとかヴォルラス様すげー小物臭するな…
>>984 乙の書き過ぎなんてことが世の中にあるとしたら、それは俺がまだ発見してないスレだな。
――― ヴォルラス
そのコンボについて、
たぶん俺の認識がおかしいと思うんだけど、
ファルケンラスの貴種より血の座の吸血鬼の方が安いし軽いしパンプアップだし適任だと思うんだけど
俺は何を誤解してる?
>>992 貴種は人間だから目覚めの天使で一緒に釣ることが可能
血の座は吸血鬼だから目覚めの天使で釣れない
>>992 速攻と回避能力の有無
カルテルの貴種の場合はそれ自体は何もしないからさらに他に釣る人間が必要になるね
人間分だけダメージとかがてっとり早いかな?
>>984 乙
>>993 元々はファルケンラスの貴種で行われてたと、
上にもwikiにも書いてある
ファルケンラスの貴種は人間じゃないよね?
>>994 ファルケンラスの貴種
→毎ターン1回ずつの無限コンボ(?)で、破壊されない4点クロック
血の座の吸血鬼
→パンチが通る状況なら無限コンボからのワンパンor投げ飛ばしで終わる
こういうこと?
ファルケンラスの貴種の方がコンボぽくないよな
>>996 サクるの人間なんだから貴種でも+1/+1カウンターが無限に乗って無限パワー。
回避能力もないデカブツバニラより飛行持ち破壊されないが殴った方が確実。
ファルケンラスなのかカルテルなのか紛らわしい
>>996 ファルケンラスの貴種も人間生け贄で無限バンプだよ
天使、狩人先出してあとで貴種出してもコンボ成立する
血の座は先出ししとく必要あるし回避能力がないからチャンプに弱い
貴種も飛行チャンパーいれば一撃で殴り殺せないが速攻性があるから通しやすいし除去耐性もある
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/28(月) 12:41:45.80 ID:6P22cJra0
あ、ファルケンラスの貴種の+1+1のことを忘れてました!!
ありがとうございます
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。