【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart589
【発売予定】
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/02/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」(ロイヤルパラディン復活)
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013春予定 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/01/14 新春トリオ祭(東京)
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
_人人 人 人人_
> 突然の
>>1乙<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
「心身と降り積もる雪の中、幽かに揺蕩う一輪の華…
夢幻の風花
>>1に乙…!」 とか?
>>1 乙
ヴェロニカがインターセプトする度に
「ベロニカは死ぬことにした」が頭によぎる
>>1乙
C,Rのカード買うのに良い通販サイトない?
辺境すぎてシングル売ってる店がないのよ
>>1乙は無料です、必ず寄付を
ヴェロニカちゃんのフレーバーがえろい
舞えよ新スレ…舞えよ1>>乙…我が名は「荒らし」!
ライド!戦場の嵐サグラモール!
>>13 俺もストレージから探すの面倒くさいから通販使ってるけど、宣伝みたいになるから店名は言いづらいな…ヴァンガード☆カード検索で値段調べて、送料手数料とか諸々含めて安いとこ探すと良いと思う。
CやRはどこも変わらんでしょ
まとめ買い出来るでかいとこがおすすめ
>>1 乙ってあげる!ちょっとジンジンするけどね。
解放者TDは女の子率では抹消者TDに完敗だよね
Cのカード1枚50円とかの店もあったりするのでそういう場所には注意だ
あとなるべくまとめて買わないと送料とかが勿体ないのでその辺も
栗がいるからいいし(震え声)
>>1乙
wiki見てたらギャラ金さんバニラじゃんやったー
これでお腹にライオン付けた変な人とおさらば出来る
10円←お買い得
20円←通販じゃ仕方ないか
50円←ちょっと高いがRで実用的なのなら…
100円←論外
基準はこんなもんだな
高い店の方が売れ残る分売り切れが少なくて品揃えが良かったりするムズムズ感
久々にまともな設定きたな
ライライちゃんは何処へ行ってしまったのだろう・・・
今までとある軍属の人とかはいたけど明確なファン設定ってこの娘が初めてだよね
まぁ噂レベルだけど
今後ペイルやスパイクのファン設定もだしてほしい
シングルは50円を基準にすればいいのね
ありがとう
ヴェロニカ木谷説
ノヴァファン→木谷はプロレスファン
防壁を間違えて味方感電→枚挙に遑がない
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
エスペの癖にイラストアド高いな
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
この子は抹消者付いてちゃいけなかったのか?
どう考えても既存なるかみ軸に居場所無いんだが
>>19 TDの女の子率に期待しちゃいけない
女性ユニットの多いTDランキングの上位にノヴァがいる辺り
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
それでもシャドパラなら何とかしてくれるはず…!
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
エスペ8枚積みの防御力
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
メタトロンってそんなに強いか?
強いけどちょっと垂れてる
>>39 9kブーストがまともならワンチャンあったかもな
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
鈴木健太 「今の世の中」
YO! 最近、悪い事件多いよね 皆、口をそろえて言う「怖い」とねって
いつ現れるか分からん通り魔 「なぜこの人を」と問えば
そして返ってくる言葉は 「ただ金が欲しかった 別に誰でもよかった」と顔色一つ変えずに言った
そんなやつらの考え理解できねえ そんなやつらがいたんじゃ良い未来できねえ
年々増える犯罪者を減らさなきゃ増えてしまう被害者 育った環境、時代が犯罪を生み
死亡率が増える世界の国々 ささいなことでケンカして いつの間に大惨事に発展して
今の世の中 頭おかしく魂腐ってる野郎をできるだけ減らすんだ
今の世の中 今の時代の現実を見ろって人ごとにしてられないんだ
今の世の中 本気で変えなきゃダメだろう 未来変えなきゃダメなんだ
まだ小学生のBOY & GIRL 近ごろ多い少年犯罪
きちんとした意味もなく人殺して 年関係なくそれはもう人殺しで
まだ幼いのに何してんだ 親や教師は何してたんだ 子どものことぐらい知っとけ
ゴメンじゃ済まないとちゃんと言っとけ 教えとけ 常識ぐらい覚えとけ
君も辛いだろう しかもテレビのニュースだと 被害者だけ公表される名前と顔
加害者は守られる その後の人生とか これからが困るだろうと使われるアルファベット
何も言えずおれらはずっとポツネンと どんなに悲しんでもしょうがない
もう戻ってくることはない そんなの情がない 被害者の人生台無し
これからが大事だし そんな運命に用はなし 年寄りになってからのほうが長いかもしれないと
悲しみ憎しみとかが計り知れない 幸せ奪いながら、おれにとっちゃ許せないことばかり
一生消えない思い出や怒り もう我慢できなくて この現状変えたくて 本気で変えてほしくて
今の世の中 本気で変えなきゃダメだろう 本気で考えなきゃダメだろう 未来変えなきゃダメなん
なおこの池沼は刺殺された模様www
エスペもいやらしくて好きなんだけどな
むらくもにあれば入れてるのになぜないのだ
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
ヴェロニカが味方を間違ってジンジンさせてしまい、ジンジンするお仕置きをされる薄い本が出るところまでイメージした
>>51 ああ、ヴェロニカだけじゃなくペネムとかイズミとかいやらしいよな
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
ペイルにまともなLB持った11kVとエスペが有ればなぁ・・・
ペネムはとんでもないおっぱいだからな…エグザミンの代わりにメタトロン軸に入れるか真剣に悩むレベル
ファラいらないならダクイレにくれ
ダクイレにくれば超強い
オカ板のタコ部屋話しにでてきた 番犬ドーベルマンの名前も健太だったな
タコ部屋住人に撲殺されちゃったけど
>>58 じゃペイルにアモン能力ください
相手退却じゃなくソウルインでいいから!
ファラは盤面整理中心にデッキ組めばきちんと機能して強いけどな
欲を言えばPBのコストはソウルinにしてほしかった
>>61 オラクル「じゃあ、こちらはルルをソウルイン」
既出かしれんがゲームの公式サイト更新されてんぞ。
>>64 動画見た感じ、ヌルヌル動いてるね
PSP版ヴァイスの悪夢は回避できそうで何より
製品版を見るまで安心できん
でもデモ動画の速さで効果の処理も完璧ならなかなかの良ゲーになるだろうな
まぁ…買わないんですけどね…
どんな風に効果処理をするのか
グレイトフルが全力でファラを殺しにかかってるからペイルは泣いていい
あとシラユキも
シラユキは泣かなくていいだろ
CPUにダブクリ貫通されるイメージ
櫂くんがアタック時にパワーを申告してくれない
ミサキさんのダブルトリガー率は実は高い
>>62 しかし発動条件やたら厳しいのにアドとれないのはなぁ
もちろんファイトに勝ったらミサキさんやユリさんやアイチくんが1枚ずつ脱いでくれるんですよね?
ファラはCB1だから(震え声)
G3をCB1で5kガードに変えられるということでなんとか
>>66 ゲームでもライド事故起こしたりするのだろうか?
櫂くんとかレン様がどや顔で勝負挑んできたのにG1にすら乗れずに負けるなんて!
ゲーム発売するとゲームで満足してしまう人が増えて対戦人口は減っちゃうのかな
逆にゲームからリアルOCGを始める人っているのかね
CB1で20kガードになる少女がいる模様
SC2の査定がおかしい
ゲームじゃネット配信でもしない限り新弾のカード使えないし、それほどマイナスにはならないと思われる
9弾までの環境は制限ありならかなりバランス取れてるよね
TCGゲーム特有の壊れオリジナルカードに期待
ぬばたま「オリカお待ちしてます」
アップデートで新弾カード追加とか出来ないのかな
ヴァーミリオンにジエンドのペルソナ付けよう(提案)
今更だけど雪山の隠れ櫂君って何考えてるんだよwwww
鈴木健太 「今の世の中」
YO! 最近、悪い事件多いよね 皆、口をそろえて言う「怖い」とねって
いつ現れるか分からん通り魔 「なぜこの人を」と問えば
そして返ってくる言葉は 「ただ金が欲しかった 別に誰でもよかった」と顔色一つ変えずに言った
そんなやつらの考え理解できねえ そんなやつらがいたんじゃ良い未来できねえ
年々増える犯罪者を減らさなきゃ増えてしまう被害者 育った環境、時代が犯罪を生み
死亡率が増える世界の国々 ささいなことでケンカして いつの間に大惨事に発展して
今の世の中 頭おかしく魂腐ってる野郎をできるだけ減らすんだ
今の世の中 今の時代の現実を見ろって人ごとにしてられないんだ
今の世の中 本気で変えなきゃダメだろう 未来変えなきゃダメなんだ
障害児にに健太率高いと小児科医が言ってたなぁ
健康になって欲しいから、みたいな
まだ小学生のBOY & GIRL 近ごろ多い少年犯罪
きちんとした意味もなく人殺して 年関係なくそれはもう人殺しで
まだ幼いのに何してんだ 親や教師は何してたんだ 子どものことぐらい知っとけ
ゴメンじゃ済まないとちゃんと言っとけ 教えとけ 常識ぐらい覚えとけ
君も辛いだろう しかもテレビのニュースだと 被害者だけ公表される名前と顔
加害者は守られる その後の人生とか これからが困るだろうと使われるアルファベット
何も言えずおれらはずっとポツネンと どんなに悲しんでもしょうがない
もう戻ってくることはない そんなの情がない 被害者の人生台無し
これからが大事だし そんな運命に用はなし 年寄りになってからのほうが長いかもしれないと
悲しみ憎しみとかが計り知れない 幸せ奪いながら、おれにとっちゃ許せないことばかり
一生消えない思い出や怒り もう我慢できなくて この現状変えたくて 本気で変えてほしくて
今の世の中 本気で変えなきゃダメだろう 本気で考えなきゃダメだろう 未来変えなきゃダメなん
なおこの池沼は刺殺された模様www
キョウさん的思考しちゃったんだよブシロは
ゲームだとシルベストはどんな扱いになるんだろうな
存在しない扱いに一票
理不尽なダブクリとかで森川に負けて、
ライド事故したレオンや櫂には楽勝したり出来るバランスなんだろうか
サイクォリア持ちは引くカード決まってて事故らないとか
櫂とかエミとかは普通にダブクリ引いて来るとか補正でもあるんかな
鈴木健太 「今の世の中」
YO! 最近、悪い事件多いよね 皆、口をそろえて言う「怖い」とねって
いつ現れるか分からん通り魔 「なぜこの人を」と問えば
そして返ってくる言葉は 「ただ金が欲しかった 別に誰でもよかった」と顔色一つ変えずに言った
そんなやつらの考え理解できねえ そんなやつらがいたんじゃ良い未来できねえ
年々増える犯罪者を減らさなきゃ増えてしまう被害者 育った環境、時代が犯罪を生み
死亡率が増える世界の国々 ささいなことでケンカして いつの間に大惨事に発展して
今の世の中 頭おかしく魂腐ってる野郎をできるだけ減らすんだ
今の世の中 今の時代の現実を見ろって人ごとにしてられないんだ
今の世の中 本気で変えなきゃダメだろう 未来変えなきゃダメなんだ
>>80 ある意味でプロシキみたいなものだからなあ、デジタルゲーム
あ、なんかピロシキみたいな誤字り方しちまったw
まだ小学生のBOY & GIRL 近ごろ多い少年犯罪
きちんとした意味もなく人殺して 年関係なくそれはもう人殺しで
まだ幼いのに何してんだ 親や教師は何してたんだ 子どものことぐらい知っとけ
ゴメンじゃ済まないとちゃんと言っとけ 教えとけ 常識ぐらい覚えとけ
君も辛いだろう しかもテレビのニュースだと 被害者だけ公表される名前と顔
加害者は守られる その後の人生とか これからが困るだろうと使われるアルファベット
何も言えずおれらはずっとポツネンと どんなに悲しんでもしょうがない
もう戻ってくることはない そんなの情がない 被害者の人生台無し
これからが大事だし そんな運命に用はなし 年寄りになってからのほうが長いかもしれないと
悲しみ憎しみとかが計り知れない 幸せ奪いながら、おれにとっちゃ許せないことばかり
一生消えない思い出や怒り もう我慢できなくて この現状変えたくて 本気で変えてほしくて
今の世の中 本気で変えなきゃダメだろう 本気で考えなきゃダメだろう 未来変えなきゃダメなん
なおこの池沼は刺殺された模様www
櫂君は雪山とかアグレッシブに特訓した結果ブラッドやジエンドに認められた
デジタルゲームで使える旧版のカードだけで満足する奴は
OCGやってもたいして長続きしないだろ。
最新のアニメにもカードにも興味ないって事だから。
ゲームは最初にTDが選べるみたいだけどTDの強さは帝国か銀狼が無難だよな
ゲームボーイのポケモンカードGBはポケモンカードやってみたいがお金はかけられない、
相手がいない、手軽に遊びたい、という悩みを全部解決してくれた神ソフトだった
ヴァンガードのゲームもあれくらい優秀なやつを作ってもらいたいものなんだが
まあwifiで近くじゃなくても対戦出来るようになれば対戦の幅は広がるだろうね
お前らOCGの話ばっかせずにヴァンガードの話しろよ
アクフォTDって最初に選べるんだろうか
進化したコピペ 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
悪の教典(松島健太)殺人鬼に惨殺された教師。命乞いするも拷問され、「もう殺して」と何度も言ったが1年にわたり拷問され最後は生き埋めにされ殺害された
イナズマイレブン(理巣野ケン太)出っ歯のキモオタ。顔が非常に気持ち悪く不気味。黒い騎士団にリンチされサッカー界から去った。
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形)ケンタッキーの人形。利用されるだけ利用されて捨てられた。
サムライソルジャー(ケンタ)子供を木刀で殺害しようとした精神異常者。正義の不良黒澤さんに制裁され殺された。
ゲゲゲの鬼太郎(三浦健太)犯罪者の子供で太った幼稚園児。妖怪を見てブブブーと叫び失禁。
どうぶつの森(ケンタ)ニワトリの親父。知能が低くすぐもの忘れする。元ネタはケンタッキー?
廃屋の住人(野呂健太)肥満で醜悪な大学生。霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこす。最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斎藤健太)イジメを楽しいというDQN。龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太)ひき逃げ犯の相棒。Lファイルで罪を隠蔽したクズ。最後は金子と仲良く逮捕。
名探偵コナン(大野健太)OVAに登場デブ。元太そっくり。笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ)不良にリンチされてる所を主人公に救われる。毎回足手まといになるザコキャラ
ベイブレード(初代)(ケン太×2)敵にリンチされてベイを破壊されたクソガキ。
龍が如く2(ケンタ)ヤクザにリンチされて漏らしながら逃亡。主人公に助けを求める6歳のクソガキ
さよならアルマ(田中健太)おかっぱの幼稚園児。自分と同じ名前の犬に噛まれて泣き叫んだ
ヒトヒトリフタリ(加藤健太)連続殺人犯。久保の親を突き落として殺害した悪魔のような男。最後は呪いで全身から血を噴き出し死亡。
名前をなくした女神(健太)3回に及び誘拐される幼稚園児。2度目の誘拐でウンコを漏らして泣き叫び大迷惑がかかった。ママ〜
野ブタをプロデュース(相田健太)不良にイジメられてたガキ。逆恨みをして逆にイジメを開始する小悪党。最後は少年院行き
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いるモブ。一人は格闘家だがボコられ死亡。もう一人はデブガキ。
いぬまるだしっ(けんた)池沼っぽい幼稚園児。すぐ泣く池沼
【読売新聞】オフィスケン太(ケン太)家でウンコを漏らす喋る犬。女の胸に噛みつくなどかなり変態
ASO坊健太くん(健太)ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける。ブサイクで不気味
王様ゲーム終極(赤松健太)広島弁で喋るゴリラ男。重要人物っぽかったが敵の女に嵌められあっけなく死亡。
スーパーケンタくん(ケンタ)ウンチを漏らして泣き叫ぶ幼児。トイレに流されて死亡w
健太やります(井口健太)男なのにウフフという笑い方をするキモイ奴。最終回で・・・
学級王ヤマザキ(ケン太)学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる。 頭が異常に大きい奇形児
ノノノノ(佐藤健太)男子を好きになってしまって葛藤するメガネ。家でいつもオナニーしてる
ちいさいひと(相川健太)虐待された過去を持つオヤジ。少し怖い男が来るとすぐ逃亡
あられちゃん(暗悪健太)変態ヒーロー。勇気を出してウンチに触るwww
恐怖4次元の町(健太)あだ名はケン坊。年齢5歳 ブリブリと脱糞しながらバケモノに食われて死亡
頭文字D(賢太)かませ犬。序盤で主人公に惨敗。かなり性格が悪いDQN
タイガーマスク(健太)金持ちが嫌いなクソガキ。毎回喧嘩をするクズガキDQN 糞のような餓鬼
ぬらりょんの孫(ケンタ)主人公を迫害する一般人。友人とともに妖怪狩に行くが逆に殺害された。
GANTZ(健太)宇宙人に囚われたキモ顔のガキ。こいつの持ってきた化け物で仲間が死亡 もはや殺人鬼
犬の消えた日(田村健太)知的障害児。キレたヤクザにリンチされ殴り殺される。
斬(太田健太)剣道部を追い出された肥満な子。豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ)肥満な男。さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太)15歳なのに禿げてるガキ。頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太)教師にセクハラする変態キチガイ。おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮
遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るクソガキ。自分は決闘者でもないくせに城之内を批判する蛆虫。
BAMBOO BLADE B(笹森健太)剣道を辞めたい人に無理やり続けさようとするクズガキ。全ての人に対して上から目線。
ウルトラマン・エース(鈴木健太)肥満な小学生。怪獣に襲われ失禁しながら狂ったように泣き叫ぶ マァマァ〜〜〜
プリキュア(星野健太)主人公に何度も迷惑をかけるクソガキ。嫌いなキャラナンバー2に選ばれた
じゅーしぃエイジ (健太)とてつもなく肥満なキモオタ。最終的に女を襲うが返り討ちにあい少年院行きになった
ライトウィング(今泉健太)敵チームの一人。ゴリラみたいな奴。最終回で秒殺w
あんこブルース(桜井健太)非常に肥満な豚ガキ。6歳にして体重62キロ。あだ名はブブタ。途中で失禁&脱糞。ママ〜パンツ換えて〜〜〜知的障害児
龍が如く黒豹(健太)金属バットでホームレス狩を行うヤンキー。最後は龍也にボコボコにされて命乞いしたw
おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい クーデターをおこそうとしたがバレて切腹!
ペルソナ(横内健太)チンコが怪物になる下品なデブキャラ。数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太)主人公の親友を化け物呼ばわりするクズ。デジモン史上最低のクズ。基本的に役立たず
いいひと(石倉健太)インサイダーで成り上がった会社のデブ社長。自分の部下をゴミ扱いするが、最後は報いを受け最後はホームレス化
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲーム内で不人気ナンバー1。決めゼリフは死ねクズ
ラッキーストライク(江夏健太)野球中に暴力をふるう強暴なクソガキ。非常に強暴。
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ)ユウヤ君の車を破壊して逃走。最後はキレたユウヤ君に射殺されたwちなみに兄は性犯罪者w
総理大臣のえる!(長谷川健太)超貧弱な少年。小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ
ゆめごこち(健太)作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供。漏らしたパンツ姿で外に出る知恵遅れ。作者曰くモデルはペットの犬のケンタ
てんで性悪キューピット(金倉健太)金持ちでイケメンで秀才なため全てのことに飽きてしまい女を監禁してレイプしようとした犯罪者。
健太くん初めてのおでかけ(健太)かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児。正直言って気持ち悪い
想刻のペンデュラム(真咲健太)先頭民族の暴力ゴリラ。暴力だけが取り柄で知能は低いwゴリラ顔
光と水のダフネ(高橋健太)振られて家出したキモ顔のガキ。その後もう一度振られてまた家出した 。
シャッフルが多くて面倒くさいデッキも気軽に使えるのはいいな
東京皇帝北条恋歌(八田健太)主人公の自称親友だがその正体は蟲の化け物。最後は黒コゲになり死亡。
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太)裏企業をする変態親父。一般人にすら暴力をふるうキチガイヤクザ
無敵超人ザンボット3(健太)宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブキャラ。拷問され泣き叫んで最後は自殺した。ちなみに口が曲がっている障害児である
チョコレートプリンセス(健太)童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者。飽きた女はポイ捨て
セイラー服黙示録(健太)ギャーギャー喚いでたらゾンビに喰い殺された幼稚園児wママーーー
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のクズ
クローズ(東健太)普通の少年だったが極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡・・・
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママ〜怖かったよ〜というセリフを吐くがこれでも20歳ですw
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まといアフロ。こいつのせいで敗北した戦いも多い
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする汚い知恵遅れ 拾ったものは何でも食べようとする
母さんへ(健太)ハゲ頭のガキ。女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ。 最後はバレて少年院行き
金八先生(高橋健太)母親を殴ったクズ。母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方が生意気なメガネ野郎。上から目線な嫌な奴。
アニマル横町(ケンタ)生意気な性格のクマ。
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家。殺人鬼森田を興味本位で付狙うが逆に惨殺されてしまう。
私の恋愛できない理由(高橋健太)剣道とサッカーを見下すクズ。キメゼリフは剣道やサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)こいつが友人に呪のゲームをやらせたことが全ての始まり。最後は頭の狂った友人にナイフでめった刺しにされ死亡。
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける。トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだ。
>>104 オーキドパソコン通信ダウジングマシーンの流れは基本だよな
自分は遊戯王はゲームから入ったから今度出るゲームもきっちり布教の役目を果たす良作を期待する
ヒーロー戦記〜プロジェクトオリュンポス〜(健太)森に迷って死亡した幽霊のガキ。これといって出てきた意味はない
ゲーム板3年B組金八先生(山田健太)顔がキモイという理由でイジメを受ける哀れなキモオタ。現実逃避して不登校に・・・
キミの声がきこえる(酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w
パステルユーミ(鈴木健太)小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態。パンツを盗むなどやりたい放題。
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席。老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスもに見限られ射殺された
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れた凶悪ヤクザ。敵のヤクザの親分を暗殺しに行くが返り討ちにあい半殺の制裁を受けて目を抉り取られた
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ)孤児院にいるガキでイジメの常習犯。机に死ねと落書きをするなどかなり悪質。最後は追い出された
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人。自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ。変人に唆されてチンコと名前を全国を晒した笑い者。泣き叫んで逃走w
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ。最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ 泣き声が非常に大きくて迷惑
パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ。薬品のせいで病に侵されている
2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した肥満なチンピラ。
うたかたのそら(東健太)6年前リンチ殺人をした凶悪殺人鬼。最後は神の裁きを受け永遠のループ世界に入れられ死亡。
ぶっとびスピナーキメル!!(ケン太)作者が同じの学級王ヤマザキのケン太そっくりの奇形児。ピンチになると失禁したり泣きながら土下座したりする。
ちゃぶだいケンタ(スズキケンタ)キチガイ池沼の設定。女の胸を揉んだりやりたい放題の池沼である。怖い人を見ると脱糞して泣き叫ぶ。
ばらかもん(健太郎)本名は健太郎だが作中でケン太と呼ばれているからここに示す。カエルを惨殺する残忍なハゲガキ
スタミナ健太(スタミナ健太)餃子の化物。餃子から手と足が生えた醜悪な怪物。かなり気持ち悪いマスコットキャラクターw
ポケモンB・W(ケンタ)最初に出てくるクソザコの虫取り少年。負けるとママに言いつけてやる〜と言うwww
ウィニングボール(沢口健太)母を自殺させ恋人を殺めてしまった狂気のクズ。最後は山にとりのこされ泣きながら今までの悪行を悔いた
特殊報道部(太田健太)自らを霊能力者と名乗り人の弱みにつけこみ何百万もだまし取ったクズ 最後は隼人によってぶん殴られて逮捕
同窓生 人は、三度、恋をする(柳健太)40歳のおばさんに恋をする変人。
チアーズ(健太)仕事もせず毎日セックス三昧の変態クソ親父。気持ち悪いんだよ!!!
タフ 外伝(尾崎健太)守銭奴で別名ゲスの尾崎。全てのものは金で買えると思ってるゲス
BE BLUES!〜青になれ〜(渡辺健太)イケメンで性格もよくサッカーの天才の最強キャラだが、内心はチームメイトを見下しているただのクズ。
僕の彼女はあいつの奴隷(健太)借金を作って借金返済のために彼女をヤクザに売ってしまった最低の男
Play in Pray(健太)親に隠れてパソコンで殺人ゲームをして性的快感を味わうサイコパス。最後はバレて自殺
デジタルワールド・リ・デジタライズ(ケンタ)ユウヤにフルボッコにされて泣きながら助けを求めてきたザコモブ。使うデジモンはケンタルモンw
必殺白木矢高校剣道部(轟健太)一言で言えば筋肉質なホモ 将来の夢はお嫁さんになること(彼は男です) 剣道は弱い
ライブオン(ケンタ)普通のクソガキモブ。レンに10連敗して泣きなながら逃げだしたw
ファミコンロッキー(北野健太)ゲームのやり過ぎで目が見えなくなったバカガキ 一日12時間ゲームしてる
流行り神(芹沢健太)夜の学校に忍びこみプールから水着を盗んだ気持ち悪い顔の変態クソガキ。両親が死んで泣きながら助けを求める。
ダイヤのA(前園健太)チンピラのような見た目のDQN。あまりにも暴力的なためすべての部員から嫌われてる。性格も凶悪
わ〜おケンちゃん(志村健太)コロコロコミックのクソ漫画 脱糞ネタや失禁ネタが多くとても不快 授業中に脱糞
がめつい奴(健太)父の首を絞めて殺害した狂気の男。幼少のころから動物を虐待していたサイコパス 最後は勿論逮捕 死刑
クッキングパパ(けんた)太った幼稚園児。女の子に泥をなげたりするクソガキ。決めゼリフは、死ねバァカ。あだ名はデブ太w
ポケモンR・S(ケンタ)ポケモンB・Wと同じく最初に出てくるクソザコゴミキャラ。
たった二人で世界を裏切る犬のような彼(長澤健太)女に言いなりにされ奴隷になった哀れな人。正体は変態ストーカー
クレヨンしんちゃん(武蔵野 剣太)剣道教室の館長。修行の旅に出て勝手に去って行った変なおじさん。存在価値0
アイシールド21(山岡健太)毎朝アイドルのポスターにキスをする変態。ヒル魔に弱みを握られて従わされている奴隷。
坂井さん家の卓袱台ハッピートーク (坂井健太)赤ちゃんなのでばぶうしか喋れない。たまにウンコを漏らして自分のウンコを食う知的障害児。
フィギュア17 つばさ&ヒカル(萩原健太)非常に性格が悪いガキ。凶暴で人の言うことをまったく聞かない。すぐキレる
ばもら!(坂本健太)サッカー部の部員。フットサル部を潰すために様々な嫌がらせをする鬼畜
ライフ(山田健太)イジメられている人を見ると性的興奮するサイコ。自身はイジメはしないが、影でイジメを見て楽しんでいる異常者
スプライト(健太)双子のヤクザにリンチされて障害者になってしまったかわいそうな子共。最後はバケモノに食われて死亡。
太陽勇者ファイバード(天野ケンタ)存在価値の分からないクソガキ。いつも足手まといになる。
勇者指令ダグオン(ケンタ)不毛なる大地の異名を持つ化け物。最後は主人公達によって殺される。
はじめの一歩(小橋健太)卑怯者。自分が才能がないことを言い訳にする卑怯な奴。卑劣な戦法で戦う
ぽちゃぽちゃ水泳部(健太)太っている人が好きという変人。別に悪いことはしてない
家族計画(中里健太)12歳のゴミガキ。あまりにも陰湿な嫌がらせを繰り返し追い出される。それに逆ギレして放火した犯罪者
陰からマモル!(健太)暴力を受けて失禁してしまった小学生。泣き叫びながら助けを求めた。
鳳凰戦姫舞夢(川田健太)勉強もスポーツもできない負け組。女をとっかえひっかえするクズ 。別名ミスターNTR
DEAR BOYS (島袋健太)ザコチームのデブ 熊のプーさんに似てるためプーと呼ばれる 体重は150キロを超える超肥満
喧嘩商売(斉藤健太)友人を騙して金を稼ぐニート。麻薬の運び店をやっていたが途中でヤクザに捕まりリンチされて殺害された。
特典カードもしょぼいし、ゲーム出る頃には11弾も発売間近だしあんま買う必要性が見いだせない。
デッキ組んで回すったって新弾ないんじゃ意味ないし
特命戦隊ゴーバスターズ (ケンタ) 頭が弱い小学生。敵に洗脳されて暴力的ですぐ人を殴るクズになり下がった。あっ元々クズかw
華麗なるスパイ(健太)6歳のクソガキで犯人に誘拐されて恐怖のあまり狂ったように泣き叫んだ。セリフはママ〜しか言わない
女性秘匿捜査官・原麻希シリーズ(健太)親に寄生するクソニート。ウィキペディアにもニートとしか書かれていない。
こどものじかん(小矢島剣太)変な顔のおっさん。体育会系教師で暴力的。ヤクザ
ビューティフルレイン(立花健太)ヤクザと手を組むクズ警察。最後はバレてヤクザの後藤さんと一緒に逮捕w
アイシテル〜海容〜(福田健太)小学4年生の癖にイジメを行ない、財布を盗んだりするクズ。親曰く盗み癖があるらしい。
ハンマーセッション!(野島健太)理由もなく不良たちにイジメられてパシリにされる哀れすぎる人・・・その後間違えられて不良にリンチされた哀れすぎるキャラ
同窓会(緒方健太)モブキャラ。中学生に喧嘩を売りボコボコにされて泣きながら帰ってきた。
時空警察ハイペリオン(咲山 健太)弱気な性格のおっさん。ヤクザにリンチされて死亡
海の底(野々村健太)密室にとりのこされて騒ぎまくったクソガキ。恐怖のあまり失禁しながら泡を吹いて気絶w
ふたば☆ちゃんねる(田中健太)存在価値0のクズガキ。レイプシーンを見て興奮。
4姉妹探偵団(金井健太)人の弱みにつけこみ金を揺する極悪ヤクザ。犯人により殺害された。
べしゃり暮らし(梵健太)ことあるごとに人を馬鹿にしてくる最低のクズDQN。ヤングジャンプ作者たちに最も嫌われている名前。
ランナウェイ〜愛する君のために(田口健太)おかっぱの太った幼稚園児。殺人現場を目撃してしまい殺人鬼龍之介にバットで殴られ殺害されてしまった。
素直になれなくて(松島健太)人の弱みにつけこむ最低最悪の屑キモオタ。脅しと恐喝が得意な蛆虫。最後は逮捕。
殺人鬼フジコの真実 (下田健太)5人の男女をリンチして殺害した吐き気を催す殺人鬼。暴力と支配欲が生み出した狂気の怪物。完全なる精神異常者でサイコパス。
もはやクズとかゲスとかそういう言葉では表せない。全ての漫画や小説の中で1番気持ち悪く不快で頭の狂ったな蛆虫以下の蛆虫。
最後は被害者遺族にメッタ刺しにされ死亡。蛆虫にふさわしい最後となった。
流星のロックマン(八木ケン太)変な口癖で喋るただのモブキャラ。
ミコト(健太)イジメの主犯格だがバレて最後はクラス全員にリンチされて泣き叫ぶ
相棒(戸田健太)親に寄生する28歳の引きこもり 事件に巻き込まれてまっさきに殺害された。
ナデプロ!!(南雲健太)いい年してヒーローやロボットが好きな精神年齢低い奴
僕達急行 A列車で行こう(小玉健太)肥満な鉄道オタク。太っていて豚鼻のため豚男と呼ばれている
レイプ(神田健太)醜悪な顔をした殺人犯。女を家につれこみレイプ! 最後は油をかけられ火をつけられて焼死
青空(健太)5歳なのに死ねよカ〜スという言葉を使う。中学生に殴られて失禁しながら泣き叫んだw
シオンの疾風(健太)犬に噛まれて脱糞してしまったクソガキwその後犬を見ると漏らしてしまう体質になる
はつ恋(健太)ダウン症の池沼。ウンチを撒き散らして親をこまらせる。最後は耐えきれなくなった親に首を絞められ心中させられた
がんばれキッカーズ(石井健太)他チームの選手に暴力を振るったためにチーム全体が対外試合禁止処分を受けた。クズ
ライアーゲーム(堀健太)教授に騙されて即敗北したデブw2億の借金を得て最終的に自殺したと書かれていた。
卒業旅行の脅迫状(六角健太)異常者だらけの登場人物の中では1番まとも。裏を返せば特徴のない男
金田一少年の事件簿(鳴嶋研太)トイレの花子さんを名乗る殺人犯。あっけなく逮捕されたザコ。だがこの事件は後味が悪い。
黄昏流星群〜C−46星雲〜(飛島健太)50代でリストラされたダメ親父。追い打ちを駆けるように妻が離婚 人生オワタw
走れ!T校バスケット部(健太)身長2メートルの巨人。決めゼリフは、お前ら勝手に練習してろよバ〜カ。
危険日狙って!? 孕ませ学園(斎藤健太)学園では人当たりの良い印象で通って いるが、考えることは「とにかく女の子とHがしたい」と言う性欲の塊状態
模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG (サカザキケンタ)喰うことだけは人一倍真剣のデブ。それ以外は全く興味なし
ひみつのアッコちゃん(中村健太)デブで猿顔のためにイジメを受ける。恐ろしいほど猿に似てる 口癖はウキキ
AVな奴ら(新井健太)「ナツメ銀行」に勤めるが、失敗の連続で駄目社員に認定されリストラ。その後騙されAV男優化。後に鬼畜の帝王と呼ばれる。
DLメイト(川村健太)鬼太郎みたいな髪でメガネを付けたブサイクキモオタ。怪しい呪術で女性を襲う鬼畜 笑い声はギヒヒヒ
すっとびケン太(健太)みんなが知ってる池沼の王!キングオブ池沼! 作者曰く伝説の障害児!池沼とはまさに彼のこと
夕焼けの向こう(健太)陰湿なイジメを繰り返すクソガキ。最後はクラス全員から逆にイジメられて泣き叫びながら逃走
さくらんぼ(魚谷健太)自分は18歳なのに10歳の少女に恋をした変態ロリコン変態ヤンキー
先生のお時間(末武健太)スポーツ万能だが頭は小学生並。ウンコやチンコなど下品なネタを好むバカ。
毒笑小説(健太)3度にわたり誘拐されたバカガキ。途中で脱糞して誘拐犯に迷惑をかけるw
民法なエブリディ(健太)盗撮写真を売りさばく犯罪者。その写真で人を脅して金を奪う。もちろん逮捕
MISS(桐島健太)父親に虐待されて余り者恐怖でウンコを漏らす。女に暴力をふるったり最低な奴
月光 仮面くん(小関健太)オパパーイと言いながら女子の胸を触る変態。パンツを盗むところを見られて教師に殴られ逮捕。
タイムボカン(健太)超肥満なため馬鹿にされる小学生。最後は太りすぎて家に入ることが出来なくなってしまった奇形児
花の鎖(山本健太)女を狙い家におしこみレイプする犯罪者。罪無き男を殺害した極悪殺人鬼
2025年高島さん一家の暮らし(高島健太)娘に来夢と戸夢というDQNネームを付けた最低の親。
いじめられっ子のチャンピオンベルト(中村健太)あまりに太り過ぎているためにデブといわれていじめを受けていたデブガキ。いじめられて失禁w
夜想曲(遠藤健太)12歳のキモイ少年 飼っているハムスターをミキサーで殺すなど性格の歪んだサイコパス 常にパソコンをしているキモオタハッカー
今日から俺は(健太)グズ太と呼ばれ不良たちのおもちゃにされているかわいそうなデブ。首輪をつけられ犬のような扱いをされる。オラ走れグズ太〜
しゃにむにGO(北王子健太)スポーツ漫画によくある反則を使うチームの一員 フルボッコにされて戦意喪失した
ブラックジャックによろしく(健太)精神異常者に殺害されてしまった可哀そうな幼稚園児。耳を削ぎ落とされて殺害された。
黄昏の空(健太)ヤクザに捕まり拷問を受けて死亡。死にたくない死にたくない助けて助けて許して許してと泣き叫んだが無慈悲に目を抉りとられ惨殺された。
イラスト違いにアニメ絵使うのは集客率低いんじゃないか?
絶対人気イラストレイターに頼んだほうがいいだろ
お金掛けたくないんだろうけど
売れないプロレスゲーム出した時点で・・・
鈴木健太 「今の世の中」
YO! 最近、悪い事件多いよね 皆、口をそろえて言う「怖い」とねって
いつ現れるか分からん通り魔 「なぜこの人を」と問えば
そして返ってくる言葉は 「ただ金が欲しかった 別に誰でもよかった」と顔色一つ変えずに言った
そんなやつらの考え理解できねえ そんなやつらがいたんじゃ良い未来できねえ
年々増える犯罪者を減らさなきゃ増えてしまう被害者 育った環境、時代が犯罪を生み
死亡率が増える世界の国々 ささいなことでケンカして いつの間に大惨事に発展して
今の世の中 頭おかしく魂腐ってる野郎をできるだけ減らすんだ
今の世の中 今の時代の現実を見ろって人ごとにしてられないんだ
今の世の中 本気で変えなきゃダメだろう 未来変えなきゃダメなんだ
まだ小学生のBOY & GIRL 近ごろ多い少年犯罪
きちんとした意味もなく人殺して 年関係なくそれはもう人殺しで
まだ幼いのに何してんだ 親や教師は何してたんだ 子どものことぐらい知っとけ
ゴメンじゃ済まないとちゃんと言っとけ 教えとけ 常識ぐらい覚えとけ
君も辛いだろう しかもテレビのニュースだと 被害者だけ公表される名前と顔
加害者は守られる その後の人生とか これからが困るだろうと使われるアルファベット
何も言えずおれらはずっとポツネンと どんなに悲しんでもしょうがない
もう戻ってくることはない そんなの情がない 被害者の人生台無し
これからが大事だし そんな運命に用はなし 年寄りになってからのほうが長いかもしれないと
悲しみ憎しみとかが計り知れない 幸せ奪いながら、おれにとっちゃ許せないことばかり
一生消えない思い出や怒り もう我慢できなくて この現状変えたくて 本気で変えてほしくて
今の世の中 本気で変えなきゃダメだろう 本気で考えなきゃダメだろう 未来変えなきゃダメなん
障害児にに健太率高いと小児科医が言ってたなぁ
健康になって欲しいから、みたいな
というかチョイスがなあ
今更またブラブレ出されてもねえ
もうレインボーブラスターブレード作ってすべてのクランに属するでいいね
障害児にに健太率高いと小児科医が言ってたなぁ
健康になって欲しいから、みたいな
最近はともかく一時期のTFみたく下手に複数積みしやすいカードとか来られても困るしまあ無難だけどいいチョイスなんじゃないかね
それにしてもドラゴンダンサーはエロいな
混クランの救世主になってくれればいいね
ファイヤージャグラーのスキル発動をちょいちょい忘れる
ドラゴンダンサー軸とやらを考えてみたがまだ6人しかいないんだな
詰めのタイミングでアド損しながら1ライン復活させてくるファイヤージャグラーちゃん強い
ファラ裏なら安定化力も出せるし
ユニットの居ないリアにコールとリアにコールをたまに勘違いして上書きしたくなる
ゲーム化もしてアニメも3期まできて
新弾も発売するし
この流れだと夏くらいに
映画化とかされそうだなwwww
ジエンドとブラッドとディセンダントの三体融合が見れるのか!
そしてドラゴニック・オーバーロード THE シャイニングが降臨!!
TCGの映画とか何をどう活躍させんだよ
もしかしてオリジナル特典でぶっ壊れとか出すつもりなのか?
・・・最高じゃないか。初代PV以上にぬるぬる動くユニットも見たい
期間限定G4とかなら派手な効果引っさげて映画で主役張って
きちんとRRR加工にすれば時間切れしてもコレクションになる
そして定期的にやって来る総力戦で祭騒ぎも出来ていいと思う
おいwww久しぶりに環境見たらクロスライド出すぎだろwwww
プラチナエイゼルとかぶっ壊れじゃねえかwwwwwww
今の環境でサブクラン息してんの?
>>137 特典
コミック0(皇帝やキョウ や新田新 森川 エミ)の物語がつきます
ソウルセイバー ジエンド ファントムの三大融合カードもきます
もともと息してない
今は息してるよ
もうすぐ死ぬけど
で、今はG4の話?
そんなことよりまたバミューダのブースターでるらしいじゃないか
ペロペロ
>>139 それなりに戦えるバランスになってるしエンジェルフェザーやネオネクタールなどは
メインクラン以上に火力でる
今活躍がしょぼく悲しみ背負ってるのはノヴァ
伊藤版一期を2h〜3h映画でやるなら見に行くわ
入場者特典はコミスタ2とコミック0巻な
>>139 ほぼ毎ターンプラチナと同程度の全体火力を飛ばしてくる天使様がサブにいるぞ
他のTCGの映画は、映画に伝説のカードとかが出てきて
えい
>>144 >>146 エンフェそんな強いのかよwwww
俺のバミューダは強化されますか?
まあでも一番息してないのは元メインクランだろうけどなwwww
アイチがロイパラとさよならしちゃったし
伝説の完全ガードだな
オラクルとノヴァ、どこで差がついた
CB回復、スタンド…
何で全国大会第3位のノヴァがこんなにディスられてるのか
>>147ミスった
映画をみる時にもらえたりしたな
4種揃えるとなると4000ぐらいはかかる…
あれ?ノヴァってイルミナスなんたら出てんじゃね?
>>150 コンセプト
回ったら強いノヴァと回るように作られているオラクルを比較してもどうにもならん
9弾発売直前はクロスライド環境が来るなんて言われてたが実際どうだ
自分で調べないで質問ばっかの奴って苛つくよね
カードゲーマー付録のデッキに負けた、くそう
4ダメまで効果使えないってのが弱いんだよ、そもそも
>>156 そういう奴は年齢的も精神年齢的も
低いから仕方無い
てか4点ってだけで幾分のコスト払ってるからこその効果だろ
アフィだろ
4点発動と5点発動の差って結構違うもんなのか
そら全然違うよ。でもゴルパなるかみアクフォ使ってるとUB警戒で脇殴ってくれるから存在してくれるだけでも強い
スパイク「息きもてぃいいいいいい!!!!」
回ってもイルミナルはパワー不足は変わらんよね
パワー上げる要素がなさすぎる!トリガー任せなんて…
イルにゃんってドグーダンプティって採用するよね?
ノヴァは獣神サイレント・トムが有ればワンチャン・・・
獣神ネームのタフボーイもください
獣神にどのリアガードがスタンドするごとにパワー+3000するG1をくれ!
なんかノヴァは名称指定ばかり増やされて、結局縦に伸びてないんだよなぁ
群雄割拠と言えば聞こえはいいけど
>>167 獣神カテゴリは火力ではなく手数で押すってコンセプトだろうし
パワーならライザーかデスアーミーかね。Vしか上がらんけど
>>169 採用したら3回もLB発動出来たよ!
ただ3回も発動しなきゃ勝てないような火力ないスキルでマジ残念
ノヴァは全体的に火力インフレしてきた中でこのクランだけはアシュラカイザーの頃からパワーに関しては成長すらしてないからなぁ
SBで1万超えるのもないし、LB+5000もないし
相手次第でまだまだいけると言ってももうすでにいっぱいいっぱいな感じ
>>168 それが人を使わなきゃ出ないものならな
進行形のものなら聞くしかないが、既出情報とかなら
どっかのブログでも出た瞬間の過去スレでも見ればいいだけの話
ノヴァは使った感じだとパフェライが大分強くなったと思うんだけどな
>>174 なるほどCB足りないこと結構あったから俺もやってみよう
マーシュさんがガードされたとき発動なら☆スタンドで糞強かったろうなー
>>175 アシュラは今でも健在だからな
ライオンハートって今でも使われてる?
ライザーバニホ、ライザーケイ、ライザーまぁるがる、ライザーブレイクライドの4種を出せばノヴァは一年は戦える
一年経ったら規制されそうだけど
パフェライはもうノヴァであること放棄してるからね
スタンド関係ないし、CB関係ないし
ライザーが強くなればなるほどノヴァというクラン特性はいらないことの証明になるw
なんだかんだで今のマジェであれこれ悩むのが楽しくなってきた
ドグー系を使いにくくするためにLBや名称指定でしか伸ばせなくなってしまった感じ
開発が黒歴史にしたいカードを持ってるクランはあんな風になるのかね
>>179 髑髏のライザーネヴァンと漆黒のライザーマーハも欲しい
ノヴァだってちゃんと実力を上にのヴぁしていってると思うぞ、歩みは確かに遅いが
・・・ところで可愛い顔して媚びまくってるくせに歩幅が尋常じゃないサブ(笑)クランがあるという
「抹消者(イレイザー)」の読みがイライザーとかだったらとふと思った。
混色させない、クランやテーマはどんどん増やすって無理あると思うんだよなぁ
壊れコンボに関わりそうなカード大幅エラッタして国家括りにした方がよくね
ルビは名称指定されないらしいからどっちにしろ無理だな
けど
ノヴァもオラクルも恵まれてるよ
ザブクランから見ればライザーがノヴァの特徴を放棄しているとか言えるだけ羨ましい
ザブクランのすくいはリンクジョーカーでメガネがなんのクランを使うかで希望がある
ミサキさんはこのまま出るだろうからパックのオラクル枠はこのまま継続されそうだけど
カムイが降板ならノヴァ枠があくからザブクランが入りこめるかな
>>187 クランとかテーマは新カード数種考えるだけで後はコンパチやってもそれなりに売れちゃうからね
解放者も抹消者もTD段階では構築内容ほぼ変わらんだろうし、入れ替わるカードも精々FVとG3くらいだろうし
利点でもあるが続ける上ではマンネリかもね。他ゲーやってるとちょうど良いんだけど
今のサブクランのうち5個位はノヴァより強いと思うかなぁ
カード枚数あるけど良互換はこなくて微妙互換は追加されるのがノヴァ流査定
デスアーミーはシステム的には面白かったんだけどなぁ
G1でポーンの効果持ちが入るだけで変わるのに
あのメガネがバミューダ使いの萌豚だったら笑う
G3マーハがシャドパラを率いるといいなあ
>>193 エンフェの流れをくみ取るとG3マーハはBBAになるがよろしいか?
ヴァンガはキャラゲーみたいなもんだしな
このユニットが好きで組みましたって人はよく見るけどプレイングゲーム性どうこうって話してる人あんま見ない
新しいドラゴンダンサーの絵はいいけどあの効果じゃなるかみのG2には入れねえよ・・・
>>194 既存のユニットがグレード変わってBBA化した流れなんて無いだろ
G3になった途端目が離れたあの子の悪口はやめて差し上げろ
G3になって闇落ちするドラゴンもいるよな
(G3になったら竜になった…こわい)
ダクイレはもっとG3にイケメンか美女を…
ロイパラがやっと美人の女騎士を増やしはじめたから他のクランにも綺麗なお姉さんは増える、はず
増えるよね?
本当に増やしたのか怪しいけどな
とりあえずむらくもに萌えはいらなかった
何気にバーキングワイバーンってダークゾーン初のG3ドラゴンだったりするのか
てか実はドラゴン自体初めて?
>>192 メガネ
メガコロニー ネオネクタール たちかぜ
むらくも グランとかが一般的かな
バミューダかロイパラなら俺は
メガネをのび太とは呼ばないからな
ガラァ…(ドアを開ける音)→バキィ!!!ズガッ!ゴシャァ!!(狼集団に吹き飛ばされる音)…バタッ
→チューチューゴクゴク→ ???「ふぅ…帰ろ。」 →ドタドタドタ…バタンッ!(ドアが閉まる音)
ロイパラはこれからバミューダのような大友向けの隔離枠になるのだろう
か。ゴルパラのついでに年に2、3枚追加してコーリンちゃんが販促して
いく感じになるのかなあ。
韓国版のヴァンピーアさんは完全な絵違いでイケメンなんだっけ
実際のところ外国にどのくらい定着できたのかねぇ…
コーリンちゃんや漫画版でワンチャンあるロイパラよりも
事実上切り捨てられた解放者じゃないゴルパラの方が悲惨な気がする
>>196 期待の11000でSP収録されたのにアニメはおろか今日のカードですら触れてくれない
クッソ憐れなキャラがいるクランに差し上げたい位いいイラストだなぁ
なるかみでは産廃なのに今日のカードでしっかりした設定付けて貰えるなんて・・・
なんかヴァルキリー的な凛々しいのいたし露骨に萌え豚向けかというと微妙な感じ
それより後列除去黒歴史っぽいしかげろうさんの未来は
韓国版のヴァンピーアさんはイケメンさん。正直こっちのほうがほしい
刺青とかがNGでイラスト変更されたのかな?
ところで3DSのヴァンガみんなは買う?
ロイパラに出世したトリスタン出して美男美女で固めてむさ苦しいゴルパラと差別化しよう(提案)
メガネは最初は既存のクランを使うけど
すぐに販促のために新しいマスコミクランを使う、っていうイメージを受信した
っていうか俺の希望、マスコミクランはよ
相手の場とか手札をチマチマバインドしながら戦うってどうだ
メガネはグレネイ
はっきりわかんだね
相手の場に干渉する特性のクランはもう出ないんじゃないかな?
逆に各クランなんらかの形で、相手の場に干渉できた方が
バランス取れると思うんだがなあ
けど
ダークイレギュラーズのV干渉はもうないかもな
LBでV干渉能力持ちがきてたら
幅が増えてよかったのに
まあ、確かに相手に干渉されるとつまらないってのは確かなんだよな
特にサブデッキで遊んでて、一枚しか無い切り札とかがようやく来たのに
それを上手く行かせるタイミングがないとすごくガッカリするわけだが
子供とかのデッキは、だいたいそんな感じで切り札4枚積みとかされてないんだろうしなあ
遊戯王とかやったら発狂しそうだな
遊戯王で汎用罠入れるなって言う奴と似たような思考ですね^^
ヴァンガードはヒール全部見えてあ、終わったってことあるけど
遊戯王は相手のモンスター突破できるカードがもう残ってなくてあ、終わったってなるよね
まあ、どっちもどっちだよ
ほら、遊戯王はスピードみたいなもんだからさ
じゃけんパーミ使いましょうね〜
処理がめんどくさくなるからまぁ出ないだろうよ
>>223 メインクランは相手 干渉カードくるのはやめてほしいけど
ザブクランにはきてほしい
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 19:31:22.34 ID:r9rnu1+W0
あなたはターンを2回行う。ターン終了時ゲームに敗北するとかにしとけばいいんじゃないかな
どのデッキも「展開力とパワーと☆を上げる」以外やる意味がないTCGにだんだんなっていきそうで怖い
メガコロとか好きなんだけどな・・・
>>214 トリオファイトで試遊台あるからそこで実際に触れてからかなぁ
ダメージ取るゲームだからそれは普通じゃね?
展開など投げ捨ててパワーとダメージを取るクランもあるよ!
>>230 ボルバルザークさんは禁止カードへお帰りください
ヴァンガにもそろそろエクストラターン出そう
>>231 ヴァンガードより歴史長いヴァイス辺りだって似たようなもんだろ
勝つための条件がダメ6取ることで
それにマッチした戦い方が今の所は☆上げとパワー上げだからしょうがない
???「HAHAHAHAHAHA!エクストラターンなど必要ないぞ!」
眼鏡はいっそ多数のデッキを中途半端に使う器用貧乏に…
メインクランで使われてない軸とか、サブクラン色々。
マルチデッカーはレンとかぶるぞ
>>231 ヴァンガードはそれくらいシンプルでいいと思うけどな
気楽に遊べるのがヴァンガードの醍醐味な感じもあるし
クリ増加のバーゲンセールでそろそろ死亡ダメージ変更するなり防御カード増やすなりしないとまずいけどな
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 19:50:06.66 ID:r9rnu1+W0
ヴァイスだっけ?のキャンセルトリガー実装してこ
エクストラあったっけ
実際に攻撃側がインフレしてるから防御側もちょっと数字足して欲しいのは事実
ガーグリ互換はなんだかんだで役立つから困る
変に防御側固くすると遅延の糞ゲー化するし今のままでいいだろ。遊戯と違って1ターンで終わるわけじゃあるまいし
攻撃側がアホみたいにインフレしてるのに防御側は一弾からほぼ変化ナシだからな
攻撃の要のVが除去出来ない、ていうか一部クランしかユニット除去出来ないんだだからむしろ防御手段積極的に増やさないとダメだと思う
>>249 攻撃だけ強くなると先行ゲーが加速するから
3ターンキルのマジェとライザーがいるけどな
死亡ダメージ変更するとUBが簡単に使えたりCB有効に使えないクランが今より不利になるのがなぁ
先行は最初のドロー出来なくする位してもいいと思う
ダッグをもっと流行らせる?無理かw
先攻と後攻で死亡ダメージに差をつけよう(提案
いやいや、他TCGならともかくヴァンガードじゃ先行ドローなしは2枚の差だぞ?
無理無理
ライビクのCEROがBでワロタ、何に引っ掛かったんだよ
というかクランによっちゃ後攻のが動きやすいのとかあるからなぁ
先攻ガン有利とは特に思わないが
むしろ遊戯王のが防御札多くてメタ要素ある分即死はしにくくね?
あっちは1ターン目死亡もあるけど
アイチきゅんがCEROBなことをされてしまうのか…
ヴェロニカのアレでジンジンしたい!
いっそZ指定で
つーかこのゲーム先行とってもライド以外にやることないんだよね
逆に先行で何したいの?ゴジョー互換とか?
ツインドライブ
先行有利で一番大きいのは相手より上のグレードで殴れることだろ
要はうぃんぶれ、マジェのことだが
相手より早くグレード上がるのは相当なメリット
新しいイラストのオバロかっこいいな
先行は防御面でも有利だしな
友達が安売りされていた神託買ってオラクル組もうとしているんだが
オラクルの中で結果残しているアマテ、バトシス、ウィッチの中で組ませるとしたら何がいいかな?
強化がまだまだ行われそうなバトシスがいいか?
先行マジェには殺意すら覚えた
先攻G2、G3、G3…
後攻G1、G2、G3…
まあ先攻有利だよ
先行取ってライド事故する→まだある程度はリカバリできるかもしれない
後攻でライド事故する→完
BRも先攻有利だな
バトシスはふろまーじゅ使わないと名称縛りする意味ほぼないのが…
アニメ的にも正直強化されるか怪しいし
マガツなんかも先行と後攻じゃ戦闘力に大きな差が出るしな
正直オラクルも名称縛り強いられると思ってるのは俺だけ?
ごるなる縛ってオラクルが来ないとは思えない
後攻のが手札アド的には1枚上だから
事故回避が少しだけしやすいのは後攻
それいがいは全部先攻のが強い、じゃんけん勝ったらまず先攻でいいのは確か
防御手段はそろそろ増やして欲しいけどなー醒15kガードにならんかなー
最近ヴァンガのモチベーション低いのは、面白そうなカードを発表しまくるゼクスのせい
ていうかじゃんけん勝ったら強制先攻じゃね?
後攻でG1G0を並べて最速ディクタトル最終支配された時は戦慄を覚えたぜ
なおG3には乗れなかった模様
枠埋めのためにどのクランも名称縛りは出すだろうな。
そもそも大体のクランはG1G2で欲しいカードはある程度揃ってあとは痒い所に数枚って感じで名称縛り以外はインフレさせていくしかないんだし
最近じゃ少ないが後攻速攻というモノもあるしな
>>282 かげろう相手にそれをやったら返しのターンでRをズタボロにされた記憶ががが
>>283 メインじゃなきゃ必要ないだろ
スパイクはないし
ジャドパラあたりはカードプール少ないのにまたとばっちり食らいそうな気もするが
・・・ノヴァ?
アルボロス組んでるんだけどG2って樹以外はライブラ互換と10Kバニラのどっちを積んだ方がいいと思う?
今樹4レインボーウッド4アイリスナイト3だけど
レインボーウッドとアイリスナイトの枚数を逆にしようか迷ってる
シャドパラに名称指定きたら辞めるわ
あのカードプールの上に名称指定で枠潰されたら封印2年目も同然だし
5.2.2.2.各ファイターは、無作為にどちらのファイターが先攻ファイターであるかを決定します。
5.2.2.2.1.先攻ファイターの決定に、なんらかの意思が介在することは認められません。
無作為を含むなんらかの方法で決定した一方のファイターが先攻か後攻かを選択することは認められません。
知らなかった・・・
G3に新ブラスター出してマスカが無駄にならんようにはして欲しいが新しいバニホくるのかな…
>>291 漫画のブラスターレイピアがバニホ互換、ブラスターアックスが10Kバニラでカード化と予想
コミックスタイルは早く第2弾出すべき
漫画最近全然ファイトせんからのう
ヴァンガードOブラスターバーストやったっけ
つくけど最近ロイパラのG3でPRばっかしだな
>>271 ココかバトシスデッキなら、そこそこの値段で強いの組めるんじゃない
今後強化されるのか、名称縛りで既存のは強化されないのかについてはまだ分からん
アルボはライブラ互換2種入れてたなぁ
パイナポーじゃなくても21k余裕で到達できるし効果のプレッシャーかけまくろうかなと
つまりグラズビーズも積むのだ
シャドパラはTD出るから
だからこそ名称縛りの可能性あるんだよなぁ
「ダーク」縛りならゆるす
>>296 やっぱりアルボロス軸なら10Kバニラの優先度はライブラ互換より低いのかな…
増殖成功すれば破格の強さなんだけど失敗すると同名カードを揃えるのにも一苦労するから
単体でも戦えるユニットを採用ってにはいかないものなのか
>>297 新カードのトワイライト・デューク・ドラゴン(仮)(笑)(願望)がどうかしたのか?
ネヴァン縛りなら歓喜
>>299 そもそもネオネクってG1の6kを完ガしか積まないから失敗しても16kのためには9kでいいし、ゴジョー互換がいるからそう同じのが並べれないってことが少ない
いまいちG2バニラを使うメリットが薄いだけ
名称縛りはネタ切れだけじゃなくてクロスライド勢より露骨に強いの出したら流石にインフレヤバいし弱いのじゃ売れないから
俺のアルボロスは虹樹4パイナッポー2だわ、基本的にLB時の後列10k想定して単体11k採用したい
とりあえず強いのだせば売れる事を某会社から学んだかな
>>299 俺は11kのカローラで21k作れるからガン積みしてる
アルボロス軸は他にCB使う手段がそれこそポップコーンくらいしかなくなるからライブラ互換を採用するってのもある
>>304 G210枚ってライド事故しそうだけど大丈夫なの?
アルボロスの横にグラスビーズが並ぶと守護竜の親衛隊みたいになってかっこいい
後ろにカローラが待機してるとなおいい
アルボロス成功して増やす候補として
カローラ:安定の8k、効果で11kブーストは破格
貴婦人:ゴジョー互換7k、序盤に増やして手札の入れ替えをすることで更なるラインの安定感を保つ
基本このどっちかだろうな
貴婦人4人並べてご満悦とかしてたぜ
大量増殖して殴りかかってくるおばあちゃん怖い
そもそもG2が10枚って公式で推奨されてたような
グレネの教授といいネオネクのお婆ちゃんといい、
高齢が強いゲームだものヴァンガード
>>308 まあ体感ではG2乗れない事故はほぼ無いかな
G1を1ターン目に2枚引きたいし同名揃えたいからって15枚体制になってるのもある
増殖させるのは基本的にG1のユニットだし
G2とG3のユニットは同名カードがなくてもLB後に10K以上のブーストを受けられるだけで十分な感じがする
前衛で無理にG2でパワーあげようとしなくてもRにアルボ置いたりサブのトレロおけばパワー確保は余裕だからな
手札1枚アップのプレッシャーかけまくるぜ
ヒューマンで環境・準環境クラスのは・・・騎士王、マジェ、ココくらいか?
そいつらに比べりゃ環境クラスのはどれも高齢だろう
ドラゴンとかノーブルとかだし。
>>258 セラピーナースの服装
まだ凱旋予約してなかった・・・
ほぼ確定しているようなもんだが、今回収録クラン発表が遅い気が。
イカちゃんの推奨は、G3x8、G2x11、G1x14、または、G3x7、G2x12、G1x14だったか
G3サーチがあるなら7枚、ないなら8枚だとは思ってる
ただもともとリスキーなデッキはこの限りじゃないな
まあG1なんてライドと各列ブースト用の4枚以外は殆どガード値にしかならないしちょっと少なくてもいいやって気持ちにはなる
それでブースト役来なくて殴り負ける
G3は8枚積めない体になってしまった
持ってるデッキ5つ中3つは7枚で残り2つは6枚だわ
これでも全然事故らない
G8枚はなんか重い
スパイクって
配分迷うよな
特に今度の凱旋でスパイク追加きてから
G3 8〜9枚くらいかな
G3を9枚積んでるのに引けない現象
基本的にG3 7枚 G2 11枚 G1 15枚かな完全4積み前提な環境だからブースト枠を削れない
手札4枚戻して4枚引いたら全部G0、いつも通りです
初手にG1が居ない絶望感が嫌なのでG1は15枚未満にはしたくないな
新春トリオファイトのスリーブ博あるじゃん?あれも徹夜組居るもんか?
アシュラ軸はG3を10枚にしてるなー
俺のデッキは乗るのはもちろんだけどG3をアタッカーとしても採用してるから8枚だなー
G39枚で更にシズク入れてるデッキもあるが
>>329 何が残ってるか分からんものに徹夜するやついるのか?
そもそもコミケでもないのに徹夜する奴なんて居ないと思うが
G3気持ち少なめに組むと、普段は回るのに大会に出ると事故る不思議
FVをオームにする→G3で事故ってぐぬぬ
FVをドングリに変える→G2で事故が多発してぐぬぬぬぬ
いやーコンパス堅くて便利ですわー(棒)
G3+G2でだいたい合計17〜18枚くらいになるように調節してる
シズクはあんまり当てにならないからほかのFVが欲しいと言うクランも多いだろう
除去かげ、ブレフレ採用でスペライギミックを捨てるか否か
G3がないのはまだトリガーチェックとかドローとかでなんとか来てるし
厳しいけどG2で乗りきれる時もあるからいいけど
G2がないのはつらいな
>>332 だよな,ただ前日にWSのイベントがあるじゃん?そのまま現地近くに残ってる奴いるのかなと思ったんだが
シズク互換入れてるときは最初の手札+マリガンでG1とG2を絶対確保
一枚のG3チェンジに出してでも確保
そっからドローとシズク互換、そしてG3もメインvとサブv構成にすれば
ライド事故を起こす確率はかなり減ったな
シズク互換はG3をマリガンで強気で切れるようになるから結果的にG1G2事故もちょっと軽減できる、気がする
G3が6枚とかでシズク使って引けずに運で負けたわーwwとか言うやつを黙らせるために
サイシンという最終兵器を持ち出してみた。案外当たるのな
大会の決勝とかでみんながめっちゃ盛り上がっているのに
ライド事故が起こって2〜3ターンで負けたら申し訳なくなるよな
>>343 空気が冷たいというより
うわぁやりよったみたいな
ショップでマスビ買った時マスビが残念だと言われてた
ギラファも弱いと言われてた
なんだよデスワーデンフロードしかメガコロは強くないのか?
☆が強い/先行有利とかよりライド事故が嫌だな、自分も相手も。
友達とやってる時はヒドイ手札の時は公開してからもう一度引き直す様にしてる
どう考えてもギラファの方が強いだろ
メガコロが弱いってことだよ…
あのパックはなんでかデュークが過大評価されたから
マスビは地味
全体的に大して強くないメガコロのVの中では強い
まあ、G1が無い時はローカルルールで引きなおしてもいいかもな
なんならFVで「手札にG1が無い場合は手札を公開して良い。公開したら〜」みたいなのがあってもいいかもw
メガコロ弱いとか寝言は寝て言いなさい!
>>351 そのローカルルールは連携に有利すぎる気がする
でも直接的に事故回避できるFVは面白いかも
友人間なら緩くても良いってイカちゃんも言ってるからそれでもいいんじゃね?
大会とかで僕の考えたローカルルールを持ち出しさえしなければ
アントリフロードは評価イマイチだけどめっちゃ強い
vault登録したけど意味不明すぎワロタ・・・
一人回しのやり方すら分からないとか
俺の頭はこんなに弱かったのか・・・
>>350 まぁ マズビ はメガコロだけでなくサブクランの中でも11000ある方が凄いもんな
むらくも「ほんとだよ」
>>356 今は一人回しできないんじゃなかったっけ
俺は一人回しで使い方覚えてから対戦始めたから、今の仕様は結構初見バイバイだと思う
もう11kごときでえばれる様な環境じゃないんだよメガコロさん、グランさん
ゲームではメガコログランにオリジナルVを作って欲しいなぁ
>>359 まじか!?サンクス
じゃあなぜまだ一人回しとか初心者の説明欄に書いてあるんだ消しといてくれよ・・・
じゃあ身内待ちとかして二人で慣れるしかないのかな
困ってたから助かったありがとう
メガコロって普通に強いと思うけどな
なんでここまで人気ないんだろ
ガシャドクロみたいなの作れるならグランブルーも何か面白げなのお願いしますよ
メガコロはG1〜G3まで全部中の上くらいだね
最大火力が低いのが最大の難点だけど16kが作りやすく18kの維持もわりと得意
攻めたいときに攻める手段がなくてトリガー出ないと勝ちきれない感じ
なんというかメガコロは決定打?がない
ガシャドクロさんはさりげなくメガコロさんにメタられてるのが面白い
レスト条件いらんでしょあれw
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 22:17:52.95 ID:Jh65iNtT0
メガコロはシャムシャエルの存在も危ういな
>>363 アニメの人気キャラが使用してないのとイラスト受け付けない人多いからだろ
デスワーデンフロードは回った時ハンド多くてびびる
メガコロ相手にするときFVがメッセンジャーとかぶれいぶだと泣きたくなる
相手に嫌がらせをしつつ、コツコツと積み重ねてくから、
相手がヒール連打すると死にたくなる>メガコロ
>>356「操作不慣れです」って書いて部屋立てて対戦しながら覚えるくらいしかないだろうな
問題はvaultユーザーに無駄にプライド高いやつが多いから慣れてないって書いた瞬間対戦拒否されたりすることだが
全体的に地味ってのが最大の要因だと思う
もうちょっと強くなればいけるってくらい
>>356 あれ、チャットだとトラブル多いからボイチャで身内でやると捗るぞ
メガコロはお手軽10kブーストがいるのが心強い
と思ってたら最近はもう珍しくもないんだよね…
>>271 ハートにずっきゅん☆来たユニットを使うのが1番さ!
>>373 ブシロさんは相手の干渉する効果嫌いだからな
スタンド封じ 退却 ダークイレギュラーズの相手V干渉
これからメガコロニーはどうなっていくだろうな
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 22:28:04.66 ID:Jh65iNtT0
お手軽10kブーストはなるかみに来ちゃったしね。
インディゴ入れてたけど使いにくかったから光弾に戻しちったよ
ヴァンガはSCやらドライブチェックやらデッキを弄る処理がやたら多いから
全手動のvaultだと少し操作をミスるだけでgdgdになる
実際のカードを触ってプレイするのってすごいアドバンテージなんだなぁと
ダクイレのはクラン特性関係ない一発屋じゃん
ダクイレはどっかのサーカスより派手な芸を見せてくれるからな
脳筋クラン出過ぎでダクイレ息してないわ
ヴァンガはスタイリッシュ坊主めくりゲーだし実際のカード触ってやらんと面白くないわ
そういえばバッドエンドドラッガーの効果ってジャガーノートマキシマムのソウルブラスト効果とかと合わせて発動出来るんですか?
じゃんけんに勝ったほうが先攻なんだな。選択権があるわけじゃない。
お手軽11kのアモンさん → バニホ互換ちっす
SCしまくって23k↑ライン構築余裕 → 特に工夫なしで23kラインできるようになった
ダクイレとはなんだったのか
テツ「すべてのクランは進化している(涙声)」
メガコロは自分のターンに相手のユニットをスタンドさせることをコストにそこそこ強い効果とかだせるよ
メガコロは現状序盤からガード強要して息切れを待つようなスタイルだからな
ローコストでスタンド封じ出来ないと今後の火力インフレの前には話にならない。お前のせいだよ、ボムクイン
最近はV能力のパンプだらけだから
ブースト使ってRラインを伸ばせるクランは今も少ない
高パワーって言っても26k越えたくらいでもうどうでもいい感じになってくるから
インフレしてくるとダクイレは涙目だよな
G2バニラやバニホ互換、戦闘員BのG2G3版あたりは欲しいわな
奈落で警告で、それに比べたら「ライドしかできない」状況すら嬉しい
なるかみはワンマンクランと言われてたけど、最近色々できるようになりそうだからな
ダクイレはソウル貯める手間にリターンが噛み合ってない気がする
ソウル3枚毎に☆+1とかでもない限り
>>387 ボムクインはクラン指定が存在しないっていう最上級のアドバンテージを隠し持ってるから
戦闘員基準で行けばVメガコロ指定でローコスト同効果のスーパーボムクインが出ても何もおかしくない
>>387 クラン指定のついて強力になった
真ボムクインが出るはずだから(震え声)
メガコロに上書き禁止効果ください
>>395 3枚で☆+1ってキチガイ性能も程ほどにしろ
1ターンで3枚ソウル増えたら、そのターン☆+1程度ならいいかもしれないけど
そして何故か安価ミス^q^
スマヌ
>>393 FV門番で☆2が確定とかインチキ効果もいい加減にしろ!
レディボム改 G2 9000
VがメガコロならCB1SB1でリアガード1体のスタンドを封じる
これくらいなら許されるんじゃねえの
>>393 ペイルにもリターンくれませんかね・・・?
山札or手札からソウルにチャージされたらどこか+5kとか、相手のR一枚撤退とかさ
ソウルに入る+入ることで何か効果もちがほしい
スタンドしても
次の相手のターン退却して新しいの出されるとやっぱりむなしいね
スタンド封じよりもバインドにしてくれたらメガコロはかえり咲くのにな
ダクイレは追加がないんだからプレイヤーの方ではどうしようもねぇよ
ソウル溜めの恩恵を受けるユニットも多くないし、カットラス、バロン、タギツもないし
ソウルと手札山札を交換できる効果がくればいいんだが
ダークゾーンのクランとノヴァあたりは一歩間違えたら本当に環境破壊クランになりかねないから調整難しそうだ
ダクイレも中々辛いからヴリコラカスは漫画そのままの効果でもいいよね(チラッ
ディメポのイニグマン軸ってけっこう強くないイニグマンストームとか☆+1簡単にだせるし
>>406 簡単…?あれのために幾つのスロット割く努力してるか
連携失敗したらまず☆2出せない時点で
素ダイユーシャの方が使い勝手が…
ローレル使って相手をしばき倒したいなら多分一番相性いい
だが☆増加は間違いなくグレートのほうが楽
イニグマンならレインの方が強いと思うよ
プラチナ考えたやつ糞だよな
マスクドポリスはどうすればグレンダーを生かしつつ独自性を出せるのか
ナレッジとかレッドマグマとか面白そうなカードはあるんだけど
そういうカードほぼプロモで手が出しずらいんだよな
アフォの構築悩んでたら最終的にG3が九枚になってしまった…
今までG3二枚エリック二枚だったののエリックを一枚減らしたんだが
今の環境G3九枚は厳しいのか?
>>413 自身以外の効果でパワーが増えたら、追加でパワーが増えるパワー馬鹿とか
金ガンス考えた奴も糞だよな
プラチナはソウルセイバーの焼き直し感が…
ソウルセイバーがパンプ3体だったから今度は5体で良くねって感じで作っただろ
金ガンスのBRとプラチナのUB!相手は死ぬ
ソウルセイバーは切り札感出てて人気だったのにプラチナはなんか違う感じ
プラチナのLB使う時に「リアガード全てに+5000」
って言うのが凄い気持ちいい
>>418 しかも大型大会でもあまりいい結果残せてないしな・・・
CSはゴルパラ14も参加してたのにあの結果だし
サブトーナメント優勝なるかみしかり1、2位のここくっきーしかり
上がってくるのが安定してる軸ばっかりな感じだな
クロスライドと言えばめっきり話を聞かなくなったGダイユーシャ
安定型が強いのはヴァンガード始まってからずっとだろ
どんなに強いデッキでもトリガーの引きとかでコロっと負けれるゲームで安定性高いってことは=で強い
>>422 ヴァミは20000アタック対策しながら自分も20000アタックを仕掛けれるから使ってて強いと思う
友達がこれからは20kラインはいらない作るとしたら16kだなとか言ってるけどどうなのかな?
9kと7kでライン作れるのが魅力なのかね
>>422 あれはTOP16エイゼル軸だけだろ 何言ってんだ
どっかのガルモさんとかが雑魚になったから他に入賞しなかったんだろ
都合のいいように操作してんのが透けてんだよ
ゴルパラの優勝はいまはエイゼルばっかだぞ
>>426 10弾から盟主の大バーゲンセールになるらしいから
20kラインはもう必要ないんじゃね?
>>427 都合のいいように操作って言い回しが凄く気持ち悪い
>>426 Vアタックだけ考えればそうだけど、厄介なRを殴るつもりなら20kラインは捨てがたいね
10kV相手ならダメトリ1回まで10k要求できるのも強い
>>426 多分凱旋の収録見てそう言ったんだろうけどそれでも10kと11kの割合は半々止まりだと思う
今は10k多めだしBR出てきてもBR後のVが10kって状況は多々あるはず
20kは作っとくべきじゃないかな特にココ相手にはね
エクス互換と鮫互換って入る軸やクランがすっぱり分かれてて面白い
けどエクスの方が気持ち多いかな?最低単体でも11k殴れるのは素敵
BRでG3ライドターンで3枚も引くココ抜くのは恐らく間に合わないと思う、不本意だが
だから20kの重要度が落ちるってことはないと思うんだがな
16k甘くするのはアレだが
現状もだけど21kライン意識でいいじゃん
ガルモの本番はTDでギャラティンとブラブレ来てからだし。
エイゼル軸はバニホ互換積める一方、ガルモ軸はあまり入れたくもないトリップやヴィヴィアンなんぞを採用しなくちゃいけないしな
20kも出せるなら出せたほうがいいけど16kを出し辛くしてまで出そうとするものではない。これは21kでも一緒だけど
取り敢えず18000のラインを最低でも2つは作れるようにしとかないとヤバい
ガード5000要求で10000切らせた時の快感
ゴルパラの非エイゼル軸だとエクス互換鮫互換は裏ダガーで無理なく21kが作れるから便利
ガルモ軸は序盤スペコで速攻しつつ最終的にVかRで1列ちゃーじラインに鮫エクス互換で21kライン以上を2列作るのが勝ち筋だしね
あと12kは裏6kでも18k届くからクロスライドにも強いな
セドナちゃんのブーストを受けたアクアちゃんが最強です!!
ただG3だとライドしてしまうリスクを負わなきゃいけないのがネック
そういった意味でもバニホ互換は優秀というか頭可笑しい
>>399 すまぬ
1ターンにソウル3枚でという意味だった…
書いたあとに1ターンって入れ忘れたときづいた
>>442 ディなんとかドラゴンならライドしても多少は戦えるよ!
ガルモとLB全く同じで楽ちんだね!
なんでむらくもにはエクスがないんや…いっそガシャドクロがエクスでよかったのに…
アラハバキしか12出せないせいでオボロのラインがきつくてクロスにすっげえ弱い
>>440 そのガルモ軸の構築の場合ディンドラン入らないか?
もしブラブレ解放者が解放者指定なしの効果ならの話だけどガルモ軸だとディグニファイド良さそうとかなんとか
ガルモやエイゼルに乗ったらディグニにはこれまでのデストロイヤーやマナウィみたいにRで裏ダガー21kや裏適当の18kやらで戦ってもらって
ミスってディグニファイド乗ったらブラブレ解放者でCB2使って除去して戦いつつRでガルモちゃーじ作ったりディグニ2枚目で裏ダガー作ったり
とにかくこれまではVのガルモエイゼルとダガーくらいしか明確にCB使用できるいい感じのカードがなかったから新ブラブレには期待が膨らむ
11KのVが二種類4枚とバニホ互換が一番安定するよね
9Kブースターもいれば完璧だがそうそうないか
エイゼルはアド取りが遅すぎる。呼びたい奴がくるかも謎だしな
カットラスやヴィヴィアンに頼らないといかんし、ちゃんとクリ捲らないと勝ちにくい
スペライすると、場面が過疎り、V裏にもなにも置けないことも……
俺には向いていないのか……? く、クロム……?! クロム使うかッ……??!!
インディゴ「完璧だな!」
>>446 ガルモ軸ならディンドランをピンで入れとく程度ならそこまで邪魔にもならないし便利だな
6k+不確定1ドローだから俺の場合手札に展開出来るユニット少ないならちゃーじやらバニラやら出すけど
ガルモ乗った時点で素である程度十分展開出来そう状態ならガルモちゃーじ回数減るけどディンドラン出す場面もある
ロップイヤーもピンで入れておくとガルモ乗ったけど場に出せるユニットが1〜2しかいない・・・とかの場面で引トリ切ってスペコとか
ディンドラン積極的に狙うかは人によるしロップイヤーは後ろ向きすぎるとも言われるけど選択肢として各ピンでも刺しておくのは悪くはないかと
Vで26kライン作る意味あるのか?ないとは言わないがV21kR21kのほうがいいと思うんだがどう?
なんで三期スタートと同時にTD発売しないんよ
>>452 Vのパワーは高ければ高いだけいい
もちろん☆積みは前提な
>>453 先に3期やって、視聴者のモチベ上げさせてからの購入
>>452 Vだけ26kで他は1枚ガード圏内なら完ガ切られて終わりで微妙だしRに1列でも21k以上が作れてこそV26kは活きると思う
ゴルパラガルモ軸だとVガルモ裏適当で21k以上にRに12k+ダガーとRガルモちゃーじラインとか出来たらベスト
とはいえ現状だとG2が全体的にパワー低いから最初はちゃーじをあまりR裏に置きたくないって気持ちもあって困るしギャラ金さんはよ
去年のTDもアニメ1話後くらいだったでしょ
>>451 引トリ・・・?それ結局選択肢に困るくね?ディンドラン欲しい時とロップイヤー欲しい時似てるし
>>453 それ前例あるよな
>>452 やめて!! 頑張って引っ張ってきたゴールドパラディンが解放者とか言うやつに占領された挙句
魔法カードがこっち来たら異様な出世を果たし、TD収録最強カードの座をホロがRやつ如きに奪われて傷心のガルモさんの心に唯一の欠点であり、最大の弱点であるR火力のことをとやかく言うのはやめて!!
彼は自覚しているの!! だから、自らはサブに徹し、いずれ仲間が自分の火力に追いつくのをじっと待ってたの!! 待ってたら、追いぬかれてたの!! 元魔法カード如きに!!
V26kは完ガ握ってない状況で出されると絶望する
ロイパラ時代から魔法カードとはいえそれなりに採用されてたガンスさんのほうが上だったような気がしないでもない
一年目なんてケロAの付録だけで2ヶ月間待たされたんやで
漫画から期待してた人ならもっとか
>>458 ガルモさんはちゃーじがいるしR火力も低すぎることはないぞ
>>455がなんか途中で話飛んでしまった
いいたかったのはガルモちゃーじラインはVよりRでラストに上手く作れた方が一番いい
けどG2パワー不足でラストまで裏ちゃーじの奇形ラインでせめる場面になってしまうのも不味いし現状Vガルモ裏が無難かなとも思う
>>459 単純に10kとして便利だしG3までに速攻された場合の返しに便利そうだけど殴られデメリットはどうなんだろう?
近くのカードショップにスピリットの在庫がなくて手に入らず試せてないけど確かに気になる
>>458 現状でもガルモちゃーじやデストロダガーでR火力出すように構築すれば別にそこまでの火力不足は感じないけど
確定スペコのお陰で理想的な盤面を作りやすいからマナウィダガーラインみたいなのも無理なく作れるな
ガルモ軸にはプラチナよりデストロ入れてる奴多いのか
俺はまったりかげろう待つさ
ちなみに現在フレア軸だけど、Rにオバロ約束置いて21000出せるから別に火力に困ってるとかは無いな
>>428 相対的に10kVが有利になる流れは10k愛好者として嬉しい
>>468 俺も似たようなもんだなぁ。入れてるのは約束では無くマコラガって違いはあるが
>>467 プラチナだと折角の裏ダガーでも20kだし・・・
R21に拘りすぎるのがいるなあ、確かに大事だけど
ゴルパラでダガーのCBをそんなバンバン使う余裕もないからタイミング大事やな
12出せる奴を執拗にガードしてたら負けました、なんて本末転倒だし
ガルモ軸はガルモが手札に来た時点で再ライドするからデストロライドもそこまで気にならんな
臥龍ストライケン
十字撃ちガープ
ベリコウスティドラゴン
進撃のサザーランド
魔竜導師マコラガ、キンナラ
なんかかげろうのユニット名って無駄に語感が良いのが多いよね
>>472 キルフスペライもあってガルモ4エイゼル1でかなり事故は少ないし、それがあるからデストロが現状3枚積めるのがメリットとも思う
別に先にデストロ乗ってしまってもガルモやエイゼルは別に最速で乗らずに後で乗っても言うほど辛くないってのもデカイ
インディゴは何か勿体ない。あのカッコいいイラストなのに何故あんな効果なんだ・・・って毎回思うわ。
もしインディゴと光弾の効果逆だったらどんだけ良かったものか
ガルモプラチナ使ってる人はあんまいないのかな
組んではないけど構築次第ではかなり強いと思うんだがな
>>476 せっかくライド事故少ないのにG3を8枚入れるのか?
FVクロンでガルモ4プラチナ3かFVキルフでガルモ4エイゼル1プラチナ2の二つで
凄い迷ってる
どっちもどっちなんだよな……
>>478 ガルモプラチナって言うほどプラチナ意識してないがどこがそんなに強い?
>>473 拘りすぎるといっても別にダガーは普通のユニットの裏に置いても普通に7kブーストとして動くし変に展開縛られることはないけどな
余程展開出来ないでもないならガルモ再ライドなんてほとんどしないし4点止されても大体CB2は余るし
>>475 語感の良さでは未だにアンドゥーさん最強だと思ってる
>>426 16K主流になってきたら
ダイケンゴウさん活躍するね
デューク軸の話題になるとサブ枠ガルモとデストロで喧嘩になるけど正直デューク軸でデストロの入る余地ないよねっていう
デストロダガーライン作る前提で話すなら同じ枚数ガルモとちゃーじ入れれば同じ確率でRガルモちゃーじ作れるわけだし
デューク乗れなかった場合もガルモの方が戦えるし
クロス勢相手の18kラインはデストロのがいいけどライド時の安定性考えるとちょっとデストロはないわ
>>476 再ライドでアド1つ失ってるのに辛くないはないだろ
>>480 その二択ならFVキルフ側選ぶかなスペライできたら優勢になるわけだし
アド損の可能性のある不確定効果は信用ならんしキルフでもライド事故カバーできてるから
>>479 ガルモ軸だとRのG3でパワー出さないとじり貧で負けるという考えで8積みだな
アクフォにしろ理想的な盤面にG3が必要なら別に無理に減らすことは無いと思う
バニラも増えるしスピリットもいるしであまりにもG3ダブつくならG210k多く積んで断崖増やしてもいいし
>>481 ガルモのパワーで苛めつつプラチナちらつかせて相手の動きを制限させる感じの
UB厳しいときはガルモ再ライドで通常の戦いにすぐ修正できる所がエイゼル軸に比べるとかなり使い勝手いいんじゃないかなと
もしかしてガルモ軸G2ボーマンブレスピダクスピでいいのでは
>>481 ガルモ再ライドやエイゼルLB2回以上発動しなければコストがちょうど余るのでフィニッシャーになり、相手も5点目警戒でR殴ってくれるから入ってるだけでも存在は大きい。
基本はRアタッカーだけど
個人的にはココ日輪があんま話題にならないのが不思議
ココドロー→アマテ火力が通用するなら、ココドロー→日輪の硬さも良いと思うのだが
最近Rで20k作るのが当たり前になってきて11kユニットも増えてきてるし
>>490 ブラブレ解放者がゴルパ指定のブラブレ効果ならボーマンギャラティンブラブレに、スピリットやロップイヤーをお好みでピン刺しってところかな。
>>491 そう基本手札に温存してるよりRアタッカーになることが多いんだよあんまりフィニッシャーとしては見込めない
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 00:40:59.48 ID:cQ4umYN80
ココアマテはアド稼いで☆出して終わらせるから強い
ココ日輪は火力ないしあんまり
11kはいいけどそれ以外にいいところがない
>>486 まあ辛くないは言いすぎかもしれないがライド安定した所でVしか21k届かないでそのまま11k相手に負けるよりは辛くないと感じるって所かな
sage忘れたすんま
>>494 展開札がプラチナしかないなら出すけど、それでもプラチナが入ってると相手は認識して4点時はRに攻撃してくれるからそれだけでも大きいんだよ。
デュークは非難されようとデューク3ガルモ2エクス2の配分が至高だと思っている
アマテはトム規制がひびいて引けないときつい。
デューク軸で3は流石に・・・。リヴィサイクルでG1ライド時少しでもサーチ成功率あげるためにもパーツは全てガン積み安定でしょ
使ってる奴はそう思うだろうけど
使われると怖いから
自分もデューク3だな
全部V向けG3だから他にライドしても普通に強いし
ガンスもディグニファイドもガルモの相方として魅力的すぎるから困る
ガルモ4ガンス2ディグニ2くらいで回してみようと思うがやはりどちらかに特化したほうがいいのだろうか
>>492 ココは☆10↑でサクッと仕留める方が強いから、Vパワーによる防御はあんまり考えなくていいのでは
押し込み力が強い10k連中を使った方がいい
《アクアフォース》がゴルパラ並みに増えたらサブ日輪も選択肢に入ると思う
別にプラチナみないでも4点止め・・・というか☆で殺す場面多いしガルモからなら自爆から飛んでくるもヒール前提で怖くないし別に言うほど怖くないな
G3の話をするならFVも合わせてどうするか言わんとわからんよなぁ
んな毎回☆捲れるなら苦労はしない
ガルモガンスってどうよ?
ガルモの良さってスピーディなアド取りだってのに4点時にならないとライドを躊躇われるってのはガルモの良さが失われている気がする
ガンスもアド取れないし、再ライドがディスアドだってところをガルモが補えると言えば、それは確かに言えるかもしれない
しかし、どうにも相性がいいとは思えない。ガルモはRに置くよりも再ライドしていくものだと思っているからかもしれんが
>>510 再ライドをガルモとガンスで補えてるんじゃねえの
早いスペコで盤面埋めるのがガルモの利点と思うし盤面ある程度埋まるLB以降のガルモスペコは別に攻められるでもないし言うほど強いとは思わないかな
どっちかと言うとガンスはうっさんやエイゼルのLBで火力アップ重ねたりデュークの再攻撃でそのターンに殺しにくるのが怖い
>>510 ガンスをサブVと考えればいける。展開できないようなら初っ端からガルモ乗ればいいし。
ガンス→ガルモでもディンドランやスピリットで再ライドのアド損無くしつつBRでパンプ出来るし。
連携したいデュークと比べるとまだガルモの方が相性いい感じがする
BRによるパンプ対象を自給自足できるから相性自体は悪くないよ
無理にBRに拘らずに状況見て普通に再ライドしても通常のガルモ軸程度の動きはできるわけだし
ガンスは優秀なサブVというくらいの認識で十分、硬くて火力があって場合によってはホーリーチャージングロアーできるってんだからそれで十分過ぎる
ガルモ軸はデストロをディグニに変えて縛りなければ解放ブラブレを二枚入れる
うっさん軸はメイン投入のメッセンを裏におけるR用兼サブとしてガンスを2〜3枚刺す
解放者ネーム縛りなんて絶対に組みたくないけど構築済みは楽しみだわ
>>510 解放者指定カードが使いにくくなるからな
多分解放者つき騎士王使った方がいいんじゃとなると思う
まあボーインダンガリーやボーインサンブレからのボーインディセみたいにゴルパラもガンス騎士王がTUEEEEってなるのは目に見えてるよな
11000って時点でガードに使う札減ってんだからアドとってるようなもんだと思うんだが
メインとしてガンスを用いての再ライド先としてガルモ使うのはこれまでの他軸のサブやメインとしてのガルモほどの活躍は出来ないかなって感じ
ガンスをサブとして基本Rに置いちゃったりな前提で汲むなら便利だと思うの
そもそもメインとしてガンス乗ってのブレイクライドを前提として組むならバニホ互換とか積んで次パックの解放者G3使う形になると思うな
ガルモガンスはブラブレイターがゴルパラ版ブラブレなら強いな
最速ガルモライドなら普通にそのまま戦えるし再ライド考えなければ中〜終盤ブラブレイター1発撃てる
ガンスライドしたらブラブレイター早めに撃って展開遅らせてBR連打狙うって感じ
ブラブレイターが解放者なら知らん
>>518 相手が奇形ラインやバニホバニラの露骨な10k意識のライン用意してこないと使う札変わらないし・・・
そもそも11k見てわざわざ15kや20kライン組んでくることなんて無いだろ
>>520 ×ブラブレイターが解放者なら
○ブラブレイターがV解放者指定なら
だった
>>518 20000アタックが10000ガードで済むのは大きい
ロイパラのバロミ位だわ21000を簡単に出せるの
そりゃわざわざ組んだりはしないだろうけど組まざるえない状況になることはありえる
というか最初期なら11kであることがメリットだったけど最近は11kが当たり前になり過ぎて
逆10kであることがデメリットになってるイメージ
バニホ系ばら撒きすぎてどのクランでも2万出してくるし1000Vはマジできつい
パワーの10k、ガードの11kだったけど、最近の11kはパワーも兼ね備えているから困る
11k+2kとか10k+3kが泣くよな…
ココ以外だとパシフィカ ポラリスが強い
実際バニホばらまきすぎたからか次の弾は11kG3ばかりだし今後V用は基本11kにしていくんだろうな
とりあえず今後の能力1個10kには全部Vアタック+3kかR専エクスつけてほしい気分
12kアタッカーって入れても4枚ぐらいだろそれくらいなら許容範囲内ですから(震え声)
まあ辛い辛い言ってもトリオの結果残してる10kV軸も多いし別になんとかなってる感はある
運ゲーだからな
素11kは後衛にバニラドロトリを置くという甘えを許さない点が最大のアド
サブクランには11k+2kは出ないんだろうな
正直最近はVライン強くても割とどうでもいいな
逆に5k要求とかされると完ガ切りづらいから10kガードでダブトリ突破が怖いっていう妙な状況になる
>>537 あいつは3期のキャラが使うから優遇されてる
(クリティカルに関する流れあったか・・・?)
>>539 それほとんどのデッキで言えることだけどな
醒見るデッキなんてアクフォ、バトシス、ペイルくらい
11000はドロトリとか入れる余地もあるけど10000Vはクリ12じゃないと勝負できないって事だろ
11000は相手ターンにドロー出ると特に強いからな
っていうか3期のサブは現状スパイクしか効果判明してないのにサブは〜だろうとか決めつけ早過ぎだろ
>>540 あらすじ見る限りどう見ても使い捨てキャラですが
>>539 それは10kとか関係なしにメイル軸みたいな例外除いたほぼ全デッキ共通の話だろ
☆12積みって言いたいのだとしても☆を8しか積めない10kのレオパグレネイとか☆12以外も結果残してますし
最近キンナラと16作れるG2バニラ8積めるかげろうが頭おかしい気がしてきた
ジエンド規制されても全然強いよなんだよあれ
>>547 運ゲーだからな。何枚だろうがめくれれば強い
支離滅裂すぎワロタ
>>542 バトシスに醒なんて入るん?あんま見ない構築だな
>>543 そうそう。11kVならバニホバニラにトリガー乗っても15kガードで止められるけど、10kVだと20kガードじゃないと止められないからなー
色んなメインVが10kのデッキにドロトリを入れてみたけど、シャムシャくらいでしか機能しなかった
最近たまにココくっきーは結果出す機会がなかっただけで規制前一番強かったのはココくっきーなんじゃないかと思う
くっきーくりーむでV26k出しつつRにトムとか絶望しか見えなくなる、ほんとトム規制されて良かった
凱旋後もナナサイクル出してくるんかなあ
>>552 バトシス統一のためにあっさむ入れている人結構いるけれど俺の周りだけかも
じんじゃー、ちゃい、てぃらみす各4枚固定であとは鳥かあっさむって人が多い
>>552 わっふるでスペコ狙うからトリガーをバトルシスターで統一してんだろ
君の周りだけだねそれレベル低そうでなんかかわいそ
>>552 G2G3が全部10k超えるし名称統一もあるし入れてる、かなり良い動きしてくれる
かげろうドラゴンアーマーも入れると10k増えるで
コンローで後列持ってこれるし
ストライケンもあるけどライド事故だし
トム規制によるココの火力不足問題をあっさり解消してしまったくっきーさんマジぱねえ
他の汎用LBと違ってバニホ互換持ってるしもしかしてガルモより強いんじゃないかとすら思えてくる
トリオファイトでもあっさむ投入わっふる多めの人が入賞してたな
バトシスを並べる事に特化するなら素5kもあって便利なのかもしれん
>>552 前列が10k以上でほぼ埋まるのと
効果ドローで引を引きたくないとかふろまライドを前提にする場合
序盤の盤面埋まらない分を手数で補う必要もあるから割と醒は相性がいい
くっきーくりーむは強いけど、R裏にくりーむ置くのがあんまり…だから
Rはプロミスか1積みのメテオブレイクに任せてるな
>>555 >>558 バトシス統一か。もか、まかろんもあるから強そうだな
>>556 トリガーをスペコするメリットは無いんじゃないか?
わっふるは「1枚まで」だから、後々圧殺して10kシールドとスタンドの機会を1回減らすくらいなら、コールしないほうが良いんじゃ…
>>564 ふろまーじゅの発動条件にも関わるからほとんどの場面で盤面埋めた方が得だと思う
バトシストリガーは全部5kある上に前列も10k必ず超えてるから最悪張替えなくても何とかなるしな
>>564 ふろまーじゅ軸ならとりあえずバトシス並べるってのが大事になるんじゃないかな?
というか発動が不確定なトリガーをデッキに温存するくらいならコールした方がまだマシだと思う
環境が違ってたとはいえ、醒トリガーだろうと並べた方が強いのはばーくさんが教えてくれたし
ゴクウブレフレでも作って、後列焼け野原ひろしでもするか……
V裏で既存の10kVを11kにするG1が欲しい
本体は5kでいいから
それ面白そうだな
完全にシャムシャノキエルの十八番だけど
G1サーチできるクランにはご法度だと思うけど
そういうユニットがあると構築に差ができて面白そうではあるね
G1なんて不安定すぎてだめだ
G0先駆3000
SB1、<R>自Vを次の相手のエンドフェイズまで11000にする。にしよう
>>572 Vのグレード指定無いとデッキによっては先行1ターン目からV11kが続くわけだが
次のケロケロの付録何が付くです?
ケロロ3種じゃなかったっけ
>>575 ブラスター ケロロ
エイゼルケロロ
ダークケロロ
だったはず
さて、ダッドリー・メイソンのレア度について考えようぜ
性能としてはRRRクラスだが、パックに入るのが確定してるスパイクの中で予想だと
RRR バッドエンド・ドラッガー
RR チアガール マリリン
RR グレイトフル・カタパルト
RorC ダッドリー・ファントム
こうなるんだが、そうなるとRR枠というのはほぼなくなるから、ほんとにRRRに名を連ねるかR枠で超優良カードとしてばらまかれるかだよな?
蒼嵐のネオネクはRRR2 RR5もらってんだ
その程度で枠が潰れるわけがない
>>579 3期1弾目だしゴルパラとなるかみが相当持っていくと思ったからRR3はないと思うんだよな
まあそういう前例もあるから油断できないが…RRで競争はしてほしくないっていう願望込みでw
メイソンはRでもいいんじゃないかな、ダンやメカトレですらRだったスパイクだし
個人的にはバッドエンドRRでカタパルトがRRRになってどうしてそうなった状態になるイメージ
スパイク、ゴルパラ×2、なるかみ×2、ノヴァ、オラクル、ロイパラで8だからRRRはほぼ無いよな
理想はRだがさてどうなるか
バッドエンドがRRだったら確かに助かるがBRを謳ったパックでいきなりBR持ちを1ランク下げるとは思えないんだよな
最低1クランに1BR、ゴルパラなるかみ、後はボスのクランは2BR位追加されそうだし
ヴァンガやめろとは言わないけど
もしやめよかなって思ってる人はゼクスのスターターを手にとってみてください。新たな世界が開けますよ
ゼクスやめろとは言わないけど
もし宣伝しよかなって思ってる人は他TCGのスレにこないでください。新たな世界とかわりとどうでもいい
ガンスさんがR加工なんだしバッドエンドはRにしよう(提案)
似たような系統の能力でRRのタナトスとかいるし、メイソンはRRまでなら十分ありうる範囲だな
RRRは騎士王、ガントレ、ディセン、バッドエンドあたりにノヴァオラクルロイパラと来ると
それだけでもう枠がカツカツだから、入る余地が無さそう
>>583 まぁRRだからと言ってRRRより安くなるとは限らないんですけどね
貴女の事ですシラユキさん
ゴルパなるかみよりもロイパが枠を持っていくべきだと思うんだが……
フリーメイソンはなんとなくRな気がする。スパイク なるかみ2 ゴルパ オラクル ノヴァ ロイパ2じゃないのかな
RR枠は均等に渡されるかと
今日のカードはブラブレイターがいいな
いい加減知りたい
>>585 ゼクス信者の工作に触れるな
騎士王がロイパラ共有していそうだからロイパラのRRRは少なそうイメージ
バッドエンド4スイカバー2ジャガノ2のバットエンドスカイビートクラッシュラッシュを今考えてるぜ
メイソン・BR発動V・スイカバー
7kG1・ダン・7kG1
このラインからの攻撃を1度でも通せば地獄に連れてってやるぜ!のラッシュを期待してる
魔王さんとの相違点は発動条件の手札枚数が緩くなることとCBを早期に使えるようになるから相手を追い詰めやすくG3を11kで固めて防御が高い!
スイカをガードされてもメイソンを通せばまたスイカ!ダンのスキルでまたスイカ!という風にやっていきたい
パワーラインは下がってるがラッシュ時にV攻撃は完ガorノーガードだろうからダンでも問題ないよね
「ディセンダント」って言うとかっこいいけどイレイザードラゴニックディセンダントってなると途端にゴロが悪くならない?
イレイザーは名前のけつにつけてほしかったわ
ブラスターブレード解放者
ディセンダントイレイザーだとなんか自分を抹殺しそうじゃん
ディセンダン・トイレ・イザー
ぽめちゃんマジ天使
キャーギャラ金サーン
ギャラティンさんの設定格好良すぎワロタwww
ブラブレ解放者とか期待してただけになんというがっかり
修行してパワーアップしたのに数値は前と変わらないギャラティンさん・・・
実はフレーバーはギャラ金さんが全部喋ってます
ギャラ金さんなんで顔がアメコミチックなん
忍びの戦い方とか言ってるしやっぱりシジママルとは兄弟の設定なのか
剣を構えてうおおおおおおおお!!!のどこが忍の戦い方なんだw
偉そうなこと書いてあるがステは何も変わっていない・・・
所詮一番大事なときにクランもろとも右往左往してたゴミの一人だわ
そのくせ危機が去ったら騎士王と一緒に偉そうにしてるんだろうね
ギャラティンさんは教えてくれてるんだよ
結局バニラが一番いいんだと…
カード上のステータスは設定上の能力とは必ずしも一致しないから(震え声)
ギャラティンさんの人気に嫉妬
ギャラティンさんチィーッス
解放者になって名前アドが生まれたから強くなったといえば強くなった筈
ギャラティンの無駄使い
ギャラティンさん見知らぬ間に体格がスゴいことになってますね…
ギャラティンさん修業したのにバニラのまんまですか
修行してたからバニラを維持できた。それに比べてマロンときたら
TD発売後、エイゼル軸以外ギャラティンさんになってそうで怖い。
ヴァンガでは姉がG1で妹がG2になるように年を取るとグレードが下がっていく
1年の歳月を経てもG2バニラを維持しているギャラ金さんはさすがとしかいいようがない
ギャラ金さんチーッス!
ロイパラの面々がゴルパラになかなか参加できなかったのは、やっぱ非正規軍の活動に正規軍が手を貸すわけにはいかんかったからだろうなあ…
ガルモはわんわんおと暮らす田舎者だから例外って事で
ギャラ金さんえらいごつくなっとるやん
鍛えたらギャラ筋が付いたからな
>>619 君主である騎士王が認めてるのにそれはおかしくないか
ユナサンも一枚岩ではないからな
>>622 アニメ版ソウルセイバーだったかのフレーバーで、騎士王はゴルパラを正規軍に認定するために奔走してるみたいなこと書いてたから、流石に軍備増強は騎士王の独断じゃ決められないんじゃない?
鍛えたはずなのにパワーが一切変わってないんですがそれは
じゃあギャラ金さんは11kバニラでよかったね
11kバニラとか壊れすぎて他クランにも呼ばれるレベルw
名称を手に入れてお前らの言う上位互換になったんだからパワーアップしてるだろ
鍛錬してなかったらボーマンが解放者になってたぞ
ボーマンは解放者つくとエイゼルの条件から外れるので強化と言えるか微妙な感じになりそうだな
>>623 ロイパラ…@残留(SSD、バロミ等) A解放者として移籍(ブラブレ、ガンス等) Bゴルパラ移籍(ガルモ、マルク等)
シャドパラ…@残留・離反組 Aゴルパラ移籍(パニッシャー等) B新制シャドパラ(ブラダ等)
オラクル…社長辞任、会社は次代へ
エンフェ…戦争?侵略?知るか!敵味方問わず看護だ!
一枚岩どころか国家としてよく成立してるなユナサン
スパイクはちゃんとチームとして成り立ってるのにな
というかスパイクブラザーズがチームって言ってるからには相手チームがこの先出てくるんだろうか
1チームだけじゃギャロウズボール出来ないよ…
>>631 メガコロ→ヒャッハー!犯罪だー!
グレネイ→知るか!そんなことより学問だ!
ネオネク→言うこと聞かねえと食糧輸出止めっぞ
他所も概ねこんな調子だから問題ない
スターゲートのブレなさは他国家も見習うべき
スパイクブラザーズってチームというか団体じゃね
スパブラ内で何チームか作ってリーグ戦やってんだろ
惑星クレイの人気スポーツ「ブラッドボール」の最強チームっていう設定だからそれだと矛盾する気がするんだよな
まあそれでクラン増やしたらそれこそあれだから仕方ないんだろうけど
エイゼルのお陰でボーマンはギャラ金の下位互換にはならない
運が良かったなボーマンよ
>>635 たまに開く一人トーナメントみたいなものか
>>636 個人的なわがままを言うとアイドルユニットクランはもう一つ欲しい
尻フェチとしては人魚はときめかない
プロレスみたいな
歳を取るとグレードが下がるならアマテ(と日輪)はグレードが−にならないとおかしいんじゃないですかね…
ガルモさんは志高かったんだろうな
でも腑抜けた騎士団の中では浮いてた
だから純粋な犬しか付き従ってくれなかったんだろう
ただ本当の危機に対して真っ先に手を上げたとき彼は真の仲間を得た・・・
そんな光の牙イメージ
ギャラティンは相手の思考を読む(意味深)
でもガルモール!?別人じゃないかまるで!って並に強くなりすぎである
騎士王の元では才能を活かせなかった…
騎士王は人の心が分からない
>>646 コーリンちゃんのエースユニットは決まったな
ガルモールは登場時サーチとパンプだから能力的にはあんま違和感ないな
ガンスさんは☆増えないわブラブレ必要ないわで変わりすぎ
友達できてとがったとこが無くなっちゃったよね
ガンスさんはぼっちを捨てられたからね
しょうがないね
鍛えたからこそ解放者に名を連ねることができたんだろう
怠けてたらカード名が沈黙のギャラティンになってたよ
ブラブレ「遅れてすまない、ガンスは?」
ギャラティン「あれ?ブレードさん呼びにいきませんでした?」
ガンスのスキルはこんなイメージ
何その騎士引退した代わりにコックになってそうな名前
といぷアカネバロミもさっさと特訓してください
変わったら文句言うわ変わらなくても文句言うわでどうすればいいんだよ
おれはな、地獄を見たぜぇ…TDに収録されてRRとしての地位も失い、騎士王に枠もズタズタにされてなぁ…
おまえにわかるか?魔法カードと呼ばれストレージにあふれてアニメで敗北役になる苦しさが…
けど おかげでおれは―――強くなりすぎちまったよ
やっぱり話題になってたか、解放者に名を連ねた元ロイパラはクレイの危機もなんのその修行してたんじゃなかろうな
バロミ「まぁブラブレ先導してくれないし、なんかゴルパラ名乗る奴らが勝手に戦ってくれてるから
こっちは筋トレでもしとくか!」
ロイパラ連中がクレイの危機にもかかわらず修行をしていたのではなく
ロイパラ連中が外していた時を狙って虚無が進行してきたのではないだろうか
戦いが激化していよいよピンチだってときに助けに来るならともかく英雄解放終わってから来るんだもんな…
しかも最終決戦でゴルパラに力を貸してくれてたのはよりにもよって封印されてる張本人達だしw
ロイパラは復帰するんじゃなくてゴルパラに吸収合併されるのかと思うと、
ちょっと遣り切れないな
>>655 それでもTD看板貰えないのはなんともガンスさんらしい
新騎士王はきっとLBCB2で、ブラスター・ブレードを含む名のカードを山札から1体コールだな!
もしかしてゴルパラに元ロイパラ精鋭が合流する事により質が下がる・・・
でもクレイってPBDにほいほい付いてくシャドパラ筆頭にメガコロネオネクにダークゾーンと碌なのいない
神聖国家と帝国以外は結構みんな好き勝手やってるようなイメージだけど
>>660 一年間で四種類のみの追加も制限にされたこともこれからのロイパラの発展のためなら別にいいと思ってたけど
主役級カードが一気に移籍するのはなんとも複雑な気持ちだよな・・・・俺はゴルパラ使ってないから特に・・・・
残ったのが目がイッちゃってるサラマンダーとおっぱい竜とか一気に魅力がなくなった
まぁデッキには入れられるだが解放者デッキと戦うときは違和感を感じそう
脳筋寄せ集めの輩を纏めるには近くに共通の敵を作ることだな
リアルと同じ
>>664 まあなんだかんだとサンクチュアリとエンパイアは一番まともな部類か・・・
かげろうとなるかみは他のクランとの協調性がなさ過ぎるけど
ズー:研究一筋。食料生産。犯罪結社。
メガラニカ:俺たちゃ海賊。海軍。私の歌を聞け!
ダークゾーン:アメフト。サーカス。それ以外。
スターゲート:ガンダムファイト。警察と侵略者。主にケロロ
あれだ、他の国家は国家として纏める立場のクランがアクフォくらいしかないんだ
帝国は共食いしたり勝利至上主義で命を無駄遣いしたり隠密部隊同士で争い合うこともあるが
クランは一応全部国軍ってあたり、統率力はそれなりにあるんだな感が無きにしもあらず
民間に武装力持たせないほど締め付けがキツいとも見れるが
エンパイア皇帝はG4で自力スタンド全体攻撃持ち
二年後くらいに収録
って信じてる
でもダンガリーにはビビる
SSDだけはロイパラにいてくれると信じてる。
ロイパラはG2以上のハイビースト数枚増やせば一気に強化できる
世界大会の動画を見たけど、やってることは俺らと変わらなかった
先にG3に乗れるか乗れないか、より多くトリガーが引けるかどうかくらいでしか差が見られないのが残念だな
もっと戦略性を感じられるようにして欲しい
意図的に簡略化してる感じがするがいつかだんだん小難しくなっていくんだろうか
まあTDのカードはいつもシンプルさ第一ということになってるらしいし
聞いた話だが世界大会はかなりの強行軍で選手は全員寝不足らしい
そのせいか決勝3戦目の左側はV裏フレイムオブビクトリーとかやらかしたし
>>674 世界大会の戦略と言えばサイクロン サイクロン 大嵐だな
ゲーム性的に戦略も糞もないでしょ。
そもそもカードゲームにおける戦略とは、デッキ構築の事ではなかろうか
デッキを考えてるときが一番楽しいのがTCGだと思ってるが・・・
実際プレイするとこんなの僕のイメージじゃない!ってなる
そして順当な構築へ
そういえば、結局ロイパラってどうなの?
大阪トリオでは2つくらい結果出してたけど、マジェ1差しでもマジェに乗れるもんなの?
静的な動きのギャラティンさんが動的に転じる時、世界は沈黙に疑問を抱く
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 15:31:00.22 ID:cQOqqXfx0
>>670 帝国とか神聖国家はまだ本当のトップが温存されてるよな
登場するなら帝国はなるかみかかげろう、神聖国家はロイパラ?かな
ロイパラはもうサブクランだからゴルパラの方が可能性は高い
まあ、その国家全てに属してもいいんじゃないかって気がするけどな
但し、SPのみで一枚しか入れられないとかそんな感じ
鎧でガチガチのギャラティンさんが怖い
でもヴァーミリオンだけのなるかみやノヴァ見てるとメインクランなんて垣根の無意味さを感じる
メインサブとはあまり関係ないけど
ゴルパラとロイパラを仮想敵として戦ってみて思うのは安心して1ターン目からラッシュしていける相手と
ブラブレやバーサークを警戒して1ターン目は自重した方がいい相手では前者の方がかなりやりやすい
そういう意味ではゴルパラにブラブレが来たことは実は大きな強化になるかもしれない
シャドパラ相手でブラダーに除去されると思ったらマーハちゃんがコストを使っていったでござる
バロミの3kはやりすぎだからゴルパラになるときは反省して素11kの2kパンプにしよう(提案)
>>633 メガコロニー:国家規模の事件を何度も引き起こしたシンジケート
グレートネイチャー:何を企んでいるのかわからない総合大学
ネオネクタール:食料供給のシェアの大半を牛耳る企業
ズーのクランは仲良さそうじゃないですか〜。(癒着的な意味で)
もし三期終盤にゴルブレと新ブラダー(仮)をダイソンするようなカードがでたらキレる
エイゼルが不明だしダイソンするならきっと新エイゼルだね
G2ー素9000で見るTD
1位、帝国の暴竜:4枚(バーサク)
2位、黄金の機兵:2枚(ストーム)
3位、聖域の解放者:おそらく2枚(王道1ブラブレ?1)
>>694 あんなメルヘンチックなイラストで食糧自給率云々とかいうブラックな事語り始めるとか明らかに狙ってる
ガンスさんみたいなBR持ちがVの時にシュティルヴァンピーアの効果喰らうとどうなるのっと?
シュティルさんはVに置くだからライドじゃない
>>699 ヴァンピーアのメガブラストはライドじゃなくて移動、BRは発動しない
エンド時のV変更はライド扱い
Vエンペラーでバッドエンドをソウルに入れる→相手にヴァンピーアを使われる→耐える→バッドエンドにライド→即エンペラーに再ライド!
すまん最後の「ライドする」しか見えてなかったわ
じゃあシュティルの効果でボインをVにしたらエンドフェイズに除去は発動するんだよな
テロで実地実験の結果をとりつつテロって弱らせた相手国に輸出中止をちらつかせて法外な要求を叩きつける
最強コンボやな
>>703 お、おう・・・先駆もライドされたら効果発揮する
だが、G3→G3なんて起きないことを想定する意味とは?
>>705 無いな
うっさんといいこいつといいなんで「ライドする」じゃないんだろうな
うっさんなんかライド扱いなら凄く面白いのに
>>706 Vにライドしたときのリア効果追加を意識してるからだろうな
もしくはルルのようなソウル内効果
>>706 効果テキストじゃなくてルールの問題だからしょうがない
VサークルもRサークルも同じ領域(フィールド)だから移動になっちゃうんだよ
ライドは別の領域から登場したときの用語だからね
ヴァンピやうっさんの場合はRからVという同じ領域(フィールド)での処理だから移動
ヴァンピのエンド時効果はソウルからVという違う領域への処理だからライドってことだね
…うっさんの場合はケロAですらスぺライと表記してるくらい間違えやすいけど
色々ややこしいよな
例えばノーマルコールとスペリオルコールの差もわかりにくい
イビルフェレットのスキルを使った手札からのコールとか、Vより大きいグレードのユニットをコールしていいか悪いか
子供とか判断できないだろ。正解を判断できる奴がいても、相手を納得させるの難しいんじゃね
昔「山札から一枚引く」って書いてるのを「山札から好きなカードを1枚探して引く」と勘違いしてる人がいた
やばかった
>>710 間違いなく正しいこと言ってるのに、総合ルール見せるまで納得してくれないことはあるね
そういう時に限ってジャッジがルール理解できてないポンコツだったりするし
公式HPが改装されとる
ザカリーさんなんでSB必要な上にVヒット限定で更にデッキに戻ってシャッフルなんていう損の塊するん?
Vヒットの部分さえなきゃもうちょっと使い道があるとは思うのに…
日輪ヒットした時に限ってもうトムもしょこらもないんだけどそういうときどうしたらいいの
うお!?公式がいつの間にか3期使用になっとる
明るすぎてびっくりしたw
お!3期仕様になってるw
>>717 いや1ドローなのはわかってるけど、それまでの挙動がどうしようもないのがなぁ
見た目好みなんだが使い道が悲しすぎる、VヒットじゃなきゃR殴って防御分削ったり、通したら1ドローしながらRを開けて準備になるんだが
なんか場を開けるための条件が高すぎる感じ
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 17:13:10.21 ID:ox5glBS40
ほんとだ、3期になってる
ミサキさんなぜ不機嫌そうなんだろう…
眼鏡をキョウさんに変えろw
しかし相変わらず更新されない商品情報
公式明るくなったな、子供向けホビーらしくていいじゃないか
>>718 アタッカーorブースターの不足してる方を持ってくればいいんじゃね?
返しのターンを守り切れるか微妙なら☆トリガー(10kシールド)を持ってくるのも個人的にはありだと思う
つまりBRした後にヴァンピーア使ったらもう一度BRが飛んでくるのか
>>724 でもアニメはアイチを奪い合う五角関係の泥沼化じゃないん?
爽やかなんか?
相手にBRさせるとかどんなマゾプレイなんだw
オラクルのBRが3枚ドローとかでデッキ切れ狙いとかしかメリットないな
結局初期の考えなしなカードデザインが相当足引っ張ってるよな
とりあえず公式HPはもっとデッキレシピに行きやすくしてくれ
ドロートリガーがシールド5kしかないのが解せぬ
トリガーは一律一万でいいような気がするんだけどなぁ
ドローがシールド10000とかヒール並かそれ以上に強くなりそうなんだけどw
ドロー16枚積むわw
出来るデッキが絞られるが
引がガード10kになったらオラクルが防御面でも更にヤバくなる未来しか見えない
>>721 ソウルを払うんだし、ヒット関係なくバトルのクローズステップ時に任意で
山札にいけるようにして欲しかった。こいつを有効に活用したくて、わざ
わざVでRを殴ってトリガー乗せてザカリーでVを殴ってた。苦労してヒット
させた効果を使ってみた感想が「……だから何?」となって掘る掘るかサモ
ナー切り替えた……。
クリ5k、他そのままでいいんだよ
無駄撃ちになる可能性が極端に低い故の5kだろうに
無駄になった時悲惨だけどな、特に序盤
引がガード値10kもあったら風雲むらくも城を突破できる気がしない
とはいえ引ガード10kだと効果持ちは発動渋りそう
まぁるの評価が一気に変わりそうな
引トリがシールド10kになったら完ガで何を切ればいいんだ!!!
引が5kなのって単純に手札増えるし5k〜15kの手札上昇になるからじゃない?って初期の頃から思ってた
まあクリの防御下げれば相対的にスタンドの価値あがるからいいだろうが今更は無理だろうな
その時一番いらないカードだろ
引来るまで完全ガード温存しとくんかい!
え?トリガーで自在に出せるもんじゃないの?
公式見にいったらバッドエンドさん訂正入ってたな
しかし今更5kの☆出されても昔の使えばいいだけだしなぁ
今までの使用禁止にして全部5kに一新するには専用パックでも出さないと無理だろうし
公式のどこだよ
まあファイターズルールで公式じゃ使えなくするって手もあるがさすがにしないっしょ
スタン落ちを導入しよう(提案)
753 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 18:55:45.96 ID:ox5glBS40
相手のダメが3以下じゃないと☆乗せれないとかいいんでね
それか相手のダメがこっちより少ない時
☆はRに乗せれないって方向でも
スタンドを15kでG2以下ならVも立てるようにしよう
スタンドしたらクリ+1されるユニットをノヴァに与えればおk
スタンド強くしたいならメガコロ強化すればいいんだよ
毎ターン安定して2体くらいスタンド禁止出来るようになればダメトリスタンドに救われる機会も増えるさ
>>726 アイチはなんやかんやで最後はコーリンと結婚すると予想。
騎士王側のポスター(?)に写ってるエルフっぽい女騎士って、鎧のデザインからしてゴルパラですよね?
ゴルパラなら完全ガード持ってるし、彼女をメインにしたデッキを作りたい。(まだG3確定では無いですが)
インセプ臭しかしない
エスぺの間違い
>>735 何となくでG2の枠の余りにザカリーを採用してたけど
微妙にガード要求できる手札交換だからそう悪くない気がした、打点高めだし
メイソン来たら流石にリストラだろうけど
>>759 それ全力で賛成したいです。
ただ、スタンド封じは実際に受けると結構キツイんですよね。
除去と違ってG2を無力化し辛く、シールド値を確定では削れないとは言え、G1なら張り替えても張り替えないでもディスアドを負いますし、G3ならシールド値の損失を与えられないとは言えほぼ完全に無力化出来ますし。
流石に連発可能になるのは危険な薫りがします。(何故かこのスレではスタンド封じの評価低いですが)
丁寧語やめろい気持ち悪い
そんなことより船長の未来について
風が教えてくれる・・・
スタンド封じが弱いんじゃなくて、ボムクインが弱いんだよ
あ、マスビはそのままでおkですんで
>>764 スタンド封じの評価が低いんじゃなくて、除去と同程度のコストのくせに見返りが少ないって言われてるんだよ
コスパの悪さならノヴァといい勝負できるかも?
スタンド縛りは展開力か場の整頓スキルがあるデッキには通用しないし
通用するデッキの方が少ない
しかも除去じゃないから自然復帰される
結局やってることはコストが軽めってだけで除去の下位だから対処しやすい
ボムクインにクラン指定があったらCB1になったかな?
スタンド封じは全然効かない相手がいるからやや強めにデザインされていいと思うんだが
カードゲームは虫がトップメタになる期間があるらしいし戦闘員Bクラスのユニットもっと出そうぜ
クラン指定が無い事が現状殆どメリットになってない
>>772 対象グレードか要件の指定くらいは必要じゃないかなぁ
そのまんまだとちょっと軽すぎる
>>774 現状CB活用目的になる希少な選択肢だから、カードとしてはメリットになってるよ
メガコロにとって何のメリットにもならないというだけだ
今メガコロが作られたらバインド!にされてたんだろうな
ノヴァコロニー使ってたな、懐かしいな
お前ら何日間クリティカルとスタンドの話してんだよ
メガコロとペイルは査定基準を見直さない限りスブズブと底辺を彷徨いそう
>>775 SBも要求とか同じ縦列のみとかでも調整できそう
>>765 すみません。
私はこれが慣れてしまっていて。
結構長い間メガコロニー使っていますが、スタンド封じに耐性があるデッキなんてかなり限られていると思いますが。
銃士、グランブルー、サクヤ、レナ、メタトロン辺りぐらいですね。
アモン軸ダクイレはスタンド封じを苦にしない程展開力無いですし、トラピは盤面に置かなければならないんで量子力学等とコンボしないと終盤にディスアド無しで使い辛い。
マスタービートルのコスパも個人的にはかなり良いし強いと思います。
後はベリコみたいなCB回復さえあれば……。
ニトロジャグラーはダクイレ専用にしてSC2に、夜空の舞姫はペイル専用にしてパワー9000に
とかで良かったんじゃないですかね
ペイルはコンセプトの回りくどさが既に致命傷だからな
ソウル調整を適当にできるようになったらコンセプト崩壊になるという困ったちゃん
獣王でやりたいことは色々できるようになったんだから我慢しなさいと言う他ない
虫+人の怪人もいいが純度100%の完全な虫も少し増やして欲しい
グレートモスみたいな虫の気持ち悪さと美しさが強調されたデザインで
最近はじめたてで今日フリーの人に言われたんだが
V→R→R 醒入りでないならこれ一択だと
R→V→Rのほうがヒット時効果使いやすそうなんだが、これってもう
どっかで最適解みたいなの紹介されてる? いちおうググってみたが
見当たらんかったんで聞いてみた
虫ドラゴンとか?
>>788 基本的に「これ以外ありえないwwwww」とか言っちゃう人は基地外だからあんまり気にしない方が良い
☆構成でもRVRの方がいい状況はそれなりにある
としか言えん
まあ、ケースバイケースだよ、殴る順番なんて
極論だがアクフォとか見れば分かるがクリティカル以外にもデッキとかも関係する
>>788 醒かVがアタックした後確定でRがスタンドorコールできる場合以外RRVはありえないがVRRしかありえないは無いな
場合によってはRVRでもいいし
エスペ潰したい時はRから殴ってるな
VRRはあくまで基本的なプレイングだからなRが5k要求しかできなかったらRから殴るけど
>>789 なんでもドラゴンになれば良いというものでは……。
特にメガコロニーの様な種族的に揺るがないクランには。
要求値が足りない場合は
R(5k要求でインセプ潰し)→V(10k↑要求)→R(10k↑要求)
が効率良いようなきがする
☆型でも相手の手札削るためにRVRは割とある
相手のダメージが3点の時とか
まあデッキと状況次第だけど
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 19:55:52.68 ID:ox5glBS40
VもRも10k要求出来ないデッキはどうすればいいんだろうね(遠い目
とりあえずペイルにソウルからスペコされた数×3kパンプのG16kブースターをだせ
それさえくれれば姉妹抜かせられる
いつの間にかヴァンガード公式サイトがリンクジョーカー編仕様になってらww
むらくもは文句なしの低パワークラン
ドラゴンが名前に付いてても種族がドラゴンじゃない国家だってあるんですよ!!!
そんな中大安定3パン+LB+フレイムフォックス+クリ12で凄まじい突破力を叩きだすタマモ様
アレン互換きた!16kが安定して作れるぜ!って喜んでるのは見てて切ないむらくも
あれだけ騒がれたシラユキもドローやら加える手段乏しくてマンダラと大差ないし
メガコロは怪人成分いらん…虫本来のデザインがいいんだよ!ステルス・ミリピードとかテイル・ジョーみたいな!
って人はいたけどお前はテイルジョーのイラストをちゃんと見ているのかと小一時間(ry
マシニングに期待
虫型の車両兵器でもええんやで?
>>788 トリガー☆構築なら相手4点以上ならVからで、2点3点だったらRVRでもいい。
BRはクラン特性とか無視してガンス互換配るのが一番な気がする
すでに見えてるBRですら格差があるのに
遊戯王の昆虫族よりは良い塩梅だと思いますが。
初の虫カテゴリが来たと思ったらおっさんでしたし、リアルこそあったものの既存のも秀逸なデザインの虫は限られていました。
まあ、メガコロニーはもう少し虫成分強めでも、逆にレディ・バタフライ様みたいに少な目でも十分魅力的だと思います。
武神様や邪甲将軍様もかっこ良過ぎて惚れ惚れしますし、マシニング・モスキートや漫画版の蝶の☆トリガーも良いデザインでした。
まだ見ぬ『女王』は果たしてどのようなイラストになるのか……。
ボーイング「俺はガントレットさんとか除去とシナジーするカードあるし()
ガンスみたいに相手のダメージ少なくてパンプ意味無いときも安定してアドとれるし()」
というかボーイングはなんで1体なんだろうね
ガンスさんの性能はSB5クラス
バッドエンドに至ってはメガブラクラスの威力
一方ボーイングはCB2である
バッドエンドはスパイク意外だとそうでもないぜ
スパイク以外なら、3枚に+5k=15パンプ(バッドエンドとは5kしか差がない)でデッキに戻らないガンスのが安定して強い
逆に言えばスパイクだからこそ凄い強いんだけどな
>>814 1体退却のブレフレもSB5なんですがね
ガンスはSSDのホーリーチャージングロアー意識でライド時SB5相当だろうしプラチナでいうなら5点からの起動CB3
一方ボーイングもSSDに対してブレフレ意識なんだろうが起動→ライド時に更に前面限定と下方修正っぷりが泣けるな
>>816 ああそうか、だからこんな効果になったんだなw
ライド時限定と起動効果は流石に査定が大きく変わると思う
メガコロも一番強いのはスタンド封じじゃなくて将軍ギラファの除去なんだよね…
ギラファはエリートがG3になればいいんじゃないかなと常々思う
このスレやたらメイソン褒めてるけどなんで?
そりゃ手札交換と盤面整備を同時にやれるのは破格だけどさ
でもバッドエンドとのシナジー考えたらザッカリー\(^^)/やブラッキーのほうが強いと思うんだが
SB5とCB2ってそう大差なくね?
拘束解除条件考えるとSB3とCB1だし
抹消者にVスタンドするキチガイがいるからが理由の8割
まだ全カード割れてないから今評価付けてもなんの意味も無いって
メイソンはメカトレがいなかったら神扱いだっただろう
まぁ、強いのは間違いないけど
>>812 バタフライはさすがに要素少なすぎ
せめて虫っぽい意匠のアクセくらいつけろと
メイソンが活躍するのは序盤だからかな
中盤なんてのは基本どれでもいいけど、序盤に指定なしスペコが鬼強い
場作り・速攻・SCの3つを同時にこなしてくれる
他クランならレストして呼び出すような性能がポンと居る感じ
ボインはCB1バインド1枚と同等のコストということも忘れてはいけない
必要なG3を握ってないといけないバッドエンドよりガード要求できるメイソンの方が安定感はあるからなぁ
>>821 2:2交換のギラファと、ほぼ確定で2アドを取れ素で11kのマスタービートルでは、流石にマスタービートルの方が強いでしょう。
ガード強要力やアイアンカッターの存在から一概に劣っているとは当然言いませんし、戦闘員Bを多用し易い事もあって、アタック時のプレッシャー自体はギラファの方が上でしょうが。
メイソンが強いのはG2ライド時に乗って並べたところを想像すれば理解できるだろ
その上ジェリビで無条件交換できるからな
マスビはヴァミと一緒でほとんど一回限りの大技だから大味というかそれ以外の部分で優位に立ち辛い
その癖ヴァミほどの爆発力もないし
メイソンはライドして狙う感じなのかね
Rにいても大したガード要求出来ないのがあれだけど
バニラ、ブラッキー、ザカリーを抜いてまで入れたいかって話なら微妙じゃね?
ヴィヴィアン辺りと比べると強さが実感出来る気がする
ブラッキーは抜かないしブラパンもそんなに必要でもないし
ザカリーは論外
ガードない状況でメイソンにあたってメイソンでメイソンを呼んでとくるくる場を作られたらダメージと一緒に心が折れるかもなw
主にG2ライド時と先攻でG3ライド時辺りにあるととんでもなく助かるだろう
ブラだのパンツだのスパブラ使いは変態ぞろいだな
ヴァミは自分自身と取り巻きのRの仲間達と一緒にV集中砲火してる感じがあって好き
パンツあげる!
ブラもパンツも皆つけてるものなのに何が変態なものか
つけてなきゃ変態だけどな!
>>836 いやいやザカリーはブレイクライド後がヤバいから
どうせ戻るのにアタック当たったらおまけで引かせてくれるのがずるい
むしろメイソンで1枚積みのザカリーを呼ぶのも強そう
呼んで追撃したあと逃げてR狙いもさせない
しかもヒット時だから相手のダメトリが乗ったかどうかで呼ぶ呼ばない、
G1〜3のどれを呼ぶかを柔軟に選べるのもでかいな
メイソンはどう考えても必要でしょ
メイソンいるおかげで引トリ増えたら安心して積めるわ
メイソンに引トリ増えたらついにサイレンスジョーカーでコスト回復する時代になるで!
>>831 ヴェスパーを無理なく採用できるギラファ軸とできないマスビ軸じゃアドの考え方が違うのよ
あとマスビは1回撃ったら終わりだし
>>834 なんでブラッキー抜いてんだよ
ブラッキー入れた上でメイソン入れるってことだろ
ブラッキーより優先されるG2なんてヴァンガード全体でもそうはいないわ
>>842 やばくねーよ。計算するとどう考えてもソウルが足りず、ブラッキージャガノに比べて遥かにパワー低く
相手は要求値的にザカリーだけガードすればいいからどうせヒットしないし
BR時以外は邪魔でしかないと、全く積む余地がない
メイソンのSCは必要なコスト貯める役目もあるんだぞ
ブラッキーさん抜くとかちょっと理解できないレベル
ザカリーはSBとデッキに戻るのが余計
退却して1枚ドローならいいカードだった…
メディカル・マネージャー「ソウル足りないなら俺使えよ」
メイソン4ブラ4その他2〜3←新テンプレ
メイソン自体がスペコ性能高いからブラッキー減らして色んな効果持ち1体ずつ入れて使い分けなんてのも面白そうだが
掘る掘るさんもリアガード4枚埋めやすくなってハッピーしてるだろうし
ブラッキーは減らしたくないな。ジャガノは少し減らさざるえないかもだが
ジャガノは+10kのおかげで、山に不在の時でも代役に何か呼んでもそんな苦じゃなくなったからな
G2はジェリビ少し積んでブラッキー4メイソン4の8枚でいい気もする
ブラッキー4 バニラ3 ザカリー3でメディカルさん積んでバッドエンド軸想定で回して勝手がよかったんだよ
まあメイソン入れてない理由の1つに既存のトリガーしか使ってないから引トリガー増えてないのがあるんだけどさ
バッドニュースの登場でジャガノないスパブラは結構でそうだが
ブラッキーさんの過労はさらに加速するとしか思えん
>>851 カタパルト使ってみようと思ったらお前の世話になろうとは思ってるよ
ブラッキー+7kブーストで31k出すか、ジャガノで単体26k出すかの違いだろうなぁ
個人的には21kまで落ちるが通せばもう1回遊べるドン!のスイカバーさんを使ってみたい
高パワーはそもそもあきらめて通される状況になるだろうし、そうなれば中火力でもガード強制力高めたい
メディマネは普通に相手のクラン見てからのメカトレV裏要員として二枚は積む余地あるっしょ
ジャガノの単体16000(BR時26000)は他にできないから2〜3枚は欲しいな
ゴクウブレフレ
オバロブレフレ
ヤクシャストライケンブレフレ
どれを作って遊ぶべきかな
そんなに毎回絶妙なタイミングでBRできる訳でもないだろうしな
ブレフレ使うなら相方はオバロお勧め
11kは裏マコラガの場合で都合がいいし
>>861 ゴクウブレフレに1ガンス
そういう俺はフレアブレフレ!
ブレフレしかねえwwwwww
ゴクウブレフレって強いの?
ブレフレが使いたいってなら俺も
>>863と同じでオバロブレフレオススメだな
ゴクウ使うならやっぱ相方はオバロのがいいんじゃないかね
ゴクウの効果がブレフレ系統のパンプ条件に当てはまらないから微妙
ゴクウの除去ってバトルフェイズだから、ブレフレやマコラガと相性悪いと思うんだが
ゴクウさんは流れがきてるときの強さはやばいな
ゴクウは運ゲー色が強いけど
ピンポイントで刺さりまくるとどうしようもないんだよなアイツ
ブレフレオバロはマコラガ来てかなり良くなったな
スペライ出来なかった場合には優先的にオバロに乗って裏にマコラガRでブレフレバーラインとかブレフレジョカラインとか
予想以上にレス来てビビってる^q^
もうちょい書くべきだったな
はじめてセット仕様のブレフレ使いたくて、ブレフレあげまくった
主にRアタッカーでの運用を考えてる
ブレフレの特性上キンナラ、ガトクロ入れまくりだから、
一緒になって相手の後列焼け野原にすればいいんじゃね、って思ってゴクウあげた
フレアって何かと思ったけど、フレアウィップか
マコラガさんは何処にも売ってなくて1枚しか確保できてないぜ……
俺はブレフレオバロジエンド組んでるよ
ジエンドの13kVで粘ったあと止めのブレフレでぶっ殺してやるのは楽しい
ブレフレゴクウはサブクランやドロー乏しいクランはマジで死ねるけどな
ダンガリーとなるかみに組み合わせてみるといいかもしれない
876 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 21:33:37.77 ID:fEEQ+JYHO
スパブラのBRは相手も警戒して、全力で前列リア潰ししてくるでしょ。
スパブラは手札もカツカツでガード難しいし、リアのジャガノに+10000はほぼ不可能な気がする。
>>872 ブレフレパーツがすべてフレイムドラゴンだからフレアと相性がいい
後ろラオピアでトリガーなくても26kが作りやすい
防御は紙
>>872 ブレフレRで使うだけならダクイレアモン軸に派遣するのもありやで
そんなときこそアヴァランチスタンピートですよ
手札2枚が素敵なカードにポポポポーン
ジャガノ搭載する人はダンかエンペラーの効果を軸にするだろうし
>>868 何か ゴクウ ブレフレ
何か エルモ バー ←揃うまでは自分で消えれるキンナラ
ゴクウとブレフレって相性良いんだよね、形成ライン的に
クロスライド出てからちょっと怪しくなったけど
エンペラーで持ってくるならブラッキーでだいたい済むんだよな
やっぱりジャガノは先に26000単品で使いたい
>>876 バッドエンドさんはRに効果付与じゃなくてVに効果付与だからジャガノ温存、BR後に展開すれば問題ない
そこまで耐えきれない?ティアラを引けばいい。「強い奴は引きも強いんだよ」とはスパイク使いの信条である
>>880 ゴクウではブレフレパンプしないのはわかってるんだよな・・・?
ブレフレ裏ジョカorバーとオバロ裏マコラガ併用のが良い気がする
>>880 スマン、ちょっと意味が分からないや…
誰か説明頼みます
逆に先にブースト付きメイソンで26kで殴って魔王で呼んできたジャガノ単体26kでも良い
正直パワーが一定値超えたら無理にこだわりすぎるのは考える
>>883 わかってるよ、4弾まではゴクウフレア一筋だったし
>>884 スマン、要するに 除去しながら
16k、21kラインをかなり自然というかスムーズ?に作れるって
言いたかった
G3で16kスムーズに作れるって10kV裏にほとんどのG1を置くだけで完成しますがな
ブレフレ裏バーもゴクウ関係ないし何がどうゴクウ採用ゆえの利点なのか全くわからんちん
>>886 あー、つまりどっちのG3に乗っても除去特化でいける上にブレフレオバロに負けないパワーライン作れるよ、ってことかな?
ゴクウに乗った場合の21kはバサクやキンナラで除去れってことかね
>>889 そうだね。ダスクかっこいいよね
もういっそなるかみのディセンガントレットも組んじまえよ
ディセンガントレットって割と無理なく組めそうに思える
回したことある人に感想を聞いてみたい
>>891 ボインがサブV&両者共に相性が良すぎてわざわざその二人で組む意味が見出せなかった
☆増やすっつったってガントレットはガード強要、ディセはファイナルターン&ヒット強要っつー
防御的な強さと攻撃的な強さの違いがあるし
>>788 ポラリス「亀レスだがちょっと表出ろ!」
ポラリス軸って基本R⇒R⇒V⇒Rだよな
ガントレッドとディセンダントじゃ構築変わるから、現時点の情報じゃ共存は難しいでしょう
判明してる末梢者焼きカードが少なすぎる
てかディセンガントレット軸って捉えてしまったんだな、すまない
組もうとなるとまず11kブースターをパンプと抹消者増しに入れたくなるから
それぞれに対応して引こうにも無理があるしな。G2も末裔竜→籠手竜ならいけなくもないけど
籠手竜→末裔竜ってなるとどうもCB
そういうものか
ぶっちゃけガントレットの☆とか滅多に活きる気がしないから、Vも一応できるR22kアタッカーとして扱うものだと思ってた
>>894 騎士王凱旋と封竜解放で抹消者焼きカード増えてからだな
ガントレットから産廃臭しかしないんだが
俺はガントレットのが強いと思うけど、まあ他のカード次第だな
ガントレットの効果って2枚リアガード退却させたら2+6000の☆+2とかになるのか?
俺はガントレット派だわ、こっちだと無理に名称統一せずに別のシステム積めそうだし
ガントレッドさん名前間違えられすぎてて気の毒
キララ2種目来たクランあるしデスサイズ2種目(抹消者)とか
ローコストでの新退却ユニットとかが来るかもしれんしな。決めるのは早い
・・・とりあえず今はスウセイ君をどうするかについて語ろうじゃないか
ガントレッドはスカーレッド的な感じなのかね
誤植(実際のカード含む)じゃないだろうな
イケメンだから腐女子が使うんじゃね?(適当
今ヴァミ組んでるのにガントレッド軸、ディセンダント軸が組みたくなってやばい
なるかみで3つとかやばい
なにをいっているのやら
ガントレッドさんは理論上、ボーテックス→エグザイル二連発で☆6パワー26Kのワンショットキルの権化となる
なおボーテックスは仕事したら即退却して頂かないと攻撃すらできない模様
>>893 醒積んでないと結局R→V→R→Rになるイメージなんだけどどうなの?
テンプレをコール!→次スレは
>>900が建てるんじゃい
>>909 ソウル5枚まではかつてのごとくツクヨミ連携が溜めるとして、
あとの3枚は・・・ダイムさん?あとボインにもライドした前提でいこう
支配人→プレゼンター→ジヤグラーで8枚
スレを立てたのはいいが何を間違ったのかpart600にしてしまった
さて、どうしよう
間違った方のリンク貼らなくていいから正しく立てなおしてくれればそれでいいと思うが
とりあえず削除依頼出して新しく立て直した方が良いんじゃないか
スレ番間違えたぐらいで乱立するとかキチガイかよ
>>915 はっ!
てかコウコウ使えば普通にローエンデーモンが使えることに気づいた
これでRヒット時5,エクザイル4,ジン4全V乗せあとボインで本人合わせ60k、
専用ブースト付けて71k☆11にできるな
いやー申し訳なかったわ、ほんと何を勘違いしてたのか
とりあえず自分はスレ立て出来なくなってしまったので
>>930の人お願いします
次スレで直してそのスレ使ってこ?
924 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 23:29:43.95 ID:gGE6YVof0
うん。普通は間違えたスレそのまま使って次でスレ番を修正だな
日曜日に
ゴルブラの能力判明するかな?
おーいたね
スマン
スレ番号は次訂正すりゃいいさ乙乙
メガコロ総帥はよ
G3アタックするときでガードされないとかきてほしいな
メガコロニーに
レスト状態のユニットをGサークルにコールすることできない・・・か
メガコロ総帥はやっぱり盟主なのか
グレートネイチャーの盟主ってなんなんだろうとふと考えた
学園長?校長?理事長?それとも生徒会長?
まあ盟主が一人とは限らない事は既出だからそのどれもが出てくる可能性はあるけど
>>935 とりあえず最初に出てくるのは生徒会長じゃないかと予想
メガコロのドラゴン枠は某地球防衛ゲームに出てくる巨大ムカデみたいなのでいいんじゃないですか
スパイダーマンがメガコロニーであればよかったのに
メガコロのドラゴンってあれだろ?
フライゴンみたいなやつだろ?
ダーマはあくまでヒーローだから
むしろ「永:このカードは《ディメンジョンポリスにも属する》」見たいな感じ
>>940 今後、エトランジェは基本、そんな感じにして欲しいな
テティスがアクアフォースに属せるならたいていはOKだろ
メガコロ総帥がハンターハンターのキメラアント王みたいだったら人気出るかな
>>942 それ ヤバいな
他のキメラアントもでてきたら
メガコロいっきに返り咲くな
あんなグロいやつらの能力がスタンド封じだったらギャップにちょっと笑う
>>942 ヴァンガードファイトをしながら逝くのか・・・
キメラアントは捕食して喰った分強くなるから、除去+除去したユニットのパワー分をターン中増やすとかで(超適当)
>>942 【V】このユニットのアタックがヒットしたとき、このゲーム中、このユニットのパワー+1000。
マスビ様のようなかっこいい虫を排出し続けるメガコロであってほしいんだがな
メガコロが欲しいV用効果って何さ
>>950 バインド
火力
ガード(インターセプト)されない
のどれかほしいな
結局
パワーと
クリティカル
>>950 ブレイクライドで相手の後列全部スタンド封じとかだったら超嬉しい
>>950 相手ターン中メイン終了時点でレストしているR1体につき+いくらか
とか
>>947 嫌らしいけど強すぎない良いスキルに見えるな
次ターン相手Vスタンド禁止が欲しいが
どう調整しても強すぎか弱すぎにしかならん気がするな
というか漫画版ぬばたまの領域になるのか?
☆2になれる奴
現実的な話だとVよりRが欲しいな、ベリコ互換とか媚態互換とか
今のメガコロのスタンド封じはキャンセルされやすいから
もう一個ワンランク上のカードがほしい
メガコロはマスビ強いけど、マスビが査定の足を引っ張ってる感がね
相手のRすべてがレスト時自動発動、Vアタック時+5k、ヒット時CB2二枚スタンド不可あたりが妥当かな……。強すぎるかな……
スタンドを封じるどころか、退却しない、移動もできない、コストにもできない、ソウルにも送れない、インターセプトもできない
こんな感じの完全にその場に居座らせる効果とか出そうぜ
ルール的にスタンド封じられているユニットは自分で退却できない
とかならいいのに
今はスタンド封じても退却してくるから意味がなくなるし
>>960 ライト「俺たちの!」
レフト「出番か!」
メガコロのBRは前列二体の絶望を背負う気がする
ザブクランは基本火力が弱いクランが多いからな
火力が弱いクランほど
BLが来たとき 諸刃の剣だったりするからな
効果はそれそうなりの効果にしてほいしものだな
ザビ?(エイリアン並みの感想)
もう永続スタンド封じしちゃえよ
相手のコントロール奪取で環境入りできるよ
その無駄改行はコテか何かのつもりなの?
いい加減気持ち悪いんだけど
このスレの名物キチガイ荒らしの一種だよ
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l これからのなるかみ使いは皆抹消者だと思うが、
(l し l) ボクはこれからもカイヴァーを使って行こうと思ってる。
. l __ l ヴァーミリオンはディセンダントにひけをとらないってボクは信じてる
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
カイヴァは6弾からコツコツ強くなった結果の今であって、抹消者よりどうということはない
ただ、抹消者がたったTD一つと一弾分の追加でカイヴァに比肩する強さを得ただけだ
やっぱりとりあえずジエンドだけ作ってたような連中は皆ディセンダント使う流れになるんかね
ゴルパラも強いのは来るだろうけど安定系で詰めには弱そうだし
ディセンダントとか4点ノーガードで安定だし
初心者で獣王爆進と黒鋼の戦騎安いからどうなのかと思ったんだけど、内容はどんな風にひどいの?
>>973 確かに安定ではあるが☆12できるクランに運ゲーかまさなきゃいけない時点で・・・
>>972 金騎士王がなるかみに対抗してVスタンドの可能性も・・・ないな
抹消者デスサイズとか2種目の抹消者☆トリガーとか開発が馬鹿なことをしなければ
ディセは強いは強いがそこまでぶっ壊れでもないぐらいに収まる
>>975 ディセ側が☆12ぶんまわせるほど安定性あると思うか?
ぶん回らなくても4点まで追い込めればいい気もする
>>979 良くも悪くも2種目の抹消者☆トリガーがあるかどうか次第だねえ
あったらもうディセンダントがこのゲーム最強ってことでいいよって言いたくなるレベル
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l みんな、貴重な意見をありがとう
(l し l) ヴァーミリオンはこの一年間ずっと使い続けてきたから愛着があるんだ
. l __ l 勿論抹消者も作るが大型の大会はヴァーミリオンで出ようと思う。3年目もサンボルぶっぱとデスサイズに勤しむよ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
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抹消者☆2種目なんて出したらブシロ自身が醒を捨てたようなんもんだな
☆8枚でもツインドライブで☆めくれる確率はだいたい3割くらいだから
下手にガードするよりスルーしたほうがいい時もあるだろうね
抹消☆はトリガーの収録数的に来ないわけがないから別にいい
ただ抹消デスサイズ抹消ライフェニを出されたら流石に擁護できない
正直抹消者光弾爆撃が出た時点で若干擁護できねえと思ってるんだけどね・・・
ディセンダントの攻撃も当たらなければどうということはない
知らねーけど、ディセなんとかはそこまで抹消者統一しなくちゃならんのか?
あんなの詰めの場面にしか打てる気がしないんだが
スカプテエッグでコスト踏み倒せるダクレ様ならまだしも
いいこと考えた
クリ12ディセンダントに自爆積んで4点からノーガード強要から殺すデッキにすれば強い
手札3枚残してアタックすれば抹消者揃ってるかなんてわからないし
ディセンダントは強いだろうけど
その2ヶ月後に帝国メインであろう封竜解放が控えてるとなるとちょっと買い集めるの躊躇う
ディセンダントって
一回目の攻撃は受けた方がいいのかようわからん
1回目受けたら2回目はないがな
手札3枚捨てるからツインドライブ2回でも本来より手札が1枚減ってるというが、
相手も2回ガードしなきゃいけないから通常以上に手札減らしてるから、結局アドバンテージの方がでかいんだよなあ・・・
4枚めくればトリガー2枚もざらじゃないし
まじで4点でもノーガードしないとつらい
>>911 自分は☆8引4治4でやってるけどR⇒R⇒V⇒R
ポラリスの効果はドライブチェック前に発動だから
トリガーをポラリスかRに振り分けるか選べるからね
個人的にはガントレッドのクリ+1の方が強そうに見えるわ。ガード強要させれるからトリガーのクリも効果がでかくなるし
ストームローレル使ってた時ツインドライブ2回やってトリガー一枚も出なかったことある自分はきっとディセンダントは使いこないせい
>>996 強い事は強いがディセンダントと比べるとパワー低いしそもそも完ガで安定して防御できるから他の強いカードと同じ感じになる
まぁ旧ガンスみたいなマジックカードと比べるとやふざけんなって性能だけど
ディセンダントには期待してるよ
でも僕はヴァミのほうが好きです
僕はダンガリーが好きです(憤怒)
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