【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart581
【発売予定】
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/02/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」(ロイヤルパラディン復活)
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013春予定 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2012/12/08 ライド・ザ・ステージ!チケット一般販売開始
2013/01/05 新春トリオ祭(大阪)
2013/01/06 ライド・ザ・ステージ!開演
2013/01/14 新春トリオ祭(東京)
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 13:37:53.24 ID:NR2kLC7E0
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
以下空想ライド禁止
荒ぶれ、滅びの
>>1な妻!ライトニング・乙バーブレイク!
3DSゲームの発売日(4/11)と価格(5,229円)は次から更新した方がいいかもね
>>1乙してほしい? しょうがないなぁ〜。
今年最後のスレ立てかな。
>>5 ゲーム発売する頃にはもうスグ11弾環境なんだな
はやく組まなかった軸で色々遊びたいお
.>1乙
新たなクラン抹消者はライン安定してるのか?
バニホにケイ互換が居るからなぁ
最低限は作れると思うよ
3DS版は 「同時処理」
(ブーストとアタック、ココルル、ペイル、
ダンシングウルフ、ぺリノアトロン等)
をきちんと出来てるかどうかが死活問題
といぷがるの互換を出そう(
前スレ
>>998 ガルモ軸だとスペコのタイミングはライド時だけでそれも確定スペコだからディンドランは枚数要らない
素引き要らないしトップスペコはほとんどないからピンとかでも良いし多くても2枚とかで十分
その分ちゃーじは素引きできればガルモスペコをディンドランに回せるし枚数それなりに入れてもいいと思う
ツクヨミやジエンドが見られるのも今日まで・・・
だが、ジエンドと騎士王とマジェは死なぬ! 新たなカードが追加されるその時に帰ってくるさ!
ツクヨミは総力戦でまた会おう!
>>1乙
>>9 どれから処理するかを選択できるようにしてあればいいんじゃね?
それができてるかどうかという話だろう
どこぞのデステニードローよろしくファイナルターン宣言してデッキトップ操作できるおまけきのうあってもいいのよ
PSPのヴァイスが酷すぎたからそれよりマシなら何でもいいという感じ
>>18 VGでトップで引いて形成逆転とか一気に詰めに行けるカードなんてエクスカルペイトしか思いつかないんだが
ヴァンガードの場合ダブルトリガー確定させる仕様にでもすればいい
>>19 ロードは3DSだからかなり緩和されるだろうし、AIもゲーム性がヴァイスより単純だから多少馬鹿でも何とかなる・・・はず
ほかのTCGのゲームはコンマイのギャルゲーしかしらんけどカード付けてきたりしないよな…
相手の強い弱いはデッキバランスで調整可能だし無駄なスキルは入れると逆にバグを呼びそう(デッキの枚数が合わなくなったりトリガーの枚数がおかしくなったり)
所詮AIだし
カートリッジだからロードの心配はない、という常識?を
悠々と破るソフトもあったから油断できないぜw
>>1 自ら望んだ>>乙……、後悔するはずもない
ヴァンガードの場合、AIがアホだとガード札を考えず場が埋まるまでG1から全力展開やってきそう。
でG3になるころには息切れして終わり。
>>23 アニメ絵のブレブレ・ブラダ・オバロで確定してるよ
バグはまあ幾つかあるだろうけど、パッチで修正はしてほしい
ガードに関してのAI調整難しいだろうなー
いっそストーリーはほぼ行動一直線の詰めファイト(アニメみたいに特定の場だけ操作)
通信での対戦だけはまともにしてくれればもうそれでいい気がする
ヴァンガードって面白いブレイングしてくれるの今じゃ森川君しかいないよね
出た!クソガキさんのG0速攻!
見たいなキャラもっといてもいいと思う
学園編で強力なキャラ出さなきゃいけない敷居下がったし
森川狩りとかされるイメージしか無い
初手操作はありそう
G1〜G3が綺麗に揃ってるとかアイチはブラブレ所持確定とか
>>31 ありそうだが敵のリヴィサイクルが怖すぎるな
G1速攻くらいはアニメに出してもいいと思うの
あとG3満載デッキだってジェリービーンズがいるから事故回避できるし
森川にはそういう感じで活躍の場を用意してほしいな
強いキャラはAIはバカでもトリガー連打で押してきます
森川は面白いプレイングじゃなく面白いデッキしてるだけじゃ
プレイング自体はレンタルしたとき最強だったんだしおかしいわけがない
>>35 確か、G1と2があったのにG3引きたいからといって、マリガンしていたレベルだぜ
ちなみに、一期の時点だとG1と2はバーとネハーレンだけの合計8枚という
>>36 そういやそんなのあったな…というかアニメでマリガンが貴重すぎる
今や素振りすらない
>>29 どう考えても半月満月が2枚以下だったりエウリュアレー使ってたりしてた頃のミサキさんと戦いたい
宣伝の関係で複数のデッキ使ったメインキャラ達はデッキどうなるんだろうか
櫂とかカムイとか凄い数のデッキ扱う事に…
>>38 ストーリーモードみたいな感じでショップ大会をこなしていくごとに話しにあわせてデッキ変わるんじゃない?
カムイはぱないからな
新カード出るたびに、新カード使っているレベル
お陰で、アシュラカイザーが空気で、これがカムイのメインカード! っていうのがない
強いて言うなら、ジャックだが。何故か奴だけはほぼ全てのデッキに投入されているイメージがある
そのカムイ君ですら出てから放置されたパーフェクトライザーェ
タイミングがなかったとはいえ場違い感がすごいあった、グレートダイユーシャの後ってのもかなりアレだったし
コミスタは基本的に出れなかったのよ…
販促あるだけいいじゃないですか、と各界から不満の声が
次のアニメは新ゴルパラや新なるかみを押すだろうし
《むらくも》はともかくアルボロス軸は販促回あるんだろうか…
アルボロスはもう時期逃しちゃってるし
獣神みたいに動かないんだったら無理にでなくてもいいかな
「シナリオが極薄で初見2〜3時間クリアが当たり前」というのがフリューの基本特徴みたいだから、同じキャラが2回以上登場できるか非常に怪しい
下手するとボスクラス数人と対戦してED、なんてのまであり得る
さらに難易度設定もド下手だから、あるキャラはG1以上を全マリガンしてまで初手から全力ガード(しかしトリガーは見越さぬギリガード)、また別のキャラは素引きは全部G1以上、ドライブ・ダメージは全てトリガーの超鬼畜、というのも割と否定できない
バグだけはほとんど発生しないようだから、ブシがどこまで監修できるかにかかってるな(つっても、ちゃんと監修する気があるならそもそもフリューなんぞに頼まんだろうが)
まあぶっちゃけwifi対戦がまともなら何も文句は言わんなぁ
まあ切断位はあるだろうが実際カード集めるのは厳しいって人もゲームならやってくれるかもしれんし
知らなかったのかネオネクとむらくもは去年次の期の噛ませ役に回されたことを
>>45 対戦物として考えると、シナリオが薄いのはむしろ利点じゃね?
GBの遊戯王位のカード入手が鬼畜じゃなければ薄っぺらくても何でもいいな
なんだよ100回って…
この時期に新クラン!
しかも忍者!
これはボス前の新ライバルキャラフラグ・・・そんな風に考えていた時期が
フリューでぐぐったらクソゲーメーカーじゃないかwww
真面目にやばくないか、3DSのゲーム……
完ガとか必須系は使用クランでクリアしないと入手できないとか言うクソ設定でなければ何とか・・・
むらくもはともかくネオネクはろくな販促されてない気がする
忍法バトルフェイズ飛ばしと雑草なんたらしか記憶ないぞ…
淫竜乱れエッチは覚えてる
セシリアはマイちゃんに使わせて
雑草チームはアルボロスの販促すればよかったのに
トレロはPB?何それ美味しいの?状態だし
銃士は盤面調整?知らんがな、LB!LB!だし
アルボロスは出ないし
ブシロードはゲームが良すぎてTCG買わずゲームでもういいやってならないように
あえてフリューに開発頼んだとか考えてしまう
あわよくばゲームである程度のルール知ってもらってカード買ってもらうという策略とか
DSの制作ってフリューなのかよ
あそこって確か結構な量のクソゲー作ってただろ
>>58 今調べたら初期三作だけで後はそれなりに持ち直してるらしいぞ?
いや、実際にプレイしてないからどうだかは知らんが
いいものを作る土台も資金もあるのに
クソゲーメーカーであえて手を抜いて作るってのが・・・
商業的にトータルで利益考えてのことなんだろうが、だとしても
クソゲーでも一定数のファンは買うんだろって思われて馬鹿にされてるんだろうな
特典が微妙な時点でスルーする人多そうだが果たして
カードゲームのゲーム化は特典が豪華じゃないと売れないイメージ
あんま豪華すぎてもアレだけど
3ds持っててVGやってれば買うんじゃない
でもアルボロス無双でヒャッハーするマイちゃんなら見たいかも
ミサキさんを攻略できたら購入考えてやるよ(買うとは言ってない)
ポスターの女騎士とPVでコーリンと出てた女騎士は別人かな?
ポスター見る限りロイパラは全くメインて感じじゃなさそうだよな…
トリガーは実際にやるからおぉ!とかくそっ!とかアクションできるけど
ゲームだとイライラ要素になりそうライド事故とかも
トリガーのV乗せR乗せはどうなるんだろう
2枚貫通ガードした時に余裕でV乗せとかしてきそうで怖い
>>68 トリガーの効果を乗せるユニットを選んでください
トリガーのパワーを乗せるユニットを選んでください
あぁそっちか、CPUのことかと
ロイパラが復活するとか言ったが
ロイパラがメイン張るなんてこれっぽっちも一言もまったく持って言われてないし
つまりロイパラにメインVを脹れるような強さのカードは来ない可能性が
復活ロイパラは去年のエンフェ枠くらいのイメージ。
AIはデッキに残ってるトリガーを計算して2枚出そうとか確立一致したときV乗せてきてくれればうれしいな
クランばっかり増やして3期で全部フォローしきれないんじゃないか?
かげろうに至っては使われない疑惑まであるし
デスアーミーには7kが2枚もあるのに、同期のバトシスにはデッキを選ぶ7kが1枚しかないんですかね
通ってるVにパワー、レストしたRにクリティカルとかする未来
平面ではなく3D(立体視ではない)でユニットがアニメみたく動くのが
出たら買いてえ。DSじゃあ厳しいが
ロイパラの強化に希望が持てないと封竜のかげろうにも希望が持てなくなるからそうなって欲しくは無いが
今年も終わりか・・・
AIはトリガーの場所わかるから適切なパワー分配してくれる、とかでももういいけどね
麻雀ゲームみたいに
後恐ろしく亀だが
スピリット2人が許されたのなら何かしらのデメリット付で10kナイトミストスピリットが出てもいいじゃないか
エンド時デッキの上から1枚ドロップみたいな
原作の存在するゲームとして最もベストなのは「キャラによって傾向が違う」だと思うが(例えばアイチは確定R乗せ、ユリは大体V乗せ、とか、さらに言えば初期ミサキはR乗せだがサーキットバージョンだと半分くらいV乗せしてきたり)
まあ…ブシ+フリューじゃ到底無理だろうな
>>80 DSの方の遊戯王はたしかモンスターは3Dポリゴンだったはず、フィールド上でも表示形式でポーズとか色が変わったりとか
TFしかやってないから詳しくは知らんが
《ロイヤルパラディン》はシズク互換と
使いやすいG3ブラスターが来ればそれでいいのでは
基本がしっかりしすぎてるからあんまり欲しいの無いな
>>78 アタック時の前列パワー差
ぶっちゃけゲームだしそこまでハイスペックなAIじゃなくていいよ、基本的なデッキ回しができれば上々
色んな戦術パターンを持つ相手とやりたいなら実際にカードショップ行くし
>>86 あれのせいで読み込みがめちゃくちゃ遅くて
あとかんけいないけどパック解放条件がとんでもなくマゾかった覚えが
AIとかどうせ前半からVの攻撃はガードしたりするんだろ?
とにかくヴァイスよりはまともなAIにしてほしいわ。あれは見てられなかった
遊戯王はゲーム評判いいよなぁ
まぁGBの時代から出してるし歴史が違いすぎるけど、GBのですら面白かったし
>>87 バーストとぶれいぶ規制みてれば使いやすいG3ブラスターなんてどうまかり間違っても来るわけないってのはわかるはずだが
ヴァンガードファイターにありがちな事
・お年玉に包む額は16kとかにしてしまう。
G3ブラスターなんて出したらまたマジェ一色の環境に逆戻り、そうなりゃぶれいぶがめでたくばーくがるの仲間入り
ヴァイスは運ゲー名はずなのに1回も負けなかったからな
>>91 1ターン目に融合してブルーアイズアルティメットになり巨大化で即死するゲームが面白いと
攻撃無力化する罠ないと詰むぞ
ヴァイスのゲームは敵は展開できずに攻撃してこない。
一番の強敵は味方のはずのパートナーの無茶ぶり。
騎士王とブラブレが金の鎧付けててゴルパラ半確定してるのにこれ以上よこせとか無茶言うなよ
ロイパラだろうがゴルパラだろうが少なかった女性騎士が増えたのはコーリンちゃんのおかげ?
そういや新騎士王ってあまり鎧のデザイン変わってないね、見比べないと分からないレベル
>>97 コーリンが使うだろうからロイパラでしょ
あとかげろうが入ってないんだから単純に考えてはおかしい
白い鎧つけてるからロイパラなんじゃない?
アイチはゴルパラに鞍替えになりそう
ろいぱ
ういんがるってどうせういんがる・解放者なんだろなぁ…
結局騎士王ゴルパラ化かよ…ロイヤルパラディン復活とは何だったのか
なんだかなぁ
>>104 ブラブレがゴルパラ移籍するならゴルパラ続投でしょう
>>105 ミスった
ロイパラは設定上の役割が変わるんじゃないかな?
過去ロイパラが担当してたユナサン守る仕事をゴルパラが引き継いで、
ロイパラは王族専属の騎士団みたいな扱いにされそう
いやだってロイパラで復活したらそれただの騎士王じゃん
騎士王は解放者付かないで黄金の騎士王 アルフレッドとかになりそうな予感
結局は複数クラン持ちも出ないみたいだしなー
期待してたのに
王族専属の騎士団とか言ってる輩が何人かいるっぽいけどその王様はゴルパラに移っちゃったんですがそれは
まだSSDとかの存在考えて神殿騎士みたいな扱いになったほうが納得できるしコーリンちゃんが使うクランとしても似合うと思う
複数クランっていつも言ってる奴らいるんだけど複数クラン持ちが出るなんて発表あったの?
いや騎士王は封印されてないから復活も何もないからね?
シャドパラゴルパラまとめるために裏方として奔走してただけで
つまり凱旋って言ってもブラブレ達を解放して帰ってきただけだからね?
今日のカードが金ガンスさんだったらロイパラがどうなったのか分かったのかもしれないな
1月4日に期待
>>114 ないよ。
盟主と複数クラン持ちのカードが何枚か出たから、来年以降は混色になるんしゃという流れ。
しかし王国の解放者とかどう考えてもレジスタンス、革命軍です
元ネタ的に滅亡の香りがぷんぷんするぜ
混色はどうせ「ロイパラ+ゴルパラ、かげろう+なるかみはいいとして他どうしよう…」ってなってるんだと思う
イカちゃんが「調整難しいから出す気ない」って言ってたから無いよ
そのうちクレイでロイパラ冷遇によるクーデターとか起きるんじゃ
いや収録とかそういう意味じゃなくて
>>114 カード名の指定が出たから、ブラスターみたいに複数のクランで構築できるんじゃない?
ロイパラの解放者とかかげろうの抹消者とか
別にブシは「三期は混色対応していきます!」とか一言も言ってなかったからな
盟主や守護者、ブラブレ・ブラダースピリットやテティスみて、客側が勝手に判断・妄想してただけでさ
孤高の解放者(リベレーター)より普通にかいほうしゃ読みのがカッコいい
マジレスするが、日本のコンシューマー機カードゲームにAI 搭載のものは一つもない。
これ豆な。
思考しているみたいに見えても、あらかじめ用意されているシナリオをアレンジしているだけ。
ネット対戦できれば、満足すべき。
>>121 ロイパラがシャドパラ堕ちしてまたユナサンで内乱が起きるんですねわかります
混色もそうだけど、ゴルパラ・なるかみの新軸も、新クランを気軽に出せないからやってるだけの話だろうに
解放者・抹消者だけ見て「3期は名称指定!全クラン名称指定確定!」みたいな人もいるよね
そもそもスパイクの時点でもう既に違うっていう
パックの内容もだけど、少ない情報の中で妄想してる時が一番楽しいな。
クーデター起こすとしたらガンスなんだよな・・・元ネタ的に。
なんかそれだけの実力身に付けて帰ってきちゃったし。
>>127 ダ・・・ダッドリー(震え声)
まぁダッドリーは増えたけどダッドリー指定のは出てませんけどね
ブラスター ブレード(ダーク)スピリットって
完全ガードで守っても
バトルしたことなるから退却するやんな?
ジェリービーンズを忘れるなよ!
今回ダッドリーメイソンのおかげで採用する余地も出来たしな
今年って既存から設定的に進化したユニット結構出たよね
マジェ、スタコぺったん、うぃんがるぶれいぶ、エクブラ、
約束エルモ、ジエンド、PBO、プラゼル、血、
偉大勇者、ロリメイル、日輪、デスモ、イルミナル
来年出るのでも既に、解放者/抹消者と盛り沢山
個人的にはブロケと黒ぺたとノキエルの進化系が出てくれれば歓喜
ジエンドが今年のカードだったという事実
なんだかずっと前からいた気がするわ
スパブラはバトルフェイズが忙しい
双剣に始まり竜騎に終わる一年
と書くとまるでむらくもの年のような気がしてくる
忙しくても意味のある忙しさだから楽しいだろうな
銃士とは一体・・・
>>139 楽しいよ、だんだんと曇っていく相手の顔が(マジキチスマイル)
まぁ個人的には博打要素は嫌いじゃないから使ってて楽しいんだが
ヴァンガードはサブクランvsサブクランが一番楽しいんだ
サブクランは相性がモロに出るからねーじゃんけんみたいな感じの戦いになったり
ロイゴルかげなるオラ抜きで3デッキ作って2本先取とかやりたい
>>141 なのにスパイクブラザーズで戦おうとするとちょっと嫌な顔されるの・・・
ダークゾーンのデッキは使っても使われても基本的に楽しい
スパイクが怖くないサブデッキ筆頭はエンフェだろうな
バッドエンドない現状なら+2000で相当ずれるし、トリガー引いたらアヴァランチ(笑)になる
>>142 アルボロマガツで運ゲ2回と安定のノヴァで行くわ
貴様はもうサブクランではない…出て行け!2度と戻ってくるんじゃない!
今は言うほどメインとサブに実力差ないっしょ
ガルモエイゼルもデュークもココも9弾環境だとそんな飛びぬけて強いとは思えない
だからいい環境になったと思った矢先に騎士王凱旋でぶっ壊すっていうね
シャムシャの防御力様々やな
差はないけどよく見る5個を抜けば色んなデッキを使う余地が増えるからいいんだよ
3デッキ選べって言ったらそのうち2デッキはその5種類になるって人が多いし
ノヴァはメインのはずなのに野良でも大会でも本気で見ない…
サブの中のサブ
ベスト オブ サブ
強くも弱くもないザ 普通の代名詞は
メガコロニーだな
なんでや ノヴァは全国で3位に入ったやろ
>>152 予選でもノヴァ使ってれば、あるいは全国1位取れたならそんなこと言われることもなかったろうに
3位なのに規制されなかったノヴァ!
これからはノヴァの時代や!!!
予選でノヴァ使ってたら消えてた可能性の方が高そう…
普通にゴルパラ・ココ・10弾連中の環境になるんじゃ・・・
ダメみたいですね…(諦め)
強い弱い以前に、サブクランは収録の機会が少なすぎるのが問題よな
一年以上追加なしのクランが半数以上じゃあ、一年中文句垂れられるわな
もしもサブで全国優勝したいなら涙を飲んで予選ではメインを使わなければいけないという
強くならずともせめて出来ることが増えないとつまらんよね
正直ツクヨミが規制されるほど強かったのは予想外だった
安定してアド取れるココのほうが多く入賞するかと思ってた
ツクヨミは5弾から一切強化されてないから尚更ね
サブで優勝したら
たったこれだけでこんだけ強いんだから、これ以上強化しなくてもいいんじゃね?
的な考えが生まれる可能性が微レ存
メガコロニーは何か気の利いた効果のBRでもくればそれでやっていける
あとさっさと戦闘員Bを再録しやがれください
1万+2体スタンド封じ、更にマスビで2体封じれば相手がアヘ顔になるわ
総張り替えとか知らん
ロイパラはもうメインと言えるほどの強さを失ってしまったと思うが
サブクランどんどん増やして欲しいけど
獣王爆進みたいな
暗黒歴史にするのはやめてくれ
さ、三度煌めくし(震え声
メガコロニーはFV戦闘員Cで相手が失禁するくらいの強化をお願いします
どうせ今までサブクランが環境に上がることなんて殆どなかったんだから
後先考えない野放図な強化するくらいがちょうどいいんじゃなかろうかね
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 18:06:34.15 ID:FxMlg3xcO
前に作ったデッキを強化するカード(ルルとか)出てきたなら、サブクランにもそういうカードほしいな。
メインの強化はコンスタント、サブは年一回なんだからメインは微妙、サブは壊れくらいで丁度いいのに
アニメみててもメイン使って勝てないとかザコすぎみたいな視点になるしアカンわ
ブレイクライドでVにパワー+10000してソウルが15枚になるようにSCするユニットが欲しいって15枚の翼の人が
俺のルキエ500枚を出すときがきたようだな
>>166 ペイルとダクイレは獣王のとばっちりを受けた感があるので、ちょっとグレネイが憎い
>>169 メガコロももっとパワーユニットが出てきて欲しいな!
メガコロニーはパワー+10000と2体スタンド封じくらいのBRがあればマスビが真の力を解放できる
あとはベリコやレッドライトニング辺りのCB回復を配ってくれれば満足です
スタンド無効ってのが半端なんだよな、除去の劣化みたいな感じがして
いっそデメリット多少あるものの相手ターン終わるまでバインドゾーンに飛ばしてもええんちゃう?インターセプトできなくはなるし
レディボムさんとカルマクイーンさんが地味に戦犯
G2スタンド封じしてアタック抑制とかできないのがな、これやるならトキシックとの2枚コンボとか重すぎ
この際バインドの上位能力くらいはアリだろう
対象に指定されたRをバインドし、次の相手ターン終了時までそのRサークルを使用不能にするとか
戦闘員Bの査定はやばいから、全部あれ並みの査定だったらすげー強かったろうに
除去の劣化なぶんローコストであるべきだけど、ボムクインという酷すぎる誤魔化しがされてるのはメガコロの強化を妨げてると思う
コストをレストにしたメガコロ版キンナラとか出せばいいのに
せっかくBやギラファが強くても意味ない
っダダれかヴァンガードのロゴください!お願いしますなんでもしますから!
戦闘員Bはよく7000で許してもらえたレベルだな
今の査定でも6000につっこまれておかしくない
>>168みたいなクレイジーは見てみぬ振りがここの鉄則…
戦闘員Bのような実用的なプロモは積極的に再録して欲しいわ
俺とメガコロデッキ作ったけど
戦闘員Bが手に入らない
俺の戦闘員Bはパワー6000なんだけどエラーカードですか
Bって6kじゃないのか
7kならWikiが間違ってることになるけど
ただ極限以降の査定だったらソウルインしてそうな気がするな
ごめん6000だわ
あれ、なんのカードと勘違いしたんだろう
いや、ブランクマーシュとかフレイムジャグラー的に考えてソウルインするなら7kになるか
カルマやレディがおかしいんじゃなく、Vクランの指定が無いことを査定に含めてない上にパンプも削除されてるマスビとヴァミの格差がおかしい
>>184 ぼくのBは6000なんですがそれは
いつも言われてる事だけどBがVヒットでしか発動しないのに、ドレマスがRヒットでも発動するのはおかしいよね
もういっその事マシニング連中の瞬間的な超強化とソウル参照の方に伸ばしていけば良いんじゃないかな
あるいはグルームフライマン効果をもっと尖った感じにしたり
普通の査定ならBは5kか、G1指定とかあったろうな
それでも強いけど
今後2枚目のG2バニラは全クランに配っていくのかな?
戦闘員BのためにG2をバニラ8枚にしたいのだが
戦闘員Bは繰り返し使えるのが優秀だよ
キンナラのようにソウルインするならパワー7000だったろうな
メガコロはとにかくCB回復を…
かげろうやなるかみにすらいるんだしダメな理由もないだろう
マスビVSヴァミ
再びファイッ
バニーあたりと間違えたんじゃないか
あれもパワー7kでRヒット時でも可能という昔だから許されたような査定だし
ドレマスの反省を活かしてかブースト時の査定は控えめになってるね
だからといってバミューダの子は控えすぎだと思うけど
あんだけCBコストが重いのに回復がないのは普通に公式の怠慢だろう
ベリコとレッドライトニングはよ
ファイヤージャグラーだったてへぺろ
>>197 ブランクマーシュ、ファイヤージャグラーがCB1Vヒットソウルインで発動の7kだからグレード指定はあってもパワーは変わらないんでね?
メガコロの主要G3の値段200円wwww
つまりスタンド封じにグレード指定があれば、コストも安くなると
>>201 マスタービートル・THE・BLOODとバニホビートル追加されてから出直してきな
マシニングビートルのパワーアップを永続効果にしよう(提案
>>200 ノヴァより強力CBあるし登場したときRが全部レストしてたら表返しとかになりかねんな
値段:マドンナ>戦闘員B>その他
だっけ、メガコロニーって
>>211 うちの近所の店ではマドンナ2枚=Bの時があった
マジか、戦闘員Bぱないな…
ネットで調べてもBが500円前後、マドンナが400円前後くらいだね
Bは人間様の天敵ですしおすし
確かウチの近所じゃB400円、マドンナ180円
Bはトラピと同じく色違いで収録オナシャス!
どうせなら黒光りで…
Bは一枚200円の奇跡的価格を見つけたときに2枚確保したが未だ使ってない・・・
同じ店で今は300〜400円だな
Bは値段の前にまず売ってないのが痛いからなあ・・・
いつか来る強化のためにもう1デッキ分はそろえておきたいんだが
マドンナ180ってどこだ…ウチのとこ探しても400だわ
マドンナもう4枚揃えるなら今のうち…
ブースター収録したら多分新☆出るだろうし無理してシェルタービートルは集めなくてもいいかな?
>>222 2期半ばに完ガが軒並み値上がりする中でも安定してこの値段なんだよなぁ、しかも売れてない
メガコロとにかく
戦闘員Bの再録 CBの回復キャラ
パワー要員
Vの新強要員
マドンナがクッソ可愛くなって再録されるから集めるのはやめとけ^^
メガコロにBRきたらマシニングの時代だし
>>226
マドンナちゃんは今でもかわいいだろ!
あと絵違い来たらその分デッキの数を増やすから問題ない
これから新弾出るたびに収録クランの完ガをイラスト変えて再録するのかな
全クラン作ってるからそうなればありがたいけども…RRの枠を失うのはどうなのか
どうせだからランプリ系のかわいいユニットにしてください
てかセイオウボとかマリリンもそうだけどイラストの雰囲気統一したいのに女の子ユニットを強制的につまされるのがなんか嫌
>>226 ただでさえ可愛いマドンナちゃんが今より可愛くなるとか俺のマスタービートルがグラビティオーラ
完ガの1枠程度ならいいんじゃね?というかサブクランも随分間が空いたしそれくらいやらんと半端にあるサブのカードはどうしようもないし
今以上にクッソ可愛いイゾルデちゃんの再録オナシャス!
そしたらロイパラ組んでないけど集めるんで
肌が白くなったイゾルデの再録はよ
メイルもグロメもRRRの技名フレーバーがダサすぎてSP統一したくなるな
一番可愛い完ガと言えば何?
BRで10000+一体スタンド封じがきそうでほんとに怖い
さらにそのカード名に最後の希望であるメガコロニーの女王が来そうで・・・
トライスティンガー互換がほしい
そういやマリリン再録だとサブなのにRR枠1つ潰れるのか、今更ながら喜べねぇな…
>>237 スタンドフェイズにスタンドしなかったR1体につきCB1回復か
マリリンはイラスト違いだし元々いらないガルドより全然いい
客層的にむしろ積極的にやるべき
>>236 イゾルデ、ちゃんと完全ガードっぽいし最高
エンフェはペヌムの完ガ化希望
マドンナって名前からしてメスやんな
オスってことないやんな
胸が露骨に強調されてるからオスはありえんっしょ
でもやっぱりはいてないマリリン入れちゃうよね!
イラスト違いはピンで入れとくか!
マリリンの新イラストはイラストアドありすぎやろ
犯罪的だ、可愛すぎる
既存マリリンはエロい
バミューダって
完ガあったっけ?
エリーちゃんを忘れるとな?
よく見たら新騎士王って旧騎士王と装備まったく変わってないんだな
今年もそろそろ終わりそうだし、今年出た最高のネタカードを決定しようぜ
俺は掘る掘るさん
知らないのか?ボールスの効果を
しとけやさんかな
掘る掘る性能的には別に互換でネタでもないし
ギガンテッククラッシャーのネタ具合はヤバい
今年のネタカード筆頭はインドラだろうが個人的にはスカイウィッチさんを推したい
なにげにナナ互換だのナナサイクルだのと呼ばれるカードが量産されてるのはポイント高いと思うんだ
知らないのか?ボールスの効果を
ハンガー・ドラゴン“喰”
シラユキ ライド口上
あと1つで四天王になれる
アサルトレックスは小物すぎるか
>>259 俺も同じこと考えてたが話にはのぼらないからなあ
シラユキライド口上と抜け落ちたテンプレ4行はもう忘れ去られた感じだな
今更デスアンカーのブレイクダウン・デスブレースはソウル枚数に要求がないことに気づいた
>>257 そしてブレイクライド登場によって息の根を止められたナナ互換たち
>>258 ボールスでアルフレッド・アーリーをブーストは?
ナナサイクルに比べるとエリュシオン互換がマシに見えてくる
どっちもゴミだけど、イラストは無駄に良かったりするんだよなあw
ダイケンゴウのイラストの無駄使いは異常
クランによっては以外と好評な掘る掘る互換
一方レポーター互換と青い子互換の使い道は
イラストアド+カードパワー+PRカードされた時の恐ろしさを知っているので互換でも良いと思う俺
ダイケンゴウは能力無視して採用したいレベルだよなぁ
レポーターは多分次のバミューダで振るってくれるはず
Rでも+6000だったら……
>>263 知らないw
ガーネットドラゴン互換もあれだよね、G3互換は悲惨になりやすいのかね
どのクランでも比較的使える優秀な互換は自爆互換くらいかな
レポーター互換は本当に…使い道はゴルパラグレネであることにはあるけど確実に使用圏内に入らない
グレネのレポーター互換もラッコの登場で完全終了したで
ガーネットドラゴンはアンバー軸で2枚くらい入れとくと実用性がある
ウルフを裏におくって人にはイマイチだろうけど
ガーネットにライドしてしまうリスクを減らせるのもアンバーの強み
とイラアド優先で使ってるのを必死に擁護してみる
ダッドリー・メイソン、略してダイソン
さすがはダイソン、余裕の吸引力だ(スペコ的な意味で
>>265 次のディメポ収録の時には新型ロボ描いてくれるよ!
だがそれがいつかは知らん
>>273 G3の9kVヒット時は流石に擁護仕切れん
9kのせいで醒とも相性悪いし裏バーで21k届かせるにもグレイプショットのがマシなレベルだしそもそもそれよりウルフのが手っ取り早い
ケイ互換の次元ロボでいいんでください(真顔)
ヒール2種以上あるのはオラクル(ロゼンジ、スフィア、ちゃい)、グラン(りっく、ルージュ)、ゴルパラ(ソムリエ、解放者)、なるかみ(セイオウボ、抹消者)
たちかぜ(サベイジ、スチールサウルス)、むらくも(ユキヒメ、河童)、ノヴァ(ウォールボーイ、クララ)、ディメポ(ローズ、カイゾーン)、ネオネク(ハニー、銃士)
ダクイレ(チェシャ、ドクター)、ペイル(ピエロ、ポップコーン)
こんなとこか
その中でイラスト的に属性がそれなりに違ってるのはゴルパラ、たちかぜ、むらくも、ノヴァ、ディメポ、グラン、ネオネク、ダクイレ、ペイルあたりだろうか
別にヒットする必要は無いんだよ、ガード強要して嫌がらせができればそれで
1万ガード吐かせるかVラインのパンプを許すかっていう選択になるし、ガード強要自体可能な限り複数ラインでやった方が強い
ベリコの方が強いんだけど、4枚しか無いベリコを並べるのは大変だしね
グレイプショットは枠が厳しすぎる
まあダンシングウルフの仕様変更で存在意義がさらに薄まったのは否定できないけど、少なくともナナサイクルとエリュシオン互換よりは全然強い
ガーネットドラゴンに関してはね、力なき賢者とかシャインに関しては知らん
どう考えても使えないカードを刷るのはお金と時間の無駄だと思うの
ぶっちゃけ9kは事故ライドしちゃった時の事を考えると・・・
使えないカードがあるからこそ
売上や強いカードの価値が増すと思う。
消費者にとってはどうでもいいけど
ガンスでCB使って仕留めに行くでもない限り9000ライドはほぼしないよね
>>278 ただでさえ6kブースト多くなり勝ちなデッキでベリコも積んでガーネットも積んで暁積んでとか9kだらけで奇形ライン形成の予感しかしない
少なくともガーネットでVパンプな時点でV11k裏バー意識で暁は枚数必要だし
普通にラーヴァやオバロ積んで醒でゴリゴリした方が強いと思う
ディアマンティスにライドしたときの絶望
R用G3入れるのってリスクあるよね
まあネグロライドは越えられないがな
>>284 アイアンカッター「俺デ事故ッテミロヨ」
>>288 フルバウサイクルはサイクルの特性上事故率低いしそれを言うならネヴァンライドのがヤバい
ネヴァハンはVで能力使えなくなってるあたり、もう完全に事故ったら死ねっていうメッセージが見えてくるw
事故自慢なんてやめろよ。虚しいだけだろ
そんときの運が悪かったと思ってさっさと忘れるんだよ
ジャベリンにさえ乗れればネヴァンライドという悲しみを背負わなくてすむんだよな…
ピン差しダークが手札に来たとかは知らない
自慢じゃないしそれらは忘れるんじゃなくてデッキ投入枚数調節したりが大切だと思うの
そろそろ「○○で事故ったけどその後普通に勝てたわw」とか言う奴が出てくるに100ペリカ
相手がG1ライドミスったのに負けたときの色んな意味での絶望
ジェノサイドジャックVでRに猫執事が来そうだ…
カラミティに乗ったけどこれは…事故じゃない!
こういうカード増やしてくださいお願いします
あ、バロミさんは自重してください
キャンパスコアラで事故ったけど正直バイソンより手札削れて強い気がしたことならあったな
>>297 それが今回のLB+5k Rで+2kサイクルだろ
よく見たらバロミってG3限定なんだね
この時点でもうG4出すつもりでいたのか
むしろ考えてなかったからG3限定なんじゃ
>>292 連結なのに失敗しても要らない悪いリヴィエールはしまっちゃおうね出来るパシフィカちゃんや
下がったリヴィエールをバウンスでガード札としてボロ雑巾のように捨ててしまえたり
事故デッキの代名詞的なリヴィサイクルデッキだけど本家リヴィは案外事故フォロー何とかなるし事故デッキってほどの印象はない
ブレイクライドとかクロスライドとか結構出してるから
もうG4は当分出てこない気がする
なんか安価付けちゃってる
ミスだスマン
G4って実験動物と漫画櫂くんの出した奴だけだったっけ?
ほんものの事故とはライド出来ないことだしな
それが1回でもほぼ勝てないし、2回続けば降参したくなる
>>284 だがそのままズィールに俺は勝った。イケメンは正義
リヴィは黒猫いるしクリ12にできるよな?
自身の能力と合わせて3点目からのガード強要力が凄そう
あと何が欲しいだろ?キララ互換?
10弾の公開カード見た感じだと順当に必要なカードにライドできれば勝ちできなきゃ負けみたいなデザインが多いんですがそれはどうなんですかね…
>>306 1ターン程度ならほぼ勝てないなんてことはない
かつて見た中で最高のライド事故はソウル揃ってないのにライドした、
2ターン限定のツインドライブ要員、ゴールデンさんでした。あれは周りも大爆笑
>>308 バミューダはクリティカルと強そうなG3来れば何とかなりそう
フリュートはゴルパラの8000+3000の方々と比べたら使いやすい
>>308 打点足りないから10kブースト
正直初期しかヒットしないしパワー足りないからジリ貧になりがち
俺はとっととパシフィカ再ライドで手札浄化しつつ打点補ってる
最近感じるのはVのアタック時16kと21kの差の小ささ
どっちにしても手札2枚で防がれるのは変わらないんだよなぁ
1ターン事故で勝てる場合は相手もある程度手間取ってたりトリガーが仕事してる場合だしなぁ
2ターンは無理だわ、それだけ遅れたらもうぼこられるしかない
でもバミューダの10kブーストってフリュート条件ならいいけど味方がバウンスしたときとかいう意味不明条件になりそう
ロイパラがコーリンちゃんならかげろうは誰が使うのかしら
>>314 5kと10kでは大違いだし枚数で見てもあまり仕方ない
メインなのに使いやすい10kどころかSBの11kもないクランがあるらしい
条件が難しい奴は20kブーストにしよう(錯乱)
そろそろR限定の強力G3をだそう(提案)
>>319 ウルフさん強いじゃん
使いやすくはないかも知れないけど
クイーン?何それ
そろそろジエンドの葬式するか・・
ロイヤルパラディン なし
オラクルシンクタンク お天気お姉さん みるく 手札4枚以上
シャドウパラディン なし
ゴールドパラディン 小さな闘士 トロン 相手のRより自分のRが多い時
エンジェルフェザー クラッチライフル・エンジェル 相手よりダメージが多い時
かげろう リザードソルジャー ラオピア 相手のRが2枚以下
たちかぜ なし
ぬばたま なし
むらくも 忍獣 リーフラクーン 自分の手札が相手より多い時
なるかみ 光弾爆撃のワイバーン・真火の抹消者 コウガイジ 相手のダメージ3枚以上
ノヴァグラップラー なし
ディメンジョンポリス グローリー・メーカー 自分のダメージ4枚以上
サイキック・グレイ 相手のパワー8000以下
エトランジェ なし
メガコロニー ステルス・ミリピード 相手ユニットが全てレストしている時
グレートネイチャー サーモメーター・ジラフ 相手のダメージの表側カードが2枚以上
ネオネクタール なし
グランブルー イービル・シェイド デッキトップから2枚ドロップ
バミューダ△ なし
アクアフォース 戦場の歌姫 ドロテア ターン中3回目以降のバトルの時
ダークイレギュラーズ デビルチャイルド ソウルのダクイレ6枚以上
スパイクブラザーズ ダッドリー・ファントム ブースト後自身をデッキボトムへ
ペイルムーン なし
6k+4kのV限ブーストってこれか、ファントムはRブーストでも使えるけど
ディセン「ジエンドよ・・・・・・静 か に 散 れ っ !」
>>324 エンジェルフェザーはダメージが相手以上
ステルス・ミリピードの条件はかなり満たしやすくてお世話になった
トロンはお互いに盤面が埋まってるとリア狩りしないといかんのがきつかったが
ブラブレ・ブラダースピリットがいるから少しはマシになったか
今日大会行ったんだが、シャカパチする奴ってまだいんのな
>>326 以上だったか、クラッチ入れてないから忘れてたわ
使いやすさトップ3
グローリー、イービル、光弾爆撃
ラオピアってロウキーパー来るまで空気だったよね
ダクイレの場合は条件は楽には楽だがそれ以上に
RでもOKな9kのライバルが多すぎるってね。
クラッチも自爆積みやすいから結構発動できる
が、ペガサス安定
ガード強要G2トップ3
ペルラ(ペルル使用)、ヴィヴィアン・・・もう一個なんだろ
ダクイレはドリーンという誰でもばっちこいがいるからねぇ
しかもパワー上げ放題という
8k+3kのG2と同じ条件のG1ブースターが来るなら
ネオネクはパイナッポー、△はフリュート、たちかぜはパージファロス効果になるか
グランブルーはルイン参照してるけど
リーフラクーンはブースト時の自動じゃなくて、永続にエラッタしてくれマジで
そこまでやってようやく採用に一考の余地がでてくるから
条件は難しいがアルゴスとか強制力半端ない
>>330 イービルは使いやすさって次元じゃない なんて言われてた頃が懐かしいレベルでクラン全体が乗り遅れた姦
プラチナムエース「…」
ファントムは流石にちょっと別枠として、こうして見るとグレイとラオピアが専用構築必要なぐらいで
他はそんなにクソなやつって意外といないな
みるく・リーフラクーン・ジラフ辺りはちょっと敬遠されがちだけど、Vに3k以上のパンプが付いてないなら
常時発動しないことは前提で、1〜2枚入れてても損は無い気がしてくる
アルゴスヴァレリアは通したくないな
プラチナム先輩は次元が頭についてればすごい活用できそうだったんだけどなぁ
そもそもグランってランドルフ互換しかV/R8k+3kがいない
ナイトミストは永続がV/Rなら・・・
まあアルゴスヴァレリア残して三回目Vアタックするよりベネ残してトリガー振った方がえげつないんだけどな
アルゴスヴァレリアは先に殴ってから単独で醒で立たせるとすると5k要求しか出来ないし微妙にどうしても使い辛い
しかしあのリロード性能でRで11k出せたらさすがに壊れになっちゃう
ジラフは地味に優秀な気がしなくもない
パンプ無しの優秀な11kが来たら使ってみようかなとちょっと思う
素直にルインでぽいぽいしとけってことだろう
>>346 ハイドロ→トリガー乗せてベネ×2→4回目ヴァレリア
この流れ最強だろ
>>346 アルゴスやヴァレリアで4回目仕掛けるなら、ストームライダーか、
それこそベネで単独→ブースト付き−5000で殴りかかる必要があるんだよね
詰めや汎用性でベネにトリガー振った方が勝手が良いけど、
場合によってはアルゴスヴァレリアもアリ?
トライスティンガー来るまではハイドロ使ってたんだがなあ
そろそろ最後のツクヨミと一緒にファイトを始めるかな・・・
お前らコミケでブシがまたやらかしたのにまだ続ける気なの?馬鹿なの?
あーうんそっすねー
>>356 俺別にコミケ行ってないしー(ホジホジ)
ハハ、ワロス
新年は自分の大好きなカードと迎える(激寒)
来年もスパイクで
今年から頑張るわ
>>360 俺は新年をマジェ、ジエンド、ツクヨミと共に過ごすよ…看取ってやらなきゃな
今回のブシロードの件、訴訟沙汰になりそうらしくて非常に ざまあwwww と言わざるをえない
最近遊戯王から移ってこのカードゲーム始めたけどデッキ構築の幅狭くないですか?
>>360 俺はディンドランと一緒に新年を迎えよう
最近相場が乱高下して慌しい彼女だが、それだけ評価されているということだよな
単にみんな爆死を剥きたくないだけかもしれんが
たちかぜは11弾でくるであろうブレイクライド持ちが来たら11kとダクレの汎用性が上がり人気が上がるかもな
>>366 開始2年で18種類以上のクランを少しずつ強化してるからしょうがない。あと2年は我慢してほしい
今年のファイト収めだ
ラストジ・エンドと行こうか
>>366 俺もMTGから移ってきたけど構築の幅は狭いな
でもゲームとしてはシンプルで楽しいよ
何より遊戯王から移ったんならルールがキチンとしてるのは嬉しく感じると思う
たちかぜは11k以外にもエクス互換が欲しいところかな
>>371 しかしクラン数18って多いよなぁ
ちゃんとフォローしきれるのだろうか
ヴァンガはTCGの皮をかぶったパーティゲーム
それ一番言われてるから
既にフォローしきれてないから大丈夫…
あと二年したらインフレしてゲームとして成立しなくなってる気がしなくもない
六点くらったら終わりなのにクリ増やせるユニット既に多すぎ
ガンスやレジーみたいのならいいけど
へび年ってことで爬虫類クランはよ
爬虫類が生息してるクランはグレネイがあるんですがそれは
メガコロニーは4〜5弾当時のサブクランの中では最強候補だった
しかしそんなクランでも半年以上放置されりゃあ……
つまりこういうメイン以外のクランには冷たいゲームだし
コブラ三角形
今年は辰年だったけどドラゴン活躍してたっけ
メイン張ってたはずの2期なるかみにブシが冷たくしていなかったと…?
>>378 ルール改定で致死ダメージが8点まで伸びる可能性が微レ存
でなければ先攻絶対有利ゲーになったりするかもな
ホントはなるかみが大暴れしなきゃいけなかったんですがその辺どう思ってるんですか櫂くん
ジエンド使ってシャドパラに負けちゃうくらいだし
櫂君の実力に関しては誇大広告じゃないかと言われたりしちゃってるし
なるかみじゃ尚更やる気が出なかったんじゃないですかね(適当)
☆インフレしてきたらルール改正でライフ増やしちゃえ
遊戯王だって途中からエキスパートルールだかでライフ倍になったろw
なるかみ『来年から本気出す』
主人公たちは置いといて、AL4の使用クランも扱い良くないし
というか2期でAL4どうしたかったのかさっぱり分からんかったな
ノヴァとオラクルは大して扱いがよかった気はしないな
エンフェに負ける事故ツクヨミという屈辱のアニメ展開とか
たった1枚のFVでココが安定した超アドバンテージユニットに化けたのは驚いたけど
ノヴァはあんまりそういう目覚しい強化はなかったしな
デュエマみたいに6点溜まってからのダイレクトアタックで負けにしてくれよ
二期は間違いなく失敗だったな
ニコニコの再生数も落ちたし
PSYクオリアのバーゲンセールとか世界の危機とかヴァンガードのアニメに要らない要素が多すぎた
ヴァンガードってアニメの人気で持ってるイメージがあるから
アニメの人気がなくなるとゲーム自体が終わりそうで怖い
いっそトリガーの数を12枚くらいに減らすっていうのも手じゃないだろうか
トリガーを16枚「以下」にしろとあれほど……
トリガーごとの上昇値を変えるとか
クリは0スタンドは6000とか
>森川のバーゲンセールとか森川とかヴァンガードのアニメに要らない要素が多すぎた
何故一期の糞みたいな流れを引き継いでしまったのか
むしろカードゲームアニメで世界の存亡がかからない方が珍しいレベル
宇宙が1枚のカードから生まれたり、対戦相手と自分自身を対象に融合したり
リミットブレイクが流行りすぎたせいで滅亡した未来から来た奴らと戦ったりすればよかったんじゃね(適当)
あと最終回でアイチがお星様になったりとか
スタンドは+10000でいいわな
でもそれよっぽど魅力的なユニットじゃない限り16枚安定じゃね?
>>395 理由は分からんが当日配信じゃなくなったのも大きいのではないだろうか
3期は当日配信して欲しいな
でも初期よりは良かった気がするなあ
グレネイ回とか
カード毎にガード値変えたりしないのか
5kと10kしかないのはもったいない気もするが
3期は配信すらないよ
少なくともニコでは
デッキを60枚構成にしよう
2期で評判良かった回って、結局本編のストーリーに深く絡まない回ばっかりだったな…
ノヴァは去年に比べれば優遇されてたよね
6弾発売するまで1弾RRRのアシュラとケロA付録のジョーカー入れたデッキが最強だったとかひどすぎ
移動FVも貰えなかったし
ユニットは1期より動いてたと思うから、3期はもっともっと動いて販促してほしい
ミサキさんが鬱にならなきゃもういいよ
デッキ変わってないね()はオラクル使いに喧嘩売ったぞ
グレートダイユーシャ回は能力分かってたけど、胸熱な販促回で良かった
皇帝さん次回もオナシャス!
まあ2期になったところでジョーカーの枠がアズールに変わっただけなんですけどね
シズク互換が配られるまで長かったし
>>414 デッキ、変わったね…(1枚しか入ってない満月を見ながら)
井崎はそろそろファイトしてくれ
井崎はたちかぜ販促要員から外れちまったんだよ……
2期は勝ち負け関係なくサーキットのファイトが・・・
デューク軸ゴルパラ使っている人に質問なんだが
デュークとクロムの相性が悪いと言われているのは知っているが
デューク軸にクロム2枚くらい挿すのもありえない構成?
連携失敗の際のFVをクロムで喰えるから挿すくらいならありだと思っていたら
クロム積むなら4枚以外ありえない、デュークとクロムの相性考えろとか酷評食らった
2期は雪男と合宿だけはよかった
来年からヴァンガード始めたいんやけど、いっちゃん強い構築済みってどれですかね?
CC組のファイト需要あるの?
>>423 聖域の解放者か帝国の抹消者をオススメする
>>423 現状ならゴルパラの銀狼の爪撃が一番マトモに戦える
でもどうせなら1/26日に構築済みデッキが出るからそれで始めると良いよ
三和:貴重な櫂君以外のかげろう・なるかみ販促要員
森川:現在のカードプールであの事故上等デッキをいかにいて回すか
あるいは持ち前の強運で適当な構築済みデッキを最強デッキに仕立て上げる
井崎:貴重なたちかぜ販促要員
>>421 クロムの食う効果は遅くてしかもデュークと違って完ガ切られて終わるしペルソナ使わないならクロムは正直微妙
その使い方ならR火力上げられるうっさんのがいいんじゃね?うっさんもあまりオススメは出来ないけど・・・ってレベル
>>423 1番強いデッキなんて無い…と言おうと思ったが構築済みなら、
来年出る解放者or抹消者でいいんじゃないか 名称指定でデッキ構築楽だし
抹消者なら完ガのガルドが今ならまだ安い方
新キャラのメガネは解説要員くさいよね
メガコロだとありがたいんだけど
帝国の暴竜は良いTDだけど、完成度自体はあんまり高くないんだよな
主な原因はヤクシャとかいうゴミクズが大量に入ってるからなんだが
>>421 デュークやクロムのサブV候補ならガンスさんが出たしそれでいいんじゃねという印象
どちらにせよイラストがそれっぽい以外に一緒に入れる理由ない組み合わせだし……
新しい奴が強いみたいっすね!
なら少し我慢して解放者か抹消者のどちらかを買おうと思いやす!情報サンクス!
まあ新TDは2個で済む暴竜と違って四箱買うことになるけどな
>>435 ついでに解放者で始めるならシングルで銀狼の爪撃の看板ユニット(大いなる銀狼 ガルモール)をシングルで買って突っ込んどくといいと思うよ
何なら銀狼で始めて解放者と合わせて使うとか
>>438 解放者は解放者指定ユニット来そうだしそうなるとガルモ要らなくなる気がする
ガルモにしてもサンブレにしても結局テーマ統一のが強そうな気が
テーマ完ガ来なければアリだけど
クロム自体はそこそこ優秀なんだが、ガルモデュークが強すぎて相対的に微妙っていう
クロムはLBは微妙、PBは極めて優秀
そんな感じ
どちらにせよゴルパラで始めるのならマルクが600〜700程度で収まってる今のうちに回収しとけ
あと間違ってもはじめようセットは買うなよ
別に失敗したFVくらいデュークで喰えばいいんじゃないんですかねえ
安さならなるかみの方が断然上だな
必須の完ガが安すぎる
クロムのポイントとしてはペルソナがヴォーティマーほど博打でもなくガルモ程CB使わないところ
ブラスタースピリットなんかと組み合わせるのが面白いと思う
あとシナジー云々でって言われるとオススメ出来ないだけで組み合わせたいと思ったら色々試すべき
デッキなんて世間体気にして組むものでもないしやってみたいと思ったら好きに組めばいいとクロムうっさん使ってて思う
9弾が発売するまではガルドですら1枚1000円だったからな
それが今や1枚400円とは……
クロム軸だとブラブレスピリットがイケメンすぎる、6kブースター多くなるしCB1位だったら余るし
問題はブラブレスピリットが虚弱体質なところだ
TD1つ買った時の強さを比べてるんじゃないのか
ガルモ以外のG36枚全てがカスな銀狼を勧めるとか何考えてんだと思ってしまった
ガルドは高騰すんのかねぇ
今年は年越し蕎麦じゃなくて年越しペヤング食べるファイターが多そうですね
もうちょっと構築済みなんとかなんないなぁと思う
看板二枚にするなり完ガ入れるなり
一つだけ買って戦うなら新しい方の始めよう赤はガチで戦える
サンブレヴァミランブルタービュランスとV用G3ユニット4枚手に入るし
クロム使ってるとフィニッシャーがほぼガルモかプラチナになる違和感
PB2回くらい打ってからこの2体のどっちかってのが安定しすぎて
完ガ1枚は入れとけや・・・
むしろFVをだな
シャドパラTDに山羊が再録されると信じて……!
TD自体はもう少し数を出してもいいんじゃないですかね
粗製乱造ではなくFVを先駆持ちにしたりとかちょっとの部分をしっかりさせてくれれば
>>456 カースドみたくイベントで再配布します^^
とかなったらどうなるんだろうゴート
今日ショップ行ったら新ガルドが400円以下でビックリした
サンブレもデスサイズも200円以下だったし、なるかみ組むか悩む
俺も無駄にガルドデスサイズいるから悩むけど
デッキが増える一方だからなぁ・・・
>>448 TD一つ買った時の強さだと帝国の暴竜って聖域の光剣士に次いで最弱クラスじゃないか?
あのTDはG3のヤクシャ4枚がヤバすぎるじゃないか
オバロ2枚は魅力的ではあるけど
個人的にはTD1つ買った時の強さだと銀狼か雷竜が一番だと思うな
G3ジンとダブルエッジ比べたらジンの方が強いから、なるかみが若干上か?
>>458 抹消者に完ガもデスサイズも互換が来ない→まだまだ差別化出来る
抹消者に完ガかデスサイズどちらか互換がくる→まだギリギリ・・・
抹消者に完ガもデスサイズも互換が来る→・・・
歴戦のファイターはTDを4個買うか、
あるいは2個程度買って表紙ユニットをシングル買いするかというのが定着してる
結局のところパーツ取りだから、そのまんまの強さとか考えないんだよなぁ
オラクルもそこそこ…と思ったけどG2がまじでゴミなんだよなぁ
ぶっちゃけTDを数買うより神託を数買った方が強いもの組めるし
ブレイクライドは、メインG3にライドできないと事故った事故ったいう連中に言い訳させないという利点がある。
>>464 オラクルに必要なものは殆ど全て揃っちゃってるからな
あとはニケとルルを仕入れてくるくらいじゃないか? プロミスとか
>>461 抹消者版が出たら高騰しないだろうし、ボインサンブレかボインダンガリー組むだけさ
TDで単体の強さ語るならボールス4枚入ってる最近のやつだろうな
>>463 桜花の姫巫女はトリガーが引8ってのもなかなかキツい
ボインからサンブレにブレイクライドすると設定上退化しちゃってるんですがそれは
>>465 ブレイクライドできない→事故った
メインG3に先に乗る→事故った
こうなりそうだから困る
>>470 ライライちゃんの為に戻ったって考えるんだ
醒8とかいうゴミトリガーな黄金…
>>471 BRユニットに乗った状態で負ける→事故ったせいで負けたわー
メインG3に乗った状態で負ける→BRできなかったせいで負けたわー
これはサンブレ×ライライちゃんの薄い本出るで
TDのFVなんてバニラだよどーせ。もしくはトリガー兼FV
この俺が負け→事故った
ヴァンガードニコニコでやらないのは残念だな
地上波でアニメ毎週見る気にならないし
これを気にカードも疎遠になりそうで
俺がヴァンガやってて彼女もヴァンガード始めたんだよ
そんでルールおぼえて一緒に大会とか出るようになったんだけど
だんだん俺が仕事の時も一人で大会行くようになったのね
そんでメールの回数とかも少し減ってきて彼女が行ってるショップ
とかの常連と話したら彼女が少しイケメンなやつとそのショップで
よくファイトしてるらしくてすごく不安なんだけどどうしたらいいのだろう
コピペ?
どこ縦読み?
ヴァンガードでイケメンとかいうとかなり条件が厳しいぞ
PSYクオリア持ってたり肩パッド入れたコート着てたり修行のために雪山行ったりするレベルじゃないと
ニコ動でやらないのはまずいだろうな
アニメ自体が今までからして期待できないってのに
俺達ヴァンガードファイターにとって何より神聖なものはファイトの結果
ヴァンガードファイトで失ったものはヴァンガードファイトでしか取り戻せない
・・って櫂君も言ってたじゃないか
年越してキミのジエンドがスタンドアップ出来なくなる前にたくさん彼女とファイトすれば?
まあ、おれはここに漫画版アレスター置きますけどね
あれだけニコニコで三期の宣伝して配信しないの?
新作扱いじゃないから新作配信リストに載ってないだけじゃ
マジェ、ジエンド、ツクヨミ、アルフレッド、グッバイ
グッバイフォーエバー
ニコ配信しないの・・・?
ちょっとそれは困りますわ
人気的にも困るんじゃないの?何考えてるの?
信者が「ブシロードのスレで話題になってない」と暴れているので来ました
今回のコミケでのブシロードの対応
酷い対応
限定詐欺(おとり広告という詐欺が成立します)
謝罪に震災寄付を利用
どうよ、叩かないとおかしいだろ、おまえら
ニコ動配信しないん?
イカちゃんか誰かが言ってたの?
さあ言い出した奴のIDを遡ってみよう!
とにかくにわか多いニコニコだからシンプルなゲーム性ウケたんだろうに
あと15分でマジェジエンドツクヨミも終わりか…
お疲れ様、そして二度とかえってくんな、特にマジェ
そしてウェルカム、新騎士王
デューク軸使ってる奴
手札にガレスも完ガもあるのにG1ヴォーティマー来ないからって
ライドスキップして数ターン後に手札公開して投了するのやめろや
そのあとまた負けたくせに3回目の勝負でようやくクリティカルで偶然勝って
「ふー ようやく回ったって感じですね」とかいいかげんにしろ!
こんなのばっかか
このスレ自体偉そうに戦術を講釈するにわかだらけじゃん
今年最後の話題がこんなくっさい物になるとは
ココまで堂々とした自作自演を初めて見た(驚愕)
>>483,486,488,490
こういう指摘すらしたくないんだが、発言者元IDチェックをば。
騎士王のリメイクで金騎士王
ジエンドのリメイクでディセンダント
となるとツクヨミのリメイク的存在も何か来るのだろうか
>>484 それで負けたなら諦めもつくだろうしな
女の子はヴァンガードに強い男に惹かれるものだし
>>489 それヴァンガード関係ないし
ミルキィとアイマスのスレで叩けよ
そうか……俺がモテないのはまだまだ弱いからなんだな……
年越しくらい仲良くしろよ
来年はなるかみこと【抹消者】が強化されてヴァミとは何だったのか状態になりそう
リヴィ型連携は今年一番の害悪な気がする
回れば強いのは良いんだけど、乗れた時と乗れなかった時のアド差が酷すぎて乗れないと試合投げる奴とかいるし
連携出すなとは言わんから、三期ので新しい連携出すなら上手くやって欲しい物だ
そもそも連携自体が誤りだった気がしないではない
素直に先駆FVのようなアド取れるFVと強いG3を配ればよかったんじゃね
>>507 ペルラやパシフィカにミルトアのある本家リヴィエール並みに他のリヴィサイクル持ちクランもフォロー要員があれば良いんだけどな
デューク属するゴルパラもフォロー要員には事欠かないな
他のクランは……
ズィール使いはズィールに乗れなかったくらいでは試合投げたりせんがな
一番酷いのってネオネク連中だろうな
>>489 だな
つうか普通に訴えてもいいんだよ?
勝利は確実だからね。敗訴となったブシロードは果たして生き残れるかね
潰れたらヴァンガードも無くなるんだよ?
俺らはヴァンガードの今後を握ってるも同然。扱い方も、わかるよね?
ネオネクというかアルボロス使いだよな。
他のネオネクのG3をバカにしてる感じの。
ズィールは最終的にG3ズィールにさえ乗れれば強いからね
欲をいえばG2には乗りたいけど
コラコラ、年越しの瞬間くらい穏やかにしようぜ
というわけで俺はマーハちゃんと過ごす
ID見てなかったわ…
朝10時しか見れないのは辛いから、ニコ動で見れないと困る
アニメは偶に未判明カード出てくるからな
>>512 ネオネクはスペコ無理でも揃えるための貴婦人とか優秀なサブのトレイリングいるからまあ・・・マシって程でもないが
それよりドロー補助もなく失敗したらガチでどうしようもないマガツさんをどうにか・・・
俺は単純に残念だなってことなんだけど
新月はだそうだよね
満月の女神ツクヨミよ今までありがとう MYヴァンガード人生で初めてのRRRよ・・・
それではツクヨミ・・・さよなら。さよなら。さよなら。
連携成功すれば速攻で攻め立ててフルボッコ、
成功せずとも最終的には−5000してフルボッコという非常にわかりやすいデッキだからな
もちろん連携成功するに越したことはないけど、とても完成度が高く使いやすいシリーズだと思う
欲を言えば怪獣の完ガとトリガー増やしてくれませんかねぇ
連携ライド使ってる奴ってみんなそうなんかね?って思いたくないんだよな
少なくとも俺の弟はリヴィエールで連携G1にしくじった程度で投了するようなチンケじゃねえし、
俺だってデュークガルモ(完全防御無し)たまに使うけど、
G1ヴォーティマーに乗れないくらいで投了した事なんかねえぞ
>>505 むらくもにイザナミを出そう
逃げちゃだめだよ
オーバーソウル版のツクヨミまだー
そろそろ新ブラスター構築でも考えるか。
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 23:59:59.39 ID:oQS+Cev60
立ち上がれ!みんなの新年!ライド!
ジエンド死亡確認
アルボロスに乗れなくてもトレロで十分戦える
ネオネク使いなら当たり前の事なんだがなぁ
まあ満月減らしてトム解雇するだけなんですけどね
さらばだジエンドよ
変わらぬ活躍を騎士王
さようならジエンド、マジェ、ツクヨミ…
あけましておめでとう!新環境!
さらばツクヨミ
ツクヨミお疲れ
明けましておめでとう今年もヴァンガろう
あけおめ!
537 :
【末吉】 :2013/01/01(火) 00:02:43.71 ID:K3R8PTvT0
あけましておめでとう!
ジエンドがいなくなったし、2013年からは大会行ってみようかな・・・怖いけど
おめヴァンガ
今年こそはTCGとして進歩する事を望む
スタイリッシュ坊主めくりに特化してはあかん
あけおめことよろ
さようならツクヨミ
ぶっちゃけ規制されたカード使ったことなかったけどお疲れです
といってもばーく共々・・・
はじめからツクヨミ組んでない俺にとってはサヨナラと声をかける以前の問題だった
ああ、トムさんこれからも変わらず2積みさせて貰いますよw
ツクヨミがツクヨミアマテになった
スタンドアップ THE 2013
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/01(火) 00:03:44.07 ID:3UtoVk+EI
あけましておめでとうございます!
今年も楽しくファイトできるといいですね
そしてマジェ、ツクヨミ、ジエンドさようなら・・・
今年もよろしく。
お前らのファイターズロードに幸あれ。
ジエンドマジェツクヨミ・・・クレイ総力戦でまたあおう!
えーと…規制されたデッキ組んでない俺にはあんまり関係なかった
とりあえずトムさんお世話になりました、まあこれからも2枚積むけど
とりあえず2枚余ったトムの使い道を考えておこう
バトルシスターには名称の関係上入れられないしなぁ……日輪でも組むかね
アマテアポロンマジおすすめ
害悪カード死んだああああああああ
あけおめえええええええ
あけましておめでとう、規制組はお疲れさま
組んでないとはいえいなくなるのも寂しいし、そのうち帰ってこいよー
ココアマテに二枚入れたまんまなんの変動もないトム
ブシロード、詐欺で告訴おめでとうwwwwwwwwwwwwwwww
さよならだジエンド
さてココとくっきー☆をprprしていくか
これで規制カードのSPを引く恐怖がさらに増すわけだ
私はばーくがるSPを去年引いたが果たして
さてアマテ軸のFVをえくれあにするかルルにするかで悩もう
構築の悩みってTCGの醍醐味だし、今年ははもうちょっとでいいから構築の自由度を持たせてほしいな
あけおめ。
ってきり引退勢への弔いにW様の台詞リスペクトしたレスが来るもんだと思ってたけど来なかったな
今回の冬コミのブシロードまとめ
・品数が多くて牛歩になる→買えない信者が発狂
・通販確定→買えた信者が発狂
・行かずに通販で買える棚ぼた信者がメシウマモード→参加した信者が発狂
・謝罪として500万の寄付→貧乏な信者が木谷に嫉妬して発狂
今回損した奴
・ブシロード(500万、搾取対象発狂の対処にかかる労力)
・参加したアホ信者
今回得した奴
・行かずに通販で買えた少しはましな信者
今回損も得もしていない奴
・ブシロードに関わらない普通のヲタ
ありがとうマジェ
ありがとうジエンド
ありがとうツクヨミ
僕は君たちの事を忘れないよ
マルチ投稿は普通に水遁出来たっけか
これで悲しい思いをしないで大会に好きなデッキで出れる・・・うれしい
大吉ならアクアちゃんと寝る!
スイカバー(開戦の狼煙)
とりあえず凱旋出たら大会に筋肉旋風吹かせてやるぜ!
ところでみんなおみくじ代わりに箱買ったりする?
正直ヴァンガードに限ればおみくじ箱は賢い選択ではない気がするけど
568 :
【ぴょん吉】 :2013/01/01(火) 00:20:37.76 ID:HbHf3srL0
運占い 運次第でカード買いに行くか
パックだけど開封納めと開封始めはやる。
>>569 やめろぉおおおお
それじゃあお前らよいお年を
今年も「おいwwwww 名前欄に[!image]でユニット名が出るぞwwww」ってやろうかと思ったけど面倒くさいからやめた
規制されたユニットたちに苦しめられたとはいえ、三強を倒す楽しみもあったので残念
まあすぐ戻ってくる気もする
と思うくらいガンス、ディセンダント、バッドエンドが強い
vaultの勝ちデッキがすでに入れ替わってる…
>>567 全国に福袋と言う名の獣王爆死が売ってるから買ってあげなよw
今年のヴァンガード運
>>572 ブロッサムレイン目当てで5弾はちょくちょく買ってる
ええ、当たりませんとも・・・
楽しみっても結局トリガー強ければ勝てるゲームだろ
上のデッキは多少のトリガー差跳ね除けられる強さだったという話
プレイングとかデッキ構築殆ど関係無いし倒す楽しさと言われても疑問に思う
>>576 あれって何を引いたら大吉なんですかねぇ……(困惑)
そりゃ欲しいカードでしょ
>>581 ディンドランとかいうクッソあざといビッチらしい
明らかにペイルにいるべき面
585 :
!image:2013/01/01(火) 00:29:20.61 ID:kQkVN4vO0
早速今日から大会出てくるか
買いに行くぞー
あけおめ
とりあえずファイト運チェック
>>585
>>584 ディンドランはウサ耳のおっさんというクッソ汚い奴が団長な白兎団のアイドルだから(戒め)
そういやこんな季節か
お年玉分だけパック買おう
591 :
【小吉】 :2013/01/01(火) 00:32:23.19 ID:/KTta5tK0
豚が出たら竜騎激突1箱買う
大吉が出たら獣王爆進1カートン買う
592 :
【1747円】 :2013/01/01(火) 00:32:45.80 ID:3gQHmWdai
お年玉だけ今日カード買ってくる!
>>579 以前はそう思ってたけど実際はそうでもないんだと思う
安定して勝ってる人がいるんだし多分極端に運ゲーではないんだろう
あけおめー
いままでありがとうよマジェ
獣王爆進シングル価格早見表(個人的感覚)
ルキエ≒ディンドラン>バイナ≒羊>うっさん≒ほのほの≒BBA≒レオパルド>黄色>レジー≒ララ≒サーラ>ロックス>その他
595 :
【1191円】 :2013/01/01(火) 00:35:31.25 ID:yWE7Ef2rI
お年玉分獣王買う
ツクヨミは公式に好かれてなかったっぽいし永久監禁な気がする
ミサキさんの思い出のカードで頑張りたかったんだけど…
ディンドランはガンスさん判明からこっち相場が乱高下してるから困る
うっさん軸のサブに早く新ガンスが欲しい
勿論突然のうっさんだと新ガンスはびっくりして発動しないってのは分かってる上での話
>>598 >びっくりして発動しない
それいいなw俺も今度から使おう
今年のヴァンガ運と今年の初パック買いの使用金額
ディンドランの値上がりが本当に急でビビったね
3枚なんてケチらずに4枚持っておくんだった
つうかディンドランはルキエ普通に抜きそうでびっくりした、爆進変な方向行き過ぎだろ
RRやRRRよりRやCの方が嬉しいコミスタよりはマシだが
PBO「お化け怖い」ガクブル
金ガンス「おっさん怖い」ガクブル
こういうことか
別にディンドランはガン積みするカードじゃないしどうでもいい
ほのほの150円で売っててワロタwwwwwwwワロタ・・・
>>「おっさん怖い」ガクブル
何があったというのか・・・あっ(察し)
グランブルーにとって良い年でありますように
普通に上からライドされたらむしろ協力してリア超パンプする辺りおっさんが怖いと言うよりは
リアゾーンの横や後ろ、斜め後ろから飛んでくるおっさんが怖いんだろう
ゴルパラに優秀なカードが増えまくって、高い壁だったマルクがばら撒かれたからディンドラン需要がマッハでやばい
そもそも見た目可愛い、効果優秀、RRと三拍子揃ってたのになんで今まで1枚500円もしなかったのかって話だが
ゴルパラがいくら強くなってもディンドラン4枚積むような構築にはならないと思うんだが
なんでそんな値上がりしてんの?
>>608 俺のそばに近寄るなァーッ!的なアレだな
>>610 お前らが爆死wwww爆死wwwwとか言って買わないから在庫が増えない
新ガンスはいきなり乗られるのはいいけど
横から近付かれるのは嫌、と
新年早々ホモ臭い流れだ…流石ヴァンガードファイターだな
>>610 いかにディンドランが欲しいとはいえ爆死を剥く気にはならんだろ?
つまりそういうことだ
無理矢理は嫌なのか・・・ガンスさんは純粋だな
うっさんディンドランとこれは新年は獣王爆売れだな
かつて1枚100円のところもあったディンドランがこの調子なんだ
レジーやイエボルやピ(株)とかもとんでもなく高騰してくれるかも・・・
ディンドラン200円で売ってたな
単に価格変更してないだけだろうが
ちなみにコミスタの謎相場もお前らがコミスタ買わないから在庫増えなくて、
結果
ZANBAKU>ベリコ≒プロミス>ジャンピングジル≒シェルタービートル>ニトロジャグラー>他のRR
みたいな変な不等号になってる
新年早々このスレに書き込むような悲しいやつは本当のスレ民
ディンドランは4だと重いかもしれんけど3は積めるやつだと思ってる
そのうちエロ同人みたいに強引にスペライするユニット来るから覚悟しとけよ
明日近所の本屋で爆死1パック50円で売るらしい
625 :
!dana:2013/01/01(火) 00:46:40.00 ID:HbHf3srL0
ミスた
出た分だけ竜騎買って来る
年明けたから今日から豆しばスリとブラブレスリ発売か
ピカブはペイルのBRとその他強化次第ではワンチャンあるかもな
>>623 既にダクレという周りを喰い散らかしてバインドゾーンからヌッと出てくる奴がいるじゃないか・・・
ZANBAKUは9弾のむらくも強化で急騰したイメージ。
>>622 断崖サグラとか他の6kのブーストとか前列がどれくらい9kユニット居るかとかにも依ると思う
流石に9kG2多くてディンドラン積んで他にも6kいっぱいとかは辛い
629 :
【81円】 :2013/01/01(火) 00:47:41.40 ID:HbHf3srL0
>>624 1パック原価120円らしいけど大丈夫なんだろうか
うっさん軸なら4積みもありえるんじゃないの?しらんけど
せっかくだから干支デッキでも作ろうかと思ったがただの混色ネイチャーになったでござる
ディンドラン4枚だと手札に来すぎる?逆に考えるんだ、デッキに入っている数も増えるんだと考えるんだ
そう思ってディンドラン4枚積んでるけど…
めくれた時以外は6kバニラやし
ガルモールなら確定スペコできるから2枚でいいし……
干支デッキは多分ひねくれたオバロバイソンになるな
ケーブルシープもあるし
オバロを辰にしていいのか分からんが
ディンドラン多めに積むのはクロム軸くらいじゃねえかなあ。
ガルモならピンポイントでいいし、デュークは下手なタイミングで効果使うと連携効果途切れるし
デュークでディンドラン突っ込んでるけどよくライドするよ かわいい
>>620 バニラ醒のはずのフープちゃんが転職さんより高い所もあるしな
このままじゃ転職さんが本気で転職考え出すぞ
1回だけデュークの効果でG2ライド時とG3ライド時にどっちもディンドラン出て
爆アドすぎてヤバかった
6kだけど結局クロスライドもシャドパラくらいしかしてこなさそうだし困らんな
一方俺は手札に来ても問題ないシルバーファングウィッチを2積みした
ちなクロム軸
デュークでディンドランは途切れないんだよなぁ…
デュークで連携途切れるのはシルバーファングだよね
ディンドラン2枚同時に捲れたら話は別だけど
俺の【鳥】デッキもグレネ中心の混色だがそこそこ上手くやれてる
アプトが堂々とメインV張ってるのはこのデッキくらいだろう
646 :
!ninja:2013/01/01(火) 01:01:22.64 ID:LKsiqkps0
これからゴルパラ、ルル時代が到来か?
そして俺の名前欄を見てくれ、こいつをどう思う?
忍法帖終了か、本格的にぬばたまを消しに来たのか・・・?
新年早々忍法帖のあたりのテンプレをいじることになるね
おめでとうお前ら
新年のIDが童貞でワロタwwwww
わろた・・・
今年は最下層のクランを今の中堅クランくらいにしてくれれば満足です
今、最底辺のクランってなんだ?
どれも強化されてそこそこ面白強くなってると思うんだが
アニメ頼りのTCGだから例年通りメインキャラの使用クラン中心に強化されるだろう
本当は無駄にクラン増やし過ぎなんだよと言いたいが増やしてしまったものは仕方ない
クランコンセプトが似たり寄ったりの上で上位下位互換も発生してるから収拾はつかないだろうね
クラン強弱は荒れるからあまり話題にしたくないけど、目に見えて最下位のクランって特に無くね?
今はクラン間の格差こそあれ、相手が事故らないと勝てないってことはなくなったね
悪く言えば運ゲーが進んでるとも言えるんだけど
最弱はどう考えたってペイルだろう
トリガー出まくってガン周りしても勝てないことがあるからな
パワーラインが低すぎて話にならん
メタが増えてきて《メガコロニー》もちとキツいかな
改善点が分かり易いため未来は明るいけど
>>507 リヴィエールがちょっとアレだったため反省したのか
アルボロスとズィールは「とにかくG3乗れれば何とかなるようにしよう!」という改善点が見られたので
まぁ及第点あげてもいいんじゃない? (反動で、ガン回りした時のアドがヤバすぎたが…)
エルゴとロックスは見なかったことにする
ペイルにもっとマシな査定のSC要員とカットラス以上にソウルでアド取るカード
たちかぜにまともなVG3、ディメポにソウルイン次元ロボトリガー
メガコロにまともな査定のボムクインとCB回復要員、ダクイレにカットラスバロン
が来ればクラン間格差はより縮まるだろ。目に見えるくらいクラン格差は縮まってる
ロイパかげろうはどうせ升カード来るから知らん
>>656 お手軽9kブースターあるのに贅沢ですなぁ
運の要素が強いというかプレイングと構築の要素が少なすぎるのが問題なんだろうね
構築は初めからブシロードが目に見えた正解用意してるからほぼ同じ構築になる
プレイングもTCGの中では処理や出来る事が極端に少ないからかなり簡単
結果的に差が出るのがトリガーや引きの部分だけになってしまう
普通はメタ要素とかで構築勝ちとか有ったりするんだがこのゲームにおいては全くない
クラン自体の強弱はともかく火力面ではペイルは問題ないわ
FVが動かんとかトリガーの数とかは全体的に強化されたから最下位ってのはないわな
強くないなーってクランはいくつかあるけどそれこそガチンコしたら運次第だと思うし
俺のペイルは全列20k越えるんだけど火力不足だったのか…
ID:xDbHkrR00はNGだな
>>632 一部を除いて一通り追加されたので最弱のクランとまで言えるのはないかも
ただ追加がすぐ貰えるメインクランは強くなりやすく、中々追加が来ないサブは置いていかれやすい
そして安定してアド稼げるクランは強く、複雑な割りにアドを分かりやすく稼げないクランは弱いといわれる
ところで今年はキルフサイクルを配る方向で行くのかな
個人的にダクイレペイルにキルフ渡すのはアリな気がするけど・・・
ダクイレは枠キツいけどソウル貯められるし(邪魔になったらアモンで処理しつつドリーンのパワーも上げられる)
ペイルは素材の効果次第で仕込みが美味しくなるだろうし
>>667 美味しくなるからこそ武士はその2クランには簡単に渡さなそう
キルフサイクルに代わる更に協力なスペライがきてから渡されるイメージ
>>665 綺羅星☆にはLBがあるとして、クロスライドとBRもあった場合
微妙性能だった時は1年待ちだろうから辛いな…
毎回ペイルにSCとカットラス言われてるけどまずSCなんて確実性のないもんあてにならんしカットラスなんか使ったらソウルすっからかんになるわ
ペイルは色々やろうとして失敗してる人が多いんじゃないかと想像
あと、いわゆる机上の空論
実際やってみると火力を出したいのなら火力特化
ギミックを活かしたいならギミック特化と、特化構築にすりゃ十分勝ち望んでいける
ペイルダクイレとかギミック的には同一クランで良かったな
「ソウルからの連続攻撃」と「ソウル量でパンプする」ではなく「ソウルを攻撃で使用する」クランで良かった
墓地利用とかもそうだけど特徴細分化し過ぎた感がある
現状で差がついちゃってるなあと感じられるのは、たちかぜ、ペイルムーン、メガコロニー、ダクイレ
このうちメガコロニーは追加が単に少ないだけで、改善点もわかりやすく強化しやすいのと、戦い方の都合上刺さる相手には刺さる戦い方を行える
たちかぜは基本パワーラインが狭いけど、ダークレックスによるトリガーのガンリア振りファイナルターンはなかなかのワンチャン
ペイルはサブクラン屈指のカードプールを持ちながらフォローがとてもできない弱さ
ダクイレは安定性を全部かなぐり捨ててワンチャンに賭けてる、実は結構手強い部分もあったり
つまりペイルが一番下と言うことか?
メガコロニーは一通りのカードは揃っているものの
痒いところに手が届いていないシャドパラみたいな状態
それなり以上の性能のBRでも出ればかなり違ってくるだろうな
ペイルダクイレは使っても使われても楽しい良クラン
どちらももう少しで普通に戦えそうなんだけどなー
ソウルを攻撃で使用すると言えばスパブラ
意味が違うか
ダクイレのBRが前列Rアモン化だった場合BRほのLBでR裏ドリーン置いたらどうなるだろう
679 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 01:49:38.92 ID:yy0zBFVK0
おら
使われても楽しい←これ駄目じゃね
どんなゲームも負けるよりは勝った方が楽しい
使って嫌な顔されないデッキは弱いよ
個人的には一番たちかぜが厳しい印象、ペイルよりも辛いんじゃないか
ラプトル連携成功すればそれなりではあるが
現実にFV見えた瞬間に舌打ちされていたマジェジエンドツクヨミは強かったしな
うっさん軸弄っててカエダンは本当に必要なのか良くわからなくなってきた
>>683 そうかな? 個人的にはうっさん軸相手にするとV裏カエダンがめんどくさすぎてヤバいんだが
>>683 CB使ってVヒット1:1交換と見るとアレだが7kで使い回し可と見ればまぁ
ピンと来ないならダガー入れとけばいいんでねーの
ペイルのカットラスってカットラスがソウルでアド取る代名詞だからじゃん?
一応ブラックメイン程度の場面整理能力はあるわけだし
ソウルでアド取れんから、SCがダイレクトにディスアド
だから、舞姫のクソ査定を撤廃してSCの査定を墓地肥やすグランまでとは言わずとも緩めて欲しいと
キルフを排除して出てくるパニッシャーやソムリエには殺意が
5段階評価するとこんな風になる(あくまで個人的感想)
メガコロ
安定性 4 V火力 2 R火力 3 守備力 4 逆転性 2
たちかぜ
安定性 3 V火力 4 R火力 2 守備力 3 逆転性 4
ペイル
安定性 1 V火力 4 R火力 2 守備力 1 逆転性 3
ダクイレ
安定性 1 V火力 5 R火力 5 守備力 1 逆転性 4
うん、やっぱペイルが残念かな
>>687 TD発売後はソムリエが可愛い女の子になるから多少は慰めになろうよ
>>667 ペイリ、ダクイレにはスペライどころか連携ライドも来てないから・・・
キルフ形式はこいつらにうってつけと思ったが、それでも許されなかったし
ペイル、ダクイレが強くないと言われる理由として、ブシがソウルを用いた強い能力を考えられてないからだろ
ええ、ツクヨミさんはノーカンですとも
むらくもが最弱争いに入らなくなったのはかなり凄い進歩だな
>>690 ツクヨミさんのアレはソウルを用いた強い効果じゃなくてソウルを枷にしようとして失敗した結果だろ
ガラハ的に考えて
>>688 このゲーム逆転性とか無いから
ダブトリ貫きあざっしたーくらいか
運ゲーだがちまちま重ねたアドバンテージは中々返らない
>>680 そういう意味で言ったんじゃないんだが
相手のソウルを確認しつつどこを通すか考えるのが楽しいんだ
枚数以外を考える必要のあるデッキは少ないからな
>>691 火力面は未だに最底辺だけどねw
シラユキ軸の最後の一押しが弱すぎて困る
>>693 そのダブトリ貫通あざーっしたがどれだけしやすいかってことを逆転性として出したつもりだったんだが
>>694 考えるのが楽しいって程難しい事有ったか?
まあヴァンガでは考える方かもしれないが基本面倒なヒット時効果持ちだけ防ぐだけ
あまり深く考えず気軽に出来るのがこのゲームの良い所でもあるな
>>693 最終ターンで乗りたかったユニットにライドして逆転ならあった
トップSSDとかトップズィールとか
>>695 シラユキは集める手段皆無なのが辛いな
引いたらまず並べるマンダラと違って並べてしまうか展開渋ってかかえるかどっちがいいやら良くわからん
>>695 マガツに連携ライド成功されると、それだけでゲーム終了になりかねないと言う超火力なのに、火力最底辺はない。
>>691 防御力トップクラスの軸・運ゲー軸・小回りの効く狐にG1-7k色々と
メインクランより面白い追加だったからね。もうニンジャ(笑)なんて言わせない!
>>688 Vファラなら防御力高いし(震え声)
>>700 いや、マガツさん火力は低いままですがな。
単に相手が防御低いうちに殴ってるから火力高く見えるだけで
超火力じゃなく展開力って方が正しい
あと個人的にマガツさんは連携ライド他より成功しにくいから好かないんだよなあ
>>697 トラピの枚数とか揃ってるグレードとかで考えないか?
ありすラインとバニーラインのどっちを通すかで変わったりするし
ルキエでのスペコも考えると結構悩む場面あるんだが
その点ズィールは相手の防御を積極的に下げられるのが画期的だな
クロスライドされても相手の防御力を最低限の数値にまで引き下げてガンガン攻められるのはいいよな
ペイルは火力型にすればラキル抜きでも全列21k作れるんだしR火力も低いってほどじゃないような
お手軽9kブーストはR火力低いクランからすりゃ喉から手が出ると思うし
どちらかと言うとメガコロの方がR火力に難あるんじゃないかな
ペイルは少なくともメガコロよりR火力あるでそ
ペイルの逆転力はよくわからんけど、ルキエか? 金ビス凄い強いけど確かに
メガコロは序盤から10kブースト出来るからピンとこないけど
ぶっちゃけ、ペイルにR火力がないって書いてるのは弱いって結論から導いてるだけだと思う
勝ちに行くならどっかしら特化する必要があるんだよ、なまじいろんな事ができる分
まともなブースターがないたちかぜのR火力は低いぞ
防御も素11kいないしな、ブライトプスとかで固められるけど
なるかみは前列火力なら全クランでもトップクラスだが
R21000作るのが難しいからR火力無いな
強い弱いは個人の意見が入るし一概にどうこう言えなくね
リアルでの入賞率だとロイパラかげろうオラクル>ゴルパラ>ノヴァシャドパラ>その他だし
その代わり《メガコロニー》は戦闘員Bが火力を補ってるな
下手な18k20kより怖いぜ…だから再配布はよ!
>>704 その上でガンロック+7kでお手軽18kライン作ったり出来るしな
効果も2,3回使えるからクロスが全く怖くない
>>702 パワーの高さだけが火力の高さじゃないだろ
速攻性も火力の内
>>710 規制入ったしこれからどうなるか楽しみではあるな
R火力は
バロミトム、ノヴァやアクフォの単体で攻撃回数稼げる奴ら、12000
これが有るのは強くて後はほぼ変わらない、正確に言うと火力じゃない
Vのガード強要に比べてRのガード強要とか大して強く無いしね
トムやバロミみたいにガードする気が失せる攻撃と比べると
メガコロのR火力は相当低い
が、BとCのおかげで無視できないくらい厄介…虫だけに
火力叩き出すだけなら姉妹ソウルインで余裕だけど、これだけだと面白味も何もないうえ他の高火力クランの劣化臭が漂いだす
かといって他の要素に手を出すとやれCB足りないやれソウルが足りないやれ欲しいユニットがソウルにいないetc・・・
何が言いたいかというとペイルにベリコとルキエと同条件のパンプ効果持ったG1G2ください
R火力云々は最大火力もそうだけど18kラインがどこまで作りやすいかってことも考えてる
最大火力は確かにペイルの方が高いけど、じゃあそれが安定して作れるの?って言われるとメガコロの方が作りやすいだろってのが個人的意見
ダクイレとダブスタだって?知らん
>>702 どのクランでもRがパワー20kを超えるのは少ないんだから、打点で見たら、その辺同じじゃない?
>>716 ギラファ軸だとアイアンカッターもいるしさらに厄介になるよね
>>718 特化すりゃ作れるよ
ラキルミストレス狭間辺りで必要な奴は引っ張ってこれるし
安定して作れない理由の大半がトラピだけど、ならトラピ外すかインベイダーで補えばいいだけだ
トラピ外しだしたら本格的にペイル使う理由が・・・
ペイルは横に広げたのだから、どの軸でもなにかどこかの要素で一番になってほしいなあ。うまく言えないけどさ
21kも前はマジェメタのためになかなか意識されなかったけど、これからは11kが増えたからねえ
18kや23kはまあ、後者は不可能だし前者は21kでもいいからな
>>722 だから、それはあんたが勝手に枠にはめて考えてるだけでしょ
なんで強さを考えてるのに使う理由とか考える必要があるのよ
ソウルが20枚以上あったら常時21k、☆+1(当然ブースト可能)とか
そういうバカげた効果を持った奴を出してもいいな
なるかみってほとんどR火力20kだなそういえば
ソウルに確定で落とす奴も引っ張る奴もいてわりと安定して21k作れるのにR火力が足りないとか言うならダクイレでも使えばいいんじゃないですかねぇ
>>724 いやまあそうだけど、他の人も言ったような気がするが、それって他の火力系クランの劣化じゃねえの?
>>722 気持ちは分かるがトラピを使わない事により他クランよりも抜きん出るものを得られるなら迷わず外す
ペイルらしさ?テイマー姉妹による全列20k越えは他クランにはマネできまい
確かに強さを考えたらペイルを使う理由は無いな
全列20k越えなんて出来るクランはいくらでもあるし
>>728 劣化ってどのクランの劣化よ
それを横においても、強さを比べている段階で、他のクランの劣化になるからといって一番強い構築を外す理由はない
ギミックが強さに直結しないのってどうなのよ、ってのなら分かるが
ギミックを生かさないで火力特化にするのが一番強いって時点でお察し
バニラとエクス互換で20kは簡単にできるからな
ペイルは9kブーストで21kにできるのは優秀だと思うが
ペリノアの相方はやはりジェラール?イラスト気に入らんし若干高くて買い集めるのが嫌なんだけど他に良いやついないよな
ペイルに必要なのは、ほぼノーコストである程度選んだカードを毎ターンソウルに放り込めるカードじゃね
そんなものを実現できるのは間違いなくV限G3、さらに今は11kかどうかで大きく強さに差が出る
というわけで、デスブレースを失っても良いからほぼ確定11kになりつつ、ある程度選択してSC+2000出来るようになったデスアンカーが来ればいい、という結論に至ったんだがどうよ
選択してSCをどうやるかは問題だけど、例えばデッキトップをドロップしたあとドロップから1枚選ぶ、とか?
タコも詩人アモンもそうだけどブースト時に限らない9kってだけでも素晴らしいからな
今引き18kラインとか構築しやすいってだけでも展開補助に乏しい他のサブクランよりライン形成は楽だし
メッセンメイン投入するなら11k以上出せる奴が良いんじゃないの?
俺は現状プラチナやらデストロやら戦場サグラやら色々行き来してるけど新TD出たら新ガンスさんにしたい
ペイルはやりたいことしっかり決めて作れば並か、それ以上のことはこなせるよ
弱いってのは作り手使い手が悪いってだけ「
>>734 はっきり言ってジェラールはゴミカスだからいらない
>>738 で、やりたい事しっかりやっても弱いクランってどこよ
ってか竜騎で強いことに、一番気づかれてないのってメタトロンだよな
メタトさんはG2ノキエルとコンボでほぼ毎ターンカラミティ・ペガサスが
6kか8kアップするから安定してアルボロス並みの火力が出せる
スペライと手札入れ替えによる防御力、安定して出せるアルボ並みの高火力
Vが10kだってこと除けば隙がなさ過ぎる
まあヴァンガードはG1バニラ最強がなかなか揺るがないくらいパワー大事ではあるけどさ
>>734 ジェラール狙うくらいならメインV他に入れてカエダンや春風のメッセンジャーで狙っていく方がマシかな
>>735 ノーコスでサーチしてSCが一番だ、査定上厳しいが
せめてソウルをロンダリングできるカードがくればな
トップから一枚入れて、一枚山札に返すようなのが
うっさんといえばルーンバウはどうなんだろう?
途中送信してしまった
うっさん疑似スペライには繋がらないけどその他被スペライ対応とは一応噛み合ってる気もしなくもない
>>744 グランブルーのやりたいことはダブクリを通すことだから弱くない(白目)
遅いけどあけおめことよろ
さーてとっ、ユニット名は何かなっと
>>741 ついでにスペライ失敗してそのまま乗ってもFVをシールドに回せるってのも大きいな
グランブルーのやりたいこと:メガブラ互換とサイキックバード互換でSCしながらラックバード互換でアドを取り☆めくる
使ってる身から言うのもアレだけどグランブルーって何なの
>>746 CB1と10kガード捨ててやってる事はギャンブルだから安定性で難ありだな
構築次第とはいえ醒トリガーってのもなかなか厳しい
デスアンカーっぽいのグランにも欲しいな
753 :
!image:2013/01/01(火) 02:57:40.97 ID:eNGTKyRu0
>>750 安定して7000ブーストを作れるのは幸せなことだ
ってむらくも使いとたちかぜ使いが言うとったよ
自分で使っててもめっさ強いし、対メタトロンの対策が思いつかない
毎ターンほぼノーコスパンプだから20kライン作って殴られても
リアの30kラインとかで叩き潰すのに全く躊躇する必要がないし
手札浄化と自爆使いまわしのヒール戻しでユナイトプラチナム普通に耐えるくらいの防御力あるし
事故ってる時にルーンバウ使えばうっさんにワープ進化できるかもしれないというロマンがあるな
V火力はイービルバスカで十分出るけどRがデッドリースピリットの登場で奇形ラインも減って置き換えで凄まじく安定はするけど火力が出ない
如何にして上手く骨竜使って☆乗せられるかだな
なんでルーンバウCB必要なんだ
ほとんどサイキックバードの劣化なのに
メタトロンの問題点があるとすれば、ダメージと手札合わせても殴り役&ブースト役が足りないって時くらいだが
さすがに全くないって事態はあまりないからなあ
G1ペガサスが重要すぎて焼きがつらい
メタトロンは手札増えたりの枚数的なアド取り出来ないのが辛いんじゃね
たちかぜは現状ダクレワンマンクランだから
まともなV用G3くればおkだから。カーネルはつよいけど、コスト喰い合って相性悪すぎるから
ペイルはなにかしたいことをするために不安定なSC、舞姫は喰ってほしくないコスト食っちゃってキツい
取り巻きはカットラスくれば完璧といっていいくらいに完成度高い。コンセプトにはあってる。けど、難易度がキツい。もうちょっと査定緩めるべき。
メガコロはギラファ強い。グランはV用G3が最弱レベル
最弱候補はこんなもんでしょう。むらくもはシラユキ強くて霞むけど、Rの性能でいえばダントツ最下位でしょ。特にG2
メタトロンは・・・というかエンフェはペガサスを焼けば機能停止する
サーチ無いからリカバリー効かないし
サウザンドレイ焼かれてもブースト付きカラミティやミリオンレイで充分いけるっしょ
サーチない代わりにダメ落ち回収できるから、
全クラントップクラスの盤面リカバリー力を誇ると思うぞ
エンフェはダメージゾーンへのサーチが欲しくなるわ、デッキトップ5枚から、CB1とかで全然良いんで
>>762 むらくもはRの火力が無いだけで分身は強いからR最弱ってのはちょっと違うだろう
あとシラユキより断然タマモがやばい
>>729 ペイルの場合トラピを捨てて姉妹特化にした場合、結果的に得る火力がエンフェ、ダクイレあたりの劣化になって、
その上で盤面整理やらのペイル側がそいつらに勝ち得る要素を失うのが一番の問題
相対的な力関係の優劣での劣化判定(例えばほとんどのデッキは無制限マジェ、ジエンドの劣化みたいな意見)は明らかにおかしいと思うけど
かといってクラン内で一番強い軸を求めた結果、デッキとしての動きそのものが他の劣化になって、使用理由はイラストです、みたいなファンデッキ的思考に陥っても本末転倒だろ
>>759 それが簡単にできたら強すぎる
その代わりにメタトロンは他のサブクランの欲しがってる要素を全て持ってるな
パワー、コスト回復、手札洗浄、盤面整理とかなりあるな
>>764 カラミティはともかく、ミリオンは枠があまりないはず。
愛天使ノキエル4積みを筆頭に、自爆互換、アフロディテ、エグザミン、アルマロスと入れる候補多いし
>>769 構築幅が結構あるけど、そもそもアルマロスはまず確実に入らない
他のどれ入れるかは構築次第だが、スペライ型でカラミティ投入なら、エグザミンなしのミリオン4もかなり強い
G2はノキエル4ペガサス4アフロ4にしてるけどこれが黄金な気がする
ペガサスはライドすると硬いし火力出るしで抜けない
というか抜いたらサウザンド便りになるから安定感下がる
自爆とイグザミンは幻影だと思ってる
>>771 激しく同意だな
その12枚が鉄板だと思うわ
G2自爆は入る余地ないし、アルマロスもデッキに合わない
スペライあるからG3は7枚でもいいしね
単にメタトロンといっても特化だったりシャムとあわせてたりで構築に大分差がでるのは面白い
こうして見ると最もバニラがいらないクランだな、エンフェって
ダクイレもほとんど使わないけど
メタトロンシャムシャ複合って機能するのか?
メタトロンメインで乗るならシャムシャで必須なG1ノキエル入れるスペースがないし
シャムシャメインで乗るならメタトロンで必須なG2ノキエルがそんな働かないし
カラミティ減るしスペライパーツも入れにくいし・・・全然かみ合わない気がするんだが
>>767 俺のペイルはトラピ0〜2枚で脳筋テイマー型なんだが、火力ばかりに頼ってる訳じゃない
確かにトラピ少ない分盤面整理は不得手でメインウェポンは火力なんだが
ダクイレエンフェと違って欲しいカードを欲しい所に突っ込みやすい、厄介なヒット時効果持ちを多めに入れれたり十分差別化できてるつもりだ
…上手いペイル使いに言わせれば構築下手くそなんだろうけどね
メタシャムは無理無理
まだキリエルのほうが全然いける
キリエルさんってなんだったんだろうな・・・
>>769 メタトロンでミリオンレイ抜く意味がわからん
何の為のメタトロンだ
一方エルゴディエルはミリオンレイを抜いた
>>774 メタトロン、ミリオンレイ、カラミティの裏にベスネルは火力安定するぞ
俺はスペライ切ってるから入れるけど、スペライ型ならスペース無いと思うけど
G1ペガサスはできるだけRにおきたいからV裏置くのが無くなるのはどうしたらいい
3枚目のサウザンくるまで21kラインつくらんでいいのか
>>782 ナハスかミクロスかバルク置いて後半打点足りなきゃCB
ワンチャンG2ノキエル置いて毎ターンCBで16k確保もあり
>>783 そのノキエルの使い方だとCB1ずつ減っていくよな
しかしみんなスペライ型なんだな
今までのシャムシャエル軸ではV列BBA+馬の21kが必須だったけど新兵器のおかげで裏が6kでも21kでるようになったのがおいしい
カラミティ裏G2ノキエルで22k出たときは驚愕した
>>776 火力重視ペイルは少々見劣りこそするけど劣化と言われる程酷いもんではないよなぁ
ペイル2つ組んでてそのうち1つはサーラと姉妹絡ませた火力重視型だけど完全に他クランに劣っているとは思ってない
運要素強いけどファイヤージャグラーも追加されたし
寧ろ姉妹に頼らないルキエ側の方が迷走してるわ…難しい
>>779 もしペガサスサイクルでRが4枠埋まっちゃうとパンプがイマイチになるしミリオン不採用も無しじゃない
今日奇跡的な負け方したわ
相手の手札3枚で2枚トリガーで分かっててプラチナエイゼルとブロンドエイゼル
Vはガンス、Rにボーマンとフレイムヴィクトリー
こっちはVバイソン裏ぽんきち、Rがバイナダックビルとリコーダーカスタ
お互いにダメージ5でほぼこっちの勝ちで決まりと思ってた
バイソンでガンスアタックしたら相手は1万ガードのみ。☆が出て全部バイソンに載せて勝ったと思ったら
相手はダブルヒールトリガー! 何が起こったのか一瞬分からんかったw
相手Vが21000になったので両サイドのRは殴れない><
仕方なくボーマン破壊してエンドしたら相手はプラチナエイゼルにライド
ガンス効果で10000とヴィクトリーに+5000。さらに全手札展開後プラチナイゼルのアルティメットブレイク
なんか凄い負けだったわw
>>779 サウザンドやカラミティは必須だけどミリオンはいらない子でしょ
メタトロンならノキエルやエグザミンが強いからスペースないわ
両方入れていいとこ取りしよう(提案)
俺はエグザミン1、ミリオン2のG211枚体勢だよ
>>790 相手プレイングクソすぎワロタ
何故そのタイミングでガード切ったのか
バイナ側にバイソンで+4kできてたら
>>790が勝てたのか
あくまでCBが余ってる事が前提の結果論だが、煮詰めれば勝てただけに惜しいな
CBが足りなかったりトリプルヒールされたら泣いていい
書き込んでから気付いたが
>>794の結果論は自分が☆出さないと勝てないのか
CBが余っててトリプルヒールされず自分が☆を引く…うーん、やはり結果論は結果論にしか過ぎんというわけか
レオン「☆トリくらったあとのドヤ顔6点目ヒールは基本」
最近2点目ヒールが多くてLBタイミングがずれまくる
序盤のヒールは嬉しいような悲しいような
>>793 確かに言われてみればその通りだけどw
でも結果的に相手はもうガード切れるものもない上に両Rのアタックが残ってるのにV攻撃できないのが悔しかったわw
>>795 まさか連続ヒールなんて出るとはおもわないからバイソン効果はカスタネットの方にやったんだよ
☆が出なくて1回ヒールが出ても2回の攻撃が通るようにね
>>799 リコーダーカスタネットにバイソンでパンプしても15kだしヒールされたら通らなくね?
2回分パンプしてたら別だけど
ん?エイゼルでしょ相手
>>802 しまったバイナライン忘れてた
さっきまでバイナのパンプ含めていろいろ計算してたのに…寝起きは頭働かなくて駄目ね、ちょっとバイナのパンプ受けてくる
>>791 えっ、エグザミン入れるならカラミティ全抜きのミリオンガン積み安定でしょ?
ライン下がるし、LB時の自爆やノキエルとの入れ替えの兼ね合いや、
使用タイミングも少し限られるからエグザミン入れないのも普通にありだと思うが
>>804 俺はG3 4枚だけなデッキは嫌いだな〜引き運に任せてるって感じで
R用G3でもダブトリあるだけでG2より圧倒的にVとして強いんだから俺はなんでもいいからG3に乗りたい
カラミティだとVでもそこそこ使えるしね
G3ライドできないときも普段だったらただ運がちょっと無いですませられるけど
4枚だけだとそれは自業自得だろって言われちゃうからな
メタトロンだとダメージ落ち回収、アフロディテライドからのライドスキップ等
ただの4枚より遥かに乗れる確率高いからね
G3が4枚だけ構築してる人は普通にいる
8枚でシズク互換入れてもまだG3が引けない俺は4枚とか怖すぎて出来ない
せめてツクヨミくらいのライド保障が無いと
ツクヨミレベルのライド保障でも俺は最低6枚はG3入れたいな
vaultで何十回もツクヨミと当たってるけどG3ライド事故起こしたツクヨミ相手に負けたことないわ(こっちもライド事故は除く)
むしろ手札に他にG1〜3があるのにツクヨミ待ちでライド逃すのとかあほらしいとすら思う
ツクヨミに関しては積み込み加速のために1ターンくらいなら待つのも戦術としてはありだと思う
そのわざわざ待った1ターンを後から挽回できれば、だけどね
ツクヨミは普通にスペライ分とCBドローのアドで挽回できるから
ライドスキップ一回程度なら、カッチカチに手札固めて苦もなく積み込みゾーンにたどり着けるのが強みっしょ
そのツクヨミと戦うことももう…ほぼないんだよな…
>>810>>811 1ターン待ったとこで勝てないんじゃ意味なくない?
積み込みたどり着けてもすでに遅しって感じ
スペライでも普通のライドでも順当にライドしてったツクヨミなら結構ボロボロに負けることも多々あるけど
ライド失敗、ライドスルーしたツクヨミには1回も負けたことないし負ける気が基本しない
>>813 相手が弱いツクヨミ使いだったんじゃないの
印象論で語らず計算してみれば分かるでしょ、1ターン待ってもスペライできれば
ツクヨミ以外のG3に乗るより遥かにアドを得てる
G1G2で直で別のに乗るのは論外だな
自分で作ってライドスキップしないで戦ってみればわかるよ、いかに弱いかが
>>814 vaultでライド失敗したツクヨミ使いは全員弱いって事でおk?
ライド1回失敗してもリカバリー出来る奴が強いツクヨミ使い
2回以上事故ったら知ら管
>>816 vaultでも現実でもリカバリー出来た人見たことないな〜
ツクヨミ使いこなせるのは本当に極一部の限られた人って事かね
いくらスペライ補助があるとはいえG3が4枚ですべての試合順等ライドできるわけがない。
それでも結果めっちゃ残してるんだから強いツクヨミ使いはリカバリーできるんでしょ
2回以上事故ってもその後の可能性に賭けたらスキップした方がまだマシだしなあ
違うのにライドしたらたとえ一度もライドスキップしなくても急激に弱くなるし
>>817 実際の所そんなにいないもんさ
俺が今まで出会った20人くらいのツクヨミ使いの中で1人しかいないし
>>815 いや自分で計算してみなよ。ライドスキップのディスアドと
スペライの期待値と成功時のアド。単純な計算でしょ
少なくともライドスキップか他のに妥協ライドするか選べるときに
躊躇なく妥協ライドする奴は基本的に弱い
○○軸ってどういう基準で軸になるの?
ルキエ軸のつもりがファラ4ルキエ3になったけど俺がルキエ軸だと言えばルキエ軸でいいの?
完成ツクヨミじゃないと全てが崩壊するからな
後期に流行った鳥型よりも事故回避に序盤から使える猫型のツクヨミの方が俺は好きだったな
どうでもいいけどそれ以上話すと俺UMEEEE自慢に見えるぞ
>>820 20人いても1人いるかいないかぐらいか。全ファイターじゃなくてツクヨミ使いでだから相当遭遇率低そうだな
G3 ツクヨミ4枚構築が入賞したからってそれが必ずしも自分が使って強いとは限らないって事だね
>>821 実際ツクヨミ同士のファイトで俺はアマテにライド、相手はG3ツクヨミ来るまで待ってライドで俺が何度も勝ってるからなぁ
ホントに強い人じゃなければアマテ2枚、3枚ぐらい入れてG3はアマテになるのも俺はありだと思う
主人公力が低いヤツは弱い(確信)
>>824 なんだそりゃ、そりゃアマテ入れてて手札に来てるならアマテ乗るでしょ
ツクヨミ同士の戦いならスキップした方が圧倒的に有利なのは当然
そしてそれはアマテ入れる構築と入れない構築、トータル勝率でどっちが上になるかとは全然関係ない
×スキップした方が圧倒的に有利
〇スキップした方が圧倒的に不利
スキップするまでもなく順当に乗れた方が有利だろ
何言ってんだ
>>822 言い張ればルキエ軸
枚数どうこうよりも何がメインVかでしょ
メタトロン3カラミティ4のデッキがカラミティ軸な訳がないし
>>826 え?スキップした方が強いんじゃなかったの?
自分が話してるのはアマテを入れてない人がG3 ツクヨミ来なかった場合の話なんだが
>>822 自分がメインギミックだと思う方でいいんじゃない?
ルキエよりファラを中心に動かすならファラ軸、逆もまた然り
迷ったらファラルキエって事にすればいい
BBA軸で「これはノキエルちゃんが活躍するデッキだからノキエル軸」って言い張ってる友人がいる
>>828 要するに順当にG3ツクヨミにライドできない可能性もあるG3の4枚構成は一部の超強い人以外は弱いって事でおk?
順当に乗れた方が有利なのに順当に乗れないんだから
>>830 その前提で話してるのに
>>実際ツクヨミ同士のファイトで俺はアマテにライド、相手はG3ツクヨミ来るまで待ってライドで俺が何度も勝ってるからなぁ
とか言い出したからでしょ。それで勝ったからと言って
アマテ入れずツクヨミ乗るためにスキップする構築と
アマテ入れて乗れなかったらすぐアマテに乗る構築のどっちが他クラン込みのトータル勝率高いか、ということには関係ないわけで
G2ツクヨミなら1〜2ターンくらい留まってもいいと思うけど神鷹で留まる勇気は俺にはない
ライド事故のはずが結果として積み込みゾーンにいち早く到達してダブクリトムデースの強さはもはや頭おかしいレベルなのは間違いない
まあツクヨミ亡き今この議論自体が無意味なんだけど…
じゃあ俺はファラルキエにしとくわ
>>830 自分の中だけでミラーマッチ前提にレスするなよ
ツクヨミミラーだと満月タギツが19k出してきたりトムだったり★12だったりでスキップして取り戻しできないほど1ターンで追い込まれるしな
>>837 それはツクヨミに限った話じゃないだろ
上位クラン相手ならどこだって1ターンの遅れが致命傷になる
順当にライドしたらボロボロに負けることもあるのにライドスキップした途端急に負ける気がしないってのもおかしな話だな
ただ感覚で語ってるようにしか見えない
ツクヨミの印象だけど、攻撃的なデッキ相手にスキップしたら負けそう
アド稼ぐ系のデッキ相手ならスキップするんじゃね
ファラルキエがフェ○ルキエに見えた…おかしいな、除夜の鐘で煩悩は全て取り除いたはずなんだが
>>840 強い人はライドスキップするかどうか相手の様子も見てるんだろうな
G1やG2を序盤から大量に展開される状況でライドスキップは悠長としか思えんし
相手の手札がG0ばっかとかならスキップを選択したりね
相手の出方見ずにツクヨミ順当ライドに固執してるから弱いんだと思う
>>839 それだけ一手の差は大きいってこった
序盤からフィールド埋められるぐらい手札が充実してるならともかくG3のダブトリでフィールドの充実図る展開だってよくあるんだしそれが出来ないのも痛いと思う
844 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/01(火) 09:22:25.54 ID:zJWheMey0
ブシロード「あいみんの勝ちデース」
>>843 おいおい、単純なアド計算もできないやつがまた単なる印象で語っても滑稽なだけだぞ
ツクヨミの効果なんて全て確率と効率で計算できるんだから
スキップする・しない、どっちの方が期待値が高かったか、正解か不正解しかあり得ない
確率の偏りで、結果論でたまたまこっちの方がうまくいった、というようなケースを出しても何の意味もない
まあ最高が満月ピンの今となってはライドスキップする意味もあまり無いな
G1G2ですら乗れたらラッキーくらいに思ってさっさとアマテなりくっきーなりの動きにした方がいいよね
正解が最善手とは限らないって自分で言ってるのに
何でそこまで自信満々に語れるんだか
規制を食らっても議論され続けるツクヨミは人気なんだな
ま、ほんとに今となってはって感じだけどな
いつかは規制解除もあり得るんだろうが
>>845 まぁ自分が言いたいのは
本当に強い人:G3 4枚構成が強い
強くない人:G3 4枚構成だと弱い
って事。ツクヨミ使うなら無理せずG3を6,7枚入れる事だな
使いこなせない人間が期待値とか言っても笑えるだけだし
↑ここまでアフィ転載禁止
>>850 それは同意
良さもわからず4枚構築にしても弱くなるだけ
まあそれを4枚構築は弱い派が言うのはなんか変な気もするけど
>>852 それはしょうがない。だって本当に強いツクヨミ使いにvaultにも現実でも会った事ないんだから
いや、会ってるかもしれないけどその時は順当ライド出来てるから立て直しが見れなかったしな
俺があってきたライド事故orスルーしたツクヨミ使いは全員立て直しできなかった人たちだからそういう考えになっちゃったんだ
去年の大会の環境だと、順調に乗れたとしてもアマテじゃ勝てないってのがね
お前らがよく言う「本当に強い人」の9割くらいは想像上の生き物なんじゃないかと思うんだ
その1割に属しているなんてやっぱり櫂くんはしゅごい…
いくらこの運ゲーでもカードには強さの順番というものがあると思うんだ
だから必ずどれが一番強いかはわかると思うんだ
まあ運なのはあるがなぜかこのデッキだと引きやすいってやつはあるなぁ
本当にってのがね
この前ツクヨミでもないのにこの感じだとそろそろヒール来るなーって言って次のドライブチェックでヒールゲットした人はちょっと怖かった
本当に強い人は満月一枚でも毎回ツクヨミ完成するよ
これからは大会とかじゃ流石にバレるから消えるだろうけどな
>>860 あぁ、本当に強い人ってそういう事か(´・ω・`)
>>859 山札が残り半分で、ヒールがまだ見えてないなら3割の確率ででるんだぜ
1枚見えてたとしても、1/4弱くらいだし
持久戦したときにトリガー怖いデッキってどれが一番?
1回ライドスキップしてツクヨミに乗るのと、
スキップせずにアマテラスに乗るのだったら、
手札の枚数に差はない。
だから、アドが取れる前者のほうが強いって話だと思う。
このふたつを、G3ツクヨミに順当に乗れた時の強さと比較して、
強い弱いいうのはよくない´・ω・)
1ターン9000のまま相手の攻撃に晒されるデメリットがアドを上回らなければな
アマテのバンプをロベールにもわけてやってほしい
ツクヨミは相手のメインVがLBしないと何も出来ないタイプなら1回くらいライドスキップしても割りと大丈夫
1ターン9000のまま攻撃にさらされるデメリットよりも、
その後ずっと10000のまま攻撃にさらされるデメリットの方が、
すこし大きかったのだと思った
日輪アマテ「つまりはじめから私に乗れば…」
G2の11000は偉大だったというわけだ というわけでオラクルにもはよ
拘束解除の条件はオラクルらしく手札2枚ドロップな
オラクルだと査定的にG2の11kは登場時に手札1枚ソウルに送るがよろしいか?
ヴァンガードは運ゲーといっても
ゴルパラVSなるかみ
ゴルパラVSグランブルー
では運の要素がねぇ 違いすぎる気がする
相手みてスキップするかどうか決めればいいのに
オラクル視点でだけ損得語っても無意味
はっぴぃwwwにゅうwwwにゃあwww
さよならジ・エンドにゃんwwwww
>>874 相手関係なくツクヨミ来るまでスキップするおバカがいるから仕方ない
オラクルの甘め査定だとこれが妥当な気がする
デメリットあるけど使い方次第じゃうまー出来る感じがオラクル
>相手見てスキップするか決める
は違うと思う。
1ターンスキップしてもツクヨミに乗ったほうが強いってのは、
そもそもG3がツクヨミ4枚だけの話を前提にしてるはず。
その分G2を厚く出来るし、それもあってのスキップ可能の話だと・・・。
ツクヨミ以外のG3が入ってる構築の時点で、手札にあるのに乗らないのは、
どうかとも思う
なんでこの流れで震災の募金になるんだろう、いいことしたから許してくれって意味なのかな
いいことをしてるけど被災者をだしに使ってるというか、おかしいよね
普通の人間の考え方をしてればこれがおかしいってわかる
1億ぐらい出して誠意を見せないと
何十億も売上てる設定の会社ならそのぐらい簡単だろ
あと、ヴァンガードの世界大会を東北で開催して金を落とすとかさ
アド重視なら5アド取れるアマテラス1択ですね!
アマテラスのメガブラストだけはいまだに見たことが無いや・・・
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/01(火) 10:37:13.75 ID:Mj/WbKME0
発動条件そろえて殴ってるだけで強制力あるからね、実際発動する前に勝てるし
>>879 大会でるとG3の時点で4ダメ与えてくるデッキだって多いのに
そんなの相手にライドスキップスキップなんてしてられない
すっかり失念しててRのアマテラスにノーガード宣言→言った後に気づいて「あっ・・・・」となる
割とあると思います
今年の運試しに
パックでも勝ってくるか
しょうがないからとアマテに乗って勝てるほどジエンドマジェ環境はぬるくなかったんだよ
ノーアド10000Vってだけでそのほかの有象無象にも余裕で負けられるしな
1枚チラとパワー+4000がノーアドか
オラクルにいるせいでアマテさんが過小評価されてる!FA宣言してくれれば他クランが名乗り上げそう
アマテラスはオーバースペックそれ1弾から言われてるから
ほんとペイルに来てくださいよ元社長
アマテラスはわりと壊れてる
メガブラも最近発動率上がってきたし、R→Rでもいいの知らない奴多すぎ
ツクヨミサブのアマテはイマイチだけどアマテ軸のアマテはちゃんと強いんだよね
かげろうにだって強力なG3がいましたよ…オラクルのアマテラスとは比較にならないほどの強力なG3がね…
>>884 うん、だからG3(アマテラス)っていうガード値書いてないカードを手札に持ったまま、
G2のまま次のターンを迎えるってのは、
なにしてんの、ってなる
そもそも事故防止のために、
事故らなかった時にガード値ないバニラになるカード(アマテ)を入れてるのに、
それで手札にあるのに乗らないなんて矛盾してる。
そのうえで「相手見てスキップする」って選択肢がないわけではないけど、
それを選択していいのは相手も事故った時くらいではないかなあ
ローエングリンのメガブラストも強力だよね(震え声)
G3までの順当ライドで3枚アド稼げるんだから
G2までのライドが成功してるんなら1ターン乗れないくらいで負けるわけじゃないと思うが
>>891 それまで一切CB使ってアドを取れず、しかも5点受けないといけない時点で
全く壊れてなどいない
オラクルのCBって何に使うっけ
パッと出てこない・・・
>>897 そこじゃなく従来のメガブラと比べて+4000ってのがついてるのが壊れ方向の理由かと
+2000の奴と比べて更にバンプされて1枚めくれる圧倒的性能だし
>>882 アマテじゃないけど
インビンライザー使ってた時、星乗ったVパフェライの攻撃を防いで相手が勝利を確信したところで
Rインビンのトルネードスタンドギャラクティカ決めた時の唖然とした顔が忘れられん
>>897 壊れてるってのは別にメガブラスト単体を指しているわけではないのだが
ほぼ無条件+4kとトップチェックがありSCもメリットとして働く、更にはサポートカードも進行形で増えているという部分についての評価、ここに更にメガブラストが入る
>>901 トップチェックより、CBで確定アド取る方が強いからなぁ
展開安定させて殴るアドの方がデカい
アマテは過大評価され過ぎだと思うよ
社長のメガブラストはおまけだってばっちゃが言ってた
まあアマテにライドする気がないならそもそもデッキに入れるなというのは同意だな
だからオラクルがアマテに合ってないんや!
確定アド取れないデッキの方が多いから社長の力を求めてるクランは沢山ある
てかアマテ軸ならメテオをバロミ化させるとかしてCB吐いてくから滅多にメガブラなんて使う機会無いよね
ツクヨミサブのアマテなら話は別だけど
アマテにカロンきゅん来てもらってごり押しするの楽しいれす
サーチ出来るロイパラやシャドパラにアマテ来れば最強とか考えたが
マーハやアカネと相性悪すぎた
>>898 メテオブレイク、ライブラ、くっきー、ココ、アポロン
グランブルーなんてアマテより下なバスカークがデフォなんだぜ
サブV引いてるのにツクヨミ狙ってライドスキップするとか
もう(サブV入れる意味)ないじゃん
ツクヨミ軸使ったこと無いけどサブV所持しててライドスキップした方がいい状況なんて存在すんの?
おお、
>>900とってるの気づいて無かったわ
立ててくる
アマテはラックだの黒猫だの勿論入ってるサイキックだの
メインドローのユニット豊富に投入しとくといいよ
それだけで、トップチェックを二重に活かしやすくなる
ファイターズクライマックスでずっとG2ツクヨミで頑張ってる人いたな
G3ツクヨミが3枚ダメージに流れててちょっとかわいそうだった
それでも最後は勝ってたし上手い人のツクヨミは本当に上手いんだろう
抹消者ダイムに名前変更してくれー
>>915乙
社長3列からの総攻撃を受ける権利をやろう
>>915乙
縁起の良い神鷹が制限されてしまったため今年は虚無の一年となります
お年玉だよ、ほれ(ボロン
ハイ誤爆
>>915 乙
[巳年]デッキを組もうと思ったがセイオウボ以外何を入れればいいんだ…
よし環境も変わったし今年もよろしくなお前ら
運試しだぜ
>>915乙
「カードファイト!!ヴァンガード」とは、ブシロード(武士道)から発売中のトレーディングカードゲームです。
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次スレは
>>900を取った人がお願いします。
の部分はいつになったら追加されるんだ
神鷹「まだ死んだわけじゃないぞ!(震え声)」
ところで鷹はいるけど、山と茄子ってたしか無いよな…
あと扇と煙草と座頭…はギャラティンさんがいるか
チーッス!
3DSの主人公の中二(男)がうはははさんにしか見えない件について
>>931 ダーク系の奴か
ダーク以外はジャイロゼッター的な要素があふれ出てるが
熱血系とかポケモンの主人公に見えたわw
ブレイクライド系って最初にガンスさんとか乗ったら
いままで以上に3点どめとかされそうだな
クリでた場合だけ横に振ってV狙ってくるみたいな
4点目以降に発動って結構相手主導でこちらの火力無いとめんどくさい
>>915乙
ライザーでのインビンの地味な活躍は評価したい
>>929 ああ、やっぱ足りないのあったか
次スレで直してくれさい
アマテは過大評価じゃなくインフレについて行けなくなっただけ
3点に留められてる限りはそう滅多なことじゃ事故らないんだしいいじゃん
相手がクリ+1をコンスタンスにするデッキならともかくだし、そういうデッキは大体ピーキーで削り合いに弱いし
むしろダメ―ジ受けにくいのを利点と考えるんだ
今年のトリガー運
こういう明らかに不自然なタイミングで募金しましたアピールをしてしまうと
震災を企業の信用の拠り所、または格好のネタにしてるのがバレバレだよなぁ…
判断を下したのが木谷本人だと思えるレベルで酷いぞこれ
誤爆
ダッドリーメイソンきたおかげでジェリービーンズ普通に入れる余地出来たなぁ
G3の比重を重くしてもビーンズはG1にもG2にもなれるしザイフリ軸の補助にもなりそうだ
G3が10枚オーバーしちゃいそうだわ
でも社長はやっぱ強くて可愛い
解放者と抹消者来たらココ以外死にそうだけど
ただでさえ狭い構築環境を更に狭めるバニホ互換はユニットの屑
あとはドロトリだけど、まぁ入ってるだろうな
効果付きなら良いけどバニラだろうなぁ
>>934 は?ガンス自体火力出るじゃん
11k+2kのせいでヴァンガードやめる事にしたわ、俺
1k+3kV使ってるとまだそんなカードがあったんですね^^言われるんだろ
「このカードがソウルにあるとき〜〜として扱う」みたいな効果を持ったBRが出て
各種クロスライドがサポートされちゃったりする未来のイメージは……まあないとはいえないけどないだろうな
バニホ互換で死ぬような10kは元々環境には残れてなかったと思うの
そりゃ「1」kなんてV使ってたら言われるわな
オラクルのRも結構シビアよなぁ
トムは壊れとしても、CB使うカードの少ないこと
そんなカードがあったんですね^^
よしアマテのメガブラ使おう
トムが制限になったしインディゴレベルでも良いからオラクルに9kブースター来ないかなー(チラッチラッ
じゃあおれライブラガン積みして殴るから(棒読み)
俺のジエンドどう改築しようかな
永続で10k以下のVに+1kするBRが出れば…
エクレア、数撃ちゃ当たるライブラ、いつかは当たる日輪
なんだ、CB残らないじゃん(安堵)
>>953 どうぞ持っていってください
今なら他の呪禁シリーズもお付けします
byなるかみ
インディゴやるからサイキックバードくれよ
むらくもに伏見積んでみたらライド時かなりウザがられたお正月
>>961 じゃあお前らFUSHIMI互換が自分が使うクランにいたら使うのかよと言われると
むらくものG2はハードル低すぎるからな
というかむらくも使いはプレイングとか構築とかもそうだけどじゃんけん力も相当求められるよね
そもそもオラクルはインディゴきてどうすんの?
>>964 みるくよりは安定感あるからV裏置くんじゃねえの?
というか
>>953はインディゴレベル(のゴミ)でも良いからくれって事でしょ
他に9kブースターでゴミっていたっけ?
逆に言えばG2以下ブースト不可の一文であそこまでゴミと化すことができるんだという教訓とすべきだと思う
インディゴ(ゴミでもいいから9kくれって言ったのはお前らだろうが…)
ぼーるがるとか?
半分ネタだけどツクヨミ軸にテイマー姉妹入れてるデッキに当たった時はなかなか面白いと思った
ソウルに不純物入ったらツクヨミ条件満たすの難しくなるから真似する勇気はなかったが…
1kのカードってことはネヴァン以上の強カードってことか
(値段が)1kのカード
しかしファラってなんとも微妙だよなぁ
自LB4V、ソウルからペイルムーンが登場したときそのターン中そのユニットのパワー+3000
とかならよかったのに、まじ謎PB
>>969 どらんがるエンジン積んだ騎士王バロミで採用の実績もあるのでマシ
ファラは9弾だからお情けで11kにしてもらえたけど、ちょっと前だったらこのスペックのまま10kだった可能性もある気がするのが怖い
ぼーるがるはマジェで採用してる人もいたな。G3削ってるタイプで
使いづらいのは確かだが
>>973 PBでソウルからユニットを呼び出す能力とソウルから出たユニット+3000が分かれてたら名
一回くらいしか使えない能力としてはしょぼすぎる
新オラクルと新ノヴァは者持ちかどうなるだろうかな
ブシが本気でトムアンチすればトムジェミニ抹殺はするだろうし
ノヴァをいつもどうり道連れです
良かった――喪服着て来て!自称“環境トップ”ジエンドがお亡くなりになってるじゃない
>>981 おいあんた!!ふざけたこと言ってんじゃ・・・
>>980 別にトムはそんな極端に嫌われてねーよ
嫌われてるのはツクヨミ
>>976 天へと導けってフレーバーテキストが笑いを誘うな
いやぁ…トムはヴァンガードパワーカードのトップだと思うぞ…
トムは超強い上に負けたらトムのせいにできる万能カード
横にトム2体 ゲットダブクリ
相手は死ぬ
あーつらいわートムじゃなければ
余裕でガードできたわー
まじくそげー(手札見せながら
ディセンダント「ハイご苦労様Death--このペルソナブラストもういらないだろ?」
ブチブチブチブチ
ジエンド「ぐあああああぁぁぁぁぁ」
>>983 トムが嫌いじゃない奴なんてオラクル使ってる奴くらいだろ
使われる側としたらあんなに鬱陶しいユニットなんていないよ
バロミなんかよりよほどタチが悪いわ
ツクヨミは嫌われてるけどトムは嫌われてないなんて主張するのは大体調子に乗ったココちゃん
オラクル使っててもこいつマジで理不尽だなーってたまに思う
だからトム禁止にしてツクヨミを復帰させよう
散々トムに頼っておいて負けたらトムのせいにするミサキさんはオラクル使いの鑑
ディセン「『当たらないと使えない』?あぁ、例の時代遅れか」
1000ならサブクラン神
1000ならオラクル使いは森川手札になる呪い
1001 :
1001:
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