【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart577
【発売予定】
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/02/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」(ロイヤルパラディン復活)
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013春予定 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2012/12/08 ライド・ザ・ステージ!チケット一般販売開始
2013/01/05 新春トリオ祭(大阪)
2013/01/06 ライド・ザ・ステージ!開演
2013/01/14 新春トリオ祭(東京)
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
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,' lニψニl
l lノメ)从 ) エクストラブースター「神託の戦乙女」
ム レ ゚ ヮ゚ル 好評発売中!
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ヽ_ ノヒl ヒl__>
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 14:11:02.85 ID:RQdftiLx0
以下口上ライド禁止
ライド口上が絶妙にダサいのがヴァンガードのいいところだと勝手に思ってる
生命力の高い方の
>>1は、女幹部により乙された。
いい加減神託買え買え五月蠅いのは何とかならんのか
本人面白いと思ってやってんだろうが
お前等は鬱陶しくないの?
>>8 ユニット萌えスレのくっっっせぇー臭いがプンプンするな、まあそのうちいなくなるでしょう
バミューダEB2弾仕様になって帰ってくるところまで見えてるけどな
>>前スレ
ジャガノ26k2回はシラユキPB、V完ガ、その後の31k越え2回も完ガ
さ・・・さっすがシラユキさんこれなら耐えれる(逃げ)
>>8 テンプレに神託AA禁止を追加で
>>1乙
嫌なら゚ ヮ゚ これをNGなりすればいいじゃない
カードでブヒるのは個人の勝手だが周りが不快感感じるまで騒ぐんはやめーや
そんな僕はドラゴン厨!ドラゴンエンパイア最高や!
あ、
>>1乙
スパイクブラザーズ相手には、冗談ではなくやられる前にやれが一番効くな
ヴァミデッキどうするかな
完全に抹消デッキに変えることになりそうだ
ここのなるかみ使いはディセンダントとガントレッドバスターどっち使うの?
つまり被ダメ貯まる前に速攻ゲーで勝つしかないってことか
ディセンダントもガントレッドバスターもどっちも軸になれるくらい強くて迷うよね
個人的にディセンダントの方が好きだからディセンダント使うけど。
でもヴァミを崩す気にもなれないなー・・・
>>1乙
ジャガノがリストラされる未来が見えない
こいつ以上に完璧でクランから求められてるG3っているのか
個人的にはガントレットバスターの方がカッコよく見えるからガントレを使おうと思うが
ガントレ4ディセン3ヴァミ1になりそう
ジャガノ並みのパーフェクトソルジャーはなかなかいないよな
あとはオバロとか?
スパイクはジャガノを最大限活かすために作られてるクランだと思ってる
スパイクがそもそも殺られる前に殺れが具現化したような集団なのに
それを上回る速度で息の根止めることはできるのか…?
ジャガノのいないスパブラなんてまるで怖くないけど、
相手のバッドエンド軸にいるかいないかはファイト終盤にならんとわかんないんだよね…
デッキにいなくても圧力かけられる強さ、恐るべし
ジャガノにダッドリーの名が冠せられないのはその年最高の活躍をしたのではなく
常に最高の活躍をしているから
バッドエンドさんなんでダッドリーの名を持ってないんだろう…
バッドエンド軸はG3悩むな
ジャガノ:魔王:バッドエンドで2:3:3ぐらいが丁度良さそうだが
ジャガノがダメ落ちするのは怖い
とりあえずバッドエンド4魔王3ジャガノ2でやってみようと思う
ゲイリーギャノンが再録されるなり同型再販されるなりしてくれればなぁ
>>25 今シーズンからでてきた新鋭なんじゃないか
バッドエンド→魔王が出来たらジャガノが無くても20k前後の5パンは確定してるしジャガノ少なめでもいい気がする
バッドエンド4魔王1ジャガノ3にする予定
ジャガノは2枚以下にはしたくないけどジャガノライドもできるだけ避けたいから3枚
まぁジャガノVでも相手が10000ならダンブーストで戦えないこともないけど
割とマジで対策どうしたらいいのか
>>1乙
魔王エンドはガン積みでジャガノ抜きいけそうだな
全力スパイクを防ぐにはココ並みのドローソースのしょこら連発が必須だね
>>31 基本はバッドエンドで戦いつつBRもバッドエンドダンで補いBR魔王はできたら狙うってかんじか
スパイクは一気に構築に幅でてきそうで楽しみ
ズィールvsバッドエンドの速攻合戦が見てみたい
シラユキもその気になればなんとかなりそう
防いだあと残るのはお互い手札がほぼ無いという世紀末状態だろうが
抹消者とか解放者って組まされてる感が嫌な人はすごいイヤなんだろうなぁ
私は大好物です^q^名称指定とかカテゴリとか大好きです^q^
ヴァンガードゼロで初期プロモ絵のブラブレを効果ありで再録するみたいだな
みるびるとかもちょうど持ってなかったから買うか
手札消費の激しい魔王に頼らなくても
メカトレで安定のV裏ダンで
26000〜31000を4連発でも死ぬレベルに恐ろしい
>>27 俺もそんな感じだ。違うのはジャガノの枚数がもう1枚多い位か
カタパルトも使ってみたいんだよなー、あれも必要十分には強いと思うんだがどうなるか
センチネルの4枚制限と完ガのドロップコストを限界突破して欲しいわマジで
BRでザカリーさんも輝く場所を手に入れかもしれない
最初に彫る彫るやザカリーで20k要求ノーガードすればドローのおまけつきアタックはやらしそう
残りのカードが気になるな
>>39 マジで?
これでブラブレを違うイラスト1枚ずつで4積みできるのか……胸熱
1枚くらい手札が増えたところで魔王で吹っ飛ぶし、もし返されたら相手もLB状態なのは間違いないから意味ないだろ…
ゼロには後マーハウスやらボールス、アレンが再録されるみたいだね
TD・RRR・アニメ版・初期・・・さすが初代
>>46 あとみるびるとくらうでぃあ(カグヤ互換)もね
旧マリリンもそうだが、新マリリン実物だとテキストでせっかくの太ももが隠れるのな。
今月のケロA記事は捨てられそうにないわ
マリリンのスリーブでればいいのにね
なんだったら新旧どっちも(ry
ガイクンの子どもの頃のデッキ再現らしいからね
くらうでぃあは騎士王と相性いいよね
こんだけパワーインフレさすなら手札1枚で完ガとかの防御インフレもほしい
イゾルデ再録無かったからロイパラで
いくら相性が良くても2枚しか使えないカードを軸にするのは無茶だろ…
>>51 マジか
子供時代の櫂君はロイパラデッキを持っていたにも関わらず
いじめられてイジけていたアイチにブラブレを譲ったというのか……マジイケメン
ところでそうなるとくらうでぃあが時空を超えてきた感じになるんですがそれはいいんですかねぇ
>>38 そもそもヴァンガードってデッキ組まされるゲームだろ
稀にドヤ顔でヴァンガの構築論語ってる奴いるけど爆笑レベル
デザイナーズデッキしか存在しないゲーム
バッドエンドのパワーでサニースマイルエンジェルが絶望ピース
>>53 まぁな、それはしゃあないけど
これで凱旋騎士王がロイパラ持ちじゃなかったり
ゴルパラで働く方がいい能力だったら許さない
とりあえずFVくらうでぃあで騎士王2 SSD2 バロミ4くらいのバロミセイバーでもそこそこ戦える気がしなくもない
ソウルに戻せば後1枚でホーリーチャージングロアーできるし
ぶるうよりぜんぜん使えるしな
SSDは専用サーチもあって事故りづらいから
騎士王が減った分をなんとかフォローしてくれると信じよう
>>57 騎士王とブラブレはPVで完全に金の鎧付けてるしもう諦めてるよ
もう何でもいいからロイパラは軸にできるG3さえ出てくれれば…
真面目にロイパラゴルパラとかクラン分ける意味無かったな
全てにおいて暗黒期の2期であったが今後どうなるか
ヴァンガの限界値が1期で見えただけかもしれないしまだ伸びるかもしれないし
解放ガンス見てもまだSSDを使おうとするのか
サーチこそないけどそれ以外は上位互換みたいなカード見せられてまだSSD使うなんて俺には無理だよ
でもあれか
ゴルパラで使えるならロイパラでもおおむね使える効果だったりするのかな
そもそも解放するのにアイチがロイパラ使わないってのもおかしな話だけどね
>>64 ロイパラを使いたいから
それだけでも立派な理由だ
SSDのライド事故回避力は異常だぞ
>>65 ブシは互換にできるカードは全力で互換にしてくるから解放騎士王も解放者ネーム指定のきつい効果と読んでる
で、未来の騎士はいつになったら本物の騎士になるんだよ
しかしあれだな
名称指定の対象を増やすのはいいけどカストルみたく他の既存軸でも使えるようなのをできるだけ多めにしてほしい所だ
カストルは割と真面目になるかみの既存軸にとってもおいしいやつだと思う。
過去の騎士リュー
>>69 下手なG1とかG2になるよりは☆トリガーの方が利便性が高いので
あいつは一生ニートでも構わんレベル
くらうでぃあorまぁるがるをソウルイン
ぽーんがるソウルインで1〜2積みのソウルセイバーサーチ
次のターンでホーリチャージングロアー確定
普通に強く見える
なるかみ拘束勢の黒歴史感は異常
リューはレッドライトニング互換になればいいんじゃない・・・かな・・・
リュー「将来ロイパラで活躍する日を夢見てがんばってたらなんかみんな違うクランにいっちゃいました。僕はどうすればいいんでしょう」
>>74 でも今回レベルの強化されるならあれくらいのクッションがないとやばい
>>74 むしろなるかみにこそ、永続効果でVに居る時、リアガードの拘束を解いてくれるような解放者が必要だった
>>74 申し訳ないが拘束解除してようやく人並みな連中はNG
しかしこの調子だと、来年には本当にロイパラが伝説のデッキになってそうだ
結局呪禁組は放置とか・・・
開放してようやく人並みとかカード3枚犠牲にしてようやく相応のパワーになる奴とか絶対に許されないよな(憤怒)
封竜解放でブロケードさんがまとめて呪禁シリーズ面倒みれくれるし…(希望的観測)
生まれ変わったブロケードさんとかが
>>78みたいな効果を持っていれば……
11弾で封印解きすぎてブロケードやらダークレックスやらまで解放しちゃうお茶目なコウコウちゃん展開。
これからはリアへの効果付与も期待していいのかな
新ブロケードがVにいるとR全員封印解除とかか
素ブラブレ4魂4金ブラブレ4バースト4カルペイト4マジェ2を突っ込めばデッキの半数近くが同一人物なカオスになるな
このまま見捨てられるのか
それとも呪禁シリーズとしてのシナジーを強化してもらえるのか
改心したけどまだまだディスられるダーク
新ブロケは全体スキルドレインでお互いバニラ同士で殴り合おう効果でいいよ
ココちゃんのように救済されんの待てばいいさ ポテンシャル自体が高いのは同じだし
拘束したまま放置とは、マニアックなプレイだな
自分だけ不利な拘束みたいなのじゃなくて
敵味方全体にデメリットを及ぼす永続能力とか出れば呪禁道士も使えるかなあ
BRキラーとしてイグニマンストームが強い気がしてきた
リア殴りから☆3でスタンドだし。
ジエンドいりゃそっちで良かったんだろうけど
新カードとして使える呪禁が出るってのは、まあどうでもいいんだけどさ
個人的には人情として今いる呪禁シリーズを救済してやって欲しいんだよね
バッドエンドさんは世界をバッドエンドに変えるのだろう
というかさ、
ユニットが使われたり使われないので一番つらいのは
魅力的なユニットを描いていただけた絵氏の方々に失礼だと思うの
なんで間違えたしイニグマンストームだよ もうっ
BR対策としてはとりあえず3ダメージ止めで、☆ボーナスのあるVで相手のV殴りって感じか
一回☆引けば勝ち。相手がガードしてきたら後はリア狙い。リアいなかったらターンエンドでもいいくらい?
スマン間抜けて日本語おかしくなった
つらいのは絵氏さんだし絵氏さんに失礼と言いたかった
受け10Kのダイユーシャさんは次元ロボ増えてから出直してきて、どうぞ
BRが普及されたら即死狙えるデッキは強いよな
ダイユーシャとかレインビューティとかライザーとかブラウクリューガーとか
3止めからVリア殴りで☆引いて3点からローレルスタンドV殴りイメージ
ダイユーシャはうん、11K相手に辛いじゃない
>>102 安定それができるデッキってマジェ以外ないよね
ライザーは不安定だしトリガーの問題がある
デスコスモも不安定さならライザーどころの問題じゃないし、Gユーシャは…
後1枚ゴルパラにいた気がするけど刹那で忘れちゃった まぁいいかそんなカード
これから☆3をぶち込む仕事が始まるのか
開発陣は醒トリガーに恨みでもあるの?
やっぱディメポリは今こそストームローレルだわ
グレートさんはバニラ11Kでいいよもう
>>109 おいあんた!ふざけたこと言ってんじゃ…
UB、BRの登場でただでさえ危うかった醒トリガーの立場が絶望的に…
>>100 使われずネタにされまくった挙句イラストレーター本人からもネタにされるコスモさんの悪口はやめるんだ
ギガレェ…
ライライちゃんの人あれからどうなったん?
いまこそFVグリーディーで確実にヴェアヴォルフ・ズィーガーを仕込めるローゼ嬢の出番か!
リューはバウンティハンターになればいいと思う
イラストレーターの事考えてわざわざ使えないもん入れても仕方ないだろ
え、ライライちゃん何かあったのか・・・?
今日のライトウイングスレはここですか?
マジェ、ジエンド以降ヴァンガードはやっていませんでしたが、また興味がでてきました。
今の環境はどうなっていますか?
ダイケンゴーは絶対に許さない
武士道としてはBRで既存のイラストアドあるけど使いずらかったユニットを救済したつもりなんだろうな
>>125 マジェ、ジエンド、ツクヨミは死んだ
これからの時代はスパイク
エリュシオンカワイソス
来年、ツクヨミマジェジエンドそして騎士王は終焉の時を迎える
・・・んで騎士王は帰ってくる(カオス)
ストームさんは連携失敗した時が悲惨すぎてなぁ…
あとはキルフ式スペライ組で☆12、LBされても手札少ないうちに倒しきるパターンとか?
>>127 ペロッ…これは元々強かった奴が更に酷くなるパターン!
いちいちイラストレーターの事なんて考えてたらTCGなんて出来ないね
正直スパブラのバッドエンド→エンペラーの流れはココでも対応難しそうだな
不遇だったけどガンスのBRが来たことでなんとか使えそうになったゴルパラG3とか今のところいないな…
>>132 だから使い道を使って欲しいって希望になるんだよな
弱くてもいいから使いますなら、別にどうでもいいわけで
イラストアドは甘え
話題にもならないレアスちゃん
帰りに店寄ったら500円で売ってた筈のガルド完売で吹いた
全く新情報後のお前らときたら…(特価500円のSDDを2枚買いつつ)
10000ブーストのアイツさえいなけりゃサンブレ軸組んだんだけどなぁ
だめだ抹消者追加があろうとなかろうと
ディセンダントが環境荒らしまくるイメージしかない
かげろう追加はよ
>>125 マジェジエンド以上の化け物が
1ヶ月後から暴れまわりそう
マジェジエンド以上はないだろー今のところ
正直LBというだけで強く見えないから抹消者は様子見かな
ココかゴルパラ持ってれば別に急いで手に入れるほどでもない
>>135 作者の愛に泣いた
一回でいいからアニメでコールしてやれよ
スパブラは3強に並びそうだけど・・・
ディセンダントも実際使ってみないとわからんけどな
書いてあることは強いが
というか実際に使われて見てないと強さは分からんぜ
知ってるか? このスレも以前は、ヴァーミリオンチート! ダイユーシャぱねぇ!
プラチナふざけんな! とか色々やってたが、そいつら全員前評判程強いカードは無かった
強いて言うなら、ココ程度だが強いには強いが圧倒的でもないしなー
マジェが消えた今、3点止めとか悠長なことをやっていられるのだろうか
詰めの再スタンドの強さはブシもデュークの結果見たら分かってる思ってたんだけどな
しかも☆追加あるから4点から詰められて、おまけの自己パンプ効果まである、
さらに連携ライドじゃないから常時11kでツインドライブも失わないってどうなってんだ
>>144 今ガルドやらに群がってる連中がいざ使ってみると使いづらくてやたらディスりまくるイメージもできる
いまさら新情報見たけど
名称サポートつけて同クラン内にも互換ばらまくのか
水増し凄いな
ソウルセイバーも壊れ言われてたっけなぁ、懐かしい
ディセンダント軸はデューク軸ぐらいの強さになりそうだけどどうだろうなぁ…
とりあえずジエンド軸に及ばないことだけはだけわかるけど
ダークレックス「俺もパワー+10000と☆+1を付けとけばよかったのか」
>>151 専用ブースターいて光弾いて11kG3を8枚で固めることができて
バニホケイ互換がいてベリコ互換いてさらにキルフ型スペライで事故回避できるとか
どこがどう使いづらいものか
ディセンダントが実際はそこまで強くなかったとしても一度はドヤ顔で手札3枚を効果でドロップに置きたい
櫂君もきっと三期初登場で石田相手にドヤ顔でやるぞ
スパイク強化は随分と前のめりだな
G3が難しい所だな魔王枚数多少減らしてもならBRクラッシュラッシュできるけど
グレイトフル使うなら4積みしたいし…
ジャガノの明日はどっちだ
>>156 あぁなんか怒らせちゃったみたいだけど
実際はそんなに強くなかったってことね
前例は上に書いてあるとおりあるからディセンダントもありえるわけで
>>155 お前さんはBRで+10Kとかきたらかなり強くなる気がするが
ビームかスラッシュかませるだけで23Kのスペライとかファイナルターン力半端ない気が
>>159 SSD、PBO、ヴァミ、ルキエとかは情報出た時は
壊れ扱いされていたり、○○始まったなとか言われていたけれど
結局ちょうどいい感じの強さだったしな
>>148 知ってるも何も、このスレがアテにならんことなんて2弾の頃には既に証明されてたじゃないか
ジエンドは最速で不確定再スタンド、ディセンダントは最終盤の場面でほぼ確定の再スタンド
こいつら勝負したらジエンドが最速再スタンドできればジエンドの勝ち、できなきゃ詰めの再スタンドでディセンダントの勝ちでただのクソゲーだろ
ディセンダントはコストの指定+3枚ってのは重そうなんだけどどうなんだ
割と発動自体が出来ない状況が多くなりそうな気がする
あんま触れられてないけどケロAの漫画版ヴァンガが一足先にリンクジョーカー編入った件について
>>148 プラチナふざけんなだけは強いとか壊れとかよりもなんだこのつまんねー効果っていう声だった気がする
>>166 銃士みたく抹消者で埋め尽くせば余裕でしょ
今更だけどボールス互換の抹消者とかもいるんだね
ほんと切なくなるくらい互換多いなw
>>159 いや別にそこまでぶっ壊れで強いっていってるわけじゃなくて
とりあえず取り巻き共は強くてシンプルだから扱いづらいってことはないんじゃないかな?
ってことを言いたかった
そんな中何故かトップレア扱いされたライオンさん
>>166 再スタンドでもツインドライブがあるんだから結局マイナス1でしょ
完ガをコストで切るなんて普通やらないんだからネーム指定なんてあってないようなもの
後列埋まった後でのG1バニラが切れないのは辛いかもしれないけど
>>166 比べ、ドロトリがあるのはかなりでかいしな
>>170 ?それを例に挙げるべきではないと思うが。確かに多いのは認めるけど
なんかディセンダント微妙みたいな空気だな
LBでほぼ再スタンドでツインドライブ二回は最強と思うんだか
コストもほぼ抹消で固めれるしアド損も−1だけどドライブ四回はそれ以上だとおもうんだが
でも昔に比べたら大分冷静に評価してる人が増えたと思うよ
ダイユーシャは展開力ないから弱いと言ってた人もいたしね
2chの評価が当てにならないことぐらい分かってるだろ
トリシュがいい例だ
>>173 あれは詰めに使って一番強い能力だから、ここで再スタンドで勝ち確ってときに使いたい
だからもう次ターンは考えなくていいから完ガ切るとかアド−1とかあまり関係ないんじゃね?
そういや、真面目にバッドエンド、ジャガノ&G1ダッドリーダンってどう思う?
ぶっちゃけ、魔王に乗るのは過剰火力だと思うし、ダンは序盤から使えるから案外ありだとは思うんだが
解放者や抹消者を使いたかったらそれぞれの互換カードを集めろってなるのが嫌だ
既存のカードと効果が違うなら分かるけど互換出して今までのカードを事実上使えなくさせるのは商売としても汚い
>>174 既にボールス互換のいるなるかみにさらにボールス互換が来たんだから一応例としては適切だと思うけど
アレン互換が増えたーとかの方がよかったか?
ドラゴンメイジさんは相変わらずどういうイラストなのかすごく分かり辛い
今までより強けりゃまーそうだけど
別に既存が新しいのに駆逐されていってデッキから消えていくのはTCGでは普通じゃね
ドロトリ、2枚目以降のディセンダント、専用ブースター
後半要らないカードが抹消者で固まるから発動しやすさは十分だな
問題は抹消者率を上げたときの構築の質かな
>>177 現在暴れているエクシーズもホープ、リバイスとか馬鹿にされていたよな
テラバイトとかは適正評価だったけど
どうせならレッドリバーさんも抹消者になろうぜ(マジキチスマイル)
>>180 新クラン「解放者」「抹消者」が出ると考えれば
今までのヴァンガードと変わりはない気がする
その点銃士ってすごいよな
ネオネク既存の互換と被らせずに銃士で埋め尽くしたんだもん
G1バニラと完ガとトリガー1種以外ほぼ抹消者にできるわけだしなー
4枚引けば3枚くらいは抹消者だろう
どうせ完ガの抹消者も出るよ。よかったね
抹消者というわりにはあまり除去しない抹消者さんたち
インフレはともかく新クランとほぼ変わらないことしてるのはアレだなぁと思う
もうちょっと真面目に効果考えるべきじゃ
解放者・抹消者が付いた完ガを刷るためだけにあのエラッタをかけたんだろうか
今後もこういう売り方しそうな気がするな
2chの評価はあてにならんって2chで偉そうに言われてもなんだかなあって思う
ということは獣神とかライザーとか銃士とか次元ロボとか名のついた完ガが出る可能性もあるってこった
むしろ喜ばしいことじゃないか
しかし盟主を名乗るやつが次から次と出てくるがこんなに船頭多くして統率とれんのかね
銃士の完ガか・・・この上なくスペコしたくないなw
完ガ新録とかやめてくれよ…
さっきマルク4セット目買って来たばっかだぞ
新規イラスト完ガと新規完ガどっちがいい?
抹消者ベリコがいるなら銃士ベリコも貰えますかねぇ?使い道のないSCはなくてもいいんで
ガントレットはデザインがステキ
除去かげ継承にアルマジロみたいなまるっこくてごつい竜とか最高
>>199 モノによるが両方欲しいというのが本音ではある
より可愛くなったイゾルデも欲しいし、名称「ブラスター」の完ガも欲しい
指定完ガとか勘弁してくれ
>>199 クランによるな
ディメポは新規で、メガコロは新イラストで欲しい
>>191 新しく考えられてるカードはほんの一部のG3だけで
後はぜ〜んぶ何百何千と刷られて人畜無害であると証明されきった互換カードばかりだもんなあ
これで売れるんだから楽なもんだよな
G3にボインとディセンダント
G2にズイタンとバニホ互換のスパークレイン
G1に専ブーのヒセン、ワイバーン互換のコウガイジ、そして前半限定だが手札交換が出来るカストル
トリガーは今の所バランスだが前列11k以上が12枚、ディセンダントならV裏スタンドも有効とスタンドでもそれなりに戦える
純度100%に近い抹消者でもそんなに弱くないように見える
多少純度下げでデスサイズやフェニックスを入れたらアドも取れるし
それにツインドライブでドロートリガー出たら手札に抹消者0でもコスト払える可能性はあるから
相手は常に警戒しないといけない
ソウルセイバーはともかくライオンさんが絶賛されてたってのは信じがたいレベル
G3がアシュラとインビンくらいしかいなくてジョーカーやドロイドもなかったからか
とりあえずノヴァはいつまで潜入捜査官に守護を任せておくつもりなのか
>>200 もちろんペナルティとしてSCしますよ
なおSBは無しで。
つーか銃士ってCB困ることあまり無い気がするが
いつもライオンさんネタでアテにならないって言ってるけど、あれって一部の人が騒いでたところだけをピックアップしてるだけじゃないの?
それでいいなら昔はチカズミは強いけどドレマスが使いづらいからぬばたま弱いなんてレスもあったから、2chはアテにならないですね
>>193 うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
と末尾Pが申しております
これだから末尾Pは…
完ガ得て発言せよ。論破できるように
・・・これ今日の名言な
>>210 序盤から連続変換してるので、セシリアLB後に改めてやろうとするとたまに息切れするのでな
自爆はG1がいれば足りるから9kとして採用できるだけでも嬉しいし
アークバードが完ガっぽくないから鉄壁竜の完ガにして欲しいとは思う
ディメポリは次元ロボかマジカルポリス、もしくはマスクドポリスでオナシャス!
銃士アポバはよぅ
つっても銃士の数的に査定がRRくらいになりそうだが
銃士はVの火力が・・・
ライオンさんは情報出た時点でプロキシ()で回してた人が大絶賛していただけだよ。
当時はノヴァにはG3がアシュラとインビンしかいなかったから使える使えないでいえば使える部類だったけど
その後すぐにジョーカーが公開されて追い討ちで上位互換ともいえるルチルまで登場して
その一連の流れで伝説となった
ダクイレとペイルの完ガが再録された時にしれっとクラン入れ替わってたら笑う
まあ確かにメインアシュラでサブのG3にインビンかライオンかって言われたらライオン選ぶよなあってレベル
ツインブレーダーさんは入れ替わるタイミングを逃したな
まぁ、一応ダンシングウルフやら当時だとアシュラとシナジー強かったしなー
ノヴァ自体今よりもCB使えなかったし、当時のアシュラデッキなら必須パーツの最高レアリティだから需要が高くなるのは分かる
インビン入れるくらいならライオンだけど、ライオン入れるくらいならかげろう混ぜてオバロ使う
1弾の頃からノヴァ使ってる友人が「あの頃のノヴァのFVは強かった」と言ってて吹いた
ノヴァの販促担当がカムイから三和になってたら流石に笑う
三期は元ガムさんの財力によりヴァンガード甲子園が開催されて全国の小中高学生がうんぬんかんぬん
1弾のノヴァ
CB回復要因の多さ、当時珍しい前衛バニラでの20kライン、ジャックの存在、アシュラの存在、多くの混色派生
ロイパラも大概だったけどこっちもかなり強くなるだろうと思ってた。なおその後のろいかげ贔屓っぷりは言うまでもない
スパイク超強化とよく言われるが極限のグランブルー的な試験運用感が否めない
どうせまた長い事放置されている間に他クランがそれを超えるインフレや面白い強化のされ方して追い越していくんでしょう…?
貰えるだけで十分だろ文句言うな
テンプレLBしか持っていないクランと比較されてもなー
早いとこ収録クランだけでも公開してもらいたいものだ
10弾のスパイクと5弾のグランって比べちゃいけないレベルだろ
そういえばガムさんとエイゼルって何か関係あるのか結局明かされてないけど3期でガムさんがエイゼル軸使うのかな
六弾グランブルーは正直トリガーで十分なのが
結局コキュよりバスカのが安定するし
グランブルーの収録があと半年くらいはありませんように
半年くらいならまだ☆12でなんとかやってける
ぐらんぶるうがる来るで
正直2体蘇生以外ブレイクライドが思いつかない
思いついたからどうしたって話ではあるが。デッキから5枚ドロップとか?
プライドを捨てて早く収録してくれと頼んだスパブラ
株の値上げを待つ人のように凱旋で収録しないでと頼んだグランブルー
随分と差が付きましたぁ悔しいでしょうねぇ
スパブラはG3の数で虐げ続けられてたからな・・・さぞ嬉しかろうw
思うけどファラのグラン版来たら普通に使いやすくないか?
9弾のオラクルノヴァペイルあたり見るとシーズン終盤弾だからって強いの渡されるとは限らないとも言えるが…3期はどうなるかねえ
11kだらけでありすちゃんの顔もどこか悲しげ
10、11弾のユニットは多分規制前に考えられてるから強いけど12弾あたりからは「インフレさせすぎたヤベェ…」なカードデザインになるよ
>>241 近所のショップでスパイク使いは絶滅寸前だがグランブルーなら20歳くらいのお姉さんが使ってるのをたまによく見るわ
>>247 最初インフレさせて途中のサブ強化弾あたりで自重、終盤はアニメの展開に合わせてメインインフレ
なんだいつも通りじゃないか
ブレイクライドは強いけど安定しないし規制込みで次の大型大会の結果は楽しみだ
>>247 つまり11弾までに収録強化されなかったクランは色んな意味で3期は死ぬ…と
△あたりまでは規制前に完成してそうだけど、さてどうなるか
グランもペイルもこじんまりした強化が続くだろうよ
スパブラみたいに分かりやすくこれ使って勝てってクランじゃないから
ヴァンガはコンボデッキは弱くされるんだよね、自信持って強いといえるのはメタトロンくらいじゃないのかな
攻めのブレイクライド、受けのクロスライド
3期の終盤でブレイククロスライドとか来たら腹抱えて笑うわ
>>252 どんだけ盤面いじくってコンボしたところで、得られるものは立ってるだけでパワーパンプするようなクランと同等かそれ以下だしな
旨みがないんだよ しいて言えばただ並べて殴ってるクランよりカードゲームやってるって気がして楽しい
攻めとか受けとか、いやらしい話すんなよ!///
>>253 最後はアルティメットブレイクスペリオルクロスライドだろ
BRはやっぱり安定しなさそうだな
使ってみなきゃわからん
早く新しい守護者の効果出ないかなー
ゴルパラかロイパラにCB2〜3で序盤から使えるサーチスペコ能力を備えたBRユニットが来たら、結局そいつ&ガルモorソルセが一番安定して強かったってことで終わりそう
プロキシ()で回してみたけどガルモガンスは序盤にガルモにライドすると
BRの選択肢は半ばなくなるが、まあガルモだし特に問題はなかったり
V裏にちゃーじがるを置くかガレスを置くかで少々迷うくらいだなぁ
スペリオルブレイクライドは自爆から使っていけたりするからちょっといいかも
デッドリーソードマスターとかならメインフェイズにG3からスペリオルライドできるし
もう11kバニラとは呼ばせないみたいなさ
解放者VSエイゼル デューク
抹消者VSヴァーミリオン
次の大型大会ではゴルパラとなるかみは2期勢と3期勢どっちが多く結果を残せるだろうか・・・
ディセンダントや新ガンスさんのインパクトがやばいから抹消者と解放者がやっぱ多くなるのかな。
所で新なるかみはディセンダントメインで作る人多いと思うけど、ガントで作る人はおらんのかえ?
効果に抹消者はあんま関係ないからデスサイズやらストーミーやら入れれるけど、サブVは何がいいだろうか
ブレイクライドすることで相手のターンのみ永続5kパンプとかすれば防御面でも問題ない
ただし高パワー出せないクランは死ぬ
ゴルパラはTDのカードしかでてないし、まだまだ分からないんじゃないかなと
>>263 ブレイクライドの難点は通常のLBと違って自爆を活用できないから確実に4点以降のライドになるからそこをどうしていくかだな
ブレイクライド用の自爆がくるのかもしれんが
ガントレッドは現時点のディメポリ勢の実質上位互換だな
他のカードはいらず自分のCB2で大幅パワーアップ☆+1に加え除去だからなぁ
今度出るディメポリはこれを超えるV能力持ってないといけないのか
ゼノンさんを全クランに出せば幅が広がるぞ!
ガンスさんは11kだからRでも仕事してくれそうだな
10kでも強すぎるくらいだが
ガントレッドってボインからブレイクライドして自分のCB2発撃ったら30k☆4になるよね?
正直ディセンダントより爽快感ありそうだ
犬しか友達のいない黄金聖闘士がゴルパラ随一の便利屋になったと思えば
パワー9kの魔法カードさんが新世代のSSDになっちまったぜ
この分じゃあガラハッドはどうなるんだ
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 20:19:38.03 ID:JwnI/FuS0
ガンスさんは散々投げ捨てられて鍛えた結果だろ?
クリスマス終わってなんかずいぶん伸びてんな、と思ったらバレ来てたのか
このディセンダントとかはTDじゃ無いのか。困るわぁ
一番の問題はゴルパラロイパラが未公開でこれ以上の高性能壊れがくること
再ライド前提とか運ゲーが増すだけだから正直やめてほしいんだよなぁ
ボインくらいの強さにしといてくれよ
簡単に☆2になれる11000パワーを持つインペリアル・ドーターが活躍する可能性が微レ存...?
LB後に☆増やすだけならフーンって感じだが
パンプとセットで、自身の効果以外でも誘発できるのはいいことだ
相手4点で止めてメイルストロームをぶち当てるで!
そういえばダッドリー・ファントムはV指定がなくて、ブラッキーブーストしてそのまま退場できるから
インペリアルドーターのスキルと噛み合わせがいいんだな
まて、インペリアルを使おうとするのは辞めろ
結局つかえないみたいな話になって俺が悲しむ
スパブラの10kブースターもインペリアルと相性良いんだっけ
もうスパブラの子になっちゃえば
ツインドライブで抹消者引く前提で手札一枚でファイナルターン仕掛けて引けませんでした、
なんてパターンをディセンダントでやらかす人がいそう
FVのストライクダガーが連携ライド系だったらG3はストライクフリーダムだったに違いない
>>283 しかし逆に言えば手札1枚の状況でもひっくり返るかもしれないってことだよな
支払うコストを名称指定したのも結構面白いアイディアだと思うんだよなぁ
>>284 そこは系譜的にストライクノワールだろう
スパブラインペリアル3点止めできるじゃん(棒)
スパブラのスポンサーはオラクル
>>267 正直BR用の自爆は出ないでほしい
枠的にもコンセプト的にも
無頼クライド・・・あんまり決まらないね・・・
バッドエンドエンペラーとか狙ってもきつい
だからこそ乗れたら間違いなく勝てるんだろうけど
次の自分のターンのライドフェイズ終了時に1枚戻す自爆
>>290 なんか3期の有用FVは
シズク互換とキルフ互換だけになりそうかな?
今某ルトで回してるけどバッドエンドエンペラーなかなか決まらんわ
まああんなもんポンポン決められても困るけど
安定して戦えるカードをまとめて規制して、決まれば勝ち確のぶっぱカードを配り始めたブシはどんな環境を作りたいのか分からん
>>295 クラン格差の存在を少しでも誤魔化したいんじゃないの
決まれば勝ち確の動きさえできればサブクランでもメインクランに勝てますよ的デザインをすることで
>>295 ぶっぱデッキだと勝率にムラが出やすいので大会で安定した結果を出す事が難しい
→色々なデッキが結果を出す→バランスとれてる!
手札にエンペラーと他1枚を残しつつ4ダメージ以上でターンが回ってこないといかんからな
Rにユニットを残すとなるとさらに難易度上昇する・・・
>>296 ヴァイスもだけどブシはライトプレイヤーを優先したいってことなのかな
勝ちを狙うようなガチプレイヤーからは好まれなさそうな環境になりそうだね
ツクヨミみたいな運の要素減らすカードはNG
つまりそういうことだ
>>299 ブシロードが出してるTCGのゲーム性考えればライト層優先なのは間違いないだろ
この会社のゲームに運要素を排除したガチガチの構築ゲーなんてあったか?
メインG3をグレイトフルカタパルトにしてV裏をエルモ互換にして少しでもバッドエンド成功率をあげる…とか?
とりあえずマリファナ入る位だしスパブラは10弾で単構築可能なんだろうけど、早く引の追加を確定してほしい
陰気なリンクスでも勝気なリンクスでもいいです
少なくともバッドエンドみたいな運ゲーは初心者でも嫌がるって事は俺でも分かる
×マリファナ ○マリリンだた
そしてスパイクのエルモはPRというね
TDの互換ラッシュを見るに同型再販して配るんじゃないかと思うが
(アカン)
「チアガール」で名称指定してくれてもいいのよ?
>>305 チアガールマリファナって事件の香りがするなw
スポーツチームがドラッグとかリアルすぎだろwww
カタパルトはソウル足りなくなりやすいから使いやすいとは思えない
魔王が完成されつくしてる
チアガールステロイド
>>301 モンコレ・Chaos
前者は元々ブシじゃないけど
>>308 イケメンスター選手のG3出して場のチアガールの数だけ+1000とか?
とりあえず名称「チアガール」のG2バニラからだな……
スパイクの首の位置がおかしいヒールトリガーもなんとかしてくんないかな
>>312 chaosはパートナーのオートレベルアップの
タイミングとか相当の運ゲーだろ
>>309 マネージャーがあんなん飲ますから悪いんや!
バッドエンドの正しい使い方って何だろう
SBユニットをさらに強化して殴るのか、それとも山札にトリガーを返すのか
>>310 マネージャーガン積みなら魔王より手札消費も軽く出来て11kの堅さがおいしいかもしれん
やってみないとなんとも言えないけれど
フリュートとティアラはマジでヤバい
グレネイに相手のリアガードを+4000して
エンドフェイズに自分と相手のリアガードを退却させるカードください!
なんでもしますから!
>>320 +4kにしたRと強制バトルならかまわん
グレネのBRはバッドエンド的な感じにエンドフェイズ退却1ドロー付与だな!
ブレーメン圧縮で12圧縮12ドローだ
しかし決める前にLO負けする模様
>>320 とりあえずしゃぶってもらおうか、ビーカー・ホルスタインのを
バッドエンド→魔王って現状の魔王軸使ってる身としては発動がかなりきついと思うわ
手札orRが足りないが結構あるから、引増えても難しそう。
LOだって?
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 21:51:10.71 ID:CCBAnkPI0
>>323 バイソンにライドしなきゃいけないし
チキン入れなきゃいけないし
BR入れなきゃいけないしで、G3枠きつくないか?
モールの効果がCB1だけなら良かったんだがな……
ケロAのMTGのページで呪禁の正しい読み方を知ったわ
ごめんねコウコウ、今まで間違えて読んでたよ
ジュゴンは読めないよな
バンシー指定強化が来てほしい反面迂闊に荒海ちゃんをバンシーちゃんと呼んでどっかのババァを押し付けられてしまいそうな恐怖
【速報】呪禁(ジュキン)× → 呪禁(ジュゴン)○
パウワウ→ジュゴン
ポケモンでもヴァンガードでもジュゴン弱いな
凍傷にかかったとき!アザラシの肉の体内に入って治していたぜ!
>>336 ヴァンガードにもむらくもとして出そう(提案)
オラクルシンクタンク財団
>>334 やめろ、トラフトお前飛行すんな、PTあげんな
BRでV+10kとソウルから2体スペコできる種族キメラをペイルに下さい!
やっと俺のゴールデン様が息できるんです!生きていけるんです!
呪禁シリーズは元グレネイだった可能性が微レ存…?
読みを間違えるのも櫂くんがちっとも販促しないからや!
ダクイレのBRはライド時+10kとVにアモンのパンプ効果を与えるとかにならんよな
そろそろソウルを使ってアドを取る効果を出してもいいじゃないか
先生助けて! ガラハッドが息をしてないの!
結構マジな話、ブルーダスト互換くらいばら撒いてくださいよ
ロイパラは0と凱旋で収録確定だからもう騎士王とブラブレはゴルパラにくれてやるって思ってきた
バーストとか楽しみだし
ガラハッドってなんだっけって一瞬考えてしまった自分が情けない
ガルモールやガンスロッドはゴルパラに再就職できたけどガラハッドは……
ロイパラの連中をゴルパラに再就職させまくるか、ロイパラ所属のままリメイクするかしてくださいオナシャス
まぁロイパラソウル溜めやすくなったら楽しそうだよな
G3ブラブレバーストとPBOでベディヴィアぼーるがる大活躍とかできそうだし
ガラハッドがこの先生きのこるには
つーか3弾環境の時点で申し訳程度にしか使われてなかったガラハッドに今更何を求めてるんだよ
俺は使ってたけど
>>350 Rが火力あってもVが9000なんですがそれは
なるかみの 強化から察するに
● ブラブレ・騎士王にもちゃーじがる互換がそれぞれつく
● 騎士王にLB4のコストは軽めだが「解放者指定」の優秀なスペコがくる
● 騎士王かブラブレのスペリオルライドがくる。
くらいはありそうだな。「解放者」していすることで低コストでも超能力くるな
名称指定はいいんだがバカのひとつ覚えのようにバニホをばら撒くのはどうなんだろう
ここまでくるとバニホライザーとか出していいんじゃないかレベル
騎士王とブラブレってロイパラ所属で永続でゴルパラ対応って感じなのかね?
SCがテーマでもないのクランなのにSCでパンプする奴がいるらしい
解放者にもララサイクルのは来そうだな
トロンみたいなのじゃなきゃいいけど。
いやまぁどっちにしろ序盤に相手が即展開してこなきゃ使えるって点では問題無いと思うけど。
TDならともかくブースターではそんななんでもかんでも対になるようにはならないと思うがな
ヴァーミリオンにキルフ互換来なかったみたいに
新ブラブレがG3で、キルフ式スペライ対応とかはありそう
アニメ栄えするだろうし
早く酒に酔って戦うジジイダクイレにくれませんかね
新騎士王
[起] CB3・「解放者」
デッキの中から「解放者」を2枚まで選んでリアガードとして呼べる
>>355 11k増やすから20kを簡単に作らせても問題ないだろう的な
むしろ何で2弾時点でペガサスとバロンを出したのか
3弾ならまだわかる
10KVはこれからきついかもな
>>360 G0 金ばーくがる
G1 金ふろうがる
G2 金リュー
これはいける!
>>344 どうせ追加が来ないからなぁ、当分は期待するだけ無駄な気がしてきた
しかしライド時に+10kでさらにVはパワー馬鹿ばかりだし、過剰火力すぎだ
もう少し痒い所に手が届くカードにしてくれ
>>363 Vを11kにするのも一苦労のクランだってあるというのに……
まあ後々BRとか配ってフォローするんだろうけど
バニホきてもG1バニラと両立出来ないとそこまで驚異じゃないんだけど
そこんとこどうなんだろ?
基本BRに乗って、詰めで10kに乗るってスタイルで行けばいいんだろうか
手札で10kが腐りそうだ
バニホはバニラブーストで20kよりも先駆FVのブーストで16k↑、6kブーストで18k↑出せる安定感こそが一番の武器だと思ってたが
>>369 18000と19000は作りやすいから
トムやエスペとバニホ対バニホをトリガーが乗らなくても15000ガード要求で叩きまくれるのは良い
>>371 現状ではその認識で正しいだろう
V10kが多かった一昔前ならノ―コストで20kを作れるのが大きかったが
>>369 普通に裏にトリガー置いても脅威だろ
最低でも16Kだせるし
よくある9K +6Kで15Kラインであちゃーってなることがない
そんな中今もFV見てから20kライン余裕でしたされるグレネイ
>>371 俺は大会でココサクヤみたいなのと当たる機会多いから、そっち意識してるかな
>>369 G2が単体でV殴りできるのも地味に助かる
>>376 というか普通の感覚の人ならそっち意識してるよな
>>375 ろ、ロックスいるから…(震え声)
使う気起きないけどさ…
どうせ解放者とかのG1バニラもどきも出るんじゃねえの?
解放者しかブーストできないとかあってないような条件を付ければいいやとか思ってるよあいつら
ペイルにバニホがくるときは、クリ&タコ姉を1枚も入れられないようなガッチガチの名称縛りを押し付けてくるんだろうなぁ…
>>380 それなら銃士とかで出してるよ
過剰反応しすぎ
しかし、ケロAはせっかくシークレットで隠してるのに
もうわかってるとはいえ雑誌後ろのTD広告に普通にギャラティンいるのはわらったw
>>381 「テイマー」縛りのベディケイならクリタコと合わせてライン組めるのにな
バニホがしねしね言われたのはコンローでバニラ呼べるからだしな
さすがに次の環境ではダイドラゴン互換が場に出ても
20kラインばかりではなくなるだろう
バニホは裏に6kあれば最低限のラインが作れるのが偉い
あと単独でも出せばなにかしら殴れるし
8k+3k勢とはなんだったのかにした罪は重い。
バニホではないけどG2アモンに対するタギツなんか特に
流れぶった切るけど新春トリオの招待状ってもうみんな届いてるの?
自分は大阪なんだけどまだ届いてなくて不安だからみんなの状況を教えてー
>>384 マジェみたいにバニホ互換入れたくても入れられないような構築を強いる強化なら「テイマー」縛りあるかもだけどね
「ナイトメアドール」とかでお茶濁してくんじゃねーのかな
適当に4枚入れて適当にライドして適当に出して殴ってりゃいいもんな
G2にもかとまかろんの両方を擁するバトルシスターは実は強いのではないか説
G1の層の薄ささえなんとかなればかなりいいところまで行ける気がする
完ガ以外に新たに出てくるであろう守護者が楽しみだ
>>390 ペイルのナイトメアドールがテーマ化したらダクイレの「悪夢の国」もテーマ化して欲しいな
新ヒールで悪夢の国のアリスを期待してたのに出てきたのがチェシャ猫だったし…
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 23:11:36.79 ID:ooEsEI0K0
>>392 逆に言えばその問題が一番大きいんじゃないかな……
あとバニホ互換増えすぎて10kはこの先辛そう
1年まって出なかった11Kがぽんぽん出てくるんだから
そして今後も1ターンの要求値60000オーバーの攻撃がぽんぽん飛び交う
トリガーたらねえよ
テイマー縛りはルキエやファラが対応しないというややこしい問題があるから出したくなさそう
出ないとまでは言えないが
Gに置いたらデッキトップに移動する守護者のヒールトリガーとか出ないかな
ドライブチェックで引いたらそのまま捨てて1ドローする効果で
とりあえず現状どのデッキも完ガでG1のスペース取られてるから、他のグレードに出て欲しい
>>395 パワー7kの、何か気の利いた効果を持ったG1さえあればな……
何が悲しくてソウルレスも狙わんのにおむれっとを入れねばならんのやら
連携ライドと完ガ入れたらもう枠無いからな
バニラも入れたいデッキだと更にヤバい
>>394 ろくに追加しないのにそんな縛り出されても困る、他の軸が地獄を見る
それこそ今回みたいにTDでがっつり貰うくらいしないと、デッキも組めなくなる
相手Vの名前を変えるユニットでも出てバニホ互換全員爆発しないかなぁ
それでも素で9000有るからどうでもいいか…
エンフェに慣れた後の他デッキの使いにくさは異常
普通にバニホも名称指定もいらないクランだってあるよね
>>402 それこそむらくもとかに出そうな効果だな
CB1で自分のVの名前を好きな名前に変えられる先駆FVとか出ないかな
名称カテゴリのシナジーつまみ食いとか構築のし甲斐がありそうだし
スパイクはダッドリー指定のバニホ互換こないのかな
来たらとんでもなく強いが
エンフェのせいでヒールした時にヒールに置く奴を選ぶ癖がついた
>>406 ヒールした時にドロップするものを選ぶなんてグランブルーかエンフェくらいのもんなのに
一度そういう癖がつくとなんかやっちゃうよな
>>405 来ても前列はジャガノブラッキー起きたいからあんまり入らんだろ
名前忘れたが盤面安定させるG2も来たし
>>408 前半は単体で殴れたりとちょっと便利そうだとも思うんだけどなぁ
でもVが魔王固定だと、せっかくの11kがちょっと霞むし使い辛いか
スパブラはパワーよりギミックだよなぁ…完成しちゃっててスカイダイバーとかがアレだけど
凱旋の販促のためにキョウさんがまたスパイク使いに戻ってくれることを祈る
ブレイククラッシュラッシュ(仮)がアニメで見たい
ダッドリー・メイソンだな
あれ強いのか弱いのかイマイチよく分からん
Vライドして攻撃ヒット後にコール対象を選ぶ動きは間違い無く強いんだが、
Rに置いた時活躍できるイメージが湧かない
今から
エンジェルフェザー メガコロニー スパイクブラザーズ ペイルムーン
でカードが溜まってきたから本格的にデッキ作ろうと思うけど
大会とかで通用するのは(ゴルパラ オラクル なるかみ かげろう ロイパラ)
に対抗出来そうなクランってなんだと思う?
今後のリリースも考えて
新スパブラは要求値10万〜13万の要求値のアタックができる
これは21Kライン7列作って殴ることと同じくらい強い
今ならエンフェが一番強い
新情報のスパブラの爆発力はヤバい
他はたぶん今も未来もきつい
>>413 エンフェ、スパブラは結構いける
メガコロは安定感はあるけどカードプール少ないから追加が欲しい、ペイルはギミック多いから何とも言えん
>>410 アレかね?デッドエンド魔王と合わせるのも面白いと思うが。まぁジャガノ安定は確かだと思うけどさ
ペイルは2期の小出しの強化が後々ボディブローのように利いてきて
気がつけば一線級の強クランになっているに違いない! ……そう考えていた時期が俺にもありました
エンフェ、スパブラだな
マガツのG2、3を4-4から3-3に変えてみたけど正直G1これは多すぎると思った
智将→ダイバー→ダイバー→メイソン→ダイバー→サモナー
すげぇ…
今後はブレイクライド考慮してG3使いたいの3枚づついれる構築が増えるんじゃないか?
勝ちたいならゴルパラかなるかみの主人公のデッキ使えばいいし、そうじゃないサブクランなら多少の強弱はあるにしろどれもファンデッキレベルなんだからどれ使っても一緒
>>413 スパブラはアド取りが一切ない代わりに詰めの力がすごい
だからこそ、丁寧なプレイングでトドメを刺せる範囲まで、できるだけ長くもしくは短くプレイングすることが大事
エンフェもアド取りの方法はないが、手札の浄化と防御、安定ラインのシャムシャと高火力の持続とダメゾ干渉による事故防止力のあるメタトロン。どっちも強い
現状ではこの二つが強さ的に御薦め。
メガコロはいまいち決定打に欠ける。序盤からガード強要してバテるのを待つ感じ
ペイルはサブクラン界のノヴァ。でもイラストアド高い。時々ドキッとするカードあるけど、使いづらくてどうにもならん感じ
今後のリリースで予想がつくなら俺も知りたいわ。凱旋ではスパイクが収録されるらしいけど
>>422 魔王3ジャガノ3バッドエンド3か。アリかもしれん
ちょっと俺もゴルパラでガルモ3ガンス3プラチナ3の欲望構築を試してみる
ゴルパラは解放者とデューク以外でガンスさん採用するならFVはホエルかメッセンジャーになるかな
スパブラは強いんだけど、かげろうとなるかみの焼きには弱いからなぁ…
ジエンド消えて除去かげとボインが大会に出てきたらキツいかも
ペイルは二段三段飛ばした強化がこない限り上位陣とやり合うのは無理だろうなぁ…
決め手というか、ペイルだからこそ可能っていう勝ち筋がないし
ペイルほどトリガーに頼らなきゃいけないクランもないんじゃねーかな
来年で環境も変わるから周りがみんな辞めてく
元プレイヤーってかなりきついディスり方するな。聞いてると続けるのが申し訳ないくらい心が痛い
ブレフレに後衛滅茶苦茶にされながらもトドメ刺した時とか脳汁出る
かげろうは下手にパンツ2枚出したほうが危ない
除去かげかぁ
いかにジエンドくるまで騎士王と優勝争いしていたと言っても
封竜解放でどんな追加が来るかにかかってるな
>>426 BLとの相性的にはクロンが一番じゃない?
BL活かすなら先にライドしておかないとダメだし
いまはまだ2期のカード使おうとか思うだろうけど
多分新騎士王と新ブラブレがくるから「解放者」縛りのCBのおかげで
ガルモもプラチナも最終的には入れる枠なくなってくると思う
>>429 各々が各々の理由でゲームに見切りをつけた結果やめるんだからそうなるのは仕方なかろう
むしろどういう思考に基づいて結論を出して引退したのか引退勢に聞いてみたいくらい興味がある
それぞれのカードゲーム観みたいなものも絡んでくるしね
あまりにも不見識だったり「俺が勝てないから嫌だい」レベルの理由だったら聞くに耐えないが
>>413 メタトロンとかのエンフェが一番強いのでは?今のところその中では一番優遇されてるよ
スパブラは10弾で追加が来るから期待していいかも、まだ全貌は見えないが
メガコロ、ペイルに限らず他のサブクランは当分寝かしておいた方がいいかも
どうせまだ追加は貰えないだろうし、期待しても馬鹿をみるだろうし
ガンスさんは旧デッキにぶっこむならオマケ付きサブVみたいな感覚でも十分強いと思うよ
>>429 俺もなんだかんだいって来月のケロAで
解放者縛りとかがひどかったらやめると思う。怒りとか抜きに区切りがいいし
竜騎の余韻に浸る暇も無いし、実際これ新クランみたいなものだし
ゲームは買うだろうけど
スパブラ相手に自分5点でターン返したらどれだけ手札が良くても負けだと思え(至言)
バ火力なのに攻め手が多すぎて完ガが役に立たない恐ろしさ
BRが強いであろう理由の最たるものは11kだということに尽きるな
勿論BRした時のパフォーマンスもあるが、サブVとしてぶち込んだ場合の安定性も無視できないだろうし
ペイルはブレイクライド次第で化けるよ!
ついでにルキエさんがブレイクライド11kとグレーンを嬉々として吐き出す姿はきっと圧巻だよ!
エンフェはアド取りの問題もちょっとマシになったし登場して1年経ってないのに強さも中々で回してる感じも少しあっていいよな
>>421 ┌(┌ ^o^)┐クロン用途が広めなのはいいんだけどやっぱりシズク互換にあまりいい印象がryあといい加減BLとか言わないでください
勧めるなら
エンフェ≧スパブラ>>>メガコロ≧ペイル
ペイルとメガコロの位置が逆だと思うかもしれないけどペイルは「カードが増えたから組んでみたい」で組んだ時の弱さは酷い
きっちりやりたい事決めて使うカード絞らないとグダグダも良いところ そしてやりたい事きっちりやれてもそこまで強くなかったりする
まぁ安定して地味なメガコロと比べてどうかって話もあるけど
>>429 どんまい
他ゲーしてた時、まだしてたの?とか言われて、返答にも困り、もやっとした気分になった時あるわ
俺の中では組みたいクラン、デッキが多すぎて財布が厳しくなってきた
ゲーム発売されるし、これからも1年かそこらのサイクルでゲーム発売してくれるなら
そっち買った方が楽しめるかなって、もうこの2年でカートン買ったり大会出たりと充分満喫した感はある
ってか
みんな 箱やパックで当たった使わないクランカードとか
激レアだけど
自分じゃ使わないクランのカード当たったらどうしてるの?(ゴルパラ オラクルしか使わないけどなるかみの激レア当たったりとか)
6年まで一緒にリセをやっていた仲間と久しぶりに再会したら未だにリセを続けててちょっと感動したわ
売るかシャドーアート
11kなうえに自力で13k出せるからな…
せっかくなんでグレネはV裏パンプして自力で15k出せるようにしてください!
>>446 売っぱらう。好みだったら保管しとく。竜騎だと手元にグロメさんだけ残った
適当だけど元喫煙者の方が基地外嫌煙になりやすいのと同じだな
やってもいない奴にクソゲーって言われるのも困るけど
>>446 そりゃ売るかトレードだろ
友達価格ということで多少不釣り合いでもトレードする場合もあるだろうけど
俺はしっかりネット相場とか調べてレート調整するタイプなのでトレードを渋られたことがある
みんなも寛容の心を持ってトレードしようぜ!
>>440 単体で弱かったら使いにくい、というのは制作も思ったんだろうなと思う
バニラ11kでも10+3kでも結構評価落ちただろう
>>446 売って自分の欲しいカード買うのが良いだろ
抹消者規制まだっすか^^^^^ブシロさん^^^
ペイルはギミックが自己完結してるVでも来ないとどうしようもない
VもRも他カードへの依存度が高すぎる
完全ガードだけは一応持っておくな
>>454 ココとガルモが単純に馬鹿でかいアド叩き出すから忘れられがちだけど再ライド自体結構なアド損だしね
PBOが正規の手法すっ飛ばして13k狙いに行ったりする辺りからもお察し
しかし再ライドのディスアド帳消し+αってのは望んでた所だがノーコスで必殺級ってのはちょっとやり過ぎ感はあるな
ボインくらいが割とちょうどいいと思う
クロスライドしてもペインターでぶっこんでも速度が違うだけで手札アド的には同じやで
ボーイングはまあ普通
バッドエンドはクソ強いけど使ったら不利にもなる
ガンスは乱発するだけで強すぎる
もうZANBAKU殿は手札一枚で許さんでもええんやで
>>442 おいおい、ブレイクライドをめんどいから略しただけだぞ、そんな過敏に反応するとは……お前、ホモかよぉ(歓喜
マジレスすると、シズク互換は何度も使ってみると初手にG3無かった時の安心感が凄いよ
ガンス本人がアタック時13kだから、シズクが裏でも困らないし
ブレイクライドを積極的に狙うなら、必ずガンスからライドする必要あるしなー 春風のが好みだが
少し前は必殺技といえば、メガブラストな気がしてたけど、最近は発動をみてすらないな
SB5が厳しいから、SB3CB3くらいででるんじゃね?とか言われてた時代もありましたね
>>452 友人と金銭でトレードする時は、近くのショップの買取価格(かちょい下)で買ったり売ったりしてるわ
R以下なら普通にあげるしなー
>>464 とりあえずお前が中等英語教育をまともに受けていないのは分かった
break ride……
>>461 そうだが、クロスライドのソウルインは先にクロスライドカードにライドした後で、
後で引いた素材のG3をソウルに突っ込めるのが強い
ブレイクライド勢は必ず、先にブレイクライドカードからライドしないとダメだし
ズイタンとかみてると制作側はまだメガブラストを諦めてないように感じるね
>>467 やべぇ、まじで勘違いしてたわwww
BLって響きが面白かったからつい……
双剣のジエンドマジェのハイパーインフレとロイシャドかげの封印を体験した
騎士王からの1期生は続けるか否かの考え時に差し掛かっている気はする
結局マンネリ感は払拭しきれずインフレカードで食いつなぐスタイルになりつつあるし
まぁBRもBLも乗ったり乗られたりするから似たようなものよ
またホモか壊れるなぁ
BRも特徴を活かす感じだからメガコロはスタンド封じ、グランブルーは墓地から復活みたいになるのか
メガコロのBRはVパワー+10kに2体スタンド封じでええんちゃう
マスタービートルと併せて4体スタンド封じなら超必殺技感もあってよろしいと思う
友達同士なら多少損でも店に売るくらいなら使ってもらった方がいいだろ
逆に譲ってくれるってのもまたあるわけだし。
いちいち渋ってたりレート通りとかやってたら結果自分が損する
あいつにはあげないしもらわないってなるからな
ヴァンガやめろとは言わないけど
もしやめよかなって思ってる人はゼクスのスターターを手にとってみてください。新たな世界が開けますよ
ボインの前列除去は一体何を考えてそれにしたのか
そして、なにを考えてヒールが15kで殴ってくる死線と無限にSSDを内包したガンスにしたのか
>>473 俺は考えないようにしてたんだ・・・
やはり次弾が分水嶺か
>>478 長い目で見ればその通りかもしれないが、ついつい頭の中で
「さてネット相場では1マルク=2くっきーくらいだったかな。これで交渉しよう」
という風に勘定しちゃうんだよなぁ
>>482 いやわかるで
でも自分もトレするときに友達価格にしてもらえないってことだぜ?
ブレイクライドのテキストを見てて思ったんだが、ぺリノアやダークレックスと相性良くないか?
ツクヨミを早々に見限ってアマテラスについていった俺は正しかった
>>477 ボーイングの互換にして1体スタンド封じにしよう(提案)
>>480 どう見ても査定がまわりと比べて1段階ほど低いよな>ボインさん
サンブレもそうだけど除去って結構厳しい査定にされてるんだろうか
>>483 それはその通りだし、それくらい承知と覚悟の上じゃなきゃダメじゃね?
口八丁手八丁で終始自分有利にトレード交渉を進められるようなスピーチスキルがある奴は別だろうけど
>>484 もううっさんとBRの話題はやめろよぉ!
あ、ぺリノアは「置く」だったわ。ダークレックスは「ライド」だから効果は発動できるか。勘違いスマソ
もうテンプレにしておいて!
これ以上傷つくとうっさんが死んじゃう!
>>483 長く続けたければ友達価格なんてしない方が人間関係良いと思うぞ
ボインの何が悲しいってアタック時+2k条件がBR元ユニットとして見るとわりと厳しい所
ガンスさんなんてあってないようなもんなのに・・・
>>484 うっさんはBRから取り残されちまったんだよ……
だからヴィヴィアンカエダンロップイヤーガン積みするお!
ガンス→ガルモBRからの突然のうっさんでフルボッコにしてやるお!
>>492 ごめん、レス全部読んでなかったわ。やっぱり同じこと考えてる人はいるんだな
ペリノアェ……前も話題になってたが、これ絶対ブシはBR(震え声)想定していたよな
じゃなきゃ、うっさんだけライドじゃない! とかいう訳の分からんことに設定してないと思う
ペイルにBR来たら金テイマーはワンチャあるかな
元々再ライド用だし自身のノーコストスペコでアド損は帳消し、+10kがテンプレならVの低火力もカバーできると
FT用と考えればソウルも足りるだろうし
前、知り合いと相手いらない、俺いる側で売買しようとしたが
相手が店売り値より少し下程度で売ろうとしてき断ったが
オクや安い通販店より高く友達に売ろうとするって強欲過ぎるだろ
ブレイクライドはともかくガントレッドやディセンダント見てる限りLBもようやく切り札っぽくなってるようには思う
>>489 まあ除去はそれこそ(マガツ以外には)あらゆる状況で刺さるから、2枚以上焼かれてもアレだわ
ライドじゃないVの置き換えはペリノアよりも前にヴァンピーアがいるだろ
なんだかんだで店売り8割か7割だなぁ
>>498 まぁ勘違いしやすいよね。そしてそのたびにゴルパラはうっさんしか組んでない俺が涙を流すことになるw
>>503 いや、これなら後列も焼けて問題なかったんじゃないかと・・・かげろうとの差別化か
ブレイクライドでたら勘違いした奴がガンスうっさん使ってきそうだなぁ
最近はトレード交渉がめんどくさくなってきて、いらないレアは売って
欲しいカードはシングル買い安定になってきた
友達が「あれ持ってる?」って聞いてきても「すまんがそいつは売ったよ」がテンプレ
ブレイクライドシステムは良い感じだけどアニメでやると地味そうなのがねえ
効果使ったカードが戦場からいなくなるのは絵的に微妙な気が
スタンドみたいに後ろについてくるのかね
ほ…本当だな…
本当にSPギガレックスを4枚買ったらたちかぜに強力なBRスピをくれるんだな…!
うっさんがそう簡単に出現するわけないだろう、あんなのサファリゾーンのラッキーみたいなもんだわ
テキストに「ライド」って書いてないから、それで簡単に説得は可能だけどね
オバロの能力みたいに解釈しにくいのよりは楽
前列1体除去=ホーリーチャージングロアーとか見る限りクランによる効果の格差は大きそうね
来年末に「結局ガンスさんのBRが一番強かった」って言われるとこまでイメージした
+2kの条件でソウル8要求されて阿鼻叫喚とかも
むしろ装備するイメージなBR
>>501 もうそう思われるのが損してるってことだからな
逆に気持ちよくわたしてくれればこっちもってなるのにな
サーチ用の通常魔法から装備魔法に変わっただけかよ!
メッセンジャーヴィヴィアンロップイヤーカエダンと入れてると
結構突然のうっさんできるよ
ブラスピも強いしうっさん軸はさりげなく竜騎で結構強化されてる
>>514 ガンスさんが名実ともにガルモの再来になるところが容易にイメージできるから困る
TDに汎用性が高く使いやすいカードが入るのは喜ばしいけどその分パック収録のカードがだらしなくなるのはNG
とりあえずなるかみは前列除去してついでにインセプ削って☆増やしてV突撃の電撃作戦
かげろうは後列焼いて相手の攻撃通さずにじりじり追いつめる焦土戦って感じに差別させようとしてるのかな
それならかげろうに「このユニットはブーストされていないユニットからのアタック時、パワー+5k」
とかいうストライケン効果を持ったG3が来てほしいな
>>514 既にバッドエンドさんが相当アレな性能してるからその線は薄いかと
>>518 カエダンはすれいがるに変わる7kってところが非常によろしいよな
ヴィヴィアンやトリップと併せて16k出せるのはありがたい
これで6kだったら何しに来やがったてめぇってなってたところだ
レオンにはどうせなら「3人まとめてかかってこい」位の事はして欲しかった
縦列まとめて除去はダメなんだろうか
なるかみ的には横より縦の方が雷っぽくていいと思うんだけど
>>514 バッドエンドさんも大分やばいから問題ないと思うぞ
ジャガノがブーストなしで26kで殴ってくるとか怖すぎるwww
エクブレみたいにVから離れるG3が増えればBR効果を何度も使えて面白そうなんだが、
そうすると強力なBRユニットを持つ特定のクランが強くなりすぎるんだろうな
本当にダークレックスはBRのために出てきたユニットのように見えてくるな
>>523 ヴァンガードで1vs3とかチートカードあっても無理ですし…
>>523 ゴルパラ・オラクル・ノヴァにまとめてかかってこられたらフルボッコは免れないので
ジリアンとシャーリーンのデッキを借りて3面打ちとかよくね?
まあファイトシーンはダレるだろうけど
超官が如何に偉大だったかという話
>>527 大丈夫だ、遊戯王みたいにアニメ限定チートカードを用意すればいける
遊戯王だって、現実でやると1VS3とか無理ゲーだしな
アニメの展開とオリカでごまかしているが
>>523 ただし手札は15枚スタート、更に18点で俺は負けとなることにする
>>523 ライフは3倍的にダメージ18までになってデッキアウト
>>510 演出次第だろうなぁ。関係無いが先週のグロメの演出がなんかロボットモノに見えて仕方なかったな
いやカッコイイと思ったけども
シャドパラのBRはどうなんのかな、単純にパンプかはたまた☆+1か…
>>392 Vくっきーなら本気・もか・トム・ジェミニが使えて
くりーむ捨てればFVルルにしてぐらっせ&おむれっともアタッカーに。なんだバトルシスターって強いじゃん!
と思ってデッキを組み2時間眠った
そして目をさましてしばらくして…バトルシスターじゃなくてもいいことを思い出し、泣いた
手札一枚捨てて1ダメージのFVありゃいけるよ(リアリスト並みの感想)
>>523 盤面埋めまくるゴルパラ、☆12体制で手札増強のオラクル、CB回復のノヴァ
うん、どうあがいても絶望だわ
お前らイメージ力足りなすぎワロタwwww
オリカなんだからドロップゾーンのカードを山札に戻すカードが出ても何の不思議もないだろ!
アクアフォースとはなんだったのかという空気が既に漂っているっていう
アクフォってコンセプト的にBRが向いてない気がする
来年の運命やいかに
しかしスパイクはキョウさんが使うとは限らないよな
学園編だし、バッドエンドはキョウさんに使って欲しいけど
アクフォはクラン特性は投げ捨てるものと俺達に教えてくれたじゃないか
アクフォのBRはアレだな、ガンスさんの丸コピペでも大丈夫だな。むしろそっちのが強いし
そもそもBRを入れる枠があるかどうかも怪しいが
グロメってタッグだと相手のパートナーに普通にG1G2使って止められるんでしょ?
完ガは「あなたの〜」だから無理だけど
>>538 グロメ的にBRはテンプレ部分だけで既に大分美味しいから早く下さい
>>527 手札15枚でスタートしてダイナマイトで対戦相手を吹き飛ばせばいいだけだろ
>>543 グロメ4BR4でダメージ調整用の自爆積みか……
展開力皆無であることを考えると下手したら次元ロボ並みのV偏重デッキになりそうだな
>>542 その分メイルがタッグだととんでもなく強い
ライドターンからLBしていくと相手側のハンドか場がほとんど無くなる
アクアフォースのBRはもうBRターンのみVにベネ効果付与とかでいいだろ
セシリアの効果説明するたびに「なんでわざわざデッキの下なの?」言われるんだけど…
ガントレッドって抹消者なのに抹消者縛りする必要なくね?
それこそダメージゾーンに抹消者が2枚たまったら効果使えば良いし、
基本はデスサイズとボルテージで能動的に☆効果発動かねえ
>>546 確かになwまぁBRのもう一つの効果と他の追加もあるだろうしどうなるかは分からんよなぁ
BR3グロメ3ベネ3とかでもいいかもね
良く考えたら汎用っぽい+10kだけでもグロメならかなり強いな
11k+10kパンプ+5kパンプとドロテアで36kを完ガ使うなって
デッキの森川化現象が始まるな。。。
>>523 レオン「貴様らのデッキ!! 預からせてもらう!!」
ジリアン姉妹「きゃあああ♡」
アイチ「なんてことをするんだ!!」
カムイ「大切なデッキを奪うなんて!!」
ミサキ「オマエラニンゲンジャネエ!!」
レオン「さあ愚民共!! 3人纏めてかかってこい!! ヴァーミリオンサンダーボルト!!!」
これならおk
BRというタイミングなのに、Vヒット時効果付与という産廃を与えられるのはどのクランか……ファイッ!
>>556 ノヴァに一票
どうせVヒット時R2体スタンドとかどっかで見たような効果を配られるんだろ!
ガシャドクロ軸考えてる人いる?ほぼネタになりそうではあるけど、
ミリオンラットがCB1で11ブースターになると思えば面白そうではある
と思ったけど名称カテゴリのあるノヴァだと空気読んだ名前にするだけでかなり評価が上がることに気づく
つまりBRそのものがクソ効果であっても名称がライザーか獣神であれば問題なかったんだよ!
>>556 Vにヒットした時ダメージを5回復するエンジェルフェザー
そういやフェザーパレスはキョウ化かな?
ガンスはV+10000なかったら割といい調整じゃないかと思う。
>>556 じゃあディメポにVヒット時ローレル効果のBRを与えよう(ゲス顔)
かげろうはR1体にエターナルフレイム効果・ノヴァはコスト全回復とかで考えてたわ
まあ20クランもあったら、絶対どこかに変なのは行きそうではあるが…
>>561 どうせ「決闘者」とかいう新名称が作られるとかそんなオチだよ…もう騙されないよ…
>>558 Vヒット時名称指定で手札2枚捨ててVスタンド、でシュテルン使いが「は?(威圧)」ってなるところまで見えた
オラクルなら預言者とか名称指定はいくらでもできそうな予感
3期は〜〜者なのかな
>>540 キョウが次は宇宙だ
的な事言ってたかた
次のクランはヴォイド!?(攻撃封じの新クラン)使いになるに違いない
3期はアレだな
ラブコメ感漂うな高校生だからいいんだけどあとヴァンガードをしない普通の真面目系な高校生をアイチがヴァンガードに引き込む話だろうな
宇宙とか言い出したからズィールだと思ってたらいきなり違う人が
3期は面白そうに見える
2期はなかったことにしたいぐらいクソ
???「ワクワクを思い出すんだ」
キョ「」
>>570 学園編なら色々な奴と淡々とファイトして欲しい
オラクルガーディアン出るのもいいがその前にバトシスをだな…ウィッチシリーズもだな…
ヘルメスもう解禁していいんじゃね!!
>>574 風紀委員に難癖つけられたのをヴァンガードファイトで決着つけたり
札付きのワルどもをヴァンガードファイトでなぎ倒したり
文化祭で全校規模のヴァンガード大会を開いたりとか色々あったらいいよな
四つんばいになればシンさんがマッスルになってファイトしていただけるんですか?
>>576 なんだかんだサーキット編は大会ばっかだったからね
ヴァンガードが流行ってないところから始まるしその辺の生徒とかとやるまで結構時間かかりそう
生徒会と協力または対決するスケットダンス路線
>>576 あの学校ではヴァンガードのヴァの字もないだけで、
アイチ自体はAC出てる時点で世界的に有名人になってるんだよね
>>570 けどアイチってかわいそうだね
ヴォイドによってブラスターブレード ロイパラ封印
色々がんばってアニメでたぶんもうすぐブラスターブラスターの封印を解いてロイパラ復活
ブシロードによってアルフレッド マジョスティ 規制とかどんまいやな
アジアサーキット参加選手とアイドルの影響力で徐々にヴァンガードが流行ってくのかな
ヴァンガードが流行り過ぎて学校側で問題になって先生達がヴァンガード禁止令とか出すけど
それも先生をヴァンガードファイトでなぎ倒すことで解決するとかそういう話ありそうだな
ブラスターブレードはゴルパラで新カードとして帰ってきて
櫂君にもらった思い出のロイパラ版ブラブレはストレージで静かに眠るんだろうな
何か衝突が起きる度に「そういう事なら…ヴァンガードで勝負!!」な、
どこぞのゲームかアニメみたいな展開面白そうだな
ついでにジャッジと実況がどっからともなく現れる
おう、とりあえずまーたオラクル負け越しにすんのやめろや(必死)
両者とも合意とみてよろしいですね?とかいうミスターうるちジャッジが毎回現れるんですね
PVに出てたミサキさんの切り札ポジのやつはなんなんだろう
オラクルガーディアン?
>>584 まがりなりにもカードゲームアニメだし、
ブラブレは封印されてたけど根性でスピリットになってアイチの下へ ←今ここ
↓
レオンを倒してなんやかんやで封印解放されてスピリットのカードがブラブレに戻る
↓
3期に入りなんか知らないけどいきなりブラブレのカードが金ブラブレに変化
みたいなプロセスを経るんじゃないかというイメージ
はやくアニメにBD魂出してあげてください
>>582 アイチのマジェデッキにはアルフレッド確か入ってないし、マジェ自体もピン挿しだからドンマイってのは無いと思う
結局ロイパラの立ち位置はどうなるのかな
ガンスさんはゴルパラだし
漫画での展開から
コーリンとかのファイトもかなり有りそうだし
今度はそこそこ面白そうだ
>>586 ミサキさんのファイトは2期よりか少なくなりそう
部活もやらんみたいだしね
漫画版は先月からアイチのヒロイン力がとどまるところを知らないレベルになってるけど
アニメもそっち方面に期待していいんだろうか
金騎士王とか金ブラブレをデュエマのビクトリーみたいな部分的金箔押しにするのはどうだろう(提案)
pvあるけど森川とアイチって違う学校みたいだね(制服が違った!?カイと同じ学校かな)
森川のポジションとコーリンネタどうなるんだろ......
そこらへんはアニメスレでどうぞ
森川がアイチと同じ高校に入る
↓
コーリンが転校してこなくなる
↓
ヴァンガード終了
すなわち森川は救世主だったんだよー!!
元々櫂と再会したのも森川がきっかけだからな
森川は公式からの使者
森川は強運の持ち主だから
漫画版のスパプラ使いだったまともな彼を僕は忘れない
ザイフリみるまでスパブラがどんなクランかもわからずジャガノがストレージにいたな
今後も漫画出身カードはEBとかPRなんだろうなぁ
半分イラスト替え再録、半分漫画出身みたいなEB出してくれんかなぁ
ユナイトは2弾に出さないでコミスタまで待機してれば少しはマシになったかもしれない
バッドエンドのブレイクライドって結局、VにこのターンR全部アタックしたらパワー+10000して終了後山札の下に戻す効果なのか、
それともブレイクライドした時Rにこの効果を付けるのかどっちなの?
後者なら正直ガンスさんとパンプ量は5000しか違わないから、全然騒ぐほどではないけど
BRしてVに+1万
Rにも一万でデッキボトムへ
ザイフリは1枚積みでBRしたら
ドライブG3で確実に21000ラインが作れるから評価は少し上がったけど
他のG3も強過ぎて1枚積みする枠もないのが残念
カードゲーム人口数億人の世界なのに流行ってない学校があるのかよ
ディセンダント頭おかしい
今までのなるかみと違ってそれなりに安定もするし新クラン抹消者やばいな
新クランは「なるかみ」ではなく「抹消者」だった…?
あと個人的にはバッドエンド4枚、スカイダイバー3枚、ジェリービーンズ1枚くらいにして、
V裏をダンにして、バッドエンドBR→スカイダイバーコール、ジェリービーンズ利用してメイソンコール
メイソンやダイバーの効果で連続攻撃を狙う→ダンの効果でダイバーかメイソンを呼ぶ→再び連続攻撃を狙う
みたいな形の方が安定感高いと思うんだけどどうなんかねえ
けしごむ
新クラン【けしごむ】か
ガンスはライド先1枚で+25k
バッドエンドは魔王とRとLB合わせて5枚で+50k、R全部ジャガノで+70k
ガンスは安定、バッドエンドは爆発力か
一番アレなのは、自動で山札の下に戻るから
先にいるのがジャガノじゃなくても充分なこと
何もいなくなったところに満を持してジャガノジャガノコールでも殺しきれる
デッキに戻らないカードを積みやすくなったのが良いね
スパブラ版バシルくださいオナシャス!
流石に10kバニラの抹消者は来ないよな・・・?
>>608 カードゲーム人口が数億人なだけでヴァンガードユーザーが数億人とは言ってない
さらに言えばTCGとも言ってない、カジノの規制がゆるくてカード賭博が人気なだけかもしれない
そういやスカイダイバーが21kで殴ったも相手は絶対止めなきゃいかないのか
スカイダイバー×2→ヒットすれば何か適当に→魔王→LBからジャガノ×2っていう流れもなかなか、G3枠キツい
BRって発動条件はLBPBより格段に軽いのに
CB使わない上、査定がおかしい
ボーイングも前列1除去と+10000のLBPBと考えれば
ファラと比較にならないほど強い
あとはG1バニラと完ガとデスサイズ互換出たら新クラン【けしごむ】の完成か
>>622 その場合は素直にブラッキー使えばいいと思うが
ライン落ちるけど7000ブースト以上なら基本変わらんし
CB使わないってのが最高にいいよな
G2にまわせるし素で11000ってのも強い
>>622 デッドエンド魔王にジャガノダイバーはキッツいだろう
魔王も手札2枚使うし、もしかしたらデッドエンドカタパルトダイバーとかでも良いのかも
まぁなんにせよ引ガン積みしたいなw
>>589 ガーディアンで、日輪とかの攻撃が通りやすくなるブレイクライド持ちだったらいいな
たとえば、グレード0ではガードできないとかw
>>593 んなもん、最終的には一緒に部活するに決ってるやん……
>>625 なるほど、ただ初撃ジャガノ26kの欲求も…
やりたいこと多すぎて構築がアレになりそうだなぁ、一回G3を11枚ってのも試すか
もうファラは許してやれよ…
あれはマジな話で査定ミスってる。
スぺコ元とユニット一体、二枚ソウルチャージ、パンプ値3000
全てが中途半端すぎて話ならない
素11kLBPBならシラユキぐらいの能力が妥当
しかしそうやってLBPBと比べて考えてみるとBRはかなりのオーバースペックだな
素11k+2kってだけ破格なのに…
バニホを配ったのも11kVはもとよりBR環境にしたいのがひしひしと感じる
他カードゲームの話になるけど
ブレイヴ環境をことごとく塗りつぶしたバーストの時と似ているな…
ビーンズさんいるしG3は14枚でも理論的にはいけるはず
減らすのはG2で
ガンス・デューク
バッドエンド・魔王
ボーイング・ディセンダント
どれも強いけど
ボーイング・ディセンダントのシナジーがヤバイな
1回目を通したら☆12で高確率で即死する
>>630 全部ソウルというシステムの査定が悪い、いや、マジで
無条件3体コールでも結局好きなユニット出せるかどうか不安定すぎて使用者からはガッカリ評価が下るレベル
>>633 ルキエが良い例だよな
CB3とはいえ起動の2〜4アドと+6000〜12000でも微妙扱い
11000なら確実に評価は違ったと思うけど
今回のBR連中はわりと今までのユニットと噛み合いすぎててヤバい、魔王とかそもそもでも強かったのに大強化
パワーも☆もインフレしてきて防ぎようがねぇ!
もうライフを6から→8ぐらいに増やそうぜ!
少なくともガンスは当分はゴルパラにおいて
「4積み以外は有り得ない」って感じになりそう
>>634 ルキエはソウル云々よりもLB4という条件がだな
>>643 安定した強さも爆発的な強さもないのがペイルの悩み
同じソウル関係のダクイレのアモンやドリーンみたいな強みが欲しい
よく「贅沢」って言われるけどファラみたいな微妙追加される位ならスパブラみたいに貯めて一気に強カード貰った方が嬉しい、枠も盗らんし
ガンスはガルモデュークプラチナ辺りには迷いなく入るかな、先に乗りたいクロムと場所を空けておきたいエイゼルは微妙かもしれないけど
絵がよけりゃ微妙効果でも使ってくれるんだから微妙なのから出してくんだろ
ファラとか
ガンスクロムはアド-3で
Vが+25000の☆2、1列が+10000だけど
ボーイングディセンダントやバッドエンド魔王と比べると見劣りしてしまう
クロム自体のスペックがインフレについていけず弱く思える
こいつのペルソナはLBじゃないから早期に展開補助できる利点はあるけど
10000のパンプなしはそれを差し置いても厳しい
11000の+2000パンプがデフォになると使う気にならないな
>>639 ソウルの動きをそのままアドに変換できるカード=ドリーン互換みたいなのを出してくれるのが一番手っ取り早いんだけどそれだともはやダクイレでおkになるんだよな
ペイルとダクイレの関係って簡単に例えるならエンフェのペガサスシャムシャ勢とメタトロンキリエル等々を別クランに分けちゃったようなもんであって
ぶっちゃけ初期のクラン量産体制が産んだ設計ミス以外の何物でもない
ソウルから出す系は全部効果後、SC1が付いても良いレベル
ラキルとか単体では悪くないカードだけどCBだけじゃなく
ソウルも枯渇して色んなカードの動きを止めてしまうから残念
ペイルムーンはいろいろできるけど結局何がしたいのかよくわからないクランって認識
グランブルーも蘇生とソウルはなんも関係ないはずなのに
アドがカットラス依存のせいでSCするイカから抜け出せないっていう
>>633 そもそもソウルも消費させられてるってことも忘れがちだよね
CB3だけじゃなくて更にSB3〜4も消耗してるから
もしペイルにカットラス互換でもあればわざわざルキエじゃなくても稼げる程度のアドしか得てない
そして使えるのは盤面埋まりつつある終盤…まぁパンプ3kの方は素直に強いけどね
おら、抹消者と解放者かかってこいよ!
俺のヴァーミリオンとエイゼルで潰してやんからよおお!!
>>647 仮にペイルにカットラスが来ても他のカードとコストを奪い合う都合グランみたいな運用は到底不可能という悲しさ
もうどうすりゃいいのさ?
オラオラ何が抹消者じゃ!俺のシラユキちゃんでパワー下げてやるよおおおお!!
なお解放者には
ヴァミ血のせいで抹消者はかげろうの存在を抹消するとかユナサンの英雄連中を抹消するとかのネガティブな奴等だと思ってたのに、抹消者バニラのフレーバーにクレイに仇なす敵を抹消する!それが僕達抹消者!みたいなこと書いてあって笑ったわ
抹消者と解放者!LBなんて捨ててかかってこいよ! by インドラ&レジー
見てこい、カルラ
ガントレットバスタードラゴン略してガンバスターなんてどうかな
ガンバラン
ルキエは素11kにして毎ターンSC付けてLB制限取っ払おう(提案)
まーたペイル使いの妄想が始まるのか・・・
ランク下位クランの愚痴が多くなるのは当然なんだけどな
あ、放置勢のシャドパラさんはご愁傷さまです
シャドパラはTD確定してるけどな
しかも今回のTDを見るにかなり期待できそうだ
メガコロニストは例えレナやサクヤにライドされても文句一つ言わずに使い続けると言うのに…
シャドパラ13kになる以外デッキないんだもの
自爆きたらイルドーナ使ってやんよ
ペイル使いはスレ見てると愚痴ばっかなんだよな
ダクイレ使いは本人たちは楽しそうだし、シャドパラとスパブラ使いは何か満足げだし
メガコロ使いは黙々とプレイしてるし、 グレネイは我那覇に似た洗いたての犬の臭いがする
私ペイル使いだけどなるかみも愚痴多いと思うの
あと話題に上がらないたちかぜは共食いで死んじゃったの?
ペイルなんて美人さんを並べて20kライン3列で殴るクランでいいんだよ、上等だろ
たちかぜさんは最初の大破壊で絶滅寸前に
萌豚の応援もないしゾイド好きくらいしかいないんじゃ
セシリアに惚れて最近ヴァンガード始めてみたけど、勝てなさすぎて泣けてきた…
セシリアの強さがまったく分からない 特にLB
それとも根本的にヴァンガとしてのプレイングが間違ってるんだろうか
>>667 最近始めたばかりならまず間違いなくプレイングの問題
あとは必要なカードが集まってるかどうか
>>667 セシリアについては大きく分けて二つの議論がされるんだ、
それは圧縮とボード安定力、どっちも出来る事だけどどっちもしてたら
ただの中途半端なパワーの10kVのデッキにしかならない。
まず序盤はカイヴァライドのキーラ変換で19ラインが作れれば9kまでをボコれる
☆8であればさらに序盤のダメージレースは有利になりやすい。
3T目からはセシリアの能力を活かして良いボードを作りつつデッキ圧縮&ドロップ肥やし
自爆も難なく入るため、ダメージのトリガーやセシリアを戻しやすい。
(個人的にはカローラよりもミーナを多く入れるのを勧める)
終盤セシリアのLBを活かすのであれば、前列に2体コールし片方を変換。
そこでカイヴァントかレベッカを出しもう片方も変換。を繰り返す
(レベッカが出たらルースを前に出して17)
逆にデッキのボードと手札に余裕があり、デッキ圧縮でトリガー率を上げたいのなら
LBはせずにひたすらもう一つの能力を使っていく。
ある程度ヴァンガード慣れしてるの前提で書いたけど、
もしよくわかんなかったら他のデッキとかと使い比べるといいかも
勝負を決めるのはプレイングではない
基本自ターンはアタック、相手ターンはガードと出来る事が少なく単純なゲームでプレイングそのものが無に等しい
かといって構築でも大差ないだろう
これといってメタ要素もなく連携系のテーマカード+完ガ+トリガー〜と組んでいくと自然とデッキの大半が決まるから
ヴァンガで勝つのに必要なのはトリガーをめくる力だ
お互いトリガーを引く機会は平等、回数こなせばプレイングは一応勝率に影響は出るがトリガーを良いタイミングで多くめくった方が勝てるゲーム
>>667 銃士はやりたいこと決めてそれに応じて構築もプレイングも変えなきゃいけないから初心者向けではないからねぇ…
LBやりたいなら前衛をG2に変えて狙わせるかインターセプトするかでうまくアド稼ぎながら戻すユニットも考えて何発も使っていく、圧縮軸ならほぼ使わず最後の詰めに使うかもしれない程度
銃士は安定力あるけど、結局セシリアは自力で引かなくちゃいけないのがしんどいね
13k相手ならヘルマンライドのほうが良かったりもするけど
しかし、一番の問題はカットがめんどいことだ
いや、構築大して変わらないだろ
銃士突っ込んだ時点でデッキの大半完成してる
プレイングに関してはこのゲーム大体どのクランも同じ動きよ
定石の動きが出来るかどうかかな、これは適当に遊んでいれば勝手に身に付く
不用意なR殴りとかライン維持、ぶっちゃけ殴り得だから常に3パン意識して動けるかどうか
友人(エンフェ)も一緒に始めて、互い必要なカードは殆ど集まってる
勝率は2-3割なんだけど、メタトロン軸が(というかエンフェ自体が)滅茶苦茶強いって訳でもなさそうだし
他人の動画や構築見てもあっと驚く発見もなくて何が悪いのか分からなくて困ってた…
こんなにも早く大量にレス貰えると思わなかった
じっくり読んで参考にさせて貰います ありがとう
ド下手でもただ殴ってればトリガー運で勝てるゲームではあるけど
そういう勝ちを求めてるのなんて殆どいないだろ、まして好きなデッキで
あかん、ただでさえ防御薄い10kVにメタトロンはあかん
くまモン大会ってくまモン持ってないと参加できないんだね
持ってない人が欲しくて行く大会だろうに、なんか矛盾してないか…
そういう運要素強いゲーム性が好きかどうかだと思うけどね
初TCGならまだしもヴァンガに高度な競技性求めてる人ってそんなにいないでしょ
2年経ってヴァンガはガチでやる人は減りTCG入門と身内でダラダラ遊ぶ位置に落ち着いた感はあるな
まあド下手でも勝てる初心者に優しいゲームだけど逆に差が出難く底努力が報われないゲーム
全国のレシピや対戦見ても何も感想が出ない辺り底の浅さはどうにもならなそう
>>678 ブラブレ魂のようにその場で入れて戦えって事
くっきーくりーむの材料にどうぞ
人によって構築もプレイングも異なるから〜とか語っている人まれによく見るけど
ほんとにそうなのだろうか
そんな事を語れるほど奥が深いゲームなんだろうか
2弾が出てロイパラ環境の真っ最中でもかげろう使ってばーくがる使い共をなぎ払って
ショップ大会で2回に1回の頻度で入賞出来るくらい構築もプレイングも重要だと思うぞ
1割の変態デッキと1割の小中デッキを除く8割のデッキがデザイナーデッキだからな
大して個人差は無い
あくまでトリガーという運要素で全てをひっくり返せる可能性がある、
という以上でも以下でもないからプレイングも構成も非常に重要
その上で事故が致命的だからトップメタになれるのは事故要素が少ない、回避のあるデッキ、なだけ
何か友達がヴァミはオワコンって騒いでたけどなるかみ何かあったの?
ブラッドさん要らん子になってしまうん…?
抹消者は抹消者、なるかみはなるかみだろ何言ってんだ
今年の今日のカードも今週までか?
トリを飾って長期間掲載されるのはだれになるのだろうか
東京ドームシティのスタンプラリーでカースドランサー配布するのか
複数枚は難しそうな感じだが
ヴァミ血使うならボーイングソードにライドして5点になったらBRすると、ヴァミ→ヴァミ血より4点止めされにくくなって使いやすそうなんだが、
そうするとBR時の退却効果が無駄になるのが悩ましい
やっぱ素直に抹消者は抹消者で組むべきなのだろうか
>>691 今はダンガリーとサンブレを組み合わせて遊ぶサンブレだと詰めにライライブーストとボインのBLとサンブレLB合わせ36000オラーしつつG2を除去るなり
ダンガリーで11000Vを保ちつつ守りを固めるか
抹消者は抹消者でしょ
コストも抹消者が今後も増えそうだし
ヴァミ血よりもヴァミ優先したほうがいいのでは
ペイルにBLが来たらルキエが強化されるんだろうな
バーキングドラゴンテイマー先輩ブレイクライド説
先駆ブレイクライドに見えた
オラクルに是非オナシャス
ゴデビ見てからガンス見たら何故だか涙が出てきた
なんで漫画のあの2人自分を縛りたがるんだよ
そういえば、騎士王凱旋に残りで入りそうなクランはオラクルじゃない?
アニメ3期の3話にミサキさんが出るし普通に考えてオラクルが入んだろうよ思うけど
アイチきゅんがBR使うの見て「私もブレイクライドしたい…!」ってなるに2ペリカ
PVで思い出したけどアイチ声変わりしてなかったか
もうアイチきゅんと呼ばれるのも卒業か
>>698 別にゴデビって拘束いらんかったよな
能力をライド時1ターンのみ発動できる効果にして、そのコストがSB3とかでも別に問題なかった気がする
ヴァミ軸の強化点は
・V限10000ブーストを5枚以上積めるようになった
・G2バニラ2種目
・G1のゴジョーの亜種で事故回避
…くらいだな。
優秀なFVが来ないと厳しい
ブレイクライドは良いよね
ライドする事を文字って限界を乗り越えるってカッコイイ
ロベールからのゴデビでじわじわ押してくしかねぇのが俺のペイル
毎ターンじゃないと弱いぜ、あれ
>>700 なんかエロく聞こえた
ここ一番の場面で読みや心理戦じゃなく
運一つで勝敗が分かれてしまうのは間違いない
wikiに●●互換みたいなページって無かったっけ?
自爆の一覧とかそういうの
元からバニラしか無かったっけ
各クランどのくらい枠使うのかなぁ
ゲームとして最重要要素が運だけどお互い事故もなく同じくらいデッキが回った段階でやっとプレイング構築の差が出てくるってイメージ
プレイング構築の要素が全くないってレベルではないよね
>>703 上二つは流石にこれ以上要るか?もし後列除去も得意だったら、殴り返しを考慮して
RのG2バニラも活きてくるけど、前列アタッカーの火力自体は十分過ぎるし
送り火に関しては、能力も悪くないけどカルラの相棒として7kであることの方がメリットかも
>>707 自縛だったらダメージのページに乗ってる
ここ一番の場面が生まれるのは実力が拮抗してるから、でいいんじゃね?
読みや心理戦は、それ以前の部分でやるものなんだろ。きっと
とりあえず、新弾でた時のスレでのカード性能査定がよく外れるくらいにはプレイング要素あるんでしょ
ダクイレのブレイクライド効果はR全員にアモン効果付与でいこうぜ!
2013年の抱負として
ニコニコとはもう手を切ってほしいわ・・・
そこらの子供に双剣環境のむらくもで挑んでみれば分かるよ
プレイング構築がしっかりしているなら負ける方が難しい
プレイング構築の差が小さければ小さいほど運ゲーになる
大体毎回ちゃんと大会で上位に居る桜ちゃんとか居るだろ!
あの子は大概ガチ構築だが。
半年ぐらい前、どっかのレシピ丸パクリしたようなガッチガチのジエンド使うウザい中学生に挑まれて、5弾むらくもで何度も返り討ちにしたなぁ…
弱い奴はほんと弱い
VGは基本的なプレイングがなってないと相手にならないレベルだからな
自分のプレイングの限界を超えたいぜ・・・
>>711 ありがとう
バニラみたいなリスト形式ではないか
やっぱりそこは思い違いか
>>716 だが双剣むらくも&ZANBAKU殿の可能性を舐めてはいけない
地元のショップ大会で毎回優勝争いに食い込む小学生がいたぞ
ヴァンガって運ゲ運ゲ言われてるけど相応にプレイングの差って出てくるよな
まあ実力が同じくらいだとああ…運ゲ(トリガーゲー、ライド事故ゲー)だなぁってなるけど
ジエンドでむらくもに何度も負けるとかプレイングってレベルじゃないだろ
カードのテキスト読んでないんじゃないか?
で、出た〜wwwwww
ジエンドにクロスライドするために3パン捨て奴〜wwwwwww
そんなにプレイングは難しくないと思うが
相手のトリガー覚えてるのと相手の要求値を計算するぐらい
そんな細々した計算を無にする攻撃力が有れば余裕だし
新ガンスごりごり余裕だった
ブレイクライドが流行ってきたらなるかみもヴァ―ミリオン抜きがアリになってくるのかな
抹消者とヴァ―ミリオンは相性良くないし
俺が初心者のころはVジェミニでVイゾルデにアタックするときFVロゼンジのブースト付けてたわw
>>726 相手のドライブチェック覚えてるがほぼ役に立ってないんだが
そのターン防ぎきれない場合とりあえず6点目ヒールを祈るは最初気づかんかった
やっぱり櫂くんはスゴイ!
ドライブチェックは完ガだけでも覚えておくとだいぶかわるようになった
俺がシャドパラとかダクイレ使ってるからってのもあるけど
これからは4点だったら積極的にダブトリ貫通でさっさとゲームエンド狙わないとキツそう
もしくは速攻展開できて詰めに強い能力持ち…特化構築デュークならいけるかな
ココはフィニッシャーのトムが減ったから厳しいかも
1期の頃友達とやってて明らかにプレイングの差があったはずだけどロイパラTDに騎士王アカネ1枚ずつじゃかげろうTDに勝てなかったぞ
>>724 それぐらい酷かった
初心者かと思ってたら竜魂〜魔侯ぐらいからヴァンガードやってるって言われて愕然としたのを覚えてる
トリガーコールして果敢に攻めに行くか温存するかの見極めが難しい
ドライブチェックは各グレードの数と完ガの枚数覚えとけば大体オッケー
ていうかこのゲームで初心者でもないのにあからさまに弱いって相当おバカさんだよや
>>729 そらそうよ
基本ドライブチェックで見えたのから捨てるもの
R殴ると防御あがる可能性があるときぐらいじゃね
つまり13kかたいね
だよやってなんだよ
馬鹿はおれだったのか
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/27(木) 10:25:39.55 ID:VSdAjGRXO
ヴァンガやめろとは言わないけど
もしやめよかなって思ってる人はゼクスのスターターを手にとってみてください。新たな世界が開けますよ
アモン軸で勝手に自爆しちゃう人は割とよく見かける
相手のトリガーっていうより相手の手札のアタッカーの数とブースターの数だけはできる限り把握してる
トリガーチェックで見えてないユニットから展開する奴相手ならぶっ刺さるし
全力展開しすぎて息切れする人や
逆に展開せず温存しすぎて攻撃が足りずに負ける人
V裏除去しておいてVのアタックノーガードする奴とかいるよな
ドライブチェック覚えが特に役に立つのはリア殴り戦法やシビアな削りあいをせざるを得ないとき
相手が5000のガードいっぱい抱えてるとか覚えないとつらい戦いになるクランは覚えよう
総ガード値の多少の揺らぎはLBBRでぶっ飛ばすデッキにすればそういうのは要らない
あと普通の相手なら完ガか10000ガード2枚くらいは見えて無くても持ってるよね
最近のVが即死レベルのアタッカー揃いになってきたんで、レア以下縛りのファイトで癒されたいわ
ぐるぐるダックビルって身内に犠牲を強いて自分はドローという甘い汁を吸い、あまつさえその身内の始末も他の奴に任せるというクズ野郎だと対戦してて思ったんだけど合ってる?
イメージしろ
>>742だから少々プレイングに差があっても上位デッキに全勝はそうそう無理だろってこと
ヴァンガって終盤になると相手ターンに一気に手札減るからRが空いてると展開に迷うよね
あとダブクリとかで大差つけられてヒール引かないと次防げないってなった時に何も出なかった時の絶望感
>>746 ダックビルの効果で退却するわけじゃないので・・・
バイソン先生みたいに生徒を投げつけるだけでフォロー無しより良いんじゃないでしょうか
脳筋グランブルーなら☆のプレッシャーかけて初っぱなからVを殴り続けるだけで3割勝てて安くて強いから初心者向けなのにあんまり見ないんだよなあ
下手な人は細かい計算が適当なんだよな
相手5点なのに同じ要求値でR殴ったり相手4点でV完ガ撃たれてダブクリ出たのに片方のRに集中乗せしたりと細かい悪手を繰り返して勝ちを逃してる
グレネイの効果見てると、脳筋スパブラもびっくりの脳筋効果だなとしみじみ
どこが惑星クレイ最高学府なんですかね…
>>752 使ってみろ
グレネの特にレオパ軸はスパブラ並に頭使うから
……あれ?
警備員の分際で学生をドーピングして叩き起こして死なせる畜生
今ふと思ったけど、9弾マルクガルドのエラッタは混クランフラグもあるだろうけど、本命は2種目の完ガ出るフラグじゃないかと思ってきた。
>>755 それ二日前ぐらいから言われているよ
だからガルド買わないでいるが
>>751 いくら運が絡んでも悪手2,3回打つとほぼひっくり返らないんだよな、ファイト後に相手と検討すると1箇所ミスって負けてるとかザラだし
そういえば上のほうでドライブチェック云々言っているけど
大会ですぐに手札に加える人が多いからチラミもできないからほとんどカードがわからんのは俺ぐらい?
俺なんてツインドライブのときはわざわざ場に残してこいつに載せているよって馬鹿丁寧にトリガーを置いてわかり易くプレイしているけど
これって損するプレイなのかな
BRでヴァンピーア終わった
と思ったらそうでもないんだな
見えなかったら今のカードなんですかって聞いていいんだぞ
>>748 その程度の差でまったく勝てなかったなら相当下手だったんじゃね?
その例えでは同意できないわ
>>761プレイングはロイパラ>かげろうだけど勝率はロイパラ<かげろうだったってこと
まあ実際上手ではないと思うけど
デッキ3 運4 プレイ(ミスをするかしないかだとか判断力、読み、記憶力などプレイヤースキル)3
こんなゲーム
チェックは見せる、相手が見せないならきちんと言う
プレイングというより対人スキル…?
なにをもって、負けたほうがプレイングが上手いとなるのか
プレイングが上手かったら勝つはずだし、それでも負けるからデッキパワーな気がする
あと、勝てる、勝てないじゃなくて、全勝はできないと全く勝てないで話してる気がする
見えなかったらちゃんと言えよ
何恥じる事無い正当な要求
最近カードの声が聞こえる的な直感がよく働く
なんか相手がインペリアルドーターでダブクリゲームセット攻撃のタイミングで完ガきってたり
タッグファイトで相方がダブクリ食らうタイミングで完ガになるようにタッグガードしてたり
でも100%勝てる訳じゃないし、よく友達のなるかみ使いに負けちゃうんだが
二度言っても改善しない相手は面倒だから諦める
プレイングって言っても大雑把に言えば、ライン作り、ガードするタイミング、トリガー暗記からのVかRアタック、
くらいでしかないんだからそんな差はつかんよ。
デッキパワー差や運の方が差がかなりつく。
なるかみのTD、G1のバニラ新規じゃないのかよ
LBBR環境になったら運の要素減らして裏目がある行動を極力排除したデッキ使うより
運がよかったときのリターンでどうとでもなるデッキ使った方が勝率が高くなりそう
>>770 G1バニラは強すぎるから駄目
ブーストの安定は勿論、2枚を縦一列に並べるだけでも16000アタック出来る
けしごむ式ガレスロボ
けしごむ式レッドリバーロボ
ヴァンガードは運ゲーなのは確かだけど最低限の定石も出来てないカスに限ってことさらに運ゲーと喚くから困るよね
あ、あれ!?ガレスまでけしごむになってるすまない出直してくる
>>771 一発逆転できる感じを楽しんでもらいたいんじゃないかと思うわ
ディセンダントあたり見てると
ヴァンガードに逆転ホームランは無え!
もともと強いクランほど逆転も得意なんてことにならないよう祈るぜ
ダクイレのSCの査定は妥当だけど、ペイルのSCの査定は厳しい。ただそれだけ。
言いかたを変えれば、リターンが少ないとも言えるが、登場時SB1舞姫させれば、割りと今のカードも使えるだろう
成功したら勝ちってカードゲームらしいじゃん
デスレ→ダクレで4回☆引いた時の相手のかっうぉwww
最大火力キャノンギアのUB(アルティメットバースト)はシラユキさん+αでどこかに消し飛びました
隣のカードゲームは全デッキが一発逆転どころか瞬殺をデフォで持ってるからなぁ
名称指定のかわりにパワーの上がった舞姫とか普通に出しそうではある
考えも無くインターセプトして前衛がいなくなったり
シズクキンナラのような場からいなくなるカード使ってブーストがいなくなったり
ほとんど意味の無い所でリア殴ったり
そもそもの構築が酷い人が「運ゲー」「結局上位クランしか使われない」とか言ってるの見てると
「疲れてるんだろなぁ…」と思う事にしてる
ダクイレのSCもペイルのSCも査定は一緒なんだけど・・・
単にダクイレの方が無差別にSCしやすいだけで
ペイル使いは本当に文句ばっか言ってるイメージ
ヴァンガードはトリガー多くめくったほうが勝つゲームだろ
大会でて全試合6点ヒールで負けた時はまさにそう思った
ダクイレと違ってペイルは質を求めるんだから同じ査定で出されても困るって話だろうけど
けどペイルだけ特別扱いしたら今度はダクイレから文句言われるよ
こっちはSCでトリガー吸い込みまくるのにペイルは圧縮まで兼ねてやがるって
ある意味マンティコアのSC方法は結構理想的だと思う
>>786 確かに最終地点はそこなんだろうが、下手な奴はこっち5点目なんてたどり着く前に死んでるからなあ・・・
6点ヒールでた時の盛り上がり
これからは6点ヒールの時は「これが風の力だ」的なこと言ってどや顔していいんでしょ?
>>787 ダクイレにもソウルに送る手札交換いるだろ!
最初のターンのG1のアタックを10000ガードはたまに驚かれるな
馬鹿め5枚中4枚が10000ガードだ
最近始めた奴等は知らないだろうな
ぬばたまというクランを.....
>>791 いきなり大音量で2期OP流して「諦めないケチャップ」のところでループさせるときっとうけるよ
>>792 あんなもん役にたたねぇよ!
やはり問題はソウチャージがアドと査定で捉えられていることだろう
ソウルレゾナンスとかいっても殆ど意味ないじゃないですか!
そりゃプレイングの差を認識できない人にとっては運だけのゲームでしょうな
始めたばかりの自分にはさっきから上がってるプレミの例がありがたい
>>796 ブシ曰く、ゴジョーの手札事故回避=ソウルチャージらしいからな
サンダーボルトとか見ると。それ踏まえるとソウルチャージの査定が厳しい
プレイングに関しては試合後対戦相手と絶対に色々話した方がいい
この前なんか前衛にいたG1殺さなかったのが原因で負けたし、こういうのは聞かなきゃ分からない
ガンスでブラブレを読んでおけばガード足りて勝てたのに…って時は、そういうのも勝敗を分かつんだなぁと
プレイングを聞くのはいいけど聞かれてもないのに口出すのはやめた方がいいよな
>>801 わかる
あと、的を得た意見ならまだしも
着眼点の大きく外れたトンデモ理論を延々と語られるのも困るわ…
それ違うんじゃないですかとか言えないし
アニメでも言ってたけど中級者以上になってくると実力が拮抗してくるから運の勝負になりやすいんだよ
>>798 ソウル溜めるのにメリットがあればいいんだけど、現状あんまりないんだよねぇ
ダクイレではソウルチャージは半ばドリーンのパワー上げる手段って認識してる
ダクイレって「近づいただけで死にます」系設定のユニット多いな…
6点目ヒール2回を含む4ヒール発動されたときは流石に絶望感あるよね
9ダメージ与えたのに6点食らって負けたよ・・・
SCで二つのラインの要求値一つ上げられるダクイレと
SCしてスキルのコストが入るかどうかだろ
スキルを使うか使わないかの選択もあるわけだし、圧縮くらいできてもいんじゃないか?
ペイルのジャグラーズのスキルはSCじゃなくて、ソウル入れ替えにすればちょうどいいだろ
ピカチューさん
主人公
噛ませ1
噛ませ2
初心者
眼鏡
どうやって勝つんだこのチーム…
ミュータント・・・ああ、X-MENな人でしたか
でもSCに文句言ってるやつって、実際の確率は1/3程度の確率なのに、まるで7割くらいの確率でトリガー入ると思ってる節があるんだよなあ
見れば見るほどゴーシュさん
>>776 ヴァンガードは運が絡む詰将棋みたいな感じ、って昔誰かが言ってたけど、
制作側はそういうゲーム性を払拭したいのかなぁ
カード一枚とトリガー次第で一発逆転狙えるようなゲームにシフトさせたいのかね
トリガー入るのやならレジーに頑張って貰えばいいのにってドリーンさんが言ってた
>>811 7弾以前のダクイレの問題点として、ただでさえ4枚しかない☆が
一枚でもソウルに入るとプレッシャーが半減するのがあった
今では少しましになったが
レジーさんのおホモだち
初見ではUNKだと思ってたけど実はすごい使いやすくて強い
アモン裏のイエローボルトとか楽しすぎる
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/27(木) 12:27:03.06 ID:VSdAjGRXO
ヴァンガやめろとは言わないけど
もしやめよかなって思ってる人はゼクスのスターターを手にとってみてください。新たな世界が開けますよ
しかしダクイレのBRとかわからんな
>>818 あんま触りたくないけど、この壊れたラジオ誰かどうにかできませんか?
確かにイエローボルトは地味に強い。
誘惑4、ドリーン4、イエローボルト3、完ガ4で安定感がある。
スカトロのSCでトリガーとか気にしないけどペイルだと役にたたないっていう
SBとかでアドとれるやついればもっと違うんだろうが
イエローボルトさんの設定を見たら段々普通なる俺さんに見えてきた
ペイルってソウルに入れたいカードどうせ12〜16枚くらいしかいれないじゃん
そりゃランダムSCじゃ欲しいカードなかなか入らないでしょ
それ以上入れてる?ならトリガーより入る確率高いよって言ったら入る気がしませんか?
先攻イエローボルトにライド、イエローボルトをコールして2回SCどやぁ
グランブルー使いですが墓地のカードの大半が役に立たないので返霊下さい
ソウルはまだコストソースだからいいだろうけどさぁ
ドロップはソウルと比べて圧倒的に簡単に増やせるんだから有効利用できすぎちゃまずい
ナイトキッドは…まあ
トリガー戻せない縛りが入るけどな>返霊
>>824 ペイル使っててピンポイントで入れたいカードなんて多くても3〜5枚ぐらいしかないんだけど…
そんなにたくさん入れるもんなの?
あげますんで、そのルインさんとイービルさんのソウル版頂けません?
頂けるとストレージで泣いてる金ビスも救われるんです
でも、ペイルで一番強いと思うのは金ビスありすバニーだと思うわ
軸によるけどトラピ2枚くらいとクリムゾンいればなんとかなることが多い
序盤にランダムSCでG3入ったら狭間で即出すし
サーラ軸で中盤以降前列G3ばっかになるから、ブーストできるG1なるべくソウルに仕込んだほうがお利口さんだと最近気づいた
>>829 入れられて12枚〜16枚ってこと。
ジル、グレーン、トラピ、クリムゾン、ありすあたりかな。
正直その枚数でソウルに欲しいカード来ないって言うならそりゃ来るわけねえだろとしか。
BRした後に何らかの手段で突然のうっさんしたら
BRのパワー+10000って引き継がれるの?それとも消えるの?
消えると思う
たしか「ヴァンガードを1枚選び、+10000」だった気がしたから
狭間は適当にSCして入った奴を回収できるから
ファイヤージャグラーを2枚積みでも割と安定してV裏に置ける。
ダクイレはブレイクライドきてもソウルチャージ2とこのターン中、
「永:ソウルの《ダークイレギュラーズ》1枚につきパワー+1000」当たりかぁ
新スパイクを見るに次の強化でグランペイルも期待できるっしょ
PBかBRでそれぞれ墓地・ソウルから2体スペコは普通に来そう
ヴァンガード0にしろ、コミスタにしろ、伊藤先生はもう少しイラスト勉強しないと辛いんじゃないのか
>>834 うん、「あなたのヴァンガードを1枚選び〜」って書いてあるねコレ
うっさんはBR関連だととことん迫害されているな
>>837 正直BRのタイミングで2体コール出来ても全然美味しくないってのがなぁ
かといってコキュートスは下手すると最速ライド対象無しにもなりうるし…
BRはFT用なのにコールとか何も嬉しくないんだよなあ
今までなら嬉しいけど今になるとボイン並じゃんとしか
>>837 終盤なのに場を2枚開けとくのは
難しくはないけど、ちょっと扱いづらいかも
パワーパンプだけじゃなくてもうちょっと別のことにソウルチャージを生かせる効果こないかなー・・・
使う面だとラックバードとかバウンス以外のペルラとかラークピジョンとか
>>837 まだ全部収録クラン発表されてない気がするから今弾の可能性も
BR+10000とダクレ絶対相性いいよなー早く欲しい
ボーイングとボルテージクローみたいに
V/R登場時CB2相当の効果にされるんじゃないか
そうならコールできるのは1体だけだな
場を空ける必要性が減ったね!
>>837 甘いだろ、そのイメージ
開発陣のイメージするソウルチャージは莫大なアドなんだぞ!
ペイル当たりはソウルチャージ2とそのターン中、
「永【V】:あなたの《ペイルムーン》のリアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、バトル終了時そのユニットをソウルに入れてソウルから《ペイルムーン》1体をRにコールする」
・・・あれ?要求値変わってないが割と強くね?
この弾に収録されなきゃ期待できねーよ
10弾のカードのデザインは制限発表前
それ以降の弾のデザインは制限発表後
それはもう控えめなデザインのカードになることくらい容易に予想がつくだろ
>>847 出てきた後のユニットもヒット効果になるから、1発止まんないと延々ループするぞそれ
割と強いどころか壊れ
>>848 逆に今弾からは(今更感あるが)この規制を取り返すための強化にしていくんじゃないかな
ペイルのBRは+10000、このターン全てのRはジル効果を得る、とかだろ。
最大で5体が+3000の超強力効果だ!!!…とか書かれそう。
環境変えに来てる感があるから以降も結構派手に行く気がするがね
ケロAで情報来てるのに公式で収録クラン教えてくれないのは一体
>>850 ありすの時も似たようなことできるしどうせBR使うタイミングのRのアタックなんてVヒットしない
安価間違えた\(^o^)/
収録時にしれっと弱体化してたら笑える
>>844 ダクレはうっさんと違ってライドする効果だもんね
相性むちゃくちゃいいじゃん、たちかぜが始まるな
相性がいいのでたちかぜにはあげません
>>847にV+10kとR+5kとリアヒット時限定にすればちょうどいい感じ
とりあえず+10kじゃなくてもBRが来ればたちかぜはサブの中で頭一つ抜けるだろうな
ガンスは糞強いだけで壊れとまではいかないけど
バッドエンドは環境変える強さだと思う。
メインクランじゃないからまだ許せるけど流石に強過ぎ。
このペースのインフレが続けばゲーム的に危ない気がする。
>>861 また完成されちゃったねぇ・・・
もうこれじゃ今後一切の強化必要ないね!!
つーかパワーアップ以外の効果思いつかないのかね武士は
バッドエンドも壊れじゃないでしょ
魔王にライドできるか、その時に前衛と手札2枚があるか、そのターンの最大火力で押し切れるか、安定性は多分ないし構築も難しい
前のめりなスパブラらしく、構築でも差がつきそうな良カード
バッドエンドは☆なんて関係ないくらいのエンド力があるから
引8、もっと尖らせて引12枚でもいいかも知れない
トリガー追加が有ることが前提だが
ボーイングの時点で優秀と言われていたのに
ガンスさんとバッドエンドのおかげでハードルが上がっていく
「11k+2kだけで優秀だろ貰えたんだから有難いと思え贅沢言うな」って言われるクランはいくつかな
でもバッドエンドってアド稼ぎ手段がサモナーしかないスパブラで
ライドフェイズにダメージ4枚になってなきゃならんから自爆互換すら期待できず
そのうえダンにしろ魔王にしろ再ライド用G3以外の手札を持ってなきゃならんわけだから実際使ってみると厳しいんじゃね?と思うんだが
バッドエンドがVでBRされたら死ぬって相手もわかっているし、R潰しも有効だからそうそうダメージ4とかしそうにないし
とりあえず引6〜構築とかが可能になるであろうスパブラとやるのは怖いなぁ…
たちかぜのBRは単純にVに+20000とかかな
だったらますますダクレが捗るな
そろそろコントロールっぽいデッキが欲しいなガード上昇以外の
キョさんは少ないカードプールの中だから完成された構築が出来ていた可能性が微レ存
スパイク強化が来たからにはメガコロも強化だよな! な!
そしてキョさんが2ヶ月に1回くらい登場して販促するんだよな!
ガンスは単体で見ればヤバいぐらい強く見える
けどゴルパラってガンスをVに置いたら再ライドするまでCBの使い道無くなっちゃうよね
ボインはデスサイズいるからちょっと控えめなのかな
凱旋はとりあえずロイパラ・ゴルパラ・なるかみ・スパイクが確定なのかな
>>873 ファイナルターンまでにどれくらい展開できるかにかかってるな
FVメッセンジャーにブレイクライド要員がガルモールとして、
展開用にヴィヴィアンロップイヤーカエダンとうっさん軸みたいな構成になりそうな気も
-900注意報-
あとテンプレに神託AA禁止追加な
騎士王凱旋は蒼嵐みたいに今日のカードとかも利用して発表かな、竜騎は今日のカードで初公開って少なかったような
魔王に拘らず、安定のV裏ダンで
26000を2発、31000を2発でも
相手が完ガ2枚持ってても1〜2点は入ると思うから
BR成功=ほぼ勝ち、なイメージ。
レックレス単体ですら22000だから完璧なラインでなくても
80000要求くらいできるから完ガ1枚だと2点入りそう。
>>873 そこなんだよな・・・展開力補助はヴィヴィアンが居るとは言え・・・
とりあえず相性的に最高なのがガルモかデュークくらいしか居ないしな・・・
新しい騎士王が相性良いことを期待するしかないか
年明けのパックがやっぱり強いんだね
所詮竜騎は虚影レベルだったということか
>>876 それヴィヴィアン以外展開要員じゃないんじゃね…?
前衛パワーはなんとかなりそうだから2枚くらいシルバーファングウィッチ入れてみるのも悪くないとかイメージしている
新スパイクは大型大会ではけっして結果残せないのにショップ大会の1回戦目でクソゲーかましてくるタイプ
G3枠がきついしバッドエンドなんて5枚目以降の魔王みたいなもんだろ。
魔王とジャガノもそれなりの枚数積まないといけないし
>>881 言われてみれば確かに展開というより入れ替え要員だな
なんとかディンドランをめくってアドを取りたいところだが後列のパワーが下がるしなぁ
G2がパワー10kを超えないからシルバーファングはちょっと考えちゃうんだよなぁ
かといって序盤にガルモールで確定ディンドランするとBRするのに再々ライドが必要になるのがたるい
この辺は結構悩んじゃうよな
ぶっちゃけ11kで13kアタックできるだけで十分ずるい
ペイルとかそれだけでメインVとして採用するレベル
>>873 ガンス→プラチナで最強ライド
素で11kのG3だし強いのは間違いないが
バッドエンドは強いけどジャガノとで枠食い合うから何気にバランス取れてる気がしなくもない
しかしガン回ってバッドエンドからのBRアバランチクラッシュ食らったらほとんどのクランが3点から即死だと思う
>>886 その発言はくそみたいなBR来たときに揚げ足取られるからやめとけ
裏を返せばそれほどまでにペイル使いが飢えているということに他ならん
あんなにちょくちょく追加が入っていたはずなのに、どうしてこうなった……
ペイルはカードプールばっか増えて使えるカードや欲しい互換が全然増えないイメージ
ドリーミーなんたら使ってる人見たことない
キリエル軸に11kってだけで採用されてる再ライド前提のうちのエルゴさんはどうなってしまうのか
>>887 展開できるスキルがないとかげろうなるかみ相手にした時にCB全部表だけどRがスカスカで何もできないみたいなことになりそうでこわい
つまりエレファス高騰不可避
ジャガノはダメ以外に2枚あれば構わないから減らしてもよさそう
メイソンでブラッキー持ってこれるから最初に飛ばすのは確保しやすいし
バッドエンド軸にジャガノってそこまで必要なくね?
BR後の単体26kなんて過剰過ぎると思うんだが
ダンを入れる構築にすれば魔王4バッドエンド4で十分
(追加前)11kバニラでいいからくれ→効果しょぼすぎだろ舐めてんのか(追加後)
>>893 申し訳ないがG0しか持ってこれない象はNG
ガンスのパンプ条件はボーイングに喧嘩売ってるレベル。
Vアタックで+2000って実質無条件じゃん
11000のくせにシズクブーストで16000越え。
ガレスが来たらシズクでG3サーチしてV裏ガレスで21000
CB使わないからすれいがるも使い放題
展開力以外無駄が無い。
>>892 どうなるもなにも元からどうしようもないし・・・
>>893 除去持ってないクランから普通にリア殴りされたって辛い
おっといってくる
>>900 次スレは頼んだ
ガンスは展開力以外一切の無駄がない優良カードだが
BR能力がRを展開していることを前提にしているためファイナルターンまでに
どうRを展開するかが全ての課題と言えそうだな
最低限両サイドに16kのラインを作っておきたいところだが
オラクルのブレイクライドはヘルメス効果でお願いします(白目)
>>895 確実にバッドエンド魔王するならシズク互換いれてメカトレ抜きしたいしダン入れづらくないか
というかシズク互換来るよね…?
>>904 なにいってんだよ!リアにサイレント・トム効果付与に決まってるだろ
BRで2ドローとか頭の悪いことを言わないのなら何でもいいです
ブレイクライドココで4ドローとかオラクル使いでもドン引きするレベル
エレファスはわっふるとかコンローみたいな優秀な5kG0があれば使い道もありそうなんだがな
レベルどうだろ
>>910 メッセンジャー込みでCB3使うのはなぁ・・・
ホエルが出たおかげで象さんもがんばれなくはないだろ!
ソウル増やすメリットがほとんどないけど!
>>905 メカトレ抜けたら展開力がなるかみレベルになって
戦力ガタ落ちするしかないと思う。
V裏ダンどころかV裏バニラすら安定しないだろう。
事故回避は欲しいけどシズクはあっても流石に入れられないな。
レベル不足だった
すまぬ……すまぬ……
>>920頼んだ
>>898 光弾爆撃型の条件も軽いけどそれどころじゃなかったな
8k+3kや10kブーストと同じ条件にされたら泣くクランが
>>915 俺はシズク互換確定だと思ったがそこは好みか
行ってくる
たちかぜも10Kブーストくださいよー
>>895 バッドエンド引けないで魔王ライドしたらどうすんの?
たちかぜにだっくびる(ぼそっ
>>918 メガコロなら相手のユニットが全部寝ていたら+2000、
ディメポなら自分のダメージが4点以上で+2000となりそうでよろしいのだが
かげろうはラオピアと同条件だったりするんだろうかね
オラクルは手札4枚以上だったら+2000とか?
たちかぜのだっくびるは出ても効果タイミング違うので5kです^^が簡単に予想できる
>>923 ブラッキー使ったアパランチクラッシュラッシュすればいいだろ
>>917 R表示をVに変えただけで特に変わってない
>>928 魔王ライドしたら序盤からG3をRに置けないじゃん
>>938 そこはまぁダン使うか諦めろとしか…
メインG3に乗れなかったら回りが悪くなるのは当たり前だし
お前の言ってる事は今のスパイクでジャガノ乗ったらどうするんだ?って聞いてるような物だからな?
抹消者ガードガルドと魔竜戦鬼の抹消者ヴァスキさんは来ないんですかね?
なんでブラブレバーストはブーストできないんだ
ぶれいぶにブーストさせないためなんだろうけどやめてくれよ
マジェがサーチできないぶれいぶならばそこまで強くないじゃないか
抹消者ヴァスキはこないけどヴァスキと同じ効果の再販版くるよ
けしごむガルドは出るんじゃない
抹消者解放者完ガが出たら竜騎のマルクガルド破って送りつけるレベル
>>930 同士よ、共に参るぞ!乙ド・ライジング!
解放者や抹消者の完ガが出たところで何をそんなに騒ぎたてる必要がある
名称を参照しない限りは相互互換だし、そういうデッキを組むなら必要なだけ回収すればいいだけだろ
解放者も名称指定にしてくるのかな
ブラブレ解放した英雄たちの称号が解放者なのに
裏方だった騎士王やブラブレに解放者ついたら笑えるが
名称指定でかさ増しするんなら最初からクラン乱発とかすんなって思わずにはいられない
解放者や抹消者が別のクランにも出て、それらのG3が盟主持ってたらちょっと面白くなるな
騎士王の解放者 アルフレッド
沈黙の解放者 ギャラティン
ってな感じのネームになるんかな
デザイナーズデッキにするなら新クランとして出せばいいのにとは思う。
抹消者なんて現段階だとトリガー完ガG1バニラにデスサイズかそのあたりしか採用されないでほとんど新規クランやん
騎士王は解放した働き者に偉いねーって解放者って呼ぶようにした側だから自分に解放者って付けたらそれはもう痛い人
>>941 全く違うぞ
ジャガノライドしてもRに置いたジャガノは山札に返せるので再ライド余裕
魔王バッドエンドのみだと最初から魔王ライドしたときに山札に帰らない魔王バッドエンド両方が完全に腐る
手札消費激しいから再々ライドとかやってられんし、テンポを取り損なうかファイナルターン力を失うからリカバリーもできん
またまたぁ
新規クランなんか出したらもういらないって狂ったようにぶっ叩きまくるでしょ
>>953 それはそれで「また新クランかよ」って批判が出るよ
一応騎士王やペンドラも解放目指して動いてたはずなんだがな
>>930 乙
そーいがる・解放者はもっとなんとかならなかったのか。
ディメポリって今どうなん?
脳筋のはずなのにパワー負けしてるクランの印象がついてしまったが
おっと
>>930乙乙
新クランで出されるよりは、既存クランでも使いようがある感じの方が良いな
手札コストが抹消者なディセンダントはともかく
ガントレッドは抹消者で固めなくてもボーイングとデスサイズ積みまくれば稼動させられそうだし
ボーイングやガンスは自身は名称に関わる能力無いし
解放者抹消者は名称指定分既存のカードより強いのに完ガもあってトリガーも揃って足りないのはG1バニラくらいってなってしまうと・・・
ベリコ互換とかソウルチャージついてたり既存カードの互換が揃いきってしまうと既存軸の上位になってしまう
まぁなるかみ2種のRRR相当(?)カードに抹消者ついてて騎士王に解放者ついてないわけ無いよね
>>963 ロイパラ復活って大々的に銘打ってるんだから、普通に騎士王はロイパラだろ
なぜ騎士王がゴルパラっていうのが決定事項のように語られてるのか不思議でしょうがない
騎士王は二重クラン持ちじゃね
解放者TDのシークレット枠は全員元ロイパラ組なんだろうけど、誰が入るんだろうな…
トリスタンとかいるんだろうか…
えっ?騎士王もブラブレもロイパラでありゴルパラでもある感じじゃないの?
純粋ロイパラじゃあ流石にないイメージなのだが
決定してない以上、騎士王はロイパラの可能性もあれば、ゴルパラの可能性もあり
両クランの可能性もある
>>964 クロムジェイラー判明前に画像だけ見て「SDDのクロスライドだ!」って断定してた時とまったく同じ流れだよな
トリスタンは能力にG3というだけでなく更に解放者縛りまでつくことによってパンプが10000になってるかもしれんな!
真ガンスさんは出てきたと思ったら
すぐに騎士王に居場所をもってかれそうな気がしてならない
騎士王「済まぬ」
サンブレ→ガルモ、ボーイング→ガンスの例があるから騎士王がとんでも能力な気がしてならない
今更だけど騎士王のブーストできないって能力は1弾収録ながらなかなか前衛的な能力だよな
サンブレとガルモもそうだけど
ボインがダンガリー(CB1)相当、ガンスがSSD(SB5)相当って扱いに大分差がある
せめてボインをブレフレと同価値にしてくれよ、なんでこんなに不当に差をつけられなきゃいけないんだよ
騎士王がそうでなくても新しい解放者とガンスさんで組んだほうが今までのカードと組み合わせて使うより強いんでしょ
ダンガリーみたいなユニットいないからなるかみほどがっかりはしないけど覚悟は必要
>>970 ☆+1とかのほうがいいんじゃなかろうか
それでも使わんが
とりあえずディセンダントに対抗出来る程度のスペックを騎士王様は秘めてると信じたい
ハイドックブリーダー・解放者 アカネが来たら財布の限界を超える
ディセンダントは確かに強いがターン1回制限があるからそこまで脅威ではないな
制限なかったら憤死したけど
>>930乙
ブレイクライドの登場で3点止めがまた流行るなこりゃ
ブレイク元がライドしてる時は自爆を恐れる必要もなくなったわけだし
ディセンダントもガントレッドもRで専用ブースター使っても22なんだよな…
何気にマジェに刺さりそうな感じだわ
ガントレッドは自分で除去対象選べたらかなり強かったと思うけど、アモン涙目なのか
BRディセンダントは
10000ブーストとCB2で36000だから
1回目でも35000要求になるな
ダブクリ以外のVアタックを通すというPSYクオリアが必要だな
まぁ、3点止めから脅威を発してたツクヨミ、マジェ消えたから
下手に3点止め狙うより速攻5点にして乗り直しの余裕を与えないのが得策かと
ディセンダントは10弾で更に抹消者☆が来るかにかかっている
ブラブレバーストのおかげで力無い賢者の価値が・・・・
どれだけ脳筋パワーになってもガードしなきゃ1点2点食らうだけだしな
CBに名称指定がある分☆12とかはさすがに現状ないだろうし
自分のダメージを抑えてBRしてもノーガードできるようにしとくべきなのかな
ほんと騎士王以上にリアガード除去がキツいんだがブラブレバーストはどう戦えば・・・
そう考えるとRもバ火力になって襲ってくるガンスさんのほうがやっぱ怖い気がする
ノーガードか完ガの2択環境化が酷い
抹消者のG3はスキルが派手だからぶっ壊れとか言われるけど怖いのそいつらだけだしな
抹消者の☆が追加で出たらディセンダントはもうどうしようもないが。
相手のパワーが30000以上ならヒットされない…とか糞火力対策カードも欲しい
序盤のダメージを抑える為にミスミスト互換が全クランに・・・
ないな
G3版のミスミストを出せばええんや!
なんとレアリティはRRR
ロイパラは解放者ネームで来ちゃうのかなー
・1回目の攻撃ならヒットされない
・相手の☆が2以上ならヒットされない
・Rを2体退却がコストでヒットされない
…とか完ガの亜種を量産してくれ
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