【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart573
【発売予定】
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/02/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」(ロイヤルパラディン復活)
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013春予定 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2012/12/08 ライド・ザ・ステージ!チケット一般販売開始
2013/01/05 新春トリオ祭(大阪)
2013/01/06 ライド・ザ・ステージ!開演
2013/01/14 新春トリオ祭(東京)
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
以下シラユキライド口上禁止禁止
>>1乙
573スレだけどブシロードのゲームです。
'⌒※⌒
, '´ 吉丶
l ノLlヽ ) エクストラブースター「神託の戦乙女」
| lリ ゚ ヮ゚ノ| 好評発売中!
.⊂[{ `◯}]つ
ノ 卜}X{lヽ
ヽ_ ノヒl ヒl__>
,.-ー- 、
,' lニψニl
l lノメ)从 )
ム レ ゚ ヮ゚ル デスアーミー率いる《ノヴァグラップラー》に鉄槌を!
⊂7}ヽニノ}つFニF==
ノ .メ△イヽ
゚ヽノヒl ヒlV゚
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 09:33:48.93 ID:EwWXUTNp0
sage忘れすまん
>>1乙だと思う(573感)
シズク(先駆持ち)ほしいと言いつつ実際来たらどんな風にしようか迷うという不思議な光景
まぁそうやって迷うのも醍醐味ではあると思うけど。
そういや今年はクリスマスファイトとかやらんのね
今月のケロAで金ガンスの効果判明するのか?
ふろまーじゅが弱すぎて辛い
CB重いから一回使ったらくっきー再ライドからの手札浄化も難しいし、パンプの条件はくっきーの方がゆるいくらいだし
大体展開するためにドローが必要なのに展開してからドローとか本末転倒してんじゃねえか
どうしてこうなった
アクアフォースだからブースターは2体で足りるはずなのに、ブースター足りない時が多すぎる
>>17 強さで選ぶんなら抜くといい
イラストが好きなら弱くても突き通すがいい
ふろまはサブVで1〜2枚挿してるだけだな。
あくまでメインVはクッキー。
☆ガンガン乗せられるとか無い限り
LB条件満たす頃には自然とバトシスも必要分は揃ってるぞ。まともな構築してたら
後、Rに出すべきなくっきーをVに乗せてどーすんのと
本日の第一試合
くっきー V運用 VS R運用
ファイ!
クッキーの何が切ないってバトルシスター関係ない効果なのが…
バトシス統一するならメインVはふろまじゃないの
くっきーVに立たせるならココと組んでルルスタートの方が強くね
ココ→(ココ→)くっきーライドからRトムライン作るとクロスライドされなきゃだいたい勝てる
くっきーはダメージゾーンのアイドル
CB回復のバトシスさえくれば一気に評価逆転するから…(震え声)
>>16 ラジオによると、TDと凱旋の情報があるとのこと。
実はフラゲ氏さんフラゲしてるがイヴを楽しんでいる可能性が微レ存?
くっきーはサブV兼Rアタッカー
ふろまーじゅはいつもいるAAのせいでくぁいく思えてくる
>>26 ソウルに送ってコスト1回復の醒ですねわかります
ふろまのありがたみが分かるまでバトシスを使い込んでみればいい
バトシスの強みをきちんと理解できた時にはふろまV以外ありえないという結論になるはずだ
次元ロボにまぁるがるください
くっきーは火力特化
ふろまは継戦能力特化であると見ている
およそだいたいの状況でVなら26k、Rなら21kをだせるくっきー
盤面がそろった状態でさらに運が良ければ最大20kのガードを増やせるふろま
確実性で言うならくっきーかもしれないがそのターンで決められない状況ならふろまのほうが手堅いと思う
ふろまちゃんマジガード固い
もっとふともも出してもいいんですよ?
>>30 G2以上が10K以上打点出すやつしか居ないから問題ないな
>>31 確かに俺は今回のバトシス軸が初オラクルだから使い方もいまいち分かってないところはある
具体的にふろまとくっきーの差異とそれぞれの強さについてご教授願いたい
FVはわっふるがいいのか、ルルがいいのかとかその辺も
>>27 ヴァンガードファイターはホモだっつってんだろ(震え声)
>>36 何で女と楽しむ必要性があるんですかね?(正論)
(俺は今夜ミサキさんとオラクルシンクタンクするからホモじゃないな)
そもそもくっきーはバトシス関係ない効果だしな
手札にくっきーふろまーじゅいてくっきーにライドするような構成ならそもそもバトシス軸にする意味がない
さて今日のカードはなにかなー
ライサンダーかトライホールか
それとも振替休日によりシラユキちゃんとクリスマスか
シャドパラってPBO軸以外はどんな感じなの?
>>39 手札にアタッカーいないならくっきーライドも普通に視野に入るんじゃないかなぁ
そういう話じゃないのはわかってるけど
ふろまはライド時4点無くてもFVのブーストで最低限の火力が出せる可能性が高い
かつ再ライドしなくても後で起動で2アド取れる
一応Vの性能はくっきーより高いと思う
>>35 横からで申し訳ないが俺はFVえくれあにしてる、わっふるは別で1枚入れてる
ふろまはLB前からパワー+4K出来るのが頼もしい、LBしてからはくっきーの方がパワーは高いけど
くっきーはくりーむと合わせてRで21K出せる強みがある、バトシス単に+ジェミニが一般的なバトシス軸だと思うけど
Rのパワーラインがどうしてもすふれorまかろん+ジェミニの20Kが最高になっちゃう
わっふる使っても1ターンしか超えないからくっきーはなるべくRに置いてくりーむと合わせて21K出したい
よーし今夜はクリームチーズを添えたクッキーで一杯やるか
バトシスは消去法でくりーむが採用されることになるから
メインVとしての性能は
くっきー>ふろまーじゅ、だな。
6000ブースト多くなるし、現状ふろまの+4000は活かしにくい。
シラユキ可愛いけど忍者らしくない…と思ったけど別に忍者っぽいG3いなかった
>>27 サンクス
それなら新ガンスさんの効果もお披露目っぽいな
ゴクウにブレフレジョカ入れて焼きつつ火力出す感じにしたら、オバロゴクウエクスより楽しくなったわ
ロウキーパーも組んだけど扱いが分からん
アド取るために相手に盤面埋めさせるほうが良いのか?それともやっぱり焼いたほうがいいのか?
むらくもは妖怪モチーフにシフトしてくれて非常に嬉しい
忍者分なんてぬばたまに預けときゃいいねん
微妙に残ってる侍分はどこへいけばいいんですかね
妖怪か
ぬらりひょんはよ
>>49 埋めてきたらLB
埋めてこなかったら焼くでいいんじゃね
シュテンロードはよ
むらくもが妖怪路線ならぬばたまと差別化できたということだな!
ぬばたま復活!!
>>51 グランブルー「WELCOME!(ようこそ)」
シラユキが申し訳程度のドラゴン要素を持ってるあたり、一応ドラゴンエンパイアということは忘れられてないらしい
忍妖アラクネミストレスはよ
シュテンロードが来るならイバラギロードもお願いします
ぬらりひょん来たらUBでヒットされないとかやってきそうやな
シュテンとイバラギが出たら熊、虎熊、星熊、金熊、石熊も出さないとな。
モチーフ多いな妖怪。動物とか虫の比じゃないぞこれ。
忍妖キャットドーターオナシャス
ヴァンガード世界なら酒呑童子がG1のゴミ互換とかにされても驚かない
妖怪・・・実体はない・・・
攻撃を受けるとヒットする前に手札に戻る…これいけるぞ!
ヴァンガードだと実体の無いブラスタースピリットは触られると死ぬ
忍妖 ザシキッド
伊藤君が考えたカードみたいだな
ターン終了時に手札に戻るけどアタックがヒットすると相手のドローを封じるヤタガラス・スピリットはよ
ドレマスリメイクだけ無いのは開発的にはドレマスがぬばたま封印の原因だからかしら
シャナオウ「だれか忘れちゃいませんかね…?」
>>69 ヴァンガだとドライブトリガーチェックあるから遊戯王よりはましかもねそれでも壊れだけど
ヒット時メガブラ使ったんならもう勝負は決まったも同然に決まってますよねえいみーちゃん(真顔)
Rに裏向きのままおけるカードはよ!
特定条件でスタンドアップリアガードできます
トムが規制されたから、ふろまの地位は相対的に上がったと言っていいだろう
相手のデッキピーピングできるカードはよ!
その内デッキに同名カード5枚〜6枚入れたりするTP様出てくるぞ
ツクヨミが制限された今ならオラクルにも転職さん互換の可能性が
ふろまが弱いのはわかったから値段下がってくれませんかね
誰だくっきー出た後はワンコイン以下とか言ってたの
えいみーちゃんのスキルからは比較的お手軽にメガブラ撃てるペイルには金輪際強力なメガブラ与える気は無いよというメッセージが込められている
ダクイレには強力なメガブラあるというのに…
相手のRにG0無いと撃ちにくいけど
EBの性質上、ふろまーじゅ欲しい人が多くても少なくてもふろまーじゅは高くなるという不思議なシステム
>>82 EBの高レアでも安いやつらはいる
魔王とかPライザーとか
ダメ5の時、相手のVのパワーを5000下げてG1以上でのガードを禁止する
なんだ、シュビーラってグロメと同じじゃん!
まあえいみーちゃんはタコ裏で21k出してピカブの餌あげるのがお仕事ですし
魔王に関してはデュークが悪い
Pライザーは何で安いんだろう 強いのに
やっぱりツインブレーダーが問題か
再録だしなPライザー
メガブラスト持ちはソウルチャージの自動効果がメインですから…ですから…
えみりーちゃんは姉妹使わない場合でも相手が10kVになりそうなら馬、11kVになりそうならイノセントマジシャンを裏にと言ったライン構築が安定するのが強い
クロスライド組みを相手にしたときも後ろにトラピかバニーかファイヤージャグラーで十分な打点が出せるのも偉い
ロベールのが使いやすい場面は多いけどね
今日のカード更新が無い・・・よっしゃ!シラユキちゃんとクリスマス!
ZANBAKUは相変わらず高いコミスタ
EBは片方が高くて片方が安くなる法則があるんじゃないかと思ったけど歌姫のRRRは両方同じくらいだった
そのうちナイトメアドールシリーズが組めてG0かG1にナイトメアドール確定サーチの人形師くるから(思いつき)
えいみーは相手が失念してたのかどうでもいいと思ってたのか、何度か通ったことがある
ダクイレの「悪夢の国の」シリーズ、トランプ兵団が先だぜ
エース、ジャック、クイーン、キング、ジョーカー・・・あれ?気のせいか、聞いた事あるな
>>92 歌姫はRRRがどうでもよくなるくらい剥かれているからなw
ヴァンピさんの名前の間違えられ率は異常
今日の更新でゴールデンアングレットをぶつけて来てこそブシロだ
ぶっちゃけメガブラ撃てる状況ってほぼ敗北濃厚だけどな
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 12:31:35.86 ID:NpyKqKhw0
コミスタは2箱後はシングル安定だからな
4積みしたいRすら少ないから3箱目からZANBAKUクジ感が半端ない
コミスタで需要のあるRRR→ZANBAKU
コミスタで需要のあるRR→ゴールデン・ビーストテイマー、マシニング・スターグビートル(両方共需要は低め)
コミスタで需要のあるR→プロミス・ドーター、ベリコウスティドラゴン、ガード・グリフォン
コミスタで需要のあるC→ジャンピング・ジル、ニトロジャグラー、早矢士 FUSHIMI、マシニング全般、シェルタービートル
何かがおかしい・・・というかなんでまだFUSHIMIに需要があるんですかねえ、むらくものG2は
>>104 むらくもの事をそんな風に言うな!
俺のデッキもまだFUSHIMI殿が3枚入ってるな
ブーメランスロアーなんか見たことないぞ
みんなに未知のカード扱いされそう
メガブラのほうがLBより弱いのはどうしてなんですかねぇ…難易度はUBより遥かに上だというのに
という訳でメガブラして相手に1点効果ダメージ与えるとかどうかな!
サンタ色なシラユキ眺めながらふと思ったんだが、2期は公式が黄金テイストだったけど、3期になったらまた変わるんだろうな。
>>106 無条件ダメージは強すぎるからお互いに1ダメージずつ受けるとかどうかな!
スターティング・プレゼンター「未知のカードだってよ」
スパイクバウンサー「未知って響き格好良いよな」
アレスター達「拙者達は使われないけど認知度は高いでござる」
>>109のユニット達
ゼノン「プッwwwwww」
ここまで名前が出てこないので鳩とストライケンは許されたってことでよろしいですか?
ゼノンはバトル中に呼べる手段があれば多分輝く可能性が微粒子レベルに存在するんだろう
使い道の不明n…じゃなくて一見使えそうで使えn…じゃなくて
独特な効果が多い点でコミスタは面白いセットだった
ロケットハンマーマンMiss スプレンダーブーメラン・スロアーはマジで見たことないし意識したこともない
ネコ執事はジャック云々聞くけど実際に使ってるとこ見たことない
やっぱ三和は糞だな(確信)
ストライケンは普通に面白いカードだと思っている
1度でいいからアクフォ相手にストライケンで事故ってお互いぐぬぬになるのを見てみたい
スプレンダー見たことない?一時期アシュラ軸に結構入ってたはずなんだが
いつか突然のゼノンさん!って言われるんだろうか
うまくいくとうっさん以上のアドだからな
とつぜのん…
今からでも遅くない、ゼノンさん早くゴルパラに来るんだ
漫画版のZANBAKUとアレスターズはむらくも(ぬばたま?)使いならもはや使わざるを得ない能力だった・・・だった(涙目)
ストライケンの「ブーストなしで殴られたときパンプ」ってスキルはストライケンだけに留めておくのは勿体無い
ストライケンはアクフォ対策の答え
スプレンダーは相手がエスペ持ち二体並べてれば…
>>109 一番上だけはネタでも入れたことないうちに、プレゼンター=スマイルになった
かげろうにコウコウさえくればストライケンは最強のアクフォキラーに
伊藤くんは独特なギミック生み出すの上手いよね、伊達に高橋御大のアシやってない
そのせいかクラン特性とか無視したカードも多いけど、マシニングとかバーキングドラゴンテイマーとか
アレスターズは素のパワーが9kなら、同じスキルでも使われていただろうか
>>127 5弾環境ならガン積みされててもおかしくない
>>127 恐らく永続で12kになれる化け物ユニットが許される訳ないが、
来てたら間違いなく使えてたろうな。そうなったらR狙いたいアクフォが悲惨なことに
アクフォェ・・・
>>127 タマモやオボロと噛み合ってないから微妙
9000+2000なら使わないが9000+3000なら使うかも
9kならそれだけで使う価値あるけど
クロスライド勢はVなら永続+2000で効果はクロス元がソウルに入って初めて使えるとかだったらどうやったろうか?
マガツ軸以外のむらくものG2はハードルが低すぎるからなあ
>>133 ライドしただけで13kとか頭おかしいレベル
血霞→鉄板
FUSHIMI→ぶれいぶ狩り
メイン→分身補助
クロウ→おっぱい
シャナオウ→
左右→
マジで奈落竜最強だなそれ・・・
てか乗るだけで13kとか教授涙目やん・・・
左右にアレスター揃うとちょっぴり幸せになれる
左右逆にコールしてしまったことがあるのは内緒
まあクロスライドしたら永続13kになるのではなく
素11kのままでクロス元がいたらさらに効果を得るというのも面白そうな気もするけどな
>>137 シャナウオコール⇒分身!⇒分身ヒットで手札⇒デッキ圧縮プラス5kガード
クロスライドは条件満たさなきゃバニラで良かったんだよ
ちゃんと書け
シャナオウ→領域離脱可
左右→継続パンプ
オボロ→いつからそれが分身だと(ry
MUSASHI→
ZANBAKU→
>>139 そんな時はオボロでアレスター呼んで戻す時にこっそり元のアレスターを山札に戻すんだ
え、ちょっとジャッジ呼ばないで
設定上クロスライドは
・クロス元が居ないとライド出来ない
・Rに出すとエクペみたいに退却
くらいあったかもしれない
風当たり強すぎて5弾環境時点でマジェさん大暴れだけど
>>145 やはり事故回避があるフル場うサイクルに利があるな
昨日大会でアフォにボコられたんだが、ア フォのメタってなに?
あうあう(^q^)あー
そいつの気にしていることを全力で追究してやれば泣いて逃げてくよ。きっと
アクフォのメタつったら焼きかスタンド封じじゃね
攻撃回数減らせば良いんだし
シャドウパラディン
アクフォのメタはまあマジェだろうな
パスカリスやメイルが高いからバレないように1戦する度にそれらを折り曲げていけば買い替えで相手の財布がLBして勝てるんじゃないですかね(ゲス顔)
早ければ今日あたりフラゲくるかね
明日は平日だから普通に明日になりそうだが
ダブクリを連発する
相手は死ぬ
アクフォはクロスされたら途端に要求値変わって辛い
特にディアマンラインはVに傷を負わせられず涙のリア潰しになるし
アクフォは回った時と回ってない時の強さの差が激しすぎる
対戦して勝っても負けてもクソゲー臭が拭えない
クロスライド、ヒール4枚、ネヴァン、マーハ、ペルソナフル活用で相手の心をへし折った事なら一度あった
>>147 アクフォはvが10kだと並のクランじゃ相性悪すぎるから、クロス狙えるクランなら積極的に狙う。11kvに乗るようにするのが手っ取り早いかな。
時にはvでリアを殴りに行くプレイングも必要だけどこればかりは状況と経験だからなー、自分には無理
とりあえず自分が10kVだったら相手のドライブチェックと手札見てベネディクトを全力で潰しに行っていいと思う
あくまで手札とかと相談して、だけど。
昔このスレで回れば強いは回らないから弱いというのを見たな
確かスパブラが単色組めるようになってすぐのことだったから
スパブラの事指してたんだけど
今はアフォにも当てはまりそうだ
アフォの場合回っても相手次第じゃ涙目だけどさ
>>153 もしお前が俺のメイルSPに傷でも付けたら俺の鋼鉄2重スリ(ツインプロテクトソード)が
てめえの心とマジェスティ(股間のやつ)をジャッジメント・メイルストローム
アクフォはクロスされたらこっちも仕返すしかないな
警戒してディアマン裏にキプロスでも置いておけば18で殴れるし
股間がジャッジメント・メイルストロームでマタニティ?
わかったからはよそのミニマムライザーしまえって
>>163 それやってくる人いたけどキプロス潰したらあうあーだったよ。
戦術としてはどうなんだろ
>>163 それが出来るのは現状PBOと日輪くらいか?
>>161 回れば強いってのは当時のココだべ
スパブラは11kの硬さとダンでの必要なのスペコやメカトレあったから安定性あったほうだし
除去相手はアレだったけど
ぶっちゃけヴァンガードってほとんどのデッキ回れば強いから無理矢理でも回せるのが強いんだよな
ジエンドに於けるゴジョーしかり、ライド事故軽減出来るぶれいぶ、ぽーんがるしかり、ライドスキップしてもアド損しないツクヨミしかり
なんかココちゃん使いっていつも安定してココちゃんにライドしてるイメージがある
事故回避手段はあんまり多くないはずなのに
場をどうこうよりいかに山札をいじれるかだよな、ヴァンガードって
アクフォはクロスされたらグローリーライドで20k要求すればよくね?
>>170 黒猫サイキックあれば十分多いほうじゃね
>>170 ・黒猫が全力でカバーしてる
・サブVに乗ると軸が変わるのでココちゃん使いとみなされなくなる
アクフォは10kVだと辛すぎる
手札モリモリのレオパルド軸でもタコ殴りにされてしまう…グレネでいつか勝ちたいなぁ
グレネも早くぐれねぇかな・・・マジェみたいにさあ
ルル効果発動→ココ効果発動の流れが個人的に一番美しいと思ってる
ツクヨミのせいでオラクルに嫌悪感持ってるから自分で使おうとは思わないけど
>>169 ジエンドマジェツクヨミは単純に強い上に事故回避がそなわってるからな
事故が敗北につながるゲームだからなおさら有利
グレネは10kVしかいないからFV見てから20kライン余裕でしたされるのが辛いね
そういう意味ではペイルのファラは救世主なんだけど
書いた後に気付いたけど象さんごめんなさい
フルバウサイクルのやつらのパンプがツクヨミサイクルのパンプ条件と同じだったらどーなってたの
ディメポの怪獣みたいに不良が出ても良いんだけどなぁ
でも、動物で不良ってなめ猫みたいだな
ハイエナとかそっち系かね不良
さほど問題じゃない感じが
ミストレスハリケーンとは何だったのか
ロックスは連携が上手く噛み合うとどうしようもないほど手札が増えるよね
問題は成功する確率が滅茶苦茶低いことだ
見捨てられたはりせん・・・ちゃいの忘れ物かな?届けなきゃ
モンコレは今日のカード更新してるのにVG担当のこのやる気のなさ
連携をボーナスではなく主軸とした構築のデッキでG1ライド失敗した時のテンションの下がりっぷりったらないね
主にロックスとマガツなんだけど
回れば強いとは当時のダクイレこそ・・・
いや、あの頃のダクイレはたちかぜガン無視で最弱の名を欲しいままにしていたか
今のココに黒猫なんて入ってないけど(笑)
シャーリー来る前のダクイレはぶっちゃけ回っても大して強くなかった
>>191 あっそ良かったね(爆笑)ところで誰に話してるのかな?
ダクイレは来年どうなってるのかなあ・・・
なんだかグランスパイクメガコロに養分(採録回数)を吸い取られていきそうで怖い
ダクイレはアモンドリーンみたいな壊れ1歩手前のカードを貧弱なカードで押さえ込んでるようなクランだから
下手に強化されまくって規制食らうよりは今のままの微妙なポジションでいいよ
ダクイレは何軸が強いのかわからん
やっぱデスアンカー?
>>189 エルゴ使ってたらテンションがほとんど落ちなくてすむぜ
4000G0の処理が出来なくて困るけどそれだけ
どう考えても規制されるほどパワーアップしてくれる方が嬉しいです
ダクイレは良調整でクラン特性生かせてる感じがするな
ココに黒猫は入れず、ララをガン積みしたほうがG3になった後安定して殴れて良い気もする
G3まで基本的に展開できないぶん、そこからは一気に攻め始めたいし
まあ広島優勝者見てララ4枚入れてみただけなんだけど
昔のダクイレはトリガー配分が糞すぎたからよくかげろうと組まされてたよね
アモンフレアとか
優秀なSB効果持ったユニットもっとくれよ
ダクイレにもペイルにも
ソウルは基本コストとして使う物のハズ
なのに何故…
ソウルが大量に存在していること自体がコストですから
ダクイレ使いはアモンとほのがほとんど同じ効果だったことに軽い絶望を受けてたな
使うのが基本ならば
貯める事で強くなるのが我々イレギュラーズだ
ペイルはまぁ出したり入れたり楽しいじゃん
ダクイレは極貧生活を送った挙げ句死んでしまった貯金好きな老人に似てる
金は墓場には持っていけないぞ、吐き出せ吐き出せ
回れば強いはダクイレ
回っても勝てないはペイル
勝てなくても楽しいのはダクイレ
飼っても釈然としないのはペイル
どっちも同じくらい期待してるのに、どうしてこうなった
今日のカードなしなのかな
ソウルの需要と供給のバランスが完璧なスパイクはヴァンガードの鑑
ダークゾーンの中でスパイクだけ明らかに毛色が違うよね
ダクイレは昔がアレだったせいで安定感無いイメージだけど、今のダクイレって安定構築すればちゃんと安定して回るよね
当然ダクイレ使いの皆さんならドリーンは引けるよね
ペイルのユニットに出したり入れたりするのは楽しい(意味深)
ペイルはダクイレのアモンドリーンポジであるありすバニーのせいでパワーを貰えない
ダクイレの査定を引用しているからソウルの査定がやたらと厳しい
いちいちトラピいれないと起動しないコンボの可能性で査定を厳しくされる
そして、その厳しい査定の結果生まれたカードが下位互換を出せないという圧力を生み、より厳しい査定が生まれる。
見事に悪循環
ペイルは回れば強い爆発型じゃなくて
回った上で安定した強さを手に入れるギミックだから
スペコ系のカードが多いのがそれを示している
>>210 トラピージストに出したり入れたりしたいよおおおお!!!!!
ペイルには「トリガー引けなくてもこの形の盤面さえファイト中に整えられれば何とかなる!」っていうのが無いのがつらい
強いて言うならゴデビぐらい…
裏に全部タコ並べてゴリ押しして勝ったことならあるな
グレーンジルファラ姉妹脳筋ペイルがえろくて楽しい
Vルキエで量子トラピRインベタコ21kラインのときはちゃんと勝った気になれる
ゾーン肥やしがパワーに繋がり、落ちたカードを適宜引き出して使うのがゾーン利用デッキのはずなんだが
なんで2つのクランに分けてしまったんだ
他のクランがノーコスとでやってることを、ぐるぐる回す事でやっと得られるのがペイルだからな
山札からのスペコとかあればアドとれるんだが
ジャグラーズのスキルを舞姫仕様にするだけで圧縮とテクニカルなコンボの両立が可能になる。だが、主に圧縮だけがメインになる模様
舞姫当人はどうするかって? 山札から3枚まで選んでソウルインでいいんじゃねえの?(適当)
ファラのPBにSCの代わりに舞姫効果が付いてりゃよかったのになぁ
ペイルらしい戦いがしたいならサーラファイヤーありすバニー使ってバトルフェイズスタンドでもするといい
結局フラゲは明日か
更新遅いな
今年のクリスマスはシラユキ見ながら楽しんでねってことかい、そうかい・・・
よ ろ こ ん で っ!!
>>222 あれ決まれば強いけどソウルのトラピがマッハで無くなるし殴ったあとのラインがガタガタになるんだよな
サーラは使いたくない
マンティコアクロスライドとか出ないかな
LBなしSB4CB3くらいのキロブラスト超効果持ちで
ホワイトクリスマス!
ハッピー!ハッピー!
サーラはアシュラの劣化臭がするから好きになれない
ありすバニーもガイレディでいいし
>>226 ルキエの効果が完璧に発動したらCB3SB4の4アドにならないか?LBだけど
それとあんまり関係ないけどグランブルーのネグロ→カットラス→サムスピ&デッドリー張替えも
手札1枚とCB3SB4で1ドローと16kラインが出来上がるプチメガブラスト
微妙に決めづらいけど出来たらなんとなく幸せ
フェザーパレスは一体何アドなんだろうか
ノヴァの方がスペコない分安定はしている
ソウルチャージとスペコが別々なのが厳しい
ペイルにG2、G3トラピがでてほしい
ルキエ使ってから他のペイル使うと展開が十分にできないときのフォローができるのはやっぱり強いと実感した
アシュラじゃバースト入れないと20k出せないし狭間無いだろ
>>234 トラピと一緒に無限ループできちゃうから無理
ルキエのパワーが無限大になっちゃう
これで次の争奪が08小隊だったら俺が完全に死ぬ
すぐ劣化とか言っちゃう男の人って
ペイルは結局姉妹軸のサーラインベイダーで脳筋に落ち着いたな
メガブラといえば、この前マジェでパシフィカ軸のバミューダと当たったんだがすごいことされた
こっち後攻で2ターン目相手はペルラにライド、リオコール、そしてペルル2体コール、
ウェッデルでペルルを戻し再度コール。1枚貫通ガードで☆引かれてリオ戻して合計4枚ドローされて・・・
もう失望だよこんなん
劣化ちゃんは黙ってエンフェ使ってようぜ
ヒットされたら4ドローされるのを知っているのに何故1枚貫通でガードした
>>241 割と、とまでは言わないがそこそこ普通
狙える状況なら当然やるだろ、バミューダなんだから
で、当然その後勝ったんだよな?(
お前は次に‘そんな都合よくくるわけないと思った’という
おおかたマジェ砲パーツまみれでガードに切れる分がなかったんだろ
ざまぁw
>>241 甘えたガードはった方が悪い
俺たちがどれだけ必死でぶれいぶ止めてると思ってんだ
こっち後攻で相手の2ターン目なんだからマジェパーツはそもそもガードに使えない状況だろとマジレス
正直に言うと
>>246 初期手札にG2を保持しようとしたら無駄ヒしたエレインさんしかいなくて・・・
もちろんその後は完ガリンチで死にました(ショップ初戦)
通れば4ドローの場面で1枚貫通とかないわ
無理してでも止めるだろ
レインディア使ってるとRペルラヒット時3ドローまでは普通に起きるな
ペルペラは筆頭としてG2爆アドヒット時ユニットってどんなのいたっけ
リアに置きたいG1だらけで最近安定して完ガライドしてるんでケアしとけやって奴を知りたい
>>251 ローレル&プラチナムエースゲットクリティカルでゲームエンド
プラチナム&ウェーブ
シルバー・掘る互換の皆さん
ヴィヴィアン
ヴィヴィアンも一応じゃね? うっさんされっぞ
>>253 グレネイのVこあらちゃんがガチムチフォーム21kで殴ってくるとそろそろ吐き気がしてくる
ヴィヴィアン(うっさん)はスタンド+1ツインドライブ+2コスト-1で2アドってとこか?
先攻最速で決めたらあと+1くらい?
すまん、確認してみたら相手G2以上じゃないとできないだから先攻最速は無理だった
ダクイレのエンブレムは一応警戒だな
軸によるけど
正直17kVのヴィヴィアンとかガードしてもアド損なので素通しする
>>260 出たのがトリガーで、追撃もできない状態だったら大したアドにもならないしね
ただし突然のうっさんにもロップイヤーからの2回攻撃にもくじけない心
>>253 掘る掘るは1ドローだから爆アドとは言わんだろ
早期に盤面埋めなきゃならんのだし
そのまま死にかねないのはヤケクソプラチナムくらいか、G1時だからヴィヴィアンはうっさんVに乗らないんで割とどうでもいいか
ドリラーフル展開された事有るけどあれはどうしようもないな、どうせ魔王だろうからとさっさとバニラライドが正解なのかな
>>262 それを言ったらペルペラ重ねがけに並ぶ爆アドとか他に存在しねえよ
最強G2のエリートさんを忘れるとな
直アドではないにしろ、コスト無し・条件もほぼ無いに等しいしな
先攻だと活用しにくいのがネックだが
ペイルでソウルにトラピいて魔王バニーラインは完成されたら半ば諦めてる
というかペイル魔王は鮫互換の中じゃ一番使い道がある気がしてならない
ちょっと違うか
ノーコス1ドローが爆アドじゃないなら、他に爆アドと言えるカードなんて存在しないだろ、だな
ヴィヴィアンの対処はFVを見て決める
キルフ、ヴォーテイマー→通す
メッセンジャー→15k切ってもガード
こんなイメージ
>>260 アレスター守るために完ガを切った漫画版キョウさんを見習え!
・・・いや、俺もだが
>>262 展開とドローの明確な差は確実性だけだよ
まあこのゲームじゃそれが大事かもしれんが、もし確定で引けるんだったら
ノーコストでガルモ使ってるのと大して変わらない。比べ手札に来るからガードにも使えるし
新制限のかげろうと勝負したら悲惨な弱さになっててワロタ
なんか連携ライドの一つでもやれよ
>>250 たまに忘れるけど
VのGより上のGのカードはガードに使えない
正直ほるほるのスキルは3パンしつつドローチャンスがあることを考えると別にアド得要素が大きい気がしてならない
ヴィヴィアンでトリガー巻くっても殴るための即席ブースターorアタッカーにしてタイムアドをとれるから結構得
>>269 漫画版だとむらくもじゃなくてぬばたま扱いだから実際はアイチ戦はハガクレ×2なんだけどな
それでもリアに20k払うキョさんの豪胆さ
漫画の2戦目何故わざわざ相手がG2の時にアレスター出したし
>>271 だからたとえ20kシールド切ってでも止めるって事だろう?
トリガー手札に無い?知ら管
あの頃のぬばたま忍軍は夢がありましたね(ニッコリ)
アレスターのどう見ても規制されるはっちゃけぶりとザンバクの普通に出そうな効果の差は一体
かげろうに連携ライドか
リヴィサイクルで成功するたびに相手R1枚退却とか?
強すぎるな
理想的な手札と思いきや、実は手札にG0が無いので序盤ガードが苦しくてヒット時効果に泣くとかあるよね
>>278 マジェスリーブの相手をマジェと予想してG0残してマリガンしたらコンローが出てきて絶句したことあるわ
そこで相手にヒールを引かせコストを払えなくする高等テク
えっ、2ダメ?
・・・・・ふっ(謎エミ)
アレスター兄弟ZANBAKUと一緒に、
2体そろえば相手Vは手札を1枚捨てないとスタンドできない。
って効果にはできなかったのかねー。
特定のRを2体特定のサークルに置くって実際かなり厳しい条件なのに
>>277 展開しなきゃいいだけじゃねと思ったがほとんどの先駆FVが存在否定されるな
>>278 マジェ相手とか初期手札にトリガー無いと困るよね、ぶれいぶ止められないし
ZANBAKUは名前だけみて妄想したらVはVのみRはRのみとしか戦えないって感じだな
そしてそっちのがよかったと感じてしまう
>>277 強いと見せかけて
G3ライド時には何焼くのって話だな
Vを焼こう
フレイムシード「おっし、任せろ!!」
かげろうの連携ライド?おいなに言ってんだ既にアンバーさんがいるだろうよ
残りのフルバウサイクルにもクロスライドくれよ
ダイユーシャに一転攻勢されて存在意義が微妙なストームさんには是非欲しいところだ
>>279 俺もあるあるw
カイのスリーブだからコンロー警戒したらばーくがる出てきたww
もちろんジャッジキルしました
まあいいからいいから・・・
なるかみにコマンダーローレル出してくれ(真剣)
森嶋さんその間違いはシャレになってないよ・・・
百歩譲ってコンローならまだ許せるがローレルは安売りするもんじゃない
今のスパイクでのコンロー互換の微妙さは異常
エンペラー軸だと完全ガードかバニラくらいしか欲しいもの無いぞ
しかもソウルに入らないからたまにSBできなくなるっていう
ローレルってディメポだからなんとかなってるだけで、実際はただの壊れカードだからね
そのバニラを確実に持ってくるのがどれだけ強いのか分からないのかね
しかもソウル足りなくなるような状況って、ジャガノブラッキー乱発でもしてるの
まあ確実にエンペラー乗りたいからシズク互換が欲しいって気持ちはないわけじゃないけど
>>297 基本ギミックとの兼ね合いでVのパワーを上げるのに一手間かかるクラン、ってのが前提だからな
ローレルを一番出しちゃいけないクランってどこよ
なぜサイシンにコストが必要だったのか。ただのガトリングクロー効果じゃないか
スパイクにシズク互換あくしろよ
>>301 自分でパンプと☆増やせるデスモさん危険
ついでにノヴァにはコマンダーローレルライザーがくればいいんじゃないかな(適当
>>301 V火力が高くてローレル後ブーストなしでも強いダクイレとか?
V裏に置いても何の問題も無くて、ブースト無しでも高打点で展開力もあって、しかもデッキからスペコ可能の大正義ロイパラ軍騎士王軸がかなりやばいだろう
>>301 ローレル&バインドダクレでどっちにせよVスタンド!
>>309 防がれたらスタンドしてるリアガードをダクレで食うことになるぜ……
とりあえずスペコできるクランには出しちゃダメだろ
ガルモマーハだと2枚でも仕事するしな
ぎりぎり許されるのはペイルくらい?入れて出してしないといけないし
量産型LBがスパイクやかげろうに着たらそれだけで超強化だな
100%専用ブースター持ってこれる
試しにゴートFVの最速完成型PBO軸組んでみたけど微妙過ぎる
ギミックの為に展開力が犠牲になっちまってシャドウパラディンっぽくなくなったわ
>>313 同じくゴートFVでアリアン積んでみたけど、微妙な感じだわ
ネヴァンライドしたくないから、ネヴァン減らしたら展開もしにくい感じに
スカルフェイス軸組んだ猛者は…
>>313 Vのために展開が鈍る
なんだシャドパラっぽいじゃん!
>>308 しかもそれVスタンドさせてもリアの前衛1体残るんだよな、V裏レストさせりゃいいんだから
そもそもシャドパラっぽいのってPBDとイルドーナさんくらいでは
Pライザー軸ってバトルライザー積むの?
ターボが要らないとこまではわかった
>>299 強いのはわかってる
しかし4積みが基本で素引きすることも多いカードだから
ジエンドのエルモ1枚のような構築上の旨味が少ないってこと
不本意なタイミングでブラッキー使わないとならないときもあるし
レスありがと、やっぱ微妙だよな
事故回避ギミック積めばグルルバウが活躍出来たりランサーさんガン積み出来たりと
それっぽい事にはなるんだけど、それっぽいだけなんだよなー
フルバウのありがたみがこんな形で解ってしまうとは
シャドパラTDって次の大ヴァンガ祭の時期くらいになりそうだよね。
シャドパラ12弾かEBに入るにしても半年位待ちそうな予感。
諦めてペヤング喰うか…
>>320 FVだけでいいんじゃないかな
どうせソウルに入れるし移動しなくてもいいレベル
なんだフルバウっていい奴じゃん!
実際フルバウいるからこそネヴァンマーハ辺りのユニット入れても安定するってのはあるな
PBOの存在でダークへの依存度低いシャドパラですらこれだから他クランフルバウサイクルでスタート変えるとか考えられない
>>323 強化が1年ちょっと空くって今までで1番長いよな…
その間の追加はたったの4枚だし
まあその4枚が普通に使えるだけマシだが
だからシズク互換はそこまでいいものではないとあれ程…最低限の能力はありますよって程度
使えば使う程嫌いになっていく。成功した時と失敗した時のアド差でか過ぎんだろ
あんなけシズク互換クレクレしといて来たとたん手のひら返しとは
お前らは全然ぶれないよな
この際シズクでいいからロイパラにくれよ
自動で消えられるから後半押しつぶすだけのぶるうがるよりマシ
もう旧ぺったんスタートにして再ライドSSDのホーリーチャージングロアー狙いまで考えるレベル
コンロースタートに関しては間接的なほぼ確定蝕サーチになるし11kへのなりやすさ下がる代わり蝕自体にのれる確率は上がるしラーヴァ積むならありだと思う
優秀なかげろうのG1も積めるようになるし
>>332 クレクレ言ってたのはPBO使いじゃなくてイルドーナ黒騎士王使いだと思うの
でもロイパラでシズクだしたらまたマジェが戻ってくるしなぁ…
ここでロイパラにシズクが出なかったら「ちゃんと考えてるな」と評価していいと思う
この程度のことが評価点になるのかどうかは議論の余地があるかもしれんが
シズクは「不要になればソウルに消えられるFV」ってだけだよ
あれのG3サーチに頼るようなデッキは…
マジェは先攻で最速完成が辛いけどマジェ2でぶれいぶなしならただのロマン系デッキだし
>>332 シャドパラのシズク互換は本当にいみのあるものだよ。
こいつのおかげでイルドナ、黒騎士王がどれだけ救われたか。
頼るというか純粋に事故率軽減目的だよね。ロイパラにはその分野では最強のぽーんがるさんがいるけど
ロイパラのシズクってぽーんと役割被ってるから他の1対1交換のFVがきたらそっち使うな
ゴートFVのPBO組んだけどそこまでひどい感じはしなかったな
ジャベリンの代わりにグルルアリアン積めるし、ネヴァン3マーハ2ならそこまで展開力落ちた感じもないし
事故回避って言うけど単純にG3を10枚入れないと期待値1超えないよね
2枚のマジェがシズクでヒットするかってなるといったい何回効果を使えばいいんだろうね
>>338 G3がデッキ内に8枚入ってる状態でサーチするなら期待度は相当高いと思うけどな
ヴァンガやめろとは言わないけど
もしやめよかなって思ってる人はゼクスのスターターを手にとってみてください。新たな世界が開けますよ
>>332 イルドーナ軸の方は凄い捗ってるから助かってるぞ、ゴート
黒騎士王はまだ手に入れてないからどーだか知らんがたぶん捗る
R12kが多く積めるデッキを使っているとシズクが強く思えてくる不思議
ぶるうがるとかどらんがるよりは高いから良いんじゃないかな
【クリスマス】
シズクは後ろにG1おいて奇形ライン作っても
アド損なく処理しやすいのが良いんじゃない?
おいお前らいい情報聞いたぞなんでも今日寝るとき好きなカードを握ったまま寝るといい夢見れるらしいぞ!
いい夢をみさせてもらったぜ
マジェ2枚でシズク使って1枚でもある確率は22%ちょい
これは出ても使われないな
>>353 朝起きたら握り潰しちゃってるんですねわかります
>>353 今夜ジャガノやパンツを握って寝るファイターが沢山出るな
10弾楽しみだから、いつもならだるい連休明けが待ち遠しいわ
そのシーズンの初めの弾は嫌だという人もいるけど、グラン強化早く来て欲しい
ダクイレも中途半端な強化でもいいから追加くれ、てか三種目のクリだけでもいいや
早く明日になーれ
たまに
シズク互換はコスト1必要だってことを意識してないひとがいると思う
BARYYYYYY
かげろうしかデッキ持ってなくて最近始めたんだが
他のクランって完全ガードいくらぐらいするものなの?バリィ高い(800〜1200)
完全ガード無しじゃとても安かったんだが…デッキ的にG3が手札で貯まるし
ゴジョーさんで整えるけれど、後半はブーストに回したいし、パワー高いの相手にした時の手札消費押さえたいし
で必要に駆られだしたんだが…1月のロイパラ再録で完全ガード再録あるかどうかまで待ちたいが聞いておきたくて
ロイパラシャドパラゴルパラかげろうなるかみメガコロ
このへんは割とCBカツカツになりやすいから引っかからなかった場合を考えるとちょっと躊躇いがちになるか?
ロイパラは騎士王ならV裏で座ってるだけでもいいしシャドパラゴルパラは他に処理方法があるからいいけど。
銃士あたりはカイヴァントレベッカで変換するにしてもG3サーチするにしても成功率以外あまり変わらないから気にならないな
CB1もだけど、他のなら5kブースターとして最後まででも居座ってたかもしれない
それを消すわけだからなぁ
ゴルパラはガルモールやガンスロッド等の元々ロイヤルパラディンだったユニットは出しても
シャドウパラディンは全然出さないな。シャドウパラディンだったって設定のユニットはいるけど
シズク互換は事故回避という安定性高めるためのFVなのに何でこんなにdisられてんの
運ゲーで負ける確率減らせるってのは相当な利点だろ
>>366 もともとシャドウパラディンには「奈落竜に」忠誠誓ったユニットが多いからな
正直ダークなんか救いたいのはカロンぐらいじゃないのかな。
まあある程度は混乱してるからそれを食い止めようとしてるのはちらほらいるっぽいけど
ライド事故したらほぼ負けのゲームで事故率を多少でも減らせるんだから弱いわけがないよ
シズクがあればマジェ2枚でも大丈夫とかそういう発想は流石にないけどな
飽くまでぶるうがる使うよりはマシレベル
シズクは事故軽減もあるけど、アタッカー増やすのにも使えるからな
ソウル増えるからカットラス互換のSBとも相性いいし便利なカードだよホント
シズクは、ライド事故軽減の他
デッキ内G3減らしてシールド値確保するって使い方もできるしな
大抵3回に1回はしくじるがなスパークキッドちゃん
「オレ様がいるんだ。この勝負、決まったな!」じゃねぇよ・・・
G3が8枚入ってるデッキでヒットする確率ならだいたい6割ってとこだよ
他に優秀なFVがいるのにわざわざ入れるってカードではないってだけで、他に何もないのなら仕方なく選択するカードくらいではある
>>373 その六割+G3ライド時までのドロー&トリガーでG3を一枚でも引いてこれる確率=ライド事故回避率
になるわけだが
>>374 事故回避にならないとまでは言う気はないけど、だからってメカトレだとかの優秀なFVを切ってまで入れるカードじゃないだろ
シズク互換入ってるデッキのG3って何枚が良いんだろう
アクフォは8枚だけどなるかみとエンジェルは7枚にしてる
シズク互換があるからG3を少なくするってのは本末転倒なんだろうか…
>>370 カットラスとシズク互換は相性いいよな
シズク弱いと感じてる奴はそのデッキにシズクが合って無いか、シズクの使い方に見落としがあると思う
事故はつまらないからメカトレ程度なら抜くけどな
R用G3もいるから使いやすいし
>>376 事故回避だけが意義じゃないからな
個人的には6枚以下はちょっとないんじゃないのって感覚
>>375 まぁその通りだな
しかしシズクより弱いFVしか持ってないクランの多いこと多いこと
かげろうにシズク互換が来ても、コンローが使えるなら間違いなくコンロー使うが
スパブラにシズクが来るならシズク入れるのはアリかもな
気が付いたら手持ちのデッキ連携以外全部シズクになってて何か萎えた
FV考えるの下手すぎだろ
何度も言われてるけどサムスピのコスト、アモンの餌などといった他の処理手段がないシズク互換は弱い
なるかみもFVが強化されない限りかげろうを完全に越えるのは難しいと思う
ソウコウはRをブーストできてもよかっただろ・・
メインで特に乗りたいG3がいるデッキでもシズクは大活躍
旧かげろうみたいにG3なら何乗っても強いクランはまた違ってくるだろうけど
>>376 シズクがあるからってG3を少なくするとシズク自体が失敗する確率も上がるからなぁ。
自分はタマモシラユキのFVにしてるけどG3は4、4にしてるわ。どっち乗っても良いしどっちRに出してもあんま困らないし。
>>382 ヴァンガードのシステム的に、事故回避に直結しないものは大抵微妙になってまうねん
ランブル軸のソウコウスタートはG1減らせてG3増やせるから強いよ(小並感)
ウェッデルやオームやエッグはシズクと迷えるくらいに優秀だろう
グレネイはFVオウム安定だと思うの
ドングリマスターとか使う気起きないレベルで優秀
コンローぶれいぶは強過ぎたか
グリーディとかハザマとか強いのは分かるんだけどダクイレもペイルも手札交換能力皆無だからFVで事故回避しないとって気になってシズク互換にしちゃう
現にこれらに助けられる機会は多いし、この2つの場合処理手段も安定してるんだけど
フェレットもなかなか強いと思うんだよなぁ
>>385 全く同じ構成でビビったwシラユキのためにオボロコクエン採用してる?
フレフォとか入れてるんだけど、ソウルが増えるのが相性いいんだよね
ロベ軸はけっこうマジシャン役立つな
事故回避もだがロベのトップチェックと合わせてもいいしトラピで入れ替えてもいい
オウム強いけどRにワニ使うこと考えてるデッキの場合やっぱシズク互換が欲しくなるんだなあ
シズクの強さは
よっぽど強力なサブVじゃない限り
サブVに乗ってから……なんて悠長なことを言ってられない環境ってのが一番でかい気がする
>>393 フェレットはソウルにさえ入ってくれればタマモ軸で使ってた
ワニでも何入れてるにしても、オウムの方がよくね?
CBカツカツだから確実性のないユニットにCB割くのは嫌だわ
オウムの方がパワーも高いし、絶対に優秀だと思う
なるかみはスパークキッド安定なんだろうけど、
先攻サイシンの焼き効果が楽しすぎて手放せなくなった俺なんかもいる
ヴァミ4血4ならスパキいらん気がするわサイシンでいい
やっぱりどのG3を引けてもおいしいクランでは悪くない
完全リア用なのにバニホ程度の強さしかないG3が入ってると微妙
トーナメントとかの大会では一事故で即死だからワニに乗る可能性を少しでも減らしたいんだよね
どっちにしろ相手ターンじゃ10kVに変わりないだろ、
って思った俺はグレネのことよくわかってないんだろうな。。
G3を7枚以下にするのはキルフ互換なんかの
もっと根本的に事故率を下げることができるデッキくらいだなぁ
シズク使うからG3減らすってのはちょっと本末転倒すぎる
ワニに乗る事故の可能性を減らしたくてドングリ使ったら、ドングリ不発で無駄CBでしたってのはどうなんだろうね
正直グレネのFVはどっちもどっちってところだろうけど
>>403 グレネイはワニ乗っても他クランほど絶望感ないよ
ぽーんがるを全クランに支給してくれ
サーチ対象はエリュシオン以下の強さでいいから
>>406 逆だよ、G3減らすからせめてFVにシズク互換を使うんだ
>>403 気合で乗り切る
てかシズクでも結局のところワニに乗る確率は多少減らせても無くせはしないし
そもそもG2以下に優秀なユニットの多いグレネイでG3の枠を8枠も割くのはちょっと、と考えて
ドローで試行回数増やせば良いんじゃねって結論に至ってレオパ4ワニ2の6枚でやってるけど良い感じ
最悪G3引けなくてもコンパスライオンなら1ターンくらいライドできなくてもなんとかなるから、一度試してみてはどうだろうか?
ダックビル使いまわせるほうが明らかに強いことに気づいた俺は、FVを固定してしまった
おう、お前ら
連携のロックスはともかくとして、グレネイにはもう1体クラン特有のFVがいたろ
あいつの話もしてさしあげろよ
運ゲーだから負ける要素を減らすのが大事なんだろ
麻雀とかみると攻めより守りが重要なのは確定的に明らか
ごめん、あと2体だった
グレネイは無駄にFV多いよね
なるかみにも1体よこせと
なるかみは4種もあるじゃないですか(棒)
クリ12とクリ8ドロー4って勝率どれくらい変わるのかな
展開力ないクランだとクリ8ドロー4の方が勝率が高くなると言い切れるのだろうか
>>385 同士がこんな所にw
でもオボロは2枚入れてるけどコクエンはFVのみだわ。
引6☆6だからそれでもシラユキが結構手札に来るし、
序盤来なくてもタマモVで手札節約して持久戦に持ち込めば自然とシラユキが集まってくる。
それと俺もフレフォ積んでるわ、あれあると火力が段違いだからな。確かにコクエンとも相性良いし、ソウル食い合う奴もいないから数打てるし。
〇〇コウはもうこりごり・・・
多少減らせてもってその少しが重要なんだよな
事故らなきゃそりゃシズクはいらんけど
とりあえず全クランに使いやすい手札交換くらいだせよ
ロウロウ、リンリンときたら次ランラン、ルンルン、レイレイくるよ絶対
はずしたらなんでもしてやんよ
ん?
ポラリス軸はワニ4積みたいしドングリ使ってる
ポラリス軸はLBするまであんまりやること無いからなんかオームが使いづらいんだよな・・・
>>421 ゲームデザイン初期は軽視されてたっぽいけど
このゲーム手札交換がかなり強いからめったな事じゃ手札交換系配られることないと思うよ
あってもララくらいめんどくさいのしかこないと思う
グレネとエンフェは準メインって感じだったけど、三期ではそんなことないよな…
混色で何回か出れば良いけどさ
ダイユーシャってグレートダイユーシャの情報が出た時やアニメで熱い演出もあって
一時期1000円越えしたりあれほど騒がれてたのに
実際はズィールの方が強かったりして今では見る影もないね…
今200円ほどになってるし正に元の木阿弥って感じだな
ケロAで再録されたからじゃね
呪禁導師 ○ンコウ
ふと思ったんだがよココのもかはよくてなんでガルモのチャリオットがダメなんだ?
ヴィヴィアンとかいう不確定要素満載のカードよりかは殴られるとき8kでも打点高くなるほうがいいと思うのだけれどどうよ?
エンジェルフェザーと対戦したがメタトロンマジ半端ネェ!って思った(小並)
グレネイを組もうと思うんだけどG3って何がいいかね?友人からはレオパルドはあんまり面白くないから安くて強くて面白いポラリスがオススメって言われたんだけど
取り敢えず絶対必須になるであろうバイナキュラスは4枚集めておいた
発動が不安定
もかは安定する
>>432 安定のレオパルト
爆発的ドローのロックス
超圧縮のバイソン
大火力連続攻撃のポラリス
総力戦限定ギミック関係なしの教授アプト
大体こんな感じだから、イラストで気に入ったの組めばいいんじゃないかな?
>>431 もかぐらっせの採用は、何よりルルが裏に残るのが準確定ってのが大きい
キルフも結構残るけど
チャリオットは後半確実に8k固定
もかは序盤から11k
ゴルパラのG2はわりと層が薄いから、選択肢に入る
ゴルパラでチャリオット入れようかなと思ったのはうっさん軸で相手が11Kの時くらいだな
>>418 ゴルパラとなるかみが竜騎で☆12出来るようになったけど
ゴルパラは☆12にしたけど、なるかみは☆8に落ち着いてる
俺はやっぱり展開ありきの☆だと思うな、勝率とかまでは計算したこと無いけど
>>431 Vから殴ると終盤は役に立たないことがおおいのがちょっと
>>432 レオパルドは他よりちょっと高い分扱いやすい
レオパルドとバイナでラッコパンプしてワニブースト楽しいれす
>>437 メッセンジャー複数積みを考えるなら11kのアタックが欲しくなるんだよな
ボーマン入れる枠すらないから大変だが
>>432 レオパルドはレオパルドに乗ったときからパンプ退却ギミックが使える
はむすけとあわせることで プチ圧縮と手札 LB後ははむすけで手札肥やし
が使える。ラインの攻撃力はポラリスのLB前と同じ
ポラリスは 序盤にタイガーかライオンがいないと退却ギミックが使えないから
ぐるぐるがあってもちょっとぐぬぬっていう感じになることがある
パンプ対象がレオパルドと違い 前列ユニットだから G1はむすけは使いづらいから
採用優先度はそれほど高くない、かといってG2は火力が弱いから採用を見送られる
よって 圧縮ギミックはこの軸では使えない。
ただバイナキュラス他リアの退却効果で使うこともできるからG1はむ積んでも
大会では一応優勝できる。 なによりポラリスが圧縮・手札増量キャンペーンの
質を若干落としてもLBの火力は
ズィールやイルミナルドラゴンのLBコンボの打点より高いしドンキーとか使えば
プラチナ並みの火力がでる CB2で
どっちもやってみれば それぞれ別のコンボで脳汁が出る。
どちらの軸でも語られはしても実際には
グレネイは対策を練られてないから相手の虚をついて大会で勝ち進める
どこ縦?
長すぎた スマン
バイソンってブレーメン使った圧縮でしか使い道ないのかなぁ
ドーピング関連は他の奴の方が上だし
>>432 どうしてグレネイが組みたいのかな?
ポラリスは相手5点のとき考え無しにワニに放てば強い、程度だけど。いっぱい手札削れるし
頭使う・・・ていうか、どれでもパンプできるけどタイミングや対象が面倒臭いのがレオパ
レオパは完ガ持ってない相手へのスタンドトリガーGetは相当エグい。
バイソンはCB全快と圧縮で手札捨てて全力速攻かけられるロマン砲
ロックスは変態
アプトは知らん
教授は死んだ
そして
>>442は長い
バイソンはブレーメンコンボが決まると芸術的だが
超圧縮によってトリガー率たかめても 打点がでないから
動きが面白いというだけで昔のペイルムーンに似てる
>>445 まああの能力はバイソン自身以外で有効なCBの使い道を持つユニットが
居てこそ有効な物だからなぁ、トライスティンガーの場合は何が流行ってるんだっけ。
圧縮しても所詮は運ゲー
俺のレオパルド軸は考えなしの☆8なんだが
醒入れるとどんな感じ?
教授は超パワー乗せてスタンド狙いをブレーメン絡めて毎ターンやりまくるんじゃないの?
>>448 今後のユニットに期待ってところかね
大人しくお手頃価格のポラリスでも使うか
グレネ使うなら11k来るまではアクフォ相手じゃ諦めるしかないんだよなぁ
BRでダックビルと同じ効果使える11kください!何でもしますから!
もかなんて8k+3kでは最高峰の性能だろ
チャリとかギガコマとは比較にならん強さだわ
呪詛魔砲とまでは言わんでもコーラルアサルトあたりはほしいと思うクランは結構あるはず
8k+3kで一番優秀なのはテイルジョーじゃない?
アモン「優秀と聞いて」ドヤァ
8+3の連中だとパイナポー、呪詛魔法、アモンあたりが安定して使えるな。
もかもかなり便利だな。体感的には陰陽師より使いやすい。
チャリはせっかくパワー上がるのにスタンドと相性悪いわ手札使わずに展開できるゴルパラだわと
いいところない気がするよ。
あと9+2とか9+3とかのほうが圧倒的に使いやすいのはおかしい。
>>454 高パワー前列が得意な先殴りがしにくいから最高峰とまでは言えないかなぁ
>>456 テイル・ジョーは騎士王制限かで大分ましになるが
上位勢に対して致命的な弱点があるのが問題
後は速攻に向いたもか、中盤以降の呪詛魔砲、って感じかな。派遣できるか否かをも含めて、って形だが
4積みしても実質3枚しか場に出せないクリムゾン…
呪詛魔砲は一番重要な序盤で立ち往生しがちだからあんまり好きじゃない
クリはぶっちゃけタコ用みたいなもんだし
入れた後引けたらアタッカーにできるのは便利だよ
G2ならライドできる可能性もけっこうあるしな
>>461 でも一度放り込んだら後は確定11kだからな
ターコイズのために放り込むのでもあるわけだし
クロム軸のスピリットの量で悩む
流石に8枚はヒット時効果の餌食過ぎるかな?
>>461 フルパワーになった瞬間、ブラブレやサンボルで吹っ飛ぶお馬がドキッさんたちに同じ事いえるの?
>>270 呪詛は強いことしか書いてないんだけど肝心のなるかみだと妙に使いづらい
光弾と違って早いうちに出してもタコ殴りにされるだけで出番の来る中盤戦以降もなるかみだと前列G3だらけが割りとよくあるから結局手札で腐る
呪詛は8弾出る前のデスレ軸で使ったな
相手ターンも11kになるアレスター最強説
なお、(ry
アレスターは両方揃ってないと11kになれないからなぁ
>>465 リアヒットで致命的な効果は死んだジエンドとまず見ないメガブラ勢だからなんとかなるんじゃね?
10kVなのと合わさりアクフォにひどいことされそうではあるけど
>>467 え・・・ヴァスキは餌じゃないのか?結構狙ってくれるけど
血なんか使いづらくて4枚積むものじゃないし、ヴァミ引くぐらいなら普通に
ダストやカルラの方が出てくるし超劣勢じゃなきゃ守ると思うけど・・・醒トリやミラーは知らん
>>465 誘発用のロップイヤーを優先した方がいいんじゃないか
>>472 ダストやカルラも結構狙われるからだいたいいつも中盤〜終盤までに前列ヴァミヴァミ血ヴァミとかになる
ヴァミ4血2ヴァスキ2FVスパキでヴァスキを引けないのは何故なのか
>>473 ロップイヤー前提だとペルソナ前に3箇所空けとかないと上書きになるのが気になる
>>475 FVサイシンだと逆にヴァスキライドが多い
まさにマーフィーの法則
明日きっと収録クラン発表来るのじゃな。何十年待った事かのぉ・・・(杖突いて)
さすがにスパイクメガコログランブルーのいずれかは入る…よな?
スパイクメガコログランのどれでもいいですからください
>>476 空いた状態(ライド直後に近いか、インセプ後のLB)でペルソナできる状況の方が多い印象あるかなぁ
ちょっとまだ構築に確固たる自信がないが
早めに収録されると強化遅れるし
俺はもう半年待っても良いから環境トップのメガコロが見たい
スパイクメガコログラン・・・スパメガグラ・・・(ハッ!
すごい眼鏡グラサン付けた3クラン共立Vが来る予感!これは期待だな!
そうは思わないか?・・・・・思ってるん・・・だろ?
>>475 ヴァスキ一枚増やせば驚くほど回るぞ
再ライド前提だから9枚でも腐ることがないし
ヴァミは4・2で回してたがクロスライド血→血が多くて3・3の方が僅差だけどよさげ
ここでも散々語られてるが、マンダラタマモが超面白い
何気にダートスパイダーさんがいい仕事してくれるよね
実際クロム軸ってG1G2なに入れれば良いんだろう?
スピリットとか断崖サグラとか?
浮いた話のないメガコロって何が来ればトップになれるんだ
ライライの絵師 サンタコスのライライ描いたのか
とりあえずベリコくれ
戦闘淫Bを早くばら撒いてくださいよぅ・・・
ノーコスで相手Vスタンド不可が来たら環境トップになれるんじゃないですかね(適当)
>>488 会社側には早いとこライライをアニメに出してあげてほしい
>>487 LBCB3 Vスタンド封じ位やってもいいと思う
クラン縛りきつくして出せば許されるだろ
スタンド不可、ブースト不可(蝿)インセプ不可とくれば次は
・ドロー不可
・ライド不可
・コール不可
・特定グレードガード不可
前後の移動不可とか、カウンターブラスト孵化とか?
>>493 CB3+場から2枚をソウルへ入れるなら考えなくもな・・・いや、やっぱ無理
相手のコストを裏返すとか素晴らしいと思うの
>>497 次の相手ターン終了までダメージバインドしてCBLBヒール不可にしようぜ!
今更サンダーブレイクドラゴンの販促なんてしたところで時間の無駄無駄なのでライライもいい加減諦めろ
1ヶ月後、そこにはボーイングソードをブーストする新ライライさんの姿が!
ライライ書いてる人多分ライライ好きなのにアニメに出してもらえないとか可哀想じゃないか……
ブレイクライドで2枚スタンド封じとかすればいけると思う
アニメにうっかりひどい作画で出るよりも出ない方が幸せかもしれない
サンブレとボーイングは相性いい(かも)だけど
ボーイング裏ライライは相性悪すぎ
騎士王降臨で初登場したもかだってアニメに出たのは98話だぜ
サンダーブレイクもライライも出るって
PBDのアニメでの作画は異常(いい意味で)
このまえレンとコーリンのファイト回が再放送してたけど
あの時ってユニットめっちゃ動いてたんだな
アジアサーキットはやっぱ予算カットされたんか
>>490 「たっぷりお仕置きしてやるからな、この、変態野郎が!」
おっとグロ魚人の悪口は……もっと言え
アニメでグロメさんの肩の辺りにガガッて装着されたアレなに?うろこ?
そういえば前に店のコモン箱に戦闘員Bが混ざってたので即回収したな
多分AやCと間違えて入れたんだろうな
最近メタトロンやデスアーミーとメガコロ泣かせが酷い…
何が何でもスタンドさせないって効果に変えてくれ!
メガコロはBみたいに、除去より緩い査定を生かしたカードを増やしてけばいいんじゃないの
醒多いデッキやアド損なくRを入れ替えるデッキには不利だけど
P11000
このユニットが(V)に登場した時、あなたの山札の上から2枚をバインドする。
LBCB1バインドされたカードを1枚選び、山札の下に置く
相手の前列のリアガードを1枚選び、スタンドを封じる。
そのターン中、この能力は使えなくなる。
(永)(V)/(R) あなたのバインドゾーンにこのユニットの効果でバインドされたカードがないならこのユニットのパワー??2000
ガッカリーの二の舞はやめろ!
>>517 ただの劣化ランカリーじゃないですか(憤慨)
サンブレが微妙なのは光弾爆撃がいるのも原因の一つだからな
LB前16k〜20k、LB時25kって微妙すぎ、21kでいいやんってなる
バインドゾーン使ったお遊びは今のとこ大体面白い効果
なるかみにもっとSC出来るカードがあればライライ使いたいんだが
ジン入れるのはシールドもったいないしなあ
そういや今日のカードの更新は今日は無かったな
シラユキサンタ万歳
ヴォイドとの契約によりサンタを復活させるしかない
起動でデッキトップをバインドする能力を付与するユニットが来ればダンガリーも救われる・・・筈
サンタクロース
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
エトランジェ - ヒューマン パワー12000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(5)] ,あなた以外のファイターのダメージゾーンに表向きに置かれているカードを5枚裏返す]
このファイトに参加しているファイターは全員勝利する。
【永】【(V)/(R)】:このファイトに参加しているファイター全員に祝福を。
【永】:このカードは、12月24日,12月25日だけデッキに入れることができる。
紅白でサンタっぽいしな
・・・・ゴクリ
ようやく彼女の家から帰った
ついでに新しいケロAも買えたよ
>>529 twitterに侵食する前に早く!
そして最大級の感謝を込める、ありがとう!
俺にとってのサンタだよ!あんた!
>>529 寝ようと思ったが目さめたわ
サンタktkr
なんであんなにサンブレは可哀想なんだろう
ごめん前の奴だった…
酔ってただけだ吐いてくるごめん
妄想乙
まだ懲りないのか
さてまず何から晒せばいいのかね?
明日の昼過ぎにはフラゲ氏くるんだから
?ケロА?
>>529 ケロAのない貴様はただのリア充だ爆ぜろ
ていうかケロAフラゲが発売二日前、しかも休日に来るわけないやん
おまけにこんな時間
日付変更直後だからかIDが入り乱れててわけわからんw
晒すものがあるなら、騎士王凱旋収録クランが乗ってたら晒してくれると助かる
まずは表紙だろ
とりあえずガンスの効果が判明してたら教えてほしいな
あと新騎士王とかも
違ったのかよ…
平日に来ると仕事中気になってしかたないんだよなー…
お前ら一旦マーハちゃんペロペロして落ち着け
就活の乙女マーハ
ガンスの最強パンプ+トイプブーストでクロスライド勢をしゅんころするイメージ
日付変更を利用したちょっとしたイタズラでした☆
人事の乙女マーハ「今こそ、合否を決する時!全員、見送り!!」
なんだ、日付またいだから本人のふりして「無いでーす」レスしたら、本当に無かったのか…残念だ
>>552 スカルフェイス「シャドパラに行ってやるううう」
メガコロに関してはもう1種G3の素11kが来ても文句ないよな?
Bやカルマボム タガメとRでアド取れる優秀な奴ら多いから、11kならボインみたいな感じのでも大歓迎
11kならボインみたいな感じのって言うけどあれ11kのなかでもトップクラスだろ
BR抜きに考えてもV限定とはいえノーコス2kパンプは破格だぞ
なんだよフラゲなかったのか・・・
仕方ねえ俺はシラユキサンタを追いかけるとするぜ
かげろうに後列除去するBRこい・・・こい・・・
ボインはかげろうに着たら、強いんじゃないか
いまのオバロはVだと11kバニラ運用だし
今回はなるかみの方を強めに調整してんじゃないかな
たぶんボインに限らずだけど、BR効果ってオマケだよな…ダメージ関係なく使えるもう一つの効果のほうが本体な気がする
光弾爆撃がいてバニラG1はリア裏に出したいなるかみには
一番不用な効果ではあるがな
>>434>>440 なるほど、レオパルドは扱いやすくて他の候補(バイソン、ポラリスなど)はかなりクセが強いのね
ポラリスで組んでみようかな、ポラリス4、レオパルド2、クロコダイル2辺りで行けるかな
>>442 友人が愛用しててよくわからん殺しされるよw使用者自体が少ないから対策立てづらいのかね
とにかく爆発力があるのは痛いほどわかってる、バイソン教官に何度壁の穴にされた事やら・・・
>>446 友人が使ってるの見て面白そうだな、って思った(小並) あ、ついでに本職は忍者でござる
>>563 悪いことは言わない、ポラリスとレオパルドの両立は難しすぎるからやめとけ
入れたいカードが二つの軸でかなり違う
ノヴァのBRがコスト回復な気がしてならない
>>565 スタンドさせるにきまってるだろ
……あれ?
ノヴァのスタンドっていうテーマとBRをどうやって両立させるんだろうな
効果付与系になるんだろうか
アタックしたらスタンド
brの効果自体もcb換算すれば3〜4程度の価値が有るからおまけっていうほどじゃ無いと思うけど
ブレイジングフレアのクロスライドはよ
もうノヴァはCB全部表だったら〜〜の効果出せばいいと思う
そいつにCB1拘束解除つけりゃドグーダンプティも使われるようになる
そんなの出さなくてもアカネやマーハみたいなスペコ出せば嫌というほどドグーダンプティ使われるようになるよ
>>561 除去をオマケと言っちゃいけないぜ。
ロイパラならスペコとか来るかもね。
もちろんメガコロはスタンド封じ(ゲスガオ)
スペコはノヴァらしくないからいらない
CB3P+5000、ヒット時スタンドユニットで
BRきたらスペコやドロー強いクランがますます捗りそうだな
逆にそれらが無いクランは相当強い効果無いと、空いてるリアに展開する事になりそう
>>571 「V/R あなたのターン中、あなたのダメージゾーンの、表になっている≪ノヴァグラップラー≫1枚につき、このユニットのパワー+2000」
とかな
もしくはRで効果半減でも良いよ
>>575 俺のインペリアルドーター・ルル使いまわしデッキが輝くといいなあ
インペリアルはG2でしかガードできないを追加してもいいレベル
580 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/12/25(火) 01:49:42.39 ID:i0zMDrZ00
フラゲきた?
後2時間待て
スパイクとか有用なBRが思いつかないな
別に直後に効果を発揮するのだけじゃなく、時限効果でもいいんじゃない?
スパイクなら、
ライドされたターン中、このユニットがアタックした場合、リアガード一枚をソウルに送り、デッキからユニットを一枚コールするを得る、とか
ブレイクライドもリミットブレイクもかっこいい名前こそついてるけど結局はただの面倒な効果発動条件でしかないんだから
そんなのなくても普通に強いカードがあればそれでいいのよ
スパイクで言えばジャガノを超えるG3なんてそうそう出ないだろうし入れ替える必要ないんじゃない
>>583 被ライド時手札からソウルに1枚ぶっこんでデッキから1枚スペコ
クローズステップ時デッキに戻るとかどうよ?
ダッペラー軸のダッペラーに乗れなかった時の悲惨さが軽減されるから
BR来たら1枚か2枚は積むよ
再ライド前提ならG3が9枚でもいいし、LBコストにもできるしそんな困らん
ブレイクライドって自分の上に他のユニットが乗ってそいつが無双するわけだからエースとしてはかっこつかないよね
再ライドしたらそれはそれでダサいし
というわけで次段からはBR持ち+普通のLB持ちエースG3がセットで配られると予想
進化前→進化後みたいに
永:このユニットはブレイクライドでしかライドできない
とか来ると予想
ブレイクライドはメガブラストみたいな呼称なんで
システム的にはLB4やで
ブレイクライドがきてジエンドが逝った今こそ、ヤクシャストライケンの出番だ
>>590 ストライケン→ヤクシャ→BR→ヤクシャってこと?
1月のTDでトリガーが無駄に一新されたりしないかなぁ
バニラの☆トリガーが3種あったところでゴルパラやなるかみなら効果付きが優先されるだろうし
ノヴァみたいな粗製乱造をしまくらない限りは問題ないと思うけど
個人的にはゴルパラに犬のヒールトリガーが欲しい。トリガー全部犬にしてみたい
再録数見ればある程度予想はつくだろ
>>592 そもそもTDの再録はG1バニラだけみたいだから安心しろ
混クラン用トリガーがくれば美味しいがどうなるかな
イラスト違い再録1種とは言ったが同イラストを再録しないとは言っていない
とかにならなければいいが
>>593-594 ですよねー
全部新規イラストにするくらいの気前の良さは流石に期待してないけど
G1バニラだけってのも寂しい気がするのは贅沢すぎかな
まあ今はガンスロッドさんのテキストが気になって仕方ない
まぁ新規バニラトリガーなんじゃないかね
ゴルパラもなるかみもバニラならトリガー種類もう充分だし
エリクサーソムリエとセイオウボの呪縛から解き放たれるだけで嬉しいわ
>>595 wikiではイラスト違い再録1種4枚とは書いてあるけど
その他全部がTD限定の新規であるかどうかはまだわからんのだよな
TDで2種目のG2バニラや各種トリガーを……というのもうまいやり方だと思うけど
その場合G1〜G3の他のカードはどうするんだろうなぁ。同じように同型再販かな?
同型再販バシバシやられたらシャドパラTD買う意味無くなるな…
シャドパラTDに収録のトリガーが全部効果付きだったりしたらおもろいけどそうはならんだろうなぁ
二種目のレポーター互換とかされたら流石にきれる
なるかみはせめてリキライエン以外の7kを…
おいおいロウロウを忘れ……いやすまん、何でもない
一方ゴルパラはカエダンが追加されてG1パワー7000が7種類出ていた
TDとかはいいからなるかみのPRのドラゴンダンサーの詳細知りたいわ。
ドラゴンダンサーってだけで知る価値あるし
ドラゴンダンサーだからイラストアドも高いだろうし
ドラゴンダンサーだから良いんだろうしな
ドラゴンダンサーはよ
ブーストアタックヒット時CB1ソウルインで一体退却の7kが欲しいなー
たぶん入れないけど・・・
それだけ期待したドラゴンダンサーがガチムチのおっさんだったら
>>603はどうなってしまうのか
いや、その能力ならG2減らしてでもワンチャンあるか・・・?
G1以下焼却とかで
ヒートネイルサラマンダー「7kになれると思うなよ」
G3のCB消費が軽い軸ならいいかも
ヴァーミリオンはデスサイズの投入も躊躇われるレベルで重たいから困る
とはいえドグーよこせは流石に贅沢、というか無理な話だとわかる
…G1のブースト版ストームをばらまくのはどうだろう
>>607 CB1とソウルインなら+1kいけるはず・・・っ
ヴァスキとの相性がよさそうなんだよなー
トリガーなしで27kとか受けたくないだろうけど受けたら焼かれるという
ヴァスキとじゃ18kライン作れないのは痛いけどな
トリップ&カエダンみたいな「おうガードしろや」みたいなラインをなるかみでも作れたらなあとは思う
>>609 それもヴァスキと相性バッチリだけど、カルラの価値の9割がライド時だし
G1枠はG2よりきついからなー・・・
>>609 G1版ストームってツールキットボーイだろ
V裏指定で5kはヴァミ軸ならまあなんとか
CBコストの軽いなるかみ…
???「それでいて11kの奴がいるじゃないか(ニッコリ)」
>>613 そういやすでにそんなユニットがいたな
よし、パワー上げてRブーストでも使えるかわりにソウルインか退却コストの使いきりにしよう(提案)
簡単にCB回復できるようになったらファイト自体は派手になるよな
必殺技の応酬みたいなのもやってみたい気がする
相場見てたらグロメがいつの間にか10k切ってた
今回は初動も控えめだし値段落ち着くのも早かったなぁ
先攻が今まで以上に更に有利になるだけだと思う
アニメでやってた8ダメ終了やればいいんでね
あそこでツクヨミ機能してれば無双だったものを
散々強い強い騒がれたグロメは結局使いづらくてもう700円前後
一方微妙と言われてたBLOODは1100円前後維持
やっぱ発売前評価はアテにならんな
え、そうか?グロメとか、強そうだけどファイナルターン力はプラゼル以下だとか
使いづらいし入って二枚だとか
ギミックガン無視でつまらんとか微妙な評価だったでしょ
グロメ→積んで1〜2
血→積むなら4積み
まあ必要枚数の差は大きいと思うよ
前評判より実際使ってみて強かったのはマガツとタマモくらいかな
値段はずっと残念な感じだけど
むらくもはだいたいシラユキに持っていかれてる感
シラユキはスキル的にも4積みだしな
マガツはSPのフレーバーなんとかしてください
マガツさんの3パン殺法こわい
>>620 BLOODはクラン特性を抜きに考えると
PBOのほぼ上位互換だしな
LB5とはいえCB3で相手は4アド消費
かたやLBではないけど同じCB3+手札1枚で相手は2アド消費
1000円前後はキープし続けそうだな、BLOOD
>LB5とはいえ
もうこの時点で比較もクソも無いわな、まあPBOは13kバニラだが
なんだかんだでイラスト補正とか人気補正も大きいと思う
かませ君が櫂になったとはいえBLOODはかっこよかったし
クラン変えなくても結局プラチナや血より強いの出さないと今年と同じことになる気が
LB5CB3で+5000と☆+1とここまでの能力はファイナルターン向きの能力なのに、
全体攻撃って言うのは次ターン以降を見越した能力っていう噛みあわなさっぷりがBLOODの悪いところ
>>628 ?
4点止めとかを考慮しちゃってる?
そこまで含めるんならプレイング、それらを取り巻くクラン事情、環境まで考えなきゃならんから
そりゃ単純な比較は論外になるわな
それを言うなら☆+1の方こそ繋ぎじゃねーかw
全体攻撃はインセプ封じてガード値削るから十分ファイナルターン向けだよ
G3G1が前列に出ていても相手が無駄遣いしてることに変わりないし問題ない
4点止め云々以前にUBは遅すぎる
特に血の場合は完ガ握られてる可能性が非常に高いからパンプとクリが無駄になる可能性が非常に高い
まあそもそも滅多に見れないPBOのPBと比べるのはやっぱ違うと思うけど
PBOはお互い3点の状態から一気に終わらせることもできるしなぁ
G3ライドターンに6点まで持ってける可能性も十分にある
>>632 まあLB5ってかなりのデメリットだよねっていうこと、おいておけるレベルではないくらいの
比較とはちょっと違うこと言うけど☆能力は早ければ早いほど強いし
>>630 ジエンドやマジェがやばかったのはG3ライド直後に最高のパフォーマンスで
埋めようのないアド差をつけれる点だからLBユニットで同じことはおきないよ
>>634 滅多に見れない=コストとリターンが見合ってない、だから誰も使わない
遅いがBLOODの方は使われてる
PBOよりはパフォーマンスはいいってことじゃないか?
>>639 PBOはもっとコスパのいいCBの使い道が同クランに複数いるってのが使われない一因にあるから
BLOODとはその辺が大きく違う
>>639 使わないんじゃなくて使えないんじゃないか
完ガ見えてたらもちろん打たないし同名ユニットが都合よく手札にあるとも限らない
あと血もUB打ってるところはそんなに見ないと思うぞ
大体は進化前がCB使っちゃってるから
ギガンテックチャージャーよりバイヴのが使われてるから、バイヴのが強いなんて言う奴はいない
クラン特性抜きで強さ考えるなら、使われてるからって理由はあんまり当てにならないな
まあ、ぶんた互換とかもあるからまだいいんじゃねえの>BLOOD
>>639 どっちが強いかじゃなくてそもそも比較にならないって話をしてると思うんだが…
フラゲ来た夢を見て跳ね起きたらカードぶちまけた
ドリームイーターが必要だなこりゃ
そういやブレイクライドは自爆効かないんだよな
ブレイクライド対応の自爆が来てくれたらペンドラゴンが更に輝くのに・・・
イメージしろ……今の俺達は900間近のスレに現れたフラゲッターだ
知り合いに今なら始めやすいと
言われて今日から始めるぜ!
とりあえず周りがアクアフォース
ばかりだから鳴神と虫を使うぜ
>>641 相手の場にはV(11k)と
前衛2体がいたとする(一般的にな場の再現の為、なおエスペは無し)
相手は完ガは持ってなく4点、だが次ターンにはこちらの負けが確定
こちらが3点、VにPBO、手札にもPBOがある、これをパターンAとする
こちらが5点、VにBLOOD、こちらをパターンBとする
パターンA,B共通・・・残りのRにはG2バニラ2体、G1バニラ3体が展開されてる
勝利を得るために最善の選択をしなさい
こんな問題があるとする、俺は絶対後者を選ぶね
>>644 G3、クロスライド、CB3同士
しかもどちらもパンプとクリ追加系あり。十分比較の対象になるだろ流石にさ
なるかみは完ガ安くて作りやすい上にTD10弾11弾と収録決まってて初心者にオススメできるクランになったな
しかし虫は…
ぶっちゃけ血のUBは使わないでヴァミのLB使う場面ばかり
血はリア兼LB後のクロス要員
>>650 前提がいろいろとおかしいよw
なんでこっちが3点の時に次のターン負けが確定してるの
あと何度も言われてるけどUBの弱点はスピードなんだから、同じタイミングで使うことを想定してる時点で間違ってる
そもそもPBO使わないのはネヴァンマーハがいるから
クラン違うから比べること自体おかしい
効果の発動条件が違うしそもそも効果自体違うし
>>653 ああ、俺が間違ってたよ
UBの欠点はカード2枚分のアドに相当するのかがわからなかっただけなんだ
スレ汚しすまなかった
唐突にほかのクランか何か使って最速でインドラにライドしてクリティカルの暴力で倒す【最速インドラ】という電波を受信した
>>656 残念だがそれは全てのインドラーが辿り着き挫折する道のひとつだよ
クリーピングダーク・ゴートのPBO軸にしてみたけどどうにも地味だな
13kと場の安定感くらいしか誇れるものがない
クリスマスだっていうのにお前らは朝から何やってだ
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 09:15:46.81 ID:l9z/qg2FO
ヴァンガってなんで過去パック売れねぇのかね?
ショップの店長とそんな話してた
PBOやジエンドクラスじゃなきゃシングル安定だからな
EBならそのクランが欲しいと思ったときに買うけどブースターは・・・
>>660 新しく何か組もうと思っても4枚必要だしパック買いで当てようとすると途方もない
あと他ゲーに比べるとコモンがなんだかんだで枚数必要だったりで新弾発売当初時点で箱で剥くプレイヤーが多いから
その時点でコモンが揃うからその分後で更にパック買いってのは少ない
激レアコモンことバンシーちゃんはちょっとシングル買い躊躇っちゃう
永続ブレイクライドでパワー+2000がメガコロに追加されないかなぁ
双剣前後しばらくはバリィイゾルデくじは引いてたな、アシュラや社長出ても悪くなかったし
俺は箱かシングルでカードを大方揃えて後は大会の参加賞のパックでいいのが出たらラッキー程度
新弾だろうと過去弾だろうとバラのパックは内容が不安定過ぎて安くカードを揃いたいならまず考えない
それに規制で騎士王やらジ・エンドやらマジェやらの需要が減ってるし完ガも再録されてるから
今まで剥きやすい1弾や5弾も微妙になってきたな
結局のとこ自分の組んでるクランの高レア出ないと嬉しくないからなぁ
サブクランなら完ガ以外でそんなに高いのないし
逆にパック買わなくなると
まあ人によって必要なカードがはっきりと別れるからトレードしやすいのもあるかもね
トレード禁止の店が多いけど
旬の過ぎたパックなんて基本欲しくも無いカードしかはいって無いだからそんなもんだろ
くじ引きの大当たりがSPくらいで狙って剥くにはアホらしいレベル
過去の弾の揺り戻しを狙った新規カードがちょいちょい出てきて在庫処理救済でもするのかと思いきや
さっさと再録してやっぱ買う必要ないじゃんってなったしな
今後は完ガも再録していくとなると過去弾は本気で価値無しになる予感
一時期の1弾はまじで当たり弾だったんだけどなあ、5弾くらいの時の。
つっても完ガくじだけど
他TCGでは何弾くらいで絶版出るものなの?インフレ型ならそろそろ絶版しそうな気もするが
・過去カードのフィーチャーがクロスライド程度
・新しいパックで大体上位互換が出る
・珍しく生き残った強い奴は封印
・必須カードの再録始まった
さて、過去パックを買いたいですか?
>>672 だいたいのゲームは2〜3年くらいで絶版→再録弾投下とかになる
天下のブシロード様は新しいTCG開発に忙しいので再販よりプロレスの印刷に忙しいのです
まぁヴァンガードは出る者追わず来る者拒まずの姿勢だから
ブシロ的には過去のパックが売れなくても問題ないんだろう
困るのは小売だけ
来るもの拒まずなわりにデッキ組みにくいのは…
まぁ遊戯王に比べりゃマシか
>>677 むしろ初心者TDで上位デッキにも勝てるバランスがあるぶん遊○王よりマシじゃないか
一方子供はバト○ピやデュ○マに流れた模様
遊戯王はデッキ組むの簡単だろ…SD3つでそこそこのデッキ組めるゲームだぞ
ヴァンガなんかTD4つ買ってもマトモなデッキなんて組めやしない
ヴァンガは若年齢向けTCGの中だとトップクラスで高いよ
デュエマやバトスピは完成度の高いSDがあるし
ヴァンガプレイヤーブルジョワ多いよな
ショップ大会常連の奴とか毎週新しいデッキ使ってて割と引く
とりあえずかげろう復活に備えてTDの品薄っぷりはなんとかしてほしい
1,2個しか持ってないって方が珍しいと思うぞ?
実は1マスが100mくらいある
デュエマの構築済みが戦えるレベルって言うならヴァンガのTDも十分戦えるレベルだがな
最近のデュエマは本当に酷いし速攻以外高すぎる
遊戯王はエクシーズがなぁ
シンクロはチューナー入れなきゃだけどエクシーズは同レベいるだけでいいからとりあえずエクストラ作っとかないと
子供的に単クランゲーなヴァンガードってパック買ってせっかく高レア出てもデッキに入れられなかったりで微妙なんじゃ
>>679 ×SD3つでそこそこのデッキが組める
○デッキ組むならSD3つ前提
ヴァンガのTDは完ガとかないならダメって言うならむこうも蘇生みたいな必須はだいたい歯抜けだからな?
>>679 遊戯王はSD3つでデッキ組んでも大会じゃ結局フェーダー、ヴェーラー、かかしありませんね?なら勝ちですゲー
VGの良いところは完ガありませんね!なら勝ちです。みたいなことがない点だな
オーバーキルされない限りヒールの希望は基本的にある
どこまでが構築済みといえるかわからんがMtGのデッキも相当に完成度高いぞ
イベントデッキとかアレ強すぎだろって思えるレベルだし
金かけるともっとすさまじいのが出来てしまうのは仕方ないが
少なくとも1回勝つまでにかかる金はヴァンガードが一番少ない、TD1個で5回も回せば普通に勝てるし
遊戯王とかSDだけで組むとどう考えても紙束(ry
今思うと帝国の暴竜のオバロ2枚っていうのが信じられない
他にもRR相当のバサクが4枚っていう大判振る舞い
RRR2枚とRR4枚入って1050円とか安すぎる
何故以降のTDは汎用カードのアソートみたいにしてしまったのか
>>685 自分が組んでない色や種族の高レア出ても使い道ないのは
どのTCGでも同じですしおすし
>>690 TD二つとターとコンロー足すだけで環境上位デッキだったのがやばい
3DSのゲームでも絶対かげろう選ぶわ
>>693 ロイパラTDはRRR1枚RR2枚しかないからね、しょうがないね
ゴクウオバロにバーサーク
相手リアは死ぬ・・・マジでTDの完成度ヤバかった
ばーくがるが無ければ規制されたのはコンローだったかもしれん・・・
そしていつまでもアンドゥー
なるかみTDにサンブレ2枚、ランブルガン、デスサイズ4枚が入ってるようなものだと考えると恐ろしい
ロイパラのTDの完成度の低さは絶対アイチのエースをG2にしたからだろうな…
騎士王がTDに2枚とかだったらマジキチだったから正しいとも言える
オバロがTDに入ってなかったら今頃2k近くしてただろうな…想像するだけで恐ろしい
サンタさんにG3でそこまで強くなくても主軸で組めるガチムチデブ獣人のドラゴンモンクゴノーの収録をお願いしたけど叶うんだろうか
ブ、ブリジッドビートは1弾環境では強かったから(震え声)
小学生にはキルフでピン積みエイゼルにスペライ出来るゴルパラはじめようセットか
そのパックだけで完ガも当たるノヴァEBで充分じゃないかね
そのG2のランナップもかげろうに比べたらダメダメだけどな
かたやバーサークとテージャス
かたやブラブレ、ランドルフ、そしてトリスタンだし
くっきーすふれのほうが簡単でいいんじゃね
>>702 なるかみ始めようもバラバラながらどれもほぼ単体で完結してるV用G3が数多く手に入るしいい感じだと思う
完ガ足せば戦えそう
キンカクギンカクまで出てきたんだから牛魔王さんも出てきますよね?
オバロ4ゴクウ2キンナラゴジョー4のかげろうTDとか怖すぎる
オバロ2バーサーク4エルモ4ゴジョー2の時点で十分ヤバイと思うが
どのデッキも安い時に買っといたから完ガ4枚でも殆ど6k以下で済んでるな
逆に6k以上掛かるデッキって流行りのデッキとブラスターぐらいじゃない?
オバロはともかくとしてバーサークエルモゴジョーは当時の製作陣は大して強いカードのつもりじゃなかったんだろうなあ
>>706 かげろうだって西遊記あったけどまだ猪八戒来てない
きたいしていいんすよね
ゴクウ強化で
今だと特に大会とかで勝つわけでもないけどアクフォ高いな
というかメイルが2k近くにパスカリス1k前後だけでもう10k超えちゃう
>>708 あんまり考えたくないけど
1000円の完ガ4枚と、500円の主軸カード4枚で6kになるんだぜ?
アクフォはお値段ほど強いわけでもなければ今後ちゃんと強化されるか怪しいからいまからメイルパスカ揃えるのは勇気がいりそう
イラスト好きで使う人も多そうだけど
そう言えば完ガも出た当初はそんな重要カードじゃなかったような気がする
まず完ガを4枚入れないといけないという固定観念を捨てよう
ロイパラTDは2個買いでブラブレ2枚に、コミック1巻と5巻でアーリーとエクスカル投入、
あとはぶれいぶシングル買いで実戦レベルに・・・
うん、かげろうTD2個の方が強いね
ズィールとか中クランなら完ガ500、主軸300を4枚づつって感じだけどな
当初はバランス配分しかトリガーなかったorできなかった
それとRの20k越えすらほとんどなかったから、Vノーガードといえたからね
火力がインフレしてるからな
馬鹿みたいな火力が出てきても環境が荒れてないのは完ガのお陰だけど
同時に完ガもますます重要になった感じ
猪八戒好きとしてはドラゴンモンクゴノーはG3で主軸で組めるカードであって欲しい
でも来るとしたらかげろう復活と同時にG2で何かの互換として収録されるんだろうな
何より強力なヒット持ちがいなかったし
>>714 シュテルンが出る前はツイブレ一枚300円とかそんなレベル
アークバードに至っては完ガ高等が始まっても蒼乱収録判明まで100円キープ
結局完ガが極端に高い例は大体がタイミング悪いだけ
完ガ云々は☆12みたいなデッキが主になったのもデカい
ロイパラTD2個+ばーく(FV可)
かげろうTD2個+コンロー
ファイッ
猪八戒はゴクウと相性良ければなんだっていいさ
というか除去かげのG2自体が完成度高すぎて望むものがあまりない・・・
強いて言うなら9kだから守りは薄くなるけど「ゴクウ」指定のバニホとかかな
でも今は完ガそのものの相場が高いから
タイミングよくても安いクラン以外は300円で買えることはないよな
と思ったらこれから再録ラッシュがあるか
悟空のイラストが好きじゃないから悟能は悟浄みたく悟空に依存しないカードだったらいいな
もしバニホ互換になるならゴクウ指定じゃなくてドラゴンモンク指定になりそうかな
ないだろうけど
>>723 リューがないならそこそこいい勝負にならないか?
オバロ裏にバー置くとガンスボコボコに出来るという現実
まぁ完ガ無いとガンス砲結構な脅威だけど
ゴノーはBRで満を持して登場だな
名称指定出すのはいいんだけど、なんでバニホケイ互換しか出さないのか
「ドラゴンモンク」のVがいるならアタックヒット時に手札1枚捨てて1体除去
とか考えればいくらでもできるのにね
除去かげってVが10kなのキツくね?
オバロいるだろって言うけど、オバロ乗ったらダメじゃん。ゴクウやブレフレに乗って除去するのが除去かげちゃうん?
ゴノーさんは是非、自身とゲンジョウとゴジョーをソウルインして
ゴクウへスペリオルライドする方であってほしい
・・・あんま強くないか
ゴノーはエスペが妙にしっくりきてしまうのは多分パンツのせい
>>732 焼いてからオバロ乗るんすよ
とか別にオバロ乗っても11kだから相手の10kがヒットしないという点では
むしろオバロに乗った方がいい時もある
あと10kVなのがきつくねというがゴクウブレフレが11kだったら確実に環境破壊だ
ゴクウV指定のデッキとかマジ勘弁
ドラゴンモンクであいつだけイラストアドなさ過ぎて泣ける
アシュラが11kなんだからゴクウが11kでも良いじゃないですか!なんでダメなんですか!
ぶっちゃけ完ガ再録してもRRじゃあそこまで有り難みがない
RR枠食われるしシングル相場変動小さいし
ブーストされた時+3k効果はあっても良かったと思う
ゴクウがサーラザイフリと同じパンプ持ってたら環境入りしてたろうな
バニホ互換が溢れている今ならともかく11kの防御力は
最初の数弾じゃブースト無しじゃアタックはヒットすらしないから
それと後列除去のシナジーは厄介すぎる
ゴクウが面白い効果でもなくイラストも微妙だし入手手段もアレだからゴノーはぜひ単体完結で
オバロゴクウは充分大会でも戦績残せてただろ…ジエンドにジエンドさせられるまでは
つーかオバロゴクウは騎士王と渡り合ってたくらいだから
充分強い方の分類に入るんだよね
俺はゴクウのイラスト好きなんだけどな
ゴクウのイラストは好みが極端に別れそうだ
かげろうって除去を使えてV11kってだけで強いからジエンド1オバロ4ゴクウかブレフレ2〜3でも全然戦えるよね
Vでは使いにくいけどパンプ能力でフィニッシャーになれるブレフレとRでバニラだけど最速でV乗っても強いゴクウは好みが別れるけど
ゴクウ使ってると破壊対象いない時に限って効果発動するから除去アリフに乗り換えた
>>748 ゴクウ派だなー
エルモゴジョーバサクすら抜いてるようなのは俺くらいしかいないと思うけど
>>737 レインディアも11kで問題ないですね?
ウインド→ブレス→ゲイル→ストーム
レオンはマガツ使っていいと思う
今日はマガツシリーズ前半か
昨日休んだんだから4枚同時でいいのに・・・
ゲイルの効果がVかRのパワー永続半減だったらよかったのに(ゲス顔)
>>748 ゴクウ4ブレフレ2オバロ2フォウル1のかげろう使ってる
オバロよりゴクウのほうが長期戦に持っていきやすい
マガツの風も数時間後ケロAフラゲという強風に吹き飛ばされることだろう
なんかこの設定の書き方だと同じ一族だけどそれぞれ別人みたいに読める
イラストレーター違ってるせいか各グレードに共通するデザインほとんど無いし
別人なんじゃね
ラプトルみたいなもん
書き方からして別人だな
ただマガツの忍びってだけ
マガツ??の部分はクラスみたいなもんか
バレ今日なんだよね?
ついったにはもう来てるらしいが見つかんね
twitterではもう始まってんかな
Twitterのバレについて見てて当然みたくこっちで語り出す流れは困るな
フラゲといえばグローリーの時は酷かったな
ゴクウが頭角表したのって相当後だよな
1弾環境はRでもノーコスで20k到達できるオバロエクスだし
2〜3弾環境ではVで安定火力と時々爆発力だせるオバロフォウルだったし
向こうと入り混じると盛り上がりにくいんだよな
どのカード語ってるか全員違うのが
>>767 オバロフォウルの時代なんてなかったけどな
ツイッターバレの話は持ってくんなよな
語るのはこっちに情報が出てからにしてくれ
ゴルパラでも孤高のガンスさんはやっぱりすごい
ツイッターのバレに関してはツイッターで呟いてろとだけ予め言っておこう
>>710 豚の着ぐるみとスク水着た女の子でオナシャス!
いつもの人まだかねぇTD情報何かあると思うと気になってしょうがない
マガツシリーズでゲイルだけ明らかに浮いてる印象だったから別の個体でよかった
フラゲした
新ガンスはパワー9000
ハッカイのイラストは増田こうすけ先生に
初期はトップメタにばーくがるがいたからゴクウで除去しても効果が薄かった。
その後もコピー厨共はゴクウなんかには目もくれなかったけど冬の大会で結果を残してから掌返して急激に使われるようになった
最初にゴクウに着目した人は凄いと思うよ
ツイッタバレで盛り上がってるといつもの人上げづらいだろうからそっちはそっちでおなしゃす
ヴァンガードに関しては太ましいユニット少ないし猪八戒は太った正統派豚であって欲しい
最初にゴクウに注目した人は本当にすごいわ
大半は俺と同じようにブレフレのガン回った時の圧倒的な強さしか見てなかっただろうに
お前ら的には情報が出ればなんでもいいんだろ?
俺はわかってるみたいな変な気遣いはやめとけ
最初はよくわからんから語れないがTDしか出てないころからかげろう使ってたやつがすごいってことでおk?
まぁ今でもゴクウよりかはブレフレの方が俺は好きだな。イラストはゴクウの方が好きだけど
ゴクウは結局ドライブチェック頼りだし、下手にG1焼くと損しちまうかもとかバーサークやキンナラを却って使いづらくしてしまう。性格的に
ブレフレに関してはリア要員としての意味合いも大きかったですし
たまにでいいからボーテのこと思い出してあげて下さい
あの頃の櫂君は販促の鬼だったよね。
今はヴァーミリオンサンダーボルトするだけの人だけど
ボーテはむしろ派遣の方が多いイメージ
かげろうでコストが使えないのは辛すぎる
>>793 一ヶ月に1回の盛り上がりを楽しみしてるんだからやめちくりー
>>788 猪八戒が女性ユニットとか気持ち悪すぎる
オバロフォウルは一時期頭角を現しそうになったけど
結局ばーく規制後、ジエンドまではオバロゴクウが環境トップを騎士王と争ってたな
建前「ツイッターバレは他所でやれ」
本音「探せないんで転載してください!」
あの時の騒ぎを見てるとなぜかこう翻訳されてしまう
一期の櫂君はブロケ閃光ゴクウヤクシャ以外のG3かげろうは全部使ったのかな?
twitterでバレ知ってる人とケロAでしか見て無い人が入り乱れるのが嫌なんだよ
何を言っているかさっぱりわからないからな
ここはケロAのフラゲを今まで通り待つだけで充分、twitterは身内で完結しててくれ
>>794 ツイッター使える俺カッコいいって言ってるみたいで凄く頭悪そうだからその辺でやめとけ
ツイッターなんて馬鹿でも使えんだから
前回前々回Twitterからの情報混じったせいでスレに全部の情報が出てこなくて半端になったんだよな
バレ氏がやりづらいとか盛り上がり的な意味でTwitterとの混同は避けたいってのはわかるが別にNGなんてことはないだろ
それならイカちゃんのツイートに反応するのも無しなわけで
火、雷と来て3期では氷竜くるか
>>792 一方デジモンは猪八戒すら可愛い女の子にしてしまっていた
今回のケロA何が付録だっけ?
なぜや・・・なぜこないんや・・・・
>>800 イカちゃんのツイートは話題の1つにすぎないだろう
twiiterバレがNGなのはここでのフラゲと並行してやられるから意味が分からなくなって不完全燃焼になるから
>>802 あれは酷かったな
沙悟浄モチーフ元から居たのに沙悟浄モチーフ2体目とかあそこらへんは色々酷かった
同人トリックスとかもうね
>>798 馬鹿でも使えるものも使えずに情報集められない人って何なんですかね!って言われそうな頭悪い発言もやめとけよ
前回いつもの人が途中でやめたのは馬鹿ッター民のせいなんで黙っててくださいね
>>803 プラチナエイゼルのプレイマットとみにヴァンカレンダー、あとはヴァンガード関係なしだな
そもそもバレ氏待つだけの立場で文句言えるのが不思議なんだけどな
Twitter=バカって短絡思考なやつの方が馬鹿だろ
フラゲはできるけど運営がauの書き込み規制してるからどうせ外で書き込みできねえんだよなあ・・・
ニコ生見ながらこっちにコメントされても困る、みたいな
ツイッターに親殺されたヤツ多過ぎワロタwwwwwww
2chで馴れ合ってんじゃねえよwwwwwwwww
>>793 展開補助がなく、かつ除去も不確定なオバロゴクウじゃ
ほぼ確実に速攻で展開して殴りかかってくる騎士王には結局かなわない
組みやすさから使用者数は多そうだったけど
>>812 バレ氏待つ乞食であると理解してるからこそ、バレ氏が来たときに
フラゲしやすいようにここではtwitterの情報は遮断しておきたいだけだ
文句言ってるのはバレ氏に対してでなく馬鹿ッター民に対してだってこと忘れんな
SNSみたいに封鎖されてないんだから自分でツイッター探しに行けばいいのにね
まあ乞食みたく浅ましいのはツイッターも2chも一緒なんだけどな
まあ確かに先月ケロAは酷かったしなあ
ツイッターで既出の情報の話題のおかげで収拾つかずに全然盛り上がんなかった
>>817 いや、公式みてこいよ
オバロゴクウも2011は優勝してたよ
かなわないってわけじゃない
とりあえず900割と近いから、フラゲきてもあんまり加速しないように気をつけたいところだな
Vジャンプにヴァンガードの情報を載せよう(提案)
先月の惨状見れば遮断したいのもわかるわ
先月が普通に語れてたなら文句は言わんよ
>>818 俺はバレ氏に文句〜なんて話はしてないし、バレ氏がやりづらいってのもわかってるって
ただソースが違うだけでTwitter=悪ではないって話だよ
空気読まずにこっちに持ち込む一部住人が馬鹿なだけだろ
ネット上に萌えが氾濫してるからデジタルモンスター達も萌え化が進んだっていうレスを見たときはなるほどと思った
デジモン達があんなになったのも俺らのせいなんや
解放者はガンスさんにクロスライドして11k
ソースはツイッター
建前「バレ氏が上げづらくなるからツイッターバレ転載はやめろ」
本音「僕が見つけられなくて悔しいからツイッターバレはやめて><」
こうだろ
>>826 その一部の馬鹿を遮断したいってことだろ
あ、見返したら全く同じこと上に書いてあったわ
ツイッターの情報で一人で勝手に盛り上がってる奴が頭悪いって言ってんだ
ここはお前の日記帳じゃねえ
解放者ガンスはロイパラならガンスクロスでも良いな
余ったガンスはブラブレに変換できるし
後半になってからBRで処理も出来る
ガンス積んでる分G3多めG2少なめでも事故らないからBR使いやすいし
ゴルパラなら微妙の一言ですが
twitterの人はそっちで盛り上がった方がいいんじゃない?
こっちでやっても不満がある人がいるんだから文句言われて楽しくないと思うよ
だからお前ら的には別にバレ氏云々は建前だろ
情報出ればいいんだからどっちでもいいんだよ
バレ氏のバレは一枚ずつで焦らしプレイ的な味があるのでな
なんでもいいからフラゲ早くしてもらわないとケロA買う羽目になる
>>835 別にtwitterバレが悪いとは言わない
だけどケロAみたいに大量にバレが来た場合、twitterだと手落ちになるこもある
だけど、こっちでバレ氏がやってくれればフラゲ漏れになる情報は少なくできるだろ
8歳と9歳と10歳の時と!12歳と13歳の時も僕はずっと!待ってた!
所でお前らよ、そろそろ年越しも近いが
年最後の大会で使う予定のデッキって何よ
こういうしょうもない煽り合いしてるのが一番フラゲ投下しにくいと思うの
どっちが上とかねえよ。目糞鼻糞。やってること自体は褒められたもんじゃないし
ジエンド一択
2chは2chで
ニコはニコで
ふたばはふたばで
ツイッターはツイッターで
etc
なぜ最近は素直に全裸でフラゲを待てないのか
>>840 年明け最初ならあえて規制後アマツクに決めてある
運試し+初詣気分で
そんなに嫌なら次スレについったーフラゲ禁止とでもいれとけよ
>>847 そういえばそろそろ次スレだな
いいんじゃね?そんなに嫌いなら
そういや近所の店が大会やらなくなったと思ったら店長が逮捕されて開けなくなったらしい
やっぱそういうのあるとブシロ的にダメなのね
いつからバレ氏にクリスマスの予定が空いていると錯覚していた?
>>840 騎士王
土曜日の予定だが雨っぽいんだよな、参加人数が不安ではある
なん……だと……
夜以外は大丈夫だろう多分
風がヴォイドを運んできてるな・・・
3月の総力戦はマジェデッキでもFVばーくがるになるのだろうか
>>690 だからこそじゃね?
完ガにコンローでおけ、さらに勝ちたいならジエンドシングルでどや!!
こんなんじゃパック売れないもん
正直ばーく解禁してもいい気がする
>>840 先週最後の大会だったからココくっきーで最後にトム暴れさせてきた
優勝できたから安らかに眠ってくれると思う
インフレ進めば制限緩くなる可能性ある他の奴らと違ってトムは完全にアウトだ
ばーくがる解禁していいとか言う奴は騎士王バロミ回してみな
ツイッターに何の恨みがあるのかしらんがバレ氏がーバレ氏がーと馴れ合ってるのもどうなんだよ
元々4積むモノでもないし3枚から一枚減るだけなトムが眠るとか冗談
本当に嫌ならツイッターバレした奴を片っ端からNGに放り込んどけばいいんじゃないですかね
いまさらばーく解放してもブシに金入らないからしないだろ
その分新カード買わせる作業があるし
ツイッターの話題はツイッターで、スレの話題はスレで、だなんて簡単な使い分けの話なのになんで荒れるのか
焼きそばの次は…
全開ジエンドマジェツクヨミとばーく騎士王が大きな大会でぶつかるとどうなるのかは楽しみ
ポテチだな
急に人が増えたからな
みんな好き勝手言ってりゃ荒れもする
次はヴァンガードパンだな!
パンの中にたまにレアカードが入ってる感じで
ヴァンガードゴム
ここは原点回帰でウエハース
カードは粉まみれでオナシャス!
>>861 この前ショップ大会ばーく解禁してたから行ったけども
でばーくとかなり当たったけど正直そこまで強くなかったよ
一回戦ってみろって
別にソースがツイッターだろうがなんだろうが、画像つきの情報であればいいよ
ツイッターで見つけたらこっちにも画像を流してくださいまし
ケロA入荷、もうちょいで買える
チョコ、ペヤングと来たら、今度はペプシでどうだ!
そういや総力戦はばーくFVも解禁だったな
復活したロイパラの新カードが往年のばーく騎士王にどのくらい投入されるか楽しみだな
全然入ってこなかったりしたら悲しすぎる
ついに来たか
きたー
ばーくさんの強さは一戦一戦ではなく何連戦もした時に発揮されるからね
騎士王2積むためと下手にソウルから出ないように
どらんがるからの騎士王セイバーは駄目なのかなあ
ばーくがる規制から、ぶれいぶ登場までは皆この形が主流だった気がするけど
速攻が強いゲームなんだし、手札消費を抑えてラインを簡単に作れちゃうばーくが弱いとかないと思うんだがな
このスレは出来損ないだよ、早く新スレに
ksk
シャドパラってみんなが要望すれば先行収録でFVでるし、LBも使いやすいし、大会でも使われるし(甲子園)何だかんだでユーザーや開発者から愛されてるよな
なぜカレーとコラボしなかったのか
久々の全裸タイツテツの時間か!?
コンビニに、ねんどろの小さいやつのフィギュア売ってたから
アイチ狙いで当てに言ったのに櫂クンとオバロがあたってしまった
なんか、飼い主とペットみたいで可愛いわ。ちなみにカードはマコラガとギュントゥルだった
>>885 ばーく規制からぶるうがる登場までの間は他に選択肢がなかったからね
それでもガラハッド入れたくないからぺったんで、とか言う人も居たけど
昼飯にヴァンガードやきそば食ってた
ボルテージクロー、イラスト格好いいなー(棒)
……いい加減山羊さんほしいです
山羊のためにどれだけの焼きそばが犠牲になったのか
あとベネディクト出やすい気がするんだが
やきそヴァ2個で山羊さんとボルテージクローだったな
むしろ山羊しかでない
当たりなんだろうけどコンプ厨だから悔しい
ありがとうございます
北海道にペヤング売ってないんだけどどうしたらいいかな(切実
山羊そばとか8くらい食って
なるかみ3山羊3ベネ2出たわ
レディバグが3欲しかった筈なんだが
道民はワンケース通販で買うしかないんじゃないかな
ケロAワクワク
素朴な疑問なんだが何故、北海道はペヤング売らないのだ?
>>895 ヴァミボルテランブルヴァスキ
2:2:4:2でどーよ
フラゲ待機。wktk
>>900 901だけどスレの立て方わからないから頼むで!
新スレ立つまで画像張らないでね
これは踏み逃げパターンですかねえ・・・
iPhoneからでスレ立て方法わかんないんで、
>>930さんお願いします
なぜスレの建て方もわからず900付近で書き込むのか
そして少し遠い
930とか危ないだろ有志居ないのか
もしもしでも建てた俺も居るからiPhoneなら楽勝だろうに
自分見てきていいすか
>>919 建てると言う意味で?
もし無理なら俺が建ててみる。
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 14:05:34.04 ID:K3O+fZwY0
おまえらスレ建てができないなら900付近でで書き込むなとか何様すぎワロタ
ケロAフラゲ前でカリカリしてんじゃねーよww
まあまあ・・・
クリーピングダーク・ゴートさんはこの後どうやって前を向くのか語ろうじゃないか
冬だなぁ・・・(遠い目)
>>927 おっつおっつ
フラゲ報告やって、どうぞ
>>927乙
きっと黒山羊さんの角は多間接で柔軟に曲がるイメージ
スパイクの完全ガード再録か!?
あれは角じゃなくてぐねぐね動く名伏し難い触角説
待てんksk
おい口上禁止ニキサボってんじゃねーぞ
>>927乙
>>926 ごっつい知恵の輪って風情の立体パズルみたいな感じで
うまくうごかせば振り向ける
まだあわわわわわわてるような時間じゃない
口上禁止は入れ忘れたのもあるが、言わなくてももういいだろうという思っていたところもあったが、言う人は言うんですね。
>>950 禁止って
>>1がやるもんなのか
てっきり誰か一人の変な奴がやってるもんだと思ってた、余計なこと言ってすまんかった
どうかグランブルーが降臨に収録されてませんように…
新スキルの汎用タイプとどうにもならないスペリオルライドだけ渡されるなんてもう嫌なんや…
逆にこのタイミングなら成熟しきってる面白いLBが来るかもわからんよ
店員の性格悪いみたいで、ちょくちょく催促されるケロAの封をなかなか解かないぜ。
あげくしつこくケロAの催促してた他の客が、角川は早売りがどうとかって店員にキレられて謝らされてた。
目の前でガンダムエースとか売ってて説得力なかったけどな。
そんなわけでまだちょっとかかりそうな感じ
うっかり忘れた時に滑り込むやつらを見るのもまた一興
でもかつては前スレ埋まる前に書き込むひとは攻防ともにいなかったし正直最近はつまらない
第1弾と掛けて、メガコロ、スパイク、ノヴァあたりが強化されればいいな
オラクルはもういいでしょう
オラクルにはツクヨミに代わる新しいものが必要だから(震え声
>>954 発売日でもないのに催促するとかたち悪いだけだろ
店員の性格が悪いわけじゃないと思うが
>>956 ぬばたま(震え声)
>>953 だといいんだけどな…他のサブクランは大体面白いの貰えてるし
ただ騎士王降臨はロイパラがガッツリ枠食いそうだから不安が拭えん
ノヴァもしばらくはいいだろ
やっぱりノヴァとオラクルは抱き合わせがいいです
駅前でノヴァとオラクルが抱き合ってるって?(難聴
ノヴァオラクルは、極限突破で顰蹙食った前例があるから入れてきそうな気がする
ノヴァオラクルはPVでも出てるし…
オラクル来ると大抵ペイルがおまけについてくるがよろしいか
ぬばたまは【永】:このユニットは《むらくも》にも属する。にエラッタしたら救われるだろ
>>964 なんかPVのオラクル、可愛くなかったよな?オラクルガーディアン?
いい感じで日輪の踏み台になってくれるブレイクライド持ちだといいのだが
二期の売り方ちょっとアレなんでやっぱりメインクランはちょこちょこ入れてほしい
>>965 じゃあダクイレもつけなきゃいけないね、ね?
凱旋にメガコロニーが収録されるといいなあ
実際層の薄いG2とG1にチガスミとドレッド来てくれるとかなり嬉しい
むらくもには8k+3k居ないからな!
いつものパターンから考えたらペイルは11弾だろ
>>958 まあ恨み込みの感想だよ。
すぐ手前にあるのに催促があるからわざと後回しにしてるように見えちゃうわけだ。
それに堂々と早売りしてる傍らで、早売りに対する説教してるんだからいい性格ではなかろうよ。
>>973 そんなことがあったなら今日フラゲできるかも微妙だな
とりあえず封竜までにメガコロ強化きたらまかろん出せる
まぁ気持ちはわかるし、情報来たら俺達も食いついちゃう訳だからな
>>971 チガスミはともかくドレッドは一発で豚箱行き過ぎる…
ただでさえホワイトメインなんかもいるのに
>>973「デッキを出せっ!お前にファイトを申し込む!!」
おし、これでいこう
ドレマスハガクレは合計2枚制限なら許せる?
>>977 チガスミと一緒に採用したらスキル発動のチャンスが無くもなくて楽しそうじゃないか?
まあジライヤとかパンサーの方が先駆的にも安定するが
ダクイレぬきでまたペイルが来たら怒るぞ
執拗にぬばたま言う奴って何なの?
むらくもじゃダメなん?ハンデスで俺TUEEEEEしたいの?
ぬばたまをむらくもとしても扱うのは良いな
ハガクレはVボイマスでしか効果出ないしドレマスも実質ボイマスとチガスミにしか使えないから壊れってほどじゃない
逆にむらくもからしたら分身して美味しいボイマスや11kアタッカーになれるチガスミを手に入れて強化になる
ぬばたま忍軍とむらくも忍軍が合流する時、マンダラは真に骸と成るのだ……
>>982 ぶっちゃけブシロもそう思ってそう
>>982 ぶっちゃけ、ぬばたまとむらくもの特性って全然かみ合ってないよね
にも関わらずぬばたまがくればむらくもの救済()とか言ってる時点でお察し
拙者共影の存在でござるから、あんまり環境に食い込んで目立つのも痛し痒しでござる……
>>982 カードゲーマーなら当たり前じゃん。なに言ってんの?
989 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 15:05:48.23 ID:K3O+fZwY0
ヒットしたらソウル又は墓地にいって一枚ハンデスなら許してやろう
それいつものぬばたまアレルギーの人だよ
>>982 ハンデスがしたいというか嫌がらせがしたい
メガコロとかも大好きだし
ぬばたま混色はだいたい作った
枚数制限かけられるならクラン増やす必要なかったろと思うが
もう出ちゃった以上はハンデスは諦めてむらくもで満足するしかねえ
判官びいきってやつもあるんじゃね
俺もなんか哀れでボイドマスターとかかげろうに混ぜて使ったりしたことあるわw
一回効果使えたら満足して、デッキから外した
ぬばたま増やしたりむらくもエラッタしたらハンデス速攻最強ゲーになってゲームバランスどころじゃあなくなるな
正直インゼクター一色ゲーになった某OCGと変わらない絵面になるな
他TCGでハンデスに慣れてると「手札が相手より少ない時」とかいう微妙な制限が気に入らないから使わない
ここだけに限った話じゃないが、公式から何度も言われてるのに未だにぬばたまぬばたま言ってるやつ見ると鬱陶しくて仕方ないわ
単クラン構築絶対に有り得ないっていつになったら理解するのかね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。