【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart556
【発売予定】
2012/12/08 ブースターパック第9弾「竜騎激突」
2012/12/10 濃口ソースやきそば「ヴァンガード」
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/02/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」(ロイヤルパラディン復活)
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013春予定 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2012/12/08 ライド・ザ・ステージ!チケット一般販売開始
2013/01/05 新春トリオ祭(大阪)
2013/01/06 ライド・ザ・ステージ!開演
2013/01/14 新春トリオ祭(東京)
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
,.-ー- 、
,' lニψニl
l lノメ)从 ) エクストラブースター「神託の戦乙女」
ム レ ゚ ヮ゚ル 大好評発売中!
⊂7}ヽニノ}つFニF==
ノ .メ△イヽ
゚ヽノヒl ヒlV゚
_____
,ム'´ ̄`ヽ)
| |:|ノ从从λ
/ |:|ハ ゚ ヮ゚从 「発売中」と書いて「まかろん」と読む!
⊂_} l幵l{つ
/ ,d=bヽ,
`7~ヒ「ヒlて
今回のペイルムーンG3はこれじゃない感が凄い
ロベールから乗り換える気がおきない
「心身と降り積もる雪の中、幽かに揺蕩う一輪の華…
夢幻の風花
>>1に乙…!」 とか?
マルクがお安いのは今のうちだけで、
再録によってゴルパラ組もうって人が増えて需要が高まり
また1000円ちょいくらいで高止まりするのかな
なんかEB発売後のしょこらみたいな
>>1 覚悟しなさい! ぎったぎったに乙してあげる!
クロムという新軸が出てきたからますますマルク需要が高まるタイミングでの再録はありがたい
よくを言うなら新規イラストか同効果の別ユニットなら既に必要数集めてる人にもお得感があってなおよかったんだけど
白き翼を>>1乙の剣に
>>1乙
メイルって空母級のサイズって書いてあるじゃん?つまり200mを越えてるわけだ
人間サイズのユニットが対峙する構図はあまりに絶望的だな
おそらく50m前後であろうイニグマン、ズィールでさえ霞む
>>12 コズミック・マザーシップさんがそっちを見てるぞ
戦艦の癖に効果が自爆とか笑えないんですがそれは
ズィールに他人の空似の宇宙恐竜は60メートルだな
ひょっとしたらどこぞの怪獣王みたく100メートルくらいあるのかも
どうかんがえてもプロメテウスさんが断トツで大きいだろ……
近所のガキがうっさんエイゼルひゃっはーってうっとおしかったから
今からバシルとメイルとグロメで洗い流してくる
なるかみは下がるだろうが、ゴルパラは確実に上がるだろ
軸がめちゃくちゃ多い&全員が実用範囲(しとけや? 言うな)の実力がある
それ踏まえると、買うなら今のうち。需要がこれから増えていくから
なるかみはG1に除去が欲しいな
この際ヒートネイルサラマンダーレベルのアレで構いませんので
なるかみはこのまま完ガの値段がお手頃になって4弾位のかげろうみたいに初心者に薦めやすいクランになって欲しいなぁ
>>19 ヒートネイルはレア率があれなのとキンナラがいるせいでアレなだけで
性能そのものは悪くないと何度もry
店「助けて!獣王爆死の値下がりが止まらない!1パック80円でも売れない!これ以上下げると木谷に怒られる!」
などと嘆いているのを見たら悲しくなった
>>16 プロメ
>>全長180メートルを誇る弩級戦艦。
メイル
>>弩級戦艦を悠に超える体長を誇る空母級の超巨大海竜。
ドヤァ・・・
>>1 乙
とうとう公式がジエンドツクヨミメタしだしたのか
全国予選は騎士王凱旋で環境変わらなかったらココクッキーでも組もうかね
人気クランの完ガが1000円以上の値で高止まりしてるのが
このゲームを素人にオススメできない理由の最たるものだからな
ヴァーミリオンが1枚1000円、ガルドが500円だとしても4枚ずつ買ったら6000円になるんだよな
TCGに慣れ切った人間からすればどうってことないが、ヴァンガードが初TCGって人は必ず渋い顔をする
パワーに見合わない大きさの奴らやとりあえず身を削るエンパイア勢の設定は有って無いような物
最大の生物はカイカン丸だったっけ?
一番でかいのがクジラってポケモンを思い出す
精神を刻むうんたらが数枚必要なMTGの話し聞いたときは驚いたもんだ
でもヴァンガ以上に安いゲームってあんま無い気もするが
>>24 店舗予選は9弾+TDと9弾、TD、10弾の期間があるぞ
デッキの総額で見たらバトスピ辺りとどっこいくらいかな?
遊戯王はエクストラデッキにやたらと金がかかるし、
デュエマも超次元ゾーンがあるし1枚4000円のレアが定期的に更新されるし
>>25 次のTDでボインが出るし、パートナーにダンガリーを入れれば安くてそれなりに強いデッキになるんじゃないかな
ただ需要が高まればシングル価格も高くなるわけで…
コモン単なら5百円で作れるしな
メインどころ4枚集める関係上、デッキ投入枚数上限三枚のカードゲームと比べて高くつくことも珍しくは無いぞヴァンガ
ヴァンガはフルSP等の無茶をしなければTCGでもかなり安い方じゃないかね
環境トップでも15kもあれば作れそうだけど
>>25 その点かげろうはすげえよな
当時はTD2つ買って適当にスタンドをクリティカルに入れ替えるだけで普通に戦えたんだもん
今は完ガないときついか
デッキ2,3個で抑えるなら安い方だけど
それ以上作ると他ゲーより高くなる
使いまわしが効かないのが一番辛い。もう完ガはアニメ公式レシピでも複数採用当たり前なんだからレート下げろよ
確かにジエンドとかツクヨミも15k強でなんとかなるな
>>37 やっぱその辺が完ガえどころだよな
採録はし始めたけど全然初心者には間に合ってなさそうな様子
完ガは100%パックの売上に関わってるだろうからレアリティ下げられないってのが現状だろうね
RR枠食ってくれるからインフレストッパーにもなりえるし
今回のを地道に買っていらないクロスライド投げれば完全ガード普通にそろう気がする
あと初心者は必須カードとか考えずにとりあえず現資産でデッキ組んで欲しくなったらシングルガイすればいいってばっちゃが言ってた
>>28 神ジェイスはスタンどころかあらゆるフォーマットで活躍できる恐ろしいパワーカードだったから仕方がないとも言える
俺はそんな金ないから普通のジェイスで対消滅させてました^p^
だが再録でRR食われるのはやっぱり切ない
カードの種類が増えなきゃデッキは強化出来んわけで、
折角の収録確定に合わせてRRが埋まると考えると、ねえ
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 11:14:37.88 ID:ynBRMitP0
レートを完ガえれば下手なRRRよりも客寄せに効果あるしな
宝樹グレンデル各4積みで14k飛んだ新作ゲームやってるけどヴァンガはまだいいと思うよ!
その点ノヴァってすげぇよな
アシュラもPライザーもイルミナルも500円かそこらで買えるんだぜ
ツインブレーダーも700円くらいだし
>>46 スパイク、たちかぜ、メガコロ「せやな」
何だかんだで安く済む奴ら多いよね、ヴァンガード
初心者には〜 っていうやつは初心者が最初からあれもこれもって集めてデッキを作ると思ってるんだろうか
中にはそういう奴もいるだろうけどそういうのは大抵金持ってたりするからなぁ
ほんとの初心者だったら少しずつデッキを強化していくだろうし
大抵のカードゲームはトップレアリティのワンランク下に有用カードがあるからな
ペンドラ(ブレイヴ)とか強謙とか
種類は多いけど枚数的な確率ではヴァンガードの方が出やすいのはありがたい
トップメタの中でも騎士王やマジェなら10kもあれば、
安い所を足で探す覚悟は必要だが完ガ込みで作れちゃうからなあ
ジエンドはちと高いがそれにしたって絶対20kはいかんし
>>44 プレインズウォーカーはコピーできないじゃないですかヤダー
>>49 流石に完ガが2000円も3000円もするのはNGだよな
>>47 こないだ某所でダッドリーエンペラーが105円で売ってて悲しくなったわ
SPでさえ500円ってどういうことなの……
守護者禁止とクリは2までのレギュレーションなら初心者安心
>>53 魔王さん剥かれすぎて場所によっては過供給がすぎる状態になってるからねえ
しかもデュークにもその影響はガンガン押し寄せてる。強いカードが安くなるのはいいことだけどね
パフェライ軸でとりあえずG1G2のライザーと名の付く奴全部4投してるけど、ある程度絞ったほうがいいのだろうか
特にG2はキララとバウンサー積んだ方が安定する気がする
バーストにCBつぎ込めるようにG3はアシュラとかインビンにした方がいいのかなぁ>ライザー
ターボライザーも積んでスタンドが多くなるならジェノサイドジョーカーを入れるところだが
完全ガードが複数枚必要なのは慣れてしまった
というか楽しむための出費を惜しんでたら個人的には楽しめないそれでいいかってなってしまってて怖い
全クラン組むわーみたいな人間ならともかく気に入ったかガチの数クランを所持するくらいならバイトしてなさそうな学生の方がカードゲーム複数やってるのに所持してるから困る
学生怖い
スタンドでもCB4で2回発動しないなら
ジェノサイドよりデストロイのがいいと思う
クロスライドに刺さるし
大学生「あ^〜(親の金でTCGやるの)いいっすねぇ〜」
美少女「べ、別にお金の使い方知るためにやってるだけなんだからね!」
TCGでお金の教育は非常にマズいんだよなぁ…(金持ってショップ行くと帰りに箱を手にしている自制の聞かない人間の屑)
人間の屑がこの野郎…
店員「うちさぁ……カートン入れたんだけど、買ってかない?」
ヴァンガードのブードラが糞ゲーでよかった、MTG並みに楽しかったらやばかった
旧ガンウォーのブードラもなかなか楽しかったな
ジエンドですら10000円強だからTCGとしては安い方
店員「(ポイントが)溜まってんなぁオイ(迫真)」
>>66 そしてその後のネグザ…
プレイヤーがカード止めることならよくあったけど、まさかプレイヤーがカードをやめさせられるのは初めてだったよ
ガンウォーのアレはTCGの歴史に刻まれるべき教訓だと思った
ゲーム人口やマンパワーの不足でもなく知名度の不足でもなく純粋な売り逃げだった
全国大会優勝やイベントで入賞した人に特別イラストのカード用意したら、
たぶん1枚10,20kくらいのカードが市場に出回ると思うの
バニーのPRは普通に1k行ってるし
今日始めて新パックを一箱買ったけど、SP入ってないと大外れって感じなんだろうか?
エイゼルとヴァミ皿とアマテが出たから個人的に満足してたら、SP1個も入ってない・・
>>48 それはお前の勝手なイメージだろ
使いたいデッキ決めてからネットのデッキ見て採用しそうなカード見繕って買ってそこからデッキ組むやついくらでもいるわ
それに金ないやつがTCGなんてやんねーよ
また自虐風自慢か
>>73 普通に当たりの箱だろ、いい加減にしろ!
SPは4箱に1枚くらいの確率だったかな?
まあ当たったらラッキー、売って箱代の何割かを回収してシングル買いに回そうくらいの気持ちでいるといい
>>73 SPは4箱中に1枚くらいの出現率。カートンレベルじゃなきゃ狙って当てれるものじゃない
・・・てか普通に当たりじゃないか?アマテがグローリーだったら今弾最高の出だった
自虐風自慢は新弾の風物詩か
>>48のはTCG初心者かつカジュアルタイプのことだろ
>>75みたいなことするのは他TCGから流れてきた奴とかガチでやるタイプ
>>74 損したかどうかは自分でオークションなり見て確かめろよ
ここに書き込む前にそれぐらいしろ
つけあがるから触るなよ
自虐するならマガツ、メタトロン、イルミナルの箱を引いてからやるべき(戒め)
ボクは1BOXで
プラチナ、グロメ、ファラSPでした
RRR枠にRRのSPが入ってて少し残念…
まぁマルクも当たったしマシな方かな?
>>73 SPが入ってるのはカートンに1/4
つまり普通に引かないときは引かない
トップレアはグロメ、下にヴァミ血とエイゼルだからUB2枚のその箱は普通にいい箱
自虐風自慢やめろ
光りもん当たったら素直に嬉しいって言え
俺、箱買ったらマガツとメタトロンとイルミナルが出たよ(自慢)
開封報告をここでしてはいけない(戒め)
より強烈なスタンド能力を行使できるイニグマンBRをください
箱買ってRRRとRRの振り分けがよかったとか自慢でもなんでもない
エラーソートでも引き当ててから自慢しに来い
グロメつえぇぇぇぇ!
UB予想以上だわ…
相変わらずマジェとジエンドきついけど
初心者「当たり箱イイゾ〜これ」
初心者「じゃけんネットで自慢しましょうね〜」
>>77>>78>>85 なるほど。SPは当たればラッキーぐらいなんだな
すまん。あと確かにヤフオクなりで値段見るべきだったわ
初箱だったのもあって「げ・・SP入ってない」というテンションのまま書き込んでた
俺4箱買ってタマモ1枚以外にむらくも全く出なかった
代わりにクロムとファラが2枚づつ当たった(自慢)
・・・・・むらくもしかいらねぇんだよ畜生
>>92 いやそこまで騒ぐほどじゃないよ、うん
(やめて下さい当たらなかったのでシングル値段下がるの待ってるんです!なんでもしますから!)
SPなら俺も一枚だけ持ってるぜ!
ミ ッ ド ナ イ ト ク ロ ウ
>>96 ん? 今何でもするって言ったよね?
じゃけんグロメ軸の最適な構築を考えましょうねぇ
おれも双剣で蝿SPあたったんだが?
くっさ!ポラリスやんけ!
ポラリス出た奴は結婚後、我那覇くんばりに可愛い娘が生まれる呪いかけといたから覚悟して開封しろよ
出たら喜んでいいんやで(鬼畜)
せっかくのSPなのに同弾のRRRより安いと何か虚しくなるんです
それでもインドラさんはかっこいいです
>>98 (ホモ特有の幻聴やめろ)
グロメ軸はグロメ4ベネディクト4にクリ12が強そうだと思った(小並感)
>>80 TCG初心者だったし大会も出ない身内ユーザーだけど
>>75の買い方でデッキ組んだぞ
気になったり気に入ったカードとかデッキの方が使って楽しいことぐらいは初心者でもわかる
俺は極限一箱でエルゴディエルSP当たったんだが?(自慢)
モノキュラスとクロウのSPは悪意を感じる
自慢といえばマガツウインドの枠をクロムに持ってかれたぞ
RR5枚RRR4枚に銀券も入ってた
ふろまーじゅのSPは確か初日1500円買い取りだったかなぁ
なんだかんだで1000円付近で高止まりしてるよな、ふろまーじゅ
>>105 おい。ライオンヒートに失礼すぎるだろjk
くっきー3枚、マガツ2枚、イルミナ2枚、グロメ1枚引き当てた時の微妙感!…RRRは普通に箱買うより多いのに何でだろな
何だかんだで弱くないからな、ふろまーじゅ。かといって強くもないが。バトシスの地味な優秀さとオラクルである以上は暫く落ちない気がする
ふろまちゃんは安い女になんかならない!
RRRからRになった安い女の話をしよう
>>111 訴訟も辞さない
まあサクヤ軸とかでもないと枠ないんだけどね
インディゴがなかなか強い
G3ジンにブースト掛けて21kが旨すぎる
それから、といぷでも同じ事ができる事を思い出し、泣いた
ライザーは思ってた通りライザーカスタム抜いたほうが良いな
ハイパワード抜くかどうかはかなり微妙な所だが・・・・ううーん、G3が悩みどころだわ
アシュラはちょっと採用する気が無いんで、デスメタル・・・・アズールはCB使わないし、できればG3枠は7枚がいいし・・・・
やっぱデスメタルなのかなぁ
うわぁ……これはG2以下ブースト不可ですね、たまげたなぁ
>>114 ジョーカーが意外と役にたった。バースト裏置いて21kラインが普通にできるのは大きい
ここあさんをレア度下がったことでバカにしまくって痛い事されたい
値段割りと落ち着いてきたな
グロメ1800 次いで血プラ。
クロム=日輪はそこまで上がってない
あとは1000円以下 ポラリスが100円な理由がわからない
朝7時に日輪が2400円まで上がってそれでも売れてた某ドリームは儲けたな
インディゴが劣化といぷすぎるんですがそれは…
インディゴが劣化といぷじゃなくなるのはV裏だけ!
>>114 前列の打点を10k以上に保てるならライザーカスタムでもいいんだけど、
普通にタフボーイにした方が役立つことも多かろうしなぁ
ハイパワードが8kなのが辛すぎてヤバい
>>119 何を言う!V単体がG3の時にもブーストできるという利点があるじゃないか!
…と、光弾爆撃が居なきゃ言うところなんですけどね(死んだ魚の眼)
ふろまーじゅさんはパックは相応に剥かれてて割りとお高くついてるのはなんだかんだでそれなりの性能だからだろう
あんな平たい絵よりかっこいいドラゴンの方がモチベーションあがるし(逃げ)
パック開ける目当てがだいたいふろまだから仕方ない
神託は開けてがっかりする事があまりないのが素敵
>>116 ジョーカーは今の環境だったらCB1で+2kの起動能力だったろうな。インビンでもなけりゃCB2+4kは扱いが難しすぎるわ・・・
せめてG3にもう一体ライザーがいてくれりゃ、悩みもなかったんだろうがな。ライザーは構築が思ったより単純じゃ無いな
完全なテーマデッキにしたらはっきりいって弱いし。ライザーカスタム系を全部抜くと今度はパフェが活きないし、難しい所だ
パラボナ「CB1で+2k・・・」
スフィンクス「すばらしいな」
制限付きなのにといぷ以上の性能無いとか
といぷで同じ事できるとは言ったが、なるかみには優秀な素11kがたくさんいるおかげで
R20kが作りやすいのは良いと思います
G3が焼かれると存在自体が無駄になる事を除けば
ちょいと質問なんだけどマジェ軸の強さ教えてくんろ
当たったこと無いからイメージ出来ないんだけど、展開力とかアド力そんなもんでも無いと思うんだがほぼ確実にマジェに乗れる安定性なのかね?
>>130 そもそも焼かれにくいから素11kが強いんじゃないのか?
>>131 堅い
3点どころか2点から即死が見える
焼きやスペコもできる
呪禁って言ったら強い効果のイメージなんだけどな(一度に6点クロック持ってくカード見ながら)
>>13 マジェに乗れる可能性はそれなりだが正直ほぼ確実ってほどじゃないな、
だから事故ったら死って、ぶれいぶ防がれ続けて乙るなんてのも普通にありえる
それ以前に乗ったが最後☆2から繰り出される、
3点が致命圏内+12k+10k+ブーストアタックがぽんと突然飛んでくるのが非常に怖い
マルク再録じゃなくて、互換で暗黒の盾を出してくれれば良かったのに
>>137 いかにも元シャドパラって感じのイラストの同型再販か。いいなそれ
デュークデッキに積むために喜んで回収するぞ
ガーデニングモール使うとダックビルを再利用できて楽し過ぎる
インディゴとか 使えねー的に言われてた奴は結構使える
逆に強えーっていわれてた10点満点のシラユキやイルミナルは
対戦してて使いづらそうだった。むらくもはいまいち使い手もわかってない感
UBは対策は完全には打てないから猛威を振るってる
グロメなんかは10000札の意識が薄くなって普通のクランを相手にするような
ガードをしてしまうと手札がたくさんあっても突然死する
マルク再録じゃなくて、互換で暗黒の盾を出してくれれば良かったのに
>>118 グレートネイチャー使いにとってはご褒美です
パックなんか買う必要もねぇ
>>131 スタコぺったんがいるから案外展開力がある
ブラブレの除去があるから展開できなくても誤魔化せる
>>133>>136 なるほどサンクス
強さの秘訣は事故死力か…
こちら3ダメからのPBOペルソナとかGダイユーシャLBぶっぱとか怖いしそんな感じか
>>139 使用積みダックビルをパンプして墓地に送り
食物連鎖で手札にもどってくるのか
1回こっきりだったらブラックボードオームでもいい気がするが
ガーデニング・モールは状況によってトリガー、完ガも戻せるのも良いところ
うわなんか二重書き込みになってしまった
でもそれじゃマルクとそれで8枚積めることになるんじゃないか?
つ守護者
これが情報弱者か
>>146 バーコード・ゼブラを戻してスペコしまくろうぜ!
5パック剥いてヴァーユさんしか出てこなくても
アストレアちゃんやキャンドルライトちゃんやフィーバーセラピーちゃんが出たから泣かない
>>150 公式ページの守護者の項目みれ。既存カード全てに適用される様にルールが変更されてる
センチネルあればイラスト違い名前でも枚数的に問題ないか
マルクを700円で売ってる神ショップがなぜかコスモ(RRR)を800円で売ってた
値札付け間違い?
それ理論は新しい
初期版高騰するでぇ
今回は全体的に馬鹿みたいな高騰もなけりゃベルゼミストレスの悪夢もないからな
そういえばストレージストレージ言われてたマガツはどうなんだろ
ベルゼ=マガツ
ミストレス:メタトロン
>>158 前段のズィール的「強いけど影が薄いから安い」ポジ だったらいいなぁ
>>160 ストレージってかまあ、下は200円からだけどズィールとは違って、
専用構築した上で回ってなんぼだから「安定性皆無で安い」が正しいと思う
ベルゼ:200→100→30
ズィール:600→400→300
マガツ:200→???
マガツはすごく強い・・・が、ストレージ
というかイルミナルもストレージにいたしなぁ
>>159 ミストレスさん、とうとう11kの可能性すら素11kのファラに奪われちゃって……
ソウル貯める構築なら金テマと相性いいと聞くがふむ
ヴァンガードとか言うクソゲーやめて遊戯王やろうぜ!
ソウル溜め特化の構築にしたゴールデンハリケーンは楽しいっちゃ楽しい
エレファントにライドできれば1ターンでソウル10枚くらい溜めれるしねw
戦師達と共に傷を切り開く若き日の師長の姿を見よ・・!シャムシャエル・アーリー!
>傷を切り開く
KOEEEEE!!
マガツストーム「俺の定めは嵐を呼ぶぜ!」
漫画5巻買って読んだけど櫂くん笑う→アイチ泣くで櫂くん死んだのかと思った
>>169 フレーバーテキストでも流星言ってるしな
あれ?今回はシングル安定?
ぶっちゃけGユーシャとズィールだったら
ズィールの方がつよい?
まぁGユーシャはUB対策にもなるかもしれんけど
シラユキ軸でオボロ使ってシズク互換分身させるの楽しすぎる
あとシラユキで何回かデッキアウトで負けそうになる、まさに低火力高耐久
>>173 G勇者vsズィールで何戦か回してみたところ、
ズィールが連携に成功している限りG勇者はなすすべなくボコボコにされることが多かった
ズィールのVパワーダウンは☆とも醒とも好相性なのが印象深かったな
スペリオルクロスライド(笑)をするたびにキルフのスペライは強いだと思い知らされた
>>172 基本TCGはシングル安定じゃないか?(そう思いつつ箱を買う社会の屑)
正直ズィールは700円は行っていい強さ
そして今日風荒れすぎだろ、これもレオンの仕業か
グロメはメイルなしの専用構築かメイルからのクロスで使うかどっちが良いんだろう?
>>178 むしろ会社的には逆だろ、パック向くのはお布施と思えば良い
まぁ確かにあのスペライはかなりのディスアドだからなぁ
あれやってしまったらそらもう負けよ
>>178 こんなこと言うのもアレだけど
自虐のつもりで言ってるなら普段から気をつけたほうが良いよ
真面目にブレフレ、アリフは新たにスペライするユニットを出してもいい
>>183 こんな事言うのもアレだが、
金を持つと使い切ってしまうから、金に関しては禁治産者の如き扱いを受けている
そ、そういうことじゃねぇ…!
言葉の綾の話をしてるんだ…!
グロメプラチナ辺りが目立ち過ぎてかクロムジェイラーが想像以上に安い
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 14:21:18.96 ID:HZseAIdO0
ヴァンガにもエロいカードはあるし、ロリに見えるキャラもいる・・・規制の危機!
みんなは児童ポルノ法に、漫画やアニメも含まれる危険が迫ってるのをご存知か?
茨城3区にお住まいの方!
日本維新新人の前田善成氏に投票しよう!
漫画アニメゲームを守りたいなら絶対に規制派の葉梨康弘に投票しないで!?お前らの嫁が消されるよ!?
「マンガやアニメやゲームは悪影響があるのかどうかの研究する必要がある 」と述べた葉梨康弘が一番優勢とは・・・orz
【茨城新聞情勢調査】 県内情勢 自民、5選挙区で勢い 7区は2氏伯仲
uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1354745397/
なぜ日本維新新人の前田善成氏に投票しよう!というと、自民が勝つよりは維新が勝つ方がいいから
橋本は割と規制反対派だしな
拡散してくれ!
グーグルで『総選挙で、投票すべき「規制反対派」議員、落選すべき「規制派」議員』
で検索して1番目のサイトみてみて
フィーバーセラピーナースがよく見たらかなり破廉恥な服装で滾る
なるかみにカルラっているのかな…
ヴァミ(BLOOD)とデスサイズとスパークでギリギリだけど
ボインダンガリーデスサイズ回すの楽しすぎ
意外と強いよこれホント
消費者が箱、パックで買おうとシングルで買おうとブシロとしては商品を店舗に卸した時点で金が発生するので関係ない。
とはいえ消費者すべてがシングル買いになると店舗の箱、パックが売れなくなる。
店舗がシングル売りをするにもブシロからの仕入れは必要なのでブシロにダメージはないが店舗にダメージ。
店舗に箱、パックの収益が見込めないためシングルの価格が高騰。消費者にクリティカル。
消費者がヴァンガードから離れて他のTCGへ。ヴァンガードを取り扱う店舗にクリティカル。
店舗がヴァンガードを仕入れなくなったためブシロにダメージ。それに引きずられて他のTCGも衰退しブシロにクリティカル。
ブシロから離れた消費者がコナミへ。
それによりますます攻勢となったコナミが支配力を強めカードの学校等が現実のものに!
そしてカードにより世界を支配しようとたくらむ悪の集団が現れ世界が混乱の渦の中に!
そこに颯爽と現れた古参ヴァンガードファイターがロイヤルパラディンとともに世界に平和を取り戻すため立ち上がるのだった!
ボインダンガリーは割と真面目に強い
>>189 ナースなんてのはそもそもえろいもんです
その真理にたどり着けばシャムシャエルだってほら
ほ・・・ら・・・?
シングルの方が利益でそうじゃね?
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 14:37:13.18 ID:HZseAIdO0
というか普通最初はボックスで買うべきだろ
1箱でいいからさ
それにボックスって持っているとやっぱり「高いモン買った」感じがして満足だぞ
遊戯王のボックスに比べてヴァンガの箱って大きいし豪華だしな
あれを全部並べると結構壮観
1箱、2箱買って目当てのカードが出なかったら
いらないカード売ってもいいしシングルで買ってもいい
でも、箱も買わずにシングル買いするのはやめようよ
ヴァンガを日本一のTCGにするためにオレらが金使わず誰が金使う?
最近レス長いの多いな
パック買い箱買いは夢も一緒に買ってるから(震え声)
(あっこれ信者のふりしたいつもの…)
>>194 ちょっと垂れてるくらいがメニアックなんだよ
BBA軸のスフィンクス活躍しすぎる
キャンドルライトとフィーバーセラピーはかわいいね
エグザミンさんはイケメンだしエマージェンシーさんはマジイケメン
本当にお金かけたくないならともかく、コモンが揃う2箱までは買えばいいと思うけどなぁ
今回の箱でも要らんやつ売れば2/3くらいは返ってくるだろうし
マガツメタトロンイルミナルとかは流石に擁護できないが
ショップのブログやTwitterみてると竜騎激突やばいぐらい売れてる不思議
ほとんど客の購買意欲煽ってるだけのウソっぽいけど
とりあえずスピリットをシングルで揃えて今回は終わり
クッキー☆
2箱買ったらどちらからもマガツ、ヴァーユ出てワロタ
ワロタ…
トラウマになりそう
>>207 オレは3箱買ってもマガツ出なかった…
羨ましいぜ
>>207 カートン買いで日輪10枚にマガツ1枚だぜ!
どうなってるんだぜ!
しかしその3箱買うのに必要な金の何分の一でマガツを4枚揃えられることか
シャムにスフィンクスは確かに良さそうだな
ペガサスと21k作れるのか
>>209 俺のマガツと日輪交換しようぜ!
メタトロンもイルミナルもいらないよぉ
マガツが箱に入ってる=RRRが一枚少ないみたいな感じ
ノヴァはイルミナルでメインクランの強さになったの?
ヴァーユ軸で安くデッキを作ろうと思っても完ガが邪魔をする
エンフェにこそスフィンクス互換が来るべきなのに見事に来ないって言うね
まあ、サモナーガーグリ互換なんて素敵なものを貰ったから満足なんですけど
>>214 メインクランの強さとはロイパラかげろうオラクルに伍する強さということだが、君はどう思う
>>215 ネット相場なら、ガルド1枚500円という
アニメのメインキャラが使うクランの完ガとは思えない値段で売ってるぞ
ヴァーユやインドラ軸ならガルドを2000円で揃えるとすれば3000円でなんとかなってしまうのか……
>>218 昨日のショップ価格だと400円以下だった、今思えばあれが底値だったのかもしれない
>>218 店によって300円だったり700円だったりバラツキが激しいね
>>217 大会に入賞するぐらいには強くなってる…はず
エマージェンシーはBBA軸なら神がかった性能だと思う
けどBBA軸ではノキエルがもっと優秀だから使ってあげられない
両方採用するとブースター不足しすぎて死ぬし…
エリュシオンがかっこよくて涙が出てくる
カットラス互換ってグランやココ以外では微妙?
次のバミューダのEBにはカットラス互換を要求する
>>223 安定して11kを前に置ける場合5kで十分と考えるならクランによっては使える
後はクロムジェイラーで食ってしまう前提でペルソナ集めるためにゴルパラに数枚刺すとか
バミューダのトリガー一新してほしい
今までのは名前の付け方が違うんだよな
エルモ互換貰えたおかげで俺のエルゴもなんとか戦えそう
>>223 盤面をアド損無しで張り替えられないクランは少し使いにくい
しかしソウルを持て余してるクラン、手札を稼げないクランはのどから手が出るほど欲しい
つまりペイル、ダクイレ、バミューダなんかは欲しい 出し惜しみしてんじゃねーよ
もう1種類くらいずつは配られるだろ、多分
汎用LB、BR、キルフ型スペライ、クロスライド辺りは来るだろうな
年に1回の強化ならドカッと投入されるだろう
ダクイレにカットラス来たらSC1+CB1で1ドロー+1体除去+ドリーンパンプの神カードですね^^^
SCとSB間違えたなんていえない
あと展開力が死んでるなるかみのフェニックスは優秀です
>>228 個々のクランの特性を伸ばすことも大事だが、
相性のよすぎるカードを出して環境を壊すのもいかがなものか(キリッ
というどこぞの新聞の社説みたいなことを考えてるんじゃないかな
今回の追加でエンフェにもカットラス欲しくなった
>>231 なるかみの場合前列が10K〜12K出せるようになったからフェニックスも十分採用圏内だわな
ライエンのスキルが役に立ったためしがないし
なるかみのG1は8Kバニラと10Kブーストと完ガ以外は
手札の充実のためにヘレナやフェニックスを入れた方がよさげかな
>>229 二期で強化に置いてかれたクランにとっては羨ましい限りだな
すべてのクランは進化してませんよ
>>232 おかげでクランの特性が死んでるクランがあるんですけどねぇ
ゴクパラにはお手軽コンボカード一杯だしてるくせに
後カットラス系はどのクランでも枚数絞ればいい働きするよ
なるかみは前列の打点を高く保てるのが救いだな
素11kを8枚積み、そいつらに対応のバニホ互換もあるし……
ジエンドでいいやとか言うんじゃないぞ!
バミューダにはキャラベルがいるからな、盤面構築のしやすさとソウルの補充しやすさを考えてグレード0が適正と考えているんじゃないか
メタ軸シャム軸メタシャム軸
どれを選ぶか
しかしメタシャム軸の時の再ライドってどういうときにするんだ
ただメインVを4枚以上入れられて安定するってだけか?
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 15:42:16.16 ID:+hWD4i+80
防御が欲しくなったらシャム婆にライド
このゲームの基本的な強い条件ってユニットが3列ちゃんといることと手札が多いってことだから
程度の差はあれカットラスやネヴァンみたいなのは基本どこでも欲しいよね
クラン特性を野放図に伸ばし続けた結果が1期から続く強クランなわけだが
そうやって行け行けドンドンで強化していった方が楽しいと思うんだけどなぁ
一度でいいから「グランブルー強すぎ」「たちかぜ規制されろ」という環境を見てみたい
>>240 ブシがコピペカードを余りだしたくないなら
コストや条件をクラン特性ごとにアレンジして出せばいいんだよ
しかしそれすら拒みやがる
ブレイクライドでそこそこ強力なのくればたちかぜはダークレックスがワンチャン
ダークレックスがいるからって弱すぎるの渡されたら終る
>>342 コピペカードはかなり多くね…?特にコモン
789弾と自爆互換やら何やらが多すぎでちょっと萎えた記憶が
騎士王降臨〜双剣覚醒あたりのバラエティでやってほしかったな
3期に期待高まる
そういや次のカードファイトパックっていつからだっけ
>>244 コピペカードが悪いんじゃないよ、それでもちょっと多いのは確かだけど
R・コモンカードで強めのカード貰ってるクランと貰ってないクランの差を何とかして欲しい
そのあたりとFVとかの基礎能力の差を埋めてやってくれ
運要素が強いからこそ安定性が大きな差となるわけで
手札交換やらサーチやらドローやらあるクランとないクランの差が激しいのはあれね
クランの強さの大部分はFVとG3だということを公式はわかってるのかわかってないのか
FVは上のグレードのユニットと違い必ず場に存在するからFVの質の差が序盤に響いてくる
ばーくがるの労せずしてふろうがるタワーを作っていたのはその最たるもので、
ロイパラが先攻1ターン目に2アド取っているのにノヴァは1ターン目にディスアドを負ったりしてたわけだ
G3はFV〜G2までの差をツインドライブと派手なスキルによって挽回しうるからこっちも重要になる
そしてFVとG3の両方が産廃だったクランというと……まあ言わないでおこう(戒め)
なるかみはFVもG3も優秀な気がするけどどうもアレ
なるかみのFVを優秀というのは無理がある
エルモかゴジョーを確定で呼べるコンローってやっぱ偉大だわ
かげろうの強さの半分はFVのおかげな気がする
>>250 なるかみはスパークキッド使えばクロスライドできる可能性が高まるけどな
ただ、かげろうはエルモやゴジョーを搭載してたりそれらをサーチできるコンローがあるから
クロスライドできる確率はどっこいどっこいか
あとクロスライド以外にも手札を交換できる機会はかげろうの方が多いから
どうしてもなるかみはかげろうに一歩劣っちゃうんだよね
多くの場合エルモ、バー、バリィの3択だが、
その三者を状況に応じて選べるコンローはやはり最強だわ
メカトレーナー? 知ら管
>>252 実際コンローは強いぞ
強いけど使いづらいG1を1,2積みで運用できるし、5000だし
ばーく、コンローのせいで3弾以降のクランのFVは思いっきり割を食った感じ
なるかみもなんだかんだで割と強いとは思うんだけどねぇ
前衛がほとんど10k以上だからG1の低パワーがそんなに気にならないし
今回バニホ互換も手に入れたから磨きが掛かったし
ただなるかみを選んで使う理由が特に無いという
>>255 ゲートキーパーと支配人の悪口は……好きなだけどうぞ
そうなるとやはりゴールデンアングレットがバニホじゃなかったのが残念だな
ブシロードはSCがアドだとおもってる節があるからな
ツクヨミみたいにアドとれるやつかSCされることでアドになるやついないと意味ないのに
>>257 ヴァーミリオンとBLOODの鮮やかさは赤ばっかのかげろうには無い良さがある(震え声)
ゴジョー互換はもっと欲しいけど各クランの個性がなくなっちゃいそう
魔候から始めて大事に守ってきたSP童貞をメタトロンに食われた
エンフェ組むしかないのかこれは ストレージでは2枚のシャムb…姉が微笑んでいる
>>257 ヴァミは十分には使う意味があると思う
なるかみの魅力の8割はヴァミですぜ
他にもライジングフェニックスとか光弾爆撃とか呪詛魔封とか紫電一閃とかかげろうにはない優秀なユニットが結構いる
ただかげろうほどの圧倒的な強さは無いしプレイングの幅もそんなに広くないから使ってて面白いクランだとも思わないけど
>>260 おかげでダークゾーンは損してる
まともなSBをもう少し下さい
FVは極めて平凡だがその分デッキ全体をG3の能力で引っ張ってるのがなるかみなんだよな
ヴァミのスキルはまず相手のRをひたすら殴ってアタッカーが減った頃を見計らって使うのが一番いいよねw
優秀なFVドラゴンエッグを擁するたちかぜはダクレを得たことにより両方そなわり最強に見える
>>264 ホントだよな。独自性を出そうとしてるのはわかるんだけど明らかに割を食ってるのがわかる
「試しにダクイレにサクヤとカットラス入れてみようぜ」とかいう話にならんのかね
ヴァミはまだいいが血が地味子ちゃんすぎてヤバイ
FVとG1にもう少し幅がでればなるかみには十分な気がする
なるかみはボインが来るまで我慢
ロイパラにパワー+10000のBRが出たらエクスカルペイト砲が更に強力に……
>>268 今回追加が無かったのでお察し
何か天然でやってる感じが余計に腹立つ
一体次の追加はいつになるんだ
日輪アマテSP美しいな
使いたいけど基本CEOで戦いたいし日輪は2枚くらいでメテオブレイクとかでCB使った方がいいのかね?
それとも思考停止して日輪も4枚つっこんでしまうか
SC関係はどうにも低パワー高コスト査定なんだよね
舞姫とかフリートラベラーとかとかはヴリコラカスクラスのカードが来ないと割りあわんよ
10弾にグランブルーが来る気がしてきた
ただし3期グラン使いは男前以外というオマケ付き
俺の、ダンガリーのパワーを9kにして狙わせることで、リアのヴァスキを生き残らせる作戦が
簡単に見抜かれるので、ヴァスキを呼ぶことでパワーの下がったダンガリーを狙わせない作戦だったと強がってみた
流れ切るけどおまえらデッキ何個ある?
デッキ10個はあるけど仕事忙しくてカードいじる時間無くなってきたし友達いないしでなんか虚しくなってきた・・・
>>275 舞姫はクリムゾンやトラピとの相性がいいからしゃーない
>>278 ガルモエイゼル、デューク、ツクヨミ、ココサクの4つ
マルクを4枚プロキシにしてるが再録されたし回収するかと思ってる
舞姫は現状でも強カードだしフリーも逢魔強カとか使いどころはある
プラチナエイゼルはアーマーも上半身に偏ってるし体勢がアレで後ろに転けてしまいそう
絶対足と腹筋ぷるぷるしてる
>>278 同じだよ
というか誘ってくれた友達追い抜いてしまってアレ
カイヴァーで前列ぶっ殺してもよし。状況に応じてデスサイズで後列焼くのもよし。
いけるならヴァミ血クロスライドヴァスキの高パワーとコストあるならUBで3列20k要求
クロスライドのおかげでヴァスキがいい感じに強くなったね。その前に潰されるけど。
結局なるかみG3の配分はカイヴァー4血4かカイヴァー4血2ヴァスキ2とかかな?
現状だとカイヴァー4血2ヴァスキ2だけど特に問題ないかな?FVスパキだからカイヴァーにも結構のれるし
>>278 一つの大陸につき一つのクラン使ってます
>>279 実際そう思って使ってたんだが実際使うとなんでこいつコストいる上パワー8kがものすごく使いにくくてなんだ…と思う事が多すぎて全部ジャグラーになっちゃった
9弾でスマイリングプレゼンター来たしうちのペイルデッキにはもう居場所ないんだよなぁ
逆にスマイルは場アド損だけど舞姫みたいに安定させるために複数つまなくていいしパワーも気にしなくていいんで想像以上に優秀と感じてる
コクエンマル、能力はいいんだけどイラストが鳥山明の出来損ないなのが…
>>286 舞姫はどうしても入れたいカードがある時に、2枚くらい入れるのがちょうどいい気がする
一枚引いて手札から一枚ソウルに入れるとかならなぁ
4枚の9kブーストを有効にするために8kG2積んでCB払うのって強いのか強くないのか
ペイル使いじゃないからよくわからん
291 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 17:00:30.95 ID:OBozCm9OO
9KブーストだけじゃなくてG211Kの為でもあるから(震え声)
今のペイルはVにラキル置いてRにインベーダーテイマーラインで21k作るのが一番楽で強いから困るわ。
ペイルっぽさを推していくならサーラジャグラーでG3を21kが立つトリガー化するとか
ルキエで真ん中超パワーとか頑張るしかない
>>237 ダクイレ・ペイル「なら俺らにもくれていいよな」
ペイルムーンには、ルキエみたいな、ソウルからのスペコでパンプする
ドリーン系かペガサス系のカードが来てくれればかなり戦えるようになる
・・・はず
ソウルからスペコされた時ドローとかくれよ
というかそういうの出ないでただパンプだけじゃちょっと
後列が貧弱なんだよなとにかく
ペイルは山札からソウルに入ったらSB2で1ドローのG17k作ってソウル版ゴルパを目指そう(提案)
エンフェ新しく組みなおしてて思ったけど
フィーバーセラピーちゃんなかなかあぶない恰好してるのな
ガルモジェイラー楽しいです^p^
日輪アマテは指先よりおでこが光ってたら良いネタキャラになれたのに
なかなか危ないっておもいっきりみえてるんじゃ
シラユキの相方どうするかなぁ
もうアキハバラでいいか
ペイルの構築がわからなくなってきた、G3とかトリガーとかどうしてる?
いや、まずG3が一番最初に決まるポイントじゃないの
何を軸にしたいか決めてからG2以下を決めるものだと思うんだけど、俺だけかな
>>298 露出度高いなーぐらいにか見てなかったがよく見たら下が完全にアウトだった
もはや当て布
トライスティンガー組んでるやついるかね
308 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 17:42:55.79 ID:zn9uCwI70
アキバでガルドが400円切ってて衝動買いしそうになったけどなるかみの使えるカードなんて一枚も持ってなかったでござる
ガルドは300円で買えるけど今が底値な気がする
4枚持ってるけど8枚に増やしたくなる値段だ
明らかにはいてない
>>308 今後使えるカードが手に入るかも知れないから
安い完ガは買っといて損は無いぞ
3期続投確定だから、どうせマルクとガルドが安いのだって今のうちだろうし
フィーバーセラピー→熱が出たら看病してくれる
あの格好は自分の仕事を増やすための戦略
フィーバーセラピーナースちゃんは狡猾
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 17:53:25.14 ID:zn9uCwI70
>>311 じゃあ明日にでも4枚回収すっかな
仮にも三期続投確定のメインクランの缶ガがワゴンってのもいかがなものかと思うが
同じ絵師のシルベストも実は良く見るとはいてない
>>313 看板カードがLB付きの前列のみ除去って時点で、強くなりようがないからな…
スペリオルコールとかで盤面整えられる連中に
好き放題殴られてから発動なんて遅すぎですわ…
あとsageような
>>303 マンダラシラユキ超オススメ
アラハバキも試してみたけど、やっぱこっちが安定する
早速12人だけど大会優勝したぜよ
《メインクラン》
ロイパラ かげろう オラクル ノヴァ
シャドパラ ゴルパラ なるかみ アクフォ
《メインとサブの中間のクラン》
ダクイレ グレネイ バミューダ ペイル
ディメポリ エンフェ
《サブクラン》
たちかぜ メガコロ グラン スパイク
むらくも ネオネク
《死亡★Death★》
ぬばたま エトラン
今の公式的な扱いというか見方ってこんな感じ?
実際のクランの強さは置いといてさ
ペイルやダクイレにもソウル版のディンドランやブラスピみたいのが欲しい
ソウルは自由度が高いから駄目なのかもしれないが
ソウルためるにもコスト使ってるんだからいいじゃないか
サブと中間の違いがわからん
メタトロン使うならやっぱりG1G2は4積みがベストかね?
ライザーと名のついたまぁるがるやバンシーが許されないのなら
ライザーと名のついたブルーダストなら許されるんじゃね……?
基本アニメ連動だからキャラの持ちクランで考えてるんだろ
だったらキョさんの使ってるスパブラとメガコロも中間だろ……
むらくもはこんだけ新G3が来たのにどれもまともに使われ無さそうな感がパない
328 :
sage:2012/12/08(土) 18:15:40.21 ID:VaLz7pi9I
ライザーには、ジェノサイドジャック入れようぜ
案外いけるぜ
そしてアニメの計画の変更で販促されなくなったペイル…
>>317 エトランジェはコラボ枠だから死んだっていうのも変な気が
>>322 メタトロンは専用構築の方が強いと思うのでメタトロンも4枚あった方がいいかも
逆にスペライ捨ててG1G2ナハス抜くのはありだと思う
>>325 持ちクランと言うか、たちかぜやメガコロとディメポリやペイルを同列と見なしていいのかどうか迷って
エトランジェが死亡っていうのはなんか違うだろ
コラボ枠なんだし
アタックがヒットしたら自身をSCするライザーとかなら許されるかも
むらくもはG2G1が弱いんだよなあ
>>319>>320 サンクス、まぁ決勝まで相手ライド事故ばっかだったんだけどね
決勝は☆12騎士王だったけど、こっちがオボロ使ってシズク分身させてユキヒメサーチ成功したり
カースドブレスでマンダラ2回サーチとかして粘ってたら普通に勝てた
マンダラサーチはG2だけ4積みですわ
>>331 スペライ狙うならメタトロン1枚でもいいんじゃねって思って
やっぱりシャムデッキとメタトロンデッキで分けて作った方が無難か
(こいつホントにレポートしてるよ)
新カードのレポートは大歓迎だろ、()つけても皮肉にもなんねぇよ
お前一人が歓迎してるから何だって言うんだよ
チラ裏にもならないレベル
342 :
トーマス:2012/12/08(土) 18:25:31.33 ID:VaLz7pi9I
sage忘れてすいません
V限定でライド時にソウルのライザー強制全放出
パワー9000でライザーの数だけ永続+1000するライザーはどうでしょう
(歓迎とかしてないんだよなあ…)
焼きそばだけど普通にカードと同じ流通経路だったので
カードショップで買えると思うよ
ちなみに月曜発売だから今日明日に売ってたらブシに通報しろよ
オリカスレで
そんなことより今回最高に空気なトライスティンガーについて語ろうじゃないか
なにこれ怖い
新カード雑感とか要らんのかこのスレ、マジか…
ワゴンでは圧倒的物量で存在感ありまくりだろ、いいかげんにしろ!
メタトロンはスペライできなくてもナハスがコストに出来たりするので悪くない
シャムシャエルはRで仕事できないからサブVにするにはちょっとかみ合わない気がする
スペライも出来るしサブG3はカラミティでもいいんじゃないかと思う
ヴァーユと共に低額レアの双璧をなしているというあのトライスティンガーか
今日大会出てきたけどグロメが厄介だな
今までは3点か6点かだったがグロメが見えると4点止めも意識しなきゃいけないし
>>347 ベネにパワー乗せてディアマン列で二回殴ってトラスティで☆ベネに乗せて裏トルピで素殴り→B付で二回殴る
という夢
なんでレポートしちゃいけないのかわかんない
ヴァンガードは各クランスレとかないからレポートできる場がないんだから
開封報告じゃあるまいし邪見にすることはないだろ
26kをトリガーユニットでしかガードできないという悪夢
グロメを確実に狩ることのできるデッキは何かを検証したらダブクリ乗せたトムデース
な……何を言ってるかわからねーと思うが(ry
CB2で+6000(分割可)と考えることも出来るぞ、実態は大きく異なるけど
トライスティンガーって空気かねえ
ベネとのコンビは普通に凶悪だと思うし、ハイドロベネ使ってた人はこっちに移るんじゃないかってくらい
トリガーくらい風使いなら当然引けるし
マガツ軸組みたいけどパック剥いてマガツ出るとがっかりする不思議
>>363 でも……この風、少し泣いています……(訳:効果を活かす間もなくダブクリで相手を事故死させてしまった)
トラスティベネ
星乗せの風
グロメそんなに凶悪かね
今日当たったけどアクフォの展開力ないしR潰していって普通に勝てたんだが
それはグロメに限った話でもなくアクフォの共通の弱点だよな
相手に後列に触れる除去があるとかなり辛い
ネイブルのサブVに使えないかな、スティンガー
遊戯王のストラク見てそろそろ適当にカード詰めただけのTDやめようよと思った
まぁあっちは歴史長いんだけどさぁ
グロメ軸ははっきり言ってそんな怖くない
UB状態のプレッシャーが半端じゃ無いのは確かじゃあるけどね
ヴァンガードで一回の大会のレポとかいるかよ
しかも決勝まで相手は事故(笑)
1000回使ったら勝率報告していいよ
グロメはクソゲーメーカーよな
毎回勝ち続けるのは難しいが、理不尽ともいえる勝ち方するときもある
どうなるかは研究次第じゃないかな
使われるならメイル軸に挿さったグロメがめちゃくちゃ怖い、乗るか乗らないかの外の話
1000とまでは言わずとも100回やった勝率や統計は見てみたいかも
そんな暇人がいるかどうかはさておいて
グロメの何が強いってどの軸にも入ること
まあ自爆必須やが
じゃあ俺はぬばたまで優勝した(挑発)
なにをカリカリしてるのやら
土日祝日は精神が幼い子が多いからな
380 :
ロバート:2012/12/08(土) 18:55:50.99 ID:MMvl4OJA0
みんな落ちつけよ
たいしたレス数使ってるわけでもないのに過剰反応してるアホは何なんだ?
その程度スルーできんのか?
変なレスしてる人に限って単発なのはなぜかしら
(連鎖+透明あぼーんのせいでどういう流れかわからないのは黙っておこう…)
よし!みんなドラゴンダンサーの括れを見て落ち着くんだ!
フィーバーセラピーナースの腰を見て落ち着こう!
俺も初代龍帝の血を飲んで本気だしたい
荒海のバンシーちゃんの凝視すれば凝視するほど大きく見えるおっぱいを
レッドジェムカーバンクルではなくモニカを使うこだわりのかげろうプレイヤーも多かろう
今日、☆12のグロメにあたったが☆乗せたベネディクトが地味に辛かった
2回とも☆2でのアタックだから4点だと2回とも防がないといけないし10kVには結構きつい
まあ煽ったり貶すのが生き甲斐の人もいるから仕方ないね
ガトクロ小さいからモニカ使うんだよ?ホントだよ?
ライザーにドロートリガーは入れるべきなんでしょうか?
☆8醒4で事故率3か4割
>>392 ただでさえRがPライに吸われるのに
引なしだと展開力不足にならないかい?
2箱+2パック開けたらシラユキが3枚当たったからむらくもを組もうとおもうんだがG1G2がかなり辛い
バニラもう1種が切実に欲しくなる
あと貶す訳ではないがペイルやグレネイ使ってた身としてはギミックに動きが少なく感じて物足りなさそう
でもマンダラとシラユキのPBはニヤニヤできそうだ
ストリートバウンサーはどうだ?
バウンサーorキララ、シャウト、引トリガーでなんとか回したいと思い組み直す
で、トリガー構成も☆4醒4引4治4になる
ダイユーシャ以上のV偏重デッキなので☆じゃなくてもアタックが通りさえすればいいんじゃね?と思いきる←今ここ
断罪竜3枚出たからデッキ組むわ
Pに乗れたらジャックと共に殴りに行くんでほぼ勝てます
相手がペイルやアルボロスでしたが
トランスとバウンサーで展開補助してます
勝てるならいいんじゃないかな
ゴルパラはサブVに困ったらガルモ突っ込めばいいっていうのが気にくわない
お世話になってます
>>336 俺も今日むらくもデッキ使って自分も入れて4人だけの総当たり戦の大会に出て、2勝1敗で再決戦で勝って優勝したな。
まあ最終戦以外の勝利は相手のライド事故が一番の勝因だったけどな。
G3はマンダラ4、シラユキ4にしてるけど、なんやかんやでマンダラはサーチも出来ることあって結構お世話になってるな。
カースドブレスは4積みか。俺は2積みだけどもう2枚増やすか。カースドRなのに最低でも50くらいするんだよな。
クロム軸でもアド取ってダムドやったらあとはガルモでってなった程度にはガルモの信頼感は異常
デューク軸でも事故った時にレイジングストームを引っ張ってきて
G2ヴォーティマーをソウルに突っ込んだりするし
Pに乗れないならほぼ負けます
G3を4枚しか入れてないのですがアシュラとシュテルンなどの他のG3を入れるべきなんでしょうか
コスモやライオンを入れろと言ったら入れるのか?
つまりこういうことだ
>>404 アシュラ3枚か4枚ぶち込んでたら?
こいつならRに出ても問題ないし。CB食わないアズールも手
Vトード、Rトードが一体でRのトードが11kで殴ってくる最強トードが現れたから注意しろ
大会出るなら自分のデッキに入れてるカードくらい、新しいカードだろうとテキストは把握してろよ
408 :
ロバート:2012/12/08(土) 19:21:51.03 ID:MMvl4OJA0
>>404 G3はトーマスライザーで展開補助しようぜ
龍騎の始動が弱いのってだいたいのユニットがアニメでまだ活躍してないからではなかろうか
ライザー軸使ってるとライザーカスタムの存在意義が薄くなってきたなぁ…
今はタフボーイ、ツイブレ、バーストライザーガン積みでカスタムが2だけど残りは何を入れてる?
>>404 ライザーはCBあんまり使わないので
シズク互換を複数入れるのもありかも
ありがとうございます。
アシュラ入れてやってみます。
ところで鳴神は、ブレイクライド路線で行くと思いますか?
+混色路線で行くと思いますか?
>>409 ヴァンガードはアニメで先行登場ってパターン少ないぞ
そしてアニメで活躍する前からジ・エンドやマジェは高かった
>>401 ライド事故はヴァンガードにおいて結構バカにならない要素だよな
大会ならやり直しきかないし。
大きな大会はマッチにすればいいと思うんだよなぁ
そうそう2回、3回とライド事故することもないだろうし
因みに
バウンサー2ジャック2ルーク4各種ライザー4
ボーイ4完ガ2トリガーは☆8醒4です
嘘だろおい、できねーのかよ
幻滅しました、アラハバキさんのファンになります
Pライザーはバーストとトランスのおかげでめちゃくちゃ安定感が増したな
もはやバトルライザーを入れる意味すら感じなくなった、一応かさ増しのために2枚入れてはいるけど
ソウルに1枚だけライザー入れてあとは常に21kで殴る11kVって感じで使ってるけど、これで良いんじゃないかと思った
うちの近所のショップ大会はマッチだな、わりと毎回疲れるけど1回事故っても何とかなるのはありがたい
グレネイはほとんどアニメがお披露目回だったな
やきそヴァンガードって10日発売だが地方も同日入荷なのだろうか
>>409 4積みする必要がないのばっかだからな
単純にクラン人気もあるんだろうけど
>>422 地方の発売が遅れるのなんて書籍くらいだぞ
日輪はコスト重くても確定サーチが良かった
>>424 そうか、ありがとう
10日にコンビニやスーパーめぐるよ
>>426 カードショップでも取り扱いあるはずだから
公式の公認店リスト見て近所のショップも覗いてみると吉
うちの近所では予約受付してた
シャドパラ復活でクロムジェイラーがアニメに出る気がしない
カレンロイドデイジーっているじゃないですか
ハイヒールだしそれにおっぱいもありますよね
名前もなんかかわいいし、女の子なのではないでしょうか
>>428 シャドパラ復活は早くても5月以降だしその間にレンもしくはモブが使う機会があるじゃないか
プラチナ軸とヴァミ血軸にグロメ軸使って見たけどヴァミ血が回してて楽しい
何よりもライジングフェニックスが腐りにくくなったからこのユニットも強化されたのは良いね
>>414 そうだな。対戦相手の一人はマジェ軸だったけど、G2がブラダで後ろにぶれいぶがいたんだが、常にガードしてたおかげでサーチされず、相手はライドできずに倒し切ったからな。
その次の相手はゴルパラで一回だけG1のままだったけど、G3乗るまでの間にダメ4にしたのが一番響いたと言ってたな。ちなみにプラチナエイゼル入りのデッキ。
ライド事故って本当に怖い。俺自身もライド事故のせいで負けたことも何度もあるし。
アタイ男だけどアクフォはそろそろV用のイケメン出すべきだと思うの
ブログでやれって習わなかったのかな
>>433 アクフォV用のG3が全部ドラゴンだからそろそろ種族アクアロイドのV向けG3欲しい
>>429 デイジーはヒナギクのこと。
名称の由来は、世界で始めてコンピューターが歌った(あるいはそのオマージュで、「2001年宇宙の旅」でHAL9000が歌った)
歌として知られているイギリスのポピュラーソング「デイジー・ベル」だろうか。
「カレンロイド」という名前も上記の「コンピュータが歌う」というニュアンスから
話題の歌唱ソフトウェア「ボーカロイド」から取ったネーミングかもしれない。
女としてこれから見るか
なんでカッカしてんだ
アクフォは階級にまだまだ空きがあるから期待
>>436 ドクトロイド ミクロスとかいうあからさまな名称
クランごとのスレとは言わないが国家ごとに専用スレあったら良いんじゃないか?
ドラゴンエンパイアに所属してるむらなんとかってクランよりよっぽどドラゴンしてるよなアクフォ
クロムジェイラー楽しすぎwwwwwww
でもサブVのガルモに乗ってディンドランやらブラスピを呼んだときのほうが勝ててる気がする
ってかG3時点でCB2余っててクロムとガルモが一枚ずつあってクロムが二枚手札に無かったらガルモに乗ったほうがいいな…
G2もヴィヴィアン・ブラスピ・ロップイヤーにしてるけどロップイヤーとかボーマンに変えたほうがいい気もするし
あとむらくもをマンダラ玉藻で回していたが、タマモ強いな
あとオボロカートも増えたおかげでイビルフェレットが超便利
>>427 店か、ありがとう
シャドパラの動くFVを入手したいぜ。
明日は電気撃つ機械さんが喋るのを見られるな
醒12アクフォまわれば楽しいな〜
アクフォは3種目の☆と醒が最大の追加かもしれん
R枠どうにかならんかったのか
>>440 本スレや質問スレ等、必要最低限のスレだけで十分回ってるんだしいらんだろ
本スレですら1日1〜2スレくらいしか消費してないし
オボロでフェレット分裂→フェレット戻して17000ラインは中々の中々
マンダラもやってみたいけど
>>447 メイル参照バニホは欲しかったね展開力の無いアクフォに単体アタッカーは重要
テレサに枠を取られた感が半端ない…
9弾買って色々軸使ったがやっぱ最近のカードで一番可能性を感じたのはデスコスモさんだな
最近のノヴァはイルミナしかり、デスコスモしかり実は一番可能性のあるカードを支給されてる
3箱買って会長2枚とBBA2枚と超獣神2枚
しかもUB0枚とかありえん
くっきーもこなかったし俺に会長デッキとBBAデッキと獣神でも組めってか
デスコスモさんはあと一枚デスアーミーがほしい。タフボーイ抜きたい
ペイルムーン強くなったね
勝負しててびっくりした
デスモは俺にはナイトビショップポーンが使いこなせなかった
9kブーストを作れるのはいいけど、活かせない…
獣神デスアーミーライザーが出るとしたらG2バニラかな
欲しいわ
クロム/デュークはR火力は16k〜18k出せれば十分と割り切れば悪くないね
問題はクロス連中相手にはソレが通用し辛いってことなんだが
>>454 それ単に使ってる人の技量の問題じゃあ…ってのはさておき、
R火力が豊富になった分かなり厄介なのは確かだと思う
トリッキーな動きはその分減ったから対処しやすくなったとも言えるけど
R用のG3って正直オバロやバロミレベルの性能じゃないと中々採用されんよね
今回のペイル最大の強化はファイヤージャグラーでしょ
>>455 せいぜい活きるのはモアイやホロウぐらいか、
ここでまさかのハニワとか… 枠もRも厳しいか。
ファイヤージャグラーは自身がソウルインする以外のコストはないしヒット時じゃなくても発動するけど
逆にヒットしてもしなくても確実に発動する訳じゃないから個人的にはV裏バニーの方が怖い
10:00 開会式
10:30 VG VF世界大会2012Jサイド シニアクラス(1回戦)
11:10 WS WGP2012 ネオスタンダード(2回戦)
12:00 戦略発表会 〜全国決勝出張版〜
13:30 VG VF世界大会2012Eサイド<決勝>
14:00 VG VF世界大会2012Jサイド シニアクラス<決勝>
15:00 CS 日本選手権WGP2012 ネオスタンダード<決勝>
16:00 WS WGP2012 ネオスタンダード<決勝>
17:00 閉会式
明日の決勝のニコ生でも戦略発表会やるのか
アジアサーキット大会とファイターズロード2013の告知でもするんかね
終盤はV裏がバニーだろうと関係ないから1ディスアドで1ライン復活できるファイヤージャグラーは脅威
>>460 冗談がキツいぜ
オバロはVR兼用だろうが
デスコスモさんはデスコスモがないから仕方なく(?)アシュラにライド(錯乱)が起きるからな
どっちにライドしても強いし
アシュラもデスコスモもレディガイラインを存分に生かせるのがでかい
ペイルは構築、プレイングが直に響くな
LBするまで場にR2体しか出さずにルキエで並べてドヤ顔してた奴は流石に擁護できなかった
>>466 バロミも一応Vでも条件満たせば+3kだぞ
つかオバロはVで効果使わないからほぼR用といえるだろ
どうでもいいがヴァンガードってファンタジーTCGなんだっけ。
メカとアイドルってファンタジーだよな!(錯乱)
>>468 事故っても3パン4パン当たり前とかありえない事やらかす輩もいるしねえ
ただその分、事故が致命的な印象を酷く持ってしまうのもあのクランの特徴だと思うけど
ていうか1度事故るとリカバリ効かないのはむしろダークゾーンの全体の特徴か
キャリンさんがこっち見てるぞ
ってか封竜解放でかげろうのペインター互換がきたら
ジエンド最強伝説か?
>>472 いくら確定サーチとは言え
手札消費してオバロ投げ込むよりそのオバロを出していく方が強いのがジエンドだと思う
だからジエンドがクロスライドされない理由は手間の問題じゃなく展開用の枚数が足りなくなることだと何度も
ジエンドにペインターなんてディスアドキツイし枠も無い
そもそもクロスはリカバリであって狙うものじゃない
オバロを出していく必要がないのは、中盤以降完全に前列が余ってる時だけど
そこまでコンローを残しておく展開が滅多にない罠
ジエンド即乗り強い、オバロ乗ってもとりあえず11kで後からジエンド13kのおまけ付き
8枚積みはクロス狙いじゃなく事故という概念を無くすだけ
場合によっちゃクロスしない方が強いんだよなぁ
G2の時に手札にオバロとジエンドが揃ってて、他にアタッカー居ない時とかすごい悩む
しかしロイパラとかげろうにはこれ以上何を追加するのか
自爆とかの互換は配られるとしても、RR以上は専用構築を求められるものになりそう
仮にそんなものが出たらピン積みしといたらいいんじゃないですかねぇ
流石にアクフォと当たったらクロスするほうが楽だろうし
ペインターなんて使うときは4枚積まなきゃならんし6kだし普通は入れないよな
シャドパラならスペコでプラマイゼロだから入れられてるだけでさ
せめて7kかマンティコア効果ならよかったのに
ああ、メタトロンてリアからダメージに置いたカードそのままコールできるのか
G2ノキエルが1枚あれば毎ターンノーコスでペガサス系を4k、いや6kパンプできるんだ
場さえ整えばクソ強いな
シャドパラはTD出るならEBじゃなくて普通のブースターで強化かな
基本パーツの再録減らして他クランと混合EBの線もあるか
アクフォあんまいないしフォローしなくてもいいんじゃないかね
これからアクフォが強くなったら別だけど
大人気のドリル互換があるだろ、いいかげんにしろ!
なんで一番需要のあったディメポやむらくもに来ないのか
>>485 サブにシナジーある互換はとりあえず様子見る、メインにはバシバシ出す
これがブシ
グレネイポラリス軸組んで早速ファイトしてみたけど結構強い
でも、当のポラリスが90円で売られてて微妙な気持ち・・・
後、最初チクタクフラミンゴ必要かと思ってたけど意外といらないね
>>482 ダメージにおく処理が終わった後ダメージから選択だからな
チクタクフラミンゴよりダックビル
新弾出たけど、今の環境でもジエンドなら全然やっていける?
双剣覚醒らへんでもうデッキが止まってるんだが
>>490 現在の環境トップは
マジェツクヨミ騎士王ジエンドです
CB1表返すのと1ドローが同じ査定ってすっごいよね
グレネイの強さの半分はダックビルといっても過言ではない
あとポラリスとドンキーがかみ合いまくってるのもいいね
むらくもに掘る掘るってそんなに欲しい?
サモナーも欲しいとか見たけど、G1のパワーがいまだに低いし入れたくないぞ
先攻2ターン目で分身絡めて発動狙うのか
>>485 次回に収録される時にはきっと貰えるよ
そういう明らかに抜けてるところは次の布石だと信じてる、いや信じたい
LBすらろくに貰ってないクランといい、追加は本当にいつになるんだか
>>487 前衛にはむ入れるなら欲しそうだがはむ入れないならドングリポラリスしかCB使わないし要らないかも
どっちかというとバイナキュラス補佐にモノキュラスが良さげだと思ったな
>>489 ダックビルは当然入る前提だろなにを言ってんだ
オボロで増やしてウザアタックできるんだぞ?やってみたくないか?
>>491 さらにそのジエンドは決定的な強化が送検以来来ていない
良く考えたらツクヨミ騎士王もか
マジェはまあ強化なんだか違うんだか
>>493 マンダラならカースドで良いところをシラユキなんてサーチないエルモゴジョーないしでドリルですら欲しいってことだろ
真面目に引8とかで戦わないといけない
>>489 もちろんダックビルは入ってる
今のG1構成はダックビル4完ガ4バニラ4フラミンゴ3
フラミンゴはモノキュラスに代えるかもしれない
掘る掘るはともかくサモナーは来たら大変なことに
タマモとの相性が凄まじい
毎ターン分身でサモナーチャレンジ、上書きも辞さないとかいうトンデモなことができる
>>493 そう。シラユキ軸で先行2ターン目にオボロカートで分身させる感じ
どうせまともなパワーのG2なんてバニラしかいねえし、だったら長期戦見越してシラユキ引ける可能性増やしたい
>>492 バンシーとソニックセイラーとかもそうだけど、なんであの二つが同じ査定なのかわからない
ほんとダックビル様々やでえ、グレートネイチャー最強カードや
>>491 未だにトップか……
まだ一線級ならかげろう以外にもなんか作ろうと思ったからちょっと気になったのよ
ありがと
もしむらくもにUB来たら自爆オボロ分身で発動簡単よね
まぁパワーライン的にG1自爆を分身させたいけどG1自爆ありませんね、そもそもUBユニットもいないけど
>>500 間違いなく次のターンで消されるだろうけど
1回できるだけでも愉快だな
日輪は嫌いじゃないけど軸を作るうまみが感じられない・・・
バトシス、ココですでにオラクル2デッキあるしココのほうが圧倒的にトムを活かせるし
せめて日輪がイルミナルくらい安くなれば作るのに
強くないし値段下がるかなぁ
オラクルはココもツクヨミも結果出せるデッキだが
日輪も同じラインに並べる感じなのか?
シラユキは現状ジライヤいる状態でオボロコールからのトードコールでアド取ってるけど
トード自体のスペックが微妙だからやっぱマンダラザンバクに頼るべきかな…
あとグロメ相手がまじで辛いからアラハバキも考慮中
>>507 正直厳しいと思う
元々V以外でCB使う手段がほとんどないからCBを消費しやすいツクヨミココと
ヒット時前提の日輪ではアドバンテージにかなり開きが出る
>>507 自爆くればワンチャン早めにVガード要求できるかと思ったけど自爆こなかったから能動的にダメ4できない以上難しいと思う
なるほど、シラユキマンダラで考えてたから微妙に思えたけど他の軸なら掘る掘るいいのかも
タマモでサモナー分身も面白そうだね
CEOで戦って状況によってクロスライド位じゃね?
相手が16kとか20kとかそんなラインばかりで要求値多く引き下げられるならクロスしてそうでないなら7kブーストの前に置いてしまうとか
やっぱポラリス使いは
ポラリスは前衛パンプだから圧縮 省エネのために
G2はむすけ投入→微妙→チクタクフラミンゴは必要だろ!→活躍しない
→モノキュラスのほうが安定する という同じ道をたどったか
日輪の強さはだいたいトレロとどっこいどっこいくらいな気がする
プラチナさんの効果は使われるとやばいな
今日使われてガードできなかった
日輪がガード強要っていうけど実際使ってみた?
展開力もいまいちで自身のパワーライン高くないし普通にVガードで流されるぞ・・・
みるくがもっと使いやすければ希望があったかも
>>516 そりゃ使われる終盤に手札枯渇してたらガードしきれないでしょう
ただゴルパラで終盤にCB3残すってのも結構きつい気がするが
>>517 ガード強要にはなってるだろ
要求値が低くてあんまり意味がないんだとしても
>>514 前用はむすけ居るならフラミンゴってだけだろ?実際LBまでに消費押さえるためにはむすけ入れるならフラミンゴは欲しいと思う
逆にはむすけ入れないならドングリとポラリス以外CB使わないんだしフラミンゴ要らないのは当たり前じゃね?
あとコンボの関係でポラリス以外にパンプ能力が欲しいけどCB使わないパンプとなると優秀なのはバイナキュラス
バイナキュラス系が居ないとコンボが成立しない訳だからアクフォのバシルやエウゲンみたくモノキュラスが選択肢に入るのは当然だろう
グレートネイチャーとたちかぜが合併したらとんでもないバケモノクランが生まれる気がする
バイナキュラスくれよ
グロ血は発動してもまだいけるけどプラチナは軽くレイプ目に入る
血は☆上昇が何の意味も果たしてなくて笑える
いや笑えなかった
黒猫積むくらいしかお天気お姉さん使い勝手よくできないよなあ
でも相手を回らせるって思うと黒猫あんまり好きじゃないし
>>518 UBだけならどうにかなるんだけクリ乗っけられるときつい
ゴールドはクリ12詰めるようになったからあの高パワーを受けにくくなったし
結構強くなった気がする
>>522 血はVを完ガ等で止めるならぶっちゃけクロス前と対して変わらないから・・・
グローリーはトドメにCBつぎ込まれて殴られるとアレだしプラチナの破壊力は言わずもがな
理屈はともかくプラチナで勝てるんだからいいんじゃない
今日の大会でも3分の1ぐらいがプラチナ使いだったし
結構あれ発動してた。優勝者もプラチナ軸
イルミナルと日輪も結構いた。むらくもはそんないなかった
血使ってるとなるかみなのに気づいたら手札が10枚裕に越えてる時がある
・・・相手は頑張って前列にG1を出すのであった
>>519 ああ…確かにガード強要にはなってるなうん、悲しい
もう少し新規追加にまともなサポートがあれば・・・バニホケイじゃなくて
ココアマテから更に日輪に乗ればアド取れるよ!枠ry
プラチナで優勝したやつのデッキ構築知りたい
今日大会でプラチナと戦ったけど、プラチナは手札がそれなりに整って、ダメージも4くらいなら防ぐことは可能なんだよな。
まあこちらは相手の攻撃力減らしに定評のあるむらくもだったけどね。
ヴァミ血じゃなくてヴァミのサンダーボルトはくらったけど、あれも同じかな。ただダブトリのせいで貫通されてしまったけど。
>>523 昨日、そんなような話を誰かと話したな。ヴァミ血に☆追加はいらないって。
その人との会話でその人は「やるなら、前列でヒット場合はその後列も破壊する疑似的な全体攻撃がいい」と言ってたな。
うーむシラユキ殿とタマモ殿どちらを集めるか迷うでござるな・・・
まあまずはミラージュ殿探さなくては
>>531 張り出されないからデッキ構築全体は知らないけど、
相変わらずG1は断崖使ってたし
あとシルバーファングが使ってる人がかなりいた。
トリガー乗ったリア火力が34000とかで殴ってたからそれで優勝すると
すげーテンションあがってた
タマモは安いから助かる
リーブスミラージュ500円買取ワロタ
そのショップでリーブスが480円で売られてて更にワロタ
トレロの強さは3T目にノーガードした相手にPBブチ込んで一気に3列展開出来、
手札になくてもドライブで出る可能性があることだからなあ
エクスカルペイトの全体攻撃だけでも怠いのに自爆互換ある奴にそんなことさせてたまるか
>>534 11kV用はRにも置けてシルバーファングは便利かもな
>>533 リーブス殿を集めておかなかったとは忍者にあるまじき行為でござるな
>>533 タマモは一枚50円とか150円とかで投げ売りされてて楽だしかなり強いよ〜
マガツならシラユキの半額くらいで組めるよ〜
>>539 いままではそんな見かけなかったからすごい印象的
たぶんヴァミ軸もそうなるかもね 枠の事情は知らないけど
>>540 1枚しか確保できなかったでござる・・・おそらくそのショップは忍びの里であったのでござろうな
>>541 マガツ殿は使う分にはめちゃくちゃ楽しそうでござるな
>>531 小さい田舎のショップだが従来のガルモエイゼルに2枚さしてG2のいらない子たちをスピリットに変換しただけだわ。
プラチナ軸のG3どうしてる?
プラチナ多いとG2からにライドしちゃったときが辛いし自爆も欲しくなるし
あとFVがキルフだとブロンドも4いるかわからなくなるしシズクでCBも使いたくない
>>543 なるかみはG1の枠だだあまりだからカットラス互換の枠はある
つうかカットラス互換はなるかみにとって無くてはならない存在
プロモだから微妙に値が張るのが難点だ
>>547 俺も明日ライジングフェニックス2枚買おうと思ってる
>>548 俺は3枚づつ入れてる
バニホを安定運用したいからガルモは別の軸に
トリガーが治以外四足歩行に出来るようになったからガルモールわんわん動物園ゴルパラを組もうと決心
しかしガルモール軸でハイビーストを積むと醒で起こす対象があまり居ない不具合
ルーンバウ格好いいのに使いづらい・・・
序盤の分身もしないでシラユキでただひたすらに守りを固めてドヤ顔している忍を見るのは何だか悲しい
なるかみヴァミ軸のG2どうしてる?
元々カツカツだったのに加えて更にバニホ互換来たから難しい
シラユキも正直安いけどね
相方迷うわ
さっさとヴァミ血をクロスライドさせて、失ったアドはライフェニで取り返して
相手がああ血ねじゃあ4点止めねとかほざいてる間に光弾ブーストの23k連打してれば相手はいつか死ぬ
うーん、こんなんでいいんだろうかなるかみ
>>553 自爆互換で遊んだけど結局サンダストーム4ダストプラズマ4デスサイズ3のどこかで見た様な構築に落ち着いた
友人がルーンバウを強い強いと嬉々として使ってるのを見て
(サイキックバードの方が強いよなぁ…)って思ったのは内緒
サイキックバードにCBないんだからルーンバウもCB無くてよかったよね
シラユキが優秀なのはわかるけどマンダラ軸を崩したくない場合はどうすればいいかな?
>>557 デッキから効果のトリガーになるし
なるし
ルーンバウにCBなかったら
突然のうっさんが突然じゃなくなりそうだ
>>558 俺と一緒にシラユキマンダラ鉄壁TUEEEしとけや
>>546 安定目指すならガルモ4エイゼル2プラチナ2ってなったな。
プラチナはUBできるときはして、基本はRに置く感じ
ルーンバウにCBなかったらガン積みするわ
>>560 メインフェイズ中に突然のうっさんをやったところで、
だからどうしたって感じだけどな
>>560 予定調和のうっさんだと!?強すぎる!!
突然のうっさんはメインフェイズでも自己回避とかG3展開できるとか利点あるだろ!
まあ、うっさんの一番の弱点は本人のV性能低すぎること
ファイナルターン以外使えない……
プラチナにガルモは逆に邪魔
>>546 そもそもプラチナ軸かどうかは怪しいけどエイゼル4プラチナ2ガルモ2かな
狙えるならプラチナクロス&UBも狙うけど、結局エイゼルのままLB二回使って戦うことも多いわ
シラユキ軸組んだ友人はマンダラ殿TUEEEEEE!!!!!!!シラユキYOEEEEEEEEEE!!!!!!!!してた
やっぱりカースドブレスの存在は大きいのよね
プラチナ入れないエイゼル軸は強いの?
>>570 たぶん相手に4点5点の2択のプレッシャー与えられるからそれも強みだと思う
5点目くれないならこだわらずフレキシブルに
全然そのままエイゼルで行って問題ない
>>572 プラチナの能力は普段は考えずに☆ゲーしつつあわよくばやった方が強い気がしてきた…
クロムジェイラー軸ってどうしたらいいんだろ
SDDと混ぜてスーパーレン様ごっこしろというのだろうか
>>566 エイゼル中心にすると序盤から展開が上手くできないから基本ガルモ乗っててなるから俺はいれないかな
>>575 クロンスタートで断崖サグラと断崖サグラ前に置いて18kを出せるマナウィダンでデッキ回してペルソナすればいいんじゃないかな
キルフがソウル溜めるからカットラスと相性がいい
Ptエイゼルはアド取りが上手くないからカットラスかエイゼルに頼らざる得ん
ヴィヴィアンはだいたい強要で使うしな
でも、クロスライドってこんなもんであるべきだよね
13kというだけでかなりの強さを誇るわけだし
>>574 安定狙うとなんかロイパラのおっぱいさんと同じで打てるようだったら打つってスタンスの方がいい気がするんだよね。
ゴルパラなんてCB余りがちだから相手が5点目与えてくれる時もあるし打てないってわけじゃないし
実際のところ相性はそこまで良くないのかもしれないが
雰囲気が出るし、使っていて楽しいというのはやっぱり重要な気がする
決してミスマッチというわけじゃないんだし、SDDと合わせるのは別に問題ないんじゃなかろうか
>>581 相性良いかはさておき使いたいなら使えば良いじゃん
世間体気にしてデッキ組んでも仕方ないでしょうよ
>>579 アマテは今日の大会でもただ13000というだけで
防御力があがってプレイング抜きに強かった。
対戦相手のほうがテクニカルだったけど負けてた
能力使う使わないともかく
5000しか要求されないのってやっぱそれだけで強いわ
>>583 PBO「13kになるだけで強いんですかヤッター」
デュークは手札温存して相手の手札が揺るくなったらLBして特攻、
プラゼルにライドして温存した最後の手札使って5点から一気に潰しにいく
これが一番楽しいし強い
>>584 そうじゃなきゃ入賞しねーよシャドパ
というか、PBOどっちかと言えば増えまくったクロスライドの中でも単体の性能でいえば上じゃねえの?
>>584 君は進化前のカードの強さがね……
クランとしての地力は大差ないはずだが
ボーナスで初めて1カートン購入したけど
楽しいのは最初だけで割と苦行だな…パックを剥き続けると言うのは…
デュークからプラゼルライドで効果使うまでもなく結構デュークだけでも詰め性能あると思うけどな
でもデュークとプラゼルの組み合わせは前列やたら堅くなるのはいいかも
プラゼルはサブ兼R要員として使うと構築上どうしても入る7kバニラ前で18k作れるのが手堅い
デューク効果→プラゼル効果を考えないなら7kブーストで失敗ヴォーティマーやヴォーティマーで出たトリガー処分のカエダンも良さそうだ
今のシャドパラでダクスピ使うならPBD軸かイルドーナ軸でバイヴにかけるしかないのかな・・・
PBOは大会で使われなくなっただけで、まぁ強いよ
ネヴァンとかマーハいるし
多分他のサブクランも大会じゃ使わないだけであって
実はもっと強いってのはあると思う
色々なデッキ組んで考察してきたが結局ツクヨミ、マジェが勝つにはベストだった
騎士王は今回でキツイ相手が増えて上位には行きづらくなった印象
そこで凱旋するとか流石過ぎる
まあショップ大会レベルならだいたいシャドパラも強いんじゃないの
地区レベルになると駆逐されてしまうようだけど
クロム+デューク使ってるけど面白いよー、アクフォとかの攻撃通すために展開しなきゃいけない相手にLBしたクロムがクリティカル3〜5で即死させる事も結構あった
クロムに乗れなくてもデュークでひたすら削るのもできるし
>>594 ただブラスターブレードに
ブレイクライドのギミックを当てはめないで欲しい
強くても踏み台はやだ
凱旋したところで強くなるとは限らんけどな
>>592 特にPBD軸は優秀なG2多いから採用は厳しそうだな
TDで相性が良いカード来てやや高騰する謎イメージが
俺、やきそばFVきたらディクティター軸組むんだ・・・
PBDがクロムのせいか息できないからせめてPBOだけでも使うんだ
ブラスターダークスピリットは何で後列じゃないんだ・・・
9弾以前も強かったエイゼルや強い軸がそれしかないメイルともかくとして
周りが急に手のひら返してヴァーミリオン使い始めてつえーつえー言い出してるの見るとイラッとくるな
かげろうの方が強いとか言ってたくせに
イラスト違いの採録をEBでいろんなクランでやって欲しいな
なんで折角の儲けるチャンスなのに信託と兵団でやらなかったんだ・・・
・・・イラストレーターって高いもんね
>>600 ネヴァンがいてフルバウのお陰でネヴァン入りでも安定してバイヴもいてドンナーマスカも居て序盤からダムドできて11kなPBDは差別化は容易じゃね?
特にダムドみたいな効果はLB出来る後半だと完ガ切られやすいし
封印されたわけでもないしゴルパラとして戦ってたわけでもないのにどうして凱旋なんですかねえ
それとも10弾で登場のくせに実は今まで戦ってましたとかなのかな
数ヵ月後前列向きG1の台頭によりフル投入されるブラスターダークスピリットの姿が
実際、騎士王これ以上強くできなさそうだしな
かといって新騎士王を弱くするのも、売り上げ的によろしくないと考えてそう
もしかして日輪みたいなクロスライドになるのではなかろうか
10弾の収録が確定してるのは今のところロイパラとゴルパラだけかな?
PBOは防御13k・攻撃20K↑なうえ
Rラインはマーハちゃんでガッツリ固められてVRR脳筋できる素敵デッキ
これでブラスターダークがRで使えたら最高だったのだが…
>>590 カートンは友人とキャッキャウフフしながら剥かないとキツいね
俺は1人だと5箱が限界だな
なんかロイパラ復活してもアイチはゴルパラ使うんでしょ?
ということは凱旋した騎士王はゴルパラなのでは
>>607 日輪みたいな弱効果かどうかは置いておいて
11kVなだけで結構違うと思う、欲を言えばG2の段階で攻められるなんか
>>610 まあ明らかに金色タッチの鎧着てたし
クロスライドになる場合、
初の多色盟主になるんかな?
13000PBO軸だとPBDがソウルに突っ込むだけのバニラカードになる現状
なおPBOもVバニラの模様
G3でロイパラ/ゴルパラのぺったんください!
騎士王出せます!
ふん、どうせバニホケイとロイパラゴルパラ混クランの新クロス騎士王で
その効果ぶっ壊れにして終わりなんだろ?わかってるよ
優秀なG2Rから糞のようなG3
シャドパラはクロスライドするよりもダムドチャージングランス打つタイミングを狙いつつ殴り合うのが一番楽しい
>>603 現実的な話、売り上げの問題が・・・ちゃんと利益が見込めるならブシも出すだろう
実際無幻と神託はどれくらい売れてるんだろう?
でもロイパラゴルパラ使ってる人からしたら、新騎士王はぶっ壊れてる方がいいでしょ
使用クランが強化されて嫌な人は少ないだろうし
>>604 まあ息できないは言い過ぎた
ディクティターつかってみたいんだ…田舎の店になければ漫画複数買いするハメになるが
>>617 神託はメーカー在庫無くなるくらいには売れたらしい
兵団は、兵団は……
シャドパラは展開力の大切さを教えてくれるな
固いだけのVである程度いけるのはマーハネヴァンのライン構築のおかげだわ
PBDの強味は回りの強力なサポートとダムドの噛み合い
対してクロムはタイミング遅いけどコスト軽いとかもだがなによりペルソナだと思う
というかシャドパラみたく周りがフォローしてくれないしエルモ互換で回してのペルソナは狙いたいな
正直騎士王よりPVに出てた金ピカブレードが気になる
へ、兵団はこれから始める人に持って来いだな!
単純な数字の話をすれば、獣王で大コケした割には客を逃す事もなく以前通りあるいは以上に持ち返してる
EB2種に関してはまぁEB相応って程度の売れ行きだな
無幻なんかは店側が怖がって入荷少なめだったけども
真ガンスさんがロイパラとゴルパラの2色でボーイングソードのブレイクライドと効果が互換なら
旧ガンス4真ガンス4のガンスビートができるな
品川のセブンだけどペヤング売ってた
取り敢えず他のコンビニも3.4軒見たけど
そこしか入荷してなかった
実際に夢幻はあまりスレでも話題にあがらなかったな
クロムとかの☆増加系は相手との読み合いが一番楽しいと思うわw
クロムは耐え切れないと思ったら全力でRとCB喰わせて即死させるのが楽しい、1ラインならPBで修復できるしね
CB5全部注ぎ込んでブースター込みパワー37kクリティカル3~5楽しいです^q^
ボーイングが単色の時点でお察しである
デスモさんは唯一ノヴァでシングルが1k越えるカード
鮫やらエクスやらで前々からそうではあったけど、各クラン(メイン中心だけど)にバニホの傾向が増え続け、10KVがどんどん肩身が狭くなっていくのな・・・
夢幻は再録が安いのばっかだったからなぁ
あと女の子
>>619 てかPBOってVではともかく
黒騎士王軸では貴重なR火力なんで、そこまで悲観するもんでもないぞな
エクス来たら抜けるだろうけど…
BRはアルフレッド・アーリーみたいなユニットにこそふさわしい能力だと思うんですよ
俺「初手はG0,G0,G0,G1,G3(ベネディクト)か....トリガー全部マリガンしてG2とグロメ引き当てよう」
↓
マリガン後:G0,G0,G0,G1,G3
俺「エリックをソウルに入れてスキル発動!G3は...ない....」
俺「ならばもう一枚もソウルに入れてスキル発動!G3なし....」
俺「Vノベネディクトデヴァンガードニアタックシマス....」
俺「グロメ軸はクソ」
>>595 まあ、公式のトリオファイトでもたまに見かけるけどね。
>>571 カースドが強いのもあるけど、多分それ以上に
今のむらくものカードプールでシラユキに入るG2が微妙なのが問題なんだと思う。
シラユキは長期戦に持って行きやすいけど、長期戦を活かせるカードが今のむらくもに足りない。
ジエンドさんがついて来れなくなる世界が直ぐそこに来てる気がする
>>618 あの壊れスペックのアマテラスがクロスライド→しかし現実は・・・だったしなぁ
まあロイパラゴルパラは主人公クランだからあそこまでしょっぱい調整じゃないと願いたい
アストレアちゃんFVにすればするほどエリックでいいじゃんと思ってしまう・・・
でもこの娘のおかげでアクフォのモチベ上がったし今更抜くわけにはいかぬ
>>636 そんなのはレアケースで流石にメイルかグロメかどっちかは引けるだろ・・・
>>630 ロイパラはもう解放されてるけど
かげろうの開放が遅れてることを考えると
ガンス→混色、ボーイング→なるかみ、ってあり得ないかい?
日輪使ってるプレイヤーなんているのか?何を思って使ってるんだろう
>>644 やって弱かったら使われないから1ヶ月様子を見ればいい
>>631 そりゃダメージゾーンとドロップゾーンに落ちた完ガ、ドライブチェックで引いてきたカード含めての読み合いだよ
完ガが無いと判断したら一気に食わせてSATUGAI☆するんだ。成功したら勝ちだし毎ターン完ガ握れるわけでもないしね
俺はデュークで防御力と展開力で相手の手札ゴリゴリ削った後にクロムによく再ライドしてる
>>644 さっきからお前痛々しいんだよ
誰が何を使おうといいだろ別に
本当に日輪使うとかあり得ないわ〜(頑張ってネガるから安くなってくれよ・・・)
>>625 ダクイレは獣王のせいで割りを食ったよね
獣王の救済カードもっと出してくださいよ
獣王の収録カード見てると、実はグレネTD出すつもりだったんじゃないかと勘繰ってみたり
メイルストローム抜きのアクアフォースが流行ることによって、メイルストロームが安くなりますように…
ついでにパスカリスも安くなりますように…
>>648 いや別にいいけどなんか気に入らないんだよな
>>652 こういうのをクズって言うんだよね。
好きに使ってなぜお前に何か言われなきゃならないw面白れぇww
新騎士王とかクソ弱くていいわ
>>647 それわざわざ再ライドしなくてもデュークの効果でも十分殺せると思うんだけど・・・
シラユキは☆12で相手のデッキアウトか突然死を狙った方がいいと思いました
今、なるかみとどっかが混色してもバリィよりも安いガルドが集められちゃうので一旦10弾で超強化してからの混色だと思うのです
>>630 ガンスはパワー10kの代わりにゴルパラロイパラ二つに所属してブレイクライドもロイパラゴルパラ両対応な気がする
>>634 PBOはペルソナもあるし黒騎士王と相性よさげなのはなんとなくイメージできてる
コストお互い違うし片方を温存するほうほうもありそうだしね。
>>655 デュークって上手い事トリガー1枚乗らないと効果でスタンドさせてもあんまり美味しくないんだよなぁ
かと言ってトリガー乗らずにスタンド効果使わせてもディスアド広がるだけで微妙だし
トリガーに頼らず一気に殺せるから結構強いのよ、相手2点からの即死も割とあるし。
あとデュークがライド失敗した時のサブとしても結構強いのよね
オラクルファンにはたまに大会トップメタレベルでないと気に入らない人達がいるから放っておいてもいいよ
>>656 流石にむらくもでは手札きつくないか
>>653 好きは好きでいいんだけどさ
弱いくせに負けたらグチグチうるさいのが多いんだよね
>>656 むらくもは結構手札カツカツだよ、引入れとかないとやってられんと思う
展開力あるように見えるけど一時的なものだしねぇ
PVのブラブレ+エイゼルみたいな奴はG3なのかな
G2にしてはちょっと豪華すぎる気がする
>>662 今うるさいのはお前だから取り敢えず息しないで
まーた日輪に親を殺されたやつがいるのか
フィーバーセラピーナースの腰を凝視して落ち着けよ
普通に混合ブラブレだからG2じゃないのかな
>>661 流石にPライとかはキツイけどラインをVライン+ブースト無しG2にしてVでうざったい相手Rを叩けば何とか持つよ
☆12のおかげで守りやすいし
>>664 騎士王もいるから流石にG2じゃないかな
>>644 バニホ互換があって素も11000だからそんなに弱くはないと思うのです
オラクルですし
ここで金うぃんがると金ブラブレと金騎士王が
連携ライドという熱い展開
そろそろブラスターブレードガール的なアレが来ても良い頃なはず
なるかみはマコラガ互換とデュアルアクス互換とゴジョー互換だけでいいからください!
なんでもしますから!
>>660 デュークのスタンドに旨みがないとかダメージ2からとかこの人ちょっと言ってることが・・・
そもそも相手ダメージ2で完ガ切ったり防ぐ余裕もないとかプレイング酷すぎるしあまり参考にならない
しっかし初代だったりプロモ化したり幽体化したり金ピカになったり忙しいなおい
>>672 トゥーン・ブラスター・ブレード・ガールか…
ツイン・ブラスター・ブレード
初心者にありがちだな
やたら序盤ガードして点差は付いても手札すっかすかでガード切れない展開できない
そもそも構築も未完成で完ガが少なかったりもする
基本3点までノーガードでいいんじゃないですか
そのうちブラスターだけでデッキが組めるようになるんだよ
パーフェクトファイトとか言い出さない限り、序盤はダメージ受ける
>>678 せめて完成させてから大会とかに出て欲しいもんだ
序盤は手札1枚で防げる局面がいくらでもある
ただ効果持ちやLB意識しての3点止めが
露骨だったら意地になることもある
>>674 割と相手ダメ2でこっちが4とかあるけどね。序盤にG1〜G2並べて殴ってくるとクリティカル乗るとG3ライド時に4ダメとか結構ある
デュークは奇形ライン整理できるタイミングが遅いのよね、メインフェイズ中に整理できたら本当楽だったんだけど
それはそれでデュークの強みが薄れるからいいか
アクフォってG3ライド時にベネとか一気に展開して手札消費するからその隙にデカい一撃ブチ込むのはアリだと思うんだがなぁ
相手がG3ライド時にこっちが3点のとき
俺はVノーガードで通すんだけども、どうしてる?
ダブクリで死ぬかもしれないじゃん?
>>671 連携ライドよりスペリオルライドの方がいいな
ういんがるがレストすることでスペリオルライドするのに必要なパーツを持ってくるとか
醒トリガーとかならちょうど良いんじゃね?
>>685 デュークの整理が遅いってクロムもデュークもLBで同じだろ
まさかトリガー出ないと必ずLBさせないとこそんなプレイングなのか
ダブクリ死なんてクオリア持ちでもないと防ぎようがない
そういうゲームだと割り切る
>>686 ☆12積み クリゲーはたまにそういうことできるのが強みだけど
それをすると、なんのギミックも使うことなく勝ってしまうので
ある意味 虚しさというかヴァンガードの限界を感じる
☆8引4のほうがゲームを楽しめる
運ゲーのはずなのに定石分かってない初心者と戦うと圧勝できるんだよな
とりあえずそいつらは諦めて次に始めた友人には1枚余分ガードだけはしろと言った
今では立派なファイターです
>>686 迷いなく受ける
相手がダブクリするならこっちもヒール引くかもしれないじゃん?
>>686 ノーガードかな
ダブクリで死んだらしょうがないと割り切る
>>686 ダブクリされたらガードしてても手札がゼツボー的になる可能性大だしノーガード
>>686 基本的に4点まではほぼノーガードかなぁ、パフェライとかマジェとかの相手と3点からガードする
>>688 バトルフェイズ中に出てきちまったトリガー処分するとなると結局のところ5k要求分くらい損することになるのよね…
デュークのLB使うかどうかは状況次第、トリガー引けば確実に。引かなかったら悩む
3点からのダブクリとかライド事故したのと似たような無理ゲだから気にすんな
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 00:01:03.84 ID:v5dng2iW0
明日ダメ2点スタート8点終わりの大会出るんだけど
騎士王軸のトリガーがなかなか安定しないんだけどどうすればいいかな?
ダブクリされたならトリプルヒールすればいいじゃない(適当)
先行インドラからダブクリでフィニッシュ決めたのは私です
正直すまんかった
多少展開力無くても☆12に出来るなら引無くてもいいやって思えてしまうから困る
ダイユーシャでクアトロクリティカルしましたすいません
>>696 ・・・え?なんのためのブラックメインなの?
ばーくでもトリガーでタワー作るのが主流だったりしたし、
そもそも一部展開に手札消費が必要無い時点でデューク使ってんでしょ?違うの?
☆6で殴るインドラを1度体験してみたい
さて、明日のファイターズクライマックスは何が優勝するか
☆5ジエンドなら食らった
6連トリガーって何やねん
我こそは風神!荒ぶるサイクロン受けてみよ!
なんだかダサい
相手二点でクロム再ライドからリミットブレイクで完ガ切られず殺せたのを良くあるとか強みとかまるで当然のように語ってる時点でお察し
ダイユーシャとローレルで合計9点くらい喰らった事ならある
ストームでダブクリ引いてガード貫通
ローレルでスタンドして☆4再攻撃はこの前やった
結局のとこクリ12を無理に積めるクランって何があるの?
もし勝ちに拘るタイプならブラックメインは入らないと思う
トラピと同じで、役割としては場面の整理なのに自身が自陣の場面の良要求ライン構築難易度上げてしまうから
まあ、現状はバニラと同等の火力を持つBBSBDS、Ptエイゼルなども来たから大分追い風だけど
基本ゴルパは場面の整理なんて考えない。ワンパン1アド。通されるアタックにパワーなんて関係ないように、手数で弾幕張ればちょっと火力高いほうが通ったりして得をするのだから
だから、カエダンは使うべきではないし、どうしてもパワーラインがきになるのなら前衛火力をあげられるエイゼル軸を組んだり、すれソを採用する
また、例外のシャドパ派生ユニットでも積極的に効果を使ってG0を処理してしまうより、前衛火力の高いデストロなどで最低限の火力を確保したほうがいい
せっかく効果で手札消費のない展開を可能にしているのに、手札を使うのはもったいない。14k13kでもR殴ればかき乱せるし
>>712 無理に、だろ?
えっと・・・全クランかな(思考停止)
3種あるクランなら、ロイパラかげろうオラクルグランゴーパラなるかみだけかな?
>>712 ロイパオラクルかげろうノヴァアクフォ
むらくもグランなるかみゴルパラ
デュークやマガツみたいな速攻気味なのも☆12でいいんじゃね
スパイクも速攻軸作りたいっす
vaultでエンフェ使われると相手のパワーがまったくわからなくて頭がおかしくなって死ぬ
特にメタトロン軸はダメージゾーンの入れ替えが激しすぎる
連携で☆12は初手ゲーすぎて怖い
今日も元気に☆12コキュを使おう
デューク等ゴルパラで盤面の整理を考えない事はないだろ・・・
盤面整理と消費等の兼ね合いで悩むことはあるとしても
とりあえずクリ12にしとけば強デッキになれるゲームですし
オボロカートとソウルイン系G0の組み合わせが面白いな
コクエンマルでシラユキサーチしたりキャットデビルでライン上げたりダートスパイダーでコスト回復しつつソウルを貯めたり
>>722 それでアタック時に固まって、ひたすらログを追うまでイメージした
エンフェのパンプはペガサス系の2kパンプと真紅系の3kパンプがごっちゃになって最悪死ぬ
ヴァンガードでもサイコロ使わせてくれ
エンフェでいちいちパワーアップ宣言してたらたまに自分でも訳が分からなくなってくるんだよなあ
パフェライ使ってるけど相手のダメ3にしてからはパフェライ以外はR潰しをずっとやってたほうがいいの?
カラミティペガサスはノキエルコールから始まってダメージゾーン組で終わると36000
メタトロンペガサスラインはダメージゾーン組含めて31000。ノキエルとG1のラインは15000要求ができるかできないか
CB1でできることにしては強すぎて調整してないんじゃないかと疑う。もちろnパーツ揃えないといけないが、
メタトロンのスキル自体がその補助になり、ノキエルもいるためゲーム中にめくれれば確実に手札に入る
要求値上げるとバルクアフロディテ裏もなるとはいえ、ノキエルではじめてればコスト軽減できるから
大体次のターンでも同じことができるから、完ガで終わりなんてことがない、
そもそも完がないと止まらないラインが二つある時点で完ガで止まらない
>>729 結構前にケロAの付録でカウンターがあったじゃないか
>>729 エンフェに限らずデスアーミーもポーンとデスモを両方使ってるとパンプ値忘れそうになるな
>>732 フリーでは使えるけど大会だとマーカーとか使えないんだぜ?
やたら運ゲー運ゲー連呼してる奴は負けた時の言い訳がしたいのかなと思う
>>734 ファイターズコインはショップ大会なら使えるよ
権利戦以上だと使えないけど
メタトロンって連携パーツ4積みするなら2枚くらいでもいいの?
メタ2シャム2プラス不死鳥2-3とかで回るのかな
>>735 4点からのダブクリで勝った!と思ったらダブルヒールで何故か逆転された事あるし…(震え声)
まぁこれは運が無かったとしか言い様がないしね、息抜き程度にやるのがこのゲーム一番だと思う
ガチでやるとなると運が強く絡む以上ね
>>737 そう思ってたけどなんだかんだシャムシャに乗るよりメタトロン乗りたいから4安定
失敗してもコストになる
腐ったら完ガのコストにすればいいって考え改めろって妹が
>>735 最善を尽くしてプレイしてトリガーは勝手に出る物だから自分も相手も同じだから割り切る
負けた時の言い訳が
運の差 トリガー引かないな・・・
だけのやつはどうしようもないと思う
せめて相手のデッキ見てやれよ・・・
結局今のペイルで一番の構築って何なのよさ
もうクリティカル12ヒール4ができるクランはそれでいいんじゃね(適当)
現状クリティカル糞ゲーからそう簡単には逃れられないそうにないしなあ
>>744 クリティカル15、スタンド1(FVのライザー)の友人のパフェライが怖すぎて攻撃通せません(白目)
2点からダブクリで即死とかザラなんだよぉ…
ゴルパラ☆12積めるから超強化!かと思っていたけど引ないとやっぱ厳しくないか?
シャムシャは中盤硬いだけで押しが弱いし5点以降は10kで守らなきゃいけないから中々勝ちにいけないんだよね
しかもLB状態になったターンのアタック時にやっと発動するから遅い感じがする
メタトロンは紙防御だけどスペライとLBが攻撃的だから勢いで勝ちにいける感じ
ノキエループで手札硬くしつつペガサスを鬼畜パンプが強い
ダメージから引っ張ってこれるから理想的な場にするのが楽なのも良い
>>746 回ったデュークが鬼になる
新規ではクロムとプラチナ組んだけど、☆8どころか結局☆6で落ち着いた
>>743 ペイルは今後どんな強化がされても一番っていうのは出ないんじゃないかな・・・
>>746 そこはお前・・・
ディスティニアルセンス
運命的第六感(サイクオリア)を鍛えろよ
>>746 勝てるときはすぐ勝てるけど、それはどのクランでも一緒。
展開力という言葉を妄信してる人だけが使う
オラクルとはぜんぜん訳が違う
防御のBBA(シャム)と攻撃のBBA(メタ)か…
俺の速攻デッキは☆16だ
>>746 ガルモールとか序盤からスペコして安定して展開出来るなら行ける
トリガー切ってのロップイヤーで展開まで用意しておけばかなり安定するんじゃね?
>>754 インドラさんはストレイジで眠ってて下さい
>>751 それならいけるかも。
デュークガルモってよくみるけどデューククロムってどうなの実際?組もうとしてクロム買っちゃったんだけど
>>743 ロベールテイマー姉妹+インベンorありす好きな分量、が今まで
相手にしたペイルの中で安定してると思った
がルキエファラがなんだかんだでトップかと
>>731 カラミティペガサスの36000って、アフロディテのパンプ使ってる?
あれヴァンガード限定のパンプだからリアガードのラインは引き上げられないよ。
33000でも十分強烈だけどね。
メタトロン軸だとCB余りがちで、エマージェンシービークルさんマジイケメン。
>>758 むしろデュークじゃないと手札からコストを払う事になるからシャドパラのPBD程上手く使えない
>>739 ID変わったけどありがとう
いくらスペライあると言ってもやっぱり軸にするなら4枚欲しいよね……櫂足してくる
例に上がってるエンフェみたいに終盤高パワーで押してくるクランを相手にしたとき
そのへんを素通しするために序盤の要求値が少ない段階でガードしてくのって有りかな?
>>759 ルキエファラってシナジーあんまり無くない?
サブVで11kはそれだけで優秀だけども
ロベ姉妹安定は同意だけど、バニー採用なら魔王の方がR9k殴れて便利だったりする
>>758 デュークに乗れたらクロム要らない子だしペルソナ集めづらいしで微妙
専用構築でペルソナ集めた方がいいな
カラミティペガサスは
1回 ダメージゾーンで21000
2回 ダメージゾーンで25000 ←ここまでメタトロン効果
3回 ダメージゾーンで29000 ↓こっからG2ノキエルとか?
4回 ダメージゾーンで33000
5回 ダメージゾーンで37000
4回目、5回目ってどうすれば安定するんだ?
>>760 ありがとう、テキストちゃんと読んでなかった。
>>761 クロムのPB使えよ
まあデュークサブとかやってる時点でペルソナ度外視してるんだろうが
クロムの利点は生贄効果よりペルソナの強力さだと思う
クリ12積めば勝てるってそりゃ勝てるだろうけど
それを安定して回せるクランなんて限られてる
まあとりあえず全てのクランに各トリガー3種は配って欲しいね、バニラでもいいから
>>766 G2G0ノキエル、自爆各種をガン積みしてこっち4点で止めておいて毎ターン出せるようにする
エンフェで☆12とかしたら手札がトリガーだらけになって死ぬ
手札たくさんのオラクルはいいよなー
>>766 ペガサスラインならこれ-1kだね
3回目まではよくあるけど4回になると滅多にないな
できても多分しないだろうし
>>766 ノキエル手札コール
→メタトロンLBでノキエルダメージゾーン
→置いたノキエルそのままコール
これで4回は狙える。5回はG0ノキエルかトゥルエル使わないと厳しいんじゃないかな。
>>758 まあ、見ればわかるが、クロムはペルソナしてなんぼだから、★ガン積みと相性よくないよ
でも、引とはどっちのスキルを見ても相性いいから、引★の66でダムりまくったり
エルモ互換でいらない引やサブに突っ込んだガルモを処理してペルソナのコストひっぱったりすると強いんじゃないかな
同じ魔侯襲来で出たんだから、ありすもクロスライドしてもいいと思うの。
効果はライバルの巨大ロボGダイユーシャから1000打点減らすくらいで。
体感でいいから聞きたいんだけど、エンフェはシャムシャ軸とメタトロ軸どっちか強いと思った?
リアのライン馬鹿みたいに上げられるのは強いんだけど、結局シャムシャに比べると安定感ないかなーと思ったからみんなの意見を聞きたい
>>777 そのよくある3回目時点で既にクロス勢に20000要求叩きつけてるってすげえよな
>>775 クロスライドしないでRにありす並べるだろうな
>>764 シナジーとかじゃなく素11kって点だけでもルキエ軸において評価できると思った
魔王バニーもいいよね、ただトラピを絡めた両R連続攻撃するには後列のどっちかが
空いてないといけないから、単体でも機能するインベの方がいいかなと
まぁトリガー構成とかやりたいことで変わってくるから比較しにくいけどね
なるほど……デューククロムが相性いいと言ってる人はダムドのほうを強く見ているのか……
道理で噛み合わないわけだ
>>764 個人的には、ファラ→ルキエが、コストや効果の関係上それなりにシナジーするのと
量子力学グレーン(+トラピー)のシナジーを共有できるのが強みと感じてるな
>>736 あ、ショップ大会なら使えるのか
周りで使ってる人見たこと無いから知らなかったわ
クロム軸orデューク軸ならまだしもデュークサブクロムではな・・・
12k出せるユニット皆無でG3がRでは10kばかりで9kバニラまで入って断崖サグラとかパワーラインガタガタになるイメージしかない
メインクラン級の相手度外視するなら話は別だけど
エイゼル軸に入れる自爆ってG2かG1どっちのほうが使われてるの?
>>775 それよりありす専用11kブースターを望むわ
母がスーパーで見かけたとかでヴァンガードやきそば買ってきてくれた。
10日前でも探せば買えるのな
>>784 インターセプトできるという理由でG2が正統派だったけど
イラストアドと他にG2充実させたいという理由でG1もある
>>776 防御力込みで考えるとシャムシャエルだと思う
Rは18kあれば普通に戦う分には問題ないし、G1ノキエルで7kガードって意外とバカにならない
まぁ真の意味で安定するのはキリエルなんだけども…
>>780 むしろ生け贄効果は後半でも完ガ切られて終わりにならないデュークの方が詰め性能あると思うんだけどな
ぱっと見がクロムのがパンプとかで派手だから錯覚して再ライドとか考えてしまうんだろう
もしくは周りが構築甘くて完ガ持ってないからダムド通りまくりで錯覚とか
>>785 同じ巨大ロボのダイユーシャがパワーアップしたから、ありすもパワーアップしないなぁとか思ったんだよ。
ダイユーシャを考えててペイルムーンにあるカードがすっごく欲しくなった現実逃避でもある。
スマイリングプレゼンター、パープル・トラピージスト、できないならせめてニトロジャグラー。
もしくはナイトメアドールにSRできるゴーユーシャがペイルムーンに来るか。
>>790 その辺り持っていかれるとペイルが3弾環境の悲しみを取り戻すのでやめてください
クロムとデュークの組み合わせに関して強さがともかくというより
レン様つながりで使いたい人が半数以上いるだろうから
あんまりその組み合わせで使ってる人にガルモのほうがいいっすよとか
軽く他所で言わないほうがいい。使いたいから使ってるんだから
Vだとバニラのありすにクロスライドが来るのはちょっと無理がありませんかね…
検索候補
ペイルムーン 最弱
ダークイレギュラーズ 最弱
エンフェのパンプ楽しすぎるwww
今回組んでみて一番楽しいな!
つうかアリスのクロスライドとかする気まったくないじゃん
間違いなくクロスライド先が最初にライドしてありすの効果かトラピでソウルに入れるに決まってるじゃん
レン様ってクロム使うの確定してるの?
アニメでもうファイトシーンなさそうで3期はシャドパラ復活まで出番なさそうだけどどうなんだろ
ありすクロスが出るとしたら
元になった人が登場しそうな気がする
使うかどうかはともかく、使うという前提でデザインされていると思うよ
というかペイルやダクイレにクロスライドきちゃだめだと思うんだマジで
あいつらクロスライドせずに無理やり入れるに決まってるじゃないか
連携ライドも来てはいけない
一番ヴァンガードの特性生かしてて面白いのはペイルだろうけどなあ
やだなぁもう、次はダクイレに悪夢の国のアリスが来るに決まってるじゃないですか
>>792 まあそれはいいんだ。文句は言わんよ
でも、まるでその組み合わせが強いかのように語るのはダメだろう
連携ライドは連携ライドしないとアドにはならないから別に問題ない気もするが
今まで出てない=意図的に出してないのは間違いないよなー
ソウル特化クランな時点でクロスライドが出る可能性がないのはもうしょうがないんだよね
アルボロスにローレルとパイナッポーの12kコンビ入れて醒からの20k再アタックとか思いついた
トレロはずすことになるからそっちはそっちでもういっこ組むか
>>792 こういう場での意見の交わしあいならまだしも普段の関係ない場で人のデッキに口出しする時点で・・・
逆に2chでどういう組み合わせとか晒して否定されたくないってのはなら元々話さずに黙ってろよって話だが
ダクイレにG3をクロスライドもちのソウルに高確率で入れる手段とかないぜ
なおペイルには結局アド損だけど一応ある
PVにでてた金ブラブレかっこいいなスキルどんなのだろ
>>801 一応舞姫ではG3をソウルに入れることはできない
生半可にソウル溜めれるせいで、ダークゾーンには連携すらもらえないのか
オリジナルありすが来るならダクイレ/ペイルしかないでしょう
ただ3期中にサブクランにちゃんとした混色が来るかは……
ダクイレアリスが来るとして悪夢の国系はトリガーだからどうシナジーさせるのか気になる
スパイク「ソウル溜めなきゃ連携とクロスライドを貰えるんですね?」
>>812 3期中とまで言うならさすがに来るだろw
ずっとメインクランと繋いでたらさすがにネタも切れるわ
グランにフルバウくれてもいいのよ
フルバウサイクルG1でスカドラ捨ててG3サーチ、連携後不要になったサイクルG1〜3で復活とかかっけー
>>808 否定意見を否定するのもおかしな事じゃないよね
されたくないなら黙ってろよって話だ
ソウルの悪夢の国の数だけ〜だな!
あいつらソウルに入りまくるからな…
>>810 普通にブラブレコンパチという可能性が一番高そうだが
落ち着いて考えるとゴルパラにブラブレとか超強化だよね
>>801 舞姫で入れれないことは知ってるよ
ただSCして入ったり、手札からコールでトラピで無理やり突っ込んでも
アド損はしてないから無理かなって
違う話題で悪いがココとサクヤってどこが相性いいんだっけ?
ココサクヤ軸使って長いんだけど最近本当にわからなくなった
サクヤライドでもFV手札に戻して2アドなのと、SCないから二回目のココが使える
からじゃない?
2度目ココに乗って+3000がなくなったあとにサクヤに乗り+4000を発動させルルを回収しライン作り直し
>>817 使いたいから使ってるだけだし否定するなって意見に対してだろ
素直に利点とか語るのなら問題ない
個人的にはG1ライド事故の補助にペルソナ必要な時点でデュークのサブにクロムを置く組み合わせはあまり良くないと思うな
連携ライドして魔王並の強さのスパブラG3…一体どんな効果なんだ…?
ココライドルル合わせて3ドロー→サクヤにライドして回収→ウサギでルルを刺し込む→ココライドry
2弾のココはソウル調整手段がサイキック、真実、ブラッキーくらいしかなかった
単純にサイキックバードの回収か、真実を使った時に場に出てるロゼンジの回収
その過程をソウル0からのココ→ココ→サクヤで出来れば理想かね
今はただルルを回収するだけ。
ツクヨミフルバウリヴィにつぐ新しい形の連携ライド
なんだろ
ナハス相互
>>829 ライドする度にソウルからスペコっていうのはどうだ
実際ルル回収だけならアマテのがってのも前のココアマテから言われ始めたな
先にアマテに乗るとココが死に札になるのは痛いけどアマテは単純に強い
>>826 ライドするたびにG3を2体呼ぶ
そしてエンドフェイズに帰る、これでおk
・・・どっかで見た覚えがあるな
最近スパブラに完ガいらない気がしてきた
G1は全員ブースト要員でいいんじゃ
>>823 >>824 ありがとう
最近ココライドが成功しすぎてサクヤは完ガコストばっかりだったからな…
思い出せて良かったわ
ペイルで一番勝てる構築って
サーラ軸に姉妹のギミック噛ませた
サーラ&バニラとインベーダー&タコ姉の21kライン×3でペイルらしさを捨てて毎ターン殴る構築だと思う
ソウルに妹1枚入れればいいからSCユニット削れてデッキパワーも全体的に上がる
ピカブ量子トラピと違ってパーツも少なくて済む
CB使わないから息切れしにくい
派手さも何もないが安定する
>>829 ライドフェイズ時手札から連携パーツを捨てることで指定ユニットにデッキからスペリオルライド可能とか
ダークゾーンに既存の連携ライドがこないならダークゾーン専用連携ライドを・・・
>>815 混色版基本パーツでかなり枠食いそうなのと、ダクイレペイルみたいにきっちり混色できそうなクランの組み合わせがなかなかイメージできないから怪しいかなって思ったんだけども
よく考えたら一度に2クランづつ消化できるんだから大丈夫なのか
俺は組んでないからどっちがいいかは言えないけど
使いたいから使うとは確かに言ったけど
デューククロム使ってる人はそれで相性がいいと思って使ってる
部分もあるだろうから、完全に趣味デッキとは本人は思ってない
2chでも使ってる人も見てるだろうからどちらにしろ否定されたら腹立つだろうよ
クロムデュークが強くないのにっていうのは最終的には主観だし
議論はいいけど、いらない子とか言われたら荒れるのは予想できる
>>832 アマテは強いがやっぱ先にアマテ乗るとハンドアドが稼げないから長期戦になるとじり貧になるな
毎回ココ→アマテに乗れればいいんだがな
ダクイレの連携ライドはこれでいいよ
○○にライドした時、山札から○○を全てソウルに送る
うむ、実にダクイレらしいな
アマテに乗った時は、ラックでデッキ無理やり回してライン維持して殴るから
そこまでじゃないんだよなぁ、ココアマテ
まあ、どっちに乗っても殆ど動きが変わらないココくっきーが作れるから
今後はくっきー、アマテ、サクヤのどれが良いか、って形になる気もするが
>>836 サーラじゃなくてラキルでいいよねっていう
展開力もあるし
>>845 くっきーはCB使うからココ2回からのライドだと効果発動出来ないのが地味ーに気になる
まああまり問題はないのかな
>>844 いいなこれ
連携きてもどうせただのSCだろうな…と思ってたけどこの条件ならアリすぎる
>>841 アモンとピーカーブーが大暴れするから、そうそう混色は許されない気がする
現状ソウルを活かしきれないのに、ソウルに縛られてるこの感じ
手札G3ココのみの時、G3ライド前に相手があえてVアタック控えてCB1止めにした場合、気にせずライドする?あえてG2で待機する?
G2Vが10kなら相手の1アタック+1アド損にこちらの1アド損で答える形になるから得してる事になるし、1ターン待ってやってもいいかなと感じるんだが
実際のプレイではG2ワイズマンで1ターン待った後にG3ライドって形で勝てた
アドは取ってるし俺はメイデンピン刺しだし、ココが結局2枚しか来なかったので悪い選択では無かったと思うがどうかな
G0G1G2とスキルで+6枚、完璧なライド成功時にはソウル9枚からスタートか
G3のスキルでソウル枚数参照する効果ならアリ
そろそろパーツを4積みしなくても良い連携の形を考えて欲しい
33枠の内12枠持ってくとかなんじゃそりゃ 各グレード1枚とは言わないから2枚くらいで十分働ける様にオナシャス
>>853 それダーク居なくてもPBOまでなれればなんとかなるフルバウだけだから勘違いするなよ
フルバウ+エイゼル式なら8枠程度に抑えられるかもしれない。
結局G1フル積み推奨だけど
>>850 さっさとライドしてゴリ押しするわ。後で再ライドしてもいいし
個人的にココサク使ってる時は1点止めされるよりも速攻されるほうが辛い
G2ギラファはV用G2最強
だってクロムと相性良さそうなのがデュークくらいしか思いつかんしなぁ
G1→G2でG3失敗してクロムに乗っても戦えるのはかなりいいと思う
ただ10kだからシズク互換+11kラインで10k要求は辛いね
>>858 クロムは主軸にしての専用構築じゃないの?
構築は自然と断崖サグラも積む形になるしシズク互換も合わさって大体クロムに乗れるだろうし
それでも事故が気になるならピンで各エイゼルかガルモールを入れる位で
デュークとクロムの相性がいいってのがよく分からないんだよな、クロムに乗っても戦えるってのはガルモもエイゼルも変わらんと思うんだが
>>850 G2のままでライドすればできたドライブチェックの1枚を放棄するのは
1アド損以上に損してると思うからライドするわ
G2ギラファはマスビ軸ですら2枚くらい積んでるくらいには強い
>>842 いや、クロムデューク強いよって言われたら、ガルモクロムのほうが強くね? ってなるだろ
というか、クロムデューク派に意見を言っても、それに対する反論もないし。いまいち議論になってない
そしたら、もう幼稚なヤツが痺れを切らしていらない子なんて言っちゃう。なんというか、どちらも悪いが、議題を持ち上げたのにまともに議論しようとしない前者がやや悪いと思う
>>854 アンバーもそれやって優勝した人いたぞ、公式のレシピ探すのめんどいけど
やっぱG3の性能如何だな
むしろFVをシズクに出来なくて9kバニラ積んだりG1枠がヴォーティマーで圧迫されたりでサグラ積みにくいから相性悪いんじゃないかとすら思える
クロムにロップイヤー4枚ブラックメイン3枚入れてるんだけどどうなのかな、組んでる人いたら何入れてるか教えてほしい
デュークはとりあえず場を埋めることに特化した構築になりやすい
→最悪デュークになれなくても退却効果と相性いいんじゃね
→じゃあクロムをサブでいれよう
私はうさぎのペリー来航をおすすめします
クロムさんはパッと見とっつきづらいけど実はどの軸ともそれなりに相性がいい気さくな人という位置付けでいいんじゃないだろうか
クロムとデュークが相性良いのは他のG2G3が相性良いからじゃない?
ガルモクロムでやろうとしたらまたその層も変わるんだから一概に言えないわ
>>866 クロム4、デューク4、プラチナ1、G2ヴォーティマー4、ブラダースピリット2、ロップイヤー2、ボーマン2
ディンドラン3、ブラックメイン3、マルク4、ヴォーティマー4、クリティカル6ドロー6ヒール4でやってるよ
パワーラインが相当低いけどそこら辺はヴォーティマーとクロムのスペコでカバー
序盤にガスガス殴れば後半パワーライン低くても問題ないんだよぉ!16k作れれば問題ないし。クロスは気合で突破
>>866 クロムスペコはなんだかんだで選択肢あるしブラックメインまでは必要なくね?
断崖サグラは積みたいし6k大杉になりそう
あとロップイヤー4枚も必要かね?
ロップイヤーブラックメイン断崖サグラとなるとライン酷いだろう
デューク連携失敗の時のFV処理ならコスト食わないうっさんでもいいような気はしないでもない
ワンチャン事故回避の手段も無くはないし。
というかゴルパラはプラチナ入れないとR18が作り辛くてしゃあない
>>844 エンフェの真紅G1、G2のソウル版みたいのだと、ソウルに入れてからも腐らんな
ダクイレにソウルに入ってから効果を発揮するカードがあればいんだが
そういうのがくればレジーも喜ぶだろうに
>>868 むしろ10kでR性能皆無なのにペルソナ必要で4積強制とか引トリ必要で断崖サグラまで積ませて来たりとか自己主張激しすぎて・・・
ぶっちゃけサブ性能皆無
>>870 G1乗れずにクロムに乗ったらペルソナもできなくて展開できず死ぬイメージしかわかない
引しかクロムを集める手段ないし
>>876 それでいいんでないの?むしろクロムが手札に貯まる貯まる
このゲームG3にライドさえすれば1T3ドロー出来るわけなんだし最低でも2枚は引くでしょう。クリで即死したりブラックメインとかで出てきたりダメに落ちたら諦めろ
ブラックメイン6kは確かに痛いがカエダンにするとCB1消費するしレストコールだし運用全く変わってくるだろうなと思ってなぁ
ロップイヤー抜いたところで入れるのがスピリットくらいなんだよな、G2で11kになれるやつが2種類もいるのにどっちも使いにくいなんて皮肉な話だ
>>877 そんな簡単にペルソナユニットが集まるなら苦労しないんだけどな
クロムのペルソナはLB後のフォローもあるけどそれ以上に序盤の展開に使いたいわけで早く引く必要がある
>>873 プラチナ×バグデマグスがどうしたって?
>>878 ううむ。スピリットでいいのでは?
クロム主軸だとサグモとディンドランを積むことになるだろうから、6k多すぎでG29kは勝手が悪いと思うし
クロムはCBをもれなくアドに還元しまくれる点とややダムドのCBコストとかシズクのコストとか諸々でCBカツカツしそうだし、ベリコいれてもいいと思うよ
クロムはヴィヴィアンとは相性良くないしな
ぶっちゃけG1ヴォーティマーに乗れなかった場合のフォローに同名をG3ライド直後に握っている必要がある時点でクロムサブは厳しい
展開的には単体でフォロー出来るガルモのが安定するんじゃね
トライスティンガーオバロ楽しすぎワロタwwwwwwwww
そういえばオバロで攻撃回数稼げるのか
>>879 まぁそれこそ運次第だよ。俺の場合何故か手札でデュークとクロムが大集合する事がしょっちゅうだからやけに集まり易いって印象が強いw
でもサグラモールを1T目にV裏に置いたとしてもドロー出来る回数二回だからなぁ
オバロ派遣するときってなに一緒に入れてるの?
やっぱゴジョー、バーあたり?
クロムは特化構築でいった方が無難だろうな
クロムがP11000ならSDDのサブにありだったかもしれんが
トライスティンガーなら、G1をかげろうで埋めちゃっていいんじゃね?
>>887 なにそのRに置いても美味しい超性能
それは真面目にPBDとの比較で泣けるからやめてやれ
まあサポートの違いはあるけど
クロムが11kだったらトレロが悔しくてビクンビクンしちゃう
それ反ってるから固まってるだけじゃないのん
>>885 運次第ってプレイングでのフォローを放棄するのはどうかと思う
全く運に任せるのとサグラ等積んで二枚もドロー回数増やして確立上げるのでは大違いだろ
サグラ(断崖)積んでシズクスタートなら7枚めくれるからな
やはりクロムペルブラを早く使えるのは強い
>>887 11kならファラみたいなかんじで1体スペコでLBになってた可能性
>>892 そうかね?どうしても別ゲーのトップ操作ドロースペルで慣れてるせいか単純に1ディス1ドローが凄い弱く感じるのよ
あとエルモ互換使うとひたすらトリガー引くから使いたくないってのもあるw
ところでみんなバカにしてるけど、ソムリエさんってやたらイラストアド高いよね。
ヒールってイメージじゃないだけで相当かっこいいとおもうよソムリエ
しかし、クロムがスペコで場に出てこられると困りそうだな
クロムはスペコ特化と相性良くないかも
>>895 エルモゴジョーみたいな手札交換があるからこそジエンドが安定して戦えてるのに・・・
別ゲー混同してる時点でなんの参考にもならないな
ということで次スレいってきま
むしろトライスティンガーオーバーロードはかげろうにトライスティンガー派遣する形じゃいかんのか
いちょつ
>>900 ゴジョーは素の性能もあるんだけど、あいつらコンローあるからエルモ1〜2で大丈夫じゃないですか…サグラモールは6kだしサーチ手段無いから枚数積みたくないんだよなぁ
それならどっちかと言うとスペコで活きるディンドランでアド稼ぎたい。ヴォーティマー頼りなのは否定できんが
トレイリングローズのクロスに期待しつつ
>>903乙
>>906 だからこそデュークのサブじゃなくメインにクロム据えてRで12k出せるG3を積むべきなんだと思うけどな
G2もボーマンその他を積みやすくなって断崖サグラブーストでも戦えるようになるし
>>903乙
>>906 連携失敗すれば役に立たないデュークに枠を使うより
ヴィヴィアンなりなんなりでスペコできるようにしたほうががディンドランもいきるんじゃねーの
回ればいいけど連携失敗した挙句デュークのったらなにもできなくなっておわるだろ
ヴォーティマー乗れたらとか素でペルソナ引けるwとか工夫もなしに運で回る前提ならそりゃ強いわ
>>902 G1はパスカリス以外かげろう、G2は全部アクフォって形がいいと思う
G1はカットラス互換、G2はテージャスあたりはアリかもしれんが
エルモはかげろうみたいにサーチできるクランや素のパワーが高いクランじゃないとパワー不足で機能しない気がするから入れなくてもいいと思うけど
ゴジョー互換は7kと言うパワーもあるしデッキを選ばなくて便利だと思う
終盤とかライン微妙になったら食べてしまおう
流石にディンドランまで積むとパワー不足になりそうだが
そもそもクロム主軸ならペルソナしないとディンドラン狙いにくいし
ペルソナ集めするためには使いづらいしで入るかは微妙か
忘年会で酔った女の子がリミットブレイク!!自動効果が何故か起動
カウンターブラストでリアガードがガーディアンゾーンに出た所を俺のヴァンガードが女の子と一緒にバインドされて
バインドゾーンで女の子にブレイクライドしてアルティメットブレイク!!したいでござるよ
ここだけじゃなく最近どうも頭おかしい書き込み多くないかなぁと思ったが、なるほど酔って書き込んでるって事か
酔っ払いはネットでも迷惑なもんだなぁ・・・・俺も忘年会で泥酔しないように気をつけよう
>>915 タイピングミスしてないから絶対酔ってないでしょこれ
自分の書き込みに反応してくる奴を楽しむというただの愉快犯だよ
ゲット、スルートリガー
効果は全てお前らに
>>910 まぁ俺の周りって何故かG3が4〜5枚だけとかドブン前提構築ばっかりだし、上手い事噛み合わなかった時とかライド事故した時はマジックで土地事故起こしたと同じ感じだと思ってるよ
楽しむことメインだからプランが失敗したときのフォローはあんまり考えてない。正直ガチで勝ちを狙ってやり出すと運の要素がかなり強い以上ストレス溜まる元になりかねんからなぁ…
しかし俺のヴォーティマー、フレイムオブビクトリーとエリクサーソムリエの二人と仲が良すぎて困る
とりあえず、ござる口調はNINJYAを語る時だけにしてくれ
日輪でスタンド軸とかダメかね
Vにガード要求できるし、スサノオ、もか、トムスタンドなら10000要求確実にして行けるし悪くないんかね
>>918 楽しみたいならそれこそ事故防止を考えて運要素減らすべきだろ
良くそんな考え方での構築晒してあれこれ語れるもんだ
前衛のパワーがあるからスタンドは機能しそうだけど
日輪はR専用になりそうな気がする
RRRが2枚以下のたちかぜ、スパイク、メガコロ、ネオネクを優先的にどうにかして欲しい
たちかぜは内定持ちだけど
醒でガードけずるには充分なくらい前列パワー高くなるし醒が働かないことはなさそう
☆より強いかは置いといて
メタトロ軸の枠が今まで作ったデッキで一番枠ぎっちぎちだな・・・
カラミティ、ペガサス、クリムゾン、愛天使ノキエルは積みまくりたいし自爆も入れたい
もうスペライ狙わないでクリムゾン減らしたほうがいいのかなぁ
でもナハスたん可愛いよおおおおお
>>923 メガコロニーってしらゆき突破出来るの?
無理ゲーじゃね?クワガタですら絶望的過ぎる気がする
>>926 シラユキなんて引き込む手段少ないし狙って何度も発動は無理だしそこまででもないだろ
使ってみたらヤマタノドレイクがやっぱキーカードだった
LB後マーシュやホワイトタイガーで再々スタンドで+6k、トリガー乗って単体21k〜26k
タフボーイブースト18kからのスタンド13kでクロスライドとの相性も◎
ホワイトタイガーは実にいいFVになった
日輪は速攻相手にフルボッコにされてる時はなかなか強いな
>>921 いや、普通にライド事故した時はそのまま続行するけどね。トリガーで逆転の可能性もありえるのが魅力なんだし
と言うか現状このゲームって構築悩む要素皆無な気がするんだけどね…ペイルとかは軸にするような物結構考える必要ありそうだけど一部のは完璧にテンプレが出来てるわけなんだし
パワー上げて殴るってのとトリガー枚数指定の関係上やっぱり構築の幅がなー、トガーは16限度で最低10以上とかでも良かった気がする
ヴァンガードファイターは「事故」が多いからな、
>>918もそのたぐいだろう
メインV乗れなかったら事故、スペライできなかったら事故、クロスライドできなかったら事故、特定カードソウルに無かったら事故・・・
とおもったらマジで
>>930みたいなこと言ってるし、初心者って言うかNoobだな
MtGも土地事故とか言ってるあたり構築の段階で土地を軽視してたり効果ばっかに目が行ってダブルシンボル多すぎとかなんだろう
>>926 シラユキをどれだけ過信してるかはしらんが、むらくも相手なら立ち回り次第でどうとでもなる
Vが防がれてもBとかで圧力掛けながらスタンド封じればいいし
とりあいず忘年会中にリアルブレイクライド女の子に付加効果与えるのはやめろよな。
捕まるからな
>>926 むらくもで11kだせるG2アレスターしかいないしG2の後ろか
前衛にでてきた11kG3を縛ったりしてシラユキひきずりだせばいいんじゃね
ださなきゃ有利なんだしそのままなぐってればいいよ
たまに呪われてるかのように初手とドローでG0が出まくるようになるのなんなんだろう
初手G0×3G2G3→マリガン→比率変わらず→ドローG2→ターンエンド→相手ターンダメージチェックG1落ち→次のターンドローG2
→ダメチェ(ry→ドロー(ry
真のファイターならこの程度の事態は事故に入りませんよね?
>>935 そういう時はシズクなんかを使った時に念入りにシャッフルする
そして固まるトリガー
まあそもそも言ってることがアレだし
都合良く回ればデューク連携は乗るしクロムは工夫なしでペルソナ出来るし☆乗ったLBで相手2点からトドメさせるしデュークサブクロムは強いわな
出来なかったら事故だからそのシチュエーションは省いて考える
ココルル効果でトリガー3枚引いた時の「あちゃあ・・・・」感は半端ない
もうちょいバラけてろよお前ら、とか心の中で思うものの表情には出さず「二枚ドローしました(震え声)」って言ってる
ココルルでトリガー三枚とかガッチガチすぎて突破できないだろ相手・・・・
クロムは見るからにレンがペルソナでブラダスピリット呼んできて懐かしのダムドしますよ
みたいなカードなのにアニメではレンのファイトがなさげなのが悲しい
デューククロム何がきついってスペコアド取ろうとするからRラインが16k17k安定なところ
11kvまでならいいんだが新弾でどうも3点止めとかでゲームスピードが落ちたのか相手V13kが結構出てくるのが気になる
序盤で一気にアド取って押し切るしかないのかなぁと思ったり
クロスライドするデッキの有利さより10kVの11kVに対する不利の方が大きい気がする
クロスライドはアド損だったり18kは現環境だと比較的容易なこともあってそこまで(もちろんキツイことには変わりないけど)だけど、10kvがR20kとか9kに6kブーストとかで殴られるのはかなり痛い
>>939 ??「そのトリガーを私の魔法で新しいカードに変えましょう!」
RRRキルフ使いたいのとプラチナ二枚当たったからデューク軸のゴルパラをエイゼル軸に作り直したけどなんか使いにくいわ…
連携ライドでもずっと使ってるデッキの方が安定するのかな?
デュークは連携ライド失敗してもG2にさえライドできれば結構戦える気がするし
エイゼルとデュークじゃ全然使い勝手違うだろうし
ヴァンガードでインターセプトってできるの?
今回のSP全体的に綺麗すぎワロタ
1枚でちゃったら残り3枚もSPにするか検討するレベル
クロム使ってたら相手が完ガ握りしめて余裕ぶっこいてこっちを5点にしてくれたので、
お返しにプラチナにライドしたら相手の表情が豹変した
センチネル(笑)なんてしてる暇あるなら☆トリガーの仕様変更を早急に行って欲しい
気付いたらゴルパラがエイゼル軸、デューク軸、クロム軸の三つ出来ていた
そしてその全てにガルモプラチナが入っていた
なんなんだこいつら
4点から狙ってトドメとかできないだろ・・・4点からノーガードでもクリ出なけりゃ5点だ
クリトリダブルは害悪
ターン中2回目の発動は不発にしてほしい
クロムプラチナ案外ありかもなープラチナにない展開力を補ってくれる
いつかアビスドラゴンデッキが組めるようになると良いな
ついに今日は決勝か
どれが勝つやら
シラユキの名前がシラタキに見えて焦った
>>959 おでんの具に見えるほど腹でも減ってたのか?
色んなデッキにガルモが入り込んでくる
どんなデッキでもガルモにライドは強いんだがコレじゃ無い感がすごい
米版の双剣4boxでマジェのラバープレマ手にはいるのか
いかんせん他言語と混ぜられないルールだから箱を剥く理由がないな
プレマは欲しいけど
あぁ・・・プラチナ・・・あいつダメだ・・・
無理。勝てねぇ・・・。
もうやだ。
>>947 仮にインターセプト出来たとして
インターセプトした途端にヴァンガードが居なくなって負けだな
>>953 4点時だとUBしてもクロスライドしてないとプラチナ自体は26kだすにはトロン使うしかないし20kでガード
クリ乗ったほうを完ガでガードされるとクリだしてもトドメさせない状態も多いしな
シラユキを突破できるかって、上でみたけど シラユキ使ってるとペルソナなんて一回使えればいいほうと思うわ そこまで防御力ない
>>964 そんなあなたにマジェスティ軸ブラスター
看護師長(RRR)を500円で売ってる店がSPを800円で売ってた
なんでや!!!
シラユキはもうガードねえ…って顔しながら最後にPB連発するもの
>>968 なるかみでは無理ですか。そうですか。・・・くすん
アフロと新引トリガーいい感じだな
エルゴの連携効果で序盤に仕込んで忘れた頃に使うの楽しいわ
エルモ互換も追加されてかなり戦いやすくなった
>>971 しっかり血軸組めば結構勝てるというか勝ち越してるけど?
ヴァスキのおかげでG3一枚使えばプラチナUBと同じ要求取れるし
何故グランブルーは強化されないんだろうか
クロスライドの一つぐらい出てくれないんでしょうか
そろそろニコ生始まるか
>>973 やはりヴァスキいるか・・・。
よぉし!やってやるぞ!
ちなみにG3構成どうしてる?
>>976 ヴァミ4血2ヴァスキ3
G3が腐ることは殆んどないかな
ヴァスキの評価上がってるのな
サンダーブレイク150円だったし買ってきて組み直してみるか
クロスライド勢は初期のクロスライドがペルソナブラストだけだったせいで両4積みにしてしまう癖がついた
グロメ入りメイル軸くんでるけど、図らずも血軸と同じく クロス前4 クロス2 R用3という構築に落ち着いた
ブレイクライドでヴァスキさんさらに風が吹いてるな
ガード値微妙なときにだしておけば壁になってくれそう
そういえばそろそろプロモが変わるのか
ネフェリィが1枚足りないな…間に合うか
今回ラッコがあまりにも顔出してきたから大会出たくなくなってしまった
ラッコは先行配布さえなければ、プロモパックで出ても歓迎したんだがなぁ
ちょうど、ポラリス軸との相性もいいし
しかし、ポラリス軸のG2構成が決まらない
バイナ、コアラまでは確定してるんだが
グランはまずまともな11kを2〜3枚だして構築の幅を広げてからだろう
クロスライド用の11kG3を2枚追加でもいいけどさ。あとG1G2のドロップ利用をもっと違う形で出して欲しい
ニコ生ってなんかデカイ大会の中継だっけ。実況用のスレある?
>>985 ラッコにパンプってことは1回目は前だけでアタックってことか
グランはちょっと強化するだけで狂化しそうだから難しそうだな
自己再生11G3のブレイクコール・・・
>>987 いんや
ポラリス起動するまでの、バイナ・モノのパンプ先
ゴルパラじゃサブ扱いのガルモのほぼ劣化品なコキュが主力だからなぁ
アニメでクロムでますね
クロム販促あった
よかった
ガルモ使ってからラキルとか使うと劣化っぷりに絶望するぜ…
それに比べてタマモの壊れっぷり
なんなんだこの扱いの差
ということはトライスティンガーの販促も?
ジリアン姉貴はこのままファイトせずに終わるのか
なんで2人ともこんなFV使ってんだよw
>>997 新しいカードだからアニメなら事故回避余裕
>>1000なら凱旋で騎士王クロスライド
女騎士はシャドパラに来てください
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。