【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart553
【発売予定】
2012/12/08 ブースターパック第9弾「竜騎激突」
2012/12/10 濃口ソースやきそば「ヴァンガード」
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/2/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」
【大会・イベント予定】
■大会
10/29(月)〜12/2(日) 11月度ショップ大会・ジュニア大会・女性限定大会・英語版大会
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
>>1乙
歌姫EBは3月3日発売に努力出来なかったのだろうか
>>1乙
前999の理屈はおかしいし前1000に至っては
波の力は
>>1乙の力。繰り返し渦巻く、
>>1乙の力だ。
そういえば三期レオン出演おめでとう
>>1乙
インドラかヴァーユに櫂くん三和くんがイメージライドすれば露出度抜群で女の子のハートをGET!
この作戦で行こう
>>1乙
石田って誰だよ・・・アイチくんの新しい恋人か
櫂くんのことはもういいのか!
バミューダは全員清純派アイドルみたいなのばっかだったから、次のEBではロック系とか
コミック系、ゴシックとかみたいな、芸風のバリエーションがほしいかな。
>>1乙
やっぱりヴァンガードファイターはホモか
コーリンメインヒロイン化で喜んでいたのは俺だけだったようだ
エンフェメインクランで使ってくれるといいな…
結局アイチと櫂君の道は交わらなかったってことか…
くっさい腐の妄想はもういいです
鮫子登場でサークルメイガスの明日はどっちだ
3期はアクフォ封印とか言ってたの誰だよまったく…
レオンがアニメに出るという事は半年以内に強化もくるだろうし安心して組めるわ
よかったよかった
>>1乙
イラスト偏差値が高いクランはどこになるんだろうか
国家でみればユナサンとメガラニカかね
>>17 まだ彼がアクフォを使うとは誰も言っていない
ロボ好きか生物好きか人間好きかによってけっこう好みの国家は変わるだろうな
ユナサンとメガラニカが顔面偏差値高いのは確かだが
>>18 ホモVS豚
ファイ!
(豚陣営に移動する音)
>>13 アニメPV観るにコーリンの後ろに映ってたユニットが10弾の萩谷さんの女性ユニットだったから…
パシフィカレインディア+αのデッキだからパシフィカがクロスだったらレインディア外さないとだから辛い
豚とホモを取り込んだヴァンガードは強い
ガチムチデブ好きだけど好みのイラストはまだない
ドラゴンモンクゴノーに期待
3期のPVが思ったより面白そうだった
ケモナーの俺にとってはリーブスミラージュ殿とキャッツデビル殿が至高
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 16:24:13.74 ID:jMVDEq1w0
ブレイクライドがスパイクででたとしたら何を抜けばいいんだ?
石田くんの中の人は某超次元サッカーの人気投票1位の人役なのか
>>24 ああ、あれ既出のガンスさんのお嫁さんかなんかのカードだったのか
いやまだゴルパラエンフェ混合の可能性も…!
太ましいオスケモもいないんだよな
デブ好きには辛い
>>1乙です
アニメ第三期発表会カード展開関係ちょっとまとめてみた。間違いあったらごめん
1月26日(土)新トライアルデッキ「聖域の解放者」「帝国の抹消者」発売
2月16日(土)ブースター第10弾 「騎士王凱旋発売」 ロイヤルパラディン復活!
初回封入特典 コミックス1〜5付録PRカード5種のうちランダムで1枚をRRR仕様で封入
3月23日エクストラブースター「綺羅の歌姫」発売
藤真先生続投!新パシフィカ登場?西あすか先生(「しよ子といっしょ」著者)もイラスト担当!
4月27日ブースター第11弾 「封竜解放」 かげろう復活!その他ドラゴンエンパイア勢も強化?
シャドウパラディンTD発売予定!
新能力「ブレイクライド」登場
LB状態でブレイクライドユニットの上にライドした時能力発動
TD「帝国の抹消者」収録の「抹消者 ボーイングソード・ドラゴン」が実装済み
抹消者 ボーイングソード・ドラゴン
なるかみ G3 パワー11000。
自:LB4≪なるかみ≫がこのユニットにライドした時、相手の前列のリアガードを1枚選び、
退却させ、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中パワー+10000
自【V】:このユニットがアタックした時、相手のダメージゾーンが3枚以上なら、
そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
永【V/R】:盟主
test
ゴルパラはアイチでロイパラをコーリンが使うみたいだね
ボーイングソード強すぎやしませんかねえ
光弾爆撃がいるの忘れちゃったんですかねえ
シラユキって木の枝に座ってる絵だったんだ
ブレイクライドだけならまだしも、パンプまでついてるとかボインちゃんちょっとやりすぎじゃね?
つうか2つ目のスキルは3kパンプで確定なの?2kだったりしない?
素11kな上に3kパンプとかひどくね?7k以上で21k確定じゃん
ってかいきなりヴァーミリオン血要らなくなったな
ボーイングとヴァーミリオンのコンビが鉄板だろ
>>41 前列消すのにヴァーミリオンで前列殴るの?
新段の目玉ユニットより正直強い感のあるユニットをもう発表しちゃうブシロードさん流石っす!
>>34乙
ブレイクライドの効果だが、キャプ画像確認してきたが
このユニットがなるかみ「に」ライドした時だと思う。
ストライケンのように再ライド先にスキルを与えるんではなく、再ライドした時自身がスキル発動だ
ボインはダンガリー1回デスサイズ2回と合わせて4回焼くのが楽しみ
>>42 互いに11000で有用な効果を持ってることが重要かなと思ってさ
まあなんならヴァーミリオンじゃなくてサンブレでもいいか
うん、鉄板とか言っちゃったのはアレだねパシフィカちゃんのクロスライドっぽいのが来て興奮してるからだね
ボーイングダンガリーという電波を受信した
なるかみが報われて嬉しいよ
>>44 あらほんと、よく見たら矢印の方向がボインになっとる
ゴルパラって封印組が開放されたら存在意義がなくなるだろうにどうすんだろ
あえてゴルパラに残るユニットとロイパラに戻るユニットが出るとか不仲みたいで嫌だぞ
>>44 確かに上書きされた時用って前座デザインよりそれっぽいな
実際どっちなんだ?
コーリンがエンフェからロイパラに戻るみたいで残念だ
きゅんきゅんライドに期待するか
カムイが使ってるユニットってホワイトタイガーの進化系?取り敢えず獣神強化は確定かな
11k8枚編成だし、再ライド+10kだけでも十分じゃないか
ヴァミ血は自爆入れないとクロスライドできるバニラになったりするし
バニホを抜いて枠をデスサイズに少し分けたらボーイングに乗ってもコスト使わないなんてこともないし
再ライド用か
ならR用兼で2枚さすグロメみたいなFT用止まりかな
ヴァミとボーイングをあわせるとパワーと引き換えにただでさえ場所を選ぶヴァミLBが要らん子になりかねないっていう
この前なるかみの前列火力を理由に醒軸にしようと考えた時も思ったが、ヴァミは良くも悪くも効果が自己完結してて周りとの協調性皆無っていう
もしかしてアマテ、イルミはこれで出番終わり?
画像の説明だと
「このユニットがVでLB状態の時なるかみのユニットにライドすることで発動!」になってるぞ
普通に踏み台効果だろ
佐藤さんが明言していたから踏み台で間違いないはず
生放送聞いてたら普通に踏み台効果って分かるはずだが
聞いてないから訊いてるんだよ
>>56 アマテはともかくイルミは負けてアシュラ・カイザー・ヴァーミリオンになって
リアガードのアタックがヒットするたび自身がスタンドするアルティメットブレイクを
得たらいいよね
すまん間違えた、ライドの前置詞って分かりにくいな
まさかとは思うがシャドパラTD出して来年はそれで終わりとかやめて下さいよブシロさん
混色推しならゴルパラロイパラのついでで追加ありそうだけども
自身のアタックがヒットする度にスタンドとか面白そうだよね(棒読み)
>>64 TDは初心者と言うか、これから始める人向けだから
TDの後のブースターにそのクランが含まれるのが今まで常だね
つまりシャドパラは6月下旬か7月上旬です
G3の配分、3-3-2みたいな構築ってする?
この感じで試したいデッキがあるんだけど、やっぱり中途半端な気がしてなんか納得がいかない
地区大会のレシピ見てくれば自ずとわかる
>>68 無連携4−1−1−1でやってる俺がいるからダイジョブダイジョブ
>>68 メイン10k3枚、サブ11k3枚、リア2枚とかだとわりと納得する
ボインの相方をお前たちはイメージし損ねているようだな
ボインの相方Vは2種居る!それは・・・
ダンガリーとインドラだ!
ダンガリーのLBを使うことで無駄なく相手の前列を除去
インドラのクリティカルアップコストを削ることなく相手を除去パワーアップさせるボインは好相性だ!
まよったらこいつらにしとけや!
インドラは割とありだと思う
しとけやさんはFTがネタでよかったね
ガイラスは名前だけ見てどこの誰か、どんなスキルかちゃんと覚えてる人がいっぱいいればいいね
>>72 インドラ揃うまで11kで頑張るとか、意外と悪くない気がしてきた……
しかしインドラ二枚、ボイン一枚引き込むのに難儀しそうだな
>>68 ネイブル軸でメインにネイブル3でメイルを2回目攻撃で11k出せるR用件サブとして3とあとR用としてベネディクト4入れてるな
ブレイクライドって踏み台なの?
つまるところガンスさんも結局踏み台なの?
「手札3枚もあるのにノーガードでいいんですか?」
「はい…ノーガードです…」
友人のヴァーユに差をつけられそうになってたインドラさんまさかの躍進
ってか、なるかみG3名前にヴァのつくやつやたら多いな
インドラは良さ気に見えるけどブレイクライドはLB4だから遅い気がしないでもない
面白いとは思うが、手札か場のインドラを維持し続けるのもけっこう難しいな
ヴァンガードがまったく流行っていなかった!ってなんか生々しい
しかしブレイクライドって前座効果でいまいちパッとしないな
10000Vがライドした時にパワー+1000の永続効果を与えるブレイクライドください
来る……よね?
>>83 まあ、どこまでいってもTCGはTCGですし・・・
シャドパラ強化と聞いてG3マーハをイメージした
ボインドラは結局インドラにライドせずボインのまま戦った方が強いというオチにならないだろうな
世界のカードゲーム人口は何億人とか言ってたから別のTCGが流行ってるんでないの?
前回同様にこれがブレイクライドの基本型って感じだろうからガンスさんは多分ブレイクライド発動でデッキからゴルパラ呼んでVに+10000なんだろう
きっとあの世界でのヴァンガードはマラソンとか柔道レベルの知名度と人気なんだろう
たかがアジア大会で毎回TV中継してるしな
>>89 ガンスガルモでブラブレブラダスピリット呼んでCB4で2体除去2体スペコパワー+15000!やったー!
ゴルパラ感ないメンツだなあ…
>>91 ガルモールがブラブレブラダク両脇に従えてドヤ顔とか
4弾のころに誰が想像し得ただろうか…
なんだアポカリプスバットか
>>94 バットとの差はわかるが約束との差ってなんじゃろ
シャドパラTDは半年先とかなのかな
まあ当分はゴート追加さえあればマーハちゃんとネヴァンいるから大丈夫だけど
正直☆12にしたい
>>98 指定範囲にPBOが入るからじゃないかね
使う価値があるかはともかく
しかしここまで派手に出されるとインフレが怖くなってくるな
過去のカード=産廃にするのだけはやめちくり〜
>>101 ブレイクライド自体は過去のカードを生かす方向じゃない?
G3枠カッツカツだけど
ボインTDにしては強すぎじゃないかw?
TDの中にはこのスキルをいかした他のG3ユニットがいるはずだから期待大
インフレし過ぎは3弾あたりから言われ続けて来たな
サンブレが出た時もこんな感じの評価だった気が
ヴァーユはいよいよ許されたようだな
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 17:36:45.85 ID:jMVDEq1w0
ヴァーユは最初から許してたから問題ない
スペリオルクロスブレイクライドはよ
ボーイングの略称どうしようか
>>107 サンブレは打点はいいけど効果がしょっぱいやらかげろうとの差別化どうすんのとか散々な言われようだった気が…
後に判明したガルモがアレだっただけに尚更
トップマジェ騎士王ツクヨミジエンド、一歩おいてココSDD
この環境を崩せるほどのインフレになるかどうか
>>103 いつまでも1弾連中がのさばってるのはおかしいよなぁ!?
>>112 スペリオルクロスアルティメットブレイクライドからのペルソナメガブラスト
まだ何かあったっけ….
むしろさっさとインドラしろ
ボインのブレイクライド!Vのパワーをバストアップ!!
ボインドラは美しすぎる響き
ボインなドラゴン…?
お前らそんなにおっぱいが好きか
どのおっぱいが好きか
ワロタww
ソウルセイバー
SSD「聞き捨てなりませんね」
ボーイングのブレイク能力がパワーアップと一体焼くだけど、他のだとどうなるかな?
パワーアップを除くと、クラン特性にあったものになるかな?
ロイパラ、ゴルパラ:一体スペコ
エンフェ:Rとダメージのカードを入れ替える
たちかぜ:一体退却時、パワーをV
メガコロ:相手一体をスタンド不可
バミューダ:一体バウンス
グランブルー:一体墓地からR
オラクル:一枚ドロー
むらくも:デッキからR後、デッキに戻る
とりあえずこんなものか。
ノヴァ、アクフォ、スパイクが思いつかない。他に書いてないのもあるけど。
しかし、目玉のボーイングは混クラン用効果じゃないんだな
なんてったって今回のクロスライド連中自重しまくりだもんな
そりゃあぶっ壊れろとは言わないけどあれじゃあちょっと盛り上がらないわ
過去のカードがゴミにならないようにってのはいい心がけだと思うが
出た時点で力不足だったカードにまで気を使うのはやめてほしいぞ
ボーイング強いな、LB再ライドじゃないと焼けない&前列限定だけど11000と光弾能力ってだけで偉い
デスサイズモリモリ使えるし俺のダンガリヴァスキデッキがより楽しくなるわ
ボインボイン言ってると櫂君が来ちゃうぞ
>>128 食らったら死ぬみたいな効果を継続してるのは確かなんだけどな
ダメージ調整が当たり前のこの環境でUBは難しすぎる
>>129 言い回しがイカちゃんに見えた
>>126 ノヴァはデュークのリミットブレイクと同質のやつがいい
コキュとキリエルはちょっと扱い辛かったけど、ボーイング系の能力になると扱いやすいな
>>129 でもトリスタンは流石にかわいそうになってくる。VRにいる時、ドライブ
チェックG3でパワーUPだったら採用の余地はあったのに。
この流れ…竜騎2箱予約したんだが1箱で良さげなんじゃないか…?
むらくもに永続でタマモの分身能力付加のブレイクライドが来ればシラユキちゃんが荒ぶる
多分ZANBAKU殿も荒ぶる
ネオネクにブレイクライド来れば俺のトレロが輝ける気がするぜ!
気がするだけな気もするが
ガルドは再録で500円以下になったけど
なるかみの強化が続けばまた800円くらいに戻るかもな
ブレイクライドって誘発LB持ちクロスライドとどう違うんだ
なんとかしてジエンドには使えないかげろうブレイクライドを出して・・・も連携にブレイクライドは使いづらいか
エターナルイクリプスェ・・・
>>126 ボーイングが除去だったことを考えると、CB1〜2分くらいのスキルかね
若干の強弱はパンプ量で調整して、クラン特性にしてくれると嬉しいな。
>>141 ジエンドに使えても問題なくね?
4点までジエンドで殴らないとかどんなボーナスだよ
タマモシラユキが出てから思っていたんだが、むらくもに鬼の力を左手に宿したヒューマンを出してほしい欲しい
ロイパラかげろう復活ってますますパック枠がカツカツになる気がすんだけどどうすんのかしら
混色させるつもりないみたいだし
エンブレムマスター「」
ジエンドは気にしなくていいのか
かげろうにブレイクライドがきたらイクリプス軸にサブとしてオバロ抜いて積んでやろう
エターナルイクrハイハイ完ガ完ガ
オラクルのブレイクライドにはトム効果つけて欲しいな(チラッ
LB+5kと類似能力ってなると2ドロー1ドロップとかになるんだろうな実際
20時からの放送で新ガンス分かったりしないかな
>>146 しかもエンマスさん元々が善人だし
完全に闇落ちしかけてるあの人だな
ストライケン「なにがブレイクライドだ!真似すんな!」
>>149 まあ判明するんじゃない?
同じ発売日のデッキだし放送の詳細に最新情報!って書かれてるし
なるかみにストライケン互換が来るフラグ
ガンスさんがゴルパラスペコでボーイング三日天下状態に・・・
まあLBまで展開できないのならガルモのが使い勝手は良さそうだが
たちかぜにブレイクライドきたらダクレがバインドしてリミットブレイクからのスペリオルブレイクライドか・・・
いいな
>>153 だよな、よかった
新情報「蒼嵐覇竜グローリーメイルストロームの効果公開!!」とかだったら笑えるけど
>>155 イメージしろ!突然のうっさんが後ろにブースターも用意して26k+LBで殴ってくる姿を!
さすがに今日の20時からのほうは、9弾の販促番組になるだろう。
コミケ販売のグッズとかあれば紹介しないとだし。
昼に島村Pが言ってたイカちゃんの仕込みデッキ?だかが楽しみ。
一戦はゴルパラ対なるかみだろうけど、むらくもあたりを華麗に使ってくれないかな。
社長が社長をやめてしまったオラクルの明日はドッティだ
ブレイクライドメタという時代の最先端をZANBAKU殿が行く
11弾にたちかぜっ・・・!!今度こそRRRを貰えるんだろうな!?デッキ内にRRRがないとか財布に優しいとか言わせねぇぞ!
>>145 「このカードはゴールド(ロイヤル)パラディンにも属する」っていうカードは
1枚で2クラン分の強化になるんだぜ。混色環境になるわけじゃないと思うな。
クラン数が多くて全部強化しようとすると収録枠が足りないだろ。
・グランブルーはタイミング的に10-11弾で収録ありそう
・LBのようにブレイクライドもサブクランは最初は汎用を渡されそう
希望はあるんですか?
別に現状のグランでもそこまで不満は無いし・・・
守護者完ガが配り終わるのはいつになるのか
そういや一枚もRRRがないクランってぬばたまとエトランジェ、たちかぜだけかww
ひとつはデッキも組めるのにこの差はないだろー(棒)え・・・・・・ギガなんだって?
ブレイクライド、略してBRか
BLだったらまずいことになっていた(安堵)
>>165 最初に収録されるだけましと考えるべき
ここから半年以上待たされるクランもあるだろうに
ツインブレーダーに、(このカードはディメンジョンポリスにも属する)
の一文はいつになったらつくの?
メガコロも邪甲将軍様しかいないんだよな、RRR
リミットブレイクもブレイクリミットだったら大変なことになってたしな
新ガンスさんはブレイクライドでパワー+5000☆+1くらいはしてほしいな、元カード的に考えて
この期に及んで素9kとか言わんでしょうね
くっきーSPか・・・
>>126 エンフェはエルゴ臭がするからやめてやれ
ダメージゾーンからスペコ→トップをダメージゾーンへ置くでいいだろう
そういやアクフォにバニホこなかったな
良かったね!アサルトさん!!
>>172 メガコロニーに早く追加欲しいわ
バミューダとシャドパラは追加来るから除くと、40枚ってビリから二番目じゃないか
トリガーも6種しかないし
たちかぜのRRRといえばハンガー・ドラゴン"喰"(イート)!!
メガコロもはようリミットブレイクまみれになろうや
>>158 あれって「ライドする」じゃなくて「ヴァンガードサークルに置く」だからBR発動しない可能性が微粒子レベルで存在しているような…
>>182 Wikiのペリノアの項を見る限りだと、サークルからの移動は
ライドではないって書いてあるな
ブレイクライドってカッコいい名前だけど発動したときそのカードはソウルにあるんだよな
なんか絵面としては地味だよな
ねんがんの シャドパラを てにいれたぞ ! ▼ (イルドーナ軸)
試しに一人で回してみてるけどブラダー手札に来まくり、ジャベリン引かなすぎでフルバウニート化がヤバい
>>182 うわあああああああああしまったああああああ
ア、アニメでアイチがスペリオルライドって言ってたから…(震え声)
千葉県はなんでこんなに早売りしてんだ?
>>186 ペヤング待つかFVコンローにしよう
いやマジで
>>170 え…
俺グランブルー使いじゃないけど、2期最初に強化されたグランブルーはかわいそうだったと思うぞ
LBはコキュートスしかないし唯一の11000はバニラ
エンフェは9弾含めたもう2回の強化で盛り返したけど、最初に強化されLBの試作品渡されたグランブルーはずっと不遇だと思う
>>185 ソウルのカード(クリムゾンとか)を参照する時のために、
Vの下から名前だけ見えるように若干ずらす高等テクノロジー
>>185 ブレイクライド持ちのブラスターブレードとか出れば英雄の意志を継ぐ新世代の戦士!的な演出ができるはず
2周年記念パックとかやめてくれよ…(絶望)
アーリーはいらんが単行本PRのRRR仕様とか9弾も多く買うつもりだったのに煽りやがって
フォウルはブレイクライドとかそのうちガイアースくるから(震え声)
そういや20時からニコ生やるのか
任天ダイレクトも今日20時だからどてぃらを見るか・・・
もちろんお前らはニコ生だよな(俺は任天にするわ)
>>190 グランブルー自体は弱くないと思うが、幅が狭いのは可哀相だな
何が言いたいかというと、3期行く前に均等にLB渡しとけやということ
>>191 別に同じカードで再ライドしてもいいのよ?
エクスカルペイトとディクテイターのRRR仕様は欲しいな
封竜は
・ブロケードさんのクロスライドだよ!
・違うよブレイクライドだよ!
・汎用BR+ライド先がブロケードさんならオマケ付きだよ!
・封印されてたオバロ忘れるな
・残念、ぽっと出の新顔でした!
どれだろうな
ホントみにゔぁんバニーのRRR仕様とかされなくて良かった…4枚集めたばっかでそれやられたら泣いてた
グランブルーは他のクランと比べると明らかにユニットの質が悪いけど
一部の強ユニットとクリ12のおかげで無理矢理勝ててしまうのが逆に不憫だわ
>>185 ブラウユンガーの効果を特定カード参照無し+LBにしただけだからなあ。
別に新しくもないよな。
封魔神竜「封竜がブロケードだけじゃないってところを見せてやるよ!」
結局なるかみ使いのおまいらは血ヴぁ集めんの?
シ、シラユキ様…
ブロケは序盤からアカネマーハネヴァンのような登場時縛って嫌がらせするのがメインだと思ってるから終盤盤面が揃った時にやられても…
いや内容によってはそうでもないか
スピリットSPとか誰得すぎた
RR最後のSPはくっきーだったけども既出かな
既出だったらスルーしてくださいな。
むらくものLB2種ハブられたのかよ
まぁいいんだけど、いいんだけどさ
盟主=SP
そう思っていた時期が、私にもありました・・・(グスン
突然のうっさんブレイクライドは流行る
いまきた
バミューダEBくるんですか!もうブラッキー派遣したり他クランから8kバニラ派遣したりしなくていいんですか!やったー!
ぼいんぼいんダンガリー
Vに移動(置く)=ライドなのか否か
シャドパラのTDってカースドランサー再録しないのかなー
>>215 そこまでバミューダプール狭くないだろ
普通に単クランで組めるぞ?
うっさんのはライドじゃない
うっさんのは「ライド」じゃなく「移動」であると明言されてるね
>>220 Rアタッカーにその手のカードがほしい、って事だと思うよ
実際現状のプールだと微妙に痒いところに手が届かないのは事実
とりあえずパシフィカちゃんクロスライドっぽいのがいるから楽しみだ
G3のサブ枠あれこれとっかえひっかえして試す必要ももう無くなる・・・・たとえクロスライドじゃなかったとしてもあの子とパシフィカちゃんで8枚構成にするだろうなぁ
バミューダはパシフィカのクロスライドか?デスモの例もあるしまだわからないけど
ただクロスライドだったら日輪レベルの性能に抑えられそうだね
EBで新規一気に増えるならなおさら
バミューダは1年越しの強化を叩き込まれるわけだな
イラストアドクランの特性を鑑みて完ガの同型再販とかやってくれませんかねぇ
パシフィカクロスライドと言われてるのは、イラストレータが同じてだけで別人な気がしないでもない。
パシフィカクロスか
俺のリヴィエール軸のG3がリヴィエール4パシフィカ4からリヴィエール2パシフィカ4パシフィカクロス2になりそうだ
>>225 自爆はともかくじょん互換とか渡されるかと思うと眩暈がするわ…
何が悲しくてバミューダでセルフバウンスするのか
パシフィクロス
>>226 パシフィカのトレードマークであるペンギンもいるし、無関係ってことはないじゃし
>>228 あのペンギンが真の力を開放するとかそんな方向だったりしてな
何かモンコレの方だと「ペンギンアタック」とかいってダメージが2d6(普通は7出せば大抵死ぬ)とか言ってるし
ツクヨミ友人に貸すと、「ボトムに送ったカードは向き変えとけば分かりやすいじゃん」
って言われるんだが実際どうなん?やってる人とかいる?
>>232 カードゲーマーであれをみてペンギンは武器だと認識した
ペンギン憑いてたのか。見逃してた。
じゃあ関係あるのかもね。
>>233 それやってジャッジーされたの見たことあるからやめとけとは言いたい
マナー上あんま宜しく無い上に何かのトラブルでシャッフルした時、
トリガーかもしれんもんが一目瞭然になるのはヤバイっしょ
そういやツクヨミで思ったんだがメモするのはルール違反?
気が早いが三期のシャドパラ・アクフォポジはどういうのになるんだろ。
ヴォイドか?
>>220 単で組めることには組めるがR火力がセラムだけだと不安でな
21k出しやすいようにブラッキーと8kバニラ派遣した次第よ
クソ!クソが!なんでシラユキがSPじゃないんだよ!!
汎用LBに割く枠なんてないだろうが!
ただのロリっ子アイドルが守護竜もびっくりなパワーで戦えるわけないじゃないですか
あのペンギンが全部やってるイメージ
>>238 対戦中にメモとかカード反転させてのマーキングって基本反則扱いされてないか?
>>240 そりゃ普通のクランはなかなかG2でリア21kなんて出せないし高望みし過ぎじゃね?
バニホ互換程度なら来そうだが
>>244 んだからリスクを承知で他のクランから派遣を持ってくるんでしょ、っと
別に変なことじゃないべ。アクフォで某かげろうのワイバーン入れてる人もよく見るし
MTGはピーピングした時普通にメモできた
今はどうか知らん
>>246 そうじゃなくて混クランでそれならまだしもバミューダ自体にその火力を期待するのは高望みじゃね?って話
メモとか・・・そんな人が情報アド駆使して残りのデッキの流れを考えながら
立ち回るなんて芸当できないしツクヨミ使う意味が…イラストが好きで使ってるとかなら全然いいんだけどね
ZANBAKU 殿でメタっても肝心のVが11kバニラでござるよ
仮にゴルパラガンスさん(仮)がボーイングソードみたくパワーアップさせる能力持ってたら、
うっさんとかなり相性いいよね
>>250 別にツクヨミ使うつもりもないし単なる興味だったがメモするのは頭悪いみたいにいうなよ・・・
うっさんはガンスさん発売直後に裁定で否定されて気付かないまま小学生がジャッジーされる気がする
>>248 11kと言うのはそれだけで利点にはなるしな、血を捨ててTDに望み賭けたかいはあった
しかし素のサンブレをこの上に乗せるのが良さそうと言うのはいいのだろうかw進化形に見えるんだがボーイング
ヴァンガードは公開情報が多すぎる上に試合時間が短い
メモ可だと試合時間内に終わらない事が増えるんだろうなぁ
相手5点でこっち4点、勝ち筋も限定的になってしまったら
メモ見ながら悩むふりしてタイムアップまで粘るって人も出てくるだろうし
だからうっさんのはライドじゃないっちゅうねん…
>>250 メモを取る=頭が悪いとか思ってると社会出て通用しないぞ
>>251 そこでブレイクライドしていくプレイングですよ奥さん
きっとむらくもにも強力なブレイクライド持ちが…1年後…かなぁ?
本当だ、スペリオルライドじゃなくて「Vに置く」なんだな
こりゃびっくりだわ
ツクヨミで積み込んだの横にしとくのダメなんだ
これからは心おきなくジャッジを呼べる
うっさんよりこれが汎用なら同じ効果だろうガンスさんとデュークがヤバイ
パワー+10kで再スタンドしてくるとかヤバイ
ガンスさんがパワーうpブレイクライドだったらうっさんよりデュークの方がこえーよ…
☆+1でも怖いけど。ヴォーティマースタートじゃなくファイナルターン用だけで十分生きるレベル
やっぱ2kだったか、強すぎると思ったよ
サンブレ,ガルモの法則で行くと、もしかしてガンスって10kパンプと・・・
うっさんの話何回目だマジで…
ブレイクライドって面白いギミックではあるけど
スキルを持ってるユニットが主役ってわけじゃないから子供にウケなそう
さて、金ガンスは11kか10kか…
ネグロマールブレイクライド化!
8000
>>269 ドッキリのために伏せておいただけで実は新ブラブレのサーチ型魔法カード説
>>257 カジュアルだとすぐ終わるけど
ガチだとドロップ,ソウル,ダメ裏確認した上で相手がガーディアンコール検討してようやくドライブチェックだからな・・・・
ぶっちゃけ確認は禁止してもいいと思うけどそしたらイカサマ増えるしな・・・・・
でもブレライ持ちユニットってLB除いてもスキル2つ持ってるんだよなー
11kじゃなかったら攻撃スキル2つ持ちか
ボインのおかげでダンガリーがピン差ししてもらえるようになるのか胸熱
素11k、3ダメ通っていれば後ろバニラで21k、光弾なら23k
何かもうボーイングからサンブレヴァーミリオンとかじゃなくて普通にボーイング重ねても良いとか怖いわ
しかしボーイングは元から11K。+2Kのところで13Kのユニットには最低の攻撃が出来るんだよな。
そう考えるとTDなのに強めのカードだよな。
>>270 ソウルにブラブレで+2kさらにガンスがいると+2k
効果はソウルブラスト3で+5k☆1だな
>>273 公開されてるトリガーの枚数数えてガード考えるんだから確認させてくれよ
サマ師とか以前の問題だろ
アイチっていいとこの進学校に行ったんだよね
石田君って場違いじゃないの?あれで頭よかったりするの?
他のクランもこれくらいのを貰えたらいいがな
サブVとしてもこれ以上無いくらいの性能だし
イレイザー結構ヤバくね
ノーコス除去で再ライドのアド損打ち消し+10000は強い
イレイザー再ライドもいいがダンガリーさんで前列一掃も面白そう、ヴァミと違ってカウンターも存分に使えるし
ブレイクライドの11kはサブVとして優秀だな
10kがどうなるかは解らんが、再ライド前提だろうから扱いやすそう
サマ師以前で思い出した
トリガーだけ明らかに周りにも解るマーキングしといて、トリガー2枚貫通の攻撃の時、
1枚目でトリガー捲って、2枚目もトリガーだって解ってるのに、
出ているトリガーの枚数確認しながら悩んでVに乗せる演技うぜぇと思いました
注意したけど
そういや、イカちゃんが「ロリメイルだけじゃないよ!」的な感じのアピールしてたけど、
生放送のほうが初発表になる要素が何かあるのかね
個人的には混色のみに使用可能になるスキルとかぜひお願いしたいけど
出始めにいきなり新しいのもらうと無難なのしかもらえないよってグランブルーが言ってた
10弾の収録クランって全部はわかってないんだよな・・・
グランブルーは強化一回きりだったのがいけない
>>280 ミサッキーのヤンみたいなスカートの超スリットとか、ぱっと見頭よさそうには見えんだろ
つまり、そういうことだ
>>285 トリガーだけスリーブ逆さま
何故ばれないと思ったのか理解できないレベル
でも、対戦相手は注意しなかったんだよなぁ
ビビッてたか、面倒だったか
うっさんイザナミ
ルインシェイド、バンシー、イービルは初期だから許された性能だが
6弾は地味すぎて悲しいな
そういえば同じクランのTDが二つ出るのって初めてだよな
新規以外のカードどうするんだろ
ほぼ似たようなのだったら嫌だなあ
まぁるがる狙いで今更2弾を20パック買って0枚だったでござるwwwwwwwwww
櫂くんのアイチに対しての学歴コンプが発揮される謎イメージ
シングルを買えば助かるのに…
>>292 絵柄違いのガレスが確認されているから多分そういうことかと・・・・
再録1種(イラスト違い)…と明記しておいて
同型再販の嵐だったら詐欺レベル
始まる前から終わりそうなヴァミブロさんの運命や如何に!!
TDにダイケンゴウデッキのウイング・ブレーダー・ナイトとジャンピング・ストリート・ナイトは入りそう
トリガーは全部新規だろうから、クリ16枚やれるな!
綺羅の歌姫って完ガ再録とかされんのかねー
バミュ単EB出てるし集めやすい方だからされない可能性のが高いと思うんだけど
ダイケンゴウのヤツ入れたら再録になっちまうな
すまん
>>286 なるかみの方公開したしガンスも公開すると期待してる
>>300 守護者を引っさげて新イラストの完ガくるかもな
おっぱいに対抗してロリか
>>302 新しいヒールが「回復魔法じじい」とかかもしれんぞ
>>300 テキスト変更した都合上できるだけ完ガは再録したいはず
ニコ生始まるよー
最初に言っておくけど実況はアカンからな
ようやくバミューダにもLBか
どうせだから素10kの+5k無難LB持ち、素11kの無難LB持ち、素10kの派手なLB、ペルソナLBと今まで出したLBの型みんな欲しいぜ
テキスト変更したからこそ完ガ1種類目が配られる可能性が
ロイパラのイケメン完ガとゴルパラの美少女完ガマダー?
バミューダは無難にアレン互換も欲しいところだな
クロスライドとバニホ互換でムッキムキになるパシフィカまでイメージ
バミュ完ガ再録して欲しいな
6枚しかないから軸増えるならあと10枚くらい欲しい
声優さんのファイトもっと増やして欲しいなぁ
できれば隔週くらいで
完ガを再録するか同型再販するか、どっちかは欲しいな
どうせ守護者があるんだから同型再販しても問題ないですよねぇ
パシフィカ「綺羅星☆」
まではイメージしてた
新パシフィカのイラストは好み
何より☆12に出来るのが大きい
パシフィカ軸とかレナ軸だと引無くてもいいしガード値高めたいし
サブボーイングでメインヴァミでも大丈夫かな?
別に乗った後すぐにヴァミの効果使わなくてもイケる気がする
今バミューダの完ガそう高くないからシングルで買う方がいいかもね
ボーイングのおかげでダンガリーはかなりアリな感じになってきてると思う
ダンガリーも封(魔神)竜なわけだから封竜解放にも期待がかかるし
安く旧版が欲しいなら急げ
ワンチャン守護者版に賭けるなら3月まで漬けます
安い女に興味はない
歌姫2弾はまたSPにフレーバー無しかな
今ヴァンガで高い女と言うと・・・
しかし本当にルチルとはなんだったのだろう
ルキエは安定して4桁じゃね
>>329 うちの近所はルキエが500円の女になってるぞ
ボーイングからダンガリーにライドするよりボーイングからボーイングにライドした方が強そう
イゾルデが安くなる気配がない
かげろう復活させるとかなるかみと差別化出来てないのにどうすんのや
ルキエ500円まじかよ1000円切らないんだけど
>>333 なるかみは永続能力消滅系をバンバン出していくんだろう。たぶん。
うちんとこは800だなルキエ
SP除く最高はやっぱイゾルデじゃね
なるかみには本当の意味でリーダーがいないんだな
オバロが居なくなるだけでクラン特性すら確立できなくなってしまう
>>282 むしろ再ライド自体基本的にアド損なんだし最低1アド取れないとやってられんだろ
EBとは何だったのかってくらいオラクルとノヴァの完ガ安くなってないよね
逆に何故かなるかみの完ガ安くなってた
なるかみ一同「コスト次第で縦列2枚を同時に攻撃出来るG28kが出ると思っていた時期が僕らにもありました」
こっちだとツイブレもしょこらも500くらいになってるよ
前は1000以上安定だったのに
今回のバニホが軒並みRなのはありがたいかも
>>341 いまだにマクリールが800円する魔境住みだからうらやましいわ
店舗ごとの在庫に依るところも大きいし仕方ないね
基本的にシングル高い田舎だけど
ルキエは在庫が大量にあるのかセールとかで1枚700円だったな
ルキエが未だに1280するから500すげー羨ましいなぁ
ヤフオク見たけどシラユキ高いのお
初日くっきーあわせてシングル買いしようと思ってたのにきつそう
シングル高いとこって基本的にプレイヤー多いから羨ましいっちゃ羨ましい
>>341 地元の千葉も秋葉原もどこ行ってもそんな安い店見たこと無い・・・
いくら安くてもやってる奴いないと寂しいな…
高校出て、やる友人がいなくなっても何故か集め続けてるわ
グレネおもしろいじゃん
ブレイクライド環境は手札温存or手札増やせるクランだとコンスタントに決めやすそうで楽しそうだな…
オラクル組んでみようかな
ブレーメンの圧縮解説ワロタw
ブルーメンは張り替えでループできんのか
気付かなかった
>>350 おい大会でろよ
一人回しで気付けないところに気付ける
サブクランでメイン倒すの面白杉
コピーでなくデッキ構築に持論が持てる
なんかいつの間にか仲良くなってる
色々捻る
上書きは完全に盲点だった
公式で紹介すんなwwwwww
色々捻るって何を捻るの?
え、上書きで発動すんの?
なんだお前らハイスクール編とか聞いてレイプ目になってるタイプか・・・笑えないー・・・・
高校に進学したらヴァンガード全然流行ってなかった…
大学行ったらヴァンガードファイターばっかだから(震え声)
大会はプレイヤー多くない店だと身内ノリだからなぁ
30人くらい枠あるのに毎回5、6人だし
時に質問なのだが、音楽隊やレオパルド効果でスペコされてきたユニットは、コンパスライオンで即時退却ってできるの?
>>359 エンドフェイズ中に退却してることには違いないから問題ない
実際高校いったらカードやるやつめっきり減ったなー…自分も一回卒業したし
そういう意味では3期設定はリアルよりだな、プレイ人口数億人設定とは噛み合わんが
>>355 大会はPSYクオリア持ちとかカードに香水付けてるやつでいっぱいって聞いたからこわい
ブラキオシリーズもチキンドッグキャットくらいのパワーがあれば
大会なんて一人で行ったら悲しくてしょうがなさそう
人見知りだとさらにつらい
大学で布教しようにも「カードゲームは高い」っていうやつが多くて挫折した
>>369 バトル中に発動するか否かとかグレードの変化の仕方の違いとかあるからしゃーない
>>369 同パワーじゃ上位互換になっちゃうからな……
あの低査定があったからこそ音楽隊が生まれたのかもしれないな
>>369 チキン達はエンドフェイズだからあのパワーなんだろう
ショップでぼっちといえば腕組みしてFV置いたまま対戦相手を待つグランブルー使い
ソーシャルゲーやってるとTCGとかむしろ安すぎるくらいに感じるわ(震え声)
去年の9月には俺一人だったヴァンガードファイターも今では12人に増えました
大会は何が何でも勝つってスタンスより
負けて当たり前、楽しもうって気持ちでいくといいぞ
ブレーメン圧縮はトリガー率が上がるがG3率も上がるという
>>369 いつ退却しても構わない代わりにパワーが今一つのブラキオシリーズ
用途が決まっている代わりにパワーがそれなりに高い音楽隊
どちらもクラン特性に合致していると思うが
>>376 ドリンクがぶ飲みしなきゃいけないんだろ?
>>375 あれから一時期近場のショップで何人かウで組みながらFVセット状態の奴を見かけた
ココの住人なんだろうがなんでそいつら同士でファイトしなかったのか
むしろ大学の漫研入ったらほとんどの人がカードやっててヴァンガードが一番人気だった
その影響で初めてサークル内大会とか楽しくてどんどんハマっってわ
人間関係つらくなってもうサークル行ってないけど
スレもあるけどスカイプ対戦てどうなんだ?変な人とかイカサマ多そうなイメージなんだけど
ブレーメンの圧縮kwsk
ブラキオシリーズとブレーメンは使い勝手が全然違うから
まとめて退却だからグレード変わっても邪魔にならないブラキオと違ってブレーメンは邪魔になりまくるし
そもそもブラキオには疑似スタンドという利点もあるから、パワーが高いとやばいよ
>>383 エンドフェイズ中にデッキから出てきたベレーメンで他のグレードのベレーメンを上書き
するとエンドフェイズ中に退却したのでデッキからスペコしてまた退却のループができる
Vはバイソン前提の話
>>382 身内の友人とかなら割とやる 遠距離でもできるのは利点
まあ相互シャッフルとかできんしイカサマされても気づきようがないからあまり仲良くない人とはできんがな
>>366 レオパルドのLBの発動ってエンドフェイズ開始時じゃないから
コンパス先に使わなきゃいけねとか思ったけど
ルール見てみたらチェックタイミングは同一だったわ
>>383 ブレーメン退却→他のブレーメン上書きでブレーメン効果+バイソンLB→次のブレーメンを上書き→以下ループでデッキのブレーメンを全部墓地に送ってデッキ超圧縮
誰か血のライド口上覚えてる?
そういえばコーリンがメインキャラ張るってことはエンジェルフェザーもじわじわ強化されるのか。俺歓喜。
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 21:13:19.46 ID:jMVDEq1w0
グレネイ張替えで発動するのか
盲点だったな コストの無限回復できるな
>>391 何度も言われてるけどPV見た限りコーリンちゃんロイパラかゴルパラ使いに戻ってるよ!
白銀のいかづちなんたらかんたら
バイソン超圧縮でグレートネイチャーではエンドフェイズが一番長くなるのか
>>391 3期のPVでコーリンちゃんはロイパラ使ってた
ショップ大会で小学生以下と当たると胸熱だよね
なお高校生以上だと極端にテンション下がるのが私です、だってやる前から勝敗わかっちゃうし
>>389 ああ、すまんそうだなよく分からん勘違いをしていた
バイソン超圧縮は結構ここでも言われてたけどね
まぁグレネイ使い自体少ないから内容知らないと何のことやらだと思うけど
エンフェとロイパラの混クランの可能性
>>391 残念ながらコーリンちゃんはPVでロイパラ使ってたよ
プラゼルvs血だったがやっぱり使われた時どうしようもないのはプラゼルだな
5ダメだったらどうしようもない
しょこら3回連続で使えばええねん
グレネイ音楽隊圧縮とトライスティンガーを取り上げるとは、さすがイカちゃんわかってらっしゃる
もう販売開始してる通販サイトあるのか グロメ、アマテ、プラチナ、クロム、血しか1k超えてねぇ
シングル安定な気がしてきた
>>404 Vに完ガ撃てばある程度被害抑えられるヴァミ血、G0のガード値さえ足りていればどうにかなる覇グロと違って
プラゼルは撃たれたらまずどうにもならん…
プラゼル強そうだけどずっと簡単に似たようなの飛ばしてくるズィールってやっぱつえーなって思った(KONMAI感)
なんとなくエンフェ使いはレッカちゃんの印象が強い
ブレーメンはやってみたいけど、大会でやるとウザがられるだろうなぁ
>>411 ズィールは5k、プラゼルは10kだぞ
パンプが文字通り桁違いだ
一緒にしない方がいい
バイソンブレーメンにダックビルと自爆が混じって対戦相手がおかしくなってジャッジキル
トライスティンガー軸はライン作りに関してはアクフォで一番安定しそう
単体のカードパワーはベルゼ並みに低いけど
他との相性を考えればメイル軸に劣らない気もする
銃士使われると相手の笑顔がゲス顔に見えるレベル
ズィールは2ターン使えばプラチナより高効率
グローリーメイルはせっかくコスト軽いんだし自爆とか立ち回りで複数回使う気でいきたい
コーリンちゃんはミサキさんに代わるかませになる気しかしない
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 21:29:25.99 ID:jMVDEq1w0
スティンガーとベネは決まると楽しそう
ちょっとまって皆!
>>407がなんかすごいこと言ってる!
ダックビルの効果受けたブレーメンが退却して別の圧殺した場合
次のブレーメンの処理とドローは好きな順番で選んでいいんだっけ?
ちゃんと組んだデッキが二桁越えた辺りから○○強化しろとかメインで使ってるの以外思わなくなった
どのデッキも楽しい
バイソン超圧縮にG1はむすけも入れて特化デッキ組みたいが、
だっくびるにシープにぽんきちも欲しい… G2も自爆入るからライオンとバイナは片方しか無理… 枠がねぇ…
プラゼルは1ターンで仕留め切る性能が鬼
プラチナの一番の強さは軽い気持ちで5点に出来ないこと
確かにSSDやズィールでも決めきれないときはあるからな
ただプラチナも相手4点だと最悪手札4枚しか削れないんだよな
G3はポラリス、G2はバイナキュラス、G1はむすけ
・・・ふっ(謎笑み
そういやデックスイーパーの効果は?
グレネで一番強い型って結局何なんだろ?
レオパルド?
ズィールは使っててめちゃくちゃつまらないと思うの俺だけ?
LBして考えることもないしRも特に何も考えず16kラインだけ作っとけば良いだけだし面白いスキルが何一つ無い
確かにG1はむすけはポラリスと合わないから抜きたいが18k出しやすいコンパスも入れたい
だったらコンパスのコストはどうしよう・・・ってなる。ラッコでも積むかね
相手が4ダメのときにSSDライドして仕留め切れたことほぼないな…なぜか必ずトリガー出ないし…
5ダメからだと必勝パターンだけど
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 21:39:32.71 ID:jMVDEq1w0
アプトさん(震え声)
>>432 大会で連勝したいなら安定感あるのはレオパじゃないかな
バイソンとポラリスはワンチャン型の地雷デッキに近い予感
ロックスその他は残念ながら…
プラゼルはUBの時にRにトリップ2体並べてCB回復して次のターンもUBするのが良いと思ってるんだけどどうなんだ
>>437 あんたは醒8積みのポラリス軸のサブVになれば輝ける気がする
ポラリスはアプトの「これじゃない」感を「これやがな」にしたような感じに思う
マガツストーム!
確かに必殺技っぽい
>>439 ゴルパラはCBの使い道いっぱいあるからプレイング次第になると思う
ドグー互換配られなくてよかったな
>>433 逆に考えろ細かい動きに左右されずに使える堅実で使いやすいカードだと
実際ズィールは初心者にも勧めやすい良いカードだと思うの
ズィールは2ターン目にローレルと愉快な仲間たちを展開すると糞ゲー過ぎて笑えてくるぞ
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 21:47:32.59 ID:jMVDEq1w0
>>437 同じ北極出身だしな ポラリスはホントにこれやがな感がするな
スカイプしてまでファイトしたいと思ってる人がイカサマするとは思えんがな、ソースは俺
まだUBが自爆無しで使えると思ってる奴いるのか
プラゼル2ターン連続とか自爆何枚積むねん
血は勝手に使ってくれって感じだが
北極にペンギンはいねーよ?
ズィール軸はつまらな過ぎて初心者には勧めたくないな
16000作って殴るだけでローレルくらいしか特殊なギミックがない
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 21:52:20.92 ID:jMVDEq1w0
サマして勝って楽しいのかね
大会用デッキのスリーブガードが六代目になるくらい汚れを気にしたり曲がりを直したりしてる俺だってショップ大会程度なら優勝できるのに
え?北極にペンギンっていないの?
ズィールとブレイクライドの相性の悪さがはんぱなくて悲しいです
ズィールは連携失敗してもそこまで痛くない=連携成功してもそこまで強いわけじゃないっていうね
いい意味でも悪い意味でも物理で殴るという単純解を突き詰めてるカードって感じ
それがつまらないというのも事実であり、それが強いというのも事実
ズィールがつまらないというより周りがダメダメなんだよ
掘る掘る互換もいないしローレルはバニホいないから入れるのきついし
G2でCB使わないでアド取れる怪獣が来ればズィールは流行る
シャドパラTDってことはガルモみたいに新マーハちゃんが出るんです?
リヴィサイクルとの相性、というかかみ合わせは最悪だなブレイクライド
このスレにいるか知らんが大学生ってTCGやるの厳しいのかな
大学生って基本生活費や学費は親がなんとかしてくれて遊ぶ分の金をバイトで稼ぐみたいなイメージなんだが
つまんないといえばアルボロスのほうがつまらんな
使う人みんな同じ構築 G2が1種類好みによって違うぐらい
>>458 マーハはTDじゃ再録されんだろww
シャドパラの汎用LBは来そうだが
かげろうの解放が楽しみ過ぎてヤヴァイ
なるかみとの混色とか言われても
ジエンドにブレイクライドや
>>460 大学清掃のバイトしてるけどパックのゴミとかたまに見るし、すれ違う生徒がTCGの話ししてたりすることが結構あるよ
BR持ちのやつがソウル時効果も持ってたら壊れ性能になりそうだなー
PVの感じだと、アイチ ゴルロイ 櫂 なるかげ 石田 なるかみ単 コーリン ロイパラ単 に見える
石田とコーリンのカードは10弾の画像の二枚だよね
北極のペンギン
ペンギンが居るのは南極で、北極にペンギンなんて居ないよ。きっと、そう思っている人は多いんじゃないでしょうか。でも、南極に居るのはペンギンに似た動物で本当のペンギンは北極に居たんだよって言ったら、信じられます?
北のペンギン、日本では「オオウミガラス」という名前が付いています。彼らは二本足でトコトコとぎこちなく歩いていました。空は飛べないけれど泳ぐのがとても上手でした。外見、性質ともに南極のペンギンにそっくりです。
彼らは目の上の白い模様からペングィンpen-gwyn(白い頭)。あるいはその丸っこい姿からペンギンpenguin(肥えた鳥)と呼ばれていました。彼らの悲劇は16世紀、大航海時代に一人の探検家に見つかったことから始まりました。
「極寒にも耐える上質な羽毛と美味しく栄養たっぷりの肉と卵を持ち、人を恐れない為捕獲は容易である。」この話はすぐにヨーロッパ中に広がり捕獲業者が群れをなして集まりました。数百万羽もいたと言われる彼らですが、絶滅はもはや時間の問題でした。
そして、北のペンギンが激減し彼らが居なくなるかもしれない人々がそう思い始めた時、ヨーロッパ中の博物館やコレクターはあることに気付きました。「まだ標本を持っていない。」ということに。
多額の懸賞金がかかり、最後に残ったつがいも1844年6月4日に捕まり剥製にされました。今も最後の2羽を捕まえた3人の名前が記録に残されています。剥製は現在、レイキャビックの自然史博物館に。オランダの貴族からオークションで競り落としたそうです。
その後、南極でペンギンに良く似た動物が発見されました。これが現在良く知られているペンギンです。絶滅した北のペンギンは最後に名前まで失い人々から忘れられていったのです。
少し話しは飛びますが、皆さんはチョコエッグって知ってますか。卵型のチョコレートの中に小さなおもちゃが入っているお菓子です。中に入っているおもちゃ、動物の模型が多いそうなのですがその中に「オオウミガラス」があるそうです。
希少価値が高くコレクターの間では高値で取引されているとか・・・
>>441 超必殺技はマガツストームパニッシャーですね。わかります。
新パシフィカはアマテラスみたいに効果は全く別物になるんかね
クロスライドであの手札洗浄力残ってたらミルトアガン積みで楽しいだろうけど
同じスキルだったらクロス前が駆逐されるだけだろ
イラスト違い再録の可能性は
グレネイの驚きの地雷率
醒型のロックスだと5ターン目に☆2のライオンが二回殴ってきたりするし
ポラリスでスタンド
1回目 バイナキュラスライン 16K 10K要求 クロコパンプ
2回目 クロコダイル 16K 10K要求
3回目 ポラリスライン 21K 20K要求 クロコパンプ
スタンドトリガー!!
4回目 バイナキュラス 14K 5K要求 クロコパンプ
5回目 クロコダイル+4Kパンプ×3+7K以上=31K 25K要求
合計70K要求 か
もう完全に混色路線でいくのかな・・・
オレとしては今まで使ってきた騎士王やアンバーみたく単色でも頑張ってほしい
混色にしないと勝てないようになったりとかは嫌だな・・・
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 22:02:50.36 ID:jMVDEq1w0
>>468 なんかすごく悲しい気分になったぞ・・・
アプトさん・・
>>472 わりとあるよな、ほぼ全部新規なんてことになったらロイパラ辺りのカードプール超えかねないし
なお高パワーでもクリティカルは増えていないので素通し安定の様子
連携ライドなんか組みたいけど
ギラファってどうよ
セドナちゃんは新規イラスト来るだろうし満足ブヒ
>>479 フルバウサイクルの中ではPBD軸に次ぐレベルでいい感じって話じゃなかったか?
>>474 ☆でも5kしか変わらないしそれなら二点ちらつかせた方がよくね
>>479 正直現状のメガコロで一番
エリートが優秀過ぎるのとなんだかんだカルマクイーンとかのトリッキーな動きが強い
失敗してもG3ギラファに乗れればなんとかなる
>>482 後列先にブーストで使うと後で起こしても醒がこなけりゃ一枚前後でガード出来るからVの攻撃で余裕で完ガ切れるな
>>479 いいんじゃない
俺はG2とG3しかギラファ入れてないけど
ポラリスでアプト立てて醒でフェザーペンギン立てるんじゃねーの
なお醒引けずドンキーをソウルに入れてないと14k止まりな模様
BR挟むの前提の新型連携ライド登場の可能性が微レ存
>>479 結構強い、フルバウサイクルだから安定感高くておまけにG3だけでも仕事する
地味にチートなG2とか戦闘員B辺りでかなりいやらしい戦い方できるオススメデッキ
>>460 ちょっと前にレスしたけどうちの大学の漫研は40人中30人くらいはカードしてる
>>482 普通パンプが無駄になるからクロコのラインはブーストして1回目は殴らない
>488
どんだけ構築しばる気だよ
ポラリスは立たせて26kライン残しつつトリガーで☆ちらつかせるのが強いんだろ
醒とか
>>490 何でそんなにやってんだよ…
ちくしょう…ちくしょう…
ポラリスでスタンド
1回目 バイナキュラスライン 16K 10K要求 アプトパンプ
2回目 アプトライン 25K 15K要求
3回目 ポラリスライン 21K 20K要求 クロコパンプ
5回目 アプト18K+11K+5K(トリガー)=34K 25K要求
合計でスタンド抜きなら55K要求
スタンド出ればトリガー込みで70K要求
はい…やっぱ醒はsageムードなんですね…
バイナとポラリスでパンプして、後列スタンドしたらダメ押しできるってのはー…
高パワーユニットのスタンドは確定してるのになにを立たせるのかポラリスに醒
不確定の醒の為に先に裏のブースト使うのは危ない
かと言って逆列のバイナキュラス立たせても5kガードさせて4kパンプ出来るけど☆より5kだけ要求値増えても☆自体が増えないしあんまり美味しくもない
アシュラもそうだけどスタンド効果持ちのいいところはスタンド積まずに攻撃回数増やせる所なんじゃないの
むしろポラリスは高パワーライン残しての21kでのVアタックなんだからどう考えても☆のが相性良い
ヴァンガードのスタック処理って発動タイミングが来たからって直ぐにやらなくてもいいのよな?
つまりプレーメン10枚圧縮してから一枚目に掛けただっくびるスキルを使っても支障ないと
スタンド採用はバイナキュラスも起こして
攻撃回数とパンプを増やせる利点もあるけど
流石に不確定過ぎて嫌だな。
>>450 ペイルグラン以外そこから抜け出せるクランってあるのか
>>502 4kパンプしてもバイナキュラス自体が14kしか届かないから・・・
確かにスタンドトリガーでバイナキュラスも起こしてまぁるがる互換も
使ってとかやれば 頭のおかしい破壊力が生まれるけど
なんていうか お腹いっぱい
1,2,3,4月と発売ラッシュが凄すぎるでござる…俺の財布がアルティメットブレイク
しかしゲーム版発売日が春だと11弾の発売が先になりそうな気もするなw
早くプラチナ入りデュークが組みたいぜ
デュークはわりとCB余るし、連携でプラチナがRにでてもなかなか
そういや9弾のSPって確定したんだろうか?
シラユキ殿にSPがあるかどうかで拙者の財布に冬が訪れるかどうかが変わるでござる…
そういや10弾収録のクランについてほとんど発表なかったな
2期で救われなかったクランたちの明日はいつ来るのであろうか
>>508 安心しろ 俺のポラリスとシラユキ殿で競ったが
結局最後の枠はくっきーがもってった
RRRとスピリッツとくっきーとファラの12枠
ポラリスに醒ってクリティカルの増えない高パワーアタックとか素通し安定じゃないっすか
>>510>>512 タマモ殿も無いでござると…これじゃ拙者の最高レアリティむらくもが満足できないでござるよ…あ、クロウ殿はベンチでござる
9弾こそはSPを当ててやるんだ・・・あとトリガーキャンペーンの当たりも・・・
じゃあクロウちゃんは僕が貰って行きますね
トリガーキャンペーンは当たっても今のところ魅力的なのが無くて困る
テイマー姉妹スリーブみたいなのまた出してくれませんかね
スピリット2種とくっきーはSPいらんから
シラユキ、ポラリス、ヴァーユにすれば良かったのに…
>>517 クライマックス会場のトリガー交換になら姉妹スリーブとかセシリアとかあったよ
応援行ってよかったわー
結局レオパルドの劣化感が否めないなそれ
今10Pあるんだよなぁ、マンダラ殿とシラユキ殿とZANBAKU殿のスリーブが出れば金券シングル買いも辞さない覚悟でござる
赤くてカッコいいスリーブがまだ運よく残ってるよ!
>>521 赤スリーブ5パックと交換して売るという選択
>>522 あれは赤くない
ピンク色でキリエルスリーブに近い
レオパルドの劣化もなにも、LB無しでも
ポラリスとレオパルドのガード要求値は同じだしLBすれば火力は段違い。
ただ圧縮とかしたいんだったらレオパルド使えば良いから
全然劣化とかじゃないし個性が違う
>>523 そんなんじゃ満足できないでござるよ…マンダラ殿のスリーブが欲しいのでござるよ…
セシリア見る感じシラユキ殿は出るのかねー
くっきーよりはポラリスSPにしてほしかったけど
くっきーは数が欲しいから今回のRRR潰して出てくれるんなら大当たりだな
ヴァンガード始めて一度もトリガーキャンペーン当たりを引いたことが無い
気が付けばセシリアスリーブは交換終了してるし・・・
あれはどの程度の確率で当たるんだ?
いつか10PくらいでエトランジェTDと交換できると信じてる
3ポイントでアルバムと交換したけど、なかなか良いものだぞ
お前ら2面プレイマットと交換してやれや…
>>529 SPと同等の確率か・・・そりゃ当たらないわ(´・ω・`)
ヴァンガード人生で1度あたればいいかな・・・うん
通常販売の9弾ユニットスリーブはクロスライド勢が持っていってしまったからシラユキが出るとしたらポイント交換しかないんだよなあ・・・
よし、自作という選択肢だ
申し訳ないが布切れはNG
ラバーマットなら5ポイントでも欲しいのになあ
>>534 ブラウ「諦めるのは」
ユーシャ「まだ早いぞ」
ファラSP5kとか熱くなり過ぎだろ
そういや米の大会かなにかでデュークのラバーマットがあったらしいじゃん
ああいうのって日本で公式が出したらいくらくらいになるもんなの?
ヴァーユのSPがないのは救いだよな
オクでくっきーワンコイン以下とかすげえな…
絶対発売したら上がる気がする
自作だと公式大会に使えないからいまいち
よし、ブシロに就職して企画を通すという選択肢だ
上級者はヴァンガードファイトテーブルを車の荷台に積んでる
手をかざしただけで地面からファイトテーブルが生えてくるレベルになりたい
トリガーはファイルやスリーブと交換して他人にあげても10くらい余るくらい出るのにSPはさっぱり
最近死刑宣告のようなトリガーに殺意すら覚える
上級者は手をかざせばファイトテーブルが出て来るだろ
>>542 プロレスラーのような人が運んでくれるんですね
リンクジョーカー編見たが
あれガレスの新イラスト誰かいてるんだ? 竜じゃないな
パシフィカクロスが来たら本格的にコスト消費枠がシズクしかない予感
ラバー製プレイマット配布して欲しいよな・・・
10p以上要求でも出すぞ俺なら
まだ一体しか出てないので何だが、ブレイクライドってイメージ的にはどういう事が起こってるんだろう
ディメポリはマスクドポリスがブレイクライドを利用したフォームチェンジをしてくれると勝手に期待
あと混色させる気ならブレイクライドする側の指定を別クランにしたりしそうだよね。
>>513 クリティカル増えなくても高パワーアタックが2、3回
襲ってくる事があるんだけどね。
バイナキュラスがVにアタックしなければ能力が発動しないのを考えると、
ラインによってはクリティカルの乗ってないラインが通される事もあると思うから、
ポラリスに醒入れるのもありだと思う。
皇帝はよ卒業して帰ってこい
でないとディメポが立ち止まる
10弾にもなるかみ収録されるだろうし、今後の呪禁がどうなるか楽しみだなぁ
10弾に呪禁シリーズが収録され、笑いのネタを取るかまさかのガチ強化の2択になりそうだなぁ
皇帝はきっとヘルエンペラーケンジになってカムバックするであろう
どこまでも勝利をリスペクトするオーバーキル使いになってな
まあ、実際帰ってくるとしたら休学か長期休暇だけになっちゃうしどうするんだろうな
>>553 さすがに・・・さすがにもう笑えないレベル。
ディメポリは構築縛られるものが多いから
実際よりカードプールが狭く感じる
ディメポリは仮面ライダー来るんですよね!
ブレイクライドが強い弱いはともかく
せっかくのかっこよすぎるガンスさんが下敷きにされるのは正直悲しい
クリティカル持ちのすごいユニットになって帰ってくると思ったのに
トリガーキャンペーンで日輪とイルミナルが来るって信じてる
>>553 11k盟主 永【V】 あなたの《なるかみ》のリアガードすべては永を失う
こんくらいこないと使う気にならない
能力にもよるけど、ひたすら金ガンスさん再ライドでいいんじゃね?
多分白竜の騎士とかいう人よりよっぽど強くなるだろ
>>558 金ガンスから金ガンスにブレイクライドだ!
>>558 ガンスさんからガンスさんにライドすればいいんじゃね?
あと素11kだろうし下敷きとはいえ末永く使われるいぶし銀になれるかもしれない
そう・・・なのかなぁ
今回はブラブレ依存ではなさそうだけど
11000ではない気がするけどな
11kで二つのメリット効果持ちなら、10kはどう調整されるんかなぁ
三つに増えるかそれとも一つ一つが強烈な効果になるか
ブラブレは12000まで行ったのにピカチュウみたいにリセットされるのか
ボルテッカーが消えてエレキボールが手に入りましたみたいな
制限持ちの10000効果持ちG2だったらいろんなデッキに入って良いのにな
>>567 ボーイングがこれだけ強力で11kなのに新ガンスさんが10k以下とかだったら相当恐ろしい事になる気がするんだが
前回のガルモサンブレと同じで同系統のサイクルだと思うよ
11000だけどVの間に働くメリット能力は一つだけでしかも弱めってあたりがポイントか。
ブレイクライドがLB相当、V能力がクロスライド+2000相当と考えるべきか。
この手のサイクルは、文字通りの繋ぎとして優秀だから強いよなぁ
二枚目以降は再ライドするなりRに置くなり、無駄なく処理できるし
>>569 エクブラは設定的にもマジェになる前に一時的にパワーアップしただけですから…
ゼノン&ブレイクライド コンボ(ギャンブル) これははやらない
11kなら嬉しいけどガンスさんは10kな気がする
そうそう安く11kをゴルパラに配るとは思えん
なんか9Kの貧弱ガンスさんがいきなり堅牢な11Kのガチムチになったらコレジャナイ感があってな…
ガンスさんは紙であってほしいというよくわからない強い希望がある
>>568 ボーイングが11kなのは再ライド前提ってのと先にメインに乗った場合無能になるってのを回避するためだろうから
そもそも10kブレイクライドが出るかどうか・・・
現状のなるかみって何がしたいのかよく分かんないクランだよな
弱すぎて使ってて泣けてくる
なるかみは光弾爆撃が羨ましい
以上
金ガンス仮は10kになる代わりに、G2バニラあたりをサーチできる能力であってほしい。
きっと強力な魔法カードとして帰ってくるさ!
10kはデュアルクランの普通のLB持ちで良いんじゃないかな
さすがになんでもかんでもブレイクライドじゃ、踏み台のおかげで強くなるばっかりに見えて
ライドした切り札そのものが強いような感じが出しにくいだろうし
ちょっと上でズィールがdisられてて泣ける
ヴァンガードらしい戦い方だろう、やることが決まってて何がいけないのか
あれだろ、ガンスさんは10kVの代わりにブレイクライドのスキルとメリット一つ、あと
永・このカードはロイヤルパラディンとしても扱う
とかが入ってるんだろ
ライドされたらデッキに戻ってサーチとか
>>550 バミューダは衣装、パラディン系は鎧を引き継ぐみたいな感じじゃね?
なるかみかげろう辺りは吸収して強くなるとか
たちかぜは100%むしゃむしゃだな
>>577 ちょっと何言ってるかわからない
何がしたいのかは確かによく分からないが、充分強いわ
>>583 テティスを見るに混クラン効果はマイナス査定無しっぽいんですけど
なるかみはボーイング見た後だと
ヴァミ4、ヴァミ血4とかにする気にならないな
バニホの存在は大きいし、クロスライドも悪くはないけど
全然魅力を感じない。
>>577 弱くは無いがこれかげろうで良くね?となるのが現状だろ・・・・
極限突破出た時から殆どデッキ変わってないとか泣けてくる
新ガンスさんは10kの代わりに2クラン持ちなんじゃないの?
通常の2クラン持ちは査定には響かないみたいだけどブレイクライド先が2クランだとさすがに影響しそうだし
あとはアタック時パンプが対V+3kとかのゆるゆるになってれば個人的にはそんなもんかなと思う
>>587 そもそもなんで10kがマイナス査定持ち扱いなんだよww
呪禁はG1の素11kでアタック、ブーストできないくらいないと使うメリットないだろ
エクスカルペイトザブラスターつかいずれえ
さすがに若干査定は弱くなるでしょ
エトランジェと組み合わせてるから査定が低くならないだけで
>>591 ブレイクライド、他にメリット一つで10kだとボーイングと比べてマイナス査定食らってね
なるかみはもう少しコンセプトを絞った方がいいよな
インターセプト封じなのか退却なのか拘束持ちなのか
まぁボインのおかげでなるかみもかげろうには無い強みが生まれるさ…
コンローやキンナラの有無はでかいけどあいつら寄越したら本当に差がなくなるから絶対来るなと思うし
圧縮バイソンってブレーメン4バイソン4のあとは虎二種類とだっくびるあたりのいつもの面子入れればいい感じか
ブレーメンが圧縮で消えてしまうことを考えると実はあんまりモノキュラス・バイナキュラス要らない?
新ガンスさん元があれだしクラン的にも10000なイメージ
>>579 ブラブレも新衣装ででるからな
ただロイパラで出るのかゴルパラで出るのかはまったく不明だが
テティスのエトランジェって、プラスどころか現状マイナス効果でしかないしなぁ
査定的にはプラスマイナスゼロって感じだわ
>>595 ボーイングの11kは盟主がデメリット扱いでしょ
実質デメリットでもなんでもないけど・・・
というかかげろうとして扱わないんだな
意外だったかもしれん
混色とは何だったのか
マジェみたいな強いられた混色カードしかこなそう
>>595 まあそもそも仮定でしかないけど、クラン掛け持ちは基本的にメリット効果扱いでいいだろ
ブラブレも使えればといぷも使えるし、バロミも使える。ロイパラにないトリップもアリ
ボーイング見るにブレイクライド系10kVは
ブレイクライドに更に素能力2個ないとバランス合わないね
ロイパラを復活させるためゴルパラ頑張ってたわけだしそのロイパラの顔であるところのブラブレさんがゴルパラになるのはなさそうだからロイパラ+ゴル扱いなんじゃねえかなあ
ゴルパラには絵的にも混色期待したいがBRやろなあ
ノヴァは構築がガチガチに縛られるのは仕様なんかな?
ブレイクライドむらくも指定のぬばたまをだな……
>>598 攻めのポラリス
肥やしのレオパルド
トンガリアプト
圧縮のバイソンと言われてるが
逆にバイナキュラス抜きで圧縮してCB回復したりトリガー率高めても
4000パンプの効果を減らして+5000の確率高めました見たいで
3歩進んで2歩下がるみたいだ
ガンスさんクリティカルもちっていうか、ブレイクライドされたら+10000と☆+1のスキル気がするわ
>>609 BR持ちロイパラのライド指定先がゴルパラである可能性だってなくはないさ
11kアタック時+2k、LBライド時+10kまでがテンプレブレイクライドで
あと何か固有の能力がノーコスで付くんじゃないか
なんか汎用ブレイクライド配られたら各クランすげー強くなりそうだな
>>606 まあメリット扱いになりそうなのは分かるんだけどね
現時点だと変なデメリット持ってて査定が良く分からんスピリットとテティスしか判断材料がないからそれを参考にしてたのよ
>>598 だっくびるは退却させるユニットとコンボしないといけないから虎はあった方がいいかと
ブレーメン引いてLBまで戦うことを考えると虎抜きはきつい
虎をタンクマウスとコンパスで代用しはむすけ突っ込んでケーブルシープ抜いた格安デッキも作れそうだな
たぶん強くはないけど
>>603 単純にゴルパラがロイパラ、シャドパラの寄せ集めだから元々所属していたブラブレ、ダークがゴルパラに所属扱いになっただけかもしれん
かげろうとなるかみは正規軍 予備軍みたいな感じじゃないかね
ブレイクライドが出てもグランブルー使いはバスカーク使ってそう
最初期は
10000は脆くて高火力(20000以上)
11000は硬くて低火力(16000〜19000)
ボーイングは11000なくせに20000以上簡単に査定な上、強い能力持ちだから
ブレイクライド10000がどれくらい強いのか気になるな。
ガンスさんには9kを維持していただきたい
ソウルにブラスター兵装で常時3kアップとかでいい
今に始まったことじゃないがゴルパラに比べてなるかみの設定のやっつけ感
誰も知らない秘密部隊なのにヴァーミリオンの知名度が高い設定だったり
ロイパラかげろう封印で後釜作ろうとして強引にやらかした感あるよな
小型除去と確定除去くらいの違いあれば良かったんだけどねぇ
ヴァンガードはコスト面とかで差別化しにくいからなぁ
かげろうが復活したらなるかみさんにはきちんと一撃離脱の電撃作戦的な能力をくれるんですよね?
まあ少なくとも新ガンスさんのパワーが9000以下になることはないだろう(願望)
一応解放者はゴルパラTD扱いだからガンスさんはゴルパラorゴルパラロイパラ両所属だろうけど、新ブラブレや新騎士王はどうだろう
金っぽい装飾が追加されてたからブラブレは両所属になりそうだけど
金ブラブレは誰がイラスト描くんだろ
個人的には伊藤くんの描いたブラブレを使いたいな
ブレイクライドによって
ゼ ノ ン 高 騰 不 可 避
そもそも設定的にかげろうが封印される必要なかったんじゃないかと
グローリーは今主流のクリティカル12積みデッキの完全なメタになってるから
(インセプ潰されたら2枚貫通25000要求に対して10000札×3枚切らされることになる)
環境入りもあり得ると思うんだけどどうだろう
やっぱ3期のOPEDにもPR付くのか
何が付くやら
ウォーターフォウルが素10k、アタック時13k、好きなタイミングでG3捨てて+10kだからちょっと似てる
でもまぁVに+10kだけなら大したことない。連続で撃てても精々2ターンだし、ノーガードか完ガ安定
ヴァスキは相性いいね
>>628 まあ、かげろうこそこれ以上強化しちゃいけないクランだったし……
今回の発表で混色とかの方向性が分かると思ったんだがな
サブクランに関してはさっぱりだ
>>629 そもそも☆12のデッキにUBで挑むのが辛いと思うんだ
よく考えたら、ブレイクライドってライドした時にG3の指定ってないのか
ヴァンピーアさんがますます悲しくなるな
いまさらだが今回の発表の詳細を改めてみると
【ストーリー】
ミサキと同じ宮地学園高等部に進学した先導アイチ。
だが、そこではヴァンガードがまったく流行っていなかった!
アイチはそこでヴァンガード部を作って、仲間を集めようとするのだが、
アイドルのコーリンがクラスに転校してきて……
カードファイト部を中心に繰り広げられる、にぎやかで楽しいハイスクールライフ!
【登場人物】
《宮地学園(高等部)》
先導アイチ、立凪コーリン、戸倉ミサキ、
石田ナオキ(新キャラクター、CV:奈良徹)、小茂井シンゴ(新キャラクター)
《宮地学園(中等部)》
先導エミ、飛田マイ
《後江(ひつえ)高校》
櫂トシキ、三和タイシ、森川カツミ、井崎ユウタ
《後江(ひつえ)中学》
葛木カムイ、右野レイジ、左賀エイジ
《???》
雀ヶ森レン、鳴海アサカ、スイコ、レッカ、立凪タクト、蒼龍レオンなど
にぎやかで楽しいカードゲームが始まるんだな
レオンも混じったり なぜか クリスがカードキャピタルにいたり
別のアニメみたいだ
>>629 5点までバニラという現実
自爆使うにしてもそれまでマジェやジエンドの猛攻にさらされる事実
それらと対等に殴りあえるスペックがアクフォにあるとは思えないな・・・
>>622 なるかみが秘密部隊なんて設定あったっけ?
コーリンって立凪 性だったのか しらんかった
アニメスレかと思った
クソガムさんもガムが取れて今度からはなんと呼ばれるやら
クソさん…かな
UB警戒して、V狙わないならそれこそこちらの思う壺って思われるぞ
アクフォ自体がクロスライドしない方がずっといいクランだからなー
フェニッシャー用に2積みくらいでいいわ。ベネ抜くくらいならピンでもいいかもしらん
事故ライド防止にすらならんし・・・
自爆互換の株がどんどんあがっていくな
UBにはほぼ必須だし
その関係でG1しかりG2しかりバニラ採用も増えるよね
ギャラティンさんもいっぱい活躍できるね!
ツクヨミのtatewaki式はG1,G2
ツクヨミのツクヨミにライドできなっかたら
どうするの?
ライドしないんですか?
今日寝て明日の夜 開封済みのカードをいれるストレージを整理して
緊張しながら寝るんだろうな
>>645 VはV殴って☆出たらRに乗せてV、残りはR狙い
アクフォは展開力ないしゴルパラもコスト使えないから展開力落ちる
何が思う壺なんだろうか
あえて展開せず早い段階で5点貰ってUBのスーパーエナルサンダーボルトの☆増加で殺すのってどうなのかな
序中盤なら自陣のコントロールで5点対3点の場面は作りやすいと思うんだが
>>649 1、2ターンくらいなら戦略的ライドスキップするわ
逆にUB相手には4点でノーガード宣言されたときクリを引かなきゃいけないわけで
となると、万一クリ引けなくても何か一枚持ってこられる日輪アマテは結構合理的なのかもしれない
デスアンカー「5点にさせない無言の圧力ってのも性能に含まれてるんだぜ」
>>653 完全ガードあざっしたー
完
やっぱじっくり堅実に攻めた方がいいよ。UBなんてオマケ
本体はダストプラズマとヴァスキよ
なるかみの構築もあんまり変わらんからヴァスキ2積みしようかな
ガルモエイゼルだがバグデマグスだったか、1200になるRとかは確保しておいたほうがいいだろうかねえ
ネオネクの展開力に今一つ物足りなさを感じたので☆6引6で構成しているが
これ見てたら黙って☆8が安定してくるように見える
>>636 新キャラを除けばアイチは両手に花じゃないか・・・
やっぱりマジェがナンバーワン!
>>661 Rはやるきのないカードショップなら20円で買えるから確保しときな
>>636 気がつけば恒例の世界の危機
…なんてのがまず無いのは安心できるというか寂しいというか
>>658 満を持して効果使おうとしたら
デッキアウト負けするから使えなかったぞコノヤロー!
なるかみで☆12ってきつくね?9弾きたらみんな☆12にするの?
>>642 なるかみが隠密部隊ってソースがググっても出ないんだけどどこかで明言されたの?
ヴァミの設定でなるかみは元強襲部隊ってのは出てきたけど
>>642 ぬばむらは隠密諜報でなるかみは裏方専門じゃなかったっけ?
なんというかなるかみはパンプキンシザーズの不可視の9番隊みたいなイメージ
日輪は自爆互換すらいないからどうあがいても使いにくいのが残念
隠密部隊というか裏方みたいな表現だったんじゃかったけ? なるかも
グランが☆10積みできるし、なるかみもフェニックスいるし☆10くらいはできるんじゃないかとは思う
なるかみはかげろうの手が回らない裏方の方をサポートしてた部隊だったと思う。
ぬばたま、むらくもみたいな隠密部隊とは違うはず。
>>668 8〜10で悩んでる。結構10でも回るけど
引はブースターとしても使えるし・・・でも8には戻れないかなぁみたいな
>>659 どのみちヴァスキ乗ったら死ねるからプラズマのためのヴァミブラ4,4構成じゃなくて2枚くらいヴァスキ入れても問題は無いんだよな
ユーシャ以降のクロスは何が何でも4,4積み!クランの他軸全否定!じゃないから好感持てるし何より財布がリミットブレイクしなくて済むのがうれしい
オラクルに自爆きたらアマテでデッキトップヒール確認してから
自爆でヒール発動圏内余裕でしたってできるな
勘違いしてたポイナスマン「
なるかみの☆7引5のバランスを俺は崩せそうにないわ
グランブルーはカットラスが無理なく積めるし撃てるから☆12に出来るのであってだな…
>>673 グランの場合カットラスはG1、G2のちゃんとしたアタッカーに変われるから強いんだろ
出したらそのままなフェニックスとは違うぞ
引は5がもっともバランスがいい おっぱいで言うならCカップぐらいベスト
>>673 なるかみでフェニックス何回打てると思ってるのよ
むらくもは隠密部隊というより百鬼夜行
>>677 えっ
確認したヒールがダメージゾーンに置かれるだけだぞ...
>>682 ☆12の破壊力はGカップって認識でおk?
なるかみは引ほしいと思うんだけどまぁ体感次第になりそうだなー
そういえばボインで素11k最多のノヴァとなるかみが並んだな
>>636 これはあれだな
違う部の部員に勝ったら移籍させることを勝負を挑んで、部員を集める一年目
集めた部員と共に全国制覇を目指す二年目
後進を育てつつ世界制覇を目指し、虚無の勢力を撃退する三年目
コーリンは極端に強いけど加入が遅く条件も面倒な上に難しい、みたいな
んで、負けるごとに虚無の力で仲間が一人一人ランダムに消えていく
部員が一年目に集めきれなかったり負けすぎて大会出場人数を下回ってしまったり
全国大会の予選で敗退してしまうと虚無の力にアイチ含む部員全員が飲み込まれて消滅エンド
>>謎の勢力により封印されてしまったかげろうに代わり立ち上がった、ドラゴン・エンパイアの第一強襲部隊。
陸空統合部隊であり、以前は隠密部隊だった。
↑のみたいな設定文をどこかで読んだんだが・・・どこだったかな
ケロケロエースとかじゃなかったか
>>676 クロスもするしヴァスキもいるし、G3が全然腐らないから9枚にしてるわ
G3ライドターンに手札にG3が4枚5枚あっても平気で勝てたりする
自爆と血を使うなら
4対3から即死を狙うためにクリ12でも良さそう
完ガされてもインターセプト潰してるからRが通りやすいし
>>690 俺も元隠密部隊ってのを見た気がする…記憶違いかしら
抹消者ポイナスマン
>>673 グランは☆12積み安定でしょ
そう考えるとなるかみは☆10ならギリ可能だとは思う
実際回すと10でもいけるし、クリ率がやっぱり魅力的だけど・・・
もし自爆来ても、日輪のために積むのは微妙
微妙だけど…ピン積みのカードをドヤ顔でサーチしてみたい
まあピンで引っ張ってきたい面白いユニットも特にいないし
タイミング遅すぎ(というかいつ使えるかも・・・)て完ガ安定なのはわかってるさ…
コーリンちゃんとミサキさんの二大かませを率いるアイチくんとか気苦労が知れますね
>>690 俺も見た気がするんだよや
ぬばたまむらくもいるのにまたかよwwwみたいな話した気がする
>>690 むらくもの隠密魔竜といいぬばたまといい
ドラゴン・エンパイアは隠密部隊が多すぎやしませんかね……
なるかみは隠れる気が微塵も感じられない真っ赤なカラーリングのぶっぱ野郎ばかりだし
>>666 20はさすがにみたことないな俺はw
まあ安いモンだろうから確保しとくよ
>>690 それはピクシブ百科事典とヴァンガードwikiに書いてあったな
それのソースがわからなくて困る
>>703 雷のように超高高度からの襲撃みたいな?
3期では井崎のたちかぜは見れますかねぇ…
>>682 おk
マーハちゃん好きだししばらくはその構築を試してみるわ
ネオネクはそこそこ展開出来る方だし
>>705 空陸両用云々はどうだったか覚えてないが、
「元強襲部隊、表にあんまり出たくなかったが、
かげろういなくなったんで空軍に繰り上げ」ってのはヴァミとサンブレの設定に乗ってたはず
マーハちゃんはCもない(迫真)
G2にパシルとか入れてメイルとグロメの8枚軸にする人っていたりするの?
そういやなんでマーハって貧乳扱いなの?
イラスト見てもわからないんだけど
>>701 その2人かませにしたら高校団体戦、誰が☆あげれるんだよ……w
片方が噛ませで片方が勝てばいいじゃない
>>711 考えたけど劣化ノヴァって感じで強くないと感じた。
>>712 ツインテはひんぬーという風潮
おっぱいアーマーが下にずれてね?っていうサイズ偽装疑惑
あの高飛車そうな顔で実はヒンヌーを恥じらっているとか最高じゃないですか
でもユニット達は豊かな体つきをお持ちの方が多いので僕としてはCが良いです(必死)
ロイパラで似たような効果を持ったアカネも巨乳だしな
ミサキさんはともかく、なぜコーリンがかませなのか
カイくんのかませと言うことか
>>713 G3多くしてもパワー不足になりそうだし
13kはやはりアクアフォースにとってはきついのでブースター要員を減らしたり
G2を減らしたらライド事故になるかもって恐れが
>>717 そうか
でも試しに作ってみるわ
櫂くんはかませになったのだ
かませのかませにな
>>720 レンに始まり闇アイチ、櫂、アイチ
負け続けてる
初期アイチにしか勝ってない
コーリンちゃん一番最初のアイチ戦以外で勝ったことあったっけ?
つまり大した根拠も無く貧乳扱いかよ…
マーハたんカワイソス
相手の悪さが皇帝並だからしゃーない
>>720 コーリンちゃんの1期2期通じての成績の話じゃないか
ミサキさんの負けは、どちらかというと本人のスランプって感じだったが
コーリンちゃんは、まさにかませに相応しい強キャラ(クオリア勢もしくは」櫂)と戦って負けるパターン
マーハの9割はユニット萌えスレ民の妄想でできております
でもこれからは五人組のチームで進めていくわけだから安定で石田君がかませになるんじゃね
新規視聴者目線の石田君にアイチが第一話の櫂君よろしくティーチングするカンジで
とうとうアイチが本当に「先導者」になるとは
皇帝もレンに勝つまで散々かませ扱いされてただろ
つまりはそういうこと
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 00:47:56.15 ID:i/oGdkSW0
バミュのリヴィのフレーバー見てふと思ったけどクロスでたら
レジェンドアイドルとかになんのかな
ミサキさんは一期の2か3話でのアイチ戦を見て格好よくて強くて可愛い無敵キャラだと思ってました
まさかあれが全盛期だったとは・・・初めてでも華麗にカード使いこなしてたのに
完全記憶設定ェ
734 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 00:51:42.17 ID:ixjJyNdP0
アニメスレで
シャドパラTDは半年先も有り得るのか・・・長いな
☆3種目とランサーはよ
特に意味の無いG3無しデッキに勝ったのが全盛期とな
>>689 一方櫂は気まぐれで立ち寄った寂れた商店街をファイトで町興しするべく
河原のテントを構えた、さすらいの野ファイターになるのか
何このサクセス()ストーリー
デスアーミー軸組んでみたけどこれカテゴリーとしてどうなの?
バトルシスターに比べてデスアーミーが少なすぎるんだけど
なんとなくテツさんは公園でたこ焼き作っていてたびたびアイチ達に助言をしてくれるイメージが
テツさんはグラサンかけてひよこ売ってるよ
>>733 個人的には、1期最終のアサカ戦が全盛期って気がするが
完全記憶も生かしてたし。俺、あれみて実際にヴァンガードやるようになった
シングルカード買わないからツクヨミは組んでないけどw
ひよこと見せかけてマーハちゃんだよ
ミサキさん3期はショートなのね
なんかこうグッとくるわ
そうか、VF甲子園は高校生編への布石だったか
カードゲーム、ひよ?
テツ「サイクオリア、ええやないか。かっこええやないか。」
教師になってヴァンガ部の監督だな
何後の話だよ
>>750 それならコーチのほうが可能性あるな
>>744記憶力まったく必要なくてデッキ一周すればダブクリだったとこが唯一残念だったでござる
>>744 確かにあれが全盛期だな…
AS編でツクヨミアマテ使ってる期間の噛ませ期間の印象が強過ぎるが、ココナナに変えて以降は全勝だっけ?
抹消者つえーな。コイツ4枚とダンガリー2 ヴァスキ2らへんの構成が強そうだな。
ダンガリーとかにライドできなくても、また抹消者に再ライドでも問題ないな。
11kで3ダメ以上で+2kってだけで強い。ヴァミ軸とは別にこいつ用も作っておかないとな。
てかなるかみの特徴って前列除去と封印解除なのか。後盟主持ちを見るとヴァミの跡継ぎかな?
>>707 たちかぜは死んだ。
もう息してない。
かなり回してみたけど、ブシの悪意をひしひしと感じる。
1. ブラストの査定。
2. うっさんと比べたときのカーネルの存在。撤退させる上、なぜコストがいるの?
3. 新規プテラの撤退時のパンプがバトル中にしか使えないこと。
4. ダクレが11k無いこと。G1がカスなんだから11kあっても良かったでしょう。
通りすがりのたい焼き屋さんよ
たちかぜで悪意感じてたらスピリットイクシード見た日には闇落ちしそうだな
たちかぜにはバトルフェイズ中のダクレスペリオルブレイクライドという希望がある!
ダクレのスペラ後のパワー不足も解決だ!
なおコストで退却させるRが更に増える模様
俺は使ってるけどなスピイク
イラストカッコよすぎだろ
こいつダクレ使ったことないだろ
カーネルとうっさんを比較する意義が分からん
そもそも退却しなきゃプテラ使えんし
そもそも5000×2パンプのうっさんと自分のみながら打点を余裕で16k↑上げるカーネルじゃ
比較にならんだろうに
>>752 当時、トリガーチェックのルールさえよくわかってなかった俺は、あの芸当は
完全記憶がないと絶対出来ないものなのかと思ってたw
>>762 まあどっちかと言うとRに5k振れるうっさんの方が光るけどな!
とはいえ、ディスアドに関してはむしろ結果的にカーネルの方が軽くなるくらいだからな
トリプルダークアーマーがクソでサーキュラースピノは使い道あるのと同じ理由で
カーネルの方がVだけとはいえ上昇値高い上にシナジーあるし
っていうかデッキに戻すと退却は終盤じゃ大差ないし
プテラのパンプはバトル中以外だったらやたら強いし
ダクレは11kあっても大きな恩恵はない気もするがというか10kで十分強いだろ
>>736 一年以上は、流石に引っ張りすぎな感じではあるな
後はどのサブクランが追加を貰えるのだろうか
ひたすらダクレとスカプテエッグでアドを取りまくるの楽しい
アニメの新キャラがメガネ+髪型だけで虫使ってくれるんじゃないかと期待してる
ヒョ?
結局クソガムさんとエイゼルの額に同じマークがある関係は何なのかわからなかったな
>>770 ガムさんはクレイ人なんだから、普通に同じ一族とかじゃないのか
フルボッコすぎるだろ。
どれだけ愛好家がいるんだよ。
>>757 弾が違うだろ。それに比べるならデッドリーじゃないか。
>>758 これは強いの間違いない。けどだな、三体食っていい感じにデッキからコールしようとしたら、ブラストが入るだろ。G1ブラストはパワー5000だろ。歪すぎるラインで相手追い込むまで持っていけるのか?
>>760 使ったことなけりゃこんなに嘆いてない。
>>761 同じ場アドが-2されてるんだから比べるだろう。レアリティは違うけどな。
やばい全レスだ
カーネルはV裏のライン形成余剰分も考慮すれば11k相手に最低25kガード要求とかも余裕でできるから
FT力はかなりのもの
それでいてこっち5点だと防ぎきってもダクレ+Rで止めさされるかそうじゃなくてもハンドアド差つけられて乙る
たちかぜにも優秀なところはある。
戻るクリとまぁるがる互換。
三弾とか四弾環境なら強かったかも知れんが、八弾で戦える状態じゃなかったぞ。
そもそも、ぬばたまを除けばたちかぜだけじゃないか、RRRがないクランは。
じゃけんNGしましょうねー
>>776 真面目に語るならそこでネタを絡めるのはよせよ
第一RR以下でしか組めなかったら弱いわけでもなし
あっ、ちげぇ11kカーネル裏ノア+17kラインむしゃむしゃなら最低30k要求だ
>>774 カーネルは強いな。間違いない。
けどおめぇ、コストいらんかっただろう。
たちかぜってもしかして次でむらくもに抜かれる勢い?
>>776 山札にトリガーを戻す行為は基本的に弱い
>>782 強いかどうかはともかく、優秀だろ。
クリはとにかく、まぁるがるは。
今のたちかぜが弱いとか、もう単に自分の構築とプレイングが残念ですと自白してるようにしか聞こえんでござる
どうせバインドのタイミングもアタック順もユニットの陣形もろくすっぽ考えずにファイトしてるんだろう
メガコロ使えメガコロ
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 01:37:41.07 ID:s6mZtV3l0
たちかぜのRRRがないってネタは飽きた
た、たちかぜにも11弾で11kのBR持ちが来るよ…
まぁ、今の時点でもまぁまぁ強いけどね
ぶっちゃけ、ショップ優勝できるようになった時点で弱いはないな
まあ、強化来たクラン+バミューダがだいたいそんな感じだから
たちかぜにしても他のクランにしても、次の強化待ちだが
カーネル軸にダクレ採用してる人多いんだな
やっぱり強いのか? 長期戦前提で組んでるからどうしても採用する気になれない
本気なのか?
強いのか? 俺が間違ってるのか。
いやホント冗談とか煽り抜きで分からんようになってきた。
というかメガコロ使えっていうが、メガコロ弱くないだろ。素の11000あるし、FV優秀だし。
正直R火力gmkzのむらくも如きに負けるたちかぜではない。と思っているけど
カーネルは弱くないんだが、どうすれば強いのかもわからん
完ガがないと判断できる神読さえあればいいんだが
たちかぜのRRRはギガレックスだっけ?何にせよRRRがガチで存在しなかったネオネクタールに失礼
環境トップ勢を強いと定義するならたちかぜはたしかに弱いだろうが、勝てないクランじゃないしな
ガチクランに勝ちたいならガチクランを使えばいい、ヴァンガはそういうゲームだから
FVの優秀さならエッグも負けてない
退却を絡めたアド損回避がたちかぜの基本戦術だから山札に戻すうっさんを例に出しても比較しにくいと思うんだ
CBに関しては1なんだからまだ調節もしやすい範囲だから不満もないけどな
>>784 プレイングが残念な方がメガコロ使ったらもっと残念になるからやめるでござる
>>788 カーネルLBとは別の勝ち筋として採用することもあればブラキオと合わせてブースト付きで殴れるようにしてたり人それぞれ
なにより単純に+3kの弾として活きるのがデカい
たちかぜレベルで悲観してるはグランブルーに謝るべき
まともなV用G3すらいないんだぞ・・・ その分Rは優秀だけどさ
>>788 ツインドライブ2回に加えて、リア回収もできれば意外と硬い
見た目より割と優秀だよ
カーネルだと構築縛られてプテラ系を積みづらいから
連携ライドじゃない安定したV用ユニットが欲しいし、
ダークレックス自身も11kあればよかったな、ってのは確かに感じる
>>792 序盤でも安全に攻撃回数を増やせるんだよな
スカイプテラと並んで優秀。攻撃されなかったら上書きでも戻ってくるし
パシフィカSP2枚出て次でクロスライド来るって聞くと逆に困るよな
SP4にするかSPとRRR混合になるか
激昂したアイチ君に5点からのダブルガンスダブクリの☆5で痛め付けられるメガネ
BRきたらダクレ強いんじゃね
>>795 俺はグランブルーは強いと思うのだが…。
クリ12とバンシーとカットラスのおかげで。
たちかぜは11弾で強化されるんだから良いじゃん。
三期でも強化が一年後のクランとかあるだろうし。
>>795 たちかぜだってVの質で言うとそんなに違わんのでなんとも
ダクレは強いけど乗った後はバニラだしさあ……
素11kと優秀なFVがいれば強いならスパイクはとっくにサブクランでトップに立ってるだろう
・・・いや、サブの中では確かにスパイクは強いほうだけども、そういう話じゃなく。
ダクレは優秀なBR来たらそれだけでガラッと変わるから早く着てほしいな
スパイクはサブの中なら普通にトップじゃね
たぶん、相手がアルボとかジィールとかだGダイユーシャだったから、俺が強さを図り違えただけだな。たちかぜは強いよ、うん。
>>789 ラプトルの連携成功時の展開力は地味に騎士王レベルだし普通にメインと渡り合えるって意味では他クランより良いぐらいじゃないか?
メガコロは使ってるとわかるが爆発力がないから上位クランに勝つにはほぼトリガーに頼るしかなくなって結構厳しい
たまにはヴァンガードの良いところをあげよう
1.ヴァンガードはルールが簡単で子供や知能が子供程度の人でも出来る
2.運の要素が絡みまくっているので、ガチとファンの境目があまりない
3.可愛いカードでオタクのハートを鷲掴み
4.主人公の櫂くんとヒロインのアイチきゅんの活躍するアニメで子供や腐女子の心も狙い撃ち
5.カードがどれも似たようなものなので、1個デッキを作ればずっと遊べる
6.決め台詞が豊富なのでごっこ遊びがしやすい
7.アイチが唯一ロイパラ、シャドパラ、かげろうのことを覚えていたと言う設定なのに急に忘れたことにされたが、そんな無理矢理な展開でも感動してくれる信者の育成に成功
8.社長が見てて笑える言動が多い
9.店の名前を間違えても訂正・謝罪をしないぐらいに嫌っているとこにも公認大会をようやく開かせてあげるぐらいの器の大きさがある
10.メイン弾で某戯王のキャラパックにギリギリ勝てるぐらい売れている
11.まるで中国の遊園地に訪れたかのようなオールスター感
こんなところか?
ダクレはFTか回数で使わんと。ダクレをダクレのまま何ターンも使うもんじゃないでしょう
V用G3はグランとどっこいかもしれんが、5kのパンプなだけたちかぜがまだマシ
でも、我儘言うならもっと強いのが欲しいよね。ほぼLB勢の下位に位置するのだし
>>806 まさかと思うが相手が常時連携成功、こっちは毎回ラプトル前出しとかそんなんじゃないよな?
カーネルの打ちどころがわからない場合はデスレを使ってみるのをおすすめするよ
退却時効果のカードをそれだけ多く入れられるし
あとブラキオシリーズは使いにくいと感じたら抜いてしまうのも手
たちかぜは使っててV用G3の少なさに泣けてくる
その上R用もエクス互換がないのは辛い
ラプトルデスレ楽しい〜!
グレネとやったら互いのフィールド焼野原でワロタ。
たちかぜは全てをまとめ上げる絶対的存在がいないのが問題
リヴィサイクルなんて成功したら強いのは当たり前だし
安定感を含めた強さを考えると、たちかぜは「弱くはない」とは言えても「強い」とは言えないと思う
>>810 いやそんなことないよ。
カーネル連携したら勝てるよ。
ただ相手が連携失敗しても負けることはあるけど、こっちが連携失敗したら100%死ぬ。
>>812 ウォーチーフいるし別にエクス互換いらなくね
>>806 たちかぜ使ってGダイユーシャに苦戦するなら構築やプレイング見直してみると良いかも
あとはカード単体の強さではなくデッキ全体の動きを見る事、これだけでもだいぶ見方が変わる
誤解してほしくないから補足するがGダイユーシャが弱いって意味じゃないからな、たちかぜでも十分渡り合えるって事だからな!
今のたちかぜとそれらなら相性もあるだろ
連携成功したアルボロスは後列除去のないクランの10kVだと割とどうしようもないなんて散々既出だし……
CB1除去のアモン擁するダクイレや手札ガンガン増えるココサクでも
盤面とトリガーとハンド次第ではゲロ吐きそうなくらいきついのに
Gダイユーシャは盤面アドで優位に立ち続けることを徹底した上で戦うしかない
グランブルーのメインVっていったら・・・・・・
+5000 CBで登場時アド取る汎用LB
スペライできるけど実質バニラ11k
SC+2000のMB持ちと言う旧時代の負の遺産
いや・・・まあコキュとか優秀だけどさ・・・他クランはそれなりの貰ってるんだし・・・
上にも書いてあったけど、他クランがBRとか固有LBだーって言ってる所グランだけは
ずっとコキュとかバスカーク使ってそう
>>816 原始人共は完全に忘れとったわ
でもやっぱ、ディノドラゴンで固めたいから原始人じゃないエクス互換欲しいなぁ
グランブルーはR1体釣ってきて+10000とかかもな
8弾のリヴィサイクルの場合連携ミスってもG2に、最悪G3さえ乗れたら並のデッキレベルの戦いはできるからな
そういう意味じゃいざって時のサブV不在になりがちのカーネルは他の連携より不利かもしれんが
>>817 醒型で遊びたいんだったらサベキン使おうぜ
スレッジアンキロとあわせて単体で結構なパワー行くから醒うまうま
安定感を求めた場合単種で仕事するG3が一番なんだがそんなのメインクランにしかいないよなぁと思う
サブクランのV用G3って基本他のカードの助けがあること前提でデッキが回らないと弱いのばっか
>>818 PBD軸で手札にPBDあると盤面手札関係なく即ダムド撃っちゃうなんて人もいたりするし
プレイングでどうにか出来る場面が少ないヴァンガでも、想像以上に残念な人っているよね……
「おたくのクランのVの能力は?」
「SC1+2kです」
「LBは?」
「+5kです」
「それだけ?」
「それだけです」
>>818 最後の一行のフォローが神がかってなかったら台パンものだった
こんな夜中にイイ奴臭を出すのはやめてくれ
現状のサブ勢は何だかんだいってちゃんとすればクラン格差はかなりダンゴになってていい感じだと思う
カード検索のデッキ集の優勝デッキを見てたらオラクルばっかりでワロタ
最近公認大会出てないのだけどやっぱりEBの影響でオラクル使う人増えたのかな
>>822 11kでそれって随分と強いな
後半なら扱いやすいし、実質手札のG3をノーコスで好きなのに変えれるし
>>824 素の9000というのがどうもな。
ダクレ使ったら、うまく行けば8回攻撃できるかも可能性があるから、やってみたいんだよ
さっきから聞いてりゃカーネル強い強いって
連携ライドでのコールは強いけど、こいつ自身のステータスはショボいだろ
>>832 俺は単体の能力は強いなんて言ってないぞ
俺カーネルダクレ使ってるけど、カーネルのLBしたことないわ
コマンドーさえでればたちかぜは最強なんだよ…
>>832 そりゃ当然場のリソースは失うんだから考えなしにぶっぱしていいもんじゃねーわ
FT用と考えればそう悪い効果でも無い、完ガさえ無ければ
問題はダークレックスと相性が悪すぎる
デスレダクレが一番安定すると思います。
なんだかんだいいつつデスレがいまだにメインV現役なクランだと思うよたちかぜ。それで強いんだけどね
だがダクレを扶養できるのはカーネルだけだと確信してる。
他のVだと、そもリアに出して殴ったほうが強い、と思う。
LB5000が来たらわからないけどねデスレ
まぁ、それでも活躍すると思うけど
うちはカーネル4ダクレ3ブラキオ2のカーネル軸だな
>>826 プレイングが意味不明な人の割合は他のカードゲームより多いぐらいだよね
かなり優勢だったのにシャーリーSC連打アモン効果連打返しでノーガードで死亡のパターン見たときはさすがに笑った
ラプトルに毎回乗れる程の運命力は持ち合わせてないからドラゴンエッグ過労死のデスレックスで戦い続けてるわ、やっぱり安定した火力が出せるのは良い
あとキャノンギア
使ったことないから、その視点はわからんけど、ダークレックスをバインドされるとすごく嫌
Vガードしたのに、もう一回V飛んでくる+下手すりゃRがムキムキとか考えたくない
ブラキオはどれだけ入れていいもんかわからないから未だに組み込んでないなぁ・・・
なんやかんやで俺のカーネル軸の過労死餌枠はスカイプテラさんに落ち着いた
ブラキオの疑似スタンドもなかなか魅力的なんだけどね
ダクレ使ってる人って
どの順番で殴ってる?
自分ンはRRV(デスレの5kパンプだけ)→スぺライ→Vな感じだけど友人にそれするならスタンド積んだら?って言われて迷走し始めてる
デスレダクレの上手いやつが身内にいるけど、四点のデスレをガードしたくないのがヤバいんだよな
横はなんか21k超えてるし、ダクレ発動したらおまけにエッグプテラで手札が増えて次のターン凌がれるしで
>>842 ダクイレはどこかで決めに行かないといけないクランではあるから気持ちはわからんでもないが
全部リソースぶっこまなくても十分な火力出ること多いのになぁ
あるいは単にドリーンを超火力にして遊びたかっただけかもしれんよ
ブラキオは全種4枚積んで速攻に継ぐ速攻からの大火力に繋ぐのがいいと思う雑感
まあ、Vライドの危険性を考えるとラプトル軸にするか
あるいはパワーの低さを逆手に取れるダクレ軸になるが
ダクイレはソウルにトリガーが入る関係もあって
これ以上長引いても負けるだけだと分かる瞬間があるんだよ…
マジでデッキ100枚くらいにならないかな
デッキ100枚とか実際はそんな強くないんだけどね
>>849 ソウルチャージ小出しにして、アド損少なくパワー調整するのが賢いやり方だしね
完ガにも強いし
>>851 抱えて落ちるより1ターンで賭けに出る方がマシだったりするしな
ただアモン連打はよほど焼け野原にしたいときしかやらないし(アクアフォースとかLB前にアルボロスのG1焼きとか)
アモン連打したらドリーンの火力は十分なはずたからシャーリーは残すかなぁ……
>>842 俺かwwwww
守れそうにないと遊ぶことはあるなぁ
>>854 手札1枚使って18kや21kライン作成、2枚使ったら1枚除去しつつ21k↑3列作成とか
いかにコンスタントに18k21kあたりを作りつつ盤面で差をつけるか考えるのが醍醐味だよな
フラッシュファイトとは逆に
ヴァイスみたいにデッキアウトしたらドロップ全戻しして1ダメージ受ける
そしてダメージ8で負けるロングファイトとか作ってみたい
>>858 2週目の高圧縮率を狙えるオラクルが無双し始めるのでやめていただきたい
今ダクイレ修行中だが中々勝てない
よっぽとちゃんと回るか上手くドリーンライン二列つくれないといつもジリ貧になって負けてしまう
アモン4アビス2バジ2くらいの配分なんだが、
>>857みたいな勝ちに繋がる立ち回り方って何かないか?
アモンのCBもシャーリーもどっちかっていうと詰めより中盤のライン調整に使うことの方が多いな
特にアモンはFVグリーディーだとかなり細かく調整できるから便利
>>855 アモン連打が有効なときもあるんだけどね
シャーリーもG3すらもダクイレでは貴重だから、かえって損することも多い
>>857 そういう意味ではグリーティー・ハンドも捨てたもんじゃないと思ってる。
効果はしょぼいが、ドリーンのパワー上げやすいんだよね
グランに11kのまともな能力持ちこないかなー
なんか盤面作って☆12引くだけで勝ってもあんまり勝った気がしない
グリはんは先駆5kってのが一番使いやすいところ
>>860 アモン、仄暗、ドリーンのパワーで殴るしかあるまい
ファイナルターン以外は必要以上にソウルチャージせず、ドリーンのパワーを調整する
後はアモンVの裏以外にブーストを優先するとか
グウィンを入れてアド稼ぐのもよし
エンブレムをメインで使う場合
ブーストパワー5kが命綱になるね
>>860 アモンライドまでにソウル6枚貯めて後列無しで殴る
なるべくグゥインカーフでCBを使う
場合によってはシャーリーをガードに使う
場合によっては奇形ライン作って後でアモンで整理
>>860 立ち回りは相手VのパワーにもよるしG1構築にもよるところが大きいかな
アモンアビスでV用G3が6枚ならFVはデビルインシャドーよりグリーディ採用を薦めたい
順当にライドしたらV裏で最低限ライン確保して(アモン17kアビス16k)Rにリソース割けるし
ソウル溜まり次第アモンの弾になる
ドリーンの火力は魅力的だがあまり信用は出来ない、安定してるのはG1アモンやバニラ
ドリーン2枚使って火力出したいならデスアンカーかヴァンピ、次点アビスかな
なし 公爵 なし
熱望 (FV) ドリーン
例えばこういう盤面ならG1アモン前にグウィンや媚態でまず18k確保
反対側ラインに媚態バジリスク魔王ズィーガーあたりとドリーンで18k〜21k
返しの相手ターンはハンドにG2以上がいるかどうかでアタッカー守るか決める、例えば媚態握ってたら1体は潰させる
次のターンでドリーンラインの火力をどう出すか、例えばハンドにG1サキュバスいたら
熱望食って除去、そこにG1サキュバスコールして16kライン作ってドリーン計+6k、ドリーン前は9kでも21k
ここでアモンのソウルが十分なら食って除去できるから次ターンのドリーンの火力も保証される
長いけどほんの一例だしわかってる部分もかなりあると思う
自分はこんな感じでいかに消費抑えつつ火力出して盤面アド取るかを念頭に立ち回ってる
だからR殴りを仕掛けるのが他のクランより多め
>>860 G3構成変えてみるとか。
11000なれるし安定SCできるデスアンカーの方がアモンよりいい気がする
おおわざは別に使う必要ないし
皆ありがとう。貴重な意見を聞けた気がする。
これまでは思考停止ドリーン4だったが、たしかに安定しないしG1アモン厚めの方がいいのかもしれない
ドリーンに頼りっぱなしの面が今まであったから減らすのは怖いがやってみる。完全に抜く必要はない・・・よな
SC手段が媚態4誘惑3というのは少ないかな?
>>870 デスアンカーみたいな安定SCG3がいないとドリーン4枚も入れたくないなぁ
自分のデッキだと
デスアンカー軸 ドリーン4枚
魔王軸 ドリーン2枚
レジー軸 ドリーン0枚だった
ダクイレは9kブーストが豊富だからアモンアビスにバジリスクをピンで入れてるがこいつが地味に良い仕事する。後ろにブーストいなくても12kでアタック出来るし
ライドするリスク抑えるためにピン挿しだが今のところ殆どVに乗ってなくて良い感じ。FVがデビルインシャドーだと事故率も下がるからFVはデビルインシャドー派
>>870 そんなもんじゃないかな、もしくは誘惑4
VにアモンならイエローボルトをV裏に置くのもあり
安定してドリーンのパワー上げやすくなる
ドリーンも最低限のパワーあるし枚数は好みで変えていいんじゃないかな
ダクイレって9kブースト豊富なのに上位と比べてそこまで強くないのはなんでだろうか?
☆も来たしバジで21000ラインもできるしVの爆発力異常だし移動するFVも来たし除去も結構あるのに
バニホ互換とか来ればまた違うのかね
上位デッキはSCカードの代わりに展開を安定させるカードが入ってたり
場に並べるだけでパンプ条件を満たせたりするから
>>870 ドロトリにクリティカルなどのトリガー、アモンやアビス、デスアンカーなど自身でSCすることが出来るやつがいるから大丈夫。あとFVもか。個人的にはシャーリーの使い時が重要だと思ってる。
ひとえにダクイレが強くなったのもSCの手段が豊富になってドリーンを強化しやすくなったのが大きい
>>874 よく言われてるけどやっぱG2版ドリーン?ただ正直火力は現状のままでも充分強いんだよなぁ…展開力が無いからクリティカル削ってドローに頼らざるをえないから勝てないのはやっぱトリガーの差じゃないかな
高火力で殴ってガードしきれないからノーガード→クリティカルが理想。
展開力とクリティカルを多く積めることが上位クランの強さの要因
>>876 トリガーは別に問題なくない?☆2枚目もシャーリーもいるわけだし
バイブカー互換とかネヴァン互換とかマーハ互換とか来たらいいのかな
あとRで12000出せるG2が来たら9kブースターがいることもあって相当強そうだけど逆にだからこそ出ないのかもな
マーハと12kなんか来たらメインクランより強くなっちゃいますからね!!!!(マジキチシャウト)
新能力はやっぱ○○リンクになるのかね。同名カードや特定カード複数による能力発動や上昇あたりで
しかしかげろう復活がずいぶん遅いな・・・・・序盤はなるかみ押しでいくのかねぇ
>>874 同じ条件はペイルも満たしてると思うがやっぱ上位にならない
プレイ人口も関係あるが、一番は大幅なハンドアドを稼ぐチャンスが無いからだろう。相手のハンド削るだけじゃダメって事じゃね
スペコによるハンドアド、Vスタンドによるハンドアド、高効率CBスキルによるハンドアド
なんだか自分の中でダクイレの歯車が噛み合ってきた気がする。アドバイスしてくれた皆、感謝する
しかし先攻でもガルモエイゼルクラス相手にすると流石に勝てない勝負が多いな・・・
はたして今の環境、どのへんに五分取れれば強いデッキ、クランとして認められるのやら
な、なるかみ…?
ロウキーパーってかげろうのカードと噛み合ってないよね
それが弱さの原因だよなあ
やだなぁラオピアとかの発動条件とすごくかみ合ってるじゃないかHAHAHA
デュアルアクス「…」
実際のところ、バーサクやキンナラやヒートネイルなんかの
除去カードとの相性が悪すぎだからな
4点になる前に使えばいいだけじゃ……
その分パワーライン高めにできるしCBはガーグリに使ってもいいし、一長一短じゃね
なんだかんだでジエンドさえいなければかげろうのトップ候補ですし
ダクイレペイルが微妙なのは単にSCをすることとその恩恵が全く釣り合ってないから
最近テンプレみたいにその文章繰り返されてるけど
実際ダクイレでSCにそんなにカード割かない
SC自体が基本アド損だということを忘れてはいけない
それが普通なんじゃない?
SCの恩恵は小さいけどクラン特性上ある程度はSCしないとデッキが動かないから
最低限のソウルのために可能な限り少ない枚数のSCユニットを入れる感じ
パワーラインを上げる効果でしか基本的に無いからそれなら違うのでおkってなもん
かげろうのアドは除去が基本なのに
☆環境完全ガード環境で、Vラインだけじゃ話にならないってのはあるかと
必然的に場を展開しなきゃダメだけど、それがしにくいっていう
全力でSCするのはレジーで滅びの翼最速完成させたい場合くらいじゃないの
ロウキーパー「貴様にだけ与えてやろう!我と戦う栄誉を!
ただしこちらは六人だ」
妄想言わせてもらうと例えばこのターン4枚ソウルに置かれたとき1枚ドローとか相手1体退却とか
そういう状況や相手に依存せず、SCすることで確実に有利になる用な効果があれば良いのだけど
ディンドランとか見てるとSCされた時毎ドローとかあってもいいとおもうの
ダクイレペイルにラックバード互換をくれないのは最早嫌がらせの領域
どっちかっつーと起動効果CB2SB6とかで2ドローできる、とか持ってて「じゃあSCしよう、ついでにパンプ」みたいな流れが良い
ソウルチャージで溜めても良いけど出しても良いよ、みたいなの
あるいはCB1でソウルからユニット+SB2で1ドローとか、ルルとポッポを足して二で割って軽いCBつけました、みたいなの
正直そんな効果来てほしくない
実用性高いのはわかるんだが展開力不足が補われてしまうともうダクイレで組む必要ねー的ななにかが
俺はやっぱドリーン系とかソウル参照してパワーアップとかの脳筋がいいわ
無論新しいG3が来てそいつの軸が脳筋やめるとかなら大歓迎なんだが
現状ダクイレのソウルはヴァンピーア、サラエルで吐いたりバ火力作ったり☆増やしたりってくらいだからなぁ
アモンはCB1SC1パンプ除去を1人でやっちゃうけど。
アクフォが4回目の攻撃をVに当てたら除去とかドローできるんだし
バトルフェイズ中にSCしたら〜くらいなら許されそうか?
>>897がいいたいのはそいつ自身が山札からSCされたらドローって効果じゃないの?
あくまでディンドランと比較してるんだし
>>898 まぁペイルには擬似的なカットラスと言えなくもないピカブ来てるし、ダクイレにもそのうち、ね
おっと次スレか
立ててくるわ
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 07:32:15.45 ID:zwmtKXIY0
>>909 これは貰った良い夢みるぜ! と思ったのに。かなしみ
グローリがアクフォの特性関係ないただのパワーカードだった時点で萎えた。
>>898 アモンカットラスも量子カットラスも絶対に許されないレベル
気高き誇りの
>>908。孤高の乙は、戦場に舞う
しかしクラン数このままいくのか。どうなるかねえ
>>911 アクフォのクラン特性はベネに☆を乗せることだったんだよ
ほら、同じく今回の追加であるトライスティンガーもそんな感じだし
アクフォとかたった一段で何回目アタックとかそんなもん投げ捨てた時点でありえないw
提督だって、最初は
>>908乙から始めたんだ。
デックのブーストとグロメのUBでG1以上のGコール無効で25000のガード要求させクリティカルトリガーはベネに全乗せすると
オラクルのトム違って完全ガード一回じゃ守りきれないから相手しんどそうだ
>>908乙
Vの効果のためにRの攻撃回数を稼ぐクランからVの効果でRの攻撃回数が活きるクランに変わったと思えよ
>>917 アクフォの特性が云々言って叩いてる人多いけどそうじゃないよな
ドロテアやベネディクトまで無意味なものになったならまだしも、寧ろそいつらが活きてくるし
まぁ最大の切り札だったメイルのクロスライドだから内心かなり期待してて、裏切られてショックってのもあるんだろうけど…
>>908乙
アクフォェ…
攻撃回数は犠牲になったのだ…
グロメの犠牲にな…
そんなにデメリットでしかない効果を付けてほしかったのか
つかそのことイカちゃんが説明してたじゃん
店でグロメ1枚2500円…4枚買っちまった…
買った後に思ったがそれだけの価値ねぇよなぁ…
そうだな。そんなゴミの処理は俺に任せてくれよ!
>>908 おつんちんちん
色々回してみたがなんだかんだでグロメイルは序盤はメイルで戦った方が良さげな感じ
マジキチVで殴ってクリティカルをめくるのが一番簡単で強いんだからアクフォはヴァンガードというゲームに適応しただけ
その結果LB5&盟主という足枷がついたけどなw
盟主はあってないようなもんだろ
俺はそれが気に入らないけどな
グロメだけだと普段4点まで動かなくて遅いメイルなのに4点と更に自爆がないと動けなくて遅すぎた
あとストームライダーやベネディクトにドロテア入れてのライン形成と自爆全般が噛み合わなすぎる
守護者指定にすれば守護者作った意味も出るし反応もそれなりだっただろうに
ヴァンガードのあってないようなデメリット能力だけはほんとに糞
>>926 クラン指定の無いサポートカード、たくさん出るなら別だけど
一期の強ユニットが皆盟主持ってないので、そこらへん規制するなりなんなりしないと逆効果か……
まあね、俺は帰ってきた騎士王さんが何かやってくれると信じているよ
グロメイルはメイルにクロス先として2枚前後入るのが主になりそうだ
メイル軸で5枚目以降の11kユニットとしてメイル入れたかった人的には最適なユニットだし
さてメイルの値段がどうなるか楽しみですね
なるかみはなんかもうヴァミor血×4、ボーイング×4でいいような気がしてきた
もう9弾は全部公開されたのかな?
むらくものG1自爆ないのか・・・残念だな
>>933 ヴァミの前列パンチとボーイングの前列除去噛み合わなさすぎでしょ
ダンガリーやサンブレ辺りだと普通にデスサイズとかも併用余裕だしそっちのが相性良さそう
LBUBっていう自爆入れても後半しか動かない効果とクロスライドって性質からしてどうしても今回のクロスライドは巣で乗るには微妙だな
>>928 完ガに守護者つけたのはデュアルクランユニットを出すためのとりあえずの対処でしかないっしょ
今後守護者持ちのガチガチVとか出てくれればいいけど
それこそ相手ターンも1000上がる守護者騎士王とかね
>>935 ボーイングが後列にも触れると勘違いしてた。寝起きの頭じゃ勝利のイメージはできないな……
確かにサンブレ&ボーイングのTDコンビはよさげだな
いろんなガード用能力に守護者つけてくれると面白そうだがねー
ガード値20kあるとか10k+G登場時効果持ちとか
>>932 何を言ってもアクフォの11000V以上で待望のクリティカルを積んだデッキでちゃんと戦えるのは良いね
良いこと考えたハガクレをセンチネル持ちにエラッタしてしまおう
ヨドバシとかの量販店って早売りしてるっけ?
メイル軸とグロメじゃ採用したいカードが違ってくるから、正直メイルとの併用はあんまり気が進まない
10kブーストもデッキ掃除してるあいつにさせとけば安心してRベネに☆ふれるようになるし
ベネディクト グロ アルゴスorヴァレリア
6k↑ テオorスイーパー 7k↑
クロスライドする場合メイルの時裏にテオ、ドロテア、スイーパーのどれ置くか迷うな
メイルの時に下手にスイーパー使うとグロに乗った時息切れなんてことになりかねないし
約束エルモ互換は素パワーの低さが地味に痛い
せめて5kあれば・・・
ボーイングに盟主があるということはガンスロッドさん(仮)にも盟主はあるんだろうなぁ
「盟主」は辞書を引くと同盟の主宰者や仲間の中の中心人物ということだが
赤獅子団団長のエイゼルに盟主があるのに他の団長のガルモールやペリノアやデュークにはないという……
>>944 息切れしたら手札一枚減るけど流石に5000以上のブースターと貼り替えるかな…
アクフォもってないけどドロテアさん可愛いから是非V裏はドロテアさんを使って欲しい
実際はトリガーがクリ型ならスイーパー、スタンド型ならドロテアって感じかなぁ。対戦した感じだけど
ショタコンならスイーパー、ロリコンならドロテア
>>948 俺ロリもショタもいけてドロテア好きだけどドロテアはロリじゃないと思う
>>941 ぬばたまを守護者にしてしまえば解決するな!
デックスイーパーはメイルをブースト対象外にしてグロメ専用ちゃーじがるだったら評価は全然違ったのに
グロメが赤の他人のくせにメイルの成長した姿とか名乗ってるのがいけない
UBの発動のめんどくささとファイナルターン力の高さを考えればちゃーじがるの方が断然強いからな
とりあえずレッドライトニング互換が配られたしソウル補給もなんとかなるし
スイーパー積みすぎるとライドして憤死するぞ
ドロテア3スイーパー1くらいにしておくべき
デックスイーパーのフレーバーって連携ライドっぽいからむしろ積極的にライドしようぜ!
>>952 韓流好きのババアみたいなもんだよ
スイーパーはメイルストロームって付けば全部応援しちゃう
グロメは自爆互換入れるとその時点でクロスライドに打点届かなくなるしドロテア入れてストームライダーも入れるともうラインガッタガタ
かと言ってスイーパー入れるならせめてブースト先に普通のメイルもないと余りにも素の打点低すぎて微妙だし
メイル乗せないグロメイル軸とかたまに話に出てくるけどどんな構築なんだよ
メイル入れないロリメイルとかメイル買い逃した奴が無理矢理メイルなしで大丈夫って自己暗示的に妄想してるだけだろ
UBなんて自爆互換入れても遅いのにロリメイルだけで最初から戦うとか無理がある
ジエンドと一緒で結局V裏テオ安定になりそう
ジエンドで抜いて寝るか
命を燃やす禁断の呪法ニー
裏テオはクロス前提か
結局構築は現状のベネディクト採用の☆型メイル軸に自爆互換とスイーパーいくつかとメイルとディアマン削って2〜3枚程度グロメ入るくらいじゃね?
相手もクロスした場合を考えるとV裏テオの方が融通は利きやすいだろうしなぁ
一応キプロスでもメイルLBで23kには届くし。
いずれにせよCBもて甘し気味なんだよな〜
メイルブーストいっそCBでも良かったわ
>>960 マジかよ
せめてバミューダとかから選出しろ
腕4本のジエンドなら独自のプレイが楽しめるからね
>>963 クロス相手ならこっちもクロスで裏ドロテアorスイーパーなら23kとスキル込みで28k届く
基本裏10kブーストで21kか26k届かせてクロスみてクロスで23kか28kに合わせりゃいいんじゃないの?
それならアシュラカイザーなんてっ?!
心の底からジエンドを敬愛してる俺ならどのかげろうのドラゴンで抜くことも可能・・・
さらばだ清きVF達よ・・・
メイル3グロメ3ベネディクト4にするかメイル4グロメ2ベネディクト4か迷うな
ベネディクト型メイルでもベネディクト潰されたりで4回攻撃が困難になった際にクロスって選択肢が出来るようになったのが嬉しい
>>970 俺はメイル4グロメ2ベネディクト3で行くつもり
もうやだこのスレ
とりあえずグロ4ベネ4☆特化でグロベネベネヴァレリアの順で殴るデッキでも組もうかしら
グロメも早く使いたいけどトライスティンガーもかなり楽しみ
なんだこのドラゴンエンパイアはぁ…たまげたなぁ…
やはりオラクル1択だな
申し訳ないが素11kじゃないVはNG
しかしボーイングの性能みてるとスカイウィッチとかあそこらへんのユニットが切ない
R11kV11kアタック時条件みたして13kでブレイクライド持ちとか
ボーイング強いな
ブレイクライドはボーイングみたいに全部再ライドのアド損帳消しにできるなら良いんだが
ってかボーイングはテンプレブレイクライドだったりして
LB5kパンプ組的な
おそらくガルモールとサンブレみたいなもんだからパワー+10000のブレイクライドはテンプレだろう
ガンスロッド(仮)の方はスペリオルコールかな。元カード的に考えて星を増やして欲しいが
>>978 別にドロテアでもいいんだけど
相手が3〜4ダメの時はVRRRで殴ればいいし相手が5点の時はRRVRで十分だし
ボインは前列のみとは言え除去で1アド、10kパンプで間接アド2?だしな
自己完結が不可な分直接アド1+何かくらいはほしいな
>>979 そうなると各クランに優秀なサブV兼R用Vが配られるということになるな
Rに置けるしメインVまでの繋ぎにもなるし本当にいい感じだと思う
もちろんブレイクライド発動を重視してボーイング互換フル投入でメインに据えてもいいし
+10kがない代わりに☆+1になります、とかか
オラクルは+10kだといいな。タイミング的にもデッキギミック的にも、日輪の相方に最高だ
ボインなガンスさんは山札から1体スペコの可能性も
グレードか位置か、もしくは捲れる枚数に制限がつくだろうが
ネオガンスさんは☆のがいいが厳しいか
ブレイクライドでスペコは流石に遅い
>>983 ブレイクライドはクロスと違って11kが確定してるわけじゃないのが・・・
TD看板ユニットで1人だけ素11kってのはオバロの前例があるしな
オラクルとノヴァにブレイクライドきたら構築の幅が多少広がるな
なるかみはブレイクライド+ヴァスキのロマンデックがわりと機能しそうでちょっと楽しそうだなぁ・・・・
旧ガンスロッドさん
パワー9000(笑)
ソウルにブラブレがあるときCB2でパワー+5000、☆+1
デッキに戻してブラブレをサーチ
元カードの効果を考えれば☆を増やすかG2以下サーチくらいのことはしてほしいところ
>>981 ドロテアだとベネディクトだけの場合は潰されるとマズいしバシル辺り入れたいな
低グレードストームライダー+自爆互換やらでパワー不足に枠カッツカツなのをどうするかが悩みどころ
+10kはテンプレ能力だろう
そしてシャドパラTDの目玉G3はさらに+10kと☆追加と予想
PBDの効果と絡めるとブーストなしでも合計40k☆3
あ完ガですか
テンプレブレイクライドはみんな素11kだったら嬉しいな
しかしボインはヴァスキともシナジーが効くから更に面白そうだな
テンプクライド
>>990 枠は割とスッカスカだからバシル2程度は余裕でしょ
自爆は2枚入れるかどうかだけど、どうせ早く盤面が揃うことなんて少ないから別に必要ないと思う
ブレイクライドって単語があるおかげでボインサイクルとか言われなくてよかったな
ボインのドラゴンはSSDだろ!いい加減にしろ!
なるかみのG3がここまで好感触に語られてるのは悲しい違和感を覚える
ボインが好印象なのはブレイクライドなしでも普通に強いからってのもあるだろうな
当たり前のように素11kで軽い条件のパンプもちって
「またテンプライドかよしねよ」「まずヴァスキ互換くばれよ」「ダクイレにいらねぇだろこいつ」「バミュにもな」
「突然のブレイクライド」「ブレイクインターセプトとかブレイクコールとかブレイクチャージはまだかよ」
お前らの声が聞こえるようだ・・・・
>>1000ならSSDがボインサイクルになってぼいんな擬人化されて11弾の目玉になる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。