【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart552
【発売予定】
2012/12/08 ブースターパック第9弾「竜騎激突」
2012/12/10 濃口ソースやきそば「ヴァンガード」
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/2/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」
【大会・イベント予定】
■大会
10/29(月)〜12/2(日) 11月度ショップ大会・ジュニア大会・女性限定大会・英語版大会
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 21:49:37.96 ID:9TgS7h3Q0
「ふはは・・・聴くがいい!海上に蠢く光の亡者どもよ!
我が支配下に置いて、この歌声に逆らえる者など誰一人としていない!
>>1乙、マイヴァンガード!!トップアイドル パシフィカ!」
>>3 はえーよw
>>1乙の化身
デック・スイーパーって効果分かったのか?
抜刀せよ! その
>>1乙に決意を込めて!
アクフォが更にクリティカルトリガーを入れ易くなったけど構築が悩む
かつて世界を支配せし蒼き嵐が、今、再び
>>1乙を唱える!
アクフォ使いたかったんだけど回数ルールがなかなか覚えられずに四苦八苦してたから
今回のグロメはありがたいわ
デックがアポカリプス互換ならドロテアの代わりに入れるかな、☆8引4にしてハイドロみたいな動きしたいし
>>12 エリックとスーパーソニック・セイラーがいざという時にSCしつつ自爆とUBのコスト確保と噛み合わせ良さそう
グロメの効果はトムのせいか日輪のがしっくりくる気がする
>>1乙
26kのグロメが自爆で4ターン目くらいからUBで殴ってきたらなかなかゲームになんねぇな、持続のグロメ・爆発のエイゼルってとこか
冷静に考えるとなるかみかなり強くなってる感じあるな
血ががっかりがっかりヴァユ浪漫浪漫嘲笑されて感覚おかしくなってるが
ヴァミ8積みで自爆許容が大分上がったし
ライジングも入れやすくなった
>>14 こういう効果オラクル以外に出しちゃうとそのうち全クランにガード制限配れよってなりそうで嫌だな、出たとしても性能差が大きくなりそうだし
クランっぽさとかの要素も含めてグロメはもっと別の効果の方がよかったと俺は思う
なるかみはヴァミ軸で実質追加されたのが血とバニホだけじゃん?今までと動き変わらなさそうでワクワク感がないな
強さ云々を置いておくならサブ勢の方が動きやら構築が楽しそうなのはいいことだ
ここでグロメが来て来週にはベネディクト入り焼きそばの発売か
グロメベネ軸を使えと言うことなのかな
>>17 とはいえただバニホ互換+11k2種だけだとかげろうの呪縛から逃れられんからなぁ
いろいろ考えた結果俺のなるかみはデスサイズとはおさらばしてヴァスキ呪詛バニホで前列火力を極限まで高めるのが
一番という結論に至った
>>17 FVが微妙な点が残念。
サイシンは刺されば強いけど後攻だと使いにくいし。
シズクはCB使いたくないし、他はゴミ。
グロメの効果出たのかい?
殺伐としたスレにヴァーユさんが
なるかみは呪禁組がもっとしっかりしてれば…
>>1乙
ヴァミ軸をガチ目で組むと、どっかで見たカードの集合体になっちゃうのがな
ヴァミ2種とヴァスキ、光弾あたりを除くとほぼ互換で埋まる
弱くはないけど、9弾の追加でも大して動きが変わり映えしないのが残念なところ
>>26 G0でしかガードできないってことか?
なんかパっとしないな
>>14 それだと単にVはG0で守ってトムを完ガってことになるからあまり変わらんような・・・
>>29 パワーニマンハッセン、完ガ不可!相手は死ぬ!
ヴァーユは割と浪漫ではないんだよね
Rに1体いればVが26kを簡単に出せるし相手はRを狙わざるを得ない
シデンライエンを上手く使えばFT力はなかなかのものになる
あーそうか守護者使えないのか
それなら強いな
ヴァーユの文字を見て一瞬鬼畜鳥集団のほうかと思った
手札にG0が必ずあるわけじゃないからなー
ダクイレあたりの超火力は数ターンもたないし完ガあれば防げるが
アクフォの超火力は毎ターンでしかも完ガで防げない
でもG0が少ない状況ってガード制限関係なくガードしきれない可能性も高いしなあ…
LB5とはいえCB1だとこんなもんかって感じ。
>>14 トムも実験台にされた副産物だからなぁ
日輪は実際使われたら強いって言われるんだろうか
>>1乙
ダクイレは1ターンでも両方のRも20k要求してくるレベルなんで…
毎ターンって言ってもUBだからなー
トムはジャックと同じ拘束持ってても良かったような
基本メイルでじわじわ削ってお互い5ダメになったらクロスライドするのがよさそう
V13k無いクランにはホントきつそうだ
しかしアクフォはコスト安いな
キララ互換あれば良いのに
日輪の効果がグロメだったら5k超えてたレベル
日輪は結局ヒットしても持ってくるものに逆に困って完ガ安定しそうな感じがなんとも言えない
せめてアタック時のパンプあればヒット時効果なんて飾りで良かったけど
グロメをちらつかせて相手に早めに完全ガードを切らせるこうどなぷれいんぐ
>>45 完全ガード使わせる→メイルのまま
完全ガード使わない→グロメへ
2枚から完ガ使うかノーガードを強いてくるヴァーユは、インドラさんと比較の方向性が違う
問題はアクフォでそこまで器用にG-3を使い分けれるか
基本どのクランも引いたG-3に乗るしかないからなぁ
終盤に完ガ残すって基本戦術使いづらくもなるし強いわこいつ
マジェ「5ダメージにしなければ問題ないな」
グローリー こういうガード制限はオラクルの役割なんじゃないですかね
22もの数にクランを細分化しておいて、結局その差別化に行き詰まった挙句に、似た効果を複数のクランに配ってるんじゃ世話ないな
いつだったかのネオネクにもガード制限能力持ちが居た気がするし、今に始まった事じゃないか
にしてもロリメイルって
既存のカードとどういうシナジーや共通点を見越してデザインしたカードなのだろうか?
プラチナのようにLBのランダムスぺコからの総合パンプというシナジー
ヴァミ血のようにLBをそのまま強化という似通ったUBというわけでなし
共通点やシナジーが皆無過ぎて
メイルとトリガー比率を変えなくてはいけないレベルで運用方法違うし…
そもそもたった一枚で派生も何もないトムがクラン特性を名乗るのっておこがましいよね
インドラヴァーユを組むと起こりうる現象は間違いなくVがインドラの時にはヴァーユが貯まりVがヴァーユの時にはインドラが貯まる
まあ張り替えればいいんですけどね
既存の4kG1は
約束エルモ互換(R相当)
突撃部隊互換(C)
ダッドリー・ダン(R)
可愛くないほうのローレル(RR)
デックスイーパーはクランの特徴を活かしているといいな
Cだから期待はしないけど
>>45 おっと手が滑った・・・あ、これは12/8発売の竜騎激突の完ガをも封じる新要素の
アルティメットブレイクを持った超強力カード、かの環境をも揺るがすと思われた、
蒼嵐竜メイルストロームのクロスライド!蒼嵐覇竜グローリーメイルストロームじゃないかー(棒)
Rで1万要求し続けて手札のG0を減らすように誘導して
グロメが決めればいいんでしょう
1万要求をG1G2、完ガでガードしてたら2枚ガードになるからドンドン有利になると
(メイルと相性が悪い気がしてならない)
>>37 G0が少なくても完ガがあるからなんとかしのげるって局面で、一番要求値が高いVに対して完ガを
使えなくさせてぶち抜けるから十分強いんじゃない?
でもこうCB消費が少ないなら、ヴァレリアとかも+CB2くらいで計2枚除去くらいでも面白かったかもな
なんでフラゲ主はグローリーのスキル公開したんだよ・・・
なんでニコ生待たなかったんだよ
>>54 そもそもヴァーユを運用するにあたってインドラと組み合わせる利点が皆無っていう
☆12に単騎で11kぶん殴れる系のG3突っ込んだほうが・・・
手札にマンダラがあって、シズク効果でマンダラとシラユキあった場合どっちをサーチすべき?
>>52 アクフォは連続攻撃で5kガードを切らせるクランだから相手によっては10kが余ってそうなところにシナジーの無さを感じるよなグローリーは
完全にクラン特性無視のワンマンアーミーって感じ
オラクルは、R用はともかくV用G3は一貫してドロー能力で貫いてるだろ
グロメこれクラン特性はないけど、クラン特性とかなり噛み合ってるよね
Rは低火力を小分けしてくると言うのに、高パワーV完ガ不可とか恐ろしい
☆積みって言うけど、☆乗ったやつ完ガされるだけだから醒でいい気はする
>>59 オークションに既に画像つきで出回っているから、スレのヤツのせいではない
>>59 ヤフオクバレはどのカードゲームでも恒例の行事
問題は空気読まない奴がニコ生の視聴者にいること
クラン細分化はトリガーの数を増やしてカード数を水増ししたかったんだろ
ブースターの4分の1はトリガーでできてる
グロメはさっさと乗ってガン殴りでいいんじゃね
アクアのRはパワー低いけど回数稼げるってのが多いし
5000要求に完ガを切らせれば美味しい
グロメは強いけどアクフォ自体は強い気がしない。
展開力がノヴァやダクイレより遥かに低い。
>>60 ほらなんかネタ的に…ね?
ガチでヴァーユ運用するならそりゃV取り合う上に特にシナジーもないインドラと組ませる理由はないと思う
>>61 シラユキかな
シズク使うって事は序盤だろうし、序盤に手札に2枚マンダラ握っててもあまり利が無いように思う
マンダラは別のサーチあるし
>>69 ドロートリガー1種のままだからな……
キララ互換もなく、あるのはアルゴスのみ
やはりヴァーユとインドラをダイソンする撃龍神が必要だな
>>69×
>>67○
本日2回目。ちょっとジャッジメント・メイルストロームされてくるは……
確かにドロー1種なのはちょっといじめかと思ってしまうな
むらくもも使ってるけどドロ3種はいらんし…
>>75 なんか理解してないようだけど、ショップがオークションに出すためにフライング開封したってことだぞ
カスタネット・ドンキーがアクフォならよかったんじゃないかな(ゲス顔)
いや、まぁこれは学習しない武士側が悪いでしょう…特集とかするんなら荷物が届く前の発売一週間前くらいに生放送やっとかないと
そういや遊戯王もマジックのプレリリース的なの始めてることを思い出した
グロメにインターセプトできないんかな?
どうせ知れ渡ることではあるけど、それでもスレにわざわざURL貼る行為はどうなのって思うけどな
というかアクフォってそもそもスタンドトリガー救済で始めたクランじゃなかったっけ
メイン勢のプラゼル、ヴァミ血、グロメの能力って冷静に考えるとかなり
強力だと思う。そこは認める。でもあんまり面白く……ゴニョゴニョ。
完ガ殺し?のダークレックス、ファイナルターンのダッドリー皇帝、ロマン
の塊Gダイユーシャ、安定感皆無のロックス、その他サブクランはみんな不
安定ながら独自の方向に歩いてるのに、メイン勢はマジェジエンドで反省し
たのか、すごく守りに入ってるような……。
今になってガーグリ互換が出てきたのは
UBグロメ以外の攻撃を防ぐのに使ってね! という意図だったのか
トリガーって重要なシステムなのにルールの範囲内で自由に種類ごとの枚数を決められないのはどうなのか。
せめてどれも12積みできるように各クランが出始めた頃にだせば良かったのに。
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 23:15:38.23 ID:4Gqhm1KU0
>>81 手札からできないだけだからインセプはできる
まあインセプRに狩られて終わりだが
>>88 本当だ
ちゃんと読んでなかったわ
でもこの効果はなんか寂しいな
>>86 守護者指定で制限ついたし入賞者にガグリ入ってるのちょくちょく見るから水増ししてみたってのもありそう
3種目のクリティカル最初に出したクランは何処のどいつや出てこんかぁい
>>90 エスペシャルインターセプトを広めるためだろう
今回のようなフラゲ公開みたいな真似をしたショップってどうなるんだろうな
たしか木谷ってこのテの話に無茶苦茶キレる性分じゃなかったっけ?
>>94 キレる止まり
だって何処が開けてるとか確認出来ないんだもん
でもアクフォってパワーの都合R殴ることもそれなりに・・・いや、なんでもない
最近よく考えるんだよな・・・
ゴールドルチルって何だったんだろうって・・・
11kなら・・・もしそうあってくれたなら・・・・
最近よく考えるんだよな・・・
ロベールって何だったんだろうって・・・
+4kパンプあったなら・・・もしそうあってくれたなら・・・・
>>86 あれ?ガーグリってG1じゃなかったっけか?
メイル4グローリー4にしようかと思ったらそうでもなかった
ディアマンティス4メイル4のままでもいいのかな?
俺のネイブル軸にメイルが2枚だけ入れてあるけど、それがグロメイに変わりそうだ
G1枠迷うなぁ
>>80 公式で最速発表したいならもうちょい早く生放送したほうが良い、までは同意できるが
ブシが悪いってのはちょっと納得出来ないなぁ
>>100 ディアマンorベネあわせて4、メイル4、グロメ1程度のバランスでもいいんじゃないの。
ゴールドルチルはかっこいいしスキルも悪くないと思う
>>97 そのルチル登場でいらない子扱いされたあのお方の悪口はやめて差し上げろ
ゴールドルチルに関してだけ言えば、アニメで動いてる絵がないぐらい不遇
アタックするシーンすらない。マケミが井崎三和蹴散らすシーンの止め絵が一枚あるくらいという
>>98 ロベールは今でも現役だぞ
ルキエの+3kがあったら最強だったんだがトップチェックだけでも充分使える
案の定イカちんにグロメ効果判明報告してるやついてワロタ
アニメに出られるだけいいだろってどっかの指揮官が
4回攻撃の起点にはディアマンで十分な気がするけどベネってそんなに優秀なのか?
>>109 アニメにこそ出たが「本気で誰だお前」状態だったダンさん…
アニメにさえ出してもらえないアルボロスとダンガリーなんてどうなるんだ
ダンガリーはなるかみだからしょうがないにしてもアルボロスは同じネオネクのセシリアは出てるという格差
むしろメガブラとはなんだったのか
UB内包しててコストもクソ重いのに見合った効果がない
>>110 ベネはトリガーが乗ると15000&10000+ブーストで殴れたりする
ディアマンテスは11kまでに無類の強さを誇る
ベネは☆の効果が2回つく
お好きなほうを
>>110 ガード値が足りない時に前に出しておくと一度の攻撃を受け止めてくれるカードらしい
起点にするだけならディアマンテスで十分だし、そのほうが優秀なことが多いよ
クロスかマジェ相手にするとベネディクトのを起点にしたほうがVに要求値を取れる
ベネのスペックはバロミ以上だと思う。
アニメ出られないのは仕方がない
しかしツクヨミ初披露という回なのに画面に映らないルチル君の不憫さも解ってあげて欲しい
グロメベネが流行る感じか
素のメイルとは相性が悪いけどグロメとは凄い相性良さそうだ
来週にはシャドパラFVとベネを集めるため毎日ペヤングを食べる仕事が始まるのか…
ディアマンテスは場持ちが異様にいい代わりに2枚目以降が腐るがベネは消費しやすい代わりに場に2枚いても腐らないところも一考のポイント
>>110 ベネディクトは相手に狙われるけど裏にテオ置けばクロス相手だろうと1回は10000シールド要求できる
11000以下相手なら確かにディアマンの方が強いんだけどねえ
あと、ライドしてしまった時はベネディクトは10kだからまだマシな点と、トリガー乗せて殴っても強いのは魅力的
もしかしてアクフォもだんだんオラクルみたいになっていくのか
もし今後オラクルとアクフォが封印とかになったら萌豚と腐女子が怒り狂う姿が見える
バニホ互換も一気に出てきてRでも20Kラインを作る場面が多くなった今
ベネは真っ先に相手から狙われるね
>>101 俺も箱から出た分だけ2積みのメイルと交換して終わりだな
エウゲンをニコラスにするかどうかはかなり迷う
クロスライドと元で8積みがつまらないからそればっかりにならないように
ってのが9弾のクロスライドなのか?
本当にデッキ構築に悩みそうなクロスライド多いな
ジエンドがどれだけただ強だったか、そしてどれだけ恵まれたクランに配られたのかがよくわかるな
他のサブクランを見ればエルモとゴジョーの両方があるというだけで十分すぎるのに
判明分見直したんだけど
なんだか開発陣は何を考えてスキルデザインしてるのかわからなくなってきた
特に今回どこへ行きたいのだろうか…
グロメイルさん!ベネの相方はハイドロさんなの!
ハイドロさんの居場所を奪わないで!
>>127 ノヴァだけはイルミ4アズール4で問題ないけど他がな…
特にUB勢はクロス前のほうが使いやすかったりするから構築悩む
>>131 ノヴァはライザー軸強化でそっちにも期待出来るからいい
問題はなるかみだ
>>130 メイル時代から元々ベストパートナーでしたけど?
なるかみは・・・3期にご期待ください としか
>>126 俺は結局複数攻撃用はエウゲン抜いてバシルとベネディクトにしちゃったなあ
確かにエウゲンいた方がネイブルのスタンド効果が活きるけど、何が相手でも空振りするのは辛い
ドロテアで簡単に23000、LBで26000の高打点がネイブルの強さだと思い込むようにしてる
>>133 なるかみは…ほら3期もTD出るし…
将来性があるじゃん…
そんなことよりむらくもにゴジョーを配って欲しいでござるよ
エルモは甘えでござる
ただ3期もなるかみ続投でTDも出るが
アイチは高校に進学し日常メインとなると櫂君の出番がまた少なくて今後の強化もあまり見込めなさそうなのがな・・・
同じ学校の可能性が微れぞん
これはクロスライドでないグローリーメイル対策にクロスライドが流行る流れ…!
あると思います
>>137 かげろうなるかみの混色作ってあんま強くないからいらないカード抜いてたらジエンド軸に戻ってる未来が見える
櫂くん負けそうなんだけど、負けるとアイチとの道の交差云々がよくわからんことに。。
クロスライド連中の中で一番使いやすいのは間違い無くイルミナ
コイツが手札にある時点でアズールをR用と割り切れるのも地味にデカイ
そして油断してる所にアズールのPBが突き刺さったりすれば尚良し
ヒット時効果ってことを除けばアズールのPB、地味に破格の性能だしね
獣神、ライザーに期待が集まり
実力にしろネタにしろやはり話題になるFV二種
ついでにコスト回復あるノヴァではでないと思われた自爆互換
それぞれに注目が集まる中、ホロウさんの空気っぷりは以上
11弾で普通にかげろう収録→やっぱりかげろうはすごい!みたいになる気がする
>>140 違うらしいぞ
漫画準拠なら アイチ、ミサキ その他って感じらしいし
アンバーやデュアルアクスを使っても強いのが櫂君のはずだろ!
いつからカードパワーに頼るような軟弱者になってしまったのか…
なるかみは単純に強化されてなんだかんだ強くなった
ギミックはヴァスキに頼ってる感はあるけど
元々弱くなかったから、概ね満足だわ
櫂君が完全ガードを温存しておくけどグロメの効果で使えずに負けるところが容易にイメージできる
グローリーは何と言うか独りよがりな能力だな
今までのアクフォはRに支えられて戦ってたイメージだけどグローリーはUBすれば単体でも一気に手札を削り取る
アド取れるカードないけど☆12も有りな気がしてくるな
来週のアニメ予告でレオンがレオンと戦ってるシーンのキャプ貼られてたけど
あれどういう意味なのか楽しみだ
グローリーさんはUBするまではなにもできないし、Rのライダーとかベネに頼るのは次も変わらないんじゃと思う
相手3点の時に自爆からUBしてもそこまでと思うし
ノヴァはデスアーミーデッキで今大満足だからイルミナは交換要因だし
血3、グロメ2ぐらい?、くっきー2あたりが今回の目標だな
案外友人との交換も含めれば容易にいけそうだ
>>144 ノヴァは本当にいい強化具合だよな
ライザー速攻にだけはちょっと不安を覚えるがw
グローリーは別軸で4積みする人が多いだろうからめちゃくちゃ高騰しそう
ドロテアブーストじゃなきゃトリガー2枚でガードされちゃうけどね
アニメの話はアニメスレでどうぞ
俺のブラウクリューガー強化はまだですか
>>158 スタンドトリガーでV裏ウルフスタンドさせてブチ抜こう(震え声)
>>158 俺もシュテルン強化待ってるぜ
次の弾で光が差すことを祈ってる
シラユキにSPがあるのかそれだけが気になるw
シュテルンはあのままお星様になったと考える方が自然n……うわなにをするやめ
尚ライオンは既に諦められた様子
今や互換効果だもんね、仕方がないね
>>158 ライオネット「俺がFVなら21000安定だ」
シュテルン強化ってクロスしか思い付かんのだが
メタトロンっていくらになるかな
流石に300円以下はないかな?
イラストアドないからね
仕方ないね
>>166 10kブースターだろ
19kにしかならないのにアタックヒット時の効果とか悲しすぎる
グローリーはどうなんだよ
クリティカル12詰みして堅実に殴ってるほうが良いのかな?
一応ドロテアとクリティカルを活かすためにディアマンテスは挿れても良いと思うんだが
>>169 ウルフでいいだろ。トリガー割れてなきゃ10kブースターとして充分
ウルフいるのにスタンド警戒しないぬるぬるプレイヤーは知らん
裁定変更でウルフさんが擬似10kブースターになれるじゃないか
俺はディアは投げ捨ててストームライダーはバシルとか他ストームライダー積むな
クリティカル12でグロメとか何が悲しくてロイオラと同じ事やってんだと嘆きたくなるレベル
素直にそっち使えばいいのに
たとえ使いづらいG1自爆までを積んでも毎ターン自爆互換なんて出せないし結局メイル軸の少量のファイナルターン用だろグロメ
特にクロスライドしないならドロテア必須になるから実質的にストームライダー必須で自爆の低パワーは致命的だし
トリガーチェックでベネ残すまで出来れば強いだろうけど一層自爆の枠はなくなる
ストームライダー裏に自爆なんて置いたら初撃のストームライダーアタックインターセプトで殴る対象消えるのはお約束
と言うかクライマックスの結果から環境が☆12だから
皆なんだかんだそっちに考えがいっちゃうんだよ
イカちゃんが全くつぶやかなくなってなんかちょっと怖い
グロメ軸にするならやっぱ醒より☆が良さそうなのかな
スタンド乗っただけのシュテルンウルフラインとか効果発動した返しのターンでぬっ殺されかねないじゃないですか
シュテルンの効果は☆が乗ってこそ生きるというのにスタンド発動してもなあ
完ガ封じれてパワー上がるんだから十分強いな
おまけにドロテアのブースト条件もそんなにきつくはないし
>>174 ロイパラ:持ち前の安定性からのマジェの3点止めからの理不尽要求等
オラクル:一部軸のドローやツクヨミの積み込み等による安定性、ダブクリトムによる理不尽要求
アクフォ:グロの完ガ封じやベネディクトによる☆2連続攻撃。安定性は置いてきた。
こう見るとやっぱり見劣りしてしまうな
メイル要らないとかグロメ単体で軸で行けるって言ってる奴はメイル高騰にで手を出せなくて自己暗示的に言ってるだけだろ・・・
ドロテアとかそこらとトリガー割り振り両立まで考えるとどうみてもメイル軸のFT用
PBO「お互いにラスボスの進化系なのにどこで差がついた?」
>>567 獣王とかいう不人気エクスパンションでもシャムが最後には300切ったことを考えると・・・
と思ったが在庫処分込みで最終的に獣王は結構剥かれてたんだな
でもまぁ初動300〜500くらい・・・か?
アレをどこまでハズレ枠として見ていいのかエンフェユーザーからすると分からん
>>179 別にスタンドを入れる必要はないわけで・・・
メタトロンケツでかくね?
なるかみは☆12にできるならやはり12になるのかねえ
>>183 そういえばPBOもたしかケロAの時シークレットだったような……
>>185 いや、まあそうなんだが
ウルフさんが10kブースターたるにはスタンドしないといけないわけで
けどスタンドの乗ったシュテルンが貫通したところで死にかけるのはシュテルン側なわけで
ならスタンドは入らない、仮に通ってもそこまで痛くない
だったらもうVは15kガードでいいんじゃないかと
判明順はPBO→ジエンド→マジェじゃなかった
>>189 きつい、やっぱ引2は欲しい
でも☆8には戻れない感じ
>>175 ただのメイルにおける自爆の有用性は使えばわかる、特にG1司令官は使いづらいというのはありえない。
普通にメイルの下においてもいい、とにかくLBが早くなるというのが最も重要な点、
インターセプトでばを開けられるからG2の方が使いやすそうだけどそれが間違い、
ストームライダーライン、とは反対の前衛は、メイルを始め、アルゴスアサルトなど、パワーが高いのが集まるため、
G1司令官の6000も十分に補い得るだけのラインを作ることができる。逆にG2の8000を置くと、まともなラインにならない
自爆を何ターンもやるわけではなくて、ダメージ3の時に一回出来ればいい。どうせ次のターンは4点になってるから
ドロテアは引けたらいいなで基本はシンシア司令官。盤面とLBが安定するためにはこの方がいい
とにかく、Vがガードされないアクアフォースに勝ち目はない
ただし、これはただのメイルストロームに当てはまることであって、そのままグローリーに当てはめてはならない
グロメつえええええええええええええええええええええええええ
よしトム互換もこい
シュテルンの場合は☆乗せて実際にブチ抜かないといけないのに
スタンド前提のウルフじゃ何の圧力にもならんでしょ
>>190 PBOは御三家の中で真っ先に公開されてたな
>>194 ライダーと反対のラインは裏テオ安定の柔軟なラインだろ、ってかアルゴスのどこがパワー高いんだ
正直、なるかみはドロー5、6欲しいけれどもなぁ
難しい
シュテルンは☆乗っけるだけだと手札切れるんで、引も欲しいんだよな。
結局今は☆6、引6だわ
ドロテア条件みたして☆でのトリガー割り振り先にベネディクト残しつつってなると現状のベネディクトトリガー型のアクフォデッキになる
そうなると前列ベネディクトとストームライダーはほぼ確定でそれらの裏にしか自爆は置けない
けどアド取りづらい6kブーストのG1を上書きし続ける訳には行かないしストームライダー裏に8kなんて置くのはヒットしない確率高くて辛い
自爆互換積んでのグロメを軸に据えたデッキはベネ残しとドロテア両立はほぼ無理だし軸にまでするならどっちか捨てるくらいで考えないとキツいと思う
つーか、V限ブースターってみんな何枚いれるのが多いんだ?
前にグロメを次元ロボに二枚入れてたら大会で当たった奴に一枚か0以外ないとかドヤ顔で語られたんだが
俺にはピン差しの良さがわからん
最近長文多いね
どんなデッキでも☆12とか言ってるやつは
公式行ってかげろうのレシピ見てこいよ…
>>202 俺は入れる場合は必ず2枚入れるようにしてる。
1枚だと引かない、ダメージに落ちる確率が高すぎる気がする。
デックスイーパーはブースト時グローリー効果なのか
パワー4000なのも納得
ただ前衛や相手のVによっては引トリやインターセプトで防がれちゃうから微妙だなあ
かげろうはゴジョー、エルモがいるし
コンローでサーチもできるからドロー多めでも回しやすい。
>>194 ベネディクト残しての☆割り振り考えないで自爆互換も一回でいいならそれで良いかもしれないけど・・・
メイル軸で自爆でLB4を早めるのとグロメの場合で継続的にLB5をやるって言うのでは自爆の必要具合も大きく変わると思う
二回程は連続して出せないと無理だろうし安定のあの字も無いだろうな主軸化
>>198 ラザロスでした、ごめんなさい
ストームライダーの反対のブーストテオ安定というがテオで一体何がしたいのか?クロス対策ですか?
それもいいですが、どんな相手にも戦える理想の盤面を構築してる暇があったらさっさとVで圧力をかけていったほうがいい、
最悪Rのパワーは捨てていい、どっかに5000当たれば十分なんだよ
Vのメイルが相当な圧力を持って相手の手札を持っていくから
これを早い段階でできないようなら相手の手札がたまる、そんなところにガード要求をしても大して効果がない
だからこそのG1司令官で早期の攻めを目指す。アクアフォースで何をしたいのか考えたら、正直テオに枠はない
>>202 ローレルガン積みの場合とかで話してるんじゃない?
ローレルいれないなら2枚とかでいいと思うけどね。ダイドラゴンとで18k作れるし
それより焼きそばはよ
でもペヤングは食いたくない
>>210 確かにテオ入れるならネフェリィたんとかのが
相手に追い討ちするには良いのかなって思うんですがねぇ
>>210 クロス対策にテオガン積みは必須
それがいらんって言うのは全く理解できない
ジエンド以外のクロスなら勝率8割はいくし
>>202 デッキの種類にもよるんじゃないのかなぁ
なるかみは絶対に引きたいし、G2のパワーが以外と高いから3〜4
メイル軸のアクフォも絶対に引きたいし、片方のラインがブーストいらない事もあって4枚
ココサクにはミルク2枚
みたいな感じになってる
>>202 ピン挿しは基本、何回かに1回引けたらいいなーって程度だと思う
特にV限定の10kブーストは2枚目以降は完全に無駄になるから1枚にする人が多いんだと思う
メガコロ(マスビ軸)のミリピードは4枚じゃ多いかなぁ
引けなきゃ意味が無い、かと言ってダブったらテンション下がる
グロメがアクフォらしくないって言うけど
ハイドロとベネさん活用してた身としてはよく出してくれましたって感じなんだが
まあやっぱほとんどの人はディアマン起点でやってたのかな
たしかにディアマンの方がスキルとして理解しやすいからな
グロメベネも治抜きにしたくなってきた
☆12引4くらいで自爆引き込んで轢き殺す感じでどうだろ
☆積む時点でG3ベネディクト3〜4は必須でG3ベネディクト残してグロメを21k届かせるなら主軸にするならクロスもないしドロテア必須
そうなるとベネディクト残して三回目に殴る必要があるからG2以下ストームライダーを逆列前に置く必要がある
ストームライダー裏に自爆置くのはヒットしないからキツいしベネディクト裏にはバニラ置かないとクロス相手の要求値激減で無理ゲー
この陣形だと自爆の枠がないからベネディクトかドロテアのいずれかを諦めないといけない
エンフェのクラッチライフルピンはガチ。マジオヌヌメ
>>219 あのクランはR火力が厳しいから、Vだけでも21kは欲しくて3or4枚にしてる
>>219 FVにC使ってるなら2〜3枚くらいでいいんでない
10kが欲しくなるのは後半だし、それまではCブーストでミリピ引いたら交代が理想だね
まあクランによるよな。ディメポの場合に限らず、V限ブースターは投入枚数に困るわ
俺も基本二枚、多くて三枚くらいが妥当だと思ってそうしてるが・・・
>>211 ローレルとの配分を聞いたら「ローレル?0か一枚ですね。バニラ捨てるほどじゃない」とかなんとか
>>214 メイル以外なら、採用する枠もあるかもしれない。
攻撃順が相当指定されるメイルにおけるテオは、クロス相手に10000要求できるを一つ作るだけ
メイルのLBが発動しているならVノーガードはしないだろうから、5000要求でも当たる可能性は高い
全てガードしているようならどっかで手札がつきて間違いなく真ん中が当たる、ここまで行けば十分
テオにできるもう一つの重要な役割があった、メイルの下において13000ラインに対して十分なガード要求を取ることだ
これはシンシア司令官にはできず、ドロテアくらいでしか達成できない
ただし同じ目的ならキプロスでも十分だし、Rが狙われやすいアクアフォースなら、一時的ではあれ、
相手のRに対して5000要求できる数値に到達できるキプロスの方がまだ有用性があるのではないか
すなわち、テオは不要、メイルストロームをメインに考えるならばという条件付きだが
>>218 うま!トマト牛丼とやらが美味そうじゃねぇか。今度作ってみよう
>>202 10kブースターはゴルパラやオラクルなら2積み、それ以外なら3だな
毎ターンドローとドライブチェックでデッキを掘っていくと思えば割とよく手札に来るし
ピンが基本なのはエクスブラスターみたいな2枚目が完全に腐るやつだけだわ
V10kブーストはG2でパワー10k以上出るやつが8枚程度あれば3、4枚くらい入れてもいいと思うわ今後のなるかみとかな
オラクルにG2トップ操作できるユニットください登場時CB1の8kくらいで
というかRのCB消費がライブラくらいって今じゃサブクランでもそうそう無い
バニホばっか、スフィンクスとかガガとか採用を悩む余地のないもん追加するし
理解しにくいベネ使ってる俺かっこいい、と言いたいのか知らんが
単純にメイル軸だとベネを活かしにくいからな
ヴァンガードでピンとか良くできるなって思う
ダメージで落ちるのが嫌だからどうしても最低2枚積みたくなる
グロメはらしくないけど使わないのも含めてアクフォの幅を広げる良いカードだと思うが
つえーしな
>>224 ダメージ落ちからでもユニット引っ張ってこれるのはエンフェの特権だわな
自分の構築だと他の10kブースターはどうしてもガン積みか入れないかの二択になってしまう
>>228 8kの自爆G2まで積む時点でテオのブーストは必須だろ
アド取れないアクフォでG1自爆上書きし続けるのかよ
それでもG1自爆も12k火力無い時点でクロス相手に要求値出せないが
>>94 アナニーってちょっと怖いんだけど、「凄い」って噂は良く聞くね
エネマグラ買おうか迷ってるんだけどオススメとかある?
誤爆乙
ひどい誤爆を見たwwww
>>232 メイル軸でストームライダーと両立すりゃ単純に5kベネディクト(もしくはストームライダー裏)だけでも残せば引トリ治トリのパンプでリア潰しできるんだぜ
アナニーは上級者過ぎてちょっと・・・
やはりファイターはホm…
これまでさんざ縛ってきたアタック回数制限も、元々のコンセプトだった醒押しもどこ吹く風なんだから
そりゃアクフォらしくないって感想は出てくるだろう
アナニースレ見ながらヴァンガードスレ見てるとか
やっぱりヴァンガードファイターはホモじゃないか!(憤怒)
>>237 ヴァンガードファイターがホモと中ニ病だけじゃなくオナニストでもあると勘違いされるからNG(戒め)
>>237 じゃあまず、年齢と体重を教えてくれるかな?
>>237 なんだ〜このレスは〜?証拠物件として押収するからな〜(ねっとり)
ピンだとデッキの隠し味的な存在になる。あとはカードの精霊で後は主人公の嫁枠
てっきり安価先的に木谷がアナニー上級者かなにかなのかと
レス乞食に触るとは親切な奴らだな
すごい勢いでホモが湧いてきた!(驚愕)
淫夢民多すぎィ!
俺もまぁ、多少はね?
やはり「普通にメイル安定だろ」って人と「グロメを活かさない手はない」って人で分かれるね
どっちのメリットを大きく取るかが人それぞれだから、討論が活発になるのもわかる気がする
俺は後者でガンガン自爆して☆詰めて攻めてくのも有りかなって思ってるけど
やっぱり
アイチは
すごい?
>>244 アクフォの弱点「V完ガ乙」をトリガーに頼らず補う能力だからな
理想的ではあるがアクフォらしくないのも当然か
櫂君の
すっごく
しまるよぉ
☆を詰めて攻めていく♂
ホモのホの字もないただの下ネタなのに嬉々として覚えたてのホモネタ披露するファッションホモきらい
勃ち上がれ、僕の分♂身!
これがファイター達の本当の姿か・・・(震え声)
ガチホモすき
>>264 俺はヴァレリアさん派の健全ファイターだから(震え豚)
イカちゃんTwitterより
@vanguard_dro: 明日初公開の来期 新カード情報…すごいな…新能力…これは…〈コシ:3 ゴクリ
三期も新能力だってよ
完ガ封じ扱いされてるけどギリギリの状況でG1G2でガードできないのも相当強い
イカちゃんの呟き的に三期にはLB以外の新能力もあるのか…
醒が弱いんじゃなくてクリが強すぎるんだよな
クリの発動条件を劣勢時限定にしたらちょうどいいんじゃね
本編無修整を見る勇気もないファッションホモきらい
ガキンチョに弄ばれたコンテンツは破滅するってはっきりわかんだね
ホ モ 祭 り ♂
>>266 じゃあトレロ姫様は頂いていきますね!
>>244 突き詰めるとメイル軸でもベネディクトも入れて☆もあった方がってなってきてたし・・・
クロス増える時点で前後一列Vにさわれなくなる可能性の高くなるディアマンテスは正直厳しい
ベネディクト裏テオなら10k要求しながらの10k要求とトリガー引いてからの割り振り先も出来るし
>>257 メイル安定だけどFT用としてグロメを活かさない手は無いと思う
主軸にするにはただでさえドロテア条件のためのストームライダーやらでパワー不足なアクフォに自爆二種までフル投入させられて積む
クランが2種類以上あると○○だったらイカ食べる
新能力か
どうせオーバードライブとかユニゾンとかサイキックとかシンクロとかそんな感じのだろ
今度のは足枷以外のなにかだといいなあ
明日の生放送はグロメだけじゃないよというイカさん必死のアピール
泣ける
>>270 いやもういっそ醒をVに与えられるようにすれば良いんじゃないの
10k要求しながらの10k要求って何事だ
グロメ使う人はG3どうすんの?
クロスは捨ててグロメ4、ベネ4の☆ガン積みとかするんだろうか
>>268 ギリギリの状況で積み込み☆を乗っけてG0でガード出来ない攻撃をしてくるデッキがあるらしいぞ
グロメさんせっかくだから相手の完ガを腐らせるように醒積みも面白そうだと思うんだが
皆やっぱ☆っぽいな まあベネに☆乗せたら完ガ殺せるか
せめて俺の魂のカードであるヴァーミリオンだけは使えるような感じにしてくれ・・・!
>>236 こちらはメイルを前提に話してる。グローリーなら全く別だ
メイルならG2司令官は絶対に入らない、上に書いた理由から自爆は一回で十分だからこそG1司令官でいいんだ
アド取れないアクアで上書きがどうってのも、多分グローリーを前提にしている
上書きなんてするわけがない、そもそも他のクランでも基本考えない、プレミクラスの戦術
G1自爆の火力がないというが、どこに置くかをよく読んで欲しい。基本はストームライダーの反対、10000、11000リアの後ろか
真ん中メイルストロームの下だ。最後はシンシアと争うが、初手が良ければ司令官も来るだろう(ドロテアは引けたらラッキーくらいがちょうどいい)
クロス相手に要求をというのも、なにかおかしい。アクアフォースのクラン特性を無視しているような気がする
Vの圧倒的な圧力を持って普通ならばガードされる攻撃をダメージとして通すのがアクアフォースだ
それを全部防ぐとほぼ確実に手札が尽きる。そうなると一番当たりたくない攻撃が当たるので相手としてはRのどこかが通る
つまり、相手の13000を、6000のブーストで超えられればいいということ、
そもそもクロスライドの遭遇率はマジェの12000と比べると低い。今後どうなるかは分からないが
マジェならば、アサルトメイルで17000になっていれば十分だろう
もちろん相手が13000V単騎で攻めてくるなどしてRがほとんど機能しなくなることもありうるから、
そのときに合わせた柔軟な対応ができなくてはならない
アクフォの話題で持ちきりスレにホモが登場か
やはりこのクランは・・・おや誰か来たようだ
どっちみちメイルとグロメを両方積むのはロマン砲ってレベルじゃないな…
いや元からG3の枠なかったけど
>>277 さすがにそれはまずい・・・ゲットスタンド!→ゲットスタンド→でずっと俺のターン、パワーもどんどん上がる
逆にクリをVに載せられないようにするのがいいかもな
最近、自分のプレイングがお粗末なのでは。って不安になってきたんだけど
プレイングを鍛えられるクランって何がある?
言い換えると、プレイングを間違えるとそのまま負けに直結しやすいクランかなあ
>>279 グロメ4
メイル2
ベネ2
でもいいかなって親父がつぶやいてる
>>279 ベネディクトを残すとするとG2に自爆4は必須でバシルフル投入残りバニラかな?
G1は完ガドロテア自爆必須でバシルの補助にG1ライダーいずれかも入れたい
ってなにこれパワーなさすぎ戦えない
>>285 それが起こる可能性のあるRでのドライブチェック特殊ファイト…
なんかのイベントか大会で実際にやるんだよね
グロメを防いでも、☆乗ったベネが2回殴ってきたりしたら防げる気がしない
防いでもまだ攻撃が残ってるのは怖いな
アルゴスとかが当てやすそう
生放送何時と何時だっけ
起きられるかな……
>>279 メイル4ベネディア計3〜4グロメ1〜2のFT要員兼R11k構築かな
現状でもG3計9枚で運用はあんま困ってないし、ってかこれだけやってもベネに乗る時は乗るし
いっそG3計10枚でもいいかと・・・
>>228 そもそもテオは邪魔にならないから
1ターン早く撃つためだけに自爆入れると言うのがどう考えてもない
全展開して3点に戻って次ターンまた3点止めしたら張り替えてもう一回自爆するって?
大事なリア狙わせて?ありえない
シンシアはそもそも使ってて活躍の機会も場も殆んどない
キプロスは1枚入れてる
>>286 忍者とかどうでござるか!?
それなりにテクニカルなクランだと思うよ、9弾で基礎が強化されて相当強くなると思う
>>284 主軸の方がパワー不足のアクフォに自爆フル投入とかロマン砲だろ
基本的にメイル軸に少数リアに置いちゃう位のイメージで積んで運が良ければFT用のクロスライド位しかまともに使えなさそう
>>286 まあメガコロとかでそれなりなジエンドあたり戦ってみ
ブースター置くタイミングからリアの攻め方までじっくり練らないとそうそう勝てないから
けど俺も最近勝てないのは自分が知らずプレミしてるからなんじゃないかと思うようになってきた
>>286 ダクイレじゃね
アド損して攻める選択肢が毎回ある中でやっていくから下手だと一瞬で押し切られる
アクフォの特性は完全ガード潰しだったんだ!
ロリメイルが出た暁には
A「バシルでアタック、10000」
B「ぐぬぬ、完ガ撃ちます」
みたいなやりとりがされるに違いない!
ロリメイルデッキの仕事は10kブーストでクロスライド相手に
ラインを作りつつクリティカルを積んでリアの攻撃に乗せることだったのだ
CB1で28000とかマジキチレベル
展開力の無さにしか勝機が無い
>>292 12時じゃなかったかな
正午までには起きられるように寝とけよ
どうせならRの火力は捨てて
カイリン丸、テレサも入れよう。
これからはアクフォ相手に5点止めしてしまった奴は情弱の誹りを受けるわけか。胸熱
>>301 G0でVの攻撃はガードして余るG1以上を数枚で残りのガードも余裕で残念なイメージ
プレイング難しいってデッキを使っても何がまずかったのか分からないとちっとも成長しないんですけどね
アクフォのロー攻撃に5000ガード使いにくくなるな
>>286 グレネイとかは?バンプや退却を見越して配置先やライド先、退却カードを決定したりするのは割とやりがいあるかも
加えてそもそもテオはバシルと組んで16kライン形成にも必須
ディアマンテス4投入がありえない以上柔軟に使えるバシルとベネディクトの方がずっと潰しが効く
バシル・ベネディクト軽視のメイル軸とか何をしたいのか・・・
特定のデッキが来たら負けていいとでも思っているのか
まぁグロメ来るからもうかなり状況は変わるけど
なんだかんだいってアクフォは組みがいのあるクランだな
このままいい感じで進化してくれ
>>251 「ピンだとデッキの隠し妹的な存在になる」と空目した俺はどうすればいいんだろう
プレイング一つ一つに何でそうしたかって考えていけばすぐ上手くなる
基本カードゲームは全ての行動に理屈付けできるシステムになってるし
>>309 でも2期はレオンきゅんがラスボスっぽいし
3期以降はフェードアウトしちゃう気がしてさぁ・・・(´・ω・`)
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 01:03:54.99 ID:ARwUZgmY0
グロメイルなのかロリメイルなのか
>>294 邪魔にはならない、不要だとはいっているが評価しないわけではない、8000は強い
ただテオよりも入れておきたいのがいるだろう、というだけのこと
1ターン早く使うLBの強力さは相手のツインドライブの回数を考えれば、想像は難しくないはず
盤面を展開して次のターン相手がVを無理に3点で止めてくるようなら、こういうのも何だがほぼ勝ちだ
その場合は少々Rを犠牲にしてメイルが3回目になるように相手を威圧してやればいい
できるならG1司令官タワーを作って相手に嫌がらせをすることも有効かもしれない
次のターン以降ラインが死ぬが、メイルのLBを余裕のない手札で防いだ上で、
更にメイルを防がないといけないとなると相当な負担だろう
シンシアは多分ドロテアでブーストすることを前提に考えているならば候補に入らない
パワーは捨ててメイルのLBの発動を安定させることを意識したら、Vの下にシンシアを置くのがいい
通常ドローとドライブチェックの単純な運命力だけではアクアフォースは回らない。
キプロスは採用、不採用、採用と来ているが、一枚くらいならあってもいいカードだとは思ってる
ツクヨミデッキはRの攻撃はばにらさんで防げばグローリーも怖くない…かな?
ところでニンジャヘッズは最近多いけど、戦闘員はまだ残ってるかい?
ギラファ軸のサブG3をマスビ・バタフライ・マスフロどれにしようか迷ってるんだ
これらよりもヴェスパーにすべき? 戦闘員Bさえ手に入れば誰でもいいのかな
まあヴァンガードって結局麻雀的な要素はプレイングからどうしたって抜けきらないんだし
手元に来た札で最適なことが出来たと自分で納得できるライン引きが問題かな
Vの攻撃をぴったりガード仕掛けるのも醍醐味だが、これはプレミに入るのかね
ヴァンガ強い人って、正確に機械的なプレイングだけじゃなくて、賭け時も間違えないよね
確率低そうでも2枚貫通で1枚目で出たトリガーをVに乗せてきたり、余裕あるのに1枚貫通で防御してきたり
この前某所のスタンディングファイトテーブルで見た、トリガーだけスリーブ逆さま見たいなのは論外
>>314 > 盤面を展開して次のターン相手がVを無理に3点で止めてくるようなら、こういうのも何だがほぼ勝ちだ
二つ目の段落、二行目だが文章になってない、申し訳ない
こちらが盤面を展開しているのに、相手がVを狙わず3点ドメをしてくるようなら、ほぼ勝ちだろ?
こう、修正してもらいたい、言いたいことはこれだから
UBは4積みしたくないからお財布にちょっと優しいな
3だとちょっと多いけど中盤以降には確実に乗りたいし2だと不安だからそのあたりをうろうろだろうか
せんせー、ゴーユーシャのまま3ターンライドできずにG0札全部擦って死ぬのはプレミに入りますかー?
なんか聞く人によって回答が変わる質問でした。すいません
文面見た感じメガコロニーとグレートネイチャーなんかはプレイング重要そうですね
その他のクランがその反対、ということではありませんけど
Rでそれなりに火力の出るプラチナに自爆積んでの1回きりUB狙いすらそれなりに困難
それなのにドロテアの為にストームライダーで3回殴ってベネディクト残したりするアクフォで自爆積んで継続的にUB狙うグロメ単体運用は無理だろ
どっちがというとコスト軽くて普通にメイルで戦う前提でクロスしても効果使えるのは強みだし5点から使うとかでメイルに入れればいいじゃん
CB3でファイナルターン発動狙うとクロス前は効果発動困難になるエイゼルヴァーミリオンとは違うんだし
例え4点で止められてもそれはそれでひたすら通常のメイルでコスト後払いのガード強要し続けられるしな
>>312 アニメの方はわからんけどアクフォ自体は凄く人気出たと思うから強化もくると信じよう
明日は凱旋の収録クランは判明するのかな?
いったいどのサブクランが新システムの実験台になるんだか
>>309 現状グロメを主体としたデッキ組む際の最適解を当てるのが難しいって点では
自分でいろいろ試せるから楽しいかもね
アクアフォースは絵が綺麗だからつい手元に集めてしまう
ラザロスはどうも苦手だが
1回発動出来ればいい血やプチゼルと違ってグロメだと主軸にするなら2回以上は発動させないとキツそうだがUBが難しすぎる
継続したUBってのがそもそもロマン過ぎるしメイル軸のクロスライド用位に落ち着くだろうな
>>321 正確には、メガコロはそうでもしないと今では楽には勝ちを拾えないんだよ
クランパワーだけでいえば下位だからな
>>315 マスフロが個人的にオススメ。Vに立ってもRに立っても強い
G1にモスキート採用してるかはしらんが、あればRに立てたときでもギラファの防御力を下げずにドローできたり
プロキシでグローリーと戦ってきたけど
クロスしなくてグローリーにライドしても結構働ける、中盤メイルで場を荒らして終盤グローリーにライドが1番きつかった
あとスタンドトリガーが抜けて☆4以上スタンド少々引4治4が安定してた
本当にスタンドトリガーって何だったんだろうな
あと後列除去のないクランはドロテアが今まで以上にきつい
>>315 自分がどういうデッキにしたいかで変わると思うよ
完全にギラファ軸、ギラファで戦う、ギラファの効果使いたいってんならヴェスパーだね、カッターも入れれるし
Vの安定性求めるならマスビが候補かな マスフロはSBがギラファと噛み合ってないね
>>318 こちらが盤面展開してて、相手が3点止めしてこないならそもそも3点止め対策なんかしないんだよ
粘り強くリアを削られて、3点目までに4積みのG1自爆を引くという
リスク満載の条件を満たして、無理して早めに撃ったLBも
完ガ一枚あれば無効化じゃ逆に積みだろ。少ない手札でアタッカーも守れず
ジリ貧でどうにもならん
第一、3点止め対策ってのはターン数稼いでコンボパーツ引いていくというメリットもあるんだよ
アクフォでそんな順当に動かせるものか?
手札場カツカツなはずだが
>>312 改心して同じ高校に転校してくる可能性が微レ存
ヴァミ血プラチナみたく1回しか使えないけど1回発動出来れば価値確定効果でグロメ軸とか妄想して高騰したメイルスルーした俺が涙目すぎる
強いけど序盤バニラで戦って1回発動で勝てるほどの血プラチナ系必殺技じゃないしどうみてもメイルで削ってからのクロス用じゃないか・・・
>>315 マスビ RでもVでも11000 連携ライドに自身がなければどうぞ
バタフライ アタック時12000 パワーを出したいならおすすめ
マスフロ 乗ったら+3000 ヒット時ドロー ソウルのギラファ吐いてもよければどうぞ
ヴェスパー 無差別コールは一応ギラファとシナジーするが乗ったら9000 ギラファを尖らしたかったらどうぞ
ノヴァグラップラーいろいろ組んだけどアシュラカイザーとジョーカーでパワー押しスタンドするのが一番しっくりくる感じがする
イルミナルも強いんだけどデッキ構成縛られるのがなぁ……
このタイミングでベネソバが発売される意味ってちゃんとあったんだな
しかし朝一でコンビニに行ったとして買えるんだろうか
テンプレLB貰ってないクランにその追加が来たらどうなるかとか考えてたら
メガコロがV登場時CB2スタンド封じ、LB後は裏Bで毎時21kヒット時スタンド封じとか言う化け物になったでござる
ニコ生平日の昼からとか見れねーよ
俺のギラファ軸のサブはマスビ1バタフライ1ヴぇスパー2っていう優柔不断なことになってる
メガコロは産廃呼ばわりされるG3がいないのが地味にすごい
ブシの発表会って基本全部平日昼だし今更
カードゲーマーにあった適正国家フローチャートでダークゾーンクラン全部使ってるから
ダークゾーン余裕かなとやってみたらドラゴンエンパイアにしか行き着かなくて悲しい
一応適当なむらくもとたちかぜは使ってるけどどうすっかなぁ〜俺もな〜
>>336 トランザムバースト積んだPライザーはどうなの?
>>343 Pライザーも作ったんだけど、なんか作り方間違えた気がするんだよなあ
FVバトルライザーで、全種ライザー4積みにしたから全然安定しないし、トリガーもスタンドばかりで活躍しないしで
G0ライザーはミニマムとバトルライザー以外入れなくていいのかな?
他のUBクロスと違ってクロス前提でもクロス前効果の邪魔にならないから無理なくクロス狙えるのがいいなメイル軸に1枚か2枚ほど入れてみよう
主軸にしてUB2回以上狙うのは難しいし最初はメイルで戦ってからトドメにクロスして1回UB発動してって使い方のが無駄がなさそうかな?
メイルで戦って26kで殴るのに対して相手がクロスしたらこっちもクロスして28kに届かせたりするのもアニメ的で格好良さそうだ
単純にクロスしたら13kの防御力で☆で4点から一気に削られて殺される可能性も減るし自爆無しでのUB発動も無理じゃなさげ
みんなありがとう
ドロソ弱いからマスフロだろうか、でもモスキートの枠ないよチクショー!
G2G3ギラファに不満は無いんだけどG1マジ邪魔…FV戦闘員Cまで見越して色々やってみる
>>331 すまないが一行目と最後の3点ドメ対策って言い方に確信を持てない
こちらが盤面を展開していて、相手が3点止めしてこない、すなわちVを攻撃し4点に持ち込んでくるなら、
まではいい。その次の3点止め対策なんかしないというのはどっちがだ?相手が?自分が
3点で止められることに対してこちらが対策をするのか、それとも相手が3点で止めることで、相手の攻めに対策をするのかどっちだ?
後者な気もするが、どうだろう
ちなみに、司令官は3点止めの対策に採用しているのではな。無理してまで3点を維持するためでもなく
3点の状況から自然に強力な攻めに移ることを目的として採用するカードだ。奇襲的な使い方が望ましい
もちろん絶対に引かないといけないわけではない、そのあたりは運に左右される
リスク満載の条件というのはおそらくRをを展開することだろう
なるほど、返しで確実に手札2枚を失うというのはたしかにリスクであろう
ただしそのリスクは相手も負うことになる。前のターンでダメージ増加からのLBができているならば、
こちらとしてはもう一度4回の攻撃をする準備は整っているはず。攻撃回数が多い分、返しはこちらのほうが強い
完ガ一枚で無効化されるというが、それを早期に使わせることができただけマシだと思わなくてはならない
持って置かれたら本格的にLBを使う段階になっても手札を削りきれず追い込まれ負けるだろう。
なお、早期のLBが弱いとする理由はない、と思われる。ジエンドがとてつもない圧力を持っているのと同じ理由で
メイルのLBも早ければ早いほど相手に与えるプレッシャーは大きい。無理してでも使う価値はあると見るべきだ
そういえばアクフォでスキルがシークレットのグロメイルに仕えてる奴がいた気がするんだが
もしかしてそれの効果はまだバレきてないのか
レアリティっていうかSPのバレって来てないんかな
ファラちゃんがSPかどうか気になってるんだけど
ただのメイルでさえ4点からしか攻められず人によっては自爆も積むみたいなのに・・・
序盤にメイルでのガード強要もない4点からの自爆でのUBを複数回発動させないと厳しいメイル抜きグロメ軸は難しすぎる予感
>>348 デック・スイーパーだっけ?
ロリメが注目されててスルーだったね
>>347 補足だが、アクアフォースの全力展開はガード値を使っているように見えて
実はガード値としての運用を捨てているカードの枚数自体は他のクランより少ない
ストームライダーのラインがあるからで、そこの下においたG2はそのままインターセプト要因となる
もちろん、次のターンそこに適切なカードを置く事ができることが前提となるから、状況に左右されるが
全力展開したあと手札が少なくガード値が少ないという指摘があったので、書いておいた
やっぱりブラブレブラダーお化けはSPあるのか
グロメはほぼメイルクロス用だな
CB1な分プラチナたち程の超効果じゃなくて序盤メイルで戦って余ったCB使ってグロメってデザイン
ふぇぇ・・・メイルの高騰が止まらないよぉ・・・
アクアフォース デック・スイーパー グレード1 パワー4000
スキルシークレット
ケロAではメイル(グロメ?)に仕えてると補足説明があったな
こいつで更にグロメがパワーアップとかだったらもうワロスwwww
>>347 3点止め対策は、2列だけ展開する等で手札温存しつつ4点目を受けること
早めに自爆してLB撃った程度で相手が3点止めを止めてくるなら何も苦労しないってこと
奇襲のために6k自爆4枚積みで
8kのライド時防御力、8k以下のVに対して追加のワンパン、バシルで裏16kやヴァレリアラザロス裏17k形成
なによりクロスライドやトムに対する18k、バニホラインに対する19kライン
これだけのメリットを捨てるのはちょっと何言ってるかわからない
>>350 RRR8種とファラ、スピリット2種は確定
あとRRの1枚が未判明
シラユキvs筆ペン先生
ファイッ!!
あと一枚のSPがむらくものあの子だったら俺の財布がLBしてしまうかもしれない
>>356 そのスペックでその説明って多分SBして10kブースターになれるやつの互換なのかな
ポラリスだろ
だがヴァーユ
ナンバー的にヴァーユSPの可能性は消えたから安心しろ
ファラって名前見るたびにテイルズオブエターニアのファラ思い出して萌える
どうみても約束互換です本当に(ry
ファラがふつくしい枠、スピリット二種がイケメン枠、あと一つはもふもふ枠か
インドラさんはSPなったのに
ぶっちゃけ、インドラさんはロマンだけど、ヴァーユはロマンですまないから困る
チャージャー互換のライザーが欲しい今日この頃
おやすみ
メルディだよぉ〜
あ、ごめんヴァーユSP存在する可能性消えてなかった
まあないと思うけど
ないよね
>>373 むしろ九分九厘来るんじゃ・・・こなかったらインドラさんと差がついてまう
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 01:45:33.36 ID:EPVliM4e0
フラグをたてるなよ…
きっとシラユキさ、盟主だし
ヤフオクにヴァーユSPが…
>>368 あっちはRだけど、スイーパーはCってとこだけ気になってる
コモン、G1 4000、連続攻撃がウリのクラン…
ハコガイしてくれる人らのためにも無難なSPだといいのだけれど…
??「SP最後の枠はアニメのメインキャラの1人の切り札である私が相応しいはずだ」
>>380 8BOX予約済みだ
ぶっちゃけクロムジェイラーがあたればそれでいい。。。
それでいいもん。。。
ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THEBLOOD”
竜騎案外売れないかもな
冷静に見たら特に目玉があるわけでもなかった
アニメ3期ではサブクランにもスポットライトが当たるといいなぁ
毎週対戦相手として出てくるであろう使い捨てキャラ達には頑張って販促して欲しい
誤爆
いや厳密には誤爆ではないが
>>357 8k以下のVに対して追加ワンパンをやる勇気はすごいと思います
アド取る能力がなく、盤面を揃える展開力もないアクアフォースでそれやったら返しで終わると思ってます
しかもG1は少なめの構築が多いまあ、これは置いておきます
3点止め対策はつまり、こちらが安全に4点に入ることでいいんだよね。たしかにそうすれば司令官はいらない
かつ、一発のLBだけなら相手にとっては大した痛手ではなく、次のターンも継続してこちらを3点の状態にしてくるだろう
たしかに、これはわからなくもない。ならば3点のままでもいいのではないだろうか
アクアフォースがどこで負けるかというと、クリティカルによるダメージ差というのが大きいのだから
ダメージが入らないことは望ましい。もちろん返しの要求値が落ちるが、相手のダメージもたまる
その分相手は終盤にかけてのダメージトリガーに期待できる回数が減るんだ。試合展開はこちらが有利になる
なお、ブースト要員としてのテオの役割なら次のように言える
バーニングホーンは大した脅威ではない、そもそもヴァレリア等9000組は採用を減らすべきであること、
バシルはできればディアマンテスにしたい所に置かざるを得ない場合もあるのと、
そもそものパワーからストームライダーの反対側のラインにおくことは少ない。Rはを執拗に狙われたらそうなるかもしれないが、なりそうだな
クロスライドに対して18000になっていて意味があるのは、トリガーで5000足す可能性があるラインに限る
そもそも、攻めにおいてトリガーを捨てているといってもいいメイル軸ならば、Rのパワーは気にしなくてもいい
防がれるなら手札一枚持って行くし、ダメージが入るなら削れる手札枚数は変わらない、つまり0だ
トムに対する18k、なるほどこれはたしかに有力だとは思われる。だがトムが嫌ならば、
ストームライダーが攻撃したあとで集中的に狙ってやればいいだけじゃないか
10000使って守ってくれるならそれでいい、メイルが通りやすくなるから
ただ状況を列挙しただけだが、どれもテオの8000の力は絶対に必要というわけではないということを示している
あればいいとは思うよ。ただそれ以上に使いたいのがいるだけだ
しかしグロメさんには本当にがっかりだよ。
なんで4回目のアタックという自らの個性を捨てたのか
シラユキってもしかしてSPない??
>>388 メイルでそれして5点まで削ってからのクロス前提みたいな効果ですし
×削って ○削られて
でも醒中心に相手の死に際までメイルで削ってグロメクロスって考えると削ってでも間違いではないか
>>388 勝つために余計なギミックを捨て去ったんだよ
ある意味では非常に正しい選択
レアリティが変動することくらいあるだろ、ってどっかのアンモナイトが
PBOといいグロメといいボス格のクロスライドは個性捨て過ぎだろ
血ヴァは積極的にクロス狙ってくべきな気がしてきた
カイヴァのスキル的にRラインは本命ではない最低限のライン作りになるから
13kの防御力でライン形成のハードルを上げればなんかガードケチれて色々あっていい気がする
R殴り? しらねーよんなもん
>>387 要するにベネディクト使ってないんだろ?
バニホラインつぶしたい時ってのはバニホバーで20k作ってベネディクト狙われる時
クロスライドされたら基本ディアマンテスはただの11kアタッカーになるから、置かないことも多い
ベネディクトを守るためにもう一列で19k作ってバニホ殴るわけ
ベネディクトを使うならそもそも攻めでトリガーを捨てるという選択肢はほぼない
>>389 明日にはオクでSP09が誰か判明するだろう
まあイラストアド&盟主のシラユキか
ラスボス前座の新切り札のポラリスか
ケモナー歓喜枠のタマモか
インドラにSPあるんだから可能性はなくもないヴァーユか
大穴くっきーか
誰得トライスティンガーのどれかだ
>>394 PBOについては元の能力をペルソナにしただけじゃない
ジエンドがバーローのスタンド効果だけをペルソナにしただけなのと同じように
マルク「(SP枠もらっちゃ)いかんのか?」
グロメみたけどコレジャナイ感がすげえな。確かに強いけどUBだし何とも複雑な感じだわ。
なんだか・・・・結局攻撃回数とか関係ないし、今回のアクフォはグロメ以外マジで産廃じゃね?
新ストームライダーとか意味ないし。メイル軸でも入って1〜2枚くらいかなグロメは。
なるかみが血と塵以外変わらんって言われてるけどアクフォメイル軸もまったくかわらん
>>398 それも一理あるんだがシャドパラはどうしても味方退却のイメージが強くてな…それを売りにしてたところあるし
>>385 ろくにLBも追加も貰ってないクランは今の時点で置いてかれてるからな
アニメの展開の都合がどうだとかいい訳されて、無視されないことを祈ろう
結局ヴァンガードの奇数弾は糞、はっきりわかんだね
>>400 1〜2とは言えグロメは必殺技になり得るし結構な変化だと思うけどな
メイル相手の場合にクロスの可能性から展開可能なG1以上のガード優先して使わされてG0残さないと行けなくなるってのは結構でかい
グロメ出た今なら言える
ヴァンピーアってマジ何だったんだろう
グロメって、マジェ、Gダイ、Pライに弱くね?常時☆2の相手どうすんの?
>>405 ヴァンピーアなら俺のパシフィカ軸でメガブラ出来る可能性にかけてのピン刺しでアイドルの横で一緒に踊ってるよ
グロメ?ロリメ?
俺はロリコン
>>406 UB見込めない相手ならメイルで戦ってグロメはRに置いちゃえばいいんじゃないかな
グロメだけを軸にしたロマン構築は知らない
>>406 それUB持ち全員に言えることじゃねえか
>>406 それ別にグロメ関係ないよね、UBどころかLB全般に言えることだよね
3点止めしてくるならどっかのタイミングで受ければいい
その時☆乗らなきゃあとはUBすればいいだけ
4点止めしてくる相手なら自爆互換を使えばいい
どうせ3点状態でずっと受けるなんて無理だからどこかで見極めはいるし
基本的にメイルからのクロスでの運用になるし4点で止めておけばってのは何の解決にもならない
>>406 マジェは確かにきついだろうな
GダイとPライはガチ環境にいないから無視でOK
ヴァンピーアはズィールの時点で瀕死だったよ
パワーあんまり下がらないし、メガブラは実用的でないし
☆2勢も3点からは結局V止められてR受けられてで4〜5点まで削ってしまうからな
メイルからのクロスだったり自爆入ること考えると別に☆2でも・・って感じ
色々面倒になったらマガツ速攻デッキ使うとするかな
先攻取ってライド成功したらあとは作業ゲーだし
問題は想像するまでもなくお互いにつまらないってことだな
>>405 いや単純比較できるほど類似したものじゃないし……
グロメの効果見たときはなにこの効果強いと思ったけど
よくよく考えてみると、プラゼルさんのUBのほうが決定力高いっていう
>>416 マガツは前列開けたりで頭使うから並べるだけのアルボロス軸オススメ
アルボロスマジ作業
>>346 話の流れに乗り遅れたけどうちのギラファのサブG3にはヘルスパイダーが入ってます
>>418 CB1だしメイルで削ったり他の効果で戦ってからの詰め用効果デザインだろうな
主軸にするにはパンチが弱い
>>418 低コスト故に複数ターン持てば複数ターン殴れるのが強いところだから
グロメが本当に攻撃回数と関係あるスキルだったらどうやって攻撃回数を稼ぐかという話になる
G3はほぼメイル2種で埋まるしUBだからG2も自爆入れたいし
それに今もドロテアブースト使いたいなら構築いじって波状攻撃を狙う戦い方にする余地も残っているし
割りと良い調整だと思う
>>422 ダメ5の状態を保つのは結構骨
かといって自爆積め込むのも火力低下になりかねんしアレは他のカードにCB裂いていいのよっていうアレだろ(寝ぼけ)
メイルからファイナルターン!ってトドメ用に使うものだからプラチナやヴァーミリオン血みたいにCBが使えないんじゃ困る
>>396 ベネディクトね、使ってるよ。2枚だけ、割と普通の枚数だとは思う
使っててテオとの相性がクロスライドに対してとんでもなくいいんじゃないかとは思ってる
ただ、キプロスには劣るんじゃないかな。クロスにそれほど当たらないのと、数ターンならコスト1は軽い
マジェならキプロスで十分なのはわかってもらえると思う
ベネディクトがいるとなると、確かにトリガーの行き先ができる。
10000だけどね、Rに最低限の追加攻撃ができるのは嬉しい。できるならやった方がいいとは思う
ただし過剰なまでに固執するほどではない。高い要求値や防ぎにくい攻撃をされたらすぐに退却させる
トリガーを捨てているといったのは、大体次のように説明できると思う
メイルの性質上、スタンド以外のトリガーの行き先は、先にスタンドが来ない限り、Vしかない
ベネディクトがいると別で、その回収先として優秀なのは認めます。
ただし、それもドロテアと一緒、おければいい程度にしか捉えていない。理想的な回り方をしない限りできないことだ
だから毎ターンの攻めにおいて、それを考慮に入れちゃだめ。相手の状況を予測する場合の誤差がでかすぎるから
というわけで、トリガーは基本捨て札です。手札を持っていく枚数は十分なのでそれでもいいと思ってます。
何だかんだでプラチナの構築が一番楽そうだな
他は皆四苦八苦することになりそうだ
まあでも結局は強いカードが出た方が最終的には評価されるんだよな
クランっぽさが無くても使っていくうちに馴染むというか慣れるというか
「〜っぽさ」を出そうとして産廃化し使われない、これが一番さびしい
メイル軸に1〜2枚投入するものだし継続的にUB狙うもんじゃないだろ
運良くなのか運悪くなのかわからんがUB使っても詰めきれずに尚且つ次のターンが来たらCB1だしもう一回使えるかもって位
>>419 前列開ける?もしかしてマガツさんのLBのこと?
マガツさんはLBおまけだよ、というかマガツさんのLBで頭使わなきゃいけないくらい長引いたらそれは速攻失敗してるじゃないか
>>423 「複数ターン持てば」と言うとるやないかい
自爆絡めたとか打点伸びない時とかで残ってしまうことだって普通にあるわけだし
>>429 G2自爆も積みづらいアクフォで毎ターン自爆置くとかなにその無理ゲー
複数発動も積極的には狙えないしやっぱり基本的にメイル使って削ってから自爆引いたり詰め段階になってのクロス用か
>>432 いくら速攻とは言えLB前に倒せるとか夢見すぎだろ
速攻デッキ使ったこと無いのか
メイルからのクロス運用が自然な以上メイルが安くなることはないか残念
アルボロスで並べるゲーしたくないがためにジーン入れたり醒入れたりしてみた
びっくりするのは多少無理な構築しても、以前のトレロ軸並みには回る事
アルボロスの頭使わなさはガチ
相手のVのパワーを見てのライン形成すら放棄して横向に絵柄そろえるだけになると言う
>>436 順当ライドできてるなら相手のアタックはテージャス使ってるとかじゃない限り全部Vにいってるんだから、
G3ライドの次のターンにはLB発動できてるだろ、相手がまともにアタックしてないとかじゃない限り
ガードに使いすぎて相手がアタックしてこないならそれはそれで普通に勝てるわけで
ついでにG3をマガツストームだけにしてG2増量すりゃLBしようとしたら場が開いてないなんて事態も減るわけだし
最近のツクヨミトム見る限り
ロリメイル4自爆8の方が強いと思うな
お前等がココがかげろうに有利なの理由も分からないからアフィブログに養分扱いされてんぞwwwww
さすがにアルボロスが脳筋と言ってもライン形成放棄する奴はいないだろ…
そもそも安定しない連携型なんだから思考停止してたら負けるわ
アルボロス使ってるけど楽だよ
本当に手札に来た同じカード並べるだけだよ
頭使うとすれば序盤におばあちゃんで何捨てるか間違わないことだけ
序盤にせっせと手札交換の内職に勤しんでいたおばあちゃんがいきなりムキムキになる様はいつ見てもシュール
あのおばあちゃん元々7000あるパワフルおばあちゃんじゃないか・・・
>>445 まさにこれ
ポップコーン増やしても強いし、ばあさんで手札回しても強い
圧倒的すぎるわ
アルボロスのサブVはトレロの枚数を3にするか4にするかで迷う
4だと、G2の空き枠にグラスビーズ4とパイナポー2だけど、
3なら、グラスビーズ4虹木3でいける
アルボがLBした時に14kアタッカーに出来るから4枚欲しいけど、お前らどうしてるよ
いかん、これデッキ診断スレ行きだな
すまん
俺はサブにローレル二枚だな
アルボで絶対増やしたいから、6-12-15の構築にしてる。G2はバニラアルボパイナ四積み。コストが余るけど、ごちゃごちゃ言うより21kを作る方を意識してる
トレロは二枚揃えるうんぬんというより単体11なのが重要だろ
後ろが7k(10k)でも21出せるんだし、勿論10kV相手に2枚で25出せるのも強い
あとLB前に18でトム潰しやすいのも大きい
まとめブログは煽り悪意の拡散をして何がしたいんだろうなあ
今回のグロメ情報の拡散ってVGのためになってんのかと
自分の承認欲求を満たせればそれでいいんかなあ
武士の営業を妨害してるし
>>451 デッキ見返したらトレロだったわ
ローレル二枚(ドヤッ)は間違ってた
あんたが正しい
ベネの株が上がるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ベネの株って一度も落ちたことがないと思うんですがそれは
2T目から2パン率を高めるためブレイドシードを推してるんだが中々理解されない
若葉の枠割かなきゃだから当然か
>>456 2丁目から2パン(意味深)に見えてしまいまことに申し訳ないと思っている
まぁ、ブレイドシードや若葉入れるなら…ってのはあるしなぁ
ベネさんって何年ぐらい生きてるんだろうな
1000年ぐらい?そりゃ強いよな
ベネさんの螺旋の力に反応しまくって滾る
>>456 俺もローレル20kスタンド型だから気持ちはわかる
ジーンとかはVヒットなのがなあ
通らなかった時の処理ができないのもきつい
今回のクロスライド勢は使いにくいだのクランに合ってないだのいわれてるがぶっちゃけ俺は発売日楽しみだわ
たしかに使いにくいカードが多い気もするが強いことには変わりないし構築考えてるときが一番ワクワクするよな
とりあえず俺つえーしたいならロイパラオラクルかげろう使っておけばいいしどう対処しようかどう活かすかのワクワク感をくれるカードが今回多くてありがたい
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 04:01:42.22 ID:ZkjsgNh20
9弾の葬式クランはエンフェとグレネイで決まりかな?
エンフェは能力持ちドロー追加のメリットがデカいし
メタトロンも高パワーラインの連打が簡単にできるから侮れない
11k来なかったのはきついけど、エンフェもネイチャーも待望かつ優秀な引トリガー2種目貰えたし正直満足
エンフェについては下手にまぁるがる互換よりも嬉しい追加だからね
メタトロンかシャムシャかですらしばらく悩んで遊べそう
シャムシャ有能すぎて並の11kより頼もしい件
R火力もなんだかんだで足りてるし
別にどこも葬式じゃない
なるかみが若干えっって感じだけどバニホもらえてるし
バニホも完ガ再録もいらんから別軸をおくれよ…
なるかみには
ヴァーミリオン軸
インドラ軸
ガイラス軸
ヴァーユ軸
ヴァスキ軸
ランブルガン軸
ダンガリー軸
軸がこんなにあるじゃないか(棒
しかしグロのスキル、もう1点くらい早くから使いたかったところだが
CB1で+5k&相手への行動制限の時点で・・・と思ったけどCB払ってるんだし汎用LBを見てるとどうにも
むらくも今回メインVできるの3枚も貰ってるからな、前のネオネクですら2枚だったのに
まとめブログには俺の書き込みは載せないで欲しいんだけどな
ずっと張り付いてんだろうな
>>470 おいなんでサンブレさんをひっそりハブってんだよ
なるかみはなんというか、サポートが足りないから「軸」不足なんだな
うっさんに対する白兎勢みたいな連中が……ああ、道士……
なるかみは結局ヴァミに始まりヴァミに終わる。だからな
ダンガリーさんのクロスでも来た方が面白かったわ
>>472 ネオネクは銃士だけで高レアリティ大量に持ってったからしゃあない。
>>476 銃士でRRの大半が取られたのとシャッフル回数の多さは絶対に許さない
今沖田産業
昨日何か来た?
グロメ来た
アタック回数
関係ない
なるかみにクロスライドとバニホ来たって言っても、「かげろうとの差がこれで一つ縮まったね!」だからな…
コンローゴジョーキンナラが来て完全に差が無くなるか、別の特長をもらえない限りいつまで経っても劣化かげろう…
これで強化されたと言われても全く嬉しくない
かげろうには無い光弾とフェニックスもあるから劣化じゃないだろ
コンローは調整失敗作だから、抑え気味にしていってる今の方向性じゃもう出ないだろ
環境をインフレ方向で調整するなら出るかも知れんが
なるかみって結局何するデッキなんだよ
焼きも中途半端だし展開力ねぇし
なるかみは混色推しでかげろうと組まされる可能性が高いから
今後に期待
なるかみもかげろうも結局除去特性故に動きが似てなんとも個性がつけがたい感じが節々に感じられる
それよりもヤフオクでグロメSPに入札してる奴ら少し頭冷やせよ
8kとかくるっとる
なるかみがかげろうもどきの繋ぎクランだってのは、6弾の時点で分かり切ってたことだと思うんだけどなぁ…
なんか今更文句いう人多いのが不思議
>>486 そのつなぎクランでも満足させるのがプロってもんなんだよ
不満ゼロは不可能だけどなるかみは正直もっと頑張れた
混成使いとしては、超甘査定の10kブースターとダンガリーだけでも十分強いけどな
9弾出たらヴァミ血の盟主を消しつつ26k☆2フロントアタックでドヤ顔するんや……
>>482 でもしれっとまぁるがる互換が収録された以上、割といつか出そうなもんだけどな
序盤 大した特徴もなく殴る
中盤 ヴァミの効果発動。一瞬有利に
終盤 ここでようやく3列できる。尚殆どのクランは立て直しがきいている頃
ヴァミの効果使う時に二列しか作らないなんてご冗談を
デッキスイーパー
↓
デッキを綺麗にする
↓
デッキを圧縮してトリガーだらけにする
!
バニラ2種目が来てくれれば相当変わるんだけどな
ブライトランス?雷牙?そんなものはログに無いな
雷牙はパンプないかわりに11kだったら使われたんだろうか
でもノヴァじゃないしCB1は辛いか
ニンジャは防御も建て直しも容易でござるな!
>>492 理想:甲板を掃除する女の子
現実:甲板を掃除するコミカルな動物
まぁメイルストローム限定パンプなんだろうけどねー
10kVがこの先生きのこるには
そういや発売日前にヤフオク出品していいもんなのか?
商品発送が発売日前日ならセーフで、そのためにショップが箱開封するのもセーフとか?
その辺はショップ側の良識に任されてんのかね
イルミナルはVに乗ると微妙なアズールをよりもアシュラと組ませた方がいいんじゃないかと思えてきた
獣神が減るしガイレディの枠が厳しい気がするけども
あずにゃんは何より獣神で11kアタッカーなことが大きい
グロメ軸にメイル採用しないはまだ分かるけど流石にイルミナル軸には素直にアズにゃん採用で良いと思うぞw
ヤマタノドレイク入れたいけどやっぱアズにゃん4イルミ3〜4安定かなあ
G3が11kばかりだと安心感があっていい感じ
アシュラを引退させてやれよ……
ゴクウ、ランブルガン、レインディアも11kならアシュラの如く永久に戦い続けることもあったのだろうか……
>>488 どうでもいいけど、ヴァーミリオンの盟主を消すってすごいよなw
コウコウ(こいつを使う未来は見えないが)がヴァーミリオンにむかって「お前、盟主クビなw」って言うわけだろー?
なんか笑える。
>>498 アシュラ入ってるのにゴールデンなんか入れてる余裕ないぞ?
キララジャックレディこそ至高
なるかみに混色スキル持ち来たらそれをコウコウで消してヴァーミリオンが機嫌を損ねるという高度なプレイングができるな!
俺はヤマタ入れるなあ、ノヴァでクロスライドはあんまりする気ないし
メインVのイルミナル4、サブVのアズール2、R用のヤマタ2でやってみようと思う
まあ青黄赤で並べて獣神信号機フォーメーション!とか言いたいだけなんですがね
今見てて気付いたんだが竜騎激突のCMでダイゴと棚橋が対戦してる時
ダイゴが使ってるデッキロイパラゴルパラ混色だな
>>500 それでもLB5は安定しないしグロメも基本はメイルメインに数枚刺す程度だと思うけどね
思ったがグロメに全力ガードして横にトリガー振られたらそっちに完ガすればいい話だよね
すごいざっくりな意見で申し訳ないが
ストリートバウンサーはどうだ?
>>509 メイルで25k要求数回からグロにライドされたら
ライブラちゃんはそろそろ本気出して他に配られた互換に元祖の威厳を見せつけるべきだと思うの
自爆互換全力積みすればグロメメインでもいけると思う
俺は☆積んでベネ使いたいからメイル入れないかな
ベネディクト☆2の二回攻撃が決まるパターンだな
ライブラは十分役に立ってると思うがなぁ。互換もよく使われるし、何故か互換に美人おおいし
>>509 ざっくりってか、正直なに言ってんのかわかんないな
その全力ガードができないから困るって能力じゃん
わかっているさ
グロメという現実から逃げていることは
それもこれも虚無のせい
ダクイレはグロメイルと当たったら死ぬしかない
名指し強化されてないだけでアシュラさんも強くなってるからなあ
彼に休息はない
グロのUB防ぐにはトリガー三枚以上必要だからな
しかもドロートリガー多く入れてると尚死ねる
ミライオーはアシュラさんにとって嬉しい追加だしな
ついでにインビンにも
ノヴァの連中は闘うとき相手と同じ身長になってそう
ドロトリ8枚積んで5点の相手に超パワーラッシュかける俺のダクイレデッキはロリメイル相手に戦えますか…?
>>520 お願いガードでええやん!
これなら二枚で済むで!
なお約束エルモ互換がV裏にいたら知らん
でもドロトリが無いと普段のアクフォの小パンラッシュを乗り越えるのが一苦労っていうもどかしさ
くっきー
逆に考えるんだ、完ガが役立たずになるなら混色し放題じゃないか!
そして森川デッキへ
問題はグロメ軸に据えるまではいいとしてもそこに10kブーストとベネディクト残しを考えると枠がなくなるところ
ストームライダーとベネディクトと10kブーストと自爆互換全部使うのは難しいから10kブーストを諦めるか未使用ベネディクトを残すのを諦めるか
そもそも自爆積んでも2ターン以上UB発動させるのはなかなか骨がおれると思うな
>>529 ロリメイルは攻撃回数関係ないからドロテアは微妙かもしれん。クロスライドやればテオで21k、26k出る
かといってメイル積むとドロテアが欲しい
クレア互換が来てくれればV裏テオを10kブーストにするんだがな
G1は自爆入れるとなると枠がきっついきっつい
>>504 GJの枠にアングレット入れればいいと思うよ
G1は枠余ってるからマーシュも入るしね
何事もチャレンジやで
イルミナルのお供にアシュラの構築は、考えれば考えるほどアシュラがメインになってくる
つーかなんで獣神しか起こせねぇの。タフボ起こさせろよ。起こさないとスタンドしての21kライン作れないじゃんか
名称指定なくなる代わりにスタンドは1体で
イルミナルにクレーム付けるとかどんだけ贅沢なんですかね…
もう許せるぞオイ!
正直、獣神のバリエーションはもうちょっと欲しい
特にG1
朱雀はさすがに積むのキツイっすわ
>>502 レインディア11kだったらリヴィエールクビにしてたわ
>>516 ライブラ互換と醒は異様に可愛いのが多いよな…
概ね役立たずだからせめてイラストアドを、って意図だろうか
アシュラは1試合中に二回くらい使える上
レディかガイがいれば1ライン復活できるから、基本性能はイルミナルよりアシュラのが上だと思うんだよね
むしろ獣神がアシュラに勝る要素がクロスライドとマーシュくらいしか思いつかない
コロンはあれか、ゴルパラ版未来の騎士みたいなポジションなのかな?
流石に確定スタンドと不確定スタンド比べて基本性能が上とか本気で言ってるとは思いたくないな
ライブラ効果のユニット、汎用的な奴の中じゃむしろ採用率高いほうなんだがな
つか、オラクルに二種目が欲しい。二種目が来てくれれば、日輪が大分安定する
キルフがあるエイゼルにコロン出して
アマテラス、ヴァーミリオン、メイルで出さない意味がわからない
トムの枠を割いてまでライブラ互換を積む枠か・・・
四枚以上いるか、ライブラ?
>>540 とは言ってもアシュラの方不確定だからなー
俺アシュラ軸は組んでないけどリヴィ軸じゃスキル1度も使えないまま終わることあるし
コロンから漂う主人公臭
このユニット設定はさりげなくゼノンさんのステマを含んでいる
ゼノンさん設定だけは凄いのな
歴史上の時の賢者「ゼノン」
なんてスゴイ奴なんだ……きっと効果もチートに違いない
>>545 削るのはスサノオの枠
ライブラ日輪ライブラって並べればどれか一個は通る
日輪クロスライドしてりゃ、ドローした一枚で一ターン耐えられる可能性が結構高い
そーらん☆はりゅーん
ライブラはリアアタックヒットでもスキル発動するし無理に入れまくってパワーライン下げなくてもいいような
今回のクロスライド勢はUBだから4積み必須じゃない能力にしたんかな
プラゼルとヴァミ血はタッグだとかなり強そうだが軸にすると自爆互換使わないとUBまで
13kバニラになるし…
日輪はそれ以前の問題だが4枚欲しいってのは断罪竜とイルミナルとマガツとメタトロンか?
>>542 不確定とはいえ、コストなしで複数回使えるんなら確定で1回使えるよりもいいじゃない
RVRっていう基本的な立ち回りに差がでるわけでもなさそうだし
そりゃ確定スタンドが強いってのは否定しないし、イルミナルもかなり強いだろうと思うけどね
アシュラだと難しいRRVRRでの五回攻撃とかできればかなり美味しいし
断罪竜はデュークより単体で軸の方が働くのかね
ペルソナ持ちだから4積みせなアカンし
メタトロンはスペラもあるし四積みしなくてもいいのが寧ろ利点じゃね?
日輪にはパワー+2kでいいから付いてればなあ・・・
あれ、ブラスターダークは…?
単純な性能だけで見ればアシュラ>イルミナルだな
何故かバニホ互換すら存在してないから明らかに
問題は、ノヴァはCBが余りまくるのでCB3が重くない、総合的なスタンド比率や効率はアシュラが上だが確定スタンドをタイミング選んで行えるのがデカイ
後、クロスライドも一応できる差で、互角くらいだとは思う。ノヴァにもっと強いCB使う要素あれば間違い無くアシュラのが強いんだが
ノヴァ使いだから、一応イルミナルも集めるが既にアシュラ持ってる人は無理に買う必要はないかもな、イルミナル
>>555獣神はうまくいけばRRVRRRRの7回攻撃できるんだよなぁ・・・
なおCB5&R2枚が消費される模様
クロムは引がん積みでサグラもあわせてデッキをどんどん掘り進めていく方向で落ち着いた
クロムに限らないけどペルソナなのに序盤に使っていきたいってつらいね
まあクロムの場合はLB使ったあとの盤面補給で使ってもいいんだけど
今日のカードはコロンか
ゼノンさんに憧れを抱いてはいけない(戒め)
シズク来てアシュラに乗れる率上がるしアンクレットマーシュちょい挿ししたアシュラアズールのが柔軟に動けるような気もしなくはない
イルミナルはアド損抑えつつクロスできるかがアシュラとの差別化の鍵だと思うから鳥亀2ずつ採用して回してみるかなあ
しかしアシュラの能力もランダムだからな
RでCB消費してアド稼げるのがくれノーコスのアシュラが輝けるのだが
>>561 デュークのサブVとしてかな?
それとも軸?
ニコ生始まったか
タイムシフトで見る予定だからちょっと離れたほうがいいか?ネタバレされそうだし
>>556 メインで断崖サグラモールやドロトリガン積みでのペルソナとかそういうタイプだな
普通のデッキでサブとして入れてもうまくペルソナ出来ないしメインに乗ったら10kバニラなのに4積み必須
折角11kになったデュークから上書きとかなかなか考えづらいし
これまで通りデュークサブはエイゼルやガルモみたいなのを1〜2で残りの2〜3にデストロさんで火力を補うのが良いと思う
シズクスタートから安定したライドターンにペルソナするアズールアシュラ
・・・なくはないと思います
アシュラの相棒はこれからもデスメタル安定なんだろうなー
ジョーカーはちょっと勇気が要るわ…
>>567 なるほどね
ガード値が心配だけど掘りまくるのは面白そう
結局なるかみは何が来れば救済されるのよ
他のペルソナユニットがサブで4積みされるのは11kってのが大きいし
クロムは乗らなきゃ10kバニラ4枚になる時点でサブ性能はないに等しいだろう
ぶっちゃけデュークとクロムは見た目似てるだけで相性は良くないし
側近の賢者ってことはコロンの憧れの人はブラダーとカロンなのか?
3期OPにテっちゃんがいなかった…
俺のダクイレどうなるんだろう
>>575 あれPVだしまだ分からんよ
大部分がOPだとは思うけどw
ダクイレはどうなるんだろうか
ペイルムーンのカードはこれじゃない感
>>571 断崖サグラはドロトリ切ったりもできるし結構器用
クロムならデストロ3枚位いれて断崖サグラブーストでも戦える様にはにしたいな
正式になるかみ使い追加か。・・・よかった
つかミサキさん学校だとぼっちか
漫画での扱いからして石田君三期のメインキャラだろうし、なるかみよかったね
申し訳ないが実況はNG
そろそろ前説終わってるだろうから見るかーと思ったら既にPV終わってたでござる
なるかみにスポットライト当たると思うだろ?ゴルパラ強化するのがブシロード
なるかみは夏から本気出す
早ければ今日にもフラゲができるかもしれんな
グロメがいらないと思ってたら俺好みの効果でアクフォ解体延期だし・・・
やっぱり赤獅子団はホモじゃないか
しかしなるかみは三期からもちゃんとメインで追加来そうでよかった
初心者目線キャラなら多分どわかりやすいタイプの効果が来るんだろうか
PV見てる限りだと獣神追加来るね
身長は・・・ナオキです
赤獅子団って「ブロンド」エイゼルがトップだから「赤」獅子だったんだろうけど
プラチナになったら赤じゃないよね
名前に偽りありじゃね
いやそもそもブロンド自体金髪って意味で
そんなん言ったらガルモさん銀狼なのに金色に光ってますやん
再ライド前提のスキルか
ゼノンさんが輝くな!
新スキル「ブレイクライド」
G3のこのユニットに別のG3がライドするとスキルを付加できる
黒馬も竜になったりな
新スキルはブレイクライドか…
金髪だから赤?
おう、申し訳程度の白の突然の金兎の悪口はやめろや
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 12:41:19.17 ID:XUxbPWVn0
ブレイクライドとな
能力追加型のクロスライドってことなのかな?
ソウルにあればいいのか上にライドしなければなのかで大分使い勝手が変わるな
ZANBAKU買い占めた
ブラブ霊「暴力はいけません。」
ブラダ霊「……!」
ブラブ霊「フッ……フハハハハハハハハ!ですが笑えますねぇ。
今日のカードで貴方は紹介されず、一方私はスペコおよび除去パターンも豊富
随分と差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇ!」
永続で+10000だったら発狂する
ZANBAKU殿がどんどん相対的に強くなっていくでござるな
てめえ!
クロスライドに続きZANBAKU殿の仕事がますます増えるでござるな
追い出されたが、なるかみのサンブレっぽいやつは11kみたいだな
能力に目が言ってたけど
このなるかみのオバロ以来のTDで11kユニットだ
デスアンカーRRRキター
インドラ「うおおおおおおおお」
凱旋初回ボックス得点漫画PRがRRR加工
5枚中ランダム1枚パック入り
かげろう「春から本気出す」
漫画のプロモをRRRでボックス特典にするとか
マジ汚い買わざるを得ない…
シャドパラ良かったね
シャドパラTDキター!!!!
再ライドは基本アド損だし、狙った構築するならG3積む数増えてしまうけど、それをカバーできるだけの性能あるんだろうか?
微妙な性能ならLBの二の舞な気がする。
シャドパラのTD!
完ガあつめとくかね
シャドパラTDキタコレ
ダーク♂ディクテイターのRRR仕様欲しいな
ゴートの値段が上がりそうで嫌だ
やっぱりパシフィカクロスライドくさいのが
TD?
EBじゃなくてTD?
2月16日ロイパラ復活
3月23日バミューダ復活
4月27日かげろう復活
シャドパラTD
バミューダキタ━(゚∀゚)━!
10でロイパラ、11でかげろう解放でシャドパラTDとな
追加 綺羅の歌姫 バミューダ
シャドパラあああやっとマーハたん活躍できるのかあああ
シャドパラTDってどうなの
どうなるの……
パシフィカ高騰不可避・・・
しかし再録の可能性もなくはないしなー
パシフィカクロスライドかねこれ
ブレイクライド=衣装チェンジ的なイメージかな?
当たりまくった10枚以上のパシフィカ売らなくて良かった
つかまたエリー足りなくなるのか
抹消者 ボーイングソード・ドラゴン パワー11000
自:(LB4):なるかみがこのユニットにライドした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させ
あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中パワー+10K
自:(V):このユニットがアタックした時、相手のダメージゾーンが3枚以上ならそのバトル中、このユニットのパワー+3K
永(V/R):盟主
これでいいかな?
ブロケードさん封印解除おめでとうございます
初期のツインドライブアイコンが光ってるパシフィカに再販からのツインアイコンのエラー修正パシフィカ、SPパシフィカに再録パシフィカ
パシフィカコレクションだな
うおぉやべぇ、ディクテイター集めようと思ってたがこれは…
>>629 理想:ガルモ互換G3マーハ、専用ブースト採用で萌えスレ歓喜!
現実:サンブレ互換
新なるかみは
LB 再ライドしたVにパワー+10kで前列一体退却
Vにアタック時+3000?くらいまで見えたな
あと盟主持ち臭い
抹消者か…ダルマにされない抹消者なら…
一応再ライド前提ってことはサンブレと相性がいいように作られてるんだね
封竜解放か・・・今のうちにブロケードさんを買い占めておくかな
>>639 除去は前列指定だな。ちゃんと見てなかった
素11Kだしアタック指定先なしで14Kスタートでアタックできるし、単体での性能もそこまで悪くない
ガンスさんの方は未発表なのか・・・
>>641 前列両方潰しながら36kで殴れるな
だが完ガ
11kなのに能力複数持ってるんだな
リヴィエールさんは!
伝説のリヴィエールさんはあれでおわりですか!!
ようやくなるかみにまともなR11kが
そしてブロケードさんおめでとう
>>643 折角のなるかみの優勝な10kブーストとパンプ値が噛み合ってないのは残念
まあクロス相手にはいい感じか
こいつのままだとカスだなとか思っていたけれど
Rで11k
再ライド時に互いに一枚損でコスト帳消しのパンプ付き
Vでもダメドラ程度に仕事してくれる
結構優秀だな
まあガンスさんも似たようなもんだろ、除去はつかないだろうから・・・☆+1か?それなんてストライケン
この調子ならガンスさんはライド先ユニットに☆+1、なんらかの指定付きでスペコかな
とりあえずまだG4は出ないんだな、安心した
素11kがほぼ無条件ノーコスで14k出せるって地味にインフレしてるな・・・
BL(意味深)は使用が難しい分きっちりアドはとってくれるカードで揃えてきそうで楽しみ
前列除去が増えてきたし開発としては後列はあまり触らせないようにする方向なのかな?
>>651 1体スペコ&+10kだったらやべーな、ガルモ再ライドが捗る
実質ノーコス手札1枚で+10kなあたりも相当インフレ
想像以上に火力出るよこれ
1月から4月までの新作ラッシュで財布がアルティメットブレイクするな
グランブルー使いの顔面グランブルーwwwwww
いい加減サブクランに冷や飯食わせるのやめていただけませんかブシロードさん
>>638 能力的には心配してないけど新規何枚くらい貰えるのかなって
ロイかげみたいにメインになる弾は貰えないけどちょくちょく追加してくれるのかな
新なるかみのボインさんはCBを使わないっぽいな?
序盤はデスサイズで焼き、終盤の再ライドで更に焼きって感じかね
結構強そうだな。いいね
みにヴぁんアニメ化
新TDのFVも懲りずにバニラなんだろうか・・・
ヴァスキさんがやばいことになりそう
10弾の再録はイゾルデで確定か
11弾はバリィくるな
10弾の収録クランはまだ伏せるのか
ボーイングソードドラゴンを見て思ったこと
ダンガリーとはなんだったのか
>>664 凱旋でういんがるいるけどあれFV候補になるのかな
>>666 もしそうなるとTDはないにしても12弾にマクリールくるだろうな…
今後も一回のブースター事に完ガは二枚ずつくらい再録しそうだね
・・・とりあえずヴァスキとブロケ集めようかね
ブロケード1枚しか持ってないから買ってくるか
シャドパラFV来るってことは地味にトリガーの選択肢増えるのがうれしい
まあキララ互換やバニホ互換にRR枠喰われるよりかは完ガ再録のが良いな
>>660 9段:ロイパラ復活、ユナサン特集 10段:カゲロウ復活、ドラパイア特集っぽいから
他国のサブクランはもう少し後になるのかな?まぁ早い内に出ると色々割を食うのは6段で思い知っただろう、もう少し待て
>>665 ヴァスキさんでVもRもパワー+10Kでファイナルターンだ!
もいいけどG3が3枚も必要なわけで、まぁ安全に行くならカイヴァボーイングの8枚構成が鉄板になりそうだな
>>661 元御三家の意地でいろいろ貰えるって信じてる
エクス互換や効果もちトリガーくらいはあるよ…あるよ!
>>675 ロイパラは10弾でかげろうは11弾でしょ。それともこれは情報が出るとしたらの順?
しかし1月TD、2月10弾、3月バミューダ、4月11弾とはお財布に優しくないな。
10弾と11弾の間が今まで以上に短い?
こうなったらバミューダに絞るしかないな。EBなら箱の値段も優しいし。
まぁアクフォより露出の多かったシャドパラにTDが無かったのがおかしかったわけで
誰かまとめ
毎度のことだが、しばらく情報に尾ひれがついてまわることが多くなりそうだな
カイヴァボインは微妙じゃない?
ボインからカイヴァに乗った時前列焼いちゃうし
サンブレの方が融通効きそう
リンクジョーカー編
11弾は
かげろう、なるかみ、たちかぜが確定
むらくもも追加がありそうだな。
>>675 メガコロ、スパイクは追加もらえないとカードプールに差がつきすぎるんだよ
後グランとダクイレにもせめてもう一種類LBよこせよ
とりあえず平均をあげてくれ
ZANBAKU殿大勝利!
やっと時代が追いついたという事か
ダークゾーンはまた夏かな…
サブクランも9弾のペイルみたいに
少数精鋭で6枚くらい収録してくれる可能性はある。
カムイも新ユニットもらえるっぽかったけどどこにぶっこむんだ…?
まあOPに出たからすぐ収録という訳でもないのかもしれんが
>>687 なるかみたちかぜは入るって言ってたな
>>687 かげろう以外は言ってないね。
ドラゴンエンパイアとはいってたけど。
>>687 11弾はドラゴンエンパイアをリスペクトします的なことは言ってた
>>684 かげろう以外何も言ってない筈だけど。なるかみはまだ収録される気がするのはわかるけど。
11弾ぬばたま復活か
これは期待出来るでござるな
>>678 ミスったそれぞれの復活は10段11段だな
それにしても年明けから色々と仕掛けてくるなブシロード
一期が各クランの登場、二期がクランそれぞれの地盤固めといった感じだったから
サブクランが本格的に面白くなってくるのも三期のこれからかな、期待が持てる
ぬばたまの封印、まーだ時間かかりそうっすかねえ
あいつはもう消した!
抹消の対象がぬばたまである可能性が微レ存?
11弾になるかみやたちかぜも収録って言ってたで。
むらくもは発言なし。
ZANBAKU殿がまた強くなってしまう‥高騰不可避でござるな!
しかし混色あんまり推して来なかったね
ブレイクライドはあんまり関係ないし、特に混色についてコメントなかったような
最初に流れたOPにカード絵結構出てたから、後でTSで確認したい。
てかダークゾーンを何とかしてくれよ
追加少ないよ
たちかぜは名言してたよ
司会の人がポロっと言っちゃった感じだったけど
つまり新カードのユニット設定の一文で「手始めにぬばたまを抹消」とか出てトドメをさされるんですね
イレイザーつええな、でも多分パンプは2kだったように見えたが
シャドパラTDエェ・・・TDなんてRRR1枚とトリガーだけじゃないか
トリガーなんてブースターに収録されたら普通に4種入ってくるし
まあTDの後にそれを強化できますよーで次のブースターに入るだろうけど、来年の7月ぐらいじゃんorz
双剣から考えたら実質まともな強化は18ヶ月後って歴代最長になりそうだぞ
実際放送でたちかぜまでは言ってただろ…
見直せよ…
ということは俺が聞き逃してたのか・・・後でタイムシフトで確認してくるわ
こひろせ ‏@cohirose
スマホ版ヴァンガードのゲームは、『惑星大戦(CRAY WARS)』というタイトルで、その名前の通り惑星クレイ上での国家同士の戦いを実現する! 明日またちょっと紹介するよ! #bushimo #ブシモ
ブレイクライド?ってライド先にクランしていあったっけ?なかったら実用性はさておきアニメの演出が
もしや、三期は大陸テーマでパックを出していくつもりでは(もちろん、他のクランも入るけど)
>>705 10弾のロイパラの数枚ぐらいにはゴルパラとして扱うテキスト入ると予想
そうする事であのクラン強化しろこのクラン強化しろの声を抑える
指定が無ければジエンドがまた悪さするでぇ
TD枠をシャドパラに使うってことは3期は新クラン枠ないのかもな
ダークゾーンはカードプール少ないけど普通に戦えるからなぁ…
ブレイクライド来たって手札かつかつだったり枠かつかつなんで別に…って感じだし
アクアフォースの次の追加は1年後だな、シャドパラの窮状を考えると
もしガンスさんが素11kかつボーイングみたいなパワー+10kだったら
デュークに乗ったとき・・・・
個人的にロイかげはまだ封印されていて欲しいんだが
いまだに環境トップにいるのにさらに強化されるとか
とにかくはLBなブレイクライドだな。
バミューダのEBが出る三月は、もう10弾が二月に出るからバミューダは1年後の強化でLBとブレイクライドを手に入れるのか。
そんでパシフィカのクロスライドらしきカードも登場。
けど、クロスライドが出たとしてもブレイクライドとどちらが重宝されるのだろうか?
ライドしたらSCするだけのダクイレのブレイクライドが見える用だ
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 13:19:56.41 ID:iYFNx8B1T
スレ速度速いな
こりゃ遊戯王抜くな
ブレイクライドってなんだよ
ブレイクライドって何ですか?
何?ブロケードなんかあんの?
だったらすごいうれしいんだけど
封印解けきったダンガリー早くしろよ
10弾、11弾のサブクラン枠で
ダクイレ、ディメポリ、メガコロ辺りに
+5000LB辺りを地味に追加して欲しいところだな
>>731 もう少し読みなさいと言いたいところだけど、これだけ早いと追いつけないわな。
とりあえず説明。
ブレイクライドとは現時点ではLBの扱いではあるけど、ブレイクライド持ちのカードに何か別のカードを乗せるとブレイクライドの能力を上のカードが引き継ぐこと。
(簡単に言えばかげろうのストライケン)
ブロケード強化あってもジエンドに勝てる気がしない
スパイクには+5000いらないんでスイカバー救済してください
帝国に封印系が多かったのも、すべては11弾の封竜解放のため。
>>707 今年でスパブラが1回ダクイレが一回ペイルに至っては2回もあったじゃねーか
クランで言えよ
>>737 なるほど
結構面白そうだな
ゲームの幅が広がりそうだが運ゲーを加速させそうでもある
てっきりテキストにBR4みたいに書くかと思ったらただのLB扱いなんだよな
実質クロスとかペルソナみたいなアニメ用ワードなんだろうかね
社長は相当アクアフォースが気に入ってるみたいだな
みに円ヴぁんに必須カード付属で阿鼻叫喚イメージ
アクアフォースはシャドパラ化が濃厚だな
アニメ3期でレオンも出番はあると言ってたけど
序盤はいないみたいだし期待できない
ネオネクのブロックできなくなるG1出せばスイカバーも…あれ、手札削れない?
地味に人気ありそうな姉妹が変わりに販促する可能性も
>>727 悪いのは1年間強化ストップしても、トップから引きずり下ろす事ができなかった制作側でしょう
ストーリー的にもロイかげユーザー的にもこれ以上待たせるのは酷
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 13:28:17.60 ID:4pjbbV7z0
なるかみに強G3きたみたいだけど結局血ヴァは何枚くらい集めとくのがいいだろうか…
確かにあの姉妹にはもっと活躍の場を与えて欲しい
ペイル以外だコノヤロー
メインクランがいないからか、2期のダークゾーンは扱いが悪いぞコノヤロー
ロイパラかげろうもオラクルみたいに既存軸の強化につながらないよう必死こいて制約つけた新テーマ推しになるんだろ
>>751 デッキによるとしか言えないからな。2枚くらい?(俺はなるかみ作ってないけど)それとsage
新TDのカードはオバロと同じ11Kだからな。それだけでも強い。
>>733 十弾のタイトルが「封竜開放」。そこでしまPだったかが「この名前で何か思いつくかもしれませんが…」みたいなこと言ってたと思う。
バミューダきたーーーーーーーーーーーーーー!!
ブレイクライドは調整次第で同クランの微妙カード救済にもなりえるか…?
インドラボーイングとか結構楽しそう
LB前提な時点で環境変えるレベルにはならんかもしれんが普通に遊ぶ分には構築の幅はかなり広がりそうだ
ダークレックスとか買っておくか
>>735 本当に+5000のLBを持ってないところに早く配って
それしかない所には特色あるのをあげてほしい
バミューダってある意味特別扱いだよな
>>753 何か上げ足とってやろうと思ってクラン見てきたが今年一年でぬば除く全クランに追加来てるんだな
むしろペイルが異常
パシフィカ「ですが笑えますねぇ、あの一件であなたは連携ライドというだけで追加なしの役目終了、
一方私は今では新カード収録確定でトップレート確定、随分と差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇ」
しかもアニメにペイルの新カード出す余裕ないんじゃないか?
一体何のために追加されたのかってなるかも
バミューダは再録が5種類くらいあったとしても
カードプールが一気にサブクラン最多になりそうだな
パシフィカ、エリー、G1バニラ、シズク(エラッタ版)…辺りは再録されそうな気がするな。
しっかし、またバミューダEB収録とか優遇されすぎだろ
もう今後はバミューダはEBに隔離というかまとめ売りというスタイルなん?
ペイルどころか断罪龍さんすらアニメでは出番なさそう
藤真続投か。他のイラストレーターさん達も続投かな、レインディアの人とかさ
>>765 個人的にレンすら戦いそうにないのが気に食わん
何のためのクロムだよ
せっかくPBDそっくりに仕立て上げてくれたというのに
オラクル、ノヴァEB形式で新規6種かもしれんぞ
そして追加さえされないダクイレ
NAL4とは何だったのか
現状でもリヴィエールは10kブーストいないからパシフィカちゃんののお膳立てだろ!いい加減にしろ!
リヴィエール乗り終わったら早々にパシフィカちゃんに再ライドして打点上げつつ残念な余剰リヴィエールをボトムに送る無駄のなさ
>>770 3期用のカードの可能性
どうせレン様は混色だろうし
バミューダ新EBは適当な互換渡すだけでも新規15はいけるな
>>771 六種となると4トリガーに映像で出てきたあの二枚だっけってことか?
そりゃ、ある程度カードプールはあるけど、ブレイクライドのことを考えると六種だけってことはないと思うな。
バミューダのブレイクライド、能力的にはヒット時に1枚か2枚のバウンスになるかな。
リヴィエールはバミューダの中じゃ一番でナンバー1の存在なのでこれ以上、上にはいかない・・・
アイドル引退して普通の人魚に戻るしかない
リヴィエール指定のドンナー、パシフィカ指定のバニホ、R4以上で9kor10kブーストあたりは普通に起草で怖い
>>778 パシフィカ指定のオニホに見えた(難視)
個人的にはレインディアのパワーアップとか能力補佐になるようなカードが欲しいな。
レインディアがイラスト効果もあって人気があるのはわかってるはずだし。スリーブも4種類のうち一番売れてたはずだし。
782 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 13:45:50.13 ID:zdhR314G0
>>780 トップアイドルの次はレジェンドアイドルとかかな?
>>780 モデルがリン=ミンメイなんだからさっさと引退して後世に任せろよw
sageささらなかったスマン
バミューダに今度配布されそうな互換
自爆互換G1、G2
レポーター互換
ドリル互換
トリガー4種(これでトリガーがヒール以外全部3種になる)
エリュシオン互換
エクスキューショナー互換
鮫互換
ベリコ互換
>>780 候補生
↓
アイドル
↓
超アイドル
↓
トップアイドル
↓ クロスライド!
プロデューサー
ここまでイメージ
レインディアにクロスライドを(白目)
アイドル指定のバニホだったらめっちゃ活躍しそう
>>767 ガキは組む人少ないだろうし大友向けだしでもヴァンガはガキ相手に展開してるしEBのがいいだろ。
レインディアはちゃーじがる的な11kブースターが欲しいな。
キャリン戻したりでソウルもそこそこ貯まるし、自身のスキルで張替えも可能だからなんとか使えるだろう。
>>786 レジェンドアイドル(故)の可能性も微レ存
バミューダは明らかに客層偏ってるし、通常パックと混ぜて違和感持たせるより隔離して一気に強化したほうがいい気がする
やはり新バミューダEBにはレインディアSP収録あるのだろうか
もしボックス特典で付属したりするならとりあえず4ボックス予約する
アイドルゾンビは見たいような見たくないような
バスカークさんがプロデュースしてそう
でも1年も放置されたらもういいやって感じなんだよね
とりあえず1枚ずつシングルで集めりゃいいからいいけど
パシフィカ強化嬉しいけどリヴィも強化してくれたらそれはとっても嬉しいなって
バミューダEBは、プリズム?てグループフィーチャーて説明だったから、この前の二種EBみたく再録多めの可能性も高いかもね。
黒鋼みたいにSP6種とかありそう
バスカーク「バミューダゲートを開きたいのに、船長とかスピリット連中とか踊ってる剣とかがいつも邪魔して困っています。どうしたらいいでしょうか?」
地味に一人だけ能力が違うしシズクがエラッタされそう
新情報でwktkできる発表会だった
ミサキさんやカムイさんの新ユニットっぽいのもちらちら映ってたね
>>801 パシフィカRRとかって可能性もあるってことか
そして据え置きの完ガRR
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 13:53:40.29 ID:zdhR314G0
リヴィをクロスさせるとリヴィサイクル初のクロスになるな
PBOがフルバウサイクル初
アマテがメガブラスト初
オバロが11k初
それぞれ最初のカードが来てるから可能性はあるのかもしれん
リヴィが強化されると多分グランブルーになっちまう…
ゴーストアイドルリヴィエール
>>801 それはふつうにありそうだよな
バニラ二種やシズクあたりは入りそう
レインディアスピリットの可能性
RRR
・パシフィカクロスライドLB
・ブレイクライドの何か
RR
・通常パシフィカ
・完ガ
・LB+5000
・パシフィカバニホ
・何か
こんな感じになりそう
>>805 ホワイトタイガーの後継機みたいのがいたな
ちょっとだけ金の乗ったブラブレとかかっこよかった(コナミ感)がそういえば白に金ラインみたいな定番カラーリングってそんなにいなかったんだな
ブロケードさんにふさわしいブレイクライドが来たら
ゲームの流れ的には開放された後また封印されることに…
お前ら過去のアイドルを殺すなw
人魚って老いにくいって伝承とかってあったっけ?
ドロテアとかシンシアはバミューダにきてもいいのよ
>>811 RRならアイドル指定になりそうだけど、バミューダはバトシスどころじゃないからなあ
今度のバミューダにブレイクライドは来ないんじゃない?
まずは普通のリミットブレイクからだろう
歌姫は前みたく新規+再録かね
再録は完ガとパシフィカとシズクあたりで
レインディアSPありのRRあたりで再録してくれれば嬉しいけど枠とりすぎるかな
新連携ライド(小声)
PV映像や10弾広告見る感じブラブレ騎士王ういんがるとみんな装備が白基調+金の装飾になってるんだよな
ゴルパラなのかロイパラなのかどっちもなのか
>>820 つまるところ老けないアイドルは共食いを…うわっ何をする
うーん、ブレイクライドかぁ・・・
悪かないとは思うんだが相変わらずパンチがちょっと弱いなぁ
もう1,2個新スキルが来たって良いんだぞ?
一番手っ取り早いのはロイパラ/ゴルパラ表記なんだがな
ブラブ霊達的に、きっと永続能力とわざわざ書かれるんたろうな
とりあえずガンスデュークをヨイショしとく
そもそも騎士王がいたのにロイパラが瓦解した時点で騎士団としては完全に終わってるんだよなぁ
ブロケードさんに相応しいブレイクライドとなると
・ブレイクライド:このターン中、ヴァンガードのパワーを+5000し、ヴァンガードのアタックはG1以上のカードでガードできない
とか?あれ、どっかで見たことある
ボーイングソード4ヴァミ4はもしかしたらヴァミ4血4より強いじゃね?
三期でトレロちゃんクロスライドの可能性はありますかね!
>>817 その可能性もあるけど発売が3期TDと10弾の後だから
時期的には収録されてもおかしくない。
>>830 え、でもヴァーミリオンの効果が半減だよ?噛みあってないよ?
デスレさんに捕食されるセドナとか興奮…する訳ねーだろ!グロいわ可哀想だわ!
シャドパラが楽しみだ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
バミューダ強化キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
アクフォとバミュ△で惑星クレイ1の美男美女アイドル国家くるで
ええええええええええええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええええええええええええ
これは組むしかないでええええええええええええええええええええ
ついでにグランブルーもこい
ボーイング→ダンガリーでCB1前列2体除去+10000は強そう
インドラさん使ったほうが強い
ボーイング→インドラが現状だと一番相性良さそうなんだがなあ
でも一番気になるのは新ガレス
あれの詳細によっては大きくいろんなことが変わりそうで
>>839 あれたぶん、ただのTDイラスト違い再録だと思うぞ・・・
普通にサンダーブレイクと組ませて、TDで強えーできるのはいいと思う
メガラニカは男も女も顔面レベルが高すぎてフツメン以下は生きるのが辛そうだ……
PVで騎士王が元気に仕事してたけど、ついにLBもらえてはしゃいじゃったりしてんのかね…
いい加減そろそろまだそんなカードがあったんですね
って糞ガムさんに言わせるくらい5弾環境塗り替えて欲しいわ
ブレイクライドにはそれを期待する
>>843 なんか「昔の方が強かった」「騎士王は堕落した」「王は人の心がわからない」とかボロクソ言われるオチの可能性もあるんだよなあ
ロイパラに騎士王クロスライドとか来たら笑えるな
>>842 サンダーストーム&レッドリバー「俺たちも引っ越していい?」
ヴァミ血とはなんだったのか。
今回はブレイクライド+10000系が互換としてばらまかれるのかな
もはやUBが発売前から空気
>>849 ただの暴言にしか見えないその言葉もメガラニカではまた違った意味となるのな
かげろうで出すとまたジエンドが悪さするように思えてならない
日輪アマテ組む予定だけどヒール引いて効果発動できないイメージが付きまとってはなれないんだがどうすればいい
新OPのソウルチャージ推し・・・ダクイレ来るで
今からPBD組むのってどう思うよ?
友人が安くシャドパラのパーツくれてあとはPBD手に入れるだけなんだが
そういえばボーイングは素11kで攻撃時+3kと基本性能が少し高いが素10kの場合どうなるんだろう
そういえばシラユキ殿にSPは存在してるのでござるのか?
>>858 今PBD安いよ、1kしない所も結構ある。フルSPで組んでも5万あればお釣りが来るんじゃないかね?
>>851 ロイパラに来たら色々捗るな
ガンスさんとかおっぱいさんとか
ダクイレはデスアンカーRRRが嬉しすぎる
すでに4枚持ってるからレート的には残念だけど
あのイラストをRRRで使えるのは下手な新規が来るよりもテンションが上がる
ブレイクライドの効果はLB付いてないユニットには発動しないくらいして欲しい
LBが枷にしかなってない状況をどうにかして欲しいわ
ドラゴンエンパイアの素11kの多さは異常(ただし特定のクランを除く)
ダクイレには不思議の国のアリスがモチーフのユニットいるけど肝心のアリスはまだいないんだよな
3期のラストで出てくるのがLB5のアルティメットブレイクライドで
R全員を+1万、更に自分にクリ+1、みたいなのは勘弁だからな
大味ってレベルじゃねーぞ
>>858 いいんじゃない?(手札の完ガを見ながら)
シャドパラ全軸組んだが正直これから始める人はマーハネヴァン4ずつ持っておけば後はいらない希ガス
安いなら完ガも追加で
メガラニカの女性は全員シルバーさんの貫通式を済ませたから・・・
あれ?ガンスさんも+10000だったらデュークヤバくね?
>>858 シャドパラの安定はいまだに変わらんし、ネヴァンゲーしてれば13kVとあわせて守りやすいし
普通に強いから組んでいいんでない?
ガンスさんはガンスさんらしく☆+1で
とりあえずダクイレにアリスとG3サキュバスをはよ
ブレイクライドは当初G4を想定して作られたのかな
>>869 もうひとつの効果がスペコだったら生贄調達もできる
>>871 どっちにしてもデューク得じゃないですかやだー
ヴァミ→ボーイングソード→ヴァミ血
こうライドしたらどうなるのっと
ただしガンスは9000
とりあえずブレイクライドで高騰しそうなガルモダクレサクヤレナあたりを今のうちに揃えておくか
・・・あれ?RRRが一枚も無
>>856 ヒールを抜こう(提案)
どうでもいいけどインフレ怖い
先週はまだシラユキちゃんの鉄壁をどうやって突き破ろうかとか悩んでいたのに
今はブレイクライドさえすればサンダーボルトも普通にシラユキバリアを突破できるようになった
むらくもは来年のこの時期に-30000ペルソナ来るな、ブレイクライドとかで
グランブルーやアクアフォースはいいな近場にアイドルのライブ会場があって・・・
バミュ△の中はグランブルー(チョイ悪DQN)派かアクアフォース(正統派アイドル)派かで派閥がわかれてそうだ
素11000でパンプ持ちって時点で相当強いよね
蒼鷹団ってなんか知らんけどデュークと相性いいやつが多いんだよな
ペイルにグリーディハンドは来ないんですね分かります
ぶっちゃけブレイクライドって同じのに再ライドするのが一番アド稼げて安定するよな…
>>881 もうVはアタック時20k超えが当たり前になってきたな
シャドパラのTDって全部新規だよな?
カロンあたりはイラスト変えて再録されるかもしれないけどG2バニラはどうするんだか
あとトリガーはまたバニラなんだろうか…
さすがに再ライドでスペリオルコールはないと思いたい、アド損一切ないじゃないか・・・
>>884 乗られて初めて仕事を完遂するわけだから最終ライド先にするとブレイクライドが無駄になる
非ブレイクライドユニットはそのブレイクライド分なんらかの効果を持ってるわけだし最終ライド先は非ブレイクライドユニットのが無駄はない
といってもブレイクライドユニットから同ユニット上書きで十分強そうだけど
>>887 ノヴァオラクルはほとんど再録だったけどな
しかもR以下の
>>887 理想ギリギリ
ドヤ顔で採録されるノーマルマーハちゃん
現実
ファタリティート兄貴がおっすおっす
新規はボールス互換に一つ喰われる
ブレイクライドは組み合わせるG3次第でいろいろ楽しめそう
>>891 マジか…
ちなみに新規何枚だったんだ?
10弾にシャドパラ来ると思ったんだがな〜
歌姫が3月で4月が11弾だから、新TDは早くても5月くらいか
ストライケンはブレイクライドの先駆者
てか三期の新能力判明してるやん
トライアルデッキで一番前に移ってる1枚限定光仕様以外に期待してはいけない
バーサーク「そうか」
次スレ行ってくる
ゴジョーエルモバーサークもTDじゃなかったっけ
TDにG2バニラ4枚も入れてくれるのに、パックになるとRになるのは納得がいかない
剥いて出てきたときのがっかり感がちょっと
腹筋「お、どうしたどうした」
しかし今じゃボールス互換も地味な扱いか
シャドパラTDまたヴァンガ祭で先行販売だったりしてな
なんとなくTD発売→その次のEBかブースターでシャドパラ復活だと思ってる
焼きそばまであと5日
俺もブレイクライド欲しいっす!
突然のうっさんブレイクライドってできるの?それともライドフェイズのみ?
>>908 俺は、寧ろ光ってたり、SPだったりするとプレイに使うのに躊躇われるので逆に困る
>>910 スレ立て乙
>>913 はっ!
う っ さ ん 高 騰 不 可 避
あとダクレもバトルフェイズにスペラできるな
アクフォ組むにはトリガー的にTD必須なのにTD買うと4枚でるバニラがパックから出てくるのは濃厚な嫌がらせ
ガンスさんが11kだったらメッセンジャーとの相性も最高なんだが…
本当にうっさんは恵まれてるな
ペンドラゴンさんはブレイクライド能力を持っていたらこんなにもネタにされることはなかったのに・・・
ライドされるまで雑魚という仕様じゃないのは好感触
というか単体で見ても多くの11kが涙目になりそうな
ヴァーミリオン・ボーイングソードなら完璧だった
なくても血集めるか戸惑うレベルだけど
ペヤングについてくるシズク互換はTDについてくるかもな
>>910乙!
PV新カード盛りだくさんだなー
新ブラブレ
新イラストのガレスと見えないけど多分手札も新規カード
アイチとクリスがCCでファイト なんか赤い少年?ドラゴン?のと妖精っぽいFVでスタンドアップ(アイチクリスとは関係ないか?)
櫂と石田はそれぞれ雷竜
コーリンと一緒に凱旋広告の女騎士
ミサキさんのユニットは和かインド系美女?獲物もよく分からんが炎の弓と矢かこれ?
カムイは白虎ロボ ホワイトタイガーと違いヒーローロボ系だが獣神なのか否か
アイチと新騎士王
あとは誰か最後のカード乱舞解読してくれ
今回はTDいいやと思いつつやっぱり買おうかなあなるかみ
グランブルーにブレイクライドが来たら
墓地からスペリオルブレイクライドができるな。
グランブルーにブレイクライド来たらフランク父ちゃんの時代が
来ないです
石田って誰やねん…
早くタイムシフト見たいけど見れるのは夜遅くになりそうだわ
グランは使えるV用G3をいっぱい追加してくれ
あとバニホも
しかし、イカちゃん、相変わらず疲れが滲み出てる目元だったな……
顔は楽しそうなせいで逆に目立つ
でもノヴァEBもオラクルEBも新規カードはどれも普通に入るカードだったな、テーマ構築なら
>>890 いやまあなんと言うかブレイクライドの効果とライド先のコンボを狙うよりボーイングに例えたら「手札のG3がいつでも相手のR一体退却、1ターンのみ+10000として使える」という考え方にした方がいいんじゃないかという事を言いたい
ちくしょう・・・どうすればいいんだ・・・
BLOOD集めようかと思ってたが・・・まあ、俺の魂のカードであるヴァーミリオンはどっちにしろ使えそうだから良いけど
ボーイングは単純にダメージ4点になったらウォーターフォウルの効果の上位互換版が使える11kと考えてる
後は8時からのやつか。
最新情報とあるから、10弾の収録クランはこちらで判明するかな?
シャドパラ強化楽しみ
もちろんカロンじゃないG1バニラが追加に期待
まあ11kでパンプ持ちなんだし、それだけでもそこそこ使えるんだからいいんじゃない?
ガンスさんも11kだったらいいね(遠い目)
>>934 コンボも何もボーイング→ブレイクライドしないボーイングならボーイング→ヴァーミリオンでLBした方が強いじゃん
ひたすら同名に乗るだけだと最後かブレイクライドの持ち腐れになるってだけの話
今帰って来たけど3期が楽しみすぎるわ
歌姫もEB出るとかやべえな金が
>>938 いやG1バニラ2種は駄目だろ
普通に再録だろ
むらくもがますますメタクランになるなぁ
ブレイクライドはヒット時メガブラと相性がいい(確信)
ガンスさんの嫁はコーリンが使うんだな
……またRRで低予算デッキ?
ボイン→ボインだけでも十分強そうだがはたして
早く9弾最後のSP枠教えろやオラァァァァァン!!!
その略し方は認めない
>>946 それだとサンブレとやってることあんまり変わらない気がする
>>944 ついにフェザーパレスが当たる日が来るのか
熱が胸くなるな
これでパシフィカのクロスライドが「アイドルマスター パシフィカ」だったらブシロ笑うぞwww
>>946 2枚目のボーイングが実質タダの+3kになる
更に乗せるならいいけどそこまでボーイング乗せ続けるのは現実的じゃないと思う
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 15:15:14.95 ID:hl7i94+J0
結局使い道がなく買ってしまったZANBAKU殿に使える希望が?
ボーイングは前列退却だから、ヴァーミリオンとは相性悪いかな・・・
ここは無難にサンブレ、ダンガリーと合わせるべきかなあ
結局乗せ続けるにも2枚目乗せられるのがLBしてからだしライド時にある程度仕事するサンブレ程の使いやすさはないだろうな
まあ飽くまでもブレイクライドだけについての話で素11kだし単純に強力だから十分だけど
インドラに乗って裏光弾V30k☆4とかヴァーユに乗って裏光弾V50kとかやろうよ(提案
そういや前列か
折角Rでも11kなヴァーミリオンと相性微妙なのは惜しいな
サンブレ辺りが使いやすそうか
ブレイクライドは通常のLBと比べて基本スペックが高く設定されてるみたいだからその辺はいいな
ボーイングって立ち方変わったサンダーブレイクにしか見えないよね
>>940>>952 誰も別に最後まで別の何かに乗らないとは言ってないじゃないか
G3、4枚構築じゃあるまいし
ボインボインとライド繋げてCBを節約しながら戦でヴァミ血へ
とりあえず11k盟主でブレイクライドが各クランの普及したら
大抵のクランのG3はメインV4ブレイクライド4で思考停止出来たりする
>>962 ボインボインのヴァミ血?(難聴)
ちょっと特殊性癖すぎやしませんかね…
現実:サブクランのブレイクライドは普通の10kV、しかもほぼバニラ
バミューダにクロスライドが出たらファルーカでピンポイントソウルインするサマ師が確実に湧く
新ガンスさんはロイパラ対応しているんだろうか・・・?
新ガンスさんに旧ガンスさんライドしてハイパーガンス砲とかできたら最高に燃えるのに
まあなるかみのブレイクライド元がかなり恵まれてるのは分かるがな
メガコロのブレイクライドは悪役怪人がピンチに巨大化するイメージでどんどん出してくれ
いやリミットブレイクのが近いけど一枚しか貰えなかったし……
最初にボインに乗れなかった場合どうするかが悩ましいな
展開力低めのなるかみで11kアタッカーとして使えるカードを、そうポンポンVに重ねてくわけにもいかんし
>>970 普通にRに置けばいいじゃないか
だからこれまでのボインヴァミの発想だと思うけど
>>965 たちかぜ:リア退却してVパンプ
グレネイ:恒例の4k自壊付与
ダクイレ:SC3
メガコロ:スタンド封じ
むらくも:分身
どうせこんな感じでしょ(適当) なお全員10kの模様
メイン4BR持ち4
最初にBR持ちに乗れる→次のG3引いたら積極的にBRしていく理想的な流れ
最初にメインに乗れる→BR持ちが腐りやすくなるもののメインには乗れてるので基本問題ない動き
この調子ならガンスさんのブレイクライド効果は☆+1とパワー+10kだな
やってることは11000版のウォーターフォウルで
ノーコストで前列1対除去のおまけ付き
みんな大好きサブV()として使えばいいじゃん
今発表会みてたけどリンクジョーカーが何かわからなかった
コーリン15さいもわからなかった
こなみ
ブレイクノーコス蘇生とかならグランブルーは9kでも許す
LB4まで再ライド出来ないし一回ならまだしも重ね続けるってのは実用的なのか微妙
抱えてるとリアに置けないわけだし
今北がなるかみ使いの俺はミサキさんの胸で嬉し泣きしてもいい感じ?
サブとしては良くできてるね
乗ってしまってからメインに乗っても美味しいしリアにも十分な11k
ヴァミのボインボイン雄っぱいに飛び込みたいよお
>>980 石田君に期待しているなら喜んでいいんじゃない
コーリン高校生なのか20代後半だと思ってた
制服が恐ろしく似合わないなコスプレみたい
最初に公開されたボインが11k盟主+メリット効果2個持ちなのが良いな
再ライドしないと10kバニラとかなら扱いづらいこの上ないが
ヴァンガ押しのキチが遊戯王スレで暴れてるんで引き取って下さい><
金ガンスさんはロイパラにライドされたら永続的にパワー2000とかじゃ駄目っすかね?
つか、コーリンでかいバイク乗ってただろうに本気でまだ中坊だったのかよ
>>986 リアルタイムで見てるが対立煽りだろあれ
いやん
1000ならバミュのサメ子密漁
ウルトラレアの上二人は+2歳ぐらいの設定が適切
さりげなくクロスライド以外の素11kのユニットがメリット効果2つ以上効果持つの始めてか?
>>988 カードアニメで中学生がバイクに乗るなんて別に不思議じゃない
最近は車にも乗ってるしな
立凪コーリンってことはガムの血縁だったのかあの姉妹
アニメ最近見てなかったから地味に知らなんだ
最終的に先導コーリンになるよ
立凪アイチじゃないの?
>>998 それじゃコーリンとくっついたのかタクトとくっついたのかわかんなくなるし
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