【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart551
【発売予定】
2012/12/08 ブースターパック第9弾「竜騎激突」
2012/12/10 濃口ソースやきそば「ヴァンガード」
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/2/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」
【大会・イベント予定】
■大会
10/29(月)〜12/2(日) 11月度ショップ大会・ジュニア大会・女性限定大会・英語版大会
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 23:59:40.62 ID:b86SO+v30
「ふはは・・・聴くがいい!海上に蠢く光の亡者どもよ!
我が支配下に置いて、この歌声に逆らえる者など誰一人としていない!
>>1乙、マイヴァンガード!!トップアイドル パシフィカ!」
というかここまで来ると下を上げるより上を落としたほうが早いだろ
ロイパラかげろうオラクルが強いのはあいつらのクラン特性そのものがゲームで勝つために
一番重要な部分をほぼ独占してるからだし
サブ強化だけでこれを解決しようとすると最終的に全クランにコンロー騎士王出せになる
>>1乙
禁止制限とか来ないかねぇ…
マジェ→ぶれいぶ
ツクヨミ→半月or積み込みエラッタ
ジエンド→ジエンド
で結構拮抗した環境になりそうなものだけど
マジェ騎士王ジエンドツクヨミ規制したほうが大会入賞するデッキが多様化しそうに見える
ココ・メイルがトップになるだけかな? それでもだいぶ他のデッキが入りやすくなるとは思う
ぶれいぶ禁止、ジエンド2枚制限、ツクヨミ系はエラッタで積み込みをできなくする
禁止制限を設けるとすればこんな具合か
未だにココとツクヨミ以外のオラクルでもオラクルは手札増えるとか多いとか言ってるやついて最早笑えるわ
「心身と降り積もる雪の中、幽かに揺蕩う一輪の華…
夢幻の風花
>>1に乙…!」 とか?
>>11 騎士王降臨の頃のオラクルはココでもツクヨミでもないが確かに手札増えてた
きっとその頃のイメージが強いのだろう
実際、オラクルと当たるとなるとココかツクヨミかだもんなあ
なんだかんだでバトルシスター軸とは戦ったこと無いし
まあアマテで黒猫ラック引トリ積めば増えるさ、盤面ちょっと頼りないが
どうせ新システムの混クランカードがシンクロ召喚とかあのへん並みに甘い調整で出されたり
ユーザーに飽きられないように5弾並のぶっ壊れパックで釣ってくるだろ
イニグマン・ストームが最近アホみたいな安さだからレインと併せて組んだけど
コスモビークも安くなったし使ってて楽しいなこれ
サブクランにはサブクランなりの良さがあるってもんよ
>>13 引8だったて言うのもあるけど1番大きいのは、手札が増えやすいんじゃなくて当時はパワーラインが低いから今よりも手札を消費しなかっただけ
>>1乙〜
別に高い競技性を売りにしてるTCGじゃないし、アニメの主役みたいに勝つファイトさせたいならその使用クランを強くするのは筋通ってる。
武士側もサブキャラのクランが環境トップになってもなぁ・・・とか思ってるんじゃね?
>>7 そいつら制限かけたところでココとかガルモだらけになるだけだけでキリがない
今の環境は前に比べて随分改善されたように見えるけどね
ばーくがるがFV制限かかってるだけで、デッキに一米も入れてはいけないカードってのは存在しないんだよな
教授はあれ特例だから
スパイク使ってる人に聞きたいんだけど、フィールド・ドリラー♂って使い心地的にどうなの?
エンペラーの能力をありったけぶっ放したいんだが手札が足りねえ
>>21 少なくともあの3デッキはこれくらいで使われなくなる程のダメージは受けない、せいぜいガルモココレベルになるだけ
そしてガルモココレベルならサブクランでも優勝は十分狙える
確かにジエンド一強よりマシだがお世辞にも良環境とは…
メカトレあるから後ろワンダーボーイ置きやすいし腐ったらLBのコストにすればいいしで便利だった
デビルサモナー積んでるしこれ以上パワー下げたくないからいれてないけどサモナーとの相性はいいんだよな
主人公サイドの強クランをサブクランで倒すのが燃える
制限付けて強制弱体化したマジェジエンドを倒しても張り合いがない
大会にしか出てないとかガチデッキ以外組まないとかなら大して変化ないだろうな
サブクランは着実に変化しつつあります あくまでしつつあるってところがミソだが
ぶっちゃけこれ「イラストやアニメのキャラが気に入ったカードをコレクションすると
ついでにゲームもできるよ」くらいのカードゲームだから
使ってて飽きたら次のデッキ作るしかないんよね
既に持ってるクランより明らかに弱いクランを高い金払って作るのもアホらしいってなら知らん
>>23 R埋まるのは中盤以降
スパイクだとLB使わないと埋められないこともある
バニラでブースとしても相手が10vでないかぎり5k要求
これだけで使わずとも使えないカードだとわかる
掘る掘るはライドして、なおかつRが腐るほどありゃ強い
うん、別に要らないんだ
>>20 どのサブクランでも環境トップにワンチャン…よりもうちょい勝てる見込みある位が個人的には良いかな
いやメイン並に強化してくれてもそれはそれで歓迎するがさw
これが最後の
>>1乙だ。いくぞ、ヴァーミリオン・カタストロフ!
上を下げたらつまらんだろ。なにいってんだ
禁止なんていらんよ。そこまで差があるとも思わん
強いて言えば、ペイル、グランのG3とスパイクのドロトリ、メガコロのボムクインのどことない不遇さを改善すべき
あとは全体的にサブの底上げをする。ダクイレにコンロー、カットラス。ディメポにドリラー、サモナー、ゴジョー、エルモ互換
サブだってそれぞれに強さがあり、それがメイン勢にすべて劣ってることはない。長所を伸ばし、短所を補完すれば、全部環境を脅かせる
ディメポリにはエルモ互換いるじゃん
コンローゴジョーとかどのクランだって欲しいわ
>>1乙
>>20 そもそもが、レアカード積み込みまくりって環境だけを前提にしても考えてないだろうからなあ
レアリティ高いカードに関してサーチ能力あるサポートカードがコモンにあったりするのもそういう事だろうし
言い換えれば、上の方でジエンド2枚制限しろとか言ってる意見あるが
ジエンドに限らずレアリティに応じて枚数制限みたいなルールの方がより本来のバランスは取れるのかもしれない
RRRは二枚まで、RRは3枚までとか
まあ武士もただ1年感メインを放置したわけでもないだろうし
2年目でサブを上げて三年目でまたなんかしようって思ってんじゃね
全クランにコンロー配ったらそれこそクソゲーになるからいいや
あとはじょん互換とか糞互換いらないからそのクランにあったやつをちゃんと出してくれ
ゲーム性が単純で底が浅いだけにちょっと上げれば簡単にゲームがインフレしてしまう
だから1期組に張り合えてるのが今のところSDD軸くらいに留まってるのは
まだマシだしよく考えられた調整なんだと思うけどな
2期組が突き放して1期メインすらおいてきぼり
2期サブでおこぼれもらった一部クランが1期メインを抜くもトップメタには手も足も出ず
1期や2期の微妙なサブクランは紙屑に、みたいな調整だってあり得た
新クランもらったのにアニメでろくに出番がなかったかたのことはそっとしておいてください
>>37 「1期」と「2期」を入れ替えれば見事に今の環境のような…
ブシとしては、性能だけ見れば初期のカードよりパワー抑え目に展開していきたいところだろなんだろうけど、
そっちの方向は環境リセットしないと無理だよ、うん
キルト忘れたった……
ダクイレにコンローはある程度得たい安定性の例え。ディメポはG17kが貧弱だからG17k代表のゴジョーさんを例に上げた
と思ったらココはサブじゃねぇわ
差がありまくってるから同じタイプしか環境入りしてないんだろ
オラクルはトムを禁止にすればツクヨミもココも残せる
騎士王はバロミが明らかに他の13Kを喰ってるから禁止
ジエンドも他のかげろうの軸を喰ってるから禁止
これだけでも多様化すると思う
たまーにエンフェが環境上位レベルって言う人いるけどエンフェってそんなに強いか?
面白いけど正直ダクイレとかペイルレベルにしか感じられない
マジェジエンドツクヨミはデッキパワーが高いうえにライド事故を軽減するカードがあるのも大きい
マジェはリアンぶれいぶツクヨミは黒猫サイキック自身かげろうはコンローからのエルモゴジョー
ライド事故が負けに直結するからこそ軽減系がないクランはそれあけで厳しい
つまりペイルになんかください
>>44 3ライン20kを比較的用意に作れるシャムシャエル軸は強いねえ
9弾で、実質CB1でパワー3000増やせるドロートリガーの追加で、
V13kにもある程度パワー面で押していけるようになったとは思うよ
強いカードの定義がほぼ固まりつつある中で今後ブシがどんなカードを出してくるかは楽しみだな
バロミが他を食ってるなんて言ったら、1枚で11kVとRバロミデスを兼ねる上に
ノーコスでブースターのパンプまでするマジキチドラゴンがネオネクタールにはいるんですが
ああいうのまで規制するんですか?ってきりがないんだよ
ペイルムーンはイエロー・ボルトとかグリーディとかエンブレムマスターくらい貰えないとちょっと遅すぎて厳しいように見える
ソウルためてパーツを揃えてやっと展開できるってコンセプトがヤバい
サブクランは優良なレア・コモンカードが足りていないイメージ
>>44 ダクイレや・・・ってダクイレは最近大会のレシピに少しは残るぐらいにはなってる
のだから同格にしてやらないでほしい。
色々言ったけど規制は寂しい。トムUZEEEEやバロミ死ねができないなんてな
ペイルはもはやエレファント必須なんじゃないかと思う。次のプロモでソウル版ちゃっぴー来るよ……
>>48 ????「『ソウルを貯める』『ソウルを使う』。“両方”やらなくっちゃあならないってのが
“V用G3”の辛いところだな。覚悟はいいか?オレはできてる」
つーかSCはもういいんでSBしたときやSCすることでアドになるようなカードくれよ
>>51 それコスト無いと戦闘員Aの上位互換だよね、ってわけでとりあえずSB1付けよう(提案)
基本のFVはシズクにしたいみたいだけど、シズク配り終えたら次はどんなの来るんだろう
キルフだけは勘弁な
ダクイレって展開力がないクランの代表みたいに言われがちだけど
アモン軸なら後列無しで殴れる、奇形ラインを作っても後で処理できたりするから最底辺ではないと思う
なるかみのほうが展開力ないように思える
>>50 今回のCSってシニアにダクイレ入賞してたっけ?
してたとしても本当に偶々レベルだろう
でもエンフェもダクイレも組んでるから少しだけダクイレの方が上ってのは分かる
キルフ相互は出ないけどナハス相互は出てくるだろうな
アリフとかブレコアが好きだった人は喜ぶだろうな
互換のFVもいいけど、そろそろバニラトリガー抜きたいから、FVの効果をトリガーに移植してくれないかなと思ったりする
なるかみはライフェニが唯一の展開力存在
せっかくG1G2G3アモンがいるんだから、キルフと同じ効果のFV用G0アモンも出そう
もしくはカットラス互換くれ
そろそろ効果付きトリガーをください(懇願)
トリガーの最低パワーがG1,G2の最低パワーより上ってどういうことだよ…
>>59 ミストレスハリケーンしか持ってない俺が言うのもなんだけど
一緒にすんなっていうのはペイルムーンとダクイレを並べるなってことかと
ペイル、ダクイレにはこのカードがソウルに入ったとき
もしくは、このカードがソウルにあるときに効果を発揮するカードが欲しい
別にアド稼げなくてもいいんで
なるかみのナイーブさは異常だよな
ずっと使ってるとアドの感覚がしっかりしてきて他のクラン使うのも上手くなったわ
なるほど、ライオネット忘れてた 地味だけど悪くない効果だと思う地味だけど
>>66 漫画てっちゃんのヴリコラカス?はアレスターみたいな事になるのかな……
>>66 ペイルはともかくダクイレでそういうのはちょっと違うだろ
>>68 ZANBAKUみたいな弱体補正で済むんじゃないかな
アレスターズやプロミスはどう再現しても悪用の塊になるようなカードだったからああなっただけで
効果を弱めることで弱体化できるようなカードならそうはしないと思う
ダクイレはSCとソウルの枚数で力を発揮するタイプ
ペイルはソウルの質で力を発揮するタイプ
今のところ、こういう方向性だしなぁ
枚数見る以外のソウル活用法がサラエルとメガブラストくらいしかないってすごい
ゾーン利用クランとしての特性が2つに分割されちゃってるから
ダクイレはソウルの中をいじれない、ペイルはギミックとパワーの両立が困難ってのはこの先も変わらないんだろうね
キンナラは神カード
もしペイルとダクイレの混クランが実現したら互いが互いに足りないところを補って
一気に強クラン手前までいきそうな気はするけどなぁ。
つってもダクイレに逢魔シリーズやグリーディーがいたり
ペイルにミストレスがいたりして
曖昧なところはある
まぁペイルにはソウルに置いて、条件でVのパワー+1kとかあってもいいよね
中身気にしていきたいが、かと言って指定で入れるものばかりというのもね……
ゴルパのソウル版よろしくランダムソウルチャージでソウルインでワンドロー、1退却、トップスペコされるくらいでもないと
現状のペイルはエンドレスナイトメアでも押していけないわけですし
逢魔シリーズはVがダクイレである必要ないからペイルに派遣できない事も……
えっ テイマー姉妹でいいって?
一方スパイクは必要な分だけソウルを補充し必要な分だけソウルを使っていた
バロミとアルボロスは全く違うだろ
アルボロスはVに置いた上にさらにもう一枚必要な上にLBだぞ
だから本スレはレベル低いって馬鹿にされるんだよw
バロミにエラッタかけてLB付けよう
初のRで使えるLBとしては上等な効果だろう?(ゲス顔)
ぶっちゃけ特になんの解決にもなってないね
ペイルはなんであんなに人気なのか
パーツ高い……
Vのアタックに☆で3対5になったとか
展開し切れてない時点でのソロアタック要員とか
そういう場面で13kになれなくなるのはそれなりに効いてはくるけどな
除去かげマジ面白いわー
マコラガさん安くなんねかな楽々超ブースト強いわ
>>80 そう考えると益々バロミの裁定はやばいな、まあ2期のカード見れば
公式が黒歴史だって認識してるのはわかるけど
ほんと3弾はカード性能の差がありすぎ
遊戯王を見れば必ずしも主人公デッキを強くしなきゃいけないわじゃあるまいし
アニメを意識し過ぎなんだよなあ
ゲームの面白さあってのアニメだろうに
遊戯王はアニメを意識してなさすぎる
というか遊戯王を基準にするのはおかしい
遊戯王もやりすぎ、ヴァンガードもやりすぎ
ocgとTCGは全くの別ジャンルだから
サッカーとキックベースの関係
そういやナナサイクルはバロミの調整版みたいなイメージなのだろうか・・・(遠い目)
せめてジンくらいのにしてほしかったな
ジンがV以外攻撃できないという制限が付いてアタック時V+4kR+2kってのは呪禁シリーズみたいなものと見ればナナサイクルと同じようなもんかもしれないし・・・
カーリー?そんなのもいましたね
以上
ぼくのかんがえたさいきょうのかぁどげぇむでした
アニメなんて料理の添え物のパセリみたいなもんだ
名作や人気原作のアニメ化ならまだしも
低視聴率・低予算作画崩壊・シナリオもろくなもんじゃないようなものに
販売戦略の根幹を委ねるのがおかしい。宣伝ばかりに金をかけて中身がスカスカになる
料理に例える意味ないよね
>>92 だからってアニメのキャラクターのなりきりグッズとしての需要もあるんだし、軽視するのもどうかと思うけど
ナナサイクルは9+3k査定のG3を、アポロンやライオンさんの要素を加えて調整したイメージ
バロミツクヨミばっかが強いイメージの魔侯だけど、弱い弱い言われてたダクイレペイルにもアモンドリーンとかバニーみたいな超性能ユニットがいたりするのがカオス
当時はそれらのユニットを活かせてなかったけど
遊戯王プレイヤー様が来るとスレが荒れるな
前年度比60%の落ち目を見習ってどうすんのさ?
ブラッディ・カーフ互換はいつか、かげろうに来るんですかねぇ。
『キンナラがいるだろ』とか言う話じゃなくて、除去クランだしなぁ。
……キンナラさんと違って7000ブースターかつ、本人退却しないし2コストだし相互互換だと思うんだけど。
あのーよかったらなるかみにも…
意図して調整してるのか分からないが、ドラゴンエンパイアのクランって7kG1の層が割と薄いんだよな
全くいないわけじゃないけど、6kの方が優先度高いカードが多い
カーフがかげろうやなるかみに来れば有力な選択肢になると思うんだが、どうもしばらく来る気がしない
バロミごときを禁止してるようだと、その結果繰り上がってきたセフィロトまで
(LB4かつ条件厳しいとはいえ)規制議論の的にされるしきりがないだろって話なのに……
たしかに
>>80みたいなレベル低い奴がいるとバカにされるわなぁ
なるかみはともかくとしてかげろうはこれ以上危ないカードは増えないだろう
と信じたい
かげろうに来てもキンナラでおkになりかねんが
G1ってなんだかんだどのクランも層厚いし
バーサーク互換がないクランでもないとキンナラやカーフの互換来ても使われなさそう
なんでバロミが規制されたらセフィロトが繰り上がんの?セフィロトなんて安定性なさすぎて今でも結果全然残してないじゃん
そもそもバロミとセフィロトじゃ効果が違いすぎて比較対象にできないだろ
騎士王とエイゼルを比較するくらいイミフ
カーフ良いカードなんだけど色んな理由でダクイレには居場所ないね
ダクイレはPRカード多いけど一番使ってないのカーフだ
こういうきりがないだろ系って その人はそのたとえが絶対正しいと思ってるから、たとえがおかしいから間違ってると言っても意味がない
もしバロミが禁止されたら次はコンローFV禁止か?ジエンド枚数制限か?トムも禁止か?
ばーくがるレベルで環境一色になってないなら制限かける必要ない
こういう時にあんまり話題にならないけどオラクルの影の立役者ってサイキックバードさんだと思うんだ
奴がいなければこんなにソウル6がお手軽じゃないのに
バロミはふざけた性能だけど、禁止するほどではない
だから実質バロミの劣化でしかないナナサイクルとエリュシオン互換の大量生産はやめてください
なんであいつらもう1kずつパンプ無いんですか...
ガラハはまあるがるで一枚失うかぽーんでCB使わないといけないのにどこで差がついた
しかしグランでデドスピ出た当初はソウル目当てでバンシーちゃん突っ込むこと多かったが
数値的にあまり得してないことが多々あったからサイバもソウル目当てでの運用は一応リスクあるんだろう
メインとサブに格差があるとは言っても運ゲーのヴァンガードだから絶対に勝てないなんてことは無いし
サブ使ってメイン倒してドヤ顔したいだけならバロミ規制などと言う前にまず自分の腕磨け
脳筋だけじゃ勝てないサブはそれぞれ微妙に使い方が違うから
単調になりがちなメイン以上にプレイングがモノを言う
テーマデッキの大半が環境トップにワンチャンある環境と言えばかなりの良環境に見える
クロムジェイラーに引8枚入れてG1サグラモール4枚積んでもまだ安定してペルソナできない
プロキシ()なのにデッキのラスト10枚に残り3枚のクロムが固まってるとかあほかw
愛が足りてないな
愛があれば引ける
ガラハッドはG2がRRRでG3がRRRだったらもうちょっと強くデザインされてたはず
相性良いカードが少ないのはレアリティのせいもある
>>111 バロミデスに親でもころされたのか?って奴はどうせバロミデスが規制されたとしても
他のカードにぐちぐち言い続けるだけだからな
かてなくったっていいじゃない
さぶくらんだもの
とれろ
サブクランだって引きとプレイング次第でツクヨミくらいには勝てます
嬉しいでしょうねえ
エンジョイしたいならサブクラン勝ちたいならマジェジエンドツクヨミって住み分けできてるからいいんじゃね
フリーは暴力押し付けるよりトリガーで一喜一憂して楽しんで
大会でトップ目指すなら簡単に勝てるクランを使うでおk
バロミよりといぷがるとぽーんがるの方がアレだと思う
それにジエンドよりオバロのスキルがRでも使える方が問題
ロイパラオラクルに関しては☆8規制するだけでかなりマシになるはずなのに
即死げー詰まらんからさっさと規制してほしい
なによりスタンドが報われなさ過ぎる
バミューダ使って、手札にこんもりでホクホクするのが好き
それでも勝てなかったりするんですけども
>>113 ペルソナの時点で安定して発動なんて無理と思った方が健康
それでも断崖ガルモールとかで集めて発動ねらうのは悪くない
というかペルソナ+展開がペルソナに依るところが大きいってことで引積んだり素引きの引切ってペルソナ集めたりそれくらいはしないと駄目だろうな
☆規制とかどうすりゃいいのだ
確かに醒ユニットに限って可愛い娘多いから使ってあげたいけど…
まぁ愛だな、俺レベルになると3ターン目トレロペルソナとか余裕だった
Q1.グレネイのブレーメン達の使い道を答えなさい(使わない、は無回答とする)
A_______
売り払って楽器を買う
ロバとかリアル見たこと無い気がする
>>117 なるかみ「ボクのご主人様はどうしたらいいですか?」
昨日の夜フィールドドリラーの話出てたけどあいつ結構強いと思う
メカトレとジェリービーンズで展開補助すれば序盤から使っていけるし運要素が強いサモナーより俺は好きだな
ドローイングドレッドはターコイズで簡単に16kライン作れるから好きよ
トリガーが1強なのはヴァイスもだろ
デザイナーがそういうデザインするんだから仕方ないとしか
ブレーメン、ってか猫ちゃんは見た目が全ユニット屈指のかわいさだから使ってあげたくはある
少なくとも同じネコ科のレオパルドンとは相性が悪いのが痛いなあ
クリティカルのFV出せばバランスとれそうじゃね?
>>131 ヴァイスのトリガーが1強はない
どうしてそう思った?
>>134 ヴァイスの本スレもこの前扉最強規制しろな流れだったじゃないの
いや、ヴァイスの話はここでしなくていいやろ…
クリのシールドが5000でも入れるわ
ドンキーは優秀だよね
>>130 ドローイングドレッドの場合はサイバービーストと同じでパワーよりも展開できるかの方が難しいと思う
もうちょいスタンドトリガーが不意打ち的に役立つカードがいればな
ダンシングウルフとか
クリのシールドを5000にするか
「アタックしたとき〜このバトル中〜」をこのターン中にするかでどうでしょう
クリだけパワーとクリを別々に振れなくすればいい
Gにコールでアタック中のユニットのクリを減少させる守護者を出せばいい
>>143 それコスト次第では完ガでよくね?ってなりかねないな
かと言って軽いと完ガいらなくね?ってなりそうだな
勉強してたら、バスカークが「開け、バミューダゲート(ボロン)」とかやってるイメージしちゃったんだけど、デッキから抜くか
相手のクリ減少は欲しいな
そうすればVヒット時効果が報われる
最近全般的にパワーライン上がってきてるから、余計にクリティカルゲー云々やら完ガ必須空気が強くなってる感じが
>>144 ダメージが1未満になるかどうかとか、0になった時のヒット時効果の発動の有無とかで差別化はいくらでもできる
つーかクリ規制しろってクリ12積めるのもクラン特性だってのにそこ否定してどうするんだよ…まあ全クランにさっさとヒール以外のトリガー3種目は配ってほしいが
クリのシールド値5kにしろとかならまだわからないこともないけど
ポラリスの刃は3度云々ほざいてたから
グレネイにまさかの3回目のバトルフェイズ効果かと思ったらただのスタンド効果だった
スタンドみたくクリティカルも効果対象をリアガード限定にするとか
>>150 トリガーの数に差があるんであって、それをクラン特性とは言わねえだろ
ブシロがサブとメインに性能差を与えてるだけじゃん
>>153 三種目のトリガーが出るのは時間の問題だが、それを全部積めるかどうかはクラン特性と相談だろ
スタンドはメインにするトリガーじゃない気がする
こっそり☆を忍ばせてスタンド軸かと油断したノーガードに☆ぶち当てるのが一番働けるような
スタンドのパンプ量を二倍にしよう(提案
ヒールを2種積めるのがクラン特性だとでも?
同じ一ダメージなのにクリが軽く見られすぎ
スタンドはドロー効果持ちユニットは投入してるけど場を安定させるにはやや不安定
そんな時、引の代わりに投入してパワーでなく攻撃回数で攻める形にすると
シールド値も上がって良さげと思う今日この頃
後は、確実に防いでくるだろうVを使ってる時に使うとか
今日のカードはブラブレおばけ
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 11:40:50.50 ID:u7pk6gcWI
やはりクリティカルは規制されるべきだろ。このスレで遊戯の話持ってくるのはお門違いだが、
ダークダイブボンバーが暴れてるみたいなものだからな。流石にゲームとして波状してる。皆も言ってるが
スタンドが価値を無くしてるのも問題。
意志と力のみの方がパワーが高い件について
ユニット設定から解放されないフラグを感じるが…
>>161 勇気の具現とも言えるブラスターブレードにとってもはや肉体など自分の限界を封じる檻にしかすぎないのだよ
>>161 捨て身戦法の攻撃力が高いのは普通によくあること
明日はブラダおばけかな
永【G】でアタック中のヴァンガードのクリティカルが2以上ならヒットしないとか出そうぜ
パワータイプのスタンドは本体より力があるだろう?それと同じ
クロムジェイラーでブラブレブラダをスペコして相手前衛2体を吹き飛ばす神展開
ブラブレやブラダーはこのまま封印されっぱなしで
ブラスター・ブレードを受け継いだ新主人公的な奴が出たりするんだろ
>>160 ゲームの心配よりも自分の語彙力が破綻してることを心配しようか
破綻螺旋の水将 ベネディクト
>>160 DDBとクリティカルを一緒にするなよ
クリティカルはDDBと違って生まれてきたことが間違いとか制作陣はおかしいとか言われていないだろ
>>160 それなりに防ぎようあるからDDBとは言いがたいだろ。
BBスピリットの背景ノヴァっぽいな
オバロさんの魂は何で助けにこないんですかね…
櫂君が全く絡んでこない可能性・・・
クリティカル制限よりスタンドを強くするっていう発想はないんだろうか、どうせ運ゲーだし
例えば上昇値上げるなりスタンドしたときもう少し強力なユニットを出すなり
一応擁護するなら、単純にガード要求値という観点ではスタンドの方がクリティカルより高いんだよ
ただクリティカルは通ったらアタック2回分相当だから結果ガード要求値を上げてる形になってるだけで
>>177 その結果がルーンバウみたいな優秀な効果持ったスタンドじゃない?
なおバンシーやサイキックの方が強い模様
これから☆はソウルイン+3kくらいにして優秀な効果(バンシー互換含め)は醒で出そう(提案)
バニラ醒が全体的に多い気がするのは気のせいのはず
おい初見WASABI、貸した金返せしてください。ドロボ
>>180 特殊な効果持ちとかイラストで差別化しようとしてる感じだよな
結局その効果よりクリティカルが強いからどうにかしてほしい
やっぱ、クリ低下守護者出てもヒット時効果があるし完ガ4枚でおkってなるだろ
ノーコスかCB1とかなら悩むけど
マンダラ殿がもうストレージに投げ込まれてて泣いた
ブラスターブレードは暗殺されるべきだな 抹殺しろよw
BBよりぶれいぶ抹消したい
マジェは単体だけならまだ許せるがぶれいぶがいるせいでおかしいことになってる
マンダラストレージに放り込んでるのは流石に早漏としか
何も考えずに「シラユキ殿は完全上位互換互換で候www」とか言っちゃう店なんだろうなあ
まさに早漏
>>187 マジェはむしろぶれいぶ前提のカードだと思うぞ
ぶれいぶのサーチ効果はマジでおかしい
せめてCBを消費しろと
マンダラストレージはさすがに無いわ
むしろマンダラシラユキで風雲むらくも城だろ
しかし今の流れ見ているとシラユキちゃんは☆マイナス1でマンダラ殿と差別化してもよかったんではと思ってしまった
むらくもにエルモとゴジョーが来れば風雲むらくも城が安定するな
その時のVに応じて手札を回せる体制が必要だ
まだ規制()とか騒いでるやついるのか
シラユキは手札に呼ぶ手段が無いのがなぁ
シラユキライドで結局来ずにRマンダラ2体とかありそうだ
やっぱシャウト互換欲しいな
シラユキサーチャーが来るまでマンダラ殿は死なない……はず
10日前まではマンダラ殿はどんなカードが追加されても鉄板でござるよとか思ってたのに引っくり返ったからな、使うけどさ
カースド無いしゴジョーエルモ居ないから上手くペルソナ出来ないことも覚悟しないといけないと思うシラユキ
まあ、終盤使う効果だし余程じゃなきゃ1回は使えると思うけど
だな・・・もう規制なんて要らないよ!
ばーくがるの規制も要らないよ!!
エルモゴジョー互換なら分身させて働いてもらうと良さげ
>>200 エルモゴジョー居ないのにどう分身させるんだよ
BBスピリットなんだからヒューマンというよりむしろゴーストじゃないですかね・・・
マジェってある意味相性悪い相手が存在しないからタチ悪いといえばタチ悪い
>>200 オボロカートはホント優秀だよな
タマモもG1呼べたら良かったのに
問題は登場時効果の少なさだけど、呼んでアド稼げるのがジライヤ、コクエンマル位だもんな
やっぱシャウトとかデビルサモナーとか欲しいよ
スペルハウンド分身で毎ターン自爆を行う高度な戦術
シャナオウ「ヒットすれば1アドでござるよ!」
オボロカートってむらくも指定あるのになに言ってんだよ
互換が来たらいいねって話でしょ
>>205 トリガーを毎ターン戻せる・・・!
だけだね。5点めから腐るし
>>206 あれVヒット時なんだよね・・・
どうせ分身じゃ無い方が通って分身は防がれたらアドにはなんないし
てかパワー低すぎ
真面目に引やたらいれるとかしか集める方法ないよな
メイン投入のシズク互換では運が良ければ10k増えて下手すれば10kガードが0kのマンダラ等のサブに、最悪の場合手札が減ると割に合わないし
レポーター互換「ついに俺が本領発揮する時が来たようだな」
あれ?オボロカートでダートスパイダー呼んで効果使えばノーコスデッキ圧縮じゃね?
>>212 トリガーを減らしたら圧縮の面目が無いでゴザルよ・・・。
やっぱシラユキ呼ぶ方法はコクエンマルをオボロ分身でコクエン連打が一番じゃね?
>>214 ですよねー
クラマロードのスキルの手助けぐらいにしかならんな
>>215 それだけでCB3は使うな
しかも☆でも来なけりゃG3までに下がったコクエンマルでのサーチも出来ないことになる
>>218 分身元のコクエンは後で使えばイイじゃん
シラユキそんな急いで集める必要無いし、CBも後2は余ってるんだし十分でしょ
まぁそもそもコクエン成功する保証は無いけどね
連続失敗とか目も当てられ無いな
1枚目のシラユキが来なかったら普通にサーチ
既に確保されたらオボロで分身してからサーチ
もしくはダートスパイダーを入れてコストを回復しながらサーチ?
長期戦狙いのシラユキなら☆少なめでもいい気がするし
今判明されてるプラゼルやブラッドのUBもそんなに怖くないから5点目与えても即死は無さそう
ありか?
プラチナエイゼルの設定なかなか来ないね
ちなみになるかみとゴルパラはケンカ状態ならゴルパラにいるヴィクトリー君はどういう経緯でユナサン側に着いたんだい?
>>220 シズクつかうのにG2時点で2点食らわないと駄目ってのが既に事故回避できなくて微妙
コクエンサーチも結構不安定だからなあ
オボロカートで呼んでわざわざCB2使ってサーチ失敗したら泣ける
要するに初手でシラユキがなけりゃシズク分身も出来ないしペルソナは運に任せて素引きすると
>>223 別に事故ってるならそのまま使えばいいだろ
シラユキ増やすのにって手段なだけなんだから
G3も8枚入ってるんだしそうそうG3事故はおきなそうだけど
むしろ2回発動はどっちかは失敗するだろ
CB3と6k設置のデメリットにFVソウルに入れてまあなんとかシラユキ1枚サーチできるかどうかか
なんという効率
>>228 CBそんな使うデッキでも無いしホワイトメイン、ダートスパイダーいるしCB3はそこまでキツくは無いと思ったんだけどそうでもない?
6k設置はそこまでデメリットでも無いだろ11k8枚10k4枚入ってるしライン構築気をつければそんな問題でもない
シラユキマンダラ前提だけど
まぁ成功率は確かにどうしようも無いし効率は良くないかもだけどシラユキサーチ手段としてはアリじゃないかなって
別にシズクしか分身出来ない訳でもサーチできるのがシラユキだけという訳でもない
それにカースドブレスのサーチも確実じゃないだろガード強要できるけど
バンシーちゃんが忍妖に転職してくれたら分身しても殆ど苦じゃないのになぁー(チラッチラッ
バンシー「妖怪こわい」
そもそもからしてシズク互換なんて大した性能じゃないんだよ
FVでいつまでもいても邪魔だし、
序盤のアタッカーやライド事故回避になる「かも」しれないから使ってるだけで
元からそんなに信用するべきものじゃない
コンローやぶれいぶとは次元がひとつ違う
わざわざ効果で呼んでまで使う価値なんかないと思うがね
アクフォですらFV以外では、どうしようもないときに使うかどうか悩んだ末、
成功してもアド損覚悟で二枚目使うくらいなのに
>>233 俺はFV残ってても上手く使えるから邪魔とは思わないけど
それ以外は同意するわ
末尾…
>>233 おいやめろ、シズク互換以外ろくなFVがいないクランだっているんだぞ!
例えばシャドパ(ry
アクフォでも結局G3を9〜10枚にしてエリックはFV止まり
どこまで行ってもシズク系メイン投入はないわ
禁止の話はきりがないで思考停止は養分
なるかみェ・・・
俺は大体のクランでシズク互換に落ち着いたな
敢えてシズクを使ってないのに事故って負けとか耐えられる気がしない
それならシズク込みで事故った方が全力を尽くした感があってまだマシ
フェレットちゃんとかシールドシードとか面白いから使いたいんだけどさ…
4kが邪魔じゃないなんてリヴィサイクルが相棒なんですね
シズクが優秀なのは序盤足りないパワー補って、邪魔になれば消えれる事だろ
個人的には運ゲーだから勝てないことはない的な思考も相当にゴミだと思う
普段シズク互換を使わないアニメですらシズク互換に逃げられて使ってもらえないアクアブレス…
せめてレオンはこっち使おうぜ、チームメンバーとの差別化的な意味も含めて
リヴィサイクルとシズク互換を一緒にするな
レオンはアストレア使うんじゃねーの?
えくれあ使ってると4kと5kの差を実感する
なんでウズメはアマテラス指定のコロンじゃなかったんだよ
ケロAの紹介見るに、開発時はそれっぽかったのに
>>243 レオンはデッキ内に二枚目のエリック忍ばせてるくらいだからなぁ・・・
>>241 >>233を声に出してしっかり読んでみな
シズクはわざわざシズクをサーチしてまで使うカードじゃ無いって事だよ
シズクはパワー4kがアカン
あと1kあればクソ効果でも擁護できた
リヴィ連携のFVも4kがゴミすぎて勘弁して欲しい
連携失敗時の持て余しっぷりといったら
シズクはせめて上から7枚ならな
シズク以外に有用なFVがいないクランはシズク使うけど
>>251 そもそもエイゼル8枚になるかも微妙だしなぁ
ゴルパラとかなるかみとかみたいに重めのコストをガンガン使いたいクランでもなけりゃ
コスト使うとは言え勝手に退場できる分いいだろ
4kで能動的に退場できない奴が一番面倒
俺のネイブル軸はR用兼サブでメイル3入れててネイブル3メイル3ベネ4になってるからエリック無くてもネイブルメイルには乗れそうではある
エリックでベネディクトを引きたいけど早い段階でベネディクトにアクアブレス効果を乗せてみたいとも思うから悩む
現状無難にエリック使ってるけどG2にCB使わなくてかつバシルより使いやすそうな攻撃回数増加が来たらアクアブレスにするかな
今度はシズクちゃんに親を殺された人がいるのか
元からクランとデッキによっては便利だねってくらいのカードに何ムキになっているんだ
FVとしては便利だがわざわざメイン投入したり分身させる程じゃないって話だろ?
>>249 バミューダはペルラで回収、ゴルパラたちがぜは生贄、グレネは自壊付与とだっくびるで1:1交換、ディメポはズィールの枚数稼ぎに使えばいいんじゃないの
>>255 自分で邪魔にならない理由書いてるじゃん
シズクはクラン特性もへったくれもない汎用効果だから、FVとして2番目以降の選択肢であってほしいね
普通に弱すぎる上に、事故回避できるかどうかも運まかせ
5枚見て、好きなカード1枚ピックでも許せた
>>258 そういうふうに利用価値があるFVはいいよね
利用価値のないFVは…アルボロスはどうすりゃいいんだろ
アルボロスとか乗れようが乗れなかろうが工夫のしようもないしリヴィサイクルでもトップクラスの運ゲー仕様だしな
思うに、リア用G3も重要な能力を持ってるならシズクも少しはリスクに見合う感じがする
以前までのなるかみでは、CBの価値が重い上にリア用G3が鮫互換程度だったから
一部メタ&5kブースターのサイシンの方がよかったけど
ヴァスキとクロス素材のブラッドが追加された今なら、スパキの方がやや使える感じ
分身の選択肢としてはいいと思ったんだけどなぁ
他に分身する旨味のあるガードがむらくもには少ないし
そういう意味では、グレネはFVもLBもたくさん貰えて優遇されてるな
新参のくせに優遇されてんな
どうせメイルに乗らなきゃどうしようもないからアクフォにシズク互換は必要
いやどんだけシラユキサーチさせたいんだよww
オボロでシズク分身も悪くねえけど、普通にプレイしてダメ落ちしたら自爆で回収程度で
引6までして引くカードじゃないと思う。火力ないからって☆減らす事もないでしょ
>>261 俺ならV裏に置いてトレロライドしてヒット率上げてPB狙う
R裏置いてもどうせ使うクソラインしか出来ないなら中盤まで使って素直に張替え
シズクなんて所詮事故防止程度で擁護するのはやたらと事故意識する運命力不足気味ファイターだろ
使われるのなんてFVにアド取り出来るのがシズクだけってクランだろ
グラン、ダクイレ、エンフェとかそんなもんでしょ?
場面整理やコストに使えるクランならシズクは強いと思うぜ
ダクイレ、シャドパ、グラン。例外的に前衛火力の高いエンフェやなるかみとかも
なるかみで16kライン作りやすいんでサイシンにしてます・・・
4積みするとは思ってないけど別に1枚くらい入れてみるのも悪くないと思う
FVだから退却されるか効果使うまで消えないから
G2ライド時にオボロ出したいのにほかに出せるRがなくても
最悪シズクタワーで8k、オボロシズクで10k作れるし
規制しろ規制しろって言う人は何でそんなに規制してほしいの?
親の仇とかなの?
なんなの?
なるかみには動ける上にパワーが6000もあるFVが出るじゃないか(棒
>>267 ペルソナしなくていいならタダの11kバニラだろシラユキ・・・
むらくもはデッキ回す手段も少ないのに11kバニラのみとかZANBAKUの劣化かよ
なるかみはカルラにライド→スパークでサーチ→フェニックスでドローまで綺麗に決まるとかなり気持ちいい
>>268 エンフェはトゥルエルも悪くないよ
上手くやれば全ラインの要求値上げれる
まぁ俺はシズク使ってるけど
そんな俺は運命力不足気味のファイターだよ・・・
AFの場合CB1くらい痛くもなんともないしな
失敗したら張り替えたもんだと思えばいいし
>>274 なお光弾爆撃がいないとカルラのアタックが防がれる模様
フェニックスV裏はなかなか思い切れない。リア裏5kで結構事足りるからなぁ
その点カースドってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。
オボロカートでのカースド分身するのを朧分身飛翔剣と呼ぼう
>>273 そうじゃなくて引4でもそれなりに来るって事
引6したら引ドロー率上がるし、せっかくの防御力が若干下がる
まあそれでもシラユキ引ければ黒字なんだけど
シラユキの利点は長期戦に強い事だから(分身速攻でもしない限り)
黙って殴り続けてれば案外3枚来るよ
>>273 後攻G1が来ないライド事故した時、トリガーライド&ブーストで10000だせるあの子だね!
>>278 だな、やっぱ単純な劣化版じゃねぇよマンダラ殿・・・
>>275 確実にG3ゲットできるかわからないサーモメーターよりも、目に見えるダメゾンから回収したほうが安全ってのはある
まあトゥルエルはP5000だからそのまま置いておいてもあまり苦労ないってのもあるが
先攻ココや騎士王に3ターン目クリティカルやられると勝てる気がしないんだが…
こっち攻撃のターン2回あるんだからダメージ与えないのも無理だし
これがノヴァが環境上位に食い込めない理由か
引4枚でそれなりにペルソナ出来るって言ってもな
それなりじゃなくほぼ100%ペルソナは出来ないと11kバニラデッキになるってのは確か
>>279 11kバニラのまま戦うだけで長期戦に強いなら殆どのデッキは長期戦に強いな
むしろ展開苦手だしずるずる追い込まれるだけだろ
>>282 最初はそう思ってトゥルエルで大分回してたが、不確定ながらもデッキを1枚圧縮できるのと、
手札に余裕が無いことから最終的にサーモメーターに戻した。
まぁどっちでも勝率6〜7割な結果はあんまり変化ないが
つうかむらくもにドリル互換が出れば万事解決じゃねえの?
序盤から使っていけるしな
サモナーもくれよ
現状シラユキを確定で引っ張ってくる手段はないわけだし、引8入れるのもありかなと思ってきた
かさ張る引は完ガ4積みにすりゃなんとかなるだろう
デッキ切れ?知らんがな
シラユキ軸は展開苦手っつってんだろ!
もうシラユキは軸にせずにサブVとして入れるのが一番じゃないかな!
>>289 デッキ削れるようなドロースペコもないむらくもなら引8程度でデッキ切れはないだろ
そこまで粘る前にシラユキ引けずに死ぬかどうかって話なのに
オボロジライヤトードで1アド取ればそれなりに戦えると思うけどなあ
>>286 あいつはダメ入れ替えでパンプするのがメインだと気付いた
シャムになれないとはなしにならないからサーモメータにしたけど
今回のむらくものG2追加が自爆以外マガツ専用だしな
PRとかでそこそこ使えるのがくればいいんだけど
オボロカートとラット両立はパワーライン的に無理だしただでさえパワー不足で悩んでるなかてのドリラーの話なのにクロウまで入れるとか・・・
シラユキは分身無理じゃね
分身ないとシラユキをRに吐いて死ぬ
公式に金沢大会のレシピ来てるな
>>271 同じデッキタイプしか環境に食い込めてないし
新しい環境のカードも使われていないのが良いと思ってるの?
もっと色んなデッキが大会で結果出せる方が楽しいと思わない?
マンダラはサーチもあって実に気楽に置けたのに
マンダラがVRG全対応の万能札とするとシラユキはペルソナしないと劣化な時点でほぼ完ガだな
>>295 同じく、シャムに乗るのがメイン
最初はパワーとパンプの意識で使っていたがそもそもダメージは、序盤〜中盤トリガーが落ちるイメージで回してるし
G3が都合よく落ちて事故回避って確率が低いことも気付いてしまった
結局騎士王は一度でも優勝したの?
やっぱ前回のCS優勝は偶々だったの?
Vで乗る以外でもG3が欲しいクランはシズク使いたくなるね
特にアクフォの一部の軸とかR用ベネが来ないとデッキコンセプトが終わるレベルの奴
>>277 フェニックスはV裏に光弾置けるなら別にR裏でもいいと思っている
光弾引けてない時はとりあえず置いたりもするけど
どうせヴァミなら基本ライン変わらないし、LBのためだけにバニラ置くくらいならフェニックス置いてバニラはR裏に置く
今はG3ジン、ヴァミに呪詛魔砲、9弾出たら血とダストプラズマで十分及第点の火力は出る
やっぱオバロ騎士王は便利だよなー
あいつらVでもRでも仕事してくれるし
ヴァンガかきぞめカードってなんだろう……
シズクは、G3の枚数抑えるのに使ってるな
>>305 そのとりあえずV裏に置くってのが結局できなくてなぁ
いつもリア裏に置いてブースターとして使ってるよ
フェニックスは退却させちゃってもいいやと考えるんだ
勝ちたいならツクヨミやジエンド使えばいいじゃんってのは性格悪すぎる
理想は色んなデッキが環境にいることだろうに
9弾は全体的にG2が少ないな。
明後日にはグロメの効果が判明するわけか・・・
明後日 蒼龍の民の嘆きがスレを埋めるか、歓喜がスレを加速させるか・・・
楽しみだぜ
明日では
プラチナと血を見てから期待なんてしてなかった
と、掌リバースでセットしてターンエンドしておく
その掌踏みつけてやろうか
一応アニメラスボスはほぼ確定してるけど、1期ラスボスだったPBOはあの程度だったから、過度な期待は禁止だなあ
メイルストロームの方が強いみたいなオチもありそうやな
ジエンドはラスボスじゃなかったが、あの性能でシークレットだったじゃないか!
ってか他のアクフォが期待はずれ過ぎて期待せずにはいられないんだよ!
初動価格の竜騎激突は、どのクランが勝ちそう?
>>320 8弾でドロートリガー1種しか追加されなかったメインクラン()だっているんですよ!
ポラリス軸のFVは皆何にするんだい〜?
そして与えられる4回目以降アタックヒット時UB
>>321 どのクランかと思ったらガッカリー配布されたなるかみかw
しかもパンプなし
UBの時点で使いにくいのは間違いない。
たぶんサブV兼R要員が増える程度の強化だな。
アクフォでクロスライドはいらないし。
>>321 ダンガリーさんは採用不可能レベルではないだろいい加減にしろ
UBでVヒットだとしても…10kくらいパンプがついてくるなら使えるな
あ、日輪は一人でクレイを放浪しててくださいね^^
ダンガリーはともかくパワー-4000さんとパワー3000のFVはちょっとぅ…
UB
4回目以降アタックで+5000クリティカル+3
>>322 「だい〜?」は気持ち悪いけどクロコダイル必須だしドングリ使うよ
1ちゃんは食べ歩きによる食べ比べが好きやったんやろ
米使っとるラーメンや餃子がある言うても何の慰めにもならんね
おおう、誤爆・・・
ポラリス軸でドングリにCB使うの勿体無いと思うんだが
(お、Jか?)
>>322 ドローの快感を味わってからじゃオームを変えられません
バイソン先生の時代は来ないな
今年はカードの方だとエンフェとグレネが妙にプッシュされてたけど、
グレネはともかくエンフェはあんまアニメじゃ活躍せんかったね
>>333 ワニ引かないとラッシュの要求値下がる時点でワニ3〜4必須でサブV入れる余地ないし
かと言ってワニに乗ったら死ぬからドングリ
後列に退却用ユニット要らないのとバイナキュラスラインをノーパンブで維持する7kのフラミンゴも入る余地あるから入れるつもりだし
なんだパンブって
パンプのミスだ
最終的には負けてるしなぁエンフェもグレネイも
その点たちかぜはすごいな!
グンジさんの良キャラぶりと主人公に勝利済みだもんな
1期の話だが
エンフェグレネイでいい試合はするけどメインクランに負けるってのは
リアリティあるな
オームも結局最終的にはやってることはソウルに入れての1ドロー
それは間違いなく強いことなんだがクロコダイルに枠取られてサブV入らないポラリス軸だとどっちがいいとは言いにくいな
もちろんポラリスサーチしての事故回避もだがワニが単なる高パワーじゃなく実質コンボパーツだからそういう意味でもシズク互換のサーチは頼りになる
1ドローと5枚めくってのG3サーチのどっちを取るかの好みだろう
ワニとカバ、どこで差がついたのか
環境、慢心の違い
そういえばスパイクやメガコロも勝ち星なかったな
別にポラリスで再スタンドの関係で単独パンチしないならカバでもいいんじゃねーの?
まぁワニの方が確実だと思うけど
エンフェはあの環境上位のツクヨミに圧勝したじゃないか!
そのデッキなんにも変わってないよねー、でもまだ足りない、とか罵倒するほどの強さだったよ!
個人的にオウムはハム太郎と一緒に使いたいから
G2なハム入らなそうなポラリスだと、FVドングリにするかな
なお現実は非情
最近のツクヨミ型はアマテラスというノイズすら入れてこないから困る
事故ってても1ターン見送ることをしないミサキさんに対してな・・・
個人的にはツクヨミはアマテある方が安定する
サイクオリア使いとかワンチャンで優勝ねらうとかならライド成功前提でアマテ抜いてもいいけど
ミサキさんなんかリーのあのどう回すんだこれみたいなデッキに負けとるからな
手札使わせるとかいっといてエウなんとかさんコールしないからなあの人
>>353 それなら一期のときのほうがひどかっただろ
エウリュアレーってなんだったんだろうな・・・
展開の都合でツクヨミのライドが成功しないから仕方ない
ツクヨミスペリオルライドを完璧に成功させながら、ルキエに負けたミサキさんは見るに耐えない
あれに騙されてルキエ軸強いと勘違いして作った人はどれくらいいるんだろうか
エウリュアレーをファイナルターンで一斉展開!
これで勝ち確定!なんて夢を見たりもした
してないけど
ルキエの時の試合か忘れたけど、スペリオルライド成功させておきながら
ソウル足りないのにレッドアイガードに出したりとか色々酷い試合あったよね
金沢大会シニアもジュニアも甲子園も普通すぎるな
エウリュアレーは本当になんだったんだろ…
ソウル6枚がなければサクヤで使いやすかった気もしなくもないのに
>>358 勝っちゃマズいのはわかるけど無理やり負けさせる為に色々と酷かったな
ポラリス4、クロコダイル4とか
メイル4、ディアマンテス4はFVシズク互換でも嫌だな。
サブV1〜2は欲しい。
ミサキさんは負けなあかん枠やったからな...
さくらちゃんさんもセドナ入りか……
そんな訳で2期はヒドイね
ぶっちゃけクライマックスだってのに微塵も盛り上がらないし
おいお前ら!エウなんとかさんバカにすんなよ!
バインド()されんぞ!
アニメのミサキさんはもうただのバインド芸人に堕ちたな
最後のファイトすらトリガー二枚乗せブチ抜きとかやっちゃってるし
OPでも虚無に存在消されてるし3期はコーリンちゃんにお株を奪われる危険
アニメの話はアニメスレで
なんだかんだでほとんど勝ってるカムイ
なんやかんやで負けが目につくミサキ
なんのかんのでファイトすらしない櫂
どうしてこうなった
でも一期もツクヨミ完全成功させておきながらあの時点のペイルに負けたり
ブロケード(笑)に負けたりレインに負けたりあの頃から酷かった気がしないでもない
さくらちゃんまたオラクルに戻ってる
デッキ2個交代で使ってたのか
烏帽子田兄弟(?)も入賞しててジュニアは見覚えのある顔ぶればかりだな
それはそうと決勝進出は上位2名?1位のみ?
さくらちゃんの三冠は騎士王四冠と同じくらい期待してたけどどうなるやら
ブロケードのパワーはせめて11000にしろよと言いたい
ツクヨミは逆転勝利を演出しやすいからアニメ向きではある
全スタンド封じに対し全部張り替えたり、黒猫サイキックサイキックエウリュアレー×2なんかは
かなり盛り上がった
事故やトリガーの引き以外でツクヨミが負けるように脚本作るのはけっこう大変かもしれん
最初のアサカ戦でツクヨミでドリームイーター二枚引いちゃってたのは可哀想だった
>>374 い・・・イラストアドでパワー減少してんだよきっと(震え声)
2期なんてなかった
LBもたいがいだし
3期に期待するしかない
遂に明日3年目の全貌が明らかになるのか
楽しみだなあ
桜ちゃん「ワイズマンは可愛くないからデッキに入れたくなーい」
俺「ワイズマンは可愛くないからデッキに入れたくなーい」
このスレ的には、春までの商品展開も気になるところ。
騎士王凱旋、二種TDの他にエクストラは出るのかどうか。とか。
オラクルシンクタンクに、害虫はいない(涙目)
エクストラと言えば、もちろんあのクランですね
ぬばたま「あのクラン・・・?」ガタッ
一番気になるのは凱旋の収録クランだけど
やっぱりグランスパイクメガコロあたりが濃厚かな
ゴルパラとなるかみが新要素でヒャッハーしてる脇でようやく第二第三のLBを受け取るという6弾ノヴァルートな気がしてならないが
>>386 グレートネイチャー的法則でむらくも来るで!・・・来るんやで、絶対・・・(来てくれよ・・・)
そろそろバミューダEB2弾が来てもいいはず
>>387 ダクイレやペイルみたいにやや飛び飛びで増強されるのもそれはそれで…
集中的に強化されると1年間くらいほったらかしにされるから辛いのは忍びに忍んだ忍者ならわかるでござろう
そろそろバミューダも追加に期待したいところ
歌姫当時は枚数、トリガー、FV全てに恵まれてたサブクランだというのに
今やトリガー各二種なんて少ない方だし、枚数もぬばランジェ除くとビリ争い
しかし今回のむらくもの強化は枠が少なかったな
8弾のメンツはあんなに貰えていたというのに
なんだかんだでペイルっておいしい立場だよね
強いかはともかく2弾ごとくらいに強化されるし
それも横に横に、いろんな軸が追加される方向で
バミューダでリミットブレイク!!って言いたい。
スキルは期待できそうにないし、もう可愛かったらいいわ
そろそろノヴァ、オラクルはメインから降ろされそう。
なんかバミューダは出た当時に思った「これ二度と強化されなくてもこれが通用しない環境になったらヤバくね?」
という感想が今のところ続いているあたり恐ろしく無駄の無い強化だったなぁと思う
そりゃLB使いたいけどパシフィカなんか今出たら能力のどれかはLBにされそうなくらい凄まじい強さだし
>>391 グランとか使ってる側からすれば今回のむらくものような強化の方が良いな。
LB(有用なG3)を大量に貰えたりね。
大量に追加されても殆どデッキに入らないとかよりは何倍もマシ。
とりあえず追加が欲しいクランは
メガコロ、スパイク、グラン、ダクイレ、シャドパラだな
バミューダはEBで出るんじゃないか?
LB自体が弱いからむしろあのタイミングで強化されて正解だったと思うよ
ブシロと王国ってズブズブなんだな
むしろ新規向けなEB出すぐらいなんだから、3期もノヴァオラクルはメイン張る気がするけどな
メガコロとスパイクは封印されてないのに通常ブースターから姿を消してから久しい
>>398 ぶっちゃけ、グランの場合はLBじゃなくてもアマテみたいなSCユニット追加でも良い。
もしくはバニラ11000とかじゃなければ。
むらくもに欲しいのは新しいVではなくてクラン特性とリンクするような
R用効果持ちの7k,9kユニットだったんだが・・・ダークキャットやカエダンやみたいな
まあ、強化されて文句はいえまいが
>>396 コキュートス強いじゃん!他のLB+5000組にはないライドサポートカードまで貰えて優遇されてるぜ!
ソードマスターとタナトス?知らん
>>395 新しい軸でもない限り、なにがきてもそんなに変わらない感はあるよね
新EBとか期待してしまうけど、ほぼ再録とかになりそうで怖い
竜騎2箱買えた
グロメ出たらうpするわ
この一年はメインとサブの格差を調整したいとか誰かが言ってたけど
結局、サブをメインに並べる気は微塵もないことがよく理解出来た一年だった。
メインは欲しいカードを万遍なく貰えるけど
サブは欲しいカードが二種類あるとしたらどちらか片方しか貰えない。
これじゃ、永久に格差が無くなることはないな。
バミュEB2弾来たら
とりあえずエリーの再録は濃厚
パシフィカクロスライドがRRRに来て、パシフィカがRR格下げで再録されそうだなあ
もう2種目のバスカークだろうと来てくれるならありがたく頂戴する
バスカークに乗ること前提に組んでるから乗れないと厳しい
3期から2クラン持ちでやってくなら、これまでと違って1枚で2クランを強化できるんだから
上手いこと枠を使って欲しいところだな
バミューダはアタック時リミットブレイクで2枚バウンス2体+5000でお願いします
クロスはやめてけろ
バミューダはどう強化するのかな
>>408 ×欲しいカード
○何も言わなくても勝手に強化されるカード
メインクランにこれ以上欲しいものなんてあるのか?
まずその時点でなにか間違ってる気がする
メタトロンの手札版でも来るんじゃね
>>414 欲しいカードなんていくらでも出てくるだろw
バミューダはバウンスによるドローと波状攻撃を特化して欲しい
レインディアクロスライドはよ
メインが欲しいカードなんでももらってた気はしないが…
特になるかみとかなるかみとかなるかみとか
>>411 武士「じゃあ新規クランと連携ライドと互換で埋めますね^^」
レインディア THE BLOODが出たら解決や!
例えば、バンシーを例に上げれば
これを持たないメインは当然欲しがる。
エンフェにラックバードぐらいくれても良いと思う
>>418 いつからなるかみがメインクランだと錯覚していた?
>>407 やめてくれ
明日の唯一の楽しみが無くなる
まぁるがる互換くだちい
>>418 ごめんなさい…
なるかみはメインと認識してないです…
使用者の出番がごく僅かだから…
>>407 せめて未判明のノーマルうpぐらいにしとけ
>>421 最強のトリガーに最強の能力が付いてるもんな
ツクヨミの強さを支えてるカードの一枚だし
サブクラン使いは欲張りだねぇ・・・
これでまたフラゲきたらイカちゃんかわいそうだろ
ユニット1体のパワー+3000と1ドローが同じ裁定だからな
>>430 マジェの件があったのにまた同じこと繰り返してんだし、さすがに学習しない方が悪いとしか
てかオークションにプラチナエイゼルSP出てる
流石に発売可能日3日前は店の信用にも関わる気がするが…
グロメ普通に上げて欲しいんだが
なるかみはなぁ・・・シデンさんがなぁ・・・
せめてアタックした時SB1でターン中対象のG2インターセプトを封じるとかで良かったんや
あそこからなるかみのネタ人生が・・・
ここまで早いと店のバイトかもしくは店自体が出してるんじゃないかね。
グロメでた
CB1 Vにアタックしたときパワー+5000 グレード1以上はGにコールできない
画像無いと誰も信じないよ
>>432 引トリソウルインの+3000はあっても
引トリソウルインの1ドローはないから一概に同じとは言えんがな
後者は存在したら壊れだけど
>>440 釣りでもマジでも他所にスレ立ててそこでやれ
学習しないほうが悪いといってもどういう事をすればいいのだろう
おそらく厳重注意や警告等はすると思うが
騎士王オバロアマテアシュラガルモのように構築に依存しない強力カードがサブとメインの差を決定的なものにしてる感じ
おk ちょっとまってろ
ヤフオクで画像付きのグローリーメイル売ってる人いるよ…
>>439 メインもサブも両方とも使ってれば少しはおかしいと思わんか?
まあ、
>>439が両方使ってるか知らんが
アクフォのクラン特性ってなんだっけ
>>446 アマテ、アシュラ、素のオバロはそこまで強くない
マジだったー!!
>>449 アチャー
つかアクフォお馴染みの「〜回目のアタック」が関係ねえ
>>449 うん疑った俺が悪かったすまない
・・・・でアクフォって何だっけ?アンブロッカブルクランだっけか?
アクアフォースの連続攻撃とはなんだったのか
メイルとグロメがかみ合わないようにしか思えない
グロメ詰めの段階での再ライドならなかなか行けるんじゃね?
メインメイルでこいつ少量入れる形とか
イラスト見て誰てめえって思ってたら能力も誰てめえだった
これ本当にメイルの進化形なの?
こういうクラン特性に関係ないの作るのが嫌なんだよもおおおおおおおおおおおん
>>446 Rでも効果使えたり11kだったり21K狙えたりする阿修羅騎士王オバロガルモはともかく
Rではメガブラ条件揃ってないとバニラでしか無いアマテが構築に依存しないってのはちょっと違うんじゃね
またフラバレしてもうた…
にしてもシラユキちゃんはグロメに対しても相性いいのな
マジで血ヴァってなんだったんだ?
――そして、始まる。★ベネ覇竜軸の時代が――
完全詰め用だな
メイル軸に腐っても11kRとしてピン刺しはありかも
なんだクロスライドなしクリティカルガン積み安定じゃないか
なんこれ
うーんこれどうなんだろ
強いとは思うけど
UBって時点でうまくいかんよなあ
まぁサブも含めて強化しますと言いつつ特定のクランの特定の軸しか勝てないって状況が1年続いてるからなぁ
6弾以降の軸でなんとか勝負できるのがゴルパラ(主人公)のみっていう現状
5弾以前のカードが強すぎて6弾以降の強化渋いんだから当たり前なんだけど
>>461 まあもらえないよりはいいんじゃね
無いよりはある方がいいでしょ
画像見れないんだけど残りの能力はクロスライドと盟主でおk?
アクフォ使いじゃないからピンと来ないのだけど、こいつはどんだけ使い出あるの?
完ガ無効ってのが強いのは当然だけど、UB‥‥
デッキブラシ君は?
入る枠なさそうだな・・・
CB1だから自爆互換大量に入れてクリガン積みでぶん殴るか
いやぁつうかさ、さすがに明日の生放送までは待ってやれよ・・・
あれほどグローリーの効果判明するよってイカちゃんが宣伝してるのに
>>445 もう2、3日前に生放送やればいいと思うよ。いやまぁ3日も4日も前に店が出すとかはどうかと
思うけどね
>>471 おk
しかしプラゼルと違ってコスト安くて発動したら勝負決まりかねない能力だから
アクフォはどうあっても五点にする訳にはいかんな・・・・つかクロスライド無くても怖い
地味にSPワロタ
またバレかよ勘弁してよ
グロメはこいつメインで連続系抜いてボールス互換とか使ったほうが安定するんじゃ
ダメージ互換で5点にしてさ
>>449 完ガ無効化か。それは強いが問題はLB5だな。
しかしよく見たらSPだぞ。これ。
攻撃回数指定が欠陥システムだったと認めたに等しいよなこれ
バシルディア全抜きベネガン積みクリティカルゲーで安定か
>>473 設定からしてどうせエルモ互換だろ
複数攻撃のギミック全部捨てて
クリ12、自爆積んで使えば強そうだな。
俺はフラゲで情報を得る側の人間だから大きな事は言えないんだけど
「学習しない方が悪い」ってのは理不尽すぎると思うんだよね
>>476 いや正直マジェの件があったにも関わらず発売2日前生放送で発表!ってする方もアレでしょ…
せめて5日前にはやらんと…
トム「クラン特性の欠片も見えないとかサイテーだな」
つーかUB組が総じて微妙
いや、強いんだけどさ、なんて言うかつまらないよね
いくらなんでもクラン特性もクソもないし
デックスイーパーにその手の能力があると考えるべきか?
プラチナ然りこいつ然りだけど、5点目が強くなりすぎるのって結局☆トリの強さにブーストかかるんだよな
ドロテア考えると、3回目にアタックしたいところだけどなぁ
扱いの難しいカードだ
自爆互換って言っても限度があるしこいつ単品で主軸にするのは無理があるだろ
自爆入れてグロメベネディクトとか?
何にせよ安定させるの難しそうだな
シラユキちゃんさりげにこいつに耐性あるんだな
バシルとかの陣形敷いて最後に殴っても安定して通るってことでいいやないの
>>468 G2はバシルとか要らないから自爆4、G1に自爆1〜2
G3はこいつ4とサブVにネイブル1〜2、ベネディクト2〜3
あとは3回目以降で効果発揮をそこそこ入れてやりゃ
☆12で相手は死ぬ。ってイメージでいいんじゃないか?
まーたイカちゃんキレるじゃねーかいい加減にしろよ
CB1しか消費しないし、攻撃回数稼ぎ用ユニット入れる必要もないから自爆互換詰め込めばいいと思う
がんがん自爆してLBらしからぬ速攻気味でけりつけましょ
どうせだからもうデッキブラシ君も公開してくれ
これで4回目以降のブーストでトム効果とかなら笑っちゃうね!
なんでブシロードが悪いみたいな流れになるのかよくわからんな
まぁこれ以上言うと工作員だ社員だ言われるからやめとくが
>>485 デックスイーパーの効果が知りたいっすね
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 18:03:54.03 ID:uq0zf/CgP
シラユキはこいつ以外の相手にも普通に強いぞw
グロV裏テオで23k出せるしハイドロ軸のサブVで使うのが一番活躍しそうだな
☆12でLB前はハイドロの21k、LB後はグロ乗って……23k
ベネ4ハイドロ2〜3グロ4くらい?ゴジョー互換来るかどうかが生命線になりそう
クラン特性ってなんなんだろうね…
>>488 情報見てる俺が言うのもなんだが
流石に売っちゃう店が悪いかと
特に武士製品はわざわざ発売日前の発売を許可してくれてるんだからさ
強いけど、コレジャナイ感
その前にニコ生で初公開とかやめちくり
見づらいしエンフェの時とか何がしたかったのか
>>508 ペルソナは実際投げ捨てて効果発動するから間違っていないね
>>511 あの時はそもそも互換カードばっかっていう……
UB全部微妙…ガチでメイルがこいつにクロスする利点あんの?
何にせよドロテアかクロス裏テオじゃないと21+5kに届かないし23+5kだとクロスドロテア必須
ドロテアの関係で三回目にしたいしネイブル軸みたいにストームライダー→ライダー裏→V→ベネディクトが最適だな
デッキブラシ君の効果次第だが現状クロスライドする価値は薄いな。
Rに11000置いた方が強い。
>>502,507
そうだなあ…すまんかったブシ
でもしっかりフラゲバレ見てる俺が言うのもなんだがフラゲ情報出回っちゃうのはどうしようもない
自爆互換入れて連続攻撃ギミック消すとバサクやキララ互換すらないアクフォだと火力不足がすぎるんじゃないか?
といっても実際オクの印刷してプロキシにしただけだから実物手に入れてないのさ
写真とかも釣りです。オクで見た瞬間印刷しましたごめんね
みんなごめんね、早くグローリー欲しいよ・・・
ジエンドも今出てたらLBがついてたのになぁ
イカちゃんツイに降臨はよ
>>502 個人的には本気で公式生配信が最速にしたいならもっと事前に放送しなきゃならんねってだけで
ブシが悪いとは全く思ってないよ、というか悪くなりようがないよなw
>>516 基本的にリア埋まってないなら置いて詰めでうまく手札にあれば乗るくらいだろうな
>>514 相手5点になったらメイルの能力に意味がなくなるから
こっちで同じパワーアップ得つつガード制限した方が強い
まさかUBでクランに合っているのが血だけとは
>>514 どうイメージしてもない!(断言)
トリガーとまず噛み合わない
アニメ的にはラスボスに相応しい能力ではあるな
ドロテアブーストで最後に殴って来てG0のみで25k要求とか酷い
>>520 マジェも今出てたらシャドパラとしても扱ったのかなぁ
そもそもデッキの軸からしてグロメをVに置きたいデッキにメイルが入らない
メイルのことは忘れてクリ積んでベネでも入れた方がいいんでないの
>>525 ・仲間を犠牲にしない
・自分がスタンドするだけ
・そもそもクラン混ざってる
だった5弾より合ってるぞ、プラゼルは
あかん、櫂君こんなのに勝てんわ
マジェジエンドとかクラン特性の欠片も無いだろ
>>532 ジ・エンドはオバロのスタンドの延長って考えれば納得できないこともないけどね
マジェは…まぁなんだ、あれだよあれ
ジエンドはクラン特性じゃなくてヒット時スタンドというオバロの特性の延長だろ
PBOもそのつもりなんだろうけど方向性が変わってる
クラン特性がなくなったのはヴァイドのせいである
もうこいつとベネディクト(焼きそばフレーバー)並べて☆ガン積みすれば良いんじゃないかな(適当)
これいっそ思考停止☆ガン積みグロメ4ベネ4でもいいのか?
クラン特性はベネとドロテアちゃん、コーラルに任せた!
マジェは6点目ヒールで負けたアイチの怨念の塊だろ
つまりマジェはたちかぜが育てた
そもそもヴァンガにはUB自体が要らんと思うわ
単体で見れば日輪もグロメも面白い効果だけど
期待してたアレじゃ無い
櫂「ファイナルターン!UB!」
レオン「完ガ」
↓
レオン「ファイナルターン!UB!」
櫂「完ガ」
レオン「プッww」
櫂「」
こりゃ櫂くんの負け方イメージできたな!
完ガやG2手札にあってガードできる→風闇→アルティメット
UBよりコストが重いえいみーのメガブラストとは一体
>>507 1日前の発売に間に合うように普通の会社の普通の商品と比べて1日早く納入しているだけ
単に1日発売日を遅らせて公表してるのと同じことで、それによって消費意欲を煽ってるんだよ
さすがに1日早く番組を組まない限り自業自得としか言ってやれん
べべべべ別にこここんなのヒール引きゃ、ままま全く問題じゃねえし・・・(絶望)
正直マジェ使われてようがこっちが餌を前列に出すなんてあほな事しない限り、
5点になることなんて容易い。アクフォは多少面倒臭そうだけど
まぁコイツの軸を組む場合、メイルストロームでファイトすることも考えると☆ガン積みもアレだと思った
これGにコールできないだから、インターセプトは行けるよな?
グロメ4にベネ4か3お好みでディア2くらいってとこだよね
というかこいつを4積みたいデッキがそれくらいしか思いつかない
これでトムがアクフォにきたら地獄が始まるな
イカちゃんの怒りがLB
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 18:16:48.06 ID:aJZbIlwe0
イカちゃんのおしおきがそろそろ店側に必要だと思うの
>>549 「手札」からGにコールできないだからインターセプトはおk
このままだと、ファイナルターン派遣がサンブレからこいつに奪われそうだな
>>549 いける。いけないのは手札からだけ
相手って書いてるっぽいからタッグガードは可能かな
というかこの効果だと
櫂君「完ガあるからこのターン耐えればワンチャン」というキョさんみたいなやられ方するのか…
>>556 ヒント:盟主
盟主ってキーワードはこいつのために作ったんじゃないかと疑うレベル
>>553 実際早売りバレてブシの人が店にやってきたってのはあるみたいね。それで大会無くなってたっけ
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 18:19:53.79 ID:9TgS7h3Q0
V用グロメだけだとUBまで何もできないじゃん
さすがにきついだろ…4点と5点の差はでかいぞ。
デックスイーパーの効果バレはよ
櫂「ヴァーミリオンサンダーボルトスーパー!よし相手の前列は全滅させた
相手の手札は0!完ガもあるしこれで勝つる!」
レオン「蒼嵐覇竜にライド!」
櫂「」
sage忘れたのは虚無のせい
これってもう武士も攻撃回数面倒だねって
言ってるようなもんなんじゃ…
つってもUBで回数制限まで付いてたらそれこそ皆落胆してただろ
CB1てことで、新ストームライダー陣にCBを回せて結果的に波状攻撃的なイメージなんだろうけど
回数参照ないから、もっと簡単にゲームエンド狙いますよね。。。
>>564 スーパーwwww
名前チープすぎるだろwww
メイル4、グロメ2〜3、ベネ2〜3
ぐらいだと中途半端になるか?
>>564 めざましか何かのカウントダウンハイパーを思い出した
>>562 アクフォはG3の枠そこまでないしこいつ特にメイルと相性いいわけでもないしUBだから最速ライドしたときあれだし
いっそダメージ互換積んででもUB特化しないとこいつ入れるメリットが少なすぎる
バニホいるわけでもないしな
>>558 たぶん前のターンアルティメット→トリガーで完ガ+THE BLOOD引いて
完ガ+5000ガード1枚+10000ガード1枚くらいで
相手のアタッカー潰したしメイルのLB出来ないはず(キリッ
UBくらって敗北と予想
実際アクフォ使い達はコイツ使いたいん?
トライスティンガーとも相性はいいね
サブV兼FT用に2枚くらいは無理なく入る
明日生放送あるのにグロメの情報来ちゃったのか
まさか○回目の攻撃関係なくなるとは思わなかった
イカちゃん怒りのツイート連投
自爆連打で煽っていくくらいしか思いつかない
連続攻撃がどうこうじゃなくてアクアフォースは完ガメタクランにしたかったってことなのかもしれない
>>575 使いたいよ。運用どうするかも色々考えたり試してみたいね
>>573 腐っても11kRってのはアクフォには助かる
特にネイブル軸はベネディクト残す関係でコーラル使いづらいし詰め用ピン刺しありじゃね
やっぱりシラユキはすごい!ってことか
タッグでも上位クラスいけるな
血程じゃないけど
ヴァ(←下唇が噛み裂ける程力を入れて)ーミリオン・カタストロフ(←牙獣みたく犬歯がでかすぎて口に入らないようなイメージで)!
シラユキは環境にぶっ刺さるな
590 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 18:29:19.90 ID:ellk8Rix0
5回目で良かったでしょう・・・
クランの特性を無効化する!これが虚無だ!(ドヤ
なにげにヴァンガード0の画像も通販ショップに来てるな
なんかオーラが出てるブラブレとポケモンにしか見えない生き物がいる・・・
5回目だったらパワー+10000☆+1とかついてくるぞ
ギラファさんがグロメのクラン特性を無視した効果にお怒りのようです
出だしのLB持ちはよかったのに最近のLBどうなってるんだ
通常こんな能力があってLB条件満たせば新しく強い回りすると思ったのに
最近のはLB以外の効果なしとかLBが足枷にしかなってないじゃん
手札増やせないから完ガに防御頼ってるクランはほぼ死ぬな
ダメ5にしないプレイしたいけどペイルやノヴァには酷な話だ
バシルの値段が少し上がりそうだな
そりゃLBは元から足枷以外の何物でもありませんし
☆12なら様々な意味でグロメの対策になるので、みんなも☆12積みしよう! ということでしょうか
ドロテアブーストじゃないと
10000ガード*2で大抵防がれるのが痛いな。
インターセプト消してからドロテアブーストで殴れば
10000ガード3枚要求だからガード困難か。
>>599 先生!☆12にできないクランはどうしたらいいのでしょうか!
これ実は強化されたのネイブル軸だろ
クリガン積み一番生きるし
>>595 >LB以外なし
そりゃクロスライドだからな
>>595 盟主…というか素11k組はみんなそれだな >LB以外にスキルなし
5kパンプまでつくの?UBだけど回数指定無しCB1でこの性能とか
でもアクフォって5k切らせるからG0でガードはまた何か、というかクランらしさどこ
しかしこの査定だったら日輪アマテもパンプあってよかったろ・・・格差を見た
正直弱いものいじめ系よな
サブクラン相手に酷いことになって
手札稼げるクランはそれほどでもなかったりして
日輪はLBだからね、しょうがないね
>>607 >日輪アマテもパンプあってよかったろ
ただし先払いな
完ガ使えなくするのはいいけど結局☆環境に変わりはないっていうね
>>601 知らないのか?
アクフォのクラン特性は「弱い者いじめ」なんだぜ(マジキチスマイル)
手札稼げるクランでもドロテアブースト(クロス中ならバニラ以上ブースト)で20k↑要求は厳しいだろ
櫂君が10kガード2枚切ってガードするも、トリガーで貫通されて殺される未来が見える
>>608 手札稼げても、毎ターンG0を3枚近く要求されるのは辛い
UBさせないのが一番だな
で、デックスイーパーは?
グローリーのクロスライドはヴォイドの力によるもので
メイル正統進化のクロスは後から出ます。
何て事にはならんのだろうな
そういや素11kどころか11kになれるリヴィサイクル組もLB以外にスキルないか
こいつらは安定性微妙だしLB以外にスキルあっても良いと思うけど…今更言ってもしょうがないな
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 18:39:50.85 ID:Vj1BIOmE0
プラチナ→仲間のパワーあげるロイパラを引き継いだ感満載のカード
ヴァミ血→プラチナに比べると地味強化、しかしクロスライド感はまだある
グローリー→もはやアクフォじゃない。そしてクロスライド感もない。
>>616 ヴォーティマー→デューク
↓
クロム
の例もあるし無くは無いかもな
またアイチかよ、いい加減飽きてきた
三期もこいつらなんやろ・・・
今回のRRR、クロム以外シラユキ・くっきー・完ガより安いだろこれwww
この能力でUBなのにトムがLBですらないのはおかしい
>>614 UBなんだから発動後に2回も殴らせるなよってことで
>>619 なんか右下にロックマンゼロがいるんですが
>>617 11kG3はプラススキル1つ+マイナススキル1つで
10kG3はプラススキル2つだから査定的には間違ってはいない
>>620 あんたとリヴィはそもそもLBじゃないだろ!
>>623 なんだかんだでクロスライドは高くなるで
>>624 相手のガードに干渉するって強力な効果でノーコスで8kとかパワーも高すぎるシナ
>>622 キャラ切り捨ては命懸けの行為だよ、特にアニメありきで始まった(現在どうかはともかく)ヴァンガードじゃ
引っ張れるうちは引っ張らんと
しかしなんというか
結局こういう単純にただ1枚で強いってカードってのが一番やっかいなんだろうな
シナジーとか考えてる時点で弱い能力なんだと痛感する
>>619 これってヴァンガード0なのか?ポケモンはともかくアイチは5巻の表紙だと思うよ。
>>632 ロックス持ってないし使ってる知り合いもいないから
今の今までLBだと思ってたwwごめんww
プラチナは素の11k貴重だしさほど無理なく採用できるが、グロメはな〜
サブVとして採用する分には悪くない…?
メイン採用は専用構築かね。CB1だし自爆して4点からつかっていきたい
まぁアニメ3期は高校生アイチが主人公で確定はしてる
ふぁらがSP
シラユキはSPになるかな?
第9弾クロスライド比較
プラチナ:安定感異常。PBOを凌ぐ安定感。ペインター互換にスペリオル可能と至れり尽くせり
ブラッド:安定感微妙。補助はないがじっくり戦えば3体同時の波状攻撃が詰める
グロメ:安定感いらない。もうメインVこいつだけでいいよ
>>636 専用はハイドロ軸みたいにベネ☆ガン済みがいいのかね。
グロメイル・・・こいつはひでぇ。せめて・・・せめて三回目制限とかでクラン特性だしてもよかっただろうに
なんだ?制作側は何を考えているんだ?
七弾八弾あたりはそこそこクセのある良カード作ってたのに、これはあんまりだよー
そういうGゾーンにまで干渉するのは初期トムはともかく、今なら間違いなく忍者や昆虫の仕事だろ・・・
正統進化って感じがするのは血とイルミナルさんかな
UB共は軸にするよりFT用
既存のメイル軸のR11用の4枚目以降として入れるならありなんじゃね
ディアマン減らしてバシルにがんばってもらう事になるけど
しかし回数制限なんてデメリットでしかないものをクラン特性にはしたくないな
まだだ、まだコラの可能性が残ってるッ!
うーん…
どちらにしても、もうクロスライド+UBのユニットは出さないで欲しいな
他のカード情報が挙がって来ないからコラの可能性も捨てきれないと言えばまぁ
強いカードを主人公やボスキャラに使わせれば売れる!って感覚で作られたカードに見えるよね
色々ぶんなげすぎてて
グロメ軸はグロメ3ベネ3メイル2ぐらいのクリティカル構築が安定…かな?
強いんだろうけど、とりあえず9弾アクフォも環境トップに食い込むことはないかなぁ…
なんだかんだで一番良かったクロスライドがイルミナルになりそうだ
強さ的にもクラン的にも進化要素的にも
そういう意味でのノヴァの安定感は以上
グロメは13kのクロスライドは考えなくていいような気がしてきた
今までのデッキのメイルをグロメに変えるだけで十分だわ
ファイナルターン用としてはいい感じだなグロメ
ほかのUBみたくファイナルターンしたいならCB使わないでくださいねwwwとかされないし
メイルも微妙だったか…
アクフォ使ってるが多分入れないなこれは
ヤフオクにグロメプラゼル日輪メタトロンファラのSP画像あるしガセはないでしょう
アクアフォース相手だったら全部4点止めすればいいんだろ?
そういやデッキブラシ君は結局不明か
9弾のRRR悪くないな
マガツと日輪は残念だけどそれ以外はどれ出てきてもいいじゃない
マガツはタマモシラユキで霞んでしまった感
メタトロンは動きが面白いから楽しめる
>>651 別にそんなことは思わんなぁ
変な妄想で適当に作ってるとかそういうの言わない方がいいと思うけどね
自爆カードってG2入れるのがやっぱいいのかな
枠が全くないけど
続き
イルミナル:安定感そこそこ。アズールサーチは一応あるし、キララ、シャウト、バウンサーなどで補助ドロー可能
日輪:安定感高い。白兎でソウルイン可能で、アマテや自身のLBによるサーチ操作など狙っていける
>>663 G1はインターセプトで退くとか器用なこと出来ないからな
アクフォは回数指定で2パターンのスキル持ちとかを出せばよかったんだよ
Vのアタックが遅ければ遅いほど強力、みたいな。それならデメリットも糞もなかった
アクフォはVアタック遅めだから相手が5点にされやすい→UB流行る!ならいい
けど実際は自爆してからの超火力クリ狙いになるのは・・・やはりそろそろ☆の仕様を変えなければいかんな
>>661 日輪は結構高くなると思うぞ
まあマガツは100円コース、メタトロンも正直安いだろなー
>>653 まあ他のメインであのくらいの強さだとイラネ呼ばわりされてるだろうけどな……
俺は十分だと思ってはいるけど
>>667 マガツは決して弱くないんだけどな…
今までのカード以上にリヴィサイクルに依存してるから、
回らないと勝てない上に、回ってもあんまり楽しくないってのがまた…
>>659 自爆するならG2だろうし他の枠潰れてくれていい
どうせ自爆できて1ターンだからそこ防ぐようにG0も握っておけばいい
強いけどプレイングでどうにかなるな
>>667 腐っても社長だもんな EB出てオラクル組んでる人増えたし
今回いろいろ残念だったね
でもなんだかんだ使うんだろおまいら
トップレアはグロメイになるのかなぁ
>>672 刺激はあって、ぶっ壊れるより遥かにいいさ
>>669 100円コースとか言っといてなんだけど俺はマガツ軸組むよ!結構強いと思うよ!4枚欲しいよ!
でも箱からは出るな
グロメ意外にも賛否両論っぽいな
俺はアクフォっぽくないからあんま好かないんだがおまいらはどうなのよ
社長だって弱くないだろ
ただこんなにCB持て余すとは思ってなかった
グローリー強すぎて萎える
安定感は全く無いが、糞ゲーになる意味ではジエンドと大差無いぞこれ
実はアクアフォース以外に入れても強いんじry
UBって時点でジエンドとは比較にならない
ネイブル軸をそのままグロメ軸にしてもいいくらい好印象だが・・・メイル入ってないし
相手が4点になるまでメイルで稼いで5点になったら再ライドって形に綺麗につくられてるじゃん
プラチナ血みたくCB重くてそれまでのプレイがままならなくなるでもないしR11兼サブ兼トドメ用でピン刺しするのにはいい感じ
メインで運用するにはUBが辛い辛い
>>679 しつけぇww盟主だってさっきからなんども・・・
発動した時の無理ゲー感で言ったらプラゼルの方が格段に上だし
>>675 同じ理由で好きじゃないけどカードとしてはかなり強いと思う
UBだけどクロスでもあるわけで、素メイルの26kを
完ガで防ごうと思って手札調整してたところにこいつに乗られたらそれだけで終わる
ここはやはり先駆もちのフルバウを出すしかないな。
そしてシャドパラの時代へ!
>>675 強いけど、これイラスト変えて実は○○○のスキルですーって言われても、
違和感湧かないくらいクラン特性のないスキルだと思う
>>675 アクフォっぽくして産廃になってあんま使われないよりはまだマシなんじゃない?
使ってるクランにこういうのがくるのは正直嫌だけど
初手に一枚固定で好きなカード選ばせて貰えるようになれば・・・ってのはリヴィとフルバウが強すぎか
G1事故だけは本当にゲームとしての欠陥だと思うわ
クロス+ドロテアで28000
であってるかな?
10k2枚でも1枚で貫通ですかそうですか
グロメ「UBすることで俺の正義は完成する。完全ガード……その命、神に還しなさい」
その点グレートダイユーシャってすげぇよな、最後までロマンたっぷりだもん
デッキにキャラベルを積もう!
何で黒鋼、獣王、蒼嵐ときて9弾はこの能力なんだろうな
9弾のメインキャラが使うカードのデザインに木谷が口出ししまくったとか疑うレベルだわ
メイル中々集まらなくてアクフォ組もうか迷ってたがこれならあきらめがつきそうだ
今回はペイルのシングルガイで済みそう
アクフォの癖のある効果好きだったんだけどなぁ
その点ダンガンマロンってすげぇよな、最後までロマンたっぷりだもん
>>683 インペリアルドーター軸なら何の問題も無いな
>>698 ブースターもなければ、トリガーも乗らないじゃないですかー! やだー!
確かに
>>698 トリガーに頼らないで勝つのは中々潔いな
>>697 アルボロス軸相手にしたときダンガンマロンが後列に3体並んだ事を思い出した
>>676 日輪は、メインVなのに一度も効果使えずにファイトが終わってしまう可能性が高いってのが個人的に虚しい
RにCB使う面白いユニットがいないからますますそう思うんだろうな
…ダメージレースでわざと不利になればヒットさせられるっていう謎発言は無しでお願いします。
>>697 ロマンじゃなくてマロンの間違いだろ(真顔
>>703 謎でもなんでもねえよ
4:3くらいは立ち回りで適度に狙えるだろ
適度に
グローリー強いしかっこいいしいいねいいね
やっぱり9弾は強いな
>>703 日輪そこまで悪い性能では無いと思うけどCEOの頃は裏が7kでも良かったのにクロスすると8k欲しくなるのは地味に困りもの
あと前髪からデコ化したのも俺的には困る
今回のクロスぐみの能力の地味さと関係無さはもうちょっと何とかならなかったのか
もしかしたら白雪ちゃんのが強くね??
グロメイルは「弱い」じゃなくて「訳がわからない」って意見が多いだけで十分強いとは思う
ただ効果をフル活用する構築だとクロス前のメイルとそこまで噛み合っていない上に
UBだから自爆欲しいけどアクフォは単独で殴る事が多いから自爆の低パワーは辛い、そもそも枠が無い
なんかこうやって書くと使いづらそうだな… まぁ11kってだけで強いが
グローリーは効果はちょい物足りないないが…
アクフォにR殴れる11000増えるのは嬉しい
>>704 何言ってんだ?マジカルパートナーのアヘ顔コラ作られるくらいありえねえ
>>709 クロス前は4点までで5点目からは治引かれない限りパンプしか意味がない
それに対して5点目の詰めで使えてクロス前に使って余っただけのCB使えるんだしファイナルターンでのクロス前提なら綺麗に分担されてると思うぞ
グローリー、たしかに強い。強い、が、これ何枚採用する…?
ダメージ5点で漸く打点が出せるようになってそれも単体、だからなあ
とりあえず9弾はヴァーユが唯一最強の核地雷ってことは分かった
いいかいきみたち明日の生放送では今日見たことは内緒だぞおにいさんとのやくそくだ
おう考えてやるよ
イカちゃんが怒ったのはショップが発売前に展示していたからじゃなかったっけ
ユーザー個人のフラゲに関しては何も言ってない気が
これがガチならグロメの運用凄い迷うわ
既存のメイル軸に1〜2枚ピン差しするか専用軸組むかだけどグロメ主軸は正直つまんなさそうだしあんまりしたくはない
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 19:28:49.85 ID:ConHJIs80
>>714 自分だったらメイル4グロ2ベネ2かな〜?
>>714 メインに据えると自爆とか現行アクフォと噛み合わないカードつめさせられるしファイナルターン用と割り切ってメイル軸にピン
R11兼サブとしてメイル3積んでるネイブル軸にはメイルと一枚入れ替えしてピン
ピンピン
9弾環境でますます☆が手放せないなメインクランもサブクランも
マジェとツクヨミ天下は終わりそうにない気が
ってここで発言すれば逆の現象がよく起きるから書き込んどく
>>715 ヴァーユは常時30k以上で殴ってくるとかざらなので、正直相手したくない
>>719 グロメ専用だと、ガチUBするまで何もやることがないな
でも、一番最初に殴れるという意味では色々安定する気もする
グロメでアクアフォースの全てのギミックを活かしきるのは、中々難しいんじゃないかな
ぶっちゃけグロメ専用軸はメイル全抜きしてグロメ突っ込めば完成できるけど、
正直ジリ貧で負けて終わるだけな気がする
そして既存のメイルにピン、2差しする場合、攻め手が足りなくてRにコールされまくる未来が見える
来週レオン様が正しい使い方を見せてくれるから黙っておけ雑兵共
UBのユニットって軸にできるのか?いやできなくはないけど本気出すの遅すぎる
5点まではソドマス状態だよ
メイルが必要なのかこれもうわかんねぇな
メイルがいないと5点まで11000バニラだし
確かに何もやることなくてただ殴ってるだけになりそうだよね
>>725 そのR11kがアクフォにおいては単体で殴れるユニットとして優秀だからな
これまでもメイル5枚入れたいとか思ってた俺的にはリア用は勿論ファイナルターンのロマンもあってナイスだと思う
自爆せよ、先導者たちよ・・・!いざっ!!
>>692 申し訳ないけど忍妖ボタンムシリはむらくもに帰って、どうぞ
とりあえずグロメの能力があれで完全判明と思うけど、これでRRRのレートはどうなるのだろうか?
プラチナ、ヴァミ血、グロメの三強だと思うけど、一番レートが高いのはこの中ではプラチナか?
あくまで個人予想で言うけど
プラチナ≧グロメ≧ヴァミ血≧イルミナル=アマテラス>メタトロン>マガツ
こんなものか?
R用11k自体アクフォは欲してたしクロスライドできなくても十分なんじゃね
うっかりライドしても11kバニラってだけでベネやディアマンにライドするよりマシだし
グロメの為に☆を積めばメイルのLB狙う時にほぼ腐り
メイルの為に醒積めばグロメに乗った時にほぼ腐る
メイル4or3、リア用4or3、グロメイル2くらいでいいと思うんだけどね
グロメはツクヨミ騎士王マジェジエンド環境をかき乱すのは難しそうか
プラチナ:ファイナルターン力は極めて高いがRを展開するためにCBを使いづらい
ヴァミ血:ヴァーミリオンを8枚積めるよ! やったね!
グロメ:もはやクロス元いらないレベルに別物
グロメは醒積みでRRRVすればかなりのガード強要出来て良いと思うけどなあ
ディアマンラインで5kをゴリゴリ削っておけるし
やっぱり俺のうっさんデッキが次弾環境で最強……かな
>>741 グロメ単独で見れば行っていけないこともなさそうだけどアクフォ自体の展開力不足のせいでさすがに環境入りは厳しいと思う
つまりアクフォにストームライダー指定のアカネかバーサク互換はよ
>>736 値段的には日輪>イルミナルじゃないかな
でもどっちもひと月待たず1kきりそう
アクフォにトム互換を出そう(ゲス顔)
>>744 実はガード強要性が高くて意外と鬱陶しいから困る
どちらにしろドロテアが使えなくなるからVから殴る構築は避けた方がいいな
>>740 しまった。RRRの数を7と勘違いしてた。
プラチナ≧グロメ≧ヴァミ血≧クロム>イルミナル=アマテラス>メタトロン>マガツ
これがRRRのレートになるのだろうか?
>>738 グロメまで意識するならストームライダーをG2以下に、G3はベネディクトにしたらどうだろう?
最悪5kベネディクトかストームライダー裏を残してメイル4回目の5回攻撃体制ならトリガー無駄にはなりづらいし
ベネディクトが死にやすいとかで☆ばかりは危険だしバランス配分前後とか
シラユキが思った以上に妖艶な光り方してる
UBまでにアクフォは力尽きそうだな・・・
UBのキチガイ効果でスタンドがますます弱くなったな
普通に戦っててもギリギリなのにいちいち4点止め考えなきゃいけないとかめんどくさすぎるだろ
>>749 アポカリプス互換くるから1回目でいいと思う
ディアマンテスなんていなかった
756 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 19:41:46.10 ID:QVal4inbO
今回のクロス勢が地味なのは
マジェジエンを強くしすぎたことからの反動なんだと思う。
冷静に考えれば単体11Kとクロスライドとバニホ互換だけでも十分強いわけだし、
バランスを考えれば他の能力が微妙になるのはしかたない。
マジェジエンが壊れてただけ
ああまだ確定したわけじゃないか
>>755 デッキブラシ君アポカリプス互換で確定?
スイーパーはコモンだからクレイソルジャー互換だよ(棒)
>>751 キプロス抜いてG1の新ストームライダー積むならいいかもしれん、取り敢えずメイル1回グロメ1回シズク互換1回と見積もっても2回は使えるし
アクフォのクラン特性はCB1で+5000だったんや
まあアクフォは攻撃回数縛りがあるだけで得られる効果はスタンド、焼き、ドローと多彩だからグロメもありだけどね
攻撃回数縛りがあればな
>>755 いや、十分使えるだろ。メイルの能力使いに行って、1ラインで2回殴れる場所があるなら、
そこを先に動かしてドロテア発動→残りにトリガーを、の動き方が主になりそうな
RRRの加工しょぼくて泣いた
>>762 ドローはアルゴスじゃなくて掘る掘る互換試してみようと思う
34点止めされるのは目に見えてるからG2は自爆必須かな
>>748 鬱陶しいおっさんだからうっさんなのか
覇は強いけど、このレベルの能力を2点から使えるのがジエンドなんだよな…
向こうは周りのサポートも充実してるし余計に
>>754 つまりアクフォの弱点はアクフォだったということか
アクフォの特性→完ガに強い
>>768 それだ!!!!そういうコンセプトで作ってるんだとしたらドシロート尊敬するわ
いやないだろ・・・
初の完ガメタクランか
アタック回数稼ぎとはなんだったのか
なおVを完ガされると死ぬ模様
ところで今回の光り方どんなん?
メイル軸にもありか〜R11kになれるもんね。メイル4グロ2ベネ2とか
複数攻撃要員はベネバシルエウゲンニコラスで十分だしな。ニコラスあなた疲れてるのよ…
ただ相変わらずマジェ相手はは7:3つくレベルだろうなw
獣王に近い加工
>>768 ネイブル「完ガ弱え〜w」
ハイドロ「俺達ガンメタだしなwww」
・・・んなわけあるか
アクアフォースは一見スタンド推奨クランに見せかけて相手クランにスタンド入れさせようとするクランだったのか
ドローの5000とスタンドの10000ではだいぶ変わるからな
うん
グロメ効果次第ではトップレアありえたのにね
対グロメすると後衛に完が二枚並ぶ可能性ががが
>>771リアのスタンド稼ぎの低パワー連打で完がきれなくしてるんでしょうねぇ^^
>>773 アクフォは別にG3を8に抑える必要ないと思う
Vに乗るユニットと別にRに置くユニットとしてG2以上にG3が必要になるくらいの重要さで逆にG2はリアとして置くと力不足になりがちだし
8弾環境をずっとハイドロハリケーンと共に戦い抜いてきた俺から言わせれば
グロがアクアフォースらしくないとかいうのはメイル使われの傲慢さが滲み出てると思う
「クリティカル乗せたベネ連打」こそがアクアフォースの真骨頂だったんだよ
アクフォにこそフルバウ連携がいるんじゃないかな
今気づいたがこいつ、テレサで31k作れるな。
・・・は?
>>778 そして事故って乙る
冗談にもならんから困る
初手エリックでG3は投げ捨てるものくらいの覚悟で絶対G1とG2揃えんと
しかし、結局アクフォにスペコも展開力補強も来なかったね
今回のSP中々かっこいいな
RRRもまあ5弾にくらべればいいと思う
>>780 トライスティンガーというベネの愛人らしきG3も出てきたしな!
>>783 実際G3は投げ捨ててるな
シンシア2枚でもっと積みたいけどクロス相手意識するとテオも入れたくて辛い
エスペ必須環境
アクフォは引二種目が来なかったのが酷すぎる
エンフェには来たというのに
>>780 せやせや、ネイブル使いもクリガン積み向きなグロメは歓迎やで
>>784 まさかキララ互換も来ないとはね
結局展開力なけりゃヴァンガでは環境には入れんよな
てかアクフォに限らず展開力ないクランは先攻3ターン目にクリ引かれるだけで詰む
特にココとかほぼ確実に3ターン目に3面展開してくるし
>>791 ジエンド「」
やっぱりアクフォでアド稼ぐのは4回目アタックヒットで、ってことじゃないかな
でもその分先行2ターン目とかリンチできることがまれによくある
連続攻撃できてその流れでVのパワーも効果も強いんだもの
展開補助は慎重にやってくれ
>>792 だが正直、アクフォでカットラス互換…使うかい?
俺はベネスティンガーじゃない限り投入しないと思う
>>794 ジエンドはコンローいるしスペコはできなくても相手焼けるじゃん
クリーピングをプロキシでまわしたらイルドーナ軸が相当
安定してうれしい
ぺヤング発売日って公式だと何日なんじゃろ?
ソウルなんて使わないしカットラス互換自体はG1の枠残ってるなら1回使う分には十分アリだと思う
単体5kも辛いっちゃ辛いが
やっぱり忍者が至高でござる
9弾で相当バランスいい強化されるよね
展開補助ってのは何も手札増やすだけじゃなく場において価値のあるカードを手札に持ってくることも含む
ジエンドはコンロー→エルモORゴジョー→ジエンドペルソナの流れでアド取と展開補助を同時にやってるから強いんだよ
もともとユニット不足でアクフォはトリガー場に並べてたぐらいだからカットラスでも十分やな
入れる枠がないってのが致命的な問題ではあるけども
>>801 しかもハンドに必要最低限のパーツが揃ってれば、
バーやキンナラといったアタッカーは愚か完ガすら引っ張ってこれるおまけ付き
うん、やっぱコンローはぶっちゃけありえない
>>797 その返答を待っていた
実際にジエンドが相手焼くのとアタック回数増やして相手の5kガードガンガン削るの
一体なにが違うのか。確かにコンローいないし単体発揮圧力ないけど、それでも毎ターンだからな?
ゴジョーやらなんやらいるのはまた別のお話。来ても枠ないしねw
10k11k相手と割り切って使うならV裏にいいんでね
アクフォの貴重なドロソだし無理してでも使う価値はなくはないかと
アクフォのキララは次回のお楽しみということだろうか
どのクランも意図的に配られてないカードがあるよな
あっ、ゴルパラは座ってて下さい、もう十分貰ったでしょ
>>791 キララいないかわりにアルゴスがいるだろ
カットラス互換はソウルを他に使う予定がないなら手札交換と割り切るものだと思うよ
今回欲しいもの多すぎて集めんの面倒だからカートンで買うんだがどうせ揃うからって組みたいデッキがどんどん増えていった
今先に揃ってるのスリーブに入れてるんだがむらくもだけすっかすか
>>804 ゴジョーきたら枠ないとかいってられねーな
必要なカード多いのに手札呼び込むのが大変なのに
トムとかグローリー的スキル増えるなら、アタック、ガードにグレード制限をかける効果でぬばたま再編できないかな
手札の絶対枚数を減らすんじゃなくて、有効枚数を減らすイメージで
G0でガードできないとか、Rの時G3にアタックされないとか、G2のアタックに対してSLD+5000の9kとか
お互いの手札枚数参照した上でね
おっと途中送信
むらくもだけすっかすかなんだがシラユキ軸でバニラと完ガユキヒメ以外に必要な物ってある?
>>812 こんな能力は逆に一般人には思いつかないから本物だろ
>>806 ダクイレの登場時CB回復は欲しいけどG2じゃないと枠が作れそうにない
ペイルムーンのグリーディやイエロー・ボルト互換は活用しやすいけど出すとしてまたPRになりそう
ネオネクタールに除去きたらヤバそう、バーサークやキンナラ互換だとセフィロト軸が始まる予感
ぬばたまにゴジョーエルモアレンまあるボールスキララエスペバニラ来たらぬばたまが始まる
アンバー組んだけど楽しい
>>814 マンダラ殿とカースドブレス、あとミリオンラットかね
前者二つはマンダラ殿使わないから抜けるけどラットはオボロカートと枚数調整してって感じ
とりあえずベネディクト4/スティンガー4でも作ってみるかな
何かメイルとは思えないごく普通のグレード編成になりそうで困るけど
>>814 分身揃えてたら?
序盤からガンガン攻めこんでダメージ累積させてないと押し負ける
コレは現在のマンダラでもそうだけど
>>818 ×使わないから
○使わないなら
シラユキ殿はどっち乗っても硬いよ!をやるならマンダラ殿をサブに。逆にクロスライドをメタったり高火力で突破したいよ!ならタマモ殿かZANBAKU殿でござるな
>>818-9 分身ね、d
サブはタマモだからマンダラ殿は置いておくかな
>>806 ランダムスペコ楽しみたいのでゴルパラチャージャーさん待ってます!
>>816 ネオネクの話だが
ヒット時CB2でドローあるクランに、登場時CB2で2以下退却は来ないのは知ってるよな?
ヒット時で退却なんかがあったらフルーツバスケットエルフがキチガイになるからないと思うぞ
>>819 そりゃベネ4スティンガー4ならメイルとは思えねぇだろ(´・ω・`)
メイルの大胸筋に惹かれてアクフォ組んだのにグロメはガチムチじゃないからいや
トライスティンガー軸が面白そうだな。
ベネ+テオのラインをパンプしてトリガー乗せるのはそう決まらないだろうけど
エウゲンを11000にして、無駄なく4発刻むだけでも地味に強そう。
>>824 すまん、アクフォな。うん
>>826 起動効果だから2回使えるんだよね。左右にベネ展開して、
両方にパンプ→1回づつ殴らせてトリガー→押し込みとか強いと思う
そういやアクフォって今回の追加でコスト回復も手に入れたんだよな
Vはコスト使いまくるみたいだけどもしかしたらリアでコスト使う系は今後も望み薄かも
その代わりの攻撃回数縛りみたいな
トライスティンガー軸はどうしてもベネが引けるか引けないかっていうゲームになるうえクリ12積みたいデッキだから難しい
エリックを余分に数枚積むか、いっそゴジョーでも派遣する?
スティンガーオバロとか面白そう
オバロアルゴスヴァレリアで醒有効活用出来てCBはスティンガーで回復
アクフォ終了
イルミナル・メタイオン・忍者共が安くなるならなんでも良いです(迫真)
で、デッキ掃除さんの効果は判明したのかい
>>828 コスト回復っていっても所詮はソウルイントリガーだし、そこは心配いらないと思うよ
スパイク、むらくも、ペイルと1期から同系統のコスト回復トリガーあるけど
2期の追加でも普通にRでCB使う追加されてる
正直グロメ普通に強くね?
クロスライドしないでグロメ4積むわ
まあグロメの強い微妙は置いておいてこういうはいはい完ガ完ガをメタってる効果はいいと思う
急いでメイル4枚集めた俺涙目wwwwwww
>>834 トライスティンガーさんは自分が使うコストを自分で調達できるんだぜ
グロメはグロメで軸組んでクロスしないほうが強いがダメ5にしないといけないから自爆を複数積む必要あるな
その代わりに☆を惜しみなく積める訳だが
血とグロメ両方に使えるシラユキちゃんマジ天使
アクフォはソウルイン+3000トリガーくらいは欲しかったな。
バニホもないし強化点がG3以外微妙過ぎる。
クリ12は強いけど安定しないし。
自爆とか考慮しても13kになるわけでもなくなれるか分からない5点になるまでバニラとか俺には耐えられそうにない
メイル指定のバニホがいるわけでもなし
その分スイーパーには期待
連続攻撃からのダメ押しガード制限アタックと考えれば噛み合ってないわけじゃないよな
まぁ俺らは何回以上で〜っていうのを望んでいたわけだけど
クリ12枚積めても、展開補助はドロートリガーとアルゴスしかないのが変わってないから困る
トライスオバロを作ろうと思ってるのは俺だけじゃないはず
毎回オバロの効果が使えるイメージ
自爆互換があるとはいえ、パワーが低すぎるからディアマンティスやバシルと相性が悪いのがよろしくないしな
今回必要なもの
血1グロ1ブラ魂2〜4くっきー1むらくも適量
あとは一部のR以下
財布に優しすぎて俺が泣いた
個人的にだが、5弾以降のEB含めたブースターでトータルでみてLBが良かったのは黒鋼だなー
LB出て間もない補正もあるかもしれないがどれも新しい軸組めて面白いし強くて良かった。
ペンドラさんはあの能力をシャッフルからツクヨミ式にしてオラクルいけば…
ところでイルドーナさんとロウキーパーさんの販促まだですかね?
先行収録しすぎですよ!?
最低でも二回、出来れば三回撃てればグロメさんは悪くないかな。まあそんな状況毎回作れるわけじゃないから微妙っていう評価なんだろうけど
裏ドロテア置いてRRVの順で殴っても完ガで泣きを見ない高火力という意味を持てるのはステキ
4回目以降なら相手ガーディアンの効果を無効にするとかでも面白かったな。
まあ今の能力でも不満はないが。
>>815 なのかねぇ・・
てかこれシラユキ使えんの?
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 20:47:22.20 ID:P4fppj870
CB1だから他のUBより打ちやすいってのは評価できる
>>848 まぁペンさんもエクスカルペイトで一応救済されたからな
値段も手頃どころか100円レベルも多々あるし、黒鋼はなかなかよかったな
>>851 ガーディアンサークルには出てない
手札から直接ドロップゾーンに捨ててパワー下げてる訳だから
>>851 シラユキはガードステップ開始時にコスト払っているだけでGにコールしてませんし
>>852 まぁでもCBカツカツなゴルパラなるかみCB余るアクフォと明らかに間違えてる気はしないでもないけど
今回(すぐに)欲しいもの
ブラゼル2ファラ4ブラブレ2〜3
これ箱買わないほうが良かったな
シラユキやクロムはどうせ下がるだろうしなあ
アクフォにまぁる互換は絶対に与えてはいけないと思う
スタンドでもダメだ
強弱とかアクフォらしさとか置いといて
なんでメイルのクロスなんだこいつ、完全に独立モンスターだったらわからんこともないが
>>845 vaultでトライスティンガー検索すると殆どオバロだぜ
こりゃグロメはアレだよ。メイル時代に完ガされすぎて鬱憤溜まってた心の闇が具現化したんだろ
グロメはトップレアになりそうだなぁ
何だかんだ言っても能力は強いし
>>859 醒でもいいんでソウルイン+3kトリガーください!何でもしますから!
>>838 そういやスティンガーさんがいたか。
といっても、そこも既にバイソンさんという類似品の例があるしなぁ
ノヴァやエンフェみたいにどんな軸でも使えるリアがお手軽にダメージ表にしていくわけじゃないし
追加に制限かかるほどの要素とは思えないが
>>853 初日に軒並揃えたから、ショップ行くと今の安さに驚愕するw
まあペンドラさん将来性無いわけではないよね。
>>860 完全ガードに弱いという弱点を克服したんや!
ラスボスの進化カードはあんまりクランと関係ない感じの効果になるのか
実際、UBはせいぜい一回撃てればいいほうだろ
自爆積みまくったら二回使えるかもしれんが、デッキの総合力としてはどうだろ?
>>860 弱点を克服するためにヴォイドに侵食されたとかそんな感じじゃね
エイゼル→プラチナ…精神的成長で仲間に力を与えられるようになる
ヴァミ→BLOOD…同族の道具使用なので単純な強化に
ほかはこんなイメージ
なるかみにレッドライトニング互換が来たらどうなるのっと
>>845 同じこと言ってる奴が多すぎてそろそろうざいレベル
>>872 10k消費が相応にきついので特別嬉しいというわけでもない
じゃあなるかみは何が欲しいのって言われるとあんまピンと来ないんだよな
展開補助なんて大抵のクランはほしがるし
グロメのスキル判明したのか
第二のトムって感じがするな
クロムとうっさんって相性良いんだろうか
ジェラートさんは微妙だったし、やっぱガルモやデューク辺りが妥当かね
ブーストヒット時ドロー
グロメは暗黒進化って感じ
中身によっては箱で買った方が遥かに安い場合もありそうね
>>877 うっさんってバトル中とかG2の段階でにでてこないとあんま旨みないしなぁ
クロムのペルブラででてきたとこでのるの?ってかんじになりそう
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 21:05:36.93 ID:Vj1BIOmE0
グローリーのめんどくさいところはG2でしかガードできないところだよな。
マンダラやシラユキはべつとして。
G0でガードしろよww
>>877 俺はサブVうっさんかな。クロムとの相性というかデッキとの相性的にというか
>>881 うっさんの所の団員とは相性抜群なんだがうっさん自身とはな・・・・ってこれ他のゴルパラ勢と同じ状況じゃねーか
>>877 クロムからのうっさんは最終盤くらいしかおいしくない
うっさん軸のサブVならG2以下のシナジーを生かせるが、4積みするのはちょっと重い
それぞれ相性の良いFVが違うのも難
クランにそぐわない効果、ガード封印能力、封印から開放されたクラン…
あぁ、ブロケードの封印とけた姿がグロメなんだ!
>>882 グロメのテキストをよく読もう
そしてsageろ
グロメがG1以下でガード出来ないだったらエスぺが流行っただろうか…焼け石に水だし意味ないかな
>>891 2枚揃っててもギリギリとかちょっとやってられませんね
カルラと合わせて結構強くなりそうだと思ったけどなあ……
ううむ。やっぱりオバロじゃないか?
RとV兼任しつつパーツとなれるオバロ……でも、ヴァスキ強いし、ヴァスキでいいよなあ
ライエンもカットラスもいるから、ゴジョーを持つかげろうよりG1も弱いわけじゃないよなあ
やっぱり、サイシンシズク以上のFVか? サイシンも起動かCB消費なければキルフに匹敵するんだが
G1以下をコールできないなんてなったらG1,2の自爆ガン積みでクソゲーになるわ
今グロメみたがすげえな
メイル不要自爆積み放題じゃん
やはりムラクモの時代か
グロメは前列リアガード常時パンプがよかった
マンダラさんは効果発動したところでロリメイルが+5kされてるからあんまり意味が・・・
やっぱシラユキさんに、トムをも防げるペイルの鳩紳士は最強の盾やでぇ
ID:tFIVu6940
UBだけの比較だけど
グロメは出し続ければ殺せる
プラチナは出せば一発で殺せる
と考えるとプラチナのほうが結果出せそう
>>896 グロメとプラチナのUBが逆だったらどうなるだろうな
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 21:15:46.33 ID:D+Tzwu5F0
デック・スイーパーの効果って何なんだ?エルモ?
龍騎最後のシークレットユニットコイツかよ
>>891 グロメが殴る前にストームライダー2体に殴られてヒイヒイいう羽目になりそう
明日の生放送でアクフォ回してほしいな
デックスィーパーは普通に2体退却してグロメ持ってくるアレじゃないか
ならパワーは5000だろ
グロメ見たわ、アクフォ使っている身としては攻撃回数とは何だったのか
これは他クランと同じく☆積んで殴るゲームが流行るな(白目)
>>905 グレードも0だね
アクフォはディアマンテスやベネライドの可能性がある以上
生放送でも事故る可能性が高いな。
ライド事故がなくても展開できないと見どころのないクランだし。
>>893 考えたことをそのまま書くんじゃなくて、もう少し整理しようぜ
1レスの中だけで論点ぐっちゃぐちゃじゃないか
>>903 確かにやって欲しいが、ゲスト的には完全になるかみ対ゴルパラなんだよなw
あ、なんとなくペンギン兵がG0だと思ってた。じゃあ違うなスマン
>>910 さっさとリスト見て来いや、勘違い君^^
アクフォにソウルイン3kトリガーいないと思うんだけど・・・
そして
>>913乙
>>916 ID:G9x0YN4U0は新クリトリの効果を勘違いしてるらしい。
+3000じゃなくてコスト回復が正解だよ。
グロメの効果UBだから使いにくそうな
>>913乙
ニコ生で効果ネタバレしちゃう人が出てきそうで怖いな
まだ効果を知らない人(特に子ども)がなんとも言えないようなネタバレをされるのは嫌だし
士官候補生の誰かが、いずれ
>>913を乙するのだ。
>>919 分かってても流さないのが紳士の対応
得意気にコピペ連打するのがアホの対応
マジェの時も得意気にコピペして効果流してた奴いたけど可哀想な子にしか見えなかった
かの断固たる
>>913乙に……共鳴せよ、ブラスターダーク!
>>919 こないだ小学生がニコニコの話しててビビった
子供はニコ生なんか見な…
歴史を変える英雄にも
>>1乙はある
しかし現状、V用のG3はベネじいちゃんを覗いて全部バケモンばっかりですが
というか放送時間が…
>>913乙
今まで使っていたマンダラZANBAKUのZANBAKUをシラユキに変える
醒トリガーを抜いて☆と引を入れる、以上!!
・・・・なんて財布に優しいブースターだこと
考えれば考えるほど意外とメイルとシナジーしてやがる・・・
従来のメイルの弱点は、
LBまでVノーガード安定だけどクリ積みづらい
ストームライダーかベネを含んだアタッカー達が最後まで生き残っていないといけない
ヴァレリアアルゴスが基本ライド時しか役に立たない
だったが、こいつと自爆を少し積んでヴァレリアアルゴス抜いてトリガーバランス構築がかなりかみ合う
ディアマンテスは減らすか全抜きでいいし、
ベネが狙われても少しスルーしやすくなり、残っているならベネを残したままトリガーを乗せられる
シナジーはしてるがこのコレジャナイ感・・・デックスイーパー気になるわぁ
おいおい、ってか早速ニコ配信の100話のコメントで
ロリメイルのネタバレしてる奴がいるよ
オワタ
S08が血で10がファラ、1112がブラブレブラダ
09は何が入るんだろう……
>>930 ファラが来たならシラユキじゃないかな
各クラン一枚ずつってことでポラリスもあるが
>>927 メイルと合わせるなら自爆互換は邪魔にしかならないと思うが
少量の上グロメも自爆互換も温存しておけるほど場や手札に余裕あるクランじゃないだろ
そういやアクフォがクロスで初のバニホ無しか
連続攻撃とか投げ捨ててデッキ組んだら普通に強そうではある
>>834 あったらコーラルアサルトいらないこになりかねないからしょうがないね
しかしこれアニメだと櫂君が完ガ切ろうとしてレオン君が覇龍の前にそんなものは通用しない!とかいうんだろうか
櫂君がキョウみたいになっちまうな
とりあえず混色の暁にはぜひとも御社に
我がサーカス団のスポンサーとなっていただきたく・・・
えぇ、社長様もペイルムーンの一員となって下さいませんでしょうか?
なんだかんだとヤフオクのSP画像見てたらテンション上がってきた
発売はよ
>>935 アクアフォースと言うよりグッドスタッフなデッキになるけど
クロスライド相手でも18000ライン作るの簡単になった
>>934 イルにゃん「……」
一応ゴールデンなんちゃらさんがいるけどな!
完ガ安定を潰せるからすげー好きだわグロメ
問題はLB5をどうするかだな
そんなことよりイルドーナが楽しい
ランサーを最大限活かせるしアリアンネヴァンガン積みできるしシズクいるしで事故も少ない
殴り殺すデッキだな。せめてこれ○回目の攻撃の時とか制限つけてやればよかったのにな
アクフォらしさゼロっていうか、せめてスパイクブラザーズとかノヴァあたりでやれよこういう能力は
>>933 自爆とアルゴスヴァレリアの邪魔さ加減がライド時以外はそんなかわらんもん
どうせテオかキプロスつけて16kライン組むしか元々仕事なかったし
だからそっくり入れ替えれば全然邪魔にはならん
安定の感ガいうより、他にろくな防御能力がないことが問題な気もするけどな
攻撃能力はガンガンインフレしてるんだし、そろそろ防御も上がってくれないかね
コストが安いからキプロスで8000ブーストをしやすいっていうね
何を思ってこんな効果にしたんだろうか
でもいくら4点止めとか言っても、実際☆+1勢、オラクル以外にそんなことして大丈夫なんかな
ヒール発動したら3点になってダメージレースに差がつくし
やっぱ5点目から押し込むことが一番防御しづらいやん?
メイル3グロ2ベネ3ディア2の予定だけどアルゴス ヴァレリアも抜いていい気がする
ライダーで5k要求しつつトリガーで☆詰めるのがいい
ブラブレスピリットのフレーバーでルイズのコピペ思い出したのはおれだけじゃないはず
見栄えとして勝ちにつながらないディフェンスより攻撃力のインフレのがわかりやすくて面白いからな
防御力が高いから攻撃が通らないぜ!みたいなのは演出的にもやりにくいし広告的にもインパクトが薄い
イナイレとかでキーパーがとんと仕事をしなくなってしまったのと同じ理屈なんだろうなー
グロ4ベネ4☆自爆積みが楽しみでしょうがない
メイル軸なら入って1枚か2枚かなぁ…って思ってたからなかなか
自爆する前提ならグロメより血の方が強く感じるな。
完ガされるとはいえ、早期に+5000でクリ+1は脅威だしアドも取れるし。
ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説11巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期決まって良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!セ、セイバー!!シャナぁああああああ!!!ヴィルヘルミナぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け!
グロメコスト軽すぎワロス
いやありえんでしょこれ
とりあえず自爆つんでRの強さは落ちるけど
ヴァンガードのLBでプレッシャーをかけるデッキは試そうと思う
パンプ&ヒット時スタンド→ヒット時スタンド
デッキトップ操作→万能サーチ
前列アタック→クリ+1前列アタック
ヒット時他スタンド→アタック時他スタンド
とか見る限りマジェ並の面影の無さではある
なんだかこれからグロメ使ってる奴は白い目で見られそうだな
>>954 血も微妙と言われてるけど、自爆経由で4ターン目とかわりと早い段階で打たれると手札やらRやらきつそうだと思うわ
そういえば 伊藤君が竜騎で書き下ろすってコメントしてたのって
ブラブレダーのSPかしら
>>953 スタンド軸は楽しいけど8弾メイル軸の悩みは序盤でスタンドが腐るのが勿体無かった
9弾のグロメで☆積める様になり序盤のトリガーが腐りにくくなったのは正直に言うと嬉しい
>>958 そうやってみるとジエンドってちゃんと進化してて偉いよな
>>960 血は微妙と言うかやること変わらな過ぎてな・・・・発動条件以外は完全上位効果なのは解ってるが
白い目で見られるというより
大会じゃ見られるデッキになるだろうから
対策をサボるわけにもいかない
G2多めにしとこうかな インターセプトせなあかんし
白い目で見られるだろ
トムと同じようなもんだからな
なるかみ超強い→たちかぜ流行る
>>962 横からだけど、早くLBしたくてVのみ単騎とかしてるとスタンドが不発すぎて泣けてた
これからなくなるだけでもなかなかじゃないかと思う
メイル軸にサブVでも強いし
なるかみに足りないのは手札アドがまったくないとこ
V突貫の弱点であった完ガを封じれるのは長々素敵だとはおもふ
>>970 そんなこといったらドロー系の効果ない大抵のクランそうじゃね?
ライジング・フェニックスとか一見貴重なドローソースに見えて
実際はRの火力落とすディスアドなのがなるかみの弱いところ
>>962 それは結構大きいよねぇ
グロメ単だとトリガー配分どうなるんだろうか、☆8引4?
>>970 同じ理屈でいくとかげろうにも無いな、それ
ちなみになるかみにはライジングフェニックスが居るからな
アドは別に目に見える手札アド、場アドだけじゃないぞ
手札アド 場アド、防御時のパワーアド 攻撃時の高火力ラインアド
とあるから どれか2つぐらいあれば強いと思う
最初手札や場で稼いでも防御時に要求値を下げたりアタック時に要求値が高い
ライン作れば差は埋まっていくでしょ。
ヴァミ血がLBの代わりに拘束持ちだったら呪禁の皆様が輝いたのだろうか
次のモンコレは狐耳の忍者が出るってのにむらくもとクロスキャンペーンしないブシ
マジで頼むよ〜
>>974 9弾環境のなるかみだと11k以上が多いから5kブースターはそれほど苦にならん
かげろうにはコンローゴジョーエルモいるから
手札の質もアドというなら、まぁ無いとはいいきれんな
ライジングはバニホ、ヴァミ血でだいぶ使いやすくなるんじゃないの
まぁガード札を今まで以上に考えて使わなけりゃならないのはカードゲームっぽいよね
>>975 引トリガー無しだと手札が死にそうだから欲しいかな…
引トリガー無し構成だとペンギンが入りそう
まぁアドアドいってても結局は☆なり治なりトリガー出て逆転されるんすけどね!
>>983 グロメ軸とかは ちまちました11000アタックとかの連発は
G1札で防いで グロメはインターセプトやG0札で防ぐって感じになるか
インターセプトさせない為にリアいじめが加速しそうだ
>>984 まあベネと自爆は引いてこないと話にならないもんな、それでもメイル軸より必要枚数は少なくて楽になりそうだけど
Vアタックの順番に縛られなくなったことでヴァレリアのラインを最後に
アタックするという嫌がらせも安定してできるようになるか
???「ソウルからガードすればいいんじゃないかな(魅惑のバリトンボイス)」
>>974 SB2で手札交換できてしかも必要なら5kでブーストできると考えると強い気がする!
>>988 ディアマンテス入れるとネイブルゲイザー軸見たいな攻撃順が出来てドロテアも生きるのもアリか
>>989 「手札にG3あるから無理っす」
なんど涙をのんだことか
こいつの効果ってハンド制限なしでよかったろ絶対
>>991 そういえばドロテアは大事だな。グロメが攻撃順指定ないからって
まったく普通のクランみたいな殴り順でやるわけにはいかないんだな
ディアマンテスまで入れるとG3が10枚越えそうで怖い
流石に事故とガード値不足がつらそう
アクフォでG1自爆使うならバニホないし16000安定は厳しいな。
コーラルアサルトも構築次第では使いにくくなるから困る。
>>994 ペイル4積み必須カードのRR以上や・・・
>>992 発動できれば、な
それにあいつの効果って手札の総枚数だけで見ればライブラ互換と変わりないし
まぁ2回アタックが怖すぎるんだが、発動制限もペルソナな分厳しいよ
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