【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart534
【発売予定】
2012/12/08 ブースターパック第9弾「竜騎激突」
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/2/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」
【大会・イベント予定】
■大会
10/29(月)〜12/2(日) 11月度ショップ大会・ジュニア大会・女性限定大会・英語版大会
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
ヴァンガードよりFateモチベが高い
>>1乙
本日のNGID
ID:8x51N3880
もう一度、
>>1乙の機会を与えましょう。
何だかんだでわっふる軸強すぎワロタ
ふろまーじゅ?なにそれファミマ臭いの?
日輪の13kはオラクルでしかもしょこらサーチできるから防御力すごいって見かけるけどオラクルは手札増やすの自体は得意じゃないからね?
ココツクヨミが増やしてるだけでアマテ軸にしたらCB無しで増やすのキャットラックだけだしCB使っても1枚しか増やせない
満月でCB4使ってCEOソウルに入れといて、手札稼いどいて日輪ライドを狙う
お前ら前スレまだ埋まってねーぞ
覚悟しなさい!ぎったぎったに、
>>1乙してあげる!
>>900踏んで次スレ立てもせずに喚いてる奴がいるっぽいが
既にNG登録されているので問題無かった
>>1乙
>>5 わっふるのG指定無しの張替えに加え+2はデカいよね、今後バトスシスター追加でどんどん株が上がると期待
ふろまーじゅは展開力関係が改良されればいけるから。。。9弾のくっきーくりーむ次第だけど
メガコロ派遣考えたけど盟主持ちかよ
盟主なんて糞システムなんで考えたんだろうな・・・
>>1乙
FV神鷹でソウル6やメガブラストを目指す型
FVわっふるでCEOのトップチェックと合せて確実にわっふるを処理する型(シスター多め)
FVルルでドローして日輪やらもかやらで一列R16kを安定して作る型
FVえくれあでCEOと日輪の使い分けや稲葉と混ぜて13kを早く作る型
トリガーは☆12でトムに☆を乗せる作業を続ける型
トリガーは引を採用してV圧力は日輪に頼る型
トリガーは醒を入れてライブラや高パワーアタッカーで連続攻撃を仕掛けてV圧力は日輪に頼る型
G1にツクヨミを採用して(ry
G1にシスターを多めに(ry
G1を今までどおり黒猫に頼って☆12ができる展開力を確保する型
G1にラックバードを採用してアドの取れるドローをする型
G1にまだ判明していないサヨリヒメを採用する型
G2にツクヨミを採用して(ry withタギツヒメ
G2にシスターを多めに(ry
G2は今までどおりトムに☆を乗せる型
G2にライブラを入れてこっちでドローする型
G2にまだ判明していないスサノオを採用する型
G3をクロスライドのデフォルト4-4にする型
G3にアポロンを入れて3列プレッシャーを与える型
G3に日輪をツクヨミのサブVとして使う型
ぱっと思い浮かぶだけでこれだけの戦い方がある
ふろまーじゅ
LB4 Rにバトシス4体で4000パンプ
くっきー
LB4 5000パンプ
専用11kブーストあり
あれ……?
>>1乙
日輪は11kってだけで戦える
ソドマスさんが俺に教えてくれたことだ
ふろま「私のパンプはLBなんて制限ありません!名誉毀損で訴えますよ!」
…エイゼルとは比べちゃダメよ
>>1乙、イズ、マーベラス。
>>10 優秀なリア要員増えたらわっふるは化けそうだが、わっふる居るから来ないって可能性もあるんだよな・・・・
アリフみたいなのがバトルシスターに来たら2ターン目に単体13kクリ2を8kヴァンガードに迫れる可能性ががががが
まぁ来ないのはわかってるがロマンあるよな。すふれでも12k+2kだしさ
>>14 グレネでレオパル軸使ってるが、バイソンのクロスライドでも素11kなら使う
アマテガマジ微妙だなー火力もあれだしV限かよこれ…
Rに置いたらCB1とR1体犠牲にしなきゃアタックできないデメリットのみ11kなんてありえないっすよねソードマスターさん
ツクヨミに無理やり入れて使ってみるか・・・?
>>13 くっきーがそれだったらふろまーじゅ4枚集めるか悩むな
9弾出るまではバトルシスターデッキでもFVはルルの方が良い気がする
サンライトイエローウィッチ ジョジョ というネタが思いついたブシロはよ
だが少し待って欲しい。グレネイにはFVに
「このカードがFVである時、あなたのヴァンガードはそのゲーム中全ての永続効果を失う」効果でG4を復活させ・・・・あ、ねぇな
ソドマスさんはうっかりVに乗っても
防御が大安定してそのまま勝ててしまうイケメン
>>17 皇女さんは一人になろうとしなければな…
>>18 俺も11kなら使うけど、どうせなら使いやすいレオパルドのクロスライドが欲しいな
グレネは上手く回ればクロスライドしても手札に余裕があるってのが恐ろしい
>>23 そもそもふろまーじゅ軸はバトルシスター統一する必要があるけどくっきーはパンプに条件ないから別モノだろうし比べる意味がない
単にバトルシスターサーチとかならまかろんの入った以外はバトルシスター統一でもないトムやらなんやらの普通のオラクルになるだけだろ
>>15 ふろまーじゅは訴える前に蜂の巣にしそうだ
ふろまーじゅは孤独な銃士デッキみたいな感じか
でもくっきーがバトルシスターであって、またそれを参照するRが増えたらバトスシスター軸だよね
バトルシスター縛りで9000ブースターがきたらふろまーじゅさんの大逆転が
日輪オワタ……もう七輪の女神でいいよ……
バトルシスターの利点は8割まかろんだし
それを使うためにメインVをふろまにするかくっきーにするかって問題
同じバトルシスター軸って言ってもまかろん完ガとかそこら以外の構築が別物なら並べて比べても仕方ない
もしくっきーがふろまーじゅ同様にバトルシスター四枚要求なら比較してもおかしくないけどその場合文句垂れるんだろ
縛りが弱いならふろまーじゅほどのアド取りできないだろうし上下の関係にはならず差別化されそう
悪いけど正直がっかりだわ、日輪アマテ。
ブシロ最近新しいカードの効果おかしいよ。折角各地で大会やってるんだし何人かファイター雇って意見聞いた方が良い
ギミックだけで見ればCEOのほうが楽しいと思う。
デッキトップ確認とか協力だし…ただのアルマロス上位互換な13kユニットだな。ソウルにCEOいないなら11kだし軽く産廃じゃないだろうか
ソドマスは正真正銘VにいてもRにいてもバニラだからな
素11kで思い出したけどゴールデンビーストテイマーはなぜ11kにならなかったのか
くっきー+すふれでG3構成するとか悲しくなっちゃう
日輪アマテラス強い!!ヒットしたら完ガ持ってこれる!!!! なんて言うと思ったかバカ
くっきーって情報でてたっけ
なんかなー……まさか日輪アマテラスを産廃にするとは…
くっきーがバトルシスター統一の必要がない効果ならサブG3をバトルシスターにする必要もないだろ
でもまあ11kのLB4が10kの奴のLB4より強かったらおかしいからな
せめてくっきーのLBじゃないもうひとつのスキルはバトシスに関係してほしい
くっきーは専用ブーストからおそらくガルモとかの+5kLBサイクルだろうってだけ
ぶっちゃけふろまーじゅほどバトルシスター縛りで構築限定する効果とは思えない
日輪さんのいいところが完ガ手札に加えられる事ならコンローさんの方が高確率かつ軽コストで働くんじゃ…
まだくっきー効果出たわけじゃないなら比べてもどうかと思う
(この調子ならきっと安くなりそうだなククク…)
というかどうせふろまーじゅをネガりたいだけだろ
こりゃ…ふろまーじゅに続いて日輪の話題もしばらく禁止にした方がいいんじゃないか?
ふろまとくっきーを比べる必要は無いと聞くと違和感をかんじる
たぶんそれは「バトシス4枚」を利点かの様に言ってるから
日輪はLBがデメリットだということを全力で再認識させてくれる良いユニットですね!
まだくっきー達が次に収録されるの決まった訳じゃないし落ち着けよ
俺は次でフルーツバスケット互換がオラクルに配られるのを期待して手のひら伏せとくぜ
フルーツバスケットって結局どうなの?ネオネク使いの皆さん
ヴぁミ血はCB2だろうからスキルはたかが知れてる・・・って思ってるけどまたペルソナなのかな
でもUBでPBはさすがにないか
あんだけふろまーじゅ弱い弱い言っといて蓋開ければ初動1000円だったんだから
いかにスレの予想と評論なんか当てにならないかが分かる
とんでもない連携ライドが出れば日輪が救われる可能性もあるんじゃないかな
俺はもう掌を返したぜ
シスター組む理由の8割はわっふるで、きちんと構築すれば現状でも十分通用する
・・・いやまじで
バトルシスター統一はデメリットのが大きいとはいえわっふるもいるし・・・
ルルとかそこらがおかしいだけでふろまーじゅの2ドローはバトルシスター強要される分なんだかんだで強力だろう
ふろまーじゅが弱いってのは(ルルとかツクヨミより)弱いってだけで十分戦える
10弾の騎士王クロスライドに期待!
もういつものNGさんは だなさん って名前でいいよ
竜騎後の環境は至る所でクロスライドされそうだからトムが息してない可能性もあるのが。結局日輪じゃなくてトムが強いだけでした!なんて落ちが見える。
日輪はアマテラスどころかオラクルっぽくもないのがな
これが騎士王のクロスならここまで言われなかっただろう
ヴァンガはライト層切り捨てでもしたいのか?って感じだわ
コンビニは獣王以降パック扱わないし
アニメはつまらんつまらん言われてるし、実際つまらんし…
モチベーション維持しろって言われてももう無理
G0(三種の神器その1):このカードをソウルをINして、G3アマテをサーチ
G1(三種の神器その2):このカードがソウルにいる時、日輪にアタック時+2000
G2(三種の神器その3):このカードがソウルにいる時、日輪にトップ確認
こうすれば今の社長より強くなる
でなんだかんだ言ってアマテラスのSPは欲しいだろ?ん?
アマテラスがこんなんだったから血やグロメには是非とも頑張ってほしい
じゃなきゃいつまでたっても環境が変わらねぇ
後任のCEOがぶっ壊れなんだろ知ってる
皇女が後任でもいいんですよチラッ
うわぁ…確かに日輪アマテ微妙すぎる。 リアでも使える分、効果だけなら前のアマテ方が脅威だった。せめてリアヒットでもサーチ効果を。。
ツクヨミとかココもクロスライドする可能性があるわけですね!
ソウルレス要求するココがクロスライドしてどうするw
バスカークのクロスライドとか来たら男前歓喜
さっきからうざい奴いたけどゼクススレ荒らしてるあいつか
>>74 後任のCEOがダメ過ぎて、ドロドロの派閥争い開始に期待。
それよりデュークのクロスライド情報全くないよな
ヴァンガードは作画クソだしユニットも大して動かないからな
アニメに新カード出てもそのカード使いたいと思わない
ふろまーじゅはG1バトルシスターに有用なのを追加してくれれば違ってきそうなんだがなあ
現状のバトルシスター統一型でのばにらとめーぷるの微妙さ加減と来たら・・・
LBがある限り騎士王ジエンドマジェココツツヨミ環境は永遠に変わらないよ
こっちのスレに迷惑かけないでほしいですねぇ
そもそも1弾の段階じゃオラクルドロトリ多めで、アマテみるく強化してく系だったのに
いつのまにかツクヨミココで勝手に手札が増えて☆12でトムに乗せればいいゲーになってたから
ここらで原点回帰でドロトリ使って欲しいんじゃねーかなあって思うわ
アニメ見てないんだけどくっきーとくりーむはエクス互換と9kブースターって線はないの?
まかろん+トリガー+くりーむ=23000だった、たぶん
>>59 トレロ裏で働くとかいう意見をよく観るけどCB3使ってまだする事じゃないし
現状ガチで使えるカードじゃない上に今後強力なヒット時能力がこない可能性
エクス互換の線はないっしょ
>>88 その線はほぼないよ
描写が10k+6k+5kだったし
SBして+5kしてなかったか
>>69 クロスライド勢の効果にそのクランらしさがないのはいつものこと
アマテラス強い、日輪じゃなくてね
日輪アマテさんはどう使えばいいんです?イラアドとか言われちゃうの?
今日のカードが日輪のアマテラスです…正直使いにくい効果ゲフンゲフン…実際デッキの欲しいカードって完全ガードぐらいだし、ヴァンガードにヒットしないとダメとかキツイ
サーチ(ドロー)自体はオラクルらしいって言えると思うけどな
量より質ってのは一つの方向転換だけど
くっきー&くりーむ、って言うと何かアニメ作品みたいだな
日輪アマテラスをディスったら知らない人から怒鳴られて心臓止まるかとおもた。だって微妙なんだもん(´・_・`)
>>94 クランらしさがないクロスライド勢の方が圧倒的に少ないわけだが
ゴミだろこれ
こいつ毎日ゼクススレ荒らすからうぜえんだよな、引き取ってくれよ
Rに使える条件付き10kでねーかな
その点ジルまじえらい
他の9弾オラクルによってはおまえら平気で手のひらリバースするし、まだわからないと言えなくもない
>>106 オラクルの情報はケロAあたりで全部判明するのかな。
>>101 せいぜいGユーシャくらいしかいないだろ
少なくともノヴァとか影パラはあってるじゃん
☆をトムに乗せておけばいいオラクルにフルバ互換は流石に来ないだろうな
カード単体の強さよりクラン全体の強さが大事だよなぁ
1弾環境の社長のスペックとクランの物足りなさは頭抱えたな
×クランらしさがないクロスライド
○クロスライドユニットの効果がクラン特性
そんなどうでもいいことよりくっきーのイラストかっこいい
採録されたとはいえ、2デッキ分のトムを集めるのが地味に大変
これからクロスライド13k勢が増えるからという建前でトム無しでも良さそうなのはツクヨミかココかどっちだろうか
タギツで火力出せるツクヨミか…?
>>108 PBO→生贄
イルミナ→スタンド
Gダイユーシャ→☆
マジェはクロスライドかどうか置いといて
クロスライド勢の半分以上はクラン特性と合ってるわけだが、えーと何がいつものことだっけ?
ダークイレギュラーズとか一部カードが糞強いのにあれだもんな
日輪からCEOの方が色々進化してる感を感じるのはあたいだけ…?
PBOは素11kとクロスライド13kになりやすいってのが評価されてるし、CBもネヴァンやマーハで上手く使い切れるから問題なかったんだよね。
日輪アマテはCBの使い道がアマテ、FV、メイデンに限定されることとトムをRに置く分素11kでも嬉しくないことやな
>>109 PBOはPBDらしさはあれどシャドパラらしいとは言えないな
超獣神さんはホントすいませんでした
まあ、
>>112的な意味でなら大抵がそれらしい特性だけどさ
日輪は何故あんなに残念なのだ
日輪のLBでサーチドローできるイメージが浮かばない… アタックヒット=ゲームエンドだろ…
いくらカードが増えようと騎士王がまた吹き飛ばす…
日輪は能力の強さよりアマテラスらしさがどっかいったのがなぁ
もちろん防御面では日輪のがいいけど、殴るだけ考えたらCEOのがパワー高いし
もしオラクルにRでCB使うユニットが出たら全力で手のひら返すよ
今のまま日輪アマテ軸組んでもCBの使い道がなさすぎてもうね
バニホ互換が出たくらいでは返せない
>>113 プロミスもかあるしどっちもなしで動くんじゃね?
そろそろ荒らし報告してこいよ
そのうち「これで喜ぶ奴はプレイヤーじゃない、ヴァンガが好きだからこそ苦言を呈している」みたいなこと言いだすに500ココ
日輪、くっきー、くりーむ、スサノオ、サヨリ姫、カグヤに自爆2種を加えても
収録あと4枠は期待できるからCBの使い道も大丈夫大丈夫(適当)
だいたいサヨリ姫すらまだ能力不明でCB使う可能性あるしな
オバロ ヒットしたら自身スタンド
ジエンド ヒットしたら自身スタンド
PBD コスト払って+10000☆+1
PBO コスト払って+10000☆+1
ダイユーシャ パワー上がれば☆+1
Gダイユーシャ パワーと☆それぞれ+
アズール コスト払ってRスタンド
イルミナル コスト払ってRスタンド
だってかげろうとか焼きクランからVスタンドクランにジョブチェンジしちゃったんだもん
シャドパラらしさって生贄以外になんかあったか……?
>>126 CEO ヒットしたらコスト払ってドロー
すまん途中送信してしまった
>>126 CEO ヒットしたらコスト払ってドロー
日輪 ヒットしたらコスト払ってサーチ
だからそこまで変な能力でも無いと思うがね
ヴァンピーアみたいなのがオラクルにもくれば良いんだけど日輪だとソウル貯まらないか
血 コスト払ったら前列攻撃
グロ ヒットしたら1退却1ドロー
LBなのにVヒット時効果なのが一番の不評の原因なんだろうけど、他にいたっけ?
アマテだと思ってた次の瞬間Rに突然のヴァンピーア!
G0強制ライドから☆乗ったトムが襲いかかるイメージ。
日輪びみょん。日輪4CEO1で日輪からCEOサーチ→兎でCEOソウルが一番良い気がするわ。アマテサポート次第だけど現状ならココ→ふろまーじゅの5ドロー狙うわ
>>130 メガブラストェ・・・
血とグロメは頼むで本当
>>133 wikiによると他は残光の騎士 ジェラールとタービュランス・ドラゴンだけっぽいよ
13kの盟主持ちバニラでしょ日輪は
>>134 バカが… トムさんのテキストをよく見るんだ!
>>137 ハイドロとネイブルも+3000が本体とか言わないでやってください。
メイルはヒット前に+5000するしなぁ。
別にCBを使い切るのが勝利の絶対条件でもないんだからそこまでコストを使い切ることにこだわらなくても
コスト余ってもそれなりに勝てる看護師長だって居るし
ココもココで2点しか使わない場合とかあるし
そんなにコスト使いきりたいならわっふる積んで
もかここあおむれっとたるとに変えていけばそれなりにコスト使うし
ソウル溜まるからばにらも仕事しやすい
>>139 残念だったな、ヴァンピーアはRでも発動可だ!
>>134 ヴァンピーアピンでさしてやってたわ
こう決めに行った時に限って、ツインドライブでトリガーなしとかなるんだけどな
あ・・・ありえない
やめてくれ、そんなコンボはやめてくれエエエ
あんま話題にならないけど、Rでも使えてRヒットでの発動するデーモンイーター互換って
メガブラ勢でもかなりの使いやすさのはずなんだよなあ。ヴァンピーアの影に隠れがち
ヴァンピーア決まった時に限って出てくるヒール
メガブラストってG2までツクヨミ採用して発動するってイメージ
インビンシブルとか、あのあたりがやりやすいのかな?
4時間以上粘着するとは普段何やってるんすかねぇ・・・あっ(察し)
デーモンイーター→ヒット時
ヴァンピ→起動
あとはわかるな
日輪さん、微妙な効果でオラクルモチベを下げてくれてありがとう 俺の財布は守られた
日輪に絶望した…
>>150 9弾からだとメタトロンスペライから狙うのもいいと思う
自爆からのコスト回復で4点止め怖くないし
ソウルに入るトリガーも多い
日輪の女神アマテラス 出たね〜パッとしない、CEOでおk、などいろいろ意見が飛び交ってるけどでもせめてVヒット時じゃなくアタックヒット時が良かった
デーモンイーターはデスアンカーと並んで初めて真価を発揮すると思うんだ
>>148 メガブラ圏内で戦えるのは良くて2ターン、1ターンの時もよくある
その中で普通にガードされればそれで終わりだからどうにもならん
日輪は正直がっかりだよなあ ココ普通にぶんまわししてみたいけど、マジェジエンドどちらかの方が組んでおきたい感
こないだのEBでCEO4枚引いた友から明日大学休むってメールきた
よほどショックだったようだな
IDでバレッバレなのにちょこちょこ口調変えて、
多人数の意見だという風に頑張って装うとしている所が少し可愛い
メガブラがV指定のみになったのっていつからだっけ
ちなみにメガブラがクラン参照やヒット先にVを指定し始めたのは歌姫(2期直前)から
新クランの情報まだ〜
新クランとかもう勘弁
増やしてもスタゲにあと1個だけにしてくれ
まあ、出てもないしな
日輪はどう使われるか。楽しみだね
テキストはジエンドの劣化、G2G1ではアド稼ぎにくい
色々逆境はあるが、今では多彩になったオラクルの軸でどう環境に影響を与えていくのか楽しみだ
理想はどっかで聞いたデッキトップ10枚チェックから一枚サーチ、残りはボトム送り~だったけど
メガブラでヒット時、Vヒット時とかほんとありえんよなあ
メガブラの時点で結構な制約しょってるんだから起動かアタック(終了)時くらいの軽さでいいと思うわ
さすがに全退却クラスの効果は別だが
あれ?もう今年出す新クラン出切ったけ?
>>168 アマテやパシフィカがクローズステップ発動ならメガブラまで優秀な鬼性能だったろうな
でもヒット時メガブラって全退却全スタンドの他に何があったっけ
>>168 ボーテックスとかヴァンピの起動のメガブラは本当に偉いよなぁ
>>171 ローエン兄貴互換の3種以外はインビン互換2種とユナイト・アタッカーだけだね
ボーテは起動で退却させるだけでなくRを超強化できるからね
反撃を待つまでもなく勝負を決すことができる
まあパシフィカちゃんはボトム送りが優秀すぎるしV指定ありながらなんだかんだでリアでも使えるしかなり優秀だろう
日輪よわすぎ
メガブラ=ソウルを8枚溜める、それに伴いソウルを溜める為にわざわざSCするユニットが必要になり戦力ダウン、CB使うユニットが全てバニラ同然に
これだけのハンデ背負ってるわけだからな
それでいて、かつVヒット時なんてハードル高すぎるわ
しかもそれでさほど強力でもない効果だったら……
いやほんとえいみーはアタック時発動くらいで良かったと思うんだ
アマテラスにあった+4000消えてこれかよ
イルミナルが強化だったから日輪も期待されてたからなぁ
日輪よわわわわわわわわわ
そして使われる事のないバスカークのメガブラ…
史上最強クラスの切札・CEOさんが本気出したのが日輪さんだったはず・・・
期待してたのになぁ
でもイラストはいいし、これ目当てに買うんですけどね
日輪にLB+5000のスペック付けなかったブシロの頭の弱さ。
日輪アマテのズコー感
もしもスサノオがライブラ互換だったら
サヨリヒメに期待すると多分裏切られる
ガラハッドとペンドラゴンが捨て値で売ってあったからガラハッドペンドラセイバーなんてデッキを組んでみたが
…やっぱペンドラゴンってしょっぱいなあ、コレがロイパラ唯一のLB持ちなのに
ガラハッド自体はやっぱ11kの安定感があるからそこそこ戦えるけど
あ、13k強いや。←日輪考えてみた
日輪アマテってRじゃ効果使えないのか しかもVヒット限定とな
イルミナル→構築要検討、プラチナ→多分作らない、日輪→微妙、グローリー→詳細不明。あれこれ箱買わなくてよくね?
とりあえず日輪は素11000ってだけで価値があるはず(日輪の事はまるで調べてないけど流石に素は11000はあるだろという単純思考)
さすがにスサノオがライブラ互換なら泣くわw
日輪に関しては、まあ…素11kかつ13kにもなれるという、オラクル待望の硬さはいいんじゃないですかね(白目
しかもレアリティはちゃんとRR
ミ・・・・ミサキさんライブラ入れてたしさすがにスサノオがそんな山上にはならないと思うがw
うん、多分きっと恐らくメイビー
ライブラ互換は簡単にばら撒いたんだからベリコ互換もオラクルにはよ
レス番飛びすぎィ!
201 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 17:25:27.30 ID:kO4bqBoj0
メインクラン使いは贅沢だなぁ
日輪微妙だからオラクルこのままでいいや
これで弱いとか微妙とか言えるんだから恵まれてるクランは良いなぁ
日輪がペイルのユニットだったら文字通り神の如くあがめられていたはず
CEOの方が欲しいかもしれんが
>>201 贅沢っていうか、
環境ひっかきまわせるようなカードが来ないのがなぁ
このままじゃ大会で結果残すのは今と変わらない面子ばかりでしょ
10弾に期待
バミューダに新規こねーかな
>>204 社長がきたらロベールがいらない子に・・
7弾でR1枚追加されただけで環境に入ってきたデッキがあるんだからまだ全然わかんないだろう
シャッフル効果といいデッキトップ確認の破棄といい
社長はよほどツクヨミちゃんと別れたいのか
というかソウル6枚が難しいから今まで仲良かった子もリストラ対象だなぁ
ふろまーじゅ1480は高いかな流石に
ポイントで余裕で買えるけどもう少し待つべきか
>>204 ceoでいいです ていうかソウルインでクロスライド条件満たすのを公式でやっちゃうならペイルにもクロスくれていいだろ…
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 17:33:33.95 ID:kO4bqBoj0
ルルは本当にすごいよな……
>>203 贅沢と言うより既存のカードとの比較でしょ
前の軸より明らかに弱いの出されたらどのクランだって文句言うわ
オラクルEBのおかげでココ軸は初心者に最適なクランになったね
安いし何も考えなくても強いし
>>212 アド損なしのクロスライドと、
手札増やせるわけじゃないのに1枚消費するクロスライドは全くの別物だからな
アマテ軸でどうやって安定してアタッカー確保するのかって
>>211 RRRで1500円はさすがにボッタ
今でも1000円で普通、900くらいなら買い
ちょっと待てばどこでも1000円切るんじゃない?
>>212 正直、クロスライドしやすいからペイルダクイレにはやれないとか今更も今更だよな
クロスライドの堅さでLB後に常にガード強要出来るのはGダイユーシャと日輪だけ(ジエンドは基本クロスしないし)と考えるとなかなかだと思う
他のクロスはコスト重くて一回きりだし
完ガサーチを考えると通せないし他のG2が優秀だから結果的に殴り合いでは硬くて常に強要は充分
日輪アマテクソだったか.
日輪微妙だなぁ…
どうせなら 『[V]永:ソウルに「CEO アマテラス」がある時、このユニットは[自:ターンの始めに山札の1枚目を確認し、上か下に置く。]を得る。』
これぐらいぶっ飛んでてもいいと思うわ
弱くは無いってかオラクルで13kとか硬くて強いのは間違いないんだろうけど
本当に面白くない効果
日輪のアマテラス効果ショボwww 流石に可哀相だよ……セメテアタックヒット時にしてあげて欲しい。
>>203 オラクル使いは贅沢とか言ってるけど、アマテラスが結果を残せていない以上、日輪に期待が寄せられていたのは当たり前だと思う
馬鹿は黙っていてね
日輪がクソッタレなのは事実だがそれに乗じてぼくのかんがえたさいきょうのあまてらす発表会が始まるのはNG
日輪アマテそうでもねえじゃん(笑) 社長の頃のがつよい現実
せめて毎ターンSC付いてればCEOを経由せずに13kになれたんだが
ソウル増えないからタギツとも相性微妙だよね
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 17:43:38.92 ID:kO4bqBoj0
むらくものRRRユニットがアルボロスやズィール並に強かったらいいのに……
日輪アマテが微妙だった。単体で見れば優秀なカードなんだけど、既存のオラクルのG3と比べると、どうしても見劣りするなぁ。正直クロス前のが強い気がする
面白さでは乗ったら3ドローのルルココより多少マシかなってくらいだしな日輪
日輪使うやつはヴァンガードガチ勢からしたらカモだろうな
馬鹿とも言える。あらゆる意味でストレス解消のいい的だよ
そんなことより本気の話しようぜ!
>>228 それこそLBのタイミングもあるしCEO経由で乗れっていうことだろ
☆を少なくしても殺しにいける能力をスサノオとかが持ってるなら俺は手のひら返すよ
☆12でトムの勝ちデースするクランのままならLB後Vヒットは空気だけど
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 17:47:40.94 ID:kO4bqBoj0
諸悪の根元はジエンドや…
日輪のことはもういい、忘れよう
現時点じゃどう考えても絶望だ
日輪アマテ期待してたより弱いしww それどころか10000アマテの方が効果強いww*
日輪は11000になった代わりにLBついてV限になったアポロン
つかさ俺今頃気づいたんだけどふろまーじゅってアマテ以下だよな
>>238 十中八九変なの沸いて荒れるしねぇ…ふろまーじゅ同様発売されるまで話題禁止の処置をしていいかも
>>235 俺も混ぜろあの可愛さ語ろうジャマイカロリコンじゃないけど
お前ら忘れてないか?
オラクルにフルーツバスケットエルフ互換が来る可能性があるということを
>>242 頭おかしいのが一人いるだけでそいつさえ収まれば平常になるだろ
アポロンは手札のトリガーデッキに戻すのが本業なんだよ!!前歯折るぞゴラァ!!!
>>241 バトルシスターが追加されるたびに相対的に強化されるから未来はある
現状だとはっきり言って弱い クッキー☆が出るとバトルシスター軸でも立場が危ういレベル
アマテの後任かー
なんだろ
アニメマカロンはかわいかった
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 17:53:07.36 ID:kO4bqBoj0
たるとの方がカワイイのに……
わっふるちゃん居ればそれだけで良い・・・・
>>251 毎回毎回、禁止にしたがるお前はとっても怪しいな
トムクリで殴るしか能がない糞クランってディスられてもアマテラスに惚れた自分は使い続ける
(・・・でも面白いギミックが羨ましい)
一番かわいいのはちゃい
日輪が残念なのは確かだがカモとか言ってるのは馬鹿だろ…
トムが強いから効果残念でも13kの堅さは厄介
しかも強要できるなら通してくれなくて結構だし
勿論通ったら充分な働き
>>246 アポロん様はインビンシブルデッキでCB使える貴重なユニットだぞ
コモンとレアだけで組んでもそこそこ遊べる楽しいデッキ
アマテは素11kでまともに使えるだけで満足しろ
ふろまーじゅはFVどうしよう
わっふるもシズク互換もCB使うのがどうもなー
できればヒール回復期待してリミットブレイク2回使いたいし
バニラとはいわんから1コスで+1Kがあれば本気さんもまかろん出来たろうに
現状だとジェミニをいれて一枚だけ出すとかか
>>259 ルルがそっち見てる、なおサブにココを入れると・・・・
ブシさんPライザー用に☆ライザーもう1種と引ライザーと治ライザーとカスタムライザー系入れなくて済むようなG1とG2くださいお願いします
できればバニホライザーください
NGID:8x51N3880
とりあえず命名:「だなキチ」
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 17:58:13.78 ID:kO4bqBoj0
こんな奴、禁止にした所で無視してわめくか
別のネタで騒ぐだけなのにな
馬鹿じゃないのか
わっふるよりえくれあの方が好みだからえくれあFVにしたいが
わっふるのスペコで少しでもふろまーじゅの条件達成を軽くしたい、というジレンマに陥った結果
えくれあをFVにしてわっふるもデッキに入れるという結論に達した
ちゃいの方が可愛い
そういえばクッキーとクリームだっけ?アニメ見てない俺にその可愛さを教えてくれ
>>263 荒らしに便乗してオラクルを叩くやつと話題を禁止したがるやつにも名前をつけて差し上げろ
あくしろよ
シズクライザーは諦めたけどわっふるライザーくらい許されると思うんだよね
全盛期のアポロンさんは1ゲーム中3ヒールは当たり前多い日は5ヒールも
Rアタックでも発動するのでさらにドローヒール戻し
そしてヒールでカウンターコストも回復してたんだぞ!
戦乙女ばかみたいに買わないでよかった
お買い得になったココサクを組んだ俺は勝ち組
まあライザーはもうちょっとでいいからライザー増やしてほしい欲張りかもしれんけどな
>>259 ルルで不都合あるか?アマテ軸もバトシスもCB使いたくないならルルだと思うけど
っていうか他に選択肢ないだろう
日輪アマテラス、こいつなんかさあ……強いんだけどさあ……でもなんかさあ……
ライザーはこれ以上増やすと色々マズイ気もするけど、個人的にはG3ライザーが欲しい
>>267 43名くらいで集まって出来たクランです☆
バトルシスター様、CEO様、ウィッチ様、オラクルガーディアン様ありがとー☆
おむれっとがぐらっせにクッキーを作ってあげる物語です☆
>>270 メカ少女みたいなイメージが浮かんでしまったじゃないか
そしてわっふる互換はトランスライザーの存在が全力で否定してる気がする
シズクライザー…まどかタイタスみたいな感じなんだろうな。
ふろまーじゅといいアマテラスといいもっと能力ひねろうぜ
ほら、例えばオラクルにはデッキトップチェックという
なんか発展できそうな特徴があったじゃないか
ふろまーじゅは日輪までのつなぎに軽く使おうと思っていたら、
V用G3バトルシスターが次の弾で出るんだな…
日輪もココのサブVにしたいし…どうしよう
日輪とかただのツインドライブ持ってる防御力13kってだけのユニットだと個人解釈するしかない。
エンフェとノヴァにサモナー互換来てるからオラクルにも来そう
>>281 2枚以上見るとドキドキ感皆無になっちゃうしさあ……
>>281 適当に作っても売れると考えているんだろう
良いものを作らせるためには買わないという選択肢もある
というわけで買うな
>>274 ルルでソウルブラストするとくりーむの11kブースト出来なくなるのが
まあ11kブースト諦めるかルルで1ドローするかだな
うわぁ・・・日輪のLBが・・・
>>256 日輪は敵では無くなった。
まだアマテラスとツクヨミの方が恐怖の対象だな。
日輪採用されたデッキと戦っても苦戦しそうなのはあの防御力だけ。
他は言うほどではないし、リアガード潰していけば自ずと相手は苦しくなるだけ
すこし頭使ったら?ばーか
>>280 シズクライザーを抱き締めたい
そして抱き締め殺されたい
ああ、ふろまーじゅにルルは良さそうだね、おむれっとも使えるようになるし
ふろまーじゅはコスト比アドはココツクヨミを上回るから持久力はあるけど、
テンポが遅くて突破力もない感じだな
別人のフリして何度も書き込んでるやつがいてわろた
日輪の女神、CEOより弱体化してませんかね…
>>282 くっきーが次って確定なの?
ってバイソン先生が
>>278 クッキー☆は関係ないだろ!いい加減にしろ!
日輪もデッキトップ関連のスキルでよかったんじゃ・・・
オラクルにフルーツバスケット互換が希望
他に厄介なヒット効果持ちいないから大丈夫だよな
・・・いなかったよな?
イルミナルが良かったから余計に残念だよね
トムとバニホだけ潰し続けたら確実に自分が苦しいわ…
自分はアマテガードし続けて相手はリア殴りウマァの状態だろ
日輪なー強いとは思うけど、なんかCEOの方がオラクルっぽくて面白いかな。タギツヒメも使いにくくなるしー
>>297 フルバ互換来ても別に得するユニットっていなくね?
関係ないけど☆型のクッキーって旨いよな
あの上等なお中元とかでもらうやつ
なんか年に1回くらいしか強化されないサブクランの方が、特徴的で面白い
効果が多いような気がする。メインクランは長期的に強化していかなくちゃ
いけないから慎重になってるのかな。
>>256 こちらも13kだとしたら基本的にVである日輪でさえ恐怖の対象では無い。さらにリアガードにメテオブレイクを採用してもG3枠が取られるだけ。
結果的にガード値は減る。それを13kの防御と日輪の効果ではとても補い切れないと思う。日輪にライドさえしてれば残りをRに置けるとはいえきつい
オラクル使いは贅沢というか我が儘だなぁ…
11000でクロスライドついててスキルがCEOより強かったら頭がおかしくなって死ぬからこれくらいで十分だろうよ
どうせツクヨミのサブVだしな!
>>307 まぁメインとして使うやつは馬鹿だから攻撃してもいいだろう
13kVはアクフォメタれるだけでも十分だわ
>>305 LBしてるVの攻撃による圧力を捨ててCB3で特定のカードを一枚サーチとすると考えると・・・・どうなんだろう
>>305 LB発動してる状態のVの攻撃なんて、少なくとも2枚削るのが普通なのに
CB3も払って1枚引っ張ってくるだけって…
完ガ持ってくるにしても、むしろ相手が完ガ+1枚得してる件
日輪ってアニメでRのサヨリヒメ?だかにパンプしてもらってるような演出なかったっけ?
まぁ火力出せたとしてもデッキ操作できないのはやっぱ寂しいけど
でも本気さんやもかいるし、わざわざソウル0にしてまでぐらっせ使う意味なんてないよな
前衛おむれっともこのためだけに狙うもんでもない
まだばにらの方が有用だし使う機会がある
スサノオはまあ流石に無理かも知れんが
他のオラクル追加ユニットがアマテラス関係無い効果になっててくれよなー頼むよー
>>303 というよりメインクラン勢がドロー、焼き、スペコっていう単純で強い特性
を軸にしてるから、ひねった効果を作りにくいんじゃないかな。
下手にコストと効果のバランス崩すとすぐにお手軽爆アドに直結しかねないし。
>>307 ツクヨミサブは普通のCEOじゃないの?
>>303 メインクランも追加はされるけど直接的な強化になるカード自体は少ないしな
グレートネイチャー、ディメポリ、グランブルー、ダクイレあたりは面白いよ
ネオネクは強いけどギミックは正直つまらん
>>309 トムジェミニラインと同等以上にベネテオラインが作りやすいからメタになってねーよ
G1焼きと両立できるようになってから出直して来い
日輪アマテラスってCEOアマテラスより弱くなってるよね確実に あれじゃ日輪どころか七輪だよ
ダクイレならスリーブは何がいいだろう
お城風景スリにしようかと思ってたら地味に高いのなあれ
>>317 アルボロス使わなきゃいいんでない?
まぁ勝てるかっていうと
CEOアマテラスにライド→効果で一枚デッキからソウルチャージ!!でデッキの上を確認→リアに日輪の女神アマテラスをコール,,,,,,ゲフンゲフン
G3ツクヨミだけだとなんか余裕で事故ってずっとG2で泣く自分が見えるからやっぱりサブも2枚くらい差しておきたい
ツクヨミでもすふれ辺り刺しときゃええやん
>>323 いつまでたっても完売しないリッパーさんスリーブ使ってやれよ
アマテラス単組みして見れば分かる。ドロー効果が少ないにも関らず、場面が整わない。
アマテラスはドロー効果を持ったG3と組み、且つその効果を発動した後にライドしてトドメってのが理想ってか必須条件みたいなものだからな。
13kが増えてきてV26k出せるラインがパワー不足になってくるんだろうか
マジェに21kと26kでアタックしても大して手札削れなかったんだよなぁ
ところで超獣神と日輪のスリーブはいつ出るんですかね
トリガー大分余ってるしなんだったら交換景品でもいいからさ
日輪はクロスライド時+2kのかわりにトップチェック効果だったら良かったんじゃないかなぁ
だから、日輪は腐ると思う
日輪をきちんと考えれば強ユニットとはとても言えない。
13kを意識するなら7k以上が必要だし、何よりバニラユニットが居なければRを必死こいて守る必要が出てくる。
クリティカルを多数採用し難いからトムだって微妙になる。
幾ら考えても強効果だとは思えない。自爆ユニットが存在しない現状だと相手に全て左右されるから受け身でしかない。
受身であるにも関らず、Rを守る為にガードを切る必要性が高すぎる。
ダークキャットを多数採用してくれれば相手へアドを与えるだけになりそう。
引いた分の手札を速攻で切らされるだろう
わかったか日輪強いとか言ってる馬鹿ども
>>324 それでもアルボロスは強くて勝てるから面白いんだよ、ギミックはつまらん
銃士はめんどくさいだけだからなー あれも悪くはないけど
他は勝てなくてつまらないというのが終わってる、組む気がしない
アマテラス以下だとしか思えない。 防御しかないじゃないですかー
重い。重すぎるよ。 発動タイミング限られてるのにあのコストは重過ぎる。使い勝手ワリぃー ってよりユーザーの期待を宇宙の彼方にふっ飛ばしてるよw
ダメだ。 他のクロスライドユニットの効果が良いのに涙目だぞオラクルw
戦術云々言ってるwikiを笑ってしまう。
これほど対策し易いユニットはそうは居ない。
ぶっちゃけVアタック通したいってタイミングは3点が限界だろうな。
相手のダメージを3点に抑える戦術を取ってリアガードをとにかく集中的に殺していけばいい。
アマテラスだと場面は整い難いからな
ふと思ったが、現在ベリコ互換が欲しいクランって何?
ノヴァは他にする方法あるし、ネオネクとディメポリ(ダイユーシャ軸)はあまり必要ない気もするしな。
ダクイレ以外に必要と思えるのはペイルか?
日輪の女神の効果が微妙すぎわろえない。
というかオラクル回収したあとシャッフルしちゃうなら必然的にツクヨミがリストラを強いられていることになるな。
>>323 ヴァーモンドとかどうかな
俺はフランドール・スカーレットの小さいのだけどレジー軸だからなぁ
エンジェルフェザーって新弾きたらなんかダクイレみたいな脳筋クランになりそうだな
いいぞもっとやれ
日輪の女神の効果が微妙すぎわろえない。
というかオラクル回収したあとシャッフルしちゃうなら必然的にツクヨミがリストラを強いられていることになるな。
ずっとROMってたんだが、ふろまーじゅの評価が低くて悲しい。
昨日ド田舎のショップ大会(20人程の規模)午前・午後どちらもふろまーじゅで優勝したんだけど、
そんなに弱いと感じなかったけどな〜
>>315 >というよりメインクラン勢がドロー、焼き、スペコっていう単純で強い特性
何かが足りない気がするんだよなあ。ディメポとかぶり気味なクランがいた
はずなんだよなあ。
クランも増えてきたし、そろそろ基本ルールとか強化方針とかを見直した
方がいいような気がするなあ。
クロスアマテ強いって言われてるけど、何手札に加えるつもりなんだろうね。
タイミング上持ってきた手札はすぐ使えないし、防御札調達するには重いよねぇ。比較対象はコンローがいいかな?
>>348 ツクヨミ・ココと比較したら明らかに弱い
そもそもそれなりに戦えるデッキではあるが、ふろまーじゅじゃなくて周りが強いだけ
日輪いいと思うけどな
相手によってクロスするかを考える余地もあって乗ったら乗ったで後半の確実なガード強要あるんだから十分すぎるぐらいだ
何度でも言う、使う奴は馬鹿。
強火力を出せたり、回数を殴ってくるクラン相手だと実に不利なのにも気づかない頭弱い馬鹿。
つか普通のクラン相手でもかなり不利。相手のパワーが低いクラン(むらくもみたいな)ならまだ分からないけど、それでも厳しい。
G3を8枚採用するとしても流石に無いな。
>>346 ドリーンやアモンの印象が強いせいかもしらんがダクイレは色々やるクランだから
脳筋とはちょっと違うような。脳筋つーのはアルボロスみたいなののことを言うもの
そろそろバインドがテーマのクランが出る…よね?
ドロップをバインドしてガード値+5000とかデッキトップをドロップでバインドから回収できるとか
>>338 俺はアルボロス使ってない…てか(個人的に)強すぎるから使ってないんだ
銃士を主に使ってて動きも好き、まぁパワーが行きも返しも弱いから強かないけど
あとはトレロとジーンベヒモも動きは楽しくて好きなんだけどいかんせんカードパワーが足りなすぎて勝てないから諦めた
10kブースターとかサポート充実するならワンチャンありそうではあるんだけどアルボロスのせいで強化を躊躇されてる感ががが
日輪の女神 アマテラスェ……
自ダメを増やせるユニットが欲しい、早い段階でのクロスライドがしたい、制限のないサーチからのデッキ圧縮。新生アマテツクヨミ。
そういえばスサノオも出るんだったか。
>>356 ダンガリー「ワシの時代がくるのか・・・」
ココ>>>>>>>サクヤ>アマテラス
>>360 お前は生まれるクランを間違えたんだよ…
偉そうに文句垂れる奴に限って負けたら運ゲーだのなんだの見苦しく遠吠えるんですよね
アマテラス微妙すぎるww ココ軸のが
ふろまーじゅや日輪の評価が低いって嘆いてる人はロイパラのペンドラガルモG3ガラハのことを考えればおのずと答えは出るはず
>>358 その気持ちはわからんでもない、俺もあんまり使ってないし
銃士は見てる分には楽しかったんだけどね……
トレロ使いたくてネオネク組んだんだけど、トレロ使って勝てるデッキを煮詰めるとアルボロスになったわ
10kブースターはアルボロスで使えるとセフィロト並べて22k27k22kという
12kまでのVが涙目になるラインが作れるのがちょっとまずい気が
ヴァンガードもリーグ戦にすりゃいいんだよ
1000戦以上したトータル勝率で語ればいいんだ
結局一拍子が事故なくていいかーと思わせといてツクヨミに日輪混ぜると日輪LB使うと操作ゾーンめちゃくちゃになるので日輪は13kの盾にしかならないという悲しみ
>>345 ヴァーモンドってカレーのか
全グレードのアモン入ってるし確かにいいな、ありがとう
ココ軸より鷹だろ
日輪だとCB余るよなー・・
>>366 ガラハはSSDと混ぜて1000円くらいで作れるデッキはそこそこ面白いぞ
ただしこれにイゾルデ入れるくらいなら最初から作らない方がいいってくらいのレベルだけど
日輪のおかげで本スレ大荒れじゃないですかやだー
ふろまーじゅといい、オラクルはなぜ荒れる種を持ってきちゃうんですかね
日輪アマテはなぜかサイコバインドしてきそうな気がする
>>342 アクフォと戦ったことあるけど、そんなにCB使ってる場面見ないけどな。軸の問題かな。
>>349 メガコロ、確かに考えたらスタンド封じにやたらと使うな。マスビとか。
日輪アマテラスさんはCEOが強くなったというよりは、メイデンオブライブラがLB化したような感じに収まったんだな‥
>>370 セイ「ヴァー」・デ「モン」・「ド」ラゴンの略なんだ、すまない
カレーのスリーブは多分まだないけどそのうち出ると思うし待つのもありかもな
龍騎でエンフェはメタトロンとシャムとキリエルどれが勢力を伸ばすか
ビークルでシャムが防御力上がってるけど
日輪アマテって誰が使うの?
エンフェ楽しそうだけどメタトロン軸のサブはカラミティ安定になるんかな?
日輪にパンプ付けなかったのは本当に馬鹿なんじゃないかって
シャムでサブVメタトロン、カラミティで考えてるな
キルフ型スペライとかLBでのライン整理とか楽しそう・・・・エンパイアから出張してきてたオバロとバーがやっと抜ける
日輪自体は糞弱い上にパワー足りなかったりVヒット限定だったりLBだから遅かったりアマテラス入れなきゃいけなかったりするから
日輪は13kになれることを活かしてかないとココアマテふろまーじゅサクヤの全員に負けてるなw
そういう意味で見てもジエンドのオーバースペックっぷりはヤバイ
リヴィ系が特定ライドで2アドなのを考えるとG3になるだけで1アド
双剣から離れてた浦島太郎だけど、ツクヨミアマテってまだ現役?
メタトロンからのペネムとかノキエルも楽しそうなんだよな
あと速攻に持ち込めるのも面白い
現役だよ
メタトロンはエイゼルみたいに2枚位でいいと思うシャム強いし
素材もガン積みする強さだし
日輪アマテのリミブレ効果は発動出来れば爆アドだけどクロス以外に自身パンプがないから発動はなかなか難しい(^_^;)
アマテと同条件で2kパンプがあったら評価はだいぶ変わったんじゃないかな。
日輪アマテラスの効果これは…
日輪指定のサポートカードが大量に
出るわきゃないか。かぐやがソウルインして
Vが日輪の女神アマテラスならずっとあなたのターン中+3000
だったらよかったのにな
エンフェは何が何でも手札欲しいから命水犬入れる手があるけど
ベスネル、レクィエル、ノキエル、バルク、ペガサスという中に入れるわけがなかった
日輪アマテこれいるか.....?
日輪よわいだろ
ココが強すぎてもう見向きもしない
>>396 だな
ココ使わずに日輪なんて使うのはもはやヴァンガードプレイヤーでもない
ただのカモ。奴隷だよ。奴隷には何言っても何してもいいんだよ
アマテより鮫子の上手い使い方とか教えてくれさい
最早腹筋アマテ軸の緊急回避用(R20k以上てくるクランとか)に日輪入れたほうが強そうな気がしてきたぞ…。
だってやっぱアマテのが効果強いし火力あるし…
井崎君のキャラスリはいつ出るんすかね?
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 19:08:23.95 ID:Aatg+nHZI
日輪のリミットブレイク、デッキトップを三枚確認して並び替える的なほうが強かったんじゃないの?
日輪アマテ糞みたいなイラストな上に能力()
CB4で山札から一枚デッキトップにおく
メタトロンはスペコあるし2枚くらいでも回りそうだな
日輪アマテラスはあのアマテラスのクロスライドじゃなければ評価は変わった
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 19:10:01.77 ID:Ben/FoAcO
アマテラス(第1弾)RRR350円て安いかな?
ツクヨミツクヨミとかほざいてる馬鹿は公式で二度とサポートがこないと名言されてる
ツクヨミでも使い続けてろよぼけがw
アマテ一弾のRRRなら近所で600買取があった
現状もっとも正しい日輪の使い方は金券として使うことだと思いますよ
ID:8x51N3880
ID:2JenfSs10
普通にそこまで強くないよね。V指定だし、アマテラスの効果何も受け継がないし、クロスライドする必要が無さ過ぎるww
メタトロン、つかクリムゾンシリーズ最大の利点はクソ暑苦しいバニラ共を抜いてしまえることだよな
これで華やかなデッキになってくれる……ちょっと怖いけど
日輪どうなんだろうなぁ...11kは魅力的だけどクロスライドしてまでVに据えたいとは思えない
アルボロスはジーン系統入れないとただ連携して並べるだけのデッキと化す
え、日輪どーしよう(^-^;あんま強くないwwwLBであれとか…
イルミナルはあんなにノヴァグラップラーしてるのになんで日輪はこうなった…
日輪は能力の狙いが矛盾してる気がするんだよ。
「最速13kで守りが堅い」がウリなのにLB4Vヒット時効果だから「自分4点相手3点以下」という状況じゃないと真価を発揮しないという……。
ベスネルさんのハーレム状態だな
爆発しろ
日輪の女神なんでトップ確認能力無くしたし あってもええやろ!ヒット時効果だけかよ! 防御力はあがってるけど攻撃力さがってる
こいつすごいな7時間レス続けてるじゃん。しかも、全部日輪で
俺のエンフェは獣王の時点で野郎は全員抜けた
代わりに入ったのは恐ろしいメカだったけど
何こいつ?ツンデレ?
日輪アマテはなぁ…13kなったところでなんなの?って感じ。
むしろヤンヤン
プロキシで騎士王に負け越している日輪…
日輪の女神の能力を分かりやすく説明すると11kバニラだよ。
ついに自分に安価しだしたぞ
まずアマテにある自身パンプ効果がないのでアマテより弱くなってる
LBは4という後半にないと使えないのになぜかVヒット時限定、正直Rヒットでも発動させろと
日輪の女神弱体化してない?CEOのままの方がいいような気がする・・・
なんか増えたな
スレの1/4が一人で消費されてるとかぞっとするわ
エンフェはセラピーきたら引8にしようかな・・・
日輪の女神の効果見たけどこれなら普通にアマテのままでいい気がするんだよな
>>415 お姉さん:キリエル、シャム、カラミティ、アドリエル他
おっぱい:ランセット、ぺネム、アルマロス他
はっちゃけ女:バルク、アフロ他
ロリ:ノキエル、フィーバー他
エンフェ最強だな
IDって知ってるかい
ほんとオラクルの糞天使は見習って欲しいわ
スレの勢いあるけどなんかあった?
日輪
アンチ一人で
7時間攻撃
レス間空きすぎワロエナイ
日輪の女神 アマテラスが強くなる未来をイメージできないよ・・・ 何もかもが中途半端すぎるよ、どうすればいいんだろ(涙)
3分愛天使ノキエル
中途半端だなぁ。元のアマテラスの効果とあまり共通性ないし、クロスライドしても後列にジェミニ置けないとパワーダウンしてるし。
Vヒットさせたら完ガ持ってこれるけれどもLB4なんだよねw クロスライドせずになんかのサブかなぁ
日輪のアマテラスびみょー…………
ところで日輪さん
口開けてるの?口紅なの?
オラクル=トム
トム=☆のイメージがあるんだけど
別にスタンドでもガード強要値は変わらないし
逆にスタンドが2枚出た場合のほうがブースト分のガード値を増やせるから
スタンドのほうが☆よりいいと思うんだけど、これってどうなんだろう
日輪な社長の扱いが難しい…サーチは強力だけどこの状態でサーチ対象なんざ完ガしかないしなー。
単体パワーが1000下がるのも困ったもんだね。プラエイといいこれといいファイト終盤でこそ役立つ能力だけど、終盤までとっておくと防御面が心もとない
その点イルミナルって凄いよな、最後までスタンドたっぷりだもんな(笑)
こんだけ書き込んだら2ch使用料金がたいへんなことになってるだろうな
もしかして 8x51N3880はコピペを狙っているのかも
日輪微妙すぎねーか
日輪の女神はヒット時5枚までめくって4枚まで手札でよかった・・・
一人でこんな長時間粘着とか怖いな
口調まで変えて気色悪い
>>448 相手が5点までいってる時は確かにその通りだとは思うけれど…
日輪に親殺されてるんだろ
くっきーが他の互換通りにCB2のスキル持ってたらふろまーじゅと合わせてCB5使っちゃうんだよな
わっふる使えないジャン・・・
ID3桁表示とか久しぶりに見た
今日は書き込み自重かな
無駄にスレが消費されてく
オラクルシンクタンクに潰された一企業の社員説
ところではじめようセットって買う価値あるかな
個人的にタービュランスが気になってるんだが
醒は☆12積みたくても積めないクランが妥協して積むトリガー
>>448 スタンドは確かにガード要求値と回数増やせるから強いんだけど、
肝心の強みを活かせる状況が5点目与えた後に限られてるのよ
☆だったら早い段階からガード要求させて相手の手札を早く溶かせるじゃん?
4点目でスタンド出ましたトム立たせて殴りますって言われたら誰だってトム通すじゃん?
>>448 ☆12多いしスタンドで削ってくのも面白いな
エンフェでダメージにトリガーしか落ちないっていうのは幸運なのか疑問だな
交換するカードも来ないなんてときゃもうどないすればよかったんや
>>460 ちょうど日輪の女神さんがLBでVヒット時の効果が扱いづらいことを教えてくれてる最中だよ
決まればアクフォ使いは涙を流すだろうけどw
環境言い出すと焼きの問題が大きいんだよな
ロイパラ陽炎二強がどっちも焼き持ってるから焼きに弱いクランは大会じゃ勝てない
裏みるくがいれば21K、クロスなら23Kでパンプなんてそんなに気にならんと思うんだけどね
むしろ手札アドを稼げるオラクルでクロスライドができるってだけで充分
日輪は言われてるほど弱くないと思うんだけどなー
獣神は序盤に使いやすいアズールのPBと後半に使いたいイルミナルのLBは上手いことできてるんだけどな
アズールに乗った時のためにキララ入れようと思ってるんだけどイルミナルのことも考えると
コストけっこうキツイよな
ダンプティ入れるべきかね?それともライトニングで頑張ったほうがいいか?
ロイパラの焼きは一人がハッスルしすぎてる感があるけどな
Rでエターナルフレイム使ったオバロを折角止めたのに醒引かれて
スタンドされた時は確かにやばかったな
>>466 焼きとか関係なく、手札や盤面増やす能力が圧倒的に強いから
枚数増やせないクランやデッキは勝てない
早く盤面整えられれば、そのぶんアタック回数稼げて相手のカードも削れるからね
>>467 そう思うのは
お前が
馬 鹿 だからだな
>>467 >手札アドを稼げるオラクル
正しくは、手札アドを稼げるココツクヨミでしょ
アマテじゃ手札アド稼げないからみるくは厳しいって
オラクルはよえーんだよ
スペコと手札増やしはとにかく強いからな
それさえあればFVが動かなくても入賞くらいできるのはシャドパラが教えてくれてる
逆にいくらVの火力があったりしてもアド取れないと焼きとかには勝てないんだよね…
微妙と言いたくなかったがうあはり日輪は微妙です、元がアレなだけに期待してたのに何なんだこれは、クロスライドにしてこれでは・・・
>>469 ローエングリンですね!分かります!!!!1
オラクルのCB1って腹筋さんだけだよね?
いつも1だけ余るんだけど、何かお勧めって無いかな?
>>473 そっかールル、サイキックバード、黒猫にラックバードとドローソースはいくらでもあると思ったんだけど
>>478 CB1で有用なのって思いつかんしヒール引いたりしないとそうなるよな
ベリコ、転職効果でも出てくれればと思う
とりあえず騎士王とオバロが強化されない限り俺は動かない
>>469 焼きなんかより恐ろしいエクスカルペイト・ザ・ブラスター
1コスならわっふる、えくれあ
>>462 なるほど、確かに相手が5点じゃないと☆のほうがいいのか
>>479 ルルとラックはどちらかしか使えないし
サイキックは手札増えない
クロネコは相手も増えるからあんまり使いたくないだろ
>>480 ツクヨミのデッキ掘る掘るが進んじゃうから勘弁
つーかツクヨミとトムのせいでオラクルの強化ってそうとう縛られてるよね
白兎で日輪のクロステキスト強引に満たす価値はあるのだろうか?100スペックのパンチャーを1ディス してVを110から130にできる
たしかに130あれば最終的にはガードに割かずにすんでハンド得になることも多いだろうが まあ1枚までなんだから必要ないなら0選択すりゃ良いか
シャッフルするか名称指定かって所だな
精神障害かなんかの人か?早く病院行った方がいい
意見ありがとう
なるほど、FV複数積みか皇女様か・・・さすがにちょっとスペースが厳しいかな?
ツクヨミならヒール踏ませたりできるんだけど、ココは運頼みだしシスターは運頼み×2だからどうにもならないのかも
ベリコ待ちするしかないか
>>487 単にドロー出来るカードあげたけど、サイキックは増えないorz
アマテ前提ならルルとラックの共存ダメかなー?
使ったこともないオラクルで出しゃばったマネしてすいませんでした・・・
FVえくれあでわっふる4にしたら世界が開けました
日輪さん…何故そうなった…orz
今日もスルー検定か
俺は社長軸ならガンガン黒猫使っていいと思うけどね
もちろんラックも
そうすれば展開に困ることは無いし
かげろうとかの手札を増やすのは確かに不味いけど、相手がドロトリ多めに積んでたりした場合は損させる可能性もある
何よりロクに展開できてないのにさらに除去されたとかなったら一番悲惨だしね
もう8時間以上か、ガッツある無職だな
今までの脳筋軸と違って構築考える楽しみはあるよな
スサノオがバニホならラック入れればいいし
違うならスキルが楽しみだしライブラ入れてV・Rでプレッシャーかければいいわけだし
>>497 俺も黒猫ちゃん使っているな
手札増やしてアマテ裏で21k出せるし特に積まない理由もないと思っている
9弾になったらCEO、日輪サポートとか増えてリストラされる可能性もあるけど
個人的な意見だけど、ただでさえデッキ内に16枚もG0入ってるのにFV複数詰みしたくないな
G1からG3に順当にライドする確立は1パーセントでも減らしたくない
よく考えればここまでどストレートなカードってオラクルには珍しいっけ?
といってもちょうどふろまーじゅ出たばっかだけど
>>501 通報した
世界樹でヴァンガパ作りたいんだが全くイメージが湧かないどうすべか
わっふるの効果で詰めの作業にいくお!!
しょこらをコール(´・ω・`)
8kブーストになるからいいもののその後のターン死にたくなる
遊戯王に飽きたからヴァンガード始めようと思うんだけど、オススメある?
できれば安くて強いのがあればなぁ・・・
一応従兄弟に勧めてもらったりして、明日神託1BOX買いに行ってオラクルシンクでも組もうかと思ってんだけどどうかな?
日輪の女神 アマテラスがCEOアマテラスよりか弱体化してるようにしか思えないんだけど。。。どうなの
オラクルで始めたいならオラクルでいいじゃない
今のココサクならしょこら以外安くて強いし
>>507 メガコロニーは安いし強いので個人的にはオススメ
ギラファならG2でも戦えるし マスビさんも強い
>>510 ココサクって言うのもいいと聞いたなぁ・・・
ココサクは神託でいけんのか?
とりあえずココサクと神託のリスト探してくる
>>507 たちかぜは割とオススメ
完全ガードを除けば必要パーツ全部100円以下で組める
>>511 メガコロニー・・・メモっときやす。
ヴァンガードなにそれおいしいの状態なんで、ギラファ諸々調べてきます。
やっぱりデッキ買ってはじめんのがいいんかな?
>>507 1からオラクル組むなら2〜3箱買ってもいいと思う
主軸のG3と足りないしょこらやトムをシングルで買って10kちょっとくらい
>>507 いいと思うよ
箱数箱で必要なパーツは一通り揃うので、シングルでニケを4枚ルルを1枚買うだけで済むし
簡単にココサクヤが組めるし、買い足していけばシスターも組めるようになりそうだし
強化弱体化より元のアマテとは程遠いカードになったことのほうが問題
極限のグランみたいにナイトミストっぽい何かキタ!シナジ…何だ互換かみたいなのがないだけマシだけど
>>513 たちかぜ・・・色々オススメあるんですね。
コンセプト調べて自分にあったもの探します、
>>509 元がメガブラストだったからなあ、ある程度は仕方あるまい
+4kもロベールと比較して見る限り、RRR補正でついてたようなものだし
>>505 4ならモノノフ集めてむらくもごっこなんてどや
>>512 7弾のルルって奴とオラクルガーディアンニケをシングル買いすればあとは全部神託で揃う
なおガチすぎて一部サブクラン使いには引かれる模様
>>512 ココは回し方がわかりやすいし強いから初心者でもお勧め
安さでいえばトムと完ガでちと高め
とりあえず好きなクランでやればいい
>>514 ただし虫(というか怪人)のクランなので苦手だったら申し訳ない
>>507 公式のカードリストを見て絵が良いなぁとか効果が面白そうだなぁっていうカードを選んで、それを軸にデッキを組んでみるのもいいぞ
>>512 デッキに必要なカードが殆ど入ってるからオラクルEBだけで組める
入ってなくて欲しいものといえば☆トリガーのニケとFVのルルくらい
そろそろバミューダの強化も欲しいな
10弾で来てくれるといいんだが
>>526 始めようセットより圧倒的に初心者むけだよなー
近くの店のPOPでは始めようEBセットって書いてあったな
>>507 スパイクブラザーズしかないな(迫真)
絵柄が気になるかは微妙だが、メガコロ、たちかぜとは安くて強いの覇権を争うクランだ
少し動きに癖があるが、ド派手で高パワーの5回攻撃が出来るよ。後は最新のEBのオラクルのパックやノヴァのパックもオススメ
シングルで揃えるなら、スパイク、たちかぜ、メガコロの御三家。
パックで揃えるなら最新のEB買う前提でオラクルかノヴァ
EBでここまで大盤振る舞いをしたということは、
既存の強デッキを叩き出すほどに環境を激変させるという意図の表れか
その割には日輪はあの体たらくでしたけれども
ココ軸には黒猫入れてないけどアマテラス、それも日輪なら黒猫で持久戦でいい気がする
ココはパワーそのものはそこまでじゃないからドローしたぶん展開に回して早めに決着つけたいんだよね
>>528 TCG初心者が1から始めるなら始めようセットも良いと思うぜ
単クランパックの始めやすさも捨てがたいがさw
>>527 もうこの際9kブーストでいいんで! レインディアV裏時の足りない2kは自分で補うんで!(迫真)
はじめようセットは完ガ入れろよと思う
二枚でいいからさぁ
来年の今頃のはじめようセットにはユーザーの声を反映して入るんじゃないか(適当)
あるいは何らかの形で再録、同型再販が行われる可能性もあるし
メガコロニーやたちかぜが強いとなると
もう弱いクランって存在しない気がする
タービュランス、楽しそうだけどなぁ・・・ジェラールはマジで知らん
ヒットしないしない言うけど、当たったときのロマン。これに尽きる
・・・アマテはШ無いと思ふ
そういや10弾が発表されたという事はあれか、2期のテーマであるLBがバミューダに来ないまま3期が来てしまうのか
>>537 あくまで「安くて強い」だけでメインクランにはちょっと
アイチきゅんのはじめてセットのジェラールはVアタック後にうっさんを呼べる可能性があるのは嬉しいね
LBでVヒット時なうえRに空きが無いと使えないけど…
ぶっちゃけバミューダはもう大抵必要なもの揃っててクラン特色の強いデッキも脳筋デッキも組めるからな
つーわけで持ってないLB持ちくれ
日輪さんはLB持ちでかつVヒットって頭悪過ぎでしょ
自分がLB達成する頃には大抵相手も4か5点なんだから使えて1回、オラクルならクリ12もできると考えれば2回目いけるなら勝ってるか返しで負けてるんじゃねーの
日輪アマテとかのコレジャナイ感の正体って多分時期。おせーんだよ。
クロスとか5弾で登場したんだから6弾、7弾で日輪とイルミナル出しとけよな。
日輪の効果にがっかりした
>>537 地味に見えて意外と強いだろ
ダクレとかマスビは侮ると大怪我するって
そんなものより高くて弱いディメポというクランがあってだな・・・
PCの前で一日無駄にした後の飯はうまかったか?
日輪のアマテラスが弱い件について
>>534 G1キャラベルとかも欲しい
キャラベルも10kガードになってくれるから悪くはないけど、どうにも枠が悩ましくなるのがね
>>545 いい加減、連レス止めたほうがいいよ?
スレ数増やしてくれるのはありがたいけど、
いちいち一人の愚痴スクロールごとに見るのキモイ
日輪は性能よりも見た目が・・・
VヒットだらけのバミューダにLBが来ると悲惨な性能になる気がするんだ
パンプや確定バウンスだったら強いが
ぶっちゃけさすがにもう疲れたか聞いてみたい
>>537 軒並み底上げされたから
取り残された感のあるバミューダとグランブルーは弱い印象になってしまったよ
バミューダが来ないのは使い手であるエミがファイトをしないからだろうなぁ
3期はバミューダ来るといいな
>>553 コストがバウンスになった学長みたいなのが来ることをイメージした
>>553 Vヒットでバウンス、パンプはもういるからなぁ
どんなLBになるのやら
起動効果でバウンスできたら嬉しい
>>556 何でバミューダはエミ以外使わないんだろう
EBだから生産終わって販促の必要ないからかな?
アニメでレインディア、レナとか拝みたいです
でもバミューダは揃うの揃ってるからな
Vが10kなのと10kブースターがないくらいだ
バミューダはLBが出なくなった時期にEB出てくれた方が強いの貰えると思うが皆LB欲しいのか
起LB4自分の全Rバウンス、この効果で「○○」が4枚以上バウンスしたら☆+1
日輪に関しては一ミリも評価してないからあれ
リヴィエールクロスライドでLB4 CB3 PB で起動の3体+5000オナシャス!
あー、日輪アマテラスって観賞用じゃん
ココの相棒として日輪がサクヤを越えるとはまるで思えないので試す気が起きない
>>563 CB4だと前衛がキャリンリオでも片方しか撃てないじゃん
>>563 起動バウンスはCB2で1体くらいの縛りつけないとレナキャリンいるからダメだろ
10弾のあと3月くらいにまたバミューダEB出るだろうね
全然流れに関係ないが英語版公式サイトで紹介中の虚影神蝕かっこいいな
先週のマーハが良すぎて思わず英語版買ってしまいそうになる
遂に海外でもマーハのイラストが出回ると思うと期待に胸が膨らむな!
日輪はヒット時効果ではなく普通にメインで使える効果だったら強かったのにな
>>569 マーハちゃんの胸も膨らんでくれないかな?
巨乳好きな俺はマーハちゃんの胸が膨らむと愛せると思うんだ
バミューダはG0とヒット時以外にもSB効果が欲しい
LB4 対V+5k
Vヒット時1枚バウンス、手札から1枚スペコ
11kブースターの相方付き
とにかくLB欲しいです
>>559 そしてガッカリ作画+ダメージ声なしでモヤモヤするんです?
ガルモサンブレコキュキリエルの+5k連中が好きで組んでる身としては
早い所くっきーの効果知りたいでござる 汎用性ある効果ならココに突っ込んでくりーむを新しいSB要員にしたい
起動CB2で好きなカードサーチとかどう考えてもおかしい
いやツクヨミも割とおかしいんだけど
日輪社長はLB発動時にデッキ上から5枚見て
好きな順番に置き換える位はやってもいいはず
つーかオラクル特有のデッキトップ操作できるのが
メイガス、もか、社長だけってどういう事なの?
マーハちゃん胸いじられ過ぎワロタw
きっとシャドパラ復活のあかつきにはマーハちゃんも成長して帰ってくるよ..うん
でもそのままのマーハでも好きだけどな
このスレNG機能使えないやつ大杉だろ…
神社長の構築が脳内だが定まらなくて眠れない
FVがまず決まらない
このゲームであんまデッキ操作できたら問題だろ…
上から5枚操作してダブクリ&ヒール少なくとも相手は面白くなくなるぞ
>>578 マーハちゃんの胸がいじられて成長するのか
くっきーがアプト先生枠だったとしてもLB+5000とバニホでどこまで戦えるか試してみたい
ジェミニとくりーむで後列が埋まるけど、そして相方はすふれがいいかメテオがいいか悩むな
軽く始めたい人にはデッキ買うのは充分なセットになるけど
デッキで出てるのは全て人気なクランで完ガに金がかかるのが重いよな
ガルモールの丸コピペ効果のマーハちゃんはよ
あとちゃーじがる互換もだ
まあ強すぎず弱すぎずくらいのカードがデッキの考え甲斐もあって何だかんだで楽しい
ド安定なデッキ構築できちゃうと弄るとこが完全に無くなって何かつまらないんだよな、これは人それぞれだとは思うけどw
>>584 マーハちゃんがメインで戦うのはなんか違う
軍師だしな
もう普通にガルモ使えよ
「『クラン特性』したら☆+1」ってのドンドン増やそうぜ
今のところはシャドパラ、ディメポリ、ダクイレくらいしか思いつかんけど
デッキからスペコしたら☆+1とか、スタンド封じしたら☆+1とか、スタンドしたら☆+1とか、ソウル・ドロップ・ダメージからスペコで☆+1とか
バウンスしたら☆+1とか、焼いたら☆+1とか、〇回目の攻撃で☆+1とか、自軍1体退却で☆+1とか
……格差ひでぇな
お前らに胸のことイジられてふくれっ面になってるマーハちゃんをイメージした
ふろまーじゅといい日輪といい・・・ブシロはオラクルをどうしたいの?
日輪があのスキルじゃね……。せめて、パワー+4000か山札一番上を見るスキルがあったら
>>585 そうだよな。ふろまも何だかんだ言って堅実に戦えるし、結構勝てる
やっぱハデな効果が出てくるとそれに頼ってプレイングが揺れる気がする
・・・これが漫画森川理論か・・・!
海外版では胸が小さく修正される
つまりマーハちゃんも小さ……あれ?胸と鎧の間にスペースがある…だと?
マーハちゃんと対になる巨乳脳筋特攻隊長を出そう(提案)
じゃあこうしよう
LB発動時、コスト1でデッキの上から一枚確認して
デッキの上か下に置ける様にするでFA
って、トムさんにジェミニさんにメテオさんこんばn(ピチューン)
日輪よりCEOアマテラス・オーバーロードとかの方が良かったな、ペルソナで
>>473 ダークキャットやラックバードorルルだけでも結構なドロー力あるけどね。
あと何か日輪の能力に文句言う人多いけど、LBがヒールトリガーで
失敗する可能性には誰も触れないあたり本当に考えてるのか疑問に思う。
先にダメージ4になれば能力は狙えるし、R殴りしてもダークキャット辺りを
前に出して後ろにサイキックバードでも置いておけばパワーラインは減っても
攻撃は出来るし、個人的には日輪は結構強いと思う。
>>586 俺もそのイメージだけど
今のマーハは能力的に援護呼んで自分で先陣切って攻撃してヴァンガード守って死ぬいい娘
自身がG1でG2呼ぶ方が軍師のイメージは合うがその時はパワーがネヴァン様並なんだろうな
マーハはヴァンガード界のブラックマジシャンガールかな
って思ったけど魔女的にも谷間的にもネヴァンのほうがブラマジガールに近いな・・・
巨乳ならネヴァン様がいるじゃないか
>>600 巨乳な上にあの露出の多い服装は素晴らしい
貧乳な上に露出のない服装しているマーハちゃんも見習ってほしい
デッキに戻らないヒールトリガー使ってるとサニースマイルやらロゼンジの強さが良くわかる
素引きしたときのガッカリ感
・・・てか、ここはいつからユニット萌えスレに侵食され出したんだ
>>596 超次元パーフェクト・CEO・グレートアマテラス・オーバーロード・ジ・エンドですって?(難聴)
やだ・・・すごくカッコイイ///
>>601 露出して見せるものがないからあの格好なんだろ!いい加減にしろ!
マーハが貧乳じゃなかったら全部抜いてたわ
マーハちゃんマジ無幻侵食体
日輪があの効果だと他の残りのクロスライドの期待が・・・
せめてデュークさんの効果は強くしてくれ
人間の出てこない、惑星クランでユニットだけが登場する外伝かスピンオフを希望する
もちろん作者は女の子を可愛く描けるしっかりとした画力を持ってる人で
そもそもデュークにクロスライドなんて無い
まあマーハ可愛い云々はともかくとして
今後シャドパラのG1が追加されることがあれば
その度に評価される可能性があるのでとりあえずSPでも揃えとこうかしらん
恐ろしく小さい胸、俺でなきゃ見逃しちゃうね
このスレは「せめて」って言葉の意味を理解せず使う奴ばっか
ヴァンガード始めようと思うのだが・・・
やっぱり資産ゲーですよね?
問題はシャドパラのG1でアリアングルルバウを超える奴がくるかってことだな
マーハちゃんは軍師なのにふともも絶対領域でツインテで貧乳ってところがあざとさ3点セットで魅力なんやな
>>609 マーハちゃんが主人公じゃなくバトルシスターズが主人公ならおk
内容はヘルシングのイスカリオテ第13課くらいのブッ飛び具合でFA
マーハちゃんはディンドランかカットラスくれば大活躍できる
運ゲーです、人気のクランを使えば当然お金はかかりますが、そこそこのクランならそこそこです。
グルルバウって実は強くね?
>>619 ディンドランは6kあるからいいけれど5kのカットラスはどうかな?
マーハちゃんで呼ぶためにCB2使っているからPBDやイルドのコストにするのも難しいし
>>610 カエダンの兄であるホエルはグレード幾つになるか楽しみだ
個人的なイメージなんだけどマーハは貧乳あんまり気にしてなさそう
ツインテも戦場に出た際に効率的だから、ニーソはストッキングほど動きにくくなくそれでいて防塵防寒性能は同等程度だから選択してる感じ
>>620 >>615 ふむふむ・・・オラクル(というよりバトルシスター)で考えてます。
神託の戦乙女の表紙見てやる気になったので、しばらくはそれでいこうかと
グルルは強いけどジャベリンのせいでところてん式に押し出されて不採用になった可哀想な子
>>623 みんな大好きトリプル・ダーク・アーマーを使おう
>>615 現状ならそこまででも 環境トップの一角のデッキ作っても10kかからないし
というかなんだかんだでツクヨミかアクフォかジエンドでも作らない限り今10k超えるデッキってないんじゃない?
>>615 実は環境トップよりも、まあ確かに強いには強いがトップではないのの素材の方が
全部集めるのに甚大な金がかかるという謎仕様。
まあ安いのはかなーりお財布に優しいので、まず好きなTDから始めてみなはれ
>>624 あぁ、それ結構高い部類だわ
主にしょこらとトムが高い
けど、神託で多少値下がってるから今のうちか?
神託3箱くらい買っとけばそれなりに戦えるオラクルができると思うが
>>615 資産ゲーじゃないTCGがあるのかと
今のところ、全クランを組もうとしなければそこまで金はかからないよ
ああもうめんどくせえ、「ヴァンガードカード検索」ってググって自分の欲しいカード調べろ
眼帯装備マーハちゃん「呪われし我が右手よ!!今はまだ、その怒りを抑えろ・・・」
グルルバウはジャベリンのせいもあるけどパンプがVアタック時のみなのがな
Rアタック時でもパンプしてくれればかなり違うのに
神託ばっか買ってもG3集まりづらいよな。
その点兵団さんは格が違った(ルチルの)
>>629 まさにシャドパラの話でもちきりなのにPBO軸忘れんなよ!
エンブレムマスターのフレーバーテキストは俺がダクイレを本格的に組もうと思ったきっかけ
>>636 そりゃ願ったり叶ったりだが
素7kの9kブーストとかといぷがる以上のびっくり性能になるからなぁ
そうとうパンプ条件が厳しくなりそう
>>636 その場合素のパワーは6kでSB1を支払ってもらう
一人で100レス以上してる奴がいますね
なんだこれは。たまげたなぁ
なん携ってニートなのか?
どんだけ書き込みしてるんだよ。
眼帯装備マーハちゃん「呪われし我が右手よ!!今はまだ、その怒りを抑えろ・・・」
こうですね分かります
友人同士が、日輪を作るのは俺だ俺だっていがみ合いだした…
片方はCEOと日輪のアマテラス軸、もう片方はツクヨミに日輪無理やりぶちこむって形で、
片方が軸違うしかぶってもいいじゃんと言い、もう片方はG3でやることが被るからつまらないと言う…
一緒にカードやってる俺としては二人に喧嘩とかしてほしくないんだけど、どう言えばいいかわからない助けて
>>638 サーセンwwwww
PBDPBOがいまだに結構値が張るんだよなあれ 友達がこの間組んだばっかりなのに忘れてたわ
眼帯装備ギャラティンちゃん「呪われし我が右手よ!!今はまだ、その怒りを抑えろ・・・(沈黙)」
お前も日輪作れよ
>>642 大半がツイッターから無断転載してるだけのキチガイ>だなキチ
阿呆だから専ブラとかNG機能知らないんだろうな
少し価格見てきました。
明日あたり秋葉原でも行って見てきます。
>>646 一つの日輪…デッキを二人で輪姦…もとい回せば?
日輪アマテの能力が弱すぎる。
通常のアマテラスのほうが強い。
他のクランのLBがアホみたいに強いのに・・・
今までも微妙なカードばかり増えて、やっとアマテラスの上位互換がきたと思っていただけに残念すぎる・・・
イカに苦情送るか
>>637 なんでや!アポロンさんがおるやろ!
EBのRR以上のG3は癖の強いのが多くて1箱で組もうとすると色々つまづくよな
2箱くらいならホントにアポロンとすふれかメテオで組んじゃう方が扱いやすそう
G2まではツクヨミで、ソウル6目指してばにらタギツ使う型とかルルFVでアドとる型とか考えた
なんかもうカグヤでもいい気がしてきた
ファイターの決着はファイトの結果のみによって決まる
>>646 オラクル使いならしょこらもジェミニもトムも被ってるだろうに、今更そのくらいどうってことない
あとオラクル使いは贅沢とか言ってるけど、
アマテラスが結果を残せていない以上、日輪に期待が寄せられるのは当然といえば当然のことだと思ったんだけど、違ったのか?
隼さんってマーハしか描いてないのか
もっと描いてもいいのよ
あと10弾で竜徹さんの新ぺったんとか来ないですかねブシロさん(チラッチラッ
>>646 俺の身内は5人全員がマスビ軸作ってるぞ
単に安かったからってだけなんだけど
>>660 ヒールトリガーとかになってくれないかあ
って、せっかくグレード上がったのにそれはかわいそうか・・・じゃあ黒ぺったんにお願いしよう!
>>660 眼帯装備ぺったん「呪われし我が右手よ(ry」
バミューダは会うひと会うひと大体組んでるな
軸が多いから被りにくいし楽しい
メガコロは強いって言われてるが、黒鋼の戦騎の発売直後の大会以外で見たことがないんだが・・・
デザイン的に駄目な人が多いのかね
たまにいるけど、組みたいデッキの軸が被ったからってごちゃごちゃいうやつって何考えてるんだ?
そりゃ同じ束二つ作るんだったらアレだが、デッキ構築って普通はメインのカードがあって、それを固める周りで個性を出すわけじゃん
それをメインが被ったからどーのこーのと文句を言うのはお過度違いだろうに
別に好きにデッキ組めばいいだろうに
大会で会うバミューダ2軸しか組んでない人にいろんなデッキで挑むのが楽しい
マスビのコストが地味な上に重いのにCB回復できないしでメガコロは果てしなく微妙
戦闘員Bはクロスライド組以外が相手ならなかなか強いけど
とくにアクフォ相手だとかなり捗る
>>666 強いというか安くて一通りの能力持ちが揃ってるって感じだな
環境に食い込むほどではないが身内がガチ勢少なめのカジュアルなら
そこそこ戦えるみたいな
今回のクロスライド勢は5弾ほど強くわないよな。プラチナは効果は強いけどUBでコスト思いし、展開するゴルパラには使いずらいってのがあるし。
イルミナルはやっとノヴァらしい強いLBが来てくれたって感じ。日輪はそこまで弱くわないけど地味だしね。
9弾でメインにクロスライドが増えて、またサブと差がつくのかと心配したけど今回の日輪みて少し安心した。
5弾の時ほど壊れた効果はださないのかな?まだ本命っぽい血とグロがいるんで何とも言えませんが・・・
2体ともUBだろうしマジェ ジエンドみたいにはならんと思いたい
>>667 バタフライマスフロでも裏にB置けば結構嫌らしいけどね
>>668 独占欲というか嫉妬みたいなものじゃないか
俺が先に組んだのにって気持ちは分からんでもない
とはいえそれでごちゃごちゃ言うのは確かにお門違いだと思うけど
軸が違っても最終的にはトムに☆乗っけて殴る
同じ軸組む時こそ個性の見せ所だろうよ
俺も友達と軸カブる時あるが、バシル0枚と4枚のアクフォ、ココサクとココアマテとか選択肢はあるわけで
>>670 なるほど
強いけど安定はしないんだな〜
日輪の女神アマテラスのスキルはガッカリした。Vにアタックヒットしたら発動とか使いづらい…
アルボロスとズィールの時も後出しのユニットにすごい効果が残ってたし、まだまだ平気だよ!
>>668 そうは言うがな大佐
騎士王ジエンドやアルボロ軸なんかは、ほぼ構築が決まってるからなあ
50枚まるまる被るならまだしも、軸が被るくらいどうって事ないと思うけどなぁ
むしろあーでもないこーでもないと話し合えるじゃないか
独占欲が強いのかね
血グロは何日か前からよくツッコまれるなw
偶然なんだが組み合わせが悪すぎる
軸が被ると、周りが多少変わってもやることは変わらないという
メインVが一緒になった時点でする事が大差なくなるっていうデッキは多いと思うよ
基本的に情報が後に出るやつのほうが凄い効果な気がするんだが
アモンとかマジェとか
>>680とか
まあどうせ9弾でオラクルに自爆来るだろうし日輪はかろうじて使い物になるか
そろそろメタトロンさんが泣きそう
っていうか本来隠し玉になるであろうゴルパラの切り札があれだけ早く出たのにはビックリした
どうやって仲直りさせようか…
そういえばアルボロスも遅かったな き・・期待してもいいんですね?
>>687 メタトロンはエンフェ組んでる身からしたら使ってみたいよ
他の看板ユニットみたいな派手さはないけど十分だ
>>687 メ、メタトロンさんはライオンさんと違って発売前に騒いだりしないんだよ
激突のRRR(予想含む)って
メタトロン、プラチナ、ザブラッド、日輪、グローリー、超獣神あたりがほぼ確定か
あとの枠はデュークっぽいのとネイチャーかなやっぱ
ダンガリーもケロAフラゲの後半だったからブシにとっては強いユニットだったんだな。
いやまあダンガリー強いけど効果のインパクトがさ
むらくもにアルボロスみたいな隠し玉下さい…
日輪の女神アマテラスの使い道考えてたら頭痛くなってきた。
弱すぎるよこれ
。どうすればいいのか誰か教えてくれよ・・・ どう考えても中途半端になる
>>672 ×5弾ほど強くないわな。
○ジエンドほど強くないわな。
CB3の前払いの人はアマテクラス
>>693 そろそろ忍者部隊にも救済があってもいい気がするんだ...
弱体化してる。
トリガー操作できなくなってる+アタック時のパンプ効果もなくなってるとか。
LBのVヒット時効果じゃクリティカル多くつんでるオラクルだとまず通らないから意味が無い・・・
>>688 デュークのクロスライドも控えてるから先に出したのかね
マジェは引っ張りに引っ張ってたのに
>>703 普通に本命はグローリーとブラッドなんじゃね?
忍者にはマガツ以外にRRRでLB持ちがもう1種いると信じて疑わないでござる
確かにむらくもには派手で強いやつ欲しいわな… 組んでたのに失念してた
連携ライドは正直イラン
>>677 むしろ逆かと
安定はするけど突破力と爆発力がないからジリ貧でトリガー任せな感じが強い気がする
デューククロスライドきても
連携の上クロスライドってすごい面倒だな
名前ヴォーティマーにしないとドンナー互換役に多々無そうだ
エクスカルペイトが出た時点で血ミリオンさんの効果がなんであっても「ふーん」で終わる予感
ただしVスタンドは簡便な!
>>688 派手なんだけどマジェさんほど意外性がないからだろうか?
ということは血がジエンド以上に壊れな可能性が微レ存...ないな
めちゃ進んでると思ったら日輪公開か
現状だとタギツ使うためにはG2までツクヨミじゃないといけないんだな…
日輪組まないからアマテラス集めた意味がなかった
スサノオがバニホだから安心しろ(適当)
714 :
507:2012/11/19(月) 22:03:56.83 ID:nT1EhN8y0
飯食ってるあいだにスレ進みすぎワロタw
とりあえず色々勧めてもらったけど、メインはオラクル、ココサクで組むことにします。
ってかヴァンガは運要素が強いみたいなんだけど、戦略面とかはどうなん?やっぱり運ゲー?
遊戯王やってた頃はガチロックしてたんだけどそういうロック系とかはないのかな?
>>714 ZANBAKU殿のロックはエクスカルペイトやクロスライド勢に効果抜群でござるよ
>>708 シャドパラというクランがあってだな...
まああっちはG2ブラスターとかいるけど
明日 スサノオ 明後日なんとか姫だろうな
アニメだと幼かったが 実際 弟設定なんだろうか?
アマテラスの後任の社長はミサキさんのイメージライドを考えると
ツクヨミではなさそう・・・卑弥呼様とか
ガンロックならある
>>714 メガコロがかろうじて相手の動きを止める特性だが遊戯王みたいなロックはないな
戦略はデッキにもよるが大抵の場合でパワー高いの並べて殴るだけのほうが強い
>>714 構築済みvs環境デッキでもトリガー出まくれば普通に構築済みが勝ててしまうくらい運要素は強い
だからといって戦略面が全く無いという訳ではない。その辺りはやってれば分かってくると思う
遊戯王みたいなロックはあまり無いかな。一応行動を制限するものはあるけどそう易々とはできない
ヴァミ血(LB5は嫌だ…LB5は嫌だ…LB5は嫌だ…)
>>714 wikiのカードリストやデッキ集など見ればわかると思うがガチガチのロックはできない
G3の再ライドをロックできるかもしれないのがZANBAKUだがその気になれば抜けられる
戦略面で言えば他ゲーの基準で言って基本的なことしかしないよ
ガンウォーやクルセイドでどういう順番で隊列組んで出撃するかとかそういう程度
テキトーにやったらテキトーに負けるけど、ちゃんと考えれば勝率も上がる。でもトリガーには勝てなかったよ……なゲーム
>>721 アルティメットブレイクという言葉が出た以上多分ムリッす
スサノオはバニホじゃないの確定してなかった?
>>714 攻撃にトリガー(特殊効果)乗った?
→YES 君の勝ちだ!
→ NO 君の負けだ!
ガチで遊ぶんじゃなくてパーティーゲーに近い
>>724 ソースはよ
スサノオがバニホじゃなかったらいよいよもってアマテラス軸で組む意味が……
最初はなにこれ運ゲーか?と思う
やっていくうちに先を読むプレイングとカードを効果的に展開するテクニックが必要なゲームだと気づく
しかし最後はやはり運ゲーだと悟る
>>714 ロック以前に攻撃以外で相手の行動とかボードに干渉する効果が極一部を除いてあんまりない
運ゲー率はかなり高いよ、環境トップがトリガー差でノータッチのストラクとか小学生ビートにあっさり負けるなんてのよくある話
流石にTDじゃかてんだろ
完ガ入りTDなら勝てる(確信)
確定情報来たな
拡散させてくるわ
ヴァンガードは運だけじゃ勝てないけど運がないと勝てないゲーム
極端な話、どんなガチデッキ使ってもライド事故ったらTDに負ける
アニメのアイチ再現デッキでも勝てるよ(確信)
G3がペリノア3、サグラモール2、ガルモール1、エイゼル1、プラゼル1でも勝てるよ(強調)
とりあえずアニメで攻撃しなかったからスサノオは効果不明のままよー
日輪産廃すぎてどうすっかな・・・
>>725 ワロタでもその表現が正しいな
ガチでやるつもりだとつまらんゲームになるよね
ヴァンガードってある意味 トランプみたいな意味で完成されてるよね
>>714 まあ多くトリガーめくれた方が勝っちゃうのは事実
まずはカードを覚えて、ヴァンガは公開情報が多いからしっかり記憶してプレイすれば十分だと思う
ココサクは構築によっては再ライドとSBをグルグル回して楽しくなるよ、ある程度慣れたらサクヤライドからの
立ち回りを意識する構築とプレイングを考えるとかオススメ
ジエンドみたいな分かりやすい強さのやついないよな
ほんとにそれ
まあ強いっちゃ強いけど・・・みたいな感じで抑えられてる。ジエンドはもういるだけで強いのに
そろそろキチガイ効果来てもいいんだ…ジエンド環境お腹いっぱい
ふろまーじゅといい日輪といいオラクル残念すぎる
もうやだ
ヴァンガードはサブでやるのが丁度良い
…そう言いながら4、5個で留めるつもりだったデッキが10を超えてしまったが
確かに事故れば勝てない・・・
他のTCGは負ければ負けるほど反省して上手くなるが
ヴァンガードは負ければ負けるほど心が強くなるな
寛容になれる
社長の後任はあれだほら・・・岩戸の前でストリップして引き篭もり卒業させた子だっているじゃない
いやアニメでカグヤの+3000無駄にしてたからスサノオに乗せても変わらなかったんだろうなというとこから
>>731 銀狼TDは割とバランス良いからガチ相手でも3回に1回くらいは勝てるよ!よ!
なんか久々に来たら無茶苦茶キモイ奴いるんだな
なんだこの134レスってwww
こいつ触っちゃいけない系の奴か?
まあ、トリガーゲーとか言われるほどトリガーゲーでもないがね
ぶっちゃけ、トリガーを引いても精々遊戯王で例えると制限、準制限カードをひいた程度の物かそれ以下だぜ
そりゃ、トリガーを多く引ければ勝ちやすくなるが、自分だけ都合のいい時にバンバントリガーは引けないゲームだとやれば分かる
>>745 ひどい表現もあったもんだな!間違ってないけど!
エロとダンスと芸能の神様だし
>>745 ダメージ4でクロス・アウッ!(限界突破)
753 :
507:2012/11/19(月) 22:20:11.75 ID:nT1EhN8y0
>>725 わかりやすすぎwww
とりあえずすぐにでも楽しめそうだからはじめるわ。
ところで質問ばっかで悪いけど、シングル買うのにオススメなサイトある?
明日ショップ行くけど安いサイトあるなら知りたいなーって思ったんで。
>>749 最初の1ダメで治とか相手の最後の攻撃通してダメトリ☆出ましたーとかだったら泣きたくなるしな
日輪アマテ、なんか微妙だな・・・
普通にCEOの時のデッキトップ操作やパワー+4000の方が使いやすかい気がするんだが・・・
人間、都合がいい時悪い時ほど記憶に残るというが
トリガー云々はまさにそれ
ワロスwww
>>753 「ヴァンガード カード検索」でググれ。
これでもうその手の質問をする必要はなくなる
クロスライド13k相手にR21kは必要か 否、18kでも要求値は変わらない
クロスライド13k相手にV26kは必要か 否、23kでも要求値は変わらない
ふろま軸バトシスデッキは対クロスライドデッキ
わっふるおむれっとが安定すれば余分なパワーなく戦える
全展開後のリミットブレイクで最大20kのガードを用意できるのも強み
あとかわいい
それとかわいい
>>748 日輪の効果が微妙だったから拗ねてるんだよきっと!!
>>741 その連中よりはPBOに近いと思われ
なんやかやでV13kは優秀なので、あとはサポート次第だねー
遊戯王やデュエマみたいなワンショットゲーに慣れてる人からすると
ヴァンガみたいなチマチマした運ゲーはイライラするという話だが
現役プレイヤーはその辺どう思ってるんだろう
日輪アマテさ〜ん最近ちょうしわるいんかなぁ?
とりあえずテンプレ入りでいいだろ
伝説になってもおかしくないよ
大物だ。凄すぎ。色んな意味で尊敬する
>>753 ヴァンガード 価格情報でググると幸せになれるよ
競技用の空気を求めてると最初のうちは絶望すると思うががんばれ
>>763 構築済みで2,3回やってみた程度だけど
遊戯王のワンキルゲーに飽きてこのゲーム始めようと思ったんだが
構築済みで回しただけでハマりかけてるんだ・・・
>>763 「これはこういうゲームだ」とハッキリ認識しているんならそういうのはないな
基本的には自分で筋道立てて考えて構築したデッキをその通りに回していくだけだから
冗談半分に「ヴァンガードにボルバルザーク入れようぜwww」とか言ったりはするけど
769 :
507:2012/11/19(月) 22:26:13.57 ID:nT1EhN8y0
なんだかんだ言いながらワード教えてくれる方々ありがと・゜・(ノД`)・゜・
ではまた始めたら来ますわ
個人的に遊戯王のほうがブッパゲーで運の要素高そうに思えるわ
相手に対抗手段がそこまでなくて、こっちの手札が少し良ければダメ3からのダブクリよりもお手軽に瞬殺してしまうし
まあ、両方プレイしている物の目から見ると運要素は互角くらいだが……
とりあえず、チマチマ殴って戦うのは悪くないかな。最近の遊戯王はシンクロ出てから激しすぎる。
特にガチデッキの場合はね……(逆にガチガチに縛る感じのもあるが別ベクトルの封殺版ぶっぱとも言える
総じて日輪は弱かった。アドとれない上に別に13kとか恐怖でもなんでもなかった
>>765 キチガイに触るのもキチガイだ
少し黙ってろ
>>763 ワイワイやれる相手がいれば楽しいよ
人数いればタッグやったりして気分転換も
>>763 むしろワンショットゲーに嫌気がさしたからこっちにきたんだと
実際こっちに来てイライラなんてほとんどないし
1killがないのはいいんだが、防御寄りデッキでジリ貧トリガーゲーが続くとうんざりしてくるのはたまにある
日輪とか用はヒットさせなきゃいいんでしょってくらいにしか思わん。
素11kも腐るほどいるし特筆するほどの驚異にはならなさそう。
CEOのがよほどやっかいな印象
今日ダメトリ4枚と、ドライブチェック6枚全部トリガーで圧殺したんだが
だんてがるって9弾収録なのかなぁ。TDに入るような気もする
俺の勝手なイメージだけど
MTGなんかの競技系TCGがスト2みたいなオーソドックスな格ゲー
遊戯王やデュエマが北斗の拳やギルティギアみたいなコンボゲー
ヴァンガはスマブラとかP4Uみたいななんちゃって格ゲー
っていう感じ
アマテ軸ってハンドかせげねーし、まじよえー
オラクルの面汚しまでありますね
>>774 こっちは相手にやりたいこと妨害されないから気持ちよくできるよね
それが底が浅いとか色々言われるんだけどイライラしながらやるよりは全然いいよね
だがライド事故だけはどうにもならん
サヨリ姫で10kブーストするならCEOの方が強いですよね。わざわざ弱体化させる意味ないし
PBOはマーハネヴァンがいるけど日輪だとルルしかいないからやっぱりトムしかないのか
いっそアマテ専用ブースターでも来ればR用として使えるのに
>>775 むらくも同士でやったらすごい泥試合になったのを思い出した
結局ツクヨミトップ、ココ準強って感じ変わらないじゃん
ハンドのないアマテで13kあっても攻撃回数でゴリ押されるっつーの・・・
強い条件はG2のツクヨミでCEOがソウルイン、G3ツクヨミのCBから日輪に再ライド。これだけが唯一強い動き。
でも、これならツクヨミ2回使っても変わらないので結局ツクヨミでいいよねっていう
使う前でも使ったあとでも弱いもんははっきりと弱いです
遊戯王…相手の足を引っ張り合うゲーム
ヴァンガ…いかに相手よりブン回るかを競うゲーム
なんで、どっちもぶっぱゲーってわけではないと思うけどなあ
>>779 北斗とかBASARAXみたいな格ゲーの皮を被った何かはどうなりますか
>>763 まず遊戯王ってワンショットゲーか?
そりゃ虫聖刻ラヴァルはワンショットだったけどそうでもない時期の方が多いだろ
それにどっちも大差ないよ、ダブクリアザッシターもトップブラホ開闢ダムドもかわらん
>>760 アクフォのグロメ次第じゃない?
グロメクロスライド以後も11Kの連続攻撃が流行れば13K乗るのは
クロスライド持ちとしては当然選択肢に入るだろ。ベネディクトうぜ。
クロスライド持ちはバニホ互換いるから18K作りやすいのがいいな
9K+8Kの17Kとかじゃ話にならなくなるかもね
ツクヨミとココはどっこいどっこいだと思うけどなぁ
たまに片方の悪口言いまくる仲の悪いツクヨミ使いとココ使いが沸くけど
よわー
ツクヨミ強化ないって本当なのか?
トムみたいな汎用強カードきたらツクヨミの強化にもなるだろうけど
>>789 一時期の遊戯王やDMやバトスピはまさにそれに陥っていたと思う
ボルバルマスターズとかそういうアレ
「和風流」と書いてッ「わっふる」と読むのよッ
この時間になるとお腹が空いてくるな
>>789 ヴァイスとかぶっぱゲーに例えるのが素敵でないですかね?
日輪が何回見ても微妙
デッキトップで勝負決まるとかTCG全部に言える事だろつまりTCGは全部運ゲー
はい終わりな
日輪アマテラスさん神々しいけど効果・・・完全ガードとか状況に応じて好きなカード持ってこれるのは強いけど、当たったらか・・・・当たったらラッキー、リミットブレイク!って感じ?なんかもっと攻撃的にリミットブレイク!って言いたいよね。
>>760 それ全部聖樹でつくれるよ!ガード要求付きで。
ところで聖樹相手に3ダメで止めようとしてる相手いるけど、
こっちは別に普通のデッキ+リヴィサイクルでアドあんのに
頑張ってR狙って手札尽きて、無残に散る相手が多すぎる・・・
>>799 かつて運すらも排除してしまったカードが・・・
すまんなんでもない
もし後々デッキに1枚しか入れられないカードが来たら?
>>794 今後ツクヨミと同じ形の連携サイクルは出ませんって話がひとり歩きしてるだけかと
とはいえピンポイントにツクヨミだけ強化するような効果とかなかなか思いつかないけど
カグヤがライオネットと同じ能力なら1〜2入れとくだけでもツクヨミ的には軽く強化になってたりするしね
・・・やっぱりなぁ・・・どう頑張っても日輪って微妙性能やな・・・今公式サイト見てるんだが、どうもこの効果がもたらす影響ってそんなにないんだよな・・・。
>>799 つまりアドを度外視してデッキトップ操作を重視した私のアマテサクヤ軸こそ最強ですね
クロス元が起動効果やらで強いのにクロスしたあとはヒット時以外素のガード値くらいしか特徴のない日輪はなんか期待はずれって感じ
安易に乗れればいいってもんでもない
その効果狙うころにゃ相手もダメージきつくなってるしツインドライブなんぞなおさらガードかけるからどっちみち…
>>790 ライロ全盛期とかソリティアじゃなくてもマジでひどかった覚えがある、虫と同じでカードパワーが異常すぎるから半端なデッキじゃ手も足も出なかった
>>803 このゲーム、ドローが1ターン3回みたいなもんだし案外シルバーバレットが機能するのよね
なんで日輪アマテ弱い的な流れになってんの?
因幡もいるしドローもオラクル得意だからPBO以上に13kになりやすいのに
>>763 俺メイン遊戯王でヴァンガもやるって感じだけど、今年使った金額はヴァンガの方が明らかに多い
カーD剛健パーツ集めゲーにうんざり+欲望丸出しの再録と禁止改訂で萎えた
ファンデッキでいかにコンボ通すかとか相手の妨害やブラフ読みとか
構築の幅や駆け引きみたいなのは遊戯王じゃないとできないことが多いけど
弱いカード使ってもある程度トリガー運なんかでごまかせるし
何も出来ずに圧殺されたり後攻1キルされて駆け引きもくそもない試合はまずないのがヴァンガの良いところ
気軽に息抜きとして遊ぶにもちょうどいいし
みんなして日輪ガード強要いってるけどv限じゃなかったっけ
それにこの日輪・・・多分通しても全然問題ない効果なんだよね。
それでCBを自分から削ってくれるなら、後々の憂いはなくなる。
ぶっちゃけこれ使ってる馬鹿もこのCBは救済措置程度の物だと思う。
>>811 そういうのは3点止めして当てにいくんだろ
それが有用かは別として
こうして考えてみるとRでもメガブラストできるアマテラスってすごかったんだな
>>809 一人数百レスのネガキャン野郎がいるからそいつNGにしたらいいよ
>>801 よほどG1ばかり引いてきてない限り前を殴られても大して痛くないしな
問答無用でV狙いの方が手札使わされてきつい
素体である社長がメガブラ持ちだっただけに、今回の日輪が残念カードってのはそういう理由だと思う。
だからこそ思ったんだよ・・・LBじゃなくて、もっとすごいメガブラ出せば需要あったんだよ!!
真面目に構築して、実際因幡って入るのかね?
アマテラス自体がアドに直結しない故に、可能ならアドを失うカードは入れたくない
ついでに言えばトムは必要不可欠だろうから、6kというブースト値も足を引っ張りかねない
ツクヨミココみたいに多少のディスアドを跳ね除けるだけのパワーが必要
リアガードでの強力なヒット時効果、とかがあればいいのかな?
820 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 22:49:31.34 ID:Wu0dA3Gn0
ギガブラスト ソウル16、CB5
>>816 あぁマジか、今回もか、サンクス
すまんね
>>804 安心した、ありがと
ニトロ互換いれてレッドアイ解雇というのは欲張りか
25日の大阪地区決勝にペイルムーンで出場します。応援よろしくお願いします
わっふるわっふる
すっかり忘れてたけど9弾の再録枠って何なんだろうな
TDでるし10弾も決定してるゴルなるの完ガだろうか
ていうかだと助かります財布が
>>819 入らないと思う
シャドパラはマーハで確実にペインターを持って来れたのと、
ジャベリンがPBD呼べたのが大きい
クロスライドといえばジエンド
オラクルは因幡の白兎があるからどっちかっつーとファントムに近い
クロスライドのしやすさはピカイチだけども、これはならぶっちゃけクロスライドで出す意味なくね?
効果はLB4:CB2:Vヒット時デッキからオラクルサーチというものだが・・・アマテラスらしさがまったくない
ジエンドはスタンド、ファントムはパワー上昇とクリティカル
ダイユーシャだとクリティカル増加、イルミナルはスタンド
デッキ操作でよかったんじゃねぇかこれ・・・
いろんなクロスライドと比べる
発動条件
ジエンド:ヒット時
ファントム:攻撃時
ダイユーシャ:LB4、ソウルに次元ロボ3枚以上
プラチナ:LB5
イルミナル:LB4、攻撃時
アマテラス:LB4、Vヒット時
コスト
ジエンド:CB2、PB1
ファントム:CB3、PB1
ダイユーシャ:なし
プラチナ:CB3
イルミナル:CB3
アマテラス:CB2
効果
ジエンド:自信をスタンド
ファントム:パワー+10000、クリティカル+1
ダイユーシャ:パワー+2000、クリティカル+1
プラチナ:ゴルパラのRを5体まで+5000
イルミナル:獣神のRを2体スタンド
アマテラス:デッキからオラクルをサーチ
デメリット
ジエンド:かげろう以外がいると-2000
ファントム:シャドパラ以外がいると-2000
ダイユーシャ:ディメポ以外がいると-2000
プラチナ:盟主
イルミナル:盟主
アマテラス:盟主
アマテラスはどうせならデッキ5枚操作!とか相手のデッキトップ操作!とかだったらな・・・
PBOが13kになりやすいのはペインター呼べるマーハちゃんのお陰だよね、多分
ドロー量で勝るオラクルとどっちが13kになりやすいだろう
因幡使うなら18kラインにしたいからタギツ入れたいけど最速で13k狙うとソウル6枚無理だろ
スサノオがアマテ指定のバニホだったらいいんだがアニメ見てるとなさそう
だから日輪は取ってつけたようなリミットブレイクになっちまったんだよ・・・メガブラだったらよかったんだよ・・・。
だってあれクロスライドしてもほぼアド損でさ、因幡使ってソウル送りせんとだめじゃん・・・。
>>825 解放されたし、ブラブレブラダーオバロのどれかかと思っていたが
枠1つ足りないんだよな
トラピの例みたく必須級のPRってなにかあったかな
>>819 最速ライドを狙う必要が無い気がする
四点たまるまでは素直にCEOでプレッシャーかけたほうがいいと思う
聖樹のG2って連携4枚入れるとして残りの6枚は2:4か3:3のどっちがいいのかな?
あとさ・・・リミットブレイクっていう名前の響きの割に効果がせこいって思った
4:4:4だろ?
G3:7、G2:12、G1:14
俺のジエンドみたいにフレイムエッジで無理やりオバロ入れようぜ
日輪アマテが、弱くはないけど社長の方が強い感を醸し出してる…。
>>834 5枚ドローの方がよっぽどリミットをブレイクしてるよな
日輪は強いとか弱いというよりも 面白くない…
>>833 連携ライド効果を意識するなら3:3
普通に引いて2枚揃えようと思うなら2:4
>>838 だよな
もう考えるのも面倒になったんだろうな。適当に作っても売れると思ったんだろう
つーかG2は11枚入れないのか?
>>825 忘れてたと言えば、カードゲーマーの付録デッキもだな
新規が1枚残ってるはず まさか完ガはないだろうからそっちに期待
といっても判明分がどちらも互換という悲劇
>>833 アルボロスの効果を活かしたいならやっぱり2:4じゃないか?
>>833 G3は4:4入れたいな
俺は虹樹4エスペ3だぞ
G1は14枚
>>831 ベネディクトだと思っていたけど、彼はPR(ペヤングレア)になってしまった
>>825 ベネディクトは候補だったけどやきそばで再録だしまあそれが妥当なんじゃないかな
完全ガードが入ると相乗効果で爆売れでブシもうはうはになるだろう
日輪はあれですかね 相手3点自分4点でヒットさせればいいんですかね そんな都合のいいことが・・・
>>833 グラビ3、虹木4にしてる。G1減ると初手が怖いけど、トレリでアド取り返せるよん
・・・トレリって案外ヤバイよな。受け11k、攻め14kという意味分からん存在になりうる
>>845 ゴルパラのリアが4枚以上ならV+3000、R+1000のグレード3
・・・だったりして
スミスに触るなよ
オラクルのドローはG3ツクヨミ、ココあってのだろ
現状のカードでアマテクロスが安定するわけがない
ベネディクト再録もトラピの例があるから無いとも言えないのが怖い
まかろんちゃんの服の模様、股間のアレ完全に狙って・・・
日輪にLB+5kをつけるべきだったな
日輪アマテ悲しいなこれ…
>>840 トップ操作とほぼ無条件の+4kを序盤から発揮できるから強力
アド損する因幡を複数積んでまで最速を狙う必要ないかなーと
完全にコンロー忘れてたわ。日輪弱いじゃん。
新アマテを日輪として使用して雑感確認できるね
>>854 オラクルのドローって結局この二人だよね。あとは黒猫、ラックバードか
ドローならシャドパラの方が優秀な気もする
>>833 意識するラインによるかなあ
キノコでジメジメするならキノコ4、すると後ろカローラでも18k21kだから21k↑ラインが一番作りやすいパイナポを2投入
22k作りやすいキララ互換は、貴婦人採用なら4、2で少ない方はガードで切っていく
23k作りたい場合はアイリスナイト4採用して残り2をパイナポかキララ互換
25k作りたいならパイナポ4にして、残り2はキララ互換でプレッシャーかけるか亀さん
PBO、日輪の効果と比べると本当亻ルミナルがいいバランスの能力で裏山・・・
新イラストアマテラスを機にできるだけSPにした札束デッキを作ろうと思ったが伊藤ロゼンジが可愛くなさすぎてどうしようか迷う
ラック使うならルルでいいだろ
サクヤ使うならラックもありだがルルが場に残るならルル以外に5kとか置きたくないわ
黒猫は相手にもアド取らせるし微妙に使いにくい
正直アルボでG3を減らすのはありえないな
たとえ連携失敗してもセフィロト3枚並べれば十分取り返せる
CBの消費を考えたらG2はグラス虹色で埋まるはず
後はまぁ貴婦人フルレストかな
>>865 桜花発売で今までSPロゼンジで統一していた人が全部売って萩谷ロゼンジにしていたわ
思えばロゼンジ以来伊藤君は女の子描いていないな
PBOのPBはたまにぶっ放すけど相手が完ガさえなければ手札大量に削れるぞ
通常のガードに10000たされるだけだから、
展開力あって手札を増やせるクランなら軽く防げるんだが
ココアマテならぬココ日輪も案外悪くなさそうだな
ココライド時CB2と日輪再ライドでLB時はCB2丁度余ってるし
ルルも日輪で16kライン作れるし、それにしてもルルとココ優秀ですわぁ
皇女(えっ)
PBOのペルソナは相手の10kシールドが切れかかった終盤で使いたい
が、終盤だとコストがないジレンマ
>>870 そうか?
アポカリ使っての33kはけっこうキツくないか?
まだやってんのか、あいつ
皇女でルルを出し入れしてもええんやで?
>>866 手札4枚満たしやすくなり、未来に相手の手札抉りやすくなる黒猫ちゃんかわゆい
そもそも黒猫使うと互いに手札が増える=戦闘が無駄に長引く。てことは、
CBを浪費してアド取るクランなんかは、息切れした状況で遅延されあの手札と合戦するわけよ。
ダークキャットが弱いはず無いと思うんだが・・・
>>872 忘れていたわw
>>874 でも相手がシャドパラって分かった時点で完ガ温存していることが多い
PBOはコスト余ってて手札にもう一枚あると使いたくなっちゃう
まあいつも完ガされるんですけどね
G2でパワー11000だけどインターセプトができないユニットとか出たら使いたいと思う?
>>877 それはわかるけど…
でも相手にもアド取らせるって思うとどうしてもな
バリのカードってクリムゾンライトニング互換だったのか
まあ、ゴルパラに必要かはともかくこれで大会出ようってわけでもないし全く使えなさそうなカードではないからいいか…
日輪アマテラス・・・この使えなさ具合・・・
黒猫を出す
相手がドロー拒否するように無言の圧力を掛ける
自分は悠々とドローする
これでおk
日輪アマテのテキスト初めてまともに見たけど、これ強い…のか?ヒットさせたらって結局当たらないし
全部バトシスにしたら余計なこと考えなくてすむよ
黒猫で相手にノーマルユニット引かれてもトムで削れるし
トリガーユニットやらで10kガード引かれてもトムには関係ないっていう
うん、トムには(
ジエンドでオバロに乗るのは
クロスの余地を残す以外11kバニラに乗っているようなものだからやっぱりジエンドに乗りたい
PBDとPBO、ダイユーシャとGユーシャ、エイゼルとプラチナはどっちをメインに据えるかで構築が違ってくる
その分アマテはクロス前と後で方向性が違ってどっちに乗っても戦えるバランス配分になっているから
ぶっ飛んた効果ではない分を柔軟性でカバーできるし、何より構築考えるのが楽しい
黒猫は相手の手札も増えるけどトムで手札吐かせることができるしね
>>859 白兎は最速13kを狙うのもあるけど、先に日輪にライドした後に
後でCEOをソウルに入れる役割もある。
手札は減ってるけど、その分パワーは上がってるから採用する価値はあると思う。
PBD軸PBO軸は展開するだけでV効果無理に使わないほうが強い
なお黒騎士王軸イルドーナ軸は例外な模様
なんやかんやでアタック時12kは強い
今からオラクルのデッキを組むとしたら、
シングル買いと戦乙女剥くのどっちがいいですかねえ・・・
俺「えっ!お前も引くのっ!?なんだそうか引くのかぁ・・・いやいいんだよ別に・・・
・・・いやっ!でもっ!!・・・え?いやいや、引くなら好きにしなよ。否定はしない・・・だが・・・」
戦乙女をシングル買いが真実
てかマジで1日中ずっとネガキャンしてたな
さして空いた時間もなかったしガチで休憩無しにずっとPCの前に張り付いてメシ食いながらレス打ってたんか……
これは本気で社長に親殺されててもおかしくないな
親に寄生してるんじゃないの?
>>892 欲しいものが決まってるならシングル
とくにないなら箱でいいんじゃないか
さすがにbotじゃね?と思いたい
逆に考えようぜ!!オラクルはLBなくても既に強いってさ!!
ニ − ト 説 不 可 避
>>897 ほとんど分からないので憶測ですが、
ハズレアはサクヤくらいですか?
構築済みに入ってるようなので。現に2枚引いたし・・・
何気に9弾一番の壊れはエンフェの引トリだと思うの
おかしいだろあれ
11k相手なら13kになった日輪のV裏はジェミニだろうし
ジェミニが重労働で更にポンコツに近付くな…
逆に考えるんだ。(CEOの地位を)あげちゃってもいいさ、と
>>902 エンフェだから特に何も言われてないけどおかしいよな
ダメ落ちで2度おいしいとか
しかもエンフェはダメージに送り放題
>>901 むしろバトルシスター主体で考えてるならサクヤいるんじゃね?
アマテラスもあってもいいけどココとトムはいらないんじゃ
だなキチがいるだけでもう次スレか
派遣社員からCEOの座に就くブラッキーをイメージ
うーん 日輪の女神アマテラス 微妙・・・タカヤマトシアキさんでイラストとかは大好きなんやけど・・・
正直日輪にはちょっとガッカリだかんな
しとけや や ガッカリーに比べればまだマシ
日輪は産廃とまではいかなくとも微妙だな
クロスライドすると自ターン限定だがパワー下がるしヒット時限定、ましてやトップ操作できるオラシンは比較的必要なものを持ってきやすい
オラクルのトップを降りるって設定はうまいこと考えたなーって感心した
今後も新しく強化できるし、後任とかその他気になっちゃう
まずはちゃいの設定を…どうかお願いします
>>901 バトシスで組みたいならRRのココ、トム、サクヤは全部ハズレと言っていい
まあ出たら売ればいいけど
>>906 初心者どころか今日やる気になった人なので、とりあえず
適当に転がってるレシピとか能力を見てるだけなのです・・・
実際どうなのかまだ把握できていないところが。
どちらにせよ箱剥くことにします!
Rからアタックしてもヒットで5枚ドローなCEO と Rにぉいたらバニラ(ワラ)な日輪って比べる価値ぁるの・・??ワラ
日輪の女神、弱いですね
9弾で無理なくトム使えるようになっても知らんぞ
>>915 バトルシスター作ってみたけど、初心者にはピッタリだよ
難しいカードいらないし戦乙女だけで強いデッキできる。
結論:日輪<社長
>>915 まずG3でこいつで戦いたいってのをフィーリングでも能力でもイラストでもなんでもいいから決めよう
そしたら具体的なアドバイスできる
日輪入れるくらいならサクヤ増やすわ
トムはともかくココはもう買取50円になってるな
ちょい前までシングル1000円とかで買い取りも300円はいってったのにまた安い女に戻っちまった
>>920 うれしい一言ありがとうです。
とりあえずしょこらさんが強そうなとこまで理解しました!
なんか勢いあるけどなんかあった?
それともEB発売とNICHIRINで森あがってるだけ?
アマテ日輪軸だと、稲葉積むか迷うわ
13000は魅力的だけど、ブースターが足りなくなりそう
18000ライン作れれば、って割り切るしかないかな
日輪アマテさん強そう(小並感
条件アマテラスでマスカレード互換があれば……
ってもういたっけ?
はぁ。日輪にはがっかりだよ
一人で1スレの1/5レスしてるってすごいな
ツクヨミを共存させないために日輪のスキルにシャッフル必須だったのはよーくわかる。しかし登場時or起動サーチではだめだったものか
立てられなかったわ
すまんな・・・
ゲームの性質上ドローは早いターンであるほど威力を発揮するのでLB4が前提という時点で日輪は微妙ですね。
僕も現状ではCEOの方が総合力高いように見えます。
アマテはCEOの効果が強すぎて期待されすぎたね。手札4枚以上で+3000とかあったらマジ強かったんだけど日輪
>>922 とりあえずパックタイトルと表紙のふろまーじゅさんに一目惚れで。
試しに7パック買ったらまかろん2枚出たのでバトルシスターで組もうかと。
立ててくる
昼の12時から風呂にも入らず12時間PCに張り付いて
ツイッターからコピペですか
結局すべて無駄な努力でしたねw
地味にダイケンゴウの効果判明してたのか
>>939 コモンのカードは箱1個じゃそろわない可能性のほうが高いので2箱買うかそこだけシングル買いがおすすめ
日輪はオラクルだよ。だけどアマテのクロスライドなのにアマテの効果をまったく引き継いでいない別の存在になってる。
荒らしに構うやつ多いな
こりゃ構ってちゃんもさぞかし楽しかっただろうな
>>920,
>>939 バトシスデッキは9弾で強化されるまではだいぶ弱いと思うんだが
黒猫は相手も回らせちゃうからどうなんだろうって思うけど
CB頼りじゃないオラクルならCBすぐに使い切っちゃうクラン相手に
持久戦で有利理論を信じるか・・・?
やっぱり日輪には入れたほうがいいのだろうか・・・・・
そんでFVはルルにしてソウル使うかラックとサイキックで回そうかどうしよう
コピペじゃなくここまで連投できるのは流石にちょっとびびったw
>>943 種類少ないおかげかそれなりに集まっている模様・・・?
逆に言うとRR引きすぎてRが引けてませんね。
>>947 モリンフェンをガチで組んでるレベルで愛せるので弱くても大丈夫です!
2箱かってまかろんもしょこらも出なかったのにちくしょう……
>>939 てことはふろまーじゅさん一択ってわけだ
名前に「バトルシスター」が付いてるユニットが場にたくさんいるとパワーアップできるから
デッキ構築は出来るだけたくさんの「バトルシスター」名が付いてるユニットを入れとけばとりあえず問題ない
50枚足りない分は効果見て何か適当に入れとけ
グレード毎の推奨枚数とかの基本的なところも知っといた方がいいが
>>944 建て乙!
>>947 バミューダのミルトアもなんだけど、そもそも自分を回さないと勝負にならないからね
どちらもドローが強い方だから完ガ等で捨てやすいし、2枚ぐらい入れちゃうわ
>>947 弱いということはない、普通に戦える 普通に
目立った強さはないが
>>939 ちゃんとLB効果使うときはアニメみたいに「やっておしまい、ふろまーじゅ。限界なんて、蜂の巣よ!リミットブレイク!!」 っていうんだぞ
バトシスってくっきーとそのブースターきても今とあまり変わらんよな、汎用LBと見てもすふれと入れ替わるだけだろ?
そんなことよりFVってわっふるとえくれあどっちにしてる?ふろまに乗らないとダメだからえくれあのほうがいい思うんだけどわっふる使ってる人は良さを教えてほしい
R裏に置いて+もかで16kラインできるのは優秀かと思うけどどっちにしろばかろん置けばえくれあでも16kラインなんだよな
>>944 乙
誰かPライザー軸で勝てる戦い方を教えてくれ…
強いか弱いかで組むの判断するのも全然ありだけど
第一印象で気に入ったカードって長く愛着がわいていいぞ
バトシスは今後の追加も期待できるし
>>944乙
ココサクってカードプール少ない時はラックバードやここあ、黒猫の効果使いまわし&コスト使わない
だからサクヤ相方として使われてたけど、今は補助できるカードも多いのにサクヤ使われてる理由は腐れ縁だから?
それこそ日輪が相方の方が良さげに見えるのだが
>>944乙三角形
くっきーくりーむはココ軸にとっても強化になりそうな気がする
>>944乙やねーん!
神アマテラスは構築色々できそうだな
未判明枠のオラクルはよサヨリヒメスサノオくっきーくりーむはよ
>>951 マジっすか・・・封入率悪いんでしょうか。
自慢になってしまいますが、2店舗計7パックで
しょこら1 まかろん2 サクヤ2 はキチ運と考えてよいので?
>>954 SP?のフレテキじゃ駄目ですかね!
>>955 バトシス主体で組むなら
えくれあは「G3を引けるかもしれない」
わっふるは「確定+2kスペリオルコール」
というわけで直接的な戦力になるわっふるを2枚入れてる
たとえトリガー引いても7kブーストにはなる・・・
黒騎士の槍が天を引き裂き、
>>944乙が再び蘇る。
パフェライは9弾になればガチ化するから寝て待て
なーんか今回のクロスライド勢の効果は強いけど使いずらかったり、地味な感じってのがするね。
やっぱ5弾の事があったからクロスライドとは言え、あまり壊れすぎないって感じにしたのかね?
でもこの調子でいけばサブとの差があまりできないってのもあるし良いんじゃないかな?って思えるわ。
でもアマテとプラチナの効果が地味やら使いずらいから、本命っぽいとは言え血とグロの効果が心配です
サクヤは終盤いらないルルラインとか
ココで増やした手札のトムジェミニやらのラインをまた作るのに便利だからじゃない?
21kラインの構築しやすさでいえばサクヤに軍配が上がるしな
再ライドしてアドを稼ぐことを前提にした場合かなり使いやすいから、というのが大きい
>>962 コモンは箱1個あたり60枚入ってる
んで神託に収録されてるコモンは20種類
それぞれがきっちりおなじだけ入ってたら1種あたり3枚になる
同じカードはデッキに4枚まで入れられるから4枚入れるには足りない
>>962 EBは1箱15パックRRR1枚RR3枚
>>970 1箱と残りシングル買い、といったところですかね。
>>971 つまりはアマテラスかふろまーじゅのどちらかが確定と。
どちらでもおいしそうですね
サクヤは速攻仕掛けて作った雑なライン回収できるのがいい
最初にサクヤにライドしてもそのままココに再ライドできれば2ドローできるし
まぁ1年休むことが前提だったマジェジエンドと比べてはいかんだろう
PBO?知ら管
>>967 血は今までのパターンで見るとUBでCB2だからそんな壊れじゃないだろうな(震え声)
Pライザー軸回せば回すほど、9弾の追加ライザー込みで考えてみてもロマンデッキの枠から外れるようには到底思えないんだが…
なんか勝ちパターンでもあるのだろうか
どうせ封印された設定なら該当カードを1枚制限とか2枚制限とかにしてしまえばよかったんじゃないのか
あ、でもブラダーは許してやってください
神託一箱でちゃいとたるとが4枚ずつ入ってたのは僥倖。
あっさむが3枚しかなかったが使うかどうかはかなり怪しい。
新FTのために兵団もほしいけどお金がないよぉ…
とりあえず、
てぃらみす ちゃい じんじゃー が3枚ずつありますね。
被りすぎやばい。
ワイズマンにライドしたら「まだそいつ入れてるんすか」って言われてしまった
ココ軸でバニラG2を5枚入れても可笑しくないだろ…
>>976 パフェライって今度の強化ですごい怖くなると思ってたんだけどそうでもないの?
少なくともロマン枠からは外れそうだが
Pライは今の状況でもGダイとどっこいかそれ以上に見えるんだけど
9弾でGダイとくっきりと差ができそう
つまりGダイもっと安くなれよな
ココだとG2ライド時に確実にダメージ貰うためにもかさんを優先している
ワイズマン自体は全然悪くない。俺も好きだし
ただ相手がイメージの押し付け馬鹿だっただけのこと むしろメインをワイズマンにしよう
ワイズマンってたしか自己の象徴とかいう意味だっけ
>>980 騎士王降臨のG2バニラ達を気に入ってる人はワイズマンを愛用する人だって居るさ
気にしない
個人的にワイズマン好きなんだけどなぁ。ジェミニは怖いけど。
たるとも可愛いから、半々で入れてる。
>>982 流石に今の時点でどっこいは無い
いくらなんでもライザー側のR火力が酷すぎる
>>982 ローレルと素のダイユーシャ+ダイランダーが使いやすいおかげで
現状のPライよりはるかに強い
FVはダイ安定
ワイズマンがケツからジェット噴射で空を飛びながらフライマンを3体撃墜してる画像ください、と
信じる心に、限界なんてありえないwww
なるほど、サクヤ入れてる理由はルル回収&トムラインの盤面整理にV火力も兼ねてるから確かに良いのね。
質問に答えてくれた方サンクス。
>>980 HAHAHA!そういうときはこう言ってやるのさ!
「そんなに俺がたるとにライドした姿をイメージしたいのかい?」ってな!
G1G2の数は一緒だからLBなしで☆追加のライザーのほうが強いと思うがな
んんwww信じる心に限界などありえないwww
バトルシスターを産廃という異教徒は導くしかないですなwww
まあ普通に神託買う価値が無かったからワイズマンって人もいるだろ
んんwww
>>1000なら限界なんて蜂の巣ですなwwwwww
^^
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。