禁止カード 祖先の幻視/Ancestral Vision 古えの居住地/Ancient Den 苦花/Bitterblossom 猛火の群れ/Blazing Shoal? 金属モックス/Chrome Mox 雲上の座/Cloudpost? 暗黒の深部/Dark Depths 戦慄の復活/Dread Return 垣間見る自然/Glimpse of Nature ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll 大焼炉/Great Furnace 緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith 超起源/Hypergenesis 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor 精神的つまづき/Mental Misstep 思案/Ponder 定業/Preordain 罰する火/Punishing Fire 炎の儀式/Rite of Flame? 教議会の座席/Seat of the Synod 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top 頭蓋骨絞め/Skullclamp 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic 弱者の剣/Sword of the Meek 伝承の樹/Tree of Tales 梅澤の十手/Umezawa's Jitte 囁きの大霊堂/Vault of Whispers 野生のナカティル/Wild Nacatl
ズレてしまった申し訳ない
>>1 乙
マーフォーク使ってるがジャンドはRTR出てからえらいきつくなったわ
衰微マジやめてくれ、普通にバイアル割られて死ぬ、生物も3マナ以下しか居ないから最悪
ジャンドってソウルシスターズに有利ついてんのか? ジャンチャやパイロでどうにかなるってのは論外として
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/05(月) 21:47:32.97 ID:SzSbkPSf0
ナカティル規制のときみたいに血編みの規制すれば、現状のモダン環境でのデッキとしての「ジャンド」は崩壊する ナカティル規制後ナヤカラーのビートダウンみたいに、ジャンドカラーのグッドスタッフも多様かされる
>>1 乙
思案と定業解禁すればコンボ天国になってジャンド死ぬよ
コントロールも死ぬけど
ジャンドは白力線貼れれば大分楽だな 脈動の枚数絞られてるし
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/05(月) 22:46:26.14 ID:Q2RS4B4R0
RtRのおかげでジャンド、ラクドス、ゴルガリのチャームが3種入ってるんですがそれは・・・
ゴルガリチャーム入りジャンドってどんなの?
14 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/05(月) 23:00:11.46 ID:Q2RS4B4R0
>>13 エンチャ破壊しか出来ないカード入れるより色々できるエンチャ破壊入れたほうがええやろ
ソウルシスターズや感染一掃できるし
>>14 いや、ジャンドにエンチャント破壊入れるのが珍しいから、純粋に興味がある
ジャンチャとラクチャと衰微と脈動に加えてゴルチャまで入れるとなるとなかなか構成が難しそうだ
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/05(月) 23:09:39.49 ID:Q2RS4B4R0
>>15 脈動が高くて買えないんだよ!!
言わせんなよ恥ずかしい!!!!
>>16 いやいや、待ってくれ
PTラヴニカへの回帰ではナベジャンドが脈動全抜きだったわけだ
なら脈動を入れないのはアリだし、白力線ハメを回避できるゴルチャ投入
はなかなかの選択だろう
もしかしたらそのジャンドの構成が今後のスタンダードになる可能性も否定できないぞ
でもそれって白力線ハメがメタに存在しないと見たからパルス抜いたって可能性を見てないのを除けばですよね
インスタントとソーサリー 2マナと3マナの差を考慮して云々
ところで俺は白力線警戒じゃなくて、むしろ輪や拘留の宝球対策に入れたんですがそれは・・・ そもそもジャンドなら白力線張られても殴りぬけばいいんじゃないですかね・・・(困惑)
白力線より輪や宝球の方が見たことないから、その発想もなかった まあゴルチャは意外と役立つ場面多そうだから、試した感触に期待 もし脈動にしてたらどうなってたかとか
まぁ全体除去やコンバットトリックにもなるから 2マナだし 結構いい動きするよ
双子相手でも最悪1ターン稼げるのが地味にいいよね 親和も結構大量虐殺できそうだし こういうあんま見ないけどこのカード使い勝手いいよ的な話は面白い
マナの税収
ジャンドに白力線って効くのか…?
>>25 囲いや審問が自分にしか撃てない
リリアナがハンデスしかしない
稲妻が相手に飛ばない
ジャンチャやラクチャで墓地飛ばせない
殺戮遊戯が腐る
もちろんクリーチャーで殴ったりシャーマンでライフ失わせられるから戦えるのは戦える
突然の衰微が効かないのもでかいな
モダンでヒバリブリンクどう?
産廃パーツ入れなくて済むprojectX系のメリーラ殻とかキキエンジェルとかの方が大体強い 白系は墓地利用するコンボはお腹いっぱい感あるから 下手に墓地利用するより利用しないコンボの方が多少弱くても活躍出来るんじゃね。R.I.P.の兼ね合いとかで
ヒバリブリンクはパーツを最小限に抑えてフルパーミに近い構成なら価値はあるんじゃないかな
あんまり見かけないのに強いデッキって何?
ずべらとかで何かしてみたい
死にまくりやないかーいッ
死せる生は強い相手には強いけど、弱い相手にはめっちゃきついからなぁ 組める値段の割りには強いがずっと使い続けるかってと微妙 死儀礼なんてカードも出たからなおさら
ジャンドが死儀礼メインから出してくるせいで墓地使いにくい 墓地対策のくせにメインから使えるスペックあるのがなあ
ヒバリブリンクの話だけど大爆発の魔導師となだれ乗りをヒバリで使いまわすと強さはともかくめちゃくちゃ鬱陶しそうだと思いました(小並感) 目覚ましヒバリのイラスト凄い好きだから使ってみたいね マナベース揺るがされると困るデッキって特殊地形にかなり頼るジャンドとかトロン辺りかね
ジャンドは死儀礼が壊した土地からマナ出したり、墓地に落ちたランデスリムーブされるから、かなりうざそうだな
>>40 大爆発の魔導師となだれ乗り使い回すなら、丁度話題に上ってる死せる死さんが強いよ!
ヒバリ使うならやっぱり無限コンボかハートレスって言う固定観念が良くないんだろうか
でもヒバリの立ち居値って太陽のタイタンに取られちゃってるんだよなぁ…
>>42 多分俺が組むとしたらナヤカラーだなー、爆裂+破綻が敷石あれば実質ノーコストだし。あと血編みも捨てがたい
>>41 多分苦手であろうランデスを克服しやがるとかマジファッキン、稲妻辺りで落とすしかないかね
PWヴェンセール軸で作ればいい 毎ターンランデスも夢じゃない
厳密にはランデスじゃないけど、 疑念の影/Shadow of Doubt はどうなんだろうか もみ消しほど用途は広く無いし2マナだけどキャントリ付きではあるが
サイドボードからも探せないなら考えてやってもいい
ごめんスレ間違えた
計略縛りで
>>44 液鋼の塗膜+調和スリヴァー(+沢山のスリヴァーとクリーチャーサーチ)
で3ターン目から毎ターンランデス行けるよ!
対抗策なんて考えても無駄な気がするくらい、今のジャンドは完成度高すぎだとは思う やるなら速攻で潰すことを考えなきゃジャンドに対する解答にはなりえないかな まあそういうデッキは他に勝てないんだが
ちなみに俺は普段青白使ってるんだがジャンドに勝てなくて悩んでる キッチンをクビにして代わりにミラクルと赤白剣を試してみようと思うんだがどうだろうか
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/07(水) 21:54:43.73 ID:i74/BCmc0
青白って青白No-caw? キッチンは追放除去のないジャンドからすると面倒な相手だから 外さないほうがいい気がするが・・・。特にリリアナの布告に有利だし。 やっぱコントロール寄りのデッキならサイドに ワームコイル入れておくのが安定するんじゃないのかなあ。
赤にミラクルは死ぬほど弱いからやめとけ。はいはい稲妻で終わり キッチンのままの方がまだ良い
この間のGPで青白餌にされてたからなぁ
そうか、やっぱり稲妻で乙るか… マジでワームコイルみたいに消耗戦に耐えられるカードが必要なんかね… 重いような気もするが試してみるか、ありがとう
素直に悪斬守れば勝てるけどね
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/07(水) 23:03:48.76 ID:i74/BCmc0
白なら悪斬もアリだね。
リヨンのは悪斬や壁が入ってたな
バターでもいい気がする
0/4以上の壁も比較的有効だな。 最近、RUGデルバー見ないのはジャンド復権のせいかな?
ジャンドに入ってる衰微がキツいな
悪斬はフィンケルやキブラーがジャンド相手に活躍させてたシーンがあんまり記憶に残ってないんだよなあ 青白がジャンドに勝てなくなったのは死儀礼によるところがかなり大きいんだけどね 2TリリアナとかSCMやキッチンの妨害とかが辛すぎる
確かにそうかもね。 青白は1Tタップイン、3Tまで積極的な行動をしないデッキだから ジャンドとは展開力の面で大きな差が付いたかもしれないな。
2tリリーはなんか違う気がする
RTR出るまで、ひたすら青白を使い続けて結構勝ったけど 死儀礼のせいでジャンドには有利つかないと思っててモダンやらなくなったわ 現環境はあまりやってないけど現在の青白の形だと1ターン目の能動的アクションがないから相手先行で2ターン目ヴェリアナとかされると普通にそれだけで負ける
週末はグランプリシカゴか。どのデッキが優勝するかな。
ヴァラクートは結局どうなん
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/08(木) 17:08:04.74 ID:7Q/NS4Va0
グリセルブランドってモダンだと活躍できないんですかね? せっかく4枚あるんで使いえないかな−と思ってるんですが
信仰無きものあさりで御霊の復讐をハンドに、グリセル捨てる 御霊でグリセルパンチ、セブンドロー 大群の怒りをピッチ、パンチ、セブンドロー 繰り返しの中でマナ加速してエムラなどを裂け目の突破してパンチ、相手は死ぬ
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/08(木) 17:34:58.14 ID:7Q/NS4Va0
なるほど グリセルシュートでしたっけ? 試しに作ってみよ。
グリセルシュートは安定性に問題があるんだけど決まればかなり爽快だぞ 墓地や針対策に別ルートの勝ちパターンを入れとくと吉
グリセルって思ったんだけどソウルシスターズに入れたらやばくね
ついでに魂の撃ち込みも入れとこうぜ 2ターン目に御霊の復讐プレイするとマナ無くなると思うんだが マナ加速は類人猿から発熱の儀式に繋げばいいの? なんか単にグリゼルさまが連続でブン殴るだけで十分な気が
グリセルシュートは江村とグリセル以外のサブ勝ち手段に世界棘のワームいいぞ シュート1回で勝てるしタッパー系の妨害に強い
>>74 勝ちパターンは主に、グリセルルートだと
ピッチ連続突撃での連凸(基本安定)、魂の撃ち込みのドレイン(罠の橋に強い)、類人猿からの裂け目の突破(かなり厳しい)
あとは普通にエムラか世界棘で殴るルート、こっちは最初から裂け目の突破狙い
ちなみに世界棘かグリセル撃ち込みの場合は御霊の足跡で釣るのもできる
足跡は速攻つかないしソーサリーだけど
グリセルシュートは裂け目の突破で墓地対策スルーできるのがいいね
>>76 類人猿からグリゼル突破が厳しいのは、突破の5マナが出ないのとカウンターされるからって意味?
死儀礼のシャーマン流行ってるっていうのもあるし、復讐グリゼルよりも突破グリゼルを主軸に据えた方がいいかもしれん
世界棘よりも大祖始のほうがいいような気がする(赤ピッチにも黒ピッチにも対応してるし、2回パンチで勝てるし)
BUGデルバーって強いんかね?
RUGとどう違うのかよう分からん RUGがダメならBUGもダメなように見える
グランプリリヨン3位だったで
>>80 世界棘さんはタッパーで止められて相手にターン回っても5/5トランプル×3が待ってるからなぁ
ピッチ使えるのはグリセルの兄貴のドローあってこそじゃないかね
友人がモダンを始めようとしてるが、どうしてもガチで考えてしまう癖があるみたいでボブとか囲いとかヴェンディの値段を見ただけで心が折れかけてる…
御霊の復讐って追放なんだが世界棘言ってるやつはそこんとこわかってんのかなぁ まぁそもそも伝説じゃないし、置換だから墓地にいるタイミングないんだが 裂け目の突破と勘違いしてんのかな
リヨンのBUGはデルバー入ってなくね?
>>84 モダンで使われてるタッパーって何かあったっけ?
世界棘は流刑やバウンスに弱いし、墓地対策されてると裂け目から登場しても微妙だし
その点大祖始は裂け目から出せば1回赤ピッチ使えばゲームエンドに持っていけるからいいと思っただけ
まあ大祖始2回攻撃をするにはハンド5枚必要だけど
思考掃きや残響する真実入れたいけど、赤ピッチ使うにはデッキをかなり赤に寄せないといけないから
大祖始はコンボパーツ兼赤ピッチのコストで使えるし考えてもいいんでない?
その友達は何デッキを作ろうとしてるのさ?
>>68 ヴァラクート、感染に当たったらアウトなので厳しいかな
>>87 詐欺師の総督、やっかい児が思いついた。両方共双子で採用されてるね
5枚かー、昔MWSでシュート回してみたけど自分の構築じゃどうしてもグリセルの兄貴通さないとコンボ始動できないのよね
初心者スレにも書いたけど、なんか除去しつつ小型で殴りたい、あと剣使いたいらしい
剣使って除去して殴るって真っ先に青白クロパが思いついたから勧めてみたら高額パーツのオンパレードに心が折れかけてる
けど俺が知ってる↑に当て嵌るデッキなんてもっと高いジャンドくらいしか知らねぇよ…ジャンドは剣使ったか覚えてないけど
>>85 勘違いしてるのはそっちだ
Footsteps of the Goryo / 御霊の足跡
なんだかんだでレガシー用の黒のパーツ集めてたらタルモ以外のジャンドのパーツが結構揃ってきた気がする 今お金無いから買えないんだけどタルモって朽ちゆくヒルとかで代用できるもんなのかね?
できない
世界棘って置換じゃなくね?
一年前はモダンやってたんだけど 最近のはやりって何だろ?おわコンになったデッキある?
パンダグラフ
>>90 それ全く違うデッキじゃね…?
グリセル「シュート」するなら足跡なんてどう使うんだ?エムラともグリセルとも相性悪いでしょ
全く違うPIGだけ利用するデッキのことを語ってたのなら俺が悪かった
>>93 すまんライブラリーに戻る能力のほうのこと
ダークスティールとかと同じで基本的にはリアニ不可でしょ。そりゃすげーまわりくどいやり方すればできるが…
>>96 ごめん良く見たらライブラリー戻るのも置換じゃないわ勘違いしてた
でも足跡ソーサリーだし、復讐は伝説限定だし
いったい何がどうなってんだ
グリセルで撃ち込み連打するなら足跡でもできる 世界刺もアタックできんがトークンが出る 釣りの水増しの次善の策としてはまずまずなんじゃない?
撃ち込みだけでグリセルのドローまかなえるとはとても思えんがなぁ あれはグリセルがアタックするから成り立つコンボだよ
ついでに世界棘を足跡で釣るのに結局一手間いるやん 計略縛りとか予期の力線とか
>>92 oh...アラーラの断片の時は2マナ域にヒルがいたけど流石に厳しいか…モダンマスターズ発売で一瞬だけ値段下がる瞬間を見逃さないようにしよう
血編みから屑肉の刻み獣捲れると強いんじゃね?って思ったけどそれだったらキッチンとかゲラルフめくれたほうが美味しいよなぁ…
死儀礼でタルモ黙らせる動きをするためにタルモを抜いてヒルを採用する
死儀礼だけじゃタルモは止まらないんだよなぁ
完全には止まらないが十分機能するだろ
メインに遺産4積みのジャンドを作ろう
タルモあるならタルモの方がいいけど死儀礼入りなら別にヒルでもいうほど強さは変わらないと思う
それはないな。 死儀礼を使うとしても中盤以降のサイズは4/5以上。 さらに相手が使うタルモの壁にもなれる。 タルモ&ヒルの同時運用ならアリかもしれないけど、 代役は務まらないし、そもそも役割が違う。
タルモの強さは墓地対つませるところにある
死儀礼の強さは墓地対積まずに軽い墓地対策出来る事にある。 そういや前々から言われてた、「どんな優秀な墓地対策が出ても墓地対積まされてる時点で無駄牌増えるから不利なんだよ」 ってのが死儀礼登場でちょっとは緩和されたんだな。 こんな感じのカードがもっと増えれば将来的にヒル=タルモくらいにはなるかもね。 他人の墓地でラバマンサーとか出たら熱い。
死儀礼は墓地対策しながらにして墓地対策を要求する最高の墓地対策
こんだけ墓地対策多いのは一応トロールとか戦慄の復活解禁はあるのかね?
虫
ああスタンでも活躍じゃなかったか
>>111 そういう問題じゃなくね
対策を強要されることはかわらんし
>>112 RtR、GTCでショックランドが入るのと「同様に」他の2、3のモダンで重要なカードが〜って言ってるから、
多分ラブニカといえばショックランド、みたいにそのセットのコンセプトから容易に連想されるカードなんだろうね。
ヴェンデリオン3人衆とか?将来また部族セットが出ると仮定して。
モダンマスターズには入ってないだろうからマスターズのカードリストが出ればかなり絞れそうだけど、現状では予想が難しいな
そんなに強いやつではないらしいから、アンコ〜コモンのカードかね。 打ち消しが弱体化してきてるから、差し戻しとかは無しだろう。
コモン〜アンコで活躍中…キッチンとかか? 出来れば帰ってきてほしくないが
稲妻のらせんでも帰ってくると十分
確かにヘリックスはありそう。GTCでボロスが来るし。
ケンタクルス、狩り達、修復、スラ牙入りのナヤにらせんが加わるわけか!
差し戻しとスネアにしてくださいマジで あれ高すぎ
差し戻しはないというようなことを前コラムで言ってた
orz そんなにカウンター嫌いなんすか開発さん(´;ω;`)
再録禁止無いのが売りなのに再録厨涙目だな モダンマスターズも数絞るとか言ってるし
差し戻し&呪文嵌めはマスターズのほうだろうなたぶん。 記事読んでみると、公式としては再録禁止無しのモダンを レガシーの代わりにしたいみたい。プレイヤー層増加なら次も出すってよ。
数絞っといてプレイヤー増加したら〜とかないわー
まあマスターズが現実的な値段で買えるんなら文句はないんだけどな マスターズ使ったリミテッドとか夢のまた夢なんだろうな 特に日本じゃ悪徳店舗がのさばってるし1パック1200くらいなんだろうな
>>124 (スタンに)再録は無いってだけでマスターズには入ってると思う
マスターズも即売り切れからの再販ルートたどってくれればいいんだけど、限定生産言っちゃってるからなあ
日本プレイヤーは視野に入れてないんじゃないかな(迫真 そもそも日本はレガシー人気が強すぎてモダンやるならレガシーやるわって 人のほうが多い。旧枠からの層が大半だし。
アホか、アメリカの方がもっと昔からやってるプレイヤー多いだろ
海外はヴィンテージでも何百人とか集まるからなぁ 日本は割合的にスタン専が海外より多そう
いや、古参プレイヤー数の問題じゃなくて米国と比較して 日本のプレイヤー人口の分布は(日本での)人気絶頂期の旧枠世代が多い 一方で、マスターズに収録されるミラディン〜アラーラ辺りから初めた 中堅層を支えるプレイヤーの比率が少ないんだよ。国産TCGの攻勢に押された日本は特に。
モダンはこれから、今のスタンから継続してやる人が出てきそう ギルラン含めて強いパーツ多いし
やりたいけどガチのパーツが高すぎて始められない 流用できるのもあるけど一部だからな モダンマスターズが優良で国内で安く買えるなら3箱くらい買いたいが箱が25k超えるようじゃな…
モダンはガチのパーツが高いといっても、 様々がデッキがあるから必ずしも高いパーツが 必要な訳でなく、安くて強いデッキも多々ある。 感染とかソウルシスターズとか。 モダンは高くて手がでないとか聞くけど 、 正直レガシーやガチのスタンを続けていくより お金かからず始められるわ
モダンはレガシーからやろうとすると土地がZENフェッチしかないのがきついんだよな。 タルモボブヴェンディ囲いとかちゃんと持ってても ゴミみたいな土地買いたくなくてやらないって人が結構周りにいる。
>>137 ワガママなだけなんだが、安くて戦えるデッキの中に使いたいデッキがそんなにないんだよな
使ってて楽しくなきゃ何のためかよく分からないし
いきなりモダン専用のデッキ作らなくても、 とりあえずスタンのデッキをちょいちょいアップデートして 大会に出てみるのもいいと思う。
>>139 既存のデッキ使わなくても自分でデッキ考えたらすむんじゃね?
残念ながらコピー厨はそんな面倒なことはしません 串で回すという発想もありません 彼らは強さだけを求めているんです
モダンだからこそ出来る、ってデッキならトロンとかなんだけどなぁ。ビックマナが嫌いな人には合わないのかね
>>139 除去コン好きな人はモダン始める際すげー高い壁とぶち当たってるんだろうなぁw
>>134 亀だけど確かミラディン〜神河の時はDMと遊戯王が頑張ってたからなぁ、まぁその直後に両者とも本格的に終焉しかけたわけなんだけど…
フルコピーじゃなくて自分の予算の範囲で足りない部分を別のパーツとかで補う、ってくらいはやるべきだと思うんだけどなぁ つーかこれくらいやらないとカードプール広いからどうしようもないでしょ、フルコピーって要するにカードプールの理解を放棄してるわけだし
まず優良アンコが何もないんだよ、最近始めたスタン勢は PtEスネアリマンドキッチンヘリックスウルザランド際 そこらは代用も何もあったもんじゃない だからモダンマスターズに期待するしかないんだよなあ…
モダンマスターズ1パックで買える値段じゃねーか
もういっそのことスタンのデッキででればええねん
スタンのデッキでも十分戦えると思う メインの一部とサイドだけメタに合わせればいいでしょ まずは試しにやってみればいいよ!
スタンデッキにフェッチだけ+積みして大会出てる人いたわ 結構強かった(小並感)
新規で始めるんだけど予算3万だとどんな感じのデッキができるんだろうか 調べた感じカード枚数やデッキの種類が膨大でどれがいいのか悩む
適当に勝つだけならスタンからの移行でこれだけ楽なフォーマットもないだろう ただ上位に食い込むためにはそれなりに揃えないと無理
GPシカゴはどうなっとるんや
カバレッジが見当たらないな
10からだからまだじゃね
周囲がスタンかレガシーばっかでロクに回す機会無いんだが ここでプレイヤー募集ってしてもいいかな? 前にプレイヤー募集スレみたいなのがあった気がするんだけど見当たらないし・・・
話題も少ないし良いんじゃない
>>150 ニヴメイガスは安いけど弱いからオススメしない
その予算なら感染がいいよ、単純に早いから強い、早さは正義
>>157 言われて気がついた、始めようと思っているのはモダン
>>158 感染かー、色的には黒と緑かな?
調べると白と緑や青と黒で構成されてるのもあるけど
最近のモダンの大きな大会で結果残したドレッジってある? 最近ぜんぜん見た記憶が無いんだが
リヨンの94位と214位にドレッジヴァインがいたらしいが
感染は青緑がオススメ
3万でドレッジとマーフォークの足りないパーツシングルでそろえたわ
>>159 予算3万もあったら色んなデッキ作れるだろ
モダンはデッキいっぱいあるから、もっと考えて作った方が良いよ
タルモゴイフ、闇の腹心、思考囲い、瞬唱の魔導士、ヴェンディリオン三人衆、聖トラフトの霊
こいつらは高い上に3〜4枚要必要な事が多いから、こいつらが入って無いデッキを選べばおk
>>156 じゃあせっかくなんで
イエサブなんば店デュエルスペースにて11:00〜12:00の間にモダン仲間募集します
13:00からモンコレの大会があるみたいなので、それ以降は移動します
もしよければ声かけてください
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/10(土) 23:35:03.10 ID:vRYlACtn0
話変わって申し訳ないですが、今って秘匿とか使われてないんですかね? 昔エクテンで使ってたのが余ってたので・・・ 赤緑トロンに改造しようかな−と思ってるんですが。
トロンとヴァラ対策で積まれてる土地破壊に巻き込まれていいならあり
サイド後が問題なんだよドレッジは
RIP出されても気にせずクリーチャー出して殴ってるから、ドレッジがサイド後無理と言われるのに違和感
風立ての高地は普通に4枚入れるデッキは入れる ほかの秘匿は見ない
GPカバレッジないよう ふええ
>>162 青緑か、検索かけて調べてみますわ
>>164 モダンの大会の内容見てみると禁止解除を受けたヴァラクートってのとひとつだけあったマーフォークっていうのが気になる
ヴァラクートは元禁止だからすごく強そうに見える
マーフォークはカウンター全抜きしたのがちょっと前に勝ってたな
ヴァラクートは 青緑型はキーカードを殺戮遊戯で抜かれるのをどうするか。 赤緑型はタイタンを採用できるが、ほぼノーガード。 ってカンジ。
ヴァラはタイタンケッシグに数枚刺しとくとなかなかいい感じ
確実に通したいクリーチャーのためにコントロールでも洞窟積むのってアリかね? 青白系列はテフェリーでカウンター封じれば大分有利付けれるし、瞬唱とかが打ち消されないのも結構大きそう
純粋な無色土地と遜色ないマナベースとして換算しなきゃいけないのが辛いけどありだと思う
そもそもテフェリーがどうかとは思う
ジャンド、親和、トロンとカウンター使ってくる相手が少ないし、 同じ無色土地なら際・幽霊街のほうが役に立つ場面は多い。
>>179 サンクス、検討してみようかな。反射池入れとけば一応5色土地として運用も可能か
根本原理使いたいデッキだからノイズになるけどそこら辺は打ち消し対策として諦めるか
>>180 happymtg.comで時のらせんのストーリー解説見てたらついついテフェリーとヴェンセール入れた瞬速コンを使いたくなったのよね
洞窟をウィザードに指定すればヴェンディとかも打ち消せなくなるしアリかなーと思った
テフェリーとクルーエルと洞窟を共存させるのは狂気
青赤に寄せておいて特殊地形から赤を出すイメージでメインから月を入れつつ・・・ 洞窟も使うの難しそうだな
雷口のヘルカイトと静穏の天使ってモダンで需要ありますか?
マルチはしないで下さい逝け
プロツアーシカゴも圧倒的ジャンド率な件。
グランプリだった
血編み禁止?するわけないでしょう え、ナカティル?デッキの多様性増やすためですよ^^
禁止発表は12月だっけ
発表時期変わって最新セットのプレリリース後の月曜が告知日で 最新セット発売日が発効日になったはず
親和はどこにいった
>>194 robotsいるじゃん
マスターズやるからには禁止だすわけにはいかないんじゃね
ジャンドに弱い青白がR7まで生き残った結果R8でジャンドに食われて半減したのか
ポッドはイマイチやな
禁止じゃなくて解禁の方向で ジャンドとのバランスとるためにそろそろあいつが戻ってくる
もしかして:Hypergenesis
ハイパージェネシスジャンド?
ジャンドの苦手なバターの相方のあいつか
苦花やな
まぁ断片なき工作員もいないしwillとかミスディレも無いしまだ超起源は…アリ? プレインチェイスとか統率者のカード、モダン解禁して欲しいとか思ったけど漁る軟泥とかはどう考えてもやばいな…
罰する火復活か・・・胸が熱くなるな
ナカティル君が戻ってくればまたzooがジャンドを黙らせるんじゃなかろうか
そんなに軟泥ヤバイか? どうせGSZ無いし四枚積むカードでも無いぞ
ウーズは二枚引いた時弱いしゼニスもないから大したことないだろう
超起源は3killに抵触するから一番ダメだろ ジャンドを減らすには、幻視とかソプター解禁して青白とのマッチアップを改善することで相対的に弱めるべきじゃないかな
もう既にDeathrite Shamanがいるから仮に解禁されても大した影響は無いと思う
なぜ青白だけ優遇されるのか・・・。
祖先の幻視じゃないの?
メインから墓地対策されているしそろそろ発掘関係は解禁しても良い気がする
墓トロールだけな
というか堂が見てんだけどジャンドみんなt白だね
リストが来ない限り話が始まらんな
みんなって言うかCFB組な トライバルズーは爆死したけどそれ以外は勝ち組デッキ作ってくる
白ジャンドって奴か? リスト見てみたいな、これでまた新たなアーキタイプが増えるのか
ジャンドとジャンド亜種ばっかで食いあい始めたら禁止かな ヴァラクートとは何だったのか
死儀礼で多色化したい放題か
ヴァラは思案やGSZとか禁止されてるのが大きいのかな。
>>221 赤緑型でMOのDE出たけど入賞率は3/8やったわ。
土地6+2枚か土地7+1枚のコンボだと双子に勝てる要素なかったよ。単純に枚数が必要なぶん弱い
ジェイス思案定業を解禁すればいいよ
ジャンドにマナ加速を与えたのが間違いだった ここは平等に金属モックスを解禁しよう
TOP8デッキリスト来たね 結構デッキは分かれてる 青白 ロボット 白黒青緑コントロール 白ジャンド*2 トロン ナヤポッド 双子
ジャンドにタッチでまで使われるとはさすが未練ある魂といったところ けちコンはMOで最近ちょくちょくみかけるレシピだね
決勝はジャンドvsジャンドでジャンドの勝利か・・・
>>228 カバレッジ
優勝はJacob Wilsonの白ジャンド。 トロンのワーム除去できる流刑が入らないのが意外。 あくまでミラーマッチ想定のタッチ白なのか。
トロン自体が最近オワコンだからな… ジャンドを苦しめるプロテクション赤緑黒をはよ
プロテクションあっても、布告・・・
黒緑剣の出番か?
未練がスタンダードになりつつあるのにプロ赤・黒・緑でどうにかなるか?
剣はパルスやら衰微やらグラッジやらでバリバリ割れるのでNG ジャンドに勝つには最速を極めるか、ジャンド以上の持久力をつけるか コンボ関連使えば前者の範疇に当てはまるから一つの方策だが後者は現状無理 軽いパーマネントだと割られるし、重いと使えない だから何が言いたいのかと言うと最近ここで言われてるように祖先の幻視の解禁はよ^^
ワームとぐろエンジン<オレをつめばいいとおもうよ
>>234 産廃じゃなきゃ十分いけると思うけどな
例えばWW1で1/1プロテク赤緑黒と警戒とかならいけそう
未練は強いが4色目であることは忘れちゃいけないし、それ以外ビタ止まりさせておいて殴れるなら…とここまで書いてプロテクと警戒を同時に持たなきゃダメそうだと思ったorz
>>231 なんでトロンさんオワコンなの?
モダンそんなにガチでやってないから
理由が分からないんだけど
良ければ教えていただきたい
>>236 おめーは重いんだよ
出りゃ強いんだが出るまでに囲いやリリーで手札からたたき落とされるし
>>238 青白が流行ってるからってのが一番大きい原因
青白とトロンのマッチが絶望的すぎる
ジャンドも五分かそれ以下だし、感染を始めとするコンボの速度も一因、ってのが俺の意見
ジャンドとトロンはトロン側有利でしょ。 現スタンの流用が効いて一定数いる青白に弱いってのと、 特に感染が流行り始めたのが大きいと思う。
いつになく親和のレシピがガタガタだな なんかもう親和は消え入りそう
未練は4色目ではあるけど、リリアナで捨てます→フラッシュバックの 流れもあって超ウザイ
なんか紅蓮地獄がささりそう
ここ2週のモダンGP Top16×2内訳 6 ジャンド系 6 親和系 4 青白クロパ 3 感染 3 キキジキ殻 2 青赤ストーム 2 青赤双子コンボ 2 けちコン 1 青黒緑 1 トロン 1 ドラン 1 緑白ハンデスメタビート 割と色んなのがいるし、ジャンドはメタられまくってて数の多さの割に勝率悪いけど それでも優勝するのがジャンドっていう
デイリー見てたらなんか凶悪なジャンドメタが増えてたが
最近デルバーって息してるの?タルモ手に入ったから何か作りたいけどジャンドはなんか抵抗ある
ジャンドは単純にジャンド同士で潰しあってるから
ジャンドメタってどういうデッキ?
突然の衰微が致命的なようでRUGデルバーは シャーマン入りジャンドの増加と共に減少。 プロツアーRTR、GPリヨン・シカゴではベスト8から消滅。 津村健志の使用したRUGからもデルバーだけが抜かれており、 デルバー&タルモを使うデッキはほぼ存在しない模様。
>>251 さんくす
確かにデルバーとタルモって最近一緒に使われてないな
なんかタルモ使ってオススメなデッキってある?ジャンド以外で
ドラン タルモPOX
凶悪なジャンドメタとは言えないんじゃね、それらのデッキの存在自体は そもそもジャンドメタるって言ったら速度以外にないんじゃ…
使用者比率や最近の実績から考えてどんなデッキを使う人でも まずはジャンドに勝てるように仕上げてくるはずだがそれでも優勝するのはジャンド メタ外のデッキが優勝するのとは意味が違う
ジャンドは数が多すぎるんだよw 苦手な相手に当たらなかったジャンドが勝つ
ジャンドも一枚岩ではないからな
>>256 ジャンドだらけのプロツアーで卵が優勝したろ!
>>255 俺が言ってるのはキッチン4と何枚かの強打者に加えて萎れ葉のしもべを4積みしたGWビート
キブラーか
キブラーが使ってたやつか? 不運にもメタったはずのジャンドに負けてたが、あれも速度だろ
ジャンドに速度で勝てる・・・ ニブメイガスビートだな
>>262 まぁメタったからって皆殺しに出来るわけじゃないだろ(擁護
未練でキッチンぬけて色拘束きつくなってるし月積み赤単いけそうだが 発展の代価再録してくれんかな
溶鉄の雨で我慢して
そういや未練とリリアナ相性いいのな
リリアナは奇跡とも相性いいぞ!
ジャンド食うなら赤単か?
ゲラルフにジャンドってどう?
>>270 ゲラルフとジャンドの位置逆じゃね?
ジャンドにゲラルフ積んでるデッキは普通にあるじゃないか
CFBがジャンドにキッチンかゲラルフかで迷ってたな
迷った結果どっちも抜いて未練になった
これだけ同系が多くて死儀礼も採用されまくってるのに未練なんだよな プレイングで何とか出来るって事か
むしろ死儀礼が流行ってるからこその未練なのではないだろうか 死儀礼をバッチリ構えられてる場合、キッチンゲラルフは墓地から戻ってこれなくなるが、 未練なら優先権渡さなければ表裏撃てる
血編み禁止候補なんかね
ダークデプス解禁マダー?
DD解禁してくれ、手元に4枚あるから値上がりしたところで売り払いたい
代わりに呪詛術士を禁止すれば問題ないのにな
もう石鍛冶ジェイス解禁してジャンドと一騎討ちで良いんじゃない?
個人的にはそれを待ってるんだけどなあ… 両方とは言わないから片方だけでも欲しい 言うほど支配的にならないと思うけどな
ジャンドが石鍛冶つんじゃう可能性が
そして生まれる石鍛冶ジャンド
>>283-284 仲いいなお前ら
一番手っ取り早いのは死儀礼を禁止にすることだと思うけど、まあやらんだろうな
ジェイスはまだいいけど石鍛冶は無理 タルモボブ瞬唱は昔の軽くて強いスペル使えない分レガシーより弱いけど モダンは装備品全部使えるから一枚だけ強さがおかしいことになる
かろうじて十手が
とりあえず青入ってたらまずジェイス4枚の環境とかもういいから
ジャンドが最強の環境ももういいからって感じだけどな 使用者には悪いがグッドスタッフはその構築概念からして嫌い
緑入ってたらタルモ4枚赤入ってたら稲妻4枚白入ってたらパス4枚黒入ってたらボブ4枚と何が違うんですかね
青だけ神話
一枚でコントロールからフィニッシュまでできるかどうかのちがい 個人的には苦花がかえってきたら面白そうだとおもう
ヴァラクート解禁された直後はジャンドが衰退するって意見も結構あったのに、結果は全然違ったな 突然の衰微もあることだし、苦花解禁は割とマジであるかも
>>290 あんなカードで貴重な4マナスロット埋めたくない
ニガーはあんまり環境壊すってことはないと思うんだ ただ未練がジャンドに突っ込まれてるのを見るにニガー解禁されても たかもるのはフェアリーじゃなくジャンドなのではって・・・
このスレRtR出た頃にジャンドはオワコンとか書いてあったけど今は禁止の流れかよww RtR出た瞬間から本気で優勝狙うならジャンドとヴァラしか思いつかないくらいデッキパワー偏ってたじゃん。 ギルド門侵犯発売前くらいにはヴァラ禁止しろって騒がれるの?
禁止よりも解禁でバランスとって欲しいな アンビジョが一番可能性高そうだけど
ヴァラだけじゃ解決できなかったから その流れで何か解禁はくるかもね
解禁はないだろ。新エキスパンションで強化されてジャンド研究って流れなんだから いたちごっこになって結局レガシーと似たようなフォーマットになっちゃうよ 禁止の方向にいくほうが可能性あると思う
ビジョンはなんで禁止になったんだっけ?
ビジョンはコンボがヤバくなるだろうね コンボスタートと同じくらいのタイミングで手札三枚増えるのよくない
何故初手にあることが確実なのか 初手に引かなければゴミにしかならないカードをコンボに突っ込むとかないから アンヴィジョは積めるデッキが広そうで実は限られてるカードだし、モダンは何だかんだで高速環境なんだから禁止はかなり不当 「レガシーでの採用率からモダンでもヤバそうなんで禁止するね」は明らかに色々おかしい まあヴァラ解禁されたばっかだし次の禁止改訂で禁止はあっても解禁はないんじゃね
ビジョン解禁されたらコントロールが隆盛るな
ビジョン解禁で青入りジャンド爆誕が微レ存
5色ジャンドか
ウィザーズはコントロールをはやらせたくないんじゃなかったっけ トーナメントがやたら長引くからって
モダンで単色にするメリットって何があるかね?俺は抹消者とかの色拘束がキツイやつを運用するとか特定の土地参照するスペルが使いやすい以外思いつかなかった
フェッチもギルランも強いし不毛とかの特殊地形を楽に対策できるカードが無いからtでも混色したほうがいいんだよなぁ
>>304 何かどっかでヴェンディ入りのジャンドを見てグリクシスt血編みって電波を受信した
血編みでカウンター捲れるとちょっと悲しい気分になるか…?
安くなる
カンスペの印章が刷られたらそういうデッキが出てくる可能性が微レ存
白タイタンとかでハーフロックになりそうなのでやめてください
つ砂の殉教者 色拘束はハイブリットランドのある環境ではほぼ意味ないだろう。 抹消者()はともかく伝書使とかクリコマとか3色でも使われてるし。
>>311 トリシンとクワトロって結構大きい差があると思うんだけどなぁ
ハイブリットランドってそんな使い勝手いいのか。今度買ってきて試してみよう
工作員でも求道者でもいいからテゼレット使ってみたいんだが何かいい感じのデッキないかね?
シャアの4番目の名前がどうかしたって?
トリシンというならクワシンと言え(半ギレ)
EtBPoPの2マナ2/1刷って四天王に入れて欲しい
エンチャントレスとニヴメイガス使ってるけど、 死儀礼よりヴェールのリリアナがやっかいだな。つかジャンドに全く勝てん
もっと青いコントロールが使いたいから独楽、神、幻視、ソプター、MM解禁してくれ
幻視だけでいいよ
祖先の幻視の禁止カードメンバー内の場違い感は異常
レガシーのコントロール・デッキでよく使われている モダン内のカードとしてもう1枚、この《祖先の幻視》があります。 レガシーの《精神を刻む者、ジェイス》デッキ全てに入っている わけではありませんが、その大多数には入っていました。 《祖先の幻視》と《呪文嵌め》その他の打ち消し呪文の組み合わせは、 コントロール・デッキにデメリットなしでカードを安く引かせる結果をもたらし、 安全と言うことは出来なかったので禁止しました。 通常、マジックのプレイヤーはできる限り多くのカードを使いたいと思うものですし、 好きなカードが禁止されたということに不快感を覚えるものです。 確かにカードが禁止されるのは楽しいことではありませんが、 それは近視眼的というものです。
モダンに参入したいが安く組めるデッキって何かな? ローウィンから復帰したからエルフと魚のパーツは割とあるから そこらへんから参入したいが、魚は変わり谷がなくても戦える? 青命令2枚くらいなら買えるが、変わり谷4枚揃えるのは厳しいなぁ やっぱりエルフのが安上がり?
ソプターコンボはマジでつまんないんだよなぁ・・・
>>324 やはりエルフの方が安いね
ただ緑頂点が禁止にされたことがかなりの痛手で、かなり弱体化してる
他だとストームも安いね
1000円越えのパーツが土地ぐらいしかない
強い中だと親和も安い方だけど、それでも予算的に辛そうだね。手持ちの資産と噛み合わないし
>>324 エルフ使ってるけど強いよ
でもパーツがどれくらい揃ってるのか解らないけど、強くしたいなら何だかんだ金かかるぞ
俺のは緑白t黒で、高いパーツは死儀礼、イーオス、ジョラーガ、獣相、エリシュノーン、エイヴンの思考検閲者とサイドの復讐の蔦
土地も8フェッチ、剃刀境の茂み、寺院の庭、魂の洞窟でとかけようと思えばかなりかけられる
いつのジャンドだよ
ソプターほど使ってて笑みがこぼれるものもないけどなあ
スタンダードの記事じゃんw ソウルシスターズもそうだけど イーオスのレインジャーがジャンド相手に強くて、エルフの場合ジョラーガ2枚から1枚ずつだしてガヴォニーみたいな動きしてればジャンドに結構勝てる ボブゲーでアド差つくときついけど、純粋な速度もあるからなんとかなるときも多い あとはまぁ個人的には緊急時がオススメだわ 緑白だとノーン、エズーリあたり持ってくりゃとりあえず外れはないし 対策カード的にもサリア、ガドック、リンヴァーラ、カタキと結構応用きく
ジャンドを倒すには速度というのはある意味では正解ではなかろうか
エルフは強いのにマイナーなのが不思議。
ジャンドに勝てないんじゃね
ジャンドに勝てないデッキはデッキじゃない
エルフにジャンドは相性良くも無いが悪くも無いと思う ジャンチャがだるいけど減ってるし、なんならイーオス→世話人で良いし 結局エルフのパワーが足りないだけ
エルフは邪魔されなければ安定4キルでデッキ自体は強いんだけど、環境的に除去とハンデスが強すぎて トップデック勝負に持ち込まれるとパワーカード積みまくったデッキに負ける
谷は徐々に集めるって感じにして魚組んだ方が後々まで遊べるしいいと思う
だからこそモダンマスターズに期待しているんですが…
なんか川の殺し屋、シグに可能性を感じる 赤黒or青黒orグリクシスコン辺りで使えるのかな、ボブ4+シグ3をドローエンジンにしてブライトニングとかで焼いたりタール抗で確実に3点入れて引いたり出来るのかね
ジャンドのウィークポイントって何やろ?
>>339 ずっとエルフ使ってるけど見当外れだと思う
確かにパイロからデカブツがスムーズに出してくるトロンとかにはそういう展開になるけど、普通の展開してくる青白やジャンドならリカバリーできるよ。勝てるとは言わんがね
先導や威厳、イーオスあたりつんでないエルフのが珍しいんだから
最大の問題は中途半端さと妨害手段の少なさ
回避能力が基本ないうえにロードに頼ってるから4キル安定っていっても多少のチャンプや除去でもうできないし
メイン生物だらけだから感染や親和の飛行止まらなかったりコンボ妨害できなかったり
ぶんまわらないと普通のコンボに追いつけないくせに相手への干渉が少ないっていうのが環境にあってない。
そのかわり粘り強さは普通の高速デッキよりあると思うけどね
345 :
324 :2012/11/16(金) 02:16:51.12 ID:dToHBsxw0
レスthx とりあえずお魚さん組むのを目標にエルフとかのパーツも集めたりしようかな。 ソウルシスターズとか感染辺りも安くて強そうだな。
緑頂点、ナカティル、ビジョン、ジェイス、苦花は解禁してもいいと思う 今のパワーバランスは健全とは言いにくい
血編みかボブ禁止すりゃいいんだよ
エルフや魚はレガシーにも昇華させることができるしなー それなりに高いパーツ結構あるけど
>>344 のエルフは俺とはかなり構成が違いそうだ
俺のはコンボはお客様、ジャンドは無理ゲーだわ
除去は確かに足が遅くなるけど、チャンプで止まるほどやわじゃないし、
ぶんまわらないと普通のコンボに追いつけないって言うけど、事故らなければぶんまわるからエルフは強いんじゃない?
俺の知ってるモダンエルフは 取りあえずロードや戦士エルフだしてひたすらビートする奴だ スペルは暴走の先導だけって感じ
今のメタゲームを見て確実に禁止でいいのは、 ファクトランド、罰火、超起源、猛火の群れ、DD、〆、十手、思案、定業、MM、 炎の儀式、独楽、垣間見る自然くらいだと思うんだよね。 実際は石鍛治を解禁すると鰻が死ぬみたいなメタ外のアーキタイプを殺してしまう可能性が あるからなんとも言えないけど。
ジェイスはちゃんと入れておきなさい
ジェイスは確実禁止枠ではないと思うがな スタンほど遅くないしPW潰す手段なんて溢れてる訳だから正直言って禁止はやり過ぎ 逆に独楽は禁止確実枠じゃないし、石鍛冶は禁止確実枠 残念だけど今の環境で各種剣やバターが出てくるのはNG過ぎる
ソプターコンボは当たるとマジ鬱陶しいので勘弁してください
ジェイスとか独楽は奇跡と悪さしそうだな
独楽はゲームが無駄に長引くからNGだってばよ
(ゲームが長引くと)いかんのか? 独楽は禁止理由が不当なんだよなあ…
レガシーやヴィンテでも独楽かなり使われてるけど 別にそれで引き分けや延長ターン連発したりとか全然ないしな 元のゲームスピードの問題はあるかもしれないけど
思案定業を禁止にしといて独楽解禁ってのも片手落ちな話じゃね? 独楽相殺ばっかに注目が言ってるんだと思うが独楽はライブラリー操作できる置物として考えると解禁は妥当ではない 定業のほうがまだ解禁はありうる Zoo復権としてナカティル、コントロール用に祖先の幻視解禁が一番いい 苦花はジャンドをさらに調子づかせるからNG 代わりに台所の嫌がらせ屋を禁止にすればジャンドもNo-cawも狙い撃ちにできていいんじゃないか?
祖先の幻視は続唱できちゃうし
祖先解禁で血編み禁止ならいいのか?俺は反対だが
思案定業はコンボが使うからアカンだけで、コントロールが使うのは問題ないでしょ コンボが独楽積むとは思えないけどな まあエルフか死儀礼をピンポイントで禁止すればいいだろ エルフ禁止幻視解禁だと今度は青白天使が強すぎる
バター禁止にして石鍛冶解除すればいいと思うんだけど 剣割る手段なんて今の環境なら山ほどあるし、割れなくても装備して殴れるのが最速4ターン目なら妥当でしょ ただしジェイステメーは駄目だ
そもそも追加禁止出す必要があるのかっていう
理由を詳しく述べろといわれれば無理だけど初期禁止勢の中では苦花、ジェイス、 戦慄の復活はまだ浮いてる気がする。 解禁は歓迎だし追加禁止も嫌だが従うけど、入替えだけはヤメテ欲しい。
>>363 だが装備品対策をメインから考える必要を迫られるだけでもアウト
剣ゲーは不満続出だと思う、俺はやりたいけど
神以上に禁止はないでしょ
>>365 苦花はギリギリアウトだと思う
ジャンドが苦花積むのは見たくないな
復活はまあいいかも知らんね
死儀礼は瞬唱の抑えに居て欲しいからエルフだな 独楽はセカンドブレックファーストには入るんじゃね? あのデッキはあんまり強くしないで欲しいw
>>364 結局ネックなのは出るだけで仕事して使い回せるバターの存在だけじゃないか
剣なんてメインからでも衰微やら輪やらでバリバリ割られるし、装備スタック除去されるだけで大幅なテンポロスだし、
そんなメインから対応できないようなデッキなら機能しだす前にさっさと殴り殺せるだろ
なんで石鍛冶いなきゃ問題ない頭蓋を禁止にしてまで 頭蓋を禁止にしても危ない石鍛冶を解禁しなきゃならんのだ
バターなくても装備品が持つ諸々の欠点消してしかも最適の装備品持ってきちゃうのが石鍛冶の強いとこ
いや、バターありきでも石鍛冶やばいかは分からんがね。ヴァラと一緒で 解禁に足る論拠も無いと思うが
>>371 諸々の欠点って具体的に何さ?
装備品なんて装備してなきゃ基本仕事しないし、その装備に関するサポートは一切できないってのに
バターだって装備コスト払って装備しなくても仕事するのが問題だったわけだし
頭蓋が問題なんじゃなくて頭蓋をサーチできてコスト踏み倒せる石鍛冶が問題なんだろ レガシーやれよ
>>372 装備先がいないと仕事できない、同じものを固め引きした時の弱さ、ソーサリータイミングでしか動けないテンポの悪さとか
2つめは言いがかりかもしれないけど
石鍛治が解禁したら、白タッチジャンドで更に地獄になる
悪いのは石鍛冶ではなくバタースカル理論は 悪いのはティンカーではなく精神隷属器理論並にキチガイ
>>375 全部言いがかりじゃないか
装備先確保と言うが結局石鍛冶除去されたらバターでもなけりゃただの置き物だし
いくらインスタントで出せても結局装備はソーサリータイミングなんだし
ちょっとカウブレ時代のトラウマ引きずりすぎじゃないですかねぇ・・・
メインから土地以外ほぼ全てに触れてしまうジャンドが一強状態なのはちょっとねぇ・・・ 禁止でも解禁でもいいけどなんとかしてほしい
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/16(金) 14:14:26.22 ID:sIIaWhSw0
石鍛冶は2マナで仕事しすぎるからな モダンで解禁はありえないでしょ
StP無いしな。 稲妻ないデッキの人権が無くなる
>>350 いろんなタイプのエルフ試して結局俺はビートに落ち着いたんだけど
コンボお客様なエルフは興味あるわ。いわゆる親和エルフからエムラや工芸品無限のやつ?
俺そのタイプ使ったこともあるけど、3キルにはそうそう追いつかんし、結局4キルでコンボ相手にどっこいジャンドとか除去相手に不利って印象で早々に切っちゃってるから…
>>381 ぶっちゃけバターのせいでそう見えるだけ
アド取り終えたモノに対して処理しないといけない猶予が酔い解けるまでなの に、そんなもの解禁とか環境破壊もいいとこ。 ・1枚目の石鍛冶でバター持ってこなかった時の逆2択 ・石バターミラーの不毛な睨み合い ・石鍛冶4+十手以外のモダン装備搭載で白の構築が更に狭く ネタでも解禁は無いと思う。
DDとジェイスは解禁してもいいと思うわ まあジェイスはスタン荒らしたのが最近だからイメージの問題でしばらく無理かもしれんが
高速コンボを公式が嫌ってるからDDはないっしょ ジェイスは確かにあっても環境激変とはならんだろうが… 先手ジェイスゲーは確実に出てくるし個人的には勘弁願いたいなぁ
戦慄掘りはジェイス解禁フラグだと思ってたんだけどなあ
殴打頭蓋を禁止したところで第2第3の殴打頭蓋が出ない保証はどこにもない その時にまたその第2第3の殴打頭蓋を禁止にするのか? それなら石鍛冶自体を禁止にする方がどう考えても合理的 緑頂点もそうだが「将来のカードデザインを狭めてる」時点で石鍛冶は割と許されない存在なんだよね 石鍛冶いるからって理由でカードデザインが縛られるくらいなら石鍛冶はなかったことにしたほうがいい
話ぶったぎってすまないが、最近のzooってどうなの? またモダン再開しようと思ってzooを組むつもりなんだけど、やっぱナカティル禁止されて厳しい感じなんかな 最近のジャンドのレシピ見て考えたけど、勝てる気がしない
>>385 果たして装備してやっと機能しだすような置き物をアドに計上していいものなのかねぇ
バターは確かにマズかったと思うが
>>389 じゃあ将来の青4マナ圏のデザインを狭めてるジェイスと
将来の緑1マナ圏のデザインを狭めてるナカティルは禁止確実枠ですね
ナカティル禁止後トライバルZooという部族の炎を瞬唱で二回打つデッキがあったが一瞬で消えた
>>393 じゃあ鋼打ちの贈り物も禁止にしとく?
ついでにきらめく願いとか大霊堂の戦利品とかも
>>396 まずお前の「じゃあ」が理解できないからなぁ
サーチカード全部禁止にしろ!って読めるの?
おまえらモダンやれよ ネットのリストとレシピだけ見てやってる気になって〇〇禁止・解禁とか騒ぐのは見苦しいと思わんの? ちゃんと実戦してる奴は構築の工夫してるのに、禁止改訂妄想で思考放棄とか誰が見ても脳内プレイヤーだよ。恥ずかしくないの?
ドメインZooは安定性が微妙なんだよな 部族の炎入ってるからペスのスペースが微妙に足りないし
石鍛冶君はもう触らない方が良さそうだね
どこかでとめなくちゃいけないものは その大元でとめればいいよね だから今の形なんだけど 使いたかったらレガシーやれよ
現状のレガシーと、禁止全解除のモダン どっちが強いでしょうか
〆が使えることくらいしかアドバンテージ無いんだから勝てるわけがない 考えるまでもない
他スレでもそうだけど・・・時々こういう基地外湧くよな。なんとなく上から目線かつ排他的な物言いが共通してる・・・同一人物か?
>>407 せっかく一件落着したんだから蒸し返すなよ…
放課後マジック倶楽部にいくつか乗ってたけど、モダンの小さい大会徐々に増え始めたっぽい?
このまま流行らないかな〜
ttp://mtg-jp.com/reading/special/003999/ PTRtR結果(行弘賢
感染:負け
ヴァラクート:負け
トリコロール:勝ち
ジャンド:勝ち
ジャンド:勝ち
ジャンド:勝ち
青白No-Caw:負け
ジャンド:勝ち
ジャンド:勝ち
トロン:勝ち
ジャンド多すぎワロタ。
マナクリあっても月はきついみたい。
優勝者のツィフカのデッキはソリティアすぎて
観戦者から不評だったみたいだけど、
ジャンドが得意とする王道のマジックから
外れたデッキを使うのが環境のソリューションだな。
ジャンド多すぎ強すぎで禁止改定に話が行くのも仕方ないような気がするがな 構築の工夫云々でどうにかなるレベルじゃないってのが実際にプレイした結論だろ だからこその高使用率なんだがそれが分かってない奴がいるな… だからと言って装備品の強さ石鍛冶の強さを理解しないで騒ぐのもアレだが まあこの環境で勝ちたいならジャンド使うべき、でFAだろ
しかし上手く出来てるよな。 ジャンド耐性つけるためにエンチャントレスにミラディンの十字軍入れたら プロテクションのせいで十字軍に怨恨付けられないことに大会中に気づくっていうさ
ああ、腕に自信があるならサニーサイドもいいと思うよ
>>411 それはご愁傷様
ミラクルは稲妻で落ちるからジャンド対策にはし辛いよ
青赤ストームがよさそう。今度はそれででようかな。 MOではゴブリンの電術師入りをよく見るけど、 除去されてもアド失わないボーラスの占い師もいい気がする。
>>386 ぶっちゃけ親和やらジャンドやら今のモダンメタって当時のスタン環境を荒しに荒してたアーキタイプばっかじゃん
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/16(金) 23:04:12.04 ID:NSmFNWbt0
ジェイス解禁してもジャンドへの影響はあまりない
ジャンドがすごいのは高額カード満載なのにあれだけの高使用率なこと それほど魅力あるデッキ
なかしゅーや行弘の記事見る限り、ジャンドが強すぎる上にソリューションが見つからないからジャンド選ぶ奴が多かったようだな そういう意味で津村はすごいな、プレイしてないからわからないがジャンド青白天使には確かに有利つきそうだ
広がりゆく海と海の要求ガン積みマーフォークでメタろう
よく考えてみると本当にすごいな津村のデッキ 月と枷でかなりのデッキが詰むから相当強い それだけに頼ってもいないし月があってもなくても動けるし、デッキの柔軟性が高い まだ脳内だけどこれは流行ってもおかしくない、いやむしろ流行りそう 今度試してみるか
稲妻禁止はどう?
それは奇を衒いすぎじゃね ジャンドは止まらずそれ以外の赤いデッキが弱体化するだけ 普通に死儀礼が害悪だからアレ禁止でいいよ
ジャンドってなんか勝ちきれないイメージがある
>>420 その返しいいなw
今度めんどくさそうな解禁君が来たらそれでいくわ
ぶっちゃけレガシーでショーテルに勝てないからって こっちにジェイスだの石鍛冶だのDDソプターだの持ち込まないでいただきたい
なんか石鍛冶解禁の話したら躍起になる人いるよねここ
怨恨Φクルは恐ろしく強そうだw ただでさえ主要除去で死にづらいφクルがトランプル持って毒貯めにくると考えると… 先制攻撃でダメージ喰らう前に毒カウンターが乗るから怨恨持ってると実質4/6だっけ?
怨恨ファイクルはデッキの中で強いパーツがファイクルだけみたいになるからな 2マナ域にガチな感染生物が居てくれれば…
工作員やとげ刺しさんに怨恨付いても結構強いじゃないか
>>410 構築の工夫云々でどうにかなるレベルじゃないってのが実際にプレイした結論だろ(想像)
脳内兄貴は言い訳も脳内がかっててしびれるわぁ
>>434 脳内兄貴の結論じゃなくて一般プレイヤーの結論だろjk
ジャンドが溢れている現状は「構築の工夫云々でどうにかなるレベルじゃないってのが実際にプレイした結論」だからだし
何言ってるの?
一般 プレイヤー - 俺
まぁ〜だろとか客観的なのもあるし、
>>435 はそいつ自身が脳内なのを否定してないし
なんかかわいそ
モダンはやりたくても環境に恵まれず、プレイできない奴もいるから仕方ないけどさ
だからこそ調整不足のせいで、パワーカードたたき付けるだけのジャンドが好まれるわけだが、ホンキでジャンド一強になる環境だと思ってんのいるの?
>>437 プロが調整不足だとでも?
そりゃ本人たちにとっちゃ「不足」なんだろうが、それでもこんなところにいる俺らよりか数倍やってるだろ
それとジャンド一強なんて言ってる奴一人もいないんだが、大丈夫か?
あくまでも強いだとか多いだとかそういう意見しか出てないんだが
ジャンドがパワーカード叩きつける「だけ」とか言う奴の脳内もたかが知れちゃいますね
ジャンドは多いけど上位組は結構ピーキーな調整してるし 全体の勝率そこまで訳じゃないから一強と言うのはちょっと カウブレやフェアリーなんかサイド以外ほぼコンパチで毎回上位にいっぱい居たもの
>>438 公式のモダン記事読んで誰がプロをまともに調整できる集まりだと思うんだよww
もちろん記事にする上で脚色してるとは思うけど、死儀礼入りジャンドを仮想敵とした上で緑白黒ローム作って結果:死儀礼がキツイとかプロが書いていいレベルの記事なの?
MTGのプロ名乗ってて一般的にプロと呼ばれそうなレベルの人はほとんどがポーカーやチェスやら他の分野のプロでしょ
やべぇ真のプロが来たw
香ばしすぎる
にこにこ^^
怨恨ファイクルの話があったけど、 怨恨つけて一番強い感染持ちのは胆液爪のマイアな気がする。 ファイクルは感染持ちでは強い方だけど、 ブロック向きの性能だからモダン感染デッキでは サイドにすらいないことも多いみたいだ。
純粋に3マナが重いというか遅い
っていうか3色がきついんじゃ
Q.プロはどういう集まりなんだっけ? ____ ____ ..::/ \ エンジェルブレイドw / \ ─ ─\ ___ DE3-0-1w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \ / ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ 指数関数的に生存確率が減っていくw | ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ \ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ | ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- / 〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > < \ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
ファイクルはサイドにすらいないというか、モダンの感染は 基本青緑で、黒絡み感染があまり無いからな。 黒絡みなら衰微やハンデス使えるから良いと思うんだけどな〜
φクルが活きるように中速に寄せたタイプの緑黒感染はありじゃないかな ジャラドの命令から活性落としつつスキジリか化膿獣出したりさ
え、いらないけど
そこまでクリーチャー多くないし流石に弱くねえか?
マナコストとカードタイプしか見てないんだよw スタンでも怪しいレベル。
あの青いカードがやばいカッコイイんだが だれか翻訳はよ
>>457 デッキを全部引いたあと手札の1枚を選んでデッキとして置く
次のあなたのターンの終りまで手札制限が無くなる
これで合ってるよね?
モダンで使うことは無さそう
赤緑PW3マナ名前読めねえ これ入れるならマナクリガン積みにして3分の2はドロー出切る様にしたいな 赤緑エルフとかなら居場所ありそう
エルフ用PW EDH用ドラゴン 打ち消されてしまう赤緑ファッティ(笑) 大して面白く無い12マナソーサリー 天使はスタンでワンチャンある
どれもモダン用としては使えないな というよりどれも重すぎてモダンで使えるカードがあるのかどうか怪しい
>>458 >次のあなたのターンの終りまで手札制限が無くなる
ここが違う
until your next turn は、次のあなたのターンの開始時まで、
という意味
つまりどういうことだってばよ
デッキ全部引ききれるってことだろ まあ次のターンで何とかしなきゃ死ぬんだが、まあフェルドンの杖でも入れときゃ死なないんじゃないかな(適当) どっちにせよこんなコスト払える訳ないですし、払えるならこんなことする必要ないですし、って感じのカード
イラストはきれいだな
最終突撃命令だったかそういう名前で似たような遊戯王のカードあったな
12マナで即勝てるのなら世話ねえよ
燃焼「…」
太陽の拳の出番だな
>>452 活性って何の活性か凄い気になる、スキジリクスもφクルもイラストマジで素晴らしいんだよなぁ
オレリアはEDHの殴り系ジェネラルとして使ってみたい、ドラゴンはマイコンシスの格子とコンボで相手のパーマネント全奪取くらいしか思いつかんかった
Enter the infinityはレガシーのショーテル全知系デッキに入る…のか?
モダンで久しぶりに自分以外と対戦したけど親和ってクソ早いね、あれってパイロとか気合で耐えて滅びとかラスゴで捌けるもんなのかね?
先手1ターンで手札5〜6枚使われるとか無理ゲーすぎるw
エルフ用赤緑PWが来たって事は続唱エルフ禁止されないフラグ…関係ないか
親和は黎明期の高速コンボ天国でも互角に戦えたレベルだからなあ。 親和は針で頭蓋囲いを封じるだけでも、ある程度速度は抑止できる。
>>472 なるほど、針刺して頭蓋囲いを止めつつ全体除去で焼いたり色限られるけど古の遺恨でクリーチャー割ってくのがいいのかね
物読み親和だったと思うけど大霊堂のスカージが飛んでるのが強い強い、ヴィダルケンのセルターチでターン始めに土地寝かされたりして縛られるのも辛かった
手も足も出なかったけどやっぱり楽しいね
>>473 セルターチ親和かレシピが気になる
俺も前にセルターチ入れてたことあるけど、遅くなるから抜けてった
セルターチ入れて早いってどんな感じだった?
この拷問台かなり好みだけど、たまたま運が良かっただけだよね ジャンドにすぐに撲殺されそう
ノンクリとはたまげたなぁ
ちあみん引かれただけで死にそう
ボブと血編みで終わるな
サイドにニクサシッド入ってる!
>>474 いや、こっちが遅いだけだよ、モノブラックのTheGateだとガンガン数並ぶしアーティファクト触れないから無理無理w
ドローステップに土地縛られるのがとても辛かった、インスタント除去を四肢切断くらいしか入れてない俺が悪いんだけどさ
ラチェボでも引けてりゃなんとかなったかもしれんけど、残響する衰微くらいは入れとこうと思った
黒単なら親和は序盤の軽量クリーチャー展開の返しに 湿地での被災や蔓延を撃つのがいいかんじ。 全体除去後に湧いてくる小粒や ちらつき蛾を潰せる暗黒破もいいね。
赤緑PW3マナ結構強そう スペル減らせばジャンドにも入りそうな気が マナクリから2T目にこれかトリナクス出してさ。 いっそ五色にしても面白いかも。ウェンディリオンもいるし 獣相でシルバーバレットして
スペルを減らしてまで積むようには見えない 単純にKP低すぎ
赤緑PWを使うのならクリーチャーは30枚は欲しいな
RGBの蔦ゾンビに一枚二枚差すのはありだと思う
独楽や森の知恵が使えるレガシー用じゃないかな。 どっかで書いてあったけど、ヴォルラスの要塞とかも使えるし
そんな中予算3000円でデッキを組もうとしてる俺がいる エクテンの人のいなさに絶望した
>>488 今エクテンって神話フォーマットだし…モダン成立して一気に空気になったらしいね
3000円くらいって事はエルフデッキかね?俺も気になるわ
フィニッシュ手段がすげー悩む。エムラクールとかビヒモスさんのファッティで殺しに行ったり純粋にロードとか碑で強化して殴りに行ってもいいんだよなぁ
t白してイーオスのレインジャーからコンボパーツ引っ張ってくる型もあるらしいし
いや、倦怠の宝珠デッキを使ってみようと思うんだ。強い弱い別にして。 宝珠4(39円×4)、騙し屋4(19円×4)、悪魔王3(59円×3)、日々を食うもの2(59円×2) 除去は四肢切断(98円×4)と喉首or究極の価格(どちらも39円×4) ここまでは確定。てか揃えた。 問題はタッチにするか単色にするか。 単色だと狩り立てられた恐怖とかアリーナあたり追加してスーサイドっぽくしたい。 青含めたら漸増か針あたり足して、カウンター数枚+工作員テゼレット、闇滑りと水没地下墓地…予算オーバーな気がする
>>490 なかなか面白そうじゃん
とにかく倦怠の宝珠ないとダメなデッキだから、黒単で組むなら宝珠を持ってくるために引き裂かれた記憶で変成がいいと思うね
あとはドローの血の署名、ハンデスの強迫
宝珠を割られると苦しいから溶接の壺も入れとけ
おそらくアリーナは遅すぎていらない子になるとおも
青黒なら引き裂かれた記憶に加えて交錯の混乱、トレイリア西部も入れていい
だけどダブシン多くなるからハイブリッドランドが必須だと思う
それだと4枚揃えるだけで割と3000円超える・・・
>>490 赤にはボールドヴィアの重量級なんてものもあるよ
強いかどうかは分からんが
なるほど、アリーナは悠長すぎるから、即引ける署名のほうに軍配が上がるわけね。 引き裂かれた記憶と溶接の壷は全くノーマークだったわ。 あと青黒だとトレイリア西部もそうだがアカデミーの廃墟も使えるのも利点だよね。高いけど。
青黒だと知識の渇望も使えるね 最初の宝珠を捜したり2枚目以降を捨てたりで相性いいと思う 宝珠を捜すために血清の幻視も採用したい
そういう外人のデッキとやったことあるけど 倦怠の宝珠&無限の日時計だった。 狩り立てられた恐怖が一番強かった印象。 青黒なら知識の渇望を入れて引きすぎた 宝珠を捨ててハンドアドバンテージにできるかも。
>>491 アカデミーの廃墟を入れると溶接の壷のスロットが空かないかな
避雷針なら溶接の壷より本命のクリーチャーも守れる呪文滑りのほうがよくね。 宝珠は終盤まで必要ないし。
>>488 駆り立てられた恐怖見てきた、なんだこのアホスペックのクリーチャーはw
ちょい高いけど駆り立てられた恐怖を普通に運用させるためにラチェボX=0で出てきたトークンだけ殺すってのはどうだろう?
ただこうなるとアーティファクト増えてきてテジーが欲しくなってくるから予算オーバーしそう
悪魔王がちょい厳しいかな、出てくる際にも生贄いるから騙し屋と違って気軽に使えんし
騙し屋ならスタンでも時々使われるサクリ台と滑り頭で結構運用しやすそうなんだけどね
仕事から戻った みんなアドバイスくれて嬉しいぜ。 とりあえずショップで岸が3枚600円で売られてたから青黒を目指すことにしたよ。 でも、お目当ての引き裂かれた記憶も溶接の壷も知識の渇望も売ってない件。 とりあえず代わりにカウンターでも入れておいて入手待ちかな。 悪魔王は狩り立てられた恐怖が手に入り次第交換。 滑りは俺も考えたし一応手元にはある。青黒なら入れる価値ありそうだね。 とりあえず仮で組み立てて対戦して反省点作ってくるわ。 テジーは1枚500円だった。 だけど2枚欲しがると予算が確実にオーバーするねw
もっと予算ふやしてもいいのよ デッキの総額が8万超えた残酷コン使ってるけど、スタンの赤単にボコボコに されたぜ
過去の罪・呪文ねじりの8枚体制でドヤ
FNMモダンは嬉しい 正直誰も周りでモダンやらないからこれをきっかけに…
>>502 強いとは断言できないけど調整しがいのあるデッキだよ
やっぱり好きなカードで勝ちたいしな
>>500 昔ハンテッドレイラインってデッキがあったからそれを参考にしてみたらいいと思うよ
不同の力線貼っておいたら双子コンボされないし感染相手にはバウンス豊富だしで割と戦えるかもね
好きなデッキやカードが使えるからモダンやってる人も多いらしい。 かくいう俺も突然の衰微や至高の評決が使われてるのに、 ファイレクシアの十字軍がフィニッシャーのコントロール使ってるし。
稲妻と ゴブリンガイド使いたいからやってる
>>506 うん、ハンテッド・レイラインは知ってる。
だけど、力線を使わずにデメリットクリーチャー達をを使う気で最初からいるんだ。
力線は、もし入れてもガチな時のサイドボード止まりにするつもり。
フルパーミが組める環境だー、とモダンが発表された時に思った 1年くらいフルパーミを使い続けたが心が折れた
FoWもカンスペも無いのにフルパーミとかね カンスペか目くらましの解禁はまだかと思うが、別にどっちが来てもジャンドは死なないので良いや 不毛来い
フルパーミ使えねーと他の色を叩く人をたまに見かけるがフルパーミでフェアリーにどうやって勝つの? 瞬速持ち低マナクリーチャーが全部禁止されない限りフルパーミが復権することなんて無い気がするが
>>514 他の色を叩いたつもりはないがそれは悪かった
でも今は優秀なクロパ対策に至高の評決があるし(震え声)
振るパーってのはボディである程度の低マナ生物を受けられるくらいクリーチャーが貧弱だった時代の産物なんで
パーミッションとか大嫌いだから 魂の洞窟4枚積んだフルクリーチャーデッキ組んだわ
俺はエルドラージとか吸血鬼のZEN産生物が好きだからモダンやってるなぁ、エルドラージに関しては全力で暴れさせられるレガシー参入も視野に入れ始めたけどw 吸血鬼デッキだと洞窟で門番出せば打ち消せれない残酷な布告になるのが強い強い
レガシーやれよ最強すぎワロタw
今度のグランプリは12月のトロントか。 年明けにGTCが来るまではジャンドかそれに強いデッキが上位で終わりそう。
禁止改定が最後の希望だな 個人的にはGTCで土地縛るカードが欲しいけど 例え死儀礼やエルフをBANしてもどうせ第二第三の死儀礼が出て来てまたジャンド最強になるのは避けられない 今のモダンって多色化したもの勝ちみたいな風潮あるし、流石に三色以上のデッキに対する制裁が欲しい
PoP再録しないかな
レガシーやれば
レガシーやれよって言ってる奴面白いと思ってんのかね…
いい加減つまんねぇよ
〇〇再録しないかなあ、はいいんだ
>>527 別にこの前の石鍛冶解禁みたいに基地外騒ぎしなきゃ誰も目くじら立てないと思うが
寒いネタ繰り返すのに比べりゃかわいいもんよ
新PWと虚無跡のガルガンチュアンでデッキ組むか
ピンポイントで○○○再録しろとかじゃなくて モダン需要のあるカード再録しろよ 旧ラブニカで需要のあるカードショックランド以外再録する気ナッシングじゃねーか
マスターズ以外でもモダンで使われるカード再録するって話なかったっけ
どうせネットで新しいデッキのレシピ来るの待ってるだけだろ カードプール広いのに自分で考えようとしない奴は大体メタをネットの知識で定着した後思考停止してるだけ 禁止改訂頼りは甘え
ジャンドもトロンもヴァラも強いんや
おやー?
>>532 がジャンドより勝てるデッキを編み出したんだってー
みんなちょっと静かにしてくれるー?
プロも諦めてジャンド使うくらいなのになー
思考停止野郎だから是非聞きたいわぁ
もしもし 俺、斬新でつえぇの見つけたから ガチャ
Martin Juza ?@Juzam_ why do people feel like standard is bad? i like it a lot. in modern, nothing is really good against jund, which is clearly the best deck... これが世界最強クラスのプロの意見
それ自分がマイノリティって認めてるやん 自分の意見に合致した意見だけ引っ張ってくるって確証バイアスだよね やるなら複数のプロのいけど引っ張って来いよ
×いけど ○意見
プロはどういう集まりなんだっけ? ____ ____ ..::/ \ エンジェルブレイドw / \ ─ ─\ ___ DE3-0-1w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \ / ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ 指数関数的に生存確率が減っていくw | ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ \ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ | ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- / 〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > < \ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
最近のモダンスレ殺伐としすぎだろw
指数関数くんとエロアニメくんとSssくんいじめるのやめたげてよう
その最強のジャンドに未練ある魂が採用されたのだって最近のことだし それも限られたプールでの調整の結果だろ 解禁だの再録だの喚いてるより今ある物で試行錯誤してる方がよっぽど建設的だわ
>>537 いや・・・英語読めないのか・・・
スタンは面白いだろモダンとかジャンド一強だぜって話なのに
そのうち5色になるんかな
プロも諦めてみんなジャンド使ってるならジャンドに有利なデッキ使えばいいじゃん。 あとなんで「プロはどういう集まりなんだっけ?」って言ったやつが煽られてんの?
>>543 思考停止野郎らしいからな。ただ学がないだけかもしれないけど
まあジャンドにも何らかの形で規制は来るでしょ
でもお前らこういう環境が好みなんじゃなかったっけ? 新参でもにわかでもとりあえずジャンド使えばある程度俺TUEEEできるぜ?
入門者がいきなりジャンド組めるわけない件
金さえ有れば余裕
そもそも初心者はモダンなんかやらんだろ
「トーナメント」初心者なんじゃね
レガシーやれよ
確かにプレイングも比較的簡単なジャンドは初心者向けかもな…値段以外! 入門者って大体学生でしょ?10万も出せんだろ…
10万で組める?
そもそも入門者にモダンなんて勧めないしただでさえコピーデッキだらけなジャンドなんてもっと勧められない 俺TUEEEどころか10万ドブに捨てる様なもんだろ
>>537 は誰にでもとりあえず噛みついてるだけで英語はちゃんと読めてると思うが
一言も「それジャンド一強でもいいじゃんって意見じゃねーか」とは言ってないし
>>556 いや、KPあるカードだらけなんだし、ただ単に並べてくだけでも十分強いだろ
他のデッキ使うよりかは
それほどまでに今のジャンドは強い
つまり死儀礼をさっさと禁止すべき
月+枷でコントロールするデッキでジャンドに無双したって記事上がってんだから俺もデッキ考えればまだやりようあるとは思う しかし、一応メタは多様だが分布の片寄りが酷いのは確か パワーバランスをカードプールに何か加えて整えれば良いのは解答の一つだけどここでグダグダ言っても仕方ないし皆でジャンド対を話し合おうぜ
ジャンドメタって残酷コン組んだけど青白とかクロパに全く勝てなかった つまりデルバーとヴェンディリオンが禁止になればジャンドの勢いは落ちる
月積まれるようになれば基本地形積まれるだけだしなあ ヴァラクートじゃジャンドに勝てない?
あのデッキ作った本人の津村が最後にPVのジャンドに負けてたんだよな
ヴァラクートは殺戮遊戯でヴァラクート抜かれなければ勝てる 逆に言うと抜かれたら勝てないからそれ対策はしとくべき ドロー後ヴェンディでボトム送ったり、神聖の力戦張ったりかな 他に何かいい案があったら教えて欲しい
思考囲いの存在も考慮すると、やっぱ力戦貼るのが一番丸いな
>殺戮遊戯でヴァラクート抜かれなければ 勝率100%じゃねぇか
3マナ以下はパリパリ割れるし、月や枷は微妙だしなあ。 >ヴァラクートは殺戮遊戯でヴァラクート 特殊地形も抜けるとか強すぎワロタw 力線は初手にないと出しづらい気も。 クリーチャー除去はスピリットトークンも流せる炎渦竜巻。 サイドからは、 中盤の壁としても、ハンデスにも強いベイロス。 ジャンドキラーの本命、ワームとぐろエンジン。 まあ、ジャンドに勝てても双子やストームみたいな 高速コンボもいるからキツイみたいだけどね・・・。
あぁ、土地は抜けなかったわ! とりあえず力戦安定かー
モダンでランデスってどんなタイプになるんかな やっぱコントロール系は速度が厳しい感じだろうか
>>567 まず間違いなく小ポックス入ってる
あとスペルによるランデスというよりは、土地によるランデス
津村の月枷デッキは分からん殺しのメリットが大きいからジャンドに対して無双してただけだと思うけどな 月枷くると分かってるならジャンドや青白は色々エンチャントアーティファクト対策してる訳だし、リストが割れた状態だと五分かそれ以下だと思う
1マナクリ、打ち消されない、ハンデス、続唱、ミシュラランド...
対ジャンドを想定するとカウンター積むのは弱い気がする。
>>567 燎原の火とか面白いと思います
チャリスとか印鑑積んでアーティファクトレッドでも作るか 雷口のヘルカイトもあるし
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/21(水) 23:01:01.59 ID:AlyaXlTE0
復帰にちょうどいいからモダンでMUDもどきみたいなの作ろうと思ってるんだけど、何を入れたら良いだろう?
アメジスト、三球、ゴーレム、チャリス、サリア、ワムコ、モックス
メムナイト<いれても 金属カエル<いいのよ 電結の荒廃者<さあ!
すべりん「スタン落ちしたら出番超減ったw」
金属細工師とか色付きアーティファクト土地とかモノリス、裏切り者の都とかの二マナ土地が無いけどMUDって出来るもんなのかね?
>>572 レガシーのしか知らんけどモダンで使えるので思いついたのだとカルドーサの鍛冶場主と荒廃鋼の巨像+稲妻のすね当ての即完成セット
貴重な航空戦力の鋼のヘルカイトとかただ強のワームとぐろエンジンとか。低速でいいんならスタンのみたくテゼレット使ったりするのも面白いかもしれん
金属細工師 ↓ 大建築家でどや?
MUDみたいに土地を強くして云々はプール的に無理があるっしょ でかいのドーン!したかったら大建築家宝物の魔導士あたりのカード使う方がよくない? エーテリウムの彫刻家や永遠溢れの杯や精神石あたり使えば高速展開できるだろうし、プール的に粗石の魔導士強い
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/22(木) 01:20:08.15 ID:8e0HL1xV0
ありがとうございます
でかいアーティファクトが大好きなのでMUDみたいなデッキを作りたかったのですが、それ以外でも高速展開できるようなカードがあるようなので
>>576 や
>>578 の挙げたパーツでデッキを作りたいと思います。
モダンに入ろうとしてる新参ですが、アドバイスありがとうございました。
>>577 >>578 大建築家の存在をすっかり忘れてた、先々月までスタンで使えてたのに
エーテリウムの彫刻家とか大建築家、粗石、宝物の魔導師の事考えると青メインで+黒or白が良さそうかね
黒だと工作員の方のテジー、白だとエーテル宣誓会の法学者で相手を締め上げたりできるか
強さはともかくとしてアーティファクトデッキって夢が広がるね、構築が凄い楽しそうだ
>>580 個人的には単独の加速も兼ねてて3〜4Tワームとぐろしやすい心無き召喚がお勧め
ハンデスに弱くはなるのが難点だが
ロッテスのトロールとか墓所這い、復讐蔦を使ったデッキを使いたい 速度を生かせればワンチャンあると思うんだけど、劣化ジャンドにしかならん どうしよう、いい案があったら教えて下さい
普通にドレッジ組めばいいのでは?
>>582 少し上のレスにジャンド以外の死儀礼のシャーマン入りデッキの
リストのURLの中にドランカラーのゾンビートあったから
それ参考にしてみればいいんじゃないのかね?
蔦だけならマッドネスと言いたいが緑黒だとビート系一択だよね。 ただ蔦よりデカいの来たらどうするか考えなきゃアカンね
鷹と黒白剣を入れてロッテスブレイドにしよう
>>582 今即興で組んでみた
ロッテス 4
復讐蔦 4
恐血鬼 4
墓所這い 4
死儀礼 4
戦墓のグール 4
スクイー4
思考囲い 4
大渦の脈動 4
ゾンビの横行 3
土地 21
多分超弱いし微妙にジャンドカラーになったけど反省はしてない
それジャンドにした方が…ゲフンゲフン
色々と意見ありがとう ドレッジは墓地依存しすぎてサイド後死ぬので諦めた スクィーピン差しとか面白いかも 参考にして組んで回してみるわー
もう1マナハンデス禁止にした方がいいんじゃないの? パルスやら衰微やらで平気で置物触ってくるのに 手札にすら隠せないんじゃもうどうしようもねえよ
少し前聞いた群れネズミ使ったモダン版ウーズサバイバルなら蔦とロッテスは普通に使えるんじゃないかと、墓所這いはちょっと厳しいか
ロッテスって強いのは共鳴者+パンプじゃなくて1マナ再生の所にあると思うの、あいつ立ってると地上止まるし
>>590 それコンボ天国になるだけや…回してみてわかったけどレガシーでショーテルみたいなデッキが許されてるのはハンデス喰らうと壊滅的みたいな所もあるっぽいし
あとエンチャントもアーティファクトも触れない黒からハンデス奪わないでください(震え声)
コンボはカウンターに任せとけばいいんじゃね? レガシーみたいにwillや目くらまし飛んでくるわけでもないし それに黒は置物触れないとか言いながらどうせパルス衰微撃ってるんでしょ?
ハンデス&ハンデス→リリアナ&ボブはモダンのクソゲーパターンだからなw でも、コンボ天国でもないとジャンドはトップメタだろうな。 あのデッキが一番苦手なのはコンボデッキだし。
>>593 ハンデスあるからコンボもめちゃくちゃ不利って感じがしない
親和はジャンドに有利ってのを結構見るけど実際どうなんだろ
俺的にはジャンドの方が優勢な気がするんだが
親和に当たるとディード欲しくなる
ドレッジヴァインはなかしゅーの記事にあったよな 死儀礼構えられてポンしそうだけど
>>594 ジャンドって器用貧乏だからその構成によって相性は大きく変動する
それを考えないで親和側しか調整してないやつがジャンドに有利って言ってるだけだと思うよ
基本ジャンドは一対一交換でアドを取れる部分がボブと血編みしかない そしてボブは実質的には相手に即座の一対一交換を迫るカード つまり唱えた瞬間アドバンテージ確定の血編みが最大のガン
つーても血編みは4マナだしなぁ どうせハンデスで前方確認してから出てくるんだし、ボブが最大のネックな気がする あとリリアナも一応アド取れるカードだよ
キッチンとか伝書使とかも一応アド取れるんじゃね?
ジャンドが器用貧乏だと… 環境で最も、何でも好き放題やってるデッキだというのに ジャンドには基本的にネックなんてないと思うけどな 強いて言えば死儀礼のせいでマナ基盤が安定して初動が速くなっておまけにライフゲインやら墓地対策やらやってくるところ やっぱり死儀礼バンしろって結論に戻ると思うんだが
これは12月にタルモBANありえますね
死儀礼のおかげでドランやBUGカラーのデッキも組めるようになったのに いきなり禁止とかありえねー しかし死儀礼の活躍ぶりはやばい ジャンドだけじゃなくメリーラ殻、けちコン、赤黒バーンにも積まれてる
>>602 でもそれって根本的な解決にはならないですよね?
今までタルモで止まった他のジャンド生物が止められなくなるだけですし…
>>604 そもそもジャンドのパーツをいくつか禁止しようがその性質上、ジャンドというアーキタイプはかならず復活してしまうんだよな
前にも似たようなこと話してる奴が何人かいたが、ジャンドを根本的に潰すにはやはりマナ基盤を攻めるしかないのよね
三色四色のデッキにはブラッドムーンだけじゃなくてもっとデメリットが欲しい
そういやモダンマスターズには血染めの月再録されるんかな
黒枠の月は欲しい
そのマナ基盤の問題も死儀礼で半ば解決してるしなぁ せめて万能除去かハンデス捨ててくれないと解答の出しようもない
ジャンドのパーツ禁止にしてジャンドが減速するかって言われると… 元々パワーカードの寄せ集めだし他のパワーカード積まれるだけ
アドバンテージ獲得やクリーチャー除去とか ジャンド相手に馬鹿正直に真正面から挑んでもダメ。 非クリーチャーコンボの青赤ストームとか サニーサイドアップを使えばええねん。 サイドからは力線おいときますね(^^)置物はバウンスでポイー。 だいたいこれで勝てる。
ジャンドに勝つ、という面でもハンデスがあるからコンボは解答たりえないけどな そういうコンボデッキはジャンド以外には不利なことが多いし
タルモ無しで他のジャンド生物止められないは甘えです タルモBANもしくは 血編み髪のエルフとタルモゴイフを同じデッキに入れてはいけない という新ルールが作られるでしょう
>>610 それはない
タルモBANもマスターズに収録すると言っちゃった以上かなり先になるまであり得ない
何度も言うようにジャンドのパーツを一つ二つ今BANしたところで意味ないから
やるなら対ジャンド専用のメタカードを刷って対応すべき
それでも死儀礼はやりすぎだから禁止しておくべきだが
メタカードとして作られる ↓ メタカードを積んだデッキが今度はトップメタ という現スタンにいるスラーグ牙みたいな末路を辿りそう。 全盛期ZOO程の使用率じゃないから禁止無い気がするけどねえ。
それならパージや瞬間凍結みたいな方向性にすればいいんじゃないかな 牙は単体でどんなデッキに対しても効果あるからトップメタになったんで
死儀礼禁止こそありえません タルモゴイフを禁止にしても解決しないのと同じです 脳内妄想も大概にしてください (1) アーティファクト (T):対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーから 「死儀礼のシャーマン」「タルモゴイフ」「血編み髪のエルフ」を全て追放する この方法で追放されたカードが5枚以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する カードを1枚引く これぐらいのアンチカードはいずれ刷られるでしょう
>>613 思考囲い通りますか?じゃあそれ捨ててください
げ、現状のカードでジャンドに有効なカードって何があるかな(目を逸らしつつ)
>>615 パージを緑にも撃てるようにしてマッドネスかフラッシュバックを付けよう(提案)
はっきり言ってありません 必ず上記に上げた様なカードを掘る必要があります ジャンドを抑えると同時にタルモゴイフや死儀礼のシャーマンといった 凡庸性の高いカードも抑えることができます
スタンのジャンドはジュワ島さん立たせれば抑えられたし 今は一応1マナ軽くてリリアナで死なないシガルダがいる まあ当時は囲いも死儀礼もゴキブリゾンビもいなかったけど
シガルダこそ囲いにやられるんじゃないですかね… あれを一回り小さくしてくれれば言うことなしなんだが、それだとトラフトの上位互換になっちまうからな やっぱり今の環境じゃジャンドにゃ対抗できんのかねー
ジャンド1強と言ってる人は正直甘すぎます メタが回ればどんなデッキも必ず衰退します もう禁止or解除でメタを回すことはないでしょう これだけジャンドが多いということは それだけモダン環境は初心者が多いということなんです
さすがにID:S3s7l8JB0は全員NGしたか ジャンド対策にエーテル宣誓会の法学者どう?
ジャンドに強いの?使ったことないけど 結構脆そうだし自分も被害受けそうなカードだけど
それにしても来年からモダンFNMをするショップが日本にあるのかねえ。
駄目です 大体赤青ストームや超起源といったコンボデッキが十分活躍しているのに ジャンドだけ駄目というのは無理があります もっと常識で考えてください
>>624 あると信じようぜ…
やっぱり大会ないからモダン始められないって人も多いと思うんだよな
周りで大会やってれば懐かしのカード使って出てみようという人も増えるのでは
マスターズが出回ればもっと人も大会も増えると思うんだけどな…
3マナプロテクション(赤、緑)1/3みたいなのが欲しい 防衛つきでもいいから
>>620 だから言ってるじゃんよ
ハンデスある限りどんな有効な対策もどうせ捨てさせられるって
挙句3マナ以下になるとコジ審にも引っ掛かる上に衰微で割られるオマケ付き
ホントどうすりゃいいんだコレ…
ハンデスは確かに厳しいですね トップ超起源ぐらいしか対処できません 3マナプロ黒赤緑感染ぐらいは必要ですね
>>628 ジャンドのパーツをいくつか禁止してもだめだし既存のカードもだめなんだろ?
つまり
・あくまでもジャンド対策(赤緑黒)でメインからは採用し辛い
・手札破壊耐性あり
・パーマネントならプロテクが欲しい
・アド取れる
・土地基盤を攻められる
ここらを意識したカード刷るしかやっぱり方法ないんじゃ…
考えがまるで初心者ですね 特定のデッキが環境を支配し続けることなんてありません つい最近までサニーサイドアップの対策は無いと騒いでいたのをもう忘れたんですか? 数ヶ月後にはジャンドなんて収まっているでしょう あまり余計なことを言うと馬鹿を晒すだけですよ
>>627 それなら否定の壁が近いが、現状誰も使ってないし止まらないだろうな…
赤緑限定の接死でもつけとかなきゃ…
駄目です 大体赤青ストームや超起源といったコンボデッキが十分活躍しているのに ジャンドだけ駄目というのは無理があります もっと常識で考えてください 大体赤青ストームや超起源といったコンボデッキが十分活躍しているのに 超起源… おまえどこの次元でモダンやってるんだよ
まあ壁で一体止めたところで並べてくるだけだろうし ボブの糞アドや死儀礼のライフルーズ相手に何の役にも立たんしな
そういやGTCのヘルカイトだけど虚空の杯辺りでPtEとか絡み付き封じて液鋼の塗膜でアーティファクト化した相手のカード奪ったり 古の遺恨で土地とか割ってくってのが中々面白そうな電波になりそうだと思った(小並感) 稲妻のすね当てとかで速攻と被覆持たせればそのまま制圧できるんじゃね?と思ったがそんだけカード使ってて殺せないってのがなんかなぁ…
トロンがジャンドに有利取れるとかって話はトロンの妄言だったのか
BDWみたいな、ウィニーと火力と土地破壊ってデッキが出来れば勝てるかねえ
http://60486.diarynote.jp/201101170043397232/ これは旧エクテンにおけるフェアリー対策という視点の記事だから
これをそのまま今のジャンド対策に当て嵌めることはできないだろけど
1マナハンデスの入った中速デッキ対策という意味では学ぶところがあると思う
要は特定のカードに頼らずにデッキの構造自体をジャンドに強くすればいいんじゃないだろうか
最近話題になってた津村デッキがジャンドにいけるというのも
月が刺さるというのはもちろんだが、デッキの均質化というのも要因になってるんじゃないかな
月も枷もヴェンディリオンも3マナだから ネタバレした今だと森沼持ってこられる
内容バレてたら五分いくか怪しいデッキだろうなあアレ
いっそフェッチランド禁止になればいいのかね マナソースも多少不安定になるし死儀礼の加速も機能しなくなるし レガシー需要あるからゴミにはならないし フェッチ持ってないから云々言ってる連中も黙るだろうし
ジャンド対策としてマナ基盤を攻めるしかないな今のところだと もうネタバレしたけど有効な月、スタン時代活躍した海、あと各種特殊地形破壊を盛り込むしかない ジャンド相手にまともに戦うとパワー負けするからちょっと角度を変えた切り口じゃないとダメな気がする こっちも黒緑で死儀礼でマナ加速してデスクラウドとかどうよ?
>>643 それやると結局トップ勝負になってパワー負けする未来が…
いや、ジャンドの強い動きって3マナからだからこっちが多くマナ基盤残ってればなんとかなりそうじゃない? それかるつぼクラウドで幽霊街使いまわすとか どうせあっちは4枚くらいしか土地入ってないから一度ぶっとばせば再起不能じゃね? と、ぬるい考えを思いついたがそれで勝てるならプロがなんか組んでるよなぁ
まあこっちも実際に回した訳じゃないから試してみたら? 赤欲しくなってジャンドに戻りそうだけど
そもそも月みたいな多機能不全ならともかく 4マナまでで戦うようなデッキ相手に普通に土地攻めてもあまり有効な気がしない 土地攻めてる間はこっちの手も止まるわけだし むしろジャンド側が続唱爆裂破綻で土地攻めてくるまである
>>579 遅レスだけど、ヴィダルケンの技術者もいいと思うよ。3T目ヴィダルケンの枷即起動なんてのもできるし
やっぱり現状はジャンドに勝つにはジャンド使ってた方がよさそうやな…
…
別にジャンド使って楽しめるなら素直にジャンド使うのがいいだろうな ジャンドは好きじゃないなら自分の使いたいデッキをジャンドメタに特化させるだけだし
ジャンドが一番痛いのは燎原の火のような気がするんだけど。4点ダメージで生き残る生物いるか? あ。タルモか。
そろそろ土地を攻めるという考えから脱却したほうがいいと思う(小並感
ライブラリを攻めるんですね?
燎原の火って使ってるデッキあるの?
全体除去じゃ解答にならないんだよなあ…
>>653 どこ攻めても無敵のようだからジャンド使うしかないね(ニッコリ)
先行ハンデスからの根絶土下座 ジャンドは死ぬ
>>655 全体除去したあと土地を縛るところが
燎原の火が神の怒りや滅びに勝ってる点なんじゃないの
まあタルモが息してたら意味ないけどさ
タルモさえ確実に除去しとけばジャンド側にかなりの痛手負わせられる1枚な気がする
タフ5以上とマナアーティファクト大目に積んでアド取れるようにしないといけないけど
ワームとぐろエンジン<オレ出せば大勝利
マナアーティファクト…タフネス5以上…土地を縛る…全体除去… 続唱ガルガドンバランスのことですかね?
ワイルドファイア撃つ前にRIP置いておこう(提案
ちあみんBANでいいんじゃねーの 同じ4マナ域の神ですらチアミン居るうちは何も出来なかったんだから
ボジューカの沼<ラスゴ撃ったあとで置いてくれてもいいのよ?
>>657 むしろタルモより全体除去で焼き払っても起き上がってくるゴキブリ二種がネックなような
ファイクルちょうどプロ赤あるしそうぼはタフ5でスキジリ再生持ちだから 赤黒感染ワイルドファイアがちょうどいいんでね。境界石も噛み合ってるし
ワイルドファイア撃つ前に赤アジャニか亡霊の牢獄でも置いておけばいい
神聖の力線を貼ってハンデス予防→死儀礼を稲妻 RIP→紅蓮地獄やラスゴで凌ぎ、爆裂とか幽霊街で危険な土地は対処 エルズペスやギデオン、アジャニを出した後にワイルドファイアか破綻 大勝利!
白赤スタックスは面白いけど安定性にかけるのがなんともな ジャンドには小悪疫が刺さるから、上であった黒緑ゾンビで使うと面白そう
ジャンドというカードパワーの固まりのようなデッキを相手にするには ・立ち上がりの遅さにつけ込む ・数枚程度のアドバンテージ差なぞ叩き伏せるようなコンボを叩き込む のどちらか。 前者の方策を取るなら親和や赤単のような超速攻で攻める (スタンで用いられた広がりゆく海も、ただでさえ遅い立ち上がりを さらに遅くするという点でこの部類に入る) 後者なら1枚で圧殺できるカードの入ってるトロンや双子、ヴァラクートなど コガモのデッキは前者を月、後者を枷という二段構えで攻めていけるのが強み。 ただ、特定のカードの依存する戦略は思考囲いや殺戮遊戯などのハンデスが辛い。 立ち上がりの遅さも、死儀礼の加入によってほぼカバーできてしまった。 手札破壊に対して強く、かつ決まれば数枚程度のアド差なぞものともしないデッキがあれば一番いいんだが・・・ ドレッジが生き残っていればなぁ・・・。
>>668 オーランカーはどうだろう?
広がりゆく海スムーズに入るし軽いからハンデスもそんなに痛くない
思考検閲者、裁き人、ローム、幽霊街辺りで白中心のランデス組めるんじゃないか?と思ったけどローム入れるとタルモ欲しくなるなぁ… 裁き人と思考検閲者でフェッチを半分腐らせること出来るのは強そうだけどこっちも裁き人でフェッチ使いづらくなるのが辛いね ↑の二体で相手のサーチ抑えてランデスしつつ亡霊の牢獄で半ロック、そこから悪斬なりペスなりギデオンの兄貴なりを投下してフィニッシュってのは現実的なんだろうか
ロームじゃなくてるつぼで良いと思うよ
>>668 速度で攻めてくのは死儀礼のマナ加速で全体的にジャンドの速度が上がってるからハードル高い
中途半端な速度じゃ目的を達成できないから、必然的にコンボか親和ぐらいになる
コンボは殺戮遊戯で死にやすいし親和もバリバリ割られる
ジャンドに有利がつくまでの速度デッキは組むことが難しい
どう考えてもやはり死儀礼が邪魔
でなければジャンドに比肩できるようなカードを解禁するのが望ましい
オーランカー速度的には問題ないけど痛いところは死儀礼を対処できないところだな と思ったが酷寒の枷はどうだろう?
親和って言ってももう親和ついたカードなんて物読みくらいしか入ってないがなw 完全にメタルクラフトデッキだわ まあ正直もう親和の速度に期待するしかないんじゃない? 月を考えると白赤親和かな、いい火力あるし追放除去もある
オーランカーはリリアナが痛い 衰微積まれてるのも逆風
解禁よりジャンドに特化して刺さるカード新しく刷ってほしいわ どういう効果かイマイチ想像できないけどさ
と、幽霊街ランデスと話題に上がってたスタックスでのロックでジャンドメタってみようか…とか思ってたけどあっちには死儀礼がいたのをすっかり忘れてたのであった… モダンでヤヤ様使うとなるとドラゴン・ストンピィみたいな構成になるのかね。流石に今だと地獄ドラゴンはぶち込まない方が強いと思うけど
>>676 パージを緑黒にしてフラッシュバック付ければ完璧なんじゃないですかね
どうせ緑黒のデッキなんてグッドスタッフばっかりだしまあいいんじゃないかな(適当)
想起ならコジレックの審問を避けつつ軽いカードになるな
最近のジャンドは突然の衰微で落ちないカードに対処できるようにするために思考囲い入れてるケースが多い気がする
それなら審問を禁止にすればいいんじゃね あれモダンじゃ強すぎだろ、思考囲い超えてる局面も多い
>>678 そんなことしたらスタンのゾンビがお通夜になってしまうじゃないか
どうせ黒は何与えても文句しか言わない色だし いっそ何もかも完全に奪ってやれば少しは大人しくなるんじゃないかな
たい肥でも復活させてみるとか あ、ジャンドに入るのか・・・
普通に考えてジャンドからもzooのように何か禁止にすればいいんだよ ジャンドでしか使わないという意味で血編みが妥当
>>685 たい肥与えても死儀礼殺せないんじゃなぁ
現状1ターン目に出てくるタフ2を速やかに殺せる手段が赤か黒か四肢切断くらいしかない上に
放置したらジャンド主力の3マナ圏が2ターン目からワラワラ出てくるというのが問題
まあ即殺できてもボブとタルモの二択なんだけど
ナカティルを禁止する前に、緑の太陽の頂点を禁止する前にそもそもタルモを禁止しておくべきだった
タルモは大嫌いだがアレは許してやってもいいと思う 死儀礼と血編みを禁止して以降赤緑黒に壊れカード刷らなきゃジャンドも沈黙するよ
死儀礼は発表された時スタンでは微妙モダンで大活躍という評価ばかりだった モダン用に刷られたのにモダンで禁止カードになってしまうのか
ジャンド対策はオリカと禁止改訂を妄想することだって2chの人が言ってた
おまいらならもし血編みが禁止にされたら、代わりに何使う?
ジャンド怖いなら続唱バランスか死せる生使えばいい
>>693 それはぶっちゃけ遅い
ストームか感染がベターだろ、殺戮遊戯までに安定して間に合うし
今は色のバランス違うんだしもん侵犯までは禁止とかなくていいだろ
それ考えるなら殺戮遊戯もついでに禁止でいいよ コンボデッキの多様性を排除してるだろあのカード モダン環境のジャンドが十分Tier1なのに死儀礼、衰微、殺戮遊戯を刷った無能デベロッパーはクビでいい
よし、相手のデッキが強いならコントロール奪取したり跳ね返したりしよう 殺戮遊戯は移し変えてざまあしよう
>>697 それ出来ないんだって
対戦相手一人を対象としてるからざまぁは出来ない
徴用「どうやら私の出番のようだな」
急転回や移し替えは真面目に強いと思う 特に衰微打ち返してざまぁしたい
悪意の大梟がGTCに収録されないかなあぁ。 アレをモダンで使いたい。
悪意の大梟が収録されたらモダンで親和使うわ
親和・・?ってあれアーティファクトだったのか!じゃあ収録はないだろうな ディミーアがまさかのアーティファクト集団になってたりしない限り
>>691 てかこのスレってジャンド関連に限らず
「このカード禁止してくれ」「このカード解禁してくれ」「こんなカード刷ってくれ」
だけで8割方埋まってるな。
愚痴スレに近いっちゃあ近いな 今ジャンド一強だから仕方ないね
もしディミーアで大梟がきたら、テゼレッターが面白くなりそう
神聖の力戦と呪文はめとグレン地獄をメインからガン積みすればいいんじゃね あとはデュレス系対策に攪乱する群れ積むとか
>>705 ジャンドの話題に入る前はかなりのまったりスレだったのにな
前スレは楽しかった…
前スレって指数関数しか記憶にない
お前ら指数関数も知らないのかよぉ!
死儀礼出るまではそんなにジャンド強くなかったんだから死儀礼をガンメタすればいいんじゃね? 先手でも後手でも除去れるように1マナハンデスか火力、または見栄え損ないガン積みとか で、マナ基盤攻めればいいんだから……ひょっとして有利なのは赤単バーン?
タルモ以外はネームレスハーコンで除去出来るんだがなぁ・・・
ネームレスハーコンといえば黒コン、タルモは確定除去に任せれば……無理か? 血編み髪が唱えられた時点で爆アド確定だから4tまでに大勢を決することができないと厳しい 親和はジャンチャ、パイロ、炎渦竜巻にやられる……うん、無理だな
対ジャンド用にゾンビ・ヴァインを調整中 最近はメインからジャンチャが抜けてるから 物あさりから復讐蔦走らせて勝つ こっちも死儀礼出して牽制したり ロッテスとグリッサで地上はがっちり 固める まだ試作段階だけど可能性を感じるデッキ
墓地対策で詰むからな…
死儀礼を即処理しても次のボブとさらに次のゴキブリゾンビリリアナいずれかを順当に処理しないと結局アド取られるんだよなぁ 放っといたら2ターン目3マナプランで余計に酷いことになるし 同じようにマナ加速からぶっぱするならジャンドでよくね?ってなってしまう パーマネント使ってアド取り返していくにしても3マナまでは割られ放題だし4マナ以降は間に合う気がしない どうすりゃいいんだろこれ…
そんな貴方に4マナ以上のパーマネントであり3マナで出せる殻
対ジャンドにニヴメイガスに天主の勢力付けんのはどうなん? ぶんまわりさえすりゃ速度で上回ってるだろ
リリアナさんに生贄要求されて終了
>>716 サイド後は墓地依存を避けたクリーチャーを追加する
候補としては狩達、オリヴィア、雷口など
とにかく死儀礼さえ処理出来れば勝てるはず
>>718 グリッサちゃん使うんであればアリなんじゃね?と思った
殴った蔦を5マナ帯の強力なクリに変身させたり墓所這いを恐血鬼にレベルアップさせて恐血鬼はゲラルフとかへと進化させる
と思ったけど蔦って単体で強いし無理して進化させる必要ないな・・・
5マナで勝負決まる生物がいれば起動する価値はあるだろ 5マナと言えばキキジキとか……あ、ヴェリアナ対策にシガルダはどうよ?
シガルダちゃんは重すぎ
いや蔦をサクるんだから5マナじゃなきゃダメだろ
>>717 常にマナクリから展開出来て、4積みしてるわけでもない条件付きパーマネント破壊を噛み合わせれるんだからお前の頭の中のジャンドが一番だよ
審問、囲い→タルモ、ボブの流れが2番手扱いされる今のジャンド凄いな 昔はブン回りの代名詞だったのに
俺レガシーやらないから素人考えで済まないんだが、レガシーではジャンドが猛威を振るってる訳じゃないんだろ? それってなんでなんだろう? そこにヒントがありそうな…
コンボカードと青いカードの層が全然違うしあんまし参考には
レガシーは魔窟 まず不毛4から始まる環境なので色拘束強いジャンドはマナ責められて弱い 強力なカウンターである、目眩まし、ウィル、ミスディレの存在 高速環境なので4マナ到達時にはほぼ勝負が決まっていることが多い 現在レガシートップメタはショーテル、3tには全知、グリセル、エムラのどれかが普通にあり得る そしてジャンドにはコンボデッキを潰す手段がレガシーでは重すぎる殺戮遊戯しかない
囲いヒムで意外とコンボ相手も行けるんじゃね チメリカの下位互換っぽいのがジャンドが流行らない理由だと思う
レガシージャンドの構成見たことあるけどクリーチャーはまんまモダンで、ブライトニングがhymnになってたり独楽が入ってたり土地がデュアランになってるくらいの違いだった覚えが
>>730 全知ショーテル回してて思ったけど凄いハンデスに弱いと思う、先行取ってピアスか目くらましで打ち消せるならいいけどそれがないとwill打ち込む羽目になるし…
RUGDelverとかは不毛4+フェッチに対してのもみ消しで執拗に土地を壊してくるからなぁ
単に手軽に勝てるデッキに使用者が集中しちゃうんだよ レガシーのRUG、モダンのジャンド等
別に他のデッキでもジャンドに勝てることは勝てるが、安定性はジャンドが一番だしな 安定性と言うと語弊があるから受けが広いと言い換えるが 大抵のデッキ相手にそれなりに戦えるから、地雷踏んでも対応できるのが安心
確かに、どのデッキに対しても五分以上で戦えるから使用者が多いんだろな。 中村修平とかもモダンでるときはいつもその理由でジャンドみたいだし。 それで勝ってるかっていうとそれほどでもないけど。 レガシーは当たる確率が低いとはいえ、ANTやベルチャーに不利だろう。
>>726 衰微とパルス両方積んでるんだから結局噛み合っちゃうんだよね
1ターン目死儀礼出せなくても代わりにハンデス飛んでくるわけだし
>>738 そこらは根強いファンプレイヤーがいるからたまたま勝っただけで、どっちもジャンドに有利とは思えないな
ジャンド相手にヒバリブリングが刺さる刺さる まさにカモですわ 死儀礼が出るまでは
石鍛冶+バター解禁されたらジャンドも勢い落ちるで 人も減りそうだけどな
死儀礼即除去れるカードをメインから入れてないときついな 死儀礼除去ってもラヴニカ前のジャンドのスピードに戻るだけだし
>>739 何が刺さんの?
遅すぎてハンデス&リリアナ乙な気がしてしまうが…
サイド後は死亡遊戯で無限コンボも無くなっちゃうし。
やっぱりこのジャンド一強環境を崩すには解禁か禁止しかないんじゃないかな…
>>742 墓地がリソースのデッキなんだから墓地に落ちるのはご褒美だろ
死儀礼が出るまでは
トップ8にジェイス32枚よりは健全な環境だから解禁はないだろうな GTCが出るまでの辛抱だと個人的には思ってるよ オルゾフ、ディミーアあたりがなんかヤバイ気がする
キルターン速いデッキはガンガンBANしていくから 結局ジャンドの後押しがされてるだけ
ホントRTRは何を考えてたんのかね ジャンド贔屓され過ぎでRTR以降のモダン環境はホントつまらん たまにはモダンで青TUEEEとかしてみたいのにな クロパを潰した衰微と墓地利用を潰し速度を挙げた死儀礼、コンボを廃絶した殺戮遊戯とふざけるのも大概にしてほしい
モダンで青TUEEEはしなくていいです
モダンまで青に染まるのはNG
これはレガシーやれよの流れ!
お前ら青嫌いだなwww 別に俺もDazeやFoWや神を寄こせとまでは言わないが、クロパぐらいは使いたいなあ RTR出るまではRUG使えて楽しかったのに
打ち消しとドローだけで青はクソ強いんでノーサンキュー
クロパーなら青単マーフォークでいいじゃない 海型ならジャンドとおおむね互角よ
>>751 モダンで頻繁に使われてる青いドローなんてないだろ
一部カウンターが強いのは認めるが、それを言ったら赤の軽量火力、黒のハンデス、緑の軽量クリーチャー、白の除去もクソ強いだろうが
>>752 モダンのマーフォークってクロパって認め辛いんだよな…
レガシーのはピッチあるからクロパって思うけど、モダンはただのロードゲーすぎる
モダンでもトリコトラフトや青単フェアリーなんががあったからクロパ組むのは問題ないと思うがな RUGもメイン月タイプならそれなりに戦えるだろうし
>>754 モダンで強い打ち消しがリーク、差し戻し、謎めいた命令くらいしかないから仕方ないぜ
海への要求、広がりゆく海、幽霊街でジャンドガンメタすると結構カモれるぞ
マーフォークはモダンだとカウンター全抜きで脳筋タイプもあるぐらいだしな
>>755 そうか?
トリコトラフトは死儀礼のライフゲインで時間稼がれたりタルモが越えられなかったりで結局パワーで圧倒されるし
そもそもクロパ全般に言えることだが衰微が無理すぎる
クロックを増やすわけにも減らすわけにもいかないのに、そこら全般を完全否定される衰微が越えられない
ついでに言うなら青白が最近使ってる評決も越えられないから今の環境クロパに人権はない
>>756 それと呪文嵌めと呪文貫きと払拭くらいかね
あと海系ランデスは死儀礼があるからもう・・・
衰微はなぁ……移し替えでも使うか?
移し替えは尖りすぎてるから、ハンデスや呪文滑りじゃない。
>>759 モダンは土地伸びるからピアスはちょっと弱いと思う
インスタントって除去が多いから払拭より絡みつきの方が丸い印象、パルスは消せないし
リークに混ぜて1枚くらい剥奪入れとくといいかも
まぁ銀エラで展開力あるしバイアルで踏み倒したりバイアルからのインスタントタイミングで呪い捕えとかいるしなぁ と言ってもマーフォーク使った事ないし見た事もないから動画でレガシーの動き見たやつとか聞いた事あるやつの知識しかないんだけどね ジャンドゲーの撤廃の為にBtBを再録しよう(提案) スタンではあんまり影響無いし再録もあり得るか…?
影響ないんですかねえ
>>763 そのバイアルがバリバリ割られるんですよ(#^ω^)
土地縛るカードはWotCは嫌いで刷りたくないって言ってた
最近ジャンドの魔除け使われなくなったし ゲートクラッシュでオルゾフきたら白黒トークンが対抗馬になるから
ジャンドって衰微10枚くらい入ってるようだな 何かを避雷針にしておいて本命通すと考えると衰微で1つ何か処理されてもリカバリーすればいい気がしないでもないが
>>767 あのなぁ…それには流石に苦言を呈させてもらうぞ
クロパって場に何体クロック並べてると思う?
避雷針を置くことを強いられる時点でどれだけ不利だと思う?
ジャンドが衰微を筆頭に何枚クリーチャー除去持ってると思う?
中盤戦までにクロックを護り切ってゲームを終わらせなければクロパ側に勝ち目があると思う?
現状、大会でクロパの姿が影も形もないのがその証拠なんだよ
RUGとトリコが激減したのは枷と王笏がメインから簡単に割られるせい
衰微潰せるのって移し変え以外だと徴用くらいしかないよな ダブルピッチはちょっとなぁ
誤った指図のリメイクをGTCのディミーアに刷ろう(提案
ミスディレくらい許されるよな?(チラッ
foilでもいいからモダンにあればよかったんだが あれはあれで追放じゃなくて墓地に落ちるから活用できそうだし
あ、foilといっても撃退の方な
MOの結果毎日見てるとクロパがいなくなったと言われても今ひとつ実感がわかないなあ 多分結果出してるデッキはクロパに含まれなかったりMOは大会に入らなかったりするというオチなんだろうが
>>775 うん?ここ最近のデイリーの結果見てもクロパなんて全く見当たらないんだが
よし、盗品で続唱カードを盗んで俺が続唱しよう
>>776 22日と23日と25日に入賞してる修復コンや21日と22日と23日に入賞してるトリコトラフトや21日と24日に入賞してるRUGデルバーはクロパに入らないのか、4-0じゃないやつはスルーなのか
>>775 幾つかレシピのサンプル頼む
割と本気で行き詰ってるんだが
クロパといいながら修復コンが入っている矛盾 修復コン自体はジャンドに五分れるけど他のデッキに絶望的なのがねー
修復コンはクロパではないし、ついでにいうとジャンドにはボロ負ける
修復コンをクロパに入れないと言われるともう何も言えることはないな ならクロパはモダンにはもういないという結論に納得した
クリーチャーが12枚も入っているのになぜクロパじゃないの?
自分でコントロールと言っちゃってるんですがそれは
>>783 クロックパーミッションは「序盤に」クロックを置いて打ち消しでクロックを守りきるデッキ
修復コンは「中盤から後半に」クロックを置きつつアドを稼ぎ、中型の回避能力を持ったCIPクリーチャーで殴る中速コントロール
打ち消しはむしろ序盤を耐えるのが主な目的
対ジャンド仕様感染ワイルドファイア作ってみた 4ファイレクシアの十字軍 4ファイレクシアの槽母 2荒廃のドラゴン、スキジリクス 4燎原の火 4見栄え損ない 4損ない 2滅び 2ミジウムの迫撃砲 2絞殺の煤 2解放された者、カーン 4ラクドスの印鑑 4境界石 4永遠溢れの杯 4墨蛾の生息地 14その他土地 青に弱いと思うけど青がいないなら問題ないだろう
境界石は基本土地しか戻せないんだぜ
ハンデスと衰微でマナソースぼろぼろにされて終わりそうなんだが…
ジャンドに勝てたとしても他に勝てないようじゃ仕方ないしな…
今のモダンキキジキ殻とかどうなってる?
槽母は流石に雑魚では
一応コンセプトはマナ加速からタフ5かプロ赤持ちの生物並べて燎原の火なんだけど 赤白とかのが強いかもしんない
親和で土地破壊した方がいいんじゃない?
親和の3マナ4マナのアクションとしてランデスはデッキコンセプトに対して親和性無さ過ぎじゃ…
いや今使ってる親和が並べ終わったあとマナ加速から全体土地破壊撃つデッキだったんで ジャンドもトロンもヴァラもカモよ
普通の赤親和にトロウケアの敷石と白赤ショックランド入れて、煮えたぎる歌から爆裂破綻ぶっぱするだけ ダークスティールの城塞が壊れないのと、敷石でランドが出るのが味噌 あと生息地が生物になってれば再生もあり 勇者がいれば歌は無駄になりにくいしマナないときは爆裂で疑似シンクホールもできる(対象を要塞か敷石でやればアド失わない)
なるほど。面白そうだ 城塞は燎原の火とはシナジーないね なんかそっちのが良さそうだなあ
大体4tに破綻が飛ぶから土地並べるデッキには強いよ 城塞か敷石で一つくらいは土地残るし、モックスとバネ葉からマナでるから大体2マナは使える それだけあれば親和には十分
>>800 そのデッキに燎原の火は突っ込めんものかな?
マスティとか鍛冶場主あたりも入れてさ
よしちょっと考えてみる
ワイルドファイヤにこだわることはないべ
城塞が生け贄になるからちょっと厳しい 元々親和で並べたあとの巻き返しを防げるように考えたデッキだから生物の全体除去はダメなのよ デッキコンセプトが昔ながらのアーニーゲドンやセラゲドンの系統なのさ
ジャンド側からすれば一番嫌なカードは燎原の火だと思うのね 生物ほぼ全滅だし。 コンセプトは違うけど、大いに参考にさせてもらって赤白ワイルドファイア考えてみるわ
どうせ親和で5マナ出すなら火あぶりでも打っとけ 親和で打てば相手死ぬだろ
>>798 爆裂破綻は4積み?
ジャンドはハンデスもあるし、爆裂破綻入れた程度でそこまで相性に影響が出るとは思えないんだが…
でもそれでジャンド食えるなら良いね!
今の所、モダンの大会で普通に見かけるデッキ(非ローグ分類) だと、ジャンド・親和・トラフトが入った青白かトリコロールに感染 双子、殻、第二の日の出・・・位?
地域によるかもしれないけどストームとソウルシスターズも。キブラーのGWbも使う人が増えそうな予感
>>806 4積みだよ
分割カードは両方のマナコストの合計がが点数で見たコストになるので抜かれる場合は思考囲い、親和相手に18点(フェッチ等で下手すれば15)スタートは自殺行為
1tに抜かれて困るのがモックス、バネ葉、頭蓋囲いなのでそもそも抜かれにくい
破綻撃てなくても別に2マナの爆裂でも相手展開が遅れるので問題がない
ジャンドが初手にハンデス使ったなら加速できてないのでなおさら
>>809 その認識間違ってるよ。普通に審問でも落とされます。
CRの分割カードの項に具体例付きで載ってるから読んでみるといい。
>>810 うお、確かにそうだわ
じゃあずっと自分も相手が勘違いしてたのか
まあどっちにしろ1tに抜かれて困るカードじゃないのでそんなに痛くないです
一応デッキリスト晒すわ まだまだ生物枠とかマナ基盤とか改良点多いけどね 4ダークスティールの城塞 4墨蛾の生息地 4トロウケアの敷石 2聖なる鋳造所 2平地 1山 2メムナイト 4羽ばたき飛行機械 4信号の邪魔者 4大霊堂のスカージ 2鋼の監視者 3刻まれた勇者 4オパールのモックス 3バネ葉の太鼓 4頭蓋囲い 3感電破 3物読み 4爆裂+破綻 3煮えたぎる歌 爆裂の時点で相手の動きかなり鈍るから歌いらんじゃないかなとも思う
確かに爆裂だけでも強そうだな
>>812 意外性があっていいと思うけど勝率はどんなもん?
もっとボコボコに言われるかと思ったんだが……
みんなまともに戦えるデッキと判断してくれたのか?
>>814 ジャンド、トロン、ヴァラにはかなり勝率いい、カウンターには弱い
親和の形を崩してないので相手は普通の親和だと思ってて失速する3,4tにいきなりわからん殺しが決まる感じ
ただジャンドはやっぱり死儀礼処理しないと危険
神聖なる泉1枚あっても良さそう 歌抜いてバネ葉と物読みと何かを追加かな
何故か青黒テゼを2枚ほど積みたくなった、何故かどんなデッキでもプレインズウォーカーを1枚は積んでないと落ち着かないんだ…
>>812 面白そうなデッキだなー、オパールのモックスさえどうにかすればあとは楽そうだし真似してみたい
>>812 ヴァラクートに勝ててカウンターに弱いって事は、
想定してるヴァラクートはRG型か
RUG型には勝てなさそう
RUG型がこっちのデッキを理解してないから、カウンターしきれないってのがおおきいんじゃないかな?>勝率のよさ というか、そのデッキとあたってもたしかに普通の親和だと思うね
確かに分からん殺しが決まる可能性は高いね 一回全て壊されちゃったらリカバリー不可能だわ
カウンター積んでるタイプのヴァラは殺戮遊戯が辛いから暫くは出てこないんじゃない? ジャンドさまさまやで〜
ちらつき蛾じゃなくて墨蛾なんだ。
ジャンドってさ ・衰微 1〜2 ・パルス 0〜1、サイドに0〜1 ・終止 2〜3 ・リリアナ 3〜4 ・囲い、審問 各1〜3 がコントロール枠だけど、そんなに置物触ってくるか? 前にパリパリ割れるとかパルスも積んでるんで噛み合います(ドヤ)って言ってた連中もいたけど 同じ役割のカード6枚以上枠取って連打出来るとそれだけで楽になるよな 月、枷のコントロールもそんな感じだったし
top8に残るような上位ジャンドはそのくらいかもしれないけど 大多数の中堅ジャンドは平気でパルス衰微4積みとかハンデス8積みとかしてくるからなぁ 結局のところジャンドのカードプールが優秀すぎるのが問題
テンプレジャンドの構成は 4死儀礼 4審問or思考囲い 4稲妻 4ボブ 4タルモ 3衰微 3パルス 3ヴェリアナ 4血編み これが個人の好みで数が変化してキッチンや伝書使などで味付けされて完成 欲張ってパルス4とかも時々見るし、パーマネント除去は多いんじゃない?
ジャンドならコントロール枠はサイド後で相手に幾らでも合わせられるでしょ 元々柔軟性がウリなんだし
俺は血染めの月をジャンド対策で考えてみるかな 毎ゲーム死儀礼を出されるわけじゃないし、先出しすれば衰微が手札にあっても意味なくなる場合もあるし それでも依存しすぎるといけないから追加で他にジャンド対策になるカードがあればいいんだけど
>>827 ハンデス食らわずに場にだせれば一定の効果は見込めるし、やっぱなんだかんだ強いよな
対ジャンドは効果がありそうなカードを多種類積むしかないな
サイドボード6枠くらいは割かないとどうしようもない
結局ジャンドにはマナ基盤を攻めるのが一番いいって結論になる 最初の立ち上がりを邪魔してもたついてるうちに高速ビート そうなるとサイド月ってのも考慮するとやっぱり親和がいいよなぁ
赤白スタックスでジャンドは殺せませんか?
パーミ系がお通夜だからハンデスと除去で徹底的に序盤対処して大技出すようなのもアリな気がする 残酷原理とかニコル積んだ重〜いグリコンはどうよ
グリコンはジャンド相手には有利だけどクロパに勝てなさすぎたよ 死儀礼出る前の話だけど
つまりクロパが絶滅したらしい今のモダンならグリコン最強?
チャンドラで残酷をコピーしよう
グリコンってRVRで何か得たものあったっけ? ラクドスの帰還とか?
イゼットの魔除け「…」
戦慄堀りで処分できるとは言え、先手2tのリリアナがキツ過ぎる気がする
11/25にDEで4-0してる時間のねじれ4積みデッキってどうやって勝つんだこれ
>>837 ・1T目にハンデスでリリアナ落とす
・1T目の死儀礼をマッハで除去
・1T目の墓地の土地を高速で追放
・リリアナを打ち消し
・こっちもリリアナ積んで対消滅
・復讐の亜神捨ててビビらす
・熟慮捨てて痛くない振り
・サイクロンの裂け目でバウンス
・白タッチして天界の粛清
火と氷の剣入手、これで剣も大分揃ってきた モダンとレガシー共通の3k以上の高額パーツってタルモ、ボブ、ヴェンディ、囲い、ダークスティールの剣二本くらいだっけ?
変わり谷もショップ価格だとそのくらいかな
>>840 ダークスティールの剣も3k以上と見做すなら沸騰する小湖
赤くないデッキにはほぼ勝てるエルフ楽しいれす
トラフトもレガシーでまぁまぁ使われとるな 貴族の教主はちょい安いか
>>841 >>842 となると後は変わり谷とタルモでモダン〜レガシーの高額パーツ制覇か…スタン資産処分して集めてるけどタルモの壁がなかなかにぶ厚いな
小湖は本当高くなったよね、レガシー需要が大きいのか
モダンでジャンド組んでもしばらくしたらレガシー仕様に変えてそうな気がするわ、土地以外は殆ど構成変わんないしw
モダンFNMで人口増えてくれないかなぁ
久しぶりに見てみたら小湖高すぎワロタw2k以上値上がってる。
>>846 霧深い雨林も同じ値段だな
いくらなんでも値段上がりすぎだろ・・・
そんなに需要あるのか・・・
またモダン参入の壁がw
おう俺と一緒に倦怠の宝珠デッキやろうぜ あれから完成したけど勝率2割もないぜ でも使ってて楽しいからOKOK 結局自分のカード資産を足して7〜8Kくらいのデッキとなりました
雨林は何で高いんだ? あんま使われてる感じはしないけど
小湖も雨林もレガシーのRUG需要じゃないの
今ならオーメンヴァラもあるしな
>>850 OK
土地 22
3 闇滑りの岸
4 水没した地下墓地
2 アカデミーの廃墟
8 沼
6 島
クリーチャー10
4 狩り立てられた恐怖
4 奈落に潜む騙し屋
3 呪文滑り
その他28
4 脅迫
4 知識の渇望
4 倦怠の宝珠
3 漸増爆弾
3 ボーラスの工作員、テゼレット
3 四肢切断
3 呪文貫き
2 喉首狙い
2 呪文嵌め
サイドボード
4 不同の力線
1 呪文嵌め
2 呪文貫き
3 日々を食うもの
3 狩り立てられた幻
2 幽霊街
>>851 小湖が値上がり&次回のシミック色のレガシー期待からじゃないかな
あ 呪文貫き5枚になってる 呪文嵌めが2枚です
>>854 thx
ボーラス枠と@一枚削って加工/Fabricateを4枚挿したほうがいいんじゃないか?
100円くらいで買えると思う。
倦怠の宝珠、漸増爆弾を確実に持ってこれるし
日々を食うもの/Eater of Daysを一枚でも挿しておけば持ってこれる
パーツを揃えやすくなるぜ?
メインからアーティファクト一枚挿しで対応力を高めることができるぜ
真髄の針、大祖始の遺産とか
フェアリー好きだったからモダンでも組んでみようと思うんだが、モダン環境におけるSSSの強さってどんなもん? 苦花あった時はほとんどカンスペとして機能したけど、モダンじゃ単体運用を前提とするのは流石にキツいかな SSSの強さ次第では白を足して青白フェアリーを組んでみたい
苦花禁止なので変わり谷で。青白なら修復の天使でブリンクするとよさげ。
強くない まずフェアリー並べるようなデッキが他の各種ビートに余裕で力負け+速度負けする 飛んでくるかすら分からない相手の0〜2マナ呪文の為に2マナ立てとく動きも辛すぎる フェアリーは愛があれば使えるのかもしれないけどジャンド辺りに超不利が付きそう…
当然ながらカンスペのようには機能しない。 大抵は1、2マナのカード(特に終盤の稲妻やパスとか)を打ち消す ことが多い気がするからそんなに枚数は必要ない気がする。 それ以外だとただの1点クロックなので・・・
友達のジャンドを俺のzooっぽいものでわからん殺ししてきた でももうジャンドとはやりたくはない
結構前のGP辺りで二位だったけどな、トークンが勝ってたやつ 今作っても結局青白クロパーの下位互換じゃなかろうかとは思う でもジャンドは別段悪くない対戦カードなんじゃないか? なんとなくだけど
青白だとフェアリーは呪文づまり、ヴェンディリオン、変わり谷のみって感じでフェアリーデッキとは言えなそうだよね。 でも修復の天使で使い回しできるし、剣装備を前提に考えれば飛行瞬速+αで4積みも悪くないと思うけどな トラフト以外の生き物が全員瞬速持ちでマナ立たせとくのも苦にならないし ただ、あんまり生き物が並ぶようだと至高の評決で死ぬ
お、みんなレスありがとう フェアリーにこだわりがある、というよりはフラッシュクリーチャーにこだわりがある感じだからフェアリーじゃなくなることに抵抗はないかな ジャンドって結構1マナ域多いしSSS使えそうかな、と思って 最近の修復コンが壁やスプライサー積んでるの見て美しくないと感じて新しいアプローチを模索してるんだけど クロックが貧弱なのがね… そこは霧縛りや天使の打点とハーフロックでなんとか出来ないかな、と考えてみたんだけど
修復の天使入れたらもうそれエンジェルブレイドじゃん
エンジェルブレイド言っていいなら、俺だって長老ブレードとか普通に言い出すぞ
霧縛りがラヴァマンにハーフロックされそうなんですがそれは大丈夫なんですかね…
ラヴァマン最近見かけないけど相当数いる? 死儀礼にとって代わられたと思ってたけど まあ霧縛り4積みするつもりはないけどね 意外とフェアリー側に寄せた修復コンなんかありかなー、と思ったんだけども
サイドに1~2くらいかな
フェアリーに寄せて墓地依存率下がった青白のRIPにハードロックされるラヴァマンも見えます
そんなにジャンドばっかりなら翻弄する魔道士と針メインからガン積みしようぜ
青白って何だかんだで墓地依存率高いから、と思ってフェアリーに寄せようと思ったんだけど 案外悪くなさそうだから今度試してみようかな でも使えそうなフェアリーってやっぱりヴェンディ、SSSと霧縛りぐらいのもんだよね… それだけいれば十分なのか…?
死儀礼とラヴァマンサーをガン積みしてタルモや聖遺をニートにするデッキを考えた
リリアナ・ヴェスから奇跡ぶっぱするエスパーコンが来ると見た スフィンクスの啓示強いし
使ってみると青単フェアリーは意外とパワーのあるデッキだよ。 RtR前のジャンドぐらいならボブや血編みでアドをとられても、 よほど除去を引き込まれなければヴェンディ、末裔、霧縛り、青命令、枷で テンポをとって殴り勝ててた。 むしろ、対ジャンドはフェアリー有利まであるくらいだと思っていたのだけど、 今はお察し。
はよ禁止改訂 死儀礼と血編みを永久追放しろ
禁止ではなく解禁で調節して欲しいところ。 強デッキいちいち禁止してたら再現無い
解禁するなら幻視かな MMでもいいと思うけど
MMはいらない 高速ゲームはダメと言いながらなぜか禁止されている幻視は流石に許して欲しい
レガシーやれよ
レガシーやれよ、も悪くないんだけど代用というか似た役割のカードを探すのも前向きだし書き込んだ相手を 否定しない感じで良いかもね
レガシーはさ・・・ ・不毛他特殊地形対策が強いせいでフェッチデュアル基本地形1枚づつみたいに土地配分がテンプレ過ぎ ・同じ理由でトロンやヴァラみたいな特殊地形がキーパーツのデッキは涙目 ・マナ基盤の否定=重いカードの否定だから一つのアーキタイプのメインデッキのメンツもあんま様変わりしない(これはモダンもあんま変わらないか) ・重たいカード使いたい→単色にして不毛を避けるかマナアーティファクト使わないと→さらにWillDazeもみ消し避けないと・・・ それかSnT使おうぜ→結局スニークでいいじゃん・・・って事に ・特定のアーキタイプを全否定するカードが残ってる(罰する火、石鍛冶等) ・そのくせ金ばっか無駄にかかる っていうことで、結局金かけてテンプレデッキ作ってるだけじゃんって不満が溜まってもうやめちゃったなぁ・・・ まあこれ以上はスレチか
言いたいことはわかるが、それは勝ちたいないしは勝ち越したいってのが前提にあるからそうなるわけで レガシーでやれ、ってのは使えるフォーマットあるんだから解禁だのなんだの言わずそっちでやれっていう意図でしょ
楽しめる人はどの環境行っても楽しめるからね 文句言う奴はどの環境行っても文句言う
プレインチェイス2012もモダンで使えるようにしやがれ。畜生。
>>883 それ言い出したらモダンに文句あるやつはモダンやるなっていうのと同義だけどな。
じゃあ遊戯王やれ
>>887 モダンに文句というかモダンのカードプールに文句があるならモダンやらなければ良いと思うよ
フォーマットは色々あるし、それら全部に馴染めないなら友達とカジュアルやってれば良い
要するに…レガシーやれよ
そして誰もいなくなった
エクステンデッドの悪口はやめろ!
別にモダンのカードプールに文句ないが、今のジャンド一強の状況が問題なんだよ。 何かしら禁止なり解禁したりして現状が変わらないと モダン環境が本格的に廃れてしまう。 モダン環境を楽しみたいからこそ色々と期待したり文句をいうんだよ。 レガシーはカードプール的に魔境過ぎてやりたくないわ
今のモダンに不満があるやつ全員レガシー行ったらマジでモダンがエクテンになるし 解禁要望とか無意味だが、ただレガシーやれって言ってるだけとか論破出来ないから誤魔化してるだけ
次の禁止改定でジャンドが弱体化させられるか新たに解禁カードが出てくるか のどちらかは間違いないんだから愚痴はその後で
ナカティルは解禁されてもいいと思うよ 禁止された理由が曖昧すぎる
>>893 資産的にレガシーは苦しいからモダンやってるって人もいるだろうしね
もし再録禁止が無くなってデュアランとかが安く手に入るようになったら
確実にレガシーに流れるよね
使われる生物はほとんど同じでやってることも大して変わらんし
ぶっちゃけ、PTQシーズンでもないのにMO以外でモダンやってる人って居るの? スタンorレガシーの片手間にやってる人がほぼ全員でしょ。大会だって、ほぼ無いも同然だし。 まだヴィンテージの方が、プレイ人数いるんじゃない?
それは流石にVintageを過大評価し過ぎ MTG Decksとかで各フォーマットごとの大会記録見てみろよ
>>892 ジャンド一強の状況が問題だったらモダンのカードプールでどう対処していくか考えればいいだろ
何かしら禁止なり解禁したり…って便所に妄想落書きしてたらなんか変わるの?
上で親和考察したり、ワイルドファイア見直してみたりしてるから見てこいよ
あれがモダンを楽しむって事だろ
>>893 不満があるやつ全員とか主語を大きくしてないでお前だけでもレガシーやれよ
もう愚痴と妄想はお腹いっぱい
スタン、レガシーにはまだまだ届かないけど、モダンパック、FNMに追加とか今いろいろと企画たてて広めようとしてる最中だろ
モダンはまだまだこれからだよ
>>895 俺はむしろナカティル禁止は英断だったと思ってるんだが。
高速ビートダウンがZooと親和しか存在を許されていなかった環境が一変して多種多様な速攻ビートダウンが現れたから。
同時禁止の罰する火の影響もあったけどさ。
普段のカジュアルデッキ診断や妄想垂れ流しより あり得ない禁止改定の話が好きな奴だっているんだよ
自分の使ってるデッキがジャンドに勝てないからジャンドのパーツ禁止するか自分の使ってるデッキを強化するカード解禁しろという流れ?
モダンの資産だけ持って使ってない俺が言うのもなんだけど、ジャンド人気ってわりにはMOのデイリーでこのところ 勝ってるのは壌土からの生命コントロールだったりするよ そんなにジャンドが圧倒的なのか・・・一時期のナカティル入りZooくらいの安定感なの?
>>899 別に俺モダンに不満あるともレガシーやってないとも言ってないんだけど
ちょっと過敏なんじゃない?
所詮便所の落書きなんだから落ち着けよ
旧テゼレットを使おうと少しづつデッキパーツを集めてたら次のセットに出てるアーティファクト丸ごとパクる ドラゴン出るのなw リアニで出したらきっついことになる
レガシーもレガシーでローグが上位入賞する事多いみたいだねw
モダンとレガシーじゃ楽しみ方が全然違うからなぁ、ピッチスペルと不毛の存在はやっぱりいい意味でも悪い意味でも大きい
>>903 まぁジャンドってレガシー級のパワーカード詰め合わせだし、レガシーでもブライトニングがhymn。どっかのパーツが独楽になる以外はモダンとほぼ同じみたいだしね
まあレガシーでジャンド糞弱いけどな。 REBパイロが使えること以外ほとんどジャンクの劣化みたいな感じがする。
>>895 罰する火が駄目だったと思うんだよな俺は
あれだけでコントロールできてしまうから
>>907 REBってなんの略だっけ、とか思ったんでレガシースレ覗いたら
カードプール不満ならモダン行けよ
って話が出てて笑ったw
でもエクテンで燃え柳と組んで許されてた時期もあったんでしょ?
>>909 なんか役所たらいまわしにされてる感じだな
青相手にヤヤ様出せばREBとか火葬連発で最強じゃね!→そんなに消したい青の生物いねぇ!結構消したいトラフトは呪禁持ってやがるfuck! うーん、何かヤヤ様を活かせる手段はないものか
上で親和組んでたものだけどジャンドのマナ基盤攻めに更に大地割りの悪用を考えてる トロウケア以外に悪用できるのあればなぁ
絵描きの召使いで青く染めていこう
不満ならレガシーいけよ← →不満ならモダンいけよ エクテン
不満ならエクテン行けよってのは実質死ねって言われてるのと同じ
>>913 彩色の星とか胆液の水源はダメかね?
あんまりその方向に寄せすぎると普通に親和として動けるって言う利点が無くなっちゃいそうで難しいな…
でもおもしれぇw
>>902 色々理屈こね回してるけどそういうことだと思う
以前のZooとは比べものにならないくらい今のジャンドは環境壊しすぎだと思うがな 対策もロクに取れないのにどのデッキにも不利つかないデッキとか面白く無さ過ぎ 使っててあまりの坊主めくり具合に閉口してきた
postは一番多かったからって理由でBANされてるんだから 30%超えてる上に準優勝優勝優勝ときてるジャンドも何かしら制裁あるだろ
つまりジャンドが制裁されてない今モダンは糞つまらん環境って事?
逆に今の環境が面白い奴なんているの?
今は色のバランス悪いわけだし門侵犯まで我慢するべし きっとシミックがやってくれる
環境変わってメタが偏るなんて良くある事だし、俺は普通に楽しんでるよw こだわって一つのデッキ使ってる人はつまらないのかもね
対ジャンドに死せる生デッキどうだろう? 土地を攻めれるからいいんじゃないかと思うんだが。
ナカティルは禁止じゃなくて良かったって言う奴いるけど それが禁止でZoo滅んだんだからどれだけ強かったか分かるだろ
門侵犯まで待ってから判断すべきなんだろうけど 今までの経験上嫌な予感しかしない
モダン環境だとデュレス系のハンデスが強すぎるってのRTR前から言われてたけどなぁ
WotC「多様性の為にタルモを禁止にするよ。モダンマスターズでの再録?ありゃ嘘だ」
モダンマスターズ発売して次の禁止改定でタルモ禁止だろjk
レガシースレ覗いて思ったんだが ブレストかそれに準するハンデス対策が欲しい この際フェッチ禁止でもいいから
思考囲いはショックランドと合わせて痛そうだからともかくとして、コジレックの審問は強すぎるよなあ ケアすると初手基準が相当厳しくなるし
そう、僕はいらないかな
トロウケアの敷石の平地以外のバージョンが欲しいわ、特に沼 スモポをもっと活用できるようになるのに
タルモは禁止ないから マスターズで再録って言っちゃったんだからあと3年はないな ハンデス対策としてMMを禁止解除しよう(提案)
そもそもタルモ禁止にする必要性を感じないんだよなぁ 確かにジャンドのタルモはウザいけど
レガシーと差別化するという意味でもタルモは禁止すべき 石鍛冶の時みたいにマスターズ発売後に禁止でいい
タルモを禁止したいって思う人間もWotC内にはいるだろうけれど、よくよく議論した結果がマスターズに再録なんだろうが 石鍛冶の二の轍を踏むような真似はしないから ジャンドはグッドスタッフなんだからタルモが仮に消えても他の枠に差し替えられるだけ 他のタルモを使ってたデッキも軒並み弱体化するし、むしろジャンド以外が痛手を被る 今のジャンドを他の追随を許さないほどにTier1せしめているカードを潰すか、あるいは禁止解除で他のデッキを強化して相対的に弱体化するか、 あるいはジャンドにのみ刺さるカードを刷るか 禁止でジャンドを絞めるのはグッドスタッフというアーキタイプからしてその場しのぎにしかならない ジャンドにのみ刺さるカードというのは刷りにくい やっぱりジャンドが利用できないような青系のカードを解禁して相対的に他のデッキを強めるべき ただその上で殺戮遊戯と死儀礼は禁止すべきだとも思うが 衰微も禁止でも構わない こいつらRTR三人衆は色々アーキタイプ否定し過ぎ
デルバー「そう」 瞬唱「です」 トラフト「ね」
そこは血編みじゃないの?
>>940 血編みは壊れだとは思うが、ただ強いというだけでは禁止に値しないと思う
これはタルモと同じで、何か別のカードに差し替えられておしまい
ひょっとするとジャンドは衰退するかもしれないがあくまでも一時的なもので、第二第三の血編みが現れたらまたジャンドが復権してしまう
禁止というのはZOOにおけるナカティルのように他では代替不可能であり、多様性を損なう原因でもあり、かつ今後刷らないと決めても問題ないレベルのカードでなければしてはいけない
今までのBAN見てきても、アーキタイプを否定するのが大罪のようだから、コンボを否定する殺戮遊戯、クロックパーミや軽量カードを軸に据えたデッキを否定する衰微は禁止に値する
死儀礼は墓地利用するデッキを否定するしジャンドの弱点を補完するカードだから禁止に値する
第二第三の殺戮遊戯、衰微、死儀礼が出たらどうするんですか?
ジャンドの何が駄目って先手1T目の死儀礼から2T目3マナに対処する手段が悉くアド損前提な上に 死儀礼出なくてもほぼ確実にハンデスで対応策抜かれるとこなんだよな むしろタルモはアド取れないわ除去で簡単に死ぬわでジャンドで一番弱い部類
>>942 第二第三のタルモや血編みが出るのと、第二第三の殺戮遊戯、衰微、死儀礼が出るの、どっちが確率が高いと思う?
WotCだって馬鹿じゃないんだから、出回った後で何が失敗だったか位把握してるよ
タルモはジャンドの戦略と噛み合い過ぎて強いってところかな
どんどん墓地にカードが落ちてくし
そう考えるとやっぱり解禁で相対的にバランスとるのが一番のような…
>>941 文長えし禁止理由とか飛躍しすぎだろ、とりあえず落ち着け
何度も言われてることだがジャンドに勝つにはどうすればいいか議論した方が建設的だろ
事実卵が死儀礼やら殺戮遊戯のジャンドやかき分けて圧倒的な勝率で勝った訳だし
>>945 ん?禁止理由飛躍しすぎてるか?
今までのBANリストとその理由を見てても、多様性を摘み取ることを理由にいくつも禁止されてきたろ?
それに沿うならコンボやクロックパーミを完全に否定するカードは禁止されてもいい、と言ってるだけなんだが
建設的な話題しかしちゃいけないんですかね…
禁止改訂を話したい人間だっているし
それにぶっちゃけジャンドには解答ないと思うよ
俺も毎日考えてるけど何も思いつかないし、思考停止って訳じゃないが、プロでさえ諦めてるんだし
ジャンドで他に代替不可能なカードなんてそれこそ死儀礼くらいしかないような 実際死儀礼無かった頃も強かったけどここまで騒がれてなかったし
>>947 そこだよ、そこ
だから俺は死儀礼を禁止すべきだと言ってるんだが理解してもらえないかなあ…
>第二第三のタルモや血編みが出るのと、第二第三の殺戮遊戯、衰微、死儀礼が出るの、どっちが確率が高いと思う? 目くそ鼻くそじゃないですか、言ってることが滅茶苦茶ですよ ナカティルを比較に出すのであれば尚更血編み髪を禁止にすべきでは? 死儀礼は他のデッキでも幅広く使えるので駄目です
まあ禁止だの解禁だの騒いでも仕方ないってのもあるわな とりあえず門侵犯までは色バランスも悪いんだし ただ現状セレズニアやアゾリウスがスタンで活躍してるのを見ると 門侵犯で赤黒系に更にテコ入れされそうで怖い…
マジでレガシーやれよもう スレの最後に頭おかしい奴が出てくるのがモダンスレの伝統みたいになってきたな
グルールさんがきっとやらかしてくれる(終末論者)
ヘイトレッドの頃からの黒好きとしてはそうなってくれるとありがたい
>>949 じゃあ言いかえようか?
1マナ3/3や2マナのデカブツやコンボクロパを完全否定するカード刷るのと、4マナのアド付き生物刷るの、どっちが有り得そうか分かるよね?
はっきり言って
>死儀礼は他のデッキでも幅広く使えるので駄目です
なんて根拠なさ過ぎ、単なる願望だよそれは
好きなデッキ使えよ。楽しくなけりゃ趣味じゃないだろ
2マナのデカブツってタルモゴイフの事でしょうか? >第二第三のタルモや血編みが出るのと、第二第三の殺戮遊戯、衰微、死儀礼が出るの、どっちが確率が高いと思う? >1マナ3/3や2マナのデカブツやコンボクロパを完全否定するカード刷るのと、4マナのアド付き生物刷るの、どっちが有り得そうか分かるよね? 言ってることが滅茶苦茶ですよ 血編み髪はテンポアドまで取る(続唱)生物です、他の4マナアド生物と比べるのは可笑しいです 出直して来なさい
自分の好きなクロパが使いたいけど、殺戮遊戯、衰微、死儀礼のせいで勝てないから禁止してくれってことじゃないかな その方がまだ共感しやすいし
ほんと何が言いたいんだか そこらへんのジャンドパーツ禁止してボロス強化でズー暴れたらまた禁止にすんの? ラブニカ全否定だなw
以前は例えば、マスティコアが強すぎる→再生不可アーティファクト破壊やハンデスみたいな対策 があったんだけど、ここ5年くらいの環境はカードプールとしてそういった対策が立てにくくなってんの?
>>957 まあそうでしょうね、正直私恨にしか見えません
タルモではなくナカティルが禁止されたのと同様
死儀礼ではなく血編み髪を禁止にするべきです
ちゃんと物を考えられない俄は帰ってください
>>956 頭悪すぎ
代替可能かどうかについて話してるんだよ
Zooのナカティルは代替不可
ジャンドの血編みは代替可能
血編みを禁止してもその場しのぎにしかならない
そう言ってるのがわからないのか?
4マナ続唱で血編みの代わりになるのあったっけ?
いまのモダン環境が嫌なら別のフォーマットやるか 自分たちで禁止カード決め手仲間内でやってればいいじゃん ここで愚痴っててもなにも変わらないよ
>>962 お前さぁ…
別に血編みの枠は強けりゃなんでもいいんだよ
グッドスタッフなんだから強けりゃ続唱なくてもどうでもいい
そういう意味で死儀礼には代替がないだろ
ジャンドを長い間つぶしたいなら死儀礼を禁止すべきなんだよ
まだ分かっていないようですね 血編みを禁止にすれば確実に弱体化はできます、今後血編み級の生物が刷られる可能性も低いです 血編みを他のアド生物に変えるのと、死儀礼を極楽鳥のようなマナクリに変えるのと何が違うんでしょうか? なるべくジャンドにしか積まれていない血編みを禁止にすべきです ちゃんと勉強してから書き込みなさい
じゃあ殺戮遊戯でID:UwWGiHqv0抜くわ
血編みの枠を何でもいいとか言ってる奴が禁止うんぬん言ってるのか 終わってんな
モダンのジャンドはグッドスタッフでも血編みのアドがひどいから強いわけで…
じゃあ血編みの代替えカードってなによ(´・ω・`) 血編みなかったらそこまで苦戦しないよ そもそもジャンドで血編み入ってないリストを見たことないんだが
いつの間にかちあみんという愛称はなくなってしまったのか?可愛かったのに(´・_・`)
>>825 に出てるけどジャンドの構成って多少違いあってもほぼこれじゃん
特に死儀礼、ハンデス、血編みは4固定のジャンドの柱
血編みいないならジャンドじゃなくてドランやBUGにするわ
きっしょ
まずID:UwWGiHqv0を禁止にしよう(提案)
>>968 他のアドも大概酷いけどな
殺しても戻ってくる、流刑しても土地増やされる、そもそも出るだけでライフアド取っていくゴキブリ、ゾンビ
布告除去+置物への対応策を要求されるリリアナ
放っとくだけで最速3ターン目からカード引き増しされるボブ
そして時間を稼ぎボブリリアナのアドを更に増し増ししてくる各種除去、リンリン
まあこれら全部更に血編みから飛び出してくるから余計に酷くなるんだけど
ちあみん居なくなってもオリヴィアあたり居るし 何を禁止してもあんまり変わらないよ それなら対策カード刷るか解禁した方が良い
禁止って考えるから荒れるんだよ 本来ならカードはカードを持って制すべきなんだが リリースタイミングも決まっていて柔軟には対応できない そうして強すぎるあるカードの対策カードって感じでどんどん増やしていったところで イタチゴッコだから、その前に制限してしまうのは当然の話 ようは禁止じゃなくてそもそも存在しないカードと考えないとダメ 淘汰された上で残った強いデッキならもうそれは必然なんだから あとは使うかどうかの問題、自分の好きなデッキが勝てないから文句言うはお門違い バランスはあってないようなものそれでもマジックは今もありつづける やるならやろう
単純に強いカードの対策って結局より強いカードってなるからな
正直よくわかんないです
>>977 とか
>>978 みたいなのって何かしたり顔でいってるけど実は思考を完全に放棄してるだけなんだよなwww
要は無責任にひたすら前向いてる風に見えて実は物事を単純化しまくってるだけ
知性の無いやつがよくやる方法、後ろにある多くのことを何も考えないでいいからね、一切を切り捨てるわけ
議論が複雑になってついていけなった奴のちゃぶ台返しはお前らも見たことあるだろ?それだよ
現実的には何の意味も無いんだなぁ、何も生まれない
バランスはあってないようなもの(キリッ マジックは今もあり続ける(キリリッ やるならやろう(キリリリッ
キモすぎワロタwwwwwww酔ってる感じがなおさらキメエwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あってないようなもの、とか頭の悪さが透けて見えるやろ?w
0か100かの極論以外理解出来ないんよオバカちゃんには、自分の中で思考が出来ないからねw
「バカは黙ってろ」この言葉が君に届いてほしいで(ニッコリ
次どうぞ
982 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/01(土) 16:05:42.45 ID:jNTlNhAf0
12ポスト現役の時はジャンドなんてカスデッキ扱いだったんだよな ポスト解禁すれば環境が浄化されるよ(白目)
オリヴィアなら二体目出ないしそいつさえ除去ればアド取られないから まだ血編みよりマシな気がする
禁止言ってる奴が本気過ぎて気持ち悪い キモいんじゃなく気持ち悪い WotCに就職でもしてそっちで言いたい事言えよ 正直ここでアレが禁止、コレが解禁とか言っても全く意味なんか無いんだからチラシの裏でやって下さいお願いします
WotCに就職すると公認大会出場しちゃ駄目らしいけどな
モダン環境が気に入らないならスタンかレガシーに行けよ。
>>977 カードを持って制しようとしても
その肝心のカードもハンデスで抜かれるんだよね
はてさてどうしたものやら
審問はジェイス抜けないことでバランスが保たれてたのに ジェイスがいなくなったからおかしくなった
ジャンドが囲い増やして他のデッキはジャンドとジェイス両方の対応を迫られて 余計にどうしようもなくなるだけ
ジャンドの対策なんてもう見つかってるよ MOでもたまに見るし、プロ達はこっそり調整してるんだろうな 一応書いておくと速さではないから
教えてください
ジャンドだけメタってりゃ良いなら話は簡単なんだけどね
>>982 ポスト解禁緑タイタン禁止とかならやって欲しい
ちあみん以外のパーツが全部残ってもあんまり強くないと思う
やっぱりジャンドを最強たらしめてるのは
>>975 のアド稼ぐカードをマナコスト無視して展開するちあみんなんだよな
ハンデスからのタルモボブや、死儀礼からのヴェリアナが強いならROCKだって結果残しててもいいはずなのに
現状ROCKが絶滅危惧種であることからもそれがわかる
4マナで確実にアド稼いでくれるカードなら初代やイニストガラク、狩達なんかもいるが
ちあみんが別格なのはアドの「稼ぎ方」が上記のカードのように単なるトークンではなく、さらなるアドを約束してくれるカードだからだと思うんだけど
違うよ モダン環境でジャンドの血編みが強い理由は モダンのジャンドはテンポデッキとしての性質を持ってるからだな 4マナで速攻持ちの3点クロック+アルファがとんでくると、どっしり構えるタイプのコントロールだと場のリセットが追いつかないんだよ 仮に追いついても2枚以降の血編み、稲妻があるから押し込まれる 4マナでアド稼げるパワーカードはいくらでもあるけど、血編みほど「勢い」があるカーなどはない
やっぱ暗黒の深部の解禁をだな
初めてモダンスレ見たけど殺伐としすぎワロタ
スレ終わり以外は平和だよ!
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/01(土) 22:31:37.54 ID:s/1MLngP0
指数関数的に平和
1000ならタルモ禁止
1001 :
1001 :
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