【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart523
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
'⌒※⌒
, '´ 吉丶
l ノLlヽ ) スレの流れを感じなさい。
| lリ ゚ ヮ゚ノ| 貴方が、
>>1乙されるのです。
.⊂[{ `◯}]つ
ノ 卜}X{lヽ
ヽ_ ノヒl ヒl__>
少年は夢見る。争いがなく、自由に
>>1乙できる世界を。
UBやめてLB使えってのは、メガブラでなくCB5SB8と言えみたいなもんだな
LB5でもいいのよ
アニメでアイチくんがUB叫んだら問題ないだろ?
フルブラはメガブラに統一して欲しいって思うな
>>10 メガブラストって呼称はアニメが初出だったな
それまでは皆フルブラストって呼んでた
ギガブラストやテラブラストが出るフラグやで
CB8SB12とかでタッグマッチ限定みたいな
去年のブースター発売一ヶ月前だと、テストプレイヤーさんから情報きてた気がするけど、今年はどうなるか
UBでもLB5でもいいじゃんとは思う一方で
俺は「サイクル」って言い方が気に入らないけどな
なんか最近よっぽど使える効果のFVがいないと基本しずく互換ばっかり突っ込んでる(´・ω・`)
もっと事故回避的なFV作るべきだと思う
アニメだと最初ソウルブラストとしか言われてなかったな
その後ソウルブラスト&カウンターブラストになってメガブラストになった
女ファイターの99割は腐女子なのか?
ソウルインだけでデッキトップ10枚みてG1サーチを出そう!
コンローはCB1と退却だからそこで差別化できるよ!
コンロー互換の調整版は出すべきとはおもう
UBだと固有建造物に見える。生贄の祭壇ウマー
>>11 そりゃ本スレが初出だったからな フルブラ
ライドしなかったターンのエンドフェイズにデッキの上から5枚を確認してG1があれば手札を1枚捨てライドする
みたいな効果をFV全部につけるべきw
むしろG1が出るまで上からめくっていって出たらライドくらいにしないと
かげろう嫌いっていう奴なんなの?
焼き使われてうっとおしく感じるのは勝手だが除去って殴るのはTCGの基本だろ
あとジエンドに文句つけんな 奴以上のパワーカードいっぱいあるだろ
勝てないからって一々突っかかってくんな有象無象の雑魚共が
むらくもってマガツ系列に今までの互換来て終わりじゃね?
枠そんなにもうないよ
ついでにプール追加しておくか感が否めないよな
最初のカード引き直しを改善できないだろうか
捨て・戻してシャッフル・引き じゃなくて
捨て・引き・戻してシャッフル のがマシだと思うんだけど…
>>1 乙
>>24 お、おう・・・
何か知らんがそうだな・・・?
かげろうじゃなくて自分が嫌われている説
きっとTCGのプロなんだよ
そっとしといてあげよう
>>1乙やねーん!
>>24 わかってる、全部PSYクオリアがいけないんだ…
ってか半年ぶりくらいにこのスレきたけど
まだジエンド云々言ってる人いるんだ
よっぽど周りが追い付いてきたと思うんだがな
>>25 そんなことはない
たちかぜにはカーネル(連携)とダクレが来てたし
ネオネクにはアルボとセシリアがあった
そんなこと言われると不安になるじゃまいか…
>>24 闇堕ちした櫂くんってこんな感じなのかな
強デッキを使いながら他人の目を気にしすぎて卑屈になってしまっている……
コンローで舌打ちとか都市伝説だと思ってたけどこないだマジでされて引いた
ちなみにそのファイトはG3に乗るまでもなく勝った
未だにかげろうは叩かれても仕方がないって思っている馬鹿がいるからな
いちいちジエンドのどこが強いとか今更な解説吐いたりしてさ
いや違うんよ
俺の在住してるカードショップの大会でかげろう使うとすっげぇ空気悪くなるんよ
周りはゴルパロイパ使っても許されるのにかげろうだけはアカンみたいな感じでよ・・・
すまんチラ裏だったな 1億光年ROMっとくわ
過剰反応乙で〜す
>>35 あえて乗らなかったってことか?すごいな
おれもかげろう使いだけどゴクウだから大丈夫だと信じてる
こうねんは じかんじゃない … きょりだ!
むらくもにはどれだけのクソ互換が配られるかな
じょんが来ればシャナオウと合わせて攻撃後1ライン丸々消えることができるな、さして強い動きなわけでもないしパワー14kなうえVヒット時限定だけど
なんだか 忍者っぽいぞ!
そう、回りがかげろうに追いついてきたから9弾でどんなに強いUBが来ようが問題ない。
どんどん来てくれた前!それでもかげろうやロイパラは超えないがな!
>>37 光年は距離だから(小並感)
インフレのパイオニアだから仕方ない
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 23:49:32.59 ID:mY63fBNb0
もうジエンドはデッキに二枚制限でいいじゃん。
それで皆幸せになるよ。
>>42 超したら超したで環境トップがそれになって騒ぐ奴らが出るだけだから
超えずに横並びに近い形でいるのが丸く収まる
まぁプラチナエイゼルからは若干危険なにおいがするが
ジエンドに制限がかかったらツクヨミが増え
ツクヨミに制限がかかったらマジェが増え
マジェに制限がかかったらデュークが増えるだろうからなぁ……
ジエンドさんは全ての憎しみをその身に背負ってくれてるんやで……
むらくもは公開済み11枠
あと互換系で取っていきそうなのは、☆以外のトリガー3枠、自爆互換2種、シルバー、じょん互換で2種
しめて18枠だから、多ければあと6種ぐらいはいける
リヴィ型LBのあるクランには他に1種類以上LBユニットがあるから
むらくもにももう1つLBが来るとは思う
バインド絡みかな
>>39 単に事故っただけだ…
後列焼いてネハーレンガープで殴り続けたら勝ってた
11月入ったしそろそろエクスカルペイトが今日のカードになったりしないかなぁ
EBは全公開されたし9弾まであと1ヶ月あるから公開するなら今くらいかと思うんだけどな
鱗は鎧、牙は剣。スレは、
>>1乙として生まれてくる。
FVアンドゥーという選択肢
いや、無いな・・・
>>46 プラチナの効果は圧倒的と言わざるえないけど、回りの展開的な問題もあるから何ともいえないよね。
今まで通りガルモとエイゼルにコスト回してマナウィとかギガデスの枠にプラチナ入れれば良いと思えてきた。バグデは知らん
むしろ雑魚の僻みが快感でかげろう使いまくってるわ
試合後に「コンロー見た時点で降参すべきでしたね(笑)」
くらいの軽度な煽りを入れると愉快
要は強いデッキ相手だからって文句言う奴が悪いんだよ
クラン差を嘆くくらいなら腕を磨くか最強だと思うデッキ使うかしろよって話
そういえば最近は大会に出てないんだけど、これだけは対策しとけってデッキある?
ノヴァグラップラーでできる限り対応するにはどうすればいいんだい
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 23:57:39.84 ID:a/LdvUb10
今までの漫画版ユニットは設定的にあまり矛盾なかったけど、エクスカはマジェとの関係にどう整合性付けるかな。
!!!!!工クス力!!!!!
俺はそんなかげろう使いをサブクランで潰すのが好きだわ
大体試合終了後には半ギレになっているからなぁ
勝利に必死すぎるってのも考え物よね
マジェジエンドが消えたらアクフォが大量発生するだろ
アクフォが結果出せないのはそいつらのせいだからな
マリガン後でもG1,2,3が揃ってなかった場合相手に手札をすべて見せて何度でもマリガン可能みたいなのでいいと思う
その都度相手にG1,2,3が揃ってないことを確認させればさ
コンローにしたら舌打ちされアンバードラゴンとかにしたら鼻で笑われるという
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった かげろうの話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
そしたらシャドパラ使いが増えるのかな
>>54 残念だけど、どうやらガルモとプラチナ混ぜるのは無理があるっぽいよ
展開力もプラチナエイゼルのCB3確保しなくちゃいけないから
ガルモの連続ライドも制限されてガルモとプラチナお互いの長所消えるよ
2回ガルモに乗ったらプラチナ使うには2回ヒール引かないといけない安定感のない運ゲーになる
ガルモ使いたいんだろうけど相性は悪いよ。べディ互換無視するのはさすがに無理がある
アルボロスが呼ぶ前にカローラをジャランテージャスで消し
事故回避に呼んだ貴婦人をキンナラで焼き
効果使ったオバロが止められたけどゴクウのドライブチェックで醒、G3を引いたら
相手が泣きそうになっていた、ちなみにv裏ラオピア
コミスタ第2弾出してさ、アックスとかレイピアとかダガーとか名称「ブラスター」を大量投入して欲しいな
そろそろ新しい軸のシャドパラを組ませて欲しい。最悪シズク互換FVを出してくれるだけでもいい
何相手だろうと先行で回れば勝ちだよ
壁とやってるようなTCGだよ
工クス力ノレペイ卜ザブラス夕一
ここではやたらヴァーミリオンの評価低いけどこれからは舌打ちされるようになるから
見てろよ
>>71 ヴァンガードって相手のデッキに対して対策どうこうとかないよね、そもそも対策が取れるほど構築に柔軟性がないという
お互い全力でデッキをブン回して、後はどっちがよりブン回せるか・トリガー引けるか だと思う、結果安定してブン回せる一部のクランが多く入賞する
>>68 状況に応じてガルモ再ライド、プラチナ再ライドを選べるんだからむしろより柔軟になったと思うんだけど
CBの使い道は多いに越したことはない
>>69 過剰除去に対抗してか、セシリア+アルボロスな人を見かけるなー
中途半端はよくないと思うが、性能的にはどうなんだろ
>>73 ここではっていうか現に全く結果出してないし
Bloodもアルティメットブラストなら環境入りは難しいと思うよ
対策って構築レベルじゃなくて立ち回りによるところがヴァンガードでは大きいと思うぞ
分かりやすいところで言えば、アクフォのストームライダーとかインビンオバロのオバロとか
のキーカードを潰してくとか、相手騎士王4点(裏2枚)でRが空いてる時にVに攻撃しないとか
能力が一切判明してないのに面白いことを言いますねえ
あ、なんかアンチが沸いてるな
フハハハ!!拙者今回のショップ大会でジエンドをギッタギタにしてやったでござるよ!!
FVで相手に鼻で笑われたでござるが、序盤からラット殿の分身の術の速攻と我が忍術ライド封じの術により、相手はネハーレンのまま動けないでござった!
そこからマンダラ殿とZANBAKU殿の超絶無比の火力により相手をボコボコにしたでござる!
相手もジエンドにライドしてアタックしたでござるが、拙者の心眼により2枚目は無いととらえ素通ししたでござる!
心理戦でも負けた相手は顔真っ赤にしたパチパチやったでござって、ジャッジを呼ぼうとしたでござるがむらくも正々堂々と倒すと決めたので呼ばなかったでござる!
そして拙者はそのままマンダラ殿で押し切って圧倒的勝利を手にいれ優勝したでござる!拙者は確信したでござる!9弾環境では間違いなく我が忍軍が環境を支配すると!
これからはマガツ殿とマンダラ殿の時代でござる!!我らが忍軍こそがドラゴンエンパイア最強でござる!!かげろうやなるかみ何ぞミソッカスでござるよ!
これを聞いてる同志よ!拙者達と共にむらくもで環境を支配してやろうでござるッ!!!!
プラチナはクロスライドの13kとクロスライド元のLBが噛みあってないよな気がするんだが
ヴァミ血もそうなるんだろうか
かげろうシャドパラディメポは元がLBじゃないから普通に使いやすい
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 00:20:15.12 ID:Q1orzeDU0
エイゼルは永続能力あるし・・・
LBなくてもあれだけで十分強いし・・・
話のこし折るようで悪いんだがグレネって
ロックス軸以外のバイソン、レオパルド軸でもスタンドは入るの?
あとフラミンゴとモノキュラスで迷ってるんだがどっちがいいかな?
コンロー見て舌打ちされるよりも
サブクランFV見て勝ったわwwとか言われる方が何倍も嫌だと思う
>>81 活躍してたのにZANBAKU殿は抜けるのでござるな・・・
拙者悲しくなったでござる
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 00:26:01.51 ID:6u2orjDK0
ゴルパラはプラチナ来ても一概には決まらないだろうが、なるかみはヴァミ4ヴァミ血4で固まりそうだな。
プラチナはなんか…イメージ沸かない
>>81 まだいたのでござるな!わが同胞よ!拙者、感無量にござる!
そうでござる!FVラットで笑う連中など所詮上辺だけで物事を判断する浅はかな下郎にござる!
速攻の恐ろしさは某宗教国家の犬が証明しているでござる!
ドラゴンエンパイアを影から支えていたのは我らむらくもにござった!
それが9弾からはついに前線に出るのでござる!さぁ!目指すはFVラットで相手が土下座にござる!
>>90 アイエエエエエエ!? ニンジャ!? ニンジャナンデ!?
FVラットを見た対戦相手はむらくも・リアリティ・ショックを起こししめやかに失禁!
ナムアミダブツ!
>>83 その能力が一番役に立つのが、先行キルフが決まった時なんだよな
R、トリガー分とあわせるとガードのが面倒になって、クリティカルが出てダメージ差が着く
デュークもそうだがゴールドパラディンを相手にすると
上にあった先行とって回れば勝ちって指摘が、結構実際の感覚と合ってる
忍者と男前の仲の良さは異常
サイシンスタート
相手舌打ち
俺ダンガリー
相手ニッコリ
>>87 ZANBAKU殿は9弾で強化されるマンダラ殿の相方として健在でござるよ!!
新たなFVとしてコクエンマル殿も来るでござるし、クロスライドも多くなるのでより活躍の場が増えるでござる!!
拙者!9弾の忍軍強化が待ち遠しいでござる!
コンロー見られて舌打ち
相手がブロケのスキル忘れてセプとしてきたから注意したら舌打ち
棒立ち状態のエスペやネヴァンをドレマスボイマスで殴ったら舌打ち
デッキの種類にかぎらずマナー悪い奴は悪いしやれやれでござる
この前意見貰ったルーカンやヴァルブレイドは作りました。ありがとうございます。
現在58個。まだ作ってないデッキで面白いデッキってありますか?
ロイパラ(SSD醒、マジェ醒、ローエン醒、ブリジッドガンスバランス軸)
かげろう(ウォーターフォール☆、ゴクウ醒、ジエンド醒、ロウキーパー☆、ヴァルブレイドG3☆)
オラクル(アマリュアレバランス、ココ☆、ツクヨミ☆、インペリアルマキシマム☆)
ノヴァ(G2ネコ執事☆、アシュール醒、シュテルン☆、インビンシュビーラバランス)
シャドパラ(PBD☆、イルドーナ☆、PBO☆)
スパブラ(エンペラー☆、ザイフリビーンズ引無)
グランブルー(コキュ☆、バスカ☆)
ダクイレ(デスアンカー☆、魔王☆、逢魔ヶ刻レジー☆)
ペイル(ルキエバランス、ロベあり醒、サーラG3バランス)
たちかぜ(ダクレカーネル☆、デスレ☆)
ディメポ(グレユウ醒、ローレルストーム醒、ズィール☆)
メガコロ(ギラファ醒、マスビ☆)
ぬばたま(かげろう☆)
むらくも(マンダラバランス)
ネオネク(アルボロ醒、セシリア☆、トレロバランス)
バミューダ(パシフィカ醒、リヴィエール☆、レインディア☆)
ゴルパラ(ガルモエイゼル☆、デューク醒、ペリノアガルモ☆、ルーカンG3☆)
なるかみ(ランブルヴァスキ醒、ヴァミサンブレ☆、ガイラスSB☆スタンド)
エンフェ(エルゴ醒、シャムシャバランス)
グレネイ(アプト☆、レオパルド醒)
アクフォ(ハイドロベネディクト☆、メイルストローム醒)
スタンドアップコンローで相手が嫌な顔してからロウキーパーにライドして相手が二度見しつつ驚くのはもはや快感
露骨に18kライン作ってたら少し申し訳なくなる
ロウキーパー普通に強いし大会でたまに結果出してるのに使ってるのあんまり見ないんだよな
LBしてアクスと21k×2〜3で殴るだけのデッキだと思われてるんだろか
そろそろ《グランブルー》にも何か飴を…
>>91 ドーモ、マンダラロード=サン。ボイドマスターです
>>98 >>98 >LBしてアクスと21k×2〜3で殴るだけのデッキだと思われてるんだろか
えっ、違うの?
>LBしてアクスと21k×2〜3で殴るだけのデッキだと
アクセントにCIP潰すためのバーサークやらキンナラが入ってるか入ってないかするくらいで
実際そうだと思ってたんだが…
いや合ってると思うけど
結構構成に幅をもたせることは出来る
CBも余りがちだしね
>>98 キーパーもだけどヴァルブレイドやウォーターフォウルも結構驚く人いた
やってみると結構戦えるし
>LBしてアクスと21k×2〜3で殴るだけのデッキだと思われてるんだろか
えっ・・・違うの? ロウキーパー使ってるけどそういうデッキかとw
>>88 G3を11000で固められる上に能動的にアド取れるんだからそうせざるを得ない
デスサイズでコスト使ってヴァミを踏み台にブラッドになるというツマラン動きが一番強いだろう
LB4、5じゃジエンドみたいに即ライド即発動でゲームがジエンドするようなこともないはず
オバロより素体のプレッシャーが優れているし小粒なジエンドとはならない…といいな
>>99 ぬばたま・ニンジャ・クランのハンデスカラテはブシロード=サンに危険視され封印されてしまった
実際環境トップもありえただけにな……
ぬばたまのマッポーめいたイラストが好きなニンジャだっているんですよ!
>>100 うん
相手R2体以下にしてロウキーパーアクスで21k出すデッキだけどLBはR減らす手段のひとつもしくはトドメにインターセプト潰すために使う
LBしても相手の盤面埋まってないとアド取れないから基本はバーサークキンナラとかテージャスオバロとかでR殲滅していく
で、その時のR殴って2体以下まで盤面削る時にどれを殴るか、どう殴れば要求値上げられるかの読み合いが楽しい
相手R残っててもロウキーパーのV21k捨ててRVRで殴り、エタフレオバロにトリガー振って次のターンに繋げる動きしたりとか
ボイドマスター=サンのクロスライドを出そう(提案)
ジエンドに勝とうとしろよせめて
メイルのクロスライドってどんな能力なら使えるんだろ
俺ただでさえ現状G310枚入れてんのに
ディアマンやベネ抜ける効果で出てもらってもおもん無いし
メイルストロームが本気を出したら一人で4回攻撃とかし始めるよ
忍者なのに謙虚なナイトっぽいぞ?
4回目以降のアタックが条件だけど、デュークのようなVスタンド効果で無理矢理条件を満たせるとか
>>107 俺も基本的にばかすかLB使う方ではないけど、そんなこと考えてなかったわ
CIP焼いて、3体以上だったらLBして、みたいな感じだった
もっとロウキーパーを愛してるあげることにする
どっちにしろメイル自体はバニラになってまうんか
クローズステップツインドライブ、☆を全て失わせてスタンド、もう一度殴る
4回目ヒットでダメージ1点(裏)とメイル効果
これなら
G3を8枚入れるって相当キツイと思うんだけどどうなんだ
個人的に7が限界すぎる
普通のデッキでも9枚まではいける、アシュラレインディアくらいになると11はいける
何がどう限界なのか
移動型fvはG112枚ぐらいでも回るから
別にキツイとは思わないな
ジエンドが嫌われる理由ってショップ大会とかで出されるとサブクランがどうしようもないからだと思う
ロイパラゴルパラオラクルだと対等に戦えるってだけでその他のクランだと相当厳しい(グランブルーもいけそうだが)
サブクランでジエンドボコボコにしたってやつは大抵相手が初心者か事故ってるかだからなあ
6以下は少ない
7or8は普通
9以上は多いってのがわりと共通認識になってると思う
>>118 そんなに入れて事故らない?
完ガのコストとは言うけれど一試合2回ほどしか使わないと思うんだが・・・
G3が初手に3枚とかこられるとさすがにキツイ
ジエンドが嫌われるというより、使用者がマナー悪くて嫌われてるだけな気がする
確かにジエンドを相手にすると大変だけどさ
といっても9枚はアクフォみたいなディアマンベネが必須なクランくらいだけど、レインディアならアムールでなんとか処理できる
基本は8枚かね、FVをG3サーチにしてるデッキは7枚にしてるかな
あるデッキが強い(この場合はジエンド)→勝ちたいだけの連中が使う→勝ちたいだけの連中はマナー悪い
強いのが嫌われる理由はいつもこうだと思っている
どちらかというとG3が手札ばっかでオワタ
っていうよりもG1枠も削ってるから
G1が初手に来ないことが怖いし
それが強く印象に残ってる
ex. レインディアデッキ
>>126 なんで勝ちたいだけの連中はマナー悪いって言われるのかいまいちわからないんだよね
こっちはネタデッキだから負けても仕方ないよね。むしろそっちが負けたら恥ずかしいよねっていう奴なら何度も見かけるんだが
>>120 「回れば強い」タイプのデッキなら普通にボコれる事あるけどね
例えばこないだあったのは、後攻2ターン目に
「コンパスライオンにライド、はむすけをコール」
「ダックビルをコール、はむすけに効果を乗せます」
「ダックビルをコール、はむすけに効果を乗せます」
「ダックビルをコール、はむすけに効果を乗せます」
てな感じで、ジエンドにライドする前に勝負がジエンドした
グレネイを使い続けようと決めた瞬間である
ただかげろうはジエンドだけでもってるしな
ジエンドなくなれば烏合の衆でしかない
コンローゴジョーいるだけで強いんで勘弁してください
前いた烏合の衆って言いたいだけの人?
アニメは何で切り札カードが2枚あるのが定番なの?
烏合の行進?
勝ちたいだけの奴の中には、相応に賞品貰いたいだけの奴が含まれるからじゃないかなぁ
うちの方にも、負けたら次のショップ行くためにそれ以降の勝負投げる人種がいるし
勝ちたいだけでも、楽しんでるなら別に構わんのだけどね
>>128 勝ちたいだけ=楽しいとか、気分的に気持ちよくプレイすることを考えない という意味だと思ってくれ
そういう奴が一人残らずマナー悪いとは言わないが、悪いのが多いって話だ
たとえばガチじゃないデッキを使うだけで「負けたときの言い訳だ」とかいう奴とかな
UBに対抗するにはやっぱり常時☆2になるVが有利なのかな?
まだ☆2になる軸のデッキ持ってないから用意したいけど強さ的には
マジェ>Pライ>Gダイってかんじか?
勝ちたいけど拘りは捨てたくないのでバミューダにLBを…
>>138 「自爆が怖いだろ?俺を使おう(提案)」
>>138 今はマジェ>Gダイ>デスアンカー・レジー・Pライ>しとけや>インペリアル って感じだと思う
上2つ以外はあまり使ったり使われたりしないからよく分からんが
9弾が出たらPライはマジェの領域まで到達できる可能性がある
クロスライド成功してるのにパワー13000になってることに気付かずプレイする現象に名前をつけよ
逆に相手11kなのにクロスライドしてると思い込んで動いてしまうことがしばしば
勝ちたいなら勝ちたいで別に構わないけど
イカちゃんも言ってるように、対戦相手に気を使えない人とは対戦したくない
連携ライド成功してるのに10000だと思ってしまうこともよくある
特に自分が使ってる場合
連携ライドは使う側なら常に気をつけるだろ・・・
そのためにその軸使ってるわけだし
クロスライド増えて一部VでV裏エルモ互換が機能しなくなるな
スタンド軸ならV裏エルモ互換で済ましてるデッキも多そうだし
またスタンドに逆風が・・・
9弾のパーライはプロキシで回した感じだとサモナーに全部掛かってる感じかなぁ
リヴィフルバウみたいな連携成功するとVパワー上昇はよく忘れるG1G2は特に忘れる
あとデスアンカーは乗ったターンは11kじゃないから20kラインで殴って10kシールドで止められてから気付いたり
>>143 マジェレベルか…
そこまで言われるとノヴァのEBもオラクルに加えて買いたくなるな
>>147 本当そうだよな
対戦中に舌打ちとかする人は家で1人アジアサーキットやっててほしい
>>151 パーライって何かと思ったらパフェライのことか
某お米かと思った
パーフェクトライス
せっかく対戦してるんだから少しはコミュニケーションして欲しいよなぁ
暗そうな人よりは明るい人と勝負したいぜ
コンパス・ダックビルの登場でやっと俺のロックス軸にも希望の光が見えてきたわ
ロックス+ダックビルで爆アド取れるし!連携ライドが失敗したときは知らん
サツバツした奴が居たくらいで愚痴るのも大概だと思うけどね
煽ってやればええねん
マナーは悪くない自信があるがコミュ障はどうしようもない
R用G3にライドしただけで機嫌悪くなる奴いるよな
事故らないだけマシだろっていうか機嫌悪くなるならR用G3入れるなよ
ジエンド使ってても13000なの忘れて余計なガードすることが稀によくある
ジエンドマジェツクヨミだけの環境じゃないとは言うけどさ
その3軸って使うべき人が使えば、その他のクラン相手なら勝率9割近く行くんだぜ・・・
ニコ生とかだと勝敗と勝率データ付けてる人結構いるが、現実はそんなもん
もし陽炎にロイパ並の展開力があったらどうなってたことやら
TCGとして崩壊してるな
マジェだろうがジエンドだろうが楽しくファイト出来ればいいんだよね・・・ファイト後にそのファイトの軽い流れでここでこうすればああすればと笑い話が出来ればお互い気持ちよく終われる
ファイト前のよろしくお願いします→ボソボソや頷くだけ
ファイト中も効果処理の時だけしか話さない
ファイト後もボソボソと退席
こういう奴に限って環境トップのデッキ使うから・・・
ジエンドはよくテストプレイの相手になってもらってるわ
強いことには変わり無いけど戦い方さえ理解すれば勝てないことはないだろ
かげろう使うのもいいし喋りまくるのもいいけど唾飛ばすんじゃねーよ
グラン使いに質問なんだけど
・LBでドロップから低コストスペリオルライド
・キャプテンナイトストームのイケメンクロスライド
・バンシーの進化ユニット・亜種ユニット
・ドロップのG0と手札1枚交換
・ドロップのG2以上と手札1枚交換
強化来るならどれがいい?
俺はバンシー強化かイケメンクロスライド
単純にジエンド人口が多いからマナー悪い人にもジエンド使いが多い印象持つんじゃないの?
コミュ症だから大会出たことないけど
アタック時パワー言わない奴は腹立つ
>>169 ナイトキッドがLB持ちのイケメンのまともなG3になって帰ってくる
>>169 バンシーちゃんがソウル、ドロップに計4枚なら☆+いくらか
LB5でドロップのG0を可能な限りスペコ
これくらいしてくれたら1年文句言わない
グラン使ってて一番思うのはいい加減イカちゃん抜きたい
アマテくれアマテ
あとジャグラー互換
あとは…まぁツクヨミでもあれば言うこと無し
>>172 子持ちのイケメンに見えた
人妻来るのかと
かげろうロイパラが結果を残してるのは軸が強いと言うのもそうでござるが、使用人口が多いというのが
一番の問題でござる。つまり我々が同胞を増やしていけば必然とむらくもが環境を支配するのでござるな!!!
ニンジャの増殖とかヨロシサン製薬かよ
NRSが深刻化するぞ
>>176 それって忍べてないのではないのではござらんか?
たしかに数が増え勝利すれば名も上がるでござろうが、それは本当に「忍」の勝利なのでござろうか?
>>173 G3バンシーでパワー8000、ソウルにバンシー5枚以上なら永続パワー+5000
ドロップからLB4で手札3枚ドロップしてスペリオルライド
登場時CB2でドロップからバンシーユニットを3体スペコ
とかバンシーの時代始まると思わないか
>>176 お主の言うとおりござる・・拙者、少し早とちりしてしまったでござる・・・
少しでも同胞を増やそうと躍起になってたでござる・・・・
お主の言うとおり、拙者がやろうとしてることは「忍」として失格でござる。
「忍」とは常に闇に忍び続けるものでござる。まだまだ修行が足らないでござる!!
感謝するでござる!
間違えたでござる
>>178でござる!失礼仕ったでござる!!修行のし直しでござる
叢雲が環境取るとしても得意の速攻と長期戦の両立はヘタすれば半端になってUB勢やアクフォらへんに狩られそうではある
まあ、手札を消費しない速攻は強いんだけどね。硬いとは言っても毎ターン26kや25kパンプで殴られたら大変だし
あと、G1にぽーん劣化来たとはいえ如何せんG2火力が心もとないから、11k出せるG2がきになるね
あ、左右さん達はストレージで寝ててください
環境に食い込めないカードは無価値と決めつけないでほしい
アルボロFV見せただけで舌打ちしてデッカスデッカス連呼されたときはさすがに気分悪かった
むらくも使いって普通に喋れないの?
>>25 それだったら他の所の枠削れよ(迫真)
まぁ忍者視点から見ると今の強化で最大の難点だったパワー不足が相当改善されたんだけどね、欲を言えばあと一枚ほど軸になりそうなG3が欲しい
ギガントードとジライヤですげぇ楽しくなりそうですわー
>>183 ネオネク出た頃から好きだっただけに、強くなったの嬉しい反面そういうの複雑だわ…
ジーンとかトレロとか活かせて理想的なのになあアルボロス…
来年の今頃マガツとマンダラ両方の効果を持った不忍魔竜マガツマンダラが来て速攻と防御を兼ね備えたスーパークランになるよ
なおメイン連中はウルトラクランになっている模様
その頃にはオラクルに9kブースターが来たりして阿鼻叫喚だったりしそうだな
アルボロスはむらくもにくるべきカードだった気がしなくもない
ネズミ増やして効果でそれぞれ+3000とかすごくやりたい事が見えてる
>>163 そんなに強いもんなの?
その辺相手でもそこそこ強いデッキなら勝率4割ぐらい取れそうな気がするけどなぁ
まぁ使うべき人とやった事ないってのもあるかもしれんけど
少なくともネット対戦だったり地元での対戦でその辺には弱いデッキでない限り勝率4割以下ってのはないなぁ
1割程度まで全然勝てないなんてありえないと思ってしまう
むらくもこそが至上のクランでござるよwwwwwwwwwwwwwニンニンwwwwwwwwwwww
>>174 バスカなしでコキュ4、スカルドラゴン、ナイトストーム等
で☆8引治4ずつでも十分強いの組めるけどな
カットラスの空がある分ドラゴンスピリットも多めにつめるし
バスカだとカットラス使えるから面白い動きが出来るのはこっちだけど
むらぬば使いの口調は忍殺語という高等言語でな・・・・・・・・・・
デッカスってどういう意味なん?
ググっても解説が出ない
ファイト中にべらべらにんにん台詞飛ばさないで、
静かに瞑想するかのように回すのが本当の忍者だと思ってる
真の忍者のファイトは相手にダメージを与えた事さえ気付かせない
>>194 ファンデッカスでググれ
その用語使ってる時点で関わりたくなくなるな
「ピーチクパーチクうるさい」みたいなノリじゃねーの
よくグレードネイチャーの存在価値はあるのか疑問に思う
なぜなら発売してからフリーを含めても数えるほどしか見てない
なんかギミックも絵アドもいい具合にたちかぜに持ってかれた気がする
いやだっくびる握ったらそんなことはいえないとおもうが
と思ったらそういう用語あったのか
空目も含めて恥ずかしい。
なるかみの(ry
マイナーオナニーみたいなもんか
そういうのちゃんとカモれるバランスならお互い文句出ないんだろうけどな
勝つことしか考えてないのにそういうのに事故って負けるとクるものあるし
なんだかんだ言って結局は強デッキ使う奴らが嫌いってだけなんだろ?
そんなにジエンド見たくないなら参加賞PRだけで上位賞も何もない店の大会出ればいいんじゃない
ジエンドか
船長がカモられる恐怖
まずそこまでしてどこの誰ともわからんやつとやりたいかね
ちょっと身内で楽しめれば十二分だと思うんだが
どこの誰ともわからん奴とも楽しんで仲良くなれるのがカードゲームのいいところじゃないのか
まあ身内で楽しむのも楽しいし一概にどちらがいいとも言えんが
ロイパラとオラクルが案外少ないんだよな
もっと増えてくれ
簡単に人を貶められる奴から距離を取るのは普通のことだろ
だってオラクル使おうとするとココ死ねツクヨミ死ねうるさいんだもん
アマテつかうと煽られるしどうしろってんだ
誰とやりたいかは人次第だろ
身内でやるのは勿論楽しいけど色んな人ともやってみたいと思うよ
相手によっては学べることも有るんじゃないかな
除去、○点止め、リア殴り、高パワーvが何某の対策なのに
それ全部得意なかげろうってなんかおかしかねーです?
ハンデスよりよっぽどやりたいこと潰されて悲しいんだけど
TCGは他人と気軽にコミュできるのが利点の一つだけど、如何せんプレイヤーに地雷が多すぎる
>>199 君の世界、狭いんだね
>>211 そんなショップからは離れりゃ良いんじゃないかな
俺も、近所のショップはいろいろな意味で合わないから、隣町のショップが拠点だし
>>214 確かに、TCGってどれをとっても喋る奴にしろ無口な奴にしろコミュ障ばっかりなのに
なんで崩壊せずに成り立ってるのか不思議だわw
>217 ・・・・・・・・・・・・・もっと煽られるわwww
(ふろまーじゅの話題はダメだ・・・!!)
きっと9弾でバトルシスター大幅強化されるし(震え声)
ふろまーじゅ使っただけで煽るようなアホは現実にはいないのでご安心を
グレートネイチャーもそういえば9弾で入るんだっけ
欲しいカード無いんだよなぁあのクラン
レオパルドをvrにエラッタして欲しいとは思うけど
むしろ、カジュアルな所だったら歓迎されると思うぞふろまーじゅ。デッキタイプ増える事が喜ばれるし
その後、継続的に使われるかは、使用者の愛とさし当たって9弾次第だが
スカイプ対戦とかやってると平気で何も言わずジエンド、マジェ、アルフレ、オラクルとか使ってくる奴うぜー
ガチクランつかうなら一言言ってよ
グレネイはなんだかんだで悪くないと思うの
信託でアマテラワロス再録されるんだっけか
Rで20k越えが容易の今となってはパワー10kは何か頼りない印象
メインクランは自分とデッキの強さを知る良い相手になると思うけどなぁ
ゴクウみたいな除去デッキでRばかり狙ってくるプレイも相手し続けてると逆に弱いと感じるからうざったいプレイングもタメになる
さすがに同じデッキのそればかりフリーで使われるとさすがにメゲるが…
>>224 ならお前が一言ガチ以外でって言えばいいだけのことじゃないのか
相手はガチを使っても問題ないと思って使ってるだけのことを自分はなにも言わずに相手の主義主張は考えないで自分の意見が絶対だと思って挙句こんなところで愚痴るしかできないのか
>>225 FVオーム、レオパルドに安定ライドできて、だっくびるを大体2枚くらい引けて、
G1か2のはむすけを確実に握れるだけの運命力があれば並のクランにはまず負けないよな
つまり回れば強いんだ
>>225 グレネイはユニットや強さ動きとかじゃなくて使用者のせいでみんな使いたがらない
グレネは☆が欲しいな
引なくてもさほど問題はないし
後はG3バイナとか
>>224 あんまそういう俺ルール押し付け止めようぜ…
サブクランがジエンドやマジェに追いつくのには後何年必要なのか・・・
現在のカムイやミサキさんのポジションにサブクラン使いの新キャラを配置するしかないな
むらくもとか良さそうでござるよ
マイちゃんかわいいじゃん
キョさんがQ4に入ればいろいろ解決する気がする
(もしかして:マンガ版)
アイチ、カムイ、ミサキさん、キョさんのNQ4か……
複数のデッキを使いこなせるというのはキャラの特徴づけが薄まる危険があるが
コスプレ芸人というよくわからないが印象的な属性を得たキョさんならなんとかなるな
攻撃担当:アイチ、カムイ
防御担当:ミサキ
メタ担当:キョさん
あ、勝てそう
強運担当のマケミと悩むところだ
>>222 グレネイの完全ガードは今のうちに入手しとった方がいいかもね
後々絶対1k超えるから
結局はイラストアドなんだよ…
ドラゴン・騎士・女の子・ロボットとかは確実に需要があるけど
文房具持った動物はな…
>>241 バイソンなんてあんなドヤ顔して三角定規だしな
個人的に一番イラストアド高いのが教授なんだが…どうしてこうなった
例えどんな魅力的な能力が来ても動物と大学がテーマのクランじゃ人気はいまひとつ取れないと思うわ。動物ならまだしも大学とか誰得だよ
イケメンや美女がいないからイラストでも釣れないし全クランの中で一番使い手が少ないクランだろうな。まだぬばたま派遣してる人とファイトしたことのが多い
強いか弱いかで言えば間違い無く強いんだが…絵が本当に人を選ぶからなあ
SPバイナキュラスはかっこいい
退却効果もちが教官とかなのはいいが
はむすけが普通すぎるのがいけない。もっと落第生っぽい設定にしてリアリティを出すべき
《メガコロニー》にレディ・バタフライが来たように、いつかイラスト的テコ入れがあるさ!
れさのりダックビルの雰囲気で統一されてたら俺はネイチャーの前にひれ伏していたかもしれない
グレネって、ケモショタとかの路線もないよね
SITがショタ大学生なんだから、グレネにもショタ大学生がいればいいのにといつも思う
そしたら…捗る(意味深)
ただ、美少女やイケメンを各クランに配布するのはいいけど、グレネにだけはやめて欲しい
「唯一媚びてないクラン」って言って組み始めた友達が不憫
ショタ云々っていっておいて媚びないで云々って何言ってんだ
グレネは動物怪人やらキン肉マンの超人みたいな連中が集まる
メガコロニー動物版のようなクランだったら
ふいんきで使ってたかもしれない
ペイルの新情報が無くて退屈です(´・ω・`)
RRR追加あるよね?AL4のアサシン(笑)が決勝に出てくるし
キョウさん、漫画だと普通にカムイより強いんだぜ……?
しかも、つい最近までアニメでも使ってたライザー軸完封してるんだぜ……?
>>252 五人の助教授による教授席争奪戦でも起きるのか
>>254 あれはぬばたまが強かったのだよ
マンガ版はアイチも主人公してるし櫂くんもコミュ障じゃないし森川も普通に強いスパブラ使いだしな
クソガキさんとアサカはなんか割と残念な方になってるが
森川は普通に強いよいうが正直うはははに瞬殺された時点で雑魚にしかみえん
食物連鎖の下位にあるはむすけが捕食されまくったりドーピングされまくる姿は好きなんだけど
いかんせん大学っていうフレーバーを活かし切ってないんだよな
アニメの演出不足もあると思う
>>254 あのむらくもをそのままカード化してたらむらくもさん最強だったな
他のTCGなら学生時代の他ユニットを出せたりできるんだろうけど(ヤング○○とか○○アーリーとか)
VGだと動物以外が出てもなぁ…ズィールがディメポリだからイケるか?
漫画のカムイとかモブキャラなんだから勝って当然だろ
アニメのキョさんも相手が悪すぎるだけで普通に強いわ
>>253 RR枠でも活躍出来るよ、双剣のオラクルみたいに(´・ω・`)
リア充してる繁殖期な動物や部室でカードやってる動物でもだせば少しは大学らしくなるか
>>214 この前大会でアクフォvsかげろうやってて横から見てたんだが
アクフォ使いVにディアマンで半分事故ってたのよ
その上でかげろう使いのきのこ頭が
「希望を与えてやるか…」
とか呟きながら完ガ切ってたんだがその人間性にマジでビビった
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 08:51:53.85 ID:Q1orzeDU0
パンプと退却は結局何なのか
どう見てもドーピングなんだけどその点に関してコメントお願いしますバイソン先生
シルベスト教授の強靭な知識には強靭な肉体がやどる方面じゃいかんかったのか
学生時代は頑張った後にはちゃんと休みが取れただろ?
社会に出ちゃうとな、頑張るほど休めなくなるんだよ・・・
>>251 動物だったらいいんだけど、顔とかが人型の奴が出てきて欲しくないのよ
メガコロのレディバタフライみたいなのは勘弁、パラライズたんはもっと来てくれ、そんな感じ
グレネイは好み分かれそうだけと個人的にはロックスのイラストアドが高杉でやばい
一強状態のレオパがいまいちで
使いにくいロックスバイソンが格好良すぎるのが辛い
グレネはカードのシナジーが楽しいクランだから、教授は好きじゃなかったわ
ブースターの封入率調査してるサイトとかないのかな
SPは何%、何箱に1枚の割合とか統計上のデータが知りたい
グレネはケモナーに媚びまくり
>>270 SPは1カートンに4枚入ってるから、4箱に1つはSPあるはずだよ
今月の漫画ラストあたり読んでて櫂君死んじゃったのかと思って焦った
燃え尽きたような顔してるんだもん…
最近櫂くんの声のイメージが霞んできた
櫂くん早く喋ってくれ
グレネはなんだかんだで俺は結構好きだよ動きが結構面白くて強いし
組んだ理由が大会で優勝した時7弾箱とレオパルドスリーブもらって箱の中にレオパルド入ってたからだけど
レオパルド軸ってはむすけ採用する?
構築考えてるとバニラフル採用になってあまり面白い構成にならなかった
>>276 1と2ガン積みしてる
やっぱだっくびる効果活かしたいしレオパルLBからはむすけ効果でCB2で1アドとれるし使い勝手は悪くない
でもG2はむすけはレオパルド以外にドーピングライン1つ作らないと21kライン組めないからそれがいやならG1だけでもいいかも
突っ込むならG1だよね
G2はパイナパンダラクダ(orライオン)で枠が厳しい
ワニやライオン裏に置いて4kブースト1回で21kライン組めるのは偉い
レオパルドとダックビルの相性がグレネイの一番の強みだと思ってるからそれを活かせるはむすけは強い
G1はむすけ引ける自信がないならG2版も積みたいところ
スケルトン系って何でライドに相手のグレードの指定が入ってるんだ?
後攻でしか使えないとか意味が分からないんだが
はむすけ引けなくてレオパルドのLBと一緒に使うだけでも
手札消費なしで出せるブースターになるからだっくびるは強い。しかし若干遅い
>>276 俺は外した。はむすけにパンプを使うと11kVにラインが作りにくくてしょうがない
ダックビルはアドを稼ぐものではなく、要らないRの交換用と割り切った
>>282 つーことはモノキュラスタイガー入れの構成かな
グレネの真価はハム助の手札アドでは無く速攻と盤面調整の見えないアドだよね
入れるならG1ハムすけだけど俺もハムすけ全抜きだわ
個人的には序盤G1G2はむすけ絡めた安定ラインによる速攻
レオパルドLB起動後はR21k積極的に狙っていく形にシフト
って戦い方が安定したなぁ
まあ、最後のはむすけを、退却確定した状況でドライブチェックで引くのは未だにデフォだが
はむすけ全部抜いて何で速攻するのかわからないのと、
そもそも速攻なんてどのデッキでも強いんだから真価でもなんでもないとおもうぞ
286 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 11:24:06.52 ID:V+W2wTEC0
グレネっておもしろそうなんだけどカウンターブラスト使いすぎて終盤辛くなったりしないん?
グレネにスカイプテラかドラゴンエッグこないかなー
来れば速攻がさらにやりやすくなるんだけど
はむすけの絵柄気持ち悪くね?
俺はロックスが好き
レオパルドLB+はむすけコンボかキャメル使わない限り、基本1ターンに1しか使わないから
CBに関しちゃそこまで困らないよ
アンバードラゴン
ブレイジング
ロウキーパー
ジエンド以外で陽炎くむならどれがいいかね?
14日にニコ生やるんだな
グメロとかの情報も出るかね
ロックス軸は凄まじい速度で速攻しながら手札バンバン入れ替えできる
グランの置き換えといいゴルパラのガルモといいグレネイといい早い段階からライン形成しつつどうにかするデッキが好き
最近ディメポリに嫌われてるような気がしてきた・・・
リヴィはほぼ9割連携できるのにズィールは2割できるかできないか
フルバウもそこそこ連携できるのにイグニマンは昨日10戦やってライドできたの0
GダイのLBもまともに使えた試しがないし・・・一体なんなんだ
俺には正義の心が無いのか
デスモさん来た設定かっけぇ!
リヴィの連携成功確率がほぼ0でSDDの連携は割とサクッと成功する俺もいる、ミスってもほぼ確実に11kになるしマジいい団長
リヴィに関してはパシフィカが一番とか普段から言ってるせいかもしれんが・・・・
イグニマン→イニグマンだからっていうテンプレが出来上がっている気がする
PBOまで順調にライドする事が多い日はフルバウめくっただけで舌打ちされる
シャドパラが認められたのだと感動した
>>290 アンバー以外なら組んだことあるけど
ロウキーパーは相手のcip使い回しに気をつければVRともに中々のパワーラインを作れるしフル展開ならCB1で1アド取れるから強い
ブレフレはマコラガ入れてファイナルターンに超パワー出して殴るのが楽しい
相手は防御できても手札一気に削られるから展開はかなり厳しいし
調整完了したデスアーミーキング登場フラグ
画像がシャム婆のままデスモの設定になったからめっちゃ笑ってもうた
なるほどこいつ自体がキング、と…何故クイーンはぶったし
コスモさんにはぜひ「獣神デスアーミーライザーコスモロード」を目指して頑張って欲しい
これで後々真のデスアーミーキングが現れてコスモさんと対決すると
相変わらずコスモ様はかっこいいなあ
でもキングってぶっちゃけチェスでは弱い方の駒ry
>>299>>300 アンバーなんで人気無いんや・・・あんなにかっこいいのに
ブレイジングもロウキーパーも全然戦えるデッキなんやね
ジエンド以外の陽炎も使ってみたかったから参考になったよ
クロスライドでよかったんじゃないかなぁ……設定的に考えて……(ワンコインで買ったSPコスモ握り潰し
黒い噂の絶えないメーカーとははどこだ、オラクルか
アンバーはCB払った時だけでもアタック時+3kが付いてたら今も使ってたかもしれない
かっこいいからバインダーにしまってるけど
今回追加されたデスアーミーでコスモでもある程度戦えるようになってるから
デスモさんクロスライドならデスモコスモもありだったけど
流石にクロスライドも無いのにコスモ入れたくない
>>306 剣王「」
>>310 今後に期待して直前で思い留まった
結局無幻って字意味無いのか……PBOの口上みたく幻すら消し去る圧倒的な力とかなら良かったんだが
>>308 さすがにブシも旧コスモを入れるデッキは
ネタデッキに成りかねないと判断したんだろうな
まあ、旧コスモもデスアーミーズのお陰で、フリーで使うなら問題無いレベルにはなったから、そこまで悪くはなくなったけどね
イラストは旧コスモの方が好きだな
デスモさん効果にムダがないな
ふろなんとかさんもバトシス増えたら頑張れるんだけどな
コスモさんってがんばればブレドランみたいに他のクランにもいけるんじゃね?
コスモさんの方が強そうに見える
クイーンプロトタイプは分裂してレディとガイにでもなったんだろうか
トップガンもポーンのおかげで強化や!
と思ったけど考えられる有効利用パターンとしてポーン起動→ビショップorナイトでスタンド→1列アタック後にVアタックだと
パンプ値的にデスモでおkになってしまうのか…相手ターン中にレストする効果でも出ればまた違ってくるんだが
アンバーは他のかげろうには一歩劣るってだけで弱いわけじゃないのがまた
敢えてオバロを何枚か抜いてフラッシュを積んでみるといやらしさに磨きがかかるよ
いやらしいアンバー♂
コスモさんはレアリティをRに格下げされて、
ネオネクをはじめとする様々なクランに配られるよ。
デスモ軸は各配分悩むなぁ
G3のお供はアシュラ安定かネタでコスモもありだし
G2はデスアーミー3種は入れたいけどバウンサーも入れたいしなぁ
G1もシャウトかドグーどっち入れるか
大会でPBO使っていつもあと一歩ってところでジエンドに勝てない…
なにかいい対策になるプレイングってある?
>>325 フルバウ抜いてシズク互換入れてみたら?
>>325 基本的に性能が違うからアキラメロン
相手に展開力無いからR狙う&ブラダー使えるなら使って後R焼け
アド合戦になるから奈落竜の効果使うな絶対だぞ
残りは質問スレ行ってマーハちゃんに聞け
ジエンド相手になるとネヴァンが急にニートになって困る
クロスライドは確実に成功させるのとジエンドの攻撃は絶対に通さないくらいしかないんじゃなかろうか
シャドパラはカロン焼かれまくるとパワーライン維持できなくなるのがつらい・・・・
>>328 現状じゃ性能差がやっぱり響くのね…
返信ありがと
デスコスモさん、ロボ取り込んで外殻にしたなら素11kくらいにはなりましょうよ・・・
R裏焼かれてもマーハいればどうとでもなるけどV裏焼かれると辛いよね
ネヴァンを序盤に使いにくいのもキツい
ネヴァンは中盤にどうしても手札交換したいときに使って張り替えてしまうのがいいのかな
これ以上ノヴァに素11k増やしてどうするんだw
場さえ整えばCB2で+1万&☆+1できるんだから十分強いんじゃね
>>335 デスモのことを言っているのかPBDのことを言っているのか
デスモデス
デスモプロキシしたけど割と強いよ
回ればナイト絡めてパワー33kクリ2とか出るしLBする時にバウンサー引ければノーコス1ドローも良い
ただなんか地味
>>325 影騎士王軸だと、ジ・エンドに強いよ
あとRネヴァンへのジ・エンドの攻撃は基本的にスルーでいいよ
設定見ると、大会へのデスアーミー軍団乱入ってのはメーカーがAIに操作してアーミー達を集結させて
グラップルの掌握を目論んだとかなのかね…ゴルパラの英雄解放の話とか
こういう背景ストーリーを詳しくまとめた書籍とかでも出してくれないかなぁ
>>339 Rネヴァンスルーしてもいい理由って何?
教えていただけると助かります
グレネってG3 5枚で回るかね?
ハム助ダッグビルで回してりゃ初手に無くても来るんじゃねとか思ってきた
>>340 今のところだす予定はないらしい
MTGみたにだして欲しいんだけどなぁ
>>342 序盤からはむすけダックビルがちゃんと回ることってそれほど多くないし、回ったとしてもドローできる枚数が劇的に多いわけじゃないからG3を5枚はさすがに厳しい
>>341 >>339じゃないけどトリガー出なければ手札1枚増えるのとネヴァンをバーサークで焼かれたようなものだから
そっちにCB使ってくれればカロン焼かれずに済むし後々の展開を考えるとそっちの方がマシって感じ
トリガー3枚とか引かれたら諦める
>>342 ドングリFVならありっちゃあり
グレネに限らず、5枚なら確率的には7枚積んでるのと大体動議だったはずだから
>>341 >>345の通りだけど、Rヒットジ・エンドはそこまで脅威じゃない
特にネヴァンは2ターン以上いると基本的にディスアドだから、こっちも処理はしたい
カロン焼かれるよりずっと戦える
ダブルトリガーで21k☆2とかでスタンドとかもあるけど、それはトリガーで左右するヴァンガードの宿命でしょうよ
問題はブーストなしでネヴァン殴られた時、これは手札と状況次第
>>345 >>347 シャドパラ発売当初ローレルでフルぼっこにされたのがトラウマになってたから
そこで思考停止してしまってたみたいw
たしかにCBつかうからその例えも間違ってないですよね。
でも自分がペルソナされると大抵相手トリガー引いてくるんですよね、しかもドロトリ…
まぁその時はトリガーという名の裁きに身を委ねるとしますw
コメありがとうございます
単純にやられたときの被害より守ったときの手札消費のほうが大きいからだと思う
25k切って1枚分とかだろうし場にネヴァン残るし
完ガあるんならネヴァンアタックでも守った方がいいと思うけどね
トリガー引かないことを祈るなんて怖くてできん
デスモはデスモも強いが他のデスアーミーが優秀すぎるわ
ポーンがFVでCB1で9kブースターになるとか展開力ないノヴァじゃかなりの性能だよな
CB2で13kブースターになるしな!
叩かれ覚悟でデッキ晒してみる
G3 レオパルド4 バイソン1
G2 バイキュラ4 コンパス4 パンダ3
G1 ウルフ4 ダックビル4 ハム助4 完ガ4 ラッコ1
FV オーム G0 ☆8引4治4
リア向けG3に乗って後で乗りなおすぐらいならコンパスの防御に任せましょみたいな感じ
最近G1G2でよく事故るからG3を減らしてみた
>>353 序盤からダックビル使いたいならG1虎もいないと厳しいんじゃない?
G3減らしてる割にG2が多いわけでもなく終盤のアタッカー不足にもなりそう
>>351 構築がデスアーミーで縛られがちになるのが少々ネックだけどパワー型FVってのはおもしろいよな
盤面揃えるのが大変そうだが
デスアーミーは意外とCB使いそうだけどドグーやダンプティの枠は厳しいから
マッスルヘラクレスの封印を解くのもアリなんじゃないかとちょっと思ってる
>>353 そういうことしたいならレオパルドパンダウルフを各ロックスにした方がいいんじゃね?
なるほどわかった
皆ありがとう
アシュラに乗っとけばデスアーミーはコストをLB発動まで残せそうだ
デスモはふろまーじゅと違ってスタンドするユニットにデスアーミー指定無いのはいいよなぁ
ふろまーじゅのLBはR指定には目を瞑るにしても何かもう一押しほしかった。
2ドローは強いっちゃ強いけどバトルシスター展開が必要でLB、更にツクヨミとココの壁があるからな・・・
ドローだけじゃどうも見劣りしてしまうのが痛い
デスモさんはクラン的にコスト回復手段持ってるからCB2はかなり軽いしな。
>>350 むしろ完ガあるならネヴァンはご退場願ってV完ガでいいんでね?
>>357 これはドグーにも言えるかもしれないけど退場手段を考えるとちょっと躊躇ってしまうかもしれない
元のコスモでもガイレディレストしてV裏ビショップなら23k出せるんだよな
しかもRにエクス互換とポーンなら21kだぞ
デスアーミーすげえ
>>340 だがジョーカーやルチルやハニーにあえなく駆逐されてキングはコスモに盗まれ、挙げ句の果てにお偉いさんはバウンサーに始末されたということか
背景と言えば黒馬団っていつからあったんだろうな。ゴルパラと同時ならヴォーティマーの成長速度が早いのか封印からかなり時間が経ってるのか
魔王軸スパイク組んでるんだが
ドリラーの関係で序盤展開したいし
CBを早めに使おうとおもうと
ダンを1ざしする未来が見えてきた
全国のキョさん&ブラザーズの意見を聞きたい
アシュラVでも条件さえ整えばファイナルターン26kも夢じゃないとか凄いぞデスアーミー
なるかげ相手だけは簡便な!
キョはメガコロ勢になったんじゃ
>>366 スパイクに戻ったよ!仮面にスパイクで負けてたよ
ノヴァはこれから主流になるであろう軸がアシュラを除いて3種も名称指定入ってるわけだが
今後もそれぞれきちんと強化してくれるんだろうか
>>364 ありだとは思うけど、勿体無い気もしなくもないね
スパイクに自縛欲しいねえ
展開力ならサモナーって思ったけど、ドリラーも7kだから積めんな
メタトロン軸でスペライパーツ入れるか悩む…
そもそもキルフの成功率ってどうだったの?
真紅は3000パンプ用のカードだと思うけど
キルフスペライの良いところはCB使わないところってアリフが言ってた
キルフスペライは必要なのがバニラとエイゼル少数とシズクみたくG3増やしたり連携の劣化バニラ積んだりの構築に無理なく出来るところも魅力
エンフェは素材バニラじゃないからどうなるやら
>>368 デスモはメインフェイズでレストして効果使うユニットが出れば、間接的に強化になるじゃない
アシュラがサブVになるとは
アシュラも漸く引退できて満足だろうな
あいつはよく戦ったよ
キルフの唯一の弱点だったブースターとしてのパワー不足も
プラゼルとバグデで単体11k以上が8枚で解消だからな
コロンは大事な大事なCB使うからやっぱ微妙
コスモロードごときに吸収されるとかデスアーミーどんだけ弱いんだよ
と思ってたけど凍結されてたなら仕方ないな
コスモロードが吸収したんかデスアーミーが改造したんか
しかし元のコスモも強くなってよかったな・・・・・・・・しみじみするわ
コスモがキングを吸収したんでそ
そう思ってたのはコスモだけで実は・・・ってことも
凍結されていたキング・プロトのAIがコスモを乗っ取って・・・みたいな
>>364 俺も積んでるけど、使い勝手がかなり悪い
やるなら1回目のLBまで待って並べた方がいい
相手が11k以上ならLBコストにするしかないし、あまり多く積まない方が良さそう
コスモ→つよいのたべたい
K・P→解放されたい
で利害の一致だったんじゃね?
>>368 名称指定はドグーダンプティのせいでまともなCBが来ないという問題に対してなかなか上手い解決策だと思うよ、
名称指定特有の構築が縛られるという弱点もドグーダンプティの採用の是非で個人差が出てくる
プロトじゃないキングにも出てきて欲しいなぁ。クイーンも居ないし
ところでドグーダンプティ互換ってG3にもいたような…気のせいか
G3は軸か高性能アタッカーじゃなきゃはいらんっす
基本最強はクイーンだから後の強化のために取っておいてるのかもな
キングの方がクイーンより強いのはハドラー様だけで十分です
切り札のクイーンはメガコロニーのものだ!
被るからやめろ!
>>389 おめぇは各グレードの互換がホモしかいねーだろ!
>>391 おめーは親衛騎団じゃねーだろ!すっこんでろ!
>>391 ほら、ソウルブラストしてあげるから
さっさとお家に帰りなさい
>>375 確かにそうだけどシャウト、バウンサーで十分かも
これよりいい効果か同効果のデスアーミー来ないとこいつらからポジション奪うの厳しいだろ
スパイクに呪詛魔砲のワイバーン派遣したい
けどブラッキーが居座って派遣出来ねぇ
>>364 ドリラーはスパイクに入れるにはあまりにも打点不足過ぎて
ゴルパラだったらダガーがいるからワンチャン仕事できるんだが
スパイクにダガーいねぇからな
サモナーだったらワンチャンあるんだがこれまたたらればだし
>>397 オラクルにブラッキー互換が欲しい
インペリアルドーター的な意味で
>>378 なるかみとアクフォにもコロンみたいなFVくるのかな?
なるかみならそれ来てくれてもありがたいんだけどね。来るであろうバニホとブラッドで
前衛のパワーがまた高くなったから、ブースターいない時とか頼もしい。サーチもできるしね
初めて組んだレインディア軸でショップ大会いったらすごい回数山札負けできた
ソウル余りまくるしいっそブラッキーでも入れたるか
ソウル余る打点不足デッキでブラッキーを過労死させるのはヤメロォ!
あの人本社でもワーカホリックなのにww
いっそブラッキー互換出せばいい
>>398 いや、ハドラー親衛騎団のキングはハドラーで間違いない
読み直してみればわかるよ
マキシマムも派遣してあげよう(提案)
なるかみのバニホ互換って何対象にすんだろ
ドラゴニックだとかげろうに派遣できるし
カイザーだとアシュラに派遣できるし
ヴァーミリオンはペイルとノヴァに居た気がするし
このスレの人たちはあのデュークらしきユニット
はデューククロスと思ってる人のが多いの?
「ザー・ヴァ」
>>406 カイザーかヴァ―ミリオンで良いんじゃないか
オーバーロード指定の10kブースターがいるくらいだし
名前まんまなんだからカイザー・ヴァーミリオンを含む
でいいんじゃね
>>409 あしゅらカイザー
ヴァーミリオンゲートキーパー
ヒント
V、G1、ヴァーミリオンバード
普通にカイザーかヴァーミリオンじゃねぇの
バニホだってシャドパラに送れるじゃない
PBOが怖がっちゃうけど。
あ、「カイザーを含むなるかみのユニット」って指定でよくね?
ヴァーミリオンだろやっぱ
他にV用G3いないよな
オーバーロードもいんだからちょっと位クラン跨いでもいいだろ
カード名に「ダンガリー」を含むユニットにしよう(提案)
そんな細かいことよりデュークのほうが気になるわ
ヴァーミリオン指定で引っかかるからってダクイレやノヴァに派遣する馬鹿はいないんだから問題ない
>>415 やっぱりホエルって意見の方が多いのか
俺もデュークと思ってたんだが
最近はホエルの線もありえると思ってきたんだよなぁ
カイザーで出てこられるとブランクマーシュの立場が…
そうでもないか、あれは軸が違うし
兄貴と団長が似てるっておかしい
>>422 確かに兄弟は普通に絵師が同じな気もするしな
やっぱデュークなのだろうか
セシリアにG1はむすけ突っ込もうとしたけど
クラン指定されてたし入れるメリットも無かった
味気のない名称指定9k+3kと違ってスタンドして+3kの9kは面白くて良調整と思う反面、名称指定だったらもっと強かったんだろうなというモヤモヤ感
クロスライド臭く見えるが現状でも十分すぎるデュークをこれ以上どう魔改造するのか
12k以上相手するとき辛い位だろあいつの欠点って
また柄違いのSP出んかな
PBDSPでたとき天地がひっくり返った気がした
>>422 団長は兄に似てるからカエダンは心開いてるみたいな
…無いか
V13kを強烈にメタるクランだそう(提案)
流れ切るうえアフィくさい話題になって申し訳ないが
ギミックが面白かったりで回してて楽しいデッキてある?
>>425 確かに獣神軍の9k+3kは一撃目がクロスライド勢のラインで殴りにくいのが痛い。
けど面白い効果で派遣も出来るし、互換でハイハイみたいな感じよりは良かったと思う。
他クランもバニホ互換にしないで9k+クラン特性3kならもっと面白かったのに。
デスアーミークイーンの可能性
9弾はゴルパラ8枠で、残りはホエルとデュークっぽい奴じゃないかなと思っている
「このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手のヴァンガードのパワーが13000以上なら〜」で固めるのか
団長と兄貴には心開いてるっていうならあれが兄貴じゃないの
デュークが団長じゃないならデューククロスだろうけど
獣神サンダーライガーマダー
ウルフ互換の獣神がいれば…まあ、16〜7kで殴った後、
当たりさえすれば12〜3kで起き上がって殴ってくるってのはそれなりに脅威だが
ヤマタもファーストアタックでブーストなしで10k以下のリア殴って、
イルミ効果で立たせて21kラインで殴れるかもってのは強い
2枚以下なら採用の余地ありかもしらん
アタック時、相手のVがあるパワー以上ならインターセプトできないとか、
〜ならヒット時にCB1でドローとか?
そういうのがあると10kVの存在意義も生まれるな
>>437 山田恵一さんは関係ないだろ!いい加減にしろ!
もうデュークのクロスライド関係はありえません。サポートか何かです
>>430 他のクランと比べ、極端に異色で難しいのはペイルムーン。
んで他に使ってて頭使うのは
ツクヨミ、グランブルー、アクフォ、エンフェとかだと思う。
デュークにクロスライドが来たとして正直使える能力って思いつかない
デュークはエイゼル以上に多彩な軸を仕込めるのも強さの一つだからなあ
>>443 スパイクも使うよ!よ!
冗談抜きでアレは先の先まで考えなきゃ戦えない
アクアって頭使うかなあ
必要なユニットを並べたら後は順番守るだけのような気がするんだが
そいえばパーフェクトライザーの効果って
アシュ「ラ」・カ「イザー」とか
ド「ラ」ゴニック・カ「イザー」・ヴァーミリオンとかでもダイソンすんの?
スパイクはたまにエスペコール正解とかジャガノのこし正解とか
4ダメからぶん殴れとかあって
アタマツカウ
>>445 どう並べるか、2回目のアタックはどれにするか、3点止め対策はするか、
4回目はどこに回すか、トリガー用にラインを残すか、等々考えることは山ほどあるけど
何も考えず使えるクランじゃないぞ
中でもライン形成に一番苦心する
>>446 ぎなた読みならまだしも何故それで対象になると思うのか・・・・
近所のショップはデューククロスだと信じているからか
デュークの買取価格が\500→\800に上がっているわ
メイルはクロスライドほぼ確定している+再録がないからだろうけれどレートが高くなっているな
買取価格\1400、販売価格\2100で数足りない状況とか店長言っていた
>>448 俺がメイルだからかね?
4回目は固定だし
そこまで回数使ってないのも事実だが
>>430 銃士はかなり回してる感あって楽しい
あとあえてFVをルル以外にしたココ軸も楽しい、・・・楽しかった
スタンド時+3kの獣神は重複使用可能な点が強みだと思う
ブランクマーシェとイルミナルで2回スタンド出来れば単体で15〜16k出せるのは強い
できればその前に何かの形で4〜5kほどパンプしてやりたいところだけど
デスモさんの評価そこそこいいみたいだが
ナイトビショップが完全サポート特化な上に使いにくそうなんだがどうなんだろう
ポーン様が便利だからデスアーミーなだけで価値があるのか?
>>451 いや俺もメイルだけど。単にアクフォ対策してきてる相手や
クロスライド組とかとの対戦経験が少ないんじゃないの
ここでも未だにアクフォがクロスライドに弱いとか勘違いしてる人が大勢いるし
>>450 双剣の頃はともかく、今回の竜騎はレンくんあんま関係ないし普通に考えてデューククロスライド何て出るはずないのに何で期待してるのかわからんでござる。アイチ 櫂 レオンにQ4のMOBキャラがメインって書いてあったし。
まああのイラストがデュークに似てるからわからなくもないけど、同クランにクロスライドが2種とかありえないでしょ
そういえば獣神のレアリティどうするんだろ
今までバニホ互換は自身に名称が付けばRR、付かないとRみたいに収録されてきたけど
自身に獣神は付いてるけど単体では初撃12kに到達しないし、そもそもバニホ互換じゃないし…
収録多くて枠が厳しそうだし、Rだと使う身としても助かるんだけど
今日のカードの設定見てたら何となくデスアーミー同士のファイトで勝ったほうは負けたほうのパーツ奪える気がしてきた。
クロスライドに弱いのはアクフォというかディアマンテスらのストームライダーだな
ベネなら10k要求出来るし
「ルガール」を参照するカードにトラブルガール ハルヒが引っかかったアレみたいなやつか
>>457 ベディヴィア、マスカレード「え・・・?」
>>460 同じ武士のTCGのヴァイスがそれやってるから気になったんさ
>>462 お前の出した例はそもそも単語になってないじゃん
>>461 あぁすまん
あんたらはバニホ互換最初期だし、そこまでテーマ化が進んでも無かったしね。
『Vが名称を参照する効果』でのバニホ互換は、を補完してくれ。
>>434、443、452
ありがとう、ペイルスパイクエンフェあたりを組んでみる
ノーブラスターコールトランペッターとかならブラスターの名称指定の効果の対象になったかもね
>>459 と言うかストームライダーもファーストアタック時18kライン形成が楽だから、
土壇場でそれなりに役に立つし、本当にどうしようもない時は5k要求分捨ててもいい
そこまで邪魔にはならない。アクフォは全体的に18kライン作りやすいし、
Vも高パワーだから他クランと比べても比較的13kと戦い易い
本当に苦手なのは除去だけ
各クランで欲しい効果ってどういうの?
自分のイメージでは
グラン:ソウルにカードを手軽に送れる効果
メガコロ:CBを回復できる効果(超電磁ストームみたいの)
デメポリ:「次元ロボ」専用のアカネ
みたいのが真っ先に浮かんだ
>>467 たしかRRとRの差は、G2以下に指定先がいるかいないかとの差だと聞いたことある
>>457 アングとヤマタは本質的にはCのウルフとG違いの互換でしかないから、C〜Rが妥当な範囲だと思う
似たようなタイプだとタギツもCだし。まあブラッキーとジャガノレックレスみたいな関係も無いでもないけど
ブランクマーシュは類似の白虎、バニーあたりを考えるとRが妥当かな
>>462 そうだよ。お前の言ってることは、
ライライの胸が無いことや、セイオウボの胸がでかすぎること、
そしてカタリナの谷間が透けて見えてることとかいうそんなチャチなもんじゃねぇ。
ライザー:名称「ライザー」のシズク互換とまぁるがる互換
オラクル:6+3kブースター、「バトルシスター」用アカネorマーハ
とか欲しいなぁといつも思う
>>475 ライザーのシズクやまあるなんて来たらバランスおかしくなるだろ
>>471 メガコロは確かにCB回復欲しい、ベリコかレッドライトニングか、もちろん両方でもいい
あとはボールスかな、ドロトリと一緒に来るならエリシュオンでも欲しいくらいリア火力が心許ない
>>474 ライライ男じゃねーk
>>477 Vの火力も欲しいな。いま一歩P不足で防がれることが本当に多い
×エリシュオン
◯エリュシオン
でした、訂正してお詫び申し上げます。
かげろうは現状で満足レベル
ペイルは今でも満足だけど、ソウルのカードを手札に加えるカードやエスペあたり?
かげろうはジャグラーが欲しい
アリフのためにペインターも欲しいがジエンドコンローがいるんでね…
あんな可愛いのに男の子とか俺のソウルがブラストしてリミットブレイクしてパンプしちゃうぞ
おい家のサンダーブレイクさんがショックで真っ白に燃え尽きてるんだが・・・・
>483 スパイクの筋肉ダルマたちに貫かれろ
かげろうに登場時ソウル溜めるカードあればボーテックスとブレフレ喜ぶのにな
ジエンドにゃんとエルモのテンションも上がるけど
>>486 クオリア持ちの俺がジエンドにオバロをSCするけど良いのか?
>>475 ミニマムがバニラな時点でお察し
正直ソウルインして+3k効果あってもよかったと思うんだ
あ!そういえば、もしズィールがアニメで出るとしたらトリガー配分はどうなるんだろう?
ミラクルビューティーのスタンド攻撃が多そうだから醒8引4治4の可能性が微レ存?
>>488 パーフェクトライドターンにソウル4枚達成余裕だな
>>486 ブレフレは現状でも強いしボーテも最近結果残したし
強化されればかなり良い感じになると思う
>>487 そのクオリア、リストバンドだね
>>487 そこはミサキさんみたいにヒール吸い込めよ…
ボーテックとブレフレがもっとコスト欲しいって泣いてるからたくさんソウル食べさせてやりたい
ソウルチャージはなるかみにも欲しいぞ
ガイラスが泣いてる
>>490 マジェも同じようなことしてくるし良いと思うんだが
あっちはサーチもRも優秀だし
メガコロにジャグラー互換きたしゆくゆくは全クラン配られてゆくのだろう
その前にメガブラストの救済が先だが
来年初っ端のトリオファイトの参加賞 アニメ絵のブラスターダークか
どのカット使われるんだろ
メガブラストはタッグファイトで活躍できるじゃないか(震え声)
「俺にしとけや!!!!!!!!!」
>>495 ダクイレにG2版ジャグラーをパックにコモンで収録してくだし
ブルーダスト互換は3弾でちょっと出たっきりぜんぜん増えないな
ばら撒かれてそうな効果なのに
アニメ版のブラダーと、カースドランサー再配布ってことは近いうちにシャドパラにでかい強化でもくんのかね
アニメ絵ブラブレ来たけどロイパラは特になんもなかったし…
いや先駆持ち出てくれるならありがたいけどね
今北産業
ブラダーとカースド再配布ってどういうことだってばよ…
ブラダーはひっそりとエラッタしてもいいのよ?
アニメ版ブラダーV/R表記になってねーかな…
アニメの特別ルールでトリオファイトもやるのか
2ダメ8終了
スタンドフェイズ3体までスタンド
Rでもトリガーチェック
>>505 そのままV/Rになったらブラブレの上位互換じゃねーか
シャドパラ強化くるとしたらまたブラダーが必要な感じになるのかな
Vでしか使えないし勘弁して欲しい
しかしシャドパラが解放されてもどんな風に強化されるか予想できないな。なんかまた新しい連携ライド渡されそう
ダークはリアでも除去ができても
結局はコストがかさばるし使わないと思うんだけどな…
ブラスターダークなんちゃらみたいな名前になってブラブレ互換でええよ(適当)
ところでタッグファイトやってみたけどシャムシャエルはかなり使いづらかった
エンフェ側のダメージゾーンが増えないと意味ないから相手がエンフェ側のリア殴り続けてくる
>>509 PBD軸ならともかくPBOのPBなんてほぼ使わないし
ネヴァンで手札増やしてマーハでラインつくってブラダで除去できればちょうどいいぞ
漫画版のブラスターアックスとかブラスターレイピアに何か便利な効果つけて出せばいいんじゃないかな(小並感)
ブラダってアニメと絵違うっけ?
ググってもよーわからん
また地方いじめか
>>513 アニメ絵ブラブレ、SSDはアニメのワンシーンだからどこかのシーンを切り取って使うかと
そこまでするならアイチレンのイメージライドお願いしますよと
相手の完ガが見えていないならPBするべき
ブラダーはCB使うのは相性悪いし、SBも相性悪いしどうすれば輝けるのか
V登場時はそのままにノーコス除去にすればいいんじゃないですかね(ゲス顔)
>>456 ミサキさんやカムイくんにも来たんだし可能性はあるとおもうけど
ダークはネヴァンもマーハも手札になくてコストがたまってるときには使うな。
こんな状況もそう頻繁に訪れはしないが。
三英雄が封印されなければヴォーティマーはシャドパラで登場していたものを……
ジャベリンライドしてもダメージが2あってPBO完成までの道ができているならマーハライドでアポバ持ってくると幸せに慣れる
クロスライドは強化打ち切り&新クランフラグに見えちゃう
>>515 アニメ絵てそういう意味か
ノヴァにもシズクくるしシャドパラ強化するならまずくるだろうな
シャドパラ解放(?)か…以前から妄想してる闇ガンスの出番だな
ブラダ配布は公式見たらあったけれどカースド再配布ってどこ情報?
シャドパラだけ解放されるのはズルいからかげろうとロイパラも解放しよう
…なんでボッチに辛い配布なんですかねぇ(憤怒)
つーかこんなチマチマした再配布してないで、さっさとシャドパラも通常ブースター解禁して再録すりゃいいのに
>これを吸収して己の外殻とした「コスモロード」は
え、もしかしてデスモさんってコスモさんがキングの着ぐるみ着ただけなんじゃ・・・
>>523 そこでゴルパラに2種目をわたすことでクロスライドが
1クラン1種という風潮を壊してもらおう
四国は安定の仲間はずれですねわかってたわかってた
>>529 ヴァンガードファイターにぼっちなんていないよ(適当)
>>528 thx
PRは以前の色違いカースド配布の時みたいにもうちょっと敷居下げて欲しいわ
>>531 正直胸部と腕にアーマー追加しただけに見える
>>530 アニメ3期のシナリオは
2期の結果でも御三家は解放されずに
そのまま進むという噂があってだな
あとデュークさんに似た風貌だけど妙に馬面な謎の存在は「黒き神馬を纏い戦う竜騎士」という設定に基づくヤツか
ということはアレは馬仮面をかぶったデュークさんだというのか
ロイパラとシャドパラのEBで守護竜達が限界を超える可能性は……無いか
そして何故かどらんがるとドランバウをよく間違えてしまう。ダークをどらんがるでブーストしても仕方ないだろ俺……
スタンドフェイズでのRスタンド3体までルールは試合が長引きそうで嫌われそうだ・・・
バミューダのミラーなんて不毛な戦いになりそう
でもそうだよな。馬面にでもなってもらわないと、デューク自身には馬要素ないし
一応ヴォーティマー系統には多少あったけれども、全部ドラゴン化しちゃったからな
正直EP3の時点でイルドーナなんてくれたくせに移動FV渡さなかったのが分からん
ヴォーティマーさんの愛馬が鎧の力で守護聖竜になったんちゃう?(適当)
馬面になったところでどうせデューククロスもドラゴンなんだろ
切り札がドラゴンなのはやっぱりちびっ子意識してなのかね
ドララー意識の可能性も捨てられないね!
トリオファイトのアニメルールならRでもドライブチェックが一番面白そうだなぁ
Rでもドライブチェックならスタンドが流行るし
Rでドライブチェックってベネがいる環境でやったらヤバくね
>>547 そのルールディメポリがやばすぎなんだよね
永遠スタンドするビューティー、効果安定するイニグマンと勇者
アクフォなら醒トリ無しでも最大5回のドライブチェックか…積み込み出来るレベルだな
アシュラ軸やスパイクも喜ぶわ
アクフォは盤面そろえたら6回アタックまで確定できるんだぜ
12枚トリガーチェックとかマジキチレベルだぞ
デスアーミーがスタンドしまくりや!
と思ったがあいつらヴァンガードのチェックで引かないとダメなんだな
後攻だとビューティー並べる前に試合が終わってそうな予感
アイチ君の脅威再び
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 21:53:25.15 ID:yhJ3pE1f0
醒16枚構築が流行する…?
6回って前列にベネディクト2枚とディアマンテス1枚か
デスアーミーデッキのG2はどうするべきかな?
とりあえずナイト、レディ、バウンサーは考えているけど……
タービュランスが流行るな。ところでタービュランスなんだけど、
俺と同じくピン挿ししようとする人いんのかな。
ベネ ネイブル ディア
テオ ドロテア メイル
Rでもドライブ出来るルールでこの布陣が完成したらどうなるのっと
ベネディクトのスキルが使えるのって1ターンに一回だけじゃないのか
>>558 ダンガリーデッキからサンブレ抜いて入れてみようと思ってたけど
大会で使った時にライライちゃんとのペアで大活躍してくれたから抜くに抜けなくなったんで
ダンガリーさん1枚減らしていれてみようと思ってる
1カードにつき1回ってことだろ
>>560 そのターン中、この能力は使えなくなる。
ベネ V ディア
なにか なにか ベネ
6回ってこういうことじゃないか
1カードにつき1回だよ
出た当時ちゃんとジャッジに確認した
G3デスコスモ4アシュラ3トップ・ガン1(趣味)
G2ナイト4レディ3バウンサー3
G1ビショプ4ガイ4シャウト4完ガ3
G0ポーン☆8引4治4
デスアーミーデッキのイメージをしてみた
正直G2の構成が悩む
最強ダンガリーさんの出番か
ダンガリーの「このカード」も別のダンガリーは含まないからな…
>>569 やっぱり……発売してからデッキ診断スレに行って来るよ……
発売してないカードでイメージするのは勝手なんだがチラ裏すぎて
>>567 名称指定の宿命だけどジャックとタフボーイのスパースが無いんだよな
Rでもドライブチェックは酷いと相手がG3になる前に倒しきってしまいそうなところだな
アニメでグラン使いがやられたように
Rドライブチェックはクソゲーにしかならない気がする
2点スタートは面白そうだ。クランによってはすごい強くなりそうだけど
Rドライブチェックはスタンドジ・エンドかアクフォで終わり
2点スタートは先攻ロイパラが1ターン目でブラブレになるからな
デスモの設定格好いいな。2期のラスボスこいつでいいんじゃね。
でもこの設定だとクロスライドでいい気がするなあ。またはコスモを
コストにデスモを手札に加えるユニットを追加して欲しいな。
先攻1ターン目にBBにスペリオルライドした相手に後攻1ターン目からうっさんスペリオルしたい
デューククロス(仮)のデカイ画像出たん?
馬面とか言ってるけどちっちゃいのしか見たことないから馬面かどうかわかんね
グランとかで高速でデッキ減らして醒だけ残せば勝ちじゃん
>>579 コストないからブラブレスペライ出来ないぞ
>>583 2点スタートしたらってことじゃないか?
まあ、手札消費がキツイから難しいけどね
>>583 ダメ2スタートでの話だろ
ばーくを初手に握ってないと話しにならないが
醒かげろうならどの特殊ルールでも強いね。
2ダメスタートは言わずもがな
Rでドライブチェックはオバロ醒が荒ぶり、
スタンド3ルールではVの硬さが光る。
イルドーナ軸ってどうよ?
シャドパラに追加が来ると信じて組んでみたいんだが
やっぱバイヴさんと相性いいのかね
>>580 全体像までしっかり出てるよ
鎧とかが似すぎてるからクロスだと思う
アクフォ難しい
それ以上にペイルの構築がむずい
>>587 イルドーナは相方はバイヴおすすめだわ。
ちなみに俺はFVは黒ぺったんでグレード1のグルルバウを多く積んでる
>>587 バイヴカーを利用するのと、イルドーナのスキルとの兼ね合いで
スタンドとの相性が悪いから仕方なくドローが使われてるんだが
クリティカル12ができるようになったら相当強くなる。そういう意味で将来の見通しは明るい
ただやりすぎるとデッキがなくなって負ける
ダメ2では、ゴルパラかロイパラ
スタンド3ではペイルかスパイク
Rドライブではアクフォが輝くのか……
>>587 バイヴはPBD軸でもイルドーナ軸でもかなり便利なイケメン、そもそも登場時1アドはかなり強い
イルドーナ軸は今でもそれなりにいけるけど追加があればワンチャンあると思う
>>591 マーハちゃんはどう?
CB2だから3積みしたら邪魔かなとか思うんだけど2積みだと欲しいとき来ないし騎士王軸でもアカネ3枚入れたりするから・・・
マーハネヴァンイルドーナで丁度使い切るしそもそもイルドーナのLBって何発ぐらい打つのかよく分からん
>>594 イルドーナのリミブレは防御寄りの効果だから2回くらい打つこともザラだよ。
ぶっちゃけ今ですらイルドーナ軸はガチで組めばPBD軸より強い
イルドーナクソかたいよな
イルドーナは能力三回使えたらよかった
イルドーナならカースドランサー要るよな、まだ買ってないんだが
とりあえずコスト5点ならイルドーナ2回ネヴァン1回かねぇ
>>594 イルドーナのLBはネヴァンラインやバイヴトリガーライン、余ったイルドーナとか序盤並べたドロトリを処分できるから盤面調整としても優秀
ジャベリン使わないならG1はカロングルルアリアンとどれを並べてもパワーは十分だからマーハ使うよりバイヴで稼いだアドをガード値に変換するのが強い
9弾の再録ってベネディクトとカースドランサーなの?
違う
そう・・・
その発想はどこから出てきた
レンの厨二っぷりに惚れてシャドパラからVG始めたから封印されてモチベダダ下がりだわ
デュークはカッコいいし強いけど厨二力が足りない
アニメ絵のブラスター・ダークの情報で9弾の再録にダークは除外され残り1枚はオバロの可能性が消えてきたね
血のスキルに関係でもしない限りオバロが入る理由って皆無じゃね?
PBD様の厨二っぷりに惚れてヴァンガード始めた俺は来年も追加無ければ辞める覚悟は出来てる、ってかそろそろ追加くださいよ…
>>604 ベネディクトはアクフォに必須級のプロモだし
他に手に入りにくいプロモカードで9弾収録クラン以外のやつって思いつかなかったから
ベネディクトは来そうだよね
あとは他に含まれるクランのプロモか収録決まってるクランのプロモか、はたまたまったく関係のないカードか
ベネは再録枠取るのかなりありそうだけどそれだともう一枠が謎
ゴルなる完ガとかそこらもありそうだ
1.マルクとガルド
2.エイゼルとヴァーミリ
3.ベネとランサー
予想はこの辺り?
>>612 はじめようセットがなくし、ランサー再配布の意味がなくなる
>>612 2だとはじめようセット2012が泣く
1か3の強いプロモカードか
確か再録ってラッコとコスモグレートじゃなかったけ?
そうだったはずだが・・・・俺の記憶違いかな?いや、そんなはずはない
PR再録はトラピの前例あるけど、完ガは流石に願望止まりだろ…。
ましてや6弾が売れてる理由の一つでもある訳だし、武士的にも流石にないだろ。
まぁ何が来るかと言われたら分からないんだけど。
出るならノヴァ・オラクルみたいに封印組でEBならワンチャンか。
>>615 流石にラッコの配りすぎで頭おかしくなりそう
>>613 俺も本命は1だと思ってる
今回の収録クランで手に入りにくいプロモだと…マッスルヘラク(ry
海皇の末裔で止めておけば良かったか
ラッコがなかなか集まらない身としては再録されたら有難いがな
なんで毎週大会出てるのにラッコ出ないかなぁ…
ゴルパラとなるかみの完ガ配るならアクフォも配らないと不公平だ!ってなるから完ガは難しそうだよね
生放送で再録カード発表とかもあるといいな
>>618 でも9弾収録カードの「他」の部分に再録のカードが入るから
ゴルなるはもう来ないことがほぼ決まってる
>>622 > でも9弾収録カードの「他」の部分に再録のカードが入るから
ソースは?
は?(威圧)
脳内ソースでほぼ確定とかその自信はどこから来たのか
グランいない弾とか
今後のグラン追加時のトレード用に箱買いするしかないじゃないか!
もうアニメ絵のブラブレブラダをRで収録とかでいいよ
推測を確定みたいに語るのは信じちゃううっかりさんが出るからやめてほしい
推測を当然の様に話す
→ネタをネタと思えないバカが拡散
→情弱が信じて否定しても理解しない
のコンボが決まるので勘弁してください
>>627 その分グラン入ってるのに当ててグラン以外をトレードにしたほうがいいんじゃ
アニメ絵マーハちゃんのカードはよ
はよ(涙目)
>>631 だな
でも9弾に関してはメインクランのクロスライドが高騰してくれそうな予感
がしないでもない
今回のペイルどんぐらい入るんだろ
次いつ入るかもわかんないし前回のたちかぜぐらい絶妙なラインナップだといいんだが、今回どんなのくるかで将来がだいぶ変わりそう
再録は韓国版デザインのヴァンピーア
ソースは俺
>>635 2期2回目なんだから3期もしっかり来るのに贅沢言っちゃいけません
RRRの枠ってエイゼル、デューク、ヴァミ、メイル、アマテ、イルミ、メタ、マガツだよな多分
ペイルは一体何が与えられるというのだ
嘘を嘘と見抜け無いと難しい…ひろゆきの言葉を忘れてはならない(戒め)
まあ十中八九完ガだろうな
このままだと完ガないし、6弾ももう半年以上前だし
ペイルは心配せんでも奇数弾いつも入っとるがな
>>629 こんなとこのソースもない情報信じるうっかりさんなんていないだろ
ただ「他」が再録枠なのは本当だよ
再録はフープ・マジシャン。
何であんな高いのアレ……
>>642 だからそのソースを出せって言ってんだろアスペかお前は
ID:iHBOypEg0はちょっとおかしい
ロイパラって素11kいないよな?
エクスカルペイトがその枠に調整されて来ると思うんだ
ソースはイメージしろ!
神速すぎて見えなかったか
ガラハさんはほら、サブ11kVとしては使えないし・・・
ガラハって効果で永続+1000じゃね?
効果抜き11kは確かにいない気がする
効果見直してきたら?
ガラハさん素10kとか言ってたらツクヨミさんも助走つけて殴りに来るぞ
>>655 ツクヨミから殴られるとかただのご褒美じゃないか…ぜひ確定クリティカルで殴りに来てください!
イメージを押し付けるな!
ガラハとかそういう効果(連携)にめっちゃ左右されるやつじゃなく
かげろうでいうオバロとかメガコロで言うマスビとかそういう存在
>>659 素11kってVRで条件整ってたら11kで整ってなかったら-2kのヤツのことだと思ってたけど違うの?
V限定10k+1じゃなくてリアで単体で殴れるかどうかの話だと思ってたんだが
エクスカルペイトもたぶんブラブレにかなり左右されると思う
カードに11000と書かれてるやつが素11kだろ
>>660 ガラハもRで11kだせるけど、ロイパラならどんなデッキにも入るわけじゃないだろ?
《クラン》がいなければーや他の《クラン》がいたらーマイナス2kっていうやつのことを言いたかった
ブレイジングフレアを全力で活かせるデッキを誰か俺に教えてくれ…
あのイラストがカッコ良くて今でもガチで使いたいんや…
アニメ絵ブラダーだと…マジェに欲しいな
でも地方民だから涙目だぜ…オク使うにしても高くつくだろうしどっかで再配布しないかな
使うだけならRの使えばいいから無理だろうなぁ…
「他」の理想はスパイクとメガコロの引とシズク互換
>>639 なんかイルミとマガツがRRな気がしてならない。
さすがにそのRRR構成だと外れがなさ過ぎる気がするんだ。
シデン、ララ、ダンガリーみたいな紙くず枠が
他のRRRカードが優秀すぎる反動で2枠くらい用意されそうな気がする。
媚態はよ配れや
お願いします;;
>>&64
ダクイレいれても抵抗ないならアモンフレア
かげろうonlyならヤクシャ、アリフ、ブレフレのスペライ構成で大会出てる人はこの前みた
再録カードでアニメ絵ブラブレとブラダーってのはありえないかな?
9弾がアジアサーキット編ラストで10弾からロイパラやらが解放されるとしたらありそうだけど
俺はグランに可愛いorかっこいい引が欲しい
鈎手さんは好みじゃない
すごいため息さんばりのイケメンでオナシャス
>>667 また推測だーみたいになっちまうけど、ゴルパラデュークはないって絶対。
グレネかもう1種むらくもにRRRくるんじゃね?
>>667 マガツはともかくイルミのRRは無い
クロスライドしてレアリティ下がるのは変だし、普通にRRR級の能力持ってるだろ
再録でアズール下がってるとか言うのは無しな
>>663 みんなそれわかってるよ。わかってて揚げ足取ってるんだよ
>>664 普通にかげろうで使うか、アモンフレアにでもするか
>>672 絶対は言いすぎだろあのイラスト、このクロスライド祭り使用者も一応レン
これだけある時点で70%くらいの確立でデュークだろ
>>664 普通に博多でブレイジングフレア使ったデッキがランク入りして話題になったばっかじゃん
参考にして作れよ
>>664 博多で3位ですぞ(メインがボーテックスだけど…)
>>672 確証が無い以上、絶対は使うべきじゃない
あと、ゴルパラはケツ側の収録だからむらくもRRRと枠は取り合わないぞ
>>673 むしろ再録で下がったのがフラグな気がしてなw
>>672 日本語の使い方が間違ってる
推測なのに絶対とか意味不明な文章になってるぞ
ケロA買ったけどスペデュと顔が似てなさすぎるわあのユニット
牛だよ牛
>>676 コスモとデスモみたいに設定だけの繋がりという可能性も視野に入る恐怖を忘れてはいけない
絶対(多分)むらくものRRRは無い
冗談で「絶対そうだって!」と言ってるのを見て勘違いして
自分だけの考えを「絶対こうだ」って言ってるわけか
>>672 やっぱそうなのかねえww
なんか俺はあのユニットバニホな気がするんだよなw
>>680 対のアマテがRRR据え置きだしなー
クロスライド無かったらマスビと比較でRRも見えたんだけど
騎士王組んでみたけどG-2事故がひどすぎて戦えない!
G-3に乗れないこともザラ。こんなの僕のイメージじゃない!!
まあRRにする必要性がまるでないというか
>>682 黒い時点で馬だろうから黒馬団だろ
あと顔と武器以外は結構一致すると思うんだが
顔だって違いはするが目の色とか角とか共通点多いしな
ていうかあれがデュークじゃなかったら
デュークより馬やってて風格あってデュークの面目丸つぶれだな
>>686 バニホだった場合はデューク指定か?
あのイラストでRはもったいないな
黒馬団っぽいしデューククロスじゃなかったとしても相性の良いサポートカードとかでもありえる
>>689 これ見るとカエダンの兄ぽいね。
カエダンも「黒鎖の進撃」だし。
黒馬の守護聖獣という可能性
>>689 武器が違うっていうのはアテにならない気がする
PBD→PBOだって武器違うし
>>689 これはどうみてもデュークじゃないな
バニホ互換かドンナー互換、またはカエダンみたいなサポートだろうね
>>689 実は初めてこのイラスト見たけどメッチャ黒鎖でてんな…
兄さんじゃないほうがおかしい気がしてきた
ていうかみんな本当にデュークじゃないと思ってるのか・・・
俺はもうこのクロスライド祭りのせいで
デュークだと完全に思っちゃってるんだが・・・
もうちょっと変わった羽広げたデュークにしか見えん
羽が一緒だからデュークだと思うんだけどな、というかあーちゃんにもクロスライド与えてやって
>>695 あれだ、RRRの連中は海賊団正規メンバーじゃなくて助っ人外人みたいな立場なんだきっと
あーちゃんがクロスってクロス元は誰にするんだ
ルキエ?
でもいままで兄弟設定で兄弟のイラストレーター違ったのいたっけ?
ペイルにクロスはマズイ
兄弟どころか同一人物なのにイラストレーターが違うユニットいる件
>>704 今まではないだろうけど今回はマガツがグレートごとに違かったりするし
っていうかもうこれ以上話進む訳無いんだから、絶対とかどう見てもとかの話は止めようぜ
別に自分で思ってればいい話じゃん…この流れも堂々巡りで何回目か分からん
よそからふらっと来た奴に初クロスライドされるとかペイルムーンサーカス団マジ不憫
ペイル使いの自分としては、クロスライドなら11k確定だろうから欲しいけど
11kG3が来るならクロスこなくても良いわ
そして繰り返されるコスモさんの悲劇
>>706 トラピで無理矢理ソウルインしてR入れ替えとか出来たりするから
サポートとしてはかなり優秀
さっさとバナーなりなんなりで名前だけでも出してくれれば済む話なんだけどな
効果判明するまでの祭りだからどうせなら楽しもう…というのは楽天的すぎるか
ペイルはクロスライド渡されてもほとんどの人が再ライドじゃなくてソウルにスッと入れて効果得るやり方を選ぶだろうな、ライド時効果あるなら別だけど
だからといって欲しくないとは言ってません。11kください。
ソウルにいるときVのルキエに+1000でもいいのでくださいほんとうに
>>715 その行動を指してまずいって言ってるんじゃねえの
ダクイレにクロスライド下さい
絶対グリーディハンドでソウルにぶち込んで13kにしたりしないから
てっちゃんがクロスライドするとしたらアモンなのか暗魔なのか
>>721 グリーディや舞姫じゃG3はソウルに放り込めないぞ
ヴァミ血が008/RRR確定しちゃってるから、ペイルのRRRは望み薄なんだよな
まあクロスライドはともかくRR以下の素11k自体はトレロやソドマスという前例があるから
そっちの方にはまだ期待しておきたいところだけど
黒馬団より気になるのはポスターに乗ってた3体のなるかみだ!
名前とGとパワーだけで良いからはよう知りたい
というかクロスライドじゃなくてクリムゾンのような「ソウルに入ることで自分or他のユニットが何か効果を得る」系が欲しいねん
それがソウルの質ってやつだろ
なのでソウルにいることでありすとかバニーとかそこらへんがパワーアップするユニット下さい
マジだった
これで心おきなく出せるな
ヴァンピーアの真の姿とかでもいいんやで
まぁまだ情報も少ないしあーでもないこーでもないと妄想で語り合って楽しんでるだけだしね
でもあんまりやりすぎるのもダメだな自重するわ
ベルゼバブ救済でクロスライド出る予感
蝿とミストレスがクロスライド対象で高騰する展開は…ありませんよねはい
ダクイレはクランの顔的存在がはっきりしてないからなぁ
クロスライドじゃなくてもソウル15枚で永12Kとか同条件のバニホケイとか来ないかな?
確かに【ソウル】の能力に増えてもらいたいな
後はアタック時トラピ持ちのg3とか出ても良いのよ
ダクイレとかペイルとかソウル活用しまくるクランは11000+1000くらいでいいのに
と思ったがオラクルに来るんだよな
推測や予想を確定のように語ったり、ぼくのかんがえたさいきょうのかーどとか語ったりしなければ別にいいと思うが
とりあえずアクアフォースがなんであんなブッ飛んだ設定なのか考察しようぜ
>>735 まだ13kになると決まった訳じゃないから(震え声)
つまりしとけやさん越えの可能性が微レ存・・・?
>>737 アクフォよりも自然災害の方が強いには何度見ても仕方ないと思ってしまう
実際にアクフォ以外のクランでも自然災害は辛い
まあ自然災害は仕方ないよね
グランブルーは言うほど【ドロップゾーン】効果のバリエーション多くないよな
・復活
・スペライ
あとミストパンプアップくらいか
ドロップから復活したらドローとかもっと色々あるやん
デュークのクロス確定したらあと二枚買ってくっから名前だけでもはよ
ってかこれほぼデュークじゃねえの? こんなに似た上司が二人もいたら俺困るんだが
まあ、守護聖獣って可能性はアリだと思うけど
>>735 もしアマクロス様にデッキトップ確認能力あったら泣いてしまう
ただのアマテラス様でさえ羨ましいと思う性能してるのになぁ
まともな11kVが貰えれば俺だってペイルで大会に出ますよ、猿渡さん!
グランブルーにデッキからドロップに送られた時Rにスペコをオナシャス!
遊戯王じゃないけどドロップから自身をバインドすることでパワー+みたいな効果があってもいいかもな
ダクイレ使ってるけどソウル10枚以上の条件とかマジやめて欲しい
ジ・エンドって要求変わるならたとえ狙うRがG1でも相手が5ダメでも手札にまだジ・エンドなくてもR狙うのか?
ホエルも確定だろうけど効果はカエダンのG2版かな?
>>740 惑星クレイの自然災害は地球の比じゃなかったりしてな
木星の雷とかヤバいし
ネオネクとかメガコロは割とケロっとしてそう
ドロップの自身とG05枚をバインドして完全ガードとか
ドロップ20枚でバニホとか
欲しいものはいろいろあるけど一番は荒海のバンシーちゃんとの蜜月
デッキからドロップに送られたら〜効果はマジで欲しいよな
そこからドローなりスペコなりパンプアップなりSCなりコスト回復なり
いくらでもやりようはある
>>749 ヴィヴィアンがいるのにそんな産廃出すかねえ
安易すぎるとは思う
冷静に考えたらエイゼルやらヴァミやらの中に社長がいるってかなり不思議な光景だよな、一期からのユニットだし
きっと社長の真の姿はロゼンジみたく綺麗な銀っぽい髪色なんだろうな…」
日輪アマテにさらにクロスライドが…!?
ツクヨミからも力を得ればミサッキーも喜ぶだろう…あんまあちこちからやるとコスモ化しそうだが
自分で書いといてなんだが社長の真の姿が銀髪って化けの皮g
銀髪アマテってそれミサキさんのイメージライドじゃ
メイルストロームのRでの仕事ぶりに濡れた
ガラハッド起動からのダブクリ2枚抜き気持ちいいです
VGは堅実な能力よりド派手な能力でぶっぱする方が楽しいわ
アマテのアニメ絵がミサテラスだったらどうなるか
ヴァレ ネイブル ディア
トルピ ドロテア メイル
Rでのメイルと聞いてこの波状攻撃を一度でいいからやってみたいと思った
※同じクランのユニットがいないため
パワーは9000に下がっています
ブシはいつになったらクラン必須カードをプロモにするのやめてくれるんだろうな
あれのせいでやめてく奴もでるってのに
>>760 未使用ベネディクト残すとコーラルが使いづらいせいでネイブル軸でR用G3ユニットとして使われるレベル
一応サブVにもなるし
>>764 メガコロとペイル(元)だけだろ。ダクイレの媚態はダクイレ使ってるけどそうでもない
まあ、G2の枠にシルバ互換を4枚ぶち込んでる俺の意見なんだがな
いやいや媚態はいるだろ
ナレッジドランカーとかブラッディカーフはPRに丁度いいな
あとは完全互換のスフィアメイガスとか
戦闘員Bだけはどう考えても再録無いのが納得いかない
そんな手間でもないだろ・・・・メガコロの為にブースターに一枠つくってやるくらいよぉ・・・・
ううむ……でも、俺は強化がないよりプロモでもなんでもいいから強いの収録して欲しいかな……
実際必須PRは少ない方でしょ、まだ「あったら選択肢に入る」程度で済んでる
まぁ一時期はG17kがPRで泣きを見たものだが
媚態は確かに必須ではない あったら強いかもだけど
ドリーンちゃんのこと考えてよ
今のダクイレだとメインフェイズ中にSCできるカードは重要だぞ
だから「必須」ではないって言ってるだろバカ!
ファビョるなよ
ルキエ軸のG3相方がどうも決まらん組んでる人いたら教えてほしい
ドリーンを考えなければ必須ってほどではないが
ドリーンがいないダクイレなんて餡の入ってない餃子みたいなもんだから結果的に必要になる
それでも必須って程ではないなあとは思う
>>775 ペイルのR要因はありすインベ魔王しかいないんだから
LB使うデッキならありすを外す、パンプ重視ならありすもあり
インベと魔王はG1やトリガーなんかで違うだろうからそこら辺考えて枚数決めればいいんでない
え?ドリーンって必須カードなん?
>>775 俺はありす入れてるけどインベ量子(釣グレーン)ラインが強いと思うぞ
意見参考にして色々考えてみたけどルキエ使うなら量子トラピグレーン使って26k出したい、ありす使うならバニーもいるだろう→G1枠がやばい
インベイダーで21k作って殴るだけなら特に構築に悩むこともない、と思ったけどありすバニー使ってこそペイルって感じだし、けどルキエも使いたい
ルキエありすだとやりたいことが多すぎて色々と中途半端になりそう悩みすぎて頭パーンしそう
とりあえずアドバイスありがとう
ルキエが26k出せてありすバニーを活かせる盤面とソウルって状況が無理
別にありす使うならバニーもいるって訳でもないだろう、そりゃありす入れたいって気持ちはよく分かるが
どっちかと言うとありすの方が使いにくいし、ありす使ってこそのペイルと言うが今までありすの効果を何ファイト中何回使えたか思い出してみるといい
というか量子トラピグレーン使うならどのみちありすバニーに使うCBないんだから、インベ魔王とターコイズバイコライン作ればいいんじゃね
ペイルであれもしたいこれもしたいは一番やっちゃいけないパターンだぞw 絶対にうまくいかないポンコツデッキになる
アンバー・ドラゴンとかガラハッド軸ってどうなの?
ジエンドとかマジェ、アルフが強すぎるから霞んでるだけでそこそこ強かったりするのか?
なんか効果は良さそうなんだけど
G2ガラハッドがツクヨミ同様の性能なら……
ドリーンR裏に置けばRとV両方で3万超えるライン作りやすくなるんだけど
それを必須と思うか思わないかは個人の自由だよな
ドリーンは強いけど2回以上のパンプのためには手札や場のユニットを減らすことがほぼ必須なので
ダクイレ使いが死に急いでしまう原因でもあると感じている
ヒント:メイン開始時ソウルチャージorCB2SC2
>>783 アンバーは普通に使うとかなりの確率でジエンドの劣化になるから使うなら特化したデッキでいきたい
アンバーに特化したデッキは結構いやらしいし強い、それでもジエンドには劣るけどね
ガラハッドはぼーるがるとかいるので安定さえさせられればすごく強いとおもいますはい
>>786 VがアモンならCB1使ってV裏食っといて次ターンとかはシャーリーとかでもぶっこめばいいんでねーの
Vデスアンカー放って、横で媚態とメインSCで12kブーストのドリーンが削るのがジャスティス
その後魔王にライドしてLB×2、グリーディで全ライン30k突破おいしいです
このターンで倒せなければ100%負けるとかそういう状況ならもちろんいいんだけど
実際はそこで無理せず凌いでればまだまだ戦えてたって勝負がドリーン使ってると結構多い
相手ダメ4で3ライン超パワーにして殴るとかやっても結局防ぎきられて負けたりする
ダクイレは仕掛けどころが大事なクランだからね
爆発のスイッチとなるドリーン様は4枚じゃ足りないくらいには優秀
>>791 それはプレイングの問題な気が
ダクイレはさっさと5点にして超パワーで殴るのが勝ち筋だと思ってるから4点からは無理しないな
どんだけパワーあげても与えるダメージは1なんだから
5点から超パワーして負けたことはほとんど無いよ
つまりG2ドリーンをください(切望)
ドリーンを活かす上で必然なプレイングはコンスタントに21k↑をなるべくアド損無しで作ることだと思う
相手が5点になったら完ガ2枚でも突破できる状況はザラにあるし次のターンのガードを考えるよりごり押しした方が勝てる事の方が多い
そう考えると媚態はあった方が断然便利
まあトラピみたいに必須ではないけど
>>783 アンバーにウルフ突っ込んでまわしてるけど戦えてはいるよ
効果がVヒット時限定なのがネックだけど
>>783で思い出したが、スタンド軸アンバーにダンシングウルフ入れるってのはどうなんだろう?
オバロやラーヴァはスタンドと相性良いし、アンバーウルフのラインで脅したり出来ると面白そう
確かに4点目で仕掛ける賭けはやっぱ危険だなと感じて最近は自重してる
でもダクイレ火力を一番生かせるのって相手がダメ4でこっちのリアにもう1列超火力がある時に☆引くパターンだと思うんだ
ダクイレはパワーはあっても手札や場が負けてる状況が多いのでドリーンがいると4点から勝負に出たい誘惑を感じちゃう
ダクイレの完ガの枚数ってどうしてる?
守ることより勝ちにいくこと優先で3枚にしてるんだけどSCもあってか大抵2回しか使えない
ていうか枠がない
暁スタートでメインからコンロー複数とグレイプショット少数投入してたけどなかなか良かった
コンローブーストでもなんとかなるオバロラーヴァと自分から退いてそこにグレイプショット置けるコンローがなかなか綺麗に噛み合う
シャドパラみたくG2乗れなくても良い訳でもなくマスカじゃなくドンナー互換だしで流石にコンロースタートは安定しなかった
あとアンバーは起動能力使ってるのに相手が2枚貫通可能のガードしてきたら遠慮なくダブトリ狙っていいと思う
どうせ後続の攻撃はトリガー乗せようが乗せまいがベリコの攻撃だろうが大体ヒットするし
>>799 ネコ執事デッキ以外はすべてのデッキに4枚入れる主義
クロスライド増えたからファントムブラスターオーバーロードの特徴が薄くなってしまったな
とりあえずシャドパラの強化(特にFV)はよ
ダクイレ相手に3点からダブクリでリアの超火力で気付いたときには負けてたってことが一度だけある
>>799 最初は3枚だったけどドロー2枚目来てからは4枚になったよ
というか環境的に3枚は辛い
超パワーとかヒットで超効果とか、どっちも両立とかだいぶ増えたから
環境的にどこも完ガは4積みたくなってきたわな
大事なときにないとかなり苦しい
シャドパラ使った事ないからわからないんだが、マーハがいないゴルパラとオラクルにはペインター互換入りそう?
それともマーハあってのペインターなのか?
マーハでペインター呼ぶと14kラインになっちゃうのがつらい
6000を積みたくないって人は多い
本当にアンバーはパンプ効果も付けて欲しかったところだ
アンバー軸はG3アンバー以外全部抜きたくなってくるな
優秀なの多すぎて枠がない
>>809 G2にはパンプ付いてるのにG3になると消えるんだよな
アンバーに限った話じゃ無いけど
スタンド積んで裏にウルフ置けばアンバーのパンプが無くても大丈夫!
アクフォにアクセラ入れてみたけどすげぇ使いづらい
ただでさえ後列はほとんど退かないのにストームライダーのせいで後列ユニット2枚で済んじゃうし
入れてる人はアクセラ引いたらすぐ置いちゃうのか上書きなのかね?
7枚あっても乗れない時は乗れないから思いきってG3はアンバー4枚だけにしてる
白日から黄昏に乗れればV裏バーで20kだせるしG3乗れなくても意外とごり押しできる
>>814 G1アンバーの変換効果が完全に圧縮にしかならないな
>>813 入れるならネフェリィにしたら?
ベネ裏テオで使えば13kからの16kアタックが出来るし、
ディアバシル裏のG2インターセプトで消した次のターンに出してストームライダーブーストでもいいし
ベネ2ラインならなおいいし
まぁ俺はG1枠ないし入れないけど。パスカテオドロテア4にキプロスピンとかで充分
ベネの2回攻撃どっちもに適用されるのは嬉しいんだよな・・・
Vヒット要求のアルゴスやヴァレリアが11kになるのも嬉しい
だが上書き前提みたいになるのも事実
コマンド使ってるけどこいつはハイドロベネ向きじゃね
メイルだとそもそも枠無いだろうし
アクセラまでのブースト要員で退く際にパンプも残せてアクセラと合わせて綺麗に3kパンプになるor9kと10kのユニットを両方11kに出来るアクアブレス
流石に厳しいか
ハイドロ軸はドロテアの枠が空く場合が多々あるからアクセラレイテッドを多めに入れる余裕があると解釈してる
コマンドとかはスタンド軸とかで、5K要求を2回目指さないと次のターンから6Kバニラで辛いぞ
823 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 11:29:18.79 ID:rQrubq/i0
6kが居座るのが辛い、そんなあなたにアクアブレスドラコキッド
任意に退場できてスペースを圧迫しません。5kは無駄ない数値です
コマンドはベネを他より多く積むハイドロ専用、テオコマンドでハイドロLBが26kになるのもポイント高い
ハイドロが11kと渡り合うのにコマンドは優秀、11kV対策が容易なメイルに入れてもねぇ
一度ブーストユニット置くとストームライダーラインに変更不可とかで融通きかないからとりあえず置けるアクアブレスメイン投入は有りだと思う
勿論ある程度ベネディクトは積んでる前提で
クオリア持ちのレオンですらエリックなのにアクアブレス使いこなせる奴とか存在するのか…?
>>825 ソウルインも上書き退却も大して変わらないからその辺をどう考えるかだろうな
ドロー効果も完全におまけになりそうだし
任意発動できるのはかなりの強みだけど
アクアブレスは悪くないんだよ
ギミックにG3が必要だからエリックが必須なだけで
メインVハイドロ3に11kR用兼サブのメイル2とベネディクト4でアクアブレススタートにしてる
勿論シンシア増やしたり構築変えてるってのもあるけど大体ハイドロかメイルには乗れる
早い段階でのトリガー割り振りアクアブレスベネディクトとか出来ると頭おかしくなりそう
ベネにアクアブレス乗せたいけど、ベネを引くためにエリックを使いたい
ぐぬぬ
ディマンテスでもベネディクトでもVに乗ると厳しいからV用をきちんと確保したいっていうのもあるしな
9弾で新FVが出てもよほどの事が無いと採用は怪しいな
コロン互換は来るんだろうけど
FVアクアブレスならシンシアでデッキを掘り進むとかの補助は必要だろうな
FVエリックでアクセラ積むか迷ったときにアクアブレスも候補にあるよっていう感じだろう
ただかなり状況選ぶからどうせ積むならネフェリイを優先すべきな気はしないでもない
下がるFVさえあればシャドパラのG3はどれも魅力的なのになぜシズク互換すらこないのか
テオとラザロスを使ってメイルを呼ぶキルフ互換なら100%採用する
21000程度のパワーなら完全ガードじゃなくてもまだいけるけど26000超えるとさすがに完全ガードに頼らざる負えんしな
あのタイミングでG2バニラ配った意味がわからん
今回のデスアーミーとバトシスはわかるが
>>838 ロイパラは騎士王が喜び、かげろうはマジェメタに喜んだ
しかしG2枠がカツカツなシャドパラは枠潰しと嘆いたのだった
>>835 イルドーナとかディクティターとかシズク互換来ただけで輝くよな
ジャベリン系の連携はもう時代遅れだわ
G1のパワーが6000とか(笑)
わからないとか誰得とか言われつつも実績残してるのが困る>G2バニラ二種目
※ただしシャドパラを除く
>>836 効果が腐っても単体で11000のアタッカーの裏に置いとけば16000出せるの良い
アクフォFVはCB1とこのユニットをSCして
デッキトップから5枚確認してメイルの名が付くユニットを1枚手札に加えるが欲しい
ルゴスさえ枠が無いシャドパラに2種類目なんて要らねぇんだよ、マジで何考えてんだブシ
シャドパラはマーハ、ネヴァンと優秀なG2がいるからあまりバニラ使わないんだよな
PBDならマスカもドンナさんもいるしPBOならマスカさんでいいし
それ以外だとしてもルゴスだけで間に合ってるんだよな
>>840 ぶっちゃけ不安定極まりないリヴィ型よりはキチンとシナジー形成できるフルバウ(型にあらず)の方が好みだがな
とはいえそれ以外FVがいないのは流石にアレだが
>>845 初手にG1来なきゃ終わってるとこは一緒じゃん
それにブラスター型は6000ってのが痛い
ツクヨミ型やリヴィ型は7000だから戦線立て直しやすいけどさ
2種類の10kバニラがシャドパラで思わぬ活躍をしスレ民お得意の掌返しが始まるのはもう少し後のお話…
って事ならその時出せばいいし先駆FV渡されなかったのは酷いわ
そろそろイルドーナさんが本気出すから(震え声)
フルバウサイクルはドンナー互換あるからね
リヴィサイクルのドンナーは怖すぎて入れられない
お前らシャドパラのFVはフルバウしかいないって言うけどさ
ザップバウさんがおるやろ
4枚制限が意味を失ってるから効果互換は嫌いです
ゆえにグラスビーズを徹底的に叩く
>>846 フルバウは乗れなくても後で引けばG3変換できるしマリガン前に握った時点でG2まで確定で積極的に残り交換できるしリヴィとは大違い
シャドパラは何が来たら満足するんだ
フルバウサイクルはリカバリーが簡単なんだよね、リヴィはG1引けなきゃ連携としての意味は完全に無くなるわけだし
実際フルバウの方が好きだから出してほしいんだがなぁ(ただしVに盤面コスト能力ありで)
>>852 それ言ったら6000と7000も大違いだろ
>>846 最終目標がクロスライド成功な訳だからPBDピンポイントでサーチできるのはデカいぞ
PBD軸だとしても初手にジャベリンかダーク握れれば目的はほぼ達成だがリヴィ軸はどっか一カ所ミスっただけで機能不全に陥る可能性あるし
何よりG1乗ったのにデッキシャッフル以外何も起きませんでしたというのが有り得るのが好きになれん・・・・
ドンナー互換とは別にマスカも有するシャドパラは6kも苦にならないと思ったんだけどそんな事は無いのか?
>>858 ドンナー互換の中で一番使われないのはドンナーだろうね
>>858 PBD軸ならわりと余裕、PBO軸はマスカがすぐに潰されるからキツイ
>>858 マーハやネヴァンいるしなぁ、ネヴァン裏6kだとどこにも攻撃通らないこともあるし
>>858 PBO軸はなんだかんだ今のままで充分だけど他の軸がね
あとシズク互換がどうの言ってるが本音はドラゴンエッグみたいな固有FVが欲しい
シャドパラはシズクは勿論ランサーもブースター収録して欲しい
あとは要らないかな
元々アド取りに長けてるし
ランサーっているのか?結局いれなくてもいいって聞いたんだが
イルドーナ軸とかだと使いたい、ランサー
PBD軸やPBO軸だとドンナやマスカいるから入れるスペースないけどさ
ネヴァン、マーハ、イルドーナとCB需要は多いし
>>864 PBO軸だとコスト使う先がG2になるから枠が無くて入らない、イルドーナ軸なら多分必須
カースドってなんであんなに高騰したんだろ…当時からデッキに入ってもせいぜい1〜2枚程度だったろうに
ブラスターダークの怨念のせいだろう
シャドパラは移動FVと☆3種目と9kブースターがくればとりあえず満足かな
9kブースターでドンナーマスカレが21k出せるし
873 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 13:01:40.18 ID:31kSdAEZ0
シャドパラには贅沢
9kブーストの条件が4回目のバトルなら許してやるよ
9kブースターは贅沢品
特にデッキスペコがあるようなクランには渡しちゃあかん
つか、来るべき新カードが来たら
ドンナーもマスカレも使わないつもりだからなあ
新G3がまた「ブラスター」だったりしたら違うが
移動FVだけは今すぐ出しても文句は言われないレベル
全部対のロイパラにあるものなのに贅沢と言われるシャドパラェ…
移動FVはソスだからおkクリ3種目も面白いからおk9kブースターはかげろうにないからダメ
ミサッキーTDあったけど再録あるしおさわりでも買うのはあれかねぇ
6k+3kの9kブースターがいるのって結構少ないよね
>>880 ソードダンサーエンジェルとめーぷるが手に入るのはトライアルデッキだけ!
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 13:14:45.13 ID:xFSjCIGG0
sage忘れごめん
めーぷるもSDエンジェルもかわいいのにな
ノヴァTDも同じ宿命
バトルシスターたると ←まともな目で見れない(ホモ並の感想)
>>883 買ってみた、回してみて面白そうならオラクルデビューするわ
やりたいのツクヨミなんだけどね
>>870 ☆3種目の前に引だな、つか9kブースターて持ってるクランのが少なくね
覚えてる範囲でアモンといぷターコイズトルピードぐらいだが
アルボロスだのダクイレだのR火力のインフレもだいぶ進んでる中で、9kブースターがダメってことは無いだろ
シャドパラはヒット時効果もショボいんだし
9kブースターでたとして条件は何だ?
味方1体退却?
>>890 引こそいらないだろー
マーハネヴァンがいるんだし
アルボロスのブースト火力が高いのは、アルボロスがそういうカードだからじゃないか
火力あげる以外にやることが無いアルボロスと違って他にも色々出来るシャドパラで同じように火力インフレさせたらいかんでしょ
その前に効果持ちトリガーじゃないの?シャドパラは
アクフォは9弾着たらディアマンk抜けて
バシル4、バニホ互換4とかがベースになるんだろうか?
今の段階で使用頻度高くないのに1000円するバシルェ
話を少し戻すようで悪いけど、アンバーの話題を久々に見たので質問したい
FVは暁かコンローかで結構迷う部分だと思うのだけど、アンバー組んでた人はどうしてた?
暁にすると自然と白日が増えてブースト値が弱くなるし、
コンローだと蝕に回すCBが少なくなるし・・・
バシル1000円とかどの次元にすんでるのか
>>898 たとえ10kでも蝕に乗れないとラーヴァが死んだりするから暁安定
フルバウ系でスタート変えられるのははG2乗れなくてもクロスライドとドンナーの代わりにマスカで済むシャドパラのフルバウくらいだと思う
まあそのシャドパラはフルバウしかいないけど
意地で暁使ってたけど、友人には白日2にして
コンロー→ゴジョーの方が小回り効くんじゃね?と言われたな
だが断る!
>>868 PBOのペルソナを2回狙おうとすると欲しくなるヨ
PBDなら要らないかな
コンロースタートだと結局ラーヴァが抜けて打点は微妙っていう
コンローなら確定サーチ出来るのかトンチンカンなこといっちゃった
10kでも乗りたいか11kで乗りたいかだな
コンロースタートは下がって10kで乗るのは確実だけど11kになれるかと言われると怪しい
例えG1に乗れず下がらなく枚数的なアド取れなくてもG2→G3と確実に乗れて11kになるという点に魅力を感じるなら暁スタート
>>902 乙
PBD軸ならフルバウでも問題ないよね
ジャベリンを一番処理しやすいのもPBDだし
ドンナー互換とV乗れない危険性って言ってしまったのはメガコロCスタートと混同してしまってたなんて内緒
コンロースタートはG1サーチでなんらかG3さえ引けばそれで蝕引けるけどG2を自力で引っ張るしかなくなるのが問題だったな
フルバウサイクルの話題ついでに聞きたいんたが通常フルバウサイクルG2ってどれくらい積むものなの?、
元々フルバウサイクル自体PBDのためのものだしね
同じくらいかみ合ってるのがギラファか
Vが10kになるよりも、
枚数的なアドがなかったり序盤でブーストできずアタックの機会を逃したりするほうが辛い
でもPBOとマスカレのおかげで一番フルバウサイクルから脱却出来そうなのもシャドパラという
次点で言われてるようにコンローから白日サーチ可能なアンバーかげろう
それ以外は大体自力で引くしかなくなるしフルバウサイクルに頼らざるを得ない
ファントムブリンガー・デーモンがしゃっきりしないからこんなことに…
>>902 乙!
メイン級相手なら確実にバニホ互換とバニラとかで20kラインが用意されるしで毎ターン一枚以上余分に削られたりな10kになってしまう方が辛いだろうよ
10kブーストのあるクランとかなら特に10kになるのは避けたい所
>>783 フレアウィップ軸のサブVとして活躍してるよ
フレイムドラゴン沢山入れたいから事故防止にもなって最適
>>908 友人のデッキのブラダーは1枚
俺のデッキのブラウは3枚
他はわからんなぁ
>>913 >毎ターン一枚以上余分に
それ5点くらってるか、4点で☆乗せられたときじゃなきゃほとんど変わらないじゃん
どうせブースト置く分で5k分のシールド減るし、
序盤から1枚減ってるのだって毎ターン損失が発生してるんだよ
手札増やす手段に乏しいから、序盤で展開に手札つかいすぎると相手に手札が割れやすいしね
>>908 G2が超強力なギラファと乗れなきゃG3がほぼバニラ10k化するストームは3〜4
乗りたいけどキララバサクとかバニララーヴァとかと枠争いがあるアンバーシュテルンは2〜3
ぶっちゃけ邪魔なダークは1〜2という勝手なイメージ
あ、
>>902乙です
そもそもロイパラやかげろうだったらロマン系でもそこそこ強い
バロミやオバロ、キンナラとかが入れられるからね
ローエングリンとかでも21000可能だし
ブリジッドやゴクウもウォーターフォウル、ガラハッドもアンバーも強い
アンバーの場合11kになることによる火力強化の意味合いも強いと思う
これが響いてくるかはアンバーに構築したデッキかによると思うけど
あとブラダーはPBO軸ならともかくPBD軸ならやっぱり4枚欲しい
忘れてたけど
>>902乙
ブリンガーどもって最初の予定では先駆ついてたんだと思う
そう考えないとサーチ先考えてもぽーんがる様と比べて差がありすぎるんだよなあ
G3を主軸にするならG0以外基本4積みじゃない?
ダーク積みたくないしPBOにライドすると割り切れば1でもいける
今後の連携はリヴィ型しか来ない予感がするが、盤面いじくれるクランならフルバウの方がいいな
そしてリア向けの強G3がガンガン出てきてくれると嬉しい
クロスライドと11000で固めたのが正義みたいなのは9弾で終わって欲しい
相手Vが11k以上なら13kになるユニットとか出ないかな
って言ってたら13k持ちのクランに出てなんやねんってなるんですね分かります
相手と同じパワーになるむらくもお願いします
「元々のパワー」はうっかり書き忘れてもいいですよ
PBD軸だからブラダは2枚
念のためペインターも入れてるから11kになりそこなうことはほとんどないな
ボールスのいるクランにバロミ出しちゃう会社だからなぁ…
とりあえずメインクランで強いカード出してみて後から調整してサブにばら撒くのやめてくれませんかねぇ、クラン格差が広がるんですが
アニメや漫画も同時展開することでやっていくゲームだから
メインクランを強くするのは正解ではある
大会とかのように競技として見ると格差が生まれて面白くないけどな
ボールスいるクランにバロミ出したこともそうだけど、その後にさらにマーハウス出しちゃう辺りも…
要は何も考えてないってことね
バロミもRRR補正さえなければ、カラドックみたいな9k+3kの査定のはずだったんだがなあ
マコラガ使ったブレイジングフレアデッキ作ろうと思うんだが強いかな?ジョカの方がいいとか意見求む
キンナラジョカマコラガバリイでG1のスペースほぼ無くなりそうだな
まあ全然ありだが
サブにオバロとかいるなら除去なしマコラガでも16kに届くしブレフレ裏で1回除去で23kとか届くな
あと2回以上発動した時にブレフレ裏だと31kとかアホみたいなことに
しかし構築によっては多くなるであろう9k裏に置くと除去なし14kで除去が1回出来てもあまりジョカと差が出なくて悲惨
サザーランド裏でマコラガだと21kなのはジョカと差が出る所だけどサザーランド自体採用されないなんて知らない
相手がR展開渋った時用にラオピアでもピン差ししとくと結構刺さるぜ
ブレフレで31kか…胸熱…
ただ…マコラガ高いんだよな…
ジョカは安いし…
いくら展開渋っても2枚以下にしてくることはなくね?
3以上から削って発動させるなら無理にジョカやマコラガでもいいし普通に展開されたら2枚以下とかロウキーパーでもなければ達成は厳しい
それぞれ届くラインが除去回数や前列で絶妙に変わるから両採用して相手のパワーに合わせて展開してもいいと思う
ブレフレは書いてあることは強いけどSCできるやつが少なすぎる
まあ、多すぎたら壊れちゃうけども「
G3焼けなくていいからSB4にしてほしかった
スペラ無しで1ファイトで確実に効果発揮出来るようになると
なかなか強くなるよね>ブレフレ
SC手段が増えてもしかして2回狙えるか?となると壊れになる
フレイムエッジで頑張るかボーテックス使って貯めるかスペライで1発確保するか
選択肢は多いけど基本2発以上撃つのはボーテックス以外だと無理かな
ブレフレもアンバーもスキル、イラストともに格好良すぎる
サポート欲しいけどかげろうだからこれ以上のサポートは期待できないかね
FV神鷹一拍子のボーテックスは予想以上に面白いよ!よ!
4点止めはやめてください
イラストがかっこいいもんな・・・
そういえばそいつら以外に、ヴァンガードの看板って言えるようなユニット
ってなんだろう。Quily氏のバニーはデッキに死んでも入れてる
アンバードラゴンで一番かっこいいのは”黄昏”ってはっきりわかんだね
裏ダンシングウルフのアンバーって実際どうなのよ
>>948 スタンド入れないといけないしスタンド引かないとライン変わらないから微妙じゃね?
V裏にウルフがいる時点で相手は勝手に10kブーストを警戒してくれると思うからその辺はあんまり問題ない
ただ展開力に欠けるアンバー軸ではスタンドトリガーが上手く機能しないケースも少なくないのが痛い
実際ウルフって常時10kブーストみたいなものだよな、2枚貫通が醒1枚で抜かれるから醒トリ見えてなくても警戒必要だし
>>941 後列に下がったディアマンテスを倒せるじゃないか
後列のアレ始末できるのってBB、フレア以外に何かいるかな?
>>952 ローエン系、アンバー、ヴァレリア、メイル、タービュランス、みんなヒット時だけど
あとはブラスターダークとか、間接的にはヴァンピーアもやれなくはないな
現実的な対処法はブラブレだけ、そもそもマジェになればいいからロイパラ側からしたら割とどうでもいい
9000G3な時点でかなりリスキーだから、このくらい厄介な存在でもいいでしょ
9000G3はもうちょっといい能力持ってて報われてもいいと思うんだがなぁ
魔法カードくらいしかない
アタックヒットでパワー+3000のG3軍団は絶滅していいよ
>>957 っていうか同じ効果のG2を同じレアリティで同じクランに出した意味がわからん
しかもその後に付加価値が付いてるし
ネオネクには同時に出すという謎の嫌がらせ
あとG39kならヴェスパーさん優秀よ
その付加価値つきのダイレディですら微妙だという現実…
ダイレディマリナー投げ捨ててビークオーダー入れてダイスタートのユーシャ軸(Gはおまけ)にしたら格段に戦いやすくなってワロタ
アンバーの打点不足、なおかつ微妙に名前に関連性があり
セットで使わせようにしたのかもしれない
ガーネットさんの使われなさは異常
>>961 G2で10000でRにヒットでもスキル発動なら使ってた
G3の連中はVにいるときでもアタックヒット時に効果発動できるから同じ効果じゃないだろ(白目)
フラッシュさん、実際使ってみるとそこまで悪くないんだけどね、アンバーとコスト被らないし
こういうライドしたらどうしようも無いユニットをどうにかできるのもフルバウサイクルの強みだし
そのライドしたらどうしようもないユニットに自らライドした三和君の悪口はやめろ
ガーネットドラゴンフラッシュ
いい響きだ、語呂がいい
いい
折角の雨宮ドラゴンなんだからもっと優遇してもいいじゃないか
大会に出る時とか、デッキ内のカードの言語は統一しないといけないんだっけ?
公式HPを見てもそれらしい記述は見つからなかったけど、以前ダメという話を聞いた気もするし……
公式に書いてない筈ないんだけど
英語版は英語大会にしか使えないし日本語版は日本語大会にしか使えない
ありがとう、もう一度よく読んでみる
統一というか通常の大会は日本語版のみ、英語版大会は英語版大会のみしか
使っちゃダメじゃね
英語版大会とかどうせ需要は極小なんだからいい加減開くのやめようぜ
英版って紙質から違って駄目なんじゃなかったっけ?
少なくとも公式にはあった記憶がある
触れただけ分かるレベルに紙質やばいのは韓版じゃね
あのぺらっぺらぶりは笑えるぞw
4クランスタートファイトのページには日本語版カードが全て使用できますって書いてあるけど
普通のショップ大会ページには特に何も書いてないんだな
英版やってる奴少ないからやってみたいけど現状強いのがゴルパラだけなんだろ?
グアムかどっかの夜店で買ったかーどには突っ込みどころしかなかった
まず遊戯王よりも薄い紙質におかしなレアリティ(ココがコモンだったり、ゾンビシャークがRRRだったり)
明らかにおかしいステータスやクランとか(ダークゾーンのオラクルにメガラニカのネオネクとか)
ヘルメスがカード化してたり
どこから笑えばいいか分からなかった
まだ3弾までだからな
ロイパラはどらんがるスタートしかできないしゴルパラ、なるかみ、スパブラが上がってくるのは仕方ない
グランブルー版か
属に言うグアムレアか
グアムは遊戯王の方でもアニメ再現オリカ作ったり何だかんだ面白い
こうやって俺らが面白がるからグアムレア産業は衰退しないんじゃなかろうか
>>982 友人に全部あげちゃったスマソ
後それのトライアルデッキのような何かにTOMYのロゴがあって
なぜか遊戯王のグランエル一式がついてた
グランエルワロスwww
これが絶望か
グランエルってOCG版じゃなくてTFの機皇帝TAGCパーツごとのか?
外人はやけの好きだよなゴッズのアニメカード
一式ってことはTFのやつか、グアムレア面白すぎてちょっとグアム行きたいレベル
おいヴァンガードの話しろよ
991 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 21:01:48.48 ID:rQrubq/i0
俺のカードは手作りでね!
ヘルメスは出ても壊れでは無いだろうが面白さはなくなりそうだ
ヘルメスはさすがに壊れだろうよ
ダメトリやガード値を確認できる時点で壊れに近いだろ
>>988 そうそれ
全部G0だった
それのパッケージイラストがジャガノだったりと意味不明
最近のインフレっぷりからしたらそのうちUBで出そうな気がして怖いわ
明日は仙台大会か。
フリーのプロモとゴールドポイント目当てだけなら開始時間丁度くらいに行っても大丈夫かね?
フリーは参加人数によるから何ともいえんな
明日はジエンドかマジェか はたまたココか
コンローは今出たらV指定ありで5枚チェックになってたはず
埋め
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 21:14:26.26 ID:RgLJa89/0
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。