【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart512
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
リングはステージになり、俺は
>>1とダンスを乙る。
あらゆる国家、あらゆる軍が
>>1に敬意を払う。
だが、乙はもちろん無力ではない。
>>1を乙しましょう。新スレの訪れを告げるために。
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 22:01:56.75 ID:2vyr5RqN0
いいか、アクセントを間違うなよ!そう、
>>1乙!
アルボロス軸のG1なんだが、若枝カローラ完ガは確定として残りの1種類どうしてる?
基本貴婦人でいいとは思うんだけど、ファイト終わってもダメージゾーンが全部表のこと多くて切ないからポップコーンにするか迷ってるんだけど
グラビ4レインボーウッド2積んでても余る時は余るし…でも貴婦人心強いんだよなあ…
>>8 貴婦人大安定じゃないか?
まぁアイリスとセットでリリーナイト入れることがあるかもしれんが
>>8 大会で結果を残せていない俺は貴婦人
強い知り合いはポップコーン使ってる
え?プレイングの話は無しだ
ウロボロスやG2バニラ入れてるなら21k作るためにポップコーンもありだと思う
ノヴァ使いの人はキララって何枚採用してる?
ブレードシード使ってるわ
>>13 型によると思うけど、アシュラアズールの俺は4枚採用してる
キララ以外でCBの使い道ジャックくらいしかないし
本当にキララしかいないよな
このレス保存してけよ
はじめようセットにキルフ入るぞ
わりとどうでもいい
でもRRR仕様のキルフって……
確かにキルフとエイゼルのセットは初心者向けだけどそれは・・・
光り物大好きだからRRRのFVは地味に欲しい
禁止になったワンコ除いてRR以上のFVってロイパラかげろうだけだよね(遠い目)
どうせならSPのFV
>>21 禁止犬もロイパラだから除かなくてもいいじゃないかそこは
キルフにエイゼルであと二枚は判明したの?
後1枚?
フレアウィップみたいな新規カード無し?
新録2枚と再録2枚だよ
エイゼル、ペリノア、キルフ、紫象G3(新規)
ヴァーミリオン、ダンガリー、シデン、適当なG3(新規)
というかキルフは予想だろ?
ガチなの?
いまのところ妄想だな
FVはレア度高いと2枚目以降がハズレと化すからR以下になったんよな…
でもキルフをRRRにしたって別に…
なるかみの新規はFVにしよう(提案)
エイゼルマルクマルク新規がバロミバロミなら即売り切れだな
2枚目以降も有用なFV!SPロゼンジメイガス!
PRが再録枠に来る可能性
まさかの光るくーんがる
再録豪華だな
3000円にしちゃ破格の内容だ
>>32 コンロー互換だったらRRRでもかまわんよ
(名称指定の9k+3kが増えてきたから名称指定バロミも解禁して良いよね)
>>1乙
RRRのキルフが本当だったら地味に嬉しいな
バロミの調整結果がナナなんだ、すまない。
新規1種だった
サテライトなんちゃらが調整したバロミだからもう出ないだろうな…
実際キルフなら一枚付属のエイゼルが十分動くようになるけどわざわざプロモーション枠とらずに銀狼のFVこっそり変更する位で入れて欲しい
オラクル使った事ないんだがどのクランの中でも一番難しいんじゃねえの
なるかみに5kノーコスソウルインでインセプ封じのFV来ないかなぁ
オラクルに難しい要素一つも無いだろ…
ココなら簡単
それはない
一番難しいのはどう考えてもペイル
異論は認める
皮肉にもペイルが構築運用共にいちばんむずい
オラクルは特に考えなくても組めるし動かせるオススメ
動画見てる限りツクヨミのプレイングが難しそうに見えた
ツクヨミは覚えるのが難しい
ツクヨミはたしかにむずかしい が、オラクル全体がむずかしいわけでは
ツクヨミの積み込みは記憶力であってプレイングの話ではないしなぁ
基本的には引いてトム並べて☆乗せて殴るっていうクランだと思うが…
満月スペリオルライド時手札見てたのだが何が関係あるんだ?
>>55 積み込んでない部分の山札のトリガーを数えてるはず
難しいとは少し違うが、エンフェはめんどくさい
>>51 ツクヨミはプレイングと言うかなんというかアレはそういう話じゃない
ペイルは上手い人と下手な人だと構築からまるで違うからな…
なんというか上手い構築は無駄が無くやる事キッチリ決まってる
下手な人は雑念があるというかやりたい事多すぎて何がしたいかわからなくなってる
それでもなんとなく回るからさらにタチが悪い
ツクヨミも基本的には頑張ってツクヨミにのって手札増やして展開ってのは変わらないな。
トム、プロミス、レッドアイをどれだけ入れてどのタイミングで出していくかは少し考えるところがあるがそこまで重要じゃない。
トムに乗ったりすると脂肪フラグだが。
ペイルムーンはライドするのでまず頭を使う。ライドすればあとでソウルに送られるがパワーが低ければタコ殴りの危険も伴う。
そしてアドバンテージを稼ぐのは苦手だしソウルとダメージと手札に気をつけなきゃならないしそもそも構築の幅広すぎだし超楽しい。
>>58 カウンターコスト一つで悩むとか他のクランには無いからな、せいぜいグランブルーでヒールを想定するくらいか
シスター軸はG2ここあさえ出してくれればいい
ツクヨミってツクヨミに乗れなきゃライドしないもんだと思ってた
5弾から始めたから微妙にツクヨミと戦った事が少ないせいかも
なんやかんやでココとトムが怖い
逆に簡単なデッキということでダクレを安く手に入れたんで
適当にぶん殴るデッキを作ろうと
たちかぜを安めに組んみてるが
コストの関係で存外そんなことは無かった
というかメインVを何も考えずにデスレを選んじゃったので
コストが足りなくなる悪寒
G2メイン、メガレでキャノンギア減らしても無理だなこれ
エクストラでたらココ軸使用者増えそうだなぁ
ふろまーじゅ次第ではバトルシスター軸もでそうだが
>>63 そういうプレイングする人もいる
G3がツクヨミ4枚だけでその分G2増やしてる人とかいるしな
ツクヨミはアマテライドは許される
ペイルの結果残したレシピがあったら是非見てみたい
でもきっとそれも尖りすぎてて本人以外使えない予感
>>63 ツクヨミに乗れなきゃ基本ライドしないよ。
1ターンくらい待ったってそれを取り戻すだけのパワーがツクヨミにはある
G2レッドアイ、G3ツクヨミ握っててSCがうまいこといきそうだったらレッドアイ乗るかなー程度
>>64 ダクレで退却するのを回収してコスト足りなくなってるのか?
アレは手札増強みたいなもんだからディスアド無視しても良いと思うけど
ダクレはパンプもスペライもスキル使うタイミングを見極めるのが結構難しい
大会で知らない人に話しかけられて
「えぇと、どちらさまですか?」って言ったら
「ツクヨミのボトムは覚えているのに
俺の顔は覚えてくれないんですね…」
と返してきた彼の表情は忘れない。
もちろん、今はその彼もいい友達さ!
「安い」からと言ってたちかぜを組んだ奴が確実にハマるのが、「あれ結構回すの難しくね」という事態
軍隊を統率するのは簡単な話じゃないのよね
>>71 それは無視しようと思ってるが
デスレで殴ってるうちに足りなくならんかなと
別にエッグとかプテラを律儀に回収しないでも
R後ろに引トリガーを置いてブースト後のコスト処理とかでも
いいのかな?
まあとりあえず組んで回して
みないと始まらないか
>>73 やっぱりヴァンガードファイターはホモじゃないか(狂喜乱舞)
ボトム積み込み(意味深)
>>73 ネタじゃないならちょっと気持ち悪い人だな
ツクヨミでキッチリボトム覚えて戦えたら格好いいと憧れるけどツクヨミ高いよぉ・・・
>>75 デスレの退却効果はヒット時しか発動しないから心配してるほどRが枯渇したりしないよ
それもエッグプテラでコスト軽減できるから何も問題ない
デューク軸作ったんだが他のG三なにがおすすめ?
>>77 そうか?
変わった人ではあるけど、気持ち悪くはないだろ
俺はむしろ友達になりたい
つエイゼル/ガルモ/うっさん/象さん/サグラ
このあたりからお好みでどうぞ
安定のガルモ
まあ構築によってはエイゼルやうっさんも輝くだろうしぶっちゃけ好み
そっか、案ずるより生むが安しだな
攻撃が通ってるってことは相手にダメージが蓄積してるってことだし
当初どおり速攻、殴りのコンセプトを貫いてくる
ファイト後にビシィッ!と敬礼してくるわ
V専用ブースター入れてるデッキは、できるだけV裏空けて先にR裏に回したり
自分で退却させていいようなG1でとりあえずは妥協しとく?
あと枚数はどうしてる?
>>80 うっさんとガルモ
サブとしては非常に優秀だよ
雰囲気的にデストロイヤーがいい感じ
デュークの餌用の適当なG3をデストロイヤー裏に置いても単体で11k相手を殴れるのも素敵だと思う
>>85 2,3枚積んでる
で、専用ブースター来るまで開けてることが多い
手札にG1余ってるなら出しとくけど、余ってないのに出すのはなんか勿体無く感じちゃう
デスレの退却効果はだいたいファイト中2,3回位しか使えないしな
エイゼルも(・∀・)イイ!!とおもったがガルモかうっさんにすることにした。 アドバイス感謝。
3回デスレの攻撃通されるようならかなりピンチだよね
(たちかぜ側が)
今のたちかぜは☆8出来るし三回デスレ通したら普通死んでるよなぁ
じゃなきゃヒールされまくってるときだからもう勝ち目ない
発売日にトライアル買ったきりアニメ見てるだけだった俺が意を決して神託4箱ポチった
>>92 2回目はだいたい使える、3回使うときは6点ヒールのこと、4回目は通った記憶ない
デスレは無理やり使うと負けそう
アレは一種のハッタリだろ
勝負決めに行く時なら分からんが
デスレのアタック通してきた時にちゃんと☆引ければその試合は勝てる
これは昔のたちかぜでもそうだった。基本はスカプテとエッグで速攻するから、デスレを通されても場面整理になって寧ろ得
キャノギはエッグスタートで負担なく使えて、キャノギ裏に再配置しても15k組めて相性最高
ただ、スピノは使ってないからなんとも。コストが足らなくなるイメージ
>>98 ダクレと間違ってないか?
まぁそのダクレも無理やり使って結構なんとかなったりするけどさ
ダクレは無理やり使っても手札増えるから存外何とかなるからな
いやーツインドライブって偉大ですね
ダクレが安くなって行くのを見ながら強いんだけどなぁ・・・と思う日々
しかしサベキンで見限って以来組む気も出ない
たちかぜ4点・ダクレバインド状態で相手ノーガードで何も出なくて負けることは結構ある
もちろん☆出て勝つことも結構ある
ダクレの怖いところは残り1列残ったRに2枚以上トリガーが乗ることが普通にあるところ、ってのもあるよな…
サベイジ一族の王があれだからな
アマテ騎士王を見習うべきだった
たちかぜはぶっちゃけ弱いからな・・・
上手く回しつつトリガー運も兼ね備えないと戦えない
>>8 遅レスだけど、サイクル安定させるなら貴婦人だけどオレはブレイドシードも良いと思う
2T目から2,3パンに使えるし、上手く成長させれば3T目でボード埋まるから速攻に良いと思う
あと貴婦人でG2グラス4だとほぼコピペなんだよな…
>>104 ウォーチーフに迫力も性能も劣るキング
マジェスティに先導者の立場を取られた騎士王
境遇は一緒だな
みんなマジェ軸のG2どうしてる?
BB4、BD4、とらんぺったんこ3
アルボロス
セシリア
マジェ
ルキエ
売ったらいくらくらいになるだろうか
まとめて千円届くか届かないかだよとマジレス
売るぐらいなら記念にデッキ作ろう
オラクル持ってないしあまり戦った事もないからかもしれんが満月より半月の方が高い理由がわからん
G2よりG3の方が強いんだから満月の方が値段が安いのはおかしいと思った(森川くん並みの感想)
ヤフオクで売ると多分2〜3kじゃないか
半月は4枚必須だから
>>108 ブラブレ4ブラダ3ぺったん2テージャス1
>>112 連携がライド事故回避よりの能力なのでG2まで積んで安定させる構築に使う
でも完成ツクヨミを目指そうとすると難しくなるジレンマ
この分が値段の差になってる
>>111ありがとう
アルボとセシリアは余りなんだよね
マジェは飽きたというか・・・
明日遊戯王をまとめて売るついでにヴァンガードも売ろうと思って
でもやっぱり1000円くらいなのか
スパイダーマンの画像が出てるな
>>118 手間を考えないならオークションで売ったら?
全部千円前後で売れるシロモンではある
平均より安めにしといたら買い手がつかないってこともない
>>116 テージャスか・・・ベディヴィアとかは枠ない?
>>118 すまぬオクという手を考慮してなかった
あくまでショップ価格
オークションかー
ゲームソフトと遊戯王の数が多いからめんどうかな・・・
1000円ちょっとでも足しになれば良いや
来月にはオラクルEBもあるしね
>>123 ゲームソフトは店頭でもいいとして、カード類はデッキにして売るって手もあるぜ
オークションかー
ゲームソフトと遊戯王の数が多いからめんどうかな・・・
1000円ちょっとでも足しになれば良いや
来月にはオラクルEBもあるしね
9弾でなるかみのFVくるとしたら5kノーコスのシデンがきそうで怖いな
>>121 ダメトリをVに振られても殴れなくなることがない、
テージャス裏にブラダとかを置いてもパワー不足を感じない、
マジェの攻撃でガード要求しつつRがリア殴りに専念すれば相手をジリ貧にできる
こんなとこかな
>>125 もったいないね
まあ、オクの伝手が無いのならしょうがないけど
>>126 なるかみにライドされたらRにコール可
自:このユニットがRに登場した時、相手のリアガード一体はインターセプト不可
そのまんまシデンにしてみた、これなら怖くない!
ダークレックスのLBって結構凶悪だけど、
アレって実はロウキーパーのLBでバインドゾーン入りしたこいつを始末できるんだよね
そんな序盤に先駆したって相手の場にG2おらんだろwww
>>130 そもそも効果ごとに入るバインドゾーンが違う
同じならダンガリーさんはかなり評価された
この効果でってテキストが無ければねえ……チラ
うはwカードのテキスト読み直したら「残りの こ の 効果で」って書いてあったwww
やべえ、くっそ恥ずかしいwww
ダンガリーがたちかぜだったら・・・
ダンガリーはどこに行ってもダンガリーだよ
ダンガリーって馬面だよね
Rにコール=パワー9000確定は何とかならなかったのか、ダンガリーさん…
「全盛期の力を取り戻したダンガリー」にクロスライドとか来ればワンチャンあるかも?
Rで11が8枚は強すぎたんだよなあ…
でもクロスヴァミ(仮)が11だったら結局そうなるしなあ
ダンガリーはヴァーミリと違ってデスサイズとでCB使えそうなコストの安さは良さそうなんだがどうなんだ
次の弾はクロスライドが無数に来る予感
丁度今回連携が三つ来たように
なんだかんだでダンガリーは普通に強いぞ
だからR11k8枚はスパイクが既に達成してると(ry
できればデスモみたいに同じ人でも効果とかはまったく違うふうにしてほしいわ。
ブシよ、このスレ見てるなら俺の頼みを聞いてくれ。もうクロスライドで+2k出すのはやめてくれ。
これじゃまんま5弾の時と一緒だからな。頼むからこれ以上は量産しないでくれ・・・頼むから・・・・
ノヴァ「」
かげろう、ノヴァもR11k8枚だな
>>147 残念、その願いはあまりにも遅すぎる
言い忘れた。後バニホ系も出さないでくれ。構築が狭まるのは勘弁
アンバーにバニホが欲しかった
ラーヴァアームさんは親友でありがたいけど
ちょっと…
フルバウサイクルなら蝕にほぼ確実に乗れるしバニホでないといけない理由がよくわからん
>>149 そいつらもそうだけどスパイクが2弾環境で達成してる時点で11k2種が強すぎってわけでもないだろっていう
かげろうのG3固定っぷりは11kどうこう以前の問題
9弾はメインに壊れカード出して嫌でも売れるんだろうなあ
遅いもなにも、9弾でクロスライド出したら一時的には売れるけど
結果的にブシロはヴァンガードに滅びの道を歩ませてるのと同じだがな
確実になんて乗れねーよ
事故ったときのデメリットが悲惨すぎるから
まず使えない
いい加減エタフレにV限エラッタかけろて
個人的には素9k+3kで叩かれやすいバニホ互換より、変動あり素10k+2kのが使いやすく感じる。
それぞれだろうが、一度慣れるとバニホ互換はキララをはじめ優秀な9kに叩かれやすいのが耐えられない。
>>153 未だにウォーターフォウル使ってる俺みたいなのも居るぜ
使用目的はクロスライド勢壊滅
スパイクはどっちもリア用。
というか完全にリア用の11kってほぼこいつらだけだよな。
そろそろ次のアニメシリーズあたりからヴァンガードにもエクストラデッキとか来そうな予感がするぜい
LB4でエクストラデッキのG4にスペリオルライド…とかw
クロスライドってそんなに悪いかね
クロスライド出たからめちゃ強くなるって訳でも無いし…ディメポみたいにね
シャドパラはそもそもカードプールの少なさがアレだし、かげろうはジエンドが強すぎるだけじゃないのか
ダクレ「え?」
>>162 クロスライドはG3構成がほぼ1択になるのが問題、よほどのことが無いと44安定だし
一番クロスライド先が地味な上にG3が元パワー10kでサーチもできるシャドパラですら44か43かってくらいだしなー
多少はバイヴ入りも見るが
>>164 まぁクロスライド使う型がそうなってしまうのは仕方ないんじゃない
そのクロスライドが壊れ効果持ちで、このクランを組むならこのデッキ一択!となったら大問題だけども
>>162 環境を一色にした諸悪の根源みたいなものなのに悪くないと?
シャドパラは違う意味で現状ほぼ一択に・・・・
>>166 申し訳ないが壊れてる訳でもないのに一択になってしまうクランの悪口はNG
>>166 まあシズク互換があったらイルドーナ・ディクテイターが本気出すのかっていうと
なんだかんだでシズク互換でサーチするPBO軸が一番になってしまう可能性は高い気がするが
誤安価
でもシズク互換まで使い出したらますますペルソナできねーな……
>>166 その大問題の前例があるから怖いんだけどね
とは言え環境が一色にはならなかったし、単独トップになってる訳じゃないのはある意味すごい
>>167 そんなジエンドがフロード&ミリピードにボコられてるのを見たら君はどう思う?
ジエンドはクロスライドが怖いわけじゃあない
>>167 それはクロスが悪いんじゃなくてジエンドが悪いんだと思う
まぁ次のあの連中が全員クロスならジエンドクラスのが来そうで怖いというのは確かだけど…
>>169 シャドパラ追加はよ…はよ…
フルバウの恩恵が失くなりネヴァンにライドするファイターが多発する模様
シャドパラは手札増やしやすいしクロスライドのしやすさで堅いって言われてるだけで強いのはそこだけだよな
>>178 でもそれができるだけでも大分強いのがヴァンガードよ
色々回してみて最終的にパラディン達の安定感パネェとなる
PBOの硬さは他と比べても未だ圧倒的よね
13PBOが完璧なライン揃えたネオネクに殴り負ける
これがレンさんが言ってた無力と屈辱を味わうってことなんだね!
騎士王はPBOに攻撃が貫きにくく、R火力による圧殺でマジェに強い
マジェは騎士王に対してはRで圧殺されやすいが、PBOは☆でブチ抜きやすい
PBOは騎士王に対しては防御力に物を言わせやすいが、マジェの☆であっさり負けやすい
なんだろうなこの三すくみ。ジエンドは別の所にいるが
そりゃアルボが回ったらクロスライド()になるに決まってる
いや、元々ネオネクは18000ライン作るの楽だったし、展開力も割と高かったろ
まあ、アルボロスのお陰で永続3列23000オーバーとかザラでないにしろ出来ちゃうわけだけど
アルボロスとズィールの時代ですな
クロスライドの怖いところは、セットでバニホ互換が付いてくること
本当にやめてくれ
一時期G3のV向け10kが騎士王以外死滅したのは大体バニホのせいだしね。
6弾以降LB持ちでまた増えてきてたけど、9弾で果たしてどうなるか…。
今更新たなバニホが出ても、さほど変わらないんじゃないかな
名称指定で9kブースターになるユニットとか来たら別だけど
騎士王ってバニホ互換出されてもなんとかなるもんなのか
やっぱその場合エスペ多めにいれてる構築になるのかな?
20ラインに弱い分Rが馬鹿みたいに強いからな
クロスライドは出てもいいけど、4:4構築一択にならんようにして欲しいな
バミューダに素11kくれアクフォきつすぎ
素11k来てくれたら嬉しいっちゃ嬉しいがそれよりもG1リオを始めとした被バウンスで効果発動するユニット、更に欲を言うと手札版ありすトラピをくれ
トラピは行きすぎかもしれんから置いといて、ありす的なのがバミューダに入ったらフローレスが泣きそうだな
R登場時一体セルフバウンスする互換をそれとなく配り始めよう
じょんみたいなものだろ【暴言】
【暴言】
新しいデッキか何か?
ゴーユーシャの能力使うとたいてい手札少なくなって死ぬんだが使わないほうがいいのかね・・・?
ゴーユーシャ能力使わないほうがLB安定はするよね
アド損もないし
ただしダイバトルスは死ぬ
それでも次元枚数稼ぐためにゴーユーシャFV安定なんだけど
俺はFVダイにして順当ライドできなかったら11kバニラとしてグレートで戦うことにしてるな
ダイドラゴンもいるし11kなら防御力も最低限あるし
ぶっちゃけグレード1と2は8ずつ入れておけばマリガン込みでほぼ乗れるからゴーユーシャにする意味が薄いんだよな
ダイだったら不確実とは言えG3どっちかつってこれるし
ゴーユーシャはやっぱロマン向け
まあ一気にソウルにぶち込んでソウルから効果使いまくってパワー+10kオーバーとかロマンよね
手札なくなって死ぬ場合が多いが
だよなぁ・・・w
あんまリアに移動しないようにしよう・・・
あとデッキにローレル入れてる人何枚くらい入れてる?
ローレルは0か4
引けなきゃ全く価値がない上に勝ちも無いから入れるなら絶対引くために4
まあ、前聞いたのはG1G2の次元ロボとダイユーシャに乗れるならゴーユーシャ移動
乗れないなら移動しないって言う話を聞いたことある
それが普通じゃね?
>>199 それだとどうしてもLB狙いのG3再ライドが基本アド損って部分が気になるんだよな
ユーシャ→グレートならいいけどグレート→グレートがLBに見合うかという微妙だし
>>203 俺もそうしてるな・・・・故にほぼ不動だゴーユーシャ
ローレルが一番強いのは、一枚だけ引いた時だから一枚差しもありだと思うけどな
今のディメポならローレル引けないから勝てないってのも無いと思うし
ローレルに依存しまくるなら4入れた方がいいと思うけど
1枚さしで都合よく1枚引けたとしても除去られたら泣くで
そもそもディメポ相手に除去は相性が悪いとアキラメロン
>>208 一枚差しのデッキはローレルに其処まで頼らない構成だから、他のユニットが焼かれるのと同じ
なるほど・・・
ローレル2グローリー2入れてるけどローレル4のが良さそうやね
しかしカレンロイドも捨てがたい・・・ドラゴン20kG23kにできるからなぁ・・・
どうすっかなぁあああ・・・
そろそろマジカルポリスシリーズを追加してもいいんやで?
「マジカルポリス ミカ」 か…
マスクドポリスシリーズ追加はよ
結局ディメやアクアみたいな布陣が肝心なクランの場合、
かげろう相手に総崩れにされるんだよね
>>211 俺今丁度そんな感じ>ローレルグローリー2ずつ
引ければいかな?程度の扱い
どうせ引けないときは4枚あっても引けないし
夜のマジカルポリス?(難聴
夜のをつければ手軽に性的になるという風潮
夜のクロスライド
普通にエロいな
夜のツインドライブ
夜のファイナルターン
夜のバミューダ?
エロいってレベルじゃねーな
真夏の夜の淫夢
夜のクロスライド極めたいな
夜のエンジェルフェザー
クリティカルレイプ!ジ・エンドと化した先輩
昼ですよ! 昼ですよー!
いつまで深夜のイメージが続くんだ?
いいからその使い道のないミニマムライザーしまえよ
クロスするなら発売したばかりのキンプロとクロスしてノヴァに新日の選手出せば良かったのにね
クロスしなきゃいけないほどモンコレは危機的状況なのだろうか
今日は博多大会か
何が優勝だろうな またジエンドだったら笑うが
9弾でジエンドも最前線を退くだろうし、今回花を持たせてもいいんでないの?
セシリアっていうか銃士の使い方がよく分からん
序盤は手札のトリガーもコストにどんどん使ってデッキ回したほうがいいのかな?
セシリアの勝ち筋を教えてください
>>226 ・屋上…あんだけど→屋上とはヴァンガードの頂点のことでジエンドはその頂点である
・焼いてかない?→かげろう特有の様々な焼き効果
・クロスライド→オバロは遠野のことでありクロスライドは身を重ねる行為を表す
・シングル価格が高い→人気者だから当然
・枕がデカイ
これは完全にジエンドですね、たまげたなぁ
>>232 実はまわしかたとそれにともなうデッキ構成に若干の個人差がある
とりあえず速攻は基本、少なくとも2ターン目には3列で殴る形に整える
セシリアに乗って以降は、俺の場合は積極的にLB使ってG2に変換、インターセプトさせてまたLBって流れかな
聞く限りでは強そうだ
勝率どんなもんよセシリア
セシリアは臭いという風潮……良いと思います
ハンド増やす方法ないのに2ターン目で3列とかガード強要系守りきれなくて死ぬ気がするけど大丈夫なのか
>>235 俺は5割くらい
でもセシリアにさえ乗れれば、いつも同じような譜面になるくらい安定してる
今日初めてショップのフリーファイトをしようと思うんだが何か注意した方がいいこととかある?
必要なものとかあるのかな?
まあこのゲームよっぽど弱いデッキ使わなきゃおおよそ5割キープできるよね
ガチ大会じゃなければ
コミュ力
セシリア4枚のはずがなぜかヘルマンか一枚しかない聖樹にライドすることが多々あって勝率下がってヤヴァイ
うちのセシリアちゃんはまったくデレてくれません。
セシリアなのに箒のスリーブつけたのがダメなのか…
ネオネクはツン
11枚あるG2にライド出来ないことが多々あるから困る
>>243 あれはどのみち作者がゲスだから…
セシリアは可愛いけど
新エイゼルの画像見たけど、あの鎧から生えている剣はブラスターブレード
と形状が違うからブラブレを素材にしないんじゃないか?
鎧から生えてる剣だと
要所要所引っ掻きそうで怖いな
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 12:51:29.29 ID:ucBZOwuu0
アニメスタッフはタックル多用させるからアニメ用の特注品だな
>>237 ヒット時効果は☆パンプ以外は基本無視、リアはいくらでもわくから全体除去からでも立て直せる
特にリア殴りについてはヒット効果あっても無意味な攻撃したディスアドで相殺してるくらいの気持ちでいる
デッキのG3が序盤で掃き出されるから4〜5ターンくらいまでくると守りも安定するんだけど
そこまでは相打ち覚悟の捨て身みたいな戦い方なのは確か
やばめのヒット時効果より☆パンプや連続攻撃みたいにダメージに直結する行動のがはるかに怖い
新エイゼルの腕の剣は、生エイゼル時に持ってた奴が変化したような感じだな
というかエイゼルとブラブレってストーリー上の接点ないし、
封印解除のために強くなるんだろうからブラブレ素材になるってことはまず無いんじゃ
エイゼル初出の時も鎧がオバロみたいって言ってた奴がいたくらいだし
あのイラストレーターは何描いても同じようなのにしかならないって…
タカヤマトシアキも 似たようなデザインが多いぞ
デスアンカーカッコいいだろ!
ヴァーミリオンが楽しみすぎてやばい
なるかみ強化はよー
そういえばヴァンガードでかっこいいと思ったイラストなかった
あー、確かにタカヤマトシアキもブレフレと赤北斗なんてほとんど区別がつかないな…
持ってるのが重火器か剣かってくらいで
マジェの代わりにザイフリート出しても5秒くらいはばれない気がする
グラスビーズ23000にして8000のリア殴るの楽しすぎワロタw
ベネディクト高騰うめえ
発送も楽だからバンバン儲けられる
学生だからありがたいわ
タカヤマさんは種族がタカヤマドラゴンだから仕方ない
あの人ヴァハみたいなのは本当に滅多に描かないね
あの人は流石にドラゴン書きすぎてネタなくなってる部分もあるんじゃなかろうか・・・・・
一転してシンプルなドラゴン書くと、こいつドラドラにいたような気が・・・ってなりそう
しとけやさんとサテライトの鎧も似てる
タカヤマさんの昔のシンプルなドラゴンのが好きなんだけど、既存と被らないようにするとどうしても奇抜になるのかな
ヴァンガードで一番かっこいいドラゴンは俺のアンバーかな///
アンバーは今出ればパワー+5000をもらえたのだろうか
Daisuke Izuka版のオバロ
マジで
ドラゴンでカッコ良いのはブロケードとボイドマスター
ドラゴンと言っていいのかは知らん
コアドラゴンとスケイルドラゴンが好き
博多の結果次第ではまたオバロ規制勢が生き生きしだすかと思うとワクワクする
生き生きしだす程活躍してほしいものだ
ギガレックスは格好良いと思うんだよなー
格好良いだけなんだけど
ブロケードはカッコイイな
ぷよぷよフィーバーの人が描いたとは思えん
ZANBAKU殿の美丈夫っぷりはヴァンガード随一でござる
伊藤君デザインは良いものが多い。デスアンカーとか
ただTDブラブレとオバロはちょっと…
ソウルセイバーとかオーラがヤバイ
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 14:25:42.27 ID:ucBZOwuu0
伊藤君はバトルライザーとかフルバウみたいなシンプル系もそこそこかっこいい
SSDやデスアンカーとか背景っぽいのも好きだけど
だが人を書かせたらアカン
マンガ見る限り動きのある絵はいい感じなのに何故かカードイラストは直立不動だったりするという伊藤君
せっかくモンスターのデザインを考えたんだから全身画を見せたいっていう気持ちがあるのかもしれない
月刊ベネディクトのときのオバロボーテックスはかっこよかったな
種族にドラゴン付く範囲じゃハイドロハリケーンがお気に入りだけど
種族にこだわらないならウロボロスだな、あれはかっこいい
(寝ぼけてBLに見えたのは黙っていよう)
ウロボロスは何でドラゴンじゃないんだろうな、ナーガ連中はワービーストじゃなくてドラゴンマンなのに・・・
しかしネオネクハイビーストのイラストアドはやばいよなー、イマイチ軸になりきれない能力が全力で悔やまれる
博多の優勝者まさかの二連覇
伊藤君のデザインも好きだけど漫画のストーリーというかファイトの流れが面白いからすごい
何人もスタッフ使って金もかけてるアニメより面白いときもあるから才能あるよな
ロイパラってことは騎士王かな
強いな〜
ジュニアもシニアも両方マジェだよ
誰かの情報(真偽は分からない)
シニアはマジェ、デューク、かげろう、かげろう
ジュニアはマジェ、ダイユーシャ、ココサク、カーネル
今回はマジェか やっぱ強クランが勝ち上がっては来るけど一強ではないな
>カーネル
ジュニアとはいえマジだったらすごい
ジュニアはアテにならないとか言う奴が出るに10ガンス
たちかぜ始まったな
ジュニアは相変わらず面白いな
ジュニアだろうとなんだろうと、やっと大会上位にたちかぜが残れるようになったのかと思うと胸熱
たちかぜは意図的にレアリティ下げて小さい子にも組めるようにしたのだろうし
ブシ的にはかなり嬉しい結果だろうな
ジュニアとはいえカーネル嬉しいね
普通に強いから勝って不思議に思うことはないけど嬉しいね
次は銃士に入ってきてほしいなあ
ダイユーシャの勇姿を全国で見たかったなぁ
ある程度強いクラン、デッキは存在するけど、どれかが飛びぬけて強いというわけではない、って感じか?
結構騒がれてるアルボロス軸は出てこないのか、やはり安定感が少し足りないのかな
デュークは少し意外だった
>>301 まあ大会ではやっぱ安定が一番重要だからね
たちかぜ触ってないからカーネルが安定感あるのかは知らないけど
とはいえ
>>291がマジなのかまだ分からないけどね
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 16:47:01.31 ID:hqNvlaTb0
>>302 トレロに乗っても戦えるんだから安定はしてるんじゃね?
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 16:49:04.28 ID:hqNvlaTb0
安価間違ったスマン
アルボロスは組んでみたけど順当に乗れるとかなり一方的な展開に持ち込めるなぁ
しかもトレロに乗っても最低限は超える強さがあるのがイイね
たちかぜ入賞なんて少し前では考えられなかった
これがイメージするってことなんだね
アクフォアルボズィールユーシャ辺りはまだ出て一月だし今後の結果に期待したいな
博多は前回ジエンド 今回マジェか いい感じだな
ちょっとデューク組んでくる
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 17:14:21.44 ID:hqNvlaTb0
連携失敗してもトレロ+フルバからの展開は強いと思うんだ
ということは次はPBOか!
>>311 無理にフルバなんて使わなくてもライドしたターンのトレロはわりと通してくれる印象
アクフォ対策のマジェかな?
ブラッキー2枚飛ばしてから
フルバトレロでCB2と手札1枚コストでさらに追撃する擬似クラッシュラッシュというカードの声が聞こえた
なおペルソナで5枚めくってもトリガーとブラッキーしかいない模様。
>>314 確かにジエンドと違ってダイソンさえできればディアマンの攻撃を無駄アタックにできるからな
マジェ対策でかげろうがバニラ増やしたのと同じような理由も無くは無いか
カーネルの場合は連携成功してもしなくても動き自体はあんま変わんないから
トリガー1枚多めに出しゃいいや、って感じで割り切れる。使ってる感覚だと
今度タッグで大会あるから出ようと思ってるんだけど
片方はコスト回復ガン積みのインビン軸にしようと思うんだが
インビンのコストとソウル両方使える相棒ってなにがいいかな?
>>321 ありがとう
それいいね、約束ジエンドで21で攻撃しながらバーサークで焼きまくれる
>>320 ソウルはインビンで使えばいいじゃないか
タッグならかなり早い段階でジエンドよりも怖いヒット時効果でガード強要できるわけだし
インビンオバロを二人で割るとすごい強そうだな
ジエンドそろそろ制限かかんないかな…
もしジエンドいなかったらかげろうは何軸が主流になるんだろうか
ジ・エンドいなかったらかげろう無理
ゴクウオバロかロウアクス
ジエンドに制限かけるならマジェ、騎士王、トム辺りにも制限をかけてくれればある程度横並びになるんじゃないか?
ロウキーパーは相当強い、ジエンドとかいう専制君主さえいなけりゃ
ゴクウオバロはいいデッキだよな
昔大会出たての頃、隣で使ってる人がすげーブン回ってて
絶対コイツとは当たりたくないって恐怖した記憶あるわ。
ロウキーパーは強いしブレフレは十分今でも戦える
ジエンドいなくてもあの除去とパンプは舐めちゃアカン
何らかの制限かけるなら
かげろう→ジエンド
オラクル→トム、(半月)
ロイパラ→騎士王、ブラブレ
ってとこなのかねぇ、ジエンドトムは分かりやすいけど他はどうも微妙
かげろうがジエンドしかないとかちょっとないですわー
少なくともなるかみよりはつよいとおもうけど
>>334 ジ・エンドなくなったら環境無理ってだけ戦えるのは認める
制限の話してるのになるかみより強いとか何言ってるのかがわからない
なるかみ基準でクラン作らなきゃいけないの?
そもそもジエンドもトムも制限必要ないと思うけどな
???
>>320 相方は起動のメガブラとか面白そうじゃね?
インビンでコスト回復 双方でSCしてれば2回くらいはボーテとかヴァンピのメガブラ使えそうだが
>>338 何言ってるかわからないなら最後の行だけ読んでくれればいいよ
「相手の」の記述が無くてタッグで大暴れしどうなカードがありそうで無い
>>339 タッグでヴァンピは相方に防がれるからズィールでいいな
来年もあるんだし、いいんじゃないの? ゴルパとなるかみは
一年で70とかイッてるロイかげに比べて9弾来ても10ほど差があるんだし、9、10でぶっ壊して
環境入り出来るカードをサブにも配るように調整していけばいいよ
割とクラン差は無くなったが、やっぱり環境入りはできてないあたりそれぞれにぶっ壊れたカードを配るしか無い
>>341 ダークキャットの頃にはすでにタッグの構想はあったんだろうね、多分
>>343 カードプールで見ると多さの割にアシュラでおkなノヴァが悲しくなるな
太刀風が上位入賞と聞いて
胸熱すぎる
まぁ実際ダンガリーが出た時点でジエンドくらいはどうとでもなるんだけどな
昔のデッキばかり使って構築をまともに考えない奴らの声がでかいだけで
作らされたデッキで粋がるのって恥ずかしくない?
ダクイレとしとけやのタッグとかやばそう
>>344 お前は今度メガブラ大会があるからそこで使うわ
>>350 お、がんばってー
しとけや軸ってCB使わずにソウルためたいから
あえてやるならキルフスタートなのかな・・・・・・
インビンシュビーラとアントリフロードでタッグ組んだらヤバそうな気がした。
気がしただけだったかもしれん。
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 18:42:20.88 ID:ucBZOwuu0
SB3はかなり重い
でも何故かSB2はまずまずな感じ
SB2ながらカットラスとデドスピのお蔭で常にソウルすっからかんのバスカ…
実際ノヴァってなにが足りないのかわからん
CB2付与したデスアーミー指定のガンス互換来たら環境入り出来ると思うのだが
オラクル4人でダークキャット使いまくる高等戦術
カットラス互換がノヴァにあったら嬉々として使うかもしれん
ノヴァにたりないもの:CB
いやー一時期身内ではノヴァのせいでスパイク立場なかったんですが
(当時は連続攻撃しか注目されてなかった)
最近笑いが止まりませんぞうふふふふ
>>359 カットラスは処理手段ないと張り替え必要になって微妙だからなぁ
FVが消えにくいノヴァだと尚更使いづらい
強化が少ないのに満足できるスパイク、強化が多いのに不満足なノヴァ
何の差なのか
カットラスに張り替え手段あんま必要ないよ
あったらあったでアドバンテージ取れるが
なかったらなかったで、前列出したり足りない後列埋めたりして速攻できる分
テンポ的なアドバンテージが取れるから
>>363 少なくとも使えるのはG3ライド後だし、そこで5k貼ってテンポ的なアドって言ってもなぁ
デッキ全体のパワーライン下がるし
オバロがノヴァにいたら環境はどうなってたか分からんぞ?
エンフェとなにが違うんだ? そりゃメインサブの差もあるだろうけど
デスア版ジェリー・ビーンズならあるかも
>>364 ヴァンガードでは攻撃もアドの一つだから1ライン放棄してドローするバウンサーは+1アドと言わない
メインステップ中にスタンドできるようになれば話は別だが
>>362 量はともかく質はよかったからね、スパイクの追加は
少なくとも魔王ダッドリーに匹敵する安定性能と爆発力を
両立するG3Vはノヴァにはすくないんじゃないかな・・・・・・
あ、アシュラカイザーか
カットラスが強いのは墓地からの入れ替えとルインがいるからだとオラクル使ってて思う
>>366 ジエンドならともかく、素のオバロじゃ無理だろ
スペコやドローで盤面を安定させてボコボコに殴る方が圧倒的に強い
オラクルはサクヤライドがあるじゃないですかヤダー
>>365 G2・G3ライド時に全面埋められる、埋められないの差は結構デカイよ
特に、後列が揃わないんならともかく前列が揃わないと悲惨。更に揃うクランって結構少ない
そこにカットラス入れとくと、殴られても一枚引いてるから捨てられるよね、的な感覚で前に出せる
まあ、この使用感はアマテ、なるかみ辺りの奴なんで、実際ノヴァに搭載されたらまた変わってくるかもしれんが
>>372 ノヴァにはコスト回復あるから変わってくるだろ
ヴァンガードは4弾ぐらいでやめたんだがダイヤモンド・エースって今めっちゃ高いんだな
今のうちに売っといた方が得かね
ノヴァはRでCB使えるのがふえてほしい
とは言いつつ具体的にこれだっていうのが思いつかないな…
某ると(笑)でメタトロン軸回してみたけど面白い動きをするね!
奇形速攻で汚くなった盤面を整えつつ、ペガサスパンプも2回発動できるし、
自爆→LB→自爆を再コールする動きがかなり強く感じた。
ノヴァはCBの使い道に加えて盤面整理できるユニット来ないと
ドグーダンプティ入れるのも地味にキツいんじゃないかと思えてきた
ノヴァは、スタンドした時CB払ってパンプする、デイジー的なユニットとかはあれば面白いと思う
アシュラが11kバニラ化するのがいけないのか?
かと言って除去、ドロー、スペコはノヴァのイメージじゃない
キララは例外として、どんな効果がノヴァに適正なんだ? ベネさんみたいな確定スタンドとかか?
ミラクル・ビューティー
とりあえず、ウルフじゃなくて確実なVブースターくれや
シュテルンのためによ
メタトロンはカットラスか黒猫でも来てくれれば楽しいソリティアできそうなんだが
アド稼ぎがドロトリ頼りでコンボ寄りのデッキを回すのは厳しい
ユナサンなんだからリアコールスペコかドローください
自身スタンドした時orノヴァのRがスタンドした時CB払ってドローor除去orスペコとかにしとけば許される…か?
EBと9弾でどう強化してくるかだよなー、次のケロAで方向性が見えるといいんだが
でもノヴァにベネディクト来ても旨味ないよな
G3にR11kがいるし
スパイクブラザーズって強いの?
カードプールすくないおみたいだけど・・・
ドライブチェックでG1が出た時CB1でスタンドとか
>>388 トリオファイト優勝チーム先鋒がスパイク
ただし枚数アドは一切取れない()
戦線構築はやいからサブクラン内じゃわりかし評価高いよ
>>388 LBでダメージ5点から手札7枚くらいなら確殺できる爆発力がある、手札はカツカツになるけどユニットは優秀
というわけでドロトリが欲しいです
>>390 掘る掘る、サモナー、ユナイト「あぁ?」
メタトロンつかうならエンペラー使う
勝手に使って、どうぞ
メタトロンはシャムシャのサブVとして1,2枚差すよ
V用G3はツクヨミクラスのサーチが無い限り5枚以上入れたい派だからさ
火力と防御面考慮しても、カラミティVに乗ったときよりは強いと思うし
フルーツバスケットエルフの本人絵が上がってるな。
>>395 ゴルパラと同じような感じで運用できるしな
最悪キルフと違って邪魔なら張替えじゃなく単体でソウルに移動することもできるし
フルバ絵師名が「田所」とはたまげたなあ…
フルーツバスケットは男、そしてもちろんホモ(確定)
>>397 俺はFVはサーモメーターで組むし、スペライ素材も入れないけどね
今はシャムシャ4カラミティ3キリエル1だけどキリエルの枠をそのままメタトロンにする予定
キリエルの不安定なスペコより、安定した+3kと
LBした後にシャムシャに乗り換えなくてもペガサスの連中と相性がいいのがいいね
そうか、サブVって考えればメタトロンつよいわ・・・・・・・・・
盤面調整と連続攻撃ができるし。
ん?連続攻撃?できたっけ?
まあFV的にも数枚刺してサブVとして運用するのに向いてるよねメタトロン
素材の性能もシャムとの相性悪くは無いし
レナ軸バミューダ、ドロートリガー無くてもデッキアウト寸前までいくのが心臓に悪い…サブVにパシフィカ入れたら余計に
長期戦に持ち込んで粘り勝つのが戦術なんだろうが決め手が少ないな、キャリンよりもセラム積むべきだろうか
バミュはデッキアウト寸前に☆何枚残ってるかで勝敗がわかれるイメージ
純粋に競り勝つのは難しそう。バミュ持ってないけど
アフロディテちゃんマジ天使
>>256 亀だがイラスト的に一番良いのはマスビ以外ありえない。これだけ絶対異論は認めん
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 20:22:18.73 ID:hqNvlaTb0
バミュはパシフィカちゃんとシズクでトリガー詰め込みするデッキなイメージ
>>343 ゴルパラとなるかみは今年で終わりだよね。
あとはロイパラかげろうのオマケ(このカードはゴルパラなるかみとして扱う)として、細々続く。
むしろロイパラかげろうがゴルパラなるかみと一緒に終わって、
新規クランが立ち上がる気がするんだが。もしくは混色路線
ジエンドの入賞率頭おかしい・・・(小声)
大して環境変わらなかったじゃねえか
クラン内でも使える混色でも使えるみたいなカードでデッキに幅を持たせてくれたら楽しくなるなぁ
レディボム「ほんとほんとう」
ロイかげ封印→環境変わらない→封印続行
そしてシャドパラが巻き込まれるんですね、分かりたくありません
>>400 何か勘違いしてるかもしれんがダメージと入れ替えは起動な
こっそりシズク追加して下さい。ブレフレは魂が不足するとです…
ジエンド強化になるから無理だろうなぁ。あとファルーカもペインターも
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 20:45:06.71 ID:hqNvlaTb0
>>410 どのクランにも属さないクランで
どのクランとも扱う的な永続効果持ちとか?
永続だから手札じゃ意味なしで完ガ連発は防げるし
ゴールドトリガー応募したら、一緒に入ってた広告にふろまーじゅとデスアーミーコスモが少し乗ってたぞ
>>414 キンナラガン積みでフレイムエッジも使えばボーテなくても1発はイモータルフレイムかませるぞ
TCGマガジンの奴なら既出だが
>>416 効果欄が隠れてほとんど見えないチラシなら既出
ええい、フラゲはまだか
混色は別に良いんだが、混色にしないと勝てないってなるのが嫌なんだよな……
>>418 (フレイムエッジの枠が)無い!それがどうした!?
キンナラガトクロガン積みでもソウル足りない時多いからバニラ減らすかなぁ?
古いカードだが構築が難しいぜ
424 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 20:58:52.39 ID:hqNvlaTb0
混色が事実上否定されてるのはカードゲームとしてもったいないよな
だが逆に言うとそういう土壌があるから混色にする利点が大きくないとまずいってなって
第二第三のマジェが出そうな気もするが・・・
どう考えてもブシのTCGマガジンです本当にありがとうございました
>>423 ブレフレ軸楽しいよな
G2枠はネハーレン4バーサーク3フレイムエッジ3で、カツカツのG1と対照的に割と持て余してる
スペライ狙うなら…うん
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 21:02:10.67 ID:hqNvlaTb0
クランを統一することを強いられているんだ!!
ふろまーじゅのテキストは見えないが、10000みたい
フレーバーは信じる心に、限界なんかありえない。
デスアーミーコスモは、10000でLBCB2でリア1枚スタンド
あとは見づらいけど、4枚以上スタンドした〜ターン中、〜のクリティカル〜。そのターン中、この能力は使えないってかいてある
〜は見えなかったから補完してくれ
フレーバーは究極生命体は万物を吸収し、無限に進化し続ける。
既出の奴だったか
>>429 1回しか使えない1枚スタンドでどうやって4枚スタンドするんだよ
hqNvlaTb0兄貴はいい加減そろそろsageて、どうぞ(懇願)
フレーバーは初出だな
コスモさんは吸収されたんじゃなく、吸収したのかw
混色はとりあえず10弾以降に期待
9弾はまだ早い、むらくもと10弾発売前に新規EB来るだろうバミューダが故に
完全ガードが安定して使えるってだけで単色で組むメリットは十分にあるんだから、
混色用の強めのカードを作っても問題ないことに早く気づいて欲しいよな
マジェみたいにタッチでブラダ足すって感じじゃなく、特定の2クランのユニットがRやソウルにいるときに強くなるカードが出ればいい
ああ、スマン
てっきりsageてる気でいた
>>433 吸収してパワーアップとかDBのブウを彷彿とさせるな
ageたらなんか不都合でもあるんかね
ふろまーじゅのフレーバーは有り得ない、だったすまん
>>431この能力は使えないは4枚以上うんぬんの後にかかってるみたい
読みづらくすまん
うpは今出先だからできない
明日でいいか
それにしたって4枚スタンドしようとしたらCB8って…
どう考えてもおかしいだろ
既出の可能性が高いから調べてからにするといい
ググればすぐ出てくる
>>439 さんざん既出なんで別に良いです
ググったらちゃんと読解できる奴が出て来るんで
いやデスコスモのスタンドはすべてだろ、前回の画像で微妙に「て」が見えてたし
シャパラ版マジェだそうぜ
ソウルにブレードとダークがいる場合パワー+2000でアタックされた時+5000
テキストが変わったって可能性はあるが
よくよく見直したら、前回のでもフレーバー読めたからなぁ
>>444 マジェにストライケン足した感じだな
TUEE
既出だったか、すまない
テキストよりもフレーバーのが全然読みやすかったぞ
じゃあ消えます
ダンガリーの一件があるから完全に公開されるまで信じない
コスモロードは初出の時にシールドありのユニットだったってのもあるしな
騎士王ジエンド打倒できる環境とか今後現れたらそれはそれで怖いような何やらかんやら
まあ、9弾で壊れが来るのは多分確定だと思うけれども
9弾の真新しい効果に期待したいところだな
バミューダに手札の枚数だけ火力上がるカードくれ
散々引いて負けちまう
☆6〜8制限でもだいぶ変わると思うんだけどねー
>>451 LBで起:CB2なんだから2枚ぐらいスタンドしそうだねぇ
しかし↓の方の能力マジ気になる…
そろそろ10月も終盤なんだからとっとと公開してほしいな
>>455 2枚しかスタンドできなきゃ4枚以上スタンドしたときの効果が発動不可能だろ…
>>427 スペライはさすがにやらんよw一回の除去のために犠牲がでかすぎる
ベリコ入ってないのかぁ。俺はバニラ3ベリコ3バサク4でやってるが
バニラやアーマードナイト多めのが安定してたんだよなぁ
やっぱりパワーなのかなぁ
ふろまーじゅ来たら社長はお払い箱になっちゃうのか
1年半使ってきたカードだから寂しいな
>>460 ココに対するサクヤみたいな相性の良さを持ってればいいんだけどな。
>>460 お前の社長への愛情はそんなものなのか。俺はアマテラスだけで二つ軸組むぞ?
それはそれとして、単純な上位互換じみた効果じゃない限り、別軸として十分成立するだろうから半分くらいは安心してろ
社長はだいぶ前からツクヨミにもそっぽを向かれてたがな
わざわざ社長再録ってことは何かあるんだろうな
そうに違いない
ゴルなるはブースターではばっちり皆勤賞取ったロイかげに比べてだいぶマシじゃないの?
ゴルパだってぼやぼやG2補完してけばそれでいいし、なるかみに関しては今年は2回しか収録ねーじゃん
ロイかげはもう一年封印されておいてほしいわ。サブだって環境入りするべきだろしな
>>429です
コスモロードのテキストについてですが、
ここ読んで補完したら、
LBCB2で全てスタンド、4枚以上スタンドしたらそのターン中クリティカルup
そのターン中この効果は使えない、だと思う
かさねがさね本当にすまない
あと起動でもう1こ能力ある
それは全然読めない
>>443全て、ではなく選んで、だと思ってたすまん
>>451多分それです
じゃあ本当に消えます
クラン内のトップっていうカードは割りと珍しいから社長には頑張っていただきたい
社長は必要以上に貯まるソウルの使い道ができれば、まだ何とかなりそう
>>457 言われてみればそうか
起:カードを→してパワー+1000ないし+2000、CB2ですべてスタンドかな
>>467 トップとは限らないだろ
大株主様がいるかも知れない
そもそも株式会社なのか
ソウル溜めてなんとかだとツクヨミ強化に繋がるから
消費の方向になりそうだよねぇ、社長強化なら
そりゃまあもしかしたらイザナギ・イザナミは居るかもしれんが・・・。
カード単体で見たら社長は中々チート効果なんだけどね
オラクルはここまでソウル関連効果だとダークゾーンと繋がってるんじゃないかと思ってしまう
でもここあみたいな山札操作は強すぎるし・・・
社長が今日のカードに初めてなった時からブラック臭はしてたけど
>>474見て他国家ともつながりがあるんじゃないかとまで思えてきた
>>473 単体で見たらチートか?
アド取れる効果持ってないし、パワーも今の環境だと普通だし
良カードの部類ではあるけど…
クラン内のトップって意外と居るっちゃ居るんだけどな、
ロイパラ:騎士王、かげろう:オバロ、なるかみ:カイヴァ、オラクル:社長
シャドパラ:影ドラ、グラン:船長、グレネ:学長、ダクイレ:魔王ども
ダクイレは別にして大半代表が居るのサンクの連中だな、うん
>>473 スペコやドローできるユニットなら、実質ドロートリガー発動に加えてライン増加で☆+1だし
トップチェックでトリガーが発動しやすくなるかもってだけじゃなぁ
トリガー引いたら今度はリアガード足りなくなるし、本当のチート連中に比べたら全然大したことないよ…
んー確かに
そんなこと言ったらたちかぜ見た騎士団の一部が
「あいつらの戦い方いいなぁ」とか思って作られたのがシャドパラになっちゃう
アマテラスが社長になる前の社長がカード化されてもまったくおかしくない、というか絶対されるだろ。
カイヴァとオバロってトップだっけ
ダクイレは違うんじゃね
新入社員 アマテラスからCEOに至るまでの連携ライドが
流石にトリガー引いたらリアガード足りなくなるが弱点とか初めて聞いたわw
現状だとシナジー少なくて良カード止まりってのは同意だがな
それこそメインフェイズにSCしたら〜が来ればまた変わってくるのだろうけど。
トップチェック&+4kは他のメガブラへの虐めのレベル、メリット効果3つ持ちはアマテ以外ほとんどいないって時点で良は超える
忘れられがちだけどなるかみもかげろうもたちかぜもむらくもも、全部連中、
「ドラパイア内の部隊」だから代表が指揮官レベル。設定見たらこの二人指揮官って書いてるんで多分確定じゃなかろか
ダクイレは群雄割拠してるっぽいからよう判らんが、設定見るに代表格の数名みたいなのはいるっぽいんだよな
>>485 そこ、SCじゃなくてトップチェックにすればいいんじゃねーの、オラクルの個性的に考えて
>>484 リアガードの展開補助するわけじゃないんだから、
元々リア薄いところにドライブでトリガー引いたらリア殴りに弱くなるだろ
かといってドライブでトリガー引かないのも、それはそれで微妙だし
>>482 ユニット設定だとオバロとヴァーミリオンは指揮官
オラクルにマーハちゃんを転職させよう!
>>481 何年前って設定だろうn(射殺)
>>490 ただドラゴンエンパイアのクラン一個一個はあくまで〜部隊だから
トップである可能性もまああるのが微妙なとこだな。
>>491 神託の戦乙女 マーハ
なるほどそういうことか
そうか
騎士王はユナサンのトップでもあるんだよな確か
エンパイアの帝王とかダークゾーンのトップに当たる魔王とかスターゲートやメガラニカの国家元首は居るんだろうか
アマテはソウルの使い道が欲しいのかあ
派手にソウル使うような互換はシュビーラくらい? あんま微妙だな
SB5くらいでトム効果を得るG16kとかか?
社長ってまな板なの?ふくよかなの?
美乳
まじめに考えると昔の日本人は今のようにナイスバディじゃなかったらしいから貧相なんじゃないかと
エンパイアの皇帝はダンガリーさん怖がっちゃうくらいだから小者臭がやばい
垂r…おやこんな時間に誰だろう…
社長の太ももだけでお腹いっぱいです
>>498 ちょっと妄想を膨らませると昔の日本人の胸が貧相だったなら、その日本人が作り上げた神は逆に超絶ナイスバディである可能性も微粒子レベルでうんぬん
>>495 ソウル6版バロミとかだと嬉しい
現状だとルルで使うのが無難かなぁー、ていうか超優秀だねこの子
社長の太ももお腹おっぱいだって???(難聴)
このヘンタイめ!
スパイクのトップがメカトレーナー(マネージャー+監督)って電波受信した
タッグファイト楽しすぎww
女の子と仲良くなれるしマジすげぇww
そういえばダンガリーのユニット設定に「国王」とかいう事場があるんだけど、指揮官=国王なのかな?
それとも軍事国家だから、軍のトップ=指揮官で国のトップ=国王なんかね 総理大臣と天皇みたいな
>>506 それ誤植。後で公式ページの方は確か「皇帝」に直されてた
ソウル6版バロミってそれほぼタギツさんじゃ…
>>503 トムがいるのにまだアタッカーが欲しいとかやめてください死んでしまいます
ていうかソウル使いたいならラック使えばいいじゃないですかー
ダクイレのトップはルシファーだと思う
イラストは金子先生でオナシャス
ヴァンガードが続いた時にはラスボスになれそう要素はあるんだがねダクイレ
むしろ大人の事情でラスボスになれなかった感があるが
G2のラック来たら・・・
ダメだな
タッグでのしとけやってどんな感じ?
身内にだれもしとけや使いがいないんだが
SB2で9kになれるブースターだそう
ただしタイミングはボールスの模様
>>508 マジかよ
カイザー(皇帝)、オーバーロード(君主)だし、やっぱり奴らがトップかね
???「登場時しかドローできない鳥と違って僕なら何度でもドローできるよ!」
>>513 使われた側は強いけど反対側全力で攻めればいいよね、になった
>>515 そいつらは単なる部隊長だから国のトップは別に居るのは確定臭い
まあ、カードになる目はヴァンガードが後三年くらい続かないと無い気がするけど
きっとその内カイヴァもオバロも全滅して若い皇帝が立って主役ポジになるんだぜ
鹿さん実際使ってみると決して弱くないんだけど、トムが枠を占めるオラクルでこれ以上8kを積みたくないんだよなあ
もかもいるし
>>517 しとけや側はタッグガードできる余裕とか生まれないの?
ゴルパラじゃ難しいか?
オクにプライズのラバーマットで始めたな そろそろゲーセンにも入荷し始めてるんだろうか
まあ確実にトップだと分かっているのが居て尚且つ出てないのは
ペイルの団長とメガコロの女王か。
>>521 メガコロの女王はディメポリが主役クランに格上げされる未来のために
温存してる…とイメージしてる
ロマ○ガの女王蟻みたいなのだと嬉しいです
エリートみたいなオー○バトラーな虫が増えてくれるともっと嬉しいです!
>>519 しとけや側は徹底的にリア潰しに専念されて、手札をガツガツ削られてたなあ。アレは一寸かわいそうだった
>>521 不確定だけどエロい…もといエライ人だとエンフェの天使長もかな
メガコロの女王はロリでお願いします
メガコロにビーファイター来るのはまだですか?
メガコロニー大首領はまだか
インペリアル・ドーターやペンドラゴンはユナサン内の別の国々の王族なんだっけ
今日ってオペレーター・ガール ミカのスリーブの発売日だったのか
明日もまだ残ってるかなぁ…
騎士王の補佐じゃなかったかペンドラ
元ネタ的には親父を顎で使う息子と言う構図になるのか・・・・
レインボーウッドちゃんのスリ出すんならマイちゃんのスリ出してください
ミカちゃんも虹木ちゃんも今日余ってたよ
とりあえず本命の虹木ちゃん買ってきた可愛い
今日ブックオフのすぐ通ったのになんで寄らなかったんだろう…
あー欲しいよー
マイちゃんのスリ出すならトレロ様のスリ出してください
ブシさんトレロ様スリーブまだですかー、セシリアさんはしっかり確保させていただきました
アニメキャラのデフォルメ絵のグッズ見るといつも思うんだけど、こういうグッズのユニット版をどんどん出してください
だが少し待って欲しい。専用ブースターが追加で出るとは考えられないだろうか
「このユニットがヴァンガードをブーストする時、あなたはグレード1から3の中から一つ選び、それを宣言してよい。
ドライブチェック時、宣言したグレードのカードが出た時このユニットはパワー+3000される」みたいなのが来たら楽しい
それでG0を宣言されるとパワーによっては結構嫌な感じ
ドライブチェックのときにブースターがパンプしても意味ないんじゃ
ダンシング・ウルフ、聖樹「えっ、なにそれ怖い」
>>529 元ネタ的にアルフレッドはこれからろくな目に合わないんだろうなぁ
てっきり死んだと思ったら生きてたから設定的にまだ使い倒す気だろうし
ガンスという存在そのものが裏切りフラグなのはいるし
V裏ブースターはドライブでパンプすればラインパワーあがるよ?
ダンシングウルフ裁定見よう
ああそういやウルフの裁定そうだったけか
じゃあ聖樹効果でカローラ11kブーストしたアタックでヒール引いたら8kブーストに戻るのか
公式Q&A見て、どうぞ
>>543 むしろ聖樹のための裁定にウルフが巻き込まれた形なんだが、
でも良調整だと思うよ
何となく、でわかるし
醒トリに意義が増したし
聖樹がヒールでLB解除されたら、聖樹のパワーは下がるけど後ろは既にVにパワーを与えてるからパワーは下がらないって言われてた気がしたからつい
とりあえずしっかりwikiみてきた。ルールを守って楽しくファイトだな
>>545 結果的に強化されたしウルフさん的には嬉しい巻き込みだったね
(ウルフ裁定今知ったなんて言えない…)
これってつまりVアシュラ裏ウルフで相手が11000以下のVならスタンドトリガーが実質+10000みたいなもんじゃん
シュテルン「せやせや」
>>550 すまん俺のシュテルン、スタンド入ってないんだよね…
もしミニマムが☆4種類目なら鬼畜シュテルンとライザーが出来上がるんだな
ミニマムライザーパワー6000以上のクリトリ説
ミニマムライザー
G3ライドのタイミングで場に出てくるユニットの可能性も
>>553 どうせブーストしたら山札に戻るんだべ?
んで「バトルやターボと違ってマグマロードの効果を受けない!」とかって落ちやろ?
>>549 まあ、むしろ今までVの火力が2万出ないという恐ろしいクランだったからこれくらいは・・・
おかげでアズール(笑)だったし。
ルール改定前は後ろのユニットが応援して前のユニットがこうげき
ルール改定後は前後のユニットが一緒に攻撃って感じだよな
テージャスジャランみたいな組み合わせは改定後の方がイメージしやすいな
とりあえずバトルライザーとして扱うユニットはよ
カーネル「ほう、2万出ないと」
>>561 オマエサンハヨンマンデルジャナイデスカヤダー
醒トリでパワーラインが上がるって話題に出たけど、社長軸もトリガー一枚パワー+9kとかあるんだよね
前に前衛リア焼かれまくってV単騎に手札一枚って状況で
「はいはい、10k二枚で完全ガードだな(ドヤァ」とか友人にやられた時にクリ+引トリという神引きしたことあるわ
裏が黒猫さんだったんで、17000から一気に31000へと化けて相手粉砕した。ついでにメガブラストが発動したが時すでにおすし
引とか普通入らないし相手がそう思っても仕方ないな
>>563 社長はこれがあるから終盤怖い
社長軸微妙なんて言われてるけど追加と研究次第でまだまだやれると思う
まあアマテ軸ならたまに引はいるけど黒猫との相性がなー
ところでアマテ軸って腹筋入るよね?
メテオは入るね。ライブラ入れてようがなんだろうが、基本バロミ化するし、オラクルにおいて貴重なフィニッシャーだし
アマテ以外に乗らない軸なら腹筋でいいんじゃね?
なんだかんだで強いよな腹筋
腹筋ってジャガーノートの事かと思った
こんな俺を殴ってくれダンガリー
ふろまーじゅ次第でどちらかがサブになれれば幅が広がりそうだね
アポロンはやっぱり微妙なのかな?
最近V火力はそこそこでいいからR火力が欲しいと感じるようになった
Vで26k出せてもV素通しされてRを悠々とガードされてちゃ意味ないねん
で、ヴァミのクロスライドはどんな効果ならジエンドを超えるんや?
プレイングも構築もくそも知らない人が俺にココかツクヨミ貸してくれたとして1ヶ月で使いこなせるようになるかな?
アポロンは強いっちゃ強いが
基本入れるんならライブラで十分で、G2以上に狭いG3の枠に入れる余裕がない
ちょっと何言ってるか分からない
ちょっと何言ってるかわかんない
>>573 ココならいける ツクヨミはちょっと待て
相手のユニット全てとバトルする以外思いつかない
でもそれだと某ブラスターと被るしなぁ
どうせヴァミクロスもなんかやってスタンドするんだろ
エクスカルペイトは5巻に付くんだろうか
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 23:33:47.55 ID:qoqHd4Eu0
>>579 プレイングも構築もくそも知らないのがお前なのか貸してくれる人なのかハッキリしろ
>>579 ツクヨミは構築もプレイイングも異次元にむずかしい
あげく記憶力も必要
ツクヨミってプレイングっていうか記憶力の問題だろ
プレイング自体はトムに乗せる
ツクヨミは2ヶ月くらい練習しないと使いこなせない。
ココはVGの基本ルールが分かればプレイングはともかく、最低限戦える。
>>581 スマン誤爆俺がツクヨミとココの構築もプレイングもくそも知らない人
なんつーかココはゴリ押しだよなぁ
ぶっちゃけデッキ回す時間と相手がいるなら1ヶ月あれば十分だと思う
あくまで記憶力が人並みにあって向上心があればだが
>>585 基本ルールは余裕ココは確かにココにライドできればクリキメるだけだもんな
ツクヨミに記憶力なんて必要ない
FVで見たカードの中のトリガーの順番を覚えてとスペライ回数を数えて逆算するだけ
この程度で記憶力必要とか言ってたら鳥頭って言われるぞ
再ライドしないココは、ライン作ってトムノカチデースするだけでいいからな。
ツクヨミってまず成功するかどうかで相当運ゲーだからな
ツクヨミってそんな難しいか?と思ったが連携失敗時の対処法とかちゃんとできないとレイープされるな
記憶力というかなんというか
>>586 構築済みを借りてやるなら1月あればココは行ける。ツクヨミは知らない
ツクヨミは向き不向きがあると思う。要は記憶力
気合でトムを引く!気合でトムにトリガー乗っける!勝利!が理想だよね
その点前回のミサキさんは理想系だった
スタンドしたのってオバロがスタンドするからだし、前衛とすべてバトルするの強化なんだろうな
前衛とV裏とバトル、+5000とかだろう。コストはペルソナLBCB2。こちらから自由に仕掛けられてジエンドより強いな……難し
オバロジエンドの強さはVのジエンドとRのオバロで相手に2通りのプレッシャーを与えられるけど
LBはV限定効果だから新しいヴァミ来ても結局警戒すべきはVのみでしかもタイミングが結構限られる
使いやすさや戦いやすさの時点ですでに高い壁がなるかみにはある
>>590 全部覚えてられるのは結構記憶力ある人だと思うぞ
実際順番なんか覚えてなくても考えることは多いんだし使ってればだんだんプレイング上手くなってくるよ
ツクヨミってそんな記憶力必要か?下からトリガー郡を2つか3つ覚えるくらいじゃないの?
よし、ならヴァミジエンド(仮)はドライブチェックが一回になる代わりに三回連続攻撃できるようにしよう!
オバロのカッコよさには到底かなわないんだよな
アマテならメテオだね。アマ軸だとG1が悩みどころかなって思う。双子4黒猫3〜4完ガ3〜4で何入れるかわりと悩む
G2はトム4・プロミス3〜4・ライブラ2〜3で余裕あるならバニラでも突っ込めばいいし、あんま考えないんだが
G1はラックバード・おむれっと・ここあ・サークルで良く考えるわ。風呂魔の能力次第じゃ社長軸は盛り上がるんじゃないかと思う
カイザーかヴァーミリオン指定の+3kはくるだろう
>>597 すげえな…というかデッキ全て把握できるツクヨミなら丸暗記が理想ではあるんだが
なるかみは一応インセプ封じクランだからその辺の特性は持ってるんじゃないか?
ブロケ効果+クロスライドで3体選択バトル可とかかっこいいと思います
ココのプレイングで気をつけることは?
なるかみの特性はいまいちよくわからないよね
インセプ封じたりV集中攻撃だったり謎の拘束持ちだったり
ヴァミクロスも謎の拘束持ちだったら・・・
>>609 そんなにサクヤに乗ることで支障あるのか
ココ軸はむしろ、サクヤに乗った時にどうするか、をデッキ構築の段階から考えとくデッキだと思うが
ココライドココライドサクヤライド
ここまで順当に行ければほぼ勝ち
ツクヨミのボトム操作は自分でパターン作っとけば覚えんのすごく簡単。
治>☆>完ガ>G2(トム>タギツ>その他)>G1(黒猫>その他)>G3
トリガー2枚以下ならこの優先度で上に置く、トリガーの枚数と完ガだけ把握しとけばあとはうろ覚えでおk
スペライ成功した回数とかはさすがに意識して覚えなくても覚えてられるから、あとは枚数計算して調整するだけ
正直相手のドライブチェックしたカード覚えておくよりよっぽど簡単だよ。
>>614 サクヤに乗った時のカバーするカードって?
ココに乗ってまたすぐサクヤに乗る
真実を見つめる者入れておいたほうがいいんじゃないか
相手のドライブのカードもボトムのカードも普通に覚えられると思うんだが…
ツクヨミで難しいのはデッキボトムの把握ではなくデッキの残り枚数を正確に把握しておくことだ。
1枚ずれるとそれだけで悲惨だ。
真実を見つめる者、ラックバード、サイキックバードでソウル調整
>>616 順番は基本ダブクリ狙いって感じなのか?
でもダメトリやら素引きやら効果によるドローやら考えてると結局訳わからなくなるわ
そこら辺も全て考慮してやってるとしたら並大抵じゃないな
積み込みゾーンまであと1枚なのに掘る手段がない。
消去法で見えてない残りの1枚を確認するも、トリガーではない。
あるある
>>617 まず、アタックできるようになったターンで手札にサクヤがいてココがいない状況なら
初ライドココをスッパリ諦めサクヤ軸として行動する
デッキ構築の段階なら、一般的に投入されるユニット以外ならライブラが便利
ルルブーストで9kRに10要求迫れるし、ヒットしたとしても枚数的にはココ再ライドと変わらない
FVえくれあじゃない以上、順当ライドでサクヤにライドする可能性はそれなりに高いんだし
サクヤライドの時どう戦うか考えとかないと勝てないよ
>>619 直前のドライブすら覚えてない事が多々ある
我ながら鳥頭すぎワロタwwwww…ワロタ…
>>622 別に残りのデッキ枚数数えるのは反則でもないんだしそこは別に問題ないだろ
>>624 咲夜ライドならルルは手札に戻ってるんじゃないの?
ツクヨミ効果は覚えるものではなくトリガーをまとめて重ねてダブトリ狙うもの
やり慣れてくると大体一周したなと分かる
いっそメモ・・・はルール違反か?
むしろサクヤの方が強くね?
貴重なバニラをV裏に置かなくていいし場に5000Rを残さなくていいし
あー、そうだ。ルルは戻ってたな
そこの部分、どのブーストでもR相手に10k要求できると読み替えてくれ
ルルライブラに関しちゃ、ココライドの時の運用法だった
>>629 身内とのフリプなら問題ないだろ
繰り返し使ってくうちにメモも要らなくなるだろうし
デッキ残数暗記していきなりドヤ顔で「効果は全てヴァンガードへ…!」ってやれたらドヤァ…
ツクヨミ使い始めの頃はデッキ枚数を数え間違えて爆死するパターンがよくあった
>>633 そしてツインドライブがトリガーじゃない
あると思います
プロ ココ→ココ→サクヤ(なんらかの処理)→ココ(なんらかの処理)
理想 ココ→ココ→サクヤ
及第点 ココ→サクヤ ココ→ココ(なんらかの処理)
〜ある程度の事故をカバーできる壁〜
妥協 サクヤ→ココ(なんらかの処理)
運任せ ココ(再ライド無し) サクヤ(再ライド無し)
あとたまに手札からリアに出ても効果使える最強ルル使いに出会う
ラックバードが泣くからやめてくれ
むらくもでもやろうと思えば詰め込み出来るんですよ!ただし分身は出来なくなる模様
???「同じサイクルのツクヨミにできて俺にできないわけがない」
>>636 申し訳ありませんでした
大会前で助かった
ちょっと所持カード全部読みなおす作業に入るわ
オラクルガーディアン版のスターグビートル互換下さいオナシャス!
ミダレがブースト時ならミダレカースドでマンダラ集めつつ8〜10枚操作という恐怖
むしろ今の失速感満載むらくもならそれくらいやってもよかったんじゃ…
ココにスパブラからの派遣って必要あるの?
今も序盤からフェレットスペコ含めてミダレカースドでいかに序盤に稼ぐかだからな
>>642 ぼっち姫なら有用だな
ココブラザーは聞かないけど
ココブラジャー?スポーツブラでいいんじゃないですかね(すっとぼけ)
ミダレカースドがミカに見えた
ライブラ互換はむらくもにやれば良かったんや
ソウルを安定して抜ける手段だからブラッキーが欲しかったのであって
黙ってても抜けるようになった今は別に
あれ、現環境でブラッキー入ってたら「え?」って言われるレベル・・・?
むしろ今はルルのこと考えるとブラッキーはライド事故の可能性が出てくるからなぁ
EBで8k+3kで良いからG2版の真実互換とか来ませんかね…
超優秀な後輩ができたから落ちこぼれ魔法少女が一躍環境に
>>650 個人的には「今でもブラッキーへの恩を忘れていない人」として好印象
ルル発表直後にショップで「もうすぐこいつらリストラですよw」とか言っている人に遭った時は悲しくなった、というチラ裏
相性じたいは悪くないからブラッキーレックレス派遣は悪くない リア火力も上がるし
実際やってる人いたけど、目立ったライド自己は起こしてなかった
本業が好調なブラッキーは派遣先が潰れた所で痛くも痒くもない
そもそもG2はトム4のルルが出てくるからパワー低いの積み辛くて
ワイズマンとモカで計7積んだら枠ない
確かに儲かってるだろうな、スパブラ
派遣されるくらいなんだから全クランにブラッキー互換配っちまえよと声を大にして言いたい
>>636 ココサクでも人によっちゃ再ライドは一回くらいだろ。真実は使いにくいしSB1が他に居ないし、ラックバードは5kだし
因幡入れて3ドローも、2アド取れるわけじゃないし因幡も6kだからトムさんが泣くしどうしたってRがヤバい
オラクルには優秀なG2揃ってるんだからG3処理なんてG2と完ガに任せればいい
残りデッキ枚数数える行為無しでツクヨミを完璧に操れる人のイケメン度がヤバい
よくそんなに覚えてられるもんだ
ブラッキー互換銃士こいよ!
以上ココ浮上で落ち目のツクヨミのステマでした!
ココ浮上前から沈んでたような…
>>658 やめてくださいクランとくせいがしんでしまいます(AAry
ツクヨミ派対ココ派の熾烈な戦いが始まる…
社長なんとかして下さいよ
いつツクヨミが沈んだんだよ、お前ら落ち着け
対立はともかくツクヨミシンクタンクとか言われてたのに対して軸の選択肢が増えたのはいいこと
お前ら(一人)
アクフォの波状攻撃にやられたココの波状なEBステマ
それのシスター軸もできるのかな!
仮に沈んでるとしてあの価格≒需要
ツクヨミはココなんかとは格が違うな
(こう言っとけばいつかどこかで再録されるハズ)
皇女「あの…」
皇女はパワーがもう五千高くても許されたと思うんだ
CB使ってんじゃねーよ
皇女は節約と言う言葉を知らないから困る
そういえばオラクルも貴重な素11kでG32種で固められるクランなんだよな
こりゃ強いはずだぜ(棒読み)
YOS(やっぱりオラクルはすごい)
皇女は本当にどうすればいいんだろうな?
CB1でいくらかパンプ、戦闘後に自分バウンスするリア的なオラクルが出ればいいのかね
ああ、パンプと自バウンスの効果はセットで
V皇女参照でパワー+してもいいけど
足りないツクヨミパーツも皇女が吸ってくれるじゃん。
皇女すげー!
コウコウが来れば解決
2体吸い込んでパワー+10000☆+1と書くとマジェみたいで強そう
ツクヨミって勝つときは手札差とダブルトリガーではたから見たら圧勝に見えるし、
負ける時はライドが失敗して目も当てられない状況になって
ギャラリーにも「仕方ないね♂」って同情してもらえる。
…ツクヨミが見た目以上に強く見えるのはたぶんそのせい。
皇女でルルをソウルに置いて再ライドしよう(提案)
ツクヨミのイラストがな・・・アマテラスみたいにして欲しい
イラストに文句言っていいのはタギツヒメだけ
ツクヨミかわいいだろいい加減にしろ!
で、武井先生はいつエンフェのメカニカルな天使を描いてくれるんですかね
かわいいショタがなんやかんやでレンに恨みを抱えたら
ショタスサノオに期待しよう
イケメンムキムキはすでに腹筋さんがいらっしゃいますし
今からでも遅くないから武井にバトロイドのツクヨミとアマテラスを描いてもらってそれらが合体っていう裏麻倉家
っていうかジャンプってジャンプ以外じゃ描いちゃならんよって契約が無かったっけ?
漫画のみ有効なのかな?
そもそもジャンプから他行った漫画家なんぞ今日日珍しくもなかろう
つい最近4大少年誌制覇した漫画家もおりますしね
専属契約は強制では無いみたいだからな
内情がどうなってるかは当事者しかわからんが
このスレにおけるスサノオと蒼鷹マーハのハードルの上げられ様はやばいな
前者はまだ現実的とはいえ、後者は一部の方の妄想だけど
ぶっちゃけ妄想を楽しんでるだけ
本気で蒼鷹マーハが来ると思ってるヤツいないだろw
いないだろ…
インペリアルはG3プロミス効果11kのLB+5k持ちでも採用しないレベル
皇女がダメすぎるせいで、近衛兵があんな尖った能力にならざるを得なかった事を思うと涙が出る
もう皇女をコストにしてしまってもいいんだぜ・・・・プロミスさん・・・・
>>688 今は何か昔の漫画をリメイクしてるって聞いたし、マンキンは不人気か発狂かで打ち切りだったんでしょ?
ジャンプが枯れちまった漫画家を囲うとは思えんのだが。原作つけて連載させるほど絵も上手くないわけだし
固定ファン居るからかジャンプの派生で拾われて色々連載してるじゃん武井
個人的には絵が割と好み
スレの流れから見てみるにあの人の絵は好き嫌いが激しそうだ
エレインはいいんだけどなぁ
蒼鷹マーハちゃんのスキルはなにかしら?
ガルモを考えるとCB1でデッキから1枚スペコして場面のリアガード1枚退却の一回限定の起動LBとかでもいい気がする
>>696 いちいちこのスレで言わないだけで
武井の画もかなり好き嫌いはあるよ
伊藤ディスは毎度同じ奴が同じことを書き込んでる印象
そもそもマーハが青鷹とかどこから来た妄想なの?
オラクルの新情報はいつくるんだろう
イメージ
妄想
>>699 だから武井の絵の好みが分かれてると
>>700 ゴルパ団長の中に元シャドパラのユニットと女性ユニットが少ないことから
蒼鷹マーハ云々はぶっちゃけ気持ち悪い
妄想はチラシの裏にでも書いてろよ
ヴァンガの一番くじの賞にカードが入ってきたりするんだろうか
マーハは今後新生シャドパラで活躍するからな
ゴルパラになんぞやらんよ
新生シャドパラとか尚の事マーハの居場所無くなるイメージしかないわ
???「後悔するぞ」
マーハちゃんはマーハちゃん改心要員を用意しないといけない気がする
ブロントもうっさんもガルモも影パラ所属じゃないしな
ヴォーティマーははじめからゴルパラだし
シャドパラから移籍してきたのって誰がいたっけ
設定が未公開なだけで意外な人達が元シャドパラだったりするんだよきっと
サイレント・パニッシャーは元影パラだね
あとルーカンは影パラ離反(→ロイパラ?)→金パラだった気がする
ルーカン
そもそも既存のユニットがゴルパラにってのはガルモだけじゃないの?
あれ以降そういうユニットが出ないあたりガルモもロイパラシャドパラ→ゴルパラって設定をわかりやすく示すためだけに出しただけな気もするし
お前ら元シャドパラでゴルパラ最古参の結城を忘れたのか
・・・・いや、なんか名前が違ったような気がするが
ドグー「おらっちもグラップルなんかやめて闇堕ちしてやんよ!」
シャドウパラディンのカードプールが増えるのってのも何だか変な気がするんだよね
あの組織自体をPBDが作ったようなもんだし
鎧を集めることと封印の解除に何の関係があるのだろうか
新生シャドパラが出たらどんな動きになるんだろうな
今はただ防御力の高いだけのクランだからな・・・
4弾の時の方が特徴あった気がする
シャドパラは今でもPBD入れずに4弾の構成+αにするのは悪くないと思う
封印された三英雄を解放するため騎士団を組むお!
↓
でも英雄封じた謎勢力()に即席パラディンじゃ不安なんだお
↓
だから伝説()となった鎧集めて改めて喧嘩するお!
集めきったとき謎勢力と決闘でもするんだろ
今集まってる七聖獣の鎧っていくつなんだ?
銀狼…ガルモ
赤獅子…ブロント
黒馬…デューク(ヴォーティマー)
白兎…うっさん
蒼鷹…?(蒼鷹団自体はあるから誰か団長が鎧継承してるよね?)
紫象…?(エレファスが紫象の鎧守ってるからブツ自体はある、誰か着てる?)
あともう一個何さ?
サイレントパニッシャーって蒼鷹着てるんじゃないの?
や、野獣
枕がデカイ
野獣先輩七聖獣の鎧説はまずありえないのでNG
>>724 ゴルパラが鎧集めをしてる間、謎の勢力相手になるかみは領土の防衛に成功、ディメポに至っては撃退までしているという…
ああだからゴルパラばっかり戦力補充が充実してたのか
収録の多さ的な意味で
リスザルの鎧かスローロリスの鎧ですね…
ゴルパだし、最後は金だろうな
獅子が妥当な気がするが、まあ、最後の金だし、モチーフの動物がダブってもいいんじゃないか?
>>734 一瞬ゴルパラが金に物を言わせるゲスい連中に見えた
そして紫象は悲しいけどやっぱりマナウィダンだと思うんだよなぁ
「神聖魔道士」って名言されちゃってるわけだから
金鳳とかでもいいよ
猪とか出てくれたら俺得
色は黄色か緑ってところだろう。
動物は鷹を除けば哺乳類だし虎とか牛とかじゃないか。
ゴリラ騎士団とかしまらないしな。
金華猫などいかがか
狒狒とか猩猩とかならそこまで違和感ないんじゃね
ゴルパラに入ればマーハちゃんを好きに出来るのか…たまげたなぁ…
新エイゼルが白金に見えるんだけど違うんか
プラチナエイゼル
ポスターに光の獅子とか書いてあったし最後の最後で色関係なくなったり
ルキエ軸楽しすぎてやばい9弾でさらに強化とか胸熱
星矢見てたら金牛なんじゃないかと思えてきた
デスピもなんかフラグ立ってたし
ルキエ使ってる人ってLBどれくらい使うんだろう
展開できてない時にクリで4点溜まったらじゃあ使います程度のノリなのかな
インターセプトで前衛消費してルキエで補給なんてことも考えたけどセシリアと違ってパンプがある分コストが重いか
>>736 G1自爆のFT見ると神聖魔道士は他にもいるようだからまだ希望はある
無難に金色で竜な気もする…
>>718 奈落竜と天才指揮官が三顧の礼で迎えるわw
ランサーは死ぬ
ルキエは後半に再ライドして使うことが多いからあんましLB使う機会ないな….
相手のターンにソウルからリアガードにでてくるユニットこねーかなぁ…
フォートレスは意外と使えたり
>>752 むらくも「忍術なら」
一応マンダラでもう出来てるし、むらくもにはカウンター的な動きの補強に期待したい
CB1で手札から捨てて、Rのカードを相手の除去から守ったりとか
狙ってきてもキララとかオバロとかだし…
>>749 ルキエ使ってるけど殆ど使わんよ。他のユニットで出したり引っ込めたり
するだけで大抵3〜6k上がるから無理なくVラインのパワーが上がるし、
コストがヒールしたりで余ってたら使うって感じ。
ピーカー使ってると尚のこと使わない。
ルキエにしろサーラにしろパンプ効果のほうがメイン
ルキエのLBは無理して4枚出す必要なんてないんだし自分前衛やられたりインセプで使い切った後のG3G2(+トラピ)補給程度で良いんじゃね
それでCB3重いかもしれんけどペイルなら受動的なありすバニー以外で能動的に使える有用なCBはFV、舞姫、量子でどれもCB1
ルキエ軸構築的に舞姫と量子は必須だから5点時やヒール引いてCB3使えるようになった時を見計らって前衛補充できれば儲けもん程度でいい
まぁLBも考えてる構築じゃないととりあえず使うかー程度すら出来ないからちゃんと考えとかなきゃだけど
今のところはルキエのLBで使うCB分を量子トラピグレーン使うコストに費やした方がいい気もするけど今後の強化次第で変わってくるだろう
特にペイル強化ってよく過去のカードの強化に繋がる事多いし
>>760 ペイルにグリーディーハンド来たら、それだけでかなりの強化じゃね?
軸によってはグリーディの方がいいかもしれないけど
よっぽどじゃない限り狭間安定だろう、シズク互換もちらほらいるけども
そしてダクイレに狭間を寄越すんだ
ソウルからデッキに戻せるカードが欲しいです
世界中の運のないダクイレ、ペイル使いが待っているんです
ペイルにキフルスペライ来たらスペライしつつルキエで吸った奴らをまた出せるのにな
完ガとヒールソウルインは仕様だから…
仮にペイルにキルフスペラ来たら
G1G2はどんな効果になるかねぇ。ソウルから何かする効果だとは思うが
マジシャンガール クルルァ
ダイバトルス互換だな
メガコロキターー
スパブラの強化は望み薄だな
>>765 9弾のペイル強化はルキエ用のキルフ式スペライパーツだけです^^
とかありそうで怖い
スパブラェ・・・
スパブラは完成されてるから……
ペイルストーム互換くれよぉ
やっぱりメガコロとスパブラが抱き合わせに思えてしまう
しかし待ちに待ったマスビ様の設定明日には来るか…?
キョさんがまた出るとしたら宇宙に関わるクランということか
ハッ まさか謎のクランを使うのは・・・
キョウのファイトはどれも見応えのあるファイトばっかやなぁ
アニメ見れなかったんだがキョさんメガコロなの?ww
キョさんシェルタービートル使ってたな
やっぱコミスタもOKなのか
ものすごいズィール臭
実際謎クランの尖兵くらいにはなりそう>>キョ
来週はデスレかな?
来週ダクレくるか
チームヒールトリガーか
>>781 販促が必要なんだろうな…遅すぎるけど
キョさんがアニメでZANBAKU使う日も近いかもしれん
キョさんは毎度お手本みたいなファイトするな
今回は対アクフォの丁寧なスタンド封じ解説乙
なるかみ強化はよ
キョさんまさかの販促キャラ化なのか…?
1期の毎回メインVが違う櫂君ばりの販促を期待してる
一つミスをしたとすれば 完ガのコストを完ガにしなかったことだな
>>792 完ガのコストが何だったかの描写はあったっけ
G3以外だったなら防げてたよな
ZANBAKUとアレスターズをアニメでキョさんが使うのか…胸熱だな
キョさんは本当に相手が悪い
レオン9弾の切り札販促するかと思ったが流石にまだ早いな
マスビでスタンド封じするユニットは合ってたん?
スタンド封じによるアクフォメタとか5点目でのスタンドの強さとかアクフォの多段攻撃での手札削りとか
相変わらずキョさんがらみのファイトはレベルが高い
>>792 完ガ2枚 G3 10k札2枚 場にインターセプト1体だからスタンド引かれたら負け確
>>792 手札がG0×2、完ガ×2、G3だったから
インターセプト込みで結局4回しか防げなかった
キョさんのラス手札は1000、1000、G3、完ガ、完ガ、だっけ
>>797 ブーストとバシルを封じることであの時はRは11kに達してなかったし合ってると思う
>>793 その前のドライブチェックでマスビ引いてたからマスビじゃないかな
完ガじゃなくて10000ガードだったらなあw
トリガー運の無さが最大の弱点だよな
>>805 張り替えか殴られ退却かは忘れたがバタフライがコールされてたかと
>>807 ああ、エクス互換になってたんだっけ
どの道防げなかったか
>>805 もっとちゃんと見とけw
レディボムは出した次のターンに攻撃されて退却されただろう
レディ・ボムはインターセプトした気がする
バタフライ様可愛過ぎたな
>>812 カードのふつくしいバタフライ様が好きだが
アニメのかわゆいバタフライ様もアリだな…
レディボムはディアマンティスにやられてた
レディボムは前ターンディアマンテスに殴られてた
テツはそろそろキョさんを控えで召集すべき、そしてキョさんはそれを拒否してほしい
ここまで議論されるとは……キョウさんすげえ
アニメだとキョさんヒール乗ったおかげで普通に使ってたけど
実際にマスビ使うと小回りきかず他のメガコロが途端に動きづらくなるのがなぁ…
C使うとCB1しか残らないからBくらいしか使い道無いし
ギャングやスタンド封じのCB2系だとそれこそコストが無くなりCすら腐る
ベリコなんて贅沢言わないのでソウルインコスト回復トリガーください!なんでもしますから!
>>816 あの世界では静的な態度の悪さは許されるが動的な態度の悪さは許されないからしょうがない
ん?
とりあえずアクアフォース欲しくなった…
でも次の強化確定してるから高いんだよなぁ
15000ぐらいありゃ組めるのか?
キョさんは教科書通りのいいプレイングをするなぁ
ドローソースが1枚もなかったからバタフライがヴェスパーとかマスフロだったらまた違っていたかもな
11000相手に20000作ってたからな
>>821 高いのはパスカリスとメイルだけだしそれだけありゃ足りるでしょ
>>821 メイル軸じゃないならパスカリス以外そこまで値張らなくね?
―と思ったらベネディクトも地味に値上がり始めてるんだったな
アクフォってあれ以上何を強化するんだ
引追加ぐらいか?
まぁるがる互換ほしい
メイル2200円、パスカリス1300円×4=14000円だ
あと1000円でそろえられるか?
そのメイルなんか高くね?
ほんとキョウ戦の後って毎回けっこう真剣な検討が行われるよねw
メイル2k完ガ1.5k弱の印象
それだけで14k・・・
レオンって2枚目の士官候補生いれてたな
2200は高くないか?
通販でも1600とかなのに
東京神奈川は2000円は越えるよ。2500とか2900とかのところもある
話の流れをぶったぎってすまないがスパイクはどこにいったんだろな。
また使ってほしいぜ
メイル軸で大会に出るけどヒールって任意効果じゃないよね
前大会でLB中にヒール使わなかった人がいて気になったから質問するけど
>>826 まぁるがるは欲しいっちゃ欲しいがアキラメロン
何度も言ってるけどアレン互換の他ユニット対象版を出す作業を
ベネディクトが継続的に11k出せるようになるだけでかなりの強化になると思うけど。
>>827,828,830
ネイブルかハイドロ軸にすればいい
どっちもメイルと比べると1歩劣る印象があるものの十分戦える
東京神奈川だけど先週までのメイルは\1700〜2000ぐらいの印象
9弾ポスター効果で今週あたりから値上がりしてんのかな?
>>835 条件を満たせる状態ならトリガー効果は強制の筈だよ
>>835 強制だね そのせいでグレートダイユーシャのクリが消えたりメイルが不発になったりする
ヒールは強制
そしてメイルはヒールしても発動する
>>835 質問スレ行けと言いたいが今回のアニメでも紛らわしい発言あったしこっちでいいか
もちろん強制効果
今日のアニメのヒールはしない発言は単にこっちのほうがダメージが少ないからヒールしないってだけのこと
>>831 実際にアクフォ(メイル軸)使ってる人も2枚目入れてるのをよく見るし
>>835 ヒールに関わらずトリガーでたらかならず発動させなきゃいけない
☆はV裏に追加するとかで防げるんだけどね
そんな場面も早々ないが
だからデッキ残り3枚でツインドライブファーストチェックゲットドロートリガーは死を表す
経験したことあるやつ少なくないだろうな
メイルストロームはヒール関係ないけどな
まだ見てないけど9弾のポスターにアクフォ関連が載ってるの?
LB効果がヒールで消えるのは【永】効果だけ
ありがとう
トリガーが強制ってわかったけどメイルは不発しないの?
>>846 博多大会で三種のポスターの現物あったなそう言えば
今のところイラストだけだから気にすることもないと思うが
「永」付与のLB持ちって今のところGダイユーシャと聖樹だけかな
ダメージ変動に影響は受けないけどヴァーミリオンも一応永続付与
>>852 永続LB持ちはその2枚だけどレオパルドはエンドフェイズだからヒールして4点以下になったら使えないな
デュークとダクレのような攻撃後に発動するタイプや
レオパルドやバイソンのようなエンドフェイズに発動するタイプもヒールで不発するよな
デュークでLBした時に一枚目が☆出て全部V乗せしたのに2枚目がヒールだった時の虚しな
なんだかんだ言ってLBって面白い要素だよな
最初は肩透かしとか言われて不評だったけど
>>840 メイルのLBはヒールで回復したらヒット時効果の退却&1ドロー
は発動しないぞ?
ただvメイルの4回目以降の攻撃に対するガードはヒール前の数値に対する要求値が必要
なだけだから。
発売直後のルール変更でLB効果は自分のダメ4が3に
なった時点で消える。
>>858 ネイブルやハイドロみたいな自己能力付与系列じゃないからな
>>858 LBで付加するヒット時能力はLBじゃないんですけど
>>858 Q. リミットブレイクの自動能力を発動したあとに攻撃したところ、ドライブチェックでヒールトリガーが出たため、ダメージが3枚以下になりました。
この時、自動能力で得たパワーの修正などは失われますか?
A. いいえ。自動能力を解決したあと、その自動能力を発動するための条件を満たせなくなっても、一度解決した自動能力の効果は失われません。
改行位置がおかしい奴は言ってることもおかしい法則ってあるよね
アクアフォースはツッコミまで4連撃なのか
流石海軍見事な連携だな
メイルはアタックした時4回目以降なら既に+5kとアタックヒット時1体退却と1ドローを得てるからヒールして3点になろうが関係ないだろう
(俺も勘違いしてたけど
>>858が叩かれているから黙っておこう)
>>860 でもそこは関係なくね?
メイルだって能力付与じゃん
>>858 ルール変更で自動LB消えるって騒いでるの他でも見たことあるけどどこで発表されたの?
公式FAQは
>>862のままだし
え?メイルのLBってヒールで3点になったらヒットしてもコスト払えないんじゃないか?
LBの発動条件を満たしてないしヒット時効果だからショップ大会で使おうとした奴、
止められてたけど?
おまえら雪崩の様にいじめるなよ
これがアバランチクラッシュラッシュか!
ヒールトリガー出たら左右への攻撃をやめるヴァーミリオンとか手ぬるすぎっぞ!
だからLBで付加するヒット時能力はLBじゃないって
>>870 4回目以降にアタックした時点で能力を得てるのに無くなるわけ無いだろ
騎士王とココって似てるよな
4点でヒール出て能力無くなるのは今のところグレートダイユーシャとアルボロスだけだっけ?
>>870 自動と永続の日本語の意味の違いを小一時間ほど
なくなるのはその二種だったはず
使えなくなる、と言う意味ではレオパルドやバイソン、ダクレやデュークなんかもそうだけど
>>869 多分ウルフの裁定変更とごっちゃになってんじゃないかな
自動能力はいっぺん誘発すれば指定期間内は消滅しないはず
ヴァーミリオンなら1度LB効果発動したらヒールしても大丈夫なんだね!
やっぱり櫂君はすごいや!
う、本当だ…じゃあジャッジで呼ばれた店員が勘違いしてたってことか…
別に自分が使ってたわけじゃないしどうでもいいことなんだけど自分も今日大会
でアクフォ使うつもりでいたから丁度話題にも上がってるしと思って書いただけ。
とりあえずアタック時にはもう既に付加し終わってるんだから
メイルもハイドロもネイブルもヒール引こうが能力発動できるでおk?
お前におkと言われてもな
じゃあ聞くなよ
レオン様の運ゲーでキョウさんが負けたの可哀想だった
ジャッジミスが怖いから自分はそういう質問に対する答えを携帯のお気に入りに入れてる
ショップ大会レベルだと資格持ってない人がジャッジすることもよくあるし
というか資格とかあったっけ
キョウさんはあと少しトリガー運あればなぁ…相手が櫂闇アイチDAIGOレオンとかいう運命力チートレベルってのも
キョウさんほんとは強そうだよな主人公達の次点ぐらいの強さ
あの櫂君が将来戦う価値を見出すほどの実力者だしな
なんで招待状来なかったんだよ
キョさんは人として残念なとこがあるだけでファイトの腕前は腐っても元AL4だよ
基本的に(煽られなければ)ミスのないプレイングが出来そうだし、カムイよりは強そうだな
>>890 いや他TCGゲーも含めてそういうことはやってた方がいいって話
ってかヴァンガードってジャッジの資格ってないんだ
>>893 あんな秘境にいたら招待状も届けられないじゃないか
キョさんだけなんだか世界観が違うよなぁ
ホビーアニメを見ているかのようだw
>>896 ヴァンガというよりブシロのTCGはジャッジレベルによってジャッジできる区分があったはず
というより今回のキョさんは本当に強かったと思う。
まあ最初にクリティカルとかヒールとか引いてたのもあるけど、なかなか理想的な動きだと思う。
ただ個人的にはフライマンは手札に温存させるべきカードだと思う。
いざという時のG0レストが役立つし・・・。
敗因としたらスタンドトリガーの存在だけど、個人的には博打に出るかでないかもあるな。
俺個人の話になるが、4ダメ状態で余裕でガード出来るのにあえてしない。そういう博打もありだと俺は思う。
900を踏んだみたいだから立てれるかやってみる。
>>898 まるで俺達が見ているのはホモアニメみたいな言い方だな
近所のショップからマスビが消えてたぞどういうことだ組めないじゃないか
カードゲームアニメは総じてホモアニメだろ(極論)
大ポカレベルのプレイングミスやらかすミサキさん…
キョさんも昔はメカ・トレーナーを上書きして
ダンでワンダーボーイを呼ぶという大ポカをやらかしたじゃないか
>>905 乙
>>907 あそこは何らかの出戻りユニットで攻撃回数水増しした方がよかったんだっけ?
>>905 おつー
>>908 単純に、何か呼んでくればシールド値が増えてた
マリリンとどっちがいいかはちょっと覚えてないが
>>888 キョウさんは割とトリガー運いい方だと思うよ特に今回は
レオン君がスタンド2種類積んでたしあれは仕方ない
我、理を超えて希う!息吹となれ、
>>905乙!
ショップに居座って色んな人とファイトすると、ごく基本的なルールを間違って覚えてる奴が意外にも多くて困惑
ダメ5点で自爆使うわ、Rの前後交代は出来ないと思ってるわ、アルボロスのLBに文句言われるわでいろいろ閉口したでござる…
たまたま居合わせた神とか店員さんに間に入ってもらって事なきを得たが。
ルールブックとか公式のQ&A印刷したやつとか、持ち歩いてた方がいいのー?
たまたま神がいるショップとかどんな聖地だよ
>>912 おそらくカローラ×3にそれぞれ6k+されたとか
きっとあれだ、立川のショップなんだよ
ミカちゃんのスリーブ買えた!
チャリで片道40分かけた甲斐があったぜ
ここ数ヶ月で一気に新規が増えてルール曖昧なやつが多くなった印象
ショップ大会でさえそういうやつが当たり前のようにいるからさすがにちょっと困る
多分、セフィロトと同名がパワーアップでしょ?という勘違いだと思う
まあ最初見た時は強すぎて疑いたくなる気持ちも分かるんだけどね
昔はコストを払わなくてもRにヒットしたらスタンドする最強オバロ使いが何人もいたなあ
ヴァンガードのルールは大体カードの効果とその記号を、思い込みを排除して
ちゃんとルールブックに照らし合わせて読めば筋が通るようになってると思うんだがなぁ
某カードゲームと違って
>>912 >>914 こっちがアルボ使ってたんだ
3k+が複数枚出したアルボロスにしか適用されないと思ってたらしく、後列のカローラ11kブーストです、って言ったら抗議されるというケースがあった
効果を丁寧に説明したら分かって貰えたが、まあ実際テキストがややこしい書き方なのも確かだw
神はこの運ゲで恐ろしい勝率を誇ってるよ。常連連中の中でも群を抜いて強いし、ルールにも未使用クランにも詳しい
しょっちゅういるので遭遇率はそんなに低くないんだぜ
残念ながら茨の冠つけてたり文字T着てたりはしないな
初心者ってよくトリガーチェックの宣言を1枚目でトリガー出ても言わないよね
2枚出たらV貫通1枚しか出なかったら2枚目めくれたところでRに乗せるって感じ
あれなんなの?アニメでもそんな事してないだろ
最強ドライブチェック
>>924 2枚貫通ではなかったと思うが一度櫂くんが2枚クリトリめくってから「効果は全てヴァンガードへ」とかやってた気がする
>>909 確かダンを使わずにメカでワンダーボーイ呼んでたら勝てた
ファイナルターン宣言時のキョさんの手札はヒール、マリリンで
アイチの場は
バロミ 騎士王 ペガサス(12k)
マロン マロン
ペガサスの攻撃でドロートリガーゲット、デビル・サモナーを引いてたから
ダンで消費された手札が残ってたら
騎士王→10000
↓
トリガーゲットでペガサスがスタンド
↓
バロミ→完全防御
↓
ペガサス→デビル・サモナー
で生き残れた
アニメがほっとんど毎回トリガーチェック2枚目にしかトリガー出さない展開にするのが悪い
何なんアレ?2枚目ばっかりかよって言われてるの知らないのか?
メイルもアルボロスもそんな理解力で大会なんか出るんじゃねえってレベルだなw
なんであんな簡単なテキストも理解できねえの
バジルディアマンティス言ってるアクフォ使いは風に飛ばされて下さい
デュークは2枚貫通ガードされても迷わずVに乗せられるのがいいよな
2枚目出なくても無駄にならない
>>928 先週あたりで1回目にトリガーゲットもあった気がするけど
イグニマンイグニマン言うディメポ使いはマジカルアレスト
ジ・エンドの効果でスタンド確定の時クリってわけて乗せる?それても全部V?
今回は珍しく一回目でトリガーでてたな
4体スタンド封じとはメガコロ使いの鑑だ
3体どまりか4体に届くかが武装怪人使いの実力を分けるとかわけないとか
ゲット、クリティカルトリガーダブル!
今回キョウがプレミしてなかったら負けてたろレオンくん
デュークはダメ4になったら1枚目ヒールじゃないかぎりVにのせてくるからな…
たまに2枚貫通されて負けることもあるわ
>>940 最初のクリならR→Vで殴ってるから問題なくね?
>>940 ヒットが確定してるのにクリを乗せない意味があるんですか(正論)
>>942 リ、リミットブレイク封じ、かな・・・?
早くキョウ君のスリーブペロペロしたいわ〜
予告みたらTHE草チームいたから次はアルボロスなんだろうな・・・
マイちゃんが使うの期待してたのに・・・
美童さんはサーラにイメージライドか
その気になれば日本ステージだけで1クール引っ張れそうなメンツが揃ってるな
美なんとかさんには是非ともピカブ力学をやってほしい。
ロベありすとの相性もバッチリだし。
アクアはVはネイブルゲイザーでいいやと思ってる俺
他にG3積むとしたら何になるんかね?
ティターン+トルピードラッシュのR21000(+トリガー)ライン作るんだったら
ぶっちゃけネイブルゲイザーくらいしかまともに発動させられないよな?
>>948 もうガムさんの思惑関係無しに、毎週適当な組み合わせで普通にファイトしてた方が面白い気がしてきた
櫂vsレオンの会話ほぼ無しファイト、占いvsTHE草の無駄口だらけファイトとか
質問なんだけど、メイルストロームのLBのヒット時退却とドロー効果は相手のリアガードがいなくてもドローだけできたりするの?
そういえば、チームラウって居たっけ?
長男解説だけで終わっちまうぞ?
埋め埋め
なんかキョさんに《オラクルシンクタンク》、というか
ツクヨミを使って貰ったらすごく強そう…
>>953 そう言えば、あの退却効果って
「1枚まで選び〜」じゃなくて「1枚選び〜」なんだっけ
メイルの1ドロー1退却は効果であってコストじゃないから1ドローは解決可能だから1ドローし1退却は解決不能だから退却なしで終わりでしょ
じゃあVを退却させよう(提案)
フレイムシード「みwなwぎwっwてwきwたwww」
Vを退却させられたらダメージ通らないから負けないんじゃね?
下手すりゃLO
Rがいないときにキャノンギアにライドしたときと同じ理屈だな
LOだって?
ぺったんが表紙のLO…いいイメージだ
???「ヴァンガードは死なない」
矢作キなんとかさんは強さ的にはトップレベルなのにキングオブかませの称号捕まされて困る
皇帝は返上した
>>967 いや、あいつが挿入歌引っさげて最新カードで俺強えーやってもなんかな……。
注目カード伏せてたのがただのメガコロニーという落ちは酷い
逆に挿入歌がバックに流れても違和感ないキャラって誰だ
ココ軸組みたいけどEB出るまで我慢するべきかなぁ
今すぐ組みたいのに
組めばいいじゃないヴァンガードファイターだもの
みつを
出てからのほうが需要が上がると見るか
出てからのほうが供給が増えると見るか
マスビとギラファってどっちが強いの?
全てはふろまーじゅ次第
>>970 麻生夏子EDをバックにバミューダ無双するエミちゃん
俺はEB出てから組もうとしてる方だな
一応RR枠だから供給は増えると見た。
一方需要の上昇には追いつかないまでイメージは万端だ
マスビ舐めてたけどエライ強いのな
11kって硬くてブースト縛られると凄い攻撃通しずらかった
ココはまた安くなってきてるから
今買うのも別に悪くない気がする
ココは2弾での供給だと確率的に3/8だけど、EBだと3/5で手に入るし、1BOXあたりも安いしな
流石に値下がりしてくれるんじゃなかろうか
1枚あたり500円ぐらいなら今から買っても良いとは思うけど
ふろまーじゅがゴミ性能だとEB自体がぜんぜん売れない可能性もあるがな・・・
フロマージュ無くても買いだろEB
アマテ、トム、しょこら、ココ、サクヤが揃ってて何が不満なんだよ。。。
ギラファは安定しないんだよなぁ色々と
ヴェスパーガン積みできたりギャング使えたりするのは良いんだけど
アニメイラストトムだけ欲しい。だがそれならシングルだろうなー
オラクルEBの方は仮にふろまーじゅがゴミでも再録が優秀すぎるから十分売れるだろ
俺が目を付けたカードはことごとく産廃性能だからふろまーじゅも産廃だよ
マスビは案外使いづらいんだよな
一度に2つより2ターンにわけて1回ずつ封じる方が最近のクランの動きに対応しやすいからメインVはギラファの方がなにかと応用がきく
ギラファは戦闘員Bやスティールスパイダー横に置いて全ラインヒット時効果を持たせれば
相手は嫌な顔してくれるな
アマテ・ココ以下旧カード組はオラクルが欲しい人間はすでに持ってるんじゃないか?
そして今持ってない人間は使う気で買うから引いても出回らないんじゃないか?
ふろまーじゅに魅力があればオラクル勢が買うだろうからココがダブって出回るんじゃないか・・・
というのが俺の予想
上にも書いたが実際にマスビ使うと小回りきかず他のメガコロが途端に動きづらくなる
C使うとCB1しか残らないからBくらいしか使い道無い
ギャングやスタンド封じのCB2系だとそれこそコストが無くなりCすら腐る
マシニングに何枚か突っ込む位が一番働く気がする
マスビはマスビ・B・C一回づつでコスト切れておしまいだからね
CB持ちはまるで使えなくなる
まぁC突っ込んでフロードっていう奇襲もあるんだけどさ
ノヴァEBからなんか獣の匂いが
アニメ絵トムとしょこらとアマテ再録してくれるだけで十分嬉しいわ
例えふろまーじゅとその他新シスターが残念性能だったとしても
>>992 オラクル欲しい人だけどEB出るって情報出た時点で集めるのやめたよ
俺がやられたのはマスビ以外にもカルマやボムも入ってたから
状況で使い分けるタイプの気がする、上手い奴が使うといやらしいデッキだったな
メガコロはG2層薄いからバニラとジョーの余りにレディボム入れてる
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 17:11:18.55 ID:eVoiwAcO0
10弾 破壊進撃
キョの新たな切り札が!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。