【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart509
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 10:47:20.59 ID:fCm1U3Zy0
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
>>1乙
キョさんは流石にスパイク使うんじゃないかな…
というかあの密林住まいで新カード使うとしたらどこから調達してるんだ
最強ヴァンガードファイターのファイトは全て必然 カードすらファイターが創造するとか言うのか
メタトロンオバロできそうじゃね?
起動効果だからBBAよりやりやすいし
「稼ぐ」という一点において、誰よりも優秀な
>>1乙だ。
メタトロンはキリエルさん考えるに表のみっぽいんだよなー
>>5 どうやってコスト補充するんだよ
たぶん表から選んで出すぞアレ
それにしても森の中のバシルって似合わないな
そりゃ海のクランだしな
そういえばエンフェはまた10kか
素11kコミュ障がいないのはネタ混合考えやすくていいけど
ノキエルG3が出るとしたらどんなルビ振ってくれるのか
おい、
>>1乙しろよ
今年から単組めるようになったクランで素11kもらえてるのはアクアフォースだけなのか
>>1乙
エンフェに8ならグレネイにも8くらい来るんだろうけど他の収録なんだっけ
むらくもとペイルくらいしかおぼえてない
>>12 クロスライドのPBO除いたらユナサンは基本10kだからなぁ
>>17 見たけどなかったぞ?
でもネットで調べたら出てきた
こうなると他が気になってくるな
テレビアニメ第2期のクライマックスにふさわしい、アイチたちQ4や櫂、レオンなどの主要キャラクターの切り札を満載してお送りする、
オールスターパックの登場です!
トライアルデッキや、はじめようセット2012、11月発売のエクストラブースター2種を、このブースターで直接強化可能。
限界を超越した三戦士の力を、キミも手に入れよう!!
《収録クラン》むらくも、アクアフォース、オラクルシンクタンク、ノヴァグラップラー、
エンジェルフェザー、グレートネイチャー、ゴールドパラディン、なるかみ、ペイルムーン、他
エンフェが8枚くらいだろうから
良く言ってゴルパラなるかみも8枚かな・・・
なるかみとはなんだったのかになる可能性が高いけど
エンフェにクリティカル3種類とか要らんねん…ドローくれよぉ…
>>21 >主要キャラクターの切り札を満載
未だに双剣で超期待してた切り札のG3がコモンだった過去を引きずって不安になる
大事なのは枚数じゃない、質なんだ
ってグレネイが
ストリートバウンサーが切り札
>>21 G0123で4枚
残りは全部トリガーかもよ
カムイは主要キャラクターでは(ry
アニメで見た感じのメタトロンの能力
起【V】【LB4】:[CB(1)]あなたの《エンジェルフェザー》の
リアガードを2枚選び、あなたのダメージゾーンの表の
《エンジェルフェザー》を2枚まで選び空いているRにコールする。
起【V】:あなたのダメージゾーンにある「真紅」を含むカードを
裏にした時、このユニットのパワー+3000。
自【V】:このユニットがヴァンガードをアタックした時
パワー+3000。
むらくも 16枚
他7クラン 10枚×7
なるかみ 4枚
その他2枚
真紅シリーズ面白そう
変則的にコスト使うから
G1G2のパンプに真紅指定がないならエルゴ以外どんな軸にも入れる
G0G2ノキエル自爆など使って機動病院のロマンを狙ってみるのもありかも
と書こうとしたら全部キョさんに持っていかれたw
メタトロンこの感じだとアマテラス以来のメリット能力3つなのか
2期入ってから(極限以降)の強化組の収録数
グランブルー(極限):24
ペイル(獣王):23
ダクイレ(獣王):21
ディメポリ(蒼嵐):26
たちかぜ(蒼嵐):20
ネオネク(蒼嵐):24
最低でも20は期待していいのかな、むらくも
ネオネクと同じ24は期待したい所だが
誰よりも痛みを知り、そして、その痛みを
>>1乙に変える。
>>33 最低でも20だろうね 2枚は再録で その他だろうから
のこり80枚を
8クランでわけることになる
エウリュアレー
トップガン
ベルゼ
ミストレス
誰も生き残ってないな…
マジェジエンドPBOもアニメ的に使えない事を考えると
バウンサーこそ真の切り札と呼べるのかもしれない
バウンサーすげえよな
1年くらいずっとカムイのデッキに入り続けてそれなりに活躍してるぞ
しかもデスコスモで現環境でもデッキに入りそうだし
だいたいデスコスモの能力おかしくねーか
バウンサーハンマーマンシャウトがコストなしで効果使うことになるし
カムイ「デスアーミーレディはきれいだし、キララはかわいいからどっちを使えばいいかわからね〜!」
櫂「きれいでかわいいストリート・バウンサーはどうだ?」
カムイ「そうか!」
正直櫂君がアドバイスした時「うわっ外道すぎる…」と思ってサーセンした
>>32 たぶん無いだろ
エンフェにそこまでのカードが来る理由もないし
デスコスモのレストパンプて指定ないの?
>>43 コスモロードと同じならクラン指定だけ
ただ微妙にテキスト位置が違うみたいだからコストにCB1が付くと予想してみる
バウンサーは…というか双剣の収録カード達は3トップが強すぎて余計に見劣りして見えてしまったのが…
バウンサーは効果自体は地味だがライザーFVだとけっこう活躍してくれるんだけどな、そりゃもう地味に
バウンサーはララみたいなもの
メタトロン面白いけど、今使ってるキリエル軸と相性良いのかどうか微妙なところ
トレロはよくRRだったなとも思う
トップ・ガンは出る時代を間違えた
騎士王降臨時代に来てたら活躍してたと思う
神託の買う数を増やすか悩む
11月はブイズスリーブもあるし本当に金が飛ぶわ…
>>48 ねえよ! そのままではねえよ!
>>50 竜魂までなら(ドロイドが来る前なら)セーフじゃね?
プロモパック6の当たりって何がある?
景品にもらえるらしいけど何が強いかわからぬ
>>53 名古屋大会かな? プロモ6だったら媚態がトップ
>>1には、ちょっと乙が要るわよね。
アニメ見た。ドローが……欲しいんです……!!
メタトロン面白そうだな。シャムシャと違って二枚も手札を入れ替えるから展開も早いし
アタック要因はダメゾに送って、ハンドにはガード用のカードを集めていくプレイングができる
ただ、G2ノキエルが重要になりそうだからG2の配分が難しくなるね
メタトロンでスペコできるのが表限定じゃなければ良いけど、エルミエルとか見る限り表限定になってそうだなあ
>>57 メタトロンは手札とダメージゾーンじゃなくてリアガードとダメージゾーンの入れ替えだよ
カードプールのバランスを考えると
9弾の収録枚数はこれくらいだろうな。
ゴルパラ8、なるかみ8、ノヴァ8、オラクル8、アクフォ20
エンフェ8、グレネイ8、むらくも20、ペイル4、(他:ダクイレ4、メガコロ4)
アクフォは2期ラスボスになりそうだし、単で組めてもいいと思う。
カードプールも現状はモブキャラ用のサブクラン以下だし。
【クランのカード数】
ロイパラ:72
かげろう:69
シャドパラ:36
ノヴァ:70
オラクル:64
ゴルパラ:59
なるかみ:50
アクフォ:38
ディメポリ:54
ペイル:53
ダクイレ:52
グレネイ:48
グランブルー:46
ネオネク:46
たちかぜ:43
メガコロ:40
エンフェ:35
むらくも:23
スパイク:32
バミューダ:35
>>56 まじかよ!
2パックもらって1枚出たわ
これは嬉しい
今日大会でRでもアタック時パワー+3000される最強ハイドロされたわ
メタトロンのスキルはターンに一度の制限あるだろうな
でないとRにG2ノキエルをぐるぐるしているとペガサスカラミティ無限パンプ
今でも
アフロディテ メタトロン アフロディテ
ペガサス ペガサス ペガサス
の状態でLB使ってアフロディテ2枚をG2ノキエル2枚にすればペガサスに8kパンプできて
23k、28k、23kのラインに
アフロディテそのまま使えばさらに計6kパンプ
最強○○を定着させたショウさんの功績
あのサイト?潰れたんだっけ?
グレートになってから初めてディメポリ作ったのか知らないが
リアでトリガー乗ってクリ上昇する最強ダイユーシャと当たる事は結構ある
あと地味にVでも発動するダイレディとか こっちは結構スルーするけど
>>65 著作権の問題で二次創作になる小説はうんたらかんたら とかだったような
>>66 V発動ダイレディとかシャインさん完全下位互換やな
ダイレディは時々忘れる。ていうか、相手方が「あれ、能力発動しないんですか?」って聞いてくることがかなりあるw
確かにアニメ知識で実物扱ったことがないならそんな印象なんだろうなあ
大会でG1からG3まで連携成功させたのに
7枚めくって手札に加える能力も同名呼ぶ能力もすっかり忘れて最弱アルボロスしてしまった
ジャッジ呼ばれたら負けてた
相手「リアガードでアタック!」
俺「ん?ダメ4なのにネイブルゲイザーのLBは温存か、とりあえずここはR攻撃をガードしてV素通しかな」
相手「最後にネイブルでアタック、そしてリミットブレイク!(CBパタッ)」
俺「ファッ!?」
どうした、戦う気力を無くしてしまったか?
そろそろRで発動するLBが出てきても良い頃合い。ただし出るなら一斉に配っとけや…
グロメさんと違って全然使われて無いのにこんな時だけ間違われるビクトリーメーカーさんカワイソス
なんだよピクトリーって
パチもん臭がすげえw
オラクルのドローはどれが一番使われてるんだろう。愛らしさはまだバクかなと思うが
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 13:13:29.00 ID:UAxYqm1FO
この間電車の中でヴァンガのパック裂きながらニタニタしてるおまいらの仲間を見てた女子高生がさw
「キモッ!」だってさw
2弾のココとかいう古いカードが販促力マックスの9弾の最新カードに勝っただと…
ココのくせに生意気だ
>>72 最強ネイブルの誕生か
>>75 お前引トリガーだろ グローリーメーカーでぃすってんじゃねぇ
>>80 なぁに、現実でも1弾の騎士王がトップに君臨してるんだ何もおかしいことは無い
>>46 ララの方が強いがな
普通のアタック1回分なら、10kシールド削る分の働きはしてくれるはずなのに自分は1枚引くだけ
しかも素で8kって…
>>80 ココもトムもEBの販促カードですから・・
>>84 10k=手札1枚という計算は間違ってないから「だけ」はおかしい
元々のパワー9kだったらもっとバリバリ採用されていたかもしれんが
バウンサーはデスモ登場で評価が変わると思いたい
今でも十分バウンサーは使えるだろ。
終盤ではほぼゴミだが。
バウンサーはG2だからインターセプトできるだろ!いいかんげんにしろよ!
今でも充分評価されてね?
G2はインセプで消えれるから使い勝手いいし
91 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 14:08:52.00 ID:UAxYqm1FO
カードファイトッ!
wwwwwwwww
バウンサーは9kなら採用してた
CB使いたいノヴァでこの効果は少し噛み合わなかった
後ろにデスガイ置いても15kしか出せないからアシュラさんも思わず苦笑い
いや、バウンサーいらないとかwww
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 14:27:14.33 ID:b9aNTAA/0
今日のアニヴァン見てないんだけど、
レッカちゃんエンフェの新しいカード使った?
96 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 14:42:42.90 ID:b9aNTAA/0
エンフェ・・・サブクランだけどつええな
ちゃっかり新☆も出てたな
エンフェ的にはドロートリガー欲しいのにぃぃぃ
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 14:46:24.58 ID:UAxYqm1FO
まさかDAIGOみたいに革手袋してカードファイトッ!なんてやってないだろなwww
否!おまいらの中で必ず何人かいるだろwww
マーベラスとかファンタスティックとかいってるやつはいないとおもうよ
今日のアニメでは久しぶりにトムさん仕事してたな…
良かったね!
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 14:53:01.46 ID:b9aNTAA/0
ロックス軸やるときは
身内だとモテモテオーラとかズキュン度とかたまに言うな
イケイケオーラとかそこらの使い分けがわからないよぉ・・・
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 15:00:18.73 ID:gduhio/d0
アニメはもっと効果説明してくれてもええんやで?
モテモテ→元々で覚えれば
時々引っくり返るが
>>104 2期になってから雑だよなそこらへん。
しっかり説明があってもちんぷんかんぷんなアニメだってあるのに。
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 15:02:13.11 ID:b9aNTAA/0
キルフ互換来る→ソウル使うユニットが来る
→ソウルチャージ→フェザーパレスが活躍
ってことでいいのか?いいのか?
キルフ互換でもキルフの良さは素材がバニラってのもある気がする
キルフ互換で突っ込んでたのはダメゾーンで発動するG1G2?
だとするとLBでダメージに置けないからあまり評価は高くなさそう
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 15:06:17.29 ID:b9aNTAA/0
エンフェ始まったな
しかしシャムシャの壁は厚そうだ
キルフはリアをスペコ出来るゴルパラだと強いけどエンフェだとどうだろう
パワー高いけど、ガン積みするような能力じゃないのがネックだな
たぶんVのパワーしか上げられないだろうし
BBA違って起動効果だからスタンドトリガーいかせるのは良いな
>>107 まあメタトロンのリミットブレイクでダメージからハッピーベル回収してソウルに入れてコスト回復もできるし
普通にスペライ→フェザーパレスにノーマルライドだけでもそれなりにソウル溜まるし
エンフェはもともと自爆→コスト回復で4点からメガブラスト狙えるし
それでもフェザーパレスの攻撃をヒットさせるのは難しいけどな
デスコスモの能力があのままだとしでも、結局バウンサーの能力使うと
本体にパンプしないし、微妙じゃない?
CB2でクリティカルと+6kと1ドローだから、まぁいいと思うけどさ
あとアニメでアイチ君もカードもらってたけど、切り札にしては、早い気が・・・
黒いエイゼルの効果が騎士王みたいなのだったらどうする
V裏もおるんやで
そもそもエイゼル自体がミニ騎士王じゃねーか
エイゼルガルモがほとんど騎士王っていう
やっぱ騎士王つよいんだなって思わせる流れ
何気にスペライできなくてもメタトロンのスキルで処理できるからかみ合わせはかなりよさそうだな<キルフ互換
スペライのために9kガン積みしないといけないのはややネックだが
連携ライドも7k9kガン積みしないといけないし、6kガン積みしないといけない奴らより断然マシ
その辺にしとけや…!
>>116 いつからデスモのパンプ効果がコスモと同じだと錯覚していた?
ばあさんや、名古屋CSの結果はまだかのう
ペガサスとクリムゾンでライン組めばメタトロンのLBで毎ターン20k出せるんじゃない?
7k9kでもそんなに気にしないと思うけど
メタトロンは処理的にキリエルと違ってダメージゾーンからコールしたペガサス系が発動しないのが惜しいな
(なんだペガサス発動しないのかヨワ)
偏見です
エンフェの新カードのクリトリ、なんぞこれwwwwwガチムチのおっさんじゃないwww
エンフェの男どもはむさ苦しいのばっかだなww
このスペライシリーズがフルバウリヴィに続く新使い回し軸だとしたらソウル版がペイルに貰えたりしないものか…
スペライの時点でソウルがっぽりだから無理かな
ひょっとしたらペイルもエンフェの互換でトラピ×2のやつ貰えるかもしれないのか
これにVアタック時+3000とか付いてたら言うことないな
アリフもノーコススペライにしてほしかったです
トリガーも素材とかまじ勘弁
グランに来たらソドマスが憤死してしまう
イクシはとっくに死んでるからともかく
>>130 多分「ドクターK」的な考えなんだよエンフェの男衆は
シニア優勝かげろう
ジュニア優勝ロイパラ
これだけ見ると去年から環境が全然変わってないように見えるな
封印とは何だったのか
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 16:34:46.62 ID:b9aNTAA/0
なんだかんだでロイパラとかかげろうは安定感あるしな
サブクランはパーツそろわないとキツいし
この結果も仕方ないのかもね
そろそろブラックジャックみたいなカード欲しい
と思ったけど既にダクイレにいましたね
>>136 初期カードはV/R兼用が多くてクラン特性もクソもないスキルだったりするからなぁ
制限に消極的なヴァンガードじゃ、質の良いカードプールに恵まれたロイパラかげろうが強いのは明白
エンジェルフェザーは合法だから…
いるとしても時間の流れを変える超執刀医や体内を透視できる女医くらいだろう。
>>135 Kとか教授並みのパワーありそうなんだが
ぶっちゃけオバロとか未だに全G3の中でもトップクラスに強いよね
なのにそれを超える化物のジエンドがいるとかもう何が何だが
まぁ他のクランは強化されて日が浅いからね、大きな大会では安定を求め研究され尽くしたロイパラかげろうを使う人が多いんだろ
ショップ大会だとまた様子が違うと思う
「クロス先とクロス元は自陣に共存できない」みたいなルールできんかな
ジエンド強力なんだし手札G3抱えるリスクあってもええやろ
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 16:46:38.83 ID:OdN5YxMH0
今日の名古屋大会で初めて戦ったけどアルボロス強すぎワロリンチョ
あんなのかてねーやw
G2の8kライドは事故か否か
>>142 オバロ互換が配られたら殆どのクランが採用しそう
そんなこと言ったらココ軸はほぼ事故確定じゃないですか
乗れるだけマシと思え
二日連続でココサクでG2乗れないまま試合終了したよ・・・
ゴジョーが恋しい
俺のペイルはG1で6k、G2で8kにライドするのが基本コース
やりたいこと詰め込んだ結果だ後悔はしていない
>>146 順調にライドしている以上事故はあり得ない
ぶっちゃけG2ライドなんて相手が8kG2とか握ってないなら8kだろうと9kだろうと結果は大して変わらないだろ
どうせ全部ガードするわけでもないし
銃士デッキなら積極的に8k(自爆)にライドするわ
6kだろうが8kだろうがG3までのれるならパワーはそこまで気にならないな
1ターンしか姿を見せないんだから別にどうということは
ただそれがネヴァンとかだと話はちがってくるが
ネヴァンにライドしてズィールの意味をほとんど無くす高度な戦略
G2の話になってるから聞きたいんだけどココ軸に10kバニラって入れてる?
トム4もか3プロミス3でやってるけどプロミスをそのままワイズマンにするか迷ってる
5点以降とかクリ乗った時とかのプロミスの爆発力も捨てがたい
>>157 まさかのヴァンガでライフで受ける宣言とは胸熱
シャッフルが怪しいやつにディールシャッフルしたらことごとく事故ってたな
ネグロでもG3に乗れれば事故じゃないって人いるけど、俺にとっては負けは全て事故なんだよね(どや顔
>>158 ワイズマン4、トム3、もか3でやってる
個人的にマジェが苦手なので、先攻のときのブラスター+うぃんぶれラインを防ぎたいというのと
クロスライドされたときバニラで18k出すため
10kG3はライドに使ったり完ガのコストになったりで意外と余らないし
>>158 ブラッキーという選択肢
トム3もか4ワイズマン2ブラッキー1だけど、いい仕事してくれるんだこれが
>>158 イラストがアレなもんで俺は入れてないがあったほうがいいと思う
まあもかやプロミスも優秀なんだけどね
>>152 R列が15k要求か10k要求かの差は馬鹿にできないぞ
クリティカルとか貰った時に痛感する
後攻でG2の8000ライドだとかなりキツイと思う
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 17:54:53.72 ID:gduhio/d0
こっち後手8kで先手Rに18kがいるとドライブチェックがひやひやだわ
でもそういうときはG0がたくさんあるからなんとかなったりもする負けるけど
8kライドは後攻ならちょっと考えるってくらいでそこまで神経質になるもんでもないと思うがな
G1以下のアタックしかヒットしない8kのサイレントなんとかを出そう
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 18:17:36.61 ID:/lctwud10
ごめん流れぶった切る
治4醒12のミラクルズィールデッキで優勝してきた。
連携事故ってもLB−5000で挽回できるズィール様ヤバい
相手Vがバニラ10kだと、ブーストいないとヒットしないから損した気分になる >G2,8kにライド
下がるFV使っているならとりあえずなんとかなるが、ルルだとまだ出て無いからなあ
メタトロン微妙だな……
リア2とダメ2交換ってぶっちゃけ戦力弱体する事の方がよっぽど多いし
+3kの効果もあんまりパッとしない
比較対象としてルキエと比べてみると強いか強くないかがわかる
今日の名古屋FC行ってきたけどジュニアでまたあの女の子入賞してたわ
あんだけ大会の上位に入るってことはプレイングもかなり上手いんだろうな
なるかみのG3が決められないんだけどおまえら助けてくれ・・・
ヴァミ4は確定よな
目に見えないマーキングか積み込みしてるんじゃないか
ちぇりーおぶぱわーは
クソガムさん遂に根拠のない誹謗中傷ですか
えーダンガリーって強いん?
>>175 ヴァスキとダンカリー二枚ずつ
ヴァスキは使ってみるとかなりいい感じ
まぁ俺はダンカリー4積みの安物なるかみだけど
>>175 ヴァミ4ダンガリー1ジン2プラズマバイト1でやってる
じゃあダンガリン買ってくるか…安いしw
サンブレってどうなの?
入れてりゃ安定するよ、サブVとしてはこれ以上無く優秀。相方採用すればRでも強い
サブとしてはダンガリーはマジ優秀だよ
CB1で一枚焼けるのがあんなに使い勝手いいなんてな
サンブレは光弾引けなくてもVで20K以上出せるのは強い
ライライ使えばRでも21K出せるし
使ってみたらなかなかいいよな、ダンガリー
バインドゾーンでの地味圧縮もなかなか
二つともトリガー落ちたら笑えないけどねw
まあただ、RRRの器じゃねーよな
ダンガリーがLBじゃなければRRRの格は余裕だろうな
>>178 根拠のない言いがかりはおまえのほうだろ?クソガム
なるほど
じゃあヴァミ4ダンガリ1サンブレ2ジン2でやってみるわ
あとは竜騎激突のなるかみ強化に期待かな…いまんとこなるかみだとあんま勝てないんだよなぁ
どうせ9段出たらヴァミ4ヴァミジエンド4になるから
なるかみはヴァミの効果は確かに強いんだけどわかってれば置くRとか考えればいいだけだしそんなに怖くないな
ダンガリーはカーキンのチャンプが使ってたが
普通の人は使うとしたらヴァスキとかサンブレとかいれてかなり
G3の種類が増えるから難易度高いよ
そうしてたらサンブレデスサイズで後ろがボロボロと
ダンガリーがダメージに落ちるとちょっと得した気分になる
ランブルガンはどうだろう
かげろうでやれってなるかもしれないが
日本語で
サンブレつええよな
ツクヨミにダンガリーを刺して積み込みを加速させようという電波
サンブレにしろデスサイズにしろ ヴァーミリオンと組ませるとCBで喧嘩して発動躊躇するから困る
早いタイミングでデスサイズにコストを使っていけるのがダンガリーのいいところ
どうでもいいところでR前衛2体ふっとばすよりも、最速でG1バニラやらを潰した方がいい
デスサイズが手札に2枚くるなら、ヴァミよりダンガリーに乗ったほうが強いんだよね
デスサイズ2回ダメ押しのダンガリー1回で3体焼けるもんな
確かにそっちのほうが怖いかも
そう考えるとヴァーミリオンいらないんじゃとか思いたくなるが
素の11000というだけで強いからまた困る
ついでにパワーも。23kって敵を選ばないパワーになれるのは中々
光弾無くても1発限りとはいえ20k超えられてトリガー選ばないファイナルターン力はそれなりに勝ちを運んでくれる
ヴァンガードって語ることある?
デッキにトリガー16枚と、ないと勝てない完ガ4枚入れてジエンド軸でデッキ作ってはい終わり
今日の運勢占いゲームじゃね?
9弾環境だと 22k、23kが 3,4体出てきそうだからな。23kだせるのは美味しい
ヴァミジエンド、メイルジエンド、黄龍は13kだろうし
アクフォにクロスライドは来ないと思うんだけどなー
ベネディクトの強さわかってケロAにつけたんだろうしクロスライドってG3の8枚ほぼ固定になるじゃん
なんとなく連携ライドのような気がする
G3が決まったんだけど今度はG2に迷う…
カルラ3サンダーストーム4デスサイズ2呪詛魔法2ってとこかねぇ
>>207 俺もそう思いたいんだけどね。
グレネイに教授来て、デッキメカニズムが崩れるのと同じ印象だし
神託新規トリガー多すぎィ!
>>207 たしかにRのスキルでアタック回数稼がないとなのにV用ガン積みになるクロスライドは相性悪いしな
アクフォにクロスライド来ても攻撃回数稼げなくなるじゃん
>>211 自Rアタック時にCB1で-5000してスタンドさせる能力付ければいいんじゃね?(適当
何度でもスタンドする!Rが!
逆に両方4積み安定ですとか言われないようにアクフォに出す可能性
でも連携も相性悪そうなんだよなアクフォ
失敗したときのG0の処理とか
エリックFVじゃなかったらベネとかディアマンテスにライドとかしそうだし
フルバウ型なら間違いなく目当てのG3には乗れる
その他が問題山積みだけど
オバロやアズールみたいにRで腐らない性能ならともかく
エイゼルやメイルみたいなそもそもが終盤向けの性能してるユニットにクロスライドって何か変な感じがする
>>174 またあの子入賞したのか
3冠にリーチだな
クロスライドメイルが
場にいるだけで見方の前列のアクアフォースに+3000とかなってバシルとハウゲンが活躍できるように
ならない限り、厳しいかもな。
クロスライドはもうお腹いっぱい
そもそもクロスライド来るかどうかも・・・
エイゼルすらクロスライドかは怪しいのに
クロスライドじゃないとわかって情報の早い店は100円にまで値下がりしてたが
情弱な店は500円でまだ売ってるな コスモさん
ジエンドPBOアズールは約束エルモアポカリタイガーでサポートいるからRでも強いんだよな
クロスライドよりスペリオルライドが増えると良いなぁ
特になるかみは動きが速くなることはないから1つぐらいスペライがほしい
ヴァミ用のキルフでもええんやで?
アクフォはクロスも連携も相性悪いけどむしろRでの効果つければいいんじゃね?
10kでパンプなく攻撃後に下がれたり
>>224 いいわけないだろ
なるかみはかげろうの存在がデカ過ぎるが、クランとしては十分強いからな
第一カイヴァがトップクラスのV性能だから、強化が難しいんだろうとイメージ
下手に強いの出すと一気にぶっ飛ぶんだろう
1期のエルモやぺったん、ういんがる みたいに
キルフとかも成長したりするんだろうか?
今日の名古屋のシニアのベスト8は
ジエンド2ゴルパラ2ココサク2ツクヨミ1騎士王1
みたいな感じだった
群雄割拠って感じだね
キルフはエイゼルに憧れてる→エイゼルにスペラ、って設定があるから
成長するにしてもやっぱりエイゼルに関係するなんかだろうね
マジェがいないだと・・・
そういえば何でデスコスモさんはクロスライドじゃないこと確定してるの?
情報出てたっけ?
>>220 ダイユーシャは序盤ダイユーシャ、終盤Gダイユーシャで一応棲み分けできてるから、そんなに気にならない
何と言うか、エイゼルもメイルもV限定かつ終盤向けの性能してるところに、さらにV限定で終盤向けの性能したクロスライド出しても
あんまり噛み合せ良いとは思えないカードデザインだな、って思うということ
ブラスターエイゼルFV説
ソウルにあるときロイシャドにゴルパラを、ゴルパラにロイシャドをつけるとか
大会出たがまた負けた…
セシリアのLBって地味に強いなー
>>231 出てる
大体の効果は、LB+CB2の起動でノヴァ全部スタンド。四枚以上スタンドしたら☆+1、1ターン一回限定
もう一つがCB付きかデスアーミー限定のコスモさん、と途切れ途切れのテキストから目されている
>>234 LB→セシリアのスキルでセシリアコストにカイヴァント→カイヴァントのスキルでセシリアコストにアウグスト、の流れが素晴らしいよね
あとアウグストカローラの20kラインが地味に来る
>>235 公式見てもないんだけど、ソースはアニメ?
まさかの1クラン1キルフ
個人的にはクロスライドはそんなに出ないと思ってるが、成長ユニットは色々と欲しいな
G2サグラモールとか見てみたいが、他のグレード的に見て互換ユニットにしかならなさそう(悲壮感)
イケメンドラグーンシリーズもぜひ3部作で完結希望
>>236 手札を温存するから、こっちのターンでトリガー引けないとキツかった
連携失敗したアルボロスでは勝てなかったよ…
>>237 ソースは画像。ポスターか何か
デスアーミーコスモロードで検索すれば出てくるよ
ジュニアのほうわかる人いないかな?
こっちの優勝はロイパラだっけ
ロイパラ騎士王ってガンダムで言うとアムロみたいだよね
ポケモンで言うとダイゴ
とりあえず今回のエンフェから少なくとも9弾のサブは横に広げる感じになるとイメージできるな
メインはどうだろ、ノヴァの獣神強化は正直縦に広がってくれる予感がしないが
>>237 ソースは店頭か何かのポスターからとかじゃなかったか
解読班が頑張ってた
騎士王「やっぱりわしがいちばんつよくてすごいんだよね」
とりあえずあずにゃんは380円だったから4枚そろえといた
コスモさんは強くてもデザインがあれだからEB箱買いする気ないし
ジェノサイドジョーカーとデスメタルドロイドだけシングル買いする
>>248 アズールはEBでもっと安くなると思うが…
今月のケロAで黄龍(仮)が発表される可能性が高いから
今買っとくのもあんま分の悪い賭けじゃないと思うよ
アルボロス軸に醒入れてる人ちょくちょく見かけるし、上手く引かれるとなかなか厄介だけど入れてる人いる?
どのトリガー削って入れるのかな、☆6、醒2、引4、治4とかそんな感じ?
>>242 ごめん…
言い訳するけど、一応調べはしたんだよ…
検索すれば普通に出てくるんですけどそれは大丈夫なんですかね…
>>252 俺はバランス型にしてるよ
ウォータリングエルフちゃんを抜くに抜けずそうなった
何だかんだでバランスよく入賞してるな
マジェいなくて騎士王が居るのは安定性の違いだろうな
ライド事故回避と防御力はあるが不安定と安定してパワー出せてRを呼べる騎士王
マジェはやっぱりアド損がデカイのか?
12kのグラビ虹樹がスタンドで起き上がってくるとかなりうざい
でも☆なら高火力が活かせるし、こっちはこっちでヒット時効果がうざい
あとトリガーしか増やせるユニットいなくても、エルフなら後でソウルに入れるという利点が
メタトロンってタギツヒメのママみたいだな
>>252 まさにそれで回してる エルフかわいいから抜きづらいw
ネオネクはどの軸使ってても「トリガー配分バランスでも良いな…」と思ってしまう
☆8引4治4が安定だとわかっているのに何故か毎回そう思う
ウォータリングエルフちゃんが可愛いからとかではない いや可愛いのは間違いないけど
銃士で何回かやったけどフルボッコ泣いた
19KでR狙いまくったのがまずかったのかすぐに5ダメ許して自爆腐らせるのがまずいのか
メタトロンはレアリティが幾つなんだろうな。パッと見RRでもRRRでも通りそうだが、
シャムシャを考えたらやっぱりRRRかね
メタイオンさんよりもダメージゾーンからのパンプが気になる
後半になるとダメージゾーンが洗浄されて同じカードを置いて戻してのループになるから
そこの無駄をなくせるのはうれしい
9弾は枠の問題があるからなぁ
少なくともゴルパラ、なるかみ、アクフォはRRR来るだろうし
むらくもも可能性としては高い(たちかぜのような扱いになるかもしれんが)
他にオラクル、ノヴァもあると言う事で、メタトロンはRRと予想
スペライ失敗時に残ったFVをダメージゾーンに送れるのは悪くないな。
その後、別の手段で回収すれば10000ガードになるし、無駄がない。
>>266 ■カード全102種[新規100種+再録2種](RRR:8種/RR:12種/R:22種/C:60種)+SPカード12種(パラレル)
公式ページのこのアナウンスが覆る可能性が存在するならな!
>>252 セフィロトローレルなら☆8引4治4でいいかと
セフィロトトレロならトレロと相性いい醒が入る気がする
俺のセフィロトトレロは醒4入れてるな
もちろんウォータリングエルフちゃん
アタックがヒットせずバトル終了時バウンスとか中々強いな
5弾の例もあるしオラクルとノヴァはRR止まりじゃないかな>9弾
EBも来ることだし
>>252 俺はアルボトレロで☆8醒2引2治4でやってるが楽しいぜ
後列はアルボ連携で揃うしグラビレインボーでドロー出来るから引は少な目にしてる
グランでサムライとかデドスピとか並べまくって速攻するのが凄い楽しい
殺されてもむしろ復活の弾がたまると思えば全然いけるわ
メタイオンの効果が1ターンに1度じゃなかったら
カラミティと馬を先に出しておけばCB2で1列16kパンプ出来ると考えると素晴らしいよな
G2ノキエル使えば擬似コスト回復でエンドレスに……
やっぱ1ターンに1度かな?
ペガサスとの相性がなかなか悪くなさそうと言う時点でBBA軸のサブ候補に出来そうだなと期待
オバロがエンフェから退院する日が来たかもしれん
メタイオン×
メタトロン○
間違えるなよ
CB1で2体ダメージに置いて2体コールでしょ?
アニメ見る置くユニット裏指定がないだろうし、実質カウンターコスト1回復
流石にこれは1ターン1度でしょ
裏指定無いんなら出したいの裏にしてるんじゃ?
今週の今日のカードの内4日分はエンフェで決まりかなこりゃ
というかそうであってくれ、気になり過ぎてヤバイ
あれだよな、デストロンのリーダー。
キリエル、タナトス互換と同じように表指定だろうな。
ダメージから直接コール系は表限定、手札交換は裏でも可になりそう。
ロウキーパー軸のG2ってどうすればいいん
人類の無意識と宇宙の意思が週末を望むなんかだろ、メタトロン
なんだかんだでエンフェは目に見えるアド取れるカード増えないな
>>287 オラクルがルル1枚で化けたように、まだわからんよ
櫂「今日はJAMさんの歌をみんなで歌うぞ!」
>>289 化けたというかルルの場合既にソウルさえどうにかなれば強くなるココが居たからこそだろ
メタトロンのコール効果に表指定があったらかなり使いづらそうに見える
メタトロン自体には手札とダメの交換効果ないし発動にCB1いるからコールできるのはかなり限られる
レッカちゃんはちゃんと効果説明しなさい舐めますよ
>>285 俺はネハーレン、ガープ、ストライケンのフル10kで頑張ってる
レッカが使ってたようにノキエルやキリエルと組み合わせるのがいいのかね
ここまできたらいっそサーチしてダメージに置く効果とか出ないかね
>>291 エンフェだって枚数アドさえ取れるなら後はいくらでも交換できるカードがあるじゃない
ソウル量増えるわけだから、現時点でソウルの使い道があるキリエルはサブVにもなるし良いだろうね
さて、エルミエルの枠がどんどん危うくなっていくなあ……
今度こそエンジェルフェザーにコレット・ブルーネルを出そう(提案)
>>298 藤島はそろそろ来るんじゃないかと思ってる
話のながれぶった切るけどアクアフォースのトリガー配分どうしてる?
アクアフォース面白いそうで組みたいけどこれからもっと高騰するかな?早めに組んどくべきだろうか
9弾の再録2種はエイゼルカイヴァだと思うんだけどどうよ
始めようセットに再録されるからそれはないかと
CB1ソウルインでデッキからサーチしてダメージゾーンに一枚落とすFVとかどうよ?
うわあああぁぁぁ
素で間違えたあぁ
誰だよ初めに変なこと言ったやつ…
>>302 はじめようセットが即死するからやめてあげて
もうエンフェのFVはおなかいっぱいでしょう
そういやセットに入るんだったな
エイゼルカイヴァ買い控えてるんだけど買っておいたほうがいいんかなー
エイゼルはキルフスタートならピンでも動くしこれからはじめようって人にはいいカードだよな
メイルストロームのクロスライドだったらアクフォのG3枠どうなってしまうんです
効果にもよるけどクロスライドの奴だけ採用されて終了か
まあそもそもクロスライド自体来る気がしない
>>308 カイヴァも1600円〜1300円くらいで落ち着いてるから
はじめようセットの新規1枚の強さと想定されるシングル価格を確認して
3000円から差し引いて計算してからでも遅くは無いよ。
メイルのクロスライドはやめてほしいな。
メタトロンは表のカードしたコールできないと思うんだがなぁ
それよりもメタトロンは取り巻きみたいなG1、2のカードが良いなと思った
>>309 相手のリアガードを全て手札に戻し
戻った枚数一枚につき一点のダメージを与える!
今の環境で光の牙にワンチャンありそうな気がするけど無理かな
>>307 メイガス、シズク、リヴィ、クラン特徴、キルフと5種か
あと無いのはフルバウとバニラ
あれ、フルバウとバニラしか無いクランが確か
>>310 始めようセットにはキルフはつかないんじゃないか?
再録2種がイラスト違いのキルフとヴィヴィアンとかで
アイチ気分味わえるんだったら
ほんとはじめようにはふさわしいと思う
ただRRR収録だから可能性低いし新FV来たら抜けそうだけど
>>317 光ガルモはワンチャンに囲まれてるだろ
無理ヴァーミリボルト喰らって死んだり他が更に脳筋or複数回攻撃してるの見て泣きたくなる
エンフェが新クランじゃなくて改心して医学の道を目指したシャドパラとかだったらFVピッタリ揃ったのに
FVをエサに買収されるシャドパラ…
ネヴァン様が医者とか結構怖いんだが
割とガチでPRとか関連商品ででシャドパラシズク互換つけたらかなり売れそうな気がする
呪われし竜にその身を捧げよ!ダムドチャージングランス!(治療)
カースドランサーを見た上でPRFVとかまた戦争がしたいのか!?あんた達はーっ!
そういやゲームにありがちな外道の医者はシャドパラにいないな
>>326 自身に呪いや痛みを移し替えて治療する、ってネタを思い出した
カースドドクターと被るからじゃないかな
アビスヒーラーは兵士を死ぬまで戦わせてそうだけど
>>328 代わりにスパルタなアビスヒーラーさんですんで……
ハイドロ軸ベネ☆ガン積みデッキでなんか物足りないと思ってレディボムいれたらたのしすぎw
>>332 混色できるのもハイドロの強みだしね
なんなら☆16積みでもいいんだよ(迫真)
☆16積んだ混クランって勝てるの?
ネタなイメージしかない
>>327 カースドランサーと違ってFVなら1枚しかいらないし値段高騰はそれほどでもなくね
アイチくん今はFV春風だけどキルフに戻るのかな
1期では櫂くん結局コンローにしてたし
8時間並んでカースドランサー1枚のことは思い出させないでいただけますかね…
>>338 ほ、ほら、DAIGOが見れたから・・・(震え声)
8時間カースドランサー(色褪せ)
1k以上出して買ったカースドランサー結局枠なくて入れなくなったな
名古屋のベスト8は、クランは分かれているものの、結局いつものクランたちなんだな
オラクルは安定して手札増やせてパラディンはスペコで場が安定、ジエンドは言わずもがな
結局これに尽きるな
まあいつもどおりだね
しいて言うならゴルパラの軸が気になるくらい
俺も欲しくもないパシフィカ2枚買ってまで手に入れたのに結局入れなかったカースドランサーのことは忘れたい
OPでいかにも切り札面してるガルモールはいつ活躍するんですかね
強化カードもエイゼルだったし
櫂くんも結局サンブレ使わないしTD詐欺だろ
>>346 ルチル&サクヤ「パッケージの人のデッキに入ってるだけ良いんじゃないですか?」
>>346 TDは皆ヤッててバンバン遊べるから(震え声
それよりグランブルーに7kSCのG1はよ・・・
バスカークとバンシーだけじゃたまにガス欠になる
それに今アクアが怖いからデッドリーソードマスターでVのガード上げときたいし
名古屋の結果ってどうなったのん?
>>349 最初G2バニラが怖いとか何言ってんだコイツと思ってしまった
ただ7kSC来ても枠が…カットラスサムライイービルロマリオで今でさえ辛いんだよなぁ
枠がないってのは結構贅沢な悩み
ただし連携ライドを除く
連携無いようなもんなのにG1〜G3までどれも枠が厳しい上☆3まで出来るのにそこまで強くないグランブルー
>>351 スマソ、確かにそう読めるわwww
G2でもいいな、レッドアイとかその辺のでも
ただやりすぎるとデッキ切れの危険性がグンとあがるんだよなw
グランブルーはG1は激戦区すぎて追加いらないレベルだがG2は割りと余裕があるな
5枚目以降のルインとして8k+3kいれるかまよってる。ライド安定感あるけどブルブラは結局抜けてしまった
>>354 兎にも角にも攻撃力がなぁ、二ターン目三パン通らないと勝機が見えない
かつドロップも運頼みだからしんどい
ただ面白いしイラストアドが最強
アクフォはマジで1万V死ねって言ってるから困る
SCできる11000がきたら最高だけどまずあり得ないだろうな
>>354 どう考えてもV向けG3の力不足
結構数があるのにメインに据えるべきV向けG3が
実質11kバニラ、その下位互換気味の10k、10k+5kサイクル、+2k型メガブラサイクルっていうのはちょっと・・・
登場時SCはもっといろんなクランに配られていいと思うんだけどなぁ
メガブラ含めたSBがいい具合に捗るだろうし。ただしツクヨミテメーは駄目だ
>>354 気分的にはG3が一番枠ガラガラだと思う>グランブルー
後発組のLB見てるともっと独自の能力欲しくなってくる
ペイルも強化前はG1お腹いっぱいだよーって言ってたけど、強化来てから結局色々変わったし
グランももしかしたらそういうのあるかもね
>>350 >>228 名古屋の結果は、エクス、鮫互換配布でR20kが容易になったから展開力が無いor有用な11kVがないクランが残れてない感じか
グランブルーがアクフォと渡り合うに必要なモノは当面はV向け11Kなのか
グランはG3が弱いせいじゃないだろうか
Vの火力は普通でRの火力もあんまり出せないしそれでいてノヴァとかペイルみたく
連続攻撃できるわけじゃないし
>>364 別に10kでもいいけど強いV向けG3が欲しい
でも10kだとアクフォに泣くというだけである
ダクイレ使いの人に聞きたいんだけれどショップ大会で優勝しても幼女に好かれない…
全国大会優勝するくらいにまでならないとダメですか?
カットラス、というかSB依存から抜け出したい
イカちゃんじゃ力不足
グランブルーのG3枠は確かに厳しい
他クラン並のG3来ればパーフェクトになるんだがな
G3は色々厳しいからな
16kだして殴る殴る!インセプ!復活!
転生でガード値増やすのが強みだから事故を恐れずネグロカットラスはできるだけ積むべきだと思う
しかし結局はクリティカルありきみたいなところがあってやりきれない
>>367 ・長身
・全裸タイツ
・グレートダイユーシャへのスペライ能力
最低でもこれくらいは無いと・・・
グランは墓地をもっと別のことに使ったらいいと思うの
例えば?と聞かれても、何も言えないけど
グランブルーはペイルやグレネと同じでギミックが強いタイプだから、Vがそれなりでもある程度は戦えるんだけど
ペイルのお手軽9kブースターとか、グレネのダックビルみたいに強烈なのがないから
結局☆12頼みになるのが辛いんだよね。まあ、☆12で安定するのも十分強いんだが
グランブルーは墓地ペイルにしよう(キチスマ
グランってR最高は20kだよな?それが一番きついと思うわ
コキュで21k作れるっしょ
あとは細波ちゃん使えばいろいろ
今のグランブルーだとコキュ要らないと思えるところが多々あるからな
21kならソドマスでもできるし、イカちゃんみたいにSCできないし
蘇生ならRでネグロ使い回したほうがエコだし
ソドマスは、スペライとかいいから蘇生するたびに+3kみたいな能力が欲しかった
イラストかっこいいから使いたいし
スカルドラゴンの存在を忘れているようだな・・・
>>367 取り敢えずサイクオリア持ちの男の子と仲良くなれば、妹とかが出てくるんじゃないかと
バロミ「なんでスカルさんすぐドロップゾーンに逝ってしまうん?」
一応コキュはグランブルーの性質上チャージ互換が腐ってもどうとでもなる
というでかい強みはあるんだよなぁ……問題は、それ入れているスペースあるならカットラスが入っているという
え、ソドマスってバニラでしょ?
他のクランが普通にR21k作ってくる中、バニラ無いと無意味かつ使えばディスアドになるスカドラとか流石に無理だわ
昔は二枚入ってたんだけどなぁ
グランはバスカーク軸でやってるけどとりあえず変な効果削除して9kになった船長出して、どうぞ
>>386 潰されることもなくタイミングを見て能動的に出てこれるってメリットを見逃してるぞ
でも手札には来んな
メイル軸にするとヴァレリア入れられなくなるのが悲しい
ペルソナで一体復活くらい欲しいなーと思ってたけど
そんなものより圧力のあるVが必要だな
あと、ちゃっぴーみたいにデッキから好きなの選択してドロップできるカードをくれ
Rで普通に21kライン出せるクランってそんなにないと思うけど
ぱっと思いついたのはペイルとグレネくらいしか
>>391 ロイパ、ダクイレ、ネオネク(アルボ)とか
ダクイレはそうでもないか?
ダクイレは割と楽だろ
G1アモンはもっと評価されてもいいはず
アモンはあのポージングが素晴らしい
VデスアンカーでG1アモンとドリーン両方使うとかならペイルよりも出しやすいくらい
アモンとか魔王はラスト1,2ターンに賭けてるからあまりコンスタントには出ないことが多いかな
>>389 別に入れられないことなくないか?
スタンドからのもうひと押しとかLBできない場合の4打目としては十分すぎるくらい
あーそういや今はG312kが居るんだったわ、ダクイレ
あとボールス持ってるクランもグランよりは楽に21k作れるしなぁ
ダクイレのアモン軸愛用しているが、最初2,3枚だったイエローボルト兄さんがイケメン♂すぎて4枚
たまにカウンターコスト余るからリッパーとついでにカーフが増え、G2がシルバ互換4枚に圧迫され、
最終的にG1アモンの居場所が消えた
バニラとリッパーとシルバで媚態の場所もないから、ソウル貯めがイエローボルト兄さん頼みでたまにソウル3,4枚で停滞する時あるんだよね……
でも、シルバが楽しすぎてやめられない
>>396 LBできてないのに合計4回攻撃すると相手ノーガードから
R攻撃されて厳しい状況に追い込まれると思うんだが
メイルの効果使えるようになるまでは展開を控えめにしたほうがいいように思える
なんか近所のカードショップからパーフェクトライザーの霊圧が消えたんだけどアニメ効果?
あんな都合よく吸い込めるもんなの?
再録されるのになあ
「俺昔からライザー使ってたわ〜」というために必要だから
むしろ「アニメでパーフェクトライザーがかっこ良くてカムイさんマジカッコイイKMKだったからノヴァパック買いました」
の方が印象としては強く残ると思う
オラクル使いに生きる道をください
レッカちゃんのきゅんきゅんのおかげで放置してたエンフェでやりたくなってきた
寧ろ再録するからってライザーどの店舗も一斉に安くなって置いてないか?行く店どこもワンコイン価格だぞ。ポージングは前のが人気高そうだが
4積み出来るイラスト違いは2,2で入れたくなる
そのワンコインも1番大きいコインじゃなくて3番目に大きいのだからな
>>405 EBで新規トリガーがいっぱい増えるから元気出せ
メタトロンは面白そうだが今のエンフェから防御力取り上げるのはかなりキツイから結局BBAメインのサブVになりそう
スペライもあるし2〜3枚って感じか
キリエル使ってるんだけどやっぱりシャムシャエルを軸にしたほうが強いのかな
>>412 俺は2枚ずつ入れてるけど、それなりにいける。最近欲張りかとも思えてきたが
いつ見てもキリエルとBBAは効果が逆だったらキリエルの値段がとんでもないことになったと思う
エイゼルの強化版でガード値があるんだがG3じゃないのか?それともあれは発売前だから適当についてるだけ?
>>413 なるほどどっちもVメインの効果だから両立難しいと思ってた
キリエルの26000ラインが頼もしすぎて他のをVに立たせるのに抵抗が・・・
>>417 そだな、あと改めて全身のイラスト見てみると凄い鎧着てるなwww
あと、剣は持ってるんじゃなくて腕の辺りの鎧から生えてる感じだな
シャムシャ軸にアフロディテとバルクは入れそう
相変わらずアドは取れないけど一応コストの使い道になるし
>>416 シャムシャエルの効果とかノキエルとかでダメージに置けるから
邪魔にもならない…と思う
キリエル自身はV効果しか持たないけど、チャージャーと合わせてならRでもSB1で21kにはなるからな
レッカもメタトロンのサブに入れていたし
ただ実際にやるとなると、クリムゾン、チャージャー、レクィエルが確定、
プラスしてペガサスやらランセットやらノキエルやらでG1がキツキツに
G1ノキエル抜けばええねん
そういえば、久々の先行販促のインパクトで忘れてたけど
クリムゾンシリーズと☆の5枚確定で、G3ノキエル()とやらが出る可能性減っちゃったよね
防御力がきになるかあ……そうだよな
G1ノキエルがハンドを整える魔法カードになるか、7kガードになるかだしな
メタトロン自体は強いんだがな。アクフォがチラつくとどうも10kが躊躇われる
あと、普通にカラミテ入れればいいと思う。なんのためのキルフだよ。事故回避+アド稼ぎだろ
エンフェは二種目のドローとCBを有効に使えるユニットが来るだけで安定度がかなり上がる。理想としては☆6引6治4で回したい。手札をダメージゾーンと入れ替えられる能力が強いのでシャムシャエル&カラミティは9弾以降も安定だと思う
既存のシャム軸をFVを新しいのにしてメタトロンピンG1G2ガン積みで安定感増すかね?
枠きつそうなんだが
9弾で引があればいいけどな
シャムとメガロスの能力でブーケトスを戻し続ける作業から解放されるだろうか
なるかみの鎌持ってる奴全然採用されてないな
アクフォにおいでよ代わりにコーラルあげるから
>>429 気になって探してみたけど
全米震撼とか言ってる割に北米アマゾンに置いてないんだよな
それいじょういけない
>>429 面白いよなニンジャスレイヤー
俺も買うか
>>426 流石にシズクでいいんじゃないの?
シズクで満足できないなら、場面で腐るキルフの地獄を味わうといいよ
エンフェにレディボム入れてる人が多くてきつい
12kでスタンド封じとか、アクフォ使ってる身としてはこれ以上無いくらいの無理ゲー
5点目与えてもノキエルあるし、マジでどうすれば勝てるのか分からん
>>430 コーラル、アクフォならではこその強さを持ってるじゃないか
11k組と互角に戦えるのはVもさることながら
コーラルさんとマンテスさんの存在があってこそだと思ってる
別のデッキつかえ
アクフォは勝てる奴と勝てない奴はっきりしてる
ダンガリーライドLB、次ターンもLB
ヒール挟んでヴァミ再ライド、サンボルぶっぱ
次ターンダンガリー再ライドLBするの楽しいわー
キルフが発動しなかった場合に腐るとかネガティブな表現する奴はキルフ向いてないと思うの
キルフが効果発動出来なくて後ろに居座ってたとしても別に事故とかじゃないだろ
ブラックメイン「キルフ君食べちゃいたい・・・・・・・・・」
キルフは大抵の場合は詰めに上書きされるまで居座るしな
あれにストレスを感じるならFVをメッセンなりクロンなりいっそヴォーティマーなりに変えるべきだろ
それかブラックメイン入れても良いけど資格無き者だとトリガーしか出ない絶望が
忍殺は面白いけど無闇矢鱈と宣伝する行為は実際奥ゆかしくないし、エルフのせんしは光る
5kのFVは最悪そのままV裏ブーストでも良いしなぁ
FVテキスト使わなくても弾に出来るグランなんかは便利だけどさ
キルフはともかくエンジェルフェザーはメタトロンで入れ替えるからたいした問題じゃないんじゃ
>>443をみてメタトロンかなり強いなと思ったけどダメージゾーンに良いカードなきゃあまり意味ないんだよな・・・
そして更にダメージゾーンから手札へ移動してガード札になるのか
でもダメージゾーンに場で有能なユニット手札から送るのは本末転倒だしかなり難しそう
安心しろ、「良いカード行かなきゃ意味無い」とか考えているすぐそばからダメ落ちするから
……完ガとトリガーがな
キリエル使っているとダメージにR要員落ちてもらいたいのに
メタトロンはラブマシンガン握ってるかダメージにいるなら色々円滑になる
向いてないかもしれないなあ……キルフ
3,4割くらいと聞いたが、最近捲れなさすぎてな……
最盛期は体感5,6割だったが、今では体感1,2割……スランプかもしれんな
ダメージ時にトリガー出ても喜べない場合があるのか・・・
キルフは発動できなくて当然くらいの感じじゃないの?
失敗毎に凹んでたら凹み過ぎて死ぬと思う
連携ライドも成功したらラッキーって気持ちで
てか連携ライドデッキつかってから無いデッキやると縛られない開放感でやっぱり気持ちいい気がする
キルフボコボコ決まったらかなわん
リヴィサイクル使ってから普通のデッキ使うとマリガンのストレスが段違いでやばい
エンフェだとドライブチェックでの引の嬉しさが尋常じゃない
パワー乗せるユニットを選びやすいしダメージに置けばガードも完璧
ダメージに流れても特に痛くないし
リヴィ型連携はリターン大きいけど失敗のフォローが下がるだけでほぼ無しだからストレスはマッハ
まあ本家のリヴィ自体は下がったFVリヴィをパールシスターズで回収
その他余った劣化バニラのリヴィをパシフィカちゃんでボトムに送れるから個人的にはストレス薄め
強いんだけどな。最近成功しなさすぎる気がする。ダメだ、イメージに囚われている
メタトロンは要らないカードだけじゃなく、コールしたいユニットも置く選択肢になるってことじゃないの?
でも、メガロスだけじゃなく、もっとダメゾのリセットカードが欲しい気もする。はい贅沢ですね
あまり手札枚数も稼げないエンフェでコールしたいユニットをわざわざダメージに置くくらいなら直接コールした方が・・・
キルフなんてそもそも素材になるバニラ以外でG2までとか揃ってるならスペライ捨ててそれらキープでマリガンするくらいのもの
わざわざガレスボーマン引くためにマリガンしたりするくらいキルフ重視するなら凄いストレスだろうな
マシニングのストレスは全デッキ中でも上位だと思う
連携ライド的な動きが求められるのにサポートがほぼ無いからな
G1が2種あるのはいいがG2が1種だから結局は微妙
マシンニングはとにかくマシンニングの数がないよな
互換隊でいいからほしいわ
連携でストレスって人にはリヴィ連携+退却効果ユニット(+被退却ユニット)を用意しないといけないロックスはオススメし辛いな
ロックスってFVオウムかドングリで連携捨ててG3ペルソナから
「ゾウが出て殺す、サツバツ!!!」ってやるもんでしょ?
え、ちがうの?
マシニングは回らない時はほんと笑えないぐらい回らないんだよなぁ
スペコも出来ずバニラで戦ってバニラで終わることもある
ロックスはタイガーライオンガン積みで早い段階から展開して速攻しつつ連携終了まで毎ターン1〜3枚と高ペースでデッキを掘り続けるものだよ
>>462 そのゾウをハンドに集めるために連携でひたすら退却ドローを繰り返さなきゃならんのだ
まぁドングリのほうが良い気はするけどさ
メガコロニーに舞姫互換とシズク互換が欲しい
この2種が追加されればマシニングは今の状態を抜けられる
とにかくマンティスをソウルに入れる手段とビートルを確実に握る手段が必要だ
>>468 もちろんそれも「マシンニング」にしよう(提案)
オームとダックビル程度で気持ちいいとかいってる奴はガン回りしたロックス使ったら気持ち良すぎて昇天すると思う
普通にG3がロックスだけで良いくらいデッキが掘れるのがロックスの利点…というか退却活かす為に切り詰めると自然と構築がそうなるという
ロックスにモノキュラスバイナキュラスコンパスダックビルにはむすけ完ガで既にスペース足らないレベル
つかっててストレス無いのは何軸何だろう
居座る前提で使うキルフはストレスほとんどないと思うんだけどな
魔王軸 手札がアタッカー0でも3パン約束され、引導火力もバロミセイバーを超える
と思ったけどエイゼルのランダムスペコがストレスを与えてしまうか
ジエンドとかG3どっちに乗れてもいいしFVもランダム要素ないしでストレスないんじゃないの?
なお対戦相手に与えるストレスは半端ない模様
VでVを殴る。RでRを殴る。
なんと簡潔で美しいことか、シュテルンよ。
キルフでストレス感じたらゴルパラ使ってけねぇよwww
魔王は魔王にさえ乗れれば手札が何であっても性能発揮できるから強いよね
メカトレのおかげで更に圧力安定するし
そっちの魔王か
話変わるけど、かげろうって1年半前のTDにしか入ってないバサクヤら1弾Rのターやらの入手が妙にきつい気がするんだが
コモンすら普通に1枚50円の場所あるし、新規が強いからと言ってなかなかジエンドに手が出せないイメージ
PBO軸は連携ライドなのに使ってて全然イライラしなくて素敵
もうそろそろリヴィサイクル打ち止めにしてくれないかなぁ
リヴィサイクルはむらくもに出たら打ち止めでいいでござるよ
ズィールアルボロス見る限りかなり期待できるしぬばたまとの混色もしやすいなんて最高でござる
リヴィ型で使われてるのって
リヴィ、SDD、アルボ、ズィール こんなもんか
たちかぜェ…
ラプトルは普通に使ってるが
連携成功時の見返りも強力だし何よりV11Kはやはり強い
カーネルはこれといった欠点ない様に感じてる
強いよこいつ
デスレ×ダクレのFVに悩む
エッグを使わないとデスレの良さを活かせないのに、シズク互換がいないとデスレにライドしづらいし…
これといった欠点はないけど安定して負ける
カーネル効果以外で15000以上の要求しづらいから必ず効果使用時点までに完ガが2枚以上温存されてて悲しい
>>487 11kで防御固めた上でいかにLBで連続で殴れるかが勝負の分かれ目っぽいな、
対戦しててそう思った
ダークゾーンの3クランとも連携ライドがないのは何か意図してのことなのだろうか?
個人的に、カーネルは連携成功時はアドバンテージの差とたちかぜ特有の速攻性能で押しきれるが
失敗時はスレッジアンキロ等3k組の使い方が鍵と感じたなぁ
よく知らんがソウル関係の能力が多くて不公平だからじゃねーの
例えばペイルは舞姫で失敗時のフォローが簡単にできる
ダークゾーンもガンガンSCできるから普通に揃いそう
ラグビーホモは知らん ダッドリーとか?
ダークイレギュラーズの面子が連携するだなんて
ソウル関連が簡単なクランに連携はダメよね
連携ライドって名称定着してるけど、冷静に考えると成長ライドだよね
ツクヨミの「システム的にダメだったからこの連携方式は打ち切り」ってのはそういう点か?
後からソウルに入れてもライド時効果は使えないんだし
ペイルは基本11kがないんだからV11kくらい安定してやらせてやれよと思うが
>>495 フルバウとか同一個体じゃないと言われて納得できる奴以外は成長の方がしっくりくるな
ラプトルが一番連携って感じがする
犬が変形したバイクにライド→飛行機
鷹に幼女が乗る→合体
連携っぽいよな
アンバーのあれは成長と言っていいのか… 順調に駄目になっていくよね
無限にあった輝かしい未来の可能性がひとつずつ潰れていっているからな
おとなになるってかなしいことなの……
親友がいるだけいいんじゃないかな←(ボッチ)
今日のカードはどっちのBBAかな
まぁ9弾にはまだ早いからシャム婆なんだろうけど
熱い♂ホモダチがいるアンバーは勝ち組
人見知りで友達いないジエンドは負け組
でもジエンドには設定的にバニホっていう忠実な部下がいたりオバロ時代から一緒だったエルモとかいるよね
いまからはじめたいんだけど、どのクランが安定してるの?
>>507 グリーディー「おめぇの仕事ねぇから!」
フリートラベラー積まなくたって大量SCしてりゃそのうち入るしな
トリガーチェックでフリートラベラーをチラ見せで右上の宝石をクリティカルトリガーと言い張るという高度なプレイング()
>>509 サンクス
シャドパラ全盛期までは触ってたんだけといまでも強いんだ
>>506 俺も最近始めたけどディメンジョンポリスのズィール軸が安くて強いよ
フリートラベラーさんをいじめるのはやめたげてぇ!圧縮してるよぉ!
アモン「質より、量だ。」
>>512 サンクス
パワーめっちゃ落としてくるやつね
ドリーン4バイク4の構成なら
フリートラベラー普通に入るけど・・・
ナハスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
なんだよ先駆ってww
かっこいいなおいww
ライド時移動する効果がキーワード化されておる!
先駆いいなw
効果自体はキルフと同じか
バルクも強いね
真紅の癒風達は戦闘に特化する感じかね
しかしエロいな
ナハスちゃんprpr
今日は2枚か…先駆とかバルクとかいろいろと新しいな
今日を逃したらBBAはいつ紹介されるんですかねえ…
FVは好みだしスペライ素材もBBAと相性悪くない・・・・メタトロンサブに入れよう
しかし今更だな移動をキーワード化w
FV移動の効果名を先駆にした人はセンスあるな
SDD「先駆はワシが名づけた」
G1以上の先駆持ちがでるフラグ
バルクが78、ナハスが81。空白は79と80
82が☆として、エンフェそれなりに枠ありそうだな
ナハスのFTは「らしい。」がない方がかっこいい
素材のG1のパンプ相手はV限定か・・・
まぁ妥当っちゃ妥当だが指定なしの夢見てたよ・・・
むしろ実際は反抗的な患者を焼き殺すためだというこt(ry
患者(意味深)
ダイマリナー「夢は見れたかよ・・・?」
バルクのFTから醸し出される小物臭は…
これで機動病棟のパワー不足も解消できそうだな
手札とダメージに一枚ずつ素材があればシャムシャエル裏サウザンドレイじゃなくてもずっと21k以上簡単に出せるのか
>>534 あんたの効果1回きりじゃないですかー!
シャムシャエルが実質毎ターン+5000になる可能性があるわけだな
クラッチがブーストすりゃ25kか…怖いな
つまり先駆持ちをキーワードにした新たな能力が出ると
ダメージにバルクとアフロディテが5枚!それらすべてを裏返してパワー+15000!
そしてG2ノキエルをコールコールG0ノキエルをソウルインソウルインソウルインでCB全回復!
パワー17000になったサンザウントレイのブースト 合計パワー44000の機動病棟フェザーパレスでヴァンガードにアタック!
カラミティさんも赤い羽根なのに…
と思ったがあの人エンジェルじゃないんだった、エンフェは地味に天使以外が混じってるよな
>>541 ノーガード、トリガーチェック……ヒールトリガーじゃない、ありがとうございました
G0先駆→G1先駆ライド G0R→G2先駆ライド G1,G0R
→G3ライド、G2,1,0R G3にはソウル0でパワー+3000とかがあったりする
これは・・・来ちゃいけなさそうだな
ピーカーブー「俺毎ターン先駆できるよ」
>>527 パワー6k以下じゃないと許されんぞそれは
バルク互換のパンプ対象はエンフェならRでも別に良かったやん…インビン21kの夢が
ナハスちゃんがかわいすぎたから使う気なかった真紅使うかぁ
G2の眼鏡っ娘公開はよ
>>541 いけるやん!
そういうのあるとすればゴルパラとかそこらへんだろうな……
逆クロスライド的にLB発動までの繋ぎのG3先駆とか出てこないかな
>>547 G2からの時点で先駆けてないから
ソウルに帰る能力はホームシックと名付けよう
エンフェは収録8枠以上もらえそうだね
逆にエンフェより下がけっこうな団子になりそうだが
とりあえず今までの移動FVは先駆にエラッタで
ただしばーくがる テメーは塗りつぶす
リヴィギミックにライド失敗しても先駆成功って言えばかっこよく見えるぞ!
つかナハスちゃんCか
これはR以上はメタトロンだけか?
ナハスはやっぱりキルフ互換かぁ〜
リヴィサイクルが飽きたら次はキルフサイクルが出てくるんだろうね
G1以上の先駆で被ライドでコールされたとすると、新しい擬似連携ライドみたいになるのかもね
婆さんや、シャムシャエルさんの設定公開はまだかのう
>>558 パーツがバニラって十分メリットだろ
ソウルに入るデメリットと天秤にかけてもスペライを強いられる訳じゃないから問題ない
今北
暫く情報遮断状態だったんだがエンフェに新ギミックか
フェザーパレスに惚れ込んでヴァンガード始めたんだが色々捗りそうな予感?
オラワクワクしてきたぞ
>>539 LB効果で手札の同効果ユニット送って裏になったカードを回収か…
枠がキツくなるな
>>561 だからゴルパラだけ異常に優遇されてるって言いたかった
G1以上の先駆って
普通にライドしただけでノーコスト1アド確定じゃないですかー!やだー!
バルクちゃん可愛い、エンフェ、忍者と次は俺得なのが多すぎる・・・けどシングルは絶対安くなるよね
まぁオバロの呪縛から抜けれそうで何よりだ、いやオバロもクソ強いんだけどさ
>>558 いや、でもG2もバルクちゃん互換だったら・・・?しかし本当シャムシャと上手い事シナジーしてるなぁ
バルクちゃん来たら今のエンフェからバニラ速攻で抜くわ
>>563 まぁエンフェに関してはバニラよりこっちの方がいいけどね、イラスト的に
ゴルパラにG1G2の先駆持ちが追加される可能性が微レ存…?
>>564 このユニットがリアガードにコールされた時手札を1枚捨てるって効果をつけよう
キルフ互換がほとんどのクランにばら撒かれると最近は若干緩和されてた先攻ゲーかつ運ゲーが加速しそうな気がするんだよなぁ…
スペライでばら撒かれても許せるのはデッドリーソードマスターみたいな条件のキツイ11kバニラぐらいまでかな
互換が存在しないアリフは唯一神へと昇華した
>>568 キルフセットとG1以上の先駆でかなりの確率のライド時アド確定じゃないですかー
先駆と言いながら基本後ろに逃げちゃうナハスちゃん可愛い
>>564 どうせ基本パワーしょぼくなるから問題無さそう
特にG2はインターセプトできちゃうから3000くらいで
個人的には強い連携ライドが配られるたびにダークゾーンが泣くことになるんで何とかして欲しい
>>573 アド確定の分パワー査定低くすればいいんじゃないかな、雑兵っぽくて
って思ったら
>>574が大体言いたい事言ってくれてた
ナハスもバルクも剣が体温計になってるんだな
☆12枚積んで先攻スペライ出来たら相当アツいなエンフェ
☆12はすごい魅力なんだが実際やると
完ガで切る札なくて困ること多い
☆12余裕な騎士王さん偉大過ぎる
☆12余裕なココさん偉大すぎる
>>575 ゴジョーはおろかエルモすら筋肉集団にしかいないという……
>>575 11kにならないキルフ形式ならダークゾーンにもワンチャン?
スパイクはFVメカトレの壁が厚そうだけど
いや、むしろFVメカトレでキルフ互換ピン積みもありか?
☆12余裕なグランは偉大すぎる…?
☆12余裕なコスモさん偉大すぎる
☆12余裕なシュテルンさん偉大すぎる
グランブルーが☆12余裕なのはさりげなくバンシーちゃんの功績が大きい
☆12にしたいですグレネは
スパイクはトリガーの種類増やしてゴジョー互換貰えれば後2年くらい収録無しでも戦えそうで怖い
R移動に先駆っていう名前ついたから、これからは例えばコミュ障は排他とか
色々固有名が付くのかな
>>590 スパイクに自爆互換が早く欲しい
メカトレがいるからG1をピン積みするだけで3点目からのLBが約束されるのはデカイ
>>591 コウコウみたいなカードが増えるのかねえ
手札や盤面を補充する能力がないのに、
☆12にして盤面減らすスペライしたところで
結局Rのラインが足りなくなって毎ターン実質☆-1になるのがオチだな
>>591 アシュラ
永【V/R】:寂寞
(他のあなたの《ノヴァグラップラー》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。)
とかか
スイコさん声変わった?
そんなわけないよな・・・
>>504 エンフェの展開力を君はまだ知らない。
ところでよく見えないんだけど「せんく」であってる?
これってロゼンジとライザーにも書かれるんだよね。
全員先駆持ちで最後にソウルインして巨大ロボを呼ぶ戦隊はよ
ダイユーシャは圧倒的に遠慮したからな…
すごくどうでもいいけど
キルフ [あなたのRからキルフとガレスを1枚ずつ選びソウルに置く]
ナハス [このユニットをソウルに置く,あなたのRからバルクを1枚選びソウルに置く]
微妙に違う
キルフAの効果でキルフBをソウル送りにしたりできるのだろうか
意味はないけど
あれ?キルフ系と比べるとゴーユーシャ酷くね?
っと思ったけどスペライとクロスライドの成功率を考えるとそんなこと全くなかった
バルク強いなー。こりゃ本当にベスネルの居場所が無くなるな。ランセットの立場も危うい
ランセットはイラストだけで戦える
バルクちゃんもエロいだろ! いい加減にしろ!
まあバルク自体はRの強化に何ら役立たないけどな
ピン差しランセットとピン差しバルクのどっちがいいか
>>600 今まで気にしたことなかったけど、記述上はできるのかな
今のところ意味ないけど、仮に「起動能力を使用不能にする」みたいな効果でも出れば
意味を持つ日も来る…かも
あーでもコールしたら7kバニラなのか。おまけにV限定だから、完ガ握られてるとコストが無駄になるなぁ
ベスネル、ランセットのようにノキエルとカラミティで16〜21kが作れないのも辛い
シャムシャに+3kしても24k止まりだし、メタトロンを使う以外では枠が無さそうだな
9000でテンプレのアルフレッド軸買うか神託9000分買うか迷ってるんだがどっちがいいかねぇ…
先駆って能力化されたのか
>>606 ダメージゾーンに二枚以上あれば話は違ってくる
一見シャムと相性よく見えるけども、実はそうでもないんだよなぁ
シャム軸の強みはV火力じゃないから、結局ペガサスとランセットの方がリア強化の恩恵でかくてしっくりくる
Rで10kVで20k要求するより
Rで15kVで15k要求した方が、要求枚数の関係上強力なんだよね
せめてV限じゃなければねぇ…
くわえて自動効果だったりしたらえらいことになるがw
???「厳しい修練の末FUSHIMI殿がリアガードでも引っ込み思案なナハス嬢を射止められるようになるはずでござる。これで我々もリア充でござるな」
シャムはアタック時効果だからバルクをすぐ使えるわけじゃないよな?
しかし、エンフェのナンバーから枚数を推察するに、並び順を前例にそって考えると
今まで強力で面白いユニットが追加されてきたゴルパラや、ゴルパラ+1以上は来るだろうグレネ
元々4枚くらいだろうと予想できてたペイルはまだマシだが
そういうのがないなるかみが可哀想なことになりそうな予感がヒシヒシと
名古屋大会でジエンドが優勝したことにより規制論者が元気になっちゃうと思ったのに
そんなことないんです?
別に大会で勝つことに興味はないからなあ
強デッキ使ったらワンサイドゲームになって詰まらんなーってくらいだわ
ジエンドと戦った後はジエンドしてほしい気持ちでいっぱいになるが
普段はそんな気分にはならない
むしろ規制すべきは騎士王
ジエンドが天下取るまでは暴れまわっていいよ
なんだかんだで天下取ってないし
相手してて心がきついがそこまで壊れて強いカードじゃないもんなジエンド
ズィールとかで速攻仕掛けて余裕なくさせたり
鷹で積み込みゾーンまで追い込んだり
いくらでもやりようはあるからなぁ
というか、最近の環境はジエンドに対して結構逆風が吹いてるイメージがある
ロイパラ・かげろう・オラクルは個々の力は壊れてる程じゃないにせよ
良カードがあまりに揃いすぎていてクラン単位では壊れてる
メガコロも個々としては粒揃いなのにパッとしないよなぁ
あとはゴジョーとベリコが来てくれれば文句は言わないよ…
メガコロはカウンターコストを食い合う奴が多いからノーコストで運用できるやつが欲しい
5弾環境はロイパラかげろうオラクル以外が弱すぎただけなんや
メガコロはドローあと1種と、G2の選択肢薄いから何か欲しい
あと戦闘員CもCB1と場アド1失って1体スタンド封じは微妙なんだよなあ
V裏に置いて中盤に使ってミリピにバトンタッチ出来れば良いけど
???「ノンコスト・・・ドロー・・・グレード2・・・」
ストリート・バウンサーは
どうだ
すごく…おおきいです
今さら、気付いたことだが、公式で言われている収録クランの順番に多いんじゃないかと思ってきた。
wikiで確認したことだけど、6弾、7弾、8弾の収録の順番がちょうど多いもん順だったかもんで…。
そうなるとむらくもは当然と言えば当然だが、その次に多いのがアクフォ、オラクルとかになるな・・・。
エンフェは最低でもゴルパラ、なるかみよりも多いけど、強さ的にはどうなるのかな。
そうは言うがむらくもが徹底強化というのも何かイメージしにくい
神託5箱予約したけどこれで偏ったりしたら泣く
このゲーム8枚くらい有効なの貰えればデッキほぼ丸々変わるんだよな
>>626 それはあるな
スパイク以外のダークゾーンやらかげろう以外のエンパイアとか話にならないレベルだったし
ゴルパラを定期的に弄ってるが、ガルモエイゼルの安定シンプルな構築が恋しい一方でデュークの11kとアド取り、詰め能力も捨てがたい
完ガとか使いまわすの好きじゃないし、どうしたらいいんだ…
マルク追加で買えば良いじゃん
4枚買っても5Kくらいだろ
>>637 正直ゴルパラって何と何をくっつけたら1番ベストなんだ?
うっさんとかもいるし…
あと四枚完ガ買えばいいと思うよ?
デューク軸で連係ミスってガルモに乗りそのまま押し切ってしまったときの何とも言えない感覚は何と言えばいいんだろうか
>>600 ゴーユーシャが出来る、最初にスペライでダイユーシャ出す時にゴーユーシャを除く4体をぶち込みその後ゴーユーシャ合わせた4体でそのままスペリオルクロスライド出来る。
ナハスちゃんノースリーブエロい
真紅G1とG2、CBコストに使いつつ、能力発動できるんかな〜
うっさんとディンドラン買ってガルモうっさん組んでみようか迷う
FVメッセンでうっさんメインサブガルモみたいな
ブラックメインとか面白そうだし
>>643 無理
そうできるんであれば、テキストが自動で裏返ったときに効果発動じゃなければいけない
っとこの場合ガルモうっさんじゃなくてうっさんガルモになるか
ロイパラってマジェが強いのはわかるんだけどアルフレッドってどうなん?
身内誰も使ってないんだよね
ジェノサイドワイズマンはオラックラー最強だって誰かが行ってた
使ってみると10kVなのが気にかかるが逆にいうとその位しか欠点ないんだよな・・・・
最大パワーが20kで11k相手にきついってのはあるがRで22kまで叩き出せるバロミがいるし
なおアクフォが超怖い模様
11kVのロイパラG3をお探しかな!?
騎士王4連覇に俺は期待している
ヴァンガード終焉まで1位のままでいてほしいわ
ヴァンガードの象徴みたいなもんだし
ココみたいにFVで騎士王強化だな、ソウルにいればアルフレッドと名の付くVにパワー+1000と。
ブラブレ騎士王SSD(入らない場合も)とアイチの象徴的デッキだしね
少なくともアイチが主人公である間は最強クラスのデッキであってほしい
アクフォはブラブレで頑張れ ココサクヤよりはまだ対策できるんだし
普通にシズクが来れば騎士王は超強化だよ
弱点と言えないこともなかったバロミライドがほぼ無くなるんだもの
ぽーんがる居るのにシズク寄越せとか贅沢にも程がある気はするがなw
名古屋もかげろうとツクヨミとSDD軸だったらゴルパラが11kなくらいでアクフォいて10kVでも普通に勝てるもんなんだな
バロミにライドしちゃっても騎士王が普通にRで能力使えちゃうってのがずるい
展開ケチったりはできなくなるけど
ぶっちゃけ、バニホが来た時も騎士王ヤバイとか言われてたけど
結局優勝したのは騎士王だったな。
アクフォくらいならどうにでもなるんじゃね。
手持ちで一番勝率が高いのはと聞かれるとやっぱり騎士王なんだよな
安定20k、ブラブレ、サーチスペコ、バロミ
書き出して見ると一つ一つは他のクランにもっとヤバそうなのもあるんだがなんだって騎士王は
やっぱり安定力なんだろうな
個々は大したこと無いけど、ひとつひとつが安定して使いやすい
事故も回避できるしエスペサーチして防御も出来る
他のクランだとワンチャンが強いけど、
そのワンチャンを狙う間に安定力で勝る騎士王が猛威を振るうってとこか
>>661 スペコと後列節約でシールド値温存⇒連続攻撃怖くない
除去⇒アクフォの盤面壊滅
☆12⇒LBしたらもう即死圏内
で、アクフォって別に騎士王と相性良いわけじゃないんだよね
クランとしての地力が根本的に高いのがね
騎士王の勝率高すぎてマジェの立場が
あれは別クランに等しいが
マジェは関連パーツ多いからなー
騎士王軸は
シズクがる、コスモロアーがる、ベリコ互換の3種が来れば完璧だな。
>>665 騎士王側から見てると温存してたシールドゴリゴリ削られてかなり嫌な相手だったが・・・・隣の芝はとかそんな感じだったのか
その場の引きにもよるからな
トリガーだけでなくドローフェイズでトリガー引かなかったり
ブースターがちゃんと揃ったり
メイル軸だとディアマンテスがわりと生命線であることが多いからブラブレが超怖い
他の軸はどうだろうなぁ
バロミの21kライン クリ多め ブラブレとアクフォ対騎士王は互いに苦手な感じ
個人的には騎士王使うならジエンドよりアクフォのほうが相手したくないけど
アクフォはマジェに駆逐されて騎士王までたどり着けなさそうなイメージ
ゴリゴリ削られるっていっても結局R列の合計の要求値は下手なデッキより低いからなアクフォ
ぶっちゃけストームライダー列で2回5k要求と20kで15k要求なら・・・
どこで通すかとかそこらまで入れると少し変わる事もあるけど大概後者のが・・・
序中盤の5k連打は手札によっては相当辛い
10k*1と5k*2だと後者のほうが状況次第だが後者のほうが嫌だ
しかしダメトリポロリ
Rで2万が安定するところと比べたらかわいそうなんじゃないですかね・・・
回数で要求値稼ぐとは言えば聞こえはいいが
一発目でダメトリ出たらぜんぜん通らなくなるし高パワーで1回のほうがいいよな
こうして各クランの個性が否定されロイパラかげろうココが残る
運が絡むけど相手がダメトリ引かなかったらそのままフルボッコできるのがな
始めの5k要求を通すのってダメトリ引けなければ最悪手だし
展開力の無さといい相手のダメトリ依存度といい、アクフォはギャンブル性が高いよね
ココの評価もうなぎのぼりだな
前までオラクルといえばツクヨミアマテだったのに
先駆(迫真)
互換系はこうやってキーワード与えられていくのだろうか
メガコロエンフェかげろうなるかみオラクルにもめっぽう弱いしな
>>648 マジェは先攻3tで完成+クリ引けばほぼ勝ち確、騎士王も先攻3tでクリ引けばほぼ勝ち確かな
マジェのが理不尽な感じは強いけど騎士王は安定感有りすぎ
エリートギラファと戦闘員Bを考えた人は犯罪結社の鏡
V限定とはいえCB1で2体スタンド封じとか強すぎるぜ
>>681 手札こそ正義だ!
正直ココが凄いのかルルが凄いのか、最近よくわかんなくなってきたお!
キーワード与えるのはいいと思うけど
あんまり多くなるとまたダメな感じになるな
いつの間にかデスモの効果大体判明してるのか
産廃じゃあないんだろうがなんかモニョるな
多分組まなそうだ
4回目を狙うから柔軟性がなくなるのだ
これからはネイブルゲイザーの時代が来る
アクフォのミラーマッチで
相手の初手ベネ通す→ダメトリ引けない
こっちの初手ベネ通る→ドロトリ引かれる
こんなの絶対おかしいよ
つまり回数を参照しないハイドロの時代ということか?
ロイパラとやってる時に限ってはハイドロが一番ストレス溜まらなくていいしな
ツクヨミはツクヨミで楽しいんだなあ。
社長は知らん。どうせライドしないしー。
>>685 メガコロ安く組めるのが良いのに戦闘員Bだけ異常に高いのが・・・
ギラファ150円 マスビ200円 完ガ300円 戦闘員B600円←
メガコロとか未来あるの?
エンフェ使ってる身としてはアクフォも普通に辛いんだよ
初パンライダーはガード必要だしそもそも手札に切れる5k札なんか無いし
G2ベネディクトとかでストームライダーなしで組めるようになれば真面目にネイブル軸はなかなかだと思う
メイルも醒トリガー3種目でメイルのトリガーパンプ不発を防げるようになればもう少し使いやすくなりそう
アクフォはRで火力だせるG2がコーラルアサルトしかいないのがな
ネイブル軸でベネディクトライン残して殴るにも逆列エウゲンの次だとコーラルアサルト8kだし
ネイブル軸なのに無理やりリア用ユニット兼サブとしてメイル入れてる位辛い
メガコロはシズクカットラスベリコが欲しい
また某電機でパック50円でやってるってきいたんだけど獣王爆進だけかな?
蒼嵐艦隊の値段が気になるけど遠すぎていけないわ・・・。
ハイドロ→☆付きベネ→ベネ→ヴァレリアは大正義だわ
>>699 流石にカットラスは腐らないか
処理手段のあるギラファだとSB使えないし
シズクベリコは実際欲しいけどさ。マスビ軸のギャングをベリコにしたい
>>700 蒼嵐をそんな値段で売るわけねーだろw
極限突破も50円だった、在庫次第だけど過去弾はみんなこの値段かも
>>703 でたばっかだし流石にそれはないよねwwサンクス
行ったの1か月以上前だから気になって仕方なかったんだわ。
とりあえず普通に駿河屋で箱買う事にする
なるかみでやってるんだがなぜかアクアフィースに勝てない…
相性はいいはずなのになんでだ…
手札アドがほぼ皆無→相手の展開時5k連続要求→手札崩壊→展開できない
電気は水に倍のはずなのにな・・・
>>707 まぁ別にネオネクがアクフォに強いかっていうとそうでもないけどな…
>>702 ギラファでも一回は使えるしそこまで悪くはなくね?
そりゃまあなるかみはどう見てもでんき/ドラゴンだし、水タイプはみんな氷技覚えるからな
そしてアクフォのVは基本みず/ドラゴンだから電気等倍
…ってこれじゃドラゴン同士の倍撃合戦だな
かげろうがアクフォに弱いかって言われるとむしろ逆だしな
>>711 そこまで強くはないだろ
ディアマンテス焼けないしクロスライド強いられる訳だし
たまに龍騎の収録数的になるかみソスって言ってる人いるけど追加は量より質だから収録数って飾りだよね
って双剣かげろう(収録4枚)が言ってた
機械さんがサンダーボルト以外もやってくれると信じてる
なるかみは驚くほどサクサク組めるな
組むぞ!→(3分後)できた!
そういえば櫂くん・・・・やっぱりダンガリーの販促はしなさそうだな
>>716 嘘を言うな!
3分で50枚をスリーブに納められる訳がない
これでダンガリークロスライド来たらどうなるんだろうな
素11kがいてクロスライド13kが出来たりで他クランよりよっぽど強いと思うのですが
ダンガリー3000円越えくるか!?ちょっと買い占めてくる
ヴァーミリオンジエンドとかいうのが出てLBで全列全体攻撃と1体にでもヒットすれば後払いペルソナでVスタンドしてくるよ(適当)
アイマスの千早と貴音のスリーブを買ってきたけどヴァンガードで面妖なクランとまな板なクランって何だろう
なるかみはクロスライドいいからもっと別の有用な軸をくれよおおおおお!
>>723 サイズ大丈夫かそれ?
何スレ前だったか忘れたが議論してたぞそれ?
>>725 え?何か問題あるの?
普通に92×67の奴でブカブカだから中に透明スリーブ使う予定なんだけど
>>723 PR/0072 媚態のサキュバスを使ってダクイレを使おう
>>726 問題無い
ただその場合イラストスリーブを保護できなくなるってだけの話
フリーで使う分には三重でも別に気にはしないな
お姫ちんのイメージ的にはツクヨミとかピッタリだが、面妖とイメージ合わせてむらくもなんかどうだろう
ちひゃーはイメージ的にはまさにバミューダ勢だが、まな板を考慮するとアマテラスやえいみーもありかな
>>727 すげぇ良い案なんだけどサキュバスはみんなスタイル良いしなぁ
>>730 だからこそ千早スリーブに合うんじゃないか(ゲス顔)
>>723 ロイパラのカード総数は72枚
これ豆知識な
>>728そう言うことか
俺はあんまりイラスト傷付くの気にしないし厚くなるのも嫌だから大丈夫かな
>>729むらくもとアマテか
どっちも持ってないや
>>731やめてください千早が泣いてしまいます
>>732 ロイパラマジ確信犯
丁度ぺったんもいるしね
>>733 キュアマーチスリーブにギラファ軸入れてる俺よりは間接的だから大丈夫
なんだこの萌え豚ども!?(驚愕)
野獣先輩の裏スリ作って、どうぞ
>>726 ブカブカのスリーブは無作為化できないのでショップ大会より上のレベルの大会では警告&交換の可能性大って話だったかな
公式に質問して回答もらってた人がいるはず
ぺったん的にロイパラかダクパラでいいんじゃね
ダクパラってなんだよ、シャドパラだよ…
タッグファイトでなんかいいコンビってある?
エンフェかげろう、エンフェダクイレ、エンフェヴァーミリオン
くらいなら俺でも思いつくんだがもっといいのないかな
>>735 俺のギラファのスリーブ大股開きしてるエキドナだよ
周りの緑色が良い感じなんだけどエロ過ぎて大会で使うの躊躇してる
>>736 くっそ汚いステロイドハゲは気分を害するだけなのでNG
じゃけんリスザル裏スリ作りましょうね〜
ちなみにブースターの72は
ナイトメアベイビー
クレイソルジャー
バトルシスター ばにら
フレイムシード
マシラドロイド
スケルトンの切り込み隊長
シーソーゲームウイナー
ハイビスカスの銃士 ハンナ
と強者ぞろい
>>728 キャラスリガードをさらに付ければいい話、サイズめっちゃでかくなるけど
野獣先輩グレートネイチャー説やめろ
>>737 そんなのがあったのか
ショップ以上の大会には出ることないし大丈夫だと思うけど
>>745 三重スリーブはショップ大会に参加できないっていう規定
まあフリプなら良いんだけどさ
>>741 インビン×ツクヨミとか
フェザーパレス×フェザーパレスとか
さて、俺のグランブルースリでも選んではくれないか
ディオはきっとレジィ軸
阿部さんスリーブはインビンやクラマ入れるべきか……むらくもに使ってるけど
エンフェばっかじゃねーか
というかシャムだよな
>>747 まあ俺もショップ大会くらいなら気にしないけど「李下に冠を正さず」とも言うし
スリーブは公式のヴァンガードのスリーブ以外は勝手なイメージの押しつけでしかないから不毛
シャム×ツクヨミだとあっという間にデッキ尽きそうだな
このスレだとココがやたら高評価だけど、正直ツクヨミ軸のほうが実績出してね?
何でココばっかりやたらプッシュされてるのか俺にはわからんのだが、コスパ的な意味でかね?
醒12のかげろう楽しすぎワロタ
>>746 ・野獣と化した→グレートネイチャーは動物クランなので当然
・おっ、大丈夫か?大丈夫か?→レオパルドの復活効果のこと
・焼いてかない?→パンプ後に破壊するグレネイ特有の効果
・24歳、学者です→グレートネイチャーは総合大学のクランであり野獣先輩はグレネイの学者の一人
・枕がデカイ
これは有力説ですね…(確信)
>>761 ・遠野はイルカである→後輩も動物である
・アイスティーに薬→グレネイ特有のドーピング効果
・見とけよ見とけよ〜→エンドフェイズ効果に関してルールを確認しよう(提案)
・Beer!Beer!→大学特有の飲み会
・小鳥のさえずり→ブラックボード・オーム
・枕がでかい
うわあ…これは間違いないですね
>>758 値段的に組みやすい
単純にライドするだけで良いから動かしやすい
積み込みゾーンの記憶も必要ないから連戦してもツクヨミより疲れない
ネタにされ続けた分の人気
このあたりじゃね?
キャラスリはガードつけないとくっつきやすくなって切りにくいんだよな
人によってはそもそもキャラスリに傷つけたくないだろうし
でも中に透明なの入れないとブカブカでかっこ悪いし3重になっちゃう
それに3重になるとイラストが曇ってカッコよさ減るのが好きになれないんだよな
デッキが増えるとそのぶんのスリーブ代もかかるし、TCGはジレンマが半端ないわ
>>763 今じゃG2ツクヨミとココの値段が大して変わらないしどっちも同じくらい組みやすいと思うけどなあ
G2ツクヨミまだ高いんだよなぁ
安くて1500
>>758 実績にどのくらいの差があるかを、イメージじゃなく数字でkwsk
そっから語らんと、そもそも判断できん
768 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 20:48:57.47 ID:4rvYGSI30
>>765 それ両方組みにくいって言うんだよ(´;ω;`)
単純にツクヨミが全く可愛くない
再録決まってからこっちはココの値段だいぶ下がってるけど、他所じゃそうでもないのか
少なくともツクヨミセット揃えようとするとココの3倍はかかるが
ツクヨミ可愛くないとか…屋上へ行こうぜ…
>>766 オクだと1枚1000円以下とかざらじゃないか
ジレンマは終わらない
ココは高騰前に抑えてたりストレージの肥やしにしてたら楽に組める
それじゃあ、ふろまーじゅちゃんが安く組めるような性能になるように期待しようぜ!
……ダンガリーさんみたいに、ピン積み安定性能とかもう簡便っす
オバロ・ガルモみたいな安定型でもいいけど、既にアマテラスがいるしなぁ
>>775 ふろまーじゅが微妙性能だったらオラクルEBの売りが無くなるんじゃないのか、本当に新規向けでしかなくなる
安産型でもいい?(難聴ノンケ)
オラクル組んでるけどトムもサクヤもココも持ってないので欲しいです。
社長も1枚しかありません。
あ、なぜかアズールとキララは4枚あるからいいです。
RR枠が豪華だから、まかろん次第じゃふろまーじゅが微妙でも大丈夫じゃね?
オラクル複数組んでも良いし、しょこらやトムでもトレードの弾とかになるでしょ
あの再録ラインナップなら関係なく売れるんじゃないか
心配するならノバの方が
ゴゴートさん渋カッコイイし怪軍掘り下げてくれないかな
正義の味方の一撃で爆散しても、一週間後には何事もなかったかのように再登場してくる母艦とか
悲鳴あげて乗機ごと跡形もなく粉砕されても、何故か毎回五体満足で生還してくる幹部とかで
まあオラクルは問題ないだろ
再録が豪華すぎる
ノヴァはとりあえずシズク互換つけてくれ
ミニマムライザーがそれだったらいいんだが普通にバニラクリティカルだろうし
そういや、ミニマムライザーが乗ってるらしいヴァンガ塾vol11ってまだ貼りだされてないんかな
>>775 くだらんから、そういうので無駄に行を空けすぎんな
セシリアは全然安くならんな
強さは普通だがイラストのおかげだろうか
ココへの可愛いは女性的な意味としてだけど、ツクヨミへの可愛いは動物やマスコット的な意味ってイメージ
>>786 初動に比べたら安くなってね? 今や3桁だし
最寄りショップじゃ発売日の時点で3桁だったけど
グレネを衝動的に組んでしまったけど楽しいいいいいい
ただ、獣王を2箱しか買ってなかったせいではむすけが2枚しかない…
セシリアはオクだともうワンコインコース
セシリアやルキエはデッキ用とぶっかけ用が必要なんだからもっと安くなるべき
>>783 再録豪華ってことは逆に考えれば既に持ってる人が多数なんだよな。
そう考えるとイラスト違いに魅力を感じる人じゃない限り今回のEBは
両方スルー安定で新規のみシングルの方が賢いんだよな
オラクルに至ってはTD再販→TDの目玉ガード全て再録だし
>>776 汎用11kだったら凄惨な争奪戦が起きるな
既に持ってるとは言ってもだ
しょこらとトム二セットはともかく、三セット四セット持ってる奴は少ないだろう
そういう層にとっても価値がある
アマテ軸組もうにもシズク互換じゃ相性悪いんだよなー。
やっぱロゼンジ安定か
>>794 10kは確定してるんだけどな
オラクルはトムだとかツクヨミみたいなのがいるからなぁ
変に強いのは与えられないんだろうなぁ
ルルは可愛いからよし
神託出たらたとえダンガリーみたいな性能でもふろまーじゅ軸作ろうと思ってる
きっと強いよな?
オラクル強いから控えめに〜とかされないよな?
ふろまーじゅ軸は効果わからないのはともかくとして組みたいが
バトルシスターってVに立つよりRでVをサポートするのが役目みたいな偏見が俺の中にあるもんで
どうも違和感を感じてしまう
カード名関連がでてくれるなら神託でなくてもいいからバトシスのアポカリプス互換を是非くださいな
>>799 オラクルは比較対象が二つともクソ強いからなあ
性能雑多なバトルシスターをまとめ上げる必要まであるし、よっぽどとんでもなくないと苦しいところはあるぞ
ところで1番運ゲーな軸ってなんだろう?
アクアフォース
10kVメインのの相手に当たるか、11kVに当たるか、クロスライドに当たるか
セシリアさん高いのはイラストアドもあるけど回してて楽しいからだろうね
展開するたびに相手がうんざりした顔するけどw
CB2でデッキからG2以下バトルシスターをコールとかだったら強すぎか
7弾出る前のカードのみしようするペイル
SCで全てが決まるよ
バトルシスターってショコラ以外印象薄いな
ふろまーじゅの効果自体は強力だけどデッキパワーが〜ってことになりそうで怖い
ふろまーじゅの未来はどっちだ
バトシスを活かしたいなら場のバトシスをパンプとかそんなんかねえ
ヴァンガード強い・上手い人の使うセシリアと戦うのは最高に楽しいけど
無言気味、長考気味、不慣れ気味な人の使うセシリアと戦うのは最高に苦痛
しょこら
じんじゃー
もか
ぐらっせ
おむれっと
ここあ
すふれ
めーぷる
えくれあ
ばにら
採用率で言うと上からこんな感じのイメージ
とりあえず、バトルシスター(仮)のオラクルシンクタンク(確定)指定のコストか、もしくは影響与えるテキストは確定してるんだよな
起動か自動か永続かは、色から起動っぽいとか言われてたが
>>805 別に強すぎないと思うけどな。
スペコして強いバトルシスターっていまんとこおむれっととここあくらいだし
ソウルが0枚、または6枚以上の時カード名にバトルシスターを含むユニットのスキルは条件を無視して発動出来る
来ても該当するのが3枚しか居ないか
なんだかんだでCB1で2アドはそこだけ聞けば頭おかしいし
>>805 サーチならしょこらがいるし相当強いな
まぁ謙虚にデッキトップに置くでもいいのよ(じんじゃーを見つつ)
>>813 自ターン中ソウル0、相手ターン中ソウル6あればいいんだから
相手ターン開始時SC6、終了時にソウルを6枚デッキに戻すでいいんじゃね。実質デッキ切れが早まるが
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 22:16:09.75 ID:DZLrJfj00
>>812 おむれっとやぐらっせ効果考えるとやっぱバトルシスターはソウルがない時発動する効果になるかな?
もう永続でバトルシスターは4000パンプでいいよ…
CB3でバトルシスター1体につき1ドロー
やばい、マスビが泣いちゃう
「バトルシスター」名称互換のダイドラゴンはくるだろうな
バニホって言って
821 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 22:19:26.20 ID:DZLrJfj00
そろそろばにらのソウルなし版が出るんじゃないかと思ったんだが・・・そんなわけないよな。
バトルシスターバニホが来たらモカがさよなら・・・は無いかね
もかどころかパンプ系バトシスがさようならになりかねん
バトシスは微妙なの多いがその点デスモさんは安心できる
ガイレディなら4積みしても困らないし
バトルシスターバニホが来ても、確実に専用になるから問題ないというか
バトルシスター軸でも併用されるでしょ。条件易しいし、何よりおむれっと以外のG1バトルシスター現状でもパワーに不安があるし
とりあえずシャドパラにシズクよこして下さいマジ頼んます
826 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 22:35:54.56 ID:DZLrJfj00
>>825 ロイパラも欲しいです・・・
ファーストぶれいぶ縛りだとブラブレ必須だしどらんがるだとグレード1、2を圧迫してつらいんです
>>826 ぶるうがるが仲間になりたそうにこっちを見ている
セシリア軸って銃士の自爆ユニットG1G2入れる価値あるかね空振りが怖いから入れてるんだけど
G2はともかくG1とカローラが争う
ぶるうがるは効果的に複数枚欲しくなるのでやはり枠を圧迫してしまいます。
とりあえずsageろ
スイコの中の人はどらんがる使ってたな
あいみんもそろそろイベントでシャムシャ軸に変わるんだろうか
>>829 あるある
余裕があればダメージトリガー戻すのにもダメ落ちしたセシリア回収にも使えるし
まあ他の良効果銃士が来たら抜けるとは思うが
デューク軸組んでる人に聞きたいんだけどG2ってどうしてる?
ヴォーティマ4は確定としてバニラ3〜4欲しいし残りはやっぱりヴィヴィアンかな
G3に乗った時にすぐLBできるように自爆もよさそうなんだけどどうだろうか
>>829 カローラいれても旨味がそんなにないと思うのでアルミラ4ミーナ3
ギンカク
パワー /6000 シールド/5000
>巨岩を叩き割り、地面に大穴をあける、その剛腕は単純な力への恐怖を相手に植え付け、戦意を喪失させる。
>彼らは弱者に興味が無い。
すのうがる
パワー /6000 シールド/5000
>個々の非力を本能で理解しているため、 ←?
何でオラクルEBの新規はやたらとトリガーばっかなんだろうな
CB使って強力な効果持ちのトリガーとか来てくれたらまだうれしいけどまさかそんなことは無いだろうし
>>833 セシリア回収か。確かに落ちたら痛いわな
ミーナちゃんちゅっちゅしてくる
>>829 トリガー率と失敗気にしてるからG1G2両方積んでる、何よりも入れ替われるから他のクランより楽だし
回しまくってカローラは正直入れなくてもいいって結論に至った
単純なパワーだけで考えたらバミューダKOEEEEEEEEEEEE!!!
>>836 何の変哲もない猫にしばき倒されるクレイソルジャーさんの悪口はやめるんだ
>>841 スキル使用後セシリア変換コストで退場できるってのを言い忘れてたぜ、これがインセプで退場できないG1自爆にはありがたい
>>834 G3乗ったときにすぐLBなんて使ったら盤面えらいことになるぞ
サブVがガルモかエイゼルなら普通にヴィヴィアンでいい
連携失敗してガルモに乗らなきゃいけないときに、G2の段階でヴィヴィアン効果つかってると
ガルモのCBが残らなくなったりするからそこだけ注意だけど
ふろまーじゅは10kだ10kだとか言われてるけど
9k以下の可能性もあるんだぜ(孤高)
画像ソースで確定してるんじゃなかったっけ?
始めは完ガなんてガチデッキ用に一セットあればいいと思ってたけど、今では全クラン八枚体制です(^q^)
新EBのオラクルで12枚目欲しくなってきた
>>844 やっぱりヴィヴィアンがいいかありがとー
デューク軸に一部白兎団入れてみたけど
ロップイヤーが働くような働かないような
ディンドランも働くような働かないような
ディンドランは働く
ヴォーティマーG2時かヴィヴィアンだからそのときに来てくれたらソウル1なんて余裕だし
デュークじゃなくてガルモでもエイゼルでもスペコできるし
ティンドランはガルモにライドした時に呼び出すために1積み。ロップイヤーはどちらかというとヴィヴィアンのほうを優先したい。
>>843 なるほどなー銃士回すと楽しいから色々やってみよう
ロップイヤーはエイゼル軸で2枚だけいれてるがほぼ働かないな
でも働いたときの快感が忘れられなくて抜くに抜けない罪な子だわ
ロップイヤーの何が恐ろしいって成功した時3枚捲ってみるとトリガートリガー完ガなんてラインナップがザラにあること
完ガスペコするけどね
>>851 俺はディンドランよりちゃーじがるの方が好きだな
ディンドランは引いて腐るけど、ちゃーじは連携後からでもガルモ裏で働けるし
Vヴィヴィアン→get☆→ロップイヤー→突然のうっさん→get☆*2で負けたときは何が起こってるか分からなかった
>>856 そんだけの超越めいたガン回りなら殺されても楽しいわ
その確率多分0.1パーセントとか余裕で切ってるだろ…
ゴルパラはクラン間の噛み合いが凄くいいよな
特にG3は爆発力のエイゼルに安定感のガルモにごり押しできるデュークってバランスもいい
もしゴルパラにチャージャー互換来たらデューク軸に入れる人いる?
うさちゃんデッキとか言ってロップイヤー4うっさん4積んでるデッキだから
まあ起こらなくはないんだが...いくらなんでもねぇまさか来るとは思わんし
安定のガルモ!打点のエイゼル!防御のデューク!奇襲のペリノア!おまけのしとけや!
5人そろってゴルパラレンジャー!
浪漫のしとけや!位にしとけや・・・
>>859 しとけやさん忘れとるで…
こないだしとけや使ってる人にショップで当たってさ…
先行FVキルフでスペライされてウワーとか思ってたらさ、しとけやさんが乗ってきてえっ?と思ってたらもう先行4ターン目にはソウル7のダメージ3で、あれこれ俺殴ったら不味くね?と思ったらクリでダメ5にしてしまい、メガブラされました…
あとはスペライでのアドと鬼のような効果で負けました…
いいトラウマになりました…
ゴルパラは各団長クラスの軸がどれも面白くていいね
紫象と蒼鷹も期待してていいんですかね(チラッ
ブシロはそろそろマナウィダンが紫象の団長なのかはっきりさせてほしいよね
蒼鷹団長はきっとワンチャンファルコンパンチに懸ける一発屋
しとけやさんもガイラスも、効果自体は強力でロマンがあるからいいよね
蒼鷹団長は某ふぁてのアルトリアさんばりの清廉潔白の女騎士様がいいれす^q^
実用的なメガブラストって何がある?アマテラスとか?
そりゃヴァンピとかかげろうのやつとか起動効果系じゃね?
アタックヒット系はタッグなら使えそうだが
でも起動でもロベのメガブラは使わねーな
>>869 アマテラスが実用的とな
ヴァンピーアとかアントリオンじゃないの
メガブラストに視点を絞るなら、一番実用的なのは多分ヴァンピーア
派遣もできる上にダクイレ自体もソウルを貯めやすく、詰めに使う効果だから守りを考える必要もない
次はアントリオンかな。こっちは、コストが余った時に一ターン延命してとどめを刺す、と言った感じで柔軟に活用できるし
>>871 俺の中では結構強いイメージだったけど強いのはメガブラストじゃない方の効果か
クランに縛られない派遣可能メガブラだから油断してたら
!!突然のヴァンピーア!!
なんてことに…
最新鋭のメガブラストを使うという猛者はいないのか
ズィールさんの完全下位互換は帰って、どうぞ
蒼鷹団のリーダーはマーハちゃんで決まりでしょ
マグマロードはいくらなんでもやる気がなさすぎる
-10000くらいしていいだろ
アマテは普通に強いVとして使ってたらコストが溜まってしまうのである意味実用性があるという微妙な感じだな
ヴァンピーアさんはメガブラの中でもかなり発動しやすいし効果も強い
何かとズィールと比較されるけど、これはこれでなかなか侮れない
マグマロードは効果何度見返しても「Vのパワー-5000」と書いてあるようにしか見えない
俺の目おかしいのか後半のテキストがおかしいのか
>>878 マンダラロード「だよなだよな」
ヴァンピーアだけの強さは相手のガードを拘束できること
G0しかガードにだせないのは状況次第では突然の死になる
うわっ知らんかった
敵全体マイナス5000だと思ってた・・・脳内補正かかるレベル
素で5000割ってる奴しか潰せないのかよふざけろ
ブレフレ マグマロード ブレフレ
マコラガ マコラガ マコラガ
これで相手のパワー5000以下のユニット1体倒せば
その上レアリティがCでなくR
最近はCのG3増えてきたな
ライザーとネヴァンを消滅させられるやん
そんな消す価値の無い奴放っとけばいいけど
マグマロードさんはソウルに次元ロボを溜めるのに使えるから強い(白目)
マグマロードは直前の嘘バレ(全体-3000、後5000以下全退却)の方が良かった・・・
どうしてこうなった
オススメのおっぱいカード教えて
ファルーカ
そうるせいばーどらごん
>>883 メガブラスト撃てるソウルがあるならブレフレ乗って起動使うわ
>>891 エイゼルの設定で赤獅子の鎧継承者とあるからルーカンから譲り受けたんじゃね?
継承者と明言されてるのはエイゼルだろ
>>883 その布陣が作れるならボーテックスのメガブラ使うほうがはるかに強いな
2重でキャラスリ使ってる人は、透明スリーブを中と外どっちにしてる?
>>883 あれ?パワー5000以下のユニットかいるってことは・・・
もしかして:ヴァンピーアの方がつよい
あれ?なんか調べたらエイゼルも赤獅子だったわ、どうやら複数あるっぽい
銀狼はガルモールだけどサグラモールも銀狼でレプリカの奴らしい
隊長以外の鎧は全部レプリカだから
ヴァンピーアといえばクソガキさんテツ戦でライザー選んだけどブラック(ryされるって考えなかったのかな
1期の決勝の時は警戒してたのに
あと、ペリノアのは鎧じゃないく特殊兵装でオーラブースターとかゆうのらしいwww
まだ鎧全部明かしてないし、来年もゴルパ続投でそ?
ロイパかげろうにはもう一年お休みしてもらったほうがいい
>ID:3XPuTmkk0
あえて言っておくが、新事実みたいに言ってもわりとみんな知ってるからな!
>>900 吸うかブーストで消えるんだからされる心配皆無じゃんよ
すまん、900とったが規制かかってるんで誰か頼む
今気付いたがヴァンピーアのメガブラってディアマンテス焼けるじゃん!!
って言って見たかっただけ
ブレフレ使いの俺はキルフの存在が憎くて憎くてしかたないのに
ジエンドに巻き込まれたみたいに強化もされなくて悲しい
>>904 この時間ならしばらく持つだろうけど建てられたら行って見る
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 01:16:09.73 ID:A3PkD+050
溢れ出るマグマは、
>>908の乙のごく一部にすぎない。
お前
>>908だな。 赤い翼の天使も乙るなんてよ。
あらゆる大陸で、謎の
>>908が乙されている。
MレオパルドSバイソンでグレネイ組んでるんけど、やっぱりG2もはむすけいるのかなあ…
>>908の量産体制が整い、スレ立て乙はビジネスになった。
ロイパラが戻ったら設定的にはゴルパラが要らなくなるのか
何かそれっぽい理由付けて両立させるんだろうけど
天空から轟く
>>908乙は、巨大な岩山すら打ち砕く。
ゴルパラ封印とか大歓迎だわ。勝てる気がしないし
ゴルパラはエイゼルさん好きだから封印しないでくれ…
強さとかよりユニット的にもはやイカしてるんや…
我ら闇に棲まう者・・・・・・今、
>>908を乙せん!
別に封印とかされても大会で使えなくなるわけじゃないからどうでもいいし(暴論)
また魔界王決定戦でドラパイアとユナイテッド締め出すか(暴言)
次は国家対立の設定が来るよ
そして別国家のカードを混ぜるのが禁止になって
国家サポートや混合向きのカードが登場する
ソースは先日見た夢
アーマードホーン(意味深)
レオパルドは「ネコ」科だからね(ニッコリ
>>915 次のRR枠で蒼鷹と紫象の団長出して封印→最後の団長が三期で奮闘でどうだろう
問題点があるとしたら
今度のゴルパラ、そこまでG3の枠をもらえるか否かだな
どっかの雑誌のおまけになんかそれらしいのつくんじゃないの
どっかの雑誌kwsk
>>915 てかもうシャドパラとかげろうだけ復帰させて主人公クランは年交代でも良い気がしてきた
その分一年間の強化は他より優遇される感じで
鷹と言えば速いイメージがあるよな、つまり蒼鷹の団長は神の速さを持つ騎士なんじゃないか?
彼も飼い犬を捨てることで大幅にパワーアップして帰ってくるのか…
もしもの話だけどキルフ互換が汎用FVになったらゴルパラ特有のFVがなくなるのか
ごめんメッセンジャー忘れてた
そういやカードゲーマー付属のあれがあったか
>>926 11/30(金)発売予定のカードゲーマー
ゴルパラデッキ50枚、うち三枚が大張正己氏描き下ろしの新規カード
一般の書店では入荷しない店舗も多いため、予約するかアマゾンに頼るかすると良い
マジかよ
またゴルパラ強化されるのかよ(歓喜
>>928 犬が飼い主捨てて戻ってくる可能性
初のハイビースト団長
犬の方が団長とか珍しいな
犬のほうが主人より上ってサムライスピリッツのパピィみたいなもんだろ
ヴァンガードからちょいと離れてたんだけど現環境トップって何?
俺のアルフレッドさんはまだ活躍できるかい?
騎士王、ジエンド、ゴルパラ(ガルモエイゼル、ディークなど)、ココサク、ツクヨミ、マジェ
一段落ちたり一段上がったりするのもあるが、だいたい誤差の範囲内でこの辺りがトップランカーだとおも
なるかみが強いと言われてた時代が懐かしい
>>935 埋めついでに答えると公式のデッキレシピ見ればだいたいの把握はできると思うが騎士王はまだ現役
他はかげろうゴルパラオラクルあたり
こうやって書くとゴルパラ以外は常連クランだな…
>>937 そんな時代あったか…? ヴァミ判明時にいけそうじゃね?位には言われてたけど
一応強い方じゃないかね>なるかみ
鬼LBのカイザーにCB1で1アド取れるダンガリーさんいるし
問題は他のクランも同じくらい強くなってきちゃってる事と大体かげろうでOKな所か
今のなるかみの臨機応変な立ち回りが好きなんだけど多分次の弾で脳筋最高クランに落ち着くんだろうなあ
実際問題、トリオとか見るとなるかみも上位陣から一段落ちるくらいの強さなんだよね
まあ、同位置にはノヴァやスパイク、エンフェや今ならダクイレと多分アクフォ辺りが並んでるが
アルボロスは上位に食い込めないのか…
所詮リヴィサイクルは運ゲーと言う事か
グリフィスッー!
上位 ロイパラかげろうゴルパラ
中位 それ以外
下位 むらくも
圏外 ぬばたま
こんな感じだろ
クラン強さ議論スレでやれks
……ダクイレ?
>>946 このスレも終わりだし
ヴァンガード関係無い書き込みよりましだろ、流れ止めんなKS
>>939 ヴァーミリオンは遅すぎて全然鬼じゃないっての
スペコやドローで盤面整えて速攻仕掛ける方がはるかに強い
なるかみは早くソウルチャージ出せよ
ガイラス兄貴が泣いてるぞ
>>942 アルボ、ズィールは優秀だと思う
ただ、環境上位に食い込むにはクランにリアで優秀なユニットが足りない
>>951 ライブラ互換が20k超えて殴ってくるアルボのリアが貧弱だと?
アルボは貧弱なRを思いっきり強化する能力だよな
リアの質とかじゃなくて連携できなかった時が弱すぎるんだよなー
>>954 ゴジョー互換もらっといてこれ以上望むのは流石に贅沢
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 11:48:38.18 ID:vgmvYikC0
ダンガリーがリアだと9000なのが納得いかない
おかげでなるかみは未だにヴァーミリオンゲーな気がする
>>952 ヴァンガードがCB使わないのも合わせてレインボーウッドは脅威だと思う
ただまあ、バロミ、バニホ、トムなんかのぶっ壊れユニットを下手すれば複数擁する環境上位と比べるとRが物足りなくないか?
マジェとアルフレッドってどっちデッキのが使いやすいんだろうか
トレロのおかげでほぼ11kのV確定なのは他のリヴィサイクルにはない大きなメリットだと思う
トレロに乗っても勝てるのかどうかは置いといて
やっぱメタトロンはRRRか
RR期待してたんだけどなぁ
まぁさすがにスペコできるのは表側限定か…
メタさんRRRかぁ
そしてやはりコールは表限定なのね
相変わらずアドもらえないクランだ
メタトロンRRRの5番目か
上にむらくも、アクフォ、オラクル、ノヴァがいること考えると、こりゃペイル以外RRR一枚ずつの配分かな
アフロディテはCの76。ナハスが81だから、少なくとも7枚以上、トリガー考えると8枚以上来る、って感じか
しかも2枚選ぶのは強制なのか
2枚まで選ぶだったら応用効くんだけどな
エンフェのトップはなぜこうもBBAばっかりなのか
グレード低い子は可愛い子ばっかりなのに
>>965 表のままダメージに送るから、出して戻せばいいだけだからまでじゃなくてもあんま変わんないよ
スルーされるグレネイ
OPから消えたし、RRRはなさげだけども
もしかして:むらくもにRRRなし
>>969 それすなわち、アクフォ、オラクル、ノヴァ、エンフェいずれかのクランが二種類か、
その他枠が一枚かっさらうと言うことだがよろしいか?
971 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 12:06:17.90 ID:vgmvYikC0
メタトロンRRだと思ってたわ
Vに+3000できるし、エンフェは結構火力あるな
2枚まで選べると自分のダメージ増やせちゃうからな(棒読み)
とはいえこれはシャムシャ安定とか言われても仕方ない
使うけど
実質CB3で入れ替えって弱くね?
974 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 12:10:11.37 ID:vgmvYikC0
メタさん使うと
カラミティ+4000出来るんだよな?
G1ペガサスと合わせて25kラインできるし強くね?
エンフェが結局BBA安定な件について
スペリオルライドできることくらいしか利点を感じない
977 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 12:13:51.21 ID:vgmvYikC0
>>973 ダメージに置く2枚って表じゃなかったか?
>>975 ごめん、断言はよくないな……
そのまま戻すんじゃなければ、CBと合わせて三枚表じゃなきゃイカンのでそ?
>>976 結局BBA軸のサブVとして1,2枚差す形に落ち着きそうだよね
スペコは無かったことにしてさ
断言もなにも表って確定なんじゃないの?今までのエンフェ的に
この子もV限って…V/R両方で安定した働きをするG3はまだですか
>>978 別に1枚しか表じゃなくてもRをダメージに置いてそのまま戻すだけで、ペガサスとかカラミティのパンプができるよ
CB1でRまとめてパンプできるなら結構な性能だと思うけどね
982 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 12:17:40.13 ID:vgmvYikC0
エンフェは結局☆8に落ちついちゃうのかな
醒のノキエルがエンフェの特徴だから
なんか抜きたくないんだよな、個人的に
あとロリだし
CB1で引トリとかもアタッカーに変換できるけど結局アドは取れないし単体じゃ強くない
シャムも手札入れ換えるだけ
エンフェはペガサスカラミティとコンボしなきゃどうしょうもないクラン
そこに痺れる憧れるゥ
>>967 でもそれやる意味あんまなくねっていう
別ラインにペガサス、カラミティパンプの為?
>>980 キリエルは実質CB2で1アドだけど、
メタトロンはリアガード戻しちゃってるから、とか思ってるんだけど
メタトロンメインV構築だとランセット≦G1バニラかな
G2ノキエル16kとVメタトロン21kが重要そう
>>983 シャムは相手ターンもパワー上がるのが大事なんだよ
>>985 そんな曖昧な理由で裁定変わるゲームじゃねえよヴァンガードは
>>982 エンフェで引なしっていけるのか?
ノキエルは入れたいけどVファーストアタックを強いられてるから入らないんだ
☆8引4治4だけど☆6引6治4に変えたい
攻撃面はメタトロン、防御面はシャムシャエルって所かな
ペガサスたちとカラミティがLB起動後は毎ターン11kブースター、13k・14kアタッカーになるのは素直に強力だし
>>988 まあとにかく、アド取りではないねってコトだけ。
強い弱いは関係ないや。ゴメン。
>>982 友達も抜くのが惜しいって、☆1枚抜いてノキエルピン刺ししてるわ
すぐダメージゾーンに落ちるけど
メタトロンは結構パワーあるな
>>971 クラッチ…能力適用で23k、未適用で19k
ペガサス…通常時20k、先出しした状態でLB使って24k
ベスネル…安定21k
実際考えるとあんまり……まぁキリエルいるから仕方ないんだが
V火力欲しいならアニメでやってたようにバルクアフロディテ埋めたりしたいな
キルフ達と違ってスペライし損ねても無理なくFV処理できるのはいいね
スペコすることによって効果のあるユニットがいればもっと強くなるかもしれんが
今は無いな
メタ○○ン
こうか書くとキモく見える不思議!
そっか!
スペライ失敗しても、メタトロンLBでダメージに→ノキエルとかで回収、ってすれば10kガードが手に入るのか!
すごいぞメタトロン!
設定で何気に天使長に親衛隊長、先代部隊長とか重要そうな奴らがいるのが確定してるな
1000ならその他でスパイク登場
>>1000ならBBAじゃないG3がエンジェルフェザーに来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。