【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart508
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
メガコロニーはルールを順守する。
>>1乙がそのルールだ。
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 06:07:14.92 ID:YvMPYHcn0
ここで合ってるよね…??なんでこんな人いないんだ
今何時だと思ってるんだよ
>>1乙スター・ブレード
>>1乙
このスレ人が居ない時間帯は全然居ないよね
まっとうな生活リズムで暮らしてる人が多いのだろうか
アマテラスだろ
もしそうだったら今週は懐かしのカード週だな
BBAかな
BBAかそれともBBAか
あえてふろまーじゅ
今ここに立ち上がる僕の
>>1乙
今日アマテラスで月曜シャムシャかなぁ
憎悪と悲哀に彩られた多くの非力な魂は、互いに同調し合うことで融合し、「
>>1」という乙の象徴を作り上げた
そろそろ1枚でもノヴァ新規上げてくれないとモチベーションがやばい
>>1乙
昨日のTCG情報局で新日の選手がメガコロマスビ軸使っててワロタ
ドクターオーの今日の一手のファイト、あのクソゲー具合どうにかしてほしい
毎回ライド事故かダブクリで終わってんじゃん
どうせならデスアーミーのFV、バトルシスターのFVが来るだろうし
さっさと公開して欲しい
フランス戦は2本先取らしいし
日本とかもそうしたらいいのにな
運ゲーがちょっとだけ緩和されそう
>>1乙
早くノヴァシズク互換が欲しい
ノヴァEBに入ってるのかそれとも9弾までおあずけか
あらかじめ仕込んでるんだろうけど日テレの生放送でDAIGOのバッグにVFグローブとデッキケース入っててワロタww
>>21 ちょうど見てたけどワロタ 仮に仕込みだとしてもちょっと感動した
あとVFグローブの結構ヨレててリアルだなぁと思いました(小並感)
もはやブシ専属タレント
>>1乙
前スレに、クロスライドといいFV、G1でなるかみが環境入りできるってレスがあったけど
正直なるかみのコンセプトじゃそれでも手札増やしてくる連中にかなわないと思うがなぁ
かげろうが環境トップ入りできたのは、ジエンドが素でライドしても強かったからだし…
しかも序盤からプレッシャーかけられて、発動すれば手札も増えるっていう
現状なるかみのコンセプトって何?状態だから来るものによっては化けるかもしれんぞ・・・・
>>1乙
DAIGOはプライベートでもやってるんじゃないかなぁ。VFグローブはさておいて
>>1 乙。
今日はアマテラスだろうけど、ユニット設定で警備強化の件とか世界観的な追記があれば楽しみ。
V一点集中ってコンセプトが既にディメポと被ってるからなぁ
それこそヴァレリアみたいなのはなるかみでだすべきだったんじゃなかろうか
ここでトムが来るとはおもわなんだ
目に見える体は変換可能ということでイラスト違いを乗り切ったようだが
そうするとみるくお姉さんのイラスト違いはどういうことになるのか・・・お化粧の違いか?
スレッドを閉じるがいい。見えるのは
>>1乙だけだ
なぜ社長じゃない…まさか来週もひっぱるつもりか?
まだあわてるような時間じゃない。ということなのか。
新たなトムのフレーバーに思わず笑ってしまったw
後ろのお姉さん、案外いたずらっこなのかな
え?普通にハードボイルドな感じのフレーバーに感じたが笑いどころ何処だよ
“オラクルシンクタンク”社の裏の顔の一つ
どうやら複数の裏の顔があるそうです
バトルシスター部隊とかオラクルガーディアンズの他に諜報活動チームまである上に社長は最前線で戦えるスペック持ちとか物騒な会社だな
トム「今日はいつにも増して抹消対象リストが多いな」
実はスサノオが汚れ仕事関係を全部引き受けている説
オラクルといいネオネクといいクレイの企業は真っ黒だな
あと2週間もすればケロAか。wktk
>>35 最前線で戦えない社長なんて社長じゃないって武器腕の人が言ってた
EBの公開に加えて黄龍も来るとすれば再来週のケロAはノヴァオンザステージだな
超期待
自分から正義名乗ったり誰に対しても親切な組織より、
ちょっとワルな組織の方が実は良い奴が多いってのはゲームじゃよくあるよな
何がTHEだかっこつけやがって!
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 12:42:12.29 ID:mgCkpOGK0
トムの解説読んで一瞬あの霊が本体かと思ったけどそんなことはなかったでござる
メガコロニーは完全な縦割りだけどいい上司が多そうなイメージ
でもギラファさんの下は勘弁して下さい
レディバタフライの部下がいい
>>48 メガコロ基準のイケメンだったら何とかなるんじゃね?
50 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 13:06:21.63 ID:mgCkpOGK0
バカ野郎、レディバタフライの複眼基準に決まってんだろ
>>40 そういえば有澤社長も( ´神`)の化身だったか
やめろガチタン神がACスレからスペリオルライドなさる
グランブルーとメガコロは意外と良さげ
死ぬまで働かされるとはいうが、本人も楽しくて海賊やってるんだろうし
やっぱダークゾーンとメガラニカが平和そうだ
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 13:15:35.54 ID:mgCkpOGK0
グランブルーはバミューダ△を応援しています。
どうしてダークゾーンのほうがユナイテッドやドラパイアなんかより平和なんすかね・・・・・・・
スラム街のほうが都市より治安いいみたいな矛盾感
>>53 >死ぬまで
もう死んでるじゃないですかーやだー
58 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 13:19:37.21 ID:mgCkpOGK0
セカンドライフ楽しいです^p^
>>52 干<ヴァンガードファイターはホモと聞いて>興
えっ、おまえらガチタンではないだろって?
ダークゾーンはカード化されるような人達は生きてて楽しそうだけど一般人は生きていけないだろう。
現環境でも大会で結果を残してるのはかげろう、ロイパラ、オラクルばかりだな
ゴルパラもかなり多い気がする
ふと思ったがクレイの世界ではクランみたいな大規模の勢力として出てこないだけで無数の勢力があるんだろうな
ダークイレギュラーズは例外で力によっていろんな勢力が一時的にひとまとめになってるイメージ
ディメポリの怪獣も個々の力は強大だけど騎士団とか軍隊に真っ正面から戦争挑めるほどの規模も統率も無かったが緊急事態でディメポリ所属となったから表舞台に出てきたとか
戦力を保有してないor自衛程度の戦力しかない普通の会社もあるだろうか
まあこの考えだと騎士団軍隊と肩を並べられる戦力のスポーツチームやアイドル集団って何よってなるが
騎士どころかドラゴンエンパイア最強のオーバーロードの本気パワーに匹敵する
ディフェンシブタックルってのがいるんですよね・・・・・・・・・・・・
単純にパワーで比較してしまうと
オバロの本気>>正規進化したジエンドという訳の解らない事態が発生してしまうぞw
装甲を厚くして必殺武装を制圧武装に変更したジエンドっていう解釈・・・・・
パワー5000の戦艦やディノドラゴンを単身で圧倒するぺったん…(ゴクリ
単純にパワーと能力で比較するとガルモールさんが一番正統進化と言える感じがする
ゴールドパラディン代表なのに銀狼とちょっとアレだが
敵がペッタン?
ああマーハちゃんとはタメ張ってるもんな
光の牙モールさんの方がよっぽどゴールドパラディンっぽいナリしてるんですけどそれは大丈夫なんですかね・・・
そもそもゴールドパラディンは赤やら黒やら銀やら蒼やら紫を集めた団体名だから金色してるべきでもないだろ
竜騎激突では残りの鎧の継承者も出てくるんだろうか。
スタコぺったん≧マーハちゃん
流石にそれはない
鎧が出揃わないとロイパラ解放できないしな
レアリティどうするのか知らんけど全部出るんだろう
今鎧何個中何個でてんの?
エイゼル、SDD、うっさんか?
ぺったん具合ではぺったんの勝ちだな
エイゼルにまさかの二つ目の鎧
>>75 お前は ≧ ではなく > と言いたいのか、この鬼畜め
>>77 ガルモ「・・・」
騎士王「君の為に新しい鎧を用意した」
つ新型ブラスター兵装
で何とも言えない表情で受け取るエイゼルまでイメージできた
マナウィダンって紫の鎧じゃなかったか
パワーの高さはホモ度の高さ
赤獅子エイゼル
銀狼ガルモ
黒馬デューク
白兎ペリノア
紫象
蒼鷹
最後のひとつは不明
>>83 教授に喧嘩売る気か?どうなっても知らんぞ
七聖獣の鎧の一つである「紫象の鎧」が眠っている遺跡を守る聖獣。
群がる他国の侵略者や野盗達から数百年以上の長きに渡って朽ちた遺跡を守り続けてきた。
守護聖獣は鎧と共に生まれ、鎧が選んだ主にのみ絶対の忠誠を誓うと伝えられている。
彼もまたその伝承に従い、新たな主となった神聖魔道士と共に戦場へと赴く。
エレファスのユニット設定
そろそろレッドとブルーの内容が気になる
特になるかみはがんばってくれても・・・ええんやで・・
きっと復活したBBが最後の鎧なんだろうな
>>86 マナウィダンは鎧は象なんだが他の鎧持ちが全員RRR相当なのを見ると継承者じゃなさそう
>>89 封印を解くには七聖獣の鎧が必要→その鎧が封印されてる
あれ?詰んでね?車の中に鍵閉じこめた状態じゃん
>>91 装着者集まれば勝手に最後の鎧出現するんじゃね
外がうるさい→目が覚める→車の中から鍵開ける的な
>>73 なんか打ち切り漫画の急展開みたいだな >竜騎激突では残りの鎧の継承者も出てくる
アイチの勇気がクレイを救うと信じて
>>80 それもない
マーハのポーズはこれにしか見えない
./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_
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│二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
ぺったん女装男子説
赤獅子じゃなくて金獅子にすれば語呂が良くなったのに
最後の鎧は竜がモチーフだろうな。OPに出てくる謎の光る竜から、金色が充てられると思われる
vanguard_dro 最新の【ヴァンガ塾VOL.11】にヴァンガードの新情報が!! 新たなカード「ミニマムライザー」とは!! 記事の全貌はショップの店頭でチェック!! 店頭到着までしばし待たれよ!!〈コシ:3
やっとミニマムライザーの情報来るか
赤蒼紫銀黒白
あと1色は何色だろう
湯女サンカラーの黄色とか?
>>98 これでまたスタンドとかいうオチだったらどうしてくれようかw
金獅子とか言われると嘆きの樹が生えてくる
わざわざ新たなカード「ミニマムライザー」とは!!とか言うって事はバニラじゃないって事か?
まあただのトリガーと思っておいた方がいいか
もったいつけても実際は大したことがないのがいつものパターン
バトルライザーみたいな移動トリガーじゃなくて
シズクとかウェッデルみたいなタイプのFV用ユニットとか
どどめ色
>>97 ヴォーティマー「竜がモチーフの鎧とか困る」
スタコぺったんは男の娘(歓喜)
SDDはG3でどうしてああなったとしか
SDDは黒馬の鎧着て突然変異しちゃった姿だっけ?
いきなり団長が竜になったら部下も困るだろうに
部下どころか本人もどうなんだろう
服とか家具とか部屋とか一新しなきゃいけないんだろ?
奥さんとか子供達連れて実家に帰りそう
おい結局竜の因子でヴォ―ティマーさん不幸になってないか
変身ヒーローみたいに戦う時だけ竜になれたりして
もしかしたらクラスのみんなには内緒なのかもしれない
ベータカプセルとかベルトとか?
鎧ってことは変身するたびに全裸にならなくちゃいけないのか
変身が解けたら全裸か…
>>115 有事の度に(変身するため)いなくなる隊長とか信用ならないなw
>>115 ああ、竜の因子が増大した理由ってそういうことか
契約して鎧の継承者になったのか
例えば物販で1人1限でも通常時で1個、変身して1個で2個買える
実は聖獣の鎧はラスボスの装備品でゴールドパラディンってのはそもそも敵の黒幕のお膳立てに仕組まれた組織
全ての鎧を敵の黒幕に奪われエイゼルも死んでの絶望的な状況からブラスターブレード(武器)の力でエイゼル覚醒
七聖獣の鎧を揃えたラスボスとブラスターエイゼルの戦いが始まる・・・
7つ集めたら願いが叶う・・・ラスボスは黒い球体に違いないな
神龍なのか邪神アバターなのか
ミニマムライザーバニラクリかと思ってたけど違うのか?
使い方を紹介するくらいだから、
「ミニマムライザーをドライブチェックで引くと、クリティカルだ!なんと、与えるダメージを倍にできるぞ!」
なんてことはないだろうよ。
ミニマムライザーはCB1でソウルに入れて山札からバトルライザースペコとかがいいな
明後日の物販ってなにが売られるかわかった?
大会でむらくもでジエンドぼこったった^^
我が忍術の力によって相手は試合中ずっとG0だったでござるよ…!
うん??????????????相手の事故だよね?
>>135 誤解招く書き方しちゃったけど普通に相手が事故っただけですはい
最強ザンバクかとおもったんだすまない
むらくもは9弾に備えてザンバクを回収しておくべきか悩む
マンダラだけいれば十分な気がしてならない
今まで必要なカードだけショップで買ってたけど今日初めて1パックだけ買ったら聖樹でたでござる
ネオネク作れというお告げか…
むらくもははやくまともな10Kブースターくれてやれって
もしかしたら新弾でおぞましい程の手札を誇るクランになって、
ラクーン「ツクヨミ連携成功?スキル?ハイハイ10kブースト10kブーストww」
なんてことには・・・
毎ターン相手の手札を一枚ランダムにバインドし、ターン終了時に戻すようなLBとか出れば可能性ある
まあそれむらくもじゃなくてぬばたまって感じなんだけど
ラット的ノー手札展開が毎ターン出来ればいいんだよ(暴論)
むらくものコンセプトはロックだろ
ハンデスじゃねえよっっと
むらくもの分身シリーズは退却すれば神だったよね
相手のRが自分のRを倒したら、実は相手のRを倒していた
こんな感じのカードをむらくもにください
退却メタか、面白そうだな
物販のタペストリーかなりいいな
ちょっとゲハのヴァンガードスレにスミス湧いてんよー
むらくもに自爆互換きたら初のフルブラを自爆で発動できるクランかな?
ノヴァにもきたらアレだけど
エンフェとか
そもそもむらくもにメインフェイズ以降のCC回復手段なんかあったか?
まさかベリコ互換ってわけでもないだろ
般若を忘れてもらっては困る
>>138 再録がまさかのZANBAKUの可能性あるかもしれないぜ
一応絶版だし
>>154 あぁ、あのガチホラーか素で忘れてたわゴメン
四点止め強要するような起動フルブラが来たらワンチャンあるのかねぇ
派遣ヴァンピ(震え声)
エンフェはコストは回復できるけどソウル貯まらない そもそもフェザーパレスが酷い
ペイルはコストはスカイハイ、ソウルは貯めやすい そもそもロベールえいみーが(ry
ゴルパラはしとけやさんは強いけどコスト回復手段がトリップ ソウルもスペライで貯めるくらい
あと未だにメガブラじゃなくてフルブラって呼ぶ人がいるのか まあフルブラの期間が長かったから仕方ないけど
メガブラは虫のイメージが強くてちょっと……
どうせあのキャラもメガコロニー使ってたから調子乗ってメガブラストって言ったんだろ
メガブラ勢はソウル貯めるだけで仕事しました顔するのが……
どちらかというと、むらくもは相手のターンに動き回るクランになって欲しいな
メガブラストで相手のターンにヴァンピーアとかさ
ルールブックに載ってないからアニメでメガブラ言われても正式名称じゃないし(震え声)
ぶっちゃけフルブラストもメガブラストも正式名称じゃないしな
アクフォTDに付いてきたプレイブックには用語解説にメガブラストって書いてあるが
・メガブラストの元祖
・RのくせにRRRの邪甲将軍を差し置いてライドされる
・惑星クレイ首脳会議に出席
デスワーデン・アントリオンって凄い!
インビンクラマが実用的になりそうだな
スタンドでアタックヒットを狙えば結構いい線いくかもしれない
あのギラファの扱いは納得できない
確かにアントリオンのメガブラストのほうがピンチっぽいし後の逆転方法も映えるけどギラファさんRRRやぞ!
銃士軸組んでみたけど楽しい
グランブルーとゴルパラを足して2で割ったようなクランだ
火力はないけどアウグストとヘルマン使って速攻気味に戦うと割と強いね
インビンは回復に汎用性があり、メガブラに夢と実力がある素敵カード
クラマはパワー不足で、メガブラは飾りの残念カード
>>171 インビンはアニメで活躍して、クラマはドラマで活躍とどちらも華々しくはあるなw
>>163 ゴルパラ・なるかみTD付属のプレイブックで既に出てるがな
3期にチーム・インセクトボーグなるものが現れて
新ユニットとマスビ、ギラファを使うフラグ
ボーグバトルが始まりそうだな
カット三回、フリー構築、スタンドアップエントリー
ところでダクレとアルボロス、ハイドロは最終局面まで待てばいいのかな?
それと櫂君は最強のダンガリストになって帰ってくるんや・・・!!
やっぱ野生のヴァンガカードは生きがいいぜ!!!!!!!!
行けー!俺のサイレントトムキャットレットビートルー!
シンサンノミセデース
2012年スリーブも絵柄来てるが、今回は随分凝った感じだな
>>180 ID惜しいな、もう少しで V×Vだったのに
>>181 懲りすぎて逆に残念になってる感が否めない
シンプルいずベスト
なんかスターウォーズのOPみたいなデザイン
博多大会のゲストは代永さんか・・・
あの会場の広さで大丈夫なんだろうか
9弾のパッケージを見る限り、エイゼルとヴァーミリオンにクロスライドがあるようだな
もしかしてメイルもあるのか? アクフォでV13kとか勘弁してくれ…
今日昼にアニメイトいったらEBのポスターあったんだが、無幻の兵団の方に新ユニットのイラストあったな。
ガンダムエピオンのヒートロッドみたいの持ってた。
ま た ク ロ ス ラ イド か よ
カンベンしてくれ・・・・・・・・・あれが増えると泣くクランがあるんだよ・・・・・
>>191 公式から。ページの一番下に、なんとなくマジェっぽい配色のエイゼルのイラストがある
マジェがダイソンだったから、エイゼルはクロスライドじゃないかもしれないな
ヴァーミリオンのクロスライドはほぼ確定だろうが・・・
黒スライド量産するなら素のパワー9000にすればいいんだ
ずっと前から出てた奴だし推測かよ
古いですね…もう限界なんですよ!とかクソガムさんも言ってましたし、今更クロスライドなんて真似をするわけがないですよね(ゲス顔)
エイゼルにクロスライド来たら
先行が有利になりそうた
クロスライド出せば売れるんだから仕方ない
>>195 古いですね…もう限界なんですよ!(情報が
>>193 アタック時ノーコスパンプ10000とかあるだろ絶対
この画像からヴァミクロスライド確定って言えるとかある意味すげえわ
ダイユーシャは色々納得のクロスライドだけど他にホイホイ出されても正直首を傾げざるを得ない
>>190 ガリアンソードってユニット名かと思ったわw
まあ蛇腹剣ならしてるけど、赤くなってたしヒートロッドって言ってみた、エピオンのは赤くないけど。
アズールさんの進化系らしきユニットが気になる
突然のうっさんで黙らせるしかないな・・・・・・・・・
>>207 相手VがG1の時点で自分Vがエイゼルとかザラにあるからね
でもアニメではアイチはその状態になっているのにクリスに負けているという
エイゼルの進化形
始めようセット2012のまだ見ぬプロモ
ゴルパラの勢いは留まる所を知らんなw(遠い目
ところでなるかみはry
例えメイルにクロスライドが出たとして
13k以上になれる以外でメイル以上のスペックがないとディアとベネのスペース的に枠が無いんですけどね
もしくは進化先が〜回目以降のアタック云々は関係無いパターンでメイルを11kバニラ扱いした型になるか
それもうアクフォの特徴すら放棄だな
>>211 更にカードゲーマーのデッキにも3種あるしな
アタックがヒットしたらペルソナブラストで1体退却&1ドロー
PBOも犠牲特色放棄してたがな
幅広い戦術をとれるようにその方が良いのかもしれん
>>212 なるかみにもこれから同じだけチャンスがあるから(震え
前列Rに+2000
拘束
クロスライド条件で拘束解除
あとは適当なLB
なるかみと言えば、アリフの能力ってV特攻コンセプトのなるかみっぽい様な…
そうだ、互換をだry
>>213 あなたのソウルに「蒼嵐竜メイルストローム」があるなら、このユニットのアタックはそのターンで4回目のアタックとする。
これでいこう
>>221 クロスライドで永続パンプじゃなくて新しいな
>>221 評価
クロスライドしてもいいけどそれなりに個性ほしい
ところでアクフォってG3枠足りないんだけど結局クロスライドいれない説
>>221 Q、1回目のアタックに4回目のアタックとしてメイルクロライでアタックしその後アルゴスェでアタックしました
このときアルゴスの攻撃を5回目の攻撃として効果を使用することは出来ますか?
あらぶるQ&Aをイメージ
はっ!むしろソウルに先に入ることでメイルの攻撃回数を4回にするG3・・・・・・・!
Vが4回攻撃とかツインドライブが捗るな
実際アクアフォースが欲しいキョウ化ってのはどんなよ
G1の7kに幅が欲しいな
キプロスだけでもいいんだけどネイブルかハイドロ軸だとキプロスに使うコストが余らないし
アクフォの場合クロスライド来ると枠という敵が増える
アクフォにアルボロスくれよ(ゲス顔)
前列+2kじゃねーの・・・・・・・・・・・・
え、ちがうの?
>>227 アクフォがキョウ化されたら完全にかませじゃねーか
取り敢えずアクフォは効果付きのスタンドを下さいよ
ヘルマンは愚図
バシルが下がるんじゃなくてデッキに戻して一体呼んでくる版になる
>>229 そしてゴルパラに収録されるアルボロス互換
まあ同じスペコするクランだから問題ないよね(したり顔)
おいこれ以上パワーバカ増えるとスパイクさんの手札がマッハなんだが・・・・・・・
バロミ化ベネディクトとかふざけんなって返しを期待してたのに
このまえアクフォと戦ったんだけどGダイユーシャとエンフェ以外で一回も勝てなかったんだけど
10k11kの場合あの連続攻撃どうすればいいんだ・・・?
満を持してRRRで登場するゴルパラのチャージャー互換
>>238 エスペ&完ガをつかう
10kトリガーを効率よくRに変える
やられる前にやる
>>239 やめてください サイクロンさんがRRR枠になってたら以上に残念なので
トムにクリティカル乗っけるゲームしよう(提案)
トム+☆vsベネディクト+☆
ファイッ
>>239 バミューダやグランブルーならRRくらいは許容範囲だな>チャージャー互換
逆に言えば一番来そうにないクランな気もするが
でも個人的にはマーハ効果のほうが好きです
ヒール抜けたときのガッカリがやばくて
>>238 ダメトリに賭ける 相手のトリガーが来ないことを祈る
執拗にリアを削る ベネディクトや単独で殴ってくるリアメイルやバニラ等は早めに対処する
除去またはスタンド封じでストームライダーをどうにかする
ゲット!クリティカルトリガーダブル!
好きなのを選ぼう
まあぶっちゃけ少々カードパワーに差があってもトリガーでどうにかなるんだし
でも6点目ヒール使いは帰れ
グランブルーにチャージャー互換は欲しいな。十分採用できる
ナイトミストさんのパワーを永続+1kするような何かが欲しい、切に欲しい
ふと思ったんだが、レジーってアクフォのメタとして充分に機能するよな
序盤は3点止めしつつ徹底的にリア叩きまくって、ソウルに15枚溜まったらレジーでVにアタックする
アクフォはVとRが両方が整って強くなるから、相手は展開しにくくなる…
まあ、ダクイレ回したこと無いけどさ
アクア相手は一発目を受けてダメトリ狙うのは当然として
リアを徹底的につぶされると回数が稼げない→火力も特殊効果も出ない
ってなるから場合によってはVでもRを殴りにいく必要があるかもな
バシルディアマン除去できないのが致命的だと思う
レジーも10kだし
ダクイレ使うならアモンで悶絶させたほうがいいのではないか
デスアンカーでよくね
5点にしたくないからディアマン使わないとかおいしすぎるし
グィン・ザリッパー「俺、俺俺」
デスアンカーなんてむしろ使わせたいわ
勝手にデッキアウトしてくれるし
バシルしか除去できんぞ
バシルもディアマンも殴れるワイバーンストライクテージャスってすごいね
ここに来てテージャス再評価か
テージャスはいつでも評価される可能性を秘めてるな
だが枠がない
やっぱかげろうはそろっってるよな
今後かげろうを強化するにしても、どんなカードが必要なのか思いつかない
むしろココ一年はこれ以上強化されたら困るレベルの性能
流石に使い勝手のいい展開サポートはやれないしな
ありえそうなもので強いて言えば爆発力
>>250 ドロップゾーンからRに出てきたユニットにターン中パワー+のLBとか欲し……いような気もしたが、それでも+4k以上してくれないと15k要求は望めないから微妙な感
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 22:36:47.89 ID:Zqy5Wjio0
まずかげろうとなるかみのすみわけを
テージャスがどれだけ評価されてもジャランは
>>269 あの専用ブースト系は全員どうしようもないもん……
バトルシスターが許されるんだからドラゴンダンサー単やワイバーン単を組めるように
>>266 自爆互換か
爆発リア充サザーランド&レアス
エリック見た瞬間13kを目指そうとするのやめろ
ロウキーパーみたいなジエンドとちがう方向性の優秀G3が増えれば…
かげろうにはもう十分いるか
ゴクウとかフォウルとかどう考えてもつよい
ただ敢えてそれらを採用しなくてもジエンド使った方が良い
ブロケードにSB1の11k専用ブースト下さい
ジエンドばかりに目が行くけどそれ以外の軸も十分上位クラスの強さだし強化ってより追加は欲しいなぁとは思う
ゴクウかげろうにテージャスまで入れてR全滅させてくる奴がいるからテージャスは精神的ダメージがシャレにならない
勝てるけど相手にしたくないデッキってあるよね(´・ω・`)
このユニットがトリガーで捲れたらG3として扱うG1の7kかG2の9kいただけませんかね(ゲス顔)
クロスボーンガンダムX1改・改みたいにドラゴニックオーバーロード・ジ・エンド・ジ・エンドだそう
どうだはストリート・バウンサー
>>279 ブレフレの除去とブロケードのインセプ封じを装備し
オバロの汎用性とジエンドの爆発力を兼ね備えた
ドラゴニックオーバーロード・ジ・エンド・フルクロスを登場させよう(提案)
>>277 基本的に何追加しても他が強くなるのと同様にジエンドが強くなるので……
銃士やたちかぜは使用者が少ないのかね?
弱くはないと思うんだが
銃士は金銭的な敷居の高さがあって手が出せん…
銃士で高いのなんてセシリア(と完ガ)だけだろ
RRの銃士とか1枚300円の売値100円以下の捨て値だぞ…
レアリティは高くとも、銃士で値段高いのって完ガとセシリアくらいじゃないかな?
一枚300円でもどうせ4枚積むので意外とお値段が…
どうせ俺のネオネクはトレロ軸ですけど。
銃士は何もかもがめんどくさいから使う人少ないと思う
楽しいデッキだから好きだけど大会とかじゃ相手に余計な手間かけさせるから使わないし
トレロ軸を以前から持ってたとして銃士で組むには6k位かかるかも
>>289 以前からトレロ持ってて今回パック買ってないともあんま思えんから銃士のパーツ多少は
あるだろうし、実際はもうちょい安くなるか?まぁ1から組むなら意外と良いお値段するのか
セシリア四枚で4k、RR銃士16枚×300の5kで実際9k近くかな
しかもRR銃士は【銃士】でしか使えず、【銃士】はRR銃士をフル投入しなくてはいけないという鬼畜使用
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 23:23:27.46 ID:lkIO0zA3O
>>292 ネオネクは【銃士】が強化されるから(震え声)
なんでRRに銃士を集中させたのか理解に苦しむね
トレロ軸考えてて切に思った
高レアリティが無くてもトレロ軸はトレロ軸なりに強化されたので満足ですけどね
つっても騒乱で他にRR相当のスペックの奴いたっけ?格下げはありそうだが
性能で言えば銃士はRRでも違和感はない気が。
アルボロスサイクル全RRよりは
ウロボロスくんとアクバーラくんとキーラ姉貴はトレロPBの可能性を高めてくれるネオネクの鑑
フルバ「あっ、あの…!」
>>288 大会で銃士使う奴は相手に気を使わない奴ってことですか
そういうこと言われると余計に大会で銃士使いづらくなるわ
フルバで掘る掘る互換ブーストすれば毎ターンCB1でドローできね?
>>300 やってる事は劣化バウンサーって考えるとなんか悔しい
>>300 インターセプト一体で防がれる
そもそもワインライン犠牲にしてまでやるべきことでは絶対にないという
あー確かにレスト以外のコストいるバウンサーだな…
グラビ、虹樹「あ?」
フルバって何だと思ったらフルーツバスケットエルフか
フルバウが移動するのかとばかり
バウンサーさんがデスモの到着を待ち望んでいる
もともと弱いカードではなかったが
フルバと比較すると完全に上位なうえにデスコスモの効果的にも登場時ノーコスワンドロー化しそうだしバウンサーつええええええええええええ
ノヴァに来てくれればルチルインビンでメガブラストを…
石仮面スリーブ出るのか…
ダクイレに使って俺は人間を辞めるぞーッ!JOJO−!
バスケット君は何かできそうでできない子だからなぁ…
俺にPSYクオリアがあればもっと上手く使ってあげられるのに
フルーツバスケットエルフは銃士でかつコストがソウルブラストだったら希望あった
ハイドロさんのフルバチラ見は異常
ハイドロ「いいよ!こいよ!アクフォに来てアクフォに」
フルバはバトルフェイズ発動だからドライブでトリガー乗ったらアタック、乗らなきゃスキルみたいなこともできなくもない
CIPのバウンサーとの唯一の差別化要素(それでも微妙だけど)
>>312 銃士軸でヒット時効果持ちの入るスペースあるか?
フルバってフルバウのことかと思ったじゃないか…
コンローでフルバ互換サーチしてジエンド裏置きたい
Vゴールドルチルでメガブラストできるコスト揃えてインビン裏にフルバ互換置きたい
そう考えるとバウンサーってけっこう強いんでは…
今出てる効果だけでもデスコスモ軸なら必須だよな?
地味にライザー軸でも活躍してるし
銃士カットラスコール→ソウルの銃士ドロップ→セシリアLBで落とした銃士をデッキへ→セシリア起動でカットラスをチェンジ…
いやらしい気持ちになってくる程美しい動きだなぁ
バミューダにもカットラス互換来てもいいと思うぜ
キャラベルはいまいち使いにくいし
カットラスでも専用ブースターでもいいから銃士にSBがあればだいぶ変わるのにな
同じように盤面整理の得意なグランにもあるんだし、出ても危険じゃないですよね(チラッ
>>323 ウォータリングエルフにも明確な意義が出てくるわけだ
問題は今後新たな銃士が出るかどうかだな
マシニングモスキートみたいなのもあったから期待しちゃう
銃士ならキャラベル互換でもいいな
どうせそんな何回も使えないし、ノーマルユニットならコストにもできるし、10kガード使いまわせるし
若葉の銃士 ジーン
収穫の銃士 ジーン
違和感無くて一瞬気付かなかった
薔薇の銃士 モルガーナ
正直エルフちゃんをネオネクから抜くとか考えられん
いやむしろエルフちゃんで抜く
実際+3kはあって困る能力ではないし、アルボやトレロならスタンド対象も事欠かない
キャラベルがG1だったら使ってた
>>329 コストをデッキに戻るじゃなくてドロップに落ちるにしてリアヒットでも発動できるなら採用するかも…
少なくとも収穫はヘルマンよりはいいような気がする
ヘルマンの愚図より何倍もましだろ
まてなんでそんなにヘルマン嫌われてんだ
あれか。バニホいるからか
触れちゃダメな方だと思われ
カトラスがペイルやダクイレに欲しいってたまに見るけど、FVが支配人ならライド時にドローできるな
流石にペイルにあげたらダメだなぁとは思う
いくらでも使いまわせる
2枚で使った感じ3枚くらい入れたいから月刊ベネディクトもう一冊買っとくか・・・と思ったら近所の月刊ベネディクト壊滅してた
ところで2面プレイマットがキャンペーンで出たけど、どうなんだい?
やっぱ薄いの?
ダクイレもアモンで焼く燃料がタダで手に入るようなもんだから割とヤバイ
ああん?銃士軸でもローレルちゃん使いますよ(迫真)
もしかして:ダークゾーンにカットラス渡すとロクなことにならない
銃士レアス
エンフェに自爆互換は相性良すぎるから来ない
って獣王発売前に言われたとしても別に違和感なかった
>>346 戦死した幼馴染の愛銃で戦う少女のガンアクションファンタジー
バスカーク「僕が一番カットラスを上手く使えるんだ」
SC組のソウルためて仕事してるアピールやばいよね・・・・・・・・・・
自分のリアガードが4枚以下ならCB1SB1で手札のカットラス捨ててドローして相手ユニットを任意で焼いてドリーンが3kパンプするだけだし、いいんじゃね? Vパワーマイナス1kだし(白目)
ペイルにカットラス来たらピンでも仕事するから来ないだろうなー
>>347 さんくす
薄いのは使いづらいからねぇ……
>>353 は?(威圧)
しかしグランとカットラスの相性の良さは異常
今の査定なら貰えなくてもおかしくないような気がする
ダークゾーンの中でも唯一スパブラだけは貴重なソウルを消費するうえ盤面から処理しにくいから来てもいいよね!
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 00:46:29.33 ID:IhBEQbBP0
来年はゴルパラの鎧が卍解するんだろ?
えっスパブラもジャガノいるせいで5Kがちゃんとブーストになるし
メディマネ魔王でためたソウル投げつけるから
やっぱあんましヨクナイとおもうよ?
まあ今ならもらえるだろうけど
スパブラにSBユニットが増えればユナイト軸も作れそうなんだがな
いやスパブラはSBわんさかいるよ・・・・・・・・・
場から消えるから相性わるいけど
>>357 実際いても「ファイナルターンじゃない時にアバランチクラッシュラッシュして手札補充する用」くらいかね
ジャガノ以外の後ろに置けないのはちと辛いな
なにげにサイレンスジョーカーと相性がいいんですよ・・・・・・
2はつめアバランチをメタる4点止めをメタることも・・・・・・・・・
とりあえずカットラスはバミューダにきてほしいと切実に
とどのつまり何処も欲しいって事か
ソウルはエンフェも使わないし
グレネイもアプト以外は使わないしな〜
ドローがいらないクランとかあってたまるか・・・・・・・・・・・
マジェはいらないかも
やっぱいるかも
実際ソウルの中身参照するクロスライドとか連携ライドとかは要らないと思うがな
でもクロスライドなら1回(G2G1分)は使えるって言う・・・・・・・・・・・・
参照言ってもG3になったら1枚あれば事足りるだろ
ダイユーなんとかは別だが
スパブラはブラッキーとかジャガノはコールしたら即効果使って消えたほうがいいのか
補充要員が来るまでは粘ったほうがいいのか未だに分からんな
場にいるとあいつらいい身代わりになってくれるし
クロスライド勢に来たらGユーシャ以外なら採用されるかな?
シャドパラもマーハで呼べばCB2で2アド取れることになるし
>>339 普通のFVならライドするだけで1アド稼いでくれるんで
ソウルを参照せず他にソウルの使い道が無いデッキ、ソウルを溜める手段に困らないデッキならカットラスは非常に優秀だよね
問題は5kを積むことやサーチ手段の有無、盤面の整理とか色々あるんだけど
まさにリオキャリン採用バミューダのことである
>>375 1枚引いてるわけだから盤面整理の必要はない、という見方はできるけどね
なるかみのピン差しフェニックス
名称ブラスターのカットラス互換をだな(
スパブラのSBは基本的にディスアドなんだけど、
パワー+5000はガードさせれば+1アド相当ではあるので
クリティカルのったときや5ダメなら迷わず使っていいとおもう
あと、レックレスの場合は、(本来アタッカーがいなくてアタックできない場合)
SBで12kになってRのG2けずったり、V殴ってガードさせるのも悪くない。
身代わりにするのもG2G3でエスペしてるようなもんなので全然悪くない
低火力のカットラスをサムライやらナイトミストデッドリーに変換できるグランは格別
カットラスが優秀ってのは同意なんだが
一番の最強カードはバンシーちゃんとサイキックバードだな
あいつらクラン特性に合いすぎてる上に事故防止にソウル肥やしと
本当にあのトリガーもらえた時点で勝ち組クランだよ
>>379 フィールドから離れるって-1アドだけど
それで次のターン以降できたはずのアタックやブーストができなくなるともっとマイナスなんだぜ
>>381 さささサイレントジョーカーだって便利さじゃ負けねぇしssss
ほんと便利だよな
>>383 あの互換も十分勝ち組とは言えるけどな
ノヴァやスパブラではいまいち使い所が少ないだけで
>>382 無駄な手札つっこんで山札からスペコする
いやわりとマジでそういう発想あるとおもう
勝ち組トリガーもらっているクランと全トリガーがバニラのクランと比べても劣らないのだからシャドパとメガコロは地が強いんだなあ
グランは早くパシフィカを仲間に入れられるといいね
>>385 それはダッドリーズの能力であって、特攻隊達が山札に帰るディスアドとは関係なくないか?
先生、スレッジアンキロは勝ち組に入りますか!
最近「FVはライドするだけで1アド」って考えがおかしく感じる
なんらかの手段でアドに繋がるFVが殆どなんだからそれはもう当たり前でさ
むしろズレたり出来ないやつがディスアドなだけ
>>389 FVが「絶対にアド取れる」ライド時移動系と「絶対にアド取れない」門番支配人だけだったらまだしも
「サーチという大きなアドだけどたまに取れない」という連携ライド系が存在する以上は0かディスアドって測り方はなんかおかしいと思う
アドって相対的な考え方だしね
移動できればその分タイムアドが取れるんだから移動はでかいよねえ
タイムアドを十分稼いだ後にそれを利用してアドがとれたらなおいい。そのすべてを満たすドラゴンエッグは最強のFV
☆:バンシー、サイレンスジョーカー
引:まぁるがる
醒:ウォータリングエルフ
治:ロゼンジ
こんな組み合わせのクランが出たら最強だな
>>392 しかも押し潰し再コールで何度でも任意の場所における
そして最後は一万ガード
案外最強のFVって言葉も嘘じゃないかもな
わんわん
>>387 でもダッドリーの能力を生かしきるためには特攻でR開いてないといけないし
ラッシュにも特攻いるんだし
そう考えるとセットで考えた方がいいとおもうよ?
せっかく同じクランにいるんだし
一見同じテキストでも周りのカード次第で
評価なんていくらでも変わるでしょ?っていう
たちかぜのどのカードが「他のクランにもっといいのがある」って言われたとしても
エッグだけはどのクランにも負けない強カードだと信じている
もし全クランにコンローばら撒かれるような事態になってもエッグだけは立ち位置をキープできる
それくらい効果がクラン特性とかみ合ってる
エッグの便利っぷり見てると不安定なカーネル使う必要ないんじゃないのかとたちかぜ使いに聞きたくなる
個人的に
コンロー≒たちかぜのエッグ≧適当なクランのシズク
そのぐらいの使いやすさ
>>399 別に連携だからってFV固定する必要はないんよ?
でも回ったときの強さはラプトル>エッグだかなぁ
たちかぜは場アドが取れるカードが無いからラプトルは余計に魅力的だ
たちかぜってエッグもプテラもシールドンも使わずに
カーネルダクレでオラオラするのが一番強いのではないかと思ってきた
スカイプテラやらエッグで序盤から殴る量増やすようにしたら勝率上がったなぁ
>>396 1ターンに大打撃与えるのがクラッシュラッシュの肝だから、使うターンにフィールド上にジャガノがいるのが一番いい
サーチ目的の時だってほぼ同じこと
だからそれ以外のターンに射出したってダンや魔王の能力使う上でのメリットにはならないんだよ
「-1アドだけど+1で相殺されるからいつ使おうが問題ない」→「実際は-1アドでは済まないじゃん」
という話とは全然関係してないんだよそのへんは
デスレも弱く無いが、でもやっぱり他クランと比較するにはもう少し強いやつが欲しいなあ
何も考えずにジャガノブラッキー飛ばす奴は弱いよね
攻撃、防御共にジャガノは完璧すぎる
Vに立った時はちょっと辛いけどやっぱり11kが活きる
考えてジャガノブラッキー飛ばしてもそれが最善かどうかと聞かれると困るからなんとも
相手が5点なら何も考えずにジャガノブラッキー飛ばしても良い気がしなくもないよね!
パワー10000のG3サーキュラースピノとか出てもいいと思うんだが
いやしかし大事にジャガノブラッキー持って勝てるクランじゃないし
相手の手札削れば勝機つかみやすくなるのは事実
逆にあとから「あそこで飛ばせば勝てたよね」ってよく言われる
5点ならよっぽどじゃなきゃ飛ばしてラッシュしようよ・・・・・・・
防ぎきっても大概相手息してないって
ガチムチの話しててもつまらんからバミューダの話をしよう(提案)
>>411 出しても使わんだろそれ
V用でもデスレの劣化だし、R用でも微妙な立ち位置。俺ならその分ダクレ積むし
バミューダは味方バウンス時に10kになるブースターとかどうだろう
レインディアとあわさってプレッシャーになるかな
使われるととんでもなく理不尽に感じるが
自分で使うとあんまりラッシュできてない気がする
それがスパイク♂ブラザーズ
>>417 ヴァンガってたいていそんなんばっかじゃん?
リアで使える10kブースターあればフリュートも採用価値あるな、今じゃペルアクアリオで全部埋まってるし
デブに似合うクランってなんだろう
(たぶんブヒクr)
た、たちかぜかな!?
たちかぜ使いのテレンス・ラウは貴重なデブキャラだったな
櫂君にガード値煽られて貫通されたデブもいたが確かインビンだったような
グレネイかたちかぜかな
それか一周回って動けるデブでぬばたまむらくも
ビーカー鈴木だっけか
計算を間違えたようだなとかいちゃもんつけられて負けたの
どうせ手札足りなかったしどうでもいいけど
個人的にふとましい方はバミューダオラクルネオネクあたりで
ブヒブヒいってるのが一番しっくりくる
ズィールとかどうっすかね
近くのショップでネオネクの完ガが800円と何故か値下がりしてたがどうしてなんだろうか
そしてネオネク作るチャンスかと思ったけどセシリアは使ってて悲しくなりそうだしアルボロ高いしトレイリングは今更だしイラスト微妙だし
めっちゃ悩むわ
じゃあベヒーモスでも使ってればいいんじゃないか
完ガだけ買ってちょっとずつパーツ集めて行けばいいんじゃないか。
G3にダンガリーを派遣しよう(提案)
>>428 トレロちゃんが可愛くないだなんて、それはもう戦争するしか無いんじゃないですかね……
欲を言えばアルボロスは幼女から順番に進化していくのがよかった
そうすると最後はBBAになるがよろしいか
ドラゴン需要もあるんだよ
なんでも豚基準でってのはちょっと・・・
G3ノキエルがBBAだったらちょっと頭抱えるわ・・・・・・
でも今のエンフェはたいがい前列BBAだからナァ・・・・・
きっとG3ノキエルはアタックヒット時ダメージゾーンからの手札交換だよ
パトリシア先生ならきっとBカップくらいの美おっぱい描いてくれる筈
いやかなり真面目に次の弾に入ると思ってる
NINNINさんにまた女の子ユニット描いて貰いたい
アンバーとかちょっと勃起するレベル
PBOとか射精レベル
でも皆トレロちゃんのこと大好きなんでしょ?
アイチってロイパラのこと覚えているのに何でサイクオリアのこと忘れてんの
自分で目覚めたのとタクトがくれたのでは違いがあんのかな
ぶっちゃけネオネクは強化前からトリガー以外は地力あったし今回の強化でアルボなくともかなり強くなってるからトレロちゃんでも余裕で戦えるんだよね。アルボは確かに強いけど回りがオワコンってわけでも別にない
何が言いたいかと言うとトレロちゃん素敵
トレロちゃん素股にみえた
ジエンドはかっこいいと思う
ヘルメットとか、よくわからん銃とか、4本腕とかの禍々しさが特に
ギガンテックデストロイヤーの鎧がめちゃくちゃかっこいいよな
あと雨宮監督もっと書いてくれないかな
ルーンウィーバー使いたいのに産廃すぎて入れる気にならない
だから雨宮監督はゴルパラで黄金の狼をだな・・・・ダクイレで金属生命体でもいいが
だからネオネクはブヒクランじゃなくて萌えクランだと言ってるだろ!
アルボロス軸で徹底的にストイックなネオネク作ろうと思ったらブロッサムレインがアヘ顔で出迎えてくれた
ブロッサムレインを見下ろすように眺めると、アヘ顔じゃなくて上目遣いをしてるように見える
とどのつまり可愛い
百合、薔薇、近親
さあ選ぶがいい
近親なんて花見たことも聞いたこともないなあ(すっとぼけ)
ネオネクの話が出てくると絶対こうなるよな飽きたわ
ヴァンガードで一番えろぁいクランってなんなの?
>>455 設定的にはネオネク
見た目的にはペイル
なイメージ
あいみんメガコロデッキ(ギラファ)になっててワロタ
レジー軸ってお高い?
完ガは当然として媚態やらドリーンやらいるよね
>>458 魔走の名が挙がらないとは何事か!
羽は諦めてバイクを2枚だけレジーで突っ込むのがマイジャスティス
レジーでドリーンは無理に使う必要無いかと
ドリーン置くなら他のSC用カード置きますよ
俺はレジ―軸をめちゃくちゃ試行錯誤しまくったけど、ドリーン入れたのが一番良かったかな
というよりもバイクが落ちたり手札に来たりするたびに禿そうになったり、除去持ちクランへ勝つのを諦めたりするのが嫌だったからだけど
>>458 レジー含めた必須カードは、完ガ以外は安く手に入れることが出来ると思うよ
レジー単体では10kしか出せないからバイクかドリーンで22k目指すことが必須だから、ドリーンは必須ですぜ
セルフ触手プレイとか、素敵やん?
イエローボルトは何枚くらい採用してる?
イエローボルトは毎ターン確実にソウル増やせるから3枚以上は欲しいな
>>454 大地の化身ベヒんもスの話をしよう(提案)
ドリーンは毎回チャージする必要があるからバイクがいいんじゃないかな
レジーの能力ともマッチする
殺伐としたスレにデッドリーソードマスターが!
あえてデビルチャイルドとか…
ネオネクは良いクランだよ、安定性もあるし火力もある
アルボロス軸のサブVでトレロちゃん3積みしてるけど連携失敗してもスイッチしていける優秀な子
やはりサブVが優秀なクランは未来があかるい!
サブVと言えばレジー軸ってアモン採用するの?
なんかメインに乗るよりサブに乗った方が強いとかなりそう
デッドリーソードマスターヤマト
>>470 火力があるのはアルボロスだけだあってだなあ…
>>472 グランブルーの次回強化にご期待ください
>>471 俺はアモン採用してる、だからバイク使わずにドリーンなんだけど
Rでの強さも考えると魔王の方がいいかもだけど、そこは趣味と他のユニットとの相談で決めていい部分だと思う
レジー軸で強いRはアモン軸でも強いから、どっちがメインとかサブとか考えずに臨機応変に使い分ければいい
ゴクウ軸にジエンド入れたらジエンドのが強く感じるのと大して変わらない
レジーはドローベーススタンド軸で遊んでみたが、全戦敗北。
敗因:デッキアウト
☆積んでレジーでぶちぬくのを狙いつつ早々に5点貯めたら返しのターンにほのさんとドリーンでFTするのが強そうだなって思った(小並感)
ディメポリかグレネイか、今組むならどっちがいいだろうか…
グレネイはまあ安めに組めるし次で強化されるけど、10kVが基本になるのが気になる
ディメポリはお金かかるけど、しばらく強化がなさそうな分落ち着いて使えそうだしロボ使いたい
>>477 ディメポリでお金のかからない怪獣にしよう!(提案)
>>478 それも考えてはいるんだよな
ただ、ズィールは乗って殴るだけで単調になりそうなのが気になる
安いロボ使えて次弾追加きて12kG3もいるエンフェがベストですね
EBがもうじき出るノヴァもロボットおおいよ!よ!
>>479 その殴るだけの単純な作業にも、☆乗せて殴るのとスタンドして殴るのと二種類ある
ズィールは物理で殴る簡単な作業だけど、トリガー配分考えてどう殴るかで恐ろしく頭使うから楽しいお
トリガーなんて考えるもんじゃないだろ
無駄な体力使わず風に聞け
レジー軸にドリーンは相性良くないよ
翼完成後にドリーンで高火力なんてやってたら則デッキアウト、完ガ2枚程度で封殺されてしまう
だったらその枠をルーンウィーバーや自爆に回してバイクを確実に12kにした方がいい
ゲーム版に向けてデッキ色々考えているんだけど、
リアルと同じく完ガ足りなくなりそうだわw
レジーの話出てたし、次はガンス・インドラ・レジーのクリティカルロマン軸でも考えるか…
メガブラ2、3回しとけやぁ…
ガイラス「よし任せろ」
ゲーム版って?
>>489 3DSで出るらしい
まあ開発がトーセだから期待してはいけない
ああ!
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 14:14:05.91 ID:x5h6gQqW0
ガイラス、インドラ、コウコウ、呪禁と面白いユニットが多いが
こやつらがただでさえ少ないプールを喰ってるからなるかみは辛い
つまり次弾こそは期待してもよろしいですね?
>>490 まじか、
しかしゲーム版に向けてって混色とかできるのか?
グレートネイチャー楽しいよ
9弾で強化されるし完全ガードも700円くらいだし強いからお勧め。
>>393 まあるよりシャーリーが最強
シャーリーがいないと泣くクランもあるんですよ
>>494 近くのショップでバイナキュラスも700円なの見て組むの止めた
まあちゃんと探せばもっと安いんだろうけど
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 14:21:22.00 ID:YVAGLKgT0
なんかファイターズロード限定スリーブなんかださくない・・・?
買おうと思ってたのに・・・
>>490 トーセならまだマシだろ
開発はフリューだよ…
>>493 ああ、すまない、ガンスとインドラとレジーのそれぞれを軸とした3デッキを考えようとつもりで書いたんだ
しかしこいつら同じクランだとしても上昇条件が違いすぎて噛みあわないw
>>494 FVオーム先生にすると超ドロー出来て楽しいよな
レオパルドン軸ならR前衛にコンパスやワニが居ればhmskブーストで21k余裕だから困る
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 14:53:30.92 ID:P+H49Ybs0
>>496 俺一枚180円で三枚確保したわ
さすがにここまで安いのはもうないだろうけど500円ぐらいなら普通にあるよ
バイソン軸なら高いのバイナと完ガぐらいだしおすすめよ
個人的にグレネはレオパル軸が一番安定してるとおもうよ
かげろうにシャーリーが来たらブレフレが本気だすからブシロさんお願いします!
何でもしますから!!
ペリノア欲しくなったんだがガルモエイゼルに改良加えるならガルモペリノアが無難なんだろうか
なんか前スレか前々スレかで
ガルモペリノア エイゼルペリノア デュークペリノア
どれもそれなりにかみ合っておもしろいらしい
まあガルモが安定はするだろうけど、そりゃガルモのウリが安定性だからだしね
俺はエイゼルペリノアでやってる
エイゼルLB使ってメッセンジャーブーストで突然のうっさん出来ると気持ちいい
G2から直接突然のうっさんならともかく
G3ライド後にメッセンジャーやヴィヴィアンのスキルでスペライ出来ても
枚数的にはそこまでアドになってないと思うけど
バトルステップ時のスペコはヒット前提だからファイナルターン力があるわけでもないし
>>509 Vがアタックする前か後かでだいぶ違うと思う
1ターンに2回ツインドライブされたら泣けるし
出た当初は運任せすぎるとも言われたうっさんだけど最近評価上げてきてるよな
個人的にLBが地味に優秀とおもうわ
>>510 そうはいっても大抵の場合ただの10kVのブースト無しだからな
相手がV11kならトリガーにかけるかLBで無理やりパワー上げるしかないし
うっさんは使いたいけどキルフの効果が好み過ぎてメッセンスタートに出来ずうっさんスルー中
>>512 でもツインドライブって大概1枚めくれるもんだし
相手もそれを前提にガード切るとおもうのよ
そしたらツインドライブとあわせて2枚のアド差つくでしょ
さらに次のターン状況がよければ
LBで押し込んでやればけっこうくるしいとおもうんだよね
手数増やしながらハンド増えるんだから無駄殴りでも十分つよいさ
>>514 え?ヴィヴィアンぬいてメッセンジャー3積むんでしょ?(クソ構築)
ランダムスペコで湧いた残念ユニット達を有効活用できるからなあ
ガルモはピンポコールと安定した脳筋。その代わりに稼ぐアド数に劣る
エイゼルは安定した常時パンプと積んでも負担になりにくい6k、爆発力、その代わりに強さにムラがある
デュークは圧倒的展開力、アド回収能力と汎用性の高いLB。11k。だが、エイゼルよりムラがある
うっさんはロマン、脳筋と場面調整能力。山札で眠っていれば、そうそう腐らない。が、デュークよりムラがある
下に行くたびにムラムラが増すんだな
ヴィヴィアン「うさぎのオッサンが山のてっぺんからこっち見てて怖い」
バミューダにばーくがる互換はよ
うっさんはLBでヴィヴィアンorメッセンジャーラインを+1万してトリガーも乗っけられると超楽しい(KONAMI)
デューク軸のG3ってデューク4以外にどうしてる?
とりあえずガルモ2デストロイヤー2にしたけど調べるとエイゼルうっさん入れてる人もいるし
ただしリュー互換はありません^^
好みでいいんじゃないかな?わりとマジで
>>524 スタンド大量に呼んでレナで全部回収ってだけでやばいんですが大丈夫ですかね…
安定目指すならそのままでいいと思う
爆発力楽しみたいならエイゼルうっさんも入れればって感じ
デューク4ガルモ3もいたしな・・・・・・
正直ゴルパラのV用G3は相互に補完しあう傾向があるからな
うっさんもヴォーティマーから突然することもあるし、
ガルモの安定性はやっぱおいしいし
エイゼルで押し込んでからデュークで殴っても死ねるって言う
ガルモとエイゼル1枚ずつ入れてあとはデストロヤー2かな
連携失敗してもデュークガルモエイゼルに乗れればかなり勝てるからこいつらほんと優秀だわ
ゴルパラは展開力あるのになんでマナウィダンじゃなくてデストロイヤーなの?
リヴィのパシフィカ、アルボのトレロ、デュークのうっさん・ガルモ
連携勢にはサブV入れてないと落ち着かないわ
みんなありがとう
とりあえず今のままで明日のショップ大会出てみるわ
ちなみにロップイヤー、ディンドランって3枚以上積んでる?
>>530皆はどうだかわからんが俺はスタンド型デュークだからかなぁ
ディンドランは入れてるけどロップイヤーは入れてないな
ディンドラン入れてればガルモに乗ったとき2アド取れるし
>>486 デッキレシピの仕様がTFと同じなら4枚持ってれば複数デッキに投入も可能なんだが果たしてどうなるか
ガルモってちゃーじさん呼ばないと……ダメじゃね?
ディンドランで2アドとはいうけども、ちゃーじさんでソウルの数だけ相対的に1アドなんだし
再ライドで場面を整え、ソウルも貯まるガルモ軸としてはちゃーじさんの恩恵はでかいでしょ
>>535 自分はデューク軸のサブVにガルモ入れてるだけだからちゃーじは入れてないんだよ
V裏はトロンかガレスだしどっちか持ってたら基本ディンドランかボーマン呼んでる
確かにちゃーじがるによる26kはつよいけど
再ライド前提ならほかの選択肢もあるよね
ガルモに乗ってガルモで戦う生粋のガルモ軸ならちゃーじは入るんだろうなぁ
唯そういうデッキタイプをそうそう見ないというか
バミューダに手札版ありすトラピください(ゲス顔)
>>535 終盤じゃなきゃ火力あげる意味ないんだから
最初はディンドランコールして盤面整えて、タイミング見計らって張り替えればいいだけのこと
ちゃーじ積んでるし引いてるならディンドラン引っ張ったり
手札がトリガーまみれとかとにかく展開できないならロップイヤー出すこともあるな
まぁ何にせよ、ガルモは対応範囲が広いんだから臨機応変にってことだろう
ガルモ軸のディンドランはピン積みでも機能するのが素晴らしい
7弾の白兎団は効果がある程度自己完結してて、かつ既存の軸とのシナジーも見込める理想的な強化だったな
シルバーバレットとはちょっと違うかもだけどディンドランやロップイヤーはピンでも刺しておくと選択肢が広がるな
キルフスタートならエイゼルピンでも働くしピンでもとにかく色々入れたいタイプな俺はゴールドパラディン大好き
>>540 なるほど。そういう考えもアリか
俺は張り替え嫌いだからなかなか踏み切れんなあ……
騎士王の最高の場面である21k20k21kと同等の要求値で
同じくらい安定した場面を組むには16k26k16k組むしかないから、これ以外のラインを組むなら騎士王でおkになってしまうのがやなんだよね
2枚目以降のガルモは再ライドするより引いたちゃーじとRで縦に置くことが多いな
間違って光の牙四枚買ってしまった・・・
どうりで安いはずだわ
21k21k21kどころか26k21k26kすら見込めるアルボは脳筋の鑑
連携失敗しても21k三本は必ず作れて驚いた
おい、ブリザードフォーメーションしろよ
ちゃーじ呼ぶかどうかとか構築にもよるだろ
2枚とかしか積んでないとかなら優先的に引っ張りたいだろうし
それより多いならどうせ終盤には引いてるからディンドランなりなんなりでもいいだろうし
光の牙さんは高確率で3列21k作れるイケメン
あ、かげろうさんは帰ってくださいお願いします
すのうがる「ロイパラにアルボロスください」
>>552 バロミ アルボ バロミ
すのう すのう すのう
27K 21K 27K
マジェに対応したな
>>553 あれ、でもよく考えたらバニラと変わらない気がしてk
重要なのは騎士王やガルモと組み合わせることで同名カードを手軽に引っ張れることだろ!いい加減にしろ!
そのバニラを三枚並べれる確率が上がるのがすのうがるの長所だろ
ネオネク特有の貴婦人フルレスト
余裕で後列バニラ並べられる利点
アルボロス連携よりも確実だぞアルボロスみたいな全体パンプはないけど
近所で銀狼と雷竜500円になってんだけど
雷竜はともかく銀ガルモってそんな落ち着いたの?
どうせ9弾出たらクロスライド安定でガルモもサンブレもいらなくなるし
単に店側が入れすぎたってだけだろ
そんなに構築済み買っても仕方ないしガルモだけならシングル・・・ってなった結果じゃね
デューク軸だがガルモは入れ続けようって思ってるけどなあ
確かにデューククロスライドで素11k来たらそっち入れそうだけど
デュークもリヴィ型だし、ガルモを超えるスペックじゃないと・・・・・・
デューククロスライド来るならシャドパラのときと違ってCB余りまくってるしCB3で来てほしいかな
序盤CB使わないしキララ互換とかマーハのランダムスペコみたいのでもいいな
そういえばEBでココサク組もうと思ってるんだが、他クランのバニラ入れてるのって結局どうなの?
ツクヨミとかならまだしもココサクでそれにライドってかなりきつい気がするんだが
G1バニラだけ入れて意地でライドしないに賭ける
デューククロスライドってぶっちゃけくるのかね?
来たとしてRRRだろうしエイゼルクロスライドらしきユニットもRRRだろうし
2枚も持ってくかね?
なにより公式画像にもにレンがいないっていう・・・
>>565 普段G1を何枚積んでるかを数えて
それ+1程度が他クランバニラになるようにする
実際、オラクルG1 14+他クランバニラ1枚程度なら滅多にない
あったとして、それは、他クランバニラを積まなかった場合はそれより最悪なG1ライド事故だから問題ない
ゴルパラにエイゼルのクロスっぽいのがいる中で、デュークのクロスまで出てくれるかというと微妙な気もする
ゴルパラ、アクフォ、ノヴァ、オラクル、なるかみ、むらくもでRRR各1取るだけで残り2枠になっちゃうし
決勝出場チームの新切り札って考えたら、ペイルやグレネイが入ってくる可能性もあるわけだし
レンの軸に新軸来るよりはクロスライドのほうが1種ですむし来そうかなって
ぶっちゃけクロスライドって物自体あんまし来て欲しくないような
確かにEBの看板ユニットだしこないとも言い切れないけどね
俺としてはデューククロスライドは欲しいです。
クロスライドも今更感あるしな
限界を突き破った先が結局クロスライドとかオバロが鼻で笑うレベル
レン様どうなっちゃうの……? 噛ませにはならんよな……
グレネはともかくペイルにはRRRなさそうだよね
NAL4は櫂のせいでレンの立ち位置が微妙なのが気になる
レンはとっととシャドパラに帰ってきてくれ、そろそろ強化待ちに耐えかねてブシにメールしそうだから
クロスライドはもういいでしょう(笑)
真面目な話9弾がヴァミエイゼルメイルのクロスライドだったら
売れるだろうけどヴァンガードに未来はない気がする
レインディア軸のトリガー考えて早二週間
今だ答えはでない…
☆8安定てか醒8とか人によって意見変わりすぎ
気分転換に普段使わないカード入れたネタデッキで大会出たら相手がことごとく事故って優勝してワロスwwwwww
折角当たったメイルさんを活かすためにデッキ組んでて思ったんだが、
アクフォって本当にV向き能力がデカイのしか居ないのな
巨大な兵器しか役に立たず、それを活かせるのは人間の連携だけってのいうのは非常に現代戦の海戦っぽいが
デスコスモがクロスじゃなかったしクロスじゃない可能性はまだある
メイルのクロスライドってもうG3の枠が9つあるんだけどって話なんだよね
>>581 アンタ一応Rでも使えるじゃないですかー!Rでも単独11k殴れる点は評価したい。ベネさんの存在も含めて。枠ないけど
>>583 多分別方向じゃね?何かメイルさん階級微妙だし、「現時点最強の戦士」とか思わせぶりなこと書いてあるし元帥とかいそう
アクフォ、むらくもは連携ライドが追加されるんじゃないか
カーネルダクレ使ってる人ってブラキオシリーズはどれくらい入れてる?
9ブラは枠がきっついし6ブラは不発するときあるし悩む
レインディアは☆8醒4が安定じゃねえの? 俺はスタンドしたいからスタンド8だけど
新メンバー出てちょっとたったけどかたちかぜは調子どうなの?
ヴァミ、エイゼル、メイル、シャムシャで収録予定のクランって
ほとんど軸として活躍できる強力なユニットがいるわけだし
サポート向けのリアで使えるカード増えて欲しいんだが
アニメ的にも派手な演出できないから厳しいのかな?
>>587 あえての怒竜はどうだろう、使いやすいかは分からんが
遊戯王やデュエマ、バトスピ見習ってもうちょっと
わくわくする新システム開発してよ
毎回切り札がクロスライドじゃ芸がない
毎回ってまだ2回目の途中なんですけど
いやもうすでにLBがいいかげんコワれてるんで新システムにそこまで興味は
どっちかってとクラン間の戦力を調整しながらもう一個クランだすぐらいでいいや
新システムとなるとノーマル・トリガー以外のユニットの登場や新領域の追加とかか
ユニットだと今のグレードの配分とか崩すと事故増えそうだし
領域はある意味バインドゾーンが担ってるし全くいい案が思いつかない
追加効果がない代わりにパワーをさらに追加するトリガーはよ
お兄さんやめて、環境が壊れちゃ^〜う(課長)
騎士王優勝が証明してるように結局は安定性が一番なわけで、その安定性を壊す新システムといえば相手への妨害になるんだろうけど
武士の方針的にそれもイマイチ期待できないんだよなぁ
>>595 デッキ外のカードとして新しいサイキックユニットを作って、それを置く超次元ゾーンを作って、
特定のユニットのスキルで呼び出し可能、サイキックユニットはG4以上で完璧だな!
俺「カットお願いしますー」
コミュ障「・・・・・・」
コミュ障「・・・・・・(カードをレスト)」パチパチパチパチ
俺「えっと、ヴァンガードアタックですか?」
コミュ障「・・・・(コク)」
最近こんなヤツばっかと当たる
お前らちゃんと喋れよ
単純が売りのゲームだしな
>>599 害悪の匂いしかしないんでやめてもらえません?
いやマジでさ そういう風になると大体コワれる
新システムは通常のコールができず1ターンの間伏せておかないといけないリアガードを作ろう。
なんとかヒーローみたいに。
まあ、2期最後の9弾までは精々がクロスライドだろ。その次の10弾、3期に期待だ
クロスライド成功のメリットを変えれば面白いんじゃないかと思うんだ
パワー+2000が無くて代わりに強力な効果を追加したりさ
それかLB3やLB5を追加
LB5は出そうだがLB3とかコンセプト的に出ないんじゃないかな
ダメージコントロールの観点で見ると3以上じゃなくて3限定とかなら面白そう
拘束解除出来ないかげろうさんの名前なんだっけwwwwwwwww
ぶっちゃけデッキ枚数やらなんやら一度ルール改訂した方がいい気がする
流石に単色路線はそろそろ無理あるわ
サイドボードは欲しいな
そしてアクフォに現れる、バインドゾーンからアタックするクソ効果カード
おかしい
レジーで15枚の翼を集めるデッキのはずが
ピン刺しのヴァンピーアでブラックダウンフォールするデッキになってる
ついに明日は名古屋大会か
今回は何が優勝するんだろうか
ゴクウオバロ→ゴルパラと来て次はココあたりか?
>>612 サブのメガブラは意表をつけるからね
特にヴァンピはRで使えるから他クランでも突然のヴァンピーア!!してくる
そろそろココを対策しきった猛者が現れてもおかしくはない・・・・・・・・・
最強の海軍がアップを始めました?
ブラックフォールダウンで15枚目の翼をぶち抜く高等戦術
このゲームでサイドボードだと何枚くらいが妥当なんだろうな
デッキのメインどころのパーツ入れ替えるなら15枚くらい欲しいが
ブラックダウンフォール?ブラックフォールダウン?
ダウンフォールでした
もうケロAまで二週間切ってるのか
EBの新録カードはそれまでに公開あるかね
結局どの書店でも1冊もお目にかかることができなかったわ
そういやミニマムライザーどうなったんだろ
まだ届いてないor貼りだしてないのかな
田舎に来ると良い
ケロAなんざ腐るほどあるぞ
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 20:47:18.50 ID:IhBEQbBP0
amazonとかで予約しとけば勝手に送ってきそうだが
PRダイユーシャがひどく捨て値でコネクションが捗る
そろそろこのユニットの攻撃は完全防御できないが出てくるんじゃないの
村雲あたりで
叢雲のほうがかっこいい(厨二病並の指摘)
完全防御なんてキーワード能力は無いから、G1で防御出来ないってテキストになるのかね
G1版トムというか
G1でガードできない or ガード値0のカードでガード出来ない だな
G0でしかガードできないとかそういうテキストならありえるかもしれない
このユニットのバトル中相手の【G】のユニットの自動効果は発動しない
これでメッタメタや!(確信)
>>631 ダクイレのSCする子にまで飛び火しちゃううう
エスペやノキエルもか
完全ガードなのにシールドが5000もある私勝ち組って誰かが
>>628 このバトル中、相手は手札を捨てる事ができない
これでいいっしょ
ああ!それってフルーツバスケット・エルフ?
>>598 騎士王はG2バニラの硬さ・アタックの通りやすさと展開の速さ、
簡単アド稼ぎと☆12のクソゲー力で
安定性云々を抜きにしても十分すぎる程強いがな
武士だって騎士王打破のためにがんばって
リヴィサイクルの初手ゲーにしようと一生懸命なんですよ!
>>637 全然違うわ
コストとして捨てる事を封じるのであってノーマルコールは関係ない
ジエンドちゃんちゅっちゅ(´ε` )
そもそもシールド5000ある完ガってなんぞ?
>>643 フルバがシールド5000で相手に完ガ
てこと?
自分が使ってないクランのカードも知っておいた方がいいぞ
なんか蒼嵐前後から初心者が増えてきたなってのはある
ミスミストは忘れてもしゃーないと思う
使ってる人見たことない
>>649 なんか悪いことか?
俺は教えたがりだから初心者は別にいいけどなあ。半端なヤツは調べてこいだけど
そろそろG1、2速攻用のカードを作るべき
>>648 理解したわ
相手に完ガに思考が捕らわれてたわ
ネコ執事でも使うといい
騎士王と戦うとヴァンガは爆発力より安定力ってのが良く分かる
ネコ執事みたいなのは増えて欲しいな
まぁ新規が増えるってのはいいことじゃないか
対戦相手に困らないし、打ち切られないし、イベントもたくさんやれるからな
まぁマナーいいやつが増えるっていうのが大前提だけどね
>>651 その調べてこない奴が凄い多いんだよなぁ
あと敬語とか
まあホモはせっかちだからね、しょうがないね(迫真)
>>658 敬語は新規も古参もどっちもどっちと思われ
>>652 クラン特性にも合ってるスパブラにオナシャス!
調べるっていっても最低限のルールだけで全然いいと思うけどな
初心者に無理にスキル覚えさせても酷だし
むしろマナーの方が大事
誰でも最初は初心者だし、いきなり色々求めすぎて排他的になるのもどうかと思う
求める最低限のレベルは人それぞれだから難しいけど
敬語は古参新参とか以前に人間としての問題だからこればかりは…
女性ファイター相手に喰い気味に話しかけてる奴みると出会い厨じゃないかと思えてくる
女性ファイターには常に紳士に相手をしないと
俺は基本ぼっちだからな、トラブル防ぐためにルールはしっかりと確認してる
特に公式のQ&Aはへぇーってなるの多い
野良でファイトした女性と一緒にショタユニットhshsしてた俺に隙は無かった
初心者に教えながらやるの楽しいから大歓迎、ただし何故か初心者とやると100%負けるというジンクスがあるが
初心者がいるときのV用G3ひかない確率がやばい
前に女性ファイターと戦った時は、おっさんの俺がバミューダで華奢な相手がスパブラというギャグみたいな対決になったなぁ…
>>668 男「萌え〜〜〜〜〜〜〜」
女「ホモくれ」
まで想像した。仁義なき性癖バトル、ファイ!!
ヴァンガードのQ&Aは言わなくてもわかるレベルのことがほとんどだけどな
ココルルとかのようなめんどくさいのは例外だが
>>670 二つ以上の自動能力誘発とかエンドフェイズ回りとかはややこしい
エンドフェイズの巻き戻しとかグレネイ使うまで知らなかったなぁ
強い女性ファイターのスパイク使い率は異常
やっぱり筋肉なのか
ショタ好きは男の方が多い←常識
ヴァーミリオンちゃんちゅっちゅ(´ε` )
>>672 使い手が女性人気ある
はっきりわかんだね
話の流れぶった切って悪いが
みんなレオパルド軸のときレオパルド4以外になに積んでる?
初心者にちゃんと教えてやれば将来レアカードを巻き上げられるかもしれんしな
12k→16kが凄い強いのでワニ4
二度掛けすると6kブーストで26kに届くし
>>675 キョなんとかさんは(ネタ的な意味で)男性人気もあるだろ!いい加減にしろ!
漫画版の森川のことをいってるなら知らん
>>676 クロコ
Rで活躍できるし、Rのギミックが強いタイプのクランだからVに乗ってもさほど問題ないし
>>676 ワニ2
G3が6枚しか無いけど、ダックビルやオームの効果もあって案外何とかなる
>>670 確かにそうだけど、ヴィヴィアンの効果とか結構知ってないと面倒
「ブーストされていて」ってのがちょっとややこい
初心者さんは質問があれば質問スレに来てくれれば大歓迎ですよ
レオパ軸がG3を6枚でなんとかなるならロックス軸とかロックスだけで済むんじゃ…
女性ファイターはイベントのファイトブースに多く入るな
最近だとTGSなんか多かった
初日の初戦の相手が三和コスした女性だったのは驚いたが
ロックスはワニかカバいれたほうがいいんじゃね・・・・・
エンジンユニットいれれないかもしれないし
FVドングリというか、シズク効果ならG3は6枚どころか5枚でも大丈夫だよ。確率論的には
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 22:57:24.46 ID:x5h6gQqW0
ドローするにはギミックが必要→ギミックは単体では動かない→動かすためにいろいろぶっこむ
結果ロックス4枚に
ドローできるから少なくなったのではなくロックス生かすために少なくなった
G1乗れない其即ち死、しかしズキュン度+1でスタンドしても勝てない、どうしろと
そういや大会で「メイルの効果はVアタックの時にパンプを得るだけで、Rヒットでもドロー除去効果は発動する」と主張された
どこをどう読んだらあんな勘違いをするのか・・・
アッタマワリー
そんな最強アクフォ、誰だって使うわ・・・・・・・・・・
ちょっとした大会で2セットマッチのファイトをしたんだが
1戦目はガン回りして余裕に勝てたけど
2.3戦目にライド事故して惨敗だぜ…
まじ涙目っす
>>690 オバロあたりを例に上げれば黙るんじゃないだろうか
ヴァンガードにアタックした時〜と『』内を別物と読み違えればいけるな
バカにするわけじゃないが文を読む力が弱いと勘違いしそうではある
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 23:03:39.33 ID:iYi3SMds0
勘違いは誰にでもあるし、説明して納得してくれれば問題ないけどな
>>690 俺はヴァーミリオンの効果はパワー+がそのターン中だけで前列全体攻撃は永続だから毎ターン使えるとか言われた
三回くらい説明してやっと間違いを認めてくれた
>>691 まあ26kでV殴ってもR殴っても大差ないけどな
アンバーがヒット時効果になってたりガンスがヒット時効果になってたり
本当に小学生とやるファイトは楽しくてしょうがない
最近やたらアクフォと当たるからピンポイントメタ用にメガコロ欲しい
→アントリマスフロなら完ガと戦闘員B以外はR以下で済むのか、組んでみよう
みたいなノリで作ったのに普通に強いなこれ
メガコロは基本ギラファでアントリマスフロは低資金で組めるだけのネタと勝手に勘違いしてた
ギャングフロードのおかげで手札が思ってた以上に潤うし要所でレディボムカルマも使える
戦闘員BCのおかげでガード強要もできるし楽しい
ただメガコロ自体がグランペイルバミューダサクヤとメタられるクランが多いんだよなぁ…
>>695 TGSの女性ファイターは結構レベル高かった(容姿的な意味で
アントリは絵が無茶苦茶キモいけど効果使われるとあばばば
というか基本ギラファってこともなかろう
アクフォ相手ならマスビのほうが使いやすいと思うぞ
アントリマスフロはパワー足りなくて攻めきれずデッキアウトで死ぬことが多いなぁ…
メガコロはギラファマスビのツートップが目立つけどRも結構いいやつ揃ってるんだよなぁ
本当に無駄がない悪の組織
シャドパラ使いの可愛い女の子とゴルパラでファイトしたんだけど
その子のデッキにファントムブラスターオーバーロードが1枚しかなくて
その場でシングルで買って「使っていいですよ」って渡して2戦目したとき
凄く接戦の楽しいファイトができた事を理由にプレゼントしたら
すっごい喜ばれてベッドでのファイトまでさせてくれた
カードナンパ・・・・・ありだな!
>>707 ハイクをよめ セプクしろ
いやまじでスレチっていうかどっかいけ
これがヴァンガード!?
一方俺はマジェダブクリで即死していた
>>708 顔面偏差値の低いお前が同じことしても成功しないだろうからってひがむなw
グランブルーってここでは結構話題になるけどショップ大会行くとサムスピやスカドラの効果知らない人がいてビビる
というイメージだったとさ
いいぜ〜、PBO3枚で何でもいう事聞いてくれるんだな?
PBOください!何でもしますから!
ん?
3枚?そんなんじゃ甘いよ(さらなる高みへ)
優しくするならまだしもどういうわけか女の子突き飛ばした馬鹿野郎がこの前近くのショップでみたな
とりあえずホモは帰って、どうぞ(迫真)
ヴァンガードの出会い厨多さは異常
と思ったけど男児向けアニメで釣られるお姉さんが多いTCGには必然だった
小学生がフリーで対戦申し込んできた時って、いきなりガチデッキ取り出す?
またプレイングも全力で行く?
エンフェのデッキまるごとあげた女の子とは食事どまりだったんだけど
PBOの威力はすごいな1枚でやらせてくれるとはよw
その小学生の実力による・・・・ガチで戦わないとこっちがやられるレベルの子も普通にいるし
まぁ可愛い女の子ならいくらでも歓迎するよ
それか可愛い女友達がいる女の子でも歓迎する
>>720 男だったらガチでつぶす!
幼女だったら接待ファイト
一回ガチで回して、残念だったら、「おもしろいデッキがあるんだが」
といいながらよわいのに切り替える
そもそもガチデッキとか持ってないし
手を抜けるほどプレイング上手くない
可愛げがありゃ手を抜くがクソガキさんなら普通でいいんじゃね?
よく行くショップで適当にエンフェでトライアルガルモの消防ボコしてたら突然のダブクリで負けて
それ以来その消防にナメられてる俺みたいなのも居るけどな。まあ子供はそこまで嫌いじゃないからいいけど
突き飛ばすのはいかんが、突き放すのならどうだろ?
というか、同性だろうが異性だろうが別に対応は変わらないよ、普通だよってのが筋だと思うけど、
実際は出会い厨までいかなくても何も意識しないというのは難易度高い?
>>728 難易度高いがお前さんがジャスティス
まあ実際は鼻の下のばすアホばっかなんだが
>>720 相手の実力が分からない場合はトレロ軸のネオネクで戦うことにしてる
程良い強さで複雑なギミックもないし、トリガー配分もバランス型にしてるからやりやすい
ただしプレイングは手を抜かない
女だろうが子供だろうが顔面次第
顔面が良くなければトリスタンはこんなに苛められてなかった
ヴァンガードファイターが女相手に鼻を伸ばす訳がない(迫真)
カラミティフレイムさんの悪口はやめろ
>>690 あいつの効果でR殴る行為自体持ったいないし
そうだったとしてもそんな事するほどアクフォに余裕は無い
つまりカムイは本気でエミちゃんはそこそこでってことだな
ヴァンガードファイターってホモなの?(すっとぼけ)
そうだよ(真顔)
最近このスレでもニンジャヘッズ増えてきた気がする
何故かむらくもぬばたまと関係無い場面が殆どだが
よく行くショップに女1人に対してキモオタ3人が群がって行動してるな
滑稽で笑える悔しいビクンビクン
僕はノンケです(半ギレ)
口先だけのファッションホモ嫌い
欲望に忠実な糞ノンケ好き
カムイエイジレイジなんて可愛いもんだ
ジニアスなんか感じ悪すぎてネタにすらならん
内1人のチャラ男は何故かむっちゃ良い奴だったけど
>>742 グレネが強さの割に人気ないのって使い手に恵まれて無いのもあるよね
クソガキ過ぎてイラッとしか来ない
女にうつつを抜かす奴はヴァンガードファイターじゃない(威圧)
アリはレンとアサカ、どっちとの対決も見てみたい
ナンパなんてしたことないがショップでグランブルーのパーツを買ってる女の子を見つけたときは自分の性格を悔やんだ
とりあえず出会い厨がキモいからNGした
話題ぶっただけど、先日ぬばたま混ぜたかげろうで野良対戦してみた。
勝敗の結果はあえて言わんが、一つ感じたのはハンデス宣言する際にいつもの対戦と明らかに空気が違ったわ。
なんでぬばがリアル封印されたか分かった気がした。
最初一番感じの悪かったモテモテさんが知らないうちに一番いい奴に
まあまだ出番ありそうだしジニアスはこれからに期待
というか今期の敵は基本勝てない前提でストーリー的にアイチたちディスって去るパターンばかりでいい感じがするはずもなく
デコガムさんなんて2期の1話目からロイパラ(LB持ってないクラン)をディスるという暴挙に出たがな
少なくとも俺の中じゃジニアス>左右
というか時間潰ししか脳がない左右は消えて無くなって欲しい
ロイパラのLBはどうやって使えばいいんですかねえ
DAIGOさん使ってるときはえらい強く見えたけど効果見るともはやわけわかめ
妹がプレイヤーだったりするとろくな事が無い
勝手にカード奪うし
コキュとかアマテラスとか
クリスは一番まともかと思ったらクオリアで闇堕ちしだしたしなw
一方元祖闇落ちクオリア持ちのレンは今回あの爽やかさである
リーは嫌いじゃない
クリスは好きとか嫌いとか以前の問題な気がw
リーは嫌いじゃないってのは分かるなぁ、好かれる性格じゃないってのもまたわかるが
>>751 左右と負けみのやりとりがないとファイト描写が単調になっちゃうんじゃない?
俺がジニアス嫌いなのは俺のこーてーをぼろっカスにけなしたのも大きいのかもしれない
ぬばたま:相手がイライラする
銃士:相手がイライラする
つまりこの二つが合わさったぬば銃士なら相手を憤死させることも可能…!
そろそろ本格的に何のために生まれてきたのか分からないユニットNo.1決めようぜ
圧倒的にペンドラゴン
紫電魔剣
コメントで自分可哀想ぶってるのが更にムカつく
俺かな
あとゼノン
さよなライオン
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 23:59:19.81 ID:x5h6gQqW0
ペンドラゴンはなぜRRなんだ
>>760 クレイソルジャーとシールドン以外のバニラFV
ぺぺぺぺぺったんはかわいいから許されるし!
>>720 どのかードゲームでも面白い回り方するデッキ使う
ヴァンガードならエンジェルフェザーだな
使えないカードをただ挙げるより使い方を考察する方が何倍も価値のあることだと思うの
アクアフォースも面白いと思うけどな、メイル脳筋以外
じゃあライオンヒート使いこなしてみせてよ
ダイユーシャちゃんちゅっちゅ(´ε` )
銃士軸使ってる奴死ねよ、何回カットさせるんじゃ
遅延行為だろあれ
シールドン以外のG0バニラ
スターティング・プレゼンター
スパイクバウンサー
というかコミスタは産廃が多すぎる
>>760 カラドック
劣化バロミのマーハウスの更に劣化という悲しさ
あと、シャイン互換は何故パワー10000になることが許されなかったのか
スパイクバウンサーは仕事あったんだけど・・・・・・・・・
まあブラッキーのおかげで枠はないが
アズールは弱くないはず…
むしろこれから強くなる可能性すら出てきたところなはず…
ぶっちゃけ、無限回収するのが居るようなユニットとか
時代の流れとともに使われなくなったユニットは除外すべきと思う
それこそ初期はそれ以外選択肢がなかったぺったん他TDのG0バニラとか
ぬばたまのユニット全部(といっても4種類だけだが)じゃないの?
FV用G0バニラは「当時は他にいなかった」という理由があるからな
手札が4枚の時にシズク互換でデッキから5枚みて、手札と相談したのが原因だったのか、G3を1枚抜いて、その後手札をデッキに戻してシャッフルしちゃった☆
フリプだったから良かったが大会だったらと思うとゾッとする、お前ら大舞台で致命的なプレイミスとかやったことある?
明日名古屋行くんだけど前より会場の広さ倍になってるな
>>788 大舞台かどうか微妙だけど、店舗大会でマリガン後6枚引いてしまったことはある
とりあえずお互いカットして最初からやり直したが、やっぱ店員にきてもらうべきだったのかね
勝ってしまったし申し訳ない
どうせドローするんだからそのまま戻すってのはいかんのか?
どんな言葉を並べてもザップバウだけは救うことができないと思う
しかしいい加減TDにはそろそろシズク互換入れるようにしてもいいと思うんだけどな
どうせコモン相当だしかたくなにG0バニラ入れる理由が分からん
武士「G0はアドが取れて当たり前、などと言うのはユーザーの贅沢です」
武士「ヴァンガードはバニラに始まりバニラに終わるべきなのです」
G3バニラならもういるじゃないか
>>786 武士「トリガー率が下がれば許されるとおもった」
実際今出すならG3バニラは12kでもいい気がする
確かにTDはシズク互換でもいい気がするな
ノヴァTDは寧ろバニラライザーのFVがよかったが
>>797 だからクレステッド・ドラゴン (G310K効果なし)
>>795 スタードライブ・ドラゴンは犠牲になったのだ…
スタードライブ・ドラゴンに乗って勝った時は嬉しかった
G3バニラ12kが実装されたとしたら積む?
まあクランにもよるだろうが。
12kは堅すぎるわ11kで十分
G3バニラが12kならエクス互換やらマナウィダン互換積んでるクランが喜んで入れるだろうな
あの、サメとキューショナーが息しないのでg3バニラは11kでないと困る
12kバニラとかエクス鮫の完全上位互換じゃないか
あり得ないよ
>>806 そりゃそうかw
じゃあ、まあ素11kがいないクランにバニラ11kが配られた前提で。
世の中拘束持ちなのに性能がエクス互換と同じ奴がおってな…
クランによるもなにも12kとかガッチガチだしメインサブともに超安定だろ
相手ターンだけパワーが上がるユニットとか出ないかなぁ
多分バニラ11kで一番喜ぶのはぬばかげぬばかみなんかの混色だとおもう
>>808 12kならまだ仕事しね?13kだと息の根完全に止まるけど
ぬばかげに関してはオーバーロードがいるから…
>>811 あいつはリアに攻撃してもパワー上がっただろ、いい加減にしろ!
10.5kがG3バニラの査定だってだいぶ前に話題に出てたよな
だからクレステッドとスタードライブの能力付き版についての話題とかも出てたし
場にかげろういないと縮むじゃんオバロ
その事故がなくなるのは悪くないとおもうな
ソウルにサタデーちゃんがいれば11k+1kのG3で全て解決
序盤にアドとれないのと後半要求値を減らせるであろうというのはどっちが得なのだろう
クレステッド、スタードライブは16kブースターとかもらえれば浮かばれるんじゃないか?
>>822 ガルモでおk
いや私は最強ガルモ派ではないんですが
あっちのほうが(というか+5kLB組のほうが)全然応用きく
やっぱバニラは数値高くないとダメだわ
クセノフォンもVで11kになれればよかったのに
どれも条件満たしたらRで3kパンプしてもいいくらい厳しいのに
>>824 カーリーがRで3kパンプだったら迷わず使うな
16kブースターでRでも26k出せないとLB+5k組とは差別化出来ない
そうなったとしてもLB組は専用ブースト無しでもVで5kパンプ出来てしかも別で優秀なCB持ってるからな 学長は除く
やはりバニラにテキスト追加系のブースターが手頃か
ソウルにG0バニラがいれば効果が使えるとか、そういうのが出ないとG0バニラの救済が難しい…
例えば連携ライド風に、ぺったんのG3を出すのはどうでしょうか、いやまじ出して下さい
イメージしろ!成長したぺったんの絶壁を!
ブライトプスとかいい救済だよね
だよね!
G0バニラはパワー7kにすれば面白いと思うんだ
G0バニラはシールド15kあれば…
いやそれでも入れないか
そんなのいたらG1の7000勢いらなくなるぞ、ガード10kだし
むらくもにはバニラFVいなかっただけになおのこと可哀想なピー・ナイト
それこそクレステッドとスタードライブは相手がG3にライドした時ソウルインして山札からスぺライ出来るくらいの事故回避ないと・・・
話ぶった切って悪いんだが、ゴルパラのガチって今何のG3使ってるんだ?
デューク更家
TDにはシズク互換を新規なり先行なり再録なりの形で収録すべき
そもそもしない利点がない
FVの移動 ライド事故回避 CBの使い方 ブースト が学べるんだから売ってつけだろう
ブライトプスはデスレ軸に入ってるなぁ
ただシールドンピンだからよく素引きしてくる
二枚入れた方が良いんだろうけど枠キツイよなぁ…
>>838 戦術を詰め込む前にルールを覚えてほしいのでは
デュークガルモ、エイゼルガルモ、ガルモエイゼル
あたりではなかろうか?
ブライトプスって使いにくくないか?
それいれるならブラキオいれたい
俺の友人の友人がヴァンガードを始めたばかりだったとき
スパークキッドが移動することをよく忘れていたしその効果のことなんかちっとも覚えてなかった。
バニラで始めてこそルールを覚えやすく、後々FVの重要性を認識したりするのではなかろうか。
ノヴァにシズク互換を新規でも先行でもいいからくれよ…
初心者じゃなくても困ってるよ…
>>841 エイゼルガルモとガルモエイゼルってどう違うの?
よくガルモとエイゼル入れてるレシピ見るけど殆どがガルモ4エイゼル2で違いがよくわからん
エイゼルをメインに立ちまわるのがエイゼルガルモ。サブにガルモ投入。だいたい春風スタート
ガルモメインに立ちまわるのがガルモエイゼル。キルフ使いたいがためにエイゼル投入。もちろんキルフスタート
俺はこんなイメージなんだが……
エイゼルメインの場合春風でガルモメインの場合キルフなのか
俺のイメージでは逆だったが確かにありか・・・・?
エイゼル主軸の方がキルフの置き場に悩まなくていいという考え方
>>844 俺はまさにそれだ
借りたトライアルから始めてルール覚えて
バミューダでデッキ組んでFVの強さを知った
最初は最低限の要素だけあるトライアルがベストだわ
エイゼルガルモはメッセンキルフどっちもあるだろうけどガルモエイゼルはキルフスタートが多いだろうな
サブで中途半端にエイゼルを入れるのはキルフの強さからってのが大きいし
>>847 逆じゃないのか
ガルモ軸だとキルフ邪魔でしょうがないぞ
ガルモエイゼルとエイゼルガルモはちゃーじがるの採用で分かれると思う
キルフ入れないなら中途半端にサブにエイゼル入れる理由も・・・と思ったけどキルフ無しでもエイゼルは十分強いか
でもメッセンスタートなら強さはともかくサブはうっさんのが面白そうだと思う
G3引けないのでクロン使いマース。
手放せまセーン。
シュテルン(^ω^)ペロペロ
>>854 キルフでボーマンとガレス引けばおk
G3スペライできるよ!
キルフはG3削りつつG3ライド事故防止できるのがいいね
下がったキルフはスペライしない場合大体すれいソード裏に置いてるわ
キルフは2回目のライドで場面が問題なければディンドランで圧殺するという考え方
V裏がいないと物足りない症候群なので最初にちゃーじ様呼んでからって立ち回り
春風スタートのガルモ軸はベリコ互換の採用を強いられるので、G2のパワーが下がる
俺はこれがどうも気に食わないからほぼキルフ固定じゃないかと考えている。失敗するとソウルたまらんし、邪魔だしで最悪だけど
すれいソードのイラストに惚れて組んだデッキだからな
まあ普通ならその枠にベリコ互換かヴィヴィアンだろうけど
ガルモスペコにキルフ自体も残るから場も自然と埋まるしキルフと16kつくるか効果無しでリア殴るかとか融通は聞くからそこまで使い勝手悪くはない
>>847 なるほど、ガルモメインで使うならちゃーじがる入れるしソウルためることも考えてキルフスタートって感じか。スペライできなくてもガルモなら再ライドやらで場を埋めやすいから腐ったキルフを上書きしやすそうだし
エイゼルメインに使う場合も先行スペライしたいしキルフのほうが良さげだけど、できなかったときの処理に困るのと場を埋めるスキル使うにはLBしないといけないから春風の方がいいか
今までエイゼル軸でFVキルフだったけど春風も試してみようかな
>>857 ソードかっこいいよな。自分も入れてたけどCBをエイゼル、ヴィヴィアン、ダガーに使いたかったからコマンダーにしてみた
相手よりR多いときって使いにくくね?と思ってたがインターセプトしにくくさせると考えれば悪くないんじゃね?と思ってる
ギガンテックコマンダー使ってる奴殆ど見たことないな
しとけや軸で1回見ただけだわ
>>844 これだな
既存ユーザーだと価値なしだが新規にとってはFVの重要性がわかってないしな
わかるようになったらパックを買ってアドとれるFVにしてくださいってことだろ
キルフのスペライが成功しない時がほんとに苛立ってしょうがないんだよなあ
11kだせるG2の勝手が悪いのが大きいんだけどさ。でも、ソードは割と良かった。ただ、すごい殴られた
割とスペライ成功しても常勝ってわけにもいかないんだよなあ。殴る回数も減るし、なんか☆引けないし
なんかトリガー素引きして展開できないし、結局ガルモさんに頼って展開補強して、先立って置いちまったV裏のせいでちゃーじ様おけなくて
運命力のない俺はスペライ成功した分だけの引きの悪さが憑き纏う
>>864 ????「運に頼らない強さを誇る俺をつかえや!」
>>865 アンタはメガブラ発動できるかどうかが運じゃないかw
へへっ…アクアフォース買ってきたぜ…やる相手もいないのにな…
またイラスト眺めて最強になった気分だけ味わう仕事が始まるぜ…へへっ……
アクフォは相手次第で強さが乱高下するからぼっちがまわすにゃつらい
>>864 FVは必ず発動させたいとかそういうのならキルフあわないわな
マスビ「アクアフォース?オラ来いよ」
アントリオン「4回攻撃してみろよ出来るならな」
なぜたちかぜのデッキはないんですか?
>>869 俺は序盤は手数で殴りつつも最後に整うあの美しい場面が好きなんだ……。美しい場面構築を邪魔されるのが嫌なんだ……
キルフは事故防止能力が高いからG3を減らせるという点があるのに、11kをつくるG2が微妙なせいで
エクス、鮫互換を積んだほうがいいというアンチシナジーも生じるからなあ。素11kくださいお願いします
>>873 あの 盤面キタナイのがゴルパラの特徴だとおもうんですが
綺麗な盤面ほしいならスパイクでいいとおもう
>>871 アントはアクフォメタとしてはイマイチすぎるだろ…
>>865 メガブラ発動すれば確かに最強だとは思うけどなwww
展開力ないクランだと動いてそのままずっとブースターとか普通にあるな
ノヴァとかそんな感じ
シズク互換の性能は魅力的だけど素11kがいるクランは5kのがいいんじゃないかな
5kでさらに自らブースターも呼べる狭間は凄いわ
>>875 決まれば最高のメタやで
マスビやレディボムで十分だけどさ
マシニングなら割と発動するし
ノヴァは11k多いからタイガーさんが最後まで活躍してくれる
11kのG3多くて移動するFVもありゴジョー互換もあるノヴァが微妙な立ち位置なのは何でだろう
ラプトルちゃん(^ω^)ペロペロ
なんでだろうっていわれても・・・・・・・
CB使えよ
>>879 ジェノの拘束解除しかCB使えないから…
もう新アズールでCB4ぐらいのLBやっちゃって欲しいな…
(一方ココはCB2で勝っていた)
ノヴァにはレディボムとかカルマクイーンをさせばいいと思うの
ノヴァのEBはキララが未だにRR
オラクルはRまで落ちてる
つまりそういうことだ
1弾と2弾の違いだと信じたい
アズにゃん(^ω^)ペロペロ
>>884 アズールが使えなくなる(弱体化する)のが痛い。スタンド封じは弱点多いしね・・・
オバロ入れるとオバロにライドしなければならない場合に悲惨なことになる
混成デッキを作ってはみたがなかなか使い辛い。物足りないがやはりキララ、ジャック、ジョーカーにCB使わせた方が・・・
ドロイドジョーカーキララジャック、場合によってはオアシスガールちゃんで大抵CBは使いきれる
でもCBの使い道としてパンプだけって正直微妙だよね
スパイクは脳筋なイメージがあるが回すには意外と頭の使うクランなんだ、スポーツのアメフトにまさに近しいクランなんだ
ってことを友人に話したら、嘘つけよスパイクはダッドリージャガノジャガノしてりゃあ勝てるんだろ。とスパイクにおけるプレイングの重要性を軽んじられてしまった
俺が口下手だったのも悪いんだが、どう説明すれば彼にプレイングも大事なんだよと伝えられるかね?
無理だし諦めろ
各人で違うのは仕方ないし意見を無理に押しつけんなよ
お前の勝手なイメージを押し付けるな!
デッキは使ってみて始めて姿が見えてくるもんだ、しばらく使わせてみたら単純に勝てないのは分かるだろうよ
@デッキを貸します
A相手のプレイミスを誘発させた上で勝ちます
B「ここをこうすれば辛かったかなー」とやんわりと指摘します
まぁ、他人のプレイングを軽んじる輩に日本語が通じればっていう条件付きだけど
メイル軸でネフェリィって実際どうなのかな?
ベネとは相性良さそうだけど正直枠が無い・・・
ネフェリィは対象がアクアロイドならなあ…
登場時にバイオロイドを+3000できるG1G2の銃士が欲しい
ネフェリィはハイドロベネでベネにクリ乗せまくるデッキで活躍できるよ
相手がクロスライドしてようがベネでいやがらせできるようになる
割りきってアクセラレイテッドをハイドロベネに積んでた俺には素晴らしいカード
>>842 ブラキオシリーズは、最低でも2*3=6枚はデッキに入れないと機能しないし、それぞれパワーが低くて15K ラインすらつくれないことが多いから微妙。
CBは1:1交換が出来れば充分だから
オアシスガールでうまくいければガード強要値がCB1で5K増やせれるから
これこそ最強ユニットではっ!
と、思ったけど、だったらバニラ使えばいいじゃないかと思う今日この頃…
9K作るにはCB2が必要じゃないか…
CB2でカード1枚引いたり焼いたりしてるんだしCB2でガード要求値1枚分増やせれば良いんじゃないか
それ考えるとCB1で1アドとれるダンガリーてやっぱすごかったんだな
CB3で2アド以上取るヴァミがいるけどななるかみは
>>904 そりゃヴァミのアタックも入れてだから実質は2アドにちょい届かないぐらいだと思う
焼く相手選べないし
>>858 俺もソード入れてるな
G2はソードヴィヴィボーマン4枚づつ、ぶっちゃけエイゼル軸でこれ以上の構成は無いと思ってるわ
手軽に使えるCB1の能力は便利だよね
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 09:30:39.77 ID:UAxYqm1FO
ヴァンガのCM見てわろたw
何あれ?完全にガキ向けじゃないかwww
あれじゃ恥ずかしくっていい大人の俺は周りにヴァンガやってますって言えないわwww
次スレ
オアシスガールちゃんは、途中でアド取って有利な展開を作るタイプじゃなくて
ファイナルターン用のカードだから、コストの釣り合いとかは気にすんなよ!
マジェ相手に、CB4使ってシュテルンと一緒に殴りかかるとかザラやで!
ボールスとアレン互換のカードは結構好きだから、まだまだ生き残ってほしいわ
>>910 オアシスちゃんの登場をずっと待ってたんだからな、俺ぁよ…
辛かったぜ…バトルライザーを踏み潰す魂導さんや鉄尾さん…
ボールス効果って真っ先にデッキから抜けるカードだと思ってたわ・・・
リヴィではかなり使われてるな<ボールス互換
セラム リヴィ セラム
セドナ セドナ セドナ
を作ると相手は戦慄する
速報
レッカまさかのクリムゾン軸
9弾新規カードとか久々に先行カード販促だな
エンフェにキフル系スペライとか
あのFVはキルフみたいなやつかな
パーツがバニラじゃないけど
エンジェルフェザーでなんかエイゼルみたいなスペリオルライドするのが出たぞ
キルフスペライかな
エンジェルフェザーに外れなし
エルゴディエルはトキワだって発売当初は輝いてた(SP)
やっべ、新しいエンフェ面白いな
ダメージで効果発動って初めて?
これが相手のターンにも使えたら最高なんだか…
>>922 おじさん壊れカードやめちくり〜
ミサキさん久々に販促に負けなかったな
1枚もらっただけで機能するんですかねえ
>>923 1ライン5k要求だったとはいえあれだけのシールド出せるあたりココ軸はやっぱりやばい
もらったのはやっぱデスモ、ふろまーじゅ、黒いエイゼルかな
メタトロンは素でブーストされたら+3k
LBでCB1で+3kとキリエルセットはあれダメージ入れ替えか?
>>926 ぽい。ダメージにクリムゾンなんちゃらが増えてた
竜騎の収録枚数がますます判らなくなってきた
エンフェはキルフタイプのFVにスペライパーツと思われるG1,G2、メタトロン(だっけ?)、☆
引の入る枠はあるのか……?
エンフェの新軸面白そうだな
キョなんとかさんが出るってことは竜騎にスパイクを期待していいんですか・・・
スペライ組はダメージゾーンで自身裏にしてフィールドのカード+3kかな
キリエルさんのソウル増やせそうで便利だな
+3kはたぶん
<起>【ダメージゾーン】[このカードを裏向きにする]:あなたのエンジェルフェザーのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。
とかじゃないのか
クリムゾン楽しみだなー
スペリオルライド系あんまり使ったことないけど事故防止には役立ちそうだ
次回予告でアクフォのメイルストロームが4kパンプしてたけどコスモビーク互換でも来るのか単にシズク互換でブーストでもしたのか
たぶん後者だろうな
コスモビークなんていらんし
カムイは負けると思ったけどなー。
アニメでの先行登場は熱いな。
エンフェの+3Kは恐らくソウルセイバーと同じでヴァンガード攻撃時だと思う。
LBがイマイチ分からない。
>>927 やっぱダメージと入れ替えか LBで使える能力だから盤面調整にはいい感じだな
キルフ互換のスペライ付きなら事故回避もできるし盤面調整も可能で中々面白そう
LBで場とダメ入れ替えかね
>>932 4枚置ければ最強ボールスに近いことができるな
とりあえずメタトロンの能力
起LB(4):CB1:ダメージゾーンの2枚とRの2枚を交換
自:ダメージゾーンのカードを裏にするたびに+3000
コレに加えてスペライ持ち・・・強いよね〜
キリエルなんで26kになってたんだろ
Rだったら21kだよな
>>941 お前ヴァンガードのアタックでドライブチェックしないの?
LBは2枚ダメおいて2枚出すんじゃないか?
ライン整理できて結構強いと思う
エンフェでクリ12構築は強いんだろうか
あと誰か次スレ頼む
メタトロン効果前にカラミティだのペガサスだの置いとくと素敵
エンフェでこれなんだ
ペイルもかなり期待してる
しかし美童さん復活だったら許さない
なんか新規カードきたけどシャムシャエルに勝てる気がしない
キルフ系スペライで、リミブレ起動効果でリア2体とダメ2体交換
起動効果でダメのスペライ素材裏返してパワー+3000って感じか?
スペライ素材がダメで発動するマリナーバトルスかもしれないけど
あ、トリガーか、俺が見忘れてただけか
ゴメンね
ダメージゾーンからの起動効果は対象に制限あるのかな、無いならシャムシャエル軸でも使えそう
+3kした時に新カードしか裏返してないからメタトロン側の能力ではないと思う
「[あなたのダメージゾーンの(新カード)か(新カード)を裏返す]パワー+3k」とか指定めんどくさいし
ダイマリナーって前例もあるわけだし
>>953 あ〜確かにスペライ素材限定っぽいなぁ〜+3000
G0 キルフ互換
G1.2 ダメージゾーンにいるとき自身を裏返して3Kパンプ
G3 LB4CB1で場とダメージゾーンを2枚入れ替える(表のカードのみ?)。Vアタック時3Kパンプ
取り敢えずこんな感じかな?
ほかに条件があるかもだけど…
G0 FV キルフ式スペライ
G0 バニラクリトリ
G1G2 スペライパーツ、ダメージゾーンでスキル発動
G3 ノーコスト3000パンプ、LBでR2枚とダメージゾーン入れ替え
あの3枚…
まさかァ、無幻の兵団・信託の戦乙女・竜騎激突のカードかぁ!?(販促)
ところであのカードショップ、ほいほいカード渡してるけど経営は大丈夫なんだろうな…
ダメージのスペライ素材を裏返して+3kだったとしてもマリナーとかと違って盤面入れ替えできるし発動できる機会は多いと思う
次スレいこうか?
竜騎では収録数は多い代わりにノヴァオラクルにはトリガー無し、その前後にトリガー配布、とかって形なのかもね
>>960 アイドルで稼いでますので
お願いしますれ立て
あ、アタックした時に+3k(ザイフリートかソウルセイバーか)もあるのか
それなら尚更起動能力はG1G2側だな
キルフスペライならメタトロンはRR以上確定だな
カムイとミサキさんが貰ったカードがコスモとふろまーじゅじゃない気がしてならない
むしろそっちじゃないと販促的に困るというかなんというか
>>968 アイチだけ竜騎のカードだし、そうならいいんだが
コスモとフロマージュも販売促進しなくちゃいけないし
でもそうすると、さらに強力なゴールドドラゴンは誰からもらうんだ
ってことになるし 困る
G0 真紅の情熱(クリムゾンハート) ナハス
G1 真紅の決意(クリムゾンマインド) バルク
G2 真紅の衝動(クリムゾンドライブ) アフロディテ
G3 真紅の奇跡(クリムゾンインパクト) メタトロン
で合ってるかな
いってくるぜ
>>972 真紅の奇跡でクリムゾンインパクトか
漢字的にクリムゾンミラクルかと思った
>>972 シャムシャエル、キリエルは二人とも中位天使って設定だったから
このメタトロンは上位天使っぽいな
ただ タギツヒメと同じにおいがする
>>974 乙
これは9弾でキルフ式スペライが量産されるフラグですね!!1
ヘイヨー!
>>974乙してるかい?
>>900に誰も指摘しなかったからなぁ
シャムBBAは来期も安泰だな・・・ドロトリさえくれれば
☆しか見えなかったから地味に怖い
>>974 乙ー
竜騎での切り札は、カムイはナギサミサキは店長から貰ったりしてな
トリガーあったから9弾エンフェは最低8枚は確定か
メタトロンがRRR貰えるかどうかだな
>>979 2種あるトリガーを優先して1種しかないトリガーを無視ってのは前例もないし鬼畜だし……
だから収録枚数も……でも「他」が出てきたから4枚刻みかわからなくなるな
メタトロンのLBがアタック時だったらなぁと・・・
>>974乙ヶ刻、それは昼と夜、この世とあの世が出会う時。
エンフェの厨二ルビはたまらん
>>974 クリムゾン乙 メタトロン
全102種
むらくも、アクフォ、オラクル、ノヴァ、エンフェ、グレネ、ゴルパラ、なるかみ、ペイル、他
今回エンフェ面子が出てきたから次回のレオンが少しくらい使ってくれるのだろうか
病魔すら直立不動で
>>974乙するらしい。
起動:ダメージゾーンのこのカードを裏返してエンジェルフェザーにパワー3000だったらこれ強いな
しかしただでさえ枠の厳しいエンフェが更に構築に悩むクランに…
>>984 CB1で攻撃回数+1とかひくわー
あと、今アイキャッチのメタトロンのカードを見たら「クリムゾン・インパクト」だったので
より厳密には・が入るらしい
>>983 ノヴァはドロー2種目より先にスタンド3種目もらったから
>>986 他、がスパイクならキョさんアナコンダクラッシュラッシュに組み込んでくれるはず
>>974乙パーフェクトライザーの膝をやろう
エンフェはあと引トリさえ来れば痒いところにもきっちり手が届いた強化になりそうだな
キョさんがメガコロ使ってんのか
予告のコスプレカブトムシだし
>>974 乙
ペイルには9弾でルキエにキルフ式スペライできるパーツが来ないかなぁ…
エンフェの新軸はあれだけこねくり回しても行き着くのは劣化ガルモエイゼルじゃねーか…
横に広げないでシャム婆強化の方がエンフェ使いは嬉しいだろうに
>>986 収録枚数がその順番なら
エンフェも割とそこそこ入るのかねぇ
>>995 バルクとアフロディテの効果によってはBBA大強化だがな
ただでさえアドの取れないエンフェでキルフ系スペライはちょっと狙いたくないですねえ
☆12のエンジュルフェザーってどうなるかな
>>993 つまりEB3の販促ってことだな
ハッ まさかアナコンダアタックと言うのは・・・
もしメガコロだと9弾のスパイク収録は絶望的だな
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