【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart507
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
>>1乙
し あ わ せ
>>1乙
ふろまーじゅの効果がどうであっても俺はココちゃんを作るつもりでいるよ
元々欲しかったけど買いそびれて値段高騰しまくっちゃったからちょうどよかったわ
神託予約始まってる?
>>1乙
確かにガン回りしたパフェライはかなりヤバイからバトシス揃いやすいふろまーじゅはそこまでではないのかな
オラクルは再録がかなりいいしふろまーじゅはもしかしたらLBは+5000のやつかもね
>>1乙
お前らの地域ってココの値段下がったりした?
こっちは買値下がったのに売値は据え置き
もう場面のバトシスの数だけSCしてソウルの枚数だけ+1000でいいんじゃね?
>>12 今出てる画像見る限りLBは名称指定含むテキストだな
LB二つ持つユニットってあったっけ?
オラクルはクラン特性とか無視した連中が多いから予想できん
むしろRのバトルシスターの数だけドローするとかどうだろう
とは言ってもV向けG3のCEO、ココ、ツクヨミは
条件はともかく能力はみんなドローだけどね
バトルシスターのコールと場のバトルシスターの数だけパンプとか
あれ?なんか既視感が…
パーフェクトライザーデッキは組みたいんだけどね、ツイン・ブレーダーが安くなるに越したことないし
単純にライザーが増えたらそれだけで強くなる スタンドはもういらね
バトルシスターの数でパンプじゃないかな
むしろ、バトルシスターをパンプでどうだろう
ここあとかバニラとか、あの辺りの低パワーを補う感じで
ソウルのバトルシスターの数×1000場のバトルシスターをパンプでどうだ
どう見ても壊れです本当にry
バトシスRの永、自、起を条件無視ノーコス強制発動
ハンドのバトシスをバインド、そこから効果を使いながらGに出せる(ばにらは10kガード、ここあはデッキ操作しながら5kガード)
ここまでしないと統制取れないぞ
トム「とりあえず9kブースターくれ」
画像見直してみたが、ふろまーじゅのLBは多分起動(アイコン青い気がするから)
もしそうであれば「バトルシスターを〜」というのはコストになるから、効果自体はバトルシスター指定してない可能性もある
既出だったらすまん
ラプトルキャプテンが3枚しかないだと………冗談じゃねえ………
バトルシスターを三体退却して+10k☆2…
トムの効果はなるかみに来るべきだ。V殴りに特化してるんならSBやらCBでトムみたいな効果をだすべきだ
>>26 まずジェミニを封印するという誠意を見せてからそういう白々しいことを言うべきではないのかね。ええ?
アレン互換がオラクルに来たらアマテラス軸組んでみたいんだけどなぁ
<V>LB4・・・[起](CB1)1枚引く。
この効果は1ターンに1回しか起動できない。
<V/R>[永]カード名に「バトルシスター」を含むカードが3枚以上なら、
このカードのパワーを+2000。
これぐらいだったら採用したいなあ。
そういや、途中にクタ、の文字が見えるな。テキスト途中、オラクルシンクタンク参照するんかな
それとも、未来の為にバトルシスターに制限かけとくんかな
あ、潰れた
バトルシスターの数は銃士以上だから
バトシス参照ならまあセシリアぐらいの強さのカードだろうよ
>>35 名称指定を《バトル》までにしておいて神父とか出せるようにしたのかもな
どこぞの川にヤバイシスターいたろ
大したことじゃないって
もしミニマムライザーが醒だったら醒12治4か、胸寒だな
>>35 カード名に「バトルシスター」を含む≪オラクルシンクタンク≫を〜って効果だろ
ミニマムライザーがシズク互換だったら
ソウルのライザーを増やしつつライザーを手札に持ってこれる(=パワーダウン回避)で強すぎるのでバニラ☆だろうな
いやそのぐらいでちょうどいい気もするんだけど・・・・・・・・
ミニマムがシズクだと☆2の確率かなり上がるだろうな
FV以外にも2枚ぐらい積んで良いレベル
ノヴァ使いは調教されすぎてると思うの…
ノヴァにシズク互換は怪しいけどなぁ
というわけでライザーサーチにしよう(提案)
もっと高望みしてもいいのよ
きっと新効果のFVだよ☆のライザーメイガス効果だよ
おらライザーがるよこせや!
ライザー・ぶれいぶでもいいぞ
小数点以下の数字が多すぎて見辛過ぎる…冗談じゃねえ…
>>39 ラーク・ピジョンとかカルマ・クイーンもいたよな
効果は別にしてもミニマムはどうせ引だろ?
ダブクリというかダブルヒールで勝てたわ
相手にダブクリ出て「あ、死んだは」と思ったが
逆転できた
小数点第2位以下を四捨五入してオナシャス
パワーをソウルのバトルシスターと名のつくオラクルシンクタンクの数×500だけプラスするらしいよ
>>55 引3種目と☆4種目ならどっちが現実味があるよ?
>>55 ☆も既に戦艦ライトニングシャイニングレディで3枚もあるけどな
理想 ☆トリガーorシズク互換
現実 バニラ醒トリガー
ミニマムがFVでソウルに入った時バトルライザーをスペコだったら最高だけどな
Pライザースタンドいらねぇだろ・・・・・・
手札の枚数が相手と同じならアタックを無効にする効果にしよう(提案
>>64 星4シンクロ最大のぶっ壊れはおかえりください
デスアーミーポーンの能力も気になる
起動ソウルインでコスト回復でオナシャス
>>58-59 すまん、俺が言いたかったのはEB内の配分の話だ
初心者でも買いやすいような構成だから、トリガーもバランスよく入ってんじゃないかと思ってな
完璧なイカサマ方法見つけたwwwwwwww最近優勝しまくってるwwwwww
まじめにやってる人たちごめんねー^^
まぁ「ミニマム」って名前だけに小型化したバトルライザーみたいな設定で
場に出てる時バトルライザー扱いのユニットとかになる気がする
>>68 星って再録枠はいってなかったっけか?
枚数で言うなら最悪ヒールの可能性もすてきれないしな
11kの防御力でノーコストでドロテア置いて26kでコスト後払いのメイル
10kの柔らかさでCB2払ってドロテア置いて26kでコスト先払いのハイドロ、ネイブル
ハイドロネイブル軸作ってて思ったわこの差はなんなの
>>60 ネタにするにしてもせめて位置関係を考えてからネタにしてくれ
トリガーの順序は、同パワーならば☆→引→醒→癒(参考資料グレネ)
ミニマムの次が引のスリーミニッツ
前例を踏襲するのなら、トリガーなら☆以外有り得ない
ラスボス補正
>>72 そうは言うがメイルは3点止めされるとホント悲しいことになるぞ
>>71 再録☆はレッド・ライトニングだけだね
単クランEBってことで歌姫参考にして治1種って考えただけだからあんま突っ込まんでくれw
ハイドロにはとんでもないヒット時効果、ネイブルには使いやすさがあるだろ!
メイルがチートなのは確かだが
>>73 必ずしもその順番で収録するとは限らないだろうに
というかそれならバニラ引でもおかしくないだろう
つってもネイブルはアルゴスヴァレリアを全力で扱えるというメリットがありますし
ハイドロは・・・効果は派手だよね
>>75 それネイブルもハイドロも同じなんじゃないですかね・・・
>>80 毎回安定してドロテア置けるとは限らないんだよ
個人的には、ハイドロで☆ガンガン積んでベネディクトで殴るってのも強い気がする。
LB打たなくても裏バニラで初撃21k出るんだし、10kVならかなりメタれるとおもうんだけどな
11k以上?知らんなぁ!
バトルシスターはユニット設定に殲滅任務や爆破任務ってあるのに今回いきなり警備隊を強調してきたのが気になる
ふろまーじゅが防御的な能力なんじゃ
>>80 一応ネイブルもハイドロも通常時でV攻撃限の+3000がありますし
>>78 まずはノーマル優先トリガー後
その後、パワー→五十音順
同クラン内での封入パターンは大体こんな感じ。もう一つ付け加えるなら、聖域の光騎士からこの順番
あ、ネイブルは条件違ってたな
まぁ3点止めされても23kだせるのはいいねネイブルハイドロ
>>76 バランス的にはそうかもしれんが、単クランで☆16はできないと思うんだよなぁ
あくまで個人的な意見だが
>>51 くじ引きを引く前に、誰かがひいた後での確率が…とか考えても意味ないのと同じで
16積みなら10%、12積みなら5〜6%、8積みなら2%チョイ、4積みなら0.5%ってくらいの認識で十分だよ
>>86 うーむ…それなら4種目☆が出ることになるからな…
武士はそういう糞ゲークランは作らない気がしてるんだが俺の気のせいか
ロイかげですら3種しか貰ってない☆を準メインクランで貰えるのかって話なわけで
何か凄まじく頭悪いな
スタンドを6種類も貰ってるクランがあるらしい…
>>91 まあ、あれだ
書き込んだ初期は思考の外だったが
デメリット効果持ち6k以上の☆以外のトリガーである可能性もなきにしもあらず
自分で言ってて無茶あるとも思うがw
>>93 内FV系の互換2種、バニラ3種
今更言うのもなんだけどあんまりな内訳である
☆16出来たらノヴァ使いはやるの?
シュテルン辺りでやりそう
ノヴァで☆16にしてもなぁ
☆ガン積みして活かせるほどの展開力あるわけでもないし
でも夢があるね!
ところで、謎の勢力ってズィール様とグレートさんに撃退されたんじゃなかったっけ?x2047;
「彼らを助ける為に動く黄金の騎士団。 目的を同じくしながらも別行動を取る帝国。 その情勢にメスを入れる太古の海軍。 」
何でディメポリの名前がないのかとw
ロマン枠のパフェライよりロマンに走るシュテルン使いは何なんですかねえ……
もうノヴァに期待するのはやめようぜ。みんなそれをわかってるはずなんだ
まだだ・・・まだ無幻侵蝕究極完全体コスモロードがいる
デメリットか…考えにくいな。
現実的に考えるなら新FVなんだろうけどな
っつかノヴァのパフェってそんな弱いのか・・・・?
見た感じそうでもないように思えるんだけど
優秀な効果のV用11k、ゆるい条件の拘束11kG2、10kブーストを持つバニラ、豊富なCB回復、優秀なシャウト、混色のしやすさ…
最初からアクセル全開にしすぎて目をつけられたんや…
Pライザーは一歩間違うとフィールドがえらいことになるからな
レオン戦でもクソガキさんが前衛リア10kと8kに後衛なしというどうしようもない状態だったし
CB回復連中のせいでCB使う優良カードが出ないってのもでかい
実際ハイドロメイル混合型使ってる意見からするとハイドロさんのLBはぶっちゃけ脅し
ハイドロさんは攻撃回数に関わらず21kを作れるのが魅力なんだよ、4回目はディアマンティスと入れ替わったコーラルアサルトかメイル、もしくはベネディクトに回すのがセオリー
パフェライさんは吸い込むユニット任意に選べたら、アシュラと同等かそれ以上まで行けたよね
Pライザーは消費を抑えてソウル4枚貯めつつ盤面を整えられると全クランでもトップクラスの強さ
まぁそれが簡単に出来ないんですけどね
PライザーとGユーシャって似た者同士だと思うがどうなんだろうか?
どっちもソウルが重要だし☆2になるのは一緒だけど周りにかなり差があるか
最低2枚のアド損で☆と12kのつく11kって書くと強そうに見えるよね
でも何でこんなに微妙なの…
ほかのライザーが弱いからさ・・・・・・・
ライザーが少ないからじゃね
あと強制ダイソンがきつい
>>111 まあそれが簡単に出来たら出来たで
問題になるしな
ペインター効果とかくれば強いんだろうけどなぁ…
流石に夢を見過ぎか
最低2枚だから
としか言いようがない
ところでここにマジェとかいうカードがあるじゃろ
>>116 まぁソウル4枚Pライはやってることがコスト無しダムドチャージングランスだからなぁ…
安定はしないけどロマンとワンチャンには溢れてる でもそんなところが好きだわ
補助カードさえ充実してればPライザーの方が強いし(震え声
ハイドロって☆8の21kで殴りつつ隣にいるベネディクトに☆乗せるデッキじゃないんですかね
もちろんほとんど起こらない状況ではあるが2枚トリガー乗った未行動ベネディクトって害悪だと思うわ
Gユーシャと似てるのは効果だけだろ……
アド損なくとも完成する、13k、バニホ、ローレル、トリガーが強いられない
アド損ないと完成しない、11k、単体パワーが異常、頑張ればG3ライド時に完成
高パワー☆と相性のいまいちなスタンドを強いられるうえにトリガーが1枚すくない状態でスタート
ざっとこんなもんあるだろ……あとシャウトの有無?
ライザーはFVがバニラになるのを強いられているのも弱さの原因
カスタムがパンプする?相手ターンも持続させてから言ってください
たちかぜのカード買ってきた
引き出しの奥にたちかぜデッキが眠ってた
ハハッワロス
新しいライザーで、このユニットを「バトルライザー」として扱ってよい、みたいな効果があればな
いやまぁありえないか
全クランにエグザイル・ドラゴンを配ろう
ダイランダーのおかげでダイユーシャのままでもある程度戦えるのはGダイユーシャの強みだな
最近クロスライドLB両立Gユーシャより先攻スペライダイユーシャがクリ2で殴ってくる方が脅威に感じる
ダイマリナーがソウルから飛んでくのってVガンダムのブーツアタックみたいだな
>>130 じゃあ先攻ダイユーシャの次のターンにクロスライドグレートが飛んできたら……?
だーうレックス採用型ってG3配分どうしてる?デスレ4ダクレ3でやってるがどうにも違うs気がする
>>133 とりあえず落ち着こう
デスレ軸の方は、ダクレスペラも睨んでデスレ4ダクレ3ギガレ1
カーネル軸の方は、ダクレは主にパンプ要因でカーネル4ダクレ2ウォーチーフ2
シールド値無いけど小回り効くってホント便利だわ
ダイユーシャはバニホ互換とダイランダーのおかげでかなり強くなったよね
ライザーにもバニホ互換下さい。もちろん名前にライザーつけて
>>133 カーネル4ダクレ4の超攻撃型たちかぜ作ろうぜ
スカイプテラやブライトプスなんていらない、スラッシュビーム採用の攻撃馬鹿デッキだ
ファイターズクライマックスの物販の商品っていつになったら判明するの?
今度の日曜が名古屋なのに遅くないかね
名古屋は混むし、欲しい商品あるなら並ばなくちゃいけないから
早くしてほしい
>>133 デスレ4ダクレ4でやってる
G3どちらか1枚+ダクレ1枚は引きたいのとFVドラゴンエッグで事故が怖いのでこの枚数
Rのパワーはキャノンギア様が割と何とかしてくれる
ファイターズクライマックスって限定商品ないんじゃなかったっけ?
今の段階で公開されてないなら前のイベントであったようなものしかないんじゃね
>>130 俺もそう思う
おかげでFVゴーユーシャから変えられない
皇帝「ダイマリナーにはこういう使い方もあるんだ!」
>>132 太いんだよ!硬いんだよ!暴れっぱなしなんだよ!
レスありがとう
FVエッグでやってるんだがもう少し練ってみる
何故か「もうコウテイの奴隷はうんざりなんだよ・・・」とか言ってズィール使いだすガイをイメージしてしまったし寝るか
>>139 ファイターズクライマックス2012公式ロゴスリーブなるものがある
バーニング♂ジャスティス♂ソード♂
ダークレックス、ズィール、マスタービートルを使う悪役3人組をはよ
ガイさんはなんとなくネクサスの石堀さん思い出す
終盤に悪い顔連発した挙句ユリさん撃って戦闘不能に追い込んでラスボスとして君臨しそう
>>143 ガイ「もう…皇帝も姉さんもないんだよ……今、誰か俺を笑ったか?…笑えよ、あっ?」
ズィールに怪獣を入れないほうがつよいって電波受信した
あ、G312kまって逃げないで
銃士のトリガー構成ってどうしてる?
攻撃力が低いデッキは醒なの?☆なの?
>>152 Vの火力が高いデッキは☆重視だけど、低いからといって醒重視になるわけじゃない
アウグストがいるから醒無しじゃないけど、安定度なら☆8引4だと思うよ
あえてウォータリングエルフ採用して、火力要員にするのもいいかもだけど
ウォータリングはなんだかんだいって使いやすいんだよなぁ
能力持ちトリガーがもっと増えれば、戦い方もトリガーの使い方も変わって面白くなるように思うんだが
とりあえずG1にデスアーミー・ライザー、G2にデスアーミー・ライザーmk2はよ
そういえばポスターに載ってたノヴァの新ユニットの画像ってまだ出てなかったっけ…?
イラストしかわかんないけどな。
ふふ、風帝ライザーなんてユニットはどうだ?
シャーリーみたいなクラン特性に合った補助効果持ちトリガーはもっと増やすべき
なるほど
醒を入れるとRから殴らないとならないのがね
銃士は盤面調整は出来ても展開力があるわけじゃないから引抜きはないか
攻撃力が低いから☆と醒と治にするとか
治は4枚という固定観念を捨てるんだ
いっそ無くして他のトリガー積んだ方が強いこともあるぞ
銃士は自爆でトリガー戻せるのも強みだからなあ
終盤デッキ10枚中3枚ヒールだった時はエンフェかよと
ミニマムライザーが☆だったらついに単独クランで☆16出来るようになるのか
ロイパラ・かげろうから☆を8ずつ合わせて☆16にしてた頃が懐かしい
俺は治2にすることはわりとあるな。それでも結構発動する
治0で代わりに引4いれるってのを友人がやってたけど、クランによっちゃアリかなと思う
ただ治0だと土壇場のヒールトリガーの興奮が無くて面白くないよね
治は逆転の可能性を唯一作るから0にはできんな・・・・・
ズィールなら治なし☆引各8積みも十分ありだな
でもズィールってCB2→CB2すると1枚表が残るから、一回ヒールすると綺麗に消費できるんだよなぁ
あのデッキのトリガー配分は恐ろしく難しい、☆8醒8とか☆8引8と醒8引8とかやってみたがいい塩梅が見つからない
☆6引6治4でも正解とはいいきれない・・・・・
序盤からキッチリガードして、治が不発するようなプレイングをするなら治抜きはあり
ただ、ダブクリ食らったりしたらほぼ負けが確定することになる
圧倒的大差をなんとかできるのは治だけだしね
ズィールはトリガーも悩むが完ガも悩む
試行錯誤する内に完ガ0という構築になった
なんで掘る掘る互換出なかったんだろうなー
出たら完璧だったのに
そりゃズィールサイキョーになったらイニグマンの立場ないじゃないですか
ローレルとの相性という意味ではまだ立場ある方だがほかは既に負けていると言わざるを…
そのローレルさんもGダイユーシャさんの方が・・・
イニグマンの明日はどっちだ
完成Gダイユーシャとローレルでジエンドマジェごっこ楽しい
まあグレートはローレル無くても良いけどね
ズィールは自分も☆7引5でやってるがどうもしっくりこない。負ける時は大抵ドロー引けてない時だし、かといって☆減らすと肝心の時に来ないし
ビューティー入れたスタンド型のが良いのか迷うわ
ズィールビューティやってると「これレインビューティでよくね?」ってなるジレンマ
ズィールだとローレルとかバニラ入るしツキカゲのが良いんじゃないかとは思う
もちろん醒積むなら話は変わるけど
ただレインは火力が足らんのよね
レインビューティーで醒12治4はさすがにやりすぎだろうか
引が無い分、ローレルとミカでアド稼げばなんとか・・・なるのか?
Gユーシャのローレルフォーメーションは相手が11kVだとあってよかったって思える
G1G2にライドするのが基本的にバニラ以下だから早めにブースター欲しくてゴーユーシャV裏に移動
これだとGユーシャのラインが20k止まりだから相手が11kVならリアのほう殴れば大抵シールド要求値上げれるのがいい
10Kガード多くなるし相手からしたら叩きたいRが多い構築だから有りだと思うけど
序盤から展開せにゃならんのが面倒ではあるが
ズィールは☆でローレルがいいかなって最近思ったな
ローレル目当てにするというよりは立ててガード強要狙う形で行く。☆含めて。
ズィール自体が速攻型なんだし、ライン高くして☆乗っければ勝てるんじゃないかなぁ・・・・・・・・
ダメ5になれば全攻撃がガード要求もつんだし
アルボロにグラビとレインボーウッドガン積みしたんだがヤベぇww
自己デッキ回しだがマジェジエンドが完封された…
ズィールは軸ライド安定で、LB状態でRにビューティー居て、
トリガーで醒引けばまず勝てるよなぁ・・・軸ライド中の−3000はやっぱ強いです
これが成功しないと勝率はかなり落ちるのは間違いないです
>>184 アルボロスを使う身としては朗報過ぎるが、構築ぶっ壊れてそうだなそれ
ジエンドに勝てるってマジですか
ズィールの連携ライド効果強いのか
他が(基本的に)1アドとっていくなかパワーダウンのみはちょっとって思ってたから
FV変えて10kとして扱おうと考えてたんだが
>>187 先行取れば、G2ライド時に相手V5000以下、G3ライド時に8000以下になるんで、
タコ殴りに出来ますからねぇ・・・相手はしょうもないアタックにガード強要されるんで
手札がきつくなりますんで・・・
そんで自爆使って早めのLB決まれば一気に勝負が決まりますんで
8000以下×→7000以下○
Rのビューティー(裏バニラ)で8000以下のVに15000要求出来るのは半端ない強さ
もう片方は裏ローレルで10000要求
Vと組み合わせて15000要求を最低3回できるのは強いよなぁ(トリガー醒出て)
理想はビューティー→Vトリガー醒でローレル→Vトリガー醒→ビューティー
相手にトリガー出ても十分すぎる破壊力だと思うわ
仮にローレル出来無くても
ビューティー→Vトリガー醒(完ガ)→もう片方R→ビューティーでそれなりにガードは
削れる
次のターンにもう一回LBやればいいだけ
トリガー配分は☆積まないとここぞという時に後一歩足りないから
☆6醒6か☆4醒8にしてるかな
>>187 強い事は強いがG2ライド時点で三列並べて殴れる場合に限る
ズィールでVアタック時に醒でるとは限らないのが不安定すぎるからズィールにビューティー入れた事ねーなぁ
ビューティーの攻撃力よりGユーシャの防御力のが魅力的に感じるぜ
裏ローレルでも15kはいくしな
>>192 確かに11Kは魅力的なのですが、仮想的をジエンドと考えた場合、
防御10K&攻撃14Kでも15Kでも変わらないんですよねぇ・・・
わざわざRで11KというだけのGダイユーシャ積むならRで12Kなれるほうがいいかと
ズィール軸にはストーム軸のコムラード、次元ロボ軸のダイドラゴンみたいなのが
居ないのが寂しいですよねぇ
差別化しないとそれこそストームがゴミになるから仕方がない
メガコロはもしかしてG3はRR以上は入れない構築が一番強い気がしてきた
いやマスビは入れた方がうーん・・・
ズィールで連携失敗したときのダイマリナーの心強さは異常
v裏に10kブーストをつければ1ターン限りとは言え23kまで出せる
11-13k相手に要求値5k上げられるのは地味に強い
さんざんいじったけどマスビかギラファの2択だわ
Bギャングフロードでガード強要しまくるのは楽しそう
こいつらスタンドでもいいよね
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 10:27:20.03 ID:zEB1PHPp0
デスアーミーコスモロード「マスビさん、チーッス」
マシニングも回ればかなりパワー出せて良いぞ
なかなか回らないし完ガで死ぬが
G2マシニングがもう1体出れば安定するだろうけど出るかな・・・
アントリフロードのどのラインも通せない感はたまらなく実にウザくてメガコロらしくてよい
203 :
202:2012/10/10(水) 10:52:07.20 ID:Gd3ZZGBR0
ああすまん、意味がわかった
しかしライド事故見越してダイマリナー採用はちときつくないかい?
>>203 初手でG1が握れないと結構頻繁にこういう場面は起こるし
順当にライドできたら7kブーストとしてRに置けば良い
順当ライドすれば相手G2時点までは単体で殴れる火力はあるし
悩んだ結果ギラファ軸にマスビを突っ込む謎構築になった
メガコロは相対的な火力不足が最近辛い
でも無駄に火力上げるより嫌らしい効果でじわじわ攻めるクランでいて欲しい
そういう意味でもマスタービートルは嬉しい追加だったがCB3はさすがに重い
CB1で1体だったらなあ… あ、ダンガリーさんは来なくていいです
マスビはヴァミと同じような査定なんだから+2kぐらい付けてくれても・・・
だが+2k程度だったら別にいらないよね
バトルする事が重要なヴァミならわからんでもないけど
前列後列と制限が無い分の査定なんだからこれで十分でしょ
他がCB2で1体とかCB5+SB8で全体だからCB1で1体だと軽すぎるんだろうな
でもせっかくのLBなんだしもうちょっとはっちゃけてもいいじゃない・・・
マスビの査定が甘くなったら、起動前払いのVヒット時効果にされるぞ…
ギガレ「お前らはいいよな」
>>211 あなたは同じ弾にバロミいるのにどうしてそうなった…
メガコロにシズク早くきてくれ
マスビ軸以外戦闘員Cいらない
>>210の可能性もあったんだから逆にこれで感謝するべき
+3kがついたアンバーのレスト版だったらそれこそ産廃
ギガレのテキストから"あなたのターン中"が消え、"リアガードが"ではなく"ユニットが"だったのならRRR相当の性能だったと思う
黒鋼以降全体的に火力が上がったからな
マスビのLBじゃあ防げないというか、遅すぎるというか
まあギラファ軸なら火力、展開力、VRヒット時効果と安定性以外は揃ってるけどね
>>217 だがRにG3がいるという状況も多くなった気がする
ベネディアセフィロトあたりを縛れればだいぶ有利になる
尚デスコスモさんに頭が上がらなくなる予定
>>211 お前少なくとも+2kあってもいいよな。ぶっちゃけ+3kでも壊れないと思うわ
同期のバロスもドリーンも+3kなのにな・・・
>>211 バロミはG3居るだけで3kパンプ貰えるのになw
お前は減らしたにも関わらず1kのみ。この差は一体
G2エルゴか
バロミは他と比べても壊れてるから横に置くとしても
ドリーンとの比較の場合、効果による補佐なしで条件満たせるか否かの違いでしょ
ペガサス達出た今となっては、2kでも問題はなかったと思うが
G2エルゴ→G3エルゴ→BBAって順番かな
今日G2エルゴということは明日G3エルゴ
金曜日は先週が新規絵Pライザーだったから今週は新規絵社長かな
エルゴディエルは看護婦じゃなくて医師だったのか、しかも自前の医師団持ちとは
CB3とコストは確かに重いけど2体拘束ってのは普通に強いだろマスビは。
それに本人が11kってはスペック的に破格の性能でしょ。これがCB2だったら頭おかしいわ。10kならいいかもしれんが。
登場時だけだけどマンティスいるし、ジョー バタフライやら前列のパワー高い奴そろってるし、R裏にCやB置けば普通につえーわ。
性能的にはRRRでも不満はないよ
問題なのはメガコロにはベリコもレッドライトニングもいないってことだ
>>226 医者よりも看護士長の方が幅をきかせてるって妙に生々しいな…
メガコロには戦闘員Bという蝶優秀な人材が居る時点で勝ち組
あの性能で5kじゃないのは羨ましい
エルゴの効果ってライドするまでにCB2使ってないと損した気分になるんだよなぁ
うむ、戦闘員Bは破格の性能だと思う
禁止カードのドレッド・マスターには劣るが充分すぎる能力だ
メガコロにはべりこ互換が欲しいな
あとアントリオンが+2kじゃなくてコスト回復ならなおよかった
>>233 正直回収したいカードがない時の方が……
エルゴミエルさんとかマジでもういいから
>>234 さて、レインディアにエリーにその他もろもろ数え切れないほどの露出はどれくらい修正されるのか
英語版歌姫買えば現環境と全く変わらない(絵柄除く)バミューダデッキで英語版大会出られるとか最高だな
英語版大会とか都市伝説だけど
レナはまず修正されるだろうな・・・
241 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/10(水) 13:15:14.96 ID:oLW1AZmZ0
ヴァーミリオンジエンドの情報きた?
>>241 LB使うとファイターがEDになるってよ
やはり櫂くんは受けが正義か
日本ステージ準決でNewAL4倒して決勝でドレッドノートなんだろうけどあの双子なんか風格がないよね
テツやアサカに比べて出る機会が少ないからもっと強烈なキャラ付けしてほしかったわ
タクトが控えているからきっと駆け足で進むんだろうし
双子「戦争だ!我らにはそれが必要だ!」
インパクトのない双子
インパクトしかないリーゼント秘書
合体すれば最強じゃね?
インパクトの無いリーゼントになったらどうするんだ!
二つに分かれたリーゼントを持つインパクトしかない双子秘書か
そもそもヴァンガキャラはほぼインパクトなんてないっていうか…
たしかにヴァンガのキャラは他のアニメと比べたらモブっぽいな
カードアニメってやることは地味だからかキャラの外見はものすごいことになりやすいからな
まぁ同じカードアニメに異常なまでに濃いキャラがメインキャラの大半って言うおっそろしいのもあるからなぁ・・・
そろそろファンサービスとか満足とかちょっとした伝説になるようなの作り出してもいいのよ
つまりDAIGOさんがまた出演すればいい
DAIGOはいい意味でも悪い意味でも浮く
キャラも地味だし
ファッションにもリアルなダサさがあるよな
ヴァンガのキャラには独特の決め台詞がない
せいぜい「ファイナルターン!」ぐらいだろ
もっと個性的な決め台詞を言わせるべき
バイクに乗りながらファイトするといい
>>239 実はグランブルーとゴルパラも英語版、日本語版のカードプールが同じだったりする
そしてスパイク、エンフェもほぼ同じ
ガッチャ、ファイナルターン以外の勝ちセリフ教えて
ロップイヤー・シューターって♂だったのか・・・
>>256 決め台詞なら「立ち上がれ僕の分身!」もあるじゃないか。最近聞いてない気もするが
確かに満足だのファンサービスだのに比べると風邪がどうのこうのっていうのはパンチが足りないな
レオン君の今後に期待するしか
英語版は普通だろ…韓国版の修正はひどいが。
ショップ行ったら見事にレクィエルとキリエルとシャムシャエルがなかった。
エルゴディエルは通常運転だった。泣いた。
某札箱でレクィエル280円とかワロス
エンフェ使いたくてヴァンガード始めた身としては組み易くなって普及してくれたら嬉しい反面
当時必死で集めたのを思い出して切なくもなる
近所でエルゴディエルが150→200っていう超地味な値上げしててわろた
>>238 亀だけど米公式の今日のカードのレイニーちゃん修正なかったからひょっとしたらひょっとするかもしれないぞ
次回のパックでメガコロのCB回復でないもんかね
10年後もアニメ続いてたらありがちな事
カードゲームの勝敗が、全ての物事を決める。
カードゲームを学ぶための学校施設がある。
カードゲームが貧富の差まで決める。
一枚のカードを作るために一億円も掛ける。
カードゲーム界が政界・財界に並ぶ重要性を持つ。
カード作成のために、人工衛星に乗せて発射し宇宙のエネルギーを浴びせる。
カードが永久機関の制御装置。
宇宙は1枚のカードによって始まった。
レアカードを手に入れるために所持者を自殺に追い込む。
神のカードがある。コピーして使うと発狂したり、死んでしまう。
自分以外には見えない存在に取り憑かれる。
犬とファイトする。
絆や思いの力で、引きたいカードが引ける。
デッキに入れた覚えがないカードを引ける。
引くカードをその場で創造する。
負けたら魂をカードの中に封印される。魂をカードにされる。
負けたら真っ二つor素粒子レベルまで分解されて消滅or12次元宇宙が消滅。
カードが勝手に自滅したり、攻撃したりする。
カードの暴走で世界が滅ぶ。
「容疑者をファイトで拘束しろ!」
ファイトに勝ったら見逃す警察や無罪な裁判がある。
会話が成立しない。(会話のドッチボール)
突然精神が恐竜化し宇宙の衛星を破壊する。
ヤンデレ。痛みが愛情。
馬に乗ってファイト
異世界そのものとファイトする。
カードの石版が宇宙から降ってくる。
一般よりファイトが優先される道路。
バイクで事故っても無傷。
山の中腹からふもとまで吹き飛ばされても無傷。
ライディングファイト・ランニングファイト・フライングファイト
オゾンより上でも問題ない。そしてゴールドレアへ。
ファイトディスクなるものが登場。
ファイトディスクの機能:通話・スタンガン・トンファー・銃・パラシュート・扇風機・フリスビー・洗脳・ファイトetc・・・
古代文明にカードが関係している。
カードのためにたくさんの人々が生贄になる。
モンスター・バイク・背後霊・フィールドなどとファイターが合体する。
ファイター同士が合体する♂
カードゲームで未来が滅ぶ。
タイムスリップ。
光の速度を超える。
時を止める。
カードが水の中でも平気で、人やコンクリートに刺さり、鎖も斬れる。でも握りつぶせる。
全部遊戯王じゃねえか
SITは総合工科大学だろ、いい加減にしろ!
>>266 箱絵のペルラもドレスの下まっぱだかのまんまだし貧乳はそのまんまなのかもしれんな…
ぶっちゃけ、このぐらいぶっ飛んでないと視聴者の度肝は抜けないと思う
TCGやってるとこの位打っ飛んでても全然何とも思わんのが怖い
こういうのはTCGには限らずボーイズトイアニメなら普通だからな
ちょっとご意見をお聞きしたいんだけどよろしいだろうか…?
質問ってほどじゃないんだ
【バミューダ△】のレインディア軸を組もうと思っていて、
手元にはレインディア、フローレス、セラム、キャリン、レナが4枚以上ずつあるんだ
みなさんならグレード3帯をこの中から何を何枚ずつ入れて組み上げますかい…?
自分で組んでからデッキ診断スレでやれ
相手と同等の力を持つファイター同士だと本気服現象(スーパーモード)が起こって衣装が変わって脳内がα波やDHA一杯に
リオやペルラが何枚あるの7か、ティレニアを入れるのかどうかあたりも問題だ
そういえばパシフィカが360円になってたな…ずいぶんと安い女になって…
エンフェパーツが確かに軒並み買取値段上がって在庫が減ってるな…
次でマーハ的な奴が出てくれたりで
強くなってくれると愛用者としては嬉しい
エンフェもノヴァと同じ理由でCB確定アドは出ないしれんから期待はしない
>>281 幾つか軸があるのにバミューダ使い全員に完ガが十分な枚数行き渡るまでパック剥かれた現状パシフィカとかそこらは供給過多になるわな
>>282 でたとしてもダメの表のやつコールなんだろうな
>>278 自分だとどうにもわかりらないものでして…
みなさんのご意見を拝聴したいのです
診断スレも考えましたが、デッキ組むまでもいってないもので
>>280 リオは0枚、ペルラは3枚です
リオとパシフィカはそのイラストレーターさんが好きな友人に全部回してしまいました…
つまりアニメでウルトラレアあたりがスパイクとかメガコロとかたちかぜを使えば在庫が減って相場が上がるというわけか
リオは少なくても2枚は欲しい気がする
俺はレインディア4キャリン2セラム2レナ1でやってるんだけどフローレス入れた方が良いのかな?
フリーで対戦した人にセラム抜いてフローレス入れた方がいいって言われたんだが
>>288 あざす
G3多くした分G1とG2のどっちを削ったかをお聞きしてもよろしいでしょうか?
>>287 ドラマでミルキィ3人組が使ってたけどまあ(お察し
手札に戻す回数に不満がなければセラムでいいんじゃね
ただフローレスがいればレインディアでキャリン戻してドロー、フローレスで戻してさらにドロー、もできうる
CBの問題も出てくるからそこら辺は好みというか回して調整していくしかないな
レインディア軸でキャリン3レナ3だけど毎回CB使い切るかきらないかぐらいドローできてるよ
最近はリオいらないかなと思えてきたけど他に変える奴もいなかった
今更アニメみたけどG2時に突然のうっさん決められたのに「その程度」で済ませるコーリンちゃんには感服する
>>288 単純にバウンス軸にするならバウンスをメインにしたほうがいいって事じゃね
キャリンとリオを積んでペルルペルラ・ファルーカでソウルチャージとドローをサポート、フローレスで圧力をかける形かな
CBには限りがあるし、セラムで消費するならバウンスで消費したらどうっていうアドバイスだと思う
21kラインをここぞという時に作れるセラムは汎用性のある強さだと思うけど、セドナが必要だしね
フローレスいなくてもバウンスでCB使いきれるデックなら、セラムのまま選択肢を残してもいいんじゃないかな
フローレスはVでもRでもバウンス出来るから一応便利
Rヒットでも発動するからねー
それに比べてティレニアは・・・
このスレバミュの話題はだいたいみんな乗ってこれるから恐ろしい
一方グランブルーは
今更ツクヨミを組みたくなってきた
近場じゃ未だにG2とG3のツクヨミ4枚揃えるのに12k必要と知って泣いた
ココ時代到来で少し休んでいたツクヨミ
EB収録内容判明したあたりで復活してきたな
グランブルーはグランブルーで男前達が現れて熱く語り出すからな
そういえばドラマ結局見れてないや
もう見る手段はないよね?まあ別に見なくてもいいけど
ミルキィとコンパニオンの熱い罵り合いと主人公の親のヒールトリガーのやりとりしか覚えてないわ
フローレスは普通に強いと思うな。ヒットがV、R問わないから。
自分のレインディア軸はレインディア4キャリン3フローレス2レナピン積み
思い出した時にTERUとか見たいのにドラマの方はプロモ付けてDVDとかいかんのかね、大人の事情か何かあるのだろうか
何をプロモにするのか
クラマ?
DAIGOだろ
月間ベネティクト&ダイユーシャがどこにも売ってねぇ
いつ出てくるのか…
そういやバミュはEB発売決定したし、熱いっちゃ熱いのか
俺らにとっては今更だが、売れると良いな。11月のバミュEB
>>297 ツクヨミはFVからG3までセットで持ってったら8千円で売れたな
ココに乗り換えるし神託出るからええいままよって売ったわ
8千円じゃなかった9千円だった
わりと高く売れたんだなぁ、結構前だけど今は最安値だと7500円、だいたい10kありゃ何処でも揃えられるみたいね
ツクヨミ値が下がったんだな。EB未収録ってことで値上がりしだしたみたいだけど、まだ前より安いわな
二つのデッキを使って一人でファイトを完結させる…俺にもよくあることだぜ…
戦闘淫Bってどこにあんのかな。
いままで行った8件のショップ全滅だった・・・
全俺が泣いた
戦闘淫・・・
ほほう…つまり女幹部に戦闘淫Cのブーストということですねわかります
「生命力の高い方のCは女幹部の強い要望で取りやめになった」って書いてるけど、このCはゴキブリだよな
今のCはなんなんだ やっぱりゴキブリにしか見えんが
今度の大会の物販の2012のロゴスリーブって限定物?
わさわざ行かなくても後で手にはいる系??
ヴァンガードのキャラデザって誰なんだ
伊藤君がアイチ達を生み出したの?
>>315 戦闘淫のせいで「性力の高い方のCは女幹部の強い要望で取りやめになった」に見えた
さてイメージしてくるか
ズィールは構築本当に難しいな、軸は醒抜きローレルで確定したがG2ががが
ローレルズィール軸の人はオーダー、☆食いは4積み確定としてあと何入れてる?
幹部クラスのゴキブリが欲しい
戦闘員Bは完ガより高いもんな。あれは何かに再録してやれよと思う
・・・あっ、3DS
>>309 お前がオチつけてくれたっていうのに?
この戦闘員Cはコオロギだよ
ちなみに英語でCriket(クリケット)だからちゃんと頭文字C
>>319 自爆3枚入れてる。相手がこっちのリミットブレイク警戒してる時に自爆使ってダメージ4にしてリミットブレイク
グローリーメーカーがいたらよりローレル効果を狙いやすくなるという利点もある
忍虫ミリオンコックローチ…
自爆互換は6点目にダメージ置けて相手の6点目ヒール無効に
出来るならなおよかったんだが
相手のメインで発動、Rがコールされるたびに1ドローか・・・
自爆はいろいろメリットあるけど地味地味すぎて採用しづらい
だがコズミックマザーシップはかっこいいから是非入れよう
>>316 大会限定スリーブは大会でしか買えんぞ
いけないならテンバイヤーに頼るしかない
コズミックマザーシップ入れようと思ったがダイレディとか入れたら枠がなくなった。
ダイレディの下腹部が丸出しかわいい。
丸出し・・・・そういや絶妙に見えないな。しかしこの人、ダイレディとホモとグロの三枚しか書いてないんか
ダイレディだけ機械なのに最高にかわいいな、と思って調べたらステルヴィアとファフナーのメカデザイナーかよ
>>296 グランの話題になると男前共が湧いてこないか
男前って?
あアッー!
>>317 メインキャラの原案はだいたい伊藤君
それを元にアニメで動くための元を描きだしたのがとみなが氏だっけ
スパブラの冷遇っぷりは異常
カードの枚数見ればはっきりわかんだね
エンペラー貰って何が不満なんだよ
カードプールはエンフェよりも少ないもんな・・・
むらくもよりは上だけど
でもスパブラの無駄なカードの少なさというか完成度は結構高いと思う
引トリが1種しかないことです
マジレスするとグランとバミュの話題ならグランの方が食いつきいいだろ
このスレの男前率は異常
スパブラは無駄な追加カードが少ないだけ
なんだよあの完成度
つまりメガラニカ最高って事ですね
アクフォ「せやな」
ドロテアさんは好き
数の割に戦えるデッキがやたら多彩なメガコロとは逆に実質1軸しかない状態だけどね
ノヴァとオラクルか
逆に嫌いだから完成度を高めて収録数少なくても武士に文句言わせないようにしてるんじゃね?
バミューダはいつになったら追加来るの?
>>347 逆じゃね
嫌いだからこそそのそぶりを見せず、ある程度親しくするけど絶対に一線は超えさせない
つまりノヴァのことは大好き
愛がうまく伝わってないだけなんだな
ノヴァは子供枠だから収録多いんじゃないの
アシュラかアズールいればあとはRでもそれなりのデッキつくれるし
ヅラ社長が使っているからスパイクが嫌われるのか。ヅラ社長が嫌われてるから嫌われてるスパイクを使うのか
バミューダはいつになったら追加来るの?
なんつーかノヴァは文字通り子供騙しな感じがなぁ
ノヴァが強かったらシングルが値上がりしちゃうだろ
小学生のクソガキさんに使わせてるあたりブシもノヴァを子供に使ってほしいんだよきっとそう日がいない
×きっとそう日がいない
○きっとそうに違いない
ノヴァだけなぜ1弾で完ガを貰えなかったのか
バミューダは11000Vが望まれる
リヴィエール11Kでもよかったんじゃない?(願望)
黒猫をコールすべきタイミングとしちゃいけないタイミングを教えてくれ…未だによく分かってない
軸はツクヨミ軸だけど、ココサクとかでも参考にしたい
>>340 ユナイトアタッカーの効果使うためにもう1種類SCできるユニット追加して
くれませんかねえ。ミリィとマネジャーが来ないとまず8枚いかない…。
結局無理だと判断してV裏をダンに切り替えること多い。
なんだかんだで脳筋リヴィ軸は安定して強い
銃士作ってるんだがカイヴァント4積の場合もレベッカ4入れた方がいいんかな?
ありのまま今日起こったことを話すぜ
「突然のうっさんされたとおもったらもう一度突然のうっさんされた」
エイゼルだとかガルモールだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ
もっと恐ろしいうっさんの片鱗を味わったぜ・・・
>>363 プレジャーズとかスノーホワイトなんちゃらとか入れてる?
>>364 積まない理由が無い
むしろ4枚必須だろ、あの子
銃士デッキはRR以上ガン積みじゃないのか
ゴルパラで最も恐ろしい俺をつかえや…
バミューダは11kVよりも10kブースト、G1のバウンス、被バウンストリガーのスキル持ちの方が欲しい気が
G1リオとかいればフローレスももっと積みやすくなると思うんだけどなぁ
カイヴァは4積みするか少し迷いどころじゃないか?
ゆるい3kパンプ条件のパイナッポーとか銃士はパワー不足だから採用の余地ありかと
しとけやは最早ゴルパラの生き恥ってレベルじゃね?
>>372 パワー不足だからこそ鈴蘭を使ってでもアウグストヘルマンに常にたっていただくのを目指すのが早い気がする
銃士以外は結局邪魔だし
大会では銃士軸見ないのにフリーでは銃士軸使ってる人がそこそこいるのを見て
やっぱりカット多めになるのが申し分ないと思ってるのかなぁって思う
ただ大会で使う用じゃないのかもしれないけど
>>360 まず、先行1ターン目、速攻展開を避けるための序盤はは出しちゃいけない。
手札が一枚多い状態での開始は、間違いなく相手がやりやすいだけ。序盤も同じ。
全相手Rが出揃った後、こちらの必要なカードを引くために、サクヤを絡めてコール。
CBが枯渇するクランでは、長期戦になると息切れしやすい。逆にオラクルは都合がいい。
>>366 俺がリヴィ軸使ってたときはクレア2積みしてた
G1にセドナ4積みとカロン派遣して出来るだけV裏8kブーストできるようにしてクレア出して21kアタックしてた
V裏8kならパシフィカ再ライドしたときにかなり強くなってくれるし
まあ10kブーストくればクレアの必要性も低くなるんだけど
なんでや!しとけやさんタッグ最強予想の一角やないか!
このヴァンガードにおいて理論上の最大パワーってどれくらいになるの?
>>361 ダークゾーンなんだからエレファントジャグラー互換は欲しいね
>>373 ソウルチャージの手段さえ手に入ればこんな奴らに・・・
>>373 タッグファイトならあるいは…
てか しとけやさん、ユニット設定公開されてないんだね
バミューダで唯一個人名が入ってないプレジャーズの明日はどっちだ
バミューダに強ブースターは欲しいね
>>379 手札45枚使って効果使いまくったコスモロードさん
しとけやはビクトリー馬くーんがるで3種あるだけマシ
ガイラスなんかサポート毒心だけだぜ
しかしどのクランにも11k+10kが配られてしまうとそれはそれで面白くない気がする
ドライブ・カルテットみたいな揃えるのを強いられるのとか
コミカルやらクッキングやらの色物枠はもういいから
バミューダのトリガーは新規で各4種類くらい欲しいなあ
カルテットでハブられやすいリサッカさんがかわいそうなのでバニラヒールオナシャス!
ネオネクはアルボロスのせいで10kブースターくれない気がする
>>379 バロン裏ペガサス
まぁる×4シャロン×4ばーくリューふろう×4ゼノン→セイバースペライ×4
黒板×4アクアブレス×4etc・・・
たしか30万ちょいだった気がする
ダイユーシャってあれだけ強化されたのにあんまり大会とかでは奮わないね
むしろズィールの方が大会でよく見るくらいだ
>>393 ゴーユーシャがおいしくも何ともないから「おおすげえ!」って気分にならないんだよなぁ・・・
ダイ系は感謝の至りだが
バミューダはドロー抜いてスタンド積んでるんだが、異端か?
下手すりゃオラクルよりドロー出来るんだし、いらねえと思うんだが
そして最高のクリティカルは、
ドリーミー二種を一枚ずつ前列、ソウルに三枚ずつ用意。
そいつらをストライケンに乗ったV黙示録オバロで潰し、スタンド。
全部に☆が出て、全部オバロに乗っければ、パワー65k☆11の一撃。
相手は死ぬ。
>>393 こっちもそうだな、多分安定度の違い
しかしショップ大会で観たマリナーやバトルス放り込んだ後にパージして30k超えの☆2アタックは濡れた
ぐるぐるダックビル系の〜を与えるは重複する
しとけやさんの〜を得るも重複可能なのだろうか
>>389 カスピはイロモノじゃないだろ! 訴状が届くのを心して待て!
>>395 パシフィカちゃんが引トリ持ってくるのが辛くなって俺もスタンド入れた
まあリオとか使わない脳筋パシフィカ軸だから手札がそんなに増えるわけじゃないんでたまに引が恋しくなるけど
カードの枚数的にはディスアドだけど2ターン目からツイントリガーっていうのはやっぱ怖いじゃん
>>395 リヴィなら同じく☆8醒4のほうが良いと思う
割と安定して殴れるわけだし
>>398 重複するね
どうやってダメージゾーンを5枚表にするかは置いといて
アリフの時代からスペライせずに普通にライドしてたほうが強い
それはエイゼルだろうと例外じゃない
>>398 まあメガブラスト2回撃てるなら行けるよね
エリクサーとトリップさんが荒ぶれば…?
しとけやさんはタッグなら2回発動も夢じゃない
それでどうすんの感が尋常じゃないが
なんでや?
常時20kの☆3が弱いわけないだろ!!
今度はユニットがアイチ達の世界に具現化して現れるのはどうだ
最終的にはキャピタルのファイター達全員が「ファイトガデキテ タノシイナ〜♪」と
しとけやさんがメガブラするために相方インビンなりにしてコスト回復させても
メガブラした後にコストを有効活用するユニットがゴルパにいないのがねえ……
やっぱ相方はインビンなんだろうな
うん、結構楽じゃね?インビン側が脆いけど
タッグファイトのインビンは別人
9弾でむらくも強化されるけど
バニラ4ラット4完ガ2〜3+αでG1があまり変わらない気がしてきた
連携によるけどラットは抜けないと予想
フェレットと相性のいいのが追加されないかなぁ
分身では不満足だというのか
ラットは手札消費なしで場を埋められる有用なユニットだしねぇ
13k相手には単体では無理だが、相手がクロスライドする頃には前衛も揃えられるだろうし
>>396 相手に協力してもらえば最高☆16かな?
なんか最近勝つために作ったデッキで運に左右されるより
思いつきでデッキ作ってたまに勝ったりする方が楽しくなってきた
なんかIEで公式見てるとバナーにカーソル合わせるたびにお知らせが下がっていく謎現象がおきてるんだが俺だけ?
>>414 二人がかりでインビン守れるんだから余裕だろ
相方がCB使ってアド取るクランだったら強いよな
ほとんどメインクランだが
レイン軸バミューダとか周り出したらやべぇですよ
エミ&カムイタッグとか組み合わせまで面白い
アクフォのメイル軸使ってんだけど
バジルっている?
G2のときからアルゴスなりヴァレリアの効果使いたいとき意外でディアマンと比べどんなときに使える?
あとネフェリィってどう?枠作って入れるべき?
おじさんが貯めたソウルをパシフィカでメガブラしまくるエミちゃん
ピザ軸は必要になることが多い
おじさん貯めちくり〜
>>427 ヒットしない前提の列を作り
そこの前列に出す。
前:バシル
後:ベネティクト
こんな感じに1列で3回殴るライン作る。
または速攻用。
いち早く5点に追い込めば
メイルのプレッシャーも高くなるしね。
>>428 とどめにブラックダウンフォール決めたらエミちゃんに文句言われて凹むおじさんまでイメージした
今ブラックダウンフォールよりズィールで毎ターンLBしてたほうが強いと思うんだが
でもバミューダも単独でも結構ソウル貯まりまくるよね
>>433 ブラックダウンフォールはシールド範囲狭める効果もあるから
G0出してる相手にはダウンフォールは必殺
機能する相手と状況が限られてるけど
イゾルデで・・・ハッ(ガード・・できない
G0が相手の場に残るなんてほぼないんだからG1乗せて手からのG2ガードを止めれるくらいだろ?
それだけなら2回以上使えて下げるパワーが相手に依存しないズィールのほうが…
オラクルに派遣されたヴァンピーアにG0をVに乗せられてトムで殴られたのはいい思い出
ふと衝動的にデスアンカー組みたくなったんだけど、今も戦えるのかなあいつ
相方はやっぱり奈落かヴァンピーアあたりかねぇ
ハイパワンドライザーカスタムを愛用を俺はヴィンピイア確認してライザーブースポ余裕なんだが?
>>441 どこまでタイプミスすればそこまで間違うんだ……
ネタが通じないことで深い悲しみに包まれた
ブロンティストも廃れたものでござるな
サイキョウトムノカチデース
ヴァンピイアはなんか普通にありそう
クラン指定ないトムとか間違いなく暴騰だぜ
家が建つ
ブロント語とか忘れてたわ
唐突にブロント語を使われても困ることは確定的に明らか
>>438 後列全部8kとかそうそうないから(全部7kはなくもないけど)減少量の依存は大した問題じゃない
逆にクロスライド相手なら-7k〜9kってことも有り得ないではないし
というかズィールだって-5k完全確定ってわけじゃないんだから言えたことではない
何より、ズィールはVに立ってなきゃいけない
だからラインがほぼ16・21・16にしかならないけど
ヴァンピーアはRでも撃てるし、ダクイレだからラインの上昇に際限がない
Vに立てたカード次第でパワー下げる以外のこともできる
というわけで一概に言えることではない
トムは場合によってはクリも乗ってないのに完ガ切らされることもあるしマジきついわ
オラクルに9k10kブースターくるならトム封印してくれ
汚いNINJAの出番でござるな
ランブルガン、ヴァスキ、ダンガリーデッキが完成間近だが
やっぱ9弾来るまでは暫定だな
G1G2に若干想定枠を作っておくべきか
というか新なるかみってG3しか来ない?不穏な気配が
(ヴァンピーアがRでも使えること忘れてたなんて言えない…)
>>451 知ってるか?ヴァンピはRでもメガブラ打てるんだぜ?
そういえば爆炎さんって日本じゃバロミだけど海外じゃパロミになってんだよなー
なんでだろ
>>459 しとけやさんもアグラヴェインになってるし、中途半端な名前改変は不自然だって思われてるんじゃないかな
ガンスさんは英語でも「ガンスロッド」とある意味中途半端だけど
良い子の諸君!
ヴァンピーアはRでもメガブラを撃ってトドメを刺しに行けるというが
G0を乗せないと仄でファイナルターンしかけるのと大差はないぞ!他の効果でCBを使えないだけ損だな!
>>460 ちげーよガンスロットだよ
ガンスロッドは元々だよ
>>459 元ネタがパロミデスだからじゃね? 英語表記だとそれになるし
>>461 「Vにアビスが立ってる状況」と「Rでメガブラぶっぱしにいける状況」ってほぼ両立しないじゃねーか
しかもそれR列ドリーン前提じゃねーか
>>456 通常のブースターなら1クランに最低でも各G1枚ずつは来るでしょう
☆型のズィールローレルと醒型のズィールビューティどっちのほうが今の環境に強いか話し合おう(提案)
初期のメガブラってRでも効果使えるのが多いな
メガブラじゃないけど最近は完全V限Vが多くて、なんかしっくりこない
個人的にはブレフレみたいにメインの除去効果とは別にRでも
除去参照パンプが付いてるみたいなカードが良いんだけど
バロミってエイゼルとなんか関係あるの?
スタンドビューティローレルズィールが楽しいし強い
最近のでVでもRでも強いG3って何かいるだろうか
カラミティフレイムはそういうポジションのユニットかと思ったけどシャムシャ登場でR専用ユニットみたいになったし
>>467 初期のというか2期入るまでは全部V/R(パシフィカはVヒット限)
2期からV限固定(えいみーやマグマロードで性能警戒ってこともないだろう)にした理由がさっぱりわからんが
ジエンドが想像以上で日和っちゃったのかねぇ
>>470 アズールは一応VでPBあるしホワイトタイガーの効果もあるし
V/R両方で使えると言っていいと思う、11kだし
>>431 ベネの前ってバシルじゃなくてディアマンじゃだめなの?
速攻はわかるけど
メガブラストはただでさえ条件難しいからRヒットでもほしかった
たちかぜの話をしよう
Vヒットメガブラとなると、序盤に劣勢気味の立ち回りからの逆転要素として存在すべきだから
単体としてのスペックも高くあるべき(暴論)
セシリアってトリガー戻せないのか・・・
まぁ戻せたら強すぎるか
>>470 6弾時点のカラミティは実際どっちでも仕事したぞ。シャムシャとの比較は、まぁそういうデザインだし仕方ない
一枚目がVに居ること前提だがRのアルボロスはバロミインストールでやばい
>>476 まったくだ
パシフィカちゃんのためにお膳立てしたはいいがそのまま勝負が決まってしまうのがなんとも
そもそもパシフィカのメガブラ貧弱だけどさ
>>470 最近と言われるとあれだけどガルモ、キリエルはVでもRでも強いんじゃないかな
といっても専用ブースター前提だけど
>>480 デスレが十分過ぎるくらい強いじゃあないか
>>464 ファイナルターン力に限定しちゃえばヴァンピのメガブラは仄とそこまで大差ないんだぜってことを言いたかったんだ誤解させてたらすまない
まあそこに行きつくまではアモンも仄もレジーもデスアンカーもメガブラ組もそれこそエーデルもそれぞれの良さや楽しさがあるけどさ
デスレ、ダクレ、カーネル
この三体いたらぶっちゃけどうとでもなると思う
一方メガコロニーは起動効果でメガブラストした
アクアフォースに使ったら顔面グランブルーになってワロス
たちかぜにはいつRRRが来るのだろう?
メイルはVでもRでも強いな
単体11kはアクフォにとって魅力的すぎる
ダンガリーさんにライドすると相手から「カードのテキスト読ませてください」って
言われることが多いんだが。。。
みんなダンガリーさん食わず嫌いしてるのかな
>>487 AYT!(アントリオンはやっぱり強い!)
一方むらくもに使ったら分身の術で看破され俺のメガテンニー
ダクイレで「デスアンカーとヴァンピーア、2つの恐怖を味わうがいい」ってやる楽しいです^p^
陰陽師コールしたら「すげー!初めて見た!」と言われた。
ボルタやグレイブショットやドレッドチャージやカラドッグとかもそういう部類なんだろうな。
>>491 皆効果テキストじゃなくてフレーバーテキスト読んでるんだよきっと…
スパイク使い「メガブラスト・・・・・・・・・・・・なんだそれは」
ダンガリーは追い込まれる前に相手の前列キーカードを除去っておきたいとか考えて
自爆の採用すら検討してるわ
相手ブースターはデスサイズが居るから、まあ
>>491 効果はっきりと確認しないで「ハズレア乙wwwwwww」って言ってる奴なんじゃね
効果をしっかり見た上で初めて「ダンガリーさん…うん…」って言う権利が与えられると思うの
タンガリーはV11KR9kでさえなければ・・・・・・・・・・・・・
そもそも周りでなるかみ使ってる奴を見なくなった
9弾が出たらきっと手のひら返してみんな使うんだろ待ってるぜ
タンガリー強化案 エラッタで「このカード」を消す
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 01:00:25.64 ID:C5F4DIjd0
なるかみ使い期待の強化だっただけに与えた傷跡は大きかったようだ
なるかみ追加あったはずなのに追加された気がしない
素11kの利点はRでも11kであることだろうに
ペイルでズィール相手辛すぎなんだけどマジで
ルキエで稼いだアド逆転されるぐらい持ってかれたぞ何だあれ
>>491 ダンガリーほど細かい部分がややこしいカードはないからな!!
そういうことだ!!!
なるかみってヴァーミリオン強いのになんか足んないよな
みんなあんまり気にしてないけどダンガリーさんは
CB1の「起動」効果で前列1枚除去だから
Vに立つと実はかなり強い
よく言われる「リアで11k」だと壊れに近いと思う
でもデスサイズと絡めて相手の盤面焼きすぎると相手から
ガチで嫌われるっぽい。
使った俺の方が軽くトラウマになってるんだが。。。
>>494 全部持ってる…ちょっとショップでフリー対戦してくる
陰陽師はマジでレアすぎるからしゃーない、特にCD版は
ダンガリーさん使ってみるとそこまで悪くない
キンナリっぽい感じの何かと思えば案外良いぞ!
8弾のなるかみがあれだった分9弾では存分に暴れまわって欲しいものだ
ライド時効果CB1で除去でよかったんだよ・・・・・・・・・・・・・
カードゲームって嫌われるためにやるんじゃないの!?
まずプレイして一般人に嫌われて、実力をつけてプレイヤーに嫌われて本懐なんじゃないの!?
金成っぽいダンガリーか
「このユニットの効果で」が消えても一回VにライドしないとRで11k出ないってだけで結構な縛りだと思うんだけどな
でも起動だからって調子乗って前列2枚焼くと9kになっちゃうダンガリーさん
ダンガリーでここまで盛り上げるのも今のうちだけ
9弾でたらもう話題にすら上がんないんだろうな…
まあ、相手も鬼畜効果が増えてるしな
除去しまくっても問題ないっしょ
しないとこちらが死ぬ
>>515 ダンガリーさんクロスライドの可能性はゼロじゃない!
なるかみでトップクラスに使いにくいG3としてタンガリーは伝説になる
>>515 ヴァーミリオンとの比較なら十分比べ物になるから
マジでヴァーミリオンジエンド級の性能でない限りはまだ大丈夫だと思うけどね
どうでもいいけどG3ジンってどうやって運用すればいいの?
ブレイクスルーでおk感がヤバい
>>520 ライドした時にちょっと強い
ブースト置けなくてもなんとかなる
以外にはどうとも
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 01:09:32.42 ID:C5F4DIjd0
G3ジンがいればライジングフェニックスがフェニックス!
ダンガリーはリアでも11kでもいいと思うけどなあ
せめて2枚めくるんじゃなくてもう1枚めくってもよかった
そういえばダンカリーばかり目立つがジンがいるので最初からゴミ扱いされるべきカードがされてないよな
話題にすら出ないほどいらないやつが
ダ、ダリナンダイッタイ!!!!!!!!!!
>>520 V裏光弾爆撃で毎ターンノーコスト24kアタックは強いと思う
さすがにまたクロスライドなんて出されたら引くわ
G1G2がほとんどコピペでG3で何とか差別化してるというのにクロスライドなんて出て
ライド元とライド後4ずつ安定なんてなったらデッキ構築の楽しみがゼロになるレベル
テスト
なるかみ使いの結論⇒かげろうでおk
とかなったら台パンだよなぁ・・・・・・・・・・
クロスライドは正直もう飽きた
超性能の代わりにソウルのヴァミをドロップしないと拘束解除できないとかならコウコウにもワンチャン
>>524 話題にされてるのガチで見た覚えないけど……えっと、混色しやすいよねあの人
定期的に地獄が訪れる【9000ダンガリー】楽しいぞ
相手の場を崩し切れないと瞬殺されるスリリングさ
完全ガードを的確に撃てないとすぐ死ぬプレイングの難しさ
通常火力で殴るためにはRに3000を置かなければならない理不尽さ
どれを取っても勝利への道がイメージできないマゾさがたまらん
ダイユーシャはエイプリルフールネタにされたり妄想でクロスライド来ないかなーと言われてたのがまさかの正夢って感じだよな
でもクロスライドはあんま多いのはダメよね
コウコウはどう考えても5kでよかったんだが……どうしてああなったし
>>534 コウコウで+2kする分サイシンにしろよ!
しかし、ばーく禁止後におもむろにチャージャーガラハを作ったり
事故回避にエーデルを積んでいる俺にしてみれば9kなどなんてことはない
(雑な展開で14kラインを作られながら)
コウコウ3kにしなきゃいけないぐらいつよいか?
所詮CB1とSB1を入れ替える程度だろ?
ブーストG0ってこと考えれば5Kでよかった
>>535 ユーシャは発売後しばらくしてスリが出たりした辺り結構想定外の人気があったんだろうな
なんかLB時になるかみカードを拘束解除する奴とか
来そうとか思ったが
来たところで、ふーん…だよね
ブロンドエイゼルってこれから値段上がるの?
ヴァンガードごぶさたなんだが
個人的にだけどあまり数積むユニットじゃないからRにアタックできないがそんなにネックにはならないな
両Rに並ぶなんてありえないし
コウコウの効果は永続を無効だから
きっと次で悪さするための顔見せだって信じてる
なるかみになんらかのスペライが来れば9kになったダンガリーの処理もできるようになるから未来はある気がする
ダンガリー効果から綺麗に繋げられるようにメインフェイズに除去ったらスペライとかどうだろう
ヤクシャ…? …うう、頭が痛い…何も思い出せない…
もしかして:なるかみってパっとしない
9kから9kにスペライする恍惚
気持ちよさ
解脱
大体がかげろうの劣化だからな…
ライエンは割と強いと思うが地味だし
ブレイクスルーがいれば15k組めるからコウコウは3kで十分
R殴りの仕事をさせればかなり良い動きするよ
>>543 クロスライド来るかも?
ってことで値段上がり始めてるところもあるとかないとか
ただデスアーミーコスモロードはクロスライドじゃなかったし買占めはちょっとためらわれる
デスコスモという例が出てきたせいで、クロスライドじゃない可能性もあるしなぁ
それにゴルパラにクロスライドがくる気がしない
うっさんがクロs(略)
でも9弾のアレって騎士王とかブラブレの装甲と似てるんですよね…
つまりソウルにエイゼルとブラブレがいれば☆2の12kになるのか
ブラスター・エイゼルとかになりそう
マジェみたいにブラブレの人を使う効果で
それとそろそろLB5が来るヨカーン
伊藤君にはよくあること
ふふ、3体の邪神がラスボスなんて展開はどうだ?
融合しちゃうんですかね
改めて見ると新エイゼルって髪の右側緑なんだな
やっぱタクトが実はエイゼルでしたー的な展開か
クロスライドという名のG4
邪神よりもそれにくっついてる従属神の方が優秀でしかもそのうち一体がやたらと強いんですね!
>>482 ありすぎて泣ける
自分でヒール引いてコスト足りなくなった時も泣いた
蒼嵐艦隊にはリアで11kになるG-3のなるかみがいるらしい…
いまさら前作ったロイパラを使いたくなったんだが今ってマジェ軸が基本で騎士王はもう引退?
最近増えてきた11kに対抗できる10kに対し強い12kや13kにも渡り合える騎士王マジイケメン
騎士王はまだまだ現役ですか
マジェの3ダメで終わるあの空気が嫌だから騎士王のほうが好きなんだよね・・・
1番好きなのはSSDですがね
ラインの安定とボードアドどんどんとっていくデッキが弱いわけないよな…
今更ながら1弾のRRRは揃って優秀だな
アリフ・・・
ああ、ペイルムーンのR用G-3の筆頭だよな。………え、違う?
アリフは軸にするにせよ違うにせよ枚数いらないってだけで
V指定が無いのも相成って、CB余る、回復できるデッキへの派遣を検討できる程度に優秀だが
騎士王やアシュラアマテなんかと比較すると見劣りはするよね
結局ヴァーミリオンのサブVはダンガリーでええのか?1〜2枚積むくらいで。
もしくはそのままサンブレなんか。
なるかみはカタリナを活用できるカードはよ
ガイラス、ジンがあるじゃないか
うっさん軸にメッセンジャーFV以外に3積み以上って事故る?2枚くらいならいいかと思ってるんだが、ちなみにFVはキルフ
ゴルパラはドローで手札の質を上げるクランだから3は事故るんじゃね?
うっさん軸なら素直にFVメッセンジャーでもいいと思うが
>>580 FVキルフならG3少なくできるしありだと思う
自分もうっさんエイゼルで組んだ時メッセンジャー3枚でやってたが悪くなかったよ
すまん、「ドローで手札の質を上げるクランじゃないから」の間違いだ
グレード0をサーチできるカードを使えばいいですぞと象さんが
>>581 スマン、ミスった。正確に言うとメインVはエイゼルでサブVのうっさんの擬似スペライを狙う軸だ。
確かにエイゼルの効果使うからやっぱ3以上は事故るかな…
>>582 なるほど、エイゼル2のペリノア4ぐらい?
>>582 そうか、スペライ手段二つあるからG3少な目でもいけるのか
グレード配分はどんなもん?
>>586 まさにそれだ
エイゼルスペライ狙ってあとはメッセンジャーから坊主めくりで場を埋めたり突然のうっさんしたり、うっさんLBからヴィヴィアン強化してまた坊主めくりとなかなか面白かったよ
>>588 なるほどぉ…
ならメッセンジャー3でも事故らなそうだな…
参考になったよ、サンクス
連レスすまん
>>587 G36、G210、G114、G020
G2はバニラとヴィヴィアン各4でロップイヤー2、G1はバニラ完ガディンドラン各4とブラックメイン2
とにかくスペコしまくるぜ!ってコンセプトで組んだんだけど正直火力不足は否めない
今更だけどランダムスペコでG0が出てることも珍しくないゴルパラにブラックダウンフォールってぶっ刺さるよね
ガルモ?知らないなぁ
そいやG3減らすとエイゼル効果で若干10k出る確率下がるけどそこは大丈夫かな?
>>590 やっぱG1減らしてるかthx
ゴルパラはV火力あるけど、CB回せないからちゃーじがるやうっさんLB使わない限り意外とR火力低めなんだよな
と思ったけど、先代のロイパラも結局バロミ頼りだったことを思い出した
使ってる時には空気だけどキャノンギアにVの時に3kパンプ付いてるのは割とおかしいのよな
Vキャノンギアで手札にブラストザウルスしかいなかったらライドする?
ライド事故でキャノンギアのまま騎士王と数ターンやりあうことになったけど恐ろしく硬かったよ
ジェノサイドジャックがG3だったらと考えたらゾッとする
解除条件緩いし殴れば23k余裕だし常時11kで守りまで硬いし
こいつがG2で本当に良かった
最近凄くトレロ軸ネオネク組みたい
なんでもって早く組まなかったんだろ…
知り合いのアクフォ使いが手札にディアマンテスしかなくてライドするのをためらいラザロスのまま戦っていたんだがこれは正しい選択なのだろうか?自分的には防御力よりツインドライブ優先だと思ったんだが
流石にライドしないのは無いかなぁ…
ツインドライブしないとメイル引くのだって余計遅れるだろうに…
ライドしないのが許されるのはツクヨミくらいしかいないと思う
レジー軸と当たって2ダメで余裕のノーガードかましたら瞬殺されてワロタ
レジーと当たったらLBする余裕ねぇよ…
>>602 そりゃ効果発動中のレジーに2点からノーガードしたら即死覚悟だろ
☆3で且つ☆が捲れる危険性があるわけだし
こっちは二枚貫通ガードしたらダブクリ貫通されて2点から5ダメ受けて1回治はさんだけど死んだよ
ヒール2回ひかれて結局1ダメしか与えられなかったときはちょっと泣いた
>>597 ネコ執事とあわせればVジャックも夢じゃないよ!
>>599 手札に連続攻撃ユニット他にいないなら俺はライドしない
ギラファ軸は10kエリート裏ミリピで手札のG3がヴェスパーだとライドは考えるなぁ
アタック通ればどっこいどっこいだし、再ライドすること考えたらアド的には一緒だし
ライドしないと毎ターン手札一枚分以上の損をすると考えるとG3乗らないのはちょっと
V裏止め続ければ消費手札微妙に減らせるからどうにかごまかせる
エリートギラファとブラウクリューガーどこで差がついた
クラン特性を生かすならスタンドだろブラウさん
え?ブラウクリューガーって連携必須パーツの9kバニラだろ?
>>609 ノーガード安定の序盤のVの攻撃をガードしないと損になるしRをヒット時効果持ちに狙われでもしたらまずいだろ
そもそもめくったトリガーの数で勝負が決まるようなものなのに
キャノンギアは+3kをRでももってG3で出ればよかったのにとたまにおもう
出たとき退却があるとしてもR14Kアタッカーとか・・・ないわな
615 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 09:40:51.49 ID:C5F4DIjd0
ジャック「Rで16kと聞いて」
サラエルちゃんは拘束解除的にG3R11k+3k程度のスペックはあるはずG3ならインセプで消えれないし
キャノンギアは+2kだな
Rで13kのG3になるなら許されていいんじゃね
ちょっと硬いバロミさんやな
そんな強いものがたちかぜに配られるわけが(ry
ああそうかR退却がついてんのか
今日のBBAが更新されたな
今日はセラフィモンか
やっぱりイラストはいいんだよなぁ
ユニット設定かっこいいな
さすが俺の天使
明日はアマテかシャムシャか
どっちにしてもBBAだな
明日はEBからで、シャムシャは月曜じゃなかろうか
どうでもいいがイラスト的にはエルゴがエンフェG3で一番好みだ
シャムシャは月曜だろうな
活躍するのは次回だしレッカちゃんはどうせキリエルだろうし
ミサキさんに「前回と同じデッキなんだね(笑)」と煽り返されるレッカちゃんprpr
明日は絵違い社長かなぁ…
のぉが↑ぁど↓♪
たぁんえ↑んど↓♪
チームQ4の、熱 血 君?
・・・・・・キャ(//▼///)
BBA無茶スンナ・・・
スイコさんが色っぽいのはわかってるからとりあえず落ち着けw
コーリンちゃんあんなにガルモール好きだったのに何でエンゴなんや…
アイチを癒やしてあげたいという深層心理
と、イメージ
旧ガルモといいエルゴといい何でコーリンちゃんはロイパラ・エンフェの数ある軸の中から毎回微妙な軸をチョイスしているんだろうか
コーリンが好きだったのはガルモじゃなくてわんわんおだった説
エルゴディエルゴさん見た目はこんなに強そうなのにどうしてこうなった
アクアフォースって人気だけど何かあんまり印象よくないんだよね
使ってる人に訊きたいんだけどアクアフォースの魅力って何かな?
アクフォは4回攻撃これに尽きる
風を感じるんだ
全員制服はやめてほしかった
誰が誰だかわかんねぇ
アクフォは女の子が使ってること多いな
アクアロイドはイケメン多いし
ああ、何でエルゴ使ったのかと思ったけど
コーリンとエルゴの設定みたいのを被せてんのかね?
まあ、実際はただ単にエンフェに軸が足らなかっただけと思うが
海竜ってロマン感じるじゃん?
そんな俺はハイドロ軸
ハイドロLB当てにいくとなぜかいつも初撃でドロトリ引かれて当たらない…
ハイドロさんdisられ価格だけど相手にした時のプレッシャーパないよな
問題はメイルストロームがそれに輪をかけて圧倒的プレッシャーを放つところだ
1年ぶりに再開しようと思うんだが環境変わった?
>>648 ジエンドはまだ環境に居るけどだいぶ変わったよ
>>648 1年経って環境が変わらないわけないだろwww
だろ・・・
>>648 だいぶ変わったけど未だに騎士王がトップに君臨してたりもする
むらくも以外は拮抗とまでは言わずとも、何処とでも勝負できるレベルの底上げはされてる
騎士王ジエンドマジェ辺りが相変わらずのトップ
そのちょっと下でいい具合で競い合う他各クランの軸のトップ
そして未強化のむらくもがソスな事に
ハイドロ軸なんだがG1が決まらん
今のところ完ガ、テオ、アクセラ、エウゲンなんだが流石に全部4枚積むと6000だらけになってしまう
キプロスいれるくらいだったら他のクランのバニラの方がいいかな?
1年前ってジエンド居たっけ
現在の環境
ロイヤルパラディン、かげろう、シャドウパラディンは現在新しくカードが出る機会が少ない
サブクランに強力なサポートが出たためメインクランとサブクランの間の実力差が少なくなった
新たなメインクラン、ゴールドパラディンが登場
なるかみ「ですよね、僕らがメインクランとか笑い物ですよね…」
>>654 6kばっかりでもいいじゃない
最近そう思えてきた
現環境ではココちゃんが一番強いような気がしなくもない
いち早く盤面を揃えるのが課題であるこのゲームにおいて登場時3ドローは強すぎ
さらにクリ12積めてトムという有能なRアタッカーまでいるという
海外のかげろうの使用率低いけどどういうこと?
ロイパラ少ない国もあるし単にガチ厨がいないだけ?
ゴルパラでてるってことはもうジエンドもでてるだろ
遊戯王みたいに海外先行カードがあるわけじゃないからそう環境がこっちと変わるとは思えないんだけど
きっかり1年前なら、まだ3弾環境やね
ツクヨミとバロミの全盛期
>>654 最悪の場の状況を想定すると移動ができるキプロスの方がマシ
>>658 ツクヨミみたいに積み込みでこないからココの方が戦いやすい
>>657 V裏にもベネ裏にもバニラを置きたい
と思ったがベネ裏にバニラが必要になるようなクロスライド相手ならV裏6kでも変わらないかな?
だがLB時に24kと22kには隔たりがあるしなぁ
ココはいい意味でも悪い意味でもヴァンガードしてると思うよ
ツクヨミは別ゲー
>>661 ストームライダーが裏もアクフォじゃなきゃダメって完璧に忘れてたわ
>>663 V裏はやっぱりドロテア欲しい
バシルとディアマンテス2枚ずつ詰んだらエウゲン無くてもよくなった気がする
>>659 海外だとパック販売順が違うのよ
虚影神蝕が今年の12月、と双剣覚醒が来年の2月
歌姫が今年の11月、コミスタが未定って塩梅だ
だからこそのゴルパラ環境、なるかみも上位に来る余地がある
>>666 ドロテアが仕事するのって1ファイト中2ターンしかなくね?しかもアクセラレイテッドで十分カバーできるし
サブクランでもメインクランとケンカ出来るようにはなったじゃないか
>>658 ココ相手に早々に2ダメージ与えてる奴は大体負けてる印象
>>668 V裏にテオ置く分ベネ裏に回せると考えた
アクセラレイテッドのパンプも別に回せるし
どうせVアタックの時3回目以降のアタックじゃないアクフォなんてどうしようもないし
>>671 いやいや、ハイドロだったらVRR...が出来るだろ
てかやるし
ココは最も頭を使わないデッキだからなあ
>>672 それならV裏6kでも別にいいかも
他クランやめとけってのは結論出たようだし
>>674 それだと19kしか出ないが
まぁキプロスで20kも悪くないか
そうか、まだロイパラかげろうやれるのか
どうもありがとう
ツクヨミ、アクフォ、ディメポ、ぬばたまは別ゲー四天王。
>>673 そういうレッテル貼りとかどうでもいいから
銃士軸のネオネクも個性的な動きになるな
っていうかヴァンガードらしいデッキって何だ?騎士王か?
並べてパンプして殴りかかるアルボロス軸
ライドするだけで3枚ドローするデッキでレッテル言われてもね^^;
ネタにされてた頃を思うとココちゃんも出世したもんだ
相手のデッキトップから1枚強制的にSCさせるカードがでればココは脅威じゃなくなる
>>681 ブーストなしで殴れば通らないなんて珍しくないだろう
むしろお互いドローフェイズとドライブチェック以外のドロー行為を封じるユニットをむらくも辺りに出そう
むらくも辺りに
ココは、スキル自体は強かったからねぇ
>>687 そもそもダメージ通ってない時点でドローされなくても損してるじゃん
相手のG2以下のVを退却させるメガブラスト出そう(真剣)
ライド事故が続くとだんだんやってられんくなる。
>>686 1枚じゃダメじゃん。 最低でも2枚は押し付けないと
ベネディクトってブーストされても効果使えるんだな
普通の10kユニットの5000アタックでの攻撃数水増し付きとか強くね?
>>690 最序盤の1点と2ドローを天秤にかけてみろよ
>>694 サクヤ→ココ再ライドの可能性もあるから良手とはいえないかな
ぶっちゃけココ軸使ってて一番つらいのは、ガード札が揃わない序盤に速攻される事
アマテ軸を強化してくれるカードが出ないかな。
ツクヨミ、ココ軸と比べてアマテ軸がワンランク見劣りする。
お互いにSC2とか出てくれたら歓喜
ココをメタりつつバランス取れる
簡単FVのルルよりG1G2G3に能動的にSBできるユニット増やしてくれたほうがココもアマテも幸せになれていた
G3のってクリティカルめくってりゃいいなんて言われることも社長が要らない子扱いされる事もなかった
SCユニットはツクヨミが本気出すのでNG
>>698 ダークゾーン大歓喜じゃねーか
SCがメタになるのってココとSB使わないデッキくらい?
>>698 ダークゾーンどころか、クロスライド勢もハッスルし始めるぞw
>>699 極論どのデッキもG3乗って星めくるだけだろ
ヴァンピのメガブラスト使えば相手のソウル増えるよ
美童「あの…」
ココは特にそれが顕著ってことだろ
>>705>>707 ごめん、「LO寸前のグランに強制SC2したらメタになるんじゃね?」
って思ったけどそんなことなかった。
なんだかんだ言って社長は編成に縛られない強さがあるからな
それにツクヨミもココもFV動かないから後攻だと最悪攻撃ヒットしないのはストレス溜まる
LOだって?
>>711 ヴァンガードファイターはホモだから(震え声)
おい、「お互いに○○する」みたいな効果増えたら
相手ターン中に手札置いて倒立すんのがしにくくなるからやめろよ
Library Outのことだから(憤慨)
つうかまあ、基本的に何かをメタったカードってシングル戦が主なヴァンガじゃ使いづらいよね
はじめの頃はそんなでもなかったが五弾でマジェジエンドが出た辺りから
先攻後攻ってかなり大きい差が出てきたよな
ういんがるぶれいぶ通るかどうかとかネハーレンに乗られるかどうかとか
試合左右しかねない
G2の時点じゃ騎士王なのかマジェなのか判別しにくいから困る
早くエトランジェ単を組みたいもんだ
と、思ったが値段ヤバい 今ある奴らだけで財布ブレイク確定
ブラダやエリートも全然相手の展開防いでくれなくなったからな
この間アクフォに始めて3パンされて勝ったけど、あれされたら基本無理すぎる
何かしらの追加ルールは欲しいね
・・・よし、FVのパワーが高い方が先攻にしよう(提案) コミック読んでて思った
>>718 まあ、ブラブレ裏ぶれいぶの構えが出来たら止めといて損はないけどな
騎士王に乗ったらぶれいぶは置物になるし、特にこっちが11kなら完全な置物にできる
ペッタンザップポッドぐらいむ「アリじゃね?」
ライザー「お前らいい加減にしろよ…」
>>719 なあに組める頃にはTD出るさ
何時になるか分からんけどな
アンドゥー蛾ピーナイサグラシシン痴漢「私らの未来は如何に・・・」
シールドン「・・・プッ」
バニラFVの存在価値を誰か与えてやってください
ぐらいむ「アカネさんに呼んでもらえるかもしれないし・・・」
サグラモール「俺だってエレファスさんがいるし(震え声)」
ザップバウ「なんかデッキ入れてくれるって!なんかもうどっちでもいいとか言われた!」
>>726 起【R】CB2:「このユニットを退却させる」
山札からG0の同名ユニットを2体コールする。
そのターンのエンドフェイズ開始時、
このユニットの能力でコールしたユニットを退却させる。
これぐらいくればあるいは
え?産廃?
フェレット「なにそれ」
>>726 今のところはシールドンだけだな、他クランにもブライトプスみたいのが出ない限り出番はないかな
エレファスさんはCB1だったら枠割いて入れる価値はあったかな
サグラモールだけじゃなく、メッセンジャーも呼び出せるし
ぺったんは公式の大会上位入賞者のレシピにも載ったことがあるよ!
ぺったんは伝説のファイターDAIGOもFVにしてるんだぞ
ペッたんとかバニラトリガーがソウルに居ると
なんかメリットがあるユニットが来ればいい
フルバウ「誰がバニラだこの野郎」
トリガーじゃないやw
ユニットだ
固有名〜をドロップして発動みたいだと
変態SC、ソウルインクラン以外ならほぼ1ゲームに1回だし
良いと思ったが
G0バニラは好きだったりする
いかにも初々しさが漂ってる感じが
G0速攻が流行る(確信)
>>740 ライド事故が100%起こらないとかすげえええええ(棒)
しかもドロトリ入れなければ引くカード全て10kガードだぜ
割と強い気がしてきて困る
21kで手札2枚要求されるのはちょっと・・・
あれ?普通じゃん
ジエンド・PBO・Gユーシャ「G0速攻SUGEEEE!!」
よく考えたらG0速攻ならFVをカレイドエースにすれば無理なくネコ執事を活かせるんだな
強いかどうかは知らん、そんな事は俺の管轄外だ
執事さんはG0だぜ
>>747 ずっとG1だと間違えて覚えてた・・・指摘サンクス
何気にG1速攻の強化もしているネコ執事さん
ネコつながりだけど店長代理ってめっちゃ長生きだよな
確かミサキの両親死んだ時からいたよね
ダンガリーすげー!!
ダンガリーライドした後、5点まで効果使わずにおいて、
ヴァーミリオンにライド!コールデスサイズ!スキルで後列退却!LB!
おかげで相手の場もボロボロだぜっ!!!!
ダンガリーの攻撃が通った時相手が5点なら問答無用で勝ちとか強すぎだろ
しかもクリ引けば3点からでも倒せる可能性もある
これは高騰するわ
なダ関無
ファイターズロード、しあさってなのに未だに物販が不明のままなんですが大丈夫なんですかね
>>750 何年前か忘れたが、まぁ10歳くらいの時なら余裕でいきてね?
15年くらいは普通のネコも生きるぞ
【速報】5回連続初手G35枚
待ちに待った強化がほとんど強化にならなかった絶望のなるかみ
もはや強化すらされない絶望のぬばたま
二つを合わせれば最強のデッキが出来るに違いない(確信)
森川ですらG1G2引き当てられるのに
むしろ森川じゃないと初手にg1g2こないだろ
ふと思ったんだけど今FVばーくがる解禁になったらどうなんだろうな
他のクランも強化してるし
騎士王がまだ環境上位に残ってるんだぜ
ばーくがるが帰還すれば頭一つ抜けるんじゃねーの
>>757 真面目な話かげぬばよりなるぬばの方が強い
>>760 バロミで18k達成可能
バニラG2 8枚搭載可能
8k+3kG2にも使いやすいユニットがいる
引積まなくてもそれなりに安定する
欠点といえばふろうがるを妻無くてはならない事くらい
騎士王が頭抜けると思うよ
やっぱばーくがる強いな
最近は前より他クランも戦えてるような気がしてな
>>762 シズクがいるからかな
メインVへのライドが安定するし
>>766 インターセプト封じや混色では使えるダンガリーの能力と噛み合せが良くないがその辺は良いのか?
ブロケ使わなくてもインターセプトが封じれて真ん中が21kでるから
何よりもダンガリーが一番輝くデッキ
ズィール軸にビューティーと覚醒抜いてレディジャスティスとローレル積んだら強すぎワロタ
レディジャスティスのおかげで裏がローレルでも16k出せるしクリ8だからローレルスキル狙う時に覚醒を無駄にしなくていい
これが俺の求めていた最強の宇宙怪獣だった
スタンド無いならジャスティスよりNINJYAのが良くないか?
展開力有るわけじゃないし単体で11K殴れるジャスティスにしたいかな
しかしイラストを重視すると忍者の方が良い
完全ガードないとゲームならないカードゲーム
昨日フリーファイトでFVばーくがる使ったら対戦相手が切れてやばかったぜ。
大会じゃないから別に問題ないだろうって思ってたんだが俺の考えが甘かったか・・・
ちなみに相手はむらくもだった。
フリーだからって使おうとする意味が分からない
池沼?
さすがにシルベスト先生とか公式NGなアレ使うときは先に了承とるわ
>>774 そりゃ誰だってキレるわさ
強過ぎて禁止担ったようなカードだぞ
こういう奴が俺ルール発揮して問題を起こすんだろうな
つか相手が気づかなきゃor知らなきゃしれっと使う気満々だったんだろ
嫌な感じ
>>774 そうやって忍者使いを悪く見せようとするとは、見下げたやつでござるな
大漁だな
ばーくがるといえばSSDの効果使いたくて調整してたら最終的にリューの効果でソウルに叩き込んで稼ごうという結論になった訳だが
他に良いソウルの稼ぎ方ってあるか?FVぶれいぶでマジェなしだからまぁるがる使っても再ライドでいざ使おうとした時一枚足りないとか言う事が良くあるんだが
フリーでジエンドみたいな話ならともかく、普通のルールじゃありえないんだから一言断りいれるのが無難だわな
何の目的があったかは知らんが禁止カード使うなら相手に了承取るのは普通だろうに
嫌う人は嫌うんだからさ
公式ももうハッキリ使用禁止にしちゃえばいいのに
ヴァンガードはもうちょっと規制とかしてもいいと思う
ところでエアブレイクするが、
新規出るっぽいのでアズール作ってみようと考えてる。
だが最近全くもって会話に出てこないアズール。
実際はどんな使いがってなのか詳細が欲しい。
後不正はフリーでもだめだと思ふ
風が語りかけます・・・甘い・・・甘すぎる・・・!
やめてジャガノ禁止やめて・・・・・・・・・
みなさんの言うとおりです。その後対戦した人に謝罪しました。
自分も忍者使いなんで快く許してくれました。その後忍者同士で意気投合して
朝まで忍者対忍者で対戦しましたよ・・・
>>787 11kで優秀な阿修羅のお供・・・・主にRに立ってるところしか見ないが裏デスアーミーでスタンドしてくると怖い
フリーファイトした相手と朝まで過ごすって┌(┌^o^)┐
>>787 もしかしたらアズールは9弾で化けるかもしれない
>>787 わりかし普通にノヴァに突っ込んでも機能するんで無いかい
ヴァンガードファイターはホモ
ヴァンガってシスコンに男前にブヒにホモにって
ほんとカオスっていうか、性癖に節操ないのな・・・・・・・
あずにゃんはVでもRでもそれなりに仕事してくれる子
やっぱり素11kはそれだけででかい
>>797 そのすべてがネオネクに詰まっているんだぜ
>>797 イメージできたようだな、これがヴァンガードファイターだ!
フリー対戦と身内は全然別物だしな
身内だとカード置いて手離した後「あっ、ちょま、こっちこっち」とリア横移動しても「おいィ?」で済むけど
フリーだとそうはいかんし。いやまぁ実際やっていいか聞いたら「ええよ」っていう人も多そうだけどさ
>>790 ウソついてもいいけど、面白い事を言えよ。もう少し考えろ
アズールはFVが白虎なら入れといて損はしないね
んでアズール入れるなら玄武もある程度は役に立ったりする
だが朱雀は…
渡るファイトはホモばかり
もう嫌だ、このスレ…
G1はヒット時効果よりブースト時効果のほうが使いやすい
白虎と合わせて16k出せるのはいい
終盤はアズールRにいて白虎でそれなりにプレッシャーになるし
アシュラアズールはリア削り能力が高そう、でも決め手も無さそう
最終的に11000G3が3体並ぶのでリアの削りあいになったらいい感じに勝てるのではなかろうか
流石に土台作るのにヒーヒー言う状況からは脱したんでしょ?
ニムエが最強ニムエだったらなあっていつでも思いますよ。ええ思います
>>801 身内相手にばーくがる使った時はスタンドアップして数秒後に友人からばーくがる投げられた
ばーくがる全盛期ヴァンガやってなかったんだけどどう強いのこれブースター確保?スペライ事故防止?
友人の獣神デッキとよくやるが普通に強い
モアイが普通に入るからR20k多くて辛い
朱雀はミダレと違って、自分の効果で消えられるFVやミリオンラットに相当するユニットがいないのも難点よね
ニムエが最強ニムエだったらブレイドフェザーちゃん泣いちゃうだろいい加減にしろ
俺の友人はFVぶれいぶでばーく4積みという荒業を使ってくるが、やっぱあいつは脅威だわ
ココサク使われた時うまい対策ってある?
3ドローにトムにクリ12の3つがあって攻防ともに隙がないから
ジエンドより苦慮してるんだが
確定でG2時に除去
アルフレッドアーリーライドで1アド以上
ソウルたまるからSSDに備えることが可能
いまだとマジェ、ガンスなどもサポートできる
そもそもG29Kなのでふつうにアタッカーとしてつよい
ライド事故がほぼなくなるのでバロミわんさかいれれる
つまりといぷがやばい
>>815 相手がココライドまでに三列作って殴って、早めに3点4点まで持っていく
作るのが無理なら、相手が最初はサクヤに乗ってくれるよう祈る
消耗戦に持っていけそうなら、相手のLO狙って行動する
使ってる雑感としてはこんな感じ
たまに騎士王ばーくとやって理不尽さを味わいたくなるけど自分で組むのは面倒くさいっていう
身内でネタとして持ってる人とかいたら楽なんだけど
>>815 G3乗る前に速攻で潰す
G2で4点まで押し込めれば勝ちが見えてくるはず
なぐらないはありえないだろ LBじゃあるまいし
持久戦はトムにクリティカルのっけるココのほうが有利だぞ
1点止めされると終盤すごい助かるわ
サクヤしか握ってないのにやってくる奴とかアホにしか見えない
ドローしかしないから適当に殴ってれば死ぬだろ
トムのために札をいくつかとっておくように気をつけるってだけ覚えてれば
>>810 手札を使わずに盤面を埋められる
そしてコストほぼ無しだからそれを使って速攻が出来る
相手後攻として自分G2時には全列15kで殴る事さえある恐怖
そしてFVだから確実にフィールドに居る
まあ強さの塊みたいなもんだよ
今TVで一期のOP流れてたな
なんだGユーシャクロスライドか
相手がココ軸で序盤からトム展開してきたらトム殴った方がいい?
ダメージ蓄積させた方がいい?
僕はVなぐりつづける
トムけずってもいいんだが、オラクルのハンドじゃどうせ護られるだろうし
護れなかったらたぶん別のアタッカーやってくる
1ターンあげてるようなもんだ
序盤からトム出されたらブラフだと思ってV殴るわ
ココは速攻3パン通ったら割りとキツイ、ドロトリも無いから最悪の裏目もないしやってみるといい
序盤はブーストなしアタックほぼ確定なんでG1G2のアタックを10000で守ってみるとか
ココは手札抱えたうえで4点の相手に理不尽アタックするのが強いけどその状況作らせないようにすればよろし
>>828 序盤のトムはエスペなんで無理して殴らないでいい、多分もう一枚持ってるかG3事故ってる
ダンガリーなら殴らずに退却させられるぜ!
防御カタイならトリガー祈りながら愚直に前進するしかない
ヴァンガってそんなイメージ
>>834 もっと本気でやれよ・・・・・・・・・・やれよ・・・・・・・・・・・・
マジェジエンドなら三点でとめてR殴りもあり
G2やG3ライド直後とかにトム出す場合は、だいたい予備のアタッカーがいると思ったほうが良い
焼けるクランならトム狙うよりはとにかくジェミニを焼く
トムがッ インターセプトしてくるまで 殴るのをやめないッ!
アドバイスthx
トム嫌いだから真っ先に攻撃してたけどあまり影響ないのか
トムとかトム用18kライン作って4枚とも潰す勢いで叩くレベル
そしてベネテオでVに5k要求したあとトムに10k要求する快感
>>831 先攻3パンされてきつくないクランってあるの?
トムといえば、対策にばにらみたいな特殊10kガードが色々増えるかと思ったけど
とんとご無沙汰だな…
>>803 ホモに飽きたら萌えスレへGo!
先攻3パンはいいんだが、返しにリア全部潰されると痛いからあんまりやらんな
防御札も殆んどないってことだし、ツインドライブとドローでアタッカー引けないとジリ貧すぎる
アクフォの4パン最後Vヴァレリアアルゴスは狙うけど、ダメトリ最初に出ると泣ける
>>844 パンツァー・ゲイル「俺の出番だな!」
いやマジつよいってパンツ
G2はむすけがターンの終わりに消えてくれるのがありがたいなあ。
確実にVで受けつつ次のターンも攻撃が可能なのは本当に便利。
パンツさんはイラスト変えて出直してきてください
スパイクは強い、安い、かっこ悪いの3拍子揃ってる良クラン
ペイルにもエスペ持ちくれよぅ…
なんでや!スイカバーかっこええやん!
SPパンツァーは特別イラストでパンツが見える
魔王様は「お、かっこいいな」とマジで思った
あとは将軍なんかは結構好き
すげーギャグ思い付いたわ
パンツァー・ゲイル「パンツあげる///」
ブリザードフォーメーション 相手はスタンドフェイズにスタンドできない
スパイクに山札からコールされたら相手に1ダメージ与えるカード下さい
じゃあ俺も思いついた
ジャガノ「俺を全部あげる///」
もう本当にホモしかいないのかよ…
怖いよ、もう嫌だよ…
おまえらそれ以上スパイクでホモると掘る掘るさんに本当のオトコ♂を体で覚えさせられるぞ
なんでこの流れで男前どものグランが出ないでスパイクばっかり話題に出るんだ(困惑)
何か海賊はホモって感じがしないんだよね
グランブルーって妖怪とか♂って感じ薄いからな
スパイクはマジでオッスオッスって感じ
ホモっぽいクランと言ったらやっぱりアクフォだな
アクフォは801感ある
案内するゾンビとロマリオが伊達男過ぎて辛い
キャプテンなんぞ軟弱だシルバーなんて男じゃない
チガスミが一番
グランで特に人気というとルインやバンシーちゃんだしなぁ
個人的にデッドリー達やスピリット達も好きだけど顔無いからホモっぽさにつながらないし
>>868 ナカーマ
君は良いチャクラを持ってそうだな
スパイクで人気って言うとなぜかジャガノだもんな・・・・・・・・・・・・
かわいいチアガールいるのに
どうしてこうなった
G0ウィニーはもうやった
相手が事故れば5割の確率で勝てる
ツクヨミ相手に勝ったこともある
なおG1ウィニーなら9割で勝てる模様
スパイクは元々ガチムチだったのに掘る掘るさんなんて来ちゃうから…
周辺ショップでダンガリー使って入賞を繰り返してるんだが一向に評価されない
どう考えてもヴァーミリオンより強いだろうに、皆どういう構築してるんだ
リアル封印は勘弁してあげてくだしあ;
タンガリー4ヴァスキ3まで想像した
ダンガリストも減ったなぁ
>>875 俺はヴァスキもってないから積んでないけど、3枚入れると乗りそうで怖いな
再ライドするのは限定的な状況だし、入っても1~2枚じゃね?
まぁ流石に飽きてきたというかなんというか
ふたを開けてみれば予想程のゴミではなくて却ってネタにしづらいというか
>>877 いやーわかんないっすけど、タンガリー横ぐらいならライドの方がマシかなーって
結構遅れたけど
>>1乙
ヴァミ4 ダンガリー2 ヴァスキ2で安定すんじゃねかい?
ヴァスキ終盤に出せればトム以上に狙ってくれると思うんだけどね
むしろサンブレ3ダンガリー2ヴァスキ3で
確率的には、スパークキッドFVならほぼヴァスキには乗らないはず
ライドのたびに相手を削る、焼き版ココサクみたいなイメージ
いやセッカクタンガリーなんだしヴァミはいらないだろ・・・・・・
うん
ああ、FVがスパークキッドなら3枚入れても問題無いのか
後半R26k↑はゲームが終わるレベルだし積極的に狙っていくべきなのかなぁ
なるかみってスパキ以外に優秀なFVあんまなくね・・・・・・・・・・・
ランブルガンヴァスキダンガリーでデッキ組んだが
回るとやばいな、焼きまくり
というか最近デッキ組むと、レインディアしかり
ドライブチェックG3参照カードばかり組んでるわ
G3の枚数が増えて困る
たぶん次に組む予定のペイルもサーラ軸だな
なるかみFV云々というか
混成クラン以外でダンガリー使う理由って殆ど無い気がする
俺は別クランスタートだな
>>886 その内最強デッキ使い始めそうな勢いだな
素で11000以上出せる奴多いし
スパキよりサイシンのが使える
>>888 一応G3は10枚限界と決めてあるから大丈夫
最強デッキは上級すぎて使いこなせる気がしない
自分の分はわきまえてるつもり
>>889 邪魔になったときに起動で消せるかどうかはでかくないか
サイシンは刺さるデッキと刺さらないデッキに差がありすぎるのと
ヴァミに乗った時と他に乗った時の差が結構でかいからなぁ(一般的な構成の場合)
>>891 CB使いたくないし、基本的にかなり後半にならないと邪魔になることも殆んどない
スパキは邪魔になる場合がどうしても多くなるし、CB先払いで使って、
カルラのアタック防がれる恐れもあるしスカる恐れもあるしで・・・
スパキは自分の事故率を下げるFV
サイシンはお互いの事故率を上げるFV
>>892 基本的にメインV用G3が4、サブV用G3が1〜2(ダンガリーとかサンブレ)で
5、6確保できるクランはシズクいらんと思う。CBの価値が高いクランならなおさら
ペイル、ディメポ、アクフォなんかはサイシンチラつかされると思うように動けなくなるから結構厄介
手札によっては後攻1ターン目に殴りに行くことすら躊躇われる
サイシンは相手にプレッシャーを与えられるだろ
大雑把に言っちゃえばサイシン使うのはコンローでフレイムシード持ってくるのと同じだからなぁ…
そういえばサイシンいたなと思ってスパキ変えてみるかと思ったが
>>898見てがっかりした
>>898 さすがにそれはない。サイシンでぜひとも焼きたいFV持ちが全クラン中の1/3ほどあって
出来れば焼きたいFVのクランが1/3くらいはあるし
カルラ裏でCBなしで焼くか、ブースターとして最後まで使うか選べる汎用性が売り
コンロー互換来れば速攻乗り換えるくらいの性能でも、
ランブルガンG3ガン積みかインドラデッキ以外じゃスパキよりはずっと使える
何だかんだ、相手のやりたいことやらせないのはヴァンガードじゃ強みだよ
ついこないだ規制の巻き添えくらってて建てられなかったんだが、ちょっと試してみるわ
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 23:04:04.21 ID:C5F4DIjd0
11k以上が多いから5kは魅力的というか4kが不足気味
展開力ないから5kでもいると助かるがいつまでも居座るのも困る
いいじゃん5kFV。キルフがすっげえ腐るゴルパにとっちゃサイシンくらいの性能のFVでしかも8k+3kが使いやすいなるかみは羨ましい
キルフはすっごい腐るうえにブースター2枚喰うから成功後の展開が残念で、どうしてもガルモにライドして展開補強しないといけないから
春風スタートのエイゼル軸組もうかと思ってるわ。初めてセット発売時に少し値段が下がった瞬間になんとか確保するぜ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
だめだった。じゃ
>>920頼む
マジシャン使ってて効果使わなかったときはトラピで入れ替えるなりしてるけど
延々と居座られて困ることもあるな
だからリオとかサクヤとか凄くいいと思うわ
リオじゃないレナだ
とにかくバウンスはいいよね
>>903 キルフがすっげえ腐ってるのは十分伝わった
俺ぐらいになると毎回エイゼルスペリオルするから
ブラックメイン「キルフ食べたい」
ゴルパラは腐りやすいな
俺もヴォーティマーとかいう4kのやつ超腐る、てかいつも腐ってる
キルフで腐るとかゴーユーシャどうすんだよっていうレベル
まあダイ安定なんですけどね
毎回先行とってエーゼルスペライしたり毎回後列にカローラ並べたりできる人は割といる
ゴーユーシャ移動させることってあんまりなくない?
先行でスペライ狙うにしても3枚消費はキツい気がする
ダイが次元ロボだったら完全無欠だった
ゴーユーシャは支配人互換の方がまだマシだった
流石にそれは無い
3弾当時のダクイレペイル使いが聞いてたらブチギレるレベル
そら謙虚すぎだ。
せめて「グリーディーが欲しい」くらいは言えよ
ライドした時にデッキからG0指定SCぐらいなら
ディメポを安定させようとかほざいてる奴はFV白虎にして出直してこい
ヴォーティマーは手札にG2G3あるなら動いてくれてもいいくらいだ
デュークまで乗れるなら処理できるし
ヤフオクで落札したカードが支配人と支配人で守られて梱包されてた時は可哀そうになった
次元ロボでシズク互換だったら(G)ダイユーシャサーチ、スカでもLB発動しやすくなるといいとこ多いしな・・・
ゴーユーシャはロマン枠またはダイマリナー、ダイバトルスを多く突っ込みたい場合で。
FVダイだと本格的に初期手札6枚に次元ロボ2枚握れなきゃおしまいの初手ゲーになるからそれはそれで困る
…普通にダイユーシャで戦えばいいんじゃね?
>>925 はじめからユーシャに比重おいてるならそれでも何とかなるけど
グレート寄りだと枠的にランダー以外での効果起動が厳しいユーシャでずっと戦うのは流石に厳しい
>>926 乙
むしろ理想はゴーユーシャ移動して使わず
順当次元ロボクロスライドでソウル3でゴーユーシャはRブースターだけど
まぁ毎度そう上手くはいかんよね
ディメポでクロスライドするのが予想以上に余裕なくてきつい
シャドパラだと難なく13kになれるのにこの差は一体
クロスライド先の性能の差
>>929 シャドパラはネヴァンマーハでアド取れるし、ジャベリンでPBDサーチできるし、ペインターで後から入れられるし
ネヴァンマーハの差
ジャベリンでサーチもできるし
>>926 おつ!
>>928 俺もそんな感じで動かしてる
G1or2時点で次元ロボに乗れなさそうなら移動はしないで、クロスライド用にソウル待機
どうしてもヤバい時は移動後、マリナーとかバトルス突っ込んで合体からの一撃に賭けてる
ディメポにネヴァンもマーハちゃんもペインターもいないんだよ!
あ、ストーム一族は後ろ下がっててください
グレダイのLB時+2kの意味
そう考えるとマーハちゃん結構役に立ってたんだな
役に立ってるだけで強くないが
シャドパラは良調整カード多いな(負け吠え
俺は、FVダイで次元ロボに順当ライドできなかったら割り切ってグレートを11kバニラorクロスライドで13kバニラとして使ってる
939 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 23:53:29.81 ID:omiNIiSx0
ここって構築の相談って大丈夫ですかね?
>>926 乙
結構どころかかなり役立つ子だぞ
基本カロン呼んでインセプしてマスカレにR譲るだけのお仕事だけどそれで充分
マーハネヴァンのおかげでペインター少なくてもやってられるようなもんだし
なおアニメでの出番は
>>935 あれが有るのと無いのでは天地程の差があるのだよ
話題ないししょうがなくね?
>>939 デッキまるまる晒してアドバイスくださいとかじゃなければ
具体的には○○軸のグレード○の構成どうしてる?みたいな
あくまで俺のイメージ
バミューダ使うとFVウェッデルが強過ぎてやべぇ
5kだから序盤のブースターになれて効果ですぐ他の札になれる
ツン嫁ランセット挿ししてるマーハちゃんが異様に初手札に来るんだが…
ガン積みのはずのジャベリンもブラスターダークも引けず、マーハちゃんにライドしてバニラ化する毎日
だってダーク警戒で寸止めされんだもん…
マーハにライドして寸止めだと?けしからん!
タッグファイトで3番目くらいだと普通にダークの効果使えるんだよな
ブラダーネヴァンマーハで最後にPBOのPB使えて楽しいわ
>>935 順当ユーシャライド→裏ランダーでG2に☆215k要求→グレートクロスライドLBで21k
は間違いなくグレート軸で一番美しい流れ
順当ユーシャとかリヴィ連携決めるより遥かに難易度高そうだな
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 00:05:24.49 ID:m2eHJdRQ0
>>952 G1次元ロボが2種あるからG1ライド成功は連携ライドよりも確率高い
問題はG2以降だ
>>952 ゴーユーシャ下げないならG1かG2どっちかに乗るだけでいいんだぜ
ぶっちゃけ最初にゴーユーシャ下げるか下げないかの判断が一番難しい
G2も2種あるじゃん
クライマックスの物販情報って未だ出てないの?
もうあと4日なのに
ヨーロッパの代表選は三本制二本先取の一試合50分らしい
初手でユーシャ順当ライド確定してるとランダーライドがもったいなく感じる
>>953 だってノヴァだし…
G1G2次元ロボ全部積めば順当ライドかなり楽だと思うんだが
少なくとも自分はGユーシャ軸でほぼG1G2次元ロボライドできないことはほぼないわ
Gダイユーシャ軸使ってるとクロスライドまでリヴィサイクルの連携アドがない代わりに
G1G2が二種類ある感じがしてくる
キルフ腐る云々で気になったけどキルフは速攻出来たりでハイリターンな分5000の下がるだけになるのも覚悟して使うもんだろ
何が何でもFVは効果発動しないと気にくわないとかならクロンなりメッセンなりのがいいんじゃないの
>>961 サーチ効果が無いってことを言いたかった、レディちゃんは効果がほぼバニラになるけどそれ言ったらダイマリナーもだしな
ソウルにダイマリナーやバトルスを入れる奴を増やして欲しいけど、増えても枠がカッツカツという現実…
GダイユーシャのLB完成は8積みのG1G2を1枚ずつ減らしたくらいには楽
クロスライドは先に引いてないといけないってのがPBO使ってる身からしたら思ったより厄介
メガコロニー戦闘員A互換の次元指定がくれば・・・!
超ルパンロボはまだですか
今ぐらいのバランスが楽しいから、起動ソウルインの次元ロボとか来なくていいなんて思ってるのは俺だけじゃないはず
これ以上次元ロボ増えて簡単にLBクロスライドできるようにされたらライザーが血の涙流して殴りにいくからな
今のままで十分。増やすならイニグマン系かマスクドポリスでお願いします
まあ次元ロボ以外のぺインター互換くらいなら出ても大したことないし良いんじゃないか?
次の強化ではマスクドポリスを軸に出来るようにして欲しいなあ・・・個人的にはカブトチックなら俺得
最速パーフェクトライザーvs最速グレートダイユーシャ
最速ならライザーのがやばいか?
パワーはライザーのが上だし
怪獣の人を増やして欲しいです
ズィールなのにRはヒーローの状態が気持ち悪いんだよ
もっとR用の怪獣の人をくれ
最速Gユーシャってそれもう死にかけってことだからな
そういえばGユーシャはLBだったな
最速ライザーが一番ヤバいわ
メインVダンガリー4積とサブVヴァミ4積でかなり捗るんだが
この構成の人ってあまり居ないのかな
ダイユーシャV裏ダイランダーは強いが、ゴーユーシャV裏に下げないとG1G2時のアタックが通らなかったりしないか?
こっちのG1は7k、G2は9kが多いから相手がバニラVだとブーストなしじゃヒットしないし、トリガー出ても5kガードで防がれるし
俺はそれが嫌だからゴーユーシャV裏移動するんだが
安定のFVダイ
ユーシャ4グレート4なのにG2のまま殴り殺されることが妙に多いから
最近はFVのゴーユーシャとは別枠でダイを採用しようかと考えてる
>>976 ヴァスキいないのにダンガリーそんな積んで勿体無くね?
LB後悠長に何ターンも再ライドする余裕ないし、R9000は論外だし
メインVの枚数減らすとかまたまたご冗談を
ダンガリーさんの場合は事情が違う
2枚目以降の弱さが屈指だし(9kは大体V以外に何らかの使い道がある)、別にヴァーミリオン乗る確率が上がっても困らないし
かと言ってヴァーミリオンをメインVに据える場合はRで弱いダンガリーさんは不要
ということで枚数少ないのにメインV(優先的に乗る)という形が生まれる
ヴァミ3ヴァスキ3ダンガリー2ぐらいにすればいいと思う
サンダーボルト撃ったあとにダンガリーの効果も使える余地あるし
近い理由でネイブル軸でもネイブル3メイル2ベネディクトとディアマンをお好みでってありだと思う
ストームライダーの裏に置けるユニットが本当に少ないからメイルをR用兼サブとして入れるってのはありだと思う
現状ベネディクトだけでは足りないからどうしても多少なりともストームライダーが入るしね
かげろうとエンフェでタッグファイトしたら最強だった
ジエンドペルソナやらバーサークやら使い放題で負ける気がしねぇぜ
>>979 そのアイデアはなかったわ!どのグレード削って入れてる?
ヴァミは4枚突っ込んでも問題ない
実際、大体のダンガリーはオマケつきの5枚目、6枚目のヴァミみたいな使い方だからね
よく分からんがブラスターブレードって鎧の名前なのか?
つまり9段でエイゼルが鎧を着たっぽいのってエイゼルがブラスターブレード(鎧)に認められて着た姿…?
>>987 しかしヴァミがメインVとして4積みで問題ないって程度の地力のままだと
同期のゴルパラにはいつまでたっても追いつかないという問題…
竜騎の追加でどんなのがくるのかね
ブレードだから剣なんじゃないかな?
普通にヴァミクロスライド、コンロー春風ぶれいぶ並のいいFV、
いいG1、ついでにバニホあたりで十分環境入りだよ
まぁまたクロスライドバニホだと全く芸がないけどな
ゴジョー欲しい
ブラスターブレードって兵装じゃなかったっけ?あれはシャドパラの話だっけか…
>>994 いや、ブラブレも確かそう
だから、エイゼルがブラスターブレード(兵装)に認められた姿なのかなーって
「剣型兵装ブラスター・ブレード」だろ?
ブラブレはあんな黒くならんと思うし、剣が主体だしで違うだろ
どうせマジェスティ・ロードエイゼルみたいな感じだろ
ブラスターブレード(兵装)以外のブラスターシリーズを手にしたエイゼルでもいいんじゃね
ブラスターブレード(兵装)はブラスターブレード(人)と封印されてるから単体で登場とはいかんだろ
今月発売のケロAに少しでも情報乗ってるといいな
1000ならブラスターシリーズ単独EP発売
1001 :
1001:
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