【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart504
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
>>1乙しなさい…だれにでも、その権利があるのです!
春の息吹を感じなさい、萌えよ!
>>1乙・ソルジャー!
トレロ様スリーブはよ、ついでにマーハちゃんも
花のように美しい竜は、花のように
>>1乙を約束する。
ロイヤルパラディン 騎士王/マジェ/ペンドラゴン/ガンス/ガラハッド
オラクルシンクタンク ココサク/ツクヨミ/バトルシスター(予定)
シャドウパラディン ディクテイター/PBO/イルドーナ
ゴールドパラディン ガルモ/エイゼル/うっさん/デューク
エンジェルフェザー キリエル/シャム
かげろう ブレフレ/ジエンド/ロウキーパー/ゴクウ/アリフ/アンバー/ブレイジング
たちかぜ デスレ/カーネル
むらくも
なるかみ サンブレ/ヴァミ/ダンガリー
ノヴァグラップラー アシュラ/アズール/パフェ/デスモ
ディメンジョンポリス ズィール/Gダイユーシャ/レインビューティ
メガコロニー マスビ/ギラファ/フロード
グレートネイチャー ロックス/レオパルド/アプト/バイソン
ネオネクタール セフィロト/銃士/トレロ/ジーン
グランブルー コキュ/バスカ/ソドマ
バミューダ△ リヴィ/パシフィ/レインディア
アクアフォース メイル/ハイドロ/ネイブル
ダークイレギュラーズ アモン/アビス/レジー/デスアンカー
スパイクブラザーズ ダッドリー
ペイルムーン テイマー/ルキエ/ロベ/
今ある軸ってこんなもん?
何がしたいのか良くわからんが、軸なんて最低でもV向けG3の数だけあるだろうよ
ごめん
ふと上の方見るだけでもガルモール、アマテ、PBDが無かったりするし
ってかローエングリンですら軸は組めるんだから書き上げるのは不可能だろ
イーッヤハーッッッ!(どうでもいいけど
>>1乙しようぜ)
>>6 色々間違ってるっていうか、自分の主観で意図的に取捨選択してないか
特定のクランを笑いたいだけならやめろよ、こういうの。ネタにしてもちょっと露骨すぎ
真面目に言うならエンフェ・むらくも・バミューダ・オラクル・ディメポ・・・まぁ色々足りてない
ロックス軸を使う前は必ずインド香を焚いてガネーシャのマントラを唱えているのにまるで回らない
二枚目以降のロックスが全くハンドに来ないんだよなぁ
いっそFVドングリにすべきか…
むらくも0とかどう見ても荒らし目的かレス乞食だろ
灼熱の赤き斬撃喰らわせろってことだよ
まあもう謝ったんだから許してやれよ
そんなことよりグレートネイチャーの話しようぜ!
コンパスライオンがつよそう(小学生並みの感想)
>>12 ガネーシャって確か障害を司る神じゃなかったっけ
あとなんかセックスに強い神だったはず。つまりプレイヤーが女性なら以下略
>>18 今組むんなら何軸がいいんかねえ
組みたくてウズウズしてる
>>19 学問の神でロックスの元ネタ…というかロックスそのもの
使い手が美少女だったら回るのはTCGの常なんだよなぁ(諦観)
バイソン先生ははむすけが8枚以上はほしい
>>20 なんだかんだで安定はレオパルド
ロックスはコンパスとダックビルである程度は回るようになった
アプトは七段直後にバラしたからわからんです
>>22 はむすけ全部4積みしたら楽しいデッキにはなったけど、勝てるデッキではないと感じたな
先攻G2ライド時
バシル ヴァレリア キプロス
アサルト ドロテア
やったった。4回攻撃(19000でVヒット退却)で次ターンも4回攻撃とか
ダメトリ出なかったら即死コース
はむすけかわいいから使いたいんだがいかんせんパワーがな
G1が7000とG2が9000だったらよかったんだが
>>25 はむすけが退却するとき=10kになってるときだからパワー不足は無いと思うがな
というか現状G1はむすけってどのデッキでも4積だと思うんだが…
しかしグレネ9弾で強化となるとどうなるんだろうか。必要なパーツは割と揃ってるし。
新たなLBが来るのか、それともエイゼルのように既存の強化が来るか。
・・・学長を今のうちに集めておけという啓示が!?
9弾で欲しいなら素11kのG3かな
あとヴァレリアとアルゴスを参考にしてダックビルの除去版お願いします(ゲス顔)
>>26 G1はむすけが7kならG3はむすけやレオパルドと組んで21kが出せたんだよね
グレネイは地味にVのパワー不足になることが多いと思うんだけどどう?
>>21 実はガネーシャは牙が片方無いのが特徴でな・・・・・って話はグレネイとは関係ないか
学問で動物っていうとケツァルコアトル(ケツァール=鳥)とかトトちゃん(トキかなんか)とか
何故か脳が小さい鳥に関係してるのが多いと思うんだが・・・・アプトさんって・・・・・あれ何の鳥よ
ツグミとかだったら笑えない
>>30 それはある
グレネイはR火力を徹底的に上げて☆乗せて殴るもんだと割り切ってるなぁ
レオパルドならV裏7kに乗せる→CB1で帰還も出来るけどね
はむすけ引ききった後とかに
レオパルドはその性質上誰が死んでもLBで生き返るので構築が楽。
また1体に重ね掛けすると効率がいい。とにかくとり回しがよい。
一方バイソンは普通に使うと劣化レオパルドなので1ターンに複数仲間を殺す必要があり構築が難しい。
序盤からがんがんはむすけをパワーアップさせると意外と速攻気味で強い。圧縮も少しは期待できる。スタンドとか楽しい。
そういうわけでレオパルドマジおすすめ。
>>26 バイナキュラス裏で15k→19kで微妙に足りないはむすけェ・・・
新弾からバイナキュラス裏にはダックビル、はむすけはコンパス裏で別列からパンプもらって21kが出来るようになったけど
はむすけはガード出来ない後列から退却で手札にガード値補強なG1が使いやすいのは確か
でもG1の枠とかブーストやパンプとか含めて意識してつくりたいラインとかにそういうのによってはG2もいいと思う
前列パンプしたいはずのロックス軸は残念ながらG2枠無いけど
でもまぁ、バイソンってスゲェ安いじゃない
そういう点では良いんじゃないかな。グレネイ気に行ったら色々揃えれば良いし
最近はFV鳥とダックビル効果をバニラトリガー(5k)に乗せた後9kにして
序盤から速攻かけた方が強い気がしてきた
変にはむすけ意識しない方がアドバンテージ取れそう
>>29 ディスアド無し問答無用でアビサルハリケーンとかなにそれこわい
レオパルド軸で
G3ライド事故が怖すぎてFVシズク互換から変えられないチキンになんだが
FVオームの使用感はどんなもんなんだろうか…ライド事故とかあまりしない感じ?
>>38 CBガシガシ使いたいレオパルド軸でノーコスドローは助かる
シズク使っても引けないときは引けないんだからと採用したけど、ダックビルと併せてドロー自体増えるから割と事故は回避できてるよ
バイナキュラス系の効果で退却予定のユニットをコンパスでむしゃむしゃって出来るよな?
出来るよ
質問スレでその辺話題になってたから見てみるといい
3分ミーナ
ss
スーパーグレートネイチャータイムだと…!?
ロックスの構築ムズいぜ…
連携ライドパーツガン積みとしてリノ4バイナ2
hmsk4モノキュラス2
あとは何を積もう…みんなダックビルはどのくらい積んでるの?
ロックスはグレネで唯一アルボロスの25とかにギリ耐える11なんで頑張って欲しいな
銃士は毎ターン10k要求を3回しかできないから相手の手札が減らないよね
ヘルマンがお荷物だからサブVを何にするか
アルボロスかトレロなんだろうけど
アルボロスだとカローラ入れたくなる・・・入れると銃士率下がる・・・無限ループ
トレロじゃ詰めの要求値増えないでしょ
アルボロスを入れるのは見たことあるな、その人はファイナルターン用にピンか2枚だと言っていた
ゴルパラのデュークほど使いやすくはないけど、
逆に手札に持ってさえすれば銃士は盤面整えやすいから相性はいいよね
シャッフル多いから結構手元に来たりするし
グレネは何気に3弾連続収録なんだよな、何気に凄い
とはいえ、ベースプールがほぼ0の状態からの収録で少数収録だろうからなあ
ぶっちゃけ引っ張りすぎて数合わせしてるだけなんじゃないかって疑惑が多分にある
>>44 リノは要らない
コンパス積めておいたらどうだ?
>>50 本当はダックビル、コンパスあたりは7弾に入れるのが正しかったんだろうな
8弾の売り上げはあいつらが入っていようがいまいが変わらなかっただろうけど、
7弾の売り上げは違ってきただろうし
レオパルドがノーコスパンプ+盤面回復とかやらかしてるせいで
バイソンで起動パンプからのコスト回復とかやるのが虚しくなる…
バイソンは他にCBの使い道が来たら・・・
>>44 バイナキュラスモノキュラスコンパスと採用するくらいしないと連携の効果ほとんど使えないぞ
友人のグレネイがネコ科だらけだったのを見たときは吹いた
その友達クオリア発症するかもしれんが怒らず冷静に接してあげるんだぞ
ヘルマンは防御も低いからトレロの方がましかと思って
ペルソナ撃てるし
アルボロスはピン済みだとどうだろう
あれこそ4枚詰んでバロミ扱いにした方がいいような
次弾でグレネイが出るのはアニメで再登場に合わせたクソガキさんの切り札を収録するためでしょ
悪いのはバイソンだっくびるオームを8弾に引き伸ばしたこと
バイナキュラスモノキュラスコンパスが優秀で軸のレオパも猫
象さんはVが猫じゃない分代わりに各タイガーとコンパス殆ど必須っていうロックス軸
>>51>>55 なるほど、高いパワーで殴るよりギミックでアドとらないとただの紙束だもんね
G3も極力減らしてギミック組み込むべきやもしれん…
G3にロックスでG2にロックスコンパスバイナキュラス
G1にロックスモノキュラスダックビル完ガはむすけ
これらフル投入だと枠がないからいかに削るか迷うくらいカツカツそんなロックス軸
>>58 銃士にサブV4は多いよ
デッキ削るからそれだけ引く率高くなるし
場に出すのもためらわれる
あくまでセシリア基準での話だからトレロペルソナの使用感はわからんけど
>>62 連携ライドや…素11kやったらこんなことにはならなかったんや…
阪神も5位だし俺がタイガー引けないのもそのせいや…
>>63 銃士は問題点はセシリアに乗れないと負けってのは共通の認識でいいのかな?
ここでも割と見かけるからそんなに間違ってはいないと思うけど
んで、それを解決するにはどうしたらなんだけど…
G3が少ない乗れなかった時もそれはそれで負けじゃない?
だから、ヘルマン以外でのVを増やさせたらって考え
アルボロスもトレモも複数積みが基本だと思うのよね
>>64 逆にフル投入だとターンで2枚とかデッキ掘っていったり出来る楽しさはロックス連携効果ならでは
掘りつつはむすけ絡めたりとかダックビル絡めたりとか
まあほかのリヴィサイクルなんかに比べると前提からして厳しいとは思うけど実にグレネイ的な動きだと思う
>>65 アルボロスは1〜2枚でも機能するよ
両脇セシリアルースあたりにして再ライドすれば23000×2だ
個人的にはこっちを薦めたい
再ライドより、セシリアにライド出来なかった時のVをどうするかで考えた方がいいんじゃないか?
セシリアにライド出来るなら攻撃力は低いが戦えないことはない
大会で勝てるほどでもないがw
セシリアが乗る(意味深)
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 09:21:09.84 ID:DyHV78xP0
バイソンがレオパルドを超える状況がいまいちイメージできない
教官でハムスケを2体パンプ+バイナキュラス重ねがけなら実質コスト2でレオパを超えれそうだが
起動にCB4いるから以降のターンはレオパに勝てない
それともハムスケ両方回収にこだわらずCB4毎ターン使って片方回収にすればいいのか
イラストが好みだから使いたいが使い手が歯を食いしばることになって悔しいビクビク
>>68 適当に戦ってLBが活かせるタイミングでセシリア来たら再ライドかな
セシリア来なかったら負けでいいと思ってる
ところで銃士って実際大会で勝てないのかね?
ローレルにトレロが乗る
リリーナイトにアイリスナイトが乗る
レベッカにカイヴァントが乗る
どれも素敵ですね
>>72 うちのスパイクではよくパンツァーゲイルにジャガノが乗ってるな
ダイレディにダイユーシャが乗る(意味深)
>>70 毎ターン起動能力使わなくてもいいんじゃない?
バイナによるはむすけ退却でCB回復しつつファイナルターンに備えたりとか
勝てないねえ
盤面調整しても手札増えてるわけじゃないし火力があるわけでもない
相手の火力に手札蒸発して終わり
イラストアドがあっても安いのにはやっぱり理由があるのよ
>>70 バイソン使うならはむすけ12枚とか積まないとダメよ
圧縮に次ぐ圧縮でトリガー率増やすのと
時にバイソンやバイナキュラスorモノキュラス、コンパスの退却を散らしてCB回復+複数圧縮とかしないと
パワーだけ見てると、概ねレオパルドの劣化になる
バイソンもレオパルドも使った身としては、序盤レオパルド終盤バイソンだな
ホモは帰って、どうぞ
レオパルドンはコストがないからコスト回復と変わらないんだよなぁ…
重ね掛けと表ダメが1の時にコンパスモノバイナキュラスで退却する時にCBが回復することくらいだろバイソンが勝ってる点って
そういや、今って11kになれるG2を他クランに派遣するんならどれがいいんだろ?
序盤意識するんならもか、ジョー、中盤以降なれればいいやと思うなら呪詛魔砲、とか思ったが
派遣先のクラン書かないと何も言えんぞってボールスさんが
CB余る→GJ
中盤終盤に欲しい→呪詛
手札ある→もか
虫すき→ジョー
忍者だいすき→チガスミ
こんな感じでござるな
ジョーさんは実質無条件だろwwwwwとか思ってるとサボタージュ作戦で無力化される
ソースは俺
キャノンギアは・・・まあ実質たちかぜ専用だな
サラエ…いやなんでもない
キャノンギアは、一応ラッコ積んだグレネで数枚差す位なら行ける気はするけどね
ライドした時死ねるが
>>84 おk、把握
ジョー2列でRVRしようとしたらVでダメトリ醒がでて無力化された時の悲しみ
序盤はシズク互換がニートしてたりするしね
単クランでもほとんど使われないマスティマさんを使おう
>>91 誰かと思ったら、ああエンフェの瀕死の人か
バイソンオバロ組んだけどコンパスみたいな攻撃で発動しないやつが他にも欲しくなる
あ、ネズミは結構です
今日はゴルパラ来るかなぁ?
上手く行けばオラクル、ノヴァの新規
あるいは、エンフェの新規(レッカが使うかもしれん奴)辺りワンチャンあるが、流石に早いかな
エンフェ高騰間違いなし!
果て無き探求の末に辿り着いたはむすけジエンド
ぬばアルボ組んでみたけど連携成功してたらこっちの方が手札多くなったりして能力発動できなくてワロタ
連携失敗してさらにボイマスに乗るよりはマシだけどw
使わねーと思ってたけどベネディクト使うなら思ったよりアクセラレイテッドコマンドが強かった
デスレダクレ組んでる人ってG1どんな配分にしてる?
入れたいもの多くて悩んでるんだけど
>>100 ソニックノア、スカイ、ビームプテラを各3にアークバード4
シールドン採用型なので事故怖いけどこんな感じ
ライザー兄貴オッスオッス
新規紹介は来週末くらいかなぁ
解散
いや、来週からは期待していいんですかね
再録とはいえ無幻の紹介は初だな
来週あたりからEBの紹介していくのかな
一度でいいから、パフェライライド時
対決戦特化型高機動ライザーカスタム BR8-0025にライド、とか言ってみたくなったw
>>100 アークバードスカイプテラが4、ソニックノアビームプテラが3
11k相手を考えてこうなった。ソニックノアとビームプテラは今でもかなり枠争ってるが
最近スレの流れが速くて追い付くのが辛い
前スレ見ててふと思ったんだがディクタトル最終支配って
不夜城レッドだの全世界ナイトメアだの的なダサさだよな?
ローレル指令にはお世話になってるんだがスキル使う度に吹き出しそうになる
普通にカッコいいじゃん(こーてー並みの感想)
今日のカード更新されたのか
バトロイドでバトロイドを操縦するってアレか、GP-04だっけ?みたいな感じなのか?
これで新規絵アマテラス→新規絵トムと続いたらそれはそれでテンションが下がるな…
来週から新カードを期待したい
デンドロやミーティアをイメージすればいいんですかね
つまりカンタムロボだろ
まあカンタムは中の人いないけど
>>109 グレンラガンもそんなんだったっけ
確かにそっちのがしっくり来るか
ライザー:搭乗者有、攻撃は拳、移動は徒歩
ダイユーシャ:完全自立、攻撃は剣(必殺技有)、多分飛べる
この差は一体…。いやどっちが優れてるという訳じゃあないけど
異次元の技術レベルとクレイの技術レベルの差
>>114 リアル系とスーパー系の違い・・・・あと戦闘用と競技用の違いとか
じゃあブラウシリーズは?
>>114 ダイユーシャは別次元から来た人なので、なんでもアリ。
ダイユーシャは出自不明ですし
バイカンフー的なかんじ?
デンドロやミーティアは結局追加武装で戦闘してるのは本体ってイメージだけど
グレンラガンは天元突破グレンラガンに乗った超銀河グレンラガンに乗ったアークグレンラガンに乗ったグレンラガンじゃなかったっけ
コックピットにロボットが乗ってる
アシュラさん現チャンピオンだけど
後から出てきたシュテルンやライザーみたいな最新兵器搭載したハイスペックロボットに勝てる気がしない
対決戦特化型高機動ライザーカスタム
…いけないなぁ、対決戦特化なら起動なんか捨てて火力を求めなくちゃあ
まず足をタンクタイプにするだろ?そのあと腕を武器腕にするだろ?武装も可能な限りグレネードランチャーで固めておくだろ?
ブラックサレナみたいにアーマーパージする展開はよ
月曜はアニメに出るであろうシャムシャで火曜日から再録含めたEBのカード紹介になるのかな
>>123 起動は最初から持ってないだろ!
永続と自動だけだ!
ガチタンはとっつき食らってお帰りください
>>123 タンクに武器腕ダメ絶対
緑色に輝く汚染兵器でも積めばいいよ・・・・
>>124 ブラックサレナがアーマーパージなんて戦闘が終わった後に外しただけじゃね
たちかぜがかなりガチ仕様になったと聞いたけどまじ?
武器腕と言っても社長なら問題無い
アマテラスがパイロットか…
マーハちゃんがパージ?(難聴)
マーハとパージファロスの共通点なんてグレードとパワーくらいだろ!
アーマーパージ
マーハ
パージ
マーハーパージ
マーハのファロスの乙女がパージで漆黒か
>>124 発動したターンのエンドフェイズにソウルのライザーを全てドロップみたいな
>>137 アーマーパージじゃなくて中身吐き出してる!?
マーハちゃんの装甲をやさしくパージしてあげたい
対決戦型高機動残酷格闘機ライザーカスタムとかのほうがかっこよくね
パージには夢が詰まってるな
長いせめて残酷は削れ
BR-8ってことは今ある5機+ミニマム以外に2枚のライザーが追加される可能性が微レ存…?
>>138 パーフェクトライザーのパーフェクトな部分(パワー、ソウル)をパージ
=パーフェクトライザーをパージ
よって
胸が増量されたパーフェクトマーハ
Rのどこにでもコール可能
攻撃力は9000でおなしゃす!
そういや、地味過ぎる変更だがフレーバーが変わってるなw
こりゃ、SPにも期待していいのかな
>>146 巨大化青眼究極竜と同等じゃねえか
パワーって言おうぜ
ネグロマール「絶対に許さない」
まさかのネグロマールクロスライド
攻撃力って言うと技とか装備とかも含まれそうだけどパワーって筋力、魔力限定なイメージだな
今更だけど
VGは防御力も含めるからパワーなんじゃないの
攻撃力だけだと守れないし
英語版歌姫のPR豪華やな
ウォーターフォウル需要もありそうだし4箱以上でもありかも
RとCが余りまくってそうだが
(いちいちと細かいなあ…)
カード記載における意味の分かりやすさを重視してるんだろパワー
もちろん攻撃力で分からないわけじゃないがここは若干遊戯王禁止な雰囲気あるので
過剰反応するのが何人かいるだけじゃんとは思うが
そこは某戯王といえばおk
ヴァンガードは遊戯メインサブヴァンガってプレイヤーが多いイメージ、俺はメインだけど
しかし最近サブでやるには少々お高いよな。金がすごい勢いで飛んでいくよ
虫連中もキャストオフすりゃいいのに
CB回復やアマテロベールみたいなの来たらメガコロはかなり強くなると思うがな
いかんせんロクな強化してもらえない。マシニングとか限定的なカードよりほかにやる事あるだろ・・・・
これでもちょっと前までは全く無駄のないカード群と評判だったんですのよ
EB出たころは無駄ない素敵とかそんな評価だったのに謎の手のひら返し
某戯王デュエリストはヴァンガードファイターを小馬鹿にしてるっていう俺の勝手なイメージ
実際にはそんな事無いって解っててもショップでデュエルしてる人見ると何か肩身の狭い思いになる
パワーインフレ部分で若干遅れ気味かもしれんがメガコロは普通に強いだろ
1期に比べればもうほとんどが強いクランだな
???「後は我々だけで御座る…」
もうそういうのいいから
むらくもが強化されたらどのクランが新生弱クランになるんだろうな
そういうイメージ自体どっかの誰かさんの思う壺だって気付けよ
こうどなイメージ戦
イメージしろ
トレロちゃんがRRRで再録される未来を…
G3ノキエルを所望する
G3バンシーちゃんもしくはドロップのG2ミスト1枚につき1kパンプのG3ミストを
効果はスペコとは別にしていいから
黒ペッたんの進化系?が欲しいなあ
スタペッたん居るのに
連携関係ないノキエルみたいな関連カード群はいいね
真の覚悟を身につけたブラスターダークの覚醒版を下さい。
PBDのショタ時代ください
黒ぺったん進化後はG2以上を焼けるバサク互換
アイチ君をお嫁にください
ミサキさんをお婿にください
たしかに
>>179 ブラブレの下位互換じゃないですかやだー
だがライバルと違って巨乳
>>183 最近そういう後一歩ってカードが来ているイメージ
居場所無き者の居場所シャドウパラディン
G2アモン「最近…?」
最近っていうか、今も昔もサブクランにはそんなカードばかり配られてる気がする。
黒ぺったん進化したらG2なんだろうけど今のシャドパラのG2枠居場所あるのか
スペコ系だとしてもすでにマーハがいるし
ちょっとした質問なんだけど、
アクアフォースと銃士ってどっちが安く組めるかな?
完ガは友人と交換する予定で、コモンはヤフオクでので4枚ずつ揃ってる
海皇の末裔はまだ買ってない
ふふっソウルから「ブラスター」系を2体スペコなんてどうだ?
>>188 同時に連携以外の軸渡してもらえればあるいは・・・・と言っても現状ダークさんピン差しも珍しくないからやっぱ変わらんか
マスカレが消えればランサーと枠を分け合えるんじゃね?
フルバウサイクル使えないならネヴァンもガン積みできないしな
>>191 マジでか予想外
銃士ってそれ以上に高いの?
ランサー謎の高騰
通されなければ回復出来ないしアタック時少なすぎてPBO専用だろアレ
2kで買った俺
銃士は趣味デッキだからね
弱いけど高い
CBコスト回復は地味にあれだ
かげろうとかだと結構使われてる印象
ベリコとか妙に高いしね
>>195 セシリアが高い、その他RR銃士も高くはないが値段はついてて4種×4枚必須
アクフォはメイルと完ガ以外は安いからメイルさえ使わないなら安くあがる
>>195 セシリアは相変わらず高いし、主要の銃士が軒並みRRだからね。キラッキラしたデッキになるよ銃士は。
完全ガードトレードで手に入れられるなら余裕でアクフォのが安くなる
ランサー高騰してんの?
ショップに1kで置いてあるけど
イエサブと宗教しか店が無い
他の小さいところは置いてなかったりそれ以上だったり
そうなのか
ネットのオクで800円即決とかで出てるよ
銃士環境入れるとは思わんが弱いと言い切るには
ズィールから治抜くのはあり?
☆6 覚醒6 引4 にしようと思うんだが
メイル使ってたが考えれば考えるほど弱く感じてきた
>>203 コモンにもあてがあるなら正直TDいらないよ。
もしトリガーが無いなら一箱。
ネイブルがシングルだと集めるのしんどいからネイブルが欲しいならその分だけ買ったらいい。
メイルは未だご祝儀価格続いてるから値段ほど強くないよ
ハイドロネイブルに比べて強いだけで
>>204 盲点だった
>>206 アリだと思うダメトリでヒール出てLB出来ないとか割と痛いし俺もその比率だ
アクフォはメイル4積みとか
結構値段張ると思うが
そうでもないのかぬ
ぶっちゃけ、銃士で弱いとなると大半のデッキが足切される気がw
強弱って、言う人によってどのレベルのことを指してるのか変わるよね
銃士弱いって言ってるのはだいたいジエンド使いでしょう
いいえアルボロス使いです
銃士使いこなす人って惚れるわ
相手にカットさせる機会も多いしまずフリー以外で使う気になれん
銃士は弱くないよ
全然強くないけど
ノーマルユニットを5枚デッキボトムに送ってからシャッフルするという性質上トリガーが固まりまくるのだよ
後はわかるな?
Pライザーの操縦法グレンラガンを思い出したのは俺だけではないはずだ
メイルが弱いとなると強いと言えるG3なんてそれこそマジェジエンドくらいしか
銃士は今の環境アクフォ多いからなぁ アルボとかはどうにでもなるんだが
ボトムに固まった状態を意図して残すようにシャッフルってそれ積み込みじゃないの?
個人的に、弱いってのは大会ワンチャンできないレベルだと思う
強いってのは、大会で常勝できるレベルだと思う
銃士もアルボロスも、そういった意味で余り変わらん気がする
パフェライはデンドロビウムだな。このあたり年代が出るか
>>217 なんだ!銃士使いってきちんと無作為化しないんだ!
>>217 それはシャッフルという行為を勘違いしてる。
シャッフルされた後のデッキは完全に無作為化されないといけない。
ルールに則るなら、毎回トリガーが固まるような無作為になっていないシャッフルは避けなければいけません。
ディールとヒンズーの組み合わせの後、対戦相手からの十分なカットが望ましいでしょう
これを利用したタイムデストラクションこそが銃士の真のつよs
事故率高めなヴァンガで常勝できるデッキなんてそうそうないわよ
パフェライは勇者ロボ思い出したな・・・・エクスカイザーやパワーダグオン(アニメ仕様)のあれ
>>221 ドロップにトリガーが溜まる
固めてシャッフルする以上どうしても固まるゾーンが出てくる
シャッフルが多いため自分も相手もいちいち入念にしたくない
はやりのチューリップたちの存在
銃士のそもそもの圧縮性能
はい
上でブラックサレナがどうこう言ってる自分が言うのもなんだけど、デントロとかミーティアとかはデッカい武器をしょっていると言うイメージ。
さっきも出てたがバイカンフーが一番しっくりくるな
わかってないようだな
テキストどおり下に5枚置いてからシャッフルだと無作為化してるつもりなのにどうしても固まってしまって
銃士効果使います→トリガーばっかり
トリガーチェックします→アウグストアウグスト
とかになるんですよまじで
銃士使いはシャッフルもできないチート野郎
>>226 シャッフルしたくないじゃなくて無作為化は強制だからな
してないと思ったら躊躇なくマッシュさせてもらうぞ
マッシュだと
アルミラを使いたいがセシリアと買う金はない
さて、どうしよう?
意図的にシャッフルで固まらせるような積み込みして強いとか銃士使用者はクズか
>>229 だからそれは適当にヒンズーシャッフル数回しかしないからだろう?
適当な枚数でディールした後、ヒンズーとファロー組み合わせて数回シャッフルしてみろ
銃士でシャッフルする時は毎回マッシュかましてるけど、カットは相手にするかどうか聞くなぁ
大抵「あ、大丈夫です」と言われるがw
>>234 タッグファイトでVアルミラで勝てた
要するに相方が強ければタッグならいける
銃士が弱いのはカードプールが狭いネオネクの中からさらに狭い枠で出来てるんだから
少し頭を使えば分かるわなw
マシンガンと勘違いしてたようだ
嫌がらせの意味も込めて毎回ディールしてるわ
銃士でもアルボロスでも
ネオネク使うとFVの時点で舌打ちされる
前まではこんなことはなかった・・・鼻で笑われるくらいが偶にあったくらいだったのに
銃士使いと見せかけて銃士使いのフリをしたアンチの自演と見せかけて実際ただの銃士使い
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 16:17:31.16 ID:sMz+U+5F0
銃士は下にまとめておいた後にシャッフルっていうのが意味わからない
その時点である程度固まるからな
>>236 ごめん、ネタ的に言ってみたかっただけなんだ
俺は毎回ちゃんとやってるからそういうことは起こってない
早くコモン銃士のみでデッキ組めるようになりたいなぁ
>>239 タッグファイトであの効果を活かせたのか?
kwsk
そもそもセシリア効果で戻すときにボトムに戻す必要がない
>>234 トレロ軸でダメ落ちしたトレロをデッキに戻す役目
ズィール妙に安いから、これを機にディメポリ組もうか迷ってるんだけどズィール軸って面白い?
特にギミックというか、ごちゃごちゃすることがなさそうだから単調になっちゃうイメージがあるんだが
そもそもディメポリって複雑なギミックの少ないクランだから面白いかと言われると難しい
結局銃士強いってのは反則紛いの積み込みからなのか・・・
ノリとテンション次第では楽しい
ただズィールが並べて殴ってはいどうぞなのは否定できない
安いし頭そんなに使わなくていいしそれなりに強いから面白いと思う
嵌れば強いの典型な感じかな
ズィール使いには悪いが面白さで言えばディメポリ最低だと思う
ディメポリならストームローレルの方がマシ
>>243 ひどい環境でカードゲームしてんだなかわいそうに
マナーの悪い常連のいるカードショップなのかは知らんが、俺なら二度と行かないわそんなとこ
大会出たことないからよく知らんがカードの効果でのシャッフルの時でもいちいちディールシャッフルするのか?
銃士デッキじゃ時間かかるってレベルじゃないしヒンズー数回と相手のカットで許して欲しいが
これのCM韓国国旗ばかり映してるぞ
なんとか効果狙ってるんだろうけどちとひどすぎる
ズィール組んで何度かファイトしたけど、連携成功してアタッカー引けたときの圧倒的な感じが面白くなくて結局使ってない
ぶっちゃけ使ってるけど特オタ的なテンションでやってるから楽しいんだろうなと
まあトリガーに一喜一憂する楽しさが特にあるのがディメポリだと思う
>>256 普通はそれでいいけど、一部の銃士使いが積み込み宣言する以上シャッフルはきちんとさせてもらう
銃士はエラッタしてデッキボトムの部分無くした方が良いと思うの
積み込まれてしっかり固められたシャッフルできる奴ならある意味ツクヨミよりタチが悪い
面白いのならレインビューティーお薦め
特撮というか駄菓子やとかで昔良くあった特撮の良くわからないパチモンみたいなイメージだろディメポ
パロってんだからまんまじゃそりゃ駄目だろ
そういやマリガンの時とかもそうだけど、特に指定がなけりゃ山札の上に戻してシャッフルでいいのかね
この前、マリガンの時に3枚交換っていって、山札を三つに分けて上に三枚おいて、一個一個ヒンズー・・・・って感じで
シャッフルしてる人が居たんだけど。俺も今度からああいう風にやれたら楽だなぁと思うんだがどうよ
面倒だしディールしなくていい?=無造作にならずトリガーが固まるけど積み込みして良い?
>>256 連続して確定サーチするような場面なら、相手に断りを入れて了承してもらえればしない。
一度無作為化が必要な場合なら、ディールとヒンズーorファローとヒンズーは絶対にする。
もし対戦相手が十分なシャッフルをしなかったら、カットのときに自分がディールとヒンズーする。
今まで文句言われたことは無いけど、文句言われてもジャッジ呼べばたぶん大丈夫。
フリーなら、相手次第で適当にファローとヒンズーで済ませる。
フリーでもヒンズーのみは明らかに固まるし面白くないから絶対ファローは混ぜるけどね
>>260 じゃあセシリアのLB使うときは相手に「ディールシャッフルの方がいいですか?」と確認してからのが良さそうだな
レスthx
特撮そのものの格好良さではないな
特撮系みたいなのになんかかっこ悪いパチモンを生暖かい目で見守るクラン
結局アルボロス軸のネオネクやダクレカーネルのたちかぜ、アクフォってどのくらい強いの?環境入りできる?
>>267 おお時間かぶった
フリーはともかく大会の場合ディールはやっぱり必要か・・・
大会出るなら銃士デッキは色んな意味で使わない方が無難だなw
thx
なんか妙な空気にしてしまったようだが俺を嫌いになっても銃士は嫌いにならないでください
銃士は嫌いじゃないよ
銃士使いがカスってだけ
勝手に嫌われてるのをカードに押しつけるなよ
ここぞとばかりにスレの空気を悪くしたい単発が湧きだしたな
銃士使いもカスじゃない
カスなのはそういうモラルやらの穴をついたイカサマするクズだ
デッキは悪くないの(´・ω・`)
>>256 しょうがないからマッシュ2回と申し訳程度のカットしてるわ
>>270 そこなんだよな……
メイル軸とアルボはスペックで言えば環境入りはできそうだけど
それがジエンドマジェ騎士王に並ぶかと言われると今までの贔屓目もあるだろうが、自信を持っては言えんなあ……
そもそも無作為化しないで積み込みするのが当然みたいなレスしちゃう銃士使いの奴がどうかと思う
単発
銃士に限らずファイト中のシャッフルはヒンズーとマッシュを交互に2〜3回やってるだけなんだが不十分?
メイルとアルボは単独スペックなら凄くいいんだよ
ただ、現状のトップクラスのロイパラとかげろう関連とかは、クラン全体の総合スペックが非常に高い
ようは、クラン全体としての強さで立ち向かえるか、って話なんだよね……
特に、安定性ではサーチ手段が多いロイパラ、コンロー、ゴジョー、エルモがいるかげろうがトップで、
このゲームにおける安定性はライド自己回避とかかなり大事だから……逆に言えば、安定性上げるカードが多ければゴルパラ、ダクイレ辺りは、その二つに並べそう
>>277 メイル軸使っててどうしても相性の関係でジエンドマジェに勝率5割超えは難しい
ただ騎士王ココ、ついでにゴルパラ相手なら相性の関係であまり負ける気がしない
大会じゃまだまだジエンドばかりだから大会制覇=環境入りなら現時点ではまず無理
早くコモン銃士のみでデッキ組めるようになりたいなぁ
アクフォ自体がクロスライドに相性悪いからなぁ・・
アルボは能力の特性上連携に大きく左右されるからなぁ
連携成功時はリヴィ系最強だが失敗時はデュークやカーネルに劣る印象
アクフォはヴァンガードって壮大なじゃんけんしてるなーって感じさせてくれるギミック持ってる
ココとかゴルパラみたいな10000Vのトップメタには本当に強いからね…
グレネイ組みたいんだけど8弾になってどんな感じ?
大会とかでも見かけるようになった?
G2ベネディクト来ればストームライダーとおさらば出来るのに・・・
ストームライダーは設置ラインが前列ユニット2体になるからG1設置し辛い
ベネディクトメインでやりたいのにG1置くのを躊躇させて来やがるストームライダーが本当に邪魔くさい
ベネディクトとストームライダーでライン形成切り替えるときはストリームトルーパーかスプラッシュアサルト辺り入れろってことなのかね
ベネ型とライダー型で分けられれば楽なんだがこの微妙なバランスも楽しかったり
ベネディクト型で統一が出来れば良いけどベネディクトしかいないから無理
ストームライダーで統一なら出来るけど2枚目以降が9kバニラ8kバニラとかゴミすぎて辛いしディアマンテスに乗るのも地獄
》284
アルボロス使ったこと無いんだろうが、連携効果なくてもそれなりに同名は揃うし二枚目以降は問答無用でバロミ化、Vパンプ十分強いぞ
単体だけでの性能はそれこそバニラだが
>>290 弱いなんて言ってないよ
連携失敗時なら安定して使えるデュークやカーネルの能力の方が強いだろうと言っただけで
連携失敗すると、2ラインで21000越え作れればいいがそうできないパターンも多いんだよ、最悪後列全部バラバラになるし
連携で上手く増やせれば滅茶苦茶強い
連携が上手くいかなくても一組揃えば十分強い
それがアルボロス
アルボロスはLBさせなければどうということはない。
まあそのままだと勝てないがな。
アクフォがクロスライドに弱い?聞き捨てならないな
ベネディクト+テオで10k要求→ベネディでもう一度殴る
ネイブル+ドロテアで最低15k要求
トリガー乗せたもう一ラインで10〜15k要求
十分な強さ有るよ!防御面は知らない
実際クロスライドに弱いってストームライダーの話でベネディクトは問題ないしな
問題なのはどうしてもストームライダーがデッキに入るくらい連続攻撃の選択肢が無い
この前友達とちょっともめたんだけど
引トリガーって+5000してからドローなのか
ドローしてから+5000なのか
G1が2体同名そろえられたってだけで、そいつらが10k(ネオネクって6kほとんどいないし)ブースターだもんな
まぁダクイレさんなんかはついでに+3000とか、だいたい中盤+3000とか、お前らもう最初から9kでいいよ的なブースターが多いけど
>>296 どっちでもいいけど普通は引いてから考える
>>296 え、それって選べるんじゃないの?
今までいろんなショップ大会出たけど、ひとまずドローしてから考えるとか普通にあったが
>>296 それでもめる事ってあるか・・・・?ペルブラ決まるか決まらないかってシーンかな
俺は+5kしてドローが普通だと思うが、相手がドローしたあと「あ、Rに5kです」とか言っても別にいいかなぁと思う
効果は同時だろうから、順番は発動したプレイヤーが好きに決められると思うよ
カーネル使いづらい
普段は火力ないから余裕でガードされるし
26k以上のVはノーガードか完ガしかされないし
安心と信頼のデスレダクレがいいわ、ドラゴンエッグの有無もでかい
>>296 同時に誘発される効果はプレイヤーが自由に決めてよい
一枚をドロー、からの〜?でも後でも
アルボロスはドロートリガー並べるだけで8kブースターになるからな
連携成功からのカローラカローラカローラはもう嫌になるwww
だよね。
友人がずっと5000してからドローだっていいはってて
めんどくさかったから聞いてみた
>>302 カーネルのFVがラプトルだと、いつから錯覚していた?
>>302 おい、突撃竜 サーキュラー・スピノと翼竜 ビームプテラ・翼竜 スラッシュプテラ使えよ
後、砲撃竜 スレッジアンキロに、主にパンプ要員として破壊竜 ダークレックスも混ぜてるとベネ
ノーガードされるような状況でカーネル使うなよ…
4点ノーガードなら☆で勝てるし、そこで引けないのは仕方ないが
>>302 ドラゴンエッグの有無とはいうがそこまで必要か?
おれおたちかぜスカイプテラすらはいってないぞ
ネイブル、ハイドロさんは、自分よりパワーある13kVにLBしなくとも
15k要求出来るのに・・・メイルさんと来たら・・・
メイルなんか使うからクロスライド対抗出来なくなるんだ
>>304 後列11kブースター3体とかみてるとブリザードフォーメーション()ってなるよな
決まればハイドロのが効果的だしな
11kか10kの差だなぁ
>>310 ただしクロスライド勢のお約束バニホ互換+バニラにボコボコにされる模様
>>311 だがしかし、もしも旧ガルモールたちがネオネクなら
>>309 キャノンギア採用ならエッグのありがたみはすごい
明日TCGステーション行く奴いる?
>>306 サージェント出せないじゃないですか、やだー
>>307 スラッシュもビームも使ったがありゃ駄目だ、退却コストが重くて賄いきれない
コンセプト的にキャノンギア多く採用できないしカーネルは欠点が多いんだよなぁ…
ダメージ受けてない状態でG2にライドする時手札にG2がキャノンギアしかいない場合の絶望感は異常
>>317 五点目を押しこむ時とか、四点目で☆乗った時とか、スラッシュビームを使う時はその時だけだよ(後者はスピノ前提)
その瞬間に使うんなら、事前にアンキロ効果使ってるのとほぼ変わらん
後はもう一個の道として、ブライトプスガン積みして三ターン連続LBとかあるな
流石に三連続LBは受け切れないだろう、と言うフラグ的セリフがコンセプトだ
今ってG1速攻で挑んだらどんな感じ?
ワンチャンある?
テスト
>>313 だが、スタンド積み固定的メイルより☆ガン積みのネイブルの方が相手にガード強要からワンチャンあるで?
一方メイルさんは・・・どうせスタンドだからとVだけ通されて詰む
また、クリ積みの場合は覚られたら完ガ切りで詰む
そういや、仮にミニマムライザーが☆だったりすると
ノヴァが☆4種目一番乗りになるんだな。安定性の関係上16枚積まれることも無いと思うが
>>320 ゴルパラ主体メッセンジャー、ニムエ、うっさん軸が熱い
個人的にはエウゲン主体にしたトリガーさえ出なければ後攻5点狙いますよ
というアクフォ軸も熱い
>>323 シュテルンとかだったら普通に16☆あるんじゃね
☆16シュテルン面白そうだ
二点からのゲームエンド狙いが加速するな
2面プレイマット欲しいな
これ分厚い生地だったらいいんだけど明日交換してくる人に期待
>>322 メイルの利点はLB後のCB後払いでひたすら強要するところだしLB前が弱いって何を今更
そもそも中盤で攻撃時にメイルは通されるから詰むとか意味が分からない
でもミニマムライザーがトリガーだとすると十中八九バニラなんだよなぁ
せめて次元ロボみたいにソウルで発動するスキルとか持ってたらいいのに
メイル軸とネイブル軸あたりでどっちが強いとは一概にはいえないけどメイル軸とネイブル軸で戦ったらどっちが強いかは一目瞭然という切なさ
>>327 単純に以前のキャンペーンのプレイマットつなげ合わせました感が半端ない。
ラバー製で表面がマイクロファイバー仕立てとか期待するほうが間違ってるのは分かるが。
ミニマムライザードローの可能性ないかな?
そもそもネイブルとメイルじゃ戦い方が違うだろ
メイル軸でVばっか殴ってたら押し負ける
>>332 可能性自体はあるけど、☆よりは少ない、って感じじゃないかと思う
あくまで、歌姫を前例とするならば、だけど
>>294 >>310 メイルだって別にクロスライド自体に弱いわけじゃねーよ!
キンナラバーサークブラブレと楽々R20kラインに弱いんだよ!
それ+クロスライドされたら執拗にベネに15k要求、Vもベネ殴り、
さらにベネテオ焼きされたらどうしようもなんねーだろが!
スパイダーマンのPR配布方法鬼畜すぎる
4枚集めるのは諦めるか…
ミニマムがFVの可能性は無いのかい?
>>327 大会行って相手がドヤ顔でこれ出してきたらどう対応すればいいんだ
シュテルン好きなのに強化なさそうなのがなんとも
ていうかアシュラが強すぎ
>>337 歌姫の時トリガーが七種、ミニマムがちょうどその一種目の位置にある
歌姫の時トリガーが☆2引2醒2癒1の配分だったから、ミニマムは残りの☆
ただし、歌姫の時と違うトリガー配分や封入数の可能性があるので、ミニマムが醒や引、新規FVの可能性自体はある
こんなところ
>>339 邪魔なんで半分に折ってもらっていいですかー?でおk
二重にしてるとスリーブの角で傷つけちゃうこと多いから人のを使うのは気が引ける
しかし順当に行けばノヴァの醒トリはこれで八枚か
どうしろと…
あ、ごめんトリガーのほとんどは再録だったか…
>>343 6枚でもどうしようもないってことに気付くんだ
一応、六種の内二種がライザー(四種がバニラ)だから、意味自体はあるんだけどね
現状だと価値は薄いが
バニラって3種じゃなかったっけ
ああ、そういうあ三種だった、すまん。ぶぼぼぼさんのテキストすっかり忘れてた
ノキエルとか操舵士みたいな互換じゃない効果トリガーはもっと出て欲しいもんだけどなかなか増えないんだよなぁなぜか
8弾のトリガーはひどいってレベルじゃねえぞ!
8弾のトリガーはダイバトルス以外の14枚はバニラだしな
唯一の効果持ちのダイバトルスは次元ロボ指定な上にソウル起動・・・
あとはダニエルとハンナは銃士で指定されるくらいか
別にバニラでもいいけどなあ。トリガーはとにかく種類が大事
まあ操舵手みたいな効果と言っても操舵手なんてそもそも使わないけどね
シズク互換やりヴィエールでの7枚めくりって確率以上に
一枚もないこと多いね
シズクは割とでる。多分手札に1枚でもG3あれば使わずに餌にしたり簡易ブースターとして使うからだろうけど
リヴィは恐ろしいほどにでない。多分初ターンだから分母多すぎて出ないんだろうね
リヴィに関しては10枚チェックでもいいと思う。G2引っ張れずに1アドも取れずってのが最悪
7枚めくりはともかく、リヴィサイクルのG1はデッキに6枚ぐらい入れたい
>>355 シズクのが出ない事多いだろどう考えても
シズクはとっとと全クランに配ってくれないかな
シズク無いのって、ロイシャドかげろうノヴァメガコロむらくもだけか?
359 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 19:14:44.58 ID:DyHV78xP0
リヴィサイクルは乗ってからが本番なのが怖いよね
G1こないときにG2残すか迷うが結局全マリガン
7枚サーチはG2G3どっちかを7割5分で引っ張れるはずなのになあ
>>358 スパイクも無いというか
基本的に、ノヴァ以外は歌姫以降本格強化されてないクランやね
>>359 G1が手札に来て、サーチが成功する。両方を満たす確率は大体五割らしいよ
だからじゃないかな。リヴィサイクルのサーチが成功しづらく感じるのは
スパブラはシズク来ても9割方はFVにメカトレ選ぶよな
ただしチアガールなら話は別だ
1:風吹けば名無し :2012/10/05(金) 18:37:14.11 ID:C4ZPGMG7
「フハハ!勝負ですか!」
久々の先発復帰登板で意気消沈状態の楽天からいきなり1回3失点した日ハムさいてょ投手。
たった8球で2失点する様には流石に優勝を決めた温和な日ハムファンでも「この優勝タダ乗り野郎」と罵声を浴びせかけた。
しかし、そんな罵声をポリアンナは全く受け付けず。驚異の精神障害を見せつけるとその頭には既に妙案が浮かんでいた。
早試合放棄してからくりドームへ駆けつけたさいてょ。早速優勝受取人村田の肩を叩くと「僕と勝負してくれませんか」とヴァンガード。
お互い優勝タダ乗り野郎同士。一打席勝負なら勝てるだろうと余裕の上からスマイルを決めたが、村田にボテボテの内野安打を叩き込まれ死亡した。
この一件について東北田中投手は「無賃乗車はよくない。僕は車を使います」と一般女性を轢きながらツイートした。
リヴィの場合は安定よりリヴィ意外を全て変える暴挙に出る俺ガイル
手札全チェンしてG1こなくて2、3ターン遅れるとか日常茶飯事で泣ける
確かにムラクモとメガコロはマトモなFV出してやれと思うな。シズク互換とか
ムラクモは劣化ウェッデルという論外なFVだし、メガコロの戦闘員Cは優秀だがイラストがマジキチ
メガコロはスタンドアップしてゴキブリが見えると、うへぇってなる。・・・・まぁ俺のヴァンガードなんですけどね
シズク互換、リヴィ互換…
2つともバミューダが初なのは絶対に裏がある
枕営業?
戦闘員Cってそんなイラスト醜いかな
使ってるけどそんなこと一度も思ったことないんだが、リアルゴキはたしかに苦手だが
そもそも、Cはコオロギな件について
わざわざフレーバーにも生命力の高い方は却下されたと書いてあるのにw
ゴキじゃないしかわいいほうだと思うんだが
イビルフェレットが劣化ウェッデルって何の冗談?
>>360、361
スパイクも無かったのか、しかしむらくもは次くるとしてノヴァ以外はEB3で来なかったの見るともうこなさそうだな
戦闘員Cはコオロギじゃないの?
もうひとつのCは却下されたってあるからそっちがゴキだと思ってたが
戦闘員Cも優秀だし悪くないが、できればシズク欲しいってのはあるかな。
できるだけマスビ引き込みたいってのはあるし。できれば9弾でシズク欲しいってのはあるよ。
あと引トリかな。それだけそろえば満足です。あわよくばもう1種LB持ちが欲しい
PR7めぼしいのがないな・・・
G3多すぎ
>>369 cockroch(ゴキ)ではなくcricket(こおろぎ)のCな
おっすオラアクアフォースの次のRRRカードのイメージができたぞ!!
5回目以降に攻撃したこのユニットのアタックがヒットしたらVスタンドや!!!
そもそもダークゾーンの連中はソウルの処理が得意だから出ないんじゃないかな
>>378 メイルストロームジエンドならありそうで困る
382 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 19:40:34.15 ID:DyHV78xP0
シズク互換がペイルムーンに出たらアリスサーチ装置にされそう
もういますし
イノセントマジシャン「えっ」
>>374>>377 いやコオロギってのはわかってるさ。
>>365がゴキみえるとってあったからそれに返しただけ、言い方が不適切だったか。
戦闘員Cは効果は面白いんだが俺が使うと何故かマスビが手札にこないからシズク互換きたらそっち使うか悩んでしまう
>>370 あれコオロギだったのか。フレーバーの意味はチャバネはNGでクロかワモンを採用みたいな流れかと思った
だってほら、ワモンって攻撃的で採用されそうじゃないですか。チャバネはマジで繁殖しすぎて困るし
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 19:49:59.56 ID:DyHV78xP0
狭間しか見たこと無かったからてっきりテヘッ☆
そんなことよりハムスケの復活効果はロケット鉛筆の削っても出てくるのをモチーフにしてたのか
また愛が深まってしまった・・・
マンダラ強いしイラストも嫌いじゃないがイケメン忍者かくの一ほしい
5枚ってクセモノだよな。10枚にしてくれませんかね(ゲス顔)
ドラゴンエンパイアで人型がメインG3になれる可能性は限りなく低い
ナイトキットはデッキ全部サーチできればさすがに採用したかも
ムラクモは手鎖忍みたいにクノイチメインの軸が組めるようになったら爆発的に人気出ると思う
銃士みてると、かわいくてトリッキーなのが好きって奴は結構多いみたいだから
>>385 戦闘員はBが高いって理由で普通に入れてる人もいるんじゃないか?シズク互換も複数刺しの人いるらしいし
10kガードだしFVにこだわらなくてもいいんじゃね
個人的には増殖はメガコロやムラクモに来てほしかったなぁ。必殺ブラッテラキノン的な意味で
近所の古本屋が獣王\50で売っているのをカード店の店長が
「今獣王を処分しようと思うのは馬鹿。次弾で獣王救済くるかもしれないからうちの店は\79から動かさない」
と言っているんだが実際獣王の未来ってどうかな?
なんというか、ストライダー飛竜みたいな外見のユニットが欲しい>むらくも
飛竜自身は忍者じゃなかった気もするけど
>>396 半額で売ってる時点で……
まぁ9弾にグレネイやペイルが来るのは確定してるから見直される機会は確かにある、かも
獣王の今の状態で一部のRRRが高騰したとしても龍魂や魔侯状態だから結局パックが売れるかというと・・・ってとこだろう
>>396 無理に処分することもないけど既に剥かれまくってるのがなんとも
馬鹿とは言わないけどそれ以上値下げする必要もない
むらくもは沈黙さんの兄貴以外の人間がほしいな
確かまだサムライいなかったよね
>>396 店が勝手に爆死して勝手にシングルの値段下げたフシがあるからなあ
それと同時にパック価値が低下してるのがなんとも言えん
>>396 79円の時点で処分する気満々じゃんって言ってあげよう
>>385 マスビはまだ戦闘員Cとシズクで悩めるほう
他の軸は即効で戦闘員クビにする
ぶっちゃけ売れないか通常パック程度の売上+超人気だったパックの仕入れ量、ってコンボだったからなぁ
地味に市場流通量も多いし、獣王救済来たとしてもシングルで済みそうな気もする
まあ、グレネのレオパルドと必須二種は今でもそこそこの値はするが(地域差があります)
ダンガリーが5円買取でワロタwwwwwwwww
…ワロタ
ルース150円だったから買ったけど
三和か店長代理にグレネイ使わせればいい宣伝になんじゃね
>>404 そりゃワンコインを店売りしたらそんなもんだろ
ぶっちゃけ獣王より売れてるBTって双剣と極限くらいなんだけどね、キョ影は同じくらいだし蒼嵐はまだ分からんが
安値にした分の伸びも他のBTが早い時期で出た分と差し引いてそんな変わらんだろうし
5弾、6弾以外は全部売り上げ爆死ですって言うんならもう何も言えんが
なんか最寄りのカードショップが潰れるんじゃないかってぐらい安い
いたる30円ブラスターダーク30円とかどこの僻地だよ
最もシリーズ
最も長いフレーバーのユニット・・・シャウト
最も短いフレーバーのユニット・・・ムーンエッジ、マンティス
最も絶望を与えるフレーバーのユニット・・・シャムシャエル(SP)
最も意味の分からないフレーバーのユニット・・・トライアングル・コブラ
最もスタンドできるユニット・・・レイン(V)、デスアーミーズ(R)
最も逃げ場の無いユニット・・・トム
最も☆が増えるユニット・・・インドラ
最も単体パワーの高くなるユニット・・・アビス(V)ドリーン(R)
最も喰われるユニット・・・ドラゴンエッグ
最も一人が好きなユニット・・・インペリアル・ドーター
最もロリいユニット・・・フラフープ・マジシャン
最も生足っ!なユニット・・・リオ(SP)
最も脇っ!なユニット・・・モニカ
最もおぱんつなユニット・・・ユキヒメ
他にある?
ブラダーは所詮Rだしなあ。ショップによっちゃそんな評価だろうよ、
うちの近所のあんまやる気無さそうなゲームショップも50円だ
>>410 以前はブラダー250買取とかしてたから在庫過多になったんだろうけど投げ売りすぎ
フラフープマジシャンって誰だよ
>>409 主観が入っているのはどうでもいいとして最も短いフレーバーテキストはターの「貫け!」だろ
メガコロに新たにGのカードが出たら「じょう」とか鳴いてそう
パフェライって最低マイナス2アドで単体23kの☆211kが完成するのか
あと1枚ずつG1G2にライザー来たらすげえ強いんじゃね? カッコイイし
一時ブラダー1000円くらいで出してる店があってアホかと思った
マジェも-2なんだけど地力の差だろうか
Pライザーは「最低」-2
マジェは-2
CB2でライザースペコできる名前にライザーの入ったアカネ互換出てくれればまさに完璧
ドグーダンプティは禁止にしていいので出してくださいお願いします
マジェはアタック時だしなぁ
ライド時との差
で、でもナンバー的にあと2枚は確実ってレスあったし、来るよ
流石にもうG0に3枚あるんだし、あとはG1G2G3のどれか。G3は最終形態って設定的に怪しいから
多分きっと残り二枚はG1G2だよ
なんかエヴァ見てたら傍にあるライザー軸に気付いてしまって・・・
Pライザーの口がガバッと開いて他のライザーをムシャる姿を想像しちゃった・・・
EBのカードは全部名前割れてるよ
何かの互換でもいいんでG1G2ライザー増やしてください!何でもしますから
あぁそうか
とはいえ次のライザー強化っていつになるんだか
今
なんでも
金トリで2面プレイマット貰えるのって既出?
しかしなあ、自爆もステが7000、9000だったら使われてただろうに
枠つぶし互換のイラストが無駄に良かったりすると超腹立つ
同じように☆増えるGユーシャは次元ロボが各グレード2枚ずつあるんだからライザーも増えてもいいはず
>>436 GダイユーシャはLBって制約つきだしライザーと違ってさほどパワーあがらんよ?
たちかぜでブラキオ軸で組んでる人いる?
構築やプレイングで意識してるところを聞いてみたい
自爆互換は嫌われてるけど、使ってみるとかなり便利
本当に使えないのはじょん互換だけだ
ネオネクのバナナとかイラスト素晴らしいのに、どう頑張ってもデッキに入らないのは悲しい
ブラキオ軸とか存在するのかよww
>>439 じょん互換って何だ?
>>440 軸というか…ブラキオフル使用という感じで捉えてくれ、すまん
アルボロスの連係でバナーナ増やして5000ガードゲット!とかやってんの見るとイメージ力の差を感じるがな
結局一番楽しんだ奴が一番の勝利者なんだよ
じゃあ命の水の運び手互換と言ったらわかるのか?
だがシャナオウよりはマシ
ブラキオを使うならそれはバトルフェイズ中に退却効果を使うV軸ってことになるだろう
一番現実的なのは一ターンに二回以上ダクレするって使い方かな
>>443 ああわかった
何かの略称だと勝手に思ってたわwwすまんwwww
確かにあのタイプはどうしようもない
特例でシールド10000持ってるとかならまだ可能性はあったか・・・?
ガルモペリノアのゴルパラデッキなんだが、春風をいつ効果使うべきか迷ってしまう・・・できれば突然のうっさんを狙いたい所だが・・・
>>439 ばななはイラストいいよな
素7kだったら手札に戻っても別に次のターンコールすりゃいいし、普通にバニラ7kとして入れたんだけど
グレネでパンプして死ぬ前に回収という使い道が有る
まあもっといい方法が有るのは確定的に明らか
>>438 軸としては使わないが、採用はしてる。ネタだけど
ゴミでもいいからブースター欲しかったりしたらキャッスル圧殺したり、ちゃんとしたブースター引いたら圧縮兼インセプ要因用意したり双撃降龍斬したり楽しいね。圧縮が一番楽しいんだけど
プレイングは特になにもないよ。ただ、欲しいグレードのブラキオを上手に引っ張ったり、ダクレのブースターとっとく為にRRVで殴ったり、序盤から並べてビートするくらいかな?
パワー足りないからビート出来なかったり、双撃降龍斬も最初からちゃんとしたラインで殴ったほうが良くね? だったり。ダクレカーネルの連続LB狙うなら、スパークよりはいいと思うけど
スカプテ、キャノギ、スピノを抜いてまで入れるもんでもない
>>439 俺も使いたいデッキもあるので
構築考えてるんだが
どうにもパワーが気になる
>>448 むしろせっかく退却によってアドが取れるグレネイでハンド戻すの勿体無いよね
G1シャナオウというか、アタックヒット時ハンドに戻るだったらいい速攻要員なのに…
>>442 それ面白いなww
アルボとバナナ両方初手で握ってて更に連携成功の確率とか考えるとアレだけど、成功すると楽しそう
ブラキオ入りカーネルダクレつかってる友人が、ブースト無しでカーネル突っ込ませてダクレを強制的に誘発させてきたんだが
こういうのもあるのか?っていうかありなのか?ルール的にはありだが、プレイング的に考えて
>>450 ダクイレでアモンの後ろに置いて…意味ねーし枠ねーですね
アモンフレアにサザーランド入れてるが浮気した方が強いねこいつ
銃士における自爆の有用性
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 21:22:23.39 ID:KNvR1Hk00
>>453 ドライブチェックあるから、俺はありだと思う
>>453 ブースターとっとけるからいいんじゃない? RRVでブーストなしは時々するけど。まあブラキオさんのおかげなんだけども
そのあとにブースターをダクレ様に献上するのは、知らん。俺のイメージの範囲外だ
sage忘れスマン
俺なんて今のデッキ【カオスダクレ】だぜ
もちろんブラキオは搭載済だ!
なぜかキャッスルにばかりライドする
>>455 エンフェと銃士の自爆は本当に便利
自爆自体そんなに悪くないけど他のシナジーあるだけで全然違う
他クランでもうまく使えないかなぁ
ブラキオシリーズはサーキュラースピノを集めてからが本番だと思ってる
伊藤君はいつになったら絵が上達するんだ
>>460 ダクイレはスタンドトリガーでもいいからCB回復が来ればワンチャン
あるんだけどな>自爆
伊藤の絵は本当に受け付けんわ
マジェスティとか使いたくても使えん
漫画だとわりと格好良いんだけど何でカード絵はあんな風に
>>464 アシ含めりゃ10年以上描いてるはずなのにな…
>>465 かっこいい系のキャラのほとんどが三白眼なのがめっちゃ違和感
絵が好みじゃないとかそんなの知ったこっちゃないわな
アンチしたいだけなら他所でやってくれ
オラクルのヒールトリガーにマジェスティ混じってたよな
(劇画櫂君結構好きなんて言えない)
今月のケロAのオバロ&ボーテックスはマジで見るべき、カッコよすぎるわ
なんだろう師匠と違って着彩と一枚絵が苦手なのかね
>>463 デスアンカーやメガブラストが気軽に撃てたらヤバいって配慮だろうね
ダクイレはLBとメガブラスト両方持ってるユニットが欲しい
伊藤先生は、無理矢理全身絵にしようとするから。。。
SSDは一枚の絵画みたいでかっこいいけど。
今の伊藤君に櫂君と城之内描かせても両方同じに見えそう
>>475 髪の色とか格好とか同じにしても、
最低限表情で区別できるからそれはない
ブラスターダークだけ違う人だからブラブレやマジェと一緒に並べると違和感があるな
いや勿論竜徹さんの絵もGJだけど
そんなに伊藤くん嫌いかよ。俺は好きだぞ
かき分けは確かに今はアレかもしれんけど、ラフとか見ても上手いし、ユニットデザインも秀逸だろ
ダークはブレードの逆を向いていれば、マジェデッキで場に並べた時に映えるのにと何時も思う。
>>478 絵のタイプは嫌いではないのだが、
10年以上やってるのに上達が見られないのが惜しい、惜しすぎる
あと伊藤君は戦士系より魔物系の方が合ってる気がする
邪神イレイザー然り邪神ドレッド・ルート然り
デスアンカーの格好良さはガチ
漫画4巻のラフ画マジェはめちゃくちゃかっこいい
カードになると棒立ちなのはこだわりなのかな
こんだけ人気なんだし、どっか上手い漫画家にやらせてもいいと思うが
ずっと伊藤にやらせてる点はブシロを評価したい
人間よりモンスターアートの方が得意だろうってのはガチで思う
しかしあの漫画、てかヴァンガ、トランスフォーマーが混ざっても違和感ないなあ
少しページ飛んで後のトランスフォーマーのページ見て一瞬漫画が変わってたのにきづかなかった
>>487 ラバー製なら普通に欲しい
布なら紙くっつけたほうがマシ
よく考えたら2つに切れば1点お得だわこれ
3点のマット×2よりお得だから…
あれだ、スタンディングファイトテーブル(仮)を再現するのにどうぞって感じだ。
>>487 ショップに持ち込むのはアレだが友達の家で広げるには良さそうだな
俺左利きでデッキ左に置くからプレイマット使えないんだよな
別に指定通りに置かなくてもいいんだぜ
俺まだ持ってないから普通に欲しいわ
>>493 布を印刷機にかけて作る自作マットとかあったなそういや。そういうのできれば作れるんじゃない?
あれ普通の印刷機じゃ出来ないのかなぁ、ちょっとやってみたいわ
>>494 秋葉のカーキンで、スタンディングファイトテーブル使って対戦した時注意された事あるわ
多分その人スタンディングファイトテーブル使うのすごい楽しかったんだろうな
デッキ位置の話だけど
俺もカードゲームは左利き?だから
デッキは左に置きたいんだが
ルール的にはどうなの?
”デザイン”はメリハリ利いてるし、絵柄もケレン味もあるし
良いと思うがなあ>伊藤画
つか原案に関わってんじゃないの?>伊藤氏
他の漫画家ってのはなあ
ブラブレもオバロもTD版の方が好きだわ
左利きの人はカード枠のないラバー製プレマがウルプロから2kで出てるからそれがいいと思うよ
ヴァンガードに限らすカードの大会は沢山出てるけど
左に置いて注意された事ないから平気じゃないかな
原案関わってるよ、だからこその原作者だし
だから漫画版の作者を変える必要はないと思うけど
別作者でもいいから外伝的な話を見たいとは思う
>>478 正直伊藤くんはデザインだけやってくれればそれで・・・
ジャンピングジルちゃんとか伊藤くんが書かなくて本当によかったと思ってます
>>503 あんなキモい絵と比べて良かったとか言われても
って言われたらどうすんだお前
>>502 あれかもう一人の先導者とかどうのこうのタイトルつけてエミちゃん主人公なんだろ!!
>>505 個人的にはカムイとかミサキさんとか皇帝とか
後、シンさんニンジャマスターMの過去話とかも
>>504 え?どうするって・・・
ジャンピングジルちゃんがかわいいと思います
シンさんつよい(確信)
>>505 それするくらいなら小学生か高校生のキャラを別枠で主役の方向性で一つ
別枠といえばゲーム版、初期デッキはなんだろうな。ロイパラかゴルパラか…理想は選べることなんだが
>>507 お前みたいな奴とセンスが合わなくて本当に良かった
>>509 しょっぱなペイルとか選べたらテンション最高潮だわ
…どうせTDからしか選べないんだろうけど
でも海皇スタートとかだったら結構無双できそうだなー
>>510 お、おう。そうか
よくよく考えてみれば伊藤くんファンの人には大変失礼な発言だったんだな。ごめんなさい
パトリシア巻き添えワロス
>>507 バッカお前、みんなヤベェなこいつと思ってスルーしてんだろうが。空気読めよ
>>515 先に絵師叩きを始めたのはそいつなんだが
初期デッキはルーカンデッキです!
アイチや櫂は普通にガチデッキを使ってきますが頑張ってください!
ID:AscbKKm60
ついでにこいつにも触らん方がええで
Z/Xスレで暴れてたキチガイ
>>517 まだG1速攻の方が勝ち目有りそうだな…
記憶喪失の主人公が男前で目覚めてグランブルー
>>509 ゴルパラとかLB勢は最初から選択無理だろw
選択できるとしたら初期トライアル4つじゃないか?
個人的には全く使わなかったカード使ってみたいな
アリフさんとか、なおブロケードは俺の相棒
ゲーム版はwifi対戦が楽しみすぎてやばい
アニメ版の特殊ルール(30秒のとか)もゲームなら簡単に実現できるだろうし
その辺も期待してる
やめろ…ゲーム初回特典に強力なオリジナルカードを着けるのはやめるんだ…!
ゲームは内容より付属カードの方が気になる
クラン必須レベルのカード付けるのはやめてくれ、4本買うのとか勘弁
遊戯王WCSを体験した身から言わせれば切断煩わしすぎる
レーティング無し+切断するとペナルティでも切断してくるし
封印3クランの新規FVくらいなら需要と供給、購買意欲で釣り合うと思う
まさかのゲーム限定の混色前提新クラン
あー、FVとかだと助かるね…
FVなら1枚でもなんとかなるし
シャドパラ版シズクあたりをプロモにすればいいんじゃないか
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 23:06:53.93 ID:oQa/P/bz0
で、バミューダ△のカードは増えた?
封印3クランの中で新規FVが必要なのはシャドパラだけ
>>525 WSゲーは4枚ずつ付いてきたし案外1本で済むんじゃね?
>>529 こっちでもキチガイ振りを知られたからって顔真っ赤にすんなよギャラティン100枚キチガイくん^^
>>526 WCSの事情は知らんがTFのアドホックはそこまで切断は無かったぞ
FVならいんじゃね? キルフくらいの微妙なやつにしとけb……
そうだ!! まだFVが移動しないクランがあったな!! シャベリンライド時トップ7枚チェックでダークorPBDサーチの
フルバウ・リターンにでもしてやろうぜ!!
>>535 そもそもキチガイレスなんてしてないんだけど?
頑張って描いた絵を馬鹿にされたからちょっと怒ったけどさぁ・・・?
なんでこんな目に遭わなくちゃいけないんだよ・・・
俺はただゼクススレのみんなに俺の絵で笑ってほしかっただけなのに
>>534 マジか、それなら良心的で助かるけど…
まぁどっちにしろ必須系は付けないで欲しいなうん
46 返信:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/05(金) 17:10:51.13 ID:F8S9La+h0 [2/4]
>>33 ワロタwwwwwww上手く描けてるわwwwwwwwwwwwww
とかレスが付くと思って頑張って描いちゃったんだろうなぁ…
可哀想だからこれから定期的に貼っていってあげよう^^
50 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/05(金) 17:19:35.33 ID:F8S9La+h0 [3/4]
>>48 あ〜いいっすね^〜
じゃけんテンプレ入りさせましょうね〜
どっちもNGで
5種類のうちランダムで3枚!とかは勘弁して欲しいな
ゲーム初回特典は豪華PRカード五枚つき!
ムラクモのメイデン互換
メガコロニーのインビジ互換
バミューダのイビルフェレット互換
なるかみのジエンド互換
ゴルパラに二枚目のG1バニラ
フルバウ・resolved
読みは知らん
スパイダーマンの入手方法ってもう分かったんだっけ?
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 23:12:46.90 ID:oQa/P/bz0
バミューダ△増えたのか教えて!!
>>544 コナミがそれでぼろもうけして怒られてやめたからもうどこもやらないと思う
Wiiの某OCGゲーは切断率が高いユーザーはマッチングしにくくなるという神仕様だった
売上が残念すぎて意味合いは薄かったが
3DSVGではこの仕様を採用してくれるといいな
>>544 なんか今だと
商法に引っかかるから
無いらしい
>>548 増えてない
そろそろPRでもいいから欲しいところだな
特典カードもコンプガチャと同じようなもんだったんだな・・・そりゃ怒られるわ
>>534 WSゲーでワンダースワンしか浮かんでこない俺はどうしたらいいんだ・・・・ウォーシミュレーション系のTCGかなんかか・・・?
>>548 うるせーよ歌姫から増えてないし調べるくらいしろks
そろそろVGターミナルも稼動するころか!
>>553 おなじブシゲーのヴァイスだろ!いい加減にしろ!
557 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 23:16:37.22 ID:oQa/P/bz0
>>551 ありがとう
カード買い足す必要ないんだね。 また聞きに来る。
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 23:17:21.49 ID:oQa/P/bz0
>>555 ヤメロォ
100円で3枚出てくるなら神
562 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 23:18:05.66 ID:oQa/P/bz0
>>555 あれ利益高そうに見えて意外と維持するのに費用かかるし何よりヴァンガのカードは厚みがあるから無理だと思う
ゲーム特典が6種中1枚とかだったら・・・
>>562 おう。10日の間にsageを覚えてこいよー
キルフって微妙じゃないの? ゴルパのG2は9kは優秀だが、8k+3kは使いづらく、11kはG2G3にもいないから
キルフ置いとくと11k相手に弱いじゃん。それよか春風のほうが強いでしょ
今だと、ガルモ使いたいけどトリップ積みたくない構成にキルフは使われてる感じ?
マジレスすると最近の方針的にファイトパックついて終了だと思う…
>>568 そう言われてみれば最近はオリジナルプロモないな
570 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 23:23:01.87 ID:oQa/P/bz0
>>566 わざとなのわからないのーーー???
またきます。
>>569 恵まれない地域のことも考えてくれてんだよ・・・察してよ
>>567 先行エイゼルスペライにはまるとFVキルフから変えられなくなったわ
さらにそこからヴィヴィアンでロップイヤーめくれてさらにディンドランめくれた時は軽くイキかけた
デッキスペコ型ゴルパラ使ってるけどFVはキルフだな
んで春風をデッキに入れた方が安定する
ゲームとか詳しくないからよくわからんのだけど
PS3とかは色々更新あるじゃん、3DSでも更新とか出来るのかね?
9弾までは収録確定らしいけど、それ以降も有料で良いからダウンロードしたいな
>>572 思いっきりベネディクト忘れてた
ケロAしかりVジャンしかり買うのが習慣になってて無意識だったわー
>>575 3DSは今年のバージョンアップで更新可能になった筈
オリジナル系PRはファイトパック、コミック付属、ケロA付属
それ以外で互換・再録じゃないのは、エグザイル、鮫子、フレアウィップぐらい
>>570 メール欄にsageっていれるだけだよー
半角小文字だから気をつけてね^^
今日、明日はもうくんなよ
つまり10弾以降は150円で1パック買う仕様になるのか…
来春発売っていうけど、大丈夫かなぁ。ページも全然作られてないし制作はフリュー(笑)だし心配だぜ
とりあえずアニメ三期あるだけでもいいかなって思うけど、ゲームも特典カードとかいらないからちゃんとして欲しいもんだ
>>556 あ、ヴァイスか。すまんすまん、そういやドイツ語なんだっけあれ、WSでヴァが出て来なかったわ
でもファイトパックだと
ランダム性あるでしょ
それだと無理だったような気が
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 23:30:31.85 ID:oQa/P/bz0
ファイトパック略してファッk
キルフのスペライしても勝てないことがあるというか、ブースター二枚を昇華するのが割とキツくて
ドライブチェックでちゃんとトリガー引けていけばいいんだが、引けなかった時の微妙な場面がどうしてもなあ……
R火力が低いのが響いてくるんだよね。なんか安定しないから最近悩んでるんだ
まぁゲームではエトランジェあたりのカードじゃないのか?
ゲームはともかくファイトパックはどんどん強いの出てほしい
申し訳ないが媚態みたいな値段になるのでNG
ファイトパックはイラスト変え再録+1、2枚新規がいいです
某マスターズみたいに一枚ホイル仕様だとなおいい
ファイトパックは強過ぎず弱過ぎず、1〜2枚積みたいくらいのがちょうどいい
最近だとブラックメインとか
媚態は予想より高騰したなぁ、自分でダクイレ組んでないとわからんもんだね
>>586 またトラピを生み出したいのか!あんたは!
いや、マジであんな必須級カード入れるのはやめてください
シルベストみたいな感じで「このユニットは公式大会には使えない」とか書いてくれれば、何よりだけどな
この前見たら媚態まだ600円くらいしてた
>>588 再録まみれの中の新規が強カードだった場合酷いことになるのでやめて欲しいです
媚態は今は安くなった方だと思うけどな
トラピ並みの必須級とまでは言わないが面白い効果強い効果がきてほしいんだよな
ファイトパックって公式大会にでなきゃアカンのか
近くのショップで毎週やってるが、みんな秋葉原とかに遠征してファイトパックゲットしてんのかなぁ
ファイトパックはほどほどに強く、サブクランの強化にしてほしいな
シャドパのFVのとか、ディメポ、なるかみの7kとか
それなりに強く、でもデッキバランス的に2,3枚で抑えたいカードが理想
戦闘員Bは程よく強くて需要があるプロモカードの鑑
あ、
>>595の近くのショップで毎週やってるのは(多分)非公式ね
なんか人数が10人いないんじゃないって感じだし
一時期のスカドラも無駄に高かった
ショップ大会とかカードショップ常連の空気感が嫌だからナレッジさんくらいの採用できなくもないレベルがベスト
週一で毎週大会出てたら何故かサイクリングアクターが5枚もあった
ペイル使ってる友人に2枚ほどあげたのを考えても7枚は引いてるのか
>>598 公認でも場所によってはそんな多くないよ
ウチの近所でも公認が毎週やってるが、
定員16人で基本10人前後しか集まらん
ビーカーとかサイクリングを当てて「あっいらね」って言ってゴミ箱に捨てるのを見て
何度拾ったことか
せっかくの大会記念カードなんだし見てて切ないんだよな
捨てたくなる気持ちは分からなくはないが
どんなカードでも必要とされる価値がある(キリッ
遊星さんはフィールを高めてて下さい
>>603 スタードライブ・ドラゴン「助けてくれゆううううせえええええええええ」
クレステッド・ドラゴン「復習したいカードゲーム会社がある…」
おい、トーテムポール使えよ
現状ヴァンガで実質絶版のカードってどれだけいるかな?
使えそうで使えない互換ユニットは流石にリサイクルボックスへシュート
デッキに入らなそうでもオンリーワンの効果だとワンチャン有るような気がするので4枚確保
>>608 プロモ以外だとTDぐらいしかないんじゃね
>>597 Bの強さでメインクランのカードだったら普通にトラピの二の舞だったけどね
正直媚態くらいのカードはないとな、前々回とかめっちゃしょぼくてつまらんかったし
>>609 捨てずに回収させるシステムのある店は感心する
うちの近くだとガキどもがトリガーキャンペーンのハズレ投入しまくって撤去されたがw
>>605 それはまあ雑誌付録デッキだから良いとして
エグザイルドラゴンはやばいっしょ
ロディーヌ系の効果は地味にうれしいから4枚集めたくなる
ホルスタインはともかくサイクリングは割と便利
クレア互換が若干舐められてる感はある
パシフィカ軸に2枚ぶっこんでるけど、ブーストないセラムが15kになったりアクアセドナが20kになったり色々器用
ロディーヌがデッキから抜けない罠
サイクリングさんはソウルからこんにちわで再利用できるからな、枠さえあれば
アクターじゃなくてアクトレスなら人気出たかな
>>615 堅実に強いのはわかるけどどうしても他のカードとの枠競争競り負けるんだよな
ジョン互換と違ってとりあえずばら撒いといてくれてもいい互換
銃士ってもったいねーよな…
せっかくの実質的な初カテゴリなのにあんまりカテゴリっぽくなってない
『「銃士」が2体以上いる時1枚引く』とか、『あなたのすべての「銃士」のパワー+4000』とか
様々な強い効果が欲しかった
蓋を開けてみればグレード違いの互換カードばかりじゃないか…
これからに期待してもいいのかな…?
それこそクレア・ユニコーン互換の銃士なんかはよさそうではあるが。
ライザーやマシニングの追加を考えるに
たとえ追加されたとしても互換カードになるような気はする。グラスビーズ互換とか。
>>619 互換隊に不満があるのはわかるが、さすがにそれは遊宝堂に期待しすぎ
ううん、やっぱ難しいのかなぁ…
ヴァンガは初期のカードが未だにバリバリ現役ってのがいいとこだけど
そろそろもう一段階くらい加速させてもいい気がする
某ゲーのインフェルニティやインゼクターほどとは言わんが
色んなテーマで色んなグルグルした動き(≠ソリティア)ができるようになればいいな
要するに互換カードはもう食傷だということだ
ポンポン一辺にだしちゃ後の弾がなくなるしな
>>621 ライザーはまだ機械だからいいけど、マシニングはメガコロじゃなくてもいいだろって感じだぞ
相手をレストさせたりスタンド出来なくさせるのがウリだったハズなんだけどなぁ
ソウルやリア使ってマシニング使って相手スタンド封じるとかなら良かったのに結局物理で殴るだけかよって感じ
グルグルはあかん!
アクフォのストームライダーとかの盤面の動きとかは良い
ああいうのは面白いと思う
互換が出切ってからがシーズン2だ(キメ顔)
シーズン2から装い新たに18クラン登場!
未来のクレイの住人たちを使いこなせ!
トリスタンとかサポートカードでればつえーんだがなー
あのカードはもったいないってばね。使ってる人ほとんどいないよねー
初期クランのオラクルやノヴァグラですら方針がフラフラしてるのに
もう加速とか早すぎないか
ギラファ軸だとFVもしっかりしてるし、
何が欲しい?って聞かれてもよくわかんない
実はメガコロって強いんじゃないかとさえ思ってきた。
クレア互換の銃士とか嬉しくて小躍りするレベル
>>617 ペイルはピン差しが仕事出来る部類のクランだからピン差し嫁する人はいたかも>アクターじゃなくてアクトレス
少なくとも俺はやる人。ペイルのイケメン需要なぁ……
>>630 「ロイパラは仲間との結束がカギだ!真価を発揮するぞ!!」
「かげろうは相手を焼きつくす強力なクランだ!カウンターブラストの使いどころが重要だぞ!!」
「オラクルは超ドローできる!でも癖のあるユニットが多いから手練れ向けだぞ!!」
「ノヴァはパワー集団だ!スタンドして殴りまくれ!!」
…
こんな風にカッチリ決めておけばよかったような気がする、今言ってももはや手遅れだけど
今はもうオラクルはドローっていう当初のコンセプトすら怪しいな
その点メガコロとグランブルーはとても優秀な感じ
>>631 ギラファ「フルーツバスケットエルフを勧誘したいと思う」
オラクルは最初からトムの時点でおかしかった
移動するFV
エクスキューショナー互換
素11k兼LB持ち
正直メガコロに何がほしい?と言われてもマシニングと名のついたカードくらいしか思いつかん
CB回復カードとか持ってるクランの方が少ないし…
>>635 アンバー「フルーツバスケットさんを先に勧誘したのは俺だ」
量子で毎ターンアクター出せばありすタコのラインが21kになるぞ
>>638 ハイドロ「勧誘するにも格というものが必要だろう」
メガコロはベリコ互換とドロトリくれたらあとは強化打ち切りでいいよ(ゲス顔)
フルーツバスケットさんには空軍や海軍のようなブラックな職場ではなくビジネスで確実に利益を上げるメガコロニーという大企業がふさわしい
>>635 Vの攻撃まるまる無駄にしてお互い2枚退却とか
割に合わないにも程がある
アンバーにしても、スペコやドローでリアを当然のごとく埋めてくる環境上位から見たら
Vの攻撃を2枚使って止めた程度でしかないし
結局のところ展開力微妙なクランにしか刺さらないという…
メガコロ打ちきるなら先にグレネイが消滅するべきなんだよなぁ
箱買いで元取れない糞パックを生み出したグレネイの罪は重い(至言)
ハイドロさんが最強だな
グレネ自体にはどうこう言わないけど7弾が糞弾とかないわ
フルーツバスケットがノヴァに来たら最強だろう。
3回目のリアガードのインビンシブルで全ユニット確定スタンドだ!
ソウルがたまらないとか言ってはいけない。
7段が微妙扱いされるのはダックビル、コンパスを出し惜しみしたから?
個人的にはダクイレが強化されてなかなかよかったが
>>646 カムイさんが使ってたオーガロック入れようぜ!
枠がないとか言ってはいけない
>>647 7弾のカードだけで強いデッキを組むことが不可能
ダクイレペイルは3弾、オラクルは2弾、ゴルパラエンフェは6弾、グレネイは8弾が必須に等しい
まあ一番の理由は店が入荷しすぎたってことだが
それ考えると八段ってどうなんだろ
構築済みと八段があればもう完成形のアクフォはともかく、ディメポネオネクたちかぜは過去弾カードどれだけいるだか
まあ完ガ除けばどいつもこいつも安値なんだけどさ
スパイダーマの配布の仕方めんどくさいなぁ
イニグマンサイクロン「残念ながらフルーツバスケットエルフは俺の所に来る事となっておるのだ。これで俺も環境入り間違いなしだな!」
>>653 来てもどうしようもないんだよなぁ(諦観)
ディメポはそもそも今回の追加で今までの高レアリティカードほとんど使わなくなったし
せいぜい完ガとダイユーシャだから楽
ヒロインのフルーツバスケットを各クランが取り合う乙女ゲーが出ると聞いて
十二支揃ってると思ったら猪がいない
ローレル使うなら未だにストーム最強だと思う、11000は馬鹿にできん
サポート豊富なダイユーシャと比べてどっちが強いかと言われると微妙なところだが
フルーツバスケットは相手ヴァンガードの代わりに殴られて効果発動を手伝う
>>653 ローレル「お前じゃなくても俺がいればいい、ストレージ入ってろ」
>>658 ローレル入りのグレートユーシャ軸を使ってはじめてローレルゲーにおけるフルバウ系のサーチの重さを知った
下がるFVと比較してもG2持ってこれるってやっぱ強いわ
ぶっちゃけグレート使うならローレル無くてもいい
ローレルでガード強要しなくてもグレートだけで十分ガード強要出来る
意外と話題にならないレイン軸
確かにローレルはそこまでいらんかなとは感じた、ってかガン回りしないとそこまで展開できるかも怪しい
多分G1残り枠はデイジード安定
強くなったけど一線級で生きていけるかというと微妙なのよねレイン軸
レインはFVや登場時パンプが増えただけでグレートみたいにVのパワーがあがったわけじゃないしな
レオパルドのLBで退却した自爆ユニットを復活させると
自爆はフェイズの指定はないからダメージゾーンにカードを置けるとおもうが
回収のほうはそのターンのエンドフェイズ開始時になっていうるんだがこの辺の処理はどうなるのだろう
エンドフェイズの巻き戻しが起こるので問題なく回収できるよ
確かにデイジーなら21k出しやすいし、ダイドラゴンとも相性良好なんだが
相手のジャマが出来るわけでも自分でアドを稼ぐことも難しいクランだから、どの軸でも短期決戦以外の道が無いと思うんだよねディメポリは
そうなるとガード強要がLB後から始まるダイユーシャ軸だとLBさせずにゆっくり手札温存されるだけで
ジリ貧になる気がする。LBした後は向こうのVの攻撃も大体マストガードですし
そこはミカとクロスライドである程度解消された感
特にクロスライドのお陰でドロトリを増やせるようになったのがすごい大きいと思う
5Kで済ませられる場面が増えたことで今までより圧倒的に長期戦に耐えうる様になった
>>668 エンドフェイズ中にまだ解決していない「エンドフェイズ開始時」能力がある場合、もう一度エンドフェイズを最初から行うという理屈で解決する
これによるとコンパスライオンをレオパルドで再コールしたときもコンパスの能力が発動する
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 03:09:53.05 ID:16f1JzZL0
>>669>>672 ありがとう
はむすけがとにかく落ちるから回収ついでにトリガー回収も期待して入れてみようかな
LBは早いほどいいし
ダイユーシャメインなら最初ミカよりビークの方がいいと思ってたが、パンプは低コストのランダーがいるからRで圧力かけられるミカは結構有用だわ
ミカがいるとレディの圧力も上がるし
エンドフェイズにダックビルの効果が発動したら最強だったが地味に制限されてて悲しい。
>>671 デイジーはぜひ入れたくて、ローレルとダイマリナー若干削って入れたりしてたときもあったけど
中途ハンパで挫折したんだよね。
ドロトリとミカでアドとって13kで耐えるかー、今度試してみるよありがとう
シャドパラと比べちゃいけないよね?
>>673 あーそうか、自爆ってトリガーや完ガをダメージゾーンから拾えるのか
ユニットよく落としたりするクランなら入れるのはアリだな。グレネイは自爆とホント相性いいんだなぁ
>>676 俺は次元ロボ8、完ガ4、デイジー3or2って感じだわ
ドロトリとミカ増えたおかげでローレル無しでもこれくらいで案外なんとかなるんだよね
あとはG2との兼ね合いでデイジーが2か3で増減する
シャドパラはまあG1G2がディメポリに比べて良いの多いからなぁ
ダイレディ、ダイマリナーの枠が次元ロボでもっと強いの出れば追いつけると思うけどね
シャドパラに比べてVRのパワー出すのは容易だから…(震え声)
13kに対抗できない相手にはゴーユーシャのスキルは割と強い
普通に18kライン量産してたりグレートに先に上がってたらもうアレだが
>>678 ちなみにドロトリは8積?6積?
13kの硬さを活かす形にするとやっぱり比較としてシャドパラが立ちはだかるね
クロスライドの安定性、アドをとるユニットの質、ともにシャドパラに分があるからなー
ダイユーシャで差別化するならやっぱり引トリ醒トリが2種あることと、LB後の火力が頼りかな
>>680 俺は引6☆6
ダイもシャドパラに勝ててる点の一つだと思う
ゴーユーシャはロマン追求しない限りは正直ダイ安定の感じが半端ない
アド損合体の多さと比べたら素でグレートに乗るほうがまだ生き残りやすいし
その代わりLB意識して絶対にG1G2は次元ロボに乗る覚悟がないと厳しい
まあ8ずつのお陰で比較的用意にそれは達成できるがね
LBしたければグレートに再ライドでおk
>>681 ダイはクロスライド成功率高めてくれるけど、シャドパラにはもっと便利なペインターがいるからねー。
正直ライド安定の観点では勝ててないかも。G38枚積んでればどっちか引けるし、シャドパラはどっちから乗ってもおkっていうサポート付だから・・・
考えてもしかたねぇ。とにかくデイジー試してみるか。
まずは一人回しでシャドパラとスパーリングだな
まあペインターはね…仕方ないね…そもそもシャドパラはそういう6KG1を自己処理できるからなぁ
ディメポはスペコ有るわけでもないし出すだけでアド稼げるカード有るわけでもないしそのあたりが厳しいねぇ…
G1次元ロボにゴジョーさん下さいよぉ何でもしますから!
今何でも
自己処理♂
シャドパラの何が弱いってG3の弱さが問題なんだよな。フルバウサイクルはまだ許せるけど行き着く先がこれじゃあどうにもならん
13000が弱かったら何が強いんだよ
>>687 お前は何を(ry
PBD及びPBOだからこそシャドパラが現状でも戦えるクランでいられるわけで、これで弱いって何を求めているんだ
黒騎士王も性能自体は悪くない・・・・もっともこいつはフルバウとの噛み合せが最悪だが
シャドパラってマーハネヴァンバイヴでアドとるクランじゃないんだ・・・・・・
少なくとも初期コンセプトはマーハネヴァンバイヴで稼いだアドをPBDが食い潰すって感じだったはず
PBOが現れて何かが狂い始めた
シャドパラもさっさと星12にさせてくれよぉ
むしろクリマンセー状態をなんとかしてくれ
完ガ万歳クリ万歳
シャドパラは連携FVを強いられてるのが辛い、移動型FVを早くだしてもらいたい
あとゲーム全体として、スタンドと相性がいいカードや汎用性の高い能力持ち醒トリガー出すとかしてクリティカルゲーでなくして欲しい
スタンドがトリガーチェックを失う代わりにVをたたせることができるようになれば割と需要がありそう
スタンドしたらクリティカルあがるカードだそう(提案)
もっとRの☆を増やすカードを出そう
ロックスとリノとスタンドの相性はなかなか良かったよ
>>697 そして何故か、☆が増えたらスタンドするユニットが登場する悪夢
ゲームのルール上スタンドよりクリティカルのが出て怖い場面圧倒的に多いからな
スタンドは最近何とか救済されてきたけどまだまだだわ
スタンドはリアがボコボコにされるからやだ
醒トリと相性がいい→単体のパワーが高い→クリティカルを乗せてガードの難しい攻撃をしよう!
もう(メイルみたいにスタンドを強いる調整しか)駄目みたいですね…(諦観)
シャドパラは☆入ればネヴァンでドロトリ引くことなくなるし、さらに硬くなるんじゃないかな
わりと完成してるし、欲しいものが思いつかないシャドパラ
シャドパラで欲しい物はシズク互換でしょ
もうバイヴにライドしたくないお・・・
現状スタンドが積まれてるのを見るのは
ペイル→Rヒットしても発動する効果が多いため、基本10k要求していける
かげろう→ジエンドのアタックが基本通らない+後ろを焼くと共に前を消してボロボロにできる
ディメポ→ミラクル・ビューティー
グレネ→引トリガー抜いた枠に醒。相性が悪いわけではないが、新しい☆が来たらぬけるかも
こっちだとこんなところだな。
醒出るかわからないのにリアから攻撃するのやだしな。醒以外がでたらヴァンガードからのが得だったってことになっちゃうし
環境に醒がいたのはばーくがるがいたときだけだし現状☆ガン積みのロイパラが勝ってるし
もっとマジキチな効果を持ったイラストアドの高い醒を出そう
星の方が相性良いのは分かってるけど、ヒット時効果ガン積みのスタンドアルボ軸作ったった
じゃあRからソウルインで相手に自爆を強いるスタンドを作ればいいな
相手を5点にすればスタンドとも相性いいしばっちりだ
PBOが強いなんて半年前の話じゃね?
13kラインなんて割とどのクランでも越えられるようになったしな
最近、シャドパラと当たった時はボーナスゲームにすら感じる
アクフォが血涙流してんぞ
シャドパラのPBO軸はアクフォに対して実質メタになってると思う
>>709 本当にマジキチwww
終わったらコスト回復させるからいいだろ(笑)ってか
>>711 13kになった時はね
ただシャドパラ側からすると第一にジャベリン成功
第二に3ターン目までにPBD確保
第三にネヴァンマーハを合わせて2回は使う
第四にPBOを13kにする
この4本のルートたどった時は壮絶なメタになる
ただこれが毎ゲームできるかというと・・・
そろそろ妥協ライドとか出てもいいと思う
ドラゴニック・オーバーロード
素で11000
Rでも効果を使うことができる
ファントムブラスタードラゴン
素で10000
Rだとバニラ
この時点で大きな壁がある
>>713 そっかなぁ、使用7割、対戦8.5割くらいで13kにはなれるような気が
ペインターとかで普通にねじ込んでくる俺や対戦相手が変なのかもしれないが
>>716 デッキ構築にもよりそうだけど
ジャベリン成功なしでペインターって中盤手札苦しくない?
マーハペインターも悪くは無いけどその一列はR殴りしかできなくなるし
PBDと違ってブラダ1枚でいいから普通にPBO強いと思うんだけどな
マーハ、ネヴァンでデッキ掘り進めてペインター&ジャベリン効果で楽に13kになれるし
ペルブラもあまり使われないとはいえ使われれば十分脅威だし
少なくともボーナスゲームは言い過ぎだわ
>>713 ジャベリン成功なしでもペインターで1ディスが苦しいほどシャドパラはアド取り苦しくないよ
マーハペインターラインはそのターンだけR殴って、すぐにマスカレかPBOPBDに張り替えるだけ
>>713 俺の目には4つ目だけ成功させればいいと見えるんだが・・・・ネヴァンマーハ何て意識しないでも使うことになるし
あと18k三列はできるだろうが23k三列なんて芸当が安定してできるクランは早々ない時点で13kの有用性は揺るがずだろ
バロミ トム アクフォとかむらくもが見えたら13k
他はガードに使うカード変わらないだろうし、11kVのままでいいんじゃないとも思う
13kは後ろに8k置いて11k出るのが結構大きい
>>721 いや、裏カロンでの21kの火力や相手の21k対策として攻防ともに有効なので
11kVのままで闘ったほうが有利になる場面は少ないよ。
1ターンくらい3列作れなくても裏カロンでラインがひとつ上がるなら、大体クロスライドが正解
ふむ…もうローレルないディメポとか…と言われることも無くなったのかな…
速く次元ロボデッキ組まないとなぁ、パック買ってもGダイユーシャがなかなか当たらないから結局後回しになっちまった
>>724 やっぱローレル必須という人は多いのは間違いない
ただ、ズィール軸の場合ローレルを抜く余地はある
Gユーシャ、通常ユーシャどっちも相性とプレッシャーの問題上抜きたくないヤツ多いけど
無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード
起【V】LB(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB(2)]あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードをすべてスタンドする。
4枚以上スタンドした自分のターン中、このカードの☆+1する。そのターン中、この能力は使えなくなる。
次元ロボローレルはガードプレッシャーも高く、
ヒットしてくれれば手札を増やせるという点もそこそこありがたい
ただキルトちゃんも入れたいから今干されている
下の起動効果は本家コスモロードと同じだろうか
>>724 自分はGユーシャ軸だけどローレル採用してるな
やっぱあのおっさん強いわ
V限効果で10kであの効果しかないコスモさんがいるから
コスモ効果とLBで両立するのは無理だな
どうしてもというならLBでコスモ効果解禁になるだろう
レストはデスアーミー限定だろうな
さすがの獣王も1箱1500円なら開封も楽しい
組めもしないダクイレがどんどん溜まっていくけど
獣王はグレネイ組むなら開封楽しいよシングルのが安いとはいえ
グレネイ自体もロックスレオパとか選択肢あるしロックスやバイナキュラスなんかがいるから醒なんかでも楽しめる
箱買いしようと思ったけど結局何組むにしても完ガ別に買わなきゃいけないのが
>>726 起動だったら他の能力でレストできないと効果つかえないじゃないですかー
新コスモの2つめの能力は多分コスモと同じ
起【V】:[あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、レストする]
そのターン中、このユニットのパワー+3000。
ストリートバウンサー2体ならべるのはどうだ?
まあ釣りだろうな
コスモと一緒の効果だと完全上位互換ということに…
LBでバトルフェイズ開始時Rを全てスタンドするとかならコスモ能力もなんとか・・・
気づいたらロックス軸がG1速攻みたいなことに・・・
わかっちゃいたけどやっぱりクロスじゃないか
10000って時点でモニョってしまう
>>742 え?
クロスライドなんて必要なかった。。
これはふろまーじゅも出てたりするのか
コスト使うとか…って思ったがコストの使い道が今までなかったんだった
単体25000の脳筋アタックできるよ!やったね(´・ω・`)
マスビが4枚で350円だったから衝動買いしてマスビマシニング組んでみたけど
引抜いて☆8醒4でもいける気がしてきた スターグで場アド稼いでフロード入れりゃなんとかなりそう
ギャングも使えれば良いけどマスビの事考えると辛いか…?
コスモロード集めた奴息してる〜?
つよ・・い事には強いのか、クリは増えるし
しかし完全にコスモさん不要になるなぁ
よっわ…
アシュラのチャンピオン続投確定じゃん
これ2つ目の効果はコスモロードと同じRレスト+3000ってことか?
バウンサー4積みの時代がやってくるな
な、なんかデスアーミーサポート来るかもしれないし
完全上位互換にはしないだろ多分
下の効果はデスアーミーと名の付いたリアガードをレストで+3000だな
2匹目のドジョウ狙いでコスモロード回収していた友人ェ……
ダイユーシャで俺らは無駄な期待をしすぎてんだよ
だってノヴァだぜ?
ってこれレストじゃなくてスタンドするのか
うーん…?
コスモ効果とこのLBでは犠牲無しでダムド撃てるみたいなもんじゃん
ノヴァのコスト回復と合わせたら3回は確実に飛んでくるとか考えたくねぇ・・・
2つ目の効果はコスモさんと違って縛りあるんじゃないの?
なんかスタンドのアイコンに違和感を感じるんだけど気のせい?
まじでスタンド使わせたいんだなぁ
逆にスタンドいらなくね?
この効果だとデスアーミーしかレスト出来ないとしてスタンドはノヴァのRとか書いてるしハンマーマンが・・・
正直なところ元のコスモロードは弱すぎたから完全上位互換でも問題ないが、まあデスアーミー指定とかついてるんだろうな
盤面揃えたらCB2で2ドロー(バウンサー)、パワー+3k(V裏)、☆+1ってことか
バウンサー立って殴れるしうんまぁ
ダンシングウルフが覚醒するかと期待したが、バトルフェイズにスタンドしたらだった。
2つめの効果がどんなものかによるな
デスアーミー限定のコスモ効果とか?
ふと思ったがこのコスモロード進化する事でマシラを置き去りにしやがった
起動ってことはシャウトとかコスモとかバウンサーみたく、スキルでレストした(させた)のを叩き起こすって感じか?
ストリートバウンサーが捗るな
まさかストリート・バウンサーが高騰するとは…
なおデスアーミー版も登場するもよう
773 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 11:33:07.75 ID:16f1JzZL0
マシラドロイドちゃん・・・
起こせるのに枚数指定はあるよね多分
>>771 R枠で再録やないか!
オラクルだけ露骨に隠してきてるけどなんなの?ぶっ壊れなの?
>>769 下の効果のレスト対象がノヴァ縛りでパンプ値2000だったらまだワンチャン・・・
>>742 つまりクロスライドなどない と コスモさん集めなくてよかった
値上げしたショップは涙目だろうがw
>>772 ほとんど隠れてるしわかんねぇ
カード名指定の効果みたいだからバトルシスター縛りだろうか
毎回新カード画像見る度に思うけどクリティカル2のカードっていつ出るんですかね…
>>776 LBってリア全てスタンドするんじゃないか
LB(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):〜〜〜〜
〜〜〜〜カード名〜〜〜〜〜〜〜〜(バトルシスター?)〜〜〜〜〜
このくらいしか分からんな
5枚レストしてLB使ってまた5枚レストしたら単体40kクリ2か・・・
さて・・・・こいつ何でコスモロード名乗ってるんだろうな
まだよく見てないけどダンガリーさんのスリーブ外枠ってピンクなのか・・・?
新弾出る度に完ガ必須にして順調に間口を狭めていくな
メイル軸のアルゴスヴァレリアってすごい微妙な感じがするがみんなどんな思ってる?
>>788 ???「毎回新弾は収録組の完ガを全て再録してRR収録枠を潰そう(ゲス顔」
セシリアさんイラストアド高すぎんよ…
まぁ俺もセシリアさん目当てでネオネク作ってるわけだが
起(いつものLB条件)(あ)なたの
(カー)ド名(に「バトルシスター」を含むオラクルシン)クタ(ンクのユニットに)
わかるかこんなもん
>>790 敷居が低くなるのはいいことだが再録はやりすぎると自滅するぞ
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 11:49:24.20 ID:tDHcy13wO
>>778 元から売ってる物を高く売れたならまだしも、高く買い取った店は悲惨だなwww
とりあえず新規も使ってみたいし、EBは買うかなぁ
いい加減完ガ以外の防御手段を作れよとは思う
考えなしにカード作ってた頃の弊害だよなぁ
完ガ再録の話はもう飽きた
この話題ループしすぎだろ
1弾からずっとチャンピオンの阿修羅はすごいな
もうこいつ倒せるやつ出てこないんじゃないかと思える
デスアーミーコスモロードがクロスライドだったとしても
コスモロード自体が弱いからなぁ…
グレートダイユーシャと同じ理屈
よしアシュラカイザーを倒すために
アシュラカイザー・ジ・エンペラーを出そう
>>795 ガードグリフォンにばにらやマンダラがいるじゃない
>>764 ノヴァ2枚レストで+6000にすればいい
これなら上位互換にならない
>>798 ダイユーシャは今回の強化でだいぶ優秀になったんだが…
>>772 「ド名」が見えるからきっとバトルシスター参照なんだろうな
ふろまーじゅは取り敢えずバトルシスター参照のLBである事は間違いないだろうな
「カード名に〜」とか書いてあるし
コスモロードはノヴァのリアガードを〇〇スタンドする、4枚以上スタンドした場合〜だけど、まさか「全て」スタンドとかなのか
>>774 下手すれば2枚かな
足りない部分はマシラ使えとか
コスモさんとユーシャくらべたら流石に一回り以上カードパワーが違う
ノヴァは開き直ってアシュラとシナジー得られるユニット追加してくれた方がクランとして強くなるんだが
>>795 つまりラークピジョンを使いやすくするカードが増えるんですねやったー!
自分手札をバインドして効果を使ったり
バインドゾーンの枚数参照したり
ドロップからバインドしてガード値上げるG3とか
バインドからエスペシャル相当のガードできたり
そんな妄想
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 11:59:22.83 ID:S068jyMQO
たぶん全てスタンドやろうな
完ガを最初に出したのが間違いだったんだよ
GにコールされたときCBやSBでシールドが増えるとかいろいろ考えられただろうに
アシュラ再録されないあたり公式としちゃいい加減アシュラから離れてほしいんじゃね
>>808 いや下のレスト効果は使えるんじゃないかと
レスト効果→LB→レスト効果で
>>805 それは無いと思うがな
枚数指定でスタンドするなら次に続く文章は少なくとも
「そのターン中、あなたのリアガードが4枚以上スタンドしたなら〜」
になるはずだよ
もっと言えばその部分の効果を持った別の能力を付与するはず
デスコスモさんの二つ目の能力、元コスモさんと比較するとテキスト長が違うな
やっぱりデスアーミー指定かねえ?G1G2に追加来るだろうから対象には困らなさそうだが
新規デスアーミー軍団はレストする起動効果かスタンド時に発動する自動効果ってとこか
ライドされた時下がるだけの効果のG1G2が出たらおまえら採用する?
デスアーミーのVが入るとき+3k か
あるとすれば ナイトかルークのどっちかだな
デスコスモさんの効果って別にデスアーミーが必要なだけであって相性がいいわけじゃないんですね…
とりあえずシャウトとロケットハンマーマンを用意しておくか。
>>821 ハンマーマンは擬似8kブースターだったり他のライン上げられるから悪くなさそうだな
ノヴァは追加カードが叩き起こしたりスタンド効果を得たりスタンドした時に効果得たりするのが多いから
結果的にアシュラさんの強化に繋がるのが多くてなんだかね・・・
ノヴァの強化はアシュラをLBさせた方が手っ取り早いんじゃないか
デスコスモけっこう強くね?
確定でスタンドしつつ上手くいけばクリも増やせるし
9弾、9弾こそはアシュラの反撃が待っているはず!
所詮阿修羅のスタンドなんてランダムだし・・・
ノヴァってスタンドトリガー入れるクランじゃなかったのか
こんなやつきたらクリティカルゲーが加速するやないか
元祖スタンドクランのノヴァにもベネディクトみたいな確定スタンドくれてもいいのよ
9弾は獣神軍がノヴァグラップルの歴史を変えてくれるよ、きっと
>>828 なんだかんだでクリ12積みできるノヴァであった
ノヴァに10kブーストはこないのか?
>>824 デッキをデスアーミーである程度固められそうだし強いと思う。
なんだかんだで元のコスモロードが使われる未来をイメージ
>>832 バトル中限定の10kブースターがいるじゃないか
念願の起動CB消費だな!
ほら喜べよ
ほら、起動CBはジョーカーさん再録されますし…
これくらいなら他追加にもよるけどドグーダンプティいらない気も
LBなんてそんなに連発できないしな。
>>841 デスモさんのLBは1ターン1回制限だしな
こいつコスモロードって名前つける意味あったのかね。
メインフェイズにレストしたらスタンドするデスアーミーが出て欲しい
845 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 13:00:16.29 ID:I9dfWW/X0
マシラさんいるからな・・
上の能力がデスアーミー
下の能力がコスモロード
ってことで
【銃士】にスタンドトリガーって採用してる?
さすがにいらないよな・・・
>>847 ケロA予告のユニットがどう見てもアズールの進化系
>>848 星でさっさと殺そう!とできるくらいの火力がないからスタンド無いとやってらんないってのが俺の感想
銃士に醒が要るかは人それぞれだろうけれど、
ネオネクにウォータリング・エルフは絶対必要だと思うの
>>848 ドローの必要性に疑問を感じたので2枚醒に代えてある
今のところ問題なく回ってる、☆8醒4治4でもいけそうなくらい
なんか新しいデッキが組みたくて、Gユーシャ軸かグレネイか悩んでるんだけどどっちが楽しいかな?組んでる人に聞きたい
ロボ使いたいがGユーシャ高い、ネイチャーならそこそこで組めそうだけど次でも強化されるみたいだから落ち着かないんだよな
醒ピン差しの人はやっぱり攻撃順RVRなのかな
RVしかライン整ってない場合はどっちから殴るんだろう
>>855 あまりにむさ苦しかったからスタンド投入してる俺のSDD軸だが
とりあえずRから打ん殴るな・・・・二列しかない場合は相手のR殴りに行く場合R→VそうじゃなきゃVからで
>>854 Gユーシャ使ってる身としてはグレネイのが面白そうにはみえる
もしデスコスモさんのR全スタンドがアタックステップ終了時だったら
☆追加の意味が無くなるな、うん
>>854 「スペリオルクロスライドッ!!グレートオォッ!ダイッ!!ユーーシャッ!!!」
って叫んで盛り上がれる環境があるならグレートダイユーシャは楽しい
そうでないならネイチャーお勧め
>>850 それこそ仕留め切れないうちに相手に☆出されて終わりそうな…
>>854 両方脳筋といえば脳筋だけど、俺もその二つからデッキ作ろうとして結局グレネイ作ったよ
防御面とかを考えると絶対Gユーシャのほうが強いと思うけど
どうやって盤面アドとっていこうかとか考えてるとグレネイも楽しい。
強いデッキを使いたいなら次元作った方が強いとは思う
>>854 楽しいの内容による。
ロマン的思考で、合体!!超パワー!!やったらぁーー!!!!がGユーシャ
回転的思考で、パンプ!退却!ドロー!復活!爆アド!!!がグレネイ
デスアーミーコスモロード強いだろこれ
ただでさえデスアーミーのチェック時G3スタンド強いのに
そうか…じゃあネイチャーで検討してみようかな
地味にバイナキュラス高いんだよなあ…あいつは4必須だよね?
グレネイは脳筋、かなあ
俺は効率的なパワーラインの計算が苦手だから使ってないけど
パーツ揃わない!今更かよ!あばばばば
現実のグレネイって大体こんな感じじゃないか…?
バイナキュラスが謎のトップレア
完ガより高いとか本当に何事…
だがはむすけ、ダックの存在意義はRRR越えてるレベル。
ダックなんて+4kと退却の合計をプラスマイナス0とするなら、ただの1ドロー。
はむすけもそのマイナスをCB1で0にすることができる。
これ程毎回アドが取れる組み合わせは無いと思う。(引ければ)ボソッ
後はVだけ・・・Vが11k以上だったなら・・・!!!!
・・・と、たちかぜ使いの俺は言う。
デスコスモ起動でレストする効果があるならウルフがいきるな
10kいじめが更に加速した現環境でG3がほぼ10kなクランは中々に辛い
ルキエさんなんで10kなんだ…
>>848 銃士はルースがほぼ条件なしで10kになれるし速攻向きだからバランストリガーにしてるよ
打点低いから☆活かしきれないし、エルフちゃんはライン底上げにも使えるし可愛過ぎて可愛いし
かわいそうなメイデンオブモーニングローリー…
朝ですよ!朝ですよー!おはよーおはよー
ネオネクにメイデン・オブ指定が出たならモーニンググローリーちゃんも輝ける筈
アルボで増やせるG1なかったときにエルフ増やして、張り替える時に一気にソウルインする快感
グレートネイチャーは脳内では非常に強い
しかし現実は序盤にくるダックビル、なぜか手札に3枚あるはむすけ、ブースター無しで通らぬアタックを仕掛けるなタイガー達
盤面形成と除去耐性の強さから序盤から3パン余裕なのが銃士の強み
手札がG3ばかりというわけでもないのにG2時に3パンもできないなら銃士向いてない
序盤に強い→銃士
終盤に強い→アルボロス
こんな印象だわ
デスモさんのスキルが来たと聞いて
画像リンクが切れてんのか見れないっす
メガコロ得意→銃士
メガコロ苦手→アルボロス
まだテキストはっきりしてないからわからんけど、スタンドフェイズに4体スタンドしたらその時点でクリティカル+1なのかこれ
起動効果と誘発効果の違いも判らない男の人って…
この前ひどい目にあった。
後列に貴婦人を増殖させて前列レインボーウッドを並べられたんだが、
雷撃で全滅させてやったんで、内心ドヤ顔していたんだ。
そしたら相手、貴婦人を全部レストして交換しまくった後貴婦人退却し、
現れたのはカローラ、ローレルフル展開。
驚きのあまり、叫んだ。
バウンサーとハンマーマンとシャウトで4体はクリアできるな
ああやっぱ効果連結してるんだな流石にww
スタンド4体で☆+1なら起動なわけないもんなw
CB2でリアガードを(すべて?)スタンドさせて、それが4体以上ならクリティカル+1ってかんじかな?
>>877 ダックビルは序盤に来ても活躍できるぞ
G0のカメレオンもブースターとして置けるから
他のクランよりブースターユニットが手札にくる確率は高いはず
はむすけ3枚来るのは日頃の行いが悪いから、一日一善を心がけるとよい
>>890 カメレオンもはむすけ効果持ってるとは言え、10kガード捨ててまでの7kブースターで効果使うとデッキのクリトリ減らすのは駄目じゃないか?
>>887 ヴァーミリオンサンダーボルトって、遅いわ前列しか焼けないわで
はっきり言って見た目のインパクトがあるだけだぞ
ヴァーミリオンサンダーボルトはCB3としては破格の性能だろ
11kVが使う能力としては十分すぎる
見た目のインパクトほど派手な効果じゃないってのは同意だけど
>>891 俺も最初そう思ってたけどカメレオンは10kガード捨てるカードじゃないし
ダックビルスキル乗せれるとか攻撃が通るようになるなら
カメレオンでも積極的に使ったほうがいいよ
トリガー率っていう不確定要素をどうしても重視するなら無理にとは言わないけど
>>893 4ダメ溜まらなきゃ使えないスキルよりも、
序盤で使えるスキルの方がタイムアド稼げるぶん
実質的なコスパが上にになりやすいんだよなぁ
特にスペリオルコールの場合は顕著
さて、スリーブ交換に行ってくるか。
2面マットは…いらねえかな。
話をぶった切って申し訳ないんだけどコスモグレートってコスモロアーやコスモビークとかが合体した姿じゃなさそうだね
>>894 バイソン出た頃に効果使うこと多かったから使い勝手は分かるよ
ただ、俺のデッキがはむすけで圧縮するのをメインギミックにしてたからトリガー減らしたら無意味って結論に至っただけ
考え方の押しつけになったみたいですまんな
なんでや!2面マットだって何重にもすれば鍋掴みくらいには使えるかもしれないだろ!
デスアーミーコスモさんかなり強いやん、一万Vなのは残念だけど
回復あるノヴァなら三回くらい31000☆2攻撃ができそう
4体以上レストとなるとR潰し痛いよな、ただでさえ展開力低めなのに
×レスト ○スタンド
>>898 そういう明確な目標あるデッキでの話だったか、こちらこそ偉そうにスマン
俺が使ってるのはギミック重視のレオパ軸でオウムFV
コンパスバイナ4づつでモノキュも入ってるから
常にはむすけを出しておきたいデッキでの話ししてたわ。
2つめの効果がコスモと全く同じならそりゃ強いだろうけど、完全上位互換になってしまうから何らかの制約があるかパンプ量が低いかはあるとおもう
>>900 次スレおねがい
つまりCB2で+12000、クリ+1、V裏ウルフで+15000
&スタンド積んでおけば10000ブースターで35000クリ+1の超パワープレッシャーを
土偶張替え等で2〜3ターンか。強くね?
あ、でもバトル時にウルフレストしてたら
トリガーでスタンドしてもブースト値乗らないか
じゃあ+12000にブースターが限界か
>>905 ウルフ南海・・・スタンドすんのはメイン中だっつの。
自己完結した能力なのはいいんでない?
どっかのいきなりソウル0のとき云々みたいな絶望が始まると思ってたし
クロスじゃなかったみたいだしコスモ200円の時代ももう終わりか…
ウルフの効果間違ってる奴いくらなんでも多過ぎないか
>>907 いやレスト状態でバトルに入って、ドライブチェックでスタンドトリガー引いて
スタンドさせたら10000ブースターになるかと思ったんだが、それバトル時にブーストできてないと気づいた
なんにせよ、R前列をスタンドする用にスタンド数枚、クリ数枚、
ドローとヒールもと考えるとトリガーはバランス型がいいのかもね
そうするとウルフが生きるかもしらん。相手は実質32000クリ2を警戒しなきゃならんし
何にせよ今回のEBのLBは噛ませ臭しかしないなぁ
EBでとりあえずお茶を濁らせてやっぱ9弾で本命がくるだろうな
一番笑えるフレーバーってどれ?
ナイトスクワイアー?
おぉ、ナイトスクワイアー!
裁定変わったしアシュラ軸ならウルフもありだよね
期待した5弾がバウンサーとエウリュリャレだったから9弾もあんま期待できん
EBは完ガが3/5で当たるってだけで十分よ
そもそも10KVに一万ブースターつけても空しいだけなんだよなぁ
>>914 どうせもう1枚トリガーが来ないと無駄になるんだし
G1はバニラと完ガとデスアーミーにシャウトで安定だと思うがなぁ
やってることはブリジッドだぜ…
パーフェクトライザーは値下がりしてくれるかなぁ
アシュラアズール飽きたから早く組みたい
やってることは「スタンドさせる何かが出ればパワー+3000」だからなあ
ブリジッドと違うところはスタンドトリガーで+8000になる可能性があるってところくらいか
>>917 能力で+12000なるからいいんじゃねーの
クロスライド組には1000足りないが
LBで☆増加もCB使ってパンプもあんまりいいイメージが湧かない
ウルフはクラン指定ないからスタンド多めに採用するデッキで10kブーストが欲しいなら派遣もできるんじゃね?
リヴィあたりとの相性良さそうに見えるけど
>>921 コスモで四体レストさせて+12000、ウルフのブースト7000、29000から+3000ってことか?
まぁコスモさんのテキストも不明だから何とも言えんなぁ…
まぁLB二回時の31000オーバークリ2とか完ガ二枚なきゃ乙だわな
しかもドグーダンプティと張り替え用デスアーミーさえいれば確実に三回目撃てるという
デスモさんの能力次第ではドグーが採用される可能性が
2つ目の効果は単純にコスモ効果じゃないだろうしな
パンプ値が少ないだけで自由に使えるのはさすがに自己完結しすぎてる気がするしデスアーミー指定かね
デスモさんの能力がコスモさんと同じは100%ありえんわな
何かしら制限がつくかパンプじゃない別方向の効果のどっちかだな
デスアーミービショップ、ルーク、ナイトとポーンの能力もわからんしな
全員ガイとレディと同じ効果なわけはないと思うし、そもそもあの能力量産は許されない
ポーンはFVとして、エクス互換はどっかに入ると思ってたんだけどなぁ
並び順的にG3であろうルークはコモンだし
ふろまーじゅバトルシスター指定なの?
ばにらとぐらっせ&おむれっとを一緒に入れるとかどっちかが機能しなくなるのに
これでLBでどっちも使えるようになるよ^^とかはさすがに勘弁して欲しいね
アクアフォースでG1速攻組もうと思ったんだが無理があるかな?
エウゲンクソ強いけど他が6000ばかりだもんな…
多少はG2も採用すべきか…?
ふろまーじゅの名称指定は当然バトルシスターなんだろうけど
なんかトリガーまで全てバトルシスターにすることも可能な雰囲気なんだが大丈夫なんだろうか?
で、次スレどうすんの?
もしもしの俺が言うのもなんだけどさ
>>932 バシルヴァレリアアルゴスアサルト投入のG1G2速攻も面白いんじゃね?
19000でアタックヒット時退却orドローうまいぜ
カード名にバトルシスターを含むオラクルシンクタンクかなぁ
立てれるかなぁ
記号間違うとか
まぁレベルは足りてるみたいだから異論が無ければ俺が立ててみるよ
『立ててみる』… そんな言葉は 使う必要がねーんだ
なぜなら オレや オレたちの仲間は
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にスレをたてちまって もうすでに終わってるからだッ!
だから 使った事がねェーーーッ
『立ててみた』なら使ってもいいッ!
あ、お願いします
つぎおつ
「たててみる」は必要だな
宣言なしで重複しちゃ困る・・・
アクフォに、カードの効果で位置が移動したときスタンドする6000(できれば7000)G1が欲しい
そうしたらバシルディアマンテスがもっと輝くんだが・・・
まぁG1枠いっぱいいっぱいなんだが
>>941 乙、ヘルマンを好きにする権利をあげよう
ちぇー、
>>941乙しちまったぜー
クソいじょん互換だけど、使ってみると意外と楽しくて困る
パワー7kか、Rヒット時でも発動してれば…
デスモさんは結局強いのかい?
今それを聞いてどうすんだよ
本人のテキスト全文も他のカードも分からないのに
二つ目の能力がコスモロードと同じで、
なおかつ追加のデスアーミーがガイレディ並の性能ならかなり強いんじゃないか
でも完全下位互換は出さないとか言ってたしないかな
CB1使ってレストするだけの効果の可能性
それに何の意味があるのか
もちろんデスモの補助
それは分かるけど、レストって単体で見たらディスアド行為なんだからコスト払ってする事ではないだろ
でも、バウンサーが4点時だと登場時CB2のワンドローになるんだね
普通に強くないか?
V裏シャウトで両サイドバウンサーで行けばいいんだな
櫂くんには一年先の風が読めていたのか
せめてCB1使ってレストするならパンプもしてくれよ
再録されなきゃバウンサー少し高騰してただろうなあ
>>957 格段に使いやすくなるけど強いかと言われると
ハンマーマン、シャウト、バウンサーとデスアーミー系を入れておけば
レストには困らないだろう
じょん系はやってることはインターセプトだから弱くないんだよ
ただまず発動しないのが致命的なだけで
というより、ガード値上昇が有用になるファイトの詰めで通らないから意味がない
アタックステップ終了時無条件ハンドに戻るならそりゃ強いわ
じょん互換は6kのままならヒット関係なく戻っても良かったかもな
リアガードヒットでも可だったら少しは使われたかも
>>967 いやさすがに3000じゃ使わんわ・・・
使うか使わないか悩む水準ですらない
3000て要求値変わらん恐れもあるのに使わないわ
Vヒット限でパワー6000ってなんでこう微妙なんだ
ありすバニーはRヒットでパワーも高いのに
2面マット明日からになってるじゃねえか!
ナンオラー!スッゾオラー!
Rヒットでも起動するならじょん互換は使うクランはあっただろうな
でも、枠の厳しくなりがちなG1の枠へ切り込めるクランはどれかと言われたら、難しいところ
アイエエエエエエエ!?
Rヒット可くらいが妥当だけど
実際Rヒットになったからって妥当なだけで実用には大差ないという
イラストが良ければ検討する
ブーストした攻撃ヒット時退却して別のユニットをコールして良い
ならアクフォでは使ってたかもな
ここまでしても壊れって程でもなかろう
ベネディクトメインのアクフォでとりあえず置いてもなんとかなるブースト要員が欲しいからじょん互換の条件が緩かったら・・・とは思う
各列G1おいた場合上書きしないと駄目なストームライダーの融通のきかなさがヤバい
ブーストおいた列では機能しない奇形陣形強要のストームライダーよりもっと別な普通にブースト要因置いてつかえる連続攻撃要因増やしてくれよ・・・
メインのユニットとベネかディアでG3の枠もないしメイル軸以外だとストームライダーの裏における11k以上のユニットがコーラルアサルト位で辛すぎる
>>976 それならクランによってはRRぐらい付いてもおかしくないな
ベネディクトが潰されてストームライダー置き直すことも考えるとスプラッシュアサルトは結構便利そうな気もするし気のせいな気もする
まあベネディクトみたいに普通にブーストありの列で攻撃数稼げる新カードがもう1枚でも出ればストームライダー抜けるしそんな心配もする必要なくなるけど
三英雄解放戦、行ってみたがやっぱブラブレさんのポーズというかオーラに笑ってしまう
そしてあった幼女に負けた負けた。片方こっちが事故ったとはいえ、
リヴィのPBとキリエルのフル回転でSDDが完敗。やっぱ慢心しちゃいかんね
>>979 うーん、三回目の攻撃時に9000のリアが残ってることがまずないから・・・
三回目の攻撃時SBで11000、せめて10000になるなら大歓迎だったんだが
>>980 エミちゃん・レッカとファイトできるとか裏山すぎんだろ
スプラッシュは序盤にスタンドで起こして速攻かける要員で3枚積んでるわ
>>981 投入迷ってたけどそう考えると確かに微妙っぽいな、やはり気のせいだったか
現状ベネディクトだけでは枚数足りないでどうしてもストームライダーが入るから片方の列にはG1置けない辛い
ああ、明日はシャムおばちゃんや・・・
セシリアさん太ももの内側に花の模様ってなんだか…ぐふふ…
そろそろマイちゃんがファイトするところが見たい
正直マイちゃんの方が銃士って感じはする
カイヴァアウグスヘルマンダニエルは抜いている模様
花は植物にとっての生殖器、つまり銃士たちは…
レベッカちゃんの花クンカクンカ
>>987 そして明後日はおばちゃんの知られざるユニット設定か、高騰待ったなしだな
はやく買いあつめろー!間に合わなくなってもしらんぞー!
マイちゃんがアルボロスでクソガキさんがぼこぼこにされる未来が
シャムが高騰しそうな設定ってなんだ
ああ見えて15歳とかか
脱いだら凄いとか
ケバいのは化粧のせいとか
部下を冷遇してるとか
100枚集めてブシロードに送ると若き日のシャムカードと交換できるとか
実はキリエルの妹とか
1000ならダンガリーとブロケードの封印が解ける
1001 :
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