【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart501
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
溢れ出る
>>1乙は、スレ民の気持ちのごく一部にすぎない。
アシュラウルフあるいはアズールウルフの18kラインがスタンド引くだけで26kになるからスタンドトリガーの価値相当上がったんじゃね?
ドラゴンダンサーは雷をまとい、伝説の
>>1乙を呼び覚ます。
どこにウルフのルール改定の詳細載ってるの?
スタンドトリガーなんてもう可愛い絵が書いてあることが多いっていう
ただそれだけの価値しかないでしょ
黒ぺったんしかりウォーターリングエルフちゃんしかり
>>1乙
ウルフってそもそも別に裁定変更されてないのでは?
総合ルール7.3.1.7的に前から出来たんじゃないのか、知られていなかっただけで
ウルフのルールが改定されたんじゃなくって、ルールのほうが9月20日に変わったんだろ?
見てきたありがとう
ルールで揉めそうなときはケータイとかですぐ見れるようにその手の情報のページを用意しとくと吉。
トラピ出回り始めた頃のありすバニー一列復活で経験したからな
立ち上がった
>>1のみ乙をしてやる。グラビティ・オーラ!
>>1乙
さて追加されるであろう可愛いバトルシスターのスタンドを活かすにはどうするか
ありす、トラピで思い出したが昨日の大会でありすがスタンド含めて何度もスタンドしてたのを見てアクフォとは何だったのかって思ってしまった
なるほどこのルールが最近変更されたってことで話題になってたのね
ウルフばっかり言われてるけど他に影響受けるのはうっさんとペガサス以外になにかいたっけ
>>17 せめてバニホ互換シスター位はいないと…萌えない巫女のせいで貰えないかもだが
降り注げ花吹雪(フラワードリフト)! 生きとし生ける
>>1に乙あれ!
大会出るときはルール載ってるものを持っていったほうがいいね
前にVがG1の時にG2をシールドで出せるかどうかなんてくだらないことで揉めた時に、
さっさとジャッジに判断してもらおうとして呼んだら、その店員「できる」とかぬかしやがって余計混乱を招いたことがある
ペイルムーンってやっぱり栗蛸安定なのかなあ…
グレーンとジルはウソ?量子力学もあんま使いたくないし…
高パワー型?ペイルムーン今まで使ってたけど
長所を全てズィール1枚に持ってかれて崩してしまった
.
>>15 あれはもう仕方ないと思うが、ユニットの能力欄に【(R)】と記入しなかった制作のミスなんじゃないかと未だに思ってるわ
発動が【(R)】なら一方のトラピ能力解決後にソウルにいるトラピがR登場能力を使える、なんて事にはならなかったよな
タイツじゃなくてテツだった…間違ってない気もするが
アシュラ高騰不可避
>>19 G3 サーラ 何か
G1 G1 (ソウルにトラピ)
みたいなときにドライブチェックでG3が出る
→RのG3をソウルに入れてトラピをG3がいた後列に出す
→トラピ効果でサーラのブーストをソウルにしまってトラピの前にアタッカーを出す
という流れがしにくくなった
前まではドライブチェックに入ってしまえばブーストが消えようがブースト込みのパワーだったけど今やるとサーラのみのパワーになる
>>24 ジルはちょっと出しにくいけどルキエ量子トラピグレーン盤面整理とV高パワー同時にこなせてつよいよ
クリタコでの高ブーストも安定して強いけど上のコンボも相手にしてるとやべえ……感がヤバイ
CB1で毎ターン26k出されるしピカブも加えるともっとやばい
>>20 シャムシャにブーストつけてアタックするとき21kになるな。
>>31 考えてみるとペイルの場合あの裁定で弱体化してしまう面の方が多いな……
逆にV裏をトラピからグレーンに変えるとかで高パワー出して貫通なんて場合もあるかもだけど
>>31 あーそうか、ヒット前のコストにブースト済みの後ろのG1をコストにし難くなったのか
アタックヒット時効果は関係ないから見落としてたわ
>>33 あれはアタック時だから今回の裁定関係ないよ
>>27 8.6.8.待機状態の自動能力のプレイ時に、
その自動能力を有していたカードの領域が変わっていた場合、
それでもその自動能力はプレイしなければいけません。
ただし、そのカードが領域が変わっているために、
その自動能力の効果が実行不可能になる場合、
その効果は解決に失敗します。
今月ケロケロの品薄っぷりがヤバい
まだ売ってるとこかなり少ないな
まぁサーラ自体がガードされていたらどうせヒットしないんだし今まで通りブーストをしまっても問題無い
11k以上の相手がノーガードしたときにだけ気をつければいい
前スレでズィール軸のG2に関してレスくれた人達ありがとう
989のコズミックライダーは盲点だったけど面白いし、985のビューティとダイレディの兼ね合いの話も参考になった
しかし自爆人気だね。エンフェ以外で考えたことなかったけど、速攻目指すなら有用なのか
>>34 グレーンはスペコされてもブーストしてないから貫通は狙えないだろう
つよいLBがあってRの火力が不足しないなら
3点止め対策でG2時爆破便利ですよっと
>>34 それは無理なんじゃね?
ブースト宣言はドライブ前だ
G1VでもG2インターセプトはできるよね?!
できないと言われて死亡したんだが、公式Q&A見たらできるじゃん!!
>>34 ブーストの判定はアタックステップで、アタックステップ後のガードステップを経てドライブステップに移るはずだから
V裏をいくら変えても高パワーでブーストし直すのはタイミング逸してるからできない・・・・と思うが、違うか?
でも「ブーストしたユニットのパワー+3000」とか「ブーストされた時+2000」の能力は残るのか・・・・な
>>38 うわマジか。じゃあ一度条件を満たした自動能力は、だいたい必ず発動するんじゃないか。知らんかったわ、サンクス
ヴァンピーアのメガブラでも使われたのか
やってた人いるか解んないけど、レインディアの能力でV裏バウンスすると、
V裏のブースト分消えるからヒットしなくなる事があったりする
混成好きな人からシャムシャオバロを借りて使ってみたんだが、面白いなこれ。
Vシャムシャの場合、26kを10kとG1ノキエルでガードできるのは強いと思った。
シャムシャって実は強いのか?今後エンフェでRでも使える優秀なCB持ちが出たりしたら高騰するのかねぇ。
シャムシャはイラストが値段を抑制してる
あれでイラストがキリエルやエルミエルだったら4桁はいってただろうな
シャムシャは評価高いよ
実はも何もシャムシャはエンフェ最強ユニットじゃないのか
シャムシャBBAはぶっちゃけ獣王の最強G3レベル
アイツはエンフェのすべてのギミックを我が物としてる
シャムシャがガッカリっていわれんのは容姿だけだからな
7kガードは相手にとってもわりと計算違いだったりする場面が多い。まぁノキエルちゃん居らんと出来んガードだが
>>52 実はどころか安定した攻撃、防御ができる
きちんと組めば現環境でも普通に通用するよ
シャムシャは能力はノキエル系なのにBBAだったことが全ての間違い
結局メガコロってギラファ軸とマスビ軸ってどっちが人口多いの??
やっぱ連携成功したら強いギラファなのかね?自分はCスタートのマスビの方が安定するからマスビ使ってるが、
ガルモエイゼル軸とデューク軸みたいな感じで五分五分にわかれてんのかな
逆に看護師長まで全て若いねーちゃんの病院とか信用できないんだよなぁ・・・
ソーランから組み始めた新参たちかぜテイマーだけど、回すの難しすぎる
デスレックスは確かに強いんだけどエッグ使うと乗りにくいし、シズク使うとディスアド軽減弱くなるし
そして各グレードに使いたいユニットが多すぎて構築難しい
シャムシャはイラストが足引っ張ってるだけだからな
エンフェに引トリでも来たら最強の部類だと思う
シャムシャが若い……?
おまえらどんだけブヒなんだよっていう・・・・・・・・・・・・・
シャムシャは絵をベヨネッタに変更するだけでも今以上に使用者増えるはず
スパイク使いから言わせると筋肉じゃないだけましだろって
あ、ヂイジーちゃんかわいいです
カード単体の評価という意味ではイラストはいいに越したことはない
イケメンでもかっこいいモンスターでもなく、ロリでもきれいなお姉さんでもない
いかにもお局様なBBAなのがいけないんだ
ベスネルみたいな野朗じゃないだけマシだろ・・・
シャムおばさんよりG1G2バニラの方がよっぽど嫌だわ
Gユーシャ軸の
ローレルと10kブースターの配分悩む
>>62 ダクイレの萌え要素なんてサキュバス系とエーデルくらいで充分だろ…
正直アモンのイラストそんなんだったら組む気なくなるわ
シャムシャは髪型変えるだけでぐっと良くなる
イラスト違いで下ろしてるの出せばおk
あの顔で
>中立の立場で救いの手を差し伸べる。
とか言われても、中立の立場で平等に射殺してくれるようにしか見えない
アモンはあの力に取り込まれた感じのイラストがいいんじゃないか!!
>>52だが、エンフェは(混成だけど)初めて使ったから、シャムシャがあそこまで強いことを知らなかったんだ。
やはり実戦で使ってみないと分からないことはあるんだな。
オバロでCBを湯水のように使えたのは楽しかった。安価なうちに買うことにするよ。
>>58 そうらしいな。アクフォなんかだと、12kに立たれるとダビド以外は腐るし。
エンフェ組んでみるわ。あの独特のギミックを何とかモノにしたい。
BBAはアニメに出して貰えない… と、いうかエンフェ自体がキュンキュンライドでミサキさんをボコった話しか出てないよね?
BBAの何が駄目なんだ
アマテラスもネヴァンやブラックメイン何か最高だ
熟した色気を偉い人にはそれがわからんのです
>>80がシャムシャの萌えポイントを語る
ってやろうとしたらもうされてたっていう
むしろシャム婆が来たおかげでG1G2バニラを無理なく外せて歓喜した俺みたいなのはおらんのか
ランセットシューターちゃんprpr
シャムシャよりカラミティのほうが深刻だと思う
カラミティは羽が本体なんだよきっと!
BBAなのが問題じゃない
髪をハート型にしたり、「おイタしちゃ、ダメよ?ね?」とか言っちゃったりする
直視すらためらう痛々しさが問題なんだ
エンフェとは反対に体育会系で汗臭そうな職場といえば間違いなくゴルパラ
でもロリなら許すんでしょう?
ウルトラレア縛りのエクストラブースターを出そう(提案)
>>80 正直に言えばアマテやネヴァンがBBAと言われるのは不思議だと思ってる
>>85それいうならそもそもキュンキュンライドがイタイよねっていう
やめてくださいPSYクオリアやめてください
アマテは少女じゃないのに服装頑張っちゃってるから・・・
看護師長は純粋に見た目がおば(ry
G3にロリとかショタって出ないよな、まあデザイン的に出し辛いか
ネヴァンはお姉さんだろ
CEOは知らん
パシフィカ「」
良いこと思い付いた
シャムシャエル・アーリー
そういえば女性ユニットってあんまり成長しないよね
成長でなく劣化だってうるさい奴が多いからかもね
ヴァンガード 同人誌 {検索}
・・・・・・・・・お、おう
おまえらアイチ君の性別間違えてるだろ?
女性は劣化が早いからな
成長するとry
目が離れたり(ry
おいやめろ
クレイじゃ伝説になってんだぞ
シャムシャは結局パワーアドしかダイレクトで取れないのが難点
ダメゾからスペコした時〜やバトルフェイズ時にダメージゾーンに置かれた時〜でアドバンテージをとれるユニットが来たら
環境に食い込めるスペックではある。ボールスすれいがるエッジジョーカー互換も欲しいかもしんない。一番はアカネ互換と黒猫互換だけど
毛が生えたり(ry
ノキエルの成長した姿が見たいです
G3ノキエルまだー?
むしろ成長型のユニットなのになんで絵師が違うのかなあ?
リヴィは全員一緒のほうがよかった
G3ノキエルは1周回って傷つけ合うことこそが愛なのよとか言ってそう
実はシャムシャおばさんが成長したG3ノキエルだったんだよ!
エルゴディエルは成長型の連携ライドじゃないんだっけ
連携ライドは同一人物の方がいいなあ、大体はそうだけど
>>107 リヴィエールは全部はま氏担当だぞ
成長型で違うのというとアンバーとかか。アレに関してはピクシブでコメントがあったな
エルゴは明らかに髪の色とか違うからな
では最初の幼女は一体何者だったのか?
リヴィエール可愛いじゃん、なんでディスられてるんだよ
お前らそんなに幼女とおっぱいが好きか、パシフィカとレインディアがそんなに好きなのかよ
ミラクルフェザーナースは髪が茶色ともピンク色ともとれる
・・・まさか
(・ ω ・)
>>113 はい。
というかリヴィエールも好きだよ。
>>113 アニメのリヴィエールは文句なしに可愛かった
もうミサワにリヴィ書いて貰えよ
>>113 レインディアはぶっかけように買いだめしてる
リヴィエールはレジェンド
他のアイドルと同列に語る事は許されない
亀だけど
>>1乙
>>113 なんというか背景が暗いせいでなんか合わない気がするんだよなあ
レナが一番好きです
シャムシャオバロってそこまで言うほどか?
他にかげろうがいなきゃ9kになるんだから、14k+ブーストだろ?
使いまくれるのが利点とはいえ、邪魔ならさっさと潰すけど
シャムシャエルはRRRなのにまだ設定が公開されてないのがな
背景が分からんから、カードイラストという表面的なものだけで見るしかない
おっぱいならファルーカちゃんだろ
レインディアはバミュG3の中で一番かわいいと思っている
異論は認めるが受け付けない
>>113 ドライブカルテットはいろんな組み合わせができてホクホクします
アレはデカすぎ
さすがシングルカードでRRより高いコモンだけあるな
誰が何と言おうとセラムさんが一番可愛い
正直、リヴィエールは目が離れてる云々や
>>115のAAのおかげで好きになった
レインディアのおかげでバミューダは安く組めたわ
これがリオポジでRRでSPありだったらとか思うと恐ろしい
レインディアはでかいだけじゃなくて一番柔らかそう
まあマーメイドの中じゃシンシアちゃんが一番可愛いんですけどね
お前らはブヒりたいのかカードゲームがしたいのか…
レインディアは+3000あったらぶっこわれてたかもしれんな
すくなくともRR相当
最近ミルトアが凄く可愛いということに気付いた
リヴィエールの娘と引きこもりと男の娘の3人がトップアイドル目指すゲームはよ
船長が何故かG2なのはクロスライドフラグだな
ファルーカでSC(意味深)
>>134 いやドロテアだろ
戦場の歌姫は元アイドルなイメージ
レディ・バタフライさんが一番好みです(ムシ声
ルージュくらいが色々ちょうどいい
ドロテアちゃんは年代物の武器収集・訓練メニューの考案が趣味だったり、
戦艦や大砲に性的興奮さえ抱きながら恍惚の表情で延々と語り続けて周囲をドン引きさせるタイプ
マーメイドと言えば今日の大会で何故かファイトパックが7になってるところがあった
あおり構図のせいもあるかもだがネフェリィのおっぱいが結構でかい
キャリンをどうにかしてグランに入れたいからシナジーください
ドロテアちゃんは最初から軍隊として訓練されてて
パシフィカとかの煌びやかなステージにちょっと憧れつつ
今日もメイルさんたちの士気を高める歌を歌い続ける、的なイメージだな
なんでこんなにバスカークが湧いてるんですかね(困惑
レインディア11kだったらノヴァに行ってチャンピオンになれるな
>>137 ミルトアのイラストレーターさん、何とは言わないが凄く強調して描くよね
サイトのイラスト見ててどんだけ好きなんだよって思ったわ
>>143 鱗粉で意識やら理性をとばされつつあひぃしたい(真顔)
かげろう、たちかぜ、なるかみのエンパイア3つともバインド持ち…むらくもにも来るか?
相手のエンドフェイズまで相手の表ダメージバインドしてヒールLB不発にコスト没収の幻術とか
なおぬばたまは自身がバインドされてしまった模様
ドロテアちゃんはアクフォ内の一部に人気があるアイドル的存在だが人外な竜達の強さに純粋な憧れを持っていて
それを片思いだと勘違いしている雑兵が手を出せない状況。実際は軍の中では真面目な生徒会長キャラで恋愛にはうぶ。真剣に接すれば割とちょろい。そんなイメージ
アクフォ組んでないんですけどねええええええええええ!!!!!!
>>122 混成にしては使いやすかった。まぁVが12k、14kになるからだろうけど。
あと、かげろうはG1が多めだった。ミリオンレイは入っていたが、サウザンドは無かった。
オバロのCBは撃てたら撃つ程度のものだな。基本的にV12k、R11kで固めて戦うデッキといった感じだった。
ネヴァン様とマーハちゃんとだったんであらゆる要素を補完できるシャドパラに死角は無い
マンダラ指定サーチの面々<僕達どうなっちゃうのかな……
おれはしょうきにもどった!
ユニット萌えスレに行こう
だったん可愛すぎてスタンド入れてる
場が揃ってないことは基本ないしまあまあ役立つよ
バミューダの面々の攻撃方法について尾びれで叩くってイメージが・・・
うんレインディアさんに尾びれで叩かれたい!
※このスレはバミューダオタによって占拠されました※
>>153 相手のダメージゾーンのカードを裏返す効果はあってもいいと思うな
Vヒット時で9000G3か6000ブースター辺りでさ
ダメージ素通ししてる序盤からやられると死ぬので、ダメージ3か4以上から有効とかで
ペイルムーンの方がセクシーアドありますしおすし
バミューダ(笑)
鱗の枚数では負けないはずだ
ペイルは唯一のメスケモクランなので重宝してます
バニーちゃんもふもふ
バニーといえばどっちの方がイラスト人気高いんだろ
巫女シスター魔法少女勢揃いのオラクル社員がいないとは…
ちょっとララちゃんの股間クンカクンカしてくる
兎と聞いてうっさんがアップを始めました
うっさんもふもふ!ガチンもふもふ!ガチンガチン
そのころドリラー兄貴は筋肉のケツを追っていた
いくらパラディン系が少年向けとは言え一枚くらい女性騎士は欲しいよな。ゴルパの残りの騎士団には期待してる
最近はアイチがエイゼルにライドしてハーレム築いてんじゃん
>>176 ロディーヌやヴィヴィアンじゃだめなのか?
最近アイチのデッキからボーマンの霊圧が消えたような気がする
まるでいつの間にかフェードアウトしたギャラティンさんのようだ
ボーマン?そんなやつはいない
サグラモールさん最近息してないかも
>>178 正統派の剣を携えた清廉な女性騎士が欲しいんだ。色々騎士とは呼びがたい、どちらかと言えば傭兵団みたいなゴルパのエッセンスとして
よく話題に出るけど、パラディン系のクランは驚くほどG3の女性ユニット少ないからな
あと、なんか弓兵や砲兵といった手合いが少ないよね。前者はヴィヴィアンいるけど
それよりしとけやさん抜いてダブルエッジってどういうチョイスだよと
女性が鎧にガチガチに身を包んでいると思わせておいて
腋とか二の腕だけ露出してたりするとすげーエロいよな
えくれあちゃんはガチでエロい。
下手なAVよりも興奮する。
>>182 マーハ「ソワソワ」
ガルモールみたいにカード化してるシャドパラから移籍したユニットもいて良いと思う
しとけやさんはアニメに出てもコストないだろうからな
エイゼルもスペリオルライドされたこともなければ肝心の超パワーアタックも完ガ乙の現状だし
……どうせトリガーでとどめなんだしもうG3とかなんでもいいんじゃないかな
話題と全然関係ないけどイラスト派手なカードある?
できればデュエマの目玉カードぐらいの派手さの
アイチ君のG3は本当にエイゼルピン刺ししてれば何でもいいやって感じだから困る
ないのでお帰りください
ハイドロは派手な部類じゃねーの?
シュテルンとかどうよ?
アイチにはエイゼルピンなら一回ぐらいスペコしろよと言いたい
うっさんも普通にライドだったし
ダンガリーさんとか
DMでおなじみのタカヤマさんやおこめさんあたりは派手じゃね
シュテルンか ノヴァは持ってから全然考えてなかったわ EB発売を機に組んでみる、ありがとう!
次の方どうぞ
今年も残すところあと3か月か
おいやめろ馬鹿
やめてくれよ…(絶望)
まだだ…
まだ私は絶望しないっ
年末には新パック及びEBがあるのだから
大会でいい結果は残せましたか…?(小声)
できませんでした…(小声)
グレネイ完成したし何か月かぶりに出てみるかなぁ
ノヴァに女性スパイみあたいなのきてほしい
サムスみたいなやつ
シュビーラ「」
Miss スプレンダー「」
ミススプレンダーってなにかとは言わないけど某kskゲーラノベのアバターみたいだよね……
>>208 それを言ったら近い何かを感じるものはいっぱいある
語るのはスレチというか場違いな感じだけど
ところでジエンド以外の【かげろう】使い諸氏に聞きたいんだけど
現在のG3構成どうしてる?
かげろう使ってるけどG3どれを使ってもあんま強くない気がしている
ジエンドがまさしくかげろうの最終進化だったなって思う日々
同じアイチのピンざし切り札でもブラブレに比べてエイゼルのサーチカード少ないな
ブラブレはいろんなやつが引っ張ってきてくれるけどエイゼルはキルフのスペリオルコールだけか?
>>210 スペリオルライドだけどね、キルフかクロン使うしかないな
キューショナーゴクウ滝ってのを見た
ロウキーパー4デュアルアクス4
>>209 ブロケエクスでコンロースタートで舌打ちする奴らの度肝を抜いてる
ブロケでG2釘付けにして後ろを徹底的に焼くだけの簡単なお仕事
ピン挿しボイマスもたまに仕事してくれる
やっぱジエンドの次点はオバロかロウキーパーか
俺は今オバロ4フレア2にして事故率を下げる努力をしてるけど
どうも手札が揃わないと攻撃も防御も中途半端に終わるんだよね
もちろんオバロ4フォウル4
漫画櫂君かっこよすぎる早くなるかみ使ってくれ
>>214 その発想は無かった、今度試してみる
後ろ焼きはテージャスバーサークキンナラ全部使ってるの?
>>197 シュテルン組むならダンシングウルフおすす
V裏においといて相手が15kでガードしてきたらスタンドトリガー一発で貫通する
ロウキーパーは11kぼっち-2k勢を狩れるから好き
>>219 やめてください!泣いてるジャガノもいるんですよ!
>>219 って言っても今環境でVに立ち続けるぼっちマイナスなんてアシュラくらいじゃね?
他何かいたっけ
ジャガノとか滅多にVに立たないしな
???「焼き尽くせ!!黙示録のホモォ…!!」
スカイダイバーはもはやV11Kとしか運用してない
あいつの効果は使い勝手わるい
ガード要求はできるから腐りはしないが
櫂君を焼き尽くすなんてとんでもない!
スカイダイバーは出てきても
割れてない手札をわざわざコール、ありがとうございます
みたいに終わってばかりの印象
かっこいいのにねー
次のスパイクはLBかペルソナ持ちのスカイダイバーのクロスライドだそう(提案)
いや割りとマジで
スイカバーはピーキーな性能だけど生かす構築にすればかがやくんじゃねーの? しらんけど
むしろスカイダイバーを生かせるようなユニットを出せばいいんじゃねえの。
バトルフェイズ中にスペリオルコールしたユニットにパワー+5000するG3とか
バトルフェイズ中に前のサークルにリアガードが登場したときスタンドするG1とか。
>>229 前者はともかく後者は将軍やら魔王やらがジャガノと余計仲良くなってしまう
BT07が箱で2k切ってるところあるけど買い?
ルキエしかいらないけど
・ジャガノに比べ打点が足りないため単体スペコしても強くない
・ヒットしてスペコしても強いユニットがそんなに出てこない
スカイダイバーの難点はこの辺か?
>>232 半額以下なんて一ヶ月以上前から見かける
買いかどうから自分で決めろ
駿河で1600円だったろ
スカイダイバー自体は決して産廃ってわけじゃなけどデッキからスペコと手札からスペコの差がデカすぎる
ソウルインするタイミングが不確定
Rが開くタイミングも不確定
これらの性質が優秀なスパイクのVとかみ合わないっていうのも
一番の原因はブーストしても20kにすら届かないことだろう
面白いし、ガード切らせるから弱くは無いんだよな、ダイバー。
ただスパイクの性質上、能動的に場を空けられる連中の方がコンボ性強く組みやすい。
キツい手札を持っていかれる点も地味に痛いし。
今後輝くには大幅なパンプ増強サポートか、ヒットしなかった時でも処理できるユニットとかの追加か。
ただSPはマジでかっこいい。
攻撃が必ずしもアドだけになるわけじゃないし
(その例外は少ないけど、キョなんとかさんの例がいい例か)
むしろ手札の減りはガードや完ガの都合でマイナスになることもある
強いけどジャガノより優先できない、これがスイカバー涙目の原因か
むしろかってにソウルインする性質を利用してクリ子シリーズみたいにしてしまえば()
スパブラの話題で盛り上がってるな
最近ドリラーとデビルサモナーが相性良いんじゃないかと思いついたんたけどG2のパワーが低くなり過ぎそうで試すのに勇気いるわ
相性はわからないが立ち位置は似ている
9kブースとがほしいところとか
メイル軸使ってるけどライダーだけだとトリガー空振りしまくりで泣ける
ベネディクト居れば誰か残して4回目出来るのに・・・
何で俺ケロA買わなかったんだ近所ケロA全滅してるどうしよう
獣王のせいで艦隊は売り切ればかりだ
>>244 ☆使いたいなら素直にネイブルかハイドロ使ったほうが良いような気がする
☆入れるならハイドロ+ベネディクト
醒入れるならメイルでVラストアタック、完ガは仕方ないと割り切る
これが今のところの俺の結論
>>246 もちろん☆は入れてない
それでも引や治になるんだからどうしても半分のトリガーが対象いなくなる罠
ベネディクトいれば誰かに割り振れるんだが
ベネディクトは現状ほとんど必須といっても間違いない
ストームライダーが2枚目以降バニラ化するのとベネディクトがライダーと相性いいってのでベネディクトを抜いてまでライダーだけを採用する理由がない
アクフォに必要なのは金テイマーだと個人的におもっている
3回目以降の攻撃で拘束解除とかでさ
アクフォが今後シャドパラ化するのか・・・
ライドせざるを得ない状況で10kと9kの違いも大きいからな
ハイドロ3ベネ3ディアマンテス2でエリック2枚体制にしてるわ
俺がツクヨミ持ってても社長を使い続けてるのも9kが嫌だからだわ
・・・・・・・・連携ライドできないからじゃねぇよ!俺は社長が好きなんだよ!!
新規イラストやったね
>>253 ココ「これは勧誘さ。オレと一緒に、永遠に環境を狩ろうぜ?」
ココさん最近すっかり悪い顔になっちゃって・・・
社長は今も現役だから(震え声
スペックは高いのに軸にしようとすると周りと咬み合わないところが多いんだよなぁ
???「わt社長のためにもSB持ちの優秀なユニットをだしましょう!!」
ネオネクに…というか銃士にSB要因が欲しい
SBじゃなくてもソウルの銃士を落としたいだけなんだが
マーハがネオネクにいれば…
カットラス互換の銃士とか危険なにおいしかしない。
ラフレシアの銃士とかそんなんじゃなくて。
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 02:47:52.67 ID:CTuYTjGt0
とうとうイービルシェイドを抜く決意をした
G1枠に余裕ができたのはいいが代わりにぶっこんだ再ライド用のコキュがうまく働くか不安
カットラス以外のアド源とグランブルーらしさの追求でネグロ入れたいけど事故怖い
マーハがネオネクにいたら・・・・・・アルボロスドラゴンで増殖する
いやロクなことにならないって
22kラインが2本あっちゅうまにできあがるって
英語版って公式で使えるの?
>>257 確定で手札枚数稼ぐVと比べると
お世辞にもスペック高いとは…
社長のスペックが低いとか冗談も程々に
マーハ互換とかアカネ互換はディメポとかネオネクとか高望みしないで同じユナサン所属で合っても違和感ないエンジェルフェザーが来るべきだろ?
何の社長だよ
ぶs
>>268 スキルでドローしてきちんと3ライン整えられれば
それだけでドローとクリティカルが発動してるようなもん
ちょっとばかりトリガー率上がる程度じゃねぇ
にっこり笑ってても孤独な社長がかわいくて辛い。そのうち岩戸に隠れるぞマジで
はやくクロスライドさせてやってほしい・・・・って結局ひとりぼっちじゃないですかー!やだー!!
>>262 バスカコキュでやってるがコキュはV/Rどっちでも輝くぞ。イービル外す理由はわからんけど
Vはバスカ乗るつもりでやるがコキュも火力十分だし、バスカならバスカでコキュ+ドラスピでリア21kがわりとある
ソウルから選択してユニット落とせるから場を整えるのに一役買って、ドラスピが落ちたり使えない状況だったらメガブラがある
ちゃっぴー居るからソドマスをピン刺しできるんだが、流石にこれ入れたら詰め込み過ぎで回らないかなあ
社長のスペックが高い低いの議題もこれで何度目だろうか…
舞姫のドロップ版が出ればドラスピ使うんだけどなー
銃士はエスぺ、カットラス互換が出たらアドがヤバい
今後完全放置の可能性の方が高そうだが…
にしてもユリとクロユリは全然別の植物なのに、
同じ場所、時間に生まれたら兄妹ってちょっと大ざっぱ過ぎやしませんかねぇ
ドラスピとか枠がないしソウルもない
Vに乗ればG2デッドリーとカットラスが思うように使えないしで本当にコキュは微妙
結局バスカーク4のままでコキュは抜けてったな
>>273 この構えから一体どんな剣技を繰り出すんだろう…
ブラブレは、個人的には竜徹絵が一番だな
>>273 ケロケロAにモノクロ画像は載ってたが色付きは初見だわGJ
よくわからん構えしてるなぁ
>>277 ドラスピ枠ないソウル無いは同意だが
コキュ抜くのは終盤辛くない?
特に11〜13相手の時
バスカ裏イービルで火力は十分じゃね?
クロスライド相手には微妙に届くようになるけどそれ以外相手ではスペコも上書きだと結局プラマイ0であまり再ライドの必要性を感じない
グランブルーはV専用ブーストのイールを後半で引いても置き換えのおかげで上書きしなくてすむのは良いね
一番脳筋な感じのクランってなんだろうな、ダクイレ?
軸ならアルボロスだけどクランかぁ
ノヴァかロイパラなイメージ
ダクイレ…SCするね
ロイパラ…仲間呼ぶね
ノヴァ・ディメポリ…並べる、殴る、相手は死ぬ
ヴァンガードを初めてから友達が沢山増え
ショップ大会に出るようになってから念願の彼女が出来ました
ありがとうヴァンガード
ありがとうショップ大会
グレートネイチャーも+4000効果でVだけじゃなくRでもコンスタントにパワー出るな。
しかもはむすけやラッコのおかげでかなりローリスクで。
つかグレートネイチャー戦術の中心になる+4000&エンド退却時ドローってかなり力押しだよな。
クレイ最高の頭脳って、実は脳筋の事だったのか……?
>>286 効果的な戦術や知識によって最大限の効果を発揮した結果の+4000だろう
別にコンソメスープ飲んでムキムキになって殴った後、薬の副作用で退却みたいな流れじゃないだろ・・・・常識的に考えて・・・・
ゴリラ見てもそんなことが言えるのk・・・
初期のネイチャーがゴリラとかネズミの薬品+副作用のイメージしかなかった所為だなこれ
知識を得た結果としての+4000はまあ分かるけど、とするとその後の退却がいまいち意味わからんもん
バトロイドに片足つっこんだ改造生物みたいなのもいっぱいいるし
グレネイは見えないところで怪しい生体実験してる危ないクランって認識がいまだ拭えないです
彼らは知りすぎてしまったのよ
ドロップは卒業って誰かが言ってた
アプトは強制退学
ビーカーホルスタインはどう考えてもヤバイ液体飲ませて味方のパワー上げてるよな….退却こそしないけど…
最近レオパルドよりロックスのが強い気がする
グランブルーの構築考えるの楽しいけど凄く悩む、組んでる人どんな構成にしてる?特にG1
俺はG3バスカ4コキュ2ネグロ1
G2ルイン4デットリー4ミスト2
G1カットラス4ジン3ロマリオ4デットリー1サムスピ2イービル2FVキット
でやってるんだけどサムスピ増やしたりドラスピ入れたりしたいなぁって考えてるけど枠が無くて困るw
事故回避にソドマスも入れたくなってくるし
>>295 うちのはこんな感じ
G3 ソドマス4、ネグロ1、スカドラ1
G2 ルイン4、ピエトロ3、キャプテン1、デッスピ1、エスペ1
G1 完ガ4、ロマリオ3、サムスピ3、イービル3、カットラス2
G0 ☆12癒4、ちゃっぴー2、FV切り込み隊長
ってもソドマスメインだからあんま参考ならんかも
グランブルーは本当に構築の幅が広くて面白いよね
>>295 デスピあるとデドナイ腐るから馬は入れてない。グレード的にもソウル的にも
イービルピンでもサムスピコキュで殴れるからそうしてる
晒す流れだったか
G3 コキュ3 バスカ4 骨竜1
G2 ルイン4 ミスト3 デスピ3
G1 侍3 カットラス3 イービル1 ジン4 伊達さん4
トリガー☆3治1 切り込み隊長
G1はサムスピ1イービル1デットリーナイト0ジン4バンシー2他は同じ
G2はゴーストシップ2ルイン0死霊海賊1
G3はバスカーク3ソードマスター2ゾンビシャーク2
こっちはコキュ軸じゃないから参考になるか微妙だけど
なによりいろいろ貧乏なので
G3が少ないのはいつもG3引いてしまう病のため
俺はG3コキュ4ネグロ1のみの魔界騎士採用型
ちゃっぴー4積み、イービル無し
意外と事故らないんだこれが
G3 バスカ3 コキュ2 ソドマス2
G2 バニラ4 ルイン3 スピリット3
G1 バニラ4 サムライ3 完ガ3 イービル2 ドラスピ2 カットラス1
G0 ナイトキッド1 ちゃっぴー1 ☆12 引2 治4
本当はシズクの方が良い気がするけど可愛いから仕方ないね。
ドラスピカットラス辺りは未だに調整中、バンシーは可愛い
本当にいろんな構築があって楽しいね、デトスピなしやカットラスを一枚減らしたりしてみるかな
G3だけ見て
>>301と似てるなーって思ったら全然違った…
G3 バスカ3 コキュ3 ソドマス2
G2 バニラ3 ルイン4 ナイトミスト2 スピリット2
G1 サムライ3 ナイトメア1 完ガ3 イービル3 カットラス4
G0 ナイトキッド1 ☆12 治4
今さらながらハードファック!ヴァンガードを見た
社長巡回済みってマジですか?
G3:ソドマス4、バスカ1、ナイトストーム1、スカドラ1
G2:バニラ2、ルイン4、デドスピ2、ミスト2、シルバー1
G1:ロマリオ4、サムライ4、イービル3、ジン3、カットラス1
G0:FVスケルトン、☆10、ドロー2、ヒール4
シルバーはライド→イービルブーストできればかなりうまいから1枚採用。
後半引いて邪魔なら入れ替える。
イービルさえ引ければ、スカドラ以外21000出せるし
R火力が足りない分、V火力だけは安定させるようにしてる。
G3バスカ4コキュ2ネグロ1
G2ルイン3デットリー3ミスト3スケルトン2
G1カットラス4ジン3ロマリオ4サムスピ3イービル2
G0星12治4切り込み隊長
>>295とほぼ同じ構築でワロタ
ナイトキッドきゅん使いたいけど少しでもバスカにライド成功率あげたいから切り込み隊長使っちゃうくやしいビクンビクン
なんでこのスレはチーム男前予備軍がこんなにいるんですかねえ
ヴァンガードファイターだからさ
妹のグランブルーを強化してあげたいんだが
アクセントととなるG3はスカドラとネグロのどっちが安定して戦える?
教えて男前の人
男前じゃないけどスカルオススメ
リアで21k出せる男前
>>313 メインG3がわからないからなんとも言えないけど
ナイトストーム、ソードマスターあたりが安定
ネグロは安定感を投げ捨てるカード
スカドラは強いけど数入れると確実に腐る
>>313 スカドラおすすめだけど妹はノヴァ使いになりますよ
クソガキさんもうナギサちゃんで良くね?
男前がこんなにいっぱい
簡単に脳筋出来ないグランはプレイヤーの技量問われるから使い込まないと分かりにくい
スカドラは一体食うからコストかれると盤面窒息するかと思ったけれど
意外となんとかなりそうなのね見た目的にもコイツかっこいいしサンクス
最後に俺ネオネク使いやねん
切り込みのおかげで使いやすくなったと思うんだけどなネグロ
CB使わないG2デッドリーも来たし
乗ると悲惨だが最も確実なアドになるネグロ
アドの損失が激しいが純粋な火力があるスカドラ
活きるタイミングが狭いがヒット時効果で相手にプレッシャーをかけられるタナトス
アクセントならタナトスも結構強いと思うんだけどなー
タナトス出た時は第2のありすちゃんになれるかと思ったんだがな
墓地トラピかバニー出たら爆上げじゃね
Vヒットなのがなぁ…
324 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 09:26:16.66 ID:CTuYTjGt0
イービルは2枚で十分引ける と思っていたがドロップに落ちるわ張替えできないことあるわ
さらには13k相手にはバスカイービルは届かないからコキュLBロマリオが最強という結論に至った
G3 バスカ4 コキュ2 スカドラ1
G2 ルイン4 大幹部2 ナイトミ2 デドスピ2 スケルトン1
G1 サムスピ3 ロマリオ4 ジン4 カットラス4
G0 ☆12 ヒール4 案内するゾンビ
>>313 安定させるならR用のG3は抜いて
G2速攻風にすればよくね?
>>325 もっともな意見だが切り札的なものを使わせてあげたいという気持ち
ネグロもスカドラもどちらも強いのは何となく分かるので
G3を含めた上で安定して楽しく使えるのはどっちか知りたかった
俺のグランの切り札はドラゴンスピリット
Rで21k出せる
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 09:34:15.88 ID:Slqt6U9/0
★タイトル:
【KoPW】キング オブ プロレスリング 1【ブシロード】
★本文:
「キング オブ プロレスリング」とは、ブシロード(武士道)発売のトレーディングカードゲームです。
当スレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入力してください。
公式HP
http://kopw.jp/ ■注意事項
・βテスト予定期間:2012年9月19日〜10月上旬
・正式サービス開始予定日:2012年10月8日(月・祝)
・2012年10月20日第1弾カードパック正式発売予定
(先行発売:10月7日後楽園ホール展示場、10月8日両国国技館)
>>313 ぶっちゃけどっちか片方、とは言いづらい。相性的には両方いれたいかなぁ
ネグロでロマリオ蘇生、からのネグロ食ってスカドラで21kライン形成の流れは綺麗だしね
>>324 一時期イービル抜いてそんな感じで組んでたけど序盤にコキュを引いたときの微妙な感じが気になる
手札で温存なんてしちゃうとグランブルーの利点の早い段階でのライン形成が無駄になるし
かといってリアに置いちゃうともう一枚がダメージ落ちとかして悲惨
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 09:36:47.01 ID:Slqt6U9/0
↑どなたか新規スレッド作成宜しくお願いします
最近グレネイの話題が多くておらワクワクすっぞ!
シャドパラってPBD軸とPBO軸どっちの方が強い
アクフォは何か今のシャドパラポジションになりそうで怖い
>>333 爆発的な攻撃力欲しいならPBD、安定して防御固めたいならPBO・・・・どっちが強いかは自己判断で
どうみてもグランブルーの話題な流れだけどグレネイもちょくちょく話題に出ていいな
ロックスがレオパルドに迫るくらい安定し始めたのが嬉しい
ガチムチスレとか誰得
>>334 流石に三期でまたクラン封印はやらないだろうし大丈夫じゃね
三期でディメポリが空気にならんと良いが
童帝カムバック
俺のグラン見てみたらコキュ3ソドマス2スカル2タナトス1だった
バスカさん実は好きじゃないもんで・・・
ここまでナイトストーム無し
ダメなのか・・・
バスカ4コキュ2ナイトストーム2にしてる
10kVはまだまだいるから役に立つ
>>341 >>307 R用のくせにVに乗ってしまっても普通に22000出るのは強いよ。
Rならバンシー、切込み、カットラスでも16000出るし、
単騎で12000出せるから後ろがいなくても11000殴れる。
19000〜20000でRを殴れる鮫の方が強い気もするけど
鮫よりカッコイイからVに置いても映える。
ナイトストーム1だがかなりいいぞ
なによりイケメン
>>335 他の人のファイトみてるとPBDの方が楽しそうなんだよなー
でも13kないと強いデッキにはつらいですよね
>>340 俺もバスカ好きになれないんだよなー
他のグランブルーのユニットとの相性がいいのはわかるんだが、
SC+2kだけするユニットがもっとも有力なG3ってのが気に入らねぇ
他のクランのメイン張ってるG3は皆オンリーワンな性能だったりクランの特性活かした能力持ってるのに
バスカは完全にSCだけ目的で入れられてる。でも実際コキュやソドマス使うよりバスカの方が使いやすくて強い。
クソ、何なんだこのモヤモヤは。早くグランブルーの追加来てくれー
俺はメインVはソドマス一択で4積み。
無個性だが11000の防御に21000の火力。何も不満はない。
かっこいいし。
ナイトストームはイケメンだからな
バスカークじゃなくてあいつメインにしたいくらいだ
でもイケメン系はアクフォに流れたしグランブルーにはゾンビ的な流れを突き進んで欲しいものだ
サモンのホーンテッド船長的な感じで
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 10:51:43.20 ID:Vus1b8CE0
コキュ4にドラスピ4で☆12の構築はいないのか
コキュもソドマスも悪くないけどいかんせんバスカットラスが優秀すぎる
ソドマスは防御力の高さで補えるかもしれないけど
sage忘れたすまん
>>348 えっ…ナイトストームを軸にした俺は一体…
シルバーも入れたり…
ルインシェイドも惜しげなく使える楽しい
正直バスカに飽きたってのがある、ずっとバスカのまんまだったし
軸っていうかR用ユニットだろ
Vなら劣化バスカークでしかない
ナイトストームは軸にならないな。グランブルーで組む必要がないし
リアやサブVとしちゃアリだが、まったくドロップゾーン利用しないしSBもたまらんし連携もない
イケメンデック作るならグランブルーにこだわる必要無いし、それこそ森川を見習うべき
ペガサス初公開の時グランに船と同じ条件の7000+2000ブースト来ると思ってたやつはいるはず
そういやみにヴぁんで先導家のママさんがイケメンデッキだったっけ
イケメン混クランデッキでアイチボコれるくらいの実力がある初心者な先導母・・・・
アイチがあれなのかあの母さんとエミちゃんが凄いのかどっちなのか
イケメンデッキと言われて覇者思い出した俺はスケベ
なあ…スケベしようや…
>>352 ソドマスだとソウル足りなくなってカットラスを複数回使えないし
蘇生も船長頼りになってライン構築が難しくなるしで
結局攻防どちらの面でもバスカが優秀なんだよなぁ
ナイトストーム軸ってこんな感じか?
G3:ナイトストーム4、鮫2
G2:ルイン4、デドスピ3、死霊海賊3
G1:ロマリオ4、バンシー4、サムライ3、イービル3、ジン3
Vは
ストーム+イービルで22000
Rは
バンシーパンプ+ストーム(鮫)+サムスピで21000
バンシーパンプ+ルイン(死霊)+ロマリオで21000
バンシーをデドスピ、サムスピに変えながら21000クリ12で殺す。
>>355-356 そそそ、そのくらい知ってらー!
まぁファンデッキを作ったまでだ強さは度外視
かつての英雄の人格コピーはいいとして、なぜ女の子なのか…
反りおっぱいキター!
にしてもマザーさん貧乳だな。手で隠してるのは、ちょっとコンプレックスあるのか・・・・かわいいじゃないか
とか真剣に考えてる自分がいましたごめんなさぁああああああああああああああああい
それにしてもピエトロ人気ねぇなぁおい
グランの話題なのか?5弾時はコキュソドマスでソウルかつかつで頑張ってたけど、
結局バスカに戻っちゃったなあ…
G3:バスカ4、コキュ3、スカドラ1
G2:ルイン4、鎧3、船長3
G1:ロマリオ4、サムスピ4、カットラス4、ジン3
FV:ナイトキッド、☆10引2治4
ドラスピも結構強かったんだけどカットラス使いたいと難しいんだよな
デッドリーナイトメアはバスカ軸でも要らなかったな…
>>367 ピエトロはコキュ4デッキなら優秀だと思う
FVナイトキッドで拾いたいカードドロップして、ピエトロライドで回復
ただこの工程をガルモはライドするだけで出来ちゃうのが問題
グランは未だにG3の層が薄いんだよな
コキュ再ライドは結局1:1交換だから2:1交換のできるネグロ派
G-3 ソドマス4 ネグロ2 骨竜1
G-2 ルイン4 船長3 デドスピ2 ピエトロ2
G-1 ジン3 イービル3 カットラス2 ロマリオ3 サムスピ4
G−1 FV切り込み隊長 ☆12 治4
ソドマスに乗れるかどうかは切り込み隊長次第
ネグロはサムスピ、キャプテンに変換すると実質CB3で1アドだし
ソドマス軸だとソウルも1試合で4枚くらいが限度だしデドマスに変換も厳しいな。
確かにアドは取れてるけど結局コストは重いし、
事故率上げるリスクの方が大きい気がする。
変換しないと15000止まりになることも多いから、せめて9000ならなぁ。
>>359 あの家族はアイチの運が周りに行ってるから勝てないのも無理はない
デッキレシピ晒しの流れか
G3:コキュ4
G2:魔界騎士4、ルイン4、青血2、船長3
G1:ロマリオ4、サムスピ3、イービル4、ドラスピ3
FV:ナイトキッド、☆12治4ちゃっぴー2
が個人的に強いと思うがこの型人気ねぇな
なんか周りでエンフェの人気ないから組んでみたんだが
これ強くね?
専用ブースとでVが22k、リアガードも20〜21k余裕だし
手札に1万ガードや完全ガードを引き込みやすい
カウンターブラストに余裕ができるからキララ互換フル投入で相手のガード共用+攻撃対象選択のプレミを誘える
シャムシャエル効果でアクフォ涙目だし(アクフォが強いかどうかは置いといて)カラミティフレイムがリアで12kになるのも防御高い
強いて言えばシャムシャエルが10kってとこくらいじゃないか?あとはもうちょっと強力なFVか・・・
今度タッグファイトの大会あるんだけど、どの組み合わせが強いかな
エンフェは個人的に博多トリオのキリエル型が一番好き。
キリエル再ライドでソウルを枯らさずに26k出せるし、
キリエルちゃん可愛いしキリエル可愛い。
グランブルーはやっぱゴジョーが欲しいよな。
単純に強いし、色々と相性が良すぎる。
グルルバウやサイクロンブリッツみたいなG1:9000アタッカーも地味に欲しいな。
>>376 土日タッグファイト出たけど、エンジェルフェザーでカウンターブラスト回復しつつ
ダークイレギュラーズでリッパー&カーフフル投入の安定型の組み合わせで出た
相手のリアガード崩壊涙目
エンフェ+メガコロも強かったなーフリーだけど
マスタービートルさんが無双してくれた
同じCB3使うデッキならオバロもいいな
>>375 アド取れるカードないのも地味に痛い
手札交換は強力だけど増えないんだよね・・・・
>>375 最終的な出力が高くてもアドバンテージを稼げるカードがないから
なかなかうまくラインを作れない。
事故回避要素が少ない、G1ノキエルは扱いが結構難しいと見た目よりはうまくいかないのよね。
怖いユニットもないしな。
メイルストローム強いなおい
ショップ大会やフリーで最近よく当たるんだが盤面揃えられると勝てる気がしない
しかも8〜9割以上の確率で盤面綺麗に揃えてくるし除去がないときつすぎる
>>369 FV分のアド失ってるからガルモと比較して遥かに劣る件…
ピエトロ積んでそれやるくらいなら、ルイン積んで落とした方がいいと思うんだが
どうせ後でサムライなり何なりに代わるんだし
>>375 交換しても手札が増えるわけじゃないから
結局じり貧になっちゃうんだよね
>>378 ??????????「けちけちすんなよ、また生き返らせりゃいいだろ。」
エンフェは手札とダメゾンぐるぐるしても別にカード自体が増えてるわけじゃないからなぁ
キリエルみたいなダメゾンスペコはかなり強いから縛りが大きくなるんだけどさ
でも今の状態でもBBAを舐めてかかる相手に一泡吹かせるぐらいだったら余裕
ハイドロ使って銃士の相手したけどハイドロの攻撃を2ターン連続で当てても毎回次のターンに全面帰ってくる
あいつらグランブルー以上にグランブルーしてくるぞ
グランブルーって組むのにいくらかかる?
ルインとナイトミストとジンが一枚ずつあるから、組んでみようと思ってるんだけど
ちなみにバスカネグロ軸
昨日フリーでエンフェ使ったらゴルパラをしっかり蹴散らしてくれた
ダメージゾーンに良いカードが落ちたらむしろチャンスってのが面白い
>>375 交換は手札増えないし、ダメゾーンからも回収できるからそれほど重要でもないんだよね。
防御時のガードがG1ノキエルでしかバンプ出来ないしでなかなか
今オバロ入れてるの増えてるのは火力と相手の場アド-をにして稼ぐ方向なんじゃないかなぁと思う
エンフェはCB余るからキララ互換が割と仕事するといえばするけどやっぱ足りない
引6にできればかなり変わりそう
>>387 ジンは枚数妥協できるけどルインは4枚必須。
1パックだけでパスカリスきゅんが
当たった。臨時収入でだけど
ラッキーですな(´・ω・`)
セフィロトって微妙じゃね
完璧に揃えてもカローラ11000+セフィロト14000で26000に届かんし
>>393 Rはローレル並べたら二回とも26000超えるからいいじゃん
ボード増える上にひいたカローラがバロミに化けるってだけでも
ラインが格段に作り安い
あと23kラインライブラとか意味不明で吐きそう
カローラじゃないね、セフィロトだね
シャムシャ軸にレディボム派遣してる人って何枚入れてる?
アルマロス抜くなら4積みできるけどドローは捨てがたいしなぁ
>>387 単品で買ってコモンは無視で
ルイン×3 ¥1500
ジン×3 \1800
バスカ、ネグロ、Dスピリット、馬なんかが\50〜\100
4〜5千ってとこかな
完ガを妥協するなら2〜3千
グランブルーの考察やってたのか完全に出遅れたは…
ログ読んでニヤニヤしてくる
グランブルー使ってると山ふだがもりもりなくなっていって面白い
>>397 入れるなら2〜3枚でいいと思う
レディボム入れていないからG2はアルマロスのかわりにジャック入れてる
スタンドが活きていい感じ
これはきっとチーム男前の仕業だジャパーン
この調子でショップの常連を増やすんだジャパーン
グランブルー考察だと・・・
完全に出遅れたorz
グランブルーはバスカネグロシャークこそ安定だと思ってるけど結構違うもんなんだな
もしかして俺が変わってるだけなのか
グランブルー考察なんてやってたのか
完全に出遅れた・・・・・・
ソードマスターが場に出たらあまりの硬さにニヤニヤしちまう
じゃあスピリットイクシードについてですね…
亀だけどタッグならエンフェorノヴァとなるかみorズィールとかが鬼畜
サンダーボルトなりV5000↓なりを毎ターン撃たれちゃ勝負にならない
俺のエンフェはアカネみるびる2枚ずつ派遣してる。後衛が足りずに火力不足は結構多い
完ガにG1ノキエルでだいぶ埋まってるし、エンフェは展開力ゴミだからダイレクトでアドがとれることが大事
18k組めればR殴るには足りなくともVにはちゃんと要求できるし、効果発動すれば非公開情報増えるしな
ただ、G1が若干裂き辛いからアルマガン積み確定のG2の火力が手薄になりがちってとこだな
グランブルーで未だにFVゾンビなんだけど、俺以外にもいる?
スケルトンの方がいいとは思うんだけど、ずっとお世話になってきたから換えたくないんだよなぁ
G3じゃ無く低グレードのLBとか出ないのかね
アンバー専用の10000ブースとはよ
9弾あたりでLB5とか出ないかな
そしたら自爆互換も有用になるのに
>>409 メガブラスト狙いならゾンビが一番いいけど
バミューダゲートは弱いから今後に期待だな。
LBは名前変えていいから3点時のみの発動する能力だったら☆環境は変わってた
ゾンビは有りだとは思うんだけどねぇ。コスト無しでドロップ出来るし5kあるし
ただ自分だったらCB払ってでも落とす選択肢の広いナイトキッド採用するかな
トリガー落ちる心配も無いし
特に考えてないならシズク互換
ソードマスターやったり明確にコキュで呼びたいユニットがいるならナイトキッド
意地でもコスト使う気が無く、トリガーも落とす事の無い強運を持ち、上二つに嫌悪感を持つならゾンビ
ぶっちゃけこれくらいの差はある
あとナイトキットはデッキから探しやすい というより切り込み隊長とゾンビがうっかりデッキにしまってしまった時見つけ辛い
ゾンビはコストない上単体でのパワー高いから何も考えずに使えるから優秀だと思うんだが
CB1でもグランには重い、それくらいCBの使い道が多すぎる
盤面の安定が強みだが、正直今のグランは全クランの中で強さ比べたら相当下位にいるよね
たぶんブービーくらいの位置にいると思う。
☆が3種あるおかげでかなり強さごまかせてるけど、なんだかんだで大会での結果出せなさが弱さを物語ってるというか・・・
切り込みは4kだしナイトキッドはCB使うしでゾンビ現役
どれも一長一短だし好きなのでいいと思う
毎年10月1日は男前の日にしよう
講義サボって張り付いてればよかった
グランにっとてFV4kはほぼデメリットにならないがな
サムスピとウマの上位互換を出そう!
今の環境なら生贄無しでよみがえってもいいはず
グランは相性いいし、ソウルも欲しいのにスカトロ渡されてないね
あれはダークゾーンの特権なのかしら?
FVがナイトキッドな理由がナイトキッドスリーブ使ってるからなんて死んでも言えないジャッパーン
>>417 ☆3でも動かせるってのも十分な強みでは
あとあのクラン別最多勝利でやたら勝利数多かったがどんな構築してたんだろうな
惑星クレイの首脳会談で髪しか映ってないトレロ、髪飾りと袖しか映ってないアマテラス
目立つ特徴を持ってるってのも善し悪しだと思った
ドロップゾーンの枚数を参照するカードはそろそろ出てもおかしくないはず
ドロップゾーン12枚につき☆+1
ゾンビはソウルに入るのが主な仕事だと思うのよ
序盤、裏に適当なユニット置いて11kで殴る
手札やドロップが充実してきたらソウルインしてカットラス、デッドリーのコストという流れが美しい
FV3種全部使ったけどスキルはどのFVも当てにならん
だったらコストがないゾンビが良いだろうというのが俺が至った結論
>>423 マシニングはペイルムーンしてるからな、ジャグラー互換もらえたのも納得
あとファルーカもいたなそういや
>>417 そもそもサブクランは使用率が高くないと大会結果には出てこないだろ…
きちんとカットラスでアド稼いで、枚数的なアド損が発生するスキルを使わず、
しっかり完ガ積んで守りながら殴ってれば十分強いよ
火力よりも、単純にボードと手札の枚数を稼ぐほうが強いゲームなんだから
アド損ドロップ落とししてる人はちゃっぴーいれないの?
あのカード強すぎるんだが
個人的にはスケルトンのシズクでワンチャンG3サーチするか、5000の置物を選ぶかって感じなんだけど
>>火力よりも、単純にボードと手札の枚数を稼ぐほうが強い
それは3弾環境ダクイレで散々思い知ったわ・・・
グラン組む時に、FVはサムスピのコストだと思ってたが違うのか
俺はカットラス入れてないけど、カットラス入れてる人は
バスカーク引けなかった時とかどうしてんの?
それともカットラスなんて2回も使えれば御の字なんかね?
>>434 コキュでバンシーちゃん蘇生すれば旨いしSCしなくてもFVと合わせれば2回くらいはゲーム中いける
侍もいるし臨機応変に
>>434 +2アドが御の字でないとな
ライドした蘇生ユニットを落とせたりもするし、めちゃくちゃ便利だよ
FV操舵手って異端かな?
銃士にもカットラス欲しい、ライドした銃士落としたい
ダクイレにもカットラス欲しい。貯めたソウル活用したい
え、そ…そんなにひどいかなぁ・・・?
「たちかぜにもカットラスが欲しいゾウ」
>>444 G-2の時点で操舵手含む2枚のソウルをカットラスで掃けば1ドローに加えて
G-3に乗った時に操舵手1枚分のアドが・・・・・・あれ?これじゃあ劣化ルルだ!?
>>445 来たら北でうれしいがお前を入れてまですることじゃない。案kもいるし
グランブルーにドロトリ少ないのはバンシーにカットラスという
他のクランが死ぬほど欲しいものを持っているからという事に今更気づいた
>>446 普通のFVならG1にライドしただけで1アド得られるんだが…
次かその次がアジア最終パックなんだろうけど結局ロイパラ→ゴルパラ
かげろう→なるかみ シャドパラ→アクフォって感じなんね
セシリア専用ブースタの従者がこないものか
>>449 侍とかのコストにして再ライドでまた出すんでない?
別にクソガムが悪役ってわけじゃなさそうだし。
封印されたクランの開放に協力してくれる戦士(ファイター)を欲していたのです
PSYクオリア……クレイのユニット達と同化し、クレイの未来を左右することができるファイター。
それを探すためのアジアサーキット。協力してくださいみなさん。クレイの未来を照らす先導者として!!
そして始まるクレイ編。来年も引き継がれるゴルパとなるかみ、アクフォのイメージ
ネグロライドの悲しみ
いまさら今日のカード見たんだけど、
こいつらいたら艦隊戦において、司令官とかいらねーじゃねーか
あれかな?将校クラス以上は兵の士気向上を目的としてのみ選出されて、
指令は実質インテリジェンスにお任せって感じのお飾り的存在なのかな?
無駄ヅモ的な気合いが必要なんじゃないの
一応階級決めておかないと上がやられた時誰が指揮するか混乱するとかそんなところと見た
話変わるけど今回の連携ライド組ってどうなの?
たちかぜが滅茶苦茶強いのはわかるけどズィールの話なんもきかないんだけど
>>458 どれも畜生
連携失敗しても働くし
強いて言うならむしろラプトルが一番微妙な立場じゃないかね
たちかぜは展開力の無さがマシになったし火力も上がったしで強いとは思うが
カーネル以上にキチガイに強いのがダクレ、あいつ本当にぶっとんだ性能してるわ
ぶっちゃけダクレ入れてればディノカオスですら戦えるレベルになる
ズィールはまだ集めきってないから分かんないけど取り合えず出して殴るだけらしいね
ダクレは3k+して失敗しても3体食って再ライドからのツインドライブだから強いね
でもアド損もぱねえけど
>>458 手札が揃えば先攻G3ライド時勝利も余裕で可能
アクフォみたいな悩ませて圧倒するんじゃなく、単純に殴り殺せる
ズィールは出して並べて殴るだけだなほんと・・・・
相手の攻撃LBするまで全部ノーガードで良いしやられる前にヤレを体現した怪獣
ネオネクの銃士ってどんな感じなの?
ダクレはRにトリガー全部のせられるのが強いし
連携すると2アドとれるのが単純で強い
アルボロスはばろみになるし
アドとれんズィールがどれだけ強いのか気になったんだけど強いのね
ホント今日はこのスレ朝から男前しかいないな
>>458 G3ズィール本体がそもそも強いから、-3000は決まればいいなぁだけど、ハマれば滅茶苦茶強いの類
クリ乗せコマンダーローレルスタンドを食らって防げずいきなり5ダメはままあること
>>464 山札スペコ版グランブルー、しかも毎ターン1回限りノーコス
デッキアウトしそうになってもドロップのG2を戻せるのでインセプし放題
ただし総パワーは低い模様(セシリアが21出せたらキチ性能だと思うが)
ダクレは、実はそこまでアドバンテージマイナスにはならないよ
ダクレバインド分含めて−4、ツインドライブで+2
総計−2になるから、後はこれをスカイプテラらで打ち消せばいい
特にFVエッグなら、確定で1打ち消せるから更に楽だ
ズィールが単体で強いにもかかわらず、そこまで話題に上がらないのは、
展開力が足りずに-5kできないことが多いから。
ソースは友人。
後、ズィールってローレルで真ん中突破するのかビューティーでスタンドするのかどっちのが強いのかな?
ローレルするとVダウン効果勿体なく感じる
EBの新情報ないんか?
セシリアには銃士名の専用11kブースターがいてもよかったと思うのは確か。
でもそれするとトリガー圧縮にV21kR20kライン作りやすくなるから流石にねーか。
>>471 個人的にはスタンドクリティカルガン積みでヒール捨てたビューティー型
G1の段階から三発殴ることもあるからスタンドが普通に強く感じる・・・・あと自分の手元にあるユーシャ型と差別化したかったていうのもあるが
ローレルでVスタンドさせるより3列で殴ったほうが相手にとってはきつい気がする。
銃士は面白いし好きな人はかなり好きな動きする
そこそこ強いしLBが強力なのにLB頼りにならないのがいい
弱点はセシリアに乗らなきゃお話にならないのと10kV、あと21k以上のラインを組めないこと
銃士はブラッキーを1、2枚差すと面白くなるぜ、ソウルの銃士出せるし
前衛選ぶしR要求分損するしズィールにローレルはいらん派
条件わざわざ揃えても、通ってスタンドした方が相手を助けるとか本末転倒
銃士はなんていうか、ヴァンガードやってる、って感じがする
強い強くないじゃなくて使ってて楽しいデッキだと思うよ
ちょっと待て。
俺FVドラゴンエッグでキャノンギア4積み、スカイプテラ0なんだけど
この前大会決勝でトレロ軸が相手ん時にダクレ効果使った後の相手ターン
気づいたらトリガー込みで手札があっち4こっち12とか言う、
信じられん手札差だったんだが、ラプトルはこれをも上回るのか?
カーネルだとダークレックスギガレより強くないからどっこい
結局ギガレがトップVか…まあ☆追加されただけで十分な強化だよな
ラプトルっつーかブラキオとか場に残るのだとラプトルのLB使いつつブースト残して
ダクレでブーストこみでぶん殴れるのが強い。もちろんCB計算しっかりしないといけないが
なんでデスレをギガレと勘違いしてるやつがこんなに多いんだ
FVドラゴンエッグのデスレダクレのファイナルターン力とその後の硬さは異常
ダクレプテラアンキロと+3kするユニットが多いのも厄介
銃士にブラッキーか、なるほど気付かなかったわ。
どこにでも出張できて活躍できるブラッキーさんマジイケメン
たちかぜは10k9kブースターが来なかったのが辛い
サベイジは黙ってろ
ダクレはマジキチだと使ってて思うわ
スペック高すぎて一回使うだけで不利な戦況をぶっ壊せる。R火力が心もとないから3kパンプも強い
カーネルは連携のアドと11kの存在。完ガなさげで場面が揃ってればぶち抜けばいい。それで完ガ切られようとも泣くな
あと、スカプテかブラキオ系はたちかぜにとって必須だと思うのだがどうなんだ?
今になって気づいたけど何で俺はギガレと書いてるんだろう
ギガレは黒歴史
サベイジはキングとウォーチーフとシャーマンしかいない
>>490 ダクレはリア火力とVの突破力を1枚で解決する上に手札からぽいっと起動出来るのがいかれてるね
トリガー出なくても勝てる手段があるのは非常に重要
ダクレとプテラがいるのに10kブースタークレクレとかとても言えないわ
>>490 カーネル軸だと、退却効果、コスト自体が少なめな事があるから、ブライトプスだけでも賄えたりするよ
スカプテは必要とは思うがブラキオはなぁ
G1〜3全てに2枚以上突っ込まなきゃいけないし火力ない。
でもG3喰わしてG2を3にしたりブースターないときG3喰わせたりと
調整聞くのは面白い。弱いけど
カーネルみたいにファイナルターンのタイミング見計らわなくても、
中盤辺りでとりあえずライン上げとして使ってバインドゾーンに置いとくだけでプレッシャーになるからなダクレは。
バインドしたターンにしかスペライできないって書き忘れたんじゃないかと思って、思わず事務局に電話して言質をとったレベル
スカイプテラは積まずにエッグを過労死させて空いたG1枠に怒竜を詰め込んでる俺みたいなのもいる
G2を喰ってG3 間違えた
ブラキオシリーズは使いもんにならんね
怒竜みたいに同名カード呼ぶならよかったが、別カード呼ぶせいでパワー低いユニットが枠を喰いすぎる
カーネルやダクレのコストのときに盤面維持したいならブラキオより怒竜使った方いいね
サベイジはやっぱりメイガスちゃんが至高
朝スレを見て気が付いたらグランブルー一式が俺の手元にあった・・・
な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのか
わからなかった…頭がどうにかなりそうだった…
サイクオリアだとか男前だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ダクレはあんなに優秀なのになぜ100円で売られているのか不思議なレベル
私元たちかぜ使いだけどきっとイメージが悪すぎるのがいけないんだと思う
所詮1万+ドライブだからな
ブースト残してたらその前のパワーが下がるし
カーネルも多大なコストを払いながらクリは1のまま
これまでのたちかぜと比べれば確かに強いがやっぱりそんなもんだと思うよ
RR以上なのに安いカードは使えないのではなく、
皆が使う技量をもっていないんだ、そう思っている
そうでないと悲し過ぎるから
ダクレはRとのシナジーがやばい
ファイナルターン失敗してもツインドライブ2回行うことで次のターン耐えられることも多いし
チームラウのたくましいおっきい人が好みだからたちかぜ組んでみたいという邪な理由
ダクレバインドで裏にエッグ置いてるラインをパンプ、Vアタック防がれたらプテラ共やエッグあたりを食ってスペライとかやられると非常に面倒
ダクレがバインドゾーンにいるだけで何かと嫌らしいったらありゃしない
今シャムシャ軸エンフェとたちかぜどっちかを組むってなったらどっちのが安く済むんだろうか
たちかぜ
エンフェよく知らんけどたちかぜじゃね?
完ガに差がありそう
女族長って誰さ
場所によっては完ガ同じくらい
シャムシャパーツは安いけどたちかぜはもっと安い
よってたちかぜ
ただしエンフェは強化確定、たちかぜはいつになるか分からん
僕だ!
たちかぜって8弾の強化よかったしRRとはいえダクレもカーネルも優秀なのになんでこんなに安いんだろう
まあおかげで簡単に組めたけど
両方安いから両方組めば
たちかぜさん安いのは、単組めるようになってから一年以上かかって根付いたネームバリューが果てしなくでっかいからなー
ちょっとやそっと大会で結果出しても高くなる気がしねぇ、それこそジエンド並のチート出さないと
>>518 まさに勝手なイメージの押しつけだよな
まあ実際1年くらい最弱クランだったんだししかたないけど
強さだけで値段は決まらないからなぁ
イラストアドと需要も合わさって初めて高額カードになれる
お互い残りハンド一枚みたいな状況なら、むしろダクレは防御能力だと思ってる
Rのカードを犠牲に手札を増やすみたいな
治癒トリガーの可能性も増えるし
イラストならギガレも負けてないのに…
>>521 治癒トリガーじゃなくて治引トリガーだよ
別にヒールをかっこつけて治癒とか言ったわけじゃないんだよ
Gユーシャデッキを売り払ってまでズィール組んだのに話題少なすぎ泣いた
ズィールは話題になってる方だろ
1回だけ+2アド?
毎ターン+4アド取れなきゃなーとか思ってしまった
マヒしてるのかな
ズィールは度々トリガー構成で話題になってるな。
ズィールは☆8引4治4で4点目くらうまでV以外出さないタイプのほうがいいような気がしてきた
速攻タイプのズィールにしても4点目なかなか与えてくれずにリアを集中攻撃されるからあんま強みを活かせない
ギガレは俺のダクレ軸の中に生きているよ
あれがあるだけでファイナルターン力がやばい
ダクレ異常に評価されてる感ある
プテラ使って4点からのカーネル連打の方が強い気がしてならない
>>528 マザーシップ積んじゃダメなのか?
俺は少しでも早くLBが使いたいからマザーシップ二枚積んでんだけど
ネグロライドしても完ガあればなんとかなる
あとソドマスへのスベライも狙っておくのも良いかもしれない
あとダクイレとか馬火力持ちならそのまま戦うのもありかもしれぬかもうまく言葉にできない
8弾勢やEB組で盛り上がってる中、俺はひっそりと値段の下がってきたデュークを組んでいた
何これ楽しすぎる
>>530 気がするってことは使ったこと無いんだと思うが、
4点喰らってからのカーネルなんて連打できないよ。ダクレと違って返しの守りが厳しいからね
ブライトプスとプテラ併用してLBは2回が限度。2回目で決められなかったら投了。
しかもデスレと違ってLBまで火力が低いから、大抵一回は温存された完ガ切られちゃうんだよね
カーネルのスキルが普通なのは
ダクレのせいだと思う。
でもゾイド好きはダクレが強いと分かっていてもカーネル組んでしまう
ソースは友人
>>534 ブライトプス厚めにすれば3回行けるよ
やっぱり、3回防がれたら終わるが
ダックビルでノーコス3ドローされて何ともいえない気持ちになった
こいつがパワー7000ってやっぱおかしい
フラミンゴが見る影もない
ズィール軸ではローレル何枚入れるか迷って
ファイト中スキル使うか使わないかも迷う
一度目のズィールアタックでトリガー出なかったらリアで攻撃して
出たらローレルのスキル発動でいいんだよな?
カーネルは相手の手札を把握しきった時が強い
ダクレは完ガを相手が握ってても相手の思惑を崩せるのが強い
一長一短さね
>>538 レオパルド軸ではむすけダックビルやりすぎると結構レオパルドの蘇生スキル用CBが足りなくなってくるから、
実はフラミンゴ入れるのはありなんじゃないかと最近思い始めた
>>542 でもシルバーウルフとか羊さん減らすほど必要とは思わないな
CB足りない時は足りないけど、余ることも少なくないし
ダクレはどうやっても救えないと思ってたスパークザウルスを救った偉大な功労者
スパークがこんなに有用なユニットだとは思わなかったよ
久しぶりに遠出して安いから150枚100円のを3つ買ってきた
内 ロ マ リ オ が 8 1 枚 だ っ た
そういや、今日からスピノ本格配布か
数積める効果じゃないが、打点が補強できそうだ
ダクレはバインドゾーンをうまく活かした強くて面白いユニットだね
一方ダンガリーさんは
ダンガリーもバインドした時にパワーバンプしたら良かったんじゃないか
なんかヴァンガってやけに金がかかるの?
コンビニで計量サーチさせろってキレてた奴がいたが箱購入じゃいかんのか
アクフォいじっててなかなか上手くいかなくて、ふとネオネク使うとなんか安心するな
戦い方がオーソドックスなのはもちろん、きっと俺の出身が海の無い県だからってのもあるのかな…
>>550 パック単価高い品
流石にサーチする雑兵はあれだが
そりゃ箱に3枚しか入ってないものが4枚必須だからな
その3枚の内にほしいものがあるかどうかも分からないし
>>550 ヴァンガは他のTCGに比べれば安い部類。
対象年齢低めなだけあって、まずパックが安いからね。
ダクレカーネルで決める時まで堅実に戦ってラストに超火力カーネルからダクレにつないでる
あとダクレの3000パンプ便利だわ
>>554 グンマーにインターネット環境なんてあるわけないだろ!いい加減にしろ!
ヴァンガードで環境上位って言われるデッキって10k〜15kくらいで組めるよな
他のTCGで環境上位組もうとしたらいくらかかるんだろう
メイトと張り合っているのか、
近所のショップの大半が定価から10%以上安くしている。
そんな中一箇所だけ頑なに定価で売り続けているショップが一件。
なんか当たりそうな気がしてたまにそこでパックを買っている
15 8 円っていうキリの悪さ
いっそ160円の方が計算が楽
>>556 それはつまり、RRVの順で殴るってことだよね?
RRから殴ることによってVのドライブチェックがすべて無駄になる。
スタンドトリガーさえ後ろにダクレが控えてる以上無駄になる
ダクレでめくれたトリガーも全部無駄。
Vが完ガされたらすべてが終わるんだがほんとにそれで勝てるの?
>>561 相手の手札枚数気にしないでファイナルターン的な動きするとでも思ってるの?
今更銃士組みたくなったんだが完ガ高すぎ泣いた
今完ガ安いのってむらくもたちかぜくらいか
メガコロ完ガも下がりつつある
パンプなしでVアタックしてトリガーチェックでクリティカル以外はV裏にパワーあげて
あえてヒットさせずダークレックスにライド
ブーストなしだった
568 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 20:40:41.05 ID:nqm6AUTp0
こっち田舎すぎてメインはさすがにないけどほとんどのサブクラン一律380円でワングーに売られてる
>>557 お前ら群馬を何だと思(ry
たちかぜはRR以上なしでもそこそこやれる安上がりクラン
やっぱりドラゴンエッグ強いわ(ほっこり)
決まった動きしか、できないファイターは思考停止してるとしか思えないw
ダークレックスは強いとか弱いじゃなくて動きが楽しいデッキだよ
なるかみの完ガも下がってたな
今が底値だと思って買い足してきた
>>562 デスレ軸でもないたちかぜがダメージ追い詰めながら相手の手札枯らすなんて出来ると思ってるの?
>>566 カーネルとダクレが本気出すとその動き出来ないんだよねー
どうせ9弾でヴァーミリオン・ジ・エンド出るしな
略してヴァーミリオンド
今回は発売までにジエンドみたいな感じでユニット名出たりするんだろうか
なるかみにジエンドが出るならゴルパラには何が出てくるんだ?
ジエンドの初出なにで出たの、ケロAだっけ?
怒竜やブラキオ使えばできるものをできないんだよねー(キリッ
たちかぜ相手ならダメージもらって手札が尽きることもないらしい
マジェスティ・わんこ・エイゼルじゃね?
>>574 LB4CB4で相手リアガード全滅
ハイドロが発狂する未来が見えた
相手のRとV全てとバトルとか面白そうだよな(棒)
メイルはPBOにならってなんとかメイルオーバーロードなのか…
自身のパワー半減させて全ユニット殴る12kならギリギリ許せると武士は見そう
もちろん俺は許さない
ダクレは面白いし強いが、何か微妙に自分のたちかぜイメージとずれがある……。
動きがトリッキーなせいだろうか。悪くはないんだが。
グレートネイチャー的なシンプルなパンプ力押しとは違うから(攻めるべきタイミングをきちんと見極めて強力なVアタック効果を使用しなきゃならないから)、
安く組めるとは言ってもやや初心者には扱いが難しいな。
オーバーロードはドラパイアでの竜を統べしものの称号っだと思ってるから
アクフォ連中はまた別のがあるんだと思ってる
カーネルダクレで盤面を一掃しつつもRRVVRを可能にするブラキオシリーズは是非採用をご検討戴きたい
G3怒竜もいいけど9kのG3を3枚以上積むのは怖いし G1怒竜を前に出してトリガー1枚振っても10k止まり
G2怒竜が登場しないのは便利すぎるからなのかな、インセプあるし
メイルはオーバーロードしてもジエンドしても進化元と枠食い合うから
攻撃回数稼げる上にサブVとして機能する奴とかゴジョー互換とかそういうのを…
ダクレは性能は良いけど
イラストが僕のたちかぜのイメージじゃない・・・
超次元ロボ ブラスター・アルフレッド・オーバーロードとか
メイルストロームこそド派手な範囲攻撃が似合いそうなのに、CB1で1体退却+1ドローとか妙に効果がみみっちい
強いけどさあ
LB4CB2PBでツインドライブ失って全V/Rとバトルなら…
>>588 グレネイがパンプ力押しとな
エンドフェイズに取れるアドが最高になるように計算して配置するクランじゃね?
パンプは強力なオマケってことで
ダンガリーブラスターオーバーロードくるで
>>578 確か戦略発表会でしまPがじゃあユニット名だけ って感じでユニット名だけ先に出た
おかげでアニメで効果使わせて貰えないありさま
というか悪役ってそういうものでしょ
レン様とか1期じゃ性悪の極みだったし
ジエンド初出の時は超盛り上がったなぁ
5弾の発売前情報が出始めの頃のスレはやばいくらい楽しかった
銃士次元ロボ ライザーオーバーロード・ブラスター
はい誤爆ですサーセン
>>579 ああ、そいつら使えば出来るね。
前に試したら残念性能過ぎてそれ以来選択肢に無かったわ
16kラインを3列作って殴るだけ。特にガードを強要させるような能力持ちも無し。
連携以外でのアド取り手段なし。
終盤までこんな動きしかしないクランを倒せずダメージ追い詰められて手札も枯らされるってwwwむらくもならありえるかもね
それにしてもまさか、カーネルとダクレ併用でファイナルターンをこんなに擁護する奴がいるとは思わなかったわ。
なんかスマンな
相手ユニット全てとバトルは論外だし
ヴァミより強いスキルとなると相手のユニット3体選んでバトルするとかならあるかもな
ユナサンがエンパイアに勝てるビジョンがイメージできない
そもそも体格の差がありすぎるだろ・・・
>>595 適当に強い能力つけたオリカみたいだよな
なにCB1で2アドパンプ付きって。開発のやる気が感じられない。
>>558 MTGでフォーマット毎に高めのデッキをチョイスしてみた
スタン→5万前後(青白クロパ)
モダン→10万前後(タルモ4枚で35000、ボブ4枚で16000円、思考囲い4枚で12000円、ヴェリアナ数枚で4000〜8000円他そこそこの値段の土地
レガシー→15万前後(スニークショウ、レガシーはよく分からん)
ヴィンテージ→70万前後
ヴィンテージはザッと目に付いたアーティファクト単で換算してみた
モックス5種で18万、ブラックロータスで10万、ミシュラズワークショップ×4で15万その他
青とか絡んでくるとアンリコとかも入るしもっと高いかもねw
ヴァンガードは安めだと思うよ、1万前後で環境上位と十分勝負になるし
>>607 超科学兵器持ってるみたいだし全員ダークソウルのボスキャラ並の強さなんだろ…きっと
>>598 LB4、CB3、PBで相手前列R一体退却…
植物「ワレワレハリュウヲモクラウ」
>>609 お前それMtGの紹介したいだけじゃねぇの…
まあ、ノーブルとかの神様?神族っぽいのもいるしな
超魔法とかもあるんだろうし
惑星クラン情勢は常識じゃ測れないだろう
>>609 わざわざありがとうw
やはりMTGは何をやっても桁違いに金かかるんだなwwww
俺はずっと言ってたんだがな。たちかぜはビートしねーとダメだって
最大のガード強要能力はこちらに依存しねえぞ。相手が5点の時だ。ヒール? それはダメージをしっかりと拮抗させるプレイヤースキルの見せ所だろ
>>608 ガルモサイクル+アルゴス+ヴァレリアでしょ
適当ではなくない
>>610 BB「太陽の光の剣!!」
BD「暗月の光の剣!!」
アルボロス軸使ってる人に聞きたいんだけど、初手で若枝なかったらマリガンどうしてる?
自分はカローラか貴婦人1枚残して4枚変えてるんだけど、結構事故るのな…
リヴィサイクル初めてだったけど使い辛さをちょっと感じてる
クロスライドではなく単純にヴァーミリオンとメイルストロームを越える新切り札とかどんなのだろ
>>619 俺もカローラ貴婦人は残しちゃうな
連携成功のメリットが大きいのと、失敗したらトレロ軸に切り替えられる安心感があるからこそなんだが
>>619 アルボロスは連携ライド失敗しても強すぎるくらい
後列並べれば問題ないだろ。連携ライド成功の後列同名は勝てる気がしない
>>613 いや、今メインでやってるカードゲームがヴァンガードとMTGだったから
デュエマも今めっちゃ金かかるね、特にミラミスとかは超次元じゃなくてメインデッキに6000円×4積まなきゃダメらしいし
そんな札束デッキの中、マーシャルクイーンみたいな地雷デッキが駆け抜けたりらしいけど
遊戯王はエクストラが高いけど比較的使いまわし効くからね、初期投資さえしちゃえばそこまでお金かからない
>>619 カローラor貴婦人とG2まで残す
G3アルボあるならそれも残す
一応G1ストップの悪夢は見たくないしあんまり連携頼みになると安定した勝ちはのぞめないジャッパーン
>>617 パンプはRラインが空振りとかあるからその分がVに回されてる、それはわかるけどコストが露骨に軽いな…後払いだし素11kだしいつもの流れだと連携ライドにされかねなかったな、これ
まー販促してくクランに若干の壊れカード出すのは去年からそうか
アルボロスに連携なんていらんかったんや!
リヴィやその他のサイクルと違って連携しなくても最悪トレロVって言えるしアルボロスは強い
10kセフィロトでも後ろ揃えば21k作れるってだけで十分に。
連携でのカローラ貴婦人増殖が気持ち悪い
アクフォ使ってるけどメイルの素11kが壊れてるレベルで強いって感じることが多々ある
空振りラインって行ってもストームライダー系統かベネディクトが必須だからなあ
うまく揃わないと効果も発動できないわけだし、とは思うが
でもCB2くらいでもよかったんじゃね?
おばあちゃんの支援を受けたおばあちゃんが20kで殴ってくる悪夢
アクフォはジエンドに勝ってからラスボス名乗ってくだしゃい(煽り)
アルボロスは、連携ライド成功でノーコスト2枚とかやりすぎて
戦ってる方がやる気なくす
メイルはベネディクトいないと引や治のトリガー空振りが辛い辛い
お前らがネオネク個性欲しいっていうから…
カーネル「連携でノーコスト2枚と聞いて」
アクフォ、メイル軸のG2って構成どうしてる?
俺はバニラ4、アサルト4、ヴァレリア3なんだが、バシルを採用した方がいいのか迷ってる
エリックを増やしてるから、それでマンテスを引っ張ってこられればいいかとは思うものの…
アルボロスの流れに乗じて自分も質問
G1を15枚編成にしてる人ってどれを3枚にしてる?
今まで16枚構成でやってたけどG3を8枚にするにあたって悩んでる
ちなみに面子はアルボ貴婦人カローラ完ガ
>>619 ・完ガ以外のG1がいれば1枚だけ残す
・G2アルボロスがいたらそっちも残す
自分はこうかな、リヴィサイクルはG2に乗れないと終わるからよくG2を残してる
>>637 V11000で硬いし、貴婦人の入れ替え
CB2のドローあるから完全ガード3でもいけるよ
未だに銃士がデッキ切れするとか馬鹿なこと言ってる奴がいるのかw
@vanguard_droドクター・オー24分前
\ピンポンパンポーン↑/ ヴァンガード ファイト甲子園にご参加予定の皆様にご連絡です。
戸倉ミサキ役 橘田いずみ様から皆様へ、制服や体操着で参加されることをご所望しております。
以上、ご連絡でした〈コシ:3 \ピンポンパンポーン↓/
via?TweetDeck
だそうだ お前ら期待してるぞ
>>636 バニラ1ヴァレリア3アサルト4バシル2
ラザロスよりはバシルの方が使える。10000アタッカーとしても
バシル3にしてもいいかもと思い始めてきたくらい
ジエンドに勝てねー、他のクランならマジェでもPBOでもGダイユーシャでも
どれでも五分五分以上に戦えるようになったが
ジエンドとアモン軸ダクイレだけにはなかなか勝てない
>>578 名前は戦略発表会だった思う
効果はケロAじゃない別のゲーム雑誌に乗ってたらしい(DSの雑誌だったかな?)
リヴィサイクルでノーコス2枚は珍しくないような…
確かにアルボロスは有用な同じG1を持ってこれるけど手札にG1がいなければトリガーを出すしかないわけで(それでも強いけど)
アルボロス使いの人は連携で泣く泣くトリガーを増やす時どんな気持ちなの?
>>640 ブルマ履いて行くわ
>>640 餃子さんラジオでもそんなこと言ってたなwww
>>637 減らすなら貴婦人
G3を6枚にすると捗る
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 21:35:51.15 ID:zOKNcwajO
あー今日も学校楽しかったな、家に帰って宿題やらなくちゃ(使命感)
ラプトルシリーズだってアド+2だしね
え、エルゴディエルだって・・・!!
>>636 バニラ4 アサルト3 ヴァレリア4 アルゴス1
LB前の4回目のアタックを有効的に動かせると強いんじゃねって結論。
>>637 アルボ貴婦人カローラ4、完ガ3かな
>>643 治や☆はやりたくないけど引なら躊躇なく増やしてる
後列のサンフラワー3体が全員8kになるとか頼もしすぎる
リヴィだってデュークだってロックスだって(?)アド2ですぜ
前衛はアタックで潰されやすいからアルボはブースターを疑似10Kとして使った方が強いと思ったり
>>640 甲子園ならやはりユニフォームが・・・。
リヴィ 2ドロー
カーネル G1,G2 1枚ずつコール
ロックス 2ドローした場合Rが2体犠牲になる
デューク 2体消して4体コール
アルボ 同名2枚増殖
ズィール パワー下げる
エルゴ ダメージゾーン3枚操作
単体だとロックスがヤバいな 何も出来ない可能性も有る
しかしエルゴは...うん
リヴイサイクルのアドバンテージって概ね3じゃね? G1ライド時に一枚増えるし
(あっ・・・・・・・・・・・)
ロックスでアド取ろうとすればCB1、はむすけ、退却持ちという感じで沢山パーツが居るんだよなぁ
二ターン目三ターン目開始時までに集めるとか正直無理としか
>>640 それ女子向けの話だろw 男の制服姿とか誰得w
おまえら白ランつくってアクフォコスって言い張る遊びしようぜ
アルボロス使っててメイルと当たった時メイルのLBどう対処してる?
完ガないなら一発位受けた方がいいんだろうけど同名カード焼かれたら致命傷になりかねないから困る
持ち前の脳筋火力でリア潰す
そもそもアクフォが11k苦手なんだしガードする余裕ぐらいあってほしいんだが
そういうわけにはいかないのか
スリットの入ったスカート作るか…
VF甲子園って学校単位かよ
高校時代の制服引っ張り出してきたのにバカみたいだ
美女にのみ許されるスリット入りスカート
完ガか貴婦人減らしてる人が多いっぽいな、サンクス
とりあえず完ガ減らしてやってみる
アルボロス軸なのにたまにやるトレロのPBが楽しすぎて辛い
そもそも3点止めでリアいじめるべき
11kは組み方によってはアクフォでも余裕で対応してくる
アクフォのどの軸でも苦手なのは12k↑と連続攻撃に強いシャムシャだろ
アクフォのどの軸でも11k相手ってだけで苦戦するってことは無いし
メイル軸は中でも簡単に対応してこないか?
さぁ、みんな一緒にぃっ・・・!
ハイッ!ラトゥ→ン、ブランチ?、ティン↓バー↑、セフィロトッ!!!!
ラトゥ→ン、ブランチ?、ティン↓バー↑、セフィロトッ!!!!!!
>>671 トレロ軸にG3アルボだけ積んでもいいのよ
ローレルがいるからトレロとかいうBBAはNG
>>636 ヴァレリア2、アルゴス1、コーラルアサルト3、バニラ4
ちなみにG3はメイル3、ハイドロ2、ディアマンティス2、ベネディクト2でトリガーが☆5、醒4、引3、治4
やっぱりハイドロさん100円以下は不当すぎる評価だと思います!メイルはできればディアマンティスの後ろに置きたいしサブVとして超優秀なのになぁ
先行取るのが一番のアクアフォース攻略法だ
メイルって3点止めされてもアルゴスヴァレリアいるからそこまで困らないことが多い
LBしなくても打点十分高いし全くモーマンタイ
>>676 増やしても15k止まりだから微妙だろ!いい加減にしろ!
そりゃローレル・カローララインを二つ作れたら最強だろうけど
アルボ軸強いんだけど、連携で3アド取って貴婦人で手札交換してグラスでドローしてると
長期戦の時デッキアウト率が凄いんだよな…贅沢な悩みだとは思うんだけど
試験的にヘイヨー入れて☆8醒2引2にしてるけど、醒入れてる人いるかな
やっぱアクアフォース使う上ではG3は8枚までって固定観念は捨てた方がいいのかねえ
R用G3も引かないと始まらないのは分かってるんだけどどうしても手札最強化の恐怖がな
初めはヴァレリア要らないなぁとか思ってたけど思い切ってバシル抜いて入れたらわりと良い仕事してくれるのな
>>682 アルボロスは各4構築にしてる人をよく見かけるけど、殴る順固定されちゃうからちょっとなーとは思う
でも後半で醒捲られるとやめて!ってなっちゃう
>>682 醒7引5でやってるけど後衛に比べて前衛は同名揃いにくいから微妙
デッキアウトしないために必要なのは引トリじゃなくて貴婦人の効果を使わない勇気だと思う
後列10kブーストそろえてアタッカーを11k以上でそろえよう(提案)
確かにトレロ(ローレル、ヘルマン)とヘイヨーに醒は良いと思うけど
結局はパーツ揃える引、安定火力に乗せる☆が強いと思う
>>682 盤面が整うほどに強くなるネオネク相手にどう長期戦に持っていくかkwsk
>>686 まさか、あの打点で☆入れない奴がいるとは・・・
人好き好きだけど、4点31k☆2は夜夢にまで見るレベル
>>656 ロックスはそもそも単体では解決しないからな
うまくいけば他の誰よりデッキ掘れるし凄いけどほぼタイガー二種のみに依存してた7弾頃は本当に難しかった
今だとコンパス追加で確実に掘れるようになったしダックビルと噛み合うと半端ない
ハイドロベネティクトとかもおもしろいと思うけどね
>>685 >>686 やっぱ醒微妙かあ…前のトレロ軸がトレローレルヘイヨーで合計10枚(V用抜くと9枚
アルボ軸はアルボ3トレロ4ヘイヨー2で、単体11越えが同じ枚数だから行けるかなーって
思ったんだけどアルボに関してはLB前提だしやっぱむずいか
>>690 ☆が強いのはやるまでもなくわかってたからね
そろそろ変える予定
>>683 完ガ引けなくて少なかった頃の名残だけどアクフォはシンシアガン積みが想像以上に使いやすい
ヴァンガなんて結局☆のっけてぶちぶくゲームだしね
醒はよほど強力なシナジーがないと
ダックビル万能説
>>689 アクフォ相手だったんだけど、3点止めでひたすらR削られて
4点にしてもらえた頃にはV26止めるのきつくてボロボロだった、他のRは5k要求ばっかだし
相手が上手いってのもあったんだろうけど
スタンドは現状最も生かせるのがディメポだからなぁ、
何度でも立ち上がるという意味でも合ってる。
ダンシングウルフが仲間にしてほしそうにこっちを見ている
ダンシングウルフさんがディメポに来てくれねーかな
>ダンシングウルフが仲間にしてほしそうにこっちを見ている
お前はレイン軸にメーカーの代わりに入れてやってる。
メーカーのLBより使いやすいわ
レインビューティーレベルがないと醒微妙だけどアレはアレで偶にクソゲーになるから困る
ダンシングウルフはグレート軸以外なら入る余地はあるだろ
特にビューティーと相性いいし
GダイユーシャとかPライザーみたいなバ火力は浪漫に満ち溢れている
マジェスティは帰れ
ダイユーシャにウルフブーストしてウルフスタンドさせて無理矢理通してローレル効果を
>>688 ヘルマンの愚図はスタンドしてもただの10kだろ
レインビューティーにウルフ挿して奇襲気味にトリガーで27k出すと気づかなかった相手の表情が絶望に染まって楽しい
>>706 まあPライザーもライザー互換が何枚増えるかによっては
マジェ以上の糞ゲーになる危うさはあるからなぁ。
Pライザーはソウルインがあるから下手に増やせないだろ
ミニマムはFVかクリのどっちかかな
>>710 ミニマムがシズク互換だったらPライザーが暴れだしそうだな
グランブルーやネオネクでも醒は選択肢に入るし、言うほどダメな子じゃないだろ
銃士軸作ったんだが微妙じゃね?
セシリアさん集めないでズィールにしときゃーよかった
グローリーさんは最大の特徴をLB勢にパクられ、
ほとんど上位互換レベルな光弾爆撃が出現し、
最終的にウルフに居場所すら奪われる不憫な子
>>714 どれだけ回したのか分からんが、実際回すと銃士は言うほど微妙じゃないぞ
歌姫とまったく同じトリガー構成ならミニマムがクリティカルだよなぁ
デザイナー的にはライザーデッキのFVはバトルライザーかターボライザー1択なんだろうか
>>714 初めはそう思うだろ、回してみると楽しんだなこれが
今回組めるデッキの中で一番カードゲームやってるって感じるデッキだわ
ディメポはローレルの関係上普通にグローリーさんじゃないの?
っつーか光弾爆撃と比べるとかグローリーさん以下の半分以上の
10kブースターに謝るべき。
>>714 銃士をどれだけ入れてるかによるけど、毎ターンノーコス盤面入れ替えが便利すぎて
グランブルーが泣くレベル
銃士組んでる奴って全部の銃士ガン積みしてるの?
セシリア4枚は仕方ないけど他も全部買うしかないのか…
3点止めでひたすらR潰しってVでもR殴ったりするものなの?
○点止めってのがいまいちよくわからない
>>717 G1G2ライザーの能力的にターボはありえないよ
ミニマムがクリティカルならターボはほぼ確実に抜けると思う、引無しつらいし
俺の銃士軸はなぜかトリガーが出ない・・・結構圧縮かかってるはずなのになあ
まじか
今ンとこなんか勝率低いから作ったのちと後悔してるレベルなんだがなー値段の割にはって感じで
>>698 しかしダックビルでちまちま手札稼ぐ間に1ターンで3枚ドロー余裕なデッキや、最大5アド
なデッキも存在しているという。
銃士にこそ11kブーストがあるべきだとおもう
>>721 カイヴァ、アウグ、レベッカは4必須、ルースは4か3
アルミラミーナは好みだけど個人的にミーナガン積みオススメ
>>721 積む、可能な限り積む
4枚引いて銃士無しの恐怖は相当なものだからな
銃士使いの人に聞きたいが皆は序盤からCB使ってどんどんデッキ圧縮してく?
序盤にどんどん使っちゃって終盤足りない事が多いからどれくらい使うべきか悩んでしまってな
5弾環境で1時期やめていたけど
ネオネク強化されたと聞いてやってきた
どんな感じ?
圧縮は早ければはやいほどよいのでは(適当)
全てのネオネクはアルボロス4枚積もうよ(マジキチ提案)
ローレルさん4枚でいいからV裏は別になんでも
最近よくアクアフォース強いって聞くけど強いのか?
俺のマジェでいったらさほど苦戦せず勝てたんだが
>>725 最大5や3枚ドローが毎ターン行えるデッキってあるのか?
こういうもんは、ファイト全体を通して考えるもんだと思うが
>>728 あんまり急いで鈴蘭連鎖したりすると後々困るから何ターンくらいかけるか先に考えて動いてる
むしろ序盤は自爆に活躍してもらう
>>728 2T目にセシリアが手札にあってカイヴァライドならまず使う
3T目以降はセシリアの能力中心で動いてCB1はアルミラミーナに残しておく
んで自爆が使えなくなった終盤に一気に使うかな
LB使う気ならその時もCB1だけ残しておくけど
個人的に銃士におけるミーナはグランにおけるカットラスみたいな扱いだわ
自爆して他の銃士に代わっていただく
>>721 流石に全部の銃士ガン積みはしてないな、無くても十分すぎるほど回るし
むしろ10kや専用ブースターなんて来たらおぞましいことになりそうだ
>>728 割と片っ端から使うかな
序盤は盤面整理したいのもあるからわりと積極的にいってる
メイルストロームワンチャンで余ってたサントラ付き箱を買ったらハイドロハリケーンさんがうーっすしてきたでござる
メイル3ハイドロピン差しでもうアクフォ組んでみるかな…
>>599 642
ありがとう、今回のヴァーミリオンジエンド(仮)もそんな感じかな
ハイドロさんって弱いん?
アクフォ全く知らんけどかなり安かった記憶が
終盤のセシリアLB(CB1)でWセシリアコール→Vの能力でRセシリアを変換
→引いてきたカイヴァ(CB1)でもう一体のセシリアも変換
→返しのターンで両方インセプに使う
→自分のターンもう一度LBでWセシリアスペコ(CB1)
これが楽しいからCB3あると良いんだよなあ、ヒールが出るのが一番良いんだけど
自爆はヒール戻せるしかなり噛み合ってるけどこう考えるとカツカツだなあ
アルボロス銃士、光ってるだけのネタデッキかと思ったら意外といけるかも
同名揃えやすい気がする
アクフォなんて現状マジェ使って先攻とればほぼゲームエンドじゃん
ブラブレが強い
>>742 効果狙うならネイブルとメイルに比べて扱いにくいってのが原因だと思う
決まれば5アドだし、悪くはないと思うよ
>>745 12k的な意味でもディアマンを殺すブラブレ的な部分でも天敵だな。
>>742 そこそこ強いけどメイルの派手さの割を食ってる感じ
知ってるか・・・・・・・・ブラブレって最初期のカードなんだぜ・・・・・・
セシリアダメ落ちも考えると自爆入れとかないと不安
>>744 後列10k揃えるのが余裕だからね、圧縮するから最初の方にアルボロス握ってなくてもいいのも少し嬉しい所
銃士はエンフェと同等以上に自爆が使いやすくて面白い
>>750 腐れツクヨミだろ。シネカスksツクヨミがああああああああああああああああああああああああ
だが、強いていうならトムの解雇に踏ん切りが注いたのならツクヨミ、いやオラクルの存在を許してやってもいい
ツクヨミ使いってボトム覚えるんだろ?大変じゃないの?
G2は自爆派が多いな…
ライブラ互換派はいないのか?
高性能な武器持ってようやくG3になるパラディンのヒューマンに対してたちかぜのヒューマンは骨と筋肉だけでG3てなんだよ
自爆は来てほしいときにくるなら強いんだが
万能性・安定性って点でバニラ優先になっちゃうな
G1G2共にパワーはもう1000高くてもよかったと思うが
>>754 両脇にトムジェミニラインおいてツクヨミドローしてからダブクリしてあげるね
カイヴァントよりレベッカのが値段高いのはなんでなんだぜ
>>757 シャーマンとかいるし、武器に呪術の付加とかはされてるんじゃね?
>>762 理解した
実際カイヴァントのが使い勝手良いよな
見た目が原始人だからと言って武器まで原始的とは限らないよね
アフリカのマサイ族ですらスマホ持ってるんだし
銃士使いの皆、意見ありがとう
LB連発&張り変えてガードアップも連発してみたいよな
ホント銃士はベリコとカットラスがくれば・・
いまだにGダイユーシャのG1が選べない
相手によって変えたくなるレベル
ところでヴァレリアさんが当たりまくるんだけどどうしたら良いのこの子
サベイジシリーズあんま好きじゃなかったけど、ウォーチーフはカッコいいと思う
>>763 たちかぜのヒューマンを武井に書かせようぜ
カットラス互換は銃士軸以外のネオネクでも欲しがってるし
>>764 前衛だから場所の空きやすさのおかげかね
さっきやっと組み終わって銃士で何戦かしたが大分楽しいね、すげぇ気に入った
>>760 どっちが重要かって言われればレベッカのが重要だから
アタッカーって考え方で言えば呼んでくるのは(自爆除けば)セシリアヘルマンアウグストがいるけどブースターだとレベッカルースしかいない
それに前列のRサークルは2つ、後列のRサークルは3つ、使いやすさでもレベッカのが上
サベイジシリーズがダサいというか
キングがダサい
武井先生ににオラクルガーディアン描いて貰いたい割とマジで
サベイジメイガスはエロい
>>773 ロイパラの騎士も見た目は古めかしい装備の奴がいるが
最新技術が導入されてるらしいしな
見た目はあてにならないんじゃね
武井といえばダッシュ3号だな
ディメポあたりでやってくれないかな
ユナサンって古めかしい格好はフェイントだろ
中身は魔法やら科学やら最新技術詰め込んでるらしいし
>>773 設定にもあるが、あの鉈のような武器で巨岩を粉砕とか頭おかしいレベルじゃないか
アレだよ、騎士っぽいのは様式美ってやつだよ
もういいじゃないか
ツクヨミサイクルは欠陥?ゲームにそぐわない?という事で
今後でないということになったんだから
>>768 ネイブル軸で活躍するんじゃね?
別に他の主軸アクフォでも入れておけば
いざという時に仕事するよ
銃士はルースが救世主すぐる
ほぼ無条件で10kだから序盤の速攻、中盤以降変換でG1ラインになっても颯爽と前に出て斬り込んでくれる
ヘルマンは頭数合わせの愚弟
そういや、銃士たちの名前の元ネタは何なんだろ
特に元ネタなく名前を使っている気もするが
キング「え?鉈?ああ、ハンデハンデ」
>>782 普通の鉈では物理的に不可能だな
鉈自体に特殊な力が宿ってると考える方が自然か
>>785>>787 いくら力があろうとも、あの細さで巨岩を粉砕できる鉈とか相当な技術がないと造れないと思うんだが
>>774 なるほど
レベッカ3積だったけど4にするわ
ヘルマンは兄貴じゃないんですかね・・・?
>剛腕から繰り出される必殺の「キングス・ブレイク」は、巨岩を一撃で爆砕するほどの威力を誇る
お前ら何か勘違いしていないか?
どこにも鉈を使った攻撃などとは書かれていないぞ…!?
キング「キングスブレイク!」
ウォーチーフ「おい、鉈じゃなくて拳で殴ったろ今」
ネオネクV指定のグルルバウかフォレストドラゴン指定のケイ互換欲しい
強さを求めるなら銃士よりアルボかズィールの方が良いだろ
相手の精神を削りたかったら銃士でカット要求しまくれば良い
切り直し要求されてこっちの精神とスリーブガードの表面がガンガン削られるんですね
そしてザクッとスリーブが逝く
銃士にセシリアスリーブ使うのが怖い…
実際大会で使うと「あ、カットいいです」なんですけどね
>>802 まあ普通の大会ならお互い同意の上でそれもありかもね
地区大会レベルだったり商品かかった大会だと面倒くさくても相手が毎回カットしてきそうだな
銃士使う→カット断られる→ダブトリする→何か言いたげな目で見られる
知らねぇよバカ
SDD軸使ってるととりあえずG1握ればなんとかなるフルバウサイクルの安定感すげえなって思う
リヴィサイクル不安定すぎないか
銃士は場がセシリアで埋まりまくることに幸せを感じられないなら微妙だね
俺はセシリアのためにブロッサムを買い増ししたわ。すっかり値上がっちゃってまぁ…
>>788 無いかな
一応イギリス系の名前が多いね
>>805 その分 爆発力はあるだろうが
ロックス?知らん管轄外だ
>>804 相手の見てるところでファローしよう(提案)
待ってくれ!巻き戻しだ
俺は、推奨された通りカット省略しただけだ ダブトリじゃあ、ガードする意味もない
それに、ダメージトリガーはまだ見てない ノーカウントだ、ノーカウント!
今、札束て言われるデッキてなんなんだ
シャドパラのSPがあるユニット全部SPにしたデッキなのか
別に札束使ったらどうだということもないだろ
なぜそんなに値段を気にする
これからはNINJAのSP統一がブルジョワデッキになるでござるよ
G2G3全部SPにできるしな
マジェスティバロミブラブレブラダ辺りのロイパラもありか
>>810 ダイユーシャとGダイユーシャ全SPにしたデッキ
完ガ、ダイドラゴン
もしくはセシリア、アルボロ全SPなネオネク
もしくはシャドパラ
グレートダイユーシャって結局どのレベルなんだ?
すくなくともディメポ()ではなくなったレベル
ズィール>Gダイユーシャ>>>>>>>その他ディメポ
>>810 アリスルキエspに黄色くないトラピのペイルはどうだ
>>815 意外と強いよ
☆増えたおかげで素のダイユーシャからの即死も簡単に狙るようになったし
ローレル絡めてR殴りながらちまちま戦えば、LB前提で動くデッキには特に強い
ダイマリナーとダイバトルス一番うまく使えるのがマグマロードってのはどうかと思う
ニトロジャグラー互換の次元ロボください
ペイルは弱かった頃から妙に高かったな
ペイルで一番安く組もうと思ったらクリタコなしでいけるサーラ軸か?
>>817 レインビューティーがそこまで落ちるとは思わん
Gダイユーシャがそこまででもないし
ズィールが一番強いのは同意
Gダイユーシャ軸のトリガーって何がいいんかな
俺は☆6引6治4なんだが…
これから次元ロボが追加されてGダイユーシャ強化なんて流れは来るかな?
ぶっちゃけもうちょっと次元ロボ来てほしい
最近の戦隊は10体ぐらい合体するらしいし
ズィールはディメポの癖に「これV強化しまくってローレルオラァより、R総動員でリンチすればいいんじゃね?」ってなるから困る
Rが貧弱なディメポでもRで殴り放題に出来るってのはそれはそれでディメポに合っているが
>>826 ボールペンのキャップみたいなのが大量に合体して16体合体と言い張ってるのを除けば12体合体が最多だったか・・・・
>>827 まあR総動員で殴るのは戦隊物的には問題無いしな、いやロボでも
最後の巨大な敵は皆で倒す事も多いが。
>>826 >10体ぐらい合体するらしいし
最近の何でも合体すりゃいいってスタンスの戦隊ロボは
あまりに不細工すぎて見られたもんじゃないぞ…
個人的にはエルドランじゃなくて勇者的なデザインのロボが欲しいな
それか電光超人
ズィールそんなに強いの?
>>827 怪獣軍団の戦い方があれなんだろうな
ズィールだけが飛びぬけていて、他の連中は一段も二段も落ちる連中という
だからズィールの鶴の一声でディメポ治安側との同盟がなった
ズィールでビートするのも考えたが、7kにゴミしかいないからローレルしてるわ
アレン互換と麻里奈ちゃんだけとか舐めてんですか〜?
ズィールを一撃で倒せるペンシル爆弾作ろうか
>>830 グリッドマンかっこいいよな
そのままユニットにして欲しい
>>830 今回のズィール以外のディメポ怪獣のネーミングはカーンデジファー様の手下っぽいと思った
>>831 「安くて強い」良G3だよ、Gダイユーシャの半分くらいの値段なのに強さは変わらないくらいだと思う
次元ロボでデッキがガッチガチに埋まるGダイユーシャと違ってこっちは自由度高いし
…連携ライドで自由度が高いってのも語弊があるかもしれんが
>>837 いや、火力高いやつで固めたいのに
バニラ4ズィール4だけじゃねえ? 完ガ刺しても12枚。流石に少なすぎるじゃん
なら、半端にキルト入れるよりもスタンドローレル軸として使ったほうがいいねって思った
でもまあ、キルトはライド事故防止してくれるし、悪かないんだがね
>>840 俺はG3がツキカゲ、G2がバニラ、ガンロックだから6kでも良いって判断でサイキック・グレイ入れてるけど、火力を求めるだけならイニグシップでもいいと思うよ
ディメンジョン「ポリス」なんですしそろそろショタのボスとパトカーから変形する次元ロボをですね…
普通にGユーシャよりズィールのほうが強い
長期戦なら防御力でグレートに分があるけどね
ズィールは速攻運用だけで見れば全クラン見回してもかなり強いのは間違いない
醒トリ型ズィールならミラクルビューティーも採用圏内だよな
まぁ以前ズィール型にダブル醒ダブルビューティーにやられたのが悔しいだけだが
ズィール軸ってトリガーどんなもん?
醒多く入れた方がええよね?
銃士に必要互換
・ディンドラン
・エルモ
・引トリ
・エスペ
>>847 ディンドランじゃなくてカットラスでも可
まあどこでも欲しいもんはある
が、出ない
ズィール軸は相手に3止めされるとキツい
Gダイユーシャとかのクリティカル2やメイルストロームのHITしたら負け確の相手
その内攻略されると思うからG2もG1も自爆オススメ
採用圏内ってかディメポに醒入れる95割の理由がビューティだからな?
10k要求した後に15k要求するビューティちゃんマジミラクル
エスペくらいは望んでも贅沢ではあるまい
欲深い女だな
ビューティライドの悲しみは異常
かと言ってG2のままよりかはマシだし…
なんでナイトミストさんって9kじゃないんですかね(ハンケチギリギリ
>>854 たちかぜのキャノンギア11k→ブラスト9kを知ってると、10kバニラ程度では事故とは言えなくなるぜ
銃士にディンドランは欲しいが、銃士の名が付いてたらシャレにならん気がする
ビューティーライドしてもG2ズィールがいればG3ズィールライドした時パワーが上がる
859 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/02(火) 00:53:32.19 ID:Nm+9T8810
ダンガリーいいな
ファイナルターンに必殺両サイドインターセプト封じがなるかみらしくてかっこいい
後列が7,8kなら9kになっても要求値かわらず5kガード減少できるよやったね!
書いてて気づいたが公団爆撃で15k要求しつづけてたほうが後ろ7kでインセプ封じよりお得なのだろうか?
さらに気づいたが公団なら9kになってもクロスライド相手に必殺インセプ封じができるこりゃさすがRRRですわ
>>851 ビューティの場合わりとマジで95割だから困る
マーハちゃんが9kだったら
ライドしてもサンパンされにくい
6k連中呼んでも奇形にならない
最悪そのままコールしても戦力となる
萌えスレで湾曲したイメージを押しつけられない
G2の8Kは結構悲しい
>>846 星8引6癒2でがんばってるぜ
醒入れようがズィールというかディメポ相手は大体相手がR殴ってくるから引多く積まないとやってられん
>>856 キャノンギアやジャックはV時だと下手なG3より強いからな…
9kライドとか乗った瞬間死が見える
>>847 出たとしても名前に銃士がついているとは思えんな
よりによってオーバーロードと一緒にTD収録されたもんだから
ヤクシャさんの紙っぷりはハンパ無かったなぁ
>>861 《シャドウパラディン》でCB2使う時点で…
>>859 1ターン1回しか使えねーよ
ってかそれならサンブレ再ライドでもいいだろう
>>865 先月のケロエーで櫂くんが使ったヤクシャ互換のG3ドラゴンはやたら強そうに見えたな
やっぱりユニットはパワーなのか
>>868 あれをヤクシャ互換と呼ぶのは申し訳ないレベル
ビューティにライドしてもローレルでズィール捲ればいい(真理)
サンブレとランカちゃん比較するけど大きな差である11k、10kがあるからな
逆にパワーの差もあるだろうが、ランカちゃんはカイヴァ先輩にコスト取って置けるからな
ピン差しならなにも気にならないし、サンブレライライの柵からも解き放たれる
弱くねーよ。不遇なだけで。せめて1ターン制限はやめてやって欲しかった。やられたら普通にうざい
Rで腐ることを考えるとどうしてもダンガリーさんを2枚以上採用する気になれない
G2の8kで許されるのはクラン特性にあった能力以外じゃ緩い条件の11kか12k、CB2ドロー、エスペ、そしてトムくらいだろう
マーハはまぁ、クロスライド手順省略やPBDサーチに使えるから一応クラン特性にあってるって言えると思うよ
だいたい、いかにもイジメられそうな顔してるし放っておけないだろ
兄 C
妹 RRR
どこで差が付いたのか百合兄妹
黒騎士王軸だとCB余ったりするからな
イルドナでもLB効果もそうそう使わんし
ダークメタルとかVノーコスパンプ連中で
いっそヴァハとか使おうかという
イジめられそうな顔してるし放っておけないだろ(いじめる)
どうでもいいけどたちかぜの新しいヒールトリガーってなんでゲロ吐いてんの?
少々クセは強いけどダンガリーさんは十分強いよ
Vに立ってればな!
マーハちゃんは余所のクランに来れば活躍できると思う
7kと組んで16kが出せる以上、腐るって表現もおかしいわな
このスレには、発売前の酷評を引っ張ってダンガリーを以上に下げてる人多い気がする
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/02(火) 01:13:30.02 ID:Nm+9T8810
サンブレ再ライドはコストやらタイミングやらが難しいけど
ダンガリー様は乗っかってるだけでインセプ封じ自由自在
9kになるから公団爆撃のかわりにシシンシデン多めにしたらダブル封じよく決まるようになった
二枚目以降はしらん
ダンガリーは素で12000、バインドゾーンにカードがなければ9000ぐらいだったら使われたかもしれない
ダンガリーは再ライドするもの
素で12kはさすがにまずいだろ・・・
>>883 いやリアにでたら完全に腐ること考えたらそれぐらいあってもいいだろ
>>879 なるかみの7kブースター2種類しかいないじゃないですかー
おかげで現状でも11k相手にカルラが止まり安いから困る
>>876 「無駄だ!その程度の砲撃、蚊トンボとオエーッ!」って実は結構効いてるんだよ
素で10000、自効果バインドカードがあればV限+1000じゃないの?w
まあ、ダンガリーについては何を言っても悲しいし空しい
なるかみに7kブースターは2体しか存在せず
かつ2体ともダンガリー(というよりなるかみ自体)と相性があまりよくないのもダンガリーのガッカリー化に拍車をかけてる
>>885 その考え方だとベリコも駄目ってことになるけど
光弾爆撃が多めに積んでもいい能力だから、バニラとライエンの8枚でも優先的にRブースターに回せるじゃない
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/02(火) 01:23:04.49 ID:Nm+9T8810
RRRの器ではないに尽きる
>>889 あっちには安定してバーを引き込めるFVがいるわけで
シャドパラでのランサーの評価を考えてみるといい
G3をヴァミ4ランカ1R用2~3あたりにすればいんじゃないの?
今はライライたんに枠取られてるからキツく感じるだけじゃないの? まあ抜きたくないのもわかるが
ダンガリーはV時の性能には特に文句はない
だがしかし展開力が微妙ななるかみじゃR9kは死活問題すぎる
サイシンスパークキッドでライン作れないのも10kVにすら単体で殴れないのもまとめて弱い
まぁ9弾出たら手の平返すために4枚集めとくんですけどね
アクアフォースの評価低すぎじゃね?
手も足も出ないんだが、どうすりゃいいんだ・・・
かげろう、ディメポリ、ゴルパラ使いの友人とファイトして九割以上勝ってたのに
アクフォ使い始めた途端勝率3〜4割り程度に下がっちまったよ・・・
まぁまだどこを潰せばいいのかわかりにくいってのもあるが
リア狙いでいいんかね?
>>892 忘れちゃならないのは、基本再ライドはアド損ってことだ
しかもLBまで能力使えないから動くのが遅すぎる
4点からのクリプレッシャーが主流なのに、サイシンかスパキ使うだけで
ダンガリーLB使った後もう一点くらわないとヴァーミリオンサンダーボルトも撃てない
ま、ヴァズキは楽しみだが・・・
>>885 とりあえずのV裏ブースターになる、下がるFV持ちのなるかみとシャドパラじゃまた話は変わるだろ
大体カースドランサーって枠が無いのが一番の問題じゃないの?
>>894 ちょうどいいタイミングでの質問だな
アクフォの弱点である相手Vの固さとRの除去を一度に行えるダンガリーさんを使うんだ!
>>897 いやでもディアマンティス消せるし真面目に強・・・いや・・・
>>843 ズィールは速攻だけ、CB使い終わったるまで耐えきったら普通に勝てるよ。過大評価し過ぎだな
むしろGダイユーシャの☆2のが全然怖いんだが…
だってあれ毎ターンなんだぜ…
>>898 残念、ディアマンテスは消せません
実際アクフォで戦うとなるかみは苦手なわけでもない
前に晒す奴は基本替えが効くからね
ついでにR19000も出し易いし・・・
アクフォの評価が低いってどこの話?
>>898 マンテスは後列に下がるからダンガリーの矢が届かないっていう
ディアマンテスは後ろに引きこもるからサンダーボルトも受け付けないぜ!
ダンガリーは後列も焼けてよかったと思うぜ
LB限、1ターンに1度の縛りもあるのに
おっと、次スレ立ててくるわ
ダンガリー軸でどれだけ頑張っても「光弾爆撃つえー」で終わる悲しみ
そしてダンガリーのせいで負けることが多々ある悲しみ
ケロエーが壊滅状態みたいだな・・・
書店に取置お願いしたがギリギリセーフだったようだ。
ベネディクト2枚で楽しくネイブルゲイザーを回しておきます
>>899 では将軍様
ダメトリ以外であのクソゲーを耐えて下さい
>>900>>902>>905 G2以上焼くブラブレと比較すると、前列のG1G0焼ける代わりに後列のG2G3を焼けないんだよな
普通に考えれば前列に低グレードが出てくる方が多いから範囲的に悪くは無いはずなのによりによって同弾に…
ベネディクトは間違いなく再録されるよね
早ければ9段にでも
ケロAそんなに売れてるのか
ベネディクト2枚くらい回収しておくか
どうでもいいけど、ディメポのポリス感の無さはどうにかならんのか。
正義正義うるさい奴ら集めてるだけで、警察的な格好・設定の奴って言うほどいなくないか。
ダンガリーはインターセプト要因消してちょっと苛立たせつつ11kで守るカード。
ベネディクトは案外、Rで再録される鮫子の代わりにトリガー景品のおまけとして再録されるんじゃなかろうか
金曜の時点で妙に探すのに苦労した
土日には大型書店でも消えてたな
ヴァスキが流通したら再ライドのディスアドをアドに変えられるわけで、サンブレが楽しそうだな
ダンガリーは友人がジエンド軸なんで、多分一生使う事はない。9kは攻撃しても攻撃されても弱い
だいたい前列のリアガードって時点で残念なのに1体限定とかパワー+5kが一回しかできませんってレベル
>>885 別になるかみはバニラとはいえ単純に7kブースターいるしそこまで困ることないんだけどさ。
7kが現状2種類しかないからカルラやデスサイズだと11k相手に止まるってのがようわからん。
普通にライエン2〜3枚とレッドリバー4で十分に機能するでしょR用は。他の前衛組もパワー高いし
矢の癖に後列まで届かないとかどんな設定だよと
ダンガリー軸組んでみたけど、マジェ程度までなら普通に渡り合えるな
3スペライのツクヨミとか、順当ライドしたSDDとか相手にするとさすがにきついが
ジエンド相手は明日試してくる
ネオネクの新ヒールがイラスト微妙すぎて使いたくないけど銃士だから入れざるを得ない
なにあの武豊みたいな顔
理想:ヴァーミリオン3or4ヴァーミリオンクロスライド3or4ヴァズキ2or3
妥協:サンブレ3or4サンブレクロス4ヴァズキ2or3
現実:ダンガリー2or3封印解除ダンガリー3or4ヴァズキ2or3
>>924 おっつおっつ
シャドパラにどうかシズクくださいぜったいわるいことにはつかいませんから
>>924 封印の檻を突き破り乙せよ、雷の化身!ドラゴニック・カイザー・ヴァ−ミリオン!!
>>913 ツイン・ブレーダーの一発ネタで全てを使い切ったのだ…
特撮ヒーローかと思いきや、戦隊ヒーローに行くとはな
>>924 乙!
>>924 みんな、一緒に乙しよう!きっと、最高に幸せだよ!
サーラ軸にイノセントは好相性だと気が付いた
ライド事故防いでくれる上に、余裕があればRに必須なG3も持ってこれるとか
>>924 暗黒の暴君は、
>>924乙すら残さない。
>>931 リアガードにG3いないと始まらないからサーラ軸は確実にイノセントマジシャンだよな。
たとえバーキングマンティコアであってもG3であるというだけで価値があるあたり素晴らしい。
何故かダイユーシャ軸が次元ロボに乗るどころかG2に普通にライドする事すらできない事が稀によくあるから困る
G2これでも10枚入れてるのに大会出ると高確率でG1でG3に殴り続けてるんだぜ?
笑えよ
他のデッキ使ってもG0で殴り続けてる事が最近多いし呪われるんじゃないかと最近なチラ裏
イルドーナ軸の相棒はどうしよう 11kだせるファンブラか・・・アド稼げるバイブカーか
個人的にはクソトリガーでもイルドーナで食えるからバイヴカー
ヴァンガード3DSでDAIGOがしれっと出演してそうで怖い
バイブ3黒騎士王1でやってるけどなかなか
イルドーナ使うと手札10枚ぐらいになって楽しいよね
ゲームでDAIGOとヴァンガードファイトしよう!
そして地獄のVバイブカー
DAIGOは出てきてもあのデッキじゃあ……
裏ラスボスにミルキィがくるで
むしろアレだ、某テニスゲームのように作者を(ry
さすがにアレはあの人だから許される所業か
>>909 マジレスするとあれリア殴るのと序盤全部ガードしてノーダメでいれば普通に耐えきれて勝てる。クソゲーとか言ってるけどクランの相性が悪かったんじゃない?
ちなみにゴルパラのSDD軸でお互い連携成功したけど勝ったよ。
あとはトリガーにドロー入れてないからトリガーは10kガードしかなかったのも勝因かもね
>>922 ぶっちゃけトリガーとかコールしなくね?しないよりマシなのかもだけどさあ
残りデッキ10枚中トリガー7枚銃士3枚とかになってからセシリアの入れ替え使うかが悩ましい
まあこういう時は思い切ってやるに限るんだけど
そんなシチュまずないわ
そんだけトリガー引けてないのに負けてないって
ツクヨミなんかよりよっぽどココのほうが回るんだけど
これはもしかして未来をつかむ才能がないってことなんですかね
×トリガー引けてない
◯圧縮しまくった
銃士の他、はむすけガン積みしたグレネとか、レジー軸のダクイレとかだと結構あるよ
引いたトリガーをコツコツ自爆で戻し、セシリア使って圧縮しながら、G2用意して守り固めてればこのくらいどうってことない
あんまり前のめりに交換して行くと3ファイトに1回くらい不発食らうけどさ
銃士で圧縮圧縮って言ってる奴なんなの?w
そもそも、そこまでデッキ枚数が減る事あるかね
後攻で10ターン経過
FVで1枚、初期手札5枚
G2までドロー2枚、トリガー2枚
G3で3枚×8ターンで24枚
引トリガー×8枚
セシリア効果8枚
CB5個分の入れ替え
ゴジョー回す?
このくらい回さないとならないのに…対戦相手はかかしですかね
銃士を肥やしにしまくるのとはむすけを使い捨てまくるのではどちらがいいのやら
>>950 計算違いなら済まないんだが
1+5+2+2+24+8+8+5+5(ダメージ分)でデッキが60枚くらい減ってないか?
そもそもノーマルユニットだけ淡々とスペコしてんだからトリガー率上がるの必然ですやん
上手く回ったらってことでしょ<60枚
残り10枚で7枚トリガーになるほどにデッキが減ることは殆どないってことだろうね
つーか、自分で使ってるしショップでも見てるが、セシリアのLB使わない前提でも
そこまでいかんよ
これって今更聞くことじゃないかもしれないけど、パージファロスとかの「このターンRからドロップゾーンにユニットが置かれたとき」ってのは、圧殺したときとかにも発動するの?
圧殺っていうのがRの上書きコールのことならもちろん
要はリアガードサークルから退却してりゃなんでもOK
>>943 連携成功してガード札があったから勝てたってことじゃねえのそれ?
リア殴りの対策云々よりそれが大きな要因でしょう
まあズィールが息切れ早いのは否定しない
強いけど攻めきれなきゃ相変わらずアドの稼げないディメポリではジリ貧になる
それもそうだな
CB使い切って倒せなかった時はヒールに賭けるかトリガーゲーに賭けるかだし
その辺はまあ今後に期待ってことで
今後への下地としては今回はロボ系と言い怪獣と言いかなり良質な追加だったと思うわ
今後に期待と言っても、どうせ次は一年後だったりするんでしょう?
☆型のローレルズィール相手にした時って
LBされる前にV攻撃を2枚貫通ガードするか
LBされる前にローレル置いたV攻撃を通すべきか
手札やダメージ、Rの状況にもよるだろうけど凄く迷う
逆の立場で使ってる時は「通してくれるかな?」「ガードしてくれるかな?」でドキドキする
ツクヨミが強いって狂ってる人は何があったの?ジエンドとかマジェの方が強いじゃん
ジエンドやマジェは12、13kになれるという強みがあるけどツクヨミは能動的に能力を使っていけるという強みがある
連携ライド失敗はちょっと^^;
ローレルとズィールやるなら個人的にはやっぱ☆多めが良いな
ストームは能力で☆が増えるからそこだけは頼りになってたなあ…ほかが致命的に駄目だったけど
>>964 ジエンドはともかくマジェよりはツクヨミの方が強いと思うが・・・
>>933 そりゃ10枚しかないんだから事故るわな12枚にしろよw
あと一枚でもSCが来たらツクヨミは禁止
>>964 世の中には確率なんて無かったレベルで相手に連携決められる悲しい人種もいるんですよ
そして成功前提ならツクヨミはマジェジエンド以上の脅威足りえる
スペライ全部決めてCBも使えれば一般的なFVと比較して4アドだよ!リヴィサイクルなんてゴミばっかりだね!
……みたいな。それでもトリガーその他の引きで稀に勝てるというのが
まあぶん回ったツクヨミは確かに強い
ただツクヨミの問題はその振れ幅が大きすぎることだな
安定性も強さの一因とみなすならやはりジエンドには一歩劣る
ジエンドつえーからクソゲーしとけばいいんだよジエンドかげろう作っとけば通用するから今ノシリーズノカード
買う必要ないしな。
ツクヨミがトラウマを残してることはわかった
今後強化されないらしいし産廃になるのも時間の問題さ
一世を風靡した時点で産廃とは呼ばない
ツクヨミが産廃になるほどのインフレってなんなんだろうか
私オラクル使いだけどG3ツクヨミオンリー構築は最初見た時気が狂ったのかと思ったわ
なんか昨夜相手の手札がすごい良くて何故か一ターンキルされた夢を見たんだが…
神託の新規がソウルを参照しないカードだったらツクヨミ強化されるから
まだまだツクヨミは戦えるね
多分相手はダークブリンガーFVのスパブラ使いでスカイダイバー4枚が手札に会ったんだな
ヴァンガードに1ターンキルとかないだろと思ったら
後攻でクリ引いてスカイダイバー4連撃すれば1ターンキルも可能なのか・・・
>>978 ココが更に強くなるというオチになりそうw
インドラ4体揃えて2枚クリティカルめくると1ターンキルだぞ!
俺「ジエンドのアタックだけどヒールでダメ0だし手札悪いからあえて受けとくか…」
相手「クリトリダブル」
俺「」
相手「効果発動スタンドします」
俺「」←手札G3だらけ
実話
1ターン目にどうやってG3出すんだよ
>>983 手札G3だらけなら普通に受けるしかないじゃん
???「ヴァンガードにおいて唯一ワンキルができる私こそキングオブヒーロー!!」
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デッキが4つ入るストレージを、ふと思い立ってレンのデッキで埋めようかと思ったんだけど
PBOシャドパラ、デュークゴルパラ、レジーダクイレと…もう一つはなんだ?
2期合宿で、ミサキとバミューダで戦ってた気がするけど何軸だ?リヴィとヴォーティマーでサイクルかぶるの嫌だしレナパシフィカでもいいかな…
ヴァンガって一応後攻ならワンキル出来るのな
相手がガード出来ずかつダメージにトリガー乗らなければ
Vアタックトリガーゲットダークブリンガーアタックヒットスカイダイバー×4で
ヴァンガードでワンキルって何それすごいロマン
スイカバーガン積みしたくなっちゃう
>>988 合宿で使ったのはエミちゃんから借りたリヴィパシフィカだな
どうしても嫌ならもう一つ借りてた森川デッキからG3大量搭載のデッキ作るくらいか
一期でレンが初めてファイトした時に借りてたデッキからフローレス軸というのもアリ、かもしれない
でもスパイクってガチ目に考えるとそもそもトレーナー起点になるよね・・・・・・
>>992 ガチ目に考えればスイカバー4もはいらんしな
995 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/02(火) 09:23:04.72 ID:Nm+9T8810
ブリンガースイカバー速攻で手札なくなってもソウルたまるからユナイトアタッカーのメガブラストで補充しよう!
>>989 V→ブリンガー→ダイバー×4ならクリすらいらんだろう
>>996 ブリンガーのパワーが低いからトリガーでパワーあげないといかん
>>997 手札1枚余るはずだからブーストつけよう
突撃部隊はどうだ?
リヴィパシフィカか…実を言うとそもそもリヴィ持ってない…
バミューダでのお気に入りはレナだし、パシフィカが被ってるからってことで誤魔化していいものか悩むな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。