自作TCGを制作するにあたって 第22章

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453 ◆JwKmRx0RHU
 
戦術による相性 グリッド・ブラスト ← ブラスト・カウンター ← ハザード(カード表示や方向を変更) ← リフレクト


リンケージ効果での相性は検討課題だが余りにも明確化させると「組まされてる感」が生じてデメリットになりかねない。

>>333改訂

無 : フリー( FREE )
効果1.相手ライフにダメージを与える代わりに、同じ枚数の自分ライフを回復する
効果2.追加ダウンロード2枚毎に、このLU1体を山札の一番下に戻せる(直後シャッフル6回)
効果3.このLUが敗退したらセットアップできる



無 : フリー( FREE )
効果1.相手ライフにダメージを与える代わりに、同じ枚数の自分ライフを回復する
効果2.追加ダウンロード2枚毎に、このLU1体をデコイ(囮)にできる
効果3.このLUが敗退したらセットアップ(チャージ場札を手札に加える処理)ができる

竜 : ドラグーン( DRAGOON )
1.自分のライブラリから、任意枚数をサージ(上限6枚)に移せる
2.チャージ・ブーストに、消費サージを加算できる
3.タテ→ヨコ置き+消費サージ6枚で、Aは宣言を省略したグリッド・ブラスト(全体攻撃)ができる

虚 : ボイド( VOID )
1.インターセプトに限り、サージやストレージ(捨場)からチャージ召喚できる(決着後に捨てる)
2.このLU以外の自分ユニット1体を捨てる毎に、効果プラス(パワー06加算)×1を得る
3.サージ3枚を消費する毎に、効果ハック(洗脳)×1を得る

勇 : ブレイヴ( BRAVE )
1.Cブーストの標的となったこのLUは、サージ3枚を消費してアサルトに変更(強襲)できる
2.このLUは、アサルト攻防でダウンロードによる枚数増幅ができる
3.自分側ユニットを全て捨て、アサルト対象を捨札に道連れする(この効果はアクセルで回避可)


【 効果1→2→3と関連付ける方向性を導入 】