【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart498
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
大海をも沸騰させる、碧き竜の嘆きを聴け!
混沌を飲み干せ!ジャッジメント・メイルストローム!(
>>1乙)
>>1乙
次スレは発売予定の蒼嵐艦隊削除オナシャス
【速報】なのは完売
神託の
>>1乙女
カットだけど、昔マジックやってたときはカードの上に手のせたり指おいたりして「このままでどうぞ」みたいなこと言えてたハズだけど
ヴァンガでも普通にオッケーじゃないの。なんせ相手にメリットの可能性はあれど自分にメリットない行為だし
相手がシャッフルしてる間は自分の手札の可愛い娘みてニヤニヤしてればいい。メガコロだって完ガはかわいいんだし
>>1乙
双剣発売時
ネオネクは互換が多いから地盤はしっかりしているからクラン特色が出れば強いはず!
→実際にアルボロスや銃士追加で輝く
むらくもは面白いカードが多いから互換で足元固めれば強いはず!
→つまり9弾むらくもは互換祭りと言う事だな!
実際ゴジョーとかベリコの互換来れば一線級になれるポテンシャルは備わっていると思うでござる
というか7kブースターをさっさとよこして欲しいでござる
>>1が望みを乙とせよ。照らせ、八咫鏡!
オラクルEBはあざとい社長だけでも価値があるでぇ。
RRもココサクヤトムと有能だし。
>>11 ベリコの互換がくれば…
要するにレインボーウッド枠がむらくもに存在するってことか
>>1乙
マンテス メイル アルゴス
メイル ドロテア テオ
ベネディク ネイブル アルゴス
テオ ドロテア テオ
マンテス ハイドロ アルゴス
ベネディク ドロテア テオ
だいたいLB時の理想はこんな感じか?メイル軸しか作ってないから他2つに自信が無いな
ベリコが手に入っても入らないクランが俺は一線級だと思うがな(かげろうを除く)
乙が雨のように降り注ぐ。
>>1にも、スレ民にも。
ベリコはすでにむらくもにいるんですけどね
ホワイトメイン「え」
おう、
>>1乙じめじめしよーぜ。
>>10 奇才現る。
よし、トリロバイトをニヤニヤしながら見てるとしよう。
とうとうたちかぜから人型ユニットいなくなっちゃったし。
>>11 おいニンジャ口先だけかよ…
ネズミは普通に7kで良かったよね。まあ6kでも十分強いけど
是非くノ一に退魔忍を
そういやムラクモってエンフェ・スパイク・バミューダの連中より10枚くらい種類少ないんだっけか
10枚くらいカード追加されたら上記クランと戦えるくらいに成長・・・・する姿が想像できねぇ
トリロバイト可愛いよな
アンキロ見つかんないからこいつでいいよね
>>10 マジシャンだからデッキ叩くだけでカットできてるってこと?
そのマジックじゃなくねってのは突っ込んだら負けか
エンフェ・スパイクは無駄といえるカードがほとんどないレベルだからなぁ
むらくもは未だ入れざるを得ないっていうレベルのカードが多くて厳しい
そのマジックじゃないだろ
マジシャン相手だったら指パッチンされる度にカットしていいですか?って聞きたくなりそうだな
試合前に「カットどうしますか?」「やらなくても良いですよ」みたいに話して一試合中カットしないことはよくあるけどな
>>24 むらくもはパワー足りないだけだからイメージしやすくね
別にマジックの指パッチンに効果があるわけじゃないから
あ、MtGか
エンフェはよくあそこまでまとまってると思う
あとはドロトリでも増えればグランドスラムなんだが、まあアルマロスで結構ドローできるし
>>9 ノヴァ好きの俺は再録全部持ってるけど
新規Pライがかっこ良すぎて
2箱だけ予約するわ…(弱気)
スパイクは無駄がないけど結局使うカードが変わらないからプールが狭く感じてしまう
むらくもはRRR無しの適当な連携ユニットとコストがソウルになった分身効果もらって
はいおしまい。の可能性も十分ある
Pライザーでトランザムするかアシュラカイザーで阿修羅を凌駕したい系腐女子
むらくもは固有特性持ちの7kと有用な11k出せるG2だな。もちろん左右はノーカンで
でも、むらくもは抽象的でいいなら特性を答えられるが、これといったモノじゃないよなあ
デッキからスペコした時〜じゃ制限キツいし
>>35 俺もオラクルがメインクランだから2箱だけだよ
・・・・あんまりにも社長が可愛くて4枚自力で揃えようとか思わないよう、あんま太もも見ないようにするわ
ココサクあたりはかなり値下がりしそうだよね。これでツクヨミからココサクに主流が完璧に移行するかなぁ
マンダラが優秀すぎるからG3は11kの優秀なのがこない限りマンダラZANBAKUで続投だろうな
アクアフォース、シャドパラの足りないもの全部持ってるとか友達に言われたけどどうなの?
さすがにもう互換ばっかりで枠埋めるのは辞めて欲しいが
というかクラン独自のカードよりも互換カードのほうが強いって査定がおかしい
そういう面で見ればすれいがるダガーは良カードだった
展開サポートのあるゴルパラだからこその発動条件で条件さえ満たせば互換のハウガンより強い
ああいうカードをもっと出して欲しい
>>42 アクアフォースに足りない展開力とシャドパラに足りない汎用FVを持ってる友達か…
オリカ使ってくるのは関心しないわ
逆にアクアフォースに足りない展開力とか13000とか持ってるんじゃねーの
シャドパラに足りないものって言われてもFVしか思いつかない
こういうところで出てくる「友達」って何なんだろうね
偉い人なの?
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 01:05:41.58 ID:pGKyNtij0
PBO「かかってこいアクアフォース」
シャドパラに足りないもの?ああ、移動するFVか…
そんなもの単構築可能なクランならどこでも持ってるわ!
イケメンベネディクトさんのおかげでクロスライド相手もそんな辛くなくなってきたわ
きついのはきついが、他クランで相手するのと大してかわらないくらいのきつさ
Gダイユーシャってそんなに弱いかなぁ・・・
>>48 きっと世界中にウィルスばらまいたりするんだろうな
移動5000FVがいる、G3どっちも11000能力持ち+バニホ互換
クロスライド可。これだけでも弱いわけがない
ん?TGS最多勝一覧で俺同数は勝ってたのに名前載ってねぇ…
と思ったがシート分けたら別人でカウントするのか
もしシズク来たら開いたG1G2のスペになにいれんの?
それともPBDPBO軸から離れて別軸に移るの?
フルバウから解き放たれても結局PBO軸が一番強いんだよねっていってフルバウスタートしそうだけど
いやダイユーシャは10000だった、間違えた
まぁそれでも十分強いでしょう。加えて比較的ゆるい10000ブースターもいるし
こんなとこで友達の愚痴書いちゃう時点でもうね
>>56 そんな事は無いと思う。回収する時に複数枚シート持っててそのクランが同じならホチキスで纏めてたし
>>57 現状G1の層が恐ろしく薄いから結局俺はフルバウ使いそうです・・・・
ヤーレンソーラン蒼嵐艦隊♪
と頭に浮かんできた
疲れてるようだ、ハイドロ軸組んでくる
シャドパラに足りなくてアクアフォースにも無いもの…効果付きのトリガー
結構新情報きてるな。
EBのコスモロードに9弾アズにゃんクロスライドワンチャンでテンションがマッハ。
来月のケロAでEB全公開みたいだし、黄竜アズにゃんも公開しないかなー。
流石に来月号で9弾公開は早いかのう。
ラスボスの癖に移動するFVがいないクランがあるらしい
FVが移動すればいいという風潮
一利ない
ぬばたま「バレた!?」
>>67 移動するしないというか、バニラ6kをガン積みしなきゃいけないのがなぁシャドパラは
>>62 完ガとバニラとアリアンロッドとグルルでええやん
グルル入れれば速攻性能上がるし
殴り返されてもマーハちゃんが使いやすくなるだけだし
フルバウサイクルはG1のP6000が本当にキツイ
PBDは強いからそのリターンがあるけど、フルバウサイクルは正直リターンよりリスクのほうがでかいやつが多くてですね…
>>69 シャドパラなら食えるし捨てれるしマスカレードいるし問題ない
フルバウが問題なのじゃなくてそういう処理手段のないクランにフルバウ互換が配られたこと
あとイルドーナで組みたいのにフルバウ押し付けられることか
>>67 シャドパラはFVが移動さえすればイルドーナさんが輝くんだよ!
>>73 同じ理由でギラファも大丈夫ってのはまあわかるんだけど
やっぱ構築狭まるのがアレなんだよなぁ
影騎士王さんとかさ
>>76 フルバウ自体は強いんだが黒騎士王とか実質使えない状況なのよね今・・・・相性悪すぎるし
イルドーナはまだPBDのサブになれるんだが折角いいG3なんだからこいつら使うために新しいFVが欲しいっていう現状
TDDとか移動FVがいないと息してないからな
それにアリアンの枠欲しいし
ディクテイテーのその略し方初めて見た
ちょっと考えなきゃ気づかなかったわ
>>52 ここで言ってる奴らの事は気にしない方がいい。
大抵高くて買えなくて僻んでる奴らだから。
どうせ大会で結果出たらあぁやっぱ強かったわみたいな奴ばっかだからな、今回もまたそうだろ。
TDDってディクテイターのことだったのか
>>75 言葉が足らなかったな。
今回の内容を見るにあまり公開枚数に期待できないが、と付け足してくれ。
フルバウサイクル、G2確定サーチとG3補助っていう発想自体は良かったと思うけどね。
個人的にはスキル発動に順当ライドを強いられる上に確定で次が手に入らないリヴィサイクルのが使いにくく感じてしまう。
他のファイターがどう思ってるかは知らないが。
何度も言われてるけど、フルバウサイクルはシャドパラ用にデザインされてるのにばらまいたのが悪い
悪くないと言われるメガコロだって、G2が良効果、G3がR退却コストを持ってるってだけだからな
>>82 それは思ってた
七枚サーチは不発もよくあるし、下がっても効率よく処理できるわけじゃない
フルバウサイクルの初手G2無くてもいいあの感じは結構好き
>>82 ナカーマ
どうにもフルバウサイクルに比べてリヴィサイクルは安定し無く感じるわ
乗れたときは一気にアド取れるけど順当に乗れない時は機能不全一歩手前と言うか
FVが下がって確実に1アド稼いでくれるのが一番いいんだけどね
序盤からある1枚の差は滅茶苦茶デカい
でも11kになれれば強いPBDなんかでダムドして戦う構築だと一枚の差より確実に乗れる利点のが大きい
PBOまで使うならあんまり関係ないが
シズク互換が来てくれるだけでも闇騎士王使ってる身としては随分と助かる
そういう側面があるから機能不全に陥っても戦える要素を持ったクランのリヴィサイクルはしっかり強いと感じる
具体的に言うとたちかぜ
FVと言えばコウコウは男の子だったのね、ソースは渋本人絵のコメント履歴
リヴィ型で下がったFVの処理手段持ってるのって、リヴィ、SDD、カーネルだけか
ロックスはナンカチガウ気がせんでもない
もっとスムーズに交代が行くといいのになぁ
関係ないけど、相手が11kVを使ってくるとわかっているのに、
ゴーユーシャをV裏に下げなくてはいけない時の無力感はすごい
>>86 なのにGダイユーシャ軸は移動したゴーユーシャ軽視してる奴多くてイミフだわ
さっき戦った人もブースターいないのにゴーユーシャ邪魔とか言ってて意味わからんかった
11000以上8枚もいるしG3ライド事故防止はオマケみたいなもんじゃないのかと
ラプトルは失敗しても問題ない他、有用に処理できる、ってのも大きいね
パワー2kくらいで良いからG3出るまでめくって出た奴手札に加えるFVくらさい
フルバウサイクルはG1の6k4積みしても処理手段がある
ギラファやPBD軸なら最高
それ以外でもG2の枠も4積み必須という訳じゃないし、G1さえ握っていればG2まで約束されるから
5枚チェンジすれば大抵サイクルのG2にはなれるイメージ
リヴィサイクルは4kが出ても仕方ないだろ…って思うし、G1にライドしてもパーツをサーチ出来ず
G2からのライドに失敗して連携ライドのアド取りが出来ないと悲惨
G3の性能に頼る部分が大きい
ズィール軸で下がったズィールを処理するには…ローレルの弾にでもすればいっか
リヴィサイクルはリヴィならパールシスターズで早い段階でG0回収すればガードに使えて無駄がない
ラプトルは失敗しても問題ないっちゃ問題ないが
カーネル前提構築だと結局何も出来なくて負けるだけじゃね?
ライザー軸って今から作っても強いかね?作ろうと思ってるんだが
>>95 リヴィサイクルのG3といえばリヴィロックスエルゴはアレだし、SSDは10kだとしんどいし
逆に言えば九弾組はG3単独でも強いね
ロックスは、ダックビルのお陰で活きる道ができた、ってところかな
アルボロスは普通に強いからサイクル無視でG3単独採用してるわ、リヴィサイクル嫌いだし
フルバウサイクルは好きなんだけどなぁ
ブラックメインウィッチみたいに場の不要カードを処理できるようなのもっと出ればねぇ。
リヴィは10kブースト欲しいけど現状でもパシフィカにスイッチ出来るのは素敵
要らないリヴィはデッキボトムにしまっちゃおうねぇ
>>61 なるほど
なら他のブースも回りたかったから午前中に7戦ぐらいした所で一度シート提出して
数時間後にまたシートもらって7戦ぐらいして出したりしたからやはり同一カウントにはされなかったようだ…
>>98 構築によると思うが
俺の場合、3ターン連続でLBすれば防ぎきれないだろう、って構築なんで、何もできないってことにはならないかな
ただ、シールドン入れるためにG3 6枚まで削ってるんで、G1に乗れないと事故が怖くなって来るが
>>106 単なる数え漏れじゃないの?
結構1シート終わって負けたら提出、最後にもう一枚提出って人も多いでしょう
ピンエイゼルキルフスタートのガルモ軸だけどキルフ処理かねて入れようか迷ってるブラックメイン
二枚くらい入れてみようか迷ってるんだが使ってる人が居るなら使用感とか教えてくれ
イカちゃんチャレンジって、1クランごとに用紙1枚だったけど、
連勝していなければ同クランならデッキチェンジしててもよかったんだっけ……?
もうクラン別最多勝公開されてたのか、と思って見てきたら自分の名前が載ってて吹いた
>>110 デッキ変えたら紙も新しくして並びなおしって最初に説明あったろ
>>109 バトル中にスペコされると1列復活したりするし
キルフだけじゃなく出ちゃったトリガーとかも処理できるから面白いよ
>>95 前シャドパラでG2速効作ろうとした時に軽く計算したが、ジャベリン4ブラダ4で2回目のターンにブラダライドできない確率は10%くらいだったな。
初手にジャベリン・ブラダが共になく、5枚チェンジしても来ず、さらに最初のドローがジャベリン・ブラダ以外、2ターン目のドローがブラダ以外の確率がそれ。
(G1が0枚でライドできない確率を含んでないけど、まあいくら何でもそんなに高くない)
逆に言えばフル投入なら9割成功するんだよな。
多分ブラダの枚数減らしても7、8割は成功率キープするはず。
>>109 悪いカードじゃないけれど、他に枠割くものあるならそっちがいいよなぁって思うときが多い
俺がちゃーじがる4枚積みってのもあるんだけど
>>112 d
何かひたすら、1クランにつき1シートなので、って言ってたのしか覚えてねぇや……
キルフスタートでバトル中スペコって難しいな
>>107 参考にしたいからレシピ教えてくれまいか
>>109 デューク軸に入れてると色々整理してくれるから便利だった。トリガーも結構場に出ちゃうし。
ただ、所詮ランダムだから安定はしないよ。バニラトリガー→ビクトリーとかたまにあるし。
狙ったカード持ってきて質の高い1アド取れるガルモ軸ならあんまりおすすめしないかな。
>>117 すまん、規制中で携帯からなんでちょい無理
大まかな内容としては
ラプトルとウォーチーフ、トリガー以外は全て8弾以前のユニット
コストはほぼブライトプスに任せ、スカイプテラは二枚のみ
シールドンは3枚積み、って感じだ
>>119 カーネル4 チーフ2
キャプテン4 ブライト4 メガ3
サージェント4 ノア4 スカイプテラ2 アーク3
☆8 引4 治4 シールド3 FVソルジャー
ってとこかね?
>>120 大体そんな感じ
ブライトプスなら、取り合えずシールド値は落ちず返しを耐えやすいのが心強かった
シャドパラにシズク互換が来たらジャベリン、ブラダー抜いてPBD4枚PBO4枚で組むかな
ジャベリン抜いたG1は完ガバニラアリアンを各4枚にアポカリプスとペインターそれぞれピンで14枚ってとこか
G2のブラダー枠にはランサーでも入れて16kライン組めばいいか
とにかくシズク互換はよ
ネイブルって実は強い?というより取り回しやすさがやばいだけ?
使いやすいとは思う、安定するしね
ただメイルの性能を活かさなければ勝てないんじゃないかな
ネイブルは先払いだしCB2払っての26kだからなあ
3回目でいいというのは大きな利点だがだったら順番問わないハイドロでいい気もする
ネイブルは相手してみるとLBの効果無視してV素通ししていいなって思うことが多々ある
ハイドロメイルは何としてもガードしたくなるが
今はまだ今後に期待のカードじゃね
ネイブルはトリガーの融通が利きやすいから好き。LB整った後のメイルは醒トリ以外当てにならないし
まぁ
>>126の言ってる通りそれだけならハイドロでもいいから結局LBの使い方が重要と思う
そんな感じでネイブル軸組んでるんだが、G3の編成に苦心なう
主にサブV要員に悩む。ネイブル4メイル2ディアマン3で考えてるがどうなんだこれ
メイルストロームなんて完全ガードで止めて終わりだわ
>>49 ネフェリィをコール、効果はベネディクトに
ベネディクトアタック、スキル発動、パワー-5kしベネディクトをスタンド
ネフェリィのブーストを付けて再度アタックで
メイルはドロテア置いて毎ターン26k+後払いが飛んでくるのが強いんじゃあないか
ネイブルをVにすれば4回目攻撃組が使いやすいかと思ったがそうでもないんだよな
ネイブルの効果と上手くかみ合わない
メイル軸だとCB余りがちだからすれいがるダガーみたいなの(パワナナセン一定条件+CB1でパワプラスニセン)欲しくなってくるかもな
>>131 ヴァレリアが寝てるとネイブルの攻撃がヒットしないし
ヴァレリアが起きてるともう片方のラインが糞だからネイブルスルーでヴァレリア防がれるんだよな。
エウゲン使うかVをハイドロかメイルにしちまうかしたほうがいい気がする。
メイルはこっち5点時に、ディアマンメイルラインで5k要求二回して
10k要求一回した後にV26kで完ガ切らせて、醒引いてまた16で殴ってきたりするのがやばい
今北。さっきバイトおわって、コンビニで8パック買ったんだがRのみで、ん?と思って10パック買ったら残りも全部Rだった。
ふぅ…
コンビニは地雷だとあれほど……
メイルはスタンド強いられるから結局ネイブルメインのサブメイルで落ち着いた
リアの強力なアタッカーが増えればスタンドも使いたくなるんだけどな
ネイブルって自分が3回目のアタック時にR1列残そうとするとストームライダーか
ベネディクト使うことになるでしょ?ヒットしても攻撃済みの1列起こしたところで微妙じゃないか?
メイルでアド差が開いていくのを見ると気分が滅入る・・・・・・何でもない。
9弾のなるかみでSCできるユニットが欲しいな。ソウルインで+3000できる醒トリガーが来るとなおよし。
ガイラスが強化される日が来ると信じているぞ。
そういやアクフォって醒トリガーガン積みしてるの?
醒活躍させるためのクランだったような
>>140 ガイラスはタッグでの危険物と言うカテゴリーになりました
俺は☆ゼロでスタンドガン積みだよ
連続攻撃できるのが特徴なんだからそこを限界まで伸ばしたい
>>132 ヴァンガードが最後に攻撃してくる時点で完全ガードの後にクリティカルトリガー引いたリアガードが殴ってこないから恐くない
せいぜいスタンドトリガーで殴って来るだけってのがかわいいわ
しかもパーツ揃える為に序盤のガードが弱く、後半では追い詰められてガードして陣形が崩れる
安定して高打点で攻められれば思うほど驚異じゃない
なるかみヴァーミリオンのサブVはサンブレ安定ってのが多いけど、最近の強化でどのクランもRで20kラインが簡単に作れるようになってきてるから
サブVはダンガリーさんの方がいいんじゃないかと思えてきた。R9kは仕方けどVなら強いしなんとかなりそう。
投入枚数は1〜2枚しかいれないけどねもちろん
クリの乗ってないRが来ないから怖くないって言うのはちょっと俺にはわからん感覚だな
>>145 LB打てるような状況なら五点食らってることも少なくないだろ
手札に余裕のあるクランなら、ほぼ毎回全部防いで、ダメージ3対5なんてこともできる
終盤この状況でクリティカルがないならアクアフォース側がほぼ負ける
終盤の手札の削り合いで削れないんだから当然
展開力のないクランで中途半端にダメージ与えてRにカード並べるとほぼ負け
R叩かれて手札削られてLB防ぐのにもガード使って手札と場が無くなる
完全ガードの後に来るダメージの問題だよ
ヴァンガードの攻撃を優先して完全ガードで止めるのって予想外の大ダメージを止める為じゃん
クリティカルトリガーだと完全ガードの後にブースト付き+5000付きクリティカル付きの化け物が襲って来る
ガードしきれない計算外のダメージが横に流れる
でもスタンドトリガーならブーストなしでガード出来る計算内のダメージ
どっちが負けやすいかと言ったら前者だ
>>149 ココ軸が半端なく辛かったのを思い出したわ
攻撃ではトムさんがいじめてくるし
納得できない部分もあるがだいたい理解できた
クリトリの天下になるわけだわ
せめてトリガー内容は全部1ユニットに与えないとダメ、となれば多少はマシなんだろうが
アクフォはライブラがいないのがつらいな、とこの流れを見て思った
ライブラいれば、スタンドで起きた後リア狙ってアドバンテージ2枚奪取狙えるのに
むらくもはなー、マンダラ殿の異常な性能が際立ってるでござる
ミリオンラット殿もなかなか小回り効いて便利なのでござるよ
9弾で優秀な11kLB持ちでも来ればZANBAKU殿は抜けるだろうけどマンダラ殿は続投だろうね、かげろうのオバロみたいなスペックだし
相手依存じゃないペルソナブラストは非常に使いやすいのでござる
CB余りがちなメイル軸なんかは特に欲しいな
ヴァレリアや連続攻撃系は軒並みV攻撃時だし
>>145 自分が言ってたメイル軸だけど☆入ってないわ、LB発動メイル26で殴り続けるの目的にしてるから。
たまにキララ互換とかでもそうだけど、ヒットしない=弱いって解釈されるというか、
ガードさせてる事自体がとんでもないプレッシャーなんだけどな
5k札と完ガを同時に失わせるって想像以上にやばいよ
そりゃR1ライン残して☆出るの待つのがこのゲームにおいて一番堅実的だけど、
アクフォは必ずしもその流れで行くべきだとは思わないなあ
アクアフォースは5点ダメージのプレッシャーがヤヴァイからなぁ
後、やっぱダメージトリガー出てくれないとゴリゴリ削られる
ダメージトリガーさえ出ればいいんだが、1/3の現実はそんなに甘くない
最初ノーガードでダメージトリガー出てもアタック先にRがいれば関係ないしな、
Vのメイルは26000前提で行くなら、20000分の手札を持っていけるし
Rを叩かれるとガードしてもしなくても結局手札使わされるのに変わらないから、
アクアフォースの狙いの動きはできてる
だからヒール落としてクリ積んでみた
そうやってクリないだろうと余裕こいてLB前の21000をスルーしてくれるからうまい
どうせ3点止めされたら無駄ヒールになるし、4点から3点になったらきつくなるし
-5000して立ってるベネディクトに乗せる機会もあるしな
キララ互換に限らず、CBでアド取る強化が来たらメイル一強になるのがなんとも
キララのことを考えると、ヴァレリアはともかくアルゴスはリア殴りで発動してよかった気が
どうしてヒット時効果を頑なにV限にするんだろうか。そのくせジエンドはリア殴り対応だし
まあぶっちゃけ毎ターン26kってだけで強いわけで・・・
ベネディクト入りクリ入りだったらメイルじゃなくハイドロにして
ベネに☆+5000乗せて15k&10k+ブーストで殴りにいくのがアツい
露骨な主人公優遇ゲーなんでジエンドとかは諦めるしかないな
エリック2にキプロス積んでると言うほどCB余らないけどな
結局26000なら、あれほどの効果でもノーガードした方が
ちょい得だと分かってる人ならガンガン通してくるから
一戦で二回三回通ることもザラにある
>>162 完ガorほぼ25000要求だから、完ガないなら……って通すものな
そしてノーガードしたらメイルにクリが乗るオチ
スタンド使わせたいならリアヒット時効果増やそうぜ! といつも思う
後、V限定でもいいからハイパワーで通したくないヒット時効果を持ったG3
>>164 ヒットしたら後列と入れ替えてその後列をスタンドさせるありす互換か。
またVヒット限定な。
だからVヒット時はやめろっつってんじゃねぇかよ(棒読み)
「ヒットしなかった時」の方は増やしてもいいのよ
どれもコスト膨大になるだろうけど
アクフォの真の特徴は26kで数ターン殴り続けることだと思ってるよ…
☆トリ頼りの他クランの高火力と違って防がないと確定で壊滅的なアド差ができて勝負ほぼ決められちゃうんだもの
>>167 いつからメリット効果になると錯覚していた?
Vにヒット時、ばっかだけど逆にRにヒット時、を増やしてもいいと思うんだよな
>>169 ヒットしなかった時に味方を喰うデスレとか来たらいやだなw
攻撃が当たらなくて味方に奴当たりするデスレックス…
上司の屑がこの野郎
ヒットしなかったらRを一体スタンドするライオンください
でもヒットしなかった時食う方がデスレックス強いよね
前半はほぼノーコス、後半はガード値増やせるって
HITしなかった時ソウルからライドしてくるカードをダークゾーンにください
完全ガードの価値が下がるだろ
下がっちまえ
分かったよ、完ガにもストームライダー効果をつけよう
ほら、これで下がった
V限定でヒットしたら相手ハンデス、ヒットしなかったら自分ハンデスみたいなのあったら面白くね?
完ガがRかCだったら良かったんじゃね。そしたら箱自体がこんなに売れてないか・・・・
>>179 CB3とかならネタとしていいけど、CB1でやられたらクソだなって思うわ
ブロッサムレイン高すぎ
全盛期のバリィイゾルデ並みじゃねえか
完全ガードの亜種作ってそれをRにするとか
手札一枚切ってGに登場したときこのバトルで発生する自分へのダメージはゼロ
ヒット時効果は発動するので完全ガードに劣るためRでいいね的な
>>181 全盛期は2k超えて無かったか?
イゾルデなんか特に
>>181 地元じゃ三枚で2400円だったぞ
レインちゃんはまだ1kいってないショップも多いだろう、デカイ店じゃなく小さいショップで探してみたらどうだ
5弾発売時が値段がピークだったろうな
>>181 いつも行ってる店の店員さんが「これくらいの値段でも売れてる。出た時は数百円だったのになぁ…」とブロッサムレインを見ながらぼやいてた。
そこは1枚1100円で売ってた。
>>183 田舎すぎてシングル売ってるのが大型店しかないのよ
小さいショップは大会開いたり講習会で木谷来たりしたのにVGのシングルの販売、買取しないし
かなり剥かれて相当な数出回ってるはずのネオネク完全ガードがここまで高騰するとは
どうしても値段にこだわるならオク利用するのが精神衛生上良いかと
できるだけショップ利用した方が良いんだけどね
アクフォのやつ普通ラインは3列しか作れなくて3回しか殴れないのに
あいつらデフォで4回とか殴ってくる
そしてVラインは26kラインたたき出すし
5k要求を増やす、ダメージ与える機会が多くなる、V効果のプレッシャーって強いわ
もちろん強いところばかりではないけど
とりあえず組んでくる
中堅クラスだの互換ばっかだからルール学ぶのに最適だのデッキの強さを図る指標だの言われてたのに・・・
G0アルボロス見た瞬間に舌打ちされるようになるとは・・
今そのポジションはメガコロに移ったというか元に戻ったのか
今までのようにトレロ軸ならルール覚えるのに最適だよなぁ
アレも十分強くなってるわけだし
トレロ軸でルールを学び、銃士でプレイングを学び、その全てをアルボロスで無駄にする
それが萌えクラン
アルボロスも、小難しいことをやるより高パワーで殴る方が強いという現実を教えてくれるあたり
最後までヴァンガードというものを体現しているクランではある
大量の互換カードでヴァンガードの基礎が学べて
トレローレルでV用,R用のG3の使い分けが学べて
銃士でギミックとは何か学べて
アルボで力こそパワーが学べて
ジーンモスで安いデッキでも戦える事が学べる
ネオネクってすごいね!
>>161 >ベネに☆+5000乗せて15k&10k+ブーストで殴りにいくのがアツい
これって15k(+☆)&5k+ブーストじゃないの?
ベネ未攻撃時にトリガー乗せると-5kはトリガーされたパワー分から引かれるってこと?
ジエンドもローレルでスタンドしたディメポVもデュークもトリガーの効果持ち越すからベネディクトも平気なんでねーの
パワーに関してもテキストは「5000になる」じゃなくて「-5000」だから15k→10kになるだけでしょ
土壇場でダクレバインドの支援しないでVのカーネルでアタックするの楽しいですw
後ダクレカーネルにメガレックス仕込んだら意外といい仕事をする事が判明した
>>197 へぇ、そうなのか。そいつらと当たったり効果使われたことないからから分からなかった
てっきりトリガーのって15kアタック→アタック終了で素10kに戻る→スタンドし&-5kって流れだと思った
というかどのみちベネにトリガー乗せるってことはネイブル軸か打たないハイドロくらいの時か
>>196 1回目 単体15000(☆+5k乗り)
2回目 単体10000(☆+5k乗り)+ブースト
ってことだろ
>>198 そりゃ安定のバニラですから
いや言いたいことはわかるが
なるほど
+5kも+☆もそのターン中だから永続する、根本的なことを知らなかった
18Kにダクレで21Kでるもんね
まあ俺はトプス積んでるから枠無いけど
R18Kが欲しい時は残りの大佐にお願いコース
>>203 ギガレ+バニラ+スレッジで21kを思い出した
ネイブルだとベネディクト列で殴った後反対の列で殴ってからVアタックでいいんじゃないの?
これならスタンド引いてヒットしてもベネディクト裏立たせるとか出来るしトリガーが無駄になりにくい
ヴァレリアとか採用してそいつをブーストして何が何でも4回目殴りたいとかだとやっぱりスタンド無駄になりやすいけど
アクフォは強効果の制限に攻撃回数つけただけで、別にスタンド推しっていう訳じゃないしね。
本当に連続攻撃をウリにしたいなら、攻撃回数で強くなるのはVじゃなくRのユニットにすべきだった。
結局Vに完ガ投げるのは他のクランと変わらないし、なんかなぁ。
なんでどいつもこいつもV制限付けてるん?
散々言われてるが、アルゴス・ヴァレリアとか本当にテストしたのか疑いたくなるレベル。
アルゴスヴァレリアは無理に4回目に残すよりネイブルヒットやろ醒で起きたら儲けものくらいに使った方がいいんじゃね
無理にそれらの列を残してスタンド効果無駄にするのは勿体ない
Vにラストアタックさせるっていうのはスタンド押しだろ
基本的にV能力が強力だから確実にガードされるだろうし、そういうときに活きてくるのがスタンド
そういうときダブクリひいても意味ないからな
ネイブルならLBしてからエウゲン→前に出たベネディクトでR→ネイブルの順番がベストだとイメージしてる
ノーガードだったらベネディクトにトリガー乗せてからV→エウゲンブーストでもう一度が出来るし
ガードされても無傷で残ってるもう一列にトリガー振れるし
一番ネイブルLBを活かせてるイメージ
ベネを2体並べてVが最初に殴りダブクリ出してそれぞれのベネに乗せる
そしてクリ2の攻撃を計4回繰り返すという相手が泣いて謝るレベルの超攻勢陣
なおそう上手くベネが揃ってダブクリが出る確率は
相手がネイブルLB完全ガードしたらダブクリ乗せたアルゴス・ヴァレリアが4度目の攻撃を!!
やっぱりネイブルだと☆欲しいな
確かに
最悪連続攻撃当たらなくていいから数稼ぎたい
>>210 ネイブルゲイザーは限界を超えている
なぜトリガー前にベネディクトのパワーを下げる?
バシルとエウゲンは何枚採用しようか悩むところ
エウゲンもバシルも腐るときは本当に腐るしなぁ
今日のリクエストは誰になるのだろうか
個人的にはマスビの設定が気になる
>>208 別にアクフォはVのラストアタックを強いられてる訳じゃなくね。
やろうと思えば一列残してVの4回目アタックも出来るし。
なぜダブクリが例えに出てきたか分からんが、別にスタンドが弱いとは思ってない。
当然☆積みを知られてる訳でもないし。
スタンドと相性が良いユニットって言っても、アルゴヴァレリあたりは単体スタンドじゃゴミもいいとこ。
要はトリガーでスタンドして機能するユニットってデザインされてないよねって話で。
>>206 そいつらがV限じゃなかったらアクフォ一気に壊れるよ
そもそもV限以外のHIT効果なんてエルモキララ系とSC1あとはメガブラくらいなもんで無償で大きなアド取れるような効果はないってこと忘れてない?
ジエンドは明らかな査定ミスだから除外として
>>217 ネイブル軸だが、完ガなしでエウゲン4、バシル1、ベネディクト2の採用内容
完ガは当たっても1〜2くらいしか入る枠がない
ヴァレリアはともかくとしてアルゴスはRヒットでも許されたはず
>>222 リアおkだったらマジで強力過ぎる
メイルなんて使ってないでネイブル4のストームライダー採用軸で試してみれば分かる
ディアマンベネらいんで一列3回攻撃はおいといて、
4回目後払いだからほぼラストアタック確実なメイルは醒トリガー積みでいいんだろうけどネイブルとハイドロは本当に悩む
特にハイドロは場合によってR1列残したまま2、3回目辺りで攻撃したりLBの為にラストアタックしたりを使い分けるだろうから
尚更☆と醒トリガーの配分に悩む
>>224 ライブラ「それは」
ブロッサムレイン「一体」
トレイリングローズ「誰に」
レインボーウッド「対して」
モーニンググローリー「言っているのか」
>>220 連続攻撃がウリのクランだし、これまでにないヒット時効果は期待してもよくね。
個人的にはRで大きいアドを稼ぐ為に攻撃回数を伸ばすクランだと思ってた。
まぁ出てみればこれはこれでいじりがいはあったけど、結局V効果優遇のR効果は微妙っていう従来の感じから変わってなかったし。
ネイブル悩むか?
普通に☆でいいと思うんだが
メイルはスタンド軸多くてV高パワーでもRの替えがあれば無視できるからあまり怖くないな
ハイドロやネイブルで普通にクリティカルガン積みしてる方が怖い
処女多すぎぃ!
>>226 メイデン・オブ・ジェットブラック「あのっ」
ネイブル軸なら普通に星8引4でいいよな
ディアマンティスやバシル居るからバシルヴァレリアが腐らないし
だが効果の派手なメイルやハイドロを使いたいジレンマ
バニラ4、ヴァレリア4、アルゴス1、バシル2だけど
アルゴスよりカイリン丸の方が強く感じてきた。
スタンドトリガーで起きたらクロスライド以外のVへの要求値は変わらんし。
キブロス多めなら16000作りやすいアルゴスの方が安定するだろうけど。
ただしメイル軸は4度目の攻撃が成り立たないとき・・・
すごく地味・・・
なんでバシルヴァレリアが腐らないなんだよ、アルゴスヴァレリアだろうが俺・・・
>>232 よーし、君はユニット萌えスレに帰ろうか
ベネディクトは忘れがちだがVアタックしないとスタンドしないんだよなぁ
カード性能無視してサシで戦わせたらどの竜が一番強いんだろうか
スカドラを推したいが厳しいか
CB1つけて攻撃3回目RヒットでもOKなアルゴス出してください!お願いします!
コスモロアー互換がいればV裏に置いて、
バシルやアルゴス、ヴァレリアのパワーライン調整して
VやRに的確に3回刻んだ後、LB16000で安定して殴れるのにな。
LB前やライン次第では普通にブーストしてもいいし。
ブ ラ キ オ キ ャ ッ ス ル
>>238 軍竜の渓谷を跨ぐ大きさ+武装は侮れないな
だが味方にも恐れられる機械竜、暴君デスレ(ry
ソウルセイバーじゃねえの、チャーム的な意味で
少なくとも、雄は逆らえんだろ
今日はロップイヤーか
今日はロップイヤー・シューターか
竜に限定しなければきっと最強は教授なのだろう
メイルを殴り飛ばす教授とかどんな状況だよ…
サイズ差尋常じゃねぇぞ
ジエンド:PBO:教授 ファイッ!
まあ最強はDAIGOですけど
そういえば野郎だったなロップイヤー
まぁ、ライドしたしなぁ
耳からビーム!!
でも本当に防御面が犠牲になるよなぁ白兎団長
あれ?銃士ってもう全部紹介終わったんだっけ
アニメで突然する日はいつ訪れるのか
ウロボロスってよく見たら滅茶苦茶デカイな。
>>256 アウグスト、カイヴァント、レベッカ、キーラ、ダニエル、ハンナ
この辺がまだだったはず
サイズ差云々言ってる時点で未熟!未熟!未熟千万!
いまだセシリア以外の銃士の名前と効果が一致しない
レベッカはフレーバー的にも気になる
傷ついた+果実のコンボとかもう
ネイブル軸ならコーラルいらないよな
ハイドロやメイルだとコーラル大活躍
ヴァレリアやアルゴスはその逆ってイメージ
>>251 教授には鍛えられたら肉体とステルス能力があるからな!
今日もジエンドクロスライドする作業が始まるお・・・
デカさならウロボロスで設定なら守護龍のセイバーとアルボじゃないかな最弱候補ならダンガリーとアンバーだなネタ的に
教授はG4だから強いイメージだけど設定的にズーの守護龍以下じゃないかね
ドクター・オー ?@vanguard_dro
速報!11月30日発売予定 「カードゲーマー vol.7」は秋のブシロード特集号!
ヴァンガードは<大張正己>先生
@G1_BARI 描き下ろし新規ユニット1種類を含む新カードが3種類入ったゴルパラデッキが付録!
ヴァイスは橘田いずみさん実写PRカードが付録!〈コシ:3 スゴイ!!
まさか大張がイラスト描くのか?
ゴルパラデッキの新カード描き下ろしってことか?
なんかいちいち尖ったバリンドエイゼルとかバリモールとか出てくれてもいいのよ
大張呼んどいてダイユーシャ系描かせなかったら暴動起こす
デッキが付録…新規はバニラFVとジョーカー、ゴジョーあたりですかね
正直いず様カードが欲しい
>>268 どうでもいいけど、公式のゴールドパラディンの略称ゴーパラ推しじゃなくなったんだな
新規ユニット1種なのに新カード3種ってどういうこと?
残りの2種は新規じゃないのに新しいの?
何でバリ呼んでおいてディメポでもノヴァでも無くゴルパラ・・・・テッカマン的な全身鎧の騎士期待してもよろしいのかしら
もちろんカードの左上だけ光ってるんですよね
バリ書き下ろしの新規カード1枚を含む、でしょ
次元ロボ増えるにしてもG3増やされても困るが…
あ、改行前繋がってたのか
お騒がせしました
アニメでメカ系ユニットが活躍する回の作監やってくんねーかなぁ…
ヴァンガードアニメはどうもロボ作画は苦手みたいだし、
えっヴァンガードってロボットアニメじゃなかったの(Gダイユーシャ回を見ながら
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 12:31:06.96 ID:5k2sdvFF0
ジェノサイドジョーカー、ランドルフ、サイクロンブリッツ互換辺りが来そう。
大張ならむしろおっぱいな女性キャラのほうを……
ああゴルパラ確定なのね
何故、バリなんだ
>>282 オーガンもスパロボで知名度上がったよなぁ
ブラスター系の元ネタはテッカマンブレードだろうし
どうでもいい産廃互換よりは
悲しいほど不評なエリクサーソムリエさんに代わる新規バニラヒールの方がいいな。
>>284 爆乳を超えた超乳騎士に皆ドン引きまでイメージ余裕でした
バリがまさか蒼鷹のマーハちゃんを書くというのか・・・(惨め)
なんでゴルパラなんだよ馬鹿じゃねえのブシロ
VGでは硝煙臭そうなリアル系ロボは出ないんだろうか
ガンダムっぽいのだけじゃなくアリーヤとかアリシアとかエクハザールとかアレサとかヴェンデッタとかゾディアックの面々とかですね…
スコタコみたいなのが欲しい
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 12:47:00.92 ID:5k2sdvFF0
>>291 "スター"ゲートであるノヴァポリスには地上戦特有の泥臭さは無理だろうね、他のメカクランといったらたちかぜくらいだが、
サベイジに期待
※ゾイドはロボットではありません
>>295 スパロボK「えっ」
キャノンギアは硝煙臭そうじゃね?
金属生命体だっけ?
>>296 無かった・・・・そんな物は無かったんだ
たちかぜは原始人混じってるせいでいまいち硝煙臭さをイメージできないw
トムみたいに硝煙が似合う奴はたちかぜにいないしな
機械生命体と原始人・・・たちかぜって竜の方が文明レベル上なんじゃ
たちかぜをの恐竜達を最初にメカ化した科学者的な人がいてもいい
是非ゴジョー互換でオナシャス!
ファタリテートやドンナーシュラークみたいな城型ロボットの可能性が微レ存?
互換だったらチャージャさんがいいです、でもブースターに収録されて欲しいです
たちかぜに新ヒューマン移住させよう。
ディノドラゴンの外殻でマシン作る系の人達を
複数体の恐竜をも素手で倒すサベイジ達
奴らに対抗するためにディノドラゴンの技術水準が大幅に上がったとかイメージ
むせるようなロボは正直惑星クレイの世界観にあんま合わない気がする
ダークゾーンは比較的近いけどあそこ魔法が動力になりそうだからあんまりむせない
そりゃネタとしてのバリGユーシャはあったかもしれないが新弾のRRR付録にする訳にもいかんだろ
人間版ダイレディとロボ版ダイレディが背中合わせで立ってる絵描いてくれればいいんだ!
11月30日とか遠すぎィ!
あんたは人間の屑だ!と叫んで上司を谷底に突き落とすサベイジウォーリアのイメージ
マスビ・イルドーナ・ロウキのユニット設定いつですかねぇ? というかアニメに出演しなさそうだなぁ・・・
ゲーム版でユニット設定収録されるのかな?未公開のユニット設定収録されると嬉しいのだが。
たちかぜしかいらないと思ってたはずなのに気がついたら4箱も買ってた
カードゲームって恐ろしい
>>312 そして気づいたら他のクランも組んでたりな
パック開けるのって楽しいからなぁ
パチンコみたいな中毒性ある
>>301 失敗作は次々と廃棄するイメージ。ありだと思います!
あるいはギガゾンビみたいな奴
>>312 俺の場合は気づいてたら揃ってたから組むことが多いな、でも完ガ無いからいいやってなることもある。
よくよく考えたら完ガがRだったら、もっとデッキの数増えているんだろうなあ・・・
>>301 申し訳ないがマッドサイエンティスト枠はグレネイがあるのでNG
グレネイって当初はマッドサイエンティスト集団と強化された動物たちってイメージだったけど今はよくわかんね
バリなゴーユーシャやその他次元ロボパーツならすぐ再録してもいいと思うんだ
なんなら乳増ししたダイレディでも…
どんなカードが強いってのあったら教えて
いまだにアドバンテージを取れるカードがわからん
他の付録売れるからケロエのほうが得と言われて他のカード売ったけど、5円にしかならんかった
これならダイユーシャシングルしたほうがよかったかも
>>320 ネヴァンが強くてマーハが弱い
最強はココ
ベネディクトとかは時間たってアクフォ組む人が増えたら一気に上がりそうなもんだけどなぁ
うわっ…蒼嵐たちかぜのシングル価格、下がりすぎ…?
ベネディクトほしくてケロa買ったから他のは売ろうと思ってたらプレメモのカードが可愛くて売れない
アニメは全く知らないけどこのイラストレーターさんがバミューダとか描いたらモチベ上がるわ
うめてんてーがバミューダ参戦か・・・それはそれで・・・
>>321 ベネディクトうって5円?
こっちでは200円で買取してたが
ケロAって定価いくらだっけ?
>>327 ベネディクトは残したが、残りのWSとプレメモが本買ったらあるからって8枚まとめて5円だった
そこしか扱ってる店ないしな 田舎はつらい
価値あるカードでも平気で二束三文提示してくる店も多いしな
つまり場に干渉するよりドローが強いのか
昔アマテラスが強いと言われてたのもそれか?
>>320 ブラブレ・リッパー・バーサーク:出た時相手ユニットを削りつつ攻撃出来る
ダークキャット:出た時手札減らさず要求増やせる
ダンガリー:LBで相手アタッカーやインターセプトを削りつつ攻撃出来る
インビン:CB使い放題になる
動くFV(トリガーを除く):盤面に残り続ける貴重な手札を消費しないブースター
ベネディクト:1ターンに2回攻撃出来る
銀狼ガルモ:ライド時好きなG1、G2呼んでこれる。
ディンドラン:スペリオルコールで手札1枚増やせる
540円で大人気ユニットの超次元ロボダイユーシャに、新クランアクアフォースのデッキを更に強化する波状螺旋の水将ベネディクトが手に入る!
540円なら
>>321とかダイユーシャはシングルより本で買ったほうがいいじゃん
>>329 プレメモは知らんがヴァイスに関してはアレ大したカードじゃない・・・てか普通のデッキに入らない
イラストもそこまでじゃないから需要はほぼ無い
んでヴァンガ付録目的で複数買う人多いだろうし在庫過多だったんじゃないか?
ベネディクト強いなー。アクフォに金ビーストテイマーみたいなユニットが出たら一気に高騰しそう。
いまのうちに4枚集めておいた方がいいかもしれないな。
正直ベネディクトはRRRでも不思議じゃないくらいの使い勝手
必須カードが雑誌に付いてくるとか
まあ練金するために付録つき雑誌買うならまず買取価格くらい調べとけと
すぐに店頭から無くなる雑誌でもなかろうに
プレメモ、4枚セットで1200円のオクがあるな
ブシロ「ベネディクトは上々の反応だな!好評に応えて第10弾のRRR枠にホロ仕様のベネディクトを(ry」
>>333 ダークキャットは相手もドロー出来るからアドないんじゃないの?
ベネディクトは将来なんらかの形で再録される気はする
それだけの性能と需要はあるかと
CB2で1アドってイメージあるなー
ヴァンガードのアドって相手を削るものと自分が稼ぐのと二つある感じ
9弾の再録枠がベネディクトだったりして
ケロA買ったら伊織2枚入っててベネディクト無かったんだけど…
単純にディアマンテより使いやすいしディアマンテだけ入れるよりディアマンテとベネディクトそれぞれ入れた方が強いしで現状必須級だろ
>>347 出版社に電話すれば交換してくれると思うよ
>>347 Pだったら歓喜のパターンだな
アイマスは五誌連動のそれぞれ違うPRのようで地獄の幸せの様子
>>342 こっちは手札減らさずに10000要求増やしたとイメージして
相手が10000ガードを引いた→トリガー不発&要求上がってるから使わせられる
相手が5000ガード引いた→ガードには届かないしどうぞどうぞ
相手がガードなし引いた→ガード増えてないし問題無いな
という一方的に得してるイメージをするんだ!
それのせいでダメージトリガー乗っても泣かない強い心で
メイル軸なんだが、ベネディクト今1枚しか持ってなくてあと1枚追加すべきか悩んでる
マンテス3ベネ1か、マンテス2ベネ2かどっちがいいんだろ…G3を9枚とかにしてる人もいるがそこまでする気にはなれないし
マンテスライドの悲しみもあるし2:2がいいのかな、組んでる人の意見を聞きたい
TGSの結果がかなり意外なんだが…
ロイパラオラクルよりシャドパラのが凄いってやっぱりアクフォのせいか?
>>351 うーん、言われてみれば
使ってみようかな
メイルにしろハイドロにしろベネは最低2枚なのかなぁ
ケロA何冊も買ってられないからとりあえず2枚ゲットしたけども
というかブシ朝倉さんがダクレのSPとRR当ててわろたw
>>351 10k要求増やすというよりは5k要求増やすのほうが正しくないか?
ズィールって醒型と相性いいって散々言われてるけどローレルも通りやすくなるんじゃねーの
なんかTwitterやら色々なところでは醒型がメジャーみたいな言い方されてるけどどうなんだろう
ベネと相性がいいのはネイブルかねえ
いや逆か。ネイブル使うならベネが欲しいって感じか
メイルハイドロ軸ならどうだろうなあ
>>358 どの道クロスライドとやりあうならベネディクト必須
>>356 バニラなんかをブーストしたらそうだな!まぁVにパワー届いてない9000とかのブースト時をイメージしてた
>>357 ズィールはローレル回すよりバニラやパワー高いカード+ビューティーなどで
ガンガン攻めきった方が美味しいイメージ
>>360 よくそう言われるんだけど、☆とローレルのプレッシャーかけながら手札減らしていってアド差つけて勝つ、みたいな型もいいと思うんだよなー
連携失敗してもそれである程度リカバリーは効くし
>>361 いいと思うならそれでいいじゃない。
別に押し付けられてるわけでもないし、☆軸を押し付ける必要もないだろうに。
一緒に付いてきたプレメモ強すぎワロタ
コスト6とはいえAP50BP50で自力でスタンド&パンプとか壊れレベル
ズィールはスタンドとの相性もいいけどクリティカルとの相性もいいだろう
あとやっぱりLB時ローレルで立たせるとちょい損だぞ
コスモグレートが集まったら、Gダイユーシャ無しのダイユーシャ軸もいいかもな
ゴーユーシャで一応コスモグレートライドも回避できるわけだし
…PBO使わずにPBD軸にしたのを思い出した
☆8醒8でいいだろ
いや、割とマジで。
>>358 正直必須レベル。安定した4回攻撃を達成する為にストームライダー+ベネディクトラインは作って然るべき
>>361 友人が作ったズィールと数戦戦ってみたが
先攻必須。連携ライド完成。それでなおローレル引くまで条件が必要
後攻や連携失敗だけでただの火力不足な劣化レインビューティーに退化
ローレルや完ガ減らしてでも7000+9000以上のライン意識して
引+醒で連打した方が強いイメージ
>>352 売り切れて後悔したくないならとりあえず買っとけ
4Gamer にゲームの記事載ってたんだが、
> 与えられた課題をクリアし腕を磨いていく「ミッションファイト」
って何だろう、たちかぜ使って6点目ヒールして勝利せよとかかね?
この間「ぶかぶかのキャラスリは盲牌できるからNG」って言ってる人いたじゃん
事務局に聞いてみた
コピペできんので要約すると
・特にサイズは規定してない
・合ってないスリーブが盲牌できる可能性は知ってる
・レベル1の大会では取り締まらない
・レベル2以上の大会では厳格にやるので取り締まる
・詳しくは当日ジャッジに聞け
こんな感じだった
ベネ追加しようと思ったらどこにも売ってNEEEEEE
昨日の今日でもう売り切れっすか
>>368 その友人のズィールは☆型だった?
☆なら劣化レインビューティの意味がよくわからんのだが
ディアマンの一番の問題は二枚目以降がすごく腐りやすいことなんだよな
軸に関わらずディアマン多く積んでるなら数枚ベネにするといいのかも
>>371 お疲れ。ショップ大会レベルなら黙認ってところかしら
結局ケチ付けられたくないなら無地かブシ公式のミニが安定なのは間違いないだろうが
>>372 あなたが地方民ならまだ入荷していないという可能性もある
こっちは雑誌は二日遅れがデフォルトですよまったく
ベネにしろディアにしろ4枚って重いかねやっぱり
ストームライダーはG3以外もいるんだからベネディクト3ディアマンテ1が無難かな
ディア引ければ1列ブースターいらないわけだしG1削ってメイルディアベネ4積みとか
雑誌溜まってくの邪魔だし自分はディアマン3ベネ1かな
何か最近積極的にR殴ってくる人が多いし
>>375 V用G3を4〜6枚
R用G3は2〜3枚
が事故らないギリギリな水準だと思ってる。
ただしアクフォのスタイルはブーストを使わないラインを作る場合、
R用が2〜5枚まで増やせる可能性を秘めてるイメージ
ただし、増やすのはV/R兼用が望ましい
ワンファイト中一枚は来て欲しいカードは一枚だと引かないから二積み
二枚来てもよくて結構来て欲しいカードは三積み、必ず欲しいカードは四積み
メイル4ベネ3ディア2がいい感じ
無地のスリーブ使う人って強そうに見えるからちょっと身構える
俺はベネ2ディア2だわ
ケロA3冊以上は正直つらいから2枚でいいやってなった
チート過ぎるスリーブにアクフォ入れてる人を見るとお前は俺かとちょっと身構える
>>371 至極真っ当な回答といったところか
黙認されるだろうとは言え抑止力に期待
ディアマンとベネ両方採用してると運次第で1列3アタックで1列残したままV攻撃できてうれしい
エリック複数枚積むのもいい感じ。シールド値上がるし
サーチ空振りのリスクはつきまとうが
ディアマンとベネ両方積むってよく分からん
どっちかに絞って選んだ方に合わせてG1とエリックの枚数決めた方が安定しないか?
>>388 ディアマンテは複数居ても仕方ないしディアマンテ裏ベネディクトがいい感じだから
ベネディクトのみかベネディア混合はあってもディアマンテスのみって構築は無いだろ
スリーブ足りなくてヴァイスのトリガーで手に入れたアイマススリーブ使ってるからぶかぶかでも勘弁してほしい
でも不正する奴がいるなら仕方ないのか・・・
スリーブ位買え
むしろスリーブに入れるデッキが足りない(バミューダスリーブ)
>>388 相手V11kの時はディアマンがいいけど
V10kの時はベネにブーストつけた方がいいから
状況によって使いわけれる方が良いってことでしょ
ベネとマンテスあるならバシルやエウゲンは何枚入れたらいいんだろう
やのまんのカードプロテクターJrオススメ
キャラスリの価格は馬鹿にならない
>>394 とりあえずディアマン1ベネディクト3にバシル2エウゲン3だな
ちょっと多い気がするけど
俺はブシロのスリーブプロテクター愛用してるなあ
やっぱ何のかの言って純正品(?)だからキャラスリの上に被せるならジャストサイズだし
やのまんの使ってる方、そっちはどうなん?
>>394 このままいくとベネマンテスバシルエウゲン各2枚ずつになりそう…
優柔不断感が半端ないけど、今の所他に上手い配分が思いつかない
ストームライダーが多いほど安定感が上がり、デッキパワーが下がる
エウゲン入れてる人ってどう使ってんの?
正直役に立たなさそう
やっぱメイルだとエウゲンはいらんな
いかに要求値減らさず四回攻撃するかが大事
エミの薄い本ってある?
>>400 エウゲンは純粋に回数稼ぎだけど、
バシルも回数稼ぎにしかならないことがよくあるから、
G2枠厳しいしエウゲンでいいかなってなって、エウゲン3バシル1にした。
ダブルスタンドしたらブーストに使えるし結構便利だよ
ネイブルが一番相性いいとは思うけど
エウゲンは後攻1ターン目に4パンするためのカード
G2枠厳しいか?G1の方がよっぽど厳しいんだが
バシルは二枚積んどくといぶし銀の働きをする
ディアマンベネディクトで連続攻撃できればベストだけど場合によってはどうしてもバシルエイゲンでノーヒットで殴る事になる
エイゲンやバシルがガード要求出来なくてもその分Vのアタックの要求値が上がるしヒット時効果もつく
エイゲンはネイブルだとスタンド効果が無駄にならなくて良いね
エウゲンだった・・・ごめんねエウゲン
>>400 エウゲン ネイブル アルゴス
ベネディ ドロテア 適当
さぁ、アルゴスは確定で4度目のアタックだ!どやぁ
ベネやディアは必須としてエウゲンももしものブーストの時にあったの方がいい
後列下がりで肝心のインターセプトが使えない点で正直バシルは最悪いれなくていい感じ
ストームライダー系ではRRRで値段高いから尚更
ちびっ子がゴールドトリガーキャンペーンのスリーブをつけてると
マジでドキドキするな
バシルは中途半端だよな。
アニメでもパワーアップだけで入れ替えなかったし。
アクフォは前列後列がごっちゃになるからとりあえず置いても何とでもなるエウゲンの柔軟性は助かる
バシルは10k相手ならばディアマンテと変わらない活躍するけど・・・
トリガーキャンペーンの景品はもっと豪華にしてほしい
>>397 ・Jrインナーガード(60×87mm)…きつめ。カードは曲がったりしないので問題ない。
・Jr(62×88mm)…よくあるサイズ。単一スリーブならこれだけでいい
これ以降はシングルで使うには大きすぎる。
・インナーガード(64×89mm)/インナーガードサイド(64×90mm)
・ハード(66×92mm)/ハードV(66×93mm)
・ハードZ(68×94mm)
・オーバーガードZ(70×95mm)
二重スリーブはJrインナー+Jr一択。何だかんだで使いやすくて経済的。
もう少し量も充実して欲しいよな
開封報告じゃないけど、今回4箱で銀券2枚も出たからな・・・これがSPだったら
トリガー出るとSP出ないってのが何より悲しい
テイマー姉妹スリーブみたいなのまた出してくれたら溜まったポイント放出するんだけどなぁ
バシルはなぁ・・・
まぁ、ストームライダーの中ならディアマン、エウゲンの次くらいには使えるかなぁ
ネイブル軸ならエウゲン、ディアマンの次くらいには使えるかなぁ
今まで合計6箱買ったけど券なんて出たことないな
もう都市伝説だと思ってる
>>416 なんならその2pt、こっちのSPと交換するか?
この赤く輝くダンガリーSPと
ヴァンガードのブシロード公式サイズのスリーブの上に2重スリーブしたいんだがそこそこ硬くてオススメの教えてくれ、できれば画像付きで頼む
ネイブル軸は当たり前だけどメイルが殆ど入ってないからディアマン裏にメイルとか難しいしベネディクトのが使いやすいんだよな
ズィール軸の研究をしているが、なかなか纏まらない
最初の引治ガン抜きダイレディ採用速攻ズィールは殺る前に殺られる。断念
次の醒7積みミカビューティのローレルズィールはなんだかガードされた時の醒のもったいないさがある
ローレルするときでもビューティ置いてRVRで殴ればいいんだが、ローレルを確実に使わんと返しのターンがキツくて駄目だ
せめて、トリガーの圧力で後押しできないと……ってなると、☆になる。
クラン、ユニットの相性で言うなら絶対スタンドなんだがなあ……というかビューティ楽しすぎて抜きたくない
メイル軸なら8000空振り&6000バニラとしてしか使えないエウゲンより
ブースト付き15000〜18000アタッカーとしても使えて
いらなくなったらR殴ってインセプ要員としても使えるバシルの方が汎用性高いぞ
11000以上相手に回数稼ぎで使うのはほんとにどうしようもない時だけ
とりあえずベネ4枚確保した
ベネ+ストームライダーで3回攻撃が安定できるならクリ入れる可能性も出てくるしヴァレリアやアルゴスも生きてくるんだよな
発売前はアクフォはドラゴンがどれも互換っぽくて同じ構築ばかりになるかと思ってた
各ドラゴンの微妙な違いで構築左右されるしストームライダーやそこらも一長一短で好みとかで微妙な差異が出てくるな
>>421 画像はめんどいが、エポックのハードお勧め
コストパフォーマンスが素晴らしい、80枚で300円以内
ただし80枚中20枚くらいはホッチキスの穴のような初期傷がある
けどそれ差し引いても丈夫(分厚い)で安い
>>424 ネイブルのLB使うなら圧倒的にエウゲン>>>>>>バシル
バシルはネイブルによるスタンドもブーストに使えない時点でLB効果損するじゃん
ケロAパラパラ見てたら参加のしおりのとこにぱちぱちNGって書いてあってちょっとワロタ
トリガーキャンペーンはそろそろアクアフォースのデッキケースをベネディクトと一緒に配布していいのよ
一部イオンで配布しただけですぐなくなったしそろそろ欲しい
北海道でやってなかったから俺も欲しい
お願いします何でもするから
ん?
ケロA見たけど、オラクルEBだけじゃココサクヤ作れないのか
なんとなく、神託はTD一個と一緒に買うのを勧められてるような気がする
ニケとかワイズマンとか
>>434 前から思っていたんだけどココサクヤってなんなの?
サクヤVに置いてバウンスしてどうするの?再ライドしたらソウル1枚増えるじゃん
ん?
代わりに一万ガードゲットなんだから元はとれてる 火力も高いしな
>>437 ソウル増えて困ることあんの?おむれっと後ろでも7kブースターじゃん
??「EBにスタンドトリガーがないのはどうかと」
>>437 アマテラスとツクヨミはココと相性最悪だから必然的にサクヤがサブVになる
バウンスしてどうするもない
ココからココの再ライドだって狙っていかなきゃアド取りきれないのに、ソウル1枚処理できるギミックいれてないのはどうかと思う
>>437 ココライドルルスキル発動→サクヤ再ライド→ルル因幡バウンス→因幡でルルをソウルへ→ココ再ライド→ルルry
>>437 14k出せるのでココのサブVとして使える
トム引くまでV裏においていたジェミニの再配置
CIP効果の再利用
ここあやラックバード、ララといった低パワーユニットの回収
相手Vのパワーに応じたライン調整
G1ラインの速攻
増えたソウルはラックバードやサイキックバード等で調整
等、行動の選択肢が増える
バトルシスター軸のFVはどうせ連携だろうしえくれあちゃんはつかえないんだろうな
>>442 確かにそいつらだとウイッチ族とは合わないか
ウィザートとかアポロンとか使い勝手よさそうだけどなあ
最悪1万札掴めるしいいのかな、連携ライド並の運を強いられるな
カーネルの相方Vは何がいいと思う?
ダクレは使いにくいしね
>>448 デスレさんでいいんじゃないかな(思考停止)
っていうかココサクでもおむれっとそんなに重宝するっけ?ドローしまくるから前衛ユニットは余るくらい足りてるし前衛潰されても代わり出せば済むことだからおむれっとが仕事しなくて抜けた。再ライド前提だからソウルがまた貯まるんで結局ぐらっせも居場所無いわ
>>450 運次第じゃアタッカーいねぇってことが絶対起こらないわけではないから、他に入れたいブースターいないなら入れる人もいるんじゃないだろうか。
俺は入らなかったけど
>>431 俺の近所のイオンでは未だにデッキケースくれるわ
ヴァーミリオンの下敷きと一緒に溜まってるから分けてやりたいくらい
ディアマンほんとうざいな除去できないのがこんなにウザイとは思わなかった
デスサイズでもダンガリーでも焼けないから対応策ほんと無いな
>>448 結構ダクレで使ってる人多いけど
言うほど相性悪くないよ
その点ブラスターブレードさんはG3を問題なく焼けますね
イオンw
カーネルダクレのどっちも使わなきゃならんってわけでもないからな
カーネルはそれこそファイナルターン以外怖くて撃てないだろうし
11Kの防御力と置いてあるダクレと完ガが無いと割れた時のカーネルのプレッシャーは尋常じゃないしね
どっちもポンポン使うって言うならそりゃコスト喰い合うから相性悪く感じるかもしれないけど
そもそもどっちも気軽に使うような効果ではない
カーネル4ダクレ2デスレ2でいいんじゃないかな
神託にルルとかララとか風邪薬みたいなのは入ってないんだっけ
ララは入れても良かったと思うけど、ルルは1枚でいいからなぁ。いても枠的に邪魔でしかないな
>>447 すふれやメテオブレイク採用してるココ軸は居るんじゃない?
ウィザードはCB食うからどうかなって思うが、真実いれて再ライドはココ以外極力しないって考えなら選択肢に入るんじゃね
っつーか
>>444は可能なのか・・・?ルルから能力処理すればソウル三枚でもライド能力発動はアリっぽい気はするが
>>450 ルルココの3ドローでも全力展開できないときもあるからおむれっとも悪くない印象
オラクルはトムを除きR火力も高くなく、相手ターンでのユニットのパワーも全体的に低いから早めに盤面揃えて☆12で押していかないときつい
あと順当にココに乗れずサクヤにライドした場合でも立ち回れる構築を考えるとやっぱライブラとSB要因は必要だと感じる
ただそうすると18kライン構築が難しくなる…
みんなはどんな感じなのかな?
ブラキオシリーズが意外と勝手が良い
圧縮できるし、ブースターに偏りができたら張り替えてアタッカーにできるし
圧縮できるし、要らなくなればLBの餌にして、あわよくばスタンドさせればいいし
なにより圧縮できるのがいいね。事故と火力が低いけど、2ターンからの確実3パンと
連携の事故防止能力で十分なんとかなってる
>>415 しってるか?大会は裏面が見えるスリーブだけじゃだめなんだぜ
そうだな、圧縮だな・・・
CB1でいいのは魅力だがパワーが低すぎるんだよな
使ったことないけど
>>460 可能
このコンボ冷静に考えるとサクヤとココと因幡をライド・コールして3ドローだから
コンボ性の高い手札交換みたいな感じ
ただ3枚の非公開情報が手札に増えるのは強かった
アニメ見返してて思ったんだが、タッグファイトで銃士デッキ使うとしたら相方がSB使ってくれるとすごく助かるな
キーラちゃんを心置きなくセシリアサーチに使えるし、使ったあとドロップさせてくれれば後々デッキに戻せるしでウマいことだらけだわ
ネオネク現環境じゃソウルに入ったカード取り出せないし
G1G2のラインを作ってカーネルと併せて一列スタンドだ!
↓
あ、あれ…
>>466 つまりグランあたりと組むといい感じだな
タッグファイトだとCB、SBは共有だっけ
社長のブラが使いやすくなるな
タッグファイトしたいけど相手どころか相方がいない
タッグやった感想はマジで頼りになるPBOさんだったな
硬い、展開速い、ファイナルターンでの一撃が重いとマジ万能・・・・相方がCB使わない事前提だが
あーSBかー。グランブルーもいいけどSBでヒット時ドローできる蝶かっこいい座禅くんだ人いるんだけどなー(チラッチラッ
>>465 マジか・・・すげぇロマンを感じるな。神託きたらココ軸と社長軸の二つ作るつもりだったが
なんかココ軸作るのが今から楽しみになってきたぜ。・・・・社長軸がちょっとさ、色々みてもね、うん、メテオ+すふれかなってくらいで
>>470 一人回しがあるじゃないか、頭がパンクしそうだが。
先日、友人のグレネイと対戦した時、
黒板オーム、ダックビルx3、G2はむすけと同一ターンで使用されてワロタ
しかもはむすけはレオパルドで帰還するから場アド±0だしな…
てかダックビルのパワー7000とかラックバード5000と考えると強杉な気がしてきたw
銃士アクフォ回してたがやっぱりグランブルーだなと思いました
>>469 社長のブラ・・・つまりアマテラスはブラ付けてないのか
一人回しでタッグは流石に苦行だろw
ブラキオたちは、カーネルなら連携合わせての多重圧縮
ダクレならドライブ分含めて+にしやすいのが凄く楽しいよ
>>421 何回かスレで出てたけどヨーカドースリーブおすすめ
知り合いに一人タッグしてる猛者が居た
つまり一人4役
>>479 お前・・・・せめて二人タッグにしてやれよ・・・
ブラキオ楽しいよね、ブースター喰ったと思ったらインセプ要員出てきたり
前衛喰ったと思ったらブースターが出てきたりで配置の考え甲斐がある
同時にプテラも喰ってるとパワー不足で殴れないってことも減る
積みすぎると全体パワーの低下がシャレにならんから各2枚で試運転してるけど意外になんとかなるもんだわ
ブラキオは楽しそうなんだけど圧縮して自己満足で終わりそうなのが怖い
圧縮かましまくっても奇形ライン多数になりそうで…
>>478 ヨーカドースリ・・・昔はそこそこ硬さがあってよかったんだが今では薄くなったっぽくて市販の同サイズと使用感変わらないぜ
今月のケロAで明かされた櫂君の壮絶な過去ってどんなの?
>>452 ヴァミリの下敷きとか存在自体初めて知った
なんで……なんで九州はやらなかったんだ!!
櫂くんを回す(意味深)
漫画版のテッちゃんは一体どんな過去を背負ってマッドサイエンティストの道を歩んでるのか興味がある
全体的に漫画版のキャラは背景が重々しいな
公園がマイホームなのにはそんな事情が…
としと名前に付くキャラはメジャーの寿也にしても櫂クンにしてもふたばのとしあきにしても不幸の逆境で恐ろしく能力が高いイメージ
>>488 アイチ&レン「ガタッ」
しかしマンガの櫂くんはアニメに比べると爽やかな印象があったが・・・・アニメより過去壮絶ね
ケロAぐらい買えよ
>>484 マジか知らなかった…
あの硬さが良かったのにがっかりだ
最初はヴァンガードはミニスリだろスタンダードスリとかぶかぶかじゃんとか思ってたけど今はスタンダードサイズじゃないとしっくり来ないわ
今ミニスリ使うと激しい違和感と硬さを感じる
タカオマウンテンのおじいちゃんと修行したから強くなったとかじゃないのね
>>491 マサラタウン・ノ・サトシも父親いないしな
まだこっちではケロA入荷してないんだぜ…ってのはさておき、
スリーブはインナーガードjr+キャラスリを愛用してる
大佐とダイユーシャのキャラスリはどのみち買う予定だったから、カード保護には最適
としあきのポテンシャルは実際計り知れない
普通にキャラスリミニ+武士製ミニプロテクターだわ。
他にもいくつか試したけど手触りがよかった。
でもキャラスリが53枚なんだからこっちも少し余分でよかったのにと思う。
インスリとミニスリだとミニスリの内側に傷が入るからやめた
俺も
>>500と同じだな。時々使いたいスリーブがあればでっかくても渋々使うけど
>>468 雑草デッキと無限復活デッキのコンビか…すごくウザそうで胸熱だな
>>473 マスフロさんチーッスww
蒼嵐の時にショップを見て回ったけど、バミィーダスリーブ、見事にレインディアだけなくなってるね。
途中送信した
他には…なんだろう。安定して使えるのはルキエのピカブ使ったパンプとか、約束エルモとかか?
相方がソウルを減らしたくないクランだと一層活きるな
通常のファイトだと単にコストの支払いでしかないが、タッグの組み合わせ次第で双方のメリットになるのが面白い
って途中送信じゃないけど、俺もミスった。
バミューダをバミィーダって・・・。
>>504 再ライドもなしに常時21k出してくるジエンドとかマジ死ねばいいな
ソウルでも幅がひろいな。ソウルで安定して爆アドとれるクラン及びユニットはブレフレ以外にいたかしら?
どうにかダクイレの貯金の使い道を見出したい
アグラヴェイル覚醒とか
そういやベネディクトってもっこりしてんな。
>>506 確かヒットするだけで爆アド確定の長髪の美しい女性がいたと思うんだけどなー
Gユーシャ軸使ってる人に聞きたいんだがトリガー配分どうしてる?
☆8引4治4か☆6引6治4で悩んでる
個人的にはローレルミカ3積みだしドローはそっちに任せて3点止めからLB発動させずに一気にとどめ刺せる可能性高いほうがいいかと思うんだが
やっぱ安定性とって☆6引6治4が多いのかね?
俺はその間の☆7引5にした
けっこういい感じだよ
大手の通販サイトでも検品・発送が早い所と遅い所でかなり差があるんだな
いくつか使ってみたが早い所は即日、あるいは翌日昼前に注文されたカード確認して振込先確認
振り込んだその日に発送済みメール来てるってのに・・・・駿河屋は銀行振込の口座番号すら送られてこねぇ・・・・
>>490 おいちょっとまておい。誰かつっこめよ
メイル軸で☆入れてる人はいないか?
序盤とか、盤面揃わずにどうしようもない時のVスルーでふと捲れたり、あとは見えるだけでも効果あるかなと思って2枚積んでみてるけど…
あとは☆無いとやっぱ落ち着かないってのもあるが…盤面整った場合だけを想定して、素直に醒8のほうがいいんだろうか
俺はメイル軸で
☆2引2醒8治4にしてる
>>514 引は4無いと手札足りずに展開も防御もキツいイメージがあるんだけど…そうでもないのかな?
試してみたい気はするが
>>511 それは俺も考えた
あとはいっそのことヒール3枚にして☆8引5治3にしようかとも思ったんだがいい感じなら☆7引5でやってみるかな
ウルプロ安定
これなら1重でもいけるが若干反るんだよね
>>510 ☆8で回してる。FVでトリガー構成は変わるのかなーとも思うんだが。
ダイだったら通常のクロスライド狙いで出来るだけ早くライドしたいからドローと☆同数の方が
安定すると思う。
ゴーユーシャならスキル狙いでリア4体揃えるのが前提条件になるけど
起動効果なんで揃ったら発動じゃないからターンの流れでクロスできてれば
ライン維持するために踏みつぶすことも辞さない気持ちでいれば☆8でok。
通常クロスライドでも4点以上なら次元ロボでV整えてれば最終的に永続
15kになるし。
あたし男だけどアクフォでV用G3のイケメン出してほしい
あたしも男だけどまったくもって同感
海軍の制服とかかっこよくて組み始めたのに結局ドラゴンゲーなのかよ、と
>>519 ???「さあ、潮は満ちたよ。」
冗談はともかく3回目で派手な効果持ちは欲しい
CB3使っていいからおなしゃす!
主力が軍艦なんかの巨大な兵力ってのは非常に正しいっちゃ正しい
アクフォは正面戦力=ドラゴン+周囲を固めるアクアロイドの兵隊で行くのかな
売るためにはドラゴン出しまくるしかないってタカラトミーが言ってたよ
>>518 なるほど、ゴーユーシャは☆8でもいいのか
あいつのスキルはまず使わないけど事故った時や先攻2ターン目ダイユーシャ☆2とかは便利だしなぁ
ゴーユーシャは5kブーストだから余ったダイユーシャで15kライン作れるのもでかいんだよな
いろいろ試すか
アクアフォースが竜騎激突の騎のほうになってますように。
まあ、竜でしょうかね。。。
ヴァシリスさんとかVで使え(ないこともない)じゃん
イケメンじゃん
ホモはクセノフォン使ってろ
ブルーアイズホワイトドラゴンが最強だよ
竜騎激突はゴルパラ、なるかみ、アクフォ、ノヴァ、オラクルあたりのクロスライドでも出るんだろうか
みんなドラゴン好きだよね
豚向けクランあるんだから腐女子向けクランあってもいいはず
ケロA どこいっても売り切れてるんだが
お前らホモか!(歓喜)
>>522のコンセプトとしても主力Vはクジラ型戦艦とかが欲しい
いや要塞クジラじゃなくて
竜
むらくも、なるかみ、アクフォ、ノヴァ、ペイル、ネイチャー
騎
ゴルパラ、オラクル、エンフェ、他
までイメージした
>>531 ロイパラゴルパラアクフォあたりで十分機能してると思うよ。渋とか見てると
ノヴァはアズールだとして、オラクルはアマテなのか?
散々ライド事故扱いしといて切り札扱いは無いぜミサキさん
船がG2のクランもありましてね
UFOがG2のクランもありましたな
>>536 公式の都合で散々不遇な扱いなのにそのミサキさんを責めるのは無いぜお前さん
空母がG2のクランもあるんですよ
インデペンデンスデイさんはG3LBでも良かったよね
種族エイリアンになんかする感じで
>>534 エンフェに新たなおっぱいドラゴンが来る可能性が微レ存
戦艦がクリティカルトリガーなクランもあるんですよ
…あれ、何かヴァンガードって戦艦の扱い悪くね?
ノヴァがアズールならオラクルは当然ララちゃんのクロスライドだろ
ネイチャーが竜はちょっと…
トカゲとか土竜とかでいいよ
支配人がG0のクランとは・・・
EBを9弾で直接強化って話だから、オラクルでクロスライドが来るなら最有力候補はアマテになるかね
非生物が切り札ってのもなんか違う気がするけどね
>>546 ウロボロスさん種族ハイビーストなんだぜ!
どっちかって言うと蛇っぽい感じもするけど
>>548 Pライザー「…」
クリューガー「…」
オラクルはクロスライドしちゃダメだと思うんだ
使ってるからこそそう思う
>>517 ウルトラプロはグレードの部分が隠れるようなのが付いてるから大会じゃ使えないよ
フリーだけでなら別だが
アマテのクロスライドってなんだよ
LBCB2でデッキトップ5枚操作くらいしか思いつかんぞ
手札が5枚以上ならパワー+10000
アルボロスのイラストがチラ見えした時
「ネオネクも結局ドラゴンが切り札とかwwwワンパすぎwww」とか言ってディスってすみませんでした
実際のイラスト見たらすごい気にいってます
あとなんかドラゴンなのに杖で魔法使いなのは新しいと思った(小並感
むらくもはZANBAKUのクロスライドで漫画版ZANBAKUになるのはどうでござるか?
>>551 上下逆に入れれば隠れるのが絵師だけだからあまり厳正に見られなければ問題ない
なお裏が透ける模様
>>552 ダブクリだとV+10k要求に加えてRに+10k振られる CB2でうまくいけば2〜3アドじゃないですかー
EBでRRのアズールがクロスライド濃厚なんだからオラクルのクロスライドはココかサクヤの可能性が…
ZANBAKUは他がマトモならクロスライドとかココサクをメタれてかなりガチになれると信じてる勢
よし、戦艦の扱い改善のためにEB「沈黙の戦艦」を発売しよう(提案)
思えばアルボロスとセシリアとレインボーウッドとパイナポーとウロボロスが一堂に会するネオネクタールって相当カオスだな
バナーナやトゥメイトーはパイナッポーと同じ自由騎士なんだろうか
セガールは六点になっても敗北しないからNG
wikiのレインビューティーの項で、
「ダンシングウルフをトリガーチェック時のスタンドトリガーでスタンドさせた場合、Vラインのパワーがさらに3000プラスされる」ってあるんだが、これマジ?
アルボロスの裁定を考えたらそうなんだろうけど、だとしたらウルフ強すぎないか
>>560 バトルコック ぞんびー
バトルコック たこ
バトルコック しょごす
バトルコック せが〜る
今ふと気になっちゃったんだが、ダイレディって股間からチ○コ生えてるように見えね?
なんだかんだ言っても、最終的にというか切り札としてというかでドラゴンが欲しいと思ってしまう
やっぱりドラゴン(とかその類)があるとないとじゃテンションが変わってくる…これは俺の心が幼いだけか
カードゲームやってる時点で十分心が幼いだろう
ソーラン20パック買ってRRR3RR3出たのに目的のキールが一枚もないってどういうことだおい
>>563 アシュラで18kで殴る→相手15kでガード
醒が一枚出る→+8kで貫通! みたいな?
>>566 普通じゃね
俺くらい幼くなるとむしろクランごとに出てくる種族も統一されてないと気が済まなくなる(
シャドパラのトップはドラゴンじゃなくて蘇った歴史上の怨念にまみれた古騎士あたりが良かった
でも種族ゾンビだと今度はグランに申し訳なくあああというジレンマ
アクアフォースの大将はアクアロイドだよね。ね?
キール?キーラじゃね?そんなやついたっけか
パック買いはおみくじだから欲しい物がでないのはしょうがない
そのかわり少ないパックから色々出てくるのが楽しい
つまんね
小学生はさっさと寝ろよ
ごめんキーラだったわ
>>513 このスレのどこかでギミックの主軸を担うG3が大量に入るアクアフォースなら
複数揃う必要はないので引はそんないらないというスレをみて
減らしたら結構いい感じになったのでその枠にクリティカルを入れたら?
自分はメイル軸ディアマンベネディクト各2バシル1エウゲン2で
トリガーはクリティカル3醒6引3癒4
アクアフォースとグランブルーてどっちが強いの?
アクアブルー
武士は早くアクフォに海の怪物みたいなのを出してシーホースをぼっちから解放しろよ、何であいつだけハイビーストじゃないんだ
ほかに一体しかいない種族っていたっけ
>>563 マジ
それでも後列スタンドする時点でアド損だから、主にブラフにして☆ガン投のがいいと思う
グランは復活効果持ちが強みだからそれを採用して火力不足になっているイメージ
アクフォはギミックが強さが単純にわかりすい攻撃回数という部類で、それを利用したV用G3も強いから普通に強いイメージ
マジでパンプするなら15kガード貫通出来るスタンド軸シュテルン始まってね?
>>579 今回で消えた。前はフォレストドラゴンとティアードラゴンがぼっちだったんだが、
ネオネクとアクフォでお仲間が増えたからクラーケンは正真正銘のぼっち種族
にしてもアクアフォースは
メイル、ネイブル、ハイドロで活かせるストームライダーが変わってくるし
アタッカーとブースターの比率に直結してくる
ベネディクトとディアマンティスとそれらの枚数のバランス
ベネディクトラインとヴァレリアとアルゴスのプレッシャー
これに加えトリガー比率と
考える事が多すぎてデッキ構築が難しい。だが面白い!!
いまだに納得のいくデッキができないけど…
>>583 シュテルンの能力が半分死んでるうえクリティカル1のままじゃ…
メガコロニー以外のインセクトは全部トリガー
どうでもいい知識
>>572 見た目普通のおじいさんだが軍服着るとチョーCOOLなおじいさんがいいです。お願いします。
コマンダーローレル的ポジで
…………なんでもしますから(ボソッ
ん?
以下ホモ禁止
>>589 ギャラティンさんふうにチェケラしながらチョーイイネ!って叫ぶ爺さんで一つ
いま
>>592 なんかヴァレリアの設定でも魔法とかあるみたいだし、魔法使いとかいいんじゃないか?
>>584 カローラかグラスビーズどっちを忘れたのか聞こうか
返答しだいでは食糧輸出止められるぞ
軍服の渋い爺さんならディメポリに出たじゃん
怪獣チームだと思うけど
>>584 いやフォレストドラゴンはぼっちじゃなかったはずだぞ、昔から使ってるネオネクにグラビとカローラが一緒に入ってたから
ティアードラゴンは新種族だと思ってたから調べてみたら、フォウルってティアードラゴンだったんだ
>>582 グランブルーの強みはただの復活じゃなくて、カットラスのアド稼ぎとその処理
このゲーム火力よりも安定したパワーラインの構築の早さが重要だし、
そもそも☆12積めるから別に火力なくても困らない
ついでに強いクランは手札増えて5kシールドが余るから
アクフォの5k要求複数もあまり刺さらないし
展開力の低さとVが最後に攻撃するデメリットが大きすぎて微妙だよ
>>596>>598 すまん、グラスビーズがフォレストドラゴンだったの忘れてた、
てっきりハイビーストかなんかかと
>>595 魔法で全軍を指揮する大提督か…そういうのもカッコイイな。今まで居なかったタイプ
ドラゴンなのにハイビーストとかどんなキメラだ
602 :
371:2012/09/27(木) 22:06:41.51 ID:rDMBZshM0
>>371の件だけど、やっとおうち帰ってこれたからいちおう原文載せとくね
原文といいつつ無駄な改行は詰めた
↓
『カードファイト!! ヴァンガード』事務局でございます。
スリーブのサイズは様々にございますので、サイズの指定は行なっておりませんが、
「ファイターがスリーブを使用する場合、それによってカードの見分けが付かないようにしなければなりません。」
と、フロアルールに記載させていただいております。
サイズの合わないスリーブは、外側から個別のカードを判別出来る可能性がございますが、
ショップ大会などレベル1の大会では、「多くの参加者に楽しんでいただけること」が最大の目的ですので、
ルールを厳格に適用し、取り締まるようなことは行っておりません。
しかし、全国決勝などのレベル2以上の大会では、ルールを厳格に適用いたしますので、
ご指摘のようなスリーブの使用はご遠慮いただいております。
このような判断はすべて、当日のジャッジによって判断されます。
気になる場合は、当日のジャッジにお問い合わせ下さい。
以上です。
今後とも、『カードファイト!! ヴァンガード』をよろしくお願いいたします。
********************************
株式会社ブシロード
『カードファイト!! ヴァンガード』事務局
TEL:03-4500-6800
e-mail:
[email protected] ********************************
ファイターズクライマックス出る人は大人しくミニスリにしといたほうがいいと思われる
キメラといえばペイルのキメラどものイラストアドがやばすぎる
外れなしだわ、森チャックのも可愛いし
カローラの方がよっぽどキメラっぽい気がするが なんか背中に蝶の羽みたいなの付いてるし
>>587 シュテルンのガード強要を逆手に取ってキララで攻めるスタンド軸シュテルンの新たな戦略と思えばいい
10kブーストの話が出る度にウルフが沸いてきてうぜぇとか思ってたがマジで10kブーストだったんだな
>>602 まあ地区大会出る奴がレギュラーサイズで2重にしてるとは思いたくないな
>>599 5k要求なんかとは言うけど、基本的に10k要求も5k要求も消費させる枚数は一緒なんだぜ?刺さらないなんてことはないだろう
何回も何回も5k要求されてみろ、手札もRもすぐ枯渇すらあ
2重って本来ダメなのか・・
回りの人も2重の人多かったし。友達からの2重まではおkって言われたからてっきり良いのかと思ってた
最初に殴ってもスタンドが無駄にならんな
※銃士は除く
タッグファイトの相方としてノヴァがマジいいな
CB回復しまくってくれて11k多くてそこそこ硬いからそこまで守りまくる必要もない
613 :
371:2012/09/27(木) 22:18:45.98 ID:rDMBZshM0
>>608 二重はいいんだよ公式で許されてる
>>606が思いたくないって言ってるのは「レギュラーサイズ」のほう
レギュラーサイズってのはMTG用とかの奴か
TCG情報局みてたが、イカちゃんがバシルをリアのアタックで下げてた…
当人ですらこれなんだから世の中これやる人多いんだろうなあ
ベネディクト 横浜全滅だ・・・
ショップでいくらで買えるんだ?
そーらんかんたいで一番可愛いのはチューリップの銃士
エロゲとかのめぼしいスリーブは軒並みスタンダードなんだよなぁ…
まぁリセとかのサプライだから当然だけどさ
次の大型大会は騎士王じゃなくて、ブン回れば除去られない限り最強のアルボロスが台頭してくるんじゃないかとイメージ
そのメタとしてかげろうなるかみが出てくるのかどうかが楽しみです、シングルゲームだけど結構メタゲームとして機能してるね
ケロA読んでたけどオバロと並ぶボーテックスがカッコよすぎって震えた
毎回ブン回ればいいけどね
ただし10000バニラ
>>619 毎回連携成功or同名カードを展開できればな
まあ蓋開けてみるまで何ともいえんけど
全国決勝は9弾発売後だから更に予想できないし
ミニサイズのキャラスリ欲しいなあ
大友向けに出してくれてもいいのよ?
子供向けっていう看板があるからできないのかもしれないけど
タッグで相方のCB使うとき、裏返すカードってどっちが決めんの?
>>607 展開力のないアクフォ側が先に息切れするって
そもそも出す名目が無いんじゃねえか。当該サイズのカードでそいつらが出てくるゲームが無い以上
>>622 すまん
でもガイレディアシュラアズールで連続攻撃してくれるし強いよな
アルボロスは回ると強いの典型だな
全列15k要求が許されるのはロイパラとダクイレまでだよねー
ダクイレはまだしもロイパラでさえもこんな頻度で全列15k要求なんてしてこなかったがな
>>617 一番可愛いのはダックビルだ、ミーナちゃんは二番
>>629 別にアンタのためにCB回復してるんじゃないんだから!ほら早く使いなさいよ!
勘違いしないでよね、キララのアタックが通らなくて余っただけなんだから!
>>627 アタック回数でアド稼いでるからどっこいどっこいじゃね?
アタックはコストのない除去みたいなもんだぜ?
セフィロトが環境取るとは思えないな
今のところかげろうゴルパラロイパラがてっぺんで殴りあってるイメージ
というかかげろうがサブクランに対して無敵過ぎる
ガチ大会にサブが少ない理由はかげろうにあると言ってもいいくらいだ
インビン+しとけやという驚異のV永続20kタッグを考えたがインビンがフルボッコになる未来しか見えない
それ、絶対インビンさん叩き起こしてHAHAHA笑いで殴り続けたほうが強くね?
GダイユーシャのSP光り方カッコイイな
ディメポ崩す前に当たっていれば良かったが
セフィロトは3点止めされるとほぼバニラの集団で、焼きにも弱いから
ちょうど環境上位にいるマジェやジエンドに弱いのが難点だな
強いのは間違いないんだけど、全国クラスで安定して勝っていける軸ではなさそう
アクフォも3点止めに弱いんだよなー
かげろうに対抗するにはR焼きに強いクランが必要だ
ローエングリンとかの全滅効果持ちを2人で使うのは、やっぱり圧倒的なプレッシャーだわ
火力は出ないが、確実にどこかでどっちかの1体が通って片方が機能不全に陥る
デュークも連携ライドだけど上位にいるしセフィロトもいけるんじゃないか?
相手してると枚ターン30kオーバーが飛んでくるアモン最強なんじゃね? と思うけど
実際結果出してるのは安定してスペコできる連中なんだよなぁ
>>633 Rを並べる速さ、リカバリのききやすさが段違い
殴ることでアド稼ぐなんて言ってアクフォが序盤から盤面埋めてったら
手札が薄くなったりR殴りに無駄にシールド切らされたりでもう…
>>620-
>>624 10回くらい対戦したけど毎回ブン回られて死にますた(´・ω・`)
唯一勝てたのはこっちも兎デュークがブン回った時だったなぁ
>>623 TDの一枚絵は残念なのに漫画だとめっちゃカッコイイよね
構図とか師匠から受け継いでるのを感じる
>>638 ミーナさん積みなよ
すごい邪魔になるけどLBのリターンがでかくてミーナさん退却してもイケる
アルミラ?おめーの枠ねーから。
>>644 ダクイレはそのために犠牲にするものが見た目以上に多いからなぁ
手札はもちろんのこと、ソウルチャージ要員が必要だったり手札増強交換手段が限られているから安定もしない
ゴルパラはもはやアクフォと比べると明らかに劣ってるだろ
アドって言ってもゲームを通して1,2体だしw
ちゃーじがるで頑張ってようやく出せる数字をアクフォならほぼノーコスト
で出せる。何より面白さがダンチ
焼きを重視するとソウルが6枚もたまらないアモン。サイバービーストガン積みせずに媚態いれればいいのだろうが
2ターン目に前列すべてサイバービーストにした時が最高すぎて抜けない。9kにしやすいから16k作れて普通に強いしな
リヴィエールサイクルやフルバウサイクルが回ればいくら強かろうが
ああいうのをメインデッキにはできないな
落差があまりにも激しすぎるから
面白さはともかくゴルパラが辛くなってきたのは間違いないな
10kVの防御力の無さが顕著になってきた
ゴルパラはマジェだとそこまで強く感じないんだよな
だが奴らは9弾で弾ける気満々だからな
アシュラ裏ウルフ、はっじまーるよー!!
現実:ホワイトタイガーのブースト、アシュラでアタック。16kです。
ゴルパラはガルモが安定してるのは確かなんだがテストでいつも75点
取れるくらいのイメージしかないから勝ち続けるのは難しいと
使ってて思った
6弾出たときはLB組にあわせて11Kvから10Kvにあわせた環境調整が行われたけど
終盤に来てやはり11Kvが復権大きく差が出てきた
9弾でクロスライド複数でたらさらに事情が変わってくるかも
結局超ド安定は何の何軸なの?
9弾のカード次第では全国決勝の使用クランが変わってきそうだな
なんつーかここまで来るとどうせ何やっても騎士王が勝つんだろという気分になってきている
ラプトルで初めてリヴィサイクル使ったから知らなかったが、あいつらソウルに下のユニットがないとスキル使えないのな…
リヴィ型好きじゃないって言ってる奴の気持ちがよくわかったよ、これならまだフルバウサイクルの方がいいと思った
新エイゼルに期待しまくりのゴルパラ
9弾で終わりかとビクビクしてるアクフォ
もはやカイザージエンドしか望みが無いなるかみ
さてどうなるかな
>>658 乗れるだけで強力な効果を発揮することができるG3を持つクランのそいつを軸としたデッキ
騎士王とか、ガルモ、ココ、ジエンド……
ゴルパは普通にデューク安定。失敗時でも他のが強いから全然問題ないというね
エイゼルも強いんだが、やっぱり過程のアド取りと11kが大きい。あと運まかせのトリガー全V載せが普通に選択肢なのがヤヴァい
>>662 レオンという美味しいキャラを2期で終わらせたら運営は馬鹿だろ
アクフォが終わるならゴルパラも終わると思うぞ
話の筋的に というかまた新主人公クランだしたらさすがに俺は降りるw
>>661 せめてG0がパワー5000ならな…
お情けで動くFVがなんで4000やねん
ブシなら平気で新主人公クラン出してきそうで怖い
いい加減毎回完ガ集めるの疲れたからやめてほしい
>>663 その4つは全然同列じゃないんだがw
ガルモは怖くないしそこまで強くない 騎士王は強いが怖くない
ココはめんどくさくて強い ジエンドはムカつくほど強い
>>668 個々のデッキの特性は無視するとして、安定して強いデッキって行ったらこいつらでしょ?
特別な用意もなくライドするだけで強力な効果を発揮する
これを安定と言わなかったら何が安定なのか聞きたいくらい
ただ、ルールのところにクラン書き換えがあるから3期はゴルパラ、ロイパラの両方を両立できるようにしてくるんじゃないかと期待
>>669 安定じゃないとは言ってないぞ
4つが安定して強そう みたいなのは違うぞといってる
ジエンド>>ココ>>>>騎士王>>>ガルモぐらい差がある
>>649 タイムアドってのがあるんだがw
>>650 媚態入れて安定してアモンのソウル6枚にできれば、それで1アドなんだぜ
それに7kのG2は防御ペラ過ぎるし
ダクイレはアモン裏節約するだけでだいぶ展開安定するんだがな
とりあえずなんでもいいから盤面に出せるってのもあるし
アフォはメイルが素11kなのに超パワーが出せるってのが意味わからん
11kのユニットは安定してるけど火力がないって構図は崩しちゃだめだろ
四つの中で一番弱いであろうガルモでも並以上に強いから間違ってねーだろ
アビスは
>>674 強いと思わないwっていうか大規模大会上位で見かけない
こういう手合いはNG安定
そんなにアクフォが嫌ならマジェ使えばいいだろ
ストームライダーで無駄なアタックしてくれるわ、ブラブレで除去できるわ
超楽に相手できるぞ
1枚のカードとしてみるならガルモよりココのが弱いだろ
ま た お 前 か
ライド事故の可能性がほぼ0
序盤から全力展開
複雑なギミックが無い
安価で構築可能
素晴らしいじゃないか、我がG1速攻は
なお防御力皆無な模様
相対的にみればネイブルハイドロより火力はないんじゃないか
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 23:07:08.27 ID:VMeYCqzd0
>>662 そして念願叶って基礎パーツ入手により環境に出てくる可能性が十分あるむらくもを忘れないで欲しいでござる
そろそろリーブスミラージュ殿がワンコインで買えない所もチラホラ出て来たでござる
強いけど怖くないってなんだよ
なぜか大会では優勝はココ騎士王ガルモあたりでジエンドは2〜3位ぐらいなイメージ
マンダラロードって高騰するかね?パックで二枚でて処理に困ってるんだが
ガルモが怖くないとか冗談
馬鹿みたいなパワーとピンポイントで好きなカードもってこられるガルモが弱いわけなかろう
多分いつもの人なんだろうけど
>>685 ガルモ優勝してるとこまったく見ないぞ60人とかの
カーキンとかのレベルの大会じゃ
だいたいココ ジエンド まだダクイレとかのが見る
8人16人の大会で優勝とかいうなよ
普通に上位入賞してなかったかガルモエイゼル
ジエンドジエンド連呼してる奴こそ居るが最強デッキがパッと出てこないあたり最近は良い環境なんだなぁ
一時期あまり聞かなかったマジェもアクフォのお陰で内容変わってないのに日の目を見るようになったし
そろそろ格ゲーみたくデッキのダイアグラム作る奴が出てきそう
ガルモは強いが怖くない、そしてココや騎士王の様なアドバンテージの塊に一歩及ばない感があるのは脇の弱さ
今後のカードプール次第よ、ゴルパラがVばっか強くなる脳筋クラン化したら微妙な立場になるが
>>675 かっこいいというオンリーワンな特徴があるだろう
SPアビスの禍々しさは異常
ああ妖精さんだったか
>>687 怖いと思ってる奴なんか俺のまわりにいねえぞ
ああ・・はいはい。
思考停止しゅしゅしゅ乙で終わる
メイルストロームのほうが格段に安定して殴れるわ
自分のローカルな経験の話を一般化して語られても困る
最近はガルモよりうっさんを見るかなぁ
ヴィヴィアン+メッセンジャーラインをうっかり通すと突然のうっさんされるし
てかガルモは安定した強さがあるだろ
てか新主人公でるなら普通に新クランな気がする
>>686 しないと見る
双剣はバカ売れしたからマンダラも在庫あふれてる
ビールでも飲んでリラックスしな。
>>672 アモン裏無しかFV置いて10K要求で1アドで展開安定ってのは俺も長らくやったが相手見ないとやらんといかんって気づいたな
除去やスタンド縛り相手に展開重視すると1ライン休むターンがあったりして、展開安定した意味がなかったり
ダクイレってソウル溜めてぶん殴るだけって思われがちだが色々考えることが意外と多い。だから楽しいんだけど
オレもガルモあんまし怖いと思わねえな。
バ火力でも序盤ノーガード完ガ乙だし
ただエイゼルは普段から20k、終盤にいきなり30k 死ねよ
ガルモには負ける気がしないな、特にちゃーじがる様出さずディンドラン出してくるようなのには
エイゼルは前列出してくるとド畜生、デュークは順当やられたら負けを覚悟する
えっガルモってディンドラン安定だと思ってたんだが・・・
>>700 それが普通だよ。マジで
ちゃーじがる抜きなら21000だし,こんなの他のクランでも出せる
リアのラインも弱い。スタンドもまず無いし構築も単調
リア埋まってるからデューク軸と違って終盤ヴィヴィアン機能しない
26000は3発も打たずに終わる。火力ならダクイレで全ライン30000とかの方が
よっぽど怖いわ
ゴルパラの課題は優秀なR用G3とG2の層の薄さだと思うわ R用G3はガルモでまかなえてるけどG2が微妙 新エイゼルが11kならまた環境が変わるんじゃないかと思う
つまり
ガルモ→強いけど予想外の動きしないから怖くない
エイゼル→先行スペライの圧力ちょうこわいLB30kちょうこわい
デューク→トリガー次第で2点から殺してくるちょうこわい
うっさん→突然のうっさん
デューク軸のサブならガルモ→ディンドランだと思ってる
ガルモエイゼルならちゃーじがるが多くなると思うけど
なんだかんだ言ってゴルパラの勝ち筋って相手が超パワーに根負けしたところでクリティカル引く、だからね
3種目きたら結構行ける気がするんだが
よく分からんがペリノア軸ならゴルパラでもガチ扱いされなさそうで安心した
ガルモちゃーじは添えるだけにしてるな自分は
海皇TDが650円で売ってるのを見て普通に買った俺の心が折れそう
いっそ買うかな、ネイブルもう一枚欲しいし
騎士王やジエンドはもううんざりするくらい見たから
今度の地区大会では他のやつが多いといいな
カワイイからスタンドトリガー投入余裕でした。
結構役に立つ。
くそう!なるかみ使いはこの流れを指を咥えながら見るしかないのか…
他に再ライド前提ならディンドランでもいいか
ガルモ軸で裏にちゃーじ置かないのはなんも怖くない
あとガルモはヴィヴィアン使えないのが結構辛い
残りの守護聖獣の登場はまだ時間かかりそうですかね〜?
ズィールデッキのトリガーが☆8醒8の超脳筋仕様となってしまった
なに、どんなデッキだろうとパワーを下げて物理で殴ればどうということはない
26kは魅力だし、Vの26kはトリガーの関係上一枚乗せガードすることが多いから有益なのは確かだけど
状況に応じてディンドランでの手札補充にアタッカー呼びにと小回りが効くのがガルモの長所だろ
アタックのプレッシャーは他のユニットに任せればええんや
716 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 23:25:44.80 ID:5v1Xv1NF0
>>673 最近多いよな前は11kで高パワー出すのせいぜい10kブースター位だったのに魔王辺りから一気にインフレした気がする
G3順当ライド時にLBフル発動すればいいんだよ(悪魔のささやき)
2ターン目にヴィヴィアンライド→展開+追撃されて、ダメージある程度くらってからのガルモなら怖いかも
ただヴィヴィアンのブースト要員が残っててちゃーじがる置けないのが痛いか
そんなガルモで熱くならなくても・・・ガルモは天下人じゃなくて
天下人の最高の幹部みたいなもんだろ?
新エイゼルが11kだったらそのままデューク軸に入りそうだな
下手したらG2ライド時点でRに11kってなりそう
>>719 熱くはなってないけど個人の感じ方の違いとか意見を交換してるだけだろうよ
アニメでインビンシブルさんに2度も殴られて負けたアルフレッドさんに謝れよ!!
>>714 8弾強化組は全クランデッキを組んだが
結局ズィールとアクフォでばっか対戦してる。
超楽しい
ネオネクタール最高権力者(RR)
アンバーの火力の無さが異常
時期的にしょうがないけどな
>>721 確かメガブラ発動してなかったっけその時
>>723 ネオネクのトップは今のところアルボロスだろ
うっさんは白兎団の団長だけど鎧の継承者じゃないのか・・・
>>720 たぶん新エイゼルで11000はないだろう
パラディン系は10000+2000でドラゴンと差別化してそう。
G4だったら12000かもしれないけど
>>724 ほ、ほらアンバーはヒットした時のアドがLBの制限も無しに破格だから…
ダクイレのFVシャドー安定かと思ったけど4kが弱い…
後攻のときエンブレムの攻撃がほぼ通してもらえない
>>728 パラディン系にシャドパラは入らないんですかね…
新クラン銃士()とか言って馬鹿にしてた銃士軸がめっちゃ楽しい…
アルボの方が強いんだろうけど楽しすぎて崩せんし連携はカーネルで満足
じゃあカオスデュークm…げふん!強化デューク(仮)は11kで一つ
>>727 鎧の継承者じゃないなんて設定公式であったっけ?
ハイドロのスキルを見る度「アンバーとはなんだったのか」っていう気分にさせられる
スペリオルライドできるFVがあるのにこの上クロスライドまで用意されたら
封印ルートまっしぐらだな…
ガルモは好きなの何でも呼べるの便利なんだけど自分が下手くそすぎてうまく活かせてない感がやばい
あんまり考えずに運任せのペリノアエイゼル軸楽しいです
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 23:33:19.09 ID:mYj5wA8y0
エイゼルはガルモ程安定感はないが全体的に強いしなぁ
ガルモはメインにする際にFVに悩む、春風とかはCB使うし……キルフは運ゲーだし、何よりエイゼルにライドするのが
ガルモライド前提でデッキ組んでいるのに……
個人の感じ方とか違いの交換に留まってねぇし。
意見のぶつけ合いしてて楽しいのかお前ら。
それこそ感じ方なんて人次第なんだから、そんなに熱くなるなよ…。
ましてや2chなんて便所の落書きみたいなもんなんだし。
>>735 >癖のある特殊武装「オーラブースター」の爆発的な加速・跳躍力を自在に使いこなせるのは騎士団中で彼のみと言われている。
あぁ、でもこれ鎧全体を指すとは限らないかも・・・
>>724 アンバーが悪いんやない、かげろうが悪いんや
ラオピアはロウ以外に使いこなせないし、これ以上使いやすい10kブースター増えたら………だから約束は納得いかねぇ
つまり専用ブースター必要
アンバーさんなんで無限の可能性がある進化系列からよりによってあんなん選んでしまったん?
>>734 決勝ステージではレンより櫂の強化の方が優遇されてそうだけど
もし9弾でゴルパラで12枚ぐらい枠とれたらカオスデューク
くるんじゃないかな。
謎の勢力に封印って
来期以降は要は制限・禁止カードに対して使われそうな気がする
所々巧妙なダクイレのステマが混ざってるのは何なんですかねぇ
ペリノア軸でガルモに乗った時は大体ロップイヤー呼んで坊主めくり始める
>>725 ああ!
6点ヒール→メガブラスト→二回目のとどめ
ひでえよ
ガン回る前提でいくと
先攻重視のエイゼル、後攻重視のペリノア
そんなんどっちでも・・・ってのがデュークとガルモ
>>742 2ターンもあれば相手倒すには十分すぎるんだよなぁ…
いざって時にはキンナラで回数増やせるしな
>>714 情けない運命力の俺は引*5、☆6、醒*5でやってる
ダメトリで引がでないと展開できなくて死ぬゥ!死ぬゥ!
>>698 まぁ4積み必須だし700円くらいにはなるんじゃないかと言うイメージ、あのスペックは新規が来ても常にG3の候補になりえるでござる(混色しない限り)
とりあえずむらくも販促回が気になるね、裏設定活かしてシンさん頑張ってくれないかな
でも現状ブロッサムレインが双剣のトップレアに近いからなかなか読めんなぁ
むらくもはイケメン忍者がくればリーブスミラージュも1280円になれる
ゴルパラがそんなにジエンドらに劣るっていうならエイゼルのクロスライドも全然ありだな!
3ターン目から13000とか面白そう
>>742 アンバーを強化する為の手段も考えつかない
FVからサポートまで与えられてもダメダメなアンバーさんは格が違うわ
ダメな子ほど可愛いんだけどね
Gダイユーシャで治減らししようかなあ
4点時に治で回復してLB解除は結構悲しい
この悲しさはエンフェで、回収予定のカードがドロップ行きになるのに似ている
前に対戦した奴はこっちがエイゼル出した途端に「俺そいつ嫌い」と吐き捨てデッキ片付けやがった
呆れるしかないが、TCGやってると時々いるんだよなこういう奴が…
>>755 フルバ互換でも出ればあるいは…
と思ったが結局ジエンドの玩具になりそうだ
>>742 >つまり専用ブースター必要
完全に意見が一致
>>753 イケメンはG2バニラのあいつとか揃ってる
ユキヒメみたいな奴をもう一枚くれればいいや
あとは九尾の狐的なG3
なんか連携になりそうだが
さてアンバーデッキの構築を止めて(思考停止)
ダンガリーデッキの構築に戻るか
アンバー「ねんがんのフルーツバスケット互換をてにいれたぞ!」
ジエンド「ころしてでもうばいとる」
>>726 アルボロスは外に出るわけにいかんし、外向けの最高権力者はまだトレロだと思う
>>754 いやまて、ジエンドと比べられてるのはガルモ単品であってゴルパラじゃないぞ
相性的にゴルパラならジエンド喰うのは余裕
ユキヒメのおかげでむらくも強化後は高騰間違いないアル
ここまでマコラガなし
>>756 LB達成してるGダイユーシャの攻撃を相手が通してくる状況ってもう大勢が決してる状況だろ?
対戦しててもヒールして残念になることなんて全く無いんだけど、どんな状況なら悲しい結果になるんだ?
9弾むらくもで一番頑張らないといけないのは新規ヒールだな
Gユーシャ「そのフルーツバスケット互換を寄こせ!☆2が無意味になるからいいだろ!なっ!なっ!?」
ジエンドは単体でも強くてコンロー・ゴジョー・キンナラ・バーサーク・バニホ
バニラ二種・ベリコ・オバロまであるのに環境制覇できないんだから
ヴァンガードはうまく出来てるよ
アンバーよりブロケどうにかしたい
あんなかっこいいのに全然人気ないんだものなぁ
ぬばブロケードも混色しすぎてわけわからん事になって行き詰まったし
アンバーはジエンド出現前はそれなりに戦えてたんだけどな、
ジエンドが出現した瞬間存在価値がジエンドしちまった
>>766 ディメポやたちかぜの新治がアレなんだから別方向にがんばりそうだな
ハイドロ「フルーツバスケットは俺にこそ相応しい」
ディメポの新トリガーは想像の斜め上を言っててあれはあれでアリだと思った
ジャスティスローズちゃんちゅっちゅっ
ブシロはカードゲーム作りは場数踏んでるからな
良くも悪くも洗練されてる感じがする
なんかだんだんフルバがハーレム系ヒロインに見えてきた
自身も相手も男だけど
フルバの効果って、Vが与えるダメージをなくしてまで使う必要ないよね
Vのガードに通常2枚はカード切らされるんだから
ところで突然のうっさんってなんだ?
アンバーにはせめてパンプでもついてればなぁ
ハイドロって絶対アンバーを調整したカードだよな…
>>777 _人人 人人人人_
> 突然のうっさん <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
781 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 23:53:18.48 ID:mYj5wA8y0
ジエンドは強さもあれだが、他のかげろうのG3を強さ的に食っているのが悪い
安定力、単純な力全てでオバロジエンドは他のかげろうG3圧倒しているしな
ジエンドに対抗するには、アモン、ガルモくらいの高スペックが必要だから必然ではあるんdが
フルバでマッシュルーム使えばって思ったけどダメージ与えられないんじゃそれただの
CB使うバウンサーじゃんってなって使う気なくした
ダンシング・ウルフ随分と面白いことになってたんだな
EBにも入ってるし、コンボになるような新規が来ないかな
総合質問にしようかどうか迷ってたんだけどルールではないしこっちでレスするよ
VGやろうかと思ってるんだけどおっさん率主に20代後半〜の人って多い?
厨房工房ばっかり?
>>777 スキルでデッキから兎のおっさん、略してうっさんがいきなりスペリオルコールされてそのままスペリオルライドすること、じゃなかった?
>>755 現段階でできるのはかつてケロケロA付録だったグレイブショットワイバーン(ブレザープレジャーズ互換)とバーで21k
せめてコスモロアー来てくれ…
現実
ジエンド「やった、これで25k出せるわ^^」
ふざけんなジャパーン
>>765 相手も4点で、通れば決められる状況で治発動して決め切れなかったら悔しくね?
そりゃ回復して3点になったから直後の相手ターンは大分凌ぎやすだろうけれど、決める気で展開していればその分ガード値も少なくなっているんだし
冬のチャンピオンシップはココとジエンドが鎬を削り合うイメージ
でも優勝は騎士王なイメージ
>>772 LB達成+CB2使って4回目のV攻撃のダメージ無効
別にフルバあっても大したこと無いわ。終盤でのV攻撃無効とか動きとして弱すぎるし
ゴルパラに素11k来たら環境どうなるかな
アシュラ再録無いんならアシュラは別で揃えてのこりEBでも大丈夫かねえ
>>789 逆に考えるんだ
「相手に手札5枚を使ったガードをさせた」と考えるんだ
こう考えたら大したことないとは言えんだろ
>>787 相手4点でLBGダイユーシャ通す≒ガード札が無い
加えて返しのターンで自分は3点。相手は5点。
そのターンに決められなかったのは悔しかったとして、その後負ける要素ほとんど無いですよね?
アクアフォースは当たる相手が全員V10000だったら優勝する可能性がそれなりに凄くある
12000超えが今以上に増えたら入水自殺物
>>791 すまん。メイルと勘違いしたがハイドロか。そりゃアカンわwww
ハイドロハリケーンの全盛期にはコスト払うだけで相手のユニットを全て手札に戻せた
ルール改定ってあったの?
ココの天敵はアクフォだな
うっさんは覚えやすくてよろしい
全盛期はミーハーだったのかハイドロさん・・・
>>791,798
インターセプトで前列消えてて結局Vスルーできるアドの方が大きくなりそうだがなー
わかったぞ!!なんでダンガリーさんがRだと9kになるか!!
それは竜騎激突でおそらくヴァーミリオンの最終形態がでるからだ!!
Rでも11kは3体もいたら強いって武士の判断なんだろうな。
ダンガリーさんは9弾なるかみの神聖なる生贄になったんや!!人柱や!!
>>793 EBから新規で組むならライザーアズールでも他とそこそこ良い戦いできるぞ。
なにより安い。
最近使える8000+3000が出ねえなあ…
レナとか伝説化すると、相手のRも手札に戻すんだな
あかん!ロウキーパーさんとやってることあまり変わってない
まあ自陣盤面整理できるけど
PライザーデッキはEBで安く組めるようになるのかなぁ
買う人少なくてシングルに出回らない可能性…?
>>808 アシュラ「そのとおり」
アズール「Rでも11kが3体もいる我がクランは」
Pライザー「まさにクレイの頂点なのだ」
>>808 アシュラ「ん?」
ライザー「それは」
アズール「どういう事だ?」
もしフルーツの互換がきたらヤバイクランってどこだろう?
とりあえずコスト回復ができるノヴァにやったらやばい!
9弾でむらくもも11kG3来るだろうな
G3の11000が多いクランは逆にあまり強くないイメージ
むらくもやらなるかみやら
あっ、かげろうはそのままトップメタ爆走してて下さい
>>807 後列の3体消せれば充分だろ
補充できるかわからんし全部コールしなおしたとしても最低15k分のシールド使ってるんだから
PライザーやGダイユーシャみたいなバ火力はロマンがある
マジェスティは帰れ
>>818 ダンガリーさんはノーカンでお願いします(切実)
アクフォ VS 10K
ディアマンテス(5K)+リア・メイル(5K)+ベネディクト(5K)+ベネディクト
+ブースト(5K)=手札4枚 20K削れる
アクフォ VS 12K以上
=最初の3回が無駄に終わり手札1枚 5Kしか削れない
実際はここにスタンドとか他のトリガーとかが加わるけどね
でも10Kと11Kじゃ 話が全然違うんで
クロスライドメイルの能力でリアガードすべてに+2000とかくれ
>>814 マジで11kの多さは強み
G3の構成をすべて11kにできるのはほんと強いよな
8弾のギミックから考えるとなるかみには
V時、自ターン中自軍なるかみは[永]が消えるってのがきそう
>>819 その代わりVのアタックをガードする分を一切払わずに済んでるからな
LB発動するころには結構手札だぶついてる頃だし
まだ高火力ブースト置いたほうがいいと思うんだが
今からでもセフィロトを11Kにしてくださいオナシャス!
マスビ使ってると素11kって強いなぁと思う
>>822 12以上の時はR叩くんだから最初の3回が無駄に終わるというのが間違い
ベネディクトで効果使って殴ることはしないし、
V単体で来るクランはないから、Rで2,3枚は手札を削れることになる
アクフォが出てきたから10kと11kの差が広がったよな
でも11kと12・13kはどうなんだろうか
Pライザーはライザー名の☆2種と引1種と治1種とライザー名のG1G2バニラ
くらいはくれてもいいんじゃないか
>>809 友人がレインディア使いってのもあってアシュラやってみたいんだよね
とりあえず完ガは再録されるしEB購入は確定か
10kとはいえダイユーシャはバカにできん火力持ってるよな
相手がG1Vのときにわりとゴーユーシャのスキルで呼ぶんだが、ランダーのスキルとブーストで2ターン目に20k☆2飛んでくるのは怖い
ソウルにバトルスマリナー二枚入れとけば次のターンも22k☆2とか下手するとゲームエンド
相手が戦力揃えてないところの奇襲だからダメージ食らってくれても手札消えてくれても爽快
>>807 アドがどうこうというかリアガード全滅(特に後列)ってのは相当な痛手だぞ
普通デッキってG1は15枚くらいしか入ってない中ライドする1枚、ほとんど戦力にならない完ガ引くと結構少ない
そこからさらに3枚潰されると後列がすっからかんになる
クリティカル重視した最近のデッキはパワー低いG2が平気で採用されるから展開できなかったら終わる
だから一時期ゴクウが強かった
アクフォはこれからも10000Vいじめてればいいんだよ
そんで10000Vに11000オーバーVに露骨にぶっ刺さるユニットとか出してくれはいい
クロスライド的なことしてワンパン通ったら勝ちみたいなユニット増えすぎ
アシュラ裏にウルフ置いて15ガード貫通させましょう(ゲス顔)
>>822 ベネディクトと17ラインで2万削って26で殴ればおkなんだぜ
>>830 うん。つまり作るラインも殴る場所も全然違うけど
いままでVを狙うことで取れてたアドが
同じ手順で殴ると取れなくなるよというだけの話
もうちょっと防御よりなカードがあってもいいよな。
守ってばかりじゃ勝てないというのはその通りではあるんだが。
イメージしろ!マジェスティジエンドPBO封印解除+Gユーシャで涙目なレオンくんを!
つまり攻撃力と防御力を兼ね備えたシャムシャエルは最強であると
>>839 悪い悪い
説明が悪かった。「アクフォでよくある同じ事」をやった場合の話
>>841 守りながら相手の手札に損害を与えるカードが有ったような・・・
ゴクウでの除去は今でも強いけど慣れてプレイングがきっちりしてる人なら除去からのリカバリをきっちりしながら引いちゃったG3の処理を持て余させるプレイングできるはずだから見た目強いカード
逆に初心者とかそこらへん殺しにきてるよねアレ
ダイユーシャが使われなかった戦犯はイニグたんすとーむ
>>836 ハイドロなら10kだし、5kのトリガーでも十分だしなぁ
大した痛手にはならんと思うがな
初出同じで似たような能力なのにジエンドとトレロどこで差がついたのか
慢心環境の違い
そもそもレア度がだな
本屋3軒まわってようやくベネディクト2枚確保できたけど
ベネユーシャ効果かヴァイスプレメモ効果か今月ははホントペロA売ってないな
最終的にベネ難民が発生する悪寒
商売だから仕方ないんだけど、レアリティで明らかな差を付けられるのはきついよな
はい、ロベール大好きです
結構パック剥いて大抵の銃士は集まってきたけどセシリアだけが1枚もない…
セシリアはエロいなぁ、セシリアはエロいなぁ(震え声
>>852 あんなにエロイお姉さんなのにどうしてアニメで使ったのはクソガキどもだったんですかねぇ…
なるかみのランブルガンでゴクウのと同じようなデッキを作ろうと思ってるがいかんせん
いっそのことヴァスキ、ダンガリーの数も増やして
ガンガン再ライドしていくデッキにするかね
セシリアのスリーブのために銀2枚用意して待ってるんです
なんかトレロの時も同じこと言ってた気がする
リア五体ふっとばされて「大した痛手にならん」とか流石に舐め過ぎでは…
銃士軸は面白いがセシリアライド出来ないと途端に危険域になる
後相手してて「シャッフル長いのが面倒ですねー」と言われたが銃士軸位じゃたいした事ないよな?
他のTCGならもっと酷いのあるだろうし、MoMAとか
>>857 誰もが他のTCG知ってるわけじゃないし
>>852 百合の花言葉「純潔」…エロいエロいなんて言ってたら出るわけないだろ
俺は魔法使い予備軍だから出たけど
防御に特化したクランとかでないかなー
リミットブレイクで相手のターンのユニットのパワーを下げるとか、おもしろそうな気がするんだけど・・・・・
>>854 ランブルガン4 ヴァミ3 ヴァズキ3(枚数は適当)とかで組んだら面白そう
ダンガリー?入る余地あんの?
>>857 まあヴァンガードの中では圧倒的に、っつーか他のデッキの三倍四倍長いからなぁ
サクサク進む感じが魅力のTCGだしね
>>860 マンダラZANBAKU的にむらくもはそっち方面に突っ走る可能性もある
混色でダンガリー組んだ人いる?
かげろう混色で作ってみたけどなかなかうまいこと回ってくれないのは俺のダンガ力が足りないからなのか
魍魎戦鬼MANDARA降臨か
>>860 わりとガチでエンジェルフェザーがいるだろ
連続ダメージに強いじゃないか
もうダンガリーさんはガッカリーさんに改名しよう(提案)
ダンガリーだっていつかココちゃんみたいに覚醒するかもしれない
ブシならきっとやってくれる
>>861 ダンガリーのために考えたデッキなんだからヴァミなんて知らん
終盤ダンガリー再ライドでR焼いていくコンセプトなんだし
あとそれだとG3多すぎ
自:このカードがデッキからバインドされた時、相手に1点のダメージを与える
こうですかわかりません><
>>856 実際はインターセプトあるんだから5体も吹っ飛ばされないっての
>>864 混色ならアカネみるびるがド安定
ココちゃんみたいに化けるならFVでバインド枚数2枚増やしてくれれば効果3回使えて凄い強いよ!
ないわ
>>857 裏を返せばセシリアにライドさえすれば良いと、
ヘルマンを抜いてキーラを2枚以上積みましょう(真顔)
セシリアはヘルマンに手付けられて中古だからね 仕方ないね
よし、ダンガリーのクロスライドを出そう(提案)
ダンガリーって唯一他クランいても-2000されない素11kなんだな
R全部消し飛んで大した事ないならヴァーミリオンさんはどうなってしまうんです!?
バーサークとかブラブレは大した事ないカードだったんですね
とある掲示板でダンガリーさんがダンガ・リーっていうどっかの歌姫の名前で笑った
ツクヨミとか高速餅G2とか…
>>860 ヴァンガードのシステム考えれば無理だと分かる
基本的に殴るしか出来ないし殴る事にデメリットが無く殴らないという択がないゲームだから
ブレフレ軸だと対処不能な除去繰り返していくから困る
何回孤独のバスカークを見たことか
>>869 そりゃ基本ランブルガンで後半サンボル撃つコンセプトなんだからG3そんくらいいるわ
このユニットはG3のRではアタックできない
こんなG3Vがあったら防御型クランだけどこういうのは妄想スレ逝ってきますね
ヘルマンの頭上に飛んでるアレ
>>879 ご存知、ないのですか!? 彼こそ、代役からチャンスを掴み、スターの座を駆け上がっている、超バインドゾーンシンデレラ、ダンガちゃんです!
ダンガ・リー
「何しに生まれたの?
何しにここにいる?」
兄妹という関係を忘れるな
アウグストがぶった切ってるのがノヴァな気がしてならない
ダンカリー「エメメメッメロエッタ!」
>>883 スタンドしてるVGのガード成功時に2ドローとか後列のリアガード1枚焼くとかは?
強いかどうかは別として色々考えればアイデアはでてきそう
ダンガ・リー「生き残りたい」
インドラ「生き残りたい」
二人『まだ生きてたくなる』
>>818>>825 むらくもは部下が残念なだけだから(マジギレ
実際マンダラ殿って使ってみると半端無く強いんだよなぁ…
リーブスミラージュ殿減らしてもいいくらいなのでござるがほかG1の選択肢がミダレ殿とタヌキでは…
むしろガッカ・リー
>>896 Vの攻撃でツインドライブ、相手のハンドをトリガー効果含め三〜四枚削り
つまり五〜六アドぐらい取ってることになるからなぁ
それに見合う効果って相当なもんじゃないと…
スタンドしているあなたのR一体につきこのユニットのパワー+1000
攻撃特化もできるし防御を固めることもできる楽しそうな能力出来た!
>>897 リアガードの効果でソウルか控え室置いてVGスタンドさせるとかでいいんじゃね?
そんな何回も使えたら壊れだし、それかVGのパワーかリアのパワー低くしたり
>>896 ヴァンガードのシステムが単純明快過ぎた
アイデア出そうにも簡単過ぎて新しい効果や戦い方が捻り出せない
現状のリヴィエール焼き増しや互換使い回しを見るとそんな印象
アクアフォースは連続攻撃系の新しい形を見たけどノヴァで出ても違和感ないデザインだったり
一応今最も防御硬いのはかげろうかな、除去と前列のパワーラインが強い
>>885 俺的にはG3は10枚が限度かな
あとヴァミは普通に組んでも強いから
こんな捻ったトリッキーな構築はそれこそ君の言葉を借りれば
ヴァミなんて入らない
可能性としてはデッキアウト狙いぐらいだけど
ペイルとかダクイレとかに刺さり過ぎて可哀想すぎる
バトスピじゃあるんだっけ?
すまん普通に10枚だた
ダンガリー軸作ったから今度の大会早速暴れてくるぜ!!
もちろんFVはコウコウで紫電魔剣 雷牙魔槍も投入済みだ!!ダンガリーはもちろん4枚!
負ける気しねえぜ!!
グレートネイチャー4枚しか追加ないのに一気に強くなりすぎ
アタックラインは最高峰、ハンド確保力はオラクル並って
バインドゾーンを追加したみたいに根本的なシステムを弄れば幅なんていくらでも増やせると思う
が、調整が面倒だったり、子供やライトユーザーにも分かりやすいというコンセプトがあるから仕方ない
>>908 デッキ破壊は大体のカードゲームであるんじゃないの?バトスピのデッキ破壊は異常に強い部類だけど
まあこのゲームでデッキ破壊も効果あるクランとないクランの差が激しすぎると思うが
とりあえず呪詛魔砲のワイバーンと光弾爆撃のワイバーンのパンブ条件調整しろよな
>>913 ハンデスのクランが今後の収録はないと公式のツイッターから宣言されたのにデッキ破壊とかとんでもない
バインドでターン経過で戻るとかならいいかもしれないけど
突然のおっさん!
取り敢えず遊宝洞はリヴィエールサイクルいい加減やめろと
環境壊さないで目新しい効果出すのは難しいだろうが
むしろ環境壊しに来ていい、一定の法則で査定出してる以上無理だろうが
個人的にはLB+CB3くらいで相手ユニット全てにCB1の拘束与えるやつくらい出してもいいんじゃないかなーと思う
相手がCBフルに使う相手だったら実質1ターン奪ってるようなものだから牽制に使えるし、逆にネオネク、エネジェルフェザーみたく全く使わないと無意味になるし
つーかむらくもの11kで出すべきでござるよ(迫真
他のTCGだとパーミとかロック、バーンとかあるけどVGの今を見ると出るとしても先の話になりそう
速攻及びウィニーはもう聞かなくなったな
>>920 バーンはどう考えても駄目だわ…
パーミッションは面白そうだけど「ハンデスで好きなカードを捨てるのが可愛そう」なんて言ってるTCGで出るわけ無いわな
…うーんやっぱ自分で首絞めてるよなぁヴァンガード
スタンド型ジエンドとダンシングウルフを合わせると強くね?とか思ったけど肝心のジエンドがコミュ障だった
ユーザーにG4を検討するかどうか聞いてきてるブシだし、こっちが新しいアイデア言いまくれば採用されることも微レ存
メガブラでこのターンドライブチェック行えないくらいすればいける
つか何かしらださないとそろそろ互換も限界だろ
8弾は単純なパワーカードばかりであまり組む気にならなかった
G4は反響的にはどうだったのかな
教授ぐらいのバランスなら、今後ずっと環境に残ってもいいような
あの脳筋アタックは完ガ握って無いとほぼ死ぬが
よく考えたら別にどのクラン相手でもそうだし
通ったら勝ちとか糞打点、あるいは両方みたいな効果が増えてきてる
正直こういうのは完ガ有るから良いよね的な考えが見えるな
シュテルンで騒いでいた頃は平和だった
全国2回共に同じデッキタイプ優勝してるけどインフレもメタも糞もなかった
ハンデスが可愛そう云々は建て前だろ真に受けんなよ
手札枚数がライフと言っても過言でないこのゲームで適当にハンデス出したらバランス取れませんでしたってだけだろ
実際このゲームでハンデスはヤバい
ただの脳筋でしかないならG4なんていなくていいだろ
ゲームを面白くする類の効果じゃない
運ゲー加速は勘弁してくれって雰囲気で拒否反応強かったからG4はないんじゃね
これ以上運要素いらないからG4はいらん
9弾かアニメ3期次第だな
そろそろ新しい何かを出してほしいってのはある
複数攻撃もノヴァがオリジナルだったわけだし
ガード時に相手の能力を無効にするユニットが出ればいいわけだな!
相手のやりたい事は全部させてやれ的なゲームだからな
相手が不快になる効果は出す気がないと思う
ブシ「Chaosに近づければいいんだな、わかった」
別ゲーでいう手札誘発と墓地誘発がほしいな
相手のターンもやっぱ動きたい
ここあってレアリティRになるのか…
アイチ「手札からエフェクトヴェーラーの効果!」
墓地使用をクラン特色とかとんでもない事やってしまったからな
>>940 乙
まあ、そういう相手ターン誘発効果は
ガード値0で調整できるのか?…
スレ民はヴァンガの決意!
>>940乙する正義の心!
認めてやる。
>>940には、乙を出す価値があるようだ。
ダイドラゴンは勇者の
>>940乙。群がる敵を打ち砕く!
その時、
>>940の胸に、小さな者達の乙が届いた。
>>940乙
デッキのG毎の割合が悩ましいな
G3が主軸のカード4枚にしたいくらいだけどそうすると事故った時に負け確定だし…むむむ
5枚で間に合うガルモエイゼルが羨ましいぜ
Vに立たせるカードは六枚あればちゃんと乗れる気はする
ダンシングウルフでなんか盛り上がってたんだけどなんかあったの?
G3はVに立ってなんぼのカードだしな
軸となるメインのG3以外に入れるとしても、Vになったときある程度闘えないとあんまり意味ないし
R用のG3入れるとしても、ディアマンテスやアリスみたいなV以外でデッキの軸になるカードか
チャージャー互換みたいな確定アドとれるカードじゃないと使いたくないわな
これはマンダラ殿をヨイショするいい流れでござるな
>>954 V裏でブーストに使ったアタック中にスタンドすると+3kされる査定に
ガルモ軸ゴルパラもう無理や・・・
デュークじゃなきゃやっぱダメか?
そもそもヴァンガードは確定アドと目に見えないアドの差がでかすぎるんだよなぁ。
一方で確定サーチや除去を渡しておいて、片方には運次第でアドが取れるじゃ差が開く一方だし。
良くも悪くも運次第なのがポイントなゲームだから、そこまで不満言うつもりもないんだけどさ。
面白そうだったから場当たり的にグレネイ組んでみたけど、これバイナキュラスないと回らんなぁ…
LBしてからはレオパルド様が無双し始めるんだけど、ダックビルとか早めに撃ちたいし
あと組む前はラッコ絶対強いと思ってたけどそこまででもないのな
破壊される事でアドバンテージ取るから破壊出来ないラッコはどうでも良いんじゃね
>>961 そうそう
組む前まで退却デメリットをどうにかして抑えるクランだと思ってた
まさかアド取りのために無理してでも退却させるクランだったとは
Gユーシャは結構使ってる人多いみたいだけどズィールのほうはどんな感じなのさ?
パワー落として並べて殴る脳筋戦術だからとくに話すことがないだけ?
ズィールはローレル入れるかどうかが結構迷う
あいつ使うと手札増やせるけど攻撃回数へっちゃうからなぁ
だったらスタンド軸ズィールなんてどうだ?
ビューティズィールを愛用しているが、全面展開のタイミングがつかめんな
ローレルするとアドなんだが、ヒットしてくれないと返しのターンが絶望的
強要としてのローレルならビューティラインで殴ってからで、ローレルをヒットさせるときはVからって感じだろうか?
うちは☆型ズィールローレルにしてる
ローレル立ててVから殴るだけでプレッシャーはある
めくって☆出なかったら普通に殴る
ビューティーズィールはやりたいんだけどな
動かし方としてはビューティーラインでアタック→ズィールアタック→醒トリガーでたらビューティースタンド→ヒットしてたらローレル効果、してなかったらビューティーアタック
で、いいのかな?
プレッシャーはあるけど運要素強いなぁ
そうだ、いっそ☆8醒8の超攻撃特化速攻型にしよう(やけくそ
プレッシャー型は☆型ズィール
超速攻型は醒型ズィール
トリガーで一発逆転はローレル採用醒型ズィール
って感じがするわ、ズィールだけで3タイプに別れるって本当に新クランだな
つまり、☆8醒8にすることでプレッシャーと超速攻が合わさり最強に見える…と?
ダイドラゴンやコムラードみたいなのが居ないからツキカゲorジャスティスいないと1ライン死ぬんだよなあ
火力死んだらR叩いとけ!だとズィール効果もったいないし
頭がおかしくなって死ぬ方向じゃないですかね
今回のディメポリはズィールもGダイユーシャも満足のいくユニットでよかった
パンプも無しにVヒット限定を強いるヒーローとメガブラストでやっとズィールと同じ効果の怪獣は知らん
「永【V】相手のターン中、あなたのリアガードがRからドロップゾーンに送られた時、相手のヴァンガードかリアガードを1体選び、次のあなたのエンドフェイズまでパワー-****」
みたいな?
もしこんなのが来るとしたらディメポかむらくもあたりだろうか
>>940乙
あ、この場合永じゃなくて自の方が正しいかな?
みんなズィール軸のG3って他に何入れてるの?
俺は妥協ライド要員+そこそこの火力でGユーシャ入れてるんだけど、鮫エクス互換のほうがいいんだろうか
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 03:59:02.31 ID:6VBnWFi/0
たまにカードショップで一人でずっと一人回ししてるヤツいるよな
何で生きてるの? 友達いないの?
>>975 次元ロボの枠無いのにグレートいれてどうするの
11kってだけで戦える環境じゃないでしょ
>>976 友達いねーんだよほっとけ
むしろお前が声かけてやれよ
むらくものリミットブレイクはCB2とか3とかで相手の攻撃対象をこちらが指定して移し替えるくらいの芸当はやってほしいでござるな
(リアル)ファイト・・・してくれませんか?
>>980 (服を脱ぎながら)こう見えても腕力には結構自信があるんですよ……
>>977 アクフォの台頭でむしろ11kの価値は相対的に上がってると思うんだけどねぇ
ズィールに乗れなかった時の妥協先としては悪くないと思うんだ、Rでも強いし
あと、☆型だからビューティーのこと忘れてた
醒型ビューティー試してみる
>>975 ☆型のサブVが欲しいならマグマロードかダイユーシャかな
醒型はわからん
>>977 11kってだけで戦える環境じゃないでしょ、ヴァンガードは遊びじゃないんだよ
って言ってるように聞こえるぞ。人のビルドにイチャモンつけるならG3で何入れるか答えてやれよ
だいたい
>>975が皇帝大好きなホモだって可能性は十分ありうるんだぞ、そこんとこ考えないとかホモに失礼すぎ(義憤)
ほぼバニラ11kのソドマスを積んでる俺のグランブルーがディスられたと聞いて
この間大会でバニホバー×2でボコられて11kの偉大さを痛感した
バニラだろうが11kってだけでかなり戦える
それだけじゃ無理って言ってるのはガチデッキばっか使うような奴だろう
11kだけで強いならどうしてスカイダイバーさんはあんなことに
ルキエ軸に挑戦してみたが選択肢の多さで悩む。LBも上手くいけば手札使わずボード埋めれるんだよなぁ
とりあえずブシにはブレフレみたいな同条件パンプのG1出してもらおうか(ゲス顔
しかしおめぇトレロみたいに面白い効果出てる中でデッドリーみたいな普通に使う分にはバニラの11000出されても悲しくなるだろうよ
グレネ使ってるけどG3バニラ11kいたら余裕でサブVだな
>>987 以前は分からんけど今はジャガノと魔王で埋まっちゃいますし・・・
銃士の場合、2ターン目に手札のG3がヘルマンだけだったらキーラ使う?
使う
銃士はセシリアに乗らないと死ぬから
使う
攻防のどちらにしろ差がありすぎるしヘルマンはリアでも使えるからな
>>1000なら9弾はゴルパラなるかみアクフォ差し置いてむらくものカードがトップレア
むらくもがトップレアと言われる性能だといいけど
>>1000なら新主人公は火影を目指す忍者少年。使用クランはもちろんむらくも…でござる
>>992 使う。
CB1銃士一体退却で5枚みてスペコって書いてあると思えば、コストに使うのと似たようなもんだし
1000なら直ちにリーブス買い占め止めろ
>>1000なら銃士と次元ロボに足りない部分が9弾登場、むらくもは必要互換と強力RR追加
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。