ゴルガリの時代がきた
>>1 乙の魔除け
糞ドラゴン枠がトークン生むとかワロス
いちおつ! いちおつ! いちお…
赤の神話枠 6RR 6/6飛行ドラゴン ドラゴンが攻撃するたび6/6飛行ドラゴントークンを場に出す 起動しだせばさすがに強いが糞おんもー リアニかラクドスパンチから出してどうぞ
1乙 ゴルガリチャームツエー エンチャント割れるし衰微使わなくてもチャームだけで良さそうな気がしてきた
糞ドラゴン、鉤爪のジィーリィーランで投げない限りは弱すぎる。
クソドラゴンは執政を超えるしょんぼり度 良い方向も悪い方向も予想の斜め上で楽しませてくれるぜ今回のセットは
あめぼで量産していく体制を築き上げましょうね〜
>>1 乙←甲鱗のワーム
クソドラゴン枠さんは本当に容赦ないな
>>1 乙
ゴルガリチャームも使いでありそうなカードだね
YWY _ M,〈M 〉、M 流石だな /〃⌒Y! 〈/,-(工)┬、_〉 ゴルガリな俺ら _ //∩ ̄〒’/て // | | | | . ハ// | |/て|/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ヽ/~Y| /∧V V (/ (只) /| /.-、ヽ\  ̄ ̄ ̄ ̄ \/____/ ̄レ" ̄∨∨
クソドラゴンはトロスターニで居住してあげよう
糞ドラゴンで神話枠をつぶすのはやめたげようよぉ。
これゾンビ同系で貴種つかわんくなるかもなw タフ1きついかも
>>1 乙ゴルガリ入団を認めよう
至高の評決避けれるじゃないですか、やったー!
ラクドスチャームの弱さが際立つ
2倍トラフトって考えたら強い
>>1 乙
安定の糞ドラゴンの赤神話
いやまあ覚悟はできてたけどさ糞ドラゴン枠だろって…
神話ドラゴンは6マナ4/4速攻だったら強かった。てかドラゴンも4/4でいいよ。 そしてゴルガリチャームのイカれ具合… 打ち消されないリセット、タフ1生物、墓地対策エンチャント、片っ端から対策を否定してきてやがる。
>>1 乙
雷口みたいなナイスデザインもっと頼むよマジで
お前と災火、月の帳は反省しろ反省!
クソドラゴンは3マナでいいだろ トラフト的に考えて
かがり火と貴種を詰めるから赤黒ゾンビが強い! ↓ 両方ゴルガリチャームで涙目w
ウィザーズ「そうだな。RIPでゴルガリは厳しくなるだろう。しかし衰微とチャームと2種類もの破壊カードがあればバランスも取れるだろうさ。」キリッ
ゴルガリチャームの絵を見ると何故だかアントニオ猪木を連想してしまうw
クソドラゴン枠はもう性能はどうでもいいとしても 今回はイラストも残念すぎるううううううう
ゴルガリチャームは本当に使われない局面が見当たらない位の良カードだな
衰微よりこっちのがよくね?
なんか露骨に黒緑ゾンビ組めと言われてて、あんまり面白くないな
最新スレ民が
>>1 乙に喜びを見出さんことを。
いやー、それにしても本当にラクドスだけ生物除去モ−ド無しになるとは
チャームつえぇwwww 単体再生じゃなくて全体かよ
とりあえずチャームの格付けやっとくか
俺のジャンドゾンビが強化されるやったー 同系踏んだら貴種が死ぬからジャンドの意味が無いじゃないですかやだー (´;ω;`)
青白コンが怪しくなって来た
相手が全体除去撃ってきたら ゴルガリチャームをイラストと同じ顔で 撃ち返しましょう
ゴルガリチャーム噛み合ってないわ リカバリー余裕なゾンビ置いといてこれ構える意味がわからん
ラス打ったらチャムられるこんな世の中じゃ
これもう青白コンがゾンビに勝つの不可能じゃん リングでも評決でも止まんないじゃん
よしここは神の怒り持ちのクリーチャー作ろう
やっぱり、ガヴォニーの騎兵と精鋭の審問官と入れた糞デッキ組むか・・・・
>>35 赤黒ギルドメイジが人間だからそれつっこんどきゃ食って生き残れる
今回の赤いレア作ったやつでてこいや!! ミジウム砲つくったやつ以外に言いたいことがある
メイン2枚サイド2枚突っ込んでも悪くないレベルの頭の悪いデザイン
>>38 そのリカバリーがたった2マナで出来るんですけどそれは…
まぁ白は平和なべでも使ってろってこった
終末っていうか奇跡嫌いなんだけど使わざるを得ないな はぁ・・・
>>30 衰微は3マナ以下の土地以外なら確定破壊だからな しかも打ち消されない
魔除けの除去モードは全体だから自軍も巻き込むし -1/-1修正だから
「衰微?評決?再生しますね(ドヤァ」 「貴種?マナクリ?-1/-1しますね(ドヤァ」 「RiP?リング?割りますね(ドヤァ」 しばらくこのゴルガリ野郎のドヤ顔に困らされると思うと気が滅入るぜ…
これで貴種死ぬから赤黒ゾンビは云々つってももともと悲劇的な過ちでも死んじゃうじゃん
とりあえずクソドラゴンはしばらく許せそうにない 俺の中では執政や世界棘を抜いてダントツなんだが
安定のクソドラゴンwww
ゴルガリテコ入れの前に下から2番目人気のラクドスをですねぇ
つか、ゾンビじゃない黒緑行けるんじゃね、これ? 怨恨、絡み根、刻み獣、銀心とかパワーカード多いし
クソドラゴンは最低でも速攻持ってても誰も文句言わなかったと思う
多色だし自分も修正だからあれなんだが… 居すくみとは何だったのか…
チャーム格付けのコーナー! ゴル=セレ>アゾ≧イゼ ラクドスは特殊すぎるから除外で
>>1 乙
またバランス考えてねえなウィザーズ
発掘なくなったからその分強くしようとか考えたんだろうな
アホなんだろうな
>>34 ゴルガリ>セレズニア>ラクドス>イゼット=アゾリウス
こんな感じ?
良い物がありすぎて甲乙つけがたい
火柱…再生 忘却の輪・死の支配の呪い…エンチャント破壊 栄光の騎士…全体マイナス修正 ゾンビ対策全部にインスタント一枚で対策できるやん
うーん何だこのびっくりするほどの糞ドラゴンは 重いし弱いしロマンの欠片もねえ M13のヘルカイトで少しは考えを変えたかと思ったんだが
RTRの赤はレア枠にクソインプ、神話枠にクソドラゴンの隙を生じぬ二段構え 二段構えでございます
ゴルが頭一つ抜けて、ラクがちょっと特殊だが、基本良バランスだとは思うけどな>チャーム
そして混色シャーマンは-1/-1で死なないと来たもんだ
どれも魔除けって言うか積極的に殺しに行ってる感じ
くそドラゴンさんはこのマナコストでトラフトと同じ能力すら持てないとか露骨な色差別を感じるな ウィザーズは赤嫌いならもうなくせばいいのに そしたらきっぱりやめられるから
魔除け、ゴルガリも強いけどセレズニアほどではないかな イゼットが微妙な気がする
>>66 メインから呪い対策入るのか・・・
本当どうすんだろw
赤神話はRRRで6/6飛行のドラゴントークン出しつつ 他の生物に2点ダメージ与える素敵ソーサリーだと思ってたのに(棒)
チャーム全般絵に描いたような器用貧乏さだと思うけどなあ コントロールではそれがうまく作用することもあるけどビートダウンがこれをメインから入れるってのはちょっと考えづらい サイドボードのスペース節約と考えるとかなり便利だが まあチャームって大体そういうポジションだよな
ゴルガリチャームは強いな
個人的にはイゼットチャーム万能で好きなんだけどな… 最悪2ルーターインスタントで腐りにくいし 地味で中途半端って言われるとそれまでなんだけど
ゾンビが苦手なリングや呪いを割れるのはいいな 芸術家が死んでしまうのは良くないな
2マナ3/1警戒とは何だったのか・・・
>>70 ラクドスだけサイド専用かな
セレズニアはトークン生成、アゾリウスはレンジストライクをメインに使う形で
イゼットは汎用性あるからどれも使えるかな派手さがないけど
ゴルガリは強いけど黒緑で枠が残るか否かだな
>>77 カードプールが一番狭まるこれからのスタンには、普通にメインもあり
適当にゴルガリコントロールとか組んでも強そうだな
ゴルチャーはゾンビの最後のピースを埋めちゃったな
黒緑なら芸術家の代わりにウルフィーとかぶっ込んどきゃ いいんじゃないかって気がしてきた 火力高いし チャームで守れるし
ゴルチャーが予想以上に強いな これはやはりジャンドコンを組むしかあるまい
>>77 明らかにビートがアンチコントロールに積むカードじゃないかw
全体再生の威力舐めてるでしょ?
いや、ビートダウンの敵は全体除去なんだから、かなり強いと思うよ。 トップメタの赤黒ゾンビにもかなり刺さると思うな。
チャームはセレズニア>ゴルガリ>イゼット>アゾリウスって印象 ラクドスは刺さる相手だったら死ぬほど強いな
しかしゾンビートに入るかねこれ? 環境次第だが、除去は衰微過ちでいっぱいいっぱいな気がする むしろゴルガリコントロールか?
今まで青白が強かったから、 これからは黒緑が強いってことならバランスが取れてるな ゴルガリ充実しすぎw
低マナをゾンビと除去 高マナ域を銀心や牙いれた糞ビートで充分強そうだな
ゾンビにゴルチャが恐ろしく噛み合って…これは有難い… マイナス1も芸術家が居ないときに使えばあんま痛くないしなー やっぱ黒緑か
今回タフネス1の生物は生存権無いな。
やはりジャンドゾンビなのか… ラクドス様なんていなかったんや
-1修正は黒 エンチャ破壊が緑 再生が黒と緑 確かにチャームのデザインとしてはサイクル通り 何かおかしいが
クソドラゴンは7マナだったら構築級だったかもしれない。
芸術家巻き込むときも最低限仕事はしてくれるしそこまで気にしなくても良さそう
主だったものの残りは青レアとセレズニア神話だけか…
赤黒ゾンビ食える黒緑ゾンビが隆盛るのか なおジャンドはショックランドペイで死ぬ模様
>>77 同感
ビートには入れるスペースないわな
実際の使用率はイゼットとアゾリウスが多くなるだろう
青絡みはSCMでモード使いまわせるのも強みだし
いやでもやっぱり全体再生はおいしいか いざとなれば芸術家いるときに全体-1で止めにもなる
とりあえず赤黒ゾンビは貴種の優位が失われたから黒緑が主流になるのかね
もぎとりならゴルガリチャームがあっても関係ない! 黒コン始まった!
ゴルガリチャームはチャームのクセに1対多交換が可能だからな…全体再生が使えない場面なんてそうそう無いでしょ。
「墓地でもパワーが変化する活用持ち」がまだ公開されてなくね?Sinkerなのか?
黒緑なら芸術家は要らんでしょ サクリ台もないし
超過1点のインスタントがコモンだからリミテでもタフ1は人権ゼロだよ
本当にトップメタがどういうデッキになるかわからなくなってきたな ゴルガリ(黒緑)が頭一つ抜けてるかな・・・ ラクドス(笑)
>>97 マイナス修正も再生も単体でいいともうわ
なんで最初から超過かかってるんだよw
明らかに一つの能力で2マナインスタント以上の働きしてるじゃんw
テイサたんってウトヴァラに領地持ってるらしいけど、いい加減手放した方がいいんじゃないですかね
>>98 速攻ついてないんで6マナで限界です
速攻ついてたとしてもヘルカイトがいるので……
>>88 全体再生が主用途ならそんなに強くないでしょ
これは他のモードがあるからそこそこには見えるけど
ビートダウンのスロットとしての優先度は低い
ゴルガリチャームは何が強いって全能力腐らないところだな。 こっちがタフ2さえ確保できれば序盤タフネス1のブロッカーを許さず、 中盤以降の全体除去も回避できるってのがやばい
ジャンドカラーをゴルドスと呼ぼう ゾイドみたいでかっこいい
>>111 ラクドスカラーは前環境引き継ぎ分が強いっしょ
ラヴニカ?しらん。
>>115 単体除去に使ってもアドバンテージ失わないっていうのわかる?
戦慄堀やら各種火力に対するカウンタースペルとして使えるんだぞ?
>>114 いや、遅い赤系のデッキならいいんじゃないかなーって
てかこんなに巨大である必要ないよな
本体6/6のトークン5/5くらいでええわ。その分軽くしろ
ラクドスはケツ掘りとサイド要員のラクチャは強いと思うんです
いつも糞ドラゴンが出るたびにこいつを使ってみせる(キリッ とか思いながらも結局一度もデッキに入らない状態になってるのは 私だけではないはず!
>>110 リミテはM13にもタフ1対策結構あるけどタフ1生物に人権あったよ。賛美デッキとか普通にあるし。
除去できるか不安定なタフ1除去はできるだけ積みたくないというのがあるから。
火葬から「それは再生できない。」が抜けて嫌な予感はしてたんだけどな……
ていうかリミテッドの赤鬼畜すぎ 解鎖で緑よりでかいしコモンに1点超過、アンコにX超過、レア迫撃砲の三段構え
全体マイナスがインスタントか!
>>115 セレズニアタッチ黒のドランカラーならメイン選択肢としてありかな
セレズニアは除去耐性がサイズくらいしかないので、再生は重宝するし
全体修正も被害は最小限になる上、チャンパーを減らせるし、干渉手段も増える
マナクリ採用しない型なら巻き込む危険性ないし
オサダクラッシュに入るかなクソドラゴン
ゴルガリ魔除け実はボイラーみたいな微妙な位置で終わるかもな
いったいいつになったら糞ドラゴン枠やめてくれるんだろう・・・ カジュアルにだってこのイラストじゃ響かないだろーw
マナクリ並べて悪さしようと思ってた矢先に出鼻挫かれてショックだわ…新しいデッキを何か考えておこう。
全体再生のおかげでトークンがドランカラーでワンチャンって思ったけど 一番目の能力で落ちるし、アゾリウスリングには依然無力だからやっぱり終わってた
ゴルガリチャームでかがり火からクリーチャ守れるよ!! 自分は焼かれてるけど
>>123 かがり火強いんならこいつも…で災火使ったときもあったけど
まぁ悪くは無かったが良くも無かったな
あとゴル茶は芸術家居ても盤面次第じゃ殺戮の波に近い仕事できるから十分共存できるんじゃないかな?
しかしこいつと居すくみの2段構えで白系ビート死にそうwなんで名誉落としたし
1ターン目混成エルフから2ターン目ゴルガリチャームで相手のタフネス1殺したら強そう ライフ差5くらいつくわ
なんという安心と信頼のゴミドラゴンブランド… そしてゴルガリの魔除けが強すぎる… だがアゾリウスは諦めない! 環境から黒と赤と緑を追放し、白と青だけになるまでコントロールをやめない!
一番でかいのってもしかして赤足さなくても栄光の騎士殺せることか
>>133 騎士かケンタウロストークンなら落ちないぜ!
美徳張ればより効果的
打ち消されても良いからラスゴくれー
>>137 おまえアゾリウスの鑑だな…
名誉の代わりに集団的祝福を推してみる(投げやり)
>>137 留置やタップで減速させて
ジェイス4やタミヨにつなげればいいしね
草生した墓がどれだけ上がるか想像もしたくないよ…
>>137 青白はトラフトが殴る色だから
コントロールじゃないから
>>121 遅い赤系のデッキなんてあるのか
そして現環境でそんなデッキが生きていけるのか
そう考えた時にこいつの役目はない
コンボ系の強烈なカードが出てくるまではノーチャン
出てきたとしても「攻撃後」にトークンを出してるようでは他のカードに出番を持ってかれる
ドラゴンは雛並べといて殴ればトークン出るから…… 末裔の道……?
>>135 災火は能力は十分だと思うんですけどね
何でだろうドラゴン好きなのに一度もデッキに入れたことない・・
てか火葬から再生不可の部分とったりしたくせにインスタントの全体-1/-1刷るとかどういうことなんでカァー!
>>145 だまし討ちで出すには最適な生物じゃね?
トークン残るし
>>146 すでにやったが末裔が機能し出す5ターン目には雷光が殴り出せるので微妙
ビートで除去避けに2マナ構えるのかは疑問だがな ゾンビなら尚更、墓所這いロットロゲラルフと守らなくていい生物が揃ってるわけだし 除去として見ても、衰微にチャームまで積んだらデカブツ越えられなくなるのがキツイ 俺なら悲劇かSATSUGAI積みますわ
ゴルガリチャーム序盤に構える訳にもいかないんだよな 微妙かも
>>145 いやそんなにクソドラの弱さについて語られても同意ですってしか言えないんで
吐き気とはなんだったのか
アメボに殴られたら本物のドラゴンが出て来たでござる
>>149 グリセルさんや江村さんを超えるスペックじゃないからなぁ
そもそも攻撃前に除去飛んできたら何もできないし
グリセルさんはドローが、江村さんはそもそもインスタント除去の大半が利かないし
クソドラゴンのせいで吐き気してきたんだが
>>151 コントロール相手に4マナ域到達前で構えるぐらいでええんちゃう
ゲラルフが居れば構える必要もないけどw
リミテの赤は生物の質いいし火力あるしで超つよそう つか今回緑がデカイアホなのばっかりでまともなのいなくて辛そう
雷口すらあんまり見かけないのにこんな産廃をデザインするとは…たまげたなぁ
>>149 下ならまあまあ強いですけどね
スタンだと現状一発入れる前にプレイヤーかこいつがやられる
下にはもっと強いのがいくらでもいるからな
>>150 最速で4ターン目に8/8と6/6が出るから……うん。なんでもない。
どうして毎度毎度何のおもしろみもないドラゴンを収録するのかね こんなん入れるぐらいなら世界火みたいなロマン枠の方が百万倍面白いわ
>>160 青白delverはぜんぜん脳筋じゃないがな
明滅したり、バウンスしたり、打ち消したり、ドローしたり
トークン生成したりと超多芸
執政と言いクソワームと言いこのドラゴンと言い、どうしてこう大きくなると大雑把に リミテ用にしてもざっくりしすぎじゃないか?
赤で7マナ以上のカードを出してはいけない(戒め
ラス自体にも、釣り出しのためのリングにも効くから 青白泣かせなのは間違いない
8マナはリミテでも無理
よく見たら8マナ6/6かよ……
糞ドラが8マナなのは舐めすぎ
もう一回擦り直していいから速攻つけてくださいよぉ! 速攻があればリアニの選択肢がでてくるんですよぉ!
トラフトと居住って最強じゃね?
赤の神話は糞ドラゴン 緑の神話は糞ファッティ こういうお約束でもあるのか? マジでもういいからこういうの
なんかもう感覚が麻痺してクソワームはクソじゃない気がしてきた
ゴルガリ推しを見て死んでも黒緑だけは使うまいと誓った そして俺が出したゴルガリアンチデッキの結論 RIP4なべ拘引4リング8+Sphere of Safetyでロックしてスネオでライブラリーアウトする
>>139 リンリンにセレチャやコール足してトークンの名前をばらけさせつつ
美徳ビート+ゴルガリの混成シャーマンで地味にライフルーズっていうのが
次期トークンデッキの動き方になるのかなぁ
11マナ15/15 vs 8マナ6/6
>>175 黒の神話はクソ吸血鬼
青の神話はクソエンチャ
白の神話は神天使
これが掟
>>174 インスタントタイミングの居住が
トロス、セレズニア混成の帰化、2マナのプレイヤーへの戦闘ダメージ軽減呪文
とまともなのがないから無理です
セレズニアの神話しだいとはいえ、現状では居住ははずれ能力です
>>180 でも全知さんはレガシーで暴れてるんですよねー
>>177 一行目同意
イニストの青白ごり押しの時も思ったがこう押し付けがましいとイラっとする
神話 白 7マナ5/6天使 青 ジェイス ← 黒 6マナ6/5吸血鬼 赤 8マナ6/6ドラゴン 緑 11マナ15/15ワーム
つまり全知からのグリセルドローでクソドラゴンと雷口で殴ればええんや!
ゴルガリどんだけ強いねん・・・ ジャンドカラーが好きだから使えるカードが来るのは嬉しいんだけど、 環境がゴルガリばっかりとかなったら嫌だなー
>>175 神話レアの条件は「特別」と感じさせるカードが選ばれる。
だとか
つまり 「超でかい」 ということ
>>180 ほうアヴァシンは神天使だったのか
まったく見ないけどな
白の天使くらい赤のドラゴンも「使ってみよう!」という魅力が欲しいよなぁ 雷口はその点はよかった
じゃあ俺レガシーでクソドラゴンストーム組んでくるから
今回青の神話枠はジェイスがいってくれたからなw レアのエンチャントは基本ゴミ。とおもったらアリーナっぽいのもあるけど 赤の6マナエンチャントとか何を思ってこれ作ったのってレベル
こんなファッティじゃクールでもなんでもねえよ…
>>189 ストーリーでは人間の守護者で
神のごとき力をもってる
でなきゃアヴァシン帰還しただけで人間超優勢になるなんてありえない
>>120 いや、その動きが特別強いわけじゃないし
〜として使える、用途が広いって言われてもビートダウンデッキに求められる水準ってそういうのじゃないからね
メインスロットを生物で埋めていって、更に除去で埋めていった後にこいつが入るスペースがあるのかは疑問だな
1〜2枚入れたところで劇的に強い類のカードでもないしね
だから、サイドが定位置
なんというか、色はゴルガリだけどすごくクロックパーミ的なカードだよ<ゴルガリチャーム
>>185 今まで忘れてた糞吸血鬼の存在を思い出して気分が悪くなった
今回の赤黒緑の糞ファッティ枠では緑が一番マシっぽいな
ノーンの後釜を狙うクソファッティども 15/15釣れないのがおしい
かがり火奇跡打ったのにゴルチャで再生されて涙目とか見えてきた
あーそういや黒の神話吸血鬼いたな 思い出したくなかったわ俺も
これだけ墓地対策あれば、ゴルガリの能力ほぼサイド後で封殺されるだろ。 ゴルガリには回避能力もちが居ないから、普通のビートで終わる気がするな。 問題はラクドスだと思うわ
人間を守護してるのはトラフトの霊じゃないの?
群れドラが3色トリプル6マナ4/4×2であることを考えれば 単色ダブル8マナ6/6×nなクソドラゴンは意外と適正ではないだろうか ダメだわせめて速攻無いとクソだわ
何事にも例外はある。夜侯しかり、全知しかり、アヴァシンしかり、雷口しかり。 …ところで緑はなんかいたっけ?
>>200 まぁ再生するならそのターンは相手がら空きだから
バーンダメージ+戦闘ダメージで決着つけられるからまだましかな
つか、グリセルさんにも人間の信者は大勢いたんや。
つうか竜英傑も超音速もいるエキスパンションでこいつを刷った理由もよくわからん
緑黒が2マナためてたら全体除去は打てないね せっかく引いてきた奇跡かがり火がゴルチャで消されるのを想像するとw
雷光を考えたら速攻とトランプルを付けてあと2マナほど軽くしても許されたのではないか
>>200 ライフにX点焼き飛ばせてるんだから今までの火力を考えると充分仕事してる
ネガりながら最弱カラー使いたいんだが 何色にすればいいだろう?
アヴァシンは書いてあることはいかにも強そうだから 実際はバウンスで終わりなんだけど、でも神話ってこういう感じでいい
>>205 睡蓮のコブラ、復讐蔦、報復者、スラーン
>>210 トークン産む能力要らんからそれでお願いしたい
巣穴の煽動者って何で神話なんだっけ
>>210 若き群れのドラゴンさんが2体でそっち向かったぞ。
アヴァシンも糞ファッティには変わらん
どうせ、國生レベルのドラゴンが来ない限りドラゴンはドラゴンであるというだけでネガられ続ける運命だからな。 虫や幽霊やポルトガル人の跋扈するゲームは嫌だとか言いながら。
赤単は火力弱いの我慢すれば割といける 緑単は完全に終わり
>>204 速攻のつくカードを使えという啓示
つまり熱情ドラゴンなんだよ!
8マナのドラゴンでもボガヘルみたいなコントロール志向のナイスカードを刷れた
はずなんですがねぇ
>>205 ファッティならガイアの復讐者というのが
ドラゴンというだけでほぼクソ確定になってしまったのはいったいいつからなのか
シヴ山のドラゴンよ
>>220 この枠には竜英傑や超音速やヘルカイトレベルすら望めないんですかね……?
実際超音速がこの枠ならちっとは評価されたはずだ
最近は雷口さんがドラゴンもまだ頑張れるって証明してくれたのに 機を抜いたらもうこれだからな。いっそのことワーム並にデカイの出せや
重くてもボガヘルみたいな方向性のなら良いんだけどな
ボガヘルはドラゴンの嵐との相性がやばすぎただけで やっぱりクソドラゴン組だったんだと再録時に認識した
そもそもレジェンドでもない量産型ファッティが神話レアにいることが納得できない
ドラゴンの暴君は好きだった
ボガヘル再録されたのを忘れるレベルで見なかったなぁ
そもそもドラゴンの嵐がタイムシフト再録したのは どうみてもボガヘルとデッキ作れって言ってたようなもんだったし
っていうかドラゴジーニアス()が来るからかませ枠で用意したんだな きっとそうだ
ラクドス出してゴルガリチャームで守るのが最強な気がした 出来るかは別として
>>231 ドラスト以外でもブリンクやリアニで活躍したから
結局は踏み倒せる手段があるかどうかだね
ゴルガリチャーム結構使いにくそうやな
初版時は印鑑トロンがあったから素だしでも使われてたけどな 再録時はそういうカードもなく、スペック的にも厳しかった
>>234 ボガヘル大好きだったからずっと使ってたな
マナ加速から出して複製の儀式キッカーで25点ドヤァとかしてた
ゴルガリチャームで終末爆上げきましたよ
とりあえず環境にタフ1がどれだけいるかが問題だろうね 賛美騎士、闘士、瞬唱の残り、強化前ロッテ、サリアあたりかな
ボガヘルは悪斬のかませ役に再録されて哀れだった
>>229 赤単は普通に使えると思うがな
ウィニーで速攻決められそうだし
緑単はやったことないけど
ゴルチャイラストのドヤ顔感が腹立つwww
終末は奇跡以外で間に合うのか
鳥が落ちるのが痛いわー。 怨恨付けて殴るだけで半死に出来たのに。
>>246 友人とプレイするとき絶対誰かその顔真似すると思いますw
ゴルガリってギルドマスターからの手紙からして嫌われてること微妙に気にしてるから萌える。
後何が残ってるんだ、モックスか でもモックスだとしたら神話が妥当だろうけどもう神話枠無いんだっけ
>>245 でも緑にすると「黒緑つえええ」の被害を受けてネガれないので、赤にしておきます
アレだろ、イメージアップってやつ。食料の配布をやってたり。 前任者は戦力増強のために疫病撒いたりしてたから。
>>243 血の芸術家、マナクリ、教区の勇者、ファルケンラスの貴種、
捕食者のウーズ、流城の貴族
前の環境にはこれぐらいはいたな
あのガラスっぽいのがモックスだったら、せめて両手で大事に持ってる気がするんだけどなあ
緑単だって怨恨絡み根銀心牙百足ウーズベヒモスとタレントぞろいだぜ? ラヴニカ?知らないな
>>251 出来るなら天使出す簡単マジックしてるわ
そういえばゴルガリカラーは1マナパワー2が16枚入るんだよなぁ 怨恨に加えて巨大化再録で、久々の純然たるストンピィが復活する可能性が
ゴルチャ梅山?
>>260 長老最高だったな
M14で帰ってきてくれないかな
>>260 我々はラヴニカをカラフルで魅力的な環境にしたいと考えた
その為には単色で強いカードの存在が邪魔だったんだ
絶対に嘘だけど、思わず「マジすか!?」と言ってしまうような噂。 基本セットの収録カードはジャンケンで決められている。 ジャンケンのせいで、今まで基本地形以外で皆勤賞だった大蜘蛛が、2013で落ちたとか。 ひょっとしたら大蜘蛛は2014で復活するかもしれないが。
>>261 墓所這い、戦墓、闘士、Cacklerか
不快な再誕も入れて20枚構成にしよう
解鎖もおるで!24枚体制や!!
>>261 当時は軒並み生物のスペックが低かった上にコントロール偏重な環境だったから活躍できたのであって
2〜3マナ域の生物に性能の違いを見せつけられる今となってはストンピィの復活はほぼありえない
1マナパワー2が8枚積んであるゾンビですら対ビートになるとこいつらの弱さが際立つからな
って、clckerって解鎖のやつか……
>>267 若き狼「お前らばっかにいい格好させねェよ、ちょっと墓地逝ってくる」
>>269 2/2だと3/3とか立ってると無駄死にだしな
終盤になると何もできない
ゴルチャいいな 各種チャームと多色のパワーカードをぶっこんだ新型クイックン組みてぇ
1マナデッキとか作れるんじゃね・・・
チフス鼠立ててトラフトを牽制や!
なんか土地以外でラヴニカブロックからの再録カード少ないな。番狼とか電解とか化膿とか、人気のあったカードは帰ってくると思ってたんだけど
ディミーアのボスが多相のフードメンになってるけどザディックどこいったん?
せめてアンセムみたいなカードがあればなぁ
4墓所這い 4戦墓のグール 4ドライアドの闘士 4ラクドスクラッカー 4死儀礼のシャーマン 4怨恨 4信仰無き物あさり 4火柱 4悲劇的な過ち 4不快な再誕 20土地 超弱そう
全体 -1/-1、コントロールしている生物の数だけダメージ、万能置物破壊&追放
ほしいのは不吉の月ですぅ
緑白黒の「トークンも再生も+3/+3も欲しい」デッキ作るか。 極楽鳥が安らかに眠ったせいで俺の心は晴れないが…。
ゴルチャを意識すると パワー1が居るだけでトラフトがアタックできなくなるのか
バッパラは基本セットで落ちたけど旧ラヴニカでは復活してたのはフラグだと思ってたのに…
極楽鳥は「またせたな!」ってな感じで第3エキスパンションにしれっと再録されてそう
>>277 ・ラヴニカ終了時
死んで幽霊になったけど今度は幽霊街で暗躍。コスとの戦いはこれからだ!
↓
・回帰開始時
時のらせんの大修復の影響で幽霊街はラヴニカから切り離された。その行方は誰も知らない。
つうかここまでクリーチャーインフレさせるなら1/1の極楽鳥出せよ
>>285 それパワー1も0になるから、結局普段と変わらないよ
>>285 ゴルガリシャーマンがいれば一方的に討ち取れるな
賛美ババアで良いよ
>>289 イニストラードに幽霊街あったし、あそこに不時着させて
新たなるイニストラードを完成させよう
あぁ、そういうことか
コスの代わりは丁度いい奴がいるじゃん
>>296 そこにはとある覇者から金属術を習得したアグルス爺の姿が!
やっぱ黒白トークンはオワコンだな トークンはゴルチャで一掃されるし、無形の美徳で守ろうとしてもゴルチャで割られる
>>289 もう再登場の可能性が微粒子レベルにも存在してないな・・
そういえば呪文吸う生物が来たときに呪文のコントロール取る青呪文が来ると思ったけどもう可能性無?
青のレアはまだ空いてるな
>>305 青はまだレアが1枚だけ残ってるから期待をするだけなら自由
鳥に賛美を付けた極楽鳥Mk−Uとか
トークンはエスパースピリットが主流になるだろうね 隊長が超頼りになるのがいい
マナ出すごとに4/4トークン出そうぜ
打ち消せない呪文対策にも是非3マナくらいで・・・
地味に3URインスタントで4ドロー2ディスカードあるじゃん こんなシンプルな中量級アドバンテージカードも珍しい 良い……
力の種がコモンになったら重くなった上に効き目が二つになっただと・・
+1/+0アンブロッカブルのOverloadがリミテで踏み荒らし以上のクソゲーを生む気がする アンコだけど
連絡はソーサリーなのにちらついて離れない
ドロー系カードは4マナにして3枚めくりが2回できる上おまけ能力まである新ジェイスが皆殺しにしてるよ なんか4マナ〜のドローやサーチ多いけどどう考えてもジェイス使うわ
入念な考慮と比べると多色になった分、4マナ据え置きでもよかったんじゃない とも感じるけど、泣く泣く材料集めをする必要がなくなったのは大きい・・・と思いたい
>>312 チャンフェニがいれば、カウンターバーン始まったんだけどなぁ
>>313 裏切らない騙し屋が二人手に入るのです
まったくもってリーズナブル良心的なコストです
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 00:23:00.00 ID:JqxdGaS00
極楽鳥? これからは地獄鳥にしろよ
セレズニアはリミテだと重すぎて弱そう
白青緑出せるのがいるんだから赤黒緑出せるのがいてもおかしくないよな?
リミテで重すぎだと構築は一切ダメじゃないか
ゴルチャとかトークン苛め半端ねえ… どうすんだよ次の環境… FoWみたいな青レア来いマジで来い
>>323 でもリミテじゃレズのギルドメイジが一番鬼だと思う
いやー今回も安定のドラゴン枠があってほっとした ゴルガリチャームはアサシンワロス
>>322 地獄鳥 (B/G)
0/1 飛行
T:嫌いなマナを1点プールに加える。ライフを1点失う。
こうですか?わかりません><。
そこはパワー1タフネス0で
嫌いなマナワロタ
ゴルガリにゾンビにされるかシミックに改良されるかして登場してほしい
>>328 ブラスカたんの奥義はホントネタ要員だなw
まんじゅう嫌いで好きなマナが出てくるのか
嫌いなマナ1点という発送はなかったw
そうかブラスカの奥義一発芸にしかならんなww
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 00:35:02.62 ID:uH9riLoW0
穴あけ三昧って使えるカードですか?
焼かれる赤、除去される黒、叩き落とされる緑、打ち消される青、追放される白 鳥から見たら全部嫌いなマナ
339 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 00:35:24.48 ID:+oHRFdOU0
U 相手生物タップ オーバーロード3Uのインスタントもリミテだとだいぶ強いと思う。
改めてギルド毎に明暗分かれてるね〜 第3セットで10ギルドの底上げ来るのかな
>>340 最近の方針を見るに、弱い色は少し強く、強い色はより強くなる予感しかしない
黒緑デッキに勝てるデッキあるのか?
>>313 野生の抵抗があるからしかたない
種再録だとトラフトのワンパンでゲームが終わってしまう
バントカラーならライフゲインあるしバウンスあるしでgdらせたあとのフィニッシャーでなんとかできる気がする
青白コンは強いと思うけどね 再生は許されるけど民代とか他のカードでなんとかできるだろ
>>313 を見直して思い出したが
力の種は最初からコモンだろ!
>>323 いや白緑はコモン・アンコの優良低マナ生物ちゃんとたくさんいるぞ、
しかも白には除去もある
でも黒のコモン1/1飛行絆魂も活用で大きくなって悪さしそうなんだよなあ、色迷う
349 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 00:47:20.56 ID:JqxdGaS00
スカベンジは結構危険な能力だよな。 ザコ生物があっという間に猛獣になる
セレズニアリミテで選ぶとレア1枚が土地になるんじゃなかったっけ
せめてラクドスのコモンは次くらい公開してもらえないと、最後に残ったのがそれでがっかりになりそう
4/5になって殴ってくるマナエルフ…… 見えてる上にソーサリーだからまあ リミテだとクソ強い
>>342 いくらでもある
対策カードが過剰なくらいあるだろ
ゴルガリ対策あるか?
絡み獣ってやっぱゲロつよなのかな ローウィン期ですら3マナ3/3速攻萎縮で つかわれてたし
>>356 要は不死の無い伝書使みたいなもんだから
普通に強いのは強い
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 00:55:17.48 ID:JqxdGaS00
基本ゴルガリ色でやると、解鎖生物も使えるから、プレリでは解鎖生物にカウンターが倍乗って、更にスカベンジカウンターが倍化されるという大惨事が普通に起きそうで困るw 3マナ2/3が4/5に>滑りをスカベンジで追放して4/5が6/7に、とかワロエない
ゴルガリチャーム面倒だなー 至高の評決使おうかと思ったけど、終末の方が環境に合いそうかなぁ?
両方入るんじゃ
プレリはゴルガリかイゼットで行くわ ゴルガリは除去とスカベンジャークソゲーイゼットはソニックドラゴンと超過クソゲー期待だわ
終末は間違いなく必要だろうな なけりゃゾンビが止まらん ただ評決も欲しいからな…そこは調整点か
リミテはコモンに0/4のシェイドがいるけどあいつやばすぎるだろ
まぁ、両方入れるとは思う 後は割合で、とりあえず評決2の終末3くらいから始めてみるかねーって感じ
TeamYsでデッキ編集できねえ ゾンビ対策が回るか試したかったんだが
ゴルガリのプロモもいいけどセレズニアの土地もリミテなら相当強い 土地枠に5マナ8/8警戒のフィニッシャー入れられるってやばいだろ
みんなプレリ何回出るのさ
ピン除去が弱すぎて青白コンはかなり厳しい コントロールするなら火柱使いたい
最大4回出れるけど、そんなに出るとRTR買えなくなるから、せいぜい2回かな
ヴラスカの奥義は大分ネタ扱いにされてるが、アンブロ化させる土地なんかもあるし リミテではアレにやられる人も少しはいそう
371 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 01:15:50.81 ID:JqxdGaS00
プレリでる予定だが、ギルドが選べないってことにw それ、企画が失敗してるって事じゃねえの? まあ会場がゴルガリ一色になっても困るんだろうが・・・
リミテでヴラスカなんて出された日にゃマイナス能力使いまわされて壊滅して死ぬわ
RtRて布告ないのね 布告除去が欲しかったわ
>368 トリコにして火柱やイゼットチャーム触るのは良さげかな あと、赤で何かいいカードあったっけ …そろそろスレチか、すまぬ
何気に1番構築で見なさそうなのはイゼットだよな… 赤はまともな軽量火力ないし、再生されるし 青はカウンターはまぁまぁだがドローが致命的、マストカウンターは打ち消せないし
RIPがゴルガリ対策になるかと思ったが、ゴルガリチャームからリカバリー余裕でしたになりそうだな 一回仕事するのはエラいが、序盤なら効果薄いしな
そこで墓掘りの檻ですよ
>>375 ゴブリンやチャームが強いと言われてた頃が全盛期だと思う
白足してトリコにするのが一番かね
モダンのジャンドの渋面枠に1マナエルフシャーマンって採用の余地あるかね? 悪く無い気がするんだけど
モダンのジャンドにそもそも渋麺枠が固定で存在しない
>>380 目的が違うからそのまま入れ替えるわけにはいかんだろう
あれはシステムクリーチャー焼いたりPW焼いたりがどちらかといえば主目的で、本体にダメージ与えられることはその次くらいだし
>>381 確かにそうだな
>>382 やっぱりクリーチャー除去できる方がいいよな
入る余地無いか・・・
トリコ>ラクドス≧アゾリウス>>ジャンド>ゴルガリ>イゼット>>>セレズニア スポイラーも大体見えてきたから新環境の予想でもするか 日本人青大好きだからまずアゾリウス、トリコ、んでそれに強いラクドスがメタの中心になると予想
レガシーでのマーベリックの選択肢がかなり増えたな
何でラクドスが高いんだよw あとセレズニアは相当強いだろ ジャンド>トリコ>ナヤ>その他ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
トーストみたいなデッキ組みたいけど ダブシンを支えるハイブリッドランドも良性能の5色ランドもなし ショックランドとM10ランドだけじゃやっぱキツいかなあ
セレズニアが今はダメでも、それでもまだある残りのカードが活躍してくれる??????はず。
>>383 ジャンドなら渋面もこれも入ってサイドだろうな
ジャンチャで流す必要のある相手ならなおキツいし
サルベに白緑神話生物きたぞ ついでになんか糞みたいなアーティファクトも
とりあえずドランコンでも組んでみるかな・・・。
ISDの優秀な黒生物に赤で火力、唯一の2マナ無条件除去が入るからラクドスは出来るよ セレズニアのどこが強いと言えるのか知りたいわ
緑白神話つよいなあ ドラゴンとの差がひどい
強い(確信)
サルベ増えてる…そしてセレズニア神話はXスペルではない模様 てかこれ群れドラならぬ群れワーム…
緑白の神話ってこれか? Armada Wurm 2ggww Creature - Wurm Mythic Rare When Armada Wurm enters the battlefield put a 5/5 Wurm creature token with trample onto the battlefield.
群れドラの強さを再確認
え?ワーム強い? 構築級で?
すまんP/T書き忘れた Armada Wurm 2ggww Creature - Wurm Mythic Rare When Armada Wurm enters the battlefield put a 5/5 Wurm creature token with trample onto the battlefield. 5/5
居住ある分更に使いやすい 天使でぐるぐる回して相手に嫌な顔させてやろう
赤の糞神話ドラゴンとはいったい何だったのか このワームの方がいいじゃねーか
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 02:05:04.52 ID:JqxdGaS00
6マナで5/5トランプル2体か マナ加速から使いたくもあり、使いたくもなしという、微妙なライン だが神話枠!その枠お前のじゃない感が凄いw
居住とブリンクがあるからどっち除去するか悩むかもしれない
アゾリウスのマナファクトも出てるな
6マナで実質パワー10か 天使ブリンクで宇宙だし、十分使ってみたくなる性能だな 多色とはいえクソドラゴンと同じゲームとは思えん デザイナーの言い訳はよ
まぁ強ぇんじゃね ワムコと比べたら流石にアレだけど
残りは青のレア1枚とマルチカラー3枚?
サイズの時代は終わったとか言ってたけど これは規格外ですわ
タイタンの枠に仕方なく入れる感じかな とりあえずCipで最低限の仕事はするし 修復天と同じ色なので弱くはないと思う
こいつは強そうだけど入りそうなデッキあるのかね
セレズニアビートに1枚いれたら面白いか・・・
あとアーティファクトはこいつらかな? Codex Shredder - 1 tap: Target player puts the top card of their library into their graveyard 5, tap: Sac Codex Shredder: Return target card from your graveyard to your hand Volatile Rig - 4 Trample Volatile Rig attacks each turn if able Whenever Volatile Rig is dealt damage, flip a coin. if you lose the flip, sac Volatile Rig. When Volatile Rig dies, flip a coin. If you lose the flip, it deals 4 damage to each creature and player 4/4
ゴルチャに全体マイナス1とか再生とかいらんのに……墓地こやし下さい……
つえー
ワームがまじもんなら緑のワームで長年稀に見る良種か
群れワーム、、 本体もトランプルプルほしかったな まぁ赤のゴミドラよりはるかにまし
リアニメイト用に調度良い
単色で同じようなことやってたタイタンの異常さ
居住降霊術でともだちふえるね
>>418 下のデザイン適当すぎんだろw
とりあえずコインふろうぜってなぁ
ワームトークンの色書いてないんだよな ちょっと眉唾
天使警戒で本体除去か居住警戒でトークン除去かで悩んだ挙句に裏目ってぐぬぬしたい 構築で居住とか使われなかったーとかはNGで
トロ様からつなげて10点回復するか
居住はいい能力だとは思うけど増やしたいトークンが無いんだな →やっぱりあった
Armada Wurmも素でトランプル持ってんだな
爆アド箱が約束されたようなラヴニカへの回帰だが やはり、ドラゴン+ゴミ箱とか、悪夢のようなソートは存在するのだろうな・・・
2マナ3/3トークンあるじゃん バカ?
流石にこれはフェイクだろ 本物だったらインプとか吸血鬼とかドラゴンとかが可哀相すぎる
なんて訳されるかね? 「無敵艦隊」?それともそのまま「アルマダ」?
単色<多色を見事に体言したと言える
フェイクでもフェイクじゃなくてもどっちでも良いレベルのカードだな・・・ 執政みたいに見た瞬間怒りすら覚えるゴミクズではないけど
クソドラゴンとは何だったのか
降霊術で出して居住するとターン終わっても5/5が3体残るのか
ドラゴンさんは絵柄が絵柄がいいんだろ?そういってくれよ
ドランカラーでのトークンデッキなんてどうでしょう?
>>433 ショックランドもあるし外れのダメージはかなり緩和されるよ
同じセット内で能力かぶりとか赤の糞ドラゴン今回マジで酷いな ワームより2マナも重いし
ラヴニカの頃は1BOXで2枚ショックランド出たな 今回は5ギルドだからもっと出るかもしれないな
>>442 せっせとトークン生産して拘留の宝珠で一掃されるのがお望みか
ガチだとしても、4積まれるワームではないよな?
そこらへんのカードとサイクロンが恐ろしいんだな
いや流石にこれは使われるでしょ… ブリンクとも居住とも相性いいし まぁ使われそうな居住は帰化ぐらいしか無いけど
使われるかなぁ イニストの糞っぷりを反省したかと思ってたけど、結局4積み必須神話は毎回出すって事かね フェイクであってほしい
クソドラゴン枠いらないからそのぶんアンコでも出してろよ
つか、マルチ神話はX呪文サイクルじゃなかったのか
赤の一強ならぬ一弱が証明されたか
赤:クソドラゴン 緑:クソワーム 黒:クソ吸血鬼 青:ジェイス 白:強天使 3色だけ露骨にクソいよな 青はジェイスのおかげだろうけど
>>445 セットのサイズと種類的にM13のレア二色土地並には出る
多いと思うか少ないと思うかは自由
M13のM10土地、1箱から2枚くらいしか出なかったような
俺は4枚出た 後はわかるな?
ショックランド1枚、レア除去無し、神話が赤黒緑1枚ずつの箱があるって事ですね
ティボックスやファッキンボックスがあったんだRTRで似たようなことが起こらないわけがない
これだけ当たりの多いセットでそんなの踏んだら、立ち直れる気がしない
そんな箱が当たっちゃったら俺、マジックなんかやりたくなくなっちゃいますよ・・・!
クソボックスが出たらマジックやめます宣言
黒緑贔屓でうんざりしてたけどこれは白緑あるか? でもゴルガリ魔除けと刻み獣は欲しいからやっぱ緑白黒か。
クソ吸血鬼はマナレシオ的にはクソドラゴンより全然いいだろ!
ティボックスに備えて心を鍛えよう(提案) 白:戒厳令、空気巨人 青:市内捜査、スフィンクス 黒:デーモン、墓所の反乱、ネズミ 赤:インプ、ギルドの抗争 緑:死の存在、マナブルーム 多色:執政官、馬、死体屋、騒乱、寺院 以上16種各2枚にイスペリア、吸血鬼、ドラゴン、クソワームの4枚で36枚や!
>>465 ありそうで怖い(´;ω;`)
こんなんなったら死ねるわ
クソ神話セットでもレアはなかなか強いから(震え声)
やめてくれよ…(絶望)
うはwwwww例えそんな箱があっても俺にぶち当たる訳ねえだろwwwwww え…ショックランドすら無しなんて…嘘…そんな…
ショックランドの値段がどんな物になるか興味津々 土地の時点で既にアタリの巣窟なんだから呪文側が少々ハズレ多くてもイケイケ状態になりそう
なんだかんだ土地は需要伸びる
既に1000前後 不人気な白緑はオクで800とかになってる 流石にワンコインにはならんだろうけど
みんな剥けば剥くほど安くなるからな
日本語版は糞ソート怖くて買えない
安いことはみんなに行き渡って良いこと カスレアの底値がどれくらい行くか楽しみ
発売したら皆猿のようにドラフトで剥くから暴落は必至だろ 通常レアにあたりが多いなら順位どりでも5〜6順目あたりまで残ってても不思議じゃない
パック品切れになりそうな感じだけどな
衰微とかロットロは初動がクソ高いから、出たら即売り安定っぽいんだよな
供給過剰でデフレの展開か なんかすげぇな
ショップは損出したくないから、初動高いのは大暴落させないと思うけどね 採用率の低い荘厳とかがずっと高め維持してるのを考えると
ワームの評判おもったより悪くてワロタ 強いと思うんだけどなぁ
つか、土地が高い時点でおかしいから
今回は神話枠にワームが2体いる あとはわかるな?
いや普通に強いよ。 少なくとも2体出てくるわけだし弱いわけない。 居住か明滅されたら悶絶だわ。
神話枠にドラゴンから更にワームが登場というわけですね・・・
まぁ、警備隊長の方が強いね
やはりシングル安定か
何箱か買って足りないものをシングルが良さそう
ドラゴンは晩節を汚すな、MTG引退しろ
タイタンと無色ワームが便利過ぎたんだろうが6マナに使いたくなる物がねえ
>>492 まぁドラゴンの晩節なんてドラストしかないっすけどね
剣とかな ゆとりゲーの弊害だな…
高速環境は変わりそうにないし、5マナが限度かもな
ドラコジーニアスは使いたい(ただしEDHに限る)
世界喰らいドラゴン「」
ドラゴン(笑) デーモン(笑) 天使(神)
ちょっと前は、ドラゴン>デーモンだったのに 今は、デーモン>>>ドラゴンだから困る
老いたるランドワーム様の頃から大して進化してないから困る 眠れる龍は起こさぬに限る。
デーモンはまだ実用性がある、もしくはあるかもしれない希望を持たせられるデザインをしてるけど、ドラゴンは大体ネタ枠ですやん 赤のレアだからとりあえずドラゴンは入れておきました。デザインは適当です観がひどい
低コストで小回りのきくドラゴンはよ
トロスターにからワームにつなげれば 10点回復、その後居住で毎ターン5点回復だな その前に殴られて死ぬと思うが 全体除去撃たれる? 黒足してゴルガリチャーム入れればええ
なんでイスペリアとかラクドスさんとかニヴ先生は バージョン代わって続投なのに ゴルガリの女王様は変なオッサンになったんですか? せっかくの美人さんだったのに
ジャラド「姉ちゃんもゴルゴンも死んだんで」
>>465 俺の未来予知はやめてくれよぉ…(絶望)
天使が別格なだけで 吸血鬼ドラゴン天使はリミテッドのボムだろ 構築基準で見ちゃダメ
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 07:32:23.67 ID:/MKb4H480
デメリットありでも3マナ5/5くらいならドラゴンも使えただろうに
デメリット持ちのドラゴンを考えた結果が まどろむドラゴンだから全く期待できないよ
なんで毎回ドラゴンなんだろ 赤いハイドラがいたって構わないんじゃねーのかよ
今度から糞ドラゴン枠は糞ヘリオン枠に変更しよう(提案)
PWも赤は糞枠だから困る コスカンバック
ハイドラはハイドラで信頼と実績のハズレ枠だがな。 構築レベルのハイドラなんて2種類ぐらいしか思いつかない。
>>513 ティボルトの調整報告とマローの言い訳は本当に酷かった
前者は火葬と同程度のパワーに抑える必要があったんだ(キリッ
他のPWに一度でもそういう調整の仕方したことあったのかよと・・・
しかも火葬より明らかに弱いしw
後者はパワーカードを作るのは忠誠度やマナコストいじればいいんだから簡単、
でも赤は役割が少ないからさ、ね?(クスッ
そ れ を な ん と か す る の が お 前 の 仕 事 だ
赤のカラーパイはクソエンチャとクソドラゴンとクソPW
どうせお前黒単一強以外何にでも文句言うんだから別にいいじゃん
ティボに関しては2マナPWは初の試みだったしこれまでPWでは失敗が多かったから慎重になったのは理解できるけどな それよりもジェイスみたいな過去の失敗の方が酷い
神はローウィンからのインフレの果ての時代が生んだ鬼子だから あれ単体のカードパワーを云々して失敗っていっても仕方ない その反省がSOMブロック以降に頻発する「専用デッキを必要とするPW」なんだろうけど ティボは…うーん
ティボルトは熊の方がましって言われるくらいだからなぁ…
ティボいれるくらいなら信仰なきものあさりいれりゃいいじゃんって 結論出てるしな
>>521 それだけじゃ足りないときに
捨て身の狂乱「よう」
危険な賭け「よう」
野生の勘「呼んだー?」
>>522 ティボはただでさえ弱いのに同ブロックに類似カードが多すぎたのが気の毒だったよね…
もはやティボルトのプラス能力以外覚えてない
大マイナスで地雷を仕掛けるんだっけ
せめて最近増えてきた赤のルーターみたいに 捨ててから引くとかだったらまだ もう刷られちゃったものは仕方ないんだけどさ…
それじゃ強すぎるしな そうは言ってもティボと信仰なき物あさり比べてるのはさすがに頭悪いけど
おまいらが考えるコスト相応の+ってなんなんだよwww
ルーターじゃだめですか?
ティボの+はあれで適正だろ 普通のルーターにしたら壊れるわ
普通にルーターでもよかった気がするんだけどなぁ マーフォークの物あさりとか居るし
ルーターでぶっ壊れるというならどんなデッキにはいるんですかねー
なんで青のクリーチャと赤のPWを比べてるん? +起動してるだけで有利になる2マナPWとか赤にいていいものではない
熊や火葬や槍入れるよりティボ入れた方がいいデッキが想像できない 山増やした方がいいまである
今ルーターの役割赤に移ってるっぽいしいいと思った。 だいたい色の役割()になってる現状で神話レアが ちょっと壊れたところでぶっ壊れじゃないんでいいんじゃないですかね
奥義まで持っていければ弱くはないしな。 借りに+がルーターだったら、-8くらいが適当になるのかな。
Armada Wurm 2GGWW Creature - Wurm (M) Trample When Armada Wurm enters the battlefield put a 5/5 Wurm creature token with trample onto the battlefield. 5/5 めっちゃ強いじゃんこいつ1匹だけタイタン時代の生き物みたいだ
キャラクター設定ネタだし色も赤だし、2マナPWは実験だったと予防線張りつつカス寄りにデザインされてしまうのは仕方ない
出てくるワームトークンの色が書かれてないな 緑か本体と一緒の白緑かな
群れドラの件から予測するならトークンは緑単色じゃなかろうか
>>538 タイタン時代ならコストは
(4)(G/W)(G/W)くらいになってたよ
いくら飛行してないってもトランプルはあるし、サイズ一回り大きいし、そのくせ2色でこれはおかしいだろ
6マナになったらggする時代はいつになったら去るんだ
>>535 墓地利用型コントロールデッキ
2chじゃマスコットになったせいで過小評価されてるが、そこまでどうしようもなく使えないカードじゃないぞ
このワーム強いけど色が悪いな 白か緑かどっちかが除去色ならクソゲーだった
ティボの+はルーター能力だと確実に強すぎるとは思うけどね 赤仕様のルーター能力だとしても、起動するたびにティボルト自体が硬くなるわけだし 生物基準で話すのはまずい そこにライフルーズつけて丁度いいくらいか? まあ、今さら言っても意味ない話だけど
修復と色が被ってるのもあって使わせようする気概を感じる
そうするとあれか +がもっと空気的な能力、0で赤ルーター、大マイナスで奥義とかでよかったか・・・
炎の中の過去デッキにティボルト入れてみようかな… いや狂乱で良いか…疑似ライフゲイン…誰もティボルト殴りに来ないけど…
流石にタイタンコイルスフィンクスと比べるとだいぶ見劣りする
使うとは思うけど、とりあえずタイタンみたいなノリで使われるレベルではないな
>>543 そういうデッキなら確かに火力や追加の山よりはいいか
ティボルトはランダムで土地が落ちるのがとにかく怖いんだよね そのせいで序盤に置けるのに序盤に起動したくない 土地以外が落ちる分には、デッキ構成でわりと何とかできるとは思うんだけど
>>538 群れドラのワーム版か なかなかのスペックだ
6マナが重いけど、出せない範囲ではないし
ランプにしてこれ連打+居住で圧殺とかもできるか
中速でも1枚くらいは入れられるかな?
初の2マナPWがアレだったせいで次の2マナPWがぶっ壊れにならなけりゃいいが またジェイスあたりで来そうで怖いわ
え?あのチンコみたいなワーム神話だったの
とりあえずスラーグさんの枚数と相談だな
トークン出すのがチンコワームだったのか
チャンプブロックを許さないところと更地なら2パンKOするのは群れドラやワームとぐろではできない芸当だし どっちがどう優位ってわけでもない気がする色拘束はともかく
>>554 あのイラストにArmadaなんて名前付くの嫌だわ。
>>558 また誤字だね
ケンタクルスだったり、ケンタルルスだったり
翻訳による表記ゆれかな?
もうわざとだろコレw 意図的に誤字ってオレらのリアクション見てるわ絶対w
>ケンタルルスは昔からに3/3のクリチャーです。これも例外ではありません。ごほん、トークンについて語るのは難しいんですよ、分かります? 変な中国製品みたいな日本語
何かと思ってみればWeb上の誤字じゃん どうでもいいわ
この環境の標準ワームは5/5なんだな ちょっと珍しいね
4セレチャ― 4癒しケンタルルス 3トロスターニ 4スラ牙 3神ワーム このあたり基準にマナブーストと全体除去対策入れていくだけでわりと強そうだなー つーてもスラ牙や返しの神ワームで十分全体除去対策になるけど マナブーストは遥か見とソンバーワイルドあたりか? インスタント除去無いからナヤからーにして槍とかがり火あたり足すのが丸いかなー
>>565 ペニスサックつけとるやないか!
なんかコンドームとか包茎とか色々なあだ名が付きそう
想像以上にチンコしてた
>>566 東屋のエルフ、遥か見、レインジャーの道のマナジャンプはガチ
4マナ修復、5マナ牙、6マナワームとくればやるしかないな
国境地帯のレインジャーを2枚くらい挿してもOK
トロ顔ダブルワーム
・2匹描かれている ・神々しいちんぽ 6マナ神話ワームのイラストでまず間違いなさそう
緑白のマナブーストは巡礼者がいるだろ・・・
巡礼者はショクランが出てくる次の環境だと東屋のエルフの方が優先されそうだな 両方合わせて6枚くらい積んでもいいけど レインジャーの道はさすがに重すぎる
トロちゃんと相性良さそうでなにより
ワーム居住プレイ
流石に6マナ打点10はやべーよなぁ
クソドラゴンのクソっぷりが際立って涙ちょちょ切れるわ
あ〜早く剥きてぇ(意味深)
6マナで・・・2本!
お前らほんとちんぽすきだよな
セレズニアの本音、神話ちんぽ
M13でクパァワームトークンあったよな チンコワームと一緒に使えってことかな
サルベにゴルガリチャームきてるが既出?
あぁスレ内で検索したら既出だったね ごめんなさい
Armada Wurmが構築レベルとか冗談だろw いつものデブファッティ枠じゃねーか
これであとは青レアとラクドスのコモンの2枚か
若き群れのドラゴンも使われたし悪くはない ただ使うデッキがあるか
黒タイタンと比べるとちょっと悲しくなるよね
セレズニアの止めには良いんじゃないかなー
ワームの立ち位置が逆だったら絶対兜合わせって呼ばれてた
ここで青レアがまさかの1マナドロー枠という可能性も…
>>587 タイタン時代のせいで麻痺してるかもしれんがこれも十分強いぞ
業火タイタンが実質12点、ワムコが単体12点クロックで頭おかしいだけで6マナ10点って相当でかいんだよなぁ、いかんクソドラゴン本当許せんわ 俺のエルフデッキがラノエルバッパラ失ってかなり弱体化しそうなのがアレだわ…白足して巡礼者、修復、村の鐘鳴らし、RtRの神話ワーム入れるのもアリかね
まさかのラクドスコモンが虫人間レベル説
タフ1のマナクリなんか出すだけテンポ損の時代になるんじゃない? 出した瞬間除去されそう
自分のデッキ構成にも対戦相手にも関係なく 出すだけでシンプルにアドバンテージ稼ぐから強いと思うんだがなあワーム
タフ2のマナクリがほしいねえ
興奮するのは分かる、やばいよなあれ 黒緑って今回ストンピィからコントロールまでどのスピードでも組めそうだ ゾンビート以外にも大量の1マナパワー2、夜鷹、全体除去、スラーグ牙、ブラスカ、東屋+アリーナ土地とまさになんでもござれ状態 ゴルガリチャームはゾンビートだと全体再生がいまいちだけど、他の黒緑のタイプにも除去耐性付けられるのは可能性ひろがりんぐ
はらわたうちが無いから除去するのもテンポ損だろうが
>>597 除去に2マナかければマナ差で得してるだろ
興奮するのは分かる、やばいよなあれ 黒緑って今回ストンピィからコントロールまでどのスピードでも組めそうだ ゾンビート以外にも大量の1マナパワー2、夜鷹、全体除去、スラーグ牙、ブラスカ、東屋+アリーナ土地とまさになんでもござれ状態 ゴルガリチャームはゾンビートだと全体再生がいまいちだけど、他の黒緑のタイプにも除去耐性付けられるのは可能性ひろがりんぐ
>>597 それは腹パンがあった前のほうが酷いだろw
>>597 じゃあ緑白で1ターン目にマナクリの代わりに何出すんだよw
1ターン目何か2ターン目怨恨するようなデッキならそもそも6マナ圏要らないだろうし
結局何もしなければそれはそれでテンポアド取れてないよ
>>599 ユートピアの木「チラッ、チラッ…」
マナクリ前提のデッキがマナクリ潰されるってことがどういうことかわかってないのか
>>603 ゴルガリ自体は遅めのデッキ組めるカードあるけど
遅いデッキなら他の色の方が強そう、アゾリウスとかセレズニアとか
まあ3色でもいいけど
防衛沢山準備して斧折りの守護者を使おう(震えながら
神話ドラゴンは他のドラゴンが殴ってもトークン出るから、まどろむドラゴン、ドラゴンの雛、末裔の道辺りで何か出来ないかねえ
アメボがいたら
>>610 試したけど、末裔の道が機能しだす5ターン目には
雷光で殴りかかれるのであんまり旨味がない気がした
コンドワーム、回避能力がやや弱くなったが本体でかくなった若き群れのドラゴンなんだから弱いわけがない。タイタンとワムコはもう忘れようぜ…。
とりあえず、ワームに修復するの禁止
いくら強くてっもあんな卑猥なワームは嫌だw ワームの咆哮はイラストが可愛くてよかったなぁ
門参照するカード全然ないけど、ゲートクラッシュ以降がメインになるのかな。 といってもクラッシュされる運命しかなさそうなんだけど。
しかしよく考えるとこんなに強いワームでも1点のダメージすら通さない黒タイタンとワムコってホント変態だわな― 逆にそんな強いカードがあっても軽量高速に傾いてったんだから次の環境もそうなるのかもなー
クラッシュした門を修復するアーティファクトがあるかもしれない
あなたは門を墓地からプレイしてもいい みたいな?
今のところある門関係は、4マナ4/4防衛門で防衛失う、4マナ2/5門で警戒、2マナ0/2防衛門も持ってこれる か。 構築級はいないがリミテではどいつも強い。まあ門自体リミテ用みたいだしそんなもんか。
氷雪もそうだけどこの手のシステム好きだから 後のセットで何とか構築レベルになってもらいたい 2マナ壁はワンチャンなさそうなありそうなやっぱりなさそうな
開発陣が黒緑推しすぎて今までひっそりと黒緑使ってた身としては悲しいな… どこか移住先はないものか…
ディミーアって、旧ラヴニカだと市民には実在しないおとぎ話くらいに思われてたんだよな Tablet of the Guildsでギルドシンボルが描かれてたり、ギルド門があったり、ってなんか違和感
で、デルバーはもう終わったんだよな?
>>622 さぁ、君もイゼット団に入って世紀の実験に立ち会おう!
でも世紀の実験そこまで強くなかった 俺の使い方が下手なだけかもだけど
どう使ったんだ?参考にしたい
>>620 門を這う蔦は基本土地も持ってこれるぞ
パワーが無いからレンジャーと単純比較はできないけど、
マナカーブ的に2マナがいいって選択肢にはなるんじゃね
>>625 青赤→瞬唱デルバー糞ゲー
青白→最強色
緑白→白は万能
赤黒→はいはいゾンビゾンビ
どこ行っても叩かれる要素がある
それが今まで無かった黒緑は居心地が良かったんや…
>>627 クレンコの命令、復讐心、賛歌、電術師、炎の中の過去、実験で
墓地とライブラリーの呪文唱えまくりだーと思ったんだけど
実験が思いの外機能しなかった
白だけだと現状器用貧乏を一直線でいってる感じ 緑白で居住デッキを組めば叩かれない頑張れ
「空気な黒緑」が好きだったんならとりあえず今回のギルドになってない組み合わせのデッキ組めばいいし 単に黒緑って色が好きなだけなら強くなっても気にせず使えばいい
緑白は3色化が楽なもんだから天使スラ牙銀心怨恨かがり火などなどのパワーカード詰め込めるのがなぁ 次の環境はナヤかジャンドあたりが万能コントロールor中速ビート組めそう
>>630 まぁコントロールしないと運ゲーだからなぁ
PWは使わなかった?
世紀の実験は最低でもX=3以上でプレイしたいからな それでもインスタントかソーサリーめくれる可能性低いだろうな
黒緑だって 糞毒運ゲー とか はいはい殻殻 って言われるじゃん
>>632 空気な黒緑が好きだったんで、空気になりそうな色見つけます…
>>634 どの子の事?
土地がデッキの1/3であとが全部呪文でも
X=6でも呪文がめくれる期待値は4
費やしたXの2/3程度が結果だから相当量で撃たないと
意外とこじんまり
そんなにマナあるなら火力でも撃てよという…
>>637 空気は透明=色が無い=・・・
あとは分かるな?
ドランカラーも使ってみたいけど ジャンドやナヤに比べると見劣りしそうだな
空気なティボ組もう
>>639 炬火チャンのコピーで実験コピーストーム
>>640 金属細工師でもあればやりたいけれども…
超過サイクロンからティボってドヤァ!
>>641 東屋が森タイプ持ってるショックランド2種のおかげで仕事しやすいぶん
マナクリ8枚体制からの2ターン目3マナ、3ターン目4マナはしやすいね
全体除去耐性がほとんどないのをゴルガリチャームで守れるし
>>643 あなるほどー
そっちの路線で組んでみようかな
ジャンド使うわ 最初2ターン除去してあとは夜鷲狩り達スラーグ牙とかリリアナガラクヴラスカって展開していけば大体勝つだろ
空気な色じゃなくて空気なアーキタイプを見つければいいんじゃないかな メガパーミッションとかね
新環境は火柱デフォな気がする
箱買ったら卑猥ワーム居住をカジュアルにくんでみるか
>>628 0/2って1回チャンプして終わりそうなのが悲しい。
せめてタフネス3あればよかったのに。
>>648 それだと赤入れる理由が狩達しか見えないんだけどw
>>649 向かい風をもろに受けてる気が…
でもそれだとイゼチャ採用できるし楽しそう
>>653 火柱で墓所這いとか吹っ飛ばせばいいんでね?
かがり火もあるしな
ジャンドはオリヴィアとか貴族Bみたいな選択しも生まれるのがいいよな
その環境で弱い色や弱いデッキを使っておいて 負けると「デルバー強いわー。やっぱ黒緑じゃ勝てないよね」と言い たまに勝つと「黒緑でトップメタに勝ってやったぜ」とか言う そういう人居るよなぁ
ゾンビなんか終末でぶっとばせばええねん
対戦ゲームの宿命よ…
貴族Bはゴルガリチャームがきついな
現環境は最後に緑単感染がメタを荒らして終わった
>>655 〜
>>658 黒緑だけでも衰微、過ち、ヴラスカ、情けガラク、魔除けとそこそこあるから大丈夫じゃね?
ジャンドにすると土地基盤の関係上、メインは黒緑で赤がタッチ気味になるから
序盤で火柱が打ちにくいだろうし
>黒緑だけでも衰微、過ち、ヴラスカ、情けガラク、魔除けとそこそこあるから大丈夫 そして墓所這いとウーズに殴り殺されるのであった
あ、ヴェリアナが抜けた 補完しといてくれ
伝書使と絡み根も厄介
土地エンチャ込みではあるけどブロック構築ジャンドが大丈夫なんだからジャンドカラーで デッキ組むのは余裕なんじゃなかろうか
俺もジャンド組みたいな 1枚くでドローもできるし
ラクドスリターンで全部落としてからのヴラスカ奥義で勝てるかもしれない 緑白のライフゲインが思ったより強かったらありえるか
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 12:24:52.06 ID:ELwzZmHK0
イゼット大好きだけどこの環境カウンターバーン組めんがな。 どないせぇと。 まぁ何とかするのがイゼット団員だがな!
オレがなんとかする。してみせる
カウンターもバーンも控えめよねぇ… 使うけどな!
カウンターバーンなんてスタンでまともに組めたのいつだろうか イゼットカラー使いたいなら白タッチしてトリココン組むのが近道の気がする
白タッチ→啓示 黒タッチ→復活 ぐぬぬ
カウンターバーン以前にカウンターで長く生き延びるデッキ自体が今のマジックでは無理だからな
赤青昇天はカウンターバーンみたいなもんじゃん つい最近じゃん
割とトロさんがヤバいと思うのは俺だけなのか? 3ターン目トロさんからスラーグ修復に繋げられたらもう勝てる気がしないんだが
今になってみると秘密を掘り下げるものの何とイゼット的なことか だからイゼット団員がデルバー使うのは何もおかしいことじゃない
門サーチの蔦は解放の樹と同じ植物なのが嬉しい
>>675 ミラージュの頃は強かったなー
ちーんジンとボガーダンハンマーでライフ削る奴
誰だったか世界大会でジンのコイントスに全部負けて
試合落とした日本人プレイヤーいたな
判明してないカードってあと何枚だっけ?
今日のプレビューは何かな そろそろ公式怒りのフルスポイラーでも良いのよ
残り2枚
まあその2枚は来ないだろ(そわそわ)
結局アゾリウスのマナファクトは何なのですか
若き群れのワームが本当かどうかで俺のデッキが変わる… あれつえーぞ
おし アゾリウスのガイドきた 今度こそ本気出す
Rakdos Attitudes Toward Other Guilds Azorius: "How do you make an Azorius dance? Rip out his spine and make him into a marionette." Boros: "The only thing angels are good for is target practice." Dimir: "Not afraid to get their hands dirty, but they need to learn to enjoy life more." Gruul: "Our poor, stupid cousins. There's more to life than scraps of leather and hunks of flesh. Or at least, more fun things than they use them for." Golgari: "Anything that spends so much time around fungus should be put out of its misery." Izzet: "Too stuffy, but making bigger and better explosions is a reasonable way to spend your time." Selesnya: "Pampered dryads pretending to be selfless puts Rakdos in a very killing mood." Simic: "Freaky brainiacs that mess with nature for all the wrong reasons." Orzhov: "The only thing worse than a bunch of rules is a bunch of idiots with the power to force those rules on others. Power to Rakdos!"
おっと、よく見たらラクドスのはアンコモンっぽいな これは少しは期待できるかも
セレズニアはトロスタニよりギルドメイジの方が強くない? 自分でトークンも生産できるし
>>694 全部既出だな とりあえず確定にはなったが
>>696 リークのときにマスターいらないよねってなってた
フルスポは予定通りならあと5日後かな これは最後まで残り2枚わからない可能性もあるな
改めて見ると新セレズニアギルメはリミテじゃ糞つええなw
>>694 劇的な救出は自分のクリーチャー用みたいなフレーバーだなw
結局白の再録枠って何だったの?
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 13:09:41.66 ID:bpb7ES9rO
本当なら今頃「3/3トークンwwwリミテッド大丈夫かwww」みたいな流れになるはずなのにな プレヴューウィークの楽しみを奪ってくれたわ リークした奴はマジ見つけだして制裁してほしい
RIPってなに?
スライム
>>706 Rest in Peace 1w
Enchantment Rare
When Rest in Peace enters the battlefield, exile all cards from all graveyards.
If a card or token would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.
>>679 トロっていうか白緑はビート型のジャンド系相手なら結構渡り合えるんじゃないか?
単純なサイズでは結構勝ってるし
問題なのは白青の全体除去に耐性が全くない事だ
9/20 禁止 ・原始のタイタン ・世界火 解禁 ・夜の星、黒瘴 ジェネラル禁止 ・夜の星、黒瘴
あ、EDHです
トークンのロードはもう1マナ軽ければ美徳とセットでがんばれたんたが
>>709 黒タッチしてゴルガリチャーム投入するとか?
>>710 9/20 禁止
スタンダード
・聖トラフトの霊
これ忘れてるぞ・・・忘れてるぞ・・・
>>716 マロー「禁止だよ?一年後にはね!HAHAHAHAHA!」
トラフトとか今のところ攻撃通す手段なくて大変そうだけど
ていうか、白緑ギルドメイジはエルフじゃないのな ドライアド・シャーマンって・・・モダンでさ千と組んでマナ出すか?
ラクドス :彼らはもうだめですね。私たちにできるのは犠牲を広げないこと。いつか彼らが無駄だって皆わかるでしょ。 グルール :ラヴニカ中に法を広げる―まずは彼らからだ。大きな障害だが、大きな機会だ。 ボロス :彼らはいい仕事をしているけど、もし寝返ったらこれ以上の脅威はないですね。 セレズニア:いずれは脅威になるかもだけど、今のところは無害です。仲間ほどではないですが。 半分ぐらい作って力尽きた 元気が出たら またやる
>>719 殴って本体ブロックされたらアゾチャーでいいんじゃね
4点くらいつつトップに戻されドロー&テンポアド損
下手すりゃ次のターンも瞬唱でそれの巻きなおし
天使で明滅した後だともっと酷い事になる
デルバー自体は使われなくなるかもしれんが、
トラフトは普通に
>>722 の書いてる通りゴリ押し4点を繰り返して来るだろ。
長槍もあるし、全体2点除去とか無いんだから除去が難しくなる。
かがり火決まったときの一発逆転糞ゲー感を何とかしてくれればそれでいい 使う側も使われる側も微妙な顔して苦笑いするカードとかいらね
かがり火無くなったら赤の存在意義が怪しくなるな
まだ火柱があるだろ
狩達ガイル
かがり火消して普通に紅蓮地獄とかくれるだけでいいのよ…
2マナのプレインズウォーカーが居るのは赤だけ(キリッ
わしは好きでかがり火使ってるんやない かがり火ぶっぱしなきゃ倒せない、あの天使連れた幽霊が悪いんや・・・
>>716 トラフトトラフトうるせーんだよ
対処出来るデッキを使えカス
毒カウンターも無いこんな環境じゃ
目には目をトラフトにはトラフトを
トラフト対処できるデッキってトラフト入ったデッキくらいじゃね トラフト対処に定評のあるカードみんな落ちちゃうし
かがり火ともぎとりくらいか
先制攻撃持ちとか多めに入れときゃいいよ 自分で言っといてなんだが、なんだかんだでその辺が入れば対処せざるを得なくなる 対処するって事は能動的に動かなきゃならないわけだから隙が出来る 相手のペースを崩せればいくらでもどうとでもなるさ
普通のクローンもいるな
本当にデルバーの使用率が下がるのであれば轟く激震はワンチャンかも
幻影の像と変形者落ちるのか・・・ クローン系がここまで活躍したスタンは無いんじゃないか
先手トラフトに対抗できるカードってかがり火しかないだろ コピー系軒並み落ちるし
後手だとデッキにクローン入れてても、高確率で1発は殴られるんだよね。 ほんまジュゴンは糞能力やで もう、みんなトラフト使おうぜ!!
やっぱりパイロ的な何かが切望されるよな
>>741 歴代でもトップクラスに優秀なクローンが短期間で2体も登場したからな
時期被らせなくていいから幻影の像はM13で欲しかった
とはいえこいつも青だからな、やっぱりトラフトと被らない色での対処法が望ましい
今後の展開 ブロッカーを置く>チャームだ!HAHAHAHA!! もっとブロッカーを置く>幽体の飛行だ!ウェーハハハh
パイロか蔓延があればな
アゾチャーがブロッカーもOKじゃなければねぇ 管区の隊長とか灰の盲信者とかの優良先制持ちが活きて来たのに
お前ら何回バウンスされる想定だよ… 次環境ではブロックすればいいだけ(トラフトに何もついていないときに限る)
1マナパワー2が増えたのはトラフト対策的な意味もかねてるんじゃないか まあ結局4点は通る訳だが ゴルガリとは全く色が被らないからトラフト一色にはならんだろ
トラフトで勝つデッキってトラフト引かなかったときは何で勝つの? 今は秘密を掘り下げる者が変身してくれるけど
ちょっと待て、トラフトが6点クロックを刻んでくるなら、こちらは毎ターン6点ゲインすれば良い話ではないか?
小型除去+リリアナで一応トラフトは、攻撃をギリギリ何とか止められそうだが、メインにリリアナ入れると、高確率でゾンビに負けるんだよなあ。 「つまりゾンビはトラフトと友好関係だったんだよ!!」 ↓
悪名の騎士ならアゾチャ喰らわないでトラフト潰せていいんじゃね まあ天使でブリンクされるんですけど
>>752 天使やポルトガル人が何か装備して殴ってくる
>>752 えっと…熟慮します
トラフト同様装備やオーラと相性のいい不可視の忍び寄りや
3マナ留置のやつとかでいけないかな
次の環境白緑のビートもかなり強いと思うな
>>753 黒のコイン投げるやつ2体で勝ち続ければいいだけだな!よし!
>>752 エスパーミッドレンジとか見てみるといい
ミッドレンジじゃなくてもムーアランドと長槍あたりが強力なフィニッシャーになるね
Delverもきちんと組めば1/3の確率で変身するから入れていいと思うけどね
1ターン目に置いて変身したときのクソげーっぷりは変わらないんだし
ID:dFLDcE5j0 なんだこのカスは 書き込みから低脳だということが分かる
>>754 トラフト「じゃあ、あの天使に見せつけるような形で」
ウィゼンガー「あとは流れのとおりですね。分かりました^^」
>>752 包丁握りしめた不可視の忍び寄りに殴り殺されました
青白デルバーって生物少ないように見えて1マナドローでデッキ圧縮してるから生物密度的にはその辺のデッキと変わらないだよね
>>760 ミッドレンジってトラフト使ってないだろ……
ID:dFLDcE5j0 こいつはどの兄貴だよ。NGだな
>>752 これ問題だな...
生半可な奴じゃジャンド系どころか白緑にも殴り負ける
装備も青の軽いキャントリップばんばん落ちるから長槍はつらくね
鳥やサリアや精鋭で序盤ごまかすか
バントカラーで緑白に混ぜちゃうかかな
セレズニアは2マナトークン、強打者やケンタクルス入れた速めのデッキが来るのか トロ、牙、ティンコのファッティライフゲインが来るのか にしてもトロからの神話ワームは宇宙だなw
1マナライブラリー操作はほんま強すぎやわ
回復する前に殴り殺せる
>>770 索引「そうか…ついに俺の時代が来たのだな…!」
773 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 14:29:50.67 ID:X2WKEEMcO
トラフトはなあ なんで青白なのかなあ 1緑緑 攻撃したとき、4/4の蜘蛛トークン とかなら、緑はクリーチャー最強の色ってことでよかったのに モダンとかでコントロールとの相性がよすぎるんだよ青白は
索引で土地五枚見えたら投了してもいい?
>>772 ジャンプ「あっ!こんなところにいやがった!さっさと地下施設に戻るぞ!」
3ターン目にトロスターニ出てきて次のターンからめっちゃゲインしてきたらきつそう
緑白のライフゲイン戦略って絶対馬鹿にならないと思うわ ボード上ではただ殴り合いするだけなんだけど
トロ牙ダブルワームでgg
ライフゲイン台頭を見越してのヴラスカだろう
781 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 14:38:15.24 ID:t135i4C60
1マナ1/2サイクル・・・ 1/2鳥くる・・・?
1マナ1/2飛行っていたっけ?
>>778 俺も同じこと考えてた。10月から大会出るならライフゲインだよなーって。
基本的にボード上での殴りあい環境になりそうだから、トロスターニが洒落にならんわ。
Wrath of Leknif?知らん
白緑ゲインビート>ゾンビ>青白コントロール>白緑ゲインビート>… みたいになったら面白いんだけどね
神話ゲーになるセレズニアよりは、ゴルガリの方がマシかなぁ イゼットマジ空気
トロ牙ダブルワームがツボったw 実用性もありそうなところがたち悪い
白緑ゲインビートってナヤにして狩達とかがり火突っ込んだ方が強そうに見える
>>785 ゾンビって簡単に書くけど、実際ゾンビどうなの…?
緑入らない型が存在しうるかね?
>>769 トロスターニ→牙(8点ゲイン)→神話ワーム(10点ゲイン)→神話ワームを修復でブリンク(14点ゲイン)+トロスターニで居住(5点ゲイン)
サラっと思いついたブン周りの流れでもこんな感じかwソンバーワルド頼りでこんなデッキ組んでみようかなw
エロスニートってそんな使われるかなぁ… 強いことは強いけどマナの縛りきつすぎ そこまでして2色使うより色1色足した方がいい気がするわ
信じて送り出した緑黒ゾンビがセレズニアの変態ゲインにドハマリしてトロ牙ダブルワームビデオレターを送ってくるなんて…
チンコワームに白マナってなんか卑猥
>>791 オーバーキルならぬオーバーゲインすぎるだろw
ソンバーワルドは強いんだが、タフ1に人権があるかどうかが…
>>791 大聖堂の聖別者→勇士の再会→ケンタクルス
これで全マナ域が繋がるな
トロちゃんデッキくみてえな
>>785 これベースに各自3色になったりするんじゃないかな
あと可能性としてはジャンド系コントロールとスピリットトークンぐらい?
イゼットは...うん...
地味にトロちゃんころせる除去ってすくないよね 赤黒レアくらい?
能動的にライフゲインするならやっぱり勝利に繋がるようなギミックが 欲しいところ、セラの高位僧とかフェリダーの君主とか ってことでアジャニにひとつ頑張ってもらいたいところ
トロ入りライフゲインも試してみたけど中々ゾンビに勝てん 輪以外で芸術家除去する方法って緑白にないかな
>>799 こんなん流行るなら、メインから殺害ぶちこむわ
1、聖別者(3点)、2、再会(7点) 3、ケンタクルス(3点)後はトロ牙ダブルワームで 夢が広がるやる気デストラクションに
既出だったw
>>799 後は殺害と夜の犠牲、陰鬱2種、沼リリイぐらいかな
リリアナは今後増えるだろうが 沼とヴェールがどういうふうに使い分けられるか楽しみだな
緑白はあとガラク二種使えるのか
環境の除去弱すぎわろた
緑はともかく、除去一番手の白が混ざると対策一気に減るんだよなぁ オリヴィアで片っ端から奪うのも輪っか1つで乙るし
聖別者や再会よりゾンビ対策のゴルガリシャーマンや2マナ3/3トークン出したほうがいいよな
ライフゲインはライフが足りなくなってからで十分
>>801 リストどんな感じ?
>>809 ヴェールリリアナはゾウさんがひょっこり出てきそう
居住付き追放という手も
トロ牙ダブルワーム 4 東屋 4 巡礼者 3 国境レインジャー 3 ケンタクルス 3 トロ 4 修復天 3 スラ牙 3 ダブルワーム クリーチャー 27枚 4 遥か見 2 セレチャ 2 リング 他 8枚 土地 25枚 序盤はマナ加速ってことになるとこんな感じかね 3マナ印鑑はさすがに使わないよな…? トロは伝説だが、4積みということはありえるのか? トロ居なくても戦えるし、トロしか引かないと詰むし
ロウクスの信仰癒し人で相手の心を折ろう
>>816 トロ全部切って良い気がしてきた
過剰ゲインしなくても牙ブリンクだけで十分じゃね?
そのデッキトロの必要性を感じない
トロ抜いて番狼入れろ
>>818 トロを使ったデッキを組もうと思ったんだ
気がついたらトロが抜けていた
まぁたしかにクルスや牙をブリンクして
ライフレース優位にしつつ殴ってれば勝てそうなんだよなぁ
マナクリ8にレインジャー3遥か見4で土地25って多くね? こんなもんなのかな
闘士とか2マナケンタウルス呪文とか強打者とか マナクリとレインジャー居なくても良くね? と思うのは俺だけ?
トロ不要説
トロスターニが凄い勢いで持ち上げられてこき下ろされてる
実際、ワーム出して除去されなかったら勝ち決まってるしな
冷静になってみたら意外と要らなかった ごめんねトロちゃん
上げて落とすのが最新スレのポリシー 完全にトロ顔ですわ 生物の質が全体的に上がりすぎてジャンクっぽく組めば良いんじゃないかとすら思える
トロはスラ牙と相性最高なんだけどもっと相性のいい修復で十分って結論に…。 トロ抜けば色拘束弱いやつばっかだからドランカラーにするとより柔軟性上がりそう。
>>816 さすがに除去4枚はきつい気がする
せめてもレインジャーとトロ1枚ずつ抜いてセレチャ入れるべきじゃね?
パンプしてゴリ押しもできるし
てーかマナクリ8枚と遥か見4枚まで入ってる上にレインジャーだとさすがに過剰かな
ケンタウルスはよくよく考えると報復者でいい気がする
サイド・・・にしてもこいつ入れなきゃいけないほどの速攻って出てくるかなー
トロ顔ダブルピース
>>816 トロいらないなw
レンジャーとマナクリとワーム減らして
怨恨とかも積みたい
2マナケンタトークンとかシャーマンとかドライアドとかいろいろオプションあるし結構幅があるな。。。
全体除去は黒混ぜてゴルガリチャーム以外思いつかないが
トロ顔はアヘ顔よりエロくて良い
トロを活かすなら墓地対策に怯えながら降霊術使ってもいいなと思ってたけど ゴルチャがメイン投入される環境だと無理くさい
トロの一番良い相方はトラフトの天使
ギルドメイジの連中見てると訓練場欲しくなる
ゴルチャもセレチャもサイド向けって印象なんだけど(デッキにもよるが) 皆メインから詰まれる前提みたいな話してるから戸惑う
このままだと週刊トロ・ステーションが始まる前から打ち切りになってしまう
ワームまで見据えるぐらい重めに組むなら一色足してトロが抜け 逆に怨恨積むぐらい早く組むと居住してる暇がなくてトロが抜ける 誰かうまいこと使ってやってくれw
全てはあのそそり立つ2本の太く逞しいアレのせい
1T:マナクリ 2T:議事会の招集 3T:兵士の育成 4T:トロ 5T:スラーグ牙 6T:妖術師の衣装部屋かプリマドックス あぁ〜、考えただけでトロ顔になってきた
ゴルチャはメイン積みじゃないの? 今まで黒赤ゾンビを死の支配でメタってきた身としては、かなり痛いと思ってるんだが
早くトロトロになろうや〜
>>837 ゴルチャはとにかくセレチャをサイドに入れるくらいならもっと尖ったやつ入れるわ。
>>837 ゴルチャはともかくセレチャは緑白ならメインに入れていいと思うが
他のと違って2/2警戒瞬速付きだから全体除去後に出して怨恨付けて殴るとかできるし
腐る要素が他のに比べて圧倒的に低い
ジャンドゾンビ考えてるが ゴルガリチャームは今のところサイドかな メインから死の支配の呪いやタフ1クリーチャーが多いようなら メイン採用もありえるけど
みんなトロフルボッコすぎるだろ…w
>>822 6マナ安定して出そうと思ったから多めにしたけど、ケッシグみたいに
たしかに5マナまででも十分戦えるし過剰かもしれん
チャーム系は全体的にメインありだと思う 対応力があるから、存命にかなり生きる 環境を遅くする原動力になるんじゃないか?
メインからのエンチャント破壊でコントロールメタりつつ トークンやマナクリ並べるデッキを焼けて 除去に対するカウンターになって 殴り合いで再生も出来て 栄光の騎士も貴種も処理できる 4枚はないけどサイドに全部落とすこともまずないかな
>>845 除去モードが範囲せまくて腐りやすい分、
クリーチャーモードでの運用が多くなるんだろうけど2/2って微妙だよなーって思ってたけど
そうか怨恨も合わせると全体除去後のリカバーとして十分使えるのか
まー怨恨引かないと打点としては低いけどね それでもビートとしてはダメージ積み重ねるのが大事 あと、残り2〜4点が足りない時にいきなり飛び出すと相手の計算狂わせることもできる 瞬速は呪禁のせいで影が薄くなったが、クソ能力なんですよ(震え声)
チャームの強さは ゴル=セレ=イゼ=アゾ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ラクドス(笑)こんな感じ
ラクチャはナイスサイドだと思うけどな
むしろゴルガリチャームって騒がれてるほど強いか?って思ったけど
ラクチャだけ異様なサイド能力 サイドとしてみると一級なんだけど
ラクチャはサイド用って感じだから判別しにくい。かなり尖ってるからなぁ。
>>852 はラクドスをどうしてもネタにもっていきたいだけじゃね?
決して弱くはないだろ。
ラクチャも弱いわけじゃないんだが、明らかに異端だよな。
>>854 モード1と3は書いてること強いから騒がれたけど、明らかにかみ合ってないんだよな。
以外と対全体除去、対エンチャ用サイドとしてラクチャに近い使われ方するかも。
>>854 環境による。
タフ1が多くて場合によってはアドとれるならそこそこ強い。
再生も全体除去の多さに左右される。
ただエンチャントは少ないだろうし、再生もマナ無いとき除去打たれたら無力。
(クリーチャー展開後の除去に対して構える余裕は厳しい)
ならただのクリーチャーのが
ラクドスチャーム。双子は死ぬ。って感じだもんな EDH的には墓地掃除とアーティファクト除去を兼ねてて一番便利だけど
全体除去として使うようなデッキなら3番目いらないだろうし、逆なら1番目が要らないわな 両方使うようなデッキってーとクリーチャー全部タフ2以上あるビートって事になるが・・・ まー無くは無いけどいまいち噛みあってないわな
>>854 コントロール使ってるとアホみたいに強く見えるよ
除去もエンチャントもリンリンも否定されたとなると悲しくなる
せっかくトロ牙ダブルワームなんて 神デッキネームが出来たんだから 2枚ぐらいでいいからトロさん使ってやれよw 俺も貴族Bだけじゃなくラクドス様も使ってやる予定だし
ゴルガリの再生強そうだけど2マナ残してプレイできるのかという問題
あの、クソ吸血鬼
>>862 問題はコンセプトよね
Soul Sistersより白ウィニーの方が必ずしも強いわけではないだろうし
でもトロ牙に忠実なデッキにしたらダブルワーム抜ける気がするわ
ゴルチャは強すぎって程でもないけど環境に存在するだけでコントロール組む気失せるぐらいには強い メインのスペース厳しそうだしタフ1とかエンチャが流行らない限りサイドでいいと思う
>>863 それが大きいよね。
よく除去されるタイミングを考えれば、再生(のみ)は腐りがち。2マナ残る展開は弱い。
この手より単純にもう一枚クリーチャーいたほうが頼もしい。
さらに-1も弱い環境なら・・・
ゴルチャは需要あるから初期に揃えておくべき
まータフ1潰しとエンチャ破壊のナイスサイドって感じかな 場合によっては相手の全体除去対策として積まれるかもしんないけど、 緑だったら報復者とかスラ牙入れた方が早いんじゃねって気はする メインに入れるかは環境次第かなぁ
なんだかんだで用途のはっきりしたラクドスチャームが サイド入りで一番使われるという
地味に追加された1マナネズミを入れてネズミデッキワンチャン チフス鼠 4 貪欲なるネズミ 4 群れネズミ 4 Drainpipe Vermin 4 沼 22 後は任せた
Utvara Hellkiteってよく見たら自分のコントロールするドラゴンが攻撃する度にどんどんドラゴン増えてくのね でっかいトラフトと勘違いしてた。超音速なんかと合わせればなんとか使えはしまいか
デッキ名にインパクトが無いからトロワームにしよう(ゲス顔)
>>873 あんな糞重いの出す前に軽いドラゴンで相手ボコれると思うよ
未練ある魂とかで空が止まってるならトランブルない
糞ドラゴンが出たとこでどうせ止まるし
あのドラゴンって強いと思ってるのかなぁ 強いと思って出したのか弱いけど出したのか どっちにしろね・・・
エントリーセットって日本語版無いのか? てっきりあると思ってたんだけど。
あ、RtRの話ね。
糞ドラゴンさんの主戦場は統率者戦だから(震え声)
ラクドスさんなら糞ドラゴンをなんとかできると思った(小並感)
>>878 ネットでもショップでも予約してないんだよな、イベントデッキはあるのに…
しかしこのアゾリウスキールーンの空気具合…
ブースターバトルパック始まるからかな
>>877 公式でないって書いてある
日本語あるのはブースター、バトルパック、イベントデッキのみ
2パックになったと思ったら次から出ないとか、何だか エントリーラクドスに戦慄掘り、ゴルガリに衰微とか入るんじゃね
2パックつけたのは何だったんだw一度限りのサービスか
問屋がどこも英語版のスタタだけ卸してないらしいけど、英語版ブースターはあるのになんで?
>>884 そうだったのか…
ラヴニカ土地てっとりばやく集めるなら一式買ってもいいかなと思ってたが
無いなら仕方ないな
エントリーないだと・・・なんだと・・・
>>887 海外に対する流通制限ある時は中身が高いんだって、レルムスで学んだ
プレリのサイドイベントも無しかね
光ってる日本語版の超音速さんを確実に手に入れられるのはプレリリースだけ!(真剣)
超音速さんは使わないし、イゼットカラーも使う予定ないけど、プロモは欲しくなるので困る
超音速のワームはよ
一応、ファットパックみたいに英語版が売られるってアナウンスはあるけど通販で見かけないところを見ると量が無いのかね
俺のハイパーソニックさんは残しておいてね(懇願
ワームさんが超音速で動くなんて……いやらしい……
ワームさんに貫かれるサリアたんの画像はよ
申し訳ないがリョナはNG
ベルセルクのキャスカで我慢してね
今回、エントリーパックはイントロパックになっただけで 普通に手にはいるんじゃねえの
残り4枚を何かマナクリーチャーを入れたいんだが 1マナのマナ加速生物は巡礼者と緑単向きの東屋のエルフしかないんだよなー 10 森 6 平地 4 陽花弁の木立ち 4 寺院の庭 4 アヴァシンの巡礼者 4 絡み根の霊 4 議事会の招集 4 ケンタウルスの癒し手 4 ロクソドンの強打者 4 修復の天使 4 スラーグ牙 4 怨恨
なんでもかんでも4枚積む
こういう何の面白みも無いデッキを晒して何が楽しいのか
>>902 脳内構築なんだから仕方ないだろw
まずはオール4から調整していくもんだとおれは思ってる
マナカーブを阻害しない限り
極楽鳥は?
昔デッキ組む際は3という数字を使ってはいけないって理論あったな
東屋でショクランアンタップすればええんや
トロスターニがハハッワロス3人並んでるAAに見えてきたw
どれにするか 東屋のエルフ 全体的に白マナカードを抜く必要がある 軽蔑された村人 2マナ・変身が面倒 国境地帯のレインジャー 土地2枚で止まった時に困る 遥か見 打撃力が下がる
極楽鳥は過労死した
過労死した極楽鳥は肥料となった
3は良いけど2は不安になるんだ
>>909 豊かな成長や隊商の夜番も悪くないと思う今日この頃
マナクリと違って除去されないのがいいよ!
マナ加速にはならないけどなw
>>908 3人はどんな集まりなんだっけ?
3人いるカードは強い法則とか思い付いたが、M13の白にクソエンチャがあったな
極楽鳥がいなくなるだけでデッキ構築が難しくなるんだから鳥絶滅もいい判断だったのか いたら緑のデッキがとりあえずで4積みから始める事も多いだろうし
これに似てる / ̄\ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ (ヽノ// //V\\ |/) (((i )// (゜) (゜)| |( i))) /∠彡\| ( _●_)||_ゝ \ ( ___、 |∪| ,__ ) / ̄\ / ̄\ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\| | /V\\\ | /V\\\ | / /|| || | | //| || | | | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /| ノ\|\| ( _●_) |/ \| ( _●_) |/|/\ 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \ / __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_> (___) Y_ノ ヽ/ (___ノ \ | | /
>>913 色事故で困る構成じゃないからなー
マナ加速がほしい。出来れば怨恨つけれるクリーチャー
ちょっとだけ似ててワロタw
極楽鳥はシミックあたりが魔改造したミュータント極楽鳥が出るから大丈夫
無色が出るマナバードか
>>918 闇の隆盛にいた鹿だな
怨恨で殴り終わったらサクって土地にすればいい
極楽鳥はシミックかグルールが何とかしてくれる
ΩΩΩ Ω ↑トロさん
>>920 改造極楽鳥 (青/緑)
鳥・マーフォーク・ミュータント飛行
T:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える
1/1
混成は単色より強いのとシミックのクリーチャータイプを考慮したら、良い感じで壊れた
鳥は犠牲になったのだ...
え?karakas?
改造極楽鳥 (青)(緑) 鳥・マーフォーク・ミュータント 飛行 呪禁 T:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える 1/1 バランス取った
オリカ厨は消えて
>>927 JUDGEってあるからそうだね
karakasと旧枠賛美婆か
933 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 18:25:25.05 ID:P4fJ+igS0
初心者ですまんがジャッジ報酬?ってどうやったら貰えるんだい
改造極楽鳥()
>>933 ジャッジの人が貰えるんじゃないですかねぇ(棒
もう極楽鳥は諦めるからゾンビ貴族の教主とかゴブリン貴族の教主を出そう
ゴブリンの王再録希望
karakasってEDHだと禁止だっけ
確かに再録禁止ではないが、これをレムルスにいれてほしかたな(小物感)
>>933 お前日本語不自由なのか?
ジャッジ報酬ってジャッジの報酬だろ?
それ以上の意味ってあんの?
ゴブリンの酋長なんで落ちてしまったん
何でこの子、こんなに怒ってるの?
後、ゾンビの先達とゾンビの群れ魔道士が必要だな
>>940 クレンコとの組み合わせが極悪だから
今は割と強い
俺のデッキ3枚とか2枚ばっかだ シルバーバレット戦略()
>>915 AAでかすぎて書き込み不可らしいw
昔のやる夫もどきみたいなのが3人並んでるAA
○○最高ですねwwww
っていう感じで丁寧語で馬鹿にしてるやつw
>>901 白マナ出す土地が14枚もあれば2ターン目に白マナはほぼ出るから
東屋のエルフで問題ないよ その後に白のダブシンも無いし
むしろ東屋を入れないと、2ターン目に絡み根が出ない確率のほうがある
まぁだいたいは緑2マナも出るとは思うけど
949 :
933 :2012/09/19(水) 18:36:48.73 ID:P4fJ+igS0
縁のない話ってのは分かったわ すまん
まあ少し経てば、誰かが手放してショップで買えるようにはなる
>>947 戦煽り、投火師、トゲ撃ちが落ちて、ロード残ってても絶滅してた気はするがね
代わりのゴブリンが全然増えないし
いつの間にかスポイラーほぼ出尽くしてるのか 赤超過で暴動とか欲しかったな・・・・
そーいや、ラル・サデックって結局どこ行ったんだろ…?
>>933 オクで現金はたけば買えるお
ジャッジ褒賞は初回配布の時はアホみたいな値段がつくけど、二回目以降の配布がされれば値段は落ち着くので急ぐのでない限り待った方がいい
過労死言われるほど最近活躍した覚えがない極楽鳥
ナヤとかステロで使われてるだろ、鳥
>>951 まだ!クレコマと付け火にラブニカの電術師と石投げが!いける!まだいけるよ!
>>956 低マナ域もPowerUPしてるからな。
1~3マナの生物に数さくデッキも多いよ
鳥って「ああ、鳥って超活躍してるね!君のおかげで勝てたよ!」っていうカードじゃないじゃん 序盤で地味に働いてるのに、後半来たら渋い顔されるタイプ むしろ「あそこで鳥引かなきゃ勝ってたのに」とか宣うカード 活躍してないっていうのは、ある意味極楽鳥の評価としては正しいのかもね ただ、アグロ系だと鳥4枚とさらにマナクリ2〜3枚で加速することも珍しくないだろう 緑頂点で引っ張られたりしてるし……
>>952 おれは超過「脅しつけ」が欲しかったぜw
>>959 見えてるので一番強いのが、噛み合わないどぶ潜みだろ?
次がまた噛み合わない電術師
クレコマ級が増えればワンチャン
>>953 ラル・ザレックこと乳首に関しては、「誰があいつのカード化を望んでるの?」的な回答をMaroがTumblr上でしていた
ザデックは幽霊街にいるまま、ただし幽霊街はラヴニカから切り離されてどこかを漂っている
やっぱりゴブ王ほしいです・・・
クレンコ「ん?」
>>964 ゴメン混ざってたwありがとう
青のレア枠がまだ公開されてないって言ってたから、そこ潰すのかなあと漠然と思ってた
よく考えたら神話レアだったけどね
そういえば、サデックってコス爺さんとは仲良くしてるんでしたっけ?
禁止改訂の告知は明日だっけか?
最近の鳥は後半引いてもケッシグでガチムチになってつついて来たり剣で殴ってくるから困る
銀心さんとトレーニングしてガチムチになったりもするしな それだけに落ちるのは惜しい
バッパラ経由で剣が出てくる動きは強すぎる
剣が落ちるのは痛い目見る側だったから嬉しいな、後ろ向きな喜びだが… どいつもこいつも剣振りかざして殴りかかって来やがって
たまに地獄に乗ってくることもあるしな…
>>967 乙楽鳥
結局青緑剣の時代は(黒緑剣、赤白剣と比べて)こなかったなぁ
青森剣はカウブレードの時代にジェイスのバウンスを防ぐために入れたくらいだったな・・・
>>967 トロ牙ダブル乙
>>967 乙は狙いを外しませんし、冗談も通じませんよ
ここ十数年じゃ一番鳥を見た環境だと思うがなぁ
お前ら自分が焼いてきた鳥の数も数えずに良く言うよ
>>982 おまえは今まで食った食パンの枚数を覚えているのか?
戦隊の鷹か極楽鳥どっちを焼き鳥にしたいかだって?
今度は梟と鷹が料理されるから
軍用隼「あの……」
鳥鳥うるせーなw
こちらゾンビの火柱焼きになります
990 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 20:19:07.79 ID:+KLbbtR30
うんこ∂。誰かトイレ貸して!!!
梅
1000ならハイパーソニック極楽鳥が登場
超音速の極楽鳥 G 瞬唱 飛行 速攻 0/1 T:好きなマナを1点プールに ターン終了時に手札に戻る
鳥英傑 極楽鳥
シュンショーバード?
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 20:38:39.51 ID:NwO12QZ30
1000なら破壊されない極楽ぬいぐるみ鳥人形登場!!!
1000ならミュータント極楽鳥降臨
1000なら焼鳥
1001 :
1001 :
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