【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart489
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
【速報】セシリアは雑草
楽しいから
>>1乙る、金なんか貧乏人にくれてやる
今回のゲストはネタとしては良かったがなぜセシリアを
もっと可愛い女の子が使ってライドしてくれっていいじゃないかよぉ!?
新ドロートリガーのフェアリーがショタだったならネオネク組むわ
設定開示オナシャス!
>>1乙
絵的にショタっぽいが
コノ
>>1ヲ乙スルノハ我ラダ。断ジテ貴様ラデハナイ!
>>1乙
フェアリーだからって女の子だと思ってたそんな時期が俺にもありました
タッグファイトのガードってどっちが先に出しても良かったんだな
てっきり自分→パートナーじゃないといけないのかと思ってた
>>1乙
ネオネクの未判明分のC枠の、G1・6kとG0・4kの間の二枚が気になって仕方ない
有りそうな物としては、
・G1 6k+3kブースター
・G1 V用6k+4kブースター
・G1 セシリア用6k+5kブースター
・G1 カットラス互換
・クラン特性FV
・まさかのG0バニラ
シズク銃士がクラン特性FVと言い切っても問題無いくらいシナジーしてるからFV無いかも知れんがw
>>1 乙
9弾のキャッチコピーだが駄洒落になってたんだな
獅子と竜、今こそ雌雄を決する時!
ししとりゅう
ししとりゆう
しゆう
雌雄
>>1乙
自爆互換のG1の可愛い女の子率は異常
ゴルパラしかりネオネクしかり
つまり雌雄同体のなめくじユニットがグレネイに出ると・・・
>>1乙
1000 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/16(日) 10:32:14.53 ID:OMnQ4fOD0 [2/2]
>>1000ならライザー超強化
よくやった。ノヴァ環境トップ待ったなし!
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 10:51:49.41 ID:7snIsflAO
6K+5Kブースターなんてダークレックスにこそ欲しいわ!
せめてSBさせろ
>>24 たちかぜさんはG1の6kと5kの間が一枚空いてるじゃないですかー
まだ無い6k+4kが来るんじゃないか?
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 10:55:54.00 ID:7snIsflAO
6K+5Kブースターなんてダークレックスにこそ欲しいわ!
せめてSBさせろ
>>25 バトル中3退場退却で10kブースと!
というか銃士ええやん
確かに大事な事だな、うん
あれ、ダークレックスの元Vの後ろって喰われるの前提じゃ・・・
クァルドライブとダクレバインドでパワー31k☆2越えたキャノンギアこそ必殺。
シャドパラは今からでも遅くないからTDやEBを出すんだ。SPでレン様ライドのブラダとか出しとけや
じゃあダクレのコストで喰われた時にダクレにパワーを+11kするユニットにしよう(提案)
ネオネクは緑でいっぱいに
ナイトミストに似ている奴いるなと思ったけど、ちょっと違うか
たちかぜ版ソードラスターとかどお?
食われた時味方ユニットをパワーアップか、それは面白そうだな
>>31 デスレ様21kからダクレ様21kのコンボとか勘弁してください
>>25 8k+3kユニットと6k+4kユニットの査定が同じことを考えると、
このターンたちかぜのRが退却していればV限定10kブーストか。
プテラやエッグ使えば実質CB1で10kブーストじゃないですかー
見たところQ4のコストがいっぱい使われてるけど
再ライドしないココ軸とパーフェクトライザーでどうやってあそこまでコスト使ったんだ?
キララとか
他に何かあったっけ
メ、メテオさんががんばれば・・・
後はメイデンかね
オアシスガールが本気出せば…
今日のファイナルターンってターボ以外のライザー場に居たっけ?
ヘルスタンドは流石にできないか
ア、アポロンとジェノサイトジャック(震え声)
実際キララとライブラ位しかいないよな カムイジョーカー使わないしな
SB3でいいから退却時Vに+10kとか出たら強いだろうな。少なくともR以上だろうが。
CBはオアシスガールが全力疾走してってんだろ。
>>35 つまりパイナッポー条件の10kブースターのフラグか!
しかし9k+2kのルインシェイドさんは恵まれているな。
これがRRRの力と言うものか…
8k+3kが6k+4kか。ディメポはG2でLBできるのか
量子グレーン並のたちかぜ……
>>45 LBで8k+3kとか流石に使いづらいな…
せめて9k+2kなら…
そういえばタッグファイトのせいでグローリー・メーカーとLBの違いが出てしまったな
LB「グローリーメーカーは所詮小物」
>>47 LB:あなたの『ダメージ』と
グローリー:あなたの『ダメージゾーン』
の違いか。
《あなた》は自分だけを指すとか言っておきながらLBだけは例外です^^
とかなんか腑に落ちないよな
リミットブレイクだもの。ルールの極限くらい突破できるさ
LBが自分の4点だと二人ともLBするには合計8点だしな
LBは7点からに書き換えればよかったんじゃね?
グローリーメーカーって公式のアナウンスあったの?
>>52 グローリーメーカーについては無いけど、
エンフェ勢がダメージ交換効果で参照できるのはそのオーナーのダメージゾーンのカードだけなのを見ると
グローリーも同様の査定を下されるに違いない
>>53 サンクス
うーんそれだと完全にまきぞえというか
ディメは展開力無いしタッグだったらディメの相手はV含めひたすらRだけ狙ってれば勝てそう
ライザー軸好きなんだけど安定性なさすぎィ!
じゃけんライザーあと4種増やしましょうね〜
つまり光弾爆撃も正面の相手のダメージのみか
来週、アニメってレオンか
双子は双子で戦って欲しかったな。
展開的にQ4負けるのか?
なんちゃらトマトも普通に可愛いカードでしたな
再ライドしないココ軸って実際どうなんだ?
さすがに3ドローしただけでルル残した盤面調整もせずに勝てるとは思えないけど
本当にライドしたらただ殴るだけじゃ…
再ライドやSB、サクヤの張替えで回したほうが楽しいし強いと思う
>>60 楽しさに関しては人それぞれ、競い始めると戦争だぞ
強さに関しては再ライド型の方がいいのは同意見ではあるが、アニメのデッキに突っ込もうとは思わんな
☆12で一気に決着を付ければそれでもいい気がする
再ライドしない前提ならG2以上はトムとココ以外全部11k以上編成も可能だから
ルルが残ってもそんなに足引っ張らないと思うし
ナナちゃんなんぞ入れずにアポロンやメテオさん入れたら再ライド無し型はありじゃねとは思う
しかしナナサイクルってボロクソ言われているが、俺結構あのVに置いてもRに置いても最低限のパワー保証って使えると思うんだが
ただ、ナナはトムプロミスでRは充実しているし、クセノフォンは回数水増しで積む枠ねーし、カーリーはジンがいるしと
今まで出されたクランと条件が悪かっただけで……
ココの再ライドって、ココ捨ててCB2で2ドローの手札起動効果みたいなもんだな
実際場面によるけど、CB余ってるならココ再ライドは積極的に使っていくなぁ。
>>63 素11kくるまではグレネイにはあの手の効果来てほしいんだよね。はむすけ4k↑でR21kラインいくし、
バニラブーストでV21kだからサブVとして使いたいし。
ナナサイクルが欲しいクランなんてある?
正直無条件でも使わないレベルだけど…
ぬばたま
>>65 ダクイレにはソウル6枚条件なら1、2枚は積みたい
バミューダは欲しいかも?
単体でR11k出せるからレインディアの擬似スタンドと相性はまあまあだし
デッキにG3残り少ないなら再ライドしてそれなりに火力も出せる
G3多めにしたい時の数合わせに
>>67 9kブーストでV/R問わずに安定して21k出せるバジリスクがいるのに使うか?
素11kのアビスだっているのに
>>59 トマトなんか出たっけ?
未公開っぽいシールド10000の女の子なら出てたけど
インフレで各クランのVが12k〜13kになる環境が来たら需要は
あるかもな
もっともその頃には素11kも増えてそうだけども
ロイパラ・かげろう・シャドパラ禁止の商品あり大会って
どのクラン・デッキが一番有力かな?
オラクル。
>>61 すまん、勝手なイメージを押し付けてたわ
ただ再ライド無し型ココ軸の立ち回りってどういうのか気になってね
アニメのファイト内容とかはツッコム気は無いよ、あんなの一々本気にしてられないわ…
>>75 相方をメテオさん辺りにして21kとトムでなぎ払うだけでも相応にイケる
後はお前が死ぬか俺が死ぬかのチキンレース状態でも結構強い
再ライドせずにララで余ったココを手札交換して、後はライブラを並べてくるタイプは見たことがある
そろそろライブラ以外にCB使っていくRが欲しい
ええ、アマテ軸ですとも
もしかしてネオネクの引トリって銃士じゃない?
だとしたら嫌がらせだな
綿毛?のフェアリーちゃんかわいいだろうが!
☆と治来ただけで十分
ノヴァなら醒しかもらえないところだぞ
綿毛(意味深)
ココ軸、他クランからG1バニラ2枚ほど派遣した方が安定してこま……らない
たまーに、ルルの効果使えなくて泣きたくなるけど
さて、サンフラワーと新引のどちらにするか
ココ軸でもファイト全体を通して確実に2枚手札にココ持ってこれるワケじゃないからそういう意味でライブラは必要
まあドンマイ
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 15:07:00.20 ID:UFua4Ag80
かげろうゴクウ軸って前強かったけど今のロイパラやゴルパラに通用するの?
銃士の引なんて都合のいいもの出すとは思えない
そもそも収録するなら既にケロAで紹介してるかと
来週は毎回恒例の発売直前生放送やらないんだな・・・
>>87 周りのインフレで若干、本当に若干相対的に評価を落としているジエンドに対し
どんな相手でもそこそこ以上には戦える悟空は相対的に上がってる感
なんだかんだで単騎で機能するってステキ
91 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 15:14:50.95 ID:UFua4Ag80
>>90 そうか、ありがとう。
ジ・エンドは金かかるし、ゴクウ作ってみる。
確かトライアルデッキ2つくらい買えばオバロももれなく揃うはずだし。
G3ドライブチェックで効果発揮するデッキにはG3を10枚は入れたくなってこまる
>>91 糞やすくなってるエクスキューショナーも宜しく
銃士は今後もネオネク強化の度に1〜2枚くらい増えそう
次元ロボやライザーと違ってデッキ全部銃士でもヤバい強さになったりはしなさそうだし
またいつかマシニングも増えてくれると嬉しいな
あの…ランブルガンというカードが…
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 15:23:10.58 ID:UFua4Ag80
>>92 でも実際入れたほうがいいよな多分。
オバロを3にするか4にするかでちょっと迷う。
そしてほか何か2、3枚入れるか。
エクスキューショナー調べてみる。かげろう周りに使ってる奴いないからわかんないし。
>>88 卑屈だなあ
別に大した強さになるわけでもないのに
ゴクウはパワー低すぎだからフォウルを入れよう(提案)
単体でいらないカード処理できて23k出せるフォウルマジかっけーっす
>>90 オバロゴクウ使ってると「かげろうはパワーラインが低い」を痛感するな、V10kがで10kブーストも使いづらいし
>>96 最近のブシは引トリに付加価値をつけるつもりが無いように見えるからな
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 15:30:49.85 ID:UFua4Ag80
>>97 フォウるか。
ってことはゴクウ軸じゃなくてフォウル軸か。
かげろうはリアガード退却させるユニット多い気がするけど、
なんな感じでデッキ作りましたか?
>>100 本当にかげろう知らないんだな
質問スレで聞いた方がいいんじゃないか?
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 15:33:13.32 ID:UFua4Ag80
>>100 ごめん、レシピ教えろ厨みたいな聞こえになったけど、
どんな狙いをもって、戦略に必要なカードをどうやって組み込んだかしりたかった。
>>100 フォウル軸というより、ファイナルターン用のフォウルじゃない?
ゴクウはG2バニラが追加されたから地味に強化されてる
徹底的に後列焼いて全列3体を10000アタッカーで埋めれば相手の9000アタッカーが腐りやすくなる
俺の場合ゴクウは引き4以上、出来れば6以上いないと安定して勝てないし
V裏エルモ置きたいからフォウルと微妙に噛み合ってないという固定観念に囚われて
未だにゴクウオバロフォウルに挑戦する気になれない
それに一度G3を9枚に、G1を14枚にしたら半日で3回G1事故にあって軽くトラウマだったし
今は大人しく8/10/15/17でやってる
ライブラ互換はスペリオルコールする度に1枚ドローでも良かった
>>100 ゴクウ4オバロ2フォウル3
G2はバーサークバニラG1は完ガ4バー4ゴジョーキンナラエルモグリフォンを適当に
トリガーは普通のクリ8ドロー4ヒール4
とりあえずゴクウ乗った後フォウルに乗り換えて高パワーで攻めるだけのデッキ
ゴクウ裏にエルモ置くとフォウルにライドした時邪魔だからエルモは正直いらない感じ
相手の手札から5kガードが減りがちだから5k要求して10k捨てさせるなんてことがよくあるのでゴジョー使った後5k要求しかできないラインになってもあまり問題ない
もちろん相手の手札によるけど
グリフォンはエルモの代わりに入れたら捗った
最近ロウキーパーの効果使った時に、
相手がターン移ってドローした後でバインドしたユニット戻し始める奴が多いんだが
この場合って権利戦とか地区予選とかだとやっぱジャッジ呼んだほうがいいよね?
割りと手馴れてそうな奴でも普通にドローしてから戻し始めるから困る
ハイドロベネディクトに混色してクリ12引4のヤケクソ構成にしたら意外と面白い
2kパンプしたベネディクトにクリトリ乗せれたら理想的
>>108 リアフレとやってるときは攻撃終了したらそのたびに「はいリアガード四体まで戻してー^^」て言われる
ゴクウジエンドもなかなか楽しいぞ
ゴクウにライド!って言った時の相手の「あー」って顔
ある程度引ききったらジエンドに乗ればいいし
>>110 確かにここあのトップ操作に影響出るからやばいな
そっちは盲点だった
>>111 あぁ、こっち側から指示すりゃいいのか
確かにそっちの方が相手にとっても親切だしなぁ
>>110 ここあどころか、ドローカード見て戻せるカード決めれるから普通に警告もの
つまりロウキーパーはジャッジキル誘発ユニットだったんだよ!
SPのFTが見事に言い表しているな
「戦場だからこそ、誇りをかけて守る法がある。」
生き急いでる人はこっちが三列アタック終えたら即座にドロー始めちゃうからなぁ
公式戦とか賞品のかかった大会ならジャッジ呼んで、
「効果で一枚も選ばなかったので残り全て退却してください」でおk
ロウキーパーは効果起動した側がちゃんと言ってやれよと思う
それでジャッジキルとか意地悪いというかヴァンガードっぽくないというか
変な奴以外でルールを間違える奴は何が楽しいのかね
全く関係ないけどゲームショウ行く奴って
何時くらいから並ぶの?
>>118 こっちのエンド宣言待たずにスタンドドロー始めるやつもいるからなぁ、大抵は宣言もまともにできない阿呆だが
お前らキレながらファイトしてんの?
キレてないっすよ
俺をキレさせたら大したモンすよ(棒読み)
ジャッジキルなんてしたくないしできるなら寛容穏便に済ませたい
ジャッジといえば場に同クランユニットがいない状態でチェックされたトリガーが発動するかどうかでもめたことあったな
☆とかスタンドが発動しないは明らかだけど+5000はどうなるの云々で
しゅしゅしゅがマジェ使ってよく起こる事態だけど
シャカパチは常識、シャッフル毎に無言でデッキ奪って強制カット、
カードレストする前にガード出してトリガー出たら舌打ち、
相手のエンドなんて待たずドロー、しまいに6点ダメージ置く前に片付け始めるクズ。
さて、あなたは我慢できますか。
なんかtwitterとかでドヤ顔してる奴らと同じウザさを感じる
こんな所でグチグチ言ってないでエターナルフレイムで焼き払ってこいよ
>>120 ヴァンガードの為にTGS行くなら開場と同時に着く位で問題無いと思うぞ
よくわかんないけどララちゃんに性的暴行してきますね
くだらね
櫂くん「カード戻す前にドローしたのでジャッジキルで俺の勝ちだ!」
アイチ「櫂くんはそんな技使わない!!」
お前の勝手なイメージを押し付けるな!
アニメのララルルはやたら可愛い
あとセシリアさんはやおらイケメンだった
ドローしてからバインドを戻すってどういう事?どう解釈したらその行為が問題ないって思えるの?
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 18:28:18.27 ID:vDmmwXpj0
ロウキーパーは使った方が処理指示を出すのが適切だと思う。
とは言っても制限時間があるから自分のターン急ぎたいのも事実。
但し、エンドフェイズに処理があるクランが今後も増えると思うだけに
相手がエンド宣言して「どうぞ」っていうまでは普通待つのがマナー。
ロウキーパーの処理でトラブルの原因であるユニットを戻すタイミングだけれども
スタンドまではショップ大会程度なら許容できるけどドローした後でユニット戻そうとするのは
流石に止める。
ロウキーパーの効果テキストを完全に無視したものになるからトラブル以前に
効果を知らずに自分のフェイズ始めた方が悪い。そもそも発動時に「バインドされたユニット
っていつ戻せるんですか?」って聞くだろ、普通。
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 18:33:11.81 ID:vDmmwXpj0
>>134 結構いますよ、勝手に自分のフェイズ始めてドローしてから「戻し忘れてたんで
ユニット戻しても言いですか?」って聞く奴。
てか、そういうクソ面倒くさい効果に関しては使った側が説明しとけよ
使用宣言時に「全部バインド、こっちのエンドフェイズに戻してください」って一言説明すりゃ防げるトラブルを、
さも「知らない確認しないのが悪い」と言い放つのはそれこそマナーとして如何なものかと思うが
それって効果を使うときに効果の宣言一部しかしてないってことだよな
長い
そして連レス
知らないのが悪いって、目の前にあるカードに書いてあるじゃないか
なんというかどちらも悪いから時間制限あってもしっかり確認してプレイしろ
手順を知らない方が悪いと言えばそれまでだけど
最終的には厳密に進めないと即ジャッジキルするTCGになるから怖い
お前らは相手がイカサマしてもスルーして焼き払ってた櫂くんを見習うべき
>>120 俺は物販にも行くから開場少し前から並ぶ予定
物販とブシロブースは別だからね
あんなイカサマしまくって負けた奴ってどんな紙束使ってたんだろうな…
俺はイカサマしても櫂くんに勝てる気がしないな
トリガーチェックのたびにクリティカルとヒールが出る未来しか浮かばない
そしてこっちはノートリガー
居たなあ、裏ファイトのやつだっけか。もしヴァンガがそのままゲーム化したら、
そこの敵がサマ掛けてきたりするんだろうか。ヴァンガの特性上勝てる気がしないが。主にトリガーが
相手の計算ミスさえ許さない櫂君さすがです
新しいパックの情報でたけど
エイゼル集めたほうがいいかな?
>>148 安いから揃えとけば? あとゴルパラはじめようセット買えば一枚確実に手に入る
情報の早い店ならもうエイゼル高騰させてるかもしれないけど
まあでも櫂君もボーテックスドラゴン使ってた回計算ミス多かったけどな
エイゼル480円の店あったから注文した
次の弾楽しみだわ
なるかみ・ゴルパラ・アクアフォースでむらくもまた安いイメージが浮かぶ
6弾の光り方好きじゃないから全部はじめようセットのに変えたい
今回も前回と同じ感じだといいなあ
>>151 そんな楽観的でいられるのも今のうちでござるよ
ああ、アリフスペリオルライドからのボーテックスメガブラストの華麗なコンボを決めた櫂君はどこに行ってしまったんだ…
最近の櫂君はヴァミってゲームエンドの瞬間しか描写されないしなぁ…
カード追加されないから仕方ないんだろうけどさ
販促上ダンガリーも使うのだろうか…
インドラとかサンブレとか軸にできそうなの色いろあるじゃないですか、やだー!
正直全く使いこなしてないよねなるかみそのものは
>>155 ファイナルターンに適当にRにコールしそう
販促の割に効果が全く生かされなかったデュアルなんとかさんですらVになったこともあるし
やべえ、櫂君の顔した仏像が三体並んでるのすごい見たい
今ならエイゼル500円で買えるしクロスライドもしくは新たなカードに必要だったら値上がるだろうし買うなら今だろうな
エイゼル500円とかいいなあ。これが地域格差というものか…大体800円くらいしかない
エイゼルってけっこう安いよななんでだろ
極限が剥かれすぎたからか?
>>162 剥かれた上にエイゼル自体4積みしなくてもいいカードだからじゃね?
ゴルパラ組んでないから実際にそうなのかは分からんが
剥かれたのもあるだろうけど基本ガルモの方が強い且つメインに据えなければ枚数いらないからじゃね?
スペリオルもできるし
マルクも今の時点で安くないほうだけど、この先更に値上がりする可能性あるんだよな、バリィ高騰みたいに
そう考えるとあの時の惨状を見越した再録も有り得なくはないのか
「はじめようセット買っても完ガが高い、エイゼルはセットに入ってるから極限買う気にもなれない」じゃアレだし
キルフスタートならアイチ君リスペクトでピン挿しでも機能するのがエイゼル最大の魅力
ガルモとの比較は一長一短あるから置いとくが、
基本的にゴルパラはG3が優秀すぎて4詰む意義が薄いやつ多いしな
連携ライドのはずのデュークですらピン差しでいい仕事しやがるのはなんかオカシイ
騎士王だって似たようなもんだしな、値段。
>>165 まぁ完ガ採録されて始めようセットに1枚程度入ったとしても高騰するときはするんだけどね
そもそも始めようセット自体結構値段するし
ゴルパラは団長全部ピン積みにしても役立つよ
今ではマジェすら900円超えるか怪しいぐらいだしな
性能高くても、4積必須じゃないとそこまで値段上がらない
エイゼル強いけどスペライのおかげで枚数要らないからねぇ
そしてエイゼル4積む場合の相方G3がイマイチパッとしないからガルモを入れる→ガルモライドした方が戦い易いということになりがち
かといってクロスライド化してエイゼル4新エイゼル4みたいなかげろう状態は簡便だな
各段のトップレア1枚だけがいつまでも1200円〜1600円にいるだけで
あとはどの弾も1000円割るよ
ただ蒼嵐に関してはおそらくメイルストロームがそれにあたるだろうけど
怪しい
今後サポートは期待できず、以前より魔侯が剥かれるようになっても今だに高い半月さん
今日デュークG2までしか乗れなかったけど勝てたわ
ガルモ→エイゼルの流れ強いな
>>172 9弾でエイゼル専用11kブースター来たら状況はまったく変わるだろうけどな
約束エルモ型のエイゼル指定ブースターなら分かるが
いまさらブロンドエイゼル単体指定のちゃーじがるを出すだろうか
今のところはLB+5kサイクルにしかちゃーじがる型のブースターは来てないわけだし
アルボロス軸のトリガー配分が悩ましいな…
☆8引4治4のテンプレにしようかと思ったけどウォータリングエルフちゃんがこっち見てる
個人的にゴルパラの最大の怖さは何が飛んでくるかわからないことだと思う。G3優秀過ぎて多軸化簡単だし
基本的にコストが食い合わないor同値コストでどれに乗っても普通の戦い方で効果を発揮できる、
というのが恐ろしく怖い。専用構成が必要なのはそれこそデュークとうっさんだけで、
別両方共専用構成じゃなくても能力は使えるし(最大活用可能かは別として)
爆擲トマトとフルーツバスケットエルフの詳細はまだかー!
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 20:01:22.95 ID:vDmmwXpj0
>>137 大抵自分のフェイズ中に戻そうとする奴に限って効果説明を遮る。
そのうえ勝手に自分のフェイズ始めて「バインドされたユニットっていつ戻すんですか?」
で、こっちが「こちらのエンドフェイズの開始時なんでもう戻せません」っていうと
文句言うっていうパターンが黒鋼発売直後にはよくあった。
今でもあるのであればただの無知だし、只の難癖。寧ろ知らないならちゃんと説明聞け。
ウォーターリングエルフちゃんの右目すごくね?
いいからいい加減にsageてもらえませんかね(棒読み)
あのネオネクの1万ガードの子はあまり札的に2種目のスタンドなのだろうか
>>177 約束エルモ型かもね
>>178 ローレル積んだら15Kになれるのは恐ろしいぞ
白百合にも専用ブースターがほしい・・・今日見て銃士、火力がなさ過ぎた
ありゃ本当だID被ってる
>>185 醒のパンプ入れて単体20kとかテラワロス
トレロかローレルで揺れるな…毎回ローレル2枚場に揃うほど上手くはいかないだろうし
ゴルパラがアイチとレン二人ならなるかみももう一人誰かにちゃんと使わせても良かったんじゃないかなぁ
それこそ三和でも
遊戯民だからまぁ多少はね(諦め)
今日の銃士はイラスト以外に見所が無かったのがなんとも
ファイトはアレだが、バトルウィーズのキャラが思ったより良かったから満足でした
>>185 連携ライドでサーチ出来ないローレルはどうかと…
Vに乗ることを考えて相方はトレロが安定では?
ロマンはあるかもしれないが、ただ相手が11kVだとトレロと変わらんし
>>187 ライライちゃんの絵師のわくわくイラストを見ると泣けてくる
三和好きだがそれどうこうよりライライちゃんの絵師のために頼む
>>190 そこは多分トレロ濃厚だろうけど26Kラインとか作れるし
最初は3人に1人はローレルサブで組む人いると思う
結局トレロでも戦えるけど乗りたいのはアルボロスだからさ
いまでも かげろうにたまに勝てたりするからトレロでもおkだけど
ダクイレでほのほのをサブにするかバジリスクをさぶにするかみたいな
>>191 サンブレ軸ってどうなん?
ダンガリーとどっちのがマシなのかしら
アルボロスの性質的に中途半端な枚数に出来ないのが辛い
決めるなら2:2なんてせずスパッと4積みするくらいじゃないとダメだよね多分
>>193 サンブレ軸って言ったってヴァミとサンブレ同時投入するから大差ないぞ
ライライ数枚刺すか刺さないかぐらいしか違いない気がするんだが
そういえばダークレックスってアニメに出てないよな
まさか井崎君が・・・?
トレロの何が強いって単純に素11kなのもあるけど
ペルソナ決まれば盤面が安定する上に同じカードを揃えやすくなる
ガードされたらされたで序盤からガード要求しまくれるから
アルボに再ライドして一気に6点までもっていけるところがいい
アルボはいっそのことバニラを全4詰みしたほうが強い気がする
G1の残りは貴婦人辺りで。彼女の性能が非常に頼もしく見える
ダンガリーのメリット V11k 起CB1で1枚焼ける
デメリット R9k 他のダンガリーでバインドしたカードを参照できない
サンブレのメリット LBで単体15kでアタック可 専用ブースターもありRでも21kが出せる
デメリット V10k ライド時限定デスサイズ
>>191 サンブレ軸wは作ってないからわからないが、どう考えても
ヴァーミリオンサンダーボルトは、もう一発打てないだろうと思ったとき
あいてのVが10Kだったらサンブレに乗り換えることは多々あるから
サンブレのほうが強いと思う。というか強い。
>>184 可愛さではウォータリング・エルフと並びそうだがバニラトリガーと考えると俺はウォータリング・エルフかな
俺はセフィロト・トレロ軸でバランスで行くつもり
今日の俺の1日
起床→スレ覗く→ネオネク新引の女の子ユニットに歓喜→アニメ見る→胸元みる→うおおおおお?男の子…だと?
ここでサンブレとダンガリーを同時に投入するという奇策
ないわ
>>197 トレロが3〜4ターン目にペルソナ出来る可能性なんて殆ど無いから序盤スルーするけどな
>>204 まぁだから決まるとおっかないんだがな…
実は以外とあるんだなこれが
まぁ結果論だけどさ
三試合に一回ぐらいは打ってる気がする
たしかに序盤のトレロの16Kラインとか弱すぎて
油断して「あっ いっすよ」ってやっちゃう緩さがあるといえばある
貴婦人が最強すぎるからな
トレロのPBは協力だけどそれを警戒してガードするほどではないな
ドライブチェックで2回出たの見たとかじゃなければ
成功しねーだろとか余裕かましてるとツインドライブで引かれたりするから困る
シズク互換と☆追加されたからトレロ序盤ノーガードも安定ではなくなるかもね
今までならできて20kラインだったのがこれからはアルボロスで両ライン21k超えとかやらかすわけだから通しづらくなるだろうな
ヒット時のペルソナブラストにおいて裏にエルモがいるか否かの差はでかいな
トレロとか1アドだしどうでもいい
ダンガリーは一見弱く見えるがライド時CB1前列一体退却できる11000と考えると…?
>>213 17Kライン作るだけで自動的に
クロスライドにも対応した23K作れるから困る
エルフちゃんが生き残るにはカットラス互換を出すしかない!
現状ネオネクはソウルを溜めても何もできないし
>>216 3ターン目でこっちは4点も食らってるのか
>>219 ぽこちん1体消す為にどれほどの代償を払えばいいというのだ・・・
再ライドすればバインドの弾増えるよ!
なんでこれが許されんのや……
>>211 ジエンドでも3〜4ターンならスルーするよ
序盤からガードしてもその後が足りなくなる
というか普通に「あなたのバインドゾーンにカードがあれば〜」で良いのにな
これでさえRに11kで出すには一回ライドしてないとダメという厳しい査定なのに
V向けG3はヴァミとサンブレと言う二大巨頭がいるなるかみでRで9kになるっていうのは致命的すぎたよな・・・・
アクフォは強さとしては中堅クラスかな?
ダンガリーの能力は、以下のどれか一つでもあればマシだったんだけどな
・LBじゃなければ
・バインドが3枚ならば
・Rでも1枚バインド出来れば
・他のダンガリー効果でバインドしたカードも参照出来れば
サンブレ軸ってサンブレの相方はやっぱヴァミなのか
サンブレ軸が成り立つのかそもそも微妙なレベルなんじゃ
Vで使いきった後やRで9kになるならコウコウの能力使ってね!
自分のターンのみだからほぼ意味がない上にパワー3000というノーセンス
サンブレ軸というくらいだからVでもRでもサンブレライライのラインを作るのがメインのデッキじゃね
「あなたのバインドゾーンにカードがあれば〜」だと今後バインドゾーンに関わるユニットが増えた時に干渉するから
「『封魔神竜 ダンガリー』の能力でバインドしたカードがあれば〜」ならよかった
再ライドで弾数稼ぐと強すぎると判断されたのかな、LBで1ターン1回までなんだから許してほしかった……
ヴァーミリオン意識してCB2の除去遠慮しがちなのが気にならなくなる
というメリットはあるが その場合後列をメインに焼かないと劣化になる
>>228 現状のカードプールでそもそもライライ以外の何を使ってどうやって差別化しろと?
サンブレ軸もヴァミ軸も傍目何が違うんだってレベルだよ現状
つーかサンブレ軸でヴァミ四枚入ってるんならそれは最早ヴァミ軸じゃ…
弾補充できるようになるか1ターンに2回使えるかのどっちかだけでもあればだいぶマシになるのにな
というかヴァーミリオンだけをサポートするカードとかが現状存在しないからむしろヴァーミリオン以外Vに置くユニットがいないとかくらいじゃないとヴァーミリオン軸と呼べないような
>>235 他のダンガリーが置いてったタマを使えればまったく話は違った。
「さーて次はどいつを狩るかな」気分でwktkできた
1回ライドするなら1発しか撃てないが
2人目以降なら2発打って11Kのまま次のダンガリーにっ てできた
ゴルパラの団長達ってかなり仲良しだよな
組み合わせて使ってもほとんど喧嘩しないし
土日のショップ大会で初めてなるかみとファイトしたけど思ってたより強くなかったな
アド取れるクランだったから焼かれたしヴァミのサンダーボルトも撃たれたけどそこまで困らなかったしさ
>>238 うっさん「ディンドランがね・・・ガルモの方がいいって言うんだ・・・」
ガルモエイゼル=埋める人
デュークうっさん=整理する人
「埋めろ」「掘れ」の繰り返しだからな。
そしてヴィヴィアンも後半仕事できて大喜び
「埋めろ」(意味深)「掘れ」(意味深)
>>240 ディンドランとシルヴァーファングウィッチは部隊入れ替えたほうが幸せなんじゃねえのと思ってしまう。
サンブレ軸はヴァーミリオンにライドすることをほぼ考えないでデスサイズガン積みすると全く違った戦術になって面白いよ
どっちにしてもLBじゃ3発撃つの厳しいよね…
ガルモ「ディンドラン呼ぶとちゃーじがるがやつれるんだ」
シルバーファングウィッチはソウルためるのが上手い人が多い赤獅子団にいけばよかったのになぜか団長と愛犬がすべて使い込んじゃう銀狼団所属
ガルモエイゼルで場を埋めて(デュークも連携成功すれば埋めれるけど)デュークとうっさんで処理すればいいしな
関係ないけどゴルパラG3って1枚ずつだけ入れる名前忘れたけどそれで普通に通用しそう
マナヴィタンもギガデスもしとけやも乗ってそこまで困るわけじゃないし
そういえばロディーヌって何団? ヘルメットが何の動物かわからない
G3ハイランダーか…
今度やってみようかな
>>248 ハイランダーの事か?
昔ノヴァでやったけどアシュラライド時の勝率が高過ぎて元に戻したわ
マナウィダン「(マナウ"ィタン?・・・オレ シゾウダンダンチョウ・・・ノハズ)」
団長が揃ったら団長ハイランダーやってみたいな
G2以下もそれぞれの団からバランスよく入れて
マナウィダンだったのか
すまん使ってなくて名前うろ覚えだったわ
蒼鷹団団長はバウンス系の効果でおなしゃす
ランダムスペコでトリガー呼びまくるしバウンスなんて許されないだろ
ゴルパラにそんな面白そうなギミック来るわけないだろ
1番トリッキーなペリノアですら脳筋なのに
許されないって程じゃないと思うけど
まあ、ゴルパラに来るようなギミックじゃないわな
ハイランダーならバミューダオールスターだな
プール足りなくて複数入れなきゃいけないのが出てくるから厳密にはハイランダーじゃないけど
リヴィエールが絶対にペルソナできなくなるのはご愛嬌w
ネオネクも女子率が上がったなぁ
銃士は面白そうだから組んで見たい
そんなに高騰もしなさそうだし
強さは…微妙?
銃士は・・・ひたすらデッキ圧縮スペコするのが楽しそうだ
火力はやや微妙さを感じることもあるけど気にしない
弱くはないと思ってたけどアルボロスが来たせいでだいぶ霞んだ気がする
蒼鷹団団長は部下の能力を生かすため
リアガードをデッキボトムに戻し山札の上から7枚見て同じグレードのユニットを1枚選びコールにしよう。
むしろ蒼鷹団はクラッシュラッシュで
オオカミ=遠吠えで呼んでくる
獅子=誰か餌もってこい
兎=遠くからぴょーんって飛んでくる
鷹=急襲して勝手に消えていく
馬=他の馬を蹴散らして1着でゴールイン
象=押されると鼻が20センチ伸びた
イメージどおりだと思うんだけどなぁ
お前ら蒼鷹団に勝手な期待しすぎィ!
じゃあレナサクヤ互換な
>>253 え、マナウィダンって団長だったの?
『銀狼』とか『獅子』とか『白兎』みたいな動物の異名が無いくせに?
そろそろゴルパラにもクソ軸を
蒼鷹団のハードル上がりすぎだろ
セシリアはCB1で2アドとれるし悪くないんだけどな・・・
やっぱパワープラスは欲しかった。銃士の名前がついた専用ブースターでもくればいける
>>262 問題はRRR1種、RR4種ある事だ
ルースは無くても良いかも知れないが、他は必須レベルで困る
>>263 そこにコンロー混ぜるのはどうなんだろうな…
蒼鷹はアカネやマーハ系の能力でオナシャス
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 21:33:19.32 ID:vDmmwXpj0
>>249 ロディーヌさんは赤獅子団の所属ですよ?纏っている甲冑の色か鎧の装飾
で所属する騎士団が解るようになっています。
銃士にG1G2バニラとエスペと9kブースター追加してくれんかね
蒼鷹団長がカード化されない限りゴルパラはまだ収録される可能性があり続けるわけだから
すぐに収録して欲しいとは思わないのは俺だけだろうか
ロディーヌの兜は狼かと思ってたんだが
>>274 デュークさんは鎧に認められてドラゴンに変貌してから何故か名前を変えちゃったけど、
元の異名は『黒竜』の騎士だから大丈夫です
狼、獅子どっちでも見える面構えの兜だな。この人設定見てみたいねえ
というか設定みたいカードが多すぎる、大全集に全部載せてくれんかね
ゴルパラはこんなに多種多様なのになるかみときたら・・・
いやマジで不遇すぎるだろ
銀狼の鎧はガルモさんだけどサグラも装備してて設定にレプリカがどうのとあるし、
赤獅子の鎧はエイゼルが継承とあるけどルーカンも装備してるから
マナウィダンの紫象もレプリカかなぁと勝手にイメージしてたわ、団長なら鮫互換に収まってほしくないな
銃士はセシリア抜きで作った方が強そう
>>279 アニメでカローラ使ってたしバニラとか工スペみたいな既存のカードは来ないだろ
ウッドはいたるが書くってことになったからだろうし 9kはしらん
うっさん軸組んでる人に聞きたいんだけどG1とG2どういう構成にしてる?
G3はうっさん4ガルモ1エイゼル1デストロイヤー2にしてるんだけどG1、2が決まらなくて
>>287 バニホとケイがバニラになるがよろしいか?
G2は普通にボーマンヴィヴィアンロップイヤーでG1はガレスマルク完ガすれいがるディンドラン
うっさん軸ならCB使わないからいざってときにすれいがるに使ってる
最も優秀なコモンカードって何になるんだろう
あ ドレッドマスターさんは大人しく眠ってて。
>>290 サメ互換が(一応)いるだろいい加減にしろ!
>>292 単純に強いのはバンシーちゃんとサイキックバード
特徴的な効果でかつ有用のものならレインディアとか
鮫互換とバニホ系は似てるけど全くの別物だと思うの
>>291 フラッシュエッジはやっぱり入らないかぁ
迷走したまま組んだから入れてたけどやっぱパワーが低いのはキツいか、ありがとう
>>292 G0:ハガクレ
G1:ドレマス、イービルシェイド、といぷがる
G2:ブラッキー、キャノンギア、タギツヒメ
G3:レインディア
意見分かれそうだけど、グレード別ならこんなもん?
セシリアに乗りはするけどLB能力使わずにひたすら圧縮を続けるのも面白い気がする
まぁ専用ブースター来ないと火力はお察しだけど、ノーマルユニット5体戻してまで
G3を前に並べなくてもいい気がしてくるんだ、引トリも2種になったし
四葉のフェアリー積んだあとにダンシング見つめると切なくなりそうではあるが
>>292 単に優秀という話なら広く使われる互換性能じゃなかろうか。ゴジョー互換とか
特徴的な強さを加味するなら、いつぞやみたくレインディアやディノカオス辺りで競い合うんだろうか
>>297 サイキックバードも入るやろ
1ドローは脅威的や
>>300 そうだった。
俺のといぷはもう輝きを失ってしまってCと勘違いしたわw
TDの片方のオバロ(異論噴出)
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 22:01:55.29 ID:vDmmwXpj0
>>285 G0〜2に掛けては馬装飾の兜をかぶってます。そして経験を積んで「黒馬の鎧」
に認められたことによりかつて纏っていた竜の化身を宿していまの姿になったらしいですよ
デュークの設定は。
>>286 「紫象の鎧」は守護聖獣しか明確には出ておらずしかも魔術師用の鎧だということで
その意匠が取られているカードだからという理由でそう言われてるだけですし、
果たして彼の来ているのが本物なのかはわからないんですよね。
>>295 >>293が言ってるのは黒百合にライドしたら桜と睡蓮はパンプするだろ?ってことだと思うな
銃士である以上9000バニラでもある程度の価値はあるし、本来V用としては頼りない鮫互換
に乗ってもフォローが聞くのは意外とありがたいことのような気はする
>>297 五感を抜きにするならサムライスピリット入れたい
>>304 ありがとう
とりあえず E-mail欄に「sage」って入れてもらって良いかな
黒百合はイケメンだからVにのっても、なぜかやる気出るけど
グレネイのカバとかマナウィダンにのると ぐぬぬぬってなるのは
やっぱりイラストアドって大事だよってことだと思う
君のといぷはきっと輝く
銃士は速攻かけたいところ
ルースは頼りになるな
渋いマナウィダンさんイケメンではあると思うよ、カッコイイ系じゃないが
銃士はスペコでG3やG2、どの銃士呼んできても相当相手に対するプレッシャーになるのがイイね
明日のカードはなんだろう楽しみだな、とか思ったけど明日祝日じゃないか
更新はなしか…?
>>304 その設定はみんな知ってるけど、論点はデュークが黒馬団の団長なのに名前に黒馬が入ってないよね?ってとこだろ
公式サイトで全カードうpされるのっていつもいつごろだっけ?
黒鋼のときはケロAや祭りの前にうpされたけど
>>316 前日とかじゃなかったか?
それで未判明のカード見て一喜一憂してた、気もする
今日ヴァンガ久しぶりにやったけど他のTCGとは何か違うと感じた
別に悪いことじゃないけど、なんていうかヴァンガードやってる人は互いにやりたいことやって勝負してる(やりたいことができると思ってる)…と思う
DMもやってるから思うがあっちは相手のやりたいことをさせないってのが主だし
何が言いたいかっていうと5弾で離れた俺がLBの仕様聞いて大会マジェで3点止めし続けて勝っていったら舌打ちされまくって悲しかった
LB流行った今3点止めできるマジェが流行るのは全くおかしいことでもないと思うんだが…
全日だとケロAの存在価値ェ…いやユーシャとベネさんで十分すぎるが
>>318 それはそこの民度がよろしくないだけでは…
>>318 その理屈だと再ライドしてアド取るカードが結構増えてきたのに
ZANBAKU様が流行らないのは納得いかないでござる
相手のやりたいことをやらせないデッキといえばやっぱりぬばたまでござるな
ブロケード様やリューガー様と組ませればかなり楽しめるで御座るよ!
>>318 舌打ちした相手が悪いだろ
3点止めも立派な戦術だし、別に気にすることはない
そういう考え方してる奴らとID:JqOePykoOはファイトで当たっただけだ
少なくとも俺はそう思うがな
ぬばたま入れて大会でたら単クラン限定だったからジャッジキルされたでござる
>>318 君は間違っていないと思うが
固いというかおとなしいというか暗い囲気の人に負けると
舌打ちする人が多かったりするんじゃないかしら
どちらにしろヴァンガードを5割勝てればあとは楽しめばいいやって人と
大会優勝、小さい店舗で権利戦獲得ばっかりやってプライドが高く言葉
の端端から上から目線が出てくるような殺伐とした殺し屋の
2種類がいるからね。大体後者の構成員は雀荘にいそうな濁った目をした中学生や
体臭ぷんぷんのいざとなればリアルで張り手をすればいいと思ってそうな
そびえたつ巨漢バーバリアン、自分のネタコンボショートを嬉々として
高速でしゃべりまくるマッドサイエンティストもいる。
つまりカードショップは臭いんだ
ぬばたまの追加についてとやかく言う気はないが
マジェみたいに、ぬばたまだけ混色OKにしてあげてもいいと思うの
紫象団は魔導士だからソウルからのスペリオールコールとかを特性にして、
蒼鷹団は上空から急襲する素早いヒット&アウェイのイメージで
パンプしてアタックしたら直後にデッキに戻っていく特性にしよう(提案)
他のTCGやってみるとヴァンガードはゲームデザイン自体がジャミングの類を
意図的に外してるような気もするね、デッキ破壊もなければ防御特化のクランもないし、
罠カードみたいなものも今のところは出てない
なんにせよ舌打ちなんてのは民度の問題とは思うけど
どんな戦術だろうが舌打ちする方が悪い。
そういう戦術がいやならそのゲームやめろって話だ。
勝ち確なのにアタックしなかったり露骨に挑発するなら話は別だがな
3点止めが嫌なら自爆すればいいのに
じゃあ大正義櫂君はどうなんだよ!!11
これだから凡人は困るよな
「ノーガードだ!(イトケンボイスで)」
マジェ3点止めが有効な場面は当然あるが
俺が3点止めされたらマジェだけガードしてりゃいいんだから、ちょっとホッとするけどな
俺凡人だからダクイレ使っててジエンドに三回ヒールされたときに嫌そうな顔した。
今日のショップ大会はやたらとジエンドにあたった。優勝してる騎士王よりも流行ってるように見えるのはなんでなんだ。
>>334 優勝したのは騎士王だけどジエンドが同等以上のポテンシャル持ってんのは確かだし
かげろうは除去のおかげでどんなデッキにも対応できるしな
他のゲームの大会とかと被っていくつもデッキ持って行けないときはとりあえずかげろうでって感じで
手札がそんなにたくさん増えてるわけでもないのに、パワーが特別高いわけでもないのに、なんで、
なんでジエンドは強いんだ。
自分のアド取る手段が少なくても相手のアド削る手段が多いからねぇ
ジエンド出てからはガード強要で15k要求されるし
挙句に本当はアド取れないはずのキンナラでも焼く相手次第で攻撃不能にさせて実質的にアド取ったり
手札増えるし13kだし
ジエンドが強いんじゃなくてバーサークとコンローが強い
よくジエンド13kって言われるけどほぼなることはないからな?
ジエンドが13kになるのはだいたいG3ライド時にオバロしか無かった時
オバロのCB以外R21k出ないというのはどうなんだろう、と思って
オバロ2枚削ってブレフレ入れるとライドしてしまう事例が多発
バーサークはホント頼りになるぜ
けどバーサーク抜きのジエンドも猛威を振るうし、
かげろうの質が高いのとユニット同士が上手く噛み合ってるんだろうな
>>337 ダメージ2や3の時、Vへの攻撃は本来通せるけどジエンドはそれを許さないからな
ライフに余裕がある段階で手札を無理やり吐かせるのは強い
・Vの強力なプレッシャー
・Vが必ず11k
・バニホ、バーサーク
・G2にバニラ二種
・コンロー
他に何かある?
序盤通して、ペルソナされたらライブラリアウト狙っていく黒猫擁するオラクル
最近、オラクル多いと読んで黒猫見込んで引減らしてくる構築あるのがあれだが
今日のカードで思い出したがいつまでtoday01はPBDなんだろ
>>346 地味にベリコも
他クランよりプレッシャーデカイ
ゴジョーをコンローで呼べるのも強い
コンローで呼ぶのって大抵バリィ、バー、エルモじゃね?ゴジョー呼ぶ?
選択肢の一つとしてありだろ
選べる手は多ければ多いほど良い
安定感と総合力がはんぱない
手札が最強すぎて死ぬとかまずないし
ジエンドは頭おかしいけど騎士王も同じくらい狂ってる
さらに手がつけられないことにかげろうもロイパラも手下がかなり優秀
コンローで呼んだG1とVのオバロorジエンドの1ラインしか作れない状況
だってあるんだしゴジョーを呼ぶ場面も結構あると思うが
俺はゴジョー呼んだことないな、大抵は希望エルモで済む
ジ・エンドのオバロの枚数にすごく悩まされる
それでもジエンド一強じゃないのはすごいな
良環境だなぁ
ジエンドは必ずクロスライドできるわけでもないしマジェみたいに確実な事故回避できるわけじゃないからな
ばーく騎士王並の強さにならないと一強はありえないと思う
ゴルパラなるかみはロイパラかげろうと比べてG1G2の質で若干劣ってるよね
わりと消去法で選んでる感が強い
G1を眺めていて驚くのは、かげろうに7k以上のG1が三種しかないこと
ゴジョーとアイアンテイルと
あとなんだっけ
以上か
バーも含めてるのねすまん
ネオネクの7kのG1の多さは異常
アモンってLB使うユニットよりつおいよね
ドリーンもファイナルターンならリア火力48000とかギニュー特戦隊みたいな
ことが ふんふん適当にやるだけで出せるし
さっき一番強いんじゃないかと思った
お前らのジ・エンドはオバロ何枚?
その上ゴジョー互換とケイ互換もあるしな ネオネクはほんと優遇されてるぜ
未発売込みで6種類か
すげえもんだ
>>358 つってもこれからも鷹やジエンドは消えないだろうしある意味悪環境とも言える気がする
ばーく騎士王は今復帰させるとどんな感じになるのか?
わりと、一強にはならないとおもうが・・・
>>365 適当プレイングでメインに10枚ソウルインは流石に言いすぎだろ
アクアフォースのG1…
惑星クレイのパワーバランスは取れてきたけど、
かげろう内部のパワーバランスは一極化してて、オバロジエンド以外の幹部はいい気分じゃないだろうな・・・
ジエンドにせよ騎士王にせよ、「安定性」の権化みたいな連中だからな
>>324ってなんか元ネタあるの?
それともただのキチガイ?
パシフィカもいい線いってると思うが騎士王はまた別格かねえ
ネオネクは8弾来ても完ガ以外は7k以上になりそうだなあ
ミーナちゃんは可愛いけど銃士で一番微妙だし、今さらホモナイトなんか入れる気しないし
騎士王はブースト不要だから優秀なブースト役を左右の列におけるというのも大きい。
そのうえそのブースト役を自力で呼び出すことすらできるっていう。
そういやなんでエルモ互換は中途半端に出すんだあれ。
ダクイレとかペイルにも配ってやれよ。
>>380 ホモコンビだって26kになるんだぞ・・・(震え声
アイリスナイト バニラなのに人気無いのか
パイナップルかグラスビーズより優先順位が低いみたいだな
なんか今バニラより能力ありのほうが人気だよな
ジ・エンドでもネハーレンとガープよりバーサークのほうが投入されてるし
マジェとネオネクしか使ってないとバニラの何がいいのかわからなくなる
ぶれいぶ止める以外に何かある?
>>381 半数近くのクランが持ってる互換カードを中途半端に配ってるっていうかな?
10種以上の互換カードは配りすぎだとすら思う
>>384 そうでもないだろ
俺の周りだとバニラ採用多いぞ
>>384 そう?
今でもネハとか普通に見るけどな 一応対マジェ対策になるし
そういやエルモ互換とゴジョー互換が両方あるクランてほとんど無いんじゃね
バニラの利点
並みのリアの攻撃では死なない
バニラタワーでエスペ(8000)やトムにに15K要求できる
相手が10KVならスタンドしてもVを殴れる
>>385 6kブーストと合わせて16k
ライドした時9kに殴られない
単体10k殴り
よく見かけるのなら、ルルブーストライブラやターコイズブーストありすが機能し難くなる>>バニラ優先
>>389 それこそかげろうぐらいか
まぁその辺がかげろうの強さを支えてるんだろうけど
かげろうは無駄にG2の10k多いな
アーマードとストライケンもいるし
ネオネクだと基本グラビ>アイリスだと思ってる
コストは余るし、ネオネクは基本RVRするから一回目のアタックにガード強要力持たせたいし
ウォータリング・エルフちゃんか7k8kが後ろに立つから9k10kの差が無いのもある、マジェ意識ならアイリス強いけど
>>394 ロイパラもあるぞ、PRのせいで影薄いけど
>>388 一応っていうかマジェ対策の為にバニラがたくさん採用されてるわけだが
黒鋼発売から環境が整うまではジエンドはマジェだけ対策しとけば他に敵はいなかったんだから、当然バニラ採用率が上がる
今は地域ごとの環境によって変わってきてるんじゃないかな。
俺んとこはまだバニラ採用率高いけど、バーサーク・ベリコ増やした構築で結果出してるとこも最近は多いし
バニラタワーって面白いな
G2のバニラはあまり入れないな
ジ・エンド4オバロ4の奴ってG210枚なの?だったらオバロ抜いて11にしたほうがいいと思うんだが
>>401 お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
両方にライドする必要があるジエンドデッキであえてどちらか一方を減らす理由は見当たらんな
ソウルインもできないし
>>405 クロスライドは必須という程狙うもんじゃ無くないか?
展開して三列で殴る選択のが多いんだが
オバロがRでも普通に強いから問題ない
>>406 もちろんそうだけど、たとえクロスライドしないとしてもR11k8枚が強い
>>408 その1枚が1万バニラの5kガード持ちじゃ駄目なのか?
>>408 それは知ってるし、俺もジエンド4オバロ4だよ
>>405の「両方にライドする必要がある」って部分に突っ込んでるんだ
>>409 別にだめじゃないよ
好みじゃねその辺は
結構反論喰らってるけど
初手にG2欲しいならG2が10枚って実は少ないよな
人の構築の好みにまで口出しをするから反論食らってるだけで
別にオバロ減らすのについてそこまで反論されてるわけじゃないでしょ
シズク互換がFVじゃないし減らす理由もないと思うが
まあ別にどっちでもいいんじゃね
>>410 人に拠るのかもしれんが、クロスライドしてかつ展開も出来るハンドがあるならクロスライドするよな?
そういう状況を狙いつつできなくても普通に強いっていうのを言いたかった
まあ必要は言葉のあやかな
かげろうはG1サーチが怖いのも忘れないでくれよ
オバロはRで、ジエンドはVで活躍するけどジエンド先に来てライドして、後に来たオバロをRに〜って流れでも
十分強いのがマジで勘弁してくれと思う。CB使うわって言われた瞬間にリア1体+手札1〜2枚は覚悟するわ
コンロー居るくせにG1絞んないのか
かげろうは組んだことないからわかんねーけど
オバロみたいなVでもRでも使えるユニットは削る必要あんのか全然わけわかめ。まあ、G2優秀なのはわかるが
かげろうってジエンドが来るまではオバロゴクウがメジャーだったけどブレフレオバロは当時誰もガチでは
使ってなかったの?焼いたらパンプってかげろうらしくていい効果だと思ってたんだけど。
やっぱオバロゴクウには劣るのかな?面白そうだから興味本位で作ってみようかと思ってるんだ。
もちろん完ガはプロキシ(笑)で
>>418 当たり前だけど両方がオバロに乗ったあとはブレフレオバロの方が強い
かげろう効果で8弾も爆死イメージ(´・ω・`)
リア殴られまくるしガード値の関係とかでG2盛リたくなる気持ちはわかるな、実際うちもそうしてるし
7−12−14ー17とかにしてる
>>420 なるかみ使ってる人にとっては8弾は爆死かもしれんが
強いっていえばツクヨミ軸のデック触らせてもらえたんで何度かプレイしてみたが
ありゃどこが強いんだ。何回かやったがスペリオルライドなんて決まらんしツクヨミ9kになっちまうし手札交換もCB2だから2〜3回だし
お互いのデックやりとりしながらゴルパラかげろうバミューダネオネクとやってみたが・・・・難しいなと感じたわ
>>424 あれは慣れないと難しいってレベルじゃない、マリガンから変わるし
それにツクヨミって全部揃うまで他にライドしないと思うんだが?
>>424 メインで使ってないならツクヨミは回せないと思う
事故った時のカバーするが難しい
CB2で1アド+いらない札処理を2,3回もすれば大体勝てそうな気がするんだけど
カムイのデッキってかなり完成度高いな
パーフェクトと相性のいいソウルを溜めるインビンシブル
インビンのコスト回復を無駄にしない為のキララ
置物となりがちなライザーを無駄にしない為のストリートバウンサー
カード同士の能力が噛み合った実にいいデッキだ
>>428 多分、Pライザー軸としたら相当完成されてる
俺のPライザーデッキも気が付いたらあんな感じに
しかしそんな連携をもぶち壊すPライザーの不安定さ
6弾のノヴァ根こそぎ抜かれてね?
>>431 そもそもアズールとホワイトタイガー以外入ってたっけ?
>>427 その条件であるソウル6枚が難しい
G2のツクヨミに順当にライドできないとソウルたまらない
そのあとG3がアマテラスにライドできずツクヨミになってしまった場合大幅にテンポアド失う
デリケートなプレイングを要求されるデッキだと思う
>>431 そもそも6弾でシナジー噛むカードあったっけ?
クロスライドしないジエンドは後ろエルモだとR狙ってもライン乗らないのが困る
やっぱりクロスライドできそうにないならV裏はバー優先か?
>>434 それは人の好みによると思う
手札を安定させたいならエルモ、火力優先したいならバー
あとは対戦相手の軸にもよるかな
>>425-426 あー、やっぱあれはかなり特殊なのか・・・・アマテラスはダメージまわって楽しかったんでオラクルが魅力的なのは疑ってないんだけどさ
一応メインで使ってる奴と話ながらだったんだが「ツクヨミ軸のアマテラスはG2.5(迫真)」とか「超能力と社長の嫁もっと使え」とか
まともに運用を教えちゃくれなかったせいか、どうもな・・・・ツクヨミ軸メインの奴はスゲェなぁ、とんだじゃじゃ馬だったよ
ダンガリーはとりあえず能力のLB消してほしい
ライドしてすぐ一発撃って、次が来たらもう一発撃って1ターン9kで耐えて再ライドとかできるし
>>436 ゴルパラにツクヨミ混ぜて使ってるけど、
スペライの観点でみた場合、マリガン含めて15枚見て何もなかったら正直負けでいいかなと思っている
ツクヨミはデッキの主軸でありエースであり切り札である。
ああ、もっと安定させたいなあ。でもここあを入れる枠がないや。
>>436 >>438みたいに15枚みて何も無きゃそりゃあ仕方ないからあきらめるんだけど、
実際それくらい見たら大抵G1,G2一枚ずつくらいいるよ?
G1さえなれれば、加えてサイキックと黒猫でドロー水増しできるし、
G2になれれば1ターンくらい事故っても積み込みゾーンが近くなってむしろ都合よかったりするし
このスレでディスられてるほど事故るもんじゃないよ。
まぁこれだけ大会で結果出してれば安定性の無いデッキなんて思ってないかもしれないけど
>>439 猫2枚抜いてここあ入れてるわ
抜いたほうが安定するのは分かってるけどデッキトップ確認するのはやっぱり楽しい
ツクヨミに限らないけどデッキの方向性が違うとマリガンの仕方が全く違うから
回し方わかってないと全く力発揮できないデッキは結構あるよ
ズィールはサブV任せられるユニットだけど、ズィール軸だとサブV任せられるユニットがいない絶望
レディジャスティスガン積みしときゃいいんじゃね?
エクス互換が物凄い生きるだろ、あいつの能力。もうサブVは考えないほうが強そうだ
スタンド狙うならミラクル・ビューティーの方が良くないか?
やっぱツクヨミ軸のマリガンはドロー効果持ち残してG3とかガン無視で交換するのかね
あるいはアマテラスとかあったらサッパリ諦めるんか
>>446 ドロー効果持ちも残さないよ。
G1とG2のツクヨミ以外は基本全部交換する。G3ツクヨミだけあってもG1、G2が無いならG3も交換
とにかくG2まで乗れれば何とかなるから
俺のツクヨミはアマテ入ってないけど、アマテ込みでG1〜3まで何かしらユニットがそろってるならキープしてもいいかもね
予告のキララのふとももがエロすぎる
でもインビンとPライザーの連携は悪くないんだよなぁ
インビンでSCしてればデッキのライザーも吸い込んでくれるわけだし
Pライザーでうまくメガブラの条件そろえばRでのインビンのプレッシャーがすごいしな
なんかツクヨミって上手くライドできたら手札差で圧倒して
失敗したら、試合あきらめるって楽なデッキだな
アルボロスで少し霞んだが銃士も強い…よな?
治と☆をドロップから戻せるし自爆でダメージからも戻せるし五点から四点に回復多発しそう…だといいな
強いけどアルボロス強すぎて使う意味がほとんどない気がする
ツクヨミはボトムとか覚える事が多くて、頭を他のデッキに比べて酷使するから長丁場に向かないイメージ
>>453 まあね…ガチの大会とかだとそうなるな
蒼嵐でてからはネオネクのR片方消したりアクフォの複数回殴る奴消したりでブラブレやかげろうの除去が苛烈を極めたりするかな…
突然だけど、王女軸純オラクル組みたくていろいろ考えてたんだけど、秘書
とかのデッキに戻す系の手札交換全部突っ込んでトリガー戻しまくってトリガ
ー率上げるデッキってどうかな。ドロー多めで、防御はばにらとかに頼る感じ
で。
>>452 トリガーは戻せねえよ。5枚も戻せたらえらいことになるわ
セリシアは「こんなのがいいの・・・?」とか言って戸惑いながら踏んでほしいタイプの美人
セシリアは効果間違えてトリガー戻す人最初は多そうだな
>>457 ホントだ…
ごめんバカ晒したわ
もう恥ずかしくてヴァンガできん
>>451 なんかお前っていつもトリガーガーとか言って運ゲーって連呼してそうなタイプだな
ツクヨミは連携ライド出来なかった時のリカバーが楽しい
一番強いのはリカバーの時を考えずにうまく回ることを前提に組んだデッキがうまく回った時だけど、勝ち続けなきゃいけない大会じゃそうもいかない
>>459 最初のうちは仕方ないし確認段階で止められたらいいんだが有無言わさずデッキサーチしてシャッフルし始めたらジャッジキルコース
たまに分かっててわざとやる奴がいるからなこういうの…
ジャッジキルって勝つためにやるんじゃなくてイカサマ平気でやるゴミを罰する為にある事を忘れてる人が多いよね(´・ω・`)
これまでトリガーユニットは16枚ってルール以外でノーマルユニット/トリガーユニットを意識する効果が無かったから、
人によってはそういう区分があることを知らないこともありそう
え?紫象?
セシリアのデッキ戻しはグランとかダクイレとかデッキ切れしやすいのに欲しいな
祝日だから今日のカードは更新無しか、寝る
>>465 グラン使ってるけど延命するために火力捨てたら正直しょっぱいと思う。
延命と火力が両立できるブラッキーさんは格が違う
ヴァンガ(笑)
アンチか何か?
えっ
別に何も問題ないだろ
じゃあヴァンガろうぜって言ってるDAIGOはアンチなんか
はいはい、言葉尻捕まえて熱くならない熱くならない
所で9弾どんなのが来るか、というかどんなのが来て欲しい?主にむらくも使い
まずは実用的な7kG1と9kG2だな
手札でマンダラ扱いになるG1
>>477 もうむらくもじゃなくてまんだらで良いんじゃないかな
話すことなくなると妄想しかできないんだな
>>475 7kG1は当然として
相手ユニットからの攻撃対象をこっちが選べる空蝉
よりコストが重いがボトムに戻らない影分身
自分のターン終了時にもう1度自分のターンが行える代わりにトドメを刺せなければ自分が敗北するイザナミ
このあたりが欲しいでござるな
イビルフェレット以外の分身系を手札に戻す手段
マスビ「ほんとヴァンガードは相手の邪魔しないよね」
フライマン「まったくだ」
ボルバルザークかよ
CBでぬばたまに変装するでござる
>>475 火遁:エターナルフレイム
雷遁:ヴァーミリオンサンダーボルト
>>475 木遁:フラワードリフト
分身のあるむらくもにはぴったりでござる
ただむらくもっぽい連携はアルボロスとズィールに全部持ってかれちゃったね
連携くるとしたらどんなのくるんだろ
やめてくれヴァーミリオン。その術は俺に効く
やめてくれ
最近の大会結果見てて思うのだが、なんで公認とかでは色々なクランが勝ってるのに
大規模CSになるととたんにロイパラかげろうしかいなくなるんだ?
適当にしか触ってない俺にもわかりやすく教えてくれ
>>489 小さな大会なら遊び心で色んなクランのデッキが参加するけど大規模になると勝利に飢えて安定して強いクランのデッキの参加が増える
サブクランじゃ騎士王ジエンド相手に数連勝は出来ても何十連勝も出来ない
大規模となると賞品も豪華だろうし勝ちに来るためにメインクランを使う人が増える
結果、メインクランが大量に上位に残る
ってかショップ大会レベルじゃもう騎士王ジエンド見なくなったな
皆流行りのデッキばっかり
小規模な大会だと
・勝ちにこだわらない(好きなデッキを使う)奴が多い
・勝ち上がり式で試合数が少ないから運だけでも勝ち抜ける
って要素があるからじゃね
商品が付いたり大規模な大会だったりすると
・スイスドロー形式が多い
・勝ち意識した安定するクランを使用する奴が多い
・サマ師が増える
ってな感じでサブクラン使いがふるい落とされるんだろう多分
わりと真面目に初期のカードある程度規制した方がいい気がする
>>493 規制が必要なほどのカードある?
危険の芽は大分摘まれてると思うけど。
流行りのデッキって、ペイルとかココオラクルとかか?
何だかんだ言って獣王のカード使ってデッキ組んでる人見るとなんか安心するわ
今日はカレンダーが赤色だけどカード更新あるかなあ
あれば多分セシリアたんが来るんだろうけど
ダクイレも見るな
前にあんまり行かないショップに久々に行ったら大会参加者の2/3以上がうっさん軸だった時は何かあったのかと思った
うっさん軸はネタに見えてネタに収まらないワンチャンがあるから困る
リア火力が瞬間的に30000近く出るしSDDと組ませるとフィニッシュどっちにするか
迷うわ
ゴルパラはFVが誰でもガルモエイゼルデュークどれも出てくる可能性あって、更に突然のうっさんだからな
読みにくくて仕方ない
>>499 ゴルパラ相手のG3が読めないと何かまずいことでも起きるのか?
FVヴォーティマーだったら11kになるかもなーって意識する程度じゃね
ヴォーティマー以外でデュークはネタすぎ
ヴォーティマーだったら遠慮無くリア潰せる
エイゼルだと逆
???「俺が来る準備もしとけや・・・」
重要なのは素11kの有無くらいじゃね?
その点ゴルパラはライドに意外性がない、結局Vの高パワーに気をつけろってだけ
うっさんデュークだとR潰しがまだ有効だけどガルモエイゼルはR殴っても相手のガード値節約にしかならなかったりエイゼルの盤面上げる手伝いにしかならなかったり
あとデュークの場合はLB発動でこちらが2〜3点から即死したりするし
8弾以降はGダイユーシャ、ズィール、アルボ、アクフォあたりを見るんだろうか
TGSは8連勝がかかってるからある程度ジエンド、マジェ、騎士王、ココあたりが増えそうな気がするが
なんかよくわからんがゴルパラの話はここまでにしよう
11kはそれだけで戦術変得ざるを得ないくらい強いからなぁ
環境的に10kもいるが安定して強いのはやっぱり11k以上の強度を持つG3だと感じる
じゃあ銃士デッキに自爆を採用するかどうかの話を…
>>495 都会の某カードショップ街じゃオラクルゴルパラダクイレとか最近よく見る
かげろうも見るけど大抵ロウキーパーだし、TDしか出てないのにアクフォも少しいる
>>506 持ってる人が多いのと単価が安いってことでたちかぜもかなり増えそう
>>509 とりあえず入れて、身内に「要らなくね?」って言われて
「トリガー率上げてんだよぉ!」ってキレるところまでイメージ済
使ってみないと分からんけどデッキの銃士率も上がるしそこまで悪くないんじゃない?
WSとかChaosTCGは今日のカード更新してるのか
ヴァンガは今日はしないかな…
>>509 効果そのものは意外にメリット多いし、名称銃士の付加価値があるから入れちゃえばいい気がする
投入量はかなり考えることになりそうだけど
シャドパラ・グレネイのお陰で、たちかぜの方向性が危惧されてた気がするけど、問題なかったのかな?
たちかぜは組まないけどダクレは今弾で一番おもしろく感じる
ダンガリーさんも面白いと思うけど、やっぱ永続能力がな…
ズィール4種……
データベース接続確立エラー
・・・・・・落ちたか
>>514 シャドパラ、グレネイと違ってたちかぜは堅実性を押し出して方向性が確立したって感じだな
グレネイはコンボ色強いしシャドパラの退却は実質PBDだけだし(イルドーナはむしろ盤面整理)
蒼嵐シングル買いしようか迷ったが
結局R以下は4箱買えばそろうわけで
そうするとRRRとRRでどれだけ欲しいかを考えたら
個人的に
RR
いらない4種=虹木 銃士5種 ラプトル バイソン
いる5種=ミカ、ダイドラゴン、ヴァレリア、パスカリス×3,4枚=20枚必要
RRR
いらない=セシリア、ダンガリー、ハイドロ
いる=他5種×4=20枚必要
って感じなんでとりあえずシングル買いから6箱買いに変更した。
3500×6=21000円 あとは当たらなかった分を
10000円でシングル何とかする寸法
チラ裏
今お前に1箱に1枚ダンガリーが封入される呪いをかけた
獣王じゃねえんだから、どれか組むならとりあえず2箱買っても損はねえよ
ヴァンガードも前は休日でも月火水木金なら更新してたけど
最近はどうだっけ?
公式が逝ってる・・・今日はセシリアさんだと思ったんだけど
>>509 プロキシ回した結果要ると思う、少なくともG2は
圧縮に拍車かけられるしダメ落ちしたセシリアも回収できるし
あとライン足りないときは即セシリアで交換すれば邪魔にもならない
ネオネクがサブデックだけど銃士いれるとしても中途半端になりそうなんで、今回はそんな買わないなぁ
でもアクフォが面白そうだよね。まわると素で5回攻撃+醒トリとかだし、まわらなくても4回攻撃簡単に実現しそうだし
でかい一撃より5kをちまちま要求するほうが好きなんで第8弾自体にはスゲェ期待してる
いらない4種が9種あったりよくわからんな、チラシの裏で計算してこい
最初はネオネクを中心に買おうとしたけど、銃士とアルボロス見てシングルだと思った。
けどグレートダイユーシャ見て、ディメポリを作りたくなったから、2箱買うつもりだけど、必要なのを揃えるには4枚ずつ必要なのあるから、結局箱+シングル。
メインがディメポリになったな。
>>523 更新された時もあれば、更新されてない時もあるから正直わからない。
シングルもレート次第だなぁ
ダイドラゴンはマスカレード曰く最初は高いけど徐々に下がってくるイメージ
Gダイユーシャ、アルボ、メイルは少しの間高めな感じがするけど
復旧したが怪獣のままね
自分みたいにサントラ目当てで一箱・・・ってのは少なそうね
>>529 なんかどれも1か月もすりゃ初動より500円くらい低くなってそうだがねぇ…
一応更新はされたな…
新カードはなしか
メイルストロームは9弾でクロスライドで使うから
ぎりぎり1番高くなりそうだ。グレートダイユーシャは超獣の出現で
相対的に若干価値が落ちそう
ズィール4種は元からじゃね?
ごしごし・・・ごしごし・・・何度見ても宇宙怪獣・・・
ちょっと時間置いてから後で見よう
どこ更新されたんだ?
ズィール4種は金曜日からだし
結局RRRのシングル価格ってどんな感じになるのかな。
個人予想で
グレート≧アルボロス≧ズィール、メイル>セシリア>ハイドロ>バシル>ダンガリー
と思ってるけど・・・。
まあ初動の方が安い時もあればずっと時間が経てば安くなるのもあるからな・・・。
と思ったら更新された
キャッシュが残ったままだったかな
今日はセシリアか
ふぉおおおおおおおセシリアたんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おっぱいおっぱい!
>その実力は数千人規模の銃士隊の中で、確実に五本の指に数えられるほど。
つまりまだそれ程の実力者も居るのか。
中々いい効果じゃないか
銃士といいつつ剣士
セシリアの心華を奪い取りたい
黒百合の設定が気になる。
白百合とのからみがあるかないかとか、こいつも五指に入るかとか
“ネオネクタール”の主・・・一体何者なんだ?・・・
>生まれた直後に彼女を銃士に抜擢
これはロリセシリアたんはよ
イラストはいいんだけどなぁ、やっぱりアルボロスがなぁ
銃士もどうせ増えないだろうし
生まれた直後に銃士に抜擢って…
どっちが生まれた時だよ
セシリアたんに浄化されたい
>>550 セシリアがだろ
>守護竜は彼女の資質をすぐさま見抜き、生まれた直後に彼女を銃士に抜擢
だし
セシリアは2アド稼ぎ更にRセシリア1枚をアタッカーもしくはブースターに変えるって感じか
せめて専用ブースターさえくれば使うんだけどな・・・セシリア
ネオネクは組まないけど組むなら俺は銃士だなあ
アルボは超強いが脳筋&思考停止すぎて
その実力は数千人規模の銃士隊の中で、確実に五本の指に数えられるほど。
この日向は木の葉にて最強みたいないい回し何回目だよ
純潔を体言するかのようなという事はエロ本を見るだけで
卒倒するレベルか。
やっぱりイラストいいなぁ
これで5弾RRRみたいな光り方は勘弁してくれよ?
花の銃士についてもしっかり説明書いてあってちょっと笑ったw
純潔を体現してはいるが目つきは確実に殺し屋だこれ…
>>544 だから銃士は銃を使う騎士の事では無い
銃士連中はことごとくアルボロスのせいでワンコイン前後になるんだろうな…
仕えている守護竜がトップカードになるなら銃士連中も本望だよね!
どうせ5本の指に入るとか他にもいるみたいに期待させといて
その5本の中にバニホ互換とケイ互換の奴入ってるんだろ?
拳銃の銃じゃないってことを知らないんだろうよ
セシリア アルボロス セシリア
カローラ カローラ カローラ
こうすれば専用ブースター要らないと思うけどな
ただ銃士で単構築可能って言うなら欲しかったけど…
百合の花言葉「純潔」
ファッ!?
>>564 百合じゃなくて白百合な
ちなみに黒百合は呪い
黒百合、やっぱりそれ聞くと劇場版ナデシコのブラックサレナを連想するな。あれも直訳が黒百合のはずだし。
>>565 心の弱さは守れぬのだ!
最近は同じクランでも割と軸が増えてきて楽しい気がする
やっぱりFVの選択肢が多いってのはいいことだと思うんだよね
セシリアには5本の指が入る(迫真)
聖樹は連携不採用でピン積みしてもそれなりに機能しそうなのが怖いな
アルボロス軸も銃士軸も構成凝り固まりすぎなんだよ…
トレロはアルボロスで活躍するにしても、ヘイヨーとかスクワイアが現役な未来が視えない
おじさんの棒も入れてくれんか?(ゲス顔
ヘイヨーはまだ入るだろう。19ラインが25ラインになるし
盤面を埋めることに特化させるならパイナッポーもスクワイヤも使えるんじゃないか?
アルボ軸で両方のRをパイナッポーにしたら結構な火力出すだろうしな
>>574 アルボは増殖用のG1が初期手札にない可能性もあるしG2とG3だけってのもありだとは思う
しかしまぁシズク互換の方を採用するだろうからスクワイアの未来は・・・
もともとジーンのギミックは死産だったからな
パイナッポーはまだデッキ投入狙えるでしょ
ただヘイヨーは防御のとき8000だから今ままで以上に比較的コロされやすいし
それを守る為にきるガード札も多いから確かに迷う範囲ではあるかも
でもいまでもそんなことわかってヘイヨーつかってるからどうだろう
パイナッポーはアルボロス的に考えればまだまだ現役だろ
スクワイヤはベヒモジーンですらシズク互換に出番取られそうだけど
荻谷さんのカードは何でスリーブにならないんですかね…
G1,G2 4枚投入のために
G3アルボロス4 他(トレロ、ローレル他)2の合計6だとどうだろう?
銃士は触手使えるのか…ふぅ
セシリアはノーコスでアド取れる可能性があるけどLBで遅すぎる上にVR共に貧弱なんだが
銃士圧縮でトリガー率うpとかチマチマがんばっても5枚戻しでチャラになるし
ギミック駆使して非常にしぶとく立ち回るが結局勝ちきれないデッキになりそう
むかしのペイルみたいだな
今のむらくももそんな感じ
萩谷絵は本当に安定してるなぁ
ネオネク組む気はないけどセシリア欲しくなる
トレロはサブVにしても四枚積むべきじゃね?
ライド失敗時もPBで盤面整えられるし、リアアタッカーとしても十分に動くし
セシリアはなにかシナジーしてアド取れるカードか専用ブースター来ないと……
セシリアは2枚コールしてシャッフルして5枚山札の下に戻すだったら完璧だったな
ツクヨミサイクルの件もあるから無理だろうけど
友達がセシリア強いとか言い出したんだが・・・弱いよな?LBのRRRにしては
LBでリセットにしてもそれまでのトリガー率にブーストかかるから並のデッキよりは総合的に良くなる・・・はず
思ったけどピーナイトがこっそり先行してた銃士とかだったらワンチャン使えたのかもしれないな
果たしてアルボロスとズィールはアニメに出ることが出来るのだろうか
>>591 強い弱いは個人で決めることだろう
お前の勝手なイメージを押し付けるな
セシリア相手はR潰しがほぼ無意味ってことを知らないうちはかなり苦戦する
満場一致で弱いと言われるには原始人クラスの産廃力が必要
ヴァミには強いわな
「これ強いよ」「いや弱いよ」と意見が別れるカードなんてたくさんある
満場一致で「これどうすんだよ」って奴こそが真のどうすんだよカード
銃士って身体から蔦を出せるんだ…
百合…純潔…フフフ
ヘイヨーは弱くないけど、トレロ4積む時点でRで25作る要員は足りてる気がする。
Rで26越え作りたいなら、ローレルか黒百合だけど、そこまでする必要性感じないし。
むしろCBが余りまくりだからグラス虹木6枚積む予定なんだけど3:3かなやっぱ
別にこいつらは終盤2枚同じの揃う必要ないし
>>591 2アド取れるし弱くなくね? 少なくとも同じRRRのダンガリーより強い
書き込みミスってしまった
>>603 4:2の方が二枚揃う確率高いじゃないか?
>>606 最初4:2で回してたんだけど、そうすると連携成功時に2の方を増やそうとした時に
ドライブやダメージで出て増やせませんでしたって事が…あと元から手札にダブってたとか
それでもG1増やせばいいんだろうけど
一番良いのは4:3なんだろうけどG3もG1も減らしたくないジレンマ
>>603 連携アド的にG1は水増ししやすいから、G1を1枚減らして4:3で投入とかどうよ
もちろんそう上手くいかないことも多々あるが
セシリアのLBは最後の手段
毎ターンノーコストでデッキ圧縮出来るのが強み
ただやっぱり全体的なライン値が低くて圧縮活かしにくい
墓地コストって珍しい気がするが他にいたっけ
ダンガリーとセシリアってしていることはどっこいどっこいな気がする
2アドっても交換前提だし、10kだし。
ダンガリーだってVで11k、前衛に縛られるがコスパのいい除去持ちなんだぜ
あるのはバニホがあるかないかの違い。一枚のカードと銃士という軍団と比較するからそう見える
セシリアは今後の追加でサポート増やせそうだけどダンガリーは「このカードの効果で」とかいらんこと書いてるせいでサポートが見込めない
セシリアは銃士組む上で重要なウエイトを占めるのに対して
ダンガリさんはなるかみ組む上で必要ではないし、まして軸になるユニットでもない
セシリアはLBで2アド取れるから強いんだけどパワーで見るとアルボロスに劣る
どっちも一長一短
「拘束」持ちのなるかみが○枚あるとき〜〜
なんて条件がこない限りダンガりんに未来はないしそんな光景イメージすると拘束プレイ集団にしか見えない
ダンガリーは普通にCB1で前列リアガード1体除去するためのカードですから。
コウコウとかバインド2枚目とか忘れ去って問題ない。
三銃士とかビジュアルを見てみればいいんじゃ
エスぺ持ちの銃士がいれば良いのにと思ったけど
セシリアがマンダラ以上のしぶとさになりそうだし無理か
>>616 元ネタと思われる三銃士が殆ど銃撃戦をしないから
それに倣ったんじゃないかな。
おとぎ銃士赤ずきんというアニメがあってだな・・・
赤ずきんのパロディは色々な武器を使うイメージがある。
大体ヴァンパイアのせい
ケロケロAまで1週間ちょいか
要はマスケット銃が使われてた頃の兵士の呼び名であって
再装填に時間かかるマスケット銃だけでは戦えないから当然、剣だって扱えるというだけの話
セシリアって臭いすごそうだよね
俺百合の匂い苦手だから多分近づけないわ
まあ、マスケットよりも長剣士とか鎚鉾兵とか長弓兵のほうが強いから仕方ないね。
>>625 そんなこと言ったらバミューダとか魚臭…おっと誰か来たようだ
>>623 今月のケロAはPRとEBくらいしかないけどな
8弾は今週末だし
エンジェルフェザーは男臭さと加齢臭のするうわなにするやm
でもバミューダの香水が出たら買うんだろ?
バルビエル「全く、本当に歯が立たねぇなぁ!?」
シュテルン「剣とか卑怯だろ・・・」
バーロー「」
レインディアちゃんはフローラルな香りだよさっきクンカクンカペロペロしてきた
>>628 すべてのクランは日々成長している中あっさり置いていかれたノヴァとオラクルにとってEB情報は重要
どうせ9弾の収録は5弾と同じコースになりそうだし
あとPR2枚とも欲しい
セシリアってBBA・・・
でもトレロ様より若いよ
>>630 バミューダのユニットイメージの香水が出るとして出るとしたら何が出るんだろ
トレロはBBAでロールで処女
銃士隊はほんとデザイン良いなぁ
ホモ騎士どものせいでバイオロイドは微妙なイメージがあったが
いいふとももだぜ
エミ「この匂いは…ゲットクリティカルトリガー!」
マイ「エミちゃんすごーい。カードに先日発売したバミューダの香水をつけて匂いでデッキの上のカードを判別してる」
トレロの処女を奪ったのはコマンダーローレルということか
なんでそこで魁の戦乙女が出てこないんですかね(大憤慨)
セシリアに専用11kブーストの銃士出てくれたら相当強いんじゃねとふと思った
イラスト良いから銃士はなんやかんやで組むことになるんだろうなぁ
セシリアふつくし過ぎる
セシリアのURL何かおかしいと思ったらいつもと違って日付が入ってるのか
>>640 ちょっとディメンションポリスのみなさん
ズィールとの交戦中悪いんですがね。その兵装のままでいいんで
あっこの司令官をとっ捕まえて欲しいんですが
トレロ様も9kか10kブーストくれば化けるのにな
とくに9kはローレルとで21k出せるからかなり良い
別人だけど同じ名前の人って今のところローレルとジンくらいかな
逆に同一人物なのに名前変わっているのはヴォーティマーだけか
>>644 ズィール「トレロノ純潔ヲ散ラスノハ我ラダ!断ジテ貴様ラデハナイ!」
そういやトレロってRRだっけ。性能的にRRRだと言われても遜色ない気はするが
例外はあるけど植物の花は生殖器で、雄しべと雌しべが一緒のものが多いよな…つまり…
>>649 アイリスとリリーがアレコレしてても何の問題も無いな!
ネ オ ネ ク タ ー ル ま さ か の 破 廉 恥 集 団 疑 惑
とりあえずブロッサムちゃんがいる限りトレロ様の純潔は誰も奪えないけどな
この二人百年以上生きてるとか信じられないわ
アントリフロード使ってると大抵泥沼化してデッキアウトで負けるなぁ…
>>646 「ジン」ってのは固有名詞じゃなくてアラブでの精霊とかそういう奴らの総称よ。
アラジンのランプの魔人とかそういう奴ら。
>>656 フィニッシャー用にマシニング入れとくってことか?
枠きつそうだけど楽しそうではあるなぁ
各グレードのをどのぐらい積むかが課題かなぁ
アントリフロードともマシニングともかみ合うモスキートは神
アントリ使ってる人あんまり見ないけどメガブラは成功させやすいのかな?
戦闘員Aやモスキートいるし
メガブラは発動させ易いけどタガメやマスフロにコスト使った方が強かったりする
メガブラ成功させたけど相手のバミューダがレナに再ライドしてからトラウマ
タガメもマスフロもBも全然通してもらえなかった時のファイナルウエポン
セシリアの設定で増殖することについてなんか説明があるかと思ったらそうでもなかった
でも心華とやらが本体なら蔓や蔦でいくらでも生成できるって事で納得しとこう
影分身だろ、あいつら木の葉の里の忍びなんじゃね?
忍者であるむらくもが幻影の分身で植物のネオネクが質量のある分身とはこれいかに
ぬばたまは犠牲になったのだ…
スズランの銃士とサザランの従者の違いを教えてください
やっぱ銃士に聖樹挿すのありだわ
どうでもいいけどネオネクのG1自爆互換
最初かわいいとしか思ってなかったけど太ももとか左手とかところどころキモイな
ブロッサムレインといいこういうの良いな。ネオネク
どうでもいい
ぬばたまはもう永久封印確定なの?
トムがパワー9kでもOKな未来でも無理?
完全体ブロケさんの能力は、G3版トムに違いない
今日試しにタッグやってみた
特にタッグ用にデッキ作ってなかったから普通のデッキで
ツクヨミ、なるかみvsアシュラアズール、かげろうだけど
ツクヨミなるかみの方はコストの競合で実力を発揮しきれずに不利
逆にノヴァかげろうは良い感じに役割分担出来て実力以上を出せた気がする
それと相方のソウルが使えるからメガブラストはかなり狙いやすかった
ぬばたまは諦めろ…それが嫌なら混色で頑張れ
ただでさえ能力作りにくいゲームなのにハンデス切り捨てるって勿体ないことしてる気が
ハンデス自体はいいしドレマスもクラン特性として認めるけどハガクレは無理
軽いデッキデスならいけそうだけどな
クランによっては養分になるし
少しもダメージを与えず徹底的なR潰しで自爆狙い…
今度グラン相手にやってみるか
タッグファイトってダメージゾーンも共通使用なんだよな?
それならなるかみエンフェとかどうだ?
シャムシャとノキエルで毎ターンコスト回復して、
ヴァーミリオンサンダーボルト打ちまくるデッキ
コスト回復ならノヴァだけどやっぱり安定に欠けるから
でも完ガ以外の防御手段ほしいわ
どのクランのどのデッキも完ガ完ガでちょっと
むらくも
デッキプール少ない時とか、やっぱりエスペシャルインターセプトは役に立ってたな
でも新弾出て軸増えたりすると、やっぱりそれ入れるくらいだったらもっと良いのいるし、ってなるんだよな
切実にエスペシャルインターセプトが光る軸が欲しい
エスペシャルインターセプトをジエンドで殴りヴァーミリオンで消し飛ばせる櫂くんはすごい
ぬばたまはクレイにて最強・・・覚えておけ
しかしアニメでクラン会議にボイマスがいたのは何故だったんだ
たった4人しかいないのに
少数精鋭と言ってくれないか(キリッ
ネオネクのエスペが銃士だったらエスペデッキと呼んでいい代物になってた気がする
>>685 ホントはもっといるけど、出てきたら謎の勢力とかアクアフォースの復活よりも大変な事になるから自重してるんだよ
一応部隊の代表出さなきゃいけなかったんじゃね、単純に
しかしあの状態でオバロさん良くブラブレとブラダに突っかからなかったよな
一番浮いてたのはどこぞのアイドルだが
>>689 ネオネクが足を運んだ会議で揉め事起こして機嫌損ねたらどうなるよ
グランは誰が出てたっけ
バスカークさんがアイドル見たら大変な事になりそうだ
リヴィさんの足元にはきっと水槽が置いてあったんだろうな
それか頭に水かけてもらうかだな
【ユナイテッド】
ロイパラ:ブラブレ、オラクル:社長、シャドパラ:ブラダ、エンフェ:不明
【ドラパイア】
かげろう:オバロ、たちかぜ:デスレ、ぬばたま:ボイマス、むらくも&なるかみ:不明
【スタゲ】
ノヴァグラ:HAHAHAさん、ディメポ:ローレル
【ズー】
メガコロ:アントリ、ネオネク:トレロ、グレネ:不明
【メガラ】
グラン:バスカーク、バミューダ:リヴィ
【ダークゾーン】
ダクイレ:ゲートキーパー、スパブラ:ジャガノ、ペイル:支配人
こうか。冷静に改めて見てみるとカオスすぎないかこの人選
このカードゲーム嫌われすぎだろ
アンチスレ何個あるのさ
まず海賊クランの代表が船長じゃない時点で
支配人やローレルは問題無いが
セシリアは弱くはないんじゃね?
ガード分と鈴蘭の銃士で変換した分でドロップ5枚は達成し易いしあとは自爆銃士で速攻LBすればデッキのG3圧縮できるし変換効果と自爆効果でもトリガー圧縮できるから中々だと思うんだが
ユーザーを取られたから僻んでるんだろ
ほっとけ
何故同じサイクルなのに我が家のリヴィは全く答えてくれなくてSDDは毎度順調に乗れるとか違いが出るのか・・・・
アレか本命はパシフィカちゃんとか言ってる俺が悪いのかコレ
タッグファイトのパートナーの相性ってどちらかがCB多く使うクラン使って
片方がSB多く使うクランが安定しそうだなって思ったんだけどどうなの?
というか公式でタッグファイトルールの公開ってことはタッグ部門も設立か…
タッグは学生さんは組み易いんだろうけど社会人はねえ…
めんどくさくてタッグはぶっちゃけすぐにオシャカになる気がする
ブードラはどうなったんだっけ
>>700 ウチは逆だわ リヴィが順調だがSDDは途中がガレスやマルクとかになる
プロキシ()だけど未だにズィール使ってる人10人くらい見たけど1回も連携ライド成功を見たことが無い
逆にSDDの成功率は異様に高い気がする
彼らはクオリア餅に違いない
>>701 ファイターズクライマックスにタッグファイトあるけどまだフリー扱いだしなぁ
一期再放送見てるけどヘルメスはやっぱり駄目だわ
TCGの能力で相手のカードに介入するのは強すぎる
ぬばたまはまだ自分で選べるだけまだ優しい気さえしてくる でござる
>>706 だから当時の放送終了後しまPがカード化はしませんよーって言ってたんじゃないか
ああ、ヘルメス…そんなのもあったなぁ
アニメ限定ならああいうキチガイ能力バンバン出しても良いと思うけど
やっぱ政策方針的に駄目なんだろうね
8の字にターンが巡って攻撃は自分の前のみ、ガードは出せるけどインターセプトは
ダメ。でソウルとダメージは共有でどっちかがデッキアウトしたら片方のデッキが
残ってっても負けだっけ?
>>702 プレイヤー間のフリー戦のみでショップが面倒でタッグ大会開かないで
自然消滅っていうのが妥当だと思う。トリオ部門もイベントに来てる
常連チームから無理やりメンバーださせてんだろ?そもそもトリオの
地方予選なんてやってんの?聞いたことないんだけど・・・
>>698 余程順調じゃないと速攻LBは無理だ
場に出すカードの選択肢として自爆互換は入らないことはないけど
>>700 自分はシズク互換の精度が使うデッキで妙に違ったりする
イノセントの働きが悪すぎて狭間安定になったなぁ……逆にシズクはよく出来る子
バウンス再利用の分無理に打つ場面が少ないのもあるかもだが
シズク互換のパワーが5kだったらどうなってたんだろうか。現状既に半端な固有能力持ちより優先されてるけど
何百回もデッキ回して来やすいカードを特定して
そのカードと来てほしいカードのスリーブを入れ替えるくらいやったほうがいいのかもね
まあ気休めだけどさ
で、それやるとスリーブ入れ替えた筈なのにやっぱり最初と同じカードが着易くなるんだよ
俺は詳しいんだ
しかし、アルボって、シムルグでも11k出るんだよなぁ
やっぱこぇぇわ
>>714そのためにジムルグ複数積みしても弱いだろうけど
ジムルグは消耗品だから場持ち悪いんだよね
一応11kカローラがいれば単品でも19k出せるんだけど…
ダンガリーが一カ所だけ修正されるとしたらどれを選ぶ?
1、起動能力からLB削除
2、起動能力から1回制限削除
3、起動能力が後列も対象に
4、他のダンガリーでバインドしたカードも永続能力でカウント可
5、他のダンガリーでバインドしたカードも起動能力のコストに使用可
6、パワー10000、永続能力なし
7、R登場時にも自動能力使用可
>>717 デッキ考えた結果1が一番欲しいという結論に俺はなった
しかしそんなに選択肢出るほどとは…
Rで11kになって欲しいので4
vaultやりたくても使い方どこにも書いてない・・・
4なら自動的に5も適応される気がする
タッグ戦最強の組み合わせはあまり盛り上がらないけど実際なんだろうね?
まだしたことないからよくわかんないんだけどさ
とりあえずココはやばかったなタッグ・・・・相方までカバーしてんのに手札減らないとかおかしくないですかねぇ
バインドするカードを3枚にするだけでもだいぶ違うと思う
パワーダウン無しに2発撃てるならR時9000の悲しみ負ってても許せるわ
6以外修正すれば相当なパワーカードになれたのに
パワーダウン無いだけで有用なRRRでした・・・・ホントに
サンブレかヴァミの枚数抑え気味にして投入するよアレさえなければ・・・・
8.もういっそ存在を無かった事に
なるかみRRR枠をなくしてたちかぜにRRR枠をあげていれば・・・
なるかみのデッキ持ってるけど、蒼嵐買ってRRRがなるかみだったらガッカリだもんな
ダンガリーほしいけどシングルで集める予定なのでパックからはご遠慮いただきたい
コスモさんに通じるものがあるな
ビューティとかな。まあ、ビューティの場合は出た弾が悪すぎただけでコスモさんと違って普通に採用されるカードだが
コスモさんはマシラドロイドと一緒に超パワーを出せるからネタ的に面白い
ダンガリーは使えるかどうか微妙な上に地味
コスモさんはなんかもう「コスモサンちーっスwww」みたいなネタになるから良いんだけど
ダンガリーは出た瞬間本気で舌打ちされそうなオーラを感じる
ビューティー50円で売ってた時は二度見して買い占めたわ
ビューティーはSPでもワンコイン程度だし RRRならそれくらいでもおかしくはない
1箱でシデン2枚出した幸運、今度はお前らに分けてやるよ(ニッコリ
コスモさんって新EBでクロスライドするんじゃないの?
買い占めなくて大丈夫かしら
今回コスモの人描いてないよね?
描いてたらまたおまじないという名の呪いをかけられる
新EBでクロスライドするならソレこそEBに再録されるだろ。むしろ安くなる可能性も…
いやさすがに上がるか、今が底値過ぎる
ビューティー姉さんは出た弾が悪かった・クランがいまいち微妙だった・Vで活躍できない効果と揃ってるからな
おかげでアニメでも活躍はしたが切り札として颯爽登場というわけじゃなかったな
このスレじゃわりとネタキャラ扱いされてるダンガリーさんだけど
ガチ系の人とかマジでいやがってるっぽいしな・・・
ヴァーミリオンいるのに何を嘆く必要があるのか
LBで除去じゃ遅くてスペコ勢に敵わないじゃない…
既存の強化にまるでならない……
自爆互換も必要かって言われると、微妙
ガチ系の人が嫌がってるってw
「いやオレはわかってるよ ダンガリーの怖さわかってるよ うん」
みたいなのきどってるだけじゃないの?
普通に弱いでしょw
>>747 弱いからパックから出て欲しくないって意味で怖がってるんだろ?
>>747 いや、まさに「パックから出て欲しくない」意味でいやがってるって言いたかった
誤解を招いてすまんかった
>>749 ガチじゃなくてもパックから出てきたらいやがるだろw
それならみんな怖がってるだろう
しとけやさん、インドラ様みたいなロマンもないし
イラストがいいだけにいじりにくい
(CB1で後列も1体除去できる11kって結構良性能だと思ってたが俺は間違っていたんだろうか)
でも効果2回使ったら9000ラインでしょう?
>>752 テキスト見直してくるといいよ
まあ箱からダンガリーさえでなければいいよ
パックからSPなら出てきてくれてもいいけど
まさかダンガリーさんデッキに積もうと思ってるの俺だけかwww
ヴァーミリオンで前列焼き払った後、
体制立て直した相手にダンガリーで嫌がらせしようと思ってるのにw
>>744 ヴァーミリオンがいるからダンガリーが悲しみを背負った。そう考えるんだ・・・
>>752 (後列も焼ければまだよかったのにな・・・)
>>756 フリー用にぬばダンガリーにする予定。
G3全部9kと最初から割り切ればいいのさ
ジ・エンドらへんでヴァンガードやめてたけど、ズィールかっこよすぎだろ・・またやりたくなった
ズィールで組むとして相方のG3は何がいいのかな
G2から後列焼けるパワー9000のユニットがあるらしい
今回6箱買うけど、ダンガリー3枚以上出たら泣く自信ある
まだエイゼルやヴァーミリオンみたいに発売されてみたらテキスト変わってる可能性が微レ存・・・
ダンガリーSPダンガリーバシル箱とかは勘弁してくだしあ
なるかみ以外組んでるから楽しみなんだがダンガリーはほんとに心配だなぁ
>>760 ビューティかエクス互換のレディジャスティスが鉄板じゃね?
どっちもスタンドと相性がいいし効果が単純に強くて扱いやすい
ご存知、ないのですか!?
彼こそ、代役からチャンスを落とし、ハズレRRRの座を駆け上がっている、
超クラン11k、ダンガ・リーちゃんです!
>>759 デスサイズ以外にも優秀なCB持ちが沢山来れば、
なんだかんだで自身のコストの軽さと相まって
テンポよくきっちりCB使い切れる良いカードになるんだろうけどね
>>760 ズィールメインならミラクルビューティーでスタンド型かレディジャスティスで☆8型だろ
いっそのことGダイユーシャメインのデッキでダイユーシャの代わりにG3ズィールだけ積むというのはどうだろうか
FVゴーユーシャ移動なしにしてGダイユーシャのLBでアタック時13k☆2を狙い、サブプランや〆にズィールのLBを使う
CB使わないからいけそうだと思うんだが
>>769 アリだと思うというかあのゼットンは真面目に連携ライドがオマケすぎる
>>766 おお、ディメポリにエクス互換くるのか
効果見てきたけど俺はエクス互換かな・・・ズィールライド失敗時のフォローがほしい
けど、よく見たらフルバウとちょっと違うのな。
何だかんだ言われながらも、ダンガリーはネタにされ愛され続けるだろう・・・(締め)
>>772 リヴィエールサイクル、って俗に言われてる歌姫の饗宴で出てきた新ライド形式
フルバウと違って安定性には欠けるんだけど、G1のパワーが7000で、連携ライド成功時に特典がつくよ
ズィールの場合成功ターンに相手のパワー-3000。これはカードによって様々
☆が新しいのが一枚追加されたから、エクス互換詰むなら8詰みすると安定すると思う
>>774 ありがとう、今のうちにダイヤモンドエースかってくるよ
リヴィ系連携ライドデッキってサブVは用意するべきなの?それともリア用G3のみにするべき?
こういうのって 世間の評価を受けて開発部がおこられたりするんだろうか?
会議で
「えー以上が大型掲示板をはじめとする世間の意見です
まず今回の議題となるダンガリーですが・・開発した大田君・・・
反省と今後の課題について何かありますか」みたいなのあるのかしら
購買力の無いカードを作ったということで
>>776 リヴィ軸なのにこれ2積みのパシフィカがメインなんじゃねと思ってるバミューダ使いは少なくないはず
>>777 スケープゴートとして敢えて価値の低いカードを作ってるのはあるだろう
相対的に他のRRRを高く見せるために
>>776 最近SSD組んで回し続けてるけどあって困らないとは思うよ、再ライドしたい場合もあるし
>>778 リヴィ軸なのにパシフィカにしか乗れないというか大体G1かG2で躓いてほぼリヴィ意味ない奴ならここに
おれはサブV1〜2いれちゃうなぁ
リヴィはパシフィカじゃなくてレナ使ってる
下がった候補生回収したいから
>>776 サブV候補のカードパワー次第
ディメポの場合Vの色が強すぎてサブVのった時点でコンセプト崩壊するんで微妙
ガルモ、パシフィカなどポンと乗って強いユニットが居るならサブV絡めたほうがデッキとして強くなると思う
回ったら強いだけ考えるならサブVとかいらない
>>775 エースさん結構値上がりしてるから気をつけて。まだ少し安い所もあるけど
>>776 あったら安定するのは間違い無いと思う。ゴルパラみたいなクランなら別として、
何枚入れるのかは悩ましいけど2枚くらい入っとけば機能はするし
>>779 そうなのか・・・
結局2期の最初から最後まで強化なしで最終弾になりそうな
なるかみでそれをやるとは
レスサンクス
なるほど、積めるサブVの性能次第ってことか
ズィールビューティにレインピン挿ししようか迷っていたけど、回れば強い系だし強気にビューティ4にしてみようかな
>>785 レインピンで挿すとしてパンプは何使う予定だった?
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 20:54:22.58 ID:Sk9B581t0
>>784 2期の最後になるかみ強化確定してるからソコソコ期待持っても良いんじゃね?
そもそもディメポでサブVとして積んで機能するカードってストーム軸でのダイユーシャくらいしか居ないっていう
連携ライドでサブVに乗ること考えるのってなぜか微妙な気分
デューク軸のガルモ見る限り優秀ならいたほうがいいんだろうけど
回る回らん抜きしてもイメージ的に嫌だよな
連携ライドってストーリー性あるし
>>788 当のG3ズィールはどの型でも能力発揮できるから割とサブV向けじゃね?
だからこそズィール軸のサブVが悩ましいが
>>788 G3ズィールならサブとして使っても自力で疑似単体15kになれるよ!
☆が増えない?知らん、管轄外だ
ズィールはなぜメガコロニーに来なかった・・・
ムカデっぽいということで
でも相手パワーダウン系の能力好評だということでこれから増えそうだ
メガコロに登場する仮面なヒーローは相手をスタンドさせる能力にしよう。
メガコロはそろそろスタンド封じじゃなくて強制レストが出来きてもいいのよ
フライマンは流石に実用的とは言い難いしなぁ
フライマンの亜種出しそうぜ!ガードに出したらG1レストとかな(ゲス顔
G2レスト版も出して一列お休みな(マジキチスマイル
>>799 それはマジでほしいな
G2でパワー8000なら戦力としてはあれだしそんな能力あっても問題ないよな(悪い顔
>>799 フライマンの能力にCB1つけてパワーもー1kすれば、G1まで対応してくれるかも
ういんがるぶれいぶをレスト^^
803 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 21:33:32.93 ID:R7/A9ciW0
メガコロニー面白そうだななんか。
ってかショップ大会でなるかみインドラ軸って舐めてるかな?ロイパラガチデッキとか相手にしたら瞬殺されそう。
ショップ大会で舐めプもクソも無いと思うよ
まあ環境によるけど
軸として成り立つ貴重ななるかみだし一応ロマン枠だろアレ
相手のデッキトップをめくり好きなとこに上書きコール(ゲス顔)
実際あるとV裏にオバロが置かれたりしてクソ腹立つな
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 21:36:37.49 ID:R7/A9ciW0
ヴァミリなんかパクられたから2枚しか残ってなくてね。
インドラ様に頼るほかね。
ヴァミさん880円とかで買えるらしいから手だしとけば?
てのはさておき、インドラさん使う場合問題点はとにもかくにもパワーだと思うんだが、
どうやって底上げすればいいと思う?かげろうと違って除去パンプコンボが出来ないから爆発力考えてつまずく
809 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 21:41:13.78 ID:R7/A9ciW0
>>808 そうなんだよね・・・光弾爆撃おいてもインドら様自体が10000しかないからね。
そうアニメみたいに都合よくバカスカとトリガー弾けるわけでもないし。
一応補助的な感じでヴァミリ2枚入ってるけど・・・
インドラ運悪くて全然引けないって場合もあるだろうし。
>>808 後ろはワイバーンかバニラ確定としてファイナルターンにトリガージンソウルに突っ込んで強引に21k以上だすしかないと思うの・・・・
>>808 光弾爆撃+ジンかバイク+グリーディー派遣しかぱっとしたところでは思いつかないな
呪禁騎士は素11kじゃいけなかったんですかねー、どうせRだからとりあえず入れてみるけど
ロマン枠なんだしジンで21kして後はダブルトリガーに掛けるぐらいで丁度良いかな
先日ガチっぽいショップ大会にアクアフォースで挑んできたんだが
1度しか勝てなかったとはいえ、時期的に珍しがられたりで知らない人たちと交流できたから
結果としてかなり満足できたよ
強化来なくてもタッグファイトが本格化したらヴァミガルドは高くなりそう
本格化するかどうかはさておき
>>815 気づいたら1vs3の変則タッグマッチになってそうだなw
817 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 21:48:08.06 ID:R7/A9ciW0
ジンがいたか。そうか。結構使えそうだな。
ありがとう。
あとG3ってインドラ×4 ヴァミリ×2 が今の現状なんだけど、ブレイクスルーって必要かな?リアに。
ふとインドラレジーのタッグなんて当たったらどうなるのか気になった
今回のパックでディメポリとネオネクは軸が2つも増えていいよなぁ
そろそろシャドパラにシズク……なんでもない
何だかんだで本家フルバウは頼りになるから戦えはするんだが
いい加減別なことしたいよなシャドパラ・・・・黒騎士王&イルドーナとか結構楽しそうだと思うが現状はPBD入れようぜとFVが言ってる状況だし
シャドパラでいろんな軸試してみたがダメドラでお手軽高火力とかスカルフェイスでRのRBOとアポカリで
永続21k出すとかイルドーナバイヴのアド取りとか全部なかなかだったけど結局最後にはFV動けばなあって思ってしまった
別にシャドパラにおいてフルバウサイクルは悪くないんだけどさあ
フルバウ>ギラファ>>>シュテルン>>>>>>>>>>>>>>>>>>アンバー≧ストームくらいは頼りになるフルバウ
正直、ブラスター軸でもPBDとPBOだけで十分な感はあるし
ブラダーがいないと11kVになれんとはいえ今となっては21kラインなんてあっさり出してくるし
コンローかシズクをよこせ!
ストームは連携失敗したらコスモビークじゃどうにもならんから結局G2たくさん積まないといけないとかフルバウサイクルとまったくかみ合ってないよな
シャドパラ今こんだけ言われてたら実際強化来たらプチ祭りになりそうだ
今度シャドパラの強化来たらほかのクランみたいにシズク互換とオリジナル効果のFV2種出るかな
グレートダイユーシャを11Kで運用しようとする人たまにいるけど
それってパーフェクトライザーと比べてどう利点があるの?
クランが違うのはわかるけど
フルバウ使い慣れてるとリヴィサイクルに満足できねぇぜ…
G1ライドできてもG2持ってこれずアド取れないまま死ぬこともあるし、わりと不便
勇者ロボともゼットンとも相性抜群な司令官は流石としか言いようがないw
つまり一度クリティカル+1になっちゃえばコスモビークとかいらないよ
っていう話か 毎ターン確実にクリティカルになるっていうプレッシャー
はすごいよってことなのか
>>829 軍団であればロボであろうが巨人であろうが怪獣であろうがなんでも来い
だからな、ポリスは一体どうしたのか。
自身のパワーが皆無でR後列で引きこもってる当たりローレルさんは司令官の鏡
>>831 つ宇宙警備隊(ウ●トラ●ン&勇者ロボ)
勇者ロボも巨人も両方共、一応ポリスなんだぜアイツら…?
戦闘員Cとかマスビとか優秀なカードが来てギラファ全抜きだーと喜んでたけれども
なんかギラファが懐かしくなってくる
なんか銃士って今後も出てきそうだよな
今回のレアリティとセシリアの設定見てると
>>833 まあポリスそのものが警察とかじゃなくてそういう組織みたいなもんか。
>>835 銃士が3体以上の10kブースターとか出てもいいはず。
そろそろツインブレーダーさんはディメポリ所属でしたと明かしてもいいのよ?
タッグはどの組み合わせが一番強いだろうか
騎士王のスペコ使い放題のロイパラ&ノヴァか焼きまくりのかげろう&ノヴァか
マーハネヴァン使いまくりのシャドパラ&ノヴァか
>>836 そんなのが出たらマジで新クラン銃士になる
緩い1kブースターいること考えるとインドラさんって実はそこまでゴミじゃないんじゃ
1kブースター・・・?
>>839 まあ流石に銃士限はまずいか、パイナッポー条件じゃなくても
ファルーカかそれか場が全部埋まってたらぐらいの条件だといいんだけどな。
同名カード2体以上で10kブースターか
このカードと同名のカードが2体以上で9kブースターとか
>>840 突っ込まないぞ
ちなみに
インドラさん+光弾=強い
ヴァミ+光弾=ざけんな
こんなかんじ
>>836 そんなの出すならパイナッポー条件でネオネクV専ブースターでいいのではなかろうか
インドラは1チャンあるから。ゴミ扱いされるほどじゃないし。
寧ろ2体リアインドラ通って3点くらわす姿はまさに雷帝っていう貫禄
を見せつけてるとこみたことあるぜ。
インドラはあくまでロマンの部類
ゴミってのはマシラすら無かった頃のコスモさ…おや?こんな時間に誰だろう
>>842 ファルーカ条件の10kブースターか
一応ツッコンどくよ
なるかみはもう少しG3ドラゴンを光らせてもいいのよ
>>836 銃士じゃないネオネクが極端に見劣りするからネオネク全体での強化に留めてほしいわ
菜の花も黒百合も銃士デックじゃなくても入れられるし、現状でもトレロさんの存在価値が半分ほど消えてんのにそれは・・・・
ジ
エンドとやるとトレロさんのペルブラが泣きたくなるほど弱い。アズール互換でよかったのになぜR召喚にしたし
場が荒れた時には嬉しい感じではあるけど、Rにもう一体トレロ召喚して殴ったほうが確実って状況のが多い
>>849 フリュートだったぜ・・・アルボロスも銃士もやりやすい形だと
>>843の
同名ユニットぐらいがいいかねぇ。
アズール互換でよかったのにって何で良いと思ったんだ…
冷静に考えたら銃士軸って今後の拡張性皆無だよな…
いやでもマシニングは地味強化あったか
>>832 引き籠るくせにオペレーターを前衛に立たせる酷い司令官にもなれるぞ!
そんなの完全な事故ラインだけど
あまり突っ込みたくはないが、トレロの存在価値は下がっていないし役割の違うジエンドと比べるのもおかしい
マシニング強化はwktkしながら待っている
こんなのがあればいいなあんなのがと思えば思うほどペイルムーン化していくが
セシリアはまだ抑えた感じあるしまた別のアプローチでドロップの銃士を変換するユニットが出そう
銃士指定の約束エルモで
ペイルはソウルと手札入れ替えとかヒットしたらソウルから1枚手札に加えられるとかほしいぜ
アタックくらったらソウルから全展開とかどうかな
セシリアさんは6+5kブースタ来たら化ける気がする
少なくともトレロよりアズールが上は無い
たったのCB1差でアズールと同じ攻撃回数増加と盤面整理を兼ねられるんだから
銃士はあれだけ枠をとったのにまだ欲しいのか
ほんとにネオネクである意味がなくなりそうだな
まだ判明してないR以下にどんなカードが仕込まれてるかと思うと夜も眠れない
怪獣系のR/Cはよう
>>863 そうか・・・?ノヴァとやってるとアズール終盤はスゲェうぜぇなと思うんだが、俺が実際にノヴァ触ってないせいかな
トレロだと一枚コストで発動したはいいものの10k要求どまりで、たいしてアド稼げてないなと感じる場面も多い
4、5ターン目あたりで二枚揃えば強いんだろうが、正直あんまないしなぁ
怪獣系で相手Vのパワーが〜以下ならアタック時パワー+2kの9kG2が来るって信じてる
あと、掘る掘る互換怪獣はよ
今後のディメポリは追加の度に
宇宙怪獣シリーズ
魔法少女シリーズ
光の超人シリーズ
仮面の戦士シリーズ
勇者ロボシリーズ
のどれかに期待出来るのかマジ胸熱
ベネディクトもディアマンティスもスタンドトリガーとことごとく相性悪いよね。ベネは11K相手に無力。ディアは後ろで寝てる。R用G3が自分の仕事しかしない。
ノヴァを見習え
マジカルポリスは収録されるんだろうか
>>871 だって未だにそれっぽいのコスモシリーズしか無いじゃないですかー
ライドされる度に全員Rに移動して場に5人全員揃ったら巨大ロボを呼べるとかの効果で出てもいいのよ?
次ディメポリが出てきたらまじで戦隊物が来そうな予感がして微妙に怖い
G0が黄色かサポメカあたりから始まって、G3かクロスライドで巨大ロボ呼ぶようなのが
四回目の攻撃だったら[効果付与]とかノヴァの新しい武器にして欲しかった
何故わざわざ新クランで出したのか
逆にオラクルはソウル6枚とソウルレスを詰め込むし
>>868 それは来そうだなぁ、っていうか来てほしいな。アニメでイニグマンvs宇宙怪獣回をみてみたいわ
パワー7k以下で〜とかもいいが、相手が11kの時とかも条件としてあれば面白いな
>>873 ブシ「それも考えたんやけどなー爆アドやろw逆に全員揃ったらソウルインしてロボ呼ぶってどや」
>>873 ジャスティス・コバルト、ローズが戦隊枠だと聞いた事があるぞ?
醒→ブルー
引→ピンク
治→グリーン
★→イエロー
FV→レッド
トレロとアズール比べるのは頭悪い
どうせどっちも終盤仕事しない
アズールはスタンドのコンセプトでノヴァと噛み合ってるし、トレロも奇形ライン潰すほか盤面整えられる点でアルボロスと相性いい(無理矢理同名そろえる、新芽張り替える)良カード
どうでもいいがトレロより明らかにお安いアズールさんの悲劇
ノヴァは脇が強いってのもあるんだろうがレアリティRRとRRRなんだよなあ
何かダクレラプターとダンガリーさんで今回同じ現象が起きそうで泣けるけど
>>877 ゴーユーシャェ…
別に悪かないんだけどね
>>878 一応色枠だけどあいつら他に居ないんだよなー
戦隊っていうかアメコミヒーローみたい
ノヴァって完ガ以外安いからな
アシュラもかなり安く買えるしガイレディジャックはRだし
ジャスティス・コバルトとジャスティス・ローズは2人だけの戦隊ってことか
そういや戦隊モノっつーと何故か5人になるのは理由あんのかね
サイレンやデモンベインみたく男女2人で戦うほうが燃えると思う俺アメコミ
>>882 東映特撮好きとしては仮面ライダー枠と一緒に強化されてほしいのよね
ディメポはまだメガブラが居ないみたいだしレッド枠が必殺バズーカでメガブラストってのも面白そう
大それたキャノンか
ゴーユーシャソウルにぶち込むときコンバインオペレーションとか言えば解決
>>882 未判明トリガーでジャスティス・ルビーとかジャスティス・レモンとかジャスティス・スノーとか出るかもしれないじゃん!
そういえばレディジャスティスとミラクルビューティの等身大ヒーロー系もいたなあ。
そういえばディメポの新治ってどんなのだろ
劇場版出るしメタルヒーローも旬なんだけどな
ディメポリにはツイン・オーダーしかいない…
ビーファイターでお願いしたいところだが、虫のメガコロさん悪の組織だからなぁ
ローズが巨乳だから次は巨尻で
ジャスティスブロッサムとかジャスティスマリンとか
ジャスティス・アイアン
ジャスティス・ソー
ジャスティス・ハルク
ジャスティス・キャプテン
これでいこうつーか来い
>>894 なんかキョさんのチームメイトが使いそうだな
他クランが続々と強化されていく中
RRなのにLB勢やマジェジエンドなどの身の丈以上の連中を相手に
今までずっとネオネクを支え続けてきてくれたトレロちゃんマジ天使
ちょっと違う気もするけどヒールはヒロイン枠で吉永サリーみたいな美少女でもいいのよ
しかし出て来るのはプロトバースとかアナザーアギトみたいなのだったりして
コノスレヲ建テルノハ我ダ。断ジテ貴様ラデハナイ!
>>901はスレ立てを目指す。そして、乙の日がやってくる。
乙は美しく、恐ろしい。
>>901の力は乙に集うから。
そういや明日の今日のカードなんだろうな。未判明分のRをちまちま開陳してくんだろうか
残ってるR枠ってどこのカードだっけ?Cはかなり全体的に余ってたと思うが
残ってるのはほとんど互換枠だけだろうし見せられてもつまらないだけじゃ…
今週丸ごと使って銃士公開とかやりそうで怖い
ムーンライト
>>907乙レイズ
完全に未判明のRはディメポリ3枚だけだね
たぶんレディ・ジャスティスとサイクロンがそのうちの2枚を占めることになりそうだけど
>>901乙
今週には蒼嵐艦隊発売か
ネオネクのミーナとキーラの間が気になる
10kブースターか希望エルモならうれしいが、Rにでた時+2000だと残念
G2で次元ロボならいいなぁ・・・・ダイレディは正直ユーシャ軸でも入れるか悩むし
今週発売なんだしまぁ多少はね?
>>901乙
どこかでヴァレリアたんとかどうだい?
見せてやろう。 眷属にすら恐怖され、封印されし
>>901乙を!
>>911 +2000系でも銃士であるならいいんだけどな、銃士とCIP効果は
相性がいいし。
クレア互換なら黒百合や桜のラインにパンプすれば一押しに使えるからいいかもね
理想はエルモや高火力ブースターあたりだろうけど
クレア互換と自爆互換だとどっちが有用性あるかなー
チェンジ出来るしいつでも使いやすいのはクレアかな?
9弾で強化確定したし、忍者どもに聞きたいんだけど
いまクラマロードでインビン軸的なもの作ろうとしたときに
あっちとの差別化図れるのってやっぱり分身しかないかね?
ぬばたまと混ぜたときの雰囲気で差別化できる
>>709 ソウル共有書くとアレだがコストだけだよね?流石にダクイレ二人で最速滅びの翼完成とかアモン30k↑とか無理だよね?
>>901乙
>>919 インビンオバロじゃ公式大会には出れないがクラマオバロなら一部大会には出れる
>>919 あっちは暑苦しい感じで
こっちはNASAっぽい感じでファイトが演出できる
>>920 確かに雰囲気合うけどそもそもぬばはコスパいいからCB回復とはそんなにシナジーしなくない?
>>922 フリー用なんだよね
>>923 それいいね。NASAの語録とかってどっかにまとめられてる?
全部は見直した方がいいと思うけどTERUとNASAの特に電波なのはだいたいググれば出てくる
>>925 ありがとう
どっかでNASAっぽいやつにあったらよろしくたのむ
>>922 インビンオバロでも普通のショップ大会ならでれないっけ?
ショップ大会って基本単構築限定だった気がする
ウチのショップだと皆無視してるけど
カード検索アプリが出来上がった
まだうpはしていない
アイコンを用意せねばならない・・・
>>927 あれ、そうだっけ
うろ覚えで言ってしまったから間違えたかも、スマン
>>928 普通のショップ大会は混色でもなんでもおkだぞ ばーくFVだったりルール破って無い限り
>>932 ショップ大会には特にデッキのレギュレーションはなかったはず
一回効果起動したガラハにダブクリ乗せられて疑似ドラママジェされたとき
僕のロケットが飛んで行っちゃったよおおおおしたんだが一瞬で空気が凍った
NASAはレベルが高いヤツにしかできない
ツクヨミ軸でゴジョーさん採用して大会でれるんだな!
・・・・いや実際に相性いいのかわからんけどさ
制限なかったか、勘違いだった
つーか
>>937で気付いたけどゴジョー互換ってクラン見ないのか…優秀だなぁ
たまに知り合いのむらくも借りてMASAりながらミリオンラットをコールするのが楽しい
楽しいが何故か組む気力までは起きない
>>929 あいぽんでもそのアプリ使いたいわくそー!
新規でデッキを組みたい
だが景気悪化で財布が寒い
そんなファイターの皆さまに朗報でござる
完全防御の術を備えたリーブスミラージュ殿は一硬化で購入できる上
必須多重影分身の使い手ミリオンラット殿はすとれいじにて一人見つけることができれば闇の中にびっしりでござる
>>941 うちの近くはワンコインは無理だな
百円玉3枚くらいないと買えん
ワンコインって500円だろ
こっちだと既に値段上げられてるな
>>938 クラン関係無いから安心して入れっ放しにしていたら危うく六大陸戦反則負けするとこだった……
マンダラさんとカラスさんを合わせても2kかからないでごさるよ
むらくもを組むならいまのうちでこざるよ
ミラージュマンダラの価格に希望を抱きZANBAKUで絶望するところまでテンプレ
クラマとゲルガーで分身速効した方が面白いと思うんだけどなぁ
ザンバクさんそんな使えないのか
大流行してるジエンド軸相手にはいいんでないの
そういう意味でなく、ザンバクさんだけ高いってことだろ
ダンガリーで2回焼いたら9kになるっていうけど
再ライドの札用意しつつちゃんと盤面見て使えば大して問題ないよね
むしろ相手のほうが2回目の起動効果を使わせない盤面構築を要求されてるんだと思う
ZANBAKUさんは収録弾が・・・
性能面では少なくともRでも打点落ちない11kってだけで価値はある
ダンガリーのV時能力自体はそこまで酷くないっての
なんてったってキョウさんのカードだからな
さすがぬば…アレ?思い出せないや
なんだかんだでダンガリーのCB1で1アドは脅威
デスサイズで後列も焼いていけるし、多分相手にすると相当厄介だと思う
少なくても歴代のハズレRRR扱いされてるカードの中では頭一つ抜けて強い
ダンガリーの何が問題ってR9kバニラなとこだよな
ダンガリーの能力を分かりやすくすると
パワー9000
永【V】このユニットのパワー+2000
起【V】【LB4】 CB1 相手前列一体退却、そのゲーム中この能力は使えなくなる
だよね
セシリアさん使いたいがアルボさんのが強いから辛い。
トレロもなんなく入りそうだし
銃士は同名カード集めやすいからセシリアにアルボロスG3だけもありなんじゃないか?
セシリアのLBからアルボロス再ライドで左右のセシリア13kだし
警戒されてRを攻撃してきたらその分手札を温存できるし
昨日休日だったのに更新されてたんだな
>生まれた直後に彼女を銃士に抜擢
セシリア生まれた直後に核抜かれたのか…
あれ?忠義感じて捧げるんじゃないのか?
>>962 それなら素直にアルボロス全積みの方が強くね?って言う…
更に言うなら前衛に2体同じユニット並べるのって難しくない?
攻撃される可能性あるし、ダンガリーさんに除去られる可能性もあるし
ダンガリーよりはヴァミ警戒するだろ・・・・
後衛が揃ってるなら前衛はバラバラでも揃えてもパワーライン変わらないことが多いしな
無論パワーラインが上がるようなら相手も速攻で潰しに来るだろうし
ダンガリーさんを持ち上げようとしたのに冷静に返されてしまった…
銃士だとバニラやパイナッポー入らないだろうから、前衛も同名カードじゃないとアルボロスライドしても21k出せないんだよねー
Gダイユーシャや連携ライド、ダンガリーさんでまた11kV増えそうだから21k出せないとちょっと弱そう
そろそろ1000だな。
そう言えば今度の金曜日って大阪なんばのアメニティって何時開きになるのだろうか。
あそこってネットじゃでないから現地で張り紙見ないといけないからな・・・。
誰か知ってる人います? ただなんばだとアメニティ2つあるからな。確か早く開くのが2号店だっけ?
セシリアが抜けた穴は二枚目のアルボで埋めよう(提案)
アルボ4トレロ4で十分組めそうな予感
パイナポリアだと返しキツイし
トレロは11kリアとしてアルボは言わずもがな
サブV乗っても一応機能させるために10kブースターおなしゃす
セシリアで抜いた、穴は二匹のアルボで埋めよう?(難聴)
10kブースターいてもG1はアルボカローラ完ガ貴婦人で安定な予感
10kブーストクレクレ言ってる人多いけどそんなに全クランで画一的な動きがしたいのかね
たしかにV圧ふやしてクリティカルゲーが最強の動きだけどさ
せっかくアルボロスというパワー不足への回答とセシリア銃士軍というデッキタイプを得たのに
>>964 銃士ならセシリアや鈴蘭のスキルである程度選別できるし
G1G2のアルボロスを採用しないで枠を銃士に空けたらサーチの成功率も上がる
どうせアルボロスはLBしてからが本番だから
LBまではセシリアライド目指して同名カードの多い盤面をちゃんと作って
そこからソウルセイバー感覚でアルボロスに再ライドして攻めこむやり方
銃士使って盤面整えるよりトレロ使って手札や場と相談しながら展開した方が速そうっていう
銃士は銃士でまとめた方が安定するような
とりあえず今の面白みのない中の中から脱却してくれればそれで良いよ(適当
アルボロス軸に銃士じゃなくて銃士軸にアルボロス
G3銃士はセシリア以外だとヘルマンだし
それならヘルマンをアルボロスにして再ライドで全体火力の向上を狙ったらどうだろうってこと
今の銃士は盤面を安定させられるけど逆にいうとそれだけで
20k18k20kくらいの火力しかないし
中に中出し?(難聴)
銃士デッキにG3銃士抜いてトレロ4アルボロス4突っ込んでネオネクオールスターデッキや!
というかセシリアのLBが同種を2体並べるというアルボロスにおあつらえ向きな効果じゃないか
まあ、一体だけ余ったセシリアを張り替えたり同名無理矢理揃えるのは出来るな、銃士アルボロス
銃士とも並びやすいアルボロスさん恐ろしいぜ(値段的意味で)
最初安くて高騰の予感?
とりま、メイル安いといいなぁ
最初から高くて追加来なくて下がってくパターンだろう
アクフォの完ガ初動いくらぐらいだろ
不人気で1000円切ってくれるとありがたい
>>985 優秀なRRRが多いからみんな箱買ってくれりゃ・・・
現状予想的には1200〜1400安定やろなぁ
9弾でも強化確定クランやし
出来る限り持っていたい完ガが高いクランは糞クランですよね騎士団さん&空軍さん
今回当たりと思われるRRRが4枚あるからな。
RRRは全部で8枚だから、4枚は半分。となるとRRR目的なら箱買いが安定だもんな。
けど、今回RRは銃士ばかりだから、興味ない人にとっては微妙かも・・・。
まあいらなかったら、売ればいい話なんだけど・・・。
>>985 1000円切る可能性があるなら安いショップの初動だろうな。
初動を終えたら1000円以上が確実になるかも・・・。
剥かれまくってくれれば安くなった不人気銃士は俺のもの・・・
格闘集団もエクストラ発売まで我慢すればきっと・・・下がるのか?
ってか最近インビンさんライドし過ぎなんだが・・・再録枠かよ・・・
ターボもアニメ出たし再録確定やろなぁ
今日はルースか
まだまだだね(テニス
いい腋とヘソだ
たまらん
今週は銃士週間かな
銃士はアニメが酷すぎた アニメむらくもを思い出す酷さ
ルースたんに踏まれたいハァハァ
取り敢えず俺は1箱買って、銃士組む為に大量買いする予定の友人と分け合う予定
アルボロスドラゴンとメイルストローム、アクフォ完ガが出てくれればそれで満足だよ…
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