【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart484
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 12:28:19.79 ID:PQJOjoAtP
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
今、
>>1乙の祈りを! ブレスド・リインカネーション!
_人人 人人人_
> 突然の
>>1乙<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ほら、黒猫が横切る。キミの
>>1乙を告げに来たんだ。
>>1は、魂の中心に、でっけぇ乙を持ってるんだよ。
そういえば前スレで2種目バニラの話が出たけど、
アニメでイルドーナやロウキーパー、ドルドナやガープが出てくるのだろうか
ロイパラはレアクラン扱いにされてるし、シャドパラかげろうがどうなってるのか気になる…
あと個人的にロウキーパーのLBの名前を知りたい
>>15 櫂が櫂くんに戻った一発目にかましてくれるんじゃね?
戻った一発目とか象徴扱いされてるオバロライドの図しか見えなくね
ああいう形でペンドラの販促やった以上他のもあると考えるのがまぁ自然かな
ロウキーパー軸ならデュアルアクスアークボンバー! もまた聞きたい
シャドパラとかげろう使いはかませとして出てきそうなイメージ
ペンドラの設定が封印前提だっただけにロウキーパーとイルドーナの設定も気になる
特に木曜の過去のカードでぽーん→ソウルセイバー→DAIGO回→ペンドラの流れは良かった
ヴァンガ始めると意気込んだ友人がよりにもよって安いって理由で獣王箱買いしやがった……買う前に相談してくれれば良かったのに
あの弾の所要クランで初心者向けってどれだろ
その弾で組むことを考えるとグレネイじゃないか
>>21 まぁうっさん軸作らせるのもありだろ
RRRで何が出たかにもよるな
ケーブルシープ3枚以上出たなら普通にグレネでいい
シャwムwシャwエwルw
グレネとかアニメで小学生が使ってるし回すの簡単なんでしょ?
>>21 アニメの使い手に文句ないならグレネイがいいだろう
個人的にタイガー達とラッコの脳筋が楽しそうだし
コンパス+ラッコとモノキュラスでG2ノーコスR21kとかロマンじゃね?
>>26 雑草くらい刈っとけよ
それほどネタカードではないだろ
盤面カラミティ互換で埋めるとグレネイもびっくりの火力を叩きだすシャムおばさん軸
相手にすると厄介この上ないから舌打ちしたくなる
グレネイが本気出して1ラインにパワー集中するとせいぜい15K要求止まりのエンフェなど話にもならんわっ
シャムシャエルはあの弾だけじゃ正直なにしていいかわからんだろ
6弾いるしR中心だし初心者殺しだしノキエルかわいいし。
ヴァンガのおばさんユニットは大体強い
G1ノキエル何枚も持ってる状態のシャムシャは割と舌打ち連打したくなる
>>31 盤面埋まると手札入れ替えながらの脳筋になって凄くしっくりしなくて崩してしまった経験
BBA>>>>おばさん>>>>>その他
か・・・
これからはBBAではなくお姉様と呼ぼう(提案)
ケーブルは一応一枚は当たってたけど……まあ安いしグレートネイチャー勧めるか
エンフェ組むなら
6弾買ってキリエルだよね
いや、シャムシャ結構強いけど
グラッセ「却下」
BBA使うと手札に完ガ4枚、残り全部10kガードとかザラで楽しい
キリエル弱くて入んねぇというかBBAとカラミで良いよ
BBAはオバロやジャック従えられるしレディボムと組めるし融通きくのがいい
ネイチャーってガードの要求値上げるのと、エンドフェイズに行動しますだから初心者向けでは無いよな
しかし使って楽しいクランだから個人的にはオススメではある
7弾で安価ってうっさん軸なら安価じゃね?
完ガ無しでの話だが
プロキシアルボロスと戦って1ターン目に出したカローラをヒートネイルで焼いたら相手が悲しみが鬼なった
昔ヴォーティマーにも同じ事をした気がする…
七弾箱買いした後ですらメガコロシングル買いしたほうが安くて強くなるという恐怖
いや、キリエルかわいいから
メガコロは安いしだいたいなに積んでも戦えるし本当に初心者向けだよな
スタンド禁止のタイミングだけはちょっと考えるけど
一応メインクランですしおすし
ただパワー不足で攻め切れない事が多いのもまた事実
戦闘員Cをだしたブシを絶対に許さない
同じクランに完全互換だすにしてもカード名に「ライザー」だとか「ブラスター」だとか入れるだけで
そのカードの価値は大きく変わると思う
>>52 女幹部「仕方ないだろ!あいつを出さなきゃCという名のGが出るところだったんだよ!」
ただメガコロはココサクヤやアクアフォースでダメージスタンドとかと戦うとストレスがマッハ
>>53 「銃士」と言う名前のエスぺとか出たら強いな
バイナキュラス→レオパルド→醒ゲット→バイナキュラス→ラスト1列+17k補正ドヤァ
これができればグレネは楽しい。
レディ・バタフライのイラストは永遠に許さない
そして強いからあいつを積まざるを得ない自分への怒りも
こいつデッキに入れたくねえなあ…っていうレベルの糞カードほとんどないからな、マダムとスティールスパイダーくらいか
トキシックソルジャーだってわざわざ選びたくはないけど、G17kだから入れて困ることはない
レディ・バタフライ様の何が不満だ!
必要な効果は本当に必要なだけ揃ってるし、
Vのパワーこそ伸びないがRでは及第点のパワー叩きだせるんだよな
>>53 ただ、ロイパラにG1ブラスターを出すとぶれいぶがやばくなるがな
むらくも使いはいい加減にするでござるよ
双剣覚醒で強化されたはずでござる
ヴァンガード始めたい初心者なんですが、まずどれ買えばいいですかね。なるべく安くて
NINJAのもう一つの流派とやらの人だね
>>61 あと俺のデッキのすたこぺったんが増える。
>>63 本当に初心者なら、何でもいいからトライアルデッキ買っとけ
>>63 まぁトライアルデッキ安定だわな
ブースターは買ったトライアルデッキにもよるけども
ニコ動のヴァンガードの広告のG1ってもうでてた?
今だとトライアルは次のブースター的に海王薦めたいけど
初心者向けかと聞かれたら首をひねるなw
そもそもゴルパラ・なるかみ・アクフォはトライアル買わないとデッキ組めないからな
ならばブースターにバニラ入れなければ良いのにと思う
メガコロはRの打点がちょっと足りない
16kは簡単でも21kを出すのが難しくて困る
>>63 トライアルデッキマジオススメ。帝国の暴竜は今でも異彩を放つ強さ
他のカードとかでストレージ漁る方法知ってるなら、
メガコロニー、むらくも、たちかぜ辺りがお安い部類
今少し強化でたちかぜは高くなってるかもしらんが、TD以下で組める
ぬばたまのスキルにより手札を減らされた相手はガードできない!「サヨナラ!」爆発四散!
マジメな話、ぬばたまの強化あるのかね
もう黒歴史扱いな気もするが
いくらなんでも釣られ過ぎ
お気に入りのカードを捨てる子供が可哀想的な訳分からん回答してたしな>ハンデス
除去も変わらんだろうと
アクアフォースはほら、かっこいいじゃん。
大海をも沸騰させる、碧き竜の嘆きを聴け!
混沌を飲み干せ! ジャッジメント・メイルストローム!
ぬばたまの話題は同じことしかお互い言わないのに伸びる
>>73 しっかり組んだたちかぜでもTD以下の値段で組めるのか?
適当でいいならゴルパラだって1k以下で組めるぞ
そうだ、ぬばたまのTDを出そう(提案)
たちかぜはちょっと前まで完ガ4枚入れても
トライアル1つ分行くか行かないかだったというのに…
今では完ガ1枚がトライアル1つという
>>81 「現プールなら」で「完ガ抜き」って枕詞つければうちの近所じゃ組める
1kちょっとで全部組めたがアークバードが値上がりしたからそこ含めると足が出る
マンガ倉庫に4枚1セット50円でプテラとデスレが投げられてる時点で後お察し
他はほぼ1枚10円レベルだからねえ…後、プールが狭すぎて構築にしっかりも適当もクソもない
たちかぜ言ってる奴はアンキロの存在忘れてる
うちの地元で揃えた完ガ抜きアンキロ抜きのたちかぜは安いって言えよ
初心者だからって適当なことおしえるな
どのクランも成長を続けている…もう安いクランなど存在しない!
NINJAはまだ安いから情強ぶりたいなら今のうちに買い漁るといいでござるよ
むらくもはクランコンセプトからイラストからその微妙すぎる能力からも凄い気になるクランだわ
強化来るんだし買っとこうかなぁ
むらくもの特性ってなんだっけ
相手すると見た目より遥かにしぶといんだが
前スレの
>>861 、
>>874設定でタッグやったらどのクランが相性いいんだろう?
とりあえずパートナーのソウルも使えることにして、グランとバミューダタッグとか
ふむ
むらくもは分身して3パンするクラン(適当)
サブクラン強化が割と好調だから、むらくも完ガの値段もじわじわ上がっているでござるな
それでもまだ200円で売ってた
早漏れの場所は値上げ始めてるんだろうけど
むらくも正直分身以外これと言って特徴ねーよな
現状トップ2のマンダラZANBAKU殿は嫌がらせ大好きっていう共通点あるけど
タッグファイトはヴァンピ、ボーテックス派遣したメガブラアマテとBBAエンフェが強いと思う
黒猫の効果でエンフェもサポできるし、起動メガブラで確実に焼け野原にしていく
若干ソウルがハードだけど、まあサイキック、レッドアイで頑張ればなんとか……
あと、タッグのソウル共通は絶対にねーだろ
11k二体、分身による手札温存、マンダラシールド
一応「防御力」という共通点はあるのかもしれない
愛用している忍者から言わせてもらうととにかく防御的なクランでござるな
後半にかけての粘りに関してはトップクラスだと思ってるでござる
11k2体ってだけでもそれなりに強いってことを教えてくれるのがむらくも
むらくも完ガはいまのうちにかっとけ
300円で買って情報でたら800円で売れば500円の利益
10枚そろえれば5000円だ
2ダメの相手を完成レジーで殴ったらダブルトリガーでガードを☆4で貫通して勝ったったwwww
ぬばエンフェとか組んでみようと思うんだが…
Vはシャムシャでダメージからぬば拾ってR攻める感じ
有りかな?
>>104 俺がやると圧縮されてるはずなのにトリガー来ないのがデフォ
レジーはそうやって勝つ以外に勝ち筋なさそうだ
パンプ無し一万は…
ちょっと愚痴っぽくなるが
トリガーや完ガはクランではなく国家で使えるようにすればよかったんじゃないだろうか
レジーはクリトリ以外は基本Vに乗せるな
クリトリが最初に来たら流石にRに乗せて5点にしちゃう
後ろにドリーンか12k状態のバイク置ければレジーだけV攻撃で他はR潰しとけばまだなんとかいける
アクアフォース組みたいけど、どれだけ費用かかるかな?
ケロケロも買わなきゃならんし、TDも複数いるし……最近ヴァンガ始めたんだが、結構揃えるの手間かかるなこのゲーム
アクフォは公式的にも金がかかるタイプって感じのクランだから仕方がない
昔からサブクラン使っててそれが強化されてるってパターンの人はだいぶ安価で楽しんでると思うよ
まあ構築の幅が狭いのはアレだが、クランわけが細かいぶん集めるのは楽な気はする
TDは何か複数買わなきゃならないパーツあったっけ?>アクフォ
TD発売時に三つ買ったが、メイルの情報出てからネイブルがいらない子になってしまって
普通に一つでよかったとは思った。ただ、キラ仕様ドロテアが三枚手に入ったから後悔はしてない
ネイブル軸なら4箱じゃね
まぁネイブル軸が一番安く済みそうだけど
2枚じゃ心もとないドロテアちゃんとか9k要員のアルゴスさんあたり?
どっちにしろシングルでいいな
>>107 トリガーはともかく、完ガはFV動かす都合上同じクランであることが求められるからなぁ
下手するとハイドロの値段がネイブルを下回るんじゃないかと心配になる。
RRRとTDカードでTDカードに軍配が…そういえば騎士王が今そんな感じなんだよなあ。ブラブレのほうが高い
ブラブレと騎士王はグレードが違うからな
騎士王は未だに人気で全国大会でも3連覇している なのに安い
1弾はいっぱい剥かれたし始めようセットとかにも付いてたからじゃね
ネイブル軸が結局一番強かったというオチは割と否定できない気がする
↑可能性として、の話
もちろん戦ってみないと分からないんだけど
4回目以降参照な時点で除去やR殴りに弱いしね
メイルの効果もコストが軽いとはいえ苦労してヒットさせてもリターンが見合ってるとは思えない
ペリノアは普通にガルモールより安いし、ダンガリーがサンブレ以下になるのも最早確定事項
ハイドロとネイブルは・・・まあネイブルの方が高いだろうな
でもハイドロもダンガリーもそこまで弱いカードじゃないからコストパフォーマンスは高そう
シングルで買う分にはな
アクフォで怖いのって全滅させられるやつだけじゃね?
他も当てたくはないが当たったところでフーンって感じだからなぁ
1ドロー1退却が怖くない・・・だと・・・?
>>126 コスト軽いけど、現状CBの使い道が無いみたいだし
実質CB4でも変わらなさそうだよな…
>>129 LBだと遅くて時間的なアドが無いからな
序盤からアド稼いでガンガン殴ってきたり
盤面崩してきたりする連中と比べると
今回は何が高くなるかねえ
聖樹・ダイユーシャ・メイルだとやはり聖樹が頭一つ抜けそうな予感がしてヤダ
メイルストロームの効果はドローはともかく退却を自由に選んでよいってところが怖いんだよなぁ
そりゃいくらでも後続を出せるユナサンのクラン様は気になさらないでしょうがドリーン焼かれると終わるのよこっちは
ハイドロは全部消し飛ばすからな
やっぱりたちかぜは財布に優しいクランになるのね
メイルのアドは十分にヤバい
ダメージ調整で頭使うけどな
一度ぐらい当ててみたいもんだ、迫真剣斬魔ブレード
ヒット時能力持ちが26kで殴ってくるだけで怖い
>>133 その前にアクフォ側がグウィンカーフで焼かれて消沈しそうだがな…
>>129 メイルの場合は3ライン揃えて4回目以降のバトルができるかどうか次第ってところがあるからなぁ
効果は強力だけど条件を満たすのにはラインを揃えないといけない
蒼嵐発売したらしばらくはメガコロ使うわ
アクフォ使ってる人にすっごい嫌がられてくる
実際アクフォに対してメガコロは能力的なメタだな
逆にスタンド引かれてジョーミリピが…
アクフォが流行ればメガコロが増える か
ダクイレのレッドマグマとかサイバービーストって
ほとんどのデッキに入ってないけどやっぱ弱いのかな?
エンブレムマスターが入っているデッキが多いけどほの軸なら
ソウルに最低6枚入れば良いし、コスト使ってまでソウル貯める意味あるのかなってふと思った
ダメトリ醒でミリピやジョーが困る事は滅多にない
マスビとかがかなり苦しいな、マスビかっこいいのに周りが色々とマスビに冷たい
逆に将軍様はBがますます暴れて大活躍できるのに、あまり組まれない
>>146 レッドマグマもサイバービーストもグッドタイミングで来れば強いよ
ライドしたら悲惨極まりないから積む枚数2枚が限度の連中をグッドタイミングで毎回引けたらの話だが
エンマスはその点ライドして良し後々ガード強要になれば良しで安心できる。俺ならグウィン積むけど
>>146 9kブースターいるから他と比べてライン形成はしやすいけど
展開補助が乏しいから単体で相手のR殴りにいけないのがたまに気になるね
ミリピやジョーが困るのは、レオパルドや騎士王みたいにスタンド状態でターン回してくる奴
ダメ醒で困るのはスタンド封じ組だな、アニメのレディボムは悲しかった
次のパックってなるかみ入るかな?
むらくもは確定だとしてアクアフォースも強化されそうだが他に特に入れるのがないから
ゴールド、なるかみあたり来そうな気がする。一足先にシャパラ解放とかなら大歓喜なんだが
シャドパラは10弾か次のEBかなんかに回されそう
シャパラロイパラかげろうはコミックスタイル2でいいだろ
エクスカルペイトザブラスターはよ
コミックスタイル2かぁ…出して欲しいな
ブラスター勢来てほしい、結構切実に思うわ
サイバービーストはともかくレッドマグマは
ブースト用意出来てかつソウルもある状況でのみの手札交換なのがな
いかにマジキチ効果揃いの漫画勢とはいえエクスカルペイトだけはキチガイすぎる…
もしエクスカルペイトがカード化するならどれくらいまでスペックダウンするのか
カイヴァーみたいなパワー11kで前列だけ攻撃になったとしても相当なもんだぞ
ソウルにブラブレがいないの能力使えないとかにすればいいじゃない
あとは能力使ったらブラブレをSBか 原作どおりG2(ブラブレ)に強制ライドとか
全部にアタックはやりすぎだから消しましょう
面倒なのでドロップ関係の能力は消しましょう
でもブラブレは活かしたいなぁ→そうだ!登場時にソウルからブラブレをスペコにしよう!
→そしてカード化
前列だけならそうでもなくね?こいつ、殴ったら自分も存在が消えて返しのターン9k確定だし、
下手に使い所誤るとそのまま奇形ラインで殴られても終わる。ていうかブラブレがソウルに居ない状態で殴ったらどうなんだろな
ヴァンガード初のユニット指定ライドとかだったらエクスカルペイトとても面白そう
>>162 パワー12kになったアーリーじゃないですかー
パワー12kライドでブラブレバインドしてソウル全部ドロップ落ちたカード×2000アップ全体攻撃ターン終了時ブラブレスペライ
これにブラブレの上にしかライドできないリアガードにコールできないつければいける…のか?
地区大会の会場って交通費考えなければどこが一番優勝しやすいかな?
やっぱ金沢か東北か北海道?
サテライトだけど結構ファイター多いよ
レジーで思い出したが
この前戦ったレジー使いが15枚たまった後で毎ターンRに攻撃してきたんだが、レジーってRに攻撃するうまみあんの?
おかげでこっち3ダメくらいで勝ったけど
>>151 地方のカードショップだと普通に1k乗ってるところもあるってレベルだけどね
ネットの平均とかは
>>158のサイトのとおりだけど。
謎の勢力って三期かそのあたりでクラン化されるんか?
近所のカードショップじゃここんとこずっと1k前後だな…
アクバは200円だったのが最近900円まで上がってるなぁ
そもそも
>>158はネットだからショップでは1.5倍ぐらいで考えた方がいい
謎の勢力はどうなるかだよな
新国家、新クランで出るのか、既存のクランに追加するのか
2つのクランの特徴を持ったユニットとか…は、なんか別のTCG思い出すな
地元は700円だったな アクバ
安いところではワンコインで3、4枚買えた時代を考えると完ガも株じみてる
各既存クランに追加とか胸熱
シャドパラみたいに露骨な出現じゃなくて
信頼できるはずのクラン内部からじわじわと侵食していく不気味さとか演出できそう
完ガで最低値を誇ってたエースが今や高い部類だもんなあ・・・
1Kオーバーとか50円だった頃からみると信じがたい
完ガ最低値はアクバかミラージュじゃね?エースは何だかんだで300円は切らんかったし
そこらの底値系もボチボチ値上がりはじめてるフシはあるけどミラージュはまだ200円切るとかザラだしなあ
ワンコインといえば1弾の頃のバリィ、イゾルデがそうだったな
まああの頃は完ガの価値なんてそれほど重要じゃなかったからだけど
そして話題に上がらないパラライズマドンナ
ミラージュ殿の次くらいに安いと思う
パスカリスは初動いくらと読むよ?
初動1k前後でじわじわ安くなるといいなという希望的観測
>>183 何だかんだでアクフォは組む人多そうだからな
1k辺りから下がってく感じじゃないか?
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 22:24:59.72 ID:GXqNAIYU0
1kから1.2kってところじゃね?メイルの値に合わせて釣り上がりそうだ。問題はG2の方かもしれんが
初動は店で1200くらいと予想
>>177 微妙に関係ないが、バミューダのダークサイド的なものとか出たら面白そうと思った
ティレニアのフレーバーにも書かれてるような魔性の存在としての一面があってもいいはず
ホーリーチャージングロアーがいるならダムドチャージングランスがいてもいいよね!
>>183 ポジション的に、大体マクリールコースだと踏んでる
初動はまぁ1k超えてくるだろうが、落ち着けばワンコイン圏内もある…かもしれない
まあ完ガは注目クランならけして安くはならんけど、2kに乗ったりもしないよな。
あくまでRRな以上は。
9弾って何が強化されるのかね?
むらくもは入ってると仮定してアクフォとあとがよく分からん
個人的にはエンフェが色々足りてない気がする
イラストは問題ないとしてアクフォ人気次第だろうなー
マクリールのちょっと下って感じじゃないか?
出たばっかのクランだから無いな
むらくも アクフォ なるかみ ゴルパラ スパブラかメガコロ 新クランだと思ってる
アクフォは一期のシャドパラポジになりそうだな。
最初はアニメ補正でそれなりだけど、使いやすくも強くも無いから補正切れたらマイナー化するという。
つか、LB的にバミュは入るだろ
まあむらくも以外のサブで入るとしたらまだSITが出てきそうなグレネイと独自LB無いグラン辺りじゃないのかな
>>177 既存のカードとアンチシナジーかつ、既存のカードを駆逐するくらい強力なんだな。
クランが乗っ取られるって何か新鮮!
バミューダのLBとかイメージがどうしてもあれな方向に行くんだが
シャドパラがマイナー化したのは、カードプール少ないにも関わらず封印に巻き込まれたからだと思う
軸が増えたからじゃないからか、マリリンも安いイメージ
シャドパラマイナー化してるのか
今だにPBDが高いしショップでもよく当たるからまだまだ現役なんだと思ってた
シャドパラは小中学生ファイターに需要がある
最近はゴルパラなるかみばっかだが
>>190 11月の初心者向けっぽい商品群から
むらくも、ゴルパラ、なるかみ、アクフォ、オラクル、ノヴァ
あたりじゃないかと予想してる
1ヶ月前はヴァンガすぐ飽きるだろうなと思ってました
今では立派なヴァンガ脳
マイナー化というか、シャドパラは新たに組もうって人がそこまで居なかったんだろうな
イルドーナ出したけど実際シャドパラ使ってる人のほとんどはPBO軸なんじゃないだろうか
イルドーナ軸作ったとしても、PBD、PBO売ったりする人も少ないだろうしな
ここまで俺のイメージ
むらくも浮きすぎやな
PBDはシャドパラがフルバウを強いられてる以上3桁にはならんだろうなぁ
効果としても魅力的だしSPなんか今だに5kとかマジキチ
逆に言えばマクリールさえ集めておけば次の追加で全く違うものになりそう
>>198 表現的に手ブラまでなら…え、そうじゃなくて?
>>199 枚数上同等のバミューダと比較してもいいかもしれない
要するにダークメタルのうだつが上がらないのとシズク互換が居ないのが悪い
オラクル使いとしては、新規7枚のEBなんかで満足出来ないから9弾には入って欲しいが厳しいのかな
ダークメタルやバイブをG3に据えれば安く組めるかなと思ってシャドパラに手を出したら
いつのまにかPBDとPBOに虚影神蝕されてたでござる
PBDは確かに強いと思うけど今の環境だとCB2と3体退却ってアド損すぎると思うんだけどな
シャドパラは今のところ影騎士王タッチイルドナが面白い
ほぼ再ライド前提だけどSB強いし
>>208 9弾はクリスマス、お年玉商戦チャンスだし
メインのゴルパラなるかみノヴァオラクルはしっかり強化してきそう
アクフォもきちんと枠とって、むらくもは普通に強化されてくれたらそれでいい
9弾はバミューダも入っててほしいんだけどな
バミューダもまだLBないしゴルパラなるかみアクフォノヴァオラクルむらくもバミューダあたりならちょうどいいのに
シズクさえいればイルドーナももう少し人気出たのに
EB程度じゃ仕方ないが
だがノヴァへの処遇は絶対に許さん
バミューダは毎年3月にEBとして出せばいいと思うよ
ブシさんもそこで獣王爆死分取り返してくれればいい
ダムドは増やしてから食う方向性だから、損はあんまない
クロスライド狙う形だと、バイヴ積みづらいから難があるが
騎士王もイルドーナもFVがアレでマトモに普通に強いってのは恐れいる
でもやっぱり周囲に恵まれてなさすぎるんだよなあ
まとめると9弾は
ゴルパラ、なるかみ、ノヴァ、オラクル、アクフォ、むらくも、バミューダ、スパブラorメガコロ
となった(未定)
新クランは、まだ早いでござろう
一方のネオネク、ディメポリ使いは強化に満身創痍であった
始めようセットから入ったちびっこもバミュむらくも目当ての大友も満足のいいラインナップだ!
バミューダは来年出るであろう10弾の予感
>>218 ちょっと多いから
ゴルパラ、なるかみ、ノヴァ、オラクル、アクフォ、バミューダ、スパブラ、メガコロ
にしようぜ
>>219 わざわざ好んでネオネク使ってるような奴はあそこまでの強化は望んでなかったと思うんだ
もっと平和な感じでいって欲しかった
>>223 なんかわかるなー
こういうこと言うからデッカスとか言われるんだろうけど実際回してみたいのは銃士なんだよね
動かんFVであそこまでやれるのはアリアンロッドマーハネヴァンがいるからこそだよな
>>223 トレロ以外互換ばっかでつまんなかったじゃん
ジーンは知らん
むしろこれくらい強化されたって全くバチは当たらないと思ってる
ノヴァは毎回産廃しか追加されてる記憶しかないから
EB出るし当分は自重してくれると嬉しい
>>224 十分な強化って銃士も含んでるんじゃないか?
RRR1RR4持ってくのはやりすぎだぜ
>>227 えるしってるか
ノヴァにはエルモも自爆もシズクもない
あっ、これとLBで新規5枠埋るじゃん
てか銃士はもう専用のEBでも出せよって気持ちになったなあ
人魚王出そうぜ
>>228 性能に見合ったレアリティかというと全然そんなこと無いと思うよ
+3k組はともかくチェンジサイクルは…
まだ銃士に文句言ってる人いるのか。いい加減鬱陶しい
まあ自爆とかEB行きとかネタで言ってるけど入るなら次の弾とかだろうなと空気読まずに言ってみる
G1ライド後にくるジャベリンに殺意沸いてFVザップバウにしてアリアン4積みにしたのは俺だけじゃないはず
バミューダのプロデューサーさんを。
ブラブレは兜?取ったら坊主頭のイメージ
>>223 好んで使ってるがアルボロスも銃士も嬉しいのだが
この位強化されてむしろ当然だと思ってるよ。いや当然と思ってるから嬉しくないって
わけじゃなく、金曜の今日のカード公開ですげぇ喜んだけどねw
普段からサブ強化しろって喚いてるのに
複数軸組めるくらい強化したら文句垂れるとかクレーマーかよ
ぺったんがカロンになったのは見たな
>>226 なんというかアルボロスでパワーライン上がりすぎ
お手軽に全ライン23k余裕でしたってのは違う気がする
G1後のジャベリンとかただのコストだな
アリアンネヴァンかRに出して効果使った後はダムド
気味が不満なのは分かったから
残りのRRRとネオネクが気になります
まぁアルボに文句があるというか銃士が楽しみなんだよなぁ
全カードのうち半分が光るんだぜ?
G2版ドリーンまだかなー
堕ちた賢者バロンか
文句言ってる奴に文句言ってる奴もうざいけどな
黙ってNGか脳内あぼーんしろよ
>>241 実際どれくらいの頻度で21kオーバーラインを作れるかはまだわからないけどな。
>>241 何が違うんだよ
だいたい連携成功して増殖成功しなけりゃ場を作れる確率も各段に下がるし安定して毎ゲームそんな場を作れるワケじゃねえだろ
アルボロス使う奴はにわかみたいな流れに持ってこうとするの止めてくださる?
>>245 別にそれはそれでいいじゃないかwアルボロスのおかげで銃士の値段は抑えられるだろうし
たちかぜなんてダクレといいもっと評価されていいのにあまり話題に上がらないこの扱いなんですよ!
カローラとトリガーとFV以外をキラッキラにする銃士軸を組もうと考えている
一番の問題点は黒百合が入らないところだな・・・
>>245 >光るんだぜ?(ドヤァ
コモン派の俺には全く魅力にならないんだ
アルボロス軸はかげろうとか除去多めのデッキと相性悪そうだから、そこにも注意が必要かな。
爆発力はあるけど弱点がない訳ではなさそうだ。
>>252 いやダクレとか公開された時結構な評価というか盛り上がったというか、歓迎されてなかったか?
単に時間が経ったからでしょ
なるかみは強化してくれなきゃ困るけど、ゴルパラにあといるのって何よ?
クリティカル
無いのが不思議なギガチャ
>>253 カローラは光ってなくても許可するならヘルマンも許可してあげれば?
バロミ
ゴルパラにクリ追加されたらますますSDDが強くなるな
たちかぜはクラン特性変わった気がする
三弾まではデスレで21k作りつつ地味にライン整えていく粘り強いクランだった気がするんだが…
>>257 必要かどうかって意味なら知らんが、設定上後騎士団が3つほど余ってるな
G1メッセンジャー
>236
俺のイメージだと効果自爆だな
ディメポリにデビルサモナーをだな
駄目か
11kG3女の子騎士団長
>>263 それはクラン特性というかそれしか戦法がなかっただけでは・・・
ネオネクもたちかぜも出来ることが増えてるのは素直に歓迎すればいいじゃないか
ファイターがイメージに囚われてどうする
たちかぜは下地が酷過ぎて、この程度の強化じゃ結局また最弱の烙印を押されそうで怖い
>>257 サキュバス、ジャグラーみたいなSC持ちユニットだしとけや
>>266 スペコ効果なイメージ
自爆は炎上ブロガーアイドルに任せたい
>>253 黒百合と聞くと高機動型のあれを思い出す
だからたちかぜは3弾が酷すぎただけで1〜2弾分は十分実用的だと(ry
理想:味方を犠牲に圧倒的な力を出す
現実:エッグプテラブライトプスでチマチマ防御を固める
だったもんな
すっげぇ話変わるけど、
完ガ持ってるけど入れてないデッキって持ってる?
そういう人が居るなら戦法とかどうしてんのかすごい気になるんだが
理想:味方を犠牲にして圧倒的な力を出す
現実:ジャベリン握ってからネヴァンマーハでアドを稼ぎながら展開して殴る
>>270 そうだな、いいイメージだ!
まぁほんとに不満があるとすれば既存軸(ジーン)が強化されなかったことか…
>>273 そんなアイドル見たくない…
まあ自爆効果でるならLBも出るだろうから嬉しいけど
>>277 バミュコモン単なら完ガ必然的に入らないけどレインディア決まればワンチャンある
>>277 スパブラ。速攻かけて殴り倒せなきゃこっちが終わりの潔さ
>>277 俺のG1速攻に完ガなどの入る余地は無かった
にしても塩満さんはリアガードでも+3kでよかったんじゃないかと
3回目以降だっていうのに厳しすぎる
ゴルパラにもブラスター来ねえかな
入れないという事は無いけど、ノーシンクの4枚積みで腐ったから投入枚数絞るのはよくあるな。
スパブラだけは手札の関係で完ガより10kガードの方が嬉しい場面多い
4枚集めたのも他のG1にロクなの少ないって理由だったし
ゴールドパラディンなんてロイパラとシャドパラの2軍連中だろ
>>252 たちかぜって、イメージと違って、退却デメリットの割に一部を除くとそんなにパワーがないのがガッカリなんだよな……。
G3はまあ良いとして、G2はキャノンギア以外は10kバニラくらい、G1もあんまりパワーが高いやつがいない。
同じ退却テーマのグレートネイチャーにはG2にコンパスライオン・バイナキュラスタイガーがいて10kバニラ使わなくてもいいくらいで、
G1は表向きのパワーこそたちかぜと同じくらいでも+4k効果付加して10kブーストが容易。
まあパワーがたちかぜの持ち味じゃないと言われればそうなんだけど。
メイルたんたしかに強いけど、なんかネイブルダビドでも十分な気がしてきた
バシルも効果使っちゃうとインターセプトできないじゃないですかーやだー
……あれ、そう考えた途端にカードプールから選択肢が一気に消えた気がする…
トリプルダークアーマーさんにお越しいただければ解決するんだけどね……
20kくらいしか15k要求できんから、そこは速攻とヲーロックさん投入、破壊竜さんの誤魔化しでなんとかするかな
結局アクフォの9000ブーストさんって需要今のとこあんの?
回数稼ぐ都合でV裏かストームライダー系とは逆位置に置くわけだが、
V裏はともかくR13K系なぞ積む余裕もなし
微妙かなと考えてるんだが、これから待ちかね
当時も言われてたけど何故トリプルダークアーマーはたちかぜに来なかった…
手段を選ばないわりにあの能力って・・・たちかぜに来てもなあ
ジャイロスリンガー互換でも居れば20k作れるしいいと思うんだけど
世の中にはソウル1枚入れるだけで9000ブースト出来る奴がいるというのに
キャノンギアが完成形すぎてG2に他に来てほしいものが思いつかない
退却する時CB払ってドロップからG1を1枚釣り上げとか?
このカードであなたに勝ちます(^^)
ダクレ軸はプロキシ(笑)で対人で回してみた感想だけど相手の手札整ってないと死ぬほどR殴ってこられるし
いっそメガレ抜いちゃってG2を自爆、パンプテラ、キャノンギアで固めるのもありな気がするな
パージファロスとかいうゴミを作ったときキャノンギアのことを 忘れていたんだろうか
>>290 トーピードはネイブル軸ならワンチャンあると思ってる
V4回目軸は2連醒くらいしかライン起こす手段もないしそれなら前列2つに振ればいいしで・・・
キャノンギアはG211kとして完璧すぎてもうほんとに
>>299 お前それデストロイヤーの前でも言えんの?
原始人どもときたら
なんでや!ウォーチーフさん強いやろ!
>>305 見た目までイケメンだしな、キングは所詮族長であった。
ブライトプスも9kでCB1でで退場して万ガ1枚手に入るけど余計なカード入れるスペース必要だし
デスレ乗ってG3同士の粘りあいになった時はまあ便利っちゃ便利ではあるんだけど
8kCB2でいいから
>>296の効果のG2が欲しい
同じクランのデッキ組むとき、完ガとか高いから兼用で使うかどうか悩むよね
原始人といいブシはカード一枚のディスアドを何だと思ってるの?
ディスアド軽減できるから見返りも軽くていいよねみたいな
原始人達は・・・その・・・シャーマン可愛いだろ
サベキンは下手すると全カードの中でも最下位に近い性能してるからなぁ
9000G3の癖してバニホ系エクス系鮫系より効果発動条件重いってどういうこっちゃ
昔ここでウォーチーフをありふれた互換というやつが居たが、
その「ありふれた互換」ですら最強に見えてしまうのが今の原始人である
>>292 Vから殴るハイドロ軸なんて物を考えてるんだが
引いたトリガーを片っ端からベネディクトにつぎ込んで高パワーで2回殴らせるって戦術で
もう片方のリアが必然的に4回目になるからアルゴスかヴァレリアを・・・と思ったんだがトリガー振らない分
パワー低すぎで当たりそうにないからトルピード+コーラルアサルトで20k作った方が・・・などと今思ってる
正直サベキンは6kパンプぐらいしても誰も文句言わなかったと思う
デストロイヤー キング デストロイヤー
ウォーリアー エッグ ウォーリアー
キングはこのサベイジ流卵パーティーをするためだけに生まれてきた
>>316 しかしサベキンはRでしかも反対側はギガレの方が強い
>>316 未開の原始人達による暗黒の儀式!コワイ!
キングはそれこそカーネルと同じように食ったユニットの分パワーあがってよかったのよ?
起動効果で3kパンプと考えれば、割と使えるのよ?
起動と考えると今度はコストが重くなってくる
いくらプテラいるとはいえそう何度もデスレの餌を儀式の生贄にまわせるかっていう
まあつまり原始人共に未来はないという
…良調整してくれるならサベイジクィーンとか出してもいいのよ?
レインディアやゴクウ系統のカードを主軸にする場合、G3って何枚入れる?
10枚入れたら流石に事故るかな
>>323 バミューダなら10枚は入れても事故らない
ドロトリ無しG2が8枚になった
回ったら戦えるって事で諦めるか・・・
>>325 構成にもよるだろうけどミルトアとかである程度事故回避出きるし
まあマリガン後にG1無くて引けないとかなったら無理だけど
G1G2一枚づつ削ってG310枚でやってるけど
ライド自体は事故りやすいと思ったことは無いな
G3入れすぎると森川状態になってガードできなくなるからなー
完ガ4枚じゃ足りないぐらいに
>>323 8,9枚が限界かなあ
レインディアのときは10,11入れてもそこそこ回ったけど、ゴクウとかアシュラはそんな勇気出なかった
アクフォは結局組むならネイブル軸安定なの?メイルは効果も軽いしそれなりに強いからメイルのがいいと思ってるけど。
素11kって時点でそれなり良いでなくて?ソドマスとかあの辺はまた話しが違うけどさ。実際ストームライダーでどこまで4回目までいけるか回してないから何ともいえんけど。
ベネディクト積んだメイル型か鮫互換積んだネイブル型かで良いんじゃね
ハイドロは知らん
ウチのレインディアは現状11枚で回してるが、致命的な事故はほとんど起こしたことがないな
ミルトア使ったりウェッデルとそに子の効果とか、アムールで結構どうにかなる
レインディアはG3引くだけでガード値まであがるから可能な限り引ける確率上げたいわ
・・・たまに効果でG3引くと死ねるけど
メイルは焼けるタイミングが遅いのとCB余しそうなのがな
11kってのは魅力的だし安かったら組むけど
しとけや軸のG1決まんね
誰か組んでる人いないか
>>355 とりあえずレイジングストームは4積み安定じゃないか
誰かが言ってたベヒモジーン軸☆8醒8って構築は頭おかしくて面白そうだ
完ガ入れなくていいかなこれ
地味にネイブルの方がいいんじゃないかなとは思い始めてる
>>335 ガレス4、トロン3、マルク3、シルバーファングウィッチ2、すれいがるダガー1
FVキルフでくーんがる2枚積んでる
>>314 俺はダビドも入れるよ
CBの使い道がないから最悪ダビドに乗ってもいいし
G3が9枚になるけどベネディクト裏にシンシア置いてがんばる
コーラルはベネディクト以内と腐るんでトルピードラッシュはあくまで5枚目以降のテオってイメージかな
ネイブル使うにしてもストームライダーとか使ってRRVRにしたほうがトリガー腐りにくいし
なかなか強力なアルゴスやヴァレリアを有効利用できていいんじゃないかと思ってる
独自ギミック外すのももったいないしね
メイルは素で11kだからストームライダー裏兼サブVで入れたいな
>>339 やはりそんな感じか
レイジングストームとかブラックメインウィッチとかも候補に上がってたんだが微妙かねぇ
レイジングストームはアド損覚悟でソウルインしても早めにメガブラストできればdisアド分取り返せると踏んでるんだが
平日を控えた今なら行けるか
3分レインディアちゃん
エリーで完全ガードで^^
ひさびさに書き込むかー!
>>340 CBがだだ余りになるのはホントにもったいないからダビドは確かに欲しいんだよな
手札交換はリアンとかタッチしてもいいかなと思ってる
ハイドロもベネディクトも他のクラン嫌わないしライドしたときFV踏み潰す以外には問題ないしね
イラストも水系でマッチしてるしw
>>323 レインディアはカードを引く手段が豊富にあるから10枚入れても余裕
ついでにドロートリガー0に出来るから防御も固い
逆にゴクウとかサーラとかアシュラとかの引けないクランはツライので8枚にしてる
>>346 リアンいいな
メイル軸じゃ使えないってあたりが特に
10分メイデン・オブ・トレイリングローズ(ボソッ)
ユニットスレでな
>>342 俺はメガブラ狙えそうに無いときも何とか出来るようにっていう弱腰構築だから、自分の考えがあるならそっち優先したほうがいいよ
作ったのが黒鋼前だから、馬の使用感なんか分かってないし
ニコニコの広告にでてるG1のネオネクっぽいの可愛い
ヴァンガードは硬派なヴァイスみたいなゲームだと思ってたのに最近はどっちが萌え系なのかわからなくなってきたな
ヴァイスをギャルゲ、遊戯王をドラクエに例えるならヴァンガードはテイルズみたいな感じだと思ってる
最近のゲーム事情は詳しくないから適切な例えになってないかもしれないが
>>356 いや、結構いい例えだと思う
あーなんか思えば思うほどそんな感じしてきた
上手く言葉で説明できないからものすごいなんとなくだけど
???「兄者たちにレアカードもってかれてR以下のデッキしか組めず完ガ無いからシールドン入れるしか・・・
どうしたらたちかぜR以下でオラクルに勝てるデッキ組めますか?」
最近G3が6枚ぐらいの構築をよく見るようになった気がする
やっぱシズク互換つええな、G3減らすことによってデッキの防御力あがるし
ヴァイスがミルキィ、遊戯王を逆転裁判とすればヴァンガードはダンガンロンパ的な?
頭の悪い例えだなあ
>>360 防御力というかG2までのライド率による相対的な防御向上が鍵かな
G2まで乗れてれば2〜3ターンの事故だってトリガー差で勝つことあるし・・・
・・・G3ライドしたのにG2とG3しかトリガー引かずグランのG2盤面構築に負けたorz
G3を減らして防御力を上げるって、実は都合が良すぎる話なのよね
リヴィーエールの7枚にしろシズクの5枚にしろ
一枚もないことが多すぎて俺はあんま信用できないな
空振りしたらCB無駄遣い+リアガードも減るってのがリスキーに感じる
CBが必要なかったり空振りがないとかでないと怖くて使えん
その点ばーくがるとキルフはすごいよなぁ
パーツが揃えばライドできるし
リスキーというかなんというか
そもそも使用する場面、特にVがG2の時に使って何もなけりゃどっちにしろそのファイトは敗色濃厚だろ
ないよりはあった方がマシ、このくらいの認識がちょうどいい
G3減らして防御力上げるをコンセプトに組んだグランブルーは割とガチだった
G2停滞しても戦えて引きがぬるくても盤面作れて終盤まくれるV火力とトリガー配分が可能なのが偉い
順当ライド後のちゃっぴーが強すぎて惚れる
G3少ないほうがいい論者は、回ったときしか考えてないから少ないほうがいいのは当たり前
逆にG3減らせない論者は回らなかったときを考えてるが、減らさなくても回らないときはある
どっちも正論だから難しいよなぁ
逆転の発想でG3を増やすというのはどうだろうか
モリカワァ…
G3をSSD2枚だけにしたロイパラは固くてウザかった
肝心のSSDの性能が微妙だから押し切れたが
ないよりはあったほうがマシだがそう考えるなら別のFV選ぶって言うね
俺はシズクよりウェッデルだ
SSDが微妙とか環境変わったもんだな・・・
SSDが強かったのはマジェが出るまでだったな
今でも入れてる人はいるだろうけど
>>372 なんかライド事故しなさそうなイメージだわ
マジェ+SSDのデッキ見たが楽しそうだったな。
マジェ、ブラスター2種、G1、ういんがるで丁度5枚だし。
マジェ+SSDは3点ノーガードからクリ引けなかったときの保険としてはかなり優秀
ぽーん積めれば事故回避になるし好きな時にサーチできるし
問題はぽーん積むスペースがないことだけど
ぽーんでサーチもできるからマジェセイバーは十分ありなんだけど
騎士王がRでも起動効果使えるというふざけた性能のせいでどうしても安定性を重視してしまう
>>372 G3を14枚、G2を6枚でロイパラ組んだ友人が全然事故らなかったのを思い出した
このデッキの過半数はトリガーだぜ(キリッ
って、三人に連勝したときはビビった
>>382 レインディアかアシュラあたり使ったんだろ
あ、ロイパラだからブリジットか
>>371 G3減らした方がいい派って、むしろG3引かなくてもある程度戦えるようにデッキを考えてる(=上手く回らない事を考えてる)んじゃない?
G2までのライド事故軽減とか、デッキのガード値上げるとか、どっちかって言うと守備的・リスク軽減を考えるタイプで、
「G3なんて6枚入ってりゃ1枚くらい引くでしょ」みたいに自分のデッキが回った時しか考えないタイプとは逆に思えるけどなあ。
そうなのかねえ
G3引かなくてもなんとかなるっていう考え方ってさ、それ最後はどういう結論になるのかわからんわ
ぶっちゃけ、マジェジエンドは勿論ユナイテッド勢辺りのどこを相手にしても、
1ターンでもライド事故したらとてもトリガーナシでは対等に戦線を維持できん
引かないリスクを負うことをリスク軽減というのは、また違うと思うんだが
ばーくがいた時はブラブレスペリオル出来たからG3ガン積みアシュラとかゴクウとか出来たんだけどな
G2〜3のアルボロスだけ積む構築ってありじゃね?
FVシズクにしてさ
まあG3ライドできなくても何とかなる(できる)って見込みが無いと成り立たないけどね。ある程度速攻もできるようにしとくとか。
あるいはよほどサーチ・ドロー・圧縮に優れた構築にするか……難しいから普通に組む方が楽だとは思う。
△G3を減らす
△G3を増やす
○ゴジョーを積む
こうか
G1G2事故のゲームにならない感が異常なんでG3薄くG2濃くする
一度G3を薄く6枚にしてG2厚く組んでみて試してみるといいよ、マリガンが楽になるから
先行なら4枚後攻なら5枚マリガン後に引けるし、G3はドロトリやユニット効果で事故回避するチャンスが一番多いグレード
G3ライドまで握り続けライド後も基本引く必要がないG3減らすのは理にかなっている
でもG3が何枚引いてもいいくらいカードパワー高いなら素直にテンプレが強い
>>388 アルボロ順当ライドは本当に楽に勝てるから素直に全部4積みかと
シズクにしても狙ったG3へのライド率が劇的に上がらない、逆に減りかねない
まだ登場してないカードで楽に勝てるとか断言するなよ…
あとで後悔するぞ…
地球はこんなに小さいけれど
いかん、スレ間違えた
ここはクレイだ
セフィロトレロは両方共V限なのに2枚目以降が全く腐らないのが素晴らしいな
デッキが全体的に無駄がなくて良い
ただCBがガッツリ余りそう
アルボは強いけどかげろうなるかみ相手にするとどうもな
やっぱ銃士軸にアルボ突っ込んだほうが得策なのかしら
アマテアポロンの方向性が定まらない
FVえくれあにしてラックバードを積むか、同じくえくれあスタートのタギツ採用型にするか
はたまたFVルルにするか
そうれはそうとこの間FVえくれあでブルースケイル・ディアーにライドされてたこともあった
>>396 グラビとレインボーウッド投入すればおk
楽に勝てるは言い過ぎにしても順当に回ると、アド3を得つつ、
除去が来ない限りカローラドラゴンが全て11kブースターになるからなぁ
アド取りつつ、パワーも上げられるのはスゴい
アルボは草タイプだから炎タイプのかげろうに弱いのは仕方ないね!
お前らネオネクマンセーしすぎ
かげろうに泣かされても知らんぞ
ツクヨミココに慣れてしまうとアマテ軸で手札がものすごく頼りなく感じるのはどうしたことか
アルボロスはドラゴンも入ってるので炎は等倍です
それよりも水なのに冷ビを撃ってくるメガラニカは酷いと思います!
銃士も草だけど焼かれても次々生えてくるぞ!
うまくアルボロスとかみ合わせれば互いを補い合えるがその調整は難しいだろうな
かげろうに泣かされるのは今に始まったことじゃないので気にしませんし
>>403 アマテもダークキャットラックバード使えばツクヨミココほどじゃないけどクリ12でも問題ないくらいには手札潤うぞ
なんなら1,2枚サクヤ指すのもアリ
寧ろかげろうでCBを除去に回してくれるならジエンドの脅威が薄まるから良い
ゴクウやなるかみは・・・勘弁して下さいね(棒読み)
>>403 アマテのメガブラストを使おう!
5枚も引けるぞ!
どうせ大したものじゃないのに今日のカード引っ張りすぎだろう
サイクロンだったりしてwww
焼きに弱いとは言うけど同名焼かれたら焼かれたらで
今までのVもRも21kいかないネオネクに戻るだけじゃない?
トリガー増殖させてたら前列のパワー高くない限り厳しくなると思うけど
ガイ焼かれたノヴァとかローレル焼かれたディメポリとかドリーン焼かれたダクイレみたいに
致命的な機能不全に陥ることは無い気がする
BT08/002RRRでサイクロンですか?
今日祝日じゃあないよな?
リミットブレイクしたら強いのはゴルパラも同じだしなぁ
ネオネクもマジェに3点止めされたりかげろうにリア焼かれたりと厳しそうだ
オラクルゴルパラ他には有利に戦えそうだけど
今日のカード更新遅いな
どうしたんだ公式
うわああああああああマジでサイクロンRRRかよおおおおおおおおおおお
……はぁ……
サイクロンでもいいかなwwww
はやくナンバー確定してほしい
アニメ出演ユニットの可能性が高いんだろうけど
やめろビビらすなwww
新規カードじゃないならセシリアさんの設定が欲しいです
最近思うけど四点止めはともかく、三点止めってそれほど意味あんの?
どうせそのうちLBはされるわけだし、それよか早いとこクリトリ圏内に持っていった方がいいと思うんだけど
もう遅い……これが15枚目の滅びの翼だ!
サイクロン・ビッグストーム
サイクロン・ハリケーン
サイクロン・ハーピィウィングブルーム
はよ
マスクドポリス・ウィザード
3止めで相手のヒール不発を誘うプレイング
マジで遅くね?
たった1枚のカードのために張り付いて一喜一憂する姿はまさに愚かな人間の構図そのものではないか…
>>430 1枚のカードを笑うやつは、1枚のカードに泣く
今日はブルーアイか・・・
実際ヴァンガードでの勝敗はたった一枚のカードで変わるからな
主にトリガーだけど
獣王のタイガー&バニー
蒼嵐のバイソン&サイクロン
次の高レアリティ枠はオカマ来るで!
5弾にスカイハイいたな
今日のカードが来るまで、1分経つごとに魔界侯爵のソウルが1枚たまっていく
先週は12時前で安定してたのに・・・
G3アルボロスきたあああああああああ
効果つえええええええ
>>439 俺は先週の金曜日にタイムスリップしてしまったのか・・・?
RRRマスクドポリスはよ
だんだん遅くなってるな、裏では高度な情報戦が行われているというのか……
この際ナナちゃんでもいいから早くしてくれえ
更新が遅い時は女の子カードが常識
Oっさんはお昼休み中に見ていただけると幸いって書いてたな
教えてくれ五飛、俺は後何回F5を連打すればいい?
つまり12時半か
平日の最遅更新は何時くらいだったけかな
ソウル10枚突破
翌日10時頃じゃなかったっけ
ノキエルorマルク
>>449 いつもは11:45くらいから12時チョイ過ぎには更新してたと思うが…
まさかこのまま4日連続・・・でござるか?
>>449 確かデュアルアクスさんの時は夜8時くらいだった
ここまで焦らしてネオネクの自爆互換だったりしたら・・・
月曜日は遅い傾向にある
サイクロンがRRRから降格だったりしてね
この重さ・・・くる・・・やつが・・・
5日連続銃士パーツだったりして
本当に仕事がきっちり出来ない会社だよな
イカちゃんも待ってるからみんなも我慢だ
>>422 ディメポリならLBしたGユーシャとローレルで一気に即死狙えるから
3点止めと言うか2点止めも有効だよ〜
やはりブラキオだったか
はい撤収
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
アニメのブラキオかよwww
うん予想通り
ブラキオかあああああ…
キャッソー…
ブラキオキャッスルさんですか…
ブラキオとか誰得・・・ノシ
この33分間はなんだったんだ・・・つーか全員Cか
ソウルは17枚でした
一枚ずつとかじゃ無かったのが唯一の救い
アルボロス、虹木、魔神戦車「やぁ」
リロードしたら直ったけど
三枚か…
まぁうん、一枚ずつ紹介よりは全然マシ
これで明日からは未判明がきますよね ね?
ブ ラ キ オ
3枚紹介は良心的だな
キャッスルはどのへんがドラゴンなんだ・・・?
3枚も紹介するから時間かかったんだな
解 散
ブラキオポーターとブルートザウルス似てるな(小並感)
>>480 く・・・首あるじゃないですか
アニメより随分見にくいが
撤収とか言ってる奴は何を期待してたんだ
気分悪くなるからやめろ
説明からすると、ブラキオの足、胴型のロボットスーツにディノドラゴンが入り込んでブラキオに見せてる的な?
しかし見事なまでに軍備的説明だな、たちかぜは回し方も実際は
ダイナミック脳筋じゃなくて計算的な事が多いしやっぱジュラシック
アーミーのが使い手のイメージとしてはいいなぁ。
>>480 恐竜系は全てディノドラゴンっていう名称にしてるだけでしょ
ブラキオキャリアー空を介して輸送とか空軍配備を検討とか、まさかと思うが飛べるのかこいつ?
ネオネクももっと優雅な感じの人に使って欲しかったです
なんでマイちゃん以外ショタばっかりなん?
かげろう無きエンパイヤを真に支えているのはたちかぜということか
3枚同時更新は非常に嬉しい
ブラキオ組はあとパワー1000高かったら使いたかった
>>489 恐竜らしさも見当たらない、完全にバトロイドな感じ
ポーターミサイルポッドとか積みまくって必要最低限なん?
たちかぜおかしい
この調子でプテラと銃士も二種ずつ紹介頼みます
ぬばたま、もらくもが奇襲→たちかぜが強襲→かげろうで制圧
なるかみは予備軍でいいですよね
しかしブラキオは使い勝手悪すぎるな
まだ怒竜のほうがマシだわ
ネオネクはお財布にやさしくプレイングが楽なので女性や子供でも手が付けやすいアピール
>>499 怒竜のほうが使いやすいけど怒竜のほうが弱いジレンマ
俺は軍のことよく知らなくて、陸軍は空中戦になるとき空軍を呼ぶのかと思ってたんだが、
陸軍には飛行ユニットもあれば空母もあるのか…
もうなるかみ要らなくねとか思ってしまったんだがよく見たらかげろうもなるかみも陸空複合の強襲部隊だったのか
……空軍、出るのかな
イニグマン・サイクロンって、wikiによると絵師さんの紹介と共にCMに出たんだね
イラストはカッコイイけど軸にしにくいのがなー、12000発動なら考えたけど。
果たして002はケロA次回予告左上ユニットとサイクロン ドッティだ!
>>503 旧日本軍は空軍が存在せず陸軍航空部隊と海軍航空部隊があった
常駐できない空に専門の軍隊は不要
そういやダークレックスさんアニメに出れなかったよな…
>>505 へぇ……
なるほど、そうなのか。サンクス
実際サイクロンはイラストカッコいいしRRR映えしそうではある
でも遠慮したい
>>495 そもそもこの作品にドラゴンらしいドラゴンは少ないから
そんな事を言ったら身も蓋も無い
ブラキオもウルトラザウルスデストロイヤーぐらいに思っておけば良いんだよ
>>502 怒竜は同名呼べるが手札コストかかるからな・・・
ブラキオはCBだけだが別グレードだし 難しいところ
そして明日からまた一週間かけてディメポリのリヴィサイクルの紹介が始まる…
スペース的には可能なんだよな確か
>>511 連携はもうおなかいっぱいです…
ディメポリ的にも8弾的にも…
C1枠R2枠あれば可能・・・
リヴィとフルバウ二個持ちになる…のか?
>>500 確かにアジアサーキットのカムイの相手、櫂君以外同年代っぽい奴ばっかりだな
なんか納得した
連携くるならマジカルポリスがいいな
wikiを見てきたけど
ダイランダー(6kG1)の上にRが4枠
ゴーユーシャー(5kG0)の下にRが1枠
リヴィは確かG1がCでG0G2がRだから枠あるんじゃないか?
連携大好きな俺としては連携だと嬉しいんだけどな
ディメポリのリヴィサイクルは嬉しいけどゴジョー互換ください
強ければいいよ、ディメポリ
バニホ互換来たし、これ以上の強化が望めそうにないのでセフィロト級あれば嬉しい
ディメポリのG1激戦区すぎて決められない
マスクドポリスかマジカルポリスがくれば別軸できるからそっちのほうがいいな
なんかブラキオシリーズ見てるとどっかの爆竜戦隊のブラキオ思い出す
ディメポリはどの軸でも使えるG1が多いからな
キルトはとくに使いやすいからもうちょっと集めてこよう
あ、でもシズク互換収録されるし連携ないんじゃね
連携きたらG03枚収録されることになるし
>>523 退却したと思ったらCB1で復活して「ブラキオ…生きてたのか!」ができるな
ロックスみたいにさらにパーツ1個Cにしたって問題ないし、入り込もうと思えば入り込めるな
ただディメポリらしい連携アドってなんだ?
クリティカル+1
連携ライド成功でパワー+4000
ストームは素で☆+1とか素でパワー+とかあっても良かったよね…
ライドするたびに他ユニット一体にパワープラスとか、
LBで自分をパワーアップとか…
今日のカード空母は航空部隊に検討されているって
かげろうオバロが封印されたからって迷走しすぎだろう…
LB自ターンパワー-2kで☆+2
使わんか
にしてもたちかぜはほかのエンパイアクランに比べて機械色が強い
これでヒューマンが原始人じゃなくて軍人系だったら完璧だったのに。
>>528 夢でなら連携ライド成功で1ダメ回復するエンフェと戦ったことあるわ…
実際そんなのでたらシャレにならん
褐色ムキムキの軍人がでる予感
連携でノーコス自爆効果などいかがかって思ったがエンフェなら恐ろしすぎるな
もうこの際ペイルにも連携作ろうぜ
永続の11k効果は仕込めるからなりやすいけど、ライド時効果は後から仕込んでも遅いんだからそんなずるくもないだろ
ちょっと有利はあるけどそれがクラン特性ってもんだし
>>540 それ連携成功ボーナスがよっぽど強くないとG2ピン積みか2枚積みで
G0G1なしの編成になると思うよ
ペイルで連携は強そうだな
ペインター互換と違ってトラピがいるから乗るの失敗しても11kにはなりやすいし
つまりペイルに連携ライドはこないってことか
クルーエルドラゴンカード化しね―かな
>>541 G1〜G2の連携効果がグレード指定なしの山札SCなら欲しいなあ
それでG3効果がソウルからのスペコ系ならかみ合いまくる
一応ダクイレも舞姫互換いるし似たことができるな
ダクイレはFVもあるしな
テキストにこのカードは手札からソウルに入れることは出来ないって一文載せときゃペイルでも連携出せるだろ
ダクイレは知らん
連携ライドがダメならコミュ障11kくれよ・・・
そもそもいろんなクランに素11kが配られてる時点で11kになり易いなんて些細なもんだろ
ゴクウのG3、12枚の人が昨日優勝してたぞ
あとクリティカルじゃなくてスタンドを積んでた
同じ効果でもクランの特性によって有利不利ができるのがいいのに
548みたいな感じでわざわざ制限作ってせっかくのクランの特性を台無しにして一辺倒になって面白くなくなってしまうのが今のヴァンガードな気がする
サブは特にいらん制限制約ばかり
クラン特性もクソもない効果で異常性能を発揮するゴジョーコンロー
>>552 ???「その点、わたエメラルドウィッチララは素晴らしいですよね!?」
>>553 お前はルルともうちょっと仲良くしような
かげろうは
「どっちかというと強い」
ってカードの集まりでそれが異常な安定感を出してる
かげろうは最強クラスの集まりのような気がするんだが
いや、1枚1枚は「強いな」程度で超つえーってカードはオバロジエンドコンローくらいじゃね
問題はその超強いカードで始まり終わるってことだ
ゴクウ裏エルモとかやめてくれ
かげろうは S2A6B1C1 みたいな強さがある
全体を見ればかげろう以上にエースカード多いクランもいるけど
土台がしっかりしているというか平均点が高いのに異常なのもちらほらいるから手に負えない
○○(ある能力)が△△(クラン)でめっちゃ使えるから他のクランでも出しちゃえ!
で結果微妙になる能力が多い気がする
まぁ、嬉しい時はとっても嬉しいんだけどね…
ゴクウオバロ時代は楽しかったな
GET G3 G1退却 更にエルモ効果で今入ったG3を捨ててドロー
ララちゃんはまだ許せるがスカイウィッチは許さない、絶対にだ
他のスリーブになった連中がG3だったからってララちゃんもG3だろって言われてたよね
ゴクウなりアシュラなり、単純なガードで阻止できない効果って強いよなあ
SDDやマスビもこれに入るか
>>562 俺はアニメで可愛かったから許す
オラクル組んでないけど
ララは使ってみると意外とそれなりの役目は果たす
7kブースター欲しいけど黒猫で引かせるのはヤダって時、ついでに手札交換したり
それでもRRRの器かっていうと断じてNOなんだけど
最近増えてきたガードされても使える強い能力
去年のヴァンガはヒット時効果でプレッシャー合戦しか出来なかったからまぁ楽しくなったよね
>>565 ガードされても使える能力は増えた反面、Rヒット時能力がなくなった気がするな・・・
>>564 RRRララとCゴジョー互換を横に並べて比べない限りララも悪くない…よな
なにより可愛いし
>>554 ルルちゃんは多方面で世話をしていた(意味深)ララさんに妙な対抗心燃やしちゃってるから・・・
ララはせめて先に引かせてくれれば・・・
まぁ「」の使い方おかしい気するわな
そういえばララのSPフレーバテキストの若き騎士団ってゴルパラのことでいいの?
同じ国家だから協力するだろうけど、色々イメージさせられる
いつか国家対抗戦ルールなんて来るんだろうか
同じ国家だから協力と言うが、実際に協力してそうなのってユナサンとエンパイアくらいじゃないかと
ダークゾーン
ペイル:サーカス団
スパイク:スポーツチーム
ダクイレ:ニート
個人的にはズーも協力体制が整ってるようなイメージがある
虫と草とか絶対裏でつるんでそう
メガラニカの連中が色々な意味で一番楽しそう
ユナサン
ハイテク騎士団
腹グロ巨大企業
国境なき医師団
圧倒的じゃないかわが軍は
スターゲートなんか
ディメンジョンポリス:正義の味方
ノヴァ:プロ格闘技集団
エトランジェ:ケロロ
メガラニカは、長く眠っていたアクフォが明らかに接点なさげなのがな
グランブルーとバミューダは……繋がってたら面白そうではある
ズーは…繋がってたら逆に怖いからやめろ
ネオネクの圧力でメガコロへの調査に踏み切れないディメポリがぐぬぬしてるイメージ。
>>582 ズーが繋がってるの相当胡散臭くなるな・・・
汚れ役引き受けの実働部隊:メガコロ
その知能で色々してる:グレネ
世界の大半の食料を盾に要求:ネオネク
・・・やべぇ何この国
>>582 メガコロが蝗害で各国の作物を荒らし
ネオネクが荒らされた国に食糧を売りつけ
グレネイがメガコロの改造手術を行う
完璧だな
>>585 メガコロのスケール小さすぎワロタ
改造手術とかもうグレネイが犯罪集団でいいよ
ズー
ネオネク:全世界の食料の40%以上を支配
メガコロ:世界的犯罪結社
ネイチャー:惑星最高峰の学術機関
絶対相手にしたくないな
メガコロとネオネクが繋がってるのはガチだろうなぁ…
セフィロトさん・・・
そういやスカイハイ・ウォーカーのフレーバーに転職しようかなって書いてあったけど
ダーク・ゾーンには他にどんな人気職業があるのだろうか
ズーやユナサンが真っ黒すぎて
むしろダクイレやペイルが善人に見えてくる不思議
よくよく考えたら肉体改造ってダクイレの十八番じゃないですか
ダクイレに改造手術任せるとソウル無しには生きられない体にされるから……
ああ、マシニングシリーズが冷静に考えるとメガコロのクラン特性ゼロでむしろダークゾーンに近い理由がわかった気が
転職して魔王になったスカイハイをダクイレにくれてもいいんだよ
どこも悪役はあえて主人公のコピー作ったりとか勉強熱心だから
メガコロだってダークゾーンの技術を参考に何か作ったりするだろうさ
国民をスポーツで湧かせ、サーカスで楽しませ、科学と魔法で守るダークゾーンの皆様
なんだ、ダークゾーンっていいやつじゃん!
現実的に見ると、他国でもネオネクとオラクルは繋がってるんだろうなぁ
みるくお姉さんの天気予報はネオネクで最重要点になってたりとかな
>>600 ユナサン内乱のときにはオラクルを守るために銃士隊が派遣されたりしてたんですかね
>>600 みるく「今夏は例年以上に暑い日が続くことでしょう」
ネオネク「冷夏が来るぞぉぉぉ!」
こんな感じか
>>602 みるく「今年も大地の化身が来てくれるでしょう」
ネオネク「絶望」
>>601 ありそうで面白い。ただオラクルガーディアンもいるしなぁ
銃士は銃士で移動の護衛とか畑の案内とかしてそう
>>602 ネオネクに祈祷師かなんか呼んで五穀豊穣の祈願とかな
なんかこう見るとネオネクもオラクルも普通の会社だ
>>586 百姓貴族読んで知ったが蝗で作物荒らすってスケール小さいとか馬鹿にできんぞw
あいつら植物ならなんでも喰うらしいから服ですら喰うし空が真っ黒になるレベルの量で飛んでくるとか
wikipedeiaによると食い荒らした地で卵産むから蝗害が数年単位で発生するらしい
今は殺虫剤とか毒餌が開発されたからマシになったみたいだけど
火力のエンバイアvs兵糧攻めのズー
カローラドラゴンのフレーバーテキストがそもそもの原因だしな・・・
単に力の強さをアピールしてるかげろうやダクイレの説明文なんかよりずっと怖い
>>605 モンコレのアバドンは怖い
蝗の群れが蝗の形で飛んでるイラストなんだが
他ゲーの話してスマソ
初代のアバドンは牛さん可哀想のイメージの方が強かった
服を食って卵を産み付ける・・・ゴクリ
我はただ種をまくのみ(意味深)
カード漁ってたらこの前ストレージで買ったばっかなのにバトルライザー出てきた…
なんかこういう時ってすげぇ悔しい…
なぜか見つかる5枚目のしょこらとグウィンとかな
黒鋼4箱しか買ってないのにストレージ見たらなぜか5枚有ったペンドラゴン見たら悲しくなった
逆に4枚あると思い込んでたのにいざ組もうとしたら3枚しかない完ガとかな
ダイヤモンドエースどうしよ…スペースきついし3枚でとりあえずやってみるけど
キンナラのスキル発動タイミングがエンドフェイズ時だったら捗ったんだけどな
何言ってんだこいつ
>>615 完ガって3枚でも大丈夫じゃないか?
完ガ4教と3教のどっちか友だちとの間でいつも揉めるがw
G1にもう1種次元ロボが来たら本気出す
完全ガードの枚数はクランによりけりなんじゃない?
4枚積まないと安心できない・・・・良く手札でだぶるけどマジェとかジエンドとか怖すぎるんだよ!
手札コストのカードがあれば自分をごまかせるが
無いと最終局面で手札にたまったG3見てコイツらにもシールドがあればなって思う
とりあえずシャドパラは4枚積む枠がないから3枚
ロイパラはライドせざるを得ない事件があるので4枚
ゴルパラはスペコされるの事件怖いので4枚
メガコロは可愛いから4枚
そんなクランごとのイメージ
>>623 完ガ抜いてまで入れたいG1シャドパラにあったっけ?
アリアンロッドとワンコ両方入れるとかか?
カロンとアリアンロッドとジャベリンとペインターと…
とやってて枠がないです。
もっともG3ダブつかないので困らないが。
同じクランのデッキでもG3の枚数とか手札コスト効果持ちの枚数とかで完ガ3枚と4枚の間で揺れたりするな。
でもまあ相手のデッキ、広く言えば対戦環境・メタでどっちが良いかは変わると思う。
まともに守ると3枚以上ガード枚数要求される(15k、20kで足りない)アタックがバンバン飛んでくる状況じゃあ、とりあえず4積みでも大きな構築ミスにはならないはず。
シャドパラはあんまりG1枠ないって印象ないな
カロンやジャベリンは分かるがアリアンとペインターは完ガを削ってまで枠を取るもんでもないし
ペインターはぶっちゃけ邪魔になるし入れない派
アリアン抜いてぶれいぶ突っ込んでてもなんとかなってるしなぁ・・・・カロン君呼んでくるマーハちゃんマジ良い子
ドリーンに乗るより兎さんに乗る方がマシだから枠ないけど4枚投入しているダクイレ使い
ローレルが最重要なディメポの諸君はきっと御理解いただけるかと思われる
ダクイレはうちも4枚になったな
どうせ手札に余裕無いからて3枚にしてたけど
冷静にファイトの流れ考えたら余裕無いからこそ完ガ必須だったわ
完ガはクランごとにコスト別にしたり、ちょっとした追加効果あったら面白かったのに
まあインフレしたときに出すためにとってあるんだろうな
完ガ四枚で「腐る」と感じることはそうそう無いなぁ
他に入れたいものがあったら抜くぐらいで
あとスパブラなんかも減らすのかな
ツインドライブで完ガ2枚引いて負けることはある
グラン→ドロップのノーマルユニット5枚をデッキの下に戻して完全ガード
△→SB5CB2くらいで
アクフォ→そのターン3度目のガードなら
でここはひとつ
>>632 スパブラだけど魔界王決定戦に備えてマリリン3積みから4積みにしたよ
俺はダクイレの完ガは3だな、完ガを裏に置きたくないからな
ロウキーパーの上位互換来るってどっかで見たけどマジで?
一枚で完ガとかできたらそれこそミスミストぐらい使いにくくないと
そういやむらくもに連携きたら手札ものすごいことになるよな
魔界王戦、皆どんなクランで出る?個人的には割とスパブラが頑張れると思うんだが
しかしあの3つ並べるとダクイレが浮いてるのか、他2つが軽いのかどっちなんだろうって気持ちになる
絶対に食らいたくない攻撃が増えるにつれ完ガ4はもはや固定と化した
近場のに出たけどダクイレ多かったな
まぁ人数自体いなかったんだけど
完ガの枚数って同じクランでもけっこう変わるのな。
ツクヨミやがどうせドローしまくるからいらんやん!と思って3枚にしてんだよね。
もうちょっと考えてみたがええかな。皆さんありがとうです。
いや、たくさんドローするクランだったら確定四枚じゃないの?
ドローできるツクヨミだからこそ4枚だろう。
4枚やめて3枚する理由って大抵がRでのパワー不足だし。
オラクルはG1で採用したいカードが多くて悩む
魔界王割とどのクランも頑張ってるみたいだな
一年前からは考えられんね
うえ!?mjd!?
8000バニラのやつ6枚積んでるしだいたい手札過剰になるから
4枚もいらんかなーと思ってたんだが・・・
前回は3弾環境だったってのとPRパックVol3の先行配布があったしな
スパブラの完ガはメカトレいるし3枚でも十分だと思う
俺は4積みだけど必要ないと思ったらクラッシュラッシュに使えるから便利
>>647 ジェミニ6枚とかジャッジ…
派遣だろうけど
>>647 手札過剰だからこその完ガ4積じゃね
G3やG1が手札で腐ってるってことだろ?
ドロー力のないデッキだと完ガばっかり引いたとき事故る
その点手札が潤沢だと完ガたくさん引いても他にブースター出せるし、コストにする札もある
>>652-653 確かし・・・てことは4積みなんか・・・
んじゃ黒猫はポイーかな・・・
EBで完ガ再録やったよね?
別に絶対4積みにしないといけないってわけでもねぇから自由に作りなよ
完ガ4積みしたことないからどんなもんかピンときとらんのよ
シングル買いするのも馬鹿らしいし、EBまで大人しくしとくw
ツクヨミの場合は、と言うより、オラクルの場合はあれだ
引がないから、時折10kシールドコストにするときがあるのが気になるかな
ダクイレはG3処理できる反面引が多めになりやすいから、4枚欲しいと思ってる
ツクヨミ軸のG1って
三日月:説明不要の4積み
ジェミニ:トム・タギツとのライン形成に必須なので4積み
黒猫:自分の手札を増やして連携の安定や長期戦に持ち込みやすくなると共に、残り山札の枚数調整もできるツクヨミ連携と相性よすぎるカードなので4積み
しょこら:手札が潤沢になりやすいので腐りづらいので4積み。有効活用できる完ガの強さは言わずもがな
ってなって、他の選択肢なんて目にも入らず、ほとんど思考停止の16枚構成になってしまう。
ドロソ無いクランは守るに当たって一枚あたりのシールド値が重要になるから完ガの重要性が下がる
それより殴れるユニット増やして殴ったほうが早かったり
完ガは無駄にイラストアドで値段上がる奴が多いよな。その点グレートネイチャーはまだ安くていい
完ガでイラストだけで値段高いやつなんてあるか?
値段なんてクラン人気=だと思うが
でなきゃブロッサムがあんな安くなるわけ無いだろ
俺のマリリンちゃんがこんなに安いわけがない
>>661 実際クラン人気=値段だよな
イゾルデがバリィより明らかに高いところなんて少ないだろうし
レクィエルとかはもっと高くなっているだろうし
相手のFVフェレット見てから完ガライド余裕でした
むらくももいつまでもそんなクランで居てはくれないだろうけど
まぁ実際完ガの価値を高めるためにあえて人気の出そうなイラストを使ってるのはあるだろうけど
そんなことよりトレロ様ぺろぺろ
>>664 ミダレ「攻撃が通るよ!やったね(ry」
Vマンダラだと同名が10kガードになるから完ガに頼る機会が減ったり
しかしそれ以上にG1の質が悪いので結局4積みになる現実
今ではレディバタフライいるけどパラライズマドンナだけあんなイラストにしたのはわざとだろうとしか
>>661 ブロッサムに関してはアレ、イラアドで最底辺まで落ちるのをガードしてたフシもあるけどな
何だかんだで500円切る事が稀だったのはネオネクの立ち位置考えても高止まりで、
その要因が何かって行ったらやっぱりイラストだと思うわ
>>669 え、こっちじゃ8弾の情報出るまで300以下しか見なかったんだが…
やっぱ地方差はすげーな、さすがこっちはサテライトなだけある
8弾情報前のネオネクのブロッサムとむらくものリーブスで考えたらイラストの重要性は良くわかるな
>>670 あー…それは確実に地方差だよねえ。ネット検索でも情報前は400円前後を行ったりきたりだったから、
それより少し割高の法則が当てはまる(実際近所はそうだった)と思ってたがそうじゃないとこもやっぱあるのね
>>671 リーブスさんシブキメでカッコいいでござ…だろ!あの値段はおかしいでござ…おかしい
上でスパブラの完ガ枚数の話してるけど、
正直魔王軸だとG1の選択肢が狭すぎて完ガ4枚積むことになってるのは俺だけ?
スペコやドローでアド取るクラン⇒完ガ4枚
リアガード焼き、連続攻撃、高火力等、相手のカードを削ぐことで相対的にアド取るクラン⇒完ガ3〜4
ってのはりかいしてるけど、魔王軸だと入れるもの無さ過ぎる。
ワンダーボーイとレックレスとゲイリーと完ガ以外選択肢が無い。
それ以外はほとんど7kバニラみたいな扱いになりやすいし
リーブスさんはユニットと背景とRR加工のシナジーがやばい
個人的には完ガのイラストで一番だと思う
ネオネクは完ガのおかげでみんな新クランで下がってたテンション取り戻したからな
イラストアドも値段に影響するってのは看護士長が身を持って
>>674 使ってみた感じブリッツとかデイジーは割とありだと思う。
ゴブリンは使う気にもなれないからわからんけど。
そして調べてからようやく存在を思い出すメディカルマネージャーの空気さ。
ブロッサムレインもRRの割に背景の加工がなかなかキレイ
>>678 メディカルマネージャーは使うと空気だけど、
使われるとブラッキーやジャガノのかっ飛ばしが増えてウザイ
イラストアドが値段に影響するんじゃなく、イラストアド高いと高くなるという考えが値段に影響してる。
シャムシャが強さとクラン人気に対する正当な値段なんだろ
アレでイラストがノキエルちゃんだったら倍くらい行ってそうだしな(ワンコインでシャム婆さん買いながら
なんつーかイラスト人気も偏ってるよな
幼女とかそういうロリコン向けのものはどのTCGでも高い傾向にある。なんでなんだろ?
イカちゃんはバミューダは女児向けと頑なに言い張っていた、つまり女児が女児のカードを買っていくのだろう
スパイク4種目のG1は、ダンさんもありっちゃあり
ジャガノライドの時、トレーナーで呼んでくれば従来とさほど変わらない動きができると、次善の策になる
シャムBAかわいいから(震え声)
シャムシャの方が強いんだけどイラストで言うとキリエルの方がいい
イラストも値段に影響するのはカワイイのだけだよね
カッコイイはほぼ無意味
メガコロのイラストアド低いみたいな風潮はなんなんだ
その割にギラファやバタフライはわりと好評だし
イラアドというかモチーフがニッチというのが正しい
メガコロというか虫嫌いが多いのかも
個人的にはマッドフライみたいなユニットが増えてほしいが、絶対嫌な顔されるんだろうな
常識的に考えて世間一般では不人気だろ、虫なんだから
ここにはマドンナ好きとかいうのが多いだけで
あとバタフライは明らかに浮いてると思う
ギィ〜ラファ〜
>>693 一時期ムシキングとか流行ってたしモチーフにする虫とアレンジ次第な気もするがな
悪の怪人集団な時点でニッチな方向にしかいかんか・・・・
ギラファは格好いい、マドンナはかわいい
バタフライは美しい…けどデッキ内で浮きすぎ
そしてどう考えても一番かわいいのはランプリ
グランブルーのゾンビもニッチな部類に入るのだろうか
一応イケメン多いしバンシーみたいなかわい子ちゃんもいるけど
鍵手のゾンビとロマリオのイラストが良すぎてやばい
カッコいい虫モチーフなら男児に大人気で覇権を取れることは歴史が証明してるが
メガコロはその悪役怪人路線だから仕方ないね
ゴーストの儚げな娘は超メジャーでしょう
せっかく虫という人外があるんだから
それに沿って形作ればいいのに。
いつ誰が虫型コスプレを求めたんだろ。
ライドイメージとかあるからしかたないんかな・・・
>>695 初期段階からクモ・ガ・ハチという感じなのでお察し
俺も
>>692と同じくマッドフライ系のガチ蟲メインが増えて欲しいなぁ
グロテスクな化物クランやヴァンツァーやAC的なロボロボしいクランを待っていたがニッチすぎたか
虫人間ってのは恐らく仮面ライダーのオマージュなんだろうかね
だが、ディメポリ側に肝心かなめの対になる改造人間がいないってのはどういうこった
メガコロにはちゃんとした蜘蛛モチーフのユニットを出して欲しい
ちゃんとした、うん
>>697 イケメン勢はヴァンパイアでバンシーちゃんはゴーストじゃね
マーメイドがいてもいいんじゃないかなーと思うがクラーケンをぼっちから救ってあげるのが先か
>>703 ノヴァやディメポリはロボロボするんやと思ってたんだがなぁ・・・(遠い目)
小学校低学年くらいの男の子がアタックするたびに攻撃ィ↑と言ってたのを見て、メガコロやその使い手を好きな子はいるんだと思ってほっこりした
よく見たらデッキはロイパラだった
>>706 俺と一緒にシュテルンとダイユーシャを愛でてようぜ・・・・
謎勢力はどろっどろでぐっでぐでのダクイレがダークヒーローレベルに見えるくらいの化け物クランでお願いします
改めて考えると竜ロボ虫植物等、モチーフ問わずほんとに人型が多いな
そういやお前らの一番クレイでライドしたくない
ユニットってなによ
グランに深海魚とか欲しい
ダートスパイダーさんはちょっとライドしたくないなあ
グランブルーは現状ゴーストばっかになりがちだから
ゾンビとスケルトンの追加が欲しいぞ
唯一のギルマンで良イラストのバスカークはつぎの追加来たら1番抜けそうなのが心配
逆にライドしてみたいユニッ…
ごめん、なんでもない
>>711 デスアンカーとかほのほのとか愛用しているけどこいつらにライドしたら俺取り込まれるなと思う
>>717 ライドされたいユニットなら…おっと誰か来たようだ
アクアフォースにマーメイドがいるなら少しならダクイレにデスアンカー以外のゴースト来てくれてもいいはず
デビルインシャドーとか見るにゴースト憑きのヒューマンの方が出そうだけど
なんかID被ってるな
>>716 スティールもヘルスパも、手足が人間っぽ過ぎるのがねぇ……怪人の意匠がある以上仕方ないのかもだけど
マシニングモスキートとかいいと思うんだよね、まぁ機械ですが
オバロバイソンとレディボムバイソンのどっちを組むか迷うな
地味に人外度が高い邪甲将軍がお気に入り
あの下半身は着ぐるみじゃ無理そう
名前が語る人の強さ
どんな人でもヒロシやケンタやダイスケやオサムやユウヤの時点でザコ臭が漂う
逆にレンやカイトやカズマやハヤトやリュウイチは強者の臭が漂う
名前が語る人の強さ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
反論できるか?
将軍ギラファはCGで描かれる大型モンスターかもね
ピクシブに上がってる絵師さんの絵、見てみるとテキスト下の足が結構凄いのな
看護師長さんが性能そのままでG3ノキエルだったら、RRRで1k台SPなら4k台は行ってただろうか?
シャムシャエルは髪を下ろすだけでだいぶ評価変わる
名前が語る人の強さ
どんな人でもヒロシやケンタやダイスケやオサムやユウヤの時点でザコ臭が漂う
逆にレンやカイトやカズマやハヤトやリュウイチは強者の臭が漂う
名前が語る人の強さ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
反論できるか?
ダサイ名前のモブは家でトランプしてろよwww似合うぜwww
もとよりキリエルさん一択の俺に隙はなかった
さぁ今日もおなかスリスリしてくるか
劇場版ヴァンガード
ダイユーシャVS邪甲将軍ギラファ
>>732 嘘予告的に
GダイユーシャvsPBOで行こうぜ
同時上映
パシフィカのキラキラリサイタル
>>734 ・・・・・・・・
・・・つ[1300]
むしろヴァンガードVSヴァイスシュバルツか、ヴァンガードVSミルキィホームズで
ペンギンが実は生物じゃない説
騎士王ツーの逆襲
ダンガリー爆誕
伊藤先生の師匠がカズキングだし、アレやればいいだろ
ヴァンガード遊戯王 世界観を超えた絆
ノヴァグラップルの帝王ライオンヒート
>>741 リアルがおぞましいことになる気がするからやめろ
今日のZEXALで10k要求とか思っちゃったおれは掛け持ち組
>>741 遊戯王の世界を生き抜けそうなキャラが櫂くんとキョさんくらいしか思いつかない
あとウルレア
>>741 遊戯王の中に入っていって生きてけそうなキャラ思い浮かばねえ…
まあ、アレだ。最近の仮面ライダー形式でやればいいんじゃね?
前半45分遊戯王、後半45分ヴァンガ、残り30分で一緒になって敵を殴り倒す方向で
リアルファイトか
イナイレとダン戦がコラボ組んで映画やるの思い出した
ヴァンガも他作品とコラボとかなんかあれな気がするが唯一DAIGOだけはなんとか行ける気がする
>>744 ハンドレスコンボ対クラッシュラッシュ期待
>>748 どっちも日野だからなぁ、ブシでその手のやるならミルキィしかないだろうが…
ヴァイスサヴァ…いやスマンなんでもない
>>748 DAIGOつながりでウルトラマンとコラボ
ケロロとコラボしてクレイ侵略大作戦が展開されるのが見えた
同じグレードのユニット2体でオーバーレイネットワークを構築
カムイ「かっとビングだ!俺―!」
遊戯「主人公なら引きたいカード引けよ」
十代「主人公ならワクワク思い出せよ」
遊星「主人公なら絆の力でなんとかしろよ」
遊馬「主人公ならかっとビングして合体しろよ」
アイチ「え、ええ〜……」
小鳥「ヒロインなら仕事しろ」
ミサキ「……」
トリオって権利戦ありますか?
ヴァンガードの映画って・・・
俺は、幼少時に悪の組織とぎりぎりのファイトして、
傷だらけで勝利する櫂君しかイメージできない。
>>756 漫画ならそこそこヒロインやってるミサキさん
>>761 ラスボスの正体は、実は近所の幼馴染なんだろ?
突如遊馬たちの目の前に現れた謎の青年DAIGO。
彼は見たことも聞いたこともないカードを操り何故かデュエルに参戦していく!
そして現れる謎の敵。
『おのれDAIGO!この青眼の白龍で倒してくれる!』
『俺は通りすがりのファイターっすよ。ウィッシュ☆』
世界の破壊者DAIGO、9つの世界をめぐり、その瞳は何を……
…あれ?
こうして見ると掛け持ち組多いのな
ヴァンガの遊戯嫌いみたいな印象操作が流行ってたけど
イニグマン・ネオス
ちびまるこ的な日常の範疇な本編の前に櫂にかつてともに巨悪を滅ぼした際のチームメイトが訪ねてきて
回想形式の超高速展開で幼櫂が世界を救い旧友にスカウトされるも「今の俺にはこいつらが云々」で断るYKSな短編を
もうロード・オブ・櫂くんで良いんじゃないかな・・・・
ぶっちゃけこういう同じTCGでの他作品を好きだったり興味ないことはあれど嫌いになる事はないなあ
遊戯王はやってはないけど5Dsはスゲエ面白くて見てたな、ルールや効果・カードの多さがネックでやろうとは思わないけど
>>766 遊戯王はやってないけどアニメだけ見てる勢です
>>766 一部の人がギャーギャー騒いでるだけで
人によっては遊戯王やヴァンガを好きな人もいるしそれ以外のカードゲームやってる人もいるしね
俺はヴァンガと遊戯王で手一杯だけど
遊戯王は嫌いではないけど、やりすぎな感じがあって手が出せないかな。今の融合とかよーわからん
バトスピみたく家族まで狙うくらいの親切感があればこれから手を出す可能性もあるが…
ヴァンガード中心にやってるけど遊戯王も昔からやってる、ヴァイスはデッキ1個だけ持ってる
信者にとっては新参にユーザーを取られたってイメージが強いんだろうな
もしくは一緒にやってた友達が乗り換えたとか
どこ見ても私怨にしか見えんことしか書いてないよ
>>766 遊戯王原作を週間でずっと読んでて数年後単行本でまた全部読んで何かTCGやりたくなって
ヴァンガを始めた勢です
というかカードゲームで派閥作ってどーする、って話だよな。作りたい奴は居るようだが
SNE時代からモンコレやってるし遊戯王も昔から齧ってるしMTGも最近は離れてるがデッキはある。多分禁止だらけだが
全部タイプこそ違うが遊んだら単なるツールでしかないってのにそれで仲違いする輩の気が知れん
>>765 ヴァンガの世界
無印遊戯の世界
GXの世界
5D'sの世界
ZEXALの世界
バシンの世界
ブレイブの世界
覇王の世界
ソードアイズの世界
無印DMの世界
チャージの世界
フラッシュの世界…
9つじゃ足りんな
最初は買ってテンションあがったんだけど一緒にやる人いないと続かないよね
前一人でショップ行って友達作ろうとしたけど挙動不審な人ばっかりで帰ってきた
>>766 遊戯王デュエマヴァンガにガッシュデジモンハヤテまでやれます
色々やるとそれぞれの良さや悪い所がよくわかるから公平に評価できるわ
遊戯王のギミックやソリティアも好きだけど
ヴァンガードのお手軽さと運の要素も好きです
三国志対戦のTCGも気になるけど人口が少なくてなぁ…
アーケードでおkって人はTCGの方興味持ってくれないし
>>779 そういう時は大会参加からレッツチャレンジ
次の待ち時間の間に談笑するを何回か繰り返してれば顔見知りになって、
普通にファイトするくらいの間柄にゃなれるよ
お互い名前知らんとかもままあるがその一期一会感もまた楽し
>>782 たまたま行った日がゴルパラとなるかみの発売記念大会?みたいなのだったんだけど
参加者二人だったから即帰った
デジモンとかガッシュとか懐かしいな。実家にまだコレクションあるわ
思えば一番最初のカードゲームはデジモンだったな
あの頃のワクワク感と今のヴァンガやってる時のワクワク感は似て非なるものだよな
昔の気持ちは混じりっけなかったなぁ…
カードゲームを色々やってると先行でドローしていいのかたまに戸惑うときがあるな
>>783 え?もったいな…
優勝のチャンスやん…
それに少ないほうが仲良くなれない?
ヴァンガ始めるまで遊戯やってたけど
気づいたらヴァンガ一筋になってた
漫画やアニメみたいに、内装に凝ってて広々した店内で店員は明るく誰にでも親切、
客層もビジュアルコミュ能力問題なしの人ばかりなショップってリアルで存在すんの?
つか、全部とは言わんけど店員と常連のなれ合ってるところ多いよね。
>>788 お前自分の顔見てビジュアル問題無しとか言えんの?
その段階で選別してるぐらいならまずショップ来るなよとしか…
なんだかおかしな流れになってきたね
まあとりあえず落ち着いて手元のお気に入りカードでも見るんだ
どうでもいいが絵だけだと結構性別謎なの多いよね、エポナとかとか
>>788 たまに気の良いにぃちゃんは確かにいる。少ないけど女の人でもカードに詳しい定員さんとか
でもなんか根暗そうなオタクっぽい奴とか接客態度の悪い小汚いおっさんがいる店もあるっちゃある
ビジュアルはどうしようもないんだから気にしてないけどさすがに清潔感は求めないか?
何日も風呂入ってないような汚い髪の毛だったりしたら受け付けない
話変わるけど、アクアフォースって人気でるかな?
ネオネク関連は高騰確定として、アクアフォース関連の値段が想像つかない。イラスト好きだから安く組めたらいいなぁ
まぁその一人がシャカパチしてたら俺も帰るかも
外見は気にしないけど態度が明らかに悪い人は実際いるからな
>>791 落ち着くんだ
彼はホントに存在するか疑問に思っただけで選別はしてないはず…
リア充とか存在するの?とおんなじだ
アクフォは微妙なんだよな
メイルさんも十分すぎるくらい強いんだけど、何よりコンセプトがあれだしね
ただレオンが使ってるし、ユニットにもイケメンいっぱい居るから腐女子には人気でそう
銃士きたらカード名のこともあるし、自爆互換いれてみようかなと思ってるんだけど実際にうまく使えるかイメージが浮かばない
ダメージゾーン回収とか相手のヒール妨害とかダメージ3のときにLBの補助にできるとか色々あるのはわかるんだが
誰か自爆互換使ってよかったエピソードあったら教えてほしい
>>800 エンフェで拾うカードの選択肢が増える&ラインのパワーが上がる
>>796 一応メインクラン扱いだからRRRは初動1kぐらいはいきそうなもんだけど
人気出るかというと微妙だし徐々に下がっていく感じかな
腐女子ってああいうのすきなん?軍艦とかの男のロマンが判るってわけでも無さそうだしやっぱ顔か
>>800 デューク使ってて3点止された時、デュークライドで自爆互換スペコ→コストにしてLB発動!…は気持ちよかったな
>>796 やっぱり新クランだしイラストもかっこいいから人気でそうじゃない?
最初は完ガも高そうだ
そういやほのほのってなんでそう呼ばれてるの?ダクイレの魔王なのは分かったが由来がわからん
>>787 お前は俺か
遊戯王やってた頃はコミュニティ内のゲームでの優劣が決まってたな
あいつには負けないけどこいつには絶対に勝てない、みたいな感じのが
今だから言えるけど付き合いとはいえあの空気は辛かったな
>>800 エンフェだと結構使えるジャマイカ
最低1ライン盤面をカラミティ互換で埋めて自爆互換使えばあら不思議
CB1で+4000の大火力
そのまま手札交換の選択肢にもなるし、ターンが終われば回復する
大勝利
>>800 銃士ならせいぜいトリガー回収して確率あげるくらいかな
エンフェではチートやで、3点でメガロス→BBALBで手札のトリガーを置く→置いたトリガー返す、は様式美
>>796 初動は間違いなく高くなるだろうけれど強さ次第だと思う
なるかみだってあれだけ高騰していたのに微妙な強さと微妙な強化で安くなっている現状
デューク強いけどデューク軸にガルモとエイゼル差すと本当に安定感増すわ
連携失敗してもこいつらどっちかにライドできればまず負けない
うっさん軸でも自爆使える
LBでトリガー戻して即シャッフルできるから所期手札にきたヒール戻してヒール発動したりした
>>800 ペリノア軸でガンガンLB使って手札に来た兎組を山に戻しつつシャッフルしてるが
積極的に使うとヒール絡みの得が意外と多いよ
>>800 4-4の時点で自爆して5-4その後のトリガーでダブルヒールして3-4自爆戻して2-4
ティレニアでブーストしたG3リヴィの攻撃がVにヒットしたときにティレニアの効果でリオorキャリンを戻して効果でSCとドローをしました
そのドローでG3リヴィを引いた場合ってそのままペルソナできるよね?
やっぱ初動は高いか……
プロキシで回してるんだが、序盤にアド差付けられると、こっちの場が整っても全部防がれるんだよなあ。アクアフォース
それとも俺の構築が悪いのかな
800だけど色々エピソードありがとう
そんなにも使われてるとは思わなかったわ、俺も色々使ってみたくなったぜ
>>800 エンフェだと自爆は厄介
銃士だとセシリアが場に並びやすいのでG1自爆互換ブーストでも16k出しやすいという利点も…だからどうしたって話だが
最近始めたやつが「シャカパチはカードゲーマーの会話」「宣言しなくてもシャカパチで意思の疎通はできる」とか言ってるんだが、
大会デビュー前に注意してやるべきなのだろうか
ヴァンガードのネット通販で郵便局留め、コンビニ留めができてできれば安いところ知ってたらお願いします
セシリア軸に自爆って両方入るかな
個人的には14kできるの怖いからどっちか一方ってイメージだが
コストにして変えれると思えば問題ないのか?
自爆互換をダメ5の時に引いた時の悲しみは異常
でもエンフェって凄いよなぁ、バババがコイツ自体をダメージゾーンに送って手札交換してくれるんだもん
自爆は9000でCB使わなければ捗ったんだがなー
自爆といえばエンフェ
本来ダメージゾーンにドロートリガーが置いてあってもあまり意味ないんだけど、そのドロートリガーをデッキに戻しトリガー圧縮さらにシャムシャペガサスパンプさらに回収の幅が広がるという強力カード
シャカパチ(笑)で意志の疎通()ですか
宇宙人か何か?
>>821 G2はインセプでご退場願える&コストと考えると採用圏内とは思う
>>825 威嚇と考えれば納得できる
もちろん不快には違いないが
自爆互換はともかく、ロゼンジ互換の放流ってする?
運次第の再引きより10000ガード握ってた方が確実な気もする。
サニースマイルちゃんはトリガーで出てきてほっこりするので放流がジャスティス
この前初めてシャカパチする人と当たったがなるほど確かにあれは気になるね
てかあれマジでやってる人は何の意味があってやってるんだろうか、まあ貧乏ゆすりみたいなもんなんだろうけど
普通に手札広げたままの方が自分の手札把握しやすいのになと思ってならない
>>828 ファイト序盤ならやるな
むろんブースター足りない時限定だが
終盤10kガード捨てるのはさすがに度胸要ります
>>826 どうせ入れれる枠も二枚分しかないし邪魔にもなりにくそうだな
G2だけ採用で考えてみるわ
エンフェのヒールはかなり手札と盤面を見て考えないとなかなか返せない、ノータイムで返すと確実に手札がピンチ
まあ大体かっこつけてる中高生だから生暖かい目で見てやればいいよ
オッサンとかだともうね
>>830 バインドとか考えれば、ハンドの中身を比較的オープンにする上に加える所も相手に見えてるから、
ハンドシャッフル自体はそれなりに有効ではあるな。ゲームそのものとして
ただアレをやってる人間の3割は癖、7割は俺カッコイイだろドヤァってだけだから取り合わない方がいい
とりあえずカードを自分から痛める行為を平然とやれる人間だって自白してくれてるからカットさせるときに気をつけとけ
シャカパチはなぁ・・・
アホだと思ってシャカパチの真似をふざけてたらいつの間にかクセになったりするからな
矯正に時間がかかったわ
>>823 CB使わなかったらCB回復にもなっちゃうじゃないかダンプティ泣くぞ
大会なら普通にジャッジ呼べるしなぁ
パチパチ()する人とはなるべくファイトしたくないもんだ
というかカットとかでカード触ってほしくないね
そういえばVGだとシャカパチはジャッジキル対象だったっけ
それでキルされた人はまだ見たことないけど
>>835 バインドの場合ランダムだから手札の位置とか関係無くね?
シャカパチは不快だから見たらもう近寄らないことにしている
>>823 7弾連中もなんか査定厳しいよね
自爆系やダークゾーンのソウルに突っ込む連中とかはパワー9kくらいが妥当だと思う
>>835 その人はシャカパチはしてたが性格とか問題あるわけでもないしノリとか明るかったしルールとかもちゃんとしてたからそういう所は良かったな
シャカパチ+無言コミュ障な人だったらたぶんそういうカットとかもなんかやばそうだ、気をつけるといっても割りとどうしようもないがなんとか気をつけよう
自分は手札はいかに綺麗に山なりに広げられるかを無駄に頑張ってるわ
>>841 無作為化するためにハンドシャッフルする前に素早く
特定の一枚を抜き取ってくるやつもいるんだぜ…
リミブレの意味合い(ダメージコントロール)を無為にするものだからあえて厳しい査定なのかもね
>>841 いやあ、割と狙って指定してくる人が…何か低年齢層に多い気がするが時々いる
>>844 癖になってる人はカードの扱いが無意識にぞんざいになってたりしてるから、注意しとくに越したことはない一応
相手がしっかりしてそうなら任せてしまうのも有りだけどね。相手さんが自分の山札にするように曲げようとする仕草をして、
その一瞬後にはっとなるってのを何度か見てると声をかける勇気はいつでも用意しといたほうが無難だと思った
シャカパチ→ドライブチェックやSCはほぼ相手に見せない(というかやたらと早い)→トリガー出たらグーでドンドン叩いてパンプ先指定→ガードはそのままドロップゾーンに置いて合計をろくに見せない
このフルコースの奴が多くて最寄りのショップ大会は避けるようになったわ
ジョークエキスパンションか何かで相手がシャカパチする度にパワー+1000、☆+1するユニットを出そう(提案)
>>849 斜め上に走って公式でシャカパチをジャッジキルの対象にしてこなかったっけか?
>>845 ジャッジー
出そうとした時にいきなり封殺剣するATMはNG
一応注意してもやめなかったら違反で罰せれるよ
ただシャカパチにも程度があるんでどの辺くらいからが注意レベルなのかなってのはある
自分は多少でも気になっちゃうタイプだから
1シャカパチするたびパワー-1kするルールにすればいい
>>850 警告対象。
大会中に同じ警告2度受けたらさようなら。
でも、ショップ大会程度で喰らうのは稀。
まぁ雰囲気悪くなるからジャッジ呼ぶのも気が引けるってのはあるかもしれない
シャカパチ認めるわけじゃないけどさ
デッキ見たらパチラーかどうかは一瞬で分かるから便利だぞ
あいつらのデッキは普通の扱いしてたら絶対にありえない形になってる
真ん中が凹んでるよな。カードをどうしてあんな粗末に扱えるのか理解不能だ
シャカパチはこの際許すけどせめてまともにしゃべってくれ
トリガー乗っける時チェックしたトリガートントンだけで済ませるな
いきなりこっちの墓地見始めるな とりあえず一声かけてくれ
シャカパチがマナー悪い以上に、マナー悪い奴がシャカパチするのが嫌われる原因
ただ店の大会でパチパチでジャッジ呼ぶ人が本当にいたら、その人とは当たりたくないと思うだろうな
パチパチが不快で店員呼んで、そのパチパチしている人が店員と仲良かったら
その後店自体に行き辛くなる、という被害妄想
ありえない形と言えば、光り物以外もやたら反ってるデッキをたまに見るがあれは何なんだろう
これまで出会ったマナーの悪いパチラーは皆総じてジエンドかマジェ、あとなぜかスパブラ使ってたわ
おいちゃんと魔王のコストみせろコラァって何度言ってもファイトのスピードを遅くする気配もなく、結局パンツ出してれば助かってた場面で勝ったことが三回
しかもショップ常連で店員と癒着してるようなのはもう手もつけられんよ
>>862 まさにシャカパチさんだろ、でなければ川にでも住んでるか
知り合いのスパイク使いが相手にカット頼むとそってるカード上に持って来られて死ぬから
トリガーもそらせてた
俺は黙って見ない振りをした
>>864 俺川に住んでるけどそんな曲がんないからシャカパチさんだよ
今日ショップで「ヴァンガード持ってます?」って聞かれたからあるって答えたんだよ
そしたら何も言わずにこっちをチラチラ見ながら自分のデッキをカットしだしたの
フリーしたいならそういえばいいのにね
キョさん今度は川で特訓してるんですか
キョなんとかさん最後は何処で特訓してたんだっけ?
各クランでの自爆互換の需要を勝手にイメージしてみた
ゴルパラ:デュークのコストにすればパワーの低さも気にならないか
なるかみ:そんなにカイザーやダンガリーの能力使いたいか
エンフェ:ダメージ干渉が多いので良相性
ダクイレ:高パワー目当てで速い内に使っても・・・
ぺイル:ソウル肥えてないうちに使っても・・・
グレネイ:レオパルドやバイソンの早期能力発動はおいしいのか
たちかぜ:ダークレックスでプレッシャーを
ディメポリ:Gダイユーシャのクリティカル上がるのはおいしいのか
アクフォ:使えてもアタック回数稼ぐのに邪魔になりそうな
ネオネク:聖樹やセシリアで打点増えるのはおいしい
キョさんそろそろ次のサーキット辺り出てきそうだよな
まてよ?ノヴァオラクルに遂にLB→自爆互換追加とかされたら新規枠が
9弾はアナコンダ系スパブラか
キョさんそろそろホモビにでも出てるんじゃないですかね・・・
亀だが
>>806 仄仄
>>871 ロップイヤーとかうっさんとか使うとシャッフルする手段として欲しくなるかもしれない
回したことないから分からんけど。
キョさん以上に取り巻き2人のファイトが見たい
一応実力者だし何気に礼儀正しいから人気出そうなんだが
オラクルにはまだエクス互換と自爆互換が残ってたな…新規もどうせ連携ライドだから…
新規は7種って話でしたね(虚ろな目
雪山戦後櫂くんとキョさんがいい雰囲気だったからチーム組んでサーキット出ると思ったがそんなこと無かったぜ
次のサーキットって皇帝が抜けた後のカマセルしか決勝候補いねぇな
>>874 EBで自爆に割いちゃうとまともな強化にはならないから
むしろ9弾あたりでもノヴァオラクル収録するフラグじゃないかと踏んでるが
カード検索アプリってあったら良いと思う?
参考までに
新規は7種と言ったな、あれは嘘だ
完ガ再録ともいったが、あれも嘘だ
そもそもオラクル単EBが出ると言ったが、あれも嘘なんだ
ちなみにこの話は全部嘘だ
>>883 ある程度はwikiや公式で何とかなるが、便利なら需要は高そう
ツクヨミ区みたいけどEB軸でも組みたいし組もうにも組めない
EBで出るユニットが連携じゃなければなぁ
ロイかげシャドノヴァオラクル同時収録とかだったら熱すぎて死ねる
オラクルはV用バトルシスターと既存の軸強化できるユニット来てほしいんだけど
バトルシスターってばにらとぐらっせおむれっとで相いれなすぎるよな
>>883 検索の条件制度によると思う
例えばVが特定のクランじゃなくても効果使えるカードのリストとかwikiにはないし
基本R要員のバトルシスターがメインVと化すのはどこか妙な違和感を感じてしまう
なんだろう、これじゃない的な
ちょっとアプリ作ってるんだけど何が必要そうか明確に言ってくれたら反映できそうなんで意見ください
有ったら便利な物
・ソート
・絞り込み
・テキスト検索
・画像
まぁ画像は無理か
>>888 [V]ソウルのカードの枚数が6枚以上の場合、ソウルの枚数を0枚としても扱う
バトルシスター部隊のリーダーっぽい感じのカード作って
こんな感じの能力で解決しよう
画像と言えばイラスト集が欲しい
半透明でもテキストある無いでは印象全然違うからな
間違ったイメージのままでは勿体ない
LBでソウルのカードをターン中バインド、バインドゾーンのカード1枚につきパワー+1000でいこう
>>891 カードの相場 多分不可能だけどヴァンガードカード検索のページにリンクさせれば…
>>891 TFイメージだったら効果アイコン
データ絞り込みする時「パンプ持ち」とか「ソウルブラスト」とかでまとめれるとスッゲー便利なのよ
あとはCB使用量もかな
イラストが好きなユニットはスキャンしてできるだけノイズとって保存してるなあ
でもRは光り方がアレだからスキャンするとどうしても汚くなっちゃう
でも光らせないでスキャンする方法が思いつかない
消しゴムで消せるんじゃねあの加工
>>891 互換能力、同系能力の一覧を能力から検索できると助かります
>>900 とりあえず次スレをお願い
イラストといえばギラファなんかは全体像がはっきりしてから物凄い株上がったよな、前から好きだったけど
ギラファは絵師さんオリジナル(?)の名前があった気がするが忘れた
絵師さんはファン・ペルシって呼んでたらしいな。怪人名とは別に本名って燃えるよね
>>877 つまりバミューダに自爆互換きたらパシフィカでトリガー戻して手軽にシャッフルができるのか
>>892,893,897,898
絵師と絞込みとテキスト検索とアイコンとソートか
画像と相場はちょっと無理だゴメン
>>909乙←眠いと聞いてスタンバってるドリームイーター
悪夢は素晴らしい。 幸せな
>>909乙を約束してくれる。
「
>>909には乙がある」〜スレ立て部隊募集ポスター〜
>>891 出先とかでもすぐ検索できるように携帯やスマホに対応してると有り難いが…さすがに難しいかな、あんまり詳しくないけど
まあスマホならまだいける気はするが、ガラケーは無理ゲーっぽいな、機種によってプログラム構成自体違うみたいだし
できたらでいいんだ、無理そうなら忘れてくれ
残念だが、目覚めはしない……これは
>>909乙なんだ
>>909 こ、これは乙じゃなくてギガレSPなんだからねっ!
>>914 作ってるのスマホのやつ
一応簡易的なのは出来てるから試しに今度マーケットにうpってみる
それからいろいろ取り入れてみる
マーケット…androidかな
レインディアとセドナの絵師さんにまたヴァンガードのユニット描いてもらいたい
レインディアの絵師といえばこの前やったエロゲ描いてたなぁ…
いろヒカか
ヴァンガというかブシロードは色んな絵師引っ張ってくるんだなぁ
そりゃあたいていの効果が互換だから
絵師で差をつけるしかないだろうさ
このカードゲームの事どう呼んでる?
ヴァンガード、ヴァンガ、ネット上の字面で「VG」とかあると思うけど
「ヴァンガ」って略し方が遊戯王アンチのスミスって荒らしと同じで受けつけないんだよな……
>>924 まるでヴァンガードはイラストだけみたいな言い方だな
お客さんかな?
>>923 そもそもアニメやら美少女ゲーやらのTCGメーカーだもの
まぁその中で森チャックが妙に光ったりするけど
略すほど長くないのでヴァンガード
普通にヴァンガード
字面に起こすならヴァンガードかVG
発音的にそんなに略したくなるほど長くもないし
>>925 ヴァンガードかヴァンガ、ヴァンガのほうが頻度高いかな、ってくらい
>>926 イラストだけとは言わんが互換ばっかりだからそういう面もあると思うぞ
基本的にヴァンガードって言うけど
ヴァンガは公式略称じゃないの?ヴァンガ祭とかヴァンガるとか
やっぱりヴァンガードが多いよな!
ヴァンガって略すのを悪いという訳じゃないんだけど、より略してるを見るとちょっと微妙な気持ちになる
正直ミカとレインボーウッドはイラストレーターで釣ってるって言われても文句言えないとは思う
後に何か付けるときはヴァンガかな
やべ、餌与えちまった。触れない方がよかったか・・・
>>932 2chじゃアンチさんが使ってるイメージがあるな
ミカはぶっちゃけ待望のキララだったんでイラストなんでも良かった
虹木は歓迎されてないのは仕方ない
「ード」だけ略してどうすんだよという気がしないでもない
ミカはローレルと自身効果で激烈なVガード強要性を誇るディメポで
Rにまでガード強要付けるという意味で実際すごい有用なカードだと思うが
まぁこれが仮面ライダーシン並みのキモグロいマスクドポリスでRRだったら喜ぶのメガコロ使いだけだった気もするが…
vaultで友人が良く銃士使ってくるんだが、あれ何が強いって圧縮で二枚貫通とかバンバン通されるんだよな
あんま強くないんじゃないかと思っていたが評価を改めた
しかしあれリアルファイトで使ったらカット面倒だろうなぁ・・・トップ5枚見てとかだからカットしないわけにもいかんし
ミカはアレだ、ガガガで言う命のポジ
マスクドポリスだったらそれはそれで嬉しかったがな
脊髄ぶっこ抜きさんみたいなのだと子供ウケがw
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 02:05:30.98 ID:4dA836EY0
ヴァンガード始めたばかりの頃は「これからどんどん多様性が広がっていくんだろうな」って
ワクワクしてたのに、出てくるのは各クランの互換ばっかだし裏切られた感が強い
変な信者のせいでヴァンガード自体に嫌悪感沸いてきたしもうやだ
虹樹はレアリティがRR未満ならここまで叩かれなかった
ネオネク使いとしては互換2種目自体は大歓迎なんだが
愚痴スレあるからそちらでどうぞ …まだあるよな
>>940 銃士ってそんなに圧縮できるもんなのか
まあ2枚貫通って言ってもそもそもセシリアのパワー低いから余剰にガードすれば良いだけの話なんだけどね
そしてイラスト自体はグラビのほうがはるかに美しく可愛らしい
触れんなよ
>>944 そもそもが愚痴スレかアンチスレのコピペでしょ。たぶん
949 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 02:10:30.08 ID:4dA836EY0
始めたばっかりのドキドキ感っていいよな、一番楽しめる時期だと思うわ
相互ばっかり出してクラン増やしてまた相互追加して、ってのを繰り返すだけになっちゃうな
完ガはぼったくり、結局全クラン使わない理由がなくって、なんにも考えずに出す相互の癖して、レア度高い&値段高いカードなのに能力に面白みがない
それ以上に嫌だったのが、これ言ったらアンチ扱いされることなんだよ、やってる人間からこのくらいの不満が出ることすら許せないのかって
よりにもよって同名カード積んだ方が強くなるネオネクに虹木追加ってのがまた笑える
951 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 02:13:21.97 ID:4dA836EY0
初期はロイパラ=仲間をどんどんスペリオル召喚、かげろう=フィールド除去、オラクル=ドロー強化って感じで
個性的な感じで面白かったのにどんどん個性がなくなっていく感じ
新しいカードが出ても、どのクランも同じような効果ばっかだし、オラクルもドロー強化からソウル利用にシフトして
手札アドを活かした戦術があまりできなくなっちゃった
で、愚痴をこぼすと変な信者に絡まれるし、なんなの、もう
せめてヒット時ダメージ表だったらまだ使い道が…
現状のネオネクではないな。
>>945 過剰ガードしたとして
次にトリガー2つ乗ってるor両側に乗ってるアタック防がなならんから
2つ出ること事態が脅威じゃね?
>>909乙です
圧縮は元値からの割合で考えるとダブルトリガー率が簡単に2倍くらいになるんだよね
6〜7枚ほど圧縮されると10%→20%くらいになってるはず
変な方向に行き過ぎて子供騙しになってる感は否めないな
956 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 02:16:17.98 ID:4dA836EY0
イラストが違うだけの坊主めくりなんて何が面白いの?
ただまあセシリアのLB使ったら最低三枚、最高五枚逆圧縮だがな
銃士はパワーの低さがなぁ
バニホいるけど、11kVにはあんまり意味ないし
アルボロス、Gダイユーシャ、メイルストームと11kVが増えそうなのも向かい風だよな
銃士は出た当初はひでぇと思ったがアルボロスが出てからはすこし可哀想に思えてきたわ
まぁでもRRの占有は許されないが
銃士はどっちかって言うとグランみたいにド安定のラインを作りやすいってデザインでしょ
序盤奇形でせめてもあとから変換狙えるのはおいしいと思う。ただ確実性がないのが難点だけど
銃士のバニホは20kV作る用じゃなくて安定16k用ってことなんだろう
前半は銃士で圧縮&盤面調整、4点超えてからアルボロスで全列20kオーバー
アルボロス様々で銃士にも色んな可能性が見えてきて楽しい、デッキのレアリティはヤバいけど
アルボロスとかデュークとか連携じゃない素のパワー11kでよかっただろ
ジエンドが許されてるんだからさ
そろそろVに攻撃がヒットした時に相手のCBを1枚裏にするみたいなユニット出してくれないものか
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 02:56:13.63 ID:62q6xAluP
まあでもセシリアのスキル自体は強いでしょ
LB4がスペコの邪魔だけどそこらへんは自爆銃士で調整できるし早い段階で自爆LBしてアド稼いで有利に持ってく流れが良さそうに見える
トリガーやパワーの低い自爆銃士とシズク銃士はスキルで書き換えできるしG3であるセシリアをドライブチェックで引く確率も下げられる
書いてたら組みたくなってきた
銃士のデッキ圧縮はダクイレの圧縮型と同じことをより高いパワーのカードでラインを整えながらやれる
セシリアの効果はVに乗った後好きなタイミングで毎ターン使えるからレジーみたいな不安定さもなく確実
>>964 自爆銃士使ってもドロップゾーンの銃士が足りんよ
言葉足らずだった
速攻で自爆銃士使っても、だ
5枚溜めるのめんどい
こちらが4ダメ時の相手V攻撃の処理セオリーってありますか?
2枚貫通ガード
1枚までならトリガー出ても良いようにする
※ただしダクイレスパブラは思い切って受けた方が吉な事も
vヒット時に与えたダメージを裏で置かせるボルメテウスWドラゴンとかどうだろう
拘束持ちで解除でさらに+10000
どうだろうと仰られましても
974 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 07:55:32.65 ID:4dA836EY0
2枚貫通ってのもどうなんだろうなあ
相手がVに乗せなかったとしても2枚をRに乗せられたら防ぐのは苦しい
まあそもそもトリガーが発動するだけで苦しいわけだが
二枚貫通は絶望的なアド差をつけられた時の最後の勝ち筋
後は互いにすさまじい量の手札握って泥仕合の時にも
意図的に2枚貫通狙われそうなのは
・トリガー引けてもなおアド差が大きく先に限界が来るのが明白なとき
・一部のヒット時効果や☆増加など、意地でもVの攻撃を当てるのが勝ち筋な場合
この辺?
相手の手札が大量に有る時は基本狙いに行く
スタンドと相性が一番良いのはかげろうではなかろうか
除去効果で後ろを焼き、相手のリアを殴る→スタンドしてVって感じでひたすらリア潰ししたら相手手札きらして息切れしおったわ
スタンドは優秀なヒット時効果持ちが多い所で役立つ
後はR単体で良い火力出せる所でも役立つ
スタンド軸のゴクウはウザイ
>>979 ジエンド後ろのRスタンドさせてペルソナとかもできるな
スタンド多めに配られるクランほどスタンドトリガー入らないの気のせいか
スタンドトリガーが大量にあるノヴァはスキルでスタンド出来るからスタンドトリガーの必要性が皆無っていうね
>>983 どのクランも大差ない
オラクルですら使われてないからな
現時点だとスタンドが一番使われてるのはディメポリだな
ローレルいてトリガーさえ出ればクリティカル増やせるから手数増やしたりブースト起こせるスタンドの方が有利
オラクルは一種しかないから、スタンドは採用するしない以前の問題
スタンドはノーガードの時ですら追加ダメージが不安定だからな
クリティカルならVでダメージを上乗せしつつ残ったRにパワー回せたりする
スタンドは起こすだけだと5000ガードすら要求出来なかったりするし
アルボロスはスタンドあってもいいかもな
トリガーいれてローレルでV狙えば20kいける
>>989 両面にローレル貼れてかつ都合よくスタンドトリガーが出るって
相当確率低そうだが
リアのアルボロスでも18kにはなるからスタンドも普通にいい
リアの高パワーにクリティカル乗せて防がせるのも強いからクリティカルもいい
アルボロスは別にどっちでも強い
アルボロス軸では虹樹グラスビーズもスタンドすると厄介そうだ
4点でヒール引いちゃっても先にRから攻撃すれば
先に攻撃したR一列だけは高パワーで攻撃できるからスタンドも有りだね
蒼嵐艦隊のカードでデッキ組むと、どっちかって言うとスタンドメインになりそうだな
ディメポもネオネクも軸が増えたことにより幅が広がったと考えるべきか
ドローとスタンドにも銃士来ないかな
ドローにまぁるがる効果銃士こないかな
1000ならBT08/002 イニグマン・サイクロン
まぁるって地味に需要あるよね
あ、エルフさんはいいです
銃士醒も来るとは思うが、醒入れて銃士率高めるくらいなら栗入れて☆8の方がいい気がする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。