【MTG】モダン専用スレ15【Modern】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346561509/ 禁止カード
祖先の幻視/Ancestral Vision
古えの居住地/Ancient Den
苦花/Bitterblossom
猛火の群れ/Blazing Shoal?
金属モックス/Chrome Mox
雲上の座/Cloudpost?
暗黒の深部/Dark Depths
戦慄の復活/Dread Return
垣間見る自然/Glimpse of Nature
ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll
大焼炉/Great Furnace
緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith
超起源/Hypergenesis
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
精神的つまづき/Mental Misstep
思案/Ponder
定業/Preordain
罰する火/Punishing Fire
炎の儀式/Rite of Flame?
教議会の座席/Seat of the Synod
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
頭蓋骨絞め/Skullclamp
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
弱者の剣/Sword of the Meek
伝承の樹/Tree of Tales
梅澤の十手/Umezawa's Jitte
溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle
囁きの大霊堂/Vault of Whispers
野生のナカティル/Wild Nacatl
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/02(日) 14:06:47.78 ID:TdD4pI0s0
乙
そういえばDE見てたら、脳筋マーフォークがちょくちょく勝ってるな
うむ
マーフォークからカウンター抜くのはなかなかの思い切りだわ
ショックランド再録でモダン参入者増えそうで嬉しいです
つい最近ショックランドに金詰んだ俺死亡
各1枚ずつにしていれば…
まだジェイスとかヴァラクートが禁止されてないころに買っていたので事なきを得た
イラスト違うから好みで使い分けられていいじゃない 神聖なる泉なんかは旧絵の方が好きだわ
今のところモダンでも使われそうなのは2マナスペル群くらいかな 嵌めが強くなるな
タルモとかあるからまだまだ増えるかは怪しいけどね
梟とアゾリウスチャーム来たからモダンでもバントカラー行ける気がする
今でも十分いけてますよ
梟?
あんまり居ないじゃん、それがトップメタもあり得るかなって事ね 梟ってか鳥ね、梟に見えるじゃん?
神聖なる泉を2k後半で2枚買ったけど蒸気孔とか手に入りやすくなるから満足
神聖なる泉は新絵が好きだなー いろいろ出てきたけどモダンで使われるカードはありそうかね?
>>19 イゼットゴブリンが最有力候補じゃね
ストームに積まれて
ゴブリンはストームに入れるならサイドボードか。ちょうどアメジストのとげ対策になるし
ショックランド再録確定きちゃったか 暴落待ったなし
それにしても最近のMO青白とヤソコン増え過ぎぃ メタが一気に変わっちまったな
コントロールにもチャンスがあるのは良いことだよ
ヤソコンってどう対策すればいいんだろうな やっぱ薬瓶潰しに行くべきか 除去はメインに稲妻しかない クリーチャーは割と少な目でタルモ、ヴェンディ以外は貧弱 薬瓶使用を前提とする部分が大きくその分のディスアドバンテージはドローソースやFB、回収に頼っている そこらを分析すると針あたりで薬瓶指定しつつ遺産で墓地をクリーンにしてくってのが妥当なラインかなあ あまり薬瓶狙い過ぎてこっちの調子を狂わされるのも考え物だし 青白と違ってどいつもこいつもリストがまんま完全コピーなのがありがたいけどな
ヤソを潰せば勝てるだろ
薬瓶出ないと勝てないかというと、そんなことはないからな 針くらいならありだとは思う カウンターされない状況を作ってプレッシャー掛けていけばいいとは思う
>>28 そこなんだよな、そこがヤソのデッキの一流品の証明で
薬瓶に頼らずとも勝てるのが強み
だがやはりクロックは貧弱だし思いのほか墓地依存が激しい
そこが狙い目だと思うんだ
何度かヤソコンと対戦したけど、丁寧に除去ってればどうにかなった 問題はスナグとクリコマ
双子対策でサイドに倦怠の宝珠取ってるなら、大分時間稼げるんじゃないかな もちろん通って戻されなければだが
ヤソが調整不足で土地が少なかったと言ってるくらいだしあれほどの物でも未完成だったんだろうな。
使われそうなチャームってある?
どれもわからん、入るデッキによるけど可能性はあるかと アゾ ・攻撃・防御限定除去は腐りやすい。(参考:糾弾) ・テンポ的に相当優秀だけど。 ・出ただけで働く奴とか多い環境でもあるし ・デルバーやタルモに打てれば気持ちいいけど。 ・腐ってもサイクリングできるので・・・ イゼット ・ピアスは強い、けど2マナ ・除去も状況によれば使える、けど2点 ・2枚交換インスタントもなかなか、けどアド損 セレ ・条件除外は強い、調子に乗った上陸猫やタルモやとぐろエンジンなどの大物にも効く ・ただ青系の奴とかには大抵・・・ ・瞬速2/2や巨大化(弱)も状況によれば除去になる ・/2以上を稲妻から守ることも ・トラフトを4点火力に抑えれることも
呪文嵌めがまた強くなるな…
この手の呪文はやっぱり環境によるところが大きいから使ってみないと何とも分からんね
>>27 この対戦も何度も見返して研究したけど、やっぱり薬瓶対策はある程度必要そう
薬瓶複数個出たりするともう目も当てられない
俺は青白使ってるんだが、長引けば長引くほど不利になってくし
序盤からプレッシャーをかけて薬瓶コンボが始まる前に何とかする必要があると思った
そのためにはサイド後薬瓶コンボをある程度封じ込められるように
針2遺産2くらいをサイドイン、3戦目があるようならグラッジ警戒で石のような静寂に切り替える
みたいな感じがよさそうな気がした
石のような静寂に変える必要性はまだ検討中だから普通に針続投でもいい気はするが
ヤソが変態デッキぶん回したせいで、薬瓶メタが増えるのか 俺のマーフォークが死ぬ
墓地対したほうが手っ取り早い気がするんだが
墓地対は遺産2な ただ現状で墓地対策には遺産2しか割いてなかったから個人的な話ですまない ヤソコン考えたりストーム考えたりなら何か増やしてもいいかもね
デスタクや同盟者や騎士なんかも薬瓶使ってたな 薬瓶対策するなら針が一番通りやすいし、よさそうだ
今更な感じだが、この環境はスネアが強いな。 ギルド魔除けの登場で高騰しそうだ。
トリコセプターが隆盛すれば面白いが、ボロスチャーム次第かな
セプターはジャンドにメインから割られるのが木になる
公式のサニーサイドアップのレシピ素晴らしいな 日本の構築劇場もこれくらいやってくれればいいのに
ヤソ先生のデッキ構築劇場連載希望
最近復帰した口でプロプレイヤーの誰が強いとかよく分からんのだけど、八十岡さんってデッキ構築に関しての実力はトップって感じ?この間の試合動画みて薬瓶しゅんしょーが超つえぇってことはよく分かったけど。
ヴラスカは中々やっかいだね。カラー的にジャンドだけど入るかな?
>>45 だれも理解出来ないで終わる
今週のヤソ構築解読スレが建つ
じゃあ川崎さんの翻訳つきで
ボブでめくれて痛い5点・血編み4点ですごい 血編みでめくれずデッキのそこにいくヴラスカさん
ヴラスカは大活躍とまではいかないけどコントロール相手にはいいんじゃね 割と苦戦しやすいエンブレみたいなのには効きやすそうだし まあ5マナがそう簡単に通るとは思えないしモダンで5マナは重いからな…… 使ってみるまで分からんね
エンブレ(苦笑)
ゾンビ雑種犬とリリアナを共鳴者として、忌まわしい回収などを墓地肥やしとして、 あとなんか墓地を有効に使える系のデッキで強そうなの組めるかも
なんで忌まわしい回収も類似カードがあるのに正式名称で いまいち似てないロッテスのトロール君はゾンビ雑種犬呼ばわりなのか
共鳴者としてはウーナのうろつく者に続く2マナクリーチャーだから、ワイルドゾンビ的なデッキが作れるかもな 墓地対策多いから、墓地利用すると強いけど、墓地経由しなくても普通に殴り殺せるデッキがよさそう
じゃあロッールにしよう(提案)
恐血鬼と復讐蔦捨てるのが強い気がする 墓所這いとハーコンも捨てれば蔦の条件楽に満たせるし あとは臓物の予見者+血の芸術家でドレインとか
共鳴者はゾンビの横行とこれにしとけば、墓所這い楽に出せるか スクイーも入れたいし、大分デッキがタイトだな
入れたいカードは見つかるがなんとなくデッキとしてのまとまりに欠けるな
>>59 シナジーと、シナジーなしでの強さを考えないとダメだから、けっこうめんどかったりするんだよね。
その点でシナジー構築しながら単独でもパワーがあるゾンビ雑種犬はありがたい
最低限メインから遺産4枚貼られても気にせず殴り殺せる程度には墓地依存せずに戦えないとな
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/05(水) 23:34:41.96 ID:4xCuxafy0
せめてルートワラがいればな…
ルートワラポジションは墓所這いでいいんじゃないかな
64 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/05(水) 23:47:09.37 ID:4xCuxafy0
墓所ばい、戦墓、タルモ、ゾンビ雑種犬、復讐蔦、この辺は4枚確定か? rtrの墓地肥やしインスタントも良さそうだね、あとネームレスハーコンにするか、ポックス入れたりとか
恐血鬼も仲間に入れてあげてください
0マナという意味では 冥界への呼び声 序盤から攻めるという意味では セドラクシスの死霊 もあるよ。 墓を掻き回すもの とかも、手札に生物2枚ある状況からだとゾンビ雑種犬を+3/+3できたりもするし、 共鳴者能力を複数回使ったりも出来る。 まぁもっと公開されてから考えるべきか
除去でも 命取りの魅惑は役に立つかもしれない。 ゾンビ雑種犬や復活する生物とは相性いいし、 立っているならトラフトだって殺せる
スタンのゾンビパーツ多いし多少安く組めるのかなーと思ってたらやっぱりタルモか・・・無しでも出来るかなぁ ゾンビと聞くとゲラルフぶちこみたい気持ちが出てくるがキツいかね?
タルモは強いけど、そこまで重要じゃないな どちらかといえばゾンビ優先したい
>>69 朽ちゆくヒルとか
上の 命取りの魅惑 とあわせりゃ序盤はタルモも殺せるだろうし3人衆も除去れる
ヴェンディリオンは暗黒破でいいよ
ゴルガリ王もなかなか 5/5以上は期待できるし、共鳴者を追加で使える。もちろんアド損はいたいが、それ以上に効果的な状況もあるだろうし、壌土 との相性もいい。 投げ飛ばしも場合によっては決め手になるし、4マナで2点火力とかのコンボにもなってる こうかいたけど、4マナやしな・・・
グダった時のトドメ用に1枚入れておくのはありじゃないかな グール樹や怨恨も入れときたいところだが、さすがにスペースが取れそうにないな
手札に一枚はカウンター握ってないと精神が不安定になる人間なんだがモダン始めようと思う 何かカウンター満載のデッキはないだろうか
>>74 作れよ
瞬唱ヴェンデ変わり谷あたりがあれば後はカウンターやバウンス、ドロー適当に詰め込めば完成だ
強いかどうかは知らん
>>74 モダンのカウンターで優秀なのってか使われがちなのは、
条件付き軽量カウンターだから・・・
クリコマァ
>>74 軽量カウンターはいっぱいあるが、条件付き
カウンターを集めるためのコントロール向きのドロソは禁止済
これでもパーミ組みたいなら自分で作るしかない。
おお、何だか色々皆さんありがとう どうやらパーミは無理そうな環境やなあ…… 自分でも色々調べてみたら横浜GPの全勝リストの中に青白のカウンター満載のデッキ見つけたからそれにするわ
最近、緑黒青感染がちょいちょい入賞してるけどあれ強いの? まあファイクルが止まらなさそうな感じはするけど。
青単パーミは一時期DEで勝ってたから探して見るといい 感染は強かった
回帰で環境激変しそうだな
ジャンドが月出されたときにすぐ割れるのが便利ね
パーミ好きの人が書き込んだ日の更新で打ち消されない破壊呪文が二枚も・・・
パーミッションならどっちも無関係でしょ。
ヴィダルケンの枷・血染めの月・ヴェールのリリアナ・各種剣とか割れるもの多いね
薬瓶もついでみたいに割れるのがいいね
地味に双子の欠片がピンチかも。 しかし、天使+キキジキは防げないな。
至高の評決とか使われるかな・・・? 当初は速度的に神の怒りは使われず、今も多くの相手にピアスとか構えられることが多かった。 これならトラフトも確実に流せるけど、頑強・不死なども環境にいる。 そもそもノンクリ構成はきびしいし?
至高の評決かぁ… クロックパーミが無理ゲーだと思ってパーミは諦めてたんだけど、これガン積みすればクロパも怖くない…? ちょっと様子見してみるわ
なんだかんだで、クリーチャーと打ち消しの環境だしね
突然の衰微のために色足すべきか考え中 トロンみたいなの以外相手に腐るビジョンが見えない
青白の修復とトラフトが処理出来ない しかしRUG系はお通夜だろう、ヤソコンも短い運命だったな
>>95 ぶっちゃけ剣や枷対処してれば天使トラフトは大して気にならないんだわ
今まではその辺カウンターやサイドで対処してたんだけど
色足して安定性下がるのも気になるしどうしたもんかね
RUGなぁ、死にはしないんだろうけど
そもそもジャンドのどこに差すんだと
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/06(木) 20:50:21.14 ID:GNGd0GtX0
>>90 双子はもともと焼却あったし、それに巨身の蔦で防げるから問題ないだろ
黒緑、墓地利用デッキに 復讐に燃えたファラオ とかどうかな。 手札に来ても共鳴者で捨てれるし、ダメージは食らうけど0マナでアドとれるのはおいしそう デッキトップに来るのは嫌だけど、発掘で拒否れるし。
すっごいどうでもいいことかも知れないけど ファイクルがモダン最強生物ってもう言えなくなった
横に剣置いとけば避雷針になってくれるよ
青系サイドによく見かける不忠の糸ってどういう相手にサイドインするものなの?
タルモをパクる。ボブをパクる
対ジャンドですね Delverに対してもサイドinするもんなのかな?
タルモがいたらとりあえずINしてた。
>>101 ファイクルは呪文滑りを随伴させればまだいける。新生ラスゴは知らん。
でも、突然の死とかほぼ確実に殺せる呪文は既にあった。
流刑への道や稲妻と比べて、この環境でどれだけ使われるかが問題になるんじゃないかな。
>>100 やったこともやられたこともあるが普通にそのシナジー自体は強いよ
問題はそのシナジー使ったデッキが弱いこと。コンボ狙い相手は無意味なシナジーだし受け身な動きだからね。
使いたきゃそのシナジーいれつつ積極的に勝つデッキを考えてね。まぁアサルトロームになる気がするけど
俺はジャンドだけじゃなくてZOO、トリコデルバー、RUGデルバー、ソウスシスターズやマーフォークにも入れる
ファラオはアグロ系のドレッジに入れても強い そもそも相手が殴ってこなくなったりするから、除去というより濃霧に近い働きをする ファラオで2、3ターン稼ぐことも多いから中速デッキにしてても間に合うしな
いやそりゃまぁ特定の相手には強いけど… まぁメタ読んで使ってね
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/07(金) 17:29:10.30 ID:MCLeHeKQ0
カニ4 墓所ばい4 ロッテトロル4 インプ4 スカーブ3 復讐蔦4 ファラオ1 ものあさり3 イゼットチャーム4 突然の衰微4 ローム2 カラス1 土地22 こんなんどうかな? rtrのスポイラー見て、割と墓地対策されても動けるドレッジ作れそうな気がしてきた
衰微強いんだけど修復の天使とかいう畜生が大問題
そうだな。レガシーの方が活躍しそう。十手とか壊せるし。
>>100 Ssight先生のデッキを100回見直そう
>>111 イゼットチャームの為だけに赤足すのか?
いくら気に入ったとしても他にもっとあんだろ?
いつも使ってる側からすると修復の天使がどれぐらい強いのかピンと来ない
>>116 じゃあデッキから抜いてみよう
それで何度か回せばわかるやもしれん
4マナ立たせてるだけで修復の天使以下のサイズのクリーチャーはアタックを躊躇うくらいには強い。
ゾンビデッキのサクリ台は何が良いかな?
次環境構築レベルのサクリ台なくね ジャラドががんばれるかもくらい
ごめんスレ間違ったわ
>>116 ・血編み、嫌がらせ屋、三妖精を受け止め稲妻、らせんで死なないタフネス
・エンドに出てきて次ターン土地セット剣装備と綺麗に繋がるためタップアウトしにくくなる
・瞬唱、三妖精、嫌がらせ屋みたいな優秀なcip持ちが多い
・コジレックの審問で抜けない
パッと思いついたところでこんなもんか
裏返ったDelverを受け止められる、が抜けてるぜ 優秀なcip持ちが増えればますます強くなるしな RtRには期待
モダンだとあまりデルバー見ないから忘れてたわw
ん? モダン環境もうんざりする程度にはDelver溢れてないか?
血清の幻視の頼りなさは異常
デルバー変身がほぼ運任せだからなあ
それでもトリコデルバーとRUGデルバーは多いがな
俺の近所ではあまりデルバー見ないな まあモダン自体あまり見ないんだけど
あくまでスタンと比べるとそこまでDelverしてないっていう意味でしょ
まあスタンのデルバーもそろそろ賞味期限切れだけど 思案落ちるし
あとジャンド戦で村を受け止められるってのもあるな 天使はモダンにおける4マナクリーチャーのラインみたいなのを示してくれるよな これを押しのけてまで採用する価値のあるクリーチャーはそうそういない
MOはそこそこデルバーいる。20%〜40%程度? モダンはドロースペル弱くて一番裏返り運ゲーだからその点でスタン以上にクソゲー。
公式のサニーサイドアップについて誰か買ったってるとおもえば 誰も語ってなかったショボーン
語れよ 好きだぜサニーサイドアップ 個人的にはクラーク族の鉄工所嫌いだからあの構築はなかなか好み 秋の際は欠かせないと思うしダークスティール入れるのは必要ないとも思ったが
じゃあ俺のサニーサーイドアップ 18 Lands 4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 4 《幽霊街/Ghost Quarter》 4 《島/Island》 1 《湿地の干潟/Marsh Flats》 3 《平地/Plains》 2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 42 Spells 4 《信仰の見返り/Faith's Reward》 1 《有毒の蘇生/Noxious Revival》 4 《第二の日の出/Second Sunrise》 1 《苦悩火/Banefire》 4 《作り直し/Reshape》 4 《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4 《彩色の星/Chromatic Star》 4 《妖術師のガラクタ/Conjurer's Bauble》 2 《他所のフラスコ/Elsewhere Flask》 3 《胆液の水源/Ichor Wellspring》 3 《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》 4 《睡蓮の花/Lotus Bloom》 4 《テラリオン/Terrarion》
やっぱりKCI入りかよ、みんな好きだなー 公式にも書いてあったけど4マナ出るなら既にコンボ回ってないか? テラリオンとか水源みたいなのはKCIかリシェイプでサクるの前提だしなあ RUGや青白に耐性なくなるし俺はやっぱりKCI抜きがいいかな あとメインのフィニッシュはスペルボム1だけでいいと思う 軽減とか打ち消しとかよりパーツとして機能するボムの方がいい サイド後はいろいろ対策かいくぐれる偏執狂にサイドチェンジしてる
俺は鉄工所入れてないな。城塞も正直弱いから抜いてフェッチ入れてるわ
マナ加速はフェッチ1、2枚と幽霊街、それとロータスで十分だと思うんだよな あとは秋の際とかもあるし KCI要らなきゃ城塞も要らないからマナ安定するし
なるほど これは参考になります 日本語公式のはかなり考えられた構成なんですね 何回かまわしてしっくりきたら変えちゃおうかな
4 第二の日の出 3 信仰の見返り 4 作り直し 4 手練 4 有毒の蘇生 4 秋の際 2 深淵の覗き見 4 彩色の宝珠 4 彩色の星 4 妖術師のガラクタ 3 他所のフラスコ 1 黄鉄の呪文爆弾 4 睡蓮の花 4 幽霊街 4 霧深い雨林 1 森 6 島 こんなだわ。
KCIはエーテル先生や法の定めでスピードダウンさせられても苦悩火が間に合う 可能性があるから、サイド後を見据えるとあった方が安心だがな
エーテル先生とかクリーチャー系はスペルボムとかサイド後のバウンスでなんとかしちゃう方がよくね? そのためだけにKCIってのはなあ… いやKCIの安定性はよく知ってるけど KCI抜きのタイプはかなりマゾい仕様になる
// Lands
4 [ISD] Ghost Quarter
8 [UNH] Island
1 [ZEN] Misty Rainforest
1 [UNH] Forest
1 [UNH] Plains
// Spells
1 [MR] Pyrite Spellbomb
4 [FD] Serum Visions
4 [MR] Second Sunrise
4 [DS] Reshape
4 [MR] Chromatic Sphere
2 [NPH] Noxious Revival
4 [TSP] Lotus Bloom
4 [FUT] Edge of Autumn
4 [FD] Conjurer's Bauble
4 [TSP] Chromatic Star
1 [ARB] Wargate
2 [9E] Sleight of Hand
1 [NPH] Gitaxian Probe
4 [M13] Faith's Reward
2 [SOM] Mox Opal
// Sideboard
SB: 1 [NPH] Noxious Revival
SB: 1 [ISD] Laboratory Maniac
SB: 4 [GP] Gigadrowse
SB: 2 [TSP] Wipe Away
SB: 3 [10E] Hurkyl's Recall
SB: 3 [DS] Echoing Truth
SB: 1 [10E] Pithing Needle
俺のはこんな感じ
>>141 フェッチ4街4って多すぎない?
持ってくるものなくなるの早そうな気がするんだが……
>>144 持ってくるものがなくなってるときってもう止まらない場面だしなぁ。多いと思ったことはないかな
それにサンライズ撃つときにはどちらかは持っておきたい
ってか血清の幻視って微妙じゃね?直前のターンに打つなら強いけど回ってるときは弱いから俺は手練優先にしてるけど
MOの入賞リスト以外に参考にしているデッキサイトありますか?
おぉありがとうございます。
>>145 回ってるときはとりあえず困らないかな、幻視でも手練でも
回すまでを優先したい派
フェッチは増やしてみようかな、試してみるわ
サニーサイドアップって墓地対策のサイドで乙らない? プレイングでごまかせるもんなの?
>>150 墓地対策貼ってドヤ顔してる相手の墓地対策をバウンスしたり
カウンター構えてドヤ顔してる相手の土地を寝かしたりするのが醍醐味
ただし
・相手のサイドインを読み切らなければならない
・都合よく対策の対策カードを引かなければならない
・コンボも回さなければならない
というマゾ仕様
まあ作り直しからの針とかあるし、大抵は開始前のバウンスで何とかなるよ、多分
>>150 大祖始の遺産・トーモッドの墓所なら残響する真実か自然の要求で開始直前に対処。墓掘りの檻はひっかからないしね
墓地対策以外でもそこそこ効くカードが多いから 特別意識されてなくても大体相手のサイドに何か対策カードがあるけどな
前々からあげられてるがそれが最大の弱点だよな 直接の茶除去はマシなほうとして 石のような静寂とか減衰のマトリックス(マトリックスはマシだが)、サリア、外科的摘出(これはサイレンスとかでかわせるけど)など致命傷となる割に普通に使われているサイドが多いという 別にメタらなくてもメタれるという矛盾
1マナで使えるカウンターで実用的なものって何がありますか?
呪文貫きと無効くらいじゃね
呪文嵌めも
ピアスと払拭もあるな 1マナカウンターはスネアに引っかからないからかなりカウンターし辛い
貫きっていってるじゃない
俺もピアスって呪文貫きのことだろって思ったw
うは、ピアスと日本語が繋がらなかった恥ずかしい
そういやフィンケルがジャンド戦で悪斬入れてたけどあれってどうなん? 終止パルスリリアナと結構生存きつそうなんだけど まあ生き残れば勝ち確なのは分かるが
モダンに誘われてデッキを組もうと思ったんだけど物凄いカードプール広いんだね 緑でクリーチャーメインのデッキっとあるのかな? 自分で何が強そうか調べてたら色々ありすぎてデッキの形になりそうになかった…
エルフじゃいかんのか? まあクリーチャーメインだが動きとしてはコンボっぽいが
普通に緑単で良いじゃん
>>166 エルフはレンの地の克服者が良さそうだったけどビート向きなエルフがなかなか…
できればビートで行きたいんだ
>>167 モダンでも単色って大丈夫なのか!
緑単ならダングローブの長老なんか使いやすそうだよね
ジョラーガの戦呼び、茨森の模範、傲慢な完全者とかビート向きのクリーチャーはたくさんいるぞ もっとビートに寄せたければ復習蔦なんか入れるのもありか レガシーでもそうだけどコンボプラン、ビートプラン切り替えられるのがエルフの強み
ビヒモス「びーとしていいのよ^^」デッキでいこう
エルフは全体除去に対して対策はあきらめるべき?迫り来る復興とか焼け石に水かな
垣間見る自然が禁止されてるから、それほどコンボっぽくはない。 でも、エルフが大きな大会で結果残したことはないな。 自分で試行錯誤してデッキを作るのもいいと思う。 ただ、コンボ(特にウルザトロン)対策はしておきたい。
>>169 ジョラーガの戦呼びは変わったロードでよさそう
エルフは結構柔軟なデッキみたいですね
アヴァシンの帰還から始めたのでエルフは殆ど見たことないので調べてみます
>>170 クリーチャーを並べた後に出す孔蹄のビヒモスなら…
タルモとかスラーンとか皮鹿とかをちょくちょく聞くので気になったんですが
エルフだと部族シナジーが強いのでやっぱりここらを入れるスペースはないですか?
結果という結果ではないけど横浜では2日目進出に2組エルフいたね
エルフは名前は部族ビートっぽいけどマナランプ系のコンボデッキだからタルモはあんまり入らないんじゃないかなぁ
>>168 PlayersChampionshipで使われたドメインZooマジおすすめ
>>176 3色4色使うデッキなのかな?
色々な種類の呪文が入れられて良さそうだけど構築やプレイングがかなり難しそうですね
しかしトラフトの採用率の高さにびっくり
トラフト入るだけでZooに殴り勝てたりするからね。 永岩城とのシナジーも凶悪。
エルフはコンボデッキ
緑のクリーチャーが活躍… ドレッジだな
なんでもSssight先生の話に繋げるのはやめろよ(迫真)
こないだドメインZOOに永岩城入れてるのとDEで当たって正直笑った 色事故の可能性高くなるしドメインに絡まないし土地少ないデッキに入るもんじゃないと思う 色事故起こしてるの眺めながら勝ったし
>>181 もしかしたらドレッジヴァインの可能性も微レ存だろ!
なんかモダンDEやってる人間多そうだな 俺もやってみようかな…でもお高いんでしょう?
次のPT・RtRがモダンで、その頃になると今より値上がりするだろうからやるなら早く参入した方がいい
緑単でグッドスタッフ組んでも強いと思うよ。
怨恨来たしストンピィワンチャンあるかもな
何せ非業の死が無いからな 再録されたらご愁傷様ということで
ペリッシュも仕組まれた疫病もないし十手も禁止されてるのにエルフが地味なのはなぜ
垣間見る自然がないから
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/11(火) 02:24:46.85 ID:TGIvl1szO
イベント告知失礼いたします。
《MTG》パーティーマジックフェス
日程:2012年9月16日
開催時間:9時45分オープン 10時イベントスタート
参加費:1500円(1ドリンク付き)
※ブースタードラフト参加の場合は別途1000円かかります。
場所:下北沢THREE
〒155-0032
東京都世田谷区代沢5-18-1
カラバッシュビルB1F
店舗HP
http://www.toos.co.jp/3/index.html EDHとブースタードラフトをメインにしたイベントとなってます。
今回のイベントは場所がライブハウス会場で行われます。
お酒を楽しみながら、雰囲気の違うMTGをお楽しみいただけると思います。
もちろんフリー用の卓もありますのでスタンダートやモダン、レガシー等も遊ぶことが出来ます。
よろしかったらぜひお越しください。
その他サブイベントも開催
フリー対戦卓もあります。
>>174 そのうちの一人がおれ
という微妙な自慢
強いと思うんだけど親和とかみたいに特化しきれてないから流行らないんだろうねぇ。
特化したらしたで今のエルフは劣化○○になりがちだし
モダン参入しようと思ってデッキつくってみたんだけど、サイドってどうすればいいんだ? 絶対積んでおいたほうがいいものとかあるの?レガシーでいう墓地対策とか
墓地対策
アーティファクト対策
土地対策
エンチャント対策
墓掘りの檻かな
全体除去
色対策
コンボ対策
クリーチャー対策
そもそも何色のどんなデッキかわからなかったら、サイドに何入れるか言えないわ そういえば、さっきMOのトナプラでDE3-0-1とかいう煽りを受けたんだが、今の時間帯でも日本人いるもんだね
SSSSSS
ミラー対策も必要じゃないかな
墓掘りの檻って何対策で入ってるの? 墓地使うデッキってなんかあったけ。
>>208 瞬唱の魔道士、出産の殻、台所の嫌がらせ屋、炎の中の過去
殻
平日の真っ昼間からMOなんていいご身分だな
世の中には土日働いて平日が定休日の人間もいるからなあ
殻本体にしか効かないと思ったら、頑強にも効くのがポイントか。 ストームにはエンドカードを殺す役割を持てるし、結構刺さるんですね。
>>213 掘葬リアニにも効くし、墓所這いや恐血鬼も潰せる受けの広いカード
そういや最近はDE3-0-1しないのか? 似たようなデッキ使ってるから割と楽しみに待ってるんだが
>>215 午後3時始まりとかの回がないと、時間取れなくてここ1〜2ヶ月は全然出れてないな
檻は置物なのがポイント。 遺産やトーモッドの類は相手に見えてる割に使いきりだから使われる側からしたら処理しやすい。使わせればいいから
たまにいる死せる生デッキとかには無力だから、メタ次第では外してしまうかもな
モダンでエリシュ・ノーンって息してる?リアニで使われてるとか?
ノーンはけちリアニでイオナと掘葬とセットで持ってこられることがたまに 青白トロンくらいしか使わないかもしれんか
>>220 そんなもんかー
RtRきたらモダンやってみようと考えてて
持ってないから1,2枚くらい買っておこうかな〜と思ったけどいらんかな。
ありがとう。
一枚で十分
まずリアニが息してるかどうかなんだよね 何かしら墓地対策積んでるデッキがほとんどだし、トロンに当たるとメインから対策されてるし
けちリアニは簡単に追加できる勝ち手段ってだけだから それに拘ってるデッキはあんまりないと思うぞ。あくまでサブ
檻は広く効果が及ぶ分、自分にも被害が及ぶからかなり使いづらい 墓地対策と殻対策は檻で封じるより分けた方が好み 自分が比較的被害被らないならいいんだが
その辺りちゃんと自分のデッキに合った対策カード選べてるかどうかだよな サイドと入れかえるとどうしても動きが悪くなるから、できるだけ邪魔にならないカードにしたいところ
サニーサイドアップ楽し過ぎワロタ プレイングと構築次第でカウンターやハンデスにも互角に戦えるし何故ここまで見かけないのか不思議になってきた 対策カード多いって言うけど、こっちはそれを見越したサイドボードすれば十分戦えることも分かったし、次の大きな大会はサニーサイドアップで出るわ でも次の大きな大会って割となさげだよな…
対面に座ってると呆れるほどつまらないんだけど・・・
決まるか決まらんか最期までわからんからコンボ開始しても投了するねって言い難いのが困る
青白使っててサニーサイドアップ8勝0敗の俺からすればもっと増えて欲しい(ゲス顔 さりげにスペルスネアが作り直しX=0を消せるのが凄い偉い
世紀の実験はストームに使われるかね?
ブーストして撃ったら良い感じに連鎖しそうだなー とか思ったがそれなら炎の中の過去で良いよね
墓地に頼らなくてよいのは利点
赤高まると煮えたぎる歌がめくれて赤高まるでコピー→FBでさらに2回コピーとかしたら楽しそう
同時にスタックに積まれるけどそういうふうにコピーできたっけ
>>230 じゃあ俺ので8-1にしてやんよと言いたいところだが俺はMOやってないんだ残念
スネアで作り直しロータス潰されるのは確かにイラッとくるけどな
でも一発までならカウンターも耐えられるし、プレイング次第で何とか
まあサニーサイドアップは相手が戦い方を分かっているかどうかでかなり勝率変わっちまうんだがね
プレイング次第でなんとかできるのは相手も同じじゃないですかねぇ
まあねww それにやっぱりサニーサイドアップは初見殺し練習不足殺しで勝ってる面が大きいからな 差し戻し1枚構えてれば大丈夫だろうみたいなプレイヤー多いし だからあまり環境の表舞台には出られないんだろうな その他諸々原因はあるけれど
だなぁ 頭ごなしに批判するつもりは無いけど、このデッキって以前書かれていた様に 特にメタる気が無くても刺さるカードが多いのがダルい
上手い人は遺産出されても勝ってたな 信仰の見返りにレスで遺産起動にレスで第二の日の出という動きで
それ上手いというよりマナが余ってるだけでは… 7マナも浮いて二発もサンライズ撃てりゃそりゃ遺産も形無しだわな
KCIあったらそれぐらい普通に出るじゃん
いやだからKCIも通って7マナ捻出できてしかもサンライズ2枚持ちならもうそれ勝ったも同然じゃ… それともそこに至るまでのプレイングが上手かったって意味なのか?
対策カードキープしたらそれ以降有効牌引かなくてgdってケアされて乙って言うよくある流れじゃないの
赤緑トロンとか他に妨害手段ない構築のレリック1枚なら乗り越えられるってことでしょ
うーん、それなら上手下手関係ないような… 俺はやっぱりKCI嫌いだから7マナが浮いてるって状況がコンボ後にしか見ないからオーバーキルに感じてしまったのかも
ゾンビデッキに殻を仕込むというのってありかねー?
スタンではよくみるが
ありだとは思うが、1と2が多いからあまりつながらなさそうな気もするね
モダンでジャンド組みたいんだけど、 タルモ集めらんないから代わりになりそうなのって 何かない?
ジャンドだとタルモの変わりは厳しいね ZOOとかならカヴーなんかが候補になったんだが
公式の記事でも話題にしてるけど代用品って考えは デッキを弱体化させるし、ほとんどのカードに代わりのものはないよ。 限られた予算で良いデッキを目指したほうがいいと思う。
そっかー。ありがとう。 モダンやりたいなーと思ってて、スタンで黒使うことが多いから 闇の腹心だけ集めてみたんだよね。あとは赤好きだしジャンドかなーと思ったんだけど。
朽ちゆくヒルとか他にも優良2マナ生物は居るには居るけど 相手のタルモとぶつかった時に打点の違いを思い知らされちゃうねー
ボブに手を出せたらなら、タルモもすぐに手を出せるようになるさ
赤と黒が好きなら、黒赤か白黒赤か青黒赤で組めばいいんじゃないかな どの組み合わせでも腹心入るデッキは作れるし
ヒルでいいよ
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/13(木) 17:50:36.92 ID:G1DRZ0kG0
ジャンドカラーのゾンビデッキは? トロール出ればジャンドにも負けない気がする 高騰しそうだけど
サイド後に多くのデッキが墓地対積んでるのとメインにパスがいるのとあるがそんなに弱くないと思うけど 赤に触るのはなんで?
ってかボブ入り親和でいいんじゃない? スタンやってるなら今の親和のパーツも大体あるだろうし
ちらつき蛾4 5k 荒廃者2 4k 空僻地 4 6kとかだし専用パーツに15k近く使うならゆっくりタルモそろえたほうがいい気はする
俺もタルモをヒルに変えればそこそこ機能するとは思う タルモの方がいいとは思うけれど
超押せ押せじゃない限り再序盤しかヒルは強みないからなぁ・・・ヒルはヒルで強いんだけどさ 貧乏デッキじゃない限り、タルモのが大きくなるし、フェッチショック+のライフロスがかなり痛い
ロードで強くなるってのを活かせれば まあヒルより、 墓所這い+血の芸術家+生贄エンジン 揃えたいんだけど。生贄エンジンにこれといったのがないんだよなあ
屍肉喰らい、って言おうとしたけどスカージだった。あいつは強かったなぁ 1マナの占術吸血鬼は?上手く組めれば強いけど、単体だと力不足かなぁ
吸血鬼とゾンビでどっちつかずになるのが困ったものだわ
あー・・・そうね。吸血鬼よりなら夜侯入れて相性良いけど墓所這い使えない、 ゾンビよりだと仙術が弱い。モダンだとしばらくは諦めた方が良いかもめ
まあ、部族恩恵は諦めるのがいいだろうな 墓所這い用にゾンビやや多め程度で
>>259 別人だが墓所の勇者は強そうに見える。ジャンドにすんなら入れてみたいわ
ところでジャンドに化膿入れてるレシピってあんま見ないけど そんなにパルスの方がいいもんなのか? 今作ろうと思ってとりあえず化膿2のパルス2にしようと考えてるんだが
>>270 だけどすまん、なぜかパルスがクリーチャー限定と勘違いしていたわ
化膿は大会で火歩きだされたときに速やかに対処できた記憶があって好き
パルスと化膿どっち優先するかはメタ次第だな そこに今回衰微が加わるし
モダンだと衰微はレガシーほど強く無い気がするけどどうだろう
レガシーみたいに神やSnTがないから、3マナ以下はモダンの方が多いんじゃね? 燻しや不忠の糸が使われるくらいだし
割れるもの多いし好きよ
打ち消されないが生かせるかどうか 腐る事は少なそうだけどメタに影響を及ぼすほどではないね
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/14(金) 15:52:11.80 ID:gyj89A1V0
影響及ぼすだろ クロパーは大分弱体化すると思う
RUG殺しのカードが多いのは良いね
RUGに刺さるカード増えてきたから、しばらくはトラフトさん使うかな
新しい黒2マナ除去が発表されたけど、 やっぱり黒除去って三流だなと感じるわ。 ワームとぐろを一撃で処理できる除去が欲しいです…
一流の白除去でも使えばいいんでね?
RUG以外に衰微のあおり喰らうデッキあるかな?
ただでさえ死にかけの魚
エルフ、ゴブリン>魚の時代が来るのか
モダンのそこらってわざわざ比べるほどでもない程度の数じゃね
すいませんレガシースレと勘違いしてた
双子も詐欺師ややっかい児除去れるしな トラフトゴーとかでもなければ、フィニッシャー割られるデッキが多いんじゃないかと
トラフトがますます捗るな
トラフトがはやるならサイドに変形者も悪くないな
親和が結構つらそうだな クリーチャー群も頭蓋囲いもサイドにありそうな血染めの月も全部やられる
親和は逆に割る対象多すぎて、1枚くらいやられても建て直しできる気がしないでもない
親和にはパルスでいいじゃん パルスの代わりに衰微が入るようになるとキツイのはクロパ 親和とかはむしろ若干楽になる
パルスの代わりじゃなくて終止の代わりor数枚変更で入るんじゃないの
やっぱ冷静に考えると2マナは偉いわ
親和は別にカウンター構えるデッキじゃないし・・・
エラヨウ親和相手なら意味あるな 元々あんまいないけど
モダンでラクドスチャームが腐るデッキあるかな?
ほぼないね 特に双子にはぶっささる
トロン、ジャンド、Zooには効果薄そうだけど
戦慄掘りってそのまま今の終止と置き換わりそう? ソーサリーとインスタントの違いはでかいが PW破壊できるのは魅力的だし 終止は現状再生できないがあまり機能しないし
そのPWが入ってるデッキがどれくらい流行ってるかだな インスタントでないことが致命的なデッキがどれくらい流行ってるかでもある
現状ジャンドならメインは終止でいいんじゃないかな 突然の衰微もあるからな
まあ思考ジェイスとヴラスカの流行具合によるかもね この二体だとクリーチャーでの破壊辛いし 衰微も効かないし
そいつらはモダンだとノーチャンだと思うけどな
HAPPY MTGのデッキリスト見てると グリセルシュート使ってる人がいるけどどうなんだろ
ラクチャーで双子影響出るかな? つーかジャンドばっかりいいカードもらってズルい…
青や白 も十分いいカードもらってると思うが…
メインから入れても腐り難そうだし、モダンはキキジキ殻が一大勢力を築いてるから 黒赤色のデッキなら、サイドと合わせて3枚以上入れていいと思う まあ、ジャンドと赤系の親和ぐらいしかなさそうだが。 グリコンは息してなさそうだが、もしかしてワンチャンくる?
ジャンチャと枠争うことになるだろうけど全体除去が取れなくなるからどうだろうな
そっか、双子ばっかり意識してたけど殻の天使キキジキも死亡の可能性があるのか これは朗報
まあジャンチャでいいよねっていう
いやでも殻に問答無用で勝てる手段あるならサイドになら入るんじゃないか? メインはジャンチャーでいいだろうけど
ジャンドはジャンチャ、パルス、終止の枠にラクチャ、衰微、戦慄が選択肢として加わったから柔軟性が更に上がって強くなりそう ゴルガリチャームや次で出るグルールチャームも使いやすければ、枚数調整がかなり難しくなるな
そこら辺は調整が楽しそうで何より 選択肢があることはいいことだ
しかし、ジャンドばかり選択肢が増えて他のデッキが強化されそうな話をあんま聞かないな ストームにイゼット関係のカード入れるのはまだ考えられそうだが
スタンや他のレギュレーションで活躍したデッキばかりにならないよう禁止カードを〜って話だったけど、ジャンドは強化されてるんだなw それはそれで楽しいけど・・・って禁止改定って今日だっけ
それなんすよ まあモダンがバンバン変わっちゃうようなKPの高さも困るからいいんじゃね? ジャンドばっかりズルいーって気はするが もしかしたら至高の評決が新しいアーキタイプ作ってくれるかもしれない
おろ、禁止改訂あるの? まあ普通にNoChangeだろ
20日じゃなかったっけ?
>>317 その基準で禁止されたのは「過去のエクテンを支配したデッキ」と「簡単にモダン化できるレガシーのデッキ」だぞ
ジャンドはエクテンにも存在したけど、支配したとまでは言えないからね。
祖先の幻視と苦花は解禁されても問題ないと思う あとナカティルも大丈夫だろ
ブロッサムはまずいだろ・・・
まぁ環境清浄化のためとはいえ群を抜いて禁止が多すぎるフォーマットなのは認める
そのおかげで多様化が実現できてるのも確かだししゃーないと思う。こういうバランスって危ういし
>>321 そういうことだったのか、ありがとう
>>322 幻視はOKぽいけど、そこは墓地対策とアーティファクト対策も増えてるんで弱者の剣で
幻視はおkだと思うが剣は危険そう アーティファクト対策あるとは言ってもなあ 苦花は論外
環境の多様性は一応保たれてるし、新セットも控えてるわけだから変更無しが本命だろうな
墓地対策溢れる環境だし墓トロールや戦慄の復活は解禁でいいと思う
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) お断りします
ソリティアはNG
サニーサイドアップもソリティアなのに禁止されてないじゃないですかやだー
そういやソウルシスターズって何されるとキツいんかな あれ戦いづらくて嫌い
世界火
双子とかトロンとか
双子はシスターズ除去しきれてないと何気にコンボ阻害されるからな
懐かしの硫黄の精霊とかどうよ 清浄の名誉?重ね張りで(ry
紅蓮地獄とかがり火をいれて、やっかい児で無限トークンしよう
破壊したいPWがヴェリアナ、ペスくらいだからなぁ… インスタントを犠牲にするほどのメリットではないと思ってる
新終止の話? モダンは元々PWの採用率が余り高くないからな それでもトロンのカーンに触れたりするから良いカードだとは思うけどね
黒赤だからジャンドに入るくらいかな?色が悪いよね
PWがヴェリアナくらいしかいないしモダンじゃお呼びじゃなさそうだけど
4Blistercoil Weird 4ニブメイガスの精霊 4小河跳ね 4ミミック 4天主の勢力 4イゼットチャーム 4電解 4時の縫い合わせ 4稲妻 4ギタクシア派の調査 20土地 天主の勢力と青赤生物デッキ考えてみたんだけど、時の縫い合わせのコインフリップで負けた場合、 ニブメイガスの餌にすることってできるのかな? できなかったら時の縫い合わせはナシで
ニヴメイガスの精霊はパクトやφマナと組んで2キルしてくれるんじゃないかと期待してる
2killは無理じゃね? 20削るには5枚食べて二回攻撃通さなあかん
病的な憤激でよい
真鍮の都1、マナがかからないカード4、汚れた一撃1、ニヴメイガス1 2キル出来るな。
>>343 多分無理 優先権が回って来たときにはすでに墓地に置かれてるはず
破壊放題か万の眠りの複製食ってるのが良さそうな気がする
>>348 やっぱりそうかー
電解やイゼットチャームも悠長だし、複製とか反復に代えたほうがよさげか
青に寄せるか赤に寄せるかで悩むな
Φマナよりパクト使えばいんじゃね? と、書いてHM自体がサイドからニヴメイガス使う気がしてきた
何相手に入れるんだよ
ほら、あれだよ、なんやかんやでどうせHM出してもカウンターされるし、的な
イゼットのギルドメイジ忘れてた ニヴメイガスと万の眠りの相性半端ないね
T1土地セット、ニヴメイガスの精霊 T2突撃のストロボ、Φマナorパクト5回GG
なんとかして速攻付けられればワンキル!と思ったけど手札が足りんな
至高の評決ってモダンで使われると思う? 修復コンのミラーで使われたりするのかな
セカンドサンライズに2Kill決められた件について
メインは事故と思って諦めるべし サイドで対策入れてからが勝負さ
2killは役満みたいなもんだから諦めろ 普通はまず2killなんてないし狙うものでもない
大抵は妨害されることも考えて4ターン目までは待つしな
>>355 天主の勢力と汚れた一撃でなんとかならんかと思ったがならんな
初手で指導霊からニヴメイガスに天主の勢力〜1~2枚φマナパクト追放でも十分だけど
ブロックされないようにできればいいんだが、天主の勢力付けると対象に取れなくなるからなあ
相手の生物は万の眠りでタップさせればいい
なかなか現実味を帯びてきたな 問題は初手にニヴメイガス引かなかちどた場合の対応かね
4Blistercoil Weird 4ニブメイガスの精霊 4イゼットのギルドメイジ 4天主の勢力 4万の眠り 4血清の幻視 2呪文貫き 2変異原性の成長 4ガットショット 4ギタクシア派の調査 4猿人の指導霊 2否定の契約 10島 4蒸気孔 4沸騰する小湖 青単気味に組みなおしてみた 瞬殺狙いだけど精霊にオーラ付けられないと一発でグダりそうだなあ
アンコ混成はコピーでサイズ上がらないからしんどそう まだ、サイズが上がりやすい分、小柄な竜装者とかの方がいい気もする まあ、1マナなのはえらいが
正直、無理に2キル目指すのは感染のやつとどっちが安定するか。 どっちも安定しなそうだし、対戦しても あまり面白くなさそう。
単体除去一枚で乙るしあまり面白そうじゃないな 瞬殺系は好みじゃない
ぱっと見でスタンの緑感染の劣化だなって思ってしまった
感染と違ってソウルシスターズみたいにライフが増えまくるデッキ相手だと息切れしそうなのがつらいな
中速にするなら契約とか指導霊抜いてラバマンサー瞬唱積む感じかね ウィーゼロックスに寄せるのもありなんだろうけど。あとエラヨウどうだろ?
漠然とした質問で悪いけど、モダンでよく使われる火力ってどういうのがある?
基本は稲妻ヘリックス あとは特定のデッキ用じゃね バーンはレシピ見たほうが早い
部族の炎もたまに
あれはアポカリプスだからモダンじゃ使えんのよ
>>376 イゼットvsゴルガリの新枠バージョンを持ってたから勘違いしてしまった、申し訳ない・・・
同じような理由で《火炎破》も使えないんでしたっけ。勉強不足でした
赤青火力といえばRUG1枚差しの電解
心霊破と黒焦げの8枚体制もできるよ!
>>371 エラヨウありかもな
ニヴメイガスとかみ合ってる
1Tニヴメイガス 2Tエラヨウから0マナ3連打でエラヨウ反転7/8パンチ 脳汁出たけど、これってできんの?
どうせならエーテル先生も入れたいな
可能といえば可能だが感染クリーチャーに巨大化連発とやってる事変わらないし、そっちの方が現実的だろうな
RIPでSSSight先生終了のお知らせ
むしろ始まりだろ
先生なら七色のサイドボードを駆使してくれる
まあでも最近黒力線サイドに取ってるデッキまた見出したし、サイドのエンチャント対策増やした方がいいかもしれんね
>>389 Rest in Peace @白 エンチャント
場に出た時に全部の墓地から全カードリムーブ
カードやトークンが墓地に置かれる場合、代わりにリムーブ
白かったらとりあえずRIP入れてもよさそうだな にっくきタルモもこれで大丈夫だぜ
永眠極まってるなw
むしろモダン環境だと大なり小なりほとんどのデッキが痛い目に合うな
まーね 自分のSCMがFB機能失ったりするから注意は必要だな そこらは難しいところだわな
サイド後だから、その辺考えてダメージ少なくしたらおいしいわな
でもSCM抜いちゃうってどうなんww 他に被害ないならSCM抜こうとは思えないな
カウンターすればいいし、嵌められますしおすし。
弱くね・・・?
ケチ屈葬とティーチング組み込んだエスパーコンが日の目を見ずにお亡くなりになった 半年くらいかけてのんびり集めてたらこんなことに
あんま話題になってないけどDeathrite Shaman強そうだよね モダンでジャンクいけるか
>>401 タフネス2がえらいね
土地もクリーチャーもインスタントもソーサリーも使いまわされること多いから、メインから入れてても腐りそうにないな
>401 エルフなのもありがたい モダン大会少なすぎて泣いた 東京の西側で定期で大会やってるところ無いかね? 吉祥寺より西ならどこでもおk レガシーは大会多いのになー
>>403 MOなら頻繁に大会が開かれてる上に、もしかしたらあの高名なSSSight先生30才と対戦できるかもしれないぞ!
明日の3-0-1は君だ!
>>401 ノータルモ作れそうだな
フェッチで金かかりそうだけど
シミックはついに純粋なエネルギーを糧にする生命体を作り上げた デザインチームはコレを予知していたのだ そのクリーチャーの名前はタルモゴイフ 多くのプレイヤーに既になじみのあるカードだと思う 墓地をテーマとし、墓地を資源として消費するセットの環境でタルモゴイフは良いスパイスになると思うんだ
>>404 MOかー
カード頑張って揃えちゃったから出来たら店舗大会出たかったんだよね
もうちょい探してダメそうだったらMOに移動するかな
ありがd
タルモゴイフは未来枠なんだから、むしろさっさと再録するべき
下しかやらない人間にとっては安くなるだけだから、再録嬉しいかもしれないが、 上もやってる身としては環境のこと考えると洒落にならないぞ
下しかやらないプレーヤーは持ってるカードの価値が一気に下がるんだから嬉しくないぞ
カードの価値とか別に気にせんけどな 別に売るわけでもないし
下を始めたい人間は喜ぶかもな
タルモは再録来るとしても統率者デッキとかFrom the Vaultとかプレミアムデッキとかだろうな
タルモが未来枠なのは、テキストにplainswalkerなる未知(当時)な単語が入ってたせい
未来枠だからテキストにプレインズウォーカーを入れたんだろ?
どーせ神話で再録だからそこまでは値崩れせんだろ
再録自体無い気がするがな ただ強過ぎてセット落ちするまで使われるのが目に見えてるし
スタンで再録しても土地落ちないから厳しくね
でも変幻地みたいなのどうせあるし使われちゃうだろ
色が合えば即4積みみたいなことにはならんだろう それにDeathrite Shamanがいい対策カードになりそう
スタンダードで使えた頃を思い出すに、普通にビートダウンなら選択肢に入ってくるだろうな
再録するなら良いタイミングだとは思うけどね ラヴニカ以降のスタンは墓地対策大事だし
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/19(水) 23:35:56.63 ID:f+XDfubL0
ラブニカでモダンで使えそうなのは 突然の衰微 至高の評決 ラクドスチャーム ゴルガリチャーム トロール シャーマン Rest In Peace ぐらいかな? 墓地利用系がお通夜でクロパーも厳しい、ジャンドの独り勝ちのような気が…
>>425 もっとあるだろ。
実際によく使われるのはそこいらだろうけど、忌まわしき回収とかでも十分使われ得る。
ラクドスは使えるんじゃない? 炎の印章とかモグの狂信者と相性いいし
>>427 メリットも使える構成じゃないと厳しい。かと言ってラクドスいないと腐る構成もまずい。
使えない状況があるのは痛すぎるし、なのにCIPも除去耐性もないのも痛い。
ポテンシャルはたかいけど難しいカード。
他にも使えそうなの Vandalblast 1枚で親和が壊滅。しかも親和も使える Armada Wurm 10点クロック。群れドラみたいに使われるんじゃないか スフィンクスの啓示 天才の閃きにライフゲインが付いてる。弱いわけがない Mizzium Mortars これもまあ強いだろう。まず腐らないし 守護者の木立ち ひょっとしたらひょっとするかもしれん。トークンでかいし警戒持ちだし 群れネズミ ネズミデッキキタコレ
>>429 啓示 色拘束が違うけど、すでにあるだろ・・・
6マナ以上で打てる機会がどの程度かによって強さはもろに変わる。今入れて強いのはデッキある?
トロンとかならカーンだし、色拘束もキツい。
群れドラみたいにっていってもモダン環境のムレドラを見たことがなくてモダンでの群れドラが創造できない
Modern Valakut, the Molten Pinnacle is Unbanned. うわああああああ
オーメンヴァラクートが可能になるけど、メタゲーム的にチャンスはあるのか
ヴァラクート解禁とかメタに食い込んできたらあのクソゲーをもう一度ってことか WotCは余計なことしかしない
誰がこの良環境においてヴァラなんていうクソカード望んだんだよふざけんな
ゴ ァ ラ 復 活 !!
ヴァラ対策どうしよう トロンとかやってる場合じゃない
土地出してスケープシフトか緑タイタン通すだけのゲームが始まる
ジャンド超強化されたと思ったらヴァラクートのカスで蓋された もう駄目だ
ヴァラクート復活きたあああああああああああああああああ。 トロンとオーメンで、ジャンド爆死ざまああああああああああああああああ。
ショックランドと桜族ある分、遙か見が実質森サーチ、ランパン12枚体制オーメンヴァラクートとかオワタw これからのモダンは火山噴火しまくりですね
地盤の際、幽霊街必須の環境になるな
巫女いれるだろ カウンターオーメン始まるよー
今以上に中途半端なデッキ駆逐されるわ せっかくショックランド再録による新規参入に期待したのに… ヴァラクートは本当につまんねーぞ
今スタンしかやってなくて、次のブロックで土地とか手に入れたら モダンに参加してみるつもりだったんだけど、 ヴァラクートが解禁でなんでジャンドは死ぬの?
ヴァラクートはないわ・・・ ただでさえトロンに手一杯なのに
衰微握ってればいいがそうでないと 明日への探索や遙か見やらのマナ加速からのオーメンスケープシフトにキルターンが間に合わないと思われる
遅いけど土地以外には触れられるのがジャンド 土地だけなのがヴァラクート
幽霊街2枚から3枚に増やすかな 3色だと無色土地入れるスペースあんまないのがつらいわ
俺も3色デッキだけど、メイン際*2サイド幽霊*1にしてる。 サイド後は使わないタッチカラーの基本地形をサイドアウト。
ギルランフェッチがあるから土地7のみでも《風景の変容》通したら即死 土地6からでも15点で火力追加とかもありえる でも、ギルラン型は《地盤の際》が効いてくれそうなのが救い?
メイン月の大魔術師の時代きたか
前々から興味あってちょうどよかったなぁ、レガシーは資産的に辛かったし ひたすら土地伸ばしてヴァラクート+スケープシフトでフィニッシュなのかね
かつてヴァラクートがモダンリーガルだったときのレシピ 2 Forest 2 Island 4 Misty Rainforest 2 Mountain 3 Scalding Tarn 4 Steam Vents 4 Stomping Ground 4 Valakut, the Molten Pinnacle 1 Primeval Titan 4 Sakura-Tribe Elder 3 Wood Elves 3 Condescend 2 Muddle the Mixture 4 Peer Through Depths 4 Ponder 4 Prismatic Omen 4 Remand 2 Repeal 4 Scapeshift 2 Firespout 2 Flame Slash 2 Nature's Claim 2 Negate 3 Relic of Progenitus 1 Spell Pierce 1 Vexing Shusher 2 Volcanic Fallout
ここにきてヴァラ解禁はどんな意図なのかねぇ 4t目には人が死ぬコンボだけど
>>457 Recent Modern tournaments have been diverse, with no deck dominating the metagame.
Since Modern is a non-rotating format, banned cards never rotate out.
The DCI is unbanning a card to see how that affects the format.
We looked for cards that were on the initial banned list for Pro Tour Philadelphia.
We wanted a card that would not easily slot into an existing top deck and also wanted to enable a deck with a different play pattern than the current top decks.
After examining the options, Valakut, the Molten Pinnacle was selected as the card to unban.
ウルトラ語でOK
ちょっと試しにモダン環境いじらせてねテヘペロ☆
無知な俺に、どうすればヴァラで4KILL出来るか教えて頂けませんか?
1ターン目 れっつサーチフォートゥもロー 2ターン目 虹色の前兆 3ターン目 蛇巫女 ここでランド5枚 4ターン目 ランドセットスケープシフト
最近のモダントーナメントは特にメタゲームを支配してたデッキもなかったよね〜 そんなわけでDCIはプロツアーフィラデルフィアから禁止カードの中で解禁出来るカードを探していたんだ〜 どんなカードを解禁したいかっていうと、既存のデッキにすんなり入らず、新しいプレイパターンを作ってくれるカードかな〜 で、テストプレイの結果ヴァラクートに白羽の矢が立ったってわけさ〜 ってところか
オーメンヴァラクートでググれ
>>462 オーメンは4T目に貼ったほうがいいだろ常識的に考えて
相手がショックインかフェッチ2回きってれば死ぬ4Tにヴァラと山6で
ごめん4Tに前兆張れば関係なく死ぬか
>>445 ジャンド: 5ターン目までにプレイヤーを倒せない。
ヴァラクート: 4ターン目にタイタン着地→5ターン目に噴火で相手クリーチャー壊滅、6ターン目プレイヤーに24点ほど飛んでくる
スタンダードのジャンドは緑タイタン登場で完全に駆逐された。
・プロツアーフィラデルフィアからの禁止カード ・汎用性の低い専用カード ・新しいプレイパターン これはまさかの超起源解禁あるでぇ・・・。
オーメンヴァラクートを使ったことがないんだが、思案・定業なしでも安定して動けるのか? それとクロパとの相性ってどうなん?
スケープシフト解決でヴァラ誘発のった時にオーメンぶっ壊せばいいじゃん 解決時にチェックあるからダメージ発生しない、衰微の値段上がるな
確かに危険な相手だが 赤緑トロンとしては通常運行で 3ターン目カーンを目指し、出発進行するまでであります カーンがでて勝てるか? たぶん無理だな
スケープシフトとか砕土(入るか知らんけど)はカウンターに弱いしどうなんだろ 禁止前ってどれほどだった?
制定と同時にいなかったからなぁ 雲上の座最強すぎるぜー! 4ターン目エムラクールだぜー! って環境じゃなかったっけ? ナチュラルにメインから土地対策来るから 実際はそこまで雲上の座もがんばれなくて 同時にヴァラクートが巻き込まれたんじゃないかなとか言ってみる
ヴァラは最後のエクテンGPで流行りまくりだったイメージもあると思う 確かにあの時点では支配的強さだったが今のモダン環境だとメタの一角程度で
4キルとかはまあ一応禁止条件の3キルより遅いし、まあ試しに解禁ってのはありかな。 魂の洞窟がある分、タイタンぶっぱマナランプ型のほうが強いかもしれん。
ヴァラに取れる対策って 幽霊街→サージカル または塩撒き あと各種月とかかね まぁ対策は基本的に赤の仕事になるのかな ノーカウは否認とか幽霊街とか積む感じになるのかね 頂点無い分、加速してタイタンがそんなに安定しないだろうからスタン期みたいな動きは難しいか? ヴァラ側は否定の契約辺りが必要になってきそうだな
また通した瞬間に負けるカードが増えたのか
ジャンドのサイドに大爆発入れたらヴァラ対策になるかね?
ヴァラクートより先に解禁してもいいものたくさんあっただろ…
ジェイス「そうだな・・・」 マリット「おうよ」 炎の儀式「まったくもって」 戦慄 「・・・」
またヴァラクートゲーか壊れるなぁ(呆れ)
マリットは別にいいとおもうけど
マリットは駄目じゃね? 分かりやすい相方が居るし不毛も無いし ヴァラの強い所はキルターンより対策がしにくい所だよなあ
でもマリットって流刑、バウンスでお亡くなりじゃん… リリアナで生贄要求してもよい 赤と緑だとちょっときついかな…
ヴァラクート解禁とかありえねー 何考えてんだ まあモダンやってないけど
ヴァラ解禁するなら破滅的な流動しろよ
ギルラン再録でモダン再興だと思ったのに・・・ あんなん大量流入されたらマジ糞なんだが
不毛をモダンで使えるようにしたらええんや
ウルザトロンでさえクソゲーって言われてるのにヴァラクートはないわな
前にヴァラクートが解禁されても問題ないよねって書いたことあるが、 本当に解禁されたことに驚いたが、購入に動いた人が多いことにも驚いた。 ヴァラクートって嫌なイメージがあるけど、そこまでモダンに影響を与えるデッキなのか? 双子などの無限コンボに比べると必殺力が無い、無限ライフされるだけで勝ち目薄くなるし。 スピードだと赤単や親和、感染に劣りそうだし、タイタン出るまで待っていたらやられる危険もあるし。 モダン環境では中途半端なイメージがある。
メタゲームには食い込んでくるでしょ
モダンのオーメン・ヴァラクートなら サーチ呪文にけち、カウンター対策に母聖樹あたりが入りそうか 他に良さそうなカードあったっけ?
どうかねえ オー麺と純正両方流行るんかな 前者はオーメン潰せば楽なんだが純正はさっさと殺す以外に対処できないからな とりあえずヴァラはクソゲー
>>491 トロンがドヤ顔でカーンを出した返しに人が死ぬレベルの動きが安定している
禁止や禁止解除で環境動かしていく遊戯王方式を取るってことか
半年後、そこには元気に禁止リストに舞い戻るヴァラクートの姿が!
WotC「もう二度とヴァラクートを禁止解除しようなんて思わないよ」
爆裂破綻Zoo来るで
モダンでトリニティっぽいの組もうかな
ヴァラなんか解禁する前にもっと解禁するものあるだろうに
モダンで解禁できるのなんて他に祖先の幻視しかないだろ
仮に石鍛冶ジェイスが解禁されたらヴァラクートと石鍛冶ジェイスの一騎討ちになるの?
ソプターもMMもDDも大丈夫だと思うけどねえ WotCはよほどコントロールが嫌いらしい
全部禁止にしてスタンダードやろうぜ
>>503 そんなにヴァラはヤバくはないと思うよ
こうやって解禁もされた訳だし
石鍛冶ジェイスはありえない
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/20(木) 22:19:58.37 ID:PSlP35eMO
禁止されたばかりだけど、ナカティルもまあ解禁でもいいかもね 罰する火は駄目だが
>>506 そんなに石鍛冶ジェイスはヤバくはないと思うよ
以前発売もされた訳だし
というような論理も成り立つから、上の二行のようなWotCを信頼しきった発言は慎むべきじゃないかなァ
>>506 と
>>508 の命題は必ずしも一致しない
実際に暴れる前に予測するのと暴れた後で予測するのとでは話が違う
禁止周りはWotCの威信もかかるし入念なテストの結果だから今回は割と信頼している
しかし、対策はどの程度すりゃあいいんだろうな ロームと幽霊街3枚ずつとかだと足りんかねえ
ヴァラクートが流行ったら、サイド後思考検閲者からの修復の天使連打でドヤ顔しようぜ
モダンに関しては糞糞言われてた禁止連発のおかげで多種多様がしのぎを削るようになったから確かに信用はできそう
モダンの禁止でそんなに糞糞言われてた記憶がない
ヴァラが流行るっていってもどんな形が流行るか次第だなあ 俺は純正よりトロンみたいな速度特化のオーメン型が主流になると予想してる エクテンでは青コマ4とか積んでたけど双子みたいに払拭とか積みそう 対策はサーチ禁止とエンチャント対策でいいんじゃないかな そこら辺は今のサイドにも何かしら入ってるだろうし
双子がRtRでキツそうなカードが増えるから、ヴァラクートに流れるコンボ好きな人は多いかもしれん
>>511 よく見たら思考検閲者はcip能力じゃなかったわ
>>510 ランパン長老遥か見が2マナだから、思考嵌めあたりが使いやすいかな?
洞窟からのタイタンとかはきついけど
>>516 思考嵌めじゃなくて呪文嵌めじゃね?
どんなカードだったかぐぐっちまった
>>513 めっちゃ言われてたよ
荒れたけど禁止は正しかったな
ヴァラ対策なら白力戦じゃね? それぐらいにしか効きそうにないのがネックだが
白力戦はハンデス、火力、ヴェリアナに効くからジャンドやバーンに刺さったけど ジャンドが消えそうだしなぁ
RTRでスタンではジャンドが来そうって言われてて モダンだとジャンドが消えそうって言われるってのも面白い話だ
禁止なければ、それこそ調整ミスレベルが環境の多様性奪うからな。 カードどんどん作るんだから、調整ミスレベルも禁止はしゃあない
別にジャンド消えないと思うけどな そこまでヴァラは幅利かせないだろ 力線はサイド枠大きく占めるからあまり好きじゃないな どうせヴァラ側も自然の要求持ってるだろうし置物は心もとない
具体的にヴァラクートに有利なデッキって何がある?
ヴァラはそんな強くないと思う
なんかヴァラ解禁したのはジャンド潰すためのWotCの陰謀に思える オーメンには衰微とサイドの自然の要求とかで対処すればいいが 同時に山系ショックランドガン積みすれば普通にスケープシフトからの1ショットも狙えるからタチが悪い
>>519 けち、ヴェンデリオン、狩り達、メインならストームにも割と効く
あとヴァラ対策には安全な道も
モダンでのレシピある?
ヴァラクート日200円×16買ってきたぜ!!
ヴァラ解禁か 当時スタンやってた人は組みやすいだろうし 併せてショックランドも再録、モダン人口増えるかね
モダン人口増やすためのテコ入れじゃねーかなと個人的には思ってる
ヴァラは対戦しててゴミつまんないが
スタンダード純正ヴァラに桜族や魂の洞窟とか突っ込むだけでも結構勝てそうだから困る
ヴァラクート自体はいいカードなんだけどな… トロン、ヴァラクート、ジャンドを食えるエンブレに期待 んで、親和殻と回れば良い
エンブレとか言ってるおっさん働けよ
>>538 そんなに荒んでどうした?
なんかあったなら話くらいは聞いてやるぞ
正直UWアグロが特別トロンに有利だとは思わないけど・・・
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/21(金) 19:23:06.83 ID:au/VaJFt0
ヤソコン使いたかったけどこの環境じゃ厳しそう…RIP貼られたらきついし
RIPはあくまで使えるデッキでサイドからだから。しかも枠的に4枚ツまれない可能性もあるし、サーチ少ないし。 サイド後で致命的な対策があるデッキなんかいくらでもあるし。 先張りでなければスネアかまえとけばいいし、
エンブレ言ってるのって極少数だよね ググるとこのスレが大量にヒットして苦笑いしてしまった。
RIPより死儀礼のシャーマンに注目しています
シャーマンはメインから積まれる分見ることも多いだろうな 入るデッキが限られそうなのが救いだが
むしろエンブレって呼称に過剰にいちいち粘着してネガる方が気色悪いけどな
他に流通している名前があるのに一部が叫んでたり他人に押しつけたりしてるのならともかく
それにエンブレって呼んでるのは少数でもなさそうだが
>>541 際メイン4してればトラフトゲーで五分以上に戦えるよ
対トロンの勝率は悪くない
むしろヴァラが心配だな
オーメンはいいんだが赤緑はつらそう
ひとつの呼称をゴリ押ししてる感があるからウザがられるんじゃないか エンジェルブレイドっていう響きの小学生臭さもネックになってる
エンブレに過剰反応する奴はリアルでやってない奴だろ MO専とかなら気持ちはわかるがな… まあ、俺もエンブレって書こうか迷ったから、 少なからずそういう意識はあるし、人のこと言えない ただの呼称なんだからこの話題でスレ消費するのはもったいないからやめよう
しかし今ここでやめてもまた同じことが繰り返されるだけじゃね? 俺としては区別できれば何でもいいがキチンと統一しておきたい気はする あるいは他人の呼称に文句つけないなら統一されてなくてもいいが
にしてもえんぶれはねーわ
daisonman先生が来たぞー
匿名の、不特定多数の人間の間で統一は無理だろ 今後このスレに来た奴に「こういうデッキはエンブレって呼ぶのがこのスレの総意だから合わせろよ」とか言えるわけないし無駄
有力なアーキタイプなのに名称が統一されて無いからググっても何も得られないのがネック 公式でどうにかしてくれないだろうか
今「エンブレ mtg」でググったけど確かにモダンスレばっかヒットしたわ 意味分からなくて検索する人のことを考えたら現状ではオススメできんだろう wikiとかに載ったらほっといても勝手に浸透する。統一云々は住人が管轄することじゃない
エンジェルブレイドでググるとエロアニメがヒットするんだけど
そもそも公式のモダンの記事は期待できそうにないからな 公式が何らかの名称をつけてくれるまで文句つけずに現状維持が一番だとは思うが 例えば修復コンとかならいいんかな?
エンブレ ノーカウ 青白アグロ クロパ RestorationControl UWmidrange DelverBlade
Delverきたかー
エンブレは流行らない センスがない
デルバーはないだろwww エンブレとノーカウは個人的に嫌だけどな エンブレはこうやって粘着厨が湧くしノーカウは名前聞いてもどんなデッキか分からん
MOにサニーサイドが多くてめんどくさすぎる。 サイド後からお客さんではあるんだけど、何とかなんないのこれ
青白アグロや青白ミッドレンジもばくぜんとしてるから、修復コンが一番端的に表せてるしよさげ
青白アグロで問題ないやん
果たしてアグロなのかクロパなのかミッドレンジなのかコントロールなのか
名前とかどうでもいいからスルーしろよ 各自呼びたいように呼べばいいじゃん 自分は青白コントロールは赤緑トロンには有利だと思います ところでモダンDEリプレイ見てると結構みんなトロン相手に剣残してるんだね サイド後は焼却とか合わせられるのも怖いし、他に入れたいカードいっぱいあるし、自分はパスすら1枚しか残さないんだけれど
使ってる側からすればコントロールだと思うんだけどね
同系とかではクロックパーミっぽく動くこともあるんだけど基本は序盤受け身だし
>>563 ご愁傷様
最近サルベの目玉焼きのページもかなり活性化してるからその影響もあるかもな
青白使ってるんならメインでも割と戦えるでしょ
エンブレ以外なら荒れないだろ 一時期誰かがたいして浸透もしてないのにエンブレエンブレ言いすぎたのがいけなかったんだ
>>567 そうなん?MOやってないからリプレイ見れなくて知らないんだが
剣はトラフト着地前提なら残してもいいんじゃないかな
今引きの紅蓮地獄で死ななくなるし、素だと4回殴る必要あるけど剣付きなら3回で済むし
俺はサイドに石のような静寂使ってるからそこと入れ替えちゃうけどな
>>563 トナプラならサニーサイドがソリティアしてる間普通にひたすら文句書き込み続けつつ、フィニッシュまで付き合ってる人がいたな
それでも私はラクドスバーンを使う
どっかの店舗でエンブレエンブレ言ってる奴がここでも流行らそうとしてるだけだろ サムい
もうお前黙ってろよ… その話は終わったんだからさ
エンブレに親を殺されたんだろう そっとしておいてやれ
>>567 あ、言い忘れてたけどパスはなるべく残した方がいいよ
確実にカウンター出来るよう無効とかガン積みしてるならいいんだが、うっかりワームコイルが通ると詰む
>>573 新参にとったら迷惑な話だよな
検索しても出てこない呼称使い続けた奴は、粘着云々言う前になんで荒れたのかを考えるべき
そうしないと第2、第3のエンブレが出てくる
MTGスレの住民って〜に親を殺されたとかお前デッキ回したことないだろとかそういうフレーズ好きだよな ワロチ
頼むからマジでそこの二人マジでやめろ 言っとくが俺はエンブレって呼称使ってないし推してもいないし これ以上荒れないように話頑張って逸らしてるんだから勘弁してくれよ
>>576 無効はパス抜いた程度には沢山サイドに取ってるから問題ないかな
親和だけじゃなくて最近はサニーサイドアップにも刺さるし、
殻がウルトラ辛いから後攻でも殻消せるように結構多めにしてる
パスはバタースカルに弱すぎて好きになれないんだよね
>>580 殴打頭蓋投入してくるの多いの?
これまで一回見たことあるかな程度でほとんど見かけない
殻はキツいなら檻、石のような静寂、針あたりで何とか
まあピアスとかもあるだろうから頑張れ
そっちのメタ分からんが石のような静寂は割とオススメ
一番苦手な親和をボコれるし同系や殻、サニーサイドアップ等々でも使える
トロンでも最序盤に置ければ機能不全起こすしバター使うならなおさら
ヴァラクート近所に売ってたんで 3枚1500円で買ったけど 失敗だったなぁ 他のパーツないし モダンのヴァラクートってどうやって動けばいいんだ? スタンダードの原始のタイタンみたいに わーっと沸かすパターンでもいいのだろうか
>>582 まあ割とメジャーなのはランパンからの赤緑タイプとオーメン積んだ青緑タイプだよな
そこら辺は好みだと思うし頑張ってモダン用に組み直してくれ
エクテンではオーメン型重そうだったけどモダンなら双子並みに速く出来そうだし何とかなるんじゃない?
タイタン繋げるならマナブーストする赤緑かな
脳内ではトロンを模して軽量アーティファクトで回す速度特化の青緑オーメン型もよさそうな気がしたが所詮は脳内
アーティファクトで手札回しても土地は1Tに1個しか置けないし トロンは3つで人殺せるがヴァラクートでそれは無理だろー モダンのパーツ無いんならオーメン使わずに旧スタン型の構成に変容だけ4枚入れて試してみればいいんじゃね
>>582 旧エクテンのやつみたいにショックランドガン積みして
ランパンしてからのスケープシフトで4ターン目30点フィニッシュとか
スタン型なら高いパーツは原初のタイタンくらいだから一から集めてもそんなにしないと思うよ
聖遺の騎士見てたらナヤカラーで出来ないかなーとか考えてる まぁオーメンとヴァラクート、スケープシフトはフル投入に近くなるんだけど オーメン・ヴァラクートだとやっぱりカウンターで確実にスケープシフト通せるようにしたほうがいいのかね
サニーサイドアップとか勘弁してくれー・・・ MOでなんだけどいつ投了しようか毎度悩んでしまって時間が取られる・・・
サニーサイド相手はコンボ始まったらF6押して他の作業しとけばいいな 止まったら大抵相手投了するし
あれ回してて楽しいのかね?
回す楽しさ以外にあんなもん組むメリット無いだろ
新規でモダン参入したいんだけどボロスってオワコン?
別にオワコンではない 始まってもないからな たまに上陸ボロス使ってる人は見る
ありがとう、とりあえず作ってどっかに突撃してみる
ヴァラが来ること考えるとメイン月メイガスも検討の価値ありじゃないかな
やっぱり使えるカードの種類多いとデッキいじれて楽しそうだね 検討してみる 今の環境って青白系のクロックパーミッション、ジャンド、赤緑トロンあたりが トップメタであってる?
Tier1 親和 Delver(RUG/WRU) GRトロン Tier1.5 殻 ジャンド Tier2 いっぱい
>>590 嫌なことがあったときに相手にあたるにはもってこいの道具
嫌がらせしつつ回す快感を味わうのは何よりの愉悦
RUGってなんて読むの?勝手にラグ、って読んでるけど・・・ 友人としかやってないカジュアルプレーヤーだから知らないのよ、
>>599 単に色表してるだけだから呼び方決まってないんじゃない?
一応参考までに
R=赤
U=青
G=緑
>>599 外人のプレイ動画とかでも、ラグって読んでるのが大半だと思う
その3色がそろって、なぜ呼称がRGBじゃないのかといつも思う。
ヒント:黒=Black
黒や土地があるせいで3文字目のUを使っている
土地のせいなん?単純にLでも黒とかぶるからなじゃいの
もうコバルトでCで良いよ…ww
5CGとかもありますし・・・ つーか今更表記変えられても困るわww
いつからこのスレはデッキ名討論スレになったんだよ
僕はエンジェルブレイドいいと思います(煽り)
エンジェルブレードって言っておればスッキリしててよかったんだよ。 ブレイド()厨二()()
RUGに天使は入ってないんですけど(憤怒)
エンジェルブレードなんて名前も出てないうちに、いきなりエンブレなんて言い出したからな
いつからRUGに天使は入ってないと錯覚していた?(ドヤ顔)
>>604 Uな理由は
>>603 で、
Uなのはブルーの三文字目じゃなくウルトラマリンの頭文字だったはず。
流れぶった切って悪いけど、青赤昇天使ってるんだけど RtRで出たイゼットカラーの混成1マナのやつ2種類入りうるかな? サイドから昇天とサーチの代わりに入れて、ストーム食いながらビートしようと妄想中。
>>615 サイドからいうなら、どんな場合かいわないと
>>615 ニヴメイガスで呪文食ったらストームできなくね?
>>617 ストームを食うんだろ。
それだと除去耐性のなさは致命的だけど。
サイド後に相手が除去全抜き想定?
バーン寄りならスムーズに入るんじゃない? 2種類とも結構やりおるよ
サイド後は、さすがにピン除去は抜いてくると思うから 全抜き想定。メインはクリーチャーはゴブリン奇襲隊一体のみだから。 3本目は脛当てと追加の奇襲隊でも入れるかね
>>621 残念だけど、残るデッキ多いよ。稲妻とか
焼きはパンプで問題無いけど、残響する真実とかのバウンスが困る。 なんか新しいイゼットカラーのアーキタイプ作れんかなー
青はカウンター弱いし、赤は火力弱い、 だったら青赤じゃなくてよくね?ってなる
>>620 サイクロンリフトは超過コスト重くて払えるデッキが重いつかん
メタ外の青系トロンとかなら面白そうだけど、バウンスならブーメランとか蒸気の絡みつきとか色々あるからなぁ
スタンでもいまいち使えるデッキが思いつかないもんな、あれ バウンスは所詮一時凌ぎだから2マナモードが有用なのはクロパとかの高速デッキ でも高速デッキじゃ超過モードはまず撃てないから実質ただの劣化ブーメラン 超過モードは強いには強いけど、これもやっぱり一時凌ぎ その間に殴りきるor出てくるカード全部カウンターするデッキとかならワンチャン? 普通に考えれば別の色足して根本的解決したほうが早い 基本的にバウンスって行為自体テンポ以外のアドが取れない弱めの行為だからねー あの超過モードは絵に描いた餅にしか見えない トロンでも他のカードのほうが・・・
>>625 ブーメランとは色拘束が違うのは大きいよ。
超過も膠着状態ならそこまでマナ伸びることもあるし、膠着状態=こちらも2~3対いるとすると返しで勝つことも。
そういうデッキは絡みつきなんじゃね デルバーの印象が強すぎてバウンス自体の弱点は過小評価されつつあるな
>>628 基本それでいい。けどクリーチャー以外にも戻したいのがある程度あるなら、こちらを1~4枚入れるのもありかなと思う。
サイクロン超過してまで全部戻さなくても残響する真実で十分な気がする それよりも相手のパーマネントしか戻せないのが逆にネックになりそう
至高の評決ってモダンではラスゴと比較してどう思う? モダンでも再生持ちが流行るならラスゴだろうし、RUGとか流行るなら評決だろうし
そういや自分の生物とか戻せないな、あれ 強力なCIP使いまわせないとか割と欠陥多いな
現状再生持ちなんかほとんど使われてないし どちらかと言えば色拘束の方が選択の基準になりそう
評決打てるデッキのほとんどがスラーンに対処できない問題が
逆にいうと気にする必要あるのはスラーンくらいだから、少ないならスルーして多いなら幻影の像か変形者入れるだろうし
ロッテスゲラルフ積んだ爆破基地ゾンビがその間隙を突くわけだな
ロトロはクリーチャー限定とはいえ共鳴者になれるのが偉いな 墓所這い、恐血鬼に好みでハーコンなんかも捨てられる 赤足すなら爆破基地をゴブリン砲台にできるけど難しいね
そこら辺は墓地対策どれくらいかいくぐれるかじゃね RIPもきちゃう訳だし
>>637 ゴブリン砲台ってなによ?
モダンで使えたっけ?
多分ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentの事を言ってるんだろうけど 残念ながらあれテンペストなんだよね
RIP出されても普通にビートできるような構成にして 墓地利用はあくまでオマケにするのがよろしいかと 4墓所這い 4滑り頭 4戦墓のグール 4屑肉の地のゾンビ 4ロッテスのトロール 4アンデッドの王 4ゲラルフの伝書史 3思考囲い 3突然の衰微 3爆破基地 23土地 パルスも積みたかったが3マナ域が渋滞気味なんで衰微にした アンデッドロードとの相性を考えるとネームレスでもいい気もする ヒルもアリなんだろうけど、爆破基地とのシナジー優先で蘇生ゾンビ選択
線ほっそいな
スタンはともかくモダンじゃ墓地利用しないゾンビートは無理じゃね
やるなら普通にヴァインや恐血鬼をトロールで捨てて殴るタイプでいいと思う ネームレスとハーコン積んでもいいかも 脳内だが
>>639 ゴブリンの砲撃だった・・・しかもテンペスト
失礼しました
蘇生ゾンビ→血の芸術家 王→ボブ
ジャラドはどんなもんじゃろ
ジャラドは戦闘スキップしたり攻撃に制限かけたりしてくるデッキが増えたら対策として入るかもね
ヴァラクートがくると妙なことをする中速デッキの息が止まる可能性が微レ存
ヴァラは大体5t安定なんだっけ? 思案と定業ないから若干遅れるとしてもヤバイな
MWSの話なんだけど、 解禁待たずにヴァラ使ったりRTR使ったりするのってマナー違反かな?
微妙にスレチだけど、MWSなら相手が了承してくれればいいんじゃね リアルプレイのプロキシとかもそうだけど、基本的には同じ土俵なら問題は無く、 違う土俵でも了承してくれればやっぱり問題は無い 了承も得ずにスタンをモダンでフルボッコして悦に浸るようじゃなきゃいいんじゃね
withRTRって募集に入るか立てろ 終わり
むしろ逆にスタンの蝿にフルボッコにされる件
結局modernだけでヴァラもRtRも暗黙の了解でokだったわ
>>654 スタンより下じゃ蝿なんか絶滅してるわバーカ
なんでこの人急に切れてんの
嫌なことでもあったんだろ そっとしといてやれ
別に切れてるわけじゃないだろ(棒
親に蝿でも殺されたんだろ
スタンからモダン参入を考えているんですが、 モダンの打ち消しについて教えて下さい。 呪文貫き、呪文嵌め、マナリーク、謎めいた命令 これ以外で使われてる打ち消しってありますか? それと正直謎めいた命令は結構重いと思うのですが、 この間八十岡さんが使っていたような霊気の薬瓶などでクリーチャーを出すことで マナの消費を抑えて撃つ以外のデッキでは使われているんでしょうか?
一番使われてるのが差し戻し
RUGにもトリコにも青白にも2枚くらいは入ってる
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/25(火) 17:45:08.40 ID:4qC+bSlj0
バウンスもタップも使い勝手いいから、4マナあれば殆ど腐らない良カード
>>661 どの状況でも腐らないアド取り得る4マナインスタントは素で強いから
サイドなら否認とかも使われてる。 謎めいた命令はエクステンデッドの青緑オーメンヴァラクートで ビートダウンの攻勢を和らげるために4積みされてたから、 10月以降禁止解除後の環境でも使われそうだな。
一番使われてるカウンターって嵌めじゃね? 青コマは重いけど撃てればマジキチだから特に理由がなければ数多くは採用されないけど とりあえず入れておけみたいなカード 軽量カードばかり拘ってると長期戦で押されて負けるからデッキ全体のKPを上げる役割
あー、そういやオーメンヴァラクートって出てくると思う? ギルランあるし正直オーメン貼る意味ないような気がしなくもないんだが
オーメン貼るのはヴァラクートを山にするため説
嵌めはタルモ、ボブに効いて、 カウンター合戦もできるから4積みされることもあるね。 オーメンヴァラクートをつくって回してみた感じだと 無くても勝てるけど、キルターンを早めたいならいるかな。 ジャンドに有利ってだけでも環境に居座ることができそう。 ウルザトロンと比べて特殊地形対策が効きづらいし、 一撃必殺ができるのが魅力じゃないかな。
オーメンないと土地5枚でキルできないしな
あれ?「他に少なくとも5つの山」だから土地5枚だと 条件満たせないから誘発できないような・・・。
つってもあれif節だからオーメン貼っても土地6枚じゃ《地盤の際》一発で立ち消えるんだよな
戦争門が強く思えてきた。 3マナで土地破壊、5マナで完全墓地対。 まぁ弱いけど
秘匿ランド使ってエムラクールとかイオナの超大型出したくなってきた 緑白に他に色足すなら風立ての秘匿達成の数増やすのに未練FB使える黒辺りなのかな エムラクールは二枚で足りるのかちょっと心配
678 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/09/26(水) 07:54:00.42 ID:Zy2Xcj9f0
>>677 土地への当たりが厳しい今の時期に罠秘匿使うなんて勇者だな
秘匿は一時期使われてたな もともと安定感皆無だったのがトロン流行る→特殊地形対策の増加で見なくなった ヴァラクート解禁で更に厳しくなったのでは?
>>678 前カウブレと対戦した時クリ打ち消されまくって悔しくて…(震え声)
ヴァラ対策で地盤の際と幽霊街が多めに積まれるようになるのかね
ファッティ枠として静穏の天使入れてみようかなぁ
白黒トークンには入ってるけど別にふぁってぃ出さないしな
流行る型にもよるけれどスケープシフトでばたんきゅーなら際や街で対処できなくね?
変容した土地が6枚ならcipに対応して割れば3点しか入らない
>>683 マジすか
よくわからないんだけど3点は入るってどういうこと?
>>684 幽霊街ならヴァラの数x3点は入っちゃうよってことじゃね
ヴァラクート自体が場からなくなればダメージ入らないんだから、6枚だと他にヴァラクートがもう一枚あるとかじゃない限り大丈夫じゃないかね
「溶鉄の尖峰、ヴァラクートはそれに3点のダメージを与える」だから場に出た時に破壊すればいいのかなるほど でもそれなら土地7で二枚持って来るんじゃないですかね…
>>687 その場合1枚割ったらダメージは15点になるから、その時点でライフを16点以上残せているかどうかだな
あるいは7枚並べるのに1ターン余分に掛かるから、その1ターン差で倒せるようにがんばるとか
ごめん6枚は前兆張ってるときだわ 前兆張ってないと土地7枚でヴァラ1山6からじゃないと誘発しないけど その状況でヴァラクート割ってもif節がチェックするのは他に山を5枚以上コントロールしているかどうかだから 山6枚分で18点入るんじゃないか
前兆張ってると7枚から1枚壊しても18点は確定だね 大抵張ってるから7枚から撃たれたら1枚程度じゃ焼け石と考えた方がいいな 2点残っても次のセットランドで死ぬしなー
>>689 ヴァラクートの状況チェックは山が出た時と誘発能力の解決時の2回ある
スタックに能力乗った後でヴァラクート壊してしまえば、ヴァラクートがないのでダメージは与えられない
>>691 チェックするのは山の枚数だからヴァラクート壊しても意味ないぞ
変容で山に変わってるなら話は別だが
ヴァラクートがなくなっててもif節のチェックは通るんじゃないのか、すまん
・起動型や誘発型能力がスタックにのってる場合、発生源を破壊しても能力はスタックにのこったまま ・能力には起動や解決に際し条件をチェックするものもあり、それを満たさないようにすれば能力を無効化できる。 ただしヴァラクート場合チェックするのは山の数だけなので、ヴァラクートを破壊しても意味はない (ヴァラクートが山の場合は別)
つまりどういうことなんだってばよ やっぱりスケープシフトからのヴァラクートは際じゃ対処不能ってこと?
《風景の変容》が通った時点で 相手の場にある山の数-自分にあるインスタントタイミングで相手の土地を減らせる手段の数≦5 なら止められる。 要するに相手の場に《虹色の前兆》、デッキに十分な基本土地があれば 《地盤の際》は何枚あっても土地6枚《風景の変容》を止めることしかできない 7枚以上だとヴァラクート1枚を破壊しても他の山を減らさない限り21点が飛んでくる
なんか変なこと言ってる。他の山の数参照してるのにヴァラクート割ってどうするんだろ俺 相手の場にあるヴァラクート以外の山の数-自分にあるインスタントタイミングで相手のヴァラクート以外の山を減らせる手段の数≦4 だな。後半は無視してくれ
結局相手がギリギリの枚数で変容してくれない限り地盤の際じゃ止まらないから、変容前に撃つにしても変容後に撃つにしても基本的に時間稼ぎにしかならないね。 時間稼いでその間に倒すか、もしくはコンボパーツを抜き取るしかない。ただし変容抜いたら緑タイタン飛んできたりオーメンから普通にやられたり、ヴァラ抜いたら粗野な覚醒されたりするから油断は禁物だね。
いくつかのヴァラクートとやったけど割と強そうだぞアレ 赤緑でマナ加速やらエルフキッチンやら積んだ形が厄介そう 余計な相手増やすなよWotC…
変容だけなら、打ち消し構えときゃいいだけだしな。 他の枠も十分あるからやっかいなわけで
サクるまでをコストにしてくれりゃいいのに
何が一番有効なんだろうな ヴァラクートのためだけに何か採用ってのはしたくないから檻あたりでも採用するしかないんかなあ 思考検閲者とかどうなんだろ
ライブラリーに出られないのはクリーチャーだけだぞ
際と土下座で何とか・・・
内獣・酸苔・酸スラ・すき込みで変容なんて打たせねーよッ
そのデッキ獣で出てきた3/3トークンに殺されそう
内獣で出てきたビーストは根の壁でブロックしたいと思ってる
>>704 殻対策ってイメージが強いから勘違いしちゃった、すんません
モダンだけサイド20枚にしてくれよって感じ
ぶっちゃけサイド足らな過ぎ
いっそサイドデッキ許可してワンマッチ5ゲームぐらいにしてほしいわ カオスな環境を楽しみたい
>>709 サイドに入らないならメインに入れればいいじゃない
誰がデッキ60枚だといった
>>711 そこら辺自分で考えても分からないから伝聞に頼るしかないんだが、
よっぽどの理由ない限り60枚がベターって言うじゃん?
無駄ヅモの可能性が大きくなったり有効牌が遠のいたりで嫌だなあ
やはりバベルが理論値最強である可能性が微粒子レベルで存在する
3枚制限でデッキを組んでそれを3/4倍にしよう
そういえば…血染めの月はヴァラクート対策にはならないのでしょうか?
むしろヴァラクート対策のメインストリームでは?
>>712 理論的に言えば、例え何百枚デッキだろうと欲しい時に欲しいカード引けるなら関係無い
その場合、あらゆるデッキそれぞれに1枚で効くカード散らばらせとけば、
そのデッキに当たった時にそれを引けば勝ちなんだからわりと
>>713 は正しい
ま、実際そんな八乗寺舞はいないんだけどねw
だからやるとしたら銀弾戦法か、メタを読んで一番多数のデッキに有利なデッキにするか
後者が決まればサイドで対策するデッキが一つ減る
メタってのはそういうもんだ
>>717 欲しい時に欲しいカード引けるならわざわざバベルにせんでも1キルデッキにすりゃいいじゃん
・・・モダンで1キルってできたっけ?
山、類人猿、捨て身の儀式3、ぶどう弾に加えて魔力変があって、魔力変の表裏でパストとぶどう弾にたどり着ければ1kill
モダンの黒緑ってデスクラウドぐらい? 他に何か黒緑のデッキある?
ジャンド
むしろヴァラクート側が60枚以上にしてたり。 あれは誰だっけ?
>>718 ドロスの大長×4で12点
魂の撃ち込み×2(上を追放)で8点
>>718 通りの悪霊*4サイクリングからのはらわた撃ち*4を自分に打つ
モダンは中速コントロールが強いから高速ビートが弱いよな コンボは相対的に安定感あるし、ヴァラクート解禁後もこれまで通り中速に寄った環境になりそうだ
ヴァラクートは結局どうなん
今度の大きな大会ってどこだっけ? そこで結果を残せるかかな。
11月のGPリヨンとGPシカゴまモダンかな
MOデイリーでいいんじゃね 解禁直後ならそれなりに使われるだろ
まってなんだまって その前に10月のプロツアーRtRがモダンとリミテだった
早速ヴァラクートがDEに入賞
9/27にはいってるけど十月いっぴ解禁じゃないのか
・・・そういえばそうだな
MOでは水曜のメンテ明けから解禁されたはず
安全の領域とか天上の鎧とか見てると モダンでエンチャントレスって組めるかな? 下の環境ほど加速出来ないから厳しいのかな。
イタリア人チームがMOでまわしてた 監禁ないからキツそうだったけど
2マナで場に出るエンチャントレスと1マナのマナ加速エンチャ この二面をまず克服しないと遅い かと言って遅くても問題無いと言えるほどのコントロール力は無い、と言う印象
花を育てるものとかどう? なんかエンチャント置けば3マナ出せるマナクリにもなるぜ
>>738 オーランカーがいいんでね
4天上の鎧
4怨恨
4楽園の拡散
4豊かな成長
4未達への旅
2天使の運命
2安全の領域
4オーラトグ
4コーの精霊の踊り手
4シラナの岩礁渡り
3ウリル
20土地
こんな感じで。ウリルはブルーナでも良さそうだけど
あ。59枚だったw 蜘蛛の陰影でも入れといて
MO見たけどヴァラクートに「深遠の覗き見」入れると 土地引けなかったり、前兆引けないからイマイチじゃね?
>>742 発掘エンチャントぶん回そうかと思ったけど外套しかないんだな
>>744 結局変容が一番の決め手だからそれを持ってこれる深遠の覗き見は強いよ。カウンターとかも持ってこれるし。
あとヴァラは土地を多目に入れてたりするから、土地以外のカードが欲しくなることが多いってのもあると思う。
この画像は3秒で作成 されました。 にワロタ
ヴァラクートを何とか墓地に落として根絶すれば潰せそうだか、土地だからハンデス効かないし出されたら割っても手遅れになりやすいし難しいね 一瞬オーメン割ったらいけるかと思ったがショックランドあるからあまり有効じゃないわな
ホント余計なデッキ増やしやがって…
ヴァラクートはヴァラ根絶しただけじゃ止まらないよ 根絶されたら原初のタイタンやらゼンディカーの報復者のパンチに切り替えるだけ ヴァラクートはワンショット要素のあるターボランドだと考えてる 普通のコンボデッキみたくパーツ根絶だけでどうにかなる相手じゃない
ただのターボランド相手ならトロンに比べりゃどうにでもなりそうな気がする
チアミで爆裂+破綻めくってゲドンかましてやればどうかね そもそもヴァラは自分より早いデッキが無理だし、尖ったコンボ使うのもありじゃね?
>>746 外套入れるならブルーナのほうがいいかな
4天上の鎧 4怨恨 4楽園の拡散 4豊かな成長 4護衛の任務 2蜘蛛の陰影 2信仰の足枷 3再拘束 4オーラトグ 4コーの精霊の踊り手 2シラナの岩礁渡り 3霧を歩むもの、ウリル 4セレズニアの聖域 4踏み鳴らされる地 4乾燥台地 8森 組みなおした 精霊の踊り手を入れるならできるだけ軽いオーラ増やしたほうが良いね 再拘束入れたらファンデッキなりに戦えるようになった気もしなくもない 5マナ域のとき、オーラトグでエンチャント全食い→森ひとつ立たして再拘束 立ってる森に楽園の拡散がエンチャント。豊かな成長のキャントリップ→再展開ウマー
脂火玉+トラフトでいい気がする
758 :
756 :2012/09/30(日) 08:38:47.34 ID:BsqUTSke0
再拘束のテキスト読んでなかったOTZ エンクリ以外無理だったわ・・・。
昔ミラディンブロックのときに組んだ神話があって すぐに止めてそのまんまなんだけどモダンの親和なら ほとんどのカードそのままで良いみたいだから復帰しようと思うんだけど モダンの親和で一番強いカラーってなんだろ赤と青が多いみたいだけど まれに白と黒もあるね
赤青にタッチして白とか使う感じかな モックスと太鼓あれば割と何でも使える
〆とファクト土地が禁止だから旧ミラディンのままでは組めないかと
今の親和は名ばかりの金属術デッキだし
ところで、オーメンヴァラは
>>747 みたいにカウンター少ないのがデフォなのか?
あまりコンボに対して強くなさそうだ
召喚の罠が安かったからついつい買っちゃった、活用できるようなデッキって何があるだろ? スタンであったエルドラージランプをモダンでやるならトロン使った方がいいのかなぁ
赤緑で召喚の罠と裂け目の突破からエムラ走らせるアーキがあるにはアル
じゃあ袖の下つかいますね^^
白秘匿も足してナヤトラップランプにしよう 土地へのマークきつくなりそうだから逆風だけどな
召喚の罠が安
>>764 なんつー殺すき満々なデッキだwと思ってレシピ調べたら俗に言うトラップランプに赤足した形なのね
やっぱりマナブーストして召喚の罠生撃ち出来るようにしないとダメだよね
>>766 ヴァラ解禁でちょっと喜んでたけど特殊土地メタられるの辛いです
背くものとか使いたいが流石にEDHとかじゃないとキツいか
今の親和は親和とは名ばかりのアーティファクトウィニー もう親和能力を持ってるカードはデッキには入ってない たまに物読みや金属ガエルが使われるかな〜レベル ぶっちゃけ昔のような親和を想像してると痛い目みる
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/01(月) 20:40:23.27 ID:BcesBTx40
おいおいRTRのジャラドの命令ってのやばくないか? サッフィー落として手札に墓所の勇者 ヒバリ落として手札に落武者 幻影の像落として手札に白タイタン 命運縫い落として手札にキキジキ 一部他のパーツが必要だけど、結構凶悪じゃねーか?
4マナソーサリーってのがな 次のターンにコンボ始動確定は強いんだが
流石に耐えきれないかー 除去も強いからなぁ
復讐蔦落として羽ばたき飛行機械手札
落武者ってシュールだな
>>756 ウリルをトラフトに代えるだけで大分強くなりそう
オーラガン積みデッキですらウリル<トラフトなのか・・
5マナはちょっと重過ぎだからなぁ 回避能力もトランプルも無いなら場に出た時点で仕事終わってて欲しいよね
腐れ蔦の外套とかよさそうだけど重いのか?
赤白フェッチfoilを売りさばく時を教えてくれ
折角の大型エキスパンションなのに既存のデッキはあんまり得た物なさそうだな
イニストブロックは墓地いじめ過ぎィ
シガルダとかよくね ヴェリアナとかでオーラベタベタ殺されると腹立つわ
復讐蔦デッキ考えてるけど赤緑黒か緑黒白か悩む 赤だとこんなんだけど白だと未練ある魂や漕ぎ手が使える 4墓所這い 4ロッテスのトロール 4恐血鬼 2血の芸術家 2ラクドスのギルド魔道士 2ハーコン 4復讐蔦 3無謀なるワーム 4信仰無き物あさり 4忌まわしい回収 3名も無き転置 2爆破基地 22土地
なんかいきなりデッキ晒して公開セルフ処刑してる奴が湧いてきた 診断目的なら診断スレへ 自己満ならチラ裏へ ドMのホモならレガシースレへ
>>783 もともとまったりしたスレなんだからこの程度は構わん
>>782 とりあえずタルモとボブ4ずつ突っ込もうか
>>782 復讐と愛称いい血編み入れてさらに血編みと愛称いいブライトニング入れよう
除去も欲しいから稲妻と衰微と終止とパルスも入れよう
遊戯王みたいなデッキ診断やめろw
>>782 タルモとボブと血編みが入ると少し窮屈な感じがするしボブでめくれると痛いから蔦はぬこう!
もうハーコンも転置もいらねぇな そのまま墓所這いと恐血鬼抜いてババアとゴキブリ入れようぜ
モダンのぎらつかせ入りの感染デッキで 大きな大会で優勝か準優勝してたデッキがあったと思うんだけど どの大会か分かる人いない?
イベントデッキの緑単感染の土地だけ墨蛾4枚にして そのまま出て結果出した奴ならいたな
随分昔の話だな。MOでも感染は結構勝ってるけど青緑が一番強そう。
青緑感染は森の戦術で墨蛾やペンデルヘイヴンや戦の大聖堂引っ張ってくるのがおもしろい
>>792 >森の戦術
こう書くといきなりすげー攻撃的になっててワロタwww
>>793 ジャイグロの亜種で樹上能力くらい付けてくれそうだな
795 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/02(火) 22:59:01.70 ID:/HxTAv/C0
>>782 ヤソコンも結果出さずにここに貼ったら同じような事言われるんだろうな
是非ともそのデッキで活躍してトップメタ以外認めない人達を黙らせてほしい
まずはMOのDEてどうぞ
MOは課金がな…
>>795 俺は真面目にアドバイスしたつもりだったが…
ヤソコンに限らず、モダンはどんなデッキにもチャンスはある
馬鹿にする権利なんて誰にもない
ただ、ここは便所の落書きだからな
落書きに対しての他の落書きにそう熱くなるなよ
>>782 堕ちたる者の灰で墓地から好きなクリーチャーをプレイしようぜ
>>782 無謀なるワームが微妙
ギルドメイジからのマッドネスだと7マナかかるから実質ロッテトロルのみのシナジー
初手に撃ちたい信仰無き物あさりのみで赤タッチする価値は薄い
黒緑でもジャラドの命令や、発掘インプと代用品もあるわけだし
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/03(水) 08:02:31.01 ID:Z6xU3Nmq0
3マナ4/4って、今の時代じゃコスパ高くないしな
802 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/03(水) 08:05:52.41 ID:Z6xU3Nmq0
あとギルドメイジ入れるくらいなら、獣相のシャーマンの方がうまく回る気がする
ヤソコンはここに晒したら100%叩かれたとは思うw2chは結果出してないデッキを考えもしないで拒否るしな
804 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/03(水) 10:20:45.96 ID:oHHmbqCg0
>>782 2マナ多い、バイアル入れよう
ついでにカラストリアの貴人入れて吸血鬼増やして吸いまくろう
なんで自分が考えたわけでもないヤソコンでドヤ顔してるやつがいるんだ
ピッチワールドが晒された時はこのスレでは絶賛されていたんだけどな 結果出して無くても面白いデッキは褒められるのに クソデッキが叩かれたから全てのデッキが叩かれるなんて決め付ける人って・・・
あれは2ちゃん発じゃなくてSCGで紹介されたデッキだけど
このスレはまだ未開発のデッキとかファンデッキとかにも寛容な雰囲気だからヤソコンでも検討された気がする ただPauperスレは本当に酷い、頭固い連中多くてトップメタ以外はすぐDE勝ってから書けよみたいな感じになる。
PauperはMOだけのフォーマットだからな それもほとんどの人間がチケ狙いで安くてDE勝てるデッキだけを求める 人間的な接触や議論の余地が全くないカジュアルの対極にあるフォーマット スレにもそれが現れているだけだ
MOでオーメンヴァラクートの動き見たが、これはひどいと言わざるをえないな エンチャント破壊できない相手なら土地6枚並べてオーメンとスケープシフトぶっぱで終わり まじで山以外の土地しか入ってなさすぎる
カウンターがない相手にトロンが3T目に裂け目の突破江村で終わりってのとどっちが酷いんですかねえ
3ターン目にトロンランド3種と印鑑とエムラと裂け目揃っててリカバリーする前に残り5点を削る後続引かれるなるそれはもうどうしようもないだろ まあ実際ありえるケースなのが困るが
3tカーンに対応できないデッキは目デッキじゃないしな
オームズ=バイ=ゴアの邪眼「やべぇ・・・俺場にすらでてねぇ・・・」
オリヴィア・ヴォルダーレンの性能ヤバイな。 魚とか稲妻ない相手に対してサイドインすると無双する。 除去の多いジャンドだとあまり必要ない気がするけど、 色の問題さえクリアできればモダンでもワンチャンありそう。
モダンで4マナ通るかね? 出て即起動だとしても6マナだろ? 魚相手じゃでないだろうし、魚以外なら4ターンにはほぼ決着ついてると思うんだが
817 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/03(水) 17:43:14.32 ID:0mTmEfXk0
さすがにオリヴィアは遅すぎる
ヴァラクート回してるけど、赤緑だけで青入れない方が強い感じ カウンター構えられててもタイタンとか魂の洞窟で通せばいいだけだし
モダンのヴぁラもやっぱタイタン使うのか 緑青で虹色の前兆と風景のなんたらでヴァラ4含む土地5枚で15*4で焼き殺す系じゃないの?
オリヴィアさんジャンドのサイドとかでたまに見るけどな。 マジックワールドカップ決勝戦でも無双してなかったか?
つか親和ってマジでtier1なの? どこが強いのかさっぱり分からん ただの茶ビートだろ?白とか緑のビートのが まだ強そうに思えるんだけど親和の強さを俺に教えてくれ
オリヴィアはジャンドでちょいちょい見るぜ
3ターン前後でパワー10超の墨蛾が殴ってくる とか
だからtierは数で強さじゃないって何度言えば
でも弱いデッキは使われないでしょう?
なにこのアスペ怖い
Q.なんでこんな疑問が沸くのか A.脳内だから
>>819 それ系もあるけど、今のモダンはドローが貧弱だからなー
だったらビートも出来る方が強いと思う
一回相手してみるといいよ 普通にダメージだけでも3ターン前後で死ぬことあるから
親和というか頭蓋囲いが強いカンジ。あと勇者。
うん、そりゃ分かってるけど4枚しかないのに それに頼るのはどうかと思う 引けたら強いデッキなんて腐るほどあるでしょ 引けなくても強いからtier1なら理解できるけど レス見る感じ4枚しかないカードがくれば強いとか当たり前の子といわれてもね と ここまで言わないと分からないのか?
833 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/03(水) 19:54:16.68 ID:L2o4RplD0
>>832 くんのために最強のデッキ作ってあげたで!
4青タイタン
4赤タイタン
4緑タイタン
4白タイタン
4黒タイタン
4ワームコイル
土地48
その4枚に頼ってるデッキを速攻で殴り殺すから強いんじゃないっすかね(適当)
環境の大抵のデッキより早くて速度で制圧できるからだろ 白とか緑のビートのが強く見えるってのが気になるけど 白とか緑のビートってそもそも何を指してんだよ
信号の邪魔者&1/1クリーチャー3体程度 ってだけでも6点以上は叩きだせるし それらを全て1ターン目に準備できるなんてデッキはまず他に無いとおもうけどね さらに感電破もありゃ計10点にもなる あとどうやら脳内か初心者っぽいので まじで一回相手してみろよ 話はそれからだ
このスレが香ばしくなったのはショックランド再録の噂からだと思ってる 親和の強さは実際プレイして確かめてくれ ジャンドのオリヴィアは強いよ 無双されたことある人はわかると思うけど、 全てのカードが強いジャンド相手に、打ち消しや除去が残せないことなんてたくさんある そんな中でぽっと出されるとゲームが決まる 一方で打ち消しや除去さえあれば大丈夫だから、人によって採用が分かれる 俺は強さに惚れて使ってたけど、衰微の登場で枠なくなって抜いた
オクで落とした神河物語の構築済み4種が届いた やってやるぞ
モダンの結果残したデッキってどういうところから調べてる?
MOのEvent Coverage
>>832 1ターン目で展開される数回全体強化された飛行を含む0マナ生物×n
同じく強化された感染飛行生物
アーティファクトの数だけ膨れる装備品
強化された全色プロテクション生物
荒廃者
4or5点火力
4枚のカードに頼るどころかこれらの内どれか、若くは複数が3ターン目には飛んでくるんだぞ
実際に自分で組んで回してみるか、戦ってみた方がわかりやすいと思うがね 自分のデッキ持ってないなら知らんが
単語帳でも買ってきやがれ
>>756 弱そうなデッキだな
俺がパワーアップしてやんよ
4Lance
4原初の激情
4ムルタニの融和
4生い茂る成長
4洗脳
2蜘蛛の巣
2恵みの井戸
3Baki's Curse
4従者
4フェメレフのエンチャントレス
2見えざる旅人
3熊手爪のガルガンチュアン
4ヴェクの教区
4モグのうろ穴
4冬月台地
8森
100も前のレスに返信した上フォーマットも守らずしかも面白くない 役満
従者が目に付いた
1T目から土地→メム→羽ばたき→太鼓→邪魔者→オパール→スカージ
こういう序盤からの全展開があるから強いんだよ
ピン除去1枚で対処出来ないし
算数は出来るか?
囲いのワンパンの派手さは結局この展開力があってこそだよ
>>832 みたいな事を書けちゃう奴は親和そのものを知らん脳内
もうその流れ終わってますからー
俺は上の人とは違うけれど・・・ でも、それ邪魔者にパスか稲妻撃つだけで3点クロックじゃん やっぱ頭蓋囲いは展開が早いから強いというのは正しいが、コンボ相手とかじゃないと上の動きは脆すぎるきがする トロン相手にも2t目パイロでggだし
ごめん、2点クロックだった
あとぶり返してしまってごめん
>>849 スルーすべきだった
なんていうかもうプレイしてから言え死ね トロンと親和はメイン4:6以上で親和有利 サイド後は親和は月を入れ、トロンはあれば追加の全体除去とグラッジをサイドから だいたい親和有利に終わる 脳内プレイヤーはお断りをテンプレに追加だな モダンはレガシーやスタンより色々なデッキある分こういうのが湧き安い 最近の流れは酷すぎる そしてこれから更に酷くなるだろう
つか親和ってデッキ名やめろ 親和カードはいってねーじゃねーか
人間ばっかのZoo 魚いないフィッシュ まぁそんなもんでしょ
mtgってこんなずぼらだったっけ?
伝わればいいんだよ
そんなことより鳴り物入りで復活した割に活躍してないゴァラさんについて語るべき
DEで結構見かけるけど
モダンやってみたいけど、かなり速い環境なんだなぁ カードプール広いから色々なデッキ作れて楽しそうだけど それとも速いのが上位のメタだけなのか?
3-1以上のリストにほとんど居ないっぽいんだよなあ
>>859 ブン回りをある程度妨害できるなら中速でも行けるよ
要求されるデッキパワーの水準が厳しくなるけどな
ジャンドとかノーカウとかRUGとか
>>360 ポンザを作りたいって言ったらどうする・・・?
ナカティルとかいた頃に比べればこれでも低速化したほうだけどね。 2ターン目に賛美して4点パンチはやばかったで。
ヴァラクートは解禁直後だし大きな大会まで目立った結果出せなくても仕方なくね? 逆に素人が3秒で組んだようなレベルでも活躍するならヤバいってことだし
ヴァラクートは最低でもベスト8には残るでしょ。 対策方法が確立してないし、警戒されてないのはコンボにとって追い風だよ。 完成度の高いデッキリストがないから 使用者が少ないってことは考えれるかもしれないけど。
ヴァラクートが流行るなら対策は何が良いだろうか? 血染めの月や月の大魔術師を入れたいが自分にも影響あるしな
ジャンドと組み合わせてるのはどうなんだろうなあ。 純粋なコンボデッキの方が相手の除去を腐らせることができるのに。 アグレッシブサイドボーディングにするのは有りだと思うけど。
疑念の影(迫真)
いや、疑念の影はワンチャンあるんじゃない(笑 あれ1マナならもっと使われたかもね。
>>866 ヴァラ4積みじゃないんだな
ちょっと衝撃だわ
>>867 血染めの月
白力線
結構安定 でも自然の要求とグリップの2大エンチャント除去や輪、脈動の万能除去が豊富にあるので万全とはいえない
土地破壊
一番安全と言えば安全だけど、十中八九風景の変容から山と同時に出してくるので、最初のCIPはなんとかしなきゃいけない
カウンター
そもそも風景の変容を通させない
風景の変容が通らないのなら、相手はヴァラや山を1枚1枚出していくしかないので土地破壊で対処ができる
これくらいか? どちらにせよデッキレシピ見る限りタルモやヴェンデリオンがいるからヴァラだけを対策してもイコール勝利にならないのが厳しいところ
クロパに幽霊街でも突っ込むのが一番なのかな
ヴァラクートはMOのDE見ると全然3-1してないんだよな 普通にジャンドやらデルバーやらがウヨウヨ。やっぱスタンで散々嫌われたから 調整しようとするヴァラクートが好きなプレイヤーがいないのが原因? それともDEのリストバレを嫌って皆2構に流れてそっちでプロが熱心に調整に励んでるわけ?
正直モダンでもおことわりしたいレベルでつまらないけどな トロンと戦ってる方がまだ建設的
ヴァラクートは豪快に一撃必殺ができるのが楽しいけどなあ。
むしろエルドラージ入りウルザトロンにヴァラクートをぶち込んでみるとか・・・いや、なんでもない
別にヴァラを無理に使う必要無いだろ エクテンとモダンはかなり違うわけで強いデッキというより未知数なんだから 勝てないなら勝てないデッキで、それなら禁止リスト解禁の見直しが入るだろうからありがたいわ
>>871 エイヴンの思考検閲者も最近よくサイドに入ってる気がする
単純にフェッチをもみけせる可能性がある3マナ21瞬速飛行だと思っても悪くなくてヴァラクートや殻に結構利く役割だと思う
レオニンとエイヴン両方入ってるデスタクがソリューションか
禁止リストに見直しが入っても、割と禁止が妥当なのばっかだよね。 許せそうなのはアンビジョくらい。 微妙なラインでナカティル、ダークデプス、ドレッドリターン、石鍛冶、弱者の剣くらいか。
正直DDを禁止にする必要性を感じない
>>880 カウンターやバウンスの無いデッキにしたらどうしようもない気がするけどね
3ターンで人殺せるのは流石にOUT。
不毛の大地ならともかく幽霊街じゃなぁ…
そもそもヴァラも実際そんな扱いだったわけだが
そもそも幽霊街みたいなアド損カード積まざるを得ないような環境前提にしてる時点で・・・
モダンなら地盤入れろよ・・・ 幽霊街はサーチ規制前提だろ
DD相手に4枚土地並ぶまで待てってのも・・・
呪禁でも持ってるならともかくモダンで20/20のトークンなんて殆どの色が1〜2マナで除去れるだろ
破壊されないから辛いな
虚空の杯とか呪文滑りとかあるし、不気味な発見などもある ヴィンテージですら結果出してるDDパーツの殆どがモダンで使えるのは大きい
殺せても不気味な発見で簡単に再装填されるしな そもそも除去も幽霊街も引けなきゃ終了なんだが、そこまでイージーウィンしたいの?
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/05(金) 21:50:40.23 ID:wHJmnpv10
>>889 除去できんのは青と白だけだろ?コントロール兄貴はいい加減コントロール組めない現実を認めろよ
しかしこうも平坦な環境だとDDくらいバイオレンス感溢れるデッキは欲しい気がする 丁度手元にネタのつもりで揃えた4枚があるし
青でも白でもないジャンドはリリアナでサクらせればよろし 赤や緑はヘックスメイジに針でも刺せばいい まぁ全く無理じゃないって話 禁止改訂あったばっかなのにこんな妄想してるのもアホくさいわ 実際メタに刺激を与えてゲームバランスのテストしてるようにも思えるから今後の解禁ための調整ってのは無いわけじゃないと思う ただ、どんなアーキタイプにもワンチャンあるって感じじゃなくてこのアーキタイプ使えって風になるカードはあんまり意味ない気がするけどな
DDと言えばソプターも割とおかしい 禁止リストの中で一番浮いてる
>>895 正直そういう「専用の対策」を全てのデッキに強要されるような環境は嫌だな
やっぱりコントロールはオワコンなんですかね・・・ 根本原理すきなんだけどなぁ
自分で作って結果出せばいいんじゃないですかね
根本原理ワンチャンあるか ラヴニカで新しいカード増えたからまた調整していこう。 死儀礼のシャーマンがいい感じかなと思ってる。
コントロールはマジ諦めた方がいい 修復コンあたりで妥協しとくべき モダン環境は指数関数的に生存確率が減ってくんだから少なくともガチのコントロールは無理 神でもいれば話は違うかもしれないが強力なコントロールカードも存在しない環境下ではまず無理
コントロールでふと思いついたんだけど イゼットのティムメイジにバジリスクの首輪付けるのはどうなん?
>>896 ソプターコンボのだるさは禁止に値するよ
破壊しても廃墟からサルベージされるし
UWbladeがまた調子こくだけだから解禁しても面白みがない
モダン環境は指数関数的に生存確率が減っていく ( ^ω^)?意味がわからん
>>905 そのまんまの意味だが
y=a^(-x)も指数関数だからな?
これは恥ずかしい
指数関数がわかんねーわけじゃねえよ 何の生存確率が指数関数的に減っていくんだよ
コントロールってどうやってフェアリーに勝つんだ?
ソプターと独楽は時間的な意味でうざいので禁止のままでいい
指数関数減少が俺も意味わからんw あと1ヶ月前にクイッケントーストがMODE3−1してたよ リストはコピーがMOにあるけど、いつのだったかはファイル消したので忘れた その後は勝ってないので厳しいことに変わりはないとは思うけど
もしヴァラがtier1とかになっちゃうと 相対的に親和強くなるんかね?
Sssight エンジェルブレイド モダン環境は指数関数的に生存確率が減っていく←new!
y軸に生存確率、x軸にターン数を取ってるんだろ
誰か約解読してくれー 指数関数が気になって寝れないぞー
ボブ タルモ ババア 思考囲い 各種ショックランド 石鍛冶 殴打頭蓋 ペス カーンを持っていません 2万以内でモダンで十分やっていけるようなデッキを作りたいです アドバイスをください フルバーンは嫌です
お前らマジで指数関数知らないのかよ 指数関数的減衰でggrks
最近のDEの結果見てるとソウルシスターズが明らかに増えてる気がする 何か躍進する要素あったっけ
○死ぬほど安い ○ビートダウンとのマッチに強い(モダンは脳筋環境だし、クロック追加しつつライフゲインは強い) ○鷹と剣でお手軽ゲー 急に躍進したっていうか、環境がら元々強かっただけじゃね
>>922 実績あるデッキの中で明らかに安い。4-0するデッキパワーあるし
100tix以下で組めるんじゃないのあれ
ソウルシスターズは対策が取り辛いデッキというのも強みの一つ 墓地や特定のカードに頼り過ぎることもないし、白らしからぬことに手札が減り辛く消耗戦にも対応できるのが強み 打点も簡単に上げられるしクロック勝負にもライフゲインで勝ちやすいから強いわな 数が増えてるのに関しては元々そこまで人気のあるアーキタイプではなかったから敬遠してたけれど、 使ってみたら強かったという人間が増えてきたことが主な原因だと俺は見てる
キキジキコンボとヴァラクートにノーガードだったから超スルーしてた そうか ソウルシスターズか
>>920 知識アピールしたくて浮いてる奴www
>モダン環境は指数関数的に生存確率が減ってくんだから少なくともガチのコントロールは無理
前提条件を差し置いても、前後の繋がりが理解できんわー
生存確率が減っていくと何故コントロールは無理なの?他のアーキタイプは該当しないの?コントロールって言う特定のデッキの話なの?
俗物には理解でき事だらけなので、詳しくおしえちくりー
>>927 知識アピも何も常識だと思っていたんだが、何か間違っているか?
試しに1000回以上の勝負こなして統計取ってみろ
どんなデッキでも生存確率は割と指数関数的になっているぞ
まあ確かに俺の文章も悪かったかもしれないが、いちいち全部説明する必要もないだろ?
コントロールは一般にキルターンを後半戦に見据えた構成をする
一方で現環境はキルターンを序盤に見据えたコンボ、ビートダウン、クロックパーミが隆盛している
従って、コントロールは序盤を確実に持ちこたえられるようなコントロールカードが存在しない限り、序盤に負けてしまう可能性が大きい
既存の他のアーキタイプもキルターンを序盤から中盤に見据えているから該当しない
往年のビッグブルーやタップアウトコントロールのようないわゆるコントロールは存在しないだろ?
ごくごく当然のことを言ったつもりだったんだが何か間違ってるか?
指数関数的って前提とコントロールが無理って言う繋がりが全く読み取れなかったんですけど コントロールカードがないの文章で繋がり は 理解できました 正当性は知らんけど補足しすぎだろ
や、ムキになってないよ?
間違ってるならぜひご教授願いたいから
>>927 を始めとした反論者に確認してるだけ
俺が間違ってるなら謝らなきゃいけないからなー
932 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/06(土) 09:27:00.53 ID:LtaBl+4u0
文字だけでコミュニケーションをとる掲示板では文章が悪いってのは致命的じゃないんですかねぇ
>>930 >モダン環境は指数関数的に生存確率が減ってくんだから少なくともガチのコントロールは無理
>神でもいれば話は違うかもしれないが強力なコントロールカードも存在しない環境下ではまず無理
これが俺の元の文。
「モダン環境は指数関数的に生存確率が減ってく」をA、「ガチのコントロールは無理」をB、「強力なコントロールカードも存在しない環境下」をCとする
俺の問題点は
・A⇒B、ただしCと表記したこと
・キルターンのズレが致命的なことを言わなかった
の二点
本当に言いたかった論理構造としてはA∧C⇒Bということ
ただこれって当たり前のことだからいちいち文を整えなかっただけ
いちいち揚げ足取るようなことか?
顔真っ赤な奴にありがちなこと ・IDまで真っ赤 ・なぜか突然敬語になる ← ・もしかしてつられちゃった?とか言う ・>> に返事してるだけだよ?と必死なのは俺じゃないよアピール ← ・なんで理解できないの?と自分が正しい前提のレス ← ・空気を読めない ← ・突然のスレ批判 ・やっぱ底辺の集まりだな と自分を棚上げ ・飯、風呂、バイトなど、理由をつけて退席
どう見てもドヤ顔の知識アピールじゃないですか•••
訂正 「キルターンのズレが致命的なことを言わなかった」をDとしたうえで ×A∧C⇒B ○A∧C⇒B(∵D) これでもう問題ないだろ
違うな、「キルターンのズレが致命的なこと」がDだ、失礼した
で、正しいのこれ? ぼくはばかなのでながいぶんしょうはよめません
いや、誇張も何も抜きで当たり前のこと言ってるだけだろ?知識アピールでもなんでもない 「環境速い、序盤耐えるカードない、コントロールは無理」って言ってるだけじゃん 揚げ足取る奴いるから懇切丁寧に説明しただけ
うんそうだね じゃあ次の話題いきましょう
いや、分かってくれればいいんだ 俺も無意味に熱くなったりして悪かった ただ、当たり前のことを言ってるだけなのに揚げ足取ったり自分の低能を棚上げしたりする奴はどうかと思うよ
普通に読めるし疑問に思う部分はないだろw わからなくてもいいけど批判なのか馬鹿アピールなのかわからんコメのがいらねーよ。 本人も無駄に説明し過ぎ。
943 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/06(土) 09:50:01.62 ID:YRlVjYlqO
そりゃ正しいんだろう。 お前の中ではな。 で、指数関数的に減少するのってなんで?w コントロールに強いデッキの使用者の増加に比例して減少するんじゃないの? カードプール持ち出すならそれは指数関数とか言い出すのが指数関数的にお門違いじゃない?
そういやモダン勢はRtRどれくらい剥いたのかな? 俺はとりあえず2箱予約してたけど、シングル価格下がりすぎて剥くのがあまり楽しみじゃなくなってきた…
>>943 理由に関しては推測しかできないが、キルターンを序盤に置いたデッキが多いことが主な原因
プレイングや運やら構築やらで変数が人間では追えないレベルだから統計的にそうなるよ、ってことしか示せない
具体的に生存確率の関数を提示できる訳じゃないからな
「コントロールに強いデッキの使用者の増加に比例して減少するんじゃないの?」
これに関しては言ってる意味がよく分からないからどうしても答えてほしいならもうちょっと詳しく書いてくれ
論理構造が分からない
>>944 今回は、ギルラン再録で目に見えて利益になりそうなんで通販を含めてショップも頑張ってんだろうな
てことはジェイスくじの時みたいに他のレアは集め易くなるってことかもしれないし次の環境からは新規
さんも参入し易いのでどうのこうの
>>944 俺は箱スルー
組むデッキの色は大体決まってるからショクランもそこまで欲しくはないし
モダン専ならシングル買いの方が金の面ではいいんじゃないかな
剥く楽しみとかリミテとかなら箱買もいいだろうけど
>>944 これから行きつけの店で本能の赴くままに
英語派なので売り切れは気にならないぜー
>>944 弱いカードが多いんじゃなくて、強いけど皆がパック剥きすぎてるから値段下がったんだからしゃーない
欲を書いた自分も値段下がる一因なんだから諦メロン
>>945 なんか段々おまえが悪いように思えてきたわww
馬鹿も典型的なネット住人も大概だけど、掲示板には絶対いる。それに対して大真面で説明始めちゃうのは空気読めてなさ過ぎ。
ソウルシスターズの話しようぜ
>>950 いや、俺は煽るつもりも荒らすつもりもないよ?
煽り目的のコメントはスルーするけれど質問の形を取っていれば答えるべきでしょ?
それに正しいことを言ってるのに揚げ足取られ続けてみろよ
認知的不協和起こして理不尽な怒りが湧いてくるよ?
煽り耐性ないのも自覚してるけれどさ
まあとりあえず折角話戻り始めたんだからやめようよ
俺も悪かったからさ
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/06(土) 10:14:27.98 ID:YRlVjYlqO
>>945 具体的に提示できねーなら自信満々に断言してんじゃねーよボケナス。
どうか人間語の論理構造の理解からやり直してきて下さいお願いします。
>>953 統計の勉強してみるといいよ、と最後に一言だけ言ってもう何も言わん
>>949 本当にその通りだよ。簡単に釣られて読み誤ったw
もはやモダンであまり使われないであろう神話のブレインズウォーカー当ててスタン勢とトレードするのが一番良いパターン
こんなところで暴れてないで早く卒論書きなよ
スタンやらないのにどうして箱買っちゃたんですかアッー!
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/06(土) 10:18:03.41 ID:YRlVjYlqO
>>954 指数関数的に消滅っすか、お疲れ様ッス!
伝わらない言葉使って長文レスしなくても 「環境速い、序盤耐えるカードない、コントロールは無理」 って最初から言えばいいのに…アスペ?
>>956 まだそんな年じゃないんでゆっくり勉強してますよ
モダンじゃやっぱり思考ジェイスやヴラスカはノーチャンなのかねえ
まあPW自体がモダンじゃやり辛いからな…
手元にヴラスカ1枚あるけどどうせ使わないしさっさと手放すか
>>951 元からそこそこ強いけど抑制の場をメインから積んで荒らしにかかるのが面白そうだなと横浜辺りでは考えてた。
殉教者はもろに影響うけちゃうけどね。
どこか分かりやすいようでズレた例えをしたから叩かれてる 本人も分かってるから後に引けないんだろうけど…
>>960 俺はヴラスカの能力かなり好きなんだけど、ギルランの関係で剥かれまくるだろうから神ソリン(日)が
今オークションで1500円前後なのを考えるとむしろ逆神ジェイスくじになってここから下がるのではないか
と高度な情報戦どうのこうのw
ちなみに今のヴラスカ(日)は2000円前後、英語版の方が若干だけど安い様子
このスレ高校で数学やったことない奴多いのかね 文系の俺でもわかるのに
PWの値段控えめだな、今回は
コントロールは無理って言う意見はよく聞くが、残酷コンやエスパーコンなんかが勝ってることもあるんだから正解にはコントロールの使用者が少なくてデータ不足なだけじゃないかね?とは思うな デッキタイプが多すぎてプレイングがめんどくさいから、もっと楽に使えるコンボやアグロ使う人が多い
そもそもコントロールなんて八割メタ読みみたいなデッキなんだから ここまで環境が多様だと厳しいのは分かりきってることだろ
東大数学科だけど根拠が普通に分からん ゲーム終了ターンを統計取って、指数分布(つーか離散だからポアソン分布)だと仮定してカイ2乗検定しても棄却されたんだけど (なおポアソン分布の平均には標本平均を使用した) 統計という言葉出したからには、エクセルファイルでいいからデータも貼ってよ
じゃあ俺は指数関数的にヴァラクート使うわ
ハーバート大学だけどわからんから気にするなお前ら
つーかキルターンが指数関数的だったら 2T目に結構人が死んでるんじゃねーの そんな環境だったかーしらなかったー(小学生並みの感想)
指数関数的に俺は2ターンキルされてしまうのか? テキスト内容を念のため確認したい。
おう猛火の群れだおら
猛火の群れデッキだと生存確率は指数関数的に上がるよなw
そろそろ指数関数的に次スレの時期か
指数関数…それはモダン環境の新たなソリューション!
指数関数的に次スレ立つまで減速しようぜ
>>968 誰が「生存確率関数は有意水準5%をクリアする位キレイな指数関数です」と言ったんだよ
特徴として指数関数のように急激に減少していくような関数だと言ってるんだ
お前のグラフはシグモイドでも描いたってのかよ
それくらい東大生なら分かるだろ?衒学なんかしてないで卒論に戻れよ
偉そうに能書き垂れてるけど、そもそも後ろのターンほど生存確率が低いのは環境フォーマット関係なくマジックなら当然じゃんか
コントロールが無理だって話をするなら環境のデッキをコントロールで相手すると
その辺が厳しいとかそういう次元の話をすべき
そして
>>979 乙
そもそも数学的な話なんて最初からしてないからな? あくまでも国語的な表現として「指数関数的に減っていく」と言っただけなのにお前らが勝手に重箱の隅つつき始めただけじゃねぇか 最初から「環境速いのにいいコントロールカードないからコントロールは無理」って言ってるだけじゃん
立てようかと思って次スレ検索したら
>>1 も
>>2 も見えなくて何かと思った
よくTCGオタが空気読めないって聞くけど こいつを見て納得した
なんだよ随分面白い流れになってんじゃん
モダンって変なプレイヤーが多いんだな
986 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/06(土) 16:08:04.61 ID:yvNUATj/0
すんなり次スレのテンプレに入っててワロタ
オワコンフォーマットのスレには相応しい
>>983 指数関数的にオタが空気を読まないのはTCGに限った事ではない
指数関数的に埋め
まあ底辺から東大生までここには屑しかいないことはよくわかった 後は勝手にしろよ いつまでも指数関数とか中身も分からず騒いでろよ、お似合いだ
最初に話題切った時点でスルーしてれば良かったものを こうなると指数関数的に忘れられていくのを待つしかないな
もう何も言わんとは何だったのか 顔真っ赤にするだけ指数関数的にネタにされていくだけなのに 2chには煽れれば何でもいいって奴が多数いることを覚えておいた方が良いぞ
別に忘れられようが覚えてようがどっちでもいいよ 埋めがてら言わせてもらうが 結局論理で話せないから「空気を読む」とかいいつつしていることはただの追従、認知的協和を求める惰弱な精神 自分の思考を放棄して他人を論うことしかできない奴や自分の知識をひけらかすためだけに発言する奴で溢れ返ってるな いつまでも同じネタで話してることがいい証明になるさ まあごくごく一部には理解してくれた人間もいるようだからそういう人間に対してはすまなかったと思う 心配しなくても次スレ以降は何も発言しないからどうぞお好きなように騒いでくれ
所詮、便所の落書きなんだからそんなに熱くなるなよ
高速環境でメタも多様だから長期戦辛いよねで済む話なのに 熱くなっちゃって微笑ましいわ
池沼寸前の基地外が湧いていると聞いて
>>996 最初からそうとしか言ってないのに揚げ足取りしてくる連中が余りにも多かったからな
見返してみれば分かるが、俺は本当にそれしか言ってないんだぜ?
意思の疎通の点でこちらにも問題があったことは認めるがそれにしてもこれは酷い
ま、あとは楽しくやれよ お前らが楽しいならどうぞご勝手に池沼認定でもテンプレ化でもやってくれ 自分の低能さの証明とも気づかずにな
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