【三国志】三国志大戦TCG part6【SEGA】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
Q.細かいルールーが良く分からない
A.公式にQ&Aがあります。また12〜18時までなら電話で確認ができます。
Q.蓄積ダメージって?
A.wikiの「よくある質問集」を参照
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 13:00:06.83 ID:NQjm4CHe0
ヴァンガードはルールはともかく三国志と違ってイラストが糞過ぎる
興味本位で公式サイトのカードリスト覗いたらこれプロに描かせてるのか?ってレベル
あとイラストっていうと原作者のイラストが特に酷い
左の躍動感ゼロの糞カッコ悪いイラスト違いが遊戯王でいうところの
ホログラフィックみたいにトップレアとして封入されてるが
正直いくら希少価値あったってこんなダサイの当たったら泣けてくる
普通のイラストが欲しいのにこれ当たったら軽く罰ゲームだろ
土曜日には嫌でも新しい話題が出るだろうに
自治厨様は気が短いなぁ…
第二弾のカード紹介は一日で各勢力一気に出すんじゃなくて少しずつ公開して欲しいなあ
なんだかんだであと一ヶ月も有るからテンション徐々に上げていく要素が欲しい
1弾ブースター発売前も散々言われていたし、
直接スタッフにお願いしていた人もいるし、
公式にそれっぽいスペースができているし…
何かやってくれるんじゃないかなって期待はしたいところ
宴のプレイマットについて公式ツイッターより
プレイマットに折り目は付けないように発注しております。
またPPコート加工というのは表面に薄いビニールのコートをする様なものなので
丸めてお持ち帰りになれる様になっております。※お一人様1枚で数には限りがあります。
布は予算で無理だったってさ
そりゃ布は無理だわ
宴今週かぁ、楽しみ過ぎてヤバイな
公式更新
分かってた事しか書いてないけど
宴行く予定だけど、スリーブ購入制限かかるかねえ
2個ずつ欲しいんだけど
個数制限はあって然るべきだと思うけど、2個ずつ位は大丈夫じゃないか?
たぶん一人あたり1種につき5個か10個までとかだよ。
ただこれは単なる俺の推測なので確実に欲しければ早めに行け。
ふむ、まあ買えたらいいなあ
人がどんだけ来るのか、セガがどんだけ在庫用意してくれているのか、色々未知数なんだよなあ・・・
大戦の宴自体は毎回盛況なのは知ってるんだが
この前、経験豊富な某社でさえ物販8時間待ちとかやらかしたからなぁ
心配である
まじか
某夢の国より酷いじゃないかw
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 08:49:33.38 ID:EoHnnR+20
このゲームやり始めたんだけど、
呉で魏対策ってどんなの(カード、立ち回り)があります?
もちろんスレの雰囲気みてつらいのは分かっているけど、
どこに活路を見出せばいいのかなと
低コストの武将はパワー負けしているので、
序盤は基本的に守りなのはわかるけど、後半どこでしかけるべき?
奇襲持ちが色2コス以上だから猛将+奇襲のコンボは終盤まで警戒しなくていいだろうし、
あとは呂範や孫尚香だよりのデッキにしちゃまずいくらい?
>>17 対魏だけを考えるならdエンが突き刺さるから呂範、孫尚香に限らず3コス以下は序盤に使い捨てる感じにしないときつい
旗本三天王+孫堅が並んで戦闘計略握りつつ黄蓋で殴りまくる状況まで持っていけばなんとかなるけどそこまでがしんどい
>>17 対策としては文官で高コストの保護、4ターン目の張昭配備で淵を太史慈の能力圏内に持ってく、
序盤の防御で火計を積極的に使う、身勝手と弓術を多めに積む、槍を多目に積むとかかな
呂範はまだいいけど、孫尚香に頼るのは惇で終了しかねないから非常にまずい
攻め時は場の状況にもよるけど、号令撃ったり、手札にパンプ複数、特に身勝手な進軍がある時がいいと思うよ
>>17 呉の戦い方としては序盤は完全に捨てる
3ターン目ぐらいまでは城壁を犠牲にしても良い
城壁1枚以下になると李通連撃でやられかねないからそこは注意
呂範や孫尚香が必ずしも悪い事はないけど、惇や淵が出たら一気に場が崩れるから頼りすぎは危険
呉はあまり自分から攻めずに相手の状況を見ながら攻め時を待つ…
と言われてもその攻め時を覚えるまで時間かかるかもしれないけど
対魏で考えるなら孫堅や程普、黄蓋みたいな槍で殴るデッキの方が勝機はあるかも
主要武将に文官装備で武力上げてバウンスに備えるのも大事
21 :
17:2012/05/18(金) 12:16:54.95 ID:JKGPOGkDO
皆さんありがとう!
コウガイさんとても頼りになるんだけど、兵隊つけてもようやく徐晃さんと相討ちなのが悩ましいんですよね〜
訓練ぶつけ合っても相討ちだし
ただ最終形はとても参考になりました!
そこ目指して序盤耐えしのげる構成考えてみます!
張昭結構重要だよね。場に出すだけでプレッシャーにはなる。さすが孫呉4コス四天王の一人
問題は息子と読みが全く一緒で口に出すとややこしいこと
あと張昭爺さんの地味に重要な点は
この爺さんが場にいると
反撃計略の火計で呂布以外全部吹っ飛ぶことか
(強化かかってなければ)
そんな爺を皆は何枚ほど積んでる?
誘導してくださった方、ありがとうございました!
助かりました!
>>24 俺は2枚だな
正直4コス帯は張昭よりも旗本三天王を優先して配備したいし、2枚なら国力にもしやすい
手札に来る割合は体感で3試合に2回くらいだから2枚で十分だわ
>>21 勿論最終的なデッキの形にもよるけどあんまり魏に特化する形なら蜀のがいいかも
呉の武将が好きとか思入れとかもあるのかもしれないが
蓮レスすまん
ダメ系を捨てるわけでも無いんだしその時点で結構差別化してるからそんなこと無かった
気にしないでください
>>24 俺も2枚
確かにいると強いんだが
やっぱり旗本三天王が最優先
祖茂は本当にどうしたもんか…
>>30 ハッ!群雄から親衛隊借りてきてソモの耐久UPすればっ!
明日は大会に出る予定だけど
こういうカードゲームの大会とか初参加だから正直怖い
プレイングが遅いと、睨まれたり舌打ちされたりするんだろうか
個人的な印象だと
対戦相手自体が貴重なんで初心者にはやさしくして
育てようって方向性の人のほうが多いとは思う
でも公式大会レギュレーションの30分って
地味にかなりカツカツな時間制限なんで
早め早めのプレイングを心がけるのはいいことかと
始めようと思っているのだが、相手がいない・・・
やっぱり皆さんはカードショップとかで相手を見つけるんですかね
>>32 長考は誰でもあるからね
ちょっと考えさせてくださいとか一言言っときゃええねん
あとは、今何やってるのかをはっきり声に出して宣言しながらプレイした方がいいよ
特に長考の後のターン終了は誰でも分かるように身振りも交えながらはっきり宣言して下さいマジで
一人回しプレイで大会の準備も万端だ!と思ったら同色対決をしたことがない(できない)事に気づいた
そこで聞きたいんだけど蜀同士の戦いってどんな流れになることが多いのかな?
大会で知り合った大戦仲間と明日の宴に行く予定の俺は間違いなく大戦TCG充
>>37 相手も同じ事してくるだろうからジャンケン勝てば勝率がグンと上がるよ
>>37 別の勢力のカードを蜀のこのカードって仮定して一人回しすればいいよ
無双連撃と戦闘計略の打ち合いじゃね
公式ページが重くて繋がらないから今更な質問させて欲しいんだけど
貫通の効果で攻城した時って反撃計略の「攻撃武将を〜」系のテキストの対象になるよね?
宴行ける人いいなあ
スリーブ通販してほしいから要望メール出しとこうかな
なんか玉ジの景品になりそうで怖いわ
ピンだけど宴行くわ。スリーブ欲しいし。
つうか公式のブログ見てますます欲しくなったわ。
>>41 対象になる
あとジョショの効果でダメージ与えた時にも貫通持ちが対象になる
公式更新
宴での物販についてお1人様 1アイテム5品までだって
発表遅すぎ
5品いけるのか、なら2個か3個の予定だった俺には何の問題もないな
会場でのスリーブ価格は700円(税込)。
そして、スリーブのパッケージには735円の記載。
どう考えても市場流通前提にしたパッケージな気がするから、先行発売じゃないかなと勝手に想像してみた。
まぁ時が来ればわかるんだけど。
限定でも正規に販売するならJANコード必要って聞いた覚えがあるからそのせいじゃね?
王異<<<曹操
な俺に隙はなかった
宴、うらやましいなんて思ってないんだからねっ!
しかし、二弾のスリーブといい女性に偏るなぁ
一弾が男ばっかだったからその反動だと思いたい
要は、アケ版の相棒郭嘉さんはまだですか
1アイテム5品だからスリーブ1種につき5個買えるってことだよな
転売防止策と代理購入の中間ぐらいの数字だな
秋葉原現地より
既に会場近辺にはそれらしき人がチラホラ
思いっきり開場待ちなのは俺含めて両手で数えられるレベル
まだ数時間あるけどどのぐらい集まるんだろうなぁ
もう結構人いる?
ステージ観覧の整理券配布始まった
物販はまだで整理券配布とかはないらしい
>>53 結構集まってきた
ざっと100人はいるだろうな、200はいなそう
セガスタッフ3人でちょっとずつ対応中
10時開演なのに早く着すぎでしょう・・・
物販横の描きき下ろし絵は獅子猿曹操
あくまでこれのための絵って感じでカード絵ではなさそう
寝坊したうえに電車一本乗り遅れるとか最悪
今からだとスリーブ買えなさそう(´・ω・`)……
大戦の会場かと思って並んだらミルキィホームズのイベントだった
(木谷)高明の罠
現地入り11時すぎそうなんだけど大会でれるかなあ
心配性なやつ多いな
たいした人数じゃねえよ ちょっとまてばスリーブも大会も大丈夫だ
魏 張遼
赤3無2
魏五将・騎馬
武3000 城1
張来来
攻撃宣言時:このターン、自陣にい〜攻撃していた場合、自身の武力〜自身は迎撃されない。
奇襲
蜀 馬超
緑3無3
五虎将・騎馬
武3500 城1
白銀の獅子
自陣配備時:あなたは手札を好きなだけ捨ててもよい。そうした場合、このターン中、自身の武力は捨てた〜枚数x1000上昇し、奇襲を得る。
自動発動/常時:自分の手札が0枚の間、自身は〜迎撃されない。
呉 周泰
青2無3
槍兵
武3000 城2
孫呉の守護神
自動発動/誘発:自分の終了フェイズ時、自陣に「孫権」がいる場合、自身を待機状態にする。自陣に「孫権」がいない場合、自身を疲弊状態にする。
群 董卓
黒3無3
騎兵
狂乱の宴
〜疲弊:自城壁を3枚まで破壊する。その後、破壊した自城壁と同じ枚数分、自分の山札からドローする。
新特技?(〜の効果で破壊した城壁からは反撃計略は発動しない。)
張遼はJUNNY、董卓一徳
会場内ポスター情報ね
内容は開発中につき変更される恐れがありますとスタッフO氏より注釈がありました
>>63 馬超が
自陣配備時:あなたは手札を好きなだけ捨ててもよい。
そうした場合、このターン中、自身の武力は捨てたカードの枚数x1000上昇し、奇襲を得る。
自動発動/常時:自分の手札が0枚の間、自身は敵武将に迎撃されない。
という形だったら強すぎないか?
出したターンに全部捨てて、それ以降引いたカード即使えば
延々とブロックされない武将の出来上がり
>>63 分からんとこあるけど来来弱すぎ馬超強すぎじゃねーの
縦長ポスターは張遼、馬超、周泰、張春華、周姫、董白
説明文は基本的にAC版を簡略した感じだと思った
第2弾系ポスターは今全国の店舗に向けて発送中だそうです
>>63 周泰が某四天王の一人みたいにダメージを代わりに受けるじゃなくて良かった・・・
>>65 6コストで城1だから、こんなもんだろう。
それに手札0で戦うのは結構厳しいぞ。
後半戦に毎ターン確実に城削れる能力とかヤバすぎるだろ
迎撃されないからバットリ構える必要無いんだからハンドなんてなくても良い
武力次第ではあるが
6コス武将を疲弊させてその効果は
ちょっとばかし微妙じゃないか魔王様
一応追記情報だけど董卓の武力と攻城力はわからなかった
あと新特技じゃなくただの注釈なのかも
どちらにせよ)で終わってた
レアリティは全部UC枠を使ってたのでアテにならず
>>65 別に強すぎるなんて事は無いと思うけどな
確かに出したターンは強いけど攻城1だし、手札0枚でパンプ無しの蜀とかあんまり怖くない
正直糜夫人で連れて来れる趙雲のが鬱陶しく感じるわ
フィニッシャーとしては優秀だと思うけどね
蜀に李通っぽい使い方ができる高武力
って考えるとかなり鬱陶しいのは確かだろうねえ
ヒゲとどっち入れるかって考えるとまだわからんが
うーん馬超に限っては前の妄想カードの方が面白かった気がするw
なんか白銀っぽくないんだよなあ。このテキストだと人馬一体って感じだわ
董卓の能力が色々悪さ出来そうで、スーサイドの俺歓喜ww
しかし黒3無3が重いのが難点だな・・・
雛みたいに廉価版のCIP持ち武将が出ればベストなんだが
周泰さんに早くも微妙臭が…。
1コスあがって、能力限定、攻城力+1、武力+500の黄蓋か…。
孫権次第か? 少なくともPR孫権とは一緒に使わない気がする。
>>77 新カードの内容次第だが
現状だと俺なら孫堅と太史慈使うと思う
79 :
65:2012/05/19(土) 11:18:17.59 ID:9rVtYuZD0
あれ、意外と馬超評価低いなw
残り城壁2枚とかの状況で出されて、2ターン守りきられたら
終了確定とかちょっと怖いと思うんだけどなぁ
あ、でも無双連撃がないのが確定するわけだから
強すぎるは言い過ぎなのか…
>>77 体験会の時点では同名武将はルールとして想定しておらず、
数弾先の計画もその時点ではあったはずだから
まさか2弾で同名武将を出してくることはないんじゃないかなぁと思ってたんだけど
つまり孫権とはあれじゃないかな
まぁ権でも堅でも、特定武将が自陣にいなかったら強制攻撃させられる、みたいな
状態じゃ駄目駄目な気がする
>>79 城壁を殴ったとして、手札が無けりゃ相手ターンで馬超フルボッコされるだじゃね?
完全に最後の1撃要員として割り切って使うのなら強いと思うけど・・・
周泰の能力が漢の意地系統ですらないなんて……。
余は信じぬ! 信じとうない!
な! 急使の報告、間違いじゃと言うてくれ…!
6コス着地してるんだからチャンプブロッカーなんていくらでもいるだろ
蜀は序盤強いんだから、終盤で確実に城削っていける能力はガチ
周泰。
テキストの半分はマイナス能力なんだから
3500でもいい気がするんだがなあ。
>>80 そうそう
「馬超を守りきれれば勝つ」って状況を作っちゃえば
残りの武将はひたすら迎撃に回せば良いじゃん、って思って
普段はコスト6武力3500のバニラ、いざという時に発動でも良いしね
しかし指摘されて色々考え直したら
そうでもない気がしてきたw
>>82 魏にはハゲと破竹、呉には程普と身勝手、蜀には関羽と武神があるからね
パンプ無い時はあんまり武将を疲弊させたくないし、チャンプブロックもあんまりしたくないのよ
周泰が弱すぎて話にならないよね
後半のテキストいらないでしょ・・・
場に「周泰」が存在したらコストの軽くなる計略があるのかもしれない
もしくは新孫権が周泰に依存するテキスト持ちなのかもしれない
孫権を指定するのに孫権が雑誌付録でしか存在しないってのはやめてほしいんだがなあ
第三弾は9月だぜ
そういや馬超は手札無い時に上の能力使えるのかな
可能ならタダで奇襲付いたりして強いんだけど
手札を捨てることを選択した場合に
武力と奇襲がつくんだから
手札を捨ててない(捨てられない)なら当然つかないでしょ
ニコ生見てる人はわかるだろうけど、さっき北岡Pが
「山札を攻撃するカード」
と言っていたのが気になる
城壁の言い間違いなのかもしれないが、もしかしたら第2弾ではそんなのがあるのかも
連レスすまん
>>90は「山札がなくなってドローフェイズにドロー出来なくなったら負け」って話だから
やっぱり山札を攻撃するカードが出るのかな?
わからないけど
>>90 それが新しい軍師の能力になるのかもね
しかしgdgdな紹介だったな……これじゃ販促どころか逆効果だよ
山札空にされるかもしれないなら100枚積むぜ
シュウタイは能力変更して出すって宣言あったね
ニコ生見ている人には既出なステージの話を
ポスター武将の能力は完全に仮です
周泰はあんな能力ではないのでご安心くださいとありました
第2弾でギンペイ(陸原氏)と軍師郭嘉を追加、イラストを公開
言ってたね。孫権がいない時に場に出したら自動で寝て迎撃に出れないというのが無理あった
ま、流石に弱すぎだったよなw
デメリット部分丸ごと削っても黄蓋や孫堅使うレベル
お、そうなんだ
ここをモバイルでチェックしてるのかねw
そのまんまだったら、太史慈と比べても悲しくなるレベルだったからな。呉の槍というメリットはあるが
>>99 ナイスナイス!
ありがとう
これで家に帰ってからもまたのんびりみれる
>>95 本当に嘘だと言うてくれた…!
よかった! よかった……!
イベント終了?
物販とかまだ終わってなかったら秋葉向かおうかな
>>103 まだやってるよー
スリーブもまだあるみたい
>>104 横だが情報知りたかった。サンクス
今電車で向かってるから間に合いそうだな
野良試合みんなやってる?
>>105 野良コーナー、体験会コーナー共に開催中
大会はすべてもう受け付けが終わってる
群雄馬超さん出るとしたら三段ぐらいなのかなぁ・・・
そういや\ここにいるぞ/さんは追加されるのだろうか?
宴でのTCG大会は追加枠があるってさ
宴は空き時間で随時大会やってるみたいよ。
あと、物販はもう待ちなし。
象さんTシャツぐらいしか売り切れてるものは無し。
着いたが迷子w
案内ないのかよw
とりあえず妄想がただの妄想と分かって2弾が楽しみになってきた
TCG関係の物販はまだまだあるな
つか、今休憩中なのかしらんが案内ないから、今の状況がわからん
野良なのか大会なのか体験会なのかわからんw
ニコ生で別孫権出る発表があったけど、やはり同名被りは不可の様子
ニコ生見てる人はごめんね
・Skype対戦とかを公式サポートしたい
・第2弾はTMR4種、SR12種、R28種、UC32種、C33種
・第2弾ではTMRとSRを別枠封入、TMRが入るからSRが1枚減る事はなくす
・董卓(董卓軍?)は山札を減らすカードらしい
・董卓(一徳)、孫権(風間)、典イ(獅子猿)、黄忠(タカヤマ)、牛金(F.S)、陳武(原)
・孫権はPRと同名別ナンバーカードなのでデッキには4枚ずつ入るが場に共存はしない
・典イは無双連撃効果?陳武は漢の意地
間違いあったら訂正よろしく
skype対戦を公式サポートとは言ってなかったような
アプリとかそういうのを出すかもじゃなかった?
>>117 Skype対戦している人達(ネット対戦者)をサポートできるアプリのようなものを出したい、みたいな言い回しだったけど
具体案が出たワケではないのでどう書いて良いかわからなかった
まぁネット対戦者もサポート視野には入れてるよ〜って感じかな
>>118 あとはスリーブは会場限定ではないみたいな事言ってた
まじか、同名カード出るのか
PRで孫権出したのは後から決めたことだったのかね
スリーブは普通には販売しないけど、またどこかのイベントか
なにかで販売するようなニュアンスだった
だからまた入手できる機会はあると思う
新PRは風間のトンが確定であとはだいたい女性武将なりイベントだな
PR惇兄来るのか・・・
効果次第だけどプロモ戦法来るのか・・・
もう書いてあるけどPRパック2012-2に風間惇が入るっぽい
9月下旬に後漢追加、スターター3弾も下旬発売
12月上旬に4弾
3月以降に5弾と新スターター
新スターターの内容は一切不明
新プロモがかわいげだったので気になる
レポ乙乙
俺の二喬はよ
今北産業
銀塀で陸原さん参戦決まったからワンチャン流星追加ある!
と、胸に流星姫ぶら下げてた人が盛り上がってた
グロクね?
よっしゃゴリきた!既存のコンパチだったらいいなあ。俺は断然こっちのゴリ使いたい
バナナ食ってこそゴリ
新孫権でPR孫権の無双連撃は可能?
たぶん無理だとは思うが…。
135 :
134:2012/05/20(日) 00:28:03.22 ID:zgQ4GUyG0
あ、QAにあったわ。
Q:無双連撃を発動させる時、“同名カード”を手札から捨てればいいのですか?
A:いいえ、“同一カード”を手札から捨てなければなりません。
“同一カード”とは同じカード番号を持つカードのことを意味します。
董卓微妙反計発動しねーのかよ・・・
そに子は今度はPRか…
勘違いしている奴がいるようだが
販促ポスターでテキストの読めるカードは開発初期の無調整バージョン
実際に封入されるのはテキスト変わってるぞ
いまはアレな董卓も製品版では壊れになる可能性もあるのかw
とりあえず馬超さんは手札ゼロの時に迎撃されない能力さえ残っててくれれば蜀使いの俺は満足です。
>>141 昨日レポしてた者だが、必ずしも全部が全部変わるワケではないと思う
スタッフOさんに「ここに書いてあるんだから拡散しても良いんですよね?」といったら問題ないと言われた
ただ、昨日何度も書いたように開発中の仮カード(開発初期とは聞いていない)だから
性能は変更になっている場合もあると言われた
周泰とかは事実変わるとアナウンスがあったけど、他はどの程度変わるかはわからない
方向性はそのままかもしれないし、全然別カードかもしれない
それでもネタがない時期のネタになればと思い昨日は投下した
これで決まり!という風に見えたという人がいるのであれば申し訳ない、お詫びします
あと昨日のポスターは秋葉原ホビステとかにはもう貼ってある
他の店舗にももうある場所にはあるんじゃないかな
あと、情報でもない些細な事
ニコ生見てた人なら知ってるかもだけど宴ステージ観覧者で
過去にTCGをやっていて大戦TCGもやっている→全体の半分ぐらい
大戦TCGがはじめて→1/4
大戦TCGをやっていない→1/4
会場内にももちろんTCGが始まった瞬間立ち去る人やTCGに文句を言う人もいたけどこれはある程度仕方がないと思う
宴に来てない人も含めて大戦TCGユーザーが少しでも多く今後も続けられるゲームになると良いな
>>143 逆に、その能力さえ消えてくれれば蜀以外の人は満足なんだろうか。
そのアンケ、アーケードの大戦をやっていて大戦TCGもやっているかってアンケも取るべきだよな
宴終わったし、しばらくはまた話題に欠けるな
6月頭くらいからちょっとずつ二弾のカード公開してくれないかねー
それと新プロモカードが有れば一ヶ月乗り切れる
質問したいのですが
捨て身の一撃が発動し糜芳に1000の特殊ダメージを与えた状態で
周倉が攻撃宣言し2500になった場合
内弁慶が発動した糜芳は撤退になるのでしょうか?
公式のあの欄を見た感じ、先行公開はありそうだけどね。
正式な二弾の発売日はいつだったっけ?
>>153 ありがとう。公式ページ載ってなかったけど、
このスレの
>>1の方がちゃんとした情報載ってたのかw
城壁ないけど迎撃武将いるから大丈夫!と思ってたら李通に試合決められたでござる…
魏相手してるのに李通失念してる時点でお前が悪い
劉禅はいつになったら・・・
群雄と魏は壁1枚からデッドライン
ところで蔡文姫のサーチって色まで同じじゃないとダメ?
赤1無2を捨てたら拾ってこれるのも赤1無2のカードのみ?
>>159 ぐぬぬぬ
正直期待はしてないけど、糜夫人さん的に早よ出せっておもっただけなの
二色デッキってどう?
昨日、公認大会で呉蜀グッドスタッフと当たったんだが、結構面白そうだったよ
>>160 色までは同じじゃないよ、コストが同じならばおk
>>162 俺蜀と群雄の速攻使ってるけど中々楽しいよ
呉蜀はため獅子奮迅、蜀群は劉備導師、呉魏はテイイク反撃計略が楽しいよ
楽しいだけで勝てないけど
>>163 サンクス
そうすると結構欲しいな、黄髭的に
于禁?知らんがな
>>166 俺はジュンイク積んでるから于禁積んでるかな。文姫は2くらいでいいんじゃないか?
>>145 逆に俺見たいにアーケードはやってないけどTCGには手を出した人間もいるはず
>>160 コストの数が合ってれば色は気にしなくておk
極端な例だと丞相の教え捨てて楽進引く、でも大丈夫
>>162 剛弓妙才はガチ
あまりにも魏に勝てないから開き直って特殊ダメージほとんど捨てて孫堅で殴るデッキ使ったらなんか勝てた
俺の中で猛虎の本領の評価がちょっとだけ上がった
ちなみにこんな感じ
1コス 9枚
桓階*3
陸績*1
呉夫人*1
弓術訓練*4
2コス 15枚
孫静*1
張承*2
呂範*2
凌操*2
呉文官*4
火計*1
船団の影*3
3コス 10枚
朱治*1
張紘*1
呉景*3
潘璋*1
虞翻*1
猛虎の本領*3
4コス 10枚
祖茂*1
黄蓋*3
韓当*3
程普*3
5コス 6枚
孫堅*4
太史慈*2
虞翻、祖茂あたりは張昭、孫尚香、孫策あたりに変えちゃっていいと思う。俺はないからしてないが。
なにこれデッキうpる流れ?
>>173 現環境も残り一ヶ月だし、俺はこんなデッキ使ってたぜーな流れにしちゃってもいいんじゃない?
>>172 ちょうど殴る呉デッキ考えてたとこなんだ、参考にさせてもらう
じゃあ俺もデッキ晒すわ
1コスト 8枚
桓階*1
陸績*3
弓術訓練*4
2コスト 21枚
張承*3
呂範*3
呉文官*4
剛弓兵*3
身勝手な進軍*4
火計*4
3コスト 2枚
張紘*1
潘璋*1
4コス 11枚
張昭*2
黄蓋*3
韓当*3
程普*3
5コスト 7枚
孫堅*4
太史慈*3
6コスト 1枚
孫策*1
惇淵対策であまり並べないけどダメ計も諦めないために剛弓兵積んでるわ
基本は身勝手からのカウンターだけど孫堅は文官付ければ普通に攻めても強いね
参考になるかわからないけど大会優勝デッキうpるぜ
コスト1 6枚
韓浩:1
車チュウ:1
看破:2
騎術訓練:2
コスト2 11枚
張既:3
蔡文姫:2
テイイク:1
朱霊:1
魏文官:2
破竹の進撃:2
コスト3 14枚
人材の登用:4
猛将の気迫:3
満寵:1
曹影:1
李典:1
李通:1
曹洪:1
王朗:1
陳グン:1
コスト4 8枚
徐晃:4
ジュンイク:2
ウキン:1
楽進:1
コスト5 9枚
曹操:4
夏候淵:4
曹仁:1
コスト6 2枚
夏候惇:2
魏
UC牛金 赤1無2 城1
武力1500 騎兵
猪突猛進
自陣配備時:あなたは手札を2枚捨ててもよい。そうした場合、このターン中、自身の武力は1000上昇し、奇襲を得る。
SR張春華 赤2無2 城1
武力1500 女性・騎兵
隠密の美徳 奇襲
自動発動/常時:自身は敵陣にいる女性ではない武将から迎撃されない。
蜀
C張松 緑1 城1
武力500 騎兵
謀策の誘導
自動発動/常時:自陣にいる他の蜀の武将がダメージを受ける場合、それの代わりに自身がダメージを受ける。
蜀
SR馬超 緑3無3 城1
武力3500 五虎将・騎兵
白銀の獅子
自陣配備時:あなたは手札を3枚まで捨ててもよい。そうした場所、このターン中、自身の武力は捨てた枚数×1000上昇し、奇襲を得る。
自動発動/常時:自分の手札が0枚の間、自身は敵武将に迎撃されない。
呉
R陳武 青2無1 城1
武力2000 槍兵
漢の意地
自動発動/誘発:自身が敵武将と戦闘をした時、自身の武力は2000上昇し、自身は撤退する。
C蒋欽 青1無2 城1
武力1500 弓兵
弱体弓術
メイン@待機→疲弊:敵陣にいる疲弊武将1体を対象とし、このターン中、それの武力を2000減少させる。
群
SR董卓 黒3無3 城2
武力3000 騎兵
狂乱の宴
メイン 待機→疲弊:自城壁を3枚まで破壊してもよい。その後、破壊した城壁と同じ枚数分、自分の山札からドローする。破壊した城壁と同じ枚数分、自国力を待機状態にしてもよい。(効果で破壊した城壁からは反撃計略は発動しない。)
群
R華雄 黒3無2 城1
武力3500 槍兵
悪鬼の暴剣 貫通
攻撃宣言時:あなたは自城壁を1枚破壊してもよい。そうした場合、このターン中、自身の武力は2000上昇し、攻城力が1上昇する。(効果で破壊した城壁からは反撃計略は発動しない。)
連投スマソ。以上
もう妄想カードは良いよ
流石に二度目はお腹一杯
しかもテキストの甘さが前の奴よりひどい
陳武とか撤退タイミング書かれてないからダメージ計算する前に撤退するし
またオリカか?
ポスターに書いてあるテキストを補填した感じ。
董卓弱いなww
>>184の董卓はイベントで発表された予定テキストなんだよね?
召喚コストがあと1低くてこのスペックだったらコシンと組み合わせてみたいな
初っぱなの牛金で妄想だと即判断できてしまう
ちょっと張シュウのテキスト読んでこいと
漢の意地がコシャジの下位互換っぽいでござる・・・
自信満々でレスしてるんだろうが
ひどいバランスのカードだぞ
蒋欽のテキストの時点で、
武力減少がこのゲームだと特殊ダメージの上位互換に近いことをわかってないみたいだしなあ
他には色3無2の基礎攻城力は奇襲持ってない限り2なのに1だったりとか
>>194 武将2体呼べるからお前は実質攻城力3だと思えばいいんだ!
>>193 武力を下げる計略持ちが1人くらい居ても良いと思うがなぁ
ATCGでは弱体化の計の亜種が沢山いる事だしさ
流石にぼくのかんがえた蒋欽は頭悪過ぎだが
疲弊限定とはいえ2000点は低コスがポンポン投げて良い数字じゃねーよw
武力低下は今のシステム的に組み込んじゃいけない能力だよね。
その蒋欽実装されたら先行取って陸績→呂ハン→蒋欽出せたら、3000以下出れなくなるし。
第二弾まであと一ヶ月なんだし妄想より公式でなんかしろ出るの楽しみにしてりゃいいんじゃないかな。
「〜〜だったらいいなー」じゃなくて、
さも極秘情報のごとく妄想を垂れ流す(それも気持ち悪いオナニーレベル)って、
どんだけ頭いかれているんだ?
ここの住人は優しい人が多いわー
デッキ晒しの方がまだ建設的だよね。
その張春華の能力で詰むデッキが出て来そうだな
>張春華
これだと他の武将は張春華守ってれば良いだけの簡単なお仕事になりそうだよな
構築専用カードは強いけど1枚しか入ってないのが酷いなあれのせいで群しか組む気しないわ
>>202 群雄1デッキ分カード集めるよりスタータ2ヶ買った方が早いし安い
群雄は呂布ないとやっとられんしな
普通にパック勝ってたら呂布は枚数揃ったし
別に呂布無くても張角の黄布ビートしてればいいやん。
お前がそう思うならそうなんだろう、お前ん中ではな(AA略
確実に手に入る分だけ6コストのSRよりは楽だと思う
スターター売ってるのに(1100円)、曹仁が1190円で売られてた時には何かと思ったけど、店的にはスターター捌きたかったのかな…
スターター売ったときの店側の利益がわからんから何とも言えないけど。
三つ目の呉スターターカードを、友人に太史慈以外丸々あげたら喜ばれたな
>>208 一刻館とかそうだよね。
曹仁800くらいなら買うのにバラで置いてあるとこなんかみたことないわ。
>>209 そして友人は太史慈を使いたくなって呉スターターを買うんですね、わかります
そら孫堅と蜜柑と虎のなんとかが無料で手に入るなら嬉しいもんよ
大物さんは知らん
大物は個人的には虞翻やSOMOよりはずっと使えると思う
それでもピン安定だが
大物さんとソモォさんの効果この間始めて使った、大物さんは後半いればアド差広げられるから良くね?
>>214 大物さんは相打ち上等パンチができるのが美味いよね
大物狩る時に猛虎の本領が結構役に立ったりね
最近結構あのカードを見直してる。船団の影で狩りたいカードを無理矢理寝かすこともできるし
手札消耗?知らん。
今後、高コスカードも増えていくだろうし、最低限のサイズをもつ大物さんは将来性がある
青青無で武力2000だっけ?
一応バニラ軍団と互角のコス比なのよな
潘璋は孫呉の後半戦のキモのカードだと思う
アレがないと魏の勢いや蜀の攻撃力に対抗できない
とはいえ入れて2枚だな
色2無1が若干使いづらいカードにあたるからね
無1足すだけで呉なら黄蓋、程普、韓当、魏なら楽進、徐晃、蜀なら劉備、陳到あたりが出せるわけだし
前評判はすごくよかった孫尚香も、実際に使うとなかなか使いづらいよね
×使い辛い
○惇のせいで機能しない
惇はマジで害悪だな
惇淵並べられたら、旗本三天王+孫堅ぐらいしか機能しなくなるからな・・・
群雄も呂布以外殆ど即死に近いし
しかも両方揃える必要はなく、淵だけでも壊滅に持ち込めるし惇は出ただけで壊滅という
惇淵居るからこのゲームやる価値無いよねーwww
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 21:41:46.57 ID:ccuFpc5e0
潘璋って自分で大物倒せないと発動しないと思ってたわ
>>226 それだと猛虎使わないと自分も必ず撤退してしまう
>>193 周瑜「……」
まぁ周瑜は条件満たせば3攻城出来るけどその条件満たせる事がかなり稀だからな
正確にいうと奇襲・バウンスのセットがいけない。プラス惇淵の全体効果と事故回避とデッキを回すシステム、ドロソこれら全てが魏に集中してるから魏以外でやる価値が無い
三人の仲間内でそれぞれ色分けてやってるけど軽くドカポン状態だわ
第二弾出してからでいいから制限リストはよ
惇・淵・気迫・登用辺りが候補だろうけど無双連撃システムを売り出してる以上
武将カードは制限するとしても2枚が限界だろうなぁ
上の4種を2枚制限しても有利なまんまになりそうだから困る
ハンショウの効果って相打ちだと発動しないよね?
惇ってデッキに入れるにしても二枚積みくらいじゃないか?
ハンショウと5コス以上が戦闘して相討ちなら発動しないよ
>232
ごめん、233の意味です。
>>232 複数の効果発動が重なった場合、解決順は手番プレイヤーが決められるから
もしも相手の攻撃で相打ちになった場合、先にハンショウを撤退にすれば発動しなくない?
こちらが相打ちを取ったなら発動させられるだろうけど
ああ、潘璋が相討ち、か。
すません。
>>235 撤退のタイミングってそもそも順序ってあったっけ?
>>237 俺にはわからない
必ず同時に解決するものならダメだろうけど順序を選べるものなら行けると思って
戦闘勝利時じゃなく自動発動だから気になるんだよね
まぁハンショウの効果としては撤退させるのはハンショウじゃなくて良いから基本そんな事にはならないだろうけど
極端な話火計の反撃計略で死んでも発動するしな
基本のQ&Aに書かれてるのは、「効果」が複数同時発動する場合は手番プレイヤーが決められるってあるだけで、
撤退については、戦闘のQ&Aで、お互いに武力分の戦闘ダメージを与えますって書いてあるから同時なんだろうね。
号令計略カード見直してて思うんだが
他3種と比べて黄巾の乱がずいぶん不遇だなー
>>243 3コス以下撤退時ドローとかじゃなく、3コス以下に奇襲を与える。
なら張角とのシナジー期待出来るんだけれども・・・
黄巾にしか効果無いんだし、貫通付与の大徳と比べても強すぎるって事は無いはずなんだよなぁ
>>243 反撃計略は優秀だよ!
まぁ4コス相討ちラインまであげれると思えばまぁまぁ。
対戦中にしゃべりまくる人って無意識でやってんの?
「次のターンで○○ですねwわかりますwww」とか「ここは○○か・・・ですよねーwww」
を独りで言ってると三味線をを疑っちゃうんだけど
小太り+声高い+メガネ率が高くて、不利になってくると不機嫌になるタイプ
あー、俺しゃべりまくるタイプだな
うるさい黙れ、一瞬の油断が命取りとか言えば必要なことしか言わなくなるけど
TCGは基本的に顔つき合わせてやる対人ゲームだから、
ある程度コミュニケーションとりながらやるのは良いと思うけどね。
尤も、相手の不快にならない範囲でと心掛けるべきあるけど、その線引きは個人差があるから難しいところだな。
まぁ、負けそうになると不機嫌になるのは論外だけど。
逆に何もしゃべらない人もやだな
効果を使うとか、ターン終了とか、喋らずに手振りだけの人。
長考してるのか、ターンエンドしてるのか分からん
よく大会で会うから慣れたけど、何か言えよって思う
さすがに宣言すら言わんのはダメじゃなかろか
所で友人が甘皇后とか徐庶とか乙SR組引いて凹んでたんだが
この手のゲームで効果自体が変動するようなエラッタってあるのかな?
使われるまで甘皇后の対象は全員だと思ってたぜ
効果自体が変わるエラッタが出たって話は聞いたことがない
だって既出のカードいじってバランス取り直すのは凄くめんどうだから
これから先なんらかのシナジーがあるカードは出てくると思うけど、期待しないほうがいいよ
そに皇后は観賞用だから別にかまわないさ
というか蜀で便利なパンプアップ能力持ちはやばいからあんなもんでしょ
甘皇后は何故ナスカ絵じゃないのか
甘ちゃんの効果見てると、やはり食用は格が違ったと言いたくなる
>>250 ガンダムウォーは効果変更エラッタも結構あったけど基本は弱体化だった
他にも効果変更エラッタがあったゲームをやってた気がするけどそれが何かは思い出せない
そしてこのゲームでそれをやるかはセガにしかわからない
>>253 第1弾にナスカは不参加
話題性のためにそに子っぽいキャラを出したかった
こういう理由があるから仕方ない
第2弾からナスカも参加してるから今後出る可能性に期待すれば良いんじゃない?
エラッタといえばリセ
あれは鬼畜ってレベルのエラッタ量だからな
>>256 発売後2週間でトップレアがカスレアに代わった伝説の・・・
>>257 俺はすぐやめたからよく知らんけど、
発売当日だか翌日だかにエラッタかかったことがまれによくあるとか
>>255 GWはほとんどエラッタ出さない金がかかるとかいう理由でw
だからQ&Aがエラッタの役割のようなもんになってる
世の中には発売前にエラッタのかかるTCGもあるんだぜ
>>259 効果が変わるようなエラッタをGWでは事実出してたって話だから物量の話ではない
俺は随分前に辞めたからその後の事情は知らないけど
本来付いてた効果の一部を削除したり効果発動にコストを追加したりした過去はある
ほかのTCGやったことないから分からないんだけど、
エラッタしたところで、お店で大会やるときどうするん?
相手エラッタ知らなかったら面倒じゃね?
カード交換なんてするわけないと思うし・・・
>>262 公認大会であれば公式にエラッタが施行された時点で参加者は従わなければいけない
知っていた知らなかったに関わらず、最新のエラッタが適応された状態で扱わなければいけない
知らずに使おうとすれば知っている人が説明するし、納得いかなければジャッジに確認を取る
現状にしても法正や孟達の撤退武将の数に兵隊カードを含まなくなった事に関しても
知らなかったと言われても公式が発信している情報をチェックしない方が悪いとなってしまう
だからTCGで調整エラッタ出して良いことなんかひとつもないってのに
強すぎて問題ならあれだけど弱くて問題なら国力にすればOKで済むしなぁ
蜀に4コス2500以上の貫通持ち追加はよ
4コスで思い出したけど、4コス援軍は第二弾で来るのかな。
そろそろカクショウさんを国力以外の場で見たいわ。
蜀に無条件の4コス3000くれよマジで
twitterによると第2弾では第1弾の時のようにまとめてカード公開はしない予定だそうだ
毎日更新は難しいかもしれないが定期的に第2弾のカードを公開していくとの事
>>268 素直に陳到さん立たせとけばプレッシャーになる。
質問。
前に大会で対戦したとき、
先攻後攻のジャンケンをしようとしたとき、
相手は了承してくれず、さいころの出目で着けたいと言われました。
確かにルール上では「じゃんけんやダイスなどを使用して〜」
とあるので違反ではないでしょうが、正直ダルイです。
さいころにしたい理由が「ジャンケンだと平等ではないから」と
いわれたんだけど今でもよく理解できません。一体どういうことなんでしょうか?
じゃんけんだと動体視力がよければ確実に勝てる云々
ぶっちゃけダイスの方が操作楽なんだけどね
デッキから適当に1枚裏向きで取り出して、相手に奇数か偶数か指定して貰い
それが当たれば先攻。外れれば後攻ってやってる
これなら道具も要らないし、動体視力も関係しないしな
>>273 デッキばれちゃうじゃないですか、やだー
あらかじめ偶数と奇数のカード用意しておいて裏向きにして自分がどっちかを選んで、
相手に偶数か奇数か当ててもらえばいいんじゃね?
スカイプ対戦なら俺もそれだな
大会は店でやり方が決まってるならそれに従うし自由ならダイスでいいですか?って聞いて断れたらジャンケンする
先攻後攻の決定で勝負の5割が決まってるって言っても過言じゃないからな
気合は入る
デッキケースにダイスを入れておくのはTCGプレイヤーの嗜み
溜めマーカーにも使えるし
>>276 他
たかがじゃんけんとさいころの決め方で
こんなに意見が来るとは思いませんでした。
TCG初めて一ヶ月の私としては面倒なのが一番嫌いです。
なんルールや勝率やらをウダウダやってTCGで勝負をつけるより
もうジャンケンして勝ったほうが勝者でいいんじゃね?
という考え方はTCGに対する冒涜でしょうかね・・・。
段々続ける自信がなくなってきますね・・・。。
すこし相手に合わせるのすら面倒なら
相手とのコミュニケーションが必要なTCGは向いてないと思うよ
なんだただのコミュ障か
ほぼ先攻が勝つとかみんな当たり障りの無いネタで言ってる事だから
ネタをネタと見抜けないとTCGを遊ぶのは難しい
確かに先行有利だから、じゃんけん嫌いな人はダイスとか選びたがるのはわかるけど、あ、それでもいいですよーって快諾してあげるぐらいの余裕は持っといた方がいいと思う。
それでも頑なに無理やりじゃんけんにして、その相手が負けたら、始めから
「じゃんけんきついわー」
「あー、後攻とか無理ゲーだわー」
とか面倒な奴になりかねない。
何にしろギスギスしてまで勝負したくないっしょ?
気楽にやりゃいいんだよ。
はっきり言うと、めんどくさいのが苦手ならアナログ・デジタル問わずゲーム自体が向いてない
先行が勝つだろ。ネタと言ってるのはどんだけ温い相手とやってんだw
>>278 先攻後攻はアケでいうラグみたいなもの
海外マッチだとラグ押し付けられて〜みたいな意見が出るのと同じ
ラグを利用したデッキを使う海外勢も多いし、システムの不備を突いた行為はどうしても避けられない
なら、出来る限りそういう行為を行いづらくしようぜ!ってのがダイスでの先攻後攻決め
じゃんけんは上手い人になると相手の手を見て出す手変えてくるしな
別にカード用意しといて、偶数奇数はいい案だね
てかダイス振るにしても、引き分けなければ10秒もかからない
そこに苛立つなら、対戦相手の長考も我慢できないだろww
>>263 なるほど。
まぁそうなるかー。ありがとん。
情報収集用のアンテナをきっちり立てているうちらは良いけど、
そうでない人たち(複数のTCGやってたり)には不親切な気がしないでも。
夏侯惇が2コス以下になったり、夏侯淵が500ダメになったりするレベルになるなら、特にw
別のアケゲーになるけど、戦国大戦はエラッタリストをゲーセンに張り出してるからさ
ブースター毎だとやりすぎだけど、
2弾3弾のBOXにでも注意書き一枚くらい欲しいかも
アケゲーはデータを運営が完全に管理できるからやろうと思えばいくらでも修正が効くからね
惇は対象を3コス以下1体に
淵は単体1000ダメにして、攻城1にしろよ
奇襲を多く持ってる勢力にあんまバウンスとか焼きとか持たせちゃならないなんてあほでも判る
そもそも淵が攻城2でなんで張角が攻城1なんだ意味がわからんぞ。
まじこいつらのせいでクソゲーすぎる
あと猛将の気迫も対象疲弊に限るとかして欲しいね
>>287 販促ポスターの隅にエラッタリストの項目いれればいいと思うぞ。
じゃんけんの他にダイスなんかもあるのか
俺はコイン取り出して「投げてから止まるまでの間に裏か表を宣言してください」ってやってるわ
>>290 李典と効果まったく同じになったら誰も使わんだろ
同じじゃないだろ反計略あるじゃん
疲弊状態限定なら代わりに停戦の知らせが入る余地が出てくるな。
まぁ今でもちゃんと使えば十分強いんだけど。
配置時に疲弊してもよい→待機になったら発動
配置時に手札を捨てて発動
(奇襲削除した上で)戦闘勝利時
無双連撃時
みたいな限定条件だけでもついてれば
多分ここまでは叩かれなかったよなー
現状だとほぼノーリスクだから…
惇は手札2枚捨てて発動、ただし奇襲の効果が無くなるとかのきつい制限があれば
淵はせめて単体だったら、それでも強いけど関羽もいるし、まぁ
しかし、微妙な能力で出したら、お前らはそれはそれで文句言うのは分かりきってる
TCGなんて環境が受け入れられないなら辞めるしかないんだよ
結局のところ、どんなバランス調整でも一強デッキは生まれる
制限はともかくテキストの変更は期待しすぎじゃないかねぇ
アーケードじゃないんだし
二弾以降で蜀呉群に強カード来るのを祈ってる方がまだ建設的に思える
オリカと妄想修正の話はいい加減にして欲しいよな
その位バランス壊してるって事でしょ?実際あり得ないのは分かってるけど、この手の単体で機能する壊れカードはどうにかした方が良くね?魏使ってる人は強くて良いだろ位の気持ちでみてれば良いと思うよ
まだ初弾の段階でテキスト不備以外のエラッタしろとか無茶苦茶だわ
正直お前らの脳内修正は極端すぎて気持ち悪い。どんなゲームしていても嫌われるタイプだろwwwメタが回らない環境じゃないんだから好きなデッキ使えよw
TCG第1弾なんてこんなもんだよ。3弾までずっとこんな感じだったら流石にアレだが
とりあえず現状で結構呉でも群でもそこそこ楽しめてるな
ACから流れてきて初TCGって人が多いんじゃないかって思うな
バランス調整はエラッタで行えばいいという風潮を生み出した戦国さんサイドを許してはいけない
アーケードの空気で強いカードを叩けば自分が強くなると勘違いしてる人が多すぎる
カードは書いてあることがすべて
文句と愚痴まみれになるのはもう仕方ないが
もうちょっと建設的な話題か性能以外の妄想でもせんかね
あと度が過ぎた愚痴もアレだが煽るのもほどほどにな
3コスト以下は序盤の繋ぎでそこまで枚数入れてないから、
惇淵だされてもあまり仕事されたことないな。
だからなのか淵がそこまで強いと感じない。
火力型の呉以外なら充分対策できるでしょ
俺も魏使いだけど
魏を中心にメタは回っているよね。
だが、それにいちばん楽に勝てるのは蜀なわけで
呉と群はまぁ
呉群で惇淵対策を想定したデッキを作るくらいなら
最初から蜀で組んだほうが早いし強いよねって印象
さて、来週末から新バージョンPRが出るわけだけど
公式大会でも引き次第使っていいんだろうな
スターター環境の時はベン皇后と曹洪がかなり便利だったそうだが
>>312 レギュレーションの改訂がなければ一般配布日より使用可能
何らかの事情でフラゲしても6/1以前に使うとレギュレーション違反になる
6/1以降であれば問題ない
今の段階で勢力叩きしてる人ってアケ版の私怨も持ち込んじゃってるよね
PRカードって配布月過ぎて余ったらどうするんだろ。各店で自由に処分してるのかな
呉でも、蜀に有利なまま魏相手に5分近いデッキは組めるよ。群に対して辛くなるけど。
惇にはCIP持ちの低コスト、淵には太史慈+張昭or張コウでなんとでもなる。気迫は文官があるから、中盤までを乗り切れれば陸績のアドバンテージで持って行ける。
淵は許さん
呉はためたり弓集めたりしてやっと単体に特殊ダメなのに攻撃だけで発動できるとかおかしい
しかも攻城2とか狂ってる
そうだねー。
夏侯淵を討ち取った黄忠はもっと狂った能力を持っているに違いない!
突っ込んじゃダメなのかもしれないが
呉のCIP能力持ちって張承と太史慈くらいしかいないよな?
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:16:38.12 ID:nYSAYwqs0
あと、CIPじゃないけど寝ていた朱治が夏侯惇にバウンスされたから倒されずに済んで、
次のターン残ってた黄蓋に朱治の効果乗っけて夏侯惇倒したみたいなことはやったことある
ま、結局限定的すぎて、夏侯惇、夏侯淵が強すぎなことに何も変わりはないんだが
トップデッキがでてきて、それのメタデッキがでてきて、さらにそれのメタデッキがでるのがTCGとしては普通だからな。
原作のゲームがあるからキャラ愛が強いってことで、他のTCGより強さに関する不満が多いのかもしれない
>322
このゲームは武将でさえあればどんなに弱くても1積みしていいから、
いわゆるキャラゲーで好きなキャラがデッキに入れようがないほど弱い悲劇よりだいぶマシ。
黄蓋 程普 韓当
呉弓兵 祖茂 剛弓兵 呉文官
旗本四天王全員活躍してるな。何も問題はない
裏セットドローとか表国力
って出来るから国力要員なら別にどんなカードでもいいんだよな
1コスのまともなのと弱い萌え武将なら
萌えの方を国力として出せばいいだけだし
萌え国力だとなんかテンション上がるし
俺の国力ですーぱーそに皇后ちゃんが笑ってる!
よーし、勝てる、勝てるぞ!
胡車児で1500以下を殴った時って
戦闘には勝利するが効果で両者撤退なのか、ダメージ解決前に効果が発動して両者撤退のどっちかな?
前者なら低コストに迎撃された際は腐国強兵なりを使って荒らす事もできる事になるけど
>>327 攻撃勝利かどうか確認する時点では胡車児が撤退してるから攻撃勝利ではない
って感じだと思う
7、お互いに武力分の戦闘ダメージを与え合います。
8、{攻撃勝利時}や{攻撃撤退時}の能力や【貫通】などが発動します。
8の前に撤退することになるんじゃないかな
潘璋も同じ理屈だと相打ちでテキスト発生しないと思ってるんだが公式のQ&Aに載ってないんだよなあ
事務局に電話して聞いたところ相打ちでは発動しないって裁定が出たらしいが。早く更新して欲しいもんだ
潘璋は自分で相討ちにしたら発動しないはず。
他の武将が相討ちにしたら当然発動する。
って話をこのスレでしたような。
>>328 ありがとう
せめて黄巾属性でも付いてれば使い道がありそうなんだけどねぇ
次弾で出るテンイに突き刺さることを期待してみよう
頼むから悪来さんは祖茂の効果を反省した効果になってほしい
宛城四人衆が全員揃ってるのに
典韋がいないとか謎だったよな
自陣の曹操が攻撃されるとき、自身はターン終了まで武力が1000上昇し、待機/疲弊を問わず必ず迎撃を行う。
こんな感じなら原作に忠実かつ、コシャジが刺さるかな
それなら素直に
迎撃した場合、このターン中武力X上昇
でいいんじゃない?
はいはい、妄想オリカ妄想オリカ
そろそろオリカスレを立てる時がきたか
第二弾発売が近づくにつれてオリカの大攻勢が来そうだな。
公式何か情報はよ。
テンイは無双連撃系の効果になるってもう話出てるだろう
おそらく槍兵だよね?魏の武力槍はそんな方向性なのかしら
そういえば黄髭も于禁も
無双連撃時能力なんだな
一般的に曹彰の評価ってどうなの?
求心の恩恵を最大まで受けられる高攻城力を期待して3枚積んでるんだけど・・・
攻城2や貫通より、バウンス絡めて攻城に持ち込む考え方のほうがいいの?
魏の3ターン目は人材の登用が安定とされてるから3コスは薄くなりがち
さらに3コス武将を複数積むならリツウかリテンが一般的で必然的に価値は下がる
とはいえ、曹彰の連檄を警戒する人は少ないだろうから予想以上の戦果を上げる可能性もあるし
デッキの個性はそういうとこから生まれるものだし強いと思うなら全然ありだと思うよ
>>343 相手や状況による。
単体でみるとそんなに悪くないと思うけど、
連撃使うにはまず普通の攻撃で生き残る必要があるし、
攻城2と貫通ってどっちかしか効果がないから微妙に噛み合ってない。
魏だと曹仁のために騎兵を多めに入れたかったりもするから、槍兵の曹彰を多数入れるのは苦しい。
あと、求心自体が微妙。
色々こき下ろしたけど、一般的な魏の使い方だと合わないだけで、
ちゃんと使える状況を作り出してやれば、それなりに強いと思うよ。
>>343 惇の存在で3コス以下は一定以下の評価しかない
特に戦闘要員は
>>345 噛み合ってないってのはおかしい
攻城は通したくない
でも武力上がってるから迎撃してもまず勝てない
そうすると貫通で一枚割れてしまう
城2枚か、武将一体と城1枚か
その2択を迫るのが曹彰の無双連撃だよ
なんで噛み合ってないのか教えて欲しい
>>347 攻城が成功すれば結果的に貫通が無意味に、貫通が発動すれば結果的に攻城2が無意味になるっていう意味で書いた。
2択を迫るという考えで割り切れば噛み合ってると言えるかもしれないけど、
考え方の違いになるかな。
>>348 おまけカードゲーム弱いだろwwwwww
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2000が案外ネックになりやすいよね
コストから見れば問題ないんだけど無双するための2枚目前提だと殴りに行きたくても行けない、って状況になりやすい
文姫で拾うにしても他に入れたい3コスって李通ぐらいだし
そうするとコストがちょっと増えるけど楽進や徐晃で回せる于禁のが便利だったり
個人的には理想的に手札に来て格上食ったりすると爽快だし3枚積みはアリかな
あと色々手を回して壁殴らせたら火計がめくれるのはお約束
捨てる3コスは計略でも良いからそこまで少なくはないと思う
>>343 そいつに割くスペースあるならいいだろうけど。。。
無双連撃したところでなぁってイメージ。
そりゃ求心中は強いから求心中心のデッキなら全然アリだと思う。
今強いって言われてる魏は中盤以降に奇襲高武力が連撃絡めて殴ってくるデッキだし。それにはちょっと噛み合わないかな。序盤のハンド消費も嫌だし。
俺の友人の場合
第1弾発売「曹彰強い!4積み!」
発売3日目「強いけどもっと入れたいカードあるし3枚で良いや」
1週間後「2枚で良いか」
今「曹彰?入ってないよ」
端から見ていてアツアツカップルが数日後にあっさり別れたような感覚を覚えた
俺もそんな感じだ
初日に強いと思って、デッキ二つあれば4*2ぐらいいれそうだなーとか思ってシングル買いしたせいでダブリが7枚ある
曹彰強い!無双連撃で6コス相当や!→実際にプレイ→李通マジチート、無双連撃で残り壁1枚が勝ち確じゃんwww
魏3コス筆頭の李通入れて、意外な時に仕事する李典や曹洪を国力用に1積み
後は好みなんだけど、赤2無1で槍の曹彰より赤1無2で馬の満寵の方が使いやすいんだよな
曹彰は同枠に李通という厚い壁が居るのがなんとも・・・
4コスだったなら于禁リストラして代わりに入るんだろうけどなぁ
皆于禁積んでる?
俺は徐晃楽進4で于禁居れてないんだけど。
まず先に自分が疲弊する
っていうのが結構難しいんだよな
PR孫権もその手のカードか
俺は求心デッキ使ってるけど、パワー一緒で出しやすさからずっと満寵優先で、曹彰はピン積み国力要員だった
ぶっちゃけ現状でもその認識で間違ってないと思う
曹彰入れるくらいなら曹洪優先する
そしてそれ以上に楽進や徐晃優先する
徐晃楽進李通満寵より
曹彰于禁を優先した場合の利点というと…
…槍術訓練が刺さらない?
(そしてそのかわり曹仁の頭数にならない)
今更だけど看破のイラスト、どう考えても看破したような光景じゃないんだけど、この満寵さん助かるの?w
ちょっと聞きたいんだけど手札や武将数の関係で負けが確定してる時って投了した方がいい?
アケだと捨てゲーとか言われことあるし気になって
363 :
343:2012/05/23(水) 21:40:36.78 ID:KTESS5OSi
なるほど、実際に連撃が発動する機会と曹仁との相性か
自分のデッキは曹操4求心4で曹仁は出せれば働いてもらうくらいに2枚しか入れてないから、曹仁の強化には考えが及ばなかったな
一回刺さったら次から警戒されそうなのもあるし、ちょっとデッキ組み直してくる
意見くれたみんな、ありがとうな!
>>362 お好みでいいんじゃない?
投了したいならすればいいし最後まで頑張りたいなら頑張ればいい
ルール上はすべてのプレイヤーが続行する権利と投了する権利を持っている
主観を言えば最後までやってくれる方が嬉しいかな
反撃計略で首が繋がることもあるし、そういう試合はやってて楽しいし
>>362 MTGが世界レベルの友人は公式戦では何があっても投了すんなって言ってた。
相手のプレイミスとかもあるから。三国志大戦tcgは反撃計略とかチャンス拾いやすいし尚更だと思う。
投了はよほどの場合じゃない限りしないな
自分の場に武将がいなくて城壁一枚、
相手の場に武将が3体以上いて、
手札から何も出せないって状況なら投了するわ
城壁なし、相手の攻撃武将よりこちらの迎撃武将が少ない
こんな場合はさすがに投了だなあ
でも城壁残ってる限りは投了すべきじゃないと思う。
相手1体疲弊させるとか、自分のカード2枚待機状態にするみたいな反撃計略で凌げる可能性はちゃんとあるわけだし。
でも、ガンスリが行われるようになったらさっさと手仕舞しようね。お互いのために。普通の試合なら最後まで諦めない、でもいい。
色々と意見ありがとう。参考になったよ
俺は
>>366-367みたいな「本当に全く物理的逆転手段がない」状態だと投了してたけど1枚でも城残ってあら反撃ワンチャンで粘ってみる
そういや大会だと時間制限あるけどこれって状況悪い側か時間切れ城数差狙いで長考するのは戦術の一環としてOK?
>>369 マナー的な意味で超アウト
そういう真似する奴とは以後対戦したくない
ちなみにMtgの公式大会だと
意図的な遅延行為とジャッジが判断した場合
罰則が課せられるよ
(というかはっきり「不正」とされる)
>>369 それは確かに気になってた
将棋みたいにお互い持ち時間15分で使い切った方が負けにしたほうが確実だろうに
チェスクロック用意するのがネックになるだろうけど、全国大会ルールはそっちにしてほしいな
というか大会で有利だから長考して時間潰すとか見たことないし、やったらジャッジキル喰らうからやらないだろ
場合によっては退場処分や出場停止も食らうから、基本的に遅延行為はしない方がいい
倫理感を抜きにすれば城リード取って長考のふりをしつつ時間を潰すのはルール違反にはならないよね
そういや、PRトン兄がSR互換だった場合、
SRの値段はどうなるんだろ…。
変わらず?暴落?
まあ、6〜7月の環境がクソになるんでさすがにないと思うが……。
>>377 賞金もでないTCGで、そこまでやって勝とう思わんよwww
>>369 金でも渡して勝ちにしたほうがマシなレベルでアウト。楽しくやりましょ
>>377 ジャッジ呼んでこっちの勝ちに出来るのでどうぞやってくれ
他のゲームは知らんが基本TCGで遅延は糞だぞ
>>378 発表時に[PRはアンコモン]っていうのがあったから、互換てことはないよ
いやいや、麋夫人よろしく互換だと思うぞ。
オークションの値段は下がるだろうね。
味方の歩兵の武力あげるトンとかだったら魏群あるで。
ないな…
正直SRの互換はブースターの売上に響くから互換ではないと思う
限定スリーブって後日販売とかあんの?
>>383 価格操作がしたいの?SR互換のプロモなんて出るわけないだろ
正直あってもおかしくないし、なくてもおかしくないだろ。始まったばかりのゲームなんだし前例がないんだから
だがいきなり高レートSRのパラレルをばら撒くのは、少々売り上げの観点からは厳しいとは思う
しかしSSQはいつも俺たちの斜め上を行くからなあ
前例が無いとはいえ、あったらおかしい
販売中の物の中でもトップクラスのカードを無料で配布するのはありえないわ
新弾の発売より早くプロモパックに平気でSRコンパチが封入されるモンコレというゲームがありましてな
まぁ、新弾発売までは使えないんだけど
>>387 俺は麋夫人を例に出したぞ。
お前の出るわけない理由を書けよ。
仮にそうなら持ってない側としてはありがたい
プロモにカスみたいな再録しか入れない某カードゲームと違って現状でもそれなりに豪華だし
柄違いで高レアリティの互換ならなお嬉しい
>>391 麋夫人はRなんだから例になってないじゃん・・・
>>391 喧嘩腰になるなよ
388や389の言う通り、絶版になってない商品のトップレアを
プロモで出すメリットが企業側に無いと思うぞ
魏がトップメタの現状で、それを加速させるような事をする理由も無いしな
結局、そうであって欲しい意見とそうでなくて欲しい意見の言い合いにしかならんわな。俺は、どっちであってもいいなあ
気分で好きな絵のほうを使えたり両方の絵を1枚ずつデッキに入れられるパラレル派でもいいし、色んな能力のカードを使えて構築に悩める別カード派でもいい
ただの惇のファンです
>>393 ID:eWcI7T8D0が上でレアリティが違うから無いと言ってる事への例だからいいだろ。
>>394 価格操作だとか言われりゃね。
レアリティ違いのプロモは前例有り
同名別能力カードは前例無しでどっちの方が可能性有るよ?
>>396 同名別能力の方が圧倒的に現実感があると思うが...
少し頭を冷やして考えた方がいいよ
発売中のトップレアのコンパチを大会商品プロモで出して、
セガ側に何のメリットがあると思う?
>>397 (´・ω・`)知らんがな
前例出して話てるのに妄想で返すな
(どちらにせよ妄想なんだからキャンキャン喚くんならどっかいってくれないかなー)
第二弾になったら夏侯惇より強い武将が出るに決まってるから
別にコンパチでも企業利益に代わりはないよ。
まぁ10人中10人がレート操作乙としか思わんかな
>>399 ごめんねー
その()はコミュ障を現してるん?
どちらにしろあと一週間ちょいでわかるっしょ。
そして6月の公認大会のスケジュール早く出ないかな。
5月は近場が平日18時とかばっかで、19時だったら行けたのに!ってとこが多過ぎた。
>>404 ほんとだ。サンクス。
トップページの更新履歴に出てなかったから全く気付かなかったわ。
荒れてるねー
6月2日から公認大会始まるしすぐに収まるでしょう
また孫家なのかw
同名武将第一号がまさか呉夫人になるとは
効果違うのかな?
>>382 別にクソ魏なんて暴落してもらっていいわあんなクソデッキ作ってる奴がざまぁになるだけだしw
どんだけ呉軍押してんだよw
大会での使用率低いし実際現状だとそこまで強くないからわからんでもないけど
>>412 カードゲーマー前号買ったやつが更に強化できるようにじゃないの?
奇襲持ちの武将でも付けてくれた方が呉にとっちゃ嬉しいだろうにねぇ
特色が薄れるからダメなのかな
PR呉夫人馬じゃん
弓の方が前号孫権と合う気がするんだけどな
4ボックス(2万円相当)買って惇兄が出る保障もないのに、それが参加賞になったら笑う
大会参加者が増えて盛り上がるな
特別付録はPR呉夫人!
…BBAとかちょっと…
>>416 いやいや、イラストを良く見てみるんだ。とてもエロい人妻だと思わないかね?
絵師は碧風羽かな?
騎馬だし1だし500っぽいし、こりゃコンパチかな
トップレアを互換にするとかセガに利益がないって言ってるけど
別に1弾の存在価値が惇しかないならやる必要はないが、そうでないなら手軽に強いカードが手に入るから新規参入は取りやすいぞ
ただし、クソゲーの加速度も上がるから諸刃の剣だけど
個人的には別カードだと思うけどね
プロモカードが、コンパチでも新カードでも、どっちの可能性もあるってことで、
みんな喧嘩腰になりなさんな
あと1週間もすれば分かるさ
公認大会の年齢層を見るに、このスレにいる人の多くがいい歳のおっさんだろ
ドキドキしながら大会初参加しようとしたら人いなかったよ
プロモ変われば対人戦できるかなあ
次のPRは蜀だって言ってたじゃないですか、やだー!
カードゲーマーはなんでこんな呉を推すんだw
おっさんの口喧嘩とかみっともないよね
しかもカードゲームごときでさ
そのカードゲームごときに何十万もつぎ込む奴が居るんだからバカには出来んよ
ID:2Vo+ZLMT0は心底気色悪いな
またまたそんな「大人」が結論の出ない議論で熱くなるわけ無いじゃないですかー
ってことは無駄な煽り合いしてんのは厨房ですよねー
劉禅じゃなかったじゃないですかー、やだー!
やばい、新プロモ呉夫人なのか……
全力で回収するしかないな
そんなに厨カードプロモカードが大事か?このウスノロどもめ!
うんざりなんだよ!このやりとりは!
そもそも魏が最強なのは史実通りだろ!現実を受けいれろよ!
うーうー言っているとTOTUGEKIかますぞ!
大体トンとかエンが強すぎっていう奴ほど魏に負けてるんだろ?
好きな武将より勝てる武将になびく軟弱者はこの世から消えろ!
きもちわるいんだよ!とっとと滅びろ!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
満腹になったらまだ言い足りないことを思い出した。
まず、私は超偉大で最強すぎて正に神な曹操ではない。
お前たちは魏に対する愛が足りない。
具体的に言うなら今すぐ店に行って
[魏 1-019 R 曹操]と[魏 1-030 R 覇者の求心]を4枚揃えろ。
胸チラで女受けしようとしている2500(笑)君主や、
カード2枚も捨てないと効果がでない虎(笑)、
コスト馬鹿高いくせに、
いざ場に出しても猛将の気迫で効果終了の
最強(笑)武将なんて買う価値もない。
コスト、武力、効果、そして(リアル)コストも満足な
曹操こそ厨、いや、厨を超える神カードに相応しい。
勿論SEGAの公式サイトにもメールを出せ。
具体的な例としては
「イラストの曹操様が雄雄し過ぎて夜も眠れません。
早く次の凛々しい曹操様を出してください」
「他のクソ勢力は君主をサーチできるのに魏だけ
できないのは明らかにおかしいです。
1ターンで曹操様がご光臨できるようなカードバランスに
してください」
としろ。分かったら今すぐ他の勢力のカードを破り捨てろ。
目標は全国大会の決勝が曹操対曹操の覇者の求心のぶつかり合いに
なるくらいにはしろ。
もし3ヶ月使い続けることができるなら
俺のことを孟徳よんでやることを許可してやらなくもない。
最後に元譲おまえハンバーグにピーマン入れただろ!
俺は絶対にあんな苦いの食べないからな!ピーマンだけ
綺麗にとって喰ってやったぞ!ザマーミロwwwww
満腹になったまで読んだ
魏最強が史実通りってどういうこと?
触るなよ
つうかこっちじゃアケ板の某スレ知らんやついるんだから持ち込むなよ・・・
>>391 SR互換が出る理由を書いてみたら納得するんじゃない?R互換があるから、は弱いよね
その話まだ続けるのか?
>>437 更新してから過ちに気がついた。
すまぬ、みんな。
つか荒れるなら次スレからテンプレ増やす?オリカ、修正エラッタ禁止とか公式発表以外の書き込み禁止にすれば良いんじゃね?確実に寂れるけど
そこまでの必要は無いでしょ
みんなが大人な対応すればいい
プレイヤー人口が増えたら妄想オリカスレとかできてもいいと思うけど。
まあまだ第1弾だけだしねー
第2弾は軍師とかにスポット当てる見たいなこと言ってるんだっけ?
第3弾ぐらいで混色用カードが来て欲しい所
第五弾まで発売スケジュール決まってるから環境の定期的な変化が約束されてるのは嬉しいな
今も面白いがさすがに当たるデッキが固定されてきた感がある
そういや、ブログとかの人のデッキ見てると
君主号令が入ってないことが多いけど、最近は入れないものなの?
求心も大徳も猛虎も黄巾も強いと思うんだが…。
曹仁って何枚必要?俺は曹そう
誤爆った。すまん
曹仁って何枚必要?俺は曹操4曹仁4でやってるんだけど、スペース的に淵が入らないのよ。
上位版楽進だしなぁ
俺は4コス以上は徐行4楽進3ウキン1、曹仁3曹操4トン2、エン2だわ
>>443 肝心の3コス以下が夏侯惇(あと夏侯淵)のせいで活躍しづらいから、
高コストが中心のデッキが増えてる
まあ普通に全体+1500強いんだけど
黄巾はちょっと微妙
于禁は最初は4枚積みしてたけど次バージョンでいいカード増えたら
ピン積みかリストラ要因になるな。連撃できれば迎撃できない4000槍と強いんだけどさ
于禁が悪いわけじゃないんだが、楽進と徐晃が強すぎるんだ
特に徐晃
>>448 第二弾のテーマの一つとして「無双連撃」が有るらしいから、テキストが無双連撃時発動の武将は新カードとのシナジーで輝くかもしれない
単に上位互換の無双連撃能力持ち武将が出てきて息の根を止められる可能性もあるけどw
>>448 第二弾のテーマの一つとして「無双連撃」が有るらしいから、テキストが無双連撃時発動の武将は新カードとのシナジーで輝くかもしれない
単に上位互換の無双連撃能力持ち武将が出てきて息の根を止められる可能性もあるけどw
>>441 第2弾の軍師は場にいるだけで発揮する効果を持ってるってだけで
全体としては猛将的な人をフューチャーしてるらしいよ
うわ、重いと思ったら二重投稿になってた。すまん
ごめん未来になってた
特色にしてるらしいよ
残ってる軍師候補
蜀:諸葛亮、ホウ統、姜維
魏:郭嘉(確定済み)、荀攸(確定?)、賈ク、司馬懿
呉:呂蒙、魯粛、陸遜、諸葛瑾
群:成公英?
司馬懿、諸葛亮、郭嘉、陸遜、陳宮は確定してるよ
絵はまだ公開されてないけど
張遼、郭嘉、王異、司馬懿
馬超、ホウ統、関銀屏、諸葛亮
周泰、呂蒙、周姫、陸遜
華雄、陳宮、董白、董卓
黄巾は軍師枠無いのかね?
アーケードにいてTCGにいない黄巾とか程遠志と馬元義ぐらいだしな…
南華老仙とか出してもしょうがなさそうな気がするし…
厳政とかどっちにもいないやつでもいいのよ?
まぁ軍師になれそうなやつはいなさそうだけど
左慈とか?
すごく対曹操カードになりそうだが
懐かしいな
忠義左慈思い出したわ
関銀屏も董白も好きだがSR枠だったら凄い違和感あるな……甘皇后がSRな時点でアケのレアリティなんて関係ないんだけど
希望新カード
かっこいい曹操 美しい曹操
凛々しい曹操 逞しい曹操
かわいい曹操 ツンデレな曹操
ヤンデレ曹操 シュンとなる曹操
死ぬほど曹操 ?操?違う!曹操
あとこれを読んだら曹操のカードの前で
「曹操様は裏表のない素敵な君主です」
と10回宣言して友人に拡散しろ!
↑で何故か変換できなかったが、
?は「りょう」と書いていたんだ。
ひらがなで正しく書くと、
「りょうそう?ちがう!そうそう」
だ!俺のミスじゃないからな!
そこのところを勘違いするなよ!
>>466 曹操様優秀過ぎてハゲそう。登用とか楽進とかシナジーが半端じゃない。劉備や孫パパも優秀だけど曹操が頭一つ抜けてる。
えっと・・・
蔡文姫をタップして効果発動
曹操を捨てて夏侯淵を手札に加えますね
んーと
優秀であることは否定しないが
客観的に見てその三人で一番高評価になるのは
たぶん劉備だよね…
淵や惇はカードプールに「存在している」事が強いんであって
警戒されまくってる今、まともな対戦相手なら曹操の方が役に立つ場面は多い
>>467 ハハハ、頭一つ抜けてるって曹操さんHIDE並の身長じゃないですかw
現環境じゃ無条件武力3500攻城2って時点でつえーわ。同じ理由で孫堅も強い
劉備は強さのベクトルが違うと思う
>>469 曹操さんは奇襲、ドローと相性いいから魏の特色と合ってる。単体で弱いこと書いてないのは勿論、場にいるだけで圧力かけれるのは便利よ。
どっちも勢力に噛み合ってる効果だから強いことに変わりはにぃ
劉備の場合は本人じゃなくて補助カードが強いって感じだしね。
単体としてみれば、同じ4コスト攻城2の徐晃や程普に劣る場面の方が多い。
4コス3000攻城力2・・・ゴクリ
まあ4コスアタッカーと言いたかったってのは分かったw
4コスで見たら徐晃が頭一つ抜けてるけれど、劉備も五本の指に入るレベルの強さじゃね?
少なくとも呉懿や夏侯月姫なんかよりよっぽど強い
>>476 ごめん。色々間違えたw
そう。アタッカーの中では一歩劣るかなと。同じ蜀なら陳到の方が活躍の場面多いし。
4コスト攻城2あるっていうのがウリになるんだろうけどね。その中では強いのは確かだと思う。
まぁ、その枠だと比較対象が?昭とか旗本三天王じゃない人とか残念な人達だから、勝って当然なんだけれども。
曹操は強いけど下の4コス帯に強い奴が居てさらに1コス増やせばdが居るから目立たない
劉備は単純に勢力内で競合してくる奴が居ないしメインとして運用されるので目立つ
パパはスペック要員
こんなイメージ
劉備は連撃して隙なく攻めれるのが実に良い
これで蜀に貫通持ちで優秀なのが増えれば完璧なんだが・・・・・・
劉備の場合、無双連撃すると強い連中が蜀にいっぱいいるのも大きいんだよなあ
公式のスリーブ60枚入って書いてあるけど何かのミスで数が変わってるってことある?
今数えたら何度確かめても61枚有ってどっかの大会で人のカードを間違えて持って来たんじゃないかと……
ミスで数が多く混入してる可能性がないとは言わないが、ほぼ間違いなく他人のを間違えてもってきていると思う
色がついてるだけの安いスリーブなら書いてる数より多く入ってる事も結構あるけど
この手のスリーブは最近初めて買ったからわからない
少なくとも俺のは全部60枚ジャストだった
>>482-483 ですよねー
張承が気が付いたら1枚無くなってた公式黒スリーブ使いの人へ。犯人は俺です。ごめんなさい
相手武将のコントロール得るというカードがないのに、
どうやったら間違えてもってっちゃうんだw
とりあえず心当たりあるショップいって、預けてこいとしか
とはいえ、公式スリーブは出回ってる数が多いうえにUCでは店に届けられたところで特定できるかどうか
スリーブの代えが利かない場合はともかく、自分だったら諦めてスリーブと張承を買いにいく気がする
まぁ、次からは気をつけてとしか
今のカードプールで混ざるような能力持ちはいないような気もするが、できれば相手とは違う柄のスリーブ使ったほうがいいやね
大会なんかだと入れ替える時間も手持ちもないかもしれんが
公式スリーブは被る率高いんだよね
俺としては折角だから公式のにしたいんだけど現状8種類しかないから被って当たり前な部分があるし
そして種類が増えても自分が良いと思うものは周りも良いと思うだろうから
第2弾発売後も公式スリーブだとスリーブ被りが続出しそうだ
現状コントロールを奪うカードはないからスリーブが被っても致命的な問題がないから良いけど
>>485 多分だけど対戦相手じゃなくて同じ卓で隣に座ってた人のだと思う
GW中に大会梯子してた時期なんでどの店だったのかまでは覚えてないんだが
SRじゃなかったのは不幸中の幸いかなあ。次からは気をつけるよ。二弾の女性武将スリーブは特に被りそうだし
公式黒スリーブは使い勝手いいからなぁ
今更だけどスリーブの中には書かれてる枚数より一枚多く入ってる種のもあるからな
何らかのエラーで一枚少なく封入してしまっても大丈夫なように余分に入れるらしい
三大スリがそうなのかは知らんが
無地スリがそうなってたお陰で、しばらくデッキ枚数が五十一枚になってたことがあったな…。
呉の戦闘計略が微妙すぎる…武神の気迫とかどうしろと
メイン計略でも火計は強いけど猛将の気迫や暗殺の毒ほどじゃないし
弓術は槍術に並んで刺さりやすいし、身勝手な進軍は書いてあることからして十分優秀じゃん
メイン計略だって他にも船団の影とか使いやすいし
水際の戦い?そいつは誰です?
個人的に水際の悪い所
・コストが重い
・獅子奮迅と違って勝利武将しか起こせない
・呉のデッキに入れる隙間がない
・イラストに描かれてる人が武将じゃない
・「みずぎわ」と聞くと一瞬水着かと思ってドキッとする
水際の戦い、2/1で1500も上がるんだぜ。
あと、反撃計略も強いぜ。……う、うう(涙)
武神の気迫と民衆の援軍を見る限り、
3コス+1500アップが基本ラインで
+2000は反撃計略がゴミっていう設計なんだろうか?
>>494 獅子奮迅も勝利武将じゃ?
テキストよく読んだら、
獅子奮迅って、一応、使われた対象以外も起こせるのか。
水際の進軍は使われた対象だけだけど。
>>496 勝利武将=戦闘に勝利した武将
つまり使われた対象のみって事を言いたかったんだけど伝わらなかったみたいだ
勝利しないと効果が発動しないのはわかってるよ
獅子奮迅は他の武将を対象に選べるからため計略がある呉と相性が良いんだよね
水際もそうだったらもっと評価が違った気がする
>>497 ごめん。なるほどね。
獅子奮迅と同じ効果だったら、
孫策ため?別の武将が敵武将に攻撃?戦闘で孫策起こして、ため完了
とかできたのにねえ。
水際は決して弱くないぞ。
起きるのがターン終了時だから、攻撃+水際→連撃→攻撃→終了時待機が出来る。
それと孫堅+1500なら徐晃+求心が返せるし、後3Tで張承が麋芳を潰しに行けたりと使いどころは多いよ。
反撃計略も強いし、呉で弓術+身勝手+水際の戦闘計略12枚は普通に有り。少なくとも火計や船団より優先順位高いと思う。
火計船団のが明らかに使いやすいけどな、身勝手な進軍なんかも最高に素晴らしい
中盤のにらめっこで虎と船団や身勝手から主力殲滅は十分勝ちパターン作れる
水際はとにかく防衛時にただの武力UPにしかならないのが残念すぎる
マジで獅子奮迅とカードテキスト交換しろよクソが、こっち色2の3コスなんだぞっていう
火計はともかく、普通に船団の影の方が役立つ機会は多いと思うが
ついでに攻撃→無双連撃→攻撃→待機状態の流れをやりたいなら蜀使った方が劉備で楽にできるしなあ
呉は使えば使うほど火計の存在意義に疑問を感じてしまう
黙って城壁に入ってくれ
>>503 火計は便利だろう。魏呉やってたけど使い所多かったぞ。
>>504 倒しきれない武将への追い討ちとか出番は稀によくあるよな
現状、看破だったりその他戦闘計略で阻止できないのもいい
まぁ城壁の修復ほどでなくても、反撃計略のが強いけど
火計いるだけで相手は武力2000以下でうかつに殴れないから強いと思うが
今更だが限定スリーブのトウ芝可愛すぎワロタ
使ってるだけでテンション上がってくる
うーん、火計あるからって殴り躊躇とかはしないなあ
火計デッキに入れてるときは全部城壁に入ってろよって言いたくはなるが
削ってからの火計はたまに見るけど、やりたいことバレバレなので、手札に獅子奮迅があるときは使って、相手がぐぬぬってなるのを楽しんでる。
その点暗殺の毒は凄いよな!文官いないと疲弊武将は確実に落とせるし
策謀の布石は知らん
そもそも殴って寝てるのなら一働きは出来てるしな
相手の国力&手札1枚とトレードなら問題無い場合の方が多い
火刑は呂範が出てれば大体落とせるよ!
同じコストなら毒あるけどそこは色違うからご愛嬌
策謀の布石は賈?x8A61;がいないとキビシイ
張繍侮ってたわー
残り一撃だけど武将数はイーブンって状態で
導師、KJA共に引けずにピン挿しの張繍引いたときは鳥肌たったw
張繍がというかその場合強いのは奇襲だね
条件厳しいとはいえ2コスが奇襲持てるのはまぁ評価できる
>>513 蜀群で関羽の2000ダメに追加でやったりしてるわ
公式更新
プロモちら見せしてる
夏候惇はテキスト同じっぽいな
>>518 無双連撃時って書いてあるから違うだろ。
>>518 そう?無双連撃時って書いてあるように見えるけど
小喬きた
手元のトンは奇襲の上に3行にわたってスキル説明があるから違う能力だな
小喬は周瑜の代わりに山札に戻るのか
これで周瑜はロマンくらいにはなった・・・のか?
小橋は多分、週湯が手札に戻る変わりに自身が手札に戻るだろうな
弓腰姫の閃撃は無1重くなった蜀版弓術訓練と見た
董白は火事場能力か
>>519,520
うん、完全に見間違えだ...orz
目抉って食べてくるお・・・
ゴリはやはりコンパチか。
でも何かイラストがこれじゃない
小喬いらNEEEEEE
董白のテキスト、自城壁が少なかったらステルス+高コストに対して(恐らく)ダメージ無効って所か?
普通に強そう
小橋、武力500の5の上の横線部分がちらっと見えてない?多分これ1000〜1500の1でなく、500の5だと思うんだ
夏侯惇と夏侯淵がいる限り、周瑜に春は訪れない
いなくても訪れる気はしない
小喬ktkr!!
スタッフに「小喬まだですか小喬」と言った甲斐があったな…
とりあえずどんな使いにくいカードでも回収せざるを得ない
あとこのラインナップからわかる事
第2弾に入るであろう董白と小喬(コンパチ元)はR以下と思われる(第1弾のコンパチ元はR以下)
蜀に孫尚香が出るっぽい
趙雲は貫通があるから槍兵っぽい
趙雲の貫通だよね?
ちょい自信ない
連レス申し訳ない
携帯とかでも見れるように一応書き移しておくね
夏侯惇
隻眼将の〜
無双連撃時:敵陣にいるコスト〜とし、それを持ち主の手札に〜
奇襲
張梁
ゴリ、第1弾のコンパチ
弓腰姫の閃激
緑1/無1
計略
自陣にいる戦闘中〜それの武力を〜だった場合、代わり〜
趙雲
攻勢の〜
自動発動/常時:このターンの間〜カードをプレイしていた場合、自身〜
貫通
董白
黒1無1
火事場の〜
自動発動/常時
自城壁が〜迎撃されず、コスト4以下〜い。
小喬
青1無1
女性・弓兵
城1
小華の祈り
自動発動/常時:自陣にいる「周瑜」が持ち〜札に戻る場合、それの代わりに自身を〜戻す。
見間違いとかあると思うのであったら訂正お願いします
>>535 わざわざまとめ乙。
趙雲は中〜高コストの貫通持ちとかの位置づけになんのかな。
今の趙雲を押しのけるかというと何とも言えないけど、プレイスタイル次第では代わりになるかな。
弓腰姫の閃激 に、
反撃計略 あなたは〜 というのも追加かな?
今までのパターンからいくと、あなたは山札を1枚ドローする とか山札を2枚ドローして1枚捨てる
とかだが、まあ普通に1枚ドローの線が濃厚かと
>>537 追記ありがとう、見落としてた
まぁ1ドローなのかな?
武神みたいにお互い引く系は「プレイヤー全員は」だし
トウハクのは以上だと思う
以下なら横棒が見えてそう
なんか公式のトップにカード情報のテストがでてるな
今後はこんな風にカードをチラ見せするんかな
>>540 本当だ。日替わり更新かな
一応携帯の人用
呉 UC 青1白3 丁奉 弓 2000 城1 illust:戸橋ことみ
遠弓麻痺矢戦法 戦闘確定時:槍兵の敵武将と戦闘している場合、自身の武力は1000上昇する。
さらに、その敵武将は相手の開始フェイズで待機状態にならない。
コストが白3なんで二弾からは混色を意識したカードが多くなるのかもねー
遠弓麻痺矢、能力としちゃかなり強いな。しかし呉で欲しいのは魏対策なんだよな
戦闘確定時に対槍で武力1000上昇のみの、麻痺矢戦法もあるんだろうか
この丁奉さん何か若返ってる気がする…
それにしてもこの能力は待機状態にならない能力はほぼオマケで、+1000の方がメインかな…
身を挺して張飛を止めるってのも何かうーん…って感じだし。
1/3はいいんだが、能力は若干微妙だなあ
張飛が攻撃してきた時にでも迎撃に出たらいいのかな
>>543 アーケード版よりも少し若くて初々しい頃の丁奉を描いていただきました!
次の登場の際には逞しく成長した姿で登場してくれるはず。
って書いてるよ
アケでは麻痺矢は槍とか関係なく有効だったし(つうかぶっちゃけ馬に一番有効だった)
待機状態にならなくする効果は兵種関係なしだったらよかったんだがな
開始フェイズで、だから無双連撃や劉備の効果には意味ないんだよなあ
よっぽど環境が槍槍してない限り程普黄蓋でいいかなって気はする。弓兵であるだけ祖茂より遥かに恵まれてるけど
あと上の能力に一部抜けがあったごめん
×→相手の開始フェイズで待機状態にならない
○→「次の」相手の開始フェイズで待機状態にならない
永続疲労は強すぎるw
麻痺矢なのに殴りあわなきゃいけないのかー
3コスなら猛虎の本領と合わせて使ってね!って事なんだろうが、4コスじゃあな・・・
惇淵耐性の有る弓って考えても、武力2500か攻城2は欲しかった
丁奉は混色向けだなぁ
色拘束低いから1弾の色国力2使う連中と違って手軽に出せるし
ただその分能力低いから基本国力要員で槍が多い相手に出して牽制って感じかな
>>545 ほんとだ。
次は更に眉間のシワが深くなってまさかの遠弓の大号令とか持って来ちゃったりするのか。
戦闘に引き分けの概念がないから麻痺矢効果が自爆前提なんだよなあ
相手の場に高コスト槍しか居ない時は大分牽制になると思うけど
色1で兵種限定とはいえ3000いくのは悪くはないんだがな
呉対決で、孫策止めるのには役立つかな。
そこで孫策側に輝く水際。
もしかしたら猛虎の本領の「戦闘ダメージを受けない」だけを抽出した単体版が出るかもしれない
使い切りコンボ前提ってのもそれはそれで弱いけど
まあ正直、淵史慈絡みの魏呉弓デッキには余裕で入れられる性能だとは思う
呉単で仕事あるかっつーと今の時点じゃ微妙だが、次で高コスト槍がほぼ確定な悪来が来るんだよな
悪来の性能と環境への食い込み具合次第じゃ結構面白くなりそうな
槍兵相手なら武力3000
相手が計略使っても次にそいつは起こせなくなるから倒しやすくなるってのが強みなのかね
しかし、次のターンに無双連撃で起こしたらそいつは攻撃出来るのかな?
奇襲がない場に出たばかりの武将は攻撃制限があるから連撃しても攻撃出来ないけど
この場合は無双連撃で攻撃権を得られるからオッケーなのかな
やっぱいっぺんに全部より、ちょっとずつ情報を公開してくれる方が盛り上がるな
いっぺんに出るとスレの内容がカオスになるしね。
まぁ1弾はスターターが何割か占めてたからああいう出し方したのかもしれないけど。
こうしてちょっとずつだと、公開毎にカードを考察をする余地ができるしね。
公式トップに補足きてた
※このカードテキストは敵武将が”槍兵”だった場合限定の効果です。
>>562 これは補足つけるほどのものなのかな…
さらに〜 の後のテキストは相手が誰でも対象になるんですか?っていう質問でも来たのかね。
現状だと色1で出せる2000ってだけで強いと思う
張昭と旗本四天王最後の座をかけて争えるかな。他に武闘派4コスが追加されるかもしれんが
色1だけどコス4だから惇に帰されない
2000は有るから淵で即死しない
ってな関係から是非とも俺の赤壁デッキに入れたい
丁奉といえばやはり、肩書きは「将軍」だろう三国志大戦的に考えて
肩書きが導入された2から丁奉の肩書きはずっと叩き上げの豪将なんだけどね
丁奉と孫晧の、「孫呉最後の将軍」のエピソードに倣ったものが一度出てくれないかなー
孫晧といえば劉禅以上の嫌われキャラだけど、丁奉絡みの話で窺える真実みたいなものが見たい
最後の将軍→南斗最後の将→世紀末と連想して、あの世紀末武将は出るのかと少しだけ気になった。
個人的な要望なんだがフレーバーが単なる人物紹介になってるからギャザみたいに場面の一部を切り取って描写したような感じにしてくれたら俺得になる
アケ時代の裏書にあった台詞みたいな部分が欲しい
けどスペース的に厳しいか
>>572 テキスト上の兵種が書いてある部分に台詞書いて兵種を別のところに移せばスペースはどうにかなりそうなもんだけどね
TMRで枠取っ払って絵の上に直接テキスト書いててもそこまで見づらくなってるわけでもないし
山頂に布陣したぞ!布陣したぞ!布じn・・・・・・
丁奉の麻痺矢の効果が発動する時って、ほぼ確実に自分死んでるやん…。
(魏延相手に引き分けた場合だけ生きてる)
そう考えると悲しい計略だなあ……。
4コス撤退と1T足止めのトレードってどうなんだ?って気はするな
王平と貂蝉を足して÷2したらこうなったんだろうが…
まだまだ韓当の牙城は揺るがないな
正直、兵種限定で3000になるっつーのも微妙、単色じゃあ使わん
混色で光るカードかな
まあ孫呉の4コス三天王は、3人が3人とも違った優秀さがあるからねえ
指定1の4コストは二色デッキにとっては福音だよ
俺の呉蜀デッキに入れたいカードだ
そういやプロモって1パックにつき1枚?
ゴリ4枚欲しかったら大会4回出てトレードしなきゃあかんのだろうか
>>580 1パックに1枚
優勝すりゃもう2パック確定で貰えるよ
1T足止めは後半で強力だな
(自1T)槍兵で攻撃→丁奉に止められて麻痺る
(敵1T)寝てる
(自2T)寝てる
(敵2T)寝てる
(自3T)やっと起きる
自ターン中に麻痺ったら2ターンも敵に対して無防備
場が膠着している場合はこいつ1人でプレッシャー
でももっと強いカードも出るだろうから、単色デッキならピン差しに収まるかもね
>>580 参加賞:1パック
優勝:+2パック
準優勝:+1パック
ランダム賞:+1パック
パックには6種類からランダムで1枚封入
優勝で3パック貰って同じカードが複数当たる事もあるけど
10回行ってもお目当てのカードが当たらない事もある
>>582 なお、蜀以外には無力な模様
対呉?ダメージ飛ばされて即死するんですが・・・
>>581>>583 なるほど
まだスターターに毛が生えた程度だから勝つ前提じゃないのよね
まあゴリはその場トレであっさり出そうだし参加回数増やしてみるよ
>>585 それなら、なおの事プレイ回数増やすためにも、たくさん参加するといいよ
アケと一緒で、やって覚えること多いし
6月になったら俺の不敗伝説(不戦勝)は終わるのだろうか・・・
田舎のわりにカード売れてるけど大会参加者がいない
さて、一日ずつ更新だとして、今日はどの色のカードが出るか。
あと、何かトップのバナー変わってるね。
ちょっとフライング気味な内容だけど。
レート自体は高めのくせに
TMRがなかなかトレードで需要なくて困る
(呂布以外)
今日か明日にはカードゲーマーのフラゲ出るかね。呉夫人がコンパチなら今回は買わなくてもいいかなー
第二弾の情報が多かったら考えるけど
友達とやってみようぜって話になったがまずカードをうってる場所がなかった
というか公式に乗ってるのにうってない場所ってなんなのwwww
>>591 シングル取り扱ってるけどパック売ってなかったり、その逆だったりと、店によって大分変わるぜ。
怪しかったら事前に店に電話してから向かうといいと思う。
あと、ヨドバシとか量販店でも売ってるよ。(都心は)
地方は知らん。
でもヨドバシ、二弾ボックス予約断られたんだよなぁ
取り扱ってないはずのアニメイトで予約は出来たけど
二弾のプロモが既にオークションに出品されてるんだが
あと3日くらい待てよ……
惇と趙雲はガチっぽいな・・・
董白の効果は予想外過ぎるだろ・・・
董白つええ。導師だけでなく董白連撃も、群の新しい勝ち筋になるな
呂布に導師つけて董白連撃だけで城壁のこり3から反撃計略無しなら勝ち確、とか群マジ侮れない
群を相手にするときは城壁は残り2〜3から一気にいかないと恐いな
趙雲は、今後「五虎将」デッキが出てから再評価だろうなあ。惇は強いけど魏の4コスは激戦区だし
カード番号を見ると今回のPR限定はトン、趙雲、弓腰姫か
弓腰姫の評価は黄忠次第なんだろうか
まとめたよ
趙雲の効果名だけわからない
PR-011(2-055)
呉 小喬
青1/無1
女性・弓兵
武500 城1
小華の祈り
自動発動/常時:自陣にいる「周瑜」が持ち主の手札や山府だに戻る場合、それの代わりに自身を持ち主の山札の底に戻す。
津路参汰
PR-013(1-106)
群 張梁
コンパチ
ハマサカキミオ
PR-012(2-081)
群 董白
黒1/無1
女性・騎兵
武1000 城1
火事場の神速行
自動発動/常時:自城壁が1枚以下の時、自身は敵武将に迎撃されず、コスト4以上の敵武将の攻撃対象に選ばれない。
Niθ
PR-010
蜀 弓腰姫の閃激
緑1無1
計略/戦闘
自陣にいる戦闘中の武将1体を対象とし、このターン中、それの武力を1000上昇させる。それが蜀の弓兵の武将だった場合、代わりに武力を1500上昇させる。
(反撃計略)あなたは山札を1枚ドローする。
さんば挿
PR-009
趙雲
緑2/無2
五虎将・槍兵
武2500 城1
攻勢の〜
自動発動/常時:このターンの間、あなたが蜀の計略/メインカードをプレイしていた場合、自身の武力は1000上昇する。
貫通
立川虫麻呂
PR-008
魏 夏侯惇
赤2/無2
騎兵
武2500 城1
隻眼将の一喝
無双連撃時:敵陣にいるコスト3以下の武将1枚を対象とし、それを持ち主の手札に戻す。
奇襲
風間雷太
魏は4コスメインで奇襲・無双連撃デッキが面白そうだな・・・
文姫がいれば状況に応じてカード引っ張って来れるし・・・
大徳使えば趙雲が貫通有りの5000か…
無くはないな。
弓腰姫は現状カンヨウとゴイ()しか居ないから、黄忠を待ってね!ってことか。
あ、伊籍忘れてた…
まぁでも黄忠がわからない現状、獅子奮迅でおkだな
>>600 ビ夫人「私たちを」
伊籍「忘れてはいませんか?」
第1弾では各勢力に苦手兵種が4人ずついる
その中でも魏は実用的な武将がいる
今後どんどん蜀の弓兵追加されていくだろうしPR限定だからとりあえず集めといて損はないかな
dと趙雲はパッと見強そうに見えたけどSRの自分を押しのけてデッキに入るかと聞かれるとうーん
>>600 ヒント:コスト
今回のPRは、いなきゃきつい!ってクラスのカードはないなー
弓腰姫〜は、黄忠次第になりそうだが、それでも条件厳しいなw
ブースターに入るカードなら、+2000でもいいレベルだw
てか趙雲、イラストだけみて姜維だとばかり思ってたわーww
>>605 素で貫通持ってる初の4コス以上武将なんだぜ。
あ、蜀でね。
>>606 「蜀の」が抜けている
まぁ大徳とあわせる話だから蜀のなんだろうけど
魏にはウキン、呉には程普がいるよと念のため補足
だが、競合するのは自勢力で唯一の奇襲持ち
連撃以外で攻撃回数カウントを狂わせることが全く出来なくなるからなあ
それだけでなく、呉を相手取るのに欲しくなる武力枠騎馬でもある
この趙雲使って、関羽一人に馬を任せるのはなあ
やっぱ、中コストの五虎将という点に活路を見出せるギミックが出てきてからだなあ
カードリスト見てみたら第1弾の蜀の計略/メインは大徳と丞相の教えだけなのか
第2弾では増えるのかもしれないけどそう考えると対戦中に何度も活きる効果ではないね
面白そうなカードではあるんだけど
まぁイラストが超イケメンなだけで存在価値はある
さんば挿の孫尚香とか
実用性度外視で集めざるをえない…
>>610 蜀のメイン計略って今のとこ大徳しかないしオーバーキルだよなーって思ってたら丞相の教えが有ったなw
援軍が増えれば教えが輝く気がする反面この一枚のせいで援軍全ての能力を自重せざる得なくなってる気もする
色拘束も対象も緩いからなあ
PR小喬がほぼ紙クズなんだが…。
テキストから察するに第2弾で手札に戻る新しい周瑜が出るんだろうか?
>>606 うお貫通ついてたのか見落としてたww
>>609 アケのように、合計10コスト以内の五虎将持ちを捨て札から〜とかなら、
活躍するかもw
>>613 PR夏侯惇を見る限り、
夏侯惇だったらバウンス〜みたいな特徴付けありそう。
戦場にも記憶にも残らない男、周瑜!
>>612 逆に、導師という超強力援軍がいるから援軍サーチが出そうにない群という勢力もある
PRが津路小喬ってことは
排出される方はたぶん別の絵師だよなあ…
かわいいだけじゃ値段キープは難しいのを
そに皇后が立証しちゃってるしどんなもんだろう
とりあえずナスカ董白がSRじゃないことがわかって一安心だわ。この能力でSRだったら俺の財布がヤバい
二弾は女性SR枠無しかもね
デッキにスターター趙雲とPR趙雲両方4枚ずつ積むとかっておkなの?
>>618 おk。ただし同名武将は一緒に配備できないし、
無双連撃にも使えない
SR趙雲を国力配備したあとにPR趙雲を戦場配備すれば、
SR趙雲は裏返るよね?
>>616 陸原氏もナスカ氏も共に第2弾から参加だからどっちかじゃない?
そのどちらもさしおいて新規絵師だったらまた不満出そう
あとPRがコンパチだからR以下になるだろうしそもそもそんな高額カードになるとも思わない
>>617 無双レア董白が出るかも知れん・・・
今度の大会でPR董白引いたらリジュと組ませてみるか
こんな状況にならないだろうけど、
董白の効果発動してるときに董卓親衛隊つけたら素武力で止められるのってビホウくらいか?
董白がPR限定だったらレートが恐ろしいことになりそうだと思ったが、
そういうわけでもないかw
連レスすまん
止められるじゃなくて相討ち覚悟で攻撃できるのってことで
>>625 曹洪でも王平でも疲弊してる董白に殴りかかれば……
城壁1枚以下なんだから董白放置で全力攻城で良いだろ
なんか字面だけみると犯罪臭がするな
>>623 董白に攻撃できないのはコスト4以上
親衛隊がついても武力2000
コスト3武力2000ならいくらでもいるじゃん
孫尚香なら場次第では4000とかまで行くし
まぁ城1枚以下だから董白無視で攻城で良いだろうけど
>>628 全力攻城されたら落ちる状況で、普通董白は殴ってこないんじゃね?
3コストバニラ勢を忘れてるとかダメすぎだろ自分…
カードゲーマーの呉夫人がPR-015なんで
14がなんらかの形で出そう
この手のカードゲーム取り扱っている雑誌ってほかに何ある?
雑誌とか本付録くらいありそうだけど
李通と違って場に出してから1ターンたたないと役に立たないのがね。
3回勝つ内の1回役に立つかどうか、レベルじゃない?
おまけに淵や関羽いると一瞬で捨て札行きだし。
>>634 子供向けTCGは子供向け漫画誌、アニメやゲーム原作TCGはそういう雑誌によくつく
正直カードゲーマーくらいしか三国志大戦プロモはつかないかもしれない
あとはACの頃からやってたバインダー付属、攻略本という名のイラスト本付属とかではなかろうかと
あ、ヤバい
さんば孫尚香めっちゃ好みだ…
そして小喬と董白はそに子とアルにしか(ry
ケロケロエースに大戦TCGのコーナーはあるらしいけど流石にカードは付かないだろうな
玉璽キャンペーンに関しても
玉璽でしか手に入らない書き下ろしPRカードやゲームバランスに影響のあるPRは出さない予定
という公式発言があるし、それだとやれるのはトリミング違いか同じイラストで別性能なカード
まぁ現実にありそうなのはやっぱり関連商品のオマケじゃないかな
単価の安いモノなら良いけど高いモノだと凄い叩かれるだろうな
うちの県だと6月フル参加して6回だなぁ
4回は電車賃190円だから全部行くとして
残り2回は片道710円…こっちはスルーしたほうがいいかもしれんね
>>612 教えは将来的に悪さしそうなカードだよな。
距離より日時関係で行けないのがキツイ
おっさんは金曜日なんて参加できんのよ
土日の昼〜夕が一番参加しやすいだろうけど
職業によっては逆に無理ゲーになるかもしれんね
>>641 店としては逆に来なくても問題ないらしいよ
だからわざと金曜日とか働いてる人が来れない時間にしているとか
PRカード余れば店で売ればいいし、ヤフオクとかに出品しているのがそれがあるみたい
余ったPRってセガが回収するのかと思ってた・・・
こんな時間に公式更新ワロタw
荀攸
赤1無2 武力1500 弓
赤1無1+疲弊
あなたは好きな数字を宣言する。
このターン中、自身以外の自陣にいる宣言した数字と同じコストの武将全ての武力を1000上昇させる、
またジョコウが止まらなくなるじゃないですかー
いくらコスト払うとはいえオウロウさんにごめんなさいしないといけないよね
彼は水に関連した計略にも出るかもって…水計だよな…?
魏にダメ計とか出したら今以上に呉が死にそうだし特殊ダメージ以外で水計を出すんだろうか
>>645に補足して、使用タイミングはメイン
勢力指定してないから混色デッキに入りそうな感じかなぁ、
魏単なら求心でいい気はするな。疲労+赤1白1は結構重い。甘ちゃんが身を挺して教えてくれた
混色なら種類増やせるからコスト統一も楽そうだな
というか冷静に考えて甘皇后とはなんだったのかと言わざるを得ないような効果だな、荀攸
いろいろと可能性が見えるカードだな
まさかこの時間に更新するとは思わなかったがw
明日にはカードゲーマーのフラゲは来るかね
ウィニーでコスト1か2を大量に並べて強化
…とか思ったけど惇淵がいる時点で成立しないな
5ターン目で決着つけないと終わりそうだ
上のはさておき求心と併せて特定コストを+2500は強い気がする
同コストで求心2枚がけでも良いんだけど何度でも使えるし手札になくても行けるのは良い
コストはかかるけど無双連撃すれば特定コストを+2000も出来るのか
>>647 流石に魏に特殊ダメージは追加しちゃ駄目だと思う。特ダメは呉>蜀、群が安定。
水計→流す→バウンス
大方、疲弊+赤2無1で宣言したコストの武将全てをバウンスじゃないかな。
ないか(笑)
>>654 停戦の報せ「」
水計追加するなら落雷もないとおかしいしどういう能力にするんだろ
もし特殊ダメなら他の国にもドローソースや除去手段増やさないと魏ゲーが加速するだけだよね
>>639 最寄りが往復3000円だから羨ましいわー
きっと本家甘ちゃんが出てくれると信じてるよ
荀攸は書いてることはすごく強そうに見えるが、実際に使うとそこそこ強い、というレベルに落ち着きそうだな
このゲーム、テンポよく毎ターンどんどんサイズ大きいカードを出していくのが強いし、そういうスライがやりやすい裏セットドローのシステムがあるし
後半に2体並んだ5コストを両方強化できれば十分と割り切って運用するのがいいかなあ。魏なら文姫で5コスを複数並べるのも難しくないし
それとも4コス2体を強化して殴り、返しのターンに疲弊してる荀攸と4コス軍団を5コス6コスで守るのがいいかな
よく見ると、荀攸は軍師じゃないんだな
本当だ。都督も軍師の枠に括ってるくせになぜ魏の「中軍師・軍師団筆頭」の荀攸が……
城を割るのを軍師の特色にしちゃってるから、
そうじゃない荀攸は軍師設定忘れちゃったとか?w
>>661 城を割るのが特色なんじゃなく、戦闘に参加せず場にいるだけで効果を発揮するのが軍師なんだってさ
第2弾からは第1弾とは違う形で活躍するという前情報もあるから第2弾軍師は城を割らないと思う
王朗、伊籍、朱治みたいに文官の中には武将の武力を上げる系がいるから
今回は軍師ではなく文官としてカード化されたんでしょう
弾が続けば軍師の荀攸も出るんじゃない?
大会のPRは12枚のうち
魏3蜀3呉2群4かー
呉はカードゲーマーにつけたからいいよね
って感じなんだろうな
最近は蜀が強いって話を聞いたんだけど、数が多い魏に対して強いからってだけなのかな?
>>663 大会プロモ魏3蜀3呉2群4のうち
魏1蜀1呉1群3はコンパチなんだよなぁ・・・
群雄もプロモ雑誌に付けてくれないものかな
てんかむしょ〜とか
セガ「惇が壊れだって言うから別惇を出してみました」
プレイヤー「惇が壊れだし8枚積もうぜwww」
まぁSRは2枚で十分だし、多くても6枚だけど
こっちの夏侯惇は別に積まなくていいかな
PRの夏侯惇が弱いんじゃなくて、6コスの夏侯惇と楽進&徐晃が強すぎなだけだが
魏は第二弾が出てもデッキ環境そんなに変わらない恐れがある
他は強化されるだろうから、それでもちょうどいいかもな
趙雲八枚劉備四枚積めばビ夫人が輝くはずっ!
>>672 糜夫人の効果で5枚めくりますね
劉備趙雲趙雲関羽趙雲
アルカディアに新イラストが2枚載ってる
計略「約束の援兵(戸橋太史慈)」
武将「陸遜(軍師)」
性能とかは一切なし
>>674 陸遜の軍師ってのはAC版軍師カード(三好イラスト)のことでいいのかな?
>>675 書き方悪かったかな?
約束の援兵という効果を持つ太史慈ではなく約束の援兵という計略カードらしいです
だからどちらかと言えば丞相の教えとか民衆の援軍みたいなのだと思う
あと一応補足すると陸遜は軍師陸遜だからりっくんやりっさんではない
呉のショタ好きには辛い時代になったね
>>677 サンクス
ことみん絵の武将太史慈も出たら嬉しいなぁ・・・
1からいるりっくんと2からのりっさんを差し置いて三好陸遜が参戦とはw
>>679 計略カードに書かれている武将は現状、武将カードの方もその絵師が担当してるからいつかはでるんじゃないかな
りっくん出たらやるって友達が居るのに残念
これで計略名が夷陵の炎だとしたらりっくんが出てくる要素無くなっちゃう…
孫武の大号令があるさ
丁奉ですら既に同名カードの追加を匂わせてるし陸遜クラスの武将は2枚3枚と出るんじゃないかな
てか出てくれ。特に周瑜
丁奉ですら、って彼は甘寧配下時代のイメージが強いが貢献度トップクラスで左将軍・大将軍歴任の、魏でいえば惇レベルの孫呉の重鎮だぞ。いや満寵や陳羣がずーっとコモンアンコモンな扱いのゲームだけどさ……
やっぱ扱いは演義準拠だよね。強い満寵とか一度でいいから出して欲しい
>>685 満寵さんならさっき崖の上から岩落とされてるとこ見たよ。
獅子猿トウガイをいつまでも待ちます・・・
銀ちゃん参戦決定しただけで僕は大満足です
>>687 そういや隠密の神速行は干禁に持ってかれたけど、刹那の神速でも持って帰ってくるのかな。
>>689 あいつ槍持って神速で走ってるんだよな……それ周倉のお仕事じゃね?と思った
群雄に特殊ダメ威力下げてくれるドクターKは来ないのかな?
ドクターKは漢軍待ちなんで
もう師の教えも取られたし劉表さんもあっちだし、陳宮は破滅か馬鹿力方面だろうし、群のダメ減はばかたれさんに期待するしかないか?
それにしてもカード情報の更新タイミングは結局不定期更新なのかな。
昨日の24時過ぎ更新には噴いたけど。
枚数増えたら、過去の分も見れるようにしてほしいな<新カード紹介
>>686 とてもじゃないが
看破したようには見えないよねアレ
落石の計あたりのイラストとして描かれたような
>>694 初日が特殊だっただけで日付変わった後更新にして行く気なのかもしれない
カードゲーマーもう買った人居ないかな
プロモがコンパチだと知って買わなくていいかと思ったが二弾の新情報あるかだけ気になる
満寵「罠は見破った、だが引っ掛からないとは言っていない」
カンパーカンパー
ヽ(*゚д゚)ノ カンパー
カードゲーマー情報。
第2弾カード掲載は馬超のみ。
馬超 緑3無3
武力3000 城1 奇襲
攻撃宣言時:カード1枚捨てれば、武力2000上がる。
ただし、その戦闘に勝った場合手札に戻る。
こんな感じだったよ。
奇襲は安定したけど、そに皇后みたいに効果発揮したらリターンは厳しいな!!
カードゲーマー買ってきたのでTMR馬超以外の話を
張遼、周泰、董卓、董白の全体イラストを公開。PR趙雲の効果名は攻勢の機運
第2弾に牛輔が登場、イラストはAC版の前にあたる「宝を盗む前」
>>703 thx
え、何が厳しいの?
手札0だと使えないけど、公開される&計略/戦闘だと(戻るまで)使えなくなるだけじゃね
一応馬超の写し
2-046 神威将軍 馬超
緑3無3
五虎兵・騎兵
武3000 城1
白銀の獅子
攻撃宣言時:あなたは手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、自身の武力は2000上昇し、さらにこの戦闘に勝利した時、自身を持ち主の手札に戻す。
奇襲
お馬さんか牛さんを見たいなら買っても良い
でも第2弾情報はこれがすべて
>>704でサラッと書いたけど馬超の写真はTMR版が載ってる
前のテキストで残ったのは手札を捨てるという効果だけか。
まぁでも簡単に5000になれるのと、戦闘さえしちゃえば返しのターンで貧弱3000で殴り返される心配が無くなるってのは、、まぁいいのかも。
裏表紙が第2弾の広告だけど宴で公開されたのと同じだからテキストは古いまま
こっそり新しくなってたら面白かったのにな
手札が全て+2000計略になるのは悪くない……のか?
しかしまあそんなことより、蜀で警戒するべき奇襲が増えた、それだけでいいや
5000ダメージの計略みたいなもんだな
武力が貧弱すぎる・・・
武将直接殴る場合は張飛のほうがいいから、完全に奇襲要員だな
>>711 6コス+手札1枚の5000ダメ計略…うーん…
趙雲みたいに待機を対象に選べるくらいついてくれたら分かるが…
馬超のテキストだけど、また「このターン中」の記述が無いんだな。
これはまさか・・・!
>>714 発売前からエラッタ確定か…かわいそうな子
意図した永続なら孫策みたいに「自身が戦場を離れるまでの間」の表記があるだろうし
現状だと手札に戻るor撤退のどっちかになるんだから
あんまり関係なくね?
>>716 徐栄みたいに相手が戦闘ダメージを受けない状態になってると馬超が「勝利」しないから手札に戻らない
攻撃宣言時なら城を攻撃しますって時でも手札捨てれるから
迎撃されたらあれだけど、攻城通れば永続5000か
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 13:08:07.77 ID:UgWw77IeO
あー、なるほど把握した
城への攻撃宣言と
戦闘ダメージ無効の存在を考慮してないっぽいね
さすがに産業廃棄物すぎる
壁2なら使いようもあったがコスパ悪すぎる・・・・・・
武力上昇は1500…いや、1000でもいから基本武力を3500にしてくれ。
もしくは攻城を2にするか、手札に戻してもよいにしてくれ。
正直関羽も微妙に感じてるのにそれ以上に微妙感漂うとかひでーよ。
関羽が、微妙・・・?
奇襲持ってるから攻城2査定は無理。
ただ基本武力3500で上昇1500でよかったとは思う。
>>721 関羽微妙って、関羽のプレッシャー活かした動き出来てなくて、2000点飛ばせないわーって言ってるとしか思えないぞ…
関羽が微妙ってのは審議拒否するが
現状の情報だけで判断するなら
俺は馬超よりスターター趙雲入れるかな
技の趙雲、力の馬超とは昔から良く言った話
瞬間火力は出る分かなり使いにくいキャラクターとしてデザインされているんだろう
力と技のV3を求めるなら微妙だろうけど
今のテキストなら確実に攻城できる+無双連撃+手札二枚捨てるで永続武力7000の出来上がりか
凄まじいな
別に関羽が弱いと言ってるわけじゃない。
ただ、他の6コストと比べると武力も並だし、登場時に有効な効果があるわけでもないので微妙に感じるだけ。
数が並んだにらみ合いからの押しの強さは認めるけどそれ以外では張飛のほうが使い勝手が良く感じるから個人的な微妙感が拭えないのかも。
いらないなら呉に寄越せよ
代わりに祖茂やるからさ
>>728 祖茂よりか呉文官や剛弓兵辺りが欲しいんですけど、ダメですかね?
>>728 6コストやるんだから代わりに6コストの孫策寄越せw
策の効果なら獅子奮迅とかある蜀なら面白いギミックも出来そうだし。
情報ではないけど最後のページにある北岡Pのコメントの一部
第2弾は大きく環境を変えるのではなく、各勢力のラインナップを充実させより多くのデッキタイプで遊んでいただけるようになります。
現在の公認大会は魏の一強とも言われておりますが、蜀や呉、
そして群雄を強化するカードがたくさん登場しますので、より白熱した対戦をお楽しみいただけると思います。
だそうです
魏の一強のくだりもそうだけど、他にもネット上で言われている事を意識した発言も多少あった
>>730 やめてくれ!俺は雄飛より、今の武神のダメージ能力と3500馬の方が断然いい!
馬超が判明したんで、少なくとも3弾まで他の3500馬は出そうにないしな
明日から6月だから大会やるところ調べようとプルダウンのとこ押したら
5月19日と5月25日と、更に駄目押しで6月199日ってのまであって噴いた。
中の人、見てるなら修正の時間よ。
馬超のテキスト、しっかり「このターン中」って書いてあるように見えるんだけど…
>>734 マジだ
何度も見直したけど書いてない気がしていたのは俺が節穴さんだったようだ
皆さん、多大なご迷惑をおかけした事をお詫び申し上げます
>>734 良かった。出た途端エラッタされる馬超はいないんだね。
それにしてもカード情報更新無いのか…
無双レアのテキストって以外と読みづらいよね
それと、発売日に開封式してた時、無双レア呂布を普通のSRと見間違えてスルーしてたw
最初に開けたひと箱目にTMR劉備がいたんだが
初見だと「…SR…でいいんだよな?」
って感じでちょっと不安になる
馬超手札帰ってから妨害工作余裕でした
>>706 一瞬、「さらにこの戦闘に勝利した時、捨て札を持ち主の手札に戻す」に見えたから
なにこれ何回も使える2000アップ計略強すぎ、と思ったけど
自身が戻るって……5000の攻撃計略と思えばいいんだろうか。コスト高いな
甘皇后といい何故蜀の武将は手札に戻りたがるのか。諸葛亮のテキスト発動が「手札に戻った時」だったりするのかな
>>738 友人に指摘されるまで3枚あった堅パパの内1枚がTMRだったことに気が付かなかった俺みたいのなのも居る
まさか蜀の特徴の一つに転進が加わるとは…
>>741 武将が手札に戻ったらワンパンとかで本体コストが4以上なら国力以外の使い道無いんやな・・・・・
TMRとRの劉備が同じパックから出てきたときはわらたw
二弾以降もRコンパチのTMR出るのかなー。S枠使わなくなったとはいえやっぱSR互換の方が嬉しいんだが
あと今日初めて県外の大会行ったんだがみんな城壁を縦に並べてて驚いた。都会の流行りなのか
馬超の能力ではなくて、4コスくらいの武将にあって欲しい能力かも…。
色1無3
武力2000
奇襲
攻撃宣言時:1枚捨てて1000上昇して、勝ったら手札に戻る的な劣化版。
強いカードが疲弊しても、そんなに撤退しないし、撤退しやすい武力なら、リターンも特色に見える。
>>746 スカイプ対戦ではよく見る
理由はカメラに武将と国力が映るスペースを稼ぐため
対人戦でやる理由は癖か台が狭かったから?
馬超はあれだな、6ターン目に召喚して普通に攻撃、7ターン目に攻撃して効果発動、再召喚して攻撃すれば1ターン中に2回攻撃できるな
なかなか強いと思うんだけどな
>>746 テーブルの縦幅が狭いとそうしないと武将がまともに置けない環境もたまにある
つうか城壁のあの位置邪魔ってのは最初の頃はやるたびに言ってた気がするなあ
>>749 手札に戻ったカードを出しても同一ターン攻撃制限に引っかかるだろ
まぁ待機状態でまた出せるって思えばいいのかも
>>754 一度手札に戻っているから攻撃制限に引っ掛からないよ
同一ターン攻撃制限って手札に戻ったり撤退でも有効なの?例えば
夏侯惇で攻撃→停戦の報せ6コス→曹操勝利で国力回復→惇だして攻撃
楽進攻撃撤退→楽進だして攻撃
とかも無理?
連突イメージなわけか。
武将がそれぞれ1ターンに1度しか攻撃できないというルールは、
たとえばそのターンに「楽進」が攻撃したらそのターン中無双連撃しない限り「楽進」では攻撃できないということだと思ってたんだけどこれ思い違いだったの?
>>757 戦場からいなくなると同一武将と見なされない
その為、奇襲持ちの武将が戦場から離れた後に出撃できるなら攻撃可能
っていうのを講習会で確認した
ちょっと調べてみたけど、意外にもQ&Aにこの事載ってないんだね
>>760 俺もその通りの裁定になると思うが、講習会での質問・回答はQ&Aよりエビデンス低いと思うぞ
一度訊いてみて、Q&Aにはっきり出してもらうべき事項だなこれは
そして公式更新きた
陳宮さんかっけえ
レストコストが余計すぎるが
1ターンに1回縛りつけていいからレストしないでくれー
そういえば攻撃回数絡みだけど、無双連撃使うと2回目の攻撃できるようになるじゃん?
仮に誰かが壁殴って船団とかめくれて、1人疲弊になるとして、
そこでその疲弊になった奴の無双連撃発動させて、
攻撃した時に獅子奮迅使って自身を待機状態に戻したら、
そこからまた攻撃出来るって扱いでいいのかな?
ダメージは溜まったままで。
2日に1枚ずつ0時更新で公開していくんだろうか
陳宮が呂布絡みなのはみんな予想通りだったが疲労するうえ本人3コス武力1000か……
トンエンに弱いのは変わらないなあ
>>765 無理。
無双連撃は2回攻撃できるようにする効果なんじゃなくて、
もう一度攻撃できるようにする効果だから
例えると、攻撃するには攻撃権みたいなのが必要で、
これが上限1回しかない。
攻撃したら攻撃権が0になる。だから獅子奮迅とかで立っても再度攻撃はできない。
無双連撃を使うと、この攻撃権が1回分回復すると思ってくれればいい。
だから、既にレストしていたカードに無双連撃をしても、攻撃権はまだ1回残っていて、
攻撃権は上限1回だから、1回しか攻撃できない。
陳宮、最初微妙と思ったけど、呂布なら1体撃破するだけでドローできるのはおいしいかもと思い始めてきた
最近呂布デッキ使い始めたから確実に2枚くらいは引いておきたいかな
>>765,767
ルールブックでの無双連撃の説明が
『既に』攻撃していても〜
って書かれているしね
疲弊させて1ドローってリターン見合ってないよなぁ。せめて2枚引かせてくれよ。
うおお陳宮さん更新来てたのか!ファントムのほうが好みなんだがまあこっちもよし!群では貴重なアド取りとは助かるな
面白い能力だな。回数制限は言及されてないから、陳宮で連撃すれば一応2回ドローできるって寸法か
手札は増えないが陳宮がダブついた時には入れ替えの意味でやっても問題ないな
黄巾重視+呂布だと陳宮のスペースが大変だな
黄巾だと1〜2コスに500と1000で、2コスにバニラもいない関係で3コスはそろそろ最低限のサイズが欲しいんだよなあ
4コスにゴリ以外の武力枠も乏しいんで、その意味でもただのバニラとはいえ張曼成は結構活躍するんだが
リカクシ採用で1コス1000と2コス1500を入れて、自爆スキルで相打ちにならずとも戦えるようにしないと陳宮は入れにくいかもしれんな
まあ、そんなことを考えようとも淵一人でおじゃんではあるんだけどな!
攻撃撤退で相手選んで疲弊に出来る黄巾族メンバー出ればなぁ・・・
強すぎるって文句出るな
超マンセーさんは最低限のサイズを持ってらっしゃるでしょう。
問題は4〜5コストではなかろうか。
フライングで情報はでてたけど、
公式で大会PR第2弾のリスト公開されてる
董白コンパチじゃないのか
値段上がるな
ごめんなさい
勘違いです
スルーしてください
>>778 カードナンバー見ればわかるけどコンパチだよ
2-081って書いてるでしょ
陳宮は残念ながら、すごく強い! ってカードではなさそうだな。
むしろ、使わない!ってカードだな。残念ながら。
>>731で魏一強の状況を変えるって言ってたらしいけど、
ここまで微妙なカードの公開が続くと、ゲームバランス担当者の感覚がずれてるんじゃないかと疑いたくなる。
陳宮の能力を見るに新軍師は
条件満たす(2体以上?)→タップ→1ドローになるのかな
司馬懿:相手が手札に戻ると
諸葛亮:味方が手札に戻ると
陸遜:エンド時に起き上がると
董卓:自城壁が壊れると(壊してドロー?)
司馬懿・諸葛亮は対になってるしありえそうか
諸葛亮の味方が手札に戻るとってのと司馬イの相手が手札に戻るとってのが前に沸いたオリカ君と一緒だね
確かに甘皇后と馬超は手札に戻る効果だけどそれでコンボになる効果って安直じゃない?
手札に戻ると再配備にコストはかかるけど敵攻撃の対象にならないし相手のメイン計略も受けない大きなメリットもある
それに加えて付加効果もってのは俺は多少やり過ぎな気がする
あと董卓は軍師じゃないと思う
そしてデッキを攻撃する能力って話が宴であった
>>776 そう、張さんのおかげで蜀相手に3ターン目動くことが許されるからすごく助かってるの
でもあれを4積みはしたくないので、もう1種欲しくて欲しくて
いや勿論4〜5コスが充実してくれるならそれはそれで序盤にセコセコ稼がなくてもいいから助かるんだけどね、三国志大戦的に群は小粒が多そうだし
デッキを攻撃するってそれだけ聞くと微妙だよな
それをコンセプトにデッキつくれるぐらい種類ないとどうしようもない
>>786 まんせーさんよりも周倉さんの方がビホウ対策になったりして楽じゃない?
普通に殴り返して倒せるし、ビホウスルーで城殴ってから策謀布石放っても倒せるし。
デッキを攻撃するじゃなくて
自デッキを破壊して云々じゃなかったっけ?
ビ夫人もデッキ破壊系だよなぁ
自分の・・・
蜀に相手の場の武将を問答無用で破壊して自デッキ削る武将はよ
汎用除去が足りなさすぎる、全部戦闘前提とかどういうことなの・・・・・・
>>789 その前にデッキを攻撃するって発言があったからごっちゃになってるかも
陳宮は疲弊にして〜じゃなく、疲弊じゃなければ黒国力1払って〜とかなら面白かったのに
司馬懿は疲弊武将が1ターンに二枚以上戻ったら1ドローとかそんな感じにしないと使われる側としてはキツすぎる
諸葛亮は逆にバウンス無効にして疲弊して1ドローとかなら馬超とシナジー出来て理想だな
まぁ蜀使いの妄想なんですがね
大会出てきた
土地柄も悪いから参加者3人だったが使用勢力は上手い具合に魏呉蜀分かれた
目的の小喬が手に入ったので俺としては問題ない
今日大会参加してきた
残念ながらトーナメント一回戦負けだったんだが、リムーブするさいに店員が参加賞として2012-1のパックだけ差し出してきやがった
抗議したらしれっと「まだ届いてません」とかぬかしやがる
さらに抗議したら店長が出てきて同じ言い訳するから「SEGAに言いつけるぞ」と脅したらやっと出すしまつ
こういう店は他にもある可能性があるからみんなも気をつけろよ
>>796 酷いなその店
あるのにないと言ったのは参加者を騙した事になる
ちゃんと貰ったにしても嘘ついた事実はセガに報告した方が良いよ
報告したとしてそういう店への罰則ってあんの?
>>798 セガとしてはルールを守らない店に関しては報告があれば調査して処罰するか決める方針だと聞いた
実際に処罰した例があるかは知らない
>>791 代わりに直接の戦闘には張強いだろが
関羽でも怖いのに強制排除なんてされてたまるか
と、うちの周瑜さんが青筋立てて吐血してるからやめろください
蜀に除去は頭が悪すぎる
ただでさえ殴り合いに強くて攻城力も高いのに・・・
どうせ挑発なり決着の刻なりで戦闘する相手を選べる系のカードが来るんだから、それまで待て
まあセガに電話するのがいいと思うよ
いつでもルール質問できるように運営の電話番号アドレス登録してる
陳宮の能力、一見別に疲弊させなくてもいいような気がするけど
テストの結果こうなってるんだから、群雄に強力な武将がよほど増えてるんだろう
2弾では董卓軍が追加されるから、現環境だけでは判断できないさ
805 :
仙人S:2012/06/01(金) 23:04:43.78 ID:rAujrLou0
やぁ、グッモーニン!僕の名前は仙人S。
アーケードゲームから始めて
このカードゲームに興味があっても
「色々面倒だからやる気でないな」と思っているそこの君!
このプレイ歴一ヶ月の負け犬君主Sが君を大いに援護するよ!
今なら大会に出ればプレイヤーは腐るほどいるいい機会!
僕と一緒にルールや、勢力の説明を少しずつ覚えていこう!
第一回目は「三国志大戦tcgって何?」
このゲームは3月始めに発売された
AC版「三国志大戦」をモチーフに発売されているカードシリーズさ!
最低でも来年の3月までシリーズが続けられる予定だよ!
このゲームは
「国力」をカードを使って溜め、
また、その国力を使って「武将」を配備し、
武将を操作してHPである「城壁」を突破していく・・・・
というのが基本ルールだね!
以上!
どうだい?ざっくらばんに説明してみたけど
みんなに分かってもらえたら嬉しいな!
次は「勢力」や「基本ルール」などを予定しているよ!
正直、こういうのは初めてだから色々と不手際はあると思うけど・・・
そのときはどんどん書き込んでね!
みんながこのゲームに興味を持ってくれると僕はハッピーさ!
それじゃあ、またね!
カードゲーマー買ったけど、雑誌内に載ってるTMR馬超と裏表紙に載ってる馬超のイラスト同じなのに能力とか全然違うのはなんでなんだろ・・・
>>806 このスレを最初から見直して行けばわかるんじゃない?
公式みたが、PR-014が欠番なのはなんでだろ?
今日初大会に参加したいのですが
プレイマット?を自宅に忘れてしまいました。
その場合店員さんに貸して貰うことは出来るのでしょうか?
>>810 借りられるかどうかはお店次第だけど、
別にプレイマットなくてもやれるんじゃね?
>>810 別にプレイマットは必須なものでは無いから、持って無くても大丈夫。
むしろカードが浮いて邪魔だと思う人も居るくらい。
最低限デッキさえあれば大会には出られるよ。筆記用具があればなおよし。
>>809 pr14のほうが呉夫人企画より早かったんじゃね
もしくは完全なミス
>>810 俺の方だと10人以上参加で誰一人使ってないとかザラにあるから気にせんでいいと思うよ
山札・捨札・城壁・戦場・城内の区別さえできてればok
>>809 >>813 発売時期がズレたせいで
EXの番号と流通開始が逆になった例はアケ版で実際にあるね
戦闘計略の「それがこの戦闘に勝利した時〜」の効果もターン中なら有効ですか?
戦闘時に揺るがぬ意思を使用して勝利→無双連激で起こす→2回目の戦闘勝利時も1ドローできますか?
>>804 呂布の相方的な立ち位置であってほしかったな
>>816 この戦闘が終わってるんだから当然無理
武力は上がったままだけど
>>818 言われてみればその通りですね。有難うございました
>>817 呂布限定の条件まで付いてるから、充分なんじゃないかな。
天下無双の手札コストが実質1で済むって効果もあるし。
欲を言えば、武力1500は欲しかったなぁ。よそにも武力1500の文官は割といるのにね。
今日の0時にまた更新かな。呉→魏→群ときたから順番的には蜀か。厳顔辺りを予想しておく
武将→やや軍師→軍師ときたからそろそろ女性武将を予想してみよう
その次の週は計略で
アーケードの時も蜀は何故か女武将優先で紹介されることが多かったから有るかも
KGPクルー?
関銀平なら自軍の場に蜀の武力○○以上が存在したら能力アップとかだろうか。周姫は確定だけど陳泰も居るのかなあ
店舗大会終了
PRは…趙雲、董白、閃撃
うん、わりと当たりかな
ただ、現状のデッキを組み換えるほどのカードは
今のところ無いよね
第二弾に期待かな
>>826 ありそうだけど、武力いくつに設定するんだろうね
5500あたりが妥当なラインか?
大会ハシゴしてきた
他にもハシゴしてた人がいたらしく特に秋葉では今日は大会が複数あったからみんなハシゴしてたらしい
渋谷の店は珍しく12人参加の中3〜4人が群雄で決勝まで群雄が上がってた
決勝はどちらが買ったかわからないけど
>>828 5000じゃね?メイン時に5500が出せるのは単体だと策だけだし
5000ならパパ・曹操が号令かけたり武神や張飛に大徳で目覚め発動でアケっぽいし・・・うん、妄想乙だね
しかし追加が見えてくるとスターターSRを買うかどうか悩むな
>>830 自動発動で想像してたから5000だと張飛で武将殴るだけで発動はゆるいかな〜と
関羽が武神の気迫を使って届くってのも合ってるなと思って
ツイッターで大戦TCGで検索したら一気にツイートが増えてたから何事かと思ったら
黄色いやつが一人で関係ないコメントしまっくてた。
ウザすぎる。
消す方法は無いものか
ハッシュタグ検索でいいんじゃないかと。
#3594tcgと#3594taisentcgの二つだけど、基本前者しか使われてないね。
黄色い人が大戦TCGのコメやめたみたい
本人が見たか誰かが伝えたか、とりあえずありがとう
てかブロックすりゃよくね?
Twitterやってなくて検索だけ利用するんならダメだけど
董白って奇襲ないのか。
まぁ、そうだよな。
昨日の大会のプロモ開封したら3枚とも全部ゴリだったんだぜ・・・
俺も董白たんに奇襲されたいです
6月大会初参加してきた。小喬引いたので1コスだし国力要員で入れとくかなーと思ったら2コスだった。俺はそっとデッキから抜いた
なんで董白が1000で小喬は500なんだ……
>>840 効果が「周瑜」と限定され孫策と浮気出来ないから
>>840 元々の性格の問題だな
董白は魔王の孫だけど小喬は優しい良い子なんだよ、戦には不向きだけどね
それでも俺は3枚投入、周瑜は2枚
愛があれば常勝できずとも楽しいもの
843 :
仙人S:2012/06/03(日) 21:12:09.95 ID:szfGOTrH0
やぁ、グッイブニング!僕の名前は仙人S。
君がもし、このゲームをやりたい!と思うなら
カードゲームショップに行ってみよう!
(取扱店は公式ホームページをチェック!)
そこで
「スターターデッキ」と「ブースターパック」
が販売されているよ。
第二回目は「スターター(とブースター)について」
「スターターデッキ」は、購入するだけで
対戦可能な物が一通り揃っているセットのことだよ。
カードは勿論、
簡単なルールブック(書いてないルールは公式ホームページ参照)と
下に敷くプレイマットがついていよ!
ブースターと比べてメリットは
1.1つの勢力、低〜高コスト、武将、兵隊、計略カードが全て纏まっているので即対戦可能
2.スターター限定の(ブースターでは手に入らない)カードが付いてくる
3.同じ枚数をブースターで購入するのと比べて費用がかからない
デメリットは
1.スターターに入っているカードはほとんどブースターに収録されているので
ブースターを購入するとで同じカードが被ることがある
2.必ず同じカードが同じ枚数入っている為、逆に言えば自由度がない
3.第4の勢力はスターターには入っていない
といったところかな。
これから始めるという人は「スターターデッキ」と
少しの「ブースターパック」を買ってみるといいよ。
今日はここまで。
公式更新ないな。蜀まで公開してたら一区切りかと思えるんだがこのタイミングで止まると気になる
>>840 何を今更・・・
青1無2で500の人もいるじゃないっすかw
虞翻の武力500はほとんど嫌がらせだよな
虞翻ってぱっと見強力そうなんだけど、使ってみるとうまく機能しないんだよなぁ
公式更新、予想を裏切って趙累でした
関羽使ってないからわからないけど、この鳥類はなかなか良さげ?
あと、『蜀の騎兵の「関羽」』と限定しているから今後、鬼神関羽やもんぎゃは関羽参戦のフラグがたちまくりだなw
二弾の天下無双レアって一弾と同じで、やっぱりパケの五人で
張遼、馬超、周泰、董卓、董白なのかね
使いどころが流石に厳しすぎないか
>>850 二弾のTMRは4種類で確定してたはず。その面子から董白除いたのが今回のTMRだと思う
張累はピン挿ししておいて、国力に余裕ができそうだったらだしておくって使い方になるのかな
>>850 最初パケの武将はβ、馬超、周泰の3人だったから董白→βの可能性も
ってか周泰のイラストが歴代で一番カッコいいから無双レアになってるなら是非とも欲しい
でも奇襲関羽とか強すぎワロタw
さり気なく槍の関羽だとだめなんだな、出るかはわからんが
ほんとうの意味で奇襲するには緑4無4必要とはいえ、特殊ダメを飛ばす武力3500が突然殴りかかってくるとか怖いな
趙雲はブロッカー一人準備すればよかったけど、こいつは下手なので防御すると巻き添えや高コス排除の布石にされたりするからなー
戦闘計略が手放せんな
テスト開発中の周泰とか、小喬とか、陳宮とか、
今回はこういう特定武将とのシナジー結構多いのかな
もともと関平や糜竺、月姫みたいに居てたしね
地味に武力500ってのも関羽と相性いいんだよね。
相討ちにしなければ関羽が殴る相手が出来上がっちゃう。通せば1枚割れるし。
>>840 国力要員なら入れるべきでしょよ
いざというときは1も2もたいして変わらんよ
861 :
796:2012/06/04(月) 18:08:39.02 ID:VKvL9NXc0
金曜に大会参加プロモで愚痴ってた者だが、土日は余裕がなかったので今日事務局にTELしてきた。
これでこういう馬鹿なことする店舗が減ってくれれば嬉しいけど…どうだろうかな。
おつおつ
ところで弓腰姫の閃撃、中央下あたりに
縦の傷があるように見えて一瞬焦ったんだが
公式のカードイラストにも線が入ってるな…
仕様?
>>862 仕様、つうかそれ弓の弦だよ
なかったらどうやって矢を飛ばす気だ、投げるのか?
呉で弓単デッキ作るとしたら孫尚香4積みは有りかな?
>>865 呉使いとして助言すると魏相手だと機能しない事は覚悟した方がいい
どれだけ弓を並べようと惇淵が出れば一瞬で場が壊滅する
蜀相手なら活躍もあるかもしれないけど1枚で場を変えられるカードではないし、関羽や武神に弱い事も覚悟が必要
俺の主観としては多くて3枚基本2枚でいい
色指定1で素武力2000の呉景の方が強い場面もある
今後化ける可能性はあるけど今は呉の中枢を担うカードにはなれない
今はとにかく頭数が足りないもんで呉景の安定感が身にしみる
まあ今後弓が増えたとしても4枚は多いな、相手に計略を使わせて即退場するのがお仕事みたいなものだ
>>865 あまりお勧めはしない。俺も同じこと考えて頑張って孫尚香集めて、結局2枚にした
3枚でもいいかもしれないが、序盤を安定させてくれる&バウンスされても再配置が楽な呉景もしくは大物狩りの潘璋が活躍してくれることが多かった
太史慈それなりの枚数、韓当をフルに入れてるデッキだと潘璋のほうが孫尚香より助かることが多々ある。コイツ弓でなく槍なのに太史慈最高の相棒
俺は火計は「あるよーあるよー」とちらつかせる目的で2枚しか入れない派なんだが、太史慈韓当だけで結構十分大物狩りできてる
初めてシングルで買ったSRが孫尚香だったけどデッキ組み直すたびに投入する数減っていって今はピン
最近は槍に寄せて呉を組んでるしな。まぁ弓主体でも3で十分だと思う。曹仁はあらゆる意味で恵まれすぎだわ
>>869 曹仁
5コスト武力3000、デッキの中枢になり得るスペック
奇襲持ち
同勢力の主力武将は大体馬
スターターを買うだけで楽々入手可能
孫尚香
惇の対象になる3コストで武力も1500と水準以下
特技なし
同勢力の主力には槍が多い、低コストの仲間達は惇淵の餌食
SRだから複数集めるのが大変
この差だからな
夏侯惇の存在を知る前は孫尚香は3コスでこの性能は強い!と思ったけど、現実はそう甘くなかった
胡軫の効果って城1枚につき1000上昇だと思いこんでたけど
攻城力2から城壁割られた時って攻城ダメージは一回って扱いで1000しか上がらない?
あと、徐庶+貫通の場合はどうなるか知ってる人いたら教えて
872 :
871:2012/06/04(月) 22:48:04.37 ID:mTuPzyFG0
徐庶のQ&Aに貫通が発動した後に徐庶の効果が発動って書いてあった(汗
これなら胡軫の効果は問題なく発動するね
上の質問だけお願いします
公式Q&Aに
Q.攻城2が通った時は1枚ずつ2回めくるの?
↓
A.いいえ、二枚まとめてめくります
だから一回扱いじゃないかと思う
まあ聞いてみるのが一番確実
そういや2枚めくるで思い出したけど、2枚とも反撃計略めくれた時、
ルール上は手番プレイヤーが好きな順番で解決させて良いから、
ドロー+2枚ドロー1枚捨てとか出たら、2ドロー先にやらせて、それから1ドローが戦略的には定石だよね。
たまに止めないと自分のペースでいく人がいるから困る。
875 :
871:2012/06/04(月) 23:19:22.86 ID:mTuPzyFG0
Q&A更新されてて胡軫の質問についても乗ってたw
攻城2に攻撃された場合も胡軫の効果は2回分発動するらしい
タイミング的にもマジでこのスレ監視されてるんじゃないかw
>「糜夫人」の【挺身の希望】で山札の上から5枚を公開しない時は、以後の効果も出来ませんが?
が?ってなんだよwww
>>874 え、手番プレイヤーが順番選ぶのか?反撃計略起こしたプレイヤーじゃないの?
>>757に関して投げてた質問も返ってきたので貼っておきます
Q.自陣に「楽進」がいて、敵陣にいる疲弊状態の武将に攻撃し、こちらの「楽進」が撤退しました。この後、手札から「楽進」を自陣に配備した場合、【奇襲】を持っている「楽進」は攻撃できますか?
A.はい、攻撃できます。
Q.相手の「破竹の進撃」や「猛将の気迫」の反撃計略の効果で【奇襲】を持つ武将が手札に戻った場合、その武将を自陣に配備して再び攻撃できますか?
A.はい、攻撃できます。
自陣から離れた場合、このターンに攻撃していたかどうかは、受けている効果やダメージと共に消滅します。
ついでに、近似のQ&Aがあったの一緒に…
Q.このターンに【覇道の導き】が発動済みの「荀ケ」が自陣から撤退し、手札から2枚目の「荀ケ」を配備しました。この後、効果によって自国力が疲弊状態から待機状態になった場合、2枚目の「荀ケ」の【覇道の導き】は発動しますか?
A.はい、発動します。1枚目の「荀ケ」と2枚目の「荀ケ」は同じ能力を持っていますが、一度場を離れた武将は別の武将として扱われます。
>>874 相手に取捨選択の余裕を無くせる分2ドロー1ディス→1ドローで良いと思う
この前の大会でもいたけど、1枚ずつめくって反撃計略処理してしまうのってこのゲームの初心者がはまりそうな罠だよね
>>877 手番プレイヤーが解決する順番を決めれる
ルールブックの【1−1.ルールの原則】7)にも明記されてるよ
おお、ありがとう。
そして
Q.最初の手札5枚をドローしてマリガンを行った後、城壁を山札の上から7枚配置すると思いますが、その山札の一番上のカードが自城壁の一番下になりますか?
A.はい、山札の一番上にあったカードが自城壁の一番下になります。
今更ながら。まあこう処理してたけど。
改めてルール見直してみて、法正の
Q:自分のターン中、自陣にいる武将が既に2体撤退している状態で、「法正」を自陣に配備した後、
自陣にいる武将2体が撤退しました。この場合、累計で2体撤退したとして【報復の謀略】は発動しますか
A:いいえ、発動しません。
今回の質問の状況では、累計で4体目の武将が撤退したものとして判定されるため【報復の謀略】は発動しません
っておかしくね?
>>881 累計でX体撤退はターン中変わらず、だからよくね?
(法政の能力は『このターン中、累計で2体目の武将が撤退した時に、法政が場にいたら発動』って解釈)
累計2体目が撤退した時に法正がいるかどうかだから別におかしくなくね?
今見れないけどチンキュウは累計2体目以上が撤退した時になってたもんね
法正は犠牲になったのだ
法正さんは生まれる場所を間違えたのよ。
群雄だったら救世主だった。
法正は最初のカード紹介であった通りに、援軍含む前提でテキスト作ってたっぽいから、すでに未来が閉ざされてる…
無理やり組ませるとしたら群タッチ蜀にして
法正いる状態で黄巾兵2体落とす→張角出撃→落とした2体復活
導師が手札になかったら丞相の教えでサーチしてくるとか?
最低でも緑2黒3必要になるな
蜀群の2色だとドローが弱すぎて手詰まりになるのが目に見えてるけどなぁ
>>890 丞相の教え緑1無3だから国力は黒3緑1で十分じゃない?
ドローよりも淵がいる時点で…
そんな素敵なコンボは狙ってないが、黒タッチ緑は組んでたことある
指定1で撃てる戦闘計略が欲しくてな……丞相の教えは色事故回避としてはなかなか高性能だから
結果、丞相の教えをまず撃たん事にはほぼ立ち行かないことがわかり、この計略は○タッチ緑ではなく緑タッチ○でしか使えないことを証明しただけだった。組む前に気付け
今は国力要員を気持ち増やして闘争本能使ってます。黒表4〜5発生させんのきついっす
蜀群だったら前ターンにジョショ配置からの剛槍兵付けた呂布無双ロマンやりたいなぁ
黒3緑2無色4の上に相手が寝てないと・・・むむむ
二色で色3用意する前提のデッキって限りなくロマン溢れてるけど、まぁ大抵国力事故るよね。
蜀にも群雄にもドロー系の援軍がいるから、ちゃんと使えば意外と丞相の教えはダイレクトなドローソースになる。
色国力事故回避にもなるし、意外とどうにかなる。
惇&淵がいなければ・・・
夏侯一族強すぎワロス
月姫「」
月姫「うちの旦那早く死なないかな」
アーケードの陸一家じゃないんだから…
嫁の目が怖くて、相打ち上等で突貫してくる張飛さんカワイソス
とりあえず始めてみようと思って張角4の呂布0で群雄デッキ作ったんだけど今の環境だと無理そうだね
群雄デッキでがんばってる人はどんな構成、戦略で戦ってるか参考までに教えていただけないだろうか
とりあえず呂布は入れないと辛い
僕は呂布無し群単で呂布入り群単に勝ちました(半ギレ無表情)
黄巾のおっさん連中での速攻いいゾ〜これ
群対群は呂布の有無が勝負を決定的に分けるほどじゃないっしょ。
まぁあるに越したことないけど。
問題は他の勢力との対戦の時だ。
>>903 程々に戦える群雄デッキは作ったけど、環境が悪すぎて解体した
内容はハンデス中心で、とにかく相手に嫌がらせをする方針
妨害工作で夏候淵や夏候惇を落とせれば、魏相手にも一応勝機は見える
けど、その2種類を複数回落とせてやっと3:7くらいの相性かな
メタな2枚をどれだけマークしても、大型の武将の数が違いすぎてきついw
そして呂布は必須
>>899 いや、さすがに惇淵とは並ばんだろ
別に弱いという話は出てないし
1弾の淵はとっとと禁止にしろ
>>887 前提で作ってるのにあっさり変えるとかありえないから違うだろw
しかしSSQという言葉もあるからな…!
第1弾でのSSQはやっぱり淵だろうな
体験会の時点で強力とわかっていたから下方修正されて当然だったけど、
まさか武力3000→2500とは思ってもいなかったからねw
淵はルールにエラッタ掛けるだけでわりとどうにかなる。
(効果タイミングが迎撃指定ステップ終了時にすれば3割、戦闘計算時にすればさらに5割どうにか出来る)
国的に緑にくらいは有利をつけさせてください。
姜維 コスト 3 2 [槍兵・軍師] 攻城1 2000
受け継ぎし陣法
{自動発動/誘発}:疲弊 無色1
相手が複数の自陣の武将に効果を与える武将能力が発動した時に発動することができる。その能力を無効にする。
とか、だめ? 妄想だがww
帰れ
まともに「高武力」と呼べるのは
基本呂布と高順だけだもんなあ
張飛「」
武力枠……惇か淵一人に萎まされるゴリェ……
>>916 張飛さん相手指定しなきゃ本気出せないじゃないですかー
そういやプロモの趙雲は評価どうなの?
ヤフオク見ると四枚セットが結構な値段行ってるけど
>>918 イラストは文句なしの超イケメン
今後の計略追加で化ける可能性は秘めている
大会で話してると俺の周りは大体みんなこんな感じ
徐庶貫通デッキに入れると基本的に大徳入るからそれを使って武力5000とか考えはするけど
普通の蜀デッキならコスト4は陳到や月姫がいるからそれを減らしてまで入れるかと言われると微妙
今後環境が変わる事を踏まえて蜀使いならキープしておきたいって感じだと思う
>>918 そんな事言ったらKJAも城相手にしか本気だせないじゃないですかー
凌統の話題が全く無くて泣いた
てかいつの間に更新きてたんだ
群雄でやってると国力目的の徐栄が結構活躍してくれるシーンが多いね。武力2500なんて余所じゃ珍しくもなんともないのに。
指定国力2の5コスト武力要員が増えるといいけど、それで黄巾枠を減らすのはもったいないな。
ところで張角様、黄天の世はいつくるんですか?
>>921 カードゲーマーで再評価カードみたいな大枠使って紹介されてたよ!
「惇淵こわいから低コス減らしてこいついれとけばいいんじゃね?」って消極的な使い方だけど!
凌操なんて多くても2枚までしか入れなさそうだからなぁ
>>923 リョウ操じゃなく公式でリョウ統が公開されたんだよ
地味に城2なのは良いけどそもそもリョウ操をデッキに入れないしな…
リョウ統には奇襲要員を期待していただけに残念だ
果たして呉に奇襲は追加されるのだろうか
趙雲は2枚くらいあるけど使ってないな
槍術と絡んで意外と活躍してくれる気がしないでもないが、今のところ入れる理由がない
2弾でメイン計略が増えても、同時に緑2無2の3000が追加されてやっぱり入らない未来が見えそう
927 :
923:2012/06/05(火) 22:09:54.15 ID:kJac7Aw8O
>>921 すまない、完全にオヤジの方と間違えていた・・・
とりあえず、4コスト攻城2の中でやはり劉備は別格なんだということが再確認できた
文句なしの能力に加えてネーム指定効果も強いし、劉備さんマジイケメンやでえ
凌統さんか・・・現状で国力要員の奴を複数投入とかいう時点でちょっと
はっ!4枚積んでも大丈夫な新凌操の追加フラグか!
公式のコメントが
>イラストはアーケード版と同じく金田榮路氏。
ってなってるんだけど、この絵師AC版描いてたっけ…?
三好氏しかイメージないけど
>>925 むしろ呉で奇襲に成功し勝利したエピソードといえば、演義での213年のほうの濡須口の戦いにおける甘寧の活躍で、凌統はその甘寧の逆転勝利を作るための緒戦の負け役にされてたからなあ
甘寧が奇襲持ちじゃね?
>>930 排出停止のスターター凌統
1.5コス槍5/4強化戦法のアイツ
甘寧さんはオケーイになるのかガッチリさんになるのか。
はたまた猿か。
>>931 エピソード的には真っ先に甘寧が思い浮かぶんだけどこのゲームで奇襲が付くのは今の所騎兵だけなんだよ
甘寧が騎兵と言われるとイメージと違うからまだ騎兵としてあり得るリョウ統に期待してたんだ
心配しなくても甘寧さんはガッチリ強いだろうけど、現状いない奇襲の穴を誰か埋めてくれたら良いなぁ
>>930 3しかやってない人は知らないだろうけど1と2で描いてたんだよ
ぶっちゃけAC版1のリョウ操のイラストは格好良くて大好きだったからTCGのにはガッカリした
同じ絵師なのにキャラが別人だよ
>>932 あ〜2のスターターか
自分の中にある凌統のイメージは1でDS版のPRと、2の残念SR→3のUC三好イラストでしかなかったわw
悠々亭でイラスト確認してきたけど、PRは1じゃなくて2の頃だったかorz
AC版最近やってないからどんどん忘れてきてるわ…
>>937 8年も続くシリーズだしもうずっと3なんだから仕方ない
でもアーケード離れした人間としてはこうやって今も三国志大戦と名のつくもので遊べてるのは嬉しい
蛮勇策さんならきっと奇襲を持ってきてくれるはずっ・・・
1の凌統といったらあの、程普の完全下位互換カードだった記憶があるなあ
特技の「突破」だったか「行軍」だったかが製品版リリース前に廃止になったせいで、下位互換のまま出てしまったあれ
>>938 だなあ。1からずっとやってたが、もう8年ともなると感慨深いものがある
>>940 程普の下位互換はショウキンじゃなかったかなぁ…
でも1の凌統思い出せないなw
2の光るゴミのイメージがつよいw
>>941 あーごめん、あれ蒋キンだったっけ?凌統も5/4特技なしの弓だったからごっちゃになってた
2のガッカリSRだけはほんと訳わかんなかったよなあ、SR馬騰の次にわけわからないSRだった
お前らのせいで1のカード引っ張り出しちゃったじゃないかw
アーケード三国志大戦1
UC程普 5/6柵弓 遠弓戦法
C?欽 5/3弓 遠弓戦法
UC凌統 5/4弓 仇討ち
こうだった(全員1.5コス)
何だと……あいつ5/3なんていう素敵すぎるスペックだったのかw俺の記憶、もう大分劣化してるなあ
おかげですっきりしたぜサンクス。しかし延々とやっといてなんだが、このスレチな流れも長くなりすぎたな
そろそろ話題変えるべきか
凌統を見ると、ソモって何だったんだろう?と思い始める。
>>945 Q&Aにもあったけど
孫堅が武力3500に攻撃
孫堅の受けるダメージをそもが受ける
敵とそもだけ撤退で孫堅勝利、手札を捨てて無双連撃発動
は地味に良い気はするんだけど、それだけを狙うために4コスのそもと手札2枚を犠牲にするのはつらい…
せめて自動でなく任意だったらね……淵にビクビクする2000なんて、居場所がない
任意になったところで、特殊能力を捨てたら単なる4コス2000の攻城1とか
国力目的の1枚積み安定すぎるだろ
>>949 うは、見直してみたら祖茂って攻城2かw
お詫びにスレ立ててくる
ワンチャン月姫でも通じる
と、無駄に拾ってみる
凌操さんは最近割りと頑張ってくれてるよ。
呉の場合下手に1コス出すより2コスまで待って凌操出した方がいいことの方が多いわ
でも2枚までだな、入れるとしたら
>>952乙
祖茂は3コスならワンチャンどころか虎本領の仕様次第で四天王筆頭になれたかも
凌操に序盤働いてもらうだけで2500の攻城2でも十分並べる価値はあるな
4コス攻城2は今のところ武力2000が普通だし
つか素の状態でも祖茂より使いやs
でもまだ三天王の地位は揺るがないかな
今のところ個人的には祖茂の代わりに1枚、多くて2枚かな
新カードの公開は呉→魏→群→蜀→呉でローテーションっぽいね
次は誰かなー。捨て札参照系が各国に追加されるんだろうか
捨て札の黄布枚数参照のカードが出れば・・・
>>958 張宝が捨て札増やしに重宝するな。なんちゃって
>>959 【審議拒否】
∧∧ ∧∧
( ) ( ・ω・)
`∧∧ ( U) (つ日ノ
(ω・ ) u-u u-u
( U) ∧∧
u-u ( uω)
(∩∩)
∧∧ ∩ ∧_∧
(ω・ ) ⊂⌒( ・ω・)
⊂∪∪⊃ ヽ_∩∩
>>961 そのレス見るの何年ぶりかなあ……当時から思ってたけど、河北に帰れって、それ要するにそろそろ死ねってことだよな
>>962 元ネタ分からんけど、本スレ発で良いのかな?
この頃必死に群雄伝やってたわ
一つしかイベント無いのにやたらレートの高いカードとか有って、仲間と協力してたんだよなぁ…
今はアーケードではボッチです
懐かしいレスだなって思ったのは俺だけじゃなかった事に安心した
>>963 TCGのお陰で三国志大戦仲間ができて、むしろアーケードのぼっち状態から脱した俺もいる
いつかいい事あるさ
んー、しかしスレ進んでないな。
これじゃ新スレ落ちかねない。
埋め話題でも出すか。
新弾で未発表カードで出て欲しいカード。
孫桓のありえない砲を。
なんか500しかダメージ与えられなさそうだw
虞翻の逆で
特殊ダメージは雀の涙だけど
スペックはそこそこ(or待機にも撃てる)
なカードが出るなら可能性は感じる
その内反計内蔵した軍師系のカード出んかなー
俺は国力を消費することで、裏国力状態から表向きになって、武将として戦場に出して迎撃とかできる特技「伏兵」が欲しいな
「ジャーンジャーンジャーン!ここにいるぞ!」って言いたい
アリエナイ砲を実装するとしたら、自陣配備時に500点与えるくらいがちょうどいいかな
武力500なら焼けるとか、ダメージ与えてある敵をギリギリ焼くとかで
これなら青2無色なしで武力1500あってもいい
>>968 そういった類の新特技は目玉の一つになるだろうから追加させる場合は早いうちにされるんじゃないかな?
諸葛亮や司馬イは今回収録されてなさそうだなぁ
逆に4弾、5弾とかで、環境を変えるために新特技が出るという可能性も。
遊戯王のシンクロ、エクシーズみたいに。
いずれは大戦ならではの舞を実装してほしいな。
武将を疲弊状態にして、場を離れるまで待機状態にならない。
毎ターン効果発動とか。
強力な効果だとしても、疲弊武将が1体いるだけで、相手に攻撃されるデメリットにもなるし。
さて、今日は更新なるのかな?
土日除いた2日置きに深夜更新と思いきや、昨日いきなり9時30分過ぎ?に更新されてたしで予想できないな
>>971 苦楽の舞
黒2 発動すると待機状態にならなくなる。
自身が戦場にいる限り、味方武将が撤退する度に、そのターンの間自身を除く全ての自軍武将の武力が500上昇する。
自身が戦場を離れると効果は消滅する。
とかかな?
面白そうだねこれ
>>968 表向きの国力武将を場に出す計略はいずれでるんじゃないかな?
一応国力置くところ城内だし・・・
旋略計略マダー?
孔明は丞相の教えとシナジーあるような兵隊に関する効果かな?
ターン中、兵隊2枚出たら1城ダメ、1ドローとか。
最初はガッカリだけど、カードプールが増える程に評価が上がるカード
>>975 あれ、そうだっけ?
そこら辺の軍師も三国志の中では目玉武将だろうからでるなら
イラストだけでも公開されててもおかしくないんじゃないかなぁと思ってさ
そして公式、今日の21時〜22時の間に更新は無し…と
そういえば、関羽で誰か倒して2000ダメ与えるのを、孟達さんにした場合って孟達さん吹っ飛ぶ?
新しく追加されたリョウソウのQ&Aで「自動発動/常時」なら先にリョウソウの武力が戻るみたいだけど、誘発の場合は手番プレイヤーが解決する効果の一つの扱いになるのかな?
その場合2000孟達に与えることで、孟達撤退で、孟達の効果は無くなるものかと思うけど。
>>979 疑問に思うなら問い合わせるのが一番確実
そう思いながら俺は毎日問い合わせるのを忘れてるんだけどね…
>>979 武将1体が捨て札に行った瞬間に孟達の武力が上がるから、無理だと思う。
武将撤退>孟達パワーアップまでが自動で、
関羽の効果とか、武神の気迫とかのプレイヤーが任意で順番を選ぶ系が後になるんじゃないかと。
まあ問い合わせるのが一番確実
劉備配置で資金援助ドローしたらもう蜀槍兵ノーコストで付けられないじゃーん(じゃーん)
って思い込んでたらQ&Aでひっくり返されたからな。少しでも曖昧な部分はちゃんと質問しといた方がいい
厳顔きたで
黄忠の性能が気になるが・・・
2ドローは美味しすぎるだろ。スペックもいいし
「無双連撃時」の5文字でガッカリしたがよく見たら必要なスペックは備えているな
2ドローは下手すりゃ試合を決めるで
赤字のsampleの位置がずれたな
左にコウチュウの旗がとか言われても見えなかったし
無双連撃前提なら、これ位強くていいと思ってる
体感的に1回のゲームあたりで平均1回も機能してないと思うし、確実にマークされるし
デッキの枚数バランスもきつくなるしね
ただ干禁がかわいそうかな、これw
黄忠しだいだが、ドロソに加えてデフォで貫通ついてるんだな
趙雲も4コスのは貫通ついてるようだし・・・
徐庶の再評価来るか?!
貫通持ちってとこがまたイヤらしいよ
下手に迎撃にいけないし、劉備効果で起きるし
群雄使ってる身としてはかなり涙目な性能なんだけど
ここの所の紹介カード、誰かと連携するカードが多いな。黄忠次第とはいえ、まあまあ悪くないんじゃなかろうか
とりあえず4コスは淵と相打ち取れる2500なら及第点だし。貫通持ってると「普通なら勝てるし、計略撃たれても手札1枚使わせたと思えば……」という迎撃が軽い気持ちで出来ない
黄忠の能力次第だけど蜀は連撃のフォローしやすいし于禁よりは確実に使われる気がするなあ
絵師の名前が漢字間違ってるな
失礼にも程があるから公式見てるなら直すべき
黄忠は淵をメタれる効果でも持ってくるんかね?
名前修正された
>>994 無双連撃したら魏みたいな効果の厳顔
無双連撃したら呉みたいな効果の黄忠
こんな感じじゃね?たぶん弓で来るだろうし
まあ糜竺と劉備は3枚以上確定でさらに黄忠厳顔複数枚ってのもきついからデッキ構築し甲斐がありそう
>>995 ほんとだ
カード側のミスじゃないから修正できる分良いけど、外の人の名前を間違えるとかマジヤバい
馬超が6コスだから黄忠は多分5コスだろうなあ
4T目以降の流れは今だと劉備→張飛(趙雲)→関羽が鉄板だけど、これを劉備→厳顔→黄忠にして無双連撃狙っていくのも楽しそう
呉と群にも2ドロー系は有るんですよね?
>>994 魏延をメタる馬岱というのを想像した
……要らんな。寝よ寝よ
1000なら第2弾で呉の時代が来る!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。