【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart376
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
立ち上がれ、僕の
>>1乙!
って書くとほんのり漂う卑猥さ
村雲の時代!
>>1 乙! 乙! 乙! 乙うぅぅぅぅぅ〜っ!!!!
いいかお前ら!強化来たらむらくも1強時代がくるから今のうちにリーブスミラージュ4枚確保しとけよ! でござる
むらくもは強いからな
代表ユニットのブラッディミストスリーブ発売は当然のことでござるよ
>>1乙乙 昨日当てたインドラさん8枚(内sp1枚)を机に立てておいてたら、すごい仲間になりたそうにこってみててワロタ
来年こそぬばたまが大活躍する時代に なったらいいなでござる
ぬばたま、むらくも・・・切捨て御免
ヴァンガードにぬばたまは用いぬ
ハンデスとデッキデスとソウルデスはよ
スレを立てた
>>1への乙が多いのは、偶然ではない
スパブラ楽しいお。ジャガノ、ブラッキー、レックレスでもいいし、スイカバー、ダグラス、デイジーでも強いし
キョさんのリベンジも近いね。またYKSの引き立て役になりそうだが
ぬばたまが追加されないのは、それもこれも全部、ドレッドマスターってやつの仕業なんだ
はたしてキョさんは復活出来るのか
キョさんのピークは台パンしたところ
もうぬばはハンデステーマじゃなくて
ドロップとかソウルのカードを何枚かデッキに戻すとか相手ダメージを裏返すみたいな領域デスに進めばいいと思います
キョさん以外にスパイクを使うキャラなんてイメージできない…
モリカワァ…は別
パワーエラッタかけてでも、ぬばたま忍軍は許してあげて欲しいぜ…
Vヒット、CB2、Vクラン指定、ありとあらゆる制限を追加してもいいからさ
ドレマスは序盤が凶悪なのでCB2かLB4になれば許します
ハガクレは…
森川君はイトウ君バージョンだと真っ当に強いよね
ドラゴンエンパイアは戦力に偏りがあり過ぎだろ
ドラゴンエンパイアは地上から攻めればスポーツチームでも勝てる(迫真)
メガコロニーは誰が使ってくれるんでしょうねえ…
名無しのモブに使わせてしかも負けるみたいな販促の仕方は嫌なんですけどねえ…
何で邪甲将軍はライドさせてもらえなかったんでしょうねえ…
超次元スポーツだからしかたない
魔王様も化身みたいな名前だし…
>>28 そこそこ強いらしいが俺が使うと蛹が出なくて悲しくなる
櫂くんのクランにはジエンドみたいな壊れ出さず玄人向けにしてほしかった
魔王様とかボール持ってなかったら球技要素0だからな
単クランどころかグレード3をもう一種出すだけでも壊れるんだから
ドレッドハガクレを禁止にでもしないと復活できないだろう
>>28 SPY「邪甲将軍のカウンターブラスト!」
ミサキ「2枚退却? はいはいコールコール」
ドレッドハガクレなんてジエンドに比べれば大したことない
VにインビンおいてのV裏ダンのスパノヴァとファイトしたんだが
毎ターンジャガノ呼ばれて押し負けたわ
ミサキさんの5体コールは一体何をトチ狂ってんだと思った
それで勝ってしまうオラクルェ…
ジリ貧に追い込むためのデッキがジリ貧に追い込まれる
悔しいでしょうねぇ
>>31 最初のオーバーロードの時点から壊れクランのイメージなんだが
>>37 1ターン待って勝ったらアントリが可哀想だろ
コミックの方では影薄いしな
ネタかかませかの2択……
一番単純そうなクソガキさんが一番玄人向けクラン使ってるからな
ウルプロのスリーブ買ってきてつけてみたらグレードの数字の部分が丁度隠れてワロタwwwwww
ワロタ…
ジエンドに良い対策法ない?
使用デッキはノヴァ
リオちゃん封入率低くね?
>>46 オアシスで最強CB→アシュラをブーストで23kドヤァ
>>45 あれカードの一部が隠れるから公式では使用不可なんだよな
質はいいんだけど
漫画のキョウさんは普通にレン倒せてもおかしくないインチキぶり
いやぁぬばたま忍軍は強敵でしたね
ジエンド対策のシンプルな方法は完ガを引く、だし回転率の高いデッキ使えばええねん
完ガ4枚積んでも問題のないレナ軸バミューダで
>>46 ジエンドに対策なんぞない
どんなデッキだろうと理想のドローされればそれで終了
理想のドローしたら最強なのはマジェだと思う
LB4系は軒並みダメージ3からクリトリでぶっぱされる
レインディア軸で回ってたジエンド倒した時は嬉しかった
なんというかラスボスポジション
☆4になったインドラさんがダブルクリティカルを出して相手にヴァンガードに攻撃をぶち込むイメージが最強
>>46 リア潰ししまくるのと18kライン意識した構築すれば割と勝負になるよ
相手のソウルをドロップに送る能力とかそろそろあってもいいよな
ハンデスに比べるとしょぼいが結構なデッキにささる、主にメイン系
ペイルに致命傷すぎる
>>58 さてはガンスさんをメタる気だな!!!???
歌姫再販と聞いて二箱ちょい位パック買ったがエリー出なかったでゴザル
…この金でゴルパラでも組めたんじゃないかなと後悔中
>>55 すげえ。PBOでもそうだが、クロスライドで13k作られるとまるで勝てる気がしないあいつ
あと、僕たちはあと何回セドナちゃんを焼き魚にされればいいんでしょう
インドラさんは自分も含めてクリ+5にしてみたかった…
まあそれだと一人でもCB1でクリ2というおかしいこと出来ちゃうか・・・
ジエンドにはダメージを与えずにRを潰してれば良いのか
ソウル操作されて一番困るのがペイルとダクイレだから
その効果がこの二つのクランに来るのはまだいいが他のクランに来たら本格的にいじめになる
というか逆メタ
>>63 クロスライド勢には序盤からガンガンライフにプレッシャーかけた方がいいと思ってたけど、そうでも無いのか
アグラさんはロウキーパーによるぼっちとかヴァンピの賢者タイムとかが怖すぎる
もちろん入るのはペイルかダクイレで、CB1+自分をソウルに送ることで相手のソウルの中から1枚ドロップくらい
ソウル破壊されて一番困るのはガラハッドさん
ショップ大会でマジェジエンドが荒らし回るなかアモン軸とネオネクが一位二位だった時はヴァンガードは構築やカードプールではなくプレイングと運の方が大事なんだなと痛感した
ジエンド相手でブースト役が一切来ない時の絶望
謎のヒール三連発が無かったら死んでいた
ダクイレはソウルの量を参照するだけで1、2枚抜かれた程度ではどうということもないが、ペイルでソウルのありすやキメラ抜かれたら…
ソウル潰されて困るのはツクヨミの気がする
ダクイレは爆発力だけならメインクランも押しのけて1番だと思う
安定感ならはるかに負けてるが、弱いわけじゃない
弱いってはっきりいえそうなのはペイルと勇者くらい…
素の防御が高いってことは長引くほど不利だし
長引くと相手の事故も立ち直ってる
速攻のほうがいいよ
やっぱりこの能力来るにしてもペイルだけの方がいいな
相手の弱体化でこちらのひ弱さをカバーできる
>>71 どんなに強いデッキでも、初心者が使うのではまったく怖くなかったな
ヴァンガ祭のフリーファイトとくに多かった
このスレのダクイレの過大評価っぷりは異常
安定性皆無だからな
魔王様ぱねぇっす
しかも不安定になるどころか魔王様はかなり安定する爆発力なのが怖い
ラッシュで手札7枚くらいなら貫通圏内に入ってしまう
まあぶっちゃけ「たられば」ばかりで強さ的にはペイルと同じくらいか低いわな
やめてください泣いてるたちかぜさんもいるんですよ!
結局EDのPRカードもファイトパックだったのか
ダクイレでRVR全部パワー3万超えてたのに全部完ガで防がれた時の絶望
メカトレでマリリンをサーチ
現状ダクイレの十八番だった圧倒的猛火力ですらゴルパラに奪われた印象が強い
あいつらVだけじゃなくすれいがるやらちゃーじがるやらのおかげでRでも安定して21K越えてきやがる
環境の犠牲にもなってるなダクイレは
完ガorノーガードという選択肢取られる分折角の過剰パワーも役に立ってない
まぁダクイレ相手なら完ガ温存するわな
完全ガードに規制がかかればダクイレの株もあがるかな
アモンドリーンに3ライン超パワーで殴られるのと魔王様率いるスパイク軍団の連続攻撃どっちが受けるのしんどいだろう
作る側としては後者の方が圧倒的に安定するけど
>>88 「運良く」シャーリー2枚握ってたら21kなんぞじゃ済まんぞ
それがダクイレの可能性
基本的に可能性で終わる可能性
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 21:00:43.84 ID:P/VJs+IE0
爆発力は最終的にグレートネイチャーになるとこまでイメージした。
このスレの安定性のなさは異常
安定性ってなんだっけ
ダクイレは過大評価されてるが、ペイルと並ぶ程下げられる事は無いだろ
ペイルはありすがVに乗らないなら、ソウルの質が良いなら
そして相手のガードが足りなくてありすの攻撃が通るなら強いっていう、たらればの宝庫
相手が完ガ引けないなら強いダクイレよりもたらればが多すぎる
ダクイレ以上に安定感ないのに爆発力もなく完ガに弱すぎる勇者なデッキがあるらしい
たまにスレで出るソウルデスはそのうちやるとは思うが、マジェツクヨミには刺さるがジエンドにはあんまり効かないのがな
後ペイルはソウル溜め出来る方だからまだなんとかなるだろ
ダクイレはV以外の攻撃が軽くて手札温存しやすい気が…
なんでだろう、アモンとかいるはずなのに
ずっとジエンド使ってたらいつの間にか他のサブクランデッキで勝てなくなってた
グランだのノヴァだのメガコロだのスパブラだのの勝率が目を覆わんばかり
俺が強いんじゃなくてデッキが強いだけと思い知ったわ…
アモン以上にダクイレが手元に呼ばなきゃいけないのはドリーンさんです
>>100 G1は強いけどアモンとか簡単に排除されちゃうからかな
>>100 他の方法でSCしないとあくまで9kブーストで
R用の12k〜13kアタッカーいないんで……
TCGはそういうもんです
>>97 ペイルはたらればが通ればガチでワンチャン
ダクイレはたらればが通っても1点は1点
てめえ!デスアンカーさん警戒せよ
いやダクイレはRの攻撃強いだろ
※ただしドリーンを引けた場合に限る
>>97 わかったからまずはFVを移動できるようにしような
デスアンカー以前にヴァンピがいるからダクイレをダメ5なんかにしてくれないよ
一度だけ、デスアンカー効果、シャーリーシャーリーサキュバスでV47000、R33000、31000いったことがあったが、
相手が3点だったので無意味だった。
ダクイレはファイナルターン宣言をするにも相手が5点じゃないとほぼ無理だから困る…。
ジエンド相手にR殴りすれば〜って良く見るけど、なんで返しにこっちのR殴られる事考えてないの?
ダクイレは勝つときは圧勝、負けるときはしょんぼりだしな
Vココ Rブラッキー プロミス による
21k3連続攻撃のソウルレスコンボ
>>112 クリティカル出ない限りはダクイレに限った話でもないんで……
まあそんなんばっかだけどなダクイレ
そこでこのRとVを同時攻撃出来る素敵なカードで…
ペイルの連続攻撃はまだ怖いが
ダクイレがいくらV4万とかでアタックしてきてもなあ…
はい通します1点くらいました終了、だもん
ダークイレギュラーズのG3はRに出るとメガブラストしかできなくなっちゃうのがな
みんな頂を目指す野心ある王の一人だからかもしれないが
まぁダクイレの十八番は超パワーだけど、次に得意なのが何気に除去だから
上手いことアモンとグウィンの使い分けすると意外とメインクランにも食いつける。これが楽しい
スパイクは爆発の相手に与えるプレッシャーがダンチだな
7弾で無事にダクイレペイルが出るとして、どこまで強化してもらえるかだが…
移動FVと各種トリガー、LBくらいはまず確定だしグランブルー、AF、メガコロ、スパイクぐらいに遊べるデッキになるんじゃないかね?
スパイクは凌ぎきれば勝ちだしなあ
本当にワンチャンスの見極めが重要すぎる
下手くそなジ・エンドはRがジリ貧になっても手札にジ・エンド握ったままRを殴り続ける
ここまで追い詰める事が出来れば勝てる可能性も少しは出てくる。
だがちゃんとう動かし方がわかってるジ・エンドなら手札のジ・エンドをアタッカーとして出したり、バーサークを
躊躇なく出してくるイメージ
むらくもネオネクに☆トリガーもう一種くれるだけで大分変わるんだがな
君と続くみーらいをー
ずっと探してるよー
ダクイレはもうG3いらない、飽和してるw
G0とトリガーだけくれし
>>125 ジエンドは手札に握るんじゃなくて牽制としておく、ってのが正しいのかもね
Rにジエンドコールして油断して通したところでペルソナってのも可能だし
まぁ自分はされる側だからこの駆け引きが楽しいんだけどw
同じ距離でー
むらくもといえばマンダラかZANBAKUがVだが、クラマ軸の戦術はたとえて言うならどんな感じなんだろうなー
とぽざわー
クラマ軸はインビン軸に勝ってる点を探すのが難しい
>>132 まるでインビン軸みたいだねって言われました
クラマはぬばくも要員
ゴルパラつくろうと思ってマルク二枚あつめたんだけど
デューク軸とガルモエイゼル軸だとどっちがやすくつくれる?
あとどっちのほうが強いと思う?
クラマは5枚目以降のインビジブルのじゃないの
ペイルのトリガーは何気にフープしか女の子いないから
クリやドロやヒール2種目で女の子欲しい
どっちも高くつくからガルモ軸でいいと思う
G3サグラは案外出来る子
ノヴァにシズク互換来てたらインビン軸が大幅強化されてたのに
ライオンさんに2マンの専用ブーストあげてもいいよね
>>139 その問題は前々から致命傷レベルの大問題だと思っていた
エイゼルピンのガルモ軸がオススメ
安定しすぎて使ってて楽しくなくなってくるレベル
スペライも体感では3〜4割で成功する気がするし
そして増えるスタンド女の子
バロミの代わりにボールス使ってたし
ゴルパラにバロミこなかったらサグラもなかなか
女の子にスタンドさせてもらえるときいて
>>134 NASAごっこができる…そんな感じ?
真面目な話メガブラストを出すときは一緒にSCかSBも出してくれ
クラマロードは貯めたソウルを別のユニットが活かすこともできないし
>>144 フープ抜いたらイケメンかグロメンかしか居ないもんな……
もっと華やかなトリガーユニット欲しい
エイゼルってやっぱりピンざしなのか二枚はいるきもしないが。。
ガルモさんはロイパラだとブリザード・フォーメーション(笑)だったのにえらい出世したもんだよね
何故少女子のマーメイドは出なかったのか
というかペイルって実は女の子そこまで多くないよね
獣連中やジャグラーや奇術師催眠術師にありすトラピバニーがちょこっといる感じ
テイマーの種類もっと増やして、クリムゾン救済して欲しい
女の子が一切いないホモクランがあってもいいと思うんだよなあ…
イメージ的にはフープは美女のほうがサーカスらしかったと思う
何でもかんでも幼女にすればいいてのはどうなのよ
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 21:30:46.59 ID:ZvW5AgDU0
ランセット・シューターちゃんがかわいすぎてデッキに4枚投入しちゃうぜ
もう女の子クランはお腹いっぱい
俺はヴィヴィアン4枚入りのエイゼル軸だぜ!
ヴィヴィアンはガルモとCB取り合うけどエイゼルとは仲良く出来るのだ
>>156 グレートネイチャーには期待しているぜ!
>>157 ペイルに幼女はフープぐらいしかいないじゃん
幼女に過剰反応するのはどうなのよ
ガチホモクラン来ないかな
後列がブーストするとソウルが増えるみたいな効果で
スパイクはホモクラン?
違います
さあ今日もデッキのマリリンの枚数を何枚にするか考える作業が始まるぞっと
ペイルの強化の可能性ってどんなのがあるかね?
すっげえホモ臭いのはロイパラゴルパラ。
謎の勢力って新クランじゃないのかよ
男ばっかだとホモ言われるのに女の子しかいないバミューダが百合だのレズだの言われないのはなぜだ
ペイルはなぜジャグラーばかりなのか
アイドルはお互いに蹴落としあってるイメージ
バミューダは全員仲悪そう
>>151 俺は2枚入れてる
ダメージ落ちしたら泣けるやん。めったに無いけどね
アイドルやサーカス団がクレイ会議に出るのもおかしいよな
>>167 スパイクもダッドリーで始めたし、ビーストテイマーとかナイトメアドールを名前カテゴリにしてほしいよね
謎の勢力ってあれでしょ?第1弾から登場しているにも関わらず未だに4枚しかその姿が明らかになってないあのクランでござろう?
>>165 移動FVとかトリガーとか11kとかサーチは当然欲しいものだから置いといて
デッキから選んでSC、ソウルからのスペコ及びトラピのような交換スペコ
テイマーやキメラの増加とそれらのシナジー効果全般
ここら辺かな?
名前で連携はなかなか良さそうだが
>>176 ロイパラ、シャドパラ…連合軍の中心
かげろう…今まで俺達を蔑んでくれた礼だ
辻褄合うな
カード名がひらがなのR1枚につき永続+1kのハイドックブリーダーG3はよ
>>173 犯罪結社が出席してるくらいですし、もう戦力になれば何でもよかったのでは
>>179 ブロケ「あんだけ仲良くしてたのに、あんまりですやん・・・」
お前らそんなにライザー好きだったのか
もうライザーはライザーってクランなんじゃないかってくらいたくさんカード出せブシ
>>176 むらくも「まだ兄様の働く時ではありません」
そもそも謎の勢力って何なの?
圧倒的な軍事力と設定に書かれてたけど
>>169 女は自分の嫁にするのが嬉しいのであってレズられるのは嬉しくない
男はホモってるのを見るのが嬉しいのであって嫁にするのは嬉しくない
この差
>>175 欲しいね
ビーストテイマーもそうだけど、ナイトメアドールシリーズとかあったらなあ
ありすのような効果でもいいしそのサポート系の効果でもいい
ジエンドとPBOが死んで、ブラブレ(マジェ)が致命傷をおったのを見計らって封印だもんな
えらい現実的な謎の勢力さんだ
それまで一切影も形も見せなかったゴルパラとなるかみとは…
忍者って間接的に言えばスパイでござるからな
現在クレイの地に四体しか仲間が居ないのは当然、クレイ外には千の忍軍が控えているのでござる
ナイトメアドールが万一カテゴリ化されてしまったら人形繋がりで悔しいでしょうねぇを連呼する人がたくさん現れるでしょうねぇ
そんなしたたかさを持つクランでブラブレが油断するような相手・・・黒幕はオラクルシンクタンクか
>>177 AFと被るけど他のユニットがソウルからスペコされたらパワー上がるユニットとか、G2版トラピとか?
もっと自由にソウル使いたいよね
オラクル相手に油断はしないだろ
完全にブラック企業だし
オラクルは予知した上でスルーしてたんだよな
ありすサポートならチェシャ猫とか出ればいいな
>>192 まぁありすみたいな可愛いユニットばかりじゃなくて某ジャイアントキラーみたいなのばかりになるのは容易に想像できるw
そもそもなんなのあの世界
スポーツ選手やアイドルがなんで本職たちとやりあえるの?
犯罪結社とかほぼ戦争の総合格闘技とか人外の軍人とか勝てるわけないじゃん
>>190 ゴルパラはロイパラ、シャドパラが封印されたからできた組織
なるかみは知らん
ノヴァグラップラーの謎のアリスネタは一体なんだったのか
なるかみは二軍の位置かな
>>194 そうそう、ソウル弄れる機会が思った以上にないんだよね
だからジルとか現状かなり使いにくい
もっと楽にソウルを使った展開をできるようにして欲しい
第一航空攻撃部隊となった“なるかみ”の指揮官。 古の龍皇の生まれ変わりと言われるほどの実力を持ち「カイザー」の名を冠する。
誰しもが認める部隊最強ランクの戦士であり、その力はかの「ドラゴニック・オーバーロード」に勝るとも劣らずと言われていた。
表舞台での活躍を好まず裏の強襲部隊として動いていた“なるかみ”だが、この異常事態を機に戦場の最前線に立つことになる。
轟く紅き雷「ヴァーミリオン・サンダーボルト」の暴襲は、千古の昔「クレイ」に降り注いだとされる黙示録の雷を彷彿とさせ、
あらゆる意味での絶望を全ての敵に叩き付ける。
なるかみは二軍というか、裏方だったみたいね
>>186 クレイを脅かす、圧倒的な軍事力の謎の勢力っつったら、当然KONAM(以下血で汚れて読めない
ゴルパラは赤獅子とか銀狼とかめちゃくちゃ
エイゼルなんてかげろうじゃんww
>>199 まともにやったらノヴァとディメポリの2強だろうな
鎧にちょっと使われてる金を除くと色もモチーフの動物も色々だからロイパラシャドパラと比べると統一感がないよね
まぁフィクションならゾンビだらけのショッピングモール打破するジャーナリストだろうが
エイリアンだらけのコロニーから帰還するエンジニアやら化物だらけの街を鉄パイプと右足でどうにかするパパと何でもありだしな
まぁ寄せ集めですし
>>210 バールでエイリアンをなぎ倒す物理学者を忘れるとは
トリップのマフラーに赤獅子のマークがあるとか
ウェイビングオウルが象牙の鎧とか
エリクサーソムリエが黒馬の杯を持ってるとか
隊ごとのモチーフはいろいろ描いてある
むしろゴルパラで気になるのは
いくらレプリカとはいえ匠の傑作であるらしい聖獣の鎧をあれだけ大量に量産していることだ
どんだけ職人おんねん
モチーフが全部一緒だったら、逆につまらないだろ
全員蟹座の聖闘士セイヤとか見たいか?
>>206 最近だとMTGとデュエマともに売上上がってるタカラトミーのほうが上じゃね
謎の勢力は三次元人だよ
マイトガインが言ってた
>>203 ペイルはユニークな特性だからカードプール増えれば面白くなるに決まってるんだよね
カットラス互換とかもトラピでしまえるし絶対役に立つしさ
ダクイレペイルはSC容易過ぎてSBもらえないんだろうけど
ダクイレって基礎固め以外の強化が思い付かんよ
>>215 同じ蟹でも種類の違いなんかで差別化できてるなら構わない
>>215 ゴールドパラディンっていうからもっと金ぴかしてんのかと思ったらガルモールなんて銀狼でむしろ金の範囲減ってるし、金よりモチーフの聖獣の色が強すぎるって感じ
謎の勢力と言えば、メガラニカ第三のクランは何時になったら来るんですかー!
ティアードラゴンことウォーターフォウルは何時になったらぼっちから脱却できるのかも心配です
ダクイレとペイルにカットラス来たらどうなるの?
>>218 ペイルもダクイレもアーちゃんテッちゃん続投で強化はされるだろうからね
5弾のようなしょぼい強化じゃなくて今弾のグランブルーみたいに強化して欲しい
>>221 二期の終わりに、なるかみの英雄達が封印され、新たに水竜クランが出てくるから大丈夫さ!
>>215 なんでよりによって蟹を選ぶ
伊藤くん絵で蟹モチーフ量産したら訴えられかねないだろ!
とりあえず掘る掘るさん互換とドヤ顔互換と神喰い互換は確定だろうな
ペイルにカットラスは微妙かなぁ
バンシーちゃんのが嬉しい
>>219 「聖なるタラバガニの鎧」とか「聖なるスベスベマンジュウガニの鎧」とかが連打されるのは…ちょっと…
郵政ぇぇぇぇぇえええええええ!
今後クリティカルに可愛イラストが用いられることは無いんですかね?
ライオン、象、馬、狼、モチーフにしやすそうな連中だな
いっそクリスタニアみたく、蟻とか蝗でもモチーフにして見るか
>>215 そこまで突き抜けたなら、逆に見たくなるなwwwww
>>215 牡羊座のデスマスク!
牡牛座のデスマスク!
双子座のデスマスク!
蟹座のデスマスク!
見るわ
この流れでゴレンジャイを思い出したのは俺だけではないはず
ネオネクはいつ強化くるんだよー
こないだ大ヴァンガ祭行ってきたがネオネクじゃ勝てなかった…
1没とか…
憤怒の騎士さんは久しぶりにでた混合むけだが
構築難しいな・・・
そういえば蟹のユニットいないな
自分で言っといて何だけど確かに面白そうだわ
>>233 座れ。いいからお前ら座れ!
おかしいやろ!なんでみんな同じやねん!おかしぃて気付け!
みたいなゴレンジャイ的なノリをイメージした
ネオネクはまずどういう方向の強化が欲しいのかがわからねえ
そのうち星座のクランが
ネオネクはコンセプトがグレートネイチャーと割と被ってるのもオワコン
>>235 前の弾ででばかりばかりなのに我慢がたりんぞ
といいたいが、プロモなかったのがなんかなぁ
>>231 クリティカルヒットエンジェルちゃんはドジおっぱいで可愛いだろ!
ショタがいけるならフレイムオブビクトリーも可愛い
ズーの特徴がいまいちわからん
メガコロ見るからに妨害かと思ったがそんな事も無さそうだし
ズーの特徴はグッドスタッフ
>>240 起動効果でアドとれる効果
それがないからはじけちゃう!だけでCB全部使いがちになるんだよ・・・
別にグッドスタッフ路線はかまわないがそこをなんとか
>>246 そもそも国家内で特徴が統一されてるとこなんかあったっけ
蟹座のユニットは、このユニットのアタックは2体以上でしかガードできなくて、
ソウルに「ぶれいぶ」があれば☆+1だな!
>>243 俺、5弾からヴァンガード始めたんだよ
持ってるデッキがネオネクとむらくも、、、
ゴールドパラディンでも組もうかなー
ネオネクは互換、ただひたすらに互換
グレイトネイチャーってどんな感じになるんだろ
現状出てるユニットで判断するとパワー上げてその後退却とかたちかぜ以上の最底辺クランの予感しかしないが
ネオネクは方向性がわからなさすぎてなw
というかネオネクにこそ連携ライドが必要だろ
>>249 ユナサン:展開補助・安定性
スターゲート:スタンド
ドラゴンエンパイア:破壊
メガラニカ:リアガードサークルと特定ゾーンの往復移動
ダークゾーン:ソウル
>>249 ダーク・ゾーンがソウル利用でギリギリって所か?
ちょっとスパイクがうさんくさいが
>>252 イニグマンストームの効果をRで持てる奴とかが居ないと
あのドーピングは割に合わないな。
>>247 モンキー・ルーがグットスタッフ?(難聴)
ネオネクにはジエンド互換でもでれば強くなれるんじゃないかな(適当)
>>255 …あれ?エンフェってメガラニカで出るべきだったんじゃね?
あと残ってる特定領域への移動って山札しかなくね
>>249 えーと、とりあえずダークゾーンはサキュバスがいるクランで出来てる国家だよ!
ゲーム的にはホントバラバラだよな
>>260 相手のリアガードサークルとの領域移動が来るな!
リムーブゾーンはバインドゾーンになったんじゃなかったっけ
>>260 しかし山札とRの往復はスパイクブラザーズと被るぞ…
ネオネクの特徴ってなんだ?
互換じゃなくて
成長?スペコ?
どの方面に伸ばしたいんだろう
>>260 ソウルによく移動する奴らがダークゾーンにいたな・・・
ライブラ(RR)→ギャング(R)
ライオン(RRR)→ベヒーモス(R)
つまり…
ネオネクに光弾爆撃互換を出してみようじゃないか
>>229 だから、あのプロレタリア文学を書いたのは小林多喜二だっていってるじゃないですか!
>>260 ペイルやエンフェがメガラニカ向けの人材というのは割と言われる気がする
デッキから入れ替えはスパイクと被らないか心配だ
>>262 ファルーカ「ちょ」
モスキート「マジで!?」
変な石像出すくらいならグランブルーに欲しかったねぇSCユニット
蟹ビーム!
もう魔王互換やるからジエンド互換くれ
7弾の目玉だししょうもないクランにはならんと思うがなぁ…
ダークイレギュラーズはソウルもそうだがやたらと他クランの互換を
持ってるってのも、取り合えずコミスタが出ればノキエル効果は
ルスベンが持ってるんだよな。
>>271 いやそういう意味でなく、種族としてのサキュバスがダークゾーンばっかなの
だからどうしたって話だけどw
正直どのクランも大体が互換カードで、看板ユニットの効果がそのクランの特徴を表してる事が多いから
ネオネクはデッキからや連携ユニットのスペコなんだろう
劣化ロイパラゴルパラみたいなもんだが
自壊ゴリラはなかったことになるんだろうか
優秀なヒット時効果来たら輝け・・・ないか
そういえばG2ノキエルってパープルトラピージスト互換みたいな物になるのか
なんでこんなに差が着いてんのこのクラン
なんとかフローレスみたいにVでもRでも使えて、自身すら効果対象になるって汎用性の高さが評価されてほしいが
でもフローレスってコストも効果も去年の時点から十分優秀だったからなぁ…
ねずみとゴリラの効果がグレートネイチャーのコンセプトだとすると
退却時回収されるみたいなユニットがないと絶対使いづらいんだよな
…あれ、そんなクランどっかで見たような(ry
G2トラピさえ出れば、ペイルは充分戦えるな
パワー8000で出て欲しいが…7000でもギリギリ採用圏内か
ネオネクは互換バニラが特徴なんじゃね
パワー高いから強い
ただそれだけだけど弱くはない
エンドフェイズに自壊するからぶっ壊れ効果でも平気だろ
とか勘違いしてイカれたカード作らなければどうでもいい
>>276 ジーンシリーズとトレロ以外で唯一互換じゃないパイナップルも、
リアガードが多いと強くなるのはロイパラゴルパラと被ってるしな…
そもそも最初から壊れる予定のスカドラみたいな奴は居そうな気がする、
ただし復活能力無しで更にパワー増大みたいな。
蟹光線がどうしたって
>>287 突っ込む奴はグリーンボーイだってことさ
>>280 先行して登場してるG3っていざ組めるようになった時も結構使えるやつ多いよねw
ゴリラはなんか無理な気がするがw
最初スパイク見たときは+5000のためにそこまでするか?と思ってたな
>>290 他のユニットにとってはメリットだしな
ぬばたまが組めるようになったらどうなるのっと
グレートネイチャーは
世界観的にも、他のクランにも動物いっぱいいるのが個性付け難しそう
はたしてぬばたまが単を組めるようになる日はくるのだろうか
大学出てないと使いこなすの難しいよ
というかぬばたまはなんでこんなに不遇なの?上手く調整できれば結構面白そうな連中なのに・・・・
グレートネイチャーはハーバーダ大でないと使いこなせない
>>296 その上手く調整する目途が立たないんだろうねきっと……
その調整をできなかったって開発自ら言っちゃったからな・・・
もういっそエラッタしちゃえばいいのに…
もっともぬばたまが単独で組めるようになるとむらくもの影(とカードプール)が薄くなるような希ガス
というかドレマスが居る段階で無理
あいつは生まれてきたことが間違い
むらくもまで出しちゃったしぬばたまはかなり遠くならないと単組めなくなる気がする
それまでにヴァンガが続いてるかどうかは分からんが…
ドレマスのせいでぬばたまのバニラすら脅威だからな
ぬばたまは一旦諦めてむらくもを何とかしてほしい
何だよあの産廃の山は…
>>301 でも既存カードがヤバイだけなら、それをエラッタなり禁止なりすればいい話じゃね?
やっぱりハンデスというクラン特性の調整自体がうまくいかないのかねえ…
ぬばたまはどこと組めば一番いいんだろうねえ
これから出すぬばたまに全部
「このカードが、場にコールされた時、CB1」ってつけちまえばいいんやな
ぬばたまぬばたま言ってるやつは、とりあえずむらくも当たりにクラン縛りなしでハガクレドレマス派遣して回せばいいんじゃない?
それで調整できるユニット考えて武士に言い続けたら、可能性あると思うよ
上の方でジ・エンドに比べればマシなんて言ってたやついるけど、ヴァンガードやったことあるのか疑うレベル
>>305 完全に禁止っていうのをしたくないんだろうきっと
ヴァンガでハンデスやデッキデスは難しいからな…
バインドが精一杯
むらくもは7000ブーストとトリガー選択肢さえ増えればだいぶ良くなるきがしなくもない
ドレマスはぬばたまをジエンドしたんやな
本当の壊れは開発側が把握できなかったことだよな
CB2だったらどうなってたんです?
ぬばたまを復活させるために7000ブーストなんてガードしなくてもヒットしないレベルまでインフレさせよう(マジキチスマイル
フレンド計4人で全クラン揃ってて、これからガラハット軸作る俺に一言
ちなみにマジェパラ(ショップ大会優勝)、たちかぜ、ガルモエイゼル(ショップ大会2位)
ガラハットのおじさんがこっち見てんだよねG1の
ぬばたまやニンジャマスターに惚れてヴァンガード始めたやつは少なくないはず
ドレマスはBくらいに調整すればまだギリギリ見れるカードだけど
ハガクレは根本的になんか間違っててどうすればいいの
サムライマスターに改名だな
ハガクレは間違いなく頭がオカシイ
あの格好でニンジャとか、チーム下克上なのに下克上される立場の扮装だったりとか、色々おかしかったからな
そうだブシに入ろう
まぁぬばたまはブシロの数多い失敗の一つだよね
しかもアニメにまで出したのに…あれでヴァンガ始めようと思った俺はホント詐欺だと思った
>>317 ルールを教えてもらった後に、最初に強いと思ったカードはドレマスでした
なお、なお
ハガクレは流石に入れられないけど、他はむらくもに加えて戦えるからなぁ不満はとくにない
正直言うと、せめてむらくもの11kは人見知りにしないで欲しかった
ぬばたま派遣できないし
ドレマスなアホなスペックに比べてティレニアの謎査定
自重を知らなかったらそれこそ単クランで組めるぬばたまやらライトレフトアレスターやら忍者がゲームそのものをぶっ壊してただろ!いい加減にしろ!
いい加減にむらくもにぬばたまと合わせやすいG3とブースターと☆1種追加くれ
ZANBAKUマンダラが人見知りなのはブシロがぬばたまの事を完全に忘れて欲しいからなんだろうな
従来のマイナス条件だったら絶対混ぜる人いるもん
メイン以外が環境を支配するとこ見てみたかったな
ダンがいらなくなったスパブラでワンチャンないかなあ
魔王運ゲになるだけか?
ぬばたまは現状でも使えるんだから使えば良いじゃん
シュテルンみたいなヒット時効果持ちと合わせればサブ上位と同等程度に戦える
わざわざむらくもと組み合わせる奴は忍者使いたいのかハンデスしたいのかどちらかにしなさい
ペイルで1番喜ばれるのはありす指定のクロスライド。
そうすればありすを4枚積んでも問題ない。
効果はもちろんクロスライド時常時+1000に
リアのありすのパワーアップと、ソウルのありすがバトル中にスペコされればCB使って1ドローが1番。
FVはもちろん下がってCB1ソウルインでサーチSC。
あとはG2に、リオと同じソウルからスペコされたらCB1SC1ドローが出ればもうおなかいっぱいですオナシャス!
遊戯王で言うと海竜族が天下とるようなもんか
…ぜってーありえねえなそんな日は
ザイフリのクロスライドでペルソナ持ちがくれば、魔王と差別化できるはず…
>>334 たった一枚だが天下取ったやつがいただろ
良いこと考えた
ぬばたま単組める様にしよう
ただしG2G3には一枚も追加無しで
でも昆虫や水が無双したりするよね遊戯王y
確かにハガクレの効果は強力だけどさ、
じゃあ、仮にデッキが組めるようになったとして、FVとトリガー以外のG0を四枚もデッキに搭載できるか?
と、書いては見たが、
G1、G2がそこそこな感じなら、二枚ずつ削って四枚ブチ込むな
ペイルにはソウルに紅テイマーある時後列において横のRのパワー上げるとかあったら良いなー
さすがに壊れすぎるか?
>>338 G1速攻ハンデスとか想像したくもないわw
魔王もレックレスも既に大変お求め安い価格で嬉しい
一般流通したらさらに半分くらいにならんかなぁ
メガラニカに3クラン目出して名目上だけでも国家ごとのクラン数統一して欲しいなぁ・・・
この際バミューダに対抗するホモクランでいいんでオナシャス!何でもしますから!
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 23:27:51.31 ID:P/VJs+IE0
相手のR全部に同時攻撃できるやつが出るならネズミやゴリラも使ってやるよグレートネイチャー
オクで500〜1000てところか魔王
一般流通後はスパブラ使いが本気をだして回収しまくって在庫なくなって高騰とかないよな
ドレマスの条件と他のカード見てて思うんだけど
初期に比べてクラン縛りどんどんキツくなってないか?
混ぜる余地を残さないのって、興味ないクランの追加弾はノータッチで済まされちゃうから
最終的にこのゲームの寿命が縮む気がするんだが
バミューダでさえRRRは1枚1k程度だし大丈夫だろ…と楽観視している
>>346 ホモクラン出るのは構わんがどこぞの戦国武将みたいなイケメンだらけは勘弁
ホモクランなら老練な剣士は必須だよな
ってナウシカのユパ様見てたら思った
>>348 え?500?それって流石にスリーブと見間違えてねえか?
まあ安いほうが助かるけど
本当に魔王がもう1kくらいになってるんなら、
デュークどんだけ人気なんだよって話になる
スリーブだった…
まあスイカバーくらいと思えばなんとか…
安くて強いクランだった僕のスパブラは消えてしまうのか
魔王の500〜1000って明らかにスリーブだろ
流石にオクでも1k切ってない
デュークなしでRRRが魔王とマスビーの2つだったら相場がどうなってたか気になる
>>351 ホストクラブみたいなお耽美クランと、
やったぜ!はよう六尺兄貴まみれになろうぜ!なクランの二つに分かれる訳か
メガラニカ3つ目のクランはガチグロなクトゥルフクランでオナシャス
グランの奴らは悪くないんだがみんな可愛すぎた、お化けのジョンとか一日中抱いてゴロゴロしていたい
公式発売したら魔王も下がるだろう
スリーブと言えばアイチ・櫂・ミサキ・クソガキさんの
新しいスリーブが発売されるんだよな
スリーブだのデッキケースだのサプライ品だけで
金がどんどん減っていくぜ
クトゥルフ出たらそれはそれで面白そうだな
クラン特性は相手のSAN値チェックか?
ペンドラゴンさん280円で見つけたな
本販売を迎えたらどうなってしまうんだろう
海竜切札の正当系海洋クランでお願いします
大会上位にスパブラが常連になるのでもなければ
パック買う人の目的なんて
ゴルパラだけ>ゴルパラ+スパブラ>ゴルパラ+スパブラ+メガコロ>スパブラ+メガコロ>他
くらいだろうしなぁ
>>361 ミルキィライブでのみ販売されるいず様の実写スリーブもあるよ!!オラクル使いならもちろん買うよね!?
バミューダのRRRとかは、シングル高うならBOX買おう→BOX品切れ
ってなってあんまりシングルは高騰しなかったんじゃないかな?
でもSDD欲しくてBOX買いは少なそう、メインはスパブラとメガコロだし SDD2kくらいで安定しそう
妹が完ガ高すぎ、完ガがほとんどのクランで一番高いカードとはどういうこと?
みたいなことを言うので完ガと一番高いカード調べてみた
(参考資料は近くの店の買取チラシでSPとPR除く クラン:完ガ、一番高いカードの順で記載)
ロイパラ:イゾルデ(\800)、イゾルデ
かげろう:バリィ(\600)、ジ・エンド(\800)
オラクル:しょこら(\500)、半月(\1400)
ノヴァ:ツイブレ(\500)、ツイブレ
たちかぜ:チラシに値段なし
ダクイレ:ラビット(\200)、アモン(\400)
スパブラ:マリリン(\300)、マリリン
グラン:ジン(\500)、ジン
メガコロ:マドンナ(\200)、マドンナ
バミューダ:エリー(\700)、エリー
ペイル:催眠術師(\200)、ありす(\500)
ディメポリ:エース(\200)、エース
シャドパラ:マクリール(\400)、PBD(\1200)
むらくも:チラシに値段なし
ネオネク:ブロレ(\300)、トレロ(\300)+ブロレ
ゴルパラ:マルク(\900)、マルク
なるかみ:ガルド(\600)、ヴァーミリオン(\1400)
エンフェ:レクィエル(\500)、キリエル(\500)+レクィエル
完ガが最高級が8/18、完ガ以外が最高級が6/18、
完ガが最高級だが同レートもあるが2/18、参考価格なしが2/18
8/18ってほとんどの範疇なのかな
ヴァンガードって二重スリーブまでしかできないけどレギュラーサイズのキャラスリ使いたいです
>>たちかぜ:チラシに値段なし
orz
>>369 (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
TYS!
>>366 何言ってんだと思ったら本当に出るのな、さすがブシロというか…
残念Xレアのニャルなんとかさんの悪口はやめろ!
友人のぬばップラーとか言う謎デッキと戦って、自分のターン中に自分の手札が切れて、手札0で相手ターン迎えては?ってなったのはいい思い出。
アモンさん、さっすがぁ!
正直今クトゥルー系を出せって言ってる奴は流行りに迎合してるようにしか見えない
メガラニカっぽいのなんて一部だけだし
>>368 むらくもの完ガなら近所のショップで200円で大量に売れ残ってた
クトゥルー系がでるんならダークゾーンに出そう
買取価格で比べて一体何の意味があるというのか
買うときの値段で比べなきゃ意味ねえだろ
触るなよ
前まったく同じレス見たけど全然レスつかなかったから妹とか書いて出直してきたんだろ
ラヴクラフトさんのやつに海系が多いのは宇宙の恐怖示したいけど
一番怖いものが海産系だったからだっていろんなサイトに書いてあった
だから別にクトゥルフ系と海は関係ないと思う
だから魚介クランでよろしくぅ!
レインディアはCだから安く作れると思いきや、多めに入れたG3を処理するにはエリーが複数必要というところが憎い
ふと、SIREN:NTの頭脳屍人を思い出した
ズーに虫、動物クランがいるから植物来るだろってネオネク的中させた俺が予想する
メガラニカには海賊、人魚クランがいるから次は深海魚クランだな!
>>378 割とずっと前からクトゥルフ系クランオナシャス!って言っている狂信者たちはスレにちらほらいたという宇宙的恐怖
ブシはニトロプラスと仲いいからデモベクランになりそう
まあ前からいるなら前からいるでウゼーって思ってるんだけどな
>>386 むしろズー以外で植物クラン予想してたやつは少数だろw
でも深海魚クラン作りたいから予想当ててくれ
>>384 エリーが無ければアムールを入れればいいじゃない!
いやマジで
完全に人外しか居ないクランはまだか
>>378 某ロボゲーが発売されてから、
雨後のタケノコとはいわないが、かなり敷居低くなったんだよな
朝の来ない夜に抱かれてとか買っておくべきだったな
クトゥルフといえばウルトラマンティガ
つまりディメポリ
>>392 先生!マーメイドは人外でいいと思います!
クトゥルーと言えば黒の断章シリーズ
未発売に終わった人工失楽園のクランをヴァンガードで出して
バックストーリーで完結させてくれと
サターン世代のおっさんが無茶言ってみる
バミューダは足あるのがいなければ言い張れたけど
海賊に死霊に吸血鬼に海洋生物と
グランブルーが属性盛りすぎなおかげで第三クランのイメージがわかない
というか流行りなのはクトゥルフじゃなくてクトゥルフ萌え化だもんな
ダイ大の三条さんの邪聖剣ネクロマンサーでクトゥルフに魅入られた世代には複雑だったりするんだぜ……
メガラニカの3つ目はずっと侍クランって言われてなかった?
侍、東方の国はフレーバーから確定してて、メガラニカ以外当てはまらないし
むらくもが侍かと思ったが
俺はワイルドアームズとウルトラマンティガでクトゥルーに魅入られた口だな
しかしあの触手の塊とか見てるだけで気が滅入る化け物どもを萌えキャラにする日本人の想像力には感服せざる負えないw
>>398 あれも膝から下が魚じゃん
どういう構造になってるのか不思議だけど
>>388 キチガイ妹でシスコン兄貴をブースト、
シスコン兄貴のメガブラスト、六塵散魂無縫剣!
もしくは、鬼に逢うてとか言いながら拘束解除するバトロイドとか、
ギミックパペットの如き姿で散弾銃ブチかますワーカロイドとか……
さすがに新しいクランくれよって気にはもうならん
今あるクランにうまく落とし込んでくれ
バインドみたいにひっそり新効果は来ないかなー
>>404 トップアイドルアクアという子がおってだな
とりあえずゴルパラなるかみで儲け一筋の姿勢がわかりやすくなった印象
想像力ってか設定の内の1文か2文だけ取り出して都合の良い解釈して全く別キャラ作るだけだけどな
まぁそのくらい変えてくれなきゃ元ネタ的に萌えられる訳ないんだけど
手札から見せてCB1で相手のRにコール
退却不能 パワー3000の
寄生虫パラサイトをメガコロに追加しよう
>>408 あー足の指がカエルみたいになってる娘ね
あれも人外だろw
プレデリアンはよ
じゃあ人外なしをヒューマンがいないクランで定義しよう
それ以外の定義難しいし
エルフも人外ですかね
ヒューマンなしなら結構いるような
メガコロは女幹部やらマドンナ出たけど一応全員人外だよね
ヒューマンいるクランの方が少ないんじゃないか?
>>414 個人的な見解だが、ワービーストは人外クリーチャーに、ハイビーストは獣の範疇に入れたい
基準を作るのは難しいと思う
エトレンジャーはよ
個人的にはレディバタフライがくるまでのメガコロくらいが人外オンリークランだった気が
>>416 メガラニカとズーの5クランはヒューマンいないな
もかがヒューマンなのはミスなのかと思ってた
エンフェにたった一人のヒューマン
ライトニングチャージャーきゅんはキリエル先生に拉致されて天界へ
チャージャー君なぁ、なんで男なんだろうなぁ
スパイクもいないらしい
>>422の5クランとスパイク、あと凍結中のぬばたまで全部みたいだね
エトランジェにもヒューマンいなくね?
>>425 イラストよく見たらなかなかいいケツしてる事に気づいた
エトランジェ…まだそんなクランがあったんですね
DAIGOってどんな種族でどのクランだったっけ
クランがBREAKERZで種族がイメージキャラクター
ZANBAKU
FUSIMI
MUSASHI
DAIGO
つまりむらくもってことです
ワンダーボーイってヒューマンじゃなかったんだw
この勢いだと人間なのにヒューマン以外のクランに入れられてる奴がいるかもな
>>433 逆にブルー・ダストとかがヒューマンだったりするんだよな。
何気にゴールデンビーストテイマーはヒューマンだったりする
クリタコはエルフなのに
>>433 こんなユニットいるんやな、最近始めたんで知らなかったわ
でもアメリカ展開が上手くいったら人気爆発メインクラン昇格とかありそう
人間がドラゴンになれるってことは逆にマーメイドから人間になる例とかあってもいい
スケルトンの皆さんは生前はヒューマンだったんだろう多分
ぬばたまと合わせれるクランを考えてたけど一般的なブロケ・シュテルンともに考えたけど
ロイパラと合わせるのもいいんではないかと思った
ぬばたまの相手より手札が少ない&ヒット時を作るためにモルガーナとホーリーディザスターを使う
それでもツインドライブで手札が同じになってしまうときがあるのでディスアド覚悟で夢ペインターを使う
ディザスターとペインターは同クランしか捨てれないけどぬばたまの効果を使うためには仕方ない
火力不足も見られるのでブラッキーも積むなどいろいろ考えたけど所詮はネタデッキです。はい。
ディアードラゴンとはなんだったのか・・・
侍クランとか次元犯罪者クランとかクトゥルフクランとか挙げられてるけど、
個人的には氷クランや砂漠クランが来て欲しい。
>>440 俺はゴールドパラディンとぬばたま混色しようと思ったが相性悪すぎて諦めた
ノヴァグラップラーにヒューマンは何人かいるけど
スリーミニッツさんだけは明らかに装備が足りてない
ヒューマンといえばもかさん
・・・最近もかさんに蹴られ隊員観ないなー
>>443 砂漠クランはなるかみが少し入ってるな。
ジンとかシデンとか
>>441 本当になんだよディアードラゴンって
ティアードラゴンなら知ってるが
魚クランはよ・・・
サメとかタコ満載の魚介物クランが出たらシャークさんごっこできるのになぁ
素直に遊戯王でやってやれよ・・・
>>451 そっちでもやったんだけど、エアロシャークさんの効果が使いにくすぎて泣きたくなった
>>445 装備なんか無くても外来生命体やロボットは倒せる
ソースは東方先生
>>450 鮫とか海竜のクランとか出たら人気出そうだけれどな
メガラニカはクラン2つしかないんだし
>>447 IDが全部大文字か
そういえばデザートガンナー達がいたね。
そういうのもいいけどエジプト系のスフィンクスやらアヌビス、ミイラやらに始まり、
サソリやサボテン、蜃気楼なんかの方を妄想していたよ。
インドラさんからはそういうふいんきを感じる
>>454 よく見るんだ最初の文字は小文字のLだ
アヌビスっぽいのはなるかみ、ミイラっぽいのは海の中で乾燥できるかわからんがグランブルー、
サソリはメガコロ、サボテンはネオネクに期待だな。
これ以上クラン増えて欲しい人っているの?20もあったら俺はもうおなかいっぱいだよ
>>456 つブシロ
新しいクランの方が新規のウケはいいだろうからな
ブシロはまだまだいっぱい作りたいだろうよ
俺は、ギャングな感じのクランとか欲しいな
機関銃持って葉巻咥えたライオンとか脚組んでゴッドファーザー座りなデーモンとか
>>458 ダクイレとメガコロと半分ずつぐらいネタ被りしてるからイラネ
サソリは既にいるね
クランはメガラニカとスターゲートに各1つまでならいいけど、それ以上はいらないなぁ
もう1クラン追加確定だけどユナサンかエンパイアにならないことを願ってる
商人クランとかあってもいいのよ、メガラニカで。
メガコロ並みにあくどそうだが。
毎年、最低三クランずつ(主人公クラン×2、ラスボスクラン×1)
増える気がするぜ。
というか、間違いなく増える。
じゃあ来年のラスボスクランをぬばたまにしよう
クラン数は増えないしぬばたまの放置も解消されて強すぎるのもラスボスだからで済ませられる
良い事ずくめじゃないか!でござる
ラスボスはシルバーパラディンにしよう
>>463 更にサブが2〜3で最低5は増えていくと見たな!
あとバニラと互換で種類を水増ししていかないと遊宝洞の貧弱な開発陣がきっと死ぬんだろうな
歌姫やっと剥けたぜ
セドナそんなに絵柄好きじゃないと思ってたが
実物えらい可愛いなオイ
というかまとめブログとかで見た時より実際のカードで見た時の方が数倍ときめくカードが多いのは何故だ...
色んな理由から増やさざるを得ないだろうなあ
ブロック制を導入していなくても実質的に同じようなことになりそうだ
>>464 じゃあその次はブロンズパラディンだな
VGは余程酷くなければどんなデッキでもトップに勝つ可能性はある
つまり好きなカードを使いやすいし、なりきりツールとしても優秀だからそういった意味ではたくさんクランが出るのは良いと思う
ただクランの大半が互換で戦術やクラン特性が横に広げにくいシステムのせいで新鮮さに欠けるんだよなぁ
まぁ来年以降のブシの方針がいい方向に向くことに期待
どっちかというとパーティーゲーム的な側面が大きいイメージ
今年のラスボスはジェネラルパラディン
来年のラスボスはスペクターパラ(ry
プラチナパラディンは出ると思うぞ
「シャドウパラディンがやられたようだな…」
「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
「かげろう如きに負けるとはパラディンの面汚しよ…」
来年のは予想がつかんな。プラチナパラディンまで行くと、流石にイメージが質実剛健さより華美に走りすぎなような
でもアイアンパラディンだとなんかグレードが下がった気がする。かといってサファイアパラディンとかエメラルドパラディンなんて宝石もなんか違うような
パールパラディン……やっぱ無機物だとゴールドパラディンが一番収まりがいいな
厨二大好き四大元素をテーマにエレメンタルパラディンとか
>>475 まるでGXじゃないですかー
もうセイントパラディンの直球でいいんじゃないですかね
一年期間空けときゃそこそこ新鮮味もあるだろうし素直にロイパラとかげろうに戻っとけよ
二連続で見た目も中身もそんなに代わり映えしないのにリセットとか
やる気ないってレベルじゃないぞ
ファイターズロードで豆しば再配布
これで値が下がるかな
ケロロみたいに田舎者でも入手できる形で頼むよクソォ
必須級カードじゃないだけマシ……
と言いたいけど、コレクターとしてつらい状況なのは変らないか
おっぱいパラディンでいいよ
移動料金考えたら通販で買えば
カードだけ欲しいならイベントに参加する必要は無いからな
イベントも楽しみたいなら行けばいいし
ブレード姫をたすけるにはダークゾーンにある12の神殿の猛者を時間内に倒さないと
的な展開になんじゃね
コレクターならまめしばくらい買えば良いよ
まめしばしか友達がいないアグラさん萌え
ヴァンガードって人型のユニット多いよなあ・・・悪いって訳じゃないんだが・・・
ドラゴンですら二足型多いし
それはあるな
ネオネクあたりにガチな岩とか木とか来たら面白そう
とりあえずアンデッド族っぽいのはグランブルーになりそうだし、アヌビスっぽいのは新しい死霊術師枠な気がするw
墓地の同名カード1枚につき永続+1000ってのはいつか出てもいい気がする、最大13000だし
>>492 それ楽に13k行って危険じゃないかな?
墓地に送る手段はちゃっぴーとか含めていろいろあるし
ユナサン………戦士族、魔法使い族、鳥獣族、天使族
エンパイア……ドラゴン族、炎族、雷族、恐竜族、獣戦士族、爬虫類族
スターゲート…機械族
メガラニカ……魚族、水族、海竜族、アンデット族
ズー……………昆虫族、獣族、植物族
ダークゾーン…悪魔族、サイキック族
じゃぁ素のパワー9kだな
デスアンカーのドロップ版はよ
10枚以上で11kくらいで
サブクランだからって遠慮しないでいいのよ
クロスライドで13kいく奴らに比べたら十分難しいでしょうに
クロスライドで13k行く奴らは追加効果も頭おかしいからなぁ
>>493 それが危険だったらインドラ様はこんな扱いされてねえと思う
クロスライドは別にソウルに元のカードがなくても11kで効果使えるという
新ミサキスリーブもメガコロ安定な感じだが、絵柄イマイチだなぁ
vol.4再販して欲しい
新スリーブはカムイちゃんスリーブが良い感じだ
ゴルパラに使うか
>>498 手札に来てコールしてRに残らなきゃいけないインドラ様とドロップゾーンにあるだけで良いってのは違うのだよ
遊戯王と違ってドロップは相手から影響受けないし
ちゃっぴー入れるってことは構築偏るし、それでもどうしても使いたいっていう構築の幅があっていいと思う
13kが危険っていうけどいつかサブが遠慮しない環境がこなきゃTCGとしても厳しいしさ
エンジェルフェザー組んでみたはいいけど、効果付きトリガーが多いせいかどこでどう出せばいいかさっぱりだな
とくに鐘ノキエル。あれはパレス軸以外は使わない方が無難かな
出してもいいが使わないだろうからなぁ
もちろんそれ以外の能力はなしだぜ?
皆ってライドしたいG3って何枚入れるようにしてる?
ペルソナ持ちを代表とする当然四積ィ!なカードはのぞいて
3枚だとなかなかライド出来ないしかと言って4枚入れると手札で腐るしで迷うのよ
デッキによるだろ
>>505 手札で腐るリスクを背負ってもメインG3にライドしたいし4かな
11000G3ならRでもそれなりに使えるし
>>505 未だにルチル兄貴メインで、三枚積んでるけど、
正直、手札に二枚来られても、って感じだな
まぁ、Rで殴らせたり、秘密捜査官さんのコストになってもらったりするけど
個人的に6枚は欲しい
ライド用のG3枚数最低限にしてライド用以外にライドしたら勝てないとかってのはいやなのだわ
ライドして戦えるG3が4枚しかいないクランだっているんですよ!
どれにライドしてもそこそこ戦えるってのが理想かもしれんね
オバロジエンドはその境地だな
ダクイレは何にライドしても問題ないよ
Rで息してないけど
皆いろいろ意見ありがとう
積んで完ガが一番便利なのかなー
結局R用効果しか無いやつとV用効果しかないクランがあるのが悪いんだ、ペイルムーンの事な
アシュラアズールもなかなか
FVのおかげでアズールは良アタッカーになるからな
ヴァンガードっつうゲームのコンセプト上、RでもVでも使えちゃう万能カードはあまりいちゃいけない気もするけど
Vに置けば鉄壁の防御力かクロスライド事故ライドメタ
Rに置けばスタンドと相性の良い11kアタッカー
なるほど。むらくもは理想的なクランだったのか
>>517 実際むらくもはトリガーとG2G1がマシになれば上位狙えると思うんだ
むらくもはいろいろLB殺し感あるんだけどな
ヴァーミリオンにはマンダラが刺さるし、
ロウキーパーも分身系がバインドされてればチャラにできるし
でも、あまり使われないっつう
主力がV限しか持たない持たないやつとR限しか持たないやつばっかのスパイクはやはり理想クラン
パワーがたりないんだよな7kないしエンパイアの連中は7kG1が嫌いなのか
G2もFUSHIMI殿でさえ採用が見込めるレベルだしな
アレスター兄弟が序盤で揃うとホント、カッチカチになるけどな
アレスター揃わないから弱いって言う人結構見かけるけど
そもそも他が8kばかりだから片割れでも平常運転並
もうR埋まってて、ライトを左に出さざるを得ない状況の敗北感は異常
むらくもお得意の分身の術でアントリオンのメガブラストが破られたのはいい思い出
FUSHIMI殿なら3枚入ってるでござるな
V連中のコミュ力があればよかったのに
アレスター揃えてザンバクライドすれば11000相手もクロスライドも怖くない…のか?
最近の11kのデメリットがコミュ障なのはV用だからか
アシュラは特例としてオバロジャガノダイバーは全部R用11kだし
1ターン、相手Vのクランを変える的なカードの前兆だと思ってる>コミュ障11000
どうもメインクランが使ってていまいち面白くないのは方向性見失ってるからかな?
ゴルパラはロイパラとシャドパラの両立
なるかみはV叩きに特化した速攻
ってのを貫いてほしいね、なるかみはカイヴァの時点で怪しいが
むらくもにG17kとG29kが来たらミダレ、カースドが抜けるのだろうか
何気に曼荼羅の良サポートカード何だよね彼らは
クロスライド勢ってジ・エンドとPBO一括りはひどくないか?
PBOの効果なんて一番使えないPBじゃないか・・・
PBO見た時は「13kになれる代わりに能力は劣化するのかな」なんて思ったもんだ
このザマだよ
PBOって弱いのか?
シャドパラ使ってないからようわからん
PBO初公開時にこいつYABEEEEEEEってなってたのが懐かしい
13kにはなれる、がそれだけ
ジャベリン4枚に加えてペインターまで積むから火力の無さがヤバい
それでも並のクランなら13kってだけで粘り勝ちできるんだが
PBOはクランの性能もあわせてすごい固かったな
固かっただけなんだけど
固いけどデッキ切れで負けることも多々ある
PBOのprbrはタイミング的にかなり発動しやすいだろう
CBの競合とか実用上の話なら別だが、やっぱり狙いやすい分Vヒット組より大分マシ
ペルブラで一番使えないのはやっぱりリヴィだと思うんだが…
有効打になり得る場面が少なすぎる
というかジエンドがぶっ壊れてるだけで他のPBも大したことのない連中ばっかだろ
大抵コストに見合ってない効果orヒット時効果なのに大抵ヒットしない効果
FUSHIMI以外にV裏焼けるカードが出ればマンダラがヴァーミリオンメタれるんだよなぁ
ペルソナブラストなんて飾りってマジェが言ってた
一番微妙なのはトレロかなあ
微妙さゆえによく通してもらえるんだけど
リヴィは序盤に使えたら一気にダメージ稼げたりするので意外と便利
その点トレロってすげぇよな、大抵素通ししてくれるもん!
>>539 パワーとかサイクルから査定考えると本来それくらいの能力設計が妥当なんだけどね
ジエンドは何度考えても本当狂ってるとしか言いようがないわ
そもそも素10kで11kになれるリヴィは素11kで13kになれるジエンドのペルブラより強力であって然るべきだと思うんだ
そりゃバミューダのがドローで手札に呼び込みやすいけどさ…
ジエンドはオバロからヴァーミリオンに続く共通の「ツインドライブを失う!!」って言葉が抜けてしまってるのが悪い
ペルブラはシールド減らないとはいえアド−1であることには変わりないからね
ジエンドだってツインドライブ失わなくても起動効果になるだけでアド的には大丈夫なはず…?
アズールエルゴPBはなかなか強いね
5弾の反省が生きたのか
エルゴは実質CB1で回復できるようなものだよな
恐ろしや恐ろしや
ヴァーミリオンはツインドライブは失わないはずだが
ヴァーミリオンじゃないSDDだorz
ヒール1回よりスタンド一回+ドロー2回の方が圧倒的に強いと思います
>>533 弱いか強いかならまあ強いけど、まさに
>>535が言ってる通り
あと18kラインって以外と作りやすいから、除去が出来ない以上下手にクロスライドしたら負けるってのが虚しい
VヒットPB組は4点でのV受けを封じるって特点があるじゃないか、トレロは序盤発動したらほぼ勝ちだし
☆+1に目が行くけど、最高コスト3のPBで実質ガード要求+10kしてるだけってのも泣けてくる 完ガあるなら終わりだし
シュテルンもツインドライブ失ってるし、ジエンドも普通に失うべきだよな
初公開時にはPBOしか出されなかったから強く見えただけだろ
13kに対抗できるのはバニホマスカ巫女のおかげってのも大きいし、条件付き12kがいなけりゃ最初言われてた通りのクソゲーになってたと思うが
ジエンドにOK出した人はアホだね、強いだけでなく他のG3の存在価値をゼロにした
今後強そうなG3が出てもジエンドと比べたらデッキに入れる可能性はほぼ無い
>>549 手札1枚切ってるから、結局対価としてはマンダラとそんなに変わらないっていう
個人的にはむしろ安定して使えるマンダラの方が強い気もする
>>545 リヴィの本体は連携2ドローだからその点はなんとも言い難い気がする
それでもジエンドは強すぎと思うが。PBOもそうだがなんであいつら素11kなんだよ…11kはそれだけで優秀なのに
しかし極力禁止カードを出さないとかいうブシロの変なプライドのせいで
ジエンド制限もまず無さそうなんだよなぁ…
結局周囲がジエンド以上になるインフレになりそうで怖い
>>557 マンダラのがっていうかマンダラはジエンドやら除けばG3の中でもかなり強い方じゃないか
ドライブチェックで出たG3が無駄にならずトム対策をこなし11kアタッカーとして使えるってのはしゅごい
マーハをV後ろのRに置くと言う方法を使えばPBOも強くなるよ
カロンでもバットでも呼び放題だ
皇女、マジン「11kは優秀と聞いて」
まあ次の大会で猛威を奮ってから考えるんじゃね
ばーくがるにしてもそうだったし
ジエンドは素10kクロス11kでも十分強いって言われるレベルだと思うんだ
>>554 シュテルン→ヴァンガードヒット時
ジエンド→ヒット時
おい、二枚捨てろよ
せめてツインドライブ消せばいい
このスレの当てにならなさは有名だからな
実際に全国を勝ち抜いたのはアシュラですとかなっても驚かない
先行のゴルパラにエイゼルのスペライ決められると、手札追いつけ無いんだよなあ
禁止とまではいかないけど、あれもなかなかあれだよなあ
かげろうは元々オバロ以外のG3が微妙だったなかでのジエンドだったからね
それこそオバロとジエンド以外の選択肢無くなるわ
さすがにアシュラはこのスレじゃなくても予想外レベルだろうw
でもスパイク辺りは公式で使えるようになったら運次第でありえるかなって思う
それだけ魔王さんぱない
それ10000Vが微妙って言ってるのとは違うよな
というかクロスライドしないとペルソナ使えなくすればよかったんだよ
ジエンド規制なら二枚制限とかはどうだろう
ペルブラの仕様を考えれば、枚数減れば純粋に圧力減るから悪くないと思うが
つうかジエンドは自身は勿論まわりも残らず優秀なのが。バニホとか
>>562 デメリット持ちはまた別勘定ですし…ジエンドみたいに強力な効果持ち11kがいるからむしろゲフンゲフン
オバロ以外のG3が微妙って俺のブレフレさん馬鹿にしてんのか
ブレフレとジエンドってパッと見凄い似てる気がする
ブレフレって弱くはないけどなんか中途半端というか…
ブレフレさんが火器扱ってるのが羨ましくてジエンドさんはハンドガン持ち出したんじゃない?
意外とミーハーなんだと思う
ゴクウはジエンド以外にならまだ通用するくらいには強いと思うわ
ジエンド相手だと13kで後列バー焼かれてTHE ENDだけど
でもゴルパラの変な展開力とか、単体で15kとか出せるVとか出てきたし微妙かなぁ
>>568 カウンターブラストすら使わずバニラが素材というインチキぶりはなかなか
ソウル肥やしにも使える優れもの
場を埋める速度だけならゴルパラはすでにトップクラスやな
ブレフレが中途半端なのもオバロ、ジエンドと主役級が方向性見失ってるからだよ
その点ロウキーパーはいい原点回帰だった
G2版デュアルアクスが一緒に出てくれたら最高だったんだがなあ
9000→12000になる感じで
>>580 ガルモエイゼル以外どんな手段使ってる?
ヴィヴィアンが存外うざいから困る
>>582 しかしルルド的に8000+3000
ギュントゥルの下位互換である
それならバニホで代用できるんじゃね
ロウキーパーをうざく感じるのは効果使ってインターセプトで消耗しようと思ったG2が無駄になることだなぁ
ブレフレは使われると面倒なイメージ
友達が使ってるが、毎ターンバーサーク、キンナラ、ガトクロ、ブレフレで絶え間無く除去られつつ、21kで殴られると手札が持たない
合体があるのも油断できない
ジエンドとマジェいないだけで環境はだいぶ改善されるはずなんだよなあ・・・
次にいつ強化があるかすらも分からないクランなんだから最後に強いのでも残さないと環境に置いて行かれるから仕方ない
そういえば、アモンフレアってどうなの?あんまみないけど
烏(?)の魔女 モリガンに俺は期待してる
騎士王の不死の鞘奪った設定だから、効果使えば相手の完ガ無効とかあっていいよね
シャドパラはなんやかんや味方頼み
>>591 そこそこ強いけど、今の環境10kVで完ガ使いづらいのは痛い
ブレフレが今出たらSB3くらいになってた
登場時効果でCB2で一体除去なのに起動効果でSB3は無いでしょ
SBはCBの2〜3倍のレートみたいだし
もし俺が死ぬまでにたちかぜが環境取ったらVGに限らずカード全部売ってその金余すことなく募金してやるよ
>>596 それって、
金のかかる趣味を捨てるだけで、特に痛くもないんじゃないか?
合体時にソウル4、FVアンバースタートでもソウル3になるんだからSB3はねーよ
SB5で妥当
バンシー互換は欲しいが
ジャグラー互換は欲しいところ
でも、ぶっちゃけ今のダクイレって、ふつうのダクイレ単より
ブラフレ刺しのほうがつよくね?
ブラフレ…ブラスター・フレンド?
インドラさん6枚積みたい
SSD と SDD やらブレフレとブラブレやらみんな間違いやすすぎ
ジエンド死んだらマジェ一強だな
エイゼルのスペライって言うほど強いか?
いくら先攻でも周りは流石にスカスカだろうし、G1バニラ失うのは辛い気がする
あくまでライド事故防止位のイメージなんだが
スパイラルドライバー土井半助
S ・ D ・ D
>>605 俺は手札と相談して使ってるな。
手札によっては使わない方がいいときはあるね
先攻の時はアドが美味いから大抵やるけど
エイゼルのスペライはそこまで強くないとも思うが、スペライが必要だったとも思わない
>>605 ドライブチェックでトリガー引けばそれだけでアド+のシステムだし
先攻なら出来れば大抵やるかな手札によるけど
普通に入れるバニラ2種にFVというデッキ構築に無理が起きないのがおいしいからなあ
ライド事故回避できるだけでも強い
ついでにCBかからないのも便利、自力で揃えなきゃいけないブレフレやアリフには必要なのに
ゴルパラ使ってた奴にエイゼルは弱い、ガルモの方が強いとか言われた
確かにガルモは強いが、こっちが2ダメなのに盤面埋めるためにエイゼルの能力使ってたらそりゃ弱いに決まってんだろ
事故回避だけで無くエイゼルスペリオル積極的に使っていくならヴィヴィアン非常に強いね
先行でスペライすると3体並べるくらいがギリだから、どこでヴィヴィアン列作れるとやばい
スペリオルせずすんなりガルモライドできた後のエイゼルが邪魔すぎて困るが、腐っても10000バニラなんでまぁ
>>590 3弾あたりで方向性見失ったから打ち切って最後の花火飛ばさざるを得なくなったんじゃ?
>>610 おまけにブレフレ、アリフはトリガーを場にださないといかんしね
>>600 デスアンカーの効果狙わないなら今に限らず3弾出た当初からずっとそうだよ
リアに何が来るかわからないなら、
エイゼルはいっそ止めの一撃だけでいいじゃないのかしら(提案)
キルフレストしてボーマンガレス呼べてRのボーマンでも条件クリアならよかったのにね☆
マナウィとダガーも優秀だから構築悩むなあ
>>611の使い方は間違ってないと思うが
序盤に手札使わずに盤面を埋められるのがどれだけ強いか
エイゼル スペコの特徴
●手札にボーマンとガレスがくると、手札にエイゼルがあっても戻したくなる。
ってか戻す。
●スペコしても1体でのアタックがざら
●それでも無理して複数コールしたたみかけようとすると、返しのターンで
せっかくコールした仲間を守れるガード値がない
●手札アドは失われないが、直後の中盤 ブースター不足 前列不足に
見舞われる。
俺は一枚で二度美味しいエイゼルのがガルモより好きだけどな
イラストはガルモのが好きだけど
>>622 スペコじゃなくてスペライって事でいいのかい
伊藤くん頑張っただろ!獅子っぽくないけど!
ってことはエイゼルスペライ後にR展開してきたら、迷わずそちらを殴った方がいいってことかな
基本エイゼルはピンなの?
×スペコ
○スペライ
このスペライは 例によって1枚しかないエイゼルを
アニメで高確率で毎回ブロンドエイゼルにライドするためのものだね
エイゼルも11000専用ブースターくれば、加速度的に価値があがるのに
エイゼルメインならエスペトリップが抜けてコマンダーヴィヴィアンが入る
ちゃーじがるの枠にウェイビングやサグラ、エイゼル処理や手札アド活かすためのマルクは絶対に4
ガルモメインデッキの事故回避要員のエイゼルはそんな強くない、LB前にガルモ再ライドとかするはめになる
いらねえよ
ガード値がないのは単にトリガー運に恵まれてないだけじゃないの
トリガー出してまで戦わないでしょ
>>626 少なくとも 俺はビクビクする。
最低10000ガード1枚はリアガードを守るために
用意できる場合のみ展開すると思うが、
2回リアで攻められたら、
ドロートリガーこい!みたいな気分になる
>>631 当たり前のことを何かっこつけて言ってんだ
>>625 マジェと比べると凄い人っぽい顔だよなエイゼル
キルフスペコでアド+1
スペライ時にガレスとキルフ吸い込みでアド-2
エイゼルスペライでアド+1
ツインドライブ先取りでアド+1
総合アド:+1
こりゃやるしかないな
スペコしたユニットを狙われてビクビクするんなら手札からコールしたのを狙われたらどうなるんだ
何がビクビクするだかっこつけやがって
>>622の3つ目にレスしたつもりだったんだけど
そんなのエイゼルのスペライに限らないじゃないって事を言いたかったんだが
相手がリア狙ってくるかどうかってだけの話でしょ
何気にボーマンとガレスって今日のカードで紹介されてないよね
サンダーストームとレッドリバーはされてるのにさ
>>635 問題はその+1のアドの質なんだと最近感じる。
手札に残ったのが
ガルモがいない状態でのちゃーじがるだったり、武器商人
だったりすると、失われたガレスが恋しくなる
>>635 キルフスペコでアド+1
総合アド:+1
簡略化に成功したぞ!
アドとかよく分かんないけど
先行でスペリオルライドされると、ツインドライブで手札差が追いつかなくなる
>>636 普通は手札からコールする場合は
必ずガード値にある程度余裕ができるまで展開しないと思う
無理にライン作りはしない
普通は無理にラインをつくらないのに
スペライのときにラインを作ろうとする話をしただけの話
3弾って伊藤君のカードあったっけ?
こっちG1なのに相手がG3である圧力がやばいのだけはこの前知った
場からキルフを抹殺できるのはいいだけどなー
トリガーチェック1回+ってのがけっこう響くことが多い
先攻スペライで☆トリ2つ乗せられるともう絶望しかない
そこまで気にせず展開しちゃえば良いだろ
ツインドライブするんだから前衛引けるし、前衛じゃないならトリガーだからガードしろ
2回以上R殴られるなら相手も展開して来てるからこっちもR殴り返せば良い
んー、キルフの効果を素直に強いと言わないゴルパラ使いが贅沢言ってるなあ。と思うんだよな
ガチならスペライしない理由も無いし、トリガー編成はクリティカル推しだろうに
もうやめてください!!泣いてるアリフさんもいるんですよ!!
まぁあっちはコンローあるけど
ディノカオスもクリトリ追加がくればだな
ディノカオス「…」
まぁ、こいつはCだけど
>>649 ん?俺のこと言ってんの?
俺はほぼ毎回スペライするが
スペライしない理由がないとは思わない
>>653 おまえ何にでも噛みつくのな
別におまえに限った話じゃねえよ
スペリオルライドって単語がかっこいいからできるかぎりやるよ
手札に低パワーのトリガーとかパワー9000以下のG2が多いと
次のターンのブースト不足に困るかもしれないからスペライに慎重になる。
G3多ければリアにコールでの速攻はあり。
パワー10000でブースト不足は多少ごまかせる。
G1多ければ問題ない。
まあ状態次第。
>>656 そうそうwすごい。
かゆいところに手が届くね。
いま同じようなこと書くか、どうか迷ってた。
先攻スペライはとりあえずぼっちエイゼルで殴ってめくれたユニット次第で考えるくらいの余裕がある行為だね
G1の相手にこれやったら普通ノーガードだろうし、覚醒抜いておけば不発するトリガーは無い
エイゼルのスペコはLB4だから序盤に使えない、そうなると安定のガルモールってなっちゃうんだよな。
エイゼルはエイゼルで強いけどね。
初手G0G1しかいなくて引いたのがG3で絶望かと思いきやガンスさんだった時の感動
あー俺も書こうか迷ってたわーどうでもいいわー
エイゼルは4点食らうまでは
LBは使えないけど、ガルモと反対に20000越えのアタックが出来る
これはこれでアドだと思う。
安定できっちりしたガルモライドを選ぶか、
不安定さを楽しむエイゼルを好むかは 本人の性格の問題
>>661 あーそれ俺が書こうと思ってたのにー俺が先に書こうと思ってたのにー
>>662 当たり前のことを何かっこつけて言ってんだ
もう状況とプレイヤーの判断でいいんじゃないかな
何人かオウム返し煽ってるけど
中学生の発想
別にいいんだよ。
適当に考えてプレイしても楽しいんだから
他の下がった後にソウルに入って効果を発揮するFVがだいたい手札一枚程度のアドを取るところを
キルフは差し引きでドライブ一回分、つまり手札一枚+αのアドになるから最低でも半歩程度は優秀
他のコストがないことや使用条件は厳しいものの確実に効果を発揮することを踏まえれば更に評価を上げざるを得ない
こういうプレイングを語る奴はイメージの押し付けしかしなくて他人のイメージはほとんど受け入れない印象
パワーが高いだけでアドって言ったり、常考レベルの事をプレイングと言う
あると思います
ところで結局スパイクとメガコロはどっちが強いんだ
いちいち変な噛みつき方してる奴がいるけど何なの
ガレスとボーマン引けないんでクロン使いまーす
スパイクのが強いよ
>>668 もっというとお前は語らないんじゃなくて
考えてないんだろ? だから感情のあおりに終始してる。
それでも勝てるよ。デッキなんてほとんど変わらず
真似すりゃいいんだから
先生に「なんで人殺しちゃいけないんですか〜」みたいに質問するレベル
スペコの話してるんだから それ交えて返してくればいいのに
メガコロも負けてないよ
お前の勝手なイメージを押し付けるな!とイメージに縛られるな!は名言だって言っただろ!
>>671 以前直接やりあったらメガコロが勝つって結論になったらしい
スパイク使いの俺としてははなはだ不満
俺メガコロ使いだけど魔王出たらスパイクの方が強いと思う
ただ、直接対決なら相性的にメガコロは勝ち越す可能性もあるね
今思いついたけどスタンド封じってスパイクには強いんじゃね
クラッシュラッシュのために場を開ける必要があるスパイクは除去よりスタンド封じのほうが辛いのでは
>>678 スパイク使ってるけどメガコロが勝つって言うか縛られると厄介ってかんじじゃーねーかな相性的にメガコロ有利
魔王もダンも空いてなきゃ使えないし特に魔王は手札消費的に書き換え難しいし
>>671 カッターナイフとハサミどっちがよく切れるんだって言っているようなもんさ
魔王は強いだろうがジャガノブラッキーどちらかが二枚手札とリア合わせて2枚ない限り5連続アタックはできないから
状況次第で4連続アタックに切り替えたり、ガード固めるために魔王のCB使ったり状況の見極めが必要だと思う
自分のイメージに縛られがちな俺はたぶん魔王使いこなせないわ
>>680 というか、ダン封じられるときつい
魔王出てからはわかんない
ダン縛られたらキツイしかし、ジャガノは縛られる前に飛ばす
デッキパワーで言えばスパイク≧メガコロだけど二者間の相性だとメガコロの方が有利かなって気はする
言ってることの是非はおいといても
これはへんな噛み付きかたしてると言われてもしょうがないかな…
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 14:07:14.95 ID:Jh2K6SzNI
なるかみはまだ始まらないのですか
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 14:08:23.62 ID:wTReX9h+0
>>660 アニメで櫂君がロイパラつかったときに久しぶりに登場してて感動した
メガコロって緩い条件でパンプできる奴ばっかで安定してるよな
唯一V裏がレストしない騎士王も今や下火だし
魔王人気無いよね
スパイクは所詮サブ
インドラさんがいるじゃない
そういやなるかみのネタG3インドラさんにすっかりお株奪われてしまって聞かないが
なるかみのロマンメガブラ枠であるガイラスさんってどうなんだろ。いやどうもうこうも聞くまでもないってとこあるが
スパイクはインターセプトとか無視してブラッキー縛ってやれば結構止まるんだぜ
最後の戦闘員B通った後G2縛ると、相手が?って顔した後真っ青になるから面白い
魔王は人気あるだろうが
ところでスパイクってマンダラよりアンチヴァーミリオンしてるよな
LBのタイミングを読んでRのブラッキーとかをデッキに逃すとヴァーミリオンさんは殴る壁がない状態になる
センセー、光弾爆撃くんのせいで結局そこそこきついです
ガイラスは詰めの段階ではかなり強い、全列が15k要求☆2で襲ってくるのは強力
ただ、そもそも発動できない
タナトスさんのspカッコいいからグランブルー作りたいんだけどガチで組んだら入れる枠ないかな?
10kブーストは使い勝手がクランによって違いすぎるよな
光弾やイービルは簡単に条件満たせるのでありがたい
狼と狸は少し見習うべき
タナトスはなあ・・
Rでしか活躍しないカードはライドすると泣きたくなるからあまり入れたくない
ビューティやキャリンのように見返りが大きければいいのだがVガード強要()だけではどうしようもない
スパブラにもダッドリー限定でいいから10kくださいな
>>702 魔王なら裏にバニラ置けば十分やん
リアの火力も足りてるし
光弾は本気で意味がわからない
G3が9kしかいないならともかくイービルもびっくりの謎査定
この際だから全クランに光弾を配ろう
かげろうにくれ
>>692 毒心しかSC手段がないのがキツすぎる
かといって他のクラン混ぜるとめくれた時悲惨
イービルも大概ひどいがな…コストがコストになってない
最近グランブルーでライブラリアウトすることもかなり減ったし
光弾との比較で何故かほとんど出てこないけどミリピもかなりひどい部類に入ると思う
いっそ全てのクランにV裏を除去する手段を
>>708 ミリピは無条件10Kブースターってつもりになっていると頻繁に痛い目に遭わされる…
まぁミリピはあれだけ優秀なのに戦闘員Bで良くねってところがすごい
グローリーさんもなかなかなのよ
ディメポリのG-1がカツカツすぎるだけで
9kブースターが多いから如何せん枠が無いがデビチャもなかなか
>>708 ライザー軸にメタられたのは良い思い出です
光弾は劣化かげろうと言われ続けたなるかみの救世主
まあ劣化かげろうなんですけど
使い手が森川とかになってクランがメガラニカとかで妙に意識してるような互換さえなければなるかみは劣化かげろうなんて言われなかっただろう
かげろうの万能ぶりを考えたら劣化でちょうどいい気がしないでもない
ライザー軸ってノヴァトライアル、各種ライザー、ツインブレーダー以外に揃えるものある?
キララとかバウンサーとか
V裏は光弾よりマジキチスマイル派だわ
意外と揃えるものあるのな、ブラウ軸とどっちが安上がりになるんだろ
店にもよるかもしれんが、ブラウ軸のがたぶん安い
シュテルンはG3が300、G2が200程度だが
ライザーは供給少なくてG3が500〜1000、G2でも300〜500ぐらいかかる
>>715 メガラニカにヴァーリオンくるなら先にグランにRで使える11kください
いやバニラ同然で運用してるソドマスですら十分使える子なんですけどね
>>721 ブラウってそんな安いの?
組みたくなってきた
ノヴァは完ガが地味に高いのがな
中の中以上のスペックがあって完ガが安いクランなんてメガコロしかないじゃないですかー
竜魂収録ってのも大きい
現場特定クラン組もうと思ったら歌姫以外パック買う必要ないしな
ディメポはなかなか安い
今日大会相手のなるかみFVサイシンで先攻とられてメカトレ焼かれたけど
相手ヴァーミリオンにライドできなくて余裕だった
相手がヴァーミリオンにライド出来なかった事言い訳にしてたがサイシン使っといてそれはない
まあ結局ヴァーミリオン一点頼みな上にろくなサーチ方が無いなるかみはその程度ってことだが
7弾収録も絶望的だし
>>726 竜魂の完ガってノヴァスパブラグランだったっけ?
わたしオラクル社員だけど竜魂にはわたオラクルの未来の柱が収録されてるから価値があると思います
>>730 うん。その3クランだよ。
しかしノヴァの完ガはなぜ一弾で出なかったんだろう…
>>729 安定性より相手を妨害すること優先したことだしなあ>サイシン
まあ4k5kの差も考えての選択なのだろうけど
でもなるかみは十分強い。ジエンドに慣れてると微妙に感じるかもだが
7弾では新しいオラクルガーディアンとか新しいバトルシスターがでてくれると嬉しい。
竜魂のRRRは酷かったな
新しいスカーレットウイッチはよ
オラクルって軸になるユニット少なすぎるからちゃんと増強してほしいな
でもLB+5Kは社長が強すぎて登場時効果がよほど優秀じゃないと採用してもらえなさそう
>>733 TDのFVをサイシンに変えただけでも結構戦えるのはありがたい
問題は完ガがやたらと高いことだけど
なるかみのFVはサイシンよりもスパークキッドドラグーンのがいい派
7弾でLB持ちの11kG3「スカーレットウィッチ・CEOココ」が出るのを待とうぜ
新しいスカーレットウィッチだとココちゃんクビになりそうだから蒼とか翠のウィッチをだそう
サイシンの効果とか使ったことないな
使ったことでリターンがあるか分かりにくい
今年はTDもう出ないのかな
7弾オラクルもLBくるか怪しい臭いがするし、いっそノヴァとオラクルはTDで揃ってLB+5k出して
8弾あたりでさらに独自効果のLB出して欲しいところなんだが
リヴィエールとパシフィカの両立は難しいのかね?
>>739 相手のリアを焼くよりもまず自分がライド出来なかったらまず勝ち目が無くなるからね
アニメで櫂が再登場した時に強化されるのだろう
むしろ現時点でこれだけ強いなるかみは後でジエンド級の壊れを送り出すかもしれない
メガコロでギラファとマスタービートル両立させるより
どっちかに絞った方がええかな
リヴィに一目ぼれしたけどRRRか、財布が薄くなるな
ところでバミューダのリオって下半身人間みたいになってるのな
調べてみたら2股に分かれた尾部を持つ人魚ってのもいたのね
ヴァーミリオン・ジエンドはオバロ・ジエンドから推測するに
LB4とCB2でヴァンガードと後列三体に一斉攻撃くらいじゃないかね
>>733 ヴァーミリオン頼みのクランなんだから俺だったらなるべくライドするためにスパキにするけどなあ>なるかみ
サイシンでFV除去出来たとして
それでヴァーミリオンにライド出来なかったらなるかみに勝ち目は無いしなあ
>>747 絞ったほうがいいな
まあアイアンカッターを使わないなら両立も出来なくはないけど
ココちゃんは青鹿の鎧とか黄鳥の鎧とかを纏ってゴルパラ移籍でもいいなあ…
>>747 ギラファ軸のR用のつもりでマスビ入れるのは普通にあると思う
マスビVに立てるのは非常手段になるだろうな
ヴァーミリオンだけのクランとか言われてサンブレ可哀そう
>>735 以前買った竜魂はライオン、ブロケ、ココちゃんのゴミ箱でした
>>753 アニメでモブに使われてたサンブレ兄貴オッスオッス
>>749 当たり前のように出る前提に話してるがそもそもなるかみにクロスライドが出るなんて誰も言ってないから
カイヴァよりサンブレのが厄介だと思うのは俺だけか?
なるかみのネガキャンは凄まじいな
ぶっ壊れのかげろうと比較してるだろ
アホにも程がある
カルラやトリップみたいな効果を持つユニットの攻撃をなるべく通せるようにデッキ組むならスタンド積んだ方がいいのかなあ
これはカイヴァとモンハン出身の完ガを安くするためにオラクルが仕組んだ情報工作に違いあるまい
>>751 むしろアイアンカッターを使うためにギラファとの両立を考えるほうが自然じゃね?
なるかみが競うべき相手はかげろうではなくゴルパラだから
サンブレはイメージしてたよりも強かった
サンブレメインでサブ兼Rにヴァーミリオンにしてるわ
場合によってどっちに乗るか決めてもいいし
>>758 何かあるたびにかげろうと比較してるとか馬鹿の一つおぼえしか言えないお前がアホ
強くないのは事実だし
普通に強いけどな
本当になるかみのネガキャン半端ないな
なるかみで強くないってどのクランから強いに入るのやら
>>759 エンセイ辺りもいいよね
ガイラス軸でちょっと考えてみようかな
9kの以下のVヒット時なら普通に☆のがガード強要できそう
>>766 デスサイズとサンブレでRを焼いたり
ヴァーミリオンで相手のアタッカー消しつつ残りのRでVに集中砲火したりと相当強い
CB消費は激しいが回復手段となるカルラ居るから頼もしい
環境トップ以外は認めないって人なんだろう…
同じ帝国内から「なるかみが弱い?こちとら原始人を現地徴用してんだぞ!」と非難の声が
>>771 拙者も同感でござる、全くなるかみは贅沢でござるな
サンブレ、ジンでV21k出しやすいしブレイクスルーに乗ることになっても光弾いるしヴァカイザーに乗れなきゃ終了ってわけでもないよなー
☆8積んでVに15k要求してりゃそれだけで勝ち目は十分あるゲームだし…光弾も赤川もライライも引けない?知らんゴルパラでも使ってろ
今まで積み重ねてきたプールがないんだから
サブ最上位より多少弱いかな?って位置は普通なんだけど
ゴルパラがあんなだから実際より低く見ちゃうのがなるかみ
たまたま近くのショップの大会見に行ったらジエンド何それ美味しいのレベルのマジェゲーだった
唯一のダクイレがライド事故でタヒんでたのが悲しかった(小並感)
初めて黒鋼のR仕様カード見たんだが、光方が目に悪いな
7弾でなるかみも強化されるでしょ
黒鋼はSPの仕様が格好いいから7弾以降のSPもこれにすれば良いのに
ウチのボスは1段の頃からリミットブレイクしてるから(震え声
使いやすい11kとか緩すぎるスペライとか除去耐性とか単純に強いから(震え声
なんというかなるかみネガってるなるかみ使いは
「俺なるかみ使ってるけどかげろうに比べると弱いわーバニホとキンナラ無いとかキツイわー」
「同じ時期に出たゴルパラに比べるとどうしても弱いわーカイヴァのワンマンだわー」
「メガコロスパイクグランは強化されてうらやましいわーなるかみはこれからに期待だわー」
「サイシン使い勝手悪いわーやっぱりコンローほしいわー」
みたいなミサワばっかりってことなの?むらくもたちかぜに土下座しなさいっ
11…k…?たちかぜにいまs…やっぱこの話はやめよう
>>780 たちかぜどころかほぼ全てのサブクランにごめんなさいしなきゃいけないレベル
バニラとトリガーだけでいいから出して貰いたいでござる
>>780 単クランで組めるだけいいじゃ無いかとぬばたまが
なるかみ使いだが比較対象があれなだけで十分強いのはわかる…
でも何か物足りないんだよなぁ
かげろうが異常なだけだから!
かげろう使ったら他のサブクランの殆どが物足りなくなるから
バランス的にはなるかみがちょうどよくて、かげろうはただの壊れ
ロイパラとゴルパラの関係も同様
かげろうと比較しなくても物足りない感はある
大体シデンとインドラのせい
かげろうとの決定的な違いはコンローとゴジョーだよな
それ以外だったらぶっちゃけ5弾発売前のかげろうと大差ないし
ぬばたまは比較対象にしてはいけないだろ
忘れるんだ……忘れろ……
先生ネオネクの特徴を分かりやすく説明してください
なんか互換カードしか見当たりません
ネオネクの特徴を島村に尋ねたらどんな下らない答えが返ってくるやら
>>791 V裏ブースト役のG1をデッキからサーチ出来ます。
ぬたばま ×
むらくも 〇
な
>>791 山札からのスペリオルコールと、自分のユニットの数によるパワーアップです。
正直ガルモ軸もサンブレ軸も
総合力ではかなりのいい勝負してる
エイゼルスペライっていうワンチャンの差こそあるが
なるかみが目に見えて劣ってるってことはない
今の所CB使わないFVくださいとかそんな贅沢な悩みしかないな、なるかみ
なるかみはリミブレや呪詛、光弾など序盤ではパワーが低いカードばかり
G2は5弾環境前のかげろうと大差無いけど、だからこそサイシンのブーストでは15kにも達しないG2がメインになりがちな現状は痛い
ガード強要させるユニットもカルラくらいしかいなくて、V・Rライン両方ともプレッシャー与えられず序盤でハンド差をつけられやすいところが微妙
グレイトネイチャーが楽しみすぎてやヴぁい
>>799 それで微妙だったら、他のサブクランどうなるんだよ
流石にコンローバニホキンナラくれとか言い出すのは度が過ぎる
ネオネクのウォータリング・エルフが翠星石に酷似してる件について
>>800 確かに楽しみだ!だが不安でもある…
武士がゴリラの査定をベースにしてうんこの山を作らないかが心配だ…
なるかみは櫂君が使ってるだけ未来がある
忍者マスターがサーキットに来れば・・・!