【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart375
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
だがこのままノヴァよりメガコロスパイク等が順当に強化されていくとノヴァのメインとしての立ち位置が・・・
8 :
3:2012/05/10(木) 16:51:55.80 ID:aHYVRiVR0
ノヴァにも一枚くらい壊れ作っちゃえばいいね
攻撃ヒットしたらLB4CB3でR全部スタンド
>>7 すげぇ美味しい位置だよな。いやノヴァ使いとしたらたまったもんじゃないんだろうがさw
>>1乙
ブースター皆勤なのにノヴァが報われた弾って2弾3弾くらいだよね
コスモさんライオンさんはは置いといて
>>1乙
アズールがLB4ペルソナCB3で確定スタンドすればよかった
いつまでアシュラアーミー安定状態が続くのかね
ノヴァはLBが来てない分、あと1回の強化は確定したようなもんだから、今年の後半に期待だな
>>11 全盛期はブラウ追加された4弾環境あたりじゃね?
アシュラシュテルンで一応脱ライザーにもなってたし
>>1乙
>>11 シュテルンの追加の時も入れてあげて……あの軸、サブなら泣いて喜ぶ追加だろ
6弾はFV来たし報われてる。本当に空気だったのは5弾だけだよ。バウンサーは擁護許されるレベルに達してない
>>1乙キャアアア
アズールをリアに置く阿修羅が面白いと聞くから
ノヴァに興味が出た
3弾のデスアーミーガイも大きな強化の一つじゃないか
ノヴァの強化というよりアシュラの強化だが
ノヴァは1万ブーストあるだけで変わるのにね
3弾以降で縦の強化に繋がったのはFV系とデスアーミー、シュビーラくらいだな
シュテルン自体はライザーと同じで横の選択肢増やしただけ
ジエンドみたいに横叩き潰して縦強化されるよりはましじゃないか
だがノヴァの1万ブーストって出るとしたらどういう条件になるんだろ
1万ブーストってことは6kで4kパンプになるわけだがやっぱCBかね
ブーストのパワー加算がドライブチェック後ならなー
>>1乙
ノヴァを見てるとオラクルの的外れな新カードや放置され具合がどうでもよくなる。ふしぎ!
お手軽10kブーストが量産されている現状を見るとみるくの発動条件はきつすぎる
お手軽度
光弾爆撃>ミリピ>イービル>グローリー>クラッチライフル>デビチャ>トロン>みるく>ラオピア>ラクーン
こんな感じ?
むしろオラクルの方が酷いと思ってる俺は少数派
>>26 実用的なのはデビルチャイルドまでだな
トロンは先に自分のRで相手Rを潰さないといけないのが糞
みるく狸は生まれたことが間違い
ラオピアはロウキーパーのおかげで使いやすくなったかな
PBOマジェ相手とかじゃないとあんま意味ないけど
狸はカスだけどみるくは発動しない事も無い
ラオピアは狙えば発動できるけど、狙わなきゃいけない時点でお手軽じゃないね
>>21 コスト回復も特徴だしコスト回復したら10kブーストとか?
>>31 それならむしろコスト回復したら+3kの6kの方がありそう
みんな、ちゃんと全スタンド持ちのインビンさん使ってあげよ
トロンは相手次第ではそこまできつくないかなぁ
埋めを強要出来るしG2を削る口実になるし
まあそれでもクラッチとそれ以下の差がでかい
みるくは発動してるのそこそこ見るぞ
まあそれってツクヨミが上手いこと回ってる状況なんでオーバーキル気味なんじゃないかなーと思うけど
光弾はないに等しいよな
昨夜バミューダの入荷云々聞いたモンだがまだ入荷してなかったな
とりあえず2箱予約しておいたからもう安心だ
クラッチライフルはAFのデッキを回す上で最良の動きへ誘ってくれるし凄いありがたい存在
光弾爆撃は市ね
ワイのワイバーンは強くてウザい
ラクーンは「忍と名の付くユニットをブーストしたら10k」でも誰も怒らなかったレベル
忍者はホントにとにかくどうにかなんとかせよ!
ラオピアはコンローがいるから使いにくくされたんだろうけど、リーフラクーンは……
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にHAHAHA
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ヒット時メガブラストでようやくスタンドできた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のVなんだよな今のVは簡単に
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | スタンドしてくるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
Mr.インビンシブル
>>39 ワイルドじゃないから20点減点だな。元ネタでは言ったことないけど
そもそもパワーもあがらず1体スタンドってコスパ的にあれすぎだしな
それならパワー5000上げた方がいいレベル
ラオピアさんはロウキーパーのおかげで復活すると思ったがそんなことは無かったのか・・・
かげろうで一番可愛いルルドちゃんを見れなくて寂しいです
みるくとラクーンはアマテのパンプと同じ方式で、V自身のパワーに+4kする能力だったら輝ける可能性があった
光弾爆撃は、立ち上がり3点からの「とりあえずこの一回だけV通すか」という判断を
相手に強いれる点が本当に素晴らしい。
あとはインドラが本人も含められれば、世界も変わっていただろう
イービルやデビチャみたいなクランに合った条件ならまだ分かるがラクーンは一体なんなの…
>>40 曼荼羅さんもZANBAKUさんも対象外じゃないですかー
>>48 分身とバウンスで手札を節約してね!…とか?
イービルシェイドさんの条件はクランに合ってる上に緩くて
何かの間違いかと何度か読み返したな
デメリットはデッキアウトの可能性が上がることぐらい?
そもそも自分の手札が多い=防御力が高い時に追い討ちかけるようにパワー高くなったところで
元から有利な状況がさらに有利になるだけで、その有利な状況にする能力が低すぎるという
みるくは後半までは結構クリアできるし☆多めに積めるって所からどんどん彼我の手札差が開いていくから面白いが
シュテルン軸のトリガー配分が迷う・・
クリティカルでシュテルン自体のプレッシャーを上げるか、
シュテルン?完ガで^^ってやつの度肝を抜くためスタンドいれるか、
ドロー増やして連発できるようにするか、みんなの配分教えてくれ
>>54 アニメや漫画でのむらくもの扱い的にそれが正解なんだろうね
ただむらくもが元々ぬばたまになる予定だったなら
そっくりさん達はどういう扱いにする予定だったのだろうか
むらくもLBでむらくもはすべてぬばたまとしても扱うとかあってもいいんじゃないかな!かな!
>>53 クリティカル12で3点止めからの一撃必殺狙おうぜーが俺のシュテルン軸
ロマン砲大好きだが他のG3が悩む、出来ればRでもガード強要する効果のカードが欲しいぜ・・・・
オトメディアバレ
櫂の好みはアイチだと言ってるも同然
>>57 シュビーラ「チラッ」
マスフロ見る限りCBガンガン使えて、特定のカードがソウルにある時〜〜条件のユニットがメインでもない限り
別段SC手段無くてもシュビーラ系列は強いはずなんだがな……
ルルドちゃんがロウキーパーさんのおかげで9000になっても、
12000になるG2がいないんですよねえ・・・
>>57 ボイマスおすすめ
チガスミドレマスも入れたいが、シュテルンのコストに困るんだよな
友人がこのTCGをやっていて、友人に誘われて5パックずつ購入して開封したら自分には何も当たらず、友人にはベルゼバブ、ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンドというRRRのカードが当たっていました。
悔しかったのでもう3パック買ったらファントム・ブラスター・オーバーロードというSPカードが当たりました。が、これを見た友人から「まぁ進めた責任もあるから全部定価で買い取ってやるよw」との提案が。
凄い綺麗なイラストと仕様だったので記念に取っておきたいと言っても聞かず、あげくには「渡さないと絶交するぞ」とまで言ってきました。どうにか解決方法はないものでしょうか?
ぬばブロケ作ってるけどG1何すればいいか迷う
ドレマス4積みは確定なんだけど・・・
>>59 SB3ではシュテルンではキツイ
>>61 ぬばシュテルン興味はあったんだが手札増やす手段少なめなノヴァとは噛み合う感じ?
>>64 以前組んでた時はバー4ドレマス4ゴジョー4キンナラ3だった
バリィは高くて買えなかったのさ!
>>63 その友人と縁を切ることをオススメします
僕だったらそのままPBO作ってもらおうとするけどなー
ロウキーパーはCB1とか低コストパネェ、コミュ障殺しも結構響きそう
ブレフレ軸の除去成分が少し弱まってデュアルアクスが常にフルパワーってとこか
ブレフレはブレフレでジョカのパンプ値がヤバいんだが
ヴァンガードってショップ大会とかに
可愛い女の子よくいる?
可愛い子多いなら始めてみようと思ってるんだが
>>63 そいつとは友達やめた方が良いと思うよ
一応金額聞いて、3000円下回るようならそいつはもう完全にアウト
>>63 1,オークファンとかで値段調べて最高値で売る、そのお金でシングル買いしてデッキを作る
2,今後何か当たるたびにそのよくわからない責任がどうこう言ってくる可能性もあるし縁を切る
個人的には2をおすすめするよ
誘った理由もヴァンガード仲間が欲しいってよりはパック買って当たった高レートカード巻き上げるためだとしか思えない
さわんなカス
こういうのが支持層とか泣けるわ
>>1乙
元々ギラファ軸しか組んでなかったけど今回蚊も来るしちマシニング軸組んでみたらこっちにこそマスビが欲しいな
>>63 友人とは2年来の付き合いなのでできれば穏便に解決したいのですが……金が絡むと人は変わるとはよくいったものです。。
このカードを使用した強い、もしくは特殊な動きをするデッキがあれば自分も始めてみようと思うのですが……友人との問題が解決してからですね。
>>70 一応定価とのことなので1200円みたいですね。
オークファンを見るとカード価値は500〜3500円と随分と幅が広いようで判断が難しいところです。
>>72 前もDMにて似たようなことがあったんですよね……縁を切るのも視野に入れるべきでしょうか。
>>78 SPなのに1200円はいくらなんでも安すぎ
というかそもそもシングルに定価なんてないから何を参考にしてるのかがわからない
定価:158円
レディバグと戦闘員Bの同居ってありなのかなと悩み中
15kラインの可能性が怖すぎるんだがリアル戦闘員の方々はどうしてるんだらう
パープルトラジがどっかで再録されるみたいだけどどこかわかる?
よかったらソースつきでお願いします
モスキートでSCするとマスフロが使いたくなるけど
マスフロ入れるとマスビの枚数減らさなきゃいけないという
なんだこのゆとり臭さは
全部釣りだよな?
俺もスレ間違えたかと思ったわ
さわってるの併せてNGぶっ込めばいいんだろ?
見える…アントリオンのフルブラを張り替えでやられる未来が
>>82 G1枠が余ってるならレディバグよりカルマクィーン推奨
B使ってギラファ入れない場合ヘラクレスに再びお声がかかるようになるんだよなあ
>>84 マスフロとマスビ以外に何いれんの?
俺は今マスビ3バタフライ3マスフロ2だけど。
4枚目手に入ったらバタフライかマスフロ削る。
ヴェズパーG2ギラファだけでも怖いのに更に9kとか増やせない
マシニングならまぁ
チョコスナックにvol.3のカードが付属すると前前スレくらいで見たけど
あれ嘘だったのかな
>>85,90
ごめん、マシニング軸での話だ
マシニングとマスビ入れたらG3枠ほとんど無くなっちゃうからな
何だこのゆとり臭いスレは?こんなとこにいられるか!俺はライブラちゃんとアルマロスさんの胸に飛び込んでくるぞ!
マシニングモスキート三体でマスフロ効果一回分か…Vヒット指定ないから良いよね
>>93 スターグ3マスビ3フロード2くらいでいいんじゃね?G37枚にしたいならマスビ減らせばいいと思う
>>93 マシニングなら素直にマシニングとアントリでいいと思うが
CBはギャングあたりに使ってさ
>>92 プロモパック1〜3の18種+ドレッドの19種だろ?
ごめん尼に画像とかあった
不死竜とトラピがあたりか
そういやあのアントリオン使ってたストーカーさんは再登場するんかな
それともまた新キャラだろうか
マスビとかで組める人すげーと思う
一体なん箱買ったの?って感じ
なるかみ微妙だなあ
ヴァーミリオンしか良いのいねえ、出たばかりだから仕方ないけど
追加に期待したいが7弾はまあ無いだろうし
カタリナちゃんペロペロ出来たから良いけど
>>96 一応スターグ3マスビ3フロード1でやってたけどマスビを減らすのもありか、試してみよう
>>97 ワーカアントのブーストで16kいけるマスビもありじゃないかと思ってね
今日ゲマズ行ったら漫画4巻が6月26日って出てたが
作画が藤間拓哉と書いてあった…意味が分からん
アニメで黒鋼関係のカードがレンの使うゴルパラ関係しかなかったりして
ん?でも確か黒鋼ってアニメで活躍しますよーって名目のブースターだったよな?
となるとアニメのどっかでペンドラさんやゲートキーパーさん、エルドーナさんなんかも出るのか?
伊藤君の漫画の顔って全部同じだよね
ヴァンガード×ぷにかわ魔法幼女になるのか
>>107 作者が変わってる…!?
岸田にはまたでて欲しいなぁ
注文してた歌姫BOX届いたわ
むっさいクランとはモチベーションが違うよね(ニッコリ)
いまだ半月がめちゃ高い
2k超えてるとか高すぎだろ・・・
駿河屋ならこれ1枚=1箱分の価値だな
ペイルは7弾でパープルとか要らない軸こないかなぁ
あれか、プロモがアーリーみたいに「デザイン:伊藤くん 作画:別の人」なのか
PRにパシフィカのクロスライドが出て4巻売り切れ続出ですね、わかります
オラシンは7弾強化がツクヨミ強化でした!だったら更に暴騰てSP高額組と並ぶまでワンチャンある
PRがバミューダだったら3巻まで以上に売り切れ続出するぞw
>>118 軸はいいからまず今ある軸を強化して欲しいわ
テイマーやキメラのスペコ・サーチや手札・デッキから指定SCが来てやっと土俵に立てる
藤真じゃないけどみにヴぁんの単行本も7月に出るぞ
インペリアルドーターを補助できるカードを出して欲しい
かなり面白いユニットなのに
難波まで出てきてバミューダ40ほど買ったよ
楽しみだ
コスモロードを補助(ry
インペリアルドーターはサクヤと混ぜて1ユニットにして出せば良かったのに
みにヴぁん出るのか、アレ好きだったから嬉しいわ
新カードが出て一番困るのって既存の軸が微妙なままいろんな軸出される事だよね
>>129 マシラドロイドという専用サポートユニットが出るとかコスモさんマジ優遇されてる
インペはサポートきてもコスト重すぎて使えねーよ
>>131 カード付くって書いてある
ヴァンガードのカードかは分からない
ブースト時手札に戻るがヒット関係なければな
ヴァンガードの本にプロ野球カードついてきたら鼻で笑う
プロレスカードとかありそうで困る
PR付くなら森チャック版くーんがるでお願いします
インペリアルもココもスパイクの一部と仲がいいのは何なんだろう
ワンミニッツとツーミニッツだな
ま、普通に考えると漫画で活躍したカードだが・・・なんかあったっけ?
>>104 岸田は再登場した時もメガコロ単じゃなかったのが・・
裏キングの側近の方が可能性あるんじゃね
マシラはメガコロとやるときにV裏に置けると色々捗るぞ
それ以外とやる時は邪魔でしかないが
G3ばかりだからやっぱディなんとかとか?
>>118 7弾でソウル版ノキエルシリーズが来れば盤面調整役としてはトラピは不要になるかもしれない
ありすバニーとのコンボパーツとしてはまだまだ使われるだろうけど
メール欄sageってこれでいいのかな?
初めまして、初めてカキコミします。
極限が発売されて、初めてヴァンガードを始めたのですが、細かいルールがよくわからないのでどなたか教えていただけますか?
質問:トリガーについて
私はメインなるかみなんですが、例えばかげろうのカードを1枚でも入れた場合ってなるかみのトリガーは一切発動されないんですか?
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:|: .. :|| .. |:| │ …わかった この話はやめよう
:|: .. || ..|| < はい!! やめやめ
:\ [_ ̄] /::| \_______
:: |\|_|_|_|_/:::|
日本語でおk
ジュワ?ジュワワワワッワワジュワマーハハオレノヨメジュワ!
東京でヴァンガード強い人がいる大会どこかにいないかな?
あんまり強い人とできないから大会でてもおもしろくない
>>142 ザディクかな?
みにヴぁんはなんだろうな
うんこちんこブリブリwwwwwwwww
(櫂くんメイン落ちでなるかみが弱すぎてヴァミ安くなって僕が簡単に組めるようになりますように)
今日ゆとり湧きすぎwwwwwwwww
臭すぎておじちゃん禿げちゃうよwwwwww
地球上から消滅しろよ
おっさんがヴァンガードやってんじゃねーぞwwwwハゲwww口くせぇから息すんなよww
なんで今日はこんなに変なのが多いんだ
今日はなんなんだろうな
連休あけて休み前だから、みんな疲れてるのよ
キルフがアホみたいに出るのに光弾爆撃さん全然出ない
ヴァイスシュバルツには標準ルール以上に同名カードを入れられる永続能力があるんだな
こっちも戦闘員ABCとかそういう能力があっても面白いが
>>162 まずすのうがるをなんとかしてやれ
ガルモさんに捨てられて泣いてるからさ
>>162 MTGの執拗なネズミをリスペクトして、
忍獣ミリオンラットを何枚でも入れられる特別ルールを作ろう(提案)
だいぶ前のスレ
143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 14:34:34.15 ID:NnrriCeA0
たちかぜ使ってるんだけどソウルがもったいない気がする
お前らソウルってちゃんと使えてる?
144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 14:44:03.57 ID:7qfLLlxF0
>>143 ソウルが腐るデッキにブラッキーピンはとても便利
俺のたちパラにはスペースなかったけど
147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 14:53:16.69 ID:NnrriCeA0
>>144 ブラッキーならソウル使い放題か
でもたちかぜ入れるとG2枠圧迫されるからそれだとスパかぜ組むしかなさそうだな・・・
この頃からたちかぜ迷走してたのか・・・(´;ω;`)
はい
奇数弾と偶数弾でスタッフ違うんじゃないかってくらい偶数弾っていい弾ばかりだと思う
逆に7弾が不安なんだがねw
グレネがワンマンかぶっ壊れのどちらかしかイメージ出来ん
偶数弾でシングル高いの4弾だけだけどな
>>163 俺もそうしたいところだけど近場で低レアリティのシングル扱ってるところないんだよな
しかたなくパック買ってるけどおかげで他のカードは実用できる枚数そろったわ
奇数弾はメインクランは壊れでサブクランはカスの法則
グレネがぶっ壊れる事はない…まあトリガー7種出るなら弱くても戦えるけど
2弾が良パックとか
初耳だわ
>>166 クリティカル増やしたほうが普通に強いししゃーない
フルバウサイクルは糞
奇数 偶数
騎士王降臨 龍魂乱舞
魔候襲来 虚影浸触
双剣覚醒 極限突破
逆じゃね?
2弾はメイン4クランが長所を伸ばす形で満遍なく強化されてそれでいて
追加された2つのサブクランは両方とも長いこと活躍できる程度には強かった
SDDっていまいくらぐらい?
さがるのだろうか・・・
2弾はシングル安いけどいい弾よ
1弾:全体的に良
2弾:サブ強だがインフレについていけないユニット多め
3弾:下の方向に格差がひどい
4弾:サブ優秀
5弾:上の方向に格差がひどい
6弾:格差小さめ
バランスとれてるって意味じゃ確かに偶数弾は良カードが多い感じはする
だが4弾の使いまわしぶりは良いものかというと疑問が
2弾はCとRが優秀さがトップクラスだね
バンシー、アカネ、ぽーんがる、ガトクロ、キンナラ、バンシー、サイキック、キャノンギア、バンシー他と隙が無い
二弾はシングルが在庫少ないイメージ
たちかぜで強いカードってなによ?
FV
アークバード
ディノカオス
なんで3弾…というかダクイレペイルのFVトリガーとたちかぜはあんなことになったんだろうな…
ブライトプス
>>172 2弾に限って言えば内容はいいよ
ロイパラ全盛も1弾のばーくによるものだし
グラン、スパイクも長く戦える強さだった
3、5弾とかひどすぎて
サベイジ・シャーマン
キャノンギア
>>182 2弾は売れなかったからな
CやRなんて他の弾でも良いカードあるしなあ
デスレックスが挙がらなくなってしまったという悲劇
メカ恐竜相手に大鉈一丁で渡り合ってるサベキンさんは、かなり頑張ってるよね。鎧も着てないし。
あと、今日、エイゼルガルモの奴に「ガルモールよりサンブレの方が強いですよね」とか言われた。
「焼けるから、なるかみが勝つでしょう」とか。強くストレスが溜まった。
スレッジアンキロ
196 :
147です:2012/05/10(木) 20:56:31.64 ID:zIlp9pERO
おっさんって私の事ですか?
気分悪くされたならごめんなさい。
ちなみにおっさんじゃなく28のおばさんです。
誰も教えてくれないですか(>_<)
>>194 人によって考え方も違うんだから
その程度でストレス溜めてたらやってけねえよ
>>192 おまけに六弾のグランブルーでジンは値上がりかほとんどないし…
SSDは安くなったな
奇数弾のメイン優遇
偶数弾のサブの強化は目に見えて異常
ジエンドやギガレックスは絶対に許さない
2弾って結構売れたイメージがあったけど違ったのか
コミスタを除いて「今最も売れてないブースター」なのは間違いなさそうだけど
将来性も含めればサブクラン勝ち組はやはりスパイクとグランブルーだな・・・
そういえば、ヴァンガ祭でもくーんがる配布してたけど
まだくーんがるって配布してくれるんだろうか
友人はフレッシュキャラバンで4枚手に入れたとか言ってたけど
黒鋼買ってもペンドラゴンさんばっかり引く夢を見て夜しか寝れません
>>194 サンブレ使ってるとガルモールの安定性がうらやましいんだがな
そいつもうらやましくて、言ったのかもしれんな
だが、ライライちゃんはかわいい
>>196 質問スレがあるのでそっちで聞いてください。そんなレベルの質問でもないけど…。
トライアルデッキのルールブック読めばわかるはず。
なんで俺はこんなのに構ってるんだ…
ゴルパラ→ライライちゃん羨ましい
なるかみ→安定性羨ましい
支配人キーパー→そもそもFV選べて羨ましい
ペンドラゴンさんのポーズなんかいい意味でムカつくなと思ったら
なんかあのポーズセクシーコマンドーみたいなんだな
鬼パンプのSSD、事故回避のぽーん、展開力支援のアカネ
焼き+スペリオルのブレフレ、軽コストのキンナラ、ガトクロ
初のR向けG3のライオン、アド稼ぎのキララ、完ガのブレーダー、初ドローの三分
社長とは別軸のココ、☆二種目+ソウルのラックバード
新クラン枠のグランブルーにスパイク、バミューダ。
当時としてはそこそこだったんだろうけど、その後のブシの展開方法が・・・。
俺:エイゼルのアホパワー&スペライ羨ましい
相手:ヴァミの派手な前列一斉攻撃うらやましい
隣の芝生はなんとやら・・・・こっちがまだG1なのに向こうエイゼルにライド完了とか何なのと言いたいが
相手はなるかみの除去能力に対して同じこと思ってるんだろうなぁ
駿河屋復活してるな 今日の昼頃20%オフで1箱限定だったけど
今みたら18%オフで制限なしになっとるな
ペンドラゴンのおかげでエクスカリバーの登場も近いな
>>200 2弾が売れなかったせいでグランブルーのシングルにしわ寄せが
サンブレはガルモと差別化出来てるだけまだマシ
コキュートスとキリエルは・・・
俺だってたちかぜとやってるときはデスレのかっこよさがうらやましいよ
今度は歌姫いつ売り切れるかな
はたまた売れ残るか
>>194 その程度でストレス溜めるなよwww
心の中で「ああ、こいつは考え方が弱いなー」とでも思ってろ
>>213 SB2で次の相手ターンエンドフェイズまでパワー2倍
こうですか?
エンジェルスパイク組んでる子がいたが…発想が自由だな
単デッキと戦うたびに羨ましいでござるよ
>>215 デスレさんが前列3体並んだ時の格好良さは、正直異常
>>220 危険すぎてブシに抹殺されたぬば兄貴オッスオッス!
>>214 キリエルはカラミティペガサスとのシナジーがあるからあれじゃないとダメだろ
コストも回復が容易だから相対的に安いし
テスト
新規参入が一番しやすいTCGなのに新規を嫌うって・・・
バミューダと言えば以前店で
「バミューダはEB出た直後はサブじゃ強かったけれど今は弱い。再販されたらエリーもリヴィも安くなる」
とか子供に偉そうに言っていたおっさんいたんだが、
バミューダは屈指の萌え豚クランだし必須カード下がる気しないんだが、サブじゃエンフェ登場グラン強化されたしどうなの?
強い弱い関係なしに再販されたら供給が増えるわけだから安くなるに決まってるじゃん
>>217のエイゼルガルモ使いがこのスレを見ているとは考えないのか
>>219 発想とかじゃなくて財力がないんだろ。エンジェルもスパイクもスターターないんだから組みたいならパック買いしかない。
ガキだからシングル買いも知らないかもしれないし
新参が嫌われてるわけじゃないと思うよ
初心者の質問でもちゃんと答えてる時あるし
AFスパイクってただAFにブラッキーぶっ込んだだけとかじゃないの
それだったら発売初期は結構に見た
でもバミューダは軸多いし、完ガはそうそう安くならない気がする
>>225 このスレじゃなくて板 いや2ch全体の傾向だな
5000+系LBは無難な能力でいいと思うけど
むしろ変に奇をてらわなくてよかったよ。なんせ5000+系のいいところは安定力だからね
変に足引っ張ったりマイナスシナジーにしたら、せっかく揃えた足並みが……
ブラッキーってやっぱりすごいや
>>223 無いわ
相性とかシナジーとか関係ない
単体でのカードパワーがガルモとキリエルでは違いすぎるのが問題
バミューダの完ガが安くならない理由って軸云々じゃなくて収録弾にバミューダしかないからだろ
新規だから嫌われてるんじゃなくて、ルールブックを読む程度もしないで簡単な質問してるから嫌われてるだけじゃないの?
正直質問スレ行っても叩かれるだけだと思う
>>196には申し訳ないが
>>239に同意だわ
トライアルデッキ買えばルールブック2種類もついてくるわけだし
文字読んでわからないってのなら説明に沿って実際にカードを動かしてみるだけでだいぶわかってくる
ペンドラは何をやりたいのかはっきりしないのがなぁ
ていうか今でもエリーちゃん1枚1000円くらいなもんじゃないの
そう高くないしょ
>>242 ゼノンでソウルセイバーにライドだ!→ゼノン成功しねえよアホか!→じゃあ成功しやすくしよう!
こんな感じじゃね
7弾にLB+5kって出るのかな?
3弾の月詠サイクルは3弾のみ、4弾のフルバウサイクルも4弾のみ
5弾のPBはまあノヴァさんが6弾で使ったけど、PBはメガブラと同じく今後定番になりそうなだけっぽいし
7弾はまた別のサイクルがやっぱ来るだろうね
>>196 ルールの説明までかまってあげられないけど、組みたいデッキとかのアドバイスはできるから
その時は遠慮なく聞いてね
なんやかんやでみんな教えたがりでもあるから
リヴィサイクルは歌姫から三連続で出してるけどね
>>246 ダクイレは+5kして登場字ソウルからスペコでSC2とかいいんじゃないかな…
色々悩んだ結果AFのG2にレディボムが入ってしまって後悔している人は多いんじゃないだろうか
おっさんって私の事ですか?とか言ってる奴が本当に新参だと思うなら病院行けよww
キリエルもコキュも最初は面白いと思ったけど、結局ガルモの劣化なんだよね
キリエルはペガサス系のパンプ、コキュは拘束解除があるけど、逆にそれだけだし
範囲が思いっきり狭くなってるんだから、もう少し何か付けて欲しかった
レナ軸バミューダにブラッキー派遣すると火力不足補えてソウルも使い放題でよかったね
まあレナはひゃっほいすると先にデッキが死ぬが
7弾でLB5とかR向けLBとか出ないのかなぁ
LB6がきっと存在するんやな・・・
誰も答えてないし一応回答
>>147 そもそもトリガー発動条件は「トリガーと同じクランが場にいる」なので、
かげろうのノーマルユニットを入れようと、場になるかみユニットがいればなるかみトリガーは発動します
逆に、なるかみデッキに1枚だけかげろうトリガーを入れても発動することはあり得ません
キリエルがガルモの劣化とか使ったことあるのかってレベル。
キリエルの能力はノキエルのサポートですよ!
コキュートスに最速ライドするまでにコキュートスでリアニしたいユニットを確実に落とせるようになったらいいんだけど
ちゃっぴーは4積みきついしナイトキッドだと合わせてCB3も使っちゃうし
>>251 活動する場が違うだけで劣化云々は言えないぞ
コキュはガルモと違って邪魔にならないカットラスやトリガーのバンシー呼べるし
グランブルーにガルモ来てもそんな活躍は出来ない
キリエル「もうあいつ(ノキエル)ひとりでいいんじゃないかな」
コキュもガルモの劣化ではない
コキュは墓地からなんだって蘇えらせれる
バンシー蘇えらせてSCワンドローすることだってできる
ガルモはデッキからだけどトリガーを呼ぶことなんてない
今度デーモンイーター軸にしたダクイレデッキ組もうと思ってるんだけど、
本気でメガブラスト狙うならどういう戦い方したらいいのか教えて下さい。
ガルモじゃなきゃ勝てない人が言ってるだけだから気にしたら負け
コキュで蘇生させるのなんて何でもいいじゃない、最悪バニラトリガーでも
それを簡単に張り替えられるのがグランブルーのいいとこだし
そりゃ最初から優秀なのを蘇生出来るに越した事は無いけど
>>258 俺だったらコキュ全抜きでガルモだわ
迷わずそうする
同じスペコという効果かつ最速で効果を使った場合に選択できる範囲ってことなら
キリエルもコキュもガルモより下位ってあながち間違ってないでしょ
特にそいつらはガルモと違って下準備がいるわけだし
>>245 すげぇミラクルな発想だ
そういやダンさんV指定はないんだな 他がガチガチに縛りってあるから気づかんかった
キリエルちゃんにおれの包茎を手術してもらいたい
クランのテーマにそもそも差があるってだけだな
ちゃっぴー4積みしてても6 10 13 21の配分ならわりと事故らないね
>>258 何をどう思ったらガルモが活躍できないと思うのか
>>266 初期は縛りがゆるかったからね
ファイトでみた限り、AFとスパイク、半々なんじゃないかな?
FVはサーモメーターエンジェルだったな
ガルモが他と差つけすぎなだけな気がする
6弾環境のG3ではぶっちぎりじゃね?エイゼルやヴァミすら霞むような…
AFの話題があがってるからついでで聞いてみるけどG2ノキエル入れた場合ってG1どうしてる?
3枚入れたらパワー8kがネックすぎて後ろにバニラ以外置けないとか苦行じみた事になってて困った
メインサブの格差なんていつもの事と割り切るんだ
確かにガルモが一つ頭抜けてるのはわかる
でも、クラン特性考えると、これが適切だと思うよ。つーかサンブレ除くみんな同じとか嫌だろ
ないものねだりとか仮定の話で喧嘩するなんて、よくないね
選択範囲の狭いグランやエンフェは墓地やダメージからRに登場した時のcip効果を強めにすれば良かったんや。
割とガチで。
>>272 わたランセットシューターちゃんの出番ですね!
低パワー辛いからノキエル1ペネム1しか8000は入ってねえや…アイアンハート松島さんはいくらかいるけど。
ファントムブリンガー・デーモンがFV仕様だったらなぁ〜(チラッ
下がってくれるだけでも生贄としては十分なんだけどなぁ〜
>>249 今までからしてありえないね
ペイルはミストレスの存在があるからソウルからスペコはないし
ダクイレはLB4でソウル1枚につきパワー+1kで、あれ?アモンでよくね?って事になるイメージしか見えない
とりあえず前列を左からインビンシブルパレスインビンシブルでそろえるのはどうだろう(提案)
クランテーマに差があるならその差を埋めるように有利な査定やら効果を出せばいいだろうけど
それをするどころかさらに別の部分でsage査定するという・・・
>>280 俺はスカルフェイス フェザパ クラマロードにしてるよ
こんなに反論出るとは思わなかった
キリエルコキュどころかガルモですら借り物しか使った事ない身分で偉いこと言って悪かった
>>256 ノキエルのサポートってどういう意味?
>>276 カットラスのcipはG-1でも最強クラスだろ
普通に手札からコールでいいけど
>>277 あの可愛さは入れたくなっちゃうよな
ペネム、ランセットは違うカードのほうが強いとは思うが趣味で入れているわ
>>277 ランセットちゃん可愛いしどうせCB使い道ないしそれも良さそうだな
とりあえず前見たかげAFのバニラ8枚構築とランセットちゃんの2通り試してみるか
除去とデッキからスペコがメインクランの個性に位置付けられてるんだからそもそもどうしようもないんだよな
tanuさん、軸にできるユニット描いてくれないかね
ぜひ使いたい
パレスメガブラストしてもRにエンフェが一枚しかない悲劇
>>206さん、
>>210さん、
>>247さん
ありがとうございます。
他のスレ行ってみます。
ルールブック読んだんですが、万代でやってる人達にドローとヒールの機能だけは使えるって言われて分からなくなってしまって…
今はなるかみオンリーですが、ヒールが使えるならかげろうに使いたいカードがあるので入れたいと思ったので聞いてみました。
皆さんの気分を害してしまってすみませんでした。
>>269 なにをどうおもったら活躍できると思うのか
バンシーもカットラスもナイトもサムライもただのバニラとかすというのに
つっても金パラのデッキからサーチスペリオルってガルモキルフ(ついでに象さん)くらいなんで
手札に加えるサーチはないしトップデックからスペコがやたら増えたから調整版ロイパラって感じ
いやカットラスは使えるだろ
>>275 誰もガルモ互換が欲しいなんて言ってないから
クランの特徴に合った能力で違いをだすのは良いけど、あそこまで性能に差を出すのは良くない
>>255さん
ありがとうございます!
リアガードに入れて攻撃に使う分には問題ないって事ですね。
本当にありがとうございましたm(__)m
グランブルー版ガルモとゴルパラガルモがごっちゃになってるな
そりゃ今のガルモ突っ込んでも何にもならんだろう
マジェジエンド以外のロイパラかげろうはオワコンなの?
やけにエイゼルが当たるからゴルパラ作ろうと思ったけど
来年に封印()されてないか心配
>>298 7弾8弾で馬鹿みたいに強化されたら封印覚悟だな
>>285 逆に言えばカットラスしかいない。
CB2払って選択範囲の狭い劣化ガルモしてるんだから、もうちょい登場時効果で差をつけたって構わないだろう。
というかグランもRにコールじゃなくて普通に手札に回収とかで良いよなぁ。
あとは手札から直接墓地に行ってアド稼ぐ効果とか?
>>292 バンシーをデッキから出したく無いのはわかるが
カットラスやサムライは例えドロップにいてもデッキから出したほうが良いだろ
二ムエを使ってる人いる?
使った感じとか 相手の様子とかタイミングとか
聞きたいんだけど
ゴルパラガルモはハイビーストとかの条件がつくのかと思ってたら予想以上に優秀だった。
>>302 リアニじゃなくてサルベージなら差別化できたな確かに キリエルも回収で
強すぎると判断されたのかそもそもその発想がなかったのか
>>301 様子見するか
しばらくはアンバー、ディメポリ、むらくも、フェザーパレスのデッキを愛でるか・・・
G1バトロイド指定になった劣化ガルモでいいんでノヴァにください
劣化だろうが文句言わないんでノヴァにスペコください
ディメポリにはリミットブレイク持ちのロケットがクルヨ
ガイスペコが出来れば相当アシュラアーミーやりやすくなるな
BBは強くてイケメンだけど、ガルモさんや騎士王に比べてそのクランらしい効果かどうかと聞かれると言葉に詰まるよな
実際使ったことねーんだけどリヴィ軸のFVってどうなの
ヴォーティマーで初めて手を出すけどこのシステムって失敗しても申し訳程度に4000が下がるだけなんだよね?フルバウサイクルより多少マシ程度だよな…?やっぱ該当G1を引けるように全力マリガン推奨デッキになるんか
イヤだなぁ
>>309 PSYエナジーを武器にしたスイッチで闘うヒーローだな
>>306 キリエルはノキエルいるからいいけどグランブルーはドロップゾーンのカード回収するカードないしな…
ジン回収できれば一段と便利になるのにな…。
宇宙兄弟か
しかしリヴィとヴォーティマーの成功時のアドバンテージは尋常じゃない
外した時でも両者ともセルフバウンスか弾にするかの手段があるしG1は7K
フルバウサイクルより圧倒的に強い
エルゴは実質アドがフルバウレベルだから微妙だけど
318 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/10(木) 22:01:45.21 ID:9SQBMXPx0
{聖王が、自らを捨てて闘う時、聖竜は必ずそれに応えた。}
ペンドラのフレバーだが嘘だろこれ?たまにしか応えてくれねーよ(T_T)
>>312 SDDは後からSDDだけ乗ってもヴォーティマー食えるからマシじゃね
黒鋼系って通常発売したらどれぐらい値段おちると思う?
たちかぜですらFVは移動するというのにペイルダクイレときたら・・・
ガイスペコとか強すぎんだろ、ドグーの存在から能動的にアド取れるCB使いは無理なんだよ
チャージャー互換ならいつか出るかも?
土偶と卵は逆に癌なのではないだろうか
>>312 リヴィでライドミスっても下がったG0をペルラ他で回収できるし、デュークなら下がったG0を食える
要はG2→G3成功させてV11kにできればなんとかなるイメージ
そんな事言ったらシャドパラだってFV移動しませんし
>>321 今日ホビステ行ったら
マスビ680円
ペンドラ480円
イルドーナ580円
レックレス580円
魔王 1400円
だった。 スペクトラルは発売されたら2200円くらいだろう
ノヴァはメインだから古い型の能力貰えてるけどこれでサブクランだったら即ぬばたまルート入ってたよな・・・
そもそも移動するFVどころかFVとして使える能力持ってないクランもあるんですよ
ペルソナブラストこそ漫画の特典につければいいと思うの
下がるどころかアドすら取れないFVだしなペイルダクイレは
ええい、聖なるマーハちゃんと金のマーハちゃんはまだか!
>>328 これもう魔王800以下までいくかもわからんね
SDD1200円くらいにならないかな
毎度ドグーダンプティいるからノヴァには〜って言われるけど実際それほど脅威か…?
ドグーダンプティ入れれば当然その分他のG1G2入れるスペースは減るしタイミングよく引けるとは限らない
サーチ範囲にG1ワーカロイドとG2エイリアン入れないようにすればさしてバランス崩すとも思えんのだが
エンジェルフェザーにもいるし、シズク互換くらいは出してくれてもいいと思うんだ>ノヴァ
1アド相当のメリットを確実に得られるなら非移動でもいい
こっちよりパワー高いユニットにライドされると苦しいけど
正直ダクイレとペイルのFVは
「このユニットがソウルにある限りVのパワー+1000」
くらいしてもよかったと思うの
>>340 そのFVはぜひディメポリで出して欲しい
>>337 ノヴァでは見向きもされないストームの互換が他クランでどういう扱いか考えればすぐ分かる
ソウル使わないクランに漏れなくブラッキーを入れたくなる病気にかかってしまった
>>340 4枚投入して、各種SCでソウルに入れたらV14,000作れちゃうからダメですー
今度デーモンイーター軸のダクイレデッキ組もうと思ってるんですが、メガブ
ラスト狙いの戦術ってどんな風にすればいいんでしょうか?
ディメポリにマーハ互換がきたらローレルが簡単に呼べるね!
コキュとガルモは地味に仕事違うしなぁ
カットラス蘇生1ドローからの船長とかはガルモには出来ないプレイだし
>>337 そうか、脅威じゃないか
じゃあロイパラにもシャドパラにもかげろうにもドグー、卵互換出そうぜ!
アモン、ローレルのせいでダクイレ、ディメポリに展開力は出せない
強すぎるユニットは主人公クランを除けば考えもの
だからこそ、ほど良い強さが揃ったメガコロが至高なんだよな〜
>>346 つーかコンローください
駄目ですねはい
ペイルは組むコストと強さが割にあってないのをなんとかしてほしいな
何気にアリスもまだ高いしコスパ悪いわ
メガコロスパイクグランブルーディメポリがコスパ良すぎるだけだw
いろいろ期待はしてみるけどディメポリのLBってローレル搭載型ダイユーシャオチな気がするなぁ
スパブラ的に考えて
エンフェの10kブースターって超強いよね
グローリーなんて・・・
マーハちゃんスタイル良い
大人の魅力
しっかし……FVが「1枚SCするだけ」って異常だよな
ヴァンガ数週間の素人ですらちょっと弱すぎませんか?って異常に気付くだろ
ワイバーンとクラッチライフルはグローリーに土下座するレベル
LB4でローレルならなかなかいいんじゃない?
それと14000↑で☆+1か
はやくディメポリに魔法少女になったマーハか
改心したマーハをゴルパラにください
ローレル引けないこともあるしローレル搭載してくれるだけで感謝です
後はCB消費手段も欲しいけど多くは望まない
クラン間飢饉が深刻でござるな…
ちょっと今日は意味わからん人達湧き過ぎですね…
まあFV、11KG3、LB持ちG3
これだけ追加してくれりゃぶっちゃけディメポリは十分といえば十分
しかしペルソナブラスト配布の脅威はさったわけではない
ノヴァ見てると、優秀なユニットにデザインを縛られてるのを確かに感じる
エンフェに強化来ても絶対ノキエルの存在が壁になるだろうなぁ
バミューダはどうだろう、リオキャリンは他クランから見てどうなのか
ていうかメイン中にバウンス出来るユニット下さい
ペルブラの利点は発動時にちょっとカッコつけれるところだけだしなぁ…
てかなんでディメポリの話?
追加なんていつになるかわからんでしょ
それともまさか7弾に!?
>>366 はやくむらくもにジライヤを…
ペルソナ!
オラクルにペルソナ来るならイザナギですね
>>367 いつ追加かわからないクランの話は、してはいけないでござるか?
ディメポリの話してなんで悪いんや!
メガコロの差し金だな!
>>367 カエサルもサーキット出るし近い内追加はありそうだけどな
割とリヴィサイクルも悪くないってことかSDD楽しみだなぁ
メガコロはディメポリなんか眼中にない説
メガコロ最低だな…ぬばたまのファンになります
まあ八弾だろうな
まあディメポリは定期的に話題に上るし案外待ってる人多いんだな
そうか エンフェ強化はあっても来年とかかもしれんのか…
黒騎出る頃にはSSDなんて1kと少しくらいしかしねーよwwwwwwwwwwww
しねーよな?
なるかみの奥義…ジライヤのペルソナ!!ブラスト!!こんな感じですかわかりません。
エンフェは開幕からカードプール十分だったからなあ
追加されるにしてもしばらくあとでちょっとだろうな
キョさんは次回予告で割り込んでくるイメージ
マスビは新キャラだろうけど
ローレル搭載したダイユーシャとか頭わいてんのかって言っていいレベル
ビューティー殴った後のローレルいる状態のストーム殴りがどれだけ理不尽か知らないのか
Vに立っているだけで理不尽なジエンドさんがいる時点でねえ…
>>384 ジエンドさんはそのうち禁止カードになるから(震え声)
そういや前スレ最後の方でトリガー使いの話しあったけど
ペイルって割と女の子ユニットあるしどれも可愛いのに、トリガーの方はフープちゃん以外野郎とゲテモノばっかなんだよなあ
せっかくだからヒールとか追加☆に女の子来て欲しい
>>378 初動2k越え、最終的に1.5k弱と予想
今までのEBのRRRはそこまでの高騰はないけれどそこそこの値段は維持するから
バミューダの強化はどうなるのか不安でならない
それに比べてむらくもは綺麗だよな。正々堂々、絶対に汚い真似はしないしな
でござる
やっと規制解除されたわ
初日ヴァンガ祭の地獄とかの時も書けなくて鬱憤が溜まりに溜まってた…
ぬばたまというクランはひとたびヒビが入れば二度とは……二度とは……
忍者など所詮影
やはり時代は表舞台で戦う槍使いでござろう!
ゴルパラとなるかみの完ガもだいぶ落ち着いてきたな
>>393 カースド・ランサー殿は影のクランの所属じゃないですかー
エイゼルもだいぶ落ちてきたな
来週には3桁になってそう
戦国武将モチーフのクランが来てもいいかも
>>390 NASAの人がミリオンブーストのクラマで20000アタックしてたんですよねぇ・・・
ダイユーシャかっけぇ!これは単構築可能になったら化ける!→(シュテルン見て)ディメポっぽいユニットかっけぇ、組むしかないな
→ウルトラマンだらけ・・・何このコレジャナイ感・・・→でも使ってみたらギミックよくてそこそこ強いし後は別軸の追加はよ(今ここ)
みたいな人多いと思う特に2つ目
エイゼルはカイヴァと違ってそんな何枚も積まなくて良いしな
>>402 完全に俺
初めて買ったパックで出たのがダイユーシャさんだった・・・
エイゼルさんもCB3だったらだいぶ見方変わってただろうに
ってなるかみ使いが言ってみる
ディメポにはそろそろフォームチェンジ効果が来ても良いはず
いつになったらマイちゃんスリーブが発売されるんだ…
エイゼルさんCB3だったらゴミ扱いじゃねえかな
ドグーダンプティマッスルのせいでシズク互換さえもらえないノヴァマジ涙目。
しかも余った枠はスタンド()とかもうね。
魔王が思ったより安いな
てかRR最高値マスビとか・・・メガコロのクラン特性が崩壊じゃないか
案外ロウキーパー評価低いのな
ペイルのFVがリヴィサイクルでライドするたびにSC1してソウルからスペコするという夢を見た
目が覚めて泣いた
ギャラティンさんがゴルパラにいたら「魅力的な執政官」みたいになるイメージ
ガープさんイケメンやからはよ設定知りたい
連携ライドとか誰得なのだろう
マスビ1k超えちゃうかなぁ
マスビは使ってみるとなるほどRRだなぁという強さ
EBだから封入率的に揃えやすいので安いメガコロは保ててるだろ
発売日から2,3日は1k越えるかもしれないけど
1週間もすれば800円程度には下がりそう
どうせ箱でたらマスビさんもワンコインの仲間入りさ
これでマシニングは完全にCBもソウルも活用できるようになるのか
ま、魔王は?魔王はRRR相応の強さなの?
11kの人見知りとブースト時3kの10kだとどっちのほうがありがたいんだろう
ロウキーパーもまあ強いくらいだしな
ペンなんとかはもう論外だけど
ロウキーパーの安さは全部ジエンドのせい
おかげでもあるが
ロウキーパーは所詮ブロケードのやや上位互換でしかないからな
派手な効果で一見強そうに見えるけど、専用構成にすればするほど弱くなる…
マスビがRR相応の強さってんなら戦闘員Cスタートのギラファマスビが最強の可能性もあるということか
ぬばロウキーパーとか考えたけど無理な気しかしない
シャドパラ使いでないからわからんのだが、
イルドーナさんは使えそうなカードなの?
ロウキーパーは今までのメガコロブロケードに投入して純強化してみたい
トキシックも入れて徹底的にインセプ封じや!
魔王様は十分RRR級
ジェリービーンズはピン積みしとくと意外と働くな
ま、魔王4積みになったら用済みだが
逆に考えるんだ…ヴァーミリオンがCB2だったらと…
完全に壊れですねわかります
魔王はRRRの上位レベルだよ
効果上、次のターンとかまず防げないし11000の防御で無駄に相手の手札を増やさせないから
10000でどんどんダメージ食らって21000で攻めたほうがありがたい
なるかみ強化はよ
7弾は無いだろうけど
え、マスビってRRR級の強さだろ?ってライオンさんとコスモさんとギガレさんが言ってた
ちょっと偉そうな事言わせてもらうけど、G3縛ったりしてないよな?
G3縛って張り替えられたらガード値減ってないんだから、そりゃ強くないよ(やっかいなG3だったり、ラインのパワー下げられるなら意味はあるけどさ)
とりあえずブースター縛っておけば10kのアドが得られるから、それしとけばだいたい勝てるでしょ
今回の再販歌姫アニメイト珍しく値引き
1パック1円なのかいつもは15%offとかなのに予約別のとこでしてよかった
>>425 イルドーナさんのイラストが好きだからシャドパラ組んだ
バイブとかで展開して殴った後にコストにすればカード値も増えるかもでいいんじゃないかと
魔王は終盤相手5点なら最低でも65000シールド要求できるんだからRRRだろう
4点目からでも50000シールド要求できる
ディスアドあるけど効果使ったターンに勝てばディスアドなんてないし
升ビそんな高くなってるのか…ノリでタダ同然であげてしまった
今回のRRR両方優秀だから箱買い多くなってシングル安くならないかなぁ
>>431 どっち縛るかなんて相手の手札次第だろ。
基本G1縛り優先だけど、トリガー見る限りG2以上なさそうならG3縛った方がいいし
ついRR最高値と聞いてエリーくらいになるのかと思っちゃったけど歌姫とは事情が違うからもう少し安いか
エリーの2.1kはトラウマレベルの高さ
正直幼虫ギラファFVは6kだらけになるのが嫌だったから戦闘員Cはすごく良い気がする
だけど幼虫ギラファが持っていた微かな事故回避性能を捨ててしまっていいんだろうか…という思いもある
イルドーナは別に悪い訳じゃない
フルバウFVを強いられているのが一番の問題
魔王とSDDはどっちが高いのか。やっぱ人気的にSDDか?
>>441 メインクランだし、レン使うし、見た目かっこいいし
まあそうなるんだろうね
TCG情報局、またレアな対戦だったな
ツクヨミサクヤって何がしたいのか分からん
ネオネク側もジーン系全部積んでるみたいだし
あとイカちゃん、サイキックバードとラックバード間違えてた
流石にスパイクとゴルパラじゃキャラ人気もイラスト人気も使用人口も違うしね
マスビはやっぱりRR相当だと思うよ。LB4とCB3は想像以上に重かった。
マスタービートルはホント廉価版カイヴァーってとこだな
カイヴァー弱いって言う人なら確実にマスビも弱いって言う
レアリティ差は主にパンプ値
そう、マスビはやっぱりコストの重さがな。かといってCB2だと基地外だけど
マスビのCBは2.7くらいが丁度いい
CB1だと?
ザップバウスタートのイルドーナ軸でいいじゃないか
俺はサタデースタートのレインビューティ組んでるが序盤ダメージが入らなかったりFVのアド差が後半で致命傷になったりするくらいだけだから大丈夫だぞ!
デューク軸組むわといきこんでたけど、キルフスタートを経験するとガルモキルフ安定すぎて困る…
CB3は重いけど、通常のスタンド封じが1体CB2なこと考えると当然ではある
>>442 >>444 まぁ当然っちゃ当然か。魔王が安く手に入るならそれでいいんだけどねw
でもSDDが集まっちゃったらゴルパラ組みたくなる未来が見えるのが困る
>>443 G2ツクヨミまでにソウルを溜めてラックで放出、からの*12ココサクヤならまあまあ強いぞ
安定性は皆無だけど
おっ、この評価の微妙さ・・・!
俺がワンコインでニヤニヤしながらマスビ回収するイメージが見えてきた
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/10(木) 23:15:00.72 ID:Szm4UuFT0
いいぞもっとマスビの評価をさげるんだ!
でもここの評価は全部逆に考えないといけないんだよねライオンさん!
ペンドラゴンはもしかしたらガラハッド強化のつもりで生み出されたのかもしれない
>>436 相手の手札が全部わかるならそうだけど、BとCの存在からもメガコロで相手の前衛が枯れるのは少ない
トリガーだけじゃ全部わからないし、例えなくても最悪ドローで引かれる事もある
G3縛るのはギャンブル過ぎるな よっぽど劣勢を挽回したい時以外個人的にありえないな
Bでアド狙って余ればマスビ、の流れでだいたい勝てるけどな〜
ぶっちゃけDKVが相当強いのであってマスビも普通に強い
それに新参なるかみとサブクランでも優遇のメガコロじゃ他のカードの質が違うし
魔王はジャガノジャガノ魔王LBジャガノジャガノとかやられるともう見守るしかない
レインビューティならG0G1をノヴァとかかげろうにすりゃいいんだけどな
スタンドも増やせるし手札交換、サーチ、ウルフも使える
コロニーはカースド互換がきたら間違いなく壊れるな、来ないだろうけど
>>454 いや、満月とサクヤ以外G3見えなかったんだよね
ラックバードも一度も出てない
対戦前のコメントでもツクヨミが軸だったみたいだし
切り札以外のカードの質が良いサブクランってホント優遇されてんなメガコロが
>>457 箱買ってどっちが出ても嬉しいなんて喜ばしいことじゃないか!
規制解除されたのか
メガコロにダンプティ互換を作ろう(提案)
質問なんだがシズク互換FVの効果使うためにG3の選定はどうすればいい?
周囲に聞くと
・多くしたほうがいい→引ける確率が上がる
・普通でいい→事故防止も兼ねたFV
・そもそもこいつは特定のG3を持ってくるための効果
と多種多様。少ないほうがいいという人はいないけれど
>>460 その「余れば」なところが個人的にRRだと感じるところなんだよね
強い弱いじゃなくて勝つためのキーカードになりきらないところが
防御性能は半端ないと思うから攻めの部分で
黒鋼の追加カードがほとんど互換なあたりメガコロが本当に優遇されているかは怪しい
スパイクは面白そうなカードばかり出たけど
>>462 4点からそれやってクリ1回乗ったのに完全ガード2回使われて防ぎ切られた時は唖然とした
素ライド11000ってだけで偉過ぎるよ
FV後ろに置いて16000、ミリピで21000、戦闘員Bで17000、19000も出しやすい
マスビ能力は1ターン延命できると考えれば十分強い
相変わらずトリガーめくれないとリア火力弱いんで、しっかり守って細かいアドキッチリ取っていかんと
レアよりも馬でしとけやさんが強化されるのが楽しみだし
メガコロにストーム卵ドグーきたら相対的にスタンドの価値が上がるんではなかろうか
スタンド型ジエンドが出張ってくるだけですかそうですか
>>471 俺はグランブルーでシズク互換使ってるが立ち位置は特定のG3を持ってくるための効果だな
バスカーク引けないと負け確の構築になってるし
まあ、グランブルーはサムスピのコストにできるからいろいろ便利だしね
>>471 レインディアみたいにG3多く積む利点が他にもあれば多めでいいけど、やっぱり事故防止が固いんじゃないかな
インドラさんには何かもう少しサーチカードがあればよかった・・・
スパークキッド増やせばいいのかな、事故りそうだけど
>>471 G3の枚数減らしてG0増やす時にも使える
グランのちゃっぴーとか
スパブラ強化されるし魔界王以来使ってないデッキ確認するか…
↓
ジャガノもマリリンも4枚揃ってるし黒鋼早くこないかな〜w
↓
何回見ても3枚しかないマリリン
↓
壁パン
俺だけじゃないはず
デュークの高騰ってヴァンガード史上最高?
デューク高騰してるか?
>>484 ハンドが多くなることは少ないクランだから完ガ3枚でも十分じゃね…?
優秀なG1増えたし
シズク互換は採用から能力発動まで全て消去法によるという
スパイクは元から手札カツカツなのが魔王で更にひどくなるしマリリン3枚でも大丈夫だろ
俺もマリリン3枚しか無いけど、どうせ2枚も入れないだろうから気にしない事にした
どうみてもしてないしフラゲの時点で初動ジエンドに負けてる
>>485 多分ね
少なくともRRRはジエンド初動より上だし、SPはPBD全盛期より上
>>484 俺もだわー4枚あると思ったら5枚だったわー
この程度なら初期ジエンドと同じぐらいだな
黒鋼やっぱ何度見てもやばいな
黒竜系ぶっ壊れてる気がするんだけどなにが短所なんだ?
R管理とか?
ダンの時点でマリリンは結構完ガとしてじゃなくて餌に使われてる事も多かったな。
ぶっちゃけ魔界王のころはブースターの意味も込めてマリリン4枚必須だったからな
今改めて組んで、4枚入るかというと微妙かもしれない
G1引けないとギミックが崩壊するところ
>>495 連携ライドが不安とか、G1に乗れても餌がないと連携が不発とか、素10kとか
即値下がる事が分かりきってるのに買う奴いるのかね、フリーでしか使えないのに
正直俺も4枚要らんとは思う
だけどやっぱ4枚欲しい!となったとき手元にないとイラつくんだよな…
マルク8枚揃えてる場合じゃなかった
連携ライド自体が回れば強いの域を出ないこと
順当にライドできないと中盤までただのバニラ連中と化す
リヴィと比べると悲しいほど確立悪いからな
今SDD高騰で買い集めてる奴とかただのバカじゃないすかー
確立はリヴィと一緒だろ
成功条件が厳しいんだからこれくらいはやってもらわないと困る
どこまでいけるか見ものだ
>>472 あ〜なるほどね、俺はメガコロの総合力的な事でマスビを評価してたけど
そう言われるとRRって考えもわかるな
まあでもそれを言うなら邪甲様もエリートやヴェスパーあってだし、虫らしく皆で力合わせてーでいいんじゃない?w
>>504 リヴィの1ドローってそこまでライド率に影響するのか?
どちらにせよフルバウ系の確定サーチって結構重要だったんだなぁ・・・6kだけど・・・
いくらスパイクでも今は完ガ最低3はいるだろ
LBあるいまじゃV防ぐのは完ガ無いと無理ゲーだし
>>506 ドロー能力で手札に来る確率が上がるのと
スペコ能力で場に出る確率が上がる黒
SDDの値段がヴァンガ史上最高と聞いて「そんな馬鹿なEBだしいっても箱超える程度だろう…」と価格見たら凄いことになってるな
RRR4千SP1万超えってどういうことだよ
もう少しの辛抱じゃないのか
黒鋼が一般流通しだしたらこんなアホくさい値段で買う奴いないでしょ
SDDは俺のエイゼル軸にそっと1枚か2枚積む予定
>>512 1/2の確率で引けるんだから4k出すなら二箱買うわなw
SDDは実質シャドパラなんだし
人気出るのは当たり前だよな。加えてあのイラアド
スズキゴロウ化けたな
>>515 そして2分の一を外して結局シングルで買うハメになるんだよな
先行販売ってのが大きいだろうから
音速が遅すぎるだろ
人って限定っていう言葉に弱いからな
よくよく考えてみるとスペコ抜けばただのバニラ集団か
でもそのスペコがマジキチなんだよなあ
そしてなるかみの補強はいつですか
でも気持ちは分からないでもない…かも
金に糸目は付けないからとにかく早く欲しい!となることもあるよ
特に給料日直後で金がある時は
>>512 WSなんかでサイン入り10k超えってのは分かるんだがまさかヴァンガでそのくらいの値が付くとは思わなんだ
今だけってのは分かっちゃいるんだがさ
そういえばG1ライド失敗してもフルバウサイクルの連中はG2がバニラじゃないけどリヴィサイクルはほぼG2バニラ確定だよね
まあフルバウサイクルにはG2に実質バニラが若干いるけど
1枚だけ本物SDDで後はプロキシの俺は…
どっちにしろ公式じゃ使えないからいいよNE!
性能もイラストアドもレン様アドには勝てないということか
>>521 でもスペコも一体ドロップで二体スペコだから、リヴィのワンドローと大差ない
むしろ餌を用意することや、トリガーめくれまくること考えると
>>519 亀レスで自分の馬鹿晒すとか奇特な奴だ
誰もガルモをそのままグランに入れる話なんかしてねーよ
ギラファ軸じゃなくてもVに乗せとくと仕事するエリートさんマジエリート
SSDどのくらい落ちるかな
2k↑は無いと思うんだけどなぁ
>>524 アンバーさんはブーストが無くてもジェノサイドジャックを単体で殴れるんです
ただのバニラみたいな能力とかじゃないんです
エリートはフルバウサイクルの中でも唯一単体でRRの価値があるよな
他は全員ダークさんを見習ってRになるべきだった
黄昏は最初からバニラとは言われてない
>>527 任意発動でしょ?手の内とフィールドで判断できるから…と思ったが
序盤は使うか迷うし、使わないなら使わないで結局意味がないか
意外と難しいな。1体犠牲にトリガー出たら目も当てられないか
>>531 いや、たぶんブラウとイニグマンのこと指してるんだと思うが
>>527 いらんカードを処理できるメリットがあるし、リヴィだって引いた1枚がハズレの可能性があるんだから劣化ってことはないだろ別に
サイクルの次のライド先が手札にないときに、スペコ能力で引いちゃいそうなのが怖い
誰も売らないだろうから高くなるとか言われてた△のRRRですらあんなもんなんだから今回もそんな感じじゃねーの
>>530 アニメでレンさん回の販促が来たら普通にありそうな気もする
今はガルモ軸でも一応持っておこうっていう俺みたいな人もいるだろうし
>>535 イニグマンってバニラ扱いだったのか
手札揃った時とかは2ターン目全力展開ビーク乗せローレル狙いとかしてたよ
>>530 2.5kくらいは固いと踏んでるんだがどうかなぁ
エキストラだと実際もっと安いのかなぁ?出やすい訳だし
>>537 だから、死ぬほど言われてるけど
スペコがあろうとなかろうと手札に来る確率は変わらんっての
まあドロー回数が増えるリヴィと手札交換できるエルゴの方が確率は高いんだけど
手札には限界無いけど、スペコ枠には限界あるからな
実際使ったら難しそうだなSDD
>>540 ローレルはともかくG2ライド時にCB2溜まってるとか稀だからなあ
トリガーやライド先が出てしまうのと同時にそれ以外を引いてトリガーやライド先を引きやすくなる場合もあるんだから
いらんカードを処理できるカードがSDDしかないしな…ライド事故すると10000になってスタンドの威力が落ちかねないし。
というかもっといらないカードを処理するカードほしい。ランダムコールばっかだしー。
使うと安定しない
使われると嫌
そんなSDDの運命がイメージ出来る
>>540 そりゃ手札があればな
だいたいはビークが無いorコストが1しか無いorローレルが無いorRが埋まらない
だから
実際のとこ、G2までの展開数って最小限が基本だから、言うほど効果の邪魔にはならんよ
ギガチャの効果連続で使ってるようなもんだから基本的にはアド得だし
ディメポリに関してはリプル抜いてFVサタデーのがいい気がする
そういや6弾環境から復帰したんだけどバミューダパックどうなったの?
近所のカードショップに置いてないんだけど
>>550 ストーム軸にお前のスペースがあるわけないだろ、いいかげんにしろ!
>>553 置いてる所と置いてないところがあったな
40パック買ってきた者だけど、エリー出なかったよ。
エリー以外はパシフィカ除いて複数枚出たけど。
>>553 今再入荷ちらほら
尼で3箱注文した
ゴルパラは色々軸作れて羨ましいわ
インドラ?そんなもんはいない
>>542 デモコン理論やゼロックス理論をしらないカードゲーマーは意外と多いね
G2の時点で決着をつけるガンダムの悪口はそこまでだ!
近所は歌姫昨日には買えた
以前は1パック250円で売ったから再販直前に定価に戻しただけかもしれんが
>>559だけど
売ったから じゃなくて、売ってたから ですすいません
>>552 サタデー入れるくらいならどらんがるにするわ
まあつまるところ、損することは一切ないから使いづらいなんてことは絶対ない。
なんかパワー低いカードがスペコされて邪魔?だったら圧殺すりゃいい。
効果なかったら本来は出てないカードなんだから圧殺しても全然損はないんだから。
バスカーク「そろそろ門が開かれる時が近い・・・!!」
バスカさんは徹夜組か
バスカークが門を開こうとするのをカットラスとデッドリーが邪魔しまくるのか
>>562 自身の効果では空いてるとこにしかコールできないから余計使いづらそうに見えるんだと思う
バスカークさんが門開く前に、勝手に船長かサムスピが門閉鎖させちゃうし
>>565 さらにカットラスとデッドリーを邪魔するゾンビまでイメージした
フランクさんは寝床でフガーってやってるだけの簡単なお仕事
バスカークさんの門はほぼ全ての復活系ユニットに邪魔されてる
唯一の友はイクシード
バミューダゲートを開いてリヴィエールちゃんのライブに向かうバスカークさんをイメージ
>>569 フランクさん入れとくと事故の巻き返しが効くからどうしても頼ってしまってデッキに入れてしまう
みんなのアイドル
王様がコンサートに行こうとしたら、そりゃみんな総出で止めに入るよなあ
王様の趣味に理解を示してくれるのは古くから仕える執事と屋敷にある鎧とバンシーちゃんか
むしろバンシーちゃんがアイドルなんで・・・
先行販売で供給量が圧倒的に少ないはずなのにオクだと既に魔王600〜800ぐらいなのか。
レックレスは300行かないのにマスビは高め。
この調子だとデッキ組む場合4積み必須のSDDの煽りを受けてそれ以外はスゴイ値下がりしそう
バンシーちゃんを僕の股間のカットラスでキャァァァァァァァァァァさせて腹上死したい
レックレス300切ってるのは嬉しいな。スパイク組むなら4枚欲しいし
やっぱり筋肉旋風なイラストはウケないのか
他のパーツは全部R以下だから思ったよりは良心的なんだけどね、デューク
箱開けてからG2ヴォーテイマーがRだって気づいたよ
エンジェルフェザー組んでて疑問に思ったことを聞きたい
私のダメージが5点の時にノキエルの効果を使ったら負けですか?
効果で先にダメージが6点になるのですが…
>>581 自分で調べてから質問スレへGO
いくら武士とはいえスタイリッシュ自殺するようなカードを作る訳がなかろう
歌姫の時も同じようなこと聞く奴いたよね
ダメージゾーンに置かれた=ダメージ確定ではないよ。処理で移動が終わってから確定
6点目のヒールが6点目にならないのと同じ
>>581 効果処理中に6点になっても意味無し
よって負けにならないよ
>>577 それスリーブの値段だろ
いくらオクでも大体は1000円超えだわ
>>585 あなたも別の件で勉強しなおしましょうね〜
特にプレイマットの右上あたりについて
効果の発動中は他のカードはもちろんゲームルールも割り込めない、ってことだろうな
ペガサス「今日もキリエルの悲鳴で飯が旨い」
>>585 >>586 親切にどうもありがとう!
立派なヴァンガードファイターになります
失礼しました
トリガーゾーン使ったことないわ…
ノキエルの質問は、すでに定番レスの一角となった。
>>582 スタイリッシュ自殺っていうと某ゴリラさんしか出てこない
キリエルなら自殺できるんだっけ
G0ノキエルはどうにかしてスタンド使わせようという意思の表れなんだろうが実際使うのかアレ
ノキエルはG1がいちばん可愛い
自分の悲鳴でメシウマ出来るカラミテオィさんとは一体
SDD軸ゴルパラだとデッキシャッフル手段がエレファス以外に無いんだな
なんとかトリガー戻して有効活用する手は無いかと思ったんだが・・・
>>598 オバロ入れてる特殊な方だと普通に使えるオバロ効果起動してR殴った後オバロのブースター起こすと強い
後の用途はカウンターコスト回復かな
あのゴリラ、ヴァンガ的に言うと「このカードはRにノーマルコールされた時ドロップゾーンに送られる」という自動能力になるのか
…すげえな、只のゴミだぞこれ
>>598 俺はG2が好みだ
可愛いしあの衣装大好き
>>598 ノキエルは個人的にはG2が一番かわいいと思う
そしてノキエル三種使うためだけにオバロをAFに突っ込んだ俺みたいなのもいる・・・・友人にはAFじゃなくてオバロが強いで済まされたが
その後ドロップゾーンのカード回収だぞ
ヴァンガードなら十分強い
ビューティーさんクラスのカードがなきゃスタンドなんて誰も使わない
>>597 キリエルの能力で6点たまるってことは最初から6点たまってたってことじゃないですか
G1はフレーバーが可愛い
ダメージ5かつ4枚裏返ってる状態でキリエル使うと死ねる
G2ノキエルは顔が歪んでるからG0が一番良いと思う
ノキエルでぬばたま回収して揃えるのが楽しすぎるよ
>>608 5ダメで裏向き4枚のときにキリエルの効果使ったらどうなる?
>>608 自:[CB(1)]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのダメージゾーンから表の《エンジェルフェザー》を1枚選び、
Rにコールし、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに裏で置く。
要するにダメに表のエンフェがいない状況でキリエル能力を使うとスペコできずにダメ置くから負け、って事らしい
>>610 1枚スペコしてから1枚ダメージならダメージ枚数変わらないんじゃないの?
うわああああああああああああああああ
近所がどこも歌姫再販してないぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
絶望だ…
プレイマットはアニメキャラのじゃなくて各クランのユニットだけのやつ出ないかな
>>605 その一文で大分変わってくるか、ちょっと忘れてた
対象もクランだろうし。グランブルー当たりに出たら本気で壊れだな
>>614 なるほど、ということはキリエルはヴァンガード史上初の自殺できるユニットなんだな
>>613>>614 なるほど表のエンフェいないなら「まで」って表記がなくても1枚も選ばないことができるのか
勘違いしてたしちょっともかちゃんに蹴られてくる
キリエル自殺なんて始めて知ったwwww
今度狙ってみるかな
キリエルさんはヴァンガ史上初の自分でCBを溜められるカード(キリッ
かげろうTDってもう再販始まったのか?
たぶんまだじゃね?
キリエルさんは自らLBすることができる人なんやで
イルドーナ軸ってFVフルバウにするより、メカトレスタートのワンダー4積みでいい気がしてきた
デッキ内に4枚で1アドは変わらないし、事故回避はできないけどサイクルのカード丸々抜ける
イルドーナの効果対象にはならないが、8000バニラ消したい状況なんてあんま無いし
問題はバイヴ不発くらいか
レックレスにすればコミュ障G3対策にもなるし、他のデッキでも応用できないかな
>>625 ものは言いようだな
更に自分と相手のダメ次第ではクラッチライフルの……
ライトニングチャージャーを使う? ごもっとも
>>614 つかCB1払わなかったらいいだけで
とやぼなこと言ってみる
エイゼルのスペライ成功率高杉で泣ける
なんとかならんかねアレ
>>627 クラッチライフルってダメージが同じでもパワー上がるよね?
G0ノキエルは自殺対策とってあるんだよなぁ
あれなかったら4点止め対策で出張できたのに
>>630 上がっちまうせいでグローリー・メーカーさんの方が優れてるのは
自分:4点
相手:5点
の時だけになっちまった……
ちょうど良かった
俺も人生に絶望してたし
636 :
sage:2012/05/11(金) 01:13:26.72 ID:gGXMo6530
リヴィがSDDよりライド成功率がかなり高いって言われてるけど
ドロー1枚分だから「かなり」ってわけでもないよな?
異常なくらいG3事故起きるんだが…3ゲーム連続とか引退考えるレベル…
G3の割合が悪いかマリガンの選考が甘いかシャッフルがだめ
>>636 ダークキャット互換とかいるからじゃね(適当)
初手引き見てグレード固まってると感じたらファローするのも手かな
デッキ構築にもマリガンにもシャッフルにも問題が無いなら後はもうイメージしろ
>>637 参考までに聞かせてもらうがG3何枚積んでるんですか
エンフェもリヴィも持ってるが、リヴィの方がかなり高く感じる
体感では、エンフェは成功率3割弱、リヴィが4割程度だな
G1に乗れても7枚捲って1枚も出ないとか普通だし、安定性はかなり低いよ
シャッフルが駄目は本当にあると思う
何か自分でシャッフルするとファローとヒンズー両方やってんのに毎回トリガー4~5枚重なったりして悲しくなる
>>634 まあ、その状況はそれなりにあり得るから別に劣化でもないんじゃない?
専用ブーストが必要な状況でダメージ3以下ってのも多くないわけだし
amazonにシングル出品してるショップも結構あるのね
数十円のカードも多いみたいだし無限回収で使えそうだな
リヴィエール使っているとパシフィカ強いになる。
エルゴディエル使っているとキリエル強いになる。
そんなイメージ。カラミティもありだが。
デューク使ってるとガルモール強いになるんですねわかってます
シズクのG3サーチじゃなくてG2とかG1サーチがでたらどうだろ?
マスタービートル相場いくらくらいになるんだろう
キリエルよりカラミティ強いになるな
なんとしても初めはカラミティをVに乗せておきたい
リヴィエール使ってるとパシフィカ強いになるけど
10kブーストのお陰でエルゴツエー出来る
ああ、リヴィの最大の弱点あったな「10kブーストがいない」
このせいで序盤に大勢決めないと余裕で泥仕合になる
レインディア軸の補強にもなるし欲しいんだがなー10kブースト
あと欲を言えば軸を選ばない7kも欲しい
>>649 今でもオクで600円前後だからワンコインだと思う
>>650 やっぱカラミティって必須かな?
キリエルカラミティ軸使ってるんだけどいまいち上手く活かすことができないんだよなぁ
思ってたよりエンフェは難しいクランだった
エルゴ軸エンフェだけど完ガ無し
リヴィ軸バミューダだけど完ガ無し
相当剥いてるのに拝んだこと無いな、完ガ
6弾は軽く3箱とちょこちょこ単パック剥いてるわりにガルド一枚しか見たこと無いし
やっぱり封入率低めなのかな
なるかみの完ガはそこそこの割合で見たけどゴルパラはさっぱりだな
たった3箱開けただけで封入率語っちゃう男の人って…
シデン二枚入りの箱を当てたときの悲しみは一生忘れない
じゃあ何箱剥いたら語っていいの?
そろそろ各種エースカードも揃ってきたからシングル買いに転向しようと思ったけど、
エリーさんあんまり見かけないんだよなぁ
6BOX剥いてゴルパラ4なるかみ1エンフェ3出てきたぞ
一緒に剥いた友達は6BOXでゴルパラ6エンフェ1だったな
本気で封入率知りたいならカートン単位で調べないと意味無い
>>636 sageはメール欄
リヴィは1ドローがあるってのとデュークの連携ライドはスペコで自身のパーツをコールしてしまう場合がある。
だからリヴィよりトップや引トリで引く場合の期待値が減る場合があるからリヴィよりはまあまあキツイんじゃないかな。
>>655 カートンで買ってマルク4ガルド6レクィエル10みたいな俺もいるんだし今回はよくわからん
>>663 おお・・・羨ましい
そういえばキリエルさんも見なかったなぁ・・・アンバーだのエイレルだのはボロボロ出るわりに。
5箱買ったけど完ガなしだったわ
>>662 だからスペコでサイクルのパーツをコールしてしまうこととサイクル成功の確率は全く関係ないって何度も言われてるだろ
リヴィエールは単純にドローが増えるからSDDより若干連携成功の確率は高いだろうけど、SDDサイクルのスペコによる確率の低下なんてないんだよ
結局サブクランにクロスライドは来ないのだろうか
それ以降そのクランの強化が停止してもいいなら
G3枠が完全に固定されるつまんないシステムだしねー
あれが乱発されなくてよかったよ
後はジエンドの後始末をちゃんとやってくれればな
サブG3から再ライドした時のアド損を取り返せる能力はあっていいと思う
元から両方強い+ガチガチの名称指定みたいなのは勘弁
>>666 スペコで今ないパーツをコールしてしまったら、トップでパーツ引く確率は減るんじゃないの?
例えば初手にデューク無しで連携G2まで全部成功でスペコでデューク2枚めくってだして、3ターン目にトップでデッキから2枚しかないデューク引く確率と、
デューク無しで連携全部成功適当なのコールでデッキに4枚デュークある状態から3ターン目にトップで引く確率は同じなの?
>>671 ちょっと書き方が悪かったわ
『スペコしてしまう"可能性”があることによって、連携ライドの可能性が低くなることは無い』ってこと
何故なのかは自分で考えてみてもいいし、上で名前だけ出てるけどデモコン理論でググってもいい。
ちなみに俺は、SSD軸作ったらFVとは別に《小さな拳士 クロン》ピン刺しすることで多少なりライド安定を図るつもり。
クロスライドは面白い試みではあった
ただ単体でも強すぎたのが結局一番の問題
あれがオバロからしかライドできないなら事故要員になるからまだよかったんだが
>>671 デュークを捲って場に出す確率、それによって減るデューク引く確率と、
デュークを捲らない確率、それによって増えるデューク引く確率を合わせると、
効果使わずスペコしなかった時の確率と同じになる
場に出したカードは元々デッキボトムに沈んでいたと考えれば
どうせ出なかったカードなんだから引けなかったと思う事も出来るね
>>671 それは10本中1本当たりのあるくじ引きで、
1回目に引く人は確率1/10だけど、5回目に引く人は5本減ってるから1/5だから得だ!って言ってるのと同じことだよ?
なんでスペコで今無いパーツをスペコしなかったら、トップでパーツ引く確率は上がるって可能性を考慮してないの?
確率を理解出来ない奴は確率に興味が無いのよね
そして説明しても絶対にどこか納得しないで終わる
「理論」を信じない人はいる、これはしょうがないよ
目の前で何百回と試行してみせて、現実に同確率に収束するという「事実」を見せ付けなきゃ多分無駄
それでも「何百回程度だったからたまたまだよ。俺の信じることが間違ってるはずないんだ」という人までいるからタチが悪いが
デモコン理論というのは初めて名前を聞いたがこれはデッキを削ろうがあくまで確率は変わらない、ということだよな?
確率以外の情報、具体的に言うと墓地やソウルにある公開領域にある所謂情報アドバンテージは考慮しないということかな
遊戯で一時期ライロが流行し、墓地アドが取れる代わりに制限などのカードが落ちるというメリットとデメリットが同時に発生したがこの理論の影響なのね
トリガーやペルソナブラスト持ちG3以外の墓地やソウルの情報が割と気にしなくてもいいヴァンガードだと凄い有用な理論に感じるな
昔「毎ターンSC系ユニットはトリガーがソウルに入る可能性あるから使えない」って言ってる奴いたの思い出した
まあいいじゃないですか、確率は変わらないってコトで
やめやめ
サーチ系の効果があると、山札の中に残ってるかどうかが意味を持ってくるし
デモコン理論は成り立たないと思うんだけど
トリガーのソウルインで相手に残りのトリガー枚数を教える情報アドの損失があることを忘れるな
特に自己SC効果持ちを活用してるダクイレペイルはほぼトリガー固定だから辛い
そんなことよりグラップルファイトしようぜ
ダクイレペイルはクリティカルの数バレるの痛いよなーVヒット時効果も無いから素通しされる
まあ全国優勝以外認められないならともかく、ショップ優勝とかして楽しみたいなら
確率なんかそんなに気にしない方が楽しめると思うんですよ
たちかぜのデッキ圧縮からの6点目ヒール!すげえ!とか言ってた方が楽しいんすよ
デモコン自体がサーチカードという罠
>>681 確かに特定のカードをサーチすることが容易なデッキならデモコン理論は役に立たなくなる。
SSDサイクルに関しては、G2ヴォーティマーライドの後にSSDをサーチする有効な手段が無いのでこの理論は通用するよ
公開情報の漏出によるデメリットは本家デモコンでも沢山あったし、その情報が原因で負ける例もあったけど、それはデモコン理論とは別の話。
あくまで、いくらデッキを削ろうが、デッキデスしない限り特定のカードを引く確率は変わらないって理論だから。
もう俺もこんな話はやめる。運がいい奴は毎回連携成功するし、運が悪い奴は毎回成功しないんだ
>>682 それも、小さな確率でクリ減った事に気付かれる大損、大きな確率でクリ減らずかすかにクリをトリガーする確率上昇の小得、でとんとんじゃね?
>>684 つかデモコン自体、細かいこと考える人に「計算してみたら影響なかったぜ!気にせず使ったれ!」というためのものだったからなあ
言う通り大らかな人は確率なんて気にしないでそのまま行けばいい、細かい人はきちっと計算して問題ないことに気づいて楽しめばいいのよ
細かいこと気にするなら徹底して気にして追及するべき、中途半端に思い込んでたら使うたびにストレスだからな
公開情報を多く使うダクイレペイルが次の弾で強化濃厚だから正直嬉しいね。トリガーはデッキの要だし種類が大いにこしたことはない
同じく公開情報が多いグランブルーがいい感じに強化されたらしいし期待
みなさん度々難しい話すんの好きですね。
僕には難しすぎますねぇ
ブロンドさんみたいにダイユーシャを2ターン目にスペリオルコールできるカード出そうぜ
G2に中心になるやつ1体とG1で回りのパーツになるやつを2体ぐらいだして中心になるやつをVにおいたときにパーツになるやつソウルに送ったらスペコって形で
さらにライバルキャラか強化パーツキャラだしてそいつをソウルに送ってペルソナかLBもちのグレートダイユーシャにクロスライド
イニグマンよりダイユーシャ軸でディメポリ使いたいわ
魔王軸のスタンドの数が悩む
あえて最初のアタックを単独で行って
魔王スキル使用後にブーストするようにしてスタンド0にしてしまうか
最初からブーストしてマキシマムやダッドリー各種で突貫をしつつ
スタンドが出ればいいな〜ってプレイングでスタンドを3〜4入れるか
悩む
スタンドなんかややこしいしいらんやろ
クリ8で魔王効果で出てきた奴に強化まわせばいい
正直スタンドより2種目のドローのほうが欲しかった
>>691 終盤に強いスタンドは一見魔王と相性良さそうに見えるけど実際は魔王だけで充分すぎる程追い込めるからいらないよ
むしろさっさとダメ稼いであと人押しまで持っていけるクリのが相性良い
まあスタンド追加されたってだけで相手はスタンド警戒してくれるかもしれないからさもスタンド入ってるようにRVRで殴ったりしてみるとか面白いかも
2種目ドロー来てたら☆8ドロー8の超速攻クラッシュ☆ラッシュデッキ作ってた
魔王と相性が良いからこそドローが追加されなかった可能性があるけど
ダグラス思った以上に強いな
スタンドはむしろザイフとそれなりに相性良かった
俺…黒鋼が来たらザイフリダイバーとFVブリンガーでヒール無しのスパイク二軍を作るんだ…
後攻1ターン目から四点与えてやるんだ…
バトロイドに「むせる鉄の棺桶」連中が出てこないものか・・・?使い捨て上等前提だけどなwwwww
返しにエイゼルLB喰らう未来が見えた
ヴォーティマーサイクルのアドの稼ぎかたって要するにほぼリヴィエールの劣化なのがなぁ・・・
手札が2枚増えるリヴィエールとカードプールが2枚増えるエルゴでも成功率酷いのに手札に影響しないヴォーティマーはライド成功率については一番キツい
下がったFV4000を最終的なSDDの能力コストにするにも4点まで4000ブースト放置することになるし
勿論ヴォーティマーで場にスペコで確率云々とかそういう勘違いしてるわけでもないしSDDの効果が強力なのもわかるけど
SDDは使ってる側のストレスマッハなギミックだろうな
メインクランの格好いいドラゴンの時点で人気出るのは確定だから同じパックの光り物はこいつ目当ての奴のおかげで安くなるだろう
ライドでミスるとリミブレ効果がほぼ死にになるのも実にイライラ加速しそう
安定のガルモエイゼル軸
博打のSDD軸
どっちを取るかは好みによるわな
G3リヴィは代わりにG3になった後が地味だからその辺でバランス取ってるんだろうな
なおPSYクオリアを使った場合はSDDの成功率が100%になりますよウフッ
G3リヴィの能力を地味と感じてるのは単に使い方が上手くないだけだと感じる
まぁデュークの能力は確実に発動できるから分かりやすく派手だけど
>>705 序盤に2枚目のG3リヴィが来てくれたら強いんだけど、順当ライドでもラッキーなのにそこまで上手くいってることそうなくて…
4点目で甘えたノーガードとかさせないのは嬉しいけど
使い方が上手い下手以前にそもそも使わせてくれないから何とも言えない
漆黒の先駆けをどうゲッチュするん
メガコロで言う蛹が取れない現象が発生しそう
デューク軸を構築するならまずG1ヴォーティマーが引けなかった時のことを考えるべきだが
しかしだからと言って都合よくヴィヴィアンにライドできるとも思えないのでガルモ→閃光が一番じゃねと思ったりしなかったり
リヴィのPBは詰めで使うものではなくてG3ライド時に速攻でダメージアド取るもの
そう思っていれば、案外普通に使わせてくれるよ。手札が揃ってる必要はあるけど
SDDは成功率一番低いかもしれないけど、リヴィと同じだけアド取れるから結構良いよ
エルゴは枚数的なアド取れないし、正直質もそこまで上がらない
リヴィはペルソナが撃ててついでに展開出来て相手3ダメならかなり強いんだけどね
リヴィ2枚G22枚とブーストも2枚くらい揃えば良いんだけど揃わないんだよな
ミサキ「ドロー、アマテラスのスキルでソウルチャージ!」
(中略)
ミサキ「ツインドライブ!!
1枚目、ドロートリガー! Rのツクヨミに+5k、1枚ドロー!
2枚目、ドロートリガー…!?
アサカ「早く引きなさいよ、"最後の1枚"を」
こんなファイトを希望する
>>713 ペイルでそこまでアーちゃんが粘ったらそっちの方が凄いわ
確率を考えるとドローもダメージからのサーチもないデュークは1番成功率が低いね
まぁでもそこまで確率は変わらないしリターンはリヴィエールサイクルの中でもトップだろう
あとヴォーティマーサイクルは初手のドロトリ捌けるっていう点でリヴィの劣化ではない
むしろデッキ削り合いするとペイルのが先に尽きる気がするんだが
>>716 G1サグラとドロトリ6でエルゴといい勝負
SDDはなるかみに居れば面白かった
光弾的に
じゃあ光弾をゴルパラに出せばいいんじゃね
プロキシで20戦くらいしたけどデュークはチャージャーが欲しくなるわ
G1G2順当ライド失敗してもデュークの効果が強いから割となんとかなる
順当ライド失敗した時のフォロー手段がほぼヴィヴィアンだけなのが痛いから他の手段が欲しい
あとまぁるがる効果のトリガーもっと欲しい
デュークにターン中継続パンプすれば1回で2回分の効果があるとかお得感MAX
SDDは戦乙女とかのアドになるサポートまである時点でリターンが違う
成功率が厳しめに抑えられるのは仕方ないが、ドロー2種ある時点で結構有利だと思う
戦乙女はランダムで数積まないとダメ出し8000だしヴォーティマーライドミスると切ないしで微妙
前後セットでも15kだし前だけガルモール軸にピンで入れた方がよさそう
戦乙女はSDDサポートに見せかけた事故要因
スパイクのG2どうしようかな、ダグラスとブラッキーは確定だが残りが大差ないんだよな
ザカリーは使って回してみたが正直使いにくさが半端なかった、SC手段多くもないしここで使いたくないってのもあるが
パンツァーゲイルもありなんかね
デュークの相方にガルモを選択した場合のみ入れてやっても良いかも
>>724 ああ、戦乙女はG2をガルモ軸に入れたが正直枠が難しい
パンツァーは1、2枚挿しておくとクラッシュラッシュできない時に役立つ
後は安定の黒豹ダンディ
ニムエはニムエのブーストに使った奴餌にして下げれそうだからSDD軸に限ればすれいダガーより良さそう
今時Rにでた後効果なし8000はちょっと
フィールドドリドリも手札増えるのはいいんだがヒットさせるよりもRを4枚並べる方がきついぜ
メカトレでワンダーボーイ呼べるから2ライド目に1枚引ければかなりおいしいんだが
>>730 逆にRに微妙なのしかいないと相手がR殴りしてこないからLBを早く発動できたりする利点があったりなかったり
こっちがデュークの餌にしようと思ってたらジエンドの餌にされたりと閃光ちゃんモテモテでけしからんイメージが止まらない
掘る掘るさんよりザ・カリーさんを互換にしてくれた方がまだ良かった
そういやスパブラ組んでいる人はザ・カリー入れる予定ある?
メガコロよりスパイクの方が勝率が良い件
スパイクの方が強くないか
>>733 何回か回したけどカレーでSB使ったせいでクラッシュラッシュ時にソウル一枚足りないことがあってうんたん
スパイクは安定しなくてもパワーを強引にあげれるからライフ削り合い出来ちゃうしな
サブクランじゃ一番勝率いいと思う
\ザッカリーン/
>>733 2枚入れてやってる。マネージャーを2枚入れてるからソウルは困った事はないや
また新たな呼び方が生まれちまったな…
スパイクは除去いがいなら負けない、オラクルにも弱いけど
>>733 プロキシしてみたらザカリー入れるならマネージャー必須だった
マネージャーの枠ないならサモナーでいいんじゃねって感じ
相変わらずアド取れるのサモナーしかいないし
>>740 ドリラーちゃんがそっちに突進してくるよ
あ、掘るさんがいたか
でも掘るさんよりはサモナーのが良いよね
Vへの攻撃が通りやすい序盤はRGを揃えにくくRGを揃えやすい中盤以降はVへの攻撃が通りにくいという
ある意味絶妙な調整かもしれん
ジェリービーンズの存在価値を全く見いだせない
エンペラー呼べなきゃ駄目じゃん!他のやつらスペコ要因じゃん!
スパブラだとたったSB1でもソウル切れ起こす危険性あるんだなぁ。メカトレコストの「退却」が地味に利いているわけだ
それにしてもスパブラのG2に選択の余地ができただけ結構すごいことに思える
ラッシュ時に先にSBしちゃうからねー、メディカルかサイレンス使ってない場合だとソウル2枚が基本だし
そういう意味でザカリーさん邪魔しちゃうんだよね、メディカルはメディカルで過剰するなら優秀な使い捨てG1が出ちゃったわけだし
まあ普通にやってればソウル切れなんてそうそう起こらないがな
ザカリーとか魔王のためにR空ける目的以外で使用すること無いし
ワンダー4レックレス4ダン1マリリン3マネージャー2くらいがわりと安定したな
デイジーもいいんだけどねぇ…
本気でクラッシュラッシュしたら相手の手札6枚と前衛R2体が吹っ飛んだ。すげえ
スパイクが本領発揮してきたな…魔王軸を早く組みたいぜ
準備うまくできるとは限らないし1列空いちゃった場合の選択肢としてピン挿しくらいはありなんじゃないかね、デイジー
デイジーは1入れるといいよ
そうなるとマネージャーがきつくなるんだけどね
ジェリービーンズってどうなのかな
魔王やジャガノの枠削るかそれともG3を9枚以上にするか
もしかして将軍救済カードなのか?
今日のカードは予想通りデューク
設定がケロAのままじゃねーか!
ブリジット軸のガンスさんと違ってデッキのG3比率高めてもあんま意味無いからなあ
スカイダイバー向けじゃね
魔王軸でもありだとは思うが、必然的にデイジーとマネージャーとレックレスあたりが喧嘩する
正直ダクイレでエーデル強いわーとか思っている人間からしたら神カードにしか見えない
SDDの設定はケロA通りっすか
早く黒鋼の発売日こないかな
黒鋼のカードも欲しいけどケロAの7弾情報が早くほしい
G0→剣
G1→剣
G2→ハルバード?
G3→槍
一貫性がないなデュークさん
悪じゃない闇とか厨二病臭ぱないなー
ジェリービーンズはライド事故防止+手札に足りない枠確保だよ
後列が足りないならデイジー呼べばいいし、前列足りないならダグラス呼べばいい
そういう使い方がわからないならそもそも入れないほうがいい
結局退却コストは仲間達の決死の力か仲間モグモグのどっちなんだよ!
ダッドリーが増えれば面白い魔法カードになるってことかね
グランブルーやメガコロ、スパイクも追加されたからしばらく放置、とかじゃなくて7弾や8弾以降に4枚ずつでも収録してくれたっていいのに
遊戯王では闇=正義だから違和感があんまりないなぁw
けど厨二パワー凄まじいでござるな
悪じゃない闇とかどこぞのナイトブレイザーさん思い出して燃える
でももう人に戻れないとなるとちとかわいそうに思ってしまう(´・ω・`)
>>760 闇の力だからモグモグ
使い手次第でモグモグの意味が変わるけど退却の時点でモグモグ食べてる事には変わりない
>>759 その使い方は前提でしょ
そこからグレート比率どうするか面白い使い方はないかって話になるんじゃない
アンバーさんとはえらい違いだ・・・
それにしても人間辞めましたかぁ・・・
>>758 G1まで→馬に乗ってないから剣
G2以降→馬乗ったから騎乗槍
別段おかしくないな
>>765 ザイフリ入れなきゃ意味ないな
むしろサモナーの確率減るからG3最小限の方がいいし
その馬とか銀狼は守護聖獣として出ることはないんかね?
馬の鎧と合体したのにケンタウロス体型じゃないんだな
>>764 モグモグの意味が変わるってどういう事だよww
ヴォーティマーの馬はG2の時点で乗っていると思うし、デュークになったら合体している可能性もあるが
ガルモの自分の守護聖獣へのないがしろっぷりはすのうがるやぶるうがるを置いてきた薄情さも含めて割りと酷い
すのうがるとぶるぅあがるが合体してちゃーじがるになったという隠し設定
スパブラは面白いユニット多くて強くて良いな
メガコロは堅実に強いけどクラン特性が縛りしかなくて面白くないんだよな
ネオネクも然り
初めて見た時はどの辺がドラゴンなのかさっぱりだったが竜騎士というオチだった
>>771 1. お前たちの犠牲は無駄にしないモグモグうめぇ!の仲間との絆モグモグ
2. もう動けないだと?役立たず共がモグモグうめぇ!の鬼畜モグモグ
3. あー餌だーモグモグうめぇ!の理性消失モグモグ
ガルモール「すのうがるとぶるうがるは置いてきた。はっきり言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
すのうがるはともかく確かにぶるうがるは邪魔だわ
>>777 すのうがるとぶるうがるのハイブリッドがすれいがるとかじゃないの?
>>772 ちゃーじがるやすれいがるがいるじゃないか!
……すのうぶるうはロイパラ時代に戦死したイメージしか湧かない。
どっちにしろ、ガルモールはハイドックブリーダー。
そもそもガルモールがリーダー格ってのも違和感w
鎧の力を極限まで引き出すと龍に変貌できるとすると、
他の鎧の装着者も獅子や銀狼になったりするのだろうか。
それとも竜の因子のあったヴォーテイマー独自か。
ガルモやエイゼルも変貌したらハイビーストになっちゃったりするんですか?
つまり獣王ポスターのあの象は覚醒したマナウィダン
ガルモはともかくエイゼルはあと一段階変身してもおかしくない
まーたマジェスティか
カイヴァジエンドもください
なんかロイパの連中が復帰したら
騎士王「え、何してんのお前」
バロミ「ちょwwwwお前がリーダーとかwwwww」
ボールス「あれ見せろよ、ほら、ブリザードフォーメーション(キリッ」
ギャラティン「(沈黙)」
こんなことになりそうだな、威厳がた落ち
すのうがる「すれいがるって誰だよ」ゲシゲシ
ぶるうがる「何とか言えよ10kバニラさんよぉ」ガブガブ
>>786 最後の人はラモラックに「復活してもおめーの席ねーから!」って言われる
>>786 とはいえガルモールも光の牙時代の限界を突破しすぎててほとんどの奴らが腰抜かすなw
昔はVでやっとこ21k、リアじゃどうにもならんかったのに
ぶるがるなんて下がるだけであとは4kバニラじゃないですか!
あれ、ヴォーティマー系列のイラスト見ていたら気づいたが
G1までの安達イラストのヴォーティマーは左利きだが
G2以降のスズキイラストのヴォーティマーとデュークは右利きになってる…
言葉の暴力はいけません、フッハハハハハハ!ですが笑えますねぇ
あの一件で王様のあなたはいないものに、一方廉価ロイパラだった私はストラクの看板になりましたぁ
くやしいでしょうねぇ
今更だけどなんコーリンちゃんがガルモールじゃなくてエイゼル渡す係りなんだろう
>>769 実はレイジングストームが黒馬の守護聖獣だったり?
フレーバーがそれっぽくないから違うか
795 :
637:2012/05/11(金) 11:40:25.17 ID:ge4v5a8ci
>>641 レスついてたの見てなかった
G3は7-8にしてるけどもやっぱシャッフルが甘かったのかな…
ちゃーじがるって専用ブーストだけど守護神獣ではないんだよね?つまりいつか守護神獣きたらポイされるのか
聖獣だよなんだよ神獣ってorz
ジェリービーンズはせめてデッキに戻らなきゃ圧縮的な意味はあったんだが
G3のサーチとか後からすれば邪魔にしかならんのよさー
魔王「おめーの席ねぇがら!」
ザイフリはザイフリで自分から席空けてくれる奴じゃないと邪魔になるっていう
ブラッキーかレックレスを呼べればよかったのにね
エルゴ使ってるけど、これってダメージゾーンから手札に加えて山札からダメージゾーンに置く(なんなら裏向きで)とかでよかっただろこれ
連携成功で確実にアド取れるリヴィヴォーティマーと差がありすぎる
サブクランとメインクランの差は仕方ないさ
その分こちらには回復っていうメリットがあるじゃないか
ペルソナ回復はなんだかんだで強い
エンフェG3はエルゴが一番安定するしな
エルゴはリヴィサイクルじゃなきゃ使ってた
前衛ザイフリ3の絶望
エルゴは安定から一番遠い性能じゃん
回転すれば強いエルゴと自由度の高いキリエルカラミ、ロマンあふれるフェザーパレス
AFはプレイヤー幅広いぜ
乗れた後は一番安定するだろ
カラミティ不安定すぎる
G3エルゴの能力自体には文句はないが、枠がな…
7k9kと言ってもAFって積みたいカード色々あるからエルゴ軸は凄い窮屈に感じる
9000や7000とはいえバニラだからサイクルは使いたくない。
ぶっちゃけつまらない。
そりゃ安定だから面白おかしい動きは出来んわな
カラミティはイラストさえ可愛ければ軸で組んだ
ぶっちゃけエルゴは虚影組と同じ効果で十分だったのにな
当たらないペルソナやライドミスでイライラするよりもキリエルとノキエルでダメージをぐるぐる回す方が楽しかったな
カラミティはエルゴのバニラ積み以上にG1ノキエルの6000が辛い
まるでドンナーの居ないフルバウサイクル気分
カラミティペガサス系の効果もなかなか安定しないしな
ん?G1ノキはガードに使うもんじゃないか?
V以外じゃ滅多に出さないが、そう邪魔に思ったことないな
G0だけは迷うが
順当ライド率五割くらいだからなぁ
1/2はちょっと耐えられないわ
エルゴライド率そこまで低くないだろ
リターン少ないから2と3だけ乗れば十分だし
カラミティよりゲニエルのが強くね?
守備固くて助かる状況ってカラミティ妥協ライドの3点あたりくらいだろ
Rのカラミティが固くなったって仕方ないし、常に2kパンプのゲニエルのほうが使いやすい印象
連携ライド嫌いにとって今回のAFみたいに複数FV用意してくれるのはありがたい
グランにも変則連携ライドみたいなやつがいたような気もするがしらん
グランのコキュ連携ライドってまるでアド取れてない気がするんだけど
あれ微妙な手札交換以上の意味合いってあるの?
>>820 カラミティはR用というより
VR兼用でしょ
キリエル軸なら序盤V、終盤Rみたいな
R専用のグニエルとは比較しにくい
醒嫌い
連携ライド嫌い
ヒット時効果嫌い
一応SCというクラン特性向きの効果を持ったペイルダクイレFVは、フルバウサイクルしか選択肢のない何処ぞの正義と悪より恵まれていると思うのは気のせい
グランのはあまりに性能悪いからRで使えるのかと勘違いした
そういえばAFって3種類もFV向きがいるのに全部なんかの互換なんだな
>>822 後攻限定なんてふざけた制限がなければある程度の事故回避にはなった
ははっ、コキュに連携ライドなんてあるわけないじゃないか
どこぞの騎士なんて存在しないよ
デュークの設定で神話の時代 ってみると、ミスラグニス思い出す
>>828 だって FVにダメージゾーン絡みの効果とかつけられないじゃん…
グランの後攻限定連携ライドは何故出たかわからないレベルだからなぁ
じゃんけん弱くて高確率で後攻になるなら話は別だが
○後攻でも強いカード
×後攻でしか使えないカード
まああんなカードに枠食うくらいなら互換の一つでもよこせよなと
ぶっちゃけカラミティは真ん中のナースの部分いらなかった
普通に不死鳥のユニットで良かったのに
>>833 大体の人はジャンケンに勝ったら先攻をとるから
一応、後攻を維持することは可能だが…
それでも使わないけど
未だに勝者選択制だと思ってるようなファイターがいるのか
>>819 そもそも初手にG2がくる確率6割しかないでしょ
特定の4積みがくる確率そんななんだから
そもそも後攻でもドロップゾーンに用意するのが難しい
>>836 一応つっこんでおくとヴァンガードは先攻後攻は必ずランダムに決めなくちゃいけない
だからじゃんけんで勝ったらどちらかを選ぶということをしてはいけない
>>805 エルゴのPB使われた後にこっちが☆引いてダメに2枚G3エルゴ落ちてざまぁwwwってなったのに
その後G1ノキエルでガードして1枚回収された時に( ゚д゚)ってなった
>>839 ・FVで落としてくれることを信じる
・ルイン(コキュ軸でイービルは積まないだろう)が落としてくれることを信じる
・先攻G3アタックでちゃっぴー
と選択肢はあるからまあいいんじゃない
確実にできるとは初めから思っちゃいけないだろうし
やたらと制約厳しいのに成功しても別にアドになるわけじゃないってかFV使って落とすとディスアドになるってのが
手札1枚すてるはいらんよな、条件厳しいんだし
>>841 AFのダメージゾーンは第2の手札だとあれ程(ry
実際ダメージにG3エルゴ2枚落ちたらドロー期待よりはるかに回収しやすいからむしろラッキーだなwww
魔界騎士は後攻制限さえ無かったらちゃっぴーガン積みしてG3をコキュートスだけにするとかそういうデッキが組めたのに
あれに後攻制限がついてるのは本当に意味がわからん
まあどっちにしろ積まないんですけどね
てす
今更だけどブシロのTDについてるオビってまじなんとかならんのか
美品厨の俺からするとトップボトムのカードに凹みできるのは勘弁でござんす
>>850 そういう初期キズみたいなやつは許容できるけれど
開封後すぐスリーブに入れた、美品とかいうオク品、トレ品に明らかな初期キズ以外のキズがついているとイラッとする
特に観賞用SPとかだったら尚更
観賞用をオクで買うなよ
カードの状態をランク分けしてる出品者に限って状態が当てにならない
状態Sって書いてあるのにどう見てもスリーブ無しで使ってた傷がついてるんだぜ
初期キズとか微妙なキズはいいけど、オクとかでデッキごと買ったりすると
たいていパチパチしてついた曲がり癖がついてて、大切にされてなかったんだな......よしよし
って気分になる。乾燥剤とプレスで真っ直ぐにしたけど
パチパチしておいて美品扱いにする奴らの基準がわからん
奴ら相手のカードには厳しく見る癖に…
アレ湿気で曲がった訳じゃないから戻すに戻せないんだよな
自他ともに厳しくしてたらシングルなんて扱えんじゃろう
その点歌姫はすごいよな、EBだから揃えやすい
いま開封してたらやっとゴルトリ出たわ
何に使おうかしら
俺なんかオクに流す時は全部「プレイ用」って書いてんのに
バミューダは状態悪い奴あんまり見ないな
みんな紳士ってことですかね
中古は全部ぶっかけ済み
>>856 ヴァンガ祭で交換した9ポケバインダーはかなり気に入ってる
黒地に青の箔押し?でかなりカッコいい
まぁバンシーちゃんしか入れてないんですけどね
ペイルとダクイレに相手のソウルいじるカードほしいな。
ダクイレ→アモンのソウル版、CB1とSB1で相手のソウルを1枚ドロップゾーンに送らせるorリッパーのソウル版、SB2で相手のソウル1枚指定でドロップ
ペイル→ヒット時効果で相手のRとソウルを指定して入替えさせる
ガラハ、PBD系、リヴィ系G3が泣くので駄目です
>>861 >>リッパーのソウル版
ソウル10以上あればヴァンピーアから相手のグレード3をドロップできるな。
オクは悪い評価付いてなくて状態美品って書いてあっても
裏面に白欠けがあるようなカードを送りつけてくるようなクズが稀に良くいるから注意しろ
バミューダのG3リヴィエールが脳筋過ぎて辛いんだがパシフィカだとどんな動きになるんだ?
ペイルのソウルがトリガーとG1だけにならないサイクオリアをください(切実
>>767が目から鱗だ
>>865 リヴィよりはペルラペルル分脳筋じゃ無いが充分脳筋
楽しみたいならレナかレインディアを勧める
やっぱバミューダはデッキ考えるの楽しいな
>>866 まずスカルジャグラーを抜きます
次にパープルトラピージストを積めるだけ積みます
クリムゾンビーストテイマー関連カードをガン積みします
ジャンピングジルを積みます
完ガとバニーとありすを積みます
以上でソウルにG1やトリガーだけが落ちないペイルの出来上がり
本気で俺のレシピこんな感じに落ち着いちまったよorz
お前ら、メルビルちゃんも使ってやれよ・・・
V限G2が許されるのは11kだけなんだぜ
発売前に眼鏡っ娘を欲しがってた奴はメルビルちゃん使ってるんだろうか?
ああ、それとも無限回収か
>>865 序盤から中盤はVパシフィカ、V裏ティレニア、Rにペルラペルルリオでバウンス
相手のダメージがたまったらレナに再ライド、V裏セドナ、Rにセラムで力押し
っていうのが自分の黄金パターン
まあセラムが引けないと勝ちきれなかったりするけど
バミューダがガチになるために10Kブースターとプロミス互換がほしいです
>>865 序盤から中盤はVパシフィカ、V裏ティレニア、Rにペルラペルルリオでバウンス
相手のダメージがたまったらレナに再ライド、V裏セドナ、Rにセラムで力押し
っていうのが自分の黄金パターン
まあセラムが引けないと勝ちきれなかったりするけど
バミューダがガチになるために10Kブースターとプロミス互換がほしいです
なんだこれダブってるごめんなさい
パシフィカ4にサブでレナ2〜3くらいで組んでみるかな
ジャックって化け物みたいなスペックだよな。
ジャックそのままG3版出たら使う?
ライドした上で1回きりのドライブチェックでG3って運頼みすぎるだろ
連携ライド差し引いてもエリート怪人に負けてる
メルビルはレインディア軸に9000という防御力から採用した。
8000をヴァンガードに置くとサンドバッグにされる恐怖があるからなぁ。
あ、パールシスターズとリヴィエールは一式採用したくなるので結構です。
>>878 超欲しい
CBの使い道にV火力と、まさしくノヴァに必要なものじゃないか
6弾グランブルーのおかげで船長があまり過労死しなくなったな
>>861 特殊な領域(手札・場以外)の相手カードに触るカードは出ない、ということをヘルメスさんが証明してくれた気がする
ナイトミストの打点不足を補うかのように仕事の半分以上をデッドリースピリットが持ってってくれた
バスカークさんのソウルチャージのイケメン度がアップ
>>881 パールシスターズにライドしてVヒットすればリオ戻して1アド取れるのに…
というかセット投入で良いじゃないか、G1枠きつくないだろ
レナ4でひゃっはーするのがバミューダで一番楽しい
回れば手札もりもり増えてデッキももりもり減っていく
火力はブラッキーさん積めば割となんとでもなる
レナ4ミルトア4ウェッデルちゃんで
私は引くけどあなたはどうすループしたい!ずっとしたい
新しく増えたバインダー欲しいのだけど秋葉原の在庫まだ大丈夫かな?
交換のためだけに行こうと思ってるから誰か教えてください
SSDとSDDの間違いが多過ぎてイライラする。
デュークでいいだろ、紛らわしいなもう
何がSDDだかっこつけやがって!
>>887 ブラッキーさんはデッキ枯渇を気休め程度とはいえ防いでくれるのが地味にうれしい
デュークだと某東洋系凄腕スナイパーと間違えるかもしれないだろ(棒
派遣社員といえばやっぱりブラッキーさん!
そういえばカルマクィーンやレディボムの派遣って結局どうなんだ
更家さんじゃねーか
スペクトラル・デューク・ドラモン(CV:野沢雅子)
凄い・ダーク・ドラゴン(適当)
S D D
デュークってあれだろ
友を殺されて人間に絶望してる奴
スペクトラル・デュークよりデューク・スペクトラルのほうがしっくりくる気がする
意味は知らん
各パラディンなドラゴンはアルファベット表記のがオサレ
SFD!
ファントム・ブラック・ドラゴンとかいてもおかしくなさそう
名前負けしてるだろ、あのアリンコ
ドラゴニック・オーバーロード・ジエンド
略してDT
あのアリさんはph「ant」omって洒落だから
あまりに急ぎ過ぎて前スレ変更忘れましたすまん
>>902 乙
妖艶なる幹部レディ・バタフライ(YKL)
>>902乙です
>>894 CB余って仕方ないなら悪くない
ただ状況に応じてしっかり対象を見極めないと無駄になったりもするから注意が必要だな
これは勧誘さ。オレと一緒に、永遠に
>>902を乙ろうぜ?!
タツノオトシゴに
>>902を乙されたんだ!信じてくれよ!
ううーん
スケルトンの魔界騎士はやっぱり採用レベルに無いかなあ
TKG(沈黙の騎士 ギャラティン)
KKL(決意の騎士 ラモラック)
卵まみれでごはんに埋まってるギャラティン
NFN(ノスフェラトゥ中島)
TNP(???)
今北産業
え?デュークて騎士型勇者(ry
>>870 トラピをマリオネットに、完ガを鳩に替えたらほぼ俺
>>873 それとは多分別人だが、58枚集めて4枚デッキ入り、4枚ケースの四面化、50枚を裏スリ化した
何でトリガーは16枚ピッタリで16枚以下ルールじゃないの?
デッキのトリガー減ったらライド事故かなり軽減できるけどシールド値減るからメリット余り少ないと思うけど
>>924 デッキ作るときの選択肢を狭めるためじゃね?
子供の場合最初から16まいも入れるカードきまってたら組みやすいとか
今度のペイル・・・あーちゃんが使うならやっぱりテイマー姉妹強化に繋がるのかな
無駄にSCの種類増やしましたとかだけはやめて欲しい
安定して特定のカードをソウルに入れる手段は欲しいが
まぁそれ以外にも強化すべきところ多すぎるからな
読み合いも生まれて楽しそうだけどな、トリガー16枚以内制限
他のゲームの例えで悪いが、むかしの遊戯王だとミラフォを警戒し続けさせるためにあえて入れないって構築があったり。
終盤ドロップにトリガー10枚落ちててデッキが残り5枚だからダブルトリガー警戒しないとー → 10枚で終わりでした。
とか構築にもプレイにも幅生まれそう。
>>928 どうせトリガー乗ったら負けだから最低ガードでいいや
ってなって結局負けるイメージしかないぞそれw
>>928 ミラフォの話だと警戒させるため入れないっていうよりかセットしなければいいっていう話になるけどね
トリガーだと少ないほうが圧倒的に不利でしょw
ひたすらソウルの数が多くて得するのって金テイマーとミストレスくらいか?
漫画にもドラゴンテイマー出たが相変わらず使いづらい効果してるな
とりあえずそろそろV裏10Kブーストをですね…
ヴァイスのトリガー的存在のクライマックスカードは「8枚まで」なんだけどな
攻撃時には手札から出すと場のパワーやクリティカル増加+α、ダメトリ時に出たらダメージ無効(一度に何ダメージ受けても途中で1枚出ればノーダメージ)とかいう感じの強カードだから8積み以外ありえないようなもんだけど
ヴァンガードも仮にトリガーが16以内になっても16積み安定だろうな
トリガー減らしてもメリットたいしてないからな
勝率落ちるってか、ガードほとんどできず死ぬだけだろ
>>926 R21000ラインくらいは作らせてくれるのだろうか
G3はありす入れたいしジルの出し入れがしやすくなるやつがくるといいな
ちゃっぴー入れるためにトリガー減らすくらいはやってみたい
ばーくがる全盛期ならむしろトリガー16枚以上入れたいってなるだろうな
16枚以上入れられるなら連携ライドだけ積んでそれ以外全部トリガーにするわ
梅ついでに聞きたいのだがマキシマム300円、スパブラ完ガ600円で売ってたから4枚ずつ買ったんだが
安いですよね?
完ガがちょっと微妙かなとは思いますけどね
マリリンちゃん0.6kもするようになったのか 前はどこも0,3kだったのに出世したなぁ
ダッドリー速攻わりと楽しいな
今のうちにアークバードさん買い占めておくか・・・
連携に慣れると事故回避無いクラン使ってて不安になる・・・これが武士の陰謀かー
どれが化けても良い様に100~200円で買える内に底辺クランの完ガを集める
そして結局放置されてストレージの肥やしに
魔王軸で余りそうなカードだけで作るスパイク速攻
G3 8枚
ジェリービーンズ*4
スカイダイバー*4
G2 11枚
ブラッキー*2
ダグラス*4
ドリラー*3
サモナー*2
G1 14枚
ワンダーボーイ*4
デイジー*4
レックレス*4(足りない分はメディカルマネージャーで)
ジャイロスリンガー*2
G0
デスブリンガー*1(FV)
☆8醒4引4
なんとなく思いついたデッキ。速攻デッキならG2でカード全部並べてドリラー効果使えるかも!
キズありウサギが大量に並んでるからダクイレ組みたくなったけど7弾でネイチャーオラクル金パラペイルと組みたい、強化したいユニットが多いから我慢
俺は本気でやる時は連携使いたくないわ
初手に強さが左右されすぎて苦手
スパイクが強化されても誰も思い出さない疾風迅雷とか何とかのアレ
スパイクでCB使うなとか無理な話にもほどがあったな
連携なんて戦術の一つでしょ
初手でプラン決められるのがよい
強弱はなくとも向き不向きはあるよな
俺も連携苦手
ブラウサイクルなら自信あるけどリヴィサイクルはホント無理
最近シャドパラとSDDゴルパラで一人回ししてるけど安定性は前者のほうが格段に高いし…
ウサギはなんで無駄に高いのアレ
>>950 相性以前に効果がしょっぱすぎるのが問題
アレならクローズステップ開始時でいいよ……
フリーで使う分にはリヴィサイクルの連携は結構楽しめると思うよ
一人で回してるときは連携ライド成功しまくりなのに
友人と対戦してると何故か成功率が激減するリヴィエールちゃんマジツンデレ
>>954 ・3弾の当たりな方
・双剣の強化情報出た時に買取上げた名残で下げるに下げられない
兎の価格上昇はひとえにデスアンカーとシャーリーちゃんのおかげ
ブリンガーは相手が通してくれないと
疾風迅雷?
in English
ナイトハルト?
兎は高い高い言っても結局サブクラン常連の300円地帯じゃないか
デュアルアクスさん450円になってたよやったね
疾風迅雷って言われてもジンしか出てこない
ンモリカワァ…
買取3000だったジエンドも、いまではショップ値1500ですら売れ残る始末
グレード0サイキョーダゼー
レディ・バタフライってあんまりババアって言われないよな
最も早く幹部に昇格したからかな?
ジエンドは組みたい奴は5弾発売初期〜ちょっと落ち着いた辺りでもうあらかた組んでるだろうしな
972 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 19:09:39.68 ID:wqeYgCNUI
うさぎ高いのか5枚くらいあるから売ろう
今ってどこが強いのですか?
ゴルパラですか
ぬ
いいえロイかげです
>>972 イマモジエンドガサイキョーダヨ
ウサニー
オラクルのうさぎはCでストレージにいます
ペイルのウサギちゃん値段上がったんですね、やったー
うさぎは安いのばっかりだな
今はかげロイだが黒鋼出たらスパイクも食い込むぞ
現トップのかげろうと相性悪いのに上がってくるかね
ゴルパラ白兎団には期待しています
黒鋼出たらデュークがジエンドを食べる
…こともあるだろう
ゴルパラの、展開力と脳筋力を高めた代わりに安定感をかなぐり捨ててる感じが好き
スパイクは相性悪いけどサブクランの実力とは思えん
もうメイン入ってるんじゃ?
>>953 リヴィエールは回った場合のリターンもアホみたいにデカイから
まだ回す気になる
てか回った時に稼げるリターンはそのままロイパラを押しきるくらい
ゴルパラは安定感あるでしょw
>>986 荒削りの若い世代て感じが出てて良いよね。
騎士王とばーくがるが安定感ありすぎるだけやな
騎士王バロミセイバーのときが1番楽しかった
>>987 ・ジェリーで万能サーチだから事故知らず(G310枚以上の構築でもマジ余裕)
・スカイバーさんも歓喜、頼れるダグラスとデイジー
・キチガイじみたLB性能の魔王
・やっぱりジャガノさんは強かったんだね
ダン狙いうちされなくなるしV10000は辛いけど別段不利でも無いんじゃない?
念願のG17000効果持ち増えるからワンダーボーイ焼かれて死ぬ流れも無くなると思いたい
男同士って…いいね
997 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 19:27:48.49 ID:wqeYgCNUI
スパイクやっぱ強いのか
グランブルーはどうですか
あとなるかみは
もし魔王様が11kだったとしても効果使った後に守りきれる気がしないから別に良いやと割り切るスタイル
>>1000ならSDD=スペクトラルデュークドラゴンという幻想をスタードライブドラゴンがぶち壊す
>>1000ならブラッディミストスリーブ発売やったねむらくも
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。