フラゲで一箱開けた、SRが孫策と関羽、パラレルで孫権だった。
魏呉蜀が同じ枚数、群雄が他より1枚だけ多かった。かなり均等に入ってるのかな。
1乙
なんか噂ではSR4枚箱もあるとか・・・
1乙
前スレでSR11枚とりあえず載せたけど
今後はシングル買いかパック刻み買いか悩むところ
そういやカードショップでのシングル値段どうなってるか誰か確認してない?
シングルである程度揃えることになるだろうから結構気になる
ぎゃあ。SR2枚のBOXをひいちまったよ。
明日もう1BOX買おうか悩みながら寝る。
オクにさっそく上がってるな
シングルは出始めで安く買えるのと後から値上がりするのもあるから
注意しておきたいよね
俺は2BOX買って一つは2枚、もう一つは4枚入ってたぜ
まあ、一枚はTMR曹操だったけど
今までのBOXの内訳をまとめると
SR2枚、SR2枚+TMR1枚、SR3枚、SR3枚+TMR1枚
かな
どっかのサイトに2箱買ってSR3枚とSR4枚だったって言ってるやつがいたな
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 03:03:55.36 ID:A6wEZcpR0
TMRってサーチ対策臭いよね。
やほーい!これSRだー!
このTCGはヒットしないでいつの間にか終了する悪寒
もうアケの方終わりにしてこっちに移行してほしいけどね
14 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 04:03:40.51 ID:A6wEZcpR0
スカイプ対戦募集とかしているところ教えてー
ニコ生でスカイプ対戦を募集すればいいんじゃないか?
>>12 新しいトレカ出るたびにこの手の発言する奴居るけど寒いだけだから辞めろ
近場のヨドバシが品切してた
発売日って今日じゃないかったっけ…?
今千葉のヨドバシ行ったら売り切れでワロタ
入荷絞られてんのか予想外に売れてるのか・・・
千葉だったなら入荷絞られてる
というか遊戯王とかの大きなのじゃないとカートンで入らないな
2箱しか入荷してないらしくて、買い占めちゃったよゴメンね
入荷数少ないから多分スターター同様あっという間に入手困難になりそうだな
欲しい人は見かけたらちゃんと買っとけよ〜
通販もだいぶ配送が遅れているね
注文受け付けておきながら、まだ手配できるかわかりませんとかぬかしやがる
SR以上の反りはどんな感じですか?フルアートっぽい無双レアかっこいいな
残念だがSR一枚、TMR一枚のパックもあった
秋葉のヨドバシ売り切れ
残り14パックしかないとか言われてまとめて買ったけどどう考えてもその辺のショップで箱買いしたほうがよかったなー
前スレに勘違いしてた人いたけどカードゲーマーの付録カードもPRカードも
元と同じカードナンバーを持ってるから合わせて4枚までだからな
火計(パック)と火計(付録)で8枚とか出来たらヤバすぎるし
何この可愛い張春華様
友人と一緒にTCGもやってみようかと思ったら、スターターが売っていないでござる
これはアケ組が思ったより来てくれたのか、
大戦知らないTCG組が思ったよりやってくれてるのかどっちなんだろうな
獅子猿(軍師)周姫
ナスカ董白も確定か
第二弾から本気出す
ルールとかしらんから興味本意程度で5パックのみ購入、SRが群雄カク1枚だった
しょっぺぇ・・・・
馬超のダンターグ度が増してる…w
前スレでも言われてたけど周泰の安定感は半端ないな
イラストだけで呉の頼れる漢臭がパネェな
まあ、周泰さんは三国志大戦1から三国志大戦3になるまでに一度もスペックも計略も(ついでに絵師とレアリティも)弄られなかったカードだからな
スペック計略が弄られなかったのは他にはカク先生とホウ統とゴリくらい
で、男の意地はどういう効果にするつもりなんかねえ
同じパックにSRとR入っててビビった。
アケ組でルールも何もわからないけどスターター1100円パック300円で売ってたから呉STと2パック買ったった
1パック目でR呉夫人出て2パック目も期待してたけど(多分)SR呂布でショボンとしてしまったよ
その後SRの封入率そこまで良くないの知って喜んだけど
あと呂布のパックにR劉備の大徳も入ってたんだが1パックにR以上一枚のみとかじゃないんだな
そういや封入率関連のまとめもしとくべきか。TCGのスレなんだし
・1箱15パック、1パック9枚入り、1パックにR以上1枚必ず封入
・1パックの封入割合はC5枚+UC3枚+R1枚、またはC4枚+UC3枚+R1枚+SRorTMR1枚
・1箱にSR3枚封入(TMRはSR枠)、ただし1箱SR2枚、1箱SR4枚の箱もあるという報告あり
あとはカートン単位のTMRの割合がわかればいいんだが・・・誰か猛者おらんの?
>>41 カートンで買ってないがTMRは1/3か1/4ぐらいの確率だと思うな。
カートンで仕入れる店がどれだけあるかも怪しいから判明するのかな?
TMRは半カートンで3枚程度って聞いたが
スターター欲しいけど、蜀のがないんだよな・・・
SR群雄カクと蜀スターターでトレードできるんかな
ブースターパック入荷してるなら一緒にスターターも入荷してるんじゃないかな?
なんだ品薄なのか
友人分合わせて16箱購入の予定だったからデータ提供できると思ったのに
新宿アメドリにスターター3種あるね
欲しい人には行くと良いよ
>>48 遠いわwww
しかし、実際近場で大会もないし、買う意味なかったわな・・・
関西なら俺の地元のショップで2カートン入れてたぞ
昨日常連だけで13は開けたけどな
ちなみにTMRは3枚しか出てない
最初に出たSRを軸にしようと思ったら甘。こいつは使い方がちょっとわからんと思ってじゃあ次、で来たのが文姫
悪くはないが…と思いつつ次がチョウセン
俺も男だし、こういうカードはむしろ好みなんだが今日の大会に向けてなんか欲しいと思ってたのに
ついでに2箱目はチョウセンと周ユの2枚しか入ってなかった
TMRは0
スターターはブースターと一緒に再入荷入ってるみたい。
SRが箱2〜3なのもあってシングル値上がってるな
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 14:28:37.76 ID:rbQnA6ng0
シングル買いは今のうちのような気がする
パックのボックス入り数少ないからって
SR3はまだ許せるけど、SR2は酷すぎ
SRの種類少ないならまだしも12種もあるしなぁ
公式サイト更新Q&A追加
9箱買ってSR、TMR合わせて25枚
正直、この封入率で3ヶ月毎に新弾出していくつもりならこのゲームは続けられない。
ちなみにTMRは一枚だけだった。そして張角だった。死にたい。
デッキに4枚までってのがキツすぎる
3枚基準にしてほしいよね
TMRはまあいいや
TMRは1カートンに4枚
1カートン中SR3枚が8箱、SR2TMR1が4箱、SR2が4箱
SR4枚の箱は無かった
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 15:40:19.74 ID:rbQnA6ng0
個人的にはもう少し封入率低くてもいい気がするけど、パック単価が高いから無理か
SRカク30円、R1枚10円(一律)で買い取りでござる
近くのオモチャ屋で一箱買ってきたぜ
TMRは曹操、SRは飛天と離間だった
…セガ何故、文姫のイラストレーター変えたし
スターターが50枚だったから何の疑問も感じてなかったけど、デッキ上限はないのかこれ
天下無双レアって他のトレカでいうサインとかの位置付けだろうにはずれ感がすごいな
サインカードは互換あるけど、天下無双は互換なさげだからなぁ・・・
一応まとめ更新しとくか
・1箱15パック、1パック9枚入り、1パックにR以上1枚必ず封入
・1パックの封入割合はC5枚+UC3枚+R1枚、またはC4枚+UC3枚+R1枚+SRorTMR1枚
・1箱にSR3枚封入(TMRはSR枠)、ただし1箱SR1枚+TMR1枚、SR2枚、SR2枚+TMR1枚、1箱SR4枚、SR3枚+TMR1枚
の箱もあるという報告あり
SR1枚+TMR1枚これが一番ハズレ箱だねえ
67 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 18:49:18.65 ID:rbQnA6ng0
>>66 乙
あんまTMRに興味ないし、SRのが嬉しいかな
2軒回って売り切れワロスw
試しに1箱
SRカク、SR蔡文姫、SR関羽、SR周瑜
・・・ちゃうんや、・・こんなん望んどらんのや・・・
1BOX購入。R以上が手前から
張角、張飛、程c、城壁の修復、関羽+胡車児、
ビ夫人、停戦の報せ、張昭、張宝、武神の気迫、
夏候淵、孫策+孫堅、黄巾の乱、夏候月姫、曹彰
でした。
ただのSR2枚だよハズレじゃないか!
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 19:19:52.52 ID:rbQnA6ng0
予想より大分安く落札できてるw
誰か、SRカクと余りレア5枚をセットで500〜600円で売れる店があるか、調べて欲しい
自分で調べろやks
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 19:28:10.13 ID:rbQnA6ng0
>>72 俺なら買ってあげるのに(笑)
某有名サイトでの買い取りを待つしかないんじゃないかな?
それか誰かに話しかけてトレードとかb
3箱買って全部SR2枚の糞箱だった
泣かせてくれるなマジで
しかも6枚のSR中3枚が甘皇后ちゃんとか…
>>74 ふむ
調べたが、カクは400、レアは合わせて150ぐらいだったお
ゴミじゃねぇか・・・
TMRってそもそも何?
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 19:44:00.88 ID:rbQnA6ng0
惇兄いらないのに、現状SRでは1番高いのか
魏使う気ないからなあ・・・
なんか効果のとこの白っぽい?枠で囲まれてない張角さんが出たんだけどこれ何?
それがTMR=天下無双Revolution
実際なんでTMレボリューションに省略したんだ・・・TRでいい気がとってもするんだ・・・今更だけどな
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 20:23:01.91 ID:dpFIfAfoO
記念に1箱買おうと思ったが、博多淀完売だと!
通販に頼るしかないか
>>81 西川と呼べて面白いからだな
TRだとトリプルレアにも見えるし(まぁトリプルならRRRだろうけど)
まぁこのスレでTMRと言われて西川な事はまずないから問題ないだろう
今日大会に出たら魏ばっただった
7人中魏5呉2
あとマナー悪い奴がいて酷かった
一人じゃ遊べないゲームなんだからきちんと相手に気を遣って欲しい
>>75 2箱でそに皇后2に呂布とカクだた
群雄はテキスト見る限りクソ強いんだが…
城関連はいきなり飛ばしてきたな
蜀は奇襲少ないからダメ計や奇襲多い群雄やダメ計ある呉にボコられそう
>>83 どこの店だった
具体的にどんな行為されたか
そこ避けるわ
カードゲーマーの記事で☆1ダブルのカードって…
ってかR以上をこんなカードに割かないでくれw
つか光かたとか以外でレアリティを見分ける方法とかあんの?
全部枠の形が違う
>>85 ・何のカードを使ったのか、何の効果を使用したのかを宣言しない(言ってもボソボソで聞こえない)
・相手ターン中にカードをパチパチ鳴らしてうるさい、指摘しても直らない
・ルール通りの行動を取らない、ルールを指摘するとあからさまに嫌な顔をする
・ベン皇后を多様するのに三重スリーブでデッキのシャッフルに一苦労
一番下は個々の感性の問題だから気にしない人は気にしないだろうけど困るのが一番上
計略使っても何も言わずに捨札に置いて効果を発動させる
何も言わずに武将出してから国力払うから何が起きてるかわかりにくい
どれか1つや2つなら許せるけど、色々積み重なって本当に酷かった
場所は新宿のカードラボだが、他の場所の大会にも行ってるみたい
攻撃撤退時っていうのは、相手の攻撃を迎撃して撤退した場合は発動しないのでしょうか?
>>60 2.2〜2.5/15って
わりとシビアだと思うのだが
とりあえず封入関係で文句あるやつは公式なりツイッターなりでSEGAのTCG部門に伝わるように騒いどけ
伝えたからって改善されるもんかわからんが伝えんよりかはマシだ
>>90 自分がアタックして死んだ場合のみっぽいな
迎撃する為に計略使ったらハンデス込みで1:3交換だが
当然相手も火計とか奇襲で除去を狙ってくる
ウィニーに計略使わせれれば
高順や呂布が暴れやすいのでどちらにしろ有利になる
リカク&カクシと黄巾達で先行し
李儒でスーサイドしつつ高順や呂布でトドメ
曹操とか惇ちゃんみたいに厄介なのは計略で除去しつつ
カクで城ダメブースト
てのがよさそう
>>89 パチパチは否定しても無駄だし、禁止行為でもなんでもない。
神経質になった方が負け
指摘するのがダメって見方もある
ボソボソとか不明瞭なプレイは
「身内との対戦ではないんで、カードや効果のプレイはハッキリと宣言してください。これ以上続くならジャッジに付いて貰います」
で良い
元々、ジャッジはそういう為に居る存在なんで、活用しよう
今2箱買ってきたんで、まず一箱さらしてみる。
CとUCはカード名パスね。
魏C17 UC12 R 覇者求 停戦 曹彰 徐晃 SR
蜀C18 UC11 R 武神の気迫 魏延 ビ夫人 夏侯月姫 SR
呉C17 UC11 R 城壁の修復 祖茂 呉夫人 孫堅 SR孫尚香
群C18 UC10 R 胡車児 張角 高順 SR チョウセン
でした。
てことでSR3セットでした。
もう1箱は飯のあとで。
甘ちゃんってそに子の人なのか
春華さんと董白が二弾確定&かわいくて俺歓喜
>>94 ある程度シャッフルしなきゃ
手札指定型ハンデスのあるゲームでは不利になるからなあ
特に群雄がランダムハンデス持ちだし
シャッフル無しは危険
ひたすらパチパチとデカイ音を鳴らす行為を
貧乏ゆすりみたいで気持ち悪いって感じる人達も多いけどな
だからMTGでガッチャみたいなカードが生まれもした
95です。
あ、SR1枚書いてない(;´Д`)
夏侯惇でした。
たまに待ったかけてくるやつがいるから困る
○○します。対応は?→「ありません」→では○○で××を除去し、△△を使い、更にアタックで→「あ、ちょっと待ってください。なら○○に□□で対応します」→いえ、ダメです。対応はないとそちらがおっしゃいましたので→「・・・・」
以降捨てゲーされるとかね
>>97 今はランダムハンデスは無いだろ?
「相手はカードを一枚捨てる」は相手が任意に選んで捨てるんだぞ?
>>89 プレイに支障をきたすほどだったかね、あれ
他人との対戦慣れてなくてあれくらいってザラにいるでしょ
俺はむしろ店内にうるさく響いた声量と、語気荒く文句垂れる態度の方が気になったけど
>>99 それ相手は「××を除去し、」ってところでストップしたかったんじゃないの
なんで対称にするカードを決めないで、使用カードか効果の時だけ相手に聞いて後は流してんだよ
手札シャッフルしても普通はパチパチなんて鳴らないよねw
SRの封入率が箱ごとに違うのは適当に詰めてるだけなんだろうか…
>>103 あの場にいたのか、とりあえず大会お疲れ
まぁそう感じたならそれはすまん、今さら言ってもどうなるものでもないが
俺はプレイに支障を来すというかずっとアレで続けられたら嫌だったから指摘した、直らなかったが
声に関しては確かに少しデカかったかもしれない、反省してる
まぁ不快に感じたならすまない
>>104 それなら「××除去に対応で」となる
ではなく、「○○の発動対応」に対しての待っただからおかしいんだよ
俺がルールを把握してないだけなんだろうが、昨今のTCGでは○○の発動と対象の指定は別処理なの?
例えば「計略カード埋伏の毒を××に使います」までで一処理なんじゃないの?
108の違いが解らない
>>109 俺も詳しくはしらんが、対象を取る効果だと、対象に取られて構わないカードと対象に取られると困るカードがあるから、の違いだと思う
Aを除去されたら困る、でもBとCは除去されたらアドを取れる
この時に除去カードを発動されると、まだ対象が決まっていないため発動を止めるか考える
Aを除去対象にされるとなって、自分が不利になるからそれに対してカウンターする、みたいな
>>109 カード宣言→コスト払う→対象指定→相手の対応待ち
がどのTCGも基本的な流れだあね
コストも対象指定もなく使えるカードはほとんどない
>>99 公認大会でも普通に出したカード手札に戻そうとする輩が居るから笑える
タイミングが攻撃宣言時の効果って、例えば自分が城に攻撃宣言したら相手が迎撃するかしないかとか関係なく発動するってことで合ってる?
>>109 いや、大抵1処理
ID:rqKXSjMkOのヤツを手直しするなら
○○します、○○で××を除去します。→「対応は?」ってのが一番正しい
端的に言うなら
>>108は聞くタイミングを間違えてる
>>ID:rqKXSjMkO
多分俺たちの認識の違いは、対象を指定するところを「カードのプレイとして扱うか」「効果として扱うか」の様な気がする
俺はプレイとしてだから
>>110この5〜8行目までの発想はなかった
今日発売のカードゲーマーに付いてる体験版のカードは大会で使ってもOKだよね?
>>108の聞くタイミングはおかしいね。
○○で攻撃します>対応は?>無いです>じゃあいつを狙います>次に・・・
なんて言われたら迎撃不可行動になるでしょ。
対象まで言って初めて対応なんじゃない?
対象無い効果なら相手対応できないしね。
まぁ出たばっかのカードゲームだし、対戦経験も無い人多いから
ある程度は大目に見るけど、今情報化社会なんだから
大会マナーくらい守ろう。
んで人当たりのマナー守れてない人は社会不適合者だから、
ほっとくしかないけどねwカードゲーム以前の問題。
大体のTCGって使用宣言と対象指定って同時だし
○○の部分で聞いて××飛ばす方が不自然だわなぁ
95です。2箱目さらします。
魏C17 UC12 R 停戦 徐晃 程c SR 夏侯惇
蜀C18 UC11 R 武神の気迫 ビ夫人 夏侯月姫 張飛 SR徐庶
呉C17 UC11 R 城壁の修復 孫堅 張昭 SR孫尚香
群C20 UC09 R 胡車児 張角 張宝 黄巾の乱 SR
でした。
てことでこれもSR3セット。
ところで群に董卓親衛隊がいるのに、董卓の姿が見えないんだけど、
SRかRでいるのかな?
>>116 今日からであればOK
あれも公式なカードだからね
>>119 公式サイトにカードリスト公開されてるよ
まだ董卓はカード化されてない
>>120 サンクス
ボックス買えなかったので水際と火計は助かる
>121
あ、スマン見てなかった(;´Д`)
見てこよう。
夏侯惇が2枚来たから、魏でやるか。
于禁と曹彰4枚で回すのがいいのかな、于禁の代わりに楽進の方がいいのか。
悩むなぁ……
カードリスト眺めてて思ったんだけど張昭のテキストって反撃計略にも適応されるのかな?
カードゲーマーズは届いたけどブースターが売ってねえ……これなら両方通販にすれば良かった
>>124 反撃計略は自分の計略カードだから火計は3500になるよ
>>125 ありがとう
呉群で組めば12枚反撃ダメージ計略積めるな。実用性は置いておいてw
あと気になったのは李儒の効果で自城割れた時は反撃計略発動するのだろうか。その場合は自分が効果受けるのかな
今ブースターしかなくてルール知りたいんだけどネットで見れる場所ってある?
HPのガイドも一部しか載ってないし
>>127 スターターに付いてくるルール説明は公式にあるので全て
>>128 マジか
あれじゃどんなゲームなのか全く分からねえ
実際にやれば結構簡単に判るぞ
デュエマかFFTCGの経験が在れば比較的すんなりいけるはず
そのどちらかの経験者ってニッチ過ぎないか・・・
MtGしかやってないけど結構すんなり入れたよ
ああ、社会人なのに友人関係ほぼ全員が何かしらのTCGをプレイしてる例外的環境だったの忘れてたわ……
トレードスレまだないんだな
近所じゃトレ出来ないし、自分の使ってる勢力以外投げたいとか思ってるのは俺だけか
デュエマやガンダムウォー、サンクルはMTGがベースだから
こっちもすんなり入れると思う
友人と合わせて9箱開けてきた
TMR 3/9
SR 18/9
封入率が酷すぎて続けられる気がしない
せめてシングル扱ってくれる店があれば
9箱あけてSR2の箱が6つって運が悪いってレベルじゃないな……
>>126 するけど攻撃じゃなくて効果で割ってるから火計とかの効果は発動しない
TMRとSRの買取金額同じにされてワロタ
どう見てもちげーだろうが
>>138 反撃計略って攻撃で割れた時限定だったのか
じゃあ軍師の効果で発動しないんだな
周瑜が能力で3枚割ったら火計が含まれてて自分が焼死wwwってなるのかと
あれ、でもルールシートの反撃計略の欄には「敵武将の攻撃や能力による攻城ダメージで発動する〜」って書いてるな
自分の場の李儒で自分の城が割れた時は「敵武将」じゃないから発動しないでいいとして相手が能力使った場合は発動する……?
今4BOX空けてSR11枚(内TMR1枚)だったんだが、
全12SR中5種類しか出てないってのは流石にSSQだよな?
いやTCG的にはデッキ作りやすいんだろうけどさ…
出てくるSR同じのばっかで「この5種類がTMR…?」とか思ってたわ。
>>140-141 敵からの効果で城壁割れれば発動するんじゃないの?
ただ例えばテキストの効果で城壁が割れた場合、
「敵陣にいる武将1体を疲弊状態にさせる。」
って反撃計略だったら問題なく発動するけど、
「攻撃敵武将1体に3000特殊ダメージを与える。」
って反撃計略だったら攻撃敵武将がいないから発動しないだろうけど
>>138が言ってる
>火計とかの効果
はそれを表しているんじゃないかな
TMR 張角 SR呂布 R 劉備 劉備の大徳
数パック買ったけど、呂布以外残念過ぎる。
特にTMR 張角
>>141 こう読み取ろう
「敵武将の攻撃」や「能力」で城が割れたとき
おそらく「敵武将」は攻撃にしか掛かってない
ただ、「攻撃武将に〜」系の反撃計略は相手の軍師でも発動できないから不発だろうな
>>143 >>145 ごめん、やっと理解出来た。火計だけが対象を攻撃武将に限定してるから特殊なんだな
これだけは相手は直接殴ってきた時だけ発動で、それ以外は相手の軍師が割ろうが自分の李儒が割ろうが計略は発動すると
つまり周瑜が策謀の布石を2枚割っちゃたら死ぬんですねやっぱり
>>140-141,143,145-146
すまんすまん説明不足だった
迎撃計略は発動する。だから1ドローとかはできる
ただ火計などの攻撃武将に〜ってカードは李儒等が攻撃しているわけではないから対象にはならないって事
>>146 周瑜で割った場合
周瑜の効果で城3枚を割る→策謀が2枚捲れる(策謀A,Bがプールに入る)
↓周瑜の効果を先にすべて解決する為デッキに戻る
策謀AかBと割った側が選択して解決する
こうなるから策謀の効果を使用する時には周瑜は場にいない
SRてそんなレアじゃない上にRと一緒に入ってるのか…
女目当てであちこちで3か4パックぐらい買って一枚もSR以上も女も入ってなかった俺涙目じゃないか…
ほんとすごいゴミだ
>>137 ちがうよ
TMR 1 SR 1
って箱がふたつあったんだよ
どっちも孫堅だよ、やったねo(^-^)o
>>147 丁寧にありがとう。自分の炎で爆発する可哀想な周瑜様は居なかったんだね……
まぁ計2000ダメージが自陣の武将に降り掛かってせっかくの弓兵が次出てくる時減ってそうだけどw
今日初めてやったら何も分からないままフルボッコでワロタ
援軍入れる枚数とか殴るタイミングとか全然わからん
殴るタイミングはマジで分からんよな
とりあえず奇襲は度外視して相手がこっちに殴ってこれない状況ができたら必ず殴るようにしてるけど
相手が防げない状況は作れるんだけど、スルーされるとカウンターが痛すぎる
ガン待ち有利なのかなぁやっぱり
>>136 封入は他のTCGとあまり変わらないが
遊戯王でいうとビギナーズパックしか存在しない状態に近いから
集めるのはかなりしんどいよな
間口広くやるにはアニメやればいいんだけど
ミク達が三国志大戦の全国大会目指すアニメやらないかな
>>151 相手の立ってる城の枚数と手札枚数から
戦闘に関係ある計略を予想してから殴ればいい
ヴァンガードみたく基本的には城狙いでイナフよ
>>148 15パック中2パックないし3パックだからな
ちなみに3パック出る箱は少ない
つまり2割以下の期待値
てか1パックが高えよ
絵を安っぽくしてほしくはないが10枚入り300円辺りにしときゃ封入率今のままでももっと売れるし、今のままの値段なら封入率もっと高く(15パックにSRは3枚に)しなきゃならん
この手のTCGは知名度上げが難しいんだから知名度上げてユーザー増やしてくんじゃなくて1回掴んだユーザー離さないようにするのがより大事になってくるんだよ
セガはそこんとこ勘違いしてるわ、このTCGがデュエマや遊戯王やヴァンガかと思ってるのかと
今のままの封入率じゃ2弾から持たない人が絶対的多数だから2弾からでも遅くはないから封入率上げるべき
>>157 ヴァイスとかとパックのカード枚数や値段は同じだから大人向けTCGとしては並だと思う
ただ種類が多すぎ。1箱にUC全種最低1枚ないのは勘弁してくれ、種類多いならGWと一緒でC6UC4R1にしてくれ。
秋に3弾+漢スターターで冬に4弾まで予定あるのか
ネタもプレイヤーも息切れしそうw
>>158 第一弾150種とか考えた奴は正気じゃないと思う
その昔1弾172種のTCGがあってじゃな・・・
最近だとブースター150種程度はザラな気もするけど
SR12種はさすがにやりすぎ
蜀これ何を積むか悩む
リジュで割られた壁から出てきた計略カードの"相手武将に1000ダメ"の反撃計略で倒したら、こっちのカクの効果発動で、相手はもう一枚割れるのかな。
このスレ三国志大戦tcgで検索しても引っかからないんだが、俺だけだろうか・・・
計略と援軍って皆どれぐらい積んでるんだろう
>>164 携帯だがちゃんとひっかかるぞ
あと個人的にだがスレタイに何スレ目か入れといた方がいいね
スレが盛り上がっていくのは見てて楽しいし
MTGでいうマナカーブとか、武将とその他の枚数バランスは色々と未研究でおもしろいな
待機から疲弊にして発動する能力は場に出してすぐ使えるよな
どこにもダメとは書いてないし
このスレは3スレ目なんで、次回立てる時は4スレ目
次立てる人はヨロシク
>>168 自陣配備時は攻撃制限を受けるだけなので使える
ただし公式Q&Aにも書いてるけど無双連撃はできない
>>170 無双連撃はできる
無双連撃しても攻撃はできない
そうか待機にさせて効果発動ね
公式に、ただし待機状態にはする事ができます
の一文は欲しいね
カードゲーマーの裏面の広告のところに
スターターデッキが1ボックス4個入り・・・4800円と書かれているけど、
どういうこと?ミスプリかな。魏呉蜀で3個しかないのに、4個とはいかに
以前は群雄のスターターを当初に発売予定があったけど、修正し忘れて
そのまま残ってるんかな
>>173 スターター1個1200円が4つ入った1ボックスが4800円
同じ勢力が4個ね・・・
スリーブにブシロードスリーブコレクションHGっての買おうと思って調べてみたけどちょっとぶかぶかかな?
スリーブは好みでいいと思う
蜀のスターターがどこもかしこも売り切れだわ・・・ルールも解らずに出来んよな・・・・
>>176 三国志TCGはスタンダードサイズだからそれでいんじゃね
透明スリーブ以外のスリーブは基本的にカードより大きめだから
気になるなら透明のぴったりスリーブも使って二重スリーブにするといい
>>165 計略は裏向きで白マナになるし極論言うと初手に三枚呂布あったら一人は土地にしたらいい
デッキの半分が高コストってのもどうかと思うが
5コス以上を10枚程度積んでも滅多に事故らないと思うよ
加えて白マナ出す=手札交換だしね
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 09:20:30.02 ID:rbPW5ZaS0
第2弾からは60枚にしてほしいなー
枚数多いのはデッキの幅大きくて面白いけど
大型主力カードは複数枚積むほど爆発力ますから
収集きついよ〜
みんなこだわりのデッキになるのもうれしいっちゃうれしいけど
>>177 amazonで買えば良いじゃない
マケプレのリストに入れば定価で売ってる店もあるぞ
>>163 当然発動すると思うよ
ただし李儒の立ち居地に着いては確認する必要がある気がする
>>141 >>145 敵武将の攻撃や能力による攻城ダメージで発動する
これを
>敵武将の、攻撃や能力による攻城ダメージで発動する
>敵武将の攻撃や、能力による攻城ダメージで発動する
どっちととるかだよねぇ
俺は反撃って言うくらいだから、今回の例だと
李儒が敵武将であるって条件が必要になると思うんだけど
>>181 マジかお?
なら、ちょい密林に行ってくる
ありがとう
>>176 サイズはキャラスリならだいたいピッタリ
キャラスリの上にアクラスかブロッコリーのキャラスリガード付けたらスタイリッシュ
>>151 さすがにルールくらい調べようぜw
援軍の枚数とかは、スターターデッキや、
三国志大戦TCGの付録デッキが付くカードゲーマーにサンプルデッキが載っているから、
それを参考にするといいかも
ちょっと初歩的な質問で申し訳ないんだが
複数武将で攻撃したり無双連撃して戦闘フェイズとメインフェイズを行き来するとき
合間のメインフェイズで奇襲持ちの武将を場に出して攻撃させるのはできる?
一人回ししてて
相手:城壁2枚、待機武将1体
こちら:城壁なし、ウキン1体
戦闘で相手城壁に攻撃
→相手スルーして1枚割れ
→ウキン無双連撃発動
→戦闘で相手城壁に攻撃
→李通プレイ(効果発動)
→相手に直接攻撃
という状況なんだけど、相手がスルーするかは置いといて、こういうプレイングはできるのかなんだ
よろしくお願いします
できる
低武力でアタックして迎撃させ、
疲弊させたところを楽進だして倒すってのは魏の基本戦術になる
スターターのカードリストが見あたらないんだけど、
デッキを組むことを考えると同じ勢力のものを二個以上買ったほうがいいのかな。
>>190 ブースターを大量に買う気があるなら、スターター限定武将が何枚必要かで決める
ブースターを少なめ、勢力固定でデッキ構成にもそこまで拘らないんなら2個くらいあると便利かも
って感じで良いんじゃないかな?
まぁカード内容見たければwikiに行くと良いと思う
使わない勢力とかトレードに出したいんだけどトレード板とかどこかにない?
全然見当たらないわ
AC版では毎回出してたけどプロモ付きバインダーとかTCGでは出さないのかね?
まぁそのプロモが4枚必須カードとかだと出費デカいけど
あとどうせなら公式スリーブとかにも既存カードの絵違いとかで良いからプロモ付けて欲しい
スターターのカードリストなら公式に載ってるよ
1箱買って来たぜー
つーか残り1箱でこれしか買えなかった……
田舎なのに8箱入荷して3日で売り切れって事は結構好調なのかなー
開封したらSR1枚TMR0枚ワロタwwwwwwwwwwww
え?え?なにこれ?
>>186 戦闘フェイズが終わった時点でメインに戻るから
そのターンまだ武将出してなかったら出せる
武将配置は1ターンに1枚制限無いっすよ
配置制限あるゲームのが少数だね
黄巾導師と董卓親衛隊ってレアリティ的に能力逆じゃないのかこれ…
>>199 そうか?
親衛隊は「迎撃に参加出来ない代わりに武力1000上昇」
導師は「このターン中迎撃されない」
どちらも使い方が違うから単純比較は出来ないけど、誰でもフィニッシャーになる後者の方が強いと思う
>>199 俺も黄巾導師は他の兵隊と比べてかなり強力なカードだと思うよ
>>194 まじで?
今まであったカードリストからは消えたよね?
>>200 妨害工作と導師で高順をサポートしたらクソ強い気がする
奇襲持ち少ないからそれを何とかしなきゃならんが
maxiやりたいんだけどなんか必要なの?
あとここよりACの本スレ行ったほうがいい?
>>201 あー、詳しい効果や絵が載ってるカードリストは無いね
単純に何が何枚入ってるっていうのならニュースの一番下にあるけど
スターター限定カードの効果が知りたいならwiki見るしかないかも
あーなるほど
兵隊どのぐらい入れるか迷うなぁ
ドロー機会が少ないから援軍多めに入れて事故防止するか
それともドロー機会が少ないから後半戦にいざと言う時に引かないように少なめにするか
妥協点が全くわからん
夏侯惇 孫策/孫尚香 徐庶 呂布/徐庶 荀ケ 周瑜 /孫尚香 関羽 TMR張角
夏侯惇 呂布/蔡文姫 孫策 関羽/関羽 荀ケ 貂蝉 /孫尚香 貂蝉 TMR呂布
甘皇后 賈ク/甘皇后 孫策 賈ク/荀ケ 孫策 関羽 /蔡文姫 周瑜 TMR孫堅
蔡文姫 周瑜/孫尚香 徐庶 貂蝉/賈ク 夏侯惇 甘皇后/夏侯惇 呂布 TMR曹操
SR孫策1枚しか入ってなかった俺の箱はどのへんの配列に含まれるんですかね^q^
周瑜の自身を持ち主の山札へ戻す効果って
呉文官で無効化出来るかな?
このゲームって混色は現実的?
>>210 電話で問い合わせだな
出来るなら周瑜も使い道が出来そう
>>211 一応魏群のハンデス組んでみてるがそんなに現実的な強さじゃなさそうだ……
とりあえずマナベースはそこまで苦しくないな
群雄は打点が足りてないから安定打点多い蜀とかと組ませりゃいいんじゃね
主に孟達的な意味で
>>214 人材の登用と蔡文姫で回してるから組ませる色がな……
数や武力でガンガン攻めるより、場と手札を計略や効果で制圧してからゆっくり攻めるデッキを組みたいんだw
あと個人的に蜀がキr(ry
まあ、相手のターンにできることがないから難しいんだけどな……
あとは武将を戻せる計略や能力が敵陣限定だったりで、配備時の効果が使い回せないのもつらい
待てよ、もしかして2色がダメなんじゃなくてコントロールデッキがダメなのか?w
>>210 今電話で確認してみた
呉文官(に限らず文官)の効果は他の武将や計略の効果を打ち消せる効果であって、
自分自身が発動した効果は打ち消せないんだそうだ
それなら文官の表記にそう書いて欲しいがそれが公式見解だから仕方ないな
周瑜はやはりロマンカード止まりか…
>>210 文官のテキストは恐らく今後自爆的な自身と相手の両方に効果を与えるカードを出すためにあのテキストにしたんだろうけど…
まあ、裁定待ちだね
>>215 ハンデスと登用でアド差作っていく感じか
俺も文姫当てたから考えみたんだが結局現状だとどっちも中途半端すぎて単色のが強いって結論に至った
文姫が勢力無視のサーチだったならなぁ・・・
>>218 AC版赤壁の大火にも自身撤退はない、撤退するのは最期の業炎だけ
スレチだけど
1パック250円の店があったから一箱購入
SR関羽、SR孫尚香、SR孫尚香だった
>>221 同じ箱から同じSRが出る事もあるのか
呉使いなら孫尚香は複数欲しいし嬉しいな
文姫は計略サーチできないのは痛いな
まあ、出来てしまうと余った3コスが全部人材の登用になるから危険だが
>>216 ありがとう。
あの表記じゃ足りないよね。
これはエラッタするべき。
ちょっと夢が広がりそうだったんだけどなぁ
>>219 リカクカクシとか導師みたく強いの入れていくと
単色でもかなりスロット不足するんだよなあ
高順や闘争本能も4積みしたいし
スレ見てて思ったんだがこのゲームって対応でカード使うといっても
発動順に効果解決だから計略/戦闘のダメ計とか出たら計略/戦闘での
武力アップじゃ対処出来なくなるな
>>227 スタック式だからなあ
看破とかでなきゃあまり意味はない
戦闘フェイズ中の計略って国力とカードさえあれば相手の計略に対して計略ってのを何回もできるってことで合ってる?
>>229 相手の計略に対してってのがよく分からないけど、
優先権があれば、国力とカードがあるだけ計略/戦闘のカードをプレイできるよ
>>229 双方が権利を放棄しない限り続く
例えば自分が計略プレイして相手が使わなくてもまた自分に優先権が戻ってくるから次の自分の優先権の時にまたプレイできるよ
その後(2回目のプレイ後)相手も計略をプレイできる。
>>231 自ターンで自分発動せず相手発動した場合も同じだよね?
で、処理は最初に発動したカードから順番に行うと
これ攻撃力の数値を1/100にしたらいかんの?
10の位を使う機会なんて無いんだから表記の邪魔じゃね
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 18:40:52.48 ID:Cgn2jFUz0
闘争本能の反撃計略って
『自陣にいる群の武将1体の武力を2000上昇させる。』
ってなってるけど、ターン終了時までとかターン中とかいう条件がないってことは
永続的に+2000するってこと?
>>233 後で数値上げる系のカードが出しづらくなるとかそんな理由じゃね?
見栄えってか演出の関係もあるかもしれんが。
>>234 逆。特に記述の無い効果は終了ステップで終わる。
ルール本にんなこと書いてあったっけ?
>>236 ごめん、まず揚げ足取りから入っちゃって申し訳ないんだけど、
「終了ステップ」なんてものは存在しないよね?
「終了フェイズ」のことで良いのかな?
で、クイックシートの「終了フェイズ」のところを確認したんだけど、
『「このターン中」などと書かれた効果が消滅します。』って明記してある
つまり書かれていない効果に関してはここでは消滅しないんじゃないの?
永続じゃ強すぎるとは思ってはいるんだけどね
他にどこかこの手のルールって書いてある場所あったっけ?
他のカードのテキストから整合性を取るとすると、闘争本能の反撃+2000は永続するね。
他の武力アップ効果は常時と孫策除いてこのターン中って書いてあるし。
たぶん記載ミスじゃないかなとは思うが。
今日始めたんだけど、初歩的な質問一覧みたいなのってどこかにないかな
ルールシートと本読み通して公式もちゃんと見たつもりだけど見たこと無いな
永続でいいんじゃないか?他のカードゲームでも「このターン中¥とか書いてない効果は基本永続だし
>>239,241
そうだよねぇ
書き忘れだってエラッタが出ない限り、永続と判断してて良いのかな?
明日は時間取れそうにないから、一応日曜日とかにでも電話してみるよ
>>240 公式のQ&Aがそれに当たると思う
>>239 クイックルールシートがあるならそこのよくある質問、他だと公式HPの
Q&Aあたりかな
体験会の時に聞いた時は基本的に能力値修正はそのターンのみって話(援軍とかは別)
だったけど今聞くとなんて言われるかねぇ
永続なら孫策みたいに「自身が戦場を離れるまでの間」表記になると思うんだが
多分表記ミスじゃないかな
>>244 うん、その1文があれば悩まなかったのにね
どっちにしろ、はっきりと解決できるルールは明記されていないみたいだし、
直接電話で確認とってみることにするよ
>>235 見栄えって点で言えば、もともと能力最大数値10のゲームだから一桁のが合ってる上にわかりやすいけどなw
>>247 一桁にしたらMTGみたいな表記になるじゃないか
その方がいい気がしないでもないけど
>>248 最初はMTG形式がいいと思ってたけど、それよりもGWのが近いかもしれん
武力/知力/兵力でw
ま、とりあえず今あるもので楽しむとするよw
きっとそのうち武力3594でも出すつもりに1票で
>>247 子供を取り込むにはとにかく見た目が大事
子供向けかはわからん
武力については率いてる兵の数という解釈もできるし、まあいいんじゃないか?
このゲームはパラメータ実質ひとつしかないし。
少なくとも6つもパラメータあるのに全部100単位のゲームよりは許せるわw
>>252 呂布は素の関羽張飛劉備の合計になれるって設定だから8000て訳か
仲が良いからってチームワークが良いわけじゃないからな
初歩的な質問ですまないんだが、火計の反撃計略の攻撃敵武将ってのは要するに城壁をアタックした武将しか対象にできないってことかな?
>>257 そう
火計に限らず破竹とかもそう
攻撃武将と書いてあればその城壁を攻撃した武将だけが対象になる
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 22:22:45.55 ID:llSJ6s970
8箱開けたら平均コモン15枚アンコモン10枚ずつ
レアは3〜5枚だったのにスパレアときたら女性武将2枚ずつTMR3枚他12枚
箱買いでは友人とでも4枚積みたいサックや関羽が4枚揃うの不可能だな
プレイした感想としては
低コストカード3枚ずつ積んでもジャムる
でも兵士は国力以外で使い道がほとんどない
低武力並べて号令系が強力
でも低武力2枚ずつで豊富な計略積んだ多色も全然強い
んで無双連撃用にたくさん積まなくても良くて多色で強い軍師や兵種系カードが
当面強そうだー
貫通武将+身勝手な+徐庶とか法正+黄巾とか色々
個人的には黄巾と雛と除去が強い群雄イイよー
2色なら魏呉が無難かえ
魏のデッキ組むとして曹操を何枚いれるべきか・・・
4枚いれとくのが無難かな?
>>261 とりあえずメインになるカードは4枚入れておいていいんじゃないかな
むしろ覇者の求心を何枚にするかで悩む気がする
>>261 他の5コス以上枠にもよるけど、3枚〜4枚が妥当。
>>262 求心は3枚が良さそうじゃない?
>>263 5コス枠が曹操、曹仁、夏候淵位か
淵は5コスにしては武力不足な気がするんだよな…
夏候惇を2枚以上入れることを考えると、やっぱり曹操は4積みか
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 23:28:48.03 ID:eeu155I00
求心は4枚積んでも問題なさそうよ。反撃計略強いし。3枚でも一戦中には一度は引ける感じはある
除去全般とドローカードはパワーより重要ってか使える印象
突っ込んでよしリサイクルして物量よしの黄巾はやってると気持ちいいよ
ただハンデスと言っても武力500ってほとんど動かないから3将軍いてなんぼ
書き忘れてたけど 孫尚香・文姫・甘皇后・TMR孫堅 のBoxはあったけどSR4枚はなかった
開封報告見てると俺のSR1枚のみボックスが何かの不具合じゃないかと思えてきたんだが……
誰か他に同じ悲しみを背負った人は居ないんですか。これ未開封だからね(ニッコリ)っていう言葉に騙されたんですか
>>266 それはつらいね
バラで15パックというオチはないよな?
>>266 ここで言ってもしょうがないし文句あんならセガに言えばいいんじゃないかな
まとめ更新
・1箱15パック、1パック9枚入り、1パックにR以上1枚必ず封入
・1パックの封入割合はC5枚+UC3枚+R1枚、またはC4枚+UC3枚+R1枚+SRorTMR1枚
・基本1箱にSR3枚封入(TMRはSR枠)、ただし1箱SR1枚、SR1枚+TMR1枚、SR2枚、SR2枚+TMR1枚、SR4枚、SR3枚+TMR1枚
の箱もあるという報告あり
>>265 黄巾って5コス以上が張角しかいないけど、やっぱり呂布や高順を何枚か積んでるんでしょ?
効果見るかぎり群雄は使ってて面白そう
>>266 それは流石に不具合だろw
ドンマイすぎる…
>>267 ちゃんと1箱まとめ買いしてワクワクしながら開封して10パック超えてSRもTMRも出ない辺りで段々青ざめて全部開け終わって泣いた
>>268 そうだね……愚痴ってごめんね……
まぁ1ボックスにつき最低SR枚数の保証が公式にされてる訳じゃないし文句言う筋合いはないんだけどね……
>>269-270 何かの間違いじゃないとカード10回くらい全部見直したわ
その後開封したパックの枚数も3回数え直したわ。ちゃんと15袋有ったよ、よ……
質問なんだけど
>>272 ごめん、ミスッたーorz
気を取り直して、質問です。
貫通で城壁を破壊したとき
「破竹」とか攻撃敵武将を対象に取る反撃計略が出たら
貫通発動した武将は対象になる?
>>273 孫策って書いてるな
まぁ、なんだ、その・・・ご愁傷様・・・
何かパックの終わり際までSR少ないと後1枚でるのがやっとだな
SR2枚を2箱引いて少し萎えて、気合の3箱目でSR3枚引いたのはマシな方だったのか…
>>277 なるんだね、ありがとう。
法正とかの能力で出ても、攻撃じゃないから対象にならない
ってのを読んで
城壁を殴りに行ってないから
もしかしたら貫通も対象にならないのかなーって思ったんだ
蜀使いの自分にとっては対象にならないと凄く嬉しかったんだが
現実は非情だったぜ…
>>275 呉を使うつもりだから孫策だったのは唯一の救い
もしこれがSRカクとかTMR教祖だったらマジで憤死してたわw
>>271 3君主辺りのRとTMR見間違えてる可能性はあるけどどうだろう
まぁないか
ないな
>>271 わざわざ売り手がこれ未開封だからねなんていうのが怪しい
今日3箱届いて2箱開封したけど
これ全体的に封入率渋いねー
1箱の中からスターター封入Rが4枚とか結構精神的にキツい
>>278 軍師は自陣に居たまま、効果で城を割るけど
貫通武将は「攻撃」して、効果で城を割ってる
それが違い
ブルジョワカードゲームだよねえ…
まあ俺もメールで改善の提案送ってみるけど、このままだと続けられないかも
>>280 同じ事を思ってR曹操を穴の開くほど見つめてみたが何度見てもフレーバーテキスト書いています本当に
>>281 でも俺が買ったの最後の1ボックスだったからサーチして抜いたら代わりに足す分が無いからパック足りなくなるんだよねw
それ以前にサーチ出来るのかも知らんけど
>>285 つ 精密電子秤
ホロ加工カードがあればその分重くなるから、精密なのがあれば分かる
基本的にアーケードメインで
これはコンプ目当てであまりプレイする気はないんだが
計略Rってトレード的な意味での需要はあるのかな
城壁の修復、暗殺の毒、武神の気迫、停戦の報せが
2箱の時点で既にダブってる
>>279 孫策地味にレート上がってるから喜んでいいと思うよ。
初日に安値で売ってから超後悔してる俺が言うんだから間違いない
>>288 某所の買取レート見たらTMR除くと謎のトップレア扱いで驚いたわw
アーケードの感覚だとこういうレートは女性武将が上位を独占するのが当たり前だったけどTCGになるとまた違うんだなあ
まぁ1枚でいいか4枚必要かの差もあるか
>>287 城壁の修復、暗殺の毒は呉と群で組む場合は無条件で詰みたいカードだから、需要は高い
停戦の報せはそのままだと微妙だけど、文姫があれば5コス武将サーチor指定コストバウンスの優秀カードになるから、欲しい人も居ると思う
今回のがっかりSRってやっぱ徐庶だよな
何の因果か手元に4枚自引きでフルで揃ってるから何とか使いたいが…
>>292 そうなん?
テキストでしか見てないけど、強いと思ってたw
劉備の大徳と一緒に使えばとんでもないことになりそうなのに
単純な性能なら甘皇后だな…
相手「陸積で星詠みします、奇数で」
出てきたのは火計
自分(外れたけど次に火計が手札入るのか〜、面倒だな〜)
相手「城壁の修復をプレイします」
自分(゚Д゚)
あの瞬間はマジ鬼畜だった
デッキトップが確認できる状態の修復マジチートだろ
…3箱開けて全部の箱から雄飛が出てきたぞ
なんだこれ…
3箱でダブったカードは
SR 孫策
R 夏侯月姫 呉夫人 徐晃 テイイク 高順 張角
停戦の報せ、城壁の修復、武神の気迫、暗殺の毒
あとスターターとの被りで劉備の大徳、覇者の求心、猛虎の本領、劉備曹操孫堅
>>291 ありがとー
多少はプレイすることも考えてカード見てみるか
質問です。
相手の城壁がないときにSRカク等の効果を使うと勝ちになるのでしょうか?
じょこーさんコスト辺りの武力が高くて悪くない気もするんだけどなぁ
魏は寝てる相手がいたらスゲー働けるけど、ガン待ちされたら辛い
>>297 “いいえ、勝利しません。相手の城壁の枚数が0枚の状態で、武将の能力や【貫通】などの効果によって攻城ダメージを与えてもゲームに勝利するわけではありません。 ”
>>297 軍師や貫通の効果では落城出来ない
勝利条件は「城壁が0の状態で、攻城宣言を通すこと」と「相手の山札がない状態で、相手がドローフェイズを迎える」だから
ちなみに、城壁1で攻城力2の武将を通した場合も落城じゃないから注意
二箱開けて、
Rが30枚中11種類ダブってて
一箱目にサイブンキ・シュウユ・TMR曹操(R曹操も入ってた)
二箱目にサイブンキ・呂布・TMR呂布
もちろん嬉しいんだけど、ダブリ方が異常な気がする。
これ箱ごとの封入どうなってるんだろう。本当にランダムなのかな?
箱にSR一枚ってコメを見て、さすがに格差激しすぎるから報告がてら書き込んだ。
もし引き自慢みたいになってたらすまん。
テキスト見ずにイラスト見たら「使える」だろ
>>302 TMRとそのコンパチ元は同じBOXに入ってる仕様かなーと思う
俺が開けた箱もR劉備とTMR劉備、R孫堅とTMR孫堅がそれぞれ入ってた
シャッフルが甘いんじゃねーかなと予想
そういえばRはえらくダブったな15パックで夏侯淵3枚張宝2枚ってどういうやねんw
同じ箱に普通に同じRが入ってるから笑えないw
せめてどっちかがSRと一緒なら納得できるんだが…
>>307 TCG的には複数枚あった方がいいんだから悪くはないだろ
魏を使ってる人に聞きたいんだけど、看破いれてる?
なんか辛いカードがメインばっかで怪しい気がするけど、時々助けられるから困る
BOX三つ開けた段階で
Rが残り2枚で揃う状態になってる…
コンプリートが目標だったら
ある程度以上はSRだけシングルで買う方がいいな
夏侯月姫と糜夫人が4枚ずつ欲しかったのに
城壁の修復が8枚とか...
5箱分開けて蜀が少なかったなあ
蜀作ってるのに
呉を作ろうと思ってたらカードゲーマーVol.3便利過ぎた
二冊買って後違うカード2枚入れたらデッキ完成とか楽
他の国でも似たようなことやって下さい
>>312 プロモ孫権の効果が無双連撃時ってのがいやらしいぜ・・・
使うなら2冊買えということか
それとも第二段ブースターに正式カードとして入ってくるのかな?
プロモのみのカードとかもっと弱くしないとロクなゲームにならないし
最低でも再録しないとね…
>>313 一冊に二枚ついてくるって書いてるから
一冊でも使えなくはないと思う
それはともかく今の段階だと
雄飛をメタる手段は確保しておかないと
いろいろ厳しそうやね
>>313 確かに嫌らしいよねー
公式webページで限定プロモカードって書いてるし再録しないと思ふ
317 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 02:04:40.38 ID:Db7WkvRR0
青のスターター買って今日初めて
プレイしてみたんだけど
ため計略ってつかえるの?
効果発動前に殺されて
結局何も起こらないんだが。
319 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 02:30:17.69 ID:Db7WkvRR0
>>318 なるほど!!
ありがとうございます\(^0^)/
320 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 07:13:43.92 ID:PZHL3Er90
SR4枚集めるの至難の業だよな。
2箱で良SR引きまくって一枚に絞ってトレするしかない。
Rが8箱でコンプ可能なのにSRは1〜2枚ずつだし
コモンアンコモンなんざ5・6人不自由なく遊べるくらい手に入るもん
こりゃオクで高騰しそうだ。シングル扱っている店少ないだろうし
文姫とか軍師はまだいいけど断金コンビに孫尚香入れたデッキの人マジブルジョワ
>>320 レート操作乙
人口が少ないTCGはどんなに頑張っても高騰しない
公式発売日翌日に
ボッタ価格気味で知られるカードショップで
最高価格が4000切ってる時点でなあ…
俺はコンプできりゃいいから
あと一箱二箱買ったら残りはトレとシングルにするよ
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 08:02:00.81 ID:Hdz6ZnCU0
ダブった(4枚あれば十分)コモン・アンコモンの処分に困ってる
売っても意味ないから、誰かにあげたいけど人口が・・・
>>323 店によってはあげるのもアウトだからな。
ちょっとそこのトイレまで付き合ってくれませんか?
こう言えばいい
まー俺はもう自力で欲しいSR集めるのは上記の件で心が折れたんで諦めた……
もう店頭でシングル取り扱ってる店有るのかなあ。オクで買った方が早いか
ネットカードショップのほうが手っ取り早いかもね
手間時間送料かさむが元の単価が安めだし
まだ値が安定しないからね。
買った後暴落しても泣かない。
昨日カードショップ見た限りだと、呂布、策が少し高めで、それ以外のSRは2000円いかない範囲だったが、まぁやっぱ呉が1番金かかりそうだね。
蜀は武神様だけで済むからかなりリーズナブル。
そして500円レアの烙印を受けたカクェ・・・・
たった今存在を知ったんだが
プロモーションカードって大会出ないと貰えないのかこれ…
販売店自体がレアな県だとマジきついぞ
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 12:32:15.93 ID:Hdz6ZnCU0
>>331 こんなこと言いたくないけど、店の人からタダでもらえる環境にいる
大会参加者が少なくて、余ったパックを繰り越し繰り越しでも余るからってボックス買ったら貰えた
あ・・・タダではないか(笑)
>>331 ヤフオクとかで買うって手はあるけどね
東京近辺なら週に何度か出られる大会あるだろうし、シングルでプロモも売ってるから集めやすいんだが
全種揃ってる人も結構いるみたいだし
イラスト目当てでないなら曹洪、献身、胡シンだけ集めれば良いと思う
>>332>>333 むしろコンプ目当てなんで1枚ずつで無問題だから
ヤフオクでそこそこのを見つけて落としちゃった
車で片道一時間半かかるとこまで大会行ってられん
>>334 コンプ目当てならそれで良いと思う
俺も実家にいたら大会まで片道1時間だったろうし気持ちは良くわかる
ただ大会出るメリットとしては知り合い以外と対戦したり交流出来る事だね
まぁ片道1時間先の人とその後も仲良くする事はあまりないかもしれないが
妨害工作って手札全部見せてかつコス5以上あったら捨てなきゃいけないの?
何でコス1にしたんだろ・・・
>>330 二枚までならカクも普通に機能しそうなのに
>>336 MTGの強迫よりひどくないから良いわ
大戦TCG風にするなら
黒1
計略/メイン
対戦相手一人の手札を公開し、その中の武将カードではないカードを1枚選んで捨てさせる。
って感じ
な?こうじゃなくて良かったよな
ちなみに同じコストで武将版もあるよ
大戦TCGならそっちの方が酷いかもな
>>334 電車で片道一時間とかがむしろ当たり前ェ…
>>339 村八分wwwww
貪欲なるネズミをプレイします
まず相手の手札見れる時点で強いからな
コスト4のタイミングで使うとかなりの確率で落とせるからね
手札1枚、色国力1つが貴重なこのゲームで妨害工作強いとかないわー
序盤に打って空振りしたらそのまま死亡まであるでしょ
5コストのカードなんてそう何枚もデッキに入ってないんだし
4国力の時の色と手札次第で打つか裏側で置くか決めるかな、あとは確実に1枚相手の無精を潰したいとき
4国力の段階で2/2手札2枚以上だったら打つけど1/3や手札1枚なら打たない
>>344 序盤に妨害工作複数引いてたら裏向きで国力にしてみたりとかもできる
無双連撃ありそうな気配や導師付けて殴りたい時には便利
5コス以上が出てこないゲームメイクするなら弱い
そうでないなら強すぎるほど強い
遊戯王で言うサイクロンレベルのカードじゃね?
>>344 相手の手札を確認できるのはこっちの手札と国力を捨ててでも行うべき
ブラフが利かなくなるし、次の手も読まれる
魏のかくしょう強いと思うんですがみなさんはどう思いますか?
>>349 弱くはない
ただ真価を発揮するのはコスト4の魏の援軍が出てからだな
色国力として複数使える兵隊たちは、カクショウのコストが出せる頃には手札に残りにくいというのもある
今はジョコウやウキンを使うと良いよ
なんか周りで荀ケがよく出る・・・
今国力を待機状態に出来るカードは張既の撤退、曹操の戦闘勝利、覇者求心の反撃計略だけかな?
>>350 ありがとうございます
コスト3って何いれてますか?
3箱開封結果のうち魏と群雄のノンレアまでやっと整理終わった…
(まだ呉と蜀が残ってる)
妨害工作4枚、徐晃3枚、李通7枚
曹操と覇者求も2セット揃って城壁の修復も3枚
…対戦できる環境が本当に欲しい
>>354 はやいとこだと明日から大会あるだろ
4月7日あたりからじわじわ増えるけど
>>353 曹彰と李典を3ずついれています。
曹彰は3コス2000で効果があるため
李典は効果が強いためいれてるんですが
曹彰がそんなに強くないため李典を4にしようと思っているのですが
どう思いますか?
質問ばかりですみません。
李典はかなり強いし、特にアンチ呉に優秀だけど
無双連撃に使いにくいから3積みだなぁ
相手が寝てくれないとそもそも魏は戦いにくいし…ってそれは各色そうか
3コスだったら陳グン強いだろ…
陣ぐんは考えてはいるんですが使いにくそうで…
曹彰はやはり微妙でしょうか?
あと張既っていれてますか?
何をキーカードにしてどういう戦い方をするデッキかで変わって来るな
意見が欲しいのであればそこまで書くと返事する側は答えやすいよ
魏単色で曹操やかこうえんなどを主力にしています。
戦法はビートダウンです。
ピンでかこうとんをいれています。
聞きたいことは1コスや2コスは皆さん何を入れているのか参考に教えてほしいです。
援軍について、サポートに問い合わせてみた。
黄布賊、蜀義勇兵の追加効果は、引き分けでも発生するのか?
-> します。
黄布賊をつけた状態で、攻城成功時に、
反撃計略で撤退した場合は?
-> しません。
サイ文姫で援軍を持ってくることは可能か?
-> 可能です。
武将について、サポートに問い合わせてみた。
祖茂の、孫堅の身代わりは強制発動?
-> 強制です。
コシャジの、撤退は強制発動?
-> 強制です。相手、自身の武力に一切関係ありません。
何らかの効果で、「戦闘ダメージを受けない」状態だと?
-> コシャジは不発です。
サイ文姫で援軍を持ってくることは可能か?
-> 可能です。
マジか 武将カードって書いてあったから兵隊カードはダメなのかと思ってた
とりあえずありがとう
>>361 呉民だからわかる範囲で
大した事は言えないが、指摘とかあれば他の人よろしく
・ベン皇后と蔡文姫はサーチ出来るのが強み
兵隊の+500は終盤戦だと意外に響くし、序盤は国力を安定させるのにも使える
文姫は同コストの代償はいるけど欲しいカードを確実に持って来れる
捨てるカードは計略でも良いし、他色でも良い
・韓浩はマリガンしたカードをシャッフル出来るがスターター環境と違ってシャッフル要員は上2人で良い
車冑はドローソースに使える
どちらもコスト1武力1000な上に+能力あるのがポイントだが、
こいつらは騎兵じゃないから曹仁デッキには入れにくい
・魏で武力押しなら曹仁メインで組む手もある(ただし魏スターターを3〜4買ってないと辛い)
それなら朱霊や文姫みたいな騎兵を多くしたい
・張既は筍イクメインなら入れたいけどそれ以外なら同じコストの他武将で良い
・キーカード意外は無理に無双連撃狙う必要もないし4枚はいらないかも
それよりは色んな武将を入れた方が国力に使ったり、曹仁の餌としては活きる
コスト1〜2なら多分こんな感じ
参考にならなかったらごめん
>>364 兵隊の正式名称は武将/兵隊カードだから武将カードとしても扱うのが強み
何度も言われているが孟達の餌にしたりするのに優秀
ゲームの内容とはちょっと外れる質問なんだけど
スリーブってアーケード用で在る透明で小さめのスリーブに入れてそのうえで公式で扱ってる少し大きめのスリーブに重ねるのが一般的なの?
これがTCG触れるのは初めてなんでポピュラーな形式とかあるのか気になって
>>366 アーケード用の小さいスリーブには入らないよ
2枚重ねするには専用のインナースリーブとかいうのを使う
一般的には公式で売ってるのと同じスタンダードサイズのスリーブにそのまま入れるのが基本
中にはスリーブに傷を付けたくないからとかの理由で多重にする人もいるけど
分厚くなるからその分シャッフルしにくくなる
そういや大戦TCGは多重スリーブはいいんだっけ?モノによっては公式で禁止にしてたりするが
>>367 あの透明なスリーブはアーケードのとは別物だったのか
基本は公式のやつにそのまま入れればいいのね。ありがと
以前やったことのあるTCGでは、
透明なスリーブに入れなきゃ裏面の綺麗なデザインが見えなくなっちゃうからだめでしょって冗談めかして言われたことと、
透明以外のスリーブに入れないとカードにガン付けてる可能性を疑われるから透明は使っちゃだめだろって真顔で言われたことがある
まあ公式のスリーブを一重で使えば間違いはないんじゃないかな
>>368 特に禁止するルールはないと思った
過去スレの話だとその辺のルールは決まってないらしい
(良い加減決まってるのかもしれないが)
ツイッターに闘争本能の反撃計略について問い合わせたツイートがあった
今の表記だと永続効果になっているが、表記ミスの可能性があるので現在審議中らしい
大会ではターン中のみの効果として扱ってくださいだそうだ
闘争本能のやつ、普通にこのターンって書いてある気がするんだけど…
>>365 ありがとうございます。
確かにそう考えると曹仁は使いにくいですよね。
陣ぐんについてはどう思いますか?
376 :
373:2012/03/31(土) 20:14:45.39 ID:kGPN6BXJ0
把握。普通の効果の方見てたわ…orz
まぁエラッタされるだろうなこれ。
そしてQ&Aはいい加減仕事して欲しいわ。
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 20:27:22.12 ID:Hdz6ZnCU0
今更なんですが、どなたか質問にお答えしていただければと思います
1、ある武将に兵隊がついていたとして、兵隊は武将カードでもあるから兵隊で迎撃できますか?
また、その際もしその武将が疲弊状態だったら迎撃できますか?
2、戦闘フェイズ時に、たとえばこちらが攻撃したとして戦闘フェイズに使える計略を使う際、最初は普通の攻撃だが、
相手が計略を使ってきたからそれに対してこちらが計略を使うことはできますか?
どなたか教えていただけると嬉しいです
いくらなんでも基本すぎるぞ
まずは公式HPのクイックルールシートとマニュアル読もうぜ
あと質問するならsageような
>>371 レス感謝。最近はしっかり決めてるところも多いから何かしら決定はされるか
>>377 1、出来ない
ルールマニュアル8ページ援軍のとこにも書いている通り、自陣にいる武将に援軍としてカードをつける場合は武将と兵隊合わせて1枚の武将カードとして扱う
2、出来る
ルールシート裏戦闘ステップの項に書いてある通り、手番非手番が連続して計略カードを使う意思を放棄しない以上何枚でも計略カードを使うことは可能
こんな感じでいいのかな?
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 20:50:45.34 ID:Hdz6ZnCU0
>>380 ありがとうございます
どうも対戦経験がないものでルールがあやふやで・・・
もっとマニュアル読んでみます
デッキ二つ用意して一人でまわすのお勧め
質問です
高昇などの攻撃撤退時に発動する効果は、
城壁を攻撃指定し、反撃計略の火計などによって
撤退した場合も発動するのでしょうか?
攻撃撤退ってテキストは自分が攻撃宣言して戦闘で負けたらって意味
つまり無理
>>383 発動しない
攻撃撤退時っていうのは攻撃した戦闘の最中に撤退した場合のみを指す
城壁を対象とした攻撃ではそもそも戦闘は発生していないし、
仮に何らかの方法で貫通を付けていたとしても、城壁が壊れて反撃計略が
発動するのは戦闘終了後になる
同じ計略カードの重ねがけ、例えば弓術訓練2枚掛けで槍相手に+4000ってのは可能だよね?
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 23:14:57.38 ID:jaNVzEPi0
>>321 操作に見えてたか。ごめんねー。一枚2000円でも高いってイメージだったよ。
逆にレアは揃えやすくていいよね
出来るな
>>384-385 詳しい解説ありがとうございます
身内戦だとと自分ルールで進むからからルール間違えちゃうな
このゲームって武力あげたらHP上がる?
武力1000のやつが武力1500に殴られて、1000側が破竹とかで+1000しても相打ちだよね?
391 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 23:30:34.82 ID:jaNVzEPi0
群の策謀の布石や暗殺の毒とかの除去みんな使ってる?
汎用性高くて火計同様に流行ると思うんだけ
膠着状態を一枚で打破できる場面が多かったよー
魏呉群は多色で使えるコンボ要員や良カード多いよね
蜀のエースは麋芳と簡雍か…
>>390 そのターン中の累積ダメージが武力を超えたら撤退する
つまりその例では相打ちにはならずに、1000+1000で武力2000のやつが生き残る
>>391 群雄単色で組んでいる人のデッキでは「策謀の布石」も「暗殺の毒」も良く見る
群雄混色の人だと「策謀の布石」は見るけど「暗殺の毒」はあまり見ないかなぁ
やっぱりダブルコストはきついのかな?って勝手に妄想してるけど
張飛で呂布を殴る
3500→5000になるから4000の呂布を倒せる
戦闘後、蓄積ダメ4000の張飛が再び武力3500に戻るけどこれ場合張飛は撤退?
>>390 HPもあがる
相手のターンでこちら1000と相手1500の戦闘成立
>相手側が計略などなし宣言後、こちら破竹使用宣言でHP2000 武力2000
>相手が対抗計略なしなら結果へ
>結果はこちら残HP500 武力2000で勝利 破竹効果発動
でいいと思う
>>394 戦闘後じゃなくて
このターン中、自身の武力は1500上昇する
だからターン終了時にHP全快するので撤退しない
ダメージの処理関係の質問多すぎ
どう考えてもルールブックに何も書いてないせいだけろうが
発売されて間もない上に、今日明日と大会も多いだろうから確認しておきたい気持ちはわかる
別に質問で埋まってもいいんじゃないの
ほかに新情報がありそうならまた話は変わるけど
実は前スレで同様の質問と解答あったんだよね
スレのテンプレかWIKIにでもまとめたほうがいいんだろうか
>>395 張飛の効果勘違いしてたようです…
ありがとうございました
400 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 23:59:32.06 ID:jaNVzEPi0
>>393 2色だと単一色3つ集めるのがかなりきつい印象あるよ
うまく合回れば貯まるけど貯まらないってことが少しでもあること事態が問題だもんね
3色やってみたけど兵士多く入れても2つ貯まらない色出てきて俺には無理だって分かったよ
あとハンデス・ドローって前評判高かったけど同じくらい疲弊にするカードって重要よね
一発目で武将タゲられるかで戦闘に入れるかが決まるから連鎖的に計略カードで疲弊させていけるか決まるし
まだ光明を見いだせないけど、疲弊せずに城割に行ける軍師カードも捨てたもんじゃない…よね
戦闘に関する処理関係のまとめはあるといいね
TCG初心者にはルルブや公式見ただけで理解するのは困難だと思う…
俺もこのスレ見てようやく理解したし
すでにある質問ならすみません
獅子奮迅の効果で相手を撤退させた場合、攻撃して疲弊した直後の武将を待機状態にして攻撃することは可能でしょうか?
>>402 武将それぞれにつき1ターンにつき1回しか攻撃できません
ルールシートに書いてます
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 00:32:37.33 ID:wuxqE5TX0
でも質問ないとスレの半分は消えるよね…
これ使えるよね、これどう対処する?って話題が盛り上がるまでは質問に答えるのもモチベ保つのにいいかもよ
>>403 今日の大会中にそれをやられて納得がいかなかったのですっきりしました
ありがとうございます
完全にルール違反じゃないか
相手がもしわかっててやっていたらヒドイなあ
なんか高コストに凶悪性能が多い現状だと
スウさんがわりとガチなのかもしれんね
文官について質問なんですが
武将への効果とはコシャジも無効化することが出来ますか?
魏で曹仁入れるなら何種類位騎兵の武将がいりますか?
>>409 それはさすがに自分で考えような
TCGなんだからデッキを考えるのもゲームの楽しみのうちの1つだよ
関平の性能が微妙すぎて使いにくい...
蜀デッキの人、関平使ってますか?
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 01:33:09.94 ID:wuxqE5TX0
雛がネタになる要素はないと思う。混色でも黄巾でもお呼びがかかるよ。
・高武力を除去・撃破できる
・武将並べあった膠着を先に打破できる
カードが強いっていうかいないと困る。
疲弊にさせるとか高武力を撃破できるとか、手札に戻すのはあまり場面なかったかな。
手札に戻しても城割れるだけでまた戻ってくるし、味方に疲弊武将出るから確実に場を制圧していくのが必勝パターンだよね
パワー上げカードはカウンターに使えるから入れたいけど…
長文ごめんね
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 01:33:34.99 ID:wuxqE5TX0
雛がネタになる要素はないと思う。混色でも黄巾でもお呼びがかかるよ。
・高武力を除去・撃破できる
・武将並べあった膠着を先に打破できる
カードが強いっていうかいないと困る。
疲弊にさせるとか高武力を撃破できるとか、手札に戻すのはあまり場面なかったかな。
手札に戻しても城割れるだけでまた戻ってくるし、味方に疲弊武将出るから確実に場を制圧していくのが必勝パターンだよね
パワー上げカードはカウンターに使えるから入れたいけど…
長文ごめんね
雛よりも貂蝉が完全上位互換って感じがするから貂蝉4枚積んで終了しました
実際にプレイしてる人ってスリーブに入れてやってる?
今度大会あるから参加しようと思ってるけどスリーブ装着デフォみたいな感じで裸で行ったら恥ずかしいよぅ////
スリーブは不透明なのに入れていけ
ガン付けの疑いをかけられたくなければな
ふ……シングルで1万円分カード買ったたぜ
もうブースター第二弾までは大会の参加費と交通費以外このゲームに金使わん。てか使えん
これで環境的にデッキが死んだら俺も死ねる
夏候淵強いな
相手武将一掃気持ちいい
別にあやまらなくてもいいよ
まず自分でデッキ考えて、?種類いれたんですが足りないでしょうか?
の質問のほうがよかったと思う
>>419 相手が高打点並べてくると途端に役立たずになるのがなぁ・・・
マジで対戦相手を選ぶカードだよ
>422
まあ、そうだな…
「呉相手なら」が足りなかったか(笑)
質問です、孫乾や伊籍などの能力は表向き国力として場に出したとき誘発しますでしょうか?
>>423 フハハ!俺の張昭さんでバリアー貼らせて貰いますよ!(震え声)
正直魏、っていうかdと¥が流行ったらどうしようもないので蜀と群雄のみなさん頑張ってください
むしろ群雄対策に¥を使おうと思ってるんだがどうなんだろ
黒と戦った事がないからなぁ
>>424 自軍配備時」は国力置き場(自城内)ではなく自陣(戦場)に配備した時のみ発動。
群雄使いたいんだが資産がなくてまだまだデッキにならないなぁ…
現状大会とかだとどんなデッキが多いんだろ?
魏で蔡文姫積むんなら淵を1、2枚くらいいれとくのもありか
不要なら曹操とかえればいいし
429 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 03:23:21.92 ID:wuxqE5TX0
>>415 完全互換は言いすぎじゃないか…?楽進と淵くらい用途が違うと思うけど
>>425 群雄っていっても黄巾デッキは呉の二の(ry
正直攻撃されてからじゃなくされる前に倒したいカードだよ
無双連撃めっさ痛いし、剛弓つけられてもあいたたた…
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 03:29:10.90 ID:wuxqE5TX0
>>414 勘違いさせてたらごめんよー
・高武力を除去・撃破できる
・武将並べあった膠着を先に打破できる
ってカードがデッキにないと困るって意味で雛が全部こなせるって意味じゃない><
夏候淵の攻撃宣言時に1000ダメって、迎撃前にダメージが入るのかな?
そうすると武力1000以下は迎撃も出来ずに撤退して攻城2が飛んでくるか
>>431 勿論、迎撃以前に効果が出る
攻撃します→ここで発動→疲弊状態の武将か城壁を指定→相手が迎撃指定→…
つまり「淵で攻撃します」って言った時点で発動し、
これによって撤退してしまう武将を対象に選ぶことすらできない
カードゲームはじめてなんですが、疑問に思う事があります。
自城内で国力になっている武将を、自陣にあげることは出来るのでしょうか。
もし出来るなら、裏向きと表向きで扱いは違うのでしょうか。
>>433 カードゲーム経験者であっても、ここら辺のルールはゲームによるw
詳細は公式ページ→Q&A→国力フェイズ&メインフェイズ にある
とりあえず、自分の使っているカードのうち
兵隊カード以外は表向きで同時に自陣&自城内に存在することはない
>自城内で国力になっている武将を、自陣にあげることは出来るのでしょうか。
できる
ただし自城内にその武将が表向きで配置されている場合は
自陣に出した瞬間、自城内で国力になっている武将を裏向きにする
(裏向きで自城内に出したときに、普段なら1枚カードが引けるがこの時は引けない)
裏向きのときは場に存在していないも同然なのでそのまま出せる
>434
あ、すいません。
書き方がわかりにくかったですね。
お聞きしたいのは、
「自城内にいる武将が手札にもいて、手札から出せるのか?」
ではなく、
「自城内に配置して国力として扱っていた武将を、国力を消費して自陣に移動させる事は出来るんでしょうか?」
ということなんですよ。
ルールを見ても、そのあたり書いてなかったので、気になったんです。
よろしくお願いします。
>>435 国力として扱っていた武将カード、そのもの自体を自陣に移動させるのは出来ない
曹操を自陣に出したいときに、
自城内に居る曹操aさんは自陣に出せない
出したいなら曹操bさんを手札から出す必要がある
>>435 カードゲーム初めてということなので答えるが、アーケード版のルールはすべて忘れろ。
TCGではルールで出来ると定められていること以外は一切出来ない。
ルール見ても書いてないということは出来ないってことだ。
>436&437
ありがとうございます。
なるほど。
国力として出したカードは自城内でしか扱えないんですね。
明日、友人(同じくカードゲームはじめて)とはじめて遊ぶんで、
ルールを再確認してたら、あれ?書いてないけど、どうなんだろう?
てなってたんですよ。
これですっきりしました。
ACの公式サイトにイベント情報が載ってるけど
TCGもレクチャーとかデュエルコーナーがあるみたいだね
そのうち城壁内から自陣に出せるカードとか出てきそうだな
ぁ、これ伏兵で良いんじゃね?
相手武将が攻撃宣言したとき、このカードが裏向きに配置されている場合、そのコストを払って疲弊状態で場に出しても良い。この方法で場に出たとき、攻撃武将に武力分の特殊ダメージを与える。
とか……ちょっと複雑か……
>>440 一手間加えた修復でも撃たない限り、
城壁はブラックボックスなわけだから
前提から崩れてないか?
442 :
440:2012/04/01(日) 09:55:33.05 ID:RgHlMiSEO
>>441 すまん思いっきり表記間違えた
国力として裏向きに置かれてる状態を言いたかったんだが、それだと「自城内」が正しいのか?
まあ、裏向き国力があることでプレッシャーが掛けられるカード出ないかなっていう勝手な期待だw
>>442 それは自城内だな
[伏兵]持ちの武将を自城内に裏向きで置く→
敵が城壁に攻撃をした場合、コスト払って自陣に出て迎撃できる
みたいならありそう、というか何かであった気がするw
呂布と孫策への対策をある程度考えないと中盤以降詰んでしまうね
昨日これといった対策がなく、手の出し用がなくなったわ
ヤフオクとか某所で孫策めちゃくちゃ高くなってるけど
孫策別に強くないような気がする・・・
関羽が順調に下がってるのは分かるんだけど・・・
今日から始めようと思って一箱買ったよ〜
お前らSRが四枚当たる呪いをかけろください
>>445 呉使いじゃないけどイラストがいいよね。SR孫策。
コレクター用に1枚は欲しいな。
星詠みを最大限活かそうとしたら2.4コス特化と3.5コス特化のどっちがいいんだろうなあ
期待値だけ考えると1コスも引っ張れる後者のが良さ気なんだが如何せん黄蓋とか孫権みたいな優秀4コスが居て悩む
まぁ今一番の悩みは対戦相手の確保なんだが
俺の住んでる県でプレイ人口10人以上居るのだろうか
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 11:58:17.62 ID:DibMK3UfO
>>446のSR4枚のうち3枚が荀イク、徐庶、賈クでありますように
450 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 12:12:02.28 ID:DbB9viSxI
>>445 孫策は無双連撃前提のカードだから必然デッキには3〜4枚入る
欲しい人は3〜4枚買うから需要も高くなる
あとイラスト効果
>>448 4コスの優秀武将が使えないのは勿論だけど、
全部2コスの兵隊があるから、奇数特化は厳しくないか?
孫策連撃はバウンス無いと辛くねぇ?
悠長に溜めてくれたら発動前に潰せるんだが
>>453 無双連撃でそのターンにおっきして発動されるが大丈夫か
455 :
454:2012/04/01(日) 12:53:14.99 ID:RgHlMiSEO
連レスすまん
>>453しっかり読まずに脊髄レスしちまったorz
なかったことに……
>>454 無双連撃してもそのターンは攻撃出来ない
だから猛将の気迫とかがあれば無双連撃で溜めが終わった直後に手札に戻すと
>>453は言いたいんだと思う
普通に溜めてたら気迫を使わずに処理する手もあるし
うまく噛み合っている・・・これがコンボという奴か
ブースター開けたけど、10パックじゃSRでないのね・・・
5袋開ければ一枚は出る封入率のはずだが…
バラで買ったならピンポイントで
先にSR入りを抜いた奴がいるな
>>460 単純に
>>459の運が悪かった可能性も否定は出来ないが
そういう風に抜かれてる可能性もあるから余裕があるなら箱買いがベストだよね
ACの方もレア以上抜かれてる店とかあったなぁ
遊戯王みたいにレアを抜く方法があるのでしょうか?
箱が置いてあって、そこに11パックあったので10パック買いました。
SRがホロ仕様だからな
わずかな重さとか厚みとか反りとかでサーチ出来る奴は出来る
1BOX
SR・・・賈?、荀ケ、そに子
び、微妙すぎる・・・
呉を集めたかったのに、孫堅も出なかったし・・・
そこでシングルですよ
>>462 現状あるかないかはわからないが、あってもおかしくはないと考える
まぁもしかしたら
>>462が買わなかった1パックにSRが入ってたのかもしれないけど
>>464 孫堅なら余ってるし、東京の人ならいらないレアとトレードするよ
他地方の人ならごめん
TMRはどういうホロなの?
SRと同じ?
>>466 他地方なのです、ごめんなさい
でも、微妙な結果だったけど、なかなか開けてて楽しかった
イラストの力って凄いな
かっこ良かったり、綺麗だったり、エロかったりw、どのカードも見てて飽きない
もう1箱ぐらい開けて、その後にシングルかな
>>468 了解
今いるカードショップで孫堅がシングル70円(販売価格)だった
スターターで確実に入ってたカードだから俺以外にも余ってる人は多いと思う
とりあえずもう1箱買うなら良いカードが当たるよう願うよ
メインから戦闘フェイズに入れるのって1ターンに1回だけだっけ?
>>470 攻撃宣言する度
このゲームの攻撃宣言は1体ずつだからもし1回しか移れないなら
1ターン1体しか攻撃出来なくなってしまう
だからそんな事はなく、何度でも戦闘フェイズに以降出来る
ただし、武将で攻撃宣言をして始めて戦闘フェイズに移る形なのでそこだけ注意
池袋でまだブースター売ってるところありますかね?
群雄のハンデスカードって妨害工作は選択できるけど、それ以外はランダムにって記述がないから捨てる側が選択できるよな?
イエローサブマリン千葉大会
4/1 16:00〜
参加者1名で只今終了しました\(^o^)/
蘇我行徳八幡に行った方いますか?
オワコン
>>467 本家三国志大戦の
LEって言えばわかるかな
SRが金、TMRは虹
あとコンパチ元はカード枠で絵が見切れてるけど
TMRはほぼカード全体に絵
ため計略でため始めた後相手の戦闘ターンで水際の戦い発動して勝利後待機状態になった時にため計略って発動できるの?
>>480 マニュアル参照
「開始フェイズや何らかの効果で待機状態になった時に効果が発動します。」
つまりその条件でも発動する
援軍貼った武将がバウンスされたら援軍は捨て札?
>>480 「水際の戦い」勝利効果発動は「終了フェイズ」だから相手ターンに使っても全く意味がないぞ。
>>484 あれ、俺も勘違いしてるかな?
例えば2000ダメージをためたとする
敵のターンで攻撃されたので「水際の戦い」で助ける
終了フェイズは 終了フェイズ時発動能力の解決→手札調整→ダメージ回復 の順だから、
まずため計略発動で誰か撤退させる→…ってできるんじゃないの?
2000ダメージで撤退させられる武将なら殺せるんじゃない?
484は孫策を想定した発言でグホンは思い浮かべなかったとか
>>485 ああ確かにそうだね。
自ターンで倒せない武力2500以上の武将が蓄積残2000以下で疲弊状態であるとしたなら意味はあるな。
>>486-487 大丈夫だよね
相手の猛攻撃を凌ぎ切って、ターン終了時に虞翻がしてやったり!ってことがあったから
何か勘違いして悪いことしちゃったかなって思ってたw
SRカクとR6種類がダダ余った・・
こいつらどの箱からも出るし・・・
アマゾンで一箱購入
SRは孫策×2と関羽だったんだけど、一箱でSRがダブるとか有り得ん
全カードコンプとか苦難の道になりそうだ
>>491 目の前にいたが、SR3枚が全部同じもあるらしい
それはそれで嬉しいときもあるから良いんじゃないか。
孫策3枚とか出たら最高じゃん
通販サイトなんかみるとある程度SRの価値が固まって来た気もするし、じょしょ+かく+じゅんいくの3枚よりも呂布1枚の方がうれしかったりするね
だがそれが徐庶3枚だったとしたら・・・?
非電源のTCGはさっぱり触ったことないけど、せっかくなんでスターターとブースター1箱買ったんだが……
ルールブック見ても全然わからん。わかりやすく解説してるサイトとかないのかな……?
このゲームおもしろい!
でも城壁の枚数はもっと多くても良い気がする…
先手速攻の勝率高すぎじゃない?
甘皇后×3の惨劇
SRカク、R夏候月姫、R徐晃、R凌操、R魏延、R高順、R劉備の大徳(BS版)
上記セットで500円でオクに出したいんだが、売れるかな?
>>497 TCG触ったことないと判り辛いかもしれないが、youtubeに対戦動画が上がってた気がする
>>497 俺もわからなかったけど孫権目的で購入したカードゲーマー見てたら大体理解出来た
三国志TCGはVIPの遊戯王スレみたいにネット上で対戦したりはしてないのかな?
ガチ初心者で近場にやってる人もいないからデッキ作っても試せなくて困る
さて
さっき届いた4〜6箱目開封する
さすがにこれでダブりトレードすればコンプいけるだろう
>>498 今でバランスは十分だと思う。
あんまり増やすとノーガードで並べれるから、呉とかかなり強くなるぞ。
武将Aに計略:獅子奮迅を使い、敵武将と戦い、勝利しました。
この時、獅子奮迅の「疲弊状態の武将を待機状態に戻す」効果の発動対象に
攻撃を行なった武将Aは含まれるのでしょうか?
>>501 ツイッターやらミクシィやらでネット対戦の募集があるよ
自分もついさっきskypeで対戦してたし
>>504 武将Aを対象に選んでもいい
今日からはじめました
魏が強すぎる気がするんですけどどうなんでしょうか
>>70
すみません、忍法帖出来るの待ってたら文末に変なの付いてました
>>505 そのターンの攻撃に・次のターンの迎撃用にを兼ねる文字通り獅子奮迅な効果だったわけですね
御回答ありがとうございました
なんかヴァンガやってる連中が三国志やるとか言ってたけど
あいつらにだけはやってほしくないわ
どうすりゃいいかな
気にしないことにするといいよ
どんな連中か知らないけど、ヴァンガは関係なくね
むしろプレイヤー少ないんだから、人が増えるのは歓迎だけどな
あと今日黄巾デッキ回して思ったんだけど、幻影兵ってみんな入れてる?
重いし逆に自己要因な気がしたんだが
ちなみに相手ががん待ちしたらきついから、鄒4枚積んでもいい気がしてきた
ルールで気になったところがあるんですが
・高順で城に攻撃時、相手の城壁が0のとき武力はあがるか?
・獅子奮迅などで、待機状態になったら2回目の攻撃はできるのか?(無双連撃の代わりになるか)
両方とも×だと思ってるんだけど、どうなんでしょう
>>512 1、ルールマニュアル4pの勝利条件には対戦相手の城壁が1枚も無い状態で、自陣にいる武将で「敵城壁を対象に攻撃」し、攻城を成功させれば勝ち。
と書いてあるので武力は上がる。・・・と、思う
2、すべての武将は1ターンに一度しか攻撃できない。だから出来ない。
無双連撃は武将を待機状態に戻す以外に「戦闘ダメージ回復」と「もう一度の戦闘を可能にする」効果があるので出来る
>>512 城壁が0枚でも7枚でも城壁は城壁。高順の武力は上がる。
武将は無双連撃を使用しない限り1ターンに1回しか攻撃に参加出来ない。
>>511 いやいやいや
ヴァンガプレイヤーの実態知ったら歓迎とか言えないって
アニメ見る限りホモしかいないイメージだもんな
>>516 全員が全員マナーが悪いって決めつけんなよ
つか真摯にプレイしてる人までひっくるめて○○だから来るなって言っちゃうお前みたいな方がプレイヤーとして居て欲しくない
「ヴァンガメインのマナーの悪い地元民が三国志始めるって言ってる、勘弁してくれ」
なら分かるけど
無双連撃で回復とか今初めて知ったわ…
>>519 前に大会で耳と鼻ピアスしてるいかにもな見た目DQNの兄ちゃんがスゲー礼儀正しく
プレイしてるの見てちょっと感動した
プレイヤー個人が問題なんだよな
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 00:06:40.87 ID:Q95t4S5N0
自陣内に居る武将と同じカードを自城内に裏向きで配備できますか?
日曜の池袋・一刻館大会は魏4呉3蜀1
決勝は魏単対決だった(優勝は多分リアル中国人)
ブースター発売前と大して変わらず魏>>呉>>>蜀の順に多く見る印象
群雄はまだ見てない
まだカード資産が集まっていないのか、プレイングに自信がないのか
サブデッキに群雄を持ち歩いている人はそこそこいるのにそれで大会にでている人は見ない
質問なんですがSR太史慈の効果って2000計略ダメージって描いてるんですが張昭でダメージ上がらなかったりしますか?
>>524 太史慈はエラッタで特殊ダメージになってるから、ダメージアップするよ
>>524 太史慈はエラッタで計略ダメ→特殊ダメになってる
魏単デッキだと本家みたいに求心使いが多かったりするのかな
525 526
ありがとうございます
地元ショップじゃ取り扱ってなかったから通販でブースターBOX買おうとしたが、
今はもう軒並み壊滅状態なんだな。
再販がたしか4月16日だったとおもう
6箱開けてコンプまで残り
TMRが2枚とSRが3枚
手持ちにSRのダブりが6枚…
気は進まなかったけど
週末の公式大会行ったみるかなあ
トレードできる機会作りたいや
どのみちプロモコンプのために大会行くっていう
>>527 全員のデッキ構成は見てないからわからないけど入ってない人は入ってないみたい
計略で必ず入ってるっぽいのは破竹と猛将の気迫と人材の登用
求心が入ってる人ももちろんいたけど枚数は多くなさそう
曹仁を主軸にしてる人が多いっぽいから曹操や徐晃も入ってるし、
呉相手なら夏侯惇と夏侯淵が予想通りに猛威を振るった
どこ見ても書いてないんだけど、デッキの最低枚数って何枚?
嘘はやめような
50枚
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 01:26:10.99 ID:lG+lKkqR0
>>514 2は個人的に怪しいと思う
もしルール通りに判断すると呂布は1度しか攻撃できなくなってしまう。
以下呂布のテキスト
あなたは手札を2枚捨ててよい。そうした場合、このターン中、自身は敵城壁を攻撃対象に選べず、
武力は4000上昇し、奇襲を得る。さらに自身は疲弊状態のまま、敵陣にいる疲弊状態の武将を攻撃してもよい。
まあこの場合だと呂布にエラッタが必要ってことになるとは思うが。
流れぶった切って悪いんだが、ブースター第二弾のパックに描かれている武将って、馬超と周泰と誰?
>>537 スターター買ってるならルールシートに書いてあったはず
あとは公式ホムペにも書いてあると思われ
>>536 ルールとカードのテキストが食い違う場合カードのテキストが優先。
呂布の
自身は 疲弊状態のまま 敵陣にいる疲弊状態の武将を攻撃してもよい
疲弊状態のまま がキーポイントですかこれ
載ってるのクイックルールの方かよ、しかも枠外のあんなとこ・・・ずっと総合ルール見てたよ
聞かなきゃ気づかなかったわありがとう
これ以外と楽しいけどもう少し詳しくルール書いてほしい・・・
スターターに付いてるルールでは説明不足が多い。
公式で簡単な試合動画作ってくれないかな〜
>>544 まだ体験会やってるんだからやれる場所あったら行ってみたら?
動画見るより実際にやった方が絶対わかりやすいよ
動画見て感じつかんでからやるってのも良いと思うけどね
貂蝉ってシステム的に結構強そうなんだけどどうなんだろ
誰か使ってる人いない?
>>547 雛は自陣配備時に敵陣にいる女性ではない武将1体を対象とし、それを疲弊状態にさせる
貂蝉は{メイン}{待機⇒疲弊}{黒1}{無1}で敵陣にいる女性ではない武将1体を対象とし、それを疲弊状態にさせる
なので雛いれないで貂蝉4枚いれて呂布様にお仕えしております
>>547 昨日鄒と貂蝉両方入れて回してみた
強そうに見えるけど入るデッキが少ない印象
正直1部隊疲弊にするのに6コスト使ってたら返しで落ちることも多いし、それなら鄒の方がはるかに安いからなー
ただ一度出して有利取ると完封出来たりするから、一概にどちらがいいとは言えないかも
>>542 ちょっとおかしいよね。
"獅子奮迅"で2回目の攻撃は出来ない。
ということは、疲弊、待機状態にかかわらず、
無双連激でしか2回目の攻撃は出来ないはず。
天下無双は何回でも攻撃できると明記されてないよね?
一回だけ?
>>550 敵陣に疲弊状態の武将が複数いるなら全部殴ってもかまわないんじゃない?
1回とか1度という文章がないし
この手のテキストの場合攻撃回数が書かれてなけりゃ何回殴ってもいいんだよ
まぁ闘争本能みたいに書いてないから問題ないのかな
あっちは誤植だけどw
獅子奮迅には攻撃できると書いていない
呂布には攻撃してもよいと書いてある
ってだけだろ?
カードがしてもよいって言ってるんだからできるよ
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 04:35:21.26 ID:lG+lKkqR0
>>554 呂布に書いてあるのは疲弊状態でも攻撃できるというだけ
「疲弊状態で何度でも攻撃できる」ってのが本来必要なテキストなんだよ
なのに裁定では何度でも攻撃できるらしいから獅子奮迅でこういった誤解が生まれた。
呂布には恐らくエラッタが必要。
話変わって質問なんだけど張昭の効果って反撃計略は乗る?
猛烈にお腹が痛い
任紅昌にさすってもらいたいわ
「疲弊状態で何度でも攻撃できる」
その文章だと何発も殴れることになるぞw
>>555 テキストに「呉の【武将】が与える特殊ダメージ」ってちゃんと書いてる
ルールシートの攻撃の項目書かれてる「1ターンに1回しか殴れない」ってのが
「ルール上1ターンに1回」なのか「疲弊状態になるので1回」って意味合いなのか
ルールブックの「攻撃」の項目には1ターンに1回って書かれてないんだよなぁ・・
>>555 自分の「計略カード」って書いてあるから、計略でも反撃計略でも問題ないはず
>>557 何発でも殴っていいんじゃないだろか?
呂布の場合、対象が城壁不可・疲弊状態の武将と制限されてますし。
>>558 「各武将は無双連撃を使用しない限り1ターンに1回しか攻撃に参加出来ない」
3/29に獅子奮迅の質問をした際に回答を貰っているから現状では正しい回答と思われる。
呂布のテキストが間違っている可能性があるんだと思うよ。
>>519 全員マナーが悪いから言ってるんだよ
わかってねえな
一応言っとくけどID:A+By7P+50と昨日のID:bKau8yPv0はマルチ荒らしだから
関係ないスレでもヴァンガの名を出してヴァンガか他のTCGdisる輩はスミスかマルチと思ってNGスルーしたほうがいいよ
なんかもう事務局に聞けって感じなんだが
コシャジが文官ついてる武将に攻撃した場合効果は無効化されるんですか?
>>565 相手が文官の効果を使用したなら敵武将に対する効果は無効化されてコシャジだけが撤退するだろうね。
ルールといえば戦闘ダメージの処理で相手武力と互角だったら引き分けなのか相討ちなのかが最初わからなかったな
ルールブックはもう少し詳細に解説してもらいたいね
>>567 その場合ってどうなるの?
両者とも勝利扱いになる?
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 12:57:00.92 ID:V1adTvkK0
>>568 勝利扱いにはならない
スターター付属のルールマニュアルの8ページに書いてある
一応公式にある分ぐらい読もうぜ
それでも足りない部分見るとTCG作るの甘く見てるとしか思えないけどw
>>569 調べたらわかることだったのに丁寧に教えてくれてありがとう
>>570 ごめん
次からはルール読んでから質問するよ
>>164でもあったけど
このスレってPCで2chトップから検索する場合ってどう打てば出てくるの?
知り合いに聞いても見つけれた人いないし、googleからかお気に入りで毎回見てるんだが
ため計略って召還したターンから発動できるんだな、孫策が強いわけだわ……
あと、計略ダメージと戦闘ダメージって合算するよね? もしかしてそれぞれでダメージ計算してないかって話になったんだけど……
>>572 2ch → ゲーム → TCG板 → 板内検索[三国志]
でええやん
>>573 合算であってる。ダメージジャンルが計略か戦闘かという話
計略ダメージをリフレクトや、戦闘ダメージを受けない等といった書き方で効果を差別化させる為のもの
ほんま蜀弱いな
場アド取れないから魏にも呉にも勝てん
>>574 その手があったかwありがとう次からそうするわ
でも普通に検索できるようにできた方が人は増えそうなんだけどなー
>>576 蜀はRコンプ3枚ずつくらい集めてからが本番
正直武将も計略もR以上が強いせいで、一番組み難い気がする
蜀は火力重視なのに、4コス3000が条件付きでしか居ないのが問題
ボードアドもカードアドも取れないならオラオラテンポテンポセイヤセイヤするしかないな
やり方はお前らに任せる
おらおらースターターに毛がはえた程度のデッキの一戦も経験してないガチ初心者とskype対戦してくれる者はいるかー
蜀は強くしちゃうと「まぁ劉備の国だし」とか言われちゃうから慎重になったのかもね
3国の立ち位置としてはこのくらいの逆境が蜀っぽくて丁度いいじゃないか
神無月のブログに事務局への質問と回答載ってるけどルール迷走し過ぎだろw
特に法正の仕様変更とか早いところ公式に載せないといかんでしょ
>>578 でも条件満たせば同時に攻城力2になるけどね
素武力3000はないけどビ夫人使って趙雲や劉備を引くついでに張飛が捨札いけばお得
徐晃や程普みたいに単体での力はないけどさ
溜め計略って召喚したターンから打てたのか。
てっきり打てないものだと思ってたな・・・
>>535 でも公式のQ&A見たらデッキ枚数条件ないって書いてるで
ごめん最低枚数の話してたのね
>>582 今見て噴いたわw
カード紹介に思いっきり書いてあるからその通りに処理してたのに、ここで変更とかなに考えてんだw
>>582 公式に書いてないのに、ころころとルール変わるのは困るよね
ユーザーがいちいち電話してルール確認とか異常でしょ
早いとこ兵隊カードについての詳しいルールを公式に載せてほしいわ
このカードゲームって同じ攻撃力の武将に攻撃したら同じ攻撃力でも攻撃したほうが勝ちますか
>>589 勝ちません、お互いに撤退します
どっちが先にダメージを与えるとかはありません
どうして勝てると思うのかとw
ありがとうございます。
ではかこうえんで曹操を攻撃した場合はかこうえんが死にますか?
両方撤退するだろ
それが人間の…
>>588 つ コンマイ
SSQを上回るトコがあるなんて想像してなかったぜ
webカメラ買ってきたから誰かSkype対戦やろうぜ
店で対戦相手見つから無さすぐる
>>596 ブースター4箱でデッキ組んだ程度でいいなら相手できるよ
このカード効果書いてある文字小さすぎんだろ
せっかくMWSでできるようにしたのに画像だと文字が見えづらい・・・
>>596 天下の調整中コンマイと比較するのは酷だぜ
まぁあっちは何千枚ものカードを出した結果調整不可になったのもあるけど
このTCGアケのカードの裏面にあった台詞みたいなフレーバーテキスト欲しかったな
今のデザインなんとなく寂しい感じするし
>>598 俺もMWSでできるようにしたぞ
カード画像は見づらかったからMSEで自分で作ったw
幸い色も合わせられるしな
あと参考に聞かせて欲しいんだが
兵隊はカードタイプクリーチャーにした?
俺エンチャントにしちゃったんだけど
ギタドラ作曲者に遊戯王開発させてるコンマイの悪口は
(`・ω・´)ヤメタマエ!
>>596 今ちょっとスカイプ勉強中だからもうちょい待ってくれ
カメラとかもまだ買ってないし、機会に疎くて調べてる最中なんだ
>>601 マジかい
あ、明日スターター買おうと思うが、一番使いやすいのはどれかな?
>>603 スターター何個買うんだ?
一個だけなら魏が使いやすい
四個で一つのデッキにするなら呉が強い
蜀?あいつらはブースターと混ぜ混ぜしないと無理d
むしろ今は呉ならカードゲーマー2冊買って買い足した方が
暗殺の毒のおっぱい揉んでる手って誰の手なの?
>>605 忘れてた
呉でも太史慈が強いから3から4枚はデッキに積みたい
>>606 残念ながらあれは手ではなく服のデザインなんだよ
609 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 22:45:27.44 ID:A+By7P+50
ヴァンガードの演出家が列車爆破予告して警察沙汰
起こした過去があるって噂。
只今、本人光臨で「ブシロードのバック恐いぞ」と脅迫中。
詳しくは「メイドトレイン」スレで。
>>604 2つほど
SRは呂布×3、カク×4、関羽×2、孫策×2、弓腰姫×2、トン×3がある
スカイプ対戦に興味あるけど回線速度はどのくらいあればいい?
速度計ったら上りの速度は0.87Mbpsだったけど
これじゃ快適に対戦できなさそう?
>>611 どう見ても呉を買うべきな希ガス
>>612 快適じゃないかもしれないが対戦は出来る範囲じゃないかな
皆さん孫策使ってみて実際どうですか?
SR孫尚香の効果について、下記条件のときのダメージ計算をどのように行うべきか、ご存知の方がいらしたら教えてください。
例)自陣にSR孫尚香と武将(弓兵、武力1000)1枚、武将(弓兵、武力500)1枚を配置。
敵陣に疲弊状態の武将(武力2000)1枚と疲弊状態の武将(武力1500)がいるとき。
(615続き)
SR孫尚香が敵武将(武力2000)を攻撃したとき。
(Q1:SR孫尚香は効果により武力1500+1000となり、敵武将を撃破しますが、カードに記載のSR孫尚香の武力は1500なので 撤退するのでしょうか?)
法正の変更って何?
(616続き)
また、もし上記の攻撃でSR孫尚香が撤退しない場合、
引き続き自陣の武将(弓兵、武力1000)1枚と武将(弓兵、武力500)1枚で、敵陣の疲弊状態の武将(武力1500)を攻撃したとき。
(Q2:自陣の弓兵武将2枚が撤退することにより、SR孫尚香の武力が1500に低下。蓄積ダメージが2000となるため、SR孫尚香 は撤退するのでしょうか?)
>>618 このゲームは武力表記がHPも兼ねている為武力を上昇させるとHPも上昇する
そのため
>>616のパターンでは撤退しない
ダメージは累積する為その後に自軍弓武将が減って武力が減った場合HPも同時に減る
そのために1体撤退して2000になった瞬間に孫尚香も撤退する
HPってか許容ダメージ量って感じだけどな
>>616 撤退しない
>>618 撤退する
一応注釈として戦闘は1対1でしか行えないから1500の武将を倒すには2回の攻撃が必要
難しく考えずに「蓄積ダメージが現在の武力を上回ったら撤退」と考えればOK
しかし、この手の質問本当に多いね
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 23:52:18.52 ID:V1adTvkK0
>>618 SR孫尚香の武力上昇効果は常時発動なのでQ1のように撤退はしません。
また、蓄積ダメージはテキストに特に記述が無ければターン終了時まで回復しないのでQ2の場合撤退します。
攻城力2の武将で殴って2枚城壁が削られる時、2枚共反撃計略だったら両方発動しますか?
それとも2枚目だけが発動するんでしょうか?
ルールブックに2枚一度に壊すと書いていたので…
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 23:59:51.96 ID:V1adTvkK0
>>624 原則として城壁が破壊された時に発動するので特に記述が無ければ両方発動
>>625 ああやっぱりですか…
先日大会で一枚目が反撃計略だったとき2枚めくったから発動しないと相手に言われたのもあったんで
解消しました、ありがとうございます
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 00:14:27.80 ID:bkwc9Cxm0
>>626 おかしいと感じたらジャッジとか店側に裁定お願いするといいよ
そのためのジャッジなんだから
>>626 そんな糞な相手が居るのかw
そっちは大変だな、そういう時は店の人や審判呼ぶといいよ
攻城2のキャラで城壁2枚やぶって2枚とも火計だと6000くらうでござる
呂布が焼かれたでござる
wikiのカードリストもうちょい見易く出来ないかなー
今の状態だと公式の方が見易いというね・・・
確認したい事があるけど、メインって書いてある計略なら、そのカードを出したターンに計略発動出来るって認識で良いのかな?
例えばSR蔡文姫を召喚したターンに計略発動出来るのか。
いわゆる召喚酔いにあたるけど
攻撃できないだけで待機→疲弊での計略は可能だと思う
>>632 なるほど、ありがとうございます。
今まで召喚酔い中は計略使えないものと思ってやっていたので・・・
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 01:51:21.01 ID:vvzKuypA0
>>631 できる。
攻撃以外は全部できる。
出したそばからタメ計して、無双で起こしてタメ計発動もできるし、さらにタメ計もできる。
寝てなきゃ直近の相手ターンにブロックもできる
>>614 ためさえ発動すればショク相手にはほぼ無敵
呉もダメージが積まなければまず死なない
ただし暗殺の毒のある群雄と猛将の気迫のあるギはけっこう厳しいから呉文官はなるべく付けたい
あと相手も簡単にはためさせてくれないので、即ため発動の無双連撃用に3〜4枚は積みたい
公式でルールについての更新
ルール説明&対戦してる動画はないだろうか
興味があるからどんなTCGなのか知りたい
>>639 ニコ生で何人かやってるみたいよ
スターターのルールブックや公式のルールのところ見ながらROMって観戦したら大体わかる
こんな時間にQ&Aの兵隊カードについてのルールが追加されたようだ
更新したセガの人お疲れ様です
モウタツはともかく法政はほんとにオワタな
ただでさえ魏にはトンエン、呉には弓のダメージでメタられてるってのに
大会に出ようと思うんだけど
1戦毎のサイドボードとかってあるのかな?
法正…
マジでガキの使いの山ちゃんみたいな扱いに…
>365
ここから今までとばして書き込んでいるから、同内容があったらスマン。
全スレで孟達、法正との援軍の最低を書いたものだが、
Q&Aが公開され、撤退の扱いについて疑問があったから再び事務局に電話してみたんだけど
*「援軍された武将が手札にもどった際に捨て札にいく兵隊カードは撤退扱いか?」
李典や猛将の気迫で手札に戻された際、孟達や法正(の場合は相手ターンの破竹)のテキストにカウントされるのか。
と、疑問だったんだ。
しかし、兵隊関連の関連回答がインパクトすぎて、肝心の↑の内容忘れちまったw
そんで、その兵隊関連の裁定。
「兵隊カードは援軍した時点で、武将/兵隊ではなく 兵隊となります。」
「あれ?それだと孟達や法正のテキストにカウントされなくなっちゃいませんか?」
「されません。以前、カウントされると案内させていただきましたが、裁定が変更になりました。」
「…」
「公式HPで告知予定ですが、公開日は未定です」
…って流れだったんだ。
結論。孟達、法正は兵隊カードの撤退でテキスト上、武将撤退のカウントされない。(くなった。)
以前、同内容を友人のPCからレスしたら反映されてなかったためレス。
重複してたらゴメン。
そして、【拡散希望】頼む。
絶対知らない人いるだろ。勝手に裁定変わって告知なしは、さすがに無理だw
>>646 一応更新履歴に「Q&A更新:基本ルール”兵隊カード”に関するQ&Aを更新しました。」ってあるけど知ってて見なきゃ気づかんねこれ
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 10:00:17.66 ID:ndJy7Y/m0
みんな蜀デッキでつえーって思った戦法ある?
戦闘計略だけなら身勝手な進軍と破竹の勢いが優秀だし高武力なら魏もいい面子揃ってる
蜀を使う理由が低〜中コストの素武力と攻城力しか見当たらない
>>649 その1〜3コストあたりの武将でひたすら城殴ってたら先行なら5枚持ってけるから後は適当にやってりゃどうとでもなるよ 後攻は知らん
このゲーム、後攻でなんとか出来るのは魏だけ
その他はジャンケン負けたら投了でいいよw
>>600 やっぱり自作かー
兵隊は何も考えずにSoldierにした
今考えるとエンチャントでよかったな
>>651 遊戯王じゃあるまいしそこまでの差はねぇよ
どんなプレイングしてるか知らんが先攻は国力で差を付けられるけど手札差一枚最初につけられるし後半じゃ国力差も埋まってくる
先に相手よりコスト高い部隊出せる先攻が序盤有利なのは間違いないけどね
>>653 そか、じゃぁ必ず後攻選んで行ってくれ。
>>651 そうか。
じゃあ必ず魏単だけを使ってくれ。
TCGに触れたことなくスターターすら買ってない人がTCG歴長いガチ構成の人とばかりやってたら先行圧勝に見えるのかもな
>>655 そこは
ジャンケンで負けたら必ず投了してくれ。
だろあほう
踊る阿呆に見る阿呆
ところで皆さんはデッキ内の高コスと低コスどんな感じの割合ですか?
5月の宴でPRカード配布とか無いかな〜
>>652 見づらくてプレイできなかったからね
明日休みだからやりたいけどなぁ……
>>569 高コストのくくりは5コスト以上で良いんかな
俺はちょっとアレだから2枚しか入れてないけど普通なら6〜8枚ってとこじゃないか?
無双連撃を確実に使いたいやつ4にいるだけで強い奴2or号令係3〜4とか
最悪序盤の国力にしてもコストが出せる頃には引ける可能性が高い
先行ドロー無しなら先行は有利かは微妙だよ
蜀で15枚入れたら、序盤どうしようもなくなるパターンがソコソコあった。
5ターン目から本気出す!と思ったら、しっかり保管してあった猛将の気迫でノーガード終了しますた
>>665 5コス以上15枚はさすがに多いと思うな…
計略も込みで?
引けなきゃ話にならないし除去されることも考えると8〜10枚は欲しいけどね
問題は高コストが順調に値上がってることだけだ
一回だけだが陸績残して4枚マリガンしたら手札に孫堅太史慈孫策火計って来てマジで開幕投了しようかと思ったわw
まぁ土地事故みたいに完全な詰みじゃないからヒキ次第でリカバリー出来る……よな?
この時は余裕で負けたけどw
>>667 シングル扱ってる店少ないから
需要のが大きいからな
大戦プレイヤーは社会人多いから金払いいいし
>>660 あると良いね
俺はあると信じてる
現状魏は曹洪、呉は献身、孫権、群は胡シンとPR専用カードがあるのに蜀にはないから
次のPRは蜀と勝手に予想
連レスな上に妄想失礼
秋葉原の宴はAC版大戦3との合同イベントだからAC版イラストのTCGカード配布とかでも嬉しいな
むしろ物販でアーケードイラストパックとか言って売ってくれても構わん
これならイベント後にセガストア(エビテン)で取り扱いも出来るし
大戦TCGとしては初の公式イベントだから盛り上がるものを期待したい
宴行きたいなあ
今までこういうイベントはネット中継で試合だけ見れればいいやって思ってたけどTCGとコラボするなら直接参加したい
しかし関西から秋葉原は遠すぎるんやな……
李典で援軍付きを手札に戻すと、援軍は捨て札に行くのか
これは確認した人としてない人で揉めそうだな
基本的に援軍持ちが動く時(手札・山札・捨札)は援軍は捨て札に行くよ
【援軍】している兵隊とされている武将は合わせて”1体の武将”として扱います
としても王朗で援軍を指定できない理由が納得出来ない
呉の武将に魏の援軍付けて、武力上昇ができない理由が”1体の武将だから”ってのが
まぁそんな状況にはあんまならないだろうけど
呉なら呉文官・陸績・城壁の修復は
限度まで積んじゃっていいかな
あとMTGで青使いだった奴には
船団の影がすごい強そうに見える
>>675 場に出した時点で武将/兵隊カードは武将として扱わなくなる
だから武将を指定した効果の対象にはならない
さらに呉の武将に魏の兵隊を付けると魏の兵隊は魏のカードとして扱われなくなる
だから何もおかしな事はないよ
>>677 兵隊カードQ&Aの最初に書いてあったのか
申し訳ない
>>666 関羽x3ほか3人x4で。
手札の中で桃園の誓い状態
ただ、場に揃い出したら流石に強かった。
5や6ターン目の国力全投入したときをしのげば後は攻城2のゴリ押し祭。
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 19:52:36.44 ID:bkwc9Cxm0
>>676 個人的な感想だけど、
ドローソース少ないこのゲームで呉は特に少ないから陸績と張承の4積みは安定
城壁の修復は張承でデッキトップ操作して反撃計略仕込んだりとかできるから計略多目なら4積みしたい
呉文官は孫堅孫策とか大型メインなら除去対策で絶対に4積みしたい
ダメージ計略持ちの武将多目なら剛弓兵4積みとかもいいね
このゲームで「相手は手札を一枚捨てる」ときは
小冊子の10Pを参照すると相手側が捨てるカードを選ぶ権利を持つことになるけど、これであってる?
武将、兵隊、計略カードはそれぞれどれくらいの割合でみんな詰んでる?
参考にしたいんですが
>>682 武将30兵隊10計略10前後が基本だと思う
そこからデッキ内容やコンセプトにあわせて増やしたり減らしたり
黄巾主体のウィニーなら武将多めにして兵隊計略は極力減らす、とか
友人とスターターで5戦程プレイしてみたんですが
どちらも中盤あたりで手札が枯れてしまい終盤グダグダになる事が多かったです
本当に初歩的な質問で申し訳ないのですが、山札からドローするタイミングは
カードテキストで指示される以外は、ドローフェイズと無色の国力を配置したときだけで間違いないでしょうか?
>>682 色々自分で試して最適な割合を決めたらいいんじゃないか
スターターの割合(大体30-10-10)がセガからの提示なわけだが、カードゲーマーのサンプルデッキですらこの割合からは大きく変わってる
兵隊の割合が一番悩むな
表国力になるから腐ることは少ないけどその用途ならメイン以外の武将1積みでも代用出来るし……
計略は城壁から発動するとなんか嬉しいから常に多めに積んでるわw
そしていきなり手札に3枚くらい来て泣く
デッキの最低枚数は50枚だが……別に増やしてしまっても構わんのだろう?
だがデッキ枚数増やしすぎるとキーカード引く確率が低くなると・・・
>>687 俺のデッキは52
大会とかで枚数を聞くと52前後の人が1/3ぐらいはいる
60枚の人はごく稀に
250枚以下とかデッキじゃないもんな
獅子奮迅と武神の気迫のどっちを入れるかで悩み続けている
気迫は城壁に行った時げんなりする
全ての可能性を考慮して両方入れる
ルールシートに無双連撃は一ターンに一度しか発動できないって書いてあるけどこれって
武将一人につき一ターンに一度ってことじゃなく場に居る武将二人と同名のカードをそれぞれ
握ってても一ターンに一度どっちかだけってことでOK?
>>684 そのタイミングでOK
ちゃんとうまくやらないと手札かつかつになるよ
うまくやってもカツカツになる気もするけど
>>691 武神の気迫を3枚積んでいるけど、
終盤で結構役にたってる。
武力2000あがるのはかなり大きい
関羽が武力3500しかないから
呂布、孫策あたりと渡り合うにはいるかなーて思うけどどうでしょう
>>698 多くの場合呂布側は闘争本能4積みしてるし
妨害工作でハンド見てから無双使ってくるとだけ言っておく
>>691 関羽が気迫を使ったら、本人5500 2000 1000の蹴散らしぶりがオススメ
>>699 そうなんだよねー
まさにこの間その通りになったわ
迎撃時にもまあ使えないこともないから
あっても損はしないと思う
夏侯惇高すぎワロタ・・・
あんなもん競り落とせるかっ!
>>701 アケだと
無双→天罰を食らうがいい!→ギギギ
→再起興軍→天罰を食らうがいい!
→パキャーンパキャーン
デデデンデン
って流ればっかりだったからハンドをクリアリングしてから無双使えるのマジ爽快
呉夫人って効果で自城内に配備するとき待機状態でいいのか?
それとも撤退したときの状態?
ってWIKIに書いてあったな・・・
待機状態とかつえーな
いまのところのレートは
天下無双はとりあえず気にしないのであれば
強SR
女の子
弱SR
みたいな感じかねえ
強SR=呂布、孫策、夏侯惇? 関羽はよくわからん
軍師がこの先どうなっていくのか
法正・・・
諸葛先生の能力に期待するわ!
あれは武将法正だから
綺麗な軍師法正は大丈夫だから
後奏曲法正は欲しいな
女の子かつサーチの文姫は実用的な意味でも値上っていくのかな
夏侯惇強すぎワロエナイ、蜀デッキでやってるとまったく勝てない。
まだスターターに毛の生えた程度の自分のデッキが悪いってのもあるが…
蜀メインでやってる方はどんなデッキなのでしょう?やっぱりSR関羽は必須?
>>712 関羽より張飛が必要、魏延も大分いいが敵武将攻撃宣言時5000の張飛が居ないと始まらない
呉を使いはじめてから蜀と魏のSRしか引けなくなったワロエナイ
>>712 とりあえず夏侯月姫、張飛、武神の気迫あたりが揃わないことには蜀は話にならん
あとスターターがブースターに勝てないのなんて、ほとんどのTCGに言えることだから、
スターターで勝てないから○○は強いとか言ってもまったく意味がないぞ
知ってるよ、分かるよって人の方が多いだろうけど
今日電話したので一応書いとく
蔡文姫の効果のコスト数ってのは色関係ない合計のコスト数
(いわゆる点数で見たマナ・コスト)
獅子奮迅の効果で既に攻撃している武将を待機状態にさせても、その武将は
攻撃できない
(原則として各武将はターンに1回しか攻撃できない)
ただし呂布の効果は原則覆して何回でも良い
国力(マナ)プールみたいな概念は無い
国力を2枚を疲弊させて、張既を撤退させて、国力を待機にして更に2枚疲弊させて
4コスのカードをプレイは出来ない
国力はカードをプレイする時に必要分しか出せない
なんでカードプレイ時に間違って多く疲弊さても安心
コスト4以上
関羽4枚 趙雲2枚 張飛4枚 魏延2枚 夏侯月姫4枚 陳到1枚
序盤、糜夫人で張飛を捨て札に飛ばして
夏侯月姫たんフルパワーにしたいんだけどそうもいかないっていう
デッキ構成きまらねえ!
初歩的な質問なのですが、蓄積とは
武力3000相手に武力1500で攻撃すると自分のターン終了時までは、相手の武力3000は蓄積で武力1500になってると思って良いのですが?
例
武力3000のSR曹仁に武力1500の武将2人で攻撃した場合、合い打ちになるのか。
夏候月姫がすごい勢いで捨て札に落ちてった時は泣いた
>>717 乙
>>718 それで合ってる。ちなみに戦闘ダメージ+特殊ダメージでもOK
そういえばコストって出す前に払うのでいいのかな?
例)赤国力3(うち1枚夏候惇)+無色国力3で夏候惇は出せるのか
>>713、715
ありがとうございます。そのカードメインに再構築してみます!
>>718 蓄積ダメージでは武力自体は変化しない
例は相打ちで正解だけど、たとえば3000に対し1500で攻撃した後、2000で攻撃しても相打ちになる
>>718 若干表現が不安なので一応
>武力1500になってると思って良いのですが?
武力は3000のまま、蓄積ダメージが1500が正しい
>武力3000のSR曹仁に武力1500の武将2人で攻撃した場合、合い打ちになるのか。
なる
ただし一個注意して欲しいのは、
武力3000の武将に武力1500で攻撃した後、武力2000で攻撃した場合。
相手の武力3000は武力1500に減ったわけじゃないので、
後から攻撃した武力2000の武将も撤退することになるので注意。
>>720 それで夏候惇は出せる
戦闘でお互いのカードに武力分のカウンターを乗せ合い、そのカウンターが自身の武力を超えたら撤退
・・・という表現がわかりやすいかな?
・・・わかりにくいか
魏で蔡文姫使ってる人は、何枚積んでる?
>>726 2枚
最初3枚入れてたけど2枚にしてコス5増やした
>>645 亀レスだけとサンクス
サイド無しだとメインで相性最悪の場合どうしたらいいんだ・・・
武将の攻撃制限で質問なんだけど
自陣の楽進で攻撃→撤退した後、2枚目の楽進出して攻撃って可能?
別カード扱いだから可能だと思ってるんだけど、過去ログ見ても無かったから一応聞いてみたい。
>>716 後半初耳だったから知っといて良かった。
プールできないってのはやれる事少なくなって辛いなー
>>728 そもそも1本先取制だから1本負けたら終わりだ
>>729 武将それぞれにつき、1ターンに1回しか攻撃できないわけで、
同名武将は1ターンに1回しか攻撃できないわけじゃないから
大丈夫だと思うけどねぇ
>>728 そこも運だと思うしかないね
少なくとも今はサイドの概念がないだけで全国大会やその予選ではあるかもしれないし
大会繋がりで
月曜にあった都内の大会は5人参加の魏2蜀2呉1で蜀の人が優勝
決勝はかなり良い勝負だった
>>730 >>731 1本先取なのかよ!どおりでやけに遅い時間から大会やる店舗多いわけだ・・・
店舗行って慌てなくて済んだ。ありがと
>>732 まだ明確な裁定は出てないのかな
別ゲーに似てるようで似てない、ちょっと似てるルールだから困るな
>>733もありがとう
1本先取だと丸く作るしか無いんかなぁ
大きな大会って訳じゃないからネタデッキで突っ込んでみるいい機会なのかも
やっぱりリリース直後の手探り感は面白いね
コモンやアンコモンがちょっとだけ足りないって時どうしてる?やっぱり身内や大会とかで直接トレード?
小規模過ぎて郵送で募集かけても応募されそうにないんだよね……オクにも単品じゃ出てないし
身内か通販or店でシングルかな
とか言って強引に箱買いして後悔するのもあり
それにしてもこのゲームRのやっすいなぁ…
>>736 俺はそこらへんが不安だったから、アンコモンが全種4枚揃うくらいを買った
正直レアが1枚100円とかで売買されるような状態で、コモンを買うのは
機会が少ないと思うから、オフ会のようなところで募集するのが一番な気がする
>>736 俺の場合はトレードか店のシングルで買うかだな
一部のC・UC以外なら1枚10円で買える
もちろんそうはいかない土地柄の人達もいるだろうが…
>>737-739 田舎でシングル取り扱ってる店ないしやっぱ通販かなあ。大会行けばトレードの機会有るけどまずその大会で使うデッキに欲しいんだよねw
50円のカード買うのに送料300円払うのは正直勿体無いが仕方ない
気軽に対戦したりトレードしたり出来る三国志TCG仲間が欲しいわ
強すぎて笑えない計略達
猛将の気迫
人材の登用
船団の影
火計
妨害工作
暗殺の毒
停戦の報せもエンドカードとして強いと思うんだがなぁ
コストと仲間まで巻き込むことを考えるとやっぱ猛将の気迫なのか
>>741は蜀使いな気がするw
武神の気迫も相当だと思うがなぁ
>>741 武神の気迫も追加で
このTCGってほかのゲームに比べてバウンスと疲弊がかなり強いよね
他のTCGだと「猛将の気迫も船団の影も手札きってそれだけかよ」って思うけど、
こっちだと強すぎだろってなるわ
丞相の教えはいかがですか!
>>745 某日記でこんなものプレイしてるから蜀は滅びるんだって書かれてて笑った
緑1無3払ってやることが援軍2枚サーチだからな・・・混色でも出番あるか怪しい
人材の登用が優秀すぎるだけで、丞相の教えも悪くないと思うんだけどねぇ
丞相の教えを守ると負けるという皮肉
妨害工作と丞相の教えはコスト逆だったほうがよかったなw
緑1ってのがでかいから、援軍の追加カード次第で化ける
>>727 ありがとう。手持ちに二枚あって買い足すか悩んでたんだけど、とりあえず二枚のまま組んでみる!
教えはせめて緑1無2にするか、持ってくる援軍1枚にして緑1無1にしてほしい
せっかく混色での国力安定に使えるカードなのに4コストかかるのは遅すぎる
>>753 魏のカク昭にも言えるけど、まだ援軍の強さをどれくらいにするか決めかねてるからじゃないか?
逆にカク昭と丞相の教えを強くしたら、これから出る援軍は弱くしないといけない訳で
確かに今後も似たような兵隊しか出ないと面白くないからなぁ
コスト4で強いのとか出るかもしれないし、武力の+はないけど付加能力が強いのとかもあるかもしれないし
兵種を変える兵隊とかもないとも限らないな
まぁ今は妄想でしかないけど、今後どんなのが出るのかね
援軍はディスアドに繋がりやすいから安易に使いにくいねぇ
調整難しそう
装備してる武将が場を離れる時捨札に行かず他の自陣の武将に移せる援軍は妄想した
文官でいい?俺もそう思う
しかし文官が城壁破壊だとするとAC版の大流星みたいな計略は出てこないんだろうか
>>697 ありがとうございます
やはり手札の枚数がシビアなのですね
>>756 だが国力要員としてある程度積みたい
初手三枚援軍でも他が1コスなら事故じゃないし
援軍はゲームの紹介なんかでも特徴のひとつとして紹介されるから大事に扱ってほしいところ
カード絵が好きなので、何かに入れて集めたいのですが
公式でカードアルバムみたいのって発売されるのでしょうか?
一箱でSR一枚とかナメてんのか・・・
>>763 AC版はPRカード付きバインダーを発売してたがTCGでは今の所そういうのが出るという情報はない
情報がないだけで今後出るかもしれないし出ないかもしれない
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 12:09:07.90 ID:o8EaOR3eP
今の大戦シリーズの稼ぎ方の悪どさを考えると
出してくる可能性は非常に高いよね
プロモカードとか付けて複数買いさせようとすると思う
>>758 ため計略で城壁に3ダメとかそんな感じになりそう
第二弾のスリーブまで発表されてるのに情報出さないってことは発売されない気もするけどな
出たとしても第4弾発売と同時期とかな気がする、カード追加の頻度と枚数が多すぎるし追加リフィルや漢軍がしんどいだろう
EXカード商法も1枚あれば十分なATCGだからこそ成り立ってたもんだし
さすがに5000円のバインダーに4積み必須のプロモカード1枚だけ付けたりしたら大バッシング受けることくらい小学生でもわかるだろう
卞皇后や糜夫人のようにコンパチという手がある。
魏を使ってる人、積んでる計略を教えろ下さい
>>769の言うようにコンパチという手もあればPRカードを2枚付けても4枚付けてもセガさえ良ければ問題ない
実際問題出るか出ないかはセガにしかわからない
セガが出すと言えば叩かれようが5000円のバインダーに限定PR1枚付属で出る事もあり得る
俺はバインダーよりはスリーブにPRカード付けて欲しい
曹操スリーブにはコンパチ曹操のイラスト違いが付く、みたいな感じで
コンパチなら買いたくない人は買わなくて良いし、集めたい人は複数買う
良い商売だと思うんだけどね
そして運ばれてくる甘皇后フィギア(PRカード付き)
>>770 とりあえず猛将の気迫、人材の登用を入れて、あとは破竹の進撃とか覇者の求心をお好みでみたいな感じかな
>>772 thx
やはり看破は抜いてるか・・・
こういうカード大好きなんだが、強いカードメインばっかだし俺も抜くか
ウェブカメラ買って来てスカイプ対戦出来る環境整えたんだがカメラの性能が悪いのか俺の設定が悪いのかテキストまで読み取れないな
わからない効果有ったらお互いに読み上げるしかないか。全部覚えちゃえばそれでいいんだけど
反撃計略で城壁の修復四枚火計が二枚出てきた
フリーだったけどさすがにかわいそうだった
>>774 公式のカードリスト開きながらやればいいんでね
>>773 看破入れてみてるけどお世辞にも使いやすいとは言えない
タイミングが合えばめっさ強いけど
某TCGの青使いとしては
「反計」赤1無1 計略/メインとか
「玄妙なる反計」赤2無1 計略/戦闘・メインとか
きっと出てくれると妄想してるんだw
そもそも武将が対処できないとどうしようもなくなりそうではあるんだけど……
メインカウンター出すなら、とりあえず1/1ぐらいで相手の2コス以下の計略をカウンターとかだろ
オールマイティカウンターは3/3ぐらいなら出ても良い
>>778 なあに、武将配備打ち消しさえ出なければどうってことあるまいよ
混色考えてデッキ作ってたらデッキ枚数が100枚近くになってしまったでござる
質問なんですが、ベン皇后やサイ文姫などの効果を使って
デッキを確認したら条件に合うカードがなかった時の処理はどうなりますか?
>>782 相手に「条件にあうカードがありませんでした」と伝えて山札シャッフル→効果終了
>>782 素早い回答ありがとうございます
ちなみに使ったカードやコストは戻ったりしないですよね?
>>784 しない
効果を使って山札を見ているから
サーチの強みの中にデッキの中身(城壁の中身)を把握出来る事がある
この利点を利用出来る状況下にあった以上、コストやカードは戻って来ない
仮に戻るとしたら全てのプレイヤーは山札を再度シャッフルしたらデッキの中身を確認できるルールになってしまう
ありがとうございます
>>787に限った事じゃないけど不安に思う事があるならセガの事務局に電話した方が良いよ
俺含む、ここの回答だって必ずしも正しいものとは限らないし
それを信じて大会とかで相手と揉めたなんて言われても一切の責任を取れないから
疑問に答えるためにある事務局なんだし、問い合わせる事で現状の説明では不充分だとセガに教える事も出来る
「何件も同じ質問がいってたらどうしよう…」と思うならそれだけ現状がわかりにくいという事だ
何でも良いから一回電話してみると良いよ
そうすれば事務局への電話が恐いものでも面倒なものでもないとわかる
21パックあけて関羽2 張飛2 ギエン1 夏侯月姫2
やっぱり関羽・張飛は4積み必須な感じですかね?
再入荷まだかな・・・
胡車児引いたんだけどテキストの防御武将って迎撃にきた武将ってことでいいの?
>>790 戦闘が発生したとき、手番プレイヤーが攻撃、非手番プレイヤーが防御になる
対象と迎撃は関係なく、攻撃○○〜、防御○○〜はこれで判定される
>>791 待機疲労迎撃等の状態は関係せず胡車児の玉砕の覚悟を止めるには事前に倒すか計略か文官装備させとけってこと?
まだやってなくてこれからやろうと思ってるんだけど、安く作ろうと思ったら黄巾デッキかな?
群雄の手札1枚捨てさせたりする効果に惹かれたから使いたい
ガチデッキ対ガチデッキを見たい
どっかに動画ないかな?
>>768 5kバインダーはストレージと全国大会のDVDとデッキケースもついてたからな…
>>795 AC版と違って4積みまで出来るわけだしさすがに高額商品のおまけにはせんだろ
本のおまけやイベント配布が妥当かな
>>790 相手が高コストしかアンタップしてないときに攻城宣言して
相手に2択迫るのが正しい使い方かなあ
つまり使い捨てアタッカー
>>797 デュエマでいうブロックされた時だけ発動するスレイヤーみたいな感じ?
何言ってるんか分からん人には申し訳ない
イベント配布プロモなんか地域格差と不公平感しか生まないから無いほうがいい。
許せるのは絵違いプロモまでだな。
看破って相手のメイン計略にも打てる?
なんか大会で戦闘計略に対してのみって言われたんだが
>>800 それは相手が正しい
計略/戦闘の計略はメインフェイズには使えない
というか相手のメインフェイズには計略を使えないし、現在は例外も存在しない
>>801 だよなー打てるよなー
押し切られて大徳防げんかった
優しく教えてあげるね
お前が間違ってんだよ!!
良くカード見ろ!スレもしっかり読め!
都合良く解釈して一人納得してんな!
>>803 その目はガラス玉か?
どこをどうやったら打てる解釈になるのかを逆に聞きたい
このスレを看破で検索してみればなんで一見強そうなカードが微妙視されているのかがわかる
詳しくはwikiの看破の項目に事務局電話の回答が乗ってるから見ておいで
大会において自分が間違っていることが理解出来ない奴と間違ってるのをわかっててわざとプレイしてくるプレイヤーはマジで最悪
前者は改善の余地があるが・・・
>>800 このゲームは相手のメインフェイズにすることがないクソ暇なルールなんだ諦めろw
マジな話相手のメインで発動できるカードって今後出てくんのかな
>>809 メインで妨害系のカードが出るとルール改訂必要じゃね?
流石に出なくていいよ
そんなんカードに「このカードは相手メインフェイズで使用できる」とか書けばokだろ
確かルールとカードの記載が矛盾するときはカードの効果を優先ってのはこのTCGだったよね?
相手メインで発動出来る新カードジャンル策略が出るのか
>>799 いっそLyceeの如く、オフィシャル絵をプロモにしようぜ
AC三国志大戦で使ってた絵面にしてさ
呉使いに質問
5コス以上の武将って何枚詰んでる?
今自分は孫策2・太史慈2・孫権3なんだけど太史慈は4積むもんなんかね?
>>809 出せない事もないだろうけどそういうのはすごく慎重にやって欲しい
>>815 孫権はコスト4
コスト5は孫堅
何枚入れるかはその人それぞれだと思うけど俺は太史慈3枚派
他に重コストをあまり入れないなら4枚入れるけど
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 22:01:03.33 ID:Kfs1HLu40
>>815 俺はバーンデッキで孫策1、周瑜1、孫堅2、太史慈3だな
周瑜は呉相手に有効だけど何枚も積むほどじゃないから1枚、孫堅は自力で無双連撃出来るから2枚、太史慈は呂範、PR孫権と並んでデッキの中心なので3枚
孫策は正直場に出て溜めてるだけで相手が対応せざるを得ないからわざわざ無双連撃で起こしてやる必要まではないと思ってるので1枚
>>818 持ってないから一枚じゃなくて本当にその考えで一積み?
なら弱いからゼロにするか複数枚積んだ方がいい
闘争本能
自陣にいる戦闘中の群の武将1体を対象とし、このターン中、それの武力を2000上昇させる。
反撃計略 :自陣にいる群の武将1体の武力を2000上昇させる。
なぁ…これ反撃で使った場合、永続だよな…
うーむ、一部のSRが若干しなってる感じがするなw
平らな机の上に置くとぴったり張り付かないw
逆方向に力を加えるのもちょっと不安だし、こうなっちゃうとどうすりゃ良いんだろうね
CやUCならどうでも良いんだけど、SRは大切に扱いたいんだよなぁ
823 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 23:10:29.47 ID:Kfs1HLu40
>>819 孫策のこと言ってるのかな?
まず、ちゃんと読んで貰えると分かると思うけど、バーンデッキで太史慈、呂範、孫権がメインって書いてあるだろ?
孫権が無双連撃するのが一番の勝ち筋なんだから孫策その足がかりにすぎないし、序盤に来たら国力にすればいいだけ
出して対応されなければそれはそれでおいしいけど、対応されれば孫権の攻撃が楽に通るから、俺のデッキでは孫策が戦闘で頑張る必要はないんだよ
まぁACで使ってたし愛着があって入れときたかったっていうのが一番の理由なんだw
>>822 この手の加工だとカードが反ってくるのは仕方ないっちゃ仕方ないんだよね
多重スリーブや硬いスリーブ使うかデッキケースに入れる時にみっちりカード詰めて圧力かけとくと良いよ
>>824 なるほど…ありがとう、そうしてみるw
圧力かけておくと元に戻ったりするのかな?
一回しなっちゃったカードに関しては諦め?
アケ版なら多少カードが反っててもプレイに支障はないけど、
こっちだと障りがあるから困るな。
TCGの反り対策は「密閉できる容器に乾燥剤と一緒に入れろ」とよく言われるよ
>>825 ああすまん、sage進行だっけ、気をつけるわ
>>809 反計は相手のメイン計略に対して使えるカードとして出そう
>>823 好きだから入れてるって言うなら抜けとは言わない
けど、TCGにおけるピン刺し重量級カードは無意味であることを理解だけしておいて欲しい
「ピン刺し」という言葉でぐぐると遊戯王が出てくるな
とりあえずピン指しをする目的の一つに、
>>823の言っている状況も該当しそうだな
つまり無意味だとは思えないな
というかそれ以前に
>>832 自分の感性だけで物事を押し付けるのはダサいということだけは理解しておこうぜ
>>832 いや、このゲームに関しては意味あるぞ。
序盤に引いたら国力として使い、後半引いたら普通に使えば良い。
基本は国力として使えばコストの重さは気にならないしピン刺し結構重要だぞ。
>>832 このゲームに至ってはそんな事もないとおもうんだけどなぁ・・・
まぁどっちにしろ今すぐ結論が出る話でもないわな
>>833 >>818は自分のデッキ構成を書いただけで強いデッキの作り方を聞いてるワケでもないんだし
個々の好きなようにすれば良いと俺も思うんだけどね
今日店舗大会に行ったんだが
時間切れ→城壁同枚数→山札の枚数で負けてきたぜ!
一枚だけ入れるのは問題ないと思うけど、流石に孫策だけは複数枚入れないと機能しないと思うけどなぁ
孫権を無双連撃するための布石みたいに行ってたけど、本領とか弓術訓練重ねたほうがよっぽど安定するだろうし
まあ、これはただの俺の意見だし、結局は本人が組みたいように組むのが一番楽しいからそれで良いしな
まぁ講釈を垂れて悦に浸りたい自称上級者はどこにでもいるよ
全国大会とかで圧倒的な実力を見せ付けて優勝してくれば
皆有り難がって聞いてくれるようになるだろうさw
まあ国力用の援軍1枚の代わりに孫策はありだと思うけどな
むしろ援軍って孫策抜いてまで入れたいの?
>>837 それがその店のルールなんだろうから文句はないけど公式レギュレーションでは
時間切れ→追加1ターンで決着が着かなければ城壁の枚数で勝敗を決める
としか書いてないから同数なら引き分けだと思うんだけどね、あくまで公式レギュレーションとしては
ジャッジが山札の多い方が勝ちとしたのならそれに従うしかないが、山札の枚数で決まる店もあるのか…
前に俺が行った店では時間切れになったら強制引き分けって場所もあった
>>841 あっれ、公式レギュレーションでは存在しないのか
まぁそれで景品が変わらなそうだったから俺が負けでいいって言ったのもあるんだが
しかし一枚刺しとは言え、表国力に孫策とかの6コスを使っちゃうのは相手に一枚刺しがバレて辛そうではある
序盤で引いても6コスは温存しときたいな
というか6コス4積みはあり得ないだろ、常識的に考えて
1枚〜2枚刺しが妥当
むしろ呉夫人で取り換える気満々の孫策デッキと勘違いさせられるかもしれんぞ
でも援軍の代わりに1枚刺しは面白いな・・・
蔡文姫で捨てるのも考えると?昭1枚刺ししようかなぁ
>>845 そーいや呉には呉夫人が居たな
第二弾以降は城内エリアと自陣エリアを移動できるようなカードも増えるのだろうか?
>>846 魏は普通にアリだと思う
国力が必要ないタイミングで引いても蔡文姫あるし、
騎兵なら曹仁の武力上げ要員にもなるし
デッキコンセプトに合わない武将カードは一枚積みにして国力要員にしてるな
器用貧乏にはなるけど、いざという時に武将カードとして出して効果が生きたりするし
TCG初心者でバランスがよく判らないからとりあえず呉のSR全部4枚シングルで買った俺が鬱になる流れ
もう諭吉飛んでった後だから今更引き返せねー……
周瑜以外はまぁ…
4詰みまであるのは孫策ぐらいだけど
このゲームは無双連撃があるから、4枚積んでも問題は無いよ
>>851 しゅー様は1枚入れといて後半に引いたらラッキーくらいに思えばいいのかな?
カード売り場で周瑜指しながら「これ絶対強いわ!」って友人と話してたベテランっぽい人が居たからつい買っちゃった……
アーケードの三国志大戦時代から、解説君がまともなこと喋ってた覚えはないわ・・・
>>853 周ゆは割と腐りやすいし武将としても5コス2000だから俺は一枚も入れてない
「軍師では最後の勝利条件を満たせない」
このルールのせいで完全に軍師がゴミカードになってるよね
武力を上げて物理で殴ればいい
>>856 これ疑問に思ってたけど、計略の効果では勝利条件を満たせない
てことでしょ?普通に軍師カードで攻城すればいけるよね?
>>858 そういう事
ただ「計略」ではなく「武将(軍師)の持つ効果」ね
計略ってのは計略カードを示すからAC版みたいに武将が直接計略を使う事はない
>>855 /(^o^)\
SRの中で一番安かったのが救いだわ
ていうか安かった時点で察知するべきだったな!
>>856 >>858 俺もちょっと気になったけど
軍師はそれぞれ敵城壁を直接削れる能力持ってるからそういう意味で言われてんだと思う
そうじゃなかったら憤死
もともと条件結構厳しいんだし、軍師で削って勝ちでもいいと思うけどね
ルール改変あるといいな
もうレス返されてた
>>860 まぁ強そうなことは書いてあるから
なんかコンボデッキとか考えてみたら良いんじゃないかな
お前さんで周瑜の価値を上げてやったら良いんだよ、うん
軍師は場を制圧してから本領発揮するのがほとんどなので、逆転要素がなくて・・・
一枚出すだけで場がひっくりかえる6コスSRのほうがどうこう言っても便利よね
「攻撃勝利時」て迎撃した武将を撤退させた時も対象になるの?
正直軍師の「条件を満たしたら城を一枚づつ削る」っていう
統一規格は失敗じゃないかなあと思う
MTGの全体エンチャントみたく、場のルールを変えるようなのが良かったなあ
>>867 おたくは何を言ってるんだ。周瑜は3攻城だぞ
そんな統一はどこにもない
>>868 おお、確かに周瑜はそうだった
今後は色んな軍師を期待してもいいのかな
軍師を一通り馬鹿にした後で
物凄い効果持った孔明に泣かされるフラグにしか見えない
>>870 それを期待してる
孔明やシバイが1枚づつ削るとかのびみょ〜な能力で
捨て値で取引されるのを見るのは忍びない・・・
>>869 スターター発売前の公式カードレビューでは
軍師は自分が戦わずに一定の条件を満たすと攻城できる武将カード
って立ち位置として紹介されてたからそこからブレる事はたぶんないと思う
ただ、その時に紹介された時と現在で兵隊の仕様が変わってたりはするから100%ないとは言い切れないけど
きっとアレだよ
軍師が場に出てる時にしか使えない強い計略が今後出るんだよ
そうすれば軍師を使う価値も出る、と思う
軍師以外は寝かさないと城を削れないので
立ちっぱなしで削れるっていうのは、意外と雰囲気出ていると思うんだけどね
自分が戦わずに城を落とすって言う意味では
立っている武将を攻撃するのは限られた方法しかなく、
なかなか軍師自体を殺すのは難しいしね
能力がもうちょっと派手目のが出れば人気になるか・・・な?
高コスト1枚積みは確かにアリと言えばアリだが、孫策だけは複数積み前提のカードだと思うがね
無双連撃するかしないかで対処のしやすさが段違いだし
周瑜はなんか面白い使い方ないかなぁ
自動発動だから状況打破はできても面白い使い方ってのはねー
とりあえず出すだけになる
876 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 04:44:49.88 ID:crEpVixt0
魏は奇襲もちや李通や惇は一枚積みでも協強力よね
逆に黄巾デッキは導師だけじゃなく黄巾族もなかなかだと思うの
500あげて相手道連れor戦闘計略誘発+自分ドローで手札アドとられないであと一歩いける
アドバンって話なら蜀の義勇兵も捨てたもんじゃない
民衆の援軍は使いどころ限定されちゃうけど
あとここまでゴイさんの話題なし
>>876 黄巾族や義勇兵は500パンプの代償でハンドアド失ってるから
結局は継続的な500パンプになるだけ
それならハンドを失っても高火力な闘争本能とかで相手の計算を狂わせたほうが全然強い
強力なハンドアドが欲しいなら腐国強兵使えば良い
公式で魏のカードについてのQ&A追加
カコウエンは1000以下の疲弊武将を攻撃対象に選べる
って事は攻撃宣言時じゃないじゃん
>>878 武将か城壁を選択して攻撃するのが「攻撃宣言」なんだから問題無いだろ
淵にとってはかなりのプラス材料だけどな、城壁宣言して変なのにブロックされずにすむから
>>877 脳筋族は国力要員として有能
あと呂布を出す前のターンに幻影兵使って
手札肥やしておくって使い方も出来る
>>879 メインフェイズ
手番プレイヤーは自陣にいる武将で「攻撃宣言」を行った場合
メインフェイズから戦闘フェイズへ移行します
攻撃指定ステップ
メインフェイズで「攻撃宣言」した武将で、敵城壁または敵陣にいる疲弊状態の
の武将1体を攻撃対象に指定します
まあ攻撃対象宣言時にエラッタされたって事で納得するけど
それは元からブロックされなかったよ、城壁宣言した時までに変なのは撤退するから
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 08:42:42.19 ID:pXY/BsFA0
>>877 黄巾で腐国強兵使える?
反撃計略がドローと捨て札だから教祖と相性いいんだけど
負けながらも捨て身の一撃でダメージ蓄積させて複数ででも道連れに
捨て札に黄巾の2コスためて教祖につなげる流れ(のデッキ?)だから
腐国強兵の使いどころが来ないんだよ
たとえば
味方に高昇(武力500:捨て身の一撃)
相手に一コスト(武力1000、前ターンに高昇に迎撃されないと攻城後の疲弊状態)
ニコスト(武力1000、張承とか)
の時に黄巾族付ければ2枚道連れにして一枚引けるようになる
闘争本能は黒2でダブりやすい黄巾にはつらい印象あるんだよなあ。
義勇兵は4コスト以上とかなら常時500アップが地味に大きい
素3000の4コストないのが痛いし戦闘計略あってなんぼだけど
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 10:48:13.02 ID:4GlbvpNk0
無双連撃についてQ?
無双連撃は1ターンに一度だけど
能力を使った後に無双連撃てできるのかな?
そしてまた能力は使えるのかな?
885 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 10:49:40.85 ID:4GlbvpNk0
無双連撃についてQ?
無双連撃は1ターンに一度だけど
能力を使った後に無双連撃てできるのかな?
そしてまた能力は使えるのかな?
>>883 先行体験でも同じ質問出て同じ回答だったな
淵TUEEEEってみんないってた
>>884 >能力を使った後に無双連撃てできるのかな?
できる
>そしてまた能力は使えるのかな?
使える
888 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 11:17:38.40 ID:4GlbvpNk0
回答ありがとう^^
私はSR関羽が三枚になったので
呉と魏or蜀のネタデッキを作成中です。
私は友達としか対戦をしていますが友達以外でできる場所はありませんか?
>>883 どこが使いやすくなったの?
今までと変わらない気がするけど
武将もそうだが呉は計略も悩むよな
船団4修復4火計4で積んで後半勝負してるけどパンプ系計略がないってバレるときつい
ブラフで青1国力残してたりはするけど
>>889 待機4000と疲弊1000がいたとして
疲弊1000を攻撃対象に選べるなら待機4000で迎撃できない
疲弊1000を選べないなら、攻撃しないか城を攻撃するしかない
攻撃したら待機4000で迎撃されるかもしれない
>>883 エラッタも何も最初からルールシートに書いてあるんだけど・・・
>>892 ルールシートでは武将を疲弊状態にして「攻撃宣言」した後、対象選択になっている
つまり攻撃宣言と攻撃指定ステップが分かれてる
俺が参加した体験会(ブログでも取り上げられた結構しっかりした奴)では
武将を疲弊状態にしながら「○○で××を攻撃しますと攻撃宣言する」と聞いた
これだと攻撃宣言と攻撃指定ステップが同一になっている。
今回のQ&Aだと後者が正しく見えるし、夏侯淵の表記に問題はなく
ルールシートが間違っているんじゃないだろうか
まぁ攻撃宣言時よりは攻撃指定時の方が誤解は少ないけど
>>891 わりとマジで理解出来ないんだが、何で疲弊状態の奴を攻撃指定ステップで選択すると待機4000が迎撃できないことになんの?
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 12:10:29.27 ID:4GlbvpNk0
獅子奮迅は勝利したら待機状態て事はまた攻撃できるの?
>>894 攻撃指定ステップに効果が発動→迎撃指定ステップに以降する前に攻撃対象が撤退している
→迎撃指定ステップに以降せずにメインフェイズに戻る
じゃないかな?
攻撃宣言と攻撃指定が分かれていると
攻撃宣言と同時に効果が発動→武力1000以下が撤退→攻撃対象を選ぶ
になるから迎撃されてしまう
ああ、攻撃対象不在だと巻き戻されんのか
てかQ&Aいつの間にか充実しててワロタ
>>894 淵を4000で迎撃しても1000は特殊ダメで死ぬ
のが正しい処理って事だろ
4000の側に特殊ダメも行くとか迎撃したら特殊ダメはなくなるって勘違いしてた奴等がわめいてるだけ
そもそも武力1000以下の疲弊した武将を攻撃対象に選ぶ理由がわからないんだが
迎撃指定ステップ前に1000与えるんだからほぼ強制的に撤退させられるんじゃないの
相手の場に
1000
公式でカード毎に全部Q&A纏めてくれてんのはありがたいな
誤爆すまない
相手の場に
1000
1000
2000
の疲弊武将がいて
夏侯淵で2000の武将を攻撃する
攻撃宣言したので
1000 撤退
1000 撤退
2000 1000特殊ダメージくらう
2000の武将がやっと迎撃体勢に入れる
ってことでいいの
>>901 夏侯淵を撤退させないため
場に武力1000(疲弊)と4000(待機)がいて、壁に攻撃すると武力4000に迎撃される
この場合(計略を使わないと)特殊ダメージ1000は入るが武力4000は倒せず一方的に夏侯淵が死ぬ
武力1000を攻撃対象にすれば武力4000に迎撃されないから夏侯淵が安心して攻撃できる
返しのターンに武力4000が夏侯淵を攻撃してきたら他の武将を身代わりにすれば良い
そういう事でしょ
>>901 その価値に気が付かないなら、それでいいんでないの?
俺は選択肢が増えた分、価値あることだと思うが
>>906 ああ、待機4000いたら夏侯淵くたばるな
把握した
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 12:32:30.32 ID:4GlbvpNk0
中断されメインフェイズという事は淵はまだ行動できるということですか?
>>910 攻撃宣言で夏侯淵を疲弊状態にしてるから疲弊状態のまま攻撃する手だてがあればできるよ
あと
>>1を読もうね
>>891 わかった。武力1000以下の敵がいたら、
淵に「疲弊状態にして敵武将全体に特殊1000ダメを与える」という選択肢が増えたというわけだな。
これ呉の計略に負けず劣らずだな
めんどくさいルールだなw
これTCG初心者向けにいろいろ面倒なルール排除した結果よりめんどくなったパターンじゃねw
カードの字面だけを読んで判断できない事が増えていくと、遊戯王みたいに超面倒になるな
電話してみた
夏侯淵の攻撃宣言時っていつ?
攻撃指定ステップで対象を指定したとき。裁定変更。
闘争本能の反撃計略は?
このターン中。エラッタ予定。
あと一応聞いたのが、
幻影兵召喚の効果(黒字)で、捨札の武将/兵隊カードの黄巾賊を戻せる?
できるわけねーだろ
攻撃宣言時については前は別の説明してたけど、こっちに変更だって
まあ今のじゃないと高順の効果意味無いから仕方ないね
ついでの電話回答
夏侯淵で1000以下の武将(効果で倒せる武将)を対象にした場合戦闘勝利時の効果(貫通等)は発動するのか?
しない。戦闘は行っていない。
さっそく大会で試すとしよう
今は何デッキが強いですか?
ひでぇ
You are 蜀
蜀群デッキを作って、メインの魏とセルフ対決してもそこそこやれたから
次の大会はこれで出るぜぃ
簡擁はできる!
カード交換スレ出来ないかな〜
地味に欲しいカードが手に入りにくい。
オクで買うしかないのか
蜀、ブースターでても無理ゲー変わらずと思ってたけど、最近割と勝ててる...
そんなに構築変わったのか
他と比べて手詰まりになりやすくて困る
大徳ワラ速攻しか道が無いと決め付けてやってたせいもあるけど、そのやりかたで相手割るだけ割っていつもあとちょっとが届かなかったのを、張飛が駆け付けてきてくれるおかげで、押し切れる感じかな。
次スレの時期が近付いて来たのでスレ立てに関する話を
次スレからはシンプルPart○で良いのかな?
つまりはPart4になるんだっけ?
あと同じような質問が多い件だけど
質問する前に公式Q&Aやwikiに目を通して一度スレ内に似たような質問がないかを調べてから質問しましょう
とか
効果やルールについての不明点は12〜18時までの時間帯はなるべく公式事務局に問い合わせましょう
とか書いた方が良いと俺は思う
書いても読まない人はいるけどそれは
>>2とかで済むし
あと同じような会話を何度もしてる蓄積ダメージの概念についてはwikiを更新しておいた
兵力とかHPの方がわかりやすいけど誤解も生みやすいのでその辺は書いてない
そもそも兵力という概念はこのゲームにはないし
それと第2弾の発売日が6/28で決定してるので
>>1の発売カレンダーは更新したい
秋葉原の宴が5/19にあるのについては公式見ればわかるからテンプレにはいらないかな?
個人的にはあっても良いしなくても良い
>>928 質問関連のテンプレ文言追加は俺もそうすべきだと思う
あとついでに、いわゆる開封報告の禁止も追加して開封報告は別スレのほうがいい
SR枚数の問題もあったとはいえ、開封報告があまりに多すぎる
累積ダメージ説明読んできたけどバッチリだと思うよGJ
「残りHP」って解釈は誤解の温床なので使用は徹底的に避けるべき
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 20:12:39.41 ID:49VeK410P
はじめて大会行ってみたら参加者俺だけの悲劇
結局参加費300円で1パックとプロモ3枚貰って帰宅
公式の裁定にミス疑惑
「夏侯淵」の攻撃に対して、【閃光の乱れ矢】が発動する前に、武力1000以下の武将で迎撃することができますか?
の質問に対して
いいえ、できません。
今回の質問の場合、【閃光の乱れ矢】は“迎撃指定ステップ”へ移行する前に発動し、
迎撃する前に武力1000以下の敵武将は撤退してしまいます。
となっているが、文官を援軍させた武力500の武将なら、文官を捨て札にして
迎撃する事が可能。
誤解を生む可能性があるから事務局に電話して、修正させな。
>>932 文官が付いてればって…・・・あらゆる可能性をそのFAQに書けと?
934 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 20:45:52.20 ID:49VeK410P
>>932 ドヤ顔のところ申し訳ないが
裁定ミスは無いと思うのは俺だけかな
ルールとカードテキストが矛盾する場合はテキスト優先と何度言えば
>>931 自分は初めての大会は店員2人合わせて4人だったな
あとsageてね
>>931 店長に
「俺と勝負だ
俺が買ったらこの店をいただく
デュエッ!」
って挑めばよかったのに
今日大阪日本橋中探し回ったけど、ブースター全部売り切れてて泣いた
お前らどんだけ買い占めてるんだよ!
兵庫には普通にあった
7箱買ったはいいが、最初の3箱で必要なのが揃って4箱が無駄に・・・・
>>931 東京、千葉の行徳マロンの隠れ家ならまだありますよ。
マロンの隠れ家は常連意外の人には態度が悪いみたいですが、280円で売ってますよ
私は単品で買おうかな
呂布、孫尚香、曹操、馬超が欲しいです。
>>937 店長に負けたら何を差し出さなければいけないのかな
((((;゚Д゚))))おそろしぃ〜
トレードスレとか欲しいけど
このプレイ人口じゃたとえ立てても速攻DAT落ちするのがオチかなー
>>941 馬超は第1弾にはないけど第2弾に入るから6/28をお楽しみに
それ意外は現時点でも出てるから頑張って手に入れてください
>>943 トレードとスカイプ対戦募集を同時にやるスレでいいんじゃない?
スカイプ対戦募集中のレスが保守目的にもなるし
>>944 馬超も獅子猿さんですよね><Q?
私は獅子猿さんの絵が好きなので集めたいです(*´∀`*)
馬超は平坂康也さんみたいだよ
>>28の下の方の画像を見ると良いよ
残念ながら獅子猿さんではなく平坂康也(元・成庵)さん
AC版3の白銀馬超描いてた人だけどかなりデザインは変わってる
アケと群雄、馬超じゃないのか゚(゚´Д`゚)゚
>>938 アケ版はWCCFのプロモ最強時代に嫌気さして流れてきた大人がやってたから
(オラタン、連ジ、ギルティギア辺りを大学時代やってた人たちが社会人になった)
三国志大戦プレイヤーってMTGに近い年齢層で購買力結構高いのよ
>>930 開封報告ぐらい、いいんじゃないか?
今のこの人気を考えると、別の開封スレ作ったところで
書き込み少ないだろうし
まぁ報告が多くなったり、公式見れば解ることばかり聞いたりにならなければいいでしょ
群雄ってデッキ作るの難しいよね?
呂布や高順、李郭&郭巳をデッキに入れようとすると、4コスが微妙だし張角も使えない
やっぱり現状は黄巾+呂布しか無いんだろうな
李郭と郭巳は次のブースター後に活躍するのを期待するか…
董卓とか出るだろうし
千葉でのまだ売っている店舗がエンターキングとマロンの隠れ家だけみたいです
東京でも品薄みたいです\(゜ロ\)(/ロ゜)/
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 00:20:22.81 ID:LH13CguE0
正直黄巾呂布もあまり脅威に感じないかな。
暗殺の毒と李?郭鄒導師時々コシャジが傭兵でお呼ばれするかんじ。
地味に速攻デッキのパーツとして董卓親衛隊が役に立つ…気がした
今は魏の夏侯淵とバウンスが無理ゲーに出来る多くて勝ち漁れる印象。
董卓さんには号令系計略忘れないできて欲しいね
李カク郭シは1:1で入れるぐらいかな
胡車児その他も1詰み要員で
董卓の号令計略って暴虐で城削って高めの武力上昇と奇襲とか…?
パック単価は高いのに
ボックス4000円は安く感じる、ふしぎ
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 01:49:26.13 ID:LH13CguE0
魏も蜀も低コストの為に二色にするほどスペックには困っていないから呉かなあ
鄒は魏でも欲しいカードだとおもうけど
発動に城ダメ必要なのか相手を倒すごとに自城ダメ入るのか。
ふっつーの効果だったら微妙スペックカード増えるだけだろうから
使いづらい感じで今の傭兵稼業続けて欲しい
呂布を徹底的にサポートする感じの陳宮が出てきて欲しい
武力4000以上の武将が攻撃宣言する度に1攻城ダメとか
>>957 田舎だと定価で売ってるとこばっかりで4950円がデフォなんだぜ
通販なら安く買える!と思ったのに送料含めたら結局合計金額変わらねえ……
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 07:54:59.54 ID:LH13CguE0
あみあみは送料無料だったななぜか。
4ボックスくらいまとめて買えば?
何時の間にか
>>950過ぎてたけど、間違いなく踏み逃げだと思うので、次スレ
>>970でお願いします。
>>970も踏み逃げしてぐだぐだになるのもあれだし、
人の少ない今のうちに立ててきちゃうよ?
立てれればだけど
あみあみか、なるほど
って思って見に行ったら売り切れじゃないですかー!
本気で手に入らないよこのTCG、手に入らなすぎて萎えてきたよ
まだ4月も1週間経ってないし、これから再入荷もあるんだから気長に待ちなよ
三国志大戦なんていうTCGがそんなに売れるとは思ってなかったから
各お店の入荷量が少なくての品切れでしょ
品薄商法してるわけじゃないんだからさ
そんなに焦って萎えた辞めるって言われると1プレーヤーとして悲しいよ
ほっとけばいい
いかなり来て騒いで勝手に萎えたとか意図が知れてる
ちなみに次の追加は4月末らしいね
メーカーにも在庫がない状態らしい
未開封でヤフオク出してやろうか・・
俺の曹操が魔の手(味噌汁)によって…
スリーブは二重にしたいと思います。
曹操なら1200円(スターター)で増やせるからいいじゃないか
無双レアなら御愁傷様だが
>>955 呂布が武将散らして高順が城を殴る
呂布を除去出来なきゃ5000の高順が城を殴る
魏得意のバウンスも高順には奇襲あるから無意味
次ターンから呂布も攻城に参加
3ダメか5000と4000
これが絶望だ、ターンエンド!
近所に残ってるパック軒並み400円以上とか凄いインフレだなw
城減ってない状態で呂布出された時の絶望感といったら・・・
シングル売ってたが、軒並み高いな
安いのがTMRの劉備ぐらいしかなかった
>>976 そういう事やるからアキバ系の店は好きになれんわ
アキバ系の店ワロタ
都内でも400円で売ってるところなんてねーよ
お値段が女の子<強いカードっていうのは
ある意味カードゲームとしては健全と言えるのかもなー
しかしそうなってくると
強い女の子であるぶんきっき&尚香がなあ
983 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 18:15:53.28 ID:zjIGSykVO
通販で2BOX購入
1BOX目
TMR…曹操
SR…関羽、貂蝉
2BOX目
TMR…劉備
SR…呂布、貂蝉、甘皇后
2BOX目、SR3枚出た後最後のパックでTMRが出てビビったわ
欲しかった策と尚香が出なかったのは残念だったが、TMRが張角じゃなくて本当に良かった
カードショップでのシングル値
弓腰姫:1680円
呂布:1980円
イク:1480円
甘皇后:980円
関羽:2480円
トン兄:2480円
TMR劉備:680円
これを見て涙が出てきた
亭主関白で行けるのは糜夫人だけか
弓腰も甘も夫を尻に敷いてしまっている
魏 UC 卞皇后※
魏 SR 蔡文姫
蜀 R 麋夫人※
蜀 R 夏侯月姫
蜀 SR 甘皇后
呉 R 呉夫人
呉 SR 孫尚香
群 R 鄒
群 SR 貂蝉
(※はコンパチPRアリ)
第2弾では魏に張春華、呉に周姫、群に董白が登場
こう見ると卞皇后の扱いに泣ける
そして劉備の嫁出過ぎ
なんで蜀だけ3枚にしたのか
呉は呉夫人より二喬を出すべきだと思う
女性武将だけ見てもツッコミ所の多いラインナップだよなぁ
子供が多いんだろうなぁと考えると
おっさんは大会参加に二の足を踏んでしまう
大会参加者の年齢層どんなもんなんだろう…
子供メインだとすると大人買いした奴が
資産的に有利ではあるのだが
>>984 やはり6コスは値段のサイズも大きいなあ
なんか一人足りないように見えるのはきっと気のせいだろう
>>988 20代前半〜半ばぐらいが多いかな
若いと言っても大学生ぐらいだから別に躊躇しなくて良いと思うが
高校生みたいなのもたまにいるけど、凄く稀
>>988 こんなおっさんイラストばかりのカードゲームに子供が集まるとお思いか?
俺25だが行ってるし割と30代っぽい人もいる、若くて大学生
>>988 ブースター発売前の大会じゃ子供は一人もいなかったよ
まぁ4人しか参加者いなかったんだけどさ
>>990-992 なるほど
覚悟決めて出てみることにするよ、さんくー
なにより手渡しトレードできる相手が欲しいんだよ…
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
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,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
ksk
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1000なら2段にはKDAが入ってる
1000なら2弾に小喬が入る
レアリティはR
1001 :
1001:
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