【VG】カードファイト!!ヴァンガード part330
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
追加忘れ
■イベント
03/20(火)〜04/08(日) ゲット!デッキホルダーキャラバン&遊びかた教室
だけと信じたい
新スレに
>>1乙が吹く。まだ見ぬ、あこがれの地の匂いだ。
>>1乙
とりあえず前スレでバレ貼った人はトリップ忘れないようにね
次のバレからはそのトリップをつければ間違いなく本物の情報だって証明出来るから
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 15:33:50.03 ID:JmmYJdJV0
>>10 sgaeろ
それくらい凡人ならできるだろ(上から)
バミューダって安価で組めるかな
スピリットイクシードに惚れてグランブルー作りたいから、デッキ参考にしたい
グランブルーでデッキ作ってる人いない?
まずスピリットイクシードを抜きます
次に6弾まで待ちます
イクシードのスペライなんか1回も成功したこと無い
1回成功したけど負けた
>>15 ガチデッカスは
ジエンドでオナニーでもしてろ
かっこいいとでも思ってんの?(^^)
キモいんだよ
スペライと言えば、導きの賢者 ゼノン
こいつが活躍する展開をイメージできる猛者は存在するのだろうか
879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 11:54:19.41 ID:Yd+L6nDK0
バミューダ欲しかったな
まあ大量収録したし、発売ひと月経ってないし入らなくてもおかしくはないけど
問題はむら何たらとズーのコピペクラン
この二つ入れないとか使ってるやつの気持ち考えてねーだろ
メインクランの産廃に枠取られるのがどれだけ悔しいか
880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 11:59:38.23 ID:mAza7M/k0
そんなハズレクランのカードを当てて誰が喜ぶの?
ガチデッksさんオッスオッス
>>20 ソウルセイバーのSB効果とは相性いいんだがな
G3多めの構成にしておくか
ミサキみたいにガラハ軸でデッキボトムの積み込みを狙うか
そこまでして使いたいかというとうーん…
でも積み込みだとアカネとぽーんがるが使えないからかえってSSD使いづらくなるというね
ゼノンでSSD狙って何回もやったが無理w
そもそも成功しない。初めて成功したのが騎士王→バロミ
勿論これを最後に諦めた
ガラハとロイパラじゃボトム到達は無理ゲー
2,3年すればロイパラもデッキトップ操作できるようになるかもしれないからそれまで楽しみにしとけばいいんじゃね?(適当)
PR5
ターボライザー、金パラのクレア互換、グランのチガスミ互換
あとマダー
ゼノン互換が出て他のクランで活躍させるとなるとどこが喜ぶんかな
半月→半月のオラクルとかリヴィエールサイクルとかだろうか
ガラハ軸ってボトム到達じゃなくてひたすらユニットサーチスペコしまくって
トリガー率上げる方が目的だと思ってたんだが
なるかみのラック・バード
イクシードのスペライは狙ってやるの難しいからなあ
俺もイクシード好きだからピンで挿して、ちゃっぴー2枚積んでるけどスペライするまでにイカちゃんが手札にやってくる事がほとんど
6弾でもっと柔軟にドロップを肥やせるようになって、スペライも狙いやすくなるといいな
イクシードは難易度云々以前にサムライソウルに行っちゃうのがなぁ…
というかイクシード本人がスペライ以外何のスキルもない10kというのが一番アレ
リューやブレコアみたいにナイスピのほうにスペライ付けといてイクシードはなんか別のスキル付ければよかったのに
イービルシェイドのブーストで上手くイクシードが墓地に置けて
手札にナイトスピリットとちゃっぴーがある
ダメージ0で相手のアタックのときとかが悲しすぎる
ナイトスピリットが一番呼びにくいし、中途半端に揃うとマリガンで戻したくなくなる
>>29 ペイルに来ればありすかバニーでVを疑似スタンドできるけどロベールでトップチェックしてもツインドライブで引くから意味無いし結局運任せだな
知り合いにヴァンガードのクランの設定見せたら
ノヴァ→ガンダムを娯楽に使うな
スパブラ→スポーツ選手に戦闘やらせるのかよ
バミューダ→アイドルに戦闘やらせるのかよ、というかどうやって戦うの
みたいに一蹴されたでござる
確かにヴァンガードって遊戯王のDTとかに比べると設定に突っ込み所というか子供向けな所多いと思うが
DM、バトスピみたいな他の子供向けTCGの設定ってどうなの?
DMは見た目はアレだけどほぼ全部戦争に参加してる生物だし
何故ここで聞く
>>37 デュエマの世界観はストーリー性強くて好き
そのツッコミ自体がツッコミどころ多いな
Gガンとかしらねーのって感じ
いつかハガクレがガトクロみたいになって活躍することはあるのだろうか
また他のゲームとの比較か
ネグロマールって使える?
作ってみたことないから分からんけど微妙な気がしてる
>>44 メリットの割にデメリットがでかすぎなユニットだと思う
>>45 だよね
グランブルーのG3はバスカーク、スカルドラゴンがベスト?
イクシードライドで両スピリット吸収
カットラスでソウルのサムライを墓地に
サムライ効果でカットラスと交換
特に大したことはやってないけどこの流れは格好良い
一応ロマリオ蘇らせて船長になったり骨竜になったりして一気に仕掛けることも出来る
査定がやたら厳しいのはクラン縛りがゆるいから?
ネグロマールさえいれば序盤からロマリオでがんがん殴りに行けるぞ!やったー!
ネグロをコール
ルインスペコ
ネグロをコストにサムスピコール
これで1ラインできるけどCB3も使う
>>37 バミューダ使うときは自分のフィールドがステージ、相手のフィールドが観客席とイメージすればいい
アタックしてくやつは興奮して駆け寄ってくるファンと思えばジエンドもバニホも可愛いく思える
でもソードマスターが出たら、まっ先に抜けるのは骨竜さん
ネグロさんはV指定こそあるものの蘇生対象に指定がないから無限の可能性を感じる
グレード制限ありでもG2だったら強かったのに
G2だとV限定とかそんなことになってそう
奈良のカーキン行ったんだけどネットショップより高いやん…
>>56 カーキンがネットショップより安いと思っていたのか?
>>56 お前昼のやつか
いやカーキンはどこもボッタっていうのはカードゲームやってる人間の間じゃ常識だけど
知らんかったん?
除去重視のダクイレに派遣したテージャスさんが結構仕事する
ドリーン、詩人アモンと9Kブーストが比較的安定して存在するからジャランいらんしテージャスさん潰されてもラインに問題が生じにくい
こんなにいいカードがTDからあったというのにジエンドはバニホベリコバーサークでG2は十分だと言う…
シャドパラ:CB2でデッキからカロン呼んで16k、インターセプト出来る美少女
グランブルー:CB2で墓地からロマリオ呼んで16k、インターセプト出来ないゾンビ
どうしてこうなった…
さすがに置く場所が限られる上グレード指定あるマーハと比べるのは…
>>37 比較的なんでもありなカードゲームは多いけど
ヴァンガードは独自のオリジナリティみたいなのの確立が弱いのがまずいんじゃね
ネグロは縦軸以外にコール出来るし自分自身もスカドラとか船長とかサムスピとかに変えたり出来るやん
田舎だからカーキン近くにないんだよねww
カーキンって有名だからちょっと夢見てたww
今G1速攻組むならグランブルーの方が安定するのか?
スパイクか?かげろうか?
>>60 シャドパラ:CB2でデッキからG1以下のシャドパラ
グランブルー:CB2でVがグランブルーの時ドロップから何でも
今日大会でパシフィカで☆トリガーを戻しまくってリオ、キャリンで掘り進めて
戻したところまで到達してラストにクリ3ドヤァってしたけどよく考えればツクヨミでしろっていうね・・・
パシフィカ程度のボトム操作じゃ到達ターンで殺せなかったら自分がデッキ切れで負けるからな・・・
バミューダ箱買いしてきたんだけど、このゲームの構築って難しいな
他のゲームだと重要なパラメータがすぐにわかるんだが、グレードの配分も悩む
パシフィカで10000ガード戻し続けるのも防御力的にしんどいしな
>>37 今更突っ込むのも何だけど、その知り合いは否定したいだけだと思う
ぶっちゃけそんな設定、カードゲームにはよくあることで済むしな
>>70バミューダはまず一番かわいい子、使いたい子を決めてそこから作るといいと思う
グレードは3が8、2が10、1が15、0がトリガー+最初に置くカードの17が公式推奨だったはず
さすがにヴァンガードの構築はかなり簡単な方だろう
単クランが原則だし、カードプールも限度あるしな
迷ったらバニラが未だに通用するっていうね
地区の権利獲ったのはいいけど何処行けばいいか・・・
候補が3ヶ所有るけど基本的にこの県はこの場所って決まってないのが
FVにばーくが使えない今 あまり尖らせた配分にするとライド事故が怖いからな
最初だとデッキ組む段階ではわからないこと多いんじゃないかな
実際使ってみて「このパワーは厳しい」とか「この能力発動する機会ないな」ってなると思う
ボトム操作()
ツクヨミも結局運頼みだしなあ
TDはわざと弱いのも入れてるんだっけ
>>76 それが通用し続けるくらいのゲームバランスでいいよ
インフレとか本当にやめて欲しいしな
まある互換がスタンドで出たり、BBAの後でロベール出したり
デフレもどうかと思うの
>>70 FV…1
G0…トリガー16
G1…14〜16
G2…10〜12
G3…6〜8
って構築が一般的
でトリガーはヒール4でクリティカル多め(6〜12)かつスタンドほぼ無し
グレード1〜3の比率は15、10、7だと事故りにくい
パシフィカ軸で
トリガーあと一枚引けたらPBOに勝てるってとこまでは毎回追い詰めれてる
3強以外にはこっちが事故しなければ安定して勝てるよ
現時点でバミューダも相当上の強さだと思う
デフレというより露骨なメイン贔屓と言うか…
マジェやジエンドみたいなカードは相手を叩きのめすためだけに存在してるようなもんだからな
対戦ツールである以上こういうカードも必要なのかもしれないが
例えばトリガー枚数が16枚以内で自分で決めれたら
デッキ構築の楽しさって上がるかな?
>>84 パシフィカの構築気になる
やっぱりFVウェッデルでリオキャリン採用してる?
>>84 一般的にも公式的にもG0は17枚が理想なんだけど、それだとトリガーでもFVでもないG0が不憫というか、入れたくても入れられないんだよなぁ…
もちろんG0が17枚以上入る構築もあるけど
>>86 もし6弾のLBが自重気味でジエンドとマジェが禁止になったら
7弾開始までバミューダがトップ下の地雷として居座る事に…
パシフィカ軸にブレフレピン差ししたら面白そう
>>91 ファイナルターンにでもライドするのかね?
ジャック&ネコ執事デッキの人と戦ったけど終盤のプレッシャーやばいなあれ。
ダメージ5点から3,4体展開され、トリガー乗ると怖すぎる。
キャラベル入れて回してるけどアムールでいいんじゃないかって気分になってきた
メカトレーナー2枚投入余裕でした。
ミリィは残念ながら外した…
スパブラはSBを1〜2回しか使わないからな
ブレフレは地味に最強SBだよな、事実上SB5で1体除去プラス3000パンプなわけだし
>>88 序盤から殴るのが大事
G2時点でアクアかペルラにライド出来たら相手は手札的に相当苦しくなる
中盤にファールカ等をバウンスして積極的にSCしていけば
相手の攻めを4止めで自重させる効果もある
以外に脳筋アイドルが多いから打点で圧倒してハンド・ボードアドを稼ぎやすい
ペルラペルルが稼いだアドを相手が取り返せず死ぬ事がかなりあった
パシフィカのメガブラストは強いが
セラムのカウンターブラストも強い
セラムで積極的に殴るだけでも相手は苦しくなっていく
ペルルはアドバンテージの塊で7000だから3積みしてるが4もアリかもしれん
姉妹入れるなら4枚ずつ安定じゃね
入れるならな
ペルペラ決めるならミルトアも入れないとなかなか揃わないんだよな
>>100 エリー4セドナ4ファールカ4ペルル3
って構築
打点求めるなら削るのはエリーかな…
ファールカ削ったらパシフィカのプレッシャー弱まるし
マジェやジエンド居る現時点ではエリーは削れない
かわいい顔してかなり強いのがいいわ〜
メガブラ軸か〜
考えたことなかったなー、ちょっと再構築してみるか
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 18:53:06.97 ID:9NfvNxZ70
>>91それやってみようかなぁ
二枚は退却望めるわ
>>103 相手の手札少ないなら
そのままRにセラム出してみんなでVボコりに行ったりもするよ
パシフィカ止めても
セラム(エリー、G0以外のブーストなら20〜21korクリティカル乗れば25〜26k)の追撃がある
アクア含めたらデッキの半分が光ってる気もするが…
まあかわいいからいいか!(適当)
リヴィエールちゃんとファルーカちゃんが最近不憫でならない
レインディア軸にパール姉妹はやっぱりあわないかな
パシフィカのメガブラストだけなぜかVヒット時限定なのが解せぬ
>>108 Rでもいいならユニグマン涙目ってレベルじゃねえぞ!
レインディア軸だけどペルラ2ペルル4で使ってるな、ペルルは重ね掛け出来るから運良くペルラにライド出来た時にペルルが複数あるとすごく楽しい
SBするユニットがペルラだけなんでファルーカあんま必要無いんだよね…ミルトアはあまり好きじゃないし
俺のレインディア軸はG3を10枚積んでるからミルトアは不利になることが多いしフローレスを採用してないからファルーカも必要ない
ということでペルラ3ペルル2だな
ペルラはライドすればFV戻すなりやることあるし相手4点までならプレッシャーにもなるから悪くはない
>>111 他のG1はどんな感じ?
ファルーカもミルトアも無しでペルルも2だとG1のパワーが心許なくないか?
G1速攻で3月時点の環境教えてケロ
>>112 セドナ4エリー4アムール3ペルル2
リオのラインは14kでもR狙えば仕事できる場合が多いしキャリンを引いたらさっさとインターセプトで消えて張り替える。リオ裏やキャリン裏がアムールなら手札のG3の処理も楽になるしね。
レインディア裏は大抵6kで十分。相手Vが12k以上ならレナにライドすればこれも6kで十分
最後に殴るラインだけしっかり16k〜18kラインを作ればいいという考えでこうなった
>>113 G1速攻ならコンローFVの昔ながらのかげろう型かライザーFVでネコ執事ライザーカスタム4積みのノヴァ型じゃね
両方ともトリガーはクリ12醒4
>>114 なるほど、キャリンやリオの裏にアムールを置くのか…アムールはV裏が指定席っていう固定観念に囚われてたわ
参考になった、ちょっと自分のレインディア軸練り直してみるわ
実はティレニアもV裏が指定席ってわけでもなかったりするのだろうか
>>117 クリティカル重視だとV裏よりR裏のほうがうまいよね。
うまくすれば全列ヒット時効果といういやらしいアイドル布陣ができる。
いやらしいアイドルだって?
>>117 ティレニアはリオやキャリンの後ろだと最初に殴りつつガード強要できるのがいい感じ
打点低いのはつらいけどリオ裏で相手が10kでも13k要求値は変わらないと開き直ってる
VGの大会だけど
初心者相手にせかす奴ってなんなんだろう・・
対戦できる環境がなくて大会に出場してる奴もいるのに
そういうの見てる、良い気分しない
シズクちゃんを採用するときには効果成功のためにG3を増やすのと効果に期待してG3を減らすのはどちらがいいんだろうか…
>>123 言ってやっても、あれは人の気持ち考えられないから無理だろ
大会終わった後。その人と一緒に練習したけど
>>115 やはりG1速攻は昔と対して環境変わらんのか・・・
半年ぶりに復帰するんだが今の環境見る限りもう優勝は出来無さそうだな・・・
>>121 率直に初心者だからと言えばじっくりと教えてくれるぞ
>>126 俺は初心者じゃないんだ
その人は一回戦で自分と対戦した時は初心者って伝えてたけどね
初心者ってもその度合いによって態様も変わるだろ
一様は大会なんだから、フリーならド素人でも嫌な顔はされないよ
こんな簡単なルールだもん
マジェ軸の構築変えたら負けなくてワロタ
今頃思い知った
そういや大会でシャドパラ使ってた学生がVジャベリンの時にブラダでガードしてるの見たんだが
出来ないって教えてやったほうが親切だったのだろうか
>>128 ルール自体は難しくないかもしれないけど
他クランの効果把握とかパワーの計算とかあるだろ
ちなみに今日は非公認の大会ね
少し前のレスを掘り返すけどDMの背景設定は相当凝ってるよ、それなりにコアなファンがいると思う
俺はレインディアレナでレインディア3、レナ3、フローレス2かなぁ
強制効果を発動し忘れる方も悪いが、指摘しない方も悪い
相手が運転するの分かってたのに酒飲むのを止めないのと一緒だよ
つまりそういうこと
>>122 シズクはキャリンみたいなR専用G3を積んであるデッキが好相性という俺の持論目当てのV用G3が来ないときは積極的に使う感じ
R向けG3を積む以上G3の総数は多めになってるな
ヴァンガードの大会って子供いたり女子高生いたり大きいお友達いたり
地元のショップ大会行くと結構楽しいんだが
>>130 親切ってかそもそもルール違反だから指摘しておいてやれ
しゅしゅしゅ「まだやり方がよくわからなくて…。」
上級者「良いだろう、お前は初めてだからルールを教えながらファイトしてやる
ただし、説明する都合、先行はもらうぜ」
しゅしゅしゅ「上級者君…僕強くなるよ…。」
>>122 先攻でG2ライドターンまでにG3を一切引いてないとき、めくった5枚の中に最低でも1枚はG3がある確率は積んでいるG3が8枚の場合で66%
確率はG3を1枚増減するたびにたびに約5%ずつ増減する
自分の妥協できるラインまで減らすなり増やすなりすればいい
個人的にはパワー4kはブーストに使うにしては貧弱だから効果を使うことを前提でG3は増やした方がいいと思う
レインディア軸でG3を10枚積んでるとしずく効果で75%で引けると割り切ってレインディア以外のG3を戻してマリガンできるから事故が減る
>>136 大体の人は初心者だと親切にしてくれるね
勝ちたい奴に限って、捨て札やダメージのトリガー確認させろと
か言って断ると嫌な顔するし、触らせるとカード雑に扱うから嫌になる
ヴァンガードの大会に来る女子は
明らかに髪の痛んだデブかブスが多いぞ。
mixiで男に絡まれたり、音信普通になったり失礼しちゃうわ
見たいな 話を 同じく不細工な友達に愚痴ってた
夜はさびしいから、今日も外出とか意味深なことを言ってたが
デリヘルで働いているようだ
不細工オタクのほうがエッチ話をするときプライドが高くて困る
まず断るところが間違ってるんだけどなぁ・・・・
情報公開されているものを確認させるのを拒否るとかそっちの方が頭おかしいだろw
>>140 カード雑に扱うのは論外だが、捨て札やダメージのトリガー確認させろっていわれたらちゃんと確認させてやれよ
名古屋から帰還
サブクラン3人でトリオ出てたけどメガコロでマジェに2勝できた
ウォーターフォウル軸と当たったのは予想外だった
あとスタッフさん、チーム名は「つちいっき」じゃなくて「どいっき」です
今日初心者と戦ったんだけど、だんだんイライラしてきたな…
どうやら俺は櫂くんみたいに教えるのは無理なようだ
>>144 シャドパラ、メガコロ、グランブルーかな?
>>144 普段かげろうしかあたらないから、メガコロニーと昨日当たったとき
やたら拘束されて、やたら大打撃食らって負けた
バミューダもそうだが、メガコロニーよくわかんないから
かげろう気分でプレイングしてると、すぐに負ける
自分以外のクランも勉強しないとだめだな これ
書き方が悪かったね
公開自体はしてる。こっちで目の前で見せて
それでも信用できないのかカード見せろって要求してくるんだよ
>>144 お疲れ様
チーム名はドンマイだったけど、ふりがなくらいつけよう
>>146 ネオネク、メガコロ、バミューダなんだなこれが
今回のファイトパック、
ネオネクむらくもへの処遇は絶対に許さない
明らかなカードパワー不足のむらくもと
申し訳程度の個性しかないネオネクに追加0とか
それでいてメイン産廃を性懲りもなく追加しやがって…。
フェニックスはバミューダに来てもええんやで?
いやプロモで個性出されても困るわ
なんか関東のVGのCSあってどうがみてみたが、優勝者が毎回ダブルトリガーで勝っててヤバイw
コツでもあんの?
デッキ組むの楽しくていつの間にか10クラン11個のデッキが組み上がっていた
これがぼっちの行き着く先なのか…(´;ω;`)誰かファイトしようぜ…
>>153 プロモも集められないような奴が
偉そうな口きいてんじゃねえよ
そういや地元はチーム名の半数が某OCGネタだったな
トリガーは強い意志で引くもの
やっぱりPSYクオリアが無いと優勝は厳しいのか
>>155 何県在住だ
俺もぼっちだぜ。
一人で二役で妄想してまわしてても 実際は
ガトリングクロードラゴンで焼かれたり
キンナラでいろいろされたり、違うからな
あんまりイライラしない人と安定して知り合いになりたいもんだな
こういうゲームは
>>154 ライドやドライブチェックとダメージチェックはTHEを付けながら戦うと良いらしい
プロモはエクスやトラピ並みの必須カード出されても困るからなあ
個人的に2弾や4弾当たりでいいんだけどなあ
>>155 それ極めたら予算10万超えるよな
俺も半年ぶりに復帰して一気に揃えたら10万超えたわ
>>148 普通に相手に見せろよ馬鹿じゃねぇのかお前
プロモでなぜかアレンのこと思い出した。彼を集めてた人たちは今どうしてるんだろう
ですが笑えますねぇ、プロモなのに全く同じステと効果のエルフで絶望
一方鮫は今でも未だにそんなことはありません。随分と差がつきましたぁ、悔しいでしょうねぇ
どっちも使われてない時点で大差ないだろ
TD出るまでは息してたからまぁ
サークルメイガスは今でも普通にオラクルの選択肢に入るレベルだろ
鮫子は何が強かったってトムと合わせて15k作れたことだよね。
あの頃は7k他にいなかったし
アレンはヒューマン統一デッキなら必須
15k作れる(キリッ
今度のトライアルデッキって何個買う?
1弾の2種と違って 今回は
ブロンドアイゼルもドラゴニックカイザーヴァーミリオンもつかないから
4個じゃなく各2個で十分なのかなと思ってる
サンダーブレイクドラゴンの能力がリアガードでも使えたら考えたけど
どうするか。 プロモのために4種づつ買うか否か
ガルモールはあまり期待してないが
ああ、そういやTDにPR5弾ついてくるんだったな
そりゃゴルなる入ったシリーズになるか
【速報】レッド・マグマ、まさかのバミューダG1リオ互換、男性アイドルユニット
ソースはブルドッグ
>>161>>164>>166 仙台在住っす(´・ω・`)一人回し飽きた
組んでないのはたちかぜとシャドパラとネオネクとむらくも
全デッキ、自重しないくらい高カード満載なので10万じゃ効かないかな…
兄貴…
>>175 試しに各一個買って気に入ったら2箱購入するつもり
アレンは当時の講習会環境なら活躍できた
しかし鮫子のオク値が1.5k超えてたからみんな鮫子を選んだ
アレンもイラストアドが高ければちゃんと活躍できたはず
>>179 それが一番賢いんだが
カードショップの店員も予約が一定に達ししだい、締め切るとか
再犯が遅くなるとか言ってくるから
プロモは予約しなくても もらえるのかね?
だったら 早売りで内容確認して、
朝当日発売のヨドバシカメラに行けばいいかな
>>163 エクスって必須級か?出た当時を知らないからそう思うんわけなんだけど
まぁ今でもエクス互換の戦乙女ローレルが強いから当時のかげろうでも強かったんだろうとは思うが
>>178 仙台とかいくらでもカードショップあるじゃねぇか…
2時間かけて大会に参加してる俺みたいなやつもいるんだぞ
アレンは見た目ナイトってよりブラスター系列だから
ブラスタースクワイヤにすればよかったのに。今頃暴騰してるぜ多分
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 20:49:56.30 ID:dgMKbfzk0
×ブルドッグ
○ブルドック
な
今の騎士王軸のFVってぶれいぶ?それともどらんがる?
問題はカードショップの有無もそうだが、
話かけやすい変じゃない同年代がいるか否かだな
ばーくがる
>>184 悟空(アクス)が話題になる前は
結構必須だと思われてた記憶がある
>>246 今の環境ってどんなデッキが暴れてるの?
トライアルにプロモつくってどこ情報?
>>184 初期のかげろうのパワーがCBなしで20k超えるのは、エクスないと無理だったんだよ
ブレフレが出た後もCB使わないというお手軽さから使い続けられたし
>>194 俺はショップ店員から聞いたが
ここの住人も知ってたらからどっか公式っぽいソースあるのかな?
>>178 おい、仙台から北の大地に来い
ヴァンガードハウスでも作ろうか
シャドパラ、ロイパラ、かげろうで既に10万なんだよなぁ・・・
最近は素肌でカード触れて遊べるCデッキが恋し過ぎて・・・
ばーく騎士王がぶっ壊れてるせいでVに10kなんて置いたら即死するからVにはオバロ以外の選択肢なかった
サブのG3というよりもRでも火力出せるからってことでエクス選んでた気がする
初期のかげろうもエクス4枚必須、アーマードナイトも複数必要でなかなかの高額デッキだったな
安かったのなんてばーく死亡からオバロゴクウが注目されるまでのごく短い間だけじゃないの
ブルドッグだと思ってたけどブルドックだったのか…
ネオネク強化マダー?
トレロもブロッサムレインも地味に高いなあ
ルールを知らないor勘違いしてる中学生くらいの子とファイトしたが、聞く耳持ってくれないと対処に困るなぁ
凄く楽しそうにファイトするんで、例えSCの効果を「デッキから好きなカードを一枚手札に加える」だったり、デッキ内トリガー枚数が16以上でも笑って相手してあげたが。
それでも最初にRのシャロン×2をソウルに移してデッキから騎士王といぷ手札に、引いてきた騎士王にライドしてシャロンの効果でパワー+6000とか最初何しているのか訳わからんかったわw
>>206 もう諦めましょう
ファイトパックの収録を逃した今、
ネオネクタールに希望などないのです…。
一緒にむらくもを作るでござる(^^)
>SCの効果を「デッキから好きなカードを一枚手札に加える」
何をどう解釈したらそんなルールになるんだw
>>206 バミューダ△の如く大幅強化に備えて4枚揃えて損はしないかと
大幅強化した時に今より高い価格で買ってしまわない様に
>>178 仙台だったらたくさんあるだろ。駅周辺から北から南まで満遍なくあるじゃないか。
忍者のクランを作ってそこにサムライを混ぜ込んだのが残念だ
純粋にサムライとか戦国のクランを作って欲しかった
切腹とかあるクラン
>>208 むらくもも強化されなそうじゃないですかやだー
でもなんか楽しそうだよね今度組んでみようかな
明日仕事だと思うといやになるが
あさって休みだとおもうと楽になるな
環境で活躍できていたと一行目で言ってるのに三行目では活躍できたはずになってやがる・・・!
>>212 二刀流=2回攻撃=2ターン?
切腹=負け
つまり・・・
デッドリがファンタシースターの中型雑魚に瓜二つな件
トライアルの先行収録の2種4枚ずつのカードって、やっぱりG1とG2のバニラなのだろうか
サムライクランなら直接攻撃のできる槍使いが欲しいでござるなあ
どのTCGでもそうだけど「ファンデッキ使ったから負けた」は絶対に言っちゃいけないのはわかるよ
でも「格下のデッキ使ったから負けた」が駄目な理由がいまだに分からん
性能が劣るデッキを使っているならよっぽど上手くない限り勝てるはずなかろうに
>>219 サイレントトムより強いじゃん
あとヤリザ殿は帰れよ
>>216 このカードは2回攻撃できるが、どちらか一方の攻撃をガードされたら
このカードをソウルに置く。
>>219 産廃の雰囲気がプンプンするでござるなあ…。
やはり二回連続攻撃しかないでござるよ。
>>221 「格下のデッキ使ったから負けた」は理由としてはアリだけど
それを愚痴として漏らすようならガチデッキ使えって意味だと思うよ
和風侍ならCB1で蘇生する奴がもう居るじゃないか
>>216 必殺、無双竜剣の悪夢が再来するのは勘弁
>>218 バニラG1は確実に活躍するから入手方法ケロAだけになると初心者が辛い
ネオネクの強化楽しみだねー
次はエルモ互換、ストーム互換、ボールス互換あたりが来るかな?
>>227 つまりトライアルにはG2バニラが入らない・・・ということに
>>228
やめろ…やめてくれ…また私に絶望を与えようというのか…
ネオネクは互換が本当の特色かw
食糧供給のかわりに各国の技術を徴収とかそういうイメージなのか
グランブルーはG1,2枠はもう隙がないと思うのだが
新軸とか期待しないでもない
そういえばゴルパラの ポストギャラティンの人
よくわからないけど デザイン的にモリモリしててあまり愛せなそうだ
美技の剣士はかっこいいのに・・竜徹・・・
>>228 でも、エルモ互換とボールス互換はなんだかんだで欲しい
ゴルパラは全体的に獣臭くて好みじゃない
レンが使うゴルパラもこんな感じなんだろうか
>>231 各国から徴収した技術をわらわら増殖した兵たちに与えて…
あれこれ2期ラスボスフラグ?
ネオネクにバーサーク互換はよ
>>233 逆になるかみのイケメンもイケメンすぎてアレなんかちょっとなぁって感じが
TDにプロモてマジか
とりあえず1個の予定だったけど何個か買ってみようかな
ところでゴルパラのTDはガルモール何枚なんだろうな。今まで通りパッケージ飾ってるの2、ボールス互換1、謎の9k4かね
>>232 オラクルが受けたココとインペリアルドーターの苦しみを味わう未来が見える
バニラの扱い
過去 ギャラティンさんちっーーーす!!バニラTUEEEEE 困ったときのバニラ
現在 G2の枠ねえな…ギャラティン入らねえ…。
未来 バニラにパックの枠使うなよ…、10kシールドの分G0バニラのがまだマシだ
インフレ続けばいずれこうなる
バーサーク互換
キンナラ互換
ガトリングクローおかん
これらが着たら一気に強くなるな
ゴルパラは全体的にモサッとしてて暑苦しいな
ロイパラにはない美麗な女騎士成分とか期待してたけど無理っぽい
お前のカーチャン…。
ガトリングクロー・おかん
やーい、おまえのかーちゃんガトリングクロー
おかんはブレイブ焼いてくれるから好き
ガトリング・クロー・ドラゴン‘母‘
また新しいネタが出来てしまったのか
ガトリングクロー・おかんのスキル発動!
CB1を消費し、自身をソウルに置くことでお前の母親をコールし、夕飯でお前自身を自宅にコールし、ゲームを強制終了させる!!
シャドパラに新しいFVと軸になるVが追加されれば、
ルゴスさんにも光が当たる可能性が出てくるだろうになあ
黒い騎士王はよ
黒鋼でブラスター以外の軸が組めるようになるとありがたいんだけどな
またマクリールとかネヴァン集めるの面倒臭いけど
レッドマグマはダクイレの執事
ワロタ
ワロタ・・・
レッド・マグマ
ダクイレのG2 7k
!?
ソーーーーーーーーーース
全力で頼む!!!
糞パックすぎてワロエナイ
G2で7kってサモナー互換か?
シャドパラは新しい軸によってダークドンナーマスカレードが消える訳だ
それでもルゴスはヴァハマーハネヴァンと戦うことになるな
しかしG2で7kって
cipならかなり期待できるな…。
ブライトランスはなるかみのドラゴンアーマードナイト互換
マグマはフェイスフルエンジェル互換
オラクルの執事互換だと思う
>>262 パックだぞ。あまり期待するな。逆に強すぎてもトラピーのようにロクなことがない
え、何もう新情報?
ここまでで何かあった?
執事とかドランカーとか手札交換ばっかりよこして誰得なんだよ…
なんでもいいからアド取れるユニットが欲しいというのに
ブルーダストじゃんこいつ
まあブシロードがファイトパックの扱い理解したなら
それでいいや
>>261 新しい移動FVが来るとネヴァンも微妙に採用しにくくなる気がする
ネヴァンはジャベリンのブラダサーチによるG2ライド事故軽減に助けられてると思うし
なるかみTDはパワー低めだしアーマードナイト互換なら入る余地あるかも?
アタック時、ソウルが○枚以上なら自分の手札1枚を山札の下に置く?
執事互換か。アモンは自力でG3処理できるし、ノーライフ辺りなら使いどころある…のか?
今日トリオで優勝したぜ。
ジエンドシャドパラ騎士王バロセの王道トリオが功を奏したな。
IRANEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
執事っておま…
サモナーなら全力だったのに
ちょwwww今回のファイトパックひどすぎるだろwwww
微妙すぎワロタ・・
これが最弱のカードだよね?これから手のひら返しさせてくれるんだよね?
アタック時、ソウルが6枚以上なら1枚引き、自分の手札1枚を山札の下におく
ロディーヌちゃんぺろぺろ
今回のプロモの何がひどいって
・クラン選抜
・能力(むしろ良かったとも言える)
だよな
いままでが良かったから余計にがっかりだな
せめて忍者になんかくれてやれよ
しかしダクイレならソウル6枚余裕だし、確実に手札交換できるからナレッジより優秀ではなかろうか?
いくら9kブーストしやすいからって
執事なんて採用出来ないだろう
そう毎度安定してソウル6ある訳じゃないし
別に使えてもソウルも貯まらんしアドも取れないとか
どれだけダクイレいじめれば気が済むんだよ
ターボライザーかっこいいな
ヴァンガード始めたんだけど強くなくてもいいから面白かったり嫌らしいデッキないかい?
博打要素が強すぎるデッキとかも大歓迎なんだけど
レッド・マグマ、能力はダクイレとしてはそんなに悪くないけどG2で7kだからなぁ…ナレッジと同じでわざわざ採用するかっていうと微妙
今回のパックは積極的に集める気になれないなぁ
これは荒れるヨカーン
PR奇数組み高騰とはなんだったのか…
ロディーヌさん腋と下乳完備とは心得てらっしゃる
まさかのターボライザーがトップレアか?
この中じゃターボライザーが一番の当たりとか胸熱
まぁフェニックスは可能性がないこともないかもしれんが、かげろう系クランに純粋なドローソースってなかったわけだし
ロディーヌがモニカに激似な件
そうか!こいつでボトムにトリガー仕込んでアンカーで掘り進めって事だな!
ターボライザーから漂う昭和のロボアニメ臭
だがそれがいい
>>287 ディメンジョンポリス
コマンダーローレル、イニグマンストーム、ダイユーシャを中心に組んでみては?
>>287 いやらしいデッキならブロケード軸にぬばたま入れた奴とか
博打クソゲーならディメポとか
>>269 そういえばレッド・マグマとブルー・ダストは名前的にも対っぽいな
>>287 そういうことならメガコロニーとかどうだい?中々嫌らしいぞ
安定性はないけど、回ったら強いディメンジョンポリスも良いかも
お前らやったな!これでノヴァにスタンド20積み・・・あれ?
>>279 グリードとドラグーンのURLが間違ってない?
この前スレであったブラダー速攻は騎士好きな俺にとっては使っていて面白かった
むらくもにアレン互換かなんかでも来るだろと甘いこと考えてたわ
ありがてぇありがてぇ。とりあえずディメンジョンポリスってのカードプール見てくる
ノヴァどんだけ醒トリ持ってんだよ…そのうち16枚全部効果付き醒トリで埋めれる日もそう遠くはないか
何気にファイトパック3連続でダクイレが入ってるな
救済のつもりなのかもしれんが嫌がらせに見えてしまう不思議
ノヴァどんだけスタンドあれば気がすむんだよ…
まぁる効果くらい欲しかったな、引か☆なら尚良かったんだけど
>>304 いや、妥当な予想だよ
あまりにも不憫…今日は泣いてもいいんだぜ…?
ロディーヌはそこそこな値段をキープしそう
イラストアドあるし
スキルもそんなに悪くは無い
まさか今回のプロモパックにネオネクとむらくも入らないのか…?
>>308 出たら出たでプロモにそんなの入れるなって言うんだろ?
ダクイレ押してるしもしかしたら本当に重要なクランになる可能性が・・・?
>>307 カーフちゃんそんなに弱くないだろ!!枠とか使い所とかないけど
カーフってかげろうなら強かっただろうユニットなのにダクイレじゃバニラ積んだ方がマシっていう
ブライトランスはアーマードナイトかな?まぁまぁありか
金パラ クレア互換
なるかみ カットラス互換
なるかみ アーマード互換
ノヴァ バトルライザー互換
グラン ランドルフ互換
ダクイレ フェイスフル互換
初の全種互換パック
>>311 カーフくらいになりそう
ブライトランスドラグーンはまだわかんないのかい?
ちょっと質問いいですか?
レインディアVでRにキャリンを置いていてレインディアのスキルが発動した時、
キャリン戻す→再コール→キャリンのスキル使う
という風に聞いたのですが、
キャリン戻す→キャリンのスキル→再コール
はだめなのでしょうか。
それによって引いたカードで再コールしたいユニットも変わってくると思うので…
フェニックスとかバミューダによこせよ…。
グリードとドラグーンのアドレス正しいのうpお願いします
>>321 ルール的に駄目
一つの効果を処理し終えるまでは、他の効果は入り込めない
レインディアの処理が終了してからキャリンの処理
じゃなかったっけ
>>321 戻してからコールするまではレインディアのスキルの処理中なので他のスキルはその間割り込めない
よって無理。
328 :
320:2012/03/18(日) 21:47:30.09 ID:XCaIC0kc0
って、出てたのか、アーマード互換かあ…
ロイパラ ☆3 醒3 引2 治1
かげろう ☆3 醒3 引3 治1
オラクル ☆3 醒1 引4 治2
ノヴァ ☆3 醒5 引2 治2
何だこれ…
ルール的に駄目なことやろうと思ってんのか
>>319 この中であたりはどれだろう?アーマード互換は分かるけど
なんか買い取りで参加費が返ってくるか微妙すぎるカードばっかりなんだけど
セクレタリー互換だったら俺採用したよ!?
>>331 下のドラグーンは ドラゴンアーマードナイト互換っぽいけど
グリードが良く見えない。
サンクス
ロディーヌ イラストは完璧だな
逆に考えるんだ
5弾の方は互換の中でも有用なもの、加えて強力な新能力のカードで占められると考えるんだ・・・・
しかしダクイレは何故このタイミングでこんなもの出した
>>332 イラストアドのロディーヌとニッチだが確かな需要があるターボのどっちかだろうな
画像じゃわかりにくいが
もしかしてターボってアニメ絵?
だとしたらいやだなあ
>>333 確かにフェイスフルじゃなくてセクレタリーの方がまだ採用しやすかったかもな…
自分で組んでないからイメージし辛いんだが、ターボライザーはパーフェクト軸に入るの?
バトルライザーと一緒にフル積みして醒8引4治4とかになるのか?
フェニックスはダクイレかバミューダなら高騰確実だったのになるかみにきてよくわからなくなった
なるかみに盤面調整カードが出れば使えないこともないだろうが、その場合ソウルが心配
ターボライザー バトルライザー
ロディーヌ G2のペガサス
フェニックス カットラス
マグマ アタック時デッキトップ操作?
ドラグーン アーマードナイト
シェイド G2のペガサス
これアジアサーキット偏が終わって
また新しいシャインニングパラディンとかになったときにも
ランドルフ互換
ボールス互換
スターライトユニコーン互換と
完全ガード収集と
ロイパラの初期と8割がた同じ初期設定でLV1からやり直す
ことになりそうな気がする
>>343 フル積みはちょっと難しいな。引6醒6を確定として治4か☆4か間を取るか
現状のライザー12枚積みでも再ライドしてライザー×4にする計算で、堅実に戦うのならそこまで不便はない
>>343 必須にゃならないんじゃねーの
無理にクリティカル増やしたところで盤面すっかすかじゃそれはそれで勝てないから
採用もなしじゃないかなぐらいなものだろ
使えそうなのはなるかみのカットラスとターボライザーくらいか
ロディーヌさんなにかしら使いたいわ レン様版ゴルパラがPBDのように犠牲するならCIPだけ使うパターンでいけるかなという妄想
最近のプロモのダクイレラッシュはいったいなんなんだ…
最初に出したナレッジが残念性能すぎたからってお詫びのつもりなのか?
なんだブシロっていいやつじゃん!
G1バニラでタフボーイ・ライザーカスタムはいつ出るの?(´・ω・`)
>>348 それが勝てるんだよな、パーフェクトライザーってやつは
成功さえすれば毎ターンダムド撃ってるようなもんだから
盤面よりむしろ防御用の手札が辛いから、自然にソウルに置けない上に肝心のパーフェクトと相性が悪い醒のターボライザーは正直微妙ではあるがな
バトルライザーと違って他のライザーのサポートもできないし
>>347-348 なるほどなー…でもターボライザーカッコいいよな
なるかみの2種は割と使い道ありそうね
フェニックスはSC手段が確立出来ないとキツイけど
ターボライザーにバトルライザーとして扱うみたいな効果があればなぁ
今回のプロモはプロモらしいね
確かにネオネク、むらくも、バミューダがないのは残念だけど
パフェ軸組んでる人は歓喜、それ以外はその人の使い方によるかな
ロディーヌはいいねコレクションとして1枚はもっときたい
>>355 扱う効果あってどうするの?
8枚積めなくなるだけじゃない
どうせパーフェクトライザー軸使っていても、人によるがライザーカスタムもハイパワードも前には出さんよ
前衛のライザー潰されたら後ろに残るのはブーストしたらデッキに帰る6Kブーストだし
ライザーって名前のヤツがVのパーライの後ろでそっといてくれるだけで十分です
>>357 それくらい察しろよ
少し考えればわかるだろ
>>357 ヒールみたいなルール効果でなければ問題ない
普通に永続効果にしとけばおk
しかしこれで昨日と今日の酉は本物ってことになるのか
現状でデッキ組める分のカードはあるけど
微妙ってクランはどんだけあるんだろうな
グランブルーは次弾に期待
>>353 完全ガードを相手が全く握ってない前提ならな
ちゃんとライドでライザーを入れられてないとクリティカル増やせたところで手札や場がすっかすかだから
相手が完全ガードを1枚、2枚握ってれば勝ち目はかなり薄くなるよ
日曜23時スタートはやめろよ・・・。
やるなら団シェンにしてくれよ。そうすれば諦めつくから。
365 :
364:2012/03/18(日) 22:20:35.97 ID:FUdcl5B40
ミスった。失礼。
>>362 少なくとも今後強化される予定がないのに中途半端なできの
たちかぜ、ダクイレ、ペイルは確定
>>362 とりあえずたちかぜとむらくもが筆頭なのは間違いない…何が必要なのかは分かってるのにその何かが追加される気配がない
もうやめましょう…未来に希望など無いのです
とりあえずゴルパラ ロイパラ推し予定の俺には
このパックはどうでもいいから
TDは2個づつでいいや
>>362 ぶっちゃけロイパラかげろうシャドパラオラクル以外は全て微妙
その他じゃ上記のクランに太刀打ち出来ないし
上位4クラン以外は欲しいカードが多すぎる
もう少し追加してくれ
>>367 ダクイレはクリとドローソース1種以上くればサブでトップ狙える気がする
ペイルたちかぜは根本から変えないと駄目かもな…
FVが微妙、軸となるG3が微妙。これが揃うと微妙クランになる
たちかぜはFVがヤバいくらいに優秀でデスレがいるからG3の11KとG2の選択肢もっとください程度でマシ
ダクイレは除去手段が豊富でアホみたいにパワーがあるから意外と頑張れる。アモンデスアンカーはホント優秀
むらくもはコミュ障のG3の11Kが問題だが、こいつらがいるからまだまとも。G1の7Kだけで世界は変わる
やっぱペイルだよ
>>368 たちかぜに足りないものなんて多すぎて1パックに入りきらないどころかクランのコンセプト変えなきゃならないレベル…
むらくもはぬばたまのカードがそのままむらくもに来たらいいだけだから簡単だな
既に11kが2種もいるからG2以下の適当な強化で結構行けるはず
話題にすら上がってこないメガコロ、ディメポ、スパイクは中堅どころか
バミューダは評判よさそうだけどエンジェルフェザーはどうなるかね
とりあえず全クランに
無条件で下がるFVとノーコスト11kのG3を配ってほしいよね
実際のところオラクルは既にハブられまくってる訳だが
むしろここまで強化来ないでよく戦ってると思う
ペイルにチャージャーくれないかなぁ。
ユニットの質を問わないから盤面埋めるカードが欲しい。
たちかぜとスパイクはカードプール少なすぎ
>>373 おいFVがまともで軸のG3が優秀なのに微妙扱いなむらくもは…
シズクちゃんは汎用FVとして全クランに配布すべき
死んだらシールドン呼ぶ7000G1ください
>>377 は?
量より質だろうが
ノヴァの方が優遇されてるとでも?
G0バニラはもっと活用方法があっていいと思う
>>375 金パラとなるかみ以上にエンジェルフェザーが気になる
ダメージゾーンが第2の手札みたいに使えたりして
現状シールドン以外カスしか居ないからな
ぺったんは入賞者のデッキに入って輝いた事があったが
ダメージゾーンからスペリオルライドとか
>>380 むらくも単で、本人自身の能力はどれほど優秀であっても
「派遣さんなんかと一緒に働いたら俺シノビだから恥ずかしくってパワー−2Kしちゃいます///」
なんて困ったちゃんは、やっぱり微妙なんだよ…トレロも同じ理由で派遣させてくれねぇし…
>>375 そいつらは欲しい物はあっても現状の完成度が高いから声を大にしていう程深刻じゃないからなぁ
語る時には「足りない物」の前に高い確率で「強いて言うなら」がつくのよね
>>389 メガコロとディメポリは汎用性のあるFVはほしいだろ…
スパイクに至っては2弾までのカードプールですでに完璧だが。
ペイルは11kVとデッキから好きなの選んでソウルに送るやつが来れば…
あとFVも何とかしてください
>>377 騎士王は10kの都合上辛くなってきたけど
11kの防御とアド取りを両立出来るのがツクヨミの生き残った理由
13k12k対策にちゃんとタギツも追加されてるのも大きい
フルバウサイクルはカードプール少ないサブにしてみたら
充実した枠で戦略が安定するし良いね
特にそれが強いメガコロはホントツイてる
ダクイレたちかぜむらくもにもとりあえず何かくれてやれよ…。
その上メガコロ、スパイクは強化確定だからな
特にスパイクは完成されてるし
>>364 こんなところにいないでさっさとギウラスに貢いで来いよ(*´ω`*)
収録されるLB持ちもおそらくはV用だろうしな
新11kが出たらスパブラがサブ一強時代に舞い戻るわ
むらくもは完ガ4積み+他クランからG1バニラ派遣した分身速攻のほうが単色より絶対に強い
V?当然クラマロードにきまってるだろJK
使ってるわけではないがペイルに素11kG3とちゃっぴー互換作ってやれよと思えてきた
スパイクブラザーズはサーチでのスペコによる
選択が迫られる上級者向けクランになって欲しい
ガキとかの趣味じゃなさそうだしあり得ると思うんだ
ブライトランスは6弾環境では必須になるだろうし高騰するわな
G1に事故防止カード4枚は最低でも欲しい
特にダクイレ たちかぜ ペイル むらくもはそこら辺をカバーしてくれると助かる
スパブラで欲しいのは
・G1で汎用性のある7000
・スタンドトリガー
・G3でV11k&アタック時14kになるユニット
ペイル使ってバミューダでパシフィカ使っているとどうしてマンティコアの登場時スキルは
メガブラストタイプで毎ターン使えないんだろうとか思えてくるぜ
マンティコアやロベールがアモンとかデスレとかザイフリートとかと同じポジションかと思うと目の前が暗くなる
>>402 シャウト
ターボ
パフェライ
なんだノヴァか
ペイルの場合は特に「この能力がくればクランの特色に合っててかつ強力」ってのがすげー明確なのに
それを開発側がまったくしてくれないってのがねえ……
ホントいくらでも強力なユニット作れるだろうに
ノヴァはそれぞれの軸が噛み合わなさ過ぎて
強化っていうよりノヴァというクランの中に、さらに軸というクランがある感じ
能動的にソウルに入れるライザーが来たらちゃんと軸として機能するんだがな…
メインクランに食い込めるくらいになるかも知れん
ノヴァはどれとどれを組み合わせるのがいいか的な楽しみ方がある
あのコスモさんだってパフェライのサブVとしてなら充分使えるし
ノヴァは散々残念扱いうけてきたが
6弾は今までとは違うからホントどうなるかはわからん
ジエンドマジェと肩並べる可能性も十分あると思う
個人的にはサブクランは全部ノヴァくらいの強さで十分だと思っているんだがな
>>408の言うようにノヴァは構築の楽しみがある。そしてどうしようもないほど弱くはない。これが一番楽しい
>>404 再現するなら混色してスパイクライザーか…なんか組みたくなってきた
リミットブレイク持ちのノヴァが追加されて
強化というよりはまた選択肢が増えて
頭を悩ませる羽目になりそうな気がせんでもないw
前にも話題になった気がするけど、ノヴァ限定大会やってほしい
ノヴァグラップルチャンピオン決定戦的な
軸多いし凄い楽しそう
いくら強いLB持ちが来たってアシュラさんがデッキから居なくなることはないよな
今のところでメガコロが欲しいもの
メガコロ版ボールス
SB効果持ちの何か
CB1で効果使える何か
ライド時にRにコールできるG0
相手ユニットをレストする効果持ち
>>413 決勝でまさかのコスモvsライオン対決!?
>>410 >構築の楽しみがある。そしてどうしようもないほど弱くはない。これが一番楽しい
確かにこれが一番いいんだよな…それで言うならバミューダは結構絶妙の調整だと思う
クランの特性をハッキリ持ったユニットも多いし、組み合わせを考える楽しみもあって、どの軸もそれなりに強い
>>413 TKBがシュテルンとの組み合わせで輝きを取り戻すな…
ノヴァはまず安定したFVを出してほしい
>>391 > ペイルは11kVとデッキから好きなの選んでソウルに送るやつが来れば…
> あとFVも何とかしてください
本当にこれにつきる
G2G1はいいからG3G0をなんとかしてください。
ペイルって
ありす狙われて出来る限りガードして、手札減らして
のちのちの攻撃に耐えられなくなって負けることがよくある。
逆にありすを手札減らさず通したは通したで、結局ありすいなくなって10kバニラが出る始末
バニーのブーストでR殴っても10kガードで防がれて即終了するし
ありすは防御面も貧弱過ぎてただのVの盾にしかなってない気がする
>>413 アシュラ
シュテルン
ライザー
ルチル
コスモ
トップガン
インビン
すげぇ…多すぎだろノヴァ
>>420 フルバウサイクルは、発動事態安定しないが
事故回避系能力だし十分だろ
ノヴァはなんだかんだ弱いみたいな印象受けてるけど実際そこまで弱くない
シャドパラぐらいならプレイング次第でしっかり勝ちに持ち込める
ペイルはもっとビーストテイマーをだな…
ああ、おばちゃんいいです。コスト払えなくなって自分を亀甲縛りしててください
相手のプレイングが自分より下だったらな
>>423 ライオンさんは? ガチャにも入ったライオンさんは?
>>424 6000G1を4枚入れることを強いられるのが嫌な人もいるってことだぜ
まぁダクイレペイルより全然マシなんだけど
6弾以降の新クラン組 グラン ノヴァ
黒鋼の戦騎以降のメガコロ スパブラ
7弾のグレネに期待
クロスライドにはクロスライドで対抗して弾の枠を埋め尽くすのは流石に選択肢が無くなる
ノヴァはシュテルン爆発すればジエンドも充分食える
大体爆発させられるんだけどね…
相手のプレイングが自分より下ならジエンドでも行ける
人事を尽くして天命を待てばいいんだよ!
相手も人事を尽くしてこれば天命以前にカードパワーで負けるけど
運>プレイング>カードパワー
かげろうだってジエンド来る前は
オバロエクス、オバロゴクウ、オバロフォウル、ブレフレ、アリフ、
ブロケード、アンバー、ストライケンヤクシャ、G1速攻なんていっぱい軸があったんだぞ…
>>435 それ見ると6弾でうかつな大幅強化されたく無くなってくるな…
いや、メインクランだし強化されないと困るんだけどさ
アシュラもアシュラジエンドがくればあっという間に一色になってしまうわけだ
それでも除去あるかげろうの方がいやらしさ上だけど
ネヴァンやドンナー系積まないならG2サーチも大して魅力ないしな
>>435 帰ろう、去年の暮れに…。ジエンドやマジェの能力が発表されるの今か今かとやきもきしていたあの頃に…
マンダラジエンド
オバロ+ジエンド以外の構築めっきり見なくなったな
他人が何使おうが勝手だけどジエンド見る度胸糞悪い気分になる
ゴールデンはせめて「ソウルにクリムゾンビーストテイマーがいれば……」
スキルでも付けてくれれば良かったのに…
同じビーストテイマーなんだし
ジエンド最大の問題はかげろうに来てしまったこと
パンプない10kなら13k作ってV裏のG1バニラ焼けばそれだけで終了
そして追い打ちをかけるようにバニホ
>>439 ジエンド害悪すぎワロえない
ホント誰得カードだよ
あ、最強厨は帰ってくれ
オバロ○○があったって言っても、
結局オバロが固定であとのG3は半ば数合わせ的なものだった気がするけどね
アニメでもおそらく負け試合オンリーという不遇なジエンド
やっぱり命掛けちゃったらろくなフラグが立たないな
ゲイリーさんが今まで以上に役立つ予感・・・
クロスライド俺TUEEEEwwwwヘイヘイ相手ビビってるーwwwペwルwソwナwブwラwスwトwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>427 ビーストテイマーサーチさえ来たらめちゃめちゃ変わるな
クリタコもそうだし何よりゴールデンを任意で確実に持ってこれるのはハンパなくでかい
>>435 ロイバラもマジェ来る前は同じくらい軸あったんだよな・・・
>>435 大してロイパラは・・・あんまり変わっていなかった。
ガラハッドさんは5弾で強化されたはずなのにまるでイマイチ過ぎて笑えない
アイチファンデッキに使いたいからソウルセイバー下がれ
もうマジェばっかりなんだから下がっていいでしょ
スパイクライザーの構築イメージし始めたが肝心な事を忘れていた
スタンドとスパイクの相性は絶望的だった
寝よ
ロイパラはむしろ騎士王一択からマジェか騎士王になった分増えてるとさえ言える
騎士王はバニホさえいなければジエンド相手でも十二分に戦える
バニホさえいなければ
バニホさえいなければな
バミューダにネヴァン互換と、
VかSの時G1リヴィエールとして扱えるG1が来たら化ける
黒鋼のメガコロって今のところ何かイラストって公開されてる?
スパブラは1枚あったけど
>>451 軸はあっても、強さ求めるなら結局騎士王軸しかなかったわけで
マジェが来たから構築の幅が狭まったってのは違わないか…?
>>441 地区大会と全国大会の結果で
公式のデッキレシピを真っ赤にしてくれるから武士道も黙らないと思うよ
今は歌姫と6弾環境をイメージして楽しむ
オラクルもツクヨミが来る前は…
あれ、アマテラスとココしか無いぞ
>>453 そのマジェと相性がいいからしょうがない
ジエンド戦略講座
G3までライドします
↓
殴ります→ヒット 勝ちます
↓
ガードされる
↓
RでR殴ります(数回繰り返し)
↓
勝ちます
サクヤって何弾ぐらいから登場したっけ?
ココサクは結構強かったけど
>>457 まだだった気がする
ただ、なんにしろレア度はRRが最高だろうし、そうなるとギラファさんが退場の危機に瀕するかと思うと複雑
大会でこっちがトリガー引く度にグチグチ言うやつって
どうやって対応してる?
>>453 マジェとソウルセイバーは相性良いからね
ぽーんがるorソウルセイバーでケイと同じように使えるし、といぷがるの条件も満たしやすい
爆発力ならバロミだけど、安定性ならソウルセイバーって感じ
>>465 フフ、感じますか、この絶対的な力を
って言えばイナフ
>>463 第二弾と第三弾の中間のTD
サクヤはSC手段さえちゃんとすれば単独でもエウリュアレー使って面白いことできる軸なんだよな
>>463 2弾のちょい後
まだツクヨミがいなくてFVロゼンジ固定だった時代だね
>>466 マジェでソウル溜めた後のソウルセイバーへの再ライドが凶悪だから
爆発力もあるんだよね。
本当に相性がいい。
>>469 リュアレーをサクヤで使いまわすのが決まると楽しすぎて
アマテサクヤデッキが崩せない
>>465 ニコニコして相手の目をちゃんと見ながらどこに振るかを宣言してる
>>465 リオが如何に可愛いか、有用なカードであるか延々と力説してやれ
ロゼンジと言えばみんな桜花の巫女姫のロゼンジに即座変更していたね、かく言う自分もだが萩谷さんのイラスト好きだ
もうファイターズルールで、オーバーロードと名のつくカードはデッキに4枚までにしろよ。
>>465 ですが笑えますねぇ、このトリガーチェックで貴方のシールドは無意味
一方私はツインドライブでドロートリガー2連続、随分と手札に差がつきましたぁ
悔しいでしょうねぇ
そういえばオラクルにはアポロンとかいうロボットがいたね
使わないならほかに回してくれよ
>>478 一部の人のサクヤアポロンはアマテツクヨミより強かったりする
マジで
マジェってかロイパラの全てとセイバーは相性が良いように作られてるだろ
ばーく的にも
>>465 その都度戯れ言を聞こえなかったことにして、さっさとファイトを終わらせることに集中する
そういう雑魚の戯れ言をイチイチ気にして無駄に神経使うとか馬鹿らしいし
>>478 クラン指定無いからそのまま回してくれても構わんのだぜ?
相性がいいのもあるけどぽーんのおかげで邪魔にならないレベルで積み易いってのも
ラックバードとか駆使してものすごい勢いで手札増えるよね
じゃあココサクもツクヨミ軸が出来たと同時に強くなった感じなんかなぁ
FVロゼンジでのココサクはG3ライド時ソウル減らせなくてすぐココの能力使うの難しかったし
ツクヨミ登場はオラクルにとってはだいぶ影響与えたんだよね
金銭的にも
>>482 そう思って採用してみたらライドしちゃって地獄を見るのはよくある話
>>485 ココは2弾環境ベースのままだから関係ない
ソール減らすのは真実さんがいるし
>>485 真実かブラッキー1回で簡単にソウル減らせるでしょ
>>485 ツクヨミ軸ができると、なぜG3ライド時にソウルを減らしやすくなると思ったのか教えて欲しい
スパイクの新カードの画像なんてあったっけ?
ラックバードのことを言ってるんじゃねーの
最近コミスタやたら見かけるんだけど
あれが再販ってやつじゃないのか
>>492 ラック引けないと殆ど終わりじゃない?
ディアーも入れればドローに関しては大分回りそうだけど、パワーが低すぎて怖いな…
ぶっちゃけジエンドだけでもいいんだよな
>>496 それでも別に構わないよ。
G3がそれだけだとライド事故頻発する
クロスライドできないだし、
さらにバーニングホーンが安定しなくなるっていうね。
ココ軸にラックバードは欲しい時に来ないし、置いた後は貧弱な5Kブーストで結局圧殺するしで外したな…
カットラスとは違うのだよカットラスとは!
>>498 クロスライドできないジエンド>>>>>>>>>>>>>>>トレロ
あとは言わなくてもわかるな?
バロミライド→事故った
完ガライド→事故った
ジャベリン以外にライド→事故った
何が事故だよ、こっちはコンローが殴ってんだよ
>>500 で?っていう。
今更ネオネクより強いからなんだ?って話。
たいしたことねえよ。
まあ、ジエンドを少しでも規制するならマジェの規制も必須なんだがね。
>>494 となると真実も引けなかったら終わりだし、その後のSB役としても使い辛いし
ブースト役としても6kでV裏サクヤでも20kにしかならなくて全体的に火力がだいぶ下がる
ラックと真実4積みならなおさら
リヴィ軸にパシフィカ入れるか悩む
全部セラムに変えたほうがいいかなあ
ココちゃんはスパイクにメデューサはダクイレにインペリアルはたちかぜにやるからお前らオラクルに何かくれ
>>503 ブラッキー真実でソウル減らして、ラックは殆ど入らないのが普通のココ軸だと思うんだけど
>>505 なんだかんだでライドしても戦えるG3が2種類居ると安心だよ
>>503 何故ブラッキーを無視したし
ココサクヤ軸はFVロゼンジ安定でしょ?
初手にラックいるなら踏みつぶせばいいんだし
ツクヨミ入れるスペースがそもそも無い
オラクルにはファルーカ互換が与えられます
>>507 ユナイトアタッカー「俺でよければ…」
サラエル「解き放たないで…(チラッ」
ギガレックス「餌どこ?」
>>505 順当ライド出来なかった時の備えならV向け能力のパシフィカでいいんじゃない
自分はリヴィ3パシ3セラム2にしてる。リヴィがあればパシと替える予定だが
>>507 ココをスパイクにやられても、
ダンでソウル溜まってしまうから相性微妙過ぎるっていう。
カウンターブラストにもあまりが全然ないし。
たちかぜにはダークアーマーをくれ・・・
>>508 サイキックでソウル調節しつつラックで引っこ抜く ありだと思います
ココにスパイクとかいいかげんネタ
子供向けTCGとか言ってるわりには完ガとかペルソナとかは子供泣かせだよな
正直ココ自体がネタ
>>555 セラム4積みは事故の元
R用は2枚くらいに抑えないと辛い
真実とか貧弱6kは入れたくないな
ロゼンジ踏み潰しとか相手とのアド差つくしあり得ないわ
>>508 いや、普通はココからサクヤに交互ライドしてってサイキックでソウル肥やして
手札に戻ったラックだしてソウルなくしてまたココにライドのサイクル
でのドローこそココサクだと思うんだが
>>517 どうせ強カードは複数集めないと辛いのがトレカだからペルソナは今更感あるが、
完全ガードがなあ。
なんでRRでしかださないのか・・・
敷居を無駄にあげてるだけだよなあ。
2枚以上あることが前提のスキルってのもなんかなあ
>>521 それ、やってることが2ターンかけてCB2で1ドローにしかならないから
結局最初のライドで稼げないと厳しくないかな
>>523 だからハンデスとデッキデスも使えないというか使いにくいというか
単純にココのソウル無くしてまたココにライドする時2枚引ける、とか
そもそも手札にもう一枚のココがいないのが現実
>>520 G1構成どうしてる?
しょこらジェミニラック各4真実2にしてるからツクヨミ4入れるスペース無いんだが
>>505 レスみると割とパシフィカいれてる人いるのか。リヴィ減らしてまで・・・
Vで戦えるっつってもセラムがVの時と比べた場合、SC手札交換とまず発動しないメガブラくらいでしょ
13kはどうせCBあまってるしセラムでも可能
なによりV13kと比べて序盤から活躍できるRの13kはかなりうざいし
Rパシフィカとか比べて、相手にとってはインターセプトできるG2よりうざいRセラムは殴られる。
なので俺はリヴィ4、セラム3or4の一択
もともとリヴィにライドできる可能性はサーチがあるから高いしな
>>524 ツクヨミって比較があるからそう言いたくなる気持ちもわかるが、
なんだかんだ相手に依存しないCB2の1ドローはなかなか強い
>>517>>523 同名カードによって効果を発揮するというのはカードゲームにはよくあることだが……
ペルソナは使えるのが皆して高レアリティなのが敷居の高さを醸してるな
封入率的には通常パックのRR(トレロ)とEBのRRR(リヴィ)ってどっちが上なんだっけ?
リヴィのほうがでやすいだろ
RRRが2種類しかないし、15パックでどっちか1枚だし
>>526 再ライドの場合は実質1ドローだぜ
ツクヨミと違って引いた後捨てられるわけじゃないしね
>>529 お膳立てがきつすぎるのがなぁ
他にロイパラのアカネみたいな比較対象もいるし…
>>527 しょこら3ジェミニ4ツクヨミ4ラック4
むしろ子供達はどうあそんでるのか気になる
無くても一応遊べる完ガはともかくペルソナのカード1枚当たった子とかどうするだろう
>>524 G2ライド時、ラックコールでソウル無くして1枚ドロー
G3ココライド時2枚ドロー、時ターンサクヤライドでソウルは2枚
サクヤ効果で手札にラックがいるからまたコールしてSB、1ドロー
でここでまたソウル無いからココライドでまた2ドローも可能。
>>530 多分トレロだと思う RRRなのにペルソナユニットで一番安いマンダラさんマジ良心
回れば一応戦えるのがココサクヤ
回ればジエンドを上回る強さになるのがツクヨミ
取り敢えずぶち込んどけば強いのがアマテラス
>>535 ペルソナ自体そこまで使わないよねっていう現実がだなぁ・・・
11kのバニラアタッカーってだけでも十分強いよね。
久々にココちゃんの流れか
一拍子スタートよりロゼンジスタートの方が安定してG3ライド時にソウルを1にできるから愛用してるな
>>536 ついでに2回目ココライド時までに2回ツインドライブもしてるし
ココ4積みしてればだいたい手札に入る
>>535 マンダラ、PBOだとさすがにオワコンだけど
リヴィ、トレロ、ジエンドだとプレッシャーだけ与える事ができるぞ!
アタックヒット時効果が多いから単純な殴り合いが多いのがちょっとな
マンダラのペルソナ弱いとかねーよ
手札のG3を10000ガードで使える事自体は滅茶苦茶強い
他にCB使い道ないとかクランのパワー自体が弱すぎてどうでも良いけど
>>535 △オールスター軸でリヴィG1-4枚、G2-4枚G3-1枚ではったりかませるのは楽しいぞ
まあ最近オールスター軸はリヴィ軸諦めたほうが強いんじゃないかと思えてきたが・・・
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 00:10:15.71 ID:wGdWUo2l0
宗教がCとRだけで作ったデッキを2000円で売ろうとしてるけど
こんなの売れないだろ
>>540 もちろん使ってるよ
じゃあライドしても2枚どころか1枚もドローする事の出来ない他ユニットは
相当手札失ってる事になるよね
>>541 なんだよな。それこそリヴィエールとかRにバニラ10K置くことになるのなら完ガコスト用に温存してできたら使うか程度
でもそのリヴィエールは安定ライドには4枚必要。汚いなさすが武士道きたない
>>530 トレロは30パック中5枚RRで全12種だから1/72
リヴィは15パック中1枚RRRで全2種だから1/30だね
トレロはSPもあるから厳密には違うけど
ガーディアンコール時に効果使えるユニット増えろよなー
単純な殴り合いだけじゃパワーインフレしか起こらないじゃん
>>549 いや、だから
>G2ライド時、ラックコールでソウル無くして1枚ドロー
>G3ココライド時2枚ドロー、時ターンサクヤライドでソウルは2枚
>サクヤ効果で手札にラックがいるからまたコールしてSB、1ドロー ←ライドで1枚消費してる
>でここでまたソウル無いからココライドでまた2ドローも可能。 ←ライドで1枚消費してる
で、最初のG3ライド以外は必死で回して精々CB2で1ドローだけじゃん
だから>結局最初のライドで稼げないと厳しくないかな って言ってるわけで
そもそもオワコンって使い方違くね?
FBDとかギラファみたいなサーチ効果持ちならG2G3格3枚ずつでもいいんだけどな
やっぱペルソナ持ちだと4枚欲しい
>>546 マンダラのペルソナは自分で好きなタイミングで使うものだからデッキに1枚しか入ってなかったら意味なくて弱いって話だろ
別のカードゲームだけど俺が小学生の頃はテーマのカード集めきれなくていろいろ混ぜて何とかデッキの形にしてたから
双剣のG3の混色お断り効果は小学生にとってはきついだろうなあと思ってたけど余裕でジエンド4積みしてた小学生見かけて時代は変わったんだなと思った
>>555 まぁ今後に期待しようぜ
ガード版バーサーク効果とかあると面白いとは思うが
>>551 双剣4箱で5枚トレロ(内SP1枚)出たのはさすがに驚いた。
>>561 壊れすぎワロタ
せめてカーフくらいに…それでもフライマンが泣くな
ツクヨミ様が最強すぎてココはなぁ…
昔言われてた「書いてある事は強い」も満月の前には霞んでしまう
>>561 ブシロに期待しろと…?
どうせ出してもRRRだろうに…期待しても無駄な気がして仕方がない
>>560 カーキンがバミューダのオリジナルトライアルをCとRのみで作るぞって言うこと
あーちなみにまた聞きだから真実かどうかは微妙
正直ペルソナはダメだったと思う、前ショップでファイトしたマンダラさんピン刺しの小学生見て本気で思った
小さい子だとRRR一枚集めるのでも大変なのにそれが4枚だからねぇ。
サテライトだと移動手段が自転車しか無いし小さい子はマジで大変だと思う
サテライトのクズもっていいカードじゃねぇんだよ
>>548 見る気もないけどレインディア軸とイメージ
自分の場合はぺろぺろ姉妹とレナ、リオ、完ガは挿してるけど
サクヤは間違いなくココのせいでイメージ悪くしてる
>>556 いや2枚ドローしてる事には変わりはないし
ラックバードも手札減らさずブースト置けるってことだよ?
他のクランと比較してみればどれだけ手札の数が大きく離れるのかわかる。
>>567 その子の目の前で30枚のカードをわざと落として拾ってくれたらお礼の1割としてマンダラを3枚上げるんだ
>>567 それはなにもヴァンガードだけじゃなくて、他のTCGでも同じこと起こってるから今さら言ってもしょうがない
枚数積まなきゃいけないカードが出るなんて普通のこと
>>561 でも今後もっと簡単にするとか言ってるんだぞ
正直そういう面白い効果に期待出来そうにはない
>>567 それはペルソナに限った事じゃなくシナジーあるカードは高レアで出すなって話にならんか?
ガード時効果はあまり強力なの出すと殴るのためらっちゃうからな
おまけにハンデスは絶望的だから回避手段もないし
小学生くらいだと勝ちに拘ったりするよりは第一に自身が楽しんでいればいいと思うけどな
>>556 さらに言うと他多くのデッキは
「ライドで1枚消費」「コールして1枚消費」だけで
「ライドしてドロー」「コールしてドロー」することもない
ただ手札を削っていくだけ
>>571 いやだから最初のライドでCB使えないと大して増えないからね
しかもブースト値低いユニットがデッキ内に4枚も入ってるんだからね
そういやツクヨミスタートを推してるらしいけど、G2までにラックでソウル減らせなかったらどうするんだ…?
ツクヨミのボトム操作すら想定外とか言っちゃうブシロの簡単ってどうなるのかね
>>574 流石にそれは簡単にの意味をはき違えてると思うの
ブラスター豆しばすらグレーゾーンじゃねーか
>>566 なるほど、2Kでそんなの買うくらいなら歌姫一箱+αの方がマシという…
>>572 SPのマンダラさん一枚買ったはいいけど結局むらくも組んでなくて腐らせてたからその時持ってたらあげようとは思ったんだけどね…
ちなみにその子はMUSASHI殿とボイドゲルガー殿使ってました…
>>573 まぁそうなんだけどさ、あれば便利と必須じゃ全然違うのよね。代表的なのだと遊戯王で言うチェインと死者蘇生?
>>575 個人的には完ガRRは是非廃止して欲しい所
>>577 小学生は楽しみたいのに中高生がガチでボコった挙句偉そうに講釈垂れてんのなら見たことある
俺も一拍子スタートとロゼンジスタートで迷ったけど安定性を求めてロゼンジに戻った
トリガー配分を☆10引2治4にしてツクヨミの枠を黒猫3、みるくにまわしてる
黒猫のおかげでパーツをそろえやすいし、ロゼンジを踏みつぶさなくてもG2ライド時にブラッキーでソウル抜けば問題ない
何よりドローでドロトリを引きにくくなるからガードは固いし、出したくない黒猫はプロミスの餌にできるからいい感じ
>>566 全国共通かどうかは知らないけどカーキンのオリジナルデッキって
完ガなし、軸となるG3は3枚(ペルソナ持ちでも3枚)と言う
中途半端なデッキばっかりなんだよな
完ガもトラピもなしのミストレス軸ペイルが4500円とか
RR以上がG3マシニングだけのメガコロが2500円とかのぼったくり
ヴァンガード知らない素人がデッキ組んで
情弱が騙されて買ってくれればラッキーって感じの商売なんだろうか?
>>579 G2時SB出来なかったら厳しいのは事実だがそれは真実もいっしょ。
それにに真実はSB使ってもドローすることも出来ない。
ラックはもかブーストで一応16kでV殴りは出来る。
>>583 必須尚且つ複数前提だとディアボとか?
アレ全盛期はプロモゲー+資産ゲーの究極系だったらしいね
例え1億人が高いと思っても、1人がそう思わずに買えば得をする
詐欺ってのはそういうもん
ラックの貧弱ブーストでも11000と張り合えるもかさんマジイケメン
>>582 2kで売るという情報は初耳だけど、たとえ1kでも箱買いした方が良いかもな
完ガーが当たるかもしれないし
>>587 再ライドでココの能力使う時のことを聞きたいんだけど
>>580 だからツクヨミの想定外はボトム操作のことじゃないと何度言ったら(ry
こうやって間違った情報が広まってくんだろな、混色推奨然りダクイレ重要クラン然り
>>588 それだ!更に酷い例だと海外のツアーガイドと兎か
遊戯王は3積みで済むんだけど4積みは一枚増えるから更に金銭的に厳しいんだよね…
>>592 まず、
手札を増やすもう一つの利点に気が付いた方がいいと思う。
かわいさ…かな
>>593 ボトム操作だとは言っていないが、ボトム操作じゃないとも言ってなくね?
ソウルにパーツいれて11kにするお!ってやつじゃないの
まぁあれが想定外ってどんだけ考えてないんだよと思うはw
別に他カードとのコンボでもなく、1枚のカードのテキストで想定できるのにw
>>599 そこだったらジ・エンドやPBOだって一緒じゃないか?
>>599 アマテとのシナジーでボトム操作加速の方かと思ってた
>>596 一字一句言わなきゃ伝わんないのね…
もしG2の段階でソウルを0にできなかった場合、
その後のリカバリーはどうやってするの?
>>592 ていうか毎度おかしな質問を聞く限り、ココサクにサクヤが入る理由が
分かってなさそうだね。
サクヤライドがただの手札削りとしてしか見受けられないのなら
サクヤじゃなくてオポロンでも採用すればいいと思う。
>>595 >>598の言ってる通りボトム操作とは明言されてないって事
なのに
>>580でボトム操作が想定外だと決めつけて言ってるのが気に入らない
そういう書き方するからソースも調べない情弱がその事を事実のように言いふらすのが腹立つ
オラクルの話題2つで空気悪くしてるのか
やっぱりオラクルは害悪っすね
>>600 599が言ってるのはG3ツクヨミ自身のカウンターブラストのみで確実にツクヨミ強化できるってことかと
PBOとかジエンドがカウンターブラストで手札1枚ソウルチャージとかだったら今以上にジエンドゲー加速するw
つーかツクヨミは山札の下にでも置けばいいのになんでソウルに入れんのアレ
>>607 そっちか、ペインター系をイメージしてた
>>608 同じ3弾発売のソウル6枚参照をつかってもらうためです><
順当ライド&満月効果1回でで6枚になる〜
>>602 ラックバードとサイキックバード、そしてサクヤライドを上手く使えばいい
わざわざ「好きな順番で」と明記されてるのに想定外だと思えるのが不思議だわ
個人的にツクヨミサイクルは好きなので、他のクランにもでてほしいな あとジャベリンの6kを見てるとね…
むしろツクヨミは何でドローしてからソウルに置くのかわからない
せめてゴジョー、ネヴァン見たいにソウルに送ってからドローしろよと言いたい
>>610 いやいや、ソウル6枚ないとスキル使えないし
>>610 満月効果を使うためにはソウル6枚必須なんでそれ無理
>>611 G2までにラックを使えなければ、ココの能力を使うためには再ライド前に3枚のソウルを消さなければいけない
ラックとサイキック、サクヤライドじゃパーツ多すぎて減らせないと思うんだけど
ましてツクヨミ採用の場合、黒猫採用しづらいからますますパーツが集めにくくなる
>>614 一応ドロークランだしな
2回ツインドライブ行う奴とかより良心的
それいったらマンティコアだって引いてからソウルに入れてるだろ
>>605 ダクイレや混色と違ってボトム操作なのは明らかだろ
何でも明言しないと分からないのか?
仮に想定外なのが他の要素(自身で11k到達とか)ならそっちの方がよっぽどアホだわ
>>618 真実の場合は1枚ずつしか払えないよ
真実でソウルのG1とG2の2枚を消すには2ターンかかるし
何よりこの6kG1を前線に出さなきゃいけない
ちなみにブラッキーは1回で消えます
焼きクランは再スタンドで手札モリモリヒャッハー
仲間と共に戦うクランは永続☆+でVの攻撃だけ通せば勝てる
今はこんな事になってるけど5弾前は一応コンセプト通り戦ってたよね
4弾環境は割とクラン間のバランスよくてよかったなぁ、少なくとも無双できるようなもんはなかったし
それがなんでこんなことになっちまったんだろうな
全部ジエンドマジェとそれを使う奴らが悪いんや
>>621 いくら予測できたとしても、その「明らか」って言ってることに確証がないのに
さも根拠があるような言い方するなって話だろ
アニメでネタにしといて想定外て曲解の恥さらしもいいとこだな
>>618 ラックの場合
ラックをコールしソウル3枚を1枚にして「1ドロー」
次のターンサクヤにライドでソウルは2枚、ラック回収とともにコールすれば
ソウルを0に、そしてついでにラックの効果で1ドロー
次のターンにココ
というかソース出せば済む話じゃ…
PBOはまだ許されてるっていうのがなんだかなぁ
フェザーパレスとかを見る限りG3、13kをばら撒くようなパワーインフレはなさそうだけど
>>628 そんなに上手く回ってくれれば、コンボデッキは苦労しないだろうね
ちなみにロゼンジだとG2までにソウル減らす手段の多さが段違いなんだよ
>>585も安定性を求めてロゼンジにしたって言ってるでしょ
PBOは許されてると言うかジエンドがあまりにもキチガイなもんだから霞んで見えるってだけで充分ヤバいカード
マジェジエンドと9k+3kの連中がいなければ13k作れるってだけで無双できるくらいの実力はある
>>628 連レスだが
あの時サクヤがいなかった場合は、ココのまま何もライドせず
サイキックバードでソウルを2枚にしておく
一応サイキックバードの効果でソウルに入るが1ドロー出来る
11Kがばらまかれるようなインフレはない
そんなふうに考えていた時期が(ry
ジエンドと逆じゃねと言われるPBOもCB2だったら相当な糞ゲーだったよ
基本的にガンガンCB使っていくクランだから撃つ機会少ないけど効果自体は強烈
>>631 そんなに上手く回りやすくするために、ラックバードやサイキックバードで
必要なカードを手札に加えるためにドローしているわけだが…
真実やブラッキーで事故るとドロー手段は殆ど無くなる
>>622 FVロゼンジならG3ライドまでにラック引かなくてもロゼンジ下げていればソウル2枚だしラックバードさえ引けば1発で体制を立て直せる。そもそもソウルが3枚以上溜まること自体がほぼ無い
そこがツクヨミとの違いだな
ツクヨミはアド稼げるし爆発力求めるならツクヨミだし安定してココちゃんの効果を使いたいならロゼンジスタートって感じで使い分ければいいだけじゃないか?
ただ俺も真実はいらないと思う。6kは完ガとみるくだけでいい。18kラインをまともに組めなくなるのは痛い。
だからその分ブラッキーさんには頑張ってもらいたい
ココサクヤは基本的に再ライドの損を無視してるから好きじゃない
真実とかで上手くココライド前にソウル減らせる可能性よりツクヨミ乗る可能性のが高い
というかココの3000ってのがやる気ない、ここまでやっておいてアマテの劣化だから困る
そんなにドローしたいならライブラでも入れとけば適当な所で通る
>>637 正直ココ軸は18kとか意識してもゲフンゲフン
PBOだって初出の時は環境をぶっ壊す糞カードとか言われてたんや…
実際環境ぶっ壊れてるけどな
ただそれがPBOのせいじゃないってだけで
PBOはペルソナ打つためにカースド入れたてみたいけど、そうなるとCB使う手段が減るといジレンマ
CSはかげろう一色だろうなあ
マジェって連勝するタイプじゃないしたとえジエンドが規制されても除去かげの方に分があるように思える
11kを超えることが可能なら第2の効果はVオバロのCBみたいな死にスキルで良かったんだよね
11k超えるのに10kの奴らより恐ろしいスキル持ってるのがほんと理解できない
>>639 サクヤで場を再構築できるからV裏みるく、もかちゃん黒猫、10k+ジェミニラインとか意外と組めるもんだぞ
黒猫で相手もドローしてるからペルソナ怖いけどな!
ただでさえCBなんてのは両刃の剣なんだからCB3とかまず使えん
遊戯王で言うならLP5000払って発動みたいなもんだろ
払って確実にとどめさせられるならまだしもどんだけパワーあってもこのゲームはダメージ0から一気に6ダメとかまず無理だし
>>645 上の連中と相手するとライン以前に10kVがペラペラじゃないですかやだー!
マジで10kは騎士王がかろうじて息してるような状況だよなぁ…
>>638 俺はかわいいから使っているのであって別に強いとは言ってないぜ
あとこういうカードを使いこなすのもTCGの醍醐味だと思ってる
ホモコンビの片割れはそもそもそんなに見ないし仮面さんはシャドパラ自体が微妙だからやっぱりあんま見ないしバニホさえ居なければって感じだな
バニホさえ居なけりゃ色んなデッキが死なずに済んだ
騎士王とアマテはまだまだ余裕で強いよ
騎士王軸とかマジェがトリオで使えないのもあるが再評価されてきた、多分PBO軸より上
オバロゴクウは流石に息してないけどこれもPBO軸と同じレベルはある、クラン自体が強い
ジエンドはシュテルンと比べると完全にペルソナのコスト値をミスったんじゃないかっていう
っていうかノヴァは21k出す手段が限られまくってたり弾ごとの追加カードの半分以上がアレだったり
二種目の泥鳥がバニラだったりコレほんとにメインクラン査定かと思うことが(ry
意識すべきパワーラインが2k上がるって時点で明らかに環境破壊だろ
って言ってみて今夜も愚痴タイムになってることに気付いた
>>643 マジェは豊富すぎるサーチのおかげでツクヨミよりも安定する
ケイやヴェディヴィアも入れないで特化しちゃえばいい
どうせRはR潰してくのが基本になるし、火力欲しけりゃG3にバロミ数枚入れればいいし
そもそも基本がロイパラだから盤面構築も得意だよ
R騎士王が強い
ケイは正直マジェ軸ならマロン抜いてでも入れるレベルだと思う
PBOどんだけ弱いのと思うが9000+3000で13000環境に適応出来たのが4クランだけなのよね
この4クランは18000ラインを一応安定して作れるから13000作られてもトムとかアマテの要求数値が下がる程度
パワーラインが上がっていないそれ以外のクランに対しては暴力振るえる
G2多目だからケイ入ってないわ
ベディさん騎士王でよべるのがイケメンいや騎士王がすごいだけだけど
騎士王もケイも入って無い俺のマジェは異質か
>>654 ぺったんで呼んできたりFVがG2になったりするから
マジェで不足しがちなのは前列ではなく後列
ケイが10kアタッカーになることを見越して入れるよりは
リアンあたりを入れた方がいい感じだなぁ
>>657 SSD入れてるなら普通に有りそう
入ってないんなら純粋に何を入れてるのか気になるレベル
G1って4体引ければ残りはいらないしな
7000ブースト10000アタッカー兼用出来るケイはイケメン
最近はもうマジェ回してないけど、使っていても使われてもつまらん
1枚突破出来ず爆死していくマジェが多すぎる、ぶれいぶ通らないと弱すぎ笑えない
ケイ入れるより、ソウルセイバー入れてといぷがるの9000ブースト安定させてマジェ21k作る方が大事だと思う
先行ぶれいぶブーストのアタックは貫通覚悟でガードするようにした
どうせ完成されたら負けだし
最近マジェといぷの21kラインがサブクランキラーでしかないことに気づいた
かげろう相手だと焼かれるかクロスライドでライン無力化されるし、ミラーだと21kでは足りない
マジェはサブクランいじめ全一
>>663 焼かれるのはともかくクロスライドはライン無力化でもなくね?
G3いなくても18k作れるのがといぷマジェ相手してて厄介なところ
単体じゃ効果すら発揮できない上に発動できても軽く防がれるディメポリの
「一撃必殺の攻撃力を得ることを得意とする。」と言うクラン説明文の空しさときたら・・・
ペイルムーンの11kヴァンガードマダー
このユニットがVに登場した時、Rをすべてソウルに送り
送った枚数分、ソウルからRにコールする
ってのがいいかな!
ドラゴンテイマーはよ
あぁ…忘れてたww
ハリケーン使いづらいからなぁ。
ペイルって展開力あるイメージないけど、ドラゴンテイマー使っても大丈夫なんだろうか
強制場リセットで自分のパワー上がるから弱い訳が無い
そしてブシが最も嫌う系統の能力だから絶対に出ないだろうな
きっとバイヴ互換が与えられる
あーちゃんにバイヴだとぅ!?
なるほどねぇ
でも、何度も使える能力じゃないし、下手したらこっちが不利になるかもしれんし
多くは積めそうにないないなー
場がトリガーやG3で埋まっていてもその分だけ焼ける
キンナラやギラファが不平等1:1交換の代表だけどそれより遥かにヤバい
基本的に妨害手段がない以上漫画のままでやったらただの糞ゲー
まぁ、最悪思いコストは付くだろうなぁ
どうしてこうなったと言われるカードになりそうだが
アモンを見てる限りそこまででもない
「リアガードの数が同じならば」とかいう条件がついてCB3くらい要求されそう
お前たちにナイトメアぺインターを授けよう
ドリームでもいいおprpr
あっちがドリームならこっちはナイトメアきゅんprpr
じゃあ間を取ってアイチきゅんprpr!
ミストレスもだがジエンドかげろうなんかと戦ってるとVで条件付でやっと11kになれるG3と
リアでも素で11kの連中とは絶望的な差があることを実感する
元から11kじゃない連中は11kのカテゴリーに含まれてないと思うわ
元々11kのは、一応皇女除いて-2000効果あるけど
満月、ガラハッドとパフェライくらいしか機能してないよな
派遣不能にするという意味ではZANBAKU系も一応機能してるとは言える・・・?
ところで話が飛びまくるんだがパシフィカ軸にエリーって何枚入れる?
4枚だと結構手札に来るから3枚でもいいんだろうか
Vで優秀な11K→アシュラ
Rで優秀な11K→ジャガノ
どっちも→オバロ
オバロは別格として
アシュラとジャガノ、サブに貰えるならどっちが優秀だろうか
私は7k無しのたちかぜ、むらくも以外4積はしたくないなぁ〜
序盤完全ガードとかいらんし・・・
とりあえずペイルで考えてみたが、ジャガノバニー23kもアシュラでありすスタンドもどっちも欲しいなww
>>690 Vで優秀な11kでお願いします
って恐竜さんが言ってるドン
むしろそろそろ優秀すぎるV効果持ち8000とか来てもいいと思う
アタック時に+10000するとかさ
防御が紙な分攻撃力がとんでもないってのも面白そう
ヒットしたときに相手とのパワー差で効果発動ってのもあっていいはず
攻撃は基本1回しかできないけど防御は3回あるから相手ターンで紙だと困るんだよな・・・
せめて☆2くらい欲しい
G登場時効果もっと増えろ
ハガクレ的な。あいつは強すぎたけど
Gへのスペコでもいいけど
Rに移動、CB1でGに呼べるFVが欲しい
ガーグリやキャプテン見るに5kガード=CB1っぽいからCB2になりそう
さて今日のカードはなんだろねー
どうせすでに効果が判明しているカードな気がする…サンダーバイトとか
月 ガレス ボーマン
火 レッドリバー サンダーストーム
水 プラズマバイト
木 コスモロード
金 ガルモール
と予想
>>702 いくら木曜が懐かしのあの人枠だからって…
コスモロードってまだだっけ?トップガンですらでたのになあ
木曜日の懐かしのアノ人枠に期待するしかないな
……マスターフロードはよ
ツクヨミの想定外の使い方が
ボトム操作じゃないって言ってる奴
じゃあ他に何があんの?
明言されてないとか自分で考えることもできないのかよ
木谷はボトム操作の事先週のアニメで知ったんだぜ?
何度も言われてるけどシャッフルしてもボトムに送った15枚はある程度固まってしまうので
前後のカードから次が予測できるってことなんじゃないの
自分の頭があるなら、テキストでわざわざ好きな順番に並べ替えてよいとあるのに
操作が想定外だなんてあり得ないと分かるはずなんだが
「デッキトップ5枚を確認できるサーチ」で何がやり易いかも分からない奴が吠えるな
公式が問題があると発言したが何が問題かを明確に示していないので、この議論している人全員が憶測で吠えているわけだが
ツクヨミの予想外の使い方は結局明言されてないから
ボトム記憶かもしれないし、ツクヨミ自身の効果でツクヨミソウルに突っ込めることかもしれないし、デッキにトリガーの塊作れることかもしれない
ってことに昨日ならなかったっけ?
試合中のシャッフルやカットくらいで積み込みゾーンは崩れないもんなー
この前ショップ大会でそれを嫌ってか試合中に相手にディールを要求してた人とかいたけど
そういやカースドブレスなんかは、1枚目がマンダラだったら1枚で見るのを終了して良いんだよな
相手のデッキをシャッフルさせるむらくも登場
ツクヨミがガラハの効果より強いのが問題
何故かガラハはG2の時点だとSC出来ないし
G2時点でSCできればSSDと相性最高だったというのに
訳が分からないよ
最初の5枚が積み込んでるところだったら・・・
だったらもうしまPにツイッターで直接聞けよ・・・
>>713 その代わりG1,G0がソウルにいなくても効果使えるじゃないか
だから何って言われたらお終いだけど
まあ明言されてない事を盾に現実逃避するのは勝手だけど
わかる奴はボトム操作が問題だって事は考えるまでもなく理解してるから
これからも証拠がないから、と言い訳し続ければいいんじゃない?
お前ら飽きないな
何回同じ話してんだよ
ていうかボトム操作の何が問題なの?って思うんだけど
どういう問題?
わかる奴はwwwwww
わかる俺かっけーっすね
操作したボトムに行く前にゲーム終わらせれば良くね?
>>720 いくら理解できても
その顔じゃちょっと…。
相手はデッキから好きなカード1枚ドロップする。そのデッキをシャッフルする。
不満ある奴はそんなカードをブシロードに頼めよ
>>719 この問題はたぶんボトム操作のヤバさは関係ない
しまPの言う「ツクヨミの予想出来てなかった使われ方」が何だったのか?って問題だから
ボトム操作がいくら強かろうと、ブシの想定内ならこの話題に限ってはOKってことになる
ぶっちゃけ作った側がどれだけおバカだったのか?っていう議論だよね?
ボトム操作よりも
ツクヨミスキルでツクヨミいれれることと
ソウル条件を社長がフォローできるっていう噛み合い過ぎてる状況の方がやばいと思ってる
気づかなかったのはこっちに思える
ボトム操作に気づいてなかったらブシアホすぎる
ただでさえオラクルはデッキをひたすら削るのに
そしてガラハッドとの差がひどすぎる
5弾で一応は強化されたが・・・
アモンシリーズはツクヨミ方式で良かったよね!!1
そんなくだらない話をいつまでも続けてるお前らが一番バカだ
TCGなんて常に「作った奴バカじゃねーの」って言われ続けるからな
ボルバルとか終焉とかミカファールとか
ばーく「メインクランだから優遇されて当然。」
ジエン「ガチ厨御用達、使う面白さはないが気にするな。
殴るだけで勝てる、勝てればそれでよし。」
明言されてるわけでも無いのに「俺は分かってるから」みたいなこと言ってるやつは馬鹿を晒してることに気付けよ
別にそのボトム操作が環境を荒らし回ってるわけでもないんだし
「知らなかったのかよwww」
で終わりじゃないの
くだらねぇ
>>730 遊戯王はそういうのが多すぎて困る
禁止枠ひどすぎる
>>732 だから自分で考えることもできないお前が一番バカだと…。
自分がバカさらしちゃって恥ずかしいよね?
このスレの基本話題
ジ エンド強すぎ規制しろ
ツクヨミボトム操作なんとかしろ
これって結局アレだよね
このゲームに文句ある奴は辞めろってことだよね
要は開発バカジャネーノと言いたいだけだろ
たとえジエンドが禁止になっても「規制するくらいなら出すな」と延々叩き続けるよこういう奴らは
>>736 そんな事言ったらプレイヤー人口の半数以上が辞めることになるじゃないですかーブシさん
カードゲームって環境とクソカードに文句言いながらやるもんじゃないの?
ぶっちゃけ語ることが少ないゲームだから
同じ話題ばかりになるのはしゃあない
構築とプレイングに幅がないからなぁ
それでも今日のカードが話題を供給してくれるのが救い
>>735 いや公式が答えられませんって言ってるからいくら
考えても不毛だよねって話だよ
馬鹿を晒してるのはお前じゃないか
>>736 >ツクヨミボトム操作なんとかしろ
そういう話じゃないよね
kidanit
告白。ヴァンガードはキッズ向けTCGの仮面を被った全年齢対象カードゲームでした。最初からこの方針は変わらない!!!
知ってた
>>741 答え教えてもらわなきゃ何もできないのかよ
バカ杉
これだから末尾Pは
それで、ここでギャーギャー喚いてる奴らはスレ住民に何をして欲しいんだ?
要求があるから騒ぐんだろ?面倒だからさっさと要求を言えよ
まぁ武士からしたらお前等の要求なんて
知ったこっちゃねーよプゲラwwwって話だけどな
>>747 いやお前なんかに何が出来るんだよ
自惚れんなks
750 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 10:17:31.12 ID:uIZ+mIH80
しかしヴァンガのせいですっかりカード板の雰囲気悪くなったな・・・
>>742 そういう話だろ
じゃあ何のためにギャーギャー騒いでんだよお前ら
ただ愚痴りたいなら言いたいこと1レスでまとめて愚痴れよ
何度も何度も愚痴を言い続けるのをループしてるだけで見てていイライラするわ
まあ別に騒いでる奴らの要求なんて解りきってるんだけどね
開発や他のプレイヤーを叩いて自分を大きく見せたい、つまりは褒めて欲しいんだろ?違うか?
もしそうなら幾らでも褒めてやるしヨイショしてやるよ。それで満足するんだろ?
話題についていけないのに話題振ってもスルーされそう
満足なんて言葉…忘れちまったぜ
>荒らし・煽り・コテ・ブシロード社員・勝手なイメージを押し付ける雑兵を見かけても
>一切相手をせず、各自NG設定や脳内あぼーん等の対処でスルーしてください。
定期的に湧く妙に喧嘩腰な奴もそれに乗せられる奴もまとめてNGなりしとけばいいんじゃないかな!
>>751 公式が言うツクヨミの問題点が何かって話
それがボトム操作かどうかって話してたんじゃん
ボトム操作自体の問題点対処法を話してたわけじゃないから
話の内容読めてないお前は見てて恥ずかしいからちょいっと黙ってろ
頭悪そうだけど何言ってるかわかるよな?
むらくも使ってる人が少なすぎてやばい
新弾のクランと思えない
ダクイレやたちかぜだって初動はけっこう使ってる人いたのに・・・
ID:SuFWzo8JO
ID:gjAvQPt+0
ID:yGmj2pMiO
やっぱり携帯は携帯っすね
平日昼はこんなもんよ、顔真っ赤が数人いればスレをコントロールできる。
今日平日かよwwwwwwwww俺wwwwwwニートだけどwwwwwwwwお前ら何でここに居るのwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・・・個人的には制作側が言ってるツクヨミサイクルの問題点ってスペリオル成功した時手札アドが取れてることだと思うんだが
ばーくの時といい昇級ライド含むボードアドが本来あるべき手札の消耗を抑えて行われることに対して無頓着なんじゃないかと
んで逆に再ライドによる手札消費についても意識が薄くて、そのせいでココがちょっとわり食っるように感じる
そろそろ春休みの時期なんであってだな
それはそれとして今日の大会どうしたものか
>>759 なんでニートが偉そうにしてんの?
気持ち悪い
>>756 どこがだよ
今までのスレ見てると半分以上愚痴じゃねーか
少し動きを見ただけで決めつけるとか馬鹿だろお前?
性能として「ツクヨミがボトム操作できること」そのものでブシロを批判するのは構わんと思うけど
「ツクヨミがボトム操作できることはブシロの想定外だった」ってことでブシロを批判するのは間違ってるだろ
それが想定外だったってことに確証が無いんだから。
>>761 スペリオル成功でアドを取るのが想定外とかねーよwww
別に想定外でも批判する理由にならないだろう
なんでこんな下らない事でケンカしてんのかよくわからない
>>761 ココちゃんは再ライドすると手札は減るけど後半腐るRで10kバニラかつガードにも使えないカードを使って手札交換していると思えば…それでも条件がきつすぎるか
だから結局「公式叩いてる俺カッケー」したいだけだろ
こういう奴には反対意見を言っちゃだめ。余計活気づくから
初心者でぼっちなんだが誰か俺とファイトしてくれ
札幌の店とかトレカ初めてだから分らん
>>761 それ興味深いな
ツクヨミに関しては後に出たフルバウとリヴィエールを見る限り微妙に違う気がするが
>>765 ツクヨミの能力をどうにかして欲しいんじゃなくて
ツクヨミの問題ってのがボトム操作なのかそうじゃないのかって言い争ってるんだぜ?
わかる?
>>772 カメラ買ってきてスカイプ通信と言う手もあるぜ
>>776 言い方が違うだけだろ
問題点って言葉でも同じ事が言える
>>776 想定外云々は無かったってマジかよ…
ツクヨミサイクルの最大の問題点はG1G2のステータスが及第点だった事なんじゃないかと予想してみたり
>>769 条件とかは結局どうあがいてもあんなもんだったと思うけど、アマテラスやサクヤが+4000なのに
ココが+3000なのは二度目以降の登場時効果が効率を落とすことを失念してたからじゃないかなとか思うんだ
動物と合体して進化ってのが獣ゲフンゲフンを彷彿とさせるから
青少年ほにゃらら法に引っかかったってことでいいよもう
公式ーーーーー!
この流れを変えるには今日のカードしかないぞぉぉぉ!!
漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
あの花の名前を僕はまだ知らない(ケンタ) 下着泥棒の名前 逮捕
とある禁書(剣太) デブのキモオタ 戦いに巻き込まれて死亡
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ただの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた
サムライソルジャー(ケンタ) 子供を襲う犯罪者 黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
ゲゲゲの鬼太郎(健太) 田吾作の子供 少し知的障害持ち
タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われる
廃屋の住人(野呂健太) 霊に喰い殺される肥満な青年 あだ名はケンチャンwww
ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ死亡?気絶?
嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
ウィングマン(広野健太) 変態 性欲の化身
名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 ゲンタそっくりのデブ あだ名は豚
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる
ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wなんでこんなに同盟キャラがいるんだw
ちびマルコちゃん(長谷川健太) これだけは普通の少年だった
龍が如く(ケンタ) ヤクザにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める
さよならアルマ(田中健太) おぼっちゃま君みたいな髪型のくそガキ
ときメモ(平健太) モブ ブサメン 平民
おぼっちゃま君(ケンタ) モブ デブ いつも何かを食べている
名前をなくした女神(健太) キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名は勿論デブタ
野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党
はじめの一歩(小橋健太) 元プロボクサーだが落ちぶれて酒飲みに
ASO坊健太くん(ASO坊健太くん) ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味
王様ゲーム(太田健太) 肥満な男 片思いする女にキモイといわれクラス全員にリンチされ死亡
戦国魔神ゴーショーグン(真田健太) 一言で言うなら田吾作ショタ 主人公らしいが何もできぬクズガキ
健太やります(井口健太) 主人公 かなり女々しい性格のゴミ 喧嘩なら小学生低学年にも負けるほどのザコ 最終回でモンスター化してBADEND
学級王ヤマザキ(ケンタ) 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる
ノノノノ(佐藤健太) オナニー魔 メガネ ホモ属性を持つ かなりの変態キャラ
ちいさいひと(相川健太) 主人公w虐待された過去を持つ肥満男 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w
あられちゃん(暗悪健太) スパッツマン 変態
恐怖4次元の町(ケン坊 健太) あだ名はケン坊 年齢5歳 失禁しながら幽霊に食われて死亡
頭文字D(賢太) かませ犬 モブ ホスト 序盤で主人公に惨敗
タイガーマスク(健太) クソガキだがこいつはまとも
ぬらりょんの孫(ケンタ) 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡
GANTZ(健太) 加藤の高校にいたいじめられっこ 加藤に助けられる カタストロフィで死亡
灼眼のシャナ(ケンタ) 不良 途に食われて死亡?その後生き返る
犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の有段者に殴り殺されるw
斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめて肥満な男の子
自殺島(ケンタ) 肥満な男 カイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 顔がかなりブサイクで気味が悪い・・・
遊戯王(健太) 盲目の娘に暴言を吐く鬼畜ショタ 障害者差別が大好き 63話に登場
バンブーブレードB(笹森健太) 自分の強さに酔いしれるバカ 井の中の蛙 敬語が使えない
>>779 ブシの開発が想定した1ファイトの全ターン数は俺らが感じてる数より少ないと思われ
ウルトラマンA(鈴木健太) 作文を書いてたクソガキ ママと一緒にお風呂はいるwww デブw
プリキュア(星野健太) 漫才師を目指すショタ ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける
メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 バカ ゴミ
ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 最終回で秒殺w
あんこブルース(けんた) 非常に肥満な障害児 ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこを漏らすw
龍が如く黒豹(健太) ホームレス狩を行う鬼畜ヤンキー 主人公により成敗
かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間
ペルソナ(横内健太) トロという謎のあだ名を持つデブ どうやら超能力者らしい
デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜ショタ 眼鏡をかけた不細工な顔 クズ
おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい 悪事をして切腹!
イナズマイレブン(ケンタ) モブガキ 主人公のことをやけに馬鹿にしている
いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w
トゥルーラブストーリー2(健太) シスコン かなりのシスコン 主人公の敵
ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) これも暴力の化身 最後は射殺されたw
遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 バッドエンドでは遺作に焼き殺される
総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ
ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 かなりキモイ
てんで性悪キューピット(金倉健太) 変態レイプ犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って怖い・・・
光と水のダフネ(高橋健太) 振られて家でしたバカガキ 釘宮理恵の無駄使い
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太) 裏企業をする変態親父
無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされたモブ 拷問され最後は自殺w
チョコレートプリンセス(北村健太) 悲しいオナニー少年 キモイw
妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態w クソラノベの主役
セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビにくいころされるw
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なくコロサれたバカ
クローズ(出雲健太)極悪ヤクザに監禁され麻薬付けにされ死亡
あばさんBOON(伊東健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw
健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味
カイチュー(健太)チームの足を引っ張るザコ アフロ
健太=ガキ
健太=バカ
健太=知恵遅れ
健太=被害者
健太=脇役
ってイメージ
ブレッシング・オウルってさアラバスター・オウルに似てなくもないよね
いろんな問題っていうとやっぱりカード作るのが難しくなるとか?
ココを5弾裁定したら永+1000ぐらいついたんだろうか
>>773 自分としてはフルバウやリヴィエールとくらべてちょっと気になってたんだよね
フルバウ型のG3サーチが手札アドを取りにいかなくてリヴィエールG1G2は手札アドは取りに行くけどサーチはないから
ツクヨミ型の特性をばらけさせて再構築したみたいに感じてて、発言知ってああやっぱツクヨミ型強すぎたんだなって
>>784 ああ、それは確かに感じる、最初は1試合15分だったわけだし
2弾開発してるあたりじゃ再ライドなんてほぼ想定されてなかったってだけの話かもしれないね
>>789 ソウル0で永続い1kパンプ
ライド時ソウル1以下ならSB2で2ドロー
間違いなくこれだな
>>791 ソウル1枚以下じゃブラスト出来ないじゃないですかー
>>779 キララとかアポロンをみるとCB2=1ドローが基準になってそうだし、そう考えると順当ライドしたら普通にライドした時より2アド取れる分パンプ値が下がっても仕方ないかなと思う
だけど条件達成が難しいんだからせめて起:SC1とか付いてソウル調整をしやすくしてほしかったかな
ソウル0で永続1kパンプ
ライド時ソウル1以下ならSB2で5ドロー
間違いなくこれだな
スマン訂正した
これだけドローできりゃ満足だろ?
>>791 >ライド時ソウル1以下
これが曲者だな
ちょっと聞きたいんだが
レインディアで殴ってから
ファーストチェックG3でリオを手札に戻す場合、
処理はどうなるんだっけ?
ファーストチェックG3
↓
レインディアスキルでリオを戻してなんかだす
↓
セカンドチェック
↓
ダメージトリガー
↓
リオスキル処理
のイメージなんだが、あってる?
>>799 質問は質問スレ行けと何度ry
レインディアスキルでなんか出した後にリオ効果の処理だ
リオが手札に戻ったらリオの効果が待機状態になって次のチェックタイミングで効果を解決する
>>799 ファーストチェックG3
↓
リオを手札へ、何かコール
↓
リオのスキルでSC1と1ドロー
↓
セカンドチェック
だと思うぞ
>>801 ツンデレありがとう
そしてその後にセカンドチェックか
なるほど
>>803 は?何勘違いしてんだよ?
そいつお前のためにレスしたわけじゃねーから、
このスレのためにやっただけだから。
ここで聞くより公式のQ&A見た方が早いと思うんだが
自分で調べないからね、仕方ないね
レインディアのこの質問いいかげん見飽きたわ
同じ奴がわざとやってるんじゃないか疑うレベル
やべぇよ・・・やべぇよ・・・貯蓄5万しかないのに10万も使っちまったよ・・・
カード払いだからやべぇよ・・・
ぼっち初心者のくせにいきなり十万使うとか気合い入ってんな
遊戯王的なタイミングを逃す処理が出てきたら複雑化するだろうなー
まあアレが異常なんだが
>>811 デッキだけ揃えたらとんでもない事になった
とりあえず1週間だけバイトすればあっさり返せるしやるか
だがぼっちなんだが・・・
>>814 何をどう揃えたら10万も飛ぶんだよ
俺1弾の頃から買ってるけど売買差引有で10万も使ってないぞ
シャドパラ全SPシングルでも10万はいかない
>>814 10万とかジエンドが5個ほど組める額だぞ…
もしかして全クランのデッキ組む大規模なIYHしたのか?
>>815 まず第1弾〜第5弾を1BOXずつ、EX1と2弾を2BOXずつ
ロイパラ、かげろう、シャドパラを足りない分だけヤフオクでバラ買いしたらこうなった
後はスリーブとケース台で1万程度
オラクル作ろうかと思ったが、流石に予算高過ぎてビビってやめたわ
なに、10万など気にするな
ギャザでモダンとかやると一つのデッキに10万以上とか
普通だし
IYHって何だと思ったら意味がわからないネット用語第1位だった
>>816>>817 レアリティは極力安めにして各クランをそろえようと言う目算から始まった
バミュBOX買った時にSPが2枚出たから売ろうと思うから、足りない5万分は他のSP含めれば埋まるかな・・・
久しぶりのTCGだから飛ばし過ぎた
だが、後悔はしてない
SPがみんな高いと思ったら大間違いダナ
ストーム「そうだそうだ」
>>821 …どうして始めるためにその三つのクランを組もうとしたんだ…?
と言うか三つもデッキあってもそんなに使わないと思うんだがなぁ
ガチ一個、サブ一個で十分だと思う
世の中には50円のRRRがあるわけでだな
コスモさんとライオンと餓龍の悪口はやめろー!
初心者って結構命知らずが多いな
定期的に手始めに1〜5弾を一個づつ買って、TD4種買って来たとかっていう人がこのスレに来るのはなぜだ・・・
結局デッキってガチとお気に2つの3つくらいしか使わなくなるのに
後悔してないんならいいんですよ
ミストレスとか30円だったな
コスモさんよりも安い
ガンスリにおけるゼニスは間違いなく切り札
ヴァハが84円なので回収してきた
こいつシャドパラなら2枚は必須だと思うんだけど何でこんな安いんだ・・・
ペイルの動きが面白そうでアーちゃんも可愛いから作ったものの結局なんかパッとしなくてデッキ収納の肥やしになるのはよくある事
小学生へのファンサービスに使ってあげてます
>>832 サービスなら当然我がペイルムーンサーカス団の第一幕云々とか言ってるんだよな?
>>831 ぶっちゃけなくてもいい
ってか採用してる人が少ないからその値段
ネヴァと違って相手依存しないでアド稼げるマーハやネヴァンでCBかつかつなんよ
>>831 必須だと思う人が少ないからでしょ
ヴァハを積んでる人見たこと無いや
>>831 ネヴァンいるしな
あと双剣は御三家目当てでやたら剥かれてて御三家以外は売られまくってるから在庫過多になってるせいもあると思う
トレロブロッサムみたいなイラストアド+必須カードを除けば双剣のRR以上は4弾以前のカードに比べても本当に安い
ペイルは面白そうに見えるけど実際はありすの攻撃が全然通らないんだよね
4点与えるまではV裏にバニー置ければ結構ギミック使えるけど…
でもありすいないペイルはunkなのでありすはいる
ガード強要力自体はかなり高いからね
RのG2を執拗に狙っていやがらせしていきたいね
>>838 みんなジエンドくじやりすぎて在庫やばいからねぇ
ペイルはG3ライド時アタックで4ダメまでなら普通にいけるよ
それ以降はトリガーに賭けるしかない…
でも今の環境でネヴァンはそれほど入らないからヴァハが入る枠はあると思うんだけどなぁ
8000ブーストじゃないとRのオバロにも届かないし
むらくもとか全部SPにしても6kぐらいだからな
まぁたちかぜなんか2kも行かないんだけど
>>839 ターコイズ入れて19kライン作ればR潰しのプレッシャーが上がって捗るぞ
まぁただでさえ高い運の要素が増えるから使いづらいけどな
ベディケイとかハガクレさんとかマスカレとかビューティーとか
正直このへんは他のパック(第3弾とか第3弾とか)だったらもうちょい値がついててもおかしくないよね
>>846 どうせペイルは安定しないし
ギミック多めに満足した方がいいと思う
あとスタンド8枚体制のありす運ゲーとか
>>834 ニーソ履いてカードを指先で廻してるから問題ないわね
>>845 マンダラさんのSPが1k切ってるからなぁw
マンダラさん使いたいし今度SP2枚とRRR一枚買ってむらくも完成させようかなぁ
ただありすってすごい狙われるんだよね
ありすパワー11000だったらどんなによかったことか・・・
スカイダイバーに怒られそうだが
マンダラSPとクロウSP計8枚2.8Kで揃ったでござる
…ござる
むらくもとたちかぜ
安さと引き換えにいろいろ捨てた2つのクランに未来はあるのか
むらくも忍軍はゴジョーとパワー高いG2とクリくればそれだけで結構厄介そうでござるよ
アカネ殿やマーハ殿みたいな忍獣スペコできるやつでもいいでござるよ
今日のカード更新遅いねー。
通算でもワーストに近いレベル?今までの最遅って何時ごろだっけ
コミスタがあんまり開けられてないからZANBAKU高いだろ
たちかぜ最高額カードの4倍程度なんてたちかぜ勢からしたら考えられない価格
そういえばSPの中にも通常版との差額がデカいのと小さいのあるね
2弾のバミューダやテイマー姉妹らへんの差額が恐ろしくでかい
大抵のSPは通常版の2倍くらいの値段ついてることが多いけど
なぜかスカイダイバーとザイフリのSPだけはプラス300円くらいだったりするよね
>>855 3時とかなかったっけ?
うろ覚えでスマン
せめてたちかぜに11kをください…
今日のカード更新は早い時は10:30前後で仕事してくれるのにな
何が言いたいかというと、公式は早く仕事をしてください
>>854 アカネ出張させようぜ
マンダラやザンバクはクランがきついから抜いてさ
そして出来上がるインビンクラマ
>>857 ブラブレは5倍くらいさがある、ブラダは13倍くらいしてたけどw
札幌うんたん言ってる奴は土日に大通周辺で大会出よーぜ
>>858 正月は昼頃更新しますって宣言した奴だな
そのときですら、公式のお昼=良い子のおやつタイムだったわけだが
>>862 同じR→SPのバトルライザーやロゼンジとの差ェ・・・
聞いた話だけど夜の8時くらいの時もあったらしい
とりあえず思いつく限りだとG2G1ライザーのときは午後3時くらいだったような
>>861 インビンアカネ騎士王でデッキからスペコしまくってたらデッキがきれたのでござるの巻
>>856 マジでか
一体全体どうしてこんなに更新時間にバラつきが出るんだろ…
双剣発売前になぜかアイリスナイトSPの噂があったが
実現してたら最安価SPになれただろうか
>>868 当日に毎回その場のノリで紹介するカードと設定を考えてる可能性が
ファイトパックの内容に絶望した…。
何がレッドマグマだよ。
産廃追加して強化したつもりかよ!
ネヴァンなんか9時半だったぞ
>>869 本気で信じてた奴が多数いたから困る
だけど正直見てみたかった
>>866 デュアルアクスの日だったな
たしか祝日だから今日のカードはお休みかと思ってたら不意打ちで更新されて吹いた覚えがあるような無いような
前はプロモ切り替わる時一部は今日のカードで公開だったけど今回は先にバレ来ちゃったしこの時期の楽しみってないよなあ・・・
ガルモールさんも多分初公開はケロAだろうし
担当「やっべwwwww寝坊したwwwww」
更新時間をばらけさせる方が面倒なのにな
ブシロードには本当にアホしかいない
>>858 物凄く昔だがヤクシャさんは4時回ってた気がする
というより時限式にしろよって話なんだけどな
Q50 (2011-08-22)
[BT05/011:メイデン・オブ・ブロッサムレイン]
Q. 山札からカードを探した時、山札に当てはまるカードがなかった場合はどうしますか?
A. 何も行いません。手札に何も加えず、ライドをせず、次に書かれていることを行います。この場合、山札を見たので、山札をシャッフルします。
確かにアホがいるようだな
一時ですー
まだですー
公式のQ&Aがボケてるのなんて今更だな
以前もヴェスパーに隠された効果があったし
kwsk
[BT04/032:ヴァイオレント・ ヴェスパー]
Q. ドライブチェックで2枚《シャドウパラディン》が出ました。このユニットのパワーは+4000されますか?
A. はい、+4000されます。ドライブチェックで出た《シャドウパラディン》の枚数分、このユニットのパワーは+2000されます。
公式が応答として成立してるアンサーを出してくれるだけでもマシだと考えよう
!?
>>884 クソワロタwww
それダークメタル・ドラゴンさんwwwww
ヴェスパーってお前らが待ってた混色推奨カードだったんだ…
なんだ!ブシロードって案外いい奴じゃん!!
俺の近所はバミューダが3箱残ってた
シャイな子供が多いようだから俺が3箱とも買った
シャイな子供「無くなったか……仕方ないからアクエリ買うか」
くーんがるかよwww
くーんがるキター
くーんがるがかぶってるの何?
ういんがるの骨でも被ってんのか
ハイドッグの中にも最年少記録とかあるのな
ういんがる×ふろうがる…か?
母親の骨を(ry
くーんがるかわいいなぁ
他で配布して欲しいぜ
ういんがるは弱い設定だからちがくね?仲間云々はういんがるぽいけど
親父は機械化される前のばーくがるじゃないのか
実は父親は豆しば
ばーくがるがういんがるだって説も前にあったよな
父親候補
ばーくがる
ういんがる
ぐらいむ
ぽーんがる
といぷがる
どらんがる
すのうがる
ぶるうがる
ぼーるがる
ザップバウ
フルバウ
ドランバウ
さあ選べ
かぶってるのはぐらいむっぽいきもする
結局才能なのか……
明日か金曜くらいにブラスター・豆しばが紹介されてもいいと思うんだ
でも剣を咥えてるからばーくかぶれいぶかの2択かな
俺未来人だけど成長して7つの鎧のうちの一つをまとってくーんがる・ぶれいぶとして
ばーくがるも真っ青の効果を引っさげて10弾で現れるとは夢にも思わなかったよ
首に下げてんのがぼーるがるっぽいような気もする・・・
>>885 某超裁定が当たり前TCGの事を悪く言うのはやめろ!
くーんがるはリーフラクーンの子供
咥えているのはクナイ
やべえくーんがるもふりてえ
>>911 むしろ元ハガクレさんじゃないですかね……
>>910 公式見たら載ってるけどイエサブミントゲマズアメドリ辺りかな
非公認ならカードラボでもやってる
>>915 昔ビッグの上にあった所が移転しまくりなんだが今は何処なんだ?
>>902 幼少ウィードっぽいのでぶるうがるに一票
くだらんレスしたら踏んでもうた
そんなわけでチェック
>>918 チェックするまでもねぇレベルワロタ
乙ってこい
くーんがるの母親はふろうがる説
歴戦の勇士の子だからやっぱばーくじゃね? くーんがる
犬でもセックスしてるのにお前らと来たら…
>>922乙キャアア
ういんがるが成長してぶれいぶになって戦場で傷ついたところを改造してばーくがるに
嫁さんと同僚呼んで戦友のブラブレのことでも思い出すんだよきっと
いや父親がハイビーストとも限らないよな
>>922乙キャアアアアアアアアアアアアアアアア
リュー・・・ついに犬にまで手を出したのか
>>922乙
>>922 乙キャアアアアアアア
>>925 お、俺にはシズクちゃんがいるし!純情だからまだそのプロセスに至って無いだけだし!
うぃんがる×アカネ
グルルバウ×マーハ
>>922乙
TAFでぎろ互換が2種も手に入るとか流石やで
おまえらの勝手なイメージを押しつけるな!
アカネちゃんはエロい
歌姫買って来た新参者です
これからよろしくお願いします
歌姫何とか4枚コンプ出来たのですがヴァンガード初心者に
おすすめの軸ってなにになりますかね?
ちなみに過去にmtgとかアクエリ、GWとかやってました
インテリ眼鏡軸
単純なのはリヴィエール
初心者ならばこそリヴィエール
???「ヒューマンとハイビーストが結ばれることはあるのでしょうか?」
>>919 スタバってラフィラの地下しかわからんで・・・
ま〜た移転したのか
>>936 とりあえずデッキ診断スレとか覗いたらどうですかね?(なげやり)
やはり、リヴィエール軸がおすすめかな
単純に高パワーと順当にライド出来ればアドが取れるのが強み
クランの特性を活かしたいならレインディア、レナ軸だけどしゅしゅしゅにはちょっと厳しい
リヴィエール軸といえば俺のシャドパラが軽くひねりつぶされた脳筋アイドルじゃないか
リヴィエール軸といえばしゅしゅしゅな俺のマジェが軽くひねりつぶされた脳筋アイドルじゃないか
リヴィエールといえばスチール缶を素手でひねりつぶす筋肉アイドルじゃないか
リヴィエール軸といえば発売前からネタにされてる脳筋アイドルじゃないか
皆さんありがとうございます
ひとまずリヴィエールで組んでみます
後これからは質問スレで質問するようにしますわ
>>945-948の流れ見て
マイキーの双子思い出した
そういえば使ってみるとフローレスて結構使い勝手良いよな
そういえば使ってみるとトップガンて結構使い勝手良いよな
>>949 ちょっとややこしいのはレインディアの処理くらいで質問スレ内か公式のQ&Aで検索したら引っかかると思う
あと総合ルール読んでれば問題ないよ
くーんがるまさかのぎろ互換
>>952 まあ能力は無難にパンプだし、能力が発動しないってこともないしな
強さはともかく普通に使い勝手はいいほうじゃないかな
でも、ぎろ採用してるデッキを見たことないや
俺の知り合いのメガコロ使いがアントリオンのメガブラ使うために戦闘員A入れてたよ
でもツクヨミで全張り替えされて負けてたなあ
>>956 昔のバロミセイバーで一枚だけ積んでる人がいたなぁ
スタリオン、ソウルセイバー用に
あとアントリマスフロはいい仕事する
>>955 自分をブーストしたユニットも、+1kの適用に含まれるっていう事に気付くと、
トップガンの味方が全く変わってくるんだよなぁ
トリガーによっては両端から殴ってもいいんだろうけれど
>>959 アニメみたいに両端から殴って+5kは大した威力だよな
問題はカムイさんは普通にクリトリを積んでしまってるという点だ
トリガーキャンペーンで3ポイントたまってプレイマット貰おうと思うんだが
貰った人で使い勝手とか教えてもらえるとうれしい
アニメのトップガンってパンプが役立った試しないからな
>>962 大会の景品でいっぱいもらったが
あんまり質は良くない、というか薄い
あの絵のマット使いたいけどさ、仕方なく遊戯王の使ってる
しかも韓国だとちゃんとした奴あるってのがまたなんとも
インビンクラマってどういう構築が強いんだろ
最近はどらんがるスタートでロイパラ多めにして
まあるがるシャロンを絡めた速攻後にソウル溜めながらパンプ戦法やりつつ
アカネ、レディボムでアドを稼ぎながらメガブラスト狙ってるが
レッドライニングやハンプティも少し入れてる
966 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 15:21:51.64 ID:uIZ+mIH80
>>966 いいねえ
ちゃんと大友の事も考えてくれてると明言してくれたのは
素直にうれしい
>>968 基地外でも反論することのできない正論を返してやれば問題あるまい
どうせこのバカは黙らないし
正論とか反論とかそんなことはどうでもいい
とにかく触るんじゃない
遊戯王スレのそれも嵐のレスのコピペじゃねえか
>>969 荒らしの目的は他人に相手してもらう事だからたとえ正論だろうが罵詈雑言だろうが返しちゃだめなのよ
正論とか反論とかどうでもいい(キリッ
ショップ「言われなくても、んなことイラスト見た時点で理解してんだよ!」
>>967 ほれ見ろ
少し触っただけでもうこんな流れだ
>>972 スマンな
そんなことは知ってるけどあまりにも批判の内容には程遠いから
触れずにはいられんかった
レインディアとかフローレスを4積みしてて、キャリンを入れてないデッキって何をバウンスするの?
リオ?
>>959 かの剣玉さんのおかげで、ブーストしたユニットも含まれるなんことは
みんな知ってるもんだと思ってたんだが…
どのみち10kVでパワーが多少上がる程度じゃねぇ
貼れと言われた気がした
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
歌姫のポスみて、
ヴァンガードは子供向けって誰か一人でも思うやつがいたのだろうか…。
なんにせよどうせ余計なことしか言わないんだから
こいつらツイッターとか止めればいいのにな
向いてないよ
>>977 リオとペルル
後は下げたFVを手札に戻したり、ライン作りなおすためにG1戻したり、R潰し対策に手札に退避させたり
まぁ普通はキャリン入れるけど
>>983 ステマ発言とかも相当だよな
真意を知ればまあ納得なんだがステマが業者の自演と同義になってる以上あんな事言うのは
まああっちの意味でのステマも結構やってるそうだが
>>982 それ以上に俺らむけじゃん
口は災いの元
ツイッターはそれを俺たちに教えるためにあるんだろう
木谷さんはこのマジキチの存在を知っているはずなんだけどな
直接警告まで出してるし
>>962 ショップでワンコイン払っておつり出たレベルで買えたし
ポイントは、また別のに使った方が良いかもね
糸がほつれて白いの目立つよ・・・
木谷は頭悪い
何回自爆してんだよコイツ
馬鹿はツイッター使うな
コイツが自爆するたびにブシロ、引いてはヴァンガのイメージが落ちてくんだから
一々馬鹿なこと言ってファンの顰蹙買うのが日野とカブるんだよな
ワンマンはなんでどいつもこいつもそんなのなのか
それともこんなのじゃなきゃワンマン社長にはなれないのか
>>978 ダメドラの様に安定するわけでもなく
コスモロードの様に超パワーだせるわけでもなくな
だいたいノヴァに展開力があるわけないだろ
展開力がないからいつもアシュラだよりなんだよ
前々から興味あったし、絵に引かれて歌姫の饗宴って言うのを一箱買ってみた
さっき気づいたんだがこの娘ら下半身人魚なんだな、気づかなかった
イメージしろ
これが俺の本当のスルーだ
スルー・ザ・ヴァンガード
この世の全てをスルーする黙示録のスルー
>>992 今時箱売ってるとはずいぶんと珍しいな
とりあえずレインディアを軸にデッキ組んでみるとよろしい
>>992 よく見てみな上半身と下半身どっちも人魚だから
>>992 それで良かったか悪かったかは別にして
俺は人魚じゃなかったら組まなかったぜ
秘境は羨ましいな
俺の近辺じゃどこも売ってないわ
パックすら全滅の状態
>>977 リオとクレアとプレジャーズ、レインディアはほぼスタンド能力になってるな
レナで一気にラインを再構築するときはクレアやプレジャーズもなかなか面白い働きをしてくれるよ
>>1000なら
ファイトパック情報はすべて工作
全六種むらくも祭りでござる(^^)
1000ならたちかぜ環境
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。