1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「スクラップ」について語るスレッドです。
sage進行でお願いします。
荒らしはスルーで。
前スレ
【遊戯王】スクラップスレ エリア18
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1323316544/ 次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
立てれない方や携帯の方は
>>980付近では書き込みを自重して下さい。
カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart72
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1322783221/ 遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/ 遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ Q.スクラップって何?
A.DUELIST REVOLUTIONで登場したカテゴリ。
属するモンスターは全て地属性で統一されており、チューナーは今のところ以下の
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された場合、バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。
このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、「スクラップ・○○」以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
という効果を持つ。
また、墓地に関する効果を持ったモンスターが多いのが特徴です。
Q.どんなカテゴリなの?
A.チューナーモンスター及びスクラップ・スコールによるスクラップキマイラの回収、
スクラップキマイラによる蘇生からのシンクロ、そしてスクラップドラゴンによるアドバンテージ稼ぎが主となっています。現在は歯車街軸、獣軸、墓守軸、機皇帝軸,TG軸などが構築されています。
Q.診断はおk?変なカード入ってるけど…
A.OKですが、デッキコンセプト、回してみた感想、改善したい所の明記をお願いします。
Q.スクラップ・リサイクラーは関係あるの?
A.機械族のスクラップが少ないため、他スクラップよりもシナジーは薄いです。
とりあえず、EXP4にて登場したチューナーであるスクラップ・マインドリーダーと相性がいいです。
今後に期待しましょう。
デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】
【下級*枚】
【魔法*枚】
【罠*枚】
【コンセプト等】
縦に書き並べるのは見辛いので横書きを推奨します。
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 14:18:30.33 ID:5hCUma9b0
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 15:02:34.57 ID:2Rac/G5D0
>>1乙←正座するコング
最近見ないけどスクラップガジェって息してる?
スクラップガジェか
フリー用なら楽しそう
スクラップとガジェって相性わるくね
モンスがガジェ6〜9 キマイラ3 ビースト3 何か3
何かのところにはスクラップによく採用されてるライオウ、ブレイカー、フォトスラ、ワンフーあたりから採用
こんな感じになってそうなるとガジェが罠踏めないからキマイラが罠踏んじゃうことが多くなると思うしそれをさける為にサイクなどを多数採用することになる。
そうなるとデッキパワーが落ちるんじゃないだろうか。
というよりガジェに償還権使ってもスクラップに現状うまみはないと思う。
リサイクラーを積んだガジェをスクラップガジェって言ってるなら少しは分かる気がするけどこちらもない気がする。
モンス切れしやすいからガジェが相性いいんだってさ。自分が組んでるのはメタ型だからよくは知らないけれど
サイク2大嵐1かサイク3大嵐1かサイク3
お前らどれ?
代償でも積まない限り、ガジェとは噛み合わないだろ
>>12 サイク2大嵐1だな
虫のリビデヒーローのバック割れるからサイク3だな
できるだけ奈落警告デモチェ消したいから3枚入れてるしてる
まぁヴェーラーうたれるんですけどね...
メインにサイク3大嵐、サイドにナイトショット1積みしてる俺は異端か
はいはい異端異端
何か久々にこの流れみたわ
ナイトショット使い心地はどう?サイク3で足りるだろと思って買ってもいないんだけど
リビデ減らすのには躊躇無かったが、0にしようとすると結構迷う・・・
ショット3サイコロン3大嵐サイクロン3で頑張るしか無い
伏せを割りきった所で1killするデッキでもないし微妙
そういえばホルアクティもう届いた?
まだじゃないの?
撲滅もなかなか
…ハマれば強い、のパターンだが
撲滅好きだが自分も抜かないとだしな
ヘルドッグと焔虎積んでるが全く使い所なくてワロタ
ライオウ・ブレイカーその他にしたほうがいいなこりゃ
>>26 角は何枚積み?
あとモンス比率と使ったレビューみたいなのを気になるから教えてほしい。
>>27 角3 キマイラ3 ビースト3 ワンフー3 ヘルドッグ3 焔虎2
犬は単体で機能しない、相手の場に戦闘破壊できるモンスターはまずいない、角をつけるタイミングはあまりない、ごうけんと相性が悪い
手札に来た焔虎はもう見てられないほどのニート
グアイバからのラギアと違い、犬からの汎用エクシーズはメイン2や相手ターンでやることないし、返しに除去されるのがオチ(マエストロ期待?)
>>28 ありがとう!
うーん。やっぱりそんな感じかー・・
ブレイカーとかと違ってヘルドッグと虎じゃ奈落警告あたりを打ってくれない恐れがあるし罠受け要因にもなってくれそうにないしなー・・
確かにスクラップはシンクロメインだからエクストラがカツカツで黒いカードにそんなにさけないからラインナップがチェイン、ホープ、ローチじゃちょっと貧弱だしね。
自分もマエストロでるまでに犬と虎集めてサンダーブレイクと一緒に投入してみることにしよう。
スクラップはフリー用だしワンフーじゃなくれライオウ入ってるんだがやっぱ大会出るならワンフー要るのか…
獣縛りランク4で強いエクシーズ出ないかなぁ
>>31 獣でもいいし炎属性でもいいから出してほしいねー
炎属性なら次のDTで出るかなあ?
炎ならなんか弱そう
なぜ炎?地属性の方がいいだろ
炎とかウサギゲーになっちゃいそう
地属性でも兎ゲーだろ
炎ならいらね
スクラップ関係ないじゃん
獣縛りとかワーウルフさんが暴れるじゃないか
>>38 あいつ獣戦士だろ。獣縛りだと兎マッドドッグだな
全部兎が悪いんや
何が猫の調整板だよ・・・
1枚でも禁止の猫と比べれば3枚でも環境とれない兎はかなり良調整
調整前のカードが一枚でレベル4〜8シンクロ、ランク2、3、5を出せるマジキチ性能まで成長したんだから恐ろしい
「スクラップ」と名のついたレベル4モンスター×2
これならいいだろ。でも次のパック(リターンエブデュエリスト)はオーパーツとH-Cが収録されるから新スクラップは来ないかな
新スクラップとか夢見てるんじゃねえよ・・・
地縛り獣縛りでそこそこのエクシーズが出たらいいなぁくらいで
あんま凶悪だと使う気が失せる
新スクラップとか出てもどうせユニット取り除いて自壊する20打点くらいのレベルだから期待するだけ無駄ってもんだ
「コング」と名のついたモンスター×3
とかなら、どんな鬼畜効果でも許される
久しぶりにリアルで暇がとれたから遊戯やるんだが……とりあえず見て貰えないか?
嵐禁止で罠環境で止まっている。とりあえず制限改訂は直してはいる
【モンスター】15枚
[上級]1枚
ゴーレム
[下級]14枚
偵察者3、キマイラ2、ゴブリン2、ビースト2、ヴァーリー2、オルトロス1、スティーラー1、ワイゼル、
【魔法】14枚
スコール3、エリア3、剛健2、蘇生1、サイクロン1、大嵐1、操作1、ブラホ1、141
【罠】12枚
警告2、奈落2、デモチェ2、安置2、脱出、幽閉、神宣、リビデ
【回した感想】
環境分からないから何とも言えない。虫や聖刻?が強いらしい。
虫にデモチェや安置が刺さるのでは?と素人ながらに思う
【弱点】
次元、ライオウ
【診断ポイント】
キマイラ、ビースト辺りの枚数。偵察者は今でもやれるのか?
ゴーレムはおそらくいらない子扱いされそうw
診断お願いします
ゴーレム→人による
偵察者、ヴァリー→遅い
安全地帯→邪魔
ゴブリン多い、キマイラ3
俺だったらこんな感じ
ヴァーリーってなんぞ?
ワイゼル、偵察者、ヴァリーは虫に餌を提供するだけだし
スティーラーとゴーレムはもう時代後れ感が
虫を相手にすることを考えるなら獣族軸でメタビっぽくしなきゃ難しいだろうな
ワイゼルスティーラーは普通に役にたつ機会があまりないから抜いていい
>>48 キマイラ3ビースト3ゴブリン1オルトロス1にしよう、ヴァリーは抜こう
次元が流行ってるからサイクロンは最低2は積もう、ワンフォーワンは抜こう
偵察者・ゴーレム・ワイゼル・スティーラーとかは趣味の範疇だし口出しはしない
>>48 とりあえずキマイラビーストデモチェは3確
幽閉脱出ピンは微妙だから脱出2にした方がいいな
あとは最近フォトンスラッシャーという便利なモンスターがでたから採用を検討してみるといい
オルトとビーストは相互互換ではないと何度言えば
スクラップでバニラ出たらオルトロスが輝くよね
兎からスクラップバニラ2体SS→オルトロスSS→星8orランク4
下準備(スコール)なしで初手からシンクロかxyz出せるのはいいことだと思う
それフォトスラとビーストでよくねえ?
まあ、もうスクラップの強化なんてあと10年くらい来ないんだろうけどな!!
>>58 でも安全地帯みたいな罠が増えたらスクラップの強化につながるという
あとフォトスラみたいな使いやすい非チューナーレベル4が登場するのも強化になるし
バトルフェーダー入れてみたけど意外といいなこれ。
たまに腐るけど
スクラップ関係ねーw
…は、置いといて大量展開からの1キルって環境なところだと
フェーダーかかしがいい仕事するよね
次のターンはゴーレムのリリース要員にしてもよし、スクドラの弾になってよし
そろそろコンマイに
Q「スクラップ」と名のついたカードはいつ出ますか?
とか質問する人現れそう
>>48 インゼク環境だから、割られやすい罠は抑えたほうがいいと思う
out 奈落2 幽閉 in サイクロン2 デモチェ
他のことに関しては上に書いてあるし、フリーならしらね
大体、ホーネット効果チェーン安置でダンセルのリクルートって止められるのか?
>>63 効果処理時にダンセル残ってないと発動できないから止められるよ
スクラップにカードカ―・Dは…
>>65 爆発みたいに「引いたら勝ち」なカードがないから微妙かな。バトルフェイズもスキップするし。
でも、1:2交換ではあるし・・・うーん、どっちにするか悩むZE
バトルフェイズが来ない僕に隙は無かったウホ
偵察者、ヴァーリー辺りは現環境じゃ辛いってのがよく分かりました。
とりあえず偵察者やゴブリンをワンフーやキマイラ、ビースト辺りに変えてみます。
罠に関してはフリチェやデモチェ増量で考えていきたいです。
皆様ありがとうございました………にしてもいつの時代も環境早いなぁ。早くない場合でもどっぷり構えてくるから嫌だな。
今はシエンじゃなくてオピオンとラギアってカードらしいけど
ヴァーリーってなんだったんだ?
サイバー・ヴァリー?
しかし面白いほど入賞しないな(´;ω;`)
同じ中堅のドラグとかたまに上位に入ってるのに
同じではないだろ
入賞云々は使用者の数の問題もあると思う
メインヴェーラー環境だし次元ラギアがオピオンというやっかいなやつを手に入れたのも原因かな
ドラグはまぁ1killできるから
ワンキルというか爆発力ないのが最大の欠点だと思うわ
他のやつらが爆発力ありすぎってのもあるけど
コラっぽいけど地属性縛りエクシーズキター
ただ、これ出すならスクドラでおけなんだよな〜
キマイラ3ビースト3ワンフー3ヴェーラー2フォトスラ2ゼピュロス1ファルコン1
これで虫ともやっていける。
スクラップは規制考える必要ないのが利点だよな。
スタロってメインで入るかな、新制限で激流葬2枚になったんで
俺はいつも1枚さしてる
だよなー 角やらトラップやらにたよるから2枚でもいいかな。スタロがある時の安心感はハンパない
こんな時代だからこそ自由解放幽閉積んだデッキで大会に挑んだら虫しかいなかったしんだ
8人の小さい大会なのに虫6サクリファイスとか世紀末すぎた
フォトスラメインが一番安定しそう。先行で強い動きができるのっていいよね
この型でもスコールって3積み確定でいいのかな?すぐにシンクロエクシーズしていくから腐りそうな気もする
本末転倒だな
自分がやろうとしたことよく考えてみろ
>>83 本末転倒だな
自分がやろうとしたことよく考えてみろ(キリッ
開闢入れてる人は使い勝手を教えてほしい
誰がレシピ晒したとき入ってるのをみかけたからどうなんだろうと思って
誰が×
誰かが○
まだナチュルシンクロのほうが現実的だわな
インゼクが出る前はサモプリ採用が多かったからライラとセットで採用する人もいたが、
メインヴェーラーデモチェのこの環境でサモプリはリストラされたから、開闢入りを組んでる人はいないでしょ
91 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 13:53:27.64 ID:bn+3P3gr0
ブレイカーも微妙だしな…
トップメタの打点が低いから、メタビはまずワンフーなんだよな
ワンフー出してトフェニ潰せば、聖刻なんて即終了だからな
普通に出せるのがカーDアセトトフェニしかないし
ドラグは1ターン目から動けるし、ゼピュロスもあるから、
角ワンフーだけで制圧するのは難しいと思う
渓谷潰してけばワンフー無くても勝てるけど
ドラグの問題は概ねナイトショット
ナイトショットは強制的な一対一交換にしかならんやろ
ワンクッション挟めばチェーン発動出来る裏ワザもあるしな
>>96 そうそうそんなにフリーチェーンのカードがあると思えんし、仮に発動させたとしても相手の場2枚減らせてるじゃん
おっ、ナイトショットってそうだったのか、律儀にフリーチェーン絡みでも発動させないでいたわ
ブレイカーは優秀だと思うがなー
除去は通らなくとも奈落、召喚カウンターは半ば強制的に発動させられるし
フォトスラリビデで展開力は補う必要あるけど
ダクエンなんかに化けられるのもポイント
最近のヒロビが虫食って強くなったようにスクラップもなんか一つだけメタろうぜ
角ワンフー虚無空間しきたり積んで、聖刻殺しなんてどや?
聖刻は次のパックで大化けしたらこわい
そういえば最近は虫が弱ってきてラヴァルとかが強くなってるらしいね。ということは賄賂積むべきなのかー
>>103 前スレで禁止レイを勧めたら、ダメだって言われたぜ。遅いとかなんとか
スレの進みが遅いから仕方ないね
>>102 賄賂なんて淑女で割られんのがオチだろ
禁止令とか転生の予言でよくね
ラヴァル対策、カイクウとかどうですか?
ここはスクラップスレだった→干ばつの結界像の出番
結構邪魔にならないよな。パールさんやらスクドラでEXは平気だし
干ばつはリビデ3積みならアリかもしれないな
ネタでクライス入れてみようかなリビデで2ドローできるし
マジック・プランター「ドキドキ」
まぁ、他のカテゴリだったらテンプレの分でデッキスペース圧迫するからメタ積む余裕がない。自由度もあんまりない。でも、スクラップはかなりスペースに余裕があるからメタもたくさん積めるし自由度も高い。これが根強い人気の秘密なのかも。あとはイラストアドもあるかな
そういえばエーリアンスクラップって息してる?
test
出始めた頃に流行った歯車街スクラップって今どうなん?
カーD来たしいいんじゃないかね
もっと相性のいい歯車街デッキが… は、まあ無粋か
うーん、どうなんかねえ閃きが足りないw
ユニコーンの導きで何かできんかね 一応砂バク効果使えるけど…この際ポンコツ入れてみるかww
>>114 マシンナーズと組み合わせて使ってる
ただカードカー使った次のターンの守りが弱すぎて泣ける
ゼピュロス採用してる人に聞きたいんだけどおろ埋入れてる?
サモプリ入らなくなっちゃったからチェインでしか落とせないし
入れてない。使えれば強いけど微妙だよな
ビートダウン系のスクラップにとって先行ナイトメアは中々強いな。
2350くらい簡単に突破されるからなぁ・・・
2350はタナトスじゃなかったっけ
スクラップはロック・パーミに近いビート
ロック要素なんてないしパーミって汎用罠しかない
ていうかメタビだろ
スクラップはほぼDERVで完成してるのが悲しい
画期的に相性いいカード来ないかねえ
相性で言えばダンセルセンチホーネット並だがいかんせんビーストが回収のみなのが痛いな
せめてなんか効果持ってて欲しかったが今更嘆いても仕方ないね
しかしヴェルズに勝てないな
オピオンで/(^o^)\
パールで撃退しても2体目3体目が・・・そして寝取られるスクドラ
カモン!マエストローク!
>>126 ちょっと待って
スクラップが初登場したパック名は「デュエリストレボリューション」
次のパックは「リターンオブデュエリスト」
どっちも名前に「デュエリスト」って付いてる。これってもしかするともしかしないか?
DREV箱買いしてくる
ごうけんも当たるし万々歳ですよね
もしかするも何も緑パックなんだから当たり前だろ
POWER OF THE DUELIST
THE DUELIST GENESIS
DUELIST REVOLUTION
RETURN OF THE DUELIST
5期から緑パックは全部DUELISTって入ってんだよ
>>129 4期から最初のパックにはデュエリストがついてるんや・・・
>>131 >>132 だから「デュエリスト」と名の付くパックにはスクラップを収録するみたいな取り決めがあるかもしれないし
予想ではコカトリスだな
なんだただの基地か
獣スクラップにしようとしたらカードが足りなくて中途半端になったでござる
獣かーそれに除外ギミック組み込もうとして断念した口だけどどんな型になってる?
獣軸だとヘルドッグと焔虎使えよ
条件は厳しくなるけどキードッグも良いな
焔とビーストで条件満たしてウロボロスルーラー出せるし
チェーンドッグやチェーンドッグ
しかしスクラップ要素がスコールとキマイラとビーストくらいしか入らなそうだな
さすがにエリアは入ると思う
ドローフェイズ虎→キマイラ召喚ビーストss→チェーンドッグssの展開力を活かしたい
よく考えたら無理だった
虎削れば行ける
何故できないのかkwsk
Q:《甲虫装機 ダンセル》の誘発効果にチェーンした《月の書》や《サンダー・ブレイク》によって効果解決時に《甲虫装機 ダンセル》がフィールドに表側表示で存在しなくなりました。
この場合、《甲虫装機 ダンセル》の効果でデッキから「甲虫装機」を特殊召喚できますか?
A:《甲虫装機 ダンセル》の効果でデッキから「甲虫装機」と名のつくモンスターを特殊召喚する事ができます。(12/03/05)
裁定変更でダンセルホーネにチェーン安置ってやってもダンセル効果発動しちゃうのか?
>>145 よく読めよ、「ダンセルの誘発効果」にチェーンした時だぞ
効果処理時に表側表示で残っている必要が無いんだから、そら発動するわ
安置で落とすのは蜂の対象にされた時だろう、ダンセル効果が発動する前だから問題無い
ちなみに安置による破壊はチェーンに乗らないので、スタダも破壊出来る
インゼクメタばかり意識しすぎると聖刻とかラヴァルにやられる罠
「汎用罠」っていったいなんだろう。警告とかか
>>146 そうだったのか!
よく把握できてなかった
ありがとう!
安置が虫メタになることを信じて…
インゼク相手に考えずに使える罠は
脱出装置、デモチェ、神警、激流葬、サンブレあたりか
1:1交換が重要なんだから考えて使えよ
特に脱出サンブレ
面倒だなお前ら
勝てないなら引き分けでも狙ってやがれ
お、落とし穴
大 成 仏
ふ る い 落 と し
クイーンドラグーンでスクドラって蘇生したところで意味ないよね?
スクラップデッキであれば破壊された時の効果が発動できるから意味なくはない
俺はクイーンは魅せコンボで使ってる
クイーンでスクドラ蘇生した後、無効状態のスクドラの効果起動にチェーンで亜空間物質転送装置でスクドラ除外すると
スクドラの効果を有効にさせつつ、アドを取れる
今の環境だと暴れられないからネタにしかならないが
キマイラと亜空間でクイーン+完全蘇生スクドラ+一枚除去だから魅せにはオススメ
特殊召喚ターンは攻撃できないとはいえ手札1枚で2200と3000が並ぶのはプレッシャー大きいぞ
単純に1:2交換になるから、カタストルや開闢を戦闘で処理したい場合には狙うべき戦法
てか開闢関係ねえ
クイーン出さずにスクドラ出せば全部解決するよね
ふぉとすらで奈落チェックしてキマイラ→ヴェーラー^^
なんてことが結構あるからなんともいえねえ
他の状況次第だけどチェインでトップキマイラ設置のほうが良い気がする
チェイントップは現実的じゃない
>>160 相手の場にカタストル、場無し手札キマイラ墓地スクドラの状況でクィーンドラグーン出さなかったらお前アホやぞ
あと9日ほどすればマエストロでおkだな
それも微妙かな
マエストロはヴェーラー撃たれたら返しで潰されるし
スクラップなら自爆特攻してもスクドラが残せるっていうのが利点よ
なんでそんなにクイーンを支持するのか知らんが
ヴェーラー打たれたら潰されるって言うがキマイラに打たれるから同じことだろ
○○が〜→ヴェーラーで(ry
これは場で始まるほぼ全てのコンボの始動に言える事だし言い出したらキリが無いだろ
>>166 アホには分かりにくいたとえだったかな
ごめんよ
まぁ、今使い道わからない奴も1ヶ月後くらいには確実に使ってるだろうから
時間の無駄だったかな
触れちゃいけないタイプの子だったか
なんかここまで残念だと清々しいな
一年ぐらいデッキの内容変わってないんだけど最近新しい風入ってきた?
>>172 本気でクィーンドラグーン入らないと思ってるならご愁傷様すぎるんだけど
コーンとメロウくらい入れとけよ
コーンはあまり役目ないけど
>>173 コーンとメロウくらい入れとけよ
コーンはあまり役目ないけど
メインデッキが1年変わってないなら怠けすぎだろ
>>173 単純にランク4のエクシーズが出しやすいからそこ関連かな
あとはフォトンスラッシャーとか。環境的にはワンフー
>>174 クイドラいらないなんていつ言ったよ
本気で俺の言った残念の意味がわからないならご愁傷様すぎるんだけど
息の長いテーマだし住人は落ち着いた層が多いと思ってたが愉快なのが居るな
とりあえず坊やはお休み
リビデが無制限になり、天敵トリシューラが封印され
一時期見かけた大革命返しや、王宮の牢獄もここ最近は見なくなり
地元フリーではわりと活躍の話が増えた気がする。
バルブ禁止は俺のデッキには少々痛手だったが、リビデでヴェーラー蘇生で
バルブっぽい動きできるのでまあ、良いかなと
マインドリーダー使ってやれよ!
おいると相性いいんだぞ!
結局何だ
メタビと獣とゴーレムが主流なのか
アンデ混合とか忍者とかも面白そうだけど環境に適応できないかな
エクシーズはコーンメロウホープ(パール)くらいで十分だな
マエストロークが採用考えるレベル
>>181 今は聖刻対策でローチ必須だろ
パールマエストロはオピオンを倒す役目がある
チェインも入れておけよ
そんなにエクストラがギリギリってわけでもないだろうに
いつも思うのだけど、メロウって必要?メロウを出すべき場面って天狗がいる時?
>>184 クリッター、TG 、ロスト警戒して伏せてきたダンセルとか色々あるだろ
プレイング上手い人のエクストラには、必ずと言っていい程入ってるイメージ>メロウガイスト
まあ、地元のベテラン勢数人くらいのサンプルデータだがw
ただ、スクラップのエクストラとなるとシンクロもあるしチェインのように
優先すべきエクシーズ他にもあるしって感じもする
チェインって優先順位高いのか?
持ってないけど出したいって思ったことないんだが
今のスクラップってメタ要素いれながら相手を低速にしスクラップの土俵に引きづり出す
そしてスクラップドラゴンで決めていく。スクラップドラゴンがメタられた時用にエクシーズでお茶を濁す
こんな感じだよな?
血の代償でコングを自壊させつつバブーンを展開するデッキだろ
オーダー貼ってるときにコングでドローしてさらに角で28打点とドローを狙うデッキだろ
オーダースキドレスクラップ
キマイラが紙切れに!
確かに入賞デッキにはよくメロウガイスト入ってるな
セットモンスター殴るといい感じに困らせられる
ライコウとかスノーマンでもどうせやられるんだし
この屑鉄野郎どもめ
>>193 ほめてくれてありがとう ウホ
>>184の者だけれど、みんなの意見を参考にEXのテンプレを考えた
ホープ×1、コーン×1、ローチ×1、パール×1(マエストロ×1)、メロウ×1、スクドラ×3、スタダ×1
こんな感じ?
メインヴェーラーが多すぎてサモプリが働かない
バルブが生きてたら透破抜き入れても良かったんだけど
サモプリの枠はフォトスラになった。
未だに偵察者と機皇帝にお世話になる俺
スクドラでエクシーズしてジャイアントキラー出して
効果使って、クイーンドラグーンで回収って思ったけど
勿体ない気しかしない。
今メインにフォトスラとサモプリを入れたメタビな感じのスクラップを作っているんだが
ワンフーと角を投入しようかと思っている
ワンフー使っている人に質問なんだが,メインとサイド,どっちにワンフーと角のセットを入れておいたほうがいいかな?
サモプリは結構仕事するんだがヴェーラーデモチェのサンドバッグになっているから抜いてメインに入れようかと思っているんだが
俺は
>>200と同じ理由でサモプリなしにしてフォトスラ×2 ワンフー×2 角×2だな
ワンフー、角は3でもいいと思う
俺はワンフー3 角2だな
角3にすると事故りやすくなる
ワンフー2角2フォトスラ2だな
↑の言うとおり角3は腐る。ワンフーはサイドとの織り込みで2
虫環境なら角を1にしてフォトスラ3にするのもありだと思う
ワンフー入れるより、サイドラなり簡易なりで早い段階でスクドラやツイン出した方が強い気がするけど
気がするだけだろ。文句は使ってから言えよ
相手への抑止力になるワンフーでメタビする方が環境に合ってる
ワンフーに角くっつけたいならばブーンでも使ってろって言ってんだよw
末i末Pは総じてアレ これ豆な
ワンフー難民なんじゃね?察してあげるべき
むしろ角ワンフーに負けたのかな
ところで聖刻メタは何がいいの?
今日負けまくったので教えてほしいぜ
ローチ2枚くらい積めば?
ローチだしときゃ詰む
聖刻もワンフーで動きかなり遅くなる
あとクリムゾンブレーダーとかローチ
クリムゾンブレーダーで何を倒すんだよ
あいつら基本的に場にモンスター残さないしローチ安定
ワンフー出してりゃアセトや球は死ぬw
ローチ出してりゃそれ以外の奴が死ぬw
こんな所かな?
どどのつまり、スクラップは聖刻と相性いいということなのかー
ワンフーもローチもスクラップ関係ないけどな
どちらも無理なく組み込めるという意味では相性がいい
HERO相手だと負けまくるスクラップであった。対処方法もメタもわかんないぜ。だれか教えてください
ヒーローはなぁ………
友人は融合やシンクロだけでなくエクシーズにも対応してる平和の使者で頑張ってたっけな。
あとはスクドラからのゴーレムで耐えてた感じ
HEROは吸われる前に吸えとしか
HEROとか伏せなくせばただのアタッカー集団だろ
召喚反応抜いてサイクロンナイトショット砂塵入れろ
シャイニングの打点が憎い。上手く処理するには脱出幽閉かダクエンぐらいしかないし
スクドラ超融合されて無理
HERO
空気、アナネオ、Eコール、超融合、奇跡融合
スクラップ
キマイラ、ビースト、エリア、スコール
これが性能の差・・・
奇跡ってなんだよって思ったらミラシンかよ
HEROがミラクルシンクロフュージョンだと・・・
>>225釣られてやろう
ミラシンなわけねーだろwww
お前HEROとやったことあんのか
ごめん頭おかしかったわ
なんでミラシンなんて言ったもだろうな
暫くお前らが言ってるかわからんかったわwww
今日もスクラップスレは平和です
HEROはヴェルズサンダーバード入れればアナネオビートはどうにかできる
「スクラップ」と名のついたシンクロモンスター+地属性モンスターの融合モンスターが出る可能性が微レ存?
この前ワンフーと角の比率について聞いたものだがありがとうございました
公認大会では肝心の虫に当たらなかったり,兎ラギアヴェルズのバックに対抗できなかったり,
最後の1戦までワンフー1回も引かなかったりしたけど,最後の1戦で代償ガジェ相手にワンフービートできたから良かったよ どうもありがとう
虫はある程度対策できてきたし,聖刻もデモチェヴェーラー以外にも対策があるからいいんだけど
兎ラギアのガン伏せには対応できない どうすればいいのかな?
スクラップの儀式とエクシーズも出して、DT14のスクラップ、ソピアを出そう(提案)
>>232 つナイトショット
HERO相手に使ったら勝てた
>>232 ライコウスノーマンで粘るのが一番かな
お触れ積みたいけどメタビ型だと自滅する可能性も否めない
スノーマン星3なのが痛いよ・・・
妖精王アルヴェルド 地 植物
地属性☆4×2
1ターンに一度素材外して地属性以外の攻守500ダウン
2300/1400
これは強いのか…?
パールがなんだかんだで強いw
スクドラが28打点だから作る意味なくね?
新しいな…
サンダバスクラップって大会で通用するレベルだったのか
組み直してみようかな
なかなかやりおるな
お前ら何様だよwww
ビースト強謙エリア3積みなのに、トップから10枚に一枚でも入ってる確立が2割なんだが
これって俺の運命力が低いだけなのか?
あと、2枚しか入れてない幻獣の角がダブる確立も異常
チェーンドッグが結構使えた
キマイラからビースト出して墓地からチェーンドッグ
エクシーズしてウロボロスでグラファ除外で暗黒界に逆転出来た
まあ愛称自体は滅茶苦茶いいんだよな。
ただ墓地に落としづらいだけで
ヴェーラー環境だから手札からSSできたりサンバーみたいなやつが強いよね。
サンバー200kってお買い得?ショップで残り3枚あって買うべきか迷ったぜ
>>245 ちょっとレシピ見せてほしい
ぼったくりとかいうレベルじゃねぇ
20万とか何があった
覚えた用語をすぐに使いたくなっちゃうんだね
ワシにも覚えがry
そしてレシピクレクレと救い様が無いな
1000円越えないとk使う意味ないだろ
覚えたての用語を使いたいんだろうよ 察してやれ
0.2kって書くくらいなら普通に200って打ったほうが早くね?
>>239 こんなにモンスターが少なくっていいのか…
うまく回せる気がしない…
逆に俺はモンスター多すぎると思ったが・・・
チェーンドッグは自分フィールド上のカードを手札に戻す効果のエクシーズが出れば考えなくもない
>>239 このレシピ、オットコ前過ぎるw なんかこう、かっこいいわ。
ただ…悪口ではないが、召喚無効罠ガン積みで使っても使われても俺的には楽しく無い型だ
なにをいってるんだか
>>256 エリアと強謙があるから実質14枚以上だから十分
多くても15枚以内には留めたいかな
モンスター少ないと落ち着かないせいで、大概15〜17枚くらいにまとまるんだが
これってメタ軸の感覚だと多すぎるかね
ところでブレイカーはもうオワコン? フォトスラとセットで奈落チェッカーには活躍するんだけど
メタ型じゃない普通の純スクラップだけど俺はブレイカー使ってる
今の環境で戦うには速度が足りなすぎるからフリー用にしてるけど
サイチェンとかしないから変なカード発動された時に割るために
>>256 俺のもモンスターは大体11枚前後になるぞ
回してみても少ないと感じることはないかな
ちょうどいいくらい
>>262 俺もスクラップはフリー用だからブレイカーかな
何だかんだでブレイカー入れてる人いるのね
最近転移が良いんじゃないかと思い始めた 鮫に使えば処理後に自壊してくれて墓地肥やせるし
ゴブリンに使えばサンドバッグにできるしで…どうかね?個人的には重宝してる
フリー向けかなあ
相手の大型待ってる間に死ぬから大会じゃ役に立たんし
フリーじゃ嫌われるだけだし
いらんな
数ヶ月ぶりに来たけど、語ってること少しも、マジでほんの少しも変わってなくてワロタw
遅すぎるんだよな
ずっと言われ続けて改良できないわけだけど
SS能力が低すぎて今の環境ついていけない
1ターンのうちに、手札2、3枚でスクドラ+αを立てられるくらいの勢いは欲しいが
まぁシンクロ全盛期にぽっと出たテーマが今現在まで生き延びてるのが不思議なくらいだからな
まだだ、まだ終わらんよ
サモ庭スクラップで大型出すの楽しい。終末入るからドラゴエクさんもだすぇ
虫までは戦えるけど聖刻相手が無理ゲー
聖刻はローチ出すとかトフェニ出せないように何も出さないとか
モンスター残してエンドしてきたらクリムゾンブレーダー出して殴るとかすると
割といける罠はシユウか大嵐で割ってから動いてくるから頼るのは危ない
ウ゛ェーラーはアトゥムスに打つのをすすめる枠あるならかかしも
今時かな入力とか珍しいな
上級2枚
開闢*1 ソーサラー*1
下級17枚
キマイラ*3 ビースト*3 ゴブリン*1 フォトスラ*3 サンダーバード*3 ヴェーラー*2 マンドラコ*2
魔法10枚
サイクロン*2 スコール*3 エリア*2 大嵐*1 月の書*1 蘇生*1
罠11枚
ミラフォ*1 奈落*2 警告*2 宣告*1 リビデ*1 強脱*2 スタロ*1 因果切断*1
エクストラ
カタストル*1 ブリュ*1 スクラップデーモン*1 ブラロ*1 アーカナイト*1 スクドラ*3 スタダ*2
ローチ*1 パール*1 ホープ*1 コーン号*1 オピオン*1
久々に復帰しようと思って組みなおしたんだけど、どうだろうか。
大会とか出てないからイマイチ環境が分からなくて、とりあえずスクドラ作るのに
使いやすかったマンドラゴとフォトスラ、割と死ににくいサンダーバードを入れて
スクドラを出す事を目標にして、出せなくてもそこそこ殴れるようなデッキを目指してみた。
本来スクラップは展開して殴るタイプなのに
展開するカードが少ないんだよなー
メタ型にならざるを得ない
outミラフォ、奈落2、スタロ
inヴェーラー、リビデ、聖槍2
虫が少ないのなら奈落はサイド安定。ミラフォも虫を考慮しアウト
虫・HEROが多いからスタロは腐ると思う。サイド入るか入らないか
リビデを入れるなら2、3積むべきだと思う。デモチェ激流回避の為聖槍は2
エクストラに関しては、コーン号よりマエストロークを優先するのはどうかな?
カオスとスクラップっていうのもなあ
正直どっちかが邪魔になるだけだろ
食わず嫌いイクナイ
結局スクラップには何が足りないの?
闇ってことでダクエンに化けやすくていいんだけどな
トラゴでいいか
>>280 高性能のサポートカード。
HEROみたいな
スクラップ・コカトリス
グラファほどじゃなくていいから、スクラップ・ゼピュロス下さい
光+闇ならカオス入れざるを得ない
手札の地属性チューナーを捨てて2ドローできるカードはよ!
あと、自分の場のスクラップが破壊された時に誘発するリクルとか
神事の獣葬が欲しいな
チューナー・シンクロサポートはもうあきらめておけよ・・・
スクッラップ・○○
速攻魔法
自分フィールドのスクッラップと名のついたカード1枚と相手フィールド上のカード1枚を選択して発動する。デッキからスクラップと名のついたカード1枚を手札に加える。その後、選択したカードを破壊する。
こういうの欲しい
デュアルスパークより優秀とかありえない
スクラップに新規カードが来なくても別にいい
ただ獣か獣戦士で汎用性の高いメタカードか自発的に割ってメリットのある魔法罠か特殊召喚効果持ちレベル4が来るだけで十分
欲を言えばスクラップ版渓谷が欲しいところ
そう言えばスクラップのフィールドってまだ無かったよな
まぁエレキとか氷結界みたいにたまーにひょっこり出てくるでしょそのうち
無いカードの話して何の意味があるのかさっぱりわからん
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 16:02:48.73 ID:C2+qhOhy0
じゃあ、あるカードの話。
サーチャーの名前、なんでスクラップ・フェニックスとかにしなかったんだろう。
カッコいいし、効果もあってるし、空想の動物だし。
レベルがあってないだろ
スクラップにゴーズ、トラゴ、フェーダーを詰めるだけつんだデッキが強いと思うんだけどどうかな
試してみれば?
感想よろ
前からずっと使ってきた来たけど、防御もこなせて、フェーダーとトラゴはスクドラの餌に出来てすごく使いやすい
地属性獣縛りのランク4はよ
スクラップスレって大体いつも同じ話題しか話さないよな
・ゴブリンって入る?
・ゴーレムって入る?
・オルトロスって入る?
・鳥獣軸ってどうよ
・エクシーズって何入れてる?
・スクラップはガチ?ガチじゃない?(たまに荒れる)
・コカトロス、ケルベロス等のオリカ
・ヴェーラーとデモチェってどっちのが…
・角の枚数は?
・大会報告
1killには有効だけど
ヴェーラーとかで展開を阻害したほうがいい気がすんだよな
真面目に新しい型の開拓をしても良い頃だと思うんだ
という真面目に考えるべきは
キマイラの召喚(効果)が通らない
早いターンで勝負されると勝負にならない
大嵐が強い
最近の手札誘発野郎にことごとく引っ掛かる
ここらだな
最近の環境だと
こちらの防御手段の数<相手の攻め手の数
になりがちでもたない
スクラップ版ポルクスとかカストルが出てくれないと既存の話題ぐらいしかないのは事実
追加はストラクぐらいにしか期待してないから6月ぐらいから期待かな
今は相変わらずスクドラ投げつけて倒されたらクィーンドラグーン投げつけて亜空間コンボしてるよ
じゃあここはクィーンドラグーンからの重力崩壊なんてどうでしょう
>>306 重力崩壊は警告と違ってチェーンに乗る系は一切止められないから注意
発動できる時に発動しておかないと腐りやすい
スクドラのせいでドラゴンサポート使いたくなるのはわからなくもない
海外で夏くらいに六武のストラク出るらしい。で、六武のxyzとかの他にデモチェが再録されるんだって。よっしゃ
あと、次のパック出たらギアスクラップ強化されるね。たぶん
マインドリーダー使おうぜ
そんな奴はいなかった
そういえばコッチ的に地属性×2の妖精王さんはどうなのかな?
個人的にはパールでおk感があるけれども2800打点まで処理できるのは単純に嬉しいし他の高打点も500下げられるのは悪くないと思うんだけど
キマイラビーストを使おうとする限りスクドラでおk
ビースト×2とかキマイラドバークあたりの組み合わせだと相手の場にすぐに処理しなきゃならない奴(でかつマエストロークで処理できない奴)
がいない限りはチェイン出してトップにキマイラなりビーストなり持ってきたほうがのちのち有効
スクドラでおk
新テーマばっかりだからフォトスラみたいな派遣パーツに期待してる
スクラップつくってたおかげでデモチェとかヴェーラーを比較的安い時期に手に入れた奴は多いはず
デモチェとか高騰してくれて助かったわ
ヴェーラーも元々いくつかあったし
スクラップって量出てる割にデッキに入る量は少ないんだよな
サーチャーの破壊効果が任意だったら色々シンクロの幅も広がったのにな
マドルチェ・マジョレーヌいいな
地属性魔法使いの半無限ガジェットとかなかなか面白そうだ
受験で長らく遊戯王から離れてた身だけど、友達に誘われて明日大会出ることになった
サイドとかも全く考えてないし、突然で悪いけどデッキ見てもらえないかな?
合計40枚
【上級×3枚】
神獣王バルバロス×3
【下級×10枚】
スクラップ・ビースト×3、スクラップ・キマイラ×3、スクラップ・ゴブリン×1、霞の谷のファルコン×2、BF-疾風のゲイル×1
【魔法×13枚】
大嵐×1、サイクロン×2、死者蘇生×1、月の書×1、ブラック・ホール×1、スケープ・ゴート×1、禁じられた聖杯×2、スクラップ・スコール×3、スクラップ・エリア×1
【罠×14枚】
神の宣告×1、神の警告×2、奈落の落とし穴×2、聖なるバリア−ミラーフォース−×1、リビングデッドの呼び声×1、デモンズ・チェーン×3、スターライト・ロード×1、盗賊の七つ道具×1、幻獣の角×2
【エクストラ×15枚】
A・O・Jカタストル×1、ナチュル・ビースト×1、氷結界の龍ブリューナク×1、スクラップ・デスデーモン×1、ブラックローズ・ドラゴン×1、霞の谷の雷神鬼×1、ナチュル・ランドオルス×1、
スクラップ・ドラゴン×2、スターダスト・ドラゴン×1、No39希望皇ホープ×1、CNo39希望皇ホープレイ×1、交響魔人マエストローク×1、ジェムナイト・パール×1、発条機雷ゼンマイン×1
【サイド×ほぼ未定】
王虎ワンフー×2、サイクロン×1、強制脱出装置×3、連鎖除外×1 までは確定(予定)
【コンセプト等】
バルバロスやスクドラなどで、罠のサポートを借りつつハイビートしていく感じ
今デモチェ強いらしいから、ファルコンも入れて全力で効果モンをメタりに行ってみた
虫とも聖刻ともラヴァルともやったことがないので、サイドをどう組めば勝てるかがよく分からない
足した方がいいカードあったらお願いします
(パルキオンは高すぎて手が出ず、聖杯3枚目とローチは俺の手抜かりで用意できなかったので、こいつらはナシの方向で)
ごめん、上のサイドに暗闇ミラー×3を追加で
なんかトラップ多すぎな気もするが……
>>323 IN スラッシャー×2 ワンフー×3 エリア 激流2
OUT バルバ×3 ゲイル スケゴ 聖杯×2 聖バリ
アウト:ゲイル、奈落2、ミラフォ、七つ、ゼンマイン
イン:聖槍2、エリア、リビデ2、コーン号
サイド:スノーマン2、フェーダー、ワンフー2、G2
ゴーズ、ナイトショット2、連鎖除外、奈落2、闇ミラー2
バルバスクラップは組んだことあるが、これは中途半端過ぎる気がする…
ただ下級打点を底上げするためにバルバを入れるなら同じ19打点のライオウのがいい
角に対応しているのが理由だとしたら、200低くてもワンフーの方が断然メタになる
ゲイルとゼンマインは何故入っているのか分からない。説明を貰えますか?
サイドは、HERO対策にスノーマンとナイショ、虫対策に闇ミラーワンフー連鎖除外
ラヴァル・聖刻対策にワンフーGフェーダーゴーズ奈落連鎖除外かな
強謙はないの?
遅くなった すまん
>>325 すまん、テーマの主軸のバルバ抜くのはちょっと
メインワンフー検討してみる
>>326 ゲイルは雷神鬼作るための3チューナー欲しかったのと、ラギア使わせられるかと思って
ゼンマインは適当っす……コーン号なんてのがあったのか、明日買えたら入れてみる
聖槍はないけどスノーマンとナイトショットは持ってるからサイドに入れてみるわ
グングは入れなくてもおkかな?
あと、増殖G持ってないけど代わりにかかしでもおk?
剛健はあるけど、スクラップは受験前にずっと剛健なしで回してきたからうまく回せる気がしなくて入れてない
まずお礼を言うのを忘れてた
2人ともありがとう、そして連レスすまん
変だったので訂正
× ラギア使わせられるかと思って
○ ラギアの効果使わせられるかと思って
やっぱ聖杯3枚ないとバルバの意味は薄いよな
3枚目買おうと思ってたんだが、バカらしいけどスターター買ったら金なくなって買えなかったんだ……
焦って書いてるから散文甚だしいな、ホント申し訳ない
バルバロス自体がたいしたカードパワーや汎用性ないのにそれをサブウエポン的に扱っておきながら「デッキコンセプトガー」なんておかしいと思うの
バルバロス使いたいならスクラップ全部抜いたほうがいいよ
スキドレ入って無いのにバルバって正直意味が分からないんだが
てかバルバ自体スクラップとは何のシナジーもないだろ
角対応増やすならそれこそワンフーでいいし
>>329 スクラップは好き、バルバも好き、角対応だったりデモチェ積んでたり多少のシナジーはある
それでどっちかに尖らせなきゃいけない理由はないと思うんだが
カードパワーが劣ってるのなんて分かってるさ
Gないなら案山子フェーダーガン積みでいいんじゃないか
バルバをメインにしたいならスキドレ軸にしたらどうだ?
その場合聖槍強謙それぞれ3枚は必須だが…
バルバにこだわらないなら
>>325をお勧めする
やばいワンフーの3枚目が見つからない
ちゃんと整理しとくんだった
ゲイルミラフォ七つ抜いてワンフー2とリビデ入れた
サイドは脱出とか抜いて
>>326と
>>332をまとめてみる
友達から転生の予言すすめられたんだが刺さる?
なんか初めての大会で舞い上がってた
落ち着いて読み返したらチラ裏ばっかだし、これで最後にします
サイドはもうわけわからなくなっちまったけど、
フェーダー3、かかし2、スノーマン2、
サイク1、ナイトショット2、連鎖除外1、転生の予言1、暗闇ミラー3
で行ってくる
付き合ってくれたみんな、ありがとうな
>>333 一度スクラップっていうテーマを考えなおしてみるといいよ
リロードし忘れェ……
>>331 ついでだし最後に言っとくと人の意見聞く気ないなら診断頼まないほうがいい
尖らせる理由はそうしないと勝てないから
劣ってるの判ってるなら素直に他の人の意見も聞くといいよ
オルトロスが通常召喚可能だったらなあ・・・っていつも思う
そんなことになったらビーストさん涙目じゃないですかー
ウザいかもしれんが一応結果報告
ラヴァル相手で一没だったけど、大会慣れしてたら勝てたかもしれないなって思った(サイチェンとかペースとかね)
聖刻とラヴァルがほとんどだったから、サイド組みなおしてまたリベンジしたいわ
ちなみに、勧められたワンフー3枚入れてったらかなりいい勝負できたよ
フェーダーも身内戦ではめちゃくちゃ強かった(大会ではクェーサーにぶっちぎられたけど)
他にもエリア増やしたりとか(これも正解だった)、直前までいろいろ参考にさせてもらいました
意見出してくれた人改めてありがとう、あといろいろ聞いておきながら結果出せなくて申し訳ないっす
>>336 聞く気ないわけじゃないけど、そう見えたならすまんかった
ただ、流石にスクラップ全部抜いたほうがいいって意見を聞くわけにはいかなかったからさ
忠告は心に留めとくよ
オルトロスの破壊が任意だったらなー
こういう自身SS効果モンスターが使えないのって珍しいよな
破壊がなけりゃキザンと同じようなスペックだもんな
デメリットが4つも付いてるやつがいたり、召喚したら氏ぬやつがいるカテゴリなんてスクラップくらいな気がする。
海外ウケしそうな見た目なのだから、もうちょいと優遇してもいいと思うぜ
ところでマンドラゴって使える子?
打点にも展開にもフォトスラいるからなぁ
一応ヴェルズ、闇属性って点でサンダーバードと合わせてヴェルズエクシーズ使うとか?
↑打点にも展開にも使える、だ
【ヴェルズスクラップ】、ってところか。
ヴェルズの主力たるオピオンがスクドラ殺しなのが気にかかるが、ダクエンとか出しやすいし 悪くはないかもな
ただまぁ、メタに裂くスペースが減るのはアレだな、あと手札のリカバリーも難しそう。
公認優勝したったw
1.聖刻 〇〇
2.聖刻 ×〇〇
3.聖刻 〇×〇
4.ラヴァル 〇×〇
レシピ上げないなら書くなとか言われそうだけど、虫以外は五分以上取れるようになった
レシピはよ
そんなものよりレポをだな
どうせ自演だからほっとけ
>>347 それぞれサイドは何入れた?
メイン知らないから聞いてもアレかもしれんが、後学のために聞きたい
ラビット入れるとデカイモンスター出せて楽しいよな。
ワーウルフとメカハンターでバルバUr。
ダークソードでエクスカリバーとエクィテス
ヘリオロープとデーモンソルジャーでダークガイア
まあ遊びの領域だが。
エリア×3、ビースト×3、スクドラ×3しか入ってないデッキは【スクラップ】と呼んでいいのだろうか?
デッキが圧縮されてぺちゃんこであればまあいいよ。
【兎ジュラック】について一言
メタ軸になるとスコール腐りやすいな…
しかし無いとキメラに繋げにくい。ジレンマ。
サモプリはリスク多すぎるし、困ったもんだな。
ところで、サンダーバードは相性いいのはわかるんだが
サンダバ単体だといまいち即効性に欠ける。
採用するとしたらどう運用すべきか。
メタ軸なんだから即効性はいらんだろ
運用の仕方が分からないならそもそも入れるなよコピー厨
>>359 あ、答えた方がいいの?
兎は単体で使えるから兎×3、セイバ×3でもいいとは思う。だけどそこにグアイバまで入れたらスクラップ要素が邪魔になっちゃう。それだったら普通に【兎ジュラック】組むぜ
兎かグアイバかどっちかだけ入れたらどうかな?
>>361 スクラップ初心者かもしれないのだから、優しく対応してあげようぜ
>>362 俺は【兎ジュラック】なんかグアイバ3枚でジュラック名乗ってんだぜって言いたかっただけなんだ...
しょうもないこと言って本当にすまなかったと思ってる
スクラップスレはスクラップの話をしない
キマイラ3ビースト3エリア2が鉄板だから他に何入れたらいいのかが話題になるのは当然
新カードがくれば話も変わるんだろうが望み薄だしなぁ…
スクドラがスコールで効果発動してくれればいいのにと思う
>>364 基本的なスクラップの部分は語り尽くされてるからしょうがないじゃない
すまんがみんなスクラップのサイドはどうなってる?
各地の環境によりけりだけど是非参考にしたい
俺のはヴェーラー×2 スノーマン×2 ライオウ×2 パキケ×2 増殖するG×1 闇ミラー×3 転生の予言×1 八式×1になってる
環境はラギア、聖刻が中心で甲虫装機がちらほら
オーバースペック 闇ミラー 生贄封じ スノーマンとか まぁ適当
環境にもメインエクストラにも左右されるから何の意味もない
メインにナイトショット2しか伏せ除去積んでないからメタビ対策に心鎮壷、サイクとか
微妙かもしれないが無力の証明と虚無空間をメインで2枚ずつ積んでる
なんかスクラップスレって空気悪くね?
誰かが話振っても全然乗ってこないし、そんなんで同じ話題がループしてるとか言ってても仕方ないだろ
>>368 ゴーズ1、フェーダー3、スノーマン2、サイク1、禁止令2、転生の予言1、連鎖除外1、暗闇ミラー3、生贄封じ1
構築はメタ型、環境はラヴァルと聖刻たまに虫
>>371 普通はナイトショットがサイド、サイクがメインじゃね
虚無空間もサイド向けだと思う
>>373 こっちの環境はフリーチェーン罠が多いからナイトショット優先してる
次元ラギアの事を考えるならサイクなんだろうけど、こっちだと見ない
虚無空間は攻撃前に発動しておけば詰めにも使えるからメインも有りだと思う
ホーネットの的でもリビデとか蘇生止められるから問題ない
ちなみにだけど罠型ではなくてスクドラ、スタダを優先して立てる構築
虚無空間はありだと思うけどね ただ扱い難いだけで効果そのものは強いし
>>374 メインからワンフーガン積みってメタ型でいいのかな、獣軸の方がしっくりくるかも
>>375 虚無空間でゴーズフェーダー止めるわけか、盲点だった
聖刻に強烈に刺さるし、使いにくさはあるけど面白そうだな
メタも飽きたな
ゴーレム型でも組んでみるか
激流葬チェーンスコールビースト破壊ドヤァ
マエストロは中々強いな
誰かスクラップで面白いギミック積んだ構築を知ってる人いないか?レシピ名だけでも教えて!紳士さん!
機皇ゴリラ
ロキデッキの☆5の極星霊チューナーをスクラップソルジャーに変えるとアトミックが出せる。
自壊神ゴリラ
メタ型のドローソースに悩む
今の環境なら増殖Gとか悪くはないんだが そもそも召喚をカウンターする構築だと腐るしなー
メタ型なら無難にカーDでもいいんじゃない?
スタダガン伏せさえすりゃあとは何とかなるか
カーDねじ込んでみよう
一般的にデュアスパは評価されてスコールが評価されないのはなんでだろう
サーチ手段で劣るくらいで、性能差はほとんど無い気がするんだがなぁ
スクラップにもカーD入るのか……
そういえば地味にゴブリンとでナチュビ、ビーストとでパルキオン出るんだな
2ドロー以外の使い方自体するかどうかは別にして
最近はバブーンを使って環境の速度に対抗できないか考えている
ビーストスコールで4200削れるんでクロックが単純に2ターン近く縮まるし
>>388 相手の場のカードに干渉できないから弱い
どうバブーンを墓地、手札に持ってくるかが課題
スコールはアド取れないんだから当たり前だろ
デュアスパは2枚使って1枚破壊して1ドローつまり±0だけど
スコールは2枚使って1枚墓地へ送って1ドローの-1、チューナーを壊してやっと±0
誰が見てもデュアスパのほうが強い
とどのつまり、今のヴェーラー環境だと1枚破壊の方が使いやすいからって認識でおkなのかな?
デュアスパは逃がすモンスターの打点が高いのも大きいのかもしれないけど
>>391 いやいや、スコールで自分からチューナー以外壊す状況なんかなくね?
どっちも基本±0で、1枚破壊か手札キマイラかの違いでしょ
スクラップのチューナーのみを対象にした魔法としか見られていない時点で
スコールのほうが弱いのは確定的に明らか
デュアスパだってアナネオ専用魔法みたいなもんじゃないですかー
ところで、みんな黒薔薇って出す機会ある?
一応入れてるけど、最近じゃぶっぱしたい状況も少ないしエクシーズ入れた方がいいか悩む
同じこと言うがデュアスパもアナザー専用だけどな
面白いギミックじゃないけど使われないカードを使ってやりたいと思って考えた
初手にシャーク、エリア、オイルゾーンがあれば
シャークs→エリアでオルトロスもってくる→シャーク自壊でキマイラ落とす
オイルゾーンでシャーク蘇生→オルトロスss自壊でキマイラ回収
これでビーストスコール以外でスクドラ準備ができる
実用性があるかは別として
オイルゾーンって使えそうで使えないんだよな
三枚必要な時点で…
>>397 あれが罠ならセルフバウンス系のギミックを流用できた
ゴリラの自壊条件といいスクラップは残念なカードが多い
最近キマイラがいらない気がしてきた。ヴェーラー環境だし、なかなかスコール引けないし。でも、そうなるとビースト、エリアしか使えるやついないんだよなぁ
ビースト、エリア、スコールならアナザー、エマージェンシー、デュアスパでいいんじゃね
エリアは下級スクラップサーチ、で良かったよな キマイラサーチくらい許されるべき
お前ら、ここで何を言ってもテキストは変わらないんだ・・・(絶望)
でもその残念な性能で流行のデッキに対抗できるんなら
それが一番のバランスなのかもな。
舌打ちされるデッキは使いたくないしね
そもそも舌打ちされないデッキとはなんなのか…
「またかよ…」ってならないデッキじゃないかな
ハンデス・クェーサーを出す・虫以外のデッキ
舌打ちってその人の癖みたいなもんだから、
手札だの場だの悪けりゃすぐチッってやってこないか?
デッキ見て舌打ち… て、あるようなないような。
チッ(手札事故ひでぇよ…)
チッ(先攻で俊足のギラザウルスを出される)
相手の表情で手札事故を読めるようになれば…!
事故った事故った言っててそうでもないパターンとかあるからな
油断できん
動けないけどあと一枚でガン回りする手札とかあるある
その一枚を神宣で止められた時
ここでエリア引けばシンクロできるな…
↓
エリアドロー、発動
↓
チェーン、リビデライオウ
↓
(´゚д゚)
「これ引いたら勝ち」的なカード出てほしいぜ。まぁ、勝ちとまで行かなくても逆転できる程度のものはほしいな。メタカードに頼り切りでアドを稼げないから、一度体制崩されたらどうしようもないのが厳しい
これ引いたら勝ち(制限カード)
にならなきゃいいけどな
>>418 キマイラじゃあ、どうにもならないんだぜ・・・
>>419 W星雲隕石レベルの性能だったら大丈夫
そういえば海外の大会で剛健積んでるデッキってスクラップくらいなことに気づいたぜ。他のデッキでは遅くなるから入れないらしいのだけど。やっぱり剛健とスクラップは切っても切れない関係なんだね
無くてもなんとかはなる
スペースかつかつで入れてないな
スクラップ使ってるとドラグの下位互換なんじゃないかと思えてくる
なんとかワンフーとか使って差別化してる感じだは
チューナー吊り上げシンクロテーマって見ると似てるかもね
スコールとか他で差をつけるしかない
バブーンなり使えば差はつけられるんだが環境が早くてついていけないという
この際バブーンなどのその他獣も入れてクローザー張ってビートしようか悩み始めた
>>426 バブーンの打点が軽く30を超えるのは良いかなとオモタ
クローザー単体で刺さる相手が暗黒界くらいしか無いけどね
そもそも獣族がマイナー過ぎるんだよ
サポートカードが少なすぎ
獣族サーチカードをそろそろ出してもいいんじゃないですかねぇコンマイさん・・・
聖刻メタにワンフーはどうなんだ?
リリースされた時の共通効果で出て来た攻撃力0の通常モンスターは破壊できるけど
打点が低すぎて維持が難しそうなんだが
安全地帯
獣族強化とか言ったらコンマイは「種族強化」ではなく、新カテゴリを作りそう。インゼクとか聖刻みたいな。
そういうことじゃないんだぜ、コンマイ
>>430 ワンフーはヤバい、虫ラヴァル聖刻兎の全部に刺さるから初手にあるとテンション上がる
それだけに相手がヒロビだった時の絶望感もヤバい
相手がヒロビだとまず勝ち目ないよなスクラップ
ダメステまで持ち込んで角当てれば結構
次元ラギア相手に聖槍で返されると死ねる
【角ワンフー】
スクラップに合うメタカードをいれてたつもりがいつのまにかメタビにスクラップの出張セットを入れてた
何が起きたのかさっぱりわからん
ZW-一角獣皇槍ってどうよ
19打点は強いし角対応、キマイラと合わせて手札2枚消費で44打点プラスαのホープレイって良くね?
まず試そうか
俺試したことある(抜けた)
ソルジャーとサーチャー(各ピン挿し)入れてるの俺くらいか・・・
ナチュビパルキランド、ツイン出しやすくて入れてるんだけど
はいはい異端異端
スクラップに限らずどのスレにもこういうの湧くから面白いよな
今まで1人回ししかして来なかった俺が大会をスクラップでデビューしてきたが、
一回戦で純代行にストレート負けした
勝ってたとしても、二回戦で墓守だったからどっちにしろ負けてたか…
今の環境のブレイカーって強いのかな? 奈落減ったけどヴェーラーうたれやすいからどうなんだろ
ヴェーラー使わせられるって考えればいいんじゃん?
ブレイカーって奈落チェッカー要素あるじゃん
バック割られるくらいならヴェーラー打とうか…って売ってくれるならアドだろ
プレアデスうざすぎワロタ
先に立たれたらかなり厳しい
フォトスラとかの手札SS軸ならば
ネクバされても多少粘りようがあるのは救いだな
スクラップもう出なくなっちゃったけど普通に強いよな
ライオウワンフーでドラグニが停止した
大会出ないくせに大会向けにするとか矛盾してるって怒られた
ショックルーラーってどうなの? スラッシャーとキマイラででるけど
ちょっとスレ掘ったけどどういう構築やらプレイングやらしてるんやここの奴らは
ヒロビなんて相性抜群15戦オール後攻全勝したわ
後とことん考え方が間違っとる
スコールが弱いんちゃう
ビーストが弱いんや
あと1つだけ言っといたる
スクラップにカードカーDなんて入れたらそりゃあもう愚の骨頂たるもんやで
そうか
わかったわかった
浪速に帰んな
はいはいワロスワロス
ワイのワイルドワイバーンや
これだから大阪北部は
なにこのフィール
こんな人のせいで関西の印象が悪くなる。本当に悔しい
そういえばアニメとかマンガで獣族使いいたっけ?
あれだ、なんかホモホモしいチームあったろ
チームゲイコーンだっけ
獣族だけで構成されたカテゴリってないよな
ホモコーンだよ
まあ獣族は初戦そんなものなんだよ…
悲しいけど
カテゴリはテーマのことだよな
昔ならバブーン頑張ってたよ
【ビースト】ならば剣闘獣がいい線いくが
魚とかいるしなあいつら
メインキャラが獣使ってくれたら新カテゴリ産み出してくれそう
オジャマわすれんなよwwww
今日、知り合いが公認スイス優勝してたんだけどかなり需要あるよな…
ある
>>474 一、十、百、千ー!さんはどっちかと言うとドラゴン使いじゃないの?それに、おジャマはアレだし
需要は、あるノーネ
>>474です
夕方までには友人のサイトにかなり詳しく仕上げたレポうpされると思うんだが流石にリンク張ったりは特定される危険があるので、できない…悪い。
ただやっぱり、同じスクラップ使いが優勝すると嬉しいもんだな
>>476 おジャマは、
獣のみのカテゴリーにおジャマいるだろ
って意味だ 言葉足らずで、ごめん
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 15:27:41.64 ID:LPVmlEAs0
オルトロスssの破壊にチェーンしてスコール出来たっけ?
余裕の遊星
ゴリラの自壊にチェーンしてスコールできたウホ?
ウホ、ウホッホウホウッホ
隼人、SAL、ヨハン、マイコカトウ
獣系カードを多く輩出したはずだが誰も覚えていないあのハゲ
チーム♂ユニコーン
獣使いではないがドラガンさんや謎の戦律の大好きアンチジョニーさん
デッキ自体は拾い物なんだが、結構考えられてるなと思ってあげてみる。
前制限で使用できたバルブの代用(アンノウンだと141入れるほどのメリットが感じられないのと、ナチュビが使えない)を色々と考えてみたんだがどうにもどれもハマらない。
ゾンキャリやらストライカーもありだが、バルブが抜けるとそこからシナジーが弱まってしまうカードが多いんだ。
お前等ならどうする?
モンスター(20枚)
レベル・スティーラー
ライトロード・ハンター ライコウ×2枚
召喚僧サモンプリースト×2枚
スクラップ・キマイラ×3枚
ライトロード・マジシャン ライラ
サイバー・ドラゴン×3枚
スクラップ・ゴーレム
カオス・ソルジャー −開闢の使者−
グローアップ・バルブ
スクラップ・ゴブリン×2枚
スクラップ・ビースト×3枚
魔法(15枚)
簡易融合(インスタントフュージョン)×2枚
大嵐
おろかな埋葬
死者蘇生
スクラップ・エリア×2枚
精神操作
貪欲な壺
光の援軍
ワン・フォー・ワン
スクラップ・スコール×3枚
スケープ・ゴート
罠(6枚)
デモンズ・チェーン×3枚
リビングデッドの呼び声×2枚
神の宣告
エクストラデッキ
メカ・ザウルス
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
A・O・J カタストル
TG ハイパー・ライブラリアン
ナチュル・パルキオン
ナチュル・ビースト
スクラップ・ドラゴン×2枚
スターダスト・ドラゴン
スクラップ・ツイン・ドラゴン
氷結界の龍 トリシューラ
シューティング・クェーサー・ドラゴン
フォーミュラ・シンクロン
その他エクシーズ
言いたいことは色々あるがまずはその縦書きをやめろ
縦書きだと見にくいからもっと圧縮、すなわちスクラップせんかい!
な〜んてな!!あ〜はっはっはっは!!
現環境スクラップはメタ型以外はマトモに戦えないのになぁ・・・
その構築だとスクラップパーツが邪魔にしかならない。クェーサー出したいならジャンド使えばいいし。どうするも何もどうしようもないぜ。フリーで使うのならいいのだろうけど
どうでもいいけど次のストラク海竜なのかー。獣族ストラクは冬かな。かな
獣の冬は長いなぁ
獣の夏はいつだよ
>>490 >>491 CM版UMA「ストラクチャーデッキ屑鉄の猛攻!12月24日発売!さぁ!!今年のクリスマスは彼女とデュエルをヤリスマスだぜ!」
という夢を見たので大丈夫
キマイラオルトロスを出してケルベロスを出さないのはコンマイのストラクフラグだといつも自分に言い聞かせてます
というかキマイラバルブでナチュビとか言っちゃうにわか乙
スケゴでナチュビナチュパは割りとよくやる
岩石強化きてるけどゴーレム軸とか強なるんかね
地属性、岩石族強化きたな
hideからだけど
REDU-JP0XX「砂塵の騎士」星 地 戦士族 1400/1200
リバース:自分のデッキから地属性モンスター1体を墓地へ送る。
(テキスト未確定)
REDU-JP0XX「岩投げエリア」フィールド魔法
自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊される場合、
代わりに自分のデッキから岩石族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
(テキスト未確定)
REDU-JP0XX「地霊神グランソイル」星 地 獣戦士族 2800/2200
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の地属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
このカードがフィールド上を離れた時、次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。
(テキスト未確定)
REDU-JP0XX「銀嶺の巨神」星3 地 岩石族・エクシーズ 1800/2200
地属性レベル3モンスター×?
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択して発動できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したカードは発動できない。
エクシーズ素材を持っているこのカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、
自分の墓地から(地属性or岩石族モンスター)1体を表側守備表示で特殊召喚できる。
(テキスト未確定)
REDU-JP0XX「ブロックゴーレム」星3 地 岩石族 /
自分の墓地のモンスターが地属性のみの場合、このカードをリリースして自分の墓地から
「ブロックゴーレム」以外のレベル4以下の岩石族モンスター2体を表側守備表示で特殊召喚できる。
このターン、この効果で特殊召喚したモンスターはフィールド上で発動する効果を発動できない。
連レススマソ
ブロックゴーレムも他同様テキスト未確定
ちなみに地霊神グランソイルはレベル8らしい
地霊神グランソイル 星8地 獣戦死 2800/2200
このカードはNSできない。墓地の地属性が5体の場合のみSSできる。
このカードのSS時、相手か自分の墓地からモンス1体蘇生。
このカードがフィールドから離れた時、次の自分ターンのバトルフェイズスキップ
ブロックゴーレム 星3地 岩石
自分の墓地のモンスが地属性のみの場合、このカードをリリースして発動。
同名以外の星4以下岩石族2体を守備表示でSS。この効果でSSしたモンスはフィールド上で発動する効果を発動できない
砂塵の騎士 地 戦死 1400/1200
リバース:自分のデッキから地属性モンス1体を墓地に送る
銀嶺の巨神 ランク3xyz 地 岩石 1800/2200
1ターンに1度xyz素材を取り除いて発動。相手の魔法・罠ゾーンにセットされたカードを1枚選択する。このカードがフィールドに表側表示で存在する限りそのカードは発動できない
xyz素材を持つこのカードが相手モンスを戦闘破壊したら守備表示で地属性(岩石族かも)を1体蘇生
岩投げエリア フィールド魔法
自分フィールドのモンスが戦闘破壊される場合代わりにデッキから岩石族1体を墓地に送る
ごめん。被ってしまったぜ
スクラップだとランク4は出しやすいけど、ランク3はなぁ・・・。
ただ砂塵の騎士はビーストやゴブリンを落としやすくなるのは良いな。
砂塵の騎士に期待
リバースが厄介だな…
グライソルはハイリスクハイリターンだな・・・リスクの方がでかいけど
銀嶺の巨神は、カーガンかゴブリンから出せるけどSSが縛りが「地属性のみ」なら良いが
腐ってる魔法1枚でスクドラや4Xyzになれるが、単体だと詰めに使えずヴェーラー喰らうと辛いサモプリと、
フォトスラと増援共有でき新弾でサポートも期待できるが、動きが遅く墓地を肥やすだけの砂塵の騎士
現状はサモプリ優先なんだろうか
おろまいと比較するとやっぱいらないって感じするなぁ
ボチチゾクセイゴタイ
ソイル、ソイル、ソイル、アザーシタ
みたいなことになるのかな
なんか地属性強化というよりは岩石族強化だから、スクラップには影響ないと思うぜ
ゴーレムを落とすスピードが加速するくらいか
地属性岩石で使えるモンスターってコアキ三兄弟以外にいたか…?
召喚成功時だったら良かったのに
砂塵と終末でこんなにも差がつくものなのか……
ヴェルズ混合ってどんな感じで混ぜる?
俺は兎2ヘリオ3マンドラゴ1にしてる
俺はやってないけどやるならマンドラゴ3サンダバ3かな
>>510 モグラさん、メタポ、メガロックドラゴン、ガイアプレート、ギガンテス、ギガストンオメガ
柔術家もラギアなんかには刺さるな
デッキトップは凶悪
柔術家を使うくらいならスノーマンでおk
エクシーズ以外だと処理できる札を用意できないと結局次のターンに引かれるだけだし
…地属性で使えるって条件だから提示したのに(´・ω・)
ファンデッキが覚醒しそうだ
砂塵の騎士もだが銀嶺の巨神もいいんじゃないか?
まぁもしも効果対象が地属性ならの話しだけどな
ランク3地属性だと隊長とかマジストがいるし
スクラップはランク4が作りやすいからマエストロークで
相手を裏守備にできれば良い感じなりそうじゃないか
>>516 自称TPはこれだからw ちったあ空気読めよ
どこをどう読めば自称TPになるんだ・・・
ちったあってなんぞ
とりま現状強化に繋がるカードは1枚もないな
今まで通りいこうか
>>520 自称TP?自称トーナメントパックってなんぞ?
516が配布されるのか?
>>522 砂塵の騎士はワンチャンあるかもしれないけれども,大体スコールでおk感が貯まらないしね
正直リバースだったら2枚墓地に送っていい気がする
…スクリーチとか居ることだし
バルブ殺したんだから地属性版終末でよかったんじゃねーのと思ってしまう
地属性で有能な墓地効果あるやついたっけ?
G・・・は有能じゃないか
普通に制限改訂よりもカードデザインのほうが先だったからなんじゃないの?
バルブいれば終末効果だと強すぎるし
ダンディライオンも落とせるのか
あほの煽り合いほど醜いものはない
いきなりどうした
誤爆、いや自壊か!!
うほの自壊ほど滑稽なものはない
リターンオブデゥエリストは岩石メタビとコアキが喜ぶパックになったということか・・・
地元で初対面なデュエリストとフリーやったらまさかのスクラップ使い
あの手この手でゴーレムを場に出して展開する感じだったんだが
まあ、あれだな。スクドラの撃ち合いになるとカオスだな。スクラップのミラーマッチはw
>>536 あとスクドラで下手に伏せモンスター除去れない
相手のスクドラの除去でセットしたビーストの効果が発動してキマイラ手札に加えたことがある
スレチだけど雲魔物のミラーも凄いことになる
互いの場の雲でカウンターが溜まる溜まる
スレちだがソーナンスも(ry
スクラップミラーだとツインが異常にイケメンになる
新パックの地属性の奴らはちょっと欲しいな
来月は多めに買うか
>>501でブロックゴーレムは守備表示で2体SSって書いたのだけど、表示指定はないみたい。
ので、コアキ×2をSS→殴る→相手ターンに牽制 といういい流れに持ち込める
>>542 つっこみどころが多すぎる
とりあえずRomってろ
確定テキスト貼ってくれ
最早なにすれだよ
あえて語るならソイルを積むかどうかくらい
俺のゴゴゴジャイアントを積んだスクラップが強化と聞いて
ブロック使ったらキマイラ以外でもスクドラ出せるけどスクドラやナチュルみたいな奴以外出したら効果使えないのか
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 22:42:45.54 ID:zo7yLe2eI
よく読んだら地属性じゃなくて岩石だった恥ずかしい
地属性5体ってキマイラビーストスクドラ死んでてもまだ足りないじゃないか
ダムドほどのパワーもないし素直に開闢狙ったほうがいい気が
そこで砂塵の騎士ですよ
リバースじゃなくて召喚時ならよかったのに
鮫「俺を使うんだ!」
シャークさんの肥やしコンボだ!
おまけに今ンとこ
岩石のチューナーって居ないんだよな…
エイプリルフールだけ黙ってどうしたお前ら
スクドラスタダローチ並べたのに余裕で返されたでござる
>>559 まずどうやって3体も並べたのさ
あと、相手は虫?
そこまで並べられる状況で殺しきれない方にも問題あるような
聖刻とかの対策にかかしとか入れてるデッキ相手なら殺しきれないのもよくある
フェーダーとかな
久しぶりに始めたものだが、スクラップに興味を持ったので作ろうと考えてる。
で、ほとんどの人が「デモンズ・チェーン」の3積みを推してるんだが
やっぱり必要なのかな?
あと何でこんなに値段高いの?財布殺したいの?
スクラップ煮詰めてたらフェーダー入ってツインでオラァしてた
ってよく考えたらできねーな
デモチェは2か3は欲しいと思う
>>566 やっぱ必須か・・・
ノーマルで集めてみるかな。
ヴェーラー、デモチェなしのスクラップで大会出てみようかな・・・
早く再録してほしいぜ
いやしてほしくねーわ禿
>>561 トラゴ強いんだよ
>>567 もうちょっと待てるなら海外の六武ストラクに再録されるぞ
>>569 ってことは相手の手札が5,6枚だったんだろ?
警戒しろよ
警戒しろっつっても対策は出来んからな
出てきたあとスクドラ除去したけど返しが防ぎきれんかった
スタダとローチを突破されたか
スタダローチいてもバックがないと全然油断できない
ローチ出すタイミング難しい
何も考えずに出しても大概除去されるからな
…素材使い切ってなお展開してくる相手も居るし
上でソイルとかの画像を貼ったけれど、もう次のパックの情報来てるみたい。フラゲ師の人すごいのぜ
遊戯王ゼアルOCG アビス・ライジング 7月21日発売
デュエリストカードプロテクターCNo.32 海咬竜シャーク・ドレイク・バイス
よくわかんないけれどシャークさん・海竜族・ギミックパペット関連が収録される予感。今からドレイクさん確保しておこう
今更なにいってんだこいつ
新の情強だったらスクラップシャークを集める
それは時代を先取りし過ぎてる
スコールと併用して、三種類墓地に落とせるのは悪くないんだが
そのために通常召喚を裂くのもな
ゴリラがサイドラ効果で自壊出来たら2積みしてた
オルトロスでいいじゃんw
おろ埋で落ち着くタイプ
特殊召喚! ガッチャーンパリーン… …
>>585 あいつ意味わからん
どうやって使うんだサーチャー使う以外使えないだろ
今更ながら
ゴリラ>ブレイカー
なことに気付いてしまった
ここででていたヴェルズ・サンダーバードを3枚だけいれてみたら
スクラップというよりサンダーバードデッキになってしまった…
場持ちが良すぎる
サンダバかわいいよサンダバ
スクラップにカイコロってどうよ?
雷鳥は高騰しているって最近聞いたんだけどフォトスラさんを蹴ってまで入れる価値あるかね?
スペースがないから増援+フォトスラ抜いて入れたいんだけど
スクドラチェーン雷鳥で飛んで行くことで実質単体除去がしやすいのはいいんだけど
サンダバ出すのに召喚権使うからなあ
メタビだとモンスターを極力減らしたいから場持ちがいいサンダーバードは優秀
フォトスラも先行でスタダとか展開できるのはサンダバにはない魅力だけども
今更地属性、岩石強化の情報見たけどスクラップの関係なさに涙・・・
今の環境の真似して、デッキからスクラップ特殊召喚! …とかあればいいんだけどなぁ
サモプリですね。はい
今の流行に乗ってないからヴェルズとかフォトンとかに頼るんだろうな
一応、巨大ネズミ×3→ナチュル・クリフという感じで自爆特攻しまくればソイル出せる
ブロックはコアキ三連星を積んで岩石メタビートにすれば使える
サンダーバードをスクドラのコストにするのはオマケ程度
聖槍聖杯採用してたら相手のデッキによってはサンダーバードだけで封殺出来る事もあるのが強み
リビデが3枚の今キマイラ全抜きからゴーレム入れてコアキとあわせて岩石メタビ風味という電波が
トフェニとカースオブドラゴンを入れてヴェーラー撃たれても5エクシーズできるとかそんなんで
手札でゴーレムとカースさんがパーティ始めるのが見える
サーチャー送りつけて毎ターンサンボルするデッキが懐かしい
どっちか言えばライボルだし、ゴーレム生き残るとかありえないよな
ゴーレムは打点も微妙だし、手札で腐りやすいしな
ビーストが1800打点なら良かったんだけど
ピンだと手札にくるけどもしかして三積みすればこないんじゃないかと思ったらやっぱりきやがった
岩石用誘惑はよ
ゴッド岩石アタックはよ
わろた
岩石スパークとか岩石の供物とか岩石の宝札とかはよ
ここ何スレだよ
ここまでテンプレ
スクラップが増えないから
地属性とか獣族とかの話でもしないとやってらんないんだもの
スクラップ関係ないけど、サモプリの餌にする魔法カードって悩むよね
フリーでもヴェーラー多すぎてフォトスラと入れ替えたわ
サモプリは入れたくなけりゃ勝手にすればいいよ
抜くとかwwwww
サモプリ決まれば本当強いんだけどなぁ
ヴェーラーを止めるヴェーラーが欲しい
宣告者も決まると(ry
すっぱでええやん
REDU-JP031スクラップ・ドレイク
マジなら歓喜
コカトリスとコングのせいで画像があっても無くても信じられない体に
コングじゃなくてホースだろ…コングはコラじゃなくて現実だ
僕は現実世界でコングをデッキに入れてる人を見たこと無い
コングが現実だから画像があっても何も信じられない
ああ、そういうことか。ドレイクまで裏切ったら自壊ってレベルじゃねーな
まぁ仮に出てもキマイラビーストを上回る性能は無さそうだよな…
オルトロス程度あればまだマシか
ビーストが良性能ってのもな
スコールが無いと実質バニラだけど、ドラゴン破壊からのリカバリーとしてはなかなかの打点だし
レベル4チューナー自体あんまり多くないし、様子見要因としてはなかなか優秀な部類だと思うん
スクラップ使いならビーストは相棒だろ?
引いたモンスタービーストのみスコール無しで押し切るなんてざらにあるわwww
ドレイクは鳥獣かドラゴンなのかな
嘘情報や自壊効果には慣れてるけど期待しちゃううううう
正直コカトリスってあっても入れるか?
コカトリスとビースト両方落としておくのがなかなかきついと思う
スコールだって二枚来るとは限らんし…
今の環境なら遅いかもしれないけど普通に考えたら爆アドでやばい
ホースとコカトリスって正直めちゃくちゃ強いだろと思ったがかなりむなしくなった
ドレイク本当だったらいいなあ・・・。
ところでどういうスペックならうまくテーマ強化できるのかな?
サイドラ効果持ちスクラップチューナーが居ればなァ
打点は1200とかでいいから シナジー薄いフォトスラ依存は抜け出したい
そんなんTGナントカの二の舞やで、リビデでなんとかしーや
ドレイクってカゲロウ?それとも鴨?カタカナ英語だとどっちか分かんないぜ
鴨だったらGBA対応だけれど、カゲロウだった場合のメリットが思い浮かばない
>>634 ナチュル・クリフのスクラップ版が出てくるだけでもずいぶんと違う
スクラップ版ヘルドッグとかなら相当な神性能
弩零狗って書くとカラクリっぽいよな
つまり次のパックでカラクリ大猩々無零苦が・・・
ドレイク〜早く来てくれ〜
シンクロ不可の釣り上げ系なら上々、シャークコング系統なら産廃やで
俺はもう騙されんぞ!!
もちろんデッキのスクラップ1体破壊だよな!
まさかのバニラということもありえる
>>644 召喚成功時に自分のデッキ内のスクラップと名のつくモンスター1体を破壊
スクラップに破壊されたら墓地からスクラップ蘇生
こんなカードだったら小躍りレベル
星4バニラチューナーこい
スクラップ・ドレイクが★6攻撃力3000のゴリラな絶望
・・・無いよな?
手札のスクラップを破壊してSS、とかでもいいな
オルトロスみたくスコールとコンボできないけど
期待と不安で久しぶりに活気溢れ始めてきたな
スクラップに一筋の希望が見えただけで胸アツ
ドレイクが鴨だったら笑えるけど、カゲロウならキメェ!ってなる
召喚誘発系には刺さるが、そうでなきゃ基本的に奈落のが使い勝手いいわな
スクドラには刺さるか…
関係ないのはここに貼らなくていいよ…というかスレチ
スクラップドレイクガセか
来たか兄弟ぃ!
はよ!ドレイクはよ!(ssrk
お前ら何度ガセに踊らされたら気が済むんだよw
まだだ…!まだ希望は…
てかスクラップって毎度釣りネタにされてるよね
ドレイクドレイクってなんのこっちゃ?
と思っていたらそういう話だったのね
まただ!そうやっていつもスクラップをネタにしやがって!
んだよ発覚早いな…
もう少し夢を見させてくれていいじゃないか
スクラップはまだ未完成なんだ…
まぁ、地属性サポがそこそこ期待できる分まだ救いはあるさ
カテゴリに対する強化がなくても毎回強化される それがスクラップ
でもソウルドレインはラヴァル対策として入れられそうなところを見るに
スクドラとかサーチャー蘇生とかスコール打たれたビーストの効果が封殺されるのは痛い
環境に影響が有りそうなソウルドレインについて一言、以下コピペ
甲虫…蜂は魔法扱いだから問題なし、ギガマン効果のみ封殺
兎…フィールド発動(除外はコスト)だから問題なし
ラヴァル…侍女淑女が発動しない
聖刻…リリースされても何も出ない
暗黒界…捨てても何も起こらない(グラファ蘇生は召喚ルール効果なので可能)
該当するデッキはサンブレはもちろんサイクもガン積み必至
スクラップは名前すら挙げられてないが、まぁ割れないと負けるわな
スコールにチェーンされると厳しいね
需要の有無に関係なしで効果が使えなくなるスクラップは
チューナー、コングのサルベージ
シンクロ3体の蘇生
サーチャー、マインドリーダーの自己再生
シャークのおろ埋
ってとこか
スクラップドレイクがいなかった・・・
>>671 コングさん、さり気なく自分の名前を入れないで下さい
ユニフォリアについて考えようじゃないか
シンクロエクシーズすると効果が使えなくなるんだよな
リ・バウンドの後半効果は「相手によって」の部分を消してほしかった
個人的にはリ・バウンドはありがたいな
強脱、プレアデス、ブリュぐらいにしか出番は無いだろうが、それはスクドラが仕事できてる事だからな
スクラップにはソウルドレインよりネクロバレーの方がきついから何とかなると思う
スクドラが出せる分ソウルドレインは有情
相手によって がきつい
メタ範囲も狭い
新規スクラップこないかなー…
アニメでスクラップが使われたらワンチャンあるな
スクラップエクシーズ…
マエストロークとクイーンドラグーンだけでもかなり助かってるけどな
スクラップHERO帝つくったったw
名前からして紙束臭がするが
詳しく聞きたい
最初は帝だけで合わせてたんだがちょっと遊びたくなって変えてみた
ゴーレムが ダークコーリングの餌になるじゃん?
それでガイウスやらマリちゃんやらを融?合してガイアとか時にはマリデビとか出すよ´・ω・)
あとはツインだしたりアトミックで遊ぶのさ´・ω・)
要するに小学生とかにありがちなごちゃまぜデッキってわけね
ダークガイア呼ぶならデスデーモンも使ってやれよ
何でいつもスクラップは釣りネタに使われるのか。もう三回目だぜ?なんか恨みでもあるのかね
そういえばクイーンドラグーンってみんな使ってるの?1枚買ってきたけれど、実戦投入していいものなのか
クイーンはフリーで使えると楽しい
大会用のエクストラにも一応入れてるけど、あんまり使ったことはない
クイーンでなんか蘇生したい状況がほとんどないんだよね
クイーンなんか入れる枠ねぇよ…
シンクロエクシーズ両方するからただでさえ枠ないのに
え
エクストラデッキガン余りなんだが
貧乏人乙
星8シンクロとランク4エクシーズでいっぱいいっぱい
スクドラスクドラスクドラスタダダクエンブレーダーホープローチパールメロウエメラルブラックコーン…
まあガン余りすることはあんまり無いな
スクドラ3、スタダ、メンタル、ツイン
カルボ、ワイバーン
ホープ、ローチ、マエスト、コーン、クィーン
>>693と比べたら俺が貧乏人なのが分かるなw
残り2枠は調整中
ショックルーラー入れておきたいけど
星4三体並ぶか怪しいのが辛い
皆アトミック入れてあげろよ!
3体並べてレベル10はまずきつい
キマイラでビーストorゴブリン蘇生で7か8。
それにレベル2か3の非チューナー・・・
キマイラ+ソルジャー(ゴーレム+ビースト)+レベル1もあるが事故率がなぁ
っていうかそもそもアトミックさん場3体除外でも使われなかったんじゃね
墓地をデッキに戻すのもいいけどキマイラ主軸だと絶対でないわあれ
ところで今回のパックでアルヴェルト出てるけど スクラップ民はあんまり注目しないのかね
キマイラはシンクロ素材にもスクラップ指定あるから使えるのハンター、リサイクラーかサーチャー複数しかないぞ…
キマイラからのシンクロかエクシーズくらいなんだよなぁ
もう少し行動範囲増やしてほしいぜ
>>697 マエストロークと対応範囲が結構被るから俺は入れないわ
マエストローク射出でスクドラの弾水増しできるし
スクドラ3、ツイン1、スタダ、ブラロ、ブリュ、ライブラリアン、カタストル、フォーミュラ、シューティングスター、クェーサー、ホープ、マエスト、クイーンドラグーンでエクストラ15枚だわ
スクドラ3、スタダ、ブラロ、カタス
ホープ、ローチ、チェイン、コーン、マエストロ、ルーラー、ウロボロス、ホープレイ、ディシグマ
わりと変えてもいいのがあるな
スクドラ3は基本的に使い切りはしないけど
相手によっては三枚で足りなかったりするからバランスが難しい
スクドラ2、スタダ、クリブレ、ブラロ、ブリュ、カタス
パール、ホープ、コーン、マエストローク
ローチ、チェイン、ルーラー、クイーン
ついにデッキ内の白黒比率が黒のほうが多くなってしまったのが少し悲しい
ホープレイとか、ガイアドラグーンとかも入れたいのに枠がない
スクドラ2にまでしたのにな
>>703 ガイアドラグーンはどうやって出す気なんだろう
精神操作とかエネコンでも入ってるのかな
スクラップに操作は必須じゃないのか?
ガイドラはなぁ 役立つ場面はあるけどなかなか入らないよな
まぁそもそも持ってないけど
グランソイルをうまく使ってやれないかなあ
敏感で高速墓地肥やし
>>707 巨大ネズミ×3→ナチュル・クリフ×2で自爆特攻を繰り返す
自爆特効はダメージかさむし、召喚もM2か次のターンになってラグが痛い
スクラップ・ドレイク
ププッ・・・
コング→コカトリス→ホースでガセに対する耐性はついたけどガセを見抜く力はありません
80円で衝動買いした銀嶺でスクドラ出したりしてみたいけど岩石3か・・・
>>710 でも、地属性で手っとり早く墓地肥やしするならこれしかないぜ。なにせソイルは5体も必要だし
ソイルは中盤に引いてなんぼじゃね?
速攻召喚に特化する意味はあまり無いような…。
序盤に自爆特攻で条件満たしても蘇生して旨みのあるモンスターは少ないだろうし。
ここで懐かしいカードを挙げてみる
つ星屑のきらめき
>>714 ソイルSS→ネズミorクリフを蘇生→ビーストNS→ソイルとスクドラ並ぶ。ファンサービスしてもいい
既にスクドラ落ちてる&手札キマイラなら
ソイルSS→スクドラ蘇生→キマイラからスクドラ作る→ソイルスクドラスクドラ、アザーシタ
てかソイル使うならカラクリでよくねっていう
下手に展開力求めても別デッキの下位互換にしかならない現実
カラクリに入れてもただ事故るだけだったよ
なぜそこでカラクリ?
シンクロキャンセルか!?
ソイルのSS条件が墓地2体だったら、どうなっていたのだろうか
【グランソイル】ができるな
一部のデッキには入ったかもな
グランソイルは3体でも問題なかっただろ
所詮ダムドと違ってアド+1にすぎないわけだし
ある動画でスクラップにバーサーク・デッド・ドラゴンを入れてたのがあったから
とりあえずで試してみたんだけど普通に強いなこれ
ただロマン積むよりも確実性のあるカードで戦った方がやっぱ強いよねぇ
何か矛盾してる気が
結局遺産はただの遺産であってスクラップのならなかったのか
今、精神操作ってどうしてる?
最近はサイドとメインを行ったり来たりしてるんだけど
ヒーローとかウサギ系には使えるんだけど、虫、ラヴァル、聖刻あたりには使いづらくて
クリムゾンシャドーとかバウンサーとか
久しぶりにきたらスクラップの話してなさすぎてスレ間違えたかと思ったwww
スクラップってほんと地味だよな
一気に墓地を肥やすギミックも大量展開するギミックも仕込めない
ただ確実に1:1交換を狙っていきながら相手を削る、まさに地味。
……まぁそんなスクラップが気に入ったからここに居るんだけど。
何で入賞しないのか謎だけど、そもそも使用者0じゃそりゃそうだわなw
公認でめっちゃ勝ててるしCSでもまあ勝てるはずなんだけど面倒臭いことはしない
構築見せて紙束言われた友人に圧勝したときは気持ちよかったな
…確かにスクラップの比率だけ見ると、安定感に欠けるようには見えるかも
なんだそりゃ言わせとけ言わせとけw
ライコウとライラ、光の援軍で墓地肥やしつつのスクラップ組んでるが
東京大阪福岡と出張ついでに立ち寄った店でフリー対戦したときは
そこそこ以上の戦いはできたよ。まあ、初見殺しわからん殺しと言えばそうだがw
736 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 14:46:37.95 ID:1ZFM3lFd0
スクラップ・ドラゴンのメイン効果は蘇生効果だよな
知らん殺しだがキマイラビーストの流れにカウンター撃たずドラゴンにカウンター撃ってくれるプレイが多い
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 14:49:34.83 ID:Nwkv2uf30
スクラップ初期から使ってるけど最近はカーDとサンブレ入れるのがいいよね
>>737 とりあえず
スコールが2枚で十分なんだよね
フォトスラ採用に合わせてスクープ・シューター入れてみたらオピオン潰してワロタ
酷い自演
>>732 前半も後半も激しく同意
やっぱりここにいるおまえらってシンクロ出る以前の遊戯王が好きだった奴らなのか?
違ったらスマソ
シンクロから始めたからそれ以前の遊戯王がどんなのかわからんが
スクドラで除去って、高打点でビートしていくっていうスタンスが好きだなぁ
臨機応変に対応できるランク4エクシーズ群
破壊効果、蘇生効果、高打点のスクドラ
キマイラ召喚から何でも出せるから楽しいけど、スクラップで召喚したいのがキマイラだけなのがなぁ
召喚したい優秀な☆4がもう1体欲しいぜ
もともとワンフーとブレイカーが好きでビート組んでて相性いいスクラップに行き着いたのは俺だけですねw
使い易い☆4スクラップ欲しいよなあ
カルート効果のチューナーが来たらかなり捗る
>>741 俺はシンクロ出る前が好きだったよ
そしてシンクロ環境に耐えかねて作ったのがスクラップというわけだ
俺もシンクロ出る前からやってて、最初に作ったデッキが古代の機械だったわ
スクラップを集めた理由もそれが主だし、多分最初に作ったデッキが違ったらここにいないな俺
カーDはまさかスクラップにも入るの?
あと、キマイラにヴェーラー打たれたらどうしてる?角使うしかない?
スクラップにはオイルゾーンという凄い蘇生カードが・・・蘇生カードが・・・
>>キマイラにヴェーラー
奈落じゃなくて良かったと自分に言い聞かせて1700で相手殴る
ギガンテスをssしてキマイラとエクシーズしよう(提案)
やっぱりシンクロ前はよかったよなぁ…
ってあんま過去を懐かしがってもあれだが
ところで最近の構築ってゴーレム入らないのかな
見てるとゴブリンだけっていうのよく見るし
俺としては抜くならゴーレムよりゴブリンかなって思ってるんだが(どっちも入ってるけど)
あと、エクストラにスクドラ何枚入ってる?
最初は3枚だったんだがエクシーズとか増えてカツカツになってきて今2枚なんだけど…
スクラップ版のリミリバがほしい
守備表示にすればサルベージと化す
「リバース、デッキからスクラップ1体を墓地へ送る」と考えると砂塵の騎士が滅茶苦茶強く感じるんだが
イラストもスクラップと結構マッチしてるからデッキに2枚いれてる
>>755 つよいがリバースなのがネックなんだよな
>>753 マンドラゴやスラッシャー、サイドラと特殊召喚系積んでるから万が一手札に来ても処理は出来るけど
やっぱり切迫してる状況で手札に来られるとゴーレムって邪魔でしかないんだよなぁ
ゴーレムはスクドラツインの蘇生からもう一回シンクロ展開できるのがいいよね
落とすより先に手札に来るのが難点
爆風入れたら手札のゴーレム切って破壊耐性のあるマエストとかを対処できるんじゃないか?
ってことで爆風いれてみたらゴーレムを引かなくなったった
明日スクラップを組もうと思っているのですが、レシピをくれとは言わないので必須カードや枚数を教えてください(テンプレ基本型レシピみたいなのがあればそれが一番よいのですが)
ちなみにメタビ型にするつもりです
>>761 キマイラ3、ビースト3エ、リア2〜3、スコール2〜3
あとは適当に調べて頑張れ
ありがとうございます
エクストラはどんな感じですか?
スクドラ、ツイン、アトミックそれぞれ何枚ずつでしょうか?
>>763 スクドラは3積み安定、ツインはお好みだがアトミックさんはまず専用デッキでも作らない限り出ない出せない使えない
クレクレはNG
>>764 アトミックどう使うのかと思ったらやはり専用構築じゃないと出ないのかww
>>765 一応クレクレにならないようにはしてるのですが…なんかすみません
最後にひとつだけいいですかね?
剛健は何枚ですか?
剛健は他の入れたいカード突っ込んで余ったスペースに入れるだけでいいよ
2枚か3枚になるんじゃないの
>>766 デッキによるから知らんよ。構築変わるごとに入れたり抜いたり
3枚
メタビなら尚更
>>753 シンクロ前って剣闘獣とライトロードが出た頃か
ガジェットやグッドスタッフも多かったよな
歯車街歯車街キマイラドラゴン超銀河眼
お前のオベリスクを攻撃させてもらうぞ…。
今日スクラップ初めて組んで回してみたけど面白いな
トンスラサモプリ積んでショックルーラー特化にしてみたけど結構戦える
これで地属性縛りのアルヴェルトが使える効果だったら一線級行けた気がしないでもない
砂塵が召喚時だったら・・・スクラップにも入ったと思う
いれねーよwwwwwwwwww
じゃあ何が足りないのか
砂塵召喚時だったら俺は入れたけどな
一応砂塵リバースからキマイラビーストで最短最小限でショックルーラーじゃね?
まあやらないけど
誰かがsage忘れたせいで餓鬼がよってたかってるじゃないか
>>761 マジか…砂塵いれようと思ってた
ピンポイントに落とせるのは強いと思うんですが…
確かにリバースなのは残念ですが
少し調べたんですが、カーDとかってみなさんどんぐらい入れてるんですか?
ほらな、やっぱり質問が終わらない
自分で考えろよks
敏感いるのに砂塵とかさすがにねぇわ
プレイヤースキル疑う
攻撃力の下がったスクラップ・ドラゴンが連鎖破壊で破壊された時
エキストラデッキから破壊されたスクラップ・ドラゴンの蘇生効果って発動するのかな
全力池
発動しますた
きらめき採用してる型って何をコストにしてる?
大体フォトスラバーグが犠牲になってる
きらめきは悪くないんだが
仮に出しても召喚無効にされたりでなかなか蘇生できない事も多いからなかなか採用に踏み切れん
きらめきってなんだ
新パックはエクスカリバーと遺産の名前くらいしか情報追いついてないから話についていけないわ
調べないとな…
かなり前の話だぞ
GBA軸スクラップって電波を受信した!
スコールやオルトロスのおまけで出てくるサーチャーと、
サモプリトンスラと相性のいい霞の谷の戦士を積んでさ
相性よさそうな鳥獣って他にいない?
ってかもしかしてこれって先人の通った道?
デモチェファルコン
>>790 残念だが鳥獣スクラップはサーチャー登場後からひと月周期でよく話題にされてた。派生デッキの中でも最弱だぞ
そしてサーチャーが邪魔になり普通に組んだ方がいいなという流れになる
GBAは軸っていうのとはちょっと違うと思う
GBAじゃなくて、スクラップ版毒蛇の供物が出れば効果も咬み合って良い感じなのに
壊れ(笑)
鳥獣スクラップは弱いと言われつつもファルコンビートしたくなる性分
今の環境トップに対してはワームとかの爬虫類でも供物採用しないらしいから、スクラップ版供物出てもなぁ
ヴェーラーデモチェ積まないスクラップで闘うにはどうすればいい?どっちも持ってないのぜ。近所のカードショップでも在庫なしだからほとほと困ってる
召喚反応罠で固めるしか
奈落警告強脱をその分積めばいいと思うよ
効果無効したいなら無理矢理にでも天罰だけど
積まない意味わからん。ドM?
>>789 そのころ辞めてた時期だったわ
使えるカードだな
マジかよ泣いた
霞の谷の戦士が再録されたら一回だけ形にしてみるかな・・・
あまり勧めたくないが
デモチェ→聖杯
ヴェーラー→クロウ
かな
俺はスクラップにデモチェ使ってるから他のデッキは聖杯使ってる
ただ、場に残る&攻撃止められるデモチェの方が相性いいのは言うまでもない
ヴェーラー→クロウはまあ気休め
虫に一応対抗できるし手札誘発だし、ヴェーラー流行りのせいで見なくなったがクロウだって普通に強いよ
ただ、カラクリとかにはあんま意味ないし、やはりヴェーラーの方が…っていうのも事実
環境にもよるがこっちは虫とヒーローしかいないからクロウ刺さるしw
>>804 俺は
デモチェ3積み→2000打点+デモチェ再利用のためファルコンも突っ込む→安置も入れるか
ってな感じになった
ゴブリンが1ターン耐えたら雷神鬼にもなれるし、ファルコンは強い
けどサーチャーは流石に要らない子と思う
サーチャーは鳥獣族なだけマシなレベル
スクラップってミニマムと相性良さそうだ。
キマイラ、ゴーレムでモンスター釣れる点で
明日大会だから診断頼みたい
メタビ型スクラップ
【モンスター(17)】
キマイラ(3) ビースト(3) ゴーレム(1) ゴブリン(1) ワンフー(3) ライオウ(2)ヴェーラー(3)
【魔法(11)】
スコール(3) エリア(2) サイクロン(2) 死者蘇生(1)月の書(1) おろまい(1) 聖杯(2)
【罠(12)】
宣告(1) 警告(2) サンブレ(2) 強脱(2) デモチェ(3) リビデ(2)
【エクストラ(15)】
ローチ(1) ホープ(1) スクドラ(3) ツイン(2) その他汎用ex
【サイド(15)】
ブレイカー(2) 禁止令(2) ソウルドレイン(2) ライオウ(1) ライコウ(3) サイクロン(1) 角(2) クロウ(2)
メタビ型です
先行ワンフーできれば強いけどたまに事故る
あと、初手ビーストでスコールないときとかすげー困る
明日の大会は知り合いたくさん来るけど大体虫。虫以外雑魚wwwみたいな考えの奴だし席離れた奴のex平気でパクったりする奴らだからすごく負けたくない(、と思いつつ毎度負けてる)
診断よろしくお願いします
聖槍
全体的に中途半端で何がしたいのかわからない
とりあえずごうけん3くらい積めよ
わかったごーけん3枚買ってくるわ
あとは?
聖槍はあんまりほしいと思ったことないんだが…
in outとかくれればうれしい
ちなみに一般的なメタビスクラップみたいなつもりなんだが…
どこらへんが中途半端なのか書いてくれると素直に助かる
相手虫なら場のモンス残りにくいからゴーレムはいらんと思う
リビデライオウゴーレムゴブリンあたりが何で入ってるか分からないから適当にメタカードなり入れたほうがいい
やぱゴーレムはいらんか…
警告打たれても墓地のゴーレム→ビースト(落ちてりゃゴブリン)でまたシンクロできるからいるかなと思った
確かにリビデはライオウワンフー蘇生とかスクドラの弾…とか思ってたがよく考えたらいらねーな
ということでゴブリンゴーレムリビデは抜く方向で検討してみるよ
でもライオウってメタカードじゃないん?
聖刻とかヒーローに刺さるかな、と思ったんだが
追記
ぐぐって出てくるスクラップによく出てくるカード、とりまごーけん3トンスラ2サンダバ2カーD買ってきた
まだショップ内
メタカードいれた方がいいって、一通りいれた気がするんだがほかになにかあるか?
そうだバーサークを入れよう
>>809 メイン
outゴーレム×1、ゴブリン×1、ライオウ×2、おろ埋×1、聖杯×2、サンブレ×2、呼び声×2
inフォトスラ×1、サンダバ×3、剛健×3、ブラホ×1、大嵐×1、激流×2
サイド
outブレイカー×2、ソウル×2、ライコウ×3、禁止令×2、角×2
in増殖するG×2、ライオウ×1、連鎖除外×2、ヂェミナイ×2、転生×1、ナイトショット×2
あとエクストラのツイン抜いて余裕があればパール×1、メロウ×1、マエストロ×1、コーン号×1も投入
バーサークは最低でも3枠開いてないと難しかろう
>>817 丁寧にありがとう
おろまいの理由だけ頼む
直接アドとれないからか?
他はまあなんとなくわかった気がする
バーサークゴリラ?
>>819 結果出したのを参考にしただけなのぜ。説明要るかなとも思ったけれど、分かってくれたならよかった
おろ埋入れないのはビーストは直接落とすより手札に持っておきたいやつだから。じゃないとスコール使いにくくなるし。墓地肥やし&サーチ&1ドローをしない手はないし
今回してるんだがサンダバ使ったことないからちょっとプレイングわからない
サンダバコストスクドラはわかるんだが、場サンダバでハンドビーストあったらスクドラだす?
まあ状況にも寄るんだろうが…
あと、メタビ型で伏せるから大嵐結構使いどころが…
スクドラコストと言われればそこまでなんだが
>>822 俺は大嵐を採用やめてサイクとナイショを2積みにした
スタロに引っ掛かるのが嫌だったからやったんだけど、今ではこっちの方が使いやすい
全部入れ換えても37枚なのはそのせいかw
俺も自分なりにやってみるよ
今は開闢突っ込んでる
ありがとう
>>822 サンダバは場持ちのいいアタッカーとして使うのぜ。次のターンで素材にしてもいいし、そのまま殴り続けてもいい。対HEROでは吸収されない&アナネオを上回る打点なので圧倒できるし
メタビはなるべくモンスターの数抑えたいから、その点でも相性いい
あとカオソみたいな事故要因は抜いた方がいい。大量展開とかハデなことはしなくていい。スクラップにはスクラップの戦い方があるんだぜ
ですね
ヴェーラーはすぐたまるんだ場もちの良さが仇になってサンダバなかなか落ちないw
サンダバに聖杯うったら1650から400up?
それともスキドレとなんだったか(←忘れた)みたいに上昇した状態からさらに400up?
残念だが吸収はされるぞ
そんなグールズがいるショップなんていきたくねーな
>>827 あ、ごめんなさい。
ヒーローブラスト・デュアスパから逃げられる、だったぜ
自壊効果持ってる奴らの使えなさ
シャークくらいだろ使えるの
話題がループするのはまだいいがループするごとに低レベルな議論が繰り広げられるのは何故なんだ
>>831 コンマイが新規出さない=話題ない
あと暖かくなってきたから
もう新規でないだろ・・・
834 :
>>809:2012/04/21(土) 05:36:37.18 ID:8U7HEBxWO
プレイングがわかんねぇ
ビーストなしスコールなし→メタカードで守るも引くのはエリアビーストメタカード
ってパターンが多すぎる…
自分のカラクリとやらせてるが俺のカラクリがメタビなせいでスクラップが先攻取って勝てる確率がちょい上がる
後攻なら負け確定ww
最近スクラップに限界を感
いやまだだ、まだ終わらんよ!
スクドラ、ていうかキマイラのおかげで割りと手広く戦えていいよね
本当に苦手でどうしようもないデッキってのがあんまり思いつかない
>>834 メタして相手の速度落とす。でスコール引いたらキマイラ持ってきてスクドラでアド稼ぎ。相手が息切れする終盤もこちらは自分のペースで戦える
というか、カラクリでメタビってなんなんだぜ・・・
>>836 マクロ張られてラギア出されてガン伏せ。あと、キマイラにヴェーラー打たれる絶望
この2つはどうしようもないなぁ
>>837 モンスがキマイラかビーストしか来なくてジリ貧で強脱とかしながらっていう…
ていうかスクドラ出すためにやぱトンスラいるのか?(今抜いてるんだが)
ワンフーサンダバとか出したい奴ありすぎてトンスラ出せないしごーけんと相性悪いしワンフー制圧してるとハンドに腐る…
まだカーDの方がいい気がするのだが(まあ悩んだ末結局カーDも抜いたんですが)
今日の13:00からなのよね
激流緩和→展開しなきゃよくね?
ドロー優秀だからってんで組んだ
ブレイド出すのに特化してる(☆4が919が1枚しかいないからほぼ無零出ない)
とりまブレイドと248でドローシステム作って毎ターン2ドロー(新書引けば3)しながらメタって地味ビート
まあカラクリより前からスクラップ組んでて(というよりカラクリ組んだの最近)メタビスクラップ参考に作ったらメタビスクラップよりメタビっぽくなってた絶望
スクラップの方が好きなのになぁ…
>>838 えっと、
>>809の人だよね?だったら
>>817でinとout言ったよね?
フォトスラはピン挿しか2積み。場が空にされてもすぐに反撃に移れる&ライオウとか倒せる&奈落チェッカーになってくれる
カーDはいらない。ラヴァルとか虫みたいに使えば爆アドor勝てるやつがいないから。それならワンフーとかサンダバ出してバック固める方がいいのぜ
とりあえず
>>817で言った通りに組んで戦ってみたらいい
>>838 フォトスラはどっちかっていうと返しとか牽制に使うカードだから
デッキ構成まとまってなさすぎてワロタ
>>826 分かりやすいサンダバ教室
・ダメステ時には効果を発動できないのでライコウとかにはやられます
・「フィールドに戻る」は特殊召喚扱いではない。ので帰還時に召喚反応罠や天罰とかを打たれない
・攻撃力は除外された時点でリセットされる。ので攻撃力が上がり続ける、なんてことはないのぜ。一度効果を使うとずっと1950打点
・攻撃力upは永続効果なのでヴェーラー、聖杯、スキドレを使われると1650打点に戻る
マシンナーズやら暗黒界やらみたいな突然の強化があると
スクラップも、って期待しちゃうよね…
>>843 マインドリーダー
デメリット4つ持ちという画期的なチューナー
コング
オワタ
こんなやつらを出す時点でコンマイはスクラップを嫌ってるということ。つまりは強化する気なし
カラクリ・エレキは最近地味強化されたのにスクラップ(´;ω;`)ウッ…
コンマイ「グランソイル、ユニフォリア出したじゃないっすか^^」とかありそうで困る
最近エクシーズ押しだからな・・・
もともとシンクロ軸のスクラップにはでしゃばってほしくないんだろ
テス
同期のカラクリとエレキの強化……エクシーズ押し……
これはランク4スクラップエクシーズが出るフラグに違いない!
スクラップは確かに強化ないけどカラクリ、エレキと強さは同じくらいだと思う
エレキはサンダーシーホースのおかげでまだ化けるかもしれない
展開力不足になりがちなのがねぇ
リビデとかも使える環境になればいいのに
不遇なテーマはたくさんあるけれど、3回も釣り情報流されたのってスクラップだけだよね。
コカトリス?ホース?ドレイク?ふざけないでよ。なんかスクラップに恨みでもあるのか。
釣りやってる人は本スレ民?
釣られるほうが悪い
>>854 釣りなんてのは分かりきってる。スクラップばかり騙そうとするのに腹が立つんだぜ。他にたくさんテーマあるのになんで?
それに1回くらいならまだいいけど、あんまりしつこいからイライラする
大会3位だった
勝ちたかったそいつがなんか事情で来れなかったのは残念だったが結果残せたのは初めてだったからすごく嬉しかった
ありがとう
>>856 おめでと。あんなアドバイスでも役に立ったのならよかったのぜ
構成は
>>817?そうでなければレシピを教えてくれるとうれしい。
レポもお願いするぜ
ずっと崩してたスクラップをまた組み直したけど思った以上に勝てない……
最近のはどういう型が主流なのかな
>>858 メタ型以外はお話にならない環境。過去レス読もう。昨日いっぱい書いたから
スクドラからのゴーレム蘇生すらロマン型になりつつある
礼をレポぐらいで返せるなら喜んで
と言いたいがレポ書くの初めてだからうまく書けるかわからん
どういうことを主体に書けばいいのかな?ワンプレーワンプレーは覚えてないし…
>>862 大雑把でいいから対戦相手とどんなプレイをしたのか書いて欲しい
このカードは凄く刺さったとかあのカードはあまり役に立たなかったとか
ごめんちょっと訂正
大雑把でいいから対戦相手とどんなプレイをしたのか書いて欲しい
このカードは凄く刺さったとかあのカードはあまり役に立たなかったとかも
>>862 ・対戦相手が誰なのかと結果○で勝ち、×で負けを表す(例・1戦目 虫 結果×○○)
・おおまかな流れ(例・1本目〜使われて自分は〜をチェーンしたけど、相手が〜したので結局1killされた
2本目 ワンフー立たしてバック固めて殴って勝ち
3本目 相手に対してジャッジキルを発動)
・サイドと入れ替えたものの説明(例・1本目終了後out奈落 in連鎖除外、ネコマネキング)
・自分が先攻だったのか後攻だったのか
【メタビ型スクラップ(40)】
【モンスター(17)】
キマイラ(3) ビースト(3) ワンフー(3) ヴェーラー(3) サンダバ(3) トンスラ(2)
【魔法(14)】
スコール(3) エリア(1) サイクロン(2) 死者蘇生(1) 月の書(1) ブラホ(1) ごーけん(3) 精神操作(1) 大嵐(1)
【罠(9)】
宣告(1) 警告(2) 強脱(2) デモチェ(3) 激流(1)
【サイド(15)】
ブレイカー(2) ライオウ(3) ラヴァゴ(1) クロウ(2) 禁止令(3) 聖杯(3) ゴーレム(1)
【エクストラ】
カタストル(1) ナチュビ(1) パルキ(1) ブリュ(1) ブラロ(1) メンタルオーバーデーモン(1) スクドラ(3) スタダ(1) ツイン(2) ホープ(1) マエストロ(1) ローチ(1)
実は昨日アドバイスもらった時点でごーけんとかで15k吹っ飛んでサイドエクストラまで揃えられなかった
エクストラは大会直前に15枚ないことに気がつき(☆8,9、★4とカタストルしかなかった)カラクリ一式から引っこ抜いた。
メンタルオーバーデーモン・・・?
☆一回戦 剣闘
-
一戦目
サンダバスクドラパターン入って勝ち
二戦目(サイチェンinライオウ3,outワンフー3)
サンダバ立たせてひたすらドローパーミカードで阻害してビート。そのまま殴って勝ち
勝因はサンダバとスクドラコンビ
相手が効果信じられなくてサンダバのテキスト確認してきたり隣の付き人(?)がサンダバ対象にしたらスクドラ効果発動しないとか言い出したり…
スクドラサンダバ出てるのに剣闘獣普通に召喚してくるから誘発(幽閉とか)あるのかと思ったら、そうでした戦車とかそんなんありましたね…
で、ハンドに握ってたキマイラでビースト蘇生→マエストロで裏にしてサンダバで殴る殴る→勝ち
サイチェンはライオウ来なかったからわからん
あとは普通にデモチェヴェーラー様々です
ガイザレスとかもう色々刺さりました本当にありがとうございました
☆二回戦 インゼク
一戦目 ワンフー、以上。
二戦目 グダグダだったが最後キマイラ強かった。
一戦目は…察してくださいw
センチだけ止めてひたすらビート
二戦目(in聖杯2禁止令2outサイク2操作1エリア1)
お互い激流やらなんやらでパーミまくって結局お互い3000以下の状態でハンド0場は俺トンスラ相手1伏せ(りミリバセット)で、相手墓地ホーネットギガマングルフあり
相手「ダンセル」
俺「強制脱出」
相手「センチビート」
俺「ヴェーラー」
相手「リミリバダンセル」
俺「聖杯」
……こんな感じでドローパーミ引けなきゃ死ぬ状況
デッキがもう1/4ぐらいになったころ(相手曰くもうモンス2-3枚だったとか)、俺スコールひいて絶望
そしたら相手センチにギガマンつけてそのまま殴ってエンド(明らかにプレミ)
今までの見てりゃわかるけど「サンダバ強いだけじゃんwww」とか思ってた俺にまさかのキマイラ
スクドラでスコール飛ばしてセンチ→ギガマン効果ダンセル→スクドラパンチ
次ターン相手巻き返せずになんとか勝ち
>>868 メロウとかパール持ってなかったからスカスかで入れてたんだよ
☆三回戦 暗黒界
××
一戦目
初手ビーストからモンスター来ない 本当にビーストよく来るんだよね(サイチェンでさっきエリア抜いてたのもそのせい)
なにもできず負け
ベスト4なんて来たことなかった俺はもう汗だらだら手震える相手に「大丈夫ですか?」…って聞かれる始末
サイチェンin ライオウ3 ブレイカー2 クロウ2 禁止令2
outワンフー3エリア1操作1強脱2 ブラホ1蘇生1
なんで蘇生ブラホ抜いたんだ俺…
二戦目
禁止令で門指定、レイブン来てなくて詰んでた
こっちお馴染みサンダバスクドラ
途中でブラホ打たれて逃げたサンダバ逃げた(スクドラ蘇生効果ビーストは破壊される)
次ターンなんかでサンダバ逃げてトンスラss,サンダバビート、伏せ怖くてむやみに召喚できず1:1で均衡
残り2000切ったとこでサイクひいてサンダバで壁破壊サイクロンチェーンで逃げてトンスラダイレクト
我ながら今回一番のプレイングだったと思う(いつも糞プレイングなので)
三戦目
初手ビースト嫌な予感
相手2枚伏せてエンド
剛健発動ブレイカー回収
サイクロンで伏せ破壊生け贄封じの仮面…だと…?(聖刻対策だそうです)
ビースト召喚してビート、デモチェとか伏せたら次のターン雷グラファで割られてベージnsグラファssしようとするがクロウで抜いてセーフ
次ターンブレイカーで門割ってビート、禁止令で門で相手詰んでブレイカーだけで3000ちょいまで削るが返されてまさかのライフ残り100
キマイラドロー大嵐→賄賂ドロー、トンスラssスクドラss,バックにある表デモチェ破壊で門破壊、スクドラパンチ
相手ハンドにベージあるの知ってたが強脱伏せてたのでまあなんとかなると思って次ターン備える。
思った通りベージ召喚したので脱出(なぜここでうったのだろう…)
→まさかの蘇生(ドローカードだとか)
だがスクドラには100届かんとか思ってたら
…いるじゃないですか、サンドバッグ
トンスラ戦闘破壊負け
三位決定戦
ストラクドラゴン
×
正直特筆することはない
一戦目は例によってビースト恐慌
二戦目(inライオウ3 禁止令2outワンフー3 エリア1操作1
禁止令レダメ
サンダバビート終了
三戦目
またもや禁止令レダメ指定
ライラで割ろうとするがデモチェヴェーラーでひたすら止める
ひたすらパーミして相手デモチェかかったパルサー、ハンド0
スクドラサンダバ立てたら相手サレンダー(パルサーで蘇生できるのがレダメだけだった)
1,ラヴァル 2,暗黒界 3,スクラップ 4,ストラクドラコン
…虫どこいったwww
とか思ったんだが、123位は虫メタりにメタってた。ドラコンの人は言っちゃ悪いが多分運だと…。
ちなみにそのあとフリーでラヴァルともやりましたが勝てました
総評
サンダバマジ強いです。
ただ、今回はワンフーが全然刺さらなかった…
スコールないときのビーストほんと困る…
角いれて回してみたりしてるんだがビーストやワンフーと一緒には、絶対といっていいほどこないのよね…
あとはスクドラとかに激流とか打たれる度にゴーレムが墓地にいたらなって思いました。スコールで落としたいのも回収できるときのキマイラぐらいだからゴーレム落としてもいいかなって思うんだが、まあそれも考えてる
すごく自信ないんだが参考になったらうれしい
昨日アドバイスしてくれたみんなマジでサンキュー
禁止令入れてるのかー
結構刺さるものなのか?
>>870 どうでもいいけどそこギガマン効果発動しなくね?
トンスラってフォトスラ?
メタビ軸が一番環境に合ってるけど
プレイングがはっきり出てくるから使いこなせてる人は少なさそう
でもマストカウンターを見極めるのを間違えなきゃ
だいたい皆同じようなプレイングになりそう
パーミ使ってるとマストカウンターの見極めできるようになるからオススメ。たまに違うデッキ使うと気分転換になるし
>>873 すごくぶっ刺さるしフィニッシュするときスクドラの玉になってくれるから個人的にはすごくおすすめです
ただ、使いどころを間違えるとアレなので…
すごくプレイングうまいひとが使えばすげー強いと思う
あとは、メタビで伏せるからサイクロンを使わせるという隠された効果がw
>>874 今テキスト確認したわ…
じゃあ最後あんな不安持たんでよかったのか…
>>875 そうです
エンジェルパーミなら使ってたが
仲間内で評判悪くて封印
昨日公認でメタ型のスクラップで優勝したよ
HEROに当たってたら多分勝てなかったな
激流葬が怖いから基本モンスターは1体しか立たせません
槍握るかスタロ伏せるか
…そもそもスクラップはそんな大量展開するデッキじゃないし大量展開できない
サンダバスクドラ立てれば勝ちフラグ見えてくるんだが、サンダバいる状態でキマイラ出すと激流やら警告やら飛んでくるし、スクドラの弾にサンダバ立たせようとしたらやっぱり激流やら飛んでくるし…
やっぱりモンスターって1体だけ立たせた方がいいのかな
そこらへんのモンスター召喚のプレイングってメタビ型スクラップ使ってる人どんな感じ?
>>884 あんまり考えすぎて頭痛くなったから、ナイショ2積みしてる。バックを割った後の安心感は異常。
代償ガジェとかワームみたいな罠で回していくデッキに有効だし
スラッシャーをトンスラと略すなら
いっそ棒をずらしてトンヌラと呼ぶのはどうか
ちょっと死んでくる
>>885 ナイショで割れれば苦労しないんだけどね…
ガン伏せとかされるとマジでやる気なくすわorz
いつもは悩んだ末にお触れに行き着くんだが、メタビだからそうもいかんし…
トラスタ入れてみようかな…だめか
>>886 俺の友達はトンズラって呼んで…
さて、死ぬか…
ちなみに相手槍警戒してキマイラ了承ビースト蘇生で激流撃ってくるからめったにスクドラ出せずに結局サンダバビートになるんだが…
>>888 思いついたときは面白いと思ったんだ、思いついたときは
…全然面白くなかった
>>889 キマイラに激流うつやつなんているのか?
>>891 言われてみりゃそうだな…
角入れたらビーストと一緒に来ない絶望
ていうかメタビに角入らないのか?
事故要因であることは重々承知だが、メタビに置いてドローは強いと思うんだが
角は強いけどあくまでコンボカードだから腐りやすい欠点が目立つ
戦闘補助なら聖槍があるし、ドローしたいならカーDがある
槍→1ターンのみ
カーD→召喚→待ってましたとばかりに激流
コンボカードって意味ならスコールも…
ああ言えばこう言うかも知れんが、それで角がいいかな、と思って刺してるんだ。
あと、メインワンフーだから相手がワンフー刺さらないと完全にワンフーが腐る
どーせ使えないのってサンダバ3トンスラ1だけだしなぁ…とか思うんだがどうだろう?
昨日激流されて以降スクドラ出すの怖くて角ビーストかワンフー+何かでひたすらビートするのが主になってきちまった…
あれ…スクラップである意味なくね状態で、勝てはするがなんか虚しいorz
角はダンセル守備とかを越えたり
キマイラヴェーラーされたあとの保険だったり役割はカーD聖槍と全然違う
一度剛健3カーD3で回してみるのおすすめ
1ターン目に剛健→カーDの安定感は凄い
>>895,896
そっか…
ちょっとまた色々考えてみるわサンクス
ちなみに
>>897はやったが事故ががが
てかダンセル守備高いのな
今知ったわ
サモプリ抜いてから剛健も入らなくなったな
スペースが無い
昨日アドバイスした時に言いたかったのだけれど、
>>898はメタビ向いてないと思う。悪い意味ではないぜ?ラヴァルとか虫みたいに回し方が決まってるデッキが合ってるように思う
>>899 剛健は入れた方がいい。メタビ型はモンスター数が少なくなりがちだけれど、これのおかげで持ってこれる。スクドラのコストにも使えるし。SSしまくるわけでもないから邪魔にはならないのぜ
>>900 マジかぁ…
できればそう思った理由をkwsk
パーデクとか使ってた時期もあったんだがなw
>>901 馬鹿丸出しだって暗に言われてるんだよそれくらい理解しろ
あ、はいw
>>900 話を聞いているとふとそう感じた。慣れてないだけと思うけどね
>>902 そういうこと言ったらダメなのぜ
白銀のスナイパーがなかなか面白い
虫やらに地雷的な使い方をすると相手のテンポ狂わせられるし
レベル4だからシンクロ、エクシーズにも繋げやすい
地だからREDUのカードと合わせて使えそうな気もするが スクラップだと微妙か
ごめん変な質問かもしれんが
場にワンフーいてサンダバ召喚に相手が激流、それにチェーンでスタロ撃って更にそのスタロにサンダバ効果チェーンしたら相手はスタロにチェーンできない?
全力スレ行け
…スタロ撃った瞬間にチェーンの権利は相手に移る
つまりそもそも前提が間違いだ
>>907 申し訳ね
ちょっとルール一から学んでくる
>>906 自分の効果に優先権使ってチェーンはできないのぜ。スタロ使ったら「何かありますか?」って言わないといけない
だからこの場合はスタロに対して相手が賄賂とか七つをチェーンしたらサンダバは逃げられる
あとチェーンは
1ターンプレイヤーの強制効果
2非ターンプレイヤーの強制効果
3ターンプレイヤーの任意の効果
4非ターンプレイヤーの任意の効果
の順に組む。蛇足かもだけれど、一応
わかりやすく説明されて悔しい
>>905 自分で破壊した場合も効果が発動すればまだ良かったんだが……。
確かにそういう使い方はできるけど
直接シナジーする要素があるわけじゃないから
スクラップだと、と語るのは少し違うかもしれないな。
でも、俺もスナイパーでドヤ顔したいです……。
のぜ
とか言ってる奴から漂う俺の友人臭
どうしよう一日中いじって塾考してるうちにカオススタンになってたorz
>>911 おばあちゃんが言っていた。スナイパーを一度見せたら、相手が伏せを割るのためらうって
>>912 その人の性別によっては・・・。細かいことは気にすんな
>>915 あ、ごめんなさい。
サンダバはss3にはチェーンできない
スナイパーとトンヌラで増援を共有して
あえてスナイパーをチラ見せするプレイング
トンスラって略し方がすごい斬新
ビースト×3 キマイラ×3 ワンフー×3 フォトスラ×2 サンダバ×3
が一番安牌かな
事故要因としてスコール抜こう→から始まりキマイラビーストも抜けてカオススタンになりカオスデュアルになった末にヒロビになり、ネットでスクラップ回してやっぱりスクラップが好きなんだと悟り戻ってきたただいま。
でもやっぱりスコールは時としてブラフにしかならないんだが、
そんなスコールを処理できるサモプリってやっぱり少しずつ攻めてくメタビには入らない?
スコールは大事だよー
手札に1枚はキープしときたいね
スコールが大事なのはわかるんだがな
反応罠引きたい時にスコールとか、キマイラスコールあと魔罠だともうどうしていいのかわからなくなるw
次環境で虫が死んでヴェーラーが抜けたらサモプリ復権もあるかもしれない
ヴェーラーなんて基本アド損なのに普通に積まれてる環境がおかしいけど
虫がしんだくらいでヴェーラー抜けるか?
サンダバってよく3積みされてるけれど、2積みはよくないのかなぁ
>>924 ヴェーラーで無効にできないのがあんまりないし、採用率は変わらないと思う。ルーラーも無力化できるようになったし
1年間伏せ環境だったからヴェーラーいらなかったが、その間にヴェーラーで止まりやすいカード増えたからなぁ
やぱ今はサモプリ積むべきじゃないか…
何度か聞いたかもしれんが、
モンスターがキマイラだけのときって来るまで他のモンスター待ってデモチェとか強脱とかでジリ貧する?
そこらへんのプレイングよくわからん…
キマイラにスコールうっても旨くないし…
俺は2枚積んでる
神警の召喚無効系食らったらアボンだが、それはキマイラも同じだし
場面場面で割り切って使ってる。スクドラ1ターンで出したり、チェインで準備したり
キマイラだけの時ってよくある話だが、それなりの墓地肥やしギミックはいくつか積んでる
俺は積んでないがメタモルポットや手札抹殺で無理矢理回したりする友人がいる
関係ないが、メインでメタポ抹殺積まれるとエクゾ使いの俺が死ぬw
>>928 状況次第だからなんとも言えん
角を入れるとそういう時もごまかせたな
デッキタイプを確認するまで温存
迂闊にトフェニの召喚条件満たしたりすると痛いしな
まあなるだけ妨害手段は残したい
>>928 角入れてないなら、モンスターこなくてキマイラスコール手札で腐るよりかは
キマイラにサスケとかで打って手札交換デッキ圧縮した方がいいと思う
もちろん
>>930>>931の言うように状況と相手のデッキタイプによるんだけどね
サスケって?
まさか忍者マスターしゃないよな…
サクリファイスエスケープって言いたいんじゃね
これをサスケって略すのはどうかと思うが
ワロタww理解www
角は一応2挿しだからそれとあわせて検討してみる
てかやっぱりゴーレムとおろまい抜けなくて刺したんだがやっぱり(個人的に)強いよ
こんなんだからメタビ向いてない言われるんだろうが…w
>>929 キマイラとサモプリに警告打たれたらだいぶ違うぞ
サモプリは効果使ったときに発動されるから
2対1でアド取られてる
トンスラビーストも手札は二枚使うけど
スクドラまでいけば破壊されてもビースト残るしな
スクラップにも
トンスラ、サンダバ、カーD
入ってくるんだなorz
カーDは必須ではない
カーD強くない?
ゴブリンとナチュビ
ビーストとパルきだよ
入ると思う
今の環境ナチュビもパルキも強くは無いですけどね
やばいゴーレムさんが墓地にいるときの安心感が異常すぎるww
惚れてしまいそう
そしてハンドにいるときのゴーレムさんマジスクラップクラッシュしてくださいwww
やっぱりカーDなやむな
わざわざチェンロの対象作る必要ないな・・・
ただ入れてみると
エリア2ビースト2で普通に
ビースト引けるようになった
ドローの確率上がるって考えれば?w
シンクロナチュルが出したいならカーDより有用なのがいくらでもいるじゃん
そういうこともできるって言うだけなのかもしれんが
必須なのってエリアスコールビーストキマイラだけで
他は個性でるよな
カーDはそのターンを犠牲にしても後にワンキルする手段があるデッキと相性がいい
スクラップみたいに地道にアド稼いだり召喚権を必要とするデッキにはあまり旨味がない
ただ弱いとか相性かなり悪いとかじゃなく、先攻なら強欲な壺に代わる事には違いない
結論:好み、どっちでもいい
>>945 そゆこと
前に回しててヴェーラで止められたけど
月書で相手の攻撃防いでからナチュパル出した
ナチュ出したいならスケゴ安定だろうし
>>948 ビースト墓地行くまで召喚権使わないから入れた
あと、サンブレ入れたらドローしたときにすぐ捨てられるw
要するにフリーでたまたまナチュルが出せてたまたま活躍したと
環境デッキの真似してサンブレ入れてるのだろうか
>>950 バレたかwww
ヒロビとやった時にナチュビ出して止めたのと
虫にパルキで激流奈落止められただけ
公認だと無知な相手になら出せた
基本警告で終わりだなww
そういえ次スレはどうするの?
誰か立てられる奴はおらんか
てす
よゆーだたww
遊戯スレで立てるの初めてなんだが、とりま立ててテンプレ貼りゃいいのか?
あといま携帯アプリ使ってるからスレのurlわからんから誰かurl貼ってくれ
それでもいいなら立てるが
>>951 >>942だが
ゴーレム入れたのでサンブレも2枚入れた
ハンドで腐ってるスコール2枚とかハンドにキマイラビースト握ってる時とか、その他ゴーレム、2枚目のサンダバも処理できるから便利
ただしメタビってハンドカツるからそこらへんのアレは難しい
後続を自ら切り捨てるとはさすがのプレイングだな
なんか香ばしいのがいるな
後続ってスコールのことだよな
まじか…
キマイラビーストいないとスコール邪魔でしかないのは俺だけか…
ゴーレムのことなら
あの子は墓地にいてほしいと思うのは俺だけ?
まずゴーレムが入らない
>>951 サンブレはいろんなデッキに入る優良カードだからね
事故札肥やし札が入るデッキならほぼ入る
ヒロビ見てたら
アナネオ=ビースト
デュアスパ=スコール
エマコー=エリア
ミラクルフュージョン=キマイラ
まで妄想した
てか今更すぎて妄想がきつい
知り合いがサーチャーゴーレム軸というのを使っている
とにかくサーチャー沸いて出てリリースゴーレムで送りつけてくる
レアリティ低いやつだけで構成されてるとにかくしつこいデッキ
>>963 アナネオ>ビースト
デュアスパ>スコール
エマコ>エリア
ミラフュ>キマイラ
の間違いだな
>>965 あれだろホーネトの対象を増やしてくれるデッキだろw
>>966 いやそれがとにかく沸いて出てきて虫フル稼働でもライフ削りきれず相手ターン
ブレイカーSS→自壊→サーチャー三匹SS→ゴーレム→ボルテックス
キマイラいないしスクドラすらあんまし出てこないのに突破しにくい
まぁ初見殺し感もあるが
環境から消えて、強化の見込みもないのにこのスレは勢いがあるよな
やはり往年の【スタンダード】に近いからベテランさんに需要あるのかな?
ダメ元でやってみるかな
…駄目だった クソッ
トフェニ特殊、リリースブレイカー、エレキテルドラゴン呼ぶ、
ブレイカーとエレキテルでエクサビートル、墓地からスクドラ装備
ここまで考えたが、エクサをガイアドラグーンにしたら、スクドラのタイミング逃すよね?
そもそも無理っすね
聖刻わからんからなにいってるかわからんがスクドラって強制効果だからタイミング逃さないんじゃないん?
エクサやらなんやら調べてきたが
>>973がなにいってるかわからないorz
スクドラはまず相手によって破壊されないと効果発動しないし
相手フィールド上で破壊される場合はどんな方法でも効果発動しない
トフェニをリリースしてゴーレムNSとか考えてたこともあるけれど、やる意味も必要もない。ふつうに聖刻組んだ方がいい
スクラップを生かせる形で組まないと使う意味ないし。その生かせる形がメタビーってことなのかなぁ
>>978 スクラップは必要カード少ないから色んなデッキとの組み合わせも多彩なところがあるけど
スクラップがメインじゃないとバランスがおかしくなりやすくて困る
先攻スクドラできるときってスクドラ出しちゃう?それとも様子伺って準備?
まあハンドにもよるだろうが初手デモチェ警告ビーストトンスラ剛健スコールと仮定したらみんなならどうする?
>>980 俺だったら出すかなぁ。そんだけ手札あるなら無理に剛健使う必要あんまり無いしね
ビーストスコール揃ってるのにいきなりシンクロするのはもったいなすぎる
というかどんな初手だろうと先行スクドラとかしなくないか?
レスさんくす
まあ剛健はやり過ぎたかもw
つまり妨害札も(それなりに)握っててスクドラ出せたら出す?って意味
剛健使って(まあそれによってまた変わるのかも知れんが)ビースト立たせてデモチェスコールセットエンドとか、もしくはスコール握ってなかったらビーストセット1伏せとかさ
複数選択肢あると毎回凄く迷うんだよね
とりあえず俺はワンフー握ってたらとりま出すようにはしてるんだがみんなどんな感じなのかなと思って質問した
>>982 出せるうちに出しておかないと召喚時に消されることが多くてね・・・
自分のデッキがスクドラの召喚特化のデッキだからあまりもったいないという気持ちはない
>>982 毎ターン割れるから下手に伏せてきたり召喚したりしなくなる
先攻ライラとかブレイカーみたいなもんじゃないかな
まあライラさんの場合は墓地肥やしの方がでかいけど…
>>955だが頑張ったら次スレたてれた
携帯からじゃわからんから誰か検索かけて次スレうらる貼ってくれ
ていうか昨日機械の新スレ立てたの忘れてたよ…
1日1スレしかできないのね。。。
お待たせしました
>>987乙カレー
残りはナンの話して埋めようかウホ
スクゴリデッキなめんなよ
スキドレ貼ってスクゴリだして角付けて…
バーブン落としてスクゴリ蘇生…
召喚時聖杯発動…
んで…んで……
orz
ゴリラはまぁ…うん…
ゴリラは魂の綱と併用するとなかなか楽しいウホ
自壊して発動条件満たせるし呼び出す側にしても打点高くてスコール撃てて角対応とメリットだらけウホ
先手スクドラが出来るならスタダにするかな
んで警告デモチェあたり伏せるのがベターだと思ってる
2伏せの状況で大嵐飛んできたら上位デッキにはまず負けるだろうしナー
>>993 わかる
先行はスクドラよりスタダ安定だよな
こっちはも埋めるか
>>993 おお、同じことしてる人がw
大概の相手はスクラップで初ターンでシンクロ8環境見たら
スクドラかー、まあ手元の除去魔法または効果でオーケーとヨユウがちだけど
そこでスタダ立たせると、相手が悲鳴上げたり戦略潰せたりして非常に良い感じ
デッキ内容知ってる身内同士だとまた違うけど
相手のデッキもわからんフリーだと、わりと刺さったりと信頼度高い
正直スタロも入れようとも考えたが、抜かすカードも入れる理由も今のところ薄くてやってない
星屑か
最近出してないなぁ
サモプリ積んでるひともじゃあ先攻サモプリあったら星屑なのかな
もしかすると
先行ローチかもな
先行ローチは不安定だな
聖刻ならば刺さるが 虫ならばいい餌だ
しかしあれだな、流行のデッキに勝つと気持ちがいいな
虫ごとき我がスクラップの敵では あっ次元やめて次元やめて
…カード性能に依存してるだけの奴ならばいいんだけど
性能に加えて腕のいい奴になるとサイチェンからガタガタになるのよね。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。