遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆81

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします。(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定について(仮)
鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」・・・鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」・・・鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めて下さい。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆80
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1323428389/

オリカまとめwiki(両方共に現在更新停止中です)
旧  http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card
新  http://www5.atpages.jp/~yugiohoricards/pukiwiki/

遊戯王オリカwiki(書き込む前にカード作成に関して、カードリスト作成に関してをちゃんと読んでね)
http://www15.atwiki.jp/rombardia/

OCGカードやルールなどについては、 以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 12:03:02.28 ID:1pVVRpW60
●守ってほしいです(推奨)
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
★カードテキストは、 できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)。
★カードテキストは、 適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)。

●できれば守ってほしいです
★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)
★本当によくある用語の間違い(誤⇒正)
 ・アンデッド族⇒アンデット族
 ・火属性⇒炎属性、 土属性⇒地属性
 ・場⇒フィールド上、 召還⇒召喚

●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)
★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為
 (基本的にカードの効果で出す事になります)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 12:03:17.09 ID:1pVVRpW60
オリカを造るに当たってのお勧めテンプレート

●全般編

★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、アンカーを利用して時々書く。
(大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」から)

●モンスター編

★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、自身の効果などで矛盾にならないか。
★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。
★「通常召喚できない。〜〜して特殊召喚する」モンスターの場合、規定の方法で特殊召喚しないと
 蘇生することは出来ない。(蘇生制限がかかる)

●魔法カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップなどでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
 馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる。

 以下、 主な対策。

⇒速攻魔法にして造りなおす。
⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)。
⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)。
⇒以下のテキストを追加する(お好みで)。

◆「このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する」
◆「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、このカードをデッキの一番下に戻す」
◆「このカードの効果が墓地で発動した場合、このカードの効果を無効化する」
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 12:03:39.92 ID:1pVVRpW60
●罠カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップ
 などでも発動可能。

★通常罠カードはジャンク・コレクターや闇よりの罠によってコストを無視する事が可能。
 馬鹿みたいなコストを付けても無視する事が可能。
 ただし発動条件は無視できず、コピー対象となる通常罠は除外されてしまう。
 ダイヤモンドガイと比べると使い勝手は良くなく、通常魔法ほど気を使う必要はない。
 だが厄介な効果である事は事実なので、一応注意すべし。

攻撃力の基準

0:一部レプティレスの効果に関連
500以下:デブリ・ドラゴンで蘇生可能
1000以下:リミット・リバースで蘇生可能
1400:標準的なリクルーターの攻撃力。1400以下なら王虎ワンフーの効果適用
1500:1500以下ならリクルーターや地獄の暴走召喚が効果適用
1600〜1800:一般的なメリット効果付きアタッカーの攻撃力
1900:下級バニラアタッカーの基準値
2000:ジェネティック・ワーウルフの攻撃力(下級バニラの攻撃力上限)
2100:キャプテンゴールドなどのフィールドサーチャーやサイバー・ドラゴン
2400:帝やサイコ・ショッカーなどリリース1体の上級効果モンスターのライン
2500:ブラック・マジシャンやネオス,スターダスト,希望皇ホープなどの主人公ライン
――疾風のゲイルに一方的に破壊されるライン――
2600:フロストザウルスやガイアナイトの攻撃力(レベル6バニラの攻撃力上限)
2800:ダーク・アームド・ドラゴンなどの強力モンスターのライン
3000:青眼の白龍(レベル8バニラの攻撃力上限)ライン,裁きの龍等の切り札ライン
5000:固定値最大攻撃力(F・G・D,究極竜騎士ほか
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 12:14:16.79 ID:KMkYhu2E0
暴食魔虫ベルゼ
ランク4/闇/昆虫族/攻1900/守2000
レベル4の昆虫族×2
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で
デッキに存在する闇属性以外の昆虫族モンスターを3枚選択して墓地に送る。
このカードの攻撃力は相手のターンのエンドフェイズまで、この効果で墓地に送ったカードの枚数×300ポイントアップする。

究極のエクシーズで、デビルドーザーを使いこなそう!


THE SUN OF GOD DRAGON
効果モンスター
☆10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは3体でなければならない。
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚は無効化できない。
このカードはモンスター効果と罠の効果を受けない。
このカードは魔法カードの効果を1ターンのみ受ける。
また、魔法カードによって自分フィールドを離れず攻撃力・守備力は下がらない。
このカードが特殊召喚された場合、そのターンのエンドフェイズ時に墓地に送る。
このカードをアドバンス召喚した場合、このカードの攻撃力・守備力は
このカードを召喚する為にリリースしたモンスターの攻撃力・守備力の合計値になる。
このカード以外の自分フィールド上のモンスターをリリースすることで、このカードの攻撃力・守備力は
リリースしたモンスターの攻撃力・守備力の数値分アップする。
このカードの攻撃力・守備力を100の倍数下げることにより、下げた数値分コントローラーはライフが回復する。
ライフを100の倍数支払うことにより、このカードの攻撃力は支払った数値分アップする。
フィールド上のこのカードをリリースする事で、フィールド上に存在するカードを2枚まで効果を無視して除外できる。
ライフを1000ポイント支払うことにより、墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードの効果は相手のターンでも発動できる。
このカードの効果は無効化されない。

太陽神で相手のフィールドを燃やしつくせ!!!
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:04:49.87 ID:njX1VWlLO
双魔獣の特攻隊/星4/闇属性/獣族/攻1600/守0
カードの効果が発動された時、フィールド上に表側表示で存在する
このモンスターを墓地に送る。
フィールド上に存在するこのモンスターが「双魔獣」と名の付く
カードの効果により墓地に送られた場合、そのエンドフェイズ時に
自分のデッキから「双魔獣」と名の付くモンスターを1体自分フィールド上に
特殊召喚することが出来る。

双魔獣の狂犬/星4/闇属性/獣族/攻2100/守0
相手がこのモンスターに攻撃宣言した場合、このモンスターの攻撃力は0となる。
フィールド上に存在するこのモンスターが「双魔獣」と名の付く
モンスターの効果により墓地に送られた場合、フィールド上に存在する
カードを一枚破壊することが出来る。

双魔獣の誓い(永続罠)
カードの効果が発動される場合、そのカードの効果は全て
「双魔獣」と名の付くカード扱いとなる。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:05:59.08 ID:njX1VWlLO
双魔獣の調理師/星3/闇属性/獣族/攻1300/守0
自分フィールド上に存在する「双魔獣の調理師」以外の
「双魔獣」と名の付くモンスターを1体墓地に送る。
このモンスターの攻撃力はこの効果で墓地に送ったモンスターの
元々の攻撃力分アップする。この効果は1ターンに一度しか発動出来ない。
このモンスターが「双魔獣」と名の付くモンスターの効果によって墓地に送られた場合、
自分の手札から「双魔獣」と名の付くモンスターを1体、自分フィールド上に
特殊召喚することが出来る。

双魔獣の雄叫び(通常魔法)
自分のデッキから二枚ドローし、自分フィールド上に存在する
「双魔獣」と名の付くモンスターを1体、墓地に送る。
自分フィールド上に存在しない場合、自分の手札を全てゲームから除外する。

双魔獣の悪魔/星8/闇属性/獣族/攻2700/守800
このモンスターが「双魔獣」と名の付くモンスターの効果により
特殊召喚した場合、フィールド上に存在するカードを2枚墓地に送る。

//鑑定希望
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 16:42:01.23 ID:KMkYhu2E0
//>>5も鑑定希望

ババババンチョウ
☆7/地/戦士族/攻2300/守1500
このカードは戦士族モンスター1体をリリースして
表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
フィールド上に存在する、このカードを除く戦士族モンスターの数だけ
このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 16:54:18.46 ID:zI+kxxlR0
>ババババンチョウ
種族統一等を考えなければマリシャスエッジで十分だと思う
差別化するにも戦闘破壊耐性持ちのアマゾネスよりも優先はされにくい
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 17:08:20.74 ID:KMkYhu2E0
>>9
ッスよねー、即席で考えたからなー。
鑑定ありがとうございます。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 17:46:30.29 ID:GjMB8TL10
霊崩門【ヨミノモン】
フィールド魔法
1ターンに1度、手札のスピリットモンスター1体を墓地に送る事で、以下の効果から1つを選択して発動する。
●デッキからスピリットモンスター1体を選択して手札に加える。
●このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、スピリットモンスター1体を召喚する事ができる。

スピリットモンスターの背景にある門を再現。

鑑定希望//////
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 18:29:28.61 ID:zpKZ+Qns0
妖皇の式神 
罠カード
自分フィールド上にアンデット族モンスターが存在する場合
発動できる。自分の墓地に存在するモンスター1体を裏側守備表示で
セットする。このカードを発動する場合、このターン自分は召喚、特殊召喚
できない。
//鑑定希望
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 19:56:41.92 ID:28EJMbXw0

空戦竜トライ・スカイゴン
効果モンスター
星4/風属性/機械族/功1900/守1300
このカードの召喚に成功した時、自分のデッキからレベル4のチューナー以外の機械族モンスター
1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃をすることができない。
この効果を発動した場合このカードの元々の攻撃力は1400になる。


陸戦獣トライ・グランベア
効果モンスター
星4/地属性/機械族/功1800/守900
1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル4の機械族モンスター1体を
ゲームから除外することで、相手フィールド上に表側表示で存在するこのカードより攻撃力の低い
モンスター1体を選択し持ち主の手札に戻す。


海深獣トライ・シートル
効果モンスター
星4/水属性/機械族/功1200/守2000
レベル5以上の相手モンスターの攻撃宣言時、このカードが表側守備表示で存在する場合のみ発動できる。
手札の機械族モンスター1枚を捨てることで攻撃宣言をした相手モンスター1体を破壊する。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。


合神獣トライ・ドラグーン
融合・効果モンスター
星10/光属性/機械族/功3400/守2800
「空戦竜トライ・スカイゴン」+「陸戦獣トライ・グランベア」+「海深獣トライ・シートル」
自分フィールド上に存在する上記のカードを墓地へ送った場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードは墓地から特殊召喚をすることができない。
1ターンに1度、手札を1枚捨てることで相手フィールド上のモンスター1体をこのカードの装備カード
として扱うことができる。
また、1ターンに1度手札を1枚捨てることで装備しているモンスターカード1体を自分フィールド上に特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にこのカードに装備する。
このカードがフィールドを離れた時、自分の墓地に存在する「空戦竜トライ・スカイゴン」
「陸戦獣トライ・グランベア」「海深獣トライ・シートル」を特殊召喚できる。


//鑑定希望
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 21:40:08.93 ID:fgS+PJt40
>>5
ラーのリメイクチートすぎだろ。
ライフさえがあれば相手フィールド全除外できるとか笑えない。

でも実際のラーも弱すぎて笑えない・・・
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:24:00.30 ID:k5rq+j4L0
>>13
>空戦竜トライ・スカイゴン
これ一体でランク4エクシーズに繋げられるし、トライ・ドラグーンの特殊召喚条件を満たすならまず必須。
カラクリなんかを表側守備表示でもってきたい場合にも使えそう。

>陸戦獣トライ・グランベア
そこそこ使いやすいバウンス効果持ち。アタッカーには対処できないが
デメリット無しの下級なんだからこれだけできれば充分だと考えるべきだろう。
攻撃力を強化すればバウンス範囲を広げられる。逆に収縮やらで攻撃力を下げられると不発になる可能性も有るのは要注意

>海深獣トライ・シートル
エクシーズモンスターに対応して無いし条件がいささか厳しい。
まあ無いよりはマシだし、守備力が高いから壁にはなるんだが。

>合神獣トライ・ドラグーン
トライ・スカイゴンやアイアンコールを駆使して素材を揃えたい。
相手モンスターを装備カードとすることで除去できる効果があるので耐性持ちモンスターでも除去できる。
除去されても後続を呼べるのでディスアドになりにくい。
ただ、装備モンスターを特殊召喚した後、これが除去された状態でエンドフェイズになったらどうなるのか不明。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:35:03.97 ID:WLHlSz0p0
四大元素空間
フィールド魔法
フィールド上の地属性・炎属性・水属性・風属性モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
1ターンに1度だけ、手札の魔法カードを1枚捨てることで、
デッキから「エーテル」を1枚手札に加えることができる。

エーテル
通常魔法
手札及び自分フィールド上の地属性・炎属性・水属性・風属性モンスターを1体ずつデッキに戻す。
自分と相手のライフを入れ替える。

//鑑定希望
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 00:58:11.20 ID:p8sUu3jk0
>>16
エーテル
1行目は効果かな、コストだとダイアモンドガイで発動できてしまう
究極背水の陣から各属性の六武衆を呼び出し発動後100バーンが一番現実的か
決して強くはないがこれ1枚で色々とデッキ妄想できる良カード


ブリリアント・マジシャン R4
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/魔法使い族/攻2200/守1000
魔法使い族レベル4モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時、
「ブリリアント・マジシャン R6」をこのカードに重ねてエクシーズ召喚する事ができる。

ブリリアント・マジシャン R6
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/光属性/魔法使い族/攻2700/守2000
魔法使い族レベル6モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時、
「ブリリアント・マジシャン R8」をこのカードに重ねてエクシーズ召喚する事ができる。

ブリリアント・マジシャン R8
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/魔法使い族/攻3200/守3000
光属性・魔法使い族レベル8モンスター×3
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
バトルフェイズ時、相手のカードの効果は全て無効化される。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を任意の枚数取り除く事で、
このターン、このカードは取り除いた枚数だけ1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。

//前スレのホルスの白陽竜R4〜R6が強すぎたのでこれくらいで
//鑑定希望
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 01:28:22.64 ID:G6NfJbab0
戦鬼 スターダスト・ドラギオン
効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3200/守2700
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「スターダスト・ドラゴン」がリリースされたターン、
自分の墓地から「スターダスト・ドラゴン」1体をエクストラデッキに戻す事でのみ、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在するカードは相手のカードの効果では破壊されず、
自分はモンスターを特殊召喚できない。
このカードが破壊される以外の方法でフィールドを離れた場合、このターンのエンドフェイズに
エクストラデッキから「スターダスト・ドラゴン」1体を表側守備表示で特殊召喚できる。

NO.39 希望戦鬼ホープ・バーサーカー
効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻3200/守2700
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上のエクシーズ素材が無い「NO.39 希望皇ホープ」1体をエクストラデッキに戻す事でのみ、
このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のモンスターは攻撃できない。
このカードが破壊される以外の方法でフィールドを離れた場合、次の自分のターンのスタンバイフェイズに
エクストラデッキから「NO.39 希望皇ホープ」1体を表側攻撃表示で特殊召喚できる。

戦鬼英雄 ネオス・オーガ
効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻3200/守2700
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「ネオスペース」が表側表示で存在する時、自分のフィールド、手札、デッキ、墓地から
「E・HERO ネオス」1体を除外した場合のみ、手札から特殊召喚できる。
このカードが破壊される以外の方法でフィールドを離れた場合、除外された「E・HERO ネオス」1体を墓地に戻す事ができる。

戦鬼 ネオブラック・ウィザード
星10/闇属性/魔法使い族/攻3200/守2800
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に「ブラック・マジシャン・ガール」が存在する場合、
自分のフィールド、または手札から「ブラック・マジシャン」1体を墓地に送る事でのみ、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードが破壊される以外の方法でフィールドを離れた場合、
墓地から「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール」をそれぞれ1体ずつ特殊召喚できる。

逆転への布石
速攻魔法
自分のライフポイントが相手より少ない時に発動する事ができる。
デッキから「戦鬼」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

//鑑定希望
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 07:34:37.09 ID:1Ph5zseVO
ニードル・バード
効果モンスター
星3/風属性/鳥獣族/攻1100/守1000
自分の手札が2枚以下の場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
フィールド上の表側表示のこのカードが手札に戻った時、
相手は手札を1枚墓地へ送り自分はカードを1枚ドローする。

//鑑定希望
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 12:05:40.28 ID:KLcep3ma0
>>17

>ブリリアント・マジシャンR4
古代の機械と同じような効果を持つ比較的簡単に出せるカード
こちらはマジシャンズサークルを使えることを考えると良いカードだ
R6が若干召喚しづらいことを考えると、進化効果も良効果か

>ブリリアント・マジシャンR6
マジシャンギャルと同じ召喚条件だが、R4の効果があるので比較的出しやすい
効果も非常に優秀で攻撃力も申し分ないし、強すぎるということもない
ただR4と共にエクシーズ素材を自力で外せないのがややネックか

>ブリリアント・マジシャンR8
難しい召喚条件を持つ(そもそも条件に見合うのが現状3体しかいない)が、
R6の効果で召喚できるため出せないわけではない
ただ出すための難易度にしては後半の効果が強力すぎる気がする
1ターンに1度、素材を一つ取り除いて、もう一度・・・だったら問題はなさそうだけれでも
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 12:06:55.08 ID:KLcep3ma0
時堺社の調査員(アイザック・タイター)
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1900/守1800
別次元に存在する大企業「時堺社」の調査部門担当者。
様々な時代、世界に現れたところを目撃されている。

時堺社の幹部(アイザック・サンジェルマン)
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1400
「時堺(アイザック)」と名のついたモンスターがフィールド上から除外された場合、
除外されているこのカードを表側攻撃表示で特殊召喚することができる。
「時堺社の伯爵」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

時堺社の御令嬢(アイザック・オトヒメ)
効果モンスター
星6/水属性/魔法使い族/攻1000/守1100
表側攻撃表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、
相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力と守備力を半分にする。
このカードの効果は相手のバトルフェイズ中のみ発動する。

もう1レス続きます
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 12:07:43.62 ID:KLcep3ma0
時堺社の航時機
速攻魔法
自分フィールド上に存在するレベル4以下の「時堺」と名のついた
モンスター1体を選択し、ゲームから除外する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターの
レベルを2つ上げ、攻撃力を800ポイントアップして自分フィールド上に特殊召喚する。

時堺社の世界線跳躍装置
通常罠
フィールド上に表側表示で存在する「時堺」と名のついたモンスターが
攻撃対象となった時、発動することが出来る。
攻撃宣言をしたモンスター及び攻撃対象モンスターを
次のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。

時堺社の人型兵器(アイザック・エクスマキナ)
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/光属性/機械族/攻2600/守2700
「時堺」と名のついたレベル6モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで、フィールド上に存在する
「時堺」と名のついたモンスター1体を選択してゲームから除外する。
除外されているこのカードの特殊召喚に成功した時、墓地に存在する「時堺」と
名のついたモンスター1体を選択し、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とすることができる。
またこのカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ、フィールド上に表側表示で存在する
モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算後にそのモンスターをゲームから除外する。

//未来の世界からやってきた正体も目的も謎の大企業という訳分からないコンセプトのシリーズ
>>20と共に鑑定希望
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 17:09:49.99 ID:+lnKpgqz0
蛇那御膳《クシナダ》
スピリット・効果
星8/風属性/爬虫類族/攻0/守0
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースした時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。

鬼神神《オニ》
スピリット・効果
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守0
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードの攻撃力は自分フィールド上に存在するカードの数×1000ポイントアップする。
このカードが召喚・リバースしたターン、お互いに魔法・罠カードを発動する事はできない。


天照大魅神《アマテラス・オオミカミ》
スピリット・効果
星10/光属性/炎族/攻3500/守3500
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードが召喚・リバースした時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て墓地に送る。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手の墓地に存在するカードを全てデッキに戻す。
●相手のデッキの上からカードを5枚ゲームから除外する。

鑑定希望/////////
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:05:05.33 ID:jpuC6jzD0
山神
☆10/地/天使族/攻3000/守3000
効果
このカードは通常召喚できない。
自分の手札が0枚で、自分フィールド上にカードが存在しない場合のみ
自分のメインフェイズおよび相手のバトルフェイズにこのカードをデッキから
自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上のモンスターの
数だけ自分はデッキからカードをドローする。
フィールド上のこのカードが破壊されたとき、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
「山神」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。


//最後の1文よりデッキに3枚山神が存在しても自分の手札0・フィールド0のときに
3回連続で山神の特殊召喚効果を使うことはできない。
(神の警告などで1枚目が無効にされた場合は続けて2枚目の効果を発動できる)


ガーディアン・カオス
☆7/光/岩石族/攻1900/守2600
シンクロ・効果
光属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカードは闇属性としても扱う。
1ターンに一度、以下の効果のどちらかを選択して発動することができる。
●ゲームから除外されたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。
●フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。


バハムート・ドラグーン
☆8/闇/ドラゴン族/攻2400/守2700
シンクロ・効果
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性・ドラゴン族モンスター1体以上
自分フィールド上のモンスターが戦闘およびカードの効果によりフィールドを離れる度に発動する。
フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。

//このカードがフィールドから離れた場合も発動する。
強制効果なので相手フィールド上にカードが存在しない場合自分のカードを除外しなければならない。
フィールド上にカードが存在しない場合のみ不発になる。

//鑑定希望
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:23:44.05 ID:5oK8oTUR0
アルティメットの原作化…

真-青眼の究極竜
ドラゴン・融合・効果
星10/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3500

青眼の白龍+青眼の白龍+青眼の白龍
このモンスターは上記のモンスターの融合でしか融合できない。
フィールド上に《青眼の白龍》が3体存在する場合、それらをすべて除外し特殊召還することができ、正規の融合召還扱いとする。
あいてフィールド上にモンスターが2体以上存在するとき、ゲーム中に1度墓地にある《滅びの爆裂疾風弾》をゲームから除外して3回まで攻撃できる。この効果を使った次のターン、このモンスターは攻撃に参加できない。
このモンスターが墓地に送られた場合、墓地から青眼の白龍を一枚だけ戻しシャッフルする。


アルティメットの3連打は俺の青春でした
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:57:56.43 ID:j5j9NJVv0
>>14
暴食魔虫ベルゼはどう?
ラーなんか原作と別物になった気がしたので作り直し

THE SUN OF GOD DRAGON
効果モンスター
☆10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは3体でなければならない。
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚は無効化できない。
このカードはモンスター効果と罠の効果を受けない。
このカードは魔法カードの効果を1ターンのみ受ける。
また、魔法カードによって自分フィールドを離れず攻撃力・守備力は下がらない。
このカードが特殊召喚された場合、そのターンのエンドフェイズ時に墓地に送る。
このカードをアドバンス召喚した場合、このカードの攻撃力・守備力は
このカードを召喚する為にリリースしたモンスターの攻撃力・守備力の合計値になる。
このカード以外の自分フィールド上のモンスターをリリースすることで、このカードの攻撃力・守備力は
リリースしたモンスターの攻撃力・守備力の数値分アップする。
このカードが特殊召喚に成功したターン、以下の効果を発動できる。
●このカードの攻撃力・守備力を100の倍数下げることにより、下げた数値分コントローラーはライフが回復する。
●ライフを100の倍数支払うことにより、このカードの攻撃力は支払った数値分アップする。
●ライフを1000ポイント支払う事で、フィールド上のカードを1枚除外する。
このカードの効果は相手のターンでも発動できる。
このカードの効果は無効化されない。

あと、俺も究極竜の原作再現作ってみた

超青眼の究極竜
星10/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3500
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」
このカードは、上記のモンスターでしか融合召喚出来ない。
相手のフィールド上にモンスターが存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズに3回まで攻撃出来る。
このカードは2回まで戦闘またはカードの効果で破壊されない。この効果を使用した回数だけ、以下の効果を発動出来る。
●「青眼の白龍」を特殊召喚する場合、その特殊召喚を無効にする事ができる。
無効にした回数だけ、このカードは戦闘またはカード効果で破壊されなくなる。

原作見ると、ダイレクトアタックは1回しか出来ないみたいだったんで
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:29:54.72 ID:yDq2ijTs0
魔轟神獣キュビー
効果モンスター
光属性/星3/獣族/攻100/守2000
自分フィールド上に「魔轟神」と名のつくモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

魔轟神ニンク
エクシーズ・効果モンスター
光属性/ランク3/悪魔族/攻2200/守備1000
「魔轟神」と名のつくレベル3モンスター×2
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
●自分の墓地に存在する「魔轟神」と名のつくモンスター3体を選択してデッキに戻し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。その後手札を2枚捨てる。

魔轟神ベルゼク
シンクロ・効果モンスター
光属性/星9/悪魔族/攻0/守0
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「魔轟神」と名のつくモンスターを2体まで選択して手札に加えることができる。
手札から「魔轟神」と名のつくモンスターを任意の枚数捨てて発動する。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで捨てた枚数×1000ポイントアップする。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:37:27.49 ID:fAZxxznk0
覇道龍騎 モモタロード・ドラグレイダー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/ドラゴン族/功2500/守2500
レベル4炎属性モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「覇道竜王 モモタロード・ドラゴン」の上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
相手フィールド上に存在するモンスターとの戦闘時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
このカードの攻撃力はつぎのじぶんのスタンバイフェイズまで、攻撃対象となった相手モンスターの攻撃力分アップする。
このカードにエクシーズ素材が存在する限り、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスター効果を発動する事ができない。
//鑑定希望
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 23:09:13.68 ID:jJzvs1UlQ
セイクリッド・ダビー
星4/光属性/獣戦士族/攻1600/守700
このカードが《セイクリッド》と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、このカードのレベルを2つまであげることができる。
また、このカードがエクシーズ素材モンスターとして、《セイクリッド》と名のついたエクシーズモンスターの下に置かれている間、そのエクシーズモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードはシンクロ召喚に使用できない。


セイクリッド・ナシラ
星4/光属性/魚族/攻1000/守1700
このカードが《セイクリッド》と名のついたカードの効果で特殊召喚に成功した時、自分はカードを1枚ドローする。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 23:37:31.19 ID:G6NfJbab0
春バード
効果モンスター
星3/風属性/鳥獣族/攻1000/守1200
このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備できる。
このカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージステップ終了時まで、相手の魔法、罠カードの効果を無効にする。
装備モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時、このカードを墓地に送る事で、
手札、またはデッキから「春バード」を2体まで特殊召喚できる。

紺バット
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1000/守1500
相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から捨て、
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターの攻撃対象を選択したモンスターに変更する。
また、選択したモンスターはその戦闘では破壊されない。

//鑑定希望
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 00:01:01.57 ID:G6NfJbab0
異魔神 ブレイカー
効果モンスター
星1/闇属性/ドラゴン族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
自分のライフポイントが相手の半分以下の時、手札から特殊召喚できる。
このカードは効果モンスターの効果を受けない。
このカードが効果モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージステップ終了時まで戦闘を行う相手モンスターとこのカードの攻撃力を入れ替える。

//鑑定希望

32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 01:36:16.47 ID:ocPJrm8d0
鑑定希望多すぎておいつかねぇよww
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 07:55:23.90 ID:YHhn4fgv0
ナチュル・モルフォ
☆4/地/昆虫族/攻1700/守1800
シンクロ・効果
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地のモンスター1枚をゲームから除外し発動する。
そのモンスターの攻撃を無効にする。

//1ターンに何度でも発動可能

ナチュル・ギガントオーク
☆8/地/悪魔族/攻2900/守2700
シンクロ・効果
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
ゲームから除外されている自分のカードを2枚デッキに戻しシャッフルして発動する。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚またはモンスターを特殊召喚する効果を含む
カードの発動を無効にし破壊する。


ナチュル・ゴッドバード
☆10/地/鳥獣族/攻3200/守3000
シンクロ・効果
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードの特殊召喚に成功したとき、このカードは以下の効果のうち1つを選択して得る。
これらの効果は全て相手のターンでも発動できる。
●800ライフポイントを支払うことで発動する。魔法カードの発動を無効にし破壊する。
●800ライフポイントを支払うことで発動する。罠カードの発動を無効にし破壊する。
●800ライフポイントを支払うことで発動する。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。

//鑑定希望
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 10:28:26.37 ID:HSrUQj+k0
アーマー・アブソーバー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守 0
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の守備力を1000ポイントダウンし、
このカードの攻撃力を1000ポイントアップする。
●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を守備力を0にする。

スポーン・デーモン
効果モンスター
星3/地属性/悪魔族/攻1000/守1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体をゲームから除外する事で、
自分のデッキから「デーモン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 15:24:25.54 ID:PrAph8un0
俊足のワーム・ビースト
ランク3/地/獣族・エクシーズ/効果
ATK1400/DEF700
レベル3のモンスター×2
自分のターンのエンドフェイズに、
このカードをエクストラデッキに戻すことができる。
自分のメインフェイズに、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
このターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。

//鑑定希望
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 22:37:49.65 ID:Ek08fclN0
腹ペコ前線部隊
☆4/地属性/戦士族/ATK1700 DEF200
このカードが召喚、特殊召喚に成功したとき、デッキから「非常食」を1枚手札に加えてもよい。自分のライフポイントが4000以下の場合、このカードは守備表示になる。

やりくりギミックのための1枚。腹が減っては戦はできぬ、を体現。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:29:22.88 ID:meqc3u5v0
運命のさいころ
速攻魔法
さいころを振る。
ターン中、フィールド上に存在するモンスターのレベルはさいころを振って出た目と同じになる。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:37:36.71 ID:hUUtK+PW0
俺もカード投稿しようと思ったが先に鑑定から
>>25
>>真-青眼の究極竜
原作効果の青眼の究極竜って確かこんな感じだったな
ただ俺の記憶が正しければ究極竜は攻撃力3000の首が3本あるって言うのがあったからコストは《滅びの爆裂疾風弾》じゃなくて攻撃力3000に一時的に下げるでも良かったかも
後墓地に送られたとき青眼は墓地からデッキに戻すと言う解釈でいいのだろうか?

>>26
>>超青眼の究極竜
こっちの方はちょっと攻撃関連が強すぎる感がある
青眼の特殊召喚封じは社長が青眼を相手に使われるのが嫌だって言うことからつけられた効果なんだろうな、実際発動する機会があるかは不明だが面白い効果だと思う

>>THE SUN OF GOD DRAGON
ゲーム版のラーをアレンジした感じだろうか?
原作での融合解除によるライフ回復に対応しているのは良いがライフを払って上げた分のみ数値移行の対象にしないとマテリアルゲートからのライフ回復カードに使われそうな気がする
その他はちょっとカード除外が強すぎるかもって感じもするが最上位の神だしこれくらいやってくれると嬉しい
むしろこの仕様を同名カード扱いでOCG化しろといいたい
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 02:07:10.18 ID:S47f1Y1T0
紅血鬼(こうけつき)
星4/闇属性/アンデット族/攻1700/守1000
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから「蒼血鬼」1体を選択して特殊召喚する事ができる。

ゾゾゾゾンビ
星3/闇属性/アンデット族/攻 200/守 100
このカードは通常召喚できない。
自分の手札からこのモンスター以外のモンスター1体を墓地へ送る事で、
このカードは手札・墓地から特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 06:52:54.65 ID:UwdXLHZD0
>>39
蘇生制限引っかかるのかそうでないのかわかりにくいな
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 09:18:32.60 ID:MEwfYsig0
>>30
>春バード
アタッカーの攻撃を確実に通したい場合に有用な効果を持つ。
装備させるモンスターさえちゃんと選べば特殊召喚する効果も用意に発動でき、
ランク3エクシーズに繋げられる。

>紺バット
手札発動できるので、アステカやユベルなどで立ちはだかる強敵の代わりに不意を打つ目的で使うことができる。
もちろん、単純に戦闘破壊を防ぐ目的でも使える。効果は他より弱いが手札発動できるのはそれをカバーできる利点だと思う

>>31
呼び出せる条件が限定されているが、アクティブに攻撃できるユベル。
蘇生制限さえ満たせばリミットリバースで蘇生できて、
自分から攻撃した場合、攻撃された場合の双方で効果が発動するので効果モンスターとの戦闘ではおよそ無敵
ライフ調節が可能なら強力なアタッカーとなる。逆に腐る可能性もあるが
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 11:20:49.28 ID:WW44NF6p0
ライダーもどきよりドーザーが好きなんでドーザーサポート出来そうな感じのを作ったよ!
診断してもらえると嬉しかったりします

バクイーター
星4/地属性/昆虫族/攻1400/守1000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、
デッキに存在する闇属性以外の昆虫族を1体墓地に送る事ができる。

デルタアント
星4/地属性/昆虫族/攻1700/守1300
このカードが破壊され墓地に送られた場合、
デッキ・墓地から「デルタアント」を1体特殊召喚できる。

虫帝セクター
星6/地属性/昆虫族/攻2300/守1500
このカードはフィールド上に存在する昆虫族を1体リリースする事で手札から特殊召喚出来る。
このカードが手札から召喚・特殊召喚された場合、デッキから闇属性以外の昆虫族を3体まで選択し墓地に送る事で
墓地に送った枚数だけ、相手の墓地に存在するカードを除外する。

チャイルドーザー
星4/地属性/昆虫族/攻1400/守1300
このカードが墓地に送られた時、デッキから「デビルドーザー」を手札に加える。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 11:52:02.87 ID:MEwfYsig0
>>42
>デルタアント
これ、墓地に同名カードがあればお互いを特殊召喚し続けられるから、
下級のデメリットのないモンスターが事実上の戦闘、効果破壊耐性を持つも同然ってことになると思うんだが

>虫帝セクター
効果でチャイルドーザーを墓地に送り、デビルドーザーを手札に加えて、効果で墓地に送ったモンスターを除外してデビルドーザーを特殊召喚できる。
墓地の状況にもよるが、複数のチャイルドーザーを墓地に送って一気に複数のデビルドーザー特殊召喚なんてことも可能でさすがに爆発力がありすぎだと思う
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 12:03:13.28 ID:WW44NF6p0
>>43
>デルタアント
あっ、そっか。∞ループ出来ちゃうのか

修正

デルタアント
星4/地属性/昆虫族/攻1700/守1300
このカードが破壊され墓地に送られた場合、
デッキから「デルタアント」を1体特殊召喚できる

>虫帝セクター
うーん、ダメかー。じゃあこうしたら良いかな?

虫帝セクター
星6/地属性/昆虫族/攻2400/守1500
このカードがアドバンス召喚された場合、デッキから闇属性以外の昆虫族を3体まで選択し墓地に送る事で
墓地に送った枚数だけ、相手の墓地に存在するカードを除外する。この効果で墓地に送ったモンスターの効果は発動しない。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 12:18:06.07 ID:WW44NF6p0
いや、こう修正した方が良いか

虫帝セクター
星6/地属性/昆虫族/攻2300/守1500
このカードは自分フィールド上に存在する昆虫族を1体リリースする事で手札から特殊召喚できる。
このカードがアドバンス召喚または手札から特殊召喚された場合、デッキから闇属性以外の昆虫族を3体まで選択し墓地に送る事で
墓地に送った枚数だけ、相手の墓地に存在するカードを除外する。

チャイルドーザー
星4/地属性/昆虫族/攻1400/守1300
このカードが墓地に送られた時、デッキから「デビルドーザー」を手札に加える。
「チャイルドーザー」の効果は1ターンに1度しか発動しない。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 13:00:14.75 ID:kcMJc2rg0
殺意の波動に目覚めた壺
通常罠
ライフを8000ポイント払う。
デッキからカードを8枚ドローし、
自分の手札とデッキのカードを全て墓地へ送る。

//鑑定希望
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 13:26:05.38 ID:9xnB/xgk0
合成獣 キメラット
星3/地属性/獣族/攻1000/守1200/融合・チューナーモンスター
獣族モンスター×2
このカードが特殊召喚に成功した時、墓地から獣族モンスター1体を手札に加えることができる
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:26:43.32 ID:ow9Dc7Og0
偽りの希望
通常罠
相手はエクストラデッキからシンクロモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
そのモンスターのコントロール権は次のターン、相手プレイヤーに移る。

託された願い
速攻魔法
自分フィールド上のレベルを持つモンスター1体を選択する。
そのモンスターを自分フィールド上のエクシーズモンスター1体に素材として加える。

聖女の微笑み
永続魔法
1ターンに1度、相手フィールド上のシンクロモンスター1体を
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体の素材に加えることができる。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:48:24.93 ID:7qgBdayL0
>>47
簡易融合で出せてサルベージもできるチューナーか
環境次第ではかなりひどいことになりそうだ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 16:11:07.22 ID:TzNl3GFQ0
ズババソルジャー
星4/地属性/戦士族/攻1700/守600
このカードが召喚に成功した時、デッキから「ズババソルジャー」以外の
「ズババ」と名のついたモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する

ズババマジシャン
星4/炎属性/魔法使い族/攻1000/守1000
このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「ズババ」と名のついた
モンスター全てのレベルを1つ上げることができる

ズババディフェンダー
星3/地属性/戦士族/攻100/守1600
1ターンに1度だけ、相手モンスター1体の攻撃を無効にし
モンスター1体を選択し守備表示に変更することができる
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 16:37:50.59 ID:L40YzrG80
トリプル・フォトン・リザード
星9/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
「フォトン」と名のついたモンスター×3
このカードをリリースして発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地からレベル4以下の「フォトン」と名のついたモンスターをそれぞれ1体ずつ特殊召喚する。

フォトン・パニッシャー
星4/光属性/戦士族/攻2000/守 0
このカードは通常召喚できない。
相手モンスターが特殊召喚に成功した時のみ手札から特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、相手モンスターの特殊召喚を無効にし破壊する。

フォトン・スマッシャー
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1000
自分フィールド上に存在する「フォトン」と名のついたモンスターの攻撃力は、
フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの数×200ポイントアップする。

フォトン・エッグ
星4/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
自分の手札・フィールド上から、融合モンスターによって決められたこのカードを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、
「フォトン」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果は手札からでも発動する事ができ、相手ターンでも使用する事ができる。
「フォトン・エッグ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

//フォトン強化1
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 16:39:13.98 ID:L40YzrG80
フォトン・フュージョン
通常魔法
自分の手札・フィールド上・墓地から融合モンスターによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、
「フォトン」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

フォトン・フラッシュ
通常魔法
ゲームから除外されている「フォトン」と名のついたモンスター2体を選択して手札に加える。

フォトン・サンダー
通常罠
自分フィールド上に存在する「フォトン」と名のついたモンスター1体をリリースし、
自分の墓地から「フォトン」と名のついたカード1枚を選択してゲームから除外して発動する。
相手フィールド上のカード2枚を選択して破壊する。

//フォトン強化2
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 18:24:32.44 ID:4/zpIybc0
紫光の宝札
通常罠
自分の手札とセットされたカードが存在する場合、それらを相手に確認させ発動する。
自分の墓地・自分のフィールド上・自分の手札に罠カード以外のカードが存在する場合
このカードの効果は無効になる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。


緑光の宝札
速攻魔法
自分の手札とセットされたカードが存在する場合、それらを相手に確認させ発動する。
自分の墓地・自分のフィールド上・自分の手札に魔法カード以外のカードが存在する場合
このカードの効果は無効になる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。


苦渋の宝札
通常魔法
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
相手はデッキからカードを選択して4枚墓地に送り、デッキからカードを選択して1枚手札に加える。
苦渋の宝札は1ターンに1度しか発動できない。

//鑑定希望
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 18:32:09.43 ID:F43GPp0W0
こたつむり
星3/火/昆虫族/攻   0/守2100
このカードを攻撃したモンスターは装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。

オレンジ・バグ
星2/地/昆虫族/攻   0/守   0
自分フィールド上に「こたつむり」が存在する場合、このカードを「こたつむり」に装備できる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
このカードを装備した「こたつむり」は以下の効果を得る。
●このカードは1度だけ戦闘では破壊されない。
このカードを戦闘を行ったモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。
このカードの攻撃力はこのカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。



//今週のちびまる子ちゃん見て思いついた
//攻撃=こたつに入るという感じで、1度入ったら出られなくなるこたつの特性をイメージしてみた。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 19:05:43.28 ID:F43GPp0W0
//訂正

オレンジ・バグ
星2/地/昆虫族/攻   0/守   0
自分フィールド上に「こたつむり」が存在する場合、このカードを「こたつむり」に装備できる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
このカードを装備した「こたつむり」の効果は以下の効果に変更される。
●このカードは1度だけ戦闘では破壊されない。
このカードを戦闘を行ったモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。
このカードの攻撃力はこのカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したカードを破壊する。

//ついでに、即席で思いついたやつを

みたらしダンゴムシ
星3/地/昆虫族/攻 500/守1500
このカードをリリースする事で、ライフを1200ポイント回復する。

小倉あんダンゴムシ
星3/闇/昆虫族/攻 500/守1500
このカードをリリースする事で、相手に1000ポイントのダメージを与える。

クシムシ
星4/地/昆虫族/攻 300/守 800
自分フィールド上の「みたらしダンゴムシ」または「小倉あんダンゴムシ」を選択して発動する。
選択したモンスターと同名のモンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはシンクロ召喚・エクシーズ召喚に使用出来ない。
この効果はフィールド上に存在する限り、1度しか発動出来ない。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 19:50:51.75 ID:A0nLVRZN0
茫漠の捕縛師
効果モンスター
星3/地属性/魔法使い族/攻600/守800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
モンスター1体を対象にする「呪縛」と名のついた罠カードは手札・墓地から発動する事ができる。
また、1ターンに1度、「呪縛」と名のついた罠カードの効果が適用されたモンスター1体を選択して発動する事ができる。
選択したモンスターに「呪縛」と名のついた罠カードの効果が適用され、「茫漠の捕縛師」がフィールド上に表側表示で存在する限り、
選択したモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。

//呪縛でも暗黒の呪縛だけは対象をとらないから手札や墓地から発動できない
//攻守半減は呪縛が適用され続けていれば同じ呪縛でなくてもよい
//パワー・サプライヤーの攻撃力アップと似た処理で、攻守半減されてるモンスターをもう一度選択することはできない

猛獣アダンカ
効果モンスター
星6/地属性/獣族/攻2600/守2400
このカードを通常召喚する場合、相手フィールド上のモンスター1体をリリースして相手フィールド上に召喚しなければならない。
このカードの特殊召喚に成功した時、このカードのコントロールを相手に移す。
このカードに「呪縛」と名のついた罠カードの効果が適用されている限り、そのカードのコントローラーはこのカードのコントロールを得る。
このカードは罠カードの効果を受けない。

//コントローラー以外の呪縛が適用されるたびにそのカードのコントローラーにこのカードのコントロールは移る
//効果は受けないけど適用されてるって事にしてほしい

縛竜スペルバインド
効果モンスター
星9/風属性/ドラゴン族/攻3200/守2800
このカードは通常召喚できない。
「呪縛」と名のついた罠カードの効果が適用されている相手フィールド上のモンスター1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
モンスター1体を対象にする自分フィールド上に表側表示で存在する「呪縛」と名のついた罠カードを任意の枚数手札に戻す事で、
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを手札に戻した枚数まで選択してセットする事ができる。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

//手札に戻した呪縛が対象にとっていたモンスター以外もセットできる、この効果は対象をとる効果
//手札に戻すのは何かを対象にとってる呪縛だけ、対象のモンスターがいなくなった六芒星とかは手札に戻せない

//上の青眼の究極竜見て懐かしくて六芒星のサポート考えたけど、特に茫漠の捕縛師とかは闇の呪縛が一番相性いい気がする
//鑑定希望
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 19:52:15.00 ID:A0nLVRZN0
>>53
細かいことだけどThe splendid VENUSの効果で効果無効化は無効化できる
「〜カードが存在する場合このカードの効果は無効になる」よりも
「〜カードが存在しない場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする」の方がいいかも

>>54
バグ装備したこたつむりは自身とバグの効果で結局2枚まで装備できるってことでいいのかな?
いい壁だ、ただ装備するタイミングが書いてないぜ
戦闘破壊される場合も装備できるのは強すぎるし、ダメージステップ終了時あたりがオススメ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 19:55:06.73 ID:F43GPp0W0
>>54
//なるほど、たしかにタイミングは考えていなかったな。
//じゃあこう修正しよう。

オレンジ・バグ
ユニオン
星2/地/昆虫族/攻   0/守   0
自分フィールド上に「こたつむり」が存在する場合、このカードを「こたつむり」に装備できる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
このカードを装備した「こたつむり」の効果は以下の効果に変更される。
●このカードは1度だけ戦闘では破壊されない。
このカードを戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。
このカードの攻撃力はこのカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したカードを破壊する。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 20:29:42.03 ID:J9mOI9xZ0
阿傍鬼
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻1400/守 800
自分のメインフェイズ時、自分の墓地にアンデット族以外のモンスターが存在しない時のみ発動できる。
墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
//馬頭鬼調整版として

牛頭鬼
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻800/守 1700
自分のメインフェイズ時、自分の墓地にアンデット族以外のモンスターが存在しない時のみ発動できる。
墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分のデッキからアンデット族モンスター1体を選択して墓地に送る。

九尾の狐
効果モンスター
星6/地属性/アンデット族/攻2200/守 2000
このカードは自分フィールド上のアンデット族モンスター2体をリリースして墓地から特殊召喚できる。
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、自分フィールド上に殺生石トークン(地・アンデット族・星1・攻0守0)を二体守備表示で特殊召喚する。
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合、このカードの攻撃力は400上がり以下の効果を得る。
●自分のアンデット族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
//漫画GXから、微妙に強化して

//鑑定希望
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 20:33:14.65 ID:abyPKkUm0
トランス・ダンサー
星4/風/戦士族/効果
ATK1700/DEF1700
このカードの表示形式が守備表示から攻撃表示に変更された時、
フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て発動する。
発動タイミングが誤りであるカードは持ち主のデッキに戻す。

//鑑定希望
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 20:45:10.16 ID:xUUba66b0
ウェンゼル
天侯使−突風のジャケット
効果モンスター
星4/水属性/天使族/ATK1900/DEF1400
この世界全ての天侯を操る神・・・に仕える見習い天使。
未熟故に能力がすぐ暴発し、今日も予報士の信用が下がる。

ウェンゼル
天侯使−暴風雨のフード
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/天使族/攻2400/守2000
「天侯使」と名のついたレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で
相手フィールド上の魔法、罠カードを2枚選択して破壊する。
この効果を発動したターンのエンドフェイズ時にこのカードのエクシーズ素材が無い場合、
自分フィールド上の魔法、罠カード1枚を墓地へ送るか、このカードを破壊する。

ウェンゼルコート
天侯使装甲−ウィンドブレイカー
装備魔法
「天侯使」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
「装備モンスターを破壊する効果」が発動した時、
このカードを墓地に送ることで効果の発動を無効にする。
装備モンスターは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。

//鑑定希望
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:14:22.68 ID:BiFw1W9F0
>>61
レスキューラビットで悪用される未来しか見えない

フェイジング・ソードマン R2
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/光属性/戦士族/攻1400/守1000
戦士族レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で
フィールド上に存在するモンスター1体をこのターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズ時、
「フェイジング・ソードマン R4」をこのカードに重ねてエクシーズ召喚する事ができる。

フェイジング・ソードマン R4
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻1900/守 500
戦士族レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、フィールド上に存在するモンスター1体を
このターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズ時、
「フェイジング・ソードマン R6」をこのカードに重ねてエクシーズ召喚する事ができる。

フェイジング・ソードマン R6
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/光属性/戦士族/攻2400/守 0
光属性・戦士族レベル6モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、フィールド上に存在するモンスター1体を
このターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
この効果によってゲームから除外されたこのカードがフィールド上に戻った時、
自分の墓地に存在する戦士族モンスター1体をこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。

//鑑定希望
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:25:59.77 ID:XO50bjgM0
正義の門
永続魔法
相手の手札・フィールド上・墓地・デッキ・エクストラデッキに存在するモンスターは全て光属性になる。
1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、自分の墓地からレベル4以下の「A・O・J」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:20:03.66 ID:rpIe60lh0
旋風術士 サイクロン・ルーラー
融合・効果モンスター
星6/風属性/戦士族/攻2400/守1400
魔法使い族モンスター+風属性モンスター
このカードは自分フィールド上に存在する魔法使い族族モンスター1体と
自分の墓地に存在する「サイクロン」1枚をゲームから除外する事で、
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する事もできる。
1ターンに1度、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃する事ができない。

黒の魔術結晶(マジッククリスタル・オブ・ブラック)
チューナー(効果モンスター)
星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードは戦闘では破壊されない。
2枚以上の魔法カードが発動されたターンのエンドフェイズ時、
自分の墓地に存在するこのカードを特殊召喚する事ができる。
また、このカードが自分フィールド上に表側守備表示で存在し、
自分フィールド上に「黒の魔術結晶」以外の魔法使い族モンスターが存在しない場合、
自分はスタンバイフェイズ毎に1000ポイントダメージを受ける。

//鑑定希望
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:29:16.07 ID:DqtrpQFs0
不死の誘惑
通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在する元々の種族がアンデット族ではない
アンデット族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのコントロールを次の自分のスタンバイフェイズ時まで得る。

宝造の偽札
通常魔法
自分フィールド上に存在するカード名が元々のカード名ではない
カード1枚につき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

//プロトサイバードラゴンやファントム・オブ・カオスといったカード名変更カードに対応
//忘却の海底神殿にも対応するがアトランティスのようなルールカードには対応しない

異相儀の理
儀式魔法
手札の儀式モンスター1体を選択し、そのカードの同名カード1枚を
自分のデッキから選択し、ゲームから除外する。
選択した儀式モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分は召喚・特殊召喚する事はできない。

//鑑定希望
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 20:40:21.24 ID:2yvTzdFaO
ジャンプ
永続魔法

「竜騎士」もしくは「ドラグニティ」と名のつくモンスターに対し400ポイントライフを払って発動する。そのモンスターを除外し、次のターン以降のバトルフェイズ突入時にフィールドに帰還する。そのターンのエンドフェイズ時まで選択したモンスターの攻撃力は倍になる。


ファイナルファンタジーを意識して
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 06:16:44.63 ID:l7RsxtDi0
五味の継り
通常魔法
自分のデッキ・墓地に存在するカードの合計が
53枚以上の時に発動する事ができる。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
その後、墓地からカードを1枚手札に加える。

ホールアウト・ライトニング
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/光属性/雷族/攻2900/守1800
レベル9モンスター×2
フィールド上に存在するこのカードの効果は
このカードのエクシーズ素材がなければ適用されない。
このカードは相手のカードの効果の対象にならない。
このカードがゲームから除外された次の自分のターンのメインフェイズ時に
自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除く事で
ゲームから除外されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

EVO・スワーム
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/闇属性/昆虫族/攻 100/守2000
昆虫族レベル1モンスター×3
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、このカードを裏側守備表示にする。
このカードのエクシーズ素材を3つ取り除き、手札を1枚ゲームから除外して発動できる。
手札・デッキから「究極完全態・グレート・モス」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは戦闘及び効果では破壊されない。

//鑑定希望
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 10:14:43.40 ID:P4KUrg9k0

レベルコンビネーション!
永続魔法
自分フィールド上にモンスターが3体以上存在し、
自分フィールド上のモンスターのレベルが全て同じ場合
自分フィールド上のモンスター全ての攻撃力を1000ポイントアップする。


シンクロ&フュージョンプログラム
永続魔法
自分のデッキからチューナー1体とチューナー以外のモンスター1体以上をゲームから除外し
エクストラデッキからレベル7以下のシンクロモンスター1体を特殊召喚する。
その後このカードの効果で特殊召喚したシンクロモンスターと手札または墓地のモンスター1体をゲームから除外し、
除外したモンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、このカードの効果で特殊召喚した融合モンスターを破壊する。
このカードの効果で特殊召喚した融合モンスターが破壊された時このカードを破壊する。


スペルデリーター
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/功1100/守500
このカードとチューナーモンスター1体を手札から墓地へ送り発動する。
この効果発動時点で適用されている全ての魔法・罠カードの効果を無効化する。

//フィールドで表側表示の魔法・罠の効果以外に発動時点で適用されている
封印の黄金櫃や終焉のカウントダウンの効果も無効化できます。


//鑑定希望
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 10:53:19.65 ID:8Eim+nVv0
アルティメットの原作化…

真-青眼の究極竜
ドラゴン・融合・効果
星10/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3500

青眼の白龍+青眼の白龍+青眼の白龍
このモンスターは上記のモンスターの融合でしか融合できない。このモンスターを融合素材、または召喚のためにリリースする時、≪青眼の究極龍≫として扱う事ができる。
フィールド上に《青眼の白龍》が3体存在する場合、それらをすべて除外し特殊召還することができ、正規の融合召還扱いとする。
あいてフィールド上にモンスターが2体以上存在するとき、ゲーム中に1度攻撃力を3000に下げることで3回まで攻撃できる、ただし直接攻撃は1回のみとする。この効果を使った次のターン、このモンスターは攻撃に参加できない。
このモンスターが墓地に送られた場合、墓地から青眼の白龍を一枚だけデッキに戻しシャッフルする。
また、1ターンに一度≪正義の味方カイバーマン≫がフィールド上に存在するときに、1体をゲームから除外して発動する。除外されている≪青眼の白龍≫を墓地に置く。


原作を再度読み直してちょくちょくいじりなおしてみた。
カイバーマンが自信をリリースしてブルーアイズを召喚してたので除外して墓地に送る効果を付与したら面白いだろうなとおもいますた。
あと、すっかり忘れてたんだけど、シャイニングのOCG見てみたら非常に残念だったので、社長がシャイニングを使えたり、究極龍騎士に繋げられる効果をつけてみたら面白いかなと思ってみたりで条件を足してみた。

//鑑定希望
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 16:55:55.58 ID:X6HiTLki0
地の烈風マッハ
星4/風/鳥獣族/効果
ATK1700/DEF1000
このカードが攻撃する時、
相手はダメージステップ終了時まで、
モンスターの効果・魔法・罠カードを発動することができない。
このカードが相手モンスターからの攻撃対象またはカードの効果対象に選択された時、
ライフを500ポイント払うことで、
このカードを手札に戻すことができる。

天の旋風ネヴァン
星6/風/鳥獣族/効果
ATK2200/DEF1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードのコントローラーへのカードの効果によるダメージは0になる。
1ターンに1度だけ、ライフを500ポイント払うことで、
手札のレベル4の風属性・鳥獣族モンスターを1体特殊召喚することができる。

復讐の女神モリーアン
星8/風/鳥獣族/効果
ATK2600/DEF2100
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その差の数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
自分フィールド上のモンスターが戦闘及びカードの効果により破壊される度に、
このカードの攻撃力は300ポイントアップする。

バイブ・カハ
星5/風/鳥獣族/効果
ATK2000/DEF2000
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースすることで、
デッキから「復讐の女神モリーアン」または「天の旋風ネヴァン」または「地の烈風マッハ」を1体特殊召喚する。
1ターンに1度だけ、ライフを500ポイント払うことで、
自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスターの攻撃力・守備力を200ポイントアップさせることができる。

//鑑定希望
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 05:12:17.10 ID:FUYojHlF0
強欲な堅い壺
通常魔法
自分フィールド上に守備表示のモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
カードを2枚ドローし、このターンを終了する。

絶対防御区域
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターを攻撃表示で特殊召喚できない。
相手フィールド上に攻撃表示のモンスターが2体以上存在する場合、このカードは魔法・罠カードの効果で破壊されない。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 11:17:06.35 ID:16G8Jre/0
>>71
>強欲な堅い壺
メインフェイズ2で最後に発動させりゃ実質的なデメリットは小さい。
ドローカードとしてはかなり扱いやすい。

>絶対防御区域
通常召喚に対応して無いのでつまづきよりは拘束力は低いように見えるが、一方的に相手モンスターにだけ作用する点、
攻撃表示で特殊召喚するリミットリバースやリクルーターによる特殊召喚を封じ込める点で優秀。
スペースさえあるならいろんなデッキに採用してみる余地があるかもしれない。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 12:46:56.26 ID:ayPxrz5P0
過去にもいたと思うけどアムドライバーっぽいもの

A(アーマード)・ライダー ジーニアス
☆3/光/戦士族/効果
ATK1300/DEF1000
このカードが装備カードを装備しているとき、攻撃力が600ポイント上がる。

アームドパック・ソード
装備魔法
「A・ライダー」と名のつくモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが相手モンスターの攻撃対象になった時、その攻撃を無効にすることができる。
この効果は1ターンに1度しか使うことができない。
装備モンスターが破壊される場合、このカードを代わりに墓地へ送ることで破壊を無効にする。

アームドユニット・ワイバーン
☆5/風/機械族/ユニオン・効果
ATK1500/DEF1200
フィールド上に「A・ライダー」が存在する場合、このカードはリリースなしで特殊召喚することができる。
自分フィールド上に「A・ライダー」が存在する場合、このカードを「A・ライダー」に装備できる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
このカードを装備した「A・ライダー」の効果は以下の効果を追加する。
●1ターンに1度、攻撃力を700ポイントアップする。
 この効果は相手ターン中でも使うことができる。


//鑑定お願いします。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 13:13:02.15 ID:ayPxrz5P0
チョイ修正

アームドパック・ソード
装備魔法
「A・ライダー」と名のつくモンスターにのみ装備可能。
このカードを装備したモンスターは攻撃力が200ポイントアップする。
1ターンに1度、装備モンスターが相手モンスターの攻撃対象になった時、その攻撃を無効にすることができる。
装備モンスターが破壊される場合、このカードを代わりに墓地へ送ることで破壊を無効にする。

アームドユニット・ワイバーン
☆5/風/機械族/ユニオン・効果
ATK1500/DEF1200
フィールド上に「A・ライダー」が存在する場合、このカードはリリースなしで特殊召喚することができる。
自分フィールド上に「A・ライダー」が存在する場合、このカードを「A・ライダー」に装備できる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
このカードが「A・ライダー」に装備された場合以下の効果を得る。
●1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を700ポイントアップする。
 この効果は相手ターン中でも使うことができる。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 15:52:35.73 ID:sUj0C0rN0
オメガ・モリンフェン
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2550/守2300
このカードは自分フィールド上の「モリンフェン」1体をリリースして、手札から特殊召喚できる。
このカードが破壊された時、デッキ、手札、墓地から「モリンフェン」を1体を特殊召喚する。

モリンフェン・イクシード
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1550/守1300
このカードを手札から捨てる。
自分の墓地から「モリンフェン」を1体特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

モリンフェン・インビンシブル
融合・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3100/守2600
「モリンフェン」と名のついたモンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「モリンフェン」1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードを装備できる。
この効果によってこのカードを装備したモンスターは戦闘では破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けない。
また、装備モンスターの元々の攻撃力、守備力は倍になる。
このカードを墓地から除外する事で、自分の手札、または墓地から「モリンフェン」1体を特殊召喚する。

モリンフェンの花園
フィールド魔法
フィールド上の「モリンフェン」と名のついたカードは、カードの効果では破壊されない。


//鑑定希望
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 21:00:37.27 ID:16G8Jre/0
>>73
>ジーニアス
マハーヴァイロと比較するとシャインエンジェルからリクルートできる点、奈落に引っかからない点、
サポートカードが比較的多い戦士族である点で優秀。
二枚以上装備しても自身の効果による攻撃力上昇が600だけな点で劣る。
装備カードを多用するタイプの戦士族デッキなら採用できるか。

>アームドパック・ソード
専用装備魔法は腐りやすい。汎用性重視ならミスト・ボディのほうが優先される

>アームドユニット・ワイバーン
ジーニアスとは種族、属性が違うのでサポートを共有できないのが難点。
攻撃力上昇は永続的に続くので維持さえ出来れば際限なく上がり続ける。
維持し続けるのは難しいだろうが・・・・

>75
>オメガ・モリンフェン
バニラサポートを活用すればそこそこ簡単に召喚できる。
まあ、単体では悪くないカード。

>モリンフェン・イクシード
蘇生カード及びインビンシブルの融合素材になる。
モリンフェンしかバニラを採用して無いのなら、他のバニラ蘇生カードよりはこちらが優先されることになる。

>モリンフェン・インビンシブル
モリンフェンはダークグレファーや終末の騎士で墓地肥ししやすい闇属性な上に
これはダークコーリングで墓地融合で出せる。モリンフェンを装備させれば相手は装備カードを除去しない限りほとんど手に負えなくなる。
強力すぎて悪用される可能性が・・・・

>モリンフェンの花園
自身もモリンフェンと名の付くカードなので事実上の破壊耐性を持つ。
これが場に有る状態でモリンフェン・インビンシブルにモリンフェンを装備させると
装備カードとなったモリンフェンを破壊以外の方法で除去できないとにっちもさっちもいかなくなるという・・・・
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 06:19:00.16 ID:BL18YLcI0
ワーム・クエスチョン
星4/光属性/爬虫類族/攻 200/守2200
リバース:相手はモンスター名を1つ当てる。
自分のデッキの上からモンスターが出るまでめくる。
当たりの場合、そのカードをゲームから除外する。
ハズレの場合、そのカードを裏側守備表示で特殊召喚する。

ワーム・エクスクラメーション
星4/光属性/爬虫類族/攻1100/守1100
リバース:お互いのプレイヤーは手札の枚数によって以下の効果を適用する。
●2枚以下:効果なし
●3枚:自分のデッキから手札が6枚になるようにカードをドローする。
●4枚:自分のデッキから手札が24枚になるようにカードをドローする。
●5枚以上:このデュエルに敗北する。

ワーム・ピリオド
星1/光属性/爬虫類族/攻 0/守 0
リバース:このターンを終了する。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 10:42:08.03 ID:I3r0kTT40
>>77
>ワーム・エクスクラメーション
相手にドローさせるカードと併用して勝利するデッキが作られるオチしか思いうかばねーよw
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 11:48:56.80 ID:6lt5Z+rY0
巨大忍者インパクト
儀式・効果モンスター
星11/光属性/戦士族/攻3500/守2500
「巨忍のほら貝」により降臨。
1ターンに1度、手札の「忍者」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で
フィールド上に存在するモンスター1体と魔法または罠カード1枚を破壊する。
また、このカードが自分フィールド上を離れた場合、
自分の手札または墓地から「忍者義賊ゴエゴエ」「覆面忍者ヱビス」「女忍者ヤエ」
「忍者マスター SASUKE」をそれぞれ1体ずつ選択して特殊召喚する事ができる。

巨忍のほら貝
儀式魔法
「巨大忍者インパクト」の降臨に必要。
自分の手札から、レベルの合計が11になるように
モンスターをリリースしなければならない。
この効果で儀式召喚に成功した時、
墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、
デッキから「忍者」と名のついたレベル4以下の戦士族モンスターを
2体まで選択して自分の手札に加える。

ダイモン・ダイス
永続魔法
1から6までの数字の内1つを宣言して発動する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが
相手のカードの効果の対象になり、その効果処理時にサイコロを1回振る。
このカードの発動時に宣言した目が出た場合、
そのモンスターはその相手のカードの効果を受けない。

コレクター・キャプチャー
永続罠
1ターンに1度、自分のバトルフェイズ時に
自分の昆虫族モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊して墓地へ送った時、
そのモンスターを自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効となり攻撃宣言できない。
このカードがフィールド上を離れた場合、相手は自分フィールド上に存在する
元々の持ち主が相手であるカードの枚数分、デッキからカードをドローする。

//鑑定希望
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 11:56:05.13 ID:hd2cxn3g0
強引な蘇生
カウンター魔法
このカードはメインフェイズでのみ発動することができる。
自分の墓地にあるレベル4以下のモンスターを2体選択してフィールドに特殊召喚する。このカードで特殊召喚されたモンスターの効果は失われ、以下の効果を持つ。
●融合素材になる場合、このカードで特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できず、特殊召喚されたターンのエンドフェイズまでまで効果を失う。
●シンクロ素材になる場合、このカードで特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できず、特殊召喚されたターンのエンドフェイズまで効果を失う。
●エクシーズ素材となる場合、このカードで特殊召喚されたモンスターは特殊召喚成功時、素材となっているこのカードを取り除く。また特殊召喚されたターン攻撃できず、特殊召喚されたターンのエンドフェイズまで効果を失う。


//鑑定希望
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 13:38:18.14 ID:Wi3kFZgW0
サイクロン・シンクロン
効果モンスター
☆3/風/機械族・チューナー/攻900/守1200
このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの召喚に成功した時、
フィールド上に存在する魔法・罠カードを一枚破壊することができる。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 20:31:08.34 ID:BL18YLcI0
特殊爆撃兵
星4/炎属性/炎族/攻1800/守 0
このカードの召喚に成功した時、自分のデッキから「エクスプロフュージョン」1枚を手札に加える事ができる。
このカードが墓地へ送られた時、自分の墓地から「リアクター」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。

出撃準備
通常魔法
自分のデッキから「トラップ・リアクター・RR」「マジック・リアクター・AID」を1体ずつ墓地へ送って発動する。
自分のデッキから「サモン・リアクター・AI」1体を選択して手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する。

エクスプロフュージョン
通常魔法
自分のエクストラデッキから「起爆獣ヴァルカノン」または「重爆撃禽 ボム・フェネクス」1体を選択して発動する。
自分のフィールド上・手札・デッキから選択した融合モンスターの融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 00:02:32.78 ID:sayqx/Zn0
光と闇の波動
速攻魔法
フィールド上に「E・HERO ネオス」が表側表示で存在する場合に発動することができる。
フィールド上の「E・HERO ネオス」と自分の手札・フィールド上に存在する「ユベル」と名のついたモンスターをそれぞれ1体ずつ墓地へ送り、
「ネオス・ワイズマン」1体を手札・デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
また、このカードが墓地に存在する時自分フィールド上の「ネオス・ワイズマン」がフィールドから離れた場合このカードをゲームから除外して、
自分の手札・デッキ・墓地から「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する事ができる。

ネオスペース・コネクター
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1400/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「ネオス」と名のついたモンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
また「ネオス」と名のついたモンスター融合モンスターは、カードの効果で融合デッキに戻すことができない。

インスタント・コンタクト
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する
「E・HERO ネオス」1体を選択して発動する。
自分の手札から「N」と名のついたモンスターを選択した「E・HERO ネオス」に装備魔法扱いで装備する。
このカードの効果で「N」と名のついたモンスターを装備した「E・HERO ネオス」は装備した「N」と名のついたモンスターの効果と属性を得て効果モンスターとして扱う。
エンドフェイズ時自分フィールド上に「ネオスペース」と名のついたカードが存在しない場合このカードの効果で装備した装備した「N」と名のついたモンスターをデッキに戻す。
また自分フィールド上に「ネオスペース」が存在する場合このカードの効果で「N」と名のついたモンスターを装備した「E・HERO ネオス」と装備したモンスターをデッキに戻し、
デッキに戻したモンスターを融合素材とする融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚することができる。

//鑑定希望
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 04:51:35.21 ID:p5mJRitu0
f
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 07:09:43.22 ID:lEtrUHv7i
>>80
カウンター魔法……?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 18:29:26.33 ID:cyXnN1BH0
//2回に分けます

大転生術
儀式魔法
『転生』と名の付いた儀式モンスターの降臨に必要。
自分フィールド上からレベル4以上のモンスター1体をリリースすることで、
リリースしたモンスターの属性と同じ属性の『転生獣』と名の付いた儀式モンスター1体を
手札またはデッキから儀式召喚する。
このカードの効果で儀式召喚したモンスターは、儀式召喚されたターン攻撃することができない。
また、自分のスタンバイフェイズ時にライフを500ポイント払うことで、
墓地のこのカードをデッキに戻すことができる。
『大転生術』は1ターンに1枚しか発動できない。


転生獣レッド・ブレイズドラゴン
儀式・効果モンスター
星5/炎属性/ドラゴン族/功2100/守1000
『大転生術』の効果または手札の魔法カード1枚とこのカードのレベルと
同じになるように手札・自分フィールド上のモンスターを墓地へ送ることで降臨できる。
このカードの攻撃宣言時、相手は罠カードを発動できない。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力を300ポイントアップする。


転生獣イエロー・サンダーエイプ
儀式・効果モンスター
星5/光属性/獣族/功2200/守1600
『大転生術』の効果または手札の魔法カード1枚とこのカードのレベルと
同じになるように手札・自分フィールド上のモンスターを墓地へ送ることで降臨できる。
1ターンに1枚自分の墓地に存在する魔法・罠カード2枚をゲームから除外することで、
相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。この効果で戻したモンスターが
闇属性モンスターだった場合、相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
また、この効果でダメージを与えたターン、このカードは攻撃をすることができない。


転生獣グリン・ツイストバード
儀式・効果モンスター
星5/風属性/鳥獣族/功2300/守1300
『大転生術』の効果または手札の魔法カード1枚とこのカードのレベルと
同じになるように手札・自分フィールド上のモンスターを墓地へ送ることで降臨できる。
1ターンに1度、自分のデッキを上から1枚めくり、めくったカードが魔法カードだった場合
そのカードをデッキの1番上に戻し、その後自分はライフを1000ポイント回復し
相手は800ポイントのダメージを受ける。めくったカードが魔法カード以外だった場合、
そのカードはデッキの1番下に戻す。

87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 18:30:07.38 ID:cyXnN1BH0
>>86の続きです


転生獣ブラック・メタルエレファン
儀式・効果モンスター
星5/地属性/機械族/功1300/守2400
『大転生術』の効果または手札の魔法カード1枚とこのカードのレベルと
同じになるように手札・自分フィールド上のモンスターを墓地へ送ることで降臨できる。
このカードが表側守備表示で存在する時、1ターンに1度ライフを1500ポイント払うことで、
相手の魔法・罠カードの発動を無効にしゲームから除外することができる。


転生獣コバルト・セイバーシャーク
儀式・効果モンスター
星5/水属性/魚族/功2200/守2000
『大転生術』の効果または手札の魔法カード1枚とこのカードのレベルと
同じになるように手札・自分フィールド上のモンスターを墓地へ送ることで降臨できる。
1ターンに1度このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで1000にすることで、
このターンこのカードは相手プレイヤーを直接攻撃することができる。
このカードが戦闘で相手プレイヤーにダメージを与えた時、相手プレイヤーの手札1枚をランダムに
選択し墓地へ送る。


転生獣バイオレット・ファンバット
儀式・効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/功2300/守1500
『大転生術』の効果または手札の魔法カード1枚とこのカードのレベルと
同じになるように手札・自分フィールド上のモンスターを墓地へ送ることで降臨できる。
自分の手札のモンスターカード1枚を墓地へ送ることで発動する。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
この効果で破壊したモンスターが特殊召喚されたモンスターだった場合、
自分はデッキからカードを1枚引く。
『転生獣バイオレット・ファンバット』の効果は1ターンに1度しか発動できない。


大転生獣ゴルド・グラヴィティキング
効果モンスター
星11/光属性/戦士族/功3600/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド・墓地に存在する『転生獣』と名の付くモンスターを5体ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。
このカードの攻撃宣言時、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
このカードがフィールドを離れた時、自分のデッキまたはゲームから除外されている
『転生獣』と名の付いた儀式モンスター1体を召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。


//鑑定希望
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:58:55.50 ID:Lz1OS+0Z0
氷河の精
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻1450/守1800
このカードがフィールド上に表側表示で存在して
自分フィールド上の魔法、罠ゾーンにカードが存在しない場合、
相手は魔法、罠カードをセットできない。

満月クラゲ
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1800/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在して
自分フィールド上の魔法、罠ゾーンにカードが存在しない場合、
相手は魔法カードをセットしなければ発動できず、
セットしたプレイヤーから見て
次の自分のターンが来るまで発動する事はできない。

//黄泉ガエルと相性の良いモンスターを考えていたらなぜかこうなった
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 01:01:59.87 ID:7K6+KaYx0
ンゴ
星2/地/悪魔族/効果
ATK200/DEF1000
このカードがリバースした時、
このカードのコントローラーはリバースしてもよい。

//鑑定希望
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 09:19:21.25 ID:UIbtzH3r0
ブルー・シャーク
星3/水属性/魚族/攻1600/守 0
自分フィールド上に同じレベルの水属性モンスターが2体以上存在する場合、
このカードは手札・墓地から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する水属性モンスターのレベルを1つ上げる事ができる。

シャーク・ファング
通常魔法
自分のデッキからレベル3・4の魚族モンスター1体を選択して手札に加える。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 10:03:56.29 ID:UIbtzH3r0
ヴェルズ・キメラ
ランク4/闇属性/獣族/攻2850/守2350
闇属性レベル4モンスター×3
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

侵略の侵喰培養
永続魔法
「ヴェルズ」と名のついたモンスターがゲームから除外される度、このカードにヴェルズカウンターを1つ置く。
このカードに乗っているヴェルズカウンターを2つ取り除く事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。

侵略の侵喰増殖
通常魔法
ゲームから除外されている「ヴェルズ」と名のついたモンスターを自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃する事ができず、シンクロ素材にもできない。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 11:04:10.54 ID:UIbtzH3r0
M・HERO ダーク・ロウ
星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送る事で、
相手フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を裏側守備表示にする事ができる。
この効果は相手ターンでも使用する事ができる。

M・HERO 疾風
星6/風属性/戦士族/攻2200/守2500
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は自分の手札の枚数×200ポイントアップする。
このカードは1ターンに2回まで攻撃する事ができる。

M・HERO シャイン・デビル
星6/光属性/戦士族/攻2500/守1000
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃宣言時、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 13:31:06.13 ID:XLbHf3JZ0
ヴァンパイア・デイライトウォーカー
ランク5/闇属性/アンデット族/攻2600/守2000
レベル5アンデット族モンスター×2
このカードがモンスターを破壊した時、そのモンスターを墓地へ送る代わりにこのカードに重ね、エクシーズ素材とする。
また、エクシーズ素材が存在するこのカードが破壊される場合、
次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力は
破壊された時のこのカードの素材の数×300ポイントアップする。

不死者の宝札
永続魔法
「ヴァンパイア」と名の付くモンスターが墓地から特殊召喚された場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
//生還の宝札調整版

生と死の狭間
永続魔法
自分のドローフェイズにドローしたカードが「ヴァンパイア」と名の付いたモンスターだった場合、
そのカードを相手に見せる事で、そのカードを墓地へ送る。
その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
また、ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、
自分の墓地に存在する「ヴァンパイア」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。

不死者の晩餐会
永続魔法
「ヴァンパイア」と名のついたモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、
カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する。
相手は直接攻撃に成功したモンスターのレベルと同じ枚数だけデッキの上からカードをめくり
宣言した種類のカードを全て墓地へ送り、残りのカードをデッキに戻す。
宣言した種類のカードが1枚も無い場合、このカードを墓地に送る。
//威圧する魔眼とコンボ想定

//英語版のVampire Dragon含めると6種類もいるし、「ヴァンパイア」テーマがあってもいいと思うんですよ
//鑑定希望
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 18:37:54.62 ID:72hHp2Cq0
ネクロスフィア
効果モンスター
星2/闇属性/アンデット族/攻 200/守 200
このカードがアンデット族モンスターの効果によって墓地から表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「ネクロスフィア」以外のアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

ネクロポリス
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻 0/守2000
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体をリリースして発動する事ができる。
出たモンスターのレベルの合計がリリースしたモンスターのレベル以上になるまで自分のデッキを上からめくり、
出たアンデット族モンスターを全て墓地へ送る。
それ以外のカードはデッキに戻す。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 19:17:58.55 ID:9kAVWC4b0
>>92
俺がOCG化していない属性のM・HERO考えている間に別のが投稿されてたので気になった

>>M・HERO ダーク・ロウ
効果が妨害されにくくなった月の書だけど現環境ではシンクロやエクシーズの妨害になるので制限カードの効果が使えるのは強力

>>M・HERO 疾風
連続攻撃はできるけどHERO系列は手札の消耗が早いので攻撃力アップはあまり生かせないかも
まあGreatTornadoで半減させてからの変身ができるからあまり気にならないかな

>>M・HERO シャイン・デビル
自分から攻撃しかける時はサイバードラゴンツヴァイ同様の効果で攻撃力3000にはなれるがそれ以外ではネオスと同じ感じ
アナネオやプリズマーからなら純粋に強化だが、シャイニングフレイムウィングマンとかだと除去が来た時の保険と言う運用かな
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 22:08:22.24 ID:J61ld3Lf0
無欲で謙虚な壺
通常魔法
自分は墓地からカードを1枚手札に加え、相手は2枚ドローする。
その後自分は魔法カードを1枚墓地に送る。送れない場合は手札をすべて除外する。

無欲・・手札を墓地に送る
謙虚・・手札が増えた時点で自分1<相手2のアド

//鑑定希望
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 22:44:44.08 ID:ulX43LHJ0
超銀河眼の光子竜
エクシーズ・効果 
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻 4500/守 3000
レベル8モンスター×3
自分のライフが1000以下の場合、
このカードは自分フィールド上に存在する「銀河眼の光子竜」の上にこのカードを重ねて
エクシーズ召喚することが出来る。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの効果を無効にする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
フィールド上に存在するエクシーズ素材を全て取り除き、
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで取り除いたエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。
さらに、このターンこのカードは取り除いた数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。


//鑑定希望
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 07:53:13.07 ID:sgISgW8r0
氷結界の守衛[チューナー]
星2/水属性/戦士族/攻 200/守1900
リバース:自分のデッキからレベル6以下の「氷結界」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

氷結界のアサシン
星4/水属性/戦士族/攻1600/守1000
「氷結界のアサシン」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
自分フィールド上に存在する「氷結界」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、
フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を裏側守備表示に変更する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。

氷結界の氷壁門
永続罠
自分フィールド上に「氷結界」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在する効果モンスターの効果は全て無効化される。
また、相手モンスターは攻撃宣言をする事ができない。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 10:26:52.70 ID:0C/aRdfI0
ミステリードール
効果モンスター/星3/地属性/岩石族/攻800/守1600
ターンプレイヤーはドローフェイズに自分ライフを500支払ってもよい。
支払った場合、通常のドローに加えてもう1枚デッキからカードをドローすることができる。
このカードが破壊された時、このカードのコントローラはデッキからカードを2枚ドローする。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 12:44:25.77 ID:2HXMBUPK0
サイバー・オメガ・ドラゴン
融合・効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻5000/守5000
「サイバー・エンド・ドラゴン」+「鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン」
このカードは上記のカードによる融合召喚でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが融合召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果は無効化される。
また、自分の墓地から機械族モンスター1体をゲームから除外する事で、
1ターンに1度だけ相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊する。

サイバネティック・ロード
通常魔法
自分の墓地に存在する「サイバー・ドラゴン」1体をゲームから除外して発動する。
エクストラデッキから「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスター1体を
融合素材制限を無視して融合召喚扱いとして特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚したモンスターは攻撃宣言を行う事ができない。

サイバー・ダーク・バースト
通常魔法
自分の墓地から「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
また、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
自分フィールド上から「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、
同名モンスター以外の「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

//鑑定希望
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 13:32:37.48 ID:rIuyoCH90
水鏡の聖刻印
速攻魔法
自分フィールド上の「聖刻」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の同名通常モンスター2体を選び、
攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。

聖刻龍-ドラゴンリース
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻1800/守100
自分フィールド上に「聖刻龍-ドラゴンリース」以外の「聖刻」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、フィールド上の「聖刻」と名のついたレベル5以上のモンスター1体を選択して発動できる。
このカードのレベルはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同じレベルになる。
このカードがリリースされた時、自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の通常モンスター1体を選び、
攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。

//聖刻に足りない縁の下
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 15:09:15.91 ID:t/SOuu7P0
異空間の龍
闇属性 ドラゴン族 レベル6
ATK 2500 DEF 2500
このカードがゲームから除外されている時、自分の手札を1枚捨てて発動することが出来る。
相手フィールド上のカードを1枚デッキに戻してこのカードを特殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた場合、このカードをデッキに戻してシャッフルする。

異空間の天使
光属性 天使族 レベル4
ATK 1000 DEF 1000
このカードをゲームから除外し、異空間の天使以外のゲームから除外されている異空間と名のつくカードを1枚選択する。
選択したカードを手札に加える。この効果は相手ターンでも発動することができる。

異空間の魔導士
水属性 魔法使い族 レベル1
ATK 1000 DEF 1000
このカードをゲームから除外し、自分のデッキ又は墓地に存在するカードを1枚選択する。
選択したカードをゲームから除外する。

異空間の戦士
炎属性 戦士族 レベル3
ATK 1900 DEF 1500
このカードが除外されたとき、相手フィールド上に存在するカードを2枚選択する。
選択したカードをゲームから除外する。

ワーム・ホール・ドラゴン
風属性 ドラゴン族 レベル10
ATK 1000 DEF 1000
このカードは通常召喚できない。
ゲームから除外されている異空間と名のつくモンスターを5体以上デッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力及び守備力は、デッキに戻した異空間と名のつくモンスターの数×500ポイントアップする。
このカードがフィールド上から離れた場合、このカードをデッキに戻す。

鑑定希望

103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 15:10:14.68 ID:t/SOuu7P0
>>102の続き
異空間からの呼び声
魔法カード
手札を1枚捨てる。
自分のデッキから異空間と名の付いたカード2枚を手札に加える。

異空間への扉
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、異空間と名のつくモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードをフィールド上に出したとき、自分の墓地から好きなだけ異空間と名のつくモンスターをゲームから除外することができる。
このカードが破壊されたとき、ゲームから除外されている異空間と名のつくモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する。

異空間の防護壁
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、異空間と名の付いたモンスターは戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は通用する)

異空間の戦闘狂
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手モンスターモンスターの数×400ポイントの合計値分だけ自分の異空間と名のつくモンスターの攻撃力がアップする。
このカードが存在する限り、フィールド上に存在する異空間と名のつくモンスターは直接攻撃を行うことができない。

二次元世界
永続罠
このカードが存在する限り、フィールド上に存在する異空間と名のつくモンスターの攻撃力は400ポイントアップし、
相手モンスターの攻撃力はレベル×200ポイントダウンする。自分ターンのスタンバイフェイズ時、
自分はライフポイントを1000支払う。
支払わなければこのカードをゲームから除外する。

鑑定希望
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 17:01:47.45 ID:oU1sd/Xo0
エヴォルド・イーアンタ
星2/炎属性/爬虫類族/攻撃力500/守2000
墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
フィールド上または手札からモンスター1体を墓地に送り、
デッキから「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

アルカナボード
コイントスを1回行い以下の効果を得る。
●表:デッキから「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体を手札に加え、
デッキから1枚ドローする。
●裏:デッキから「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体を手札に加え、
その後手札から「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体を選びフィールド上に特殊召喚する。
バトルフェイズの始めにこのモンスターのコントロールを相手に移す。

正義の意志
通常魔法
フィールド上の「A・O・J」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
このカードが表側表示で存在する間、相手フィールド上の表側表示モンスターは全て光属性になる。
また、自分フィールド上に闇属性モンスターが存在する場合、
デッキから「A・O・J」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。

機皇神の進撃
永続魔法
手札に存在するこのカードはモンスターとして扱う。
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールド上に存在する「機皇兵」と名のついたモンスター1体を破壊し、
相手の手札を確認して1枚捨てる。
●フィールド上に存在する「機皇帝」と名のついたモンスター1体を手札に戻し、
相手の特殊召喚されたモンスターを2体まで破壊する。
●フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す。
「機皇神の進撃」は1ターンに1枚しか発動できない。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 17:41:37.73 ID:GIbV1CFL0
英雄龍ロード・ドラゴン
効果モンスター
星6/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカードは魔法カード扱いとして手札から
自分の魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。
自分がダメージを受けた時、魔法・罠ゾーンにセットされたこのカードを特殊召喚できる。
1ターンに1度、以下の効果から1つを発動する事ができる。
●このカードが攻撃したダメージステップ終了時、
自分の魔法・罠ゾーンにセットされたカードを1枚墓地に送ることで、
このターンこのカードはもう一度だけ攻撃することができる。
●自分の魔法・罠ゾーンにセットされたカードの効果が発動した時、
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

月光神龍ルナテック・ストライクヴルム
効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカードはこのカードと同じ属性を持つモンスターの効果を受けない。
自分のフィールド上に表側表示で存在するチューナー1体を装備カード扱いとして
このカードに装備、または装備を解除して特殊召喚する事ができる
(同時に装備できるモンスターは1体まで)。
このカードはこの効果で装備したモンスターと同名カードとして扱い、
このカードの属性はこの効果で装備したモンスターと同じ属性としても扱い、
レベル・攻撃力・守備力はこの効果で装備したモンスターのレベル・攻撃力・守備力分アップし、
この効果で装備したモンスターと同じ効果を得る。
この効果でモンスターを装備している時、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードが戦闘する時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。

光龍騎神サジット・アポロドラゴン
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードの攻撃宣言時、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
自分のフィールド上に表側表示で存在するチューナー1体を装備カード扱いとして
このカードに装備、または装備を解除して特殊召喚する事ができる
(同時に装備できるモンスターは2体まで)。
このカードはこの効果で装備したモンスターと同名カードとして扱い、
このカードの属性はこの効果で装備したモンスターと同じ属性としても扱い、
レベル・攻撃力・守備力はこの効果で装備したモンスターのレベル・攻撃力・守備力分アップし、
この効果で装備したモンスターと同じ効果を得る。
この効果でモンスターを装備している時、以下の効果を得る。
●このカードの攻撃宣言時、このカードの効果で装備しているモンスターの数だけ、
相手フィールド上に存在するモンスターを破壊する。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 18:02:21.40 ID:GIbV1CFL0
龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻3300/守2500
このカードは魔法カード扱いとして手札から
自分の魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。
自分がダメージを受けた時、自分のライフが5000以下なら、
魔法・罠ゾーンにセットされたこのカードを特殊召喚できる。
このカードの攻撃宣言時、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
このカードの攻撃宣言時、自分の魔法・罠ゾーンにカードが3枚以上セットされていれば、
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

幻羅星龍ガイ・アスラ
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
このカードは特殊召喚できない。
このカードが戦闘する時、自分のフィールド上に存在するモンスターを任意の数だけ墓地に送ることができる。
このカードの攻撃力は、この効果で墓地に送ったモンスターの数×500ポイントアップする。
このカードが表側表示で存在する限り、このカードの効果で墓地に送ったモンスターが置かれていた
モンスターゾーンは使用不能となる。
このカードは、通常の攻撃に加えて自分のフィールドの使用不能なモンスターゾーンの数だけ
相手モンスターに攻撃することができる。
このカードが戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外される。

蛇皇神帝アスクレピオーズ
効果モンスター
星9/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2000
自分のターンの間、このカードは戦闘では破壊されず、戦闘によって発生する自分へのダメージは0になる。
このカードが戦闘で相手を破壊できなかった時、このバトルフェイズ中にもう1度攻撃することができる。
このカードが表側表示で存在する限り、
自分のフィールド上に存在する爬虫類族モンスター全てはこのカードと同じ効果を得る。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 18:06:03.34 ID:09YLxnIk0
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆78
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1318595115/

先こっち消費したほうがよくね?なんで乱立してるんだ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 21:02:33.92 ID:5l8jxiHx0
速攻装着機-ソニック・ウェポン
星4/風/機械族/効果
ATK1800/DEF1800
このカードを手札から捨てることで、
自分のデッキの装備魔法カード1枚を、
自分フィールド上のモンスター1体に装備させることができる。
この効果は相手ターンにのみ発動させることができる。

//鑑定希望
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 07:37:00.23 ID:nrNDYAc60
エンド・シンフォニー・ドラゴン
星5/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守 100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースする事ができる。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードがフィールド上から離れた時、自分のデッキ・墓地から
「リゾネーター」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。

チェーン・リゾネーター
チューナー
星1/光属性/悪魔族/攻 100/守 100
このカードの召喚に成功した時、
フィールド上にシンクロモンスターが存在する場合、
自分のデッキから「リゾネーター」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

アブソリュート・パワー・フォース
通常魔法
自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が存在する場合のみ発動する事ができる。
相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターの表示形式を守備表示に変更する。
このターン、相手フィールド上のモンスターが「レッド・デーモンズ・ドラゴン」によって破壊された時、
破壊されたモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

キングズ・ロード
通常罠
攻撃力2000以上の相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
自分のエクストラデッキから「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体をシンクロ召喚扱いとして特殊召喚する。
このターン、相手モンスターは自分フィールド上に存在する「レッド・デーモンズ・ドラゴン」に攻撃しなければならない。

バーニング・リボーン
永続罠
自分フィールド上に存在するドラゴン族のシンクロモンスター1体をリリースして発動する。
自分の墓地に存在する「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
手札のチューナー1体を墓地へ送る事で、このカードを破壊し
このカードの効果でリリースされ墓地に存在するモンスター1体を特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも使用する事ができる。
このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは
特殊召喚されたターンに相手プレイヤーに直接攻撃する事ができない。
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。

//長いけどお願いします!
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 17:02:24.73 ID:62GmaPnW0
>>108
>速攻装着機-ソニック・ウェポン
相手モンスターの攻撃宣言時に使えるなら強い。
モンスターを攻撃しようとしたら巨大化をこれで装備とかされるときつい。
デッキ構成をある程度限定する代わり、どんなモンスターに対しても使えるオネストやカルートのような感覚で使えるかも。

>>109
>チェーン・リゾネーター
シンクロ重視のデッキなら深海のディーバよりもこっちの方が重視される
リゾネーター専用サポートが使えるのも利点。

>アブソリュート・パワー・フォース
レッドデーモンズドラゴンの効果で破壊したモンスターの総攻撃力分のダメージ与えるとしたら強力すぎる
相手フィールドにアタッカーが複数並んでいたらこれ一発でライフを削りきることが出来てしまう。

>キングズ・ロード
相手に依存するとは言え、デメリットもなく発動条件が緩すぎる。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 22:58:28.91 ID:sys47/jw0
M・HERO ライトニング
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守2100
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の裏側表示のモンスターを表側表示にすることができる。
このカードの効果で表示形式を変更したモンスターの効果は無効化される。

M・HERO 烈風
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2700/守2200
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターもしくは魔法・罠カードを持ち主の手札に戻す。

E・HERO シャドー・ミスト
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1500
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
また、このカードを手札から墓地へ捨てる事で、
デッキから「融合」または「フュージョン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。

//鑑定希望
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 23:11:02.37 ID:Uoe15AGc0
四天王-持国天
シンクロ・効果
星7/地属性/戦士族/攻2600/守1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
表側守備表示のこのカードが攻撃対象に選択されたとき、相手フィールド上のカード一枚を除外する。
「四天王-持国天」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

四天王-増長天
シンクロ・効果
星7/地属性/戦士族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが攻撃対象に選択されたとき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
「四天王-増長天」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

四天王-広目天
シンクロ・効果
星7/地属性/戦士族/攻2400/守2800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
表側攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択されたとき、相手の手札を確認し、その中からカードを1枚除外する。
「四天王-広目天」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

四天王-多聞天
シンクロ・効果
星7/地属性/戦士族/攻2900/守0
表側守備表示のこのカードが攻撃対象に選択されたとき、自分の墓地からモンスター一体を特殊召喚する。
「四天王-多聞天」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

//鑑定希望
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 00:37:07.49 ID:TPssagrD0
この世の亀を創りし神
融合・効果モンスター
星6/水属性/水族/功1800/守1800
「かつて神と呼ばれた亀」+「後に亀と呼ばれる神」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いに「全知全能の神を統べる亀」以外のモンスターを特殊召喚できない。

全知全能の神を統べる亀
シンクロ・効果モンスター
星10/水属性/水族/功2800/守2800
チューナー+「この世の亀を創りし神」
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いに「異神伝神 天照大御亀」以外のモンスターを特殊召喚できず、
フィールド上の特殊召喚されたモンスターの効果は無効になり、攻撃力、守備力は0になる。

異神伝神 天照大御亀
エクシーズ・効果モンスター
星10/水属性/水族/功4800/守4800
元々のカード名が「全知全能の神を統べる亀」となるモンスターを含むレベル10モンスター×2
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。
このカードがエクシーズ召喚に成功したターン、
このカードは他の魔法、罠、効果モンスターの効果を受けず、戦闘では破壊されない。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
フィールド上に表側表示で存在する特殊召喚されたモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。
この効果の発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。

//鑑定希望
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 00:54:22.98 ID:SgRoe80T0
召喚皇女 サモンプリンセス
☆8/光/魔法使い族/攻1600/守3200
シンクロ・効果
魔法使い族チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚に成功したとき守備表示になる。
1ターンに一度、手札を1枚墓地に送ることで自分のエクストラデッキからシンクロモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このターン攻撃宣言を行えない。


エンシェント・サイキッカー
☆8/地/サイキック族/攻0/守0
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、相手の墓地から罠カードを1枚選択し自分の手札に加える。
このカードの攻撃力・守備力は相手の墓地のモンスターの数×400ポイントになる。
1ターンに1度相手の墓地の魔法カードを4枚ゲームから除外することで、デッキからカードを1枚ドローする。


シエルアーク・ドラゴン
☆12/光/ドラゴン族/攻4000/守4000
シンクロ・効果
光属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体+チューナー以外の炎属性モンスター1体
+チューナー以外の水属性モンスター1体+チューナー以外の風属性モンスター1体
自分のターンのエンドフェイズにこのカードが表側表示で存在する場合発動できる。
次の相手のターンをスキップする。

//鑑定希望
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 02:45:41.69 ID:aogUWrHQ0
不意打ちアックス
効果モンスター
星3/闇属性/獣戦士族/攻1300/守1300
相手が特殊召喚を2回以上行ったターンのメインフェイズのみ発動可能
手札からこのカードを捨て、相手モンスターを1体破壊する。

強すぎるデッキの対抗策。鑑定希望
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 09:40:07.99 ID:JepOXrXK0
>>115 特殊召喚2回は緩いかも。ジャンクロン釣り → ジャンク・ウォリアーで発動しちゃうし。
という事でリメイクしてみる。2体目のトリシュ等に刺さる感じ↓。

サドンデス・トマホーク
効果モンスター
星2/闇属性/獣戦士族/攻1300/守  0
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、
相手フィールド上にこのターンにシンクロ召喚またはエクシーズ召喚されたモンスターが合計2体以上存在する場合、
その内1体を選択し、このカードを手札から捨てて発動する。
選択したモンスターを破壊する。
この効果で破壊されたモンスターの効果は無効化される。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 12:14:52.13 ID:RY7cB3tY0
食材天使ゴハン
星3/炎属性/天使族/攻 1000/守 1000
みんなのともだち

食材天使サカナ
星3/水属性/天使族/攻 1200/守 800
幅広いサポートになってくれるイイ奴

食材天使シオ
星3/光属性/天使族/攻 800/守 1200
徹底的にサポートするイイ奴

食材融合 永続
1ターンに1度、決められた融合素材を手札またはフィールド上から墓地に送り
「食材天使」と名のついた融合モンスターを融合召喚できる


食材天使オニギリ 融合
星6/光属性/天使族/攻 2000/守 2000
「食材天使ゴハン」+「食材天使シオ」
このカードが破壊される場合、代わりに墓地の「食材天使」と名のついた
カード1枚を除外して無効にする

食材天使スシ
星6/光属性/天使族/攻 2200/守 1800
「食材天使ゴハン」+「食材天使サカナ」
1ターンに1度、デッキまたは墓地から「食材天使」と名のつくカード1枚を
自分フィールド上に特殊召喚する

食材天使シオヤキ
星6/炎属性/天使族/攻 3300/守 0
「食材天使サカナ」+「食材天使シオ」
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 14:26:50.51 ID:nTNcgfut0
マウンテン・パワー・ゴリラ
星8/地/獣族/効果
ATK?/DEF?
このカードの攻撃力・守備力は自分のデッキの枚数×100ポイントの数値になる。
1ターンに1度だけ、手札を1枚デッキに戻すことで、自分の墓地のカードを1枚選択してデッキに戻すことができる。

//鑑定希望
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 18:42:42.86 ID:C3HvjWEk0
>>111
>ライトニング
リバース効果以外のリバース時の効果も封殺できる
簡単に出せるんだから攻撃力はもう少し低めでもいいと思うが

>烈風
風属性じゃないの?、というのと何枚手札に戻すのか書いてないたぶん1枚だと思うが

>シャドー・ミスト
一言でいうとやり過ぎ。水属性軸じゃない限り、沼地の上位互換だし
代用にならないとしても自身がE・HEROだから融合素材として使い道に困ることはありえないわけだし
ミラクルフュージョンや超融合までサーチできるし、このカード自身エマージェンシーコールでサーチできるし。

>>112
1ターンに1回の制限がないから、
何らかのカードでサポートして相手に複数回攻撃させれば、攻撃対象にされた時の効果を何度も発動できる。
効果への耐性はないし、攻撃を強要するには他のカードの補助が必要なのでそこまで凶悪ではないがコンボカードとしては面白いかもしれない。

>>113
>この世の亀を創りし神
虚無魔人もどき。サイバードラゴンはもちろんライオウなどの下級アタッカーで簡単に倒されるので安定性は低い。蘇生もできないし。
全知全能の神を統べる亀を特殊召喚しない限り使う価値はない。

>全知全能の神を統べる亀
強力な特殊召喚メタ。クリスティアよりも手間はかかるが、より積極的に封殺することが出来る。
ただ、このテキストだと自身の効果も無効になるように読めるのだが・・・・
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 18:54:57.24 ID:TPssagrD0
>>119
訂正版

全知全能の神を統べる亀
シンクロ・効果モンスター
星10/水属性/水族/功2800/守2800
チューナー+「この世の亀を創りし神」
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いに「異神伝神 天照大御亀」以外のモンスターを特殊召喚できず、
フィールド上のこのカード以外の特殊召喚されたモンスターの効果は無効になり、攻撃力、守備力は0になる。

121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 19:24:14.34 ID:8+j8dsU50
無力の防壁
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
攻撃力・守備力が0のモンスターは戦闘及び効果では破壊されず、
そのモンスターの戦闘によって発生する自分へのダメージは0になる。

マス・アクセラー
通常罠
相手エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在する
攻撃力・守備力が0のモンスター1体をリリースして発動する。
相手フィールド上に表側表示で存在するカードを全て破壊する。
このカードを発動したターン、自分は魔法・罠カードを発動する事はできない。

ダンダンディズム
通常魔法
自分のデッキの上からカードを10枚墓地へ送る。
その後、自分の墓地の上からカードを10枚デッキの一番下に戻す。

//鑑定希望
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 21:34:42.69 ID:5EecwkbE0
警報装置つき落とし穴
通常罠
相手がモンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚した時、手札から
レベル3以下の戦士族モンスター1体を選択して発動する。
相手が召喚したモンスターの守備力を300ポイントダウンさせ、
そのモンスターの表示形式を守備表示にする。
(ターン終了までそのモンスターの表示形式を変更できない。)
その後、手札から選択したモンスターの攻撃力を300ポイント
アップして特殊召喚する。
この効果で増減した攻撃力、守備力はターン終了時に元に戻る。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 22:05:26.14 ID:l5S6AO0x0

不屈の魂−リベンジャーズサモン−
通常魔法
ライフを半分払い発動する。
自分の墓地に存在するレベル7または8のシンクロモンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚するモンスターは全て同じ種族でなくてはならない。
また、この効果で特殊召喚したモンスターの効果は全て無効化され攻0/守0となる。
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果で特殊召喚したシンクロモンスターと
同じ種族以外のモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚をすることができない。


デルタシンクロフォーメーション
通常魔法
自分フィールド上のシンクロモンスター3体を選択し発動する。
相手プレイヤーに1500ポイントのダメージを与える。
その後以下の効果を1つ選択し発動する。
●選択したシンクロモンスター全ての攻撃力をエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
●選択したシンクロモンスター全ての攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。
また、このターン選択したシンクロモンスターは全て相手プレイヤーを直接攻撃できる。


雑魚の結束
通常魔法
自分フィールド上に攻撃力0のモンスターが3体以上存在する時の発動できる。
自分フィールド上の攻撃力0のモンスター全ての攻撃力を2000ポイントアップする.
自分のスタンバイフェイズ時、墓地のこのカードをゲームから除外することで、
自分の墓地に存在する元々の攻撃力が0のモンスターカード1枚を手札に加える。


//鑑定希望
124111:2012/02/01(水) 23:13:01.05 ID:Sh8ds6wS0
>>119
烈風に関しては書き込みミスだった…後ライトニング以外を修正したのでそれを投稿

M・HERO 烈風
融合・効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻2700/守2200
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターもしくは魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。

E・HERO シャドー・ミスト
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1500
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
また、このカード融合素材として墓地に送られた場合、
墓地から「融合」または「フュージョン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。

M・HERO クリムゾン
融合・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻3000/守1000
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

//鑑定希望
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 00:44:07.10 ID:QR3NttL+0
鳳法華経(ほうほけきょう)
効果モンスター
星12/光属性/鳥獣族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上のモンスターを5体リリースした場合のみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は墓地に存在する魔法、罠カード1枚につき500ポイントアップする。
このカードがフィールド上を離れた時、自分の手札、デッキから「鳳法華経」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

//鑑定希望
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 10:41:34.51 ID:mag8luRC0
ヘッド・ハンティング
通常魔法
自分のデッキから、攻撃力の数値が守備力の数値の半分以下であるモンスター1体を手札に加える。
このカードを発動するターン、自分は特殊召喚できない。

ドベネックの魔法陣
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
戦闘を行うお互いのモンスターは攻撃力か守備力の低い方の数値を使用してダメージ計算を行う。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 12:43:33.21 ID:VBjUdcz1O
>>126
ヘッドハンティングは図書館エクゾが暴れる
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 21:08:10.86 ID:ZPLURmmL0
地球の守護神ガメラ
星10/炎/爬虫類族/効果
ATK3000/DEF4000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「かつて神と呼ばれた亀」と「後に亀と呼ばれる神」をリリースすることでのみ特殊召喚することができる。
このカードは相手がコントロールするモンスターの効果・魔法・罠カードの対象にならない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はモンスターを特殊召喚することができない。
このカードが破壊された時、ライフを2000ポイント払うことでその破壊を無効にすることができる。
1ターンに1度だけ、ライフを1000ポイント払うことで、
このカードの攻撃力を1000ポイントアップさせることができる。

//鑑定希望
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 23:48:08.28 ID:0sZS0xQC0
月のクレーターの落とし穴
通常罠
モンスターが召喚・特殊召喚したときに発動できる。
モンスターを裏側守備表示にする。


影の書
通常魔法
リバース効果モンスター1体を選択し発動する。
選択したモンスターを裏側守備表示にする。


レスキューラット
☆4/地/獣族/攻300/守100
効果
このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターをリリースして発動する。
デッキからレベル3以下のレベルの異なる通常モンスター2体を特殊召喚する。


墓場の吸魂鬼
☆4/闇/アンデット族/攻0/守0
シンクロ・効果
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
1ターンに一度墓地のカードを3枚までゲームから除外することができる。
この効果は相手のターンでも発動できる。
この効果で除外したカード1枚につきこのカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。


//鑑定希望
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 01:32:53.71 ID:46c3fKVQ0
C☆HERO The UNIVERSE(コズミック☆ヒーロー ジ・ユニバース)
星12/闇属性/戦士族/攻2000/守2000
「C☆HERO ブラックサン」+「C☆HERO ホワイトムーン」
このカードはフィールド上に存在する上記のカードを融合素材とした場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードの融合召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードが5枚以下になるようにカードを選択して破壊する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いはフィールド上にカードを5枚までしか出すことができない。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事で、
相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する事ができる。
この効果は相手ターンでも使用する事ができる。

C☆HERO ブラックサン
星6/光属性/戦士族/攻2000/守 0
このカードは「コズミック☆チェンジ」または「C☆HERO ホワイトムーン」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地・エクストラデッキから「C☆HERO ホワイトムーン」1体を選択して特殊召喚する事ができる。

C☆HERO ホワイトムーン
星6/闇属性/戦士族/攻 0/守2000
このカードは「コズミック☆チェンジ」または「C☆HERO ブラックサン」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカードを2枚まで選択して破壊する事ができる。
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地・エクストラデッキから「C☆HERO ブラックサン」1体を選択して特殊召喚する事ができる。

コズミック☆チェンジ
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を破壊して発動する。
自分のエクストラデッキから「C☆HERO ブラックサン」または「C☆HERO ホワイトムーン」1体を特殊召喚する。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 03:18:31.04 ID:XMyzxQKw0
>>129
影の書使いづらいね せめて速攻魔法なら・・・
レスキューラットは正直使い所が判らない・・・
ジャンクウォリアーの攻撃力の底上げ要因くらいにしか利用方法が思いつけなかった

>>130
「お互いはフィールド上にカードを5枚までしか出すことができない。」っていうことはこのカードも含めて?
そしてこの枚数は自分と相手の全てのフィールド上のカードの合計枚数が5枚まで?
もしそうだとしたらユニバース+自分のカード4枚伏せるなり召喚するなりだけで相手ロックされてしまわない?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 03:26:47.68 ID:mikmw1vk0
イビリチュア・スピリットサイレン
儀式・スピリットモンスター
星8/水属性/水族/攻2500/守2000
「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。
このカードは召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は魔法・罠カードを発動する事は出来ない。
このカードがフィールド上から手札に戻った時、自分の墓地に存在するモンスターを、
レベルの合計が8になるように手札に戻す事ができる。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 11:00:42.88 ID:nSrNfhiY0
アン・デッド・イミテーション
効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻1700/守0
このカードを手札から捨てて発動する。
自分の墓地からレベル3以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
このカードが除外された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
このカードは墓地・フィールド上に存在する場合、岩石族としても扱う。

ぬらりひょん
シンクロ・効果
星10/闇属性/アンデット族/攻2000/守0
チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター2体以上
相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
1ターンに1度、手札・デッキ・墓地からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事が出来る。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃宣言できない。

//墓地は相手の墓地からも特殊召喚可能

混沌より出でし滅望(制限カード)
効果モンスター
星10/闇属性/アンデット族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上のモンスターをすべて墓地へ送る。

//鑑定希望
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 17:41:59.45 ID:/4DSyKtj0
>>131
レスキューラットは1枚からレベル5シンクロ出来るし【ローレベル】では普通に採用されると思う。

>>133
アン・デッド・イミテーション
蘇生だけなら普通に強いカードだと思う。
ただドロー効果が悪用されそう。
(リヴァイエールからの連続ドローとか)

ぬらりひょん
・特殊召喚にレベル制限が無い。
・攻撃対象にならないから攻撃力の低さが弱点にならない。
・直接攻撃はライフの1/4を削る。
・シンクロ素材がほぼ同じ《アンデット・スカル・デーモン》に比べてレベルが高く、
アンデットの主力がレベル4、《ゾンビキャリア》がレベル2な事もあって見た目以上に出しやすい。
・強い。でもぬらりひょんだから仕方ない。

混沌より出でし滅望
一度正規の方法で召喚できれば、蘇生カードがブラックホール化する。
ただ、墓地送りが強制効果の関係で攻撃力はあまり活かせない。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 19:56:22.13 ID:ynHPbsun0
先代の名を受けづくもの
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターの名前とレベルはターン終了まで自分フィールド上または
墓地に存在するモンスター1体と同じになる。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 20:09:44.04 ID:BkVSaBia0
異空間の龍
闇属性 ドラゴン族 レベル6
ATK 2500 DEF 2500
このカードがゲームから除外されている時、自分の手札を1枚捨てて発動することが出来る。
相手フィールド上のカードを1枚デッキに戻してこのカードを特殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた場合、このカードをデッキに戻してシャッフルする。

異空間の天使
光属性 天使族 レベル4
ATK 1000 DEF 1000
このカードをゲームから除外し、異空間の天使以外のゲームから除外されている異空間と名のつくカードを1枚選択する。
選択したカードを手札に加える。この効果は相手ターンでも発動することができる。

異空間の魔導士
水属性 魔法使い族 レベル1
ATK 1000 DEF 1000
このカードをゲームから除外し、自分のデッキ又は墓地に存在するカードを1枚選択する。
選択したカードをゲームから除外する。

異空間の戦士
炎属性 戦士族 レベル3
ATK 1900 DEF 1500
このカードが除外されたとき、相手フィールド上に存在するカードを2枚選択する。
選択したカードをゲームから除外する。

ワーム・ホール・ドラゴン
風属性 ドラゴン族 レベル10
ATK 1000 DEF 1000
このカードは通常召喚できない。
ゲームから除外されている異空間と名のつくモンスターを5体以上デッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力及び守備力は、デッキに戻した異空間と名のつくモンスターの数×500ポイントアップする。
このカードがフィールド上から離れた場合、このカードをデッキに戻す。

//鑑定希望


137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 20:10:02.96 ID:BkVSaBia0
異空間からの呼び声
魔法カード
手札を1枚捨てる。
自分のデッキから異空間と名の付いたカード2枚を手札に加える。

異空間への扉
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、異空間と名のつくモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードをフィールド上に出したとき、自分の墓地から好きなだけ異空間と名のつくモンスターをゲームから除外することができる。
このカードが破壊されたとき、ゲームから除外されている異空間と名のつくモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する。

異空間の防護壁
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、異空間と名の付いたモンスターは戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は通用する)

異空間の戦闘狂
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手モンスターモンスターの数×400ポイントの合計値分だけ自分の異空間と名のつくモンスターの攻撃力がアップする。
このカードが存在する限り、フィールド上に存在する異空間と名のつくモンスターは直接攻撃を行うことができない。

二次元世界
永続罠
このカードが存在する限り、フィールド上に存在する異空間と名のつくモンスターの攻撃力は400ポイントアップし、
相手モンスターの攻撃力はレベル×200ポイントダウンする。自分ターンのスタンバイフェイズ時、
自分はライフポイントを1000支払う。
支払わなければこのカードをゲームから除外する。

//鑑定希望
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 22:07:05.54 ID:HDAyVpgX0
ツイン・サテライト・キャノン
光属性 機械族 ランク5 
光属性機械族モンスター×2 ATK0 DEF0
エクシーズ素材を持っているこのカードは、攻撃対象に出来ず、破壊されない。
エクシーズ素材を1つ取り除かなければこのカードは攻撃宣言できない。
自分、相手のエンドフェイズ毎に、このカードの攻撃力はこのカードが持っているエクシーズ素材の数×1000ポイントアップする。
このカードが攻撃した場合、自分はこのカードの攻撃力の半分ダメージを受け、攻撃力は元々の数値に戻る。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 03:50:53.86 ID:92T/V6yo0
マッハ・エイド+
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/機械族/攻2000/守1500
シンクロモンスターのチューナー+「アームズ・エイド」
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、
または装備を解除して特殊召喚する事ができる。
このカードの効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの元々の攻撃力は倍になる。
相手ターンに1度、このカードと装備モンスターをゲームから除外できる。
このターンのエンドフェイズ、この効果で除外した装備モンスターをフィールドに戻し、
この効果で除外されているこのカードをそのモンスターに装備カード扱いで装備する。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 04:54:06.42 ID:XBJi8W/M0
>>139
効果分類がわかりにくいんだけど
戻すのは誘発効果じゃないよね?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 10:03:25.85 ID:92T/V6yo0
>>140
装備モンスターと共に除外し、帰還後に装備する効果は一連の即時誘発効果で
チェーンブロックが作られるのは除外する時だけ、戻す時は装備も含めてチェーンブロックを作らない。

・・・っていうつもりで作った、銀河眼の光子竜に近い感じ。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 10:47:37.18 ID:QtmcCNIE0
魔宮の密約
カウンター罠
手札から魔法カード1枚を捨てて発動する。
相手モンスターの特殊召喚を無効にし、自分フィールド上に特殊召喚されたものとする。

ヴォルカニック・ジャック
効果モンスター
星7/炎属性/炎族/攻2400/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ブレイズ・キャノン」と名のついた
カードを墓地に送った場合に特殊召喚する。
相手モンスターが攻撃宣言時、1ターンに1度だけその攻撃を無効にし、
攻撃モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。

//鑑定希望
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 10:53:40.53 ID:X5Fy/6Qb0
ウイング・ド・ウィッチ
☆4/風/魔法使い族/攻1700/守1100
効果
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが自分の手札に戻った時
自分は手札からモンスター1体を特殊召喚できる。


ガーディアン・ブラスト
☆4/風/魔法使い族/攻900/守1800
シンクロ・効果
レベル2チューナー+チューナー以外の風属性・魔法使い族モンスター1体
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、このカードに魔力カウンターを3つ置く。
このカードの攻撃力は魔力カウンターの数×500ポイントアップする。
このカードの魔力カウンターを1つ取り除くことで効果モンスターの効果の発動を無効にし手札に戻す。
この効果で手札に戻したモンスターおよび同名のモンスターはこのターン召喚・特殊召喚できない。
この効果は相手のターンでも発動できる。


召喚大師 リジェネール
☆4/光/魔法使い族/攻1000/守1700
シンクロ・効果
手札から特殊召喚されたレベル2チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、このカードに魔力カウンターを3つ置く。
このカードの攻撃力は魔力カウンターの数×500ポイントアップする。
このカードの魔力カウンターを1つ取り除くことで墓地からレベル4モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は1ターンに1度だけ発動できる。


//鑑定希望
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 11:08:27.75 ID:XIlbCyrM0
幻影魔神
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守1800
このカードはフィールド上に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
このカードが相手の魔法、罠、モンスターの効果で破壊され墓地に置かれた場合、
1ターンに1度、墓地に存在するこのカードは次の効果を発動する事ができる。
幻影トークン(星5・悪魔族・闇・攻2000・守2300)1体を特殊召喚する事できる。
幻影トークンが戦闘する場合、その戦闘によって発生するダメージは0になる。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 12:23:24.08 ID:WMVDPbbH0
連鎖排除
通常罠
セットされたこのカードが他のカードの効果によって墓地に送られた場合、
そのカードをゲームから除外し、更にフィールド・墓地・手札・デッキに存在する同名カードを全て除外する。
//対サイクロンやホーネット、グラファ、ヒュペリオンあたりに

スカルドレイン
永続罠
ライフを1000ポイント払って発動する。
このカードが表側表示で存在する限り、墓地で発動したカードの効果は無効化される。
//墓地で発動する効果はモンスター・魔法・罠含め全て無効化

//鑑定希望
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 15:11:16.42 ID:nw2rI8aW0
魂の緊急解放 (準制限)
速攻魔法
お互いの墓地からカードを合計2枚まで選び除外する。

//鑑定希望
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 15:17:42.92 ID:kxWoQxX30
プチ精霊
効果モンスター
星1/光属性/天使族/功0/守0
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時プチ精霊トークンを一体攻撃表示で特殊召喚する
(天使族・光・星1・攻0/守0)
このトークンはシンクロ素材にはできない。
このトークン「自然龍エレメンタルドラゴン」以外のアドバンス召喚のためにはリリースできない。
このカードはシンクロ素材、エクシーズ素材にできない。
このカードは「自然龍エレメンタルドラゴン」以外のアドバンス召喚のためにはリリースできない。

自然龍エレメンタルドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/功3000/守2400
このカードは自身の効果でのみ特殊召喚できる。
自分フィールド上の、元々のカード名に「自然龍」がついたモンスターを
リリースする事で手札・墓地から特殊召喚できる。
このカードの属性は「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う
このカードがフィールド上から離れた時、墓地に送られる。
また、このカードが墓地に存在する場合、
手札を1枚捨ててこのカードを手札に加える。
このカードを特殊召喚したターンほかの「自然龍」と名の付いたモンスターは特殊召喚できない。

自然龍ライトドラゴン
融合モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/功2500/守2000
自分フィールド上の、元々のカード名に「自然龍」がついたモンスターを
リリースした時のみ特殊召喚できる。
1ターンに一度手札を1枚捨て発動する。
自身の墓地からモンスターを1体特殊召喚する。
このカードはカード効果を受けない。
このカードがフィールド上から離れた時、エクストラデッキに戻る。
このカードを特殊召喚したターンほかの「自然龍」と名の付いたモンスターは特殊召喚できない。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 15:18:15.93 ID:kxWoQxX30
自然龍ダークドラゴン
融合モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/功2600/守1900
自分フィールド上の、元々のカード名に「自然龍」がついたモンスターを
リリースした時のみ特殊召喚できる。
1ターンに1度手札を任意の数捨てて発動する。
その枚数分カードをドローする。
手札を任意の数捨て発動する
その数だけ相手の手札を墓地に送る。
このカードがフィールド上から離れた時、エクストラデッキに戻る。
このカードを特殊召喚したターンほかの「自然龍」と名の付いたモンスターは特殊召喚できない。

自然龍アースドラゴン
融合モンスター
星8/地属性/ドラゴン族/功2200/守2500
自分フィールド上の、元々のカード名に「自然龍」がついたモンスターを
リリースした時のみ特殊召喚できる。
1ターンに一度手札を捨てて発動する。
相手フィールド上の攻撃力の一番低いモンスターか守備力の一番高いカードを破壊する。
このカードは1ターンに一度破壊されない。
このカードがフィールド上から離れた時、エクストラデッキに戻る。
このカードを特殊召喚したターンほかの「自然龍」と名の付いたモンスターは特殊召喚できない。

自然龍ウォータードラゴン
融合モンスター
星8/水属性/ドラゴン族/功2000/守3100
自分フィールド上の、元々のカード名に「自然龍」がついたモンスターを
リリースした時のみ特殊召喚できる。
1ターンに一度モンスターカードを一枚捨てて発動する。
そのモンスターの攻撃力か守備力分ライフポイントを回復する。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズに1枚ドローする。
このカードがフィールド上から離れた時、エクストラデッキに戻る。
このカードを特殊召喚したターンほかの「自然龍」と名の付いたモンスターは特殊召喚できない。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 15:18:57.63 ID:kxWoQxX30
自然龍フレイムドラゴン
融合モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/功2900/守1500
自分フィールド上の、元々のカード名に「自然龍」がついたモンスターを
リリースした時のみ特殊召喚できる。
1ターンに一度手札からモンスターカードを捨てて発動する。
そのモンスターの攻撃力か守備力分のダメージを相手に与える。
この効果を使用したターン「自然龍」と名のついたモンスターは攻撃することはできない。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力か守備力分のダメージを相手ライフに与える
このカードがフィールド上から離れた時、エクストラデッキに戻る。
このカードを特殊召喚したターンほかの「自然龍」と名の付いたモンスターは特殊召喚できない。

自然龍ウィンドドラゴン
融合モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/功2500/守2000
自分フィールド上の、元々のカード名に「自然龍」がついたモンスターを
リリースした時のみ特殊召喚できる。
1ターンに一度カードを1枚捨てて発動する。
フィールド上のカードを1枚手札に戻す。
自分の手札を任意の枚数墓地に捨てて発動する。
フィールド上の魔法・罠カードをその枚数分だけ破壊する
この効果は相手ターンでも使える。
このカードがフィールド上から離れた時、エクストラデッキに戻る。
このカードを特殊召喚したターンほかの「自然龍」と名の付いたモンスターは特殊召喚できない。

//鑑定希望
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 17:51:24.92 ID:5Pg+AU0H0
>>143
>ウイング・ド・ウィッチ
門前払いやファルコンと併用すると凶悪。
自身を特殊召喚可能なら無限ループで攻撃できるし、
自身を特殊召喚できないとしても上級モンスターなどもノーコストで呼べるのは単純に有用。

>ガーディアン・ブラスト
セームベルからレベル2チューナーを特殊召喚すれば一番簡単に素材を揃えられるだろう。
効果モンスター対策としては有用だが墓地発動するカードなのは手札に戻すとそれはそれで面倒なことになるので注意が必要か。

>召喚大師 リジェネール
やはりセームベルを使うと楽。
蘇生対象がレベル4限定だが、そこからエクシーズにつなげたりチューナーを蘇生してシンクロにつなげることができる。

>>145
>連鎖排除
地雷としてはなかなかに高性能。
ただ、このテキストだとどちらのカードと指定してない。
まあそれならそれで、いっそ自分のサイクロンで破壊して相手のサイクロンを除外、という事も出来るのだが

>スカルドレイン
墓地封印の永続罠版。
ただし、墓地対策としてはマクロコスモスなどのほうが強力だが。
墓地のカードを対象とする、あるいはコストとして除外するカードにも対応できない点も評価を下げる。
ただ、相手の魔法などに対してサイクロンをチェーン発動して破壊して墓地に送っておけば処理の関係でその効果を無効にできる
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 18:41:26.78 ID:f8VkUzzF0
>>150
>ただ、相手の魔法などに対してサイクロンをチェーン発動して破壊して墓地に送っておけば処理の関係でその効果を無効にできる
いやそれフィールドで発動した効果だから
墓地で発動した効果ってのは連鎖排除とかネクロガードナーとかそういうもんでしょ

ゴブリンの懇願
カウンター罠
500ライフポイントを払って発動する。
魔法カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。
このターンのエンドフェイズまで、この効果で発動を無効にされた魔法カード及び同名カードを発動する事ができない。

誤動作
カウンター罠
500ライフポイントを払って発動する。
罠カードの発動を無効にし、そのカードをセットする。
発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。
このカードの効果でセットされたカードは、セットされたターンでも発動する事ができる。

//ゴブリンのその場しのぎと誤作動もこんな感じだったら使われてたかも
//鑑定希望
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 22:27:10.29 ID:+tdYcriq0
>>151
>誤動作
せめてセットしたターンに何度も〜は蛇足
相手の罠が実質500ぽっちのバーンに変換されたちゃうわけじゃん
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 00:27:26.96 ID:HnmdkcIr0
ブラッド・ドラゴン
エクシーズ/効果モンスター
ランク3/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1000
ドラゴン族レベル3モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを墓地へ送る。

//ハウンドなんとかさんと兎さんがみてる
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 02:09:41.14 ID:xjg3mDPk0
ネクロフィア・アナザー
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1000
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「ウィジャ盤」1枚を手札に加える事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在する「ウィジャ盤」または「死のメッセージ」と名のついたカードは破壊されない。
フィールド上に存在するこのカードが破壊される場合、代わりに手札を1枚捨てる事ができる。

ネクロフィアの呼び声
通常魔法
自分のデッキから「死のメッセージ」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 14:11:04.13 ID:J++hWGs80
>>154
死のメッセージを手札に加える利点ってあるの?
いや、デッキ圧縮とかはあるだろうけどウィジャ盤はデッキから持ってくるんだし
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 14:14:07.34 ID:pz8e8X3e0
デス・スナイパー
星4/闇属性/悪魔族/攻100/守100
1ターンに1度、手札から「死のメッセージ」と名のついたカードを1枚捨てて発動する。
フィールド上に表側表示で存在するカードを2枚まで選択し、ゲームから除外する。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 17:06:02.47 ID:8HAE+FjYO
レベル・プレゼンター/星1/闇属性/昆虫族/攻500/守0
このモンスターが墓地に存在する場合、自分フィールド上に表側で存在する
レベル3以下のモンスターのレベルを1つ上げることにより
このモンスターを墓地から特殊召喚する。
このモンスターがフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。

エクシーズ・バック(通常魔法)
自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスターを1体選択する。
選択したエクシーズモンスターのエクシーズ素材を全部取り除き、
自分の手札から取り除いた数だけレベル4以下のモンスターを特殊召喚する。

//鑑定希望
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 18:15:33.10 ID:i2He9sHf0

アルティメットチューニング
速攻魔法
自分フィールド上のシンクロモンスターが4体以上墓地へ送られたターンのみ発動できる。
自分フィールド上のモンスター1体を選択し、選択したモンスターの攻撃力を
エンドフェイズ時まで2倍にする。


リボーンフュージョン
永続魔法
ライフを1000ポイント払い、自分の墓地に存在する融合モンスター1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する。
この特殊召喚は融合召喚として扱う。
この効果で特殊召喚した融合モンスターは特殊召喚したターン攻撃できない。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、このカードの効果で特殊召喚した融合モンスターをゲームから除外する。
このカードの効果で特殊召喚した融合モンスターがフィールド上を離れた時このカードを破壊する。


エクシーズリカバリー
通常魔法
ライフを800ポイント払い、自分の墓地に存在するエクシーズモンスターを3体エクストラデッキに戻すことで
以下の効果から1つ選択し発動する。
●自分のデッキまたはゲームから除外されているレベル4以下の効果モンスター1体を手札に加える。
●自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。


//鑑定希望
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 20:14:59.19 ID:ySvjRKlO0
帝竜 ウォークライ
効果モンスター
星6/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守800
このカードは手札のレベル6以上のドラゴン族モンスター1体を捨てて手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは特殊召喚したターンには相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の表側表示で存在するモンスター1体を選択して、選択したモンスターの攻撃力を0にする。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから「帝竜」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
このカードはアドバンス召喚のためのリリース、シンクロ素材、「神体」と名の付いたエクシーズモンスター以外のエクシーズ素材にする事はできない。

帝竜 ジゴワット
効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2450/守1000
このカードは手札のレベル6以上のドラゴン族モンスター1体を捨てて手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは特殊召喚したターンには相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
このカードが破壊された時、自分のデッキから「帝竜」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
このカードはアドバンス召喚のためのリリース、シンクロ素材、「神体」と名の付いたエクシーズモンスター以外のエクシーズ素材にする事はできない。

帝竜 ロア=ア=ルア
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2200/守1600
このカードは手札のレベル6以上のドラゴン族モンスター1体を捨てて手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは特殊召喚したターンには相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時そのモンスターを破壊する。
このカードが破壊された時、自分のデッキから「帝竜」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
このカードはアドバンス召喚のためのリリース、シンクロ素材、「神体」と名の付いたエクシーズモンスター以外のエクシーズ素材にする事はできない。

カテゴリー【帝竜】で作ってみようと思う
//鑑定希望
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 20:28:30.24 ID:BMopkXNG0
野獣の眼差し
永続罠
フィールド上に獣族もしくは獣戦士族が表側表示で存在する場合のみ発動できる。
このカードがフィールド上に存在し、獣族もしくは獣戦士族が存在する限りお互いにモンスターを戦闘破壊以外の方法でフィールドから離れることができない。

野獣の咆哮
カウンター罠
フィールド上に獣族もしくは獣戦士族が表側表示で存在状態で相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。
相手フィールド上のモンスターを全て守備表示にして相手のバトルフェイズを終了させる。

エクシーズ解除
速攻魔法
フィールド上に存在するエクシーズモンスターを全てエクストラデッキに戻しエクシーズ素材となっているモンスターをお互いに可能な限り特殊召喚する。

//鑑定希望
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 20:33:35.62 ID:z/aqbFAP0
>>96の続き

六面の壺
通常魔法
2、4、6の中から一つ選ぶ。
サイコロを一回振り、選んだ数字が出ればカードを2枚ドローする。奇数の目が出た場合、その数字分自分のデッキの上から除外する。

壺の壺
通常魔法
自分の墓地から壺と名の付くカードを1枚除外し発動する。自分のデッキから「壺の壺」以外の壺と名の付く魔法カードを1枚手札に加える。
このターンこの効果で手札に加えたカードは使用出来ない。

パーフェクトポットマスター
絶対なる壺の支配者
星8/闇属性/悪魔族/攻?/守?
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地に存在する壺と名の付く魔法カードを4枚以上除外した場合のみ特殊召喚出来る。このカードの攻撃力及び守備力は特殊召喚の為に除外したカードの数×800となる。
1ターンに1度墓地に存在する壺と名の付く魔法カードを除外する事で、その除外したカードの効果を使用出来る。
このカードは罠カードの効果ではフィールドを離れない。

//鑑定希望
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 20:34:07.18 ID:ySvjRKlO0
帝竜 トリニトロ
効果モンスター
星6/炎属性/ドラゴン族/攻1700/守2000
このカードは手札のレベル6以上のドラゴン族モンスター1体を捨てて手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは特殊召喚したターンには相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
このカードが召喚に成功した時、相手の手札をランダムに1枚選択して確認する。
確認したカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与え、確認したカードを墓地に送る。
それ以外のカードだった場合、自分は手札をランダムに1枚捨てる。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから「帝竜」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
このカードはアドバンス召喚のためのリリース、シンクロ素材、「神体」と名の付いたエクシーズモンスター以外のエクシーズ素材にする事はできない。

帝竜 スリーピーホロウ
効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻2200/守1150
このカードは手札のレベル6以上のドラゴン族モンスター1体を捨てて手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは特殊召喚したターンには相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手のデッキの上からカードを3枚まで確認し、
デッキの一番上または一番下に戻す。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから「帝竜」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
このカードはアドバンス召喚のためのリリース、シンクロ素材、「神体」と名の付いたエクシーズモンスター以外のエクシーズ素材にする事はできない。

帝竜 ザ・スカヴァー
効果モンスター
星6/地属性/ドラゴン族/攻1850/守1600
このカードは手札のレベル6以上のドラゴン族モンスター1体を捨てて手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは特殊召喚したターンには相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃する事ができる。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから「帝竜」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
このカードはアドバンス召喚のためのリリース、シンクロ素材、「神体」と名の付いたエクシーズモンスター以外のエクシーズ素材にする事はできない。

//鑑定希望
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 20:59:52.68 ID:ySvjRKlO0
>>162の続き


帝竜 ゼロ=ブルー
効果モンスター
星6/水属性/ドラゴン族/攻2300/守1300
このカードは手札のレベル6以上のドラゴン族モンスター1体を捨てて手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは特殊召喚したターンには相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
このカードが召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード1枚を持ち主のデッキの一番下に戻す。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから「帝竜」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
このカードはアドバンス召喚のためのリリース、シンクロ素材、「神体」と名の付いたエクシーズモンスター以外のエクシーズ素材にする事はできない。

人竜 ミヅチ
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2700
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「帝竜」と名のついたドラゴン族モンスター7体をゲームから除外した場合のみ手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
1ターンに1度、ゲームから除外されている「帝竜」と名のついたドラゴン族モンスターを1枚選択し、そのカードを墓地に戻して発動する。
このカードの攻撃力は、エンドフェイズ時までこの効果で墓地に戻したモンスターの攻撃力分アップする。
このカードは1ターンに1度、カードの効果では破壊されない。

神体 ニアラ
エクシーズ/効果モンスター
ランク6/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2300
「帝竜」と名のつくドラゴン族レベル6モンスター×3
1ターンに2回まで、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果を選択して発動できる。
以下の効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限りそれぞれ1度しか選択できない。
●フィールド上のカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
●相手の手札をランダムに1枚選んでゲームから除外する。
●相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
●自分のデッキからカードを1枚ドローする。

//鑑定希望
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 21:14:46.58 ID:ySvjRKlO0
よくよく見てみたらちとぶっ壊れすぎてた事に気がついたのでそこを踏まえて修正

帝竜 ウォークライ
効果モンスター
星6/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守800
このカードは手札のレベル6以上のドラゴン族モンスター1体を捨てて手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは特殊召喚したターンには相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上の表側表示で存在するモンスター1体を選択して、選択したモンスターの攻撃力を0にする。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから「帝竜」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
このカードはアドバンス召喚のためのリリース、シンクロ素材、「神体」と名の付いたエクシーズモンスター以外のエクシーズ素材にする事はできない。

帝竜 ジゴワット
効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2450/守1000
このカードは手札のレベル6以上のドラゴン族モンスター1体を捨てて手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは特殊召喚したターンには相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上の表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから「帝竜」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
このカードはアドバンス召喚のためのリリース、シンクロ素材、「神体」と名の付いたエクシーズモンスター以外のエクシーズ素材にする事はできない。

帝竜 ロア=ア=ルア
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2200/守1600
このカードは手札のレベル6以上のドラゴン族モンスター1体を捨てて手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは特殊召喚したターンには相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時そのモンスターを破壊する。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから「帝竜」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
このカードはアドバンス召喚のためのリリース、シンクロ素材、「神体」と名の付いたエクシーズモンスター以外のエクシーズ素材にする事はできない。

帝竜 スリーピーホロウ
効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻2200/守1150
このカードは手札のレベル6以上のドラゴン族モンスター1体を捨てて手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは特殊召喚したターンには相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手のデッキの上からカードを3枚まで確認し、
好きな順番に並べ替えてデッキの一番上または一番下に戻す。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから「帝竜」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
このカードはアドバンス召喚のためのリリース、シンクロ素材、「神体」と名の付いたエクシーズモンスター以外のエクシーズ素材にする事はできない。

スリーピーホロウはテキスト不備があったので修正。長々とスマンカッタ
//鑑定希望
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:42:13.54 ID:RKXIBtU40
>>150鑑定サンクス
たしかにウイング・ド・ウィッチ門前払いで無限攻撃ループできてヤバイなこれ・・・
「ウイング・ド・ウィッチ」の効果は1ターンに1度だけしか発動できないってエラッタで
上級出すのははじめから狙ってた。戻すコンボ前提だし・・・
下のはまさにセームベル使いたくて作っただけです


漆黒の爆風
カウンター罠
自分フィールド上のモンスター1体を手札に戻し発動する。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または
効果モンスターの効果の発動を無効にしゲームから除外する。


オーパーツ・ウィッチ
☆4/地/魔法使い族/攻1100/守900
融合・効果
「召喚師セームベル」+「はにわ」
フィールド上に存在する元々の名前が上記のカードを墓地に送った場合のみ(「融合」カードを必要としない)
このカードを特殊召喚できる。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたときこのカードの攻撃力・守備力を300ポイントダウンさせ発動する。
次の相手のドローフェイズをスキップする。

//簡易融合や各種代用モンスターやプリズマーやファンカスなどは一切使用不可
守備力が下げられなくなった時点でドローロック効果はできなくなる。


アトランティスのラミア
☆5/水/爬虫類族/攻2000/守2300
シンクロ・効果
水属性チューナー+チューナー以外の爬虫類族モンスター1体以上
「海」がフィールド上に表側表示で存在する場合、水属性モンスターはカードの効果で破壊されない。
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するこのカードの攻撃力より低い攻撃力の
モンスターを全て破壊することができる。


//鑑定希望
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 01:16:40.74 ID:/CI5/3em0
>>漆黒の爆風
昇天の角笛が泣いてるぞ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 01:37:36.09 ID:qwFWjEgz0
地獄のアバドン
星10/闇/悪魔族/効果
ATK?/DEF?
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上のモンスターを全て墓地へ送ることでのみ特殊召喚することができる。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードの特殊召喚時に墓地へ送ったモンスターの数×1000ポイントの数値になる。
自分のエンドフェイズ毎に、フィールド上のモンスターを1体選択して墓地へ送り、
このカードの攻撃力・守備力を500ポイントアップする。

//鑑定希望
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 19:15:32.61 ID:61xo4J5r0
暗黒界からの宝札
通常魔法
自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後、手札をすべて捨てる

//鑑定希望
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 19:46:18.32 ID:4I4jbv9k0
運命の怨念盤
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ウィジャ盤」1枚を選択して発動する。
選択したカードに怨念カウンターを1つ置く。
選択したカードが破壊される場合、代わりにその怨念カウンターを1つ取り除く。
また、カウンターを置いたカードの効果で
「死のメッセージ」と名のついたカードをフィールド上に出す場合、
墓地から魔法&罠カードゾーンに出す事ができる。

銀河核への突入
速攻魔法
ゲームから除外されている自分の「銀河眼」と名のついたモンスター1体と
相手のエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを自分フィールド上に守備表示で特殊召喚し、
このカードをそのエクシーズモンスター下に重ねてエクシーズ素材とする。

//鑑定希望
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 19:58:30.15 ID:EdhrKWLh0
>>168
手札捨てから効果発動できるモンスターばかりのデッキならかなり爆発力が高い
前のめりな暗黒界なら速攻で1キルできるかも
無の煉獄と同じく精霊の鏡と組み合わせると全ハンデス可能


創命神 abraxas(アブラクサス)
効果モンスター
星11/闇属性/天使族/攻2900/守2600
このカードは通常召喚できない。
自分・相手フィールド上に表側表示で存在する、スピリット・ユニオン・デュアル・チューナーモンスターを
それぞれ1体ずつ持ち主のデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚は無効化されない。
このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外のお互いの手札・フィールド上・墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻す。
この効果の発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。

//鑑定希望
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 19:59:54.57 ID:iwH3jahd0
ゾンビ隊長 ヘルマン4世
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1600/守1200
自分のターンのバトルフェイズに発動できる。
墓地からアンデット族モンスター1体を特殊召喚し
そのモンスターで相手に攻撃宣言する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効となり、
その戦闘のダメージステップ終了時に破壊される。
この効果を使用する場合、そのターンこのカードは攻撃できない。

ゾンビの儀式
通常魔法
自分の手札のアンデット族モンスターを全て墓地に捨てる。
発動後、2回目の自分のスタンバイフェイズに、
この効果で墓地に捨てたモンスターを可能な限り特殊召喚する。

//鑑定希望
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 20:10:38.69 ID:4I4jbv9k0
>>171
回数制限ないと壊れすぎないか?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 22:59:18.49 ID:iwH3jahd0
>>172
ああ、書き忘れた。上のは1ターンに1度。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 02:22:11.33 ID:DmIyIqEi0
アナルロイド 地 ☆4 変態族 攻1600守1600

このカードがアナルに攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのアナルを破壊する。

スパームロイド 地 ☆4 変態族 攻1800守1800

対戦相手の性別がお互いに男性だった場合、以下の効果を適用する。
・このカードが攻撃した場合、相手は射精しなければならない。
・このカードが攻撃された場合、自分は射精しなければならない。

ゲイロイド 風 ☆3 変態族 攻1000守1000

このカードは1日に2回まで射精することができる。

エロマリンロイド 水 ☆4 変態族 攻800守1800

対戦相手が女性の場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
対戦相手が男性の場合、このカードを破壊し自分は2000ライフポイントのダメージを受ける。

スーパービークビークジャンボペニス 地 ☆8 変態族 攻3000守2000
「スパームロイド」+「エロマリンロイド」+「アナルロイド」

対戦相手が女性の場合、以下の効果を適用できる。
・相手に握手を求めることができる。相手が握手に応じた場合、相手はその場で全裸にならなければ
 ならない。相手が握手に応じない場合、自分はデュエルに勝利する。

//鑑定希望
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 09:44:19.64 ID:QNS0N2xr0
古の魔神像
永続魔法
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、
自分フィールド上に表側表示で存在する「封印されし」と名のついたモンスターは
攻撃力が1500ポイントアップし、魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
また、自分の墓地から「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」
「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」を1枚ずつゲームから除外する事で、
このカードをモンスターカード(魔法使い族・闇・星12・攻/守5000)として特殊召喚する。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 10:58:42.07 ID:WAOgRilA0
《ダメージ・エクスチェンジ》
永続罠
自分がダメージを受けるたびにこのカードにカウンターを1つ置く(最大3つまで)。
カウンターが3つ乗ったこのカードを墓地に送り発動する。
デッキからカードを3枚ドローする。

//鑑定希望
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 21:39:50.07 ID:QyRK2FoR0
《イビリチュア・スペースダゴン》
星8 水/海竜族 攻2900 守2300
「リチュア」と名のついた儀式魔法により降臨。このカードの儀式召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「リチュア」と名のついたカード2枚をデッキに戻すことで、フィ
ールド上に存在するカード2枚を選択して破壊する。このカードがフィールド上から墓地
へ送られた時、自分のデッキから「リチュア」と名のついたカード1枚を手札に加えること
ができる。
※スペースはラテン語で魂の意味

《ダイガスタ・カラドリウス》
星9 風/サイキック族 攻2800 守2100
チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキから「ガスタ」と名のついたモンス
ター1体を自分フィールド上に特殊召喚できる。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に
発動できる。自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体を手札に加え、
その後自分は手札を1枚墓地へ送る。

カーム+グリフ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 23:22:01.03 ID:QyVdPrZ+0
ラストレイ
エクシーズ・効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻?/守?
レベル8モンスター×2以上
このカードの攻撃力は、このカードのもつエクシーズ素材の数×1000ポイントになる。
1ターンに1度、手札を1枚除外する事で相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、
このカードのエクシーズ素材としてこのカードの下に重ねる。選択したモンスターがエクシーズモンスターの場合、
そのモンスターのエクシーズ素材もこのカードのエクシーズ素材としてこのカードの下に重ねる。
このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。

//鑑定希望
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 00:34:50.96 ID:xxXinT5I0
共振竜 リゾネート・ドラゴン
星5/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守1500
「リゾネーター」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは1ターンに1度だけ、破壊されない。
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力とこのカードの攻撃力を同じにする。

リゾネーター・エクスプローラー
星2/闇属性/悪魔族/攻 0/守 700
自分のスタンバイフェイズ時、このカードが墓地に存在し、                     
自分フィールド上に「リゾネーター」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果は自分フィールド上に「リゾネーター・エクスプローラー」が存在する場合は発動できない。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
自分のデッキから「リゾネーター」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。

デモンズ・バリア
通常罠
このターン、自分フィールド上に存在する「リゾネーター」と名のついたモンスターは破壊されない。
エンドフェイズ時、自分フィールド上に存在する「リゾネーター」と名のついたモンスターが
このターンに戦闘を行った数だけデッキからカードをドローする。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 01:06:31.36 ID:YP2vE/sD0
>>179
リゾネート・ドラゴンの効果テキスト見る限り
相手モンスターの攻撃力をこのカードと同じにするのか
このカードの攻撃力を相手モンスターと同じにするのかが分からなくない?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 04:52:46.30 ID:0cV8ZDd+0
暗黒界の調停者 グレイ
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻600/守400
自分フィールド上に「暗黒界」と名の付くモンスターが表側表示で存在する時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この効果によって特殊召喚に成功した時、お互いに手札を一枚選択して墓地に捨てる。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 12:23:26.72 ID:puFbkoTf0
スノーランド・ウィッチ
☆3/水/魔法使い族/攻600/守600
リバース・効果
次のターンのエンドフェイズまでお互いに魔法・罠カードを発動できない。


氷結界の大魔導
☆7/水/魔法使い族/攻2900/守2000
シンクロ・効果
水属性チューナー+チューナー以外の水属性・魔法使い族モンスター1体以上
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは
自分フィールド上のカード1枚を墓地に送らなければ魔法・罠カードおよび効果モンスター
の効果を発動することができない。


氷結界の封印神
☆7/水/天使族/攻2000/守2900
シンクロ・効果
水属性チューナー+チューナー以外の水属性・天使族モンスター1体以上
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは
自分の手札を1枚選択しゲームから除外しなければモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚
を行うことができない。


//鑑定希望
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 16:25:07.43 ID:iD4r6QZg0
グレイブ・シューター
星4/地/アンデット族/効果
ATK1800/DEF0
1ターンに1度だけ、自分の墓地のモンスターカードを1枚ゲームから除外することで、
相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊することができる。

グレイブ・アーマー
星4/地/アンデット族/効果
ATK1000/DEF1800
このカードの守備力は、自分の墓地のモンスターカードの枚数×100ポイントアップする。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は墓地のモンスターカードをゲームから除外することができない。

グレイブ
星1/地/岩石族/効果
ATK0/DEF1000
このカードが自分の墓地に存在する限り、
自分フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。
自分の墓地に存在するこのカードがゲームから除外された時、
自分はデッキのモンスターカードを1枚墓地に送ることができる。

グレイブ・ソウル・ピュートーン
星8/地/ドラゴン族/効果
ATK3000/DEF0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地のモンスターカードを8枚ゲームから除外することでのみ、
自分の墓地から特殊召喚することができる。
このカードの攻撃力は、自分の墓地のモンスターカードの枚数×100ポイントアップする。

//鑑定希望
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 19:24:09.82 ID:2q8IOMUB0
虚無戦士クリアーZERO
効果モンスター
星5/光属性/戦士族/功2000/守1900
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の手札1枚を捨てることで、自分のデッキから『ドレイン・フュージョン』1枚を手札に加える。


ドレイン・フュージョン
通常罠
融合モンスターカードによって決められた
自分フィールド上の戦士族モンスター1体と相手フィールド上のモンスター1体をを墓地へ送り、
光属性または闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。
自分フィールド上に『虚無戦士クリアーZERO』が表側表示で存在する場合、このカードは手札から発動する事ができる。


天空戦士シャイニングZERO
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/功2500/守2500
『虚無戦士クリアーZERO』+相手モンスター1体
このカードは『ドレイン・フュージョン』による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは融合素材となった相手モンスターの属性によって以下の効果を得る
光属性:1ターンに1度このモンスターの攻撃力分のライフを回復することができる。
炎属性:このカードが相手モンスターを攻撃した時このモンスターの攻撃力は
ダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
風属性:お互いのバトルフェイズ時に1度相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。


冥王戦士ダークZERO
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/功3000/守1800
『虚無戦士クリアーZERO』+相手モンスター1体
このカードは『ドレイン・フュージョン』による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは融合素材となった相手モンスターの属性によって以下の効果を得る
闇属性:1ターンに1度相手モンスター1体を破壊できる。
水属性:このカードは相手のカード効果では破壊されない。
地属性:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。


//鑑定希望
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 19:46:54.77 ID:3fPjb3Xo0
儀式神殿
永続魔法
1ターンに1度、デッキから儀式魔法カードを発動する事ができる。
この効果で儀式召喚するモンスターはレベル5以下でなければならない。

悪魔の召喚プログラム
儀式魔法
儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。
フィールドか手札から、儀式召喚するモンスターのレベルの倍になるように
モンスターをリリースしなければならない。

//鑑定希望
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 20:37:38.63 ID:bp1Lr53o0
ラヴァルバル・イフリート
星8 炎/炎族 攻3000 守2300
「ラヴァル」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、手札またはデッキからモンスター1体を墓地
に送る。1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスター2体を
ゲームから除外することで、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は300
ポイントアップする。このカードがフィールド上を離れた時、この効果でゲームから除外さ
れたモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。

セイクリッド・ザスター
ランク5 光/戦士族 攻3500 守3000
レベル5モンスター×3
このカードのエクシーズ召喚に成功した時、自分のデッキから「セイクリッド」と名のつい
たモンスター1体を手札に加える。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り
除いて発動できる。相手フィールド上に存在するモンスターまたは罠カードを全て持ち主
の手札に戻す。この効果は相手のターンでも使用できる。

ヴェルズ・セグメンタタ
ランク6 闇/機械族 攻3350 守3250
レベル6モンスター×3
1ターンに1度、相手フィールド上にこのカードの属性と異なる属性を持つモンスターが存
在する場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、以下の効果から1つを選
択して発動できる。・相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選択し、持ち主のデッ
キの1番上に戻す。・相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキに
戻す。・相手の墓地に存在するモンスターを5体まで選択し、持ち主のデッキに戻す。

鑑定希望
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 21:00:15.38 ID:rBkFOAvx0
コスト除外か効果除外かどっちだよ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 21:25:53.15 ID:WvovrPif0
エレキュウビ
星9/光属性/雷族/攻1400/守2000
エレキツネ+チューナー以外の雷族モンスター2体以上

このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
自分の手札から「エレキ」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は表側表示で存在する「エレキ」と名のついたモンスターを
攻撃対象に選択できず、カードの効果の対象にする事もできない。

//一体でエレキリギリスロック可能なエレキ
//エレキツネ(星2)+4+3のエレキで召喚を想定
//低ステータス+素材縛りあり星9なのでこれくらいしてもいいよね?
//鑑定希望
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 23:54:43.64 ID:bp1Lr53o0
>>187やっぱりおかしかったわ

ラヴァルバル・イフリート
星8 炎/炎族 攻3000 守2300
「ラヴァル」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、手札またはデッキからモンスター1体を墓地
に送る。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分の墓地に存在する「ラ
ヴァル」と名のついたモンスター2体をゲームから除外することで、このターンのエンドフェ
イズ時までこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。このカードがフィールド上を離れ
た時、この効果でゲームから除外されたモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊
召喚する。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 00:59:21.88 ID:dWtolScx0
魔王の使者ゴモリー
星7/闇/悪魔族/効果
ATK2100/DEF2600
このカードは特殊召喚できない。
1ターンに1度だけ、手札の悪魔族モンスターを1体特殊召喚することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードのコントローラーはモンスターを通常召喚することができない。

//鑑定希望
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 01:18:01.09 ID:2qh+5HfB0
>>188
実はインゼクターなどのシンクロをほとんど行わないデッキは
攻撃できず対象にも取れないカードにはいったん場に出されるとほぼ手が出せない場合がある
そういったタイプのデッキに対しては正に出せばほぼ勝ち


世界を喰らう儀式
儀式魔法
「世界喰らいの小竜」の降臨に必要。手札・自分フィールド上から、
レベルの合計が1以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
自分の墓地に存在する、またはゲームから除外された自分の「世界喰らいの小竜」を可能な限り特殊召喚する。

世界喰らいの小竜
儀式モンスター
星1/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守 0
「世界喰らいの儀式」により降臨。

世界喰らいの竜
融合モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守 0
「世界喰らいの小竜」+「世界喰らいの小竜」

//世界を喰らう儀式の蘇生or帰還効果は一度蘇生制限を満たしている必要がある
//鑑定希望
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 02:33:52.25 ID:JAg8BkT60
◆全宇宙史上最強デュエリスト現る その名もサリナ・ディルレヴァンガー◆

371 :Lv30 Sarina:2012/02/03(金) 23:07:08.53 ID:2Ej0LxpA0
サリナ・ディルレヴァンガー
http://dl10.getuploader.com/g/7%7Cyosarashi/1071/%E3%82%B5%E3%83%AA%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%83%AC%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC.jpg
サリナ・ディルレヴァンガー第二形態【サリナ・ディルレヴァンガーの最初のライフポイントを4000ポイント以下まで減らすとこの形態になる】
http://dl8.getuploader.com/g/7%7Cyosarashi/1079/%E3%82%B5%E3%83%AA%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%83%AC%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E5%BD%A2%E6%85%8B.jpg
サリナ・ディルレヴァンガー第三形態【サリナ・ディルレヴァンガーの最初のライフポイントを0にし2回目の8000ポイントにするとこの形態になる】
http://dl10.getuploader.com/g/7%7Cyosarashi/1081/%E3%82%B5%E3%83%AA%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%83%AC%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC%E7%AC%AC%E4%B8%89%E5%BD%A2%E6%85%8B.jpg
サリナ・ディルレヴァンガー最終形態【サリナ・ディルレヴァンガーの2回目のライフポイントを4000ポイント以下まで減らすとこの形態になる】
http://u7.getuploader.com/yosarashi/edit/1084 ★サリナ・ディルレヴァンガー最終形態とデュエルフィールド.jpgという所をクリックしてダウンロードをクリックすれば見れます★

VSサリナ・ディルレヴァンガー デュエルBGM【サリナ・ディルレヴァンガーとのデュエル時に流れる曲】
http://www.youtube.com/watch?v=QjbSDP_na-U
VSサリナ・ディルレヴァンガー第二形態 デュエルBGM【サリナ・ディルレヴァンガー第二形態とのデュエル時に流れる曲】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11376860 
VSサリナ・ディルレヴァンガー弟三形態 デュエルBGM【サリナ・ディルレヴァンガー第三形態とのデュエル時に流れる曲】
http://www.nicovideo.jp/watch/nm8607257
VSサリナ・ディルレヴァンガー最終形態 デュエルBGM【サリナ・ディルレヴァンガー最終形態とのデュエル時に流れる曲】
http://www.nicovideo.jp/watch/nm14310629
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 02:34:46.07 ID:JAg8BkT60
VSサリナ・ディルレヴァンガー デュエルフィールド【サリナ・ディルレヴァンガーとデュエルで対峙する時のフィールド】
http://dl10.getuploader.com/g/7%7Cyosarashi/1078/%E3%82%B5%E3%83%AA%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%83%AC%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC+%E3%83%87%E3%83%A5%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89.jpg
VSサリナ・ディルレヴァンガー第二形態・第三形態 デュエルフィールド【サリナ・ディルレヴァンガー第二形態・第三形態とデュエルで対峙する時のフィールド】
http://u7.getuploader.com/yosarashi/edit/1080 ★サリナ・ディルレヴァンガー第二形態 デュエルフィールド.jpgという所をクリックしてダウンロードをクリックすれば見れます★

http://u7.getuploader.com/yosarashi/edit/1083 ★サリナ・ディルレヴァンガー第二形態・第三形態 デュエルフィールド.jpgという所をクリックしてダウンロードをクリック すれば見れます★
VSサリナ・ディルレヴァンガー最終形態 デュエルフィールド【サリナ・ディルレヴァンガー最終形態とデュエルで対峙する時のフィールド】
http://u7.getuploader.com/yosarashi/edit/1084 ★サリナ・ディルレヴァンガー最終形態とデュエルフィールド.jpgという所をクリックしてダウンロードをクリックすれば見れます★

サリナ・ディルレヴァンガーの性格 見た目とは裏腹に冷酷非道残酷無比なサディスト
サリナ・ディルレヴァンガーによって犠牲となった猫【観覧注意】
http://web.archive.org/web/20020811210339/http://www.fukuoka-tanteifile.com/file/img_file01/file1img.html

サリナ・ディルレヴァンガーによって家族・友・恋人・ペットなどを殺された時に流れる曲
http://www.youtube.com/watch?v=-qiQ_xqNnqc&feature=related

サリナ・ディルレヴァンガー【左】とキリナ・ディルレヴァンガー【右】 比較図
http://u7.getuploader.com/yosarashi/edit/1086 ★サリナ・ディルレヴァンガー【左】とキリナ・ディルレヴァンガー【右】 比較図.jpgという所をクリックしてダウンロードをクリックすれば見れます★
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 02:35:38.11 ID:JAg8BkT60
チーム SacrednessGhouls【サブリーダー】
称号 危険なプリンセス
http://dl10.getuploader.com/g/7%7Cyosarashi/1077/%E5%8D%B1%E9%99%BA%E3%81%AA%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%B9.jpg

http://dl10.getuploader.com/g/7%7Cyosarashi/1082/%E5%8D%B1%E9%99%BA%E3%81%AA%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%B92.jpg

http://www2.tba.t-com.ne.jp/syunsou/rosemary/tanoyo/309.html
勝敗数 勝ち数 99999【MAX】  負け数 1【唯一の負けはキリナ・ディルレヴァンガーに付けられたものでキリナ以外には生まれてから一度も全てのカードゲームにおいて負けた事がない】
コメント この私には選ばれし者のみが持つ特別な力があるのです。
      その力はなんぴとだろうと屈服させ屈辱を与えます。
      それを見るのがこの私には何よりの喜び・・・無駄な足掻きで私を楽しませて下さい。【聞こえるんですよ・・・カードの声が・・・。】

サリナ・ディルレヴァンガーが生まれながらにして持っている能力 PSYクオリア【カードの声を聞き、デッキの流れを読む能力】
PSYクオリア
http://dl10.getuploader.com/g/7%7Cyosarashi/1076/PSY%E3%82%AF%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%A2.jpg

サリナ・ディルレヴァンガー台詞集
私はサリナ・ディルレヴァンガー・・・この全宇宙の愚かなデュエリスト諸君を全て消去し・・・この地球の管理者・・・真の後継者となる者・・・。
私に勝てる者などこの全宇宙に存在しない・・・私は全宇宙を制覇する・・・。
この力こそ神の力・・・私に逆らえる者などもう誰もいるまい・・・。
お前達に未来などない・・・何故ならお前達は私によって消去される運命にあるからな・・・。
消去されると分かってて尚愚かに抗うか・・・ならばその命と引き換えに教えてやろう・・・真の絶望というものを・・・。
デュエルターゲットロックオン・・・消去する・・・。
キリナ・・・私は・・・強くなったでしょ・・・。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 11:25:41.34 ID:K2yU4RXH0
蛸殴り
通常魔法
自分フィールド上に表側存在する魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
選択したモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスター・魔法・罠カードの効果を発動できない。

沈下
速攻魔法
自分のフィールドに存在する魚族・海竜族・水族モンスター1体をリリースして発動する。
自分のデッキからレベル4以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を自分フィールド上に表側表示で特殊召喚する。

ジェノサイドクィーン・サーモン
通常モンスター
星3/闇属性/魚族/攻1800/守400
暗黒海の主として恐れられている巨大なシャケの雌。
一説では「雌雄を決する」という言葉はこの鮭がモデルだという。

//鑑定希望
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 12:57:58.02 ID:bPiRVBLZ0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYnqDZBQw.jpg
こんなのってどうやって作るの?
ダチョウデッキ作りて〜
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 18:55:09.56 ID:oJUYtZki0
オセロ
永続魔法
自分がモンスターのリバース・反転召喚に成功した時、自分フィールド上の
リバース・反転召喚していないモンスター1体を裏側守備表示に変更できる。

リバースドロー
永続魔法
攻撃を受けたモンスターがリーバス効果の発動に成功した時、
攻撃モンスターのコントローラはデッキからカードを1枚ドローする。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 22:10:01.09 ID:UvWEvgmi0
英雄融合-ヒーローズ・フュージョン-
通常魔法
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
「HERO」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
また、このカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地に存在する「HERO」と名のついた
モンスター1体をデッキの一番下に戻す事で、このカードを手札に加える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

E・HERO フレア・ブラスト
融合・効果モンスター
星9/炎属性/炎族/攻3300/守2100
「E・HERO フレイム・ブラスト」+「HERO」と名の付いた炎属性モンスター
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
「E・HERO フレイム・ブラスト」を融合素材としてこのカードを融合召喚した時自分の墓地からカードを1枚手札に加える。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り相手の水属性モンスターの効果は無効となる。
このカードがフィールド上から離れた時自分の墓地に存在する魔法カードを1枚手札に加える。

リバイブ・スペーシア
通常魔法
自分フィールド上にモンスターが存在せず「ネオスペース」がフィールド上に存在する場合のみ発動できる。
自分の墓地に存在する「E・HERO ネオス」1体と「N」と名の付いたモンスターを召喚条件を無視して可能な限り特殊召喚する

//鑑定希望
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 22:56:06.07 ID:bPiRVBLZ0
>>198
英雄融合はエアーマンの悪用出来そうじゃない?サーチカードが豊富なHEROでこの効果は強すぎるせめて除外なら分かるけど。
(何かのコストにこのカードを使ってエアーマンをデッキにエマージェンシーでエアーマンサーチ召喚アド稼ぎ)

あと融合召喚じゃなくて特殊召喚なのはなぜ?それならほとんどのヒーロー出せないんじゃないかな
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 23:55:27.70 ID:VbGO5T4QQ
ヒーロー・ヘルパー
永続魔法
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する《HERO》と名のついた通常モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターと同じ属性を持つ、《HERO》と名のついた通常モンスター以外のモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃する事ができず、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
また、この効果を発動したターン中、自分はシンクロ召喚および魔法カードの効果による融合召喚を行う事ができない。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 01:30:09.69 ID:tE6HaHP/0
エクシーズ素材確保用か
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 01:39:10.82 ID:RIb1aZGE0
しかもエクシーズをしたあとだと除外されないし
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 05:23:23.61 ID:IA9r3VD90
ゲコガール
☆3/水/水族/攻100/守2000
シンクロ・効果
水属性チューナー+チューナー以外の「カエル」または「ガエル」と名のついたモンスター1体以上
このカードの特殊召喚に成功したとき、墓地から「カエル」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
このカードが墓地に送られたとき、自分のデッキから「ガエル」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。


ガウガール
☆4/地/獣族/攻1400/守1200
シンクロ・効果
獣族チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
このカードをリリースして発動する。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
「ガウガール」の効果は1ターンに1度だけしか使用できない。


全球凍結
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り、お互いに魔法・罠カードおよび効果モンスターの効果の発動および攻撃宣言ができない。
自分のターンのエンドフェイズに自分は手札と自分フィールド上のカードを1枚ずつゲームから除外しなければならない。
できない場合このカードを破壊する。


//鑑定希望
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 15:13:51.07 ID:mkjWZlvoQ
>>200
マスク・チェンジはできるけど、特殊召喚するモンスター的にコンタクト融合が出来ない部分に惜しさを感じる。
ジェム的な融合罠がHEROにもあればなぁ…
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 17:34:13.55 ID:CfrmxVMF0
インヴォーカー
効果モンスター
星3/闇属性/天使族/攻1000/守1000
このカードを手札から墓地に捨てる。
相手フィールド上に表側表示で存在する天使族モンスター1体のコントロールを得る。
このターンのエンドフェイズ時、この効果でコントロールを得たモンスターをゲームから除外する。

//天使にトドメを刺しときたい
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 20:35:19.35 ID:crrE39Io0

ザ・ストロング・ビッグゴーレム
The Strong Big Golem
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/岩石族/功2700/守3500
地属性チューナー1体+チューナー以外の岩石族モンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度自分の手札に存在する岩石族モンスター1体をゲームから墓地へ送ることで、
墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
この効果を発動するターンこのカードは攻撃宣言をすることができない。
このカードが相手ターン中に破壊された場合、自分の手札またはデッキから岩石族モンスター1体を墓地へ送ることで、
墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力または元々の守備力分のライフを回復することができる。


ザ・ブレイジング・ゴッド・ドラゴン
The Blazing God Dragon
シンクロ・効果モンスター
星10/炎属性/ドラゴン族/功3300/守2700
ドラゴン族チューナー1体+チューナー以外のドラゴン族モンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度自分の手札に存在するモンスターカード1枚を墓地へ送ることで、自分のデッキまたは墓地から
レベル8以下のドラゴン族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚することができる。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分はデッキからカードを1枚引く。
この効果で引いたカードがドラゴン族のモンスターカードだった場合、そのカードを墓地へ送りそのモンスターの
レベル×200ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。


ジ・インフェルノ・ダーク・ハデス
The Inferno Dark Hades
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/功3000/守1800
悪魔族チューナー1体+チューナー以外の悪魔族モンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが表側表示で存在する限り、相手は罠カードを発動できない。
1ターンに1度自分の手札に存在する悪魔族モンスター1体を墓地へ送ることで、
墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力以下の守備力を持つフィールド上に存在するこのカード以外のモンスターを全て破壊する。


//鑑定希望
207198:2012/02/11(土) 01:03:54.83 ID:RXcn50gc0
>>199
すまない、最後のはテキストミスだ。正しくは以下のように修正

英雄融合-ヒーローズ・フュージョン-
通常魔法
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
「HERO」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキから融合召喚する。
また、このカードが墓地に存在する場合、 自分の墓地に存在する「HERO」と名のついた
モンスター1体をデッキの一番下に戻す事で、このカードを手札に加える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

後半のサルベージ効果はジェムナイトフュージョンみたいに除外にしようかとも思ったが平行世界で再利用と言う手もあるしEX15枚だと融合HEROが足りなくなるかもしれないのでその配慮で
類似のジェムナイトも連続融合しやすくなった以上エアーマンとか戻して連続融合させたっていいと思うし
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 03:43:19.80 ID:euoiwjF30
ヴェルズ・ザ・ローグ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1450/守1450
このカードをリリースする事で発動できる。
以下から1つの効果を発動する。
●相手の手札をランダムに1枚除外する。
●相手のデッキの上からカードを4枚除外する。

侵略の民族感染
速攻魔法
相手フィールド上のモンスター1体をリリースする。
リリースしたモンスターと同じ種族の
「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を
自分のデッキ・手札から特殊召喚する。

侵略の養分吸収
通常魔法
自分フィールド上に「ヴェルズ」と名の付いたモンスターが存在する時
自分フィールド上の「ヴェルズ」と名の付かないモンスター1体を墓地に送る。
その後、デッキからカードを2枚ドローする。

侵略の脳内感染
通常罠
自分フィールド上の「ヴェルズ」と名の付いた
モンスター1体を除外して発動する。
相手フィールド上の表側表示モンスター1体のコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターの名前は
「インヴェルズ・アウター」となり、モンスター効果が無効となる。
さらに、表示形式は守備表示となる。

侵略の感染経路
通常魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
墓地と除外ゾーンから、「ヴェルズ」と名のついた
レベル4以下のモンスターを1体ずつ特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターをエクシーズ素材とする場合
「ヴェルズ」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
また、墓地に存在するこのカードを除外する事で、
自分フィールド上の「ヴェルズ・ウロボロス」は
このターン、効果を3回まで使用できる。

//鑑定希望
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 05:04:35.31 ID:Jn3hmkoV0
オールドワン
星9/水/悪魔族/効果
ATK2900/DEF3300
このカードは通常召喚できない。
このカードは、自分フィールド上の水属性・悪魔族モンスターを3体リリースすることでのみ特殊召喚することができる。
1ターンに1度だけ、手札またはデッキから「ショゴス」を1体特殊召喚することができる。
自分フィールド上に「ショゴス」が表側表示で存在する限り、
このカードはモンスターの効果・魔法・罠カードの対象にならず、「ショゴス」以外のカードの効果により破壊されない。

ショゴス
星5/水/悪魔族/効果
ATK1000/DEF2200
このカードは「オールドワン」の効果でのみ特殊召喚することができる。
エンドフェイズ毎に、このカードのレベルは1つ上がる。
レベル10以上のこのカードをリリースすることで、
フィールド上のカードを全て破壊することができる。

ブロブ
星4/水/悪魔族/効果
ATK1300/DEF1800
このカードは水属性以外のモンスターとの戦闘により破壊されない。
このカードと戦闘を行ったモンスターの攻撃力・守備力は、
ダメージ計算後に500ポイントダウンする。
自分のメインフェイズに手札を2枚捨てることで、
デッキから「ブロブ」を1体特殊召喚することができる。

南極大陸
フィールド魔法
フィールド上の水属性モンスターの守備力は800ポイントアップする。
1ターンに1度だけ、ライフを2000ポイント払うことで、
フィールド上に表側表示で存在する水属性以外のモンスターを1体選択してゲームから除外することができる。
このカードのコントローラーは、エンドフェイズ毎にライフを500ポイント払う。

//鑑定希望
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 08:51:35.17 ID:xNAoVDG20
大海賊 パイレーツ・マリンブラッド
☆9/水/戦士族/攻2700/守2400
シンクロ・効果
水属性チューナー+チューナー以外の水属性・戦士族モンスター1体以上
このカードが相手フィールド上のモンスターを破壊したとき、相手の手札を確認し
カードを選択して1枚ゲームから除外する。
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃によって相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき
相手の手札をランダムに1枚選択し自分の手札に加える。


アンノウン・マテリアル
☆8/闇/サイキック族/攻0/守0
シンクロ・効果
「アンノウン・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ素材は正規のものでなければならない。
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、デッキ外から禁止カードを1枚
デッキに加えデッキをシャッフルする。
このカードでデッキに加えたカードはこのデュエル終了時にデッキから抜かなければならない。
(サイドデッキに入れることもできない)

//クイック・シンクロン使えない。サイドデッキにも入ってないしかも禁止カードを
デッキにいれることができる
最後の2文はマッチ戦でこのカード経由せずに使われるのを防ぐため
あとゴヨウ・ガーディアンとDDBはデッキに加えられないので指定できない


ブギョウ・ガーディアン
☆7/地/戦士族/攻2800/守2000
シンクロ・効果
戦士族チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送ったとき、
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択し発動する。
選択したカードを自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンにセットする。

//自分の魔法・罠ゾーンに空きがない場合そのまま選択したカードは相手の墓地に送られる

//鑑定希望
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 11:05:44.22 ID:iO7PF1xd0
毒矢の罠
永続罠
モンスターの召喚、反転召喚時に発動可能。
相手モンスターが攻撃宣言する毎に攻撃モンスターに毒矢カウンターを1つ置く。
毒矢カウンター1つにつき、そのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
そのモンスターのコントローラはライフを回復する効果を発動できない。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 11:29:34.46 ID:dovraHa60
天津甕星(アマツミカボシ)
スピリットモンスター
星10/光属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド上及び手札からスピリットモンスター3体を
墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードの特殊召喚は無効化されない。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードを特殊召喚するために
墓地へ送ったモンスターの攻撃力・守備力を合計した数値になる。
また、このカードがフィールド上から離れた時、
自分のデッキからスピリットモンスター2体を選択して手札に加える。

久延毘古(クエビコ)
スピリットモンスター
星4/地属性/天子族/攻 0/守2000
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースしたターン、
自分フィールド上に表側表示で存在するスピリットモンスターは破壊されない。
また、自分フィールド上にスピリットモンスターが表側表示で存在する場合、
このカードを手札から捨てる事で、魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。

// 鑑定希望
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 12:13:20.46 ID:jK0hymCB0
レプティレス・ニーナ
チューナー
星2/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0
このカードを手札から墓地へ送って発動する。
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、その攻撃力を0にする。
この効果はバトルフェイズ時に発動する事ができない。

レプティレス・カース
フィールド魔法
「レプティレス」と名のついたモンスターがフィールド上に召喚・特殊召喚された時、
フィールド上に存在する表側表示で存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターの攻撃力を0にする。

レプティレス・リボーン
速攻魔法
自分の墓地に存在する「レプティレス」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。
選択したモンスター2体を相手フィールド上に特殊召喚する。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 14:55:04.15 ID:F3X3rh8Y0
ビッグシールド・ゴブリン
エクシーズ・効果
ランク3/地属性/戦士族/攻 0/守2700
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことができる。
この効果によってこのカードのエクシーズ素材が2つ取り除かれた時、
デッキからカードを1枚ドローする。

神聖なる魔術師
効果モンスター
星5/光属性/魔法使い族/攻1700/守1800
リバース:自分の墓地に存在するカード1枚を手札に加える。

//鑑定希望
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 15:46:51.21 ID:EJiROFem0
不知火舞
チューナー
星3/炎属性/戦士族/攻1700/守1100
自分フィールド上の戦士族モンスターを1枚指定して
このカードは特殊召喚できる。このカードが墓地に送られた時
相手ライフに700ポイントのダメージを与える
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 17:14:56.59 ID:EJiROFem0
アイス・ブラスト
通常罠
手札を1枚捨てる
相手墓地の炎族・水族モンスターを全て除外する

クライスの紋章
通常魔法
デッキから(光帝クライス)を1枚手札に加える。
その後カードを1枚ドローする
墓地に(クライスの紋章)がある場合このカードは発動できない

鑑定希望
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 20:19:17.28 ID:zVgyVlpH0
>>214
上 ランク3なのにレベル4モンスター×2が素材?
通常のデッキに入るスペースは無いがランク4なら反転世界を積んだデッキで活躍できる

下 猛突するモンスターと特殊召喚されたデスコアラが場にある時
浅すぎた墓穴でこれを蘇生し、皆既日蝕の書をサルベージして発動、これの効果で皆既日蝕の書をサルベージし続けると
デスコアラの無限バーンで勝つことができる
しかし凶悪なまでの悪用法は思いつかないのでバランスはとれてそう


勇騎 ルーデル
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1200
このカードの召喚に成功した時、手札からカードを1枚捨てる事で
デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。
この効果を発動するターン、自分は特殊召喚する事はできない。

勇器 スツーカブレード
装備魔法
装備モンスターが「勇騎」と名のついたモンスターの場合、攻撃力は1000ポイントアップし、
装備モンスターがカードの効果によってフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードを破壊する。
それ以外の場合、攻撃力は1000ポイントダウンし、
このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。

//純粋な装備魔法テーマが無いので作ってみた
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 21:54:08.62 ID:EJiROFem0
イエローウーパー
効果
星3/地属性/水族/攻 700/守1100
相手に破壊された自分モンスターはこのゲーム中プレイできなくなる
イエローソルジャー
効果
星2/地属性/水族/攻 300/守1100
このカードをリリースし、相手のカードを1枚破壊し相手に500ダメージを与える
この効果は「イエローウーパー」が存在する時発動可能
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 23:09:31.62 ID:Z3mRRJSh0
クラッシュ・ハンディ・グー
効果モンスター
星7/地属性/獣族/攻2900/守1900
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールド上のカードを2枚まで手札に戻す事ができる。
自分のメインフェイズに手札の獣族モンスター1枚を捨てることで、除外されているのカードを特殊召喚する事ができる。

ネオ・コルセット
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1900/守1100
このカードの召喚に成功した時、自分の除外されている獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
このカードが除外された場合、自分のデッキから獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。

ディンゴ・ダイルー
効果モンスター
星1/闇属性/獣族/攻0/守0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは墓地から特殊召喚できる。
自分フィールド上に獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターが表側表示で存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターをアドバンス召喚する場合、
このカードは2体分のリリースとする事ができる。

//鑑定希望
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 00:27:44.05 ID:E3cLA+cx0
>>216
>クライスの紋章
ピン指ししておけば制限関係なく発動するだけで手札が一枚増えるw
サンダードラゴンよりは事故りにくいから手札増やしたいデッキならとりあえず入れておけって感じだなw

>>217
>勇器 スツーカブレード
ビッグバンシュートみたく相手に装備させたりファルコンでバウンスしたりすることになりそうなカード

>>219
>クラッシュ・ハンディ・グー
ビーストライザーと併用するとひどいことになるな
相手のカードバウンスして他のモンスターの攻撃力上げて、その後にさらに自己再生とか

>ネオ・コルセット
下級デメリット無し1900打点としては明らかに効果が強力すぎる

>ディンゴ・ダイルー
黄泉ガエルタイプの自己再生モンスターとしては
魔法罠ゾーンを制限せずに不死武士やミンゲイドラゴンのようにデッキに制限もかけずダブルコストで
メインフェイズに何度でも再生できるって、正直嫌な予感しかしないんだけど。
こんなカード合ったら逆に獣族の強いカードとか出せなくなるのがオチという
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 02:10:58.82 ID:XhJKd4ff0
ダークサン・スローター
効果モンスター
星9/闇属性/炎族/攻3200/守2200
このカードは手札の炎族モンスターを
レベルの合計が10以上になるように捨てて、
手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが
相手によって破壊され墓地へ送られた時、
相手はデッキからカードを1枚選び手札に加える。
また、このカードは相手の効果では破壊されない。

//効果無効化した状態で効果破壊された場合や戦闘では発動するが
//セット状態のまま除去されても相手は手札を加える事ができない

カルマ・マグネス
効果モンスター
星10/闇属性/炎族/攻0/守0
相手がカードの効果によってデッキからカードを手札に加えた場合、
墓地に存在するこのカードを手札に加える事ができる。
「カルマ・マグネス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

レネゲイド・シューター
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2100
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
このカード以外の自分のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、
そのモンスター1体をエンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

//鑑定希望
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 08:46:57.11 ID:2tEHBRTJO
Sofa Onernoo〜ソファーオナヌー〜通常魔法
属性を一つ宣言する。
このターン宣言された属性以外のモンスター効果は
無効になる。

マメモ
レベル6/地属性/天使族/効果モンスター/ATK0/DEF0
相手が魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚をした場合、
このカードを手札から特殊召喚する事で
そのカードの発動・召喚を無効にし破壊する。
このカードは相手ターンのバトルフェイズ中攻撃表示となる。
このカードが受ける戦闘ダメージは倍になる。
このカードはいかなる場合でもリリース出来ず、
シンクロ素材、融合素材、エクシーズ素材にする事はできない。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 09:31:25.99 ID:E3cLA+cx0
>>221
>ダークサン・スローター
召喚制限が無くコストが重いとはいえ、自己再生能力もあるモンスター。
打点が高く破壊耐性も持つ、性能自体は破格の部類か。
ただし、破壊されたら相手に起死回生のカードをサーチされることになるデメリットは小さくない。
それをトリガーにカルマ・マグネスを回収して次のターンで再び自己再生できるので、それはそれで利用できるのだが

>カルマ・マグネス
ダークサン・スローターのデメリットで相手にサーチさせて墓地のこれを回収、これをコストにダークサン・スローターを自己再生のループを成立させると相手としては非常にやりづらい。
そのためにも墓地に送ったときに除外されないように気をつけたい。
これ単体では手札コストにしか使えないので複数デッキに入れる場合は注意が必要か。

>レネゲイド・シューター
条件付とはいえ、ノーコストでモンスターを蘇生させることが出来る。
自発的に利用するならリクルーターなど墓地効果モンスターを自爆特攻させて条件を満たすと使いやすい。

>>222
>Sofa Onernoo
通常魔法だから自分のターンにしか使えない。
モンスター1体にしか有効ではないとはいえ、相手ターンにも使える速効魔法の禁じられた聖杯のほうが優先されるだろう。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 14:58:45.32 ID:XFu+tgDO0
防風対策
永続魔法
風属性モンスターとの戦闘、または、そのモンスターの効果によって受けるダメージは半分になる。
また、このカードを墓地に送ることで風属性モンスター1体の攻撃を無効にできる。

防火対策
永続魔法
炎属性モンスターとの戦闘、または、そのモンスターの効果によって受けるダメージは半分になる。
また、このカードを墓地に送ることで炎属性モンスター1体の攻撃を無効にできる。

防水対策
永続魔法
水属性モンスターとの戦闘、または、そのモンスターの効果によって受けるダメージは半分になる。
また、このカードを墓地に送ることで水属性モンスター1体の攻撃を無効にできる。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 18:34:29.67 ID:XFu+tgDO0
妖精の矢
装備魔法
魔力カウンターを置くことができる魔法使い族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターが攻撃宣言する毎に装備モンスターに魔力カウンターを1つ置く。
装備モンスターにおける魔力カウンターの数が上限に達している場合、
魔力カウンターを置くかわりに魔力カウンターを全て取り除くことができる。
取り除いた場合、フィールド上に存在するカード1枚を所有者に戻す。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 00:14:48.39 ID:746HitGfO
ジェムナイト・ターコイズ
レベル3/地/水族/攻1300/守1600
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき自分の墓地の「ジェムナイト」と名のついたモンスター一体を特殊召喚することができる。このカードが融合召喚による融合素材として墓地に送られる場合ゲームから除外される
「融合召喚による融合素材」と書いてあるのはキメラなどの融合を行わない例外に対しては適用されないという意味にしたいのですが

//鑑定希望
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 00:26:27.06 ID:746HitGfO
>>226
訂正で釣り上げ対象はレベル4以下のジェムナイトです。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 03:20:51.41 ID:tCz1/a9t0
マッド・ガッサー
星4/闇/戦士族/効果
ATK1700/DEF1600
手札を1枚捨てることで、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力を800ポイントダウンさせることができる。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃することができない。

猛毒ガス
永続魔法
自分フィールド上に「マッド・ガッサー」が表側表示で存在する時に発動することができる。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力を500ポイントダウンさせる。
また、スタンバイフェイズ毎に、更に300ポイントダウンさせる。

//鑑定希望
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 03:44:26.62 ID:cQ78RmLr0
魔法少女−チコリン−
ランク5/光/魔法使い族/エクシーズモンスター
ATK800/DEF2000
レベル5光属性・魔法使い族モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除く事で、
魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし破壊する事ができる。

鑑定お願いします。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 03:47:03.85 ID:cQ78RmLr0
ドレイン・ポット
星4/闇/岩石族/効果モンスター
ATK500/DEF500
リバース:自分の手札を全て捨てる。相手の手札からランダムに1枚、
自分の手札に加える。

超・サンダーボルト
通常魔法
相手のフィールド上、手札のカードを全て破壊する。
自分はこの効果で破壊したカードの枚数×1000ポイントのダメージを受ける。

鑑定お願いします。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 06:15:13.51 ID:tCz1/a9t0
>>230
っレインボー・ライフ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 06:34:10.62 ID:HXRRunSzO
マーチンゲール・ドロー
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎にコイントスを当たるまで行う。
当たった場合自分はデッキからカードを一枚ドローする。
外れた場合は100ポイントのダメージを受ける。
外れる度に自分が受けるダメージは倍になる。

一発逆転!ハイベット
速攻魔法
自分のライフポイントを1ポイントになるように払う。
自分のデッキからカードを10枚めくり、モンスター・魔法・罠カードの何れかが
7枚以上あった場合、相手のライフを0にする。
めくったカードはデッキに戻しシャッフルする。

賭場開張!チンチロリン
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは自分のスタンバイフェイズ毎に
サイコロを3つ投げる。
出た目によって以下の効果を発動する。
ぞろ目:相手フィールド上のモンスターカードを全て破壊する。
444:デュエルに敗北する。
456:自分の手札を5枚になるようにカードをドローする。
111:デュエルに勝利する。
123:自分のターンのエンドフェイズまでスキップする。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 08:31:28.66 ID:pbU/jpyZ0
>>232
>一発逆転!ハイベット
カード構成の偏ったデッキ作ればワンキルできるじゃねーかww
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 09:22:27.68 ID:cQ78RmLr0
>>231
d。だめだこりゃw禁止ですねw
どうしようもないくらいのデメリット効果なら可能かも?
>>233
すまんw書き込んだ一分後くらいに気づいたw
10枚全て同種類でも厳しいかな・・・?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 12:03:15.05 ID:uoauX2Y10
>>234
10枚だろうが何だろうが全部魔法にすれば1キルできる件

勇騎 ヘイヘン
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1700/守2000
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する
装備カードを装備しているモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

勇器 モシンナシールド
装備魔法
装備モンスターが「勇騎」と名のついたモンスターの場合、守備力は1000ポイントアップし、
装備モンスターまたはこのカードを対象とする相手のカードの効果を無効にし破壊する。
それ以外の場合、守備力は1000ポイントダウンし、
装備モンスターがカードの効果の対象になった時、装備モンスターを破壊する。

ゲットイット!
通常罠
自分の墓地に存在する装備魔法1枚を選択し、
フィールド上に表側表示で存在する装備可能なモンスターに装備する。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 19:46:17.54 ID:jtPnCrhE0
ジェムナイト・カローズ
効果モンスター
星4/地属性/炎族/攻1600/守1800
このカードがカード効果によって自分フィールド上から離れた場合、
墓地に存在するレベル4以下の「ジェムナイト」と名のつくモンスター1体を手札に加える。

ジェムナイト・クォーツ
通常モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1700/守1500
ジェムナイト・クリスタの息子である水晶のパワーを操るジェムナイト。
ヴェルズによって蝕まれていく世界を救うために、今は亡き古の種族たちの力を求めて旅をしている。

ジェムナイト・カルセド
融合モンスター
星7/地属性/水族/攻2300/守2100
「ジェムナイト」と名の付くモンスター+水属性モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
1ターンに一度、自分の手札から「ジェムナイト」と名の付くモンスターカードを1枚墓地に送り、
相手フィールド上にセットされているカードを2枚選択する。
選択されたカードを相手のデッキの一番下に戻す。

ジェムフラッシュ・フュージョン
速攻魔法
自分フィールド上に存在するモンスターが「ジェムナイト」と名のつくモンスターのみの場合発動する事が出来る。
自分または相手フィールド上から「ジェムナイト」と名のつく融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
//鑑定希望
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 21:43:54.60 ID:uJ9PQE8K0
ダークロードルミナス
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻2000/守2000
自分のエンドフェイズ毎にデッキから罠カードを3枚選択し墓地に送る
1ターンに1度、自分の墓地の罠カードを3枚除外し、相手の墓地のモンスターを
1体自分フィールドに特殊召喚できる
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 21:49:03.33 ID:ywKLqGod0
キラーキャロット
効果モンスター
星3/闇属性/植物族/攻300/守800
このカードが墓地へ送られた時 墓地の闇属性モンスター二枚を除外する事で
「人参トークン ATK100/DEF100」を二体特殊召喚する事が出来る。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 21:49:24.17 ID:ywKLqGod0
>>238
追記 鑑定希望
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 22:19:09.69 ID:HBViaJRm0
感情の破壊 喜
永続罠
このカードが表側表示で存在する限り
相手は墓地のモンスターカードを特殊召喚できない

感情の破壊 怒
このカードが表側表示で存在する限り
自分は相手による効果ダメージは受けない

感情の破壊 哀
このカードが表側表示で存在する限り
相手は表側表示の魔法・トラップカードを破壊できない

感情の破壊 楽
このカードが表側表示で存在する限り
相手のライフポイントの回復を無効化する

無表情の死神
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻800/守800
自分フィールド上にモンスターが存在するときこのモンスターは
召喚できない。このモンスターは特殊償還できず、フィールド上に
セットもできない。このモンスターは、フィールド上の「感情の破壊」と
名のつくカード一種類につき攻撃力と守備力を800ポイントアップする。
また、このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時その守備力が
攻撃力を上回っていればその数値分相手にダメージを与える。

失われし表情の呪縛
永続魔法
このカードの効果は「感情の破壊」と名のつくカードが4種類
自分フィールド上に存在するときしか発動できない。
このカードが存在する限り相手は攻撃を行うことができない。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 22:19:40.52 ID:HBViaJRm0
>>240 鑑定希望
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 22:34:02.03 ID:xYa10c690
クソ壊れ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:22:03.18 ID:UrlmaiCEO
エクステンド・シンクロ・インストール
速攻魔法
自分のエクストラデッキが0枚の場合にのみ発動できる。
相手のエクストラデッキを全て確認してカードを1枚選択する。
自分フィールドのモンスターをシンクロ素材として選択したモンスターをシンクロ召喚する事ができる。
この効果でシンクロ召喚したモンスターが破壊された場合、相手のエクストラデッキに戻す。
相手フィールド上にシンクロモンスターが存在する場合、このカードの発動は無効化されない。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 03:40:51.23 ID:6Mi9mjDy0
癒しの幼女キュアル
儀式モンスター・チューナー
星3/風属性/天使族/攻800/守1200
「祈祷儀式」により降臨。
1ターンに1度、自分の墓地から天使族・レベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。

祈祷儀式
儀式魔法
「癒しの幼女キュアル」の降臨に必要。手札・自分フィールドから、レベルの合計が3以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。

憂慮の次女ウォーリ
シンクロモンスター
星7/風属性/天使族/攻2300/守2600
「癒しの幼女キュアル」+チューナー以外の天使族モンスター1体以上
相手の手札をエンドフェイズまで全て除外する。
自分フィールド上に「勝ち気な美女アニール」が存在する場合、墓地のこのカードを特殊召喚できる。「憂慮の次女ウォーリ」の効果は1ターンに1度発動できる。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 04:09:47.57 ID:6Mi9mjDy0
勝ち気な美女アニール
融合モンスター
星7/風属性/天使族/攻2700/守1900
「癒しの幼女キュアル」+「憂慮の次女ウォーリ」
このカードは上記のカードによる融合によってのみ特殊召喚できる。
相手フィールド上のモンスターをエンドフェイズまで全て除外する。その後、除外したモンスターの数×5枚のカードを相手のデッキから破壊する。

抱擁の女神エムブレス
エクシーズモンスター
ランク7/風属性/天使族/攻2900/守備3500
レベル7シンクロモンスター+レベル7融合モンスター
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除くことで次の効果を1つ選択して発動する。
●自分フィールド上のモンスターを全てリリースすることで、リリースしたモンスターの数×7枚のカードを相手のデッキから破壊する。
●このカードは通常の攻撃に加えて、2回さらに攻撃できる。
●お互いのデッキから1枚をめくり墓地に送る。その後、墓地に送ったカードと同名カードが出るまでお互いにドローする。

//鑑定希望
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 05:14:06.05 ID:6Mi9mjDy0
転職-ジョブチェンジ-
速攻魔法
自分フィールド上の「ギルガム」と名の付くモンスター1体をリリースして発動する。エクストラデッキから異なる種族の「ギルガム」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。

英雄騎士 ギルガム
通常モンスター
星6/地属性/戦士族/功2300/守2500
英雄ギルガムは戦場で常に姿を変えながら戦い抜く。味方さえも彼の姿の限りを知らないと言う。

ビショップ ギルガム
融合モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/功2000/守400
「転職」の効果でのみ特殊召喚可能。特殊召喚成功時、墓地から「転職」1枚を手札に加える。
1ターンに1度、相手ライフに500ポイントダメージを与える。

ハイパーモンク ギルガム
融合モンスター
星6/地属性/岩石族/功2600/守2000
「転職」の効果でのみ特殊召喚可能。特殊召喚成功時、デッキから「転職」1枚を手札に加える。
1ターンに1度、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 08:06:50.57 ID:6Mi9mjDy0
アークエンジェル ギルガム
融合モンスター
星6/光属性/天使族/功1500/守2700
「転職」の効果でのみ特殊召喚可能。特殊召喚成功時、デッキから「転職」1枚を手札に加える。
1ターンに1度、自分ライフを600ポイント回復する。

アーチャー ギルガム
融合モンスター
星6/地属性/戦士族/功2150/守1050
「転職」の効果のみで特殊召喚可能。特殊召喚成功時、墓地から「転職」1枚を手札に加える。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。

アルケミスト ギルガム
融合モンスター
星6/光属性/魔法使い族/功1000/守1000
「転職」の効果のみで特殊召喚可能。特殊召喚成功時、デッキから「転職」1枚を手札に加える。
墓地の「転職」と名の付くカードを1枚デッキに戻して発動する。このカードの攻撃力・守備力は1500ポイントアップする。

//鑑定希望
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 08:20:44.98 ID:is7uhjYDO
>>246
一回アドバンス成功すれば職を変えながら破壊等の効果を連打できてしまう点がどうなるかが気になるな
まだ職業いっぱいありそうだし
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 09:09:09.61 ID:kBrDyVsX0
封印魔―サクテム・インファ
通常モンスター
星4/地属性/炎族/攻1900/守1200
かつて神に炎を奪われ力を失った古代の魔物、深淵より復活の機会をうかがっている
●通常モンスター1体を選択する。選択したモンスターはこのターンのバトルフェイズ中2回攻撃することができる
●フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスターの元々の攻撃力・守備力を0にする

封印魔―アンドフリア
通常モンスター
星3/風属性/岩石族/攻1400/守800
神々の戦場に勝利の息吹きを吹き荒らした暴君、かつての力も今は失われている
●フィールド上のカード1枚を選択する。選択したカードを持ち主の手札に戻す。このターン通常召喚できる回数を1回増やす
●相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与え、自分フィールド上の全てのモンスターの攻撃力を500ポイントアップする

開放の魔石
通常魔法
自分フィールド上の「封印魔」と名のつく全てのモンスターのテキストから効果を1つずつ選択して発動する

偽神の吹聴
速攻魔法
自分フィールド上の「封印魔」と名のつくモンスター1体の効果を1つ選択する。選択した効果を発動する
墓地の「封印魔」と名のつくモンスター2体をゲームから除外する。墓地にあるこのカードを自分フィールド上にセットする
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 10:03:09.02 ID:/LQlLNMj0
A・O・J ジャスティス・フィスト
星5/闇属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上に光属性モンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは手札・墓地から特殊召喚する事ができる。
「A・O・J ジャスティス・フィスト」は1ターンに1度しか特殊召喚する事ができない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する事ができる。
このカードが光属性モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

正義の結束
フィールド魔法
フィールド上に存在する「A・O・J」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手がコントロールするモンスターの属性は全て光属性になる。
1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、自分のデッキ・墓地から攻撃力1500以下の機械族・闇属性モンスター1体を選択して特殊召喚する。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 10:16:32.70 ID:6Mi9mjDy0
ジャスティス・フィストが、サイドラと属性が違うだけの上位互換になってる気がする。
デッキも選ばないし凡用性も高い。
見方によったら良カードだけど・・・
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 10:20:03.01 ID:6Mi9mjDy0
訂正、失礼。
光属性モンスターが・・・
ってのを見逃してた。AOJの特徴もふまえてて良いカードだった
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 11:31:29.28 ID:wcnthOtB0
ヴェルズ・ベヒーモス
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/獣族/攻2050/守1350
「ヴェルズ」と名のついたモンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
自分の墓地から「ヴェルズ」と名のついたレベル5以下のモンスター1体を
特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した場合、エンドフェイズまで
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

ヴェルズ・マンティス
効果モンスター
☆5/闇属性/悪魔族/攻2150/守50
このカードのアドバンス召喚に成功した時、このカードを召喚するために
リリースしたモンスターを墓地から特殊召喚することができる。

ヴェルズ・ヘキサゴン
ユニオンモンスター
星4/闇属性/機械族/攻1450/守1450
1ターンに1度、自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の闇属性モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で
特殊召喚する事ができる。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分のデッキから装備モンスターと
同じレベルの闇属性モンスターを1体選択して特殊召喚することができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりに
このカードを破壊する。)

侵略の侵食拡大
永続罠
1ターンに1度、手札から「ヴェルズ」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。

//鑑定希望
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 13:55:37.47 ID:QvAg8ISHO
カラクリ隠密 参一九(サイク)
星4/地属性/機械族/攻1500 守1000
効果モンスター
自分フィールド上のこのカード以外の「カラクリ」と名の付いたモンスター1体を手札に戻して発動する。
相手の魔法・罠カードゾーンのカードを1枚破壊する。
このカードは守備表示にできず、表示形式を変更するカードの効果を受けない。

カラクリくノ一 四八七(シャナ)
星3/地属性/機械族/攻1200 守1900
効果モンスター
自分フィールド上の「カラクリ」と名の付いたモンスターが相手によって破壊された場合、
エンドフェイズに手札のこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘で破壊された時、相手フィールド上モンスター1体を守備表示にする。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 15:08:48.75 ID:zb1E4I5J0
トレード・オン
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分はモンスターを特殊召喚する事はできない。
また、お互いの手札のレベル4以下のモンスターのレベルは8となり、
レベル7以上のモンスターのレベルは1となる。

アサシン・クローク
通常罠
発動後このカードは装備カードとなり、
自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスター1体に装備する。
装備モンスターが攻撃を行う場合、相手モンスターを裏側守備表示にする。
また、装備モンスターは相手の効果の対象にならない。

キネティック・ノヴァ
通常罠
自分のバトルフェイズ時に発動する事ができる。
手札からサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
その後、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。

アマゾネス王女
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻 400/守 800
このカードをリリースして召喚に成功した戦士族モンスターは、
カードの効果では破壊されず、効果の対象にもならない。

//鑑定希望
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 17:00:48.56 ID:zbhJZbd80
//攻撃力0のテーマ

輪廻の化身 モルテ
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
攻撃表示のこのカードが相手モンスターと戦闘した場合
ダメージステップ終了時、その相手モンスターは破壊される。
自分が相手モンスターから戦闘ダメージを受ける時、
墓地に存在するこのカードを除外する事で
自分が受ける戦闘ダメージを0にできる。
さらに、自分のライフが4000以下の場合、
ダメージを与えたその相手モンスターを破壊する。

輪廻の化身 ドレーズ
効果モンスター
星1/炎属性/悪魔族/攻0/守0
攻撃表示のこのカードは戦闘で破壊されない。
攻撃表示のこのカードが戦闘した場合、ダメージステップ終了時に
相手ライフに500ポイントのダメージを与える。

輪廻の化身 フォーガ
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
自分が相手モンスターから戦闘ダメージを受ける時、
手札に存在するこのカードを特殊召喚し
自分が受ける戦闘ダメージを0にできる。
自分フィールド上に「輪廻の化身 フォーガ」以外の
「輪廻の化身」と名のついたモンスターが攻撃表示で存在する場合、
このカードは相手モンスターの攻撃対象にならない。
相手ターンのエンドフェイズ時、このカードが攻撃表示の場合
自分のライフを1000ポイント回復する。

//鑑定希望
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 17:01:27.40 ID:zbhJZbd80
>>256の続き

輪廻の化身 ナスク
星1/地属性/天使族/攻0/守0
自分が戦闘ダメージを受けた場合
手札からこのモンスターを特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したこのモンスターの
攻撃力・守備力は、受けた戦闘ダメージと同じになる。
また、自分のスタンバイフェイズ時に、このカードをリリースする事で、
自分のライフを1000ポイント回復し
その後、デッキからカードを1枚ドローできる。

輪廻の化身 アモール
効果モンスター
星1/水属性/天使族/攻0/守0
手札からこのカードを捨てて、以下から1つの効果を発動できる。
●自分フィールド上の攻撃表示モンスターが
相手モンスターと戦闘するダメージ計算時に発動できる。
そのモンスターはその戦闘では破壊されず、
自分が受ける戦闘ダメージも0になる。
●自分フィールド上の「輪廻の化身」と名のついたモンスターは
このターン、カードの効果によって破壊されない。

輪廻の化身 ヴェント
星1/風属性/悪魔族/攻0/守0
このカードは特殊召喚できない。
このカードをリリースして発動できる。
自分フィールド上の「輪廻の化身」と名のついたモンスターの攻撃力は
このターンの間、自分のライフと相手のライフの差の数値分アップする。

//鑑定希望
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 17:07:39.32 ID:zbhJZbd80
>>257 修正します

輪廻の化身 ヴェント
星1/風属性/悪魔族/攻0/守0
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上の「輪廻の化身」と名のついた
モンスター1体をリリースして発動する。
次の相手ターンのエンドフェイズまで、このカードの攻撃力は
自分のライフと相手のライフの差の数値分アップする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 18:53:35.29 ID:Ta9EU2dG0
海底の怪竜 カリュブデス
☆6/水/海竜族/攻2200/守2500
シンクロ・効果
水属性チューナー+チューナー以外の海竜族モンスター1体以上
このカードが表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーはデッキを
裏返しにしてデュエルを進行する。
1ターンに1度、相手が魔法・罠カードまたは効果モンスターの効果の発動をしたとき、
カード名を1つ宣言して発動できる。
相手の手札を確認し宣言したカードがあった場合、魔法・罠カードまたは効果モンスターの
効果の発動を無効にし破壊する。
なかった場合このカードをゲームから除外する。
この効果は相手のターンでも発動できる。


スターダスト・アルティメットドラゴン
☆12/光/ドラゴン族/攻4000/守4000
融合・効果
「スターダスト・ドラゴン」×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに魔法・罠カードおよび効果モンスターの効果を発動できない。
このカードが墓地に送られたとき、自分の墓地の「スターダスト・ドラゴン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。


シエルアーク・ドロー
速攻魔法
自分の墓地に光属性・闇属性・地属性・水属性・風属性・炎属性・神属性のモンスターがそれぞれ1枚以上存在する
場合のみ発動できる。デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを1枚選択し墓地に送る。
さらにその後これらのモンスターをそれぞれ1枚ずつデッキに戻すことで
デッキからカードを1枚ドローすることができる。


//鑑定希望

260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 18:55:03.90 ID:y8xQt97E0

ガラクタ爆撃
通常罠
自分の墓地に存在する機械族モンスター1体を除外することで以下の効果を1つ選択し発動する。
●除外したカードのレベル×100ポイントのダメージを相手ライフに与える。
●相手フィールド上に存在するレベル4以下のモンスター1体を破壊する。


恵みを与えし聖槍
通常罠
自分のデッキからカードを1枚引く。
手札に存在するこのカードがゲームから除外された場合、相手フィールド上のカード2枚を持ち主の手札に戻す。


殲滅兵器クリムゾン・ボーグ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/炎属性/機械族/功?/守?
レベル3×2
このカードの元々の攻撃力・守備力は自分の墓地に存在する罠カードの数×500ポイントとなる。
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、自分のデッキから罠カード2枚を
選択し墓地へ送る。その後自分の墓地に存在するモンスターカード3枚を自分のデッキに戻す。


//鑑定希望
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 19:13:16.65 ID:zb1E4I5J0
>>256
モルテの墓地除外はテキスト的に0にするかダメージを受けて破壊するかの二択だよね
フォーガとナスクはダメージステップのどこで特殊召喚されるんだ?後者はゴーズ?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 19:32:13.24 ID:zbhJZbd80
>>261
分かり難いけどモルテはダメージ0と破壊を両方発動できます
フォーガはダメージ計算時で、ナスクはトラゴエディアと同じかな
あとアモールの2つ目の効果は相手ターンでも使える、と書き忘れ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 21:17:17.15 ID:SmSraJtU0
NO.36 希望帝ホープ
ランク4/光/戦士族/攻2500/守2000
レベル4の同じ属性×2
自分のカードが破壊されるとき、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その破壊を無効化する。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 21:40:07.68 ID:i7IqkTUy0
>>262
0にしたらダメージを与えたとは見なさなくね?ルール的に
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 22:53:06.83 ID:gxmbHW1K0
隼の騎士ハーヤ
エクシーズ・効果
ランク3/風属性/鳥獣族/功3000/守1200
レベル3モンスター×2〜3
このカードの攻撃力はエクシーズ素材×300ポイントダウンする。
また、このカードは1度のバトルフェイズ中にエクシーズ素材の数だけ
相手モンスターに攻撃することができる。

オーバーレイの儀式
儀式魔法
「オーバーレイ・サポーター」の降臨に必要。
手札・自分フィールド上から、レベルの合計が
4以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。
このカードを使用した場合、このカードを墓地に送らずに
フィールド上のエクシーズモンスター1体のエクシーズ素材とすることができる。

オーバーレイ・サポーター
儀式モンスター
儀式・効果
星4/地属性/サイキック族/功1600/守1600
「オーバーレイの儀式」により降臨。
このカードの攻撃力はフィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスターの
数×1000ポイントアップする。
1ターンに1度、フィールド上のレベル1以上のモンスター1体を選択して発動する。
このターン、選択したモンスターは手札に存在する同じレベルのモンスター1体と共に
エクシーズ素材とすることができる。

//鑑定希望
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 23:08:24.10 ID:zbhJZbd80
>>264
まあ正確に言うならダメージの発生源となった、って事だね
全部省いてその相手モンスター、でもいいか

//しつこいけど調整と新しいの

輪廻の化身 ドレーズ
効果モンスター
星1/炎属性/悪魔族/攻0/守0
攻撃表示のこのカードは1ターンに1度、戦闘で破壊されない。
自分フィールド上に攻撃表示で存在する「輪廻の化身」と
名のついたモンスターが戦闘した場合、ダメージステップ終了時に
相手ライフに500ポイントのダメージを与え、
自分のライフを500ポイント回復する。

輪廻の逆転
通常罠
「輪廻の化身」と名のついたモンスターが
相手モンスターとの戦闘で戦闘ダメージを受ける場合、
それを無効にし、無効にした数値分のダメージを相手ライフに与え、
無効にした数値分、自分のライフを回復する。

//嫌われそうな効果
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 01:56:24.95 ID:ggXfxOYL0
サイコ・ハラスメンター
星4/風/サイキック族/効果
ATK1600/DEF1600
このカードの表示形式が変更された時、
相手のデッキの一番上のカードを確認して、デッキの一番上か一番下に戻す。
この時、相手はカードを確認することができない。
1ターンに1度だけ、相手の墓地のカードを1枚選択して相手のデッキの一番上に置くことができる。
このカードの効果の発動時に、相手はライフを1000ポイント払うことで、
このカードの効果をこのターンのエンドフェイズまで無効にすることができる。

//鑑定希望
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 05:46:03.87 ID:5eoiBbiU0
>>249続き
封印魔―メル
通常モンスター
星3/風属性/魔法使い族/攻1100/守500
数多の召喚獣を従え古代の魔術師、失った力を取り戻すため魔石を探し求めている
●手札から「封印魔」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する
●墓地の「封印魔」と名のつくモンスター1体を選択する。選択したモンスターの効果を1つ発動する。その後選択したモンスターを手札に戻す

封印魔宮―ハオトサイト
フィールド魔法
互いの手札とフィールド上の効果モンスターの効果は無効となる
1ターンに1度フィールド上に表側表示で存在する「封印魔」と名のつくモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの効果を1つ発動する
エンドフェイズ時、自分フィールド上に「封印魔」と名のつくモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードは破壊される
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 13:26:36.02 ID:6dkdmBBkO
永久ロック
速攻魔法
自分のフィールド上のエクシーズモンスター1体をリリースして発動する。
相手フィールド上の表側表示のモンスターを1体指定する。
指定されたカードはこのデュエル中攻撃力は0となり、攻撃、表示形式の変更及び効果も無効化される。

アクス・シャンティー
ランク4/風/天使族/ATK1200/DEF800
レベル4風属性モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで自分のライフを1200ポイント回復する。
このカードをリリースすることで自分のデッキ・手札・墓地から
攻撃力1500以下の風属性モンスターを特殊召喚することが出来る。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 16:43:02.95 ID:8a8w5iEs0
>>268
セイヴァー・スター・ドラゴンみたくテキストに記された効果を発動するって感じ?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 18:16:23.65 ID:GzID/ogI0
鑑定希望

トライアングルUFO
シンクロモンスター
星3/光属性/機械族/攻1000/守1500
手札を1枚捨てる事で、このカードの攻撃力を1500ポイントアップさせる事ができる
この効果を発動した場合、エンドフェイズにこのカードは破壊される
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 23:59:33.10 ID:8a8w5iEs0
臆病の代償
通常罠
相手フィールド上に表側表示でモンスターが2体以上存在し、
相手が儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターの表示形式を
守備表示に変更した時に発動する事ができる。
そのモンスター1体のコントロールを次の自分エンドフェイズ時まで得る。
その後、相手フィールド上に存在するモンスターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。

オーバー・アップグレード
永続魔法
エクシーズ召喚に成功した時、そのコントローラはデッキの一番上のカードを
エクシーズ素材扱いとしてそのエクシーズモンスターの下に重ねる。

//鑑定希望
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 00:19:58.63 ID:bZT3vsPD0


霊刃使い(ソウルブレイダー)・カオス
効果モンスター
☆8/光属性/魔法使い族/ATK3500/DEF3000
このモンスターは通常召喚できない。
墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
1ターンに一度、手札をすべて捨てることができる。捨てた場合捨てた数x700攻/守が上がる。
1ターンに一度、以下の効果から一つを選択して発動することができる。
●1000ライフ払うことにより自分フィールド上のこのモンスター以外を破壊する。破壊した数x300攻が上がり、破壊した数だけ攻撃できるようになる。
●500ライフ払い、お互い手札をすべて捨てる。捨てた数x300ライフ相手にダメージを与える。相手に与えた分自分は回復する。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 00:23:56.40 ID:bZT3vsPD0
鑑定希望
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 01:40:13.56 ID:712vYxhe0
ヤトノカミ
星4/地/ドラゴン族/効果
ATK1400/DEF2000
このカードは戦闘により破壊されない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いのプレイヤーはライフを払うことができない。
自分のメインフェイズに、手札を2枚捨てることで、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力を2000にすることができる。

ダブル・ドラゴウルフ
星5/地/獣戦士族/効果
ATK2000/DEF2000
このカードは特殊召喚できない。
このカードを召喚する場合、攻撃力か守備力が2000のモンスターを1体リリースしなければならない。
自分のメインフェイズに手札を2枚捨てることで、以下の効果から1つ選択して発動する。
●相手フィールド上のカードを2枚選択して破壊する。
●このターンのエンドフェイズまで、このカードの元々の攻撃力を2倍にする。
●手札またはデッキから攻撃力か守備力が2000のモンスターを1体特殊召喚する。

//鑑定希望
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 01:57:52.86 ID:r/Nt1EKh0
>>275
魔力の枷出したらどうなるか説明すらいらないレベルのクソ壊れ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 04:30:40.45 ID:1wkT59L+O
リチュア・エノセリア
星2/水属性/魔法使い族/攻400/守200
このカードをリリースして発動する。
自分の手札、フィールド上からモンスターを任意の数だけリリースし、そのレベルの合計と同じレベルを持つ儀式モンスター1体を、手札から儀式召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが水属性以外の場合、そのモンスターの元々の攻撃力、守備力は0になる。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 11:24:28.38 ID:bJxnueB00
オーバードライブ・コンタクター
効果モンスター
星5/光属性/戦士族/攻2200/守1000
自分フィールド上に「N」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードはリリースなしで通常召喚する事ができる。
また、「E・HERO ネオス」と「N」と名のついたモンスターを融合素材とする
「E・HERO」と名のついた融合モンスターがエクストラデッキからの特殊召喚に成功した時、
1000ライフポイントを払い、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
そのモンスター及び「ネオスペース」以外のフィールド上に存在するカードを全て墓地へ送る。

新宇宙への架け橋
速攻魔法
自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動する事ができる。
自分のデッキまたは手札から「N」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚したモンスターは攻撃宣言を行う事ができない。

E・HERO ティンクル・ネオス
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守2300
「E・HERO ネオス」+「N・ティンクル・モス」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。
このターン、破壊したカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。
●モンスターカード:このカードは攻撃宣言を行う事ができない。
●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
●罠カード:このカードは守備表示になる。

// 鑑定希望
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 18:06:57.74 ID:hn/mS2AU0
キング・ブリザード
エクシーズ
ランク3/水属性/戦士族/攻2800/守2000
レベル3×3
このカードが特殊召喚に成功した時、相手の墓地のカードを1枚除外する
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手のカードを1枚除外する

トリシュ追悼。本当か知らないけど 鑑定希望
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 18:38:19.28 ID:WODrs74Q0
オーバーレイ・サポーター
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻500/守500
このカードがエクシーズ素材となる場合、このカードのレベルを1つアップ、
またはダウンさせる事ができる。また、このカードをエクシーズ素材として
エクシーズモンスターがエクシーズ召喚に成功した時、自分のデッキから
カードを1枚ドローする。

オーバレイ・ギア
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/機械族/攻2400/守2400
レベル3モンスター×3
フィールド上にエクシーズモンスターが特殊召喚された時、このカードのエク
シーズ素材を1つ取り除き、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

エクシーズ・ボックス
装備魔法
エクシーズモンスターにのみ装備可能。1ターンに1度、装備モンスターのエク
シーズ素材を1つ取り除く事で、自分のデッキから「エクシーズ」と名のついた
魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。また、自分フィールド上の装備
モンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、このカードは
取り除くエクシーズ素材の1つとして扱う事ができる。


//鑑定希望です。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 19:30:31.86 ID:zNmp17Nd0
ダスト・サムライ
効果モンスター
自分のターンに手札を二枚墓地へ送ることで効果発動。
相手の手札を確認し、好きなモンスターを一枚選びデッキに戻しシャッフルする。

蘇生の代償
通常魔法
お互いの墓地から蘇生制限を満たしていないモンスターを一体、特殊召喚する。
このターンのエンドフェイズ時、自分はデュエルに敗北する。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 22:09:19.17 ID:bZT3vsPD0


音と光の王者(ミュージック・ライト・キング)
☆8/光属性/魔法使い族/攻2500/守2700
融合モンスター
「音と名のつくモンスター」+「光と名のつくモンスター」+「魔法使い族モンスター」
このモンスターは「多重融合」の効果でしか特殊召喚できない。
手札から魔法使い族モンスターを捨てることで相手モンスター1体を破壊することができる。
このモンスターは相手の魔法、罠の効果を受けない。
墓地にいる魔法使い族モンスターを除外することで、相手の魔法、罠の発動を無効にし破壊する。この効果はいつでも発動することができる。
このモンスターが墓地に送られたとき、デッキから攻2000以下モンスター1体、守2000以下モンスター1体、☆4以下モンスターを1体手札に加えることができる。


多重融合
魔法カード
モンスター3体を生に贄にする融合モンスターをその3体を生け贄にすることで召喚することができる。

//鑑定希望
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 00:28:05.45 ID:Jzud8TYE0
>>282
>多重融合
意味がわからない
融合モンスターは手札に持つことが出来ないんだから召喚もへったくれもない
そもそも融合は融合素材をリリースしているわけじゃないし
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 01:50:36.97 ID:YAJVeQ0v0
グリゴリの堕天使-アザゼル
星8/地/天使族/効果
ATK2950/DEF2500
このカードの攻撃力を1000ポイントダウンさせることで、
相手フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスターを全て破壊することができる。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃することはできない。

グリゴリの堕天使-シェムハザ
星8/闇/天使族/効果
ATK2700/DEF2600
手札を1枚捨てることで、
相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択してゲームから除外することができる。

ネフィリム
星5/地/悪魔族/効果
ATK2000/DEF2000
自分フィールド上に「グリゴリの堕天使」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、
ライフを1000ポイント払うことで、このカードを手札から特殊召喚することができる。
自分のスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上のモンスターを1体リリースしなければこのカードを破壊する。

グリゴリの反逆
通常罠
手札を2枚捨てる。
手札またはデッキから「グリゴリの堕天使」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。

//鑑定希望
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 02:08:11.95 ID:3q8GbOQz0
ギミック・コール
通常魔法
デッキから「ギミックパペット」と名のついたモンスター1体を手札に加えその後手札を1枚墓地に送る

ギミック・パペット-ゾンビ・ドール
星8/闇属性/機械族/攻0/守0
自分フィールド上にこのカード以外の「ギミック・パペット」と名のついたモンスターがフィールド上に存在する場合
墓地に存在するこのカードを守備表示で特殊召喚することができる。
「ギミック・パペット-ゾンビ・ドール」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。

ギミック・パペット-メタニクル・ドール
星1/闇属性/機械族/攻0/守0
このカードの召喚に成功した時、手札から「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することができる
1ターンに1度このカードのレベルをエンドフェイズまで8にすることができる。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 05:20:49.98 ID:3NOBGStu0
スクラップ・ドラグーン
星4/地属性/ドラゴン族/攻1800/守 600
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードのレベルを2つまで上げる事ができる。
このカードをシンクロ素材とする場合、このカード1枚でモンスター2体分として扱う事ができる。
また、「スクラップ」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。

スクラップ・ゾンビ
星4/地属性/アンデット族/攻1000/守1200
このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に「スクラップ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果はデュエル中1度しか発動できない。
このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地から「スクラップ・ゾンビ」以外のレベル4以下の「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選んで手札に加える事ができる。

スクラップ・リボーン
永続罠
自分の墓地から「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選び、攻撃表示で特殊召喚する。
そのモンスターが守備表示になった時、そのモンスターとこのカードを破壊する。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 05:32:04.36 ID:+RC8cwWL0

ダストシューター
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻 800/守1000
このカードが直接攻撃に成功した時、相手の手札をランダムに1枚除外する

ダストソルジャー
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻 400/守 100
このカードが直接攻撃に成功した時、相手の墓地のカードを1枚除外する
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 05:35:05.66 ID:+RC8cwWL0
ダストドラゴン
効果モンスター
星3/闇属性/ドラゴン族/攻1100/守1100
このカードが直接攻撃に成功した時、相手フィールド上のカードを1枚除外する

ダストアイ
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻 500/守 0
このカードが直接攻撃に成功した時、自分のデッキから
「ダストアイ」以外の「ダスト」と名の付くモンスターを1体特殊召喚する
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 05:43:07.57 ID:+RC8cwWL0
ダークリサイクルファクトリー
永続魔法
フィールド上のレベル3闇属性モンスターは直接攻撃できる
自分のモンスターが戦闘で破壊された時
デッキから「ダスト」と名の付くモンスターを1体特殊召喚できる

ダストブレイク
通常罠
自分フィールド上の「ダスト」と名の付くカードを1枚墓地に送り発動
相手フィールドと墓地のカードを1枚ずつ除外する
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 05:45:45.12 ID:+RC8cwWL0
ナイトメア・ダストゴーレム
エクシーズモンスター
ランク3/闇属性/岩石族/攻3000/守0
レベル3モンスター×2
このカードが直接攻撃に成功した時、このカードのエクシーズ素材を全て取り除く事で
自分のデッキ・墓地から「ダスト」と名の付くモンスターを2体特殊召喚する
このカードは自分フィールド上に1枚しか存在できない
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 07:13:11.48 ID:toRgNt140
ファン&サービス
通常罠
自分の墓地からレベル8以下の機械族モンスター1体を特殊召喚し
相手はエクストラデッキからエクシーズモンスター1体を特殊召喚する。

神縛りの糸
永続魔法
自分フィールド上に存在する機械族モンスターはカードの効果では破壊されない。
表側表示で存在するこのカードを墓地におくることで墓地から
「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を守備表示で特殊召喚することができる。

ギミック・トラップ
通常罠
「ギミック・パペット」と名のついたモンスターが戦闘破壊された時
デッキから「ギミック・パペット」2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になり次のエンドフェイズに破壊する


//鑑定希望
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 08:32:21.41 ID:3NOBGStu0
邪悪・アームド・ドラゴン
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分の墓地に「ダーク・アームド・ドラゴン」を含む闇属性モンスターが3体存在する場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。
自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上のカード1枚を選んでゲームから除外する。
フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、ゲームから除外されている闇属性モンスター1体を選んで特殊召喚する事ができる。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 09:25:01.47 ID:+RC8cwWL0
>>287-290
ダストシリーズ鑑定希望
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 18:16:01.03 ID:m11AkkMM0

システムチェンジ
通常罠
自分フィールド上の機械族モンスター1体をリリースすることで、
リリースしたモンスターと同じ属性を持つ機械族モンスター1体を手札から特殊召喚する。
その後、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択しゲームから除外する。


竜魂の札
通常魔法
自分フィールド上のレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を墓地へ送り効果を発動する。
デッキからカードを2枚引く。その後デッキを上から2枚めくり、
その中にドラゴン族のモンスターカードがあれば1枚を選択し手札に加える。
残ったカードはデッキの一番下に戻す。
このカードを発動するターン自分はモンスターの召喚・特殊召喚を行うことができない。


バリアウォール・ゴーレム
効果モンスター
星4/光属性/機械族/功0/守2000
相手フィールド上に存在する攻撃力2000以上のモンスターが攻撃宣言をした時、
手札に存在するこのカードを表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功した時、攻撃宣言をした相手モンスターの攻撃を無効にし
バトルフェイズを終了させる。『バリアウォール・ゴーレム』はフィールド上に1体しか存在できない。


//鑑定希望
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 18:56:59.84 ID:KO8PzU750
>>291
相手のエクストラデッキになかったらどうするんだ?

>>294
竜魂の札でセットモンスター送れる?
296>>294:2012/02/17(金) 20:23:58.44 ID:m11AkkMM0
>>295
>竜魂の札でセットモンスター送れる?

送れます。

297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 21:45:03.49 ID:77BlBPx90
シンクロノイズ
フィールド魔法
このカードの発動時にシンクロモンスターの下に素材がない場合、そのモンスターのシンクロ召喚時に素材にしたモンスターを
そのモンスターの下に置く。効果によって特殊召喚されている場合、任意のカード1枚をそのモンスターの下に置く。
シンクロモンスターのシンクロ召喚に成功した時、シンクロ素材となったモンスターをそのモンスターの下に重ねて置く。
シンクロモンスターが効果を発動する場合、シンクロ素材となったモンスターを1つ取り除かなければ効果を発動できない。
(シンクロモンスターが裏側表示になった場合でも素材となったモンスターはフィールド上に残り続ける。)

// 意味不明かもしれないけど
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 02:00:30.88 ID:y+eLNjbk0
カバカザウルス
星4/水属性/恐竜族/攻1200/守1900
通常召喚に成功したこのカードをリリースすることで
デッキから「カバカザウルス」を2枚まで手札に加えることができる

水龍の咆哮
通常罠
手札の水属性モンスター2枚を墓地に送り相手フィールド上に存在するカード3枚を選択してデッキに戻す

ウォーター・ドラゴノイド
ランク4/水属性/恐竜族/攻2300/守1800
水属性モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除くことで自分の墓地に存在するカードを3枚デッキに戻す
エクシーズ素材がないこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
このカードの攻撃力以下のモンスターは戦闘を行うことができない

//鑑定希望
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 04:25:22.69 ID:wct0Fmdx0
検問
永続罠
お互いに相手の墓地のモンスター1枚を選択しゲームから除外する。
選択したモンスターと同じ種族・属性のモンスターをお互いに召喚・反転召喚・特殊召喚できない。

//除外したモンスターと種族・属性両方とも同じなモンスターのみ各種召喚できない
たとえばこの効果で墓地のサイバー・ドラゴンを除外した場合でも
地属性・機械族のカードガンナーは召喚できる。


エンシェントリシューラ
☆9/水/ドラゴン族/攻2700/守2000
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚以外で特殊召喚できない。
このカードをリリースして発動する。相手のフィールド上のカードと
相手の墓地のカード1枚をゲームから除外する。
その後相手は手札を選択して1枚ゲームから除外する。
「エンシェントリシューラ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。


ブルーミング・バルブ
☆1/地/植物族/攻100/守100
チューナー・効果
特殊召喚されたこのカードが墓地に送られる場合、墓地には行かずゲームから除外される。
自分のターンのエンドフェイズにこのカードをゲームから除外し発動する。
デッキから「ブルーミング・バルブ」1体を特殊召喚する。


//鑑定希望

300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 04:54:15.03 ID:wct0Fmdx0
ポレン
☆1/風/植物族/攻400/守800
チューナー・効果
特殊召喚されたこのカードが墓地に送られる場合、墓地には行かずゲームから除外される。
このカードをゲームから除外しデッキの一番上のカードを墓地に送り発動する。
墓地に送ったカードがモンスターだった場合、デッキから「ポレン」1体を特殊召喚し
墓地に送ったモンスターのレベル分だけこの効果で特殊召喚した「ポレン」のレベルを上げる。
モンスターでなかった場合自分は800ライフポイントのダメージを受ける。

//「ポレン」は花粉って意味。スポーアが胞子って意味なので


監視衛星
通常罠
相手の手札と相手フィールド上にセットされたカード全てを確認する。


氷結界の龍 ロンギヌス
☆8/水/ドラゴン族/攻2600/守1800
シンクロ・効果
水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
1ターンに1度自分のメインフェイズに手札を1枚墓地に送ることで
以下の効果のうち1つを選択して発動することができる。
●相手の手札を確認しカードを1枚選択してデッキに戻す。
●フィールド上のカード2枚を選択して破壊する。
●墓地に存在するカードを4枚までゲームから除外する。
そのうち任意の枚数を裏側表示でゲームから除外できる。

//墓地に存在するカードで裏側表示で除外する枚数は自由。0枚でも4枚でもいい
自分の墓地も除外できる。

//鑑定希望

301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 20:59:29.93 ID:hnnmmJZQ0
>>300
墓地除外は対象取る?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 21:43:11.21 ID:RaBZQ3LR0
禁忌の龍
星1/闇属性/ドラゴン族/攻6600/守6600
このカードは通常召喚できず、特殊召喚もできない。

ワン・フォー・サモン
通常魔法
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分の手札からレベル1のモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
●自分の手札からレベル4以下のモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。

言霊
星2/風属性/サイキック族/攻1100/守 600
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースした時、相手の墓地に存在するカード1つを選択する。
相手はそれと同名のカードを手札・デッキ・墓地からゲームから除外する。

//鑑定希望
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 21:47:19.65 ID:ykkvmEVK0
>>302
>禁忌の龍
サイバーダークに装備させるためのカードか。
多少条件があるとはいえ、攻撃力7500が手軽に沸いて出てくるのはやばいな
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 22:10:05.50 ID:hnnmmJZQ0
言霊やばくね?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 22:29:35.36 ID:DDAR5p340
コトダマと名前が被るな
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 00:20:27.23 ID:WP4mnjsy0
タッグフォース6やってんだけど2011年9月の改訂でやってる。
今度の改訂からトリシューラとかスポーア禁止になるんだっけ?
そっか.....君達はもうトリシューラを初めとするシンクロがまとも
にできないんだね。かわいそうに.....
でも.....俺はトリシューラ使える、スポーア、バルブも使える.....






ざまあああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
禁止から1枚も制限復帰せずシンクロ規制されお前らは負け組wwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そしてトリシューラ、バルブ、スポーア、ダスト使える俺は勝ち組ざま
あああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高額でトリシューラ買った人とか死んで良いよマジでwwwwwwwwwww
はははははははははははははははははははははははははははははははは
今日もトリシュしまくるぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもお前らはもうトリシュできないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 00:28:43.62 ID:4vk7ay5g0
百烈のヘカトンケイル
星10/地/悪魔族/効果
ATK3500/DEF3000
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上の攻撃力2800以上のモンスターを3体リリースすることでのみ特殊召喚することができる。
このカードは1度のバトルフェイズ中に5回まで攻撃することができる。
このカードはモンスターの効果・魔法・罠カードの対象になったとき、ゲームから除外される。

地獄の天使サマエル
星10/炎/悪魔族/効果
ATK3300/DEF2700
このカードは通常召喚できない。
このカードはレベル5以上の炎属性モンスターを3体リリースすることでのみ特殊召喚することができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスターを3体まで選択して破壊することができる。
1ターンに1度だけ、手札を1枚捨てることで、
相手フィールド上のモンスターを1体選択して破壊し、
相手ライフに800ポイントのダメージを与えることができる。

//鑑定希望
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 03:03:53.06 ID:nAcoxgMH0
>>302
「言霊」適当なデッキに刺して廻したけど強すぎる。
召喚するだけでアドを必ず持っていける。
2積みカードならデッキピーピングできるおまけ付き。
コストなり、何らかのディスアドがあるといいね。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 09:25:31.22 ID:EYATQ3wG0
ゴードン・フリーマン
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守1000
このカードはドロー以外の方法でデッキから手札に加える事ができない
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時
相手のエクストラデッキを確認しその中のカードを1枚選択し墓地へ送る

鑑定希望
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 11:01:20.47 ID:Ublw/RR+0
次元斬
通常罠
このカードと同じ縦列に存在する、「次元」または「D.D.」と名の付いたモンスター1体をリリースして発動する。
このカードと同じ縦列に存在するカードをすべてゲームから除外し、
このカードと同じ縦列のモンスターゾーン及び魔法・罠カードゾーンを
このデュエル中すべて使用不可能にする。
「次元斬」の効果はデュエル中1度しか発動できない。

鑑定希望
爆導索とは違い縦列が全部埋まってなくてもいい
最後の効果はフィールドカードゾーン以外の全カードゾーン封鎖を避けるため
311302:2012/02/19(日) 11:02:57.85 ID:EM6QagU80
>>304
>>308
すみません、言葉足らずでした。墓地・手札・デッキからどれか1枚だけ除外ってニュアンスでした。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 11:06:32.88 ID:3sHeLEr90
>>302
こいつと名前かぶってない?
http://www.cardbox.sc/img/card/ygo/PS-44.jpg
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 14:22:06.86 ID:ErttkQsl0
神の計画
永続罠
自分が手札を捨てる効果を受けた時、ライフを500ポイント支払い発動する。
その効果を無効にし、手札全てをデッキに戻す。その後、戻した枚数分デッキからカードを選択して除外する。
お互いにモンスターを特殊召喚する毎にそのモンスターのレベル分(レベルを持たないモンスターの場合は1)
このカードにリカバリィカウンターを置く。
リカバリィカウンターが12以上になった時、そのカウンターを全て取り除き、この効果で除外したカードの
なかから1枚選択する。選択したカードを手札に加える。
この効果で除外したカードがなくなった時、このカードを破壊する。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 18:51:18.37 ID:w4PR2n5M0
>>278
>>オーバードライブ・コンタクター
気のせいか終焉の使者を思わせるカードに見える。
ネオスペースだけでなくインスタントの方も墓地送り対象にしないほうがいいかな

>>新宇宙への架け橋
緊急時の壁作りやコンタクト融合の補助になるカードだからあれば必須クラスにはなりそう
デッキからサーチしてもクロスポーターのように手札に来るだけだと場に並べづらいNには欲しいカード

>>E・HERO ティンクル・ネオス
裏側も破壊できるがNEX経由の難しい条件の割にはちょっと効果がおとなしすぎるかな
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 19:29:51.10 ID:eXESWXjp0

マグネット・ホール
磁力の風穴
カウンター罠
自分フィールド上のレベル4以上の機械族モンスター1体をリリースして発動する。
相手の魔法・罠カードの発動を無効にし自分フィールド上の魔法・罠ゾーンにセットする。


//鑑定希望
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 22:13:33.23 ID:rGScBtjc0
>>301ロンギヌスは全ての効果が対象を取ります

グレイブロック・シューター
☆7/地/岩石族/攻1400/守2800
シンクロ・効果
地属性チューナー+チューナー以外の岩石族モンスター1体以上
自分の墓地のカードを1枚ゲームから除外することで
相手の墓地のカード1枚をゲームから除外することができる。
この効果は相手のターンでも発動できる。


コスモ・エンド・ドラゴン
☆10/闇/ドラゴン族/攻3000/守2500
シンクロ・効果
チューナー+コイントスを行う効果を持つモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、コイントスを行い裏表を当てる。
当たった場合、相手フィールド上のカードと相手の手札を全て墓地に送り
墓地に送ったカードの数×300ポイントのダメージを与える。
外れた場合自分フィールド上のカードと自分の手札を全て墓地に送り
墓地に送ったカードの数×300ポイントのダメージを自分は受ける。
このカードが墓地に送られた場合、自分ライフに3000ポイントのダメージを受ける。


冥界の統括者
☆6/闇/アンデット族/攻1900/守0
シンクロ・効果
アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター
このカードが特殊召喚に成功したとき、フィールド上に存在する墓地から特殊召喚された
モンスターを全てゲームから除外する。
このカードの攻撃力はこの効果で除外したモンスターの数×1000ポイントアップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限りお互いにモンスターを
墓地から特殊召喚することはできない。


//鑑定希望
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 23:07:46.62 ID:l+QuwCsc0
謎 永続魔法
このカードは破壊されない。
発動時デッキから「謎謎」を手札に加える。加えたカードはこのターン発動できない。

謎謎 永続魔法
このカードは破壊されない。
発動時デッキから「謎謎謎」を手札に加える。加えたカードはこのターン発動できない。

謎謎謎 永続魔法
このカードは破壊されない。
発動時デッキから「謎謎謎謎」を手札に加える。加えたカードはこのターン発動できない。

謎謎謎謎 永続魔法
このカードは破壊されない。
発動時デッキから「謎謎謎謎謎」を手札に加える。加えたカードはこのターン発動できない。

謎謎謎謎謎 永続魔法
このカードは破壊されない。
発動時デッキから「謎」を手札に加える。加えたカードはこのターン発動できない。

ナゾ フィールド魔法
「謎」「謎謎」「謎謎謎」「謎謎謎謎」「謎謎謎謎謎」
以上のカードが全て自分フィールドに揃った時のみ発動できる。
1ターンに1度、デッキ・手札・墓地から「モリンフェン」を
可能な限り攻撃力8000にして特殊召喚する。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 00:14:27.52 ID:BihxkFFk0
>>316
>ロンギヌス
裏側除外はやり過ぎ
再利用する現実的な手段がネクロフェイスしかない
それぞれの効果がそれなりに強いから表側除外だけで十分だと思う

>シューター
効果は堅実で蘇生や墓地融合を多用する相手には良く刺さる
だがチューナーのいない岩石族が非チューナーに必要なのは使いづらい
もう少し攻守を上げてもいいと思う

>コスモ
コイントスが成功した場合は悪名高い混沌帝龍の上位互換の効果を発揮できる
レベルが高くて出しにくいことや下位種とも言える時の魔術師の現状を考えれば
墓地に送られた時の3000バーンはいらないかも

>>317
>ナゾ
制限されているのはカードの発動なのか効果の発動なのか
前者なら疑似空間で無視できるから漢字の方の謎sが使われなくなりそう
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 01:28:26.25 ID:l3Gc+DEX0
>>316
なら空撃ちになるじゃねえか、0枚だと
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 01:37:35.61 ID:jETdPYa20
ドドドクラッシャー
効果モンスター
星6/風属性/戦士族/攻2300/守 900
このモンスターは戦士族モンスター1枚を手札から捨てることで
手札から特殊召喚することが出来る。
また、このモンスターは二回、相手モンスターを攻撃する事ができる。

//キメラテック・オーバー・ドラゴンと同じで直接攻撃で二回攻撃は出来ない

スバババトラー
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1450/守1200
自分フィールド上のモンスターの攻撃力を1000ダウンさせることで
このカードを手札から特殊召喚することが出来る。
自身の効果で特殊召喚されたこのカードが
自分のターンのエンドフェイズにフィールド上に表側表示で存在する場合、
自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000上げることができる。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 11:55:51.84 ID:YrxkACXK0
>>318>>319鑑定サンクス
ロンギヌスは墓地除外がただ除外だけだと一番微妙な効果になるなと思ったので
裏側除外できるを加えたんだが(虫対策の意味もこめて)やりすぎだった?
あと、ペンギン・ソルジャーの0枚戻し=戻さないが空撃ちにならないっぽいので
これも空撃ちにはならないと思う

322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 14:54:24.23 ID:o8TWzpcW0
ニーズホッグ
星9/水/ドラゴン族/効果
ATK3200/DEF2800
このカードは通常召喚出来ない。
このカードは、自分フィールド上の昆虫族・ドラゴン族・岩石族モンスターを1体ずつリリースすることでのみ特殊召喚することができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
手札を1枚捨てることで、相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全て破壊することができる。

フレスベルグ
星9/水/鳥獣族/効果
ATK2900/DEF3100
このカードは通常召喚出来ない。
このカードは自分フィールド上の鳥獣族・アンデット族・魔法使い族モンスターを1体ずつリリースすることでのみ特殊召喚することができる。
ライフを800ポイント払うことで、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果を無効にすることができる。
1ターンに1度だけ、手札を1枚捨てることで、相手フィールド上のカードを1枚選択して手札に戻すことができる。

//鑑定希望
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 15:00:50.65 ID:o8TWzpcW0
デスサイズ・フライ
星4/闇/昆虫族/効果
ATK2400/DEF2400
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上の攻撃力・守備力400の昆虫族モンスターを3体リリースすることでのみ特殊召喚することができる。
手札を4枚捨てることで、相手フィールド上のカードを全て墓地に送ることができる。
この効果を発動したターンのエンドフェイズに、このカードを墓地に送ることで、
相手ライフにこのカードの効果で墓地に送った相手フィールド上のカードの枚数×400ポイントのダメージを与える。

デスサイズ・マゴット
星1/闇/昆虫族/効果
ATK400/DEF400
このカードは特殊召喚できない。
このカードが反転召喚に成功した時、
手札を1枚捨てることで、以下の効果から1つを選択して発動することができる。
●デッキから「デスサイズ・マゴット」を1枚手札に加える。
●デッキから「デスサイズ・フライ」を1枚手札に加える。

デスサイズの紋章
装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は400になる。
装備モンスターを墓地に送ることで、相手フィールド上のモンスターを1体選択して墓地に送ることができる。

//鑑定希望
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 15:12:08.06 ID:o8TWzpcW0
ラスト・アヴェンジャー
星4/地/戦士族/効果
ATK2000/DEF1000
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上のモンスターが相手モンスターの攻撃により破壊された時、
ライフを100になるように払うことでのみ、手札から特殊召喚することができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、
お互いのプレイヤーはモンスターの効果・魔法・罠カードを発動することができない。
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊する度に、以下の効果を得る。
●1体目:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
●2体目:このカードが戦闘により破壊したモンスターの効果は無効化され、ゲームから除外される。
●3体目以降:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
●100体目:このカードはこのカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードの効果の対象にならずカードの効果を受けない。

//鑑定希望
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 16:50:28.41 ID:l3Gc+DEX0
>>321
リバース効果と一緒にすんなよw
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 16:54:51.60 ID:YrxkACXK0
え、リバース効果だって反転召喚なり表になったりでリバースした結果の効果だろ?
これだってシンクロ召喚した結果の誘発効果だからなにもかわらないんじゃないの?
反転かシンクロ召喚かの違い程度でそこでなんで空撃ちの違いが出るの?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 18:07:29.03 ID:YFYPt0lR0
盗賊神・ディスウェイ
ランク6/闇/悪魔族/効果
ATK2100/DEF1400
エクシーズモンスター
レベル6・闇属性モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除く事で相手の手札を1枚ランダム
に選び、自分の手札に加える。この効果は1ターンに1度しか発動できない。

鑑定お願いします。

328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 18:11:54.98 ID:YFYPt0lR0
妖女・ティムルル
星5/闇属性/天使族/ATK1200/DEF500
通常モンスター
闇を好む天使の女の子。お絵かきが大好きで目に止まったものなら、
常に持参してるスケッチブックに何でも細部に亘るまで書き写す事が出来る。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 18:15:28.12 ID:YFYPt0lR0
スケッチ 装備魔法
「妖女・ティムルル」にのみ装備可能。
このカード装備モンスターがフィールドから離れない限り、破壊もされず、
効果も無効化されない。フィールド上の表側表示のモンスターカードを1枚選択する。
自分のフィールド上に選択したモンスターと
同じレベル・属性・種族・攻撃力・守備力・効果を得た
「ティムルル・トークン」を1体特殊召喚する。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 18:17:36.73 ID:YFYPt0lR0
↑の続き。
「ティムルル・トークン」は自分のフィールド上に1体しか存在出来ない。

鑑定お願いします。
何か長すぎて書けないって出るんだけど・・・。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 21:51:10.61 ID:l3Gc+DEX0
>>326
どう贔屓目にテキスト見ても起動効果なんだが?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 21:51:29.09 ID:t6xAtfYOO
魔戒の旋律
永続魔法
自分のターンのエンドフェイズにフィールドの表側表示の
カード全てにリズムカウンターを1つ置く。

魔戒の音楽家―マリセル―
☆10/風/天使族/ATK3200/DEF2000
効果モンスター
このカードは通常召喚出来ない。フィールド上のリズムカウンターを
30個取り除くことで手札からのみ特殊召喚が可能。
このカードが召喚に成功した場合、お互いのエクストラデッキの
カードを全てゲームから除外する。

魔戒の音楽家―シン―
☆10/風/天使族/ATK0/DEF0
効果モンスター
このカードは通常召喚出来ない。自分フィールド上の「魔戒の音楽家―マリセル―」
1体をリリースした場合のみ手札から特殊召喚が可能。
このカードの攻撃力・守備力はゲームから除外されている
融合モンスター・シンクロモンスター・エクシーズモンスターの数×300ポイントとなる。
このカードがフィールドに存在する限り、全ての罠カードの発動と効果は無効化される。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 22:48:09.43 ID:hrVoB1wX0
UMAの戦力強化で考えてみた

フンバラナイト
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1200/守1700
このカードが自分フィールド上に存在する限り、1ターンに一度、このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

ヤルッキャナイト
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1500/守1200
自分フィールド上に存在するこのカードが破壊された場合、
破壊されたターンのエンドフェイズに自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。
「ヤルッキャナイト」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

命乞いの代価
カウンター罠
自分フィールド上のモンスターの攻撃が無効にされた場合発動可能。
相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択し破壊する。
破壊したカードが特殊召喚されたモンスターだった場合、相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。

土壇場の宝札
速攻魔法
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
自分の手札又は自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1枚を墓地に送る。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
「土壇場の宝札」は1ターンにに1度しか発動できない。
//鑑定希望
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 23:42:56.71 ID:dnEbi59h0
サイレント・アーチャー Lv3
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻1400/守1200
1ターンに1度、フィールド上にセットされたカードを1枚選択して発動する。
そのカードを確認して、罠カードであればゲームから除外する。この効果によって
ゲームから除外されたカードは、次の自分のターンのスタンバイフェイズに持ち主の
手札に加わる。自分ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードを墓地に送ることで
自分の手札・デッキから「サイレント・アーチャー Lv5」を1体、自分フィールド上に
特殊召喚する。

サイレント・アーチャー Lv5
効果モンスター
星5/光属性/戦士族/攻2300/守1900
このカードは罠カードの効果を受けない。1ターンに1度、フィールド上にセットされた
カードを1枚選択して発動する。そのカードを確認して、罠カードであれば破壊する。
この効果によってカードを破壊した自分ターンのエンドフェイズ時に、このカードを
墓地に送ることで自分の手札・デッキから「サイレント・アーチャー Lv7」を
1体、自分フィールド上に特殊召喚する。

サイレント・アーチャー Lv7
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2800/守2200
「サイレント・アーチャー Lv5」の効果によってこのモンスターが特殊召喚
された時、お互いの手札を確認してその中の罠カードを全て破壊する。
また、「サイレント・アーチャー Lv5」の効果によって特殊召喚されたこのモンスターが
フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにフィールド上の罠カードを発動できない。

レベル・コーリング
通常罠
自分のデッキから「Lv」と名のついたレベル4以下のモンスターを1体
自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
//鑑定希望
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 23:45:26.65 ID:iE/eqa+W0
>>328-330
スケッチの文章が冗長でわかりにくいからムラサメブレードを参考にして
「モンスターに装備されているこのカードは、カードの効果では破壊されず、効果は無効化されない。」って感じでどうかな
それと起動効果だと思うがトークンを特殊召喚するタイミングがわかりにくい

相手のモンスターを奪うだけなら薔薇の刻印やエネコンだけで十分な気もする
このカード達の利点は2ターン以上コピーを維持できることなんだが
わざわざ単体では弱いティムルルを使ってまでコピーしたいモンスターって、パッとは思いつかない

>>333
>ヤルッキャナイト
ある意味戦闘と効果のどちらにも対応した破壊耐性を持つモンスター
次のターンのアドバンス召喚やエクシーズ召喚の布石にもなるし強くていいな
それほど凶悪な効果でもないから特に意図が無いなら1体制限は無くてもいいかも

>命乞いの代価
普通に攻撃を無効化するカードのメタとしても使えるが
ホープと組み合わせて単体除去として使えるのもUMAの強化という目的に沿っていて良い
効果がカウンター罠っぽくないのが残念
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 23:52:09.99 ID:l3Gc+DEX0
>>335
相打ち取りに行く用じゃね?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 23:54:58.31 ID:ckrh0hvE0
ヤルッキャナイトかなり凶悪じゃないか?w
奈落でも除外からSS可能?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 00:03:09.12 ID:iE/eqa+W0
>>336
相打ちならものマネ幻想師とかもっと扱いやすいのいるしなぁ

>>337
この手の奴は常として墓地からしか特殊召喚できないと思い込んでたな
>>333的にはどう思ってるんだろう
ドル・ドラの上位互換だけど最大攻撃力1800だし問題は無いと思う
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 02:00:21.06 ID:DuoDZRPX0
特殊召喚系は回数制限やコスト付けないとループのもとにしか見えない
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 06:18:43.24 ID:vRs831c+0
2600
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1100/守2600
1ターンに1度、カード名を宣言し相手のセットカードを1枚めくる事ができる
宣言したカードだった場合そのカードの効果を無効にし破壊する
その後、自分の手札を1枚墓地に送る事で
相手フィールド上のカードを1枚破壊し相手の手札をランダムに1枚墓地に送る
//鑑定希望
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 06:22:00.61 ID:vRs831c+0
2200
効果モンスター
星7/炎属性/ドラゴン族/攻1400/守2200
1ターンに1度、カード名を宣言し相手の手札を確認できる
宣言したカードが存在した場合そのカードを全て墓地に送る
その後、自分の手札を1枚墓地に送る事で
相手フィールド上のカードを1枚破壊し、相手ライフに1200ポイントのダメージを与える
//鑑定希望
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 06:26:35.41 ID:vRs831c+0
2900
効果モンスター
星6/闇属性/鳥獣族/攻1000/守2900
1ターンに1度、カード名を宣言できる。この時墓地のカードを確認できない
宣言したカードが相手の墓地の1番下に存在した場合そのカードをゲームから除外する
その後、自分の手札を1枚墓地に送る事で
自分のデッキから守備力2000以上のモンスターを1体特殊召喚する
この時カードの効果は発動できない
//鑑定希望
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 06:35:41.19 ID:vRs831c+0
虫対策に困っているあなたに!

ドラゴンバード
効果モンスター
星6/炎属性/鳥獣族/攻2400/守2400
相手のメインフェイズに手札からこのカードを墓地に送る事で
フィールド上のモンスター1体を対象にしたカードの効果を無効にしゲームから除外する
この効果は「ドラゴンバード」の効果に対して発動できない
//鑑定希望
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 10:20:42.66 ID:uMUFSj0O0
大暴風
通常魔法
相手フィールド上に魔法、罠カードが3枚以上セットされている場合のみ、
自分のターンのメインフェイズ1開始時のみ発動することができる。
エンドフェイズまでお互いに魔法、罠、効果モンスターの効果を発動できない。
このカードの発動に対して、魔法、罠、効果モンスターの効果を発動する事はできない。

//イメージは調整版大寒波と言った感じです。 鑑定希望
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 11:00:18.44 ID:3Z1s4GJi0
幻想師の儀式
儀式魔法
次の効果から1つを選択して発動する。
●手札・自分フィールド上から、レベルの合計が6以上になるように
モンスターをリリースし、「ノーフェイス」を降臨させる。
●相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を守備表示に変更する。

ノーフェイス
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1200
「幻想師の儀式」により降臨。
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のモンスターを
エンドフェイズ時までゲームから除外する事ができる。
この効果は墓地の儀式魔法1枚をゲームから除外することで、
相手ターンのメインフェイズ時にも発動する事ができる。

//鑑定希望
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 16:34:09.35 ID:ML83wd4r0
ダークマタ―
通常モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻撃力0/守備力0
あらゆる負の要素が具現化した球体。真に邪を求める者に強大な力を与え、自身も成長していく。
その伝説から全ての闇宿し者が求めるという。

異星からの侵略者「K」
効果モンスター
星7/闇属性/爬虫類族/攻撃力2700/守備力1100
自分の墓地に「ダークマタ―」が存在する場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
自分の墓地に存在する「ダークマタ―」1体を除外することで、相手フィールド上のカード1枚選択し破壊する。

邪悪な儀式の魔物「S」
効果モンスター
星8/闇属性/水族/攻撃力2800/守備力2800
自分の墓地に「ダークマタ―」が2体存在する場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
自分の墓地に存在する「ダークマタ―」1体を除外することで、相手フィールド上のカード1枚選択しデッキに戻す。

暗黒なる世界の龍「G」
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻撃力2700/守備力1800
自分の墓地に「ダークマタ―」が存在する場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
自分の墓地に存在する「ダークマタ―」1体を除外することで、以下の効果から1つ選択し適用する。
●このカードを手札から捨て、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
●このカードを墓地から特殊召喚する。

地に縛られし邪鳥「A」
効果モンスター
星10/闇属性/鳥獣族/攻2500/守2500
自分の墓地に「ダークマタ―」が3体存在する場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
また自分の墓地に「ダークマタ―」が2体以上存在する場合、このカードは直接攻撃できる。
このカードがフィールド上を離れたとき、自分の墓地に存在する「ダークマタ―」1体を除外することで、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。


続く
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 16:56:24.45 ID:ML83wd4r0
運命を司る英雄「B」
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻1900/守600
自分の墓地に「ダークマタ―」が存在する場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
自分の墓地に存在する「ダークマタ―」1体を除外することで、相手モンスター1体を選択してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、 同時に装備できるモンスターは1体のみ)。
このカードの攻撃力は、装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
また、自分の墓地に「ダークマタ―」が3体存在する場合、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。

絶望を与えし機皇「W」
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻2500/守2500
このカードは自分の墓地に「ダークマタ―」が存在する場合のみ通常召喚できる。
自分の墓地に存在する「ダークマタ―」1体を除外することで、このターン全ての魔法カードの効果を無効化する。
この効果は相手ターンにも発動できる。

ダークマタ―の伝承者
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻500/守500
このカードの召喚、特殊召喚に成功したとき、デッキから「ダークマタ―」1体を墓地に送ることができる。
このカードが破壊されたとき、除外されている自分の「ダークマタ―」1体を墓地に送る。

ダークマタ―の瘴気
永続魔法
「ダークマタ―」が墓地に送られたとき、手札から闇属性モンスター1体を特殊召喚できる。
また、自分の墓地の「ダークマタ―」が除外された時、デッキからカードを1枚ドローできる。

ダークマタ―解放
通常罠
自分フィールド上に存在する闇属性モンスター1体をリリースして発動する。
除外されている自分の「ダークマタ―」を全て墓地に送る。
その後、デッキから「ダークマタ―」を2体まで墓地に送ることができる。

鑑定希望します
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 17:58:43.90 ID:776YCqfE0
タッグデュエルで組めって事ですね?わかります
ただし、ほとんどが〜体以上ではない指定なのが難点だけども
まあ、除外発動で枚数調整は楽だから問題はないか
ダークマタ―の瘴気のドロー効果はタイミング逃すから存在しないと思っていいのかな?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 18:53:19.20 ID:jVJ5aXqs0
虫除け結界
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、昆虫族モンスターの効果は発動できず無効化される。
また、相手フィールド上に昆虫族モンスターが存在する場合、
自分フィールド上に存在する「虫除け」と名のついたカードはカードの効果では破壊されない。

//甲虫装機が流行っているので昆虫族メタカード
//他で似たようなのを書き込んだ時は攻撃制限効果も付けましたが、虫除けバリアーが完全下位互換になるため調整

//鑑定希望
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 22:27:54.13 ID:5fzkMlfY0
魔道師ドリス・フォアローゼン
シンクロ チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
星8/光属性/魔法使い族/攻1300/守2500
このモンスターのシンクロ召喚の素材となった魔法使い族モンスターをこのモンスターの装備カードとして
それぞれの持ち主のマジックトラップゾーンに配置する。
またこのモンスターは自分フィールド上の魔法使いをマジックトラップゾーンに置き、装備カードとして装備することができる。
装備されている魔法使いモンスターによってこのモンスターは効果を得る。
1相手所有の闇魔法使いであった場合
自分の魔道師ドリス・フォアローゼンに装備されている相手のこのモンスターを除外することで相手の手札1枚を選んでデッキに戻す
2相手所有の光or炎or風魔法使いであった場合
自分の魔道師ドリス・フォアローゼンに装備されている相手のこのモンスターを手札に戻すことで、セットされている相手のマジックトラップを全て手札に戻す。
3相手所有の水or地魔法使いであった場合
装備されているこのモンスターをリリースすることで、魔道師ドリス・フォアローゼンが受けるカード効果を無効にする。
4自分の光魔法使いであった場合
1ターンに、装備されているこの属性のモンスター1体につき1回、魔道師ドリス・フォアローゼンに装備されている魔法使いを持ち主のフィールドに特殊召喚できる。
5自分の炎魔法使いであった場合
装備されているこのモンスターをリリースして、フィールドの永続魔法または永続トラップを2枚まで破壊する。
6自分の地魔法使いであった場合
1ターンに、装備されているこの属性のモンスター1体につき1回、自分の墓地から魔法使いを選択して、魔道師ドリス・フォアローゼンに装備することができる。
7自分の風魔法使いであった場合
1ターンに、装備されているこの属性のモンスター1体につき1回、相手の墓地から魔法使いを選択して、魔道師ドリス・フォアローゼンに装備することができる。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 01:28:18.32 ID:uJIBW43K0
>>349
強力なメタ効果がある上、限定的ながら破壊耐性まで付いている凶悪な1枚。
このテキストだと墓地効果まで無効にするから、甲虫装機以外の純昆虫へのばっちりが凄いかも
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 02:11:22.23 ID:421/2OS60
端末世界Next (ターミナルワールド・ネクスト)
フィールド魔法
このカードはメインフェイズ1でのみ発動することが出来る。
このカード名はフィールドに存在する限り、「端末世界」として扱う。
お互いのプレイヤーはお互いのモンスターゾーンと魔法&罠カードゾーンをそれぞれ2ヶ所まで使用不可能にする。
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのメインフェイズ2をスキップする。
自分のターンのドローフェイズ時、このカードにディスティニーカウンターをひとつ置く。
メインフェイズにこのカードに乗っているディスティニーカウンターを3つ取り除くことで、デッキ・墓地から「ディスティニー・スキャン」を1枚手札に加えることが出来る


ディスティニー・スキャン
通常魔法
このカードはフィールド上に「端末世界」が存在する時、ドローフェイズのドロー前にのみ発動することが出来る。
サイドデッキからカードを1枚選び、表向きでデッキの一番上に置く。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動することはできない。
「ディスティニー・スキャン」はデュエル中一度しか発動することは出来ず、この効果で選んだカードはデュエル終了後サイドデッキに戻す


//鑑定希望
//ディスティニー・スキャンは、邪悪な儀式のように伏せないと使うことは出来ません
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 02:27:15.99 ID:GPH5C2Lk0
どっちにしろDガイでめくるだけのカードだな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 02:42:21.37 ID:0tY2ul9EO
>>353
何を言ってるんだ…
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 03:05:55.50 ID:GPH5C2Lk0
ディスティニー・スキャンをまともにつかう価値あるとでも思ってんの?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 03:12:29.51 ID:0tY2ul9EO
価値があるかどうかは置いといて、そもそもダイヤモンドガイで落としたところで効果の発動は出来ないでしょ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 03:17:15.44 ID:GPH5C2Lk0
発動条件もコストもいらんのに?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 03:27:53.35 ID:0tY2ul9EO
まさかマジで知らないのか…
ダイヤモンドでも発動タイミングは無視できない
類例としては、そこに名前出してる邪悪な儀式もスタンバイにしか発動出来ないため、ダイヤモンドでめくっても墓地に送られるだけで効果の発動はできない
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 03:41:10.34 ID:B1aDi44O0
>348
確かに瘴気は場合か強制効果にすべきですね

>>347の続き

タイニィ・ダークマタ―
装備魔法
闇属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが効果を発動するために墓地の「ダークマタ―」を除外する場合、代わりにこのカードを墓地に送ることができる。
墓地に存在するこのカードを除外することで、除外されている自分の「ダークマタ―」1体を墓地に送る。

冥界を支配する王「H」
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2450/守1600
自分の墓地に「ダークマタ―」が存在する場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
自分の墓地に「ダークマタ―」が2体以上存在する場合、相手はバトルフェイズ中にカードの効果を発動することができない。

封印されし魔神「L」
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守2000
自分の墓地に「ダークマタ―」が3体存在する場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
このカードが破壊された時、墓地に存在する「ダークマタ―」の数まで、自分の墓地の闇属性モンスターを手札に加えることができる。

幸運を見通す魔女「D」
効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻2000/守2000
自分の墓地に「ダークマタ―」が存在する場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
自分の墓地に存在する「ダークマタ―」1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊したとき、自分の墓地の「ダークマタ―」1体を除外することでデッキから闇属性モンスター1体を特殊召喚する。

鑑定希望します
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 06:10:57.08 ID:qJXZJnjt0
>>346 >>347 >>359
墓地にダークマターを送れば上級をノーコストで出し放題できる
墓地肥やしは終末やダークグレファーで余裕だし、
召喚制限がないから上級も蘇生できる
コストで除外するモンスターより数で効果を発動する奴だけ使うほうが安定しそう
除外する場合はすぐに回復できる手段がある場合になるか
一回使えば解放で直ぐに3枚チャージできるのが便利
瘴気でドローできるのは強すぎかな
墓地肥やしと除外から戻すカードのバランスが難しい所
ワームキング・アスラピスク・ブルーD・ワイゼル・ハデス・ダルキーあたりが強そう
事故が多そうだが動きとして面白いテーマだと思う
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 09:48:59.16 ID:iLIPE8eq0
カオスキューブ
通常モンスター
星2/闇属性/岩石族/攻撃力0/守備力0
世界を崩壊させると言われる未知の物質

暗黒魔術(ダーク・マジック)
通常魔法
自分フィールド上の「カオスキューブ」を1体指定して発動する
発動ターン「カオスキューブ」が表側表示で存在する限り
自分フィールド上のモンスターを1体リリースする事で、相手フィールド上のカードを1枚破壊し
自分はカードを1枚ドローできる
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 09:58:21.09 ID:iLIPE8eq0
混沌をもたらす者
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻撃力1200/守備力900
このカードが攻撃表示から守備表示になった時
手札デッキから「カオスキューブ」を3体まで特殊召喚できる

神雷魔術(ゴッド・マジック)
通常罠
自分フィールド上の「カオスキューブ」を1体指定して発動する
発動ターン「カオスキューブ」が表側表示で存在する限り
ライフを1200払う事でフィールド上のカードを1枚破壊できる
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 10:08:20.73 ID:iLIPE8eq0
混沌魔術(カオス・マジック)
永続魔法
自分墓地の「暗黒魔術」「神雷魔術」を1枚ずつ除外して発動する
「カオスキューブ」が自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は魔法罠モンスターの効果を発動するためには
コントロールしているモンスターを1体リリースするか、ライフを1200払わなければならない
//鑑定希望。通常モンスターがキーのシリーズです
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 14:39:38.12 ID:zq4LDW2X0
ヴァイロン・エンジェル
星4/光属性/天使族/攻1000/守1000
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「ヴァイロン」と名のついた
モンスター1体を選んでこのカードに装備カード扱いとして装備する事ができる。

ヴァイロン・サンクチュアリ
フィールド魔法
フィールド上に「ヴァイロン」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚された時、
自分のデッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。
お互いが「ヴァイロン」と名のついた魔法カードが発動した時、
自分のデッキから「ヴァイロン」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
これらの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

ヴァイロン・メモリーチップ
装備魔法
自分の墓地から「ヴァイロン」と名のついたチューナー1体を選んで発動する。
選んだモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、
自分のデッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 15:42:35.97 ID:VTpwKt/NO
砲撃士ーカリスウォー
ランク5/地属性/戦士族/ATK1800/DEF1500
エクシーズモンスター
レベル5モンスター×2
このカードの効果はエクシーズ素材を一つ取り除く事で発動できる。
自分の手札を1枚墓地に捨てる事で捨てたカードの種類によって以下の効果を発動する。
モンスターカード:相手に捨てたモンスターカードの攻撃力分のダメージを与える。
魔法カード:相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
罠カード:相手は手札を1枚選択して捨てる。
この効果は1ターンに1度までしか発動出来ない。

砲撃士ーラビルウォー
☆3/風属性/戦士族/ATK1200/DEF800
効果モンスター
自分の手札を二枚捨てる事でこのターン、このカードは相手に
直接攻撃する事ができる。
砲撃士ーマグマウォー
☆4/炎属性/戦士族/ATK1900/DEF1000
効果モンスター
自分の手札を一枚捨てる事で、このターンこのカードの
攻撃力を1000ポイントにして相手フィールド上の全てのモンスターに一度ずつ
攻撃ができる。
このカードが相手モンスターを破壊した場合、相手に300ポイントのダメージを
与える。

砲撃士ーラストキャノンー
ランク8/闇属性/戦士族/ATK2700/DEF2000
エクシーズモンスター
レベル8モンスター×3
このカードの効果はこのカードのエクシーズ素材を全て取り除く事で発動できる。
手札を全て捨て、その枚数×1000ポイントのダメージを相手に与える。


砲撃士シリーズ
鑑定お願いします。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 17:30:02.70 ID:KaNm44v20

カオス・ドラゴンパラディン−創世の使者−
効果モンスター
星10/光属性/戦士族/功3500/守2600
このカードは通常召喚できない。
自分の手札から『融合』または『フュージョン』と名の付く魔法カード1枚と
自分フィールド上の光属性戦士族と闇属性ドラゴン族モンスターを1体ずつゲームから除外した場合のみ手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度以下の効果を1つ選び発動できる。
●フィールド上のカード1枚を選択しゲームから除外する。この効果でモンスターカードを除外した場合、
除外したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。この効果を発動するターン、
このカードは攻撃できない。
●ライフを1500ポイント払うことで、このカードは相手フィールド上のモンスター全てに攻撃することができる。
この効果を使用したターン、このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。

//開闢と終焉を融合させたイメージで作ってみました。

//鑑定希望
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 18:17:16.81 ID:FzJVJqgj0
大飯食らいの珍獣−モグモグ・グルメ−
ランク8/地属性/獣族/ATK2800/DEF2500
エクシーズモンスター
レベル8地属性モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事で相手フィールド上のカード
を2枚まで破壊する事が出来る。
また、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスター
をこのカードのエクシーズ素材にする事が出来る。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 18:58:50.00 ID:7gru3dVq0
上昇気龍
☆8/風/ドラゴン族/攻2600/守2200
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、相手フィールド上のモンスターを任意の数持ち主の手札に戻す。
その後自分は戻した枚数×800ポイントのダメージをライフポイントに受ける。

//読み方は「アップストリーム・ドラゴン」


下降気龍
☆8/風/ドラゴン族/攻2200/守2600
シンクロ・効果
風属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、相手の手札を確認しモンスターを任意の枚数選択し発動する。
選択したモンスターを相手フィールド上に表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
(このときの特殊召喚する表示形式は相手が選択する。)
この効果で特殊召喚したモンスターの数×800ポイント自分はライフポイントにダメージを受ける。

//読み方は「ダウンストリーム・ドラゴン」
相手フィールド上の空いている使用可能なモンスターカードゾーンの数よりも
多くの手札のモンスターを選択することはできない。


乱気龍
☆9/風/ドラゴン族/攻2600/守2600
シンクロ・効果
風属性チューナー+チューナー以外風属性モンスター2体以上
「乱気龍」以外の効果モンスターの効果が発動した場合に必ず発動しなければならない。
フィールド上のカード1枚を手札に戻す。この効果は相手のターンでも発動する。

//読み方は「タービュランストリーム・ドラゴン」

//鑑定希望

369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 19:16:11.85 ID:mRT8L2R/0
卑弥呼の鏡
永続罠
相手フィールド上に存在する永続魔法カード1枚を選択する。
このカードの効果は選択したカードと同じになる。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 21:05:16.55 ID:VTpwKt/NO
予言
永続魔法
自分のターンのエンドフェイズにカードの種類を一つ宣言する。
次の自分のターンのドローフェイズに宣言した種類が当たった場合、
もう一枚カードをドローする事が出来る。
外れた場合、そのドローしたカードを墓地へ捨てる。
予言士―苙―
☆4/光属性/天使族/ATK400/DEF1800
効果モンスター
このカードの効果は自分フィールド上に「予言」が存在しなければ適用されない。
カードの種類を一つ宣言する。
次の相手のドローフェイズに相手がドローしたカードを確認し、
宣言した種類が当たった場合、相手はそのカードを墓地へ捨てなければならない。
外れた場合、このカードは破壊される。

予言士―鬨―
☆4/闇属性/天使族/ATK1000/DEF2200
このカードの効果は自分フィールド上に「予言」が存在しなければ適用されない。
カードの種類を一つ宣言する。
次の相手のドローフェイズに相手がドローしたカードを確認し、
宣言した種類が当たった場合、フィールド上のカードを一枚破壊する事が出来る。
外れた場合、自分は手札を一枚選択して墓地へ捨てる。

予言士―幽―
☆8/光属性/天使族/ATK2000/DEF3000
このカードの効果は自分フィールド上に「予言」が存在しなければ適用されない。
カードの種類を一つ宣言する。
次の相手のドローフェイズに相手がドローしたカードを確認し、
宣言した種類が当たった場合、相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。
外れた場合、相手はもう一枚カードをドローする事が出来る。

予言士―薑―
ランク8/光属性/天使族/ATK3300/DEF3000
レベル8モンスター×2
このカードの効果は自分フィールド上に「予言」が存在し、エクシーズ素材がなければ
なければ適用されない。
カードの種類を一つ宣言する。
次の相手のドローフェイズに相手がドローしたカードを確認し、
宣言した種類が当たった場合、相手フィールド上の全てのカードを破壊する。
自分のターンのエンドフェイズにこのカードのエクシーズ素材を一つ取り除く。
鑑定希望。
予言は魔導書整理やコザッキーの研究成果など役に立つかと。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 21:21:42.13 ID:uJIBW43K0
>>365
>カリスウォー
面白い効果を持ってるけど、ステータスが低めだね
バーン効果が強いからそれぐらいが丁度いいか

>ラストキャノン
テキスト的に捨てるのは効果っぽいし
☆8で手札を増やすグラファのいる暗黒界に使えそう
他には聖刻か。それ以外では召喚に成功してもダメージは期待できなさそう

>>366
下手に融合モンスターにするより出しにくくなってるが、その分強いね
ただ、今のカードプールだと3種類のカードが噛み合ってないから構築力の見せ所かな

>>368
>上昇気龍
強い。ブリューナクの代わりにこいつが欲しい

>下降気龍
よく分からない。ピーピングにおまけが付いた程度と考えればいいかもしれない
ただ攻撃力が低いからあまり出そうとは思わない気がする

>乱気龍
光と闇の竜みたいな誘発効果だね。魔法罠も選べるから自滅の危険も少ないか
手札誘発と組み合わせる事で強力な専用デッキが組めそう

>卑弥呼の鏡
生還の宝札全盛期なら使えたかもしれない…
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 22:39:03.18 ID:ECyARx8T0
>>368
>上昇気竜
インチキな強さ
任意の数だとダメージのデメリットが薄い
全部強制で戻すのも対象を取らなくて強くなるし難しい

>下降気龍
オネストとかフェーダーを引っ張り出すのに使いたい面白いカード
基本的に相手の特殊召喚はデメリットだから回復でもいいと思う

>乱気龍
ループが怖いからターン制限かコストが欲しい
例えば光と闇の竜みたいに攻守が下がるとか
単純な強さは素材の制限がちょうどいい感じ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 23:58:04.10 ID:W6RB+iQO0
ハングリー・グラ
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守 950
手札からこのカードとレベル3のモンスター1体を捨て、
フィールド上に存在するモンスターを対象にする魔法・罠カード1枚を選択して発動する。
選択したカードが対象にするモンスター全ての効果を無効にし、ゲームから除外する。
この効果は自分及び相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。

アングリー・イラ
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻 950/守1000
手札からこのカードとレベル3のモンスター1体を捨て、
フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したカードを対象にする魔法・罠カード全ての効果を無効にし、破壊する。
この効果は自分及び相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。

//甲虫装機メタにとどまらない汎用性が高そうなカードを考えてみた
//鑑定希望
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 00:04:18.89 ID:hCDzQU4W0
暗黒界の召喚師インディ
☆3/闇属性/悪魔族/ATK1000/DEF1000
1ターンに一度、手札を1枚捨て自分の墓地のレベル4以下の「暗黒界」と名のついたモンスター1体を
選択し発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、
自分の墓地の「暗黒界」と名のついたモンスター1枚を選択し手札に加える。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 00:06:23.76 ID:hCDzQU4W0
暗黒界の参謀グレイ
☆4/闇属性/悪魔族/ATK1300/DEF1400
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、
相手の墓地のカード1枚を選択しゲームから除外する。相手のカードの効果によって
捨てられた場合、相手の手札を確認し、その中からモンスターを1枚選択して自分の手札に加える。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 00:09:21.33 ID:9/cyE/sU0
暗黒界の魔獣ヴァーミル
☆4/闇属性/悪魔族/ATK1800/DEF300
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動することができる。
破壊したモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ「暗黒界」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、
このカードを表側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 00:11:24.22 ID:9/cyE/sU0
暗黒界の旋風
通常罠
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
その後、自分の手札を1枚選択して捨てる。

一度に載せ切れなかったので分けました。

鑑定希望です。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 00:19:39.06 ID:9/cyE/sU0
すみません。
>>376の効果はデッキから特殊召喚です。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 02:44:31.92 ID:vXI00K2m0
禁じられた聖玉
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで選択したモンスターのコントロールを入れ替える。
選択したモンスターのコントローラーはモンスターを特殊召喚することは出来ない。

アルマの魔導書
通常魔法
エンドフェイズ時まで相手フィールド上のモンスターの効果は無効化される。この効果で効果を無効化されているモンスターがカードの効果によって破壊されたとき、自分はデッキから魔導と名のついたカード1枚を手札に加える。
アルマの魔導書は1ターンに1枚しか発動出来ない。

鑑定希望です
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 03:10:47.24 ID:Aq1Yk5IeO
砲撃士シリーズ、鑑定ありがとうございますm(__)m

カード・ブロッカー
☆8/闇属性/機械族/ATK3500/DEF3000
効果モンスター
このカードは通常召喚出来ない。相手フィールド上のモンスター2体を
リリースする事で相手フィールド上に特殊召喚する。
このカードのコントローラーはドローフェイズをスキップする。
このカードは魔法・罠・モンスター効果を受けない。
このカードは相手に直接攻撃する事が出来る。
このカードを召喚したターン、自分は通常召喚を行う事が出来ない。

砲撃士―マジックキャノン―
☆6/地属性/戦士族/ATK2400/DEF2000
効果モンスター
手札の魔法カード2枚を墓地に捨てる事で相手フィールド上の魔法・罠を
全て破壊する。

強欲で健気な壷
速攻魔法
自分フィールド上のモンスター2体と手札を全てデッキに戻しシャッフルする。
その後カードを2枚ドローする。

戒めの咆哮
カウンター罠
相手がエクシーズモンスターを召喚した時に発動する事が出来る。
召喚したエクシーズモンスターのエクシーズ素材を全て取り除き、攻撃力を0にする。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 03:46:40.28 ID:Aq1Yk5IeO
デモンズウォール
☆10/闇属性/悪魔族/ATK10000/DEF10000
効果モンスター
このカードは通常召喚出来ない。
自分のフィールド上のモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚が可能。
このカードのコントローラーはバトルフェイズを行う事が出来ない。
このカードがフィールドを離れずに5回目の相手のエンドフェイズを迎えた時、
勝利が決定する。
このカードのコントロールは別のプレイヤーに移す事は出来ない。


クラッシュ・ダウン
通常魔法
自分のフィールド上に「デモンズウォール」が存在する場合のみ発動可能。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。

未来英雄―オリオンゲイン―
☆4/光属性/戦士族/ATK1800/DEF1000
効果モンスター
このカードはこのカードの効果でしか特殊召喚出来ない。
このカードは召喚・反転召喚した時、ゲームから除外される。
この効果で除外された次の自分のスタンバイフェイズに
自分のフィールド上に特殊召喚する事が出来る。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、
自分はデッキからカードを1枚ドローする事が出来る。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 09:26:17.35 ID:BNZPjPr30
立てたよ
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
キャッシュが消すのがセオリーで規制にうんざりしてる人は来いよ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 14:32:35.59 ID:Is7Fy+tFO
MG・トレーダー/星3/闇属性/魔法使い族/攻800/守500
自分の手札に存在するこのモンスターと「MG」と名の付いた
モンスターを1枚ずつ手札からデッキに戻すことで
自分のデッキからカードを二枚ドローする。
「MG・トレーダー」の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。

MG・ダイナマイト/星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守0
このモンスターが自分フィールド上に召喚された時、
自分のデッキから「MG」と名の付いたモンスターを一枚手札に加えることが出来る。

魔術の奇跡(通常魔法)
このカードの発動時、自分の手札が5枚以上で自分の墓地に
「MG」と名の付いたモンスターが2体以上存在する場合、
自分のデッキからカードを二枚ドローする。
「魔術の奇跡」は1ターンに一度しか発動出来ない。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 14:55:34.64 ID:Is7Fy+tFO
>>383の続き
MG・ダークマジシャン/星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1800
このモンスターが自分フィールド上に召喚された時、
相手に自分の手札を全て見せて手札にモンスターが存在しない場合、
自分の墓地に存在する「MG」と名の付いたモンスターまたは
「魔術の奇跡」を一枚手札に加えることが出来る。

MG―サイレント/星3/闇属性/魔法使い族/攻700/守100
このカードを手札から墓地に送り、自分の手札に存在する「MG」と名の付いた
モンスターを任意の数だけデッキに戻すことで自分の墓地に存在する
魔法カードを全てデッキに戻すことが出来る。

MG・マジシャンエンド/星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2400
自分フィールド上、手札にこのモンスター以外のモンスターが存在せず、
自分の墓地に「MG」と名の付いたモンスターが4体以上存在する場合、
このモンスターを自分フィールド上に手札から特殊召喚することが出来る。
この方法で特殊召喚された場合、1ターンに一度
自分のデッキから魔法カードを任意の枚数だけ墓地に送り、
この効果で墓地に送られた魔法カードの数×100ダメージを相手に与える。
このモンスターがフィールド上から離れた場合、自分の墓地に存在する、
「MG」と名の付いたモンスターを全て自分のデッキに戻す。

//鑑定希望
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 16:52:21.70 ID:kT0/n6/b0
最近の、特にモンスターカードはワンショット推奨すぎる

スキルストップ
永続魔法
各プレイヤーはモンスター効果を発動できない。

起動効果と〜できる系の任意効果を妨害するが
強制誘発効果や永続効果を阻害しないのがポイント

次元追放
通常魔法
自分のデッキからカードを2枚選びゲームから除外する。

おろかな埋葬の除外版、1枚だと封印の黄金櫃のほぼ下位互換なので

//鑑定希望
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 17:23:27.68 ID:OeTl6W6M0
ライトレイ・クロウ
爬虫類/光/100/100
自分の墓地に光属性モンスターが存在するとき、このカードを手札から墓地へ送って発動する。自分の墓地からカードを1枚除外することで相手の墓地から光属性以外のモンスター1枚をデッキに戻す。


ライトレイということですが
インゼク聖刻リチュアラヴァルと墓地利用ワンキルメタに使いたい

バランスが気になるので
//鑑定希望
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 17:55:26.55 ID:1/44yEhg0
回転
魔法カード
相手のフィールド上のカードと自分のフィールド上のカードを全てイレカエル。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 20:13:42.90 ID:jDUc7UxQ0
魔法弾
速攻魔法
自分のデッキから魔法カードを2枚除外して発動する。
相手の魔法、罠カード1枚の効果を無効にし、除外する。
デッキから除外する魔法カードが存在しない場合、自分は手札を一枚除外する。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 21:30:17.46 ID:vXI00K2m0
>>380
>ブロッカー
これは専用を組んだら鬼畜になりそう
強制終了でロックしてもいいし、ヴォルカニッククイーン等で処理した後蘇生してもいい
フェーダー等を積んだカウントダウンにも入るかも
>マジックキャノン
どう使えばいいのか分からない
フェニブレをコストにする手はあるけどドッペルゲンガー辺り使った方が良さそう
>壺
天よりの宝札よりはマシとはいえアド損が大きすぎる
ナーガでも使うといいか
>咆哮
これ使うくらいなら強制脱出積むし、カウンター罠であることにこだわるにしても警告宣告黒角笛でいい
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 22:06:43.59 ID:uor0G0dT0
版権モノってアリかえ?
http://freedeai.silk.to/up/src/up2964.jpg
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 22:31:02.96 ID:w8MBosKx0
救世の使者
星1/闇属性/戦士族/攻1000/守 0
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキまたは墓地から「モリンフェン」を1体選択し手札に加える。
1ターンに1度、手札の「モリンフェン」1体を自分フィールドに特殊召喚できる。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 23:24:48.22 ID:gCGKl5je0
Saturn Ring
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「The big SATURN」は
相手がコントロールする効果モンスターの効果の対象にならない。
また、1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●リリースなしで「The big SATURN」を召喚する事ができる。
●自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。
自分の墓地から「The big SATURN」1体を特殊召喚する。

アドラステア
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1900/守1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから「Saturn」と名のついたカード1枚を手札に加える。
また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在する「The big SATURN」が
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

// 鑑定希望
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 15:10:44.71 ID:n0YHEIpJ0

ヒーロー・シンクロン
チューナー・効果モンスター
星1/風属性/戦士族/攻300/守200
自分フィールド上に通常モンスターが存在する場合
このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードをシンクロ素材にしてシンクロ召喚を行う場合
自分の手札の通常モンスターをシンクロ素材に使用する事ができる。

オーバードライブ・シンクロン
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星7/炎属性/機械族/攻1000/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分または相手フィールド上のモンスターと
このカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚をする事ができる。
この効果は相手ターンにも発動できる。
また、このカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚する場合、
エクシーズモンスターをレベル1のモンスターとしてシンクロ素材にできる。

//最近のシンクロ虐めに腹がたって・・・

シャイニング・ドロー!
通常魔法
デッキから「ZW」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
その後、手札からレベル4のモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターをエクシーズ素材とする場合、
「ホープ」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。

//しかしホープは許す
 鑑定希望
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 17:17:54.70 ID:UupcgPFx0
魔王バロール
ランク6/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK2750/DEF2500
レベル6の悪魔族モンスター×2
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊した時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで発動することができる。
破壊したモンスターの効果は無効化されゲームから除外される。

魔王アスタロト
ランク8/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK2950/DEF2100
レベル8の悪魔族モンスター×2
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く度に、このカードは以下の効果を得る。
●1つ目:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていればその差の数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●2つ目:このカードが戦闘により相手モンスターを破壊する度に、相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択して破壊する。

//鑑定希望
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 17:27:40.38 ID:KBVmRhXW0
>>394
バロールの効果は墓地に送らずに無効にして除外でいいのかな?
素材も比較的には重い方だし、ちょっとした耐性ぐらいはほしい所だ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 23:19:39.53 ID:D7zT1X+q0
速攻発動
通常罠
相手ターンに効果によって魔法カードが手札に加わった時、発動可能。
手札に加わったそのカードを発動する。

連続罠
速攻魔法
通常罠カードの発動に成功した時、発動可能。
発動したカードと同名のカードがセットされている場合、そのカードの発動条件を
無視して可能な限り発動する。

ソウルブラスト
通常魔法
エクシーズモンスター1体を選択してそのモンスターのエクシーズ素材を2つ取り除く。
そのモンスターはこのターン、相手モンスターを破壊した時、もう1度攻撃宣言できる。
このターン、選択されなかったモンスターは攻撃宣言できない。

// 使い道がありそうでないシリーズ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 00:44:24.51 ID:mV/NwYiKO
毎度鑑定感謝しますm(__)m
砲撃士―フィニッシュキャノン―
ランク10/地属性/戦士族/ATK4500/DEF3000
エクシーズモンスター
レベル10モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事でこのカード以外の
フィールド上のカードを全て破壊する。
この効果は無効化出来ない。この効果を発動した場合このターン、
自分はカードをプレイ出来ず、攻撃も出来ない。

砲撃士―アッパーキャノン―
ランク4/地属性/戦士族/ATK2700/DEF1300
エクシーズモンスター
「砲撃士」と名の付いたレベル4モンスター×2
このカードの効果はこのカードのエクシーズ素材がなければ適用されない。
攻撃力を半分にする事で相手プレイヤーに直接攻撃する事が出来る。
またこのカードが自分フィールド上に存在する限り相手は罠カードを発動する事は出来ない。
自分のターンのエンドフェイズにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
バリア・チェンジ
カウンター罠
種族・属性を対象にする、カード効果が発動した場合に発動出来る。
そのカードの効果を無効に破壊する。
その後自分はデッキからカードを2枚ドローする。

天よりの札束
通常魔法
お互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにカードをドローし、
ドローした枚数分手札からカードをゲームから除外する。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 01:16:44.76 ID:zQVlI1zKO
フィニッシュキャノンは誓約の関係で出したターンには起動効果発動不能(これ自身をエクシーズ召喚=カードプレイ
耐性もないから次のターンまで生き残れる可能性も低めなのが難点だし
発動できても殴れない
除去はおまけで高い打点を生かす構成でいった方がいい
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 01:33:42.26 ID:dUW1Gqbd0
>>395
鑑定サンクス!
こんなもんでどうじゃろ

魔王バロール
ランク6/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK2750/DEF2500
レベル6の悪魔族モンスター×2
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊した時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで発動することができる。
破壊したモンスターは墓地へは送られずゲームから除外され、効果は無効化される。
このカードにエクシーズ素材が存在する限り、このカードは罠カードの対象にならない。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 16:25:47.04 ID:iociVXL+0
//新テーマ『ブースター』
二つに分けます。

カタパルト・メガブースター
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/功0/守2000
このカードは戦闘では破壊されない。
お互いのメインフェイズに1度ライフを500ポイント払うことで発動する。
自分のデッキまたは手札から『ブースター』と名の付くレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。


フォートレス・ギガブースター
効果モンスター
星7/闇属性/機械族/功0/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の『カタパルト・メガブースター』1体または『ブースター』と名の付くモンスター2体を
リリースすることで特殊召喚できる。
このカードはカード効果では破壊されない。
お互いのメインフェイズに1度ライフを500ポイント払うことで発動する。
自分のデッキまたは手札から『ブースター』と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。
この効果でモンスターの特殊召喚に成功した時、相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。


ジャベリン・ブースター
効果モンスター・チューナー
星4/光属性/機械族/功1600/守0
このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから『カタパルト・メガブースター』1体を手札に加える。
このカードが『ブースター』と名の付くモンスターの効果で特殊召喚された場合、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。


マグネット・ブースター
効果モンスター
星4/地属性/機械族/功0/守1900
このカードが『ブースター』と名の付くモンスターの効果で特殊召喚された時、以下の効果を1つ選択し発動する。
●相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。
●自分の墓地に存在する『ブースター』と名の付くモンスター1体を手札に戻す。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 16:26:21.15 ID:iociVXL+0
>>400続きです

ナックル・ブースター
効果モンスター・チューナー
星4/地属性/機械族/功2000/守0
このカードは通常召喚できない。
このカードが『ブースター』と名の付くモンスターの効果で特殊召喚された時、相手のデッキを上から3枚墓地へ送る。
その後、この効果で墓地へ送られたモンスターカード1枚につき相手に600ポイントのダメージを与える。


マッハ・ブースター
効果モンスター・チューナー
星4/炎属性/機械族/功1800/守0
このカードの召喚に成功した時、自分のデッキから『ソニック・ブースター』1体を特殊召喚できる。
このカードが戦闘で破壊された場合、自分の墓地に存在する『マッハ・ブースター』以外の
『ブースター』と名の付くモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。


ソニック・ブースター
効果モンスター
星4/風属性/機械族/功1400/守0
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上に存在する
『ブースター』と名の付くモンスターに装備、または装備を解除して特殊召喚する事ができる。
このカードを装備したモンスターは以下の効果を得る。
●このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を半分にすることでこのカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。


スクランブルブースター・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/機械族/功2600/守2000
チューナー1体+チューナー以外の『ブースター』と名の付くモンスター1体以上
1ターンに1度ライフを1000ポイント払うことで、自分の手札または墓地から『ブースター』と名の付くモンスター2体を選択し
自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に存在するこのカード以外の『ブースター』と名の付くモンスター1体を
破壊することができる。


//鑑定希望
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 17:59:41.68 ID:yosmTxxY0
>>400
>カタパルト・メガブースター
一言で言えばやり過ぎ。
デッキから特殊召喚だと、同名モンスター2対読んで、さらに適当なのをデッキから呼べば
これ一枚で一気にレベル4を4体並べられる
しかも闇属性で守備力2000、デメリット無しの戦闘破壊耐性持ちだから魂を削る死霊の存在意義が果てしなく薄くなるし

>マッハ・ブースター
これ一枚でレベル4が2体揃うので簡単にエクシーズ召喚が狙えるし、蘇生効果もそこそこ緩いので
ジャベリン・ブースターやマグネット・ブースターを蘇生させて除去やフォートレス・ギガブースターで守りを固められる。
二つの効果が、どちらか一方だけでも充分有用と言えるぐらい便利

>ソニック・ブースター
マッハ・ブースターによって特殊召喚するためのカード。デッキにあったほうが都合が良いので入れる枚数に注意が必要か

>スクランブルブースター・ドラゴン
ライフは消費するが、ジャベリン・ブースターと他のブースターを蘇生してシンクロ素材にして一気に複数体並べられる。
そりゃ確かに最近はスピードが速く1ターンに高攻撃力モンスターが何体も並ぶのは珍しくないけどね・・・・・
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 21:47:37.07 ID:48wtQci80
忘れられた傍観者
通常罠
相手の攻撃宣言時に相手の魔法・罠ゾーンにセットされているカードを1枚選択して発動する。
選択したカードを確認し、そのカードの種類に応じて次の効果を発動する。
選択したカードが魔法カードなら攻撃モンスターの攻撃を無効にし、このカードをセットした状態に戻す。
選択したカードが罠カードなら攻撃モンスターの攻撃力と守備力を1000ポイントダウンさせる。

生命の選択
カウンター罠
自分フィールド上に存在する種族が2種類以上存在しない場合、このカードを発動できない。
自分フィールド上に存在するモンスターが相手の効果で破壊される時、種族を選択して発動する。
相手の効果を無効にして破壊する。その後、選択したモンスターを除く自分フィールド上に存在する全ての
モンスターをデッキに戻し、戻した枚数分手札を捨てる。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 22:01:02.08 ID:aNSZnh8F0
天光放射鏡
永続魔法
天使族モンスターが召喚・特殊償還されるたびに
このカードに天光カウンターを一つのせる(最大五つまで)
このカードに五つ目の天光カウンターが乗った時このカードを墓地に送る
このカードの効果でこのカードが墓地に送られたとき相手は2000ポイント
ダメージを受ける。

//鑑定希望
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 23:21:40.30 ID:zXd8EnzF0
魄界の宝札
永続魔法
自分がモンスターをアドバンス召喚した時、デッキからカードを1枚ドローする。

アドバンス・リボーン
通常罠
自分の墓地のレベル5以上のモンスター1体を選択してアドバンス召喚する。

アンバンスド・アドバンスサモン・フィールド
フィールド魔法
アドバンス召喚は無効化されない。
アドバンス召喚に成功した時、お互いはカードの効果を発動できない。
自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードを墓地に送る事で、「アドバンス・トークン」(戦士族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。

//自分や相手が出した帝の効果すらも発動できない
//鑑定希望
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 23:52:14.59 ID:NkeCrdmz0
アドバンス・リボーンの意味がわからん
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 00:10:31.65 ID:1QYxLYv50
>>406
すまん、明らかに注釈が必要だったな
基本的な処理は血の代償と同一でリリースも必要
ただ効果処理時に手札からモンスターを出すのでなく対象にした墓地のモンスターを出す点だけが異なる
まあ「通常召喚」の定義からはずれているがそこは特例故
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 00:22:11.32 ID:zjD0ZY4K0
>>405 アドバンス召喚とは、フィールド上のモンスターをリリースして「手札」
から「通常」召喚権を行使してモンスターを出す行為であり、墓地から出すのは
アドバンス召喚とはいえず、特殊召喚になる。

バウバウ☆バウンサー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/戦士族/攻2200/守1000
レベル4モンスター×2
魔法・罠カードが発動した場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く
事でそのカードの発動を無効にして自分のデッキからカードを1枚ドローする。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 00:26:45.33 ID:zjD0ZY4K0
>>407 特例にしたかったら、せめて「(この特殊召喚はアドバンス召喚したものとして扱う。)」
つけないと話にならない。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 00:33:16.92 ID:eP0lGzlI0
闇のシャイボーグ
星4/闇/機械族/効果
ATK2000/DEF1600
このカードは相手プレイヤーへの直接攻撃及び表側表示で存在するモンスターへの攻撃を行うことができない。
フィールド上に「闇」が存在する場合、このカードの効果は無効化される。

闇の番人ダークさん
星5/闇/悪魔族/効果
ATK2200/DEF1400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上の「闇」は破壊されない。
また、相手はこのカード以外の闇属性モンスターを攻撃することができない。

闇の職人ゾーンさま
星5/闇/魔法使い族/効果
ATK1000/DEF2600
1ターンに1度だけ、デッキから「闇」または「闇の訪れ」を1枚手札に加えることができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上の悪魔族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップし、
天使族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。

闇の廃工場
通常魔法
ライフを600ポイント払う。
自分の墓地から「闇」と名のついたモンスターカードを1枚手札に加える。

//鑑定希望
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 00:46:58.74 ID:JsUA0lIvO
>>398
鑑定どもですm(__)m

古代の大砲
装備魔法
「砲撃士」と名のついたモンスターのみ装備可能。
装備モンスターは、戦闘では破壊されず、魔法・罠の効果を受けない。

ココ
☆3/光属性/悪魔族/ATK700/DEF500
このカードは戦闘では破壊されず、このカードが受けた戦闘ダメージは相手が受ける。
このカードと戦闘を行ったモンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分ダウンする。
フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在する場合、このカードの効果は適用されない。

歴戦の勇者達
通常魔法
自分フィールドに5種類の種族または、属性のモンスターが存在する時に発動出来る。
自分はデュエルに勝利する。

破滅の呪文
罠カード
自分フィールドにカードが3枚以上存在する時に発動出来る。
自分の手札、フィールド、墓地のカードを全てゲームから除外し、デッキからカードを3枚ドローする。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 09:15:28.53 ID:BMEhWAV+0
>>411
>歴戦の勇者達
このテキストだとエリクシーラー一体で条件を満たせないな
ダイヤモンドガイ使えることに比べれば些細かもしれないが。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 14:53:37.42 ID:Wf/HOKGG0
コアキメイル・キュアリング
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻2000/守0
1ターンに1度、自分のメインフェイズにフィールド上に表側表示で存在する
光属性か闇属性のモンスター1体を選択して除外する事ができる。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札の通常モンスターを相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。

コアキメイル・クエイカー
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻1400/守2000
自分のメインフェイズにこのカードをリリースして発動する。
自分のデッキからレベル4以上の地属性モンスター1体を手札に加える。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札の通常魔法を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。

コアキメイル・メイル
装備魔法
このカードは「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備できる。
このカードを装備したモンスターはエンドフェイズに維持コストを支払わなくてもよい。
このカードを装備したモンスターをリリースして発動する。
自分のデッキから「コアキメイル」と名のついたカード1枚を手札に加える。
この効果は相手ターンでも発動できる。
このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
自分のデッキから「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

//鑑定希望
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 19:55:19.24 ID:mCekaCPU0
刻の代償
通常罠
自分のターンのメインフェイズ1開始時のみ発動できる。
デッキからカードを3枚ドローしこのターンのエンドフェイズになる。


神頼みの生還
速攻魔法
相手は墓地からモンスターを1枚選択する。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。


ミルキーウェイ・ソーサラー
☆8/光/魔法使い族/攻2600/守2800
シンクロ・効果
光属性・魔法使い族チューナー+チューナー以外の光属性・魔法使い族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、自分はデッキから魔法カード1枚を選択し手札に加える。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、そのモンスターを墓地へ送らず
持ち主のデッキに戻しシャッフルする。


//鑑定希望
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 21:05:17.66 ID:syhZ2vED0
リサイクロン
速効魔法
ライフを1000ポイント払い発動する。
自分の墓地に存在する「サイクロン」を1枚選択し、手札に加える。

トイナイト
星2/風属性/魔法使い族/攻 100/守 200
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時
自分の墓地から「トイナイト」以外の風属性・魔法使い族モンスター1体を選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。

//鑑定希望
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 22:36:23.69 ID:bE8ZqBvk0
浅すぎた落とし穴
永続魔法
「落とし穴」と名のつくカードの効果は「相手モンスター1体を守備表示にする。
そのモンスターの表示形式はターン終了まで変更できない。」になる。

開かれた輪廻
通常罠
手札を任意の枚数捨てて発動する。
このターン中、捨てた枚数より星の数の少ない(レベルの低い)相手モンスターの
召喚、反転召喚、特殊召喚を無効にして除外することができる。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 01:30:14.09 ID:6ZCOAQSJO
>>412
鑑定どもです。そうだ。。
ダイヤモンドガイがいたんだ…没で。


シュリームス天女
☆1/光属性/天使族/ATK0/DEF0
効果モンスター
このカードの召喚は特殊召喚扱いになる。


女神の使いスース
☆3/光属性/天使族/ATK1000/DEF1000
効果モンスター
このカードが自分フィールドに存在する限り自分はドローフェイズに
カードを2枚ドローする。
自分スタンバイフェイズ毎に天使族モンスター1体をリリースしなければ
自分は手札を全て捨てなければならない。


オメガ・P・ギルトレイン
ランク7/地属性/機械族/ATK5000/DEF3800
エクシーズモンスター
機械族レベル7モンスター×2
このカードは魔法カードの効果を受けない。
このカードはエクシーズ素材がなければ破壊される。
このカードが破壊された時自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。
このカードの召喚に成功した場合相手フィールド上に
表側表示で存在する全てのカードを破壊する。
1ターンに1度カード効果の発動を無効にし破壊する事が出来る。
自分のターンのエンドフェイズにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。

鑑定お願いします。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 04:47:26.57 ID:IpZxiO8T0
爆砕拳闘獣バトラ
星6/地/獣戦士族/効果
ATK2400/DEF2100
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊した時、
相手フィールド上に「瓦礫トークン(星1/地/岩石族/ATK0・DEF800)」を可能な限り表側守備表示で特殊召喚する。
「瓦礫トークン」は表示形式の変更と攻撃宣言を行うことができない。

//鑑定希望
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 17:56:39.06 ID:DzkCJcyk0
妥協蘇生
速攻魔法
自分の墓地に存在するレベル5以上のモンスター1体を自分フィールド上に攻撃
表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは2つダウンし、
攻撃力は半分になる。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 18:31:37.17 ID:DzkCJcyk0
衰弱
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、次の相手のスタンバイフェイズ開始
時まで、墓地からフィールド上に特殊召喚に成功したモンスターの攻撃力・守備力
は0になり、効果が無効化される。
攻撃力・守備力が0になる。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 20:18:05.14 ID:TJ0zaia80
小学生のサイクロン
速効魔法
相手のマジック・トラップゾーンのカードを一つ選択し、破壊する。
このカードが選択したカードの、カード効果は無効になる。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 20:42:32.53 ID:wf7nF+JN0
>>417
>シュリームス天女
ジェスター・コンフィと違って召喚権は使用する?
種族属性で差別化できるとは思う

>女神の使いスース
通常ドローに加えて2ドローはやばい
デメリットは自分をリリースしてしまえばないも当然だし
リミット・リバース等で使い回しも可能というぶっ壊れ

>オメガ・P・ギルトレイン
重さに見合った耐性、攻撃力、無効化能力をもつ大型エクシーズ
妥協召喚モンスターがおり1キルが極めて簡単な機械族であるのはかなり危険な気がする
デメリット?レインボーライフとかでメリットにできるから問題なし

>>418
効果発動条件の関係上瓦礫トークンを殴るとさらに瓦礫が
こいつ単体では相手ライフを脅かす事はほぼ不可能
コンボで使うなら最終突撃に全体攻撃持ちでいくのだけども
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 21:14:47.16 ID:WdSY9cPl0
カオス・サモン・マスター
☆4/闇属性/魔法使い族/ATK1000/DEF1200
このカードは墓地に存在する限り属性を「光」としても扱う。
このカードが召喚に成功した時、手札を1枚捨てることでデッキから光属性モンスターと
闇属性モンスターを1体ずつ墓地へ送ることができる。(墓地へ送ったモンスターは
墓地に存在する限り効果を発動できない。)
このカードの効果で墓地へ送ったモンスターが同時に除外された場合、デッキからカードを1枚ドローする。

鑑定希望です。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 23:22:24.24 ID:6ZCOAQSJO
鑑定どもです。

調べましたがジェスター・コンフィと言うカードを初めて知りました。既に同じようなカードが出てたんですね。
天女は特殊召喚を強制する効果です。なので手札から出しても必ず特殊召喚になります。


スースはテキストの書き方がダメでしたね。。すいません。
通常のドローに加えてもう一枚っていうつもりだったのですが…
なので以下に修正版をばっ

女神の使いスース
☆3/光属性/天使族/ATK1000/DEF1000
効果モンスター
このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分はドローフェイズに
通常のドローに加えてもう1枚カードをする事が出来る。
自分のスタンバイフェイズに「女神の使いスース」以外の天使族モンスター
1体をリリースしなければ自分は手札を全て捨てなければならない。
このカードは墓地からの特殊召喚は出来ない。


オメガの強力なデメリットもレインボーライフでクリアされちゃうんですねー(>_<)

もうカード作るの難しいですね。。ほかにどんなデメリットつけたらいいかな。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 00:27:32.67 ID:6gcgGVuz0
スバババーサーカー
☆3/地/戦士族/攻1100/守1300
効果モンスター
このモンスターの攻撃力は自分の墓地に存在する「ズババ」と名の付いたモンスター1体につき400アップし
自分フィールド上に存在する「ズババ」と名の付いたモンスターの数だけ攻撃することが出来る。

ダブルドッグ
☆4/地/獣族/攻 800/守1900
効果モンスター
1ターンに1度発動することが出来る。
自分の墓地のモンスターを1体除外することで、このモンスターをエクシーズ素材とする場合、二体分として扱うことが出来る。
この効果を使用する場合、エクシーズ召喚するモンスターは除外したモンスターと同じ種族でなければならない。

//エクシーズ版ダブルコストは適当な条件つけないと便利すぎる気がする
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 02:35:03.82 ID:aa/HGNP1O
>>425
ダブルドック
この効果で召喚したエクシーズ素材は1つだけですよね?
それとも二つ分なんでしょうか?


桃太狼
☆6/地属性/悪魔族/ATK1700/DEF1200
効果モンスター
このモンスターと戦闘を行ったモンスターは破壊される。このカードは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適用する)。


―天音―
☆12/神属性/幻神獣族/ATK20000/DEF20000
効果モンスター
このカードは自分のフィールド上のモンスターを3体リリースする事で
通常召喚出来る。
このカードは魔法・罠の効果を受けない。
このカードがフィールド上に存在する限りこのカード以外の
全てのモンスター効果は無効化される。
このカードが与える戦闘ダメージは0になる。
このカードが戦闘を行った場合、戦闘したモンスターの、
攻撃力分このカードの攻撃力がダウンする。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 07:23:04.78 ID:6gcgGVuz0
>>426
ひとつだけのつもり。
だからこれの効果を利用してH-Cエクスカリバーをエクシーズ召喚すると効果発動できないw
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 08:52:58.10 ID:+lkewIxC0
おろそかな埋葬 通常魔法
自分のデッキを上から4枚墓地に送る

ボーンファイア・ブロッサム
星3/闇属性/アンデット族/攻 500/守 1400
墓地に存在するこのカードを除外し、手札を1枚墓地に送り発動できる。
デッキからレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。

//鑑定希望
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 10:22:45.73 ID:nc009LLZ0
ファイブ・コットン・ドラゴン
効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻2500/守1800
このカードは特殊召喚できない。
自分または相手ターンに1度、次の効果から1つを選び、発動する。
●フィールド上に攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。
●相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択し、確認する。
●フィールド上に存在するモンスター1体のレベルを1つ下げる。
●フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除く。
●相手の墓地に存在するカード1枚を選択し、相手の手札に加える。

獣王ガオドレイク
エクシーズモンスター
ランク9/地属性/獣族/攻3000/守3000
このカードは自分フィールド上のレベル7以上のモンスター1体の上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、
ダメージステップの間、攻撃力が300ポイントアップする。

//鑑定希望
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 13:20:22.73 ID:lfDJJ/vR0
>>428
>おろそかな埋葬
5枚送る通常罠は存在するがこれはそれよりも即効性があるが採用できるかどうかと言われると
まあ、墓地を何がなんでも肥やしたい場合には3積みかな?

>ボーンファイア・ブロッサム
リクル先の都合で結構危険な香りもするがコストがいるので連発は、、、案外できそうだから困る

>>429
>ファイブ・コットン・ドラゴン
分類は強制の誘発即時効果?どれもこれも情報アド程度にしか直結しないのが難点だが
攻守に関われる効果があるだけ満足しておきますか

>獣王ガオドレイク
レベル7?ランク7でなく?
妥協召喚して3300でお手軽に殴れるモンスターはスキルドレイン軸ではありふれたものだけども
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 14:04:32.09 ID:8vaScmdj0
ズバババーバリアン
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/功1700/守1500
このカードはこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが戦闘又はカード効果によって破壊された場合、
自分フィールド上又は墓地に存在する「ズババ」と名のつくモンスターを1枚ゲームから除外する事で、
破壊されたターンのエンドフェイズに自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
このカードの効果はデュエル中に2回だけ使用する事が出来る。

ホープベル・ゴート
効果モンスター
星2/光属性/獣族/功400/守500
自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上にモンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
1ターンに一度、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
このカードのレベルは選択したモンスターと同じレベルと種族になる。
このカードは「ホープ」と名のつくエクシーズモンスター以外のエクシーズ素材には使用できない。
//鑑定希望
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 15:07:51.47 ID:yD8tQnIr0
スーパーダイスポッド
効果モンスター
星2/地属性/獣族/功400/守500
リバース:さいころを振る。
1234→自分は4000のライフダメージ。
56→相手は8000のライフダメージ。


//ダイスポッドをさらに強化したカードを考えました。かなり面白いと思います。
//鑑定希望
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 16:17:16.86 ID:8lDnJ+JN0
>>422
鑑定ありがとう!専用のコンボカード考えてみた。

瓦礫収集機-オメガ
永続罠
フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下の岩石族モンスターを全てリリースする。
リリースした岩石族モンスターの数だけこのカードに瓦礫カウンターを置く。
1ターンに1度だけ、このカードの瓦礫カウンターを1つ取り除くことで、
自分フィールド上に表側表示で存在する岩石族モンスター1体の守備力を300ポイントアップさせることができる。

瓦礫の達人-スーパー爺
通常罠
フィールド上の瓦礫カウンターを全て取り除く。
取り除いた瓦礫カウンターの数以下のレベルを持つ岩石族モンスター1体を手札から特殊召喚する。

//鑑定希望
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 23:52:38.34 ID:z8R/2xUu0
デステニー・シンクロン
☆1/光/サイキック族/攻100/守100
チューナー・効果
このカードの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功したときサイコロを1回振る。
このカードのレベルは出た目の数と同じになる


サイコ・ロード
☆10/光/サイキック族/攻0/守0
シンクロ・効果
チューナー+サイコロを振る効果を含むモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したときサイコロを1回振る。
出た目の数だけこのカードにデステニーカウンターを置く。
このカードの攻撃力・守備力はデステニーカウンターの数×600ポイントアップする。
このカードに置かれたデステニーカウンターを2つ取り除くことで、魔法・罠カードおよび効果モンスターの効果を
無効にし破壊する。この効果は相手のターンでも発動できる。
またこのカードに置かれたデステニーカウンターを1つ取り除くことで相手フィールド上のカード1枚を破壊する。


運命の決断
カウンター罠
発動時、サイコロを振り出た目によって効果を発動する。
●1・6:モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚および魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
●2・5:効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
●3・4:自分はライフポイントを半分支払う。

//魔法カードの発動に対してこのカードを発動した場合に5の目が出たとき等は
このカードの効果は不発になる。

//鑑定希望
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 06:45:58.91 ID:mEAUWXXk0
投稿したい気もするがそろそろ次スレ立てたほうがいいんだろうか?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 08:32:32.89 ID:NNvfpaNU0
召喚僧のスキル
通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の通常モンスター1体を選択して手札に加える。

//超汎用サーチカードが欲しいです
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 08:35:36.61 ID:wJXcf6IZ0
>>436
しかしエクゾパーツは4枚が通常モンスターだからなぁ・・・・・・
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 08:36:36.27 ID:w70C1s9f0
>>436
「封印されし」を除くでもしないとヤバイぞ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 09:06:44.30 ID:NNvfpaNU0
oh....エクゾ失念してたよ...
元ネタのサモプリ的にレベル4固定なら問題ないよね?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 15:45:17.36 ID:6+f9iN9EO
砲撃士―ハイパーキャノン―
☆10/地属性/戦士族/ATK3000/DEF1700
効果モンスター
このカードは通常召喚出来ない。自分フィールド上の「砲撃士」と名のついた
モンスター3体をリリースする事で特殊召喚が可能。
自分のデッキからカード1枚ドローし、そのカードを墓地に送る事で
相手に100ポイントのダメージを与える。
この効果は自分のデッキが0枚になるまで続けなければならない。


ずっと俺のターンw



シンボール
☆3/光属性/獣族/ATK0/DEF2000
効果モンスター
このカードが攻撃表示で戦闘を行った場合、このカードは戦闘では破壊されない。
このカードが戦闘ダメージを受けた時、このカードに「辛抱カウンター」を一つ置く。このカードに載った「辛抱カウンター」を5つ取り除く事で勝利が決定する。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 16:14:33.66 ID:MbmLfIck0

冥府の使者カイエン
星7/光属性/天使族/攻 ?/守 ?
自分が2000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。

冥府の復讐者ヴァルゴ
星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
1ターンの間に自分フィールド上のカードが相手によって2枚以上破壊された場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚されたこのカードはエンドフェイズ時までカードの効果によって破壊されない。

冥府の番人マンサ
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
相手フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚され、
相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力の合計が4000以上になった時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚されたこのカードはエンドフェイズ時まで戦闘によって破壊されない。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 00:31:07.56 ID:f6mUaKSy0
メガソニック・オーバーロード
速攻魔法
自分フィールド上の攻撃力300以下のモンスターの攻撃力は10倍になる。
この効果を受けたモンスターはダメージ計算後に破壊される。

鑑定希望
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 02:17:50.30 ID:IdI/CiRc0
>>442
機械複製+これ+リミ解で1キルじゃないですかーやだー
状況によっては複製+これでも勝てるし駄目、壊れ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 15:07:19.09 ID:nRs77AAb0
先手のツメ(クライムクロー)
シンクロモンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻3500/守3500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚できない。
自分のメインフェイズに「先手のツメ」を3枚エクストラデッキから墓地に送る事で
このターン自分のモンスターは直接攻撃できる。また、先行1ターン目であっても直接攻撃できる
//鑑定希望
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 15:43:18.27 ID:X2YQOK9C0
>>444
ダークガイアで使われそう
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 15:58:02.48 ID:QWeBvxXe0
>>444
先攻1ターン目に直接攻撃できてもバトルフェイズ行えないから結局攻撃できない
という屁理屈は置いておいて
普通に一瞬で準制限になるぶっこわれワンキルカード
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 20:11:15.00 ID:rrxWf1EHO
誘爆地雷クレイモヤ

このカードが相手のカードの効果によって破壊されたとき、フィールド上のカードを二枚破壊する
鑑定希望
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 20:32:32.64 ID:SAkGEui70
リボーン・パペット
通常罠
墓地から「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する
セットされたこのカードが墓地に送られた場合デッキから
「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を墓地に送ることが出来る

ギミック・パペット-ファラリス
星1/闇属性/機械族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にこのカード以外の「ギミック・パペット」と名のついたモンスターが
フィールド上に存在する場合このカードを手札から特殊召喚することができる
自分フィールド上の「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる
このカードは選択したモンスターと同じレベルになる。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 23:45:21.58 ID:Q6JdYTHvO
業火山の富士
エクシーズモンスター
ランク4/炎/炎/攻1800/守備1800
レベル4×2
このカードの炎属性のエクシーズ素材1つにつき、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。エンドフェイズまで、このカードの攻撃力を1000ポイントアップする。
//診断希望
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 23:48:24.16 ID:KmlYue380
ズバババンチョー
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/功2500/守1300
このカードはリリース無しで通常召喚できる。
この効果で召喚に成功した場合、このカードのレベルは3になり、攻撃力・守備力は半分になる。
また、上記の効果で召喚された場合、このカードの効果は無効になる。
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「ズババ」と名のつくモンスターを対象にした
カード効果を無効にし、相手モンスターの攻撃を無効にする。
この効果は1ターンに2回まで使用できる。この効果は相手ターンでも使用できる。

ビートアップ!
速攻魔法
自分フィールド上に存在するモンスターが戦士族のみの場合発動可能。
フィールド上に存在するモンスターの攻撃力は発動したターンのエンドフェイズまで1000ポイントアップする。

伸るか反るか
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターが相手モンスターと戦闘を行った場合発動可能。
攻撃対象となった相手モンスターのレベルがそのモンスターを攻撃したモンスターのレベルより高ければ、
ダメージ計算を行わずに破壊する。
このカードの効果が発動されたターンのエンドフェイズ時に、
互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。
//鑑定希望
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 23:50:07.73 ID:Q6JdYTHvO
バーニング・張り手ブラスト
永続魔法
炎属性のモンスターが戦闘でモンスターを破壊した時、自分のエクシーズモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除いて、相手に破壊したモンスターのレベル×500のダメージを与える。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 03:02:25.17 ID:+fMfZVLy0
∧_∧
 ( ・∀・) ドキドキ
 ( ∪ ∪
 と__)__)

  ∧_∧
 ( ´∀`) ドキドキ
 ( ∪ ∪
 と__)__)

  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´・ω・) < お茶が無くてショボーン
 ( つと )   \_______________
 と_)_)
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 07:17:38.12 ID:K0ScyIJC0
お茶
通常魔法
自分は350ライフポイント回復する。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 08:20:29.35 ID:121f5gblO
ロシアン茶会
通常魔法
すべてのプレイヤーはコイントスを1回する。
表のプレイヤーはライフを1500回復する。
裏だったプレイヤーは1500ダメージを受ける。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 08:23:37.15 ID:dpD4JDtP0
>>454
速攻性のある運命の分かれ道か
シモッチバーンでなら運命の分かれ道より優先されるかも
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 17:00:14.97 ID:Z1vUtgOU0
完全死滅-DEADENDウイルス-
通常罠
自分フィールド上の攻撃表示モンスター5体と
表側表示の魔法・罠カード5枚を墓地に送ることができる。
この効果でカードを10枚墓地に送った場合自分はデュエルに勝利する。

鑑定希望
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 17:45:38.18 ID:N0+Z+XZn0
太陽の化身
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守0
手札からこのカードと天使族モンスターを1枚捨て、ライフを半分払う事で
デッキから「マスター・ヒュペリオン」を1体特殊召喚する

リバース・ダークホール
通常罠
自分の墓地からレベル7以上の闇属性モンスターを1体手札に加える

//鑑定希望
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 17:49:23.15 ID:OMpo+D6d0
>>450
やりたいことはわかるが、バンチョーさん妥協召喚しても2500ってつえぇよな
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 18:02:23.08 ID:WquIohz80
>>432
8000は少し強い気もするけど、期待値は0だし、全然ありだと思うよ。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 18:57:19.52 ID:N0+Z+XZn0
ハイパーダイスポッド
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/功400/守500
リバース:サイコロを振る。出た目*1000ポイントのダメージを相手は受ける
またサイコロの目が確定した時、自分は手札を任意の枚数だけ捨て目の数値をその数だけ増やす事ができる(7以上の数値に可能
この効果を使用した時、相手は手札を任意の枚数だけ捨て目の数値をその数だけ減らす事ができる(数値を0に可能
//鑑定希望
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 19:02:29.46 ID:N0+Z+XZn0
意地悪な双子魔女
通常魔法
このカードは相手の手札が2枚以上存在しなければ発動できない
相手は8000ポイントのダメージを受ける。相手は手札を2枚捨てる事で
相手はダメージを受ける前にライフが9000増える
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 20:36:24.43 ID:HCNAkCSB0
先代の魔道書庫
フィールド魔法
自分が魔法使い族モンスターをコントロールしており、かつ、自分の墓地に魔法使い族モンスターが存在する時、
自分ライフを1000ポイント支払うことで自分の墓地の魔法カード1枚を手札に戻すことかできる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 21:41:58.14 ID:B596szE/O
>>461
もはや突っ込む必要もない超絶糞ぶっ壊れカード
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 22:23:22.78 ID:RMRr8bXt0
厚き地層
永続魔法
モンスターが反転召喚に成功すつ度に、このカードに地層カウンターを1つ置く。
フィールド上に表側で存在するモンスターの守備力は
このカードに乗っている地層カウンターの数×400ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードに乗っている地層カウンターを任意の数だけ取り除くことで
取り除いた数×800ポイント以下の守備力を持つ表側表示モンスターを全て破壊する。

講和の死者
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時または効果を発動した時に発動できる。
このターン、自分フィールド上の守備表示モンスターは戦闘では破壊されず
自分への戦闘ダメージは半分になる。
相手フィールド上に攻撃表示モンスターが2体以上存在する場合、
このカードを手札または墓地から除外する事で発動する事ができる。

スペース・タイフーン
通常罠
相手フィールド上に存在するエクシーズ素材を2つまで手札に戻す。
このカードは相手のターンに手札から発動することができる。

//鑑定希望
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 22:49:42.50 ID:u7eyxaY10
ヒーローリバイブ
速攻魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動できる。
自分の墓地に存在するレベル4以下の「HERO」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはシンクロ素材・エクシーズ素材にできない。

フュージョンリターン
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体を選択して発動する。
選択した融合モンスターカードに記された融合素材モンスターがデッキ・墓地に存在する場合選択した融合モンスターを融合デッキに戻す。
融合素材モンスターがデッキ・墓地に存在しない場合選択した融合モンスターを表示形式はそのままで裏側表示にする。
さらに融合デッキに戻した融合モンスターに記された融合素材モンスター一組を自分のデッキ・墓地から手札に加える。

E・HERO オメガ・ネオス
星9/闇属性/戦士族/攻3000/守2500
このカードはルール上「E・HERO ネオス」としても扱う。
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「E・HERO ネオス」1体を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが表側表示で存在する限り相手の光属性モンスターの効果を無効にする。
また、このカードを「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターの特殊召喚に使用するもしくは「ネオス・ワイズマン」の特殊召喚のために
フィールドを離れた場合特殊召喚されたそのモンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップしエンドフェイズ時に融合デッキに戻る効果を無効にする。

「E・HERO オメガ・ネオス」は本来ネオスは正しき闇の波動を受けたモンスターである為闇属性にしました
//鑑定希望
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 23:38:17.85 ID:E/9EmYm10
オブシディアンドラゴン
通常モンスター
レベル4/闇属性/ドラゴン族/攻1950/守900
黒曜石に酷似した外殻を持つ黒い光沢をもったドラゴン。
外敵の攻撃を受けると割れた破断面が鋭い刃となって身を守る。

//宝石竜シリーズ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 11:04:57.80 ID:PwhzmZBj0
>>461
8000はダメだろって思ったけど、ちゃんと予防措置が取られている良カード。
相手はライフを1000も回復してしまう分リスクが伴うけど、リターンもそこそこ大きいので、全然使えるカードだと思います。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 12:13:56.27 ID:rOgRWq7p0
自演乙
1000回復させるだけで1対2交換できるカードなんて元ネタの双子悪魔並のぶっ壊れ
おまけにチェーンハンデスでワンキル可とかもうね
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 12:28:43.96 ID:uFKYjQoI0
白終了!
通常魔法
相手のエクストラデッキを確認し、シンクロモンスターをすべて墓地に送る。

黒の一撃
通常罠
自分のエクストラデッキをすべて墓地に送る。
この効果で墓地に送ったエクシーズモンスター1枚につき
500ポイントのダメージを相手に与える。

鑑定希望
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 16:18:58.29 ID:/t6fMX890
>>461
先人の言う通り、敗北か2枚ハンデスを迫られる全然使えすぎるカード。クソゲーになる

>>465
>ヒーローリバイブ
エアーマン再利用だけじゃなくオーシャン、フォレストマンも使いやすくなる。
制約も本来は融合メインのHEROっぽくて良い
>フュージョンリターン
素材が存在しないなら、手札に加えられない、するなら融合デッキに戻していないので手札に加えられない。
記述ミスだろうか、よく分からない
>E・HERO オメガ・ネオス
ワイズマンもコンタクト融合もただでさえやり辛いのに、
この召喚条件で蘇生もできないのは厳しい。
実際にはネオスビートのスパイスとして運用されそう

>>469
>白
これ1枚でシンクロメインのデッキが崩壊する。いくらなんでもシンクロ殺しすぎる
>黒
下準備も無しに最大7500ダメージの超弩級ぶっ壊れ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 17:09:52.89 ID:QoUfL57g0
神の天秤
速攻魔法
魔法・罠ゾーンにセットされているカードを1枚選択して発動する。
選択したカードが魔法カードならそのカードをコントローラの手札に戻す。
そのカードのコントローラはデッキからカードを1枚ドローする。
それが罠カードだった場合、そのカードを破壊し、そのコントローラに
500ポイントのダメージを与える。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 17:22:56.06 ID:QoUfL57g0
>>471鑑定希望
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 17:47:15.98 ID:Lic3sfgg0
>>471
サイクロン、ナイト・ショットがある以上、伏せ除去としてはこれが出る幕はない。
使うなら、自分の伏せた魔法カードを選択してドローカードに使うことになる。
図書館エクゾなら、損失の無いドローカードとして採用できる。
相手に依存するので発動する機会があるかは難しいが、自分の伏せた魔法カードが除去対象になった時にこれで手札に戻すことが出来ればアドを稼げる。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 18:07:28.43 ID:QoUfL57g0
>>473
早速の鑑定有難う御座います。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 08:16:36.31 ID:+Bh+gSBj0
カウンターハンター
星8/炎属性/戦士族/攻2800/守2300
効果
相手がカウンターを乗せる、またはカウンターを取り除く効果を発動した時、
このモンスターは手札から特殊召喚できる。
このモンスターがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは
カウンターを乗せる、または取り除くことができない。

//鑑定希望
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 12:55:43.71 ID:IOFRmREd0
ストラクチャーデッキ−ジャスティス・キーパー−

A・O・J リインフォース・セレクター
星3/闇属性/機械族/攻1000/守備800
このカードをシンクロ素材とする場合、「A・O・J」と
名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
1ターンに1度、自分の手札またはデッキから「A・ボム」または
「A・マインド」1体を自分フィールド上に特殊召喚できる。
相手フィールド上に光属性モンスターが表側表示で存在する場合、この
効果は1ターンに2度まで使用できる。

A・O・J デストロイ・アームズ
星8/闇属性/機械族/攻3000/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分の手札または墓地に存在する「A・O・J」と名のついた
モンスター1体をゲームから除外した場合のみ、特殊召喚できる。
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターを全て
除外することができる。
また、1ターンに1度、フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する
ことができる。

A(アーリー)・コンテナ
星4/闇属性/機械族/攻800/守500
このカードが墓地に送られた時、自分のデッキからレベル4以下の
機械族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
「A・コンテナ」の効果は1ターンに1度しか発動できず、この効果を発動した
ターン、自分は機械族・闇属性のモンスターしか召喚・特殊召喚できない。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 12:57:36.83 ID:IOFRmREd0
続き

A(アーリー)・フィールド
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、「A・O・J」と名のついた
モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、相手フィールド上及び
相手の墓地に存在する全てのモンスターを光属性として扱う。
また、1ターンに一度、自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てることで
以下の効果から1つ選択して発動することができる。
●自分のデッキから「A・O・J」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
●自分の手札または墓地からレベル4以上の「A・O・J」と名のついたモンスター1体を
特殊召喚する。

正義の宝札
通常魔法
手札から機械族・闇属性モンスター1枚を捨てて発動する。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
相手フィールド上に光属性モンスターが存在する場合、自分はカードを
もう1枚ドローする事ができる。

//鑑定希望
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 13:37:55.40 ID:S85kSKJY0
加速 永続魔法
お互いは1ターンに通常召喚を2回行える

アイポッド
星2/闇属性/岩石族/攻 0/守 0
リバース:手札を全て墓地に送ることでこのターンを終了する
479478:2012/03/04(日) 13:38:34.37 ID:S85kSKJY0
鑑定希望
480465:2012/03/04(日) 18:52:02.89 ID:M2848S/s0
>>470
フュージョンリターン のテキストを修正しつつ新ネタを

フュージョンリターン
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体を選択して発動する。
選択した融合モンスターカードに記された融合素材モンスターがデッキ・墓地に存在する場合選択した融合モンスターを融合デッキに戻し、
融合デッキに戻した融合モンスターに記された融合素材モンスター一組を自分のデッキ・墓地から手札に加える。
選択した融合モンスターカードに記された融合素材モンスターがデッキ・墓地に存在しない場合選択した融合モンスターを表示形式はそのままで裏側表示にする。

簡単にまとめると融合デッキに戻すには正規の素材がデッキか墓地にいることが条件で素材がいないと表示形式はそのままに裏側になるということで

E・HERO シュペール・ゴッド・ネオス
融合・効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻3000/守3000
このカードはルール上「E・HERO ゴッド・ネオス」としても扱う。
自分フィールド上の「E・HERO ネオス」+自分フィールド及び墓地の
「N」と名のつくモンスター6種類1体ずつをデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。(「融合」魔法カードは必要としない)
1ターンに1度、自分のデッキ・融合デッキに存在する「ネオス」・「N(ネオスペーシアン)」・「HERO」と名の付いたモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードの攻撃力と守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれ攻撃力分・守備力アップし、装備したモンスターの効果を得る。
このカードが戦闘もしくは相手のカードの効果でフィールドを離れる場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。

召喚条件はアニメ仕様と同じだが効果はアニメ版+OCG版+サイバー・ダークっぽく

ヒーロー・エヴォリューション
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、
墓地へ送ったカードと同名カード扱いのモンスター1体を手札・デッキ・融合デッキ・墓地から召喚条件を無視して特殊召喚する。

E・HERO バブルマン・ネオ救済や先に投稿したE・HERO オメガ・ネオス、E・HERO シュペール・ゴッド・ネオスのサポート用で

//鑑定希望
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 19:36:42.05 ID:CIvRuAk30
>>456
非常食とかもそうだけど自身は送れないから
この場合はフィールド魔法込みの10枚を効果で送って初めて特殊勝利というわけか
フィールド上から表側表示カードを単純に送るカードとして最低限の汎用性はある
フィフティ・フィフティでは案外使えるかも?

>>475
タイミング逃しとかは大丈夫なのか?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 20:46:04.46 ID:ZwcfCvjT0
No.82無敵巨兵 ゴールデン・マジンガー(ナンバーズはちじゅうに マイティロボ ゴールデン・マジンガー)
エクシーズモンスター
ランク7/光属性/機械族/攻3000/守3000
レベル7機械族モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、自分のライフを1000回復する。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、自分のライフが相手より多かった場合、その差分のダメージを相手に与える。

デイブレイク・ドラゴン
エクシーズモンスター
ランク5/光属性/ドラゴン族/攻2200/守1500
レベル5モンスター×2
自分フィールド上のモンスターを選択し、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事でそのモンスターの攻撃力・守備力を元々の数値に戻し、効果が無効になっていればそれを無効にする。

鑑定希望
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 21:28:04.65 ID:R6mk06x50
アルティメットサモン
通常魔法
手札を1枚除外して発動する。自分のデッキからモンスターを1体特殊召喚する。

//鑑定希望
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 21:43:30.50 ID:CIvRuAk30
>>483
壊れ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 21:54:40.65 ID:wEgTYcZs0
サモンサーモン
☆4/水/魚族/攻1600/守500
効果
このカードが戦闘および相手のカードの効果によってフィールドから離れた場合
デッキから魚族モンスター1体を選択し特殊召喚する。


聖剣の宝札
永続魔法
1ターンに1度、装備魔法が破壊されたとき発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。


エフェクト・ショック
カウンター罠
効果モンスターの効果の発動を無効にする。
このカードによって効果の発動を無効にされたモンスターは
このターン攻撃宣言と効果の発動を行えない。


//鑑定希望
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 22:05:09.62 ID:wEgTYcZs0
ごめんサモンサーモン効果訂正
レベル4以下って入れるつもりだったのに抜け落ちてた
これじゃシーラ出せて壊れ


サモンサーモン
☆4/水/魚族/攻1600/守500
効果
このカードが戦闘および相手のカードの効果によってフィールドから離れた場合
デッキからレベル4以下の魚族モンスター1体を選択し特殊召喚する。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 23:25:12.06 ID:SxoKP86J0
冥府の乙女
効果モンスター/星4/水属性/アンデット族/攻撃力1300/守備力1300
自分フィールド上にセットされたカードを1枚破壊する事でこのカードを特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した時、相手フィールド上にセットされているカード1枚を破壊する。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 00:15:59.23 ID:fw9ZkxMu0
キャットちゃんのカード妄想した

ネコまっしぐら
通常魔法
自分の墓地に存在する「キャット」または「猫」と名のついた魔法・罠カードを好きな枚数選びデッキに加えシャッフルする。
その後、こうしてデッキに加えた魔法カードの枚数と同じレベルを持つモンスターをデッキから1体選び、自分フィールド上に特殊召喚する。

スキャット・キャット
効果モンスター
レベル3/地属性/獣族/攻800/守100
自分の「キャット」または「猫」と名のついたモンスターが「スキャット・キャット」以外の効果モンスターの効果を受けた時、レベルを1つ上げることができる。

No.29 ホーリー・キャット・エンプレス
エクシーズモンスター
レベル5/光属性/魔法使い族/攻1900/守1200
レベル5モンスター×3
このカードが相手の魔法・罠・効果モンスターの効果または戦闘によって自分フィールド上を離れる時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手の魔法・罠・効果モンスターの効果または戦闘を無効にして相手の手札に戻す。

鑑定希望
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 00:16:52.96 ID:fw9ZkxMu0
ageてしまった
申し訳ない
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 15:40:31.61 ID:Uy6QOdLI0
DDエイプ
エクシーズモンスター
ランク?/光属性/獣族/攻 900/守 200
相手フィールド上のモンスター×2
このカードは相手のメインフェイズにしかエクシーズ召喚できない。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手の墓地のカードを1枚除外する。
このカードが破壊された時、自分は2000ダメージを受ける
//鑑定希望
491muros118.GchibaFL5.vectant.ne.jp:2012/03/05(月) 16:16:31.65 ID:OVcV326g0
バウバウバウンス
お互いヒィールドのカード1枚ずつ手札に戻す
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 17:08:27.64 ID:Tn/v3NTJ0
悪足掻き
速攻魔法
自分のライフが1000ポイント以下の場合に発動する事ができる。
相手フィールド上に相手フィールド上に表側表示で存在する
攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する。

起死回生
速攻魔法
相手の墓地から「悪足掻き」の効果で破壊されたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの
元々の攻撃力、守備力は倍になり、戦闘では破壊されない。

逆転撃
通常魔法
自分フィールド上の「起死回生」の効果で特殊召喚されたモンスター1体をリリースして発動できる。
相手フィールド上の魔法、罠カードを全て除外し、相手フィールド上に表側表示で存在する
全てのモンスターの攻撃力を0にする。このターン、相手モンスターが墓地に送られた時、
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 18:21:42.86 ID:Uy6QOdLI0
BF闇のレイヴン
星4/闇属性/鳥獣族/攻1200/守1200
このカードが召喚に成功した時、手札から「BF」と名の付くモンスターを1体特殊召喚する
このカードがエクシーズ素材にされた時、自分はカードを1枚ドロー

EHEROライジング
星4/光属性/戦士族/攻1900/守1900
EHERO+ライオウ
このカードが表側表示で存在する限り、モンスターを特殊召喚できない
//鑑定希望
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 18:44:01.10 ID:PlMrdtC/0
コロサナイト
星4/光属性/戦士族/攻2100/守100
このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を半分にする。
このカードが攻撃する場合、このカードはこのカードの効果で攻撃力を半分にしたモンスターしか
攻撃できない。

ヤラナイト
星4/光属性/戦士族/攻1000/守100
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
この効果を発動したターン自分はバトルフェイズを行えず、モンスターを特殊召喚することもできない。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 18:50:59.51 ID:nME/SUZx0
デビル・ガンマン
星4/闇/悪魔族/効果
ATK1600/DEF1200
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、
手札からレベル3以下の悪魔族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚した悪魔族モンスターの効果は無効化され、攻撃力が500ポイントアップする。
このカードが攻撃した時、その攻撃を無効にすることで、
相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択して破壊することができる。

悪魔音楽家アムドゥシアス
星7/炎/悪魔族/効果
ATK2300/DEF2600
1ターンに1度だけ、バトルフェイズ中に相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを2体選択して発動することができる。
選択した2体のモンスターで戦闘を行う。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃することができない。

俊足のセエレ
星2/風/悪魔族/効果
ATK800/DEF800
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをデッキに戻して発動することができる。
デッキから魔法・罠カードを1枚手札に加える。
この効果を発動したターン、自分は魔法カードを発動することができない。

地獄のアバドン
ランク7/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK?/DEF?
レベル7の悪魔族モンスター×3
このカードの攻撃力・守備力はこのカードのエクシーズ素材の数×1000ポイントの数値になる。
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊した時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
破壊したモンスターを墓地へは送らず、
このカードの下に重ねてエクシーズ素材にすることができる。

//鑑定希望
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 19:00:48.81 ID:p3swb6XF0
転倒虫
星3/光属性/昆虫族/攻400/守2100
このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手のコントロールする
モンスターは、召喚したターンに攻撃宣言を行うことはできない。
自分のフィールドに3体以上モンスターが存在する場合、このモンスターを破壊する。

帰省トンボ
星4/闇属性/昆虫族/攻1600/守1400
このモンスターが戦闘を行った場合、ダメージ計算後にこのモンスターと
戦闘を行ったモンスターをデッキに戻す。
(裁定としては、鬼畜モグラの両方デッキ戻しと考えています。)

//鑑定希望
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 20:00:09.23 ID:YW24Iml90
何このスレ臭うんだけど
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 20:19:23.62 ID:ylQdKjSk0
何このスレ臭うんだけど
カウンター罠
相手が効果モンスターの効果を発動した時発動できる、
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚の効果をエンドフェイズまで無効にする。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 20:21:43.72 ID:OOlmQ6k90
何このスレ臭うんだけど地味につえぇwww
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 20:50:48.17 ID:fw9ZkxMu0
簡易鉄橋
通常魔法
自分のデッキからレベル8以上の機械族モンスター1体を、自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃力・守備力が0になり、効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。

超重貨物列車ブラック・ボックス
効果モンスター
レベル10/地属性/機械族/攻1500/守3500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上のカードが相手の魔法・罠・効果モンスターの効果によって破壊される時、自分のモンスターを全て破壊して手札からこのカードを特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時、自分の手札からレベル10の機械族モンスター1体をこのカードに装備カード扱いとして装備できる。
このカードに装備されているモンスターはエクシーズ素材に使用できる。

No.72 超硬装甲列車グレート・ドーラ
エクシーズモンスター
ランク10/地属性/機械族/攻2500/守4300
レベル10モンスター×2
このカードは罠カードの効果では破壊されない。
相手のバトルフェイズ時に1度だけ、相手モンスター1体を選択しこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、そのモンスターにこのカードを攻撃させる。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 21:48:28.87 ID:iYys6/7E0
速読
永続魔法
「魔導書」と名のついた魔法カードは1ターンに何度でも発動できる。

ヒロイック英雄伝説
速攻魔法
「ヒロイック」と名のついたモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで倍になる。

先史遺産の収集家
通常魔法
自分の墓地から「先史遺産」と名のついたカードを3枚まで手札に加える。

鑑定希望
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 22:03:32.32 ID:zM4Zt/Uo0
>>501
>ヒロイック英雄伝説
壊れ。
ヒロイック・チャンスの完全上位互換。脳筋すぎるぞw

>先史遺産の収集家
モンスターに限定して無い上に回収枚数多すぎ。やり過ぎ。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 22:21:23.74 ID:dAvSn8jq0
発動 永続魔法
カード効果の発動を無効にする効果の対象はこのカードになる

//鑑定希望
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 22:32:58.32 ID:ki4FJ0OEQ
皇の重圧
速攻魔法
モンスターの攻撃が無効になった時、そのモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターの持ち主は攻撃力分のダメージを受ける。

皇の旋風
速攻魔法
フィールド上に存在するモンスターの攻撃が無効になった時に発動する。
相手フィールド上に存在する魔法・罠カードをすべて破壊する。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 00:27:19.38 ID:UBCa1BTs0
結界の守護者
効果モンスター
星5/風属性/魔法使い族/攻1100/守2200
自分フィールド上に魔法カードが表側表示で存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
このカードをリリースして発動する。
フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
「結界の守護者」のこの効果はデュエル中に1度しか使用できない。

荒廃地帯
永続魔法
このカードの両隣に使用していない魔法&罠カードゾーンが存在する場合、
このカードの縦列に表側表示で存在する「荒廃地帯」以外のカードの効果は無効になる。

//実質自分の魔法罠ゾーンが3つ使用不能になる
//端のカードは無効にできない

//鑑定希望
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 02:58:53.64 ID:9G1JIZS70
スクラップ・ワイバーン
星5/地属性/ドラゴン族/攻2100/守 600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、このカードのレベルを2つまで上げる事ができる。
このカードをシンクロ素材とする場合、このカードは1枚でモンスター2体分として扱う事ができる。
また、「スクラップ」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できず、
他のシンクロ素材モンスターは全て「スクラップ」と名のついたモンスターでなければならない。

スクラップ・ウルフ
星4/地属性/獣族/攻1700/守 300
このカードが召喚に成功した時、
自分のデッキから「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選んで墓地へ送る事ができる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
自分の墓地からレベル4以下の「スクラップ・ウルフ」以外の「スクラップ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地から「スクラップ・ウルフ」以外の「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選んで手札に加える事ができる。

スクラップ・リボーン
永続罠
自分の墓地から「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選んで攻撃表示で特殊召喚する。
そのモンスターが守備表示になった時、このカードを破壊する。
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 03:14:34.99 ID:mk1nHAO90
指名者の苦痛
通常魔法
メインフェイズ1の開始時に発動できる。
次の自分のドローフェイズ時まで、お互いに対象を選択しない
魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。

既視の暴食
通常罠
フィールド上にセットされたこのカード1枚が
魔法・罠カードの発動ではない効果によって破壊された時、
お互いの手札・デッキ・墓地をそれぞれ確認して
このカードを破壊したカードとその同名カードをゲームから除外する。

//効果モンスターの効果・魔法・罠の効果の発動に対応
//魔法・罠カードの発動には対応しない

キャッシュ・サプライ
永続魔法
1ターンに1度、エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスターが
戦闘または相手の効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
そのエクシーズ素材1つを墓地から守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果によって特殊召喚されたモンスターの効果は無効となる。

//呼び出すのは一緒に送られたエクシーズ素材だが罠モンスターは無理
//鑑定希望
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 03:36:32.95 ID:9G1JIZS70
地獄の手枷
永続罠
相手は手札からモンスターを特殊召喚する事ができない。
また、手札からカードを墓地へ送る事もできない。

激流
通常罠
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。
自分フィールド上と相手フィールド上に存在するモンスターをそれぞれ1体ずつ選んで破壊する。
相手はこのカードの発動に対して効果モンスター・魔法・罠カードを発動する事ができない。

//かんてーきぼー
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 03:54:21.26 ID:pk316lM/0
悪魔の手枷 永続罠
相手はデッキからモンスターを特殊召喚することができない。
また、デッキからカードを墓地へ送ることもできない。

ブラックポール 通常魔法
自分フィールド上と相手フィールド上に存在するモンスターをそれぞれ1体ずつ選んで破壊する。
相手はこのカードの発動に対して効果モンスター・魔法・罠カードを発動する事ができない。

//かんてーきぼー
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 09:03:59.32 ID:KLey5T8P0
一方的に相手にのみ不利益を強いるカードに何のコストも条件もつけないってまずくね
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 10:05:36.78 ID:pq1wY0k00
先史遺産ネブラ・ディスク
装備魔法
「先史遺産」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
自分のスタンバイフェイズに装備モンスターのレベルを1つ上げる。
このカードを装備したモンスターがエクシーズ素材に使用された時、このカードを手札に戻す。


先史遺産ゴールデン・ブルドーザー
効果モンスター
レベル5/光属性/機械族/攻1800/守1000
自分フィールド上にレベル5の「先史遺産」と名の付いたモンスターが存在する時、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードがエクシーズ素材に使用された時、フィールド上のレベル3以下のモンスターを全て破壊する。


先史遺産ロスト・テクノロジー・ドラゴン
エクシーズモンスター
ランク6/地属性/機械族/攻2500/守2000
レベル6モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「先史遺産」と名のついたモンスター3体の上に重ねて召喚する事もできる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、自分の墓地に存在するモンスターを全てデッキの一番下に戻す。
その後、以下の効果から1つを適用する。
●相手の墓地と自分の墓地のカードの枚数を比べ、その差分×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。
●自分の墓地のカードが相手の墓地のカードの枚数と同じになるように、自分のデッキからカードを選び、墓地に置く。

//鑑定希望
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 16:14:49.04 ID:/xXFDkNr0
ギミック・パペット‐デスアリス
効果モンスター
レベル8/闇属性/機械族/攻3000/守0
このカードは特殊召喚された場合、攻撃力は0になり、表示形式を変更できない。
自分フィールド上に「ギミック・パペット‐デスアリス」が表側表示で存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。「ギミック・パペット‐デスアリス」はフィールド上に
2体までしか存在できない。

闇魔界のバウンティ・ハンター
効果モンスター
レベル5/闇属性/悪魔族/攻1900/守1500
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
相手が墓地からモンスターを特殊召喚した時、このカードをリリースし、そのモンスター1体の
コントロールを得る。

CNo.07 ミラクル・アーガイル
エクシーズモンスター
ランク7/光属性/天使族/攻700/守700
レベル7モンスター×5
このカードは自分フィールド上の「No.07 ラッキー・ストライプ」の上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードのエクシーズ素材を全て取り除いて発動できる。
取り除いたエクシーズ素材の数だけサイコロを振る。
このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで、
出た目の合計×700ポイントになる。
さらに、6の目が出た回数によって、以下の効果から1つを適用する。
1回:相手フィールド上のモンスター、または魔法、罠カードを全て墓地へ送る。
2回:手札または自分・相手の墓地からモンスター3体まで特殊召喚する。
3回:デッキからカードを5枚ドローする。その後、相手の手札を2枚選んで除外する。
4回:相手のフィールド、手札、デッキ、墓地、エクストラデッキのカードを全て除外する。
5回以上:自分はデュエルに勝利する。

//鑑定希望

513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 16:48:19.67 ID:xhJKTxJoO
破壊論
通常罠
フィールド上の攻撃力2000以下の表側表示のモンスターを1体指定し破壊する。
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
このカードを発動した、直後の自分のターンはパスしなければならない。

時の魔力
永続罠
自分のターンのエンドフェイズに相手フィールド上の全てのモンスターに
「衰カウンター」を一つ置く。「衰カウンター」が乗っているモンスターは
攻撃力が1つに付き300ポイントダウンし、
3つ乗った場合、効果は無効化される。
このカードがフィールド上から離れた時、このカードによって
置かれた「衰カウンター」を全て、取り除く。この場合、自分は
一つに付き300ポイントのダメージを受ける。


鑑定お願いします。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 20:30:04.52 ID:W4Y5C9BZ0
A・O・J起動システム
永続魔法
1ターンに1度、デッキまたは墓地から「A・O・J」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
「A・O・J」と名のついたモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在している場合、
相手の手札・フィールド・墓地に存在するモンスターは全て光属性になる。

浄化の風
速攻魔法
デッキまたは墓地から「ガスタ」と名のついたカード1枚を手札に加える。
「浄化の風」は1ターンに1枚しか発動できない。

ヴァイロン・クォーク
カウンター罠
表側表示で存在する「ヴァイロン」と名のついたカードを対象にするカードの効果の発動を無効にし破壊する。
その後、このカードは攻撃力・守備力500ポイントアップの装備カードとなり、
自分フィールド上の「ヴァイロン」と名のついたモンスター1体に装備する事ができる。
このカードのこの効果で装備されたモンスターはカードの効果の対象にならない。
このカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァイロン」と名のついたカード1枚を手札に加える。

ヴァイロン・レプトン
速攻魔法
自分フィールド上に「ヴァイロン」と名のついたカードが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
フィールド上に存在するカード1枚をゲームから除外する。
その後、このカードは攻撃力・守備力1000ポイントアップの装備カードとなり、
自分フィールド上の「ヴァイロン」と名のついたモンスター1体に装備する事ができる。
このカードのこの効果でこのカードを装備されたモンスターはカードの効果では破壊されない。
このカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァイロン」と名のついたカード1枚を手札に加える。

コール・インジェクション
デッキからレベル3以下の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を手札に加える。


//鑑定希望です
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 20:34:30.29 ID:W4Y5C9BZ0
>>514
クォークとレプトンの最後の行の一番始めに
「フィールド上に装備カード扱いとして存在している」が抜けてた
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 21:20:36.78 ID:sronqUnM0
クラムボン
星1/水/植物族/効果・チューナー
ATK0/DEF0
このカードが自分の墓地に存在する時、
手札の水族モンスターを2体相手フィールド上に特殊召喚することで、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。

ハンドキル・クラブ
星2/水/水族/効果
ATK800/DEF800
このカードが特殊召喚された時、
このカードのコントローラーは手札を1枚墓地に送る。
このカードのコントロールを相手に移すことで、
相手の手札をランダムに1枚選択して墓地に送ることができる。

//鑑定希望
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 22:00:57.12 ID:4A9jdyt20
ゴッドライオウ
エクシーズモンスター
ランク4/光属性/雷族/攻2400/守1900
ライオウ+レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手はこのデュエル中
エクシーズ召喚以外の特殊召喚できない
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手が発動した手札にカードを加える効果を無効にできる
//鑑定希望
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 22:17:06.96 ID:fo9lwAIu0
>>516
>クラムボン
ハンドキル・クラブを特殊召喚すれば強力だから、狙うとしたらそれになるか。
自己再生使わないにしても普通のチューナーにはなるし。

>ハンドキル・クラブ
洗脳解除と併用で相手の手札をすべて処分できるという・・・・・

>>517
>ゴッドライオウ
論外
ヴェルズ・オピオンがネタカードに見えてしまうレベルの壊れ。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 23:20:40.30 ID:4A9jdyt20
壊れにならないレベルの装備強化

カオスブレイド
装備魔法
攻撃力1500以下の戦士族モンスターの攻撃力は500アップし以下の効果を得る
・1ターンに1度相手モンスターを1体除外できる
表側表示のこのカードが破壊された時自分は1枚ドロー

ゴールドシミター
装備魔法
装備モンスターが相手によって破壊された時自分は2枚ドロー
//鑑定希望
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 23:52:51.53 ID:xhJKTxJoO
>>519
あかん。
どっちもぶっ壊れ。

一発で禁止レベル
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 23:56:04.61 ID:W4Y5C9BZ0
>>519のコールドシミターでディスクガイ思い出した
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 00:29:16.16 ID:QFZWsfg70
>>520
なんで?クライスみたいな動きできないが
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 00:55:36.87 ID:tY3YqQirO
>>522
カオスブレイド
除外効果に、ドロー効果じゃ、さすがにアドバンテージありすぎだと思う。
戦士族はサーチも楽だし、攻撃力低くても強力な効果持ってるの多いしね。
複数回攻撃するのとか、除外効果持つ奴とか。

ゴールドシミター
2枚ドローがもたらすアドバンテージは今の遊戯王ではチートだと思う。
ただでさえ歴代のハンデスカードやドロー補助カードが軒並み禁止に
なっているのに。
まあ、このカード自体が相手に破壊されなきゃ、ドロー出来ないから、ありっちゃありなのかな。。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 01:24:10.67 ID:6BD9ktNk0
ワンダーワンドみたいなのもあるけど、あれ魔法使い縛りだし
相手によって破壊された場合には自爆特攻も含まれるから
リクルーターと組み合わせて3アドは固い
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 01:25:49.59 ID:nmV0wiiS0
開闢の刃
装備魔法
光属性または闇属性の戦士族モンスターにのみ装備できる。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
「開闢の刃」の効果は1ターンに1度しか発動できず、発動したターン、自分は攻撃宣言できない。

黄金の曲刀
装備魔法
装備モンスターが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
「黄金の曲刀」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

これくらいならいいんじゃないかな
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 02:17:43.90 ID:QFZWsfg70
このスレの時代は二昔前だろ
カーDや虫もあるし、1アド2アドもワンキルも当たり前の環境なんだぞ今は
ホルスつえーネフロードやべー環境とは訳が違うんだよおっさん
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 02:38:49.81 ID:tY3YqQirO
>>526
カーDは1アドしかないだろ。特殊召喚出来ないんだから。
あれはちゃんとその分代償がある。
ところが、君のは訳が違うんだよ。

何が違うかは自分で考えな?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 04:12:46.86 ID:aLVU2lPU0
偽りの善行
通常魔法
相手のライフを2000回復する。
自分のデッキから攻撃力2000以下の天使族モンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になる。

No.37 堕天神ノブリス・オブリージュ
エクシーズモンスター
ランク8/光属性/悪魔族/攻2800/守2500
光属性レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手のライフを自分のライフと同じ数値にする。
自分のライフが1000以下の時、このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。

//鑑定希望
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 08:15:47.79 ID:rfi+afsQ0
>>528
シモッチで死ねってカードか
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 10:47:43.76 ID:3JtOgFHs0
現世の終焉
通常罠
自分のデッキをすべて墓地に送る。

現世と異次元の逆転
通常罠
お互いのカードが15枚以上除外されているときに
2000ライフポイントを払って発動する。
お互いに自分の除外されているカードと自分のデッキのカードを全て入れ替える。
その際、除外されているカードはシャッフルしてデッキゾーンにセットする。

鑑定希望
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 12:22:24.07 ID:F0qwTRs70
>>530
現世の終焉
デュエルに勝利するって書いてあるカード
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 14:23:16.13 ID:5pT8cCYi0
激怒闘君-パワード・ゴート- 土 ★1×5 ATK:???? DEF:????
【エクシーズ(レベル1×5)・効果モンスター・獣族】
このモンスターはトークンモンスターをエクシーズ素材にして召喚する事ができる。
このモンスターの元々の攻撃力、防御力はエクシーズ召喚に使用したトークンモンスター×600ポイントの値になる。
このモンスターはトークンモンスターとして扱う。
このモンスターのトークンモンスターではないエクシーズ素材を一つ取り除くことにより、エンドフェイズまでこのモンスターの攻撃力を700ポイントアップする。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 14:57:56.46 ID:aYqTCFFg0
青眼の龍王
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードのカード名はルール上「青眼の白龍」として扱う
このカードが手札、墓地に存在する限りこのカードは通常モンスターとして扱う
このカードをリリースすることで相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
この効果を使用したターン自分はバトルフェイズを行えない。

紅眼の竜王
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
このカードのカード名はルール上「紅眼の黒竜」として扱う
このカードが手札、墓地に存在する限りこのカードは通常モンスターとして扱う
このカードをリリースすることで相手ライフにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。
この効果を使用したターン自分はバトルフェイズを行えない。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 17:41:22.58 ID:QCI9ouMg0
断罪のローガーディアン
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2050/守2500
このカードのカード名は通常召喚できない。
自分の墓地から「ローガーディアン」と「ローの祈り」を1枚ずつ除外して、手札から特殊召喚できる。
表側攻撃表示のこのカードが攻撃対象となった時、このカードは守備表示になり、
このカードの元々の守備力はダメージステップ終了時まで倍になる。
自分か相手のスタンバイフェイズに1度、手札から魔法カードを1枚捨てる事で、
このターンお互いに「カードを破壊する」効果を持つ魔法、罠、効果モンスターの効果を発動できない。

//鑑定希望
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 17:42:21.28 ID:PvGCpl9L0
>>533
>紅眼の竜王
真紅眼の黒竜じゃなくて紅眼の黒竜?、なのはともかく、
バニラ蘇生カードが2400バーンのカードになるってのは凶悪だな
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 19:01:10.89 ID:1TVVsGR90
デーモン・リカバリー
速攻魔法
自分の墓地に存在する戦闘及びカードの効果により破壊された、
「デーモン」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。
このカードの効果により特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、
攻撃力・守備力が800ポイントダウンする。

デビル・ガンマン
ランク3/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK2200/DEF2000
レベル3の悪魔族モンスター×3
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
手札のレベル3以下の悪魔族モンスターを2体表側攻撃表示で特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚された悪魔族モンスターの効果は無効化され、攻撃力が400ポイントアップする。

//鑑定希望
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 19:16:37.49 ID:QFZWsfg70
ガチガチ礫
永続魔法
1ターンに1度、墓地のガチガチガンテツを1枚デッキに戻す事ができる
ガチガチガンテツが特殊召喚された時、デッキからレベル2モンスターを1体特殊召喚する

ギガガンテツ
ランク2/地属性/岩石族/攻900/守1800
ガチガチガンテツに重ねてエクシーズする
このカードのエクシーズ素材の数だけ自分モンスターの攻撃力は300アップする
//鑑定希望
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 19:43:50.25 ID:oX96WfpK0
《スターダスト・オーバードライヴ!!》
通常罠
このカードは相手のスタンバイフェイズにのみ発動することができる。
自分の墓地に存在するドラゴン族シンクロモンスターを可能な限りエクストラデッキに戻すことで、
戻した枚数数相手フィールド上に存在するカードを破壊する。
その後、自分は破壊したカードの数墓地からモンスターを除外する。

戻すのはコスト、破壊は対象を取らない効果、墓地除外は破壊と同時ではない
破壊した数墓地除外できない場合発動不可

//鑑定希望
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 19:48:15.89 ID:pTFcs6kG0
同胞の怒り
通常罠
相手のエンドフェイズで数えて3ターンの間、このカードはフィールド上に残り続ける。
自分フィールド上のシンクロモンスターが破壊される毎に自分フィールド上に存在する
シンクロモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 19:49:27.53 ID:oX96WfpK0
>>539
「相手によって」とかつけないとスクドラとかレモンで悪用されそうな希ガス
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 22:53:15.10 ID:1TVVsGR90
自称最強大魔王ルーシー
星1/闇/悪魔族/効果
ATK0/DEF0
このカードは特殊召喚できない。
このカードの攻撃力・守備力はバトルフェイズ以外の間だけ5000になる。

//鑑定希望
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 23:08:57.09 ID:RzJn7xZX0
救世する星 魔法
「救世竜」と名の付くモンスターを手札に加える。

光の柱 速効魔法
自分フィールド上の「裁きの龍」をリリースし、ライフを半分支払うことで、相手は「モンスターの召喚、特殊召喚及び、魔法、罠の発動」を行うことができない。
このカードの効果は、墓地に送られても継続して発動される。


//鑑定希望
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 23:23:36.17 ID:aLVU2lPU0
贖罪
通常罠
自分の「カーディナル」と名のついたモンスターが戦闘で破壊され、墓地に送られた時、相手は以下の効果から1つを選択し適用する。
●相手はデッキからカードを裏向きのまま2枚ドローする。
●自分のモンスターを1体選び破壊する。こうして破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを自分は受ける。

カーディナル・クラリッサ
効果モンスター
レベル3/光属性/魔法使い族/攻900/守1500
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキからカードを裏向きのまま1枚ドローする。
このカードが自分の墓地・フィールド上に存在する限り、自分の裏向きになっている手札は、このデュエル中プレイできない。
このカードが破壊された時、自分の手札から裏向きになっているカードを1枚選び、表向きにしてもよい。

カーディナル・エルバート
エクシーズモンスター
ランク4/光属性/魔法使い族/攻1900/守2200
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事でモンスターカード名を1つ宣言する。
裏向きになっている自分の手札を表向きにして確認し、宣言したモンスターカードがある場合、それを自分フィールド上に特殊召喚し、残りのカードを裏向きにする。


//こういうカード群を作ろうと思うんだがアリかな?
//鑑定希望
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 23:58:48.54 ID:F0qwTRs70
>>541
ロケットアローやアステカに謝れ
>>542
どっちも効果の意味が分からない
>>543
裏向きの手札って見れないってこと?裏除外みたいなもの?表向きも普通とは違う状態?
それなら色々ルールやほかのカードとズレが生じると思うから除外でいい
相手に見せないという意味の通常の手札なら、表向きのことは黄金の天道虫にならって公開と言ったほうがいい
やろうとしてることは面白そう
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 02:41:40.93 ID:MlECAS1i0
《ロードナイト・レーヴァテイン》
☆7/炎/機械/効果/2500/1200
このカードは通常召喚できない。
このカードは相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ
手札から「ロードナイト」と名の付いたモンスター1枚を墓地へ送ることで手札から特殊召喚することができる。

《ロードナイト・ガングニル》
☆7/炎/機械/効果/2200/800
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上に「ロードナイト」と名の付いたモンスターが特殊召喚された時のみ
手札から特殊召喚することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分はこのカード以外のモンスターで攻撃宣言することはできない。

《ロードナイト・ゲイジャルグ》
☆7/炎/機械/2300/1500
このカードは通常召喚できない。
このカードが手札から墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から除外することで
デッキから「ロードナイト」と名の付いたカード1枚を選択して手札に加える。

//鑑定希望
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 06:56:19.93 ID:s68tfbEh0
D(ディフォーマー)・コクバン 地 レベル4
機械族 A1200/D1000
効果:このカードが攻撃表示だった場合、自分のフィールド上の「D」と名のつくモンスターの数だけ、このカードの攻撃力は、1000ポイントアップする。
このカードが守備表示だった場合、自分のフィールド上の「D」と名の付いたモンスターの数だけドローし、その中で「D」と名のついたモンスターが存在していた時、そのモンスターを特殊召喚することができる。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。

//鑑定希望

547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 08:41:52.45 ID:a83hgvyt0
>>546
単体で2200で守備ならドローはちょっと強すぎじゃね?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 10:34:58.98 ID:kkOgFPlm0
混豚帝竜
星8/炎属性/獣戦士族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の獣族と戦士族モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
1ターンに1度、1000ライフポイントを払う事で、獣戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
この効果で特殊召喚したモンスターが墓地に送られた時、
自分はそのモンスターのレベル×300ポイントダメージを受ける。

//鑑定希望
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 10:57:52.52 ID:NGCSJTSZ0
>>542
>救世する星 魔法
「どこから」手札に加えるか指定してない。

>光の柱
意味不明だが、仮に永続魔法がフィールド上に表側表示で存在する場合に効果が有効になるのと同じ感覚で
墓地に存在する限り、相手の行動を制限し続けると仮定すると呆れるほどのぶっ壊れ。
発動されたら相手はDDクロウで除外する以外に対処法がなく、手札か墓地から発動するモンスター効果以外何もできなくなる。

>>545
>ロードナイト・レーヴァテイン
よりゆるい条件で特殊召喚できるサイバードラゴン、墓地から蘇生可能でさらにメリット効果を持つマシンナーズフォートレスが比較対象になる。
ランク7エクシーズや他のロードナイトにこだわるのでない限り、やはりサイドラやフォートレスが優先されるだろう。

>ロードナイト・ガングニル
条件さえそろえばノーコストで特殊召喚できるが他のモンスターの攻撃を制限するデメリットがある。
他にメリット効果もないので使うならエクシーズ素材にするなどしたほうが無難か。

>ロードナイト・ガングニル
特殊召喚モンスターでもないのに通常召喚もできずモンスターとしてはつかいづらい。
手札コストにしてサーチ効果で手札を補充するためのカードということになるが
そこまでして揃えたいカードがあるかは疑問
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 13:21:45.11 ID:mi6TL5q70
バキュームポッド
効果モンスター
☆3/風/岩石族/攻900/守1800
リバース:このカード以外のモンスターを全てゲームから除外する。このカードの攻撃力と守備力はこの効果で
除外したカード×100ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、お互いにこの効果で
除外されたモンスターを可能な限り表側守備表示でフィールド上に戻す。

グレイブポッド
効果モンスター
☆4/地/岩石族/攻1800/守1300
リバース:自分の墓地から「グレイブポッド」以外の「ポット」または「ポッド」と
名のついた効果モンスターを1体選び、裏側守備表示で特殊召喚する。また、このカードが
墓地に送られた時、墓地のこのカードと他のカードを1枚選び、デッキに戻してシャッフルする。

魔壺の一撃
カウンター罠
自分フィールド上に裏側守備表示で存在する「ポッド」または「ポット」と名のついた
効果モンスター1体を選択して相手に見せて発動する。効果モンスターの効果の発動を無効に
して破壊する。それがレベル3以下のモンスターだった場合ゲームから除外できる。

魔壺の奇襲
罠カード
自分フィールド上の裏側守備表示モンスター1体を表側守備表示にする。自分のデッキから
カードを1枚ドローする。

//鑑定希望
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 13:23:50.65 ID:uUPqNssb0
ジェムナイトメシア・セイクリッドセブン
融合モンスター
レベル12/光属性/岩石族/攻3500/守3000
地属性融合モンスター+光属性エクシーズモンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードの融合召喚に使用したエクシーズモンスターの素材の数によって以下の効果を得る。
●1つ以上:1ターンに一度、自分の墓地のエクシーズモンスター1体をゲームから除外することで、
そのモンスターの効果を発動することが出来る。この効果は相手ターンでも使用できる。
●2つ以上:このカードが融合召喚に成功した場合、次の自分のエンドフェイズまで自分フィールド上の
モンスターは相手のカードの効果を受けない。
●3つ以上:1ターンに一度、自分の墓地に存在するカードと同名のカード1枚を自分のデッキ・墓地から
手札に加えることが出来る。

//鑑定希望
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 13:29:09.23 ID:s68tfbEh0
「インフェルニティ・ガイ」レベル3 悪魔族
攻撃力750/守備力1300
このカードは手札から効果を発動する事も出来る。
墓地に存在するインフェルニティと名のつくモンスターを除外する事により、「インフェルニティ・プラズマ」を特殊召喚する事が出来る。
このカードを含む「インフェルニティ」を召喚し、手札が0枚になった時、時貫通攻撃を相手に与える事が出来るようになる。

「インフェルニティ・プラズマ」レベル4 雷族
攻撃力1800/守備力2100
このモンスターは特殊召喚された時に効果が発動する。
相手フィールド場に存在するモンスターの表示形式変更と、攻撃を封じる。
そして、このモンスターが攻撃した場合戦闘ダメージは発生せずこのカードは破壊されない。
戦った相手モンスターにエレクトロ・カウンターを乗せ、そのモンスターのコントロールを得る事が出来る。

「インフェルニティ・ガードナー」レベル4 戦士族
攻撃力1100/守備力600
自分の手札が0枚の時に墓地のこのカードを除外することにより、そのターンの攻撃を無効にする事が出来る。

「自縛神インフェルノ・コカパクア」レベル12
攻撃力4000/守備力3000 悪魔族
このカードは、モンスター2体と「自縛神コカパクアプ」を生贄に捧げ召喚する事が出来る。
なお、このモンスターは特殊召喚する事が出来ない。
相手に直接攻撃する事が出来、その時に相手が魔法・トラップを発動してきた時にその効果を無効にし、そのカードをもう一度伏せ直す。


//鑑定希望
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 14:32:41.16 ID:s68tfbEh0
「マジック・ドロー」
速攻魔法
デッキから通常魔法カード1枚を選択して手札に加えることが出来る。

「BF-黒針のコバト」レベル7
攻撃力2300/守備力1600
相手フィールドに黒針カウンターを打つ事が出来る。黒針カウンターが乗った時、そのフィールドは使えなくなる。なお、この効果は一ターンに一度行なうことが出来る。
使用していない効果 相手の全てのフィールド(デッキゾーン、墓地、エキストラまで)に黒針カウンターを乗せた時ゲームを終わらせる事が出来る。


//鑑定希望
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 16:26:53.34 ID:MbxL5u7W0
愚者の宝札
通常魔法
自分の手札が相手の手札より少なく、相手の手札が5枚以下の時発動する事ができる。
相手は自分の手札が6枚になるまで任意の枚数自分のデッキからドローする。
その後、相手がドローした枚数と同じ枚数自分はデッキからドローする。
「愚者の宝札」は1ターンに1度しか発動することができず、発動したターンバトルフェイズを行うことができない。


天よりの宝札(原作)を調整した感じのデザインにしてみました


鑑定希望//
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 17:46:23.37 ID:fpzyq0890
>>553
>BF-黒針のコバト
意味がわからない。
二行目見る限り、デッキやエクストラデッキにもカウンター置けるみたいだが
デッキにカウンター置いたら相手はドローできなくなるのか?、このカードがフィールドを離れてもカウンター置いてある場所は使用不可のまま、とか言うのか?

相手の使用してないフィールドカードゾーンにカウンター置くことが出来て、このモンスターが表側表示で存在する限り、カウンターを置いたカードゾーンは使用不可、ならわかるが。

>>554
デメリットはあるが、それでもドロー効果はでかい。
メタモルポッドと比べると発動条件の関係でディスアドになりやすいが、速攻性がある。
仕込みマシンガンやデスコアラと相性が良いのでバーンデッキに組み込んでみるのも良いかもしれない。
速効で焼き尽くせないと反撃で乙るだろうがw
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 18:02:31.67 ID:s68tfbEh0
訂正も踏まえて
「BF-黒針のコバト」レベル7 シンクロ
鳥獣族 攻撃力2300/守備力1600
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の場の「BF」と名の付くモンスター分の相手の場のデッキゾーン以外のゾーンに黒針カウンターを打つ事が出来る。
黒針カウンターが乗ったゾーンはこのデュエルでは使用できなくなる。
相手のデッキゾーン以外のフィールド(墓地、エキストラまで)に黒針カウンターを乗せた時、あなたはゲームに勝利する。

こんな感じでいいかな?
鑑定希望//
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 18:17:06.26 ID:kkOgFPlm0
BF-咆哮のローリング
星2/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 0
自分フィールド上に「BF-冷徹のパンペロ」以外の
「BF」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードを手札から墓地へ送る事で、
ゲームから除外されている「BF」と名のついたモンスターを2体まで選択し、
そのカードを墓地に戻す。

BF-幻惑のフューリアス
星3/闇属性/鳥獣族/攻 400/守1000
相手フィールド上に存在するモンスターの数が
自分フィールド上に存在するモンスターより多い場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したターンこのカードは攻撃する事ができず、
自分はエクシーズ召喚する事ができない。

BF-強行のスクリーミング
星4/闇属性/鳥獣族/攻1700/守 900
このモンスターの攻撃力はバトルフェイズの間、300ポイントアップする。
相手は手札からモンスターカード1枚を見せてこの効果を無効にできる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを墓地へ送った時、
自分のデッキからチューナー以外の「BF」と名のついたモンスター1体を
自分の墓地に送る事ができる。

//鑑定希望
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 18:27:16.61 ID:bWXstk8R0
ショットガン・ワーム
星6/地属性/昆虫族/攻4100/守0
効果
このモンスターは特殊召喚できない。また、リリースなしで召喚できる。
リリースなしで召喚を行った場合、このモンスターの戦闘によって
発生するダメージは0となる。
このモンスターは相手に直接攻撃することは出来ない。
このモンスターが戦闘を行った場合、このモンスターに
自滅カウンターを1つ置く。
このモンスターの上に自滅カウンターが2個以上乗っているとき、
エンドフェイズにこのモンスターを破壊するる。

//通常召喚(笑)の状況をぶっ壊してほしいこの頃
//鑑定希望
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 19:15:49.79 ID:dX9zGTRr0
究極黒魔導師−ブラック・マジシャン
星10/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「ブラック・マジシャン」1体
と自分の墓地の魔法カード10枚を除外して特殊召喚する。自分の墓地の魔法使い族モンスター
1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールド上に表
側表示で存在する限り、自分の墓地の魔法使い族モンスター1体をゲームから除外する事で相手
の魔法、罠、効果モンスターの効果の発動と効果を無効にし、それを破壊する事ができる。自分
の墓地に魔法使い族モンスターが存在しない場合このカードを破壊する。

//鑑定希望
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 19:19:09.64 ID:XZb4JvFQ0
>>556
打つなんて用語は存在しないから置くにして
墓地や除外やエクストラに置くと意味わからなくなるからフィールド(モンスター魔法罠ゾーン)にしとけ
そして勝利効果関係なく永久封印は強すぎ。せめて場を離れたら効果消えるとか
シンクロ素材の条件と、たぶん闇だろうけど属性付け忘れてる
>>558
スキドレで壊れなのは言うまでもない。スキドレなくても壊れ
エクシーズやシンクロ倒したいなら3000程度で十分。
戦闘ダメージ0と直接攻撃できないデメリットがかぶってる
カウンターの名前もひねってほしい
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 19:34:52.01 ID:gQ9gMU5D0
強欲な壷製造マシーン
効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻0/守0
このカードは特殊召喚できない。
このカードの表示形式を変更することはできない。
このカードの表示形式が効果によって変更されたとき、
自分はデッキからカードを2枚ドローする。

鑑定希望
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 19:38:37.46 ID:MlECAS1i0
>>549
有り難う
うっかりで壊れみたいになってないか不安だった

《ロードナイト・ブルトガング》
ランク7/炎/機械/エクシーズ/効果/2800/2000
レベル7の炎属性モンスター×3
このカードはエクシーズ召喚以外の方法で特殊召喚することはできない。
相手のスタンバイフェイズ時、このモンスターのエクシーズ素材を全て取り除いて発動することができる。
このターンの相手のメインフェイズ1をスキップする。
「ロードナイト・ブルトガング」の効果は1デュエル中1度しか発動できない。

《ロードナイト・ブーストユニット》
装備魔法
「ロードナイト」と名の付いたモンスターにのみ装備可能。
自分フィールド上にモンスターが1体しか存在せず、
装備モンスターが相手モンスターを戦闘により破壊し墓地へ送った場合、
自分のデッキから「ロードナイト」と名の付いたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このターン攻撃宣言することはできず、
エンドフェイズ時にゲームから除外される。

//鑑定希望
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 19:42:12.06 ID:MlECAS1i0
>>561
面白いと思う
ただ☆6くらいでもいいかなとは思った
あとカラクリで悪用されそうだからそこをうまく調整できればなかなか
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 19:48:08.46 ID:XZb4JvFQ0
>>561
最終突撃命令あるときに守備表示にすると4枚ドローは強くないか
1ターンに1度でどうかな
エクゾディアとサーチサルベージ手段を共有しやすいのが気になる
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 19:50:16.47 ID:3KQTRehZ0
マジック・オーダー
通常魔法
お互いにそれぞれ自分の墓地から魔法カードを一枚選択し、手札に加える。
「マジック・オーダー」はデュエル中一度しか発動できず、手札に加えた魔法カードはこのターン使用することができない。


堕落日和
通常罠
お互いにデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。
その後、相手はカードを1枚ドローする。


//鑑定希望

566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 19:53:42.86 ID:m6p3UMA/0
>>544
有難う御座います
公開というテキストに変更しました

カーディナル・ゾルゲ
効果モンスター
レベル5/光属性/魔法使い族/攻1500/守1200
このカードが手札で公開されており、自分フィールド上にモンスターが存在しない時、このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。
この効果でドローしたカードは、このデュエル中公開し続ける。


カーディナル・ウェルシィ
エクシーズモンスター
ランク1/光属性/魔法使い族/攻300/守200
レベル1モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、自分の公開している手札から1枚を相手に選ばせる。
選んだカードがモンスターカードの場合、それを自分フィールド上に特殊召喚する。
魔法・罠カードの場合、それを自分フィールド上にセットし、デッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードは、このデュエル中公開し続ける。

//鑑定希望
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 20:01:06.02 ID:MlECAS1i0
>>566
全体的に打点上げてもいいと思う
ただ☆5光はプレアデスの素材になれることを考えるとレベル変えた方がいいかも
効果はユニーク
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 20:01:43.43 ID:MlECAS1i0
sage忘れたすまない
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 20:20:08.75 ID:MbxL5u7W0
>>555鑑定どうもです
バトルフェイズ不可か特殊召喚不可で迷ったんですが、バトルフェイズ不可で良かったんでしょうか?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 20:27:20.18 ID:YvTqTtQA0
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 20:32:28.98 ID:ykaS6ceO0
逃走本能
通常罠
自分のターンのメインフェイズ1のみで発動できる。
自分フィールドのモンスターをすべてデッキに戻し
戻した数だけデッキからカードをドローする
このカードを発動したターン、自分は召喚・特殊召喚・バトルフェイズを行うことはできない
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 21:27:05.30 ID:v3QBGSMw0
>>560
鑑定ありがとうございます。
スキドレでバルバ以上の化け物、それも再利用不能はやばすぎましたね。

ショットガン・ワーム
星6/地属性/昆虫族/攻2000/守0
効果
このモンスターは特殊召喚できない。また、リリースなしで召喚できる。
このモンスターのアドバンス召喚に成功した場合、このモンスターとの戦闘で発生する
ダメージは0になる。
このモンスターの効果は無効化できず、戦闘では破壊されない。
このモンスターが戦闘を行った場合、ダメージ計算終了後に戦闘を行った
相手のモンスターを墓地に送り、このモンスターに暴発カウンターを1個乗せる。
このモンスターの上に暴発カウンターが2個以上乗っているとき、
エンドフェイズにこのモンスターを破壊する。

//効果無効を対象外に、打点を調整などして改善してみました。
//因みに4000シリーズを破壊したい+電動刃虫で出来たのが>>558です
//鑑定希望
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 22:25:46.64 ID:s68tfbEh0
>>555>>560
鑑定ありがとうございます。
シンクロ素材条件は指定なしで闇属性ですね。記載忘れてました。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 23:06:32.00 ID:WONXyPIf0
セラピー・アブソーバー
エクシーズモンスター
ランク4/光属性/サイキック族/攻2300/守100
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードエクシーズ素材1つを取り除き、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力分、自分のライフを回復する。

屍の道連れ
速攻魔法
手札または自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。
自分のデッキまたはエクストラデッキに存在する
アンデット族モンスター1体を墓地に送る。

マスト・デストラクション
通常罠
チェーン2以降に、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターはこのカード以外の魔法・罠・モンスター効果を受けない。
チェーン処理後、そのカードを破壊する。

//鑑定希望
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 23:20:03.09 ID:G7KjBbtS0
セイクリッド・アルサ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1400/守1400
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

セイクリッド・ザディザ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1700/守1400
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地またはデッキから
「セイクリッド」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。

セイクリッド・エルゲヌ
星5/光属性/魔法使い/攻2000/守1400
自分の墓地に存在する「セイクリッド」と名のついたモンスター1体をゲームから除外した場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したこのモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。

//鑑定希望
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 23:36:36.67 ID:uUPqNssb0
ゴブリン小隊長
効果モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻2000/守0
このカードが自分フィールド上に表側守備表示で存在する限り、「ゴブリン小隊長」以外の「ゴブリン」と
名の付いたモンスターは守備表示にならない。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。

小悪魔の狂宴
速攻魔法
自分のデッキから「ゴブリン」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚し、「ゴブリン」と名の付いた
モンスター1体を手札に加える。
自分フィールド上に「ゴブリン」と名の付いたモンスター以外のモンスターが存在する場合、
この効果で特殊召喚したモンスターはゲームから除外される。

ゴブリンの万能薬
通常罠
以下の効果から1つを選んで適用することが出来る。
●このターン中に破壊され墓地へ送られた「ゴブリン」と名の付いたモンスターを全て特殊召喚する。
●自分の墓地の「ゴブリン」と名の付いたモンスターの数×600ポイントライフを回復する。
●このターン自分フィールド上に存在する「ゴブリン」と名の付いたモンスターは相手のカードの効果を受けない。

//鑑定希望
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 01:19:05.26 ID:BD8nXUaF0
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 01:29:51.38 ID:AHZdY3Sx0
>>577は開けない方がいい

人の首がもげたグロ画像が出る
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 05:08:50.20 ID:h4Yj/K6Z0
ラキシス
装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は2000ポイントアップする。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 05:09:16.51 ID:8/B+IUOmO
>>578
そんなこと言うから開けちまったじゃねーか
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 17:00:30.13 ID:awxZ3OWf0
デモンズ・ソウル
星1/闇/悪魔族/効果・チューナー
ATK600/DEF600
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースして発動する。
手札からレベル5以下の悪魔族モンスターを1体特殊召喚する。
この効果により特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は、
そのモンスターのレベル×100ポイントの数値だけダウンする。

悪魔の産声
速攻魔法
デッキからレベル2以下の悪魔族モンスターを1体特殊召喚する。
この効果により特殊召喚されたモンスターはフィールド上に離れた時、ゲームから除外される。

カオス・デーモン
星5/闇/悪魔族/効果
ATK2000/DEF1800
このカードは通常召喚できない。
このカードは手札の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外することでのみ手札から特殊召喚することができる。
1ターンに1度だけ、以下の効果から1つだけ選択して発動することができる。
●自分の墓地の光属性モンスターを1体ゲームから除外することで、デッキからカードを1枚ドローする。
●自分の墓地の闇属性モンスターを1体ゲームから除外することで、自分の墓地のカードを1枚デッキの一番上に置く。
●自分の墓地の「カオス」と名のついたカードを3枚ゲームから除外することで、このカードの攻撃力・守備力を600ポイントアップさせる。

//鑑定希望
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 18:30:13.81 ID:Hh/wyWJn0
ステマアタック!
通常罠
手札を1枚捨てて発動する
フィールド上の表側表示モンスター1体を表示形式はそのままに裏側表示にする
このカードの発動と効果は無効化されない
//ステマバルバ。あと虫対策。鑑定希望
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 19:10:10.46 ID:RuyPiP4I0
D-HERO テープガイ
星1/闇属性/戦士族/攻 300/守 300
墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した時、
このカードを手札から墓地に送る事で、2枚ドローする。
このターン自分はバトルフェイズを行えない。

聖なる祈祷師
星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守1900
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、
自分の墓地に存在する魔法カード1枚を選択して手札に加える。
「聖なる祈祷師」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。

押収好きな双子番兵
速攻魔法
1000ライフポイントを払って発動する。
自分は手札をランダムに1枚捨て、さらにもう1枚選択して捨てる。
その後、相手の手札を確認する。

//鑑定希望
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 19:20:17.71 ID:3RqvsHE10
竜帝跋扈
通常罠
1500ライフポイントを払う。
自分の手札またはデッキから、「タイラント・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した「タイラント・ドラゴン」は、このターン相手の罠の効果を受けない。

スプリット・ドラゴン
融合/効果モンスター
レベル5/水属性/ドラゴン族/攻1800/守1000
海竜族モンスター + 水属性モンスター
このカードが融合召喚に成功した時、
「スプリット・トークン」(ドラゴン族・水・星5・攻900/守500)を特殊召喚する事ができる。

//アドバンス召喚は劇的にサポートしてやんなきゃいけない気がす
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 20:33:58.48 ID:VW1TwKNj0
>>583
テープガイ
1デュエル中1度の制約がほしい
あとD-HEROは名前の頭文字がD ドグマとかダブルとかデビルとか
祈祷師
サーチしやすいステータスをどうにかしたい
とりあえずatk1600以上にしないとクリッターでサーチできてしまう
双子番兵
暗黒界が捗ってしまう
ランダムに墓地に送り選択して捨てるならなんとか
>>584
竜帝
バトルフェイズに罠の影響受けない最上級ssして追撃はなかなか怖い
魔法にするか発動タイミングを限定するのが無難
スプリット
トークンは何体?
1体だと正直微妙だが2体は強過ぎる
トークンの生成条件を変えてみては?1ターンに1度手札を切ってとか
トークンにシンクロやリリースに関する制約が欲しい
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 20:55:27.81 ID:q+EQB7+I0
異教狩り
通常罠
相手のメインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。
相手の手札1枚を選択し、エンドフェイズ時まで公開する。
この効果を使用したターンのエンドフェイズ時に、このカードの効果で公開したカードが手札にあれば墓地に捨てる。

カーディナル・エスペリーヌ
効果モンスター
レベル6/光属性/魔法使い族/攻2200/守1900
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手の公開されている手札からカードを1枚選び、自分フィールド上にセットしてもよい。
この効果でセットしたカードをプレイした時、このカードを破壊する。
「カーディナル・エスペリーヌ」の効果はこのデュエル中、1回しか使えない。

No.101 宣教皇レジーナ・チェリ
エクシーズモンスター
ランク6/光属性/魔法使い族/攻2700/守2500
レベル6モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事で、相手の手札をランダムに2枚まで選択し、エンドフェイズ時まで公開する。この効果は相手ターンにも使用できる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は公開されている手札をプレイできない。

//カーディナルのエースカード。ある程度溜まったらWikiに載せる予定

//鑑定希望
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 21:35:14.68 ID:VW1TwKNj0
《ヴァーミリオン・ファンネルユニット》
☆1/炎/機械/チューナー/効果/100/500
このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは全て
「ロードナイト」と名の付いたモンスターでなければならず、
炎属性のモンスターのシンクロ素材にしか使用できない。
自分が「ロードナイト」と名の付いたモンスターの特殊召喚に成功した時、手札から「ロードナイト」と名の付いたモンスター1枚を墓地へ送ることで
墓地に存在するこのカードを自分又は相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたこのカードがフィールドを離れる時、このカードをゲームから除外する。
「ヴァーミリオン・ファンネルユニット」の効果は1デュエル中1度しか発動することができない。

//鑑定希望
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 21:49:01.48 ID:VW1TwKNj0
途中送信してしまった

《機龍王ロードナイト》
☆8/炎/機械/シンクロ/効果/2900/2500
機械族チューナー1体+チューナー以外の「ロードナイト」と名の付いたモンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功した場合、
自分の墓地からこのカードのシンクロ素材ではない「ロードナイト」と名の付いたカード1枚を手札に加えることができる。
手札の「ロードナイト」と名の付いたモンスター1枚をデッキに戻すことで発動することができる。
相手フィールド上にセットされたカードを全て確認する。
その後、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択し持ち主のデッキの1番下に置く。
「機竜王ロードナイト」の効果は1ターンに1度しか発動することができない。

《ロードナイトの凱旋》
カウンター罠
自分の墓地に存在する「ロードナイト」と名の付くモンスターが効果の対象になった時発動することができる。
対象となったカードを全てゲームから除外する。
その後、手札から「ロードナイト」と名の付いたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚することができる。

//>>545の続きです >>562>>587と併せて鑑定希望です
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 21:51:58.28 ID:9KRPpBHX0
風の魔術師
エクシーズモンスター
ランク1/風属性/魔法使い族/攻撃力800/守備力500
レベル1のモンスター×3
1ターンに1度、自分のメインフェイズにエクシーズ素材を1つ取り除き、
手札の通常魔法を1枚選択する。選択したカードを速攻魔法扱いで発動する。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 21:55:18.82 ID:VW1TwKNj0
>>589
それは何か意味があるのか
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 21:59:13.37 ID:0LTGY+sS0
ダブル・シンクロン
チューナー・効果
星3/地属性/戦士族/攻1200/守1500
フィールド上に存在するこのカードは手札の「ダブル・シンクロン」1体を
チューナーとして扱わずに、2体でシンクロ召喚する事ができる。

ダブルフェンサー
シンクロモンスター・効果
星6/地属性/戦士族/攻2400/守1500
「ダブル・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、
一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

ツインディフェンダー
シンクロモンスター・効果
星6/地属性/戦士族/攻1200/守3000
「ダブル・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
自分または相手ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する
このカード以外のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターはこのカードの表示形式と同じになる。

//鑑定希望
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 22:09:34.40 ID:VW1TwKNj0
>>591
フェンサー
縛りありとはいえその緩さで2400×2は強いかと
2300にするか、1ターンに1度自身以外に追加攻撃付与とか
ディフェンダー
同じく緩い割に3000とエネコン内蔵は強い
せめて2900がいいとこ
誘発即時のテキストなら「1ターンに1度〜この効果は相手ターンでも発動することができる」だが
仮に誘発即時だとチェーンして打てるのでやはり強い 発動タイミングを限定するか誘発にするかした方がいい

どちらもクイックロンで出せることを忘れないように
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 22:40:50.71 ID:Hh/wyWJn0
忘却の支配者クトゥルフ
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守1000
このカードが手札・デッキから墓地に送られた時
このカード以外の自分の墓地のモンスターを全てゲームから除外して特殊召喚できる
このカードが破壊された時、相手の墓地のカードを1枚ゲームから除外する
//鑑定希望
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 22:43:11.24 ID:Hh/wyWJn0
>>593
ライロとシナジー強すぎた。自分の墓地に光属性が存在しない時を2行目に追加
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 23:06:57.37 ID:4liduwss0
ブラッディ・ストーカー
星7/闇属性/獣戦士族/攻2400/守1800
「ブラッド・ヴォルス」+「復讐のソード・ストーカー」
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、
攻撃力が400ポイントアップし、もう一度だけ続けて攻撃できる。
自分フィールド上の獣戦士族モンスターが戦闘で破壊された時、
自分の墓地からこのカードを特殊召喚することができる。
この効果はデュエル中に一度しか発動することはできない。

仮面魔獣 デス・ヘルレイザー
星10/闇属性/悪魔族/攻3400/守2800
「仮面魔獣デス・ガーディウス」+「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分の手札またはフィールドから「仮面」と名の付いたカードを1枚墓地に送ることで、
このカードを破壊するカードの効果を無効にし、そのカードを破壊することができる。

仮面舞踏会 フィールド魔法
このカードが発動している限り、フィールド上に表側表示で存在する
「仮面」と名の付いたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
また、互いのプレイヤーは1ターンに1度だけ、自分のメインフェイズに
デッキから「仮面」と名の付いたカードを1枚選択し手札に加えることができる。

草原の恵み フィールド魔法
このカードが発動している限り、フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは
攻撃力が500ポイントアップし、魔法・罠・モンスターの効果の対象にならない。


//鑑定希望
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 23:16:43.47 ID:Y7V61yiQ0
草原の恵みはデュアルにも対応しているのがいいんだけど
問題は真っ先にこいつが除去される事か
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 23:49:53.50 ID:t0GVWG6A0
ローラー作戦
通常罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し発動する。
選択したモンスター以外の選択したモンスターと同名モンスターを
お互いのデッキ・墓地・手札・デッキから裏側表示でゲームから除外する。
また、選択したモンスターがフィールドから離れる場合、裏側表示でゲームから除外される。


見せしめ処刑
カウンター罠
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚したとき発動できる。
相手のデッキを確認しそのモンスターと同名のモンスターが2体存在した場合
そのモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。
存在しなかった場合自分フィールド上のカードと自分の手札は全てゲームから除外される。


メルト・タウン
フィールド魔法
モンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンのエンドフェイズに破壊される。


//鑑定希望
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 23:55:47.46 ID:t0GVWG6A0
異次元の増殖装置
☆1/闇/機械族/攻0/守0
効果
このカードがゲームから除外された場合デッキからカードを1枚ドローする。


インフレーション
通常魔法
自分は100ライフポイントを回復する。
墓地に存在するこのカードがゲームから除外された場合、デッキからカードを2枚ドローする。
「インフレーション」は1ターンに1枚までしか墓地から除外できない。


異次元の理
カウンター罠
自分の墓地にカードが存在しない場合のみ発動できる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚および魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

//鑑定希望
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 01:15:41.82 ID:LBHdUO7s0
>>593
ダーク・グレファーや終末の騎士でも特殊召喚可能
不確実なライロよりも確実な上2枚との相性が心配
属性変えた方がいい

>>597
>見せしめ処刑
確実に3積するようなカードしか怖くて無効にできないな
制限・準制限は無効にできないしエクストラも無効にできないし
なかった場合のデメリットはもっと軽くていいと思う

>メルト・タウン
怨霊の湿地帯と合わせると攻撃をほぼ完全にロックできる
問題無いと思う

>>598
>異次元の理
条件が厳しいからこれくらいでもいいのかもしれんが
先攻1ターン目にこれ伏せられた時の絶望感がやばいから
相手の墓地にカードが存在するのも条件にした方がいいかも
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 02:36:43.98 ID:ZURERSYc0
矛盾の決戦場
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターは
攻撃及び効果の発動ができず、効果は無効になる。
また、表側守備表示で存在するモンスターは、守備表示のまま攻撃できる。
(守備力の数値を適用してダメージ計算を行う。)

蜃気楼の結界
永続罠
自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターが
相手フィールド上に存在するモンスターの数より多い場合、
自分フィールド上に存在するカードは効果では破壊されない。

魂を削る呪い
通常罠
自分の墓地に存在する「魂を削る死霊」1体をゲームから除外して発動する。
このターン、フィールド上に存在するカードが
魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、そのカードを破壊する。

//対象に取ったカードの効果解決後に元ネタと同じ様にチェーン発生なしで破壊
//鑑定希望
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 03:02:22.82 ID:+qiagBrp0
リバイブ・ゾンビ
星4/闇属性/アンデット族/攻1600/守1000
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し手札が1枚だった場合、手札を1枚捨ててこのカードをフィールド上に特殊召喚することができる。

レストア・ゾンビ
星8/闇属性/アンデット族/攻?/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上のアンデット族モンスターを全てリリースした場合のみ、このカードを手札または墓地から特殊召喚することができる。
このカードの攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力を合計した数値になる。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。

//主にリターンゾンビのサポート
//鑑定希望
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 05:14:52.26 ID:vF4ouid5O
ものまね
通常魔法
このカードの効果は自分が直前に発動した通常魔法カードの効果と同じになる。
ぜになげ
通常魔法
自分のライフポイントを100ポイント単位で任意に払う。
払った数値の1/10のダメージを相手に与える。

DEATH!
速攻魔法
フィールド場のモンスター一体を破壊する。
自分は破壊したモンスターのレベル×200ポイントのダメージを受ける。
このカードの発動と効果は無効化されない。

マジックダウン
速攻魔法
フィールド場の魔法カードを一枚破壊し、効果を無効にする。


マジックダウンは、通常魔法や速攻魔法も無効に出来、永続魔法も無効に出来る。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 09:06:17.43 ID:cRsRsBTx0
>>590
特に意味はない。
使えそうで使えないカードとかあってもいいかなと思って
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 09:07:26.37 ID:uPh6T68b0
>>601
>リバイブ・ゾンビ
リターンゾンビと併用すればランク4エクシーズを出せる。
しかし、そこまでして出したいエクシーズがいるかは疑問
これ単体ではリターンゾンビともども中途半端なバニラも同然で、採用するスペースがあるかは疑問。

>レストア・ゾンビ
強力なランク8エクシーズが増えればエクシーズ目的で採用することも可能かもしれない。
合計するのが元々の攻撃力ではなく、攻撃力なので一族の結束やフィールド魔法で全体強化できればかなりの高攻撃力を得られる。
アンデットデッキで、自分フィールド上に妥協召喚して自壊確定の獄炎や効果を利用したスカル・フレイム一体だけの時などはほとんどデメリットなく特殊召喚できるのもポイント。

>>602
>ものまね
連続魔法の立場がないだろ・・・・・

>ぜになげ
魔力倹約術とコンボでワンキルできないか、これ・・・・・・

>マジックダウン
ノーコスト無効化だとマジックジャマーなどの魔法妨害系カウンター罠が立場なくなるな。手札発動できる分、カウンター罠よりも使い勝手がいいし。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 09:11:03.72 ID:f14zMh/F0
スクラップ・ドラム
罠カード
フィールド上に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したカードの種類によって以下の効果を発動できる。
●「スクラップ・コング」以外の効果モンスター:選択したカードと相手フィールド上に存在するカード2枚を破壊する。
●シンクロモンスター:相手フィールド上のカードを2枚まで手札に戻す。
選択したモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。
●「スクラップ・コング」:選択したカードを破壊しゲームから除外する。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 10:08:54.27 ID:o4MUF8xj0
炎の剣士 焦熱の武人
星5/炎属性/戦士族/攻1800/守1600
効果モンスター
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する戦士族と炎属性モンスターを除外し特殊召喚する。
このカードはフィールド上に存在する限り「炎の剣士」として扱う。
特殊召喚に成功したとき、炎属性モンスターを装備することができる。攻撃力は700ポイントアップ。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 10:24:22.73 ID:o4MUF8xj0
>>606
追記、「墓地の炎属性モンスターを装備することができる。」です。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 10:29:06.13 ID:bq1EzqZp0
ラストギャンブル
罠カード
デッキからカードを10枚ドローする
自分のターンのエンドフェイズに自分はバトルに敗北する
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 10:40:21.08 ID:oSc3Wnb0O
ダーク・ディセイバー
レベル7/闇/戦士/攻2600/守1800
自分の闇属性と戦士族のモンスターを1体ずつ墓地に送って、このカードを手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功した時、デッキから闇属性のモンスターカードを3枚墓地に送る。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 10:43:34.10 ID:oSc3Wnb0O
ディセイバー・サクリファイス
レベル7/闇/戦士/攻0/守0
墓地のこのカードをゲームから除外して、以下の効果から選んで発動できる。「ディセイバー・サクリファイス」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
●墓地の「ダーク・ディセイバー」を1体特殊召喚する。
●このターンのバトルフェイズ中、自分のフィールドの「ダーク・ディセイバー」の攻撃力を800ポイントアップする。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 11:46:10.63 ID:vF4ouid5O
時の乙女の悪戯
速攻魔法
このカードは自分のターンにのみ発動する事が出来る。
発動したフェイズ以降のフェイズを全てスキップし、相手ターンになる。


自由を奪われた魔獣―デルティア―
☆10/闇/悪魔族/ATK4000/DEF4000
このカードは特殊召喚出来ない。
自分のフィールド上の通常モンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚出来る。
このカードは魔法・罠の効果を受けない。このカードをコントロールしている
プレイヤーはバトルフェイズを行う事が出来ない。
1ターンに1度以下の効果の中から1つを選択して発動する。
●相手フィールド上の表側表示のカード全てに「ヘドロカウンター」を1つずつ置く。
●相手フィールド上の「ヘドロカウンター」が乗ったカードを2枚まで選択し、破壊する。
●「ヘドロカウンター」を2つ取り除き、自分はデッキからカードを一枚ドローする。
●「ヘドロカウンター」を全て取り除き、取り除いた数×300ポイントのダメージを与える。



鑑定キボンヌ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 12:21:54.28 ID:bZ0v6fAg0
クロイック・レッド
効果モンスター
星1/炎属性/魔法使い族/攻 500/守 200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が速攻魔法カードの効果で相手ライフにダメージを与えるたびに、
相手ライフに自分フィールド上に表側表示で存在するレベル1及びランク1モンスターの数×400ポイントダメージを与える。

クロイック・ブルー
効果モンスター
星1/水属性/魔法使い族/攻 300/守 600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、速攻魔法カードを発動するたびに、
相手ライフに自分フィールド上に表側表示で存在するレベル1及びランク1モンスターの数×200ポイントダメージを与える。

クロイック・グリーン
効果モンスター
星1/風属性/魔法使い族/攻 400/守 400
このカードは自分が速攻魔法カードを発動したターンのみ、通常召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、速攻魔法カードを発動するたびに、
そのターンのエンドフェイズまで、お互いに速攻魔法カード以外の魔法カードを発動する事はできない。

クロイック・ブラウン
効果モンスター
星1/地属性/魔法使い族/攻 100/守 800
このカードは自分が速攻魔法カードを発動したターンのみ、通常召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、速攻魔法カードを発動するたびに、
墓地に存在する通常魔法カードを1枚選択し、持ち主の手札に加える。
この効果を発動するターン、自分はこの効果で選択したカードと同名の通常魔法カードを発動する事はできない。

//>>589の自称使えないカードを無理やり使うカードを考えてみた
//グリーンの効果は風の魔術師で速攻魔法扱いにすれば通常魔法も発動できる
//ブラウンの誓約は通常魔法だけだから風の魔術師で速攻魔法扱いにすれば同名カードを発動できる
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 17:17:19.84 ID:uDwjq8DK0
虫食い虫
効果モンスター
星4/闇属性/昆虫族/攻1600/守 800
1ターンに1度、相手の墓地の昆虫族モンスター1体を除外し
このカードの攻撃力を800ポイントアップする事ができる
このカードが表側表示で存在する限り
フィールド上のモンスターはカードの効果の対象にする事ができない

//鑑定希望
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 17:42:32.61 ID:BVn0mZiS0
マインドスキャン
通常罠
カード名を1つ宣言して発動する。
相手フィールド上にセットされたカードを全て確認する。
その中に宣言されたカードがあった場合、それらを全て墓地に送る。
なかった場合、自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。

ライトロード・ブレイバー ダイ
効果モンスター
星8/光属性/サイキック族/攻2800/守2700
自分の墓地に「ライトロード」と名のついたモンスターが3枚以上存在する場合、
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
このカードの召喚・反転召喚は無効にされない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。

ホワイトライト・ガジェット
融合・効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2000/守1000
「レッド・ガジェット」+「イエロー・ガジェット」+「グリーン・ガジェット」
このカードの攻撃力・守備力は墓地に存在する
機械族モンスターの数×300ポイントアップする。
機械族モンスターを対象にした魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。
さらに、このカードの融合召喚に使用した融合素材モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

//鑑定希望
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 19:06:57.36 ID:7hxjewR60
ドーピング天使リリー
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻400/守1500
ライフを8000払いこのカードの攻撃力は永続的に8000アップ
//鑑定希望
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 19:55:15.92 ID:8g75dc9e0
あ?お前ラーさんディスってんのか?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 00:36:15.85 ID:sNjAmuo10
廃棄された機械巨人(ウェイストギアゴーレム)
効果モンスター
レベル7/闇属性/機械族/攻2500/守0
通常召喚できない。
「古代の機械」と名の付いたレベル8モンスターを手札から1枚除外することのみでデッキから特殊召喚できる。
このカードは特殊召喚されたターンのエンドフェイズまで、特殊召喚できない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
表側のこのカードがフィールド上で存在するとき、相手はバトルフェイズの間、魔法・罠カードを発動する事ができない。
攻撃したバトルフェイズ終了時、このカードは守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズまで表示形式を変更することができない。

廃棄された機械獣(ウェイストギアビースト)
効果モンスター
レベル5/闇属性/機械族/攻1600/守0
通常召喚できない。
「古代の機械」と名の付いたレベル6モンスターを手札から1枚除外することのみでデッキから特殊召喚できる。
このカードは特殊召喚されたターンのエンドフェイズまで、特殊召喚できない。
このカードが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手効果モンスターの効果を無効にし、破壊した相手効果モンスターの効果は無効化される。
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。
攻撃したバトルフェイズ終了時、このカードは守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズまで表示形式を変更することができない。

//特殊召喚できて効果範囲広がった代わりに守備になったり特殊召喚ができなくなる古代の機械を考えてみた
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 05:10:55.42 ID:e3F/F6KP0
禁呪融合
通常魔法
1500ライフポイントを払う。
エクストラデッキからレベル6以上・効果モンスター以外の融合モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した融合モンスターは攻撃とリリースができず、エンドフェイズ時に破壊する。
「禁呪融合」は1ターンにつき1枚しか発動できない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

//レベル6以上の融合モンにお呼びがかからなさすぎて
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 11:00:54.52 ID:A1ZycPPc0
ゲット・ランク・リターン
通常罠
自分の墓地に存在するエクシーズモンスター1体を選択し、自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、ランクは1つ上がり攻撃力は半分になる。
また、表示形式を変更する事はできない。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 11:33:18.06 ID:dEI1KPRy0
エクシーズ・リボーンと比べて圧倒的に見劣りするな
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 11:35:46.55 ID:MU7mm+yN0
ドラグーノ出したいんだな
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 11:38:05.06 ID:y+N0iwt+0
ドラグーノは中途半端でイラッとくるぜ
なぜトラグーノじゃないんだ
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 11:42:04.19 ID:MU7mm+yN0
中途半端か嫌ならトラクーノたろ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 12:02:57.38 ID:61mCOndo0
サイコ野郎
星3/地/サイキック族/効果
ATK1100/DEF600
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択して発動する。
選択したモンスターのレベルは3になり種族はサイキック族になる。

サイコ・オオツキ
ランク3/地/サイキック族・エクシーズ/効果
ATK2400/DEF2600
レベル3のサイキック族モンスター×3
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
このカードのエクシーズ素材を全て取り除くことで、
このカードの攻撃力を2000ポイントアップさせることができる。
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスターを1体特殊召喚することができる。
自分のターンのエンドフェイズにこのカードにエクシーズ素材が存在する時、
このカードを破壊し、自分はライフを5000ポイント失う。

メリジェーヌ
星7/風/獣族/効果
ATK2100/DEF2300
自分フィールド上に発動された永続魔法カードを2枚墓地に送ることで、
手札からこのカードを特殊召喚することができる。


メリジェーヌの儀式
通常魔法
自分フィールド上に発動された永続魔法カードを2枚墓地に送り、デッキから「メリジェーヌ」を1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された「メリジェーヌ」は以下の効果を得る。
●1ターンに1度だけ、ライフを500ポイント払うことで、
相手フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚選択して持ち主のデッキに戻すことができる。

メリジェーヌの叫び
速攻魔法
自分フィールド上に発動された永続魔法カードを2枚墓地に送り、自分の墓地から「メリジェーヌ」を1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された「メリジェーヌ」の攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

//鑑定希望
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 20:16:19.70 ID:CKJ/7VsW0
・sage進行
・確実に禁止レベルはNG
・1回につき3枚まで(絶対ではないが)

テンプレ嫁
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 20:54:57.06 ID:61mCOndo0
カード鑑定士
星4/地/魔法使い族/効果
ATK1000/DEF1800
1ターンに1度だけ、ライフを1000ポイント払うことで、
相手の手札をランダムに1枚選択して発動することができる。
選択したカードのカード名を言い当てることで、
そのカードを自分の手札に加えることができる。

//鑑定希望
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 21:02:03.72 ID:CKJ/7VsW0
>>626
マイクラとかとの併用で制限クラス奪い取れるし
コスト1500くらいでもいいんでないか
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 22:20:28.58 ID:A1ZycPPc0
>>627
ピーピングと併用しても結局は複数枚ある手札から
目当てのカードを引き当てなきゃならないからこれでもいいと思う


629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 22:22:05.62 ID:LnkB+/4f0
>>586
一応続き
そろそろWikiに載せるかな

オラクル・ミラクル
通常魔法
自分フィールド上のレベル6以下の光属性・魔法使い族モンスター1体を選択して発動する。
デッキから選択したモンスターと同じレベルの光属性・天使族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このターン、自分はエクシーズ召喚できない。


CNo.101 宣教皇レジーナチェリ・ラエターレ
ランク6/光属性/天使族/攻2700/守2500
光属性レベル6モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「No.101 宣教皇レジーナ・チェリ」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
自分のライフポイントが1000以下の場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、このターン、このカードは相手の公開されている手札の数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。

ZW−智天使皇砲(ゼアルウェポン−ケルビム・ポープ・カノン)
効果モンスター
レベル4/光属性/天使族/攻1300/守0
このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上の「CNo.101 宣教皇レジーナチェリ・ラエターレ」に装備できる。
この効果によってこのカードを装備したモンスターの攻撃力は1300ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠カードを発動できない。
「ZW−智天使皇砲」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 00:40:53.09 ID:4/nsUoXH0
スクラップ・ヒュドラ
星11/地属性/ドラゴン族/攻3400/守2600
「スクラップ」と名のついたシンクロモンスター+地属性モンスター
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカード1枚と相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。
フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚する。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 06:16:11.96 ID:n2aqg+6e0
ダークバハムート
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2300/守1400
このカードは自分の墓地の光属性・ドラゴン族モンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、手札からドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事で、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。

//エクリプスワイバーンが黒くでっかくなったみたいやつ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 13:57:59.13 ID:s/EP3lPU0
ゴリラ
効果モンスター
レベル4/地属性/獣族/攻1900/守1200
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「森」1枚を手札に加える。
このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地の「森」の数×500ポイントアップする。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 14:06:14.98 ID:LvOc9A3Y0
ダークネス・メタル・ガーディアン
ランク5/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK1150/DEF3150
レベル5の闇属性・悪魔族モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
自分フィールド上の闇属性モンスターの戦闘及びカードの効果による破壊を無効にすることができる。

ダーク・カタパルト・ドラゴン
ランク4/闇/ドラゴン族・エクシーズ/効果
ATK2000/DEF2250
レベル4の闇属性モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
このカードの守備力を500ポイントアップさせることができる。
このカードにエクシーズ素材が存在する限り、
このカードはカードの効果では破壊されない。

ブラック・レオナルド
ランク5/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK2750/DEF1550
レベル5の闇属性・悪魔族モンスター×3
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択してゲームから除外することができる。
この効果を発動したターンのエンドフェイズまで、このカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。

//鑑定希望
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 19:28:17.65 ID:GSYBDYUK0
ペイント・アウト
通常魔法
ライフを1000払う。
お互いに相手の手札をランダムに一枚選択する。
選んだカードはこのデュエル中、プレイすることはできない。


古代のオーパーツ
レベル3/地属性/機械族/攻600/守1400
このカードをリリースして「古代の機械」と名のついたモンスターをアドバンス召喚した場合、デッキから「古代の機械」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 22:15:20.73 ID:/sqS7s8c0
待ち望んだ召集令状
永続魔法
1ターンに1度、手札からレベル5以上で
攻撃力1600以上2000以下の通常モンスターを特殊召喚することができる。

鑑定希望
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 22:42:52.56 ID:oBioMrlg0
No.66 魔黒獣 ドッペル・ドーベル
エクシーズモンスター
ランク7/闇属性/獣族/攻2500/守1500
闇属性レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手のデッキからカードを2枚まで選択して発動する。
選択したカードと同名のカードを自分のデッキから手札に加える。このカードの攻撃力は、このターンのエンドフェイズまでこうして手札に加えたカードの枚数×500ポイントアップする。

//鑑定希望
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 15:43:03.57 ID:aWMoS4IS0
針の盾
効果
星4/闇属性/昆虫族/攻撃力0/守備力2000
自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘で破壊された時、
このカードの守備力分のダメージを相手ライフに与える。

//鑑定希望
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 19:32:56.41 ID:MhhypOioO
愛のうた
永続魔法
1ターンに1度だけフィールド上の表側表示モンスター1体を指定し、
「ストップカウンター」を1つ乗せる。「ストップカウンター」が乗っている
限りそのモンスターは攻撃及び表示形式の変更も出来ず、
効果も適用されず、発動も出来ない。
「ストップカウンター」が乗ったモンスターをコントロルしているプレイヤーのエンドフェイズに
「ストップカウンター」を1つ取り除く。


正義のうた
通常魔法
自分のターンで数えて3ターンの間、自分のフィールド上の
戦士族モンスターは効果、攻撃によって破壊されず、ダメージも受けない。

死者の隔壁
永続魔法
自分の墓地に存在するモンスターの数だけ、自分が受けるダメージは
200ポイントダウンする。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 19:36:03.95 ID:QTjy6vD30
>>637
単純に壁としても有能だし、
リビデリミリバ暴走召喚などで自爆特攻を4回繰り返すだけでゲームエンドは強すぎる。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 06:20:58.02 ID:kuYUtUhc0
風の旋律
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を手札に戻して発動する。
自分のデッキからレベル4の風属性モンスター1体を選んで手札に加える。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 10:57:25.49 ID:fSbT5FmV0
恵みのドロー
永続罠
ライフポイントを回復する効果が発動したとき、その効果を無効にして
代わりにデッキからカードを1枚ドローすることができる。

武器買取商人
通常魔法
手札から装備魔法を1枚捨てて発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。

鑑定希望
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 13:06:37.56 ID:y+oHkTjy0

ミニマムリボーン!
通常魔法
ライフを1000ポイント払うことで発動する。
自分の墓地に存在するレベル1のモンスター2体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果を発動するターン自分はモンスターを召喚することができない。
『ミニマムリボーン!』は1ターンに1枚しか発動できない。


魔導機兵ギガホーン・ジャベリン
シンクロ・効果モンスター
星6/地属性/機械族/功2300/守2200
機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
選択した相手モンスター1体の攻撃力を0にする。
このカードがフィールド上で破壊され墓地へ送られた場合、相手モンスター1体を選択する。
選択した相手モンスターは攻撃力が0となり、また表示形式の変更ができなくなる。


コア・フュージョン
速攻魔法
自分の墓地に存在する機械族のシンクロモンスター1体と、
自分フィールド上のシンクロモンスター1体をゲームから除外する。
この効果発動後、自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力を2倍にする。
また、このカードの効果でフィールド上から除外されたシンクロモンスターは
このターンのエンドフェイズ時に自分フィールドに特殊召喚される。


//鑑定希望
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 15:35:37.35 ID:EqxLCVgE0
>>641
>恵みのドロー
単純に回復カードが1ドローカードになるし
魂吸収とか使えば無限ドロー出来るぞ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 16:11:28.01 ID:4tw/SzNj0
エクシーズ・チェンジ
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターと同じランクのエクシーズモンスター1体を選択したカードの上に重ねてエクシーズ召喚する。
この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は次の相手ターン終了時まで無効となる。


エクシーズ・コントロール
速攻魔法
このカードは自分フィールド上及び自分の墓地にエクシーズモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。
1000ライフポイントを払い、相手フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
自分のエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。

//鑑定希望
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 16:40:10.14 ID:O4NoQzRJ0
主默咫六呂拇 / Jumug Jwymujryomu
シンクロ・效果モンスター
星6/地属性/鳥獣族/攻 600/守 600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分フィールド上にほかのシンクロモンスターが表側表示で存在する場合のみ自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。

//鑑定希望
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 20:02:36.39 ID:l0lV9/hf0
真紅眼の双頭竜
融合モンスター
星9/闇属性/ドラゴン族/功3600/守2800
「真紅眼の黒竜」+「レッドアイズ」と名の付いたモンスター

//鑑定希望
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 21:52:41.35 ID:c2K5tsU20
悪魔の誘惑
通常罠
悪魔族モンスターの特殊召喚に成功した時、発動可能。
相手はデッキからカードを2枚ドローし、そのカードを公開する。
相手がドローしたカードの中にモンスターカードが存在する場合、その枚数分まで
相手のフィールドまたは墓地からカードを選択して除外することができる。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 23:36:56.32 ID:vd45ZNv50
E・HERO レジェンダリー・ネオス
融合・効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻5000/守5000
「E・HERO ネオス」+「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」+「サイバー・エンド・ドラゴン」+「Dragoon D−END」+「アームド・ドラゴン LV10」
このカードは融合召喚もしくは自分フィールド・手札存在する上記のモンスターを墓地に送った場合のみ融合デッキから特殊召喚できる。(その場合「融合」魔法カードは必要としない)
このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
このカードは1度のバトルフェイズ中に5回攻撃する事ができ、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
1ターンに1度だけ以下の効果から1つを発動できる。
●相手フィールド上モンスターを全て墓地に送り墓地に送ったモンスターの数×1000ポイントのダメージを相手に与える。
●相手フィールド上の魔法・罠カードを全て墓地に送り墓地に送ったモンスターの数×1000ポイントのダメージを相手に与える。
●相手フィールド・墓地・除外されているカードを全て持ち主のデッキに戻し戻した枚数×500ポイント自分のライフが回復する、この効果を発動したターンバトルフェイズを行うことができない。

どちらの召喚条件でも蘇生制限はクリアできます。

E・HERO スペリオル・ネオス
融合・効果モンスター
星11/光属性/戦士族/攻4500/守4500
「E・HERO ネオス」+「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」+「ユベル」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの
攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントを回復する。
このカードはカードの効果では破壊・除外・融合デッキに戻すことはできない。
1ターンに1度だけメインフェイズ時に以下の効果から1つを発動できる。
●相手フィールド上モンスターの効果をこのターンのエンドフェイズ時まで発動を無効にする。
●相手はこのターンのエンドフェイズ時まで魔法・罠カード発動を無効にする。
●相手のこのターンのエンドフェイズ時まで墓地のカードの効果を無効にする。

E・HERO シャイニング・ネオス
融合・効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻3500/守2500
「E・HERO ネオス」+「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」+「E・HEROエレメンタルヒーロー シャイニング・フェニックスガイ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力は、自分の墓地の「ネオス」・「E・HERO」と名のついた
カード1枚につき300ポイントアップする。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
また、このカードは戦闘によっては破壊されない。

//鑑定希望
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 00:28:34.61 ID:QuRnkbaK0
魔術の失敗
カウンター罠
相手が魔法カードを発動した時に発動することができる。
その魔法カードの発動を無効にし破壊する。
その後、このカードのコントローラーは手札から悪魔族の通常モンスターを1体特殊召喚する。
特殊召喚しなかった場合、相手は発動を無効にされた魔法カードを手札に加える。

//鑑定希望
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 01:33:08.68 ID:pOYRryDR0
>>648
全部壊れ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 02:18:36.02 ID:wMK8UZB00
>>648
テキストが随分と適当だな
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 03:01:49.48 ID:R9cjNIHe0
エーリアン・キャット
星3/闇属性/爬虫類族/攻1000/守1500
このカードが召喚に成功した時、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターにAカウンターを2つ置く。
フィールド上のAカウンターを1つ取り除いて発動する。
自分フィールド上に存在する「エーリアン」と名のついたモンスター1体のレベルを1つ上げる。

宇宙鳥ウィガン
星4/闇属性/爬虫類族/攻2200/守1300
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
フィールド上に表側表示で存在するモンスターにAカウンターを2つ置く。
Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、
Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。
また、フィールド上に存在するAカウンターを2つ取り除く事で、
デッキから「エーリアン」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 09:49:54.39 ID:fYEA6N4s0
(ZWKはゼアルウエポンキーパーと読む)
ZWK-キャットレテカー
星4/光属性/獣戦士族/攻500/守備500
このモンスターを除外することでフィールド上にZWと名の付いたモンスターを
デッキから2体、特殊召喚することができる。
この効果は1ターンに1度しか使用することはできない。

シャイニング・ドロー
通常魔法
デッキからZWと書かれたカードを1枚選択して手札に加える。
また、墓地にある希望皇と書かれたカードを1枚選択して手札に戻すことができる。

*鑑定希望

キャットレテカーは一見、壊れに見えるが、今は兎よりやや弱めのつもり。
(ZWに恐竜族がでる、もしくはZWにホープレイに装備以外の効果がでると壊れになるw)
シャイニング・ドローはその補佐カード。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 14:53:47.85 ID:w2Mpk/kK0
そいつ自身が出せる
サモプリ対応
バニラ事故が起こらない
同名じゃなくていいから発動できない可能性が低い
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 15:15:06.85 ID:UShaQbpm0
魔法石のサイクル
通常魔法
手札の魔法カードを1枚捨てる。
ゲームから除外された自分の魔法カードを1枚手札に加える。
その後、自分の墓地の魔法カードを2枚ゲームから除外する。

//鑑定希望
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 16:11:58.74 ID:ygcGXvJf0
戦士、魔法使い、悪魔、ドラゴン・・・etc
種族名からそのまま取ったシンプルな名前のバニラモンスター軍団
フレーバーテキストに共通するキーワードが書かれ
そのキーワードに対応した強力サポートを頼りに戦ってく・・・というのを
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 16:51:39.29 ID:MsQZgDsC0
期限切れ 通常罠
フィールド上に存在する2008年以下に発売されたカードをすべて破壊する

引きの代償 通常魔法
あなたが大切にしているカード1枚を破り捨てることで
あなたはデッキからカードを1枚ドローする

リバーシ
星4/光属性/岩石族/攻1000/守2000
このカードは手札から相手フィールド上に特殊召喚することができる。
「リバーシ」が2体フィールドに存在する場合、
その間にあるカード全てを除外し「リバーシ」を全て手札に戻す。
「リバーシ」はフィールド上に2体しか存在できない。

//鑑定希望
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 17:44:19.24 ID:hhN8OsJD0
儀式破棄
通常魔法
手札から儀式魔法とその儀式魔法で
儀式召喚されるモンスターを1組捨てて発動する。
デッキからカードを3枚ドローする。

鑑定希望
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 19:20:20.70 ID:nZ/FHA2j0
>>658
儀水鏡のテキスト2000回読んでから出直してこい
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 20:21:45.64 ID:qaV93tQi0
>>654
確かにサモプリからショックルーラーがでるのはやばい。
でも自分自身がでるのは発動制限があるからそこまでヤバくないと思った。
発動できる可能性は上がっているが、ラギアとオピオンが出てこない分可愛いし、
バニラ事故は起こらなくなるが、ZW事故が起こり始めるからその点は50歩100歩だな。
(ZWにゴゴゴジャイアント効果のやつとかがでるとぜんぜん違うんだけど期待できないよなぁw)

まぁ素直にデッキから特殊召喚できないと一文つけるべきだな。
あと1ターンに1度ってのは兎と同じ。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 20:49:05.81 ID:w2Mpk/kK0
手札で発動する効果なのにZW事故というのはおかしくないか
そもそもこれ3枚入れるだけでギミック成り立つのはだめだろ
もちろん自身がデッキから特殊召喚できなければ問題ない
将来を怖がるなら効果を無効とかレベル制限を付けるとか
そういえば、ターン終了時破壊とかのデメリットもないからエクシーズせずに殴ったほうが強いなんてことになる
662653:2012/03/16(金) 21:03:24.83 ID:qaV93tQi0
>>661
確かにターン終了時破壊と攻撃不可も必須だね。
ユニコーンキングスピアは1900だから馬鹿にできない打点がでてしまう。
ZWは場にホープレイがいないとバニラ同然だからバニラほどではないにしろ事故要素ではあると思う。
まぁラギアとか普通にバニラで戦線を維持してるんですけどね。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 21:19:39.77 ID:qaV93tQi0
スレ立ててくるべき?
一応、現存する78のスレがあるんだけど。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1318595115/l50
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 11:29:43.53 ID:hvj139Aj0
立てた方がいいんでね?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 14:02:10.16 ID:KqbtDCFr0
次スレ立てたぞ

遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆82
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331960255/l50
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 19:29:31.70 ID:EAi8V8Q9O
波動砲
速攻魔法
自分のライフを半分払う。相手フィールド上の全ての
モンスターの攻撃力を半分にする。


メクソ
通常モンスター
☆2/地属性/悪魔族/ATK0/DEF500
人から常に笑い者にされてる、まさしく・・・・・

ハナクソ
通常モンスター
☆2/地属性/悪魔族/ATK0/DEF500
鼻の中に常駐する埃と鼻水のネリモノ。まさしく・・・・。

ミミクソ
通常モンスター
☆2/地属性/悪魔族/ATK0/DEF500
耳の中に常駐する、非常に汚い・・・・まさしく・・・・


スーパークソキング
融合モンスター
☆8/地属性/悪魔族/ATK2000/DEF2000
「メクソ」+「ハナクソ」+「ミミクソ」
このカードの召喚は融合召喚でしか召喚出来ず、自分フィールド上に
存在する上記のモンスターを素材にしなければ召喚出来ない。
このカードの召喚に成功した場合、相手はドローフェイズを3回スキップしなければならない。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 20:02:23.61 ID:zCZOy9mU0
スキル・ハンター
永続魔法
相手の手札をランダムに1枚選択し確認する。
次の条件を順番に満たすことでこのカードは選択したカードと同名カードとなり、同じ効果を得る。
1.選択したカードがプレイされているところを実際に見る。
2.選択したカードの効果説明を要求して相手がそれに答える。
3.このカードに相手の手のひらを重ねさせる。
4.上記の1〜3の条件を1時間以内に行う。

鑑定おなしゃす!
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 21:03:48.42 ID:LVCIu/Fx0
天国詩人ヘブンポエマー
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1500/守700
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合効果が発動する。
このカードが墓地に存在する限り、相手バトルフェイズ終了時に
相手はデッキからカードを1枚ドローする。
このカードは墓地からの特殊召喚・除外はできない。

//イラストは長髪青髪眼鏡の天使の羽が生えた女の子
//その背景に「ぽえぇぇぇぇ〜〜〜」と書いてある
//鑑定希望
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 23:11:23.72 ID:WVxg2C000
>>667
元ネタを忠実に再現したいのはわかるがこんな効果のカードが出るとは思えない
仮に出たとしても3番目の条件の達成がほぼ不可能なこのカードが使われるとも思えない

>>668
「戦闘によって破壊されたこのカードが墓地に存在する限り〜」で十分通じる
効果は便乗と合わせたいのだろうか
恒久的にドローさせられる上に特殊召喚や除外で止めることもできないから相性はいいな
攻撃力が低いからリクルーターで持ってこれるし自爆特攻もしやすいから新たなパートナーとして申し分無い
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/25(日) 00:45:44.92 ID:7jyYwAqiO
神の導き手
通常魔法
デッキから儀式モンスターカードまたは儀式魔法カード1枚を手札に加える。

降神術
儀式魔法
自分フィールド上のカードを全て墓地に送って発動する。デッキから儀式モンスター1体を特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。

神の代償
通常罠
自分フィールド上の儀式モンスター1体を墓地に送って発動する。デッキからカードを3枚ドローする。

//鑑定希望
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/25(日) 02:06:12.91 ID:hPLP+SLCO
>>667
クロロの能力じゃん。
完全にファンカードだな。
公式のデュエルでは使用できません。って書かれるなw


リストカット・レディ
☆2/闇属性/天使族/ATK1200/DEF400
効果モンスター
このカードの攻撃力を100ポイント単位で任意に下げる事に
よって、下げた数値分フィールド上のモンスター1体の攻撃力を下げる。
このカードの攻撃力が0になった時、このカードは破壊される。

強欲な壷と瓶
通常魔法
自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後手札から1枚捨てる。
「強欲な壷と瓶」はマッチ中1度しか発動できない。
秘密基地
通常罠
自分のデッキからカードを1枚選択して、手札に加わる。
この効果で加わえたカードは自分のターンで
数えて3回のスタンバイフェイズを消化するまでプレイ出来ない。


鑑定希望
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 00:44:17.51 ID:ZWer9fZLO
新しいシリーズを考えてみた。
魔法・罠ゾーンに存在できる後衛モンスター。
魔法・罠カード扱いとなるので、モンスターカードゾーンに5体モンスター
が存在しても6体目のモンスターとして召喚できる。
通常召喚する場合は1ターンに1度の通常召喚権利を消費する。
後衛に存在する場合は、魔法・罠カード扱いとなるので、サイクロンなどで
除去が可能。後衛に存在する場合、モンスター扱いとはならないので、
盾には出来ない。


シリア・ユートピアン
☆3/風属性/戦士族/ATK1200/DEF1200
効果モンスター・後衛
このカードは自分の魔法・罠カードゾーンに魔法・罠カード扱いとして
通常召喚する事が出来る。このカードがモンスターカードゾーンに
存在する場合はモンスターカード扱いとなる。
1ターンに1度、このカードはモンスターカード
ゾーン・魔法・罠カードゾーンを移動する事が出来る。
このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、フィールド上の戦士族
モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 00:45:35.48 ID:ZWer9fZLO
制御システム
☆8/闇属性/機械族/ATK3000/DEF2500
効果モンスター・後衛
このカードは特殊召喚出来ない。
このカードは自分の魔法・罠カードゾーンに魔法・罠カード扱いとして
通常召喚する事が出来る。このカードがモンスターカードゾーンに
存在する場合はモンスターカード扱いとなる。
1ターンに1度、このカードはモンスターカード
ゾーン・魔法・罠カードゾーンに移動する事が出来る。
このカードの召喚に成功した場合、自分のフィールド上に
「防衛システム」「迎撃システム」を手札・デッキ・墓地から
特殊召喚する事が出来る。
自分の魔法・罠カードゾーンに「防衛システム」「迎撃システム」が
存在する場合、相手はこのカードを攻撃・カード効果の対象に出来ない。


防衛システム
☆3/闇属性/機械族/ATK300/DEF250
効果モンスター・後衛
このカードは自分の魔法・罠カードゾーンに魔法・罠カード扱いとして
通常召喚する事が出来る。このカードがモンスターカードゾーンに
存在する場合はモンスターカード扱いとなる。
1ターンに1度、このカードはモンスターカード
ゾーン・魔法・罠カードゾーンに移動する事が出来る。
自分の魔法・罠カードゾーンに「制御システム」が存在する場合、
1ターンに1度、魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし、破壊する
ことが出来る。


迎撃システム
☆3/闇属性/機械族/ATK300/DEF250
効果モンスター・後衛
このカードは自分の魔法・罠カードゾーンに魔法・罠カード扱いとして
通常召喚する事が出来る。このカードがモンスターカードゾーンに
存在する場合はモンスターカード扱いとなる。
1ターンに1度、このカードはモンスターカード
ゾーン・魔法・罠カードゾーンに移動する事が出来る。
自分の魔法・罠カードゾーンに「制御システム」が存在する場合、
1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事が出来る。

システムカード、元ネタはFF4のボスより。
中々面白いシリーズだと思うんですが、どうでしょう?
鑑定希望
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 00:52:12.44 ID:vWlbcxLL0
白色矮星
通常罠
フィールド上の全モンスターを手札に戻す。

鑑定希望
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 03:33:15.50 ID:78MkPPQD0
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 22:09:18.12 ID:RQAboJQZ0
公平な壺 通常魔法
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
発動後、このカードは相手の手札に加わる。
「公平な壺」は1ターンに1度しか発動できない。

無闇な壺 通常魔法
墓地のカードをシャッフルしランダムに1枚手札に加える

壺々 通常魔法
デッキから「壺々」以外の「壺」と名のついたカード1枚を選択し、
手札に加える。

//鑑定希望
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 08:23:39.04 ID:/Y8iiAMIO
>>676
>公平な壺
ハンデスと組み合わせる形になりそう。魔法と言う事でその即効性がデメリットに釣り合ってるかが微妙

>無闇な壺
墓地操作がキーになりそう。ランダムとはいえ、エクゾで何か悪さをしそうな気がする
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 11:03:55.05 ID:PVol/0600
翠血鬼
闇属性/レベル4/アンデット族/攻撃100/守備2000
このカードが墓地に存在するときフィールド上のエクシーズモンスター1体
を選択して発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果でエクシーズモンスターがデッキに戻った時、そのカードの持ち主はデッキからカードを1枚ドローする。

鑑定希望
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 11:09:31.37 ID:PVol/0600
デス・クレイン
闇属性/レベル4/アンデット族/攻守0
このカードが墓地に送られた時、このカードのコントローラーはカードを1枚ドローする。

/鑑定希望
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 13:52:49.29 ID:e3p+huYn0
>>679
ライロに積みたい
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 18:25:31.55 ID:ISGPOnLm0
>>679
発動条件緩すぎ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>679
エクシーズ素材から取り除いても発動するとか強すぎ
攻守0なのも意味わからんクレインというならステータス合わせるべき
ダークバースト悪夢再びで回収可能とか壊れ