1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2011/11/27(日) 23:46:59.53 ID:/YNWnF6hO
■ゼンマイまとめ■ SS・・・特殊召喚 ゼンマイオー R5(風/機械):素材取り除いてセットカード2枚破壊 ゼンマイスター R4 (地/機械):素材数で攻撃力上昇、素材取り除いて自分場のモンスターセット→エンド攻撃表示 ゼンマイティ R3 (水/機械):素材取り除いてデッキor手札からゼンマイを1体SS 場のゼンマイが破壊され墓地に送られた時、素材取り除いて手札に戻す Wind-UpZenmaines R3(炎/機械):自身破壊される代わりに素材取り除く。効果使用ターンエンド時に場のカード1枚破壊 ゼンマイソルジャー ★4(地/戦士):自身レベル1UPと攻撃力上昇 ゼンマイウォリアー ★4(地/戦士):ゼンマイ1体のレベル1UPと攻撃力上昇 ゼンマイナイト ★4(光/戦士):ゼンマイへの攻撃無効化 ゼンマイマジシャン ★4(火/魔使):ゼンマイ効果発動でデッキからゼンマイ守備SS ゼンマイジャグラー ★4(風/サイキ):ダメステ時に相手モンスター効果破壊 ゼンマイドッグ ★3(地/獣) :自身レベル2UPと攻撃力上昇 ゼンマイハンター ★3(闇/獣戦):他ゼンマイリリースで相手手札1枚ランダム墓地送り ゼンマイネズミ ★3(地/獣) :自身の表示を攻→守に変更で墓地からゼンマイ守備SS Wind-Up Rabbit ★3(地/獣戦):自分場上の表側ゼンマイ次スタンバイまで除外。相手ターン可 ゼンマイマイ ★2(水/水) :セットカードバウンス ゼンマイニャンコ ★2(地/獣) :相手モンスター1体バウンス ゼンマイバット ★1(風/機械):自身の表示を攻→守に変更で墓地からゼンマイサルベージ ゼンマイハニー ★1(地/昆虫):戦闘破壊で墓地に送られた時デッキからゼンマイSS ゼンマイマニュファクチャ (永魔):1ターンに1度ゼンマイ効果でデッキからゼンマイモンスターサーチ 伝説のゼンマイ (速魔):場のゼンマイ全て裏側守備に 巻きすぎた発条 (通魔):守備SSで蘇生。効果無効、シンクロ×、リリース× 揺れる発条秤 (通魔):場のレベルの違う表側ゼンマイ2体選び、相手がどちらか1体選択 選択されたモンスターのレベルにそろえる。低いほうなら1ドロー オーバーレンチ (罠):攻守2倍、エンドに効果受けたゼンマイは手札に戻る 発条の巻き戻し (罠):4以下ゼンマイ手札に戻し、同じレベルのゼンマイSS 螺旋式発条 (罠):場のATK1500以上のゼンマイをリリースして、ハンドからゼンマイをSS、その後SSしたゼンマイと同じATKのゼンマイをデッキからSS
>>1 おいスレタイ何変えてるのよ
これじゃただの荒らしだぞ俺の乙を返せ
※正しくは「【遊技王】ゼンマイを巻くスレ【12回転】」です
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/28(月) 00:28:59.16 ID:aV7paOig0
とりあえず螺旋メインならニャンコは2確定だな
ゼンマイってだいたいおいくら万円あれば組めんの? エクストラはぬきにしてさ
エクストラ抜きなら1000〜2000円くらい
>>13 某動画のせいで高騰してるのかと思ったけどそんなもんか
全部混みで諭吉さん一人いれば作れそうだな
extraだけで余裕で突破しね?
>>15 汎用エクストラは持ってる前提で話しちまった
それ抜きならゼンマイティ、ゼンマイスターくらいだろ?
Zenmaines買おうぜ!!
>>16 マイティ3で3000、マイオーは1500〜1800見で、マイスターさんは……500円で
そろそろ「ハンデスなしで公認優勝したよ〜」って報告こないのかな(チラ
>>19 ハンデスなしで準優勝ならできたけど
参加人数32人だからあんまり参考にはならないだろうなぁ
>>19 ハンデス無しはちょっと…
ハンデス軸じゃなくて螺旋軸ゼンマイ使ってるけど、ハンターは入るし、ハンターで場所空けられるのは強いよ。ハンデスは1〜2枚だけだけど、それでも十分すぎるくらいだわ
>>20 伝説のゼンマイをあげるから
大会レポとレシピを上げるんだ…
というかお願いします(^q^)
>>22 今仕事中だから終わってからでいい?
多分24時くらいになるけど
>>24 おなしゃす!
それまでROMりながら正座で発条巻いてます!
>>24 お願いします!!
さて、もう一度巻きなおすかな・・
週末にゼンマイvsX-セイバーでやってくるじぇ・・・ パワーデッキじゃない分やりやすいのだろうか・・・ とりあえずダクソ止めねェとどうしようもない気がする
ハンデスに頼らないゼンマイで公認大会四位だったお^q^ でもどうやって戦ったか覚えてないお^q^ マイティ一枚でもなんとかなるんだな
>>28 そのマイティが3枚だった時のことを考えてみるがいい・・・
ちなみにその場合エクストラどんなにした?
マイティ1枚なら簡易簡易入ってると思うんだけど
>>29 アシッド リバイス2 ホープ2 ヴォルカ ティラス マイオー
マイティ 融合3.4.5 トリシュ ブリュ カタストル
確かにマイティ3枚あったら優勝できてたわww
>>30 なるほろ。
エメメメは持ってなかった感じなのかな?
あとパールの採用をどうしようか悩んでるんだけど、対して重要そうには感じなかった?
最後に、レポはいいからどんなデッキコンセプトなのか、どんなデッキと戦ったかをお願いしたい
聞いてばかりですまん(´・ω・`)
>>31 エメメメもチェインも貸しちゃったのさ・・・
パールはいるようないらないような微妙な感じ 2500があまり出なかったから
コンセプトは除去しながらマジシャンとネズミを中心にエクシーズ連打
蘇生が多かったかな
戦ったデッキは代償tgガジェ二人、tg代行、暗黒界
ガジェはうまくサイチェンしたライオウが引けてかつ除去されてもリビデで戻れた
代行は普通にビートして勝った
暗黒界は手札事故とかでグラファ越せずに死んだ
>>32 txs
やっぱ天使には負けんのか・・・
天使に勝てない・超えれないって話をなかなか聞かないんだよなぁ。なぜだろう。大会優勝もあるのに
まぁ個人によって構築違うからあれだけど
そして暗黒界に勝てないのも変わらないのか・・・まぁサイドから裂け目で終わるんだけどな
除去は宣告警告奈落以外になんか入れてるかな?
対流行りのデッキでいうとやっぱり打点の低さが問題になるよな
苦痛をさしてた時期もあったけどサイクロンが怖い
光属性でレベル5になれるゼンマイがくればいいんだが
>>37 サイクのまとになってくれるいう発想もあるはず
むしろ地属性縛りのランク5があればいいんじゃね?
スレタイちょっと変わった?
42 :
チョンシナバカサヨアフリカ土人その他下等生物 :2011/11/28(月) 18:03:02.36 ID:eV4bGwpvO
遊戯王戦略wikiでアフリカの諸事情等を出してたかだか日本とかアフリカ人酷使してるとか 安い労働力で日本支えられてるとか捏造ほざいて関係なくないアフリカでも作られてる可能性あるとかほざいて ごめんなさいですニダアル死んで償うですニダアルアフリカの問題wikiに関係ないですニダアルアフリカ人酷使してるのチョンシナバカサヨバカ白土人その他下等生物ですニダアル 日本人様大和撫子様はやってないし正義ですニダアル安い労働力で支えられてないですニダアル日本様の力ですニダアルそれもチョンとかですニダアル たかだかはウリ逹下等生物ですニダアル可能性とか調べてないくせに頭イカれてるですニダアル調べて証拠出してから言ってほしいですニダアル 関係ない場所でほざくとかこれだからネトバカサヨは困るですニダアル巣に帰れですニダアルネット右翼叩く資格ないですニダアル池沼バカサヨはブーメランの達人ですニダアル 日本人様大和撫子様はウリ逹下等生物に関係ない場所で関係ない話題出してたかだか〜(〜には国名が入る)とか安い労働力で支えられてるとか関係なくないてか言って作られてる可能性あるとか言って その他言ってやってしていいですニダアル絶対的正義だからですニダアル喜んで裁き受けて死ぬですニダアル日本人様大和撫子様日本国様大日本帝国様万歳素晴らしいですニダアル 国賊バカネトサヨアフリカ土人その他の方がたかだかですニダアル 日本国様世界一素晴らしい不敗の神国ですニダアル
ゼンマイスレの成分考えてみた マイティ欲しがる奴10% ハンデス狂信者20% 普通に相談したりする人50% ゼンマイのモンスターちゅっちゅ^^20% オリカ考える奴インフィニッティ
ここでプレアデスが出せたら・・・と思う場面がかなり多い。 光属性でドッグ効果のゼンマイ切望。
ゼンマイスレの半分はオリカ妄想で出来てるからな
おれのゼンマイスターとついでにエアロシャークが行方不明だ 使わないからいいけど(ボソッ
なんだよー、みんなゼンマイ大好きだろー?
>>46 螺旋式は捨て値で50円エリアに突っ込んであるから問題無しだろつーか運良過ぎ
>>52 近所で3か所裁定100円とか結構笑えないサテライト足元みすぎ
まぁマイティ×2とガールその他でマイティエメメトレして貰ったし結果的には超特だったんだろうが
ハニーちゃん大好きだからおじさん転移ハニー作っちゃうぞー ハニーと転移とアシゴと、出来ればだけどガガガもいいかね
>>51 うん、大好きSA!
出た頃からずっと使い続けてるぜ
思えばずいぶん強くなったよなあ……
>>55 俺も出た当初から使ってるけど
あの頃はソルジャーピンなんて想像もしてなかったなぁ
フォトショまではまさかランク3をこんなに出すことになるとは思ってもみなかったな ネズミの力凄い
転移採用しないでハニーはアリかなぁ 若干使いづらそうなんだよね あとやっぱ入れるなら手札に入れるために3積みかしら
最終的にあれ?ゼンマイいらなくね?ってなってたのが懐かしい
ゼンマイのランク4がでればなぁ・・・・
マイスター「・・・えっ?」
>>56 なるほど混沌球体もありか・・・。☆3サーチ意外とありがたいものなぁ・・・。
一体出せばあとはカップ麺でおkって感じだしな。
ありがとう、参考にしたい。
マイスターさんは相手のモンスターも裏に出来たらよかったと思うの
螺旋使うならハンター3積みの方が良いと思うんだけど。 正直ソルジャーとウォリアーだけじゃ不安だ。 マジシャンとネズミの効果も使いづらいから事故りやすい。 ハンデス使用にしなくても、事故軽減と展開力の安定の為にハンターが必須のような気がしてきた。
えっなにこの人いまさらすぎる
今まで螺旋が同じ攻撃力の別名じゃ無いかと思い込んでたぜ・・・
>>65 むしろ相手ターン中に発動できないウォリアーがねーわ…
ソルジャー3ウォリアー2ナイト2ハンター3なら螺旋が腐ることはまずない ソルジャー最近不人気だけど カッコいい+22打点+自力で☆5+ナイトと螺旋共有+イケメン+戦士族とか3積みしない理由がない 初手にソルジャーがいるともう負ける気がしない
むしろナイトの評価ここまで上がったのが驚きだよ
>>68 相手ターンに打ってどうするのかとも思うが。ハンターソルジャーならありか。
ネズミマジシャンが理想だよね。
71のハンター→ナイト
ところでレベル5以上のゼンマイって結局なんだったの 出す予定だったけどなかったことにされたの?
そりゃランクだ
上がるのではなく上がってしまうのが謙虚なナイト
秤がいらんと思ってたがかなり使いどころがあるな
巻きすぎと相性いいよな
ハンデスじゃない軸作るかー→一応、一応ハンター1枚だけな→ハニー効果でハンターSS! 抜かなきゃだめなのか!?
>>1 乙
ところで、このスレタイなんか縁起良いと言ってるけど、なんで?
>>79 俺がいるww
でもまだランク5ビートで頑張ってる
>>80 973:11/28(月) 00:03 /B4bQ6OE0 [sage]
>>964 乙
次のスレはリリースできないのか・・・つまり何があろうと落ちないと 縁起がいいな
スレタイがって訳じゃないんだね。 なんかスレタイマイナーチェンジしてたから、何かあるんかと思った。
先行初手に簡易とかサイドラでランク5出せるだけの状況だった場合みんなどうしてる? ただティラスぼっ立ちさせるのもあれだし… ってなって結局そのままターン渡すこともしばしばなんだ。
マイオー出してカードを伏せづらくさせる
他に何もしようが無いならプレアデス 簡易は出来る限り温存したい
先攻でサイドラ出せるって?
先攻プレアかほぉほぉ
あぁそうですよねー
セイグリッドのレベル変動の奴ピンぐらいで入れてもいいかな・・・
ゼンマイでプレアデスってでるの? ごめん誰か教えてくれないか?
セイクリッド・カウストの事か
>>92 そうそれ
場になにかしらモンスターいればエクシーズ可能だし、悪くはないんじゃないかと
ウォリアーでは出せない3も出せるし、単純に1800打点だし
>>92 ありがとう
なるほど、採用の余地があるな
強制転移やっぱつえー こっそり10枚積みしたいわ
セイクリッドの星しか上げ下げできなかったんじゃ
スマン把握した
強制転移でヒュペ手に入れたりすると効果を使いたくなってしまう 天使ゼンマイマーダー?
ヴェーラー入れていれば使える機会があるかもしれない
彼女魔法使い族なんよ
ゼンマイの居城も欲しいな
マーダーサーカスゾンビはいらんだろ
今思ったけどティラスは一応天使だったな あとTGとかクリッターでエクシーズできると快感
エクシーズリフレクト入れてる?使った感じ教えて欲しいのだか
枠が(ry とかいう以前に利用価値が(ry
ショックルーラー&ディシグマも天使だな デッキに入るかは別として
リフレクト使うぐらいならリボーンだな。
エンドリボーンマイオーで二枚割るのが楽しくてしょうがない
リボーンは本当優秀やでぇ あれが普通の魔法とか速攻魔法だったらもっと強かったのに
〜が速攻魔法だったらもっと強いのにって言葉はよく聞くが、当たり前だな
基本的に速攻魔法は通常罠の完全上位だもんな
螺旋とか魔法だったらぶっ壊れだったな ホント良調整
いい例が爆発だよな あれマジで壊れ
デュアスパとか例外を除いて速攻魔法は強力ではないが小回りの効くカードが中心だな さすがにその辺りのバランスは取ってるな
ゼンマイサポートを持ってくるカードは名前のせいで出ないだろうな・・・ でもマニュファクチャとか持ってこられるから 「ゼンマイ」と名の付いたカードをサーチできるのは滅茶苦茶欲しい
だよなー 伝説のゼンマイとかなー
聖杯、聖槍、収縮、月の書、サイクロン・・・まじで速攻魔法は使えるやつが多いよな
スレ早すぎ…
先行1ターン目 エメメメ マイティ マイティ リバイス ハンド4 伏せ 強烈な叩き落とし 相手ハンド0 ハンデス気持ちい俺気持ち悪い半年ROMる。
123 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/28(月) 23:07:02.64 ID:jEPpx0qI0
【螺旋式発条】 コンセプト:基本的には螺旋式によって大量展開をねらっています。 一応ハンデスもできる構築です。 備考:幽閉はないので代わりにくず鉄を採用してみました。 後は打点対策と奈落対策で収縮と聖槍を積んでます。 【回してみた感想】 初手緊テレからのスタダ→次ターンの展開。 緊テレor隊長からのマイティとナイトが安定していると思います。 もちろん螺旋式からの展開やハンデスもできるなどいろいろなこと ができるのがこのデッキの特徴です。ただ詰め込み過ぎな気も… 【モンスター 17枚】 ソルジャー×3 ネズミ×3 マジシャン×2 ハンター ドッグ ウォリアー ナイト ジャグラー 隊長 バードマン サイココマンダー×2 【魔法 14枚】 マニュ×3 サイク×2 簡易×2 蘇生 ブラホ 増援 月書 緊テレ 聖槍 収縮 【罠 9枚】 螺旋式×3 奈落×2 ミラフォ くず鉄 警告 エクシーズリボーン EXデッキ マイティ×3 ティラス×2 ヴォルカ ホープ×2 ローチ エメラル ショックルーラー リバイス スタダ 音楽家の帝王 ドラゴネス いろいろ突っ込みどころ多いと思いますがよろしくお願いします。 長文すみません。
警告ピン刺しだけなら他のカードの方が良く無いか?
螺旋軸ならジャグラー抜いてハンター1~2枚増やしていいんじゃないかな 特別狙ってなくても螺旋でハンター2枚だせばハンデスできるし1枚じゃデッキからなにも呼べないし
それって螺旋使わないと無理じゃね? どうやるの?
>>123 コマンダーがハンドに来た時がずっと腐ってそうで怖いな
緊テレね、なるほど、それならジャグラーさんの活躍も…活躍…も…あるのか?
≧≦;
>>127 ジャグラーさんは緊テレに対応してないんだよ・・・
>>128 だよな?俺の勘違いかと思ったわ
一瞬ジャグラーさんに光が当たったかと思ったがそんなことはなかったぜ
ゼンマイは聖槍よりもトラスタの方がいいと思うんだが。 トラスタ→マイヲーでスタロ気にせずバックぶち抜けるし
自分のターンに使うだけが罠じゃないっ!
>>131 トラスタチェーン螺旋というのもあるけど警告やられたときの痛さが半端じゃないんだよね
>>130 ふと思ったんだが、
マイオー効果にスタロ打たれて、さらにマイオーに聖槍うったらどうなるんだろ
スタロによって破壊されないのはわかるが、スタダはSSされちまうのかな
ここでエンド螺旋やでぇ… エンド螺旋ならトラスタ打てる!やったッ!第三部完!
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/28(月) 23:26:16.46 ID:BkBJ+BIV0
>>134 >無効にし破壊が成功しなければ《スターダスト・ドラゴン》を特殊召喚できない。
wikiより引用です
>>134 スタロは無効にしたカードを破壊できないとスタダは出てこない裁定だぜ
だから出ないんじゃね?
シンツェンフー入れてるのは俺だけかな いざとなれば自分のカードも巻き込めるんだぜー
>>134 大嵐→スタロ→大嵐にサイク
これでスタロで無効にはされたけど破壊はされてない。よってスタダはでない。
こういう裁定だから、破壊が聖槍でできないからSSできないと思うよ
無効→破壊→SS 前者2つのどちらかが抜ければスタダSSは回避可能だし
そう考えるとスタロより大革命返しのほうがよく見える不思議
ブラロも除外できるし
>>140 マイオーと一緒の2まいだから相性いいな
>>138 ていうか螺旋に警告とかそもそも槍以前の問題じゃないですかー!やだー!
どうせ止めれないならもうサイクでぶち抜くしかないよね
>>140 うーむ。
レプリカのチェーン禁止が強すぎてオリジナルが弱く見えてしまうが、いいかもしらんね。
スペース無いけど
先行に螺旋トラスタ伏せ1500以上のゼンマイ召喚でなおかつ手札に☆5に出来るゼンマイがいたら行けるが初手で都合良く揃うと思えないしなぁ
>>144 最初のを一枚にしてレプリカを本物にしてチェーン禁止だったら良かったのに(´・ω・)
召喚時に優先権行使してレプリカ使えば奈落激流潰せるのは良いよね ただ、使い捨てで最後は場に残るからこれをどうにかして有効活用したいところ
>>147 マジック・プランター「呼ばれた気がした」
フルハウス「まだ登場してないけどね」
スクドラ「おいすー^^」
プランターならリビデと併せてワンチャン採用見えるな
ゼンマイほどいれたいカードがありすぎて悩むデッキがない
ゼンマイのパーツ渡して、これ使って自由にデッキ組めって言われたら人によってすげぇ性格出そうだよな それぞれ個性あって楽しそう
もうゼンマイデッキ10個くらい持とうぜ(提案)
そのせいでこれといったデッキが思いつかないんだよなぁ どんなタイプのデッキを組んでも全部中途半端に見えてくるから困る
エクストラはほとんど使い回せるからそれも不可能ではないと思う
やっぱりランク5軸が一番しっくりくる ただマイティがないからちょっと辛い ドボクくるまでには手に入れておきたいけど
ランク5軸にしてたらなぜかエクストラ余ってきた ネズミでウォリアー釣ってランク4っての案外やらないものだな
>>151 EX使い回せるしデッキに入れるモンスターとかもほとんどノーマルとかだから何個かは組めそうだな
【次元ゼンマイ】【ゼンマインゼクター】【発条忍者】【ライロゼンマイ】【ゼンマイシンクロ】 【純ゼンマイ】【螺旋軸ゼンマイ】【ランク5軸ゼンマイ】【ハンデス中心ゼンマイ】【ランク3中心軸】 【ホープレイゼンマイ】【カオスゼンマイ】【アンデゼンマイ】【墓守ゼンマイ】【代償ゼンマイ】 思いついたのでこんぐらい
螺旋軸で、先攻マイティ、ナイトss強いんだけど、飽きてきた
もうネタでいいや
俺
>>20 だけどやっと仕事終わって帰ってきたぜ
まだレポとか待ってる人居る?
いるなら書こうかなと思ってるんだが
>>160 待ってました。ID変わっているからなんとも言えないけど。この際釣りでも良い。
とりあえずデッキレシピ モンスター21 TGストライカー2 TGワーウルフ2 ハニー2 ウォリャー3 ソルジャー3 マジシャン3 バードマン2 バルブ1 トラゴ2 ダムド1 魔法8 大嵐1 増援1 サイク1 剛健2 ブラホ1 蘇生1 どん壺1 罠11 リビデ2 レンチ2 奈落1 警告2 宣告1 強制脱出2 激流葬1 EX ワンダー1 ナチュビ1 ナチュパル1 ライブラ1 ブリュ1 アーカナイト1 スクドラ1 トリシュ1 ゼンマイティ1 アシッド1 マイスター1 チェイン1 ヴォルカ1 ティラス1 ゼンマイオー1 サイド 暗黒ミラー2 マクロコスモス2 サイク2 スタロ1 チェーンロスト2 落とし穴2 エフェクトヴェーラー3 転生の予言1
途中からなんで縦なんだよ 力尽きずに最後まで書けよw
転移を入れたくて仕方がなくなるレシピだな
メンドクサイのと特にメモ取ってなかったのでうろ覚えなのでサイチェンとかは省略 1戦目VS 暗黒界 ○○ 1回目 相手先行でグルグルしてグラファスタダ2伏せの布陣で初っ端から相手カットビング ハンデスしてこなかったのが救い ハニー→ソルジャー→レンチで迎撃でスタダ処理して 強制脱出でグラファ戻してナチュビ、レイヴンに警告合わせて詰み 2回目 先行マクロで相手封殺 サイク引けなかったらしい 2戦目VS インゼクター ×○○ 1回目 先行 ハニー奈落サイクの布陣→相手おろ埋でホーネット落とす、この時点で嫌な予感 ダンセルで4アドほど取られて巻き返せず負け 2回目 サイドから入れたカードを引けずかなりアド差広がったけど ストライカー→ワーウルフからのワンダー+ソルジャーからイケメンティラス様で押し切って勝ち 3回目 チェーンロストでダンセル除外してセンチピートを全力で除去って勝ち
3戦目VS 旋風BF ○×○ 1回目 先行することが無かったからバルブ伏せでエンドしたら相手シュラ→ジン→ブラストからの鳥 ハニー奈落伏せエンドで相手のブリュを奈落 ハニー→マジシャン こっちターンでソルジャー召喚効果マジシャン効果ソルジャー持ってきて回収バードマンからアカナイ といった感じだッたと思う 2回目 ゴットバードが強すぎた 3回目 マイオーレンチオラァが決まってライフ削りきる(アド的には負けてた 4戦目VS スキドレSIN ○○ 1回目 スキドレ効果中TGとハニーで粘って 大嵐引いてから相手のガジェルをマグマックスして削りきる 2回目 スキドレ発動を的確にチェーンサイクで割って行って リミ解にレンチ合わせてライフ200残って相手全壊した隙にソルジャーで攻めて勝ち 5戦目VS TG代行 ×× 1回目 ヒュペ2体処理できたがガチガチの処理に手間取っているうちに開闢引かれて負け 2回目 ブリュ効果→ヴェーラー ヒュペ効果→ヴェーラー 開闢効果→喰らう 負け 結果 準優勝
あらネズミちゃんいないがな
>>168 ネズミちゃんはマイティが1枚しか当たらなかったから
ランク3はあんまり出さない構築にしたらいつのまにか抜けていった
初歩的な質問ですみませんが、 マイティの2つ目の効果はエクシーズにも使えますか? その場合はエクストラに戻るであってますか?
>>170 恐らく可能。明日一応確認の電話はしてみるが他に回答知ってる人がいるならそちらに頼む。
ゼンマイウォリアーの起動効果は「ゼンマイ」のエクシーズを対象に発動できますか?
エクシーズがレベルを持たない扱いだがちょっとエクシーズには詳しくないから分かる方御願いします
レベルを含む効果はエクシーズには適用されない シンクロ・ヒーローも装備できないし儀式の贄にもできない レベルを持たないっていうか、「レベル」の代わりの「ランク」だから関わりようがないというか
>>167 乙
マニュファクチャ無いが割といい感じにくるのね
ハニー絶好調だな
>>171 エクシーズにはレベルの概念が無いから確かダメだったハズ
>>172 >>173 レスサンクス。うーん・・・やっぱりダメか
ゼンマイオーが手に入る予定が入ってからデッキ組んでるが中々難しいな
全然違う型を見ると新鮮な気持ちになるな
そのうち面白い型考えてここで診断してもらうわ ゴーケンないのが痛すぎるけど・・・
ハンデス型のサイドに心鎮壺とかどうだろう 1戦目でハンデス見せたら2戦目以降はハンデス嫌って伏せられる札は全部伏せられたりしたし まぁマイオーで事足りるかも知れんが
その心理を利用したデッキが前に優勝か準優勝したとか言ってたな 面白いデッキだった
あの壷使うとなんかFGDつかいたくなる 原作的な意味でね
実際ハニーの使い心地はどう?
あれ、よく考えたらネズミってブリザードじゃね?
ハニーで持ってきたマジシャンが自ターンまで生き残ってたらすげぇ嬉しい
>>171 レベル効果は適用されないがパンプは適用されるんじゃね?
エクソビートルさんにホーネットを装備した時の裁定が、パンプはするがレベル3うpは適用されないっていう裁定だし
結局裁定次第だからな、遊戯王は
wikiが無いとまともに遊べないカードゲームも珍しい
>>176 合憲邪魔だから抜いたぐらいなんだが
みんなは採用してるのか?
>>187 剛健より入れたいカードあるからいれてないわ俺
邪魔になることもあるけどマニュファク螺旋ネズミとか色々持って来たいのあるから俺は三積みしてる。 前から言われてるけど強謙はデッキ構築と個人の感覚によると思うよ。
ゼンマイ結果残してんじゃん
俺、マニュファクも邪魔で抜いちまったわ まざりもの多いからさ
昔みたいにマニュファクでちまちまハンアド稼ぐ時代も終わったか… 昔の感覚だと3積み必至だったのが場アド稼げるようになったし、構築次第じゃ抜けるか 強力なカードであることに間違いはないんだが…
構築次第って書いてあるじゃん
何回も言われてるが、手札アドが場アドに直結しないのがマニュファクの弱いところ だからだな、ゼンマイキザンをだな、ついでにゼンマイシエンも出してだな、
ゼンマイショーグンとか欲しいね そしてショーグンと書くと某RPGしか思い出せない
ゼンマイが永続じゃなくてただのゼンマイサーチだったら
もしマニュファクチャがゼンマイ専用増援だったらどうなってたんだろう
開闢入れてみたがハンデス後にチェインでトップ弄って持ってこれるのが強いね 相手に返されて負けることが無くなった
マニファクは1ターンに1度しか使えないからなぁ 長期決戦が苦手なゼンマイにはイマイチ噛み合ってない気がする
>>197 そんなの出たらほぼ先行5ハンデスいけるな
>>196 初見殺しのゼンマイチョウチョもほしいところだ
ゼンマイはなんで名前が日本語だったり英語だったりするんだろうか ネズミとかドッグとか…ニャンコってなんなのよ
ゼンマイワンコ、ゼンマイチュー・・・なんかしっくり来ないなぁ
ネコをニャンコにしたのに、どうしてイヌをワンコにしなかったんだ?
ゼンマイマウスだと思ってた奴がいたなぁ
ゼンマイドッグをどうしてもゼンマイ・ワンコといってしまう
Wind-Up Rabbitの和名はゼンマイバニーになる 俺の予言は当たる
いやイラスト的にラビットマンだな
間を取ってラビニャンで行こう
ゼンマインの日本名はどうなるんだろうね ゼンマイエクシーズの英名は掛け声ついてるみたいで好きなんだけどな
発条戦艦 デスゼンマイン
レベル3が簡単に並ぶんならテラバイトとか上手く使えるんじゃね? あまり話に出てこないけど
スペースがない
レベル3×3のエクシーズが欲しいと思ったことは割とある 今は居ないからしょうがない
ゼンマイラビーに一票
>>219 ???「コントロール奪うぞこの野郎・・・」
>>221 【バグマンガイア】では一応出るんだから黙ってなさい
今からハンデス軸で一から組もうと思ったらいくらくらいかかる?
>>219 ワクチンゲール「私の出番のようですね」
螺旋式発条でランク5並べるの楽しいお
>>223 3.5kあれば余裕
植物のゼンマイゼンマイ出ないかなー(チラッ
環境次第なんだから自分で調べろと 通販使わないならノーマルをバラで売ってる店がまず必要だからな
ゼンマイ新参なんだがブレードハート入れるのってナシなんか? 召喚権使った状態でも効果未使用のマジシャンとマイティがいれば ループなしで1Killにまで持ってけるんだが
普通に有りだろ インゼクターもフォトンスラッシャー入れてワンチャンブレハできるようにしてあるのが入賞してたしさ 出しやすい部類のデッキなことには変わりないと思うからね
ナシじゃあ無いだろう だがランク4ならネズミウォリアで出せるけど戦士縛りあると若干出しづらくね?
マイティ効果でウォリアーA、マジシャンA効果でマジシャンB ウォリアーA効果でマジシャンAを☆5にしてマジシャンB効果でウォリアーB ウォリアーB効果でマジシャンBを☆5に こうすればマイティとランク5、ブレハ並んで1Killに届くなーと
ガチガチ リバイス リヴァイ マイティ3 ホープ ホープレイ マイスター ローチ エメラル 忍者 ティラス ヴォルカ マイオー マイスターマイオーは正直いつ抜くことになるか分からない 今でも正直メロウやルーラーのがいいとおもうし
>>235 とりあえずマイスターは今すぐにでも抜いていいぞ
ちょっと質問。 螺旋がセットされてる状況で、 ナイト効果発動。螺旋打って、手札のマジシャンss した場合マジシャンの効果って使える? 効果発動時からフィールドにいなくてはいけないと思から、無理かなと思うけど。
>>237 たぶん無理なはず
不安なら確認取るのがいいかと
>>236 ああ!
ゼンマイエクシーズに1つも縛りないのは初心者用って設定で作ってるのかな
でもエクストラ3つ取るとしてもランク3普通に出せるデッキにたった6枚突っ込むだけで3ハンデスは凄いよな
>>237 マジシャンの効果発動トリガーはゼンマイの効果発動で、そのゼンマイの効果処理後に新たにチェーンを組んでマジシャンの効果発動だから、効果の解決時にはいるけど効果の発動時にいないから、マジシャンの効果は発動しないはず
前もネズミかマイティで特殊召喚したマジシャンは効果が使えるかって聞いてた奴居たな テキストに「効果が発動した場合」て書いてあるし、それくらい読もうぜ
アレは担当者ができるって回答したからだったんじゃないか?
そういえばそうだったな・・・ それなら電話して確認しない限り分からんな
試行錯誤していたら転移ゼンマイができたヾ(゚ω゚)ノ゛ ちょっと晒してみるからなんか感想くれると嬉しい モンスター20 ハニー3 マジシャン3 ネズミ3 ハンター3 ソルジャー1 ドッグ1 TGスト2 TGウルフ3 クリッター1 魔法14 転移3 マニュファク2 巻きすぎ2 貪壺1 蘇生1 サイク2 嵐1 エクシーズ・ギフト2 罠6 奈落2 警告2 宣告1 流葬1 エクストラ マイティ3 アシゴ2 リバイス1 エメラル1 ホープ1 ヴォルカ1 ティラス1 ワンマジ1 ブリュ1 スクドラ1 ブラロ1 トリシュ1 もちろん大会仕様じゃないからサイドは勘弁な。 つまりアシゴ立てて2ドローして転移オラァがしたかっただけーのデッキなんだ、すまない。 回してみた感じハニーの打点が低いから結構いいダメージ入るわ、ワンチャン筒採用まで見える。 一通りハンデスし終わってからアシゴ転移オラァするととりあえず普通のハンデス以上にどうにもならない感じだ、後半は特に とりあえずガチにしようと思ったらギフトあたりが抜けるかな。 でも巻きすぎとの相性も悪くないし、転移自体の使い勝手はすごく良かった。 ゼンマイのひとつの型とはいかないまでも、ハニー入れるなら一枚刺しておくと予想以上にいい働きしてくれるかも。
感想としては、転移オラァがちょっと気に入らなかったです。ハイ
俺も転移ピンだったけど結局抜けたわ
転移ピンなら入れる意味なくね?
>>246 と似たようなデッキを作った事があるが、ギフト転移ネズミが手札に揃わず
ギフトからのアシゴ転移は全然できなかった覚えが。
海外のラビットを主体としたデッキの可能性を考えてるが、相性のいいカードがあまり思い付かん。
パイナップル爆弾とか、グレイモヤ不発弾とかゼロ・フォース辺りは思い浮かんだけど他に何かあるだろうか。
>>251 あくまでピンならの話ね
転移自体は除去とリクルート兼ねるから強いと思う
>>250 まぁギフトは打てればもうけ、程度のものとして割り切ってる。
アシゴに撃たなくても使い道はあるし、アシゴ転移に特化するならギフトじゃなくてオニガミコンボのほうだろうね、まぁ普通にアシゴで殴っても十分強いし、狙える時だけ狙えばいいさ。
みんな巻きすぎって入れてますか? 自分は回してるうちに0枚になったんですが まぁ型によって枚数は違うとは思うけどちょっと気になったんで
今更だが岡山CSでの4位入賞のゼンマイはやはりハンデスなのか・・・ まぁしょうがない気もするが
>>253 アシゴにオニガミ使ってどうするんよ・・・
アシッド連撃ってネタで言ってたわけじゃなかったのか
>>256 オニガミならアシゴだけで使えるけどギフトだと他にエクシーズいないと使えないじゃないですかー!やだー!
…ここまで書いたところでアシゴにオニガミ→愚鈍で4000ニレンダァの電波を受信したんだが
おい待て とりあえずお前等今すぐに手元にあるアシゴのテキストを音読するんだ アシゴのテキストを勘違いしてる奴が少なからずこのスレに居る
>>258 愚鈍はアリなのか・・・?
あ、愚鈍を装備して外したらゼンマイ固有の制約はどうなるのだろうか
無理なのだと思うけど
>>259 うわ、よく読んだらアシッドゴーレムじゃねえか
ずっとアッシドゴーレムだと思った
>>259 愚鈍装備ならアシゴのデメリット消えるし割とマジでニレンダァ出来るんじゃね?
あっし怒ゴーレムでやんす!
ゼンマイの一度制限はルール効果。ルール効果は無効にならない ちなみにアシッドゴーレムの攻撃できないは永続効果ね
>>265 永続なら愚鈍で消せるな
つまりオニガミ愚鈍は可能と
あ、ごめん。ルール効果にも無効になる奴とならない奴があるみたいだわ TGサイマジの効果だけで考えてたわ
召喚権増やすカードなければマジシャン1枚でいい気がしてきた
>>269 それだとマジシャンに警告合わせられたら投了だけどな
螺旋マジシャンネズミで4体並ぶ快感を味わうと中々外せない 転移無いとハニー微妙だな マイマイにするかなぁ
昨日 ゼンマイオーで相手のミラフォ割ってオーバーレンチで攻撃力あげてフィニッシュしたときは射精するかと思った
心鎮壷使って相手の伏せカード発動出来なくしたところにゼンマイオーってどうよと思ったけど既出かな?
螺旋軸ゼンマイ作ってんだけどなんかしっくりこねぇ パーツは全部あるんだけどオレがつくると紙束になっちまう 誰かレシピ晒してくれないかな?参考にしたいんだ
>>275 誰かに聞くよりまず自分から晒してみるのをオススメするぞ
>>276 たしかにその通りですね
という訳でコレがオレのデッキです
モンスター18
ニャンコ1 ネズミ3 ハンター2 ドッグ2 ソルジャー3 ナイト2 ウォリアー2 マジシャン3
魔法15
強謙3 簡易3 サイク2 大嵐1 マニュファクチャ3 死者蘇生1 ブラホ1 貪欲1
罠7
神宣1 神警2 ミラフォ1 螺旋式3
エクストラ
アシッド1 リバイス1 マイティ3 ホープ1 エメラル1 ティラス2 ヴォルカ1 マイオー1
フュージョニスト2 セイラーマン2
それらしく組んではみたものの螺旋を使うタイミングがよくわからない
相手ターンに発動しても出したモンスターごと除去られてしまう
大会に出る気はないんだけど周りがみんな結構ガチ構築だからある程度は強くしたいと思ってるんで
じゃんじゃんアドバイスください
>>278 レシピに対するアドバイスじゃないんだが螺旋を使った展開のパターンを具体的に記憶してるか?
とりあえず螺旋を使える構築にしてるって感じだと上手く回らないと思うぞ
>>278 箇条書でいくぞ
・とりあえず巻きすぎ使わないんならドッグは2いらない
・螺旋軸ならニャンコは2ほしい・ハンター3
・ウォリアー→ハニー
・ミラフォ→流葬
・螺旋軸で簡易は1〜2で十分
こんなところか
>>279 ネズミマジシャンからさらに展開する
☆5に出来る奴2体出してそのままxyz
↑を相手の除去に被せられたらラッキー
くらいしか思い浮かばないんですけど
もっと螺旋に依存したような構築にしたほうが良いということですか?
>>280 なるほどニャンコも螺旋の効果を受けられるようにした方がいいと
ウォリアーよりハニー優先というのはレベル調整などのコンボより安定性向上のためですか?
簡易を減らすとなるとエクストラの融合たちも減らしたほうがいいですよね
>>278 レシピアドバイスとは違うけど
↓螺旋型の始まり
マジシャン&ネズミ(墓地には螺旋式でリリースしたゼンマイ)からの展開
{ネズミ効果でゼンマイss→マジシャン効果でデッキからゼンマイssでの展開}
ソルジャー&ナイトを使ったランク4orナイトによる戦闘耐性(相手ターンでむ有効)
ニャンコ2枚を使ったバウンス×2からのフェニクスの打点orガンテツの耐久&パンプアップ
ウォリアー&ドッグのランク5
あとハンターは螺旋式の生け餌に使えるから3枚、ニャンコは2枚、ウォリアーは1枚でいいかも
エクストラは簡易枠が多い気がする、1枚くらいは抜いてリヴァイかブリリがオススメ
>>281 相手の除去にチェーンできたら…ってのは確かに理想的だが、そもそも相手ターンの除去にチェーンしてネズミマジシャン出してたんじゃ意味ないんだからな?
相手ターンに発動するならナイトソルジャーで場を繋ぐべき
基本ソルジャー召喚に対しての奈落にチェーンして螺旋打てたらいい、くらいの気持ちでいいぞ
ウォリアーは相手ターン中に螺旋打てないしネズミウォリアーでR4出しても旨味が…どうしても入れたいんならピンでいい
>>282 ニャンコからの★2ですか
その点を含めてエクストラ調整してみます
>>283 そうですね
なんか相手ターンに発動することばっかり考えてました
相手ターンに発動するのはもしもの時だけにしておきます
ウォリアーは抜いてハニーに替えてみることにします
確かにあえて★4を出す意味はあまりないですからね
打点3000越えだされたらヴォカださないと抵抗出来なくなるのが辛い ブルーアイズデッキにぼこられたわ
いろいろとアドバイスありがとうございました ひとまず指摘をもらった部分を変えて回してみます
ゼンマイスターにレンチした後効果使うと攻撃力は4700であってる?
>>272 俺は昨日先攻マイオーしてたら地砕き打たれて泣いた
簡易も入れたいシンクロも入れたいランク5と3も入れたい… 本当エクストラの枠がきつすぎる アンノウンシンクロン入れて最低限トリシュとブリュだけは狙えるようにしたいけど、どうなんだろう
バードマン派 ネズミとか切り込みと相性いいし
>>290 ヴェーラーも悪くないなー、相手の効果止められるし
ただアンノウン→ネズミ→ドッグその他でトリシュまで一気に持っていけるのも捨てがたい
急で悪いんだが晒すからアドバイスくれ。 モンス19 ニャンコ2 ソルジャー3 ウォリアー3 マジシャン3 ハンター2 サイドラ2 ネズミ3 ナイト1 魔法12 サイク3 マニュファク2 蘇生1 ブラホ1 増援1 月書1 貪壺1 禁止令2 罠9 奈落1 ミラフォ1 激流1 魔法筒2 レンチ2 神宣1 幽閉1 見ての通りレベル5軸 地雷戦法で停戦協定でも入れてバーンしてもいいかなと。 特に罠で悩み中。マジシャンは時々腐るぐらい。
転移とゼンマイと相性いいのってTG以外にいるかな? 極星獣とか?
あっエクストラ ティラス2 マイティ3 ヴォルカ2 以下全て1 ホープ ホープレイ エメラル ブリリアント アシゴ マイスター リバイス マイオー
>>294 だなー
極星は転移が引けなくても、タングニョーストからの展開が出来るのが魅力だな
相性良いし、TG極星発条とか悪く無いんじゃないか
今日やっとヴォルカザウルスシングルで買えた これでプロキシ卒業できる。
>>296 だよな
ゼンマイが食われ切らないようにしつつ幻獣の角とか入れて組んでみるかな
禁止令・・?
>>293 なんかランク5出しづらそうなんだけど
ホープレイとかブリリアントとかぬいて簡易用の融合モンスターにしたほうがいいんじゃないかな
神警より筒を優先する意味が分からない
>>293 魔法筒→神警
禁止令→なんか
禁止令でなにとめたいの?
セルフ・バウンスでもない限りよほどのことが無ければ禁止令はサイド安定
禁止令はサイドで2回目に相手に応じていれるでおk
>>293 見ての通りレベル5軸て…
レベル5サポートがサイドラのみでウォリアーガン積み、ゼンマイサポートも展開系ゼロでレンチマニュファクのみ…どうみても紙束です本当にありがとうございました。
レベル5軸にするなら少なくとも簡易くらい入れとけよ
レベル5軸=簡易は最早テンプレなのか
>>305 少なくとも蘇生リビデ絡めずにレベル5がポンポン出せるわけじゃない以上サポートは必要
似たようなセイクリッドには護送船があるがこっちは護送船採用しづらいしその分簡易が増えるのも致し方ない気がするけどな
マイティのゼンマイって誰が回してるのかなw
中の黄色い子だろ
鑑定してくれた人サンクス こっちは友人間で暗黒界多いから筒いれてたんだが普通に神警がいいか とにかくROMっとくわ
ゼンマイの効果はシンクロにも便利だけどEX枠がない
連レスすまんがゼンマイに切り込み隊長って実際ありだよな? マニュファクで手札にモンスターたまるし2枚でロックしてソルジャーウォリアーでR5だせるし まあカーキン()っていわれそうだけど…
>>311 ずっと前からありと言われてる
まぁ最近は入らないことも多くなったが
切り込みはカーキン()とか言われても使い続けるレベルのカード
切り込みは3だったけど構築変えたら2になったわ
ランク5軸です、診断お願いします モンスター(20枚) ゼンマイニャンコ ×2、ジャンク・シンクロン ×3、ゼンマイウォリアー ×3、ゼンマイソルジャー ×3、ゼンマイマジシャン ×3、サイバー・ドラゴン ×3、霊魂の護送船 ×3 魔法(11枚) 死者蘇生、ブラック・ホール、月の書、大嵐、簡易融合 ×2、サイクロン ×2、ゼンマイマニュファクチャ ×3 罠(9枚) 神の宣告、激流葬、スターライト・ロード、神の警告 ×2、奈落の落とし穴 ×2、エクシーズ・リボーン ×2 Ex 魔導騎士ギルティア ×2、A・O・Jカタストル、マジカル・アンドロイド ×2、スターダスト・ドラゴン、氷結界の龍トリシューラ No.39 希望皇ホープ、インヴェルズ・ローチ、始祖の守護者ティラス ×2、No.61 ヴォルカザウルス ×2、発条装攻ゼンマイオー、セイクリッド・プレアデス 簡易融合、神の警告・宣告でライフコストが払えなく腐ることがあります 神警を変えるとしたら何がいいでしょうか エキストラはブラロは入れた方がいいでしょうか かなりキツキツで入れられるかどうかは微妙ですが
>>311 増援が入ってるから切り込み隊長も入れてる、種族も属性も縛りないし
初手ハンデス率も上がるし一掃された状態からでも展開しやすくなるし腐りづらく便利
シンクロはゼンマイ再利用できるバードマンがいるから入れてるけどすごくEX枠足りない
ただ打点の低さがシンクロ・エクシーズ頼りになりすぎてライオウが困る、ソルジャー3にすべきなのか
>>316 護送船のコストが見当たらないんだが、俺の目の錯覚か
俺はライオウでてきたらさっさとオーバーレンチで殴り倒す
螺旋軸作ってて個人的に感じたことがある。 「螺旋軸」ではなく「マジシャン軸」って考えるとデッキ構築が捗るぞ(キリ
>>320 それはコストって言えるのか…?www
とりあえずわざわざシンクロ絡めなくてよくね?って感じかなぁ…
そういえば今日はウォリアー積んでるやつばっかだな。
個人的にウォリアーはあまり評価してないんだが…
俺も優秀なR4が来るまでウォリアーよりソルジャー優先している
ゼンマイウォリアーは自身以外に効果を使えるから3積みしてる、普通だと思ってたけど
>>326 ゼンマイで
出したいランク4
あんまいない
字余り
ニャンコを3にしたりする時に使ってるな
ランク5軸にしてるせいかゼンマイじゃランク4はエメラルぐらいしか出なくなったな
>>318 護送船はサイドラ、ギルティア、アンドロイドあたりがコストです
出せなくて困ることはほぼ無いです
ウォリアーはそんなに入れてる人少ないんですか?
他に入れるのも無い気がしますが
ウォリアーはディシグマだしやすくなるから好き
エメラルやローチ、攻撃力高いのと思ったけどR3〜4主軸にしてるからか
ハンデス特化だとR4はエメラルしか出さないしな
ゼンマイは効果の性質上場に2体のゼンマイが並ばなきゃいけないんだし、 螺旋・巻きすぎで展開を補助するかハニーでリクルートしてゼンマイを場に残す、のどちらかをしないと回らないと思うんだが
あ、マイティぶん回すハンデス特化は別な
暴走召喚ってどうよ 3積みしてるんだがいろいろ捗るぞ
自分はウォリアー0枚だな 回してるうちにどんどん抜けってた ソルジャーは3積してる 個人的にはソルジャーのが好きだな
>>337 いや、
>>330 が他に入れるもんないって言うからさ、入れるもんなくてウォリアー入れてるならハニーでも入れとけよって話
ウォリアー抜いてハニー入れろって言うの今日二回目だわ…
ソルジャーは打点がいいよね サイドラライオウ倒せるし
>>316 この構築だとマジシャン腐りそうだな
というかマジシャン抜いてネズミ入れろよ
ネズミ効果ウォリアー効果☆5とかにもできるんだから
ネズミ抜くっていうのは特殊な構築で以外あり得ない
5軸で護送船ならウォリアーよりナイトでジャンクよりクイックじゃないの でマジシャン抜いてネズミ 選択肢で常に間違った結果みたいな感じになってるね
バルブからのナチュビパルキオンオラァしたいけど ナチュビパルキ高くて死ぬ
ウォリアー簡易でおじゃまナイト呼べば奈落にかからずにティラス作れるよ!
何時の間にかせーぞんに載ったな
案の定ネタがピックアップされててワロタ
久しぶりにこのスレに来たが・・・もう12スレ目か PHSWの頃とはえらい違いだな・・・
俺のレスが一つも乗ってねえなと思ったけど最近レスしてなかった
ハンデス特化で水霊術でもいれようかと思ってるんだが、水属性LV3融合って存在しないの? 俺が使ってるカード検索サイトが不完全であることを願いたい
>>349 ☆5にセイラーマンが…
☆3にはいないはず
簡易融合用なら対応してるモンスターが全てwikiにあるけどLv4か5しかいない、全融合からなら知らない
☆5融合は結構水多いな
ぐぬぬ…LV5融合モンスターのスペースとかないぜ… メインからマイマイ増やしてコストまかなうか
>>349 使い終わったゴーレム飛ばせばいいんじゃね
ゴーレムってリリース出来たっけ?
>>350 ,351
ID変わってるけど礼が遅れた ありがとう
>>356 あいつ水だったのか
でもそれすごく理想だけど、キーカードは伏せられてそうだなあ
>>341-342 マジシャン抜いてネズミ積んでみます
ナイトは属性はいいんだけど優先するほどでもない気が
サポートカードがどれも同じくらいいい感じ(※伝説のゼンマイを除く)だから 何入れるか迷いすぎて困るな 汎用カードも入れていったら40枚なんて余裕でオーバーしてしまう
診断お願いします モンスター20 ソルジャー3 ウォリアー2 マジシャン3 ドッグ2 ニャンコ2 ネズミ3 切り込み隊長2 マジック・ストライカー2 魔法14 サイクロン2 マニュファクチュア2 巻きすぎた発条2 簡易融合2 ライトニング・ボルテックス 大嵐 死者蘇生 ブラック・ホール 月の書 増援 罠6 激流葬 神の宣告 奈落の落とし穴2 発条の巻き戻し2 エクストラ ティラス2 ヴォルカ・ザウルス ホープ ブレード・ハート ヴァイロン・ディシグマ ショック・ルーラー リバイス・ドラゴン ダイガスタ・エメラル ゼンマイティ3 ゼンマイオー バロックス2 シンクロなしのランク5軸です 今のところ問題は無いですが、色々詰め込みすぎて優柔不断な2積みが 多いのが気になります サイドラやプレアデスを使わないのでエメラルで釣れるバロックスを採用 してるんですが少数派なんでしょうか? こっそりブレードハートで殴って勝つのが夢です
TGストライカー入れたらギガンテス入れてパルキオン出したくなる病気にかかってしまった 助けてくれ
ナチュルガオドレイク「(スッ」
>>361 切り込み・Mスト積んでランク5軸ですと言われても…
自分も診断お願いします TGゼンマイ モンスター21枚 切り込み*3 TGスト*3 TGウルフ*3 クリッター ハンター*3 マジシャン*3 ネズミ*3 ウォーリア*2 魔法12枚 ブラホ 大嵐 簡易 操作 蘇生 貪欲 増援 サイク*3 罠8枚 奈落*2 警告*2 激流 リビデ*2 宣告 サイド サイドラ*3 キメフォ ジェミナイ*2 スノー*2 開闢 ゴーズ クロウ ヴェーラー*2 砂塵*2 EX ☆345の闇融合 ワンマジ ブリュ デスデーモン スクドラ トリシュ マイティ*3 リバイス ホープ エメラル ティラス ハンデスを狙いつつシンクロも積極的に狙っていくデッキです 初手ハンデス率は高めで簡易や操作も入れてあるのでシンクロやエクシーズのレベル調整が楽に行えます サイチェン後は罠を抜いてモンスを増やす感じです、今のゼンマイならガリスも入れられるのでいっその事フルモンにするのもありかなと思ったりw 気になっているのはデッキ枚数が41枚なので何か抜き候補があれば教えてください
>>361 ランク5軸にするなら切り込み2とマジスト2はいらない。サイドラ入れた方がいい。
後ブレードハート出したいならカルボナーラでもエクストラに入れたらいいんじゃない。
>>366 抜くなら2枚入っているリビデじゃない?
後これは気になった事なんだが、エクストラ3枚埋めてるのに簡易1枚でいいの?
俺EXにXセイバーウェイン入れてるんだけど このスレ的に評価どうなんだろ
ジャンクロン1枚からランク5出せるのはいいけどEX煮詰めてるうちに抜けていくってかんじ
>>366 サイクロン1枚をサイドに入れればいいと思うよ
マイティの後ろのほうをつなげてる部分マイオーの頭部分じゃね? 水に沈んでるとこ頭に見える
何!?
>>367 簡易は書き間違いです、三枚入っていますすいません。
リビデはループ後はネズミが墓地に居たり、TGとクリッターが居るので
アドが稼ぎやすく便利に感じるのですがやはり遅いですかね、1枚で試してみます
>>370 後攻からのハンデス成功を狙っていく為にもサイクは3枚入れておきたいです
>>366 どうでもいいかもしれんが、魔法12枚じゃなくね?
ゼンマイが規制かかることは無さそうだな カオスで新しい融合来たし☆3〜5の起動効果持ったゼンマイ融合オナシャス!
>>374 脳内で必死に考えたデッキなんだから許してやれよ
簡易が3枚って書いてあるだろ、お前ら性格悪いな
ゼンマイ縛りのXYZ出たらいいなあ
このスレ読んでたら閃いたんだけど、ゼンマイを回すゼンマイを二つ作ったら一回ゼンマイを回せば永久機関作れるんじゃね? これで世界も安泰だな。あとで論文提出しとくわ
>>380 お互いに回しあう際にエネルギーが発生するはずだからそれを何かに利用できないかな
ランク5軸で作ったんだけど、イマイチしっくりこない…ちょっと診断頼みます モン20 サイドラ2 切り込み2 アンノウン ソルジャー3 ウォリアー ドッグ3 ネズミ3 マジシャン3 ハンター2 魔法11 サイク3 大嵐 蘇生 ブラホ 月の書 マニュファク 貪欲 簡易2 罠9 ミラフォ 激流 宣告 警告 奈落 脱出 ダスト エクシーズリボーン 螺旋式 EX トリシュ ブリュ ☆5融合×2 ☆3融合 ティラス2 ヴォルカ マイオー エメラル2 マイティ3 リバイス 基本的にランク5で攻めつつ、ハンデスも狙うという感じかな? 罠が全部ピンなのはあれもやりたいこれもやりたい、で入れていったらそうなったよorz 脱出は対処できない相手が現れたとか、そういう時有効だし。 エクリボはランク5多用するゼンマイならかなりいけると思った。 エクストラ圧迫しすぎてランク5が4枚しかないけど大丈夫なのかが不安… ってか全体的に中途半端すぎて自分の性格を表してますorz
走った時の風で発電する車みたいだな
>>383 うーん。見事に中途半端だな。
ドッグはもうちょっと減らしても大丈夫よ
あと警告より奈落脱出が優先されることはほとんどないから警告2積んどいたほうが吉
ハンデスも狙いつつランク5出したいなら螺旋軸にしたほうがやりやすいと思うんだがどうだろう
読んでる途中に書き込みする場合更新を忘れてあああってなるのはよくある話 ランク5を積極的に狙っていくタイプだと 除去はランク5に任せてマイマイやニャンコ入れなくてもいいんだろうか
ニャンコはともかくマイマイはいらんだろ マイオーが出たからなおさら
未だにマイティ手に入らない俺。貧乏な俺はハンデス諦めたよ。だが俺はゼンマイ組みたいから、皆と違う道を行くことにしたぜ。猛突するネズミキャノンで勝負する! 早速、ショップでストレージ漁ったが、猛突は3枚有ったけどキャノソルが1枚も無かったorz 貧乏人乙と俺の事罵り笑って下さいorz
マイマイはニャンコが出た頃から入れてないな ニャンコのピンは意外と役立ってくれる
どうして俺の周りにはマイティを持ってる奴はおろか 売ってるところすらないの・・・?
パックで当てるしかないな No.7の力でライフイズカーニバル
地属性多いからバルブ入れてナチュル系統出し制圧力を上げようとしたけどEX足りない
>>389 >>391 ニャンコはまだ採用の余地ありか
しかしニャンコは自身2枚でしか螺旋に対応しないのが若干さびしいな
ニャンコは展開したあとマニュファクチャでサーチして手札に加えて 相手の高火力モンスターに備えるって使い方してるな たまーに螺旋式→ニャンコ×2から二体バウンス→ランク2ってやる
>>395 他のゼンマイと一緒に出しても美味しいかどうかはわからないけどな
★3でニャンコのレベルを+1できるゼンマイがでればあるいは……
コンマイ「他のゼンマイの☆を上げる?ウォリアーがいるだろ」 こんな感じだろう
ニャンコは別に螺旋を意識せずピンでも十分使いやすい、表裏関係ないのがいい
じゃあここは下げるゼンマイをだな…
しかし米のマニュスーすごくいいんだけど米統一はまだ先だしネズミ格上げされそうだなぁ
あっちのニャンコさんはテカり過ぎでヤバイ そしてなにより可愛くない
レリニャンコは怖いよな
ニャンコは3積みしてる すげー嫌がられるから外せんw
今日やっとマイティ900円×2枚手に入った。 やっとプロキシから卒業できる!!
最近のレリーフはなんか嫌だな 赤影レリ当たったけど普通のがいい
ゼンマイバットは何故機械族なのか、獣族か鳥獣族か判断できなかったのか他に理由があるのか
>>406 クリムゾンシャドーはまだかっこいいだろ
ティラスのレリ見てみろよ・・・
>>407 初期にバットというカードというものがあってだな・・・
バットは前入れてたけどいっつも手札で腐ってるかコストになるかなんだよな レベル3で攻撃1500くらいなら良かったんだが
>>409 左右のハネに搭載された爆弾を落としてくるメカコウモリ。
あいつ爆弾で攻撃するらしいぞww
>>394 植物ゼンマイ俺も考えた
最終的にTG植物代償ゼンマイになって頭がおかしくなった。
>>411 爆弾で攻撃するメカコウモリか… ゾイドのザバットを思い出すぜ・・・・ゾイドVSVであいつで爆撃するの楽しかったなぁ・・・
ハンデス特化したら先行5ハンデスほぼ確定のフルモンになったでござる
ランク5軸からハンデス要素を抜いてしまおうか考え中 そうなると少し不安なんだよなぁ…
ハンターはどんな型でも1枚は入ると思うよ ハンターいた方が展開出来るし・・・
>>414 診断してやる、さらせ
ウソです。お願いします。さらしてください
ハンター現状必須みたいなことになってるけどオーダーオブカオス発売前の評価ってどうだったの?
200円とかで売ってるレベル、下手したらストレージに入ってるときもある
近所の光物限定ストレージに50円でぶち込まれてました
ネズミマイティの効果が確定した時点で このスレの大半が100〜300で回収に走ったと言えば大体分かるか
暴走召還ってどうかな?
いらん
ただでさえ展開力ないのにゼンマイをリリースとかいらね ゼンマイはスーレアが産廃で助かるな…みたいな 店であのビッグジョーズと同じ値段で投げ売りだったぞ 価格もジャグラー以下だったよな
ネズミマイティ来る前は効果使った後のバットをハンターでリリースしてハンデスって感じで使ってたなぁ
オクでも100円未満の値が付いてたレベルなのが懐かしいな
どんだけ使い勝手の悪い使い方だそれ
その頃のゼンマイなんてマジシャン軸かレンチビート、後は出張だったからな ランク3にそんなに出したいものも無かったし、汎用蘇生使ってまで使える効果でもないし マジシャンから出すならジャグラーのがレベルが合う分マシだって扱いだった
マニュで加えて誘惑で除外したりしてたよ
ハンターいれるならジャグラー選んでたな
ゼンマイの名を冠してるカード入れたかったから両方ピンで入ってたわ
ぶっちゃけハンターが入る余地なんて無かったな マニュファクウォリアーソルジャーマジシャン簡易融合サイドラティラスヴォルカオラァが全てだった
そういえば海外新規のマインも登場時はゼンマイのエクシーズなのにゼンマイはランク3使わないよってな感じだったよな
強謙入れたいけど枠がない… 抜くならブラホかミラフォか簡易3→2かサイク3→2か貪欲なんだけど お前らだったら何抜く?デッキ見せてないから何とも言えないかもだけど
ミラフォ、ブラホだな
俺はミラフォと簡易かな。 簡易かぶると弱いし。
ゼンマインゼク強すぎる。インゼクで場を荒らしたあとマイティになり、ネズミ呼んでハンデス。手札と場で5アドは取れる
でも簡易は使い勝手いいからハンドに確保したい だから俺は3積み推すわ ってかさ合憲入れる必要ないと思うの
>>433 それが今じゃランク3がホイホイでるデッキになって……
ホンマにネズミさんは偉大やでぇ……
>>438 確かに簡易持ってる時の安心感ハンパないかも・・・
>>435-
>>437 レスサンクス
結局ミラフォ抜いたよ
最近は戦闘前に割られること結構多いし
>>438 強謙は特殊召喚できないの痛いけど先行ハンデス軸じゃないから大丈夫かなと思って
それに強謙あるほうが絶対マッチ戦では安定するんだよな
ゼンマインゼクターってネズミは3としてハンターは何枚くらい出張するんだ?
>>442 闇落とす手段が豊富だし1でいいんでない?
ただマッチだとクロウが飛んでくるからサイドにもう1枚入れておいたほうがいいと思う
バッタ型インゼクターが出るなら作るけどインゼクターなんか作る気がしない
>>443 むしろサイチェンでゼンマイ抜けるんだと思っとったわい
ニャンコも地味に転移と好相性だな
2体並べられても片方バウンスして目当ての方をNTRる
ゼンマイのメタカードってなんだ? ヴェーラー、クロウ、マクロコスモス、御前試合、群雄割拠 あとほかになにがあるっけ?
連鎖除外、裂け目
あとライオウとか
マイオー手に入れてランク5型にしようと思ったがかなり枠が余る ハンターもマイティも無いからそれが一番だと思ってるがなかなか難しい 今決まったの晒すと、 ソルジャー3ナイト1ウォリアー1ドッグ2ネズミ3ニャンコ1マジシャン1サイドラ2コンヴォイ2カオハン1 マニファク3簡易2蘇生1大嵐1サイクロン2 レンチ1激流1螺旋2リビング2トラスタ1リボーン1 くらいまで決まった ランク5型ならこれ良いぜってカードあったら助言が欲しい 剛健以外で
TGエンジンとかは? 簡単に星5シンクロ出せるし あと思いつくのは太陽の神官くらいしか・・・
>>449 螺旋腐りそうだな
ハンターマイティ無いなら螺旋から展開出来ないし抜いた方がいい
>>449 トラゴとか簡易3積みはどう?
あと汎用魔法罠なさすぎじゃね?
>>454 枚数足りないし作ってる途中なんじゃね?
未完成のデッキ載せるってありだったのか 知らなかった
デッキの診断じゃなくてただ相性いいカード聞いてるだけだろ どんどん論点ずれていってるぞ
作ってる途中じゃ…… せめてとりあえず完成させて回してから載せないとな 出直して来た方がいいと思ふ
>>457 数枚のカードに対しての相性いいカード聞くならわかるが
これはもう……ね…
マイオーは伏せ割ってレンチビートが気持ちいい エクシーズリボンも入れても腐らないよな、マイティ落ちてりゃサーチカードになるし まあ枠がないんだが
デッキに入れたいカードが多すぎる 43枚で僕満足
開いたEX枠にマイオーを入れるためにDBを買った 何かDBからヴォルカ出てきたからヴォルカが2枚になった。
転移ゼンマイを真剣に考えてたらあれもこれもと入れたくなって破綻した ハニー3転移3巻きすぎ3とか入れるとバック薄くなるし…
例えば、マイスターが場にいてだな。メタモルポットなんかのリバースモンスターを攻撃表示で召喚。マイスターのエクシーズ効果でリバモンを選択する。 エンドフェイズで表側攻撃表示になるからリバース効果は発動するよな。 マイスターさんってリバモンと相性よくね?ただ、エンドフェイズだから、その後の行動は出来ないが。
>>464 役目のなうマイスターさんの使い道を考えてあげるなんて
おまえ、やさしいな。
なんとか、マイスターさんの就職先探してあげないと、ファイルの中で引き篭もってニートになってしまう。マイスターさんはやれば出来る子なんだがな。
>>463 マイティでハニー引っ張れるし転移もそんなにいらないと思う
ネズミでも吊り上げられるし2:2:0or2:2:1で良さそう
思い切ってハニーをピンで使いまわすのも 思い切り過ぎかもしれんが試す価値はあると思う
リミ解オーバーレンチ積んでるからマイスターさん使いまくってるわ 効果の方は自壊効果打ち消したりゼンマイ関連効果使いたいとき以外は使わないけど・・・
マイスターは螺旋でサクリファイスエスケープできるようなっただけマシ
なんだかんだでマイティの価格も落ち着いてきたかな このままいけば1k切るかな
>>471 本スレのレスで見たがもう900円とかそんなんになってるみたいだな
マイスターを強制転移で持ってかれてジェムタートルをパタパタされたときの絶望
マイスターさんは俺のペンギンデッキのラスボス ゼンマイペンギンなるモンスターがきたらさらに輝く
そして現れる ゼンマイ・ペングィン
それにしてもカードキングダムが宣伝したお陰でゼンマイ使いが一気に増えたよな、先行ハンデス特化だらけで困る
サイドラ、簡易を複数入れてるとセイクリッドプレアデス出せる場面出てくるけど 光のみだからもう少し出せる確率上げるために、 ナイトをウォーリアで星5に→効果発動後ソルジャー・ドッグorサイドラor簡易 と考えたけど、手間掛かるし、普通にティラスやヴォルカだせばいいか・・・
連レススマソ 「→効果発動後ソルジャー・ドッグ」 はだめじゃん(´・ω・`) と書いた後に気づく
マイスターを使うとなるとADチェンジャーを入れて二重に表示形式変更させないと辛すぎる ☆2戦士ゼンマイが来ればトゥルースが化けてADチェンジャーも入れてでマイスターさんが化けるかもしれんのに・・・枠無いから無理か というわけで☆2戦士族ゼンマイオナシャス
ワイゼルアイン2枚とカオスインフィニティ3枚の出張機皇セット入れて ランク4出しやすくするのがありなのかもしれないと思っちゃったじゃないか
>>480 同じこと考えたけどランク4出しやすくしてどうするんだって我に返ったわ
古の森入れて極星獣混ぜるか
マイスターは我が家のエヴォルで活躍してるけどこれゼンマイとあまり相性いいとはいえないよね
リバース効果のゼンマイがくればマイスターさんはきっと輝く! リクルーターも来たんだし俺は期待してるぞ! まぁ、マイスターさん一枚も持ってないんですけどね
プレアデス強いよね俺も出したい
ヴォルカくじが当たるまで俺は転移軸で戦う そして今日もであった19
マイスターさんはレンチしたあと自分に効果使えば戦線維持もしてくれるから便利
ゼンマイのエクストラにマイスターを入れるのは一種の義務だと俺は勝手に思っている
遊馬編の字レアの枚数数えると泣けてくるからやめろよ絶対だぞ
明日大会出てくるけど入賞、できれば優勝狙いで行ってくるぜ
ゼンマイのエクストラにマイスターを入れるのは一種の義務だと俺は勝手に思っている
あっ、なんか間違えて2回レスした…、サーセン…
日が変わってID変わってるから気にするなw 最近来たばかりならもっと力抜け
いや、新参ってわけでもないんだけど たまにあるよね、こういうケアレスミス …無いか
アイアイアンの背中にゼンマイあるし やっぱりこいつ裏切り者じゃないですかー!やだー と思ったが何がしたいかわからんフォトン向けの効果だしいらんな
マイオーの効果片方が表になってももう片方の裏は破壊できるのか シンツェンフーとは何だったのか
先行マイオー見てどや顔で伏せてきたフリーチェーンを粉砕出来るじゃないですか
ゼンマイオー出したいのに何か出しにくいなぁ ソルジャー2 ウォリアー2 ドッグ1 という中途半端な枚数にしてるからなんだろうか 螺旋2枚入れてるし、ソルジャーを3にしてウォリアーかドッグを1枚増やせばいいのか 微妙な枚数調整が難しいな
ソルジャー3ウォリアー2ドッグ1 これで安定してランク5は出せる ウォリアー3でもいいかも
>>499 螺旋軸で☆5になるやつソルジャー3しかないけど簡単に出せるよ?
簡易も1枚だけ
身内でぬるぬる遊ぼうとデッキを模索中でゼンマイに行き着いた。 ぶっちゃけ現状どの程度とのデッキとからやりあえる強さなんすかね? 暗黒やらガジェ、セイクリあたりとも勝負になる?
>>502 その3つって同列なのか?特にセイクリッド
暗黒界は打点的な意味で厳しいと思う
背伸びしても暗黒やガジェと同列は無いな 友人とやるには申し分ないテーマそれがゼンマイ(ハンデスはNG
昨日初めてやったがインゼクターの相手だるいなぁ
アレを相手にする時はダンセル止めればいいんだっけ? ゼンマイだとサイドで対応するしかないのかね。
メインから止められるはずもなく ティラスかプレアデス作れる流れじゃないとアド開きすぎて勝てない
皆、罠どんくらいいれてる? 俺はかなり少ない…。宣告、激流、ミラフォ、螺旋3なんだけど警告、奈落入れた方がいいのかなあ…。
>>508 奈落は枠ない時はちょっと考えるけど、シルミルでもない限り警告は積むべきだと思う。
ヴェーラーガン積みとかならまた話は変わってくるけどさ・・・。
召喚無効or召喚時誘発無効が無いとカラクリとかガジェに嬲り殺される
>>508 奈落2 激流 宣告 鳳翼 巻き戻し リボーン2
ミラフォより召喚反応罠の奈落、警告を優先した方がいいよ
ORCS箱買いしたからインゼクターも使ってるがダンセルよりもホーネットを止める方が効果的
ダンセルの効果を即座に使えるホーネットの起動効果がぶん回しの起点なわけだし
下手フリーチェーン以外の攻撃反応罠や奈落なんか伏せない方がいい
ホーネットの的になってぶん回しが始まる
ただそのホーネットを止めるにはサイドないとほぼ無理だから初戦じゃ結局ダンセル止めるしかない
ゼンマイのメインじゃインゼクター相手には破壊耐性持ちのティラス立たせるかネズミからの超展開でワンキルするしかないかな(あくまで自分のゼンマイデッキでの話だが。人によって構築違うし)
サイドにクロウ多すぎて辛いから鉄壁を検討したがヴェーラー防げないんだよな
ホーネット止めようにもDクロで除外しても手札に持ってましたとかで笑えない状況多かったぞ
ゼンマイにメイン採用できてダンセル止められるカードって月の書と後ギリギリ皆既日食の書ぐらい? ネタと実用性を兼ねたサイド裸の王様を検討したら調整中だった・・・
>>511 すっぱ抜きがいいと思うよ。
マニュファクチャ入れてるなら、天罰も使える
ゼンマインかったった! 4300サイフポイントへったった・・・
マニュファクチャ強いと思うけどなあ
ゼンマイで優勝したったw マイティ強すぎw
急にごめんなさい。ハンデス特化でエクゾディオスってありかな??
>>520 mjk おめでとう!
良かったらレポ希望
マイティ欲しいお
マイティ初日に2000円で買ったんだが今日見てきたら 1400円に下がってた。 ちくしょう・・・w
ヴォルカは何枚いる?
>>522 うろ覚えだけど大丈夫?
レポ書くの初めてだからグダグダなったらすまん
レシピも書いたほうがいいんだよね?
>>526 横槍だが是非お願いしたい。
レシピ→レポの順だと解りやすいので助かります。
了解 携帯からだから家帰ってから まとめて書くね
>>525 プロキシで使ったなら分かると思うがアレはとりあえず出すってカードじゃないぞ
前に話題になっていた極星ゼンマイを自分なりに作ってみたが面白い 使っていて楽しいww
>>530 ニャンコとかブラックガーデンも使えるからいいよね
出来ればサモプリも入れたいんだが枠が足りない・・・
マイティからハニーで転移使うのが楽しすぎてヤヴァイ 転移自体対象を取らないからステライドも奪える ただ相手がステライド単機ってのが条件だけど・・・ 暗黒界相手だとグラファ立たせてエンドが多いから奪いやすい
ステライドなんて滅多に出てこないけどな
無理臭いが植物ゼンマイ来たら刻印軸で遊ぶ
螺旋を3枚積む ↓ 警告辛すぎワロタw ↓ 螺旋も罠だし7つ入れるか・・ ↓ 初手螺旋螺旋7つマニュファクマジシャン巻き過ぎ←今ココ
536 :
520 :2011/12/03(土) 21:22:32.02 ID:Q/81HoSW0
おまたせしました レポまとめたから投下しておk?
>>536 おかえりー、レポよろしくお願いします。
ちょっと記憶曖昧なとこあるかも知れない 人数少なめだったが公認優勝してきた ゼンマイ(エクシーズ軸) モンスター17枚 マジシャン2 ネズミ3 ハンター ドッグ3 ソルジャー2 ハニー サイドラ2 切り込み隊長2 ゴーズ 魔法14枚 増援 貪欲 蘇生 大嵐 ブラホ 月書 簡易3 サイクロン3 強謙2 罠9枚 激流葬 奈落2 神宣 神の警告2 マイクラ2 ミラフォ エクストラ15 R3 マイティ3 リバイス リヴァイ ブリリ R4 ホープ パール エメラル R5 ティラス ヴォルカ ゼンマイオー 融合 ☆3 ☆5 フォートレス サイド15 ライオウ3 スノーマン2 クロウ2 サイドラ 暗黒3 超古代2 砂塵 混沌穴 一戦目 荒行六部衆○×○ 1 先行3ハンデス神宣サイクでじわじわ削って勝ち in スノーマン2サイドラ out ミラフォマイクラ2 2 相手結束結束門でいろいろ展開してきて無理ゲー 次ターンシエン作られて積み in 砂塵 out サイドラ 3 相手3伏せエンドだったからサイク2枚からハンデスしてじわじわ削る 反撃されるもゴーズだしてビートして勝ち
二戦目 荒行六部衆×○○ 1 後攻、相手パールその他出して伏せエンド、こっちは手札的にパール倒せなかったので 六部連戦に鬱になりつつマイティ3マジシャン展開激流葬セットして次につなげる作戦w でも相手シエン出そうとしたので焦って激流葬、そしたら別の展開でシエン出されてずるずる負け in スノーマン2砂塵 out ミラフォマイクラ2 2 先行3ハンデス月書サイクセットで相手カゲキ影武者に月書 伏せ破壊して展開して勝ち in サイドラ out 砂塵 3 相手たぶん事故、こっち切り込みマジシャンドッグで大量展開 ティラスエメラルマイティ並んでそのまま流れ持ってって勝ち 三戦目 TG代償ガジェ×○○ 1 相手先行ガジェだして2伏せエンドこっち大量展開したがうかつだった ミラフォくらって全滅、次相手ターン代償発動あざっしたー in ライオウ3砂塵 outサイドラ2ソルジャーミラフォ 2 こっち強謙で大嵐加えてドッグ伏せて2伏せエンド相手大嵐から強謙で警告加えて ライオウ召喚ドッグ撃破1伏せエンド、警告かわからなかったけどとりあえず大嵐…サイクだった ネズミからブリリでライオウだけ破壊しておく警告伏せてエンド、次ターンしのいで ハニー伏せ、次相手ハニー破壊からマジシャン、自分ターンでマグマックスとか展開して勝ち 3 相手ガジェ召喚2伏せエンド、自分サイクからマイティ作るがヴェーラー打たれるも マイクラとか砂塵使って妨害する、この辺あいまいなんだがいろいろあって こっちマイティと何かで相手ターンストライカーガジェでブリュ出すが奈落 そのまま勝ち、この時点で優勝決まったみたい 四戦目 兎ラギア○○ 1 相手先行通常モンだしてエンド、こっち3ハンデスからリバイス ラギア出てくるも警告でそのまま削って勝ち in スノーマン2サイドラ out ソルジャーマイクラ2 2 相手事故、兎出すも手札にザウルスいたみたいでナイトメア召喚 しかしナイトメア対処できずに相手グランモールで泥試合可するも ハンデスから大量展開できて勝ち こんな感じです 前に誰かが入賞したレシピと違ってマニュも螺旋もなしで 動きやすいように汎用魔法罠で固めた構築にした 自分にはこの構築が一番安定した でもミラフォを強謙にするかも あと思いのほかハニーが使える子だったw なんか質問あればどうぞ
>>540 乙!
ハニーは1枚っぽいけどそれで十分なのか?
なんか2枚くらい無いと欲しいときに来ないとか連撃いなすとか出来なさそうだが
レシピ&レポありがとうございます。 螺旋式発条やマニュファクチャが入っていない構築は参考になります。 ランク3は他にゴーレムがありますがブリリアントを採用し理由は打点強化や 処理の関係でしょうか?
>>541 レシピ書いたのに誰からもレス来なくてさみしかったぜw
前は2枚だったんだけどソルジャー使いやすくて1枚入れ替えたんだ
ミラフォ抜いて強謙入れるのと一緒にドッグとハニー1枚入れ替えてみようかと思ってる
>>543 そういやダストが無いのはハンデス前提だからかしら?
メインマイクラは普通に代行メタのためかね
乙! トラゴは非採用はスペースかな それとも受動的だからかな
同じゼンマイ2体並んでて一体目の効果使ったら同じ2体目のゼンマイも効果使えないの? 友達とデュエルした時に無理と言われて撃沈したんだが
>>546 んなことはない
ゼンマイ成り立たなくなるわwww
>>547 だよな?
友達が間違ってたんだなサンクス。
でも、ってことは
セームベルの効果でセームベルを出してそのセームベルの効果でまたモンスター出せるよな?
>>542 アシッドゴーレムは打点<デメリットに見えちゃって自分は入れられなかった
ブリリアント小回り利くしね、でもアシッドゴーレムも使えるから候補だったよ
>>544 ハンデスは隙あればってやる感じだな
ダストは枠がないし後攻とると発動機会限られるし採用見送った
マイクラは代行とガジェとTGに刺さるしあんまり腐らないからね
>>545 うん
トラゴ入れるとマニュファク入れたくなって根本的に軸が変わってくるからやめたよ
>>548 出来るよ
名前で指定してたら出来ないから、それと混同してたんだな
ゼンマイティ並べてブリリアント効果発動で全体強化しようぜ! セームベルは名前にゼンマイを入れるべきだったな
>>551 すいません。書き込んできました
>>552 ありがとうございます。
まさしく混同してました……
ハニーの人気が上がってまいりました! さて、ジャグラーさんこの活躍どう思i・・・ ジャグラーさん、なんで泣いてるんですか・・・
やっぱゼンマイの強さってハンデスなのかな・・・ 認めたくない・・・
いまさらだけど3試合目のヴォルカ出したとき 効果発動!マグマックスゥ!とか言ってたのがはずかしいわ…
マジシャンは無理よ
>>556 ランク5出しやすいとか大量展開とかいろいろあると思うぞ
ハンデスも武器の一つって考えればいい
ハンデスに固執するのはよくないけど使える武器を使わないのはもったいない
ヴォルカザウルス一枚はいるかな?
基本的にティラスで十分だけどヴォルカザウルスがあると便利、無ければゼンマイオーでもいい程度
型によるけど有った方が便利なのには間違いないかな?
TGゼンマイに切り替えたらゼンマイがマジシャン3ネズミ3ハンター2だけになってた もうなんか違う気がする
でもTG混ぜるとナチュル・ビーストやナチュル・パルキオンを出せるようになるのが
本気で作る覚悟があるならヴォルカは必須 所持デッキのレパートリーの一つとして作るなら別になくてもいい
ヴォルカあったほうが戦力に幅は出ると思うよ それよりティラスさんが耐性持ちで破壊効果持ちで ゼンマイオー出す機会がない…
なるほど_φ(・_・メモメモ
ゼンマイオーは先行で気兼ねなくだせる★5って感じかな 伏せ牽制できるし ただそれ以外だとティラスorヴォルカのが安定だからなぁ
マイオーは先行で出すもの マイスターレンチがあんまり決まらなくて最近辛い
ハンターってもしかして1枚でおkなのか?
デッキによる
ハンデスはあまり考えないマニファク軸だとレンチと螺旋の 採用枚数悩むな、ゼンマイ専用カード多いと個性があって楽しいけど エクシーズリボーンは遅めだから皆採用してないかな?
先行は適当な伏せとハニーorハンター、最悪マジシャン伏せでマイオー出せても温存する そして最後まで出てくることは無い
>>550 そういえばマニュファクないことを失念してたw
素早いハムスター入れてトワイライトゼンマイってどうよ?
なかったわ
>>575 でもトラゴも強いんだけどねw
自分の構築に入れるなら他にまだまだ入れたいのあるなと思って
>>572 1500以上多いなら、螺旋の採用は有りだと思う。
ちなみに私はエクシーズリボーンは1枚入れてる。
余裕あるなら2でも良いと思う
ゼンマイオーの効果、マイティもマインもマイスターも全然関係ねーじゃん!って 思ってたけど そもそも3体合体のモンスターで効果引き継いだり、合体のパーツを出したりする奴がほとんどいないことに気が付いた ウリア+ハモン+ラビエルのアーミタイルは攻撃力一時的に変わるだけの効果だし サンガ+ヒューガ+スーガのゲートガーディアンは特殊効果無くなったしゼンマイオーは充分マシなほうなんだな
サイバーダークみたいのもいるけどね ハンター今600もするんだな ジャグラーさんはいつ上がるんだろうか
>>581 600は正直相場からいって安い気がする。
高いところだと1kあり得る。
ハンデスと★5の展開ができるデッキは理想だけど難しいね・・・。
仮に1700打点の強カードがでたとして螺旋型でジャグラーじゃなくそれを3枚積むだけだしな・・・ ゼンマイの効果で相手モンスターを破壊した時に発動できるチートカードがでれば或いは・・・
>>579 なるほど、ネズミマジシャンを展開できれば強いしとりあえず入れとくか
ハンデス型じゃないハンターピンなんだけど隊長ガン積みって微妙?べつに隊長はハンデスするためだけにするためだけじゃないよね?
すまないなんか日本語がががが
ハンデス型じゃないっていってもハンター入れた時点でハンデス狙える状況が来たらハンデスしちゃうと思うんだけど…?
ハンデスはチャンスがあったらやる程度にして基本45エクシーズを出すデッキってことでしょ? 墓地にウォリアーいて場にマニファクがあったらネズミで毎ターンランク4出して戦えるわけですし
ハンターがピンでも狙える状況多すぎるからなぁ
前にも出てたけど、ネズミマジシャンにチューナーまで絡めると場が埋まるからハンターで場を開けられるのが大きい
大量展開のためにもハンターは必要 展開しつつ、ハンデスは強い
場を開けるのにも使えるしね
ハンターが出た時は場を空ける手段が必要なんて考えもしなかったなぁ 展開力がダンチすぎる
先攻ハンデス確かに強いけど、正直微妙だよね 5ハンデス1ドローの布陣とか敷ければ良いけど、3ハンデス程度だとトップヒュペリオンやブラホとかで積むし
エクゾディオスとワンダーワンドで擬似貪欲したいんだがなかなかうまく行かない
ランク5軸で作ったのになぜかランク3の方が結構出る・・
ネズミハンタードッグいれたらランク3ばっかでるようになるな
ランク5軸使ってるとランク4が全く出ないことに気付く
まずネズミだなーって考えて展開すると3ばっかになるな
金華猫からのハニーまできた末期。 そろそろ思考がやばい
>>598 ネズミとソルジャーは、入ってないのか・・・。
自分、両方入れてるからランク5軸としては甘いのかね・・・。
>>601 いやいや甘くないよ
俺はネズミもソルジャーも3枚積みだぜ
上でも出てるけど、ランク5軸なのにランク3いっぱいでちゃう。
安価つけ忘れごめんなさい 隊長減らして船とか増やそうかなって思ってます
ティラス、マイティ3、ナイト1の布陣になることが多いな俺
先攻ハンデスって隊長ハンターからだよね
>>608 それ以外も結構あるよ
構築よりきだけど
今日ドッグ単体でいたときに攻撃し忘れるっていうボケをかまして その後相手ライフ700だったのにトップ開闢くらって負けたわ
一生懸命相手のフィールド空にしたのにトップブラホ引いてくる友人が憎い
ここで愚痴ってもなにも解決しないしプレイングが上手くなるわけでもないのに、なんで愚痴るのかね
ごめん
みんなはモンス何枚にしてる? 俺は23/40なんだが
>>594 トップヒュペ、ブラホで解決〜なんてどんなデッキでも言える事だろ
ブラホは防ぎにくいとしてもヒュペ開闢辺りなら対処出来る罠多くあるし
自分はモンスター22枚だな
自称Lv5軸ハンター1で22枚
CSでゼンマイ優勝したぞー。先行とった試合は全部5ハンデスしたらしい
やっぱハンデス特化か サイドネコマネキングが熱いな
これでゼンマイは思いっきりハンデステーマのレッテルを貼られるわけか 「ゼンマイなのにハンデスしないの?www」とか言ってくる奴が出てきそうだな
「それってカーキンで紹介されてたデッキですよね?」 「ゼンマイは甲虫装機に混ぜた方が強くないですか?」 「ハンデスしないのにゼンマイって意味あるんですか?」 ←NEW!!
ハンデスするゼンマイで安定して勝とうと思うとTGに行き着く ゼンマイのモンスターの枚数が悲惨なことになる
正直、なんでそこまでハンデス使うのを嫌がるのか分からん フリーならともかく、大会だったら勝つために戦法なんて拘ってられないし、ハンデスはゼンマイにとって立派なひとつの戦術だろ カーキン云々なんて無視すればいいし、馬鹿にする連中は勝って黙らせればいい
フリーで言ってくるのがいるから嫌なんだよ…
なら、そんな低レベルな相手とデュエルしなければいいよ
さもハンデスが全てみたいに言われるのが嫌なんだよ 最近はレッテル貼りでも流行ってるんですか
ゼンマイと分かった時点で、 「ハンデスめんどくせぇ」 とか言ってくるのがうざいわ ランク5軸だってのに・・・
レッテル貼りは宗教の十八番だろ
「出たゼンマイwwwwハンデスすかwwww」っていう奴に ヴォルカティラスと並べて絶望を味あわせたい
「ゼンマイ?あのハンデスの?」と警戒して手札伏せまくる相手に 「残念だな!俺のゼンマイはランク5軸だぜ!」とマイオーさん降臨させて伏せ破壊しまくるぜ! やめて奈落警告やめて
安定と安心のティラスビート しかしカーキンのやつで完結してるやつは精々3ハンデスとしか思ってないんじゃね エメラル混ぜた5ハンデス1ドローでもビビると思う
「ハンデスは全てなんですけどね、ゼンマイは」と言った後にしっかり貪欲やエメラルを絡めると5ハンデス可能と言っております
今日普段あまり行かないカードショップ顔出したら ショーケースに カーキンまんまのゼンマイのハンデスコンボの仕方等が展示されてた そっとハンターの値段を見たら、1440円・・・ 見なかったことにして店を出た
今日大会いったらゼンマイいたわ 大会以外のフリーでも結構使われてたし胸熱
ハンターの需要はきっと上がるってオーダーオブカオスの前から聞いた気がするけどなんだかなあ……
発条秤で同じレベルのゼンマイ2体を選んだらどうなるの?
書き込んだ瞬間に自分が盲目であることに気づいた。
ハンターマイティなくてもネズミマジシャンでぶん回るのがゼンマイのスゴいところ 今日友人とフリプしたら警告2回打たれたのに結果的にホープとエメラルが並んだぜ
ゼンマイ=ハンデスの先入観を逆に利用するのが真のゼンマイスト
マイティの効果って素材取り除くのは効果だよな? 友達がコストって言ってきたんだけどそうなのか?
エクシーズは基本的にコストじゃないのか 例外があるのかは知らんが
基本的にコストだぞ
まじかよ マイオーは、〜〜発動できる。って書いてあったから マイティは効果かと思ってたわ
ちょっとなにいってるかわかんないです
暗黒界の龍神 グラファ カオス・ソルジャー −開闢の使者− ダーク・アームド・ドラゴン 大天使クリスティア マスター・ヒュペリオン 冥府の使者ゴーズ この辺りの2700以上を出されるとゼンマイの打点ではつらい、クリスティア先に出されるとほぼ詰みなんだが
そこで因果切断ですよ あるいはマグマックス
切断入れるなら天罰入れたいかなぁ
>>647 分かりやすすぎる。
クリスティアはもう・・・。地砕き積みたくなる。
転移使ってやると楽しいよね
>>651 相手のホープ奪ってアシッドゴーレム送るあの快感はたまらない
希望を奪って破滅を与えるということか
ロックバーンに生贄封じアシッド転移食らって死んだ思い出がよみがえる
簡易を2にするか3にするか非常に迷うぜ スレ見る限り2枚積みの人のが多いが うーむ
今日螺旋軸で身内のインゼクター、兎ラギア、ラヴァルとやったが散々な結果で心折れかけたわ とにかく向こうのバックが堅くて終始展開出来なかった 皆バック対策とかしてるのか?
ミラーレディバグって入る?
簡易持ってないからたまにランク5が出せなくてもどかしい
エクストラを圧迫するからその分3枚入れないと気が済まないんだけど
融合モンスター2枚しか入れてないから簡易3枚入れて3枚目引くのが怖い そうそうないから3枚でもいいと思うけど
正直簡易融合用のlv4はいらない
まあ状況によっちゃ貪欲エメラルで再利用できるし
>>647 マグマックスで処理できるし、相手に他に2600打点未満のモンスターいればティラスでそいつ殴って処理できるな
難しいわけじゃない
クリスティアはマジで積むが
問題はそもそも開闢やダムドやヒュペの召喚許した時点で自分のターン回ってこないんですけどね
簡易レベル4はカルボナーラ入れてるとブレードハートワンキル狙えるから入れてる 枠があるなら割とおすすめ
カルボナーラとブレードハートでエクストラがキツキツだぜぇ!
簡易入れてる人はレベル5融合に何入れてる? 自分はとりあえず音楽家入れてるけどティラスまで奈落踏まないお邪魔キングが欲しい
>>666 キングじゃなくてナイトじゃない?
オレはセイラーマン入れてる。理由は家にあったから
ついでに奈落に落ちないしね
>>666 バロックスとおじゃまナイト
光と闇だから開闢でワンチャン狙ってます
音楽家の帝王と魔導騎士ギルティア 理由は押入れに埋まってたのを発掘できたのと おじゃまナイトを持ってないのとセイクリッドと兼用出来るから
>>666 星3→魔装騎士ドラゴネス
星4→カオス・ウィザード(アーカナ用)
星5→E・HERO セイラーマン
おじゃまナイトはプレアデスを出す気が無ければ俺は入れない
E・HERO セイラーマンは安くてストレージ10円で見るレベルだよ
さらにゼンマイは高騰する
ゼンマイ高騰はもうないんじゃないか??
昨日の黒い羽CSで優勝したから公式の方でレシピ公開→ブログで宣伝からもしかすれば需要は高まるかもな 切り込みやマジストとか入れた先行ハンデス特化型でサイドでゼンマインゼクターに変わるゼンマイだったけど
深海に潜むサメは俺だけか・・・ シナジーとは何だ?いつ発動する?
奈落で
セイラーマンって1400だったのか・・・ そりゃサメ選ぶ人いないわ ナイトメア辺りにしてみるかなぁ
ゼンマイはランク3かランク5に壊れが出れば環境上位になるかね?
レベル3とレベル51枚ずつ、簡易は合計3枚入れてるが レベル3・・・フュージョニスト レベル5・・・バロックス だな。シンクロはしないので種族無視、奈落に落ちない打点のを採用 バロックスの攻撃力が素晴らしい
>>677 これ以上まだ壊れを出せと?
結構セイラーマンが多いね
自分もバードマン入れてるしカオスウィザード検討しよう
あと上級ゼンマイがこれば満足やわ
マイオーよりティラス優先するし、マイスターは…
セイラーマン3ミラクルフュージョンピンという賢者は俺以外にいないだろ
ゼンマイスターとゼンマイオーの有効活用を模索しないとな、レンチとゼンマジしか見当たらない
芳香でもいれようぜw
>>679 バカだろお前www
凡庸エクシーズでってことだよ
>>680 マジシャンの星5以下ってなんだったんだろうな
>>682 その発想はなかった
枠やばいだろ
ぼ…汎用
凡庸・・・マイスター、マイオー 汎用・・・マイン、マイティ
マイオーは先攻の場合は出してもいいレベルだからまだいいけど マイスターは本当になにもないな どうにか活かそうとしてもゼンマイ関係なくなるし
マイスターは螺旋伏せてあるときの奈落チェッカーじゃね
>>691 うちのマイスターさんはネズミ蘇ったマイオーさんを攻撃表示にする仕事やってる
>>693 なるほどそういやネズミの蘇生にレベル制限はなかったね
マイスターメイン投入してるから覚えとこ
表示形式変更可能なマジシャンが場にいれば、マイスターさん強いのに……
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/05(月) 20:22:14.93 ID:Nn77SI2iO
マニュファクチャにいる黄色い奴が ゼンマイ1体の表示形式を変更するって効果を持ってるって夢を見た
弱いww ランク5xyzもっともっと
それなんてガジェット・ドライバー?
>>686 きっとマジシャンはモバホンと同じ道を辿るだろうな
レベルを下げれる効果持ちのゼンマイサイバードラゴンが来たら環境トップなれる
ゼンマイドラゴン ゼンマイザウルス ゼンマイ忍者 ゼンマイフィッシュ 出そうと思えばいくらでも新種出せるな
ミラクルシンクロフュージョンのXYZ版はよ
ゼンマイエンジェル、ゼンマイデビルはきっとXYZで出る
>>703 ミラクルエクシーズフュージョンか
サイキッカーくらいの強さなら欲しいな
だんだんマニュファクチャがいらなくなってきた 手札に加えたいのがネズミくらいだし持ってきたところで召喚権使いきってる場合ばっかだし 何よりマイティが優秀すぎる 手札から自身効果で出てくるゼンマイでもいればいっきに展開できるんだろうけどもさ
>>706 俺は全部抜けたぞ
マジシャン、ネズミ、マイティ、ハニー
デッキからSSできるこいつらとあまり絡み合わないし
マニュファク抜いたらゴーズ入るようになったし枠も空いて他のカード入れれるようになって言っちゃ悪いが万々歳
手札にネズミ欲しいか?
>>708 デッキからのSSが理想だがまぁウォリアーだのソルジャーだけ出して ただエンドするよりかは
ネズミ出して犬でもハンターでも釣り上げてエクシーズしたほうがいいじゃん?
一応螺旋からのネズミマジシャンセットをSSを容易にするってのもあるんだろうが両方3枚積んでりゃ
どっちか手札にあるだろうしやっぱマニュファクチャ無理していれること無いな
サモプリ効果のゼンマイ来たら始まんじゃね?とかおもったがそうでもなかった
>>709 確かにな
>>707 で思ったんだがみんなはゴーズ採用してる?
採用するか迷ってんだよね
返しが強くないからゴーズあると安心かなって
思考停止でマニュファク入れてたがそういえば「役に立った!」って場面少ないな・・・ 抜けばゴーズとかエクシーズリボーンとか入れれるし俺もちょっと抜いてみるか
効果的には旋風と同じようなもんだから強いはずなんだがなぁ・・・ やはりカルートの差か
>>713 特殊召喚できないのが個人的に最大の不満点かな
ゼンマイA召喚→効果→マニュファクチャでゼンマイB手札に
→召喚権使い切ってるのでこのターンは意味の無いカードに
これがBFなら特殊召喚してさらに別のを とかできると思うんだけども
やっぱりハンドからSS出来るゼンマイが欲しいの一言に尽きる
TGゼンマイを突き詰めてたら ネズミ3 マジシャン3 ハンター2までへってた 確かに強いし先行5ハンデスの成功率も高いけど なんかちがうんだよなぁ
フォルトロールの蘇生効果なくしてレベル5ゼンマイとか?
手札から特殊召喚できるゼンマイがくるまでマニュファクはいれなくていいな
>>717 デッキからレベル4以下のゼンマイを表側守備表示で特殊召喚で良い感じじゃね?
相変わらずのオリカスレ
ゼンマイ専用のバードマンみたいな効果のモンスターは確かに欲しい
>>714 ウォリアー伏せてから反転召喚→効果発動からレベル5になれるゼンマイもってきて
そのまま召喚したりとかすればいい感じにはなるけどな
あとは大量展開したあとの高火力に備えてニャンコサーチしたりとか
まあマイティきたことで抜いて他のカード突っ込んだりできるようになったのはいいことだ
BF、六武で573も反省してるだろうし、下級のssモンスターは出ないだろうなぁ マニュファクチャ非対応で「発条」と名のついたモンスターは出そう
>>721 バニラだろあいつ。まあマッハ5は凄いと思うが
六武もBFもSSできるやつが強い(ゲイル、ブラスト、キザン)上にサーチ先にチューナーまでいるってとこがね 万が一ゼンマイで手札からSS出るとしたら低ステで単体じゃ役に立たないエクシーズしろって感じのモンスターだろうな
場に同じレベルのゼンマイが2体以上の場合SS とかさりげなく 発条秤も使えるんじゃね? って思わせそうなゼンマイはいつか出そうな気がするが
手札からの展開のコンマイからの答えが螺旋式なのでは
ヴォルカ前以来触ってなかったゼンマイデッキだったんだが ORCSのカード手に入ったからいじろうと思ったら大工事になりそうだなこれ・・・ 最近だと軸はハンデス、螺旋、ランク○あたり?
ハンデスは軸というよりかは発条奥義っていった感じ コンボカードもゼンマイじゃ必須クラスのカード達で構成されてるので 大抵はどのゼンマイデッキでも出来るかと マイティ持って無い人とか5軸に向かう傾向があるようだけどね
コナミが本当に反省してるならインゼクターも見直してたはずだよね
ゼンマイオーとディシグマ並べれたんだが強すぎワロタ セットしたら破壊され、攻撃表示で召喚したら吸収される
インゼクターもメタぶっ刺さるから最近入賞報告減ってきてるけどな 暗黒界と似たポジションに来そう
問題なのはインゼクターはまだ1回しか収録されてない事だな
初回であそこまで強いとBFみたく産廃ラッシュが待ち構えてる もしくは六武みたく規制ルート
>>728 螺旋は軸って程にはならないかな
ハンデスは先行で5枚絶対持ってくぜ!ってならハンデス軸もある
ただ、息切れするのと後攻だったときはキツい
5軸はORCS後に色々やって原点回帰した人かマイティ難民
どれにするかは好みかな
回してみて自分で調整するのがいいと思うの
先手でランク5出してもブラホこわいからクリムゾンシャドーさんとかかっこいいと思うの
>>729 ,
>>735 まさしくマイティ難民なので5軸にしようと思う
螺旋が難しいね。手札のゼンマイの都合がつかないときとか結構あったわ
ファクチャが恋しい・・・
まぁ5軸でもネズミ的にマイティ1枚くらいは欲しいとこなんだけどね
もうそんなに高くないしシングル買いしようぜ
マイティ今じゃ1枚1kきってるし非常に出回ってるし 難民って言い方は違うと思ってきた パック発売時だと一枚2kとかばかりだったし、数も少なかったから 難民 ってのはまだ理解できたが
俺のサテライトじゃいまだに1500~だぜ
そんな下がってたんだね てっきりまだ1k超えしてると思って確認もしてなかったよ 次はヴォルカ難民か
ハンデス型だと魔宮の賄賂がアドを気にせず使えて気持ちいいな
マイティが2枚しかないからランク5軸 まぁ楽しいからいいけどね
マイティ持ってないけどヴォルカは持ってる人は多いみたいだね
ハンデス軸じゃなくてもマイティは3枚欲しいね
ハンターループはできるときにやるっていうものでしょう 敢えてこれを主軸にすると安定しない気もする
黒い羽の構築ハンデス特化か 後攻だと警告奈落怖そうだしハンデス後に攻め手無くなる印象持ってたが優勝って事は強いんだろうなあ
>>748 先行5ハンデス決めても場にはリバイスやらエメラル立ってて手札も4枚以上あったよ
ローチブリュ立つから返される確率低い
一般的な5枚ハンデスすれば、最終的に手札4枚、マイティ、R3、エメラルが 場に残るから次のターン何もなければ、自分のターンでマイティから展開して 終わり。
本スレでオシリス話題になってるけどあれ出されたらどうすればいいの
>>752 強脱爆風くらいかな・・・。
しかし場に三体も並んでその上通常召喚権残ってるとかどんなデッキ・・・ガジェさんうっすうっす
普通に罠でぉk 都合良く引いてるかどうかは運しだいw
今罠って言っても奈落激流警告神宣くらいしか積んでねえからなあ フリーチェーン入れないと厳しいな
マニュファクチャを有効活用するために代償入れてるけど、あんま使ったことない マニュファクチャってゼンマイの代名詞って感じだから抜きたくないんだけどなぁ
マニュファク抜いたはいいが強謙をどうするか……… SSできなくなるから微妙かな?
螺旋使うならマニュファクチャはあったほうが安定する
マニュファクにはサイクロンで打ち抜かれるという大事な仕事がだな
確かにサイクロンの囮になるという非常に重要な仕事が
最近マニュファクはサイクロンの囮にすらならなくなったな 友人もこいつに打つより奈落警告を割った方がいいことに気付いてきたし そしてシューティングスター出されて手も足も出なかったわ 打点は高すぎる上にヴォルカで焼けないとか
>>762 クェーサー相手じゃそもそも起動効果を発動させてもらえないんじゃない?
スターの話かスマソ
ニャンコは二枚入れてても良いレベルだと思うが そういえばあの優勝したゼンマイTG、本当にハンデス特化させるとああなるんだね
逆にあそこまでしないと勝てないって事だね
ミラーレディバグってどういうふうに使うんだ??
そのままの意味だろ
どういうふうって普通に使うんだろ
自分の墓地にモンスターがいたら使えないって点だな 他に3が1体いればすぐにミラーも3になれてエクシーズできるが 墓地のモンスター減らすカードも貪欲ぐらいだし 序盤で出せたらいいな と サイドに裂け目とかあるからそれとも噛み合うから投入って感じなんだろうけど
動画見たけどレベ3を4体並べたりしてた
実際突き詰めてくとああなるのはガチ
マジシャンない場合は4体並べないと5枚ハンデスできないしね
優勝した構築で成金、マジスト、おろまい、大嵐、ストライカー抜いてミラー、エグゾディオス、 とかフルで積んだ型作ってるけど。(サイドはインゼクターまで同じ。)ウォリアー1積み ・場に星3×3とハンター、ネズミ、マジシャンで5枚ハンデスでエメラル、マイティ、ショックルーラー ・場に星3×4で5枚ハンデス ・場に星3×2とハンターで5枚ハンデス、マジシャン4枚 ・場にハンターが出せる状態で貪欲かエグゾで5枚ハンデス 先行ハンデスは、じゃまはいんなかったら9割超える。
今回ハンデス特化型TGゼンマイが優勝したことで ・ゼンマイ=先行5枚ハンデス+α ・ゼンマイ=先行ソリティアゲー ・結果を出した=ゼンマイは強い、メタ対象 という印象が強まってさらにゼンマイそのものが嫌われるんだろうなぁ しかもコピペする人が出るからハンターやマイティ値上がるんだろうし ダンセル、TG出張セットと共にネズミかマイティも規制されそうだ・・・
準優勝のサイドに増殖するGがあるけど、引けなかったんだろうな
Q螺旋式発条で手札からソルジャーとナイトを出しました その後相手が奈落の落とし穴を発動した場合両方破壊されますか?
>>777 奈落に対象を取る効果でなくチェーンに乗る特殊召喚対応で両方破壊して除外します
また、奈落の落とし穴の発動に対して螺旋式発条を使いリリースすることもできます
ゼンマイだけどゼンマイじゃない感じがするのは何故なんだろう
>>774 訂正
・場に星3×2とハンターで4枚ハンデス、マジシャンで5枚ハンデス
サイドの発想は凄いけど本人がゼンマイ好きでも何でもなく1キル感覚のデッキと喧伝してるのが嫌だな ゼンマイ強いよ猿でも使えるよ、とか言いながら次のCSではTG代行か甲虫装機に戻すこと言ってるし・・・
黒い羽CSって動画あるの? youtubeあさっても第一回と第二回の動画しか無いけど
>>781 TP様なんてそんなカスしかいないししょうがない
TP様はゼンマイの事を出張ハンデスセットとしか思ってないんだろうな
たかがハンデスの為にEX喰うのは出張と言うには重すぎる ただの使い捨てだろ
暗黒界相手にもほぼ五分五分で戦えるようになってなんか嬉しい ホイホイ出てくるグラファの打点と魔デッキに手も足も出ずに泣いてた頃が懐かしいぜ まあ今でも魔デッキ食らうと死ぬのは相変わらずだが
>>784 悪い印象だけ植えつけて使い捨てて最悪だな・・・
使い捨てのデッキでマイティ3枚買う人と本気で作ってるのに マイティを買えない人との格差って……
あれ・・・? 出そうと思えばゼンマイでもオシリス出せね?
悪い印象ワロタwww 流石にそこはガチに通用する武器として見ろよ
普通のビートダウン構築ならともかく先行ハンデス特化とかジャンケンゲー・ソリティアゲーの悪い印象しかないだろうな
>>791 展開したマイティネズミ蘇生したゼンマイ3体リリースかその発想は無かった
しかし出張セットという点が…
>>790 本気で作ってるならマイティ買えないなんて事ないだろう
大会上位のデッキって基本嫌われるから、むしろ嫌われてからが本当の戦いだろうよ 「俺の手札開始直後になくなるしつまんない」とか言われても 何かいいたきゃデュエルで語れ! でおk
あんまり暴れまわると来年の制限改定が怖い
発想と実績をまぁ認めるところから始まると思ったら なぜがディするのがさすがここだよなw
>>791 やろうと思えば螺旋式からのネズミマジシャンでリリースは確保できるな
ただこれだとオシリス出さずに普通に展開したほうがいいんじゃねってなる
まあマニュファクチャのおかげで手札確保しやすいからいけそうな気はする
手札確保して有効活用する方法は何か無いのか、代償とか手札をコストにして何かする系とか
代償とマニファク積めばオシリス活躍できんじゃね
腕が筋肉痛でネズミマジシャングルグルが出来ない
【ガジェンマイオシリス】って電波が来た でも絶対事故る
ガジェオシリスにすれば事故りにくそうだな
オシリス出さずにエクシーズして終わってる
しかし代償ガジェでわざわざオシリス出す利点は特に無いっていう 苦痛入れればちょっとはマシになるかな
はやくマイティ螺旋ドボクの流れをやりたいぜ 陸に上がって重機に変形するとか素敵
アニメでシャークがつかってた32シャークドレイクが 水属性エクシーズからエクシーズチェンジ可能という噂を聞いたのだが マイティ3体がシャークドレイク3体になんてことも・・・(;゚д゚)ゴクリ…
何が言いたいかちょっとよく分からないです
エクシーズチェンジは今のところ正規召喚と素材の最大数が同じになるようになってる
この調整が意図されたものなら
>>808 をやっちゃうと水属性エクシーズに3素材エクシーズが出ないことになる
まぁ、まだ2枚しか出てないから推測にもなってないけどね
てかアシッドのデメリットを余裕で消せてしまうから無いなw
アシゴの特殊召喚禁止効果でアシゴの上に出すのはできないって聞いたけど正しいか俺もわからん 裁定待ちかな
オシリスは、ネズミとマイティで大量展開してからだったら普通に出せるだろ・・・
ネズミとマイティで展開したらそのままゲームエンドまで持っていくだろ…
>>810 セイクリッド・トレミスM7
正規召喚の素材が2つ
エクシーズチェンジで出した場合素材が最大3つ
うーむ・・・まだ確定してないからわからないな
(;´∀`)この議論はシャークドレイクがOCG化されてから出すべきだった
ソースも無しに妄想晒すなカス
>>813 出せるかどうかじゃない、出す意味があるかどうかだ
シャークドレイクはまあレベル4×3としては打点的には問題ないし、効果もそれなり
縛りがないなら正規のエクシーズ召喚でも十分使えるスペックだし
エクシーズチェンジできなくても特に問題はないな
もしできたら
>>808 みたいなことになって2800打点が三体並ぶことになってヤバい
ブリリアント絡めたら3100打点になってさらにヤバい
まあ出てないのにこんなこと言ってもアレだが
>>815 あら、トレミスって2素材だったのか
何で3素材なんて勘違いをしたのやら///
>>808 もしそうならセイクリッドM7みたいなことになりそうだよね
このターン効果は使えないみたいな
…それでもマティ×3→No.32×3は鬼畜だけど…
シャークドレイク アニメじゃ水からのエクシーズチェンジで出せる話本当みたいね トレミスみたいに効果すぐに使えない制限はつきそうではあるが、一応期待しててもいいんじゃね
エクストラが爆発しそうだがきっと気のせいだろうw
出たとしても更に素材が水属性の場合とかつくだろ ゼンマイに限らず別ゲーになるよ
海竜エクシーズの上に重ねて召喚とかになったら恐ろしいな チェインの値段が
このターン特殊召喚できないみたいなのつければokだな
やっぱりゼンマイにオシリスは考える人いたか 確定情報が来たときに悲しみを背負う事になりそうだけど
優勝してたからスレ覗いたらワロタw ゼンマイだからTG代行には負けてもしょうがないみたいな考え方してそう
思ってねーよ おれは優勝するためにガチで組んでるわ
優勝したのは果たしてゼンマイなのか
>>828 フォトンのモンスターピンでフォトンって名乗れる時代だから
9枚も入ってて認められなかったらHEROとか存在もしないだろ
ご隠居だけで六武名乗ったり、偵察者だけで墓守だったりする時代ですしおすし スクラップとHEROなんてモンスター2種類しか残ってないぞ
TGもストライカーとワーウルフがあればTGだしな!
その起源は黒蠍にまで遡る
>>830 9枚ゼンマイ出張セット
9枚インゼクター出張セット
6枚TG出張セット
6枚恐竜出張セット
その理屈でいくとこのデッキは【TG恐竜ゼンマインゼクター】だな
【先行ハンデス】が正しいんだろうけどこれもう名乗ったもん勝ちか
そこまでいくとあんま楽しくないんだよね… まあ勿論人それぞれだけど
第9回鷹の目杯(参加者64人) 優勝 【TGゼンマイ】 ――――――――――――――――――――――――― 俊足のギラザウルス3 ..| 【エクストラ】 A・ジェネクス・バードマン3 | 発条機工ゼンマイティ3 マジックストライカー3 ..| ダイガスタ・エメラル TGワーウルフ3 .| フュージョニスト ゼンマイハンター3 .| カルボナーラ戦士 ゼンマイネズミ3 .| ナチュル・パルキオン ゼンマイマジシャン3 ..| 氷結界の竜ブリューナク 切り込み隊長2 .| 氷結界の龍トリシューラ TGストライカー | A・O・Jカタストル ミラーレディバグ .| No.30破滅のアシッドゴーレム ジャンクフォアード .| No.17リバイス・ドラゴン | 虚空海竜リヴァイエール 化石調査3 .| インヴェルズ・ローチ 簡易融合3 .| ナチュル・ビースト 成金ゴブリン3 .| 【サイド】 死者蘇生 .| ダンセル3 貪欲な壺 | ホーネット3 大嵐 | センチピード3 おろかな埋葬 | 次元の裂け目3 増援 | お触れ3 ――――――――――――――――――――――――― 超々々ハンデス特化型か。 ゼンマイがこんなになってしまうとは・・・嬉しいやら悲しいやら。
希望の星ニャンコが実際には使われなかったという現実…
ハンデス特化にしちゃうと仕方ないね クイックいれた5軸ならバウンスした後でニトロかバーサーカー出せるから結構便利だけど
強くなると嬉しいが強くなりすぎると悲しい
>>837 一応いっとくとその大会で優勝したのは六部衆だぞ
そのデッキが優勝した大会は別
何故参加人数まで合ってて大会名を間違えるのか
ワロタ
カラクリゼンマイ組んだらどっちつかず過ぎてバロッシュ カラクリとゼンマイどっちの戦い方もできるともいえる。 サイドラ、簡易、地属性 だからいけると思った
などと供述しており
動機は未だ不明
動機はカラクリとゼンマイが似てたからだ 反省も後悔もしていない
動機は書いてあるとマジレス
ゼンマイが本当に使い捨て見たいんだなこれはひどい
これからは新しい型が入賞でもしない限りハンデス型が主流になっていくのか・・・ 胸が痛くなるな
最悪ハンターは規制されて死んでもいいからネズミとマイティはやめて ハンデス型だけじゃないゼンマイまで死ぬし ていうかゼンマイそのものが死ぬ 余程質の悪い暴れっぷりしない限りあり得ないだろうけど
正直マイティは制限でもいいけどね そのときはハンター抜いて別の構築にするし
KONMAI「売り上げ欲しいのでスーパーのハンター規制するわけないじゃないですか あ、ネズミは制限です^^」
>>853 もしそうなったらハニーちゃんの出番が!
バット使いやすくなるカードこないかな 今のままじゃハニーサルベ巻き戻しハニーSSとかバット複製ゴールドラットくらいしかでてこない
>>837 なんつーか、これがゼンマイとか言われると・・・なんだかなぁ
しかも、大会で優勝までしたんだからこの方が主流になっていくだろうし・・・
いつまで言ってんだよ
ゼンマイ9枚も入ってるんだからゼンマイって認めてあげろよ ただハンデス軸にしただけだろ
ただ相手をハンデスしたいだけのオナニーデッキをなんでゼンマイとみとめなければいけないんだよ
ファンデッカスの集まりはここですか
そんなこといってたら純TG使いはどんだけ不愉快な思いしてるんだって話だな
結果出してるんだからオナニーデッキとか言えないだろ この型を批判するんだったら自分も違う型のゼンマイで大会行って優勝してこい
むしろこの手のデッキとしては珍しくゼンマイの形が綺麗に残ってるだろ ハンデスをしないならいらないゼンマイを抜いて必要なパーツ入れただけだ というかこのデッキしか認めない!見たいなオナニーがしたいならチラシの裏かブログでお願いします
先行ソリティアは格ゲーで延々コンボされる位にはオナってる
さすがに、このデッキしか認めない人なんていないだろ
ハンデス軸のが勝てると判断したからこの構築にしたんだろ これの勝ち筋はゼンマイティー、ハンター、ネズミ、マジシャン使ってのデッキなんだしゼンマイデッキと名乗っていいと思うんだけど
>>837 この尖った構築俺は好きだな。防御完全に捨てた一点特化はロマンを感じる
ちょっと長いコンボ決めたぐらいでソリティアソリティアソリティア・・・ 対策もロクにせずやられ、自分の戦略・構築不足を見直そうともせずソリティアソリティアソリティア・・・ そんな奴にあえてハンデス特化ぶつける楽しさ 半分ぐらいが「ハンデスっすか・・・」「ソリティアか(ボソッ」「無理ゲ」とか言ってサレンダーするから笑えるわ
じゃあ螺旋に一点特化してみよう
と使ってもいない方が煽っております
一応螺旋軸組んでるのだけどね・・・いきなり言われるとか心外だわ
どう考えてもお前に対してじゃないだろ、時間的に ゼンマイは単純に可愛いから使ってるだけなんだけどな ハニーかわいいよハニー
おぉう・・・一つ上におかしな奴がいたんだね 本当に申し訳ない
昔の平和なほぼオリカスレに戻る事はもうないのか・・・
ジェムナイトはデュアル軸が実績出したときに、こんなのジェムじゃない!って反応はあった。 しかし兎が来て三色が戻ってきたからジェムナイトは近年稀に見る大団円を迎えた。 ゼンマイも最後の最後でそういうのが来るといいのだけどね。
>>877 なんだかんだジェムナイトはモンスに不必要な奴等が少ないし
この前は罠無しモンス30弱構成が結果出したし
いいテーマだ
ゼンマイの打点の低さを補うために何か欲しい、だけどバラバラなので一族の結束とか使えない 強者の苦痛で相手の攻撃力を下げるにもグラファやクリスティアには強化ソルジャーでギリギリ 2100ラインを越えられるからガチガチガンテツとか出したいけどゼンマイだとランク2は出しづらい なんとか打点の低さを補う方法は無いものか
アシッドゴーレム3積み
今度は処理カードが必要になるんじゃ
レンチリミ解マイオーさんの出番か
転移入れればええんや!
特殊召喚しなくてもクリスティアをバウンス出来るニャンコまじニャンコ!
バウンスした所ですぐ出てくるような
打点上げて殴るより因果切断を推す マニュファクで余った手札を利用できる クリスヒュペグラファは破壊しても大して旨くないし、根こそぎ除外した方がいいだろ
ゼンマイネコマタ エクシーズ・効果モンスター 「ゼンマイ」と名のついたレベル2モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、以下の効果を選択して発動する発動する。 ●属性をひとつ宣言し、お互いの墓地に存在する宣言された属性のモンスター全てを ランダム(裏向きでシャッフルされた状態にする)にデッキボトムに戻す。 ●種族をひとつ宣言し、お互いの墓地に存在する宣言された種族のモンスター全てを ランダム(裏向きでシャッフルされた状態にする)にデッキボトムに戻す。
実際あそこまでとがらせなくても 星3を4体ならべるか 星3×2+マジシャンで5ハンデス確定になるから防御を捨てなくてもどうにかできると思う まあゼンマイは9枚になるのは確定なんだけども
なんとなく余った枠にB地区入れてみたけど、思ったより役に立たなかった
ソルジャーナイト減らしてドッグウォリアー増やせば合うように思ったけど1枚じゃあまり頼りづらいな
892 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/07(水) 21:20:02.38 ID:zVGKZHug0
ゼンマイだけでデッキを組む場合。 理由づけとして一族の結束入れた方がいいかな? 無茶かな?強さ的な意味で。 ゼンマイだけで組むの。
一族の結束をゼンマイでどうやって発動させるつもりなの?
ゼンマイは種族そろってないぞ?
896 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/07(水) 21:28:57.42 ID:zVGKZHug0
ごめん。いまから作ろうと思ってたんだけど。 機械じゃないんだ…知らなかった。 なんかすみません。 じゃあ、ゼンマイだけで縛るの無理かなぁ…。 なんか縛るのに理由づけが欲しくて…じゃないとなめぷしてると思われそうで。
あぁ、モンスはテーマだけで縛るのがナメプかそうかそうか 今の六武は舐めプか?つまりそういうこと
種族が揃ってないから結束が使えないけど機械族統一じゃないからサイドラやシステムダウンで死なないのは利点
ADVENT HEROESは結構良くできたゲームだと思うのだが、どっかにコミュニティはないのかな? てかいつ発表されたゲームなんだろう
まずsageよう 次にゼンマイの効果や裁定を見てこよう それから、ゼンマイデッキをつくろう
あ、誤爆。本スレに投下しようと思ってたw
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/07(水) 21:40:49.45 ID:zVGKZHug0
>あぁ、モンスはテーマだけで縛るのがナメプかそうかそうか 今の六武は舐めプか?つまりそういうこと 六武がどういうデッキか知らないけど多分縛るのに無理ないとおもうんだよね。 だけどゼンマイってエクシーズを多用するみたいじゃん(…だよね?) だから縛った場合かなり強さが落ちる気がするんだけどどうなの?
流石に帰れよ
ランク3と5に特化して思い切って4は捨てようかと思うんだが切り込みとハンターは何枚ずつがいいかね?
これGENF発売時ぐらいのレベルの発言だぞ…
六武すら知らないとか流石に無いわ、まずは最初に自分で調べることを覚えようね
ところで今マイティの値段っていくらぐらいかな
目の前の箱は何のためにあるのか
流れひどすぎてワロタ
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/07(水) 21:49:20.19 ID:zVGKZHug0
六武の存在はしってるよ。 かなり前に対戦したから、いまどんな戦いかたになってるかわからないって事。
>>851 >>904 ハンターは1枚でも動くから規制対象になるならネズミかマイティだと思う
ハンデスする気や場を空ける必要が無いならハンターは極論無くてもいい
切り込みは展開力あがるし援軍で引っ張れるしロックできる場面も稀にある
とりあえずハンター0か1枚で切り込み2枚くらいで空きがあれば増やせばいいんじゃね
ハンター1枚だと中々ハンデスできない気がするけどそうでもないの? ハンデスも取り入れてみたいから気になるんだが
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/07(水) 22:08:01.14 ID:lzMePSCB0
折角優秀な永続サーチがあるんだし、 【オシリスゼンマイ】なんてのはどうだろうか バット、代償、マニュファクを中心として
>>913 ループ自体は初期のゼンマイ甲虫装機がネズミ3ハンター1だったように可能
おろかな埋葬で送ったりあっちだと終末で落としたり色んな方法が用意してある
ただ奈落やクロウなどで除外される場合はリヴァなり何なりで戻す必要が出てくる
3じゃなく5ハンデスだとマジシャンが欲しいけどゼンマイなら大体入っているだろうし
今読み返したらオシリスの話題あったな、すまそ そしてsage忘れスマソ
ガジェ使ったほうが安定すると思うよ
ハニーやマジシャンの効果から考えて上位ゼンマイが出る確立はゼロじゃない筈なのでソイツに期待して純ゼンマイで頑張る
上位ゼンマイが出るとして巻き戻しが4以下にしか対応してないのが残念 レベル制限がなきゃ手札からレベル5ゼンマイが出せて面白そうだったんだけど
どうせ出ないor出ても特殊召喚持ちじゃないと使われないんだろ ディフォーマー、カラクリを使っていたおれにはわかる
7749さんピン採用あるじゃないですかー
強力なアタッカーだったりレベル変動系でも使えるでしょ今後エクシーズどんどん増えるはずだし
アタッカーなんてソルジャーいるし2300以上ならエクシーズしたほうが手っ取り早い レベル変動なんてそれこそ下級ゼンマイでおkって話だろ
SSできないならレベル5か6で攻撃1800でレベル上げ下げできてやっとピンで入るか入らないかくらいじゃね
海外だとまだウサギと蟹は確定ないし現時点ではあるカードで考えるしかないんだけどな ガンテツ出しやすくなるようマイマイ1枚入れてみるか
>>926 ニャンコよりマイマイを優先するのはなんで?
もう3積みしてるの?
>>921 7749さんの悪口はやめてもらおうか。カラクリシンクロから出せるからピン採用がありうるだろ!
レベルを二回上げ下げできるセイクリッドのあいつみたいなのがゼンマイに来ると便利そうだが、
ウォリアー涙目の可能性が
>>927 ニャンコ2枚入ってる状態にマイマイを1枚入れてみる
通常召喚から効果使えないけど劣勢時に2000までの壁になる
ニャンコと同じくネズミで釣った時に守備状態のまま効果を使える
ただニャンコと違いセット状態のみだけど魔法・罠をバウンスできる
ニャンコ3枚入れるよりマイマイ1枚入れたら幅が広がるかな、と
実際に入れてみてマイマイが使えるかどうかは回してないから知らん
簡易融合に星2があればよかったんだけど無いから色々試してみるしかない
補足だけど初手でニャンコのみよりはマイマイ来た方が場持ちするしモンスター無し魔法罠セットとかでも使えるかな、と
ゼンマイならエンジェルリフトという選択肢も有りか
レベル2以下全員リミリバの対象内なのにわざわざエンジェルリフト使う必要あるか? マジシャンとかも蘇生できるリミリバの方がいい気が
伏せる時点でちょっとなぁ まぁ強いけどさ
エクシーズリボーン=リビデ>リミリバ>エンジェルリフト ゼンマイだと上記って感じか?
バット入れるにしても居たら邪魔だしリミリバのがいいだろ
リミリバネズミ効果で自壊バブーンとか、リミリババット効果で自壊機皇帝なんてのもできるしな。 事故要因だけど
なんでこんなに殺伐としてんのかなぁ マイマイペロペロ言ってたのが懐かしいぜ
変な奴が湧いたからね
俺が寝てる間に速度出すぎだろ… いったいなにがあった
強化されると定期的に沸くのは仕方ないな
マニュファク3積みしててふと思い立って合憲のプロキシにして回したらヤベェ超回るwwwwwもうマニュファク要らねぇwwww要らねぇ……
少し前にこのスレでマニュファクの必要性の話あったから見てみると良いかも 強謙便利なんだけどそのターンSSできないデメリットが本当痛いわ
切り込みいると地味に星に願いを が使いやすいな