■ゼンマイまとめ■
SS・・・特殊召喚
ゼンマイオー R5(風/機械):素材取り除いてセットカード2枚破壊
ゼンマイスター R4 (地/機械):素材数で攻撃力上昇、素材取り除いて自分場のモンスターセット→エンド攻撃表示
ゼンマイティ R3 (水/機械):素材取り除いてデッキor手札からゼンマイを1体SS
場のゼンマイが破壊され墓地に送られた時、素材取り除いて手札に戻す
Wind-UpZenmaines R3(炎/機械):自身破壊される代わりに素材取り除く。効果使用ターンエンド時に場のカード1枚破壊
ゼンマイソルジャー ★4(地/戦士):自身レベル1UPと攻撃力上昇
ゼンマイウォリアー ★4(地/戦士):ゼンマイ1体のレベル1UPと攻撃力上昇
ゼンマイナイト ★4(光/戦士):ゼンマイへの攻撃無効化
ゼンマイマジシャン ★4(火/魔使):ゼンマイ効果発動でデッキからゼンマイ守備SS
ゼンマイジャグラー ★4(風/サイキ):ダメステ時に相手モンスター効果破壊
ゼンマイドッグ ★3(地/獣) :自身レベル2UPと攻撃力上昇
ゼンマイハンター ★3(闇/獣戦):他ゼンマイリリースで相手手札1枚ランダム墓地送り
ゼンマイネズミ ★3(地/獣) :自身の表示を攻→守に変更で墓地からゼンマイ守備SS
Wind-Up Rabbit ★3(地/獣戦):自分場上の表側ゼンマイ次スタンバイまで除外。相手ターン可
ゼンマイマイ ★2(水/水) :セットカードバウンス
ゼンマイニャンコ ★2(地/獣) :相手モンスター1体バウンス
ゼンマイバット ★1(風/機械):自身の表示を攻→守に変更で墓地からゼンマイサルベージ
ゼンマイハニー ★1(地/昆虫):戦闘破壊で墓地に送られた時デッキからゼンマイSS
ゼンマイマニュファクチャ (永魔):1ターンに1度ゼンマイ効果でデッキからゼンマイモンスターサーチ
伝説のゼンマイ (速魔):場のゼンマイ全て裏側守備に
巻きすぎた発条 (通魔):守備SSで蘇生。効果無効、シンクロ×、リリース×
揺れる発条秤 (通魔):場のレベルの違う表側ゼンマイ2体選び、相手がどちらか1体選択
選択されたモンスターのレベルにそろえる。低いほうなら1ドロー
オーバーレンチ (罠):攻守2倍、エンドに効果受けたゼンマイは手札に戻る
発条の巻き戻し (罠):4以下ゼンマイ手札に戻し、同じレベルのゼンマイSS
乙ー
テンプレに螺旋式発条がないな
ギガンテス入れてる人いない?
簡易と一緒にエメラルまでもっていけて便利なんだが
今日TG六部代行、墓守とマッチやってきたー
結果は、TG六部代行 ○×○ 墓守××
ネクロバレーはきついわ・・・サイドから砂塵追加しても引けないし(ゴーケン難民)
サイク3嵐1入れてもだめやった。
そして代行のほうは問題なく勝てた。
2戦目の敗因はシエン止められなかったことくらいかな
バック厚かったからどうしようもなかった
バックが薄いTG代行で警戒するのなんて、こっちからはほとんど止めようがないヴェーラー宣告者ぐらいでむしろ相性はいい
それよりメインから魔デッキ積んでる暗黒界とかメインからメタられまくることになる次元ラギアがきつすぎるな
特に先攻ラギアでほぼ終わる
代行と相性がいい説をごり押ししている奴は何なんだ
代行なんて正直転移除法フルで積めば楽勝な訳で
代行は数の暴力で結果出てるが、苦手な相手っつーか刺さるカード多いぞ
ゼンマイバルバロスがティンときた
そこは青血だろ
ゼンマイでコナミトーナメント出てきます^^
まずは抽選漏れしないかどうかが問題だ・・・
ゼンマイインゼクター複合型って強そうだな
なんか銀河眼入れたら面白い気がしてきた
>>1乙
代行で弱点多いとか言ってたら、ゼンマイなんて問題外じゃねぇか
たまたまだと思うけどこの前大会出たときは
TG代行に○○だったぞ
TG代償ガジェには××だったけど
>>1乙
ゼンマイインゼクターてどんな形になるんだ?
マイティ3ネズミ3ハンターだけを
出張させたインゼクターって聞いた
エクシーズリボーン強いな!
早く裁定出して欲しい。
ハンター3枚集められなかったからドッグで満足するしかねぇ!
ゼンマイティ1枚しかないけど
>>8 だよな、バックがそこまで厚くない代行だとやりやすい
次元ラギアは・・・
うーむ・・・
今ゼンマイ作ってるんだけれども
何が必要ですか?
ジャグラーは3枚必須
伝説のゼンマイは超強いから3枚必須
相手のバック剥がすためにもサイクとか三積みしたほうがいいのかな
一通り展開した後にミラフォとかそのあと立て直せない
>>25 ネズミは3枚必須
ハンターも1、2枚会ったほうがいいかも
あとはソルジャーウォリアーマジシャンドッグナイトをいれるといいよ
ジャグラーとかバットは後々強化されるかもしれないから数枚もってても損はないと思う
25ですけど今集まっているのは
ソルジャー2 ドッグ1 ナイト1 ジャグラー1 ネズミ1 ハンター1
マニュファクチャ2 です
他にひつようなのはなんですか?
伝説のゼンマイ、バット、マイマイ、ジャグラーは3枚必須
ディフォーマーと相性いいからモバホンとか
超時空戦闘機も面白いよね
>>31マジシャン2、ウォリアー2ネズミ2と螺旋ぐらい揃えればいいと思う
あと次からは
>>2なりwikiなりみてプロキシでくんでからきてくれたりしたほうがいいかも
ジャグラーとか伝説のゼンマイとか言ってる人は無視していいよ
>>31 エクシーズのゼンマイスターを手に入れるんだ。
ゼンマイはこいつを如何に早く出せるかにかかっている。
関連カード自分で調べれば大よそ何が必要になるかぐらい分かるだろ…
自分で仮組みもせずにココで聞くとかやる気あんの?
まあ、冗談抜きにすると、ネズミ3、ハンター最低1、螺旋式発条2、マジシャン最低2、ウォリアー最低2、巻き過ぎたゼンマイ最低2、エクシーズの発条空母ゼンマイティ3、あとは好みで各種ゼンマイ、エクシーズを積めば回ると思うよ。
自分で調べもせずに聞きに来る奴もウザいが、それに教える奴はもっとウザい。
カーキンのデッキでも参考にしろw
ゼンマイティ3はないと無理だから帰れ
25みたいなやつは自分である程度調べてから来い
でもネタでもガチでも反応するやつもどうかと思うぞ
過去スレとwiki見ろってだけ言っとけばいいわ
みんな新参に厳しすぎワロタww
無知は愚かなこと
最初の頃は新規にも優しかったのになw
どうしてこうなった?
マイティ出た頃からこの手の質問何回目だと思ってんだよ
手取り足取り教えてくれるとか親御さんだけで十分だろと
今弄ってる機械は何のためにあるのと問いたい
調べもしないやつに教えることなんてないだろjk
それもこれも全部カーキンってやつのせいなんだ
ああ、ゼンマイに墓守の偵察者を入れてた頃が懐かしい
螺旋が出た今他のカードも生まれ変わる可能性があるから
本気で組みたいなら全部3枚ずつあったほうが安心できるな
カードが足りなかったときは色々突っ込んだりしてたなあ
サモプリとかドバーグとかゼピュロスとか……
たまに役立つ時があるから枠の足りない今でもなんとなくゼピュロスを抜きたくないでござる
クイックゼンマイのためにウォリアー系シンクロ集めたのが懐かしいわ
一体何だったのか
知らない新参nためにカードキングダムがあるんだって池ッチがいってたもん
新規に厳しいんじゃなくて無知で低能な奴に厳しいんだよ
ジャグラー「ガタッ」
レベル51700でレベル調整効果付きゼンマイサイドラとか来たら濡れる
>>55 俺のデッキには今でもピンで入ってるぜ……
たまに巻き過ぎでソルorウォリ蘇生→マジシャンから
効果でレベル4呼んでショックルーラーとかやるときに便利
あと破壊耐性のない上級もってくときとか
ところで最近サンブレとか天罰積んでもいい気がしてきた
ネズミの効果を使いたいのに墓地にゼンマイがいないとか、
手札から墓地にゼンマイを送りたい局面がちょこちょこあるぜ……
ビートダウン型ゼンマイでオーバーレンチ採用で悩んでる(今2枚)
収縮とか除去積んだほうが早いんだろうがゼンマイらしさを
出したい気もする、入れてる人いるかな?
パワー・ジャイアントさんはレベル調節できるから便利だよ
☆5になるゼンマイサイドラと☆3のゼンマイ隊長がくれば純ゼンマイで満足できるな
手札から特殊召喚できるゼンマイが本当にほしいな
ゼンマイマンドラゴラか
>>63 マイティが手札からも召喚できることを
お前の書き込み見るまですっかり忘れてたぜHAHAHA……
いっそシューティングクェーサーゼンマイドラゴンか真発条衆シエンでも出ればいい
理想言うなら攻撃力1600の
ゼンマイマンドラゴラが欲しいわ
あれだけ鬼強化されて何でオリカ妄想始めてんだよ
まだ満足できねぇのか
みんなやっぱり螺旋式は入れてる?
>>68 あれほしいこれほしいはゼンマイスレの名物だからな
専用の洗脳とオネストとゴットバードあたりが来ても無くならないだろうな
>>69 俺は何も考えずに3入れてる。
ハンデスじゃなくてマジシャン絡めたビートダウンを軸にしてるから。たまに2でもいいんじゃないかと思うけどw
前アド損だって話あったけどこの展開力は魅力的。
召喚制限-猛突するモンスター発動下でネズミ効果使ったら結果はたぶんSSしたモンスターは攻撃表示だよな?
悪用できそうなんだけど思いつかないわ
>>72 ネズミネズミネズミ・・・
まぁそんな落ちてないか
リミ解入れるか悩むぜ・・・
>>73 ハンデスしきった後なら普通にある状況だな
キャノンソルジャー絡めればワンキルできるようになるのかな
キャノンソルジャーとネズミ1体(攻撃表示効果未使用)がフィールドに、猛突が発動できてる、墓地にネズミ1体
これでワンキルできるんじゃね?
<<77 おい やめろよ
ゼンマイティの下効果使えばゼンマイティがエクストラに戻って無限ハンデスってできないの?
できるよ、それ
あとは最終突撃命令とレベルA地区でも同じことできる
てかこれって結構前にはなさなかったか?
>>80 チェーンドッグを絡めれば無限ハンデスできるってレスは見たことある
そこまで必要カードあるループが規制される訳ねーだろ
じゃあゼンマイティいらなくね?
>>77 これは酷い
先行ハンデスサイチェンキャノン1キルで素晴らしいクソゲーになるな
いやでも
>>77の場合必要なのわ・・
猛突+蘇生系+場ネズミorキャノン+墓地ネズミorキャノン
だから規制はされんか・・
必要カードは多いが状況作るのは意外に楽だと思うぞ
キャノン1キル軸寄にしないと難しいが
テラバイトさんがこっち見てる
猛突、キャノン、ネズミで1キルじゃないの?
適当なチューナー・キャノン・ボルチュウ・王宮の鉄壁
こいつらでも似たようなことは出来るからな
ほんまキャノンソルジャーさんはワンキルの温床やでぇ……
ドラゴンストラク次第では
キャノンソルジャー禁止あり得るぞ
は?
ドラゴンストラクの例の件は「時」に決定なんじゃないの
実はこれが未来からの警鐘だと誰も知る良しは無かった…
ドバーグさんが戦士だから良く動いてくれる
ブレードハートが強くてな・・・
ゼンマイティ
Q:ダメージステップ中に「ゼンマイ」と名のついたモンスターが破壊され自分の墓地へ送られた時にこのカードの効果を発動する事ができますか?
A:いいえ、発動できません。(11/11/21)
マジッスか!?
できたら戦闘破壊されても手札に戻るというマジキチっぷりだからな
あぁできなかったのか・・・・・・
普通に考えたら無理ですねはい
マイティとゼンマイ並べて、レンチでマイティを3000にして
ゼンマイが戦闘破壊されても手札に戻して、エンドフェイズにマイティも戻って
「どうだ!どんどん戻っていくだろう!すごいぞー!カッコいいぞー!」ってしたかった……
なあリサイクル二枚積めばゼンマイ補助を使いまわせるんじゃないか?
場に置いておくのは一枚で割られたらもう一枚を発動すればリサイクルでリサイクル自体をデッキに戻せるし…
う〜んやっぱり無理が有るかなあ?
スタンバイとか遅すぎて笑えない だったら無欲な壺か転生の予言入れるってレベル
リボーンの裁定きたみたいだ
とりあえずコピペ
Q:このカードの発動に対してこのカードを対象に《サイクロン》を発動された場合、エクシーズモンスターを蘇生できますか?
また、このカードをエクシーズ素材にする処理も行われますか?
A:エクシーズモンスターを特殊召喚する処理は行われますが、このカードをエクシーズ素材にする処理は行われません。(11/11/23)
Q:セットされたこのカードを対象に《サイクロン》を発動された時にこのカードをチェーン発動した場合、エクシーズモンスターを蘇生できますか?
また、このカードをエクシーズ素材にする処理も行われますか?
A:どちらも行われます。(11/11/19)
Q:エクシーズモンスターを蘇生する処理とこのカードをエクシーズ素材にする処理は同時に行われますか?
A:同時扱いです。(11/11/19)
既出だったらすまん
一番目が特殊裁定か
まあ良調整じゃないか
チェーンサイクされたらただの専用死者蘇生か
まぁ無効じゃないなら入れるか
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 18:58:37.29 ID:Fq8AEeEZ0
行き詰ってしまったのでデッキ診断お願いします。
計40枚
下級19枚
ゼンマイソルジャー*3 ゼンマイウォリアー*3 ゼンマイハンター*3 ゼンマイネズミ*3
切り込み隊長*3 ゼンマイナイト*1 ゼンマイマジシャン*3
魔法13枚
マニファクチャ*3 サイク*2 大嵐*1 巻きすぎた*2 死者蘇生*1 ブラホ*1
貪欲*1 増援*1 月の書*1
罠8枚
オーバーレンチ*2 螺旋式*3 神宣*1 ミラフォ*1 激流葬*1
EXデッキ
ヴォルカ*1 クリムゾンシャドー*1 ティラス*2 ホープ*1 ローチ*1 マイスター*1
ディシグマ*1 エメラル*1 ブレードハート*1 マイティ*3 リバイス*1
5〜6回、回してみましたがなんとなく中途半端になっている感じがしてしまいました。
ハンデスが決まると勝てるのですが、決まらないとどんどん攻められてしまいます。
その時用に螺旋を積んでるのですが、イマイチうまく機能しなかったりして困っています。
IN、OUTをお願いします。
>>110 アドバイスとかではないんだれど、ウォリアーいるんかね?
自分はソルジャーだけで回ってるんだが…
そもそもウォリアーじゃ相手ターンに螺旋打てないから。
って感じ。
自分が少数派ならすまぬ
>>110 ハンデス決まれば、ってことはハンデス特化なのか?
だったら自分でも言ってるように中途半端だから
もっとハンデスに特化させてみたらいいんじゃない?
簡易とか特殊召喚できる☆3入れてみるとか
間違ってたらすまん
ゼンマイティもう1000円きってきたね。HANZOとマンティスは相変わらず1500付近だが
世の中はもうゼンマイ冷めたのか
てことはハンデス用に3枚集めたようなやつらが売って、
さらに安くなっていくのか…!
そして、また次で強化されマイティ高くなり、
難民ザマァw って言える日が…!
おっと、妄想はここまでだ
>>110 診断は問題ないですけど、とりあえずsageてくだされ
個人的な意見ですので、鵜呑みにはしないでくださいm(_ _)m
ナイトを1刺しの意味はないかな〜って思いますね。
特にハンデスしていく型ならそこにTGワーウルフ入れるとかマジスト入れるとか
あと巻きすぎ入れててドッグがないのはさびしいかなと思った
それこそドックを巻きすぎSSからのハンターNSでマイティループとかもいけるから
まぁ巻きすぎでなにかSSしてマジシャンNSで効果からのハンターSSでもいいかもだけどね
あとは簡易とかで☆3SSして〜のほうが楽カモ
エクストラは、とりあえずなんでクリムゾンとハートが入ってるのかがわからなかったww
個人的にはクリムゾン、ハート→ホープ2のほうがいいと思う
理由は、ピンチのときにネズミでウォリアーSS、こっからホープ作って2回攻撃は耐えられるから
俺もクェーサー出されたとき1ターンに2体出して、次ターンにティラスとヴォルカ並べてしのいだことあったけど、
ホープはなくちゃいけないものだと思う
長文駄文で日本語おかしいと思うけど、とりあえずこんなところだったかな。スマソ
リボーン裁定固まったみたいだが皆使う?
俺は1枚挿してみようかと思う
出張できるからこれ以上はマイティ安くならないんじゃないか
>>114 果たして次の強化はあるのだろうか
あるとしても次までかな
リボーンは何かとやってくれそうだから2挿ししてみてる
ドローソース何使ってる?
初手ハンデスしたいから剛健から成金に変えたんだが1枚ドローだけじゃ満足できないんだ
運命力があればカップ使うんだけどな
>>116 デッキに枠がないと何度(ry
ちょっと聞きたいんだが、みんな強制脱出と奈落どっちを採用してる?
できればその理由、枚数、また別のなにかを使ってるとかあったら教えてほしい
ちなみに俺はメインに奈落2、サイドに脱出2
理由は、奈落のほうが天使・暗黒界・BFみたいにSSしてくるモンスをつぶしやすいから
サイド脱出の理由は、ジャンドみたいにセットモンスが明らかに怪しかったりするときとかシンクロ・エクシーズを
戻せるからって理由。
まぁ自分のモンスターが危なければそれにも使えるし、ってことでサイドだった
>>120 奈落かねぇ
まだジャンドとか代行とか見るし手札にモンス戻してもっていうときがおおい
ニャンコが擬似脱出してくれるし
環境によるものも大きいが、奈落安定じゃないかな
>>120 俺も奈落
でも今日インゼクターとやったがあいつらほとんど奈落効かないのね
ニャンコはやっぱ強いな
>>123 ニャンコは、もういない・・・
インゼクターみたいに奈落に落ちにくいモンスも流行ってるから、なんか脱出入れたくなるのよね・・・
召喚権使わせて、なおかつハンドに戻させる。そっからハンデスっていければ一番いいんだけど
>>119 2枚か
リボーンでゼンマイザウルス出してバーンしたら爽快だろうな
先攻ハンデスにあまりこだわっていないしとりあえず強謙3枚入れだだけかな
>>120 枠足りないなんて今までなかったし嬉しい悲鳴じゃないか
奈落2枚
他にはマニュファクで手札溜まるから鳳翼の爆風2枚投入してるよ
罠だから先攻から動けないがハンターやウォリアーやドッグとか落としてネズミの起点にしたりしてる
ドロー潰しつつバウンスは強いわ
ニャンコは最近ピンだけどそれでも十分な働きしてくれるからいいわ
マジネズミからニャンコウォリアーで場空けつつエクシーズできるしね
もうキックバック入れれば良いんじゃないかな強脱でおkだと思うが
召喚制限を何枚かいれてみようかな?2枚ぐらいかぬ?
>>128 メイン投入考えてて、1kill考えるなら3枚じゃね?とは思う
3は事故るかも知れないからいれるなら2だね
その場合はキャノソル入れるべきなのかね
ハンデス以上に嫌われそうだけど
でもキャノソルいれたらゼンマイデッキじゃねぇ
キャノソル入れなきゃ召喚制限入れる意味がほとんどない
ハンターって必要?
ハンデスしなきゃ要らない
螺旋から展開する時、場を空けれる効果は貴重
とりあえず猛突とキャノン、ピンで突っ込んでみる
猛突はティラスとも相性良さそうだし入ると思う
マイティが猛突する可能性があるのが怖いけどハンターでリリースすればいいし
螺旋ハンター以外で場空けるいいカードないかねー
いっそのことエネコンでも入れようかと思うくらいだわ
>>137 エネコンが自分モンスの表示形式も変更できたら強いんだけどな〜
螺旋は場を空けるカードじゃない
エネコン使っても場は空かない
エネコン採用してみようかな
でもチューナー無いと応用きかなそうだなぁ
ようはエクシーズが邪魔なんだよ
上級ゼンマイが出れば効果使い切ったエクシーズを処理出来るんだけどな…
>>140 っヴェーラー
転移ゼンマイがそこそこ戦える
弱いモンスター送れるしアシッド送りつけてウマーだし
とりあえずオニガミコンボでアシッド二連撃→転移で暗黒界とか代行とか機能しなくなる
回してみると案外強い
ギブアンドテイクでエクシーズ蘇生できたらもっと強いんだがな・・・
転移は昔からの強カード(キリッ
オニガミコンボってなんだよ
>オニガミコンボでアシッド二連撃
えっ
上級ゼンマイ出るなら、やっぱドラゴン欲しいな。
とりあえず殴ってオニガミなりエクシーズギフトなりエナジーなり撃てばいいね
もっかい組みなおしてくる
モンスター19
ゼンマイバット3 ゼンマイマイ3 ゼンマイニャンコ3 ゼンマイハニー3
ジャンクシンクロン3 クイックシンクロン3 クリッター
魔法18
マニュファク3 ゼンマイ秤3 伝説のゼンマイ3
巻き過ぎたゼンマイ2 使者蘇生 大嵐 サイクロン2 調律3
罠3
ゼンマイの巻き戻し3
調べもせず聞いてくる子ようのレシピ考えてたけど
ハンドアド稼いで低レベルゼンマイ+シンクロンって構築もまじめに組めば結構ありな気がしてきた
ダークシンクロ2匹もニャンコハニーつり上げで簡単にだせるし
>>151 ネタで考えたレシピだろうからいらんだろ…
>>150 おいふざけんな。見てから笑いが止まらないぞどうしてくれる
141いれてバットの回収コンボ狙おうぜ!
「お前らの教えてくれたレシピ弱すぎwww俺が組んだほうが強いわww」という様な探知機代わりになるな
これから聞いてきたやつがいたら
>>150を見ろ!!
だなw
いやぁ… さすがにこんなのに引っかかるのはいないだろう…と思いたい…
>>150にジャグラー突っ込もうぜ
理由はどうしても倒せない敵のためにってことで
バードマンは一枚あればいいよな?
・・・(言えないジャグラーはガチで忘れてたなんて・・)
マジシャンが使い難く感じてきた
マイティからの5枚ハンデスしないなら抜いちゃっていいのかな
>>161 ニャンコの代わりにジャグラーを入れるんだ!それで解決!
ニャンコは優秀なんだぞ
モンスター20
ゼンマイバット3 ゼンマイマイ3 ゼンマイニャンコ3 ゼンマイハニー2 ゼンマイジャグラー2
ジャンクシンクロン3 クイックシンクロン3 クリッター
魔法17
マニュファク3 ゼンマイ秤3 伝説のゼンマイ3 使者蘇生 大嵐 サイクロン2 調律3 ワンフォーワン1
罠3
ゼンマイの巻き戻し3
ゼンマイ初心者用デッキテンプレ
リビデがいるかいらないか悩んでる…
モンスター20
ゼンマイバット3 ゼンマイマイ3 ゼンマイニャンコ3 ゼンマイハニー2 ゼンマイジャグラー2
ジャンクシンクロン3 クイックシンクロン3 クリッター
魔法17
マニュファク3 ゼンマイ秤3 伝説のゼンマイ3 使者蘇生 大嵐 サイクロン2 調律3 ワンフォーワン1
罠3
ゼンマイの巻き戻し3
エクストラ15
ゼンマイスター3 ゼンマイオー3 エアロシャーク3 テラバイト3 フリーザードン3
テンプレできたよー
エクストラ位真面目にしろよ
ゼンマイオー三枚とか財布に厳しすぎるだろ…
パック剥いてゼンマイティ2枚目キタワァ
ライフイズカーニバル!太陽が真っ二つにならない限り、俺の運は尽きない!
とりあえずゼンマイのトーシロは
>>168回してゼンマイの動きを勉強するべき
マイオーじゃなくて赤影にしようぜ
あとニャンコ1抜いてジャグラーを増やそう
>>168 のゼンマイオーをゴールドラットにしたらいいと思う
>>168 バットとハニーあるし、ランク1のBBAも入れようぜ
エクストラでネタなの丸わかりだお
ギャラクシークイーン
ガチガチガンテツ ダイガスタフェニクス
ゼンマイティ
始祖の守護者ティラス
アームズエイド 闇+昆虫の
ジェラルド ライブラリアン
ブリュ ドリル
バーサーカー
デストロイヤー スタダ
トリシューラ
EXそこそこ真面目に組んだがネタにするかどうか
>>168のデッキからニャンコ抜いてジャグラー1、ゴブリンドバーグ2ってのはどうだろうか
明日には誰かが自演で
ゼンマイ組もうと思うんだけどオススメのデッキない?
って聞いてくるに10ゼンマイティ
エクストラ15
ゼンマイスター ゼンマイオー ゼンマイティ3 リバイス2 ブリリアント
アシッド ティラス マグマックス リヴァイエール ダイガスタ・エメラル
ホープ ローチ
こんなもんか?
TGゼンマイにサモプリとギラザウルス入れたら未来が開けた
切り込み+サモプリorマジシャン+星3
これでも5ハンデス1ドローだぜ
チェインも追加しようぜ
なんてったってあの宗教がTUEEEしてる話題のカードだからな!
ついに、ゼンマイにもテンプレが出来たのかw
よかった、よかった
183 :
110:2011/11/23(水) 21:45:35.12 ID:Fq8AEeEZ0
みなさんありがとうございます。
>>111 確かにウォリアーが邪魔になることが多かったです。抜いて別のSSできる
モンスターを入れてみます。
>>112 今のところはハンデス軸で組んでます、もう少しハンデスに特化した構築
にしてみます。
>>115 すみません、初めて書き込むもので・・・sageできてるかな?
ナイトは一応螺旋入ってるので、その対象になるかなと思いまして、クリムゾン
はゼンマイオー来たら入れ替える予定です。ハートは☆4の戦士が多いので入れて
みました、ホープは余ってるのでホープを入れてみます。
ハンデスに特化してる人少ないな
先行とれるときにサイドからハンデスに特化させるつもりでいるけど安定しないのかな?
っていうか
>>168だと☆3〜5が酷い面子な件
金鼠とかテラワロスとかフリーザードンとかは流石にバレるし難しいな
シンクロ混ぜるしかないんじゃないか
ハンデス特化はサイドで、メタられて終ー了ーだからねー
ハンデス絡めた除去ランク5ビートが強い気がしてきた
といってもハンデス特化で優勝者が出てるんだけどね
テンプレ
モンスター21
ゼンマイハンター2 ゼンマイネズミ3 ゼンマイバット3 ゼンマイニャンコ3 ゼンマイハニー2
ゼンマイジャグラー2 ジャンクシンクロン2 クリッター1 TGストライカー3
魔法12
マニュファク3 ゼンマイ秤3 伝説のゼンマイ3 死者蘇生1 大嵐1 サイクロン1
罠7
ゼンマイの巻き戻し3 神の宣告1 リビングデッド2 オーバーレンチ1
エクストラ15
ゼンマイティ3 ゼンマイオー1 ヴォルカザウルス1 ティラス1 リバイス1 エメラル1 ホープ1
カタストル1 ナチュルビースト1 ブリューナク1 ブラックローズ1 スターダスト1 トリシュ1
なんかそれっぽくなって来たな。これでも、回したら意外と戦えそうな気がするよな?
>>意味不
とりあえず書き込みすぎだ自重しろ
ツマンネ (゚ω゚)
ツマンネ (゚ω゚)
二重召喚しちゃった
書き込みすぎだ自重しろ。だってさwwwwww
これはゼンマイを巻き戻さないとな
オーバー・レンチしちまったぜ
召喚制限とか入れてキャノソ1kill狙うなら血の代償とバット2枚でのループのギミックを一緒に入れてもいい気がしてきた
煽るのだけは一人前だよね
>>201 煽られるようなこというから…
参考までに聞くけど、書き込みが多いとなんか損すんの?デメリットでもあんの?
ゼンマイスレぐらい穏やかに行きましょう
もうテーマスレが魔境になるのを見るのはいやだお・・・
いい加減にしてください!泣いてるニャンコもいるんですよ!
>>202 以前異様なまでに書き込みをするキ○ガイが連日連夜沸いたのよ
それが頻度こそ減ったが今でも続いているのが現状
一々判断するのにも疲れる上目触りこの上ない書き込みばかりだから
ほんのつい最近来たばかりの人は分からんだろうけどね
・・・とりあえずROMるよ申し訳ない
ニャンコよりマイマイの方が現状では泣いてるよね
殺伐としたスレにゼンマイマイが!
=3 <ニャーン
発 条 の 巻 き 戻 し
適当すぐる
ラギア対策にニャンコピンで刺してたら今日やくに立ったよ
おかげでゼンマイ使い始めて4回目の入賞ができました
ある程度構築固まってきたからこれで次のCS出るかも
ゼンマイとしてはマニュやマジシャンと効果が噛み合ってない上除去ならニャンコでおk、更に同攻撃力もいない。
サイキック族としては緊テレの対象にもならず、サイキックがこの子しかいないのでその他のサポも有効活用しにくい。
ジャグラーさんがこの先生きのこるにはどうすればいいんだろうか。
ジャグラーさんならではの利点といえば、対象を取らないのでステライドやオベリスクを破壊できる事、攻撃力が高いので
除去兼アタッカーとして頑張れて一応螺旋のコストになる事ぐらいだが・・・。
一番泣いてるのはジャグラーさんだろ…
ジャグラーさんの涙とかどうでもいいし
ジャグラーとハンター、
どこで差がついたのか・・・慢心、環境の違い
犠牲になったのだ・・・
初めて見たときは必須じゃないか、とか思ったのに
ジャグラーさんはゼンマイデッキよりもサイキック族デッキで頑張れる子。
マイマイだって効果は悪くないし、自分のセットカードも戻せる点がいつか何らかのコンボに繋がるかもしれない。
伝説の・・・
伝説のゼンマイは本当に何であんなテキストにしたんだか・・・名前負け過ぎて泣ける
(遭遇率が)伝説
スリーブの話にしか出てこない伝説ゼンマイが
今は話題の中心になってる
伝説のゼンマイとはなんなのか、真剣に考えてみようではないか
何が伝説なのかとかさ
>>220 伝説って?
伝説さんの凄い所はは相性バッチリなカード、例えばゼンマイが裏側になったら即座に表側攻撃表示にする永続魔法、とかが出たとしても
基本的には攻防一体の皆既日食の書でおkとなるところ。
伝説のゼンマイモンスター用の発条・・・?
所でスタスクのゼンマイデッキについての記事見た人いる?
コメント欄からおおよそ推測できたけど発売前にここで言われてた
切り込みマジシャン+星3をいかに決めるかって話だよ
誰か伝説のゼンマイ裏スリ完成させたのいねーの?
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 00:46:16.94 ID:jN8QKngw0
>>223 初めてブログ見たがコメ欄も記事の書き方もなんか気持ち悪いな
シーラカンスTODの奴もそうだがトッププレイヤーって最強コンボ見つけました(ドヤァみたいなのがデフォなの?
ふと思ったけどB地区とグラヴィティバインドってどうかな?
相手ロックする必要あるか?
攻撃抑制なら、強制終了で埋まった場を空けるってのはどうかの
古代生物の方が良い
ヒュペ封殺できるし
ロックするなら範囲は狭くなるが攻撃と永続以外の効果も止められる超古代生物の墓場の方がいいな。
例のブログに
「効果判明日には2chに乗ってましたよ」
ってコメしようとしたが、コメ欄読んでたら気分悪くなったw
古代生物は相性いいけど正直天使以外刺さらないよな
天使だって閃光ミラーでいい気がする
ワンマジ光だから潰されないし
ゼンマイ側としても、ティラスがずっと除去耐性を持つ代わりに除去効果が消えたモンスターに早変わりするだけだから
別に損はないしね。
簡易、切り込み、マジシャンから5ハンデスいけるみたいだね
ラヴァルやドラグなどのシンクロを多用に使うデッキに対しては
刺さらないわけではないけど他のメタカード積んだ方がよさそうだしな
>>237 効果判明翌日には( 》 ゚Д゚)ガイシュツです
スタスク居たら明日聞いてみるかな
てかさ、なんで今頃そんな話題出したんだろ。
5ハンデス1ドローってかなり前から見つかってたのに。
しかも方程式って・・・うさんくせぇ・・・
>>241 見つけた瞬間テンション上がっちゃったんだろ
笑って許してやろうぜ
>>240 8どころか7回転目にあったな。星3を2体とマジシャン並べて5枚ハンデスは。
先行でいきなりゼンマイオーやハンデス、中盤で引いてもライフがよほどギリギリでなければ腐らない。
簡易は本当に便利だな。エクストラデッキ圧迫するけど
ハンデス特化ではない人、どんな構築にしてる?
ハニー螺旋等でぱっぱとランク5出していく構築
>>244 俺はサイココマンダーとかTG入れて
ナチュルシンクロ作っしたりして遊んでる
使われてみて分かるマイオーの強さ
使ってるとそこまで強さは感じないけど、
実はかなり強いw
マッチ戦を予測して、初戦でハンデス決めるために入れた二重召喚がいい動きした。
手札消費は激しいけど、ハンデスできなくてどうしようもなくなることが少なくなった。
二戦目からはサイドから相手に刺さるカード入れるとだいぶ美味しい。
>>247 相手からすれば除去手段が無いとゼンマイオー自体の効果にチェーンできるカードとフリーチェーン以外の罠を伏せられなくなる上に
モンスターのセットもしにくくなるからな。
伏せてきた時はスタロかそれともそれを意識させて実はブラフか・・・と悩むことになるけど
先行マイオーはマジ神w
カードを伏せさせずに次のターンにハンデスは楽しい
簡易はホントに柔軟に動けていい
王の名に相応しい程かは別にして使い分けとしての仕事は確実にこなしてるね
イラストアドもいいし>ゼンマイオー
先攻マイオーガン伏せたのしいです
ティラス、ゼンマイオー、ヴォルカ
ランク5はほどほどにバランスが良くていいね
後は効果無しもしくはデメリット持ちで打点が高いランク5を出してくれれば
>>253 赤影「未発売の奴より発売した俺使おうぜ!」
>>254 お前そんなに打点に自信あったのかと思ってwiki見たら3200打点でワロタ
螺旋式あるし出すのは難しくなさそうだな
墓地マジシャン
手札、TGワーウルフ、ネズミ
から5ハンデスっていける?
構築がハンター3ならいけるけど、2だと出来ない....
2枚でもできるよ、その代わりに間でネズミ以外の☆3のゼンマイ、用はドッグを挟むけどね
>>259 そうか!ちょっと恥ずかしいw
ありがとう!
ゼンマイモンスターのプラモが欲しい……
本当にゼンマイを巻いて、手足がバタバタ動いたり走ったりする感じの
どうせならブリキ製がいいな
いいなそれ。
ゼンマイエクシーズは商品化してもおかしくないレベルのデザインだな
デュエリストボックスきたー!
通販だからか、フラゲすぎだろワロタ
>>259 あれ?ドッグなくてもデッキにハンター2あればいける気がするぞ
>>268 まじかよ!!!w
乙!これでエクストラ充実するな!
インヴォーカーをどうにか使えないものか
ハンターは呼べないけどウォーリアーとか戦士族系は全部出せるから持ってて損は無いのかね
構築しだいでは入りそうだな
4枚目のマイティって感じで
さてパックの封入操作は存在するのかな
いや、スーレアもウルトラもなかったよ(^q^)
エクシーズしやすくするためにガガガが高確立で入ってそう
希望皇希望さんがパックからもホープする絶望に100ペリカ
>>266 それどこか間違えてないか?
マジシャンの効果で別のマジシャンの効果が発動したりとか、マジシャンの効果で特殊召喚したモンスターは守備表示なのを忘れてたりとか
>>275 DPからホープ、ORCSからホープレイ、ZWですね
分かります
DPからホープ、先輩ORCSからホープレイ、ZW、ガールだったらもっと子供が喜びそうだ。 これ以上はゼンマイスレでするべき話じゃないから黙るね。
ゼンマイスレ的に考えるとベストはヴォルカとマイティが出ることだが、まあまず無いだろうな
方程式(笑)
笑うなぁ!→↑
マイオーさんイケメン
おいやめろよ欲しくなるだろ
ゼンマイスレ住民で買って無い奴がいようとは
恥を知れ
あのデカいマイティが足か…ドンだけデカいんだよマイオーさん…
くぅフラゲ羨ましい
明後日まで待てる気がしない3箱目買っちゃいそう
付属デッキって全部出てる?一部しか出てないのなら出すけど多分がっかりする
プレイマットはちゃんとラバーです
あとパックは多分SR以上が当たりやすくなってる
ファイナルフュージョン承認されたんだな・・・
デッキは全部出てるよ。
SR以上って、俺は一枚もなかったよ(^q^)
>>293 おおまさか公式で出てるとは思わなかった
じゃあ自分に出来るのはここまでですね
画質よくないけどインヴォーカーの拡大はセイバースレに貼り付けておいたんで見たかったらそちらへどうぞ
プレイマットはかなり幅が狭かったのが残念だった。格好は良いけど。
でもスリーブは大事に使わねば!王の鍵スリーブ
買う予定だけど付属パックからティ来てくれればいいんだが・・・・
しかしマイスターの可変がすさまじいな・・・・・ 頭部、背面腹部、背中のブースター・・・・・
>>296 マイスターはガオガイガーのステルスみたいな感じでくっついてんのかな?
ゼンマイティの守備力がもっと高ければ…
ターンしたマインの真ん中のドリルがマイティのアナに刺さる、
マイスター下半身のブロックの中にあったドリルが展開してそのドリル部分の上にくっ付くようにしてドリルを支えつるところを挟み込む。
またマイスターの肩から腕が折りたたまれて蟹の爪とドッキングして左腕にマイスターの上半身が変形して頭部になってターン蟹の上にのる。
マイオーってシングルでいくらだろ
マイオーシクが思ったよりかっこよくて驚いた
半額まで粘るの止めようかな
てか、みんな何枚揃える気なんだ?
俺は一枚あれば十分かなと思って一箱買ったが。
>>302 1枚だなそういやソルジャーってどんくらいの大きさなのかな?
ゼゼゼッ ゼゼゼッ ゼンマイオー!
ゼゼゼッ ゼゼゼゼッ ゼンマイオー!!
オーバレイネットワーク構築だ!
今だ! エクシーズ召喚だ!
因果湾曲! ゼンマイディング・ドライバー!
希望! 始祖! 空母! 色! 恐竜!
無敵の ドでかい三幻神 ぼくらの遊戯王!
ゼッゼッゼッゼッ ゼンマイオー!!
すまん、なんか思いついたらやらずにいられなかった。
>>303 マニュファクチャのアレよりちょっと大きいくらい
予約しなくても買えるだろうとたかくくってたが不安になってきた
>>304 マイオーの武器に変形できるエクシーズも出そうな気がしてきた
>>304 ワロタwwwつーかパックいらないから4000円にしろよ
やっと簡易融合手に入ったぜ・・・
みんなは融合 星5 何入れてる?
>>305 アレがわかんねーよwwwマニュファクチャがマイティの中にあるとしたらやっぱちっちゃいよな…
>>309 3 ドラゴネス
4 暗黒火炎竜
5 おジャマナイト
ナイトは奈落に引っかからないからティラス出すのに便利
他はあったから
312 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 18:06:50.38 ID:/k9ROXYoQ
↑下げ忘れ
マイティ見て落ち着いてくるわ
>>310 謎の整備君はバットと同じかそれより小さいくらい
>>309 おジャマナイト
時々、音楽家の帝王を入れてるのをみるけどなんでなんだ?
>>308 予約しとけば3000円台で買えるショップもあるというのに
マイティやマイオー見るたびにゼンマイモンスター達の大きさは気になるな
☆2チューナーとシンクロでもすんじゃね
>>315 シンクロに使うかプレアデスかな?たぶん
おジャマナイトが手に入らねぇ
帝王はアーカナ作るときに使ってたから持ってた
ハンデス特化ではない場合、初手どう動く?マイティが1500打点しかないから、わざわざ出そうと思えなくて。
>>320 俺はある程度守れるようなバックがハンドにあったらソルジャー立たせるか、マジシャンセットかな
ソルジャーを先に立たせると奈落落ちないから安心して出せる
しかも18打点だから別に悪くない。
ん?ライオウ?ラッシュライノ?ヨクワカラナイナー
先行だったらマイティ+ナイトとかマイオー出すとかかな。螺旋があるとさらにいい
先行ワンフーが辛すぎる
お前らどうするよ
星5は奈落に掛からずエメラルで蘇生できるバロックスが最適だが持ってないのでセイラーマンで妥協
近所の店にそれとなくやっぱりカードキングダムの影響ってあるんですか?って聞いたらやっぱりあるらしいな・・
マイティ1800とか笑えないとりあえずネズミは200円の2枚買ってあとはこつこつ刈ってれば出るだろうけどマイティどうしよう・・ほんとカーキンつぶれろよ
マイティの相場は1000前後くらいじゃね?
こっちのサテライトでは1400だった
平日とはいえ、オクでは1000切って落とされてる例もあるね
>>326-327 近所にショップが3つでそのうち2つがまだ新弾のカードあんまり置いてないから困る
放置しておいて1200程度切るのを願うか・・
マイオーきたぜーパックはゴミだったぜーオレー!
>>329 戦闘力53万がくるよりいいじゃないですか
>>330 53万程度の力、400円で買ってやったわ
腕のドリルは背中の歯車
合体ロボットで合体後今まで無かったパーツが突然出てくるのはお約束
面白いのが蟹の爪二つが両方合わせて重なり合いながら左上になってることだよな。
アニメで合体シーンが出てくれますように!
俺が思うに効果が一度に二つ破壊なのは左腕のせいだと思う、蟹さんが持ってた破壊効果を蟹さんの爪が行うんだが、二つの爪で一度に二つの対象を切り裂く、からだとと思う
ついでに俺的にこのモンスターの攻撃方法は右腕のドリルを敵に向かって前に出して、ドリルを回転させながら、背中のブースターで一気に突っ込む
GUNDAM00のエクシアR2 VS O GUNDAMのエクシアの最後の攻撃みたいな感じだとおもう。
一体マイオー様はシングルでいくらになるのだろうか
>>338の画像を見てさらに考えるなら 蟹さんの頭部にマイスターの
下半身の上半分と上半身が変形してくっ付いて兜みたいに被っているとも考えられるね。
合体ロボ物はコレだから楽しいぜ!!
前のDBのシクスタダ/バスターの再販する前のよりは安いと思うが・・・・
当時あれがいくら位だったかを俺は知らない・・・
なるほど・・・つまり各ジョント部分に伝説のゼンマイを使用することによって初めて成り立つ合体なのか・・・ッ!
おぉぉ、伝説のゼンマイが3枚以上必要に成りそうじゃないか・・・・・
ゼンマイエクシーズはみんな鋭い目になっててカッコいい
普通の連中は可愛い印象
今って診断良いかな?
いいんじゃないかな、俺が答えられることなんて少ないけど。
348 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 20:03:39.91 ID:jN8QKngw0
マイオーの頭はソルジャーなんだな。かっけー。
ジャグラーさんはどの部分にいるのかしら?
近所の店でマイティ500円なんだけど安いよな
安いなぁ・・・・
いいなぁ・・・・・マイティ欲しさに9000円もパックにつかった自分が馬鹿みたいだぜ・・・・ いやまぁ、1枚もでてないからばかだったんだけど・・・・
>>350 俺の分も頼むわ
それにしてもマイオーがかっこよすぎてDBが欲しくなってしまった…
でも箱買っちゃったからシングル待ちだな…
マイオーは見れば見るほどカッコいいな・・・
シングルいくらぐらいかなぁ・・・
本スレに誤爆してしまった・・・orz
改めて、診断頼む
計40枚
モンスター19枚
ゼンマイソルジャー ゼンマイウォリアー×2 ゼンマイハンター×2 ゼンマイネズミ×3
切り込み隊長×3 TGワーウルフ×3 ゼンマイマジシャン×2 ゼンマイニャンコ
ゼンマイドッグ×2
魔法12枚
簡易融合×2 サイク×2 大嵐 巻きすぎた発条×2 死者蘇生
貪欲 増援 月の書 ブラホ
罠9枚
螺旋式×2 宣告 ミラフォ 激流葬 エクシーズリボーン×2 奈落×2
EX15枚
ホープ ローチ ゼンマイスター ゼンマイティ×3 ティラス ヴォルカ
リバイス×2 エメラル フライムキラー×2 音楽家の帝王 メカザウルス
先行ハンデスは割と決まるけど、そのあと失速しがちで
ハンデスしても、巻き返し押し切られることが多々あった
もっと特殊召喚できるモンスター増やすべきだろうか?
上のほうで言われてるけどウォリアーじゃなくてソルジャーにしたほうが螺旋式とは相性がいい、あとナイトがあると相手ターンでも1度攻撃止められるしソルジャーと一緒にいれといてもいいよ
この構成だとマイスターが居る意味がないな、まぁほとんどあれは趣味のカードだと思うけど。
>>354 OUT 巻きすぎ 螺旋式 エクシーズリボーン
IN 自爆スイッチ×3
マジレスすると剛健を忘れていないか?
特殊召喚できるモンスターを増やすってか、特殊召喚するためのカードがこの構成だと、ほとんど役に立ちにくいんじゃないか
先行ハンデスは決め難くなるかもしれないが、サイバードラゴンを入れたりして打点を上げよう、このままだと普通にビートダウンで殴り殺されるだけだ。
ゼンマイのプレイマットまだー?
マイティが後ろでサルベージしてるゼンマイモンスターから考えると
ゼンマイオーの大きさ50ゼンマイ以上あるよな・・・
どんな単位だw
>>356-359 サンクス。ソルジャー増やして、サイドラも検討してみるわ
剛健は他のデッキでもう無いな
>>338さん xセイバースレでプレマのインヴォークさん見してくれってさ。
ハンデスと、攻撃用のエクシーズを両立しようとすると、ハンデスが相手にとってあまり苦しくない感触があった。
確かにハンデスあんまりきかないな。
しかも、ハンデスしたら勝手に相手キレるし
Xセイバーもハンデスしたあとにガトムズやスタダが居て
そのまま勝てるわけだからな
ハンデスしたあとにティラスを立たせとくぐらいの余裕がなければ
無理に狙う必要はないんかもな
先行1ターン目で5ハンデス1ドローすれば相手がIFか強運でない限りはまず負けん
初手3枚ハンデスするのはバックが厚いときだけで
厚くできないときは2枚ハンデスしてマイティ2体残した方が勝率は高い気がする
1ハンデス3マイティはさすがにハンデスする意味ほとんどないからやめたほうがいいが
先手でハンデス決めればほとんど勝ちなこと考えると成金いれるのもありかな
後手になってもライフでちょっと不利になる程度だし
話が巻き戻ってるな、ゼンマイスレだけに
サイドに邪神か砂塵かで悩んでるぜ…
どうしようか…
邪神?
大災害じゃないの?多分
大災害は不謹慎だから砂塵積もう(提案)
まあ、デッキの型にもよるけど、砂塵の方が応用利くと思う。
相手がガン伏せの場合、大抵スタロあるだろうし。
ハンデス特化してないタイプのゼンマイでもハンター要るかな?
モンスター少ない気がしたから数合わせで1、2枚くらい挿してみようと思ってるんだけど
>>380 TGゼンマイだけど、ハンター2枚刺してますよ。ハンデスは狙えるときに狙ってる
とりあえず1枚刺してて損は無いと思う
相手が警戒して伏せたならマイオーオラァ出来るかもだし
>>379 やっぱ小回り利く砂塵のほうがいいか
サンクス
>>380 ピンで差しておいたら?
一枚でも墓地にあれば相手も警戒するだろうし
むしろTGゼンマイが一番ハンデス狙えると思うのだが
特化じゃなくてもピンで狙えるときは狙う構築にしとけ
ハンターは手札に来ても嬉しいゼンマイだから来たら嬉しい、来なくても入れてないのと同じで問題ない
ピンならダブらないし
まあ、最悪立たせといて螺旋式のコストにするのもありだしな
一枚あればハンデス特化型じゃなくても3ハンデス持ってけるのはやっぱり強いよ
もうなんか伏せ対策は撲滅でいい気がしてきた
相手のデッキ見れれば枚数から残りの伏せがなんなのか大体わかるし、
こっちの手の内見られても撲滅使ったってことはどうせそのターン中に動くからそんな関係無いし
砂塵スタンじゃ伏せて次のターンまで待たなきゃいけないから遅いんだよね
どうせ待つなら七つのほうが動きやすいし
ハンデス特化じゃない型で、2、3ハンデスのためにマイティとネズミを消費するのが惜しい。後、2、3枚のハンデスでは案外簡単にひっくり返されることも。狙える時に狙うって意味ではインゼクターゼンマイかなぁ。
ハンター1枚しかないからハンデスなんて捨ててマイティ3体とブリリアント出してビートダウンや!
>>387 サイクで十分だろ
それでも足りなければ聖槍我が身入れればいい
撲滅入れるくらいなら砂塵スタン入れるわ
それマイティとネズミとハンターが出張してるだけじゃね?
発条装機はまわったら強いとは思うがどうなのだろう
事故りそうだけど試してみるか
>>390 サイクはすでに3だ
さっきの時点で言っときゃよかったが、こっちの環境がラギアばっかでメインから黒角採用率が100%に近い
槍は試したがまるで役にたたないし、1ターン待つとラギア来て手遅れになるんだ
>>394 恐ろしい環境だな
ただ場所によって環境は違うから撲滅が入るかは個々人の勝手
まあラギア環境なら入れてもいいんじゃないか
今日友人とトレードしてやっとマイティ3枚集まった。
3枚スリーブに入れて並べて2828しながら眺めてる。
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 23:15:15.28 ID:1QeKzECP0
ガチでゼンマイ組んだらどこまでいけるかなぁ
光闇のゼンマイエクシーズ来るのかな
今日回してて気がついたんだけど、思ってたより☆3が三体並ぶ事が多いんだ。
アシゴよりテラバイト入れた方が捗る気がしてきた。
一応下級に光と闇もいるから期待はもてるが
何となくORCSで終わり臭は漂ってるよな
スクラップやエレキ的に考えてもうちょい続くな
コングみたいのしか来なくなる可能性はあるが
マイティやネズミが来てからランク5が出しにくくなった希ガス
ゼンマイティって他のゼンマイを搭載するくらいでかいのかと思ってたけどそうでもないのか
ちょっとがっかり
>>404 いや、搭載するくらいでかいぞ?
マイティの絵を良く見てみるんだ、ただ単純にゼンマイエクシーズがでかすぎるだけ
>>405 でけえええ
残りのエクシーズも分解して搭載できる設定とかだったら燃える
発条王デカいよな
神よりデカくね?
>>407 マイオーを良く見るんだマイティよりもデカい、と言うかマイティが下半身を構成してる
ミスった…
そういやマイティって効果だけじゃなくてイラストアドもデカいな
黒枠に海とか背景は映えるわ
みんなはゼンマイオー何枚集める?一枚は確保したんだけど足りるんだろうか
ってかマイティとかも増えたしエクストラデッキでまた悩み始めて困る
ゼンマイオーが海の向こう行ったら
『WIND-UP KING』なのか『WIND-UP O-』なのか
後者は冗談だけど
WIND-UP ZENMAIO-だろ
>>412 2箱注文したしとりあえず2枚
恐らく1枚しか使わないだろうけど、ファイル見てニヤニヤする用にでもする
ティラス攻撃1枚破壊からの連鎖旋風2枚割りが気持ちいい
今度はゼンマイオー2枚割りからの×2が是非ともしたい
ゼンマイオーでゼンマイ打ち切りとか無いよな、さすがに
次はゼンマイクイーンに合体できるように4・3・3のランクでまた出てくれるかな・・・
>>417 グレートゼンマイオーとかが出るよきっと
Zen-Mai-Oh!
ゼンマイの飛行機とか
ゼンマイのヘリとか
ゼンマイのセスナとか
ゼンマイのロケットとか
ゼンマイの戦車とか出るよきっと
とりあえず飛びたいんだな
ゼンマイのJu-87とか
ゼンマイのA-10とか
ゼンマイのB-2とかも欲しいよね
ゼンマイコッペリアとか出してくれないかな・・・
発条の装備カード来ないかな
二回効果使えるとか、レベル変動とか
友達からゼンマイがガチ認定されたんだが、
嬉しい反面なんか複雑
一様にガチって言われるとなんかあれだし、弱いっていうとやだっていう・・・いわゆるツンデレ現象
いままで散々バカにされたの見返せてよかったじゃないか
自動発条巻き機
装備魔法
ゼンマイとなのつくモンスターにのみ装備可能
装備モンスターの効果は一ターンに一度発動できるようになる
こうか
とりあえずランク4のゼンマイをくれ
マイスターじゃなくもう少しいいものを
ガチかって言われると単体パワーは低いコンボデッキだし、なーんか足りないんだよなぁ
キザン師範なしの六武って感じ
ゼンマイはエクシーズ狙うよりTG詰め込んでシンクロした方が強い気がしてきた
>>431 それだと劣化ジャンドにしかならないじゃないですかー!やだー!
>>417 どこぞの将軍も次のパックで大将軍になってたからこっちの王様もゼンマイダイオーになってくれるはず
謎整備君が出てくれるといいなあ
ホント謎整備君出てほしい
効果はゼンマイの効果をもう一度使えるようにする感じのがいい
でもこの効果だとマイティとのコンボが強すぎるか…
>>434 イメージ的にスクラップリサイクラーのゼンマイバージョンだと嬉しい
まあこれだとネズミループと相性よすぎてあれだけどまだ出てないモンスターがいるのは続投に希望が持てていいね
レベル4はロープレの職業みたいた感じ。レベル3以下は生物モチーフ
レベル4でゼンマイプリースト、ビショップあたりがくれば、戦士騎士魔法使い僧侶でドラクエみたいになれるな
ドッグは強い。3にも5にも成れるのは強い。
簡易あれば☆3か☆5か選べるのは良い。
だが☆4がほしいかな。
ネズミとマイティがくるまでは起動効果でレベル変動効果を持たないレベル4ゼンマイが欲しかったなあ
今となってはそうでもなくなったが
兵士、魔法使い、戦士、騎士・・・・・武道家と僧侶と盗賊と・・・・あれ狩人がlv3だ・・・・・
ゼンマイエクシーズ専用のZWみたいのでないかな
軍馬か
ハンターは獣戦士だからな
ゼンマイのレベル3は全て幻獣の角に対応してるのか?
ロープレなら勇者のゼンマイヒーローが必要だな
勇者王ゼンマイオーはいつ放映ですか?
勇者王よりも勇者指令とか黄金勇者にしてくれないと2段階合体が無い
まぁ勇者王にも羽付くけどマイナーアップデートよりガッツリとグレートになって欲しい
スパロボ参戦か、数年ぶりに買いそうだ
ゼンマイ強くなったけど螺旋軸でエヴォルとかインゼクター相手にするの辛いんだけどどうすればいいの。
>>448 サイドでなんとかするしかないんじゃない?
螺旋は基本アド損で上手く使えるタイミングがかなり少なくて結局抜いたな
前にガオガイガーの歌詞改変した者だが、実はぶっちゃけ「僕らの遊戯王!」が言いたかっただけなんだ。
螺旋が入ってるとナイトを増やしたくなるな
発条特急オナシャス!
ゼンマイニンジャとゼンマイモノマネシが来る可能性が微粒子レベルで存在する…?
オリカ妄想スレかwここはw
螺旋3でも引かないときは引かない。剛健必須かな
俺もごーけんほしいぜぇ・・・
最低2枚は入れたいな
ドロソなら成金か絶対正位置ィ!の運命力でカップオブエースもありじゃないかしらと思うごーけん無い俺
正直TIN缶でたところで剛健難民は減らない不思議
3枚確保したけどデッキ数に追いつかなすぎ
使い回せばいいだけだけどメンドイしな
>>440 ソルジャー(兵士)、ウォリアー(戦士)、マジシャン(魔法使い)、ナイト(騎士)、ジャグラー(芸人)のパーティか
>>462 狩人(ハンター)もいるよ、コイツダケlv3だけどな!
盗賊やら僧侶やら勇者とか出るんだろうか・・・・
>>463 あなたケンタウロスじゃないですかー
むしろ戦隊物に見えてきた。エクシーズは専用機でオーが合体マシン
2機足りなくね?マイティに二人だとしても1機足りないし
>>465 足2人腕2人胴体1人かな?
問題は右腕がどこから来ているかわからないことだ
3人と2人の戦隊もあるからそれでいいんじゃね?
だからジャグラーさんリストラされたのか… なんて悲しいゼンマイ裏事情
マイオー右腕のドリルランスは左腕と違って肩から腕パーツまで直接繋がってるから、蟹さんのときには収納されてたんだろう。
心鎮壺を入れて、マイオーさんとティラスで割ってくスタイルを
試したよ。
確かに、壺で神警告なり神宣告なり割れるのは面白いんだが、
如何せん使い捨てっぽくなっちゃってな…。
何かいい案はないものだろうかね?
トラスタじゃね?っていう
永続罠だが心鎮壺は元々使い捨てだ気にするな
あれは「割られなきゃ1:2交換。割られたら1:1交換。」って割り切るもの
トドのつまりサイクの的
>>470 ファルコン入れて使い回し……とか考えたが、さすがに無理があるかな
<<474
ファルコンのシナジーがないわけじゃないからなんともいえんよな
ファルコンでニャンコとかネズミとか使い回せたら最高だし
なにしろイラストがいいからね・・・
>>475 一応ライオウ殴り殺せる打点だしな
トラスタor心鎮壺マイオーとかをメインにするなら割とありかもしれんね
BOXからマイティきたああああああああああああ
三枚目買うんじゃなかった…
ボックス買ったけど、1枚も良いカードが無かった…。
良いんだ…俺はプレイマットとスリーブとゼンマイオーのために買ったんだ…。
ゼンマイオーシングル1700円か…(ポチッ
いいかげん謎整備君にちゃんとした呼び名つけてやろうぜ
ゼンマイセイビクン
>>481 てかそれはオリカのことか?
マジであるんなら発狂する外人のモノマネでもするけど?
ゼンマイエンジニアとか?
>>483 マニュファクチャの右側に描かれてる黄色い奴の事じゃない?
確かにそろそろ出して欲しいなぁとは思う…
でもDゲイザーみたいに魔法か罠になる気がする
ああいうサポート系っぽい奴は出るとしてもテーマの名前が入ってないことが多い気がする
スレイブタイガーとか
整備君よく見ると目のとこがゼンマイになってんのな
俺も整備君になってハニーちゃんを整備してあげたいぜ
>>436の法則からすると、謎整備君は☆3か4だな
はやく出ないかな
ハンター1k超えてて2個目のゼンマイが組めない、あと1枚欲しいのに・・・
200円でぶら下がってた頃が懐かしい
ゼンマイオージャ〜究極発条〜はまだですか?
>>489 こっちだと600円だったわ
あと「マイティ1000円きったらゼンマイ組むわww」とかいう厨房いてカッチーンときたわ
やるなとは言わないけどやってほしくないという純情な感情
ようやくゼンマイティが手に入ったぜ……
イラストかっこよすぎてやべえ
>>490 それ系来るとしたらカンゼンマイオーっしょ
ますます戦隊っぽいなw
ジャグラー(遊び人)は賢者に転職させるべきだ!
1700のゼンマイ出てくれよ
ヒーローロボのおもちゃのCMがゼンマイオーで再生されるから困る
「タ○ラトミー...(中略)変形!合体!カン・ゼン・マイ・オー!!!」ってな感じで
>>493 攻撃名が完全ミサイルとかダサすぎるからやめてくれよ
ジャグラーの破壊タイミングは墓地でも発動できるようになったティラスって感じでよかった
墓地じゃねぇ
ゼンマイの安さは尋常じゃない
エクストラを含めても最安値を狙ってけば6k以内で組める
それで安いっていってる価値観が尋常じゃ(ry
何言ってんだ?
カードゲームでしっかりとしたデッキを組もうとしたら本当に安くても1万は軽く飛ぶんだぞ?
カードゲームやってる奴に価値観なんて求めてどうするのさ
デッキに入れるなら?ってので
ゼンマイオーとティラスの二択せまられた俺は
迷わずティラスを選んだ
マイティ*3 ハンター*1 エメラル*1 ヴォルカ*1
これで6k余裕で超えちゃうけど
マイティ出るまでは半端じゃない安さだったよな
エースのティラスさんは格安だったしスーレア組は…
こんなこと言うのもなんだけど最近ゼンマイ使ってるとなんか疲れるな…
ネズミからひたすらマイティ出しまくる作業が始まって更にエメラルでまた作業やり直すからかな
ランク5出してる時が一番テンション高い
>>505 だよな
だから最近ハンデスやめてティラス・ヴォルカビートしてるわ
そのほうが楽しいし
発条秤いれてみたけど結構面白い
5と他のにすればヴォルカティラスにビビって大抵ドローさせてくれるし
>>506 ネズミを守備にしてハンターSSしてエクシーズしてマイティSS
ORUを取り除いてデッキからネズミ探し出してSSしてネズミを守備に…を繰り返し
この動きがゼンマイで連戦してると面倒になってくるw
ヴォルカで高打点モンスターを焼いた時の爽快感は癖になるな
自分で弱体化求めるのも変だがマイティの効果でssは守備でよかった
やっぱり使えるコンボがあれば使わないのは相手に失礼だしな
好きなデッキの強化がソリティア路線になると辛いってのはワカル
将来的な強さを求めて組む
ソリティアになったらしんどい
この境界線はテーマで言ったらどこにあるんだろう
ジェムナイト・・・?
サーチ、ハンデス、ソリティア
なんかリチュアみたいね
確かにハンデスは使えるがそこまでねらうものじゃない気がするんだよな
ティラスたたせた方が安心する
どちらかというとXセイバー
つまりゼンマイボガードが出れば爆発する
ごめん
マイティとインヴォーカーさんも効果にてるしね。 マイティの方がゼンマイの枠でなら1〜4まで持って来れて優秀、カ-さんは、戦士と獣戦士の地属性lv4しか呼べないけど、効果よく似てるよね。
ソリティアしないゼンマイ考えようぜ
すみませんひとりで考えます
マイティループしなけりゃいいんじゃないかな
マイティなくても結構戦えるんだよね
ハンター使わなくてもネズミからマイティでネズミ呼んでホープだしとけば次のターンもっかいマイティ効果ウマーできそうだよな
墓地超えてないと無理だけど
ネズミとマジシャンの展開ならソリティアって言えるけど、
ネズミだけならソリティアと言えるレベルじゃないはず
散々ソリティアしても相手の場次第でサレンダーを許さない外道っぷり
まあゼンマイ程度でソリティアなら代行やインゼクなんてどんだけだって話だしな
代行ってソリティアするっけ?
TG代行は
ストライカーヴィーナスタマタマワーウルフってなったらどう転んでも殺されるな
代行やインゼクターくらいでソリティアって、魔轟神やIF、クイックジャンドはどうなるんだよ
オナニー
>>528 フリーで嫌われて大会じゃキツイってポジにはなりたくないな
メンマスぐるぐるからのライフ40000エンドとか
ブリュまで使ったトリシュゴレンダァとか
ソリティア好きの友人がいる俺は並大抵のソリティアには屈しない
ゼンマイなんかソリティアのうちに入らないね
ハンデスに疲れた俺はハニーと転移を3積みしてる
初手に1セット揃ってたらかなり強いんだよな
メインがよくあるハンデス
サイドで転移ハニー投入のコントロール奪取に切り替えたいんだが、他に何か有能なパーツっていたっけ
砂塵撲滅
コントロール奪取に特化するなら巨大ネズミとかもあった方がいいのかね。
ハニーニャンコドッグネズミウォリアー(ラビット)と呼ぶ対象には困らないし
コントロール奪取に特化すんならTG一択
ハニーストライカーワーウルフがあれば完璧
ハニーは叩いてもらえないからネズミの方がレベル高くて場に残った後使いやすい
ハニー1ネズミ3の俺に死角は無い
ハンターは1でおk無理にハンデス狙うと自滅する
俺たちってハンデスで騒がれる前まではどんなことができたらなって妄想してたんだっけか…?
ランク5いっぱい出せればとかやってたような
ゼンマイハニーは待望のリクルーターだったけどレベル攻撃力発動タイミングが悪かった
カラクリへい236やエマーズブレイドみたいに前線維持あんど素材にできてマニュファク対応が理想だった
DB買ってきたー
マイティ・マイスター・マイオーがそろうとマインちゃんも
ほしくなる!今いくらくらいで買えるんだ!?
ハンデスは別段いらなかったよな
ハンデス特化じゃないデッキ組んでる人は
切り込み隊長何枚入れてる?それともそもそも入れてない?
やっぱ理想は切り込み隊長効果のゼンマイなんだよな
守備にして手札からSSでいいから
>>538 ランク4軸とかランク5軸の考察してたな
あとはオリカ妄想
>>544 切りこみ入れてない。
犬入れてネズミ効果使いやすくしつつ今まで通りサイドラでランク5多めで作ってる。
>>544 >>547と同じく切り込みは入れてないな。サイドラ簡易とか入れてランク5を出しやすくしてる。
昔はランク4で頑張るべくゴブリンドバーグとかカゲトカゲを入れてたな。懐かしい
マジシャンや効果未使用のゼンマイを1ターン守ってティラスを出す型
↓
血の代償を起用し、なるべく素早くティラスを出す型
↓
大嵐制限化にともない、血の代償を二重召喚に変えるが結局血の代償に戻った型
↓
代償と蘇生カードを多用してエクシーズしまくる型
↓
ハンデスおいしいです型
↓
俺のドリルは天を突くドリルだ!型 ←今ココ
なんか疲れて来たしサイドラ簡易アースとドッグウォリアーソルジャーで★5作って
ネズミでドッグたち吊り上げながら隙見てはマイティにして、
豊富なバックで★5とマイティ維持する【原点ゼンマイ】でも組むか・・・
>>545 ポルクス、カストルとか、エクシーズテーマには通常召喚権付加のカードがよく出てるからゼンマイにも出て欲しいよな
罠を多めにぶち込んだ結果デッキからレンチが抜けてしまった。
警告2宣告1は防御面では良いんだけど、簡易も入ってるから警告がたまに腐って困る。
>>551 そうか?
おれも警告宣告簡易フルで積んでるけどライフに困ったことはないな
なるほど 結構切り込み入れてない人いるんだな
ありがとう参考になった
ソリティア大好きの日本人にとって最高のパックだろORCS
>>549 ドリアーさんはイラストの雰囲気がなんかゼンマイと似たところがあるよな
こうた君は偉大やでぇ
発條機皇とかゼンマイワームとか試してるがどうもまともなデッキにならん
ゼンマイとインヴォーカーって相性良くないか・・・?
マイティでよくね?
ウォリアー以外の呼ぶ先有る?
入れてみたいが枠がねーっす!
>>557 効果を考えるとどう見てもマイティでおk
ならず者傭兵部隊を雇ってくるか、Cと合わせてシンクロするか、コアキメイルと合わせてエクシーズするかしか出来ない
インヴォーカーさんにゼンマイでの入るスペースなどない。
563 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/11/26(土) 11:38:59.45 ID:YUEz6IoB0
ゼンマイ相手にすると・・・後攻取ったら即負けになるのは・・・どうも
見る見るうちに手札が減っていくのはどうかと思った、ゼンマイ初戦の昨日です
まさか、ここまで強いとは・・・なぜ大会でふるわない?
安定しないから
ヴェーラーなどで一旦止めてしまえば低ステータス軍団
地力は他のトップメタに大分劣る
先行ハンデスってもIF、ガストクラーケンリチュアとかが大会で猛威を振るってさえいないからなぁ・・・・・
エフェクトヴェーラ、ddクロウ等で妨害されれば残りがショボくてかつこちらの消費も大きいから
返しで1枚からポンポン強力なのが出てくるデッキに勝つのは難しいね。
先行でハンド持ってかれても割となんとかなるのはリチュアさんが身をもって証明してくれた。
セイバーは場に3300のファッティがドヤ顔してるけどゼンマイはせいぜい2500止まりだしな、相手のデッキトップ次第では余裕でめくられる
IFでハンデス後の打点は大体2300と2700、リチュアは2400、xセイバーが3300、ゼンマイは高くて2500か2600低いと1200〜1600
今のカードプールだとTOP開闢やら、ヒュぺやらで逆にボコボコニされるしなぁ・・・
デッキに戻すリチュア、除外のIFくらいなら開闢、ヒュぺ等にはボコされにくいけど・・・ゼンマイは墓地送り出しね。
ガトムズ「俺って3100なんだけど」
正直ゼンマイは大会でちょこちょこ入賞してるくらいでいいレベルだと思うんだ
マイオーにささってるぜんまい巻きが伝説のゼンマイだった
伝説のゼンマイをつかって合体するのか・・・?
ちょこちょこ入賞するにしても避けられない相手だし、俺はやっぱゼンマイで勝ちたい
俺の頭がボケた!!
友人とやってる時は無双して嫌われて大会ではサイドからメタられて負ける感じだな
まるで全盛期のスタバだな
大会でちょこちょこ勝てるレベルでいい
壊れとか出てきてマイティ規制とかされたら困る
次パックでそこそこ使えるサポ出てくれれば十分だ
ゼンマイナイトからホープ出すと進化してる感じがしていい
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 12:49:48.05 ID:xDuAUzDS0
マイティ3枚集めたのに規制されたら嫌だからな
壊れはいらないから細々とてまゼンマイは細々と続けてほしいね
ゼンマイ○○って言う風にカード自体は考えやすいわけだし
DBからヴォルカキタ━(゚∀゚)━!
マイオーさんもかっけえし、今ならカーキンノデッキデスカ唱えられても菩薩の心で対応できそう
>>579 ヴォルカよりチェイン出せるようにしたほうが強いですよ^^
早くDB届いてくれ
振り込みを忘れてたから、
届くのはどうあがいても来週になっちったぜ・・・・・・
早くマイオーでパリーンしたい
インヴォーカーとゼンマイオーオクであわせて3000円ぐらいか・・・うーむ
キャリングケースってどうなの?収納としてそこそこ使える?
どっちも時間たったら下がるくね?
大体再録されるのがオチだからなぁ
今日DB手に入れて,1ターンでマイスターマイティマイオー並べた
もう何も怖くない
ショップでインヴォーカーとゼンマイオーとプレマで2300だったよ
護封剣をエクシーズでどうにかしようと思ったらアドレウスさんしかいなかった
相手の手札が少ないときはマイティ2体ブリリアント1体にしてる 通称ブリリアントコンボ!
ついにニャンコがデッキに戻ってきたぜ
>>591 というか魔法罠除去自体がエクシーズで少ない
まあシンクロでの大暴れっぷりを反省してのものなんだろうな
>>579 いいなぁ
俺なんかDBからホープとホープレイが・・・
ダブルニャンコ先生でフェニクスを出してゼンマイオーと共に蹂躙する一連の流れがあるなら時代が来るかも
やっぱ相手がゼンマイデッキ回してくれるときが一番勉強になるな
自分で使ってるときと違って何をされると対戦相手にとってきついかが分かりやすい
>>597 ホープ800でMXは700だったからゼンマイオーが一番高かった
DBは次の機会にするわ
発売する前は皆、マジシャン3枚入れるとか言ってたけど、
結局どうなったの?
俺は3だぞ
オクで、マイティ3枚落としたわ
3枚で3400だったら安いよな・・・
手数料含めると4000円近く行ってしまったが。
やっと、マイティがゼンマイデッキに・・・
今更ながら、DBを買ったぜ!! 付録のDPからガガガ先輩、バック、ORCSからネズミとマイティ・・・・・なんだと・・・・・・綺麗にそろっていやがったぜ!!
くっそ、ファルコン入れてバウンスギミック入れてみたが、
そもそもファルコンに割く召喚権なんてなかった…。
また新しいデッキを見つける日が始まるお…
>>603 500以上も取られるってボラれすぎだろw
>>606 単品、2枚セットで買ったからぬ(´・ω・`)
オークションは手元に来るまでにかかる手数料も計算しないと真の値段とは言えないよな
売る側もヤホーに売り上げボラれるし
DB定価で買った
後悔はしてない
俺も定価だ!! マイオーカッコいいぜ! おまけで付いてきたマイティかわいいぜ!!
次元の裂け目に囚われようと!
残した手札が扉を開く!
無限の天使が阻もうと!
この血の滾りがさだめを決める!
天使も次元も突破して!
掴んでみせるぜ、己の道を!
発条突破、ゼンマイオー!
カッコいいぜ!! だが、家の近所の店の俺を含む人がゼンマイオーを見て何のスーパーロボットっぽいと思ったか・・・・・・・
ゲッター2
TG入れたハンデス型組んだんだけど、打点が低くてきつい…ゼンマイってどうやって打点確保してる?
あとハンターのサーチ方法が欲しい。初手切り込み+ハンターで3ハンデスなのにさ
>>613 大量展開かティラスかマグマックスあとレンチ
打点はエクシーズ、サイドラ、1800の兵、騎士ぐらい、獣戦士のサーチ方法は難しいから初手3ハンデスは手札に来なければ諦めろ、 単純に次のターン等でよいならゴウケン、マニュファクチャれ。
切り込みハンターじゃなくてもマジシャン+☆3出すカードが2枚あれば5枚ハンデス行けるよね?
ハンデス特化の場合、先行で5枚出来るようにしないと弱くないか?
2枚ハンデスしてマイティ2残しておくのがベスト
エクシーズギフトで2ドローや!
スカノヴァが鬼門すぎるからニャンコ投入したぜ
ok、ハンターのサーチは諦めるよ。今更ながらちょっとおろ埋入れてみるかなー。
打点に関しては色々検討してみる。ゼンマイとはいえない混合型になって、
ほとんどのゼンマイサポートが腐るような構成になっちゃってるから
先行ハンデスは五枚持ってかないと意味がない
切り込みハンター二枚使って三枚ハンデスなんて痛くも痒くもないわ
3枚ハンデスすることしか頭にないから弱いんだろ
3枚ハンデスして警告奈落あたり伏せてりゃ相手はほぼ憤死だわ。何も伏せないから弱い
DB買って遊馬偏開けたらホープさんがこんにちわしたんだがw
ORCSからはゼンマイ関係が一切でず変わりに忍者とフォトンが大量に…
リボーンでたからまあいいかw
マイオーかっこいいよ、マイオー
>>623 それだと実質コンボパーツ3枚じゃないか
3枚揃えば強いなんて当たり前
ビート型のゼンマイに簡易融合入れようと思うんだが
3枚くらいだと腐るか?
ふと思ったがトラゴエディアもいんじゃね?
俺もハンデスはするさ。でも実際は罠で除去ってランク5ビートしてるようなもんだけど
結局、幽閉奈落神警神宣脱出土砕き転移等々除去カードは強いんだよ。刺さらないデッキなんてないほどに
モンスでハンデスだけで勝つゼンマイにゃ無理なんだから、除去積んで相手をメタっていかんと
>>627 入れたけど活躍はしなかった
ハンデス軸なら知らん
土砕きワロタ
>>626 俺は3枚入れてるけど腐ることはまずない
たまにライフ足りないけどメリットのほうが上回ると俺は思う
ハンターを300円で売ってた店がついに1200円まで値上げしてて吹いたw
馬鹿じゃないの?
こっちは未だに350で積んであるな
一応都会なのに・・・
俺「相手の場にはセットモンスターと伏せが一枚!」
俺「出番だ!エクシーズ召喚!発条装攻ゼンマイオー!」
相手「じゃあ奈落の落とし穴で。」
俺「(´・ω・`)素直にティラス出しとけばよかったお・・・」
俺「相手の場にはセットモンスターと伏せが一枚!」
俺「出番だ!エクシーズ召喚!発条装攻ゼンマイオー!」
相手「じゃあ奈落の落とし穴で。」
俺「ふっ 読んでいたわ! トラップスタン発動!」
相手「なにっ」
俺「よし!これで安全に・・・」
俺「(´・ω・`)伏せが一枚しかないから効果発動できないお・・・」
俺「相手の場にはセットモンスターと伏せが二枚!」
俺「(トラスタもあるし何かしら発動されてもチャンスはあるぜ!)」
俺「出番だ!エクシーズ召喚!発条装攻ゼンマイオー!」
相手「じゃあ神の警告で^^」
俺「・・・」
俺「(´;ω;`)素直にソルジャーで殴ればよかったお・・・」
神警はしょうがない
マイオーを先行1ターン目以外に出すお前が悪いw
トラスタあるなら先に発動するだろ普通
長文なげーよ死ね
最近聖杯聖槍率も高いから先攻1ターン目以外のゼンマイお登場はなかなかハイリスク
素直に螺旋式しとけって悪い事言わないからw
>>633 何でスタンバイにトラスタを撃たんのよw
やはりゼンマイは転移ハニー型がいいな
というか強制転移がかなり強い
聖杯ぶっ掛けられたマイティの無力差は半端無い
>>633の2パターン目みたいに相手の罠処理できるし相手がチェーンしてくるまでトラスタとっておくのもわからなくはない
カウンター罠きたら死ぬし勝負決めたい場合はとっとと発動するけど
ウォーリアーさんはやっぱりいらないの?(^^;;
ウォリアー効果ってエクシーズにも使える
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 22:37:47.66 ID:cXQuVepI0
>>644 ドッグと螺旋式入れてるから、入ってる
ネズミから蘇生してランク4出せるのも中々良いよ
ただ、やっぱり今はランク3ランク5両方に対応してるドッグの方が評価高いかな
647 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 22:37:55.08 ID:ocoey72w0
ごめん転移ハニー型のひと使い方教えてくれ頼む
ウォリアー効果ってエクシーズにも使える?
あれ、ごめん
俺もsageってなかった
転移ハニーするなら極星獣セットも入れたいな
>>646 じゃあ
ウォーリアー2
ドッグ3
でいいかな?
ゼンマイで超展開してエクシーズ4体(マイティリバイスホープエメラル)とソルジャーで計5体並べて攻撃したらミラフォ使われたw
マイティに罠打たれなかっから調子乗って展開して攻撃したらこれだよ
素材含めて10枚ほどのカードが一気に墓地に送られるのは切なかったな…
なぜマイティが攻撃表示なのか
ティラス出せなかったのか?出せるのに展開量を増やす為にケチったんなら自業自得だろ…
そうじゃなくても全部攻撃表示は無用心だわ
ブレードハートがめっちゃ強い
そこまでではないだろ正直
まあまあってところだと思うぞ
ティラスの方が汎用性がある
ゼンマイもそろそろテンプレが完成する時期でしょうかしらね
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 23:29:42.86 ID:82QKyN+B0
>>655 ブレードハートは強いけど素材指定がな・・・
正直ハンデス使わないゼンマイってどうなん?戦えるもんなの?
660 :
sage:2011/11/26(土) 23:33:00.53 ID:82QKyN+B0
すまんsageし忘れた
ハンデス使わないゼンマイなんてないだろ
ハンデス特化なのか出来たらやる程度かの違いならあるが
螺旋が2か3でかなり悩むんだがお前ら何枚いれてるんだ?
俺的には使えるところがかなりあるから3で良いのかと思ってるんだが
>>661 出来たらやる程度って正直あまり痛くない気がするが。展開により特化じゃないした方が良いと思う。
特化じゃない→特化
>>662 螺旋がアド損になりがちだから0
付近の大会に出てる人達みんな警告常備なんですもの
ハンデスは効果使ったゼンマイどけてフィールドを空けるのに必要
その過程で2,3枚は持っていけることもあるってくらい
俺はハンター入れてないけど。
サイドラ、ソルジャー、ウォーリア、マジシャン、ネズミ、ドッグで螺旋軸。
ハンターの攻撃力が微妙過ぎて抜けて行った。
奈落2神警2黒角笛神宣入れて攻撃反応系なしって極端かな?抜くとしたらなに抜く?
今日やってたら先に2700打点出されて詰んだんだ
黒角笛→強脱、因果切断
>>668 マグマックスしろよ
俺はランク5軸でハンターはおろかネズミもいないな
ネズミハンターはランク3軸に回して昔ながらのままでいる
こっちのが派手で楽しい
ゼンマイはハンデスが全てみたいな宗教みたいな事言わないで欲しい
大量展開多いからブラックホール入れなくていい気がしてきた・・・
>>669 因果切断って使いやすいのか?
除外は便利だが手札コストがマニュないときつくないかな?
>>670 ゼンマイザウルス持ってないからきついんだ、売ってないし
やっぱ高打点はマグマックスが一番楽に処理できるのかな
でも実際ハンデスは魅力的で強力な武器ってことはたしかだろ
そこは認めないとな
>>672 キツイけど・・・でも使いやすいし、強力。
>>673 それは同意できる。
でもなにもハンデスばっかりがゼンマイじゃねーよって声高に言いたいんですよ。
★5が並ぶのは壮観ですよと。
忍者と天使と恐竜と合体ロボか… 凄いバラエティー溢れるメンツだなw
>>673 確かにハンデスは強力な武器だけど、やっぱりランク5がぽんぽんでるのがゼンマイの持ち味だと思うぜ
ハンデスで崩してティラスあたりで制圧できれば理想的
>>674 使いやすいのか、よしちょっと入れてみるよ
真面目な話9割以上で5ハンデスできるんだからハンデス特化最強じゃね?
>>677 先攻で、成金、断殺ガン積みなら。
ただマッチじゃヴェーラーや烏飛んで来るよ。フリーじゃ先攻5ハンデスって友人なくしたいのかって話じゃない?
うおっ
DBのスリーブに入れてたら何枚か底抜けがあったぞwwww
これはどうすればいいんだw
確かにフリーでハンデスソリティアは使いたくないな
ランク3はマイティ一択になりがちだからなんか飽きるんだよなぁ
ランク5軸→ランク3軸→ランク5軸って変化させてきた人は結構多い気がする
ランク5出すにしてもネズミ入れてる方が出しやすいしアド取れるやん?
それでネズミ入れるとハンターを一枚でも刺すだけでハンデスの勝ち筋ができるし、やっぱハンデスは切っても切れない存在になると思うんだ
>>681 そうか?俺はリバイス出したり展開の最後でブリリアントで打点強化したり他も使うけどなぁ
ネズミマイティいた方がそりゃあ便利だし、ハンターも入れてるよ
どっちに重きを置くかって話
ランク5だけしか出さないなんていってない
だけどネズミでランク5は出てこないだろう…螺旋のときくらいだろ?
螺旋3だが上手い具合に螺旋と手札にゼンマイって状況がなかなか出来ない・・・
マジネズミメインに据える場合はマジシャンも3積みしたほうがいいのかなやっぱ
剛健は入ってないや
まぁあったほうがいいのはわかってるんだが持ってなくてね
自分も今悩んでるんだけど剛健入れたほうがいいかな?
自分も今悩んでるんだけどやっぱり剛健入れたほうがいいかな?
二回ィィ すまん
俺は最初TG入りのハンデス特化だったけど今はTG抜けてハニーやら強謙が入ってるな
ハンデスするしないに関わらず安定させたいならありだと思う
たまにマニュファクなしの手札のモンスターが下級ゼンマイ(ウォリアー、ドッグ、ハンターあたり)だけで事故る時とかあるし、まあそれを考慮しなくても強謙は3枚積みしてる
ネズミかマニュファクチャ引ければ一気に攻める準備ができるしね
考えなしに3枚積んでても強いよ
ネズミだけでランク5は出せんって言ってるけどワーウルフ切り込みで螺旋なしでも普通に出る
むしろ螺旋は事故アド損になるし入れてない
ネズミnsソルジャー吊り上げssワーウルフss
ここは切り込みでも可
エクシーズマイティ
マイティ効果でソルジャーとか
これだけでマイティとランク5でるよ?
サイドラソルジャーよりハンデス狙える上にフィールドにモンスター多い
これでさらに吊り上げをマジシャンにしたり、マイティでマジシャン呼んだりで全くフィールド足らんくらい展開できるからフィールド空けるためにもハンターが必要
みんなありがとう 剛健入れて試してみますわ
>>694 その動きが強いのは否定しないけど
サイドラ(簡易)ソルジャーは手札からのみで出せる、二種類のカードのみで出せるっていう利点もある。
手札3枚消費とか墓地肥えてるとか条件キツくなってて「もっとすごい動き出来るよ!(ドヤ」みたいな事言われても当然としか言いようがない。
強いんだけどねTGゼンマイ!
上に螺旋じゃないと出せんだろ?って書いてたからさ
あと簡易のエクストラスペースなんてないしサイドラはサーチ出来ない
ワーウルフは現環境最強のアド取り攻防一体サーチともいえる
ついでに切り込みも増援対応
墓地肥えてるったってなんかゼンマイ1匹おるだけでいいし、ハンドは簡易サイドラと同じく二枚消費
簡易サイドラの利点は先行マイオーくらいじゃないか?
あとサイチェンクロウに強いか
なんかある?教えて欲しい
簡易は柔軟な動きが出来ることが強み
サイドラはサイドでベンチあっためてるよ
クロウもだがヴェーラーが怖いなぁ
インフェルはヴェーラーされても始動が1枚からだから豊富なカウンター罠とかで対処できるが、こっちは始動2枚以上使うから止まるとほんときついし
やっとマイティ3枚揃ったからデッキ組んでるけど、某宗教のせいで切り込み入れたくないなぁ
でも、ハンデスするのに切り込み(or増援)+ハンターの二枚体制は楽だしなぁ…
サイドラ自身がカラクリ(機械族)へのメタになる、21打点でとりあえず相手の下級には負けない=相手の罠誘発の可能性
リミ解入れてる人にとってはそれに対応してる、サイチェンクロウにt(ry
簡易はライフ1kで簡単に出る各レベルくらいじゃないかな
ご隠居と違ってシエンにはなれないが、先攻1ターン目から出せるジャンクフォアードさんマジ池面
よっぽど手札よくないとそんな状況にはならないが、まずフォアード簡易でヴェーラー引きつけて
切り込みハンターでもう1回狙ったりとか
サイドラは単体で強いのは確かだ
あとリミ解はサイドラいれてるならマイティも機械だしいいかも
俺はネズミワーウルフマジシャンが完全コンボパーツであまりに弱いからストライカーじゃなくてラッシュライノ入れてる
ソルジャーライノで下級はカバー
ライノからワーウルフ
ソルジャーマニュファクからネズミ
これでパーツは簡単に揃う
追記ヴェーラークロウはパーツ揃ったら裂け目張ってもいいかもね
そんな上手くいくわけはないけど
プロキシでマイティ使ったら簡単に3体出せてワロタ
ゼンマイパーツとTG入れると角つけて殴りたくなるな
巻き戻しって結構強いよね
墓地にレベル5になれる奴二体いればネズミ巻き戻しでランク5でるし
それやるにはハニーかハム公がいるな
世はまさに発条時代
クイックロン突っ込んでる人っている?
手札のゼンマイ落とせるし、ドックかウォリアーNSすれば奈落踏まずにティラス出せるから結構助かってるんだけど。
>>710 一枚だけど入れてるよ
バーサーカーとかドリルになれる時もあるから便利
>>706 墓地にマジシャンとレベル3ゼンマイ、手札にネズミいたら巻き戻し絡めることで
マイティ一体とランク3ランク4ランク5の計四体が並ぶな
あれ?螺旋よりいいんじゃね?
>>712 それ使えばゼンマイエクシーズ全部並べられるな
んで風林火山と
ところでサイドに透破抜きとか入れるのもありなんじゃないかと思い始めてきた
オネストやらクロウゴーズフェーダーやら無効にできるし
正直どっちもステキ。墓地肥えてなくてもできるのが螺旋のイイトコ。
>>713 螺旋でもハンターリリースからのネズミマジシャンなら同じ状況に持っていけるな
状況によってどっちか使い分けできるのはなかなか……
巻き戻しヤバイな
巻き戻し入れれば、落としたいカードがハンターだけじゃなく
マジシャンとドッグなどになるから、おろ埋も入れても良さそうだな
>>718 クイックはレベル3が入るようになってからジャンク系統のシンクロにもなれるから選択肢に入ると思うけど
それともカーキン動画にクイックでも入ってた?見てないからわからん
ところでハニー入れてる人っているの?
カーキンはクイック入れてなかったけど・・・なんでカーキン組?
クイックロンが使えるのは散々言われてるからだろ
でも巻き戻しって今頃入れたくねーな
ネズミ使いまわすならバードマンでいいような・・・
バードマンだとまたネズミ出すのに召喚権使うじゃないですかーやだー
巻き戻しはニャンコ2連発とか出来るのも強いんだよな
ゼンマイが1度しか効果使えない所を突いたいいカードだと思う
あとバットもいいな
あと謎の手札0枚でも使える裁定な
ネズミウォリアーが強いけど今まで1、2回しか使ってないことに気付いた
基本R4出すよりマイティで場アドとってったほうが強いからな…
>>734 それで出せるゼンマイがマイスターってのがな。
ホープローチパールメロウエメラルがノーコスで出るのはかなり強いが、このカード群で形成逆転できるかと言われるとなんか微妙なんだよな
ランク4除去持ちが出ればいいのに
でも効果再利用できるのを踏まえても、巻き戻しは螺旋以上に使うタイミングを選ぶんだよなぁ…
ただ効果ニレンダァしてもアド減ってるから±0だし
ネズミマジシャンネズミ巻き戻しオラァとかなら爆アド取れるな
DBのパックでヴォルカ当たっちゃんだけどエクストラに2枚入れるのってありと思う?
俺は簡易融合積んでて枠がきついので1枚にした。
簡易融合無い型ならありじゃないかな。
俺は増やすならティラスだけど。
>>739 簡易は1枚積んでる
ティラスは既に2枚入れてるし赤影の2400打点の低さの生還わりと使いにくいので入れ換えてヴォルカにしようかなと
ヴォルカ2、ティラス2、マイオーのランク5が五枚だけどいいかな
>>740 いいと思う。
R5投げるデッキならシンクロはほとんどいらないし、そこまでエクストラ圧迫しないでしょ。
耐性持ちのティラス先生と違ってヴォルカは奈落とかで乙っちゃうから2枚あったほうが安心できる
簡易2で
ティラス2、ヴォルカ1、プレアデス1、マイオー1でもはや【Level5】になってる
ハンデスも出来る型組んで2日目でやりたくない言われたからなw
巻きすぎ入れてる人いる?巻きすぎでレベル4蘇生して、マジシャン出せば
ショックルーラーとかディシグマ出せるけど
サイドラコンヴォでプレアデスかな?
プレアデスピンならワンチャンフリーザードン採用まで見えそうだwww
多分xyzリボーンで事足りるけど
ディシ…グマ…?
ざわ…
ざわ…
何か悪いこと言っちゃったのか・・・・
>>744 枠のきつさで最近抜いたがなくても割とどうにかなる
あったら便利なのは間違いないんだがな……
ウロボロスがきたらまた入れるかもしれん
>>741 シンクロはブリュだけ入ってる…
リボーン入れてるからエメや貪欲で回収せずにヴォルカ1枚墓地に置いといて墓地とエクストラで出す方法が増えるのは案外いいかも
確かにティラスじゃ突破できない打点で、伏せあるけど仕方なくヴォルカ出したら奈落で乙るのもあるしね
>>742 ハンデス以上にマイテ展開してリリースするのに時間かかるのが友達に嫌われる原因になってるw
ハンデス特化はしてないけどエメラル使ってぐるぐるしてたら使ってる俺も作業面倒だわw
>>743 サイドラ2、簡易からの音楽家、ゴースト
切り込み無しの螺旋型で初手に簡易+ハンターor螺旋からくらいだが予想以上にハンデス率高くてなぁ
>>753 いや、出せる出せないの問題じゃなくてだな…
その…効果が…ゲフンゲフン…
マグマックスできない場だとディシグマじゃないと無理ってことも多いよ
ディシグマとショックルーラーだったらディシグマいれるかな
グラファを奪ったときの感覚がたまらん
>>754 単体除去としちゃ普通にありだろ
ウロボロスが来たらそっちの方が優先されるだろうけど
俺はルーラー優先するな〜。相手の行動制限するの強いし
一例
ネズミソルジャー釣り上げワーウルフ
マイティ
マイティでネズミ
ネズミでウォリアー釣り上げ
ウォリアーでネズミのレベルあげれば4*3でるでー
さらに釣り上げをマジシャンにすれば
マイティとマジシャンでデッキからネズミとウォリアー呼べば4*3
俺昨日からうざいくらいこの流れ言ってるけど本当柔軟
もし気付いてなければ嫌わずに使ってみて欲しい
>>759 いや、その流れは悪くないし、評価に値する…けど、ぶっちゃけトリシュと同じく3体消費してるのに効果が見合わないっていうのとL43体とかゼンマイでやらなくてよくね?ガジェにでもやらせとけよって感じ。
ゼンマイなら大人しくR5出してた方が強いと思いますしおすし
素材2R5>素材3R4だわ
ゼンマイはランク5だけだせということですね
要は相手の除去を他のカードに任せるならルーラー、ランク4でもできるようにするならディシグマという使い分けか。
簡易無しのデッキなら少しはスペースの空きがあるから両方入れるのも不可能じゃないだろうけど。
巻き戻しはマジシャンやネズミの効果を連続して使用できるのは強いけど、入れるなら連続攻撃用にも使えるようなデッキのほうがいいだろうな、腐りにくくなるし。
別にエクストラがパンパンなわけじゃないんだし、選択肢の一つに入れとけばいいじゃない
使えない場面ならわざわざ出さなくてもいいし、ケースバイケースでしょ
>>762ミス。スペースの空きってなんだよ・・・
スペースがあれば、色々な状況に対応できるようにするのはいいことだ。
めったにないけどランク5は出せないがレベル4×3のランク4は出せるという場面もありうる。
弱体化は避けられないとしてもブラックコーン号の良調整に期待がかかるよなあ
まあ4×2だからそれはほとんどのデッキで言える話なんだけど
というか俺が言いたいのはみんなカーキンを嫌ってるのかなんなのか
レス見る限りネズミマイティ来る前のデッキ使ってるように見えるんだよ
ネズミワーウルフのバンド二枚から出来ることが恐ろしく増えたってことを言いたい
何言ってんだこいつ
酒を呑まずに酔うのは若さの特権だなぁ…なんて思ってしまった俺はもうオッサンか
支離滅裂
本人は強いと思って書いてるんだろうが至って普通の回し方ですし・・・
デッキを組もうと思っても可能性が無限過ぎて何から始めればいいかわからない。ドッグウォリアーソルジャーマジシャンネズミを3枚づつ積めば取り敢えず形にはなるだろうか
いやそもそも至って普通の回し方しか書いてないんだけど
なんとなくネズミハンターマイティを嫌ってるレスが多いような気がして
ごめんなさい一生ロムる
>>773 伝説のゼンマイはともかく秤はそこそこ使えるぞ
>>771 とりあえずゼンマイで何がしたいのか書け、それによって採用するゼンマイが変わる
>>772 スレ読み直してこい。ネズミマイティを嫌ってるんじゃない
発売前ハンデスTUEEEEEE!
おい5枚ハンデスしたけど逆転されたぞ
ハンデス弱くね?
大人しくティラス先生で殴ろうぜ
ハンデスはあくまで補助だよな。←いまここ
>>771 主な動き、勝ち筋を大まかに決める
→その動きの中で使えそうなゼンマイをぶち込んでデッキを組んでみる
→回してみて、手札で何度も腐った、いらないと感じたカードを抜いていき、逆に必要と感じたカードを入れる。
という普通にデッキ組む時の感じでいいんじゃね?
伝説のゼンマイはゼンマイオーにくっついたり裏スリになったりして頑張ってるじゃないか。
まあレンチと秤と螺旋式と巻きすぎと巻き戻しの採用不採用と枚数配分は個性だよな
と言うか配分考えるのが楽しい
今は螺旋がブーム
>>777 だな
黄金比未だ見つからず│・ω・`)
どのカードも回してると活躍する場面があるから困る
ディシグマ弱いって言うやつはほぼ間違いなく使ったことがない
ウロボロス来たら分からんが、現状じゃ縛りなし★4でモンス除去出来るのあいつだけだし
優先順位は低いが、枠に余裕があって入れてるなら稀によくお世話になる
巻きすぎや巻き戻しは腐ったり役立ったりと差が激しいからどれくらい入れればいいか悩む。
伝説のゼンマイちゃんを救うために軍神ガープみたいな効果を持ったゼンマイはよ
そんな効果のカード来たら伝説よりネズミマジシャン達が喜んじゃう
ゼンマイ小町か切り込みゼンマイかゼンマイフォアードはよ
マイティは高いけどメインデッキは未だに安いからいろいろ作れていいな
>>779 モンス装備時にパンプか、身代わり効果さえあればな…
エクシーズ初期だしコンマイが謙虚すぎた。今ならあとひとつ効果があっても何の問題もなかった
>>783 近くの店でマジシャン・マニファクチュアが300超えてるんだけど・・・
>>775 5枚ハンデスが弱いってどういう事だよ
ただマイティぶん回してても面白く無いから〜って流れじゃないのか
なんだこの雰囲気の悪さ
自分の価値観を他人に押し付けすぎ
人が増えたテーマなんてこんなもん
ゼンマイスレにはオリカ厨しかいないイメージ
>>789 オリカはカード名だけならまだしも効果まで書き出したら末期だな
ゼンマイフィッシュレベル2
このカードをリリースし、墓地のゼンマイを特殊召喚する
発条神聖皇帝王アルティメット・ゼンマイオー・ゲヘナ
ランク100
このカードのオーバレイユニットをひとつつかい相手フィールド上とデッキと手札をすべて破壊する
オーバレイユニットがなくなったとき大会で優勝する
末期患者多過ぎだろ
これ以上の強化はいらないな
壊れて規制されるだけだし
ゼンマイドラゴンは来るはず
エターナルフォースゼンマイ
相手
ドラゴンは濃厚かもしれない
次の干支が辰だからね
今年は兎だった事もあって兎が結構押された
ドラゴン族強化の年でもあるのかな・・・?
巻きすぎたんだ…壊れてやがる
いろいろ妄想したり考えていたらデッキが50枚近くに・・・
巻きすぎ*2、巻き戻し*2、螺旋*3 あーwどれ抜こう
最初は螺旋軸で考えてたんだけどな
一人で回してて43ぐらいでも回る気がしてきた・・・
テスト終わったら友達と試してみようか
攻撃力1600のゼンマイがあと1匹きていい
螺旋でハンター×2出してもいいけど単体で使えるのほしいぜ
せめて螺旋式に対応していないゼンマイがいなくなるようになるといいんだが・・・
ゼンマイとコンマイって似てるね
>>800 巻き過ぎ巻き戻し螺旋式はどれも「なくてもなんとかなるけど、あれば便利」なカードだから困る
この辺の調整は難しいよなあ……
>>803 ゼンマイジャグラー 1700
ゼンマイハンター 1600
Wind-Up Rabbit 1400
ゼンマイニャンコ 800
ゼンマイバット 300
こんなにいるから、先は長いな・・・
ハニーとバット対応してるんだったな
このスレ5回転くらいからみてて
見てるだけで楽しかったけど
最近雰囲気かわったな(^^;;
>>808 お前みたいな奴が増えたもんな(^^;;
>>803 ヤリザニサシヤイチシエンは結局対応種でなかったよね<荒行
もうゼンマイのエクシーズは終了かな
四枚も出れば充分か
全属性揃えましょうよ
ランク4がいな・・・
光と闇を除いた4属性揃ってる&王の名がつくエクシーズが出てるってのがもう出なさそうな臭いを出してるんだよなあ
まあ普通のモンスターなら次のパックでもまだ1〜2体くらい期待出来そうだけど
王も次は神か・・・
ゼンマイオーが風だったのが意外だったな……
てっきり地属性かと
正直風属性の意味がわかんない
4属性そろえたかったんです
>>712 ごめんこれ何回考えてもわからない。
誰か流れ教えてエロい人。
光と闇のXYZが海外で出るさ
海外新規がフォトショとカオスで来たとして
来日は次回にまとめられるんかな?
螺旋式からゼンマイオー出すとテンション上がる
効果も強いし最高だ
相手のセットカードが一枚しかないのに使ったときは泣いたがw
なんでマイティかマインランク2にしなかったのか
そしてバッドハニーは星2でよかった
エクストリームビクトリーからオーダオブカオスまでの4パックでEXP5だと思うよ。
ツアーコン、天狗、アドレウス、オリエント、アレキサンドライトドラゴン、ゼンマイ兎、ゼンマイ蟹、黒い煙、エヴォル・ドッカー、フォトンセイバータイガー
ほしいのが一杯だ。
欲を言えば、☆1と☆2のゼンマイは☆3にして欲しかった
3と4のゼンマイに効果で5にもなれるとかだったら、そりゃあかなりの欲バリだな
>>824 ネズミA効果でマジシャンASS巻き戻しでネズミA戻して再度召喚
効果で犬釣り上げてマジシャンA効果でマジシャンBSS
エクシーズマイティA効果でネズミBSSマジシャンB効果でソルジャーSS
マジシャンABでR4、ネズミB効果で犬釣り上げてマイティB効果でソルジャーSS
ウォーリアソルジャーでR5
場マイティ×2 R4 R5
だけどマイティ1体をR3にするのは分からんな
モンス並べずハンデスループに入るなら
デッキにハンター2積みのマジシャン3積みなら
4枚1ドロー場マイティエメラルR4
ハンターピンのマジシャン2積みなら
4枚1ドロー場R3エメラル
辺りが枚数で見たら最良候補かなあ
巻戻しってそんな使い方もできるのか?
そらそうよ
次のパックでゼンマイオーのドリル担当が出るのかな
あのドリルって螺旋式発条のあれじゃないの?
あのドリルはマインの中に収納されてた奴だぞ
しかしゼンマイ罠はどれも速攻魔法であって欲しかったものばっかだわ
特に巻き戻しに螺旋式
じゃあ左腕は?
ゼンマイオーはゼンマイ関係の効果だったら良かったのに
素材縛りすら無いっていうね
ネズミとドッグ入れるスペースが空かない
もうサイドラとかランク5素材用の半上級すら抜いてもいいのか?
もうテーマのシナジーを信じてもいい頃だと思う
>>845 ネズミのスペースが無いとはどんな構築か結構気になるな
OROC以前みたいな感じなのか?
ネズミTUEEEEEって思ってたけど地味に事故率あがってるよね
カードパワー上がりすぎてて今まで気付かなかった
事故りにくい構築考えなくては
事故りやすいってどんな構築してんだ
>>834 ありがとー!
割とマジで分からなかったww
勉強不足ですまん。
だんだんと巻き戻しの評価が上がっていくのを見て、
俺はデッキにスペースを考えた。結果、なんか微妙な感じになりそうでありやわ
まぁ一回回してみないことにはあれだけどな
出すとしたら☆3ゼンマイだろうな。ウォリアーソルジャーでもいいかもだけど
マイティ考えると☆3のほうが展開しやすいし
ユニコーンの導き、ダーク砂バク、黄金櫃、ギガンテスを混ぜた【獣ゼンマイ】を考えているのだけど何か良い案無いかな
螺旋と巻き戻しを両方使う「巻き戻らせん」型誕生の瞬間である。
>>849 初手でマニュファクあるのに、ゼンマイがネズミとマジシャンしかないとかよくあるんだが
何で巻き戻しと螺旋でこんな大層な事になってるんだよw
ドリルは背中の歯車だって言ってるだろくずども
>>852 DDR、アムホ、帰還、シャークさん、角くらいしか思いつかなかった
アムホで墓地に落とすようになるんなら巻き戻しとサクセサーの採用もありとは思う
まぁそんなにうまくは落ちてくれないけど。お父さんがミラフォ神宣蘇生を落としてくれるのといっしょさ
今は巻き戻しも入るのか 構築がコロコロ変わってついてこれないw
ゼンマイはエクシーズだけじゃつらいところあるしやっぱりシンクロ出きるようにしたほうがいいのかなぁ
マイティのおかげで手札に持ってくるマニュが使い辛いね
螺旋はともかく巻き戻しは流石に事故要因になると思うから辞めた方がいいと思うけどねw
TGゼンマイをフルモン寄りにしてみたらゼンマイ成分が殆ど消えてしまった
エクシーズがどうこうとかじゃなくて、召喚権使わずに大型を展開できるギミックがほしい
サイドラ簡易+バルブとかでいいから、そういうのを
>>857 thx
とりあえず試してみるわ 枠の関係でそんなに入らなさそうだけど・・・
>>861 召喚権が要らないデッキとかどんなキチガイデッキだよ
>>834 ほらきっとあれだ、R3はインヴォーカーだったんだよ
貪欲入れたいけどスペースが足りない…どうしたものか
回ってからしか使えないし貪欲いらない気がしてきた
過去ログにあった螺旋式とネズミのコンボでゼンマイオー、ゼンマイスター、ゼンマイティ、ゼンマイマジシャンを並べて風林火山するのに特化した構築にしてフリーでやってきたよ
風林火山成功率が7試合中4回だった
初手がネズミ、巻きすぎ、巻戻し、マジシャンとかで辛いこと多かったな
あとマジシャンが手札に2枚来た時のガッカリ感は異常
どうにか運用できないだろうか
初手ネズミ3枚よりはましだろう。
マジシャンは1800あるし一応壁(?)にはなるだろう
小槌でも入れようぜw
>>859 何故に? マイティは手札からも特殊召喚できるじゃん
あれ?ネズミからマイオー持ってこれるじゃん!つよ!
とか思った俺は末期
>>874 置物蘇生してどうすんだよww
とりあえずゼンマイを巻き直してもらってこい
ランク4で起動効果持ったエクシーズってあったっけか
LV4二体の奴で
TUEEEEEEEEEあのカードを忘れるとは
>>875 フリーザードン「チラッ」
別のランク4ゼンマイが出たらマイスターさんは忘れ去られてしまうのか・・・
今でも螺旋に使えるぐらいなのに
>>876 チェイン、エメラル、ブレードハート
一応バハムートだけどこれは論外だな。
>>877 ごめん、論外ですわぁ
>>880 そいつらいたの忘れてた
チェインとエメラル欲しいなぁ・・・
ブレードハート採用となるとカルボナーラ戦士がほしくなるぅー
俺も転移ハニーのギミック入れてみようかな?
>>883 マイティとの噛み合わせでマニュファクチャでとってくる対象がハニーになることが比較的多いから結構決まるよ
TGも入ってるし入れてみる
ゼンマイにエクシーズギフト、鬼神の連撃、強制転移、死のマジックボックス辺りをぶち込んで
ハニーと転移したりアシッドゴーレムのエクシーズ素材を全部取り除いてから相手に押し付けたりする
転移アシッドハニーでも作るか
>>873 螺旋、マイティ、マジシャン、ハニーで出したいの出せるし
動き出したら手札にネズミいない限り手札横に置いてグルグルしてる事多いなと
ゼンマイの打点が如何せん足りぬ
シメジーあって打点上げの可能ないいカードなんてブリリくらいかな
エクシーズを連発できるならエクシーズエフェクトとか面白いかもね
万能除去なのに1:1交換だから地味に使いやすい
>>888 残念だが蟻を使ってもしめじは生えない
オーバーレンチがあるじゃない
レンチ使ってもしめじは生えないが
とりあえず何が言いたいかっていうとシメジーで今日一番笑ったって事だ。ありがとう。
>>890 まぁゼンマイの子達ってシメジーが中に生えてそうだよね
レンチはアレだよ、元々の打点が低いから駄目
リミッター解除!オーバーレンチィー!
ナイトレンチレンチレンチダメステオネストアザッシター
ネズミのおかげでやれること増えて楽しい
が、マイティないせいで発狂しそう
>>892 なんか必殺技みたいだな
実際その二つ組み合わせるととんでもない火力になるし
エクシーズエフェクト割とありかも知れないな……
入れたいカードがありすぎてデッキが50枚近くになっちまうどうすれば良いんだ!?答えて見ろルドガー!!
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 22:17:55.36 ID:wmt0yoHm0
すまんが誰か風林火山の説明をしてくれないか?
頼む、誰かお願い、ていうか誰か教えてくださいお願いします。
>>899 お前の目の前にある機械は何のためにあるんだよ
>>898 とりあえずウォリアーとトラゴを抜いてマニュファクチュア以外のサポートを一枚ずつ減らせ。
枠がないんならハニーも2でいいぞ
>>902 螺旋軸なんだよなぁ俺
ちょっと形を変えてみるか
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 22:27:29.59 ID:wmt0yoHm0
>>901 戦法かと思ったwwww
カードなのね(´・ω・)
マニファク何枚いれてるんだみんなは?
1枚しかいれてないんだが2にしたほうが良いのかなぁ?
>>904 戦法ってどこの戦国大名だよ・・・。
>>906 3積み安定だと信じてた。ピンの人もいるのか。
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 22:34:09.35 ID:wmt0yoHm0
>>905 成功したって言ってたから
なんかコンボがあるのかとおもったぜ(´・ω・`)
>>907 手札に持ってきても邪魔とか良くにあるしなぁ2にしとくか
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 22:35:34.53 ID:wmt0yoHm0
信玄「あ、どうも」
マニュはTG型だと先行から効果使えるカード無い時にハンドでダブるの嫌だから2枚にしてたな
次回でゼンマイカオスエクシーズ出て欲しいな
折角海外合わせて四種類もいることだしセイクリッドでも出るみたいだし
ゼンマイカオス来たらかなり始まるんじゃないかな
今頃
カオスエクシーズはナンバーズしか出ない(キリッ
って言ってた人は元気にしてるだろうか
ゼンマイカオスってゼンマイに開闢ぶっこむデッキじゃあないのね
カオスエクシーズはカオスナンバーズしかいねえよ・・・
召喚条件がカオスナンバーズと同じってだけだろ。カオスエクシーズがカオスナンバーズ以外で出るかよ
>>916 カオスエクシーズはナンバーズしか出ない
カオスナンバーズはアストラルの新しいピースなんだから当然と言えば当然
コンタクト融合におけるガイザみたいに召喚条件が似たモンスターが出る可能性は当然あった
ホープ以外にカオスナンバーズが出たかと思って探しちゃったじゃないか
訳のわからんことはレスすんな!
>>917 M7出す時なんていえば良いんだよ
カオスエクシーズもどきとかでもいえば良いのか
>>916 ヴァイロンオメガを召喚するのにバーニングソウルは必要ないってことだ
>>916 ガイザレス出すのをコンタクト融合とは言わないだろってことじゃね?
>>916 日本語に翻訳すると、「カオスエクシーズ」は「カオスナンバーズ」だけの召喚方法だ「M7」とかはただ「たまたまカオスエクシーズと召喚方法が同じだっただけ」で「カオスエクシーズはナンバーズからしか出ない」という俺の理論は間違ってないばーかばーか
って事だ
ふつーにガイザ出すときコンタクト融合って言ってたわ
もうランクとか無視でゼンマイエクシーズの上に重ねられる奴来いよ
コンタクト融合は宇宙のネオスペーシアンとコンタクトした融合だから
異星人と交信してないガイザはコンタクト融合ではないな
それと
>>922は俺がカオスエクシーズでないって言ってたと思ってるようだが
俺はそんなこと過去に言った記憶は一切ないからな
カオスエクシーズはナンバーズ以外には出てないじゃんって今言っただけ
カオスエクシーズチェンジではなくエクシーズチェンジといえってことか?
略称がCXCになるからカオスついた方が格好いいわ
またオリカの話か。お前ら好きだな
〜〜〜〜〜〜ここまでイメージ〜〜〜〜〜〜
そいえばまだ鳥のゼンマイ出てないよな?
あれ?マニュって3枚もいらない?時代は変わるんだな…
マイティでぐるんぐるんしてたら特にマニュ必要でもなくなるなが
とりあえずソルジャー手札入れとくかぐらいしか
そろそろゼンマイはゼンマイと名のついた切り札級のモンスター出してほしい
もちろんゼンマイ縛りのランク3以外で
>>930 元ネタも種族も鳥からハブられるバットさんェ・・・
>>926 とどのつまりお前ってすっげーめんどくさい奴なのな
呼び方ひとつでうだうだとうるせーな
エクシーズの上に重ねられるエクシーズを総称してカオスエクシーズつってただけだろうが
コウモリは哺乳類だぞお前ら
そもそも煽り始めたのID:dU7tog0G0だろ
>>935 どうでもいいけど間違えてるのは俺だけですよっと
マニュファクチャの枚数に日夜悩まされてる・・・
一枚が安定するけどラストターンで引いたときの絶望が
ハンデスゼンマイで優勝
こんな強いデッキ他に無いわ
マニファクはゼンマイの旋風だから弱いはずないんだが、持ってくるモンスターがSSとか戦闘補助とかが無いからなぁ
>>936 すみません、その点は謝ります
自分としてはここまで喧嘩みたいになるとは思ってなくて、軽率な発言をしてしまい申し訳ないと思っておりまする
便所の落書きにマジになってもしょうがないぞw
>>938 おめでとう
ハンデスは身内ではディスられるから俺はTG型なんだよな
ゼンマイと名のつく同レベルモンスター×2
このモンスターの効果は素材にしたモンスターのレベルによって変わる
みたいなのがほしい
>>942 一様おれもワーウルフだけ2積みしてるが、抜こうか迷いどころなんだよなぁ
まだ欲しがる!こないだネズミと船とドリルに合体ロボットまであげたでしょ!
とにかく「M7」が出た事によって、ゼンマイXYZの上に重ねれる
XYZが出る可能性も少しはあるって事でいいよな
楽しみだw
風呂入ってたら思いついた
ゼンマイオーにビックバン・シュート装備!
リミッター解除!オーバーレンチ!
敵は弾け飛ぶ(`・ω・´)
カラクリが3パックで終了したからゼンマイが終わらないか心配だは
>>947 コウゲキセンゲンジチェーンサイクイイッスカ
というか誰かwikiの【ゼンマイ】更新してやれよ
このままだとティラスで殴るデッキのままだぞ
>>950 正直あれ更新したとこで・・・みたいなとこあるだろ
どうにもwikiの論争は性に好かん。てか面白くない
ここで話し合ってたほうが全然有意義だわ
みんなもそれをわかってるから更新しないんだろ(めんどくさいだけなんていえない
俺の目からすると
>>954はできてるように見えるのだが・・・
>>955 スレ立て出来なかったってことだろ言わせんなはずかしい
カーキン勢がWikiをみる
ってんならもうあのまんまでいいんじゃないか
よーしパパ立てちゃうぞー
あぶねー規制だったわ…あとこいつをテンプレに加えてやって欲しい
螺旋式発条 (罠):場の攻撃力1500以上ゼンマイをリリースし手札からゼンマイSS、同じ攻撃力のゼンマイをデッキからSS
>>959 乙←ゼンマイオーのドリル
>>957 そして、最初はTUEEEに便乗したカーキン勢も純粋にゼンマイの魅力に取り付かれて
ここで一緒にランク5軸ゼンマイの構築を熱く語り合えるようになる日が来たら良いなって
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 23:52:22.28 ID:/YNWnF6hO
あ、悪い、もしもしだから外部使ってたんだ、自分で見つけておくれ、後螺旋式は天ぷらに入れて揚げておいたから心配すんな
>>948 ZEXALに移った時にEXを20にして欲しかったのはおれだけじゃないはず
巻きすぎたスレ乙
なんで俺は自分のレスに指定してるんだよ
>>968 ワロタwwwwwwwwwww
今日のゼンマイスレは色々熱いなwwwww
>>964 乙マイティ
俺の螺旋式発条も大喜びだよ(マジキチスマイル)
>>964乙
次のスレはリリースできないのか・・・つまり何があろうと落ちないと 縁起がいいな
>>973 だれうま
とりあえず埋めるか。
スレタイを変えたのは私の責任だ、だが私は謝らない。
ID:/YNWnF6hOから香ばしい香りが
980 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 00:26:24.90 ID:aV7paOig0
乙
こっちのスレも一応うめないとな
>>1000ならゼンマイハニーとどうぶつの森ライフ
英語のフォトンショックのエクシーズテリトリー?だか言うのが
結構使える気がするぜ
日本に来るの1年後だけどな!
深刻な打撃力不足が課題の俺にとってはなかなかだな
特に相手の場にスクドラだけ立ってるときなんて最悪
何かしらで再度スクドラレベルが立たれると・・
打点不足は本当に深刻
ヴォルカで対応できる奴はまだマシ
ステライドがエクシーズだとどうにもならん
最近はホープレイの攻撃力が悪くないと思えてきた
>>987 ステライド程度ならネズミから☆3釣り上げ破滅で超えられるだろ
スカノヴァ出された時が一番絶望した
ニャンコ入れてなかったもんでそのままなぶり殺しよ
ニャンコはピンで差しとけとあれほど
螺旋からのニャンコニャンコ2体バウンスフェニクスニレンダァ!で満足しようぜ!
だからあれほどオーバーレンチは入れとけと…
>>993 スカノヴァは攻撃すると消え……
あぁ!相手の攻撃時に使っ…それだと下級ゼンマイで打点超えられないじゃないですかーやだー
>>987 そこは対象を取らないジャグラーの出番じゃないか
梅
埋めにゃんこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。