【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断13【DM】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
デッキを作ったけどどうにも上手く回らない、友人やショップの特定のデッキへの対策がしたい
大会前にこれで良いのか不安、そんな時に名無しさんたちからアドバイスをもらうためのスレです。
まずは>>1-5あたりの、テンプレを読んでからご利用ください。
デッキ診断の決まり
■どういう風に戦って、どうやって勝利するデッキなのかを、そのデッキを知らない人でも分かるように書いてください。
 どういうデッキなのかわからないとアドバイスの付けようがありません。
■トレーディングカードゲームのデッキ診断である以上、カードを交換するように言われることも珍しくありません。
 ○○を入れろと言われてから、持ってないから別の物にしてくれとやり取りをすると無駄に時間を食ってしまいます。
 あらかじめどの程度カードを持っているか、カードを買い足すためにいくらぐらい使えるのか。
 そういうことを提示しておくと適切なアドバイスを受けられるでしょう。
■カードの入手法についてはこのスレッドの管轄外なので、別のスレでどうぞ。
■デッキ診断は時間がかかることで、なおかつアドバイスをする人間はプロではありません。
 プロではないので、アドバイスが食い違うこともあるし、間違ったことを言っているかもしれません。
 最終的判断は質問者がしてください。
 なお、返答者たちはこれでお金を貰う仕事をしているわけではないボランティアなので
 必ずアドバイスがもらえるわけではありません、早くアドバイスをくれと急かすのはやめてください。
■ここでアドバイスを貰う前にとりあえず何度か実際に対戦をしてみてください。
 持っているカードの問題で思い通りのカードが使えないなら、「プロキシー」を使ってテストしてみてください。
 プロキシとは、テスト用のカードのことでほしいけど持っていないカードのデータ……ぶっちゃけ名前だけでも良し……
 をいらないカードに貼り付けたり、スリーブの中に入れたものです。
 なお、プロキシは友達との対戦やテストだけにして、大会や、知らない人との対戦には持ってこないでね!
■テストする環境がないならデュエルマスターズ対戦cgiでインターネットでの対戦をする方法もあります。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 22:23:59.22 ID:4yvGVstjO
以下テンプレ

デッキ構築の基本
■明確なコンセプトを設定しよう。
 デュエルマスターズではなんでもできるデッキというのは、回りづらくて使いづらい物になりがちです。
■カードの特性・マナカーブを充分理解した上でデッキを作る。
 最低限デッキに入れているカードのルールは把握するようにしないと恥を掻くよ。
 カードについて調べるには以下のような物が役立つでしょう。
  http://mesis.s41.xrea.com/cgi/dmcard/
  http://dm.takaratomy.co.jp/card/search/
■デュエルマスターズでは、必要なカードをゲームが終わるまでに引かないことや
 シールドやマナに行ってしまって使えないことは十分ありうることです。
 基本的にどのカードも複数入れられるようにしましょう。
■低コストのカードを多めにして、マナ域がばらけるように投入すると、安定してデッキを回すことが出来ます。
■デッキは2〜3色文明が安定するので、慣れるまではそのくらいで組んだほうが良いです。
 ですが、デュエルマスターズはわりと多色でも回るゲームなので、自信があって
 それぞれの文明のカードが8枚程度入っているなら、どうぞ。
 逆に速攻でもない普通のデッキを組むのなら、単色にこだわる必要も無いですよ。
■クロスギアと多色カードの入れすぎには注意しよう。
 クロスギアはクリーチャーがいないと使えないし
 多色カードはマナに出したターン使えないので1手遅れることがあります。
事務連絡
■970あたりまでいったら新スレを建ててください。
■検索性が下がるので、スレタイを半角にしてまでサイドに変な文字をつけるのはやめよう。
■容量が500KBを越えそうなときは早めに次スレを建てて下さい
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 22:30:08.43 ID:4yvGVstjO
関連スレ
そちらを利用すべき話題はそちらに。
ただし、利用前に各スレのテンプレを必ず読んでください。
本スレ 雑談などはこちら
【NAGOYAの】デュエルマスターズDM-205【頂点】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1319620775/
ルールの質問はこちら ※あらかじめ自分で調べてから質問するように
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315152537/
ふと思いついたコンボについて語りたいときはこちら
【DM】デュエリスト達の電脳チラ裏 2枚目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298730914/l50
環境を語りたい方はこちら
【DM】デュエルマスターズ環境考察08【殿堂・メタ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1318164330/
前スレ
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断12【DM】

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1306222631/
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 22:31:25.66 ID:4yvGVstjO
テンプレここまで
>>1スレ立て代行tnks!
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 22:57:38.21 ID:+rXCvrca0
前スレの赤緑テンプレ?
煮るなり焼くなり好きにしてね

スタートダッシュ 赤緑速攻改造案
デッキの速度と破壊力をもっと上げたい方への改造案です。

■投入候補■
《ブレードグレンオー・マックス》
マナから進化元を揃えるマナ進化クリーチャー。
場の数が変わらない普通の進化と違い、スピードアタッカーの様に使えるのが強み。
除去機能も備えてるので同じ速攻同士の殴り合いを有利にしてくれる。
《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》
同上、マナ進化。
自分より小さいクリーチャーにブロックされないので、ブロッカーを突破するのにもってこい。最後の駄目押しにも。
《獅子幻獣砲》
速攻の天敵であるノーブル・エンフォーサーの対策呪文。
自分のデッキにパワー2000以下のクリーチャーが多いなら採用の余地あり。
除去能力とSTもあるので、速攻相手にも効くことがある。
《パワフル・ビーム》
ブロッカー破壊呪文。火炎流星弾より1コスト重くなった代わりにパワー制限が消え、自然のクリーチャーをパンプできる能力が付いた。
相手にブロッカーが居なくても使え、腐りにくい。
《デュアルショック・ドラゴン》
Sバックを持ち、ブレイクされたシールドを捨てる事でコストを払わずに召喚できる強力なドラゴン。
場に出た時シールドを1枚犠牲にするが、その次のターンには決着を着けられる程のパワーがあるので問題はない。同系対策としてよく採用される。
《天真妖精オチャッピィ》
同上のSバック持ち。同時に捨てたカードをマナに置けるので、相手のターンにも出せる青銅の鎧として代用できる。
ただし、相手が攻撃してこなかったり、墓地が無い序盤では活躍できないので注意。

■入れ替え候補■
《スーパーバースト・ショット》
《ナチュラル・トラップ》
《霊騎アウリエス》
《爆獣ダキテー・ドラグーン》
非常に強いSTだが、速攻デッキにはコストが重すぎる。
運良くシールドに入っていれば問題無いが、手札に来た時はマナが足りない場面が多く腐りやすい。やられる前にやってしまえば防御を考える必要は無くなるはず。
《レベリオン・クワキリ》
強力なクリーチャーではあるが、4コスト域には安定した強さのあるスタートダッシュ・バスターがあるのでそちらに力を入れたい。
マナ進化を採用する場合、4マナまで溜めるのは厳しい。

参考リンク
ttp://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/1216.html
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 08:58:15.21 ID:h7auArjPO
診断お願いします
火9
超銀河竜GILL×4
コッコ・ルピア×2
邪神Mロマノフ×1
ボルシャック・ホール×2
闇31
バベル・ギヌス×4
グール・ジェネレイド×2
毒針の暗殺者アンタレス×2
スーパー・屑トレイン×3
特攻人形ジェニー×2
大邪眼Bロマノフ×1
超神星DEATH・ドラゲリオン×1
ローズ・キャッスル×3
リバイブ・ホール×2
リアリティ・ヴォイド×2
インフェルノ・サイン×1
プライマル・スクリーム×4
デーモン・ハンド×4
サイキック
エビセン×1
ウイロウ×1
ボルシャック×1
ガンヴィート×1
スヴァ×1
キル×2
マティーニ×1

基本的には墓地に落としたGILLをバベルで釣り上げて相手の場とシールドを除去しながら殴り込むデッキです
序盤はヴォイドやジェニーや薔薇城で牽制しつつプライマルで墓地を肥やしながら場と手札を整えてGILLを叩き込む感じにしています
Mロマは墓地肥やしとマナに行ったサインやホールやハンドを唱える用に入れてます
アンタレスは手札に来たGILLを落としながら除去するために入れてます
あとグールはおまけ程度に入れています
サイキックはガイアール・カイザーとストーム・カイザー以外は大体あります
in/outのアドバイスお願いしますm(_ _)m
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 10:40:42.51 ID:mGWjOb8z0
前スレでSトリガーデッキの診断を申し込んでいた者ですが、新しく別のデッキを組んでみました。

DMは初めて一ヶ月、周りには5、6年やっている友人が数人います
DMに関する知識はほぼ皆無です


緑一色、マナ加速してクリーチャー並べ立てる

[クリーチャー]
霊騎幻獣コライオン x2
青銅 x3
オニフスベダケ x3
フィーバー・ナッツ x1
ブレイブ・ホーン x1
スナフ・マッシュルーム x1
親分ゴエモンキー x1
猛烈元気バンジョー x1
シックルネイチャー x1
カマキリ・ソード x3
ベニジシ・スパイダー x4
ゴー・ダイゴ x2
エンシェント・ホーン x1
不知火の超人 x3
グリーン・バルト x2
ハンニャ x1

[呪文]
フェアリー・ライフ x2
ハッスル・ハッスル x1
リトルアイズ・グロース x1
レインボー・ストーン x1
トリコロール・ブーメラン x2
カンクロウ・ブラスター x1
雪要塞 ダルマンディ x1

(以上39枚、@1枚は検討中)
インビンシブルパワーとか入れたいけども、持っていないので断念、近くでは売ってないし

フェアリーライフは枚数が足りず、ジャスミンは1枚も見つからなかった・・・

持っている自然のカードで追加できるとすればヴァニラくらい、といっていいほど良いカードが無い

こんな状況ですが、診断とアドバイスをお願いします。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 10:58:15.98 ID:l9r5rSmz0
診断お願いします
(診断13で書いたのですが無くなってしまったため再度書きます)

超銀河竜GILL
聖隷王ガガ・アルカディアス
ザビメテウス・武者・BLACK
デーモン・ハンド ×2
常勝ディス・オプティマス
凶星王ザビ・ヒドラ
DNA・スパーク
超次元シャチホコ・ホール ×4
我牙の精霊HEIKE・XX ×2
魔刻の剣士ザビ・オルゼキア ×2
霊森の火柱 ×2
超次元シャイニー・ホール ×2
溶岩流の手 ×2
超次元シューティング・ホール ×2
エンペラー・セブ・マルコX
エイリアン・ファーザー
封魔ザウラク・ディス
光陰のリバイバー・スパイラル×4
光鬼ガガ・ペトローバ×2
セブ・コアクマン×2
闘凶ディス・チキンレーサー
腐敗電脳ディス・メルニア
ガガ・ピカリャン
斬斬人形コダマンマ
闇戦士ザビ・クロー

超次元ゾーン
ホワイト・TENMTH・カイザー
レッド・ABYTHEN・カイザー
ブラック・WILLOW・カイザー
大関 地男の里
横綱 義留の富士
小結 座美の花
時空のガガ・シリウス×2

4色エイリアンデッキです。
シャチホコGOLDEN・ドラゴンを覚醒させて勝つデッキです。よろしくお願いします。

9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 11:00:20.10 ID:l9r5rSmz0
>>8
診断13 → 診断12 でした。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 11:09:35.09 ID:Hhe0NHyj0
なんというか、診断して欲しい人と診断する人の比率が釣り合ってないよね
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 11:41:32.54 ID:wyadAh4G0
前のが書き込めなくて困ってました。乙です

前スレ>>986
今回の診断ありがとうございます
成程、やはりキリコは格別に強いんですね…
でもほかのガチにはいけるようなので少し安心しました

口寄せは青銅→ホール→口寄せで綺麗に4ドローできるじゃんみたいな考えでしかなかったので
そういった考えは無かったです。勉強になりました
しかしそうなると自然クリーチャーが減って光陣が使いにくくなるような気がするので
ハッスルに変える際は光陣も抜いたほうがいいでしょうか?
それとも後述にあったブースト枠増加でジャスミン入れて調整といった感じの方がいいでしょうか?

ペトローバとサイキックの件はありがたく採用させていただきます
ありがとうございました
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 15:38:38.68 ID:boORuk380
>>7
緑単だとカードプールが足りないみたいだし、色を増やしてみてはどうだろうか?好きな色を増やすとして、もし赤緑にするならスタートダッシュでも買えばいいと思うよ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 16:39:13.42 ID:STk8P7j80
5cロリコンです
〔多色〕
バルカディアス×1
ドルボラン×1
ロマネスク×1
ロードリエス×3
ヴァルチャー×1
ゲルネウス×1
ガードホール×2
ごっつぁんホール×1
執拗なる凱亜の牢獄×1
魂と記憶の盾×1
〔白〕
アルファディオス×1
PG×1
ゼロカゲ×1
デバウラ伯×1
ハヤブサ×1
ドラヴィタホール×1
〔緑〕
母なる紋章×1
母なる星域×1
フェアリーミラクル×3
ライフフェアリー×3
〔黒〕
オルゼキア×1
ハンゾウ×1
ロストソウル×1
ミカドホール×2
薔薇城×1
〔赤〕
グレンオータイガー×1
スーパー炎獄スクラッパー×1
〔青〕
スペースクロウラー×1
ライトエナジー×3
ゲートスパイラル×1
〔超次元〕
キル×2
マティーニ×1
ディアボロスz×1
ドラヴィタ×1
ディアスz×1
サンダーティーガー×1
ブラックガンヴィード×1

3ヶ月ぐらい前に始めました初心者です

フェアリーミラクルからロードリエスからバルカディアスや超次元でフィニッシュできればいいかな〜と思います

同じ時に始めたトリーヴァビ−トの知り合いに勝てませんアドバイスをください

このデッキのin/outお願いします
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 20:30:10.98 ID:P/Ur9puW0
ハバキ3
ハヤブサ1
チェーン2
デルフィン1

ライト3
エナスパ1
N3
アマテラス1
オロチ1
キリコ1

リュウセイ2
バジュラズテラ1
GILL1

ライフ4
石版1
庭園1
オチャッピィ2
宝箱3
紋章1
星域2

エタガ1
ロマネ1
エクス2
ドルボラン1

ドラゴン軸のキリコデッキです
大会これで行こうと思うので診断よろしくお願いします
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 22:52:07.34 ID:vmUlrVot0
↑十分強い
 
ただ周りでビートが流行っているならスローリ3がいいと思う
out オチャッピィ かな?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:41:58.77 ID:4QtHYSpW0
ポレゴン4
モスキート4
ダルマンディ2

ボーンスライム4
ザビクロー4
デスマーチ4
特攻ジェニー4
イルルカ4
ゴワルスキー2
ドルゲドス4

アニマベルギス4


黒緑速攻です。診断よろしくお願いします。です
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:47:57.45 ID:5sGlWAjK0
>>16
イルルカout
キリンin
あとは微調整な
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 02:04:59.39 ID:nKkUPvt80
>>16
特攻4とドルゲ2抜いてオチャ4とダルマ1ナスオ1追加
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 07:12:52.60 ID:CYxXPczY0
>>14
もういじるところないと思うよほぼ完成系
あとは好みでオチャッピィを社に変えたり、環境に合わせてスローリーの枚数をいじるくらいでいいと思う
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 07:27:00.86 ID:4QtHYSpW0
>>17-18
やってみます。ありがとうございました!
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 18:24:17.50 ID:KpSrn2yL0
クリーチャー
アウゼス×4
エルフェウス×3
ウルテミス×3
ブラッディシャドウ×4
グレイトフルデッド×1
アマテラス×1
アルカディアス×1
オルゼキア×1
HEIKE×2
ダイダロス×2
ロードリエス×2
ハヤブサマル×1

呪文
コアクアンおつかい×3
バイス穴×2
バリスパ×2
エターナルソード×1
アポカリプス×1
DNAスパ×1
インフェルノサイン×1
ガンヴィートブラスター×1
エナジーライト×1
ロストソウル×1


薔薇城×1

超次元
ディアスZ
ラススト
ヴォルグサンダー
キル
オルゼキア
ヴォルグサンダー
シュヴァル×2

ドロマーアウゼスコンです。
エルフェウスとアウゼスで決めていきたい感じです
診断よろしくお願いします
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 19:57:35.81 ID:dp+5pUWd0
五色超次元ドルゲーザ


青銅 4
フェアリー 4
紋章 1
フェアリー穴 1


サーファー 1
スペース 2
パクリオ 1
エナジー穴 1
ライト 2


PG 1
ミストリエス 1
デバウラ 1
ハヤブサ 1
ソルハバキ 1
シャイニー穴 1
ドラヴィタ穴 1


源氏 1
ボルシャック穴 2
スクラッパー 1


幻ハンゾウ 1
ヘヴィ 1
解体ジェニー 1
ロストソウル 1
バイス穴 1
リバイヴ穴 1
薔薇城 1


ドルゲ 2
キリュー 1
牢獄 1
墳墓 1

サイキック
ヴォルグ 1
ティーガー 1
えびせん 1
天むす 1
ヤヌス 1
キル 1
アンタッチャブル 1

某TCGショップの動画を参考に作りました。相手のデッキに合わせて戦います。平家の投入も考えています。サイキックはこれだけしかもっていません。サイキックを診断お願いします。


23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 20:11:19.92 ID:rcr9Y/wt0
クリーチャー
ゼン×4
アク×4
青銅の鎧×4
アクアサーファー×2
グレイブディール×2
無頼聖者スカイソード×2
デバウラ×2
ハヤブサマル×1
ハンゾウ×1

呪文
フェアリーライフ×4
エナジーライト×3
フェアリーホール×2
デーモンハンド×2
大地と永遠の神門×2
母なる紋章×1
プロジェクトゴッド×1
ドラヴィタホール×1
転生プログラム×1
バイオレンスヘブン×1

超次元
チャクラ×1
コーシロウ×1
ジオ・ザ・マン×1
キル×1
マティーナ×1
ガガパックン×1
アンタッチャブル×2

ゼンアクデッキです。
序盤に引いたゼンアク(アクは場合による)をマナにしながらマナブーストして
ゼンアクのリンクをなるべく早く目指す。
マナに落ちたゼンアクは紋章、ダンジューロウ、神門で回収します。
診断よろしくお願いします。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 16:34:51.55 ID:n7+gK4nx0
>>23
ドロソもブーストもたんまりあるしゼンアクは3でいい気がする
代わりにジェニーやパクリオで相手邪魔するのがいいんじゃないかな
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 16:42:19.79 ID:n7+gK4nx0
↑に追加
ゼンアク減らすなら、プロジェクトの確率も減るし、抜いておkだと思うぞ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 17:57:24.68 ID:F39mYnjP0
トリーヴァ超次元ビ−トです診断お願いします

サイバ−Nワ−ルド×1
アクアサーファー×4
超次元エナジーホール×3
スパイラルゲ−ト×1

大神秘イダ×2
霞み妖精ジャスミン×4
シビレアシダケ×1
幻緑の双月×2
大冒険ヤッタルワン×1
超次元フェアリーホール×2

聖霊王リケ×2
天雷の導士アヴァラルド公×1
DNAスパーク×3
超次元シャイニーホール×2
超次元サプライズホール×3
多色
超次元ブルーホワイトホール×4
超次元ホワイトグリーンホール×4

サイキック
時空の喧嘩屋キル×1
時空の英雄アンタッチャブル×2
時空の剣士アクアカトラス×2
時空の勇躍ディアナ×1
イオの伝道師ガガパックン×1
超時空ストームゲンジダブルクロス×1


序盤は2コストのブ−ストから4コストの超次元呪文を撃ってカトラスを出して5コストのホールでアンタッチャブルとキルを出してビ−トします

診断して欲しい点は

色のバランス
必要なカ−ドが揃っているか
サイキッククリーチャーはこれでいいか

診断お願いします
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 19:28:40.90 ID:RDkgYl930
>>25
確かにゼンアクばかり来て困ったこともありますね。
診断ありがとうございました。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 21:34:51.83 ID:w5wcW3VR0
ケミプロです


テルス・ルース x2
ソルハバキ x2
セイント・キャッスル x3
ハヤブサマル x1
ライデン x2
マリエル x1
アポカリプス・デイ x1
ウッズ x1


ガニスター x4
テンサイ・ジャニット x2
バイケン x1


イモータル・ブレード x1
ヤミノザンジ x3
ハンゾウ x1
オルゼキア x2
バベルギヌス x2

多色
エターナル・ガード x1
ロードリエス x4
ケミカル x3
プロディジー x3

マナカーブのせいでガニスターが引けなかったら負けてしまいます。
どうしたらいいのかわからないので診断よろしくお願いします。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 17:39:59.40 ID:WUgjJTI+0
3色モールスプルートです
診断お願いします

【闇】
プルート×3
モールス×4
ヤップップ×4
ブラッディ・ドラグーン×4
ジェニー×3

【自然】
カラフルダンス×4
青銅×4
ディメンジョン・ゲート×3
ムーンナイフ×1
ナスオ×1

【水】
エマジェン×4
エナジーライト×4

【多色】
ガラムタ×1


序盤の周りの良さを重視して水をいれてエマジェンと
カラフルダンスを4枚積みにしました
良く考えたら4枚もいらないでしょうか…
診断よろしくお願いします
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 18:37:19.39 ID:xQKSKM6s0
ドルゲーザ×3

ジャスミン×4
フェアリーライフ×4
フェアリー穴×4
西南の超人×2

パクリオ×2
ジャニット×2
バイケン×1
サーファー×2
スペースクロウラー×3

ヤミノザンジ×2
ハンゾウ×1
ガンヴィートブラスタ×2
リバイヴ穴×1
バイス穴×3
薔薇城×2

ブサマル×1
ゼロカゲ×1


アンタッチャブル×1
キル×1
マティーニ×1
ガガパックン×1
ジオザマン×1
ヤヌス×1
ランブル×1


超次元ドルゲ
キリコに対してパクリオ程度しか
対抗策がなく、
また速攻に耐えられるかが心配です

31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 18:49:58.71 ID:bThpv6Yl0
>>13ですが補足です
早く診断しろ、こっちは初心者なんだよ
お前らが診断しないから負けまくって恥なんだよ俺はイラついてるんだよ
さっさと診断しろよお前らは診断も出来ないの

あれからトりーヴァに勝てません
取り敢えずスーパー炎獄抜いて平家いれたんですよ









初心者なのにえらそうな態度ですんませんでした
トリーヴァTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEYO俺も組むか
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:18:38.49 ID:4+LGIdMB0
>>29
ジェニーは4or2コスどっち?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:18:56.21 ID:8hOSQ1Kr0
>>31
黙れks
vaultでも見てた方が早い

34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 21:12:43.25 ID:JsFnyHZb0
>>33
相手にすんなよカス
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:51:23.35 ID:bThpv6Yl0
>>33
診断有我等御座います
vaultみます申し訳御座いません
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 23:05:46.11 ID:lOLGot6e0
>>31
ラススト出てきても返せるようにストスパ4
パワードとか返しやすいようにスーパーヒーロー4
カトラス覚醒されたくないからトリガーもっとたくさん
アンアンばら撒き対策にローズ4

色バランス考えながら適当に入れ替えてってけば良い

極端だけど勝ちたいだけなら個人メタするのが手っ取り早い
つーか5色って別に環境入れてないし、トップメタとまでは言わんけど環境に居るトリーヴァと張り合おうってのがおかしい
あと5色コンって自由度すっごい高いからさ、診断してください><って言っても明らかに頭おかしいだろってカードにしか文句言われない
ごっつぁんホールはどうかなーと思うけど、別に色とか考えたら全然ありだしね
だからどんなカードも基本的に『それもまた一考』みたいに捉えられる。具体的なin/outまで回答し辛い

俺個人が見る限りにはデッキはほぼ完成系だと思う。俺だったらサルベージがゲルネ以外に1枚欲しい程度しか思いつかないかな、あと俺はミラクルは4積み派
で、完成してるデッキで勝てないとなったらそもそもデッキタイプの相性が悪い
トリーヴァの弱点はカトラス覚醒、アンアンばら撒きの妨害だ
序盤はブーストやドローに徹するデッキだとカトラスやアンアン覚醒のタイミングでの妨害が難しいから勝ちにくいんだと思う
別に妨害できなくてもキリコみたいに出したら勝ちなら関係ないけどな

トリーヴァに勝ちたいってだけでのin/outなら

out
ロスソ
ごっつぁん
ドルボラン
ミカド2
ゼロカゲ
スペース
エナジーライト1

in
ローズキャッスル3
ストスパ2
炎獄3

色バランスめちゃくちゃになるけどデッキ壊れない程度に弄るならこんなとこかなぁ、これで勝てる保証はしないけど、悪あがき程度にはなってるはず。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 00:28:01.33 ID:1mmtD+a10
>>36
詳しく教えてくれてありがとうね
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 06:34:06.78 ID:C+a8/yg/0
>>32
4コスの方です
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 10:43:38.72 ID:3yqwi3af0
>>38
特攻人形ジェニーの方がいいんじゃない?

あと自然が少ない気がする
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 11:04:07.65 ID:h4qG1Ub60 BE:2904867667-2BP(0)
>>8
何か足りないとこありますか
御願いします
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 11:18:34.38 ID:qxcO+c8/0
>>40
だから何をしたいのか書こうぜ。あとテンプレ見る
どういうデッキに勝ちたいとか、リンクしたいけどできないのか、リンクするまで負けたくないのか
リンク以外で勝てるようにしたいのか
情報量少ないんだって
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 11:39:49.55 ID:c7cO3B1n0
とりあえず診断お願いする人はテンプレを呼んでくれ
あと紛らわしいのとパッと見何のカードか分からないからカード名はしっかりと書いて欲しい
ジェニー(解体or特攻)とかフェアリー(ライフorミラクルorホール)とか
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 12:00:25.91 ID:h4qG1Ub60 BE:276654522-2BP(0)
>>40です
シャチホコを揃える前に速攻や除去でやられてしまいます
だからトリガーを多めにいれてみたけれど、パワーが高い源氏などで意味がなくなってしまいます。
よろしく御願いします。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 12:09:39.56 ID:JGdqhTtX0
>>38
何枚か2コスの方にしたほうがいいと思う
あとドロソもあるしカラダンは3でもいいと思うぞ、それとディメンジョンゲートはそんなに要らないあって1枚、全抜きでもおk
あとデスマーチ、ジャスミン、マグナムを入れたいところ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 12:27:22.69 ID:YjXbkTZa0
白抜き4cドルゲーザです
エクス、シューティング&ガイアールは身内ルールで自重しています

【自然】13
フェアリー・ライフ4
青銅の鎧4
超次元フェアリー・ホール3
ナチュラル・トラップ
土隠雲の超人

【水】9
スペース・クロウラー2
電流戦攻セブ・アルゴル2
アクア・サーファー2
斬隠テンサイ・ジャニット
エナジー・ライト
クリスタル・アックス

【火】7
爆竜GENJI・XX2
超次元ボルシャック・ホール2
不知火グレンマル
火焔タイガーグレンオー
スーパー炎獄スクラッパー

【闇】7
デーモン・ハンド2
威牙忍ヤミノザンジ2
威牙の幻ハンゾウ
殲滅の英雄ハンニバルZ
ローズ・キャッスル

【多色】4
剛撃戦攻ドルゲーザ3
戦攻竜騎ドルボラン

超次元は省略します
「ドルゲーザにGENJIを入れたい!」と思い、シータを基盤に組み始めたのですが、なにやら迷走し始めました
勝率はそこそこなのですが、初動が弱くシノビを握っていないと速攻に勝てません
また、全体的なカードバランスが悪いのか、黒中心の除去コントロールに対して長期戦をすると負けてしまいます
このままコンセプトを崩さずカードバランスを整え、これらデッキに勝てるようにするにはどうすればよいでしょうか?
ぜひアドバイスお願いします

キリノの投入も考えたのですが、どう考えてもスペクロ優先になってしまうので却下しました
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 12:31:10.21 ID:x4qIsQM60
>>43
速攻対策ならローズキャッスルとか
ヤミノザンジとかいれたら?
GENJI対策ならゼロカゲいれて平家増やしてハヤブサマル入れたり

とにかくいらないカードが多すぎ
4745:2011/11/03(木) 12:31:13.66 ID:YjXbkTZa0
すみません、カードプールについての補則を忘れていました
最近始めたばかりなのでカードプールは少なく、持っていないカードの方が圧倒的に多いですが、予算は2000円ほど使える予定です
もっと必要であれば3000〜4000まで可能です
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 13:05:57.96 ID:qxcO+c8/0
>>43
全体的に入れる意味のないカードが多い
まずデッキビルダーから買い始めた方がいいと思う。正直数枚入れ替えただけでどうにかなるレベルじゃない

コンセプトがブレブレだから、まずサイキックはシャチホコ中心にして大横綱系はあきらめる
エナジーライトをフルで入れる。重くて出せないカードはあきらめる、軽くてもろいカードも抜く

これだけでだいぶ違うと思う

>>45
殲滅の英雄ハンニバルZは使ってる暇がないのでサイバーNワールドあたりに入れ替え

マナブーストは繋ぎの意味を考えるべき。3→5、2→4のどっちかに数を傾けるべき
つまり2コストのマナブースト、4コストの繋ぎカードを入れるべきじゃないだろうか、パクリオやジェニーなど
仮想敵が今一見えないけど、ローズ・キャッスル、火焔タイガーグレンオー、斬隠テンサイ・ジャニットあたりが1枚積みだと効果が薄い
ライトも1枚しか入れないくらいなら思い切って抜いていい

とりあえずドルゲーザで重要なのは「環境のメタ」なので「速攻、除去コントロールに7割取れる」
くらい極端に組んだ方がいい
あと超次元はガンヴィートを出せるようにすべき
とにかく軽量除去が薄い。超次元でどうにかしてるのかも知れないが、陰謀と計略の手とかスパイラルゲート、父なる大地なんてどうだろう
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 13:17:08.62 ID:C+a8/yg/0
>>39
>>44

ありがとうございます。
特効人形の方に変えてみます。
デスマーチ等は回してみて
不要なカードを抜いていきます。
5045:2011/11/03(木) 13:33:23.38 ID:YjXbkTZa0
>>48
ありがとうございます
もともと青銅のスペースには絢爛とダヴィンチが積んであり、ガチ構成にしようと思いこうしたのですが、
どうも3→5の流れを考える必要はなさそうですね

out 青銅4 フェアホ1 アルゴル1 ハンニバル1 ライト
in ジャスミン2 ジェニー スパゲ ジャニット タイガーグレンオー 薔薇城 ミカド穴

こんな感じでどうでしょうか?
父なる台地と陰謀と計略の手も手に入り次第ぜひ試してみます
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 13:39:00.95 ID:h4qG1Ub60 BE:1244944229-2BP(0)
>>43です。
言われた通り改造(自分でも手を加えて)してみたらこうなりました。
out GILL ×1
ザビメテウス・武者・Black ×1
エイリアン・ファーザー ×1
ザビ・オルゼキア ×2
溶岩流の手 ×1
ガガ・ピカリャン ×1
斬斬人形コダマンマ ×1
ザビ・クロー ×1

in 平家 ×1
ヤミノザンジ ×1
ローズキャッスル ×1
ディス・ブルドーザー ×1

ありがとうございました。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 13:55:31.36 ID:h4qG1Ub60 BE:4979772689-2BP(0)
>>51です。
負けてしまいました。
まだいらないカードありましたか?
教えてください。御願いします。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 14:01:20.06 ID:qxcO+c8/0
>>52
自己判断できない?ていうか一回二回負けたから弱いとは限らないだろ

とりあえず枚数めちゃくちゃだから1からデッキ晒せ
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 14:01:56.25 ID:qxcO+c8/0
>>52
自己判断できない?ていうか一回二回負けたから弱いとは限らないだろ

とりあえず枚数めちゃくちゃだから1からデッキ晒せ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 14:10:47.34 ID:qxcO+c8/0
連投すまん
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 14:20:59.79 ID:Me57H0BR0
>>45
パッと見全体的にまとまってるかなぁという印象、アルゴルとハンニバルは要らん気がする。ハヤブサ1枚入れたい、ドルゲもう1枚欲しい
ところでGENJIを入れてどうしたいのか、ってのがちょっと分かりづらい
アックスやGENJIとかのビート向けだけど、コントロールでも運用可。って言うカードと、アルゴルやシノビとかの防御向けが混ざって中途半端になってると思う
だから結局どういうデッキタイプなの?って言われると分からない、結局速攻にもコントロールにも中途半端って現状なんだろう
デュエマでビートでありコントロールである、ってのは難しい。歴史上でもドデビルくらいしか無いんじゃなかろうか
ドルゲってカード自体は構成によってどっちにでも化けるけどね

GENJIをフルに活用するならやっぱりビートダウンが良い
という訳で2→4でキリノ、5でドルゲで6でGENJIなんてのは如何だろう?
5でドルゲを出した後キリノで1枚楯を割っておけばトリガーさえ無ければそのまま勝てる
バウンスを食らったところでGENJIはSAでドルゲはドロソと言う始末だから中々たちが悪い
ビートにするなら安定させたいし黒は抜いて、シノビやトリガーを増量、もちろんGENJIもね
対コントロールとしてはガイアクラッシュクロウラーを2〜3枚入れとくと面白いように刺さる

GENJIは抜けるけどコントロール型もありだ、古き良きシノビドルゲと言ったほうがいいかもしれない
ザンジを4枚にして、ハヤブサを追加、スペースやアルゴルは少し増やしても良い
黒はオルゼキアあたりも追加して、シノビで除去できないサイズだったりアンタッチャブルのクリーチャーにも対応しよう
あとは軽量ハンデスが怖いしバイケンも余裕があるなら入れたいところ、見せるだけでも強いしね。もちろん墓地回収は欲しいからリバイブホールあたりも入れたい
デーモンコマンドが増えてきたから次元にはシュヴァル入れときたいね、アルゴルで出せるしちょうどいい
友人の受け売りだがグレイトフルライフも時空カンクロウを出すと覚醒条件をそのまま満たせて中々凶悪らしい
次元系は後ミカドホールあたりかな、ミカドガンヴィートはやっぱ速攻対策には便利。
コントロールとなるとキリノは入れなくていいけれど、セイバージャイアントだけでも強力だし入れる余裕があるなら是非とも。
ちなみにコッチの場合でもガイアクラッシュは対コントロールに優秀なので採用しよう

あとはビート、コントロールどっちにも言えるけどLO対策はしときたい
ハンニバルは流石に使いづらいからNワールドとか、ミカドとバイスからディアスか、異色なとこでロマノフ、ストームからDDZもある。持ってなくても頑張って集めて欲しい
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 14:23:37.29 ID:OmHyfk4d0
>>52
どんなデッキにも通用するようなデッキではありませんので、相手がどんなデッキで挑んできたのかが重要になります

5845:2011/11/03(木) 14:36:09.55 ID:YjXbkTZa0
>>56
わざわざご丁寧にどうもありがとうございます

やはりせっかく買ってしまったGENJIを活かしたいのでビート型にしようと思います
黒は抜いた方がいいとのことですが、その場合でもザンジとハンゾウはあったほうがいいですよね?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 14:45:15.93 ID:h4qG1Ub60 BE:1936578274-2BP(0)
>>52です。
ついに勝てました。相手はブースト(?)やコッコからの源氏や大和というスピードデッキでした。お助けありがとうございました。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 16:09:53.39 ID:FsaFZb2xO
>>59
なにこいつ
今まで一勝もできなかったって事?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 19:08:44.77 ID:Me57H0BR0
>>58
それは好みと構築による
トリガー増やせば要らないだろうし、速攻対策だけで言えばザンジじゃなくてジャニットで良い
ジャニット嫌いならザンジのがいいし、闇増えたらそのぶん色事故は起きやすいわけで、ザンジじゃなくてジャニのがいいかもしれないし?
まあハンゾウは採用でいいと思うけど

あるいは構築難しいけど闇も入れて4色って手もある。バイスホールみたいなビート向きのカードもあるし、構築の腕が問われるから面白いと思う
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 19:14:13.47 ID:YjXbkTZa0
>>61
ありがとうございます
とりあえずシータにハンゾウとハヤブサをタッチした形にしようと思います
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 20:32:10.60 ID:AIlPkg/t0
時代の荒波にドルゲで対抗したいと思い作りました
自然

フェアリーホール×3
キリノ×4
アスラ×3
紋章×1



ゲロじゃないハンゾウ×1
リバイブホール×2
タイムトリッパー×3
ローズキャッスル×2
ロストソウル×2



スペースクロウラー×3



スーパースパーク×4
ガガカリーナ×2

多色

クイーンアルカディアス×2
ガードホール×2
ドルゲーザ×4
記憶の盾×1
陰謀と計略の手×1

です、コントロールに勝って一泡吹かせてやろうかと思っています
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 20:46:02.88 ID:AIlPkg/t0
>>63の続きです
使い方としてはキリノかフェアリーホールからドルゲかアスラを出して攻めるか
フェアリーホールかガガカリーナからクイーンに進化の流れです
アスラでスーパースパークを仕込んでいけるので相手がよほど早くなければビートダウンも相手にできます
大会ではジェニーとおつかいを入れたドロマーが主流なので珍しげなデッキで一泡吹かせてやりたいです
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 21:49:41.90 ID:pNDJiSooO
>>63
出来れば超次元も書いてくれ

クイーンの進化元はカリーナやホールからのシュバルかな
それならドルゲにも絡められるセブ・アルゴルin
そこまでマナ加速が多くはないからロスト・ソウルoutしてリバイブに絡めやすい特攻ジェニーin
もしくは単純にキリノに繋げやすいフェアリーライフin
周囲の環境にもよるけど速攻相手なら持ってればだけどSTはスーパー・スパークよりもスローリー・チェーンが良い
ドルゲ出しても引けなきゃ意味無いからジャイアントかアースイーターは増量した方が良いかもしれない
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 22:14:59.35 ID:AIlPkg/t0
>>65
超次元は
ディアス
ランブル
シュバル
カンクロウ
ジャパン
ガンヴィート
キル×2
そうかジェニー入れる手もあったな
あんまり持ってないから買うよ
ゼブアルゴルは存在さえ知らなかった
ライフはなんか加えたくないからやめとくよ
ありがとう!
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 16:40:31.99 ID:fxbys4HDO
診断お願いします

・水14(多色込み16)
パンドラ城×3
電流戦攻セブ・アルゴル×3
エナジー・ライト×3
エナジー・ホール×3
転生スイッチ×2
・闇13(多色込み17)
凶星王ザビ・ヒドラ×1
封魔妖ザビ・クズトレイン×3
魔刻の剣士ザビ・オルゼキア×3
死海秘宝ザビ・デモナ×3
リバイブ・ホール×3
・火9(多色込み11)
ボルシャック・ホール×3
シューティング・ホール2
スーパー炎獄スクラッパー×1
霊森の火柱×2
超獣大砲×1
・多色
腐敗電脳ディス・メルニア×2
シャチホコ・ホール×2
・サイキック
レッド・ABYTHEN・カイザー
ホワイト・TENMTH・カイザー
ブラック・WILLOEW・カイザー
横綱義留の富士
マシュマロ人形ザビ・ポリマ×2
ギル・ポリマのペンチ×2


ポリマを覚醒させつつパンドラ城を貼ってシャチホコの覚醒を狙うデッキです
in/outお願いします
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 18:04:45.73 ID:F+omM3p80
>>26に補足です
ブロッカ−をたくさん並べるデッキやこっちが追いつけない速さの速攻に弱いです
よろしくお願いします
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 18:44:22.75 ID:aXlxET0c0
>>68
ギルの富士いるからブロッカーデッキには苦戦しなさそうな気がするが・・・

速攻に対しては忍者がトリガーしかないからスクラッパーやタイガーグレンオー、ヤミノザンジ等々を投入すればいいんじゃない
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 18:46:10.86 ID:aXlxET0c0
>>69ミスった
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:28:32.33 ID:fxbys4HDO
>>67
調べたらサイキック・セルが離れる時はパンドラ城機能しないんだね…(´・ω・`)
デッキ診断取り下げでお願いします
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 13:39:23.14 ID:0x8Dr3cnO
診断お願いします
アルカディアナイツの改造です



ムルムル×3
グローリーゲート×4
アヴァラルド×1
デバウラ伯×3
スパスパ×2


デモハン×4
邪魂創世×2
アルカディアエッグ×3
ソウルキャッチャー×3
バレットバイス×2
ロマノフ×1
Bロマノフ×1
アレクサンドル×1

多色
ブラッティシャドウ×4
グレゴリアス×3
ネロ×2
クイーンアルカ×1
です

グローリーゲートを使いまわして大型ナイトで止めをさすデッキです

in/outお願いしますm(_ _)m
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 14:51:30.19 ID:80pkWSnqO
>>72
見たところ呪文を禁ずるクリーチャー(アルカディアス系統やデルフィン)に対処するカードが無い
あと最近だとパックンで呪文コストを上げられて展開が遅らせられちゃうからそれに対処する手も欲しい
出来たら水をタッチさせてオロチやサーファーやアクア・バースターを入れておきたい
もし水を入れるならフランツなんかも入れられるから展開を早められる
水無しだと闇の汎用性のあるクリーチャーでの除去はハンゾウやデス・メンドーサ(サンダー・ブレードでも良い)くらいになるから対処が面倒くさい
あと邪魂創世はPIG(破壊時効果)持ちを入れてないなら微妙
グローリーゲートやデバウラorグレゴリでの使い回しで手札確保は充分だと思う
あと闇のクリーチャーがあまり多くないからBロマノフは使いづらそう
グローリーゲートで抜き取れないけど同じ墓地進化でも確定除去の出来るヴァーズロマノフを差した方が良い
それとアタック出来ないブロッカーが多いからもし持ってるならチャクラをin
超次元呪文はシャイニーとドラヴィタを少し差すくらいで
あとは周囲の環境次第だけど速攻が多いなら薔薇城やファントム・バイツを差したり
まとめると
・呪文禁止系のクリーチャーを除去出来るカードを入れる
・出来たら水をタッチしてサーファーやオロチを入れたりフランツを追加
・水を入れないならハンゾウやデス・メンドーサやヴァーズ・ロマノフなど闇のクリーチャーでの除去を積んでおく
・シャドウやデバウラやグレゴリなどアタック出来ないブロッカーが多いからチャクラをin推奨
・フィニッシュ力が足りなかったり身の回りの環境が超次元多用したりするようならクイーン・アルカディアスはもっとあっても良い
というところ
実際に回してみてどんなデッキに弱いかとかどんな時に負けてしまうかとかを考えてみると良いと思う
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 17:21:50.88 ID:80pkWSnqO
>>26
速攻対策なら色も合うしハヤブサ入れたり超次元にマティーニやメリーアン入れたりすれば良いと思うけど現時点で大分完成度高いからなぁ
あまり抜く候補が思いつかない
単純に速攻対策とブロッカー対策したいなら光牙忍ライデン入れたりシャイニーホール増やしたりすれば良いと思うよ
それか超次元にガガ・シリウス入れれば場持ちの良いブロッカー&覚醒してのアンブロッカブルで速攻やブロッカーデッキに対処出来ないこともないと思う
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 17:57:51.78 ID:VJPi9m+w0
カチュアデッキです


フェアリーライフ・4
鼓動する石版・1
未来設計図・2
オチャッピィ・2
母なる紋章・1
ハッスルキャッスル・2
フェアリーホール・2
カチュア・4


超銀河竜gill・4
マイキーのペンチ・3
キリモミヤマアラシ・3


薔薇城・1
解体人形ジェニー・1
帝ホール・2
龍神ヘヴィ・1
バベルギヌス・1
ロマノフ1世・1
ガンヴィートブラスター・1
the finalカイザー・1


トリプルマウス・2
キリュージルヴェス・1

超次元
ヴォルグサンダー・1
サンダーティーガー・1
時空の封殺ディアスz・1
ブラックガンヴィート・1
キル・1
ヤヌス・1
メリーアン・1
コーシロウ・1

カチュアでgillやfinalなどを出していこうというデッキです
能力を使うことなくカチュアやペンチが除去られたり、キリモミとカチュアが同時に手札にないということがよくあります
あとカチュアで出すクリーチャーが後半になるとデッキに残ってないことと、
finalはワンチャンぐらいで考えているんですがもう少し数を増やすべきなのか迷っています
他にも何かありましたらin/outを指摘してください
診断よろしくお願いします
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 21:44:35.58 ID:0x8Dr3cnO
>>73
的確な診断ありがとうございますm(_ _)m
デルフィンがでたら確かに詰みますね
out
デモハン×1、邪魂創世×2、バレットバイス×2
Bロマノフ×1、ロマノフ×1、アレクサンドル×1

in
ドラヴィタ穴×1、フランツ×3、サーファー×4

77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 22:17:16.01 ID:Eb76ftS40
赤黒t光速攻です
赤マンマとザビクローが集まったので組んでみました
いらない物とかあると思うんで診断お願いします


凶戦士ブレイズ・クロー×4

斬斬(ギルギル)人形コダマンマ×4

ライラ・アイニー
×2
襲撃者エグゼドライブ×1

流星のエグゼドライブ×1
ブレードグレンオー・マックス
×4
デュアルショック・ドラゴン
×4
ドリル・スコール
×2


闇戦士ザビ・クロー
×4
ねじれる者ボーン・スライム
×4
福腹人形コダマンマ×4
死神術士デスマーチ
×2
死神竜凰ドルゲドス
×2


光姫聖霊ガブリエラ
×2
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 22:18:11.74 ID:Eb76ftS40
なんでずれたし・・・
連投すいません
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:01:05.53 ID:Zb3g6WkW0
ガブリエラが入っとる理由がよく分からん
俺がおかしいのか?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:10:05.39 ID:UeohRz6J0
>>79
シールドを手札に加えるカードが多いのでG-0で出す為かと。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:11:03.46 ID:UeohRz6J0
しかしそれならデビルズドレーン?の方がいい
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:11:56.99 ID:ZMS61aaA0
>>80
ああそういうことか
なら俺がおかしいだけか
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:27:49.14 ID:6J/ezEQn0
いやおかしくはないか
速攻にガブリエラ入れるって聞いたことないな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:35:51.13 ID:/tS8B+0X0
保険に入れてるのかもしれないが、速攻で保険とかちゃんちゃらおかしい
昔はスクラッパー4積み常識って赤単もあった気がするが、まあ時代が変わったし
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 05:10:32.54 ID:EN/Q2iND0
青黒ハンデスです

黒22枚
闘竜死爵デス・メンドーサ×1
威牙の幻ハンゾウ×1
威牙忍ヤミノザンジ×3
特攻人形ジェニー×4
超次元バイス・ホール×3
超次元リバイヴ・ホール×3
超次元ミカド・ホール×2
ゴ−スト・タッチ×3
ローズ・キャッスル×2
青15枚
アクア・サーファー×4
エナジー・ライト×4
コアクアンのおつかい×3
シークレット・クロックタワー×3
スパイラルゲ−ト×1
多色3枚
陰謀と計略の手×3

超次元8枚
時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン×1
時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード×2
時空の戦猫ヤヌスグレンオー/時空の戦猫シンカイヤヌス×1
時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ×1
時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター×1
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀覚醒者ガンヴィーネス・ガンヴィート×1
超時空ストームG・XX/超覚醒ラスト・ストームXX

序盤はタッチとエナジーライトで、手札の差を付けてアドを取りに行きます。
アタッカ−は超次元のクリーチャ−です。

速攻やビ−トに弱いです、スペルデルフィンを出されると詰みます、対処法を教えてください。
このデッキは来週の大会で使おうと思っているので、辛口に診断お願いします。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 05:28:41.89 ID:RyvstS10O
>>84
俺は面白いって思ったけどな
コダマンマでシールド0→ガブリエラってやれれば仕留められなくても次ターン回ってくる保証がある程度出来るしガブリエラ自体がそこそこ大型だからデュアルショックと合わせてのフィニッシュ力としては充分だと思う
スーパースパークだとかスローリーチェーンだとかガン積みしてるようなデッキ相手にもトドメのもう一手を打てると考えれば強いかもしれない
自分には>>77で他に必要なカードもあまり思い浮かばないしガブリエラ差すのも良いんじゃない?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 15:08:54.29 ID:FcEGpPC/0 BE:1936578274-2BP(0)
診断お願いします。
5色アクゼンです。


タイガーグレンオー×2
フレイムアゴン


バイオレンス・ヘブン
ゲロじゃないハンゾウ
ロストソウル
ダークインドラ
ヘヴィ


シリウス
パフェギャラ
シャインバルキリー
デバウラ伯
ハヤブサマル
ソルハバキ×2
ブルーポセイドン
スペースクローラー

自然
エメラルドファラオ
緑銅の鎧
フェアリーミラクル×3
母なる紋章
フェアリーライフ×3

多色
アク×2
ゼン×2
大地と永遠の神門×2
破壊と誕生の神殿
(エターナルサンクチュリア)
クイーンアルカディアス
執拗なる鎧亜の牢獄×2
キリュージルヴェス
魂と記憶の盾
(エターナルガード)
メルゲイナー×2

アクゼンを揃えて勝つデッキですけど、
アクかゼンが手札にくるまえに速攻系で
やられてしまいます。
長文すいません。
診断御願いします。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 16:54:35.59 ID:ad1mk5FA0
>>87
とりあえず五元神を全部抜いて
ゼンアク一枚ずつ増やす
それと一枚積みが多い
緑銅とかは無理に入れなくてもいい

とりあえずそこら辺直す
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 16:57:48.14 ID:ad1mk5FA0
>>87
すまない下の方を読んでなかった

速攻対策なら1マナブロッカー入れたり、
薔薇城も入れた方がいい

ゼンアク引く前に負けるならエナジーライト×3くらい入れればいいかな
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:47:14.64 ID:Fsg8kjWv0
>>87
抜くカード
五元神全部 シリウス バイオレンスヘブン
メルゲ否ー 緑銅の鎧
 
入れるカード
ゲルネウス×2
デルフィンもいいかもな
ドルボランもいいかな
スペースクロウラーは+1
フェアリーミラクルは+1
エナジーライトは3〜4ないと事故るよ
ロマネスクは色合わせとして入れたほうがいい
5cならハバキよりヴァルチャーのほうがいい
あとは微調整
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 01:39:44.22 ID:nXLtWQ3p0
>>77の診断が無くて泣いた・・・というか
やっぱりガブリエラ入れようとしたのは余程おかしなことだったか
イラスト好きだからこのデッキなら自分の盾が直ぐに無くなるし
活躍できるんじゃないかと思ったから入れてみたけれど・・・
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 01:45:50.79 ID:s9PMv4bN0
診断する必要がない
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 06:15:04.99 ID:zi09Nk7FO
若干勘違いしてる人がいるけど完成度高くて診断出来ないデッキやあまり使用者がいなくて診断がしづらいデッキとかも多いです
もしどうしても診断が欲しい場合には「こういうデッキに勝ちたい」「こういう勝ち方がしたい」などといったことを書き添えましょう
>>91
あと>>77のガブリエラは>>86でも言われていますが自分も良いと思いますよ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 11:58:49.64 ID:coFdNfcBO
デッキ診断お願いします

自然16
口寄の化身×2
フェアリー・ライフ×4
鼓動する石版×4
セブンス・タワー×2
母なる聖域×1
フェアリー・ホール×2
ハッスル・キャッスル×1
光24
悟りの精霊ガガ・シャウラ×4
神令の精霊ウルテミス×2
光流の精霊ガガ・カリーナ×3
迅雷の精霊ホワイト・ヘブン×2
聖霊王ジャスティウス×1
聖霊王アルカディアス×2
聖隷王ガガ・アルカディアス×1
聖霊王アルファディオス×1
DNA・スパーク×1
バリアント・スパーク×2
超次元サプライズ・ホール×2
超次元ドラヴィタ・ホール×1
超次元シャイニー・ホール×2
サイキック
タイタンの大地ジオ・ザ・マン×1
時空の鬼若コーシロウ×1
イオの伝道師ガガ・パックン×1
アルプスの使徒メリーアン×1
時空の霊魔シュヴァル×2
時空のガガ・シリウス×1
時空の不滅ギャラクシー×1

基本的には自然のマナブーストから早期に聖霊王を出してロックをかけるデッキです
診断して欲しいのはin/outした方が良いカードと、ビート系のデッキに対してはどのような対策をしたら良いのか(そのためにどんなカードをin/outしたら良いか)という点です
よろしくお願いしますm(_ _)m
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:47:35.99 ID:eZ8ELokL0
早期にアルファディオスとか出すならコートニーとかカラフルダンス入れて、シャウラの能力を最大限に生かしたりすれば
いいんじゃない?
ビート対策ならバリアントスパークよりDNAスパークの方がいい
あと、ジャスティウスじゃシューティングホールとパワフルビームにやられる
ハッスルキャッスルも一枚じゃ機能しない
ウルテミスもいらない気がする

in
コートニー4
カラフルダンス2
エルフェウス1
DNAスパーク2
シャイニーホール2
パーフェクトギャラクシー1

サイキックは
チャクラ1
ドラヴィタ1
アンタッチャブル1
キル2

out
ジャスティウス1
ウルテミス2
ガガアルカディアス1
バリアントスパーク2
ホワイトヘヴン2
ハッスルキャッスル1
ドラヴィタホール1
サプライズホール2

サイキックからは
シュヴァル2
シリウス1
パックン1


ドロー足りない気もするけど
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:48:47.66 ID:eZ8ELokL0
あと、コーシロウいらないかな
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 06:26:25.51 ID:sGolsES9O
>>95
診断ありがとうございます
初めは早期にアルカディアスを出して牽制しつつアルファディオスを出していくつもりだったんですけどカラダンコートニーの方が良さそうですね
参考にさせてもらいますm(_ _)m
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 11:48:00.84 ID:sFdNqSoy0
青黒メルゲ墓地進化速攻です
〔黒〕22枚
ザビクロー×4
ボーンスライム×4
デスマーチ×4
コダマンマ×4
タイムトリッパー×2
ドルゲドス×2
アレクセイ候×2
〔青〕18枚
アクアメルゲ×4
オオボロカゲロウ×2
テンサイジャニット×4
ゴーゴンシャック×4
アクアジェスタールーペ×4

戦い方は1ターン目ボーンスライム又はザビクローを出す。
2ターン目メルゲで3ターン目から墓地進化です。
青黒ハンデスに勝ちたいですかね。
in/outお願いします
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 21:47:28.34 ID:sGolsES9O
>>98
とりあえず入れてる意味の薄いアレクセイとオボロカゲロウは全out
今のままだと薔薇城でほぼ全滅するからパワー2000以上のクリーチャーがある程度欲しい
墓地進化あるなら薔薇城破りに行ける変身人形イルルカを少し入れておく
ジェスタールーペ絡めるなら無意味な状況(トップデックが墓地に闇クリがいないのに墓地進化だったりジェスタールーペ自身だったり)を作らないようにアクア・ベララーを差しておく(自分を確認して問題ないなら相手に使っても良い)
もしくは3マナクリ(シャックやトリッパー)かジェスタールーペを減らしてペロリ・ハットを追加してより軽量化を
ドローはジェスタールーペの効果2つ目よりも鬼面城に頼った方が良いと思う(始めの手札にクローかボーンが居ればそちらを優先で)
あとジャニットがいるなら軽量ブロッカーは無視出来るからドルゲドス→ゴワルスキーにして軽量化する
まとめると
・現状だと薔薇城でほぼ全滅するからパワー2000以上かつ軽量のクリーチャーが欲しい(イルルカ・ペロリハット・ゴワルスキーなど)
・青黒ハンデス対策なら鬼面城張るか軽量クリ中心で早さを上げる
・ジェスタールーペを絡めるなら事故防止にアクア・ベララーを入れる(ペロリハット軸でもベララーは推奨)
・ジェスタールーペと3マナクリ数を減らしてペロリ・ハット軸で軽量化を図ってもいい
というところ
青黒ハンデスに勝とうと思ったら>>98だと遅い
ドローは鬼面城に任せてペロリハットや1〜2マナクリーチャーを中心にして全体的により軽量化して殴り込んだ方が良いと思う
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:10:35.21 ID:DX94YjR+0
デュエルマスターズデッキ診断よろしくお願いします。
火単色デッキで、ドラゴンを主にバランス重視で作りました。連ドラもできるようにしています。
チッタペロル×3
コッコルピア×4
トットピピッチ×2
地獄スクラッパー×4
クリムゾン・チャージャー×3
闘竜鬼ジャックライドウ×4
アルティメットドラゴン×4
紅神龍バルガゲイザー×4
竜星バルガライザー×2
紅神龍ジャガルザー×2
バルキリードラゴン×2
インフィニティドラゴン×1
バルケリオスドラゴン×1
超龍サンバースト・NEX×1
超竜バジュラ×1
超竜バジャラ・セカンド×2
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:16:52.04 ID:48GlCzNa0
>>99
オボロカゲロウはともかくアレクセイは悪くないと思ったんだが
まあクロスギア使うデッキ少ないからなぁ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:19:21.27 ID:sZHZhO+40
>>100
トットピピッチだけはマジでやめといた方がいい
相手のディアスとかもSAで出てくるからな
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:39:57.70 ID:sGolsES9O
>>101
速攻デッキ使っててサムライに困ることって無くない?
クロスギアは精々インフェルノシザースくらいしかヤバいカードは無いし
除去持ちSTクリでってことならキューティー・ハートの方が良い気がする
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:49:42.00 ID:lA80n8Jm0
>>103
いやノーブルエンフォーサー対策だろ
サムライもオマケで除去できるかも知れないし、ストームGXXとか
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:56:11.48 ID:sGolsES9O
>>104
エンフォーサー完全に忘れてたorz
>>98もごめん、アレクセイはあった方が良いね…
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:21:08.28 ID:w2o0uYAW0
まあノーブル使うデッキがそんなに無いのも事実
でも緑系速攻がダルマ3〜4入るから、同じように最低でも2枚くらいはあったほうが良いかもな
薔薇は2000のクリーチャーを常に出しておくとか、1000を並べすぎないようにするとかある程度プレイングでカバーできるけどノーブルはちと厳しい
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 05:03:35.58 ID:W/1WCK9u0
>>98です
確かに薔薇城で息できないよ。
アレクセイ候はノーブル対策ですかね
イルルカは何を抜いて入れればいいのかな?
診断ありがとうございます
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 09:42:37.17 ID:WEr3lhDL0
診断お願い致します。

[火文明]
ポップルピン ×4
コッコルピア ×4
爆竜GENJI・XX ×2
ボルシャック・大和・ドラゴン ×1
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン ×1
超竜バジュラ ×1
爆竜デュアルベルフォース ×1
ボルシャック・クロス・NEX ×1
ボルシャック・ギルクロス・NEX ×1
超次元シューティング・ホール ×3
超次元ボルシャック・ホール ×3
火炎流星弾 ×1
スーパーバースト・ショット ×1
ドリル・トラップ ×1
地獄スクラッパー ×1

[自然文明]
フェアリー・ライフ ×3
青銅の鎧 ×2
斬込の哲 ×2
霊騎キヨマサ・コムソー ×1

[水文明]
ホーガン・ブラスター ×3
アクア・サーファー ×3

[サイキッククリーチャー]
時空の剣士 GENJI・XX ×1 
時空の火焔ボルシャック・ドラゴン ×1
時空の侍ボルメテウス・若武者・ドラゴン ×1
時空の銃姫エイプリル ×1
時空の剣士アクア・カトラス ×1

初めて数ヶ月のため、闇は使ったことがありません。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 10:43:18.34 ID:uvdTq9/kO
>>108
現状だとデッキタイプが絞れてないように感じる
水と自然をもう少し足してグッドスタッフ的なデッキ(単体で強いカードを何枚か組み込んでそのカードパワーで押すデッキ)か、火自然だけにしてより連ドラ構成にするかした方が良い
一応この2パターン書くけど自分のカードプールと相談して参考にしてくれ
・水と自然追加のグッドスタッフ
out
ポップルピン×4
爆竜デュアルベルフォース
ボルシャック・大和・ドラゴン
火炎流星弾
ドリル・トラップ
スーパー・バーストショット
地獄スクラッパー
斬込の哲×2
霊騎キヨマサ・コムソー
ホーガン・ブラスター×3
in
永遠のリュウセイ・カイザー×1
ボルバルザーク・エクス×1
火焔タイガーグレンオー×1(周囲の環境的に軽量PIG(破壊時効果持ち)や墓地進化速攻が多いならクラッシャー・ベア子姫でも可)
フェアリー・ライフ×1
霞み妖精ジャスミン×4(鼓動する石版や時空の庭園でも可)
フェアリー・ホール×2
エナジー・ライト×3
ストロング・スパイラル×2
スパイラル・ゲート×1
サイキックは何持ってるか分からないけどあるならガイアール・カイザー、コーシロウ、カンクロウ、キル、メリーアン辺りは追加したい
in/outはこんな感じ
ルピアとマナブーストから重量級ドラゴンを叩き込む
もしルピアがいらないように感じたらディメンジョン・ゲートやクリスタル・メモリーのようなサーチカードを入れても良いしルピア・ラピアを入れてマナ回収出来るようにしても良い
バジュラは出せれば強いからエクスからの1ターン進化とか、フェアリー・ホールやボルシャック・ホールからのサイキック・クリーチャーから進化を狙う
あとinのカードの中だとリュウセイ・カイザーやボルバルザーク・エクスは中々高価だから手に入れるのが難しいなら何か他の単品で強いドラゴンかST(父なる大地とか)で代用を

長くなったから連ドラは次で書く
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 11:09:03.07 ID:uvdTq9/kO
>>109続き
・火自然の連ドラ
out
ポップルピン×4
爆竜デュアルベルフォース
ボルシャック・大和・ドラゴン
超次元シューティング・ホール
超次元ボルシャック・ホール
火炎流星弾
ドリル・トラップ
スーパー・バーストショット
地獄スクラッパー
青銅の鎧×2
斬込の哲×2
霊騎キヨマサ・コムソー
ホーガン・ブラスター×3
アクア・サーファー×3
in
永遠のリュウセイ・カイザー×2
翔竜提督ザークピッチ×2
ボルバルザーク・エクス×2
爆竜GENJI・XX×1
ボルシャック・NEX×2
超竜ヴァルキリアス×1
火焔タイガーグレンオー×1(周囲の環境的に軽量PIG(破壊時効果持ち)や墓地進化速攻が多いならクラッシャー・ベア子姫でも可)
スーパー・炎獄・スクラッパー×2
ルピア・ラピア×3
フェアリー・ライフ×1
エコ・アイニー×3
ハッスル・キャッスル×2
光牙忍ハヤブサ丸×1
in/outはこんな感じ
全部揃えると大分高くつくから余裕ないようなら>>109の方がまだ楽に揃えられると思う
どっちにしろ結構必要なカードが多いから実際にカード集めたりする前にプロキシ使って試してみると良いよ
あと上のレシピも実際に回してみて微調整したり周りの環境に合わせてマナブーストの数やSTの数を変えてみると良い
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 12:36:11.62 ID:eMqFyLI80
青黒ハンデス超次元です診断お願いします


アクアサーファー×4
エナジーライト×3
コアクアンのおつかい×4
シークレットクロックタワー×2

ヤミノザンジ×3
デスサークル×2
特攻人形ジェニー×4
超次元バイスホール×3
超次元リバイブホール×3
超次元ミカドホール×2
ゴ−ストタッチ×3
ローズキャッスル×2
多色
陰謀と計略の手×4
リアルとデスの大逆転×1

超次元
ラストストーム×1
ヴォルグサンダー×2
ディアス×1
ブラックガンヴィート×1
サンダーティーガー×1
シュバル×1
ランブル×1

序盤はハンデスとドローを繰り返して手札に差を付けてからラススト出してフィニッシュという感じです
クイーン対策にリアルとデスの大逆転を入れているんですが他にいいクイーンやスペルデルフィン対策を教えてください
速攻にはローズキャッスルとヤミノザンジがあるのでそこまで苦手でもありません

診断して欲しい所は
セブコアクマンは必要か
バイスホールは増量するべきか
超次元はこれでいいか
診断お願いします
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 16:30:26.61 ID:1y2gJIPv0
>>111
>セブコアクマンは必要か
このクリーチャーの量なら要らないかと
>バイスホールは増量するべきか
バイス4は個人的に必須です
>超次元はこれでいいか
シュバルとティーガ抜いて
キルとマティーニ入れた方が安定するかと…
ラスストならアンタ・ヤヌス+赤超次元もありですね
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 16:49:15.91 ID:JrfWhoKZ0
>>111
青黒にしては解体人形が居ないのが違和感。3枚は欲しい

コアクマンはクリーチャー増やしたいんじゃなきゃライト優先でいい、3と4の差はデカい。2000とはいえ殴り手にはなるから役に立つ場合も無くはないけどな
ヴォルグ撃ち合いになった時強いしリバイブで回収できるけどやっぱ4コストは使いづらい

あと次元呪文が各種1枚づつ足りない。

減らす候補は計略とかザンジ、クロックタワーあたりかなあ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 17:34:30.69 ID:WEr3lhDL0 BE:1106616544-2BP(0)
>>88
ありがとうございます。
言われた通りではないけれど、トリプルブレインを二枚入れて、ドルゲなどもいれてみました。


シシガミグレンオー
タイガーグレンオー
ニンプウタイフーン


バイオレンスヘブン
オルゼキア
ゲロじゃないハンゾウ
ロストソウル
デーモンハンド
グレイブディール
ヘヴィ


アクアサーファー
トリプルブレイン×2
スペースクローラー
スパイラルゲート


シリウス
スペルデルフィン
パフェギャラ
ミスドリエス
ソルハバキ

自然
カンクロウ
フェアリーミラクル×3
母なる紋章
フェアリーライフ×2

多色
ドルゲ
アク×2
ゼン×2
大地と永遠の神門×2
クイーンアルカディアス
キリュージルヴェス
執拗なる鎧亜の牢獄
焦土と開拓の天変
魂と記憶の盾
メルゲイナー

アクゼンをもう一枚入れようと思ったけれど、何を抜けば良いのかわかりません。
長文すいません。
in out御願いします。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:06:02.71 ID:+aowWCjv0
バルカディアスが使いたくて作ったドロマーです
バルカは無理やり入れてますがどうしても使いたいので出来れば抜きたくないです
診断してもらうのに我がままですがこの前提でお願いします

闇 16枚
ガブリエルXENOM×2
オルゼキア×2
デスライオス×2
ヤミノザンジ×2
威牙の幻ハンゾウ
マインドリセット×2
バイスホール×2
ミカドホール×2
リバイヴホール

光 5枚
パーフェクトギャラクシー
ハヤブサマル
シャイニーホール×2
ドラヴィタホール

水 9枚
サーファー×2
テンサイジャニット×2
コアクアンのおつかい×2
エナジーライト×2
スパイラルゲート

多色 10枚
クイーンアルカディアス×3
ブラッディシャドウ×3
アシュライガー×3
バルカディアス

・サイキック 8枚
シュヴァル/シューヴェルト×2
支配者ディアボロス/DDZ
キル/セツダン
ヤヌスグレンオー/シンカイヤヌス
ブラックガンヴィート/ダークネスガンヴィート
時空ギャラクシー/キングオブギャラクシー
サンダーティーガー


診断していただきたい点は
・サイキッククリーチャーはこれで良いか
・除去はこれだけで十分か
・ドローソースは増やすべきか
・コアクマンは必要であるか
・自分のガブリエルXENOMや相手のヴォルグでライブラリアウトしかねないので対策はどうするべきか
・ライブラリアウト対策でロマノフZを入れるのはアリか

というところです
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:06:32.12 ID:WEr3lhDL0 BE:1106616544-2BP(0)
>>114です。追加です
シリウス抜いてスペースクローラー追加で。

117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:13:54.45 ID:1y2gJIPv0
>>115
ジャニット、ザンジ、マインドリセットあたりはいらないかも
陰謀入れたほうがいいと思う
おつかいも増量で
あとバイス・DDZはプレ殿

この際クシナダいれちゃえば?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:19:13.67 ID:+aowWCjv0
>>117
ジャニットザンジマインドリセットいらないですか?
割と使うと思ったんですが
バイスDDZコンビ忘れてました…
この場合どっちを優先するべきですかね
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:41:25.76 ID:1y2gJIPv0
>>118
バイス優先でいいと思う
近所が速攻ばっかならザンジとかもいいかな
テンジャニは微妙…
マイリセはバイスあるしジェニーの方が安定してるし
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:52:13.04 ID:+aowWCjv0
>>119
ジャニット抜いてザンジは残しました
あとバイスDDZの件ですけど聞いておいて申し訳ないですがバイス抜いてガドホ入れました
陰計も入れました

in
コアクアンのおつかい
陰計
ガドホ×2
out
バイスホール×2
ジャニット×2
にしてみました
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:53:18.14 ID:+aowWCjv0
inに間違いがありました
ガドホ×2ではなくて×1で陰計が×2です
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:56:42.45 ID:1y2gJIPv0
>>121
いいんじゃない?
一応バルカがメインなんだし超次元にこだわる必要ないしな
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:03:26.85 ID:+aowWCjv0
>>122
何度も質問して悪いんですがライブラリアウト対策はどうしようかと思ってます
友人がヴォルグ使うのでちょっとキツくて…
ロマノフZで大丈夫ですかね
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:10:22.89 ID:1y2gJIPv0
>>123
数えたらクリーチャー23体もいたぞ?
全然大丈夫だろ
ザビミラキリコにも耐えられるレベル
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:17:58.95 ID:+aowWCjv0
>>124
それ聞いて安心しました
何度も質問に答えてくれてありがとうございました
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:24:42.89 ID:r5SNzhLg0
ザビミラキリコには無理だろ。一気に24体分飛ぶ時あるし
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:25:34.19 ID:JrfWhoKZ0
クリーチャー23枚とはいえガブリエル連発すると怪しいかもな
N一枚くらい入れても良いかもしれん
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:28:35.47 ID:eMqFyLI80
>>112
コアクマンは入れないことにしました
バイスホールは手に入れ次第4枚にしようと思います
超次元はシュバルとティ−ガーを抜いてキルとマティーニにしました
診断ありがとうございます
>>113
言われたとおり計略とザンジとクロックタワーを抜いてジェニーを3枚入れました
こっちのほうがよかったです診断ありがとうございます
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:30:10.28 ID:+aowWCjv0
Nワールドは今持ってないのでもしも必要であるなら入手出来ればしてきます
呪文の多いドロマーにはNって必須なんですかね
今のところはこの構築でライブラリアウトした場合はサイキックにロマノフZかディアスZを入れてみるつもりです
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:30:31.34 ID:1y2gJIPv0
>>126
そんな基地外みたいに回ることあるの?
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:31:02.86 ID:TYLUjHsx0
キリコ、ザビミラ、他2体 6枚
キリコ、ザビミラ2体、他1体 14枚
キリコ、ザビミラ3体 22枚
キリコ、ザビミラ1体、バベルギヌス1体、他1体 16枚
キリコ、ザビミラ1体、アマテラス紋章、他1体 16枚

こんなところか
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:36:22.57 ID:1y2gJIPv0
>>131
ああ…
22枚とか普通のデッキなら耐えられないだろ
フルクリでもキリコ出るターンにはLOするぞ
>>129はあんま気にしなくていいと思うけど…
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:40:58.99 ID:+aowWCjv0
さすがに友人もこんなコンボはしないだろうから大丈夫だと思います
こんな無茶苦茶なライブラリアウトのコンボあるんですね…
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:53:19.98 ID:jmNjhIF90
>>130
クリーチャー少なめのキリコデッキならよくそうなる
相手が先にヴォルグ使ってきたら終わるけど。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 02:12:17.21 ID:hUdYY4Ze0
>>129
呪文の多いてかガブリエル使うならやっぱあったほうがーみたいな
ディアスやロマノフZでも良いけどね、手で実だからNが楽
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 02:27:31.18 ID:6z4Mt/Ft0
やっぱりNの方がいいですよね
シングル買いしようにも結構高いしパックじゃ到底当たらないし…
手に入るまではしばらくかかりそうだなぁ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 03:54:29.77 ID:6czJ9fk90
光 12枚

ムルムル×3
アヴァラルド公×1
ヨーデル・ワイス×2
サプライズ穴×2
シャイニー穴×2
マザー穴×2

水 10枚
アクアサーファー×4
アマテラス×1
スパイラルゲート×1
エナジーライト×4

自然 10枚
青銅の鎧×4
フェアリーライフ×4
フェアリー穴×2

多色 8枚
ミルアーマ×1
ロードリエス×3
青白穴×2
白緑穴×2

超次元 8枚
キル
マティーニ
ガガ・パックン
ジオ・ザ・マン
メリーアン
シャンデリア
セイント・アヴェ・マリア
ガガ・シリウス

セイントシャンメリーが揃った記念?に作ってみたデッキです
コンセプトは覚醒リンクを確実に決めて攻めていくという形です
しかし今手元にあるカードだけで作ったので正直構成はボロボロだと思います
しかもなんで入ってないの?ってカードもありますので厳しく診断して貰いたいです
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 09:59:36.25 ID:GQhJqDkK0
オオ・ヘラクレス主軸赤黒緑ハンターです


パワフル・ビーム 3
炎晶バクレツ弾 2
ボルシャック・スーパーヒーロー 2
スーパー・サイチェン・ピッピー 2
スーパー炎獄スクラッパー 1
超竜アバレ・ムゲン 1
反撃の城ギャラクシー・ファルコン 1


挟撃の衛士クラッシャー・グローブ 2
呪いのシカバネ・キタロウ 2
ミラクル・リ・ボーン 2
プライマル・スクリーム 1
地獄門デス・ゲート 1
ローズ・キャッスル 1

自然
フェアリー・ライフ 4
斬込の哲 3
駿足の政 3
大魂蟲オオ・ヘラクレス 3
ディメンジョン・ゲート 2
神討妖精ユキダル・オジサン 2
突進するシシガミ・ホーン 1

マナチャージしてオオ・ヘラクレスを出してハンターを並べるデッキです
ユキダル・オジサンは軽くて薔薇城で焼かれないクリーチャーが欲しかっただけなのでポレゴンに変えようと思っています
あとパワフル・ビームをGENJIボーイに変えようか迷っています
最後に、このデッキは速攻に致命的に弱いのでどのように対策すればいいか教えてくれるとありがたいです
他にもアドバイス等ありましたら教えてください
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 12:05:44.16 ID:ZakueOKTI
診断お願いします。

ジャスミン4
フェアリーライフ3
フェアリーホール3
ハッスルキャッスル2
リーフストーム罠2

シークレットクロック塔4
エナジーライト3
アクアサーファー3
スパイラルゲート1

バイスホール3
ミカドホール2
リバイヴホール2
解体人形ジェニー4
オルゼキア2
ハンゾウ1

ハヤブサマル1


サイキッククリ
ランブル
ガンヴィート
ディアスZ
シュヴァル
キル
ヤヌス
ジオ・ザ・マン
ストームG・XX


ブースト、ジェニー、ホールで動きたい。
シュヴァル覚醒か、ライドは常に狙いながらプレイング。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 17:59:27.89 ID:oz/VXkOZ0
根暗超次元です

解体人形ジェニー4
ミカドホール2
オルゼキア1
サンダーブレード1
ハンゾウ1
ヤミノザンジ2

フェアリーホール2
ハッスルキャッスル4
ジャスミン4
フェアリーライフ4
リーフストームトラップ2
ラグマール1

ジルワーカ2
ソルハバキ2
HEIKE XX1
パーフェクトギャラクシー1
ハヤブサマル1
デバウラ伯1

ガードホール4

DDZ
ヴォルグサンダー2
ドラヴィタ1
不滅ギャラクシー1
ジオザマン1
セツダン1
ブラックガンヴィート1

DDZでとどめを刺すデッキです
ガンヴィートブラスターとヘヴィと
ミカドホールとHEIKEとフェアリーホールを入れようと思ってます
ヴォルグサンダーを出されるとキツいです
診断お願いします
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:02:56.55 ID:+uCT7l7f0
4 x 超次元サプライズ・ホール
4 x 超次元シャイニー・ホール
1 x スーパー・スパーク
1 x DNA・スパーク

4 x 海底鬼面城
1 x スパイラル・ゲート
3 x 超次元エナジー・ホール
3 x アクア・サーファー
1 x 蒼狼の始祖アマテラス

4 x 霞み妖精ジャスミン
2 x 大冒犬ヤッタルワン
1 x 幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ)
1 x シビレアシダケ
3 x 大神秘イダ

3 x 超次元ブルーホワイト・ホール
4 x 超次元ホワイトグリーン・ホール

2 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
2 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
1 x 時空の剣士アクア・カトラス/青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー
1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
1 x 時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン

先日、超次元コントロールを使っていましたところ、友人に「お前レアカード使ってるから強いんじゃねーの?」的なことを言われましたので作ってみたトリーヴァ超次元ビートです。
スパスパは単純にDNAを持っていないだけです。改造の際は、できればベリーレア以上のカードを入れないようにしたいです。
診断よろしくお願いします。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 11:45:00.50 ID:OD5oAmZl0
ホワイトグリーン穴を一枚抜いてミルアーマにしたら
超次元呪文を1ターン早く唱えられていいと思う
レアカード使うのを避けてるのかもしれないけど
ヤヌスをチャクラにした方がいい

後、レアカード使うから強いんじゃなくて
そのカードをうまく使ってるから強いんだと思うが
その友人はただ単にデッキをうまく使いこなせてないだけだと思う
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 11:47:55.73 ID:OD5oAmZl0
分かるとは思うが>>142>>141
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:11:48.95 ID:TIVT1XbT0
>>142
僕も使いこなせてないだけだと思うんですが、口で言っても聞いてくれないので、それならベリーレア以上のカードを入れてないデッキでボコってあげれば目が覚めるかなーと。

ミルアーマいいですね。
ヴォルグに弱いという欠点があったのでクリーチャー数増やしたいなと思ってたんですが何入れていいかわからなくて・・・ミルアーマって殴れたんですねw
チャクラも入れたいんですが、持ってないですしSRなんでしばらくはヤヌスでいきたいと思います。

診断どうもありがとうございました。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:43:38.33 ID:F4UI1k9j0
チャクラ入れないならシャイニー4も要らないと思う
>>141のレシピから

out

シャイニー3
エナジー1
イダ1

in

アーマ1
スパスパ1
フェアリー2
サーフ1

俺ならこうする
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 09:37:42.58 ID:fqnsmAbG0
>>145
それで回したところ、かなり安定した勝率を出せたのでしばらくはそれで行こうかと思います。
チャクラを入れるならやっぱりシャイニーは4必要でしょうか?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 14:12:59.76 ID:YXrYBQuL0
>>146
別人だけど必要だと思うよ、スロチェ無効に出来るしチャクラ強いし
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 17:27:42.59 ID:msj+0YsY0
チャクラ使うならそりゃ4か3かあった方がいいべさ
そしたら枠圧迫するだろうから鬼面使わない型もあり
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 11:13:47.30 ID:axw6uQ0+O
ヘブンズゲートデッキです
超次元ナシの環境なので超次元関連は入れてません


シリウス 4
ミルザム 4
ヘブンズゲート 4
DNAスパーク 4
サイフォス 2
デバウラ 2
アルカディアス 2


エメラル 1
アクアスパエメ 2
フランツ 2
エナライ 4
ブレインチャージャー 4


ロドリエ 4
ミルアーマ 1
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 13:53:16.37 ID:cjPJz8Vy0
トリーヴァ超次元です診断お願いします

サイバ−Nワ−ルド×1
アクアサーファー×4
超次元エナジーホール×3
スパイラルゲ−ト×1

聖霊王リケ×2
アヴァラルド公×1
DNAスパーク×3
超次元シャイニーホール×2
超次元サプライズホール×3

大神秘イダ×2
ドリーミングナイフ×2
ヤッタルワン×1
シビレアシダケ×1
ジャスミン×4
超次元フェアリーホール×2

超次元ブルーホワイトホール×4
超次元ホワイトグリーンホール×4

サイキック
ラススト×1
ガガパックン×1
アクアカトラス×2
ディアナ×1
アンタッチャブル×2
キル×1

ゴーゴンシャックとローズキャッスルがかなりキツイです
Nワ−ルドを1枚増量しようと思っているのですが何を抜けばいいでしょうか?
診断お願いします
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 19:41:48.78 ID:Y6X/dxiw0
ネクラ連デモですオナシャス

ガウル×3
オルゼキア×3
デスライオス×3
サンダーブレード×1
ガジラビュート×1
ハンニバルZ×1
シノビハンゾウ×1
デュランザメス×1
フェルナンド×1
グラヴィッツ×1
バロム×1
ドルバロム×1
ミカドホール×2
ブライマルスクリーム×1
インフェルノサイン×1

ギャラクシー×1
ハヤブサマル×1
DNAスパ×1

フェアリーライフ×3
ブロンズマジック×1
青銅の鎧×1
斬込の哲×1
多色
スカイソード×2
アシュライガー×4
アウゼス×2
バルホルス×1
サイキック
サンダーティーガー×1
シュバル×2
ガンヴィート×1
ういろう×1
ディアスZ×1

まあまあの勝率です
デーモン・コマンドって何枚がいいんですかね?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 19:53:29.97 ID:BRspGZup0
>>150
リケみたいに小細工しないで2枚ともNで良いと思う
ハンデスされてトップなに引けたら便利か考えたら…
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 14:49:04.78 ID:cZOyZxvc0
>>152
リケを全部抜いてNワ−ルドを入れて見ます
診断有我等御座いました
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 16:41:58.51 ID:VgvrTQEwO
デスフェニ使いたくなったので赤黒青で組んでみました


デスフェニ4

コッコ4
レクタ4
弥太郎3

ダークルピア4
ギランド3
スカラビィッツ3
ゼキラ4
ドボルザーク3

リップウォッピー4
鬼面城4

診断お願いします
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 13:12:32.78 ID:9V4VB2Xq0
>>154
2コスト少ないからエマジェン、シークレットとかいれてみる
エマジェン入れるならグールも採用圏
コッコは出せるの少ないしパワー1000で不安なんで弥太郎、ライラッタ、ピピッピ増やしては
ハンデス対策にザークピッチもいいかも
デスフェニはくんでないので詳しくは診断出来ません、すいませんm(__)m
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 15:58:41.11 ID:qc0FC9v3Q
緑抜きデスファントムエイリアンです
診断お願いします


パンドラ城デスファントム 4
フォーチュン・スロット 4
T2・オガプー 2
シークレット・クロックタワー 3

PG 1
DNA 1
アポカリ 3
ハヤブサ 1
セイント・キャッスル 3

ザビ・オルゼキア 3
ザビ・デモナ 4
薔薇城 2

炎獄スクラッパー 2
シューティング・ホール 4

シャチホコ・ホール 3


義留の富士 1
てんむす 1
ガロウズ・セブ・カイザー 1
タイタン 1
ハイドラ・ギル・ザウルス 1
ザビ・リゲル 1
地男の里 1
座美の花 1


しばしば初動が4ターン目とかなり遅くなってしまうのと
ザビ・ミラが重くて採用できず
能動的なフィニッシュ手段の不足を感じて悩んでいます
赤を緑に変えようかと思いましたが
義留の富士を使いたいので、色はなるべくこのままでお願いします
他にも何かありましたらお願いします
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 16:59:30.01 ID:uGeIrqyz0
ライゾウ型連ドラです診断お願いします

ボルシャッククロスnex×1
ザークピッチ×2
バルガライザー×4
バジュラ×1
インフィニティドラゴン×1
ボルシャックスーパーヒーロー×3
バルガゲイザー×4
GENJIXX×3
ジャックライドウ×2
スーパー炎獄スクラッパー×2

バルガライゾウ×3
エコアイニー×4
フェアリーライフ×4
鼓動する石版×4
無双竜機ドルザーク×2

何を抜いて何を入れればいいか教えてください
強さ重視でお願いします
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 17:59:28.28 ID:CpbqeJcO0
>>157
戦ってて何を不便に感じるか書いてほしい
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 18:53:34.90 ID:uGeIrqyz0
>>158手札が事故りますね
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 18:59:35.22 ID:5puzUxf+0
>>159
手札が事故るってのはどういう状況なのかもだな…
序盤に使いたいカードが来ないのか終盤に使いたいカードが来ないのか
マナバランスが悪いのか余計なカードが多いのか今引きで勝てるカードを増やしたいのか色々あるだろ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 19:36:34.59 ID:uGeIrqyz0
>>160
序盤にフェアリーライフ、エコアイニーなどが来ないことが結構ありますね
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 20:31:43.10 ID:pHRUS9Y40
コッコ全抜き型もありっちゃありだが俺なら入れる
エコアイニー4積みは腐る場面も多いから少し入れ替えてもいいと思う

連ドラが安定しないのは仕方ないんだ
基本運ゲーだから、普段の行いをよくするくらいしか考えられることはない
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 23:40:03.07 ID:8SZMJ4xW0
石版あたり何枚か抜いて未来設計図入れてもいいかもね
それならエコアイニーとか欲しいものが来る確率があがるし
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 10:41:45.40 ID:+OYblHC20
>>162エコアイニーは個人的に4積みがいいですね、診断ありがとう御座いました
>>163鼓動する石版を未来設計に変えておきます、診断ありがとう御座いました
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 13:46:31.33 ID:hqCizoFjO
速攻対策やブロッカー化やアポカリプスでの能動的破壊のために光入れてるんだろうけど闇水に火をタッチしたぐらいの3色の方が回しやすい気はする
とりあえず現状だとエイリアンの数とエイリアンを場に出す手段が少ない
オルゼキアやデモナを回収する手段としてリバイブ・ホールは必須
座美と地男撒けるしウィニー潰せるウイロウを出しても良い
あとクロックタワー入れてるならランブル入れた方が良いしランブル入れないなら抜いてエナジーライトかSTでも入れる
それと義留の富士を使いたいならそれ専用のデッキを組んだ方が良い
現状だとシューティングでしか出せないし義留の富士を出してる状態でシューティングが来ると無駄になる
もしこのデッキで義留の富士を使うならガロウズ系3体を抜いて義留座美地男を1枚ずつ増やす
テンムスとタイタンも抜いてシューティングやリバイブでも出せるエビセンとウイロウを追加
シャチホコ・ホールはあっても良いけど座美地男やエビセンウイロウを出せるボルシャックやリバイブの方が汎用性は高いから色枚数と相談するように
もしシャチホコ→ボルシャックにして闇が足りないようならザビ・クズトレインをinしてその分水のドローカードを減らす
光の中だとアポカリプスはそんなにいらないから1〜2枚outしてその分DNAをin
T2は良いとは思うけど重要度は低いからエイリアンや超次元呪文が足りないと感じたら優先的に抜いて薔薇城や聖城も一緒に抜く
初動が遅いと感じるなら光とオガプー+城(パンドラ城以外)抜いて自然入れる
長くなったけど自分的にはこんなところだと思う
まとめると
・リバイブ・ホール必須
・クロックタワー入れるならランブル入れる
・サイキックはザビミラガロウズ軸か横綱軸に統一する
・ザビ・クズトレイン推奨
・T2オガプーと城抜いてその分超次元やエイリアンクリーチャー増やした方が良いかも
・重いと感じるなら自然で素直にブーストを
こんなところ
最後に一応言っておくけどパンドラ城ある時に雲龍ディス・イズ・大横綱破壊されてもサイキック・エイリアン出せないから注意するように
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 14:18:04.19 ID:bJeL1s8N0
五色超次元ドルゲ

ドルゲ 2
キリュー 1
エタソ 1
牢獄 1
墳墓 1
エタガ 1


ライフ 4
ジャスミン 4
紋章 1
フェアリー穴 1


サーファー 1
スペクロ 2
トリプルブレイン 1
エナジーライト 2
スパイラルゲート 1
エンフォーサー 1


平家 1
ミストリエス 1
デバウラ 1
ハヤブサ 1
ソルハバキ 1
シャイニー穴 1


ハンゾウ 1
ヘヴィ 1
ジェニー 1
リバイヴ穴 1
ローズ城 1


ボルシャック穴 1
ストーム穴 1
スクラッパー 1
キリモミヤマアラシ 1

サイキック
義留の富士 1
エビセン 1
ガガシリウス 1
ヴォルグ 1
サンダー 1
キル 1
アンタ 2

グッドスタッフです。相手のデッキと手札に相談しながら戦います。某王国のレシピを参考に作りました。inとoutをお願いします。予算は3000円ぐらいでお願いします。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 14:25:44.97 ID:Mj+vPwsGO
カーキン厨乙! 
5cでドルゲなんてやる意味ないから^^
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 14:34:11.34 ID:Mj+vPwsGO
5cでドルゲやりたいんならこれくらい色バランスを崩すことを覚悟しな^^ 

ライフ4 
ミラクル4 
妖精穴4 
スペクロ4 
ハンゾウ1 
ロストソウル2 
ハヤブサ1 
デバウラ2 
ストーム穴4 
ドルゲ4 
ガード穴4 
ごっつぁん4
ターコイズクラーケン2色合わせ

こんな構築を出来る覚悟があるかな^^ 
強いデッキを作りたいなら予算は3000円ですまないぞ^^ 
何を目指してるかは知らないが、診断の必要性、勝ちたいデッキすら分からないデッキを持ち込むとこんなずさんな診断をされるってことだよ^^ 
どんなコンセプトを強化したいかくらい書いてから出直してこい^^
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 14:44:18.22 ID:4mio1JRS0
>>167-168のツンデレっぷり
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 19:06:36.67 ID:MvPGNVAF0
診断よろしくお願いします
定番のメビウスチャクラです

エナジー・ライト×4
ザ・ストロング・スパイラル×4
スパイラル・ゲート×1
アクア・サーファー×4
氷牙フランツ1世×4
エマージェンシー・タイフーン×3

ドラウ゛ィタ穴×1
シャイニー穴×4
デ・バウラ伯×3
アウ゛ァラルド公×1
ハヤブサマル×1

ボルシャック穴×4
ムシャ穴×1
Mロマノフ×1

雷撃と火炎の城塞×3
ミル・アーマ×1
覚醒
キル×2
メビウス×1
若武者×1
チャクラ×1
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 19:14:29.41 ID:iX5jQvzN0
赤黒緑t白大横綱ビートです
大横綱セットとごっつぁんが揃ったので余ってるカードで組んでみたのですがどうもパッとしません

自然15
青銅の鎧4
ハッスル・キャッスル4
超次元フェアリー・ホール3
天真妖精オチャッピィ2
ナチュラル・トラップ2

闇14
特攻人形ジェニー4
超次元リバイヴ・ホール3
超次元バイス・ホール2
ローズ・キャッスル2
デーモン・ハンド
解体人形ジェニー
ガンヴィート・ブラスター

火8
超次元ボルシャック・ホール2
超次元シューティング・ホール2
地獄スクラッパー2
邪神M・ロマノフ
激流アパッチ・リザード

光1
光牙忍ハヤブサマル

多色2
超次元ごっつあん・ホール2

超次元8
横綱 義留の富士
大関 地男の里
小結 座美の華
ガイアール・カイザー
レッド・ABYTHEN・カイザー
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート
時空の喧嘩屋キル
時空の戦猫ヤヌスグレンオー

大横綱ビートと言っておいて難なのですが、大横綱に殆どリンクできません
余りで組んだためごっつぁんが足りないからなのでしょうが、勝ちパターンがボル穴からのえびせんビートだったり、Mロマバイスからのキルヤヌスからだったりするので、何のデッキなのかわからなくなってきています
また、2コスブーストが足りなかったので完全に不採用とし、代わりに3コスブーストにオチャッピィを加えて6枚体制にしてみたのですが、これはありなのでしょうか?

動きのパターンは
特攻→青銅orオチャッピィ→5コスホール
特攻→青銅orオチャッピイ→ハッキャ→バイス

ができればよいのですが、2コス圏のカードが特攻しかないのでなかなか成功しません
やはりライフジャスミンは入れたほうがいいのでしょうか?
ちなみにゴーストタッチは試したことがあるのですが、リバイヴやハッキャの関係で特攻になっていました

紙束臭漂いますが、ご診断宜しくお願いします
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 19:17:58.98 ID:hqCizoFjO
>>165>>156向け
あと補記
サイキックには炎上なる者ディス・リゲルと大昇進!座美の花を入れて最強国技ダイキンボシの覚醒を狙っても良い
こいつがいれば墓地からザビ・オルゼキアやザビ・デモナを召還出来るからパンドラ城を有効活用しやすい
173171:2011/11/20(日) 19:18:51.96 ID:iX5jQvzN0
炎獄ではなく地獄スクラッパーを採用しているのは余りカードだからです
炎獄を買う予定もあるのでそっちだと思ってください
174ふにゃふにゃ:2011/11/20(日) 19:41:37.32 ID:lvbqzyJS0


フェアリーライフ2
ブロンズアームドライブ4
大神砕シンリョクガリバー1
恵みの大地ババンバンバン1
雪要塞ダルマンディ1
再誕の社1

黄色
神銃の精霊ナカツマキ1
超次元シャイニーホール2
不滅の精霊パーフェクトギャラクシー1
無敵城シルバーグローリー1
時空の守護者ジルワーカ1
曙の守護者パラオーレシス1
光陣の使徒ムルムル1
エターナルスパーク1
エレメンタルシールド1


復活の祈祷師ザビミラ2
ローズキャッスル3
解体人形ジェニー2
デーモンハンド2
炎獄スマッシュ1

水色
アクアスーパーエメラル2
蒼神龍ボルバルザーク紫電ドラゴン1
パーロックミラクルフィーバー1
氷牙フランツ一世1
ファンキーウィザード1
クゥリャン1
ミラクルサーチャー1
サイバーハンド1
ガードクリップ1

覚醒
サンダーティーガー1
ヴォルグサンダー1
イオの伝道師ガガパックン2
タイタンの大地ジオザマン2
時空の不滅ギャラクシー1

赤抜きの4色デッキです。
たたかいかたは、基本的に、
復活の祈祷師ザビミラで、
パワーの強いクリーチャーを出して、
それを、時空の不滅ギャラクシーで、
全員ブロッカーにするというコンボです。
どんなカードをいれればつよくなれますか?
値段は、どーでもいいので、とにかく教えてください



175ふにゃふにゃ:2011/11/20(日) 19:56:50.45 ID:lvbqzyJS0
あと、何を抜けばいいのかも教えてください
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 21:31:09.47 ID:TJy3gjZb0
>>174
突っ込みどころが…
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 22:14:51.51 ID:MJxHpNcn0
>>174
とりあえずスレッド内のデッキを見て、自分でコンセプトを決め直して改良してみるといいかもしれません。

そのコンボをしても、デッキ内にそこまでパワーの高いクリーチャーは居ませんので、フィニッシャーとしては力不足だと思われ

時空の不滅を出す手段がシャイニーホールしか無いのは少々キツいので

シャイニー穴増量
ドラヴィタ穴
グレイトフルライフ
を入れるといい
グレイトフルライフは進化元が必要ですが…

他にも色々とありますが、書ききれないので自力でお願いします。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 22:19:33.66 ID:GL6pZcdn0
診断よろしくお願いします
ドロマー超次元です。


超次元マザー・ホール3
超次元シャイニー・ホール1
超次元ドラヴィタ・ホール1
DNA・スパーク1
スーパー・スパーク1
魔光王機デ・バウラ伯4
光牙忍ハヤブサマル1


超次元エナジー・ホール4
オンセン・無敵タイム4
エマージェンシー・タイフーン2
スパイラル・ゲート1
氷牙フランツT世4
サイバー・N・ワールド1


デーモン・ハンド3
超次元リバイヴ・ホール1
超次元バイス・ホール1
闘竜死爵デス・メンドーサ1


魂と記憶の盾1
知識の精霊ロードリエス4
王機聖者ミル・アーマ1

超次元
光器セイント・アヴェ・マリア
光器シャンデリア
アルプスの使途メリーアン
ガロウズ・セブ・カイザー
竜骨なる者ザビ・リゲル
ハイドラ・ギルザウルス
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート
時空の雷龍チャクラ


デッキの状態
あえて名前を付けるならドロマーガロウズシャンメリーといったところの超次元ドロマーです。
デッキの流れとしてはフランツorミルアマ→5コスト超次元呪文が基本軸で、パターンは
・オンセン握ってガロウズビート
・チャクラビート
・ばら撒き→次ターンでマザーホール(アヴェ+ロリ)→豪遊
の3パターンです。
現在の弱点としてはクリーチャーによる除去が少なく、さらにフィニッシャーを超次元に依存しているため、
デルフィン等で詰みやすい点があげられます。

厳密なin/outだけでなく、「こんなカード入れたら面白い」「そのカードイラネ」などの簡単なものでも良いので意見をいただきたいです。
よろしくお願いします。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 22:34:36.19 ID:hqCizoFjO
>>174
とりあえずこれだけ言っておく
ブロンズアーム“トライブ”だ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/20(日) 23:51:23.41 ID:tjlpqcrDQ
>>165 >>172
亀レスすみません
色々ありがとうございます!
ザビミラガロウズ型にするか横綱型にするか決められなかったので
アドバイスを元に両方組んで試してみます

特にランブルはクロックタワーだけでなく
フォーチュン・スロットからも覚醒が狙えそうなので入れてみます

ダイキンボシは完全に盲点でした・・・
これも試してみます

本当にありがとうございました!
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 01:12:18.28 ID:TTxDKi9y0
>>178
せめてコアクアンのお使いかエナジーライト入れよう
あとガロウズか豪遊どちらかに絞った方がいい
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 20:01:46.68 ID:f5tMnAGc0
申しわけありません、明日のフリーで使いたいのでどなたか>>171をお願いします
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 20:55:42.01 ID:dikjrQ88O
>>171
レシピ見る限りだと結構バランスは良いけどそんなに超次元呪文入れてるならサイキックの横綱組は各2枚あった方がいい
あとハッスルあるなら青銅は抜いてジャスミンにする(オチャッピィはそのままで良い)
もしくは水を加えてパンドラ城を入れて座美地男を維持しやすくするというのも手
具体的にはパンドラ城を張ってザビ・デモナが出ればそれで座美地男が揃うしザビ・クズトレインがあれば手札にもそこそこ困らない
あとアパッチ(パンドラ城系にするなら抜いた方が良いけど)やシューティングで義留を出せば除去されてもエビセンや座美や地男を出せるから展開の助けにはなる

とりあえず現状だと大横綱はロマン気味のカードだからエビセンやMロマビートになるのが悩みならそこら辺は抜いて横綱に特化させた方が良いんじゃないかな
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 21:22:38.05 ID:f5tMnAGc0
>>183
ありがとうございます
青銅を抜くと3→5のつなぎが減ってしまいますが大丈夫でしょうか?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 21:38:31.62 ID:dikjrQ88O
>>184
書き忘れてたけど横綱の覚醒狙うなら相手の除去カードを積極的に除いていった方が良い
だから出来れば超次元呪文撃つ前に解体ジェニー(かパクリオ)に繋げられた方が良いと思ったんだ
ただマナブースト多くして超次元呪文連発出来るようにするのも手ではあるから青銅やライフ併用しても良い
その場合はNとか欲しいけど
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 21:50:38.08 ID:f5tMnAGc0
>>185
なるほど
つまり特攻→青銅→城or穴で繋いでいたのを
ジャスミンorライフ→ジェニー→城or穴という繋ぎに変えるということですね

こっちの方がランダムハンデスより確実性があって強そうですね
特攻の枚数減らして解体の枚数増やそうかと思います
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 22:43:25.74 ID:8UYx2pRo0
二色ロリコンです

光 25
ムルムル 4
サプライズ穴 4
デバウラ伯 3
シャイニー穴 2
ドラヴィダ穴
センジュ 3
天門 2
母穴 4
ダイヤモンドエイヴン 2

水 9
スパゲ
エナジーライト 4
ブレインチャージャー 4

虹 6
ミルアマ
エタガ
ロリ 4

超次元
豪遊セット
バリバリセット
ガロウズ
マティーニ
コーシロウ

こっちの環境が
ブロッカー除去強い→ブロッカーいらない→ブロッカー除去いらない
って感じなので
ブロッカー並べてセンジュ+なんか
でワンショットを狙ってます、センジュ当たった(当たりすぎた)ので組んでみました

回していつも思うのが除去が少ないので
相手のシステムクリーチャー(マグナムとかマグナムとか)を除去しにくいことです
なので色を増やしてでも除去を積みたいのですが
何を入れればいいでしょうか

カード資産はサイキック以外ならある程度
サイキックは36弾のSR以外は大体揃っている程度です
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 22:56:27.08 ID:nFnR7AqQ0
黒Mロマです診断お願いします

M・ロマノフ×1
ジェットドリル×2
ボルシャックホール×4
シューティングホール×4
自然
イダ×3
進化の化身×4
ヤッタルワン×3
幻緑の双月×2
ダンディダスオ×1

ヤミノザンジ×2
タイムトリッパー×4
コダマンマ×4
リバイブホール×3
多色
タイガ×4

戦い方は2tヤッタルor双月 3t進化の化身 4tMロマが理想的ですね
勝ちたい相手はトリーヴァですね IN/OUTお願いします
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/21(月) 23:01:43.72 ID:nFnR7AqQ0
すいませんサイキック忘れました
ABYTHEN×1
ガイアールカイザー×1
ブラックガンヴィート×1
ジョン×2
アンタッチャブル×3

本当にすいませんサイキック忘れたりなんかして
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 04:10:06.35 ID:guRGjwzr0
>>150で診断してもらったトリーヴァを強化したので診断お願いします


サイバ−Nワ−ルド×3
アクアサーファー×4
エナジーホール×2

大神秘イダ×2
ジャスミン×4
ヤッタルワン×1
シビレアシダケ×1
幻緑の双月×2
フェアリーホール×2

アヴァラルド公×1
ハヤブサマル×1
DNAスパーク×3
シャイニーホール×3
サプライズホール×3

ホワイトグリーンホール×4
ブルーホワイトホール×4

サイキック
キル×1
オーフレイム×1
ガガパックン×1
チャクラ×1
アンタッチャブル×2
アクアカトラス×1
シンカイヤヌス

前に書き込んだトリーヴァを強化してみました
前と大きく違う点はチャクラが入ったことです
Mロマには負けたくないですね
このデッキを完璧にしたいんで診断お願いします
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 11:13:23.78 ID:wRYno7Ow0
『鬼面城ギフト牙マルコ』
『<a href="http://dmvault.ath.cx/deck483250.html" target="_blank">鬼面城ギフト牙マルコ</a>』
4 x 海底鬼面城
4 x チェレンコ
4 x クゥリャン
4 x 斬隠テンサイ・ジャニット
1 x パラダイス・アロマ
4 x エンペラー・マルコ
2 x クリスタル・アックス
4 x フェアリー・ギフト
4 x 幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ)
4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
2 x 大神秘イダ
3 x スーパー大番長「四つ牙」(クワトロ・ファング)

鬼面城ギフトです
とりあえず作っただけなのでかなりざっくりした構成です
コントロール相手は大体勝てるし、トリーヴァ以外のビートも6割くらい勝てるんですが、速攻相手がキツいです
あと鬼面城引かなかったときの負けっぷりがハンパないので、どうにかしたいです
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 11:18:07.41 ID:wRYno7Ow0
あ、すいません上の文字は無視してください><
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 15:46:09.30 ID:dXtX8vr60
>>187
in/outは指摘できないけど思ったことは、除去したいならは闇がいいんじゃないかな
血影がgゼロ狙えるし、ロリやセンジュに合いそうだし
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 20:01:16.77 ID:Ui0oCW3X0
スターマンを作りました


【水】
クウリャン×4
ジャニット×3
セブ・コアクマン×4

【光】
ジャス×4
ティリオス×4
スーパ・スーパク×3
シルヴァー・グローリー×2
プロキオン×2

【闇】
デモハン×4
ヤミノザンジ×2
ゾンビ・カーニバル×2
ロスト・ソウル×1

【多色】
スターマン×3
マジェスティック×2

一応安定するような気がしたので投稿
ビートを重ねつつ後半は無敵城やマジェスティック等で
たたみかける感じです
まだ盲点があるかもしれませんのでIN&OUTの方をお願いします
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 21:27:52.61 ID:SLnPVVlWO
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 06:29:02.63 ID:CW/xo2HL0
↑訂正 ×ジャス ジェス ×スーパ・スーパク スーパー・スパーク
申し訳ない 
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 07:28:56.40 ID:NQIEJL0MO
>>194
進化元少ない感じがする
その数でやるなら軽量の墓地回収をもう少し増やすか墓地から直接進化元を出せる湧水の光陣を入れる
あと少し重めのコアクマン抜いてスターマン呼べて進化元にもなれるクラゲンを入れたりアタッカーにもなれるマルコ入れたりしても良い
光はプロキオンとティリオス抜いて1マナのライトブリンガーの予言者シュウや予言者キュベラを入れる
最近だとボルシャックやミカドや薔薇城の関係で使いづらいかもだけど予言者マリエルを入れても良い
それと龍聖黙示プラネット・フィスタシオならライトブリンガーを一気に並べられるから一考しても良いかも
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 16:41:29.59 ID:LRy/FFiS0
2 x 魔光王機デ・バウラ伯
2 x 我牙の精霊 HEIKE(ヘイケ)・XX(ダブルクロス)
4 x 予言者ヨーデル・ワイス
3 x 超次元シャイニー・ホール

4 x コアクアンのおつかい
2 x セブ・コアクマン
3 x アクア・サーファー

4 x 特攻人形ジェニー
4 x ゴースト・タッチ
2 x ローズ・キャッスル
2 x 超次元リバイヴ・ホール
2 x 地獄門デス・ゲート
4 x 超次元バイス・ホール

1 x 王機聖者ミル・アーマ
1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード)

1 x 光器シャンデリア/豪遊!セイント・シャン・メリー
1 x アルプスの使徒メリーアン/豪遊!セイント・シャン・メリー
1 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x 光器セイント・アヴェ・マリア/豪遊!セイント・シャン・メリー
1 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
2 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー

E1用のドロマー豪遊です
まだあまり回せていないのと、E1の環境をよく理解していないので、これで大丈夫なのか少し不安です
診断よろしくお願いします
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 19:05:43.00 ID:JdlahSHm0
デバウラはいらんでしょ
全体的に重い気がする
どっかの掲示板でイオが強いと見たからサプライズ欲しい
ドロソも少ない気がする、コアクマン増量で
あとは他の誰かに見てもらいなさい
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 23:58:43.34 ID:W10gYyVJ0

ガガ・アルカディアス2
ガガ・クルトン4
ガガ・ピカリャン4
ガガ・ペトローバ4
エルナト・ガガ2
シャイニーホール2


ジャスミン4
ジオ・ホーン4
緑銅の鎧2
次元流の剛力2
フェアリーライフ4
フェアリーホール4
ナチュラルトラップ2

覚醒
ガガ・パックン2
ジオ・ザ・マン2
地男の里1
アクアカットラス1
セブ・ランサー1

ガガ・アルカディアスとバリバリパックンガーをメインに使おうと思い、組んだ白緑エイリアンです。
何回か回してみたのですが、エルナトを使う場面がほとんどありませんでした。
シャイニーホールですが、パックンガーへのリンクを積極的に狙うのであればサプライズの方が良いでしょうか?
最近復帰したばかりで覚醒も揃えられていないので、そこも含めて診断してもらえるとありがたいです。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 00:14:12.45 ID:Lp3SmCCg0
>>200
クルトン
エルナト
緑銅
は正直全部抜いていいと思う
サプライズ4(速攻対策・パックン用)
DNA2(速攻対策・ブロッカー対策)
口寄2(エイリアンは大抵二種族以上持ってるため爆発ドローが期待できる)
が個人的にはいいかと

自分はトリーヴァで組んだことあるけど白の次元院(名前忘れた…)が相性バツグン
お試しあれ( ´ ▽ ` )ノ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 13:09:02.04 ID:GSdJet110
初めまして 最近またDMを始めました 昔のデッキを少し変えたいと思ってます 殿堂入りのカードが入っててそれに埋めるカードに困ってます よろしくお願いします


ピーカプのドライバー4 ブレイズクロー4 クックポロン3 エグゼドライブ3 流星弾4 ボルカニックアロー3

ダンディナスオ4 ポレゴン4 キリンソーヤ4
緑赤
ゴンタ2 タイガ4

速攻です
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 13:10:31.72 ID:GSdJet110
>>202
すいません
エグゼドライブ4です
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 13:29:29.13 ID:ZBckEB0g0
>>202
ピーカプのドライバーを抜いてパワフルビーム、ナスを抜いてダルマンディ・ゴンタ増量とかどうでしょうか
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/25(金) 15:02:26.76 ID:dJ3/+yGg0
>>201
ありがとうございます
サプライズは使いやすそうなので試してみます

覚醒は何を入れればよいでしょうか?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 09:46:08.08 ID:AuDUHxq90
最近久々に初めて昔のカードの比率多いけれど・・・
マナ加速、天使進化ブロッカーデッキです
手札破壊や進化元を呪文で壊されるとどうもうまく回りません
それと光自然のため手札切れが激しいです
診断お願いします

自然
フェアリーライフ4
青銅の鎧4
ハッスルキャッスル2
シャーマントーテム2
ナチュラルトラップ2
母なる紋章1
ディメンジョンゲート1


アルファディオス1
アルカディアス2
エルフェウス2
ガガシャウラ4
ウルテミス3
アステリア2
ミストリエス1
ムルムル2
ジルワーカ2
シリウス1
ヘブンズゲート1
スーパースパーク2
シルバーグローリー1

トビゴンゴン2

207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 12:05:58.81 ID:IpYqpMFK0
>>206
カーキン房様
コンニチワ
シリウスww久です
水もいれて超次元もいれようよ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 12:44:21.18 ID:EMOwZ1y50
4 x マーシャル・クイーン
4 x コスモ・ポリタン
3 x ローザ・ロッサ
4 x 電磁麗姫ジェリー
4 x アクア・サーファー
4 x ルナ・ヘドウィック
3 x 超電磁マクスウェルZ(ゼット)
1 x ストリーミング・シェイパー
4 x 海底鬼面城
3 x 封魔ゴーゴンシャック
2 x 霊騎コルテオ
3 x 超次元サプライズ・ホール
1 x DNA・スパーク

2 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x アルプスの使徒メリーアン/豪遊!セイント・シャン・メリー
1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
2 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ

マーシャル・クイーンとマクスウェルZを使用したデッキです。

マーシャル・クイーンを使ってる人をあまり見かけないので、これでいいのか心配です。
診断よろしくお願いします。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 15:43:58.97 ID:+j7Vnwfx0
>>208
最初っからガンガンいきたいならマナクラがオススメ
前こいつに権利戦でやられたから…
210206:2011/11/26(土) 16:44:37.85 ID:AuDUHxq90
周りで超次元使う人いないので超次元は遠慮させて下さい

水なら何を入れるべきですか?
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 16:55:52.76 ID:u9ivQLlm0
>>210
そういうのは先に言ってください
ヘブンズゲートはテーマカードなので1枚しか入れないなら必要ありません
今一テーマがはっきりしていない気がします、アルカディアスかエルフェウスに絞った方がいいと思います
それに合わせて進化元のコストも合わせられますし
青銅の鎧は2ブーストでいいと思います。ムルムルはいらないのでは?
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 17:18:34.44 ID:2ekN0m2R0
超次元がいないんなら打点が残る青銅のほうがよくない?
1ターンの遅れが致命傷になる環境じゃないんだからさ
ハッスルは4枚積んでいいと思う
213206:2011/11/26(土) 17:21:06.07 ID:AuDUHxq90
ではエルフェウス、シリウス、ヘブンズゲート、青銅2枚、ムルムルを抜きます

進化元のコストを合わせる・・・
どういうことでしょうか?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 17:41:20.80 ID:u9ivQLlm0
>>213
例えばエルフェウスにするなら2ブースト→4マナエンジェル→5エルフェウスとか
アルカディアスなら3ブースト→5マナエンジェル→6マナアルカディアスなどです

5マナブロッカーから5マナのエルフェウスはテンポが悪いので
215206:2011/11/26(土) 18:24:57.75 ID:AuDUHxq90
わかりました
ですが4マナガガシャウラ→自然をマナにしてアルカディアス
の流れも好きなので青銅とフェアリーは4枚ずつ入れます
そして5マナエンジェルも検討してみたいです

212の方の言うようにハッスルは4枚入れます
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 19:02:54.16 ID:T5lZ9LIF0
5マナならHEIKEがいいかな
217爆音で名前が聞こえません:2011/11/27(日) 04:03:53.29 ID:pWguA7lJ0
5c ランデスです


ハヤブサマル
デバウラX2
ゼロカゲ


エナジーライト
クリメモ
プリズムブレインX2
スペース・クロウラー


バイス穴X3
ロスソ
ハンゾウ

自然
父なる
フェアリーライフX2
ミラクルX4


スーパーヒーロー
シシガミ

多色
エターナルガード
雷撃と火炎の城塞
牢獄X2
ごっつぁんX2
焦土X4
ガードホールX2
エターナルソード
ラストバイオレンス
デリンダー
ロマネスク
ドルボラン

超次元
ロマノフZ
ディアスZ
ブラックガンヴィート
サンダーティーガー
ジオザマン
えびせん
キル
ヤヌス

ヴォルグティーガー入れたかったけど無いのでえびせんにしてます。
ヴォルグが手に入り次第交換使用と思ってます。
焦土4枚はこだわりなので
「焦土4とかふざけんな市ね」
とかあってもスルーでお願いします。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 04:04:50.65 ID:pWguA7lJ0
↑名前ミスったorz
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 04:19:16.78 ID:yuPaPWvT0
>>217
クリーチャー少な過ぎ
ヴォルグで瞬殺されんぞ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 04:39:06.97 ID:pWguA7lJ0
>>219
一応ロマノフZフィニッシャーのつもりだったんで
これぐらいかと思ったんですが
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 04:44:23.91 ID:yuPaPWvT0
>>220
俺も使ってるから分かるんだが、ロマノフZ見せればヴォルグ躊躇するかと思ったらガンガン出してきやがった…
っていうか墓地は肥えるんだけどロマノフZが追いつかない
だいたいヴォルグ2発で致死量いった
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 04:47:53.99 ID:yuPaPWvT0
>>220
あ、光のところ隼以外スルーしたゃってたわ
ロマノフZで11体なら問題ないな
マジでスマン
もう寝よかな…
223206:2011/11/27(日) 09:35:08.63 ID:xIoKFTbg0
すみません最後にこのデッキに合う
水のカードをいくつか挙げてもらえますか?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 11:44:08.08 ID:Xkaz0+oS0
>>223
普通に汎用性高いカードで固めればいいよ
サーファー、ジャニット、エナライ、スパゲとかその辺
あとバイケンピンオヌヌメ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 12:57:52.80 ID:MQhQvpWU0
>>194
ありがとうございます
プラネット・フィスタシオですか
準切り札として使うのも面白そうです
湧水の光陣はぜひとも入れたい効果でした;
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 20:30:25.53 ID:/YNWnF6hO
E1:3cハンター


ライフ4 ジャスミン3 アイアン4 スコップ2 オオヘラクレス2 大番長4つ牙1 父なる大地3


アパッチ1 スーパーヒーロー1 リュウセイ2 アバレ・ムゲン1 ボルシャック・ホール3 シューティング・ホール2


アクア・ジェット1 ライト4 ナルトサーファー1 スパイラルゲート1


ヤッタレ・ピッピー4


3t目にアイアンを召喚しておきたいので、ヤッタレと2tブーストを積みました。
殴れるクリは積極的に殴っていって、後半のリュウセイや、ヤッタレからの進化速攻で決め切るのが理想です。

E1レギュで回した感じだと、速攻相手にはシールドのライフを踏んでくれればワンチャンめくれます

トリーヴァはヒーローとアバレムゲンが刺さるので結構勝率はいいです
ただエクスビートだけはあっちが早過ぎてどうにもならない感じでした

鑑定よろしくお願いします
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 23:01:50.21 ID:arH8dDQf0
ネクラバルカディアスです

<多色>
バルカディアス2
ガドホ2

<緑>
ジャスミン4
青銅3
ハッキャ3
緑銅3
紋章1
聖域2
フェアホ2
リフスト2

<白>
PG1
ハヤブサ1
ドラヴィタ穴1
ミストリエス1
ハバキ3

<黒>
ハンゾウ1
オルゼキア1
ミカド穴2
デスライオス3
リバイヴ穴2

超次元
ギャラ1
ガンヴィ1
シュヴァル2
ディアス1
サンダーティーガー1
キル1
ジオザマン1


キリコのシステムをバルカに流用しました
緑銅→聖域・紋章、種は超次元・デスライオスなど

緑20とバランス悪いのと、超次元の構成が気になります
診断よろしくオナシャス!
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 23:07:30.44 ID:yuPaPWvT0
>>227
ハバキがあんまいらないかも
ザマンいるし
それ以外はかなりバランスのとれた構築だと思う
色が気になるなら緑銅が抜けるかな
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 23:22:59.87 ID:arH8dDQf0
>>228
ありがとうございます!
ハバキを減らして調整してみようと
思います

230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/27(日) 23:30:53.26 ID:7VrvcLgu0
青黒ハンデスtハヤブサです診断お願いします


ヤミノザンジ×2
解体人形ジェニー×3
特攻人形ジェニー×4
超次元バイスホール×4
超次元ミカドホール×2
超次元リバイブホール×3
ローズキャッスル×2
ゴ−ストタッチ×4

アクアサーファー×4
コアクアンのおつかい×4
エナジーライト×4

陰謀と計略の手×3

光牙忍ハヤブサマル×1

サイキック
ヴォルグ×3
ディアス×1
ガンヴィート×1
キル×1
ヤヌス×1
ラストストーム×1

数人の友達にこのデッキを見せたところこんな意見が帰ってきました

ミカドホール3枚でもいいかもねマインドリセットは入れないの?ブラッディシャドウを入れたほうがいいよ
リアルとデスを入れないとクイーンがきついよなどでした
ブラッディシャドウを3枚入れたいんですよなので抜くカードを教えてください
あと他にオススメのカ−ドがあれば教えてください診断お願いします
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 00:38:00.54 ID:TdoD8bsI0
アナカラー超次元です

魔刻の斬将オルゼキア×1
威牙の幻ハンゾウ×1
解体人形ジェニー×3
ガンヴィートブラスター×1
超次元バイスホール×4
超次元リバイブホール×2
超次元ミカドホール×3
ローズキャッスル×1

アクアサーファー×3
エナジーライト×4
スパイラルゲ−ト×1
シークレットクロックタワー×3
自然
霞み妖精ジャスミン×4
超次元フェアリーホール×3
リーフストームトラップ×2
フェアリーライフ×4

超次元
ヴォルグサンダー×1
ブラックガンヴィート×1
タイタンの大地ジオザマン×1
ディアス×1
セツダン×2
アンタッチャブル×1
ランブル×1

流れを重視して作りました

ジャスミン→ジェニー→リバイブホールなど
色のバランスは大丈夫でしょうか?診断お願いします
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 00:42:52.58 ID:fndwa9gB0
>>231
ジェニーいるしバイスはもう少しすくなくて大丈夫
あてマナすぐたまるからロスソの方がいいかも
タッチ隼はありだと思うよ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 00:50:16.25 ID:TdoD8bsI0
>>232
診断ありがとうございます
ではバイスホールを3枚にしてロストソウルを入れてみます
ハヤブサを入れるなら何を抜けばいいでしょうか?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 00:53:52.35 ID:fndwa9gB0
>>233
ジェニーかなぁ…
アナカラーだから多分ランブルがメインアタッカーになると思うんだけどニンジャは相性いいし入れといたほうがいいと思う
リバイヴで隼回収→ガンヴィとか粘れるし
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 15:10:18.02 ID:TdoD8bsI0
>>234
ジェニーを抜いてハヤブサ入れてみます
診断ありがとうございました
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 20:26:09.04 ID:pp0Akk+t0
デッキ診断お願いします。光水闇のシュヴァルコントロールです

光×14
次元院の霊騎アスファル×4 光流の精霊ガガカリーナ×3 超次元シャイニーホール×3
超次元ドラヴィタホール DNAスパーク×2 不滅の精霊パーフェクトギャラクシー

闇×13
デーモンハンド×4 超次元ミカドホール×4 超次元ライデンホール×3
魔刻の斬将オルゼキア×2

水×12
エナジーライト×4 光陰のリバイバースパイラル×4 アクアサーファー×4

多色×1
王機聖者ミルアーマ

超次元×8
シュヴァル×2 サンダーティーガー ヴォルグサンダー ブラックガンウィード
ギャラクシー ガガシリウス ディアスZ

アスファルをライデンホールやオルゼキアで破壊しながらシューヴェルトを展開してコントロールするデッキです。
友人から陰謀と計略の手が強いと聞いたのですが、このデッキに入りますでしょうか?
あと超次元クリーチャーの構成や超次元呪文の比率も見てもらえれば幸いです。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/28(月) 23:07:20.16 ID:NplqnWTg0
これからガイアール・カイザーのデッキを組もうとおもうんだけど何色がオススメ?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 02:29:52.67 ID:wJPASBSC0
>>237
あえての赤単
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 03:03:16.24 ID:JC8Ftp8G0
青黒ハンデス超次元です


魔天降臨×1
バイスホール×4
リバイブホール×3
ミカドホール×2
ゴーストタッチ×3
解体人形ジェニー×2
特攻人形ジェニー×2
ローズキャッスル×2

アクアサーファー×3
コアクアンのおつかい×4
エナジーライト×3
スパイラルゲート×1
シークレットクロックタワー×3
多色
陰謀と計略の手×2
ブラッディシャドウ×2

ハヤブサマル×1

サイキック
ブラックガンヴィート×1
ディアスz×1
ヴォルグサンダー×2
ロマノフ乙×1
ランブル×1
ヤヌス×1
キル×1

戦ってみての感想は魔天降臨が役に立たないですね
ほかに問題点などがあれば教えてください in/outお願いします
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 18:13:29.31 ID:27XXSH2H0
スレ違いかもしれませんが申し訳ございません。
小学校4年生が無理なく扱えるデッキを組もうと思っているのですがどのようなカードを
軸に組み立てれば良いでしょうか?抽象的な質問で申し訳ございませんがよろしくお願いします。
また、そのカードをショップで購入するには幾らくらいで揃うでしょうか?
あつかましい質問ですがよろしくおねがいします。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 18:20:43.65 ID:3t9MdK370
>>240
どちらかというと本スレ向きの話題じゃないかな

その子の実力がわからないからとりあえず連ドラをオススメしてみる
リュウセイを使わなければ8000円もかからないしそこそこ強い

「DM 連ドラ」でググってみればレシピがいろいろ出てくる
ただ連ドラはハズレレシピも多いから注意な
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 18:37:28.12 ID:yJm3Aa63O
>>240
安価かつ基礎を学べるデッキとしてよくお勧めされるのが
牙マルコ
牙デルフィン
っていうデッキタイプ
多分今なら5000円かからずに両方組めるはず
ググればすぐに出るから参考にするといい
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 18:47:28.45 ID:yNJJe9+00
>>240
実力(素質?)にもよるが連ドラオススメ
ある程度妙な改造しても
純粋なカードパワーで吹き飛ばせる事がある点がミソ
ハズレがないのは構築済みを買うこと
一部を除きそこそこ扱いやすいものでまとめられてる
何より構築済み+αだけだからとにかく安い

本スレ向けだよなー
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 19:16:37.40 ID:yNJJe9+00
ヒーハーを墓地に用意するとヒーハーが3マナデーモンハンド(手札に戻る)に
ドグマグを用意するとモールスがGゼロでデーモンハンドに

夢がヒロガリング
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 19:17:23.56 ID:yNJJe9+00
誤爆しました><
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 19:27:50.94 ID:27XXSH2H0
>>241
>>242
>>243
皆様、ご丁寧なアドバイスありがとうございます。
本スレが見つからなかったもので・・・
早速ググってみます。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 20:21:44.67 ID:fSwiBnQT0
連ドラの構築済みってもう定価以下で売ってなく無い?とりあえずタイガ入ってる赤緑速攻の構築済み買って徐々に中速ビートに変えて行くのがいいと思うよ。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/29(火) 21:46:42.39 ID:adu9Wrby0
スタートダッシュ赤緑買うのがいいんでね
個人的には速攻あんまり好きじゃないけど
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 07:49:50.08 ID:aWm/hE060
小学生がガチの速攻使ってたらなんかさみしい気もする
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 07:55:08.48 ID:89yOhGV/O
小学生に3ターンキル決められるとか悲しいな
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 22:50:31.66 ID:Jbu5RcET0
熱血ボスって軽量ハンタービートだと使えないよね。

ライブラリアウトまっしぐらってか
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 21:35:20.06 ID:Zi4HDfO10
白黒緑 ドルバロム アルファディオスの
デッキ作ろうと思ってるんだけど
何が必要だと思う?
ちなみに緑はブースト
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 22:11:54.21 ID:1bqQC4NV0
>>252
星域
カリーナ
シュバル
時空ぎゃらくしー
神秘のゴミ箱orエイリアンブロンズ

254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 23:03:31.56 ID:KuHQLuPw0
診断お願いします

闇 22枚
Bロマノフ 3
斬将オルゼキア 1
DEATHドラゲリオン 1
フェルナンド 1
ヴァーズロマノフ 1
ヴィルジニア 1
デスサークル 2
ヤタイズナ 2
ブラッディドラグーン 4
ヘヴィ 1
解体ジェニー 2
モールス 2
プライマルスクリーム 1

自然 8枚
カラフルダンス 4
フェアリーライフ 3
ディメンジョンゲート 1

水 7枚
エマージェンシータイフーン 4
エナジーライト 3

多色 3枚
マクスヴァル 2
ジルコン 1

ご覧の通りBロマです
Bロマが安く手に入った&身内にNやディアスの使用者が全く居ないので作成

ブラッディや自壊できるヘヴィなどで序盤をしのぎつつ
カラフルダンスやスクリームで墓地を肥やし、準備が出来次第定石通りBロマを出して殴ります
呪文もよく落ちるのでサブフィニッシャーとしてフェルナンド、
リセットボタン感覚でDEATHドラを入れてあります

診断して欲しい点
墓地に闇クリを落としやすくするため
自然と水を削って闇クリを増やしたはいいが、
カラフルダンスやエマージェンシーを撃ちづらくなってしまい本末転倒
じゃあ多色を少し増やして色合わせすれば良いと思いマクスヴァルを投入したものの正直迷走気味です…
また特攻ジェニーの投入も考えているのですがどうでしょうか?

上記の点以外でも何かアドバイスなどあればお聞きしたいです
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 23:12:07.47 ID:6elrFDQ20
>>254
ヤタイズナはいらないかな…
あとBロマ進化クリーチャーだし星域は欲しいな
そうなるとアマテラスやナスも入ってくる

これはBロマ特化じゃなくてフィニッシャーはあくまでBロマだけどもっと柔軟な動きがしたいっ!ってこと?←重要
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 23:40:12.80 ID:KuHQLuPw0
>>255
どうせなら色々なデッキと戦えるようにしたい

コントロールにはBロマがよく刺さってくれるけどビート相手には分が悪い

じゃあブロッカーだし破壊されやすいしブラッディ入れよう
という経緯があるので>>255氏の言うとおりです

ナスは緑銅で代用してみますね
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 23:54:55.33 ID:6elrFDQ20
>>256
なるほど
まあ、たいした問題じゃないんだがブラッディ系はバラした方が完成度は高くなるな
今墳墓使ってる人滅多にいないけど
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 00:10:38.01 ID:P7qERSOp0
青黒ハンデスヴォルグ型タッチ白です

復讐のバイスカイザー×1
解体人形ジェニー×2
特攻人形ジェニー×4
超次元バイスホール×4
超次元ミカドホール×2
超次元リバイブホール×3
ゴ−ストタッチ×4
ローズキャッスル×2

アクアサーファー×4
エナジーライト×4
コアクアンのおつかい×4
多色
陰謀と計略の手×2
魔光騎聖ブラッディシャドウ×3

光牙忍ハヤブサマル×1

サイキックゾーン
時空の凶兵ブラックガンヴィート×1
ヴォルグサンダー×3
時空の喧嘩屋キル×1
時空の戦猫ヤヌスグレンオー×1
時空の封殺ディアスZ×1
超覚醒ラストストーム×1

ゴ−ストタッチ→コアクアン→特攻人形ジェニー×2→リバイブホール

診断して欲しいところ
ヴォルグがきついのでクリーチャーをもっと増やしたいです
このデッキに合うカードを教えてください
なにか気になる点があればどんなことでも聞いてください

診断お願いします
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 00:12:53.62 ID:tke/wOg60
>>258
コアクアンをコアクマンに変えればいいんじゃない?
それ以外は完璧かと
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 00:16:42.14 ID:P7qERSOp0
>>259
それいいですね!そうします
診断ありがとうございます
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 11:44:35.91 ID:lIQh/lCq0
>>258
個人的にデルフィンとかで積みそうな気がする

除去持ちクリーチャーとかどうでしょうか
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 11:53:02.08 ID:FcU9ksH10
>>253 ありがとう
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 13:13:12.14 ID:P7qERSOp0
>>261
たしかにこの前クイーンで負けました
除去持ちクリを探してみます
診断ありがとうございます
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 13:14:04.65 ID:P7qERSOp0
>>261
たしかにこの前クイーンで負けました
除去持ちクリを探してみます
診断ありがとうございます
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 17:34:46.49 ID:Gl+KC6Bl0
デッキ診断よろ
紫電メイン


ボルバルザーク・紫電・ドラゴン×4
スーパー炎獄×4
キリモミ・ヤマアラシ×2
ジャックライドゥ×4
超竜バジュラ×1
コッコ・ルピア×4
ボルット紫朗バルット×3
ポッポ弥太郎×3
シデン・レジェンド×2
バジュラズソウル×1
蒼紫電・ドラゴン×3
アクアサーファー×4
エナジーライト×3
ノーブルエンフォーサー×1
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/02(金) 17:35:10.66 ID:Gl+KC6Bl0
>>265

ハクツル×2

忘れてた
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/03(土) 02:24:46.65 ID:bw0Ma6lV0
赤黒緑Mロマです診断お願いします

邪神M・ロマノフ×1
穿神兵ジェット・ドリル×2
超次元ボルシャック・ホール×4
超次元シューティング・ホール×4

威牙忍ヤミノザンジ×1
停滞の影タイム・トリッパー×4
福腹人形コダマンマ×4
超次元リバイブ・ホール×4
大神秘イダ×3
進化の化身×4
大冒険ヤッタルワン×2
幻緑の双月×2
シビレアシダケ×2
多色
無頼勇騎タイガ×4

サイキック・クリーチャー
ガイアール・カイザー×1
レッド・ABYTHEN・カイザー×1
ブラック・WILLOW・カイザー×1
時空の探検家ジョン×2
時空の英雄アンタッチャブル×2
時空の喧嘩屋キル×1

アシダケ系→進化の化身→Mロマorイダ

使ってみてザンジが要らない気がしますが何に変えればいいのでしょうか?
in/outお願いします
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 01:53:49.50 ID:uwEtWeA10
【赤緑ランデス】
[赤]                   [緑]
スーパー炎獄・4            ラブ・エルフィン・4
地獄万力・2              シェル・フォートレス・2
クリムゾンワイバーン・2       ザールベルグ・4
超銀河弾HELL・4           ミルドガルムス・4
クリムゾン・チャージャー・2      フェアリーライフ・3
バジュラズソウル・1          マナクライシス・4

[多色]
焦土と開拓・4

【戦略】
貯めて殺めてマナ破壊、そこからはベルグでとどめを刺しにいく
【得意】
闇の無いコントロール全般
【苦手】
水単速攻、墓地進化速攻、緑入りの黒コントロール(ブースト・ドルバロムなど)

【克服したい点】
速攻はスクラップを当てにするしかないとして、黒緑コンをどうにかしたいです
確定除去で粘られるとクリーチャーが少ないためLOしてしまいますし
ベルヘルデバランなどの大型を出されると破壊できず、ドルバロムにつながれて積んでしまいます
クリーチャーを増やすとランデスが遅れるか速攻対策がおざなりになるかしますし……
しかし何をどう入れ替えればいいのか思いつきません
お願いします
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 08:24:12.70 ID:2KollGZk0
>>268
バジュラズソウルよりもドラゴンいるからバジュラ、バジュラセカンド。他の候補としてボルザード

クリムゾンワイバーンの存在意義が分からない

ランデスしてもトリガー使われるとマナ破壊した意味が薄れるからボル白とかも候補になるかもしれない

速攻対策はハヤブサ積むとか、スーパーバースト積むとか

こんな感じでどうでしょうか

270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 08:29:50.98 ID:jIEEgiVv0
赤青緑ヴァルボーグなうです


超竜アバレムゲン×1
GENJIボーイ×2
鬼神!ヴァルボ−グなう×4
流星のエグゼドライブ×1
流星のコブシエース×4

緑神龍カミナリズム×1
堀師の銀×1
冒険妖精ポレゴンジョーンズ×4
番長大号令×3

アクアサーファー×2
アクアジェット×4
アクアジェスタールーペ×4
アクアカスケード×4
スパイラルゲ−ト×1
多色
ヤッタレピッピー×4

大号令でサーチした2コスのハンターをヴァルボーグなうに進化させてビートするデッキです
診断お願いします
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 16:13:30.46 ID:WbQNj8J50
火闇ドラゴンデッキです


爆竜GENJI・XX 一枚
ボルシャック大和ドラゴン 一枚
ボルメテウス武者ドラゴン 一枚
ボルメテウス剣誠ドラゴン 1枚
超竜サンバーストNEX 一枚
ボルバルザーク紫電ドラゴン 1枚
ボルシャックNEX 1枚
ボルシャッククロスNEX 一枚
ジオメテウス無限ドラゴン 1枚
ソウルバーンドラゴン 1枚
フレミングジェットドラゴン 3枚
紅神龍バルガゲイザー 2枚
紅神龍ジャガルザー 1枚
竜星バルガライザー 1枚
アルティメットドラゴン 1枚
コッコルピア 4枚
ポップルビン 1枚
チッタペロル 1枚
地獄スクラッパー 2枚


黒神龍ギランド 4枚
ダークルピア 4枚
デーモンハンド 3枚
超神龍アブゾドルバ 1枚

多色
神滅竜騎ガルザーク 2枚

バランスがとれているか、お願いします。

戦術としては、フレミングジェットで特攻して、その後、ドラゴンをたくさん場に出し、攻めるような戦術です
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 16:37:45.68 ID:xGiu2/Bo0
>>269
クムゾン・ワイバーン無しだと無限回や覚醒リンクのアレとかで詰むんですよ
バジュラは破壊後の回収が出来ませんけど……両方入れればいいことに気付きました
確かにS.T.には手を焼いていたのでボルメテウスホワイトも検討してみます
速攻と言えばキリン、ティナなどの進化が多いですしスーパーバーストは刺さり難いのです
有難う御座いました
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 22:29:18.78 ID:Ol43w4C70 BE:1659924083-2BP(0)
診断御願いします。

闇文明
殲滅の英雄ハンニバルZ
魔刻の斬将オルゼキア×2
超次元ロマノフホール×2
凶刻の刃狼ガルヴォルフ
デーモンハンド×4
超次元ミカドホール
死神の邪剣デスライオス×2
解体人形ジェニー×2
ローズキャッスル

水文明
アクアサーファー×2
エナジーライト×4
サイバーGホーガン
ガンリキインディゴカイザー
超次元ガロウズホール

自然文明
ナチュラルトラップ×3
青銅の鎧×4
鼓動する石版×4
フェアリーライフ×2
超次元フェアリーホール
霞み妖精ジャスミン

サイキッククリーチャー
時空の支配者ディアボロスZ
時空の凶兵ブラックガンヴィート×2
時空の役者カンクロウ
時空の封殺ディアスZ

デビルをだして勝つデッキです。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 23:32:14.64 ID:2KollGZk0
>>273
デビルを出すにしても出す手段が少ないと思います
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/05(月) 01:18:25.93 ID:mJo8fQGS0
>>274
ロマノフホールあるだろ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/05(月) 13:09:43.99 ID:eSuZuu9Zi
2枚で足りるのかな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/05(月) 19:55:17.68 ID:jz2LUJrk0
デッキ診断お願いします

停滞の影タイム・トリッパー
砂男
凶砦秘宝リメンバー×2
黒染妃ゼノビア
闘竜死爵デス・メンドーサ×3
黒神龍メタル・ザンギラス
邪眼王ロマノフI世
リアリティ・ヴォイド×4
ソウル・イーター×2
暗黒螺旋×2
インフェルノ・サイン
ロスト・ソウル


コスモ・ポリタン
パシフィック・ドミネイター
マリブ・ダンサー
ペイント・フラッペ
ビアンカス
蒼神龍ステルス・ビアス
エナジー・ライト×2
ブレイン・チャージャー×2
サイバー・ブレイン
インビジブル・スーツ×2
海魔城ティーツー

虹 闇×水
封魔ハリセンモン×2
猛菌恐皇ビューティーシャン×2
英知と追撃の宝剣

可能であれば序盤でマナストップしながら、スレイヤー付加させたアンブロッカブルで貫通するというデッキです
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 07:52:18.19 ID:APgaWe6v0
禁止制限守ってから来い
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 16:36:57.91 ID:0ngtOLty0
殿堂ゼロってことじゃないの?流石に無いか
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/06(火) 18:01:34.86 ID:APgaWe6v0
ゼロにしても中途半端過ぎないか
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 18:37:04.95 ID:jWSSXiD50
数年ぶりに復帰してみようととりあえず考えてみた
あのときは作れなかったスノーフェアリーで作ってみたかった

スノーフェアリーで殴っていってジオアルデバランにつなげたいっていう感じです
ジオアルデバランのSC星域などで引っ張ってきたときにそのターン内に使いたいなとも

大神砕ジオ・アルデバラン 3
ダイヤモンド・カスケード 3
ダイヤモンド・ブリザード 1
ダイヤモンド・クラック 2

雪溶妖精シャーマン・メリッサ 3
霞み妖精ジャスミン 4
天真妖精オチャッピィ 2
優雪妖精バケット・バケコ 3
幻染妖精リリアン 2

サーガ・レオシェルター 2
フェアリーライフ 2

カラフルダンス 3
エボリューション・エッグ 2
母なる星域 3
母なる紋章 1

ハッスルキャッスル 4


ジオアルデバラン以外の除去手段がほぼないのをどうしようか
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 19:10:26.64 ID:ALMW3q2u0
>>281
リーフストームとか

アルデバランのスペチャも発動するし
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 19:56:13.20 ID:jWSSXiD50
>>282
ん〜 なるほど
どのカード抜けるか迷うんだけど
どうなるかな?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 23:09:01.35 ID:qZ9rvYvJ0
5Cロリです

自然
3 x フェアリー・ライフ
4 x フェアリー・ミラクル
1 x 母なる紋章
1 x 母なる星域


1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
1 x 我牙の精霊 HEIKE(ヘイケ)・XX(ダブルクロス)
1 x 光牙忍ハヤブサマル
1 x 超次元ドラヴィタ・ホール
1 x 聖霊王アルファディオス


2 x ボルシャック・スーパーヒーロー


2 x スペース・クロウラー
1 x スパイラル・ゲート
1 x 蒼狼の始祖アマテラス
2 x エナジー・ライト
1 x 斬隠オロチ

1 x ロスト・ソウル
1 x 魔刻の斬将オルゼキア
1 x 威牙の幻ハンゾウ

多色
1 x 深塊封魔ゲルネウス
3 x 知識の精霊ロードリエス
1 x 龍仙ロマネスク
1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード)
2 x 超次元ガード・ホール
3 x 超次元ごっつぁん・ホール
1 x 執拗なる鎧亜の牢獄
1 x 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス
1 x 悪魔神王バルカディアス

サイキック・クリーチャー
1 x 時空の封殺ディアスZ(ゼータ)/殲滅の覚醒者ディアボロスZ(ゼータ)
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー
1 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ)
1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ
1 x 時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト
1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ

回して思うことは、多色が少ないからなのか色の事故が頻発します。
診断お願いします。

285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 03:48:20.02 ID:nVLOvDSq0
>>284
オロチとアマテラスが要る意味が分からないので抜く
入れるカードは凱亜の牢獄とサイバーNワールドでいいんじゃない?

ところでこのデッキ弟のデッキにかなり似てて驚いた
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 18:21:16.77 ID:+HQX3ozn0
>>204
ご指摘ありがとうございます
287 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/12/09(金) 05:49:06.46 ID:uykXFFv80
GBAの2(6弾環境)で作ってみた


アクアサーファー4
クリスタルパラディン2
アストラルリーフ4
アクアビークル4
エメラル3
エレガントランプ4
アクアガード4
マリンフラワー4
サイバーブレイン3
ストリーミングシェイパー4
スパイラルゲート4

どうよ?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 06:29:01.45 ID:+o9JtJbS0
>>287
何が?
289 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/12/09(金) 06:37:45.68 ID:uykXFFv80
>>288
診断しろよwww
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 07:37:43.97 ID:jXlfkIQyO
>>287
昔はこんな環境がまかり通ってたんだな恐ろしい
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 13:21:26.22 ID:zxO/9K6Mi
ここってたまに変なの来るよな
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 19:08:28.48 ID:+aNjsOHr0
釣り針でけえよ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 22:28:06.60 ID:AhJkoZEp0
ここには情弱しかいないのか・・・
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 02:50:16.81 ID:kGIKcPFL0
なんか荒れ気味?だな
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 05:34:18.91 ID:WBNTGT8N0
アナカラータッチ白の超次元ドルゲです


ハヤブサマル
ゼロカゲ


時計塔X3
スパイラル・ゲート
サーファーX2
スペース・クロウラーX4


ミカド穴X2
バイス穴X3
ロスソ
ガンヴィート・ブラスター
ハンゾウ
解体人形ジェニーX3
オルゼキア

自然
フェアリー・ライフX4
ジャスミンX4
石版
フェアリー穴X3

多色
ドルゲーザX3
エターナル・ソード

2tブーストが引けないので石版を入れてます。
2→4の動きを確実にしたいのでジェニーを3にしてます。
フェアリー穴をもう一枚とザンジを入れたいんですが何を抜けば良いのかわからないので診断お願いします。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 08:23:16.48 ID:GEFNH4zD0
赤・緑・青ハンターデッキです。
診断よろしくお願いしマス。



激流アパッチ・リザード 2
闘魂!紫電・ドラゴン 2
反撃の城 ギャラクシー・ファルコン 2
超次元シューティング・ホール 4
超次元ガイアール・ホール 3
流星のコブシ・エース 3
永遠のリュウセイ・カイザー 1
熱血ボス!バルス・カイザー 1


アクア・サーファー 2
アクア・バースター 2
アクア・ジェット 3
ホーガン・ブラスター 2


霞み妖精ジャスミン 3
アイアン・アーム・トライブ 3
大魂蟲オオ・ヘラクレス 1
母なる紋章 1
ジャパニカ・ジャイアント 2
若頭 鬼流院 刃 1

多色
ボルバルザーク・エクス 2

超次元
ガイアール・カイザー 1
ドラゴニック・ピッピー 2
ブースト・グレンオー 2
シルバー・ヴォルグ 1
プロト・ガイアール 1

INとOUTでオススメカードを教えてくれさい。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 18:49:47.51 ID:xUClQZkQ0
デアリガズt白超次元ビートです
攻撃的なネクラをイメージして作ったのですが、どうもパッとしません

自然文明11
ハッスル・キャッスル4
霞み妖精ジャスミン4
天真妖精オチャッピィ2
リーフストーム・トラップ

闇文明16
超次元リバイヴ・ホール4
特攻人形ジェニー4
超次元バイス・ホール2
デーモン・ハンド2
解体人形ジェニー
威牙忍ヤミノザンジ
龍神ヘヴィ
魔刻の斬将オルゼキア

火文明10
超次元ボルシャック・ホール2
超次元シューティング・ホール2
火焔タイガーグレンオー2
邪神M・ロマノフ
龍神メタル
激流アパッチ・リザード
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン

多色2
超次元ごっつぁん・ホール

光文明1
光牙忍ハヤブサマル

超次元8
レッド・ABYTHEN・カイザー/シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード2
時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン
時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
298297:2011/12/15(木) 18:50:21.86 ID:xUClQZkQ0
2tジャスミン→3t解体or特攻×2など→4tハッキャ 超次元連打などでビート
2t特攻→3tジャスミン→特攻など→4tハッキャ 超次元連打などでビート

などなど、2コスの自壊サイクルを使いつつなんとしてもハッキャを貼り、リバイヴの回収を絡めてビートしてゆくのが基本の動きです
ネクラとは異なりブロッカーがほぼ使えませんが、代わりに入った赤で攻撃性を高めたつもりなので
ハッキャが貼れ次第解体のようなウィニーでもガンガン殴らせるプレイングに走っています
ヘヴィ・オルゼキアなどで突破力もあり、リュウセイさえ踏まなければパワーカードを大量に積んだトップ勢にもそれなりに渡り合えます

ですが、序盤の動きが弱いと中々思うようにいかず
ハッキャをハンデスされたりしてしまうとかなり辛い展開になってしまいます
また、友人に「強いけど紙束っぽいな」との指摘を受け、自分でいろいろ考えてみたのですが、中々これ以上練れないので皆様の意見をいただきたい次第です

・2コス圏のカードは厚くするべきか?(タッチ、ライフなどの追加)
・ブーストが少ない? 青銅を入れるべきか?
・龍神メタルは必要か?(抜く予定だったのですが、たまにヘビメタが活躍するので未だにピンで刺さってます)
・バランスはこれで大丈夫か

上記の点を中心に、具体的でもそうでなくても構いませんので、inoutのご指導をお願いします

あと、2レスも使ってしまい申しわけありません
次からは1レスに収めます
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 21:35:10.92 ID:/ZNfGavy0
中速?の青単ビートです
診断お願いします


クウリャン 4
チェレンコ 4
ヤヌスクロウラー 4
ディープジャグラー 4
エナジーホール 4
サーファー 3
一角魚 3
バルゾー 3
テンサイジャニット 3
バイケン 2
エンペラーニュロン 2
ケロディSP 2
エメラル 1
スパイラルゲート 1

次元
Gホーガン 1
ブーストグレンオー 1
アクアカトラス 1
カレーパン 1
アンタ 2
キル 1
ガロウズ 1
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 07:40:37.78 ID:5WZuOeMHO
>>297
序盤の流れを良くするならもう少し自然が欲しいかな
オチャッピィもいるし
入れるのはライフでも青銅でも良いけど色事故防止かねてジャスミンから綺麗に繋がる緑銅入れても良いしハッスル城を起動出来るヤッタルワンやムーンナイフでも良い
あとボルメテウスはいらない
相性的なことを言えばやっぱりボルバルザーク・エクスが欲しいけど持ってない(or使いたくない)なら抜いてメタルを増量しても良いと思う
それとスペースがあればバイス・カイザーをオススメする
そこそこ安定して5マナ以下で出せる(複数枚入れれば後続を2〜3マナ以下で出すことも出来る)からハッスル城とも相性が良い
軽量サイキックが主体になるなら厄介な相手の除去系の超次元呪文を潰せるし単純にマッドネス気にせずに手札確認しながら落とせるだけで強い
なにより自身が高打点だから殴っていけるしキルも覚醒出来る
とりあえず全体的なバランスはそこそこ良いと思うから自然増量してサイキックのバランスをいじっていけばそれで充分だと思うよ
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 23:13:25.11 ID:tVGDiKy10
5色ロリコンですがんばって作りました


サイバ−nワールド×1
スペースクロウラー×2
エナジーライト×3

母なる紋章×1
母なる聖域×1
フェアリーミラクル×4
フェアリーライフ×3

聖霊王アルファディオス×1
不滅の聖霊パーフェクトギャラクシー×1
我牙の聖霊HEIKEXX×1
魔光王機デバウラ伯×1
光牙忍ハヤブサマル×1

魔刻の斬将オルゼキア×1
威牙の幻ハンゾウ×1
ロストソウル×1

火焔タイガーグレンオー×1
ボルシャックスーパーヒーロー×1
多色
悪魔神王バルカディアス×1
凱亜の咆哮キリュージルヴェス×1
執拗なる凱亜の牢獄×1
超次元ごっつぁんホール×3
龍仙ロマネスク×
知識の聖霊ロードリエス×3
深魂封魔ゲルネウス×1
超次元ガードホール×3
魂と記憶の盾×1

サイキック
撃滅の覚醒者キングオブギャラクシー×1
ヴォルグサンダー×1
凶刀の覚醒者ダークネスガンヴィート×1
横綱儀留の富士×1
最凶の覚醒者デビルディアボロス×1
タイタンの大地ジオザマン×1
殲滅の覚醒者ディアボロスz×1
超覚醒ラストストームxx

戦ってみてきずいた事は速攻に弱いことですここを改善したいです
コントロールには勝率かなりいいです
何かいい速攻対策を教えて欲しいです
診断お願いします
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 09:33:04.72 ID:RPZfirKa0
>>301
軽量ブロッカー
スーパーバースト
薔薇城
スーパーヒーロー
ミリオンスピア
etc
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 12:11:28.60 ID:3sBFGEqE0
>>300
ありがとうございます
やはり自然が少ないですよね、ブーストを少し増やしてみるつもりです
エクスは単純に持っていなかったのでいれなかったのですが、今はとりあえずメタルを増量して、後々投入を検討してみます

バイスカイザーは完全に盲点でした
付録のコロコロGがまだ売っているかどうか……ですね
近所の本屋を探してみようと思います
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 20:28:57.83 ID:+Hk+gucc0
診断お願いします。ネクラビートです。

自然
霞み妖精ジャスミン ×4
フェアリー・ライフ ×4
呼応する石板 ×1
超次元フェアリーホール ×4

超次元バイスホール ×4
スネークアタック ×3
デーモンハンド ×4

超次元シャイニーホール ×4
DNAスパーク ×4
多色
超次元ホワイトグリーンホール ×4
超次元の手ホワイトブラックホール ×4

時空の英雄アンタッチャブル ×2
イオの伝道師ガガ・パックン ×1
時空の戦猫シンカイヤヌス×1
時空の剣士アクア・カトラス×1
時空の喧嘩屋キル×1
流星のフォーエバーカイザー ×1
時空の雷龍チャクラ×1

2→4スタートからカトラス+アンタでビートして、キルヤヌスかスネークアタックで押しきる感じです。
ヴォルグ対策にクリーチャー増やすとしたら何が良いでしょうか。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 22:29:09.54 ID:U9nRg3Ej0
>>295
クロックタワーってそんなにいるものなの?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 19:01:52.38 ID:kmMbcySBO
リバースがいっぱいでたので作ってみました

青緑黒ビート

青11
サイバーNワールド2
アクアサーファー4
セブアルゴル3

ドンドン吸い込むナウ2

緑14
ジャスミン4
ライフ4
バリバリミランダ2
ジオリバース4

黒12
解体人形ジェニー3
タイムトリッパー3
バイスカイザー3

バイスホール3

多色3
ドルゲーザ3


次元
フォーエバー1
ジオザマン1
ディアス1
ガンヴィート1
キル1
ヤヌス1
シルバーヴォルグ1
カイマン1


ブーストからジェニーやトリッパーなどの妨害カードをだしリバースで殴るデッキです

基本的に遅いのでビートに弱くリバースが破壊以外で除去されると止まりやすいのでそこをカバー出来るようなカードを教えてもらえればと思います
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 21:54:27.87 ID:2gf1SRJg0
>>306
黒緑穴はジャスミンからリバースの種確保しつつ繋げるからオススメ
呪文入れたくないんだろうけど、3tで6000のブロッカー出せるから速攻が嫌いならジェニーあるしバイス穴抜いても良いぐらい

オルゼキアが見当たらないが抜けたのか?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 23:51:49.04 ID:RbWJuvUb0
診断お願いします

自然
恋愛妖精ミルメル
スナイプ・モスキート
冒険妖精ポレゴン
薫風妖精コートニー
滑降妖精ガラボン
雪溶妖精シャーマン・メリッサ
反撃妖精ポコペン
聖火妖精パルック
剛勇妖精ピーチ・プリンセス
天真妖精オチャッピィ
幻染妖精リリアン
ノーダンディ・ナスオ
霊騎ラグマール
春風妖精ポップル
魅了妖精チャミリア
斬雪妖精バケット・バケット×2
ダイヤモンド・ブリザード
ダイヤモンド・カスケード
ダイヤモンド・フォール×2
フェアリー・ライフ
ピクシー・コクーン
カラフル・ダンス
リーフストーム・トラップ
ストマック・ガーデン
爆進イントゥ・ザ・ワイルド
ナチュラル・トラップ
獰猛なる大地
チェーン・ヘリックス
雪要塞ダルマンディ


樹海の守護者リニー・ラファロ
無限の精霊リーサ
光神龍スペル・デル・フィン
ウィザード・リザレクション
霊峰の守護者ルキア・レックス


護聖妖精トビ・ゴンゴン×3

スノーフェアリーがいっぱいあったので作ってみました
パンプアップを図って全員で殴るつもりのデッキです
マナに埋まったカードも回収する手段がある程度あります
パワーが低いものが多いので、単体で出るとどうしてもつぶされてしまいます
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 10:02:24.11 ID:1LwWNgbz0
今日の大会で使いたいのでどなたかご診断お願いします
豪遊入りトリーヴァドルゲです

自然文明11
フェアリー・ライフ4
超次元フェアリー・ホール3
鼓動する石版2
母なる紋章
再誕の社

水文明9
スペース・クロウラー3
エナジー・ライト2
アクア・サーファー2
斬隠蒼頭龍バイケン
ドンドン吸い込むナウ

光文明12
予言者ヨーデル・ワイス3
DNA・スパーク2
アポカリプス・デイ
超次元ドラヴィタ・ホール
超次元シャイニー・ホール
天雷の導師アヴァラルド公
黙示賢者ソルハバキ
光牙王機ゼロカゲ
光牙忍ハヤブサマル

多色8
剛撃戦攻ドルゲーザ4
超次元ブルーホワイト・ホール2
魂と記憶の盾
王機聖者ミル・アーマ

超次元8
光器セイント・アヴェ・マリア/豪遊! セイント・シャン・メリー
光器シャンデリア/豪遊! セイント・シャン・メリー
アルプスの使徒メリーアン/豪遊! セイント・シャン・メリー
イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー
タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー
時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
時空の剣士アクア・カトラス/青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー

ライフやアヴァラルド、ミルアーマなどの多彩な始動から早い段階で豪遊を完成させ
豪遊で消費する手札をドルゲで補いつつ、場が固まり次第一気にケリをつけるデッキです
ただし豪遊のほうが先に完成することは少なく、大抵フェアホセツダンドルゲなどで手札を潤わせてから動き始めます

手持ちのシノビドルゲに飽きたので、一風変わったネタを組もうと思い、この色での構築を始めたのですが
豪遊のカードパワーがぶっ飛んでおり、適当に組んだだけでも中々強かったので、試しに大会に出てみることにしました

しかし、ご覧の通り色のバランスが悪い気がします
昨日の夜に手持ちのカードを適当に抱き合わせて作ったばかりで、まだ数は回していないのですが、シンパシー元が少なすぎてドルゲーザが空気になっています
だからといって抜いてしまうとドロソが不足し、そこを汎用ドロソで埋めると面白みの無いトリーヴァ豪遊になってしまうので、ドルゲを抜くことは考えていません

・色のバランス、コンセプトは大丈夫か?
・抜くべきカード、入れるべきカード

などなど、日をまたいでも構いませんので、是非ご診断お願いします
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 13:28:36.81 ID:hEEoF7BsO
>>309
色バランスは多色いれればどれも色数15以上あるし回してて問題を感じないなら十分だと思う
気になったのはアヴェ・マリア出すカードが少ない気がする
スペースがあればミランダ追加するかヨーデルを4積にするかしても良いと思う
ドルゲのシンパシー元ならシャンデリアやメリーアン出せるしセブ・アルゴル追加しても良いんじゃないかな
あとはサプライズ・ホールがあるとパーツ揃えるのが楽になると思う
現状でも良く回せるなら無理にバランス変える必要はないと思うけど、ドルゲ使うならコスト軽減出来る西南やドローもブーストもシールド仕込みも出来るアスラと組み合わせてジャイアントデッキ気味にした方が活躍させやすいと思う
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 13:50:31.64 ID:hEEoF7BsO
>>308
クリーチャーを並べて押し勝つスノーフェアリーのデッキってことでいいのかな?
ならまずもう少しデッキの方向性を絞った方がいい
序盤にマナブーストをして中盤以降から豊富なマナで一気に攻め込むのか、序盤から軽量クリーチャーを並べていって中盤には片を付けにいくのか
前者ならハッスル・キャッスルを入れたり水を追加して手札補充を強める必要があるし、後者なら5〜6マナ以上のカードは全て抜いて1〜3マナ帯のスノーフェアリーを増量して序盤から殴っていく必要がある
とりあえずスノーフェアリーデッキならダイヤモンド・クラックをオススメする
あと軽量クリーチャーを並べて殴るデッキならパンプアップもシールドブレイク数追加も出来るカンクロウ・ブラスターが好相性
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 17:27:47.53 ID:1LwWNgbz0
>>310
返信遅れて申しわけございません

out スペクロ バイケン ハバキ
in ヨーデル アルゴル2
でとりあえず今日の大会に出させていただきましたが、運よく2位になれました

やはりご指摘どおりで、ヨーデルを増やしてもアヴェを出すカードが少ない気がしました
今度はミランダも投入して試そうかと思います

あとちょうどいまパクリオとエナホの追加を検討してるのですが、相性的にはどうなのでしょう?
エナホは詰めのパワードも含めて検討してるのですが
パクリオの方はやはり、超次元コントロールである以上、3tパクリオで相手の除去札を抜くのは重要なのでしょうか……
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 19:43:33.95 ID:hEEoF7BsO
>>312
エナジーホールはあれば豪遊のリンク維持に役立つけどドルゲで十分なドローが出来てるならいらないかも
あまり豪遊揃える手段を超次元呪文偏重にするとヴォルグやバイス・カイザーがきつくなるし
あと自分が使ってるのはドロマー豪遊だけど解体ジェニー他ハンデスでピンポイントに相手の除去を抜けるとやっぱり楽ではある
そこまでサイキック出す手段が多くはないし、デバウラや闇での墓地回収が出来ないから相手の除去手札を先に潰しておくのは良いと思う
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 20:05:49.80 ID:1LwWNgbz0
>>313
ありがとうございます
とりあえずパクリオを3ほど投入して試してみようと思います
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 23:14:15.17 ID:cQCbSO3/0
>>311
ありがとうございます
とりあえず、ダイヤモンド・クラックを入れようかと思います
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 11:55:11.31 ID:O0o+aNcq0
4 ハバキ
4 スロチェ

1 アマテ
4 Nワールド
1 キリコ
3 トリブレ

4 ザビミラ

4 ライフ
4 石版
2 庭園
1 紋章
2 星域
4 宝箱
2 虹石

1 ヤヌス
4 ヴォルグ
1 フォーエバー
2 シュヴァル

明日の大会で使う用のザビミラキリコです
キリコで出てきて強いものがザビミラしかないってのが問題点です
診断よろしくお願いします
317 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/27(火) 14:15:15.52 ID:o6Jqq8dZ0
>>316
トリブレはエナライに変えた方がいいと思う。
スロチェ仕込む為に青白穴入れる。
ザビミラならバベルギヌス入れてもいい。あと除去が頼り無いのでオルゼキア入れたり

ブーストが少し多すぎる気がするから不足にならない程度に抜いて枠あけるといい。


宝箱4枚ウラヤマ
318 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/27(火) 14:20:30.87 ID:o6Jqq8dZ0
吸い込むナウでもよかったかな
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 16:20:52.01 ID:bU+gKy3m0
3 ハバキ
1 デルフィン
3 スロチェ

1 アマテラス
4 Nワールド
1 キリコ
2 ライト
3 吸い込むナウ

2 リュウセイ
1 バジュラ

4 ライフ
2 庭園
4 宝箱
1 紋章
2 星域

1 ロマネスク
3 エクス
2 白緑穴

1 メリーアン
1 パックン
4 ヴォルグ
1 ティーガー
1 カイマン

年明けの大会で使おうと思っているドラゴンキリコです
人数が多く、地雷系のデッキも結構いると思うので、全体的に丸めの構築にしました
診断よろしくお願いします
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 02:38:27.38 ID:Rbyf53eI0
青単サイバービート

<特徴(長所)>
・ペロリ・ハットを軸とした連鎖によるクリーチャー展開
・電磁封魔ロッキオによるペロリ・ハットの連鎖補助
・爆進エナジー・スパイラルによるドローソースとバウンスの両立
・キュート・ウィスパー、クゥリャンによるローズ・キャッスル対策
・斬隠テンサイ・ジャニットによる速攻対策
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 02:40:33.27 ID:Rbyf53eI0
<特徴(短所)>
・ノーブル・エンフォーサーで詰む
⇒諦める
・手札切れで詰む
⇒ドローソースと相手のハンデス(特にロストソウル)を考慮したプレイングをする
・速攻にしては遅く、普通のビートダウンにしては速いが決定力がない
⇒連鎖によるクリーチャー展開とバウンスで補う
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 02:43:10.66 ID:Rbyf53eI0
<デッキレシピ(左端の数字はコスト)>
---クリーチャー---
1マリン・フラワー×4
2電磁封魔ロッキオ×4
2キュート・ウィスパー×3
2ムゥリャン×4
3斬隠テンサイ・ジャニット×4
3パラダイス・アロマ×1
3ペロリ・ハット×4
---進化クリーチャー---
1エンペラー・ティナ×4
2アストラル・リーフ×1
3エンペラー・マリベル×3
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 02:45:11.77 ID:Rbyf53eI0
---呪文---
3ストリーミング・シェイパー×1
4爆進エナジー・スパイラル×3
---城---
1海底鬼面城×4
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 02:47:13.89 ID:Rbyf53eI0
最近学校でデュエルマスターズが流行っているため、昔使っていた青単をリペアしてみました。
アドバイスをお願いします。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 14:01:20.17 ID:v8YrJwQe0
3宮
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 23:55:48.21 ID:aRrWyaWb0
>>324
ジャニット4枚は流石に多い気が
2コストクリの増量(ウィスパー辺り)、スパイラルゲートの投入を勧めます

爆進エナジー・スパイラル、エンペラー・マリベルは
1枚くらいアストラルラッシュにしてもいいかも

少々遅くなるけどルーペを入れると展開しやすくなる
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 19:49:59.42 ID:8DffAQxU0
>>324
なんで5回に書き分けたのかわからん

ジャニット4は過剰、爆進で十分 それでも足りないならラッシュ投入
無理に連鎖狙って質落とすより、トップカードが強い方が良い→ムゥリャンウィスパーは要らない
その代わりにクゥリャン、ジェスタールーペが強い
手札が多くてマナを伸ばせるデッキだから軽くする事に拘らなくていいと思う
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 21:30:26.03 ID:FxoFSRGP0
>>326>>327
なんか文字数が多いとか何とかで5回に分けました;;
今日何回か対戦しましたが、やっぱりペロリ軸はちょっと無理がありました、、、
もうちょっと重くしてみます。
ジャニットは3枚程度で十分ですね。
お二方ともありがとうございました。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 23:04:52.77 ID:1gKmDzrt0
シータビート(ラムダ)です。
Мより少し遅めのエクスや源氏入りです。
診断お願いします。

3 x ボルバルザーク・エクス

1 x 光牙忍ハヤブサマル

1 x 超竜バジュラ
1 x 超竜アバレ・ムゲン
4 x 爆竜GENJI・XX
4 x 超次元シューティング・ホール
2 x 超次元ボルシャック・ホール

3 x アクア・サーファー
4 x 超電磁コスモ・セブΛ
4 x ドンドン吸い込むナウ

2 x 大神秘イダ
3 x 進化の化身
4 x 幻緑の双月
3 x 大冒犬ヤッタルワン
1 x シビレアシダケ

1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
1 x アルプスの使徒メリーアン/豪遊!セイント・シャン・メリー
1 x 時空の探検ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン
1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
1 x レッド・ABYTHEN・カイザー/シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン
1 x ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン

候補
永遠のリュウセイカイザー
タイガーグレンオ―
М
ゴーゴンシャック
フェアリー穴
青銅etc
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 02:11:51.70 ID:Icbq3L640
>329
最近、復帰したばかりなので、意見程度に
母なる紋章と、リュウセイカイザー、Mロマがよいと思います
紋章はエクスを回して手札を有効活用したりできますし、
リュウセイは、置いとけば、双月などの低コストやボルシャック穴からの
展開で、一気にとどめなどもできるので頼りになると思います
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 02:16:23.45 ID:Icbq3L640
ランデスデッキです
光牙忍ハヤブサマル 1
西部人形ザビ・バレル 2
停滞の影タイム・トリッパー 4
解体人形ジェニー 3
威牙の幻ハンゾウ 1
霞み妖精ジャスミン 4
緑神龍ザールベルグ 2
緑神龍ミルドガルムス 3
腐敗勇騎ドルマークス 4
ボルバルザーク・エクス 4
超竜バジュラ 1
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 02:18:41.88 ID:Icbq3L640
どんどん掘るナウ 4
インフェルノ・サイン 1
母なる紋章 1
焦土と開拓の天変 4
バジュラズ・ソウル 1

復帰しましたばかりなんで、最近のカードはあまり使ってないです
腕が鈍ってなかなかデッキが組めなかったのですが、
一応形にはなったので、診断お願いします。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 09:20:19.43 ID:5NhSy2kgO
シャチホコデッキです
よろしくお願いしますm(_ _)m

火10
闇24
光12
水10

火3
超次元ボルシャック・ホール×2
スーパー炎獄スクラッパー×1

闇13
特攻人形ジェニー×3
死神の邪剣デスライオス×3
死海秘宝ザビ・デモナ×2
超次元リバイブ・ホール×2
地獄門デス・ゲート×2
悪魔神グレイトフル・デッド×1

光4
DNA・スパーク×2
アポカリプス・デイ×1
光牙忍ハヤブサマル×1

水7
ムゥリャン×2
エナジー・ライト×2
ストロング・スパイラル×2
スパイラル・ゲート×1

多色13
魔光騎聖ブラッディ・シャドウ×3
電脳封魔マクスヴァル×3
闘凶ディス・チキンレーサー×2
鎧亜戦隊ディス・ミュージック×2
天下統一シャチホコ・カイザー×3

サイキック
エビセン×2
ウイロウ×2
テンムス×1
ザビ・バレル×1
不死身のブースト・グレンオー×1
キル×1

火のカードに銃神兵ディオライオスや空神兵ウィングライオスを入れようか迷っています
またそれらを入れた場合一緒にグレイトフル・デッドをもう一枚追加しようと思っています
もしこれらを入れるとしたらどれを抜くべきでしょうか?
あとサイキックの数はこれで十分でしょうか?
他にも何かありましたら診断よろしくお願いしますm(_ _)m
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 08:24:36.15 ID:4GMsL1/80
>>331
マナクライシスを入れたほうがいいんじゃない?
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 16:35:41.51 ID:F9ar3zgY0
>334
アドバイスありがとうございます。
リアリティヴォイドかマナクライシスは入れようと思ってたんで
ザビバレルと入れ替えてみます。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 18:06:29.84 ID:8HCdhnKP0
禁止制限無視の水単速攻です
負けを知らないようにしたいので診断お願いします
シェイパーとヒミコがちゃっと重いのですがなにありますか?

鬼面城4
すぱいらるゲート4
エメラル4
アストラルリーフ4
マリンフラワー4
エンペラーテイナ4
ジャニと4
パラダイスアロマ4
ルチアーノ3
ストリーミングシェイパー2
エンペラーヒミコ2
パラデインスピア

337 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/02(月) 18:17:57.96 ID:L1GPQIPJ0
>>336
ハイドロコミューン
チェレンコ
クリャン
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 18:44:46.26 ID:7E9eDaim0
>>336
殿堂虫ならスパーク系強いよ
手打ち考えるならスーパー4
エメラルの仕込み便りならDNA2
殴り手考えればコルテオでも

ヒミコとシェイバーはそこまで強くなかった希ガス
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 21:58:23.69 ID:RtE2KlhY0
>>330
ありがとうございます。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:54:51.04 ID:m03oOzyw0
>>950
次スレ立てたら一緒に考えてあげよう
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:56:22.44 ID:m03oOzyw0
誤爆
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 22:41:50.66 ID:I25pVXU80
初めて一ヶ月程度の初心者です
一応社会人なので使える予算は5万程度はあります
目的というか目標は自分の子供(11才)と
五分の勝敗でデュエルしたい、それだけです
彼はメタルデッキ?鉄っぽいカードの入った物を使用しています
確か2100円のエイリアンだったと思います

「クリーチャー」
コッコルピア 4
スーパーサイチェンピッピー 2
フレイムバーンドラゴン 4
セルリアンダガードラゴン 2
バルキリードラゴン 2
コッコギルピア 2
幻緑の双月 3
超銀河竜GILL 1
永遠のリュウセイ・カイザー 1
超竜バジュラ 1

「呪文」
霊森の火柱 4
スーパー炎獄スクラッパー 1
フェアリーライフ 2
超次元ガイアールホール 2
超次元シューティングホール 2
超次元フェアリーホール 2
ナチュラルトラップ 2
再誕の聖地 3

「超次元ゾーン」
ガイアールカイザー
ブーストグレンオー
ドラゴニックピッピー
流星のフォーエバーカイザー
ウコンピッピー
サコンピッピー
時空の侍ボルメテウス若武者ドラゴン 2

おそらく不要な物や
足りないものもあると思いますのでアドバイスの程
よろしくお願いします

現在ルール等把握しておりますが勝率は
20%程度でございます
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 02:20:08.98 ID:PAIPXKOT0
>>342
不要というか、まだデッキの主軸が固まってない印象
ドラゴン中心にしたくてルピア入れたりしてるんだろうけど
問題のドラゴンが強くなくて、鳥さんによるサポートを活かしきれずにスペースを潰しちゃってる
セルリアン、フレイムバーン、バルキリーはドラゴンの中でも弱い部類

ルピア等のサポートでデッキのドラゴンを呼び出したいなら「連ドラ」デッキに方向性を
超次元、特に覚醒が狙いやすいフォーエバーを中心とした「リース超次元」か「デアリガズ超次元」に
どちらかに絞らないと中途半端な器用貧乏になって失敗する

まずはネットで今例に挙げたデッキを調べて、大まかな動き、使い方、必要なカードを探したほうが良い
正直言うとまだ診断できるレベルじゃないの

デッキの紹介
「連ドラ」
バルガライザー、バルガゲイザーでデッキのドラゴンを直接場に呼び出して攻めるデッキ
バルガの能力は運要素にも見えるが、デッキの半分以上がドラゴンで構成されているので問題無い
必要なカードはフェアリーライフ、エコアイニー、上記バルガ、フレミングジェットドラゴン等の高打点ドラゴン
 
「リース超次元」
光火自然を使った超次元中心のデッキ
フェアリーライフ等のブーストからカモンピッピーや超次元呪文でフォーエバーのパーツを揃えるデッキ
DNAスパークや呪文回収のできる光を入れる事で、防御力と安定感がある

「デアリガズ超次元」
闇火自然を使った超次元中心のデッキ
フェアリーライフから解体人形ジェニー等の手札破壊で邪魔をしつつ、バイスホールでフォーエバーのパーツを揃えるデッキ
闇は強力な除去カードが多いので、邪魔なクリーチャーをどけつつ落ち着いて戦う事が出来る
基本的に邪魔をするデッキなので好まれないかも?


とにかくまずは情報を入れる事が大事
どのカードが強く、相性が良いのかが分かれば息子も強くなるし、楽しくなるはず
もちろんお金があれば強いカードは手に入るけど、使い方が分からなければ可燃ゴミだからね
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 02:35:44.73 ID:GkKto2um0
>>342
dm vault
ってサイトでデッキを参考にするのオススメ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:12:03.54 ID:IW1gp0dZ0
>>342
息子さんはフルメタルのエイリアンをそのまま使ってるんでしょ?
親御さんにリュウセイなんて高額カード出されてよく妬まないねぇ

とりあえず俺はデアリガズでフォーエバー繋げるのを薦める、ちょーつえーよ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:07:55.05 ID:QyVzG22x0
>>342です

貴重な意見ありがとうございます。
皆様の見解を取り入れて精進したいと思います。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 13:53:58.49 ID:0joVJLaK0
チューターゾルゲです 診断お願いします

青銅の鎧*3
流星のエグゼドライブ*1
光牙忍ハヤブサマル*1
GF隊少尉飛剣のエース*1
次元流の豪力*1
土隠の式神センプーン*2
超電磁コスモ・セブΛ*2
蒼狼の始祖アマテラス*1
クラッシャー・ベア子姫*2
ボルバルザーク・エクス*1
GF隊中佐爆音のジャック*3
偽りの名ゾルゲ*2
GF隊総大将無敵ング*1

フェアリー・ライフ*3
ピクシー・コクーン*1
シークレット・クロックタワー*2
再誕の社*1
母なる紋章*1
ドンドン吸い込むナウ*2
炎晶バクレツ弾*1
ストリーミング・チューター*2
超次元ムシャ・ホール*2
超次元ボルシャック・ホール*2
超爆デュエル・ファイアー*1

氷槍パラディン・スピア*1

時空の踊り子マティーニ*1
イオの伝道師ガガ・パックン*1
ブーストグレンオー*2
タイタンの大地ジオ・ザ・マン*1
レッド・ABYTHEN・カイザー*1
時空の侍ボルメテウス・若武者・ドラゴン*1
時空の火焔ボルシャック・ドラゴン*1


ゾルゲだしてGF隊や火焔で色々したりセンプーンで10000止めたりするデッキです。
それなりに動くんですが抜くべきカード入れたほうが良いカード等がありましたら教えてください。
よろしくお願いします。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:42:51.32 ID:0Lz/G6t10
ドラゴンを多めに取り込んでみたボルメテウスコントロールです。
診断お願いします。

赤5
ポン吉
ボルメテウスホワイトドラゴン2
バザガベルグ疾風ドラゴン
地獄スクラッパー

自然8
フェアリーライフ4
鼓動する石板3
深緑の魔方陣

光7
ソルハバキ
キャバルト
スペルデルフィン
ミストリエス
アヴァラルド公
レインボーアロー
アポカリプスデイ

闇7
ハンゾウ
ディメンジョンチョーカー
ヘヴィ
デーモンハンド2
ロストソウル
インフェルノサイン

水8
テンサイジャニット
アクアサーファー
ブレインチャージャー
アクアスーパーエメラル
スパイラルゲート
エナジーライト
ノープルエンフォーサー
スペースクロウラー

多色5
ロマネスク
エターナルソード
エターナルガード
雷撃と火炎の城塞
パーフェクトアース

元々ポルバルプレ殿あたりまでは大会などにも参加していたのですが
大学にはいり金銭面で余裕もでてきたので復帰をしたいところですが対戦相手もいないので幕張のWHF で久々に対戦を楽しみたいのです。
現在の問題は防御面の不安です。
どうもスランプが長く知らないカードばかりですので今の流行のメタに対応させていただきたいです。

店でみたパーフェクトアースに一目惚れしたの五色で厳しいですがここはこのままでお願いします。

長々と書いてしまいましたが診断お願いします。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 14:07:43.28 ID:MgKjTKh80
1 x 光牙忍ハヤブサマル
1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー

4 x サイバー・N(エヌ)・ワールド
3 x ドンドン吸い込むナウ

1 x 威牙の幻ハンゾウ
2 x ロスト・ソウル

3 x 永遠のリュウセイ・カイザー

4 x フェアリー・ライフ
4 x フェアリー・ミラクル

4 x 護精霊騎ヴァルチャー
2 x 機械提督デリンダー
3 x 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス
2 x 偽りの名(コードネーム) ゾルゲ
2 x 執拗なる鎧亜の牢獄
4 x 超次元ガード・ホール

1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー
1 x 時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ
2 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
1 x 時空の封殺ディアスZ(ゼータ)/殲滅の覚醒者ディアボロスZ(ゼータ)
1 x 超時空ストームG(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)/超覚醒ラスト・ストームXX(ダブルクロス)
1 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ)

ずっと練りこんでいた5cです
速攻以外のデッキには割と勝てたりするのですが、速攻が少しキツいです
いい速攻対策って何かありますか?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 16:04:41.13 ID:QbCocYN+0
一応白黒緑のネクラカラーです
パーフェクトギャラクシーがあまりいかせなくて困っています

バルカディアス×1
バルホルス×2
トリプルマウス×2
アシュライガー×3
フェアリーホール×2
霞み妖精ジャスミン×2
母なる紋章×1
ディメンジョンゲート×1
フェアリーライフ×2
青銅の鎧×3
母なる星域×2
ハッスルキャッスル×2
デーモンハンド×2
リバイヴホール×2
ゲロNICEハンゾウ×2
オルゼキア×1
ユリウス×1
アポカリプスデイ×1
ジルワーカ×2
スーパースパーク×2
ドラヴィタホール×1
ソルハバキ×1
アルファディオス×1
パーフェクトギャラクシー×1

マティーニ×1
シュヴァル×1
コーシロウ×1
キル×1
エイプリル×1
です

超次元はお財布事情で買えませんでしたが
いいのがあればお願いします
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 20:52:16.55 ID:jKkSXOQf0 BE:1867415639-2BP(0)
診断御願いします。
鬼面城×4
エマージェンシータイフーン×4
スパイラルゲート
エメラル
アントワネット×3
サンフィスト×3
アクアスーパーエメラル×2
強制突撃×2
ハヤブサマル
ザンゲキマッハアーマー×2
ジェスターブレイン×2
シャイニーホール×4
ヒャックメー×3
バイケン×3
ボルメテウス武者ドラゴン×2
バルケリオス武者ドラゴン
ザークピッチ×3

覚醒
チャクラ

ヒャックメーカウンターです。
大会に出てみたいので、大会レベルの診断お願いします。(IN OUTでお願いします。)
ちなみにガイアールカイザーは持っていません。

352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 20:58:13.33 ID:jKkSXOQf0 BE:3319848768-2BP(0)
>>351です。
トリガー類はこれだけで良いかが気になります。
連投すいません。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 21:06:22.44 ID:lvxh4psf0
>>351
これで十分だと思う
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 22:47:40.95 ID:jKkSXOQf0 BE:1936578847-2BP(0)
>>351です。
けれどガジラフュード(?)やホワイトDきたらいくらエメラル系で仕組んでも割られたら終わります。その対策は何か必要じゃないですかね?
この頃大会に出てないのでどんなデッキが流行っているのかがわからないので、対策カードもわかりません。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 23:26:12.47 ID:ji1hN0U00
>>354
カジラビュートなんて白黒緑に本当にまれに入ってるか入ってないかだし、ボルメテウスのデッキなんて今めったに見ない
今の流行りはキリコでデッキ切れ狙うデッキ、超次元主体、速攻くらいだと思うよ
今ヴォルグサンダーってクソカードが大会で絶対見るカード

これへの対策で水文明が入ってるならNワールドってクリーチャー入れておけばとりあえず対策になるんじゃない?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 10:08:55.45 ID:RkU1DfAO0 BE:1936578274-2BP(0)
>>355
エマージェンシータイフーンを1枚抜いてNを1枚入れました。
ありがとうございました。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 18:39:14.74 ID:85QiwhWd0
デュエマ復帰組です
あまり最近のカードを持ってなく、知識が無いため知恵をお貸し下さい

ひとまず、環境wikiのキリコ5c↓で組んでみようと思うのですが、

3 x 黙示賢者ソルハバキ
1 x 光姫聖霊ガブリエラ
3 x スローリー・チェーン

3 x 復活の祈祷師ザビ・ミラ

2 x 電流戦攻セブ・アルゴル
1 x 蒼狼の始祖アマテラス
1 x 斬隠オロチ
4 x サイバー・N・ワールド
1 x エンペラー・キリコ
3 x 爆進エナジー・スパイラル

2 x 永遠のリュウセイ・カイザー

4 x フェアリー・ライフ
1 x 鼓動する石盤
1 x 時空の庭園
3 x 神秘の宝箱
2 x 母なる星域
1 x 母なる紋章

1 x 魂と記憶の盾
2 x ボルバルザーク・エクス
1 x 悪魔神王バルカディアス

1 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
4 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
2 x 時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト

これに、速攻対策としてノーブルエンフォーサーを2〜3枚程、
スローリーチェーン仕込み&超次元呪文としてホワイトグリーンホールを2枚程、
キリコやバルカやザビミラを再召喚しcip能力を使う用にフォースアゲインを3枚程、
単純に強いのとキリコと相性が良いのでパーフェクトギャラクシーを1枚、
その他スカルムーン、ハヤブサ、ハンゾウ等を投入しようかと思ってます

それらと入れ替えるべき優先的に抜いても良いカード、入れない方が良いカード等教えて下さい。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 19:56:55.13 ID:nULCjsnr0
>>357
リアルで組もうとしてるならやめておいたほうがいい、とだけ言っておく
その型ではないがキリコは今環境で大暴れしていて、多分あと一週間もしないうちに新殿堂が発表される
そのときに多分キリコはプレ殿(禁止化)するから、今から作るのはオススメしない
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 20:05:14.02 ID:85QiwhWd0
>>358
そうなんですか…
その時に最近のカードも規制対象になる事はあるのでしょうか?

また、友人とやる時用の殿堂無視デッキも組もうと思ってるのですが、
お勧めのデッキレシピ等ありましたら教えて下さい
当方復帰前はリーフボルバル使ってました
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 20:14:48.14 ID:SptJVGAa0
ダーツ超次元なんか使うと面白いよ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 22:28:48.27 ID:+L5WVh790
除去コントロールアルファです
アルファ2
ソルハバキ1
PG1
HEIKEXX3
ウルテミス2
ミストリエス1
ジルワーカ2
シルヴァーグローリー1
バリアント2

※分けて書きます
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 22:32:20.84 ID:+L5WVh790
特攻ジェニー3
解体ジェニー1
薔薇城1
スーパーチェインスラッシュ2
デーモンハンド2
特攻ジェニー3
解体ジェニー1
薔薇城1
スーパーチェインスラッシュ2
デーモンハンド2
デスゲート1
インフェルノサイン1

※分けて書きます
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 22:34:33.39 ID:+L5WVh790
コアクアンのおつかい3
セブコアクアン2

ミルアーマ1
ディスメルニア2
ジェラシーシャン2
ロードリエス2
エターナルガード1
エターナルソード1

周りで超次元を使う人がいないので超次元は入れずに作りました
とにかく勝率をあげたいと思っています
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 22:36:50.73 ID:+L5WVh790
362ミスしました
ダブっているのは気にしないでください
連投すみません
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 17:42:49.28 ID:YFCq9Gkr0
1 ハヤブサ
1 PG

3 スペクロ
4 Nワールド

1 ハンゾウ
2 ガンブラ

3 リュウセイ
2 シシガミ

4 ライフ
4 ミラクル

4 ロリ
1 ロマネ
2 ゾルゲ
4 ごっつぁん
4 ガドホ

1 時滅
1 ヴォルグ
1 ガンヴィ
1 フォーエバー
1 メビウス
1 キル
1 ジオザマン
1 DDZ

ランパン引けなかったときの勝率が低いのが悩みです
ブーストの増量以外の解決法はありますか?
全体的なバランスも見てもらいたいです。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 14:33:06.58 ID:cfTipXeu0
>>365
そんなの加速デッキじゃ良くある事
トリガーが無く、シノビに防御を頼ってるのも原因だと思う
8マナのシシガミより早い上にトリーヴァを焼ける打点持ちなスーパーヒーローの方が良いし
速攻なんかにはハンゾウよりサーファーの方が効くんよね

スタートカラーを増やさないとキツイ コストが軽く、なおかつ後半にも役立つカードを投入すべき
ジルワーカとかエナジーライトとか軽量ハンデスとか ロリとゾルゲ居るならジルワーカはかなり強いはず

Nも過剰よね ロリで稼ぐはずなのに減る可能性が高い
抜いて軽量ドローかブロッカー、ミルアーマでも良いと思う
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 22:29:12.44 ID:ZzgFeGvU0
Deathドラ、グールでしつこく攻めるデッキです

Deathドラ、2
グール、4
ゼキラ、2
ヘヴィ、1
ドボルザーク、2
ジャグラヴィーン、1
バベルギヌス、1
アバスノナリス、1
解体ジェニー、2
デーモンハンド、2
インフェルノサイン、1
トリプルマウス、1
ロストソウル、1
メビウスの回廊、2
エナジーライト、2
エマージェンシータイフーン、4
封魔アドラク、2
青銅、2
ライフ、4
幻緑の双月、2
母なる紋章、1
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 16:27:57.82 ID:VKqpLTjv0
デッキ診断お願いします

赤 20
コッコ・ルピアx4
竜のフレア・エッグx1
カモン・ピッピーx3
超次元シューティング・ホールx1
フレイムバーン・ドラゴンx1
セルリアン・ダガードラゴンx2
バルキリー・ドラゴンx2
鬼神!ヴァルボーグなうx2
闘魂紫電ドラゴンx2
最強横綱ツッパリキシx1
超銀河竜GILLx1

白 17
光陣の使徒ムルムルx3
我牙の精霊HEIKE XXx1
スーパー・スパークx2
預言者ヨーデルワイスx4
超次元シャイニーホールx3
超次元サプライズホールx4

混色 3
聖龍ボルジャック・ウルフェウスx1
雷撃と火炎の城塞x2

超次元ゾーン
ウコンピッピ
サコンピッピ
流星のフォーエバー・カイザー
アルプスの使徒メリー・アン
光器シャンデリア
光器セイント・アヴェ・マリア


始めて一ヶ月経ってませんが、よろしくお願いします。
コンセプトは、Gリンクで星龍王ガイアールリュウセイドラゴンと豪遊を出すことです。
ヨーデルワイスやカモンピッピーが5マナなので、軽い枠としてコッコルピアを入れて、バルキリードラゴン、セルリアンダガードラゴンで手札を増やしたり闘魂紫電ドラゴンで揺さぶるという選択肢も加えてみました。
豪遊のほうが出しやすくて困っています。ガイアールリュウセイの効果で豪遊出すのが理想型だと思うので…
竜のフレア・エッグは遊び心というか……
我牙の精霊HEIKEXXも経験のある友達から抜いたらと言われたんですが、GENJI/HEIKEって揃えないと弱いんでしょうか。

持っているカードは、ガイアールビクトリー一箱分、フルホイルパックハンター、サムライレジェンド、デッキビルダーです。

369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 20:46:41.61 ID:o2JGjMUi0
>>367
ドラゴンが少ないのと水と自然の枚数が少ないのが気になった
とりあえずドラゴンは出来るだけロマノフやバイス・カイザーのようなcip持ちを増やした方がい
自然のカードにはナスオ(旧でもジオでも)を入れたりカラフル・ダンスを入れたりして墓地肥やしを強化してもいいかも
水のカードならアクア・メルゲがおすすめ
それと除去系のSTが少ないからもう少し増やした方がいい
もしスペースがかつかつなら水か自然のどちらかを抜いて闇自然のナスオカラダンタイプか闇水のエマタイメルゲタイプに特化させてもいいと思う
とりあえず現状からINOUTするなら
OUT
ジャグラヴィーン
アバスノナリス
デーモンハンド
トリプルマウス
メビウスの回廊
封魔アドラク
幻緑の双月
IN
バイス・カイザーZ
ロマノフ1世
地獄門デス・ゲート
アクア・メルゲ
転生プログラム
(ダンディorジオ)ナスオ
緑銅の鎧
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 21:30:05.07 ID:o2JGjMUi0
>>368
星龍王で豪遊揃えるのは難しくない?
出せて2体だけだしそれなら返しの除去に耐性つける意味でもキルや聖龍王のパーツを出した方が良い
カモンやヨーデルに繋げるなら自然を追加してフェアリー・ライフや青銅の鎧を入れたり豪遊と聖龍王両方のパーツを出せる次元流の剛力を入れても良い
ただ聖龍王のデッキにするか豪遊のデッキにするかどちらかにした方が良いとは思う
それとどっちのデッキタイプにするにせよ超次元が基軸になるわけだからドラゴン関連は抜いて超次元呪文orクリやシールド・トリガーを増やしたり自然や水を入れてマナブーストかドローを強化しても良い
HEIKEは別に単品で差してても強いけどこのデッキだと5マナのカードが多いから使うタイミングが被ってしまうから抜いた方が良いかな
DM-vaultとかなら豪遊のデッキも聖龍王のデッキもいくらでもあるからデッキのカード配分の参考にすると良いかも
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 22:34:37.97 ID:VKqpLTjv0
>>370
ありがとうございます。今日対戦してみましたが、ルピアやムルムルが働かない内に除去されることが多かったり
焼け石に水だったことが多かったです。

自然を入れて、ボルバルザークエクス、水はアクアサーファーとラムダを入れてみます。
コッコルピアでドラゴン軽減を諦めて、ドラゴンも単体で強いの以外は無くしてスペースをつくろうかな
で、自然はミランダとマナ加速で、豪遊の召喚は光からはしない方向で……。
ルピアで軽減できなかったGFエース〜ムテキングも検討してみます。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:52:43.14 ID:eq9DpVRV0
>>371
自然入れるなら【ジオ・ブロンズ・マジック】4枚入れておくと良いよ
コモンかアンコモンで集めやすいし、効果もそれなり

現状から改造できそうなレシピあげとくお

4 ジオ・ブロンズ・マジック
4 霞妖精ジャスミン
2 ミランダ

4 ボルシャック穴
4 ガイアール穴
4 カモン・ピッピー

4 サプライズ穴
2 シャイニー穴
4 ヨーデルワイス
2 スーパースパーク

3 グリーンレッド穴
3 ホワイトグリーン穴

次元に
1 時空の喧嘩屋キル
1 ガガ・パックン
追加

ガイアール穴はなんとしても4枚集めてみてほしい
【キル】+【フォーエバー】がかなり強いから
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 21:45:48.50 ID:nwAmOqg/0
マーシャルマクスウェルビートです

4 x アクア・サーファー
4 x コスモ・ポリタン
1 x ストリーミング・シェイパー
4 x マーシャル・クイーン
4 x ルナ・ヘドウィック
3 x ローザ・ロッサ
3 x 封魔ゴーゴンシャック
4 x 海底鬼面城
4 x 超電磁マクスウェルZ(ゼット)
4 x 電磁麗姫ジェリー
3 x 霊騎コルテオ
2 x DNA・スパーク

サプライズ3枚抜いてコルテオとDNA増やしました。
一般的にはクゥリャン入れるのですが、ゴーゴンを入れています。
事故軽減のためにもクゥリャンを入れたほうがよいのでしょうか?診断お願いします。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 00:21:14.64 ID:t50KDZRJ0
友人とやろうという話をしまして三年ぶりに組んでみました。
母なる大地は友人が使いたいらしく1枚まで許してくれるということで入れて見ました
コンセプトはマナブーストさせてエンジェルコマンドで制圧するということを考えたのですが久しぶりに組んだせいかマナブーストのカードがわからず・・・
よろしければアドバイスください。
あとエキスパンションの番号は気にしないでください

神令の精霊ウルテミス 4 DMC-61
天武の精霊ライトニング・キッド 4 DMC-68
飛翔の精霊アリエス 3 DMC-27
聖霊王アルカディアス 3 ///
我牙の精霊HEIKE・XX 3 DMX-05
不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 2 DMX-01
フェアリーライフ 4 ///
青銅の鎧 4 ///
母なる大地 1 ///
ダンディナスオ 1 ///
ナチュラルトラップ 3 DMC-45
スーパースパーク 3 DMC-62
聖霊王エルフェウス 2 DMC-52
聖霊王エルレヴァイン 2 DMC-31
ヘブンズ・ゲート 1 DMX-02
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 00:24:58.33 ID:t50KDZRJ0
すみません、タブ文字を使用していたので見難くなってしまいましたので直しました。

4*神令の精霊ウルテミス
4*天武の精霊ライトニング・キッド
3*飛翔の精霊アリエス
3*聖霊王アルカディアス
3*我牙の精霊HEIKE・XX
2*不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
4*フェアリーライフ
4*青銅の鎧
1*母なる大地
1*ダンディナスオ
3*ナチュラルトラップ
3*スーパースパーク
2*聖霊王エルフェウス
2*聖霊王エルレヴァイン
1*ヘブンズ・ゲート
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 00:30:20.68 ID:e9JGh4RY0
>>375
強いて言うなら







母なる大地はプレ殿ってこと…かな…?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 00:31:17.29 ID:8+vuzWws0
>>376
強いていうなら







よく読めってこと…かな…?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 08:13:43.88 ID:ZX5boO2AO
>>375
母なる大地はプレ殿
ギャラクシーは殿堂
とりあえずそこだけ変えてまた張り直すと良い
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 08:37:53.84 ID:LpHtqfdMi
>>378
ギャラクシーは知りませんでしたありがとうございます
母なる大地は>>374に理由が書いてあるので読んでくだされば幸いです。。。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:30:14.48 ID:qCjOy9jp0
test
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:50:53.27 ID:qCjOy9jp0
診断お願いします。赤緑速攻です

ブレイズクロー×3 パワフルビーム×2 キル穴×2 マイキーのペンチ×1
ボルシャック穴×1 シューティング穴×1 超爆×1 ストーム穴×1
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:53:02.29 ID:qCjOy9jp0

ポレゴン×2 怒髪の豪腕×3 フェアリーライフ×3 ジャスミン×2
青銅の鎧×4 キリンソーヤ×1 父なる大地×1 パワード穴×1
ハッキャ×2 フェアリー穴×1 ふたつ牙×2
多色
ゴンタ×2 ビャッコ×1 ウインドアックス×1 スーパーダッシュバスター×1
サイキック
DDZ×1 フォーエバー×1 ウコン×1 サコン×1 キル×2 アンタ×1 GENJI×1
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 13:46:46.09 ID:0k1olJVTi
速攻だと?
速攻かビートどっちかにした方がいいかと
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 17:14:10.20 ID:pPC1edus0
うーん…
何を抜いたらいいですかね?速攻軸にしたいのですが
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:07:19.35 ID:LgFKL7ba0
速攻ならばコスト低いクリーチャー出しまくって早いうちにケリつけるのが普通だから
3コスト以上のはいらないんと思う
超次元使いたいなら入ってるキルホールくらいで十分
相手に5マナためられるとミカドからのガンヴィートで蹴散らされるから、その前に倒せるコストに全体的に調整した方がいいと思う
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:14:54.01 ID:pPC1edus0
>>385
ありがとうございます。
なにをいれたらいいですかね?ムーンナイフとか?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:01:36.00 ID:+RE9OsHv0
自然
ライフx4
石版x2
マナクラx4
ミルドガルムスx3
ザールベルグx2
紋章x1


ルピアx3
スクラッパーx4
バジュラx1
バジュラ二世x1
超銀河弾HELLx1
スピリチュアルスターx1
クリムゾンワイバーンx1
バジュラズソウルx1


サーファーx3
チューターx3
ノーブルエンフォーサーx1


焦土転変x4

4年ぶり復帰したので・・・
ランデスで優位取りつつバジュラでフィニッシュのデッキなんだけど
新世代のカード入れたい
何か良いのないですか?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 08:22:59.05 ID:/94w3NjR0
>>386
3マナ以上溜める必要がないから、青銅の鎧やムーンナイフはいらない
むしろブレードグレンオーマックスやキリンソーヤなど、マナ進化を入れるべき
あと、少なくともスタートダッシュ赤緑に入ってるタイガは必須
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 20:03:45.44 ID:wBZEZXt60
>>387
ランデス中心できっちり纏まってて、まぁまぁいいと思います。
でもスピリチュアルは重いのでジャックライドウ、
クリムゾンワイバーンは対ヘブンズゲートを意識してデュエルファイヤーに変えてはどうでしょう。
バジュラズソウルも、ルピア辺りがフィニッシャーになる魅力があるけど、
重くて困る事になりがちです。
そこはサーファーやチューターをもう一枚増やしてはどうでしょうか。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:00:40.67 ID:GEgttpve0
>>389
アドバイスありがとうございます
なるほど、今はこんないいカードがあるのか〜
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:10:06.86 ID:tatA25uR0
アルファ、バルカをフィニッシャーに据えたネクラです。

光11
黙示賢者ソルハバキx2
光牙忍ハヤブサマルx1
魔光王機デ・バウラ伯x1
雷鳴の守護者ミスト・リエスx1
超次元シャイニー・ホールx2
超次元ドラヴィタ・ホールx1
我牙の精霊 HEIKE・XXx1
不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシーx1
聖霊王アルファディオスx1

闇11
解体人形ジェニーx3
威牙忍ヤミノザンジx2
超次元リバイヴ・ホールx3
インフェルノ・サインx1
威牙の幻ハンゾウx1
魔刻の斬将オルゼキアx1

自然17
霞み妖精ジャスミンx4
フェアリー・ライフx3
ダンディ・ナスオx1
セブンス・タワーx2
再誕の社x1
母なる紋章x1
母なる星域x1
緑銅の鎧x1
ハッスル・キャッスルx3

多色1
悪魔神王バルカディアスx1

サイキック8
時空の不滅ギャラクシー
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート
ヴォルグ・サンダー
サンダー・ティーガー
時空の霊魔シュヴァル
時空の喧嘩屋キル
時空の英雄アンタッチャブル
時空の踊り子マティーニ

見たとおり自然の比重が少し大きいのでどうにかしたいのですがこれでもかなり頑張った方かと思います・・・
あらかじめHEIKEやギャラクシーなど固い進化元をたてておいて、7マナまで溜まったところでセブンス→母なる系統を打てたら最良です。
しかしトリガーの少なさなどから速めのビートなどを相手にした時少々不安が残ります。
サイキックも本当にこれでいいのか微妙です。
デュエマは最近復帰したばかりなので色々と教えていただければ幸いです。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 17:19:43.40 ID:I1FfD5jx0
>>391
アルファもバルカも進化元が少ない気が
超次元あるけど除去少ないから呪文禁じられたら出すのが困難になる
とりあえず平家はもう1〜2枚入れるべき
スペースあればエンコマ蒔けるガガ・カリーナを入れても良いし自然が多いからガガ・シャウラを入れても良い
ジェニーは解体じゃなくて特攻の方にすればリバイブホールや社を生かしやすくなる(両方入れても良いけど)
もし自然で抜くならナスオと緑銅抜いてその分アルファかバルカを増やした方が良い
ビート対策はDNAスパークかアポカリプス・デイがあると一番かな
超次元は特に問題ないと思う

393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:14:07.69 ID:JWBHJAV00
>>392
バルカ軸の根暗に特攻とか無いだろ
根暗に特攻入れるならそれ専用の構築になる
バルカも入るかもしれないがバルカ軸にはならない
診断出してる人はあくまでもバルカ軸
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:42:10.38 ID:JWBHJAV00
>>391
IN OUT でなくてすみません
こんな感じでどうでしょう
■光10
2 黙示賢者ソルハバキ
1 光牙忍ハヤブサマル
1 雷鳴の守護者ミスト・リエス
1 超次元ドラヴィタ・ホールx
3 我牙の精霊 HEIKE・XX
1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
1 聖霊王アルファディオス
■闇9
3 解体人形ジェニー
2 威牙忍ヤミノザンジ
1 威牙の幻ハンゾウ
2 魔刻の斬将オルゼキア
2 超次元ミカド・ホール★
■自然18
4 霞み妖精ジャスミン
3 フェアリー・ライフ
2 セブンス・タワー
1 母なる紋章
1 母なる星域
4 超次元フェアリー・ホール★
3 ハッスル・キャッスル
■多色3
2 超次元ガード・ホール★
1 悪魔神王バルカディアス
■サイキック8
時空の不滅ギャラクシー
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート
ヴォルグ・サンダー
サンダー・ティーガー
時空の霊魔シュヴァル
時空の喧嘩屋キル
時空の踊り子マティーニ
ジオ・ザ・マン★

★が追加ガード

■超次元ミカド・ホール
小型焼きながらガンヴイで2体除去や、ティーガー出して−4000も可能
ビートを意識するなら
■超次元フェアリー・ホール
マナ増やしながらサイキック
・ジオザマンだしてマナ回収
・セツダン覚醒状態
・シュヴァルやティーガーで進化元確保
のどれかが可能
通常なら4は入れ過ぎだけど、バルカ軸ならワンチャンある
■超次元ガード・ホール
除去しながらサイキック展開
ガードパワーがかなり高い
手に入るなら支配者入れてみても良いかも
サブフィニッシャーになってくれるので
■ジオ・ザ・マン
毎ターンマナ回収可能
安定剤
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 20:00:30.08 ID:VVaINcWs0
>>392
診断ありがとうございます。
確かに呪文メタられた時きつそうです、HEIKEは増量します。
カリーナ自身エンコマでいいかなと思いましたが、シュヴァルくらいしか出せないのがうーん。シャウラも非常に面白いのですが6マナ域にクリがいないのできれいな流れは作れそうにないですね。
2t目マナブースト→ピーピングハンデスの流れが強いので特攻ジェニーは見送らせていただきます、すいません。
DNAで足止めしてバルカとかやれるといいですね、考えてみます。

>>394
診断ありがとうございます。
細かく調整してくださったみたいでとてもありがたいです。
フェアリーホールとジオザマンはとても入れたかったのですがスペースが見つかりませんでした。
やはり必須ですね、入れてみます。
ミカドガンヴィも強力ですがクリーチャーの墓地回収手段が無くなってしまったことが少し気がかりです。
ガードホール、お察しの通りDDZを持っていません。
手に入り次第入れたいです。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 05:13:03.36 ID:LxNb105/0
超次元、城抜きの青黒ハンデスです
ちょっとだけ遊び心も入れたいです
デスパペットが好きです

【クリーチャー】22枚
4×特攻人形ジェニー
2×解体人形ジェニー
2×注射人形エミリー
2×落書き人形トロール
1×悪戯人形ハロ
4×ブラッディ・シャドウ
4×アクア・サーファー
1×奇術王エンドレス・パペット

【呪文】16枚
4×ゴースト・タッチ
4×デーモンハンド
4×陰謀と計略の手
3×コアクアンのおつかい
1×摩天降臨

厄介人形ヤップップ、超神星プルート・デスブリンガーなども入れたいです
クリーチャーはデスパペット主体のハンデスデッキ、ちょっと遊び心ありで作りたいと思っています
どうかお願いします
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 16:13:33.10 ID:/Ct7NxUk0
除去超次元ドロマーです。
ハンデスの部分を超次元呪文等に変えてみました。
勝率はそこそこです。
ですがまだまだ改造できるだろうと思うので乗せたいです
 闇  11枚
マインドリセット 2枚
帝穴4枚
ロマノフ穴2枚
オルゼキア1枚
ハンニバル1枚
ハンゾウ1枚

 水9枚
ストロングスパイラル3枚
エナジーライト4枚
オロチ1枚
スパイラルゲート1枚

 光9枚
レインアロー2枚
シャイニー穴2枚
ドラヴィタ穴1枚
PG1枚
デバウラ1枚
ハヤブサマル1枚
ロジックスパーク1枚

 多色11枚
ブラッディシャドウ3枚
ガード穴3枚
陰謀と計略の手2枚
ベガ2枚
ミルアーマ1枚
クイーン1枚
です 
診断お願いします
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 17:09:23.21 ID:/Ct7NxUk0
397です 

いろいろ描き忘れがあったので追記です

超次元ゾーン
デビルディアボロス
ディアス
ロマノフZ
時空の斬将オルゼキア
時空の不滅ギャラクシー
ランブル
ガンヴィート
シュバル
です


ビートや速攻には軽量除去や
ミカドガンヴィ、シュバルの覚醒を狙います
コントロールには除去しつつガード穴などをうち
フィニッシュするというデッキです

診断お願いします
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 00:10:33.92 ID:igMNaP/X0
ゼロロマノフデッキです

4 ゼロロマノフ
2 ゲロNICEハンゾウ
4 デーモンハンド
2 地獄門デスゲート
2 プライマルスクリーム
4 ミラクルリボーン
1 インフェルノサイン
2 超次元ライデンホール
2 クラッシャーベア子姫
4 フェアリ―ライフ
4 カラフルダンス
4 ゴーオン・ピッピー
1 ボルバルザーク・エクス
2 凱亜戦隊ディス・マジシャン
2 執拗なる凱亜の牢獄

超次元
2 ヴォルグサンダー
2 サンダーティーガー
2 シュヴァル

墓地とマナ操作、ゴーオンを出してからのロマノフ呪文連打という
スタンダードなデッキ構成にしたつもりが何とも言えない出来に…

ひとまず速攻対策としてブラッディシャドウ×4辺りを入れたいのですが…
他にもここはこれに変えた方が良いなど勿論どんどん指摘していただいて構いません。
診断お願いします。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 01:50:44.45 ID:WYQThHu40
五色ウィザードです


ハヤブサマル
アヴァラルド公
デ・バウラ伯
ゼロカゲ


スパイラル・ゲート
エナジー・ライトX3


ハンゾウ
バイス穴X3
ロスト・ソウル


ボルシャック・スーパーヒーロー
シシガミグレンオー

自然
フェアリー・ライフX3
フェアリー・ミラクルX4

多色
エターナル・ガード
焦土と開拓の転変X4
牢獄X2
ごっつぁん穴X2
ガドホX3
エターナル・ソード
ラスト・バイオレンス
ミル・アーマ
ディス・オプティマス
ロマネスク
ドルボラン

色のバランスは
光:10 水:11 闇:13 火:12 自然:14 +ラスバイ です

超次元
ロマノフ乙
マティーニ
キル
ブラック・ガンヴィート
ジオ・ザ・マン
ディアスZ
ヴォルグ・サンダー
サンダー・ティーガー

最近はあまり大会などに出ていなかったんですが、近頃復帰しようと思っています。
このデッキが今ある一番強いデッキなんですがこのデッキは今大会で通用しますか?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 20:48:41.22 ID:K8ZgP2YH0
>>399
亀だがデスゲートやるならフェアリーライフ何枚かジャスミンにしたほうがいい気がする
まあ血影入れるならライフでいい

あとこだわりとか無いならゴーオンを薔薇城で焼かれないスーパーゴーオンにすべき
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:09:24.20 ID:toeMl+DmO
ボルザードランデスです。デッキ診断お願いします。
クリーチャー21枚
ボルザードドラゴン×4レオンザードドラゴン×4超竜バジュラ×1超竜バジュラセカンド×2爆竜トルネードシヴァXX×1ヘリオスティガドラゴン×1コッコルピア×4トットピピッチ×4
呪文19枚
フェアリーライフ×4鼓動する石板×4深緑の魔方陣×3地獄スクラッパー×3マナクライシス×3デーモンハンド×2
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 20:40:14.32 ID:XnWH2Yez0
>>399
超次元ビートメタにスーパーヒーロー入れても良いかもな
普通に出しても強いし
404オノ(ry:2012/01/28(土) 01:41:55.91 ID:/0sMgeoh0
白ドリメです。今日の大会これで出るので、早めにお願いします。

自然
ケンジ・パンダネルラ将軍x2
ヤッタルワンx2
ハックル・キリンソーヤx3
コアラ大佐x3
ナチュラルトラップx2
エドガーオーライオンx3
パロネコx1
ホップステップ・バッタンx1
クラッシャー・ベア子姫x1
ガンバレッドx1
リーフストーム・トラップx1
フェアリーホールx1
パワードホールx1
運命の選択x1

どんどん叩くナウx2
火炎流星弾x1
リンパオx1
デュエルファイアーx1
キルホールx1
ボルカニック・アローx1

ピュアエアリアルx2
ソルハバキx2
スーパースパークx1
多色
グリーンレッドホールx2
ホワイトレッドホールx1
雷撃と火炎の城塞x1
超次元
ジョンx2
ハイドラギルサウルスx2
キルx1

ドリームメイトを使ってビートダウンする簡単なデッキです。
ボルカニックアローとかホップステップ・バッタンとか増やすべきですか?

405ヤミヤミ:2012/01/28(土) 18:04:53.49 ID:bHkBJ+kI0
デッキ診断お願いします

ボーンスライム×4
デスマーチ×4
デモニックプロテクター×3
ゴーストタッチ×3
飛行男×4
風車男×4
ザマル×4
ローズキャッスル×4
汽車男×2
炎獄スマッシュ×2
イモータルブレード×2
スーパークズトレイン×1
デーモンハンド×4
死皇帝ハデス×1
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 21:08:40.19 ID:e4sgo2T90

懐かしのボルバルブルーです。
診断お願いします。


リュウセイ×1
源氏×3
シューティング穴×4
ボルシャック穴×2
М×1


サーファー×3
アマテラス×1
ジェスターブレイン×3
吸い込むナウ×3


青銅の鎧×4
父なる大地×2
母なる紋章×1
幻緑の双月×2
ヤッタルワン×1
シビレアシダケ×1


エクス×3
グレンニャ―×4

ハヤブサ×1

手札不足に悩んでいます。
リュウセイはこれ以上増やせません。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 23:00:56.02 ID:jpWueaST0
>>406
一番良いのはNとかΛを出した4積みすること
だけど高いし殿堂もどうなるか分からないから
青銅、猫抜いて
10 オコジヨ系
4 ジエスターブレイン
4 チックチック
この18枚は確定で組み直してみて
オコジヨ→チックチックがめちゃ強い
オコジヨ→ジエスターでもプレッシャーかかって手札に加えて来ないと思う
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 16:08:25.21 ID:b2bSKgXT0
始めて2ヶ月ちょい
デッキ診断おねがいします


カモンピッピー:3
Mロマ:1
ボルシャックスーパーヒーロー:1
アバレ・ムゲン:1
リュウセイカイザー:1
ガイア穴:
S炎獄スクラッパー:1


ジャスミン:4
フェアリー・ライフ:4
聖域:1
ハッスルキャッスル:1


ハヤブサマル:1
シャイニー穴:1
PG:1
DNAスパーク:1
スーパースパーク:1
ハンドベル:2
デ・バウラ伯:1


マグナム:2
ヘヴィ:1
デスライオス:1
リバイブ穴:2
ライデン穴:2
リ・ボーン:1

多色
ロマネスク:1

超次元
フォーエバー:1
ウコン:1
サコン:1
キル:1
ヴォルグ:2
ティーガー:1
オルゼキア:1

一応は墓地やマナ利用するための聖域やリボーンだったりするけど1枚しか入れてないから
ハッスル入れるか、マグナム利用するために父なる大地でもいいかと思ってます
超次元も気分によってヴォルグ1とオルゼキア1と入れ替えでアヴェやジオザマン入れたりします
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 16:34:17.79 ID:+rGotOFxO
>>408
超次元関連多いからマグナムは抜いても良いと思う
ハッスルあれば安定するからその分in
聖域とリボーンは墓地肥やしないと微妙
マグナムoutで減った闇の補充に地獄門かジェニー辺りをin
フォーエバーを主軸にするなら次元流の剛力を入れても良い
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 02:28:38.67 ID:R+U6pR1o0
はじめまして、初カキコさせてもらいます。
ロマネカラーの連ドラもどきのデッキですが、診断よろしくお願いします。
赤 
バジュラ:1 ヴァルキリアス:1 リュウセイカイザー:1
クロスNEX:1 バザガ疾風:2 ジャックライドウ:2
ルピア:3 ストーム穴:2 デュアルスティンガー:1
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 02:30:54.60 ID:R+U6pR1o0
続きです。

デルフィン:2 ユニバース:2 G.A.ペガサス:1
ハヤブサ:1 DNA:3 ドラヴィタ穴:1
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 02:33:18.65 ID:R+U6pR1o0
さらに続きです。

バルガライゾウ:2 ジャスミン:3 ライフ:4
紋章:1 聖域:2 リフスト:2
ハッスル城:1
多色
ロマネ:1
超次元
チャクラ ストームカイザー マティーナ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 23:12:13.96 ID:R5qMjWLu0
初カキコです診断お願いします。
シャチホコのデッキが作ってみたくて作ったんですが、うまく回らなくて困っています。
シャチホコ召喚できても、ビートされ続けて負けちゃうんで、どうにかならないものでしょうか

火 クリムゾンチャージャー 2
水 アクア・バースター 4
  コアクアンのおつかい 3
  セブ・コアクマン 2
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 23:15:29.37 ID:R5qMjWLu0
続きです
闇 特攻人形ジェニー 4
  解体人形ジェニー 2
  停滞の影タイム・トリッパー 2
  炸裂の影デス・サークル 3
  龍神ヘヴィ 1
光 ガガ・ピカリャン 4
  光牙忍ハヤブサマル 1
多色 天下統一シャチホコ・カイザー 4
   鎧亜戦隊ディス・ミュージック 2
   腐敗勇騎ドルマークス 2
   熱湯グレンニャー 4
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 23:19:43.71 ID:R5qMjWLu0
超次元デッキ
レッド・ABYTHEN・カイザー 2
ホワイト・TENMTH・カイザー 1
ブラック・WILLOW・カイザー 1
イオの伝道師ガガ・パックン 1
タイタンの大地ジオ・ザ・マン 1   です。診断お願いします。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:09:20.16 ID:155qro+10
>>415
書き忘れてました
超次元デッキに、ガガ・シリウス2枚追加です
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 15:31:28.56 ID:DdoxxNm40
>>410
悪いけど診断できるレベルに達してない
そもそも、「もどき」と自身満々に書かれてる物を誰も見たくはない

連ドラっていうのはドラゴン特有の優秀なサポートを利用して強力なドラゴンを連打し勝つデッキなのよ
ライフとか青銅でブーストしてるだけじゃドラゴンのデッキである意味が無い
 基本パーツを揃える事から始めるべき
バルガゲイザー、バルガライザーは4積み、
ブーストは2コスとブースト→エコアイニーで7マナを狙うべき
それが失敗しても良いように少しだけコッコルピアを入れる

もう一つ、余計な戦術が多すぎる
ライゾウの為だけにユニバースを入れる?ライゾウで3体並べられるならそんな事しなくても殴り殺せるでしょ
リンクしないと最大限の力が出ないペガサスを入れるなら、リュウセイだのエクスだのもっと強いドラゴンを入れるべき
チャクラとマティーナしか出てこないドラヴィタ穴、しかもチャクラはシールドが多い前半で出るべきなのにドラヴィで回収して嬉しい呪文が無い
回収やサポートに対してシナジーするカードが少なすぎる
これだとデッキが纏まらず「引いたけど今は使えないや」なカードが多すぎてドローが無駄になる

wikiやVaultで連ドラの基本系であるレシピを見て勉強した方が良い その程度のレベル
後、分けて書いてあると非常に見にくいから一回で書いてほしい
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 02:24:45.29 ID:gdBAV8UM0
白抜きランデス 診断お願いします

バジュラ×1
メタル×2
ボルシャック穴×1
シューティング穴×1
武者穴×1

ザールベルグ×2
ミルドガルムス×2
青銅×2
マナクライシス×3
ライフ×4

ヘヴィ×3
ジェニー×2
タイムトリッパー×3
ロストソウル×1

アマテラス×1
封魔アドラク×1
バキュームクロウラー×2
パクリオ×2
エナジーライト×2

焦土×3
エターナルソード×1

超次元
エビセン メビウス カレーパン キル ラスト
マティーニ サンダーティーガ アンタッチャブル
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:46:09.04 ID:WyY+r3pX0
龍神ヘヴィは殿堂カードだぜ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 21:02:00.54 ID:gdBAV8UM0
>>419
完全に忘れてた

>>418の訂正
ヘヴィ×3→×1
ガンヴィートB×1追加

マナクライシス×3→×4

この訂正でお願いします
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 22:51:18.00 ID:UgGqdCEy0
a
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 22:03:01.53 ID:7h8IGm/O0
殿堂完全無視で作ってみたw

エンペラーキリコ×4
サファイアドラゴン×4
オロチ×4
PG×4
神秘の宝箱×4
フェアリーライフ×4
アマテラス×4
母なる紋章×4
ソルハバキ×2
スローリーチェーン×2
フォースアゲイン×3
元祖ボルバルザーク×1
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:10:02.61 ID:FdTFLiMs0
大地入ってないとか紙束にも程があるぞ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:17:57.03 ID:jcbwwZO50
宝箱あるならキリコ4枚もいらねぇ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 21:24:56.83 ID:cD4LlOuj0
にわか臭が凄い

ってそろそろスレチですね
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 21:26:58.49 ID:aOo3i86K0
久々にやりたくなったので余ってた雑魚だけ掻き集めて作った赤緑速攻
足りないモノは友人から貰って補うつもり

オルメガス&バルザック *1
大地の猛攻 *1
キリンソーヤ*3
怒髪の豪腕 *3
青銅の鎧 *3
誕生の祈 *2
幻緑の双月 *2
レベリオンクワキリ *2
スナイプモスキート *2
ダンディナスオ *1

ブレイズクロー *3
エグゼドライブ *2
マイキーのペンチ *2
ウインドアックス *2
ゴンタ *2

ディメンジョンゲート *3
火炎流星弾 *2
地獄スクラッパー *2
フェアリーギフト *1
マインドキャプチャー *1
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 02:43:37.09 ID:K5o8DMSB0
>>426
まずは>>1>>2>>5を読んでくれ
まだ速攻とは言えるレベルじゃないから診断しようがないぜ
マインドキャプチャとか懐かしすぎだろ…
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 22:26:49.96 ID:NkfgaqHG0
速攻つくってみた

モモタロウ4
ゴンタ4


ブレイズクロー4
エグゼドライブ4
キリモミ   4
ピーカプのドライバー4
ブレイブハートドラグーン4

自然
誕生の祈   4
キリンソーヤ 4
ジオナスオ  4

診断お願いします
予算は3000円です
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 23:30:08.81 ID:F3IrHQ680
>>428
タイガ入れようず
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 18:52:47.12 ID:Pr5/0LxW0
診断お願いします。ネクラマグナムです。
自然 16
ライフ4 ジャスミン4 青銅2 父なる大地2 ハッキャ4
闇 10
ジェニー2 マグナム4 ザンジ3 ゼキア1
光 8
ブサマル1 シャイニー4 ドラヴィタ1 PG1 ジャンヌ1
多色 6
ベルリン2 ガドホ4
次元
DDZ ヴォルグ 時PG2 ディアス ガンヴィート シュヴァル ランブル
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 00:44:00.53 ID:2PMpo6AZ0
土隠妖精ユウナギ
雪溶妖精シャーマン・メリッサ
呪氷妖精マッド・サクラン
霞み妖精ジャスミン
反撃妖精ポコペン
天真妖精オチャッピィ×2
聖火妖精パルック
剛勇妖精ピーチ・プリンセス
優雪妖精バケット・バケコ
ダイヤモンド・ブリザード
霊騎ラグマール×2
春風妖精ポップル
ノーダンディ・ネギオ×2
魅了妖精チャミリア
斬雪妖精バケット・バケット×4
進化の化身
ダイヤモンド・カスケード
ダイヤモンド・クラック
華憐妖精ミンメイ
ダイヤモンド・フォール×2
フェアリー・ライフ×4
鼓動する石板
カラフル・ダンス×2
リトルアイズ・グロース
リーフストーム・トラップ
再誕の聖地×2
ストマック・ガーデン
爆進イントゥ・ザ・ワイルド

診断お願いします。スノーフェアリー自然単
マナを増やしたあとスノーフェアリーを回収して、大量に召喚するデッキです。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 11:50:41.25 ID:rHu8yeIm0
黒緑速攻

デスマーチ×4
ボーン・スライム×4
ザビ・クロー×4
ロンリー・ウォーカー×2
ドルゲドス×2
コダマンマ×4
アニマベルギス×4
ポレゴン×4
ダンンディ・ナスオ×1
ジオ・ナスオ×4
ハックル・キリンソーヤ×4
ダルマンディ×3

これで大会で出ようと思います
診断お願いします
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 13:18:31.36 ID:0n2lCFr60
>>431
なぜジャスミン4積みじゃないのか、シノビが無いのにユウナギが居るのか
色々突っ込み所が多すぎる
持ってるフェアリーぶちこんでるだけじゃないの?
強いフェアリーを厳選して入れないとデッキとしてまともに動かない
ポレゴン、ジャスミン、ユウコ、ポコペンは4必須
クロスギアなんてほとんど誰も使わないのにストマックガーデンは無い

1色足してイモータルブレードとかペンチ入れる構築も考えてみたらどうかね
単色だと召喚して1t待たなきゃいけなかったり不便

後、カラダンは制限になるから1枚な
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 13:43:16.71 ID:2PMpo6AZ0
>>433
ありがとうございます
スノーフェアリーは持っているものを詰め込んでいるだけですね
足りないカードは後で集めようと思います
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 19:42:49.72 ID:510mb90EO
ジャイアントだけの、脳筋っぽく見えるビートデッキ

ヒジカタ×2西南×4禁門×1アウェイクニング×2奇兵×2ゴージャス×4カンクロウ×1
計16
イダ×2アスラ×3ハンニャ×1シンラ×2ダビンチ×2
計10
フェアリー×4ジャスミン×4ナチュトラ×4ディメンジョンゲート×2
計14

ヒジカタ、キジマが速攻対策、カンクロウが超次元対策、シンラ、ハンニャがウィニー対策。全部中途半端だけど、ハッタリにもなるし…。
2T加速→3Tキリノ→4Tにキリノ+アスラ、加速+タカスギ、キリノ+イダなどが有ります。
黒速攻やコントロール以外なら中盤までゴージャス+ダビンチはなるべく使わない。
ジャスミンは庭園揃わないしイダが居るから妥協します。

希望は、特に緑で良い呪文が有ったら教えてください。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:01:10.15 ID:0n2lCFr60
>>435
ドロソの少なさが目立つから青入れたくなるな
防御面も弱いからアスラとシナジーするサーファー・吸い込むが欲しくなってしまう

単色ならフェアリー穴のジオザマンで、豊富なマナブーストから必要なパーツを引き出せるようになる
セツダンもジャイアントな上、5マナ5000の2点持ちだから採用できるはず
時空カンクロウ、セツダン、コーシロウ、ジオザマン
アド3取れるアスラはできれば4積みしたい

ところでヒジカタって必要なのかい?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 02:14:51.96 ID:WYC+mpQ10
>>436
ありがとう
仰るとおり、序盤でアスラ構築できないと防御もドロソも弱い。
でも限界来るまでは緑単ジャイアントで極めてみようかなって。水入れるのはその後。

ジオザマンは確かに便利だな。事故防止で2積みしてるクリを削れたりもするし。
フェアリーホール積んでみるよ。

アスラは3枚以上欲しい事が滅多に無いんだよね。無ければ大抵タカスギやらで引っ張ってくるし。
後半は効果強制だから使わなくなる場面もあるし。でも試しに4枚にしてみるよ。


ヒジカタは以外と便利だよ。序盤で加速上手く行かない時の牽制にもなるし、何より1マナでキリノを進化元にしなくて済む。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 02:18:17.83 ID:WYC+mpQ10
続き

でも削るならヒジカタ、アウェイクニング(×2)、ダヴィンチってとこかな。
そんでアスラ、フェアリーホール×2(3)in
とりあえずそんな感じでどうだろう。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 21:04:06.68 ID:U9RvgjerI
とある動画参考、ルシファーさんを活躍させるデッキが作りたかった。
黒ルシファー2雷電穴2薔薇城1デスゲート1
威牙ハンゾウ1スローリー2デバウラ2転生プログ1
サルヴァティ1コアクアン4特攻ジェニ4リバイヴ穴1
魂と記憶1英知と追撃1ブサマル1ミルアマ1アマテラス1
ファルシ1オプティマス1嫉妬ベル2ヴァーズロマ2ミカド穴1
グレイトフルデッド2ドラヴィタ穴1スパゲ1緊急再誕2

Gゼキア シューヴェルト ヴォルグ マティーニ ギャラクシー
ディアス セツダン アンタッチャブル

序盤はハンデスたり手札補充して6マナ溜まり次第ルシファーさんを出す
後は転プロや緊急再誕などでルシファーさんを自爆為せて落ちた進化DCを回収
グレイトフルデッドなどに繋げるのが理想の流れです。

診断お願いします
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 21:45:37.46 ID:k6z+2SwS0
ネクラカラーのバルカディアスです

■多色7
超次元ガード・ホール3
悪魔神王バルカディアス2
腐敗無頼トリプルマウス2
■自然18
ハッスルキャッスル2
母なる星域3
フェアリー・ライフ3
超次元フェアリー・ホール3
霞み妖精ジャスミン3
緑銅の鎧2
大神砕グレイトフル・ライフ2
■闇8
魔天降臨2
インフェルノ・サイン1
超次元ミカド・ホール2
猛虎ライガー・ブレード1
威牙の幻ハンゾウ1
悪魔神グレイトフル・デッド1
■光
超次元ドラヴィタ・ホール1
超次元シャイニー・ホール3
我牙の精霊HEIKE・XX2
光姫聖霊ガブリエラ1
■超次元ゾーン8
アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>/弩級合身!ジェット・カスケード・アタック1
時空の支配者ディアボロス Z/最凶の覚醒者デビル・ディアボロス Z1
時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ1
時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー1
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート1
タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー1
魂の大番長「四つ牙」/バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ1
サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー1

理想を言えばジャスミン、ライフでのブーストから始まり、緑銅でバルカをマナに埋め、ハッスルを張って
パンツァーも加えてドロソを確保。バルカやDDZをフィニッシャーに据えて戦います
初めてネクラを組んだのでボールト等を参考にしてみましたが、
一癖二癖あるデッキにしたいと思って構築しているうちに半端なデッキに成ってしまいました
カードの枚数、in,outの指摘やお勧めのカード等ありましたらよろしくお願いします
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 00:47:11.44 ID:NR/Hnafl0
>>440
2ブーストから繋がる4コスが致命的に少ない
トリプルで最速ガード穴を狙うのも良いが、ハッキャパンツァーとやる事もあるからトリプルマウスは要らないな。5コスで被ってる。
代わりに4で繋がるジェニーもしくはキャバルトが良い。キャバならシャイニーのタップキルでも使えるからなかなか。

光のホールを最速で撃つとタップキルと呪文回収が高確率で腐る。6枚しかないスタートカードを引けないと死ぬ。
もっと低コストを満遍なくばら撒いたほうが良いな。ベルリンなら速攻にも効くし、ガーデニングドライブ入れるのもアリ。
コントロール系は2,3コスのスタートカードは8枚以上合った方が安定する。
もちろん入れすぎても後半トップが弱くなるので、終盤でも役立つカードが良い。個人的にはジルワーカ
グレイトライフの為に、死に易い生物だったり呪文入れるのにも噛み合ってるな。

ガブリエラはこだわりが無いなら抜いて良い。シールドが0でターンが回ってくるのはあまり無い。
魔天降臨1枚にしてゼキアかな。
ハッキャや聖域とシナジーしているPGはできれば採用したい所。バルカに成れなくてもゴリ押しできる可能性がある。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 20:34:49.51 ID:+qa1nBnf0
>>432
俺の好みなので押し付けるつもりはないが参考程度に。
ボーンスライム2 out ドルゲドス1 outで
タイムトリッパー、スナイプモスキート あたりを投入してみてはいかがか
黒1コストが少し多いような気がするのでそのあたり調整するといいかも
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 17:45:39.33 ID:KJWhP3tG0
水闇自然のジオ・リバース搭載の神帝デッキです

■サイキック8
時空の封殺ディアスZ1
時空の脅威スヴァ1
時空の賢者ランブル1
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート1
時空の不滅ギャラクシー1
時空の剣士アクア・カトラス1
タイタンの大地ジオ・ザ・マン1
サンダー・ティーガー1
■闇16
神帝アージュ2
神帝ムーラ3
憤怒の猛将ダイダロス2
復讐のバイス・カイザーZ1
威牙の幻ハンゾウ1
インフェルノ・サイン1
邪魂創生3
魔天降臨1
超次元ミカド・ホール2
■水9
神帝マニ3
神帝アナ2
ハリケーン・クロウラー2
時空工兵タイムチェンジャー2
■自然10
霞み妖精ジャスミン4
大宇宙ジオ・リバース3
大神砕グレイトフル・ライフ2
母なる紋章1
■多色5
超次元の手ブラック・グリーンホール3
大地と永遠の神門2

勝ち筋としてはライフ、スヴァ、神帝を4パーツ仕込んだリバースがいる状態から
創生やバトルでリバースを破壊、バトルゾーンとマナを吹き飛ばしてライフの効果でリカバリー。
状況によってはハリケーン、魔天で手札とマナを調整、さらにクリーチャーを並べて4神の無限攻撃で締めます。
ただ2→4のマナカーブを形成するカードの絶望的な不足による序盤の不安定さが悩みです。
回る時の爆発力を可能な限り維持したまま、そこまでの過程を安定させたいのです。
in,out等よろしくお願いします
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 20:28:00.65 ID:EnDo7yzX0
復帰につきアウゼスメインのデッキに手直しを加えてみたいと思いますが、イマイチ良いアイデアが思い浮かばないので、診断お願い致します。

光18
ソルハバキ 2
ムルムル 2
ジル・ワーカ 3
ウルテミス 3
エルフェウス 1
ユリウス 1

バリアント・スパーク 3
ライト・ゲート 2
スーパー・スパーク 1

闇8
ダイダロス 2

魔弾ソウルキャッチャー 3
どんどん掘るナウ 2
ロスト・ソウル 1

多色
ブラッディシャドウ 3
グレゴリアス 3
アシュライガー 2
ベガ 3
アウゼス 2
クイーン・アルカディアス 1
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 00:36:56.04 ID:l26kKcdv0
>>443
4が足りないならクレストEVOで良いじゃん
2が足りないなら時空の庭園で良いじゃん
殺す奴が少なすぎて活躍できないダロスは抜いてドロソ兼肥やしのエマジェン
創世も同じでリバースか超次元しか使い道が無い
「アレが場にある」前提で考えるとまともに動かないのは当たり前
創世ダロスを序盤に引いても「リバースが場に無いから」使えないしな

シナジーが1対1の繋がりの物ばっかで腐る場面が多いから、使い道の多いカードを探した方が良い
タイムチェンジャーはリバースにしか使えないけどクレストEVOならブーストにも使えるでしょ?
ジェニーとかCIPクリ入れておくと創世とかの種になるから入れておくといい
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 01:09:04.40 ID:lMkrYQiG0
Nエクスです〜
勝率が微妙なので診断お願いします。

リュウセイカイザー2バジュラズソウル1バジュラ1
自然
ジャスミン4ライフ4

N4ドン込む4アマテラス1アクアサーファー2フォースアゲイン2

ソルハバキ2DNA3スローリーチェーン1スペルデルフィン1

エクス3ホワイトグリーン2ロマネスク1焦土と開拓の天変2

447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 02:37:49.35 ID:MDjGjyh/0
>>444
アウゼスならイロハスオススメ

シンパシーでアウゼスすぐ出るし
うまくいけばアルファディがすぐ飛んでくる
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 10:13:52.06 ID:xdAaXCHT0
>>444
序盤にできる事が無さ過ぎて死ぬ
出せる2,3コスがムルムルジルワーカシャドウしか居ない、そのうちシャドウを素出しするのはイタダケナイ
青か緑足すのが無難。
構築の基本として、緑のブーストがある場合はある程度マナカーブを気にせず組めるけど、それが無い場合は2,3コスも充実させないと何も動けなくて終わる
青を足したドロマーの形なら「コアクアンのおつかい」や軽量ハンデスで繋げるけどこのデッキにはそれができない
オススメは青足してロードリエス中心の動きにする事。ジルワーカムルムルも生かしながら天使を出せる点が強み

天使悪魔使うデッキは超次元必須だと思ったほうがいい 特にガンヴィート
5コストで優秀なんだから使わないわけないよな?
リバイヴ穴で墓地回収の穴は埋まる、つまりソウルキャッチャーは抜ける
キャッチャーの2体回収は過剰な上に中途半端な数のナイトしか居ないから2体回収は望めない
Kマジックの為だけにシャドウでブロックできずに殴り殺されるなんてカンベン

ナイトに縛られて中途半端になってるからナイトは抜く、シャドウだけで十分
その分軽いカードと超次元入れればいいかな
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 10:56:53.18 ID:b/5QycHj0
青黒赤緑のハンデスランデス除去デッキ
にしようと思うんだけどなんかイマイチ
うまいこと回らない…

と言う訳でお願いします


メタル 2
ボルメテウスホワイト 1
バジュラ 1


ライフ 4
青銅 3
マナクライシス 2


エナジーライト 4
スパイラルゲート 1


ゴーストタッチ 4
マインドリセット 3
ヘヴィ 1
炎獄スマッシュ 3

多色
ガレック 2
陰謀と計略 2
焦土 4
鎧亜の牢獄 2
宝剣 1

序盤はハンデス、4マナあたりからランデス仕掛けて終盤はHMとかでフィニッシュするデッキです。
赤が少ないのと、序盤に回らないのが気になります
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 13:17:54.44 ID:xdAaXCHT0
>>449
マナクラ4積みはスペース的に無理なの?(手に入らないってのもあるだろうけど…)
できれば2ブースト4マナクラ5焦土が、できなくとも3トリッパー4マナクラ
そうなると青銅よりジャスミンの方が良いんだな
ただし速攻に弱いから優先度はライフ>ジャスミン
自然のブーストはマナカーブよりマナの流れを重視

クリーチャー10枚はヴォルグ2発足らずで死ぬ可能性が高い もうちょっと増やしたい
前述ジャスミン、トリッパー、解体ジェニー、4色なのでスペースクロウラー

スマッシュ3は過剰だから1枚スーパーヒーローかデモハンなりのトリガーにするか
クライシスボーラーってのもアルヨ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 14:17:52.21 ID:EwR/NwJw0
>>449
私もその色の似たデッキを使用しているのですが>>450さんがおっしゃった
青銅をジャスミンなど2コスブーストに変え、マナクラ4枚積みに加え、
少々アドバイスを。
このデッキ速攻に弱い傾向があるので、スマッシュやガレックなどを
序盤のマナブーストからつながるハヤブサマルやヤミノザンジなどの
シノビを数枚入れるだけで変化があると思います
ボルシャックスーパーヒーローも超次元ビートなどに効果的だと思います
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 23:14:38.00 ID:CR++4Ork0
自然
ライフx4
ジャスミンx3
マナクラx4
ミルドガルムスx2
ザールベルグx1


ルピアx3
スクラッパーx4
バジュラx1
バジュラ二世x1
ジャックライドウx1
クリムゾンワイバーンx1
バジュラズソウルx1


サーファーx3
チューターx3
ノーブルエンフォーサーx1
ストームクロウラーx1


ハヤブサx1


焦土転変x4
エクスx1


上にも書いたけどランデスでちょっと煮詰まった感がある(俺的に)
候補として

・闇入れる
・超次元入れる
・バジュラ出しやすくしてバジュラゲーにする

みたいな感じなんだけど診断よろしくお願いします
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 00:50:14.59 ID:cb3nZOCS0
デッキ診断お願いします!
忍びと城の超次元ビートデッキ
自然
フェアリーライフ×4 
ジャスミン×2

フォーチュンスロット×1
オロチ×1
ハイドロハリケーン×1
スパイラルゲート×1
続く
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 10:03:48.10 ID:KWgfds0P0
>>452

ルピアが何ルピアなのか分からないが、コッコだとすると要らない
実質的なマナが増えてない時点で焦土やマナクラ、チューターと相性良くない

ドロソは《セルリアンダガー・ドラゴン》がオススメ
cipランデスドラゴン複数出しておけば大量ドロー狙えるし、自分もドラゴンだから不発は無い
予算があるなら《サイバー・N・ワールド》も必須になってきます

ドロソを↑にするなら、チューターを《エナジー・ライト》にしたほうが良いかも
序盤の動きの方が大切になってくるので

コッコの代わりは《エコ・アイニー》がオススメ
実質的なマナが増えるし、失敗しても1マナは増える
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 10:06:48.45 ID:KWgfds0P0
sage忘れスマソ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 12:35:31.40 ID:6Tb2JPy70
>>452
2,4,5,7の流れを意識すればもっと動きやすくなる

バジュラ狙いたいならフェアリー穴からカンクロウ
バジュラが無くとも7に繋がる上に、ジオザマン出せば豊富なマナから必要なカード引っ張れてドロソを減らせる

>>453
続くとか言わずにまとめて書け 読みづらい
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 16:29:15.94 ID:8S1pVhzc0
診断お願いします。

クリーチャー

青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ) 4
光牙忍ハヤブサマル 1
ストームジャベリン・ワイバーン 3
緑銅の鎧(ジオ・ブロンズ・アーム・トライブ) 2
威牙の幻ハンゾウ 1
恵みの大地ババン・バン・バン 2
クリムゾン・ワイバーン 1
聖剣炎獣バーレスク 2
呪文
エナジー・ライト 4
リーフストーム・トラップ 4
ストリーミング・チューター 3
超次元フェアリー・ホール 2
超次元エナジー・ホール 2
スーパー炎獄スクラッパー 4
ミスティック・クリエーション 3

クロスギア
インビジブル・スーツ 2
サイキック
時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー 1
時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 1

数年ぶりに再開しまして、超次元バーレスクとやらを作ってみたいと思ったのですが、なにせ速攻ぐらいしか作ったことがないもので、
基本的なバーレスクの構成すらビミョーで、超次元が全くわかりません。in/out教えていただけると幸いです。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 18:33:59.62 ID:Q8AlvhiV0
>>454
セルリアンプロモかよ・・・・道理で高いわけだ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 19:24:41.20 ID:6Tb2JPy70
>>457
http://dmvault.ath.cx/decks.html?civilizationCond=0&mainRace=&deckpatternID=41&pdt4=1&pdt5=1

>>458
セルリアンでどれだけ引けるか考えたほうが良い 圧倒的に口寄せの方が便利
ドラゴンが居ないと引けないセルリアンに対し、何か居ればとりあえず引ける化身とどっちが上?
連ドラじゃない限り採用する価値はない
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 22:20:41.47 ID:oiIbM9kU0
私も診断お願いします

水 12
コアクマンのおつかい 3
スクランブルタイフーン 2
エマージェンシー 4
フランツ 2
スパイラル・ゲート 1

光 8
アヴァラルド 1
ファル・ピエロ 2
デ・バウラ 2
スーパー・スパーク 2
ハヤブサマル 1

闇 14
ロマノフホール 2
バイス 4
リバイヴ 2
プライマルスクリーム 3
ロスソ 1
フェルナンド 1
インジンシブルアビス 1

多色 5
エターナルガード 1
ガードホール 2
エターナルソード 1
ミルアーマ 1
墳墓 1

サイキックゾーン
ロマノフZウィザード 1
ガンヴィート 2
ランブル 1
フォーエバー 1
ヴォルグ 1
サンダーティーガー 1
ジオザマン 1

ドロマーカラーロマノフZウィザードデッキです
ヴォルグサンダーだけはどうしようもないので対策は諦めています
基本は軽量墓地肥やし エマージェンシー、プライマルなど
から始まり超次元呪文でロマノフを呼びます
リバイヴでヴォルグで墓地肥やし→ロマノフも考えています
アドバイスお願いします
461457:2012/02/21(火) 23:05:32.51 ID:8S1pVhzc0
>>459
診断するまでもないですね。。。申し訳ないです、ありがとうございます。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 01:36:08.81 ID:ggXb/+m80
赤黒ランデス速攻です

ボーンスライム 4
ザビクロー 4
コダマンマ 3
デスマーチ 2
ごワルスキー 3
ドルゲロス 1


ブレイズクロー 4
ギルマンマ 3
レッドライダーズ 4
ピーポ 4
デュアルショック 2
ドリルスコール 3
パワフルビーム 2

墓地進化の量は適正か、ブレードグレンオーを入れるべきか悩んでいます
また、レッツハンティングを除去するためにデッドリーラブを2枚ほど入れようか考えています
それらの事情もありバランスを見直そうと思っているので積みすぎや無駄なカードが無いかも助言が欲しいです
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 20:08:15.67 ID:0Mfn08Kt0
>>462
ギルマンマとコダマンマの数を調整するといいかと
あとは
タイムトリッパーなどの採用を検討すると良いと思います
パワーも不足がちなデッキタイプなので放浪兵エルジージョもアリかと。
ドリルスコールとピーポの数を調整してブレードグレンオーもいいと
思います
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 13:11:06.04 ID:inYsvBBJ0
エルジージョじゃなくてファルゲンだろ普通
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 16:15:04.00 ID:Q4NVZspw0
いやエルジージョだろ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 20:12:34.76 ID:mszHPSgS0
>>463
トリッパーは重くて腐ることが多かったので抜きました

マナのライダーズを落とせるのでエルジージョは良いかもしれませんね
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 01:30:13.49 ID:9Ph75N+80
白青黒トリガービートです。
今週DRにこのデッキで出る予定なので、診断を希望します。


ランダースx4
サプライズ穴x4
ライトニングx4
DNAx4
コルテオx4


バースターx2
サーファーx4
Nx4


サザンx2
デスゲートx4

超次元
アンタx1
キルx1
メリーアンx1
パックンx2
ヤヌスx1
カトラスx1
オーフレイムx1

身内でのスパーリング結果
各種速攻、ビート・・・ほぼ負けません
青黒・・・Nx4なのでほぼ負けない
アナカラー・・・呪文ロックがないのでいける
ドロマー・・・クーインがなければいける
ネクラ・・・ベルリン、クイーンが厳しい
マーシャル・・・身内にいないので不明
紅蓮ゾルゲ・・・身内にいないので不明

ネクラが厳しいので勝つための変更案、
マーシャル、紅蓮ゾルゲの相性を中心にアドバイスをもらえるとうれしいです。

基本的にトリガー封じ(クイーン、デルフィン、ガラムタ、ボル白、、、)
が相手のデッキに入っていなければ勝てるような気がします。
呪文ロックされてもサーファー⇒DNAやコルテオでなんとか;;

診断、よろしくお願いします。

468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 01:31:28.16 ID:9Ph75N+80
すいません。

多色
青白穴x4

がぬけていました。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 16:44:49.12 ID:nO2VSK6X0
>>467
ほぼ完成状態だから弄る所があんまり無い

強いて言えばデスゲの為にタッチしてる黒が少ない
積極的に割ってこないコントロルに対してベンゾとか入っても良いような気はするけどね
もしくは緑採用してシンリョクとかヤヌスフレイム発動しやすい用に白緑穴入れても

自分の感覚で微調整だな
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 00:50:36.91 ID:lHW4zIy20
火自然タッチ光の連ドラです。
自分の中では8割型完成形なのですが、診断お願いします。

紅神龍バルガゲイザー       ×4
竜星バルガライザー        ×4
コッコ・ルピア          ×3
爆竜GENJI・XX       ×2
翔竜提督ザークピッチ       ×2
永遠のリュウセイ・カイザー    ×1
ボルシャック・クロス・NEX   ×1
ボルシャック・ギルクロス・NEX ×1
ボルシャック・スーパーヒーロー  ×1
インフィニティ・ドラゴン     ×1
超竜バジュラ           ×1
バザガベルグ・疾風・ドラゴン   ×1
フェアリー・ライフ        ×4
エコ・アイニー          ×4
魂の呼び声            ×4
超天星バルガライゾウ       ×2
緑神龍バルガザルムス       ×1
フェアリー・ギフト        ×1
光神龍スペル・デル・フィン    ×1
龍仙ロマネスク          ×1

リュウセイ、ギフトの増量を考えています。
さらに、Sトリを入れてないのでガンリキも入れようかと考えています。
また、光の枚数をもっと増やしたほうがいいかという点も診断してくれるとありがたいです。


速攻はクロスとボルヒロ、紅蓮ゾルゲは速度とギルクロス、蒼黒ハンデスはマッドネス、Nエクスは速度で
基本的に勝てると思います。

診断、よろしくお願いします。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 21:00:43.20 ID:DOn1/Aea0
>>470
GENJIはメタカードも増えてきていますし
GENJIよりブレイク期待数の多い他のSA持ちに変えてもいいかもしれません
バザガベルグ疾風は抜いてもいいかもしれません
コッコよりブーストカード優先のほうがいいかと思います
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 19:54:56.42 ID:A6K9kdf40

スターマンです。

多色5
スターマン2
青白穴2
エタガ1

黒8
デスゲ3
ライデン穴2
リバイブ穴3

白15
dna2
シャイニー穴2
コロン2
ファルピエロ3
ピカリャン3
隼1
ハバキ2

青11
マクスウェル2
コアクマン3
ジャニット2
クロックタワー3
スパゲ1

速攻メタから超次元コン風に変えてみました。
診断お願いします。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 20:01:37.31 ID:t78jzWjV0
マクスウェルは自分で自分の首絞めてない?
いっそのこと超次元メタとかにしてみては?

俺の思い込みとかなら無視してくれ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 23:54:11.77 ID:bGNAf0Sq0
>>470
コッコは薔薇より吸い込むが厳しい NEXでない限り2ブーストのが無難
ザルムスってどの場面で働くのか?
最速で出ても増えないし、終盤に出てもやり過ぎ感が出る 色合わせならもっと他にあるんじゃないかと
疾風よりリュウセイを優先 できれば4積み

>>472
3ターン目までに能動的に使えるカードがピカリャンとクロックタワーしか無いのは致命的
低コストが充実してても序盤に100%働けるカードが無きゃ意味ないもんな
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 14:30:33.74 ID:suO0kGpr0
>>470
GENJI、疾風を入れているのは、ゲイザー攻撃前に魂の呼び声(サムライ)でライゾウ、ライザーで積み込む時に
さらにSAを出すためです。
まあでも疾風を抜いてリュウセイなどのカードを入れる事を検討してみます。
コッコは石版、ギフトなどにしてみます。
ありがとうございます。
>>474
コッコは石版、ギフトなどにしてみます。
ザルムスは抜いて入れたいカードを試してみます。
疾風もリュウセイなどに換えてみます。
診断ありがとうございます。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 00:27:06.05 ID:Qgtsf6CW0
スレチになるかもしれませんが、連ドラと墓地肥しと返霊って噛み合いますかね?
マナの色増やさないでもいろんな色のドラゴン出せるぐらいしかメリットないかな・・・?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 00:41:01.28 ID:Qgtsf6CW0
というかメリットになってるかさえ疑問だ;失礼しました。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 10:27:30.81 ID:IMrPr0BX0
本スレでやれ 質問に具体性がなく答えようもない
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 23:23:15.21 ID:soWpRkaR0
デッキ診断をお願いします
最近流行りのベルリン、ジャンヌ、平家、マグナム意識の
黒赤青超次元GENJIタッチハンデス です


飛行男     3  序盤のアタッカー兼ハンデス
滑空男     2  同上。ピーピング
ヴィネス    3  平家、ジャンヌメタ 殴り手
デーモンハンド 3  トリガー


ジェスターブレイン 4 変則ドロソ
クゥリャン     2 序盤の殴り手
エナジー穴     2 アンパ呼び


ムシャ穴      2 マグナム除去しつつサイキック展開
シューティング穴  4 ガイアール
GENJI       3 主力SA

多色
ガレック      2 ハンデス兼ブロッカー除去
チックチック    2 手札補充兼SA
ブルーレッド穴   2 フィニッシュ、サイキック展開補助
ディスメルニア   2 唯一の速攻対策枠基本アンブロッカブルの殴り手
グレンニャー    3 殴り手兼手札補充

サイキック
ガイアールカイザー 1
エビセンカイザー  1
アンパ       1
ヤヌス       1
カトラス      1
フォーエバーカイザー 1
ウコン       1
サコン       1


診断お願いします
各カードのデッキでの役割は横に書いてあるとおりです。
ウコン、サコンはロマン枠なので他に良いカードがあればお願いします
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 13:02:18.90 ID:F81cjxYJ0
診断希望します

ハバキ 2
シャイニー穴 3
PG 1
ブサマル 1


ジャスミン 4
フェアリー・ライフ 4
ハッキャ 4
フェアリー穴 3
父大 2
リフスト 1


ミカド穴 2
解体 3
ザンジ 1
薔薇 1
ハンゾウ 1
ロスソ 1


ベルリン 2
ガーホ 4

超次元
DDZ
ディアス
キル 2
パンツァー
ザマン
チャクラ
ガンヴィ

ネクラです。
4cドルゲから改造しました。
4cドルゲよりきついですがこっちのほうが速攻にワンチャンありそうなので
これを強化してきたいと思っています。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 16:16:51.37 ID:xrDiBPRz0
>>480
ハッキャ4って過剰じゃないか?パンツァも居て、ザマン回収もできるから腐ると思うんだ

2ブースト積みすぎて後半にトップが弱くなるのもちょっと気になる
実際、ブーストから繋がる4コスが少ないから、ブーストしても速くなるだけでちょっと勿体無い
小ジェニーとか他の動きを組み込んで良い 4コス増やす方向ならキャバルトとか

ロスソよりガンブラ優先 ゾルゲだったりマスカン対象が多い為
最終的には好みだけどね

ハバキって2枚も要るのかな?ピン挿しに重要なカード少ないし、ザマンで十分に感じる
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 16:38:39.88 ID:F81cjxYJ0
>>481
すごい的確な診断感謝します

ハッキャは4積みですが引けないパターンと序盤に引きすぎて腐るパターンが
多い為、3枚で回してみます。

ハバキは序盤に2コスブーストをしてハッキャ落ちたとき、4ターン目に
回収することが出来るからその点で重要だと思います

上記に書き忘れましたが、序盤の除去が少ないような気がするので
その辺りの診断もしていただけるとありがたいです


483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 23:23:09.61 ID:lSfXWVTK0
緑単速攻

モスキートx4
ポレゴンx4
ギフトx4
ム−ンナイフx4
ナスオx1
キリンソーヤx4
オチャッピィx3
オニフスベダケx2
ガーデナーx1
メイフライx4
クワキリx4
ナチュトラx4
クラッシャーベア子姫x1


少し改造しようと思っているけど悩んでます
入れようか迷っているカードは
氷結ハンマー
ビーストチャージ
ダイヤモンドブリザード
辺りです
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 18:12:34.46 ID:h4NIupPl0
>>483
ブリザードなんで入れるん?種も少ないし、墓地に落ちる妖精少ないしメリットが感じられない
フスベに引っかかるしイダで良いんじゃ

ナチュトラ多すぎかな 速攻対策として入れてるならクラッシャー姫、アクテリオンの方が使いやすい
ナチュトラと氷結半分づつとか

ガーデナーはどうせエンフォーサー居ないし抜いて問題ない バジュソは知らん
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 20:15:07.99 ID:EU4C9YJj0
クラッシャー姫いるかね?手打ちもできる父なるの方がいいかも
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 20:44:11.79 ID:b+ZQ7gnZI
診断お願いします
水闇速攻で、ブロッカーやスレイヤーを入れて打たれ強くしたいです。
闇文明
ゼリー・ワーム×3?
ダークモルダー×4?
ドルゲドス×2?
リメンバー×3?
ブラッディ・イアリング×2?
487486の続き:2012/03/04(日) 20:46:14.57 ID:b+ZQ7gnZI
水文明
アクア・スーパーエメラル×2?ゴーゴンシャック×2?
テンサイ・ジャニット×4?
アクア・ソニックウェーブ×4?
オンセン・ブレイン×1?
エナジー・ライト×2?
スパイラル・ゲート×1?
多色
スタートダッシュ・リバイバー×2?
D・Hアツト×2?
メルニア×4

以上で全てです。分割してすいませんでした
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 20:51:47.17 ID:JkFkuHU+0
>>484
アクテリオンフォースがあったか盲点だった
ナチュトラはいらんか・・・・
イダはキリンとモスキートのせいで無理、マナたまらんでござる

>>485
父なるも頭になかった
ベア子姫は同系だったら出たら勝ちだからピンでもまぁ・・・・

お二方アドバイス感謝
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 22:24:04.63 ID:da7dAsFN0
>>488
4コストと重めだが
運命の選択とかありかもな
キリン・ソーヤ引っ張れる
オチャでブーストも可、ガーデナーも

ムーンをヤッタルに変えてシヴァ軸にしてみるとか
パワードホールも強いんだぜ
シシガミ・ホーン、式神ブウはだめなんだろうなw
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 18:34:21.33 ID:iU8/fFu90
デッキ診断お願いします

火文明
コッコルピア×4
闘龍鬼ジャックライドウ×4
ボルシャックNEX×2
超竜サンバーストNEX×2
バルザーク・熱風・ドラゴン×2
ボルシャック・クロス・NEX×1
新羅ライジング・NEX×1
超聖竜シデンギャラクシー×1
アルティメット・ドラゴン×1
新羅ドラグ・ムーン×1
シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン×1
翔竜提督ザークピッチ×1
トット・ピピッチ×1
超竜バシュミカヅチ×1
紅神龍バルガゲイザー×1
インフィニティドラゴン×1
スーパー炎獄スクラッパー×3
超次元シューティング・ホール×2

光文明
ピース・ルピア×3
スーパースパーク×4

多文明
鳳翔竜機バルキリールピア×3

サイキックゾーン
時空の翼マスター・ルピア/蒼炎の覚醒者サイキック・NEX

数年ぶりにDMを始めてみようと思い構築済みデッキを買い自分なりに改造してみました
重過ぎて少しでも躓いてしまうとすぐに負けてしまうのでどうにかしたいです
光、多色、進化を抜いて自然でマナ加速した方が良いのでしょうか?


491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 21:23:35.41 ID:ZKAzUwVB0
>>490
どのカードを切り札にして戦うかとか考えた方がいいぞ
一番好きなカードでもいいし、これは強いなと思うカードでもいい
そしてそのカードにつなげるためには序盤を安定させる必要もあるし、ドラゴンは大体マナブースト必須
フェアリーライフ、鼓動する石版、エコアイニーがおすすめ
あとコッコルピアはパワー低くてすぐ除去られるからコッコルピアに頼り切るのは難しい
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 22:01:21.67 ID:iU8/fFu90
>>491
アドバイスありがとうございました
切り札はシデンギャラクシーとボルシャッククロスNEXでいこうと思います
上で挙げてもらった3枚をデッキにうまく組み込んでみたいと思います

493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 20:36:44.15 ID:LGTBXVHx0
レッツ・デュエル兄弟でGILL出したりエクス・リボルバー出したりするデッキ

<自然>
エコアイニー:4
ジャスミン:4

<火>
カモン・ピッピー:4
クック・ポロン:4
ピアラ・ハート:3
ボルシャック・ギルクロス・NEX:2
ボルシャック・クロス・NEX:2
エクス・リボルバー・ドラゴン:4
超銀河竜 GILL:4
爆竜 GENJI・XX:2
爆竜ストームXX<天地爆裂>:3
レッツ・デュエル兄弟:4

<サイキック>
ウコン・ピッピー:4
サコン・ピッピー:4




初めて間もないのですが、このようなデッキを考えました
まだ回していないのですが、抜いたほうが良いカードや、入れたほうがいいカードなどが有ったらご指導頂きたいです
自然の数が足りないのではないかと思うのですが、自然を入れるなら何を入れるべきでしょうか?
診断、よろいくお願いします
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 22:18:09.69 ID:Qq4tatRd0
>>493
なぜジャスミンなのか理解できない 特に意味が無いならライフ優先すべきじゃないの?
ピアラで殺せるのは速攻でも数少ないからまぁ即死だろう
もしくは4枚しか無い兄弟を引けずに、もしくはマナに落ちて何もできずに死ぬ

大人しく水足して吸い込む等で守りながら引きながら繋げた方が良いように感じる
ドラゴンは最低限に抑え当たりを増やす 6マナの中級竜踏み倒しても美味しくない
GILL・クロス・ギルクロス・リボルブに絞りなさい
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 22:37:04.04 ID:LGTBXVHx0
>>494
そうですね、ジャスミンはライフに入れ替えておきます
あと、水は足すにしろ、鳥はピアラの代わりに何かオススメありますでしょうか?
とりあえずドラゴンは絞る事にします
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 15:28:53.92 ID:yqTxGAkJ0
>>495
鳥ならエナジーホールで出せるやん
クックポロンもエナジーライトとか他色の枠にして、鳥は超次元に頼って良い
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 18:52:07.90 ID:QkEdJMzz0
最初期の頃から復帰して、
構築済みをいじっただけなデッキなんだけど
そういうのも診断してもらえる?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 19:14:17.98 ID:HvrKdvEe0
ある程度vaultなりwikiなりを参考にしてからのほうがいい
どういうデッキにしてどう戦いたいのかを明確にしてもらわないと診断のしようがないから
世話焼きな人は一から色々教えてくれるかもしれないが期待しない方がいい
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 19:54:36.39 ID:vZo9zGrG0
青白緑豪遊です

自然 14
フェアリーホール   3
フェアリーライフ   4
ジャスミン      2
次元流の豪力     3
父なる大地      2

光 12 
ヨーデル・ワイス   4
シャイニーホール   3
ハヤブサマル     1
ソルハバキ      2
ジャンヌ       2

水 10
エナジーライト    4
スパイラルゲート   1
パクリオ       3
アクアサーファー   2
シークレットクロック 2

多色  2
エターナルガード   1
ミル・アーマ     1

サイキック 8
セイントアヴェマリア 1
シャンデリア     1
メリーアン      1
チャクラ       1
ジオザマン      1
フォーエバー     1
ギャラクシー     1
ガガ・シリウス    1



ミランダ、ヨーデルワイスからセイントアヴェマリアを呼び、
他の2体は各種5コストホールで呼びます
ドローは水担当。
ミランダで場合によってはフォーエバーやジオザマンを呼びます
ガガ・シリウスの枠を調製中です
速攻に対処できるかどうかが心配です
診断お願いします
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 20:40:47.26 ID:vZo9zGrG0
上のデッキ水が2枚欠けていました

水 12
エナジーライト 4
スパイラル   1
パクリオ    3
サーファー   3
シークレット  2
アマテラス   1

に修正です
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 21:00:31.35 ID:QkEdJMzz0
>>498
わかった
一応知ってるカードの範囲で勝ち筋みたいなのは考えてるけど、
もうちょっとWiki見てカードプール把握してから来てみるよ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 02:11:50.44 ID:ZK7GSj2QO
闇水スタートダッシュリバイバーのデッキです。

ドレイン・ワーム 3
ドルゲドス 2
マインド・リセット 2
デーモン・ハンド 4
トリプル・リバイブ
ガンヴィート・ツイスト
ローズ・キャッスル
ゴースト・タッチ

アクアソニックウェーブ 4
アクア・サーファー 2
スーパーエメラル 2
テンサイジャニット 2
アクアハルカス
スケルハンター
クゥリャン
オンセン・ブレイン 2
スパイラル・ゲート
多色
魔水晶スタートダッシュ・リバイバー 2
アツト 2
メルニア 4
ワーム・ゴワルスキー
基本のスタートダッシュデッキを改造した物です。ディスリバイバーか赤を入れようか検討してますが、アドバイスお願いします。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 07:46:18.71 ID:yCGBlAi20
>>499
ヨーデルとミランダの数は逆の方が良い
それか両方4積み
速攻を意識するならシリウスとギャラクシーを抜いてアヴェとメリーアン(と出来たらシャンデリア)をそれぞれ2枚にしてもうちょっとST(DNAスパークやサーファーや父なる大地)を増やす
それとジャンヌをいれるならマザーホールが欲しい
ヨーデルとミランダとシャイニーホールから振り分けるか入ってる意味の薄い時計塔とアマテラスを抜く
時計塔アマテラスoutで水が少ないように感じるならメリーとシャンばらまけるエナジーホールや豪遊が覚醒したあとに有効活用しやすいストロングスパイラルを入れても良い
もしくはフランツを入れてフランツorミルアーマ→5コスホール→ヨーデルミランダで最速豪遊を目指しても良い
あと個人的にはソニック丸がオススメ
アヴェやジャンヌ置いておければ数で押してくるビートにも対抗出来るしあまり使われないカードだから意表を付けるのが面白い
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 08:02:53.07 ID:yCGBlAi20
>>502
一枚積みが多いのと不必要なカードが多いからジャンク感が強い
まずはもうちょっとデッキの方向性を固めた方が良い
水闇の死にやすい軽量クリーチャーを並べつつ殴りながらスタートダッシュや墓地進化クリでトドメを決めにいくのならスタートダッシュやアツトを4積みにする
呪文を減らしてゴーゴンシャックを入れたり火を入れてジャックバルディを追加しても良い
とりあえずいらないカードが多いのでまずはvaultやその他のブログとかで似たようなデッキレシピを探して必要なカードがどんなものなのかを確認したり実際に回してみていらないカードがどれなのかを理解した方が良い
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 23:23:22.46 ID:tYEQ+OvG0
光水闇ミルザムアルメリック暴発入りです


ダイアモンド・エイヴン1
アルメリック4
ミルザム4
セイントマリア2
DNAスパーク3
ヘブンズ4


アクアバースター4
サーファー4
Nワールド1
クリスタルメモリー2
フォーチュンスロット3


汽車男4
暴発秘宝ベンゾ2
魔天降臨1
デーモンハンド1

ハンデスに弱いのと、6ターン経たないとロクに動けないのでコントロール全般に弱いです
診断お願いします
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 00:09:41.50 ID:cZymEsoJ0
>>505
ミルアーマいれよう
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 00:28:02.44 ID:dtW0m16G0
ヤヌスとフレイム・コマンド軸のビートです

火 20
フレフレ・ピッピー 3
イーグル・アイニー 4
ガイアール・ゼロ  2
トルネードシヴァXX 2
キル・ホール    4
ボルシャック・ホール4

水 16
ムウリャン     4
シンカイドーベル  4
ストロングスパイラル4
エクストラホール  4

多色 4
シルヴェスタ・V・  4

基本的にはキル穴→ドーベル→火の大型をSAに
という流れで殴っていきます
・V・の進化元はヤヌスとイーグルアイニーです
Sトリガーがないのでサーファーを入れたいのですが
何を抜くか迷ってますので診断お願いします
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 00:30:00.42 ID:dtW0m16G0
すみません>>507の修正です
火にGENJI・XX 1
が抜けています
源氏をいれて20です
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 00:33:42.88 ID:dtW0m16G0
またまた書き忘れましたすみません

超次元は メビウス     1
     オーフレイム   2
     ヤヌス      2
     キル       2
     アンタッチャブル 1 です
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 01:03:44.22 ID:Aqq67MwX0
光抜きホーガン


4 ホーガン
2 ラムダ
1 オロチ
4 パルピィ
2 サーファー


4 ジャスミン
3 青銅
2 ジオリバース
2 ミランダ



2 ゼキア
4 バベルギヌス
1 ハンゾウ


3 タイガーグレンオー


3 ディスマジシャン
3 キリュー

サイキック
フォーエバー
アヴェ
四つ牙
ザマン
パックン
ブーストグレンオー
コーシロー
マティーニ

光抜きホーガンです。
Nは持っていないので、ラムダで殴っていきドローします。
青銅→マジシャン→ホーガンを目指しています。

アナカラーにして、ガイアクラッシュ、インディゴ、ゴーゴンなどをいれて見たいです。

カモンピッピーをいれて、星龍王を揃えてみたいです。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 21:33:54.99 ID:mI5OiBDX0
>>503
サイキックの調製、マザーホールの投入など検討してみます
診断ありがとうございます
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 14:50:07.15 ID:qsK+dy8B0
天下統一デッキ

多色
天下統一シャチホコカイザー4
ベルリン3
アツト4
フンヌー2


ファルピエロ3
セレスト2
湧水4


特攻ジェニー3
トリプルリバイブ2
デスゲート2


エマージェンシータイフーン2
コアクマン3
コアクアンのおつかい3
アクアバースター1


炎獄スクラッパー2

サイキック
エビセン1
ういろう1
天むす1
ガガシリウス1
エイリアンマザー2
エイリアンファーザー2

流れとしては
アツト→湧水で天下統一を出す
自壊獣でサイキックを揃える
というコンセプトのデッキです。

診断お願いします。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 20:38:20.83 ID:Xzst8YmQ0
>>506
早速投入してみます!
ありがとうございます
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 22:16:00.65 ID:+dcMB9GwO
>>512
ザビ・デモナ入れよう
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 22:57:48.26 ID:IfQQIbzW0
Nエクス


エナジーライト 3
ドンドン吸い込むナウ 4
アマテラス 1
サイバーNワールド 3


ボルシャックスーパーヒーロー 2
リュウセイカイザー 2
バジュラズテラ 1
バジュラ 1

自然
ジャスミン 4
フェアリーライフ 4
父なる大地 2


ボルバルザークエクス 4
焦土と開拓の天変 2
ホワイトグリーンホール 3


DNAスパーク 3
ソルハバキ 1


紅蓮ゾルゲを意識した作りにしてみた。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 01:21:32.98 ID:6MpvgtzC0
>>515
どんな点が気になるとか、どんな相手を想定してるかとか書いてないと何を診断したらいいか分からない
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 01:38:48.72 ID:RjeTn6PH0
>>515

個人的にサーファー
欲しい
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 03:48:22.50 ID:DTGrJmY70
>>516
紅蓮ゾルゲに対抗しようとしてる。
出来ればシャーロック入れたい。気になる点といえば、シャーロックの枠と、ハスキャと焦土でどっちがいいかなど。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 16:49:50.57 ID:ZuhWRfa80
ハイハイワロスワロス
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 17:49:18.87 ID:T3+2+zw10
>>512
ムゥリャンの投入を検討するといいかと。
抜くならコアクマンあたりがいいと思います
あとはトリプルリバイブを3枚にするといいかなーと
セレストはトリプルリバイブで拾ってこれないので
ギル・メイワクにすると速攻耐性も維持できて良いかと思います
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 00:47:03.98 ID:R3Eodr+3O
λビート


サーファー4
吸い込むナウ4
λ4

自然
ムーンナイフ4
ヤッタルワン1
青銅3
父大地2
ジオホーン2


源氏2
シューティング穴3
ハチ公4
リュウセイカイザー2

混色
ブルーレット穴2
ボルバルエクス3

超次元
ガイアール1
フォーエバー1
ハイドラギル1
ザビリゲル1
キル1
ブーストグレンオー1
ヤヌス1
ザブーン1

流れはλを出して手札を補充。その後SA連打でひたすら殴ります。
使っていて決定力に欠ける気がするので、その辺りの診断お願いします。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 15:15:09.16 ID:OHqEVrX20
>>521
ハチ公は抜いていいと思います
ジオホーンはエボリューショントーテムにして4積み安定かと
集まらないのならジオホーン4でもいいと思います
青銅はヤッタルワンかアシダケにして
ムーンナイフ→エボリューショントーテム→ラムダ
の流れを安定させるといいと思います
これは個人的な意見ですが
ハイドラギルとザビリゲルとザブーンは違う超次元クリーチャーと
入れ替えていいと思いますよ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 20:24:38.89 ID:R3Eodr+3O
>>522

診断ありがとうございます。

やはりハチ公が…抜く方向で枚数の検討をしてみます。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 19:57:11.30 ID:B0xVA63w0
エンジェル・コマンド&デーモン・コマンド


 ガガ・シャウラ 2
 伝道士セイメイ 1
 ガガ・カリーナ 2
 聖霊王エルフェウス 1
 聖霊王ジャスティウス 1
 ハピネス・ベル 2
 ガガ・アルカディアス 1


 ヤミノカムスター 2
 炎獄スマッシュ 2
 インフェルノ・サイン 1
 ガル・ヴォルフ 2
 ライデン・ホール 2
 デーモン・ハンド 1
 ゲロ NICE・ハンゾウ 2
 終焉の凶兵ブラック・ガンヴィート 2
 魔刻の斬将オルゼキア 2
 ロマノフ・ホール 2
 サンダー・ブレード 1
 ガブリエル・XENOM 2

自然
 ジャスミン 2
 時空の庭園 1
 斬込の哲 2

多色
 アシュライガー 3
 バルカディアス 1

サイキック
 デビル・ディアボロスZ 1
 ヴォルグ・サンダー 1
 サンダー・ティーガー 1
 シュヴァル 2

単純にアシュライガーから大型エンジェルorデーモン・コマンドに繋げるデッキです
5年ぶりにゼロからの再開なので色々と足りませんが・・・
申し訳程度に自然のマナブーストを入れていますが、抜いて光・闇の補強をしたほうがいいでしょうか?
診断お願いします。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 23:33:31.36 ID:90lV+5Hw0
>>524
昔俺も光闇で一生行くぜ!って思って似た感じのデッキ作ったよ
実戦じゃマナの差で勝負に追いつかなかったり、ハンデスされて動けなかったりで大変だった
自然入れないとすると必然的にハンデス軸になるから、ジェニーとかゴーストタッチが必要になってくるね

とりあえずアウトとして見ると
>陰陽の伝道士セイメイ
>聖霊王ジャスティウス
>ハピネス・ベル
>ガガ・アルカディアス

>ゲロ NICE・ハンゾウ
>終焉の凶兵ブラック・ガンヴィート

インだと
>(呪文封じたいなら)クイーンアルカディアス 2
>パーフェクトギャラクシー
>(必要ならば)シャイニーホール 3〜4
>伊賀の幻ハンゾウ 1
>デスライオス 3〜4
>(必要ならば)ガードホール 2〜4
>ジャスミン 4
>ライフ 4

超次元
>不滅ギャラクシー
>ドラヴィタ
>ブラックガンヴィート

手札が極端に無くなるんなら、ハッスルキャッスルは必須かも
光のホール入れればバゴーンパンツァー入れられるから、手札には困らないかも
光に限らずホール系増量すれば長方するけど、方向が違っちゃうかもするからそこは自分で判断。

あと超次元に空きが有るなら、小型の2体ばら撒けるクリーチャーもいたほうが便利だったりする
キルだったりアンタッチャブルだったりね

あと戦ってて3体デーモンコマンド展開できるなら、デュランザメスなんて入れると面白い事になるかもね


なんかネクラカラーだから基本こんな感じになっちゃうけど、パッと見こんな感じか
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 04:40:55.37 ID:pwy/qonf0
最速デスフェニ

デスフェニ4
ガルザーク1

レクタ4
ピアラ3
メタル1
バジュラ1

ギルピア4
ミルメル4
未来設計図2
進化設計図1
母なる星域2

ヘヴィ1
ギランド3
ザルバ3
ゼキラ4
デーモンハンド2

3tで ミルメル→ザルバ&レクタ→デスフェニ
4tで ギルピア→ギランドorザルバ→デスフェニ
レクタ2体撒ければ星域デスフェニ狙うデッキです
長引いた時のリカバリー用にフィニッシャーとしてガルザークとバジュラを積んでます
手札にパーツが来なかった場合を考えて設計図など

診断よろしくお願いします
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 10:50:37.38 ID:2nr35d7f0
>>525
様々な視点からの診断ありがとうございます。
やっぱりパック買い漁っただけでは必要なものが集まりませんね・・・
まずは聖隷王の代わりにクイーン・アルカディアス入れてみます。
進化元兼ハンデス対策でベルリンもありかな・・・
528夜桜:2012/03/17(土) 16:33:44.12 ID:YSq9INHw0
ネクラ

ジャスミン 4
フェアリーライフ 2
青銅 3
ハッキャ 3
ハバキ 1
バルリン 3
シャイニー穴 4
リバイブ穴2
ハンゾウ 1
ゼロカゲ 2
ブサマル 1
ガドホ 3
ロスソ 2
ナチュトラ 2
口寄せ 1
PG 1
ジェニー 2
フェアリー穴 2
ゼキア 1
ジャンヌダルク 1

診断よろ^^
529夜桜:2012/03/17(土) 16:50:59.06 ID:YSq9INHw0
↑サイキック忘れたスマン

ラスト
パンツァー
チャクラ
キル
マティーニ
ザマン
ガンヴィ
DDZ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 17:56:28.93 ID:K/JxavD80
■アウト
・コテハン

■イン
・テンプレ読め
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 20:30:26.30 ID:dHeZAn9U0
ネクラ豪遊です
診断お願いします

ヨーデル3
サプライズ・ホール2
シャイニー・ホール3
ドラヴィタ・ホール1
ハヤブサ1
DNAスパーク2
コルテオ2
自然
ミランダ4
フェアリー・ライフ4
フェアリー・ホール3
ハッスル・キャッスル4

トリッパー2
解体ジェニー3
バイス・カイザー1
リバイブ・ホール2
インフェルノ・サイン1
多色
ベルリン2
サイキック
メリーアン2
シャンデリア2
アヴェ・マリア2
ジオ・ザ・マン1
流星のフォーエバー・カイザー1

大会用に組みました
足りないカード抜いた方が良いカードなどあったら教えて下さい
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 20:19:33.89 ID:+OB5+P020
>>531
まずサイキックから
豪遊のパーツを1枚づつにして、
パンツァー、チャクラ、ガンヴィートを入れるといいと思います
理由ですが 
パンツァーはハッキャを引かなかったときのための保険
チャクラは入ってて安心の安定札
ガンヴィートはビート対策に一応。

サイキック以外のところでは、
2コストブーストが4枚では恐らく2ターン目に安定して動けないので
8枚か最低でも6枚入れるといいと思います
そうすれば役割的にトリッパーの枠が空いてリバイヴホールを増やし
ガンヴィやハヤブサマルの回収で対ビート性能が上がると思います
2コストブーストのために割くことのできるのは
サプライズホールやインフェルノサインあたりかと思います
あとは除去札が少なすぎるような気がするので
光のコルテオ枠をデーモンハンドに差し替えてもいいかもしれません
ホワイトブラックホールを1枚でも入れておくと
同じハッスルキャッスル軸のネクラ超次元に優位を取れるかと思います
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 20:23:31.17 ID:+OB5+P020
>>532に追加して
ガードホールを入れるならDDZを入れるといいかと
デッキコンセプトはズレてしまうとおもいますが。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 22:52:57.37 ID:lIO3hKKl0
豪遊が揃ったので組んでみました


ヨーデル・ワイス   4
サプライズ・ホール  3
デ・バウラ伯     2
ドラヴィタホール   1
ハヤブサマル     1


エナジー・ライト   4
コアクアンのおつかい 4
リバイバー・スパイラル2


特攻人形ジェニー   2
ゴースト・タッチ   2
解体人形ジェニー   3
ヤミノザンジ     2
リバイヴ・ホール   2
ライデン・ホール   2
バイス・ホール    2
デス・ゲート     2

多色
ミル・アーマ     1
エターナル・ガード  1

超次元
セイント・アヴェ・マリア 1
シャンデリア       1
メリーアン        1
ヴォルグ・サンダー    1
サンダー・ティーガー   1
キル           1
ガガ・パックン      1
マティーニ        1

この3色のデッキを組むのは初めてで
構築が正直よくわかりません
一応ハンデスをしつつヨーデルやホールで
パーツを揃えていきます
ヨーデルのおかげでヴォルグ・ティーガーが
できやすいと思ったので入れてみました

ハンデスの枚数やドロソなどのバランスで
迷っているので診断お願いします
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 07:59:02.51 ID:pnTmephwO
>>532-533
丁寧な診断ありがとうございます!
参考にさせてもらいますm(_ _)m
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 09:29:57.41 ID:2Csuka6g0
初めて書きます

スレイヤーデッキです
いらないものとかいるものを言ってくれたら助かります

闇と水です

<闇クリーチャー>
ねじれる者ボーン・スライム 4
ギガスラッグ 1
騒乱の影ウエスタン・バレル 2
黒染紀ゼノビア 1
凶砦秘宝リメンバー 2
暗黒皇女メガリア 2
死劇人形ピエール 1
死滅恐皇グラヴィッツZ 1

<闇呪文>
クリティカル・ブレード 2
ブラッディ・クロス 2
ロスト・ソウル 1
インフェルノ・サイン 1
炎獄スマッシュ 1
ソウル・アドバンテージ 1

<水クリーチャー>
無し。

<水呪文>
転生プログラム 2
キサナティック・X 2

<水クロスギア>
インビジブル・スーツ 2

<水と闇の多色クリーチャー>
腐敗電脳ディス・メルニア 4
腐敗電脳メルニア 2
封魔ハリセンモン 4

<多色呪文>
陰謀と計略の手 2

どうでしょうか?

鑑定お願いします!

537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 09:58:39.75 ID:kbdwG/pD0
>>536
PG・ランブル・不死身グレンオーが出るととてもきつい気がする
シールド焼きとバウンスをもう少しいれてはどうですか
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 11:47:45.48 ID:2Csuka6g0
バウンスってなんですかね?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 12:07:04.27 ID:xJS6W1Fr0
バウンスわかりました!

どのカード抜けばいいですかね?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 12:40:04.93 ID:+MSq2G380
ティラノドレイク種族デッキ


コブシエースx2
ワインレッドx2
スマッシュブロウx2
ロウバンレイx2
ジャックライドウx1
スーパーバーストショットx2
オメガクライシスx1


ブラッディドラグーンx3
エンドブリンガーx3
ヴァイオレットx1
ヤミカゼドラグーンx1
ソウルバイスx3
ドラザルグx1
メンドーサx1
ジェットパンチx1
デモハンx3
ドルザバードx1


シクレx2
スパゲx1
ブレインチャージャーx2
トリブレx2


ガイアの牢獄x2
クリメガドラグーンx1

強いティラノドレイクなど教えてもらえると助かります
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 16:14:23.92 ID:xJS6W1Fr0
鑑定お願いします。


山札切れや、相手のクリーチャーを破壊するデッキ。



復活の祈祷師ザビ・ミラ 4
オルゼキア 1
バベルギヌス 3


霧隠オロチ 2
エンペラー・キリコ 1
パルピィ・ゴービー 3
サイバー・N・ワールド 1
エナジーライト 4



不滅の精霊パーフェクトギャラクシー 2

自然
フェアリーライフ 4
オチャッピィ 3
時空の庭園 3
母なる聖域 3
神秘の宝箱 2

多色
ロマネスク 2
ガードホール 2

超次元
ヴォルグサンダー 4
ファイブスター 2
ギャラクシー 2

〜戦略〜
基本は山札切れを狙います。
パルピィ・ゴービーで仕込んで、オロチや、聖域でキリコをだします。
パーフェクトギャラクシーとザビ・ミラとオルゼキアを駆使します。

お願いします。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 19:39:32.66 ID:oojPFW/Z0
>>541
キリコはプレ殿だから使えない
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 19:39:33.27 ID:HThx0hsw0
>>536
>>541
殿堂ゼロ用ってことでいいの?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 19:42:26.44 ID:HThx0hsw0
>>536
あとこの色と配分ならコアクアンのおつかい入れるといいと思う
スレイヤーデッキならクズトレインもありかも
ドロソもないし
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 19:46:44.79 ID:RJVSe1WX0
>>541の者です

このデッキは、あくまで、友達とかとやるので、大会にはでるもりはありません。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 19:48:45.24 ID:RJVSe1WX0
>>536です

>>545とおなじです
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 20:03:13.78 ID:HThx0hsw0
>>536
out
ゼノビア
ロストソウル
転プロ
ブラッディクロス
ソウルアドバンテージ

特にゼノビアはなんで採用したの?
水クリいないし
あとロスソとソウルアドバンテージマナがそこまでたまらないと思う
増やすならピエールとかかな
メルニア二種は3:3か今と逆でもいいかも
それと墓地回収も入れるといいよ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 20:35:52.41 ID:RJVSe1WX0
辛口評価ありがとうございました。

考えてみると、たしかにそうですね

試して見たいと思います。

ありがとうございましたo(^▽^)o
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 20:36:16.63 ID:hRtNkMDN0
>>536の者です。
このデッキを改良したのでみてください!


ギランド 4
ルナークロロ 3
ガジラビュート 3
ギガスラッグ 1
リバースチャージャー 2
ボーン・スライム 4
グラヴィッツZ 1
タイムトリッパー 2
インフェルノ・サイン 1
炎獄スマッシュ 1
ピエール 1


ザ・ストロングスパイラル 3
キサナティック・X 1
エナジーライト 1
スパイラルゲート 1

多色
ディス・メルニア 3
メルニア 3
ハリセンモン 3
陰謀と計略の手 2

ピエール集まりませんでした。(笑)
もう一度鑑定お願いします。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 21:29:54.09 ID:hA35e7MG0
>>549
イモータル・ブレード
アクア・カスケード
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 23:51:42.22 ID:N+2ZBsWZ0
>>549
速攻で攻めたいとしたら基本3コスト以下をオススメする
死んでアドとれるから飛行男エミリーあたりは相性いい
無理にキサナティック打つ必要は無いかも
上のとも相性いいしデッドリーラブとかの方がいいかな
あとギランドパワー6000以上枠で入れるくらいならそれこそ言ってる人がいたけどかわりにアクアカスケード入れてスレイヤー化すると強いよ


552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 23:52:59.62 ID:N+2ZBsWZ0
>>551
補足
墓地進化も面白い
イモータルブレード立てておけば除去にもなるし
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 19:32:03.06 ID:i3x6eGSE0
トリーヴァ豪遊の診断お願いします

自然

ジャスミン×4
ブロンズアームトライブ×3
ジオバリバリミランダ×2
父なる大地×3



ハヤブサマル×1
アヴァラルド公×1
ヨーデルワイス×4
ジャンヌダルク×1
ドラヴィタホール×1
シャイニーホール×4



アマテラス×1
アクアサーファー×4
スパイラルゲート×1
エナジーライト×4
クリスタルメモリー×1

多色

ミルアーマ×1
スカイソード×1
エターナルガード×1
ブルーホワイトホール×2

超次元ゾーン

キル×1
シャンデリア×1
メリーアン×1
ガガパックン×1
勝利のプリンプリン×1
フォーエバーカイザー×1
ジオザマン×1
セイントアヴェマリア×1
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 19:47:04.88 ID:lJFpWIk90
個人的にはST考えるとジャスミンよりはライフ優先したい
もしくはブロンズ抜いてライフもありかも
あとミランダは4積みでもいいと思う
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 22:11:06.97 ID:uh7JCZ6Y0
診断お願いします
全部4積です
(光)
HEIKEXX
ガガペトローバ
ガガクルトン
(闇)
サイキックイーター
薔薇城
ザビクロー
(自然)
ジオデネブ
父なる大地
パワードホール
(多色)
白黒ホール
(覚醒獣)
地男の里
ガンマン
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 22:13:27.15 ID:uh7JCZ6Y0
>>555
続き

基本的にはペトローバや地男の里などでパワーをあげて
とどめを刺すデッキです
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 16:21:18.15 ID:Lp79QrEg0
aaa
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/25(日) 02:28:16.54 ID:iCWLePbX0
ネクラガイアールオレの診断お願いします。


黙示賢者ソルハバキ×2
光牙忍ハヤブサマル×1
黙示護聖ファル・ビエロ×2
雷鳴の守護者ミスト・リエス×1

自然
フェアリー・ライフ×4
霞み妖精ジャスミン×4
リーフストーム・トラップ×2
ハッスル・キャッスル×4


解体人形ジェニー×2
超次元リバイヴ・ホール×4
超次元ミカド・ホール×1
ロスト・ソウル×1
威牙の幻ハンゾウ×1
魔刻の斬将オルゼキア×1

光/闇
墓守の鐘ベルリン×3
勝利の道標レティーシア×2
超次元ガード・ホール×3

闇/自然
鎧亜戦隊ディス・マジシャン×2

超次元ゾーン
時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ
エイリアン・ファーザー《一曲いかが?》/魅惑のダンシング・エイリアン
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
時空の支配者ディアボロスZ/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ
勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン

やる事は普通のだいたいはネクラと同じで
基本的にシールドを割らずに待って、オレでワールドブレイカーを狙うデッキです。

診断お願いします。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/25(日) 14:31:38.65 ID:bucF7boj0
>>558
ミランダかシャイニーの投入はどうでしょう?
シャイニー入れるとパンツァーが入れられるようになるし
ミランダはプリンとリュウセイにアクセス出来るようになって
揃えやすくなると思います

あとミカドからのガイアールは強いのでもう1枚くらい増量してはいいのではないかと
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 15:06:26.52 ID:YUMLlR6P0
デッキ鑑定じゃないんですが、激沸騰!オンセン・ガロウズと激相撲!ツッパリキシと激天下!シャチホコ・カイザーはどの呪文で呼べばいいですか?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 17:27:55.53 ID:PBvl0zB40
>>560
呪文で呼ぶのはなかなかに難しいので、
シャチホコカイザーを使って呼んでみるのは如何でしょうか
他にも適当な超次元呪文から激沸騰を呼び出して、アパッチのcipを二回使って揃える方法も面白そうです。
グレンジュウはコートニーやイタダキマツタケにセブンスタワーなどを使って揃えられますが、
成功率があまり高くないのであまりオススメはしません
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 20:29:09.10 ID:FwQ3hGFB0
ごっつぁんホールならそいつら共通して火が入ってるから1枚で好きなの1体は確実に呼べる
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 17:13:04.98 ID:LjtMnbcQ0
>>560
セブアルゴルでツッパリ、イプシロン進化→オンセンかシャチホコ
とやると、アタッカーをそろえつつ出せるよ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 20:53:00.05 ID:LjtMnbcQ0
デッキ診断お願いします。
アナカラーイプシロンにラストを足してみました。

悪魔神ザビ・イプシロン X4
超次元バイス・ホール  X4
超次元リバイヴ・ホール X2
解体人形ジェニー    X3
魔刻の斬将オルゼキア  X2
ローズ・キャッスル   X2
ガンヴィート・ブラスター X1

エナジー・ライト    X4
アクア・サーファー   X2
超次元エナジー・ホール X2
電流戦攻セブ・アルゴル X2
スパイラル・ゲート   X1
サイバー・N・ワールド X1

霞み妖精ジャスミン   X4
フェアリー・ライフ   X1
超次元フェアリー・ホール X2
ハッスル・キャッスル  X1
リーフストーム・トラップ X1
父なる大地       X1

サイキック・クリーチャー
超時空ストーム・G・XX       X1
ヴォルグ・サンダー         X1
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート X1
時空の霊魔シュヴァル       X1
時空の戦猫シンカイヤヌス  X1
時空の喧嘩屋キル        X1
時空の英雄アンタッチャブル    X2

基本は、マナブースト→ハンデスorドロー→超次元→シューヴェルトorラスト完成
の流れで戦います。
事故ったらハッキャかNで立て直します。
抜くことを検討中のカード
ローズキャッスル
入れるもしくは増量検討中
ハンゾウ
ロストソウル
フェアリー・ライフ
アクア・サーファー
ハッキャ
ディアス
ランブル
診断よろしくお願いします。

565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 10:29:15.96 ID:XBFS83Ug0
>>564
間違えました
アルゴルもイプシロンも3です
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 13:26:33.64 ID:Zfvk/ycC0
ハスキャ1、ローズ2→フェアリーライフ3
スパゲ1→N   こんなもんでしょうか
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 18:01:14.89 ID:KNfroBxW0
預言者クルト
まんまるロボタ
預言者キュベラ*2
光陣の使徒ムルムル*4
巡礼者ミ・アモーレ
時空の守護者ジル・ワーカ
曙の守護者パラ・オレーシス
裂空の使徒パンディータ
光霊姫アレフティナ
クルトSP
魔光王機デ・バウラ伯*2
預言者マリエル
神令の精霊ウルテミス*2
無限の精霊リーサ *2
聖霊王エルフェウス
聖霊王アルカディアス
神銃の精霊ナカツマキ
不滅の聖霊パーフェクト・ギャラクシー
聖霊王アルファディオス
威牙忍ヤミカゼ・ドラグーン
ライト・ゲート
ダイヤモンド・ソード*2
ジャスティス・バインド
ファイブスター・ブラスター
超次元ドラヴィダ・ホール
超次元シャイニー・ホール*3
スーパー・スパーク*2
ヘブンズ・ゲート*2

時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ*2
時空の剣士アクア・カトラス/青藍の覚醒者アクアエクスカリバー
時空の花カイマン/華獣の覚醒者アリゲーター
時空の勇躍ディアナ/閃光の覚醒者ディアナ
時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト*2
時空の幸運ファイブスター/天運の覚醒者ライトニング・ファイブスター
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 18:01:46.76 ID:KNfroBxW0
IN OUT 指摘お願いします
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 19:07:25.61 ID:9MMAibX70
>>567-568
E-mail (省略可) : sage
まあ診断される側は個人的にしなくていいと思うけど多分分かってないだろうから

そのデッキで何したいのか言わないと何も言えんよ
どういう動きするのかとか、テーマは何とか、どういうデッキに勝てないのか
とりあえずアルファディオスとアレフティナをどうやって出すのか謎。ドローカードがほぼないんだけど
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 21:54:32.14 ID:wECaTEm90
>>567
『ヘブンズ・ゲート』、もしくは『ジェスター・ソード』というデッキタイプに倣う事をオススメします。
特に後者はあなたのデッキのパーツから多く流用できて良さげですね。
気になったら調べてみてください!
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 14:41:11.06 ID:SJLbGSrN0
よくあるラムダビート

ヤッタルワン*3
ムーンナイフ*3
アシダケ*2
ゴーゴンシャック*2
パラディン・スピア*1
ハヤブサマル*1
鬼丸ボーイ*4
進化の化身*4
ドンドン吸い込む*3
ラムダ*4
次元流の豪力*2
センプーン*1
サーファー*3
GENJI・XX*3
スーパー炎獄スクラッパー*1
ボルバルザークエクス*1
タイガーグレンオー*1
リュウセイカイザー*1

超次元

ブースト・グレンオー*2
ユリア・マティーナ*1
ジオ・ザ・マン*1
アヴェ・マリア*2
フォーエバー・カイザー*1
勝利のリュウセイ・カイザー*1

アドバイスはゴーゴン二枚なら抜いたほうがいいのかどうか
抜くなら何を入れるべきか、逆に増やすべきと思うなら何を抜くべきなのか
あと、このカードよりも他に入れるべきカードなどがあれば教えてください
ラムダ作るのはじめてなのでよろしくお願いします
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 22:44:33.34 ID:Wbb58Mt30
赤緑青t白ランデス


地獄(炎獄)スクラッパーx4
メタルx2
ジャックライドウx1
バジュラx1
バジュラ二世x1
バジュ魂x1
デュエルファイアーx1
バザガベルグ疾風x1

自然
ライフx4
ジャスミンx3
マナクラx4
フェアホx2
ミルドガルムスx1


チューターx3
ドン吸いx2
サーファーx2
ストームクロウラーx1


ハヤブサx1


焦土転変x4
エクスx1

超次元
カンクロウx1
キルx1
チャブルx1
マティーニx1
ジオザマンx1
パックンx1


自分が思う弱点としては
・2→4マナクラができないとき遅すぎる
・事故が多い
・ビートに弱い
・ハンデスに弱い
こんな感じです診断お願いします
超次元はカンクロウさえあればいいので適当です


573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 21:36:59.75 ID:fYU87t7k0
ハイランダー気味5cフェアリーミラクル
フェアリーミラクル4 ジャスミン2 ミランダ1 ジオリバ1
アマテラス1 T・クラウン1 ストーム・クロウラー1 スパゲ1 リバスパ1
炎晶バクレツ1 グシャトフィスト1 湯あたり1
テルスルース1
メンドーサ1 デスサークル1 クサリガマ1
グレイテストアース1 ディスガジラ1 マスターチャ1 ロードライト1 レティーシャ1
ターコイズ1 オルトロス1 ウィンドアックス1 ガレック1 ベガ1 ディスピエロ1 ベイビー1
マツタケ1 クラップ1 ラプソディ1 タージマル1 ゲルネウス1
ミラミス1 雷撃と火炎1 タイガーヴァーム1
ジオ・ザ・マン1 勝利プリン1 激相撲1 コーシロウ1

復帰してジャンクパックと最近のパックで作ったのでかなりジャンクに近いデッキです。基本的に守りつつブーストした後大型を並べていく感じです。
ディス・ガジラとフェアリーミラクルの使い回しを活用したいのでディス・ガジラを1、2枚追加したいのですが何を抜けはいいのか分からないので教えてもらえると助かります。
あと、デッキ全体の改善点もお願いします。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 22:36:22.64 ID:cA12cfZh0
黒入りNエクススネーク型
スネークが出てこいつはいけると思い組みました
事故率は低めですが事故った時が本当に酷いです
その他改良点が多々あるのですが行き詰ってしまい投稿してみました
動きとしてはジェニーで妨害しながらスネークを召喚
エクスを使用した展開で数を並べ相手を圧殺します
ボルバルザーク・エクス 4  
サイバー・N(エヌ)・ワールド 2  
解体人形ジェニー 3  
偽りの名(コードネーム) スネーク 3  
ドンドン吸い込むナウ 4  
霞み妖精ジャスミン 4  
フェアリー・ライフ 4  
光牙忍ハヤブサマル 1  
威牙の幻ハンゾウ 1  
超次元シューティング・ホール 2  
超次元リバイヴ・ホール 2  
超次元ボルシャック・ホール 2  
エナジー・ライト 3  
カブラ・カターブラ 3  
超次元フェアリー・ホール 2

 
レッド・ABYTHEN(エビセン)・カイザー 1  
勝利のリュウセイ・カイザー 1  
勝利のプリンプリン 1  
ガイアール・カイザー 1  
勝利のガイアール・カイザー 1  
時空の喧嘩屋キル 1  
魂の大番長「四つ牙(クワトロ・ファング)」 1  
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 1  

診断よろしくおねがいします
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 19:54:15.03 ID:iAizQCel0
ドロマー豪遊です

闇 
ゴースト・タッチ 2
特攻人形ジェニー 2
マインド・リセット 1
ヤミノザンジ 2
リバイヴ・ホール 2
バイス・ホール 2
デス・ゲート 1

光 
アヴァラルド 1
ファル・ピエロ 1
ハヤブサマル 1
ヨーデル・ワイス 4
サプライズ・ホール 2
シャイニー・ホール 2
ドラヴィタ・ホール 1


エナジー・ライト 4
コアクアンのおつかい 2
スパイラル・ゲート 1
リバイバー・スパイラル 2
アマテラス 1

多色
エターナル・ガード 1
ジェラシー・ベル 2
ミル・アーマ 1
ブルーホワイト・ホール 2

超次元
チャクラ 1
アヴェ・マリア 1
シャンデリア 1
メリーアン 1
勝利のプリンプリン 1
ガガ・パックン 1
マティーニ 1
キル 1

墓地回収をあと少し増やしたいのですが
何を抜けばいいかわかりません
2コスハンデスそれぞれの枚数や
その他in/outの診断よろしくお願いします
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 20:17:39.39 ID:j0Am60Pn0
>>566
動きが良くなりました
ありがとうございます
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 03:59:12.46 ID:o9FbVgMC0
昨日組んだのでお願いします。

【モンスター】15枚
オネスト1
ヒュペリオン3
ジェルエンデュオ2
ヘカテリス3
クリスティア2
スプレンディッドヴィーナス2
パーシアス2

【魔法】16枚
天空の宝札3
ヴァルハラ3
使者蘇生1
死皇帝の2
テラフォーミング2
サイクロン2
大嵐1
ブラックホール1
月の書1

【罠】9
奇跡の光臨2
激流葬2
警告1
宣告1
スターライトロード1
次元幽閉2

【エクストラ】
スターダストドラゴン1

モンスターが少ない気がしています。
現に手札事故率20%超え。
入れたほうがいい削ったほうがいい等言われたら買うなり何なりいくらでも調整するので、アドバイスお願いします。



578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 05:24:58.27 ID:CvZutF2Q0
>>577
遊戯王スレでお願いします。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 08:39:05.26 ID:o9FbVgMC0
>>578
誤爆です
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 14:52:18.36 ID:HrBrDkBXO
>>575
その構成だと間違いなくクイーンやデルフィンが出ると詰むので墓地回収よりまずサーファーやリアルとデスの大逆転の投入を検討してはどうかな
デスゲートやリバイバースパイラルの枠を割いていいと思う

チャクラ狙わないのであればシャイニーをリバイヴに変えたりすればいいかな
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 14:55:25.64 ID:HrBrDkBXO
>>580に追記
ジェラシーベルはマッドネスが怖いのでこれを詰むなら2コスハンデスの方が使いやすい
後は超次元のパックン、マティーニをガンヴィート、勝利ガイアール、ジオザマン辺りに変更がいいかな
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 22:50:59.13 ID:M+xgUdM70
コロドリでα当てたのはいい思い出
今でも相棒です
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 22:51:19.86 ID:M+xgUdM70
誤爆すいません
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 12:05:37.80 ID:b0K57ILP0
バルガライゾウ主軸の連ドラです

【自然22枚】
フェアリーライフ4、母なる星域4、魂の呼び声3、エコ・アイニー4、緑神龍ミルドガルムス3
超天星バルガライゾウ4

【火18枚】
紅神龍バルガゲイザー4、爆竜 GENJI・XX4、インフィニティ・ドラゴン、超竜バジュラ、
竜星バルガライザー4、翔竜提督ザークピッチ2、ボルシャック・クロス・NEX2

■コンセプト・要望等■
理想の流れはライフ→アイニー→アイニーorライフ+星域ライゾウです。
魂の呼び声はライゾウ、ゲイザーのコンボ以外にも序盤ファイアーバードを宣言し、デッキトップにアイニー、ザークピッチを呼び込むのにも使います。

診断してほしい所は最近DMから離れていたもので自分の知らない色々優秀なドラゴンやサポートカード、上位互換カードが登場していると思うので、そういうカードがある場合
遠慮なくIN、OUTしてくださって構いません。

すいませんがよろしくお願いします。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 02:53:16.40 ID:pYxtWgCc0
>>584
【自然】
4《フェアリーライフ》
4《母なる星域》
4《魂の呼び声》
4《エコ・アイニー》
4《緑神龍ミルドガルムス》
4《超天星バルガライゾウ》
【光】
4《G・A・ペガサス》
3《光神龍スペル・デル・フィン》
3《光神龍ダイヤモンド・グロリアス》
【火】
1《超竜バジュラズテラ》
2《翔竜提督ザークピッチ》
【多色】
1《龍仙ロマネスク》
2《凰翔竜機バルキリー・ルピア》

もはや別デッキレベルかもしれないが、白入れた方が安定すると思う
呼び声や星域こんなに入っている時点で連ドラはあまり機能しないのでライゾウ+テラにフィニッシャーを絞ってみた
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 07:55:49.34 ID:RU45+wEJ0
>>585
ザークピッチよりリュウセイ・カイザー
手札は補充できないけど
雷蔵のフィニッシュのアシストを出来る
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 11:15:46.68 ID:+KSfr5PP0
>>585>>586
お二人ともありがとうございます!
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 19:55:47.75 ID:05i07t4I0
超次元ハンデスです どなたかアドバイスあったらお願いします

◆クリーチャー
C特攻人形ジェニー
@光牙忍ハヤブサマル
C魔光騎聖ブラッディ・シャドウ
@王機聖者ミル・アーマ

◆呪文
@超次元トラヴィタ・ホール
A超次元シャイニー・ホール
@スパイラル・ゲート
Cコアクアンのおつかい
Cエナジー・ライト
Aマインド・リセット
Cゴースト・タッチ
A超次元リバイヴ・ホール
A超次元ミカド・ホール
@魂と記憶の盾
C陰謀と計略の手
B超次元ガード・ホール

◆サイキック・クリーチャー
@最凶の覚醒者デボル・ディアボロス
@雷電の覚醒者グレート・チャクラ
@凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
@時空の喧嘩屋キル
@時空の英雄アンタッチャブル
@ヴォルグ・サンダー
A時空のガガ・シリウス
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/08(日) 07:39:08.02 ID:GE827MAB0
>>588
解体ジェニーもいれよう
ドローソースいれよう
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/08(日) 07:39:29.47 ID:GE827MAB0
ドローソースはあったな
失礼した
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/08(日) 22:01:09.04 ID:d1MDp0dfO
>>588
ヴォルグサンダーに弱いのは次元ドロマーの宿命かな
シリウス抜いてロマノフZでライブラリアウト対策はいかがか
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 17:16:02.79 ID:dx2jpSYI0
ネクラ超次元です。in,out等、助言お願いします

■サイキック8
時空の支配者ディアボロス Z/最凶の覚醒者デビル・ディアボロス Z1
時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー1
アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>1
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート1
時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン1
光器セイント・アヴェ・マリア/豪遊! セイント・シャン・メリー1
光器シャンデリア//豪遊! セイント・シャン・メリー1
アルプスの使徒メリーアン/豪遊! セイント・シャン・メリー1
■闇14
悪魔神グレイトフル・デッド1
魔刻の斬将オルゼキア1
狼虎サンダー・ブレード1
威牙の幻ハンゾウ1
龍神ヘヴィ1
荒廃の巨王ジェノサイド1
解体人形ジェニー3
魔天降臨1
インフェルノ・サイン1
超次元リバイヴ・ホール3
■自然14
大神砕グレイトフル・ライフ1
霞み妖精ジャスミン4
フェアリー・ライフ4
母なる星域2
ハッスル・キャッスル3
■光7
新星の精霊アルシア2
不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー1
光牙忍ハヤブサマル1
超次元シャイニー・ホール3
■多色5
悪魔神王バルカディアス2
超次元ガード・ホール3

光が少なく初動に不安があります。豪遊のパーツが揃いにくくパンツァーも出しにくいのが悩みの種です
ソルハバキを入れたいのですが空きスペースが…ジェノサイドをアリエスにしようかとも考えています
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 19:09:00.98 ID:Wchowev4O
>>592
見た感じではやりたい事が多すぎてまとまっていない感じが強い
豪遊、バルカ、グレイトフル二体、DDZ全て合わせるのは無理があるかと
豪遊が強いのはヨーデル効果とセイバーが合わさってリンクしやすいのが強いのであってこの構成では除去られやすい

なので抜くならピンポイント過ぎるジェノサイド、グレイトフル二体を抜いてヨーデルの投入をオススメする
後は魔天降臨は限定的、サインはリバイヴで代用出来るのでハンデス耐性をつける為にベルリンをすすめます

豪遊を使わないのであればミランダを採用してジオザマンからのマナ回収を勧める
つか豪遊使う場合でもキルを抜いてでもジオザマンとミランダを投入することも検討出来るので色々回してみてほしい
ミランダ投入する場合はリバイヴかシャイニーを削って投入してみては如何でしょうか
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 19:29:19.29 ID:dx2jpSYI0
>>593
確かに八方美人的でそのせいで全部が中途半端っぽいですね…
戦術の具体的な提示、ありがとうございます
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/12(木) 07:26:38.37 ID:/zM4Z79e0
リース超次元です

■自然15
ライフ4
ミランダ4
ジャスミン3
ジオブロンズマジック2
オチャッピィ1
ラブエルフィン1

■光8
ハヤブサ1
ソルハバキ2
シャイニーホール3
スーパースパーク2

■火14
シューティングホール4
ムシャホール3
スーパーサイチェン2
スーパーヒーロー1
バジュラ1
サンバーストNEX1
ガイアールアバレ1
炎獄スクラッパー1

■多色3
雷撃と火炎の城塞2
ロマネスク1

■超次元
ガイアールカイザー
焔ボルシャック
チャクラ
エビセン
フォーエバーカイザー
セイントアヴェ
四つ牙
ジオザマン

勝利ガイアール、勝利リュウセイ、アヴァラルド公、チッタペロルなどの採用も検討しています
サンバーストやアバレはスーパースパークとのシナジーや物量ビート対策です
ドロソと安定感に不安があります
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/12(木) 10:51:10.39 ID:No4y8bqeO
>>595
リース余り知らないから参考程度に
まず安定したドロソが無いのはまずい
ジオブロンズ、オチャ、エルフィン辺りをハッキャに変えた方がいいかな
後はシャイニーからのパンツもいいと思う

ビート耐性上げるならグレンオー、ラッパーを増量するか温泉湯中り地獄、コルテオあたりも面白いしと思う
その場合はもうしわけ程度に積んであるサイチェン、汎用性が少ないアバレ辺りを抜こう
後は竜使いたいならバジュラ・セカンドは入れてもいいかもしれない

勝利ガイアールはビート耐性がつくしガンヴィートが使えない構成なので是非入れよう
勝利流星はギフト→ミランダで3ターン目に出すギミックが強いけど緑の比重が大きくなるので一度テストプレイしてみてほしい

チッタは焼かれたり逆利用が、アヴァはこの構成だとハズレやすいと思うので採用しなくていいと思うよ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 19:48:46.03 ID:KGPfd1mD0
死神デッキです

ブラッディイヤリング4
死神盗掘男2
死神の邪剣デスライオス4
凶刻の刃狼ガルヴォルフ2
死神の凶獣ベルヘルデジャクソン2
死神亡者ボーンアミーゴ4
死神の影デスプルーフ2
死神術師デスマーチ2
死神獣ヤミノイッカク2
死神明王XENOM1

死神城XENOM4
死神ハンド4
デーモンハンド4

死神で関連性を持たせる戦い方がしたいです
ただ防御力が無く、回りが悪いかなと考えています。
改善策を考えていただけららと思います。
よろしくお願いします。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 20:04:58.39 ID:KGPfd1mD0
>>597
全然足りてないですね
死神ギガアニマ2
死神の魔龍虫ビャハ1
抜けてましたすいません
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 20:54:07.73 ID:Y2skGLpJ0
診断お願いします
ネプチューンシュトロームでフィニッシュするドロマーです

【水】ネプチューン2 ゼブコアクマン4 ゴーゴンシャック4
【光】はやぶさ1 不滅の精霊1 ミスト・リエス1 ガガ・カリーナ4 平家XX3
【闇】カムスター3 ハンゾウ1 デーモンハンド1 ガブリエルxenom2 リバイヴホール1
【虹】クイーンアルカ1 マクスヴァル4 アウゼス2 魂と記憶の盾1 アシュライガー4
【Ex】シュヴァル3 ガンヴィート2 ティーガー3 時空の不滅2
【検討】ジャニット 薔薇城 計略の手 ロードリエス など
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 09:54:37.03 ID:WMYMXLICO
メガイノセントソードを使った進化デッキです
診断よろしくお願いします
自然15
クリーチャー
幻緑の双月2
ヤッタルワン1
シビレアシダケ1
ダンディ・ナスオ1
進化
リョクドウ3
呪文
母なる星域3
クロスギア
メガ・イノセントソード4
水13
クリーチャー
コマンダー・イノセント3
アクア・サーファー2
アマテラス1
進化
アストラルリーフ1
クリスタルランサー1
カリビアンムーン1

海底鬼面城4
光8
クリーチャー
ソルハバキ3
クシナダ3
進化
アルカディアス1
呪文
スーパースパーク1
赤3
クリーチャー
ダキテードラグーン1
進化
バジュラ1
ドラグムーン1
虹1
呪文
雷撃と火炎の城塞1
です
攻め方は
ハンデスに弱いので序盤に重要そうなカードはマナへおきつつ
鬼面城→双月→コマンダー・イノセントorイノセントソード→聖域などで適当に
マナのカードはソルハバキorリョクドウor聖域で利用
いろいろドローカード試したのですが、序盤の手札消費が激しくて鬼面城以外だと上手く動けないです
青銅の方が手札消費が少なく安定はするのですが
動きが遅くなるので採用してません
私が変えるとしたら
アルカディアスを一枚追加し、ギフトも入れてみたいと思ってます
今気にしている点は
タッチの赤がほしいのか?
赤がなくなった場合、それに変わるカードはあるのか?
シノビってどうなのか?
他にも気になる点など合ったらよろしくお願いします
ファンデッキというのは自覚してますが、多少は勝てるようにしたいのです
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 20:08:06.32 ID:uKgmKpg30
>>597
死神の邪踏ベルヘル・デ・ガウルというカードがあるのですが
ソレを主軸にした連続デーモンコマンドデッキならば
死神付きデーモンコマンドを無理なく入れれると思います
ドローソースにはスーパークズトレインを起用します
入れるデーモンコマンドですが
デスライオスやライガーブレードがいいかと

しかしこのデッキは死神間での関係性が弱いので
そのまま死神間の関係性を強化するとしたら
ドローにスーパークズトレインをいれ、
死神城XENOMや2コストハンデスを入れると序盤安定すると思います
ジェニーなどのピーピングハンデスも十分候補です
序盤はハンデスに特化させたつくりにすると良し
あとデスライオスとXENOMはレアリティがそれほど高くなく、
強力なカードですので、増量したほうがいいと思います
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 20:10:15.07 ID:uKgmKpg30
↑についてですが
デスライオスはすでに4枚入ってますね すいません
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 23:45:13.28 ID:spjdqeKX0
>>601
ありがとうございます
XENOMはクリーチャーのほうですか?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 16:14:23.64 ID:EHoJfq3Q0
vaultが規制されてるからこっちの人オナシャス
フルクリーチャーΛエクス

4 x 封魔ゴーゴンシャック
3 x 超電磁コスモ・セブΛ(ラムダ)
3 x サイバー・N(エヌ)・ワールド
4 x アクア・サーファー
4 x 霞み妖精ジャスミン
2 x 大冒犬ヤッタルワン
2 x 幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ)
2 x シビレアシダケ
3 x 躍動するジオ・ホーン
2 x 進化の化身(エボリューション・トーテム)
3 x 次元流の豪力(ジオ・バリバリ・ミランダ)
2 x 問答無用だ!鬼丸ボーイ
2 x 火焔タイガーグレンオー
4 x ボルバルザーク・エクス
超次元
1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
1 x 流星のフォーエバー・カイザー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 魂の大番長「四つ牙(クワトロ・ファング)」/バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ

回し方は2マナブーストからジオホーンor進化でΛorミランダサーチ
で、出して殴る。Nしかドロソが無い。クウリャン積むとブーストに確実性が無くなる。が、悩み所。
レシピなんぞ腐るほどあるけど、久々の復帰組なんで、どれを参考にしていいか分からないので、ここでお願いします。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 19:06:07.66 ID:mEu4wblKO
>>604
ドロソはラムダをもう一枚積めば万全
ぶっちゃけラムダ一回出して殴れば潤沢だぞ
ハンデス怖いなら流星、ハチ公が採用出来る
同型にはトリガーよりスベンガリィかな
フルクリに拘らないのならギフトミランダの動きが強いので良ければどーぞ
606604:2012/04/21(土) 11:01:27.00 ID:WakmWF8D0
>>605
こちらは、超次元環境ぽいので、シャックが無いと厳しいです。>ギフト
スベンガリィを入れるとしたら、グレンオー辺りと替えでしょうか?
進化の化身を抜いて、ジオとΛ追加、リュウセイorハチ公はN辺りと1枚替えてみます。
ありがとうございました。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 03:56:58.01 ID:vKYSz7ZYi
ハンデス+ザビミラでヴォルグ出すか、ディアス出して覚醒狙うデッキです
タイムトリッパー2
ミカド4
リバイヴ4
解体ジェニー4
ザビミラ3
ゴーストタッチ3
デスゲート2
魔天降臨2

コアクアンのおつかい4
パクリオ3
エナジーライト2
ハイドロハリケーン1

ブラッディシャドウ4
陰謀と計略の手2

ヴォルグ4
ラストストーム
ディアス
ガンヴィート
シュヴァル
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 06:29:28.78 ID:6mjWey8t0
シータラムダです

ガイアールカイザー
流星のフォーエバーカイザー
セイントアヴェ・マリア
勝利のプリンプリン
勝利のリュウセイカイザー
魂の大番長
ハイドラギルザウルス
ブーストグレンオー

ハヤブサマル
アクアサーファー4
ドンドン吸い込むナウ4
コスモセブラムダ4

エクス3

シューティングホール2
GENJIXX 3
ハチ公3
次元流の豪力3
進化の化身4
幻緑の双月3
シビレアシダケ3
ヤッタルワン3

水が足りなくて困ってます
ブルーレッドホールを2枚ほど入れようと思うのですが抜いた方が良いカードを教えて下さい
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 14:43:30.79 ID:2PUy+bBg0
マナやグールでドラゴンを出して勝利するデッキです
基本的には墓地利用です

黒神龍グールジェネレイド 4
バベルギヌス 3
龍神ヘヴィ
アブゾドルバ 1
デモハン 4
自然
バリアントバデス 2
ディルガべジーダ 2
青銅の鎧 4
フェアリーアクセラー 3
バルガザルムス 3
ナチュトラ 2

スペルグレートブルー 2
エナジーライト 3
エマージェンシータイフーン 4

パラドックス 2

最近よく負けてしまうようになってきたのですが、入らない子がわかりません
何かあればアドバイスお願いします。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 15:00:41.96 ID:/Z01DHQT0
>>609
パラドックス
フェアリーアクセラ-
なんかを抜いて
アツトの墓地肥やしやフェアリー・ライフ、ジャスミン等のマナブーストを入れて

あとは、バリアント・ハデス、アブゾ・ドルバを抜いて
カチュア、ロマノフT世を入れるのも悪くないかも

他にも、ダンディ・ナスオ、カラフル・ダンスでマナ調整と墓地肥やしを同時に行なうのもありかと
先にグールを落としておいてドラピでグールをバトルゾーンに出すのもあり
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 15:31:28.67 ID:TTceF+HEi
>>609
スペルグレートやバリアントハデス、アブゾドルバは入らないと思う

入れるのは↑の人のでいいと思うけど青が少なくなりがちだからリップウォッピーやトリガーとしてサーファーがおすすめ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 20:19:23.02 ID:L+wikFpB0
キリューとかタッチしてバベギで出してグールSAとかもいいかな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 22:46:46.47 ID:2PUy+bBg0
<<610<<611<<612

ご指摘ありがとうございます
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 22:48:08.71 ID:2PUy+bBg0
すいませんw久しぶりでww
>>610>>611>>613ですw
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 16:24:10.03 ID:5rqNyMNC0
殿堂無視で最強の青単作りたいんですけど
どなたかアドバイスお願いします

-クリーチャー-
Cマリン・フラワー
Cグレープ・ジェリー
Cエメラル
Cパラダイス・アロマ

-進化クリーチャー-
Cアストラル・リーフ
Cエンペラー・ティナ

-呪文-
Cスパイラル・ゲート
Cサイバー・ブレイン
Cストリーミング・シェーパー

-城-
C海底鬼面城
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 17:30:03.79 ID:Ve2gyCUG0
サイバーブレインいらないんじゃない?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 17:39:20.63 ID:3pAwGY9M0
デッキ診断お願いします。紅蓮ゾルゲです。

自然
ライフ 4
ジャスミン 3
セブンスタワー 3
陰陽の舞 1
フェアリーホール 4



リュウセイカイザー 2
ボルシャック穴 1


Nワールド 3
ドン込む 4
エナライ 2


デルフィン 1
DNAスパーク 3

多色
エクス 3
ホワイトグリーン穴 3
ゾルゲ 3

超次元は省略。ヒッポをもう一枚どうしても入れたいのですが、何を抜こうかすごく迷ってます。
何を抜けばいいのか教えてくれると嬉しいです。



618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 13:01:38.29 ID:KbsBjjuIi
>>617
リュウセイとデルフィン要らなくね?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 13:03:30.61 ID:KbsBjjuIi
>>618
ミスったリュウセイじゃなくてボルシャック穴
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 18:49:13.30 ID:XFOXtKxm0
>>619
確かにボル穴はいらないかもしれないですね。ありがとうございました。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 21:10:03.53 ID:6nYjUEyt0
みんなに質問。
馬鹿な質問だけど勘弁。

サイバー・G・ホーガンで、ギャラクシーオペレーションθはだせますか?
ホーガンブラスターでも、出せますか?

クリーチャーと書いてあるのでどうですかね?

お願いします。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 21:49:41.82 ID:QcwGPlP+0
サイバーJイレブン×2
ヘルゲートムーン×2
サイバーAアイアンズ×2
トワイライトΣ×4
メルニア×4
ストリーミングシェイパー×1
スパイラルゲート×1
アクアサーファー×2
パクリオ×2
パラダイスアロマ×1
ロッキオ×4
サイバーGホーガン×4
エンペラーマルコ×1
テンサイジャニット×2
バタフライブランデ×2
アクアジェスタルーペ×2
コーライル×2
クゥリャン×2


いろいろと破綻してますがどうでしょうか。
サイキッククリーチャーは使わない方向で
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 11:08:23.29 ID:yh5EwAGzi
ギャラクシー・ファルコン×2
コブシ・エース×3
青銅の鎧×3
流星エグゼドライブ×2
スーパー・サイチェンピッピー×2
切込の晢×2
シューティングホール×4
特攻の菊×2
ニドギリ・ドラゴン×2
バルス・カイザー×3
ナチュラル・トラップ×3
スーパー炎獄スクラッパー×2
ガイアール・ホール×3
オオヘラクレス×2
ボルバルザークエクス×3
アバレムゲン×1
リュウセイ・カイザー×1

超次元
ガイアール・カイザー×1
ドラゴニックピッピー×1
ブーストグレンオー×1
フォーエバー・カイザー×1
ウコン・ピッピー×1
サコン・ピッピー×1
セントアヴェマリア×1
勝利のガイアール・カイザー×1

ガイアール・カイザーをほぼ大型ハンターとしてバルスとの展開を狙います

どうでしょうか?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 16:29:31.38 ID:x7JBLcPx0
>>623
どうでしょうかじゃねえ
どう改善したいんだ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 18:58:30.38 ID:vUUv3dC60
>>624
それがわかんねぇんだよ〜
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 19:41:09.01 ID:lUQJvTbe0
今だにロマサイが諦めきれない

ロマノフリボーンはカードが揃わない
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 20:31:38.36 ID:a+wBVFdA0
Nワールドがある以上、墓地利用はつらいぞ。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 20:44:59.07 ID:lUQJvTbe0
ですよねー

ギリギリ墓地利用っぽい墓地進化速攻ならワンチャン?
闇文明の墓地利用が好きなんだが
ロマノフT世つかいてぇなぁ…
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/03(木) 11:33:31.94 ID:z6g9ckwLO
>>626
カードが揃わないってどういうことだ
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/03(木) 16:28:32.09 ID:EW5WhA2K0
ネクラ超次元です

■サイキック8
時空の支配者ディアボロス Z1
時空の封殺ディアスZ1
時空の不滅ギャラクシー1
アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>1
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート1
時空の雷龍チャクラ1
時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン2
■闇11
悪魔神グレイトフル・デッド1
魔刻の斬将オルゼキア1
威牙の幻ハンゾウ1
解体人形ジェニー3
超次元ミカド・ホール2
超次元リバイヴ・ホール3
■自然14
大神砕グレイトフル・ライフ1
霞み妖精ジャスミン4
フェアリー・ライフ4
母なる星域2
ハッスル・キャッスル3
■光11
新星の精霊アルシア2
不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー1
光牙忍ハヤブサマル1
超次元シャイニー・ホール3
超次元ドラヴィタ・ホール1
黙示賢者ソルハバキ2
緊急再誕1
■多色4
悪魔神王バルカディアス1
超次元ガード・ホール3

2コストブースト→4コスト→5コスト超次元orハッキャ→更に展開と考えているのですが
4コストがジェニー3枚で安定しません。デスライオス、ヤミノザンジ、緑銅、ベルリンを検討してますが
何を抜いていいものか分からずです。速攻に弱いのは諦めてます。in,out等のアドバイスお願いします
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/03(木) 17:49:03.23 ID:xRGHK8Jn0
ハスキャはなんだかんだで4枚安定だと思う
星域は腐りやすいだろうから抜いてマナ回収にした方が汎用性高くていいかも

632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 00:18:19.07 ID:Lsg3ixKM0
五色アンノウンです

・超次元 8
時空の支配者ディアボロス Z 1
時空の封殺ディアスZ 1
時空の不滅ギャラクシー 1
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 1
ガイアール・カイザー 1
ヴォルグ・サンダー 1
タイタンの大地ジオ・ザ・マン 1
時空の火焔ボルシャック・ドラゴン 1

・闇2
魔刻の斬将オルゼキア 1
威牙の幻ハンゾウ 1

・自然7
霞み妖精ジャスミン 2
フェアリー・ミラクル 4
獰猛なる大地 1

・光 5
不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 1
光牙忍ハヤブサマル 1
光神龍スペル・デル・フィン 1
魔光王機デ・バウラ伯 1
勝利の女神ジャンヌ・ダルク 1

・水 6
エナジー・ライト 2
サイバー・N・ワールド 1
ドンドン吸い込むナウ 2
斬隠オロチ 1

・火 4
バジュラズ・ソウル 1
永遠のリュウセイ・カイザー 1
ボルシャック・スーパーヒーロー 1
轟火シシガミグレンオー 1

・多色 16
偽りの名シャーロック 1
超次元ガード・ホール 3
執拗なる鎧亜の牢獄 2
偽りの名スネーク 1
ボルバルザーク・エクス 1
魂と記憶の盾 1
超次元ごっつぁん・ホール 3
偽りの名ゾルゲ 2
英知と追撃の宝剣 1
龍仙ロマネスク 1


五色はじめて作ったんですがこんな感じですか?
何か指摘や入れたほうが良いカード等あれば教えてください
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 01:06:27.80 ID:jX0x/VA20
>>632
イーサンは?わ
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 01:06:44.31 ID:jX0x/VA20
>>632
イーサンは?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 10:50:04.12 ID:eeKNW78b0
診断お願いしますm(_ _)m
5色の"名はまだない"ww

★デッキ内容★

【クリーチャー】
光牙忍ハヤブサマル ×1
パクリオ ×1
ストームクロウラー ×1
スペースクロウラー ×2
ミストリエス ×1
鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス ×1
知識の精霊ロード・リエス ×2
斬隠オロチ ×1
龍仙ロマネスク ×1
爆竜GENJI・XX ×1
殲滅の英雄ハンニバルZ ×1
威牙の幻ハンゾウ ×1
龍神ヘヴィ ×1
龍神メタル ×1
究極神アク ×2
超絶神ゼン ×2

【呪文】
キリモミ・ヤマアラシ ×1
フェアリー・ライフ ×3
未来設計図 ×2
魂と記憶の盾 ×1
クローンファクトリー ×1
フェアリー・ミラクル ×3
インフェルノ・サイン ×1
執拗なる鎧亜の牢獄 ×2
超次元ミカド・ホール ×1
超次元マザー・ホール ×2
超次元ガロウズ・ホール×1
ロスト・ソウル ×1
超銀河弾HELL ×1

【超次元】
勝利のガイアール・カイザー ×1
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート ×1
光器セイント・アヴェ・マリア ×1
タイタンの大地ジオ・ザ・マン ×1
時空の鬼若コーシロウ ×1
ヴォルグ・サンダー ×1
サンダー・ティーガー ×1
時空の踊り子マティーニ ×1


ぜひとも診断お願いしますm(_ _)m




636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/05(土) 08:47:38.22 ID:z+azTm/F0
>>635
何がしたいのか書きましょう
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 07:11:27.59 ID:peQPJ0qIO
青白ハンターデッキです
光文明
双剣の使徒ブレイ 3
予言者ヨーデル・ワイス 3
勝利の女神ジャンヌ・ダルク 3
DNAスパーク 4
超次元シャイニー・ホール 4
超次元マザー・ホール 3
長いと言われたので続きます
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 07:14:13.77 ID:peQPJ0qIO
水文明
アクア・カスケード 2
ケロディ二郎 3
スパイラル・ゲート 1
エナジー・ライト 4
超次元エナジー・ホール 3
超次元キラーメガネ・ホール 3
多色
ミスター・アクア 4
まだ続きます
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 07:18:39.39 ID:peQPJ0qIO
サイキック・クリーチャー
豪遊!セイント・シャン・メリーパーツ3つ
弩級合身!ジェット・カスケード・アタックパーツ3つ
時空の雷竜チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ
勝利のプリンプリン
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 08:02:14.14 ID:peQPJ0qIO
豪遊かジェット・カスケード・アタック、あるいは両方を揃えに行くつつビートダウンするデッキです
5ターン目以降マリアかパンツァーを出せたらビートダウンしていきます
フォーエバー対策にケロディ二郎、ミスター・アクア、スパイラル・ゲートが入っています
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 08:07:23.44 ID:peQPJ0qIO
回した感触、終盤にチャクラが欲しい時にシャイニー・ホールが無かったりすると、アタッカーが少ないので攻めきれなかったりします
なので軽いブロッカーをアクア・カスケードかブレイ、どちらかに絞ってアタッカーを入れたいのですが、どちらに絞るか、何を入れれば良いか
その他改善点など、よろしくお願いします
忍法帖レベルが低いせいで5レスも消費したことは申し訳ない
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 19:51:23.17 ID:u4Ueq2uK0
白緑ジョバンニギフト。診断オナシャス
4 x ロジック・サークル
4 x フェアリー・ギフト
4 x 天雷王機ジョバンニX世
4 x 無頼聖者サンフィスト
4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
1 x 巡霊者キャバルト
3 x 粛清者アイザク
3 x 天武の精霊ライトニング・キッド
3 x G・A・ペガサス
3 x 鳴動するギガ・ホーン
4 x 次元流の豪力(ジオ・バリバリ・ミランダ)
3 x G・E・レオパルド
超次元
1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
1 x ハイドラ・ギルザウルス/死海竜ガロウズ・デビルドラゴン
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x 光器セイント・アヴェ・マリア/豪遊!セイント・シャン・メリー
1 x 流星のフォーエバー・カイザー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
1 x 魂の大番長「四つ牙(クワトロ・ファング)」/バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ

サークル→ジョバンニ→ギフトミランダorギフトペガサスでギフトサーチ→ギフトなんか
口寄せの化身を入れるかどうか悩み中。枠が足りない。アイザクが刺さるか分からない。
診断お願いします。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 21:03:42.10 ID:4vuA39S20
アイザク減らして口寄せ入れればいいと
思う。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 23:53:34.97 ID:Dz/WekJe0
クイーン&エルフェウスロック


ボーン・スライム 4
オルゼキア 1
ハンゾウ 1
邪魂創世 2
デモハン 4

ウルテミス 4
エルフェウス 2
パーフェクト・ギャラクシー 1
HEVEN 2
スーパー・スパーク 4

ブラッディ・シャドウ 4
グレゴリアス 3
アシュライガー 3
アウゼス 2
クイーン 3

基本的にサイキックは使いません。
問題点としては防御不足と火力不足です。
でもいらない子が分かりません。診断宜しくお願いします。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 00:37:15.32 ID:LwnBSvrb0
ボーンスライムは3枚の方がいいと思う。
アシュライガーをもう一枚増やして、
中盤の展開力を高めた方が強い。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 00:48:05.01 ID:3l4bb7zi0
火単速攻

凶戦士ブレイズクロー×4
デュアルショックドラゴン×2
火炎流星群×4
ブレイドグレンオーマックス×4
襲撃者エグゼドライブ×4
密林の総督ハックルキリンソーヤ×4
霞み妖精ジャスミン×4
スナイプモスキート×2
冒険妖精ポレゴン×2
ツッコミパンダディス×4
無頼勇気ゴンタ×4
ピーカプのドライバー×2

引退して復帰するのですが診断お願いします
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 01:34:38.22 ID:dU3VJNjK0
火単?

タイガっていう火自然2コス2000のSAのがいるからゴンタかパンダと入れ替えるといいと思う
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 01:36:16.78 ID:3l4bb7zi0
>>647
ありがとうございます!では、ゴンタ2
パンダ2を抜きそのカードを追加します!
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 01:47:44.76 ID:dU3VJNjK0
あと完全に自分の趣味だけどジャスミンは速攻には要らないと思う
ポレゴン4は欲しい
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 09:15:14.26 ID:twfKLPE00
エグゼ4は多い気がする
デュアルショック入れるなら4枚積んでコダマンマも4枚入れないと使いどころが少ない
赤単になるけどタイトル火単速攻だし
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 23:42:44.88 ID:yUDMT6a+0
ジャスミンはいれても良くない?
マナ進化なんだから
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 00:07:47.49 ID:HbyNhK9r0

診断お願いしますm(_ _)m
「バルディビート」です

★クリーチャー★

電磁翔天ピピッピ ×2
熱湯グレンニャー ×4
戦略のD・H アツト ×2
腐敗電脳メルニア ×3
斬隠テンサイ・ジャニット ×3
停滞の影タイム・トリッパー ×3
若頭の忠剣ハチ公 ×4
封魔ゴーゴンジャック ×3
アクア・ジェスタルーペ ×3

★進化★

超電磁コスモ・セブ・Λ ×3
永遠のジャック・バルディ ×4
死神竜凰ドルゲドス ×2

★呪文★

スーパー獄門スマッシュ ×2
超次元ボルシャック・ホール×2


現段階での勝率は8割強くらいです。

獄門とボルジャック穴はおまけって感じに考えていただければと思います(^-^)/
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 11:16:45.36 ID:eJT/G909i
>>652
ちょ〜じげんは?
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 11:47:58.17 ID:wTl4oDMIi
>>652
どこをどうしたいのか書けよ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/19(土) 09:23:13.10 ID:Pg6aBC9A0
●クリーチャー
-自然-
C幻緑の双月
C大冒犬ヤッタルワン
C進化の化身
B次元流の豪力
-水-
C超電磁コスモ・セブΛ
Cアクア・サーファー
-火-
B若頭の忠剣ハチ公
@超竜バジュラ
-多色-
Cボルバルザーク・エクス

●呪文・クロスギア
-水-
Cドンドン吸い込むナウ
-火-
C超次元シューティング・ホール
@バジュラズ・ソウル

●サイキック
@勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
@魂の大番長「四つ牙」/バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ
@光器セイント・アヴェ・マリア/豪遊セイント・シャン・メリー
@流星のフォーエバー・カイザー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン  
@勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 
@勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
@レッド・ABYTHEN・カイザー/シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン  
@ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン

Λエクスビートです、アドバイスあったらお願いします
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/19(土) 09:28:23.06 ID:qD7VG9Yci
>>655
どこを(ry
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 08:06:18.05 ID:8qgLNuyl0
レス読まなすぎワロチ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 14:47:17.18 ID:54Dcadt80
>>655
アドバイスは無い、完璧だ()
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 16:47:27.25 ID:a7qOyLNGO
ハチ公って言うほど強いか?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 19:49:57.42 ID:4WIq5l5/0
ヤヌスに入れたらやたらと強かった
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 23:45:40.02 ID:WuN9DnEy0
そこそこの火力でサイキック使ってる人に対抗。
光闇ブロッカーゲート


ラ・ウラ・ギガ 4
パラ・オーレシス 2
デ・バウラ伯 2
ウルテミス 2
サイフォス 2
ダイヤモンド・エイヴン 2
ペトローバ 2
エール・フリート 2
パーフェクト・ギャラクシー 1
ウルフェウス 1
シリウス 4
スーパー・スパーク 4
ヘブンズ・ゲート 4

ハンゾウ 1
デーモンハンド 3
多色
バルホルス 3
アウゼス 1

問題点は火力不足と闇不足です
宜しくお願いします。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 23:24:25.74 ID:A8oayInZO
ウィニースレイヤー対策に薔薇城入れとけ
ドロソがないから天門が決まらない
水を混ぜろ
ちっこいブロッカーはいらない
スパスパよりもDNAにしとけ
手打ちするにしてもコスト5も6も大して変わらない
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 23:43:36.65 ID:KhHX6sUT0
ちっこいブロッカーにパラやウルテミスは含まれますか?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 11:25:00.06 ID:evFMlDmmO
火力不足補うのはオーレシスよりムルムルじゃね?
あとせっかくエンジェル・コマンド多いんだからフィニッシャーにアルカディアスとかの聖霊王を入れたらいいと思う
あと水混ぜるならドロソ以外にもサイキック対策のミスター・アクアを入れるべき
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 22:31:13.97 ID:/vq9Ld730
ここってデッキを晒さなきゃアドバイスもらえないの?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 22:43:44.02 ID:BidXHJlt0
>>659
わりと強いだろ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/24(木) 13:07:58.25 ID:a4mHdY0eO
ライジングダッシュの無限アタックってどうなの?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 10:43:12.07 ID:JeTGjNy4i
>>667
ハンドなくなって終了
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 14:04:46.76 ID:TJpmF8OfO
無限アタックはドロソもブロッカー除去も少ない、けど改造によっては速攻や除去コン等の様々な方向に派生できるイメージ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 00:12:16.19 ID:fCQV/pJ30
トリーヴァミセスアクアです
ちまちま改造してここまで落ち着いたのですが
やっぱりミセスを引けないと辛いです


4 巡霊騎ガスティン
4 光牙忍ライデン
4 束縛の守護者ユッパール
1 光牙忍ハヤブサマル
13


4 ミセス・アクア
4 封魔ゴーゴンシャック
4 斬隠テンサイ・ジャニット
1 クゥリャン
1 アクア・ハルカス
14

自然
4 剛勇妖精ピーチ・プリンセス
3 密林の総督ハックル・キリンソーヤ
3 誕生の祈
3 雪要塞ダルマンディ
13
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 01:22:22.81 ID:dp6Mji9AO
赤黒ビートダウンなんだけどクズトレインって四枚積みする価値ある?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 23:38:59.15 ID:crpoUDHzO
ビートダウンでシステムクリーチャーなんか出してる余裕あるの?
5〜6ターン目はもう決着が近いんだからフィニッシャーを出した方が良いように思うが
ロウバンレイとかGENJIXXとかさ
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 13:50:42.10 ID:e/JkcoFqO
赤黒ビートのドロソは赤黒両方のコダマンマだけでいいよ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 01:20:52.62 ID:sPRD+ftkO
赤黒でクズトレイン使いたいならビートじゃなくて除去コンに鞍替えする方向でも良いかも
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 01:52:08.90 ID:NCiqVZa20
光水ヘブンズゲート

光22
ヘブンズゲート4
光器セイント・マリア3
勝利の女神ジャンヌ・ダルク3
センジュ2
ダイヤモンドエイヴン2
シャイニーホール3
デバウラ伯2
ムルムル3

水7
コアクマンのおつかい4
ブレイン・チャージャー2
オロチ1

多色11
ミスター・アクア3
ブルー・ホワイトホール2
ロードリエス2
ミルアーマ1
ビョイト3

超次元
チャクラ
アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>
アヴェ・マリア
プリンプリン2
カトラス
キル
マティーニ

「シューティングホール」が入っているNエクス、ギフトミランダにある程度の勝率があります
問題点はデルフィンやゴーゴンシャック等呪文では対抗できない相手に弱い点と、
ジャンヌやセイントマリアでの制圧に加えて、センジュ+エイヴンでの奇襲という
やりたいことを詰め込みすぎている感です。宜しくお願いします。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 22:11:21.92 ID:tQwC7s080
>>671じゃないがコダマンマ入れてもいざ使おうって時に物怖じしてしまうんだよなー・・・シールド減るの怖い
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 07:20:50.08 ID:jOTrgzj20
復帰したてですがある程度カード揃えたので組みました

黒緑除去コン


ブラッディ・シンバル 4
特攻人形ジェニー 4
ローズ・キャッスル 3
解体人形ジェニー 2
クズトレイン 4
デーモンハンド 4
地獄門デス・ゲート 2
ロスト・ソウル 2

自然
ドラピ 2
霞み妖精ジャスミン 4
フェアリー・ライフ 4
青銅の鎧 4
再誕の社 1

除去コンは初めての分野でもあるので戦法含めご教授お願いします
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 07:44:58.76 ID:Rnem7mTXi
>>677
シンバルはやめとけ
あと今の環境、デモハンはまぁイマイチだろうと思う。
クズトレイン活躍させたいならデスライオスとかオルゼキアオススメ。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 13:17:52.36 ID:c9VuLpHkO
>>677
ゴエモンキー→エクス系のデッキのメタで墳墓が流行ってるから
ブラッディ・シンバル4

ブラッディ・シンバル1
ブラッディ・イヤリング1
ブラッディ・ドラグーン1
ドリリング・イヤリング1
にした方がいいと思う
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 20:22:03.81 ID:oGpjZh6dO
たった四枚ブロッカー入れるくらいなら除去増やしたほうが良くね?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 16:05:24.49 ID:751vimHPO
弟のを診断して欲しい。
青黒でデッキ破壊をコンセプトに作ったらしい。

腐敗麗姫ベラ 4
エナジー・パイレーツ 3
弾丸透魂スケルハンター 2
ギガスラッグ 2
邪眼王ロマノフ一世 1
ファンキー・ウィザード 1
腐敗電脳メルニア 2
蛇魂王ナーガ 1
アクア・サーファー 2
インフェルノ・サイン 1
デーモンハンド 4
エナジーライト 2
超次元リバイヴ・ホール 4
超次元ミカド・ホール 2
超次元ライデン・ホール 2
ボーンおどり・チャージャー 2
リバース・チャージャー 2
助太刀メモリー・アクセラー 1

ヴォルグ・サンダー 4
サンダー・ティーガー 2
凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
魔刻の覚醒者 G・オルゼキア
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 23:38:05.45 ID:TBTDx/3sO
>>677です、診断ありがとうございます
手持ちにドリリングイヤリングとブラッディドラグーンが無かったし、除去を増やすべきだと思ったので
デーモンハンド一枚、シンバル四枚抜いてデッドリー・ラブ三枚、スーパーチェインスラッシュ二枚を入れました
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 10:05:54.42 ID:VhVefK9h0
>>681
徹底的にデッキ破壊するならビートしなくていいと思う
あとベラ入れるならメルニア・エマージェンシー入るかな
相手とデッキ差つけるなら盆踊りはよくない
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 11:27:08.65 ID:jRs8w6XxO
ハンターをハンドベルでブロッカーにしてムルムルで強化して物理で殴るデッキの場合光以外だと何文明入れれば良いだろうか
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 19:00:46.92 ID:/UbTotIH0
診断宜しくお願いします

オルゼキア 2
解体人形ジェニー 3
ドルベロス 1
ドルバロム 1
ハンゾウ 1
バベルギヌス 2
ガブリエルXENOM 1
リバイヴホール 3
ライデンホール 1
インフェルノサイン 1
デーモンハンド 3

青銅の鎧 4
未来設計図 4
フェアリーライフ 4
ミステリートーテム 2
母なる紋章 2
フェアリーホール 2
ナチュラルトラップ 3


ランブル 1
ヴォルグサンダー 1
時空の凶兵ブラックガンヴィート 1
コーシロウ 1
アンタッチャブル 2
シュバル 1
キル 1
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 19:02:45.46 ID:/UbTotIH0
>>685
ミス

ミステリートーテム→シャーマントーテム
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 19:18:39.23 ID:/UbTotIH0
>>685
連投スマン
紋章じゃなくて星域です
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 19:49:48.82 ID:W/jSo40ei
>>685
ひとつ言えるのは、あれもこれもっていう欲張り構築はやめた方が良い。
特にドローソースの薄いデッキでは上手くいかない。
具体的にはバベルギヌスとかゼノムとかライデンとかサインとか。

あと、現環境的にナチュトラ→父なる大地がオススメ。
個人的に解体人形はもっと積んでも良いかも。
更に個人的な変更を提案するなら、速攻に弱そうなのでリバイブ穴をミカドに、
デモハンをデスゲートに変更すると良いかも。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/12(火) 02:13:26.78 ID:HoEDx6ZG0
>>682です、超次元を使ってみたいのですがこのデッキに組み込むとしたらどのような構成にすればいいでしょうか
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/12(火) 07:57:29.78 ID:I4v9Wv2ji
>>689
>>677を見たところ、黒緑超次元としての雛形は出来上がっていると思います。
後はドラピ、シンバル、薔薇城を減らすなどして黒の超次元呪文を入れましょう。
そのデッキの勝率は飛躍的に上がるハズです。
肝心な超次元クリーチャーですが、ランブル、唯我独尊など選択肢は多いです。
オススメは唯我独尊ですがカードの単価が高いです。
他の超次元クリーチャーでも強いので、デッキを試しつつ組み上げてみてください。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 21:35:12.94 ID:TOCKwMob0
フェアリーライフ→イーグルアイニー→ムシャorボルシャック穴
→時空の剣士GENJIXX

という流れで四ターン目にGENJIを覚醒させたいのですが、
手札にコンボパーツが来ないときのもう一つの流れ的なものがほしいです。

アドバイスお願いします

フェアリーライフ 4
鼓動する石版 4
ジャスミン 3
青銅の鎧 3
フェリーホール 2
ジオバリバリミランダ 3
父なる 2
スーパー炎獄 2
イーグルアイニー 4
GENJIXX 2
トルネードシヴァXX 2
ボルシャック穴 4
ムシャ穴 3
グリーンレッド穴 2

時空の剣士GENJIXX 1
時空の侍ボルメテウス・若武者・ドラゴン 1
タイタンの大地ジオザマン 1
プリンプリン 1
勝利のガイアールカイザー 2
勝利のフォーエバーカイザー 1
時空の剣士 カトラス 1
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 21:37:35.13 ID:TOCKwMob0
>>691

>勝利のフォーエバーカイザー 1

ミス。勝利のリュウセイカイザー 1
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 22:04:52.90 ID:kGez3tFf0

ボーンスライム2
ゴワルスキー2
デスマーチ4
ブラッディイヤリング3
ヤミノザビグレイド2
シャドウムーン2
ローズキャッスル3
ドレインワーム2
ラヴァール2
ドグマグ1

マリンフラワー3
アストラルリーフ1
テンサイジャニット4
ゴーゴンシャック3
アクアジェスタールーペ2
水闇
アツト2
メルニア2

はじめて間もないものでカードが足りず中途半端なデッキになりました
ボーンスライム、ゴワルスキー、アクアジェスタールーペを増やしたいと思いますが助言お願いします。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/14(木) 09:29:21.62 ID:vRWqFYqTO
>>693
wikiの青黒メルゲ墓地進化速攻のページが参考になると思う
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/15(金) 12:43:15.18 ID:0Yl75Eau0
■サイキックゾーン8
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート1
ヴォルグサンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー2
サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー1
時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン1
時空の戦猫ヤヌスグレンオー/時空の戦猫シンカイヤヌス1
時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ1
超時空ストームG・XX/超覚醒ラスト・ストームXX1
■闇25
狼虎サンダー・ブレード1
闘竜死爵デス・メンドーサ1
復讐のバイスカイザー1
魔刻の斬将オルゼキア1
龍神ヘヴィ1
威牙の幻ハンゾウ1
ヤミノカムスター2
特攻人形ジェニー4
超次元バイスホール3
超次元ミカドホール3
超次元リバイブホール3
ゴ−ストタッチ4
■水12
アクアサーファー4
エナジーライト4
セブ・コアクマン4
■多色2
陰謀と計略の手2
■光1
光牙忍ハヤブサマル1

頼まれて組んでみた青黒ハンデスです。今考えているのは
・ティーガーをヴォルグに変えて3枚体制にするべきか
・エナライをおつかいに変えるべきか
・バイスカイザーをゼキア、サンブレ等の除去札に変えるべきか
この3点です。in,outのアドバイスお願いします
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 20:52:38.54 ID:9DgmnM8V0
豪遊!セイント・シャン・メリー のデッキです。

自然

フェアリーライフ×3
青銅の鎧×3
次元流の豪力×4
ナチュラル・トラップ×1




アクア・サーファー×4
超次元エナジー・ホール×2
スペース・クロウラー×1
エナジー・ライト×4




アポカリプス・デイ×1
超次元ドラヴィタ・ホール×1
超次元シャイニー・ホール×3
予言者ヨーデル・ワイス×2
魔光王機デ・バウラ伯×2


多色

魂と記憶の盾×1
王機聖者ミル・アーマ×1
超次元ホワイトグリーン・ホール×3
ミスター・アクア×4


サイキック(全て×1の8枚)

光器セイント・アヴェ・マリア
アルプスの使徒メリーアン
光器シャンデリア
時空の踊り子マティーニ
タイタンの大地ジオ・ザ・マン
勝利のプリンプリン
流星のフォーエバー・カイザー
時空の喧嘩屋キル


バゴーンパンツァーを入れたいですが、値段的に手が出ません。

マナブーストorドロー から始まりデバウラやドラヴィタホールなどで
手札を確保しつつ、豪遊! の完成を目指すデッキです。
すさまじい勢いで除去されていき、何度もアヴェが出たり入ったりします。
手札確保に丁度いいかと思い、ロードリエスやマザーホールを混ぜた型も
考えたりしてますが上手いこといかず、最初に完成した型が一番安定している
ということで、このデッキを使っています。

診断よろしくお願いします。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 18:10:51.74 ID:hdB5SONe0
>>690
大変遅れましたがありがとうございます
切り札足りうる闇のサイキッククリーチャーを持っていなかったので、色々回って探してみたいと思います
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/24(日) 12:18:09.92 ID:BKL8/Bzs0
1 x 光牙忍ハヤブサマル
4 x DNA・スパーク
1 x 蒼狼の始祖アマテラス
3 x サイバー・N(エヌ)・ワールド
3 x エナジー・ライト
4 x ドンドン吸い込むナウ
1 x ボルシャック・スーパーヒーロー
2 x 永遠のリュウセイ・カイザー
4 x 霞み妖精ジャスミン
2 x 蛇手の親分ゴエモンキー!
4 x フェアリー・ライフ
3 x セブンス・タワー
1 x 龍仙ロマネスク
4 x ボルバルザーク・エクス
3 x 超次元ホワイトグリーン・ホール

1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
1 x アルプスの使徒メリーアン/豪遊!セイント・シャン・メリー
1 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
2 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン

Nエクスです
安定させようといろいろ試した結果、「特徴」というものが一切なくなってしまいました
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/24(日) 21:08:07.45 ID:eERbd90G0
vaultですが
http://dmvault.ath.cx/deck593692.html

マナチャージしていってババンバンバンで超加速 グレイテストグレードからエクスだしてキリュー出すデッキです
手札がすぐ消し飛びます
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 23:49:09.50 ID:RiPZeSCM0
フェアリー・ライフ4
ジャスミン4
スパイラル・ゲート1
ハヤブサマル1
ジャニット1
スペース・クロウラー4
キリノ・ジャイアント2
解体ジェニー1
パクリオ1
執拗なる鎧亜の牢獄1
フェアリーホール4
シューティングホール1
ごっつあんホール2
エターナルゲート1
ハンゾウ1
バイスホール3
アクアサーファー2
オルゼキア1
エターナルソード1
ドルゲーザ4

キル2
アンタッチャブル1
ヤヌス1
ジオ・ザ・マン1
ランブル1
カンクロウ1
ガイアールカイザー1

ドルゲーザをドロソ兼アタッカーにした超次元ビートダウンです。

基本的な動きとしては2ターン目のブーストからキリノ→ドルゲまたはクロウラー→フェアリーホール(カンクロウ)→ドルゲです。

シールドトリガーが少なめなので速攻系に弱いのとドローをドルゲに依存しているので落とされると辛いです。

最近復帰したのであまりエピソードワン以降のカードプールを把握してません。もしかしたら必須カードが抜けているかもしれませんので教えて下さい。

追加購入予算は3000円程です。

診断よろしくお願いします。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/29(金) 09:04:16.34 ID:GkwbdWOC0
>>694
大変遅れましたがありがとうございます
ですが実はそこを参考に作ったデッキでして
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/29(金) 21:59:31.23 ID:TPd683Y10
一応ギフトミランダのつもりですが、デュエマ歴1ヵ月の初心者ですので
色々とアドバイス貰えると嬉しいです。

自然
フェアリーギフト×4
青銅の鎧×4
天真妖精オチャッピィ×2
アラゴト・ムスビ×2
次元流の豪力×4
超次元フェアリーホール×2


福腹人形コダマンマ×4
解体人形ジェニー×2
希望の親衛隊ファンク×3


エマージェンシー・タイフーン×3
スパイラルゲート
エナジーライト
ドンドン吸い込むナウ×3
エンペラー・セブ・マルコ


光牙忍ハヤブサマル

多色
無双怖皇ガラムタ×2
偽りの名スネーク

超次元
勝利のリュウセイカイザー
勝利のプリンプリン
魂の大番長 四つ牙
タイタンの大地・ジオ・ザ・マン
流星のフォーエバーカイザー


基本的にギフトミランダをかますか2→3→5流れで展開したいです。
悩みとしてはギフトミランダで出したクリーチャーがすぐ除去されること、
バイスホールを入れたいのですがデッキに会うかどうか、
他、ここおかしくね?というところがあったら教えていただきたいです。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/30(土) 22:31:45.96 ID:YrESeQauO
>>700 赤がいらない気がする

後パクリオ、ジェニー増量

ガイアールカイザー抜いて勝利のガイアールカイザー入れるかな


704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/02(月) 16:48:39.14 ID:QsuOKnVsO
>>693


青黒速攻ならメルゲ型しか知らないけど…


メルゲ×4
ジェスタールーペ×2
ボーンスライム×2
ザビ・クロー×3
アレクセイ侯×1〜2
ドルゲドスだったかな?×2〜3

メルニア抜いてその分アツトに入れ替え


薔薇城やシャドウムーンは全抜きでいい


恐縮ながらこんなとこなのです
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/03(火) 08:29:47.55 ID:Ks1TOYzmO
>>695

ヴォルグ型にするのかラストストームに特化するのかで変わると思うよ


除去札よりバイスカイザーZのがいい


除去まで遅すぎてやられると思う


とりあえず
ブラッディ・シャドウ×3〜4
コアクアンのおつかい×4超次元が10になるよう後一枚入れる
ジェニーかパクリオの追加

いらないのはオルゼキアとかの思い除去札かな


706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 02:35:02.67 ID:7T3dWarH0
診断お願いします

フェアリーライフ4
ジャスミン4
ハヤブサマル1
鬼丸ボーイ2
アバヨシャバヨ2
ミカド3
シューティング3
ごっつぁん2
リバイブ2
ボルシャック2
ヘヴィ1
デーモンハンド2
デスゲート2
オルゼキア2
タイガーグレンオー2
707706:2012/07/05(木) 02:41:13.14 ID:7T3dWarH0
超次元
ガイアール
ディアス
勝利ガイアール
ガンヴィ
ジオザマン
四つ牙
キル2

マナブーストから超次元を投げるデッキです
ビート相手にはコントロール気味に耐久し相手が息切れしたところでキルキルで押し切る
コントロール相手には序盤からビートしていく感じです
とりあえずおかしいところ等あったら教えてください
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 09:32:47.11 ID:gNDK9GM70
>>702
可能であるなら、セブ・マルコよりはコスモ・セブΛのほうがいいかと思います。
火か自然のクリーチャーならどれからでも進化できるので。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 21:00:43.84 ID:kR/bYY0nO
>>706

個人的に除去が中途半端なイメージ
手札補充と呼べる物もジオザマンくらいしかいないからコントロール戦が厳しい気が

いっそビート一本に絞ったほうが強そう

out
アバヨシャバヨ2
リバイブ2
デーモンハンド2
オルゼキア2

in
ミランダ
帝シューティングデスゲ追加
ザンジ

なんかやってみるといいきがする

あとミランダいれるなら勝利リュウセイは必須
710706:2012/07/05(木) 23:44:25.97 ID:FETnYeK10
すいません、706にハッスルキャッスル3枚追加してください

>>709
いつもプレイしていて除去は足りないと感じたことはあまりないのですが・・・
回収やデスゲートでの蘇生による使い回しで基本事足りているので
とりあえず診断通りビート一本にしてみようかと思います
診断ありがとうございました
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 19:32:01.99 ID:vMMBGbFQ0
>>702
青銅の鎧×2(もしくは1)とアラゴト・ムスビ×2をジャスミンもしくはフェアリー・ライフに
替えてみるのもいいかも。
エナジー・ライトは一枚しか入ってない?
できれば増量したほうがいい。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 19:34:18.60 ID:vMMBGbFQ0
sage忘れ申し訳ない
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 20:07:16.29 ID:izVToIJm0
>>704
ありがとうございます、薔薇と影月いりませんか
あとは闇クローさえあればできそうです
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 20:17:50.64 ID:KZQTWXiA0

闇Λです

ドリーミングムーンナイフ 四枚
シビレアシダケ一枚
次元流の豪力 四枚
ブロンズアーム三枚
ジオホーン四枚
バトウショルダー二枚
希望の親衛隊ファンク二枚
デーモンハンド一枚
ミカドホール四枚
ガンヴィートブラスター一枚
ロストマインド一枚
凶刻の刃狼ガルヴォルフ一枚
Λ 四枚
サーファー四枚
スパイラルゲート一枚
ストロングスパイラル一枚
吸い込む一枚
ハヤブサ一枚

超次元
フォーエバー
時空の封殺ディアス
ガンヴィート
ユリアマティーナ
ハイドラギルザウルス
勝利の流星カイザー
勝利のプリンプリン
勝利のガイアール

どうしてもオールイエスに勝てないのとローズキャッスル等があるとΛが進化出来ません
進化の化身は持って無いのでなるべく使わない方向でお願いしたいのですがどうしてもの場合はしょうがないです

診断よろしくお願いします。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 01:08:47.13 ID:uIJ65gic0
四色t白フルクリメタホーガン

・ホーガン 4
・ガイアクラッシュ 2
・サーファー 3
・ゴーゴン 4


・オルゼキア 2
・バベルギヌス 3
・ハンゾウ 1
・ヘヴィ 1


・口寄せ 2
・ミランダ 3
・ラグマール 3
・ジャスミン 4


・メタル 1
・タイグレ 3


・キリュー 3


・ハヤブサ 1

超次元
・ジオザマン
・四つ牙
・フォーエバー
・ブーストグレンオー
・アベマリア
・プリン
・勝利リュウセイ
・コーシロー
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 12:43:11.47 ID:1pbJAtTz0
青単サイバー

ロード 19

エメラル 1
クゥリャン 4
クラゲン 3
コーライル 4
ジャニット 3
セブ・アルゴル 3
オロチ 1

ウイルス 7
キューティハート 4
アストラル・ラッシュ 3

コマンド 10
B 2
G 4
Σ 4

ムーン 3
ヘドウィック 3

呪文 1
シェーバー

エクストラウィンを狙わない青単Σです
使用感はまずまず楽しめてよいのですが
Σ直前に進化元+αを除去もしくはΣをハンデス等
フィニッシュ直前がかなり脆いです
そのため
1展開力をあげる(チェレンコ)2枚
2ハンデスする(パクリオ)2、3枚
3マナに一旦逃がす(トービードorシュトラor呪パーロック)2枚
事をしたいので以上のカードを入れたいのですが
何をoutすればいいでしょうか
できればB以外で7枚+α程度挙げてもらえないでしょうか
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 21:00:23.91 ID:+Jc4yc500
>>716
ヘドウィックの代わりに、ホルルンを入れてみるのはどうでしょうか
相手のターンのみとサイバーロード限定ですが、+3000のパンプなので
火力除去には滅法強くなりますよ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 22:20:00.49 ID:BjeC3bvS0
呪文再利用とダンシングで安全にシールド除去するデッキの筈でしたが、微妙な感じ・・・
すでにデッキは解体しましたが、さらに微妙になったので何が駄目だったのかご指摘お願いします。

 闇
ヤミノザビグライド  3枚   奪い去る者ザビフライ  3枚
超次元リバイブホール 4枚  ボーン踊りチャージャー 4枚
デッドリーラブ    4枚    ザビバレル       2枚
デーモンハンド    4枚   

 光
黙示護聖ファル・ピエロ  4枚   予言者ガガクルトン    4枚
天雷の導士アヴァラルド公 1枚  超次元シャイニー・ホール 4枚
超次元トラヴィタ・ホール 1枚  DNAスパーク      2枚

 超次元
エイリアン・ファザー<一曲いかが>  マザー・エイリアン<よろこんで>
激天下シャチホコ・カイザー 3枚   時空の凶兵ブラック・ガンヴィート
時空のガガ・シリウス         ブラック・WILLOW・カイザー
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 03:10:27.36 ID:HqBZCSpw0
基本的には相手クリーチャーを除去しつつこっちは超次元固めて
一気に勝負を決めるデッキですin outお願いします


父なる大地 2
お清めトラップ 2
フェアリーライフ 2
再誕の社 1
獰猛なる大地 1
リーフストームトラップ 1
ナチュラルトラップ 1

エナジーライト 3
トリプルブレイン 1
ストームクロウラー 2
サイキックユー 1
スパイラルゲート 1
霧隠オロチ 1

魔弾ソウルキャッチャー 1
魔刻の斬将オルゼキア 1
デーモンハンド 1
ロストソウル 1
ガンヴィートブラスター 1
龍神ヘヴィ 1
狼虎サンダーブレード 1
超次元バイスホール 1
威牙の幻ハンゾウ 1

魔光王機デ・バウラ伯 2
超次元シャイニーホール 1
超次元ドラヴィタホール 1
黙示賢者ソルハバキ 1
光牙忍ハヤブサマル 1
不滅の聖霊パーフェクトギャラクシー 1
天雷の導士アヴァラルド公 1

超次元ガードホール 2
魂と記憶の盾 1
墓守の鐘ベルリン 1



サイキック
勝利のプリンプリン
時空の凶兵ブラックガンヴィート
時空の封殺ディアスZ
時空の雷龍チャクラ
ヴォルグサンダー
時空の霊魔シュヴァル 2
時空の不滅ギャラクシー
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 09:31:11.90 ID:h4MtNIbM0
>>719
超次元をメインにするんだったらもう少し超次元呪文いれていいんじゃないか
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 02:23:37.07 ID:GY0mR8Ar0
>>720

とりあえずパーフェクトギャラクシー、フェアリーライフ
お清めトラップ全部抜いて
ラグマール1
ベルリン1
ガードホール1
デバウラ1
父なる大地1枚足してみました

722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 21:40:31.92 ID:lP0ti1fm0
>>721
ベルリンはいらない気がする
後ギャラクシーは入れとけ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 16:18:29.13 ID:VmgzOyNP0
>>718
自分も似た感じのデッキ組んだことありますが、フィールドアドバンテージが
取れないというか、数で押されるときついというか・・・
とりあえず、エイリアンを活用するのなら水を入れてデス・ファントム使うか
火を入れて天下統一シャチホコを使うといい気がします(私見ですが)
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 20:07:50.69 ID:vKnecuvK0
>>723
有り難うございます、結局天下統一を入れてサイキックリンクを狙うデッキに
落ち着いてしまいそうです、実際ズルズル長引く割に終盤あたりにあっという間に
決められていたので、互いに詰まらないデッキだったようです。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 20:15:32.37 ID:TheKOuOa0
>>722

ベルリンとギャラクシー入れ替えました
あとシュヴァル1枚とファイブスター1枚入れ替えてみました
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 10:41:25.40 ID:TUIidQkc0
ジャスミン4
ミラクル4

ソルハバキ2
ハヤブサ1
デバウラ1
ドラヴィタ穴1

スパゲ1
ジェスターブレイン3
Nワールド2

解体ジェニー2
ミカド穴2
ロスソ2

エタガ1
焦土4
ガロウズ極楽3
ロマネ1
ガード穴1
ゾルゲ1
ラスバイ3
世紀末1

ディアス1
DDZ1
ギャラクシー1
ティーガー1
ファイブスター1
ヴォルグ1
ガンヴィ1
空き1

極楽からラスバイや焦土を連発した後DDZか世紀末で決めるデッキです
in outお願いします
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 12:20:16.94 ID:a3TctdI20
>>726
使ってみた感想がないとなにも言えない
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 19:06:15.16 ID:60DypJuz0
>>726

正直世紀末で責めるよりDDZとかで責めたほうが良い気がする
世紀末抜いてガード穴追加
ジェスターブレイン全部エナジーライトに変える
ミラクル1枚抜いて再誕の社追加
サイキックはティーガー抜いて
勝利のプリンプリンとシュヴァル追加

入れないよりかはシュヴァル入れといたほうが断然いい
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 06:34:26.34 ID:69mWSSVW0
診断お願いします


オンバシラオーン×2
デーモンハンド×4
解体人形ジェニー
炎獄スマッシュ
ヤバスギルラップ×2
ゲロNICEハンゾウ×2
ヤバスギルスキル


天頂計画×2
フェアリーライフ×4
早起きトイプーちゃん×2
霞妖精ジャスミン×2
眠りの森のメイ様


スパイラルゲート
ストロングスパイラル
エナジーライト
ヒラメキプログラム×2
偽りの名イージス
アクアソニックウェーブ×2
アクアスーパーエメラル
アルタイルオブクロウラー
アクアサーファー×2

多色
スタートダッシュリバイバー×2

ゼロ
レディオローゼス
俺の頂ライオネル


最初は青ばっかり入れてバウンス中心のデッキだったのですが、いつも戦う相手がスピードアタッカーなのでバウンスの意味があまりなくなってしまってデッキ迷走中です

使ってみた感想としては、ライオネルとレディオローゼス出したとしてもとどめさせない事が多いです
もっとライオネルやレディオローゼスを生かせるデッキにしたいのですが・・・
デュエマ初めて一週間くらいの素人なので、何でこんなの入れてるのか分からないものもあるかもしれませんがお願いします
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:18:04.57 ID:84F0XaOl0
>>729
ゼニスを出したいというのであれば、コスト軽減のオンバシ・ラオーンを増やしてみては
あとラオーンが自壊したときに墓地にグールジェネレイドを置いといて一気に展開する、なんてのも王道かと。
もしくはジャスミンorライフ→斬込の哲→四つ牙とつないで次ターン10マナ、
ハングリー・エレガンスでマナをためて普通に召喚するのもいいと思います。
レディオで増えた手札を使うマナもためられますしね。

・・・やはり始めたばかりでカード資産が少ないと見えまして、他にも変えたほうがいいところが
多々ありますが、ゼニスを使う場合のことをとりあえず書きました(超個人的な意見ですが)
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 19:25:31.38 ID:Ym0plUCM0
・魔皇帝フェルナンドなな世×4
・イナバキーゼ×4
・プライマルスクリーム×4
・デーモンハンド×4
・地獄スクラッパー×4
・ナチュナルトラップ×4
・無限掌×2
・鼓動する石板×2
・フェアリーライフ×4
・怨念集結×4
・カラフルダンス×1
・地獄門デスゲート×4
732 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/07/26(木) 23:22:12.01 ID:qzk5mWwX0
シールド焼却デッキです

闇 10

ガジュラ  4
ガルヴォルフ4
デモハン  2

自然 12

ライフ   4
ジャスミン 4
ハッキャ  4

火 8

インビジブルフォートレス 2
ボルホワ  2
炎獄    2
鳥鍋    2

光 1

ハヤブサ
733 忍法帖【Lv=9,xxxP】 732:2012/07/26(木) 23:25:00.81 ID:qzk5mWwX0
残り9枚の候補が浮かびません
前は ダンディ、ジオ・ナスオ→デスモナーク からのリアニを想定してデッキを組んでいましたが、如何せんデスモナークが弱いです
なのでどうしようかと・・・
ババンバンバンやフェアリーホールからのタイタンでマナ回収 という手段もあるにはあるのですが・・・
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 23:30:25.18 ID:u+oW5TU0i
鳥鍋はどうしていれてるの?
735 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/07/27(金) 01:09:05.63 ID:zznwRq7W0
>>734

一応黒緑などのビート対策です
今あらためて見ると、炎獄と鳥鍋ポジション被りますね
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 11:53:41.17 ID:fX/kSXqq0
>>732
ガル・ヴォルフの効果を最大限生かすためにピーピングハンデスを
入れてみるのはどうでしょうか
解体人形ジェニー、ヤミノカムスターなどなど
あとデーモン・コマンドが多いようなので
ガブリエルXENOMの投入も検討しては
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 12:42:05.39 ID:zn9FBPKH0
デスゲートは3ですすみません
>>731です。
738 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/07/27(金) 13:06:42.84 ID:zznwRq7W0
>>736

732です
一応その前までは自分が初心者 ということもあり、相手のハンドをピーピングしてから確実にガルヴォルフでシールド焼却をしていた
ですが、最近はある程度各デッキに入るカードがわかったこともあり相手の状況的に一番来られたら嫌なカードの種族(例えばドロマーでもうすでに8マナ溜まっている状態でサビミラのデーモン・コマンド、エイリアンなど)を言うようにしています。
ですが、外してしまっては6マナ無駄にしたようなものですし、そこはしっかりピーピングした方がいいのでしょうか?
そこら辺のプレイングが自分には全くわかりません・・・ 
どうしても遊戯王のプレイングで考えてしまうので、例えば4マナジェニー→ガルヴォルフ で相手のシールド(ボードアド)1マイナス、ハンド2マイナス、こちらも2枚場に出しているのでハンド2マイナス、ボード2プラスで差し引き0に出来るしろ、
ガルヴォルフ単体で出して、無事に効果を起動出来ればこちらはボードプラス1、ハンドプラス1 で1:1交換のジェニーではあまり心もとないのです
ハンドの切れ易いこのデッキでは特にハンドを切るのを躊躇ってしまいます
マナ という概念が難しすぎます スレチかもしれませんが、ジェニー、カムスターなどを入れる意味も教えて頂きたく思います
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 13:11:12.82 ID:u9UaUTMp0
>>735
鳥鍋って闇でねぇの?
740 忍法帖【Lv=9,xxxP】  732:2012/07/27(金) 13:33:13.35 ID:zznwRq7W0
>>739,>>734さんの指摘を受けて





鳥鍋 2 を 湯あたり地獄 2 に変更です
どこで勘違いしたのか・・・
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 20:06:18.37 ID:nq5IziIx0
>>738
どうも、736です
自分、ガラムタが出た頃に一度カードをすべて捨てて、
その後再び始めてまだ2年ぐらいですので、実はそこまで的確にアドバイスが
できるわけではないのですが・・・
カムスターは3コストなので4〜5マナに集まっている超次元呪文またはクロスギアを
使われる前に落とせるので便利です(オール・イエスには流石に間に合いませんが)
残ったカムスターを邪魂創世の種にするなどして手札補充に使うこともできます
ジェニーはジャスミンorライフから2→4と綺麗に繋がり、相手の
キーカードを落とせます
今のこのデッキの構成だと、最短でもヴォルフを出すまでに1ターンのラグがあるので
自分の場を固めるか相手の邪魔をするかということで、ヴォルフの効果のサポートにも使える
この2体はどうか、ということで言ってみました。
ちなみに、ジャスミンからブーストした場合、次ターンでブラック・グリーンホールを使えば
ヴォルフまで2→4→6で綺麗に繋がり、5コスト以下のサイキックも呼び出せて以外に便利です
(手札消費が激しいですが)
長文失礼しました・・・
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 20:37:38.07 ID:QHKXJs3R0
>>732
サイキックはいらないと思うんですが。
強いていれるとしたら、リバイブホールでガルヴォルフ回収しながら、サンダーかガンビートで除去ですかね...
あと火にはHELLもいいですよー
アシュライガー
プライマルスクリーム
ウルテミス
ZENOM
などですかな

743 忍法帖【Lv=10,xxxPT】  732:2012/07/27(金) 23:19:00.09 ID:zznwRq7W0
>>741

なるほど
マナカーブ というものですか?
確かに綺麗に繋がりますね
ご丁寧な解説、ありがとうございます 
超次元呪文はこのデッキの性質上、ヴォルグが怖いので入れる予定はあまりありません

>>742

やはりサイキックはいらない ということでいいのでしょうか?
自分にもまぁ使えるかな という動きが上記の動きぐらいしかないです

HELLいいですね フォートレスより3マナ少ないのも魅力です
アシュライガー は驚くほど強いシステムクリーチャーだと思いましたが
他の3枚の運用があまりわかりません
プライマル・スクリームとウルテミスはセットで投入 ということでしょうか?
ZENOMはカブリエル の方ですよね? これは上にも投入してはどうか と言う方もいらっしゃったのですが、あまり動き的にどういう動きが強いのかわからず、投入を見送りました
お手数おかけしますが、どのような動きができるのか教えていただくことは可能ですか?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 00:11:46.50 ID:OLZR3VHo0
>>743
ガブリエルXENOMは動きとかあんま考えなくていいと思うよ
ただ山札に注意して相手の厄介なクリーチャーを破壊しつつ自分は
ガルヴォルフ等を回収みたいな感じ


あと闇はロストマインド、ハンゾウ、ミカド穴かバイス穴、オルゼキア
火はフォートレス抜いて全部超銀河竜GILL
ボルシャック穴、湯あたり抜いてミリオンスピア
自然はミランダ、フェアリー穴追加してみたら?

いれる枚数とかいらないやつは実際回してみないと
分からんけど

サイキックは超次元なくてもいれてるだけで意味あるよ

プリンプリン、ジオザマン、ブーストグレンオー、ガンヴィート
ヴォルグ、ティーガ、四つ牙、ガガパックン

あたりがそのデッキに合うんじゃないかな
745 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/28(土) 05:16:29.21 ID:2g8B1eLu0
>>744

なるほど
それならばリバイブ→ガンビ で回収の方が良さそうですね こちらはタップしてるクリしか破壊できませんが、2マナも少ないです

闇は呪文系統のハンデスが多いような気がします
ロストマインドはピーピングして4→6からガルヴォルフで焼却が強そうですね
ミカド、バイスは単純に強いから でしょうか? なにか特筆する理由があれば教えていただきたいです
個人的に闇の超次元穴はこのデッキに関してはリバイブかな と思っているのでリバイブをあえて省いてこの2枚を推す理由が聞きたいです

フォートレスでもなく、HELLでもなく竜GILLを推す という理由は10マナで9000になるように破壊、焼却、デカイクリ
という点でしょうか?
やはり殴れるのが強み?
後、ボルホワ と略しては居ますが正確にはボルメテウスホワイトドラゴンです
わかりにくくすいません
そのミリオンスピア というカードですが、非常に使いやすく良いカードですね
検討したいです

ミランダ、妖精穴は自然の超次元を象徴する強いカードですね
ぜひ検討したいです

746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 05:33:21.60 ID:IrPvh0yP0
>>743
アシュライガーを入れるなら光が足りないと思ったので...ZENOMはエンジェルコマンドを進化もとにもできますし
プライマルスクリームはいいですすいません
ZENOMは、攻撃する時に山札から3枚墓地に送ってデーモンコマンドを1枚手札に加えた上で相手を1体破壊できる、墓地に行ってしまった呪文が回収したいのならやっぱウルテミスも使えるかなと。

ZENOMの人じゃないっすよw
747 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/28(土) 05:51:37.86 ID:2g8B1eLu0
>>732です 連投失礼します

上記のみなさまのレスをもう一度読んでみるとおおまかに分けると
サイキックを入れるか 入れないか 
でかなり変わってくると思うのです。
なので、サイキックを入れる場合と入れない場合のデッキレシピを考えてみました

サイキックなし

闇 15

ガジュラ  4
ガルヴォルフ3
デモハン  2
拷問ロスマイ3
ロストソウル1  これは相手のシールドを焼却しきった最後の止めにニンスト出されるの怖いのでピンで投入  
ハンゾウ  1
オルゼキア 1

自然 12

ライフ   4
ジャスミン 4
ハッキャ  4

火 10

S炎獄スクラッパー    2
ミリオンスピア     3
竜GILL         2
弾HELL         1

光 1

ハヤブサ



アシュライガー 4

除去が少し多いと思うのと、平均的なマナは多めなので少しブーストが足りないかな と思います
みなさんの意見で強い と思うものを詰め込んだらこうなりました。


748 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/28(土) 06:03:32.83 ID:2g8B1eLu0
今度こそ連投失礼します
こんな時間にもかかわらずレスして頂けるとは>>746さんに感謝です

>>746

とても重要な事を忘れていました
アシュライガーには光も含まれていますね
現状ではハヤブサ、アシュライガー含む4枚のみです
なるほど ではZENOM、ウルテミス、アシュライガーは3枚セット という運用法しか無いでしょうか?
個人的にアシュライガーは非常に優れているので、是非とも投入したいです
光を入れるとなると、それなりに枚数を入れなくてはならないので色のバランスがより難しくなりますね
ZENOMの方では無い と文体で分かりましたが、聞いたこともないクリを2名の方にいきなり勧められたら疑問に思いませんか?
パッ と見た感じ、7マナで進化で効果も う〜ん な感じでしたので
アシュライガーを入れる場合、新たな運用法を考える必要がありそうですね
白のエンジェル・コマンドだと代表格はPG等 でしょうか?


サイキックありの方です

闇 12

ガジュラ  3
ガルヴォルフ3
デモハン  2
拷問ロスマイ3
ロストソウル1    

自然 15

ライフ   4
ジャスミン 4
ハッキャ  4
ミランダ  1
妖精穴   2

火 6

S炎獄スクラッパー    2
ミリオンスピア     3
竜GILL         1

光 1

ハヤブサ

虹 3

アシュライガー 3

一応闇の超次元呪文用に3枚ほど枠を開けていますが・・・
かなり呪文が多くなってしまいました ヴォルグにはかなり弱そうです
色のバランスも崩れてしまい、火がたったの6枚
あまり安定はしなさそうです
自分の構築力がないだけでしょうか・・・ 

以上2個のデッキの診断をお願いします
長文失礼しました
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 06:17:41.30 ID:6ywaxQmN0
どうせなら火と闇を中心において自然をブーストだけの役割においたほうがいい
つまりもう少し軽量マナブーストを増やして

サイキック有りなら
フェアホ、ミランダからの番長

無しなら
5コスのマナブースト+α能力持ちのウインドアックスやトリプルマウスなんかを使えばいいと思う

それこそアシュライガーは抜いた方がいい
あとはマナを貯めている間の時間が稼げればいい
750 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/28(土) 06:30:50.41 ID:2g8B1eLu0
>>749

アリは現状そのままでよろしいのでしょうか? 個人的に安定感が皆無なのですが・・・

なしは軽量マナブーストを増やすのであれば、ブロンズでいいのでは?
ですが、ウインドアックスはブロンズと比べ2マナでブロッカー除去は強いですね
トリプルマウスは2マナ差でゴーストタッチ内蔵なだけですので、まぁ妥当か という感じです

アシュライガーにはロマンを感じましたが、やはりダメでしょうか?
マナを貯めている間の時間稼ぎは除去をかなり入れたつもりですので、大丈夫でしょうか?

しかし、デュエマしてる方は早起きな方が多いですね こんな時間に二人の方にレス返して頂けるとは・・・
私はというと、咳が止まらず寝付けません
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 06:39:30.38 ID:IrPvh0yP0
すいませんPGとはなんでしょうか?
あと、軽量マナブーストの必要性が
皆無です。教えてくれませんか?

ZENOMを使わないとならば別のものを考えるしかないですね。トリガーもありかと。

752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 09:51:26.21 ID:fjgtjYGX0
PGとは不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシーの略称です
シールドフォースによって「ブロッカー」と「場を離れる代わりに場に留まる置換効果」
を得ます。これ一体で、ほとんどの除去カードを無力化できる強力なクリーチャーです
詳しくはwikiを参照していただくとよくわかりますよ

あ、自分は736の者です
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 14:47:13.90 ID:OLZR3VHo0
>>745
確かにリバイブもありだね
ミカド穴はティーガと組み合わせると
対ビートになるよ
リバイブでガンヴィだと一体しか除去うてないし

バイス穴はビーピング目的かな、まず普通に使っても
結構強い、出てくるサイキックに対しても相手の手札に応じて
出せるから




GILLはヴォルグ警戒でいれてる
超次元呪文いれるから
クリーチャー
なおかつシールド焼却とクリーチャー破壊もちあとついでに殴れる

まあフォートレスは使うにしてもちょっと重すぎかな
とするとGILLかHELLでヴォルグを警戒するならGILL


>>748
アシュライガー抜いてディオライオス
呪文ロックされてもクリーチャー破壊できる

ロストマインド1枚とガジュラはガジラビュートだよな?
ガジラ抜いて
解体人形ジェニー2枚
特攻人形ジェニー2枚


ハッスルキャッスル1枚ライフ1枚抜いて
ウインドアックス2枚

とりあえず色調整とクリーチャー増やしてみた
闇超次元はデュエルしてみんとわからんなあ







754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 15:01:37.52 ID:AsxKGE5Q0
>>752
そいつでしたか。
光はZENOM(入れるなら)の進化もとか呪文回収くらいでいいと思います。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 15:12:07.01 ID:0mnx051g0
シールド焼却デッキならクリーチャー破壊を無理に望まない方がいいと思う。
呪文ロックならアシュライガーで出しやすくして普通にヴォルフでいい。
てゆうか、このデッキの勝ちパターンがわからなくなってきた...全てが中途半端な気がする。

一番最初のやつにHELLとリバイブ、アシュライガー入れてインピンシブル抜くだけでいいと思う。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 16:05:00.25 ID:fjgtjYGX0
確かに少し路線がずれてきているかも・・・
>>732さんの、元々の「シールド焼却デッキ」というコンセプトに沿うなら
デモコマのコスト軽減のためアシュライガー、HELLやフォートレスを使うための
マナ加速にセブンス・タワーあたりをどうでしょうか
あと光と火を少し増やしてドラゴン、コマンドから進化できる
ボルシャック・ウルフェウスを入れればHELLやフォートレスを
手札から踏み倒すことも可能でありますね
PGは深く考えずに入れても強いですよね
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 17:14:27.42 ID:KZu63HSk0
>>756
ボルシャックウルフェウスいいね。
ミカド穴とかジェニーさんとかはいいから
元に戻ってみよしからずうう
758 忍法帖【Lv=10,xxxPT】  732:2012/07/28(土) 19:28:18.66 ID:2g8B1eLu0
返信遅くなりすいません 順次対応します

>>751
分かりにくい略称使ってすいません 地域によって、PG、パーギャラ等違うようですね
低コスブーストをいれよう と思ったのは 
>>749さんの
>>どうせなら火と闇を中心において自然をブーストだけの役割においたほうがいい
>>つまりもう少し軽量マナブーストを増やして
という意見からです
やはりZENOMは入れるべきでしょうか? ZENOMを入れる 入れない で同じサイキックなし でもだいぶデッキが変わりますね

>>752
わざわざありがとうございます 申し訳ないです

>>753
ミカド→ティーガー というコンボは最近使わないので忘れてしまいました
まぁバイスも強いですね ですが、残り3枠でどれか一つを選ぶとなるとかなり難しいですね
GILLはヴォルグ警戒ですか かなり納得しました 呪文が20枚超えれば迷わずGILL投入します
ガジュラを全抜きですか・・・ 少し悲しいです
ディオライアス、中々強いですね
色調整ありがとうございます

>>755
アシュライガー、評価高いですね これはもうほぼ確定でしょうか?
そうなんです かなり器用貧乏な気がしますね

>>756
みなさんの素晴らしい意見が多すぎるため、自分もどうしたらいいかわからなくなっています 舵取りがしっかりしなくてはいけませんね
アシュライガーはかなり採用したいのですが、セブタワーはどうなんでしょう? 採用ありなんでしょうか?

>>757
ウルフェウスは進化元の緩さもいいですね
一回練り直しましょう
759 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/07/28(土) 19:43:59.27 ID:2g8B1eLu0
連投すいません
自分的にもかなりコンセプトがずれて来ている気がします
ですので、一度1から考えなおそうと思います 考えなおす と言ってもみなさんの意見を踏まえた上で です
色々な強いカードを教えて頂いたので、大きくわけてどの路線で行くのかはっきりさせないといけないと思うんです

まずサイキックを入れるのか 入れないのか
ZENOM型にするのか ウルフェウス型にするのか アシュライガー型にするのか
ZENOM型は墓地利用出来るカードが欲しいですね 
ウルフェウス型は光を入れなければならないので実質4色コントロールに近くなる? でしょうか? 
アシュライガー型も4色入れなければなりませんね ですが、火は少なくなるでしょう
で、この3つの型にはおそらくサイキックは入らない と思うのです

なのでサイキック採用型の方とサイキック非採用で上記3つの型 どれがいいか多数決で決めようと思います
欲を言えば、シールド焼却はかなり好きなジャンルなので資産がある限り全部の型を作ってみたいので、みなさんさえよければどの型のアドバイスを言って頂いても結構です
というか正直全部の型作ってみたい というのが大きいですね

とりあえず今までアドバイスくださった皆様の意見を無駄にならないようにデッキを組みたいのが私の意見です
宜しくお願いします
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 00:30:14.21 ID:cG+/hfB40
>>759

4色にするならその3つの型よりボルコンの方がいい気がする

シールド焼却もできるしPG対策にガジラビュートとか
GILL、HELLも入る

因みにサイキックは呼び出すカードなくてもブラフになるから
いれておいて損はない。
761 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/07/29(日) 01:15:42.46 ID:8dWDNWF10
>>760

ボルコンは散々友人に勧められましたが、自分はボルコン以外で頑張りたいです
すいません
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 03:18:32.38 ID:cG+/hfB40
>>761

じゃあ4つの型じゃなくて最初のデッキを入れ替えた感じになるんだが

ガジラビュート 4
ガルヴォルフ  4
デモハン    2
ロストマインド 2
ハンゾウ    1

闇        13

ライフ    4
ジャスミン  4
ハッスルキャッスル  4

自然     12




GILL  2
ミリオンスピア 2
炎獄    3
ガッツンダー 3
ボルホワ  2

火     12


多色
ゼロフェニ  2
エクス    1

でどうかな?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 10:39:17.73 ID:Jw277Ttj0
自分なら上の構築に

デモハン×2→デスゲ×3
ハッキャ×4→×3
ロスマイ×2→OUT
IN→青銅×2
ミリオン×2→ポン吉×2

を変えてみる
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 11:38:36.81 ID:ttKiG+vV0
自然ってなんでいれてるの?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 11:41:53.78 ID:ttKiG+vV0
GILLよりHELLこれ絶対
GILLは一枚しか焼くことが出来ない。
HELLは墓地に送ったぶんだけ
766 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/07/29(日) 13:03:51.52 ID:8dWDNWF10
返信遅れてすいません 今からレス返していきます

>>762
以前自分もゼロフェニ型の焼却を作って居ましたが、ゼロフェニをマナにチラつかせた時点で即進化元を除去されたのであまりゼロフェニは使いたくないんですよね
エクスを進化元に入れたのは中々いいと思います

>>763
763さんのコンセプトは友人に教えてもらったデッキのコンセプトに似ているので763さん的にこれはどうなのか見て欲しいですね
ガジュラ   3
ガルヴォルフ 3
デス・ゲート 2
邪魂創世   2
ロストマインド3
リバイヴ穴  2
ロスソ    1
ハンゾウ   1

ジャスミン  4
フェアリー穴 3
セブンスタワー4
ハッキャ   3
ライフ    2

タイグレ   2
BSH    2
竜GILL    2
弾HELL    1
どうでしょう?

>>764
これは私に対する返信 ということでよろしいのでしょうか?
やはり自然はこのデッキにおける マナブースト、ドローソース として必要不可欠だと考えておりますので自分は入れない選択肢は考えておりません
764さんの考えでは自然は入れない ということでしょうか? それならばその理由を是非伺いたく思います

>>765
そうするとヴォルグが怖くなるんですよね
でも正直ヴォルグは諦める と考えるとHELLは入れても2枚ですし、もういいかな とも思います

767 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/07/29(日) 13:04:59.88 ID:8dWDNWF10
連投すいません

昨日友人とアシュライガー型のデッキを考えてみました。 実に制作時間は3人で3時間ほどです・・・
診断お願いします 基本的に火を抜いた3色にし、アシュライガーからのガルヴォルフ、ガジュラで相手のシールドを焼却することのみに重点を置いたデッキです

闇 14

ゼキア   1
ハンゾウ  1
ロスソ   1
ガルヴォルフ3
ガジュラ  2
デスゲ   2
解体   4

自然 15

ジャスミン  4
ライフ   4
ブロンズ 3
ハッキャ 4

光 6

ハヤブサ  1
HEEIKE XX 2
DNAスパーク 3

虹 5

バルホロス 1
アシュライガー 4

デーモン・コマンドを抜くことを強要されましたが、自分は折れず、それならデーモン・コマンドを出しやすくすればいい ということでこうなりました。
呪文での除去はさすがに厳しいですが、モンスターで殴られる場合はバルホロス、HEIKEが居るためそうそう殴ってこれない筈です
また、アシュライガー2体とハッキャが場にあれば2マナでガジュラ、ガルヴォルフを立てつつ、ドロー出来るのも強みです
トリガーでの防御も各文明屈指の防御呪文を詰め込みました
これでどうでしょう? 
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 13:11:08.84 ID:uV5wgZQw0
>>766
いや、セブンスが入ったんでいいです

ヴォルグ単体意識より勝つことを意識してます。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 13:12:14.58 ID:uV5wgZQw0
>>767
いいと思います
アシュライガー脱いちゃったんですねw
770 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/07/29(日) 13:49:41.61 ID:8dWDNWF10
>>768

勝つならそれしかないですかね?
意見ありがとうございます 参考にします

>>769

アシュライガーは虹なので、虹にしっかり4積みしてますよ!
とりあえずカードが揃って回してみてからまた弱点、強み書いていこうかと。
アシュライガー型はこれでいいんですかね
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 13:51:55.17 ID:Jw277Ttj0
>>766
自分は超次元を使わない派だからリバイブ穴とフェア穴についてはコメントをしないけどブーストをしっかりとしたいい構築だと思う
でも気になるのがロスマイの存在
呪文が多い環境では効力を発揮するけども空振りも多くなるからあまりオススメしない
あと邪魂創世をドローソースとするならばもう少しタネとなるカードを入れた方がいいと思う
それこそセブンスタワーを2にして青銅を加えた方がいい
もう一つ、自分ならHELLよりもGILLを優先する

あとBSHって何?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 14:31:15.12 ID:uV5wgZQw0
>>769はmsです
連投すいません
>>770
多分いいと思います
773 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/07/29(日) 16:08:19.40 ID:8dWDNWF10
>>771

リバイブ穴 はハンド切らさすモンスター展開出来るので投入
フェアリー穴はジオザ・マン出すために入れてます タイタンでマナを回収すればこちらも場にモンスターを出しつつマナからカードを回収(ハンドが1枚増える)ので入れています
ロスマイは呪文を落としに行くのではなく、あくまで呪文によって除去される というリスクを回避するためのカード としていれています
邪魂創世はガジュラ、ガルヴォルフを墓地に送るために入れているつもりです  このデッキのドロソとしてのカードはハッキャのつもりです
やはりGILLよりHELLですね 了解です
わかりにくくてすいません
ボルシャック・スーパーヒーローです

>>772
ありがとうございます





774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 12:46:12.59 ID:oNp/pME/0
アドバイスというか、自分が黒緑赤でシールド焼却デッキをつくったら
こんな感じになる、みたいなものですが、参考になれば・・・

ガジラ 3
ガル・ヴォルフ 3
ガブリエル・XENOM 3
デス・ゲート 3
邪魂創世 2
ハンゾウ 1
オルゼキア 2

ジャスミン 3
ムーンナイフ 3
ハッキャ 3
父なる大地 3
再誕の聖地 2
フェアリー・ホール 3

HELL 2
GILL 2
タイガーグレンオー 2

ライフをムーンナイフに変えたのは邪魂創世を使うことを考え、
XENOMはフィニッシャー兼アタックトリガーで墓地肥やし+ヴォルフ・ガジラ回収、
再誕の聖地は呪文やXENOMによって肥えた墓地から一気にブーストして
HELLやGILLを使えるようにするため、などです。
グレンオーや父なるは対速攻、フェアリー穴はブースト+マナからデモコマ回収の
つもりで入れました
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 12:50:05.66 ID:oNp/pME/0
追記、フェアリー穴から呼び出すのはジオ・ザ・マンのつもりです
小型をばら撒いておくのもありかと
あと、ガンヴィートは超次元ゾーンに置いておくだけでも割と牽制になります
776 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/07/30(月) 23:24:20.96 ID:bWE/VfYN0
>>774

お返事が遅れてしまい、申し訳ないです
ZENOM型ですか 自分なりの感想を恐縮ですが、述べさせて頂くと

・低コストブーストが少ない気がします
・再誕の聖地ですが、墓地に行っているのが何もない状況がありそうです(クリが多いのと、低コスト呪文が少ないため)
・アシュライガー型ならデーモン・コマンドを大量投入する意味もわかるのですが、ZENOMも入れているのにゼキア2は多いかと 後ZENOMで使いまわすの前提ならばガジュラ、ガルヴォルフは2種類合わせて多くても5枚がいいかと・・・
・ムーンナイフでブースト、ハンドが少なくなったところに2→4で邪魂創世はかなり強いと思います

ZENOM型は自分も現在試行錯誤しているのですが、火を入れるのか 入れないのか 光(ZENOMの進化元のエンコマ)を入れるか 入れないか
とても迷っています 難しいですね
現在のZENOM火型の参考にさせて頂きます 貴重なご意見、わざわざ考えて頂きありがとうございます
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 07:31:43.99 ID:O9AevevY0
>>776
俺は>>774ではないけど

ZENOMはデーコマしか回収できないよ
無視しとくの?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 10:09:37.71 ID:DUaLg+zd0
>>777
ガブリエル・XENOMはデーモン・コマンドと、あとエンジェル・コマンドも
回収できますよ
779 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/07/31(火) 10:15:11.23 ID:Euy6hnJq0
>>777
一応詳しいテキスト貼っておきます→ttp://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/4690.html
わざわざ教えて頂いてありがとうございます 決して悪い意味ではないのであしからず
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 18:16:40.13 ID:DekKzT7B0
だいぶ流れていますが>>731
自分は呪文中心のデッキを組んだことがないので詳しくはありませんが、
さすがにクリーチャーが少ないような気がします
相手が超次元呪文からヴォルグを出せば壊滅状態になるのでは・・・
クイーンアルカやデルフィンを出されてもかなり厳しくなりそうです

という訳で、cipで除去ができるクリーチャー(サンダー・ブレードやメンドーサ等)や
ハンデス(ジェニーやロスト・マインド等)を増やしたほうがいい気がします。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 01:54:20.32 ID:XI+PMu+Q0
赤緑の連ドラです
よろしくお願いします




コッコルピア 4
ルピアラピア 3
紅神龍ジャガルザー 3
紅神龍バルガゲイザー 4
竜星バルガライザー 4
フレミングジェットドラゴン 3
爆竜 GENJI・XX 3
インフィニティドラゴン 1
超龍バジュラ 1
地獄スクラッパー 4

自然
エコアイニー 4
緑神龍バルガザルムス 3

火/自然
無双龍機ドルザーク 3
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 08:04:10.13 ID:XK9IkU+q0
ギルピアはどうでしょ?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 21:07:54.14 ID:MEIqHCqn0
>>782
ありがとうございます
しかし、4マナで出るドラゴンがいないので入れてなかったです
すみません
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:03:48.04 ID:16M+b9wjQ
本家スレよりアポカリグールです


アポカリ4
PG
DNAスパーク2
ハヤブサ

グール4
バベルギヌス3
サイン
アバヨ3
ミカド2


バビロニア4
スパエメ3
エマジェン2
スパゲ1
テンサイ

リュウセイ2
エクスリボルバー
レクタアイニー2

多色
アツト2
エタガ3
超次元

ディアス
サンダーティーガー
勝利ガイアール
ラススト


改造としては、光が少ないのと
不滅ギャラクシーもありかなあ…とか思ったり
診断お願いします。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 05:12:40.34 ID:TQez6yrD0
自然
4 フェアリーライフ
3 セブンスタワー
3 ハッスルキャッスル
1 エンシェント・ホーン
2 ジャスミン


2 ポン吉

水 
3 どんどん吸い込むナウ
3 エナジーライト
2 フォースアゲイン
3 エナジーホール


1 ハヤブサマル
3 緊急再誕
2 ソルハバキ

多色
2 アツト 闇水
1 エクス 火自然
3 腐敗麗姫ベラ 闇水
2 超次元 ごっあっん・ホール

超次元

激沸騰 オンセン・ガロウズ

エクスが制限になったから復帰しようと思ってデッキ作ったけど
ひどいな
リュウセイはもってないです はい
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 05:18:35.15 ID:TQez6yrD0
連投すまそ
一応説明
1マナを貯める
2激沸騰をなんらかの方法でバトルゾーンに出して置く
3ポン吉を出す(処理は待機させる)
4激沸騰の効果でぽん吉をもどし出す
51体目のぽん吉のマーシャルタッチで激沸騰で出したほうのポン吉を
2体目でエクスを手札にもどす
6 エクスを出す
7 ハッキャで3枚まで引く
8 3にもどるか 15マナ以上なら次に進む
9 ベラを出し山札削る
10 ベラをぽん吉でもどす
11 ぽん吉でエクスをもどす
12 エクスを出して3にもどる

今思ったけど15マナって結構無謀
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 05:23:49.05 ID:TQez6yrD0
本当にすいませんが訂正
>>786
1 ハッスルキャッスルを要塞化する
12 エクスを出して9にもどる

あと他のTCGとかオリカとか作ってるせいでいろいろ混じってるかもしれません
すいません
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 15:32:22.36 ID:K20dDxBl0
診断お願いします。5色コンです。
緑 
フェアリーライフ4
フェアリーミラクル4
どうもう1

アマテラス1
エナジーライト3
ナウ3
N1

永遠のリュウセイカイザー1
ボルジャックスーパーヒーロー1
偽りの名バザガジー1

パーフェクトギャラクシー1
ゼロカゲ1
ハヤブサ丸1
デバウラ1
ジャンヌダルク1
スペルデルフィン1

ロストソウル1
ハンゾウ1
オルゼキア1
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 15:33:57.37 ID:K20dDxBl0
外色
ロマネスク1
キリュー1
エクス1
ゾルゲ2
ガードホール1
ごっつあんホール3
シャーロック1
エターナルガード1
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 15:36:57.39 ID:K20dDxBl0
投入候補には
ゲルネウス
バジュラ
バベルヌス
追加で
N
ガードホール

ロリ軸にする気はないです。
よろしくお願いします。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 15:41:35.67 ID:K20dDxBl0
バベルギヌスでした。
あと外色じゃなくて他色です。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 15:50:40.06 ID:D0CynGIP0
>>791
使って見てどうだった
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 15:57:49.88 ID:K20dDxBl0
>>792
このデッキですか?
回りはいいですね
若干速効に弱いくらいで
ただΛ相手には完敗してます・・・
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 16:57:24.58 ID:8JIRqrI90
>>785
つまり激沸騰でポン吉のMTを2回使用して各種cip持ちを回収・再使用、
ついでにドローという動き?
しかしベラやごっつぁん穴が入ってる割に火と闇が極端に少ない気が
あと激沸騰を有効に使うならサイキックを展開できるアパッチや
バウンスができるオロチやサーファーなどを多めに積むのがいいかと
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 09:58:09.96 ID:I+PUlKxd0
診断お願いします。天下統一なんですが、下手糞に弄ってたせいで最近動きが悪くて…


黙示護聖ファル・ピエロ×3
湧水の光陣×4
炸裂の伝道師セレスト×2
DNA・スパーク×1


エマージェンシー・タイフーン×2
コアクアンのおつかい×1
セブ・コアクマン×2


特攻人形ジェニー×3
死海秘宝ザビ・デモナ×2
超次元リバイヴ・ホール×1
地獄門デス・ゲート×1
復活のトリプル・リバイブ×1

多色
魔光騎聖ブラッディ・シャドウ×2
戦略のD・Hアツト×4
電脳封魔マクスヴァル×2
魂と記憶の盾×1
襲撃者ディス・ドライブ×1
執拗なる鎧亜の牢獄×2
超次元シャチホコ・ホール×1
天下統一シャチホコ・カイザー×4

超次元
レッド・ABYTHEN・カイザー
激沸騰!オンセン・ガロウズ
激天下!シャチホコ・カイザー
激相撲!ツッパリキシ
エイリアン・ファーザー<一曲いかが?>
マザー・エイリアン<よろこんで>
時空のガガ・シリウス/時空のセブ・ランサー
時空のジキル ザビ・ガンマン/時空のハイド ジオ・マッチョ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 19:50:03.38 ID:gkwkO3uEI
>>795
一積みが多いのがまずいかな
ぱっと見でINOUTを指定すると

OUT
エタガとリバイヴ以外の一枚積みカード

IN
リバイヴ×3
軽量自壊クリorブラッディ・シャドウ×2
セブコアクマン×1

参考程度に
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 07:33:49.43 ID:4GDyslVR0
>>796
参考にしてみます。
個人的にはシャチホコ・ホールを何とかして使ってやりたかったんですが
やはり、どうにもアドバンテージが取りづらいですしね・・・
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 11:51:18.01 ID:txrxD+wzI
>>797
シャチホコも悪く無いけど、欲しい時に来ないのは嫌だから、下手に一枚積むより四枚積もうぜってことよ。
シャチホコを積みたいならリバイヴと二枚ずつ積んでも良いかもしれんが、きっと自壊クリ出して墓地肥えるだろうし、タイプ的にリバイヴ優先かなと思った。
んで、今気付いたんだが、えびせんはリンク要因じゃないなら抜いてもイイかも。
シャチホコのコンセプトとしては、リンクしてとどめ、だから。
あと、ジキルも弱いから、この二枚抜いてダンシングセットをもう一つ投入しても良いと思う。
それか、ジキルとシリウス抜いてゴールデンセットを揃えるとか。
何回か回して考えてみて
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 17:56:38.74 ID:dA6hXKvb0
エマージェンシータイフーンも4枚のがいいと思うなぁ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 08:22:11.39 ID:+V9W5iYkO
5cです

即興で作ったのですがビートと速攻に弱すぎるので何かいいカードはありませんか?

スーパーヒーロー1
GILL1
バザガジーラゴン1
リュウセイ1


エナジーライト2
吸い込むナウ1
オロチ1
N2
ホーガンブラスター2


ライフ4
ミラクル4
鼓動する石版1
獰猛なる大地1


ハヤブサマル1
ゼロカゲ1
パーフェクトギャラクシー1
スペルデルフィン1


ファンク2
オルゼキア1
ハンゾウ1

多色
牢獄1
ごっつぁん3
ガードホール3
ゾルゲ1
ロマネスク1
エクス1
シャーロック1
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 08:31:05.32 ID:jt6igRJdI
つ吸い込む増量、ゼロカゲ増量、タイガーグレンオー、シシガミグレンオー、白緑穴、DNAスパークetc.

自分に合うのを入れよう
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 03:31:52.82 ID:pQnBeDW70
【スノーフェアリー緑単】
・クリーチャー*28
1)冒険妖精ポレゴン*4
2)反撃妖精ポコペン*4
2)霞み妖精ジャスミン*4
2)呪氷妖精マッド・サクラン*4
3)天真妖精オチャッピィ*4
4)爛漫妖精チャミリア*4
6)ダイヤモンド・フォール*4

・呪文*8
3)父なる大地*4
6)ナチュラル・トラップ*4

・城*4
3)雪要塞ダルマンディ*4

・コンセプト/補足
手早くマナを溜めて、フォールを出して、物量で押す
スノーフェアリーを使った単純なビートダウンのつもりです

数年振りの復帰なので最近のカードや流行は理解しておらず
Wikiを見て強そうに感じたカードを4枚ずつ入れた状態です
超次元は未知の存在で扱いが分からずスルーしています

生物はスノーフェアリー以外使わないデッキにしたいです
おかしな所も多々あるでしょうが、どうか診断お願いします
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 09:28:11.70 ID:UHY5ZNmX0
【ヒラメキゼンアク】の診断をお願いします


アクアサーファー×4 ヒラメキプログラム×4 蒼狼の始祖アマテラス

自然
フェアリーライフ×4 青銅の鎧×4 超次元フェアリーホール×4


神炎の影グレイブディール×4


魔光王機デバウラ伯×3

多色
超絶神ゼン×3 究極神アク×3 ミスターアクア×4 大地と永遠の神門×2

6コスSトリガー獣からヒラメキでゼンアクを呼びだすデッキです
他に6コスSトリガー獣で採用を検討できるものはありますでしょうか?
また、光と闇の色事故が起こりやすいので色バランスも見てもらいたいです
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 23:48:15.15 ID:S0iLBM7Z0
>>803

サイキックは何採用してる?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 09:27:25.24 ID:j4pPUpFV0
>>804
すみません、書き忘れてました

超次元
四つ牙 ジオザマン 勝利ガイアール 勝利プリン
サンダーティーガー キル アンタッチャブル ZABUUUNクルーザー
の8枚です
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 01:33:49.27 ID:ZNizpSkO0
赤白黒デスフェニックスです

赤 5枚
レクタ・アイニー×4
バジュラズ・ソウル×1
白 4枚
スーパー・スパーク×3
光牙忍ハヤブサマル×1
黒 20枚
ダーク・ルピア×4
黒神龍ドボルザーク×3
黒神龍スカルグラヴィッツ×2
ローズ・キャッスル×1
デーモン・ハンド×2
地獄門デス・ゲート×1
邪魂創世×2
ヤバスギル・ラップ×1
連龍陣×1
黒神龍ゼキラ×1
龍神ヘヴィ×1
威牙の幻ハンゾウ×1
多色 11枚
エンドラ・パッピー×4
魔光死聖グレゴリアス×4
暗黒王デス・フェニックス×3

超次元ゾーンはなしです
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 01:36:10.70 ID:ZNizpSkO0
>>806
書き忘れましたが
ファイアーバードを出して
ドローや相手の妨害をして
デスフェニックスにつなげます
闇が多すぎるので抜いてもいいカードや
いれた方がいいカードの案がありましたら
教えてください
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 05:25:34.77 ID:WkrLvDWg0
>>803
光と闇の単色が少なすぎる
あとヒラメキにこだわりすぎてちょっと重いかな

ミスターアクア全部out
アヴァラルド公
ハヤブサマル
DNAスパーク2枚追加

青銅の鎧1枚抜いて再誕の社
サーファー一枚抜いてオロチ
フェアリーホール2枚抜いて
リバイブホール2枚追加





809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 09:02:41.55 ID:7VAaTajk0
赤緑青超次元です


シューティングホール×4
ボルシャックホール×2
アパッチリザード×2
GENJI XX×1
永遠のリュウセイ×1
バザガジー×1
スーパー炎獄×1



ドンドン吸い込む×4
エナジーライト×3
サイバーN×2
エナジーホール×1
スパゲ×1
オロチ×1


青銅×4
ジャスミン×2
フェアリーライフ×2
ギフト×1
ミランダ×1
父なる×1
再誕の社×1

多色
エクス
ゾルゲ×2

ゼニス
グレイテスト

超次元
ガイアールカイザー
勝利ガイアール
勝利リュウセイ
勝利プリンプリン
エビセン
ブーストグレンオー
激沸騰オンセンガロウズ
ボルシャックメビウス

使ってみた感想としては、ファンク2体とか流星のフォーエバーカイザーを出されるとかなり厳しくなります。
対策がドン吸いとスパゲ、父なるくらいしかないのがつらいです。
あと5マナ貯まった時点でシューティングガイアールをするのか、マナブーストするのか、ミランダで勝利リュウセイ呼ぶのかと選択肢が多すぎてどうすればいいか分からない事が多いです
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 09:14:26.88 ID:F+6C14aj0
シューティングガイアールしたいなら重い要素全部抜いてもっと速攻、中速ビート気味にしないと
それくらいしないとシューティングの意味が無い
ギフトも一枚じゃ意味が薄い(一番使いたい時期に打てない
ボルシャック、エナジー等汎用ホールを増やしてキルキルしたほうが強いんじゃないかな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 02:54:04.75 ID:x34wyfZW0
ラグマループです どうしても長さ制限に引っかかるようなので、見にくい可能性があります。
3 x ジャスミン 1 x ナスオ
2 x ライデン
3 x ナッツ 4 x カブラ
1 x カラダン 3 x Mフォレスト 4 x ラグマール 2 x ネギオ 1 x 偉大なる恵み 3 x ムスビ
1 x サティーク 1 x バロンゴーヤマ 1 x 逆転のオーロラ  1 x ジュピター
1 x シャイニー穴 1 x キヨマサ・コムソー
3 x サンダール 3 x コルテオ 1 x ザールベルグ

アンタッチャブル キル ツッパリキシ シュヴァル
ドラヴィタ ギャラクシー ストームG・XX S・ティーガー
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 21:08:57.99 ID:TMSWFoWsO
Λ×4
熱湯グレンニャーの×4
ジオバリバリミランダ×1大神秘イダ×2
ヤッタルワン×2
ドリーミングムーンナイフ×4
ジャスミン×2
ハチ公×4
アクアサーファー×3
オチャッピィ×1
ハヤブサマル×1
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 00:16:06.65 ID:/Iqfmm5t0
811追記です。
動きとしてはラグマのループを毎ターン少しずつ行い、
ナッツとフォレストにてコスト軽減と、ラグマでジュピターをマナに送り、永久ループとなります
3〜5コストのカードを多用する割には、動きが鈍く、キーカードを引くまで動けない事も多く、
その対策ができるカードがあれば、アドバイスいただけたらと思います。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:32:18.35 ID:dDyWGjetO
>>812の続き
進化の化身×1
ドンドン吸い込むナウ×4超次元ブルーレッドホール×3超次元ボルシャックホール×4
[超次元]
勝利のリュウセイカイザー、プリンプリン、オーフレイム、キル、アンタッチャブル×2、フォーエバーカイザー

診断お願いします
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 23:25:44.56 ID:vY4/tqqB0
スタートダッシュデッキを元にデッキを作りました。
速度が足りずに殴りきれないことが多いです。
ナチュラルとラップあたりが重くて不要なカードかなとは思いますが・・・
IN・OUTのアドバイスいただければと思います。

凶戦士ブレイズ・クロー ×4
襲撃者エグゼドライブ  ×4
ナチュラルトラップ    ×4
次元流の豪力       ×1
ジオ・ブロンズ・マジック ×1
機神勇者スタートダッシュ・バスター ×4
無頼勇騎タイガ      ×4
フェアリー・ライフ     ×4
青銅の鎧          ×4
ダンディ・ナスオ      ×1
霞み妖精ジャスミン    ×1
ボルガニック・アロー   ×1
ガイアール・ゼロ      ×3
幻力の双月 ×1
フェアリー・ミラクル    ×1
ガイアール・ディエス   ×2

超次元
アヴェマリア        ×1
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 00:58:22.55 ID:ATygV8mn0
3〜5ターン内で止めを刺す速攻か
安定性を重視させる代わりにスピードを落とすビートダウンかどっちつかずのデッキになってる
例えば速攻ならブースト系やドラゴン(オチャッピィやデュアルショックは除く)はいらないし
ビートダウンならブレイズクローやタイガは合わない
まずはどっちにするかコンセプトをはっきりするとどうするかいいか見えてくるはず


ついでに言うと2色だけなのにフェアリー・ミラクルが入る理由もわからない
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 19:43:11.33 ID:VH1V8aLC0
白黒イエス
ハンデスしつつ超次元でアタックする形
メスタポ入れようか検討中

白黒
イエス×4
天使と悪魔の墳墓×1
ベルリン×2


バトウ・ショルダー×3
マグナム×3
解体人形ジェニー×3
威牙忍ヤミノザンジ×2
ローズキャッスル×2
タイムトリッパー×3
ミカド穴×2
リバイヴ穴×2
バイス穴×1


ライデン×3
ハヤブサマル×1
ガガ・ピカリャン×2
パニックルーム×1
ピュアエアリアル×1
シャイニー穴×4

超次元
勝利のプリンプリン
勝利のガイアールカイザー
勝利のリュウセイカイザー
シャチホコカイザー
ヴォルグサンダー
サンダーティーガー
ディアスZ
ブラックガンヴィート
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 23:44:04.09 ID:gUg779MK0
>>816
ありがとうございました。
速攻かビートダウンか考えて変化を加えてみます。
819 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/08/22(水) 02:15:44.52 ID:J/vNHhh00
死海竜ガロウズ・デビルドラゴンのデッキです

水 32

ストスパ  4
スパゲ   4
ジャニット 3
ストクラ  3
サーファー 4
エナジー穴 3
ガロウズ穴 4
ジェスブレ 4
トリブレ  2
温泉無敵  4

基本的にオンセン・無敵タイムで破壊耐性を持ったガロセブでビートダウンするデッキです。
ストスパはガロセブ立ってると 除去兼ドロソ
ジェスターブレインはビートだと1マナ少ないトリブレだと思うので多めに採用
ガロウズ穴はファンクバウンスして出せるし、闇も出せるので採用
ストーム・クロウラーは余ってたのとマナ回収、パワーも4マナ5000なので採用

青単になってしまったので、IN OUTを教えて頂きそれで他の色も教えて頂けると嬉しいです
宜しくお願いします
ギフトミランダみたいな感じでギフトでガロセブ出せるカードありますかね〜?
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/23(木) 12:28:15.07 ID:J+eHMULTO
>>819

残り8枚は…?


水単なら持ってるならストリミングシェイパーは欲しい
821 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2012/08/23(木) 17:26:04.68 ID:Y7KmFyX70
>>820

残り8枚は未定です
暫定的に水だけで32枚提示してそこから抜けるの抜いて、他文明追加しよう ってのを考えていたので
このまま青単にするならシェイパー欲しいですね 強い
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 00:24:46.86 ID:fjpb8DBYI
連ドラデッキです。
そんなに強くありません。
改良お願いします。
ボルバルザークエクス1
シンカゲリュウ4
ボルバルザーク紫電3
ライザー4
ゲイザー4
ボルシャックNEX2
ボルシャック大和4
インフィニティ1
コッコ4
ルピアラピア3
チッタ4
サンバースト4
バジュラ1
バジュラズソウル1

823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 05:13:07.05 ID:9NAfmN3u0
スパゲ4とはいかに
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 23:48:13.84 ID:7Qj7a8PN0
白緑青ケルケルヨの診断お願いします

光文明 18
ラ・ウラ・ギガ 3
ユッパール 3
チョップルン 3
ハヤブサマル 1
ブインビー 3
ミスト・リエス 1
タース・ケルケルヨ 4

自然文明 12
時空の庭園 4
ジャスミン 4
クレストEvoチャージャー 4
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 23:49:28.87 ID:7Qj7a8PN0
水文明 9
エナジー・ライト 3
時空工兵タイムチェンジャー 3
サイバー・G・ホーガン 3

ゼロ文明 1
「俺」の頂 ライオネル 1

ケルケルヨの両方の効果を活かしたいと思って組みました
回してみたところ、トリガーがライオネルから出てくるブロッカー(とユッパール)頼みなので、アンブロッカブルにも源氏にも弱く、またライオネルを簡単に除去できるデッキ全般にも弱かったです
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 23:50:14.97 ID:7Qj7a8PN0
速攻相手にはチョップルンがあれば……と思いましたが、キリンソーヤもデスマーチも止めきれないので、悩んでいます

そこで、
1.ライオネル頼みにならないようにいくらかのトリガー
2.ソーヤとデスマーチを止める手段
を入れたいとおもいます
その場合のin out、その他改善すべき点などよろしくお願いします
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 22:15:20.01 ID:5ob1/3ee0
鬼丸覇を使おうと思いミラミス型にしました

3 x フェアリー・ライフ
3 x フェアリー・ミラクル
3 x ドンドン吸い込むナウ
4 x ミラクルとミステリーの扉
4 x ホーガン・ブラスター
2 x 反撃のサイレント・スパーク
2 x 超次元ガード・ホール
2 x 無情プリンス デスシックス
2 x 永遠のリュウセイ・カイザー
2 x 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス
2 x 光神龍スペル・デル・フィン
3 x 超銀河竜GILL(ギル)
1 x 「俺」の頂 ライオネル
3 x 偽りの名(コードネーム) シャーロック
2 x 勝利宣言(ビクトリー・ラッシュ) 鬼丸「覇(ヘッド)」
2 x 「祝」の頂 ウェディング

鬼丸覇 10マナ/9000
種族 ヒューマノイド/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン パワー 9000 コスト 10
■スピードアタッカー■パワーアタッカー+5000 ■Tブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ ジャッジする。
自分が勝ったら、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。

ウェディング 11マナ/13000
13000 コスト 11
種族 アンノウン/ゼニス

■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、
相手のバトルゾーンの自分のクリーチャーま たは自身の手札から合計4枚選び、新しいシールドとして裏向きにし、自身のシールドゾーンに加える。
■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを自身の手札に加えるかわりに 墓地に置く。
■T・ブレイカー ■エターナルΩ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 22:17:05.99 ID:5ob1/3ee0
途中送信すいません

未発売カードは効果を載せました
自分自身ミラミスデッキを作ったことがないので意味不明なことになってるかもしれませんが
要らないカード 要るカード等ありましたらお願いします
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 22:25:15.21 ID:W9sPnT5NO
ここはメガデッキ7の診断もしてくれるの?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 00:23:06.62 ID:XOKZ0Te40
>>829
代理でいいカードがあればそれを教える、程度だろうけどね
正解ないし
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 00:30:25.31 ID:e5sPI4RPI
>>827
覇は四枚積んだ方がいい
雑だけどそれくらい
それと、デスシックス辺りが無理に入れてる感が凄いするから、無理に五色にしなくてもいいかも
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 07:55:25.78 ID:BQXWjDZV0
>>827
亀でスマンが、フェアリーミラクルとガードホールを抜いて
ポジトロンサイン入れたらどう?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/02(日) 08:48:26.16 ID:UbzhPC6m0
>>831>>832の意見を参考に組みなおしてみました

4 x ジオ・ブロンズ・マジック
3 x ガーデニング・ドライブ
3 x ドンドン吸い込むナウ
4 x ホーガン・ブラスター
4 x ミラクルとミステリーの扉
4 x ポジトロン・サイン
2 x 反撃のサイレント・スパーク
2 x 幻想妖精カチュア
2 x 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス
1 x 光神龍スペル・デル・フィン
2 x 偽りの名(コードネーム) シャーロック
2 x 超銀河竜GILL(ギル)
4 x 勝利宣言(ビクトリー・ラッシュ) 鬼丸「覇(ヘッド)」
2 x 「俺」の頂 ライオネル
1 x 「祝」の頂 ウェディング

覇の制度をあげるためにライフを2コスブーストに変更
カチュアの入れることにより覇の出現率増加
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/02(日) 08:54:33.77 ID:UbzhPC6m0
2コスブーストじゃなくて3コスブーストです;;
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 04:53:33.98 ID:O9qcWSV0O
光抜き4元神の割合は

地神×3 炎神×4 黒神×3 海神×2

位がちょうどいいですかね?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 12:37:23.76 ID:hvDnbZHD0
サーチカードや神門によるけど妥当じゃないの
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 21:55:29.89 ID:O9qcWSV0O
吸い込むナウ×4
神門×3

です。

インドラを3枚にしたいのですが何を削ればいいのかわかりません
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 22:05:58.45 ID:RRbGh+800
tes
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 14:33:06.94 ID:y5bU2PJAO
【自然】
フェアリーライフ×4
ジャスミン×2
オチャッピィ×1
地神エメラルドファラオ×3
【火】
炎神フレイムアゴン×4
龍神メタル×1
【闇】
黒神ダークインドラ×2
オルゼキア×2
龍神ヘビィ×1
解体人形ジェニー×3
ハンゾウ×1
インフェルノサイン×1
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 15:06:03.62 ID:y5bU2PJAO
【水】
ドンドン吸い込むナウ×4アクアサーファー×2
海神ブルーポセイドン×2【光】
ハヤブサマル×1
【多色】
執拗なる鎧亜の牢獄×2
大地と永遠の神門×3
エターナルゲート×1

どれを抜いてインドラ入れたらいいですか?後これ抜いてこっち入れた方がいい奴も教えてください。お願いします
841 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/09(日) 15:42:19.23 ID:sYPLtZN20
青を入れるメリットが少なく感じるからいっそのこと抜くべきだと思う
どうしても青を入れたいならゼキアかヘヴィを抜いてインドラを入れたらいい
あとオチャッピィもいらないと思う

理想的には青抜いて他の3神を4積みして安定剤として未来設計図でもいれたらいい
ファンクやトリッパーを入れて妨害しつつ攻めるのもあり
除去にはめった切りなんかを入れて小型を破壊しつつ大型をインドラで破壊する形にすればいい

あくまでも参考程度に
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 15:56:09.99 ID:y5bU2PJAO
ゼキア減らしてインドラ入れときます

4元神でいきたいので青は抜きません
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 01:59:28.99 ID:umZVnULA0
診断よろしくお願いします
白黒オールイエスです

光 17
ガガ・ピカリャン 2
巡霊者メスタポ 3
光牙忍ハヤブサマル 1
光牙忍ライデン 2
ピュアエアリアル 2
光器ノーブル・アデル 3
超次元シャイニー・ホール 4

闇 17
停滞の影タイム・トリッパー 4
虚構の影バトウ・ショルダー 3
解体人形ジェニー 3
威牙忍ヤミノザンジ 1
希望の親衛隊ファンク 2
超次元ミカド・ホール 4

闇&光 6
至宝オール・イエス 4
天使と悪魔の墳墓 2

超次元
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 1
ヴォルグ・サンダー 1
時空の不滅ギャラクシー 1
アクア・アタック(BAGOOON(バゴーン)・パンツァー) 1
勝利のガイアール・カイザー 1
時空の英雄アンタッチャブル 1
時空の喧嘩屋キル 1
時空の封殺ディアスZ(ゼータ) 1


タップキルカードを少し減らしてもいいかなと思います。
Nエクス猿相手にはワンチャン墳墓やアデル+イエスで何とか防ぎたいところです
最近気づいたのですがABYTHENを出されるとイエスを引いてない限り対抗策がほとんどなく、
そのまま押し切られる事態が時たまおこります
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/14(金) 01:01:35.52 ID:uUMTCYHr0
鼓動する石版×1
霞み妖精ジャスミン×1
フェアリーライフ×1
時空の庭園×1
ジオブロンズ・マジック×4
母なる星域×2
エコアイニー×4
薔薇の使者×2
アブドーラ・フレイム・ドラゴン×1
爆竜GENJI XX×2
偽りの名バザガジー・ラゴン×3
永久のリュウセイカイザー×4
竜星バルガライザー×4
悠久を統べる者フォーエバー・プリンセス×2
ボルシャック・クロス・NEX×2
超銀河竜GILL×2
超天星バルガライゾウ×4



診断お願いします。

・アブドーラ/ラゴン/GENJI枠にスクラッパードラゴンかルードヴィヒを検討中。
・あくまでも連ドラとして勝ちたいので勝利宣言は投入しない方向でいます。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/14(金) 23:36:19.66 ID:B/Hb+/pQO
>>844

コッコルピア×4
フェアリーライフ×3
未来設計図×4
バルガゲイザー×4

を追加

抜くのは自分のお好みで
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:13:27.09 ID:X2GQ3tgO0

ダイダロス2
デスライオス3
ガブリエル1
クズ・トレイン2
飛行男4
ソウルキャッチャー2
デッドリーラブ4
邪魂転生2
インフェルノサイン1

ジル・ワーカ3
スールミース2
デ・バウラ伯4
ウルテミス2
多色
アウゼス2
イーグルカーゴ4
アシュライガー2


アウゼスをメインにしたいです
速攻に弱い気がするのですがどう改善すればいいでしょうか
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:24:06.44 ID:yqI+iOMaO
>>846

水か自然足して安定感増した方がいい


嫌ならブラッディシャドウの軽量ブロッカーやDNAスパークなどのトリガー積む
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:23:39.39 ID:X2GQ3tgO0
>>847
後者の場合、何を抜けばいいですかね?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 03:41:42.03 ID:T6Pfkk8TO
>>847

ダイダロスとガブリエル

後イーグルカーゴ全部抜いてブラッディシャドウに変える


速攻に勝ちたいならハヤブサマルやDNAスパーク、ファンク入れる
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 08:06:36.30 ID:+YKFs4wi0
4 x 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス
3 x 偶発と弾幕の要塞
3 x 焦土と開拓の天変
4 x フェアリー・ライフ
2 x 鼓動する石版
1 x 時空の庭園
4 x セブンス・タワー
2 x エナジー・ライト
3 x スクランブル・タイフーン
4 x ドンドン吸い込むナウ
2 x 「祝」の頂 ウェディング
2 x 「智」の頂 レディオ・ローゼス
3 x 超次元ホワイトグリーン・ホール
2 x DNA・スパーク
1 x スローリー・チェーン
3 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
1 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x アルプスの使徒メリーアン/豪遊!セイント・シャン・メリー
1 x 激相撲!ツッパリキシ/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン

診断おなしゃす
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 09:02:59.36 ID:IPa9bEKJ0
弾幕が入っているのに悠久頼みの山札回復しかないのは気になります
スクランブルタイフーンも入れて墓地肥やしに特化しているのに無駄が多過ぎます
ですので僕であれば
out 悠久2 焦土3 セブンス1 スクランブル1

in 再誕の聖地 2 フォーチュンスロット2 エクス1 ピクシー2
とします

焦土が抜けるのは5マナ域ではなるべく弾幕を打ち、以降のターンで再誕を引いたところで即打ちできる環境を作りたいため焦土の優先度が落ちるからです
スクランブルも同上です

セブンスは4枚だと腐ります
今のままでは回収カードが白緑穴しかないため加速しても恐らくマナを持て余します
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 09:47:15.18 ID:MSeTzW6si
自分は>>850の状態で十分だと思うけどなぁ
ただ自分もゼブンスタワーは3でいいと思う
あと赤を加えた方がいいかも

>>851ほど変えすぎるとテーマを崩してる感あるし
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 20:45:53.52 ID:+YKFs4wi0
>>851-2 ありがとう
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 21:43:19.15 ID:Hef6HFPRi
iFormulaXを使ったデッキで、どの型が一番安定するか?
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 19:43:22.21 ID:Be5dncmA0
日本語しゃべろうな
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 22:26:16.07 ID:rtMVRTX70
そんなことくらい自分で考えろガキ



まあ悪魔との契約+打つべしじゃないか?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/30(日) 21:21:00.22 ID:blZZb7OqI
ミラミスデッキ
永遠リュウ3
Nワールド3
ロマネスク1
エクス1
スペル3
エルトラード3
ホーガン3
シャーロック3
ジャスミン4
クロスNEX2
呪文
ホーガンブラスター3
ミラミス4
DNAスパーク3
フェアリーライフ4
動かし方として、
最初フェアリーライフや
ジャスミンでマナ補充。
その後、ミラミスでなんか出す。
理想。
エルトラードでシールドトリガーを使い
場を埋め尽くした後に、
DNAスパークでシールド補充+タップで
次のターンとどめ?
クロスやシャーロック、スペルでロックも可能
ロマネスクで加速したマナでミラミスからのエクスでドーン!!
ウギャーーーー!!!!!
大会でも一度も優勝を逃したことのないデッキ。
自信作だぁーーーー
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 01:35:06.31 ID:0NhEHBJl0
◇光文明
4 巡霊者ウェビウス
2 白騎士の開眼者ウッズ
2 超次元シャイニー・ホール
◇水文明
4 シンカイドーベル
3 電流戦攻セブ・アルゴル
3 ショック・ハリケーン
1 ハイドロ・ハリケーン
◇闇文明
4 マインド・リセット
2 復活の祈祷師ザビ・ミラ
2 ロスト・ソウル
3 デビル・メディスン
◇多色
4 知識の精霊ロードリエス
2 聖鎧亜クイーン・アルカディアス
2 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ
1 魂と記憶の盾
1 英知と追撃の宝剣

◆サイキック
1 ガロウズ・セブ・カイザー
1 ハイドラ・ギルザウルス
1 竜骨なる者ザビ・リゲル
1 ホワイト・TENMTH・カイザー
1 時空の不滅ギャラクシー
1 時空の雷龍チャクラ
2 シルバー・ヴォルグ

ロードリエス軸ザビミラ死海竜です
シンカイドーベルからロードリエスに繋ぎハンデスやクイーンで除去を凌いでザビ・ミラから死海竜へのリンクを狙います
ファンクメタにシャイニー・ホール+時空の不滅を投入してますが、サイキックに頼らないフィニッシャーとしてウッズを入れました

診断よろしくお願いします
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 23:10:46.71 ID:Nf+JObxPO
最近再開したけど全く勝てないので診断願いたい、バキュームロックです
アクアスーパーエメラル1
バキューム4
コーライル3
アドラク2
サーファー2
エナジーライト2

解体人形ジェニー3
デスメンドーサ1
ガジラビュート1
オルゼキア1
リバースチャージャー1
デーモンハンド2
ロストソウル1

幻緑の双月2
青銅の鎧4
オチャッピィ1
フェアリーライフ2
ナチュラルトラップ2
カンクロウブラスター1
インビンシブルパワー1

トリプルマウス1
ガラムタ1
英知と追撃の宝剣1
回りは五色コンとか超次元とかで、ロックが間に合いません 対策ありますか?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 18:58:12.93 ID:XucaWaU70
>>859
今の環境じゃロック自体がきついけど、スベンガリィとかどうだろう?
覇とかΛに入ってるGENJI、滅を止められるし大分ビートに強くなると思う
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 22:01:47.47 ID:KEYJnXI60
結局トゥエルブはLO負け防げるの?
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 22:02:29.61 ID:KEYJnXI60
誤爆
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 08:17:46.03 ID:W8ZUFuZU0
青白軸カラー不問ケルケルヨ

[光文明]
タース・ケルケルヨ×4
ガチャピンチ×2
パラ・オーレシス×2
チョップルン×2
ユッパール×4
ジルワーカ×2
カメンビー×3
ハヤブサマル×1
ゼロカゲ×1
ミストリエス×1
[水文明]
タイムチェンジャー×4
インビジブル・evoチャージャー×4
エナジーライト×2
アクア・サーファー×2
スパイラルゲート×1
[光/水文明]
ブルー・メルキス×2

(フィニッシャー枠)×3

コンセプト:ケルケルヨによる踏み倒し


時々の強いクリーチャーをフィニッシャー枠で入れ替えられる様にしたつもりです
ファンデッキ風味が抜けないデッキですが、診断お願いします
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 08:54:47.32 ID:3nYPPc/k0
>>863
あぁ、Evoチャージャーとかで切り札級のヤツをケルケルヨの下に仕込んで
ケルケルヨで射出するデッキか。ケルケルヨでデッキ組むと誰でも考えるよな現に俺もやった。

ただこのコンボはデッキ構成的には上級者向けだから
ケルケルヨを一度も触ったことが無いってんならやめておいた方がいい。現に俺もやらかしたから。

とりあえずケルケルヨを一度も触ったことが無いってんなら光/水のケルケルヨビートの構成にするのがオヌヌメ。
(ケルケルヨを触ったことがある場合はここを飛ばして次のレスへ。)
その場合入れるカードと抜くカードは
OUT
カメンビー×3
タイムチェンジャー×4
インビジブルEVOチャージャー×4
ブルーメルギス×2
ゼロカゲ×1
(フィニッシャー枠)×3

IN
ガチャピンチ×1
慈愛の守護者守り・タイハッピー×4
蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ×4
エナジーライト×2
アクアサーファー×2
大行進・スパーク×4

865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 09:21:47.93 ID:3nYPPc/k0
で、もしもケルケルヨに触ったことがある場合でこのコンボをやってみたい場合は
水じゃなくて闇と自然にした方がいい。
自然はコンボを決めるためのマナブースト兼進化元仕込、
闇は妨害andフィニッシャーになるからな。
で、その場合の構築は
OUT
水文明全部(計15枚)
カメンビー×3
チョップルン×2
パラ・オーレシス×2
ジル・ワーガ×2  
ミスト・リエス×1 
ユッパール×2 フィニッシャー枠も含めると合計30枚の空きができる。
IN
(光)
守り・タイハッピー×4
ガチャピンチ×2
DNA・スパーク×4
(自然)
時空の庭園×4
クレスト・Evoチャージャー×2
ハッスル・キャッスル×4
神秘の宝箱×2
(闇)
解体人形ジェニー×2
バトウ・ショルダー×2
伊賀の幻ハンゾウ×1
(フィニッシャー候補)
魔刻の斬将オルゼキア
=問答無用に敵2体を除去。
で、こっちは自分自身やダブついた軽量ガーディアンを破壊してやればいい。
偽りの星夜(コードナイト) ジューン・ブライド
=闇エンジェルに特化していなくても十分すぎる制圧力。
Wブレイカー2回攻撃合計4ハンデスとか頭おかしい
狼虎サンダー・ブレード
=オルゼキアに比べるとパワーが若干大きく、狙った敵を確実に破壊できる。
マドンナが怖いんならこっち。
「祝」の頂ウェディング
=踏み倒しても劣化ボルサファ。
マナブーストが得意な自然が入ってるのでワンチャン正規召喚も狙えるか?
唯一の欠点は超高額カードであることか。

こんなところかな。
というかぶっちゃけこの軸だとガーディアンは進化元でしかないので
・コストが軽い ・場持ちが良い ・ケルケルヨを守ることができる
という条件を守れればガーディアンの枠は何でもいい。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 17:36:11.77 ID:Fx+a7t1W0
【水文明】
ぺテルギウス・ファイナルキャノン×4
メデタイン×4
アクア・ジェスタールーペ×2
封魔ゴーゴンシャック×3
海底鬼面城×2
【光文明】
まんまるロボタ×4
バリアント・スパーク×1
魔光王機デ・アシス公×4
剛力防機シュビルパンチ×4
宝翼機ミール・サンダー×4
ミスト・リエス×1
【レインボー】
知識の精霊ロードリエス×4
エル・カイオウ×3

コンセプト
ペテルギウス出して、ブロッカー並べ、
相手のクリーチャーをタップさせ自爆特攻でメガメテオバーン使用。

診断よろしくお願いします。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 19:30:48.89 ID:W8ZUFuZU0
>>864-865
2案もありがとうございます
ケルケルヨは一時期ガーディアン速攻に入れていたので一応使い込んでるつもりです
また最初は白緑軸でも考えていたので、ある程度は下に重ねるカードも集まっているので、2案目で組んでみようかなと思います


868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 23:10:32.04 ID:/8M9dUlJO
>>860
ありがとうございます!
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:17:36.33 ID:AWRoNZWV0
ディアボロスZが大暴れしていた時代に引退した者です。最近再開したので診断お願いします。

フェアリーライフ×2
鼓動する石板×2
フェアリーミラクル×4

シークレット?クロックタワー×2
クリスタルメモリー×1

ロジックスパーク×1
ロジックキューブ×1
天雷の導士アヴァラルド公×1
魔光王機デ?バウラ伯×1
不滅の精霊パーフェクト?ギャラクシー×1
光神龍スペル?デル?フィン×1

ミリオン?スピア×1
スーパーバースト?ショット×1
ボルメテウス?ホワイト?ドラゴン×2

魔刻の斬将オルゼキア×1
殲滅の英雄ハンニバルZ×1
ロストソウル×3

護精霊騎ヴァルチャー×1
深塊封魔ゲルネウス×2
魂と記憶の盾×1
天使と悪魔の墳墓×1
焦土と開拓の天変×4
執拗なる鎧亜の牢獄×2
龍仙ロマネスク×1
英知と追撃の宝剣×1
ラスト?バイオレンス×1

五色ターボロスソです。
序盤でのミラクル?天変?ロスソの引き次第で動きを決め、相手の動きを止めた後トップで勝負といった感じです。
当時の使っていた物をそのまま引っ張りだしてきたので今の環境には合ってないと思います。
現環境において墳墓は刺さっているのでしょうか…?

ターボロスソの流れは安定して作れるように組んだつもりです。ただフィニッシュまで上手く纏まらない…
速攻やハンデスコンに弱いです…
ビートダウンはトリガーロジックからのミリオン、遅いようならエタソでなんとかなるかも…

【検討中】
ブサマル、マリエル、スクラッパー、ノーブル、ソルハバキ、レインアローetc…
ゲルネヴァルチャーの数も迷ってます。増量するならキリューも投入すると思います。
超次元以降のカードは持ってないです。すみません。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:36:46.09 ID:AWRoNZWV0
>>869
追記すみません。
検討枠にQアルカ、ドルボラン、ガンヴィートブラスター、サーファー追加で。オルゼキアもあと1枚持ってます。
エナライは入れないつもりです。ミラクルとマナ域が被るので… エマージェンシータイフーンはありかもしれません
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 21:11:31.95 ID:rVh68rIw0
>>869
5cかー。俺の持ちデッキなんだよなー。最も俺のは5cアンノウンだけど。

でもって縛りは実質「覚醒編以降のカードは安価に抑える」と、そういうわけだな。
新しくパワーカードを大量に買わせるとなると結構金もかかるしな。

まずは抜くカード
鼓動する石版×2
シークレット・クロックタワー×2
ロジックスパーク&キューブ計2枚
ミリオンスピア×1
スーパーバーストショット×1
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×2
殲滅の英雄ハンニバルZ×1
ロストソウル×1
執拗なるガイアの牢獄×2
深塊封魔ゲルネウス×2  計14枚

そして入れるカード
霞み妖精ジャスミン×2(後で説明)
ブレインストーム×2(後で説明)
スペース・クロウラー×2
温泉 湯当たり地獄×2(後で説明)
ガイアの咆哮キリュー・ジルウェス×2
護精霊騎ヴァルチャー×1
光牙忍ハヤブサマル×1
魔刻の斬将オルゼキア×1
威牙の幻ハンゾウ×1

抜くカードや入れるカード、捻じ込んだ覚醒編以降のカードの解説は次のレスで行うぜ。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 21:29:27.10 ID:rVh68rIw0
で、レス変わってなんだけどいきなり間違い発見した。
以下のように脳内修正しといてくれ。

温泉 湯当たり地獄×2
スペースクロウラー×2


湯当たり地獄×1 スペース×1
超銀河竜GILL×2(後で説明)

まずは検討枠をガン無視したことを謝らないとな。
でも今の環境で地獄・炎獄スクラッパーやミリオン・スピアみたいな
パワー依存の全体火力は思っている以上に刺さんないぞ?
今の環境に入ってるビートはオールイエスをクロスしてパワーをガン上げした上で殴る
白黒オールイエスっていうデッキタイプだからパワーを参照する除去は尽く無力化されちまうんだよ。
同じ理由でノーブルエンフォーサーもダメ。あいつら基本的にイエスクロスしないと殴んねえからな…

というわけでミリオンスピアとスーパーバーストショットを抜いた理由はこんなところ。

後殲滅の英雄ハンニバルZとボルメテウス・ホワイトドラゴンを抜いたのは
此奴らがアタックに依存しているから。

今の環境は切り札をアタックさせる程悠長な仕組みにはなっていない。
大抵の切り札は出した瞬間に効果が発動するかアタックできなくてもなんかアフターフォローができるカードじゃないと
基本的に冷遇される。よってこの2体は抜いた。

でもってロジックキューブは論外。サーチ系カードはクリーチャーが付いてくる、2マナ以下、なんでもOK、+α
が付かないと採用されない。シークレットクロックタワーは今までだったら安定だったけど今回入れるカードは
もっといいカードだから仕方なく抜いた。

牢獄とゲルネウスはボルメテウスホワイトドラゴンを抜いた理由と似ている。
バウンスして強力なクリーチャーの効果を再利用されたらたまったもんじゃないからな。

では次のレスで今度は入れたカードの理由だ。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 21:42:32.16 ID:rVh68rIw0
・霞み妖精ジャスミン(2マナ)
クリーチャー版フェアリーライフ。
自身を自壊させて1マナチャージできる。
バトウやゴーゴンを無視できるのは大きな利点。
値段は100円前後だが、需要が高いので金よりもストレージあさる根気の方が重要。

・ブレインストーム(2マナ)
3枚ドローして2枚をデッキトップに。
フェアリーミラクルを引き当てた上でフェアリーミラクルをデッキトップに置くことにより、
フェアリーミラクルをハンデスから守ることができる。
シークレットクロックタワーとの差異点はミラクルのブーストで5色になるように調整すれば
ミラクルブーストも成功しやすくなるという点。
値段は50円未満。ジャスミンに比べても需要が低いので根気もあまり必要ない。

・スペースクロウラー
なんで入ってないのか非常に疑問。
5cには必須だろ常識的に考えて…

・温泉 湯当たり地獄(4マナ)
3コスト以下のクリーチャーを焼却する。
例えイエスやダルマンディでパワーアップしていても
3コスト以下であれば問答無用で償却する。
値段は50円未満。但しトリガーが無いので
資金が集まってきたらめった切り・スクラッパー(200〜400)に変えた方がいい。

・超銀河龍 GILL(10マナ)
パワー9000。出た瞬間に9000の割り振り火力を放ち、
相手のシールドを1枚墓地に置く。
どう考えてもベリー・スーパーレア級だと思うだろ?
なんとレアなんだよ!(収録元がレジェンド7みたいな豪華パックだけど)
値段も200円前後と切り札級にしてはリーズナルブ。
ただしこっちも根気の方が必要なので注意。

・その他入れた理由
キリューは色基盤、トドメ、クリーチャー破壊何でもこなせるため必須。
後5cは手札使いが荒いので手札消費が激しいソルハバキよりもヴァルチャーの方がいい。
オルゼキアの増量は除去札を増やすため。
後コントロールデッキではハヤブサマル、ハンゾウ。この2枚が無いとお話にならない。

長くなってすまんがこんなとこだ。
俺には5cがいろいろ思い入れがあるからな。
こうやって長々と語りたくなっちゃうんだよ。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 23:52:27.10 ID:AWRoNZWV0
わざわざ長文ありがとうございます。とても分かりやすい説明でした。 いえ、私の方こそ環境を調べもせず投稿してしまい申し訳ありません。
オールイエスかぁ…そういや昔イエスザマル組んでたな まさかこいつがトップメタにくる日がくるとは… 湯あたり地獄探してみます。

>>スペースクロウラーについて
これはデッキのコンセプトが“攻め”の5色だからです。5色はODを駆使してその場に適するカードを持ってきて相手の攻めを食い止めつつ、豊富なマナで圧倒する“受け"のデッキが一般的だと思います。(ロリコンが代表的で相手が隙を見せたところで大型フィニッシャーで〆る)
一方、私のデッキはブーストからロスソ・宝剣に繋げ、相手が完全に手を出せなくなったところでフィニッシャーを投入するといった形なのでスペースクロウラーは入れていません。同じ理由でロスソは3積みしています。
ここら辺は最初に書いておくべきでした。申し訳ないです。

>>時計塔について
こちらは序盤のミラクルブーストの補助、また終盤トップデックで腐らないという利点があるので採用しています。(腐るライフなどを流すことができる)このデッキの特性上、手札が枯渇しやすいので、トップデックで強いカードは非常に重宝します。

フィニッシャーのくだり非常に参考になりました。確かにボルホワは返しの除去が辛い… 赤が不足しがちなので多めに入れていましたがやはり厳しいですね… 手元にドルボランが2枚あるのでそれで回してみます。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 07:23:52.86 ID:Ri9eOcSK0
診断してくれる側の人が増えてきた?みたいなので>>858お願いします
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 22:08:13.88 ID:YBwkdNWA0
お遊びで組んだターボドルバロム 強化したいので診断をお願いします
デスマーチ×4青銅×4デスライオス×4スーパークズトレイン×2トリプルマウス×2
オルゼキア×3ベルヘルデガウル×1バロムエンペラー×1死皇帝ハデス×1ドルバロム×2
ハヤブサマル×1フェアリーライフ×4鼓動する石版×4邪魂創世×1母なる聖域×1デーモンハンド×4
ナチュラルトラップ×1
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 06:53:49.77 ID:h1TGpmsI0
青黒ビートダウン?

[水文明]
マリン・フラワー×4
チェレンコ×4
クラゲン×4
クゥリャン×4
マクスウェル×4
アクア・サーファー×2
エンペラー・ティナ×2
アストラル・リーフ×1
英知と追撃の宝剣×1
スパイラル・ゲート×1
[闇文明]
タイム・トリッパー×4
デス・サークル×4
地獄門デス・ゲート×2
ハンゾウ×1
[光文明]
ハヤブサマル×1
ゼロカゲ×1

コンセプト:トリッパーで妨害し、マクスウェルZを召喚するまで時間稼ぎ
手札が揃っていれば青単速攻の動きをします


デッキビルダー鬼dx キラリレオ編のカードを元に作ったデッキです
シールドを割り切れず、ウェディングなど強力な制圧を受けてしまう事もなかなか多いです
診断お願いします
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 08:59:26.67 ID:BnEIwYDP0
>>877
おーけー、いろいろ突っ込みどころはあるが
まずビートダウンなら光闇のシノビとか宝剣は”絶対に”いらん。
後デッキに2つ戦術を組み込むと絶対に事故るからやめとけ、な?
闇が入ってるのにジェニーがいないのもマイナスポイント。
マクスウェルと超シナジーするぞ?
よって
OUT
ハヤブサマル×1
ゼロカゲ×1
ハンゾウ×1
デス・サークル×4
クラゲン×4
サーファー×2
ティナ×2
デス・ゲート×2

IN
ヤミノカムスターorマインド・リセット×4
斬隠テンサイ・ジャニット×2
キューティー・ハート×2
解体ジェニー×2
コーライル×2
エンペラー・マリベル×2
パラダイス・アロマ×1
(デスゲの枠はジェニー追加かデーモンハンドで)

こんなところかな。
キューティーハートは仮に能力を発揮できなくても4コストのサイバーだから
マクスウェルを4マナで出せるいい進化元になる。
ただまあ手打ちするなら出来るだけシールドが2枚以下の時にした方がいい。
カムスター(マインド・リセット)と解体ジェニーは言うまでもなく呪文をピンポイントで落として
マクスウェルの効果で落とした文明の呪文を唱えさせることなく封殺する。
でもってコーライルは重いんじゃないかと思うが
マクスウェルを3マナで出せる+ハンデスした所でドローロックと
かなりエゲツない惨状になるから結構おすすめ。
そんでもってデスゲ抜いたのは今の環境を考慮して。
最近はΛとかヘッドとかヘッドとかヘッドとかヘッドとかヘッドとか
タップされてても優先的に殺したい+バウンスは効果無い
(Λに至っては逆効果)とんでもない奴がいるから
デスゲの能力を最大限に生かせないデッキ構成なら
何でも破壊できるデーモン・ハンドにした方がいい。
もしくはやられる前に捨てさせる考え方でジェニーを追加するのもいい。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 10:19:16.93 ID:qzEG10yz0
最近よく出没する長文野郎はデッキの枚数入れ替え過ぎでデッキが別物に成り代わってる

仮にもアドバイス、なのをお忘れなく
ご自分のデッキ構築をドヤ顔で語る場ではない
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 14:27:53.23 ID:Ocm1pKNS0
>>879
デッキのコンセプトが見えない、コンセプトに合ってない、そんなデッキが多いからじゃないかな?
デッキの方向性の例をあげるのも悪くないんじゃない?ただ質問者が悩みを解決した上ですることが絶対条件だが
881>>878:2012/10/28(日) 20:25:03.04 ID:BnEIwYDP0
>>879
うぐっ・・・正直すまんかった・・・
何を主軸にしたいかってのがハッキリわかるように
キッチリ説明+大幅改変のアドバイスをしたんだが
確かに5cとケルケルヨコントロールはちょっとやりすぎたかもしれん…。
以後はもう少し自重する…。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 06:18:43.79 ID:D7i0G/I/0
>>881
>>874>>880です。
少なくとも私はかなり参考にさせていただきましたよ。丁寧に説明されており、なにより貴方の熱意が伝わりました。
多少長文になったり、入れ替え枚数が増えるたりするのは仕方ないと思います。譲れないデッキのコンセプトがあるなら投稿者が事前に明記しておくべきでしょう。また、具体的にデッキの方向性が決まっていない、構築の仕方が分からない…。
そんな投稿者には遠慮したアドバイスより明確な理由づけのされた長文レスの方がためになります。
ただ、投稿者側としてはもっといろんな人の意見が聞きたいというのが本音ですね… 需要のあるスレだと思うのですが…
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 11:02:30.11 ID:FVJDG3uI0
>>882
くっさ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 15:26:35.01 ID:aHAv6IQs0
【闇】
死神亡者ボーン・アミーゴ ×3
死神の邪剣デスライオス ×2
ブラッディ・イヤリング ×2
玉砕秘宝バイラ
滅城の獣王ベルヘル・デ・ディオス
憎悪の騎士ガミル
剛壁怪人ボーンウォーラー
封魔メールワスプ
冥府の覇者ガジラビュート
混沌の魔将ヴァジュータ
凶骨の邪将クエイクス
魔刻の斬将オルゼキア
悪魔神バロム・エンペラー
悪魔神バロム
デーモン・ハンド ×2
インフェルノ・サイン
デス・スモーク
リバース・チャージャー
ハングリー・ガントレット

【自然】
青銅の鎧 ×3
シェル・ブリーダー
魅了妖精チャミリア
フェアリー・ライフ ×3
ディメンジョン・ゲート
レオパルド・グローリーソード
エメラルド・クロー
叫鬼 ジャミング・ビート

【多色】
両断のスカルセドニー ×2
吸引のシーリゲル

診断お願いします
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 16:21:00.66 ID:efogtBZO0
>>884
テンプレを5回以上読め
俺が言ってることの意味が分からないなら誰からもアドバイスはもらえない
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 22:24:37.42 ID:1VV9wdTn0
>>884
とりあえず何を主軸にしたいのかはっきりとした方がいいよ。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 20:01:17.48 ID:H145s0HUO
シータラムダです

【火】
忠犬ハチ公×3
源氏×2
ボルシャック穴×4
【自然】
ヤッタルワン×2
幻緑の双月×4
ジャスミン×2
オチャッピィ×1
父なる大地×2
大神秘イダ×2
次元流の豪力×1
進化の化身×1
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 20:18:39.04 ID:H145s0HUO
887の続き

【水】
コスモ・セブΛ×4
アクア・サーファー×3
ドンドン吸い込むナウ×4【光】
隼丸
【多色】
熱湯グレンニャー×4

【超次元】
えびせんカイザー×1
勝利のガイアール×1
勝利のリュウセイ×1
勝利のプリンプリン×1
ハイドラギルザウルス×1ブーストグレンオー×1
流星のフォーエバー×1
時空の喧嘩屋キル×1
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 22:26:38.89 ID:WmvsFQ6z0

鬼丸ボーイX2
エグゼドライブX2
ジェニーX2
タイム・トリッパーX4
デスマーチX2
デス・ゲートX2
サーファーX4
ゴーゴンシャックX4
ΛX2
アツトX4
ケンカボーグX4
グレンニャーX4
ヴァルディ―X4
診断おねがいします
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 02:39:30.50 ID:M2R5JLMcO
>>887

Λの進化元を用意したいから、ジャスミンはちょっと相性が悪いかも。場に残るムーンナイフ系のブースト増量の方が相性良さげ。

また、なるべく綺麗にΛに繋げたいから進化の化身をもうちょっと増やしたい。もし足りないならジオホーンでも代用出来る。場持ちがちょい悪くなるが…
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 18:55:50.58 ID:v7yeiXrL0
【闇】
ねじれる者ボーン・スライム ×3
ブラッディ・イヤリング ×2
死神の邪剣デスライオス
剛壁怪人ボーンウォーラー
悪魔神バロム・エンペラー
悪魔神バロム
ギガスラッグ
混沌の魔将ヴァジュータ
憎悪の騎士ガミル
冥府の覇者ガジラビュート
卵胞虫ゼリー・ワーム
爆弾人形ニヤーリ
飛行男
魔刻の斬将オルゼキア
滅城の獣王ベルヘル・デ・ディオス
デーモン・ハンド ×2
インフェルノ・サイン
デス・スモーク
リバース・チャージャー
【水】
シンカイマンモー ×3
マリン・フラワー ×3
猛菌魚雷ヤサカノフカ
アストラル・リーフ
ハンター・クラスター
スパイラル・オーラ
インビジブル・スーツ
ネオ・ブレイン
スパイラル・ゲート
【レインボー】
腐敗電脳メルニア ×2
猛菌恐皇ビューティシャン
陰謀と計略の手

とにかく勝ちたいだけ
それだけのデッキです
診断お願いします
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 19:37:30.78 ID:f/rmCRsr0
最近テンプレを読まずに書き込む奴大杉
最低でもどのように動かすのか、そしてコンセプトを書け

ただカードの枚数だけ書いても何がしたいのかわからん
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 19:47:51.10 ID:Zx66QriUO
>>890 ありがとうございます。

進化の化身とヤッタルワンは鬼デラックスに入ってたら買うことにします

シビレアシダケって今入手方法ありましたっけ?


894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 20:33:01.84 ID:M2R5JLMcO
>>893

アシダケは再録されてないね…墳墓が怖いが、ヤッタル+ナイフ各4枚の8枚体制で動かす分には何とかはなると思うよ。余裕(現物)があるなら一部をアシダケに替えて墳墓よけに出来ると少し安心。
895891:2012/11/06(火) 20:46:08.44 ID:v7yeiXrL0
アドバイスお願いします
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 21:04:51.01 ID:Zx66QriUO
>>894 やっぱりですか…絶版を集めるのは無理そうですね

エタナールサンクチュアリはΛに結構入ってますけど入れた方がいいんですかね?

897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 21:13:11.46 ID:f/rmCRsr0
>>896
エターナルサンクチュアリは結構強いですね
あなたのデッキであれば、天敵のファンクを焼きながらΛやイダ、ミランダが出せますし1〜2枚挿してみるのは選択肢として充分ありだと思います
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 21:15:17.28 ID:M2R5JLMcO
>>896

勝利ガイアール、ファンクが蔓延している環境なら1〜2枚程度検討の価値あり。
実際に入れてみて使ってみた感想だが、相手によって結構腐る事が多い気がする…たまにファンクやガイアール潰して神掛かった動きをした事もあったが
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 22:11:44.49 ID:Zx66QriUO
>>897 >>898 そうですか…一枚試しに使ってみます


速攻が多い感じですかね…
あとはブーストゼニスと白黒イエスですね


Λビートってシューティング穴確定枠ですよね…
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 22:31:07.72 ID:M2R5JLMcO
>>899
出せる範囲の狭いシューティングは確定という訳ではないけど…イエスに良く刺さったり、ファンク射程外の元祖ガイアールで奇襲出来たりと魅力は多いよ。個人的には推す一枚

まぁ、速攻が多いならボルホからからの勝利ガイアールがメインになるかな?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 22:45:23.67 ID:Zx66QriUO
>>900 そうなんですか…だいたいシューティング穴4積み多いからほぼ確定だと…思ってました
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 01:14:57.44 ID:q3P2GsS4O
ランデスデッキです

自然
ジャスミン4
ライフ4
マナクライシス3
フェアリーホール3

ドンドン吸い込む3
ライト3
サーファー2

タイムトリッパー4
解体ジェニー2
ミカドホール3

バジュラズソウル1
永久のリュウセイカイザー2
多色
焦土開拓4
執拗牢獄1
追撃宝剣1

超次元
勝利ガイアール
勝利リュウセイ
勝利プリン
ガンヴィート
ヴォルグサンダー
残りは考え中…

コンセプトはマナ破壊しつつ、サイキックやリュウセイを出して制圧
問題は色事故が起こりやすい、序盤出遅れると何も出来ない(速攻に弱い)、切り札の登場が遅い等です
前にロストソウルとストームホールを入れたタイプも組みましたがイマイチでした
変更すべき点などありましたらお願いします
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 12:56:11.71 ID:lYia5CakO

ボルバル紫電×4
闘魂紫電×2
バザガベルグ疾風×1
Bスーパーヒーロー×1
シデンレジェンド×3
シューティングホール×2
バジュラズソウル×1
ボルット紫郎バルット×2

フォーチュンスロット×3
ドン込む×2
サーファー×2
自然
ライフ×4
ジャスミン×4
フェアリーホール×4
次元豪力×1
多色
赤青穴×3

ハヤブサマル×1
超次元
ハイドラ
ガイアールカイザー
四つ牙
ジオザマン
ブーストグレンオー
プリンプリン
ドラコニックピッピー
ヤヌス

904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 13:01:40.75 ID:lYia5CakO
>>903
コンセプト
シンカイヤヌスかボルット紫郎がいるときに紫電ドラゴンをだしてSA化→シデンレジェンドを無料クロスしてワンショットします

905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 19:42:41.28 ID:l7Wh6dYVO
>>902
N入れてランデス呪文回収してさらにランデスするタイプにするのはどうですか?
まあ、ランデスNワールドになりますが…
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 01:19:51.65 ID:FwGY7f0m0
白青赤緑t黒獰猛コン
4 x フェアリー・ライフ
3 x 霞み妖精ジャスミン
3 x セブンス・タワー
3 x 獰猛なる大地
2 x 永遠のリュウセイ・カイザー
1 x 超銀河竜GILL
1 x 勝利宣言 鬼丸「覇」
4 x ドンドン吸い込むナウ
3 x 超次元エナジー・ホール
1 x 蒼狼の始祖アマテラス
2 x サイバー・N・ワールド
1 x 光牙忍ハヤブサマル
2 x DNA・スパーク
1 x 光神龍スペル・デル・フィン
2 x 超次元ホワイトグリーン・ホール
1 x 龍仙ロマネスク
1 x 反撃のサイレント・スパーク
1 x ボルバルザーク・エクス
1 x 偽りの名 ゾルゲ
1 x 偽りの名 シャーロック
2 x 「祝」の頂 ウェディング

超次元ゾーン
1 x アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉/弩級合身!ジェット・カスケード・アタック
2 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン


獰猛コンです。獰猛で柔軟に対応したいと考えてます。
序盤はブーストして、Nかバゴーンで手札補充しながら獰猛につなぐ感じです。
マナが伸びるのでウェディングは手出しもあると考えての投入です。
超次元はこれぐらいしか使ってません。

ゾルゲやフォーエバープリンは必要でしょうか?
あと「これねーの?」みたいなカードやおすすめサイキックあればお願いします。
資金は気にしないです。診断よろしくお願いします。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 15:18:20.10 ID:/dUJS0+s0
>>906
獰猛使いまわせるオプティマスや防御にも使えるデバウラ
獰猛と相性のいいPGやサイキックのギャラクシー
場をリセットできるイージスやキングアトランティス
こんなカード達も採用候補になるのではないでしょうか
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 22:11:32.50 ID:+zljPMkH0
【水】
マーシャル・クイーン×4
コスモ・ポリタン×4
ピニャコ・ラーダ×2
ローザ・ロッサ×1
海底鬼面城×4
クウリャン×4
アクア・サーファー×3
スパイラル・ゲート×1
【闇】
ウェディング・ゲート×4
偽りの星夜ジューン・ブライド×4
偽りの星夜コングラチュレーション×3
偽りの星夜ブーケトス×3
【光】
霊騎コルテオ×3

星龍マーシャルが裁定変更食らったので
トリガーマーシャルにしようとして、
闇エンジェルと組ませました。
トリガーマーシャルを作ったことがなく、
闇エンコマの枚数も多すぎないか不安で
変更すべき点などありましたら、
お願いします。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 02:02:35.65 ID:pw1iSbti0
急にこのスレ勢いづいてきたね。嬉しいわ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 08:45:45.11 ID:m9t00m2n0
闇水光の超次元無し、臨機応変に対応できる型を目指してます

[水]
セブ・コアクマン×2
パルピィ・ゴービー×2
斬隠オロチ×1
サイバー・G・ホーガン×1
コアクアンのおつかい×2

[闇]
停滞の影タイム・トリッパー×2
解体人形ジェニー×3
龍神ヘヴィ×1
魔刻の剣士ザビ・オルゼキア×1
ベル・ヘル・デ・ガウル×2
魔刻の斬将オルゼキア×3
死神の蘇生者シュタイナー×1
ゲロNICE・ハンゾウ×1
悪魔神ドルバロム×1
デーモンハンド×2
地獄門デス・ゲート×1
ロストソウル×1

[光]
時空の守護者ジル・ワーカ×2
魔光王機デ・バウラ伯×2
パーフェクト・ギャラクシー×1
霊騎コルテオ×2
アガサ・エルキュール×1
アポカリプス・デイ×1

[多色]
腐敗聖者ベガ×1
王機聖者ミル・アーマ×1
知識の聖霊ロードリエス×1
エターナルソード×1

相手の動きに会わせて動けば結構回るデッキなんですが最近になって復帰したもので、足りないカードがたくさんあって何を揃えれば良いか解りません。
皆さんならどんなデッキに仕上げるか参考にさせて下さい、よろしくお願いします
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 09:06:16.34 ID:m9t00m2n0
>>910の追記です

コンセプトは大体3ターン目にトリップ、コアクアン、パルピィゴービーの何れかを召喚
次ターン
ジェニーかセブ・コアクマンを召喚し手札の差をつけておき、デーモンコマンドで制圧出来ればなと

破壊系が多いのはガウルで手札や場のアドバンテージをなるべく取りたいので。

基本一枚積みが多いのは墓地からの再利用が多いからです

Nワールドも検討してますが現在持っていなくて、尚且つ相手より手札が少なくなる事があまり無いので微妙な所です。

今の闇水光にはこれを入れとけってカードがあれば意見お願いします。
予算は1万以内でなんとか…
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 14:12:59.01 ID:gjmKfj1lO
>>910 もう少しドロー欲しいかな…

セブ・コアクマンやコアクアンのお使いの増量

滅牙の幻ハンゾウとハヤブサ丸はとりあえず入れときましょう


ファルピエロもデスゲートでループできるので試しに
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 20:53:44.39 ID:gjmKfj1lO
>>887の者です
シータラムダを改造したので

【火】
源氏×2
ボルシャック穴×4
ハチ公×3
タイガーグレンオー×1
【自然】
幻緑の双月×4
ヤッタルワン×4
進化の化身×4
オチャッピィ×1
父なる大地×2
次元流の豪力×1
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 20:58:53.76 ID:gjmKfj1lO
>>913 の続き

【水】
コスモセブΛ×4
吸い込むナウ×4
アクアサーファー×3
【光】
ハヤブサ丸×1
【多色】
ボルバルザークエクス×1赤青穴×1

【超次元】
勝利ガイアール
勝利リュウセイ
勝利プリンプリン
ハイドラギルザウルス
えびせんカイザー
流星のフォーエバー
ブーストグレンオー
キル
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 00:58:31.65 ID:Yu9pO6dlO
>>913
ラムダは2、3tの動きが重要だから序盤能動的に動けないオチャを2コストブーストクリに代えて、墳墓避けにナイフアシダケヤッタルを最低各3枚ずつ
引き弱いなら青銅か2コストブーストクリをもう1、2枚入れるのもいいと思う
後ボル穴使うならキルは2枚欲しい
扉とNエクス相手に強くなれる
イエスに勝ちたいならムシャかシューティングにかえる、源氏を増やしてもよし
タイガーグレンオーはサーファーに勝る場面がほとんどないからサーファー4が安定

覇、ウェディング、イエスがいる以上ラムダの基本方針としては速度あげてトップ強くする(SA増やす)のが一番だと思う
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 02:38:11.77 ID:4PXcz8fA0
[自然]
大宇宙シンラ1
大神秘アスラ2
大神秘イダ2
真実の大神秘昼飯2 
ゼノンダヴィンチ3
絢爛の超人4
奇兵の超人2
西南の超人4
ジャスミン4
躍喰の超人2
激辛の超人1
フェアリーライフ4
ナチュラル・トラップ4
母なる聖域2
再誕の社1
[光]
光牙忍ハヤブサマル1
[闇]
威牙の幻ハンゾウ1

絢爛の超人を主軸にした進化デッキです。
序盤に高速でマナを溜めて奇兵でサーチ、そのまま足りてれば昼飯などに進化
進化多めなのでもしマナ加速中に落ちてしまったのを使用する意味もあり母なる聖域を投入
改善点等あればよろしくお願いします。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 06:31:43.98 ID:1HDhomTj0
>>912
回答ありがとうございます!
ファルピエロの使い回しは考え付かなかったです!試しに入れてみたいと思います!

手札補充が少なかったですか…水が落ちてもデ・バウラなりデスゲートなり回収は出来ますもんね!もうちょっと入れてみます!
ありがとうございました!
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 20:20:18.54 ID:WTVihjv+O
>>915 ありがとうございます。

アシダケ持ってない…

エタナールサンクチュアリを1枚入れようと思いましたが何を抜けばいいのかわからなくなりました…

候補は
グレンニャー
エタナールサンクチュアリ源氏
赤青穴
なんですがどれが優先的に入りますかね?
919915:2012/11/11(日) 03:10:30.56 ID:QdH0jajsO
>>918
アシダケないなら青銅入れるのがいいね
とにかく序盤にブーストできるクリーチャーが重要だから多目に入れといて間違いはないはず

サンクチュアリは環境、というよりファンクが流行ってるかだと思う
環境がわからないからこれ以上何も言えないけど、その中なら源氏>サンクチュアリ
自分がラムダ組んだ時は強い場面が限定的すぎて抜けた>サンクチュアリ
青赤穴とグレンニャーは使ったことないからノータッチで
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 12:58:48.89 ID:kY6SDSFWO
>>919 そうですね

ではオチャッピィを青銅に変えときます

グレンニャーは進化兼ドロソと色事故防止です

赤青穴は色事故防止と最後の一押しに

キル2枚なら抜くのはハイドラかな…

ジョンじゃ駄目なんですかー?
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 14:31:36.69 ID:FJAktc/z0

アクアサーファー ×3
エナジーライト ×4
スパイラルゲート

自然
フェアリーホール ×4
ジャスミン ×4
深緑の魔法陣 ×3
ライフプラン ×3


カリイサビラ ×2
コングラチュレーション ×3
ブーケトス ×3
ウエディングゲート ×4
ジューンブライド ×3
リバイヴホール ×3

サイキック
ジオザマン
キル
ガンヴィート
シュヴァル
プリンプリン
四つ牙
ガガパックン
闇のエンコマです。マナブーストからのゲートにつなげていくデッキです。
マナブーストの枚数や各カード枚数とか迷ってます。入れるカードと抜くカード
教えてください。後はサイキックのオススメも何かあればお願いします。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 19:09:42.33 ID:kY6SDSFWO
>>921
とりあえず

フェアリーライフ×4
カリイサビラ増量
ハヤブサ丸
滅牙の幻ハンゾウ
かな

抜くのは魔法陣かな…
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 15:54:14.43 ID:/VciUh9z0
>>922
ありがとうございます。参考にします
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 23:40:53.64 ID:0H29BmOC0
無限アタックのデッキです。
2x魔光王機デ・アシス公
1xペトリアル・フレーム
2xフォトン・クロック
2xスーパー・スパーク
2xエマージェンシー・タイフーン
1xノーブル・エンフォーサー
2xパクリオ
2x魔弾オープン・ブレイン
2x蒼狼の始祖アマテラス
1x海王提督ラネーバ・早雲
1x氷牙提督マティアス卿
2x鉄甲虫ミカヅキ・ワーム
2x魔弾ソウル・キャッチャー
1x魔光蟲ヴィルジニア卿
2xデーモン・ハンド
2xフェアリー・スコップ
1xダンディ・ナスオ
2xフェアリー・ライフ
2x風来の股旅ビワノシン
2x斬雪妖精バケット・バケット
2x魔光騎聖ブラッディ・シャドウ
1x魂と記憶の盾
2x魔光死聖グレゴリアス
2x星狼凰マスター・オブ・デスティニー
最近復帰したのでサイキック系はありませんが購入予定はあります。
コンボの成功率が6割ぐらいです。
デッキ診断とin/outお願いします。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 21:02:55.48 ID:VnXJ/xFO0
まず結論としてはこんな感じだな。
IN
母なる聖域×3
ビワノシン×2
フェアリーライフ×2

OUT
アマテラス×1
両提督×2
三日月・ワーム×2
バケット・バケット×2

こういう進化クリーチャーが主軸になるコンボデッキだったら
母なる聖域はいれとかないとお話にならんよ。
あとアマテは殿堂入りなんで1枚しか入れられない。よって抜き。
提督はこういう混合デッキなら両方抜きでおk。
後ミカヅキやバケット入れるくらいならビワノシンは4枚フル投入にした方がいい。
アタック経由+クロスギアクロス必須とはいえ貴重なサーチャーだしね。

ただ俺はこの手のコンボデッキは組んだことないから
最低限必要なカードしかわからない。(本当にゴメンナサイ・・・
安定させるように加えるカードとかは他の人に聞いてみないと…
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 22:31:35.61 ID:T2wKH/cE0
>>925
星域を入れるのにアマテラスを抜く理由がわからない
1枚積みのカードを抜く理由は何?
クロスギアも使うし、アマテラスは必須レベルに思うのだが
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 22:42:21.09 ID:VnXJ/xFO0
>>926
ヒント:レシピをよく見てみ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 23:32:32.78 ID:EDV/GOIJ0
>>925
ありがとうございます。
アマテラス×2は打ちミスですね…41枚になっちゃうww
とりあえず聖域買ってみます!
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 00:42:27.16 ID:9ew++Cko0
こんばんは! 診断お願いします!
デッキ名&amp;#183;&amp;#183;&amp;#183;5Cホーガン
タイガーグレンオー×1 ジャスミン×4 青銅×4 ミランダ×1 グレイトフルライフ×2
ヘヴィ×1 ハンゾウ×1 オルゼキア×2 バベルギヌス×4 ゴーゴンジャック×4 N×1
ホーガン×4 ミストリエス×1 ブサマル×1 PG×1 キリュー&amp;#183;ジルヴェス×3
ロマネスク×1 L&amp;#183;デストラーデ×2
見ずらいかもしれませんが お願いします!
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 00:47:13.90 ID:9ew++Cko0
929
次元忘れてました
プリン×1 ザ&#183;マン×1 四つ牙×1 アヴェ&#183;マリア×1 ABYTHEN×1 カンクロウ×1
ガンヴィート×1 ドラヴィタ×1
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 00:49:48.27 ID:9ew++Cko0
929&923
&#183;ってやたは点です
見ずらくてすいません
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 08:21:25.19 ID:Fh9NLKH00
文字化けして何が何だか分からないのは俺だけか?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 08:23:09.64 ID:Fh9NLKH00
途中送信しちゃった
取り敢えずコンセプトを教えてくれ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 21:45:18.50 ID:KX55KKP70
932
本当にごめんなさい
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 21:51:11.93 ID:KX55KKP70
933
コンセプトはジャスミン&青銅で序盤はマナ加速、そして状況にあわせてミランダ、ヘヴィ、ゴーゴンジャック、ミストリエス、
などを展開して最後ホーガン&#183;&#183;&#183;&#183;&#183;&#183;&#183;というデッキです
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 17:34:22.80 ID:+AbsoEfb0
診断よろしくおねがいします
闇水tハヤブサ墓地進化速攻です

闇×23
ザビ・クロー×4
デスマーチ×4
ボーン・スライム×4
ドルゲドス×3
タイム・トリッパー×3
ワーム・ゴワルスキー×2
ガチャック×1
バトウ・ショルダー×2

水×11
テンサイ・ジャニット×3
アクア・ジェスタールーペ×3
アクア・メルゲ×2
ゴーゴンシャック×3

多色×5
アツト×3
メルニア×2

光×1
ハヤブサマル×1
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 19:59:34.62 ID:SenHh/lm0
>>936
out
メルニア×2
ハヤブサマル×1
ガチャック×1
ドルゲドス×1
バトウ・ショルダー×1

in
ロンリーウォーカー×3
アツト×1
ゴーゴンシャック×1
アクア・ジェスタールーペ×1

速攻にはハヤブサマルは入りません
速攻にとっては4マナ貯まるころには終盤ですから、手札1枚ハヤブサで潰すよりは殴り手を増やします
3cがトリッパーとアツトで被ってるけど、1~3cの肥やしはロンリーウォーカーに任せて3cは基本的にトリッパー打ちます
3cトリッパーが強いのはイエスでも証明済みですね
ただ回れば3~4ターンキルが取れるので、3cトリッパーが最善手とは限りません
そこは何度か回して練習して下さい
ドルゲドスを落としたのはpig効果で使いづらいからですが、コストは確かに優秀なので1~2枚は刺します
バトウはこのレシピではゴーゴンシャックの下位互換であるので抜きます
ただデュエルが長引けばワンチャンス刺さるので1刺しにします
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 06:53:35.95 ID:p4PQthZ10
>>937
ありがとうございます
これを参考にして回してみます
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 19:05:41.86 ID:rSOebb5t0
白緑ケルケルヨコントロール?

[光文明]
タースケルケルヨ×4
ブインビー×4
チョップルン×2
ガチャピンチ×3
ユッパール×4
ペトローバ×2
スペル・デル・フィン×2
超次元ドラヴィタ・ホール×1
超次元シャイニー・ホール×3
ハヤブサマル×1

[自然文明]
時空の庭園×4
クレスト・EVOチャージャー×2
ハッスルキャッスル×2
父なる大地×2
超次元フェアリー・ホール×3

[ゼロ文明]
「祝」の頂 ウェディング×1

[超次元]
シャチホコ・カイザー×1
アクア・アタック×1
ガガ・シリウス×1
カンクロウ×1
ブーストグレンオー×1
ドラヴィタ×1
チャクラ×1
プリンプリン×1

コンセプト:ケルケルヨによるデルフィン&ウェディングの踏み倒し


E2で強化されたガーディアンで作ってみました
それなりに回るのですがイマイチ勝率が安定しません
診断お願いします
カードプールに関しては特に縛っていませんが、入手し易いカードでお願いします
金額は問いません
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 22:52:40.57 ID:FbHVIMCR0
OUT
ペドローバ×2

IN
ハッスル・キャッスル×2

超次元OUT
多分天むす?カイザー×1
カンクロウ×1
ブーストグレンオー×1

超次元IN
ガガ・パックン×1
ジオ・ザ・マン×1
四つ牙×1

多分これでいけるはず。
回ってないのはドローソースが少ないからだと思われ。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:54:20.49 ID:ohD6Q8dF0
>>940
なるほどドロソでしたか
ブインビーとパンツァーに頼ったプレイングで抜いてしまったのですが、再度入れて回して練習してみます
あとパックンガーは失念してました、是非入れたいと思います
診断ありがとうございました
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 20:13:14.58 ID:ohD6Q8dF0
連投&2レシピ目申し訳ありません

青黒ビートダウン

[水文明]
マリン・フラワー×4
チェレンコ×4
クゥリャン×3
マクスウェル×4
エンペラー・マリベル×3
エンペラー・ティナ×2
霧隠テンサイ・ジャニット×3
アストラル・リーフ×1
スパイラル・ゲート×1

[闇文明]
タイム・トリッパー×4
マインド・リセット×4
機械人形マグナム×2
地獄門デスゲート×1
デス・サークル×4

コンセプト:マクスウェルを中心とした呪文メタビートダウン

2tマインド・リセット(フェアリー・ライフ落としなど)→3tトリッパーを基本的に狙います
マグナムは超次元、Sトリガー対策、また以前あまり刺さらなかった連ドラ対策です
これまたそれなりに回るのですが、勝率が安定しません
また黒の枚数はこれで大丈夫でしょうか?
同じく金額は問いませんが、入手し易いカードでの診断をお願いします
943 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2012/11/24(土) 11:35:32.13 ID:6bBL9vxsO
診断お願いします。
メビウスチャクラです

赤10
ボルシャック穴×3
ムシャ穴×2
シューティング穴×2
めった切り×3
白12
シャイニー×4
DNA×3
ハヤブサ×1
ゼロカゲ×2
アヴァラルド×1
デバウラ×1
緑15
ライフ×4
ジャスミン×4
マナクラ×4
父なる大地(orリーフストーム)×3
多色3
白緑穴×1
悠久フォーエバー×2

超次元(各1)
メビウス
チャクラ
ドラヴィダ
不滅
ガイアールカイザー
プリンプリン
キル
メリーアン
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 11:39:26.86 ID:6bBL9vxsO
>>943
コンセプトはボルシャック穴等からボルシャック出して次ターンにシャイニーからチャクラ等出しつつタップキルしてメビウスに覚醒→さらにチャクラ覚醒して止め指しにいきます。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 20:32:55.15 ID:XxsSJkOb0
ザビミラヴォルグ作りたいんだが今の環境でネクラかドロマーどっちが勝てるかな?
それか他にいい色あれば誰か教えてくれ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 21:28:27.93 ID:AysrYOHh0
>>945
どっちも作ってみたけど、自分のプレイングにとってはドロマーのが安定した
コアクアンのおつかいが本当に強いし、ロードリエスが入るのもなかなか
あとは陰謀と計略の手とか魂と記憶の盾とか強い除去も入るし
魂と記憶の盾とかパクリオはシールド割らないザビミラヴォルグには相性良い
ザビミラをサーファーなりでバウンスして使い回せるのも良いね
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 22:13:51.93 ID:XxsSJkOb0
>>946
ドロマーザビミラにサーファー入るのか?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 23:11:10.79 ID:AysrYOHh0
>>947
青にはバウンスも出来るから、それだけデッキビルドの自由度があるよねってこと
分かりにくくてごめんよ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。
診断お願いしますゴージャスダヴィンチです。

自然 39
ジャスミン×4
西南の超人×4
奇兵の超人×1
絢爛の超人×4
躍喰の超人×3
クラッシャー・ベア子姫×2
激辛の超人×3
真実の名ジャイアント・マック×2
大神秘アスラ×3
宇宙巨匠ゼノン・ダヴィンチ×4

再誕の社×1
ナチュラル・トラップ×4
フェアリーライフ×4

光 1
ハヤブサマル×1

コンセプトは西南のコスト下げとマナブーストでダヴィンチやアスラを並べてトドメを指すデッキです。
絢爛の超人だけではマナに送れなかった場合ダヴィンチを高速で出すことができないのでS・トリガージャイアントと即効対策兼進化元になれるベア子姫を採用しました