「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」の儀式全般を考察するスレッドです。 基本的にはsage進行でお願いします。
リチュアの話題もこちらで。
次スレは
>>980 が建てるように。
◆デッキ診断をお願いする前に 診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。 いきなりデッキを晒すのも構いませんが 「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。 【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X 縦に並べるのは見づらいので横書きにすること。伝わりにくい略称は避けること
◆デッキ診断をお願いする前に 診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。 いきなりデッキを晒すのも構いませんが 「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。 【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X 縦に並べるのは見づらいので横書きにすること。伝わりにくい略称は避けること
123 名前: ◆BJAofwDiXM [sage] :2011/10/24(月) 16:27:49.73 ID:XnftpMJI0 リチュビ,エイリン,エアロシャーク,イルミネーター,IFデーモン このあたり再録されるかもしれない 「かも」だよ 確定じゃないよ リチュア推しクルー?
ビーストは普通に買えるしリチュア組んでる人は大体3持ってるだろうから新規カードの方頑張ってほしい
DTでビースト増やせるのはありがたいかも
今ビースト三枚買ったばかりの俺には笑えない話だな…
リチュビ6枚持ってるぞ…… 赤字嫌いだし3つ目のリチュア組みたいから丁度いいな
6軸8軸は置いといて、あとはなんなんだろう
天変地異とかエリアルビーストのみ採用のランク4軸とかか?
HA5で揃うパーツで組む予定だから何かは決まってない 多分天変地異かオーグル軸、水魔法使い軸のどれかかな HA5で儀水鏡が2枚出なかったら組まないかもしれないし
DT版のリチュビが手に入るのは嬉しい レイヴンみたいにノーマルであってほしい
リチュビ再録くるならNレアかスーレアあたりかな もしくるなら儀式しなさそうだけど転変リチュア組みたいなー
SRなら3枚集めるがNRだったら1枚でいいな
再録されるとしても間違いなく、レア か ノーマル ですから。
あぁ、「ノーマル」だよな
「ノーマル」なら仕方ないな
もうおもしろくないですよ、それ
師範がレア、レイヴンがノーマルの時点でスーレアとかないだろw 割りとボロボロ出ると考えるのが正解じゃない? さて満足デーモン売るか・・・
なんで収録が確定みたいな流れになってんの?
リチュアが組みやすくなるかもしれないんだから喜んでもいいじゃない ただここでリチュビを再録するのは何フラグなんだろう
いや確定してない情報を前提に話すなよ
転変リチュアに入るリチュアにアバンスたんは入るのか?
天変じゃねーけどアバンスは安定枠 エリアルと一緒にビースト引っ張る仕事
天変なくてもデーモンの宣告おいしいです
そしてデーモンの宣告がこないっと・・
ドロー加速なのに事故要因というアンチノミー
事故ることもあればパーツ揃ったあともパーツ引いちゃうこともあるしで あまり魅力的なギミックには見えんのよね
今までのテンプレの形には入らないな 新たな形を模索すべし
アバンスは所詮初手安定要員 けどライオウスルーでビースト持ってこれるのは大きい
一応、デーモン盲撃ちで墓地肥やしができなくもない
とりあえずサルベージ宣言しとく的な
1枚で儀式のリリースになって儀式のリリースとして使われたら場のカード1枚破壊orバウンスの攻撃1500以下守備1000以下リチュアください
それより墓地からリチュア回収のがほすぃ
瞑想術「チラッ」
起動効果で破壊のレベル4リチュアが欲しい所 発動コストは手札の儀式カード見せるで
もう出したら勝利する儀式モンスターでいいよ
>>45 リチュビからエクシーズする前においしく頂けるな
除去をシンクロに頼るのも悪くはないけど、やっぱ儀式に持ってくまでの流れの中でスマートにこなしたい願望が
エクシーズ推しだから専用☆6か8で強い除去持ちエクシ出してほしいな
エクセビートル「チラッ」
強くねーじゃん
エクサはマンティス居ないと微妙
アトランでレベル下げてマグマックス! 他にアトラン入れる利点はほぼないけどな!
ブラックレイランサーがだせる! …連続儀式やシンクロがしにくくなるしな なんかないかな
漢なら黙ってソウルオーガさんで戻すのだよ 手札コストはアニマで稼げ
>>53 ・連続は諦める
・要塞クジラを突っ込んで、☆8→クジラ→☆6と連続儀式
・バードマンと☆6儀式で8、アビスがいると9になるのでシンクロしやすい
・ビーストからはリヴァイエールばっか出る
アトランビッグアイ軸か・・
よく考えたら手札のレベルも下がるから連続は出来るな DNA改造手術入れて恐竜選択 ラギアとソルデ出しまくる!とか
>>45 出ても儀式魔法見せて相手手札1枚ピーピングくらいだろうなあ
エキセントリックボーイで儀式モンとシンクロが可能に
>>57 >儀式魔法でリリースするモンスターのレベルは、降臨させる儀式モンスターの元々のレベルを参照する、という裁定が出ている。
>儀式モンスターが水属性であっても儀式魔法に必要なリリースは減らず、逆にリリースするモンスターのレベルは下がるため、儀式モンスターとの折り合いもすこぶる悪いのである。
1低くなること利用してリリーサーとかディザーズを組み込むのも面白いけどね
ビースト一枚から出せるのがランク3になるのが地味に痛いな
無理矢理ランク3のほうを出したい構築にするしかない
出せる種類が減って対応力は減るけど 打点解消出来るしレイランサーも出せるじゃん
まあネタとしてはだな
リチュアで暗黒界相手にウォーターワールドが強くてワロタ
リチュビが獣だからクローザーフォレストも一応シナジーあるな
それはあるレベルなのか…? 他に入る獣と言えばグリズリーマザーにネタだろうがフェンリルくらいか
クリス無制限時代から止まってたんだけどパーデクはまだ頑張れる?
代行儀式天使で余裕にトップ狙える ここでも構わんが、そっちの方の知識は天使スレをオススメする
ただし剛健三枚買ってからな
クローザーフォレストって効果で フィールド魔法使うデッキのメタになる奴だっけ
リチュア最近つくったけど、どの型が強いの?
アバンス3積みしてみたけどなかなか強いぞ 打点の低さはバックでカバーしなきゃならんけど
>>57 それ聞いてDNA強そうだなって思って今回してきたが
なかなかどころかTUEEEEE状態だった
8を全部抜いてハンデス特化に近い構成にしたら
ビースト一枚でラギア出るわ
使い終わったあとの6処理でソルデ出るわ
すごい強かった
ただ相手もラギア出せるから先行取られたらうざかったな
まぁ無限エクストラでもない限り相手がラギア出すことも殆ど無いだろう、多分
ああソルデも出るのか しかし永続罠ってのはな…
宮廷のしきたりでも入れるか?
前代償ガジェにDNA突っ込んだけど、サイクで割られまくってまともに機能しなかったのを思い出した
>>76 相手のデッキがラギアを採用していないといけないから採用していないデッキなら気にする必要は無いんじゃない?
しきたり入れるなら海底神殿とかも入れようぜ そしてどんどん事故が近づく
デモチェ、赤壁もいれてウリア突っ込もうぜ
ドローはマジックプランターでばっちりだな
リチュアにも19打点、贅沢言えば20打点が欲しい ライオウぶち殺したいんだよ糞が
ライオウ使うデッキって言うとガン伏せが多いし打点じゃ打破しにくい悪寒
>>81 採用してるデッキだったら恐竜以外を宣言して妨害すりゃ良いもんな
そこで、ライコウ&カーガンですよw
もうリチュアで特別落としたいカードってないんだよな 雪だるまならサイドに入れてるけど
儀水鏡はたまに落としたい時がある
まあライオウは雪だるまで良いな
だるまでライオウ潰したらビーストでアビス蘇生だるま戻してバードマントリシューラヒャッハーできるな 俺もデッキに入れてみようかな
スノーマンは最近はジュラギア狩るのに役立ってるな リチュアじゃないけどサイド3積みしてる
別にリチュアでもサイドに積んでいいんでない サルベ無限湧きが出来る数少ないデッキだし
リチュアの8軸の人って儀式モンスター配分どんな感じ? 俺はオーガ2アニマ2オーガス1なんだけど
俺は8軸だとオーガ2アニマ2だな 6混ぜると押してる時はダメ押し出来て良いんだけどレベルかみ合わなくて事故る方が多いよ
レベル6中心だな 8よりも6の方が優秀なモンスター多いし
>>97 確かにオーガスがよく腐る
やっぱ完全に8で固めた方がいいのかな
一度オーガス抜いてまわしてみる、ありがと
>>98 その通りでございます
でもすぐシンクロ素材にする6と違って8は儀式モンスターに切り札感があってそれはそれで楽しい
6も8も組んじゃえばいいんだよね、パーツがあれば
24打点普通に高いし最近あまりシンクロ素材にしないな ビースト使った方がお得
オーガ1アニマ2クラーケ1でクラーケ出す時は アビスと手札のマーカー、アバンス、プレサイダー使ってる
6軸になら割とガチでウォーターワールドはおススメ イカの打点が29になるし、メロウガイスト、トリシュなんかにも恩恵あるし 何よりリチュアが苦手な墓守、暗黒界に刺さる
エリアルの事考えると打点不足解消なら苦痛のが良いけど フィールド魔法ってのが良いよね
強いのは確かなんだが、即アド取れないのがな... 下級にヘルドッグみたいなのがいれば考えるんだが
入るかは微妙だがフェンリルが一応いるな
リチュアヘルドッグなんていたら儀式いらなくなりかねんよ 俺はサモプリ積んでるから最悪ワールドはコストにしちゃうな
現状儀式するのも疑問だわ いやマジでアドキツイ
リチュアビーストからのエクシーズ 深海のディーヴァ、ディバイナーからの宣告、シンクロ 強いのってこれくらい
儀式に必要なカード絞って 儀式は出来るときにやってビーストで戦うのが普通になってきてしまった いやはや
>>109 もうリチュアで無理に儀式する必要ねえな
サクリファイスみたいな制圧出来ねし
すまんが儀式抜いた宣告リチュアの方が強いわ
いやハンデスは強いんだようん でもビーストが優秀すぎるんです
やっぱ天変エクシーズ時々儀式ってのがリチュアの一番いい戦い方なんだろうか でもイカ連打の快感は忘れられない
>>111 どんな感じになるのか出来ればレシピ見せて欲しい
泣けるわ
>>113 儀式するメリットがなあ
宣告リチュアだと
デーモン宣告
ビースト
エリアル
ディバイナー(ディーヴァ)
は確定で
アバンスチェインも入ってくるし
アドの取れない天変地異入れるとか論外だし
儀式なしあったぞ
こういうタイプだろ?
【遊戯王】水属性総合15【魚海竜氷結界ガエル】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1314442011 優勝だったわ
リチュア・ビースト3 リチュア・エリアル3
リチュア・ディバイナー2 ジェネクスウンディーネ3
ジェネクスコントローラー3 深海のディーヴァ3
冥府の使者ゴーズ クリッター Aバードマン
強欲で謙虚な壺3 サルベージ3 浮上3
サイクロン3 大嵐 ブラックホール 死者蘇生
水霊術 葵3 マイクラ2
連鎖3 暗闇3 ライオウ3 サイドラ3 転生 砂塵2
T代 ◯◯
暗黒 ×◯◯
T代 ×◯◯
ヴェルズガイア ◯◯
エリアル反転(ビースト)→ディーヴァディバイナー423でトリシュ
ビースト→エリアルでエクシーズ
ビースト→ディバイナー+浮上(ディーヴァ)423でトリシュ
浮上(ディバ、ウンディーネ、ディーヴァ)が糞強い
もはやビーストがただのシンクロエクシーズ調達係になっとるな
エリアルビーストアバンスバードマンサルベージでデッキが出来るもんな…
エリアル3 アバンス3 ビースト3 Aバード3 トリシュ出しやすいように ディバイナー2 ディーヴァ3 完成や
おい儀式しろよ プライドないのか? 俺にはない シンクロ最高や
そもそもリチュアで儀式するのが間違っている
それをいうなら儀式をテーマにする事が間違ってる
一応言っとく、ここは儀式スレだ・・・
儀式はあれだよ 5回までしか持たずリリーフに負担をかける要介護ピッチャー斎藤佑樹と一緒
【サクリファイス】【パーデク】以外は・・
いや儀式も十分強いけどね サルベージさえ握ってればアニマ2体出して2ドローとか出来るわけだし
なんでTFで儀式召喚だけエフェクトがないんですか?
いつの間にイカちゃんハンデスよりシンクロリチュアが強いことになってんだ さすがにそれはない
まあハンデスで相手を鈍らせてから ビーストで畳み掛けるのが勝ちパターンだな
イカちゃんは全部手札見れたらよかったのにとか思い始めた マイクラで急所当てさせろ
儀式型もシンクロ型も天変型もそれぞれ強いんだから それでええやん
イビリチュア・アトラウィッチ ランク4 レベル4+レベル4の魔法使い族 1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を一つ 取り除くことによりデッキからリチュアと名のついた儀式モンスターを 特殊召喚する (この特殊召喚は儀式召喚扱いとする)
やっぱりリチュアは儀式じゃなかったか
リチュアは☆6メインに☆8ぶちこむほうが☆8メインに☆6ぶちこむよりも安定する気がする
てか安定させたかったら☆混ぜるなよ
>>136 どちらかと言えばそっちのほうがマシって話だしな
安定最優先に求めるなら☆統一すればいいなんてそんなわかりきったことを
☆6は☆8のコストになるけど逆は無理だから☆6メインのほうが動かしやすかったが・・・
結局イカちゃん2〜3枚にオーガス1枚だけ差しとくのが一番安定するんスよ
>>139 ☆6を主軸に動いたほうが初手ハンデスしやすいしバルブでシンクロとか選択肢作れて動きやすかったのと
☆6+アビスとかで後続として☆8を出したほうが対応しやすかった
あとは☆8メインで動くと単純に☆6を出しにくい、俺が感じたのはこの辺
星6儀式組の方が優秀だからまあそうたわな
バルチェイン難民で回した事ないから分からんのだが、実際のところバルチェインはリチュアで使ってみてどうよ? バルブ採用してないと使うシーンもなさそうだが他に用法あるかね? 個人的にはエメラルの方が活躍しそうなんだが
バルブ入れたリチュアは知らないけどチェインもエメラルも出る機会ないなぁ サクリなら入る余地あるんだが
リチュアじゃそこまでして手札に加えたいモンスターとかいないからな・・・ 墓地おくるのもあんまつかわないからチェインは微妙 かといってエメラル使うかって聞かれると微妙 だいたいホープかローチしかだしてないな
ホープ・パール≧ローチ>エメラル≧チェイン>メロウかなぁ
エメラルは優秀 チェインは枠あれば入れときたい 儀水鏡落とせるのがでかい
エクストラ結構余裕あるしランク4はだいたい入れてる
>>146 ゼンマイスター入れてやれよ…
一番しただろうけど
最後まで名前の出ないカチコチドラゴンェ・・・
No16やディシグマとかは入れてるの?
入れてる
>>143 ビーストからお手軽に儀水鏡や儀式モンスを落とせるのは結構大きい
片方だけ墓地に溜まって動けんという状況を抜けられる
ラヴァルとやってたら神警やフレムベルカウンターで儀水鏡だけ墓地に溜まってな
あの時はバルチェインが無ければ積んでいた
>>148 >>149 お前ら限定的すぎるんだよ
ゼンマイスターでエリアル再利用は魅力的だけども打点下がるのは辛い
カチコチさん…
バルチェインはサクリでリリーサーネクガ落とせるのがすげえおいしいわ
メロウガイストの強さ人によってだいぶ評価違うな TGやらセイバー連中につっこませるのにかなり重宝してるんだが
メロウは環境による
メロウはリクル潰しに葵対応ってのも良い チェインは普通に優秀
ホープ>メロウ>ローチ>バルチェイン>パール、エメラル>ディシグマ、No.16の順に使用頻度多いな エメラルは以外と使い所が難しかった
環境考えるとメロウかなり優秀だな TGうぜえ
メロウにリクルーター潰されて展開出来ないうちに押し負ける絶望 自分で使うと即効で処理される感があるので ついホープを優先するが
自分リチュアで出すメロウは頼りないのに TG使ってるときに出されるメロウはとてつもない壁になるわ
なんなんだろうなアレは プレイングの差なんだろうか
そしてこっちが壁だと思ってるメロウを使ってる側は大抵、メロウが頼りないと感じているわけだ
メロウはホープやローチ出した後に余裕があったら出す
そんなもん状況次第だわ
裏守備はメロウで殴るな
攻めに移ってるときは案外ゼンマイスターもいいよ、アビスを攻撃されないだろうから反転させて効果発動とかできるし ランク4(2体で出せるやつ)にコストありでもいいから除去持ちが欲しいなぁ…打点はホープレイ使ってみてからってとこか
死霊とカタストルが突破しにくい
今日リチュアで大会出たけど TG対策だと思うけどメインからライオウ積んでる奴がいて見事に爆死した もう大会は無理なのか‥
ずいぶんと早いな 環境的にメインスノーマン必須かもね
どうでもいいが朝9時から大会やってるのか…。
レベル8儀式を早く出す方法って 高等儀式する、レスキューラビットで確保する、終末でレベル4の儀式魔人を落とす以外にないかな。 レベル5の儀式魔人まだー
レスキューラビット使うくらいなら普通にレベル8のモンスター入れるかな 何出すんだ?
闇属性限定だけどダクグレで手札とデッキからレベル3、レベル1儀式魔人落としてダクグレと儀式魔人でレベル8
キラトマ終末から好きな魔人落とせば5、7、8までは一発で揃うな とりあえずリリーサー、ディザーズ、プレコグを一枚づつ採用してる デミスゾークガーランドルフとか使ってると プレサイダーは微妙だな
バードマン無しでもリチュアでシンクロは狙えるかな?
回答ありがとう
ガーランドルフはぶっちゃけ敵の表裏なってるやつ多いからプレサイダー使えないことはない
>>176 今リチュアでシンクロったらバードマンかバルブかディーヴァでんな
FBGがいた頃はえがったなぁ
ゾンキャリ「俺もいるぞ!」 6と8の混合型だと8のコストで墓地に送って 場のアビスとシンクロかエクシーズで打点上げられるのが便利
>>181 ×安い叱っておこう
○安いし買っておこう
今日から儀式作り始めたクチだが面白いなこれ 墓地に魔人溜まってる状況からの準備がおいしい あとデッキの中に青いカードを見つけるとエクストラに分けなくちゃって思ってしまうw
ルール変更で儀式はEX枠になります とか言われたらどうするん?
手札で他のコストにも使えるってのは多分唯一のEXじゃないメリットだよな・・・
儀式モンスターをEX枠にしてやってみた奴とかいないのか?
てか高等儀式が禁止になるわ
儀式の準備の存在価値が無くなるわ
今まで通りデッキにも入れられますがEXデッキにも入ります。EXデッキからカードの効果で手札に加えることができます。みたいな。まあ無いな
望んでもない 一応手札に戻されたとき融合シンクロエクシーズよりマシっていう利点もあるし 儀式は召喚通って効果発動できたら普通に強いしねレシェフちゃんとか どうでもいいが儀式ってこんなに少ないんだな…効果あり儀式白竜以外全部持ってたわ
あーなんか欲しいなーと思ってモヤモヤしてたけどレシェフさんか レリ300円で買ってくる
Dリチュアの診断お願いします モンスター17枚 アニマ オーガス クラーケ マーカー ビーストx2 アビスx3 シャドウx3 ヴィジョン サモプリ エアーマン Bloo-D ダイヤモンドガイ 魔法18 大嵐 サイク 死者蘇生 ブラホ 増援 儀水鏡x2 サルベージx3 異次元の指名者 トレード・イン×3 Dドロー×2 ミラクルフュージョンx2 罠5 奈落x2 激流葬 マイクラx2 EX15 ホープ ローチ エメラル ガイスト ガンテツ カタストル ブリュ グング ブラロ スクドラ スタダ トリシュ ミストウォーム アブソルートZerox2 ドローブーストで制限カードを素早く引き、オーガスで再利用する流れです。 D成分が微妙に感じるけどZeroが外せない ディアボ・バードマン・誘惑で回してたら事故率が酷かったので今の形になりましたが…
この手のおもいっきし型から外れたデッキは自分で弄る以外ないと思うんだが 個人的にトレイン3枚ならアニマかオーガスを増やさないと腐りかねないと思う それとDドローは上手く機能してるのか?D成分が2枚しかないんじゃ厳しいと思うのだが
欲張り過ぎ それだけ
クエーサーをサクリで吸収するの気持ちよすぎワロタ
僕のデッキ見て!すごいでしょ … ……
>>194 オーガ追加してみます。
Dドローは、増援かサモプリかエアーからDをサーチできるのでそこまで腐らないです…
が、2枚は多い気もしてます。(Dドロー緩和がきっかけで組み始めたのですが)
>>195 どこを切り捨てるべきでしょうか?
>>197 そうですかすごいですね
いちいち煽りに反応するなよ
儀式はただでさえ事故りやすいから
>>195 が言うようにコンセプトを絞った方がいいと思う
dドロトレインぐるぐる&アブソルで除去力upがしたいのか
それともハンデスをしたいのか
若干のシナジーがあるとはいえ 2つ以上のギミック組むとどうしても重くなるからな D捨てて、水HEROに絞って アド損は出るが断殺にした方が事故は避けられるんじゃね?
トレイン生かしたいならBloo-Dかオーガ、アニマを増やしたりしたほうがいいとおもう けど、実際Bloo-Dのコスト確保できなくない? もしそうならBloo-Dとトレイン一枚ずつ抜いてダッシュガイ辺りいれてみたらいいと思う
>>199 マイクラはハンデス無縁のデッキにもダストとセットで入ってるぐらいなんでアリかと思いました。
異次元の指名者は外すことにします。
>>200 水HEROというと…オーシャン?アイスエッジ?アナネオ?
断札は相手の得が多くてどうも…
>>201 ダッシュガイはディアボとかなり悩んでます。
ダッシュガイの効果が必要なほど召喚権が足りない事態も無く…
Bloo-Dは召喚したことはないです。別にドグマガイに変えても何も変わらないかと
トレインの弾はイビリチュアで足りてる感もありますし…外してみます
オーガさんとオーガスだけのころのリチュアデッキみたいだな レシェフさんはとても強い
遊戯王は毎回同じようなハンドにして毎回同じようなまわし方をしないと安定しないゲームだから難しいね
>>203 レシェフもだいぶ強くなったな
兎からジェム展開でバルチェイン出して、専用融合落とし&回収でレシェフ効果用の弾はすぐ持って来れるし
レシェフ自体は一度高等儀式で出してやればいくらでも使い回せるしな
話題無いのか?勢い無いぞ なんか炎スレでTGラヴァルについて考えてたけど、リチュアもTG混ぜたら回るかね?
ストライカーと☆6儀式で☆8シンクロいけるし、バードマンとワーウルフの相性もいいしで考えたことあるけど結局そんな枠はなかった
>>207 なる程
リチュアはツアーガイドとは相性いいだろうね
クリッター釣ってきて儀式で☆6出してクリッターでアビスサーチ
儀式スレ的にリリーサー持ってこようぜ…
ツアーガイドをリリース要員として入れようにも、代わりに抜けるカードがない=枠がないっていう
枠作ろうと思えば作れると思うが… そこまできつくなくね?
儀式要素抜けばおk
もうリチュア抜けばよくね
極端過ぎる
最近どこのスレもTGTG言ってて悲しいな 独自にデッキ開発をしないといつまでたっても先頭車に追いつけない渋滞の列だよ
だってお前らすぐ紙束言うから
リチュアデッキ使ってたけどやっぱり宣告者のほうが強いと感じて代行宣告者に帰ってきた
そりゃ宣告のが強いわ
強いのベクトルが違うだろ なーにが正しいなんてないー
神光は高等を難なく採用できるし出した後の制圧力が違う リチュアはサポートが段違いに優秀なのに儀式モンスターが遠慮しすぎだ
3枚見て2枚戻す・・・強すぎるか
剛健と同じく、特殊召喚放棄の制約付ければいいだろ 起動効果だとヤバイから儀式召喚成功時だな …おや?
平行世界融合みたいなもんか
このカードが儀式召喚に成功した時、相手の手札を見る。その後このモンスターの元々のレベルと同じか以下になるように 相手の手札からカードを2枚まで選択してデッキに戻す。この時魔法・罠カードはレベル4として扱う。 相 手 は カ ー ド を 一 枚 捨 て て こ の 効 果 を 無 効 に す る こ と が で き る 。 こうか
テトラオーグルは選択した種類のカードを捨てることでこの効果を無効にすることができる だったらよかったのにね
>>224 同じか以下……
とりあえずオリカスレどーぞ
すまんかった、無駄に練りすぎるとオリカだわな
まぁ最後の無駄な一文が付くってのは間違いなさそうだけどな
有意義な一文が最後にあったら、きっと新規追加は終わりだ
リチュアエアーマン来いよ 海竜族19打点で
いや普通にオーガの能力+クラーケのステータスの儀式体でいいよな。 召喚成功時場のカードを一枚デッキに戻す的な
エアーマンジュ来い
SS対応マンジュが来たら出張要員にされるかもしれないから出たらやだな… と思ったがただの気のせいだった。
召喚サーチは一番最初にアビス出てるんだからもうないだろ
最初期で完成されちゃうと後からの強化がされにくいのはBFやスクラップが通った道というだけに悲しいかな
デュアル来たら除去力は解決じゃね?
速攻儀式魔法かフリーチェーンの罠儀式が来て欲しい
使い回しされまくりのアビスに対応するフィッシャーチャージが採用されないのに誰がデュアルなんか使うか
儀水鏡捨ててフィールド上のカード一枚破壊はよ
ツアーガイド来たらサクリ始まりそうだな
リチュアワーウルフ来たら高等儀式も入るし兎も絡むしリチュア始まるな
ワーウルフっていうからTGかと思ったら脳筋のほうか
リチュアでのフィッシャーチャージ好きだったんだけどさすがにFBG禁止だと諦めざるを得ない
リチュアにスクラップソルジャーをピン刺ししてるんだが抜いた方がいいか
なぜそんなものを…
テキストを見た限りシナジーは皆無のように見えるが
スクラップツインが出せちゃうっていうだけです
特殊召喚封じを下級かなんかでなんとかして欲しいなぁ
ライオウ突破できる下級って言うと、アビスソルジャー、エアジャチ、イーターくらいかねえ
それだけいれば十分だしイーター優秀だし問題ないだろ
クリスさんに立たれるとどうしようもない
ヴァニティ捨ててもクリスが出てたら儀式召喚出来ない・・・よね?
クリスティアは永続だからね
だよね 「永続なのでできません」といったらムスっとされたよ その後リチュアを使ったら仲良くなれたけど
クリスはヴェーラー採用しててもどうしようもないのが困る 最近はTG代行だからそんな見ないからいいけどね
幽閉でもいれとけ
ヒュペの効果発動で^^
なんで最悪しか想定しないんだよ
出される前にハンデスするしかない
あっ強欲な壷引きました^^
ジャッジー
過疎り過ぎだろ‥
ORCSで新儀式が出たら盛り上がるんだけどね
別に過疎っててもいいじゃない
最後にパックで儀式出たのってなんだっけ?
パーデクだね そのちょっと前にウェムコ/ガーランドルフ
そっかパーデクか 要塞クジラとかクラブタートルとか既存のバニラ儀式リメイクしねーかな クジラには魚版ギガプラとかタートルには水属性に効果耐性とかさー
おそらく儀式ではなくなるな
無駄に活気づいてる儀式スレとか儀式スレっぽくなくね
>>271 一番ここが活気付いてるのはやっぱDTフラゲの時だな
絶望感が満ち溢れるのもDTフラゲの時だな
11弾のことはもう忘れるんだ そろそろリチュア以外の新規儀式が欲しいころだな
たしかにこれくらいがいい感じだな
人が多くても話が堂々巡りして無駄にスレ消費するだけだしね のんびり研究深められる儀式スレはやっぱ好きだわ
こんくらいがちょうどいいよな あとは2〜3パックごとに新しい儀式がでてくれれば十分なんだがな・・・
オクジュゴッド来ないかな 星5だが両方加えられるってやつ
イラストがただ沢山の手になってそうだ
センジュゴッドとソニックバードの効果が逆だったらなーと時々思う
>>278 使徒喰い虫とか派手ハネとかと一緒に入ってそうな響きのする名前…
☆4光で墓地の儀式セット回収がいいな 通常召喚特殊召喚にも対応して
☆5だとしてもバルブ生贄に使うだけの価値はありそうだな
いっそ☆4デュアルとかどうだ? バランス的には問題無いだろ
☆4デュアル1900打点……
高レベル儀式魔人が来てほしい
ガストクラーケが300円になっててワロタ
泣けるぜ
マジかよこっちはガストさん1400だったのがなぜか1700に値上がりしててあばばばば
近所のショップのガストさんは600円だったな 良心的価格すぎて怖い
今もう300〜600でよく見るよな
なぜかまだまだ高いオーグルオーガ
でもオーガも400円で見たけどな
ビーストと儀水鏡以外は全部安い
ビーストも安くなりそうだけどな
何か下がる要素あったっけ
海外のPHSWに字レアじゃなかったっけ? 後は信憑性あるか知らんが、DT14再録とか 正直今でも200円ぐらで手に入るからあまり問題ないんだけどね
200は流石に安過ぎ
クラーケ1400円とは何だったのか‥ 俺その値段で買っちまったよ‥
DT14に期待するしか無いな。いや・・・出るよね・・・新規? そうだと言ってくれ
13弾でヴェルズとセイクリッドが始まってそこにまだリチュア他がいたんだから、次もその次もいると思う
アバンスの蜘蛛の巣が衰退してることを感じさせる・・・
新しいレベル8儀式来い、ヴェルズ化しててもいいから
リチュア終わったら終わったで新しい儀式が出ると思う
>>304 出て欲しいよね
今度は正義の集団に儀式が使われて欲しいものだ
リチュアとかシナリオ的には魔轟神ルートまっしぐらよね… ・チャネル神秘的な宝石たちが刺激的に滅ぼしました ・イグニス殿がカオスエクシーズチェンジして隕石になり住処を焼き払いました もうやめましょう…DT10勢に希望など無いのです…
黒庭サクリなるものをキャッチしたんだが 黒庭で半減させてサクリで奪ってもサクリは変化なしっての ただ他にシナジーとか見当たらなそうだから悩んでるんだけどいい案ないかな
>>297 字レアなのか…?
シクレアのほうが見たかったな…
>>308 黒庭サクリは計算が面倒でやめてしまったな・・・
正直シナジーはあんまないな
サモプリいれて蘇生できるようにするとか・・・
>>308 サモプリクレインでゴドバやカオスも意識しつつチェインで儀式魔神落とすとか?
地味にサモプリクレインって両方黒庭で出せる800の倍数組なんだな
何度マンジュセンジュソニックが特殊召還に対応しないことを恨んだことか
リチュア・マーカーもアビスも攻撃力800の倍数なんだよな なんとか取り込めないものか…
マンジュ暴走から儀式関連3枚確保+パーデク+ショックルーラーで罠宣言とかされたら流石に泣くぞ
マンジュを暴走って難しいと思うが
天使だからヴァルハラあればそれほど難しくもない>暴走召喚
任意効果なのでどのみちタイミング逃しますけどね
そっかあれ任意か 後から出た二体も無理なんだっけ?あれ自分と相手の特殊召喚同時らしいけど
トリガーになる1体目の効果を発動しないで、特殊召喚に対して相手のチェーンなかったら暴走召喚で出てくる2体は発動する・・・はず でも1体目の効果発動できないならやる意味ない
てかマンジュって特殊召喚対応してなくね
少し前の過去レスくらい読んでくれよ
あ、悪いw
黒庭はトークンをシンクロに使われる時があるからなあ サクリに入れてもあんまりおいしくない気がする
ツアーガイドの来日が待ち遠しい
ツアーガイド、サクリで活躍しそうだ しかし高騰するだろうな・・・
ツアーガイドはウルかスーかノーレアか EXPだとどれになっても高騰するんだよな
シャドウギスイキョウシャドウギスイキョウギスイキョウクラーケSSコストクラーケギスイキョウデッキクラーケハンド ギスイキョウクラーケSSコストクラーケギスイキョウデッキクラーケハンドサルベージシャドウシャドウ シャドウギスイキョウシャドウギスイキョウギスイキョウクラーケSSコストクラーケギスイキョウデッキクラーケハンド ギスイキョウクラーケSSコストクラーケギスイキョウデッキクラーケハンドサルベージシャドウシャドウ シャドウギスイキョウシャドウギスイキョウギスイキョウクラーケSSコストクラーケギスイキョウデッキクラーケハンド ギスイキョウクラーケSSコストクラーケギスイキョウデッキクラーケハンド なんだか唐突に呪文がいいたくなったんだ 文字に起こすと凄いループを感じるわ
リチュアは弱点が多いと聞いてても身内だとメタるとかあんんまなかったからピンと来なかったけど 今日大会行ったら閃光の追放者立たされて積み掛けた 何とか勝てたけどちゃんとした大会だと勝てる気がしない
>>329 チェイン「俺を入れないからそんなことになるんだ」
どうやって出すんだよ、と言おうと思ったらお前の方か 少し前までなら入れてたけど、雪だるまでいい気がして抜けたな
>>327 逆に考えるんだ今シクが7k位だけど
来日すればそれよりは遥かに安く買えると
関係ないけど天狗は仮にウルなら今買った方が安いかもな
既にツアーガイド天狗を3枚揃えた俺に死角は無かった そのかわり財布が死んだ
財布が死角じゃねーか!
ツアーガイド速攻で買った俺は勝ち組
リチュアに新弾の忍者突っ込んでみるのはどう? リチュアに念願の除去が入るし、海竜がいっぱいいるから一応シナジーがある ‥枠が無いかな
忍者ってどんなのいたっけ?
海竜にするシナジーってディーバくらい?除去は忍者よりライコウとかで良いと思う
海竜のシナジーって超変化のことか? ならないに等しいぞ
それはシナジーあるレベルなのか?
どちらにせよ儀式には入らんよ
忍者を先に引ければいいけど忍法引いてもしょうがないだろ
スパイラル忍者高等リチュアか・・・胸熱
今からリチュア組むとしたら一万越しますか?
少なくとも1万越えることはないよ
DT10再販されたから安くなってるね これから上がるか下がるかはDT14次第なのかな
トリシュレベルの儀式とか出ればまた…
手札、フィールド、墓地から1枚ずつ戻してくれれば…
349 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/07(月) 10:44:17.62 ID:3Xt3wMzv0
今のままで満足してろよ
>>349 そんなの嫌に決まってんだろ
ラヴァルに炎熱という超ご都合オリカが出て最近結果残しまくってんのにリチュアは何もなし
ガチに勝てるようになりたいんだよ
最も手っ取り早いのはFBGが戻ってくる事だけど
>>350 いや勝てるからな?勝てないのはお前がザコいだけだからな?
あとFBG使えるとしても入れねーよ
>>345 346
ありがとうございます、あんまり値が張るならライトロードと別れる覚悟だったが大丈夫そうだ
>>345 346ありがとうございます、あんまり値が張るならライトロードと別れる覚悟だったが大丈夫そうだ
>>350 代行天使なんてどうですか?
今のトップメタですよ?
FBGという禁止カード使ったリチュアより断然強いのでお勧めです
トップメタはTG代行だろ てか無駄に煽るの止めようぜ
黄泉FBG採用した型は強いかは別として簡単にクエーサーとかトリシュ出せて楽しかったんだけどな バードマンとかディーヴァは俺には合わなかったから純リチュアで打点足りなくて死にそうになりながら遊んでるわ
リチュアでシンクロなしは打点もだけど除去不足がキツい 黒薔薇グングは偉大
ディーバしか採用してない俺はブラログング出したことないわ
俺はメインにAGバードマン2、サイドにヴェーラー2だな ビースト再利用出来るのはやっぱり旨い
ディーヴァ採用はホント理解できない トリシュ出しにくいし召還権使うし…
>>361 俺はディーヴァでヴィジョン持ってきて儀式☆8シンクロをするくらいかな
エリアル持たせてディーヴァで星3持ってくるとかで出るんじゃねえの
ディーヴァでトリシュは結構出るな 簡易入れるとグングも楽に出せる
星3海竜や簡易入れるのか…? リチュアに?
>>365 ヴィジョンとディバイナー良いだろ
簡易は微妙だとは思うけど
融合なにいれてるの?
手っ取り早くランク4除去持ちエクシーズが来たらいいんだけどね それかもっとレベル8儀式を充実させるか
でもFBGいたから小回りの効くシンクロが出来てたのも事実だよね バードマンじゃレベル7しか作れないからなぁ…
☆5も作れるだろ
FBGのどこが小回りきくんだ アビスいないと使えないじゃないか
なんか水掛け論になりそうな悪寒
みんなちがって、みんないい
いやだ・・・俺は、負けたくないいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
バードマンとリチュアだけだと奇数になりがちだからな レベル5シンクロ+バードマンは考えにくいし
なんだ?なんでこんな荒れてんの?
オーグル「私だ」
今更禁止になったカードで議論してどうするよ
デーモンの宣告入れてるタイプだとゾンキャリで☆6と☆8もいけるようになる ついでにガチガチとかフェニクスもバンバン出るように
天変要素と儀式混ぜてるってこと? くわすく
デミス、ゾーク、ウェムコ、白騎士くらいしかいないのだが儀式でっきはつくれるのか?
>>381 そのうち一つでいい でも1種類が3枚あるともっといい
>>380 普通に天変地異の代わりにチェイン、アバンス、バルチェインあたりと組み合わせてるだけだよ
ゾンキャリは一度墓地に落ちればアビスとエクシーズしまくれる
みんなリチュアのエクストラにアカナイ入れてる? なんかアカナイが出せる状況って、大抵レベル9シンクロとかランク4が出せるから 全然フィールドに出す機会がないんだが
ビースト召喚エリアル釣り上げビースト回収バードマンシンクロアカナイカウンターぶっぱ バルブ効果で再生して星屑シンクロ何かありますかパチパチならたまにやる バルブ使っちまうけどランク4に除去持ちがいないから打点届かない時に重宝してる
ランク6エクシーズきたらディアボリックガイとか結構使えないかな。 いや、今でも結構使えるとは思うんだけど。マインドオーガスと相性良いし
ディアボなんて、初期からガイシュツだぜ
未来融合でFBG落とす為に入れてたんだが抜くの面倒だから入れっぱなしだな 初手に来るとアビス落とせるしディアボコストに使えるから強いんだが 終盤未来引くとグングのコストになる
コストになってばっかじゃねぇか
>>385 状況にもよるが、ビーストエリアルバルブでミストリシュ出した方が良くないか?
>>384 >>385 に同じく
ビーストエリアルでビーストを再利用する、使いきり除去として運用してる
グングと違ってコスト要らない、黒薔薇と違って自分の場を吹き飛ばさないのは大きい
バルブ絡めれば星8やディサイシブに繋げられるのもおいしいね
そこまで都合よく回ることは少ないけど、アカナイ入れててよかったってことはあっても
アカナイのかわりに別のカードを入れとけばよかった、ってことはあまりないわ
アカナイの最大の利点はスタロにかからないこと ただブラロと違って強制脱出食らうのはキツい
アカナイは構築次第じゃない? エリアル1枚刺しとかだとそこまで出す機会がない リチュアは儀式しまくってると召喚するモンスターが手札にないときが多いから バードマンで使いまわせるのはありがたいね ディーヴァも召喚権がもったいないと感じることは少ない、割と
いろいろあるんだなこんどためしてみよ 大会でるつもりなんでデッキ診断いいか? 小中学生大会に出て一回戦目でぼこぼこにされたんで改良・・・のつもり 既出が多いかもしれんが ちなみに言い訳として、一回戦目の手札 儀水鏡×2サイクロン ブラホ 死者蘇生 シャドウ 長文失礼
本スレでも書いたけどFateみたいに 歴戦の英雄を儀式モンスターカード化したら面白そうじゃない? スサノオノミコト ジャンヌダルク ギルガメッシュ エンキドゥ アトラ・ハシース アレクサンダー とかどうよ?
クーフーリンで我慢しとけ
>>390 勿論状況にもよるよ、確実に伏せや敵を複数潰したい時にアカナイを使う
それにバルブ使って☆7経由で☆8シンクロ狙う場合にグング使わずに複数除去ができるし、やっぱりビーストを回収できるのは大きい
当然トリシュもミストも強いのはわかってるし出せる場面があればそっちも狙う
でもトリシュはボードアドだけで見ると一つしか除去できないしミストは除去量は多いけどその後バニラ化するのがちょっとな
それなら間とって二つ除去って種類の多い☆8シンクロに繋いでおいたほうが安心できるかなぁという感じ
>>394 書いちゃって言いと思うよ
微力ながら協力する
聞いてもない言い訳してるあたりすごくめんどくさそう できればやめてほしい
手札に制限カード多いと動きにくいんだけどそんな時どうしてる?
>>400 事故の対処なんてできないだろ
まぁ、俺は使えると思ったらそのタイミングですぐ使う
オーガスで回収可能ってのはやっぱりリチュァの良いところだと思う
諦めます
>>400 一口に制限カードといってもいろいろあるわけで・・・
リチュアはサーチ大量とはいえとりあえず3枚揃わないと何もできないからな 初手にエリアルかアビスがあるとすごく安心する
儀式モンスター、儀式魔法、リリース要員の3枚セットだね ところでリリースをカードアドバンテージを失わないライフポイントで肩代わりできる画期的な儀式魔法があるらしいんだが
写魂鏡、消費2枚+ライフ 儀水鏡、同じレベルのリチュアリリースで回収効果含めて実質消費2枚 写魂鏡に回収効果あれば良かったね
デミスさん最高おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
遊戯王優越。
オーグルピン刺さししてみたが暗黒界じゃなきゃそこそこ使える子
打点とハンデス要因だから比べるのはおかしい
場にアビスがいるときにモンスター宣言 バルブ落とす>相手の落としたモンスターをトリシュで除外 墓地に儀式モンが落ちてるときに魔法宣言 魔法カードをデッキから落とした上でこちらのハンド+1か、1枚ハンデスかの2択を迫れる 1枚あるとちょこちょこ面白い動きをしてくれるなオーグルさんは
相手は手札を1枚捨てて無効にできる という時点で確実な動きができないからオーグルさんなんだよ
トリシュ出るような状況のモンスター宣言をホイホイ通してくれるとは思えないからな でハンデス前提ならクラーケの方が質が高い
デッキに戻すは最強のハンデスだしな…
効果だけ見ればオーグルさんはイカちゃんの完全下位互換に近い 見るべきところは打点2600のみ
せやな
起動効果だからそんなことはない 維持できればかなり強い バック薄いとダメだがね
儀式召喚が重たいからバック厚くできないんだよなー バック多い専用デッキ組んで儀式はオーグルさんだけ採用するしかないな
いや…結構厚くできるでしょ
オーグルさんは蘇生後も効果利用できるから使いまわす構築でもいける エクシーズに2500打点が多いから攻撃力2600は結構頼りになるよ
どうせノエリアだろ、このオーグルさん擁護は
そういうのいらないから
ビースト一本からヴァルチェインが出てくる今となってはオーグルさんは… 打点はパールと同じだし完璧にエクシーズに食われてるよね
いいところ ・起動なので維持さえできれば繰り返し使える ・蘇生しても使える ・打点2600 わるいところ ・起動なので奈落脱出されると効果使えない ・「捨てる」、しかも相手が選択するハンデス。暗黒界相手には自殺と同義 ・相手はどうしても捨てるのが嫌なら捨てなくてもいい ・その場合相手の墓地も肥える 利点がないわけでもないけど、やっぱりどう考えてもデメリットが釣り合わないぐらい強烈すぎる
禁術といいコレといい いらんデメリットつけすぎ
魔法を宣言すると相手が落とすカードはほぼ確実にサイクロンな気がする
《リチュアに伝わりし禁断の秘術》 儀式魔法 「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。 自分フィールド上及び相手フィールド上から、 儀式召喚するモンスターと同じレベルになるように 表側表示で存在するモンスターをリリースしなければならない。 ぶっちゃけ、これだけで良かったよね。 このせいで、もう儀式版超融合が出ないのかと思うと・・・やるせないな
11弾なんてなかったんや
藁にすがる思いなんで・・・ とりあえずお願いします 計42 上級五枚 ガストクラーケ×2マインドオーガス メビウス× 下級17枚 アビス×3ビースト×3シャドウ×3 ビジョン エリアル×2 クリッター バードマン×2ディーバ バルブ 魔法12枚 儀水郷×2サルベージ×3 大嵐 ブラホ サイクロン×2 死者蘇生 強欲謙虚×2 罠8枚 葵×3ダスト×2マインド×1 奈落×2 サイドはなしでよろ エクストラ×15 メロウガイスト チェイン エメラル ローチ ホープ がちがち トリシュ スクラップドラゴン ダスト 黒薔薇 グングニール×2 スクラップデスデーモン Cドラゴン カタストル 葵三済みのハンドレスデッキです ちなみにブリュ マジシャンはない しかしまわしてみても儀式生贄がないことが多い 強謙は必要でしょうか? あとin outお願いします メビウスは伏せ破壊はめったにやらないのにそこそこ活躍 儀式の生贄にしたりグングのコストにしたり・・・
藁にすがる思いなんで・・・ とりあえずお願いします 計42 上級五枚 ガストクラーケ×2マインドオーガス メビウス× 下級17枚 アビス×3ビースト×3シャドウ×3 ビジョン エリアル×2 クリッター バードマン×2ディーバ バルブ 魔法12枚 儀水郷×2サルベージ×3 大嵐 ブラホ サイクロン×2 死者蘇生 強欲謙虚×2 罠8枚 葵×3ダスト×2マインド×1 奈落×2 サイドはなしでよろ エクストラ×15 メロウガイスト チェイン エメラル ローチ ホープ がちがち トリシュ スクラップドラゴン ダスト 黒薔薇 グングニール×2 スクラップデスデーモン Cドラゴン カタストル 葵三済みのハンドレスデッキです ちなみにブリュ マジシャンはない しかしまわしてみても儀式生贄がないことが多い 強謙は必要でしょうか? あとin outお願いします メビウスは伏せ破壊はめったにやらないのにそこそこ活躍 儀式の生贄にしたりグングのコストにしたり・・・
藁にすがる思いなんで・・・ とりあえずお願いします 計42 上級五枚 ガストクラーケ×2マインドオーガス メビウス× 下級17枚 アビス×3ビースト×3シャドウ×3 ビジョン エリアル×2 クリッター バードマン×2ディーバ バルブ 魔法12枚 儀水郷×2サルベージ×3 大嵐 ブラホ サイクロン×2 死者蘇生 強欲謙虚×2 罠8枚 葵×3ダスト×2マインド×1 奈落×2 サイドはなしでよろ エクストラ×15 メロウガイスト チェイン エメラル ローチ ホープ がちがち トリシュ スクラップドラゴン ダスト 黒薔薇 グングニール×2 スクラップデスデーモン Cドラゴン カタストル 葵三済みのハンドレスデッキです ちなみにブリュ マジシャンはない しかしまわしてみても儀式生贄がないことが多い 強謙は必要でしょうか? あとin outお願いします メビウスは伏せ破壊はめったにやらないのにそこそこ活躍 儀式の生贄にしたりグングのコストにしたり・・・
とりあえず落ち着こうか
☆6軸でディーバ3いれないやつはなんなの? 効果の使い終わったクラーケとオーガスなんて立たせてても意味ないのに それに単体でもガチガチになれば打点も稼げるし、壁にもなる バードマン入れる余裕があるならディーバ入れろよ
せやな
>>432 禁止制限くらい守れ
ダストは今制限だよ
ディーヴァ3枚入れたら初手にディーヴァ2枚来て事故って以来抜いたな 入れるとしても2枚で十分な気が
>>434 ビーストアビスから儀式、儀式モンスター戻してトリシュは鉄板
サーチ先はヴィジョンがあるし、最悪ディーヴァでディーヴァ持ってきてガチガチ作れば良いじゃない
基地外湧きすぎ ディーヴァでもバードマンでもバルブでもヴェーラーでも人の勝ってだろ どれも一長一短有るわけだし 俺はバードマンの方が強いと思うがな
ディーヴァはサルベの餌と連続シンクロ用かなあ 動きはバードマンとはだいぶ違うなー
うおっ すまない三回もうやってしまった・・・ ダストはスターダストのことだったんだが、へんな略すまん 前にディーバ軸とバードマン軸であらっそってたときにどっちもいいな とおもったんでいれてる とりあえずディーバいれたみる
そこじゃねぇよ罠のほうだよ たぶんマイクラと間違えてるんだろうけど
すまねぇ マイクラと逆です
久しぶりに来たらどうなってんだよこのスレ 強化を受けて地味に結果残してる炎スレよりキチガイ湧いてるってなんなのよ
そーゆー発言のが不快です
リチュアは隔離した方がいいんじゃね
2400は低くない シンクロするならビースト使った方が良い
とりあえずデッキ診断してもらっていいですか?
>>453 サクリかリチュアどっちよ?
まあこの流れだと確実にリチュアだろうけど
なんでわざわざ確認するんだろ ダメって言っても晒すのに
駄目って言ったら晒さんだろwww
駄目と言われたら普通晒さんだろ
>>453 キチガイ大杉と言いつつレシピ見てくださいとかツンデレってレベルじゃねーぞ
そう思ってた時期が僕にもありました
久々に伸びてると思ったら・・・
レシピ載せていいっぽいからレシピ載せるね 計40枚 上級3枚 ガストクラーケ×2 マインドオーガス 下級18枚 アビス×3 ビースト×3 シャドウ×3 ヴィジョン×2 エリアル クリッター バードマン ディーバ×2 バルブ 魔法11枚 サルベージ×3 大嵐 ブラホ サイク×2 死者蘇生 月の書×1 儀水郷×2 罠8枚 激流×1 葵×2 ダスト×1 マイクラ×2 奈落×2 EX×15 ホープ ローチ パール チェイン エメラル メロウ ガンテツ カタス ブリュ トリシュ スタダ スクドラ ブラロ グング アカナイ サイドは無し ☆6軸デッキ もっと除去を増やした方がいいのか、それとも剛健入れて安定性深めるか 後はディーバ抜いてバードマン増やすか FBGあったらおろ埋も採用してたけど
縦書きっすか テンプレ読めよ
>>461 テンプレ読め
ガチガチ入れてるんならディーバはその枚数でいいんじゃね?
テンプレも守れねぇのに診断頼む奴があるかバカ
>>461 テンプレも読めないのに人をキチガイ扱いするとか
除去力が足りないからリチュアにインゼクター混ぜてみたがやはり難しい チェインの作りやすさ、苦手な部分のカバーができる辺りは良いんだが儀式パーツが多すぎて上手く行かない 儀式デッキってなんでこんなに混ぜ物しづらいんだよ
>>466 逆、逆、シンクロとエクシーズが混ぜ易すすぎるんだよ
サクリファイスも大会で結果出せればもうちょっと盛り上がるのかな ガガガシールドの使い心地ってどうなの?
リリーサーサクリにガガガ装備できたら結構いけそう しかし今の環境で装備はキツイか
446 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 19:04:10.16 ID:7g5iRxjU0 久しぶりに来たらどうなってんだよこのスレ 強化を受けて地味に結果残してる炎スレよりキチガイ湧いてるってなんなのよ ――――――――――――――――――――――――― こんな奴がww
すまん、書き直す 計40枚 上級3枚 ガストクラーケ×2 マインドオーガス 下級18枚 アビス×3 ビースト×3 シャドウ×3 ヴィジョン×2 エリアル クリッター バードマン ディーバ×2 バルブ 魔法11枚 サルベージ×3 大嵐 ブラホ サイク×2 死者蘇生 月の書×1 儀水郷×2 罠8枚 激流×1 葵×2 ダスト×1 マイクラ×2 奈落×2 EX×15 ホープ ローチ パール チェイン エメラル メロウ ガンテツ カタス ブリュ トリシュ スタダ スクドラ ブラロ グング アカナイ サイドは無し ☆6軸デッキ もっと除去を増やした方がいいのか、それとも剛健入れて安定性深めるか 後はディーバ抜いてバードマン増やすか FBGあったらおろ埋も採用してたけど
ハイ次
>>468 近くの非公認大会が海外カード使用okだからzenmainesがきたら優勝してやるぜ!
炎スレよりキチガイ湧いてるってなんなんだろうなぁ(棒読み)
本人が基地外だったというオチ よくあるよね
儀式スレ来て間もなかったから書き方分からなくてこんな事になってしまった 反省するわ、しばらくROMる
>>477 2ch遊戯王スレの診断テンプレはほぼ同じってしってるか?
テンプレも読めないやつは一生お断りです^^
第一声が「ひさびさにきたら〜」なのにな・・・
見苦しいってこういうことを言うんだな
なんかあったか? 珍しくスレが進んでたから
リチュアルバスターだの儀式の檻だの消化する魂だの あの辺りに日の当たる日は来るのだろうか
>>483 檻と昇華は、昔wikiとにらめっこしながら儀式デッキ作ってた時代には必須カードだと思ってたわw
懐かしいなあ…
昇華は最初期のころリチュアに入れてたが決して悪くは無い リチュアみたいに安定して何度も儀式できないと使う意味薄いから、また別の儀式テーマでも出ないと陽の目を見なそうだがな・・・
儀式サポートって絶妙にかゆい所に届かないよな
デッキ診断頼みます。 ガスクラ*2 オーガス*2 シャドウ*3 ヴィジョン*2 アビス*3 エリアル*2 ビースト*2 ディーヴァ*2 Aバードマン*1 バルブ*1 計20 儀水鏡*2 サルベージ*3 サイクロン*2 大嵐*1 ブラホ*1 月書*1 蘇生*1 計11 神宣*1 神警*2 奈落*2 マイクラ*2 ダスト*1 ミラフォ*1 計9 合計40 EX省略(必須系は揃ってます) 初手に何も召喚できず召喚権がもったいない時がたまにある。 勝ち筋がガスクラ連打くらいしかない。打点が追いつかない。 ディーヴァの必要性。ビーストの枚数。などを主に見て欲しいです。
>>487 単純にビーストは3枚で良いだろう召喚権余るなら尚更
チューナーが多い感じがあるけどバルブ抜いてビーストかエリアルとチェンジで
打点もシンクロガチガチで十分補えるし
>>487 あんまり参考にならないと思うけど、勝ち筋がイカしかないならオーガス抜くか減らしてアニマ2入れるのはどうかな
ディーヴァ入れるなら葵も入れたい事故るけど
>>487 警告奈落神宣は流石にリチュアには重い気がする
儀式連打シンクロが勝ち筋なんだから警告と奈落はどっちかに絞るといい。
あとミラフォよりは激流葬な気がする。
ディーヴァ対応がヴィジョンとディーヴァしかいないから直でシンクロに繋がらないって言う点で身軽さが足りない。
それでも☆5に直結してディーヴァ使いまわせるからバードマン積むのもあり。
あと気になるのはダストかな。
ガストクラーケがいる時点で初手にダストがないと腐る状況が多すぎる。
ハンデスにするなら残して葵をおすすめするし、
そうじゃないなら抜いてスタロとか挿しとくのも面白いよ。
警告重いかな? 俺ならディーヴァ抜いてビースト、ゴーズあたり入れるな 勝ち筋増やすにしてもエクシーズやゴーズしかないからな
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/09(水) 09:23:55.74 ID:Q8GVebTGI
>>487 とりあえずビーストは3でいいと思われ
勝ち筋としてトリシュを出すためにバードマンをディーヴァより優先
サイドに追加のディーヴァを用意しておいて、ディサイシブが効く相手なら入れる
オーガスは1でいいのと、イカはアビスから直接サーチできるからヴィジョンも1でいい
out オーガス、ダストシュート、ヴィジョン、ディーヴァ
in ビースト、激流葬、バードマン、エリアル
493 :
sage :2011/11/09(水) 09:24:28.67 ID:Q8GVebTGI
すまん、あげてしまった
てか負けパターンって高打点を除去できない場合だろ? ハンデスしてないで幽閉サンブレ激流入れれば良いのに
リチュアだとダストはいらんだろ 初手にないと100%腐る 俺ならオーガス1、ディーバ2、ダスト辺りを抜いて上で言われてるものを入れる あと個人的に聖槍お勧め
ダスト入れるなら剛健も入れて成功率は上げたいな
今の環境で初手ダストでなければ腐るとか環境読めてないだろ 警告奈落神宣重いとか意味不明
いや、ダストは初手にないなら腐るだろ というか中盤、相手に4枚以上手札あるなら高確率で負けると思う
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/09(水) 12:10:21.15 ID:7bPzxr3hO
てす
>>497 使ってるのがリチュアだぜ?
ダスト入れて回してみたか?
こちらはハンデスするし相手は重要なカードを溜め込まないしで中盤以降にダスト使う機会はまずない
まあ相手がリチュアの事を知らなかったら使えるかもな
だからそれが環境を読めてないと言ってるだろ フリーでなら腐るだろうな
>>501 よく考えたら現環境でリチュア使ってる奴いないから環境って言われてもわからんわwww
俺だって大会にはリチュアじゃ出ないし
ーーーーー言い争いここまでーーーーー
マッチ2戦目以降の天使相手には先行でダスト持ってても即うちはしない ガジェの場合はうつけど
スタンバイ巻き戻しマイクラ....想像以上に気持ちがいいものだな....
チェーンサンブレコストで捨てます^^ 実際巻き戻しマイクラなんてされなくね? しっかりフェイズ確認すれば防げる問題だよね
中盤ダストが腐る腐らないは場合によるんだし、サイドに置いておけばいいんじゃないか? 個人的には葵≧マイクラ>ダストかな 葵は相手に左右されないところ、トップドローを消して一発逆転を消せるところがいい
診断頼んだものだが意見ありがと とりあえずダストはずしたりビースト足したりしてみます。
☆8軸兎リチュアが楽しいな ラギアでアニマ守ってアニマでアド稼ぐってのがなかなかに良い
8軸に兎ラギアの出張をうまく絡めたんじゃ?
最近になって6軸にアニマピン刺ししてみたが、想像以上に使いやすかった 何よりもクラーケの隣のアビスを消せるのがありがたい
ビーストと儀式両方出せる状況でチェインとアニマ呼んでバードマンやビースト持ってくるのが楽しすぎる アニマのドロー効果は手札減りやすいリチュアで戦線維持に貢献してくれるイケメン、ついでに手札も見れるし
アニマで引いたカードを相手に見せることが地味に楽しかったりする 特にサルベや蘇生なんかは見せたあとのメイン2でそれ使うのと相手が悔しそうな顔すること多いしw
今のところオーガ1、アニマ1、イカ2、オーガス1でやってるが、意外と 安定するんだな。オーグル?誰だそれは
オーガのコストをオーグルで補充 地味に便利
>>516 すげーな、6と8の共存はまんざら不可能でもないのか
>>516 と同じだわ
☆8入れるとトレインでぐるぐるも出来て楽しい
☆6が三体☆8が二体ってことは次も☆8が来ると予想
いっそ破格のレベル10以上でもいいんだがな
☆8メインでアニマ2、ソウルオーガ1、オーガス1でやってみてるけどなかなか ソウルオーガに必要な手札コストをアニマで稼げるからなかなか良い
星8儀式はチューナー引くかガンテツ立てないと 26打点以上を一度通しちゃっただけでやることがほとんどなくなる6軸の弱点を補ってくれるからな 星8はドロー加速もバウンスも厄介だし打点も高めだから奈落撃ってくれたりするし すると本命のシンクロが通しやすくなったりする ハンデス嫌って星6を異次元に吹き飛ばされたら星8を中心にガン攻めすればいいしね
>>516 その組み合わせバランスいいよな
>>523 ☆8はどちらも評価微妙だったが、使ってみると割と☆6と噛み合ってるんだよね
☆6☆8両方入れてるなら貪欲な壺入れると捗るぞ
次の儀式があるとしたら☆10でリチュア・トリシューラ希望
儀式ギミック入れすぎると事故らないか?
シンクロ軸やエクシ軸より儀式軸のほうが事故りやすいな まあ儀式スレだし
罠0成金3積み完全ガストクラーケ特化したら 1セット5伏せエンドされて何もできなかった。対剣闘。
儀式軸で初期手札5枚全てが青いときの絶望 リヴァイアニマは維持できれば結構いいドローソースになってくれて便利だわ
あんまり混ぜない方が良いと思うんだがなァ 8統一なら連打の必要ないしオーガが輝く
俺も、混ぜよりも統一のほうが良い派 かなぁ。 まぁ、安定性考えたら当たり前のことなんだが。
8オンリーにしてみたがアニマさんつえー アニマトレインサルベで手札減らないしなかなかいいな
8軸にするとヴィジョンとトレインに枠とられそうだけどそうでもないの?
8軸にトレインっている?確かに8が多いから入れたくなるけど チェインで鏡落として回収するの?
まずトレードインとか入れないだろ
儀水鏡で回収した儀式モンスターは次の儀式するまで使わないし 罠引いてバック固めるためにトレイン入れてるな もちろんオーガ出して戻すなら使うけど、リヴァイアニマ出して殴る事の方が多いし 後は、俺の構築だとマーカー入れてるから落としたい場合もあるし
トレインはオーグルさんと組み合わせないと微妙
トレインは入れてないな 儀式モンは墓地にいるより手札にあったほうがいいし トレインで捨てたあとにまた他のカードで手札やデッキに戻すんじゃ手札交換した意味がない
8軸にサモプリとマーカー入れるといいって言っていた人がいたが構築が気になる 魔法カードもサーチしやすいデッキだからかなり理にかなった採用なんだよな
サモプリで儀水鏡捨ててマーカー引っ張って儀水鏡回収してエクシーズなりなんなりか やってることは手札消費1枚で☆4並べてるだけだからビーストでやるのと大差ないし、マーカーの汎用性がアレだし微妙じゃね
サモプリだけ考えたらビーストと変わらんが その後のビーストで+1アドになったりするし悪くないんじゃない? マーカー自体はサルベージとアビスに対応してないから優秀とは言えないけど
サモプリは2連打で3体エクシーズにつなげられるのが利点かな マーカーをサーチしつつエクシーズにつなげられるのは結構便利だよ
微妙じゃねとか言わずに試してみろよ
体感しないと分からない強さってあるよね
試しもせずに否定するのはなんなんだろうね 頭でっかちにはなりたくないもんだな
説明できずに試せばわかるって言うより良いと思う
説明しても否定しかしないし奴には 面倒だから自分で試せって言うことが多いな
奴って誰だよ お前の身内なんか知らねーよ
えっ
ワロタwww
ガチの知障っているんだな
トレインも安くは無いカードだしな 察してやれよ
試した結果トレードインは抜けましたとさ
なんで抜けたん? 説明plz
あんまりいじめてやんなよ 可哀想だろ
>>553 普通に儀水鏡墓地に送るのがキツい
サモプリマーカーとかも試したけど圧縮するために本来必要ないものを入れるのは本末転倒だし
何より儀式ギミックはできるだけシンプルにしたかった
>>555 方向性が違う
儀式をする為に入れるんじゃなくてデッキとして出来る事を広げる為に入れるもんだろ>トレイン
レベル8とエクシーズを共有した時にマーカーがいれば強いことは明らかだし、そこから派生してトレイン採用ってのもある
トレインなんて入らないだろと決めつけるのはどうなのよ
みんながお前と同じ方向性でデッキ組んでる訳じゃないからな
次弾のエクサビートル枠が余ったら入れたい。面白そう リチュアに足りない除去がエクシーズで出せるのがおいしい ☆6軸なんかだとヴィジョン三積してみてもいいだろうし、ガストクラーケ3オーガス1オーグル2とか儀式モンスター盛り沢山のオーグルさん初めての活躍の場とかできるよ ひとつ問題があるのは☆6儀式2体を並べられるかどうかだと思う 効果発動済みの☆6を残しておくのに軽く抵抗がある 禁断の秘術でも使ってみようかな
それ枠が余ったら入れるレベルじゃない
「試せばわかる」 どんだけ合理的に問題点を指摘されても逃げられる魔法の言葉
試しもしない、考えもしない奴の相手は面倒だからな 適当なこと言って突っ放すのが一番
関係ないけど、このスレって携帯率が高いよね 関係ないけどね
トレインは高等エメラル型で青眼とかも入れる場合には事故率が減っていい感じ
方向性が違うからこそ議論だろ 「そんな考えもあるのか」といろいろ気付かされる。 まともな結論が導出されることは少ないが、過程で得るものはある
ていうか、ヴィジョンて三積みした方が良くね? 腐ることないだろ
終盤に引いたら少し泣きたくなる ただ3枚でもそんなに悪くないかもね スペースの問題を除けば
もうリチュアは構築テンプレ作ってくれ
・モンスター ヴィジョン・リチュア1or2or3枚 リチュア・アビス×3枚 クリッター シャドウ・リチュア×3枚 リチュア・エリアル×1or2枚 リチュア・ビースト×3枚 ・儀式 イビリチュア・ガストクラーケ×3枚 イビリチュア・マインドオーガス ・チューナー グローアップ・バルブ A・ジェネクス・バードマンor深海のディーヴァ×2枚 ・魔法 大嵐 サルベージ×3枚 死者蘇生 月の書 ブラック・ホール サイクロン×2枚 リチュアの儀水鏡×2枚 ・罠 水霊術−「葵」×1or2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴or神の警告×2枚 マインドクラッシュ×2枚 ダスト・シュート0or1枚 神の宣告 ☆6軸で組むならまずはこんなもんだろうか
テンプレとか荒れる元だから
余程特殊なデッキでもない限り、相当自由枠設けないとテンプレなんて出来ないだろ 必須カードのリストでも作る方がまだマシ
そんなもん作ってどうすんの
リチュアって結構必須多くね?
テンプレ構築表とか新しい発想が出なくなる可能性が高いただの害悪じゃないか
リチュア組んでみようと思って来てみたけど儀水鏡って2枚の構築をよく見るけど儀水鏡はサルベージとかガン積みしてシャドウとかで引っ張ってくるって感じで良いの?
3枚にしたらスリーカードの絶望を味わうことになる 1枚だとクロウやトリシュやめてください死んでしまいます よって2枚に落ち着くわけだ。サーチは豊富なので全く問題ない 当然シャドウもサルベも3積みが普通だな
俺はついこの間トリシュでブラフで伏せといた儀水鏡と墓地の儀水鏡除外されて詰んだ
俺は8軸に変えてからは儀水鏡3だな儀式ばっかになる率が高かったからね 6軸とは違って積極的に儀式狙ってったら強かった
6軸と8軸をサイドで切り替えれるようにしてみたんだが 同じリチュアでも攻め方が結構変わるから相手も戸惑うし、なかなか面白い
俺には8軸があってたな アニマでドロー美味しいです 6軸は使ってて難しい 相手の行動読みながらやるから思考時間伸びて相手に嫌がられるし
そういえばライロと混ぜてるデッキ使ってる奴とかいる?
>>581 使ってるよ
ライラ、ハンター、援軍だけだけど
どんなデッキからでも出てくるトリシュが致命的すぎてリチュアにヴェーラー入れてるんだが、 あんまり採用率は高くないのかな?
メインからヴェーラーは見ないなぁ
いやあ 効かないデッキ少ないしありでしょ
俺は入れてるなあ 相手の驚いた顔が好きだから
☆6とグングになるし入れてる
ヴェーラーが水だったら・・・と考えたことがあるのは俺だけじゃないはず
水だとなんか良い事あるかね
サルベージだろ
なる
>>573 アビスシャドウヴィジョンビーストエリアル儀水鏡サルベ
これらが各2・3枚入るからなぁ
エリアルは必須ではなくね?
エリアルは必須じゃないな、まったく入らないことも多いし
エクシーズ流行、ジェネウンも終わった今は必須格じゃないかね
>>596 儀式スレでそんなレスする男の人って……
エリアルは一枚欲しい 単純にシャドウ星4だからビースト魔法使い族だからアーカナイト呼べるしビーストサーチできるし
え?儀式をしないリチュアはリチュアじゃない?さいですか・・・
エリアルは取り合えず2枚入れてるかな〜普通に万能サーチ出し
初手に必ずアビス引ける運命力があればエリアル抜きも考える
雷が偶に怖いけど召喚権余り易いし壁としても申し分ないから2枚入ってるな 最近上級が簡単に出てくるからサンブレより因果切断を優先する事が増えた
エリアルは後半腐り安いから3…と思ってたが 初手が悪くて動けない事が多かったので3になった
何を言ってる
間違えた 腐り安いから3→腐り安いから2
>>599 リチュアじゃないとは一言も書いてないのに
何勘違いしてるんだか
今のデミスの支流ってどんなんなの? 兎使うのかな?
>>603 同じく
後半手札に来たとしても、場が壊滅した時の仕切りなおし用として使えるから余ったとは感じない
生き残った時の返しでトリシューラやディシグマ、アカナイが出せるのもいい
エリアルは戦闘破壊されなかった時に ビーストサーチからそのまま☆4×3エクシーズに繋げられるのが強い
リチュアの儀式モンスターで星8、星6を混ぜてる人に聞きたいんだがヴィジョンは何枚入れてる?
>>611 クラーケはアビスで直接サーチしたらいいし、ディーバ入れなくなったらピンにする
ORCSが来たらゴゴゴジャイアントも入れてみたいし
>>611 ヴィジョンは欲しいときに限ってないことが多いんだよなぁ…
逆に多すぎても困るから基本2安定(オーガ1、アニマ1、クラーケ2、オーガス1で回してる)
黄泉ガエルさん入れてるんだけどエネコンがスゲー使いやすい
アニマはもうちょい攻撃低くていいからレベル6にして欲しかった…
思うんだけど初手で2枚ハンデスするだけでもかなり強いよな サルベとシャドウ、ヴィジョン、アビスから2枚が手札にあればすぐできるし まあ、更にシャドウがいればそれ以上の良状況はないが
初手二枚ハンデスでも上手くいけば最大4枚分の手札把握できるからな、情報アドも地味に大きいわ
>>617 オーガさんをハブるのはやめろ
ヴィジョンだけ近くのショップに売ってなくて入ってないんだけど、やっぱ強い?
少なくとも1枚はないと サルベ活かしにくいだろう
サルベージでヴィジョン回収なんてほとんどしなくね
ヴィジョンあってもなくてもいいかなあ
マインドオーガス持ってくるために少なくとも1枚は必要じゃないかな
俺はガッツリ三積みだけどな
クラーケ主体ならなくても良いだろうけど 他を使うなら必要だね
クラーケ軸でも使うだろ ヴィジョンはサルベに巻き込むことによってクラーケ2体を確保できるし クラーケを直接アビスから持ってくるとそれができない
ライオウ対策できてればデッキ圧縮含め役に立つかと
☆6・8混合型だとヴィジョンは間違いなく欲しい サーチだけじゃなくレベル関係なく生贄にできるから柔軟性が増す
クラーケだけなら1枚 クラーケ以外に入れるなら1枚につき1枚 こんな感じ
ミス クラーケ以外入れるなら
普通はアビスからヴィジョン経由でガスパルヴィレラだろ
汎用罠ガン積みしてディーヴァエアジャチ入れてるのに高打点出てきたら除去追いつかない ゴーズとか出てきたら手も足もでない 後残された除去はスノーマンイーターか。禁断の秘術でも一応除去は出きるけど、それじゃあゴーズ吸えないし リチュアに合う除去教えてください
サンブレ切断
ビーストバードマン黒薔薇ぶっぱでおk リチュアの黒薔薇は他のデッキより数段強いと思う
そろそろIDも変わるし懺悔します 今までアニマで攻撃するとき、素材のないホープに攻撃する等して攻撃が巻き戻ったあと、再び攻撃対象選ぶときにもう1枚ドローしてました
あれ自壊したらもう一回攻撃できたっけ・・?
対象変えるだけで宣言はしないよね まぁ、遊戯王はいろいろ面倒なことが多いし仕方ない気もする
リヴァイアニマで攻撃!ドライブトリガーチェック・・・! ゲット!リチュア・ノエリア。さあ見せて貰おうか、貴様の恥ずかしい部分を・・・!
エリアルの恥ずかしいところが見たいてす
>>633 儀式の構成は?ソウルオーガさん入れてないなら是非入れよう
使ってみると予想以上に強くてびっくりするぞ
あとはプレイングで何とかならないか?
返し手を常に残すように最低限の戦力で戦って、相手のハンドが減ったところで場+ハンドを一掃という風にしてる
アニマは巻き戻しだけじゃドローできないんだよな ダブルアップチャンスとか破壊神の系譜とかで2回攻撃しないとドローできないのが残念
デッキの相性もあるしな 大量展開しないデッキだったらハンデスで押し切れるし まあ今そんなデッキ少ないけど
リチュアはライロに相性悪い悪い…
このスレで言っても今更だろうけど、ソウルオーガはマジで試す価値ある テキスト読んだだけの印象より遥かに強い
腐っても2800打点だし
そのうち墓地から儀式魔法をデッキか手札に回収する速攻魔法か罠出ないかな 追加効果があってリチュア限定じゃなければリチュア以外でも使えるしかなり嬉しいんだが
転生の予言使えば? それにしてもいつまで高等は制限なんだか…
神光がやばくなりそうだからずっと制限じゃね?
>>647 ぱっと見強そうに見えて使ってみたら使いにくかったです
類似効果のプリズムオーラと何が違うって、魔法をコストにできないことだよな
リチュア専用サルベージさえあればといつも思う 瞑想術は何か足りない
ソウルオーガは効果使うとアド損激しいから、 ある程度アドバンテージ重視のプレイングでないと効果を使えないのが難
俺のソウルオーガさんに対する印象は ・場に高打点が居座ってる時には頼りになるけど普段は使いにくい ・エネコンで攻撃凌がれた後に高い守備力が地味に役立った
ソウルオーガは主軸にするにはコストが痛いけど 1枚入れてここぞという時に出せると強い 墓地に送りたくないのって結構いるしね
ソウルオーガ出すと相手が表で出してくれなくなるし1回使えば十分かな グラファをデッキに吹き飛ばすのは気持ちいい
いきなりだが診断をお願いしたい 計40枚 上級4枚 冥府の使者ゴーズ イビリチュア・マインドオーガス イビリチュア・ガストクラーケ×2 下級16枚 ヴィジョン・リチュア×2 深海のディーヴァ リチュア・アビス×3 A・ジェネクス・バードマン クリッター シャドウ・リチュア×3 リチュア・エリアル リチュア・ビースト×3 グローアップ・バルブ 魔法13枚 大嵐 強欲で謙虚な壺×3 サルベージ×3 死者蘇生 リチュアの儀水鏡×2 我が身を盾に 月の書 ブラック・ホール 罠7枚 激流葬 サンダー・ブレイク×2 水霊術−「葵」×2 マインド・クラッシュ×2 ライオウや高打点のカードが出ると詰むから 奈落か神警を採用したいが何を抜けば良いかな?
ゴーズ剛健我が身サンブレ辺りから適宜削って奈落警告ダスト足せばいいんじゃね 個人的にはディーヴァ1も気になる。ヴィジョン2でディーヴァ入れるなら二枚以上欲しくない?
デミス強すぎわろた
>>661 ありがとう!
剛健1我が身削ってみる
ディーヴァは殆ど腐らないよ
どうしようもない時はオーガスで無理矢理デッキに戻すww
リチュアでダスシュの使い心地ってどう?
>>663 メタポ使う相手には効かないこともないが、基本ダストは腐るぞ、入れてもサイドじゃないかな
あと
>>660 だけど、サイクとミラフォ入れてないのは何か理由があるのか?
ソウルオーガは積極的に出していくカードじゃないと思う 相手の高打点や墓地に送りたくないモンスターに対する返し手として1枚入れておくのが安定する クラーケやアニマで突破できる場なら出す意味はない
>>664 サイクはリチュアってバレると
ガン伏せされて
どれ抜いていいかわからなくなるので
代わりに奈落激流を後出しで無効に出来る我が身を採用しました
ミラフォは伏せてもすぐ割られたりスタロ踏んだりするので抜きました
入れた方がいいかな?
狡猾型使ってる人いる?
8軸リチュアの診断頼む、参考になるレシピとか見かけないから6軸を少し改造した感じになってる 上級4枚 リヴァイアニマ×2 ソウルオーガ マインドオーガス 下級19枚 シャドウ×3 ビースト×3 アビス×3 ヴィジョン×3 エリアル×2 マーカー ディーヴァ バードマン バルブ ヴェーラー 魔法11枚 サルベージ×3 儀水鏡×2 サイクロン×2 大嵐 死者蘇生 月の書 ブラックホール 罠6枚 奈落×2 ミラフォ 激流葬 神宣 魔法筒 計40枚 EX15枚 霧虫 トリシュ スタダ スクドラ グング 黒薔薇 アカナイ ブリュ カタストル アームズエイド メロウガイスト ローチ チェイン ホープ ガチガチ とりあえずこんな感じで回してる、一応十分っちゃ十分だけど、ディーヴァ増やした方がいいかな? あと、ヴィジョン3枚入れてるのは手札にうまくそろえられないから(ガスクラいないし)
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/13(日) 20:23:40.17 ID:oFxlDZBYO
儀式モンスターもEXデッキに入れさせろよ
エクストラが圧迫されてる最近ではメインデッキに入るほうがいい気もする
センジュ「」
サクリで公認でたが剣闘獣にやられてしまった 先にリリサクリを決めれば勝てるんだがな……
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/13(日) 22:39:28.68 ID:oFxlDZBYO
サクリファイスデッキとゾークデッキはどっちが安定してる?
>>668 マーカー入れるならおろ埋くらいは欲しいな
ベタにバルブ落としてもいいし、アビスエリアル落としてもビーストからつながるしさ
あと、マインドオーガスはレベル8特化にするなら抜いたほうが安定すると思うな
俺はソウルオーガ2アニマ1でやってるな
>>646 初手ハンデスでウォルフ以外全部デッキに戻したときは物凄い笑いがこみ上げてきた
相手も笑ってたな
>>673 サクリのが安定してるし楽しいよ
ゾークも楽しいんだけどね
高騰前に、DT9のカードは買占めや!!!
ツアーガイド早く来てくれ サクリに入れたら捗るだろう
デミス暗黒界にノーレラス入れたらなんかえらいことになった
>>672 剣闘?ホープ立たせてお触れって言いながらリリサクしてたら相手勝手に死んでるよ
そういやエクシーズ来てから対剣闘のマッチ一個も落としてないな
サモプリ→コスト儀式魔法→終末→ 効果でリリ落とす→準備→ホープ の流れが出来ると脳汁がでそうになる それかチェインでダムドトップ
>>680 どんな雑魚検討だよ
お触れって言いながら()
>>682 しるか
大会で剣闘持ってきてこの程度でやられる方が悪い
>>668 オーガス抜いてオーガ、筒マーカーバルブも要らないかと
マーカー入れるくらいなら瞑想術入れる方が使いやすかった
あいつとにかく使いづらく遅いくせにリターンが薄すぎる
ディーヴァは2あると墓地にヴィジョンを落としやすくて楽
最悪ディーヴァ2体でフェニクスガンテツ作れるしガンテツ立てるとソウルオーガが攻守3200
これを素で超えられるのはディサイシブと門張ったレヴュアタンくらいだから相手するとわりと面倒
ただヴィジョンのサーチ手段としては不安定だから1か2かは好みじゃないか
バルブは1+2+6ができない8軸の場合使いづらい。2+6ができないディーヴァもそう
いっそ両方抜いてバードマン3もありだと思う
筒はエレキとかレプティレスとかバーンとかサイバー流とか
筒を入れる理由がはっきり存在するデッキ以外は入らない
8軸にオーガスピンは6軸にオーガピンと違って組み合わせが限られすぎて出しづらい
どうしても墓地のカードを戻したいなら転生の予言の方が汎用性高いし
同じく儀水鏡がハンドにある前提で発動できる瞑想術は単純に1:2交換でアド稼ぎやすい
毎ターン28打点バウンス持ちを対処できるデッキなんて限られてるから
除去られてもコンスタントに大型出せるようサルベージ多めに、隙を見てアニマでドロー加速し
アド稼いだり相手の除去を消耗させたところでトリシュなんかを通すと勝ちが見えてくる
ってのが8軸も組んでる人の個人的な意見
>>681 その流れいいな
>>668 言いたいことは
>>684 が言ってくれてた
儀式はアニマ2+オーガ2にして、チューナーはバードマン2〜3がいいんじゃないか
儀水鏡3にして瞑想術を2〜3枚追加、常にソウルオーガorアニマを維持するようにして手詰まりしたらビースト+バードマンでシンクロする流れが良いかも
マーカーは入れるならサモプリも入れないときつい
687 :
668 :2011/11/14(月) 02:51:03.08 ID:3humvjad0
>>674 >>684-686 とりあえずオーガとディーヴァかバードマンは増やした方がいいみたいだね
安定のためにオーガスを抜くから回せるように瞑想術を積むのも納得した
バルブ抜きとかおろ埋とかサモプリマーカーとかも考えてみるわ
マーカーはサルベージに対応しねぇアビスにも対応しねぇ戻せるのは自力回収できる儀式魔法儀式モンだけとかなんなんだ本当に
海底神殿で1ターンに2回回収効果が使えるよ! ・・・実は俺マーカーさんのデザインに惚れてリチュア組みだしたんだ、もう抜けちゃったけど
診断をお願いします。 儀式魔人・デミスウェムコデッキです。 儀式魔人の効果でどこでも儀式・特殊召喚メタをしつつ、デミスでフィールドを全破壊し デミスとデミスを指定したノースウェムコでダメージを与えるという筋ですが、 罠対策として積みたいディザームと(儀式時のレベル合わせを含め)相性のいいカードが思いつきません。 また召喚しやすく☆8と儀式モンスターを呼びやすいバルバロスですが、邪魔になるシチュエーションがあります。 in outお願いします。 上級7枚 開闢 バルバロス ノースウェムコ*3 デミス*2 下級11枚 オネスト カースエンチャンター*2 プレサイダー*2 リリーサー*3 終末の騎士*1 ソニックバード*3 マンジュ*3 魔法13枚 エンドオブザワールド*2 救世の儀式*3 おろ埋 儀式の檻 儀式の準備*2 強謙*2 サイク*2 罠4枚 安全地帯 ミラフォ 王宮のしきたり メタルリフレクトスライム EX10枚 ローチ*2 カチコチ*2 グレン パール*2 ホープ*3
>>688 10弾の時からエクシーズとビーストの案が出てたなら
今の性能が妥当じゃね?
サルベ対応してアビスに対応してリチュア全般回収できてもまだ微妙だろう
サクリニ撲滅いれたら勝率あがったわ。 天敵の警告主にブレイカーに使われる奈落が根こそぎとれるしこっちにはそれが入ってないんだから
>>668 貪欲な壺も入れておくといいと思う
単純にアド取れるし、シャドウがデッキからなくならないように
サクリでも奈落がいらないわけじゃないだろう でもバック削ればサクリ強いのは分かる
リリーサクリの後ろに厚いバックあったほうが絶望しそうだけどそうでもないのかな
バックあるに越したことはないけど、それよりもアタッカー増やさないとジリ貧になって負けそうな気がする
リリサクリの横にスタダとダムルグ並べたら相手が絶望してた
俺のサクリはほとんどバック入ってないな
バックは神船激流くらいだがヴェーラーとかいれてるな
パーデク様は本当に私たちと同じ儀式モンスターなのですか…
むしろ儀式モンスターは出しにくい上にアド損なんだから パーデクくらいの強さであるべき
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/15(火) 13:58:15.28 ID:ijYdlPmmO
デーモンズマタドールチートじゃね?
マジギャルの話題がないだと…… 待望のランク6だぞ
学校終わるまで待てや
まだ効果もわからんしそもそも縛りの有無がわからんから出せるかどうかすらわからんし・・・
リチュアにウロボロス入れようかな 打点2750以上だろうし打点不足も解消できそうだ
デミスやレシェフも強いやん サイバーエンジェル系統は原作であんなに出たのにどうしてスルーなん?
現状星4*3はエリアルが耐えた場面くらいでしか出ないから返しの打点としては期待できないような
そんな事言われても診断できる自信がないんですもの マジシャンギャルは魔法使い指定という説が ランク6に希望はなかったんや
レベル合わせにはガガガマジシャンとか
マンジュ出したらまさかのゴエゴエで攻撃されて高等とデミス落ちたでござる
ハンデスはいかん
マジでいかん
手札に準備あってムフムフしてたらXセイバーに根こそぎやられた
>>690 混合は作ったことないけど、儀式魔人減らして終末増やすとか
あとプレサイダーは相性悪いんでない?
おれもセイバーにはやられたわ。ナチュビすぐでてくるし暗闇ミラー使ってくるから怖い ヴェーラーやクロウでちまちま止めていくしかないのか?お触れ張って効果通ったら勝てなくもなかったけど
サクリのアタッカーってやっぱりカイクウやブレイカーですか?
マンジュセンジュソニックがアタッカーです
カイクウもブレイカーも入れてないオレ 基本マンジュあたりでちまちま 好きあらばホープや8シンクロでやってる
マジシャンギャル相手依存だがつえぇじゃねぇか
>>690 儀式魔人がちょっと多いかも
大嵐、死者蘇生は入れたい
2種類以上儀式入れるなら、リチュア・チェイン入れてみるといいぞ
>>720 だが魔法使い6限定じゃ儀式スレ的にお呼びでないな
レベル6の魔法使いとか実用的なのソーサラーぐらいじゃないか しかもそれならソーサラーのままでいいし でもサクリ的にはこれでも奪ってみたくなるwwwww
共振装置でも入れるのか
王宮の牢獄でリチュビが死ねるな 他にはそんなに影響ないけど・・・
ノエリアじゃね?
エミリアちゃんだったら扱い酷すぎだろ いい子なのに所属先がブラックだったせいで過酷な目に遭うって
デーモンさんはバードマンを助けてるいい子だぞ! 見た目で判断するなよ!
忍び寄る闇は多分ノエリアだと思う エミリアは袖が長いし、画像見る限り二の腕が見えてるような、でもノエリアも腕出してないしなぁ というか、カーム→エメメメの効果だったし、何かの伏線になるのか?
733 :
690 :2011/11/16(水) 03:53:32.24 ID:CHYLmLgT0
ありがとうございました。
>>714 墓地に送っては除外するというギミック上リチュアのように回収や再利用がしにくいので、
安定供給できるドローエンジンが欲しいというのと、
単に下級として並べた時の打点を考慮して採用しました。
>>721 >リチュア・チェイン
その手があったか! これなら先述の打点1800を維持しつつ安定して儀式を補充できそうです。
牢獄がキツいな 今の準主軸のリチュビが死ぬ
なんでああいう萎えるカード作っちゃうのかね
しかも環境トップの代行には全く刺さらない むしろ代行が弊害なしで活用できるな
グラファメタついでにリチュビもメタられるのか まあサイク無制限での永続はたかが知れてるが
グラファメタはクロウとかのが優秀だから無いんじゃ
猛毒の風みたいに誰も使わないってオチじゃね ジャンドも流行ってないし暗黒界のメタはジェミナイクロウがあるし
逆にリチュビ以外には影響ないんだよな
リチュア見て牢獄入れる奴いないだろ
まぁリチュアで刺さるのなんてビーストしかないからな ビーストのためだけに相手にシナジーがあるわけでもない牢獄を投入させられるなら損な取引ではない
マクロ相手にするより数倍マシ
マクロも増えるだろうね
儀式で使えるのあんまなかったなぁ 忍び寄る闇くらいだな 牢獄はほしいが
すっぱ抜きの永続みたいたのとかでないかな 朱光やヴェーラーが痛すぎる
ソウルオーガさんの効果にヴェーラー食らうとアド損だけが残って死ぬ
ざまぁ
ノエリアのヴェルズ化か…
まさかの闇水除外特殊召喚のイビリチュア登場か
リチュア全体がヴェルズの影響受けていた説 ヴェルズが生き残ってる間はとりあえず大丈夫かな?急に滅ぶかもしれないけど
サクリに革命返し1,2枚入れようと思ってる スタロ高いしスタダ持ってないし
一応範囲は増えてるし警告されないしで革命返しの方が防御カードとしての性能は上なんだよね
個人的には我が身を盾にがなかなか良さげな気がする
そのへんだと意外にサイクで装備破壊されて殴られちゃうのが困るんだよな
そういう点はホープが何気に相性抜群
あとネクガも結構いいと思う 終末、チェインでリリーサーと同じように落とせるし
リリサクリホープシールド墓地ネクガの安心感
そしてブラホの絶望感
パペット・プラントの効果でサクリファイスはいただきます
我が身を盾に入れるなら強制終了の方が強くないか? サクリファイス用防御カードなら強制終了とガガガシールド押し サクリウェムコだから永続系カードというのも嬉しい
M7はリチュアで話題になるかと思ったがそんな事は無いのね まあ詳細な効果判明してないけど縛りなしランク6らしいじゃん
みんなウロボロスはどうなの? 個人的にはディシグマポイなんだけど
どっちも入れますが
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/17(木) 14:43:38.87 ID:9mrlj+js0
最近リチュアでライブランがいい仕事してくれないから抜いてトリシュ@ヴェルズ入れるわ
すまん。さげわすれた
ウロボロスもトレミスもまだ分からんね それらが出る時には新規リチュアも出るわけだし ……出るよな?
出ません、ヴェルズに感染したリチュアをお待ちください
新規枠は変わってないのにそれが全部ヴェルズセイクリッドに回されるとは思えないし まさかこれから新テーマの情報出てくるわけないし 普通にまた3枚ずつ入ると思うよ
シャドウさんみたいなイケメンのジジイが欲しい
儀式テーマは絶やしてはいけない...
個人的には強制終了はあまり好ましくないんだけどなぁ 使った時点で大抵ジリ貧な戦況になってるし
サクリを展開できてるなら、強制終了使ってジリ貧にはならなくないか? 単体で使った時の話なら、我が身、ガガガその他守りカードが微妙な働きしかできないのは当然だと思うが…
サクリいる時にあんま殴ってくんない……… 大抵裏守備セット で何かしらで突破されてジリ貧てことが多かったのですよ
強制終了って今あんまし使わ無いと思うんだが?結構今の環境だと 割られやすいし 俺のサクリデッキ罠は神宣流葬咆哮2だけにしてる
俺は未だに咆哮と和睦で迷っている
普通に汎用罠
こっちじゃモグラが特攻しかけてくるからないと安心できない あと戦闘破壊耐性とかどかすのに使うよ
サクリと一緒に場に揃って効果まで通れば強いんだけど
単体で使えない、チェーンサイク怖いでリスクが高いんだよね
>>775 サクリと強制終了揃ってて裏守備困るって自分のバトルフェイズに強制終了使ってないのか?
強制終了の話っぽくなってるけど、個人的には守りカードトップはガガガシールドだと思ってる
>>775 それは裏守備がライコウだったりするってこと?なら強制終了→返しで裏守備のまま吸収でよくない?
>>776 強制終了がサイクロンされたとしても、吸収モンスターにサイクロン→戦闘破壊の流れを防いだわけだから、仕事したと捉えてたわ
むしろ俺は嵐禁止時以上にトラップで行ってるな 強制終了シールドあたりで守ってカウンターでそれらを守る 守れなくても立て直せるようにする あと強制終了とやりくりでアドがとれるよ!
>>781 強制終了のサクリの装備をコストに発動したのにチェーンでサイクロンが悲惨
>>780 、781
自分に使って吸収も良いんだけど結局攻撃出来ないし、それなら回りをよくするカードいれた方が良いんでね?
と思って入れてない
あとゴーズ入れてるのも抜いた要因
ガストクラーケが380円なんだが買うか悩む 安いよな?
>>785 まあ安いほう
未だに800とかもあるし
>>783 それが一番心配だけど、もし強制終了が表ならサイクとかがあるかブラフでも限り攻撃してくるはずないから、
強制終了を守れるカードがなければコストを別のカードにするとか1体ならそもそもとめないとかの対策をすれば問題ない
>>783 >>787 と同じ意見
相手モンスターが1体で攻撃してくるなら強制終了は使わなくていいと思う
毎ターンマンジュとか出したり、儀式の準備で回収した儀式魔法とかを伏せることでコストの用意は簡単だ
>>784 サクリファイスはビートするデッキではなく、後出しして場を固めるデッキだと思ってるから、攻撃できないことをデメリットとは捉えてなかったわ
強制終了の枠をまわりを良くするカードにしてしまうと、相手の突破札に対抗するカードが無くなってしまうのでは?
すげぇ、このスレ見てたらサクリファイスが環境トップ行けんじゃないかと思いはじめた
>>788 早めにリリサクとホープ並べて、突破札自体がブラホぐらいになるようにしてる
出せるならスタダとか
リリだけで結構な制圧力だし
激流月書ブラホの恐ろしさ 40分の3って結構だと思うんよ 嵐サイクもだけど
まぁそれ言っちゃったらお終いwww
しきたり強くね?
単体で腐る点に目を瞑ればしきたりは使いやすいとは思う
>>790 ホープは使いやすいよね
おれはマンジュや終末からホープ出しやすいように、くず鉄のかかしも併用してる
制限カード勢はどうしようかね
対抗札を相手の制限カードと同程度の枚数入れてみると・・・事故りますね^^
上の方でM7って名前見て調べたら暫定だけど効果でてるのね 星6 光 機械族・エクシーズ 攻2700 守2000 レベル6モンスター× このカードは自分フィールド上の「セイクリッド・トレミスM7」以外の「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分または相手のフィールド上・墓地に存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスター1体を持ち主の手札に戻す。 中々ってかリチュアと凄い相性良さそうに見えるが果たして・・・
tourguideくればかなりいいとこいけると思う
ランク3エクシーズが出せるのでかいな リヴァイエールとかMXセイバーでいろいろ悪さ出来そう 目的がリリだけなら終末の方が好みだけど
☆6×3な気がしてならないんだよな……
>>799 なにしろカオスエクシーズチェンジ枠だからなぁ
でもこれ、「エクシーズに重ねる事で召喚したターンは効果発動不可」って制限があるらしいじゃないか
ホープレイと違って制限がある以上、ちょっと6×2である期待が持てるぞ
というか6×3だったら本格的にエクシーズチェンジでしか出せなくなるから普通に6×2でしょ
もしレベル6×3だとしても星に願いを突っ込めば…事故るか…
その星を願いをの枠を除去にすればいいだろ・・・
リチュアに選択肢が増えるのは素直にうれしいが星6二体ならべるプレイングするものなの? 今まで儀式モン生贄で儀式召喚してたが間違ってた?
俺はたまにならクラーケとオーガスが並ぶことあったぞ 別に狙わなくてもその状況があるんだから、狙えば出せる状況は結構あるだろうな まあ狙えば出せるからと言って6儀式二体使ってM7出したい状況がそこまであるかは別問題だが
2つ以上並べるのは極稀だが ソウルオーガ差すよりは☆6軸のエクストラに入るほうがいいかな 星6*2なら
>>804 手札のはリリースするがフィールドのは先攻ハンデスとかでもない限りせんな
6×2なら ディアボやトラゴの採用が検討されるのう
>>804 現状カード消費重視で場のをリリースする場面は多いけど
ランク6で強いのが出たら並べるのを意識するようにすればいいだけじゃね?
レベル6儀式で対処できない場合に出すだけだろ、高打点出されるだけで詰むから困る
オーガさんはレベル6なら打点2300とかでもヒーローだったのに
おらおらDNA改造手術軸でマジシャンギャル出すかソルデ出すか迷うぜ
その発想は無かったww そういえば前もDNAでビーストからラギアとか言ってたね、これから種族縛りエクシーズが増えたら色んなデッキで真面目に検討されるようになるのだろうか
龍の血族みたいなカードが出てくれれば良いんだけどねぇ…
>>813 ガジェに採用されてないからなァ
かなり強くないと厳しいな
>>789 前のスレの最後の方で非公認で準優勝までいってた人いたし
組み方次第で優勝行けると思うぞ
ガスクラ2→M7 ORUのガスクラ除いてM7でなんか(ビースト等)回収 鏡効果でガスクラ手札戻す 有能な回収はこれぐらいか
ランク5はあれだけ優秀な除去が出揃ってるというのにランク6と来たら… 間違いなく皿のせい
ランク6に優秀除去持ち増えてもあんま強化された気しないけどな・・・ ランク4だったら革命的強化だろうけど
リチュアは今弾が最後かな、ラヴァルは打ち切りっぽいが
14弾のことね
リチュアはラヴァルにごめんなさいしないといけないよね まぁ最後にあれだけ強化されたら本望だろうけど
俺ラヴァルも使ってるけどぶっ壊れサポート出してくれたから別に吸収されても問題ないわ
元々悪役なんだけど
そもそもラヴァルも悪役なんだが
ラヴァルは暇だからお隣さんにちょっかいかけてただけ リチュアは私利私欲 汚いなさすがリチュアきたない
>>828 ラヴァルも支配権を得ようとしてジェムナイトに喧嘩売ってたんだから同じ
結局戦争に正義も悪もないのだよ
これ言ったら身も蓋もないけどあの世界で戦わない方が無理じゃね?
セイクリッド・トレミスM7(メシエセブン) 星6 光属性 機械族・エクシーズ 攻2700 守2000 レベル6モンスター×2 このカードは自分フィールド上の「セイクリッド・トレミスM7」以外の「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 この方法で特殊召喚したターン、このカードの効果を発動できない。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分または相手のフィールド上・墓地に存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスター1体を持ち主の手札に戻す。 どうやらこれで確定っぽい? これはリチュアには必須になりそうな性能だな
勝てば正義って奴だな
最後のイビリチュアって書くと強そうだよな期待してもいいよな
>822 これって侵略されて無かったら氷結界の龍の力吸収してたってことだろ? おのれヴェルズ
順番から言えば次は強いリチュアが来るはずだしな 待望のまともに使えるフィニッシャーが来てくれよ
グングニールさんだけ生贄にできてたりして
プッシュされてるように思えるから期待したいけど、なんかスーレアで出そうだな…
>>837 3匹とも堕ちたよ
それでもドゥローレンなら・・・!ドゥローレンならやってくれる!
>>禁呪法により封印を解く これが秘術じゃなかったら、墓地儀式がエクストラ儀式来るんじゃなかろうか
前回の流れのままだと天変リチュア強化になるかもしれないのが怖いところ そろそろソウルオーガ以外にフィールドに干渉する儀式イビリチュアが欲しいわ
次は☆6か☆8か 枚数的には☆8が2枚しか出てないから☆6と帳尻併せて☆8儀式だすのかな けどやっぱり強力効果の☆10、☆12辺りを出してリチュアに格好よく散らせてあげて欲しい 悪役でもっ・・・悪役でもいいから最後にドカンとでかいのを下さいコナミさん!
ソウルオーガ:フィールド→デッキ マインドオーガス:墓地→デッキ テトラオーグル:デッキ→墓地 ガストクラーケ:手札→デッキ メロウガイスト:フィールド(墓地?)→デッキ リヴァイアニマ:デッキ→手札(追加でピーピング) さりげなくメロウがフィールド干渉だから、干渉する場所のバランスが取れている 次何来るんだろ…
財布に干渉する奴が出るな
まあフィールドはソウルオーガみる限り期待できないし 素直にグングとかに頼ろう
DTの悪役は水属性けてーい
デュエマといいほんとに水はロクなことしないな
くそっヴェルズさえいなければイビリチュア・トリシューラの力が手に入ったのか…
くそっヴェルズさえいなければイビリチュア・トリシューラの力が手に入ったのか…
連投すまん
まあリチュアならウロボロスもトリシュも出せるし
まさかのワーム吸収に500ペリカ
今4×3エクシーズでショックルーラーいれてるんだがルーラーウロボロスディシグマのなかでどれがいいのかな? イルミネーターさんは無しで
ラスト・イビリチュア☆12儀式ライフ半分払って相手フィールドのカード全部デッキとか来ないかな 壊れか
>>854 写魂鏡から一気にホープレイまでいけるな
まあ、オリカ妄想はみっともない上に虚しいからやめようぜ
そうは言っても話題がない 俺はオリカ妄想もおいしく頂いてしまうぜ
フィールド破壊は他の儀式に任せとけって
トリシュを生贄にしたかったんだから、次は星9の儀式だな!
リチュアだしライフ半分払ってデッキの上から5枚並べ替えみたいなのが妥当だな
ごみん、ミスった ネタの途中で書き込むとか切なさパねぇ
ゴゴゴジァイアントシングル予定だったがライオウ対策ならスノーマンで充分な気がしてきた、使う予定の人居る?
クラーケ ATK 2400 オーガス ATK 2500 オーグル ATK 2600 アニマ ATK 2700 オーガ ATK 2800 さて、次は...
メロウ2100 ???2200 ???2300 エクシーズか☆4儀式か
リチュアの話? リチュビは無理なくリチュアに入るから強いのであって これ以上エクシーズ要素を入れるつもりはないな
恐竜リチュアってどんな感じなの?
リチュアに兎3とセイバーザウルス3突っ込んでみたら意外にいけそうだわ。 召喚権使うにしてもライオウと相打ちとれるし、墓地に落ちたらオーガスで回収すればいいし。
いや…ないだろ
DT14のエピソード来たぞ 「ラヴァル」を吸収し尽くした「リチュア」だったが想定外の「ヴェルズ」及び 「セイクリッド」の出現によって戦力に行き詰まってしまう。 そこで、さらなる生贄を求め、再封印されている「氷結界」の龍に目をつける。 禁呪法により封印を解くが、すでに「氷結界」の龍たちは「ヴェルズ」に侵食されていたのだった。 ラヴァルバル・○○○が出るってのは確定かな? リチュア死亡とは書いてないが、次で最後かもな・・・
すまん既出だったな。。。
まあもっと豪快なイビリチュアに来てほしいとは思う
DNA改造手術とリチュアビーストを使って毎ターンラギア作ればいいんじゃね
874 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/19(土) 01:22:51.72 ID:NxBlScIL0
改造突っ込むならラギア3積みするくらい強引に行きたいなw
レベル12で このカードの儀式召喚は「リチュア」と名の付いたモンスター2体以上をリリースしなければならない とかにしとけば豪快な効果でもいけそうだが
リチュア版のウロボロスならともかくデッキバウンス版トリシュとか ちょっとくそカードすぎてシャレにならんからまあね… リチュアの場合同名カードをリリースしてぐるぐるができる分余計になー レベル10の大物モンスターか どうせならATK3000/DEF2000くらいは欲しいよな んで破壊され墓地に送られた時に墓地のリチュアと名のつくカードを3枚まで回収できるんだな…あれ?
一応悪役だし切り札的なカードは出るとは思うけどコンマイだからなー
そろそろエクシーズモンスターを儀式素材にするカードとか出てもいいと思うんだ それでヴェルズ化した氷結界の龍達を生贄に儀式とかしたい
エクシーズを生贄にできないからこそヴェルズに手を焼いてるんだと思う
エクシーズ素材を生贄にしようぜ!
エクシーズとかシンクロを条件にすると後々新システムでオワコンになるだろ と思ったがそもそも儀式が
はぁ、ゼラとか強かった時代が懐かしいぜったく…
>>882 儀式って言うほどオワコンじゃなくね?
サポート豊富だしなかなか強力な効果持ってるし
>>883 サポートや強力な効果があってもなかなか勝てないんだぜ
儀式が輝いていた時代といえばデミスドーザー
なんというか中途半端だよね儀式 魔人来て儀式強化来たぁと思ったらやはり中途半端 まぁそこが好きなんだけど
エクストラデッキにおけない代わりに デッキから召喚できる儀式魔法を出すんだ! パーデクは制限でオナシャス
いやいや普通に大会で通用するから・・・ 愚痴ってないでデッキの調整に戻っとけ
パーデク強いな ガーランデミスに突っ込んでみたら予想以上に役に立った
>>888 通用しないなんて言ったかぃ?
それにガチレベルじゃないのは事実
その現状述べただけなのに愚痴とかワロチワロチwww
>>889 マンジュパーデク以外に天使何枚入れてんの?
高等で落とすやつ全部天使とかそんな感じ?
>>889 もういっそ入れれるだけ儀式モンスター入れちゃえよ!
>>891 高等で落とすやつ全部天使とかそんな感じ
>>893 俺の【レシェフゾークデミスシナトルイン】の出番か
渾身の一撃が速攻魔法だったらルインと相性良かったのにと悔やまれる
ゼアルウェポンをサクリに付けたいな
☆8軸リチュアで大会出たら暗黒界ぼこぼこにされたわ 戦えないこともなかったけど、除去されてグラファで殴るを繰り替えされたらどうしようもなかった やはり☆6軸で地道に相手のやりたいこと潰してった方がいいのかね
グラファは迅速に除外かデッキに飛ばすかしないとジリ貧になる
魔デッキ撃たれたら爆死だしな・・・
>>898 バックが厚めで闇の取引まで入ってるような暗黒界だった?
だとしたらクラーケあたりを囮にしてソウルオーガ通さないとキツいだろうなぁ・・・
>>898 6軸の方が暗黒界と相性悪そうなんだけど
どうなんだろうか
イカオーガスで先に動き封じないと爆死確定 8軸だと勝てる気がしない
>>901 取引は使われなかったな
2セットでダスト2回、マイクラ3回、道連れ3回使われたのは印象的だった
>>902 グラファの打点的が辛いけど
手札を捨てるカードをクラーケやマイクラで落として
マインドオーガスでグラファデッキに戻せば何とかなる気がする
そんなに暗黒界とやったことないけどね
やはり6軸タッチオーガさんが理論上最強か
>>904 そこまでハンデスされると儀式だと厳しいなw
ハンデス系デッキならやられる前にハンデスするのが勝ち筋なのかな
>>905 なんだかんだ言って、ソウルオーガさんは偉大
そういえば幻影術ってどうなんだろ M7来たらそれなりに使えるカードになるんだろうか
マッチ戦で一戦目イカハン決めると二戦目から相手がん伏せすっからサイク三積みしてるんだけど、イカは奈落食らうしもう… マッチ二戦目以降が厳しいな
ならない そんな余裕ないしディアボでも入れた方が良い
幻影術で効果使える星6はオーグルさんだけか まあネタ気味の構成としては面白そう
相手バトルフェイズに壁として出してシルクハットで制約削除 正直、幻影術は何がしたいのか分からない
912 :
sage :2011/11/20(日) 05:30:34.43 ID:5oARx54K0
リリーサー使って儀式モンスター出したら、相手はラヴァゴーレム 使うことできるの?? この間やられたんだが・・
>>912 できないな
それできたらリチュアに本格的にVクィーン入れだすわ・・・
今日リチュアで大会出るんだが、何かアドバイスをおくれ それなりの結果出したらレポも出す
>>915 型は分からないけど、オーガさん抜きならハンデスと墓地掃除で動かれないようにね
天使相手なら代行者を墓地に貯めないようにすれば楽かも。球は戻すべきなのか未だに分からん・・・
サイドに幽閉
水霊術の使うタイミングがわからん あれは相手がサーチしたときに使うのか除去に反応して使うのか それとも相手が何かする前に使うものなのか誰か教えてくれ
相手の手札が3枚以上あったり、アビスが邪魔なときに俺は使ってる モンスターの除去にチェーンするのは悪くはないが、サーチはそのカード次第 暗黒界にも効くハンデスはやっぱ強い
ドローフェイズにさっさと使っちゃうのが一番いい チェーン発動してアド取ろうとか考えてると落としたいカード落とせなくなることが多い
相手の手札が少なく、伏せが多い時は除去避けにとっておく
相手の手札が多いときはすぐに使う
マイクラみたいに巻き戻しできることもあるから、ドローではなくスタンバイで使う
>>915 サイドに聖なるあかり、スノーマンイーター、次元幽閉を入れておくと捗るぞ
あかりより鏡優先してしまうんだけど、やっぱ強い?
>>922 マジックミラー置いて場のグラファをソウルオーガで戻すより、あかり置いてクラーケでハンドのグラファを戻すほうが簡単な気がするんだよね
もちろんマジックミラーも入れていいと思うよ
ガン伏せされるので思い切って爆導索を投入 なかなか楽しい
相手が配置変えるの待ってジャッジー ですねわかります
915です。準優勝したけどレシピいる?ちなみに大会人数は16人
何と当たったか聞きたい、後サイドとか
分かった、じゃあ書くわ ちなみに対戦相手はラヴァル、TG代行、兎ジュラック、カラクリの順 デッキレシピ 計40枚 上級3枚 ガストクラーケ×2 マインドオーガス 下級18枚 アビス×3 ビースト×3 シャドウ×3 ヴィジョン エリアル クリッター バードマン ゴゴゴジャイアント×3 ゴゴゴゴーレム バルブ 魔法13枚 強欲で謙虚な壺×3 サルベージ×3 大嵐 ブラホ サイク×2 死者蘇生 儀水鏡×2 罠6枚 激流 ダスト×1 マイクラ×2 水霊術×2 EX×15 ホープ ローチ パール チェイン エメラル メロウ ショックルーラー ディシグマ カタス ブリュ トリシュ スクドラ ブラロ グング アカナイ サイド×15 スノーマンイーター×3 ジェミナイ×2 クロウ ヴェーラー×2 閃光ミラー×2 サイクロン 幽閉×2 奈落×3 ☆6軸デッキ 先行ハンデスは決めず、手数で攻めていくタイプ ゴゴゴジャイアント出した時は相手に驚かれたけど、こいつめっちゃいい仕事してびっくりした サイドはここに言われたみたいに幽閉入れてみたけど、あんま仕事しなかった じゃあレポするわ レポ書くの初めてだからなんか書き間違いがあったらすまん
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/20(日) 21:22:03.43 ID:TAEPoj2H0
1回戦目 ラヴァル 1戦目 初手ビースト2枚、エリアル握ってたが、あえてゴゴゴゴーレムを伏せる、そして魔法罠2枚伏せてターンエンド(発動することが一切なかったから、何伏せたか覚えてない) 案の定相手がヘルドック召還、アタックしてくるが、ゴーレム効果で絶える。相手何も伏せずターンエンド そしてトップシャドウで儀水鏡サーチ、ビーストでシャドウ釣り上げてゴーレム巻き込みショックルーラー作る 魔法指定してヘルドックで殴ってターンエンド 相手はモンスターセットターンエンド こっちのターンビースト召還メロウ作ってショックルーラーで魔法指定 メロウ裏守備殴ると淑女、効果でデッキに戻してショックルーラーでダイレクト 相手はまたモンスター伏せてターンエンド、どうやら手札チューナー事故を起こしており、魔法封印が想像以上に聞いていたらしい そのまま2体で殴り続けて勝つ 2戦目 先行伝導場爆発無理ゲー 3戦目 アビス召還クラーケサーチ、ヴィジョン切ってオーガスサーチ、オーガス生贄クラーケで先行ハンデス 爆発キャノンでキャノンを戻してマイクラ奈落伏せてターンエンド 正直勝ったと思った そして相手のドローフェイズマイクラ爆発指定したらジェミナイ撃たれて計算が狂う 相手はサモプリ召還、砲兵持ってきて作ったチェインを落ち着いて奈落 相手は2伏せターンエンド ドロー大嵐で大嵐発動、奈落警告吹き飛ばす アビスとクラーケで殴ってターンエンド 相手はモンスターセットターンエンド シャドウ切って儀水鏡サーチ、ビーストでシャドウ釣ってビーストで裏守備殴る 侍女連鎖的に墓地を肥やすが、慌てずローチ作ってターンエンド 相手はローチがきつかったらしく、1伏せしてターンエンド ドローでサイクロンで2枚目の奈落割って押し切って勝ち
930 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/20(日) 21:22:37.48 ID:TAEPoj2H0
2回戦目 TG代行天使 1戦目 先行取られてアース召還ヴィーナスサーチ2伏せエンド こっちは剛健使ってアビスを加える、アビス召還して一応儀水鏡サーチする マイクラ伏せてターンエンド 相手ドローフェイズヴィーナス宣言チェーンヴィーナスコストにサンブレ発動、アビス破壊、マイクラ効果でジャイアント落とされる クリッター召還カタス作られて積む 返しも用意出来ず、完全敗北 2戦目 シャドウ切ってビーストシャドウでローチ作って閃光幽閉伏せて終了 相手はストライカーアースでガンテツ作って終了時閃光ミラー(アース効果止め忘れのプレミ) 剛健でアビス加えてアビス召還クラーケサーチして終了 相手は何もせず終了、おそらく閃光ミラーが効いた模様 ドローオーガスで儀水鏡でクラーケ召還、ヴィーナス戻してひたすらガンテツを殴る、閃光伏せてエンド 相手は結局何もせずエンド こっちはクラーケローチでガンテツ殴って処理 そして相手ドローサイクロンで閃光割り、ヒュペ出してくる ヒュペ効果にチェーン閃光、ヒュペ殴ってきたのを幽閉で処理 後は押し切って勝ち 3戦目 相手何もせずエンド、おそらくゴーズ握ってると認識 こちらはエリアル奈落激流伏せてターンエンド 相手はヴィーナス召還、奈落に落としてやる、ターンエンド こちらはエリアル反転ビーストサーチ、シャドウで儀水鏡サーチ エリアルビーストシャドウでショックルーラー、効果モンスター指定して殴ってターンエンド 相手は何か伏せてターンエンド 伏せをサイクロンで処理、再び効果モンスター指定して殴る 相手はモンスターセットして終了 こちらはゴゴゴジャイアント出して、効果モンスター指定、2匹で殴って終了 相手は結局何も出来ず勝利
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/20(日) 21:23:19.20 ID:TAEPoj2H0
sageが消えてた、スマン 準決勝 兎ジュラック 1回戦目 先行シャドウクラーケシャドウサルベージ大嵐ドローヴィジョンと言う超神手札 ヴィジョンでクラーケサーチシャドウで儀水鏡持ってきてクラーケ連打する 戻したのは、兎とブラックホール 相手は3伏せ裂け目張ってターンエンド ドローサイクで見事にスタロ打ち抜き大嵐 後は相手が積んだので、押し切って勝ち 2回戦目 グアイバ出して2伏せターンエンド 大嵐で奈落2枚を飛ばしてシャドウ切ってビースト出してホープ出す ホープでグアイバ殴って奈落幽閉サイク伏せてターンエンド 相手はモンスター出さず2伏せターンエンド エンドサイクでサイク打ち抜く 激流警戒でホープでそのまま殴ったら幽閉でさようなら、サルベシャドウサーチビーストシャドウでパール出す 相手が兎出す、セイバーザウルス2体を奈落に落とす、相手は何も伏せずターンエンド アビス召還ヴィジョンサーチオーガスサーチオーガス出して一気に攻めて終了
決勝 カラクリ 1回戦目 先行無零度無零度ナチュビガン伏せでガチ積み 2回戦目 エリアルを伏せるも、小町蔵二四八で無零、九一九出してエリアル反転九一九に殴られ小町出され、さらに大展開。2枚伏せエンド ブラックホールをスタロに打ち消され、ビーストを出すも警告で終了、とても無理だと思い、サレンダーする こんな感じ やはり運が良かっただけかもしれないが、ジャイアントは意外と役立つ これだけは言える
ゴゴゴジャイアントかぁ‥ ちょっと試してみるか‥
初手大嵐率が異常だなw
さすがにサイドは奈落3じゃないよな? ミスだよな?
>>935 本当だわ
クロウ2で奈落2だわ
間違えた、すまん
やっぱビーストが強いな ジャイアントは知らね
大会お疲れ サイドが16枚あるのは気のせいだろうか ソウルオーガいたら使えたなぁっていう場面あった?
単体性能は高いから様子見の囮やらデッキの穴埋めとしてはゴゴゴよさげだな
レポ乙、水霊術の使い心地はどう?メインに除去罠激流葬だけみたいだが辛くない?質問ばかりですまん
なぜジャイアント? 単純に使い方が分からない 召還権使いたくないし エクシーズ特化だと第二のビーストみたいな感じ? まぁ、つかってみるけどねっ!
中途半端にシンクロとかの要素に頼るよりは エクシーズに特化できるジャイアントさんもいいかもな、俺も試してみよう
ライオウを超える打点ってだけで入れる価値はある、かもしれない それにりもリチュアも安くなって来たな こんなことならDT回しまくらなければよかったぜ
下級の頼りなさをゴゴゴで補う感じか こういうの見るとデッキいじる気合が沸くぜ俺ー
いや…いらんだろ
ライオウぐらい普通に除去るし・・・ ライオウ相手に戦闘破壊なんて危険な橋は渡りたくない
意味ワカラナイ 除去って何で除去るんだよ
立てとくだけでも役にはたつんじゃね 個人的にはメインの除去の少なさが気になる 手数で攻めると言われても先に大型出されたら詰むよな
>>947 お前が何を言ってるのかわからない・・・
バルブは何のため? 落とすギミック無いように見えるんだが
バルチェインで落とすんだろ、ビーストとジァイアントで作り易いだろうし
ランク4エクシーズ特化してるからチェインで落とすんだろうな
トリシュも狙いやすいし
>>949 ジャイアントで殴るのが危険か?それを言い出したらきりないだろ
対したリスクないし枠あるなら充分ありだと思う
ライオウ対策なら優秀だとは思うが 普通に除去入れる
ゴジャさんはライオウ対策or高レベル抑制or墓地肥やしorトップ操作or魔法罠効果のどれか無効or攻撃2回無効 以上のどれか1つを選択して行えるのがイケメンなんだろう ライオウ対策として不完全なのは誰も分かってるんだろうそうなんだろう
むしろ完全なライオウ対策を教えてください 上のデッキは強謙入ってるからゴゴゴは結構合ってる気がするが 構築によっては合わないこともあるだろうな 私的には除去とゴゴゴどっちかなんて言わないで両方入れればいいんじゃない
>>954 素でライオウ殴り倒す以外は全部リチュビでできるっていうね
ライオウのためにリチュビと役割被ってるうえにシナジーもないゴゴゴ入れるくらいなら、
その枠に普通に除去入れたほうがライオウ対策としては確実だしデッキ全体の対応力も上がるというもの
ゴゴゴ入れるくらいならってことさ
>>956 現に準優勝してるしゴジャさんはありじゃない
むしろ頭ごなしにないわーって言うのはどうなの?
ちゃんと理由言ってもこれだからめんどくさいな
儀式スレ民は無駄にプライド高いからな
地砕き入れてる人とかいる? 思いきっていれてみたらクリスとかのやっかいなモンス除去に良かったよ
今日ゴゴゴジャイアント入れてフリーで対戦してみたら 「2ch見た?」って言われた 結構みんなここ見てるんだな
2ch見た って言えば唐揚げプレゼントするよ
マジかよ言いふらしてくる 儀式の話題ってリアルじゃ使ってる人少なすぎて出来ないからな ネットは便利だわ
今更だがサクリにカゲトカゲを入れてみたけど良いなこれ
>>967 マンジュやブレイカーを召喚、カゲトカゲを特殊召喚してホープとか
サクリにヴェーラー使われることもあるからホープを出しやすいのはなかなか
ゴゴゴは盲点だったな フォトンスラッシャーもいいかも
ならフォトンスラッシャーもいいと思うよ サイドにいれてるがライオウワンフーグアイバ辺りを殴れるのはでかい サイドラだとエクシーズできないしおすすめ
コピー厨ばっかだな・・・ 小さい大会でちょっと結果出したとなると猿のように真似る奴多すぎ ライオウ殴り倒せるとはいえ、せっかくリチュビあるのによりによってゴゴゴ入れてどうすんのかと
リチュビもあるからこそ、だ
完コピはウザイけど、参考にする程度なら別に良くないか? まぁオレは入れんけど
リチュアなら1枚でライオウ殴れるだけで十分強いだろ。 リチュビを引けないこともあるわけで、保険として十分以上の働きをすると思うが。
入れるんならスラッシャー優先するわ
>リチュビを引けないこと 素直にエリアル3積みするのが大安定じゃね、それ
エリアルがライオウに致命的に弱いからなあ
そもそもリチュビ引けないとしても代わりが要るほど大した問題でもなくね
閃光を吸い込むマジック・ミラー
次スレ立ててくる
チャーリー「ライフ・イズ・
>>981 乙!ゾーク効果発動!俺はついてるぜ!出目は・・・よっしゃ6だ!」
ゾーク「・・・」
1000ならルイン様は開闢を凌駕する
990なら次の次で儀式サポートが来てちょうどいい強さになる
M7のおかげでディアボが熱い
梅
うめ
梅
おにぎりの具と言えば↓
米
しゃけ
にぼし
1000なら超銀河眼がまさかの儀式モンスター
1001 :
1001 :
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