1おつー
次スレは15で
1乙HiME
コードギアスR乙
ビッグオー参戦しないかなーマジで
サンクルやってる人ってやっぱりスパロボ(英雄譚みたいなのも含む?)からの人多いよな?
GWやってて「もし〇〇がGWにいたら…」みたいな妄想をしたことだろう
よっぽどのことがない限り14弾参戦はもう確定だろビゴー
できレースに定評のある公式アンケにのったんだから
ビゴーはロジャー的に黒でお願いします。
蒼い流星が緑色になるゲームなので
スクランブルギャザーでやれ
エスカフローネも今更ながら何故かBSで始まったし参戦しそう
>>11 マジかw?
今3話くらいまで放送したんだけど録画だけしてまだ見てないんだよね
面白いなら一気見してみようかな…
>>12 声と鼻とアゴは絶対に意識するんじゃないぞ!絶対にだ!
セイントセイヤ出すならセーラームーン出せ
14弾のビッグオーはロジャーM、ビッグオーM、グリフォンU、ショータイム!Rの4種類のみです。
ってオチになりそう
メタル2種に驚愕のヒーローマン
でも黒はまだ劉鳳、シェリス、クーガーとMユニット候補が残ってるからな
ワタルみたく初登場弾Mなしとかもありうる
>>16 装填付いたノーマンも出るな、多分。ギャリソンポジションで
ドラグナーもそろそろ締めに入るし、ビゴーはレアにされる可能性もあるな
15弾ぐらいでビッグオー(サドンインパクト)がメタるとか。あとドロシーはメタルだろうなw
>>19 ノーマンはRで攻撃ステップリロールと、資源2の手札1枚廃棄で破壊無効とか付きそうだな
>>14 灯せ平和の青信号さんは青じゃないですか!
>>18 2ndから参戦して初のメタルがMが6thのコマンド、その後は10thのスターター専用、11thでライバル(?)機っていう扱いの作品もあるんだぜ
>>22 リロの新規R枠2つとったし言うほど不遇でもないような、枠的には
>>22 10弾はレアも取ってるしなぁ
っていうか3・4弾でメタルだった事を忘れないであげてください・・・ 当時はメタルパラレルだったけど。
装甲騎兵のM率の低さは異常
何で金ぴかゴルディオンハンマーをメタルにしなかったんだと
ゴールドセイントは全員箔押しなのにな
アレは全員メタルか箔押しにしてくれって要望だしたからか
リロ1はメタルよりレアのほうが優秀な弾だったから結果オーライ
公式まともな更新
何このカードのデザイン
タイバニから気合いれてんじゃねえよボケ
あれ?タイバニって両方とも2種類いるのか
エピブ版も合わせると3種類になるな
折紙さんも金文字バージョンあんのか?
ビッグオーはガンガ・ルブみたいなシンプルなデザインが良いなぁ…。脇はキャラで固める方向で。
発動状態ってなんだ?
あと常時(自動A)とか色々変わってて混乱するわ
タイバニだけの新効果みたいなもんだろ
あと常時じゃなくて常駐じゃね?
ああ発動状態って効果じゃなくてアニメ用語みたいなものなのか
新しい特殊効果みたいな奴かと思ったよ
で、常駐ってなんだよ・・・
>>37 自動なにがしじゃ分かりづらいから変えてみたんだろ
発動状態専用のGつきコマンドまで作ってもらって優遇されすぎ
完全にサンクルに一部ってよりタイバニクルセイドだな
セイクリッドもサンクルの一作品にすぎないくせに赤文字戦闘修正とかあるみたいだしな
これなら他の作品の原作再現ももっと力いれろや
>>39 14thが先に出なくて良かったって前向きに考えようや
サイバーシステムは納得したが
コインはねえよwならHEROコインでよくねw
>>44 サイバーシステムの方が納得いかねーんだが……
>>45 あれはふざけてるなw
勝てないデッキはなにをどうしようとも勝てないからな
描き下ろしのタイガーとバーナビーが格好よすぎる
14弾まで金貯めようと思ってたけどタイバニEB買いたくなってきた
ここの人間、キャッチボール出来ないやつ多いな…
ネグザの件でこっちに流れて来た人間がいるからしょうがない
2chで会話のキャッチボールとか言われましても…
間違いなくタイバニは強いな
正直ファンとしてはこんなエピブだされるよりサンクルの1作品にだされたほうが色がまとまってるので
作品単組めるから嬉しいのだけどね
そうなると収録数少なすぎて作品単組めませんが
タイバニそんなに強いか?
エピブで目が肥えたせいかなんかショボイなーと感じるが
折紙先輩かっこよすぎてやばい
セイクリホライゾン買うからスルーのつもりだったけど悩むな・・・
>>54 タイガーとドラゴンキッドは強いと思う
バーナビーはEB1のタイガーでもいいからそう考えれば強いかな
青緑キンゲタイバニとか楽しそう、発動系Gをサラでする感じで
見切れ職人ちょー強くね?
>>56 なんでこっちの戦闘修正いじくるのかわけわかんないくらい強い
正義の壊し屋もなんかおかしい
有用コモンやアンコが増えていくのはよい傾向だな
クルセイドって基本デッキがレアとメタルまみれになるし
発動状態のおかげでコマンドにシンボル貰えてるのか
それぞれの二つ名やらが付いてるコマンドは全部Gシンボル持ちなのか、スゲー優遇のされ方だな
タイバニのこの力の入れようの後に、もしセイクリホライゾンが微妙なパックだったら、ちょっと可哀想だ
見切れ職人の効果ってやっぱり敵軍効果による戦闘修正を受けない系じゃ防げないのかな?
コマンドの効果は強力だけど、それをGにしないとユニットがほぼバニラになりますよってことかしら
>>58 全64種しかないブースターでゴミコモン入れられても困るだろう
収録枚数少ないよなぁ
ヒーローマンが発動状態になるな
タイバニかっこいいなぁ
ますます何箱買うか迷う…確実に全種3枚と箔1枚ずつ揃えるなら最低6箱でいけるかな?
てか箔ってメタル的な封入なんだろうか…
先週した漆黒の金剛石の回答きた
・プレイ時に破壊可能なユニットが2枚以上いなければはプレイ不可
・解決時に破壊可能なユニットが2枚以上いなければ解決に失敗する
・破壊するユニットは解決時に選択する(もちろ手番プレイヤーから)
・鴇羽舞は場所としての手札を、金剛石はユニットを対象にするため解決方法が違う
とりあえずこんな感じ
解決時に選択する以外は通常の対象を2枚以上取るカードの考えでよさげ
>>65 解決時に選ぶのかよ
これじゃ、カットインして破壊耐性なりコマンド耐性なり付けても別の選択されたら意味ないのか
スクライドBD-BOXにプロモがついてきて吹いた
力入れてるなー
タイバニって同じカードの箔押しのレアと普通のレアがあるの?
四弾の頃のメタルと同じように
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 18:21:42.07 ID:XYX8hISZ0
ネグザのカード使えないのか?
>>66 1体ずつで交戦してれば解決失敗になるから問題ない
こっち2相手1だと耐性つけてない方が狩られる
こっち1相手2だと一方的に2体破壊できる
フレイヤもカットインで耐性ついたら解決失敗しそうだな、こっちは使いやすくなった
1箱丸々使うんだから完結するよな?
まさか14弾に出しゃばったりしないよな?
それどころか2箱目があるかもしれない
するわきゃない
聖闘士星矢は完結するかも知れんが。
つーかタイバニ2期確定らしいし間違いなく2弾はあるだろうな
まぁ流石に14弾に来ることはないと思う
>>73 収録は家庭用ゲーム的にも黄金十二宮編だけかな
俺の気のせいだと思うがなんかバンダイの玩具と少なからずリンクしてると思うんだよなぁ
ガオガイガーの玩具と合同キャンペーンしたり、星矢だって玩具よく出してるし
何が言いたいかというと集英社クルセイドみたいな感じでDBやワンピなど参戦しそうで怖い…
北斗の拳かジョジョが参戦したら本気出す
集英社クルセイドはもう確定だろ
セイヤがその第一弾
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 01:50:20.36 ID:0RDEsbc50
ハンタきたら集客率アップだなw
そのまえに幽白かw
ジョジョはもうジョジョTCGがあるんでそちらへ。
おじさんキモいな
突っ込みどころ多いなwww
ていうか聖矢はバンダイクルセイドって書いてあるだろ。バンダイのおもちゃ関係ならなんでもでる
気にになるのは箔押しが12種ってところだな。
十二宮編だと黄金聖闘士全員揃ってないし、出てくる人+主人公組5人だと余りが出る。
だとしたら削られる黄金聖闘士は…
やっぱりあいつらか?
DBやワンピは同じバンダイがミラバトだしてるからないんじゃない?
あとトリコ
アニメ化してる連載作品は専用TCG出てるの多いし過去の作品から出そうな気はするが
魔装機神の新作でるんだな
>>85 あの時十二宮にいなかったのは射手座と天秤座だっけ?
蟹がまた酷い扱いを受けそうだな
>>85 商品説明の所に黄金聖闘士は全員箔押しって書いてあるから蟹も魚も箔押しになるんでない?
>>85 童虎自身はすでに登場してたし
アイオロスって回想に出てなかったっけ
射手座は星矢になるんじゃないか?
たしか雑誌に掲載されてた画像でサジタリアス星矢あっただろ
回想でシュラとアイオロスが戦うシーンあるからそっちかな?
>射手座の星矢
それブルーレイだかの特典プロモじゃなかろうか
射手座星矢はPS3の聖闘士星矢戦記とか言うゲームの特典じゃなかったっけ?
集英社キャラクターのクルセイド第一弾・・・w
聖闘士クルセイドじゃなくて集英社クルセイドなのか?
久々にサンクルスレの過去ログ読んだけどこんな風になるなんて思わんかったなw
マクロス、ダイナミック入ってきてスレ合同するかとかいろいろ揉めてたけど…皆トゲトゲしてて若かったなw
結局、聖矢は何色になるんだ?
ゴールドGとかブロンズGとかになるのか?
集英社クルセイドとなると本当にロボット関係なくなるんだな
集英社のロボット物ってなんかあったか?
>>97 ロボットバトル物は記憶にないかなぁ〜
シャーマンキングはロボじゃないけどクルセイドに参戦してもそんなに違和感ないかも?しれない
あとバトルものの人気作品でいえばDB、幽白、ワンピ、ナルト、鰤、るろ剣、ジョジョ、北斗、ダイ大、ハンタあたりかねw
タイバニと同じく2色で分かれそうだな星矢
タイバニが緑と紫だから赤と黒かしら?
星矢のプロモが青だったはず
あとはジャンプアニメの定番、オリジナルシナリオがどうなるかだな
武装錬金が参戦とかだと気になる
敵勢力がホムンクルス持ちだぜ
>>98 クルセイドできそうな人気作といえば…
ダブルアーツ
斬
闇神コウ
ガンブレ
身海魚
仏ゾーン
ペイントマン
ガロウ
ランプランプ
やべぇ、ワクワクしてきた
キン肉マン、、
クルセイドは何処へ向かうのだ・・・?
打ち切り除いたらほとんどのジャンプ作品無理じゃねーか
アニメ化したものだけでいいな
めだかクルセイドか
またスレが盛り上がるな…
タイバニが出たし電影少女とかシャドウレディとか
ウイングマン、ゼットマンもあるから正和クルセイドができそうなくらいだな
俺ロボ成分は次出るホライゾンのエル・アゾウルちゃんで補給するんだ
四話で惚れた
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 18:25:44.68 ID:1hG1RPij0
AKIRAがでたら絶対AKIRAデッキ作りますぜw
>>111 正直ホライゾンなめてた
まさかエル・アゾウルがかっこいいとは…
アルマはやっぱり4国か。ですよねー
セイクリの収録枚数不安すぎる
改めて思ったがホライゾンは見事に連動ばっかり何だなー
こんなに連動前提なホライゾンは強いのか?
連動持ってるカードをサーチして場に出すコマンドとかあったりするんじゃね?
さすがにこのままだと使いにくそう
>>116 セイクリッドセブンは赤で全部まとまってる分案外強いかもしれない。
むしろホライゾンが3色分けな分微妙な気さえする。組めて2色だからどれか切り捨てる必要あるだろうし
やっぱただのおっぱいじゃん
いらんわ
アーカイブとスペシャルで同じ内容だけど何がしたいんだ?
地摺朱雀くらい見せてくれよホライゾン…
H-01も収録ってことは当然ルナ先生もくるな
こりゃあ楽しみだ
アルマよえー…
そして主人公なのにアンコモン
これはセイクリ終わった感じがする
いや、アルマは何形態もあるだろ
でもリベレイターが武装変更持ってないし…望みが薄そう
どうせコマンドか何かで別形態誤魔化し
悲観の怠惰持ちの立花宗茂がユニットなのかなあ
>>123 武装変更7形態あるんだし、アルマ( )がR、Mで出るんだろ
キャラ売りじゃなくておっぱい売りかよw
コレハヒドイ!
ホライゾンは武蔵生徒系が青で武蔵生徒以外が緑で他所属が黒かなぁ
P-01sつかうなら青緑混色かなぁ
タイバニいま分かってるだけで何話まで収録されてる?
タイバニはラストまで収録かー
黒幕もネタバレありで収録されるな
>>130 ロボット入ってるからタイバニはこれで終わりだな
地摺朱雀やエルアゾゥルくらい公開してくれよ
わかってねえなバンダイ
あれ?スカイハイって先行公開されてたのとイラスト違うな
というかH-01に普通のキャラがセットできるってどうなん?
どこに乗るんだよw中か?w
>>119 >>128 同意 こういうのはマジでブシいって欲しいわ
>>123 カズマも(キャラは)アンコだし、アリカ・ユメミヤ(エピブユニット)もアンコだったな
しかし相変わらず女エロカードばっかりメタルだな。
普通にロボがメタルで収録されてた13弾が懐かしい。
>>124 だねえ。ナイトも形態別あるし。ただ本当にデフォで高速戦闘ついたのが
複雑。
>>134 そんなこといったらアルマのコストも当然だが違うし、企画段階なんだから
しゃーない
>>135 舞Himeのチャイルドと同じなんじゃないのか?
デザインが一新されたからそう感じるんだと思うが・・・
クルセイドがどんどん別ゲーになってる気がするのは気のせいだよね?
>>135 ロボットなのになw
あれに舞衣(EB)が乗るといやらしい
>>137 でもボンズのDTBみたいにセイクリの収録数がホライゾンに飲まれて少ないような気がするんだぜ?
アルマ、ナイトは最終形態も収録して欲しいな
最終ナイトは戦闘シーン全然なかったけど・・・
>>138 俺もそう思う。なんかもういい加減にして欲しいわ・・・。
>>140 まぁ、公開1枚なのは準備段階だからなんともいえないけど
製品化されて10枚以下ならマジなえるよね。ホライゾンなんかイラネーのに。
でもエピブで終わりじゃなくて14弾とかでもおそらく収録されるだろうから
まだ諦めるのは早い。
>>138 もはや70〜80年代ロボはレア枠すらもらえるか怪しそうだな・・・
>>141 エピブのタイバニ枠と同じような感じだろうな>セイクリッド
ホライゾンの連動あるのはいいけど、パートナーないとつらいなぁ
>>143 全80種でだいたい各色均等になるだろうからセイクリが赤だけでも20種はあるだろ
ホライゾン系は連動ありきなデザインっぽいからパートナー付けると連動が全部消えるんじゃないか?
何にしても最近リンクばっかでなぁ
ブレンでゼロカスボコボコにできるTCGだと思ってたのに
セイクリもタイバニみたくGシンボルコマンドでイシのコインのるの?
というかタイバニのGシンボルコマンドはタイバニユニットつかわなくても
普通に安定して強いなあ
SUNRISE CRUSADE エピソードブースターパック 【境界線上のホライゾン/セイクリッドセブン】
青 27種 緑 21種 黒 13種 赤 15種 紫 4種
収録格差ワロタwww
ワロタ…ワロ…
タイバニのユニット強すぎておじさん3枚必須クラスだわ
赤メインでカードゲーマーでる前に予約した俺終わった
まぁR2くらいはカードあるからホライゾンも組めないわけではないが
>>117 平和の担い手というコマンドがあってだな
セイクリッドって赤と紫?シングルでいいや
コモン、アンコもあるだろうし、M、Rはあわせて1〜3種くらいだろうなセイクリッド
で、EB1のタイバニの如く、次のEBとかでさらっと別の色に行ってついでに2色にされるんだろ?
でも紫から緑とか青にされてもまだ紫はどのデッキにもいれられるから
いいけど・・・EB1は先行収録みたいな感じだったし
エピブのローズがタイバニデッキに必須になってさらに値段が上がるのか
>>125 亀で申し訳ないがリンク持ちは武装変更持てないぞ
それにしてもタイバニ、発売前にヒーロー全員と通り名のコマンドカード全部とか今までにないレベルの紹介だな
もっとも毎回、これぐらいしてくれていいのだが
うん、なんでだろ
なんか、焼き肉が食べたくなってきた
青ウィニーが多くてつらいです。緑単とはまた別のベクトルで壊れてるよあれ。早瀬未沙はやりすぎだった
アウエルシュテットと6枚体制なのもでかいな
手札増えないからリセットに弱いけどシェルブリットバースト以外は大体手遅れだな
マイフレンズで普通に手札増えるけどな
4ターン目くらいに使われると、相手だけ2or3ドローが普通だし
MC5で一番のパワーカードはサウンドフォースコンビじゃなくて早瀬未沙だったと
アウエルシュテットは3国までだしあんまり入らない気がする、装填は偉いけど
>>149 セイクリのために買おうかと思ってたけどこれは悩むな…
シングルで全部済ませられるならそうするか
つーか今回タイバニもセイホラもM8枚だから安く済むよね
MPもないし
俺もセイクリのために買おうと思ってたけど、ホライゾンも面白そうだから買うか
セイクリ少ないのは残念だけど、今後も少しづつでも収録してくれるんならその方がいいかな
1段にまとまると強いカードも少なくなるだろうし
速さ重視だとアウエルシュテットは絶対必要
リガードのドローも狙いやすくなったし、ブレイザーバルキリーなんてマジキチコモンもあるから合計3以下も重要
リガードじゃない、ケル・カリアだ
普通に14弾もMはタイバニセイクリホライゾンに独占されそうだな・・・
タイバニは今回で出し切るんじゃね、てかネタ無いだろ
美沙デッキってキャラとコマンド何枚入れてる?
VF1Sを軸にして高速戦闘で殴る形にしたものの、イマイチ早くないし強くもない
4T高速戦闘10点って言っても第二カズマから惹か魂やピンチクラッシャーとかで止められて、最終カズマで積む
手札増えないから一度止められるとやることがない
スクライドは対応能力高すぎる相手なんだから仕方ないわな
速さ重視じゃなくて中速よりにシフトするしかないんじゃね?
スーパーバルキリーと5弾輝採用したらいいんじゃない?
スクライドはラブハートとARKANなり、一条機でフォッカーコピるなりでどうにかなる
素で高速戦闘止めてくるしバウンス対策しづらいしで青ボンズが辛い
カズマ最終対策ならARKANかTRY AGAINかな
ラブハートは攻められたときつらい
マクロスの青ウィニーで盛り上がってるところ悪いんだがそこまで強いか?
ブレイザーがいるとしてもゼーガみたいな焼きデッキには弱いし上でも上がってるようにスクライドにはなかなか勝てない。
俺の構築が悪いのかも知れんがみんなが言うほど強さを感じれない
結局マクロスの青ウィニーって強いのか?
何かマクロスだと緑絡みのデッキの方が更に強いんじゃないの
マクロス青うにはとりあえず強デッキとして成り立つ
強みが緑の21軸とはまた違うから比べるのが間違い
初手早瀬未沙が引けてぶん回れば強いけど、マクロス緑とかスクライドがらみの
シリーズのトップメタとの相性は微妙な気もする
というか言っていることが全てのデッキに強いデッキを作りたいって言っている様な気がするが、
んなもん出来るわけないだろ。
ウィニーが焼きと全体除去もちに勝てる可能性が低いのは普通。
それ以外とやっても勝てないって言うなら構築が悪いんじゃね?
緑単マクロスだって勝ちにくい相手はいるわけだし、最強が動かない一強環境ならそれは諦めるしかない。
>>179 どのデッキにも勝てるものを作ろうなんてそんなおこがましいことなんざ考えてないよ。てかそんなデッキあったら困る
ただこのスレではよく強いって見かけるから環境デッキであるスクライドやゼーガにも勝てる何か工夫があるのかなと思って聞いてみただけです
やっぱ勝てるデッキ相手だと手堅く勝てる=強いって意味合いで強い強い言われてるのかな
そのウィニーが苦手な要素の焼きと全体除去に一応対抗手段があるってのと
一条機で大型を用意できるのが車あたりとの違いかな
スクライドはキャラ2枚出せばジャンクと山札使って戦えるからな
その上共振とサーチで手札も濃いのを余るほど持ってる
大抵の手札切って戦うデッキが不利になるのは仕方ない
>>180 俺の勘違いだな。すまん。
青ウニ使ってゼーガの焼きとライドの全体除去とブロッカーを抜けられないから微妙って言っているのと勘違いした。
ただ青ウニのままゼーガとスクライド抜けるデッキ作れたら大抵のデッキは抜けると思うぞwww
やっぱそこまで強くないか。
普段からスクライドメインの奴と遊んでるから、基準になってた
身内としかやってないからアレだが、やっぱりスクライドが作品的に頭一つ抜けて強いんだな。
知り合いは黒スクライド単をファンデッキだと言ってたが、十分トップメタかよ…
個人的にはスクライドはそんなに怖くないって俺もいる
相性もあるけどな
君島が乗ったカズマ第三形態とか除去だる過ぎる
あいつの資源3の無常件破壊が強すぎるだよ
スクライドって防御ステップに何も出来ず消えてくイメージなんだがそこはHimeと組んでカバーするのかな?
>>183 勘違いさせるような言い回しで申し訳ない。ゼーガやスクライドにも善戦できるように精進しますw
>>185 頭ひとつ飛び抜けてるてわけじゃなけど強いのには間違いないかと。
攻めはカズマ第3や絶影第2、守りはスーパーピンチやプーリーとバランスよく強いからなー
コマンドがバーストと魂しか無いのが難点といえば難点かな?
舞乙と混ぜて嬌嫣入れれば解決できるけど
力が示す正義も強いぞ
囮的に3枚出る常夏チップとかも強い
キャラのイーリャンとジャンクのユニットで交戦は分が悪いからスルーせざるをえない
常夏と来夏月放置してたら大家族になってるなんてこと結構ある
バースト後にチップ残していくのもめんどい、次ターン2面でまず片方通るから回収される
また3枚増えての繰り返しだ
>>190 コマンドも優秀なの結構あると思うけど?
ホーリー、Sクラス、裂迅、正義辺りは使いやすい。
14弾がやっと出たら、新しいケーンが欲しいな。マイヨ2種類出ているのに主人公は1種類ってありえない
>>194 Dチームに纏められるんじゃね、神ファミリー的に
>>194 しかし、話的にはほぼマイヨが主役と言っても過言じゃないからなー。
あとドラグナーはもう流石にネタ切れ状態だから14弾に出るかどうかも…
青単マクロスにブレイザー出されるとけっこうゼーガはきついけどな
本来ならキラーなフリスベルグは役立たずになるし、さらに重複するからわけわからん
一条機がでかすぎて焼き切れないし、きっちり回られたら回復がないからそのままじり貧なんてよくある
マクロスが序盤jから削れなかったら、切り替えされて積むことも多いが
互角くらいの印象
なんで誰も
>>149にソース要求しないんだ
ハンバーグにはソースだっつてんだろ
ウィニーの割りに結構キャラ入るからホロボルトグラヴィティをサイドから入れるかで悩むところ
>>196 あと宇宙機動要塞とドルチェノフとギルトール、ついでにギルガザムネ(ドルチェノフ機)くらいかな
埋め合わせでD-1カスタム&ファルゲンマッフが出るかも
>>197 光子バズーカもね!
ファルゲン&スタークダインも来るだろうし
ファルゲン&ドラグーンもありうる
これはマイヨさんもう一度登場の予感
流石主人公
プロモでカズマ&劉鳳来たな。名称的に使う事無さそうだけど
劉鳳を何らかの事情でユニットにセットしたい時くらいか?
3t劉鳳マテリアライズからアタックは強そうではあるけど
テキスト見ないとなんとも言えない
また映画館プロモかよ
夏嵐より集めやすくていいじゃなイカ
ユニット劉鳳ってだけで強いんじゃね?絶影部隊の制圧力が凄いような
しかしカードのテキストは旧仕様のままか
これ速攻にも見えるんだが
速攻に見えるな
3国にしては戦闘力も高いな
なんにしてもカズマが優秀なの多いからどうなんだろ?キャラ劉鳳も高速戦闘付加は優秀だし
余り強くないように思うけど使われるのかね?
速攻だったか…
よく見えない所は?にしておくべきだったなすまん
普通に考えたら強いけどリンク的に入らない感じ
そこでカズヤの出番
名前が悪いの典型だな
ぶっちゃけデッキには入らないと思うけどどうだろう
ほかのリンクが強いし
ポーズがだs・・・
かっこいいな
シングルならワンチャンあるんじゃない?
スペック自体はかなり高いし
エース(1)か戦闘配備が欲しかったな・・・
カズマ&君島といい、カズマがコンビ化するとどれも弱いよな。名前的にw
第二形態か最終より強くないといけないとか無理ゲー
エドより遥かにまし
そういえば今回タイガーとバニーのコンビ収録されてるのかね
あるなら別名付いてそうだけど
>>224 3枚は要らんな。2枚くらいは欲しいけど。
ぶっちゃけ10年前のアニメだし人が来るとは思わないけど映画行く前に問い合わせた方がいいかもな。
セイクリッドセブンも特別編を劇場でやるみたいだけどそこでもプロモ配布とかやりそうな予感・・・
カズマの顔とポーズが
おかしい
背景真っ白なのが不満だなぁ
むしろ逆によくね、真っ白な背景って
いや、スクライドみてないけどね
劇場でクルセイド知らなくて見に来た人からカード貰えば5枚くらい集まりそう
と思うじゃん?
>>230 それするならスクライド興味あってクルセイド興味ない奴を一緒に映画誘った方が早い気が
「100-500円くらいやるから一緒に映画行こうぜ」って誘えば良いじゃん
金銭トレードは一番マズイが
何がまずいんだ?
まあ必須カードじゃないだけよかったわ
そういえば絵柄的に2人とも第1形態だけど、そのうち最終形態版のコンビがブースターに収録されたりするのかしら
戦ってる姿でコンビって言い張るのはやめろ
YFコンビがいるから今更気にしない
主人公VSライバルとか絵になるし、いいと思うけどなぁ
2人の最終形態コンビとかやめろよ
どうせプーリーで早出しされたらゲーム終わるくらい強いんだから
重装改的なテキストつければ解決。
ライバルのコンビは自分にもマイナスなテキストがあるイメージ
>>240 テキストに国力付ければ問題なくね? どうせ格闘5〜7ぐらいのもんでしょ
それか鴇羽舞みたくフラグコインで出撃抑制するとか
プーリーにフラグコインなんて関係ないな
テキストにコスト付けるしかない
カズマ最終&無常最終なら許すのに
紫で指定青黒にして
>>244 場に出た時の条件でフラグコインが乗れば問題ないだろ
>>246 出撃じゃなくて移動だからフラグコイン意味なくない?
プーリーで早出しされたユニットが次ターン以降普通に殴ってくる事の抑制にはなるでしょ?
ならないです
いや、ならないだろ
>>249-250 引っ張り出したユニットがEI-01みたいに出たときにフラグコインが乗る、フラグコインが乗ってると出撃できないってなってれば意味があるだろ
>>251 EI-01みたいにフラグコインが複数乗る場合でも、プーリーからのチャンプとかラディカルグッドスピードの効果で戦闘エリアに移したりできるからあまり意味をなさない気がする
脚部でささっとフラグコイン外しますね
スクライドに惹かれ合う魂がある以上、国力制限以外あまり意味ない
>>252 意味が全くないのとあまりないのでは大きく異なる
スクライド対策⇒こっちもスクライドを使う
>>255 「全くない」と「あまりない」で意味が大きく異なるとか言われても
意味がないってレスした時点では
>>243から流れで自分の想定例は鴇羽舞衣だったので、フラグコインは1つしか乗らない場合で考えてた
>>251のレスで想定例がEI-01に変わったので、フラグコインを複数乗せる場合で考えたことを書いたまでだ
ていうかなんで妄想の話からこんなことに?
出撃できないフラグコインが複数も乗ったら糞すぎてゴミだろw
バカすぎ
プーリーのテキスト読めば分かるが、敵軍ターンに戦闘エリアに突然出てきて(ここで乗る)、
自軍ターンにはコインは無くなってプーリーの効果に対しては「全く意味がない」んだよ
エピソードブースターパックでカード化進んだやつらは14弾に収録しないで下さいお願いします
スクライドとかイーリャンナイトもしくは瓜実のみでいいよ
マジでキンゲ、リューナイト、ジェイテッカーお願いします
現時点で黒と赤って少ないのあったっけ?
ガガガは枚数だけはあるけどクソすぎるから出してほしいけど
ガガガ使いはどんなカードを求めてるんだ?
正直エース3のガオガイガーが数種類増えてもデッキは劇的に変わったりしない気がするけど
スクライド、舞乙、ギアスR2をガガガ単でボコれる様なカードが欲しいですね。
ほとんどのエース3のユニットがカズマ最終に簡単にやられる今の環境を早くなんとかして欲しいな
あいつエース3でよかったんじゃねえ?
最後の先っちょシェルブリットがエース3だろ?
>>261 ・現状環境に即したブーストシステム
・エースなし、もしくは戦闘力として計算できるガイガー
・エース3をメリットにできるカード
・(相手に頼らず)能動的にハンド補充できるカード
・サイボーグ・ガイ以外のセットする意味のあるキャラ
↑の内2〜3つくればと思うのは欲張りすぎだろうか・・・・・・
あと強さは別にして、GGGクルーが勇者も超AIもサポートする気ゼロなのは酷いと思うからなんとかして欲しい
>>261 勇者・超AI用のロイド
あと戦えるキャラが凱しかいないから、戦闘向きなテキストついたソルダートJとか
聖天八極とアルビオン並のスペックのガオガイガーはださないといかんなw
なんかマイトガインが希望ほとんどクリアしてるな
プレイ以外で場に出せないってつければいいじゃない
スクライドのサイズならガ超で死滅させるからディメプラで交戦を避ければどうにか…ならねぇな
ガオガイガーは一部除いて基本(ダメ判)って書いてあるからなぁ
今の環境だとダメ判まで行けないか、行けても開始時に除去されちゃうから厳しいよね
自動か(戦闘フェイズ)が欲しいところ
まあ、そもそもエース3のクセに他の6国エース2に見劣りするうえに
タイミングまで限定されてるって時点で相当弱いよなーと再確認
ガオガイガーは全部エース-1してもおかしくないくらいだもんな
逆にガガ龍神はエース増やしてしかるべき
>>274 2体いてもテキスト1回しか使えんしなぁ。別にエース2でいいような
ガガ竜神がエース3でも特に文句ない、というかアレより後に出たはずのDPが弱すぎる
とはいえ、ガオガイガーを強化云々よりもまず赤を色として再建しないと話にならんだろう
得意分野が全部に流出しちゃって、他色の劣化版かつ重コストなものしかないとか終わってる
なんか12月からシングルフォーマット復活らしいけど、この1年で青緑とカードパワーはおろかカードプールまで水を開けられてるし
>>275 他がたくさん並べられるのが問題だよ
っていうかガガ龍神2体並べるとかどんなトンデモプレイングですか
タイバニ泊レアで今分かってるのって
タイガー、Uバーナビー、ルナティック、虎徹、Cバーナビー、紫コマンドの6種類?
どうせ超AIは採用されてるのは殆どエースなし、他の作品のカードならその作品に文句言うべき
箔押レアってメタルの事だから、バーナビーとタイガーしか判明してないはず。
赤の序盤のユニットが欲しいな。赤ウィニーを作りたい
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 10:43:10.03 ID:98C7Hm970
今のままサンクルのシングルフォーマットでデッキ作ったらやっぱり
青>黒>緑>赤
になるのかね?
シングルだと多色も組みやすいから単純に色だけの問題じゃないんじゃね?
作品格差に比べれば色格差なんてたいした問題じゃない
>>285 青>緑≧黒>>>赤
だと思う
混色にしたら青緑か青黒ぐらいか
最近は赤も強いという意見も見るがそれってEBのルルーシュが強いだけだろと
電童軸なら赤も十分行けるかと
スザク、ダバに各種カット、バウンスが使える
10枚サーチもあるから3T早出しの成功率も高い
赤にはアーカーシャがあるじゃないか
各種カットってなんだよ
アッパーカットとかシャギーカットとかカットバンドとか?
カットバックドロップターン
シングルだったら赤とか赤青もかなりいけるんじゃね?
とりあえず各色で安定して使われそうなのは
青 鉄紋、マイトカイザー、カムヒア、ボチューン、ユウグラン?、万丈、コロス、復活
黒 ラディカル脚部、カズマ第二、D1カスタム?、カズマ最終?、各種破壊系コマンド
緑 シュナイゼル、ビスマルク?、聖天?
赤 各種カウンターコマンド、ダバ?、スザク?
紫 神速、運命
くらいかね
あとは作品シナジーがある作品が多いからどの作品を主軸にするかとかで変わってくるかな
>>289 能動的に使えないから結局後手に回るしかない
ここ最近の強力なテキストはほとんどが自動だから各種カットだろうがそもそもカットインすらできない
バウンスしようにも対象にとれなかったり
>>290 で、それがどう赤が強いことにつながるんだ?
ドラゴンキッドが青くなってる…
最後の一枚は上でも出てたけど
>>81紫コマンドか
緑:タイガー
青:バーナビー
青:ドラゴンキッド&ブルーローズ
緑:ファイヤーエムブレム&牛角
紫:信頼の絆
青でスカイハイ&オリガミサイクロンか?
キッド&ローズは青いけど指定は青緑?
ルナティックは青だろうけどジェイクは緑かな
リンク考えるのめんどくさそう・・・
>>294 黒単ならナギ・ダイ・アルタイも悪くない
>>294 なんだかんだで動き出したギルガザムネはぱない
>>294 青に舞も入ってくるんじゃない?単純に単体で強いし。あとアリカなんかもキャラとセットで
あとは各色でフィニッシャーは何が使われるのか…どんなデッキタイプが流行るのか…
1・4神速とかまたでてくるのかな?
あっあとタイバニコンビも紫だし使われること多そうだね。ブルーローズも使われるのかな?
神速、ダンバ軸、赤コンビ、スクライド軸、ゼーガ軸辺りが強いところか
舞乙は軸よりも強いカードがピンポイントで入ってくる形になりそう
ダンバインに青マシロとか鉄の紋章入ってくると追い付けるデッキあるんだろうか・・・
緑はヴィレッタつっこんどけば、防御ステップのやつは乙るから
強いぞ 指定かるいし
青はジャーマネ安定
>>305 鉄紋込みならダンバインよかダイターンじゃないのかな
ダンバインが強かったのってエピコでショットのデメリットが限りなく0に近くなってたからでしょ
スクライドやゼーガ使う人はシングルよりエピコルールのが活躍できそうだね
クーガー脚部、カズマ第二、シェルブリットバースト辺りは黒柄みなら入ってきそうではあるけど…
シングルなら黒は重速も強いと思う
基本グッドスタッフにおちつく
>>307 エピコ前からあったダンバ機甲兵みたいなデッキのイメージだったけどサンアタック自体は強いしそのほうがいいのかも
邪魔なエースを無常で喰えるしストップコートとサラ入れてやってみるかな
縛りなくなるとナギとか脚部限定でブーストするタイプのイデオンがやれそうかな?
こっちはリセット打たないとエースの処理悩みそうだけど
だから早く神速にエラッタかけろ
あのとんでもコマンドがあの国力からデメリットなしでうてると
一枚制限かけるか配備できなかったかカードは捨て山におくれ
使える条件がこのターンにユニットをプレイしていないでも
アスラーダがあの国力でブースト、鉄壁付きなのにエース(1)でウィニーなのにターン経過でサイズ上がるの相変わらず異常
クロス環境でもないかぎりそこまで脅威とは思えないけどなぁ。
1:4はリスク高すぎるし、車単だとしてもバースト一枚で投了レベルの被害被るし。
流れぶちって悪いんだけど、タイバニの箔って結局レアに箔付けただけ?
教えてくださいヒーローさん
普通にメタルな気がする
バンダイがそんなに優しくはないよ
まだ出てないんだからわかるわけないだろ…
発売してから聞きなさい
ビルトラプターフライヤー制限解除汁
1弾ミシェルの制限解除は流石に不味いか?
ミシェル機にセットされた時点で7点焼きを想定しないといけないとか誰得
スーパーロボットも余裕で打ち落とすミシェルまじスナイパー
今はメタルサイレーン[B]とかと組み合わせると面白いから戻ってくるのは無理かもな
つか、焼き増え過ぎ
というか焼きに限らず、自動増えすぎだろ
自動ゲーつまらんよな
デュランダルの自動みたいにキャラがセットとか条件あるならまだしも聖天とカズマ最終はなんなの・・・
マイトカイザーや間接キスでカバーできないからせめて自動焼きは全てダメージ判定ステップにしてくれ
自動焼きが1点2点ならまだいいんだ…ミシェルは抜いて考えるとするなら
3点4点はいかんよ…
自動でも「交戦中となった場合」とかそういうのなら回避方法もいくつかあるけど、「場に出た場合」系はまじ勘弁
ユニットカウンターか武装変更メタ増やすべき
ユニットカウンター増やしてプリベントが来たらまた文明が埋葬されるので簡便
ブリタニアの白き死神って絶対強いカードなのになんでみんな入れないんだろう
>>330 ホントに強いユニットはプレイされて場に出ない。
あと、1ドローが弱すぎる
334 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 03:30:25.95 ID:NSN5cgGq0
デッキトップバウンスのコマンドとか出たら赤は始まるだろうか
最近泣き虫セシリアがいかに強いカードだったかを実感するわ
>>335 前述と後述の差異はすまん、「あと」をつけ忘れた
ゴルディオンハンマーの話だったらそれはするな
もともとバウンス、コントロールは赤だったのに何故か青にもあり赤よりも優秀
デザイナーの青が強くないと死んじゃう病と赤が弱くないと死んじゃう病が治らない限りは無理だろうな
他のクルセイドで色半分にして特殊まぜちゃったからなぁ。
マクロスの緑とボンクルの青はメイン積めるカウンターあるし。
赤らしいカードが弱いのはガンウォの反省として悪くないと思うけどな
潜入工作、転向、内部調査、加速する狂気、宇宙を統べるもの、逆襲のシャア
電童やランスロット系みたいな戦えるユニットが下手にある分、今のクルセイドにこの辺の互換カードが何枚か出るとシリーズやクロスで環境をひっくり返しかねない
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 11:36:39.39 ID:PFZVHtV40
始めたばっかなんですけど、現在の環境を席巻してるデッキってどんなのがありますか?
サイバーフォーミュラで組んだらいいと思います
>>340 個人的な偏見で言うと
スクライド、乙HiME、あと青ボンズかなと
まあ、その内ここにタイバニも加わると思う
緑単マクロスって消えたの?
グレイスとYFコンビにエラッタで消滅・・・しない気がするな
>>342 青ボンズってうちの周りでは見た事ないんだが、どういうデッキでどう強いの?
>>345 速攻+高速戦闘部隊
ドロソ多い
コマンドを簡単に補充できる
みたいな感じ
後は黒の死神(ユニット)だなー
あれでコントロールされると挽回すんのかなりきつい
銀河ビームの防御ステップバウンスが厄介だな
手札濃くしながらボードコントロールしやすくてプレコグ延命も出来る
アルビオンやイデオン辺りの耐性持ちが辛いのかな、コマンドの黒の死神もダメ判だからジョージいないとダメが通らないし
青ボンズは
>>346-349に加えて
効果だけはチートなページェントさんもいる
あと、舞さんもいたりと色々と濃い
黒の死神に装填潰されるのが痛い
ほんと青に優秀なパートナーが増えなくて助かった
聞いてると青ボンズ強い気がするけど、あんま見ない(うちの地元では)のはなんでだ?
緑はたまにみる。みんなタウバーン嫌いなんか、そろともヒーローマンハブってるのが
気にくわないんか?
バストールとか黒の死神対策として、今後キャラ装填とか増えていくのかな
キャラ割りで死ぬし、ブロッカーにできないから一長一短だけど
知り合いはボンズで緑単のハガレンメインとエウレカメインの2種デッキ持っていて、エウレカのデッキなんかとやり合うと強く感じるんだけど、ボンズ緑はあんま評価されてない?
相手しててニルヴァセブンスウェルやジエンドを出されると結構キツいんだけど
やっぱ使う側からすると高エース値のユニットが入るデッキはエース値調整するのとかが面倒なのかな
ミロスとかいう便利カードがあるから意外とエース調整は楽だったりするけどなー
俺のマリノが弱すぎて辛い
>>355 ボンズの緑も強いよ
ただ、青の方がもっと強いってだけ
ジ・エンドは柔らかすぎて結局、セブンスウェルに落ち着いた
相手に焼き使われるとマジ辛い
まあ、でも実際はキャラ対策が弱いから
ボンズは強デッキ止まりなんだよね
チェホフみたいな汎用性の高いキャラ除去が凄い欲しくなる
なんにしてもやってて楽しいのはいいわ
タイバニ出たらジョーイ君と混ぜて久々にクロスでレイプされてこよう
スカーとキンブリー早く出ないかなー
BC3弾が4月くらいに来てくれると嬉しい
>>357 俺もだ。俺もだ…
マンティコールカモン来てくれ
早く最終劉鳳と最終クーガーでてほしいなぁ
あとボンズならDTB系のカードをもっと出してほしい
クルセイドって作品増えすぎて人によっては出してほしいカードが一向にでないことあるから辛いよね
キーングゲイナー・・・
聖闘士星矢12月になってるところがあるけど発売日変わった?
>>362 スカーは次出るだろうけどキンブリーはまだまだ先だろうね
早くアンバー使いたいわ
リロ3ぐらいでいいからメタルでカモン・マイロードとケーンをメタルで…
あと異端のキリコも…
ホライゾンってパートナーのない立花宗茂見るに
悲嘆の怠惰や蜻蛉切とかの武器がユニット扱いになんのかなぁ
ボトムズは次こそ赫奕たる異端からバーグラリードッグを出してくれ
あと、今更ながら思ったんだが、ドッグ系ATは武装変更スコープドッグとか付けてくれても良いんじゃないかな、汎用性の高さが売りなんだし
>>362 4月でいいとか…(涙)
俺たちも言いように洗脳されたな
ダイナミックぇ・・・
>>370 12月にOGで1月に星矢2月はアンケとった14弾が妥当だと思う
3月はダイナミック4月でBCと予想している
まあどうせ新規参戦エピブでもっと遅くなる
まず新しい年度を迎えられるかが問題だがな
マンティコールとアインゴットが使えるようになるのはいつの日か…。
星矢出して終わりだろクルセイドシリーズ
いや、次がもう予定されてる
やっぱりクルセイドは風呂敷を広げすぎたんだよ
そりゃマクロスやらOGやらボンズやら入って嬉しいって人もいると思うが
378 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 14:33:43.10 ID:Tphc9r+A0
OG1弾から始めてOGだけ買ってるけど12月の新弾が最後だと覚悟している
第二次OGと魔装機神の新作で材料はかなりあるはず
期待していようじゃないか、1年ぐらい
OGだと、ゲームで出たユニットを出したらいいんじゃない?アニメだけじゃユニットが少ないし、
スーパーロボット大戦FとかのオリジナルユニットでOGの人命が長くなると思うけど。
マックルなら後2弾位で終わりそう。残っているのは、7の最終局面ユニット、ダイナマイト7位。
マクロス2は後歌手一枚位しかない。
プラスはInformation High位。
Fはもう出し過ぎてユニットが残ってない筈。キャラは色々残っているけど。
初代はマックス機(劇場版)と劇場版マックス位。マックス機ファイターとガウォーク形態かな?
正直、最近のアニメじゃなくて、まだ色々出してないシリーズを増やせばいいと思う。
今のペースだと、サンクルが死ぬ。
>>381 何故サンクルが死ぬのかよく分からない…
14th以前は新規増やさずに掘り下げるべきとか言ってたし…
収録作品数も収録カード数もバランスが取れてなさすぎて、この販売ペースを考えた人間は頭がおかしいとしか
マクロスはなんだかんだでまだまだ行けそうな予感。武装変更先ないやついっぱいいるし。
ユニットには、バサラ&シビルとか、ファイヤーボンバーとかダイヤモンドフォース、エメラルドフォースくらい出そうな予感。
プラスもまだファストパック出てないし、歌手もリメイクすれば問題なさげ
>>384 フロンティアの版権がどーのこーのって話なかったっけ
>>381 マクロスFは劇場版がまだ残ってる
デュランダルのパック装備も出てないしバジュラがナイト級の紫のやつ、カマキリ、砲撃が出てないし洗脳状態も出るかもしれない
ほかのクォーターとかも出るかもしれないしテレビ版からアルト機&ブレラ機も出るかもしれないし
Fどんだけしぶといんだよ・・・
アニメのアルト君のお兄さんもまだだよね
いらないけど
いい加減主人公らしい強さのアルト君が欲しいんだけど
F以外の作品にもGレア出してやれよ。4/5がFってなによ
14thっていつ出んのー?教えてくれさい。
今回のアルトもまあガッカリ仕様だったが、そもそもFはキャラが全体的に弱いイメージが何かあるな
そして、それに比べガルドやシャロン・アップルは強い事この上ない
>>379 アニメ放送時に追加こなかったのは予想外でしたわ。ほんま、いまは笑えますけど
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 23:53:09.34 ID:wFI2c9HPO
方向を見失ったクルセイド
ビバップ→宇宙SFモノだがロボアニメじゃない
ギアス→大々的に扱い過ぎて反感を買う。そもそも懐かしくない
舞-Hime→人vs人 萌え豚ホイホイで方向を見失う
サイバーフォーミュラ→車乙
なんか
タイガー&バーナビー、牛&ホモ、見切れ&ロボコップ、ホァンちゃん&カリーナがあるっぽいな
コンビカード多すぎじゃね
タイバニガイムでチップ大量生産させる気か?
更新は今日なのかな。せっかくあの赤修正の謎が明らかになると思ったのに
俺はタイバニとか新規より存外作品をなるべく掘り下げてってほしいのだが…
タイバニって売れてるらしいね。
ならクルセイド参戦も商売としては正解だし仕方ないのかね?
フィギュアーツとかグッズも売れてるってのは凄いね
そんなに人気なら見てみようかなぁ…見たらエピブ買っちゃいそうだけどw
>>398 公式はこういう反応を想定してるんだろうなぁw
>>392 舞姫が人vs人だとスクライドもそうなってしまうんだが?
つうか、姫って萌えアニメなんだ
面白いけれど萌えとして見た記憶がないんだが
世の中には、女が多いアニメ=萌えアニメと認識する知的障害が存在するらしいよ
どう考えても舞のターゲット層は萌えオタだろ
そこらへんは自覚した上で見ておけよ
萌えじゃないよとか言い張るほうが気持ち悪い
サンライズは萌えアニメ作ってみました!
みたいなこと言ってなかったっけ?
だけどあれ萌えオタに売るにしては色々とひどいアニメだと思うわw
萌えアニメかどうかは置いとくにしても、何故か舞姫系のカードは優遇されてるよなぁ
Himeも乙も後半からシリアスになるせいで着弾点は燃えに近かったけどな
Himeで弟消えた時の舞衣とか萌えアニメのヒロインの表情じゃないし、乙の舞衣は強すぎてデス種のキラ状態だし
舞姫が残念すぎるから舞乙は許した
>>402 女の子が多目にでてるくだけでなんでも萌えアニメだって言い張る方が気持ち悪いけどな
スレチ。
萌えアニメとはいったい何なんだ・・・?
でも姫や乙女のカードばかりせっせと集めてる奴はキモいなぁと思う
舞HiMEはサンライズが自分で萌えアニメって言ってたんだから萌えアニメだろ
>>410 そうだな、確かに雁夜おじさんやギルは萌えキャラだな
というかお前らクルセイドの話ししる
>>413 原作者、著者ともに認める最萌えはウェイバーちゃん
クルセイドの話に戻すとして赤字の戦闘修正値、予定としては今日にも発表されるんだよな
やっぱり連動先のユニットに戦闘修正を与えるとかになるのか
無難なとこだとそうだろうね
デザイナーがデザイナーなので分からんが
白字戦闘修正みたいなことにならなきゃいいけど
ダメージ与えたユニットを捨て山下とか?www
連動持ってない赤字戦闘力のキャラっていたっけ
連動の関係上パートナーは向いてないから何らかの救済なんだろうね
立花宗茂を見るにテキストも送れそうな気がする、なんにせよ更新はよ
>>418 グレンダイザーかよw
まぁでも普通にありそうではある
クルセイドのゲームデザイナーは本当に悪い意味で予想の斜め上を行くテキスト作るから信用出来ないわ
きっとテストプレイも何もしないで考えてるんだろうけど、手抜いて楽な仕事をしてるよな
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:18:21.88 ID:RrDzYAxV0
赤字バックアップて効果だってさ。
http://www.carddas.com/crusade/archive/2823.html バックアップ:X/Y/Z
赤文字(例: )で記述された戦闘修正を持つキャラは、場に 配備されている場合、「リンク」を持つユニットと同じ部隊で、
「バックアップ」としてユニット同様に出撃する事ができます。
ただし、 ユニットとしては扱わず、その部隊に属するキャラとしてのみ扱います。 部隊の順番には含まれず、ダメージも受けません。
「バックアップ」として出撃するキャラには、以下の効果が適用されます。
「起動(自動D):このカードが出撃した場合、このカードの部隊の 「リンク」を持つユニット1枚は、ターン終了時までこのカードの 戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る」
「バックアップ」として出撃したキャラは、帰還ステップの規定の効果 で、ユニット同様に部隊の解散の処理を行います。
帰還ステップの 規定の効果以外でその部隊のユニットが全ていなくなった場合、 「バックアップ」として出撃したキャラは直ちにゲームから取り除かれます。
「バックアップ」を持つキャラクターは、場に配備することで「連動」を阻害せずに「リンク」ユニットの戦闘力を強化することが可能となっています。
「バックアップ」を使った場合、通常のキャラクターとは異なり、戦闘修正を与えたユニットが場から離れても、部隊にユニットが1枚でも残っていれば、場に残ることができるというメリットも持っています。
出撃の際は、ユニットの様に扱われますので、「このカードが攻撃に出撃している場合」や「このカードと交戦中の」といった条件も満たすことが可能です。
また、普通のキャラクターとしてユニットにセットすることもできるので、「リンク」デッキ以外でも活躍することができます。
めんどくせえ効果だなぁwww
パートナーとバックアップで二重の戦闘修正?
この効果がセイクリだけならいいけどさ
もはやリンクユニットがメインになってきてんな
ロボとはなんだったのか・・・
コロスで+2+2+2を得つつバックアップで出撃してヒャッハーするところまでは妄想した
リンクはデメリット効果
そんな風に思っていたときがありました
>>423 これ要は普通にユニットにセットしても戦闘修正与えられるし、
リンク持ちにはバックアップで対応できるってことだよね?
……パートナー完全にいらない子?
パートナーとバックアップで2重戦闘修正か
要するにサンクルはタイバニホライゾンでデッキ組めって事か?何だかなあ…
速攻部隊や強襲部隊にバックアップ混ぜるとどうなるかだな
特殊効果消えるなら微妙に使いにくいきもするな
バックアップって重複するのか?
+2/+2/+2と+2/+2/+2が重なって大型ユニットになって襲ってきたら無理ゲーなんだが
ホライゾン中速だし
新ルールとかドンドン追加していくのはやめたほうがいいと思うんだけどな。
GWもそれで終わったし。
ルールがドンドン増えると新規は覚えることが多くなって大変だろうし。
古参は新ルールだけ1つずつ覚えるだけだから別に関係ないけど。
古くからあるTCGとかでもそうなるから頻繁に新しいルールどんどん増やしたりはしないのに。
カードプールは増やすべきだけど、ルール増やすのは何考えてるんだって話。
共振みたいにわかりやすいのならいいんだけどね
牛角さん強いね。バックアップはややこしいいな。これって例えば1体のユニットにバックアップを複数つけるのも可能なんだよな。
まぁその1体が場から離れたらバックアップ全滅だからそれなりのデメリットあるんだろうけど
>>433 バックアップが重複した結果、色々ゲームバランスが崩れる事になったら適当なタイミングでエラッタ掛けるに決まってる。
高速戦闘しかりサウンドフォースしかり、大体これでお茶濁してる
キャラ除去カードの需要が上がるな
>>437 >帰還ステップの 規定の効果以外でその部隊のユニットが全ていなくなった場合、 「バックアップ」として出撃したキャラは直ちにゲームから取り除かれます。
効果得てるユニットが除去られても問題はない、みたい
2-3枚で部隊組んで、戦闘のユニット超強化はあるかも
バックアップで出撃したキャラは帰還ステップ規定の効果でロールする?
バックアップとして出撃しているときはダメージを受けないってあるけど、ダメージ以外の敵軍効果自体の対象にはなるよね?
その部隊に属するキャラとしてのみ扱います。 部隊の順番には含まれず、ダメージも受けません。
クロスフォーマットで交戦中になった場合、シェリル・ノームの歌すてて+5/+5/+5の修正得られるのかな?
そこのところどうなの?
>>441 帰還ステップの規定効果は戦闘エリアの全てのユニットを配備エリアに移してロールする。
だからされないんじゃないか?ユニットとして扱うわけじゃないんだろ?バックアップ
元祖MTGでもルールはどんどん追加してるぞ
てかルール追加無しは変化無くなってつまんないだけだろ
基本的な効果以外は作品毎にまとまってる感じだから何とかなるんじゃね
バックアップも文章がめんどいだけで効果は単純だろ
>>443 部隊に属するキャラだけどロールしないの?
セットグループの場合はロールするけど、部隊に属するの場合はロールしなくていいの?
>>441 当然なるだろうけどユニットとしては扱わないから「交戦中のユニットを◯◯する」みたいなテキストは一切効かないだろうね。
敵軍キャラとか敵軍カードなら対象に取れるだろうけど。
というかリンクってデメリットじゃなかったのかよ。ただでさえパートナーとかついたから最早同名ユニットが出せないってくらいしか
デメリット無かったのに。
バックアップは場に配備して「バックアップ」として出撃した場合、戦闘修正発生するんだろ?
つまりユニットにセットした場合バックアップはできないということでしょ
>>445 ユニットにセットされているキャラの場合、
ユニットが出撃すると、「セット先のユニット」が帰還ステップの規定の効果でロールするので一緒に寝る
キャラ自体が寝るわけではない
まためんどくせぇ効果増やしやがって・・・
アーカイブのp-01sの特徴がおかしいwww
ヒーローとネクストになってるwwww
>>444 基本効果増やさないで特殊効果だけでやればいいのに
ナイトリベレイターは悪石コインがどんだけ貯まりやすいかで評価変わるな
ルリみたいな感じで気軽にホイホイ溜まるんだったら完全ぶっ壊れカードだ。
>>448 「バックアップ」として出撃したキャラは、帰還ステップの規定の効果 で、
ユニット同様に部隊の解散の処理を行います
出撃の際は、ユニットの様に扱われますので、「このカードが攻撃に出撃している場合」
や「このカードと交戦中の」といった条件も満たすことが可能です。
こうあるけど、帰還ステップ規定の効果でロールする効果だけは例外で発生しないってこと?
>>451 それは確かにそう思うわ
>>453 機関ステップの効果が「出撃していたユニットをロールします」だからキャラは関係ない
ユニットと同様にって書いてあるじゃん
>ただし、 ユニットとしては扱わず、その部隊に属するキャラとしてのみ扱います。 部隊の順番には含まれず、ダメージも受けません。
>>401 それをいったら、オカマ=ホモと認識するやつも池沼だし
男同士の友情をホモとかいっちゃうやつも池沼だし
女同士の友情を百合とかいっちゃうやつも池沼でFA
>>454 そのためのテキスト欄なんだからって思うわ。
ドンドン基本効果ふやしていったら基本効果たくさんついてて尚且つ
特殊効果もついてるぶっこわれカードがドンドンでて末期のGWになって
終わるっての
ユニットと同様に部隊の解散ってあるけど、規定の効果でロールしませんって
言い切っていいんだね?いいんだね?信じるよ?
>帰還ステップの 規定の効果以外でその部隊のユニットが全ていなくなった場合、 「バックアップ」として出撃したキャラは直ちにゲームから取り除かれます。
アルマくんが罵声とかで手札に返ったらルリちゃん除外されてまうん?
>>451 ナイト強いねぇ〜リンクだから他のナイトとで回せるしね
ただアシコインが溜まりやすいのかデッキでみた場合シナジーとして強いかが問題だね
それにしても最終ナイトがでるとは…最終アルマもいるだろうしセイクリは今回で終わらせる気なのかね?
なんで煽られてるのかわからんが、普通の考えで文章読めばそうなるだろ
「ユニットとしては扱わず」ってちゃんと書いてあるんだから
そんなに信じられないんだったら今出てるカードじゃないし
Q&A辺りで出るんだろうからからそれまで待てば?
あと帰還の字が間違ってるな、スマソ
p-01sはH-01と間違われてるのだろうかと思ったがH-01はHEROでもNEXTでもないのか
>>460 ホライゾンは分からんが、タイバニとセイクリッドは今回限りみたいだな
これの方が良いか悪いかはプレイヤーによるな
俺はこっちの方が良い、キャラゲーだしね
15種?しかないのに今回限り…だと…?
なぁんだ、じゃあもうリューナイトもこれからでないし、ヒーロマンもでないし
みんな今回限りで新規参戦ふやしていくだけなんですね!
うわぁ・・・
今のところタイバニの緑微妙じゃね?
青紫か青単が安定するのかな
今が旬のアニメを1回だけの新規参戦させて新規プレイヤーを増やすよ!
それを何回か連発してお小遣いを稼ぐ作戦だよ!
発動状態になるコマンドって、左上にヒーローTVのマークあるやつないやつあって、なんかさみしいなぁ。統一してほしいわ
>>461 お前の言ってる事は、ユニットじゃないんだから出撃しても戦闘エリアに移動しないって言ってる事と同じだからだよ
>>469 すまん、冷静に考えたらロールするとも取れるわ
Q&A待ちってことでお願いします
ユニットと同様にロール状態で配備エリアに移すだな
Q&A待つまでもないだろ
ロールしなかったら攻撃にも防御にもホイホイ何度も出撃して疲れ知らずのバックアップ
まぁ発売したらルルブも変更されるんじゃね?
>>470 なんで煽られてるのかわからんが普通の考えで文章読めばそうなるだろ
↑
ロールしなかったらバックアップキャラは強すぎると思う
しかし、今回のバックアップのおかげでセイクリホライゾンもなかなか強そうなパックに見えてきたけど、実際どうなんだろ?
ランダムピックアップカード・・・その・・・なんだ・・・
>>475 セイクリはコイン次第で、ホライゾンは連動ありきのとこがデカいから実際にデッキ回してみないとわからんなぁ
ただホライゾンは単体のパワーとして高いカードが無さそうな感じかな
セイクリは高速戦闘持ってるしコイン次第だがナイトは単純に強いと思う
蜻蛉切とか悲嘆の怠惰とかエルアゾウルとか地摺朱雀とか出るんだよな
心配になってきたぞホライゾン
タイバニスリーブよりバサラやミレーヌのスリーブはどこだ?
走狗使うキャラは青になるのかな
ユニットなのに顔のアップってのがなぁ
かっこつけたポーズ!大見得切って颯爽登場!みたいなのが欲しいのに
この構図だとキャラにしか見えんよな
>>482 磐梯「すんまへん。タイバニ関連の商品売れますねん」
>>484 ァさんに関しては良い絵が無かったんや
仕方ない
良い絵が無いっていうかユニットって基本描き下ろしじゃなかったっけ
どっかの3姉妹はアニメの流用だったけど
こんなややこしいかき方とかしないでも
(戦闘フェイズ)(R)このカードが場に配備されている場合、戦闘エリアにいる
リンクを持つ自軍ユニット1体はターン終了時までこのキャラクターの戦闘修正と
同じ戦闘修正を得る。
とかじゃダメだったの?
戦闘エリアにいないと使えない効果使えますよってことじゃねーの
>>489 それだとサイズしか上がらないのと、一緒に戦ってる感が出ないからじゃね?
出撃するんならダメージで破壊されろと思うが
そもそもどこでバックアップしてるのやら
味方部隊の後ろの岩陰でフォローしつつ戦闘で味方が全滅したら
岩陰に隠れてたのを見付かってころころされちゃう感じかな
>>491 >>492 配備エリアでナビゲートしながらバックアップしてると思ってた。
戦艦のナビゲーターのような感じ。
これ、バックアップキャラは装填できないのかね?
そもそも、ユニットじゃないからロールしてても関係ない?
部隊組んだ後にロールしても修正値はいるのか?
って、謎が多すぎる
>>494 そもそも戦闘修正得るのって出撃の段階なんだからロールしても意味なくね?
>>495 全てが憶測でしか動けない
大会が荒れそうだなぁ
>>496 全てが憶測とか何馬鹿な事言ってんの?
ルールが公開されてるんだから、記述されてる事は書いてある通りにしかならんわ
お前みたいな記述を無視して自分の印象だけで効果を決める様な奴が勝手に荒らすだけなんだよ
どうせお前は聖天もそんなの有り得ないとかイメージだけで騒いでた屑だろ
>>494 キャラは装填できない
自軍ターンに出撃したら相手ターンにはまず出撃できない
戦闘修正得るのは出撃時、その後ロールしても修正は入る
いったい何が難しいのか分からん
>>482 タイバニも7のスリーブも欲しいわw
ついでにスクライドも頼む
>>497 お前みたいな全て自分が正しいとか考えてるやつが一番迷惑なんだけどな
どうせお前みたいなのがアリカの効果は失敗したらデッキシャッフルしなくていいって言ってるんだろ
雑魚はすっこんでろよ
今回のルール見て、キャラが装填出来るなんてどう考えても不可能なのが分からないとか馬鹿すぎる
>>500 お前は自分が的外れなこと言ってるって気付け
規定効果でユニットとして部隊解散→ロールして持ち主の配備エリアに移す
装填は規定効果中に使う訳ではない→リロールできない
こういうこと?
>>503 そう
出撃と帰還の時にユニットと同じ処理をするだけで、配備エリアでは勿論、戦闘エリアでもキャラのまま
装填は配備エリアに使うのが基本だからバックアップの特別なルールも特に関係ないくらいだわな
サンライズレアはバックアップキャラをリロールするようなカードになりそうだな
つまりコロスでバンプアップして、ユニットとしても扱う状態で出撃するのが一番有用でいいの?
>>506 コロスとかでユニット化すると、バックアップできなくなるから戦闘修正は得られない
>>507 「ユニットとしても扱う」だからいけるんじゃないの?
バックアップのテキストで出撃することが条件だろ
コロスでパンプしたとしてユニットとして部隊に組み込むんじゃなくてバックアップの「キャラクター」として部隊に組み込ませたら一応戦闘修正値は得れるよな?
カードゲームて難しいね
ユニットとしても扱われている場合に、「バックアップの効果で出撃します」っていう選択が可能かどうか次第だな
これはQ&Aが出なければ結論だせんだろ
これが不可だと、コロスで活用するというより、相手のコロスがバックアップ対策になってしまうんだよな
バックアップで出撃したあとユニット化された場合とか考えるとめんどくさいな
しかしP-01sがメタルであの効果かーとか思ってたけどバックアップのルール的に大事だったんだな
発売楽しみになってきた
しかしセイクリッドはいつ発売なんだろうか。
amazonに11月30て出てるから、最速が29だと思う。
>>513 11/14タイバニ
11/22セイクリ
秋葉より
>>514 サンクス
なんやかんやで結構先だな
発売前までにはバックアップの裁定ちゃんとしておいて欲しい
>>515 なんだってΣ
どっちなんだろうか・・・
明日カードショップの店員にでも聞いてみるか
磐梯のカードゲーム関係の出荷って基本的に火曜だと思ってたんだが、タイバニは月曜なんだな
セイクリ22ってマジか、給料日あとと思ってたのに
因果地平の彼方が熱くなるな・・・
>>520 確かにバックアップ流行るとしたら因果地平がものすごく強くなるな
>>499 やっぱり僕みたいに7のスリーブが欲しい人も居るね。それは嬉しい^^
以前のアンケで聞いてたし、今後は公式スリーブとか力入れてくれるのかな
勇者スリーブとか超期待したい
>>411の言うように、キャラスリとか使ってるのとかは気持ち悪いよなぁ
ホライゾンなんか入っちゃったからそういう人とか増えそう
ホライゾンなんかキモさNO1だろうし
>>522 ここにもいるぞー!!
できれば4弾のFIRE BOMBERのパラレル版イラストで欲しい。
萌え系のスリーブはありふれてる感あるから燃えスリーブ出して欲しいって
のはある。あとMade in JAPANで。
ギャザのスリーブ使おうぜ
>>524 今回のタイバニスリーブを買うつもりだったりするから、そんな嫌わないでくれよ
まあ、キャラスリ自体には偏見は無いがキャラスリは質的に好きでなかったりする。無駄にホロ加工してるスリーブなんかはペラくてどうにも好かないな
会話を普通にしてくれる人ならスリーブなんてどうでもいいと思うんだが
そんなに過敏に反応するもんかね
でも実際使うと競技用の無地のスリーブが一番だよな
1年以上使ってるけど全然裂けないし、すべりがいいからシャッフルもしやすい
>>528 大会にでてた見た感じ確実に30過ぎくらいのおっさんがキモスリーブ
だった。シャツイン(TVのヲタ文化でみるようなチェックシャツ)だったし
外見がアレだとスリーブもアレだなって思った。
多分こういうのがホライゾン層になるのかもね。
>>529 俺も無地だなぁ シンプルで使いやすい
うん
正直どうでもいいw
想像だけで語っててわろた
ホライゾンは興味もないが、ID:0692eyLD0みたいな奴のがよっぽどキモイなw
でも俺以外にも思ってる人がこのスレみると結構いて安心した
ホライゾン層か
まぁギアスもあるしHIME系もあるしマクロスFもあるわけで今更だろう
後者2つはWSにあるんだからWSにいったほうがお互いの住人にとっても
よかったと思う
萌え系は好きだが、ブシロードの糞ゲーは嫌いって人もいるだろう。
俺のことです。
カプコンのスリーブしっかりしてて好きだった
多分まだホライゾン叩いてる人はもうホライゾン見てないんだろうな
そういう流れにもってくのはやめとけよ
どうなるかわかるだろ
まあまあ皆さん穏やかにいきしょうやりましょう^^
ところでブルーローズは戦闘力も優秀だし効果も優秀だと思うのですがどうでしょう?
地味に資源が痛いかな?
なんにしてもコモンにしては破格だと思いますが…
ブルーローズは紫のほうが優秀だからなぁ
用途は違うけどやっぱり紫のが強いor使いやすいかね?
後はローズキッドのコンビがどうなんか…
前回のタイバニコンビみたいに別名ついてなかったりしてw
あれは単純に書き忘れのミスだったのかね?それとも意図的に別名つけなかったのかな
カズマ&劉鳳にはばっちり別名あるのにな
セイントセイヤはあれだけ叩かれてホライゾンは擁護されてるのをみると萌え豚キモいと思う
なんだかんだ言ってID:0692eyLD0やID : 4u6OoXX/0みたいな偏見に偏見に満ちたやつが一番気持ち悪いよな
人間性が欠如してるんだから他人に文句があるなら公の場に出てくるなよ
547 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 06:57:11.37 ID:xOFIEigW0
終わった話題を蒸し返すほうがたちが悪い
同じ穴のムジナ
偏見と言うか小学生くらいの「うわーお前女キャラ使うのかよキモー」レベルの幼稚さというか…
ブルーローズがどっちが強いかは現状わからくね?
先行収録された紫のはG2枚ロールするけど、今回のHEROは発動状態でGロールだし、どういうエースの埋め方になるかとか考えたら全部テキスト出て実際にデッキ組んでみるまでは何とも言えないでしょ
前回のヒーローで確実に採用できるのはタイガーとバニーだけじゃないか?
まだ使ってみないとわからないけどG2枚ロールが痛い気がする
なにげにブルーローズ指定1だし戦闘修正も2/3/3と優秀だよね。資源かかるけどボルフォッグとかよりドローしやすいし
MRのも強いから悩みどころだけど、とりあえずあっちが必須って状況にならなかったのは良かった
デッキ次第だけどカード単体のパワーは紫の方が全然上だよね
青紫と緑紫作る予定だから前者には新ローズ、後者には旧ローズ入れるつもり
紫で色選ばんから遥かにMRブルーローズの方が強いと思うのは短絡的だろうか
けど、まあ自分は新ブルーローズ使うわ。MRの方持ってないからさ…
しかしタイバニこれでもかってくらいドロソ充実してんな
紫ローズ2枚くらいなら入るじゃない?
ワイルドタイガーは紫でいいよな
緑いらねえ・・・
発動状態にするのもGロールが必要だから紫のほうの効果とかぶって微妙かと思ったけど
序盤はドローするために青ローズで、Gたまったらブロッカー除去に紫と交代って感じかな
同意見の人間がいるとなんか変わるのか?
>>561 いやなら辞めれば?所詮遊びなんだし。
他人にどうこう言う権利は誰にもない。
全作品含めてのクルセイドシリーズだろ。
今出てる情報だとタイバニエピブのカードは青と緑どっちが使いやすそう?
まあ、青緑で組めと言われたらそれまでだけど…
>>566 現状は青
タイガーはEB1ので代用できるしね
今回のタイガーとバーナビーを一緒に使いたいから俺は青緑で組むけど
>>566 青と緑で比べたら圧倒的に青に決まってるじゃないか
ドロソのあるなしは大きい
まあ、青緑でくめっていうけど
今回のタイバニエピブでクルセイドをやってみようという友人と折半して購入する事になっていたのだが
何て言うか色違うのに混ぜること前提なタイガーとバーナビーに愕然とした、まあ友人にはとりあえず、使いやすそうな青の方を勧めて見るよ
タイガーとバーナビーは前の紫の奴と組む事前提なんじゃないの?
>>564 じゃあ毎回出てくるキンゲ追加しろだのヒーローマンだのDTBだの
言ってる人も嫌ならやめろって言い続ければ?
毎回毎回出てくる不満に嫌ならやめろってちゃんと言い続けてね
今スルーしてあげる優しさが求められている気がする
小学生みたいでワロタwww
必死すぎてキモイ
お前ら優しさが足りないぞ
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:37:35.32 ID:4u6OoXX/0
必死なのはどう考えても萌え豚作品なのに必死に否定してる連中だろ
萌え豚も硬派厨もどっちも同じオタだろ。目糞鼻糞程度の差もねーよ
過疎ゲーなんだから仲良くしなさい
結局このスレ見てるのは何かしらのオタだろ?萌豚も只のTCGプレイヤーも変わらねーって。
クルセイド自体が磐梯の販促の道具ってことをわかってない奴らが大杉ワロタw
>>576 同意者がいようがなんだろうがお前が必死で気持ち悪いことに代わりはないってのが結論
縛りでクロスでも組もうかとしてるんだが、クルセイドの各国力の強ユニットってどんなんがいるっけ?
1:イーリャン
2:学園
3:ブルーローズ
4:ブラックゲッター
5:YFコンビ
6:聖天
とかみたいにさ。
シナジーとか有る無し関係無しにどんなのが強いかな?
5国アンチゼーガ
はまだ現役?
>>581 4、5国にカズマとか? クロスはやってないからこの2枚がどの程度のパワーなのかわからんけど
あと5国なのか2国なのかわからんがピンチクラッシャーとか?
>>539 6話まで見たけど6話でも主人公はエロゲ雑誌?購入してて
前髪長い子のおっぱい揉んでましたけどそれでも違うっていいはるんだ
へぇww
>>549 女キャラすべてってことじゃないよ。マーベル・フローズンとかは全然そういう
デザインじゃないだろ。
すべての女キャラってことじゃない。
昔の作品でいうなら、まいっちんぐまち子先生とかはキモい。そういうことだ。
4国はクーガーとかもわかりやすい強カードじゃないかな
スルーもできないおとこのひとって…
4国:一条機
6国:デュラバル 辺りも強いんじゃね?
強さの方向性違うかもしれんが、5国に素のタウバーン、4国にエルディザは?
スマン。エルディザはコンビユニット使うの前提だから単体では強くなかったので無しで
YFコンビも3国から武装変更で飛ばしてくるから強いわけで
カード単品の強さだとカズマ最終あたりが最強クラスなんじゃ
なんだかんだで単品の性能なら高機動に勝るものないんじゃねえ
防御ステップ除去内蔵の鴇羽舞も強いと思う
ただ舞は国力溜めないといかんのがネックかね
防御あるやつにゃちょいと不利
強さの基準が交戦に強いのかシステム的に強いのかとかでも意見が別れるところだろ
後は単品で強いのかどうかも
迷彩ビルバ単体ではそうでもないが連動するとかなり強いし、サーバインも二国で出すと厄介
マイトカイザーも単体としては弱いが破壊無効の早出しは優秀
条件で強くなる車とかもいるし
カズマ最終は強いけどダメ判なのがキツくね
クロスだと特に防ステに破壊、バウンスなどの効果使ってくるの多いだろうし
黒絡みならラディカル脚部はとりあえず入りそうではあるかな
凰牙とかは強いんだけど除去内蔵ユニットのほうが価値高いゲームだからなぁ
バストール、カズマ第二、VF-2SSバルキリーUF、タウバーン(銀河ビーム)、ヨドック(プレコグ)辺りは入るかな
バストール有りなら黒の死神も入れてくれ
アレでユニット引っ張り出されてタウ銀河で戻されて中々厄介だったわ
>>594 確かにあれ強いがエース2が気になる
クロスならなおさらエースかつかつだしな
破壊力、場の制圧力という意味ではグランゾンやイデオンソードも強い
ただ、最近の環境だと遅すぎるんだよな
強ユニットの条件から考えればいいんじゃないかな?
・低国帯もしくは早だし可能
・条件の緩いもしくは範囲の広い除去テキスト持ち
・有用な相手阻害テキスト持ち
・回避能力持ち
・除去回避能力持ち
・サイズが大きい
・エース値が低い
この中から出来るだけ多く条件を満たすユニットをあげればそれは強ユニットになるとおもうんだが。
クロスなら超重力やシェルブリからコマンドイデオンソードで積みでいいんじゃない?
リカルドとか失われた日々とかあるし、イーリャン使えばパーツも集めやすい
タイバニ発売するの遅いなー
クロスでジョーイ君とヒーローマン入れてNEXTどもを入れるデッキ作りたいんだけど
どうせクロスにするならなんか強いカード入れたいなー
カムヒアとか本国全回復とかだろうか
605 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 17:52:36.50 ID:NQhqXBKE0
地味に公式更新されとる、っていうか星矢青なのかよw
なんとなく聖闘士は黒なイメージだったんだがなぁ
タイバニは青緑だし黒赤のEBは出ないんだろうか、40種類ずつでビッグオー/ガガガFINALとか出してくれるとかなり嬉しいんだけど
>>607 今のクルセイドなら、エピソードGGGで赤黒ガオガイガーきそうで困る。
スターガオガイガーが赤でガオファイガーが黒とか。
>>607 セイクリホライゾンが赤黒(緑)だから多分出ないだろうな
っていうか出るとしてもしばらく時間が欲しいわ
個人的にはガガガEBとかうれしいけど、さすがにそんなEBばっか連発されても困る
>>609 セイクリホライゾンは4色全部なんだぜ、色の分け方不思議で意味わからんけど
でっ確かにEB連発されてもか・・・2月SC14th3月DC3rd4月BC3rdくらいが理想ではあるんだがDCは開発的にきられてそうだ、真ドラゴン見たいが
真ドラゴンはフラグコインとサイズアップしたEI01と予想
あとなんか範囲兵器持ってる
タイバニとセイクリホライゾンのパックが発売したら星矢、OG以降の発売スケジュールも出てくんのかな
次こそはサンクル14弾欲しい所なんだが更に焦らされるのかな
アンケート取るまで発売することすら悩んでた14弾が星矢の次の最速でくるとは考えにくいだろ
希望としては14th、DC3、BC3、MC6なんだけど売れるボンズとマクロスが先に来るんじゃないか?
ダイナミックはあいつら存在忘れてそう出だし来年末あたりでも不思議じゃない
MC6弾とかまじ勘弁
つーかもうネタなくね? 一応一部残ってるけど、ブースター1弾分には厳しくないか?
武装変更元と先で水増しはできるけど・・・
なんでビルトラプターって制限かけられたの?
〜装備や武装展開常態を別に出せるんだからネタなんざ無限にあるだろ
>>617 友達が7のOVAがあるって言ってたし映画見てないけど上でデュランダルのパックがあるとか言ってたぞ
マクロスは来年末まで出なくていいよ
マクロスには当分お休みしてもらってGAINAXクルセイドをだな
エピソードスターター出せ
そろそろ新しいルールブック欲しい
>>618 高速戦闘エラッタ前の使い勝手だとちょっと強すぎた感があったから
今だと禁止になるほど強くはない、クロスの神速くらいしか入らないしそもそも赤が下火
ダイナミックのスターターを出せばいいと思います!
なんでダイナミックだけスターターないんだよ
おい落ち着けダイナミック出たとして欲しくなるようなカードが有るのか
せいぜいバリエ展開するつもりっぽかったダイザーとスペイザー以外にネタ無いだろ
ハニーって七変化すんだろ?
なんで星矢なんだよ。今更過ぎるがそこがどうしても違和感ありすぎる
もう磐梯が玩具なりで展開してる版権は普通に参戦しますよってことか
ワンピとかだしたらもう絶対にやめるわw
>>629 ワンピは今別のカードゲームに出てなかったっけ?
>>630 ミラクルバトルカードダスじゃなかったっけ?
EBの売り方っておれの周りのやつにはかなり評判いいんだけど、ここじゃかなり酷評だよね。
でも、自分の好きな作品がEBで出れば十中八九見方変わるよね?
>>631 スクライド大好きだけど俺の中では評価低いな
というか作品内での色分けみたいな意図のわからん仕様とかEB連発とかが不満なんだけど
通常弾2回に1回ぐらいのペースで枚数的orパワー的に弱い作品を補完する形で出すんだったら良かったんだけどね。あとよく言われてるけど、EB2を11〜13弾の新規勢にしておけばここまで不満は出なかったんじゃないかな?
>>631 カード数が少ない作品が完全放置されたり、EBのカードが問答無用で環境トップに躍り出たりしたから
しかもそのあとが新規参戦のEBでさらに放置だからな
メインが半年放置だし
売り方としては賛成はするが
よくわからないバニラなりが一枚入ってるだけで収録作品に加えられるし
エピコ環境的に、新規参戦させるならEBで枚数稼がないとデッキとして成り立たないってのはわかるんだけどねぇ
〉〉621
ガイナックスクルセイドは流石に要らない。
聖闘士星矢入れるくらいなら、ガイナックスの方がいいなぁ
個人的にはガイナックスよりAICだが、絶対需要無いから出さなくていいです
ダイナミックのスターター欲しいぜ、俺も。
ゴッドスクランダーのマジンガーもまだだし、真ドラゴンもまだ。
デビルマンだとサタン、えん魔くんだとカパエルとか。
まだまだネタはあるのになー。
ネオゲッターもあるね
ジーグなんで赤にしたし
ネオゲッター赤のジーグ黒でよかったんじゃないか…
>>631 お前バカか?
到底EBになる見込みのない作品なんていっぱいあんだよ
売れる売れないを基準にされるとな
EBよりも終わった作品収録してくれるリロの方がまだいい
星矢…
すさまじく、立体感がないな
EBは作品を3〜4ぐらいに絞ったリローデッドみたいに売れば不満は解消されるの?
それも中途半端にやればまた文句出るか…
あと、通常弾はシングル買い専門の人ってどれくらいいる?
自分は2作品ぐらいしかデッキ作ってなくて、欲しい作品以外はただのゴミにしか見えないから箱買いなんてやってられん
通常弾のペースを落とさずEB出してくれりゃあいいんだがな
まあペース落とさないのは無理にしても、せめて通常弾と交互にはしてほしいな
メイン弾の放置期間が長すぎる
昔のガンウォーみたいに通常弾を半年毎に出しながら間に他のパック出すぐらいがいいなぁ
ゼオライマー使いてぇ。作品のユニット少ないがそれでも使いてぇ。
サイボーグガイ連動のガオガイガーは強すぎか?
>>645 それは丁度いいペースだね。今のクルセイドだって色々なシリーズがあるから2ヶ月に一回位何かを出せばいい。
1月:集英社、3月サンクル14弾、5月ボンズ、7月ダイナミック、9月マックルみたいな感じ
出るとしたらこんな感じ?
サイズはデフォガガガより少しは大きくなってほしい
スターガオガイガー
1-6-1
エース(3)
高機動
《[1・6]》武装変更〔ガオガイガー〕
【連動〔獅子王劾〕(自動A):】
(自動D):
お前らいつもガオガイガーの妄想してるな
聖天八極とか妄想が具現化したかのようなテキストと性能だからな
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 19:56:18.99 ID:+WAWgWX+0
>>651 このスレにはとりあえずガオガイガーって言っておけば笑いが取れると思ってる層がいるからな
>>652 しかし、聖天八極と対になる筈のアルビオンのガッカリ性能は何でなんだ
アレかスザクアンチがデザイナーに混ざってんのか
>>654 逆に赤ゴリラがイマイチだから丁度いいんじゃない?
あとアルビオンが聖天と同じタイミングだったら強すぎなような
アルビオン強いだろ・・・
少なくとも赤だとトップレベルじゃないか?
スザクはトップを越して壊れレベルだけど、そのくらいのカードが
無いと赤は弱いという現状
>>657 だから赤が強いんじゃなくてEBが強いんだよ・・・
シングルフォーマット復活するのって12月って噂だっけ
そろそろ公式でなんかあっても良さそうだけどデマだったかな
アルビオン無かったら赤単ギアスは戦えん
サザーランドジーク特化くらいしかやることなくなる
ユフィ忠義とかシャルルもあるよ
使われたこと無いからどれほど凄いのかわからんけど
ユフィ忠義は動きとしてはかなり強いよ
ただブーストしてから出すユニットのパワーが残念なだけ
ユフィは前に大会で使ってる人がいたけどこっちにGばっか送って遊んだだけで
特に何の問題も無く勝てたなぁ
というかコストにキャラがいるから忠義なんて入れてる隙間あるの?
忠義はグレイスメタも出来るし強いよね
赤単ギアスでシリーズの大会優勝してた方も居たし普通に強いんじゃないか
ユフィ忠義は序盤から上手く回ったとしても手札消費が激しすぎる。
特にシリーズだと手札補強手段厳しい
俺もエピブでギアス強化されたからユフィ忠義使ってみたけど結局抜いた方が安定した
ギアスはドローが足りない
赤いカムヒアとか出ないかなーR2ではなく今更無印で
運命の出展作品がなければユフィ忠義もワンチャンあるんだがなぁ
つまりギアス無印に運命を切り開くものが出ればいいということか
雑誌とかのプロモでどうかひとつ
ユフィってハンデスで使ったほうが強いような気がする。
3ターン目とかに使って相手の主要ユニットをGに送る用で。
そりゃ忠義できればベストだけども。
Xを少なくするとGシンボルありのカード引けずに相手のG増やしただけで終わったり
X増やすと相手が選ぶからピンポイントでハンデスできなかったりと使いにくいよね
ぶっちゃけハンデス目的ならシャルルで十分だよな
あーシュナイゼルとルルーシュとシャルルとカノン・マルディーニが女性だったらなぁ
ランスロット・フロンティア的な意味で
コマンドで男女逆転祭りでも出そうぜ
お互い、全ての場・手札・デッキにあるキャラの性別を逆として扱う
てかルルーシュってどれが一番使われてるor強いの?
あとEBのヴィンセント(ロロ)って絶対デザインミスだよな
何故破棄じゃなくて破壊なのか?
戦闘ダメージ与えあってロロセント生きてなきゃテキスト使えないって、これじゃ相討ちすらできないじゃないか…
部隊の後ろにつけて破壊されないようにして相手のユニットと自爆しろって…弱すぎる
速攻ついてんだろ
いや速攻ついてても効果発動するのはダメージ与えあった後だろ
破壊されたら効果使えないよな
逆に速攻で一方的にこっちが勝つ場合は効果起動する旨味ない
破壊にカットインすれば問題なく使えるんじゃないの?
というかアンコカードにそんな文句言われても。
破棄ってなんだよ
ギアス厨だし前にどや顔どオリカ書いた恥ずかしい奴か?
それから破壊にカットインじゃなくて廃棄する効果にカットインな
ガチ大会ならプレミにされかねないレベルだぞ
用語とルールぐらいきちんと把握してくれ
>>675 チャンプ防御が相手のサイズ関係なく相討ちまで持っていけるとか十分強いだろ
どちらかと言うとEBのロロとの兼ね合いが最悪なのが気になる
ルルとはうまくはまれば恐ろしく強いけどその状況がまず来ない、まぁ使えるカードばかりじゃないさ
>>678 自分が破壊されてたら使えないぞ
ロロセントは部隊でユニット複数並べての殴り合いで無理矢理相手ユニットを破壊するカードだよな
まあテキストとして無いよりは多少マシ程度のオマケだと思う
ああそうか。
テキストが破壊じゃなく廃棄じゃないと破壊状態のロロ機は起動出来ないんだな。
まあアンコモンなんだしエース(1)で速攻高機動あるだけいいんじゃないか?
EBの使うくらいなら前の使うな
折角のギアスの流れだから聞いてみたいんだけど、今の環境でアルビオンと聖天以外に現役で使えそうなKMFって何があるかな?
赤単のギアスデッキ久しぶりに回したら流石にトリスタンやトリモルがメインだとフルボッコだったわ
ギアスは赤緑に移行しないと無理かね
エピコならフロンティア、コンクエスター、&紅蓮弍式、サザーランド可翔式辺りかな
トリモルは緑入れてディバイダーからの早だし出来れば割りと強い、指定辛いから引き次第になるけど
>>677 ?廃棄だったかスマンね
とりあえず効果も理解できない馬鹿は絡んでくるなよ
恥かしい奴だな
お前こそ大会行かない方がいいぞw
ディバイダー、トリモル、アーニャで焼いて-コイン乗せるの超楽しいよ!
ランスロ紅蓮は強いんだけど、出展作品がギアス1期なのがネックよね
わかる
ロイドも無印だからエピコルールだとどうしてもギアス単になりがちだよね
あとギアスは資源かかるカード多くて地味に辛いよね
>>685 非を認めた振りして煽るのは一番カッコ悪い
後述はたぶん
>>676にたいしてだろう、安価してない辺りはアレだが
>>686 ロイドとかカウンターもあるから割りきる、赤緑はさすがに指定やばいし他の作品入れるけどw
>>688 スマン
思いのほかチャンプで起動できると勘違いしてる人いたからさ…
元を辿れば俺はチャンプ相討ち効果で良かったんじゃね?
ってことが言いたかったんだ
>▲ワイルドターガー(虎徹)&バーナビー・ブルックスJrが
>世界の平和だけでなくあなたの大切なデッキを彩り、そして守ります!!
おい、公式。このアニメの名前を言ってみろ。
なんだ悪いのは俺か。
赤使ってないし大会とか触れてもいないが。
効果把握しきれてなくてスマン。
ロロ機は自身が破壊されてても解決できるよ
破壊されていないユニットを対象にとってるわけでもなければ、その場合記述でもないんだから
雑魚は消えろ
ホントこのスレ残念なの増えたね
新弾でても100くらいしかレスが付かなかった時よかマシかもしれんが残念だ
スレチすまん
わざと嘘ルールをルールナビで聞いた(キリッとドヤ顔で披露したり
質問スレで嘘を教え、答える気もないのに煽る糞ガキが増えたり
その時点でお察し
ロロ機が破壊されてたらテキスト解決出来ないと思ってる人って、アンチゼーガがチップを対象に解決出来ないとか思ってるわけ?
同じ内容だと思ってるのが雑魚すぎる
いいから消えろよ
破壊状態のユニットを破壊できるの?って論点になってるからチップ云々は全く関係なくね?
破壊状態のカードを破壊することは出来ない
EBのルルーシュみたいに廃棄なら可能
>ID:3JxdIwssO
ロロ機が破壊されてたらテキスト解決出来ないと思ってる人って、アンチゼーガがチップを対象に解決出来ないとか思ってるわけ?(キリッ
なんかしばらく見ない間に流れおかしくなってないか?
こっちも質問スレもいつもどおりの大騒ぎさ
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:55:38.23 ID:xqSfP2TR0
なぜか定期的に殺伐とするよな、このスレと質問スレは。
話題が無い時の恒例行事だから、仕方がない
みんなきっとサンクル14弾が出なくて荒れてるんだろう
早く出してくれよおおおお
良くわかってないのに知ったかな奴がでてくるからだろうな
釣りなんだろ
タイバニのタイガーが緑なのになんでバニーは赤じゃなくて青なの?
今更だけど
青・ローズ、折紙、スカイハイ
緑・タイガー、キッド
黒・ルナティック、ジェイク、黒虎
赤・バーナビー、FE
茶・牛角
こんな感じならいいのか
茶てwwwwGWかwwww
そんなこと言うなら黒の契約者が青(青赤の赤の部分)なのもおかしいし
もう色のイメージは諦めてるよ
蒼き流星が緑だったり
黒の騎士団が緑だったり
赤緑黒の騎士団w
赤緑黒の騎士団、最初何処に黒要素あんの!?wって思って、あぁーそうゆうことかw
って納得したなーw
あれは紛らわしいよねw
黒騎士もいれようずwww
緑の地獄なんてのもあるな
黒騎士は、色的に黒の騎士団に入れてもらえないのか、寂しいなぁ
黒らしい黒って、鉄の城マジンガーZくらいか?
呪詛の黒曜石 トモエ・マルグリット
…で、あってたっけ?
HiMEの兄貴が黒燿の君とかじゃなかった?
これでビッグオーが青にきたらファンは泣いていいと思う
EBに参加した作品は14弾は収録なしで頼む
ブラックナイトの異名を持つ凰牙とか基本色は青の電童
ガオガイガーも黒成型だし
言い出したらきりがない
色云々はやっぱり作品タイトルにもなってるDTBが未だに違和感ある。
タイトルや二つ名が黒の契約者に黒の死神で主役の名前も黒なのに青だもんな
>>726 ガオガイガーは赤いたてがみだから、赤と解釈できなくもない…
否定派も肯定派もロロ機のテキスト理解出来てなくてワロタ
いつの話してんだ
>>730 ゾンダリアン達には『黒いロボット』って呼ばれてたぜ
Gストーンは緑の輝きだし
つーか色って機体の色じゃなくて作品イメージじゃなかったっけ
破壊色の強い作品は黒とか
まあだとしても当てはまらない作品が多く最近は特に適当っぽい感じだが
ブルーゲイル涙払って
>>731 理解してるんなら、笑ってないで教えてくださいよぉ
ガンウォと違ってどれも主人公いる作品なのに青緑黒赤分けられても
青:主人公の色。人気作が集まってるよ(笑
緑:子供向け+コアファン向け
黒:生身で戦えそうな奴らばっか。むせる
赤:高貴な血筋が主人公かもしれない作品。
舞乙スクライドホライゾンタイバニは2色?知るか
色分けによる役割も最近中途半端だよな
何か青が他の色の特色にしてる効果を持ってる事がやたら多いし
シュナイゼル+アホの騎士団はフレイヤとか破壊的なイメージで緑にしたのかな
緑にしたのは特に理由はないだろうな
EBで黒と赤が決まってて、スクライド舞乙と分けた結果だろうし
考えてたらもっと均等に作品別れてる
今じゃドラグナー青でよくね?
>>737 人気作品って言っても最近皆マクロスFばかりだけどそれは緑だよ?
マクロスのコアファンは7と初代。
最近はなんか青よりも黒(もっと言うとスクライドと舞乙)のが強い気が
近所のシリーズ大会でダンバインやキンゲ軸の青単やマクロス緑、ボンズ青を抑えていつも同じ人が優勝してるんだよな
優勝プロモ欲しくて神速持って行くんだけどシェルブリットと最終カズマでいつも積む…
イーリャンとかピンチクラッシャーは頭おかしいよ
既出かもしれないがアマゾンに日付でてんな、18日と26日ってなんで曜日が違う…
予約したお店の店員さんが、今回はガンダムからの移転もいるんで、予約結構いますって言ってたが人口増えるといいな
イシの力はそこまで需要なさそうだし高くても500円でそのうち買える
珍しく更新
神速以外使えよ
スクライドに神速使ってもしょうもない感じになるだけだろ
アシコインェ・・・
今の所善石コインより悪石コインの方が得る手段が無さそうなのに
悪石コインは3個以上持ってたら敗北と言われても
749 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:34:00.94 ID:nVFTpjTW0
相手にアシコインプレゼントできるカード出ないかな・・・
プレイヤーの持ってるコイン吹き飛ばせる真・浄解コマンドが出ないかな
>>746 まぁ、対スクライドで考えるとそうなんだけど
他のは大体勝ててるからなぁ
スクライドって何なら勝てるんだ…
葵・トーリが誰なのかは分からんがこいつがいないとホライゾンは話にならんことが分かった
>>737 緑を子供向けなら黒は厨2病向けだろうな
だから地摺朱雀とか見せてくれよぉ
おいセイホラEBで判明してるM5枚の内4枚がホライゾンだぞ…
こりゃセイクリの残りのMは最終アルマくらいだろうな
ホライゾン・アリアダストのテキストの自分のユニットってなんか新しい表現だな
>>757 メタル八枚だから各色二枚が妥当っちゃ妥当じゃね
黒一枚で青三枚とかになりそうだけど
宝石箱にGが付いてない件について
しかしホライゾンは指定高いな
色混ぜなきゃならんだろうにこれで大丈夫か?
タイバニセイクリほどシステム依存はしてなさそうだから
同色の他の勢力と混ぜる感じかね
とりあえずデザイナーがホライゾンとやらを押しているのはわかった
こいつらにロボットたちが一層されるわけだ そしてSPTたちは抗う事ができない
>>759 いやどっちかっていったら色より作品枚数の方の格差を無くして欲しいだろ
まあセイクリよりホライゾンのが人気ありそうだから商売的には正解かもしれんが
ホントEBだと商品紹介熱心だよなあ・・・
つかおっぱいのくせに本多忠勝の名前出すとかなめとんのか
>>765 ホライゾンにもロボット出るよ
ロボと超人がバトルする世界観
タイバニはもう公開なしか
まあ発売5日前だし仕方ないか
セイクリでデッキ組めるか心配になってきた
悪石アルマや悪石ナイトが合計国力2〜3で出撃するか交戦する度に悪石コイン1個得て
勝手に敗北するバランスだと泣く
>>771 流石にそれはないんじゃねw
まぁ心配なのは心配だが。
>>772 意外にありそうな気がする
出撃したら悪石コインを得る代わりに、戦闘力が2回りくらい大きいユニットとしてデザインされてる
フェイかナイト最終形態がなきゃ積む
もしそうだったとしてもセイクリッドアルマはいらない子になりそうだなぁ
ホライゾンアリアダスト強すぎワロス
トーリの情報がないのがな
まぁ無能だから能力弱いと思うけど
本多忠勝がこの能力だと黒はそこまで強くはないか?
>>776 トーリは雑誌に乗ってたはず。
忠勝には無理いうなよ、コモンなんだからさ
ホライゾンアリアダストってユニットなんだな、なんかネタバレ臭が
キャラのホライゾンはもう公開済みだし…
二代は黒なのかな
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:45:08.50 ID:IIRKIZAs0
>>777 あー雑誌か
コモンなのは見えてたが、黒に入りそうなキャラの中なら戦闘強いと思ったからちょっと意外に思っただけ
今回の方のホライゾンならいいがP-01sの方のホライゾンはネタバレタイミングだったな
まぁアニメ公式の方があんまり隠してないからいいんじゃないかとは思うけど
スマンsage忘れた
原作があるんだからネタバレとか関係ないんじゃね?
>>780 そもそもホライゾンは原作ある作品だしな
(普通放送が終わった作品しかカード化しない)サンクルでネタバレもあったもんじゃない
そーいやそうだった
そりゃそうなんだけど、アニメ中だとまだ本人が戦ってる描写ないから
トーリって戦闘修正0/0/1のユニットだっけ
というかホライゾンのカードに描き下ろしが無い臭いのが地味に悲しい
ホライゾンってよく見えないけどあれ帰還ステップだよね?
>>786 タイバニの商品説明には「書き下ろし何種類!」とか書いててセイクリホライゾンはその辺全く書いてなかった時点で
書き下ろしは諦めてた。
キャラトーリは青の1国で連動ホライゾン+1,0,0ででこのカードと同じエリアにいるすべての自軍ユニットは通常ダメージを受けない、
このカードは自軍効果以外で自軍ユニットが場から離れた場合廃棄、だな。ただ開発中だからこれもテキストとか変わるかもだけど。
ユニットの方はなんかイベントの時に展示されてたけどテキストが空白だからわからんね
流れ切って申し訳ないが、ロロ機の件について説明を求められたので説明します。それについての文句は
>>736に言ってくれ。
否定派の人は多分、「対象の喪失で解決失敗」と「効果を適用出来なくて解決失敗」を区別できてないんだと思う。
前者は、カットの概念を理解した人なら慣れているであろうカットイン超合金とかカットイン罵声などで起こり得るもの。
しかし後者は、皆無意識に処理していることが多い。
実際のカードを例に挙げると、
エレ・ハンムの3ダメージ減殺の効果を受けているユニットAがいる状態で、神か悪魔かをX=3でプレイしたとする。
この時、ユニットAは神か悪魔かの効果の対象となってはいるが、効果の適用時において受けるダメージが0のため、効果を適用出来ずに"部分的に"解決失敗という処理がなされる。
"部分的"というのは、ユニットA以外のユニットがいれば、それらには問題なく3ダメージが与えられるからだ。
ロロ機の場合この後者の例と同様で、
テキストのプレイ時にロロ機が破壊されていても効果の対象として不適切ではないから、対象となった敵軍ユニットに"破壊する"効果を適用出来れば効果全体の解決は可能。敵軍ユニットは破壊される。
ただし、もしロロ機のテキストの最後尾に「その場合、すべてのプレイヤーはカード1枚を引く」とか付いて「その場合」のルールが適用されると、ロロ機自身の破壊が解決出来ていなければ、効果全体の解決に失敗して敵軍ユニットを破壊することは出来なくなる。
また、テキストの文頭に「このカードが破壊されていない状態で、」が付いていれば、そもそもテキストのプレイ自体出来ない。
上の方で粕に消えろって言われて消えたバカはこういうことが言いたかったんだろう。
粕共に説明するのに反例挙げるだけじゃ駄目なのにな。
永井産業とかいうなよ、粕共に説明するのに説明下手な俺じゃあ無理だ。
さらば
「全ての」のルールをもう一度読んでこい
勝手に「全ての」以外に広げてるんじゃねーよ
雑魚は消えろって言われてただろ?
秒で殺せる雑魚だけど、読めば読むほど俺ルール雑魚で腹が立ってくるな
全く欠片もルールを基礎から把握できてない
おまえこれ読んだのかよすげーな尊敬する
ロロ機は「全ての」じゃないよね
1枚ずつ対象とってるよね
何で例に「全ての」を出すの?馬鹿なの?死ぬの?
うーん、このロロ機のテキストの解釈はどうなんだろ?
正直段々ややこしくなってきたんだけど
もう流星のサイトの中の人辺りが、ちゃんと考察してくんないかな、確かあそこ前にCの世界のテキスト考察とかしていて参考になったし…
智ちゃん欲しすぎる。清姫、犬、飼い主でデッキ組みたいのだが夢でおわってしまうのだろうか。
もちクロス環境で。
その場合とか関係なく復数対象取ってるなら全部適切じゃないと解決できないから、全てなら別だけど
あとは質問スレでやれ
とりあえず。
ルールブックの、「プレイ」の項目の
●対象を指定する効果
●対象の喪失
●複数枚のカードを対象とした効果
を読むべし。
前からここの底辺っぷりは酷かったけど最近ますます磨きがかかってんね
ボロ雑巾1枚に随分モメてんなぁ
この話題こんなに引っ張る程重要か?
2人の魔女強いな
ホライゾンは連動しやすそうだし、
2体揃ったら、敵ユニット全部に8点はアンコのレベルじゃないわ
これは・・・
また釣りか?
毎にって書いてないから発動は1回だろ
新規が増えそうな時期だ
風邪と俺ルールには十分に注意してくれ
どうでもいいから、早く質問スレにいけよ
>>800 重要以前にロロ機の効果も理解できないのが酷い。別段難しくもないのに
確かにクルセイドは微妙な効果が多々あるが
最近大会行ってないが、こりゃあ久々に行ったら揉めそうだなw
相互連動も多いし3、4点狙えれば十分強いな
しかし悪石コイン3つでナイトをカウンターやプロモゼロされたら負けるのは笑えないなw
>>806 ルールブック持参は必須かね
最近のは持って無いんだよな・・・
そもそも最近ルルブでてたっけ
>>803 なるほど、見直したら毎にって書いてないや
出てなかった気がする
最後のルルブは、OGだったかBCだったか、どのスターターだったか…。
箱に付属させるか、大会開催店舗に配ってほしいとこだ。
もしくは公式から印刷するか
>>806 幸い赤だからこっちもカウンター握っとこうぜw
プロモゼロは見えてるからそれで負けるってヘマはしないだろぅ
腐るって意味ならそうかもしれんが…悪石コイン貯めないで普通に使う場合は高速戦闘あるとはいえちと微妙か
>>807 持ってるならできるだけ最新の(確かver1.4)ルールブック一応持ってったほうがいいかもね
あとできれば友達とかと複数人で行ったほうがなにかと心強いかもw
安価ミス
上807下808宛ね
>>810 強すぎね?と思ったり、ん?って思ったら見直そうぜ
アリアダストは何回も見直したけど、強いことしか書いてなかった・・・
なに、この子そんな暴れん坊なの?
>>816 あんまりネタバレぽいことは言わないが暴れん坊ではない多分潜在的なスペックは1番だけど
まぁ本人は戦えないけど条件付きな強力武器とかは増えてくよ
俺は後の事考えて武装変更とか付いてるんじゃとか思ってたなぁ
リンクが武装変更とかw
でもそのうちやってきそうではあるよな、リンクの武装変更。
同名ユニットとの置き換えテキスト内蔵とかで
ネイトは器用貧乏になりそう
でも単体で破壊無効の時点で十分強いんだよな……
ホライゾンどれも強すぎw
つーか、ルリがメタルじゃないだと……?
てことは赤メタルキャラはアルマか
セイクリッドアルマ・アークまで出すとセイクリッドセブン一発屋で終わるな
ナイトリベレイターがいる時点で出しきるつもりな気がするがなぁ
そんなに多くは望まないよ、セイクリ単でデッキ組めるなら・・・
リンク持ちはルール的に武装変更できないから、真打ち登場みたいなシステムを新しく専用に作らないとだがな
もうリンククルセイドで独立しろよと言いたくなるが
リンクは今回のバックアップみたいなサポートテキストがでたばっかじゃないか
武装変更の代替テキストなんかつけられたら更に通常のユニットの立場が無くなる
そういえば、この前ユニットのクーガーの追加ターンは自軍、敵軍両方にかかります(キリッ
とかトンデモ理論ぶっぱしてきた奴に遭遇したわ。即ジャッジ呼んだけど、あれでずっと押し切ってきたのかと思うと
ゾッとするよw
テキストの意味というか、どういう処理をしようとしていたのかが気になるな
同時にターンを進行するとかいうわけわからん事をしてたんだろうか
追加ターンが両方って、よくわからない
キャラクターの戦闘修正、白くなったんだな・・・一瞬サウンドフォースかと思ったわw
クーガーの速さで時空が崩壊すると思ったのだろうか・・・
結局シングルフォーマットてないのかな
結構楽しみにしてただけに残念で仕方ない
てかいい加減エピコ排除しろよサンクルへの露骨な公式の苛めがキャラゲーとして駄目にしてるだけだろこれ
おかげでいつまでたってもマクロス最強だしやってられんな。
てかいい加減シングル排除しろよ青以外の色への露骨な公式の苛めがキャラゲーとして駄目にしてるだけだろこれ
おかげでいつまでたってもシングル青最強だしやってられんな。
うん、汎用性高いな
でもシングルってやってるところ見たことないんだけど?
12月からクロス廃止で代わりにシングル始まるかもしれないという噂が流れてたんだ
マクロスにもエピコ、適用すればいいと思うよ。
マクロスプラス&マクロスFクルセイドになるんですね、わかります
ハイスクール時代からの喧嘩の余波と狙撃に巻き込まれ、落とされるサンクルユニット・・・
シリーズでサンクルのエピコ外せば無問題
で強すぎるカードは禁止なり制限かければいいのに
エピコ外したらサンクル無双になるだけだぞ
エピコ排除しないでいいよ
エピコあるほうが楽しいし
サンクル以外も弾数増えたから無双になるとも限らないかと思ったけど、
エピブ連発でカードパワーが上がるから無双になるか
エピコでやってるとバランス良くて好きなのも使えて楽しいよ?
マクロスゲーとか言ってる人はデッキやプレイングが悪いんじゃないかなぁ
サイドボードもあるのに…マクロスゲーマクロスゲー言うだけで勝つ努力放棄してない?
エピコがあるからカードを使う作品しか集めないってパターンも多いからな
どんな作品でも組合せ次第でマクロスに勝てるならマクロスゲーと何度も書くやつもいないだろう
マクロスがサンライズになら何にでも負けるなんていう弱さじゃないのは言うまでもなく
ホライゾン陣営はまーた例にもよって女キャラ、女ユニットがメタルか
くっだらねー
>>845 男キャラが使いたいって人は安く買えていいじゃないか。
逆に連動の中心にいる葵トーリがメタルじゃなくてよかったとおもうが。
エピコ外せばようやくまともになるし、あれこそマクロスゲーにしてるだけの無意味な害悪だろ。
>>846 そうじゃなくて(どうせホライゾンみたいな豚アニメのは使わないし)
Mの比率が相変わらずそういうのばっかりでげんなりしてたところ
エピコルールだってそれこそ作品格差があるしスクライドとかダンバインとかは土俵だし、そっちのがいいかもしれんが
OGの宣伝文句も、
OG屈指の女性キャラをメタルレアで収録!!!
だがなw
セイクリッドはホライゾンより安く組めそうで楽しみ
嫌なら辞めろと何度言えば…
ホライゾン信者乙
シングル解禁されるといろいろ面白い動きできるからして欲しいんだがなー
てかホライゾン叩きもうやめなよ。好きな人だっているわけだしさ
じゃあ赤いつも弱いだの、マクロス強いだので文句いってるのにも
嫌ならやめろって毎回レスするようにしたらどう?w
>>852 確かに安上がりですみそうだなw
11月ラッシュだからありがたい
>>856 クロスは呆れてやってる人少ないしクロス廃止でシリーズとシングルの2フォーマットになるといいかもしれんな
クロスは環境整備されてなくて人多そうなとこにやりに行くならガチ持ってくしかないのがなぁ、見知った仲だと割りと遊べるけど
サンクルシングルやりたかったなぁ・・・エピコじゃなければ赤単キングジェイダーがやれるのに
エピコはおもしろいから賛成だけど
できれば、一部エピコ免除カードを作ってほしい
例を挙げると、各色の装填ユニット&エース底上げキャラとか
>>857 人生オワコンはハロワに行くか黙って吊ってろ
14弾出ればサンクルも変わるだろうよ
もうしばらくの辛抱さ
>>857 まるでいじけた子供だな
お前みたいなガキは、二度と書き込まないでくれるかな
なんでそう喧嘩腰になるんだよ
ただでさえプレイヤー人口少ないのに潰し合ってどうするんだ
変なのが紛れ込んでて嫌な流れだな
所で今出てる情報みた感じでセイクリとホライゾンはエピコで何と混ぜると面白いかな?
まあ、両方ともやたら独自色が強そうな作品だし、どれと組んだら強いみたいなの明確に無いかもしれないけど
>>869 セイクリは悪石な溜め方がいまだにわからないからなんとも言えないな
ホライゾンはマイトガイン、ジェイデッカー、舞乙、スクライド辺りを考えてる
ホライゾン・アリアダストやネイトが意味不明に強い上、他のユニットやキャラとも連動持ってる葵トーリだけど、なんかデメリットテキストでも持ってるのかな?
>>861 赤単キングジェイダーか、胸が熱くなるな
シングルがもし復活したらストレイジでずっと眠っているイデオンが覚醒できるのにとか妄想してみる
ただシングルだとボンズやエピブーなんかで入ってきた新規さんよりカードプールが充実してる古参プレイヤーの方がどうしても有利になってしまうんだよなー
キャラのトーリはもうテキスト出てたよね?
ユニットが出るとは思えないんだけど出るのかな
ただでさえキャラ多いんだから無能を出すよりもっと他のキャラをだな
色の問題でどうするよってなりそうで嫌だな
ホライゾンはいまんとこ高機動や高速戦闘に対抗できるカードが無いからそれ次第で何と組ませるか変わるかな。
セイクリッドセブンの方は普通に高速戦闘持ちあるんだから全くないって事はないと思うけど
連動考えると青緑でホライゾン単が一番安定してそうな気はする
トーリは味方破壊されると破棄されるとかじゃなかったっけ?
原作通りだなぁって思った記憶ある
ホライゾンとかのせいで萌え豚やクソニコ厨、平成うまれのゆとりが増えたのは
嘆かわしいな
>>871 カードゲーマーに載ってたキャラの葵トーリは
同じエリアにいる全自軍ユニットは通常ダメージ受けない様にする
変わりに自軍ユニットが場から離れたら廃棄
トーリのデメリット結構キツいな。なんか回収手段でも出てくるのかな
>>877 破壊でもなく廃棄かー
敵も最優先でトーリ排除を狙ってくるだろうから生き残るのはなかなか厳しそうだな
公式HP若干変更
新規参戦枠が5つあるっぽいんだが、聖闘士星矢ともう一つは何だ?
なんか縦に伸びて改悪やなw
>>880 ケロロか銀魂かと思ったが流石にないか…
トーリはキャラ無常とあわせてデメリット軽減の予定
>>876 大丈夫だその程度の覚悟で始めた馬鹿はすぐにこのクソゲーのクソさを身にしみて去っていくさ
今までだってそうだっただろ?
>>884 でもそんなのより更に下なID:XU0PIm9e0は未だに残ってるんだぜ?
追加されたツイート表示にさっそくデザイン改悪って出ててわろた
2月も新規作品EBあるかもな
しかしHPにクルセイドが始まったころの空気が欠片も残ってねえw
クルセイドに対するこだわりみたいなのゼロw
もう売れりゃいいってだけだなw
まあ紙刷ってるだけだもんな
あと一作品ってビックオーじゃないの?
だってこの前のアンケにまだ参戦してもいないのに票が不自然なくらい入ってたじゃん
結局デキレースなんだろ?
ビッグOとエスカフローネじゃね?
もうEBやめろ!って言いたい。サンクル14弾ちゃんと出せって。
枚数少なくてエピコじゃ組めない作品をどうにかしてほしいね。
どれでも2作品じゃなくて、面倒だけどカード種類の合計が○○種類以下になるように任意に作品を選ぶ
とかだと種類少なくても組みやすいんだけど
んん?
3作品だったらあまり縛りにならなさすぎるかねぇ
一つの色につき2作品までとかどうだろう
単色デッキなら2作品だけど2色デッキなら4作品までOKみたいな
エピコはこのままでいいよ
シングルとか青単鉄紋以外デッキじゃないし、
変にエピコ弄っても今よりよくなるとは思えない
エピコなんてさせず、全部混ぜても他と釣り合いの取れるようなバランス調整を頼む
>>890 だとすればここ最近で最高の俺得だな
サンクル以外のことかもしれんが・・・
だからエピコ外して強すぎるカードには制限つければいいんだよ
>>898 スタッフ「民衆の罵声、100万ギーンの手形、カムヒア、マシロ(EB)、引き裂かれた絆、
マイトカイザー、ショット・ウェポン、鉄の紋章、神速の勝利者、運命を切り開くもの
はグッドスタッフ過ぎるから禁止で^^」
>>899 ショットとかエピコじゃないとゴミじゃねーかwww
チェホフ、コマンドイデソ、シェルブリットバースト、コアトリクエ、シュナイゼル、制空権、ユウグランチャー、EBアリカ
制限つけろって言う奴は新参か?アホか?
シングルだと邪神兵もあるな
>>902 イデソは制限でもいいと思う。シングルだとなおさら
>>904 エピコなしならそんなもんカウンターすればいいじゃない
エピコ導入時は文句言ってたが今更エピコ外されたら流石に辞めるわ
>>902 それらに制限つけろと思ってる時点でお前が新参だろw
あと100万ギーンとかに制限つけろとか言ってる奴はマジで言ってんのか?
>>907 強過ぎるカードは制限(笑)とか言ってるから挙げてやったのになにそれ
青単鉄紋と神速で遊びたいなら自分らで好きにクロスででもやってろよ
>>908 は?
強カードがあるのはカードゲームなんだから当たり前だろ
ぶっ壊れカードとの区別もつかんのかw
エピコがないと壊れなカードってなによ?
曖昧なコトしか言わないで自分で例だしゃいいのに
俺は邪神兵は絶対制限だと思うな
あとはエピコなくしたら、10弾11弾の頃の青以外が紙屑って環境になると思う
エピコなしだと青ですら紙屑大量発生だけどな
迷彩とか誰も使わんよ
わざわざ共振()とかまで作っておいて今更廃止してもねぇ
>>888 そりゃ公式でサンライズクルセイドださなくていいですかとか平気でアンケ取るようなことしてる
時点でどういうのかわかるだろ?
エピコ廃止はないと思うがなぁ
制限緩和か、他のクルセイドにもエピコ(かそれに近いもの)が導入されるのがせいぜいじゃね?
一番いいのはマクロスクルセイド使用禁止だな
>>914 エピコ事態がゲームとしてだめだっての好きなカード入れて思うように組めないし
はっきりいってサンクルの売り上げにも−面をだしている
>>911 邪神兵は既に禁止カードだし引き続き禁止になるだろ、エピコなければ緑は強いな。
>>916 エピコあろうと無かろうと多分好きなカードで組めない気がする
エピコ続けるなら不遇作品を救済したほうがいいと思うがな
てか好きなカード=好きな作品じゃねぇの
好きなカードと好きな作品は全く違うぞ
しかし、エピコがなくなると作品格差が更に加速してしまって、全カードゴミになるなんてのも出てしまう
エピコで縛られていたデッキパワーが上がってしまうから、半端な作品メインにすると今まで以上に太刀打ちできない
開発がバランスなんて考えられないから、クロスがウンコなのと同じ道を歩む可能性が高い
クロスは今更バランス取り不可能だろうし
まだ今のエピコ環境のがマシだとは思うけどな
もしくはエピコの縛りを2作品から3作品にするくらいじゃないか
エピコ3作品はどうかと思うぞ
青がカムヒアコロスを積みやすくなるだけだろ
今のエピコで完成してるデッキに、強カード持ってる作品をタッチするだけになる。
今のサンクルはプールをただ拡げるのはマズイ
とりあえず運命だけでいいから出典外してくれ、共振と青以外息しない原因になってる
特定カードの出展をなしにしても
デッキに入れて絵柄がぜんぜん関係ないとつかってて微妙だよね
プロモパックとかの新プロモで出典なし版を作ればいいだけなんだけどな
>>922 シリーズでもバランスなんて一切取れてないじゃねーかw
クロスで(笑)な対応とったあのクソ2d6にバランスなんてそもそも取れないんだから
エピコなんてもとから意味がない
>>925 勇気と知略とか入れたりするしそこは諦めた
友人に言われたけど元々ザンボR2とかは同じゲームのカードに見えないしなw
とりあえず現状が1番いいと思う
勇気と知略のカード自身違和感バリバリだもんなw
エピコでいいよ、キャラゲーなんだし
お前らドンだけ許容範囲狭いんだよ…
違和感なんて感じた事もないわ…
その混沌具合がむしろ楽しいと言うのに
ほんとだよな
いろんなカード組み合わせられるのも楽しいのに、エピコで満足してるのは使ってる(好きな)作品が優遇されてる奴等だろ
>>933 いろんなカード組み合わせられるのなら、クロスでいいじゃない
エピコは俺はこのままでいいとおもうけどなぁ
無理に弄るとそれこそ、手に負えなくなるだろう
まぁ、カードの足りない作品を救済しろとおもうのは同意だが
リューナイトやジェイデッカーとか…な
めざパで出展作品消えたがら今後はエピコ準拠で紫の出展作品なしが増えると信じていた俺がいました
タイバニ推しもわかるけど、真打ちみたいな汎用性高い紫に出展作品つけられるとなぁ…
タイバニはタイバニクルセイドとして独立してもいいコンテンツ
出展作品は版権の問題でつけないといけないんじゃないの?
それを無理やりエピソードコードっていう括りを後から作ってるわけだからこんな事になっちゃうわけで
版権は(c)だな
>>930 キャラゲーを駄目にしてるのがエピコだろぼけ
なんでだよ
自分の好きな作品で組めて嬉しいぞエピコ
クロスだと作品統一とか鼻で笑われる弱さ過ぎてやる気無くすが
エピコだとそこまでクソゲーなのは無いから戦えてそこそこ勝てる
クロスだとまず出番がないようなカードにもエピコなら日が当たるからな
むしろキャラゲー向きのルール
勇気と知略とか、特徴:HEROとか13弾のコンビみたいなクロスオーバーをもっとやって欲しいと思ってるのは少数派なのか
エピコって要はファンデッキだよね。他ゲーのファンデッキと違って公式大会が開かれているってだけの。
特定作品のファンならともかく、純粋に強いデッキを構築したい、いわゆる「ガチ勢」にとっては足枷にしかなっていないと思う
>>941 クロスはクソレベルノカードに禁止、制限掛けない2d6側の問題であって
作品統一以前の問題だろ、シェリコンとかそもそもあれを放置してる時点で論外だし
そんなに作品統一やりたいなら勝手にフリープレイでやってろよ勝手な自己満足押し付けるなつーの
エピコある時点でサンクルはろくに対策とれないし結局一部の対策が取れれてる作品しかでてこない
デッキの固定化を招いている、一方全部使えるマクロスは強すぎる結果になっている
クルセイドは全くといってバランス取れてないしエピコはゴミ以外の何者でもない
クロスバランス取ること自体も放棄→ 青黒クソゲー、シェリコンクソゲー
シングルもバランス取れない 主に青
シリーズもバランス取れない マクロス
2d6デザインでバランス取れているとか妄言以外の何者でもないな。
クロスは二色G廃止すればいいのに
シングルだと青ゲーって程ではないんじゃね
黒はクーガー強いし、緑はシュナイゼルとかあるし赤も引き裂かれた絆とか強いカードあるしさ
デッキタイプも神速ウニは勿論、ブースト黒重とか結構出てくると思う
まぁ何より2色くらいの混色使う人も多そうだ
>>944 ガチ気味でやってる身から言わせてもらうとプレイヤー人口が少なくなる方が
勝っても虚しいからエピコでいいよ。
もともと作品が好きでやってるのもあるからな、カードゲームの部分だけを追
求するならMTGやってるわ。
まぁシングルが一番まともだよエピコなんてクソがないし。
>>949 寧ろどう見てもエピコのせいで人離れているわ。
うーん
エピコはデッキの幅狭めてる感じが強いかなぁ
高速戦闘に対して結局はスクライド使えとかなってくるしさ
個人的にはクロスはやり過ぎだからシリーズでエピコ外してくれたらいい感じ
まっシングルでもいいけど
>>951 マジか
俺の身内は全員エピコ無しはやらないって言ってるが
エピコがある程度浸透してる訳だから現状は大会をバランスよく開催して貰うというので良くないか?
真面目にクロスやってる人間なんて殆ど見ないな
噂通りサンクルシングル復活すれば丸く収まる
>>954 そうだね
エピコも最初導入されたときは批判ばっかだったし
現在はエピコ浸透してて好きな作品のカードしか集めてないとか2作品で絞った方がデッキ作りやすいって人もいるだろう
シングルもやり始めたらやり始めたで面白いってやる人いるだろう
>>956 スレ建て乙
クルセイドが増えまくった現状でシングルって大会どうするのよ?
うんシングルはやりたいね、緑でジェイデッカー+ビハップで焼け野原にしたいしw
>>956 乙
俺はザカールRPにEBキャラカズマセットするデッキ作りたい
ぶっちゃけ楽しければ何でも良いよ、結局エピコ外したところでそこで出てきた強いデッキが叩かれて結果はたいして変わらないし
そもそもガチ勢は文句言う前にその環境で勝てるデッキに変える
だからエピコやめろって言ってるやつは大抵自分の使いたいデッキが勝てなくて文句言ってるだけ
クソクソ言ってるけど公式のルールなんだから仕方ないじゃん
従うのがいやなら勝手に混ぜたデッキつくりゃいいだろ
エピコのせいで人が離れてるとか言うくらいなんだから同じ考えの奴らが相手してくれるだろうし
ガキじゃねえんだから思い通りにならないからってガタガタわめくなよな
「文句言ってる奴は勝てないだけ」って考え、すごく頭悪いと思う。そんなん言い出したら誰も環境に対して意見言えなくなるわ
愚痴程度ならなんも言いやしないけど、ルール捻じ曲げろとまで言い出したら我侭にしか見えないわ
文句言ってるのは勝てない奴だけって普通のことでしょ
勝てる奴は文句なんて出るわけ無いじゃない、勝ってるんだもの
頭悪いとか人格攻撃に走ってる時点で理論的な反論ができない証拠だって気づいてくれ
毎回毎回親の仇のようにマクロスを目の敵にしてる奴はエピコルールでどの出展作でもマクロスや他クルセイドに勝てないと嫌なんだろ
仮にエピコがなければサンクルの天下になるだろうけど、もしそうなっても文句は言わないんだろうな
もうそろそろマクロス叩きはスルーしようぜ
勝てるから文句が出ないというのがそもそも間違ってるんだって。だって飽きるだろ、勝てるからって同じデッキばかり使ってたら。
それにマククルの高速戦闘にまともに対抗できるのはスクライドだけだから、サンクル側はスクライド絡みでしかデッキ組めないし。
デッキを作る際、常にスクライド確定ってそれはつまらなくないか?いくら勝てるとは言っても。
もっと色々な種類のデッキがあって然るべきで、それにはエピコは邪魔なんだよ。
そもそもエピコって制作サイドの場当たり的な調整だろ?売り上げの事を考えてるのかしらんけど、元々混ぜる予定の無かった
各クルセイドを一つの大会で使用させたい、けどサンクルはカードプールが広くて不公平だからどうにかして縛ろうって風に。
最初からバランスの取れるはずのないレギュレーションなんだから、文句や否定意見が出るのは当たり前だろ。
好きにデッキを組ませろというのがむしろまともな意見だと俺は思うけどな。今更だけど。
公式に逆らう奴は悪!公式は絶対!
さすがに豚は言う事が違うな・・・
そうだなーID:M4a9m7Gk0は流石に言うことが違うなー
>>965 > 勝てる奴は文句なんて出るわけ無いじゃない
例えば環境が似たようなデッキ1色だったら、その中で割と勝ててる人でも文句の1つくらいは出すんじゃね
勝てれば楽しいって人ばかりならそうでもないのだろうけども
>>961だと使いたいデッキが勝てないからって言ってるけど
エピコだと勝ち負け以前にそもそも多数の作品のカードを組み合わせたデッキが使えないという話でもあり
最近の版権TCGの流れ見てると、作品縛りでもバランス取れてるならその方がよいのかもしれないけど
それが無理だったり、あるいはサンライズ作品の共闘みたいなコンセプトに惹かれて始めたって人なら
広いプールから自由に選択できて、その中で自分の好きな作品のカードも使えた方がいいって人もいるだろう
そういう所の需要を見極めて方針策定するのもTCG売るなら重要なわけで
そこを失敗すると一応ゲームとしても遊べるよってレベルのほぼトレカと変わらなくなっちゃうよね
規模が大きければ両方やることを前提にカードのデザインなり大会運営なりをすることもできるんだろうけど、さて
>>969 そりゃあ、人生もなにもかんも終わってるやつだもんwww
ぶっちゃけマクロスとスクライドしかーって言われてもピンと来ないのよね、そこそこ人数居ても割りと色んなデッキ見るし
>>970 色んな作品が共闘する本来のコンセプトか外れてるのは確かにおかしくはあるけど「何も考えてない」じゃなくて「迷走してる」ならまだ動いてる分マシだと思う、SC14の件はさすがにキレそうになったが
手広くやりすぎて収集つかなくなってるのは間違いないから色々やってもらうしかない、一部の「僕の考えた公平なルール」通りにやっても仕方ないしやりたきゃ個人主催でもやれば良い
とりあえず来月のSCシングルフォーマットがどうなるかだと思うよ
お隣のネグザがなんか大荒れっぽいのが怖いな。余波がこなけりゃいいが・・
風呂敷広げすぎたんでこっちもネグザりますね^^だけはやめてくれよ
853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 17:59:33.68 ID:HAQlbdqnO
嫌なら辞めろと何度言えば…
853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 17:59:33.68 ID:HAQlbdqnO
嫌なら辞めろと何度言えば…
853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 17:59:33.68 ID:HAQlbdqnO
嫌なら辞めろと何度言えば…
853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 17:59:33.68 ID:HAQlbdqnO
嫌なら辞めろと何度言えば…
自分もこのゲームが大好きでガンウォから足洗って五弾くらいからずっと仲間内で遊んでます。
ネグザ見るたんびに、このゲームに転向して良かったって思います。自分の周りは田舎なので大会がありません。だから仲間内で新弾が出るたんびにデッキを作ってはワイワイするのが日々の楽しみになってます。
だから大会云々や環境云々で皆様方が言い合うのがピンときませんが、お聞きしたいことができまして。
好きだからそこまで熱くなれるんですよね?嫌いなら無関心ですよね。
会った事も無いやつにこんな事言われたら気持ち悪いと思いますけど、好きな物が一緒な人と根本からいがみ合うのは嫌だなってスレみて思ったんです。
それに開発担当の方もここ覗いてると思うんですけど、物作りしてる側からみるとなんだかんだキツイと思うんです。
なんだろ、いいたい事がまとまらない。すみません。このゲーム好きなんで、新弾もせっかくでるんだし、もっと仲良くがいいなぁって思いまして。
長々とすみませんでした
何かやたら喧嘩腰だったり煽る奴が居るが程々にしてくれ
意見自体には概ね同意出来るが、ただでさえ過疎ゲーのスレなのに更に過疎るわ
いつも思うんだけど
高速戦闘対策ない=負けみたいに話してる奴なんなの?攻撃しないの?
まあ個人的にぶっちゃけると、エピコで混色させたいがためにギアスやらスクライドやら舞乙を色分けしたのに、
すぐにシングルやります^^とか言われても場当たりすぎてふざけんな!と思った
エピコ自体は肯定派だけど、エピブの色分けだけは納得できないな
高速戦闘対策してない奴は文句を言う権利がない。
強いマックルカードだって5ターン目に出るし、
高機動使ってもいいし。頭悪い奴が多いわ
個人的には高速戦闘はアタックの強さよりブロック時の万能さの方が優秀に感じる
高機動止められるのは地味にキツいよ
>>978 高速戦闘側は細かいユニット防御に回せば打点減殺できるのに対し、高速戦闘ない側はほぼフルで打点食らうからダメージ差は間違いなく発生する
単純な殴り合いでは勝てないわな
それでも各色高速戦闘付与カードがあって目覚める力もあるから好きな作品+高速戦闘色+目覚める力で構築すれば多少はマシに出来る
好きな2作品のファンデッキ構築なら勝てなくて文句言うのは筋違い
>>973 なんかあったん?ネグザ
敵の正体がカードでモロバレしたのは知ってるけど
>>983 発売日一週間前に発売日未定に変更された、たしか12月10日に決まったけど
タイバニは明日?
>>985 タイバニは明日、セイクリは22
今日はよほどのことがない限りショップでは無いんじゃないかな?>タイバニ
シングルフォーマットってサンクル発売翌月ってなってるが、エピブ1のときやったっけ?
最近のマクロスは高速戦闘自重してきたと思うんだけどなぁ
テキスト強いバルキリーやイサムガルドなんかには高速戦闘ついてないし
寧ろ高速戦闘持ちでテキストが強い舞朱雀やボンズなんかの方がヤバイ気がする
>>989 してきた、だから例外があるのは当然じゃね
クロスのデッキに斬月いれてたのにビッグウェンズディで深い悲しみに包まれたのは良い思い出、まぁ指定国力と攻撃にも使える事で差別化は出来るんだけど
ビッグウェンズデーのお陰で舞朱雀ドヤ顔で出してきてもドヤ顏返し出来るようになったんだからそれぐらい許してくれよ
ドヤ顏返し出来るんなら舞朱雀よりヤバイってことだろアホかw
まあ毎朱雀にキャラが乗ってると速攻で死ぬんですけどね
マクロスは主力級に高速戦闘あんまりついてないから
あいてが高機動主体だと、武装変更のファイター引けなくて死ぬことは意外とある
高速戦闘は4国溜めてからが本番だからそんなに怖くないんだよなぁ
うめ
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