wizards of the coast製作・タカラ販売のトレーディングカードゲーム
デュエルマスターズの”ルールに関しての質問をするスレ”です。
まず、質問の前に
>>1-10あたりのテンプレを全て読んで下さい。
2ちゃんねるはいつでも見ている人が常駐しているチャットではありません
質問をしてもすぐに答えてくれるわけではなく、時には答えが出るまでに
数日かかることもあることはご了承下さい。
多くの問題は公式サイトのQ&Aを見れば回答が出ます
(
ttp://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/kihon.html )
このスレッドで聞く前に公式サイトを調べましょうそのほうが早く、確実な答えが手に入ります。
Q&Aを探しても見つからなかったならこのスレでどうぞ。
ただし、このスレの回答者もプロではありません。
公式Q&Aや既存の質問集にない質問には今までの前例に照らし合わせた不確かな憶測しかできません。
確実な答えがほしいならタカラに電話で質問してください。
携帯電話だからQ&Aを調べられないという人は*本当に*パソコンを使えないのか考えてみてください。
家にパソコンが無くても、良く調べてみれば学校なり職場なりの身の回りにパソコンがあるはずです。
出先だからパソコンが使えないから、このスレをルールブックとして使いたい
速く疑問を解決したいのならば、おそらくは答えが出るのよりも、家に帰るのが先になるでしょう。
カードの相場や、どこに行けば商品が手に入るかという話に関しては
答えが出しづらいので別のスレでお願いします。
「あのカードどのパックに収録されてたっけ?」
「○○種族のクリーチャーで強いのってない?」といった疑問は
この辺で自分で調べてください。
http://mesis.s41.xrea.com/cgi/dmcard/ http://dm.takaratomy.co.jp/card/search/ 前スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1304427878/ ※新スレを立てるときの注意:TCG板の仕様でスレタイには半角で48文字(全角24文字)しか使えないので
気の利いたタイトルをつけようとするとすぐ文字数が足りなくなります。
だからといって、検索語になるデュエルマスターズを半角にすると検索しづらくなって本末転倒です。
“スレ”の部分を半角にするとか【】を削る・半角にするとか文字数を減らせる部分はあるはずです。
次スレは
>>950の人が立てる様にしてください。立てられない、分からない場合はその旨を伝えてください。
※よくある質問※
Q.クリーチャーの能力はマナゾーンや墓地に居る時に働きますか?
A.クリーチャーやクロスギアの能力は基本的にバトルゾーンに居る時にしか機能しません。
というか、場に出ていない段階では“クリーチャー”ではなく“クリーチャーカード”でしかありません。
バトルゾーンに居ない時に働く能力はレインボーカードのマナに置く時にタップしておく制限や
手札から落とされた時の効果を持つ提督シリーズ、墓地に居る時に機能するグールジェネレイドの
効果のように、特に指定されている能力だけです。
原則としてバトルゾーン以外のクリーチャーの能力は無視してください。
Q.破壊って何?
A・破壊は、バトルゾーンにあるクリーチャーが墓地に送られることです。
破壊された時に〜するという能力は、実際に墓地に落ちていなければ発動しません。
たとえば、メディカルアルナイルの効果でバトルゾーンから墓地に落ちるはずだったグランドデビルが
結果として手札に戻ったなら、屑男やスナイプ・アルフェラスの効果は得られません。
手札やマナゾーンのクリーチャーカードが墓地に送られても「クリーチャーが破壊された」ことにはなりません。
Q.バトルに入った後でクリーチャーを召喚したり、クロスギア付け替えれる?
A.できません。
クリーチャーの召喚・呪文を唱える・クロスギアの付け替えのできるフェイズと、バトルの出来るフェイズは明確に分けられています。
Q.特にカードの効果はないけれど、手札を捨てたり、場からクリーチャーを破壊してもかまいませんよねッ!?
A.ダメです。例え、プレイヤーに不利益なことでも、ルールで指示されていないことを勝手にしてはいけません。
これは、デュエルマスターズに限らずどのTCGでも原則同様です。
インフェルノ・ゲートなどの墓地のカードを利用するカードを主軸にすえたデッキなら
効果の一環として手札のカードを捨てるエマージェンシー・タイフーンやフェイト・カーペンターなどを使うとやりやすいでしょう。
Q.シールドトリガーなどで相手のターンで場に出たクリーチャーは、次の自分のターンですぐに攻撃できますか?
A.自分のターンで攻撃のできるタイミングになれば攻撃できます。
自分のクリーチャーはどのような手段で場に出ても、自分のターンが始まるときに召喚酔いは解消されます。
Q.タップトリガーを使えない状況ってなに?
A.タップトリガーは攻撃する代わりに使う能力です。
そのため元々攻撃することのできないクリーチャーや、他のカード(マリエルなど)で
攻撃を禁止されているクリーチャーはタップトリガーも使えません。
また、「毎ターン攻撃しなければいけない」クリーチャーがタップトリガー能力を獲得した場合も
攻撃を優先しないといけない。根拠は公式Q&A闘魂編4段の闘将バグザグールの項目参照。
Q.進化クリーチャーはスピードアタッカークリーチャーを対象にする効果に引っかかる?
A.進化クリーチャーはスピードアタッカー能力を持っているのと同じように
召喚酔いの影響を受けないが、スピードアタッカーを持っているわけではありません。
当然そういう能力に引っかかりません。
Q.ペトローバとかの「選ばれない」って何?なんで攻撃されるの?
A.対象を取る呪文やクリーチャーの効果に選ばれないということで
タップしている時に攻撃されたり、ブロックされるのは通常通りです。
エール・ソニアスから後のカードには括弧つきの但し書きで
「ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい」と書かれてるので
ペトローバにもコレが付いていると考えてください。
Q:相手の場に雷鳴の守護者ミスト・リエスがいるとき、自分の手札から母なる大地を発動しました。
その結果こちらのマナゾーンから腐敗勇騎ガレックが場に出ました。
相手の手札が0枚だった場合、相手が雷鳴の守護者ミスト・リエスでドローしたカードを捨てさせることが出来ますか?
A:効果が同時に発生した場合、まずはそのターンを行っているプレイヤー(アクティブプレイヤー)の効果を処理します。
その後で別のプレイヤーのカードにより発生した効果を処理します。
よって、まずアクティブプレイヤーである自分の腐敗勇騎ガレックの効果が発生し
その後で相手の雷鳴の守護者ミスト・リエスによるドローが発生します。
このため、相手が引いた手札を捨てさせることが出来ません。
Q:相手の場に雷鳴の守護者ミスト・リエスがいるとき、相手の攻撃によるS・Tで母なる大地を発動しました。
その結果こちらのマナゾーンから腐敗勇騎ガレックが場に出ました。
相手の手札が0枚だった場合、相手が雷鳴の守護者ミスト・リエスでドローしたカードを捨てさせることは出来ますか?
A:相手の攻撃で発動したということは、相手ターン中(=相手がアクティブプレイヤー)ということですね。
その場合、まず相手の雷鳴の守護者ミスト・リエスの効果が発生しその次に腐敗勇騎ガレックの効果が発生します。
このため、相手が引いた手札を捨てさせることが出来ます。
Q:凶星王ダーク・ヒドラがいるときにヒューマノイドの不死身男爵ボーグを召喚しました。
墓地にいるヒューマノイド/ビーストフォークの無頼勇騎ゴンタを手札に戻せますか?
A:戻せます。種族はどちらかが一致すれば問題ありません。
Q:光以外の呪文の使用を禁止する聖霊王アルファディオスがいる時に
水/光文明の魂と記憶の盾を唱えることは出来ますか?
A:出来ます。魂と記憶の盾は水文明であると同時に光文明としても扱うので、
アルファディオスに止められません。
Q:自分のマナゾーンには水/闇の腐敗電脳メルニアが3枚あるだけです。
場には自分のマナゾーンのカードが特定の文明のときにだけ有効な効果を持つ
暗黒秘宝ザマルとアングラー・クラスターが居るのですが、どうなりますか?
A:この場合、マナゾーンは「水文明のみ」でありなおかつ「闇文明のみ」として扱います。
そのため、2枚ともパワーアップされます。
Q:複数体のクリーチャーを選んで破壊する地獄万力を使えば
ペトリアル・フレームによって選ばれなくなっているクリーチャーを破壊できますか?
A:地獄万力やインフェルノ・シザースで複数選ぶ行為も、「選ぶ」行為なので
ペトリアル・フレームをクロスしたクリーチャーや聖皇エール・ソニアスを破壊することは出来ません。
悪魔神ドルバロムや灼熱波のように全体へ効果を及ぼすカードや
薔薇公爵ハザリアや死の宣告のように相手に選ばせるカード、
もしくはクリーチャーによる戦闘で対応しましょう。
Q:光以外のクリーチャーの召喚を禁止する聖霊王アルファディオスがいる時に
光以外の進化クリーチャーを場に出すことは出来ますか?
A:出来ません。手札からコストを支払って進化クリーチャーを出すことも「召喚」です。
Q:光以外のクリーチャーの召喚を禁止する聖霊王アルファディオスがいる時に
カードの効果で光以外のクリーチャーを場に出すことは出来ますか?
A:出来ます。カードの効果によってクリーチャーをコストを支払わないで出すことは召喚ではなく
アルファディオス等の「召喚」に関する能力にはひっかかりません。
Q:複数の城で同じシールドを要塞化することはできますか?
A:出来ます。要塞化に成功した城の効果は全て使うことが出来ます。
ただし一部の城は複数の城で要塞化されたときに失われる効果を持っていますので、テキストを確認してください。
Q:シールドが無い時城を出したらどうなりますか?
A:出すことはできます。ただし、要塞化はできないので当然効果は発揮されず、またすぐに墓地に置かれることになります。
Q:相手の場にローズ・キャッスルがあり、自分の場にセイント・キャッスルがあります。
この時自分が青銅の鎧を召喚したらどうなりますか?
A:そのままバトルゾーンに残すことが出来、ブロッカーを得ます。
常に効果を発揮し続ける常在効果は全てが同時に適用されるので、パワーが0になることはありません。
Q:相手のボルメテウス・ホワイト・ドラゴンで無敵城シルヴァー・グローリーで要塞化されたシールドをブレイクされる時
自分はそれを墓地に置く代わりに他のシールドを手札に加えることができますか?
A:出来ません。代わりのシールドを選ぶことも出来ず、無敵城シルヴァー・グローリーで要塞化されたシールドが墓地に置かれます。
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴンの効果と無敵城シルヴァー・グローリーの効果は同時に発生しますが
ターンを行っているプレイヤーの効果が優先されるので、先にボルメテウス・ホワイト・ドラゴンの効果が解決されます。
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴンの効果と無敵城シルヴァー・グローリーの効果は両方とも置換効果なので、
割り込むことが出来ないというルールがあります。
その結果、ボルメテウス・ホワイト・ドラゴンの効果だけが使われることになります。
ゲーム進行の流れ(次のシークエンスに移った場合、その前のシークエンスに戻ることはできません)
0・ターン開始シークエンス(海底鬼面城、バキューム・クロウラーなどごく一部) ※裁定が揺れています。アンタップシークエンスに含まれる可能性があります。
1・カードのアンタップシークエンス
■「サイレントスキル」を発動するクリーチャーを指定する
1-1「サイレントスキル」を使用しないクリーチャー、マナゾーンのカードを全てアンタップ(強制)
1-2「サイレントスキル」の処理
2・ドローシークエンス
■カードを一枚ドローする(先行の1ターン目は行わない)
2-1ドローの後山札が0枚だった場合この瞬間敗北(元から0枚でドローできなかった場合でも敗北)
3・マナゾーンに手札からカードを1枚チャージする(任意)
4・クリーチャーの召喚、呪文を唱える、クロスギアのジェネレート・クロス、城の要塞化シークエンス
詳しくは
>>7で
5・クリーチャーで攻撃する。またはこのタイミングで使用できる能力を使う
詳しくは
>>8で
6・ターンを終了する
■このタイミングで処理される効果を処理する
攻撃の流れ
0・攻撃準備シークエンス(ダイダロスなどごく一部)
1・攻撃宣言シークエンス
■攻撃クリをタップして、対象(クリーチャー1体かプレイヤー)を指定して攻撃宣言
▲ここより「攻撃中」開始--------------------
1-1攻撃宣言によって起こった常在型効果の処理
1-2アクティブプレイヤーの「攻撃したとき」の効果処理
1-3非アクティブプレイヤーの「攻撃されたとき」の効果処理
2・ブロック宣言シークエンス
■aブロック宣言(ブロッカーをタップしてブロック宣言)
2a-1ブロック宣言によって起こった常在型効果の処理(攻撃目標がブロックしたクリーチャーに変更される)
2a-2「ブロックされたとき」の効果処理
2a-3「ブロックしたとき」の効果処理
2a-4攻撃クリーチャーとブロッククリーチャーとの《バトル処理》3Aへ
■ b(ブロック宣言が無かった場合)
2b-1「ブロックされなかったとき」の効果処理
2b-2「ブロックしなかったとき」の効果処理
2b-3攻撃対象がクリーチャーなら3A《バトル処理》へ。プレイヤーなら3B《ブレイク処理》へ
3A・《バトル処理》
3A-1アクティブプレイヤーの「バトルする時」の効果処理
3A-2非アクティブプレイヤーの「バトルする時」の効果処理
//ここまでの処理によって攻撃クリーチャーか攻撃対象クリーチャーのいずれかがバトルゾーンに存在しなくなった場合、そのまま 4・攻撃終了シークエンス へと移行する
3A-3バトル判定。パワーを比べて大きい方が勝ち、小さい方が負け。同じ場合には双方が負け。双方がバトルに勝つ効果を持つ場合のみ双方の勝ち。
3A-4アクティブプレイヤーの「バトルに勝った時(勝つ時)」「バトルに負けた時(負ける時)」の効果処理
3A-5非アクティブプレイヤーの「バトルに勝った時(勝つ時)」「バトルに負けた時(負ける時)」の効果処理
3A-6バトル結果の破壊の実行。負けと判定されたものが破壊される。
3A-7アクティブプレイヤーの「バトルの後」の効果処理
3A-8非アクティブプレイヤーの「バトルの後」の効果処理
3B・《ブレイク処理》
//シールド・トリガーの要件を満たした場合、次のステップへ移る前に使用する
//いずれかのステップでブレイクが無効になった場合、すぐに3B-8へ移行する(シールドセイバー、焼却、身代わり城その他の置換等がこれにあたる)
3B-1ブレイク枚数の宣言及び確定。複数枚ブレイクできる能力を複数個持つ場合、いずれか一つを選択する。ブレイク枚数が変動する能力を持つ場合、ここで数が確定する
3B-2ブレイクするシールドを1枚選択
3B-3アクティブプレイヤーの「ブレイクする時」の効果処理
3B-4非アクティブプレイヤーの「ブレイクされる時」の効果処理
3B-5ブレイク開始。選ばれたシールドのシールド・フォースを無効にする
3B-6ブレイク処理。選ばれたシールドを手札に加える
3B-7ブレイク終了。選ばれたシールドの城カードを墓地に置く
3B-8残りのブレイク枚数のチェック。残りのブレイク枚数又は残りシールド数が0枚なら 4・攻撃終了シークエンス へ、それ以外なら3B-2へ
4・攻撃終了シークエンス
▼ここで「攻撃中」終了--------------------
Q:同時の概念はないってどういう意味ですか?
A:同時に発生する効果でも、実際に行われる順番を選ぶ必要があるということです。
Q:ヘブンズ・ゲートで知識の精霊ロードリエスを2体出すとき、効果はどうなりますか?
A:1体目、2体目と場に出すことになるので、1+(1+1)=3枚まで引けます。
Q:アポカリプス・デイやバトルなどで自分と相手のクリーチャーが同時に破壊されるときの挙動はどうなりますか?
A:以下の手順で進めます
1アクティブプレイヤーの「離れる時(破壊される時)」の効果処理
2非アクティブプレイヤーの「離れる時(破壊される時)」の効果処理
3アクティブプレイジャーが好きな順番でクリーチャーを移動完了させる
4非アクティブプレイヤーが好きな順番でクリーチャーを移動完了させる
5アクティブプレイヤーの「離れた時(破壊された時)」の効果処理
6非アクティブプレイヤーの「離れた時(破壊された時)」の効果処理
以上でテンプレは終了です。
スレで議論中のものもありますし、裁定は流動するものです。確実なものを知りたい方は電話での問い合わせをお願いします。
また、随時修正と更新をお待ちしております。
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/05(月) 18:48:54.36 ID:aZlknJ5g0
ドラヴィタのタップする能力は呪文の処理が終わってからと聞きました。
では相手が手打ちでドラヴィタにデーモンハンドを唱えるとタップする能力は使えない、でいいのでしょうか?
>>10 ドラヴィタがいるときに唱えられたなら効果は使えます
まず唱えた瞬間に能力がストックされ、次に呪文の処理となるためです
ヘルラッシュMのBBの処理について質問なのですが、
一度目のBBによってバトルゾーンに出たクリーチャーのCIP能力を処理してから、二度目のBBの処理に移ることは可能でしょうか?
例 一度目のBBでゴキーンが出る↓
ゴキーンのCIPで自分の墓地のクリーチャーをトップに↓
二度目のBBでトップに置いたクリーチャーを出す
どなたか宜しくお願いします。
>>12 可能
使いたくなかったら2回目を放棄することも可能
1つの効果が終わってから2回目の能力を使うかどうか決める
補足だが、ブレイク・ボーナスの効果を使うか使わないか自体も任意
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 23:35:38.88 ID:NqUnYXlH0
相手のバトルゾーンに「スペルデルフィン」があって、
自分のバトルゾーンに「コートニー」と「メテオバーンを使っていないMロマノフ」がいるときに、
Mロマノフの効果で呪文を唱えられますか?
よろしくおねがいします
>>16 無理です
あとコートニーがいる必要が全く分かりません、クイーンアルカディアスと間違えていますか?
>>17 スイマセン、間違えました。これじゃ、絶対無理だな…。
「クイーンアルカディアス」もしくは「アルカディアス」でお願いします。
>>19 アルカディアスが場に居る時に、コートニーでマナにいるときは5cだけど
唱えるときは元の色(単色)に戻るから唱えられないって事でいいですか?
また、場にいるのがクイーンだったら、元の色が多色ではなければ唱えられますか?
ヘヴィや母なる紋章等でSF中のパーフェクトギャラクシーを
選択した場合その後の効果は使用できますが
ザビミラの効果で選択した場合サイッキックを出せないのはなぜですか?
>>21 「そうした場合」と「こうして破壊した〜」との違いです。
要するに、ヘヴィや母なる紋章は、
破壊するという動作やマナゾーンに送るという動作をする”だけ”で構いませんが、
ザビ・ミラの場合は実際に破壊されていなければ(墓地に置かれないと)効果が使えないのです。
場にコートニーがいる時にジオ・ブロンズマジックを使った場合、マナに置いたカードが光や火でなくても1枚引くことは出来ますか?
>>23 引ける フェアリーミラクルをコートニーがいるときに使うのと同じ
>>20 「MZにある」「多色or光を選択」してその後「唱える」から可能っぽく見えるけど
ゴルドノフはできるっぽいし
まあ要確認ってことで
置いたときは反応しないってスペースチャージの時答えてた人がいたような
再録的には出来るって事なんだろうけど要確認かな
29 :
23:2011/09/07(水) 22:52:04.60 ID:bu0IqJtlO
回答ありがとうございますm(_ _)m
つかこれが反応しなければ同様のロードリエスの裁定と矛盾するからな
自分のカードの公開領域って
バトルゾーン
マナゾーン
墓地
超次元ゾーン
だけですか?
あと進化クリーチャーの下にあるカードはいったん下に行ったら見せなくてもいいんですか?
>>31 そうです。
ただし、山札とシールドの”枚数”も公開領域に含まれます。
相手が山札の枚数の詳細を希望したら見せなくてはなりません。
進化クリーチャーの下は、相手が希望したら見せなくてはなりません。
呪文発動時の効果の空振りって可能ですか?
具体的に言うと「パワフル・ビーム」を発動した際
一つ目のブロッカーを破壊するという効果で、相手の場にブロッカーが居なくて空振りしても
二つ目の自然・闇クリーチャーパワー+2000にWブレイカー付与の効果は使えますよね?
テキストでは二つの能力以外になんの条件も指定されてないので普通に考えれば大丈夫なはずなんですが
>>35 ありがとうございます、これで心置きなく戦えます
1コアクアンのおつかいでミルアーマなどの多色が出た場合、
多色の中に光か闇が入っていれば手札に加えられますか?
2ミルアーマとフランツがいる状態でエターナルガードを撃つ場合、
マナは水か光の1コストでいいのですか?
>>37 1 できる
2 ミルアーマとフランツのコスト軽減は任意
仮にどちらの軽減効果も使うなら光か水のカード1枚+5色レインボーをタップしなければならない
>>3 Q:光以外の呪文の使用を禁止する聖霊王アルファディオスがいる時に
水/光文明の魂と記憶の盾を唱えることは出来ますか?
A:出来ます。魂と記憶の盾は水文明であると同時に光文明としても扱うので、
アルファディオスに止められません。
>>4 場には自分のマナゾーンのカードが特定の文明のときにだけ有効な効果を持つ
暗黒秘宝ザマルとアングラー・クラスターが居るのですが、どうなりますか?
A:この場合、マナゾーンは「水文明のみ」でありなおかつ「闇文明のみ」として扱います。
そのため、2枚ともパワーアップされます。
これ以外に多色に対するテンプレ必要なんだろうか、あとマナで出せる文明色は1色だけとか?
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/10(土) 22:08:27.96 ID:v0zIIdgFO
マナには自然8枚、ラスト・バイオレンス1枚があります。
この9枚をタップしてラスト・バイオレンスは使えますか?
>>40 不可能 まず多色カードをマナとして使う場合の基本ルールを確認するべき
あとsageろ
相手がローズキャッスルを出しているときに、
自分が超次元ゾーンから「時空の喧嘩屋キル」を出した場合、
このキルはどうなりますか?
>>42 一度場に出てローズキャッスルの効果で−1000されて破壊
それから一度墓地に行って超次元ゾーンに戻る
つーかそれくらい1人でもすぐ分かるだろ
でもなんだかんだ言って答えちゃう
>>44はツンデレ
>>41 質問の真意が分かってないまま答えてるようですが
ありがとうございます。
あと注意のしかたとしてはアゲるなが適切かと思われ
>>46 なんでこんな偉そうなんだこいつ
ていうか俺が真上で言ったことじゃん
>>46 通常のネットを見られる携帯で公式HPを見ても調べられる事柄だぞ?
つまらん虚勢を張る暇があるならググれ
質問です
オオ・ヘラクレスの攻撃するときの効果で熱血ボス!をマナから出しました
このときオオ・ヘラクレスの攻撃の途中なので熱血ボス!の効果を発動することはできますか
>>49 >>6の1-2、このタイミングで出ていなければ効果を発動できません
よって不可能です
>>50 そうなんですか!
早い返事ありがとうございます
>>40の質問の真意について考えてみたけど
俺の足りない頭じゃ無理だったの
>>52 マナゾーンにあるラストバイオレンスを唱えられますか?ってな意味だったりして
マナに色がないから無理(ひょっとして自然単色じゃないのか?)、手札にないから無理だが
そうだとしたら足りないのは
>>52の頭じゃなく
>>40の言葉だな
どっちにしろ触っちゃいけない類の相手っぽい
バベルギヌスを破壊し、ドラゴンが破壊されたときの効果でグールを大量に展開
↓
バベルギヌス破壊効果でキリュー、総スピードアタッカー化
ということはできますでしょうか?
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/11(日) 15:56:32.50 ID:Sw6jN0+aO
sage忘れすまん
DEATHドラゲリオンのメテオバーンの効果の対象は
メテオバーンを使ったときにバトルゾーンにいるクリーチャー
という解釈であっていますか?
>>60 そのはずです(そのタイミングで割り込むカードはないはず)
>>56 正しく言うと不可能、ただし処理順を工夫すれば同じ結果を得られる
バベルギヌスを破壊する効果を選択したら、それの処理を終えるまで次(グール等)の処理には移れない
その結果を得たければ以下の手順を踏むこと
バベギ破壊効果でキリューを場に、グール効果とキリュー効果が待機中
→グール効果を(1体ずつ)解決、グールを場に、キリューが引き続き待機中
→キリュー効果を解決、この時点で場にいるクリーチャー全員をSA化
熱血ボス!バルス・カイザーがフィールドに存在するとき大魂虫オオ・ヘラクレスが攻撃宣言しました
この2体の両方の効果を発動することはできますか
また出来るのならば発動する順番も決めることはできますか
ありがとうございます
ということはバルス・カイザーが何体いようが問題無く発動することができるということでいいですよね
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 14:24:33.78 ID:07qKfCpFO
砂男がフィールド上にいてハリセンモンを出したらスレイヤーになりますか?
>>66 >>39を読んで分からないでしょうか
分からないなら手直ししますので正直にお答えください
「執拗なる鎧亜の牢獄」で、相手のバトルゾーンにいる「殲滅の覚醒者ディアボロスZ」を
選びました。このときディアボロスZは相手の手札に行き、私が見ないで捨てさせることはできますか?
>>68 それ以前に解除が発動するためバトルゾーンから離れません。
サイキック・クリーチャーの場合、
バトルゾーンと超次元ゾーン以外の場所に置かれた時、
あらゆる動作や能力の解決よりも優先して、超次元ゾーンに置きます。
極仙龍バイオレンスサンダーの
ブロックされなかったときの能力は
シールドブレイクの後に
バイオレンスサンダーの能力発動ですか?
それともバイオレンスサンダーの能力が
発動してからブレイクですか?
>>70 まず
>>6見るんだ
それでも理解できなかったら改めて手直しする
>>71 すみません。
>>6に書いてあることに気がつきませんでした。
わざわざありがとうございました。
どこかに書いてあったらすみません
Gリンクしてるゴッドにデーモンハンドを唱えたらどちらか一体破壊できますよね?
どちらを破壊するかは誰に決める権利があるんでしょうか?
>>73 どっかに書いてあるが、
ゴッドリンクしたゴッドのどれを破壊するか決めるのはゴッドの持ち主。
相手の場にまんまるロボタと光陣の使徒ムルムルがあり、どちらもタップされていません。
こちらの場にチッタ・ペロルと紅神龍ガルドスが居て、ガルドスがまんまるロボタを攻撃宣言した場合、
まんまるロボタ自身がブロックすることは可能でしょうか?
>>76 アンタップキラーにより攻撃された、アンタップ状態のブロッカーは
自身をタップしてブロックすることはできません。
>>77 ありがとうございます。
特に記載もなかったので、どうなのかと気になっていました。
ディアスZの殲滅返霊、お互いの墓地から4まいずつデッキの一番下に戻した場合の効果は一枚ずつ処理するのですか?
それともオルゼキアみたいに二枚同時に処理するんですか?
場に赤ヤヌス、ガイアールゼロがいるとき、ガイアールゼロでブレイクして1枚目でマティーニを出したとき、次のシールドをブレイクする前に赤ヤヌスを青ヤヌスに覚醒させ1ドローするのですか?
それとも2枚のブレイクが終わった後に覚醒するのですか?
レッツデュエル兄弟で戻したファイヤーバードがサイキック・クリーチャーでもアーマードドラゴンを出せますか?
>>77 そんなことはない
ブロック出来る条件は「相手のクリーチャーが攻撃する時」だけからブロックするブロッカー自体が攻撃されてもブロックは出来る
特に注釈も無ければ記述も無いので相手がどれに攻撃してもブロックは可能
つまり
>>76の例だとまんまるロボタが攻撃されてもロボタ自身がブロックしてガルドスを返り討ちに出来る
初耳だ
そういえば昔GBAであったゲームでは自信をブロックすることができたな
あれで少し前までできると思ってた
え?出来ないよな?
wikiがソース(笑)
まあ出来ないことに変わりはないけどな
>>90 すまん。
鼻で笑われるとは思ったが公式で見つけられなかったものでな。
説得力少なくても引用できるところがここしかないから仕方ない。
他に信憑性高いソースあるなら頼む
引用をつけないだけで十分だよ
頼みの公式HPは過去裁定のままになってることもあるし、wikiは誰でも適当に編集できる上過去裁定のままなんてことも多く、vaultは自己解釈で答える奴がいるからどれも過信は出来ない
つまりネットじゃ信憑性のあるソースは無理だから、本当に最新かつ信憑性のあるソースを開示したいなら「電話すれば分かる」としか言えない
その電話も深い内容だとオペレーターが勘違いすることがあるから100%とは言えないけどな
質問です
相手のバトルゾーンにクリーチャーが2体、こちらの場にトビゴンゴンが1体います
自分が手札からラグマールを召喚しました
この場合の効果処理は、
ラグマールの効果でラグマール自身をマナへ
↓
トビゴンゴンの効果で相手クリーチャーを1体タップ
↓
ラグマールの効果で相手は相手自身のクリーチャーを1体マナへ
という順番で合っているでしょうか?
それともトビゴンゴンの効果はストックされ、
相手のクリーチャーがマナへ送られた後にタップするのでしょうか?
>>93 ラグマールの効果を終えてからトビゴンゴンの効果発動です
>>94 ありがとうごさいました
安心してトビゴンゴンタップキルが作れます
質問です。
デスゲートでグレートチャクラを破壊した場合、デスゲートの効果でコスト14より小さいクリーチャーを踏み倒して墓地から出せますか?
また、できる場合、破壊対象を覚醒前ギャラクシーとしたとき、出せるのはコスト7より小さいクリーチャーですか?
>>96 テキストを見るに墓地に置かれたかは関係なく、選んだ時点のマナ数が参照されるようなので
その解釈で正しいと思われます
>>97 ありがとうございます。
スッキリしました!
エターナルサンクチュアリは、
『墓地におかれたカードと同じコスト』
とあるんですがサイキッククリーチャーや
破壊時に手札に戻るカードにやったら
山札から場に出すことはできませんよね?
>>99 なぜサイキッククリーチャーに反応しないと思ったのか分かりませんが
手札など墓地に置かれないカードに関してはその通り、反応しません
>>99 手札に戻るクリーチャーならその通りですが
サイキック・クリーチャーは一度墓地に行ってから超次元ゾーンへ移動するので、山札から場に出す効果を使用出来ます
自分の場にネログリフィスが2体います
天使と悪魔の墳墓によって両方破壊された場合、手札から呪文を使う効果が使えるのは3回でいいでしょうか?
《母なる聖域》の効果で《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》又は《時空の不滅ギャラクシー》を選んだ場合、
クリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまりますが、この時《母なる聖域》の効果は使用できますか?
>>104 マナから進化クリーチャーを出す効果は問題なく使えます
ミラクルサーチャーってブレイク枚数関係なく1回ブレイクしたら
2枚ドローなの?
それともwブレイカーなら通れば4枚ドローできるの?
>>106 ブレイクしたシールドの枚数×2枚ドローできます。
Wブレイクなら4枚ドローできます。
逆に、アタックしてもニンジャ・ストライクなどで妨害されてシールドを割ることが
できなければ、1枚も引けません
ガガ・ラストミステリカがアンタップステップにアンタップして効果を発動しました。
その効果で魔天降臨を唱えてマナを手札に戻し、手札をタップしてマナゾーンに起きました。
まだアンタップステップなのでマナゾーンのカードをアンタップすることができますか?
アンタップステップ開始時に場にないカードはアンタップされません
112 :
102:2011/09/22(木) 21:26:19.30 ID:ISu0oyti0
>>103 ありがとうございました
お礼が遅くなってすみません
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/22(木) 23:23:47.80 ID:iBe/GuU00
カリビアンムーンの効果で相手の「邪魂創生」などの
自滅系の呪文をケンゲキオージャに使って勝つというのは可能ですか?
一応相手の呪文だしできると思うんですが・・
時空の不滅に転生スイッチを撃つと出てくるクリーチャーは6コスト以下ですか?8コスト以下ですか?
>>113 「相手の〜」は「相手がプレイした〜」という意味なので
不可能です
>>114 選ばれたクリーチャー、なので覚醒前の7マナより下のコストを出せます
パンドラ城 デス・ファントムが要塞化しているとき、ドン・マシュマロがバウンスされ、ペンチの方を超次元ゾーンに戻しました。
この時、パンドラ城の効果は使えますか?
使えるならば、出せるサイキックエイリアンはコスト9未満ですか?それとも3未満ですか?
>>117 「自分のエイリアンが〜」と特に注釈も無いので、自分のサイキックエイリアンが離れたときでも出すことが出来ます。
また、超次元に戻るのは1体だけでもバトルゾーンから離れるのはあくまで「ドン・マシュマロ」なので、コスト9未満のクリーチャーを出すことが出来ます。
>>117 ドン・マシュマロの方ですが、
サイキック・セルとして戻されるため、コスト0として扱います。
よってパンドラ城の効果は使えません。
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 19:15:29.34 ID:sPy2DEpf0
場には自分のWSのクリーチャーA,Bがいます。
今、手札からキルスティンを召喚し、A,B,キルスティンはその能力をうけます。
直後、さらに手札からクリーチャーCを召喚しました。
Cはキルスティンの能力の対象となりますか?
>>121 バトルゾーンにある自分のクリーチャー
というテキストを見ても分からなかったんでしょうか?対象となります
>>120 セルとして戻るならペンチのコスト3が適用されると思いますが
あとリンク解除は置換効果ではないので「ドンマシュマロが離れる」という結果は変わらないはずです
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 19:36:23.12 ID:sPy2DEpf0
>>122 「バトルゾーンにあるあいだ」という記述がなく、友人が「対象にならない」と言ったので不安になり質問しました。
ありがとうございました。
>>124 その記述はある時期を境になくなったので最近のカードにもなかったはずです
基本、テキストはバトルゾーンでのみ有効ですし
>>126 ぬぅそうだったのかゴッドと混同してしまった失礼しました
7枚セットを買ったらケンゲキオージャ系7枚セット出たけど普通?レア?
やっと40枚貯まったので子供とやって泣かしてやるぜ
ヴォルグティーガーの攻撃時に相手のバイケンを引き相手がティーをバウンスしました
このとき自分の墓地からコスト6以下のクリーチャーを出す事は可能ですか?
また、出せるならばマグナムをだした場合相手はクリーチャーを破壊しますか?
>>128 こんなところで聞く事じゃない
自力で調べる事も出来無いのかよ
しかもガキ泣かせようなんて冗談でも言っちゃうあたりがもう…
133 :
128:2011/09/25(日) 05:41:39.21 ID:bApnG+0u0
なんだレアじゃないのかよ
見た目は強そうなのにな
>>129 憶測でしかないのですが、墓地からクリーチャーを出すことは可能です。
あとバイケンを捨てたならコスト6以下ではなくコスト6より小さいクリーチャーです
つまりコスト5以下です
あとマグナムを出した時は、バイケンより後に出るためクリーチャーを破壊できません
エシャロット(以後タマネギに似たユリ科の多年草)ループを使いたいのでルールを確認したいのですが
相手のシールドにローズキャッスル(以後薔薇城)がある状態でタマネギに似たユリ科の多年草を召喚するとどうなりますか?
1、ODは常在型能力なのでタマネギに似たユリ科の多年草の効果は発動し、薔薇城の能力で破壊されても「このターン」中は
能力が適応されループが可能となる。
2、ODこそは発動するが、タマネギに似たユリ科の多年草は薔薇城の効果で破壊されてバトルゾーンに居ないため
能力は一瞬で消えてループは不可能となる。(「このターン」の能力はそのカードが場に居ないと使えない?)
ターン継続の能力の裁定が変わったりしたことやそもそも私が常在型能力や等を理解しきってないところもあるのですが
是非何かご意見を頂ければ幸いです。
>>136 1
だと思う。エシャロットが破壊されたら能力が切れるとか聞いたことがない
タップされているサイキックスーパークリーチャーが場から離れた時、残るクリーチャーはタップされて残りますよね?
>>136 1
このターンってある効果はそのターン継続する
しかし、この場合OD発動前にエシャロットは破壊される
キリューも同じ(ただし、この場合キリューは墓地に行く)
>>134 その捨てたカードよりと指定が入ってるため置き換え効果で捨てることを
置き換えるバイケンはコストを参照することができずなにもでません
マグナムがいる状態でCIPサイキッククリを出した場合、
効果発動→サイキッククリ破壊→次元ゾーンへ戻る
の流れであってるよね?
144 :
141:2011/09/26(月) 17:30:38.63 ID:9awo3NIk0
もう一度公式に質問したところ墓地からクリーチャーはだせるとのことになっているようですが
アントワネットとの裁定の違いに問題がでてきているので保留中とのこと
現在は出す方でプレイしてくださいといっていました
>>144 「出せる」という根拠がないのにどうして公式はそう返答するのか・・・
最近事務局迷走し過ぎてて信用できない
ダッシュTVでエイリアンファザー捨てる代わりに
マナに行ったけど出せるっていってたぞ
ライデンホールを唱えてそれを対象にGゼロでブラッディシャドウを出して
出したブラッディシャドウを破壊してサンダーティーガーを出すことは可能でしょうか
>>147 不可能です
ライデンホールの効果の途中で
Gゼロを使うことはできません
相手のディアスZが自分のクリーチャーを攻撃対象にし、殲滅返霊を使ってきました
このとき自分はディアスZが攻撃対象にしてきたクリーチャーを山札の下に置いてもいいんですか?
あと攻撃対象を失った場合ディアスZはタップしたまま攻撃終了するんですか?
>>150 両方その通りです
アタックトリガーの除去で攻撃対象を選べないといった状況にはなりません
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 16:06:01.63 ID:A7Ny0pUdO
「このターン〜」の裁定についての質問です。
「このターン〜」の効果を持つカードを使った場合、そのカードをプレイした後に出したクリーチャーにも効果が適用されるんですよね?
「このターン〜」効果を持つカードがクリーチャーであってもそれは変わりませんか?
公式の例が全て呪文だったので気になりました。
また、その場合、ヴァイオレッドドラグーンのような自分自身を除く効果でも後に出たクリーチャーに適用されますか?
>>153 されない、はずでした
裁定が変わりそうなのでなんとも言えません
ガガシータが1体いるときにピーマン召喚して水マナが複数おちました
スペースチャージ能力自体は任意ですが、効果で1ドローしてからもう1回使うか決めれるのですか?
それとも最初に使う回数を決めなければいけませんか?
リュウセイカイザーが場から離れたらSAは無くなりますか?
>>156 なくなります
スピードアタッカーは説明に反して召喚酔いしていても行動できる能力なので
付加カードが無くなれば再び召喚酔いします
>>155 最初に枚数を決めることが不可能です
任意で1枚引く効果が複数回発生するので、全て一つずつ処理します
ギガメンテがタップ状態で自分のターンを迎えました
墓地にクリーチャーがいなくても
サイレントスキルを発動して
タップ状態を保つことは可能ですか?
>>161 デュエルマスターズに空打ち禁止のルールはありません
可能です
ターンのはじめにパーフェクト・ギャラクシーをバトルゾーンに出して、
シールドフォースでブロッカーを得ています。
このとき、知識の精霊ロードリエスの効果でカードを引くことはできますか?
164 :
163:2011/09/29(木) 02:46:03.99 ID:3lTjkN7A0
>>163 自己解決しました。できるみたいですね。
バトルゾーンに自分のヴェール・バビロニアが居る状態でN・ワールドの効果が発動。
バビロニアの能力を使用するとき、10枚ドローしてから5枚捨てるのか、2枚ドローして1枚捨てるを5回繰り返すのか
どちらになるのでしょうか
自分のバトルゾーンにクリーチャーが1体いて手札が0枚の時に相手のディアスが殲滅返霊を使ってきた場合、
「手札を山札の1番下に置く」を選択しても良いですか?
はじめまして
自分の場に黒神龍バズラデューダ、手札にバイケンがある時に、
相手のフェルナンドのアタックトリガーなどでパワーがゼロになりました。
この時バイケンを捨ててバイケン回収すれば、パワー0で破壊→置換効果で生存→パワー0で(ry
となりますが、この場合パーフェクト・ギャラクシーのようにパワー0でも生存できますか?
>>170 出来ません
千日手や無限ループが発生する場合は止められる場合には止めます
>>171 回答アリです
この場合は、無敵の無限ブロッカーと無限アタッカーの千日手とは違ってデュエルの仕切り直しには出来ないんでしょうか?
>>170 置き換え効果は重複しないので、捨てたバイケンを出すことは不可能です
>>173 バズラデューダは置き換え効果持ってないけど、裁定変わったの?
>>170 バイケンのcipを解決する前にバズラデューダはパワー0なので破壊されます
初歩的な質問ですみません
呪文の効果の処理についてですが
カードのテキストで言う最初の黒いドットが2つ以上ある効果を持つカードの場合
(例を上げますとミカドホールの[相手クリーチャー-2000〜]の効果と[コスト9以下サイキック〜]の2つ)
処理の順番は任意なのでしょうか?
それともテキストの上に書いてある効果優先なのでしょうか?
回答よろしくお願いします
>>176 上から順に処理してください
これは待機効果を持たない呪文の裁定であり、その他は異なる場合があります
>>177 分かりました
回答ありがとうございました
手札が9枚のときにルナコスモビューを4枚同時に召喚できますか?
それとも一枚だけしか召喚できませんか?
>>179 一枚ずつ判定して行きますので、自分の手札からルナ・コスモビュー
を出して手札が9枚未満になった時点でG-0は使えなくなります。
>>180 グラゼロ自体は一気に召喚できるみたいですよ
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:09:50.11 ID:AkCtjidz0
オルゼキアの効果は、相手の場に2体クリーチャーがいないと使えませんか?
>>185 そもそも強制効果ですので必ず使ってください
>>184 どう聞いたのか分からないとなんとも…
カードは一枚ずつしか使えないって基本ルールのはずなんだけどなあ
単に聞き方が悪かっただけだろ
G0はコストがなくなるだけだから、普通の召喚と同じことをマナを払わずに行えばいいだけ
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 22:43:48.71 ID:AkCtjidz0
>>186 ということは遊戯王などとは違い、相手の場に二体いなくても強制的に発動するということですね
ありがとうございました
相手の場にディアスZがいて、相手のターン中に自分のクリーチャーが3体進化して別のクリーチャーになりました
その場合相手のディアスZはターン終了時に覚醒しますか?
場から離れていないので覚醒しません
進化Vなどで多数のカードを消費した場合も同様になります
また、メテオバーンなどで墓地へ送られてもフィールドから離れた扱いではないので覚醒しません
シューティング・ホールでジル・ワーカを破壊してガイアール・カイザーを場に出すとき、
ジル・ワーカのタップ効果とガイアール召喚は、どちらが先に処理されますか?
>>191 呪文の効果を先に解決しないといけないのでガイアールの方が先になります
《時空の支配者ディアボロス Z》の覚醒時の効果で、
《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》を3枚の内の一つに指定した場合、
デビルディアボロスに覚醒できますか?
時空不滅も同様ですが、不滅で使える効果とそうでない効果の違いがわかりません
よろしければ、その違いも教えてください
>>194 覚醒できます
同様の例としてインフエニティ・ドラゴンがバトルゾーンに存在する時にドラゴン3体を指定した場合にも覚醒できます
自分のバトルゾーンに、絶望の魔黒ジャックバイパー、時空の斬将オルゼキア、封魔妖スーパークズトレインがいます。
この状態で、魔刻の斬将オルゼキアを召喚し、自身を破壊して、ジャックバイパーの効果で手札に戻しました。
質問1:この時、クズトレインでドローは出来ますか?
質問2:また、時空の斬将オルゼキアは覚醒しますか?
よろしくお願いします。
>>196 両方できません
ジャックバイパーの効果は過去の裁定変更で置換効果と同様に扱われるようになりました
発売前のカードの話で申し訳ないのですが、
永遠のプリンプリンがマナゾーンにいる時に鬼流院 刃を召喚した場合、プリンプリンを優先して場に出すことで、マナゾーンにある他のエイリアンをその後に続けて踏み倒すことは出来ますか?
宜しくお願いします。
>>200 出すカードが選択されてから場に出るので無理です
やっぱりそうですよね…
ありがとうございました。
知り合いが大会で魂と記憶の盾を2コスト軽減で唱えようとしたら、
魂と記憶の盾はレインボーなためマナゾーンを2枚タップしなければならないが、
2コスト軽減されているためコスト3→1になり、1枚しかタップできないから唱えられない、
とジャッジに言われたらしいのですが、本当にそうなのでしょうか?
>>203 2枚タップして解決
その理論でいくと5色レインボーとかややこしくなるだろ
そのジャッジ偽物だろwww
>>204 ですよね、ありがとうございます。
コスト軽減しすぎるとデメリットもあるのか、とびっくりしてしまった・・・
>>203 マナ軽減には強制と選択があって、強制の場合は5色レインボーがあるから最低まで下がるはず
つまり合ってると思うが
>>203 マナの過払いはできません。
この場合、コスト軽減の効果を発動しているカードのテキストによります。
「少なくなる」というテキストなら軽減は強制のため、
多色は使えないケースが出てきます。
「少なくしてもよい」というテキストなら問題なく使用できます。
なお、5色のマナ0のカードはマナゾーンでタップしても文明の色しか
出ませんので、マナの過払いにはあたりません。
>>206 >>207 つまり、「少なくなる」というテキストなら、タップできず、唱えられない可能性がでてくる(5色はマナ0のためタップし、唱えられる)
「少なくしてもよい」なら自由に減らしたいところまで減らし、文明の分だけタップして唱えられる、という認識で合ってます?
それでおk
あとはテキスト見て判別して
ちなみにコッコルピアのコスト下限は2だけどそれ以外を併用すると1まで下がるとか
それだけが未だに納得できないが
具体的な例をあげてみる
例:コッコルピアが2体出てる時にロマネスクを出そうとした場合
ロマネスクのコストが6-4=2になる
ロマネスクは3色あるからこの例の場合必要な色を払えずだす事ができない
H・ソウルやM・ソウル持ちのカードを検索したいのですが、
公式ではどうやったらできますか?
>>212 カード検索に行きHソウル、Mソウル以外のチェックを消して検索をクリック
ヴェール・バビロニアに邪魂創生or転生を撃ちました
この場合バビロニアの「1枚引く代わりに2枚引いて1枚捨てる」の効果は発動できますか?
ドローするときにバビロニアはいないので発動できません
相手がMロマノフの効果で憎悪と怒りの獄門を使い、こちらが手札に加えたシールドの中にハヤブサマルがあった場合
そのハヤブサマルのニンジャストライク使ってMロマノフの攻撃をブロックすることは出来るでしょうか?
>>218 相手のアタックトリガー含め呪文の効果が終わってからニンジャストライクのチェックを行うので可能。
同様にガロウズの効果で持ってきたシノビも使うことが出来ます。
相手の残りシールド2枚の状況で
Tブレイカー持ちのクリーチャーがシールドをブレイクしDNAスパークがトリガーした場合
追加された分のシールドもブレイク出来ますか?
相手のシールドに鯱城が要塞化されています。
自分のパワー4000のクリーチャーでアタックした時に
相手が忍者ストライクでヤミノザンジを出しました。
アタックしたクリーチャーは破壊されますか?
>>222 攻撃→鯱起動→ザンジ
という流れになるので破壊されません
224 :
218:2011/10/09(日) 12:13:51.02 ID:9TIldsdb0
>>223 同じタイミングで同じプレイヤーだからザンジからの鯱できるはずだけど
>>222 相手の超鯱城の「攻撃されたとき」の能力解決と相手が出したニンジャ
・ストライクの効果は順番は相手の任意です。
したがって、ザンジ>鯱城の順で解決すれば自分のパワー4000のクリー
チャーは破壊されます。
もう一つ注意点としてニンジャストライクする効果とザンジの出た時効果ではさらに処理がわかれているので
クリーチャーがでたとき効果がアクティブ→非アクティブプレイヤーの順番で解決されます
相手の手札がないときに「凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート」で
相手のシールドをブレイクしました。
このときに相手が手札に入れたシールドを、ガンヴィートのアタックトリガーで
1枚捨てさせることはできますか?
なぜ出来ると思ったんだ
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 22:24:49.92 ID:h9yVY/gG0
自分の場ディアボロスzを覚醒させてストームG・XXに進化させました
このときメテオバーン覚醒できますか?
ターンのはじめにって書いてあるだろ
次からの自分のターンのドローフェイズ前にメテオバーン覚醒が出来る
自分の方が攻撃力低いのに相手のクリーチャーにアタックしてわざと死ぬことできる?
>>234 できないって言われてどっちだかわからなくなってた
相手がボルシャックNEXを召喚して
その効果でマッハルピアをバトルゾーンに出しました。
このボルシャックNEXがアタックしたとき
ハンゾウなどの効果でマッハルピアが
バトルゾーンからいなくなった場合
NEXのアタックは有効ですか?
>>237 攻撃してしまった物はどうしようもありません、続行されます
ガードホールでドラヴィタ消しても
クリーチャーはタップされるの?
される
パワー7000のクリーチャーでアタックしました
相手がニンジャストライクでゼロカゲを出してブロックしました
このブロックに対しザンジをニンジャストライクしようとしたら、1度の攻撃に対してニンジャストライクは1度しか使えないと言われ自クリーチャーと相打ちにされました。
wikiを見る限りでは「お互い」は1度の攻撃で1体までしたニンスト出来ないと読み取れるのですが…
どちらが正しいのでしょうか?
ちなみに使えないと言った方は公式に問い合わせてその裁定をもらったそうです
>>242 両プレイヤーが使えます
裁定変更についてはすみません、初耳です
>>243 即レスありがとうございます
ですよね、聞いたこと無いですよね
対戦相手だけじゃなく周りのギャラリーもそう言ってきたのでどうなってるのやら
>>244 ニンジャ・ストライクの発動できる条件は
「自分の マナゾーンにカードが(?)枚以上あり、その攻撃中にニンジャ・ストライク能力 を使っていなかった場合」
とあり自分だけをチェックしているので、相手に左右されずにニンジャ・ストライクを使うことが出来ます
よく稀に俺ルール、集団ルールを大会に持ち込む人がいるので、もし巻き込まれたらジャッジを呼ぶのが良いでしょう
>>242 公式からそういう裁定下されたって可能性があるんだったら実際に問い合わせてみるべきだと思うけど
例えwikiにどう書かれていようと公式が言ったんなら公式が正しんだから
>>246 テキスト通りで公式エラッタが出てなければ確認の必要なんてないでしょ
ほとんどのカードは「大前提としてテキストだけでプレイできる」んだから
例えばフェアリーライフとか質問しようがないだろ?
パーレクトギャラクシーや母なる星域みたいな欠陥は別だが
ごめん、テキストを見ると確かにプレイヤーの指定は無かったわ
自分の場にマグマキラウェアとロマネスクがいるとき、
ターンの終わりにマグマキラウェアの効果でロマネスクを手札に戻した場合
ロマネスクの効果を処理しないといけませんか
場にいないカードの効果をどうやって処理する気だ
>>249 ターンの終わり時にはバトルゾーンに存在してるからロマネは処理しなきゃならない
ただし、キラウェアとロマネは好きな順番で処理できる
>>251 ターンのはじめとターンの終わりは違います
公式ミロ
>>254 先にキラウェアの効果でロマネを戻した場合、既にバトルゾーンに存在しないのでロマネの効果処理タイミングは無くなります
掲示板の例でもミスターイソップが効果発動するときにイソップ自体がバトルゾーンにいなければならないのでイソップの効果がストックされるなんてことはありえません
カチュアでバザガジールドラゴンを出したときに、ターン終了時に先にバザガジールを手札に戻すことで破壊を免れるという分かりやすい前例があるので間違いありません
>>251 回答者がデスクルトの時点でお察し
パック買えば裏に事務局問い合わせ番号があるから
分からないことがあったら聞いてみるといい
>>255 そこで理屈が違うバザガジールが引き合いに出るのが間違い
この場合は処理しなければならない
ソースは葉隠ドラゴン
>>257 刃隠れがどう関係してくるのか詳しく
言っておくけど「破壊されるとき」などの誘発効果とは違いますよ
刃隠自身が破壊された時も、既にバトルゾーンにいない刃隠自身の「自分のドラゴンが破壊された時」の誘発効果は使える
場に居る居ないは関係ないよ
あと
>>226も違う
ニンジャの処理は従来より1テンポ遅くなり、攻撃された時の処理が終了した後になっているから不可能
とりあえず「一度タイミングを過ぎた能力はクリーチャーが場を離れても解決される」
そして「能力が重複する場合先に行った方のみ有効(
>>255で手札に戻したバザガジールは破壊できない)」でいいんだよね?
>>259 色々と勘違いしてないかね
キラウェアとロマネのケースは
ターン終了時の効果で2体の効果をどちらから発動するか選ぶ(この時はどちらの効果もトリガーしていない)
→キラウェアの効果を処理してロマネスクを手札に戻す
→ロマネスクが既にいないので、ロマネの効果は発動しない
デュエマに同時の概念は無いのを知らないわけじゃないですよね
鯱城の件は鯱城の効果がアタックトリガーより先に解決されるから合ってるけど
なんで刃隠を引き合いに出したのか理解しかねるな
カチュアバザガジールとキラウェアロマネスクは同じ条件だから分かるが
ここで延々と議論していても始まらない
そう、明日(今日だけど)事務局に電話するんだ
ロマネの効果は普通に処理すると思うんだけどな
まあ事務局に聞くって人待ちかな
キルの覚醒辺りで裁定変わってた気がする
>>265 アンタッチャブルのことじゃね
公式の裁定変更のとこに書いてあるが
もうとにかく知りたい奴は事務局に聞けよ
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 16:22:07.06 ID:aM5Lt1VzO
むしろ
>>250、
>>255が場にいないクリーチャーの効果は処理されないやら、ターン終了のタイミングを迎えただけじゃ効果がストックされないと言っていることが理解出来ない。
自分のバトルゾーンにキルとチャクラがいます
自分のターンのはじめにキルを覚醒させず、チャクラを覚醒することはできますか
つまりキルの効果を処理してからチャクラの効果を処理できるかという事が知りたいです
>>272 ではロンリーウォーカーとエグゼの場合でもロンリーウォーカーは死なずに済むと言う事であってますか
>>273 そうなります
例えばターンエンド時になんらかの効果でロンリーウォーカーのみが場に出ても
破壊のタイミングが過ぎているので破壊されません
DDZの覚醒⇒ラスト乗っける⇒そのままメテオバーン
ということはできますか?
デッキの残り枚数が4枚の時に邪眼皇ロマノフT世の効果でプライマル・スクリームを唱えました。
プライマル・スクリームの効果でデッキが0枚になりますが、唱えた呪文をデッキの一番下に戻す前に敗北の判定が行われますか?
>>275 DDZに進化したストームGはターンの開始時に存在していないので
自分のターンのはじめにの効果をトリガーしていません
そのためメテオバーン覚醒をできるのは次のターンのはじめになります
自分のバトルゾーンにブロッカーが、相手のバトルゾーンに小結 座美の花ともう1体のクリーチャーが存在しています。
もう1体のクリーチャーによる攻撃時にヤミノザンジをニンジャ・ストライクによって召喚し、小結 座美の花を破壊しました。
その場合、小結 座美の花の強制ブロック能力は発揮されますか?
某所で俺の大好きだったレオポルエシャロットが裁定変更で使えなくなったって聞いたんだけど
どうしてそうなったか簡単に説明してくれないだろうか
星流の記憶を発動しているとき、アルメリックの効果でアタックトリガー時に
めくったシールドがティラノリンクノヴァでした。
相手のシールドトリガーでアタッククリーチャーが除去されない場合、そのまま
ダイレクトアタックできますか?
また、アタッククリーチャーはすでにタップ状態であるため、スパーク系の呪文
が唱えられてもダイレクトアタックできますか?
ジオの里と座美の花がいて
バーストショットを唱えたとき、座美の花は破壊されますか?
>>286 両方ともその通りです
>>287 破壊のチェックは一度しか行われません
よって座美の花のみ破壊されます
289 :
288:2011/10/14(金) 19:06:28.53 ID:d4yC44eMO
ありがとうございます
「電磁無頼アカシック・サード」でのアタックがブロックされた時、山札をめくり「超神羅ギャラクシー・ディスティニー」が出ました。
この場合、「超神羅ギャラクシー・ディスティニー」の山札からクリーチャーを出す効果は使えますか?
解答ぷりーず
相手の場に「ブロッカー」を元々持たないクリーチャー、自分の場に「蒼黒の知将ディアブロスト」がいるとき
「火炎の流星ソンクン」を場に出して、そのマーシャル・タッチで自分の「蒼黒の知将ディアブロスト」を戻した場合
「火炎の流星ソンクン」マーシャル・タッチ効果で、相手の場の「ブロッカー」を元々持たないクリーチャーを破壊できますか?
問題なくできる
破壊出来ない。
ディアブロストのブロッカー付与は、ディアブロストがバトルゾーンに存在する間のみ有効です。
マーシャルタッチは戻す→固有効果の順で処理が行われるので、マーシャルタッチでディアブロストを戻してしまった場合、固有効果処理のタイミングにブロッカーは失われ、対象が存在しないのでブロッカー破壊効果は不発に終わります。
確かに記載されている能力は戻したら使ってもいいですしお寿司ね
んー、ふと疑問です。
時空の賢者ランブルが覚醒するには、山札の一番下のカードを言い当てる
必要がある。当たれば覚醒し、山札はシャッフル。
しかし、外れてもシャッフルする記述はない。ということは、1回目
外れてもカードは変わらないので、2回目には確実に覚醒できるということ?
その間に相手に山札弄られたりランブル破壊される可能性はとりあえず
除外しておいてください。
>>301 やっぱりそうなのか・・・まあ、ランブル出された時は大抵
山札操作された後ですから、失敗することもないんですけどね。
即答ありがとうございました。
炎獄スクラッパーや超銀河竜gillの効果で、エナジーライトのように0体を選んで相手のクリーチャーを破壊しない選択は可能ですか?
(相手のバトルゾーンにエビセンカイザーがいるとき、父なる大地でこちらのマナからGILLを出された場合、マナ破壊を回避できますか?)
すみません、エナジーライトは2枚ドロー強制でした
サイバーブレインのように0枚指定できますか、に置き換えてください
エビセンにアタックしたときランデスは行われますか?
行われない
自分の場に神帝スヴァ、パワー6000以下のゴッド、自分の墓地は空、相手の盾に薔薇城があるとき
相手のディアスが覚醒した時、ゴッドを先に墓地に送ってスヴァのパワーを上げ、破壊をまぬがれることは可能ですか
>>309 一端全て墓地に置かれてからのパワー変動ですので免れません
312 :
296:2011/10/19(水) 01:06:29.82 ID:mzgM4FJE0
サイキッククリーチャーの合体系ですが、
実際にマナコストを払って、合体したままで出すことはできますか?
>>313 現在においてスーパー・サイキック・クリーチャーを直接出すことの可能な呪文、クリーチャーは存在しません
>>313 まず根本的にマナでサイキッククリは出せないよ
サイバー・G・ホーガンを召喚しました 山札を2枚見たら大神砕グレイトフル・ライフと悪魔神グレイトフル・デッドでした
この場合ホーガンにライフを乗せてライフのcip効果でサイキックを出しその上にデッドを乗せることは可能なのでしょうか
>>316 不可能です
進化の能力は最優先で処理するためです。その後、サイキックを出す能力を使うことになります
ガードホールを唱え、自分の場にあるヴォルグサンダーをシールド(超次元ゾーン)へ送り、そのヴォルグサンダーを場に出すことは出来ますか?
>>318 呪文は上のテキストから解決するため、可能です
ガンリキ・インディゴ・カイザーが自分の場にいるとき、
相手が攻撃またはブロックできない効果は
両方できないのですか?または片方であった場合、
どちらかを選ぶのは相手ですか?自分ですか?
>>320 攻撃とブロックは出来るターンが違います
相手が選べようが自分が選べようが始めから選択肢無いじゃない
325 :
神帝マニ:2011/10/22(土) 15:29:07.60 ID:77BSNHNU0
初心者です。ルールや、用語を、教えてください。
326 :
神帝マニ:2011/10/22(土) 15:32:09.64 ID:77BSNHNU0
お願いします。
>>325-326 日本語が通じないようなので無理です
通じるようなら
>>1から見てきてこのスレのルールをご理解いただいてからまた質問してください
こちらのクリーチャーに「ダイヤモンド・ソード」をかけ、全クリーチャーをアタック可能な状態にします。
その後相手のシールドをブレイクし、シールドトリガー「スローリー・チェーン」が発動しました。
こちらのクリーチャーはこのまま相手への攻撃を続けることはできますか?
>>329 そうなんですか・・・。
参考になりました。ありがとうございます!
いや、スローリーがトリガーしてもダイソーの効果が適用されたクリーチャーは攻撃はできるぞ。
事務局に確認して得た解答で、ここ半年の間で違った解答を貰ったことはない。ってだけだが…
効果を無効にする効果だから、できる効果とできない効果がぶつかった時の処理にはあてはまらない。ってのが理由
公式Q&Aにできない。って記載されてる例とかあるの?あるんだったらそれをダシに事務局を問い詰めようと思うんだが
>>333 2010年1月の公式回答だけどなんかガブリエラの効果も無効らしいからスローリーも無効だな
ごめん、勘違いしてたわ
セブ・ランサーがループ覚醒してガガ・シリウスになった場合ブロッカーが出たときとみなされるのかわからないです
具体的にはロードリエスとかマティーニと一緒に使った場合どうなるのでしょうか
裏返す≠バトルゾーンに出る。なので無理。
ガガシリウスへの覚醒に対してマティーニ、ロリエスは反応しない。
ガガ・ラストミステリカの効果処理について質問
ミステリカで何かしらトリガーを唱えて、cip持ちクリーチャーを出した時
そのcipを処理していいのか、ミステリカの効果に沿って次の呪文を唱えるのか、あるいは好きなように選んでいいのかどちらでしょうか?
すみません自己解決しました
シャンデリアの効果でバイケンを捨てた時、バイケンは出せるのでしょうか?
9月23日付けで公式Q&Aに存在していたシャンベル+サンフィストの例が、DASH特選でシャンベルが特集された辺りで消されたし…
DASH特選に合わせて、置き換えできるって方向にしたんじゃないかと思う。
>>341 申し訳ございません シャンメリーの方でした
シャンデリアは光のカードしか捨てられませんでしたね
事務局に電話しても確認中とのことらしいが
さっさと決めてもらいたいな
345 :
誰かいますか?:2011/10/23(日) 19:16:06.82 ID:mX6Clq1F0
質問です
クリーチャーがアタックした後に
クリーチャーを召喚
呪文を唱えることはできますか?
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 19:19:03.94 ID:jHemeRCP0
>>345 できません。
アタックはターンの一番最後に行うものなので、
できません。
返信遅くなってすんまへん。
347 :
誰かいますか?:2011/10/23(日) 19:20:33.33 ID:mX6Clq1F0
ありがとうございます
助かりました
友達と抗争になりかけたとこだったので(笑)
349 :
誰かいますか?:2011/10/23(日) 19:22:25.70 ID:mX6Clq1F0
あっ
すいません
めっちゃ焦ってたので
気をつけます
>>350 裁定変更なら知らないけど
現状のルールでは不可だと思う
似た例をあげるとバトル置換と破壊置換
レクターはバトルを置換して相手を破壊する
これに対して置換効果を発動することはできない
置換位置は違うが、結果として置換は連鎖しない裁定
時空の火焔ボルシャック・ドラゴンがシールド・フォース効果付きのパーフェクト・ギャラクシーと
バトルしたときボルシャックは覚醒しますか?
(ボルシャックは自身の効果でギャラクシーのパワーを超えているとしてください)
>>352 別に破壊できなかったとか関係ないのでバトルに勝てば覚醒します
逆に言えばマルシアスとかでバトルに負けたら覚醒しません
>>350 本社に確認とってる最中だから、今のところはDASH特選に合わせてくれってのが事務局の解答。
>>353 回答及び補足も入れていただきありがとうございました
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:46:30.74 ID:BnzFsFfV0
辞める前は白黒デッキを愛用していて、悪魔神王の存在を知りまたデュエマやりたくなった
現在って白黒デッキ通用すると思う?根拠がなくてもいいから考えを教えてください
自分のエビセンがタップされています
相手のランブル・レクターがエビセンにアタックして来ました
この時エビセンは破壊されますが、バトルではないので相手のマナは消し飛ぶんではないでしょうか?
>>357 問題はバトルかどうかではなく選んだかどうかですので飛びません
>>354 なんか公式見れないんだよね
特選では可能になってるの?
サイバーJイレブンは自身も含めますか?
相手のバトルゾーンにバジュラとポッポチャッピーがいます。
クエイクスタッフをクロスしたベルベットフローでバジュラにアタックすると
バジュラは問答無用で破壊されますか?
それともポッポチャッピーを身代わりにするだけで破壊を免れますか?
>>364 スレイヤーは重複します
そのため、二回発動する事になり、結果、バジュラは破壊になります
サイバーGホーガンを場に出したときの効果で
魔刻の斬将オルゼキア
グレイトフルライフ
が捲れました
捲れたオルゼキアを進化元にしてグレイトフルライフを出せますか?
また出せる場合、ライフの効果で出したサイキッククリーチャーを破壊してオルゼキアの効果を使用できますか?
>>367 可能、なはず
ホーガンの連鎖使った後に他のクリーチャーの能力を好きな順番で使うから
>>367 可能
順序立てて考えると
ホーガン効果、オルゼキア、ライフ(進化元ゼキア)の順番で出す
ここで効果のストックがオルゼキア、ライフ
次にライフの効果処理、サイキッククリーチャーを出す
ここで効果のストックがオルゼキア、(あればサイキッククリーチャー)
こんな感じです
相手にタップされているパーフェクトギャラクシー
こちらにはパワー9000を超えた相手を殴れないブロッカー
その状態で相手がファントムベールを打ちこちらがブロッカーに無限掌をつけた場合どうすればいいでしょうか?
全体火力は一体ずつ処理していくということですが、
相手のバトルゾーンにシャドゥムーンとトリプルマウスがいるときに
灼熱波を撃つと二体とも破壊できますか?
>>372 できない
全体のパワーのチェックの後にパワーチェックに引っかかったクリーチャーを順番に破壊していく
>>371 千日手になっちゃいます
公式では引き分けだったかな?
>>375 千日手の場合は引き分けではなくやり直しらしい
今更で聞きづらいのですが、ジャスミンループはまだできますか?
できなかったような気がする
どうだったかな
できない。
新裁定によって唱えた時に場に存在する対象にしか効果が作用しなくなった。
時空の火焔ボルシャック・ドラゴンのパンプアップ能力はアタックされた時も有効ですか?
横綱 義留の富士で
「このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。」
とありますが、アンタップしたら同じターンに再度攻撃をしてもよいという事ですか?
383 :
381:2011/10/26(水) 20:02:41.87 ID:86WowC/20
相手の場にヘヴィメタルがいてこちらの場にはライジングNEXがいます。
ライジングNEXでヘヴィメタルを攻撃したとき
まず、バトルでヘヴィメタルのどちらかが破壊され
その後、ゴッドスレイヤーによって残りの一体は破壊されますか?
また、破壊される場合はスレイヤーでも同じことになりますよね?
スレイヤーの発動条件はバトルすることだけなので
できると思ったのですが
>>384 はい。もう1体も破壊できます。
スレイヤーがバトルに勝っても同様です。
またボケてしもうた・・・アポカリプス・デイ等で一気にクリーチャー
が破壊されるとき、セイバー効果って機能する?
具体的に最近のでは、アヴェ・マリアとヨーデルワイスが場にいる時に、
アポカリプス・デイ唱えられた場合。もちろん、場には6体以上のクリ
ーチャーがいるとして、です。
>>387 それで発動しなかったらデーモンハンドやバトルでも発動しないことになるが…
破壊の前に割り込めるよ
>>388 やっぱそうだよな・・・ありがとう。
たまに単純なところでひっかかる。
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 18:35:23.92 ID:DjJxMVv50
スレイヤーがバトルしたときバトルに勝っていれば呪文などが来ない限りスレイヤー側は破壊されずにすみますよね?
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 20:42:37.22 ID:DjJxMVv50
ありがとうございます。
友達がみんな破壊されると言っていてぼくスレイヤー使っていたので大変なことになってしまって。
趣旨が違うかも知れませんが質問です
スローリーチェーンを突破できるカードは何があるでしょうか
ウッズ・チャクラなどは突破できますよね?
相手のバトルゾーンにえびせんとタップされているクリーチャーがいて
こちらがシャイニーホールを唱えるとき必ずえびせんをタップしなければいけませんか?
>>393 他には、ダイヤモンド・ソード、ダイヤモンド・カッター
ダイヤモンド・グロリアス、ダイヤモンド・エイヴン
コアラ大佐、ブルータル・リベンジャー等
>>394 すでにタップされているクリーチャーを選ぶことも可能
似た案件である公式のフリーズを参照
質問です。相手の手札が1枚の状態で、相手の豪遊セイントシャンメリーに陰謀と計略の手を打ちました。場を離れる代わりに手札を捨てることは出来ますか?
>>398 可能です
置換効果は割り込みの為、文章上と同列の処理になります
シャンメリーを手札に戻す代わりに手札を捨て、
その後、カードを一枚捨てさせられることになりますが
手札がなく捨てられません
キルとエクスカラバーがいる状態で自分のターン開始時にキルをセツダンに覚醒させそのままストームゲンジに進化してそのままラストストームは可能ですか?
少しは過去ログ見ろよ
ちょっと前にも見たぞ同じような質問
402 :
かずや:2011/10/29(土) 18:51:26.48 ID:aVjCzMIH0
パンドラ城があるときにガロウズデビルドラゴンがやられると24マナより少ない覚醒獣を出せますか
>>402 リンク解除によってサイキック・セルがバトルゾーンを離れる時、サイキック・セル1枚ではクリーチャーとして認識されません
よって
自分のエイリアンがバトルゾーンを離れた時
の条件を満たせませんので出すことはできません
魔皇アスティマートのフォートEで得られる効果は永続的に発動でしょうか。
「このクリーチャーをバトルゾーンに出した時」などの言葉が書いていないのですが…
>>404 いずれもこのクリーチャーをばとるぞーに出した時のタイミングで処理してください
シャンメリーとバイケンの件、まだ裁定は決まってないのでしょうか?
決まるまでは
シャンメリーがバトルゾーンを離れる→バイケンを捨て、召喚→自信の効果でバイケンを戻す
この流れが可能という事でいいんでしょうか?
パンドラ城 デス・ファントムが要塞化していて、相手の場に死海竜ガロウズ・デビルドラゴンがいます
この時、自分の恐気の覚醒者ランブル・レクターなどの置換効果でガロウズ・デビルドラゴンを除去した場合24コスト未満のエイリアンサイキッククリーチャーを場に出す事は可能でしょうか?
リンク解除が発動しない場合もサイキックセルとして場を離れるのであれば出せないのでしょうけど
質問です
相手の場にガンリキ・インディゴ・カイザーがいるときにダイヤモンド・ソードを唱えました
この場合ダイヤモンド・ソード効果→ガンリキ効果ということで攻撃出来なくなるのでしょうか
>>410 リンク解除は解除と違い置換効果ではありません。
Gリンクと同じで、レクターで破壊された場合にもリンク解除を行います。結果、パンドラでサイキックを出すことはできません。
>>411 攻撃できない効果は無効化されます。
勘違いされるプレイヤーが多いのですが…ダイヤモンド系の効果は 攻撃できない→攻撃できる に変更する効果ではなく、攻撃できない効果を無効にする効果です。
効果が適用されている間は、インディゴやSTの効果によって攻撃できない効果が付与されようとも全て無効化されるので問題なく攻撃することができます。
>>411 ダイヤモンド・ソードは
アタック出来ない効果を無効にする
効果ですので、ガンリキ効果でのアタックできない効果を無効にしアタックすることができます
俺には早さが足りないorz
>>412.413
置換効果じゃなかったとはorz
ありがとうございました
418 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 22:45:26.59 ID:bte6qsmd0
もう書き込まれていたらすみません。
Q、時空の封殺ディアスZの殲滅返霊で
墓地におかれたカードをさらに返霊できますか?
Q、殲滅の覚醒者ディアボロスZの能力で墓地に置かれる前に
青銅の鎧等の場に出たときの能力は使えますか?
あと霞み妖精ジャスミン等の場に出た時破壊する能力は使えますか?
Q、死滅恐皇グラヴィッツZの能力と場に出た時の能力はどちらが先ですか?
Q、時空の邪眼ロマノフZの能力でターンの初めに呪文が墓地におかれ、
墓地の呪文が十枚になりました。覚醒できますか?
よろしくお願いしますm(__)m
>>418 sageろ
A1:無理、可能なのは地獄返霊だけ
A2:青銅の鎧は使えるけどジャスミンは効果使う前に破壊されてしまうから無理
A3:現在ターン進行しているプレイヤーから、ただしサーファーなどで除去してもグラヴィッツの能力はストックされている
A4:可能、両方とも能力が同時に発生しているから解決順序変えられる。
質問スレではsageる必要ないと思うんだけどなあ…反応欲しいんだし
>>418 そもそも殲滅返霊の効果を勘違いしていませんか?
墓地は増えません
質問です
呪文の空打ちについてですが
デーモンハンドなど対象の相手がいない場合でも打つことは可能ですか?
またゴーストタッチなど相手の手札がないときでも使用は可能ですか?
どうぞよろしくお願いします
>>419 ありがとうございます。
これからはsageるよう気をつけます。
>>420 墓地が増えるのは
相手のカードを破壊して増えることです。
(ヤミノドーベルや通常の破壊等も含めて)
でも使い方が間違っている事がわかったので、
気にしなくて大丈夫です。
迷惑かけてすいません。
質問です
アカシック・サード(A)がバトルする時、山札をめくって出たクリーチャーがアカシック・サード(B)でした。
この場合、新たにバトルゾーンに出たと言えるアカシック・サード(B)の「バトルする時」の効果は発動しますか?
それとも、既に「バトルする時」というタイミングは過ぎてしまっているのでしょうか?
宜しくお願いします。
タイミングを過ぎているから無理
426 :
>>925:2011/11/02(水) 13:07:01.86 ID:FId7GBVM0
>>423 破壊してないんだけど…
効果はよく読もうな
おっと名前が変になってる
>>426 たぶん、ディアスZがバトルを仕掛けて破壊したクリーチャーカード
のことを言いたいのかと予想。
返霊するのはバトルが解決する手前なので、攻撃対象の相手クリー
チャーはその攻撃では返霊できないけどね。
「相手プレイヤーへの攻撃」についてよく分からないことがあるので質問させて下さい
相手のシールドが残り一枚の時自分のバグナボーンで相手プレイヤー攻撃を宣言しました
その時マナゾーンからガジラビュートを場に出しcipで相手のシールドを一枚焼却するわけですが
この時バグナボーンの攻撃は無効になるのでしょうか?
>「いつもクリーチャーは相手プレイヤーめがけて攻撃しており、それをシールドに防がれている」
Wikiには上のような記述があり、それに従えばそのまま勝利となるのですがそう思ってよいのでしょうか?
ご回答お願い致します
>>431 ガジラの効果でシールド消失→バグナのダイレクトアタックで勝利、という解釈であってます
蛇足ですが同様の例では、崩壊と灼熱の牙発動→ハンニバルでプレーヤーに攻撃を宣言+殲滅返霊発動
→相手のシールドが全て消し飛んだ場合もハンニバルのダイレクトアタックが成立します
本当にすみません!
ディアスZの効果間違えてました。
今日友達にすべて伝えました。
ありがとうございました。
>>432 ご回答有難うございます
先日あのような状況でしたがその可不可が勝敗に直結してしまうといった事が起り気になっておりました
ハンニバルのコンボ使われたらマナも減るしクリチャいないしでもう負け確定ですね
ハンニバルは殲滅返霊でなくて地獄返霊でした。申し訳ない
殲滅の英雄だからついまちがえちゃったよ
また友達に聞かれたので質問します。
もう書いてあったらすいません。
Q、進化した場合下のクリーチャーは
場を離れた事になりますか?
お願いします。
バトルゾーンにマグナムが2体います
ガードホールをマグナムに打ってサイキックを出した場合
マグナムの効果は何回発動しますか?
一回だろ
ガードホールをコストを支払って唱える
↓
ガードホールの効果でマグナム2体いるうちの1体をシールド送り
↓
カードホールの効果でサイキッククリーチャーをバトルゾーンへ
マグナムの効果がトリガー↓
マグナムの効果処理
どう考えてもマグナム1体分しかトリガーしません。
>>444 シャイニングと勘違いしていますたスマソ
雷鳴の守護者ミスト・リエス が相手の場にいる状態で、
召喚した時に効果がある能力を持ったクリーチャーを召喚すると、どちらの効果が優先されますか?
マーシャルクイーンとピュアガゼルスターのコンボは可能ですか?
サイキック・スーパー・クリーチャーである貪欲バリバリ・パックンガーとサイキッククリーチャーである
時空の霊魔シュヴァルを進化元に超時空ストームG・XXに進化することは可能でしょうか?
バビロニア出したとき相手の手札が無い場合相手は1ドローしますか?
>>454 そうした時とかそうした場合とか書いてないのでドローします
>>456 マーシャルでガゼルスターとその他シールドを同時に手札に加えるということなら
できないで合ってる
相手の場:青銅の鎧一体のみ
相手のマナゾーン:何かしらクリーチャーを含む数枚
父なる大地で青銅を戻さずに、マナからクリーチャーを引っ張ることができますか
>>459 父なる大地は「〜してもよい。その後〜」と書いてあるので、可能です
>>460 ありがとうございます!
ちょっとランデス組んできます
父なる大地でランデスした先には
途方もないクリーチャーの数だぞ?
アポカリプスデイか
マグナム「こっから本気出す」
>>460 え?ソナノ
マナ送り解決したら使っていいじゃないの?
相手クリーチャーがいなければマナから引っ張り出してランデスっぽく出来るんじゃないのか?
場にいるならそいつマナ送りしないとダメだろ?
相手にクリーチャーがいてもマナ送りしなくていいです、これは任意です
相手のマナゾーンからクリーチャーを引き摺りだすのは強制です
母なる大地とは違うんです
自分のターン初めに、
DDB覚醒→ストームGXXに進化→メテオバーン覚醒
の一連の動きは可能でしょうか
ストームGXXはターンの初めにいないです
>>469 正直嘘臭いとは
一応タイミングは同じのような気もして
>>471 それもう何回も質問されてるよ…
しつこいほどに
え?これできないの?
これやられて何度負けたか
殺 伐 と し た ス レ に ゾ ウ リ ム シ が ! !
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< アメーバ!!! >
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丶 ミカヅキモ´´`ll /
丶 iillll /
丶 !!!!iiill!´ /
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>>473 ターン開始のラインがあって、それを通り抜けないとターン開始能力は使えない
で、ディアボロス覚醒ストームは、ターン開始を通り抜けたディアボロスの上に乗ってるわけだから
当然ターン開始能力は使えない
何度目だよこの質問
まずストーム乗っけられるタイミングが違うだろ
使った事ない俺でも分かるわ
毎度メンドイから次スレのテンプレに追加するか…
しつこくてごめん
DDZ覚醒もメテオバーン覚醒も「ターンのはじめに」と書いてあるんだけど
ストームG進化条件の「覚醒させた時」のみがタイミング違うという事?
悪いけど
>>475の説明では可能なように読み取ってしまった
>>478 ディアボロス
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーターン開始の壁
ディアボロスがターン開始の壁をくぐったことでデビルディアボロスに
デビルディアボロスをストームGXXに進化
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーードローの壁
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーターン終わりの壁
これで分かる?一旦越えた壁は引き返すことが不可能
>>479 つまり、ストームGの進化処理の前にGの覚醒タイミングが来る筈で、
本来ならディアボロス覚醒、ストームG覚醒(不発)、ストームG進化の流れで効果処理
その3つの処理タイミングは違うので戻ることはできないという事?
>>480 1.ターン開始する、同時に「ターンのはじめに」起動する能力を持つクリーチャーをすべてチェックする
2.「ターンのはじめに」能力を解決する。1で居なかったクリーチャーは使えない
こう考えればいい
ターンの終わりは違うがな
>>481 ヤバいそっちを理解してなかった。ターン開始の終わりと書くととややこしいから別のを書いたんだけど失敗だったな
>>481 まずチェックなのか・・・
確かに順番が自由なのは同時起動した能力のみだね
それによって新たな効果(メテオバーン覚醒)が発動してもそれはまた後で、と
夜中までありがとう
これで子供たちにも説明できる
転生スイッチで自分のロマノフZを戻した場合、手札から10マナ未満のクリーチャーを出すことは出来ますか
>>482 いやいや、親切にありがとう
理解できなかった俺が悪い
連投スマソ
>>483 ターンの終わりは違うから気をつけたほうがいい
公式のルール裁定変更に書いてある
実に紛らわしい
すまんちょっと訂正
>>ターンの終わりは違うから気をつけたほうがいい
>>アンタッチャブルとかに代表されるターンの終わりは違うから気をつけたほうがいい
>>487 あれはチェックタイミングは同じでも処理の順番で異なるってだけだと思うけどな
>>490 まあターンの終わりに
何らかのクリーチャーをコスト踏み倒すカードが存在するカードが無いから
例の挙げようがないんだな
珍しく伸びてると思ったらまたDDZラスストの話かよ
この質問スレ変わってから5回くらい出てるだろ
サイバーJイレブン含む水クリ10体いるときエクストリームクロウラーを出しても、勝利しますか?
>>491 ターン終わりの効果についても
マッハ+深紫→バザガで、バザガの効果がトリガーしないから手札に戻らないって例じゃダメなの?
ディープパープルドラゴン
覚醒編1のSR
>>495 ああディープ・パープルドラゴンのことか
それならそうなるのかもしれんな
シャイニーホールを唱えるとき相手のバトルゾーンにタップされているクリーチャーしかいない場合、
相手のクリーチャーを選ぶことになりますか?
選ぶことになります。
相手の場がタップ状態のエビセン1体のみなら、エビセンのマナ破壊が発動します。
場にリンクした起源神レプトン・ニュートロンが1体
レプトンが1体います
ターン終了時の効果でトリガーが発動しニュートロンがレプトンとゴッドリンク
新たにリンクしたレプトンとニュートロンの効果でシールドを手札に加えることは可能ですか?
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 23:13:01.33 ID:gcpiz+eR0
超次元ストームホールを唱えました。破壊陣の覚醒者オーフレイヤーをだしました
オーフレイヤーはスピードアタッカーになりますか?
それだけではなく、覚醒後のサイキッククリーチゃーをそのまま出したら
スピードアタッカーになりますか?
超覚醒ラスト・ストーム XXで覚醒後のサイキッククリーチゃーをだしたら
スピードアタッカーになりますか?
教えてください。おねがいします
>>504 なりません
覚醒後で出しても召喚酔いは発生します
>>504 サイキックには裏表の概念がありません。あくまで「覚醒した」という事実だけが重要になります
それを言ったらシリウスやヤヌスが召喚酔いしないことになります
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 23:45:13.15 ID:gcpiz+eR0
>>505>>506 ありがとうございます
友達全員が、スピードアタッカーになるといっていたので聞きました
明日、これを証拠に伝えてきます
本当にありがとうございます
ガイアールガイザーに『スピードアタッカー』が付いている時点で気付くべき
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 23:50:26.16 ID:gcpiz+eR0
>>508 それをいったんですが、相手側に公式を見たという人が2人いたんです。
こちらも見せたんですが、相手のほうを信じてしまって・・・・
>>509 本当に信じなかったら、パックの裏に連絡先があるからそこで確かめるといい
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 23:59:26.97 ID:gcpiz+eR0
>>510 わかりました。それでも信じなかったら、ここにまたきます。
本当にありがとうございました。今までラストでだされて、ガードでだしたDDZを無視されてブロッカー
でブロックしても、数で負けていました。
今度はこのルールを教えてからもう一回いって勝ちたいです
ありがとうございました
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:01:57.20 ID:HLmyi2Ky0
ガードでだしたDDZじゃなくてガードでだして覚醒させたDDZでした
極端な想像だがもしかしたらそいつら分かってて自分の主張押し通してたりしてな
ウェーブの能力を単体で使った上それを指摘した友達に逆切れして「もうお前と遊ばねーから」
とか言ってた小学生には寒気を覚えた
まあテキストにないルールはどうしてもね…
ウェーブは流石にテキストからでも分かる
まあ小学生ならある程度は仕方ないが
>>514 いや完全オリジナルルールでその上テキストは見せないみたいな
まあスレチだからこれ以上はやめるが
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:12:06.52 ID:HLmyi2Ky0
後、山札が0枚になった時に山札切れでゲーム終了ですか?
山札がきれて次の自分のターン終了時にゲーム終了といっていたんですが、
やっぱり山札が0枚になった時に山札切れでゲーム終了じゃないんですか?
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:16:24.85 ID:HLmyi2Ky0
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 17:01:33.07 ID:HLmyi2Ky0
やっぱり、信じません。決定的な証拠が欲しいといっています。決定的な証拠はありますか?
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 17:07:14.20 ID:HLmyi2Ky0
>>521 山札切れは解決しました。サイキッククリーチゃーの方です。
どうしても聞きません。お願いします
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 17:24:36.30 ID:HLmyi2Ky0
それも聞きません。もっと具体的にといっています。どうしようもありません
割りと真面目に無視か事務局
>>524 「お前らの根拠を言えよ。間違えたルールをそのまま押し切るようなら、そもそもカードゲームで遊ぶな。」
これでいい
Q.覚醒したクリーチャーは召喚酔いがなくなりますか?(10.09.03)
A.はい、覚醒したクリーチャーは召喚酔いがなくなります。
ただし、なんらかの方法で覚醒した後のクリーチャーを直接バトルゾーン出しても、召喚酔いの影響は受けたままであることに注意してください。
今更だけど(質問時間含め)サイキックの件ってこのことでいいんだよな?
あと書き込むときにはE-mail (省略可) :[sage]
質問の時にはいいんだけど
ターン開始時も終了時も厳密にいえば同じはず
開始時または終了時にバトルゾーンにあるカードの誘発型能力がすべてスタックに置かれて
それが好きな順番で解決していってるだけ
すでにスタックに置かれている能力なら解決時にバトルゾーンにいなくても発動する
それが自身を対象とする効果の場合不正対象になって何も起こらない
502って可能なんだな
レプトンは条件満たしてないけど場にいるわけで
トリガーでニュートロンが出れば条件を満たすことになる
効果の解決順番で能力使用可能と
いや効果処理に移ってからじゃニュートロンの効果はトリガーしないだろ。
ターン終了時にトリガーする効果を持っているのはあくまでもニュートロンだし、レプトン単体ではなくニュートロン単体が場に居たならまだしもシールドゾーンに居たニュートロンを場に出してリンクさせた訳だし…
ニュートロンのリンクしている時っていうのが、アージュと同様にトリガーの前提条件として取られたら、脈城効果で四体神になってもアージュの効果でアンタップしないのと同じ裁定を適用される気もする。そうなったらニュートロン単体が場に居ても無理な気がする。
アージュの件は今年の7〜8月間に確認とったやつだから、その頃の裁定と現裁定が変わってたら教えてくれ。
>>532 効果の持ち主勘違いしてた
レプトンは無理でも、ニュートロンならいけるわけか
ジョン覚醒でアンタッチャブルが覚醒条件を満たすならいけそうだな
攻撃時の効果はタイミングを過ぎてるから無理なのはわかる
バルガケイザーにバジュラが乗る時と同じだしな
>>533 わかっているのは承知だけど一応
>>532を補足すると…
脈城でアージュを出して4体神にさせたんじゃなくて、場にアージュ他2体リンク(3体神状態)の神帝が居る状態で攻撃宣言して脈城で神帝1体出して4体神にしたってことね。
ゲイザーAT→バジュラATのようにATトリガーのタイミングに存在していないからATがトリガーしないんじゃなくて、四体神状態で攻撃宣言しないとそもそもAT(アンタップ)がトリガーしないってこと。
相手のクリーチャーが、自分のタップされているクリーチャーを攻撃してきた時にニンジャストライクでソニックマルをだして攻撃対象である自分のクリーチャーをアンタップしました。この場合、バトルは行われますか?
>>536 バトルは行われます
攻撃対象に選ばれた時点でタップ、アンタップの区別はありません
えびせんやアポロヌスには選ばれた時効果があるけどこれは攻撃やブロックでは無発なのが裁定ですよね?というか大概無発なのは暗黙の了解でしょうか
>>539 そうですね
相手のカードの能力で相手によって選ばれた時に発動します
オルゼキアとかの能力では発動しませんが
相手のバトルゾーンにクリーチャーがいない時にホールでザビ・リゲルが破壊されたら出てきたクリーチャーが破壊されるってのがイマイチ納得できないんだけど
破壊された時に相手の場にクリーチャーがいたら破壊出来るんじゃないの?
ホールでクリーチャーが出てきた時にはもう能力解決状態でしょ
相手のバトルゾーンに何もいない状態で自分のザビ・リゲルが超次元呪文で破壊されたら出てきたサイキック・クリーチャー破壊出来るのが納得いかないってこと?
それなら
1ホールの効果を全て解決(サイキック・クリーチャーを出すのも含めて)
2ザビ・リゲルの効果を発動
という手順だから何の問題もない
神秘の宝箱で 自然/他文明のカードはマナに置けますか?
>>4をみるとできないように思いますが…
>>544 その解釈で合ってます
何文明が付いていようと自然であることに変わりはありません
相手のアタックで1枚目のシールドをブレイク→シノビがくる
二枚目のブレイクの前にニンジャストライク→二枚目のブレイクという
ことは可能なのでしょうか?
>>547 Wブレイクの途中にニンジャストライクは挟めません。
551 :
おいっころん:2011/11/09(水) 18:30:55.15 ID:uLsXepx00
パーフェクトギャラクシーは自身で破壊する時、パーフェクトギャラクシーを選んでバトルゾーンから
離れられないので、一回墓地に行ってまたバトルゾーンに戻ってきたら、
自身で破壊する効果を無効に出来ますか?
>>551 日本語でおk
PGの能力に自身を破壊するものはないはずだけど。あと、場を
離れずにとどまるので墓地には(一瞬でも)行きませんね。
>>551 離れられないのに墓地に行くとはどういうことなの
マーシャル・クイーンの効果でSTクリを3枚埋めて手札に戻した時の処理は、
@1体ずつ出し、召喚時効果も同時に発動
A3体出してから召喚時効果の処理順番を選ぶ
どちらでしょうか?
またAの場合、戻したカードの中に呪文があった場合の処理の仕方も教えてください
どうか回答お願いします
>>554 A
Sトリガーの処理は呪文の場合唱えるまで、クリーチャーの場合は出すまで
つまりSトリガーを好きな順序で処理してからクリーチャーのcipを好きな順序で処理する
>>555 この裁定になったから流星マーシャルがダメになったんだよ!
これ豆知識ね
マグナムがいる時に父なる大地を使いました。クリーチャーを出させました。このときマグナムの処理はどちらにいきますか?
相手プレイヤー
ランブル覚醒したターンの最後に
アンタッチャブルは覚醒しますか?
>>560 やっぱりしますよね
友達がしないって言ってたんで
ディアスで相手の墓地を返霊した時、デッキの下に置く順番を選ぶのはどちらのプレイヤーですか
>>562 返霊はディアスを使った方、効果の除去はディアスを使われた方
>>563 では相手は返霊で戻すカードの順番を知りますか
>>564 墓地は公開情報ですので、そこから移動となれば必然的にそうなります
確認を求められたらチェックさせる必要があり、意図的に見えないプレイングをした場合反則扱いされてしまいます
場にアンタッチャブル、マナに8マナ。デルフィンを含んでいます。アンタッチャブルに紋章を使いデルフィンを出すことは可能ですか?サイキックは1度マナに戻ってから超次元になるとあるので
>>567 出来ない
マナに言って即座に超次元ゾーンに戻る
>>567 サイキックはマナゾーンとか墓地にとどまれないからマナが増えない
だからコスト9のデルフィンは出せないよ
文明をひとつ選ぶ。
光文明を選択
↓
バトルゾーンにある自分の、選んだ文明のクリーチャーを1体、マナゾーンに置いてもよい。
アンタッチャブルをマナに置く→マナゾーンから超次元ゾーンに戻る
↓
そうした場合、そのクリーチャーと文明が同じで、コストが自分のマナゾーンにあるカードの枚数と同じかそれ以下のクリーチャーを自分のマナゾーンから1体選び、バトルゾーンに出す。
この効果を処理する時にマナゾーンにあるカードが8枚
という流れになるから、8マナ以下の光クリーチャーしか出せない
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 09:51:09.28 ID:RRBTbl9e0
カードの右下のマークは何?
>>572 そのカードが入っているエキスパンションを示します。ゲームには直接影響しません
てす
エイプリル等ターン中に覚醒できるサイキック1体
リンクしていないゴッド1体
ダイナモ持ち1体
攻撃時等にクリーチャーを出せるクリーチャー1体
をバトルゾーンに用意
ビックリイリュージョンでダイナモ選択
ダイナモ持ちからゴッドにダイナモ使用←ゴッドがダイナモ能力取得
ゴッドからサイキックにダイナモ使用←サイキックがGリンク取得
クリーチャーを出せるクリーチャーでゴッドのもう片方を出し、サイキックとリンク
サイキックを覚醒
という行動を取ることができますか?
また、この行動を取った場合、サイキックとリンクしているゴッドごと裏返すことになりますが、
クリーチャーとしてもクロスギアとしても認識できないカードを
バトルゾーンに留まらせることができますか?
>>575 本スレでも質問しているようだけど、
G・リンクは名前を参照するからできないよっと
>>576 ダイナモで移したGリンクが後で出したゴッドの名前を参照するものなのであるいは と思ったのですが
Gリンクはどちらのゴッドのものを使う という明確な指定はあるのでしょうか
>>577 お互いが対応してないと無理だと思うよ
違う例を出してみるとサーベルフィーリでケングレンオーとか
あっちは実際に無理っていう裁定出てるし
>>578 そうですか…。
ありがとうございました
文明が水、闇、光のどれかで
山札からクリーチャーを持ってこれる優秀なカードってありますか?
クリスタルメモリー
>>580 黒神龍ドボルザーク
インビンシブル・テクノロジー
魔光神レオパルドII世
シンカイサーチャー
ゴッド・ガット
ルナ・ブライトホーク
光彗星アステロイド・ルクサス
死神の凶獣ベル・ヘル・デ・ジャクソン
ビコラキス
封魔デミゴルン
キング・ボニータス
召喚酔いがとけるタイミングはどこですか?
具体的に言うとターンの始めに狩猟のガイア・エッグの効果で山札の一番上のハンターを場に出した場合
その後のドロー、マナチャージ、召喚後にそのハンターは攻撃できるのでしょうか?
>>584 相手のターンと自分のターンの間です
つまり攻撃できません
ありがとうございました。
ラストストームで攻撃し、ヤヌスグレンオーを出し、パワードを出しシンカイヤヌスにループ覚醒、その後キルを出しヤヌスグレンオーに覚醒しパワードにSAを付加という流れはできるのでしょうか?
自分の場にマグナムいる状態で、相手がキリコ召還、キリコの効果を解決して
3体のクリーチャーをバトルゾーンに出しました。このとき、相手が次に出したクリーチャーの効果を解決する前に
マグナムの効果を割り込ませることはできますか?一応、キリコの効果解決が終わった時点で一つのステップが終わったとみなされ
マグナムの効果が解決されると思うのですがどうでしょう?
あとサイキッククリーチャーにフォースアゲインを撃ったらどうなりますか?
確かフォースアゲインは墓地参照だったはずですが・・・・
>>588 相手の効果が全部終わった後だから割り込まない
>>588 アクティブプレイヤーの効果処理が優先されるのでアクティブプレイヤーの効果処理が終わったのち、マグナムの効果を処理します。
>>587 これもテンプレ入りだな
ヤヌスがいるとき火、または水のクリーチャーが出てきたタイミングは同じなので不可
>>589 墓地に置かれた瞬間に超次元ゾーンに置かれるため墓地からカードを出すことは不可能です
アクア・ジェスタールーペの効果でクラゲンが出た時に
クラゲンの効果より先にアクアジェスタールーペの効果でドロー出来ますか?
>>593 効果の処理の順番はプレイヤーが選べるので可能です
相手がローズキャッスル4枚積みの時に自分がルナ・ミステリーマンションを召喚した場合など
アクティブプレイヤーのCIPと非アクティブプレイヤーの常在能力はどちらが優先されるのでしょうか
>>597 ミステリーマンションのcipが発動する前にミステリーマンションは破壊されますが、
一応バトルゾーンには出ているのでミステリーマンションの能力は使えます。
ただしジャスミンとかの自壊系は使えません。
>>598 対策するならダルマンディ数枚挿す方がいいですね
ありがとうございました
デビルディアボロスZアタック時、相手の場に善悪がいる場合両方破壊対象にできますか?
善悪がリンクしていれば対象選択自体は可能。ただ、破壊処理は1度しか行われない為、選択した回数=破壊処理を行う回数 にはならない。
リンクしていなければ善と悪はそれぞれ破壊される。
DDZで攻撃を宣言
DDZのATがトリガー
↓
DDZのAT処理
各文明のクリーチャーを1体ずつ選択
↓
選択したクリーチャーに同時のタイミングで1度だけ破壊効果が与えられる。
↓
リンクGの場を離れる処理
片方を墓地へ置く。
という流れになるから、リンク善悪1体をDDZのATで自然、光、闇、水と選んだとしても破壊効果は1回分しか与えられない。
自分のバトルゾーンにキルとヨーデルワイスがいます
この状態で相手がオルゼキアを自爆したので、キル、ヨーデルワイスを破壊対象に選びました
このとき、キルを破壊→ヨーデルワイスでセイバー
このような動きをした場合、キルはオルゼキアの効果の二体目で破壊されますか?
>>603 オルゼキアは破壊対象を2体選び、その2体を破壊していくものです。
よって、
1.キルとヨーデルワイスを破壊する
2.キルが破壊されるがヨーデルワイスのセイバーで守る
3.ヨーデルワイスが破壊されるが既に破壊されているので不発
こうなります
キリコの効果でザビ・ミラ2体とクリーチャー1体をだした場合
ザビ・ミラAの効果で場の3体を墓地に送りヴォルグ・サンダーを3体出し
ザビ・ミラBの効果で場の4体を墓地に送りヴォルグ・サンダーを4体出したのち
ヴォルグ・サンダーの効果が7回連続で発動するという流れでいいのでしょうか?
裁定が変わったと聞いたのですが
>>605 トリガーした効果は好きな順番で処理可能
ザビミラBの効果を発動する前にヴォルグの効果を挟んでもよい
ヴォルグの効果が7回発動できることに違いはない
>>606 ヴォルグの効果を挟んでから相手のデッキの落ち具合を見て
次のザビ・ミラの効果で出すのを考えることができるのか
遊戯王の効果処理とは違いすぎて混乱したけど参考になりました
ありがとうございます
相手の撃墜王含むクリーチャーが3体バトルゾーンを離れた場合
ディアスZは覚醒しますか?
>>610 撃墜王はバトルゾーンから離れてもクリーチャーとしてはみなさないようです
つまり無理
暫定回答ですがね
サイキッククリーチャーは裏面で場に出ると召還酔いしないと
wikiに書いてあったけどもしザビイプシロンの効果でアンタッチャブルパワードを
だしたらその場合も召還酔いはしないんですか?
>>612 ガセもしくは誤読です
覚醒すれば召喚酔いはなくなりますが、そもそもサイキッククリーチャーに裏表の概念はありません
>>612 裏面で出しても召還酔いは解けない
覚醒すれば解ける
>>612 サイキック・クリーチャーは覚醒すると召喚酔いが消えます
そういう理屈で覚醒したサイキックは解除されても攻撃が可能です
(ゴッドは召喚酔いが消えるわけではないのでリンク解除されると攻撃できなくなります)
裏面で出たからといって召喚酔いはなくなりません
分かりやすい例をあげると
ボルシャック・ホールで出したジョンジョ・ジョンは攻撃できません
そもそもサイキックに裏表の概念はありません
ループ覚醒はどちらが表か裏かという話になります
上の方で同じ質問出てるね
結構勘違いする人多いのかな
ガイアールカイザーがSA持ちなんだし気付いても良いような気がするが
>>617 その例の意味が今一分からないんだけどどういう意味?
とりあえずテンプレ入りだな
SA持ちのサイキックがいる云々より、コストが大きい=裏面 コストが小さい=表面 という先入観を持つのがいけないと思う。
コストが大きい=裏面 と思ってる輩は、コストの大きい方で場に出した=覚醒した状態で場に出した=召喚酔いしない という謎の自己解釈を大抵している。
新テンプレ入りはこれだけかな
・ターンのはじめに覚醒したPクリの上にストームGを乗せた時、ストームGは進化できるか?
・ラストストームでヤヌスグレンオー、パワード、キルを出した時、ヤヌスグレンオー⇒シンカイヤヌス⇒ヤヌスグレンオーとなるか?
・コストの大きい方のPクリを出した時召喚酔いしないのか?
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 18:38:33.81 ID:YaA11ZYHO
公式見てもそれらしき事書いてないから質問
マーシャル効果で
サプライズ
サーファー
ザビデモナ
使って
サプライズの青ヤヌスが
ザビデモナの赤ヤヌスで覚醒
サーファーで両ヤヌスが覚醒って出来る?
あと呪文処理優先とか聞いたんだけど
宝物庫
サーファー
って使った時だと
宝物庫でサーファーの分は引けないってことなの?
>>622 マーシャルの場合、S・トリガーは好きな順序で使える
ただし、S・トリガークリーチャーのcipはマーシャルの効果がすべて終わってからじゃないと使えない
要するにこんな感じかな
サプライズ詠唱⇒青ヤヌス場へ⇒デモナ召喚⇒サーファー召喚⇒デモナの効果で赤ヤヌス場へ⇒青ヤヌス覚醒
宝物庫はサーファーを先に出せばサーファーの分は引ける はず
間違っていたらすまん
キリモミ・ヤマアラシ唱えた後
呪文で出したサイキックってSA化する?
628 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 22:18:46.54 ID:5CPkl+0a0
変な質問ですまんorz
たとえば"飛行男"が進化元の進化クリーチャーが破壊されたとする。
そん時ってその進化元の"飛行男"の効果も発動するのか?
>>628 このクリーチャーが墓地に置かれる時、進化クリーチャーの下に〜
って書いてないなら発動しない
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 22:29:08.02 ID:5CPkl+0a0
>>629 墓地に置かれるとき の効果とかは発動すんのか…
要は飛行男が"破壊"されたわけじゃないから
その効果は発動しないってことでおk?
>>630 >>629が言ってるのは「このクリーチャーが墓地に置かれる時、進化クリーチャーの下に〜」
って言うテキストだったら、の場合
まあそういうこと、破壊ではなくルールで墓地に行くことになるし、上記のテキストも同じ
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 22:58:12.06 ID:5CPkl+0a0
>>631 なるほど
そうだったのかorz
サンクス
助かった
進化元の効果も使ってた奴いたから
ちゃんと言ってくるわ
>>631 そういうこと
わかりにくかったか…
すまぬ
ロマノフZウィザードでアタックするときにバイスホールを使い
キルとヤヌスを出し、ウィザードの上にGXXを載せました。
この時Gを何枚シールドヲブレイクできますか?
>>634 バルガゲイザーのQ&Aによると進化後のブレイク数
なので四枚
>>大作家シバの下にタイムチェンジャーで流星ガイザーをシバの下置きました。
シバが破壊されるとき流星ガイザーは場に出ますか?
「このクリーチャーの進化元であった」とあるので無理でしょうか…
>>637 その程度の質問その他のサイトで出ませんかね…?
出来ます、墓地にある「シバの下にあったカード」という意味です
wiki見りゃ分かるのになんでわざわざ…
ガイザーってなんだよクソックソッ
カイザーって打つと高確率で予測変換でガイザーってなるんだよなぁ
とりあえず「テンプレ見ろ」レベルの質問でも無い限りこのスレで質問して悪いことはないだろ
質問するなとは言わないが少しくらい自力で調べられないのかとは思う
調べた上で分からなかったらここで質問するってことなんだし
ダイナモでアタックした所、ブロックされました。
バトル時、力持ちのジェロンのダイナモ能力を使い、パワー1000とパワーアタッカー+2000を与えました。
このときパワーアタッカー+2000は機能しますか?
>>642 アタックトリガーの発動タイミングを逃してるのでしない
>>6のテンプレをよく読んでみよう
>>643 PAをATと同様のトリガー能力か何かと勘違いしてないか?基本を学んでこよう!
この場合、「攻撃している間」パワーを上げる常在型能力のPAはタイミングを逃すことなく適用されます。
よく読んでみよう(キリッ
自然のカードでシールドゾーンからカードを手札に加えられるものはありませんか
ダイヤモンド・フォールの能力発揮とオッチャピィ召還を同時に行いたいので、逆転のオーロラでは力不足でして
それは本スレ向きの話題だと思う
7マナのスノーフェアリーのクリーチャーがいたはず
>>647 森獣妖精ポニーネイチャー
コスト重いけど。
踏み倒しついてるし
ここまで吸引のシーリゲルなし
655 :
647:2011/11/21(月) 22:10:25.77 ID:ygcp0G5P0
やはりないですか
現環境で自然単だとコントロール相手に手か足しかでないんですよね
ジオ・デビル・デレインなど刷って欲しいものです
ありがとうございました
>>655 そりゃ単色じゃやれること限られてくるから当たり前だ
素直に赤か黒いれてマンマチャッピィするか割りきるしかない
メタモーフ状態のゴーストパニッシュでマッドネスを落としたり、
キャノンボールスリングで時空不滅を覚醒させずに破壊することはできますか?
時空の不滅ギャラクシーとランブルレクターがバトルする時
ギャラクシーは覚醒しませんか?
レクターの置換効果による破壊にたいして、時滅の置換効果を使うことが出来ないので時滅は覚醒できません。
ありがとうございます
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 16:08:40.15 ID:8+ghWn8s0
ダバ・トーレは他のマッドネスとテキストが違いますが他のマッドネスと同様の扱いですか?
>>663 従来のマッドネスと処理が同じなので同様の扱いです
ナチュラルトラップの能力でサイキッククリーチャーも
マナゾーンに送れますか?
>>666 カードのテキストをちゃんと読んでください
バトルゾーン以外に送られたら超次元ゾーンに送られると書いてあります
668 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 21:50:04.66 ID:DyBs293h0
進化の上に進化って置けますか?
種族しか書いてないのですが置いてもいいんですか?
>>668 置けます
指定された条件を満たせば置けます
670 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/23(水) 21:53:19.14 ID:DyBs293h0
効果や種族をタグ付けしていて、そのタグを辿ったりできるサイトはないでしょうか
>>1にあるようなサイトではなく、「S・トリガー」で検索した時はS・トリガーを持ったカードだけを峻別したいのです
>>671 効果別なら公式サイトで調べろよ、このバーローがw
但しキーワードのない効果は調べられません
種族なら"DM vault"で調べればOKです
適当に検索してください
>>671 上でも言っていますが、vaultの検索がそれに近いかと
公式も検索の種類が豊富ですし、工夫すればwikiでも上手な検索ができるかと思います
おそらくあなたが言うようなサイトはないので、既存のサイトに合わせるのが一番かと
いやはや、公式のチェックボックスの種類があれだけ多いとは見逃していました
ありがとうございました
質問です
バキューム・レイを唱えてからアカシック・サードでバトルし、ミステリカに変身しました。
この場合、ミステリカに変身したアカシックサードをターン終了時にアンタップすることは出来ますか?
バキューム・レイの効果でターン終了時にアンタップするクリーチャーはいつ選ぶことになるのでしょうか。唱えた時点で指定しなければならないのなら、アカシックサードを指定したとしても、ミステリカに変身したことで、その指定効果は失われてしまうのでしょうか?
どなたか回答を宜しくお願いします。
>>675 アンタップするクリーチャーを選ぶのはターンの終わりなのでアンタップできます
>>676 エボリュート・クロックの効果解決手順を見ると唱えた時点で選ばなければいけないようなのですが、バキューム・レイの場合も同様の処理にはならないのでしょうか?
>>676 ちなみに、ソースありますか?
同様の記述であるエボリュート・クロックは呪文発動時の選択みたいなんだけど
>>675 wikiに書いてあるけど、指定効果は全て消えるようです
進化して別クリーチャーになったのと同じ判定
>>676.678.679
皆さん、丁寧にありがとうございました。
やはり出来ないのですね…別のアプローチを考えてみます。
「超次元ガード・ホール」のクリーチャーをシールドへ送る効果は強制ですか?
場に自身のクリーチャーしかいない場合、自身のクリーチャーを送らなければなりませんか?
アカシック・サードについての質問です。
バトル時に変身する能力の「表向きにされたクリーチャーになる。」のなるは召喚や場に出るに該当するのですか?
元は場にいたクリーチャー(アカシック)なので違う気もするのですが判断がよくわかりません。
具体的には
1、マグナムが場にいる時にアカシックが変身するとマグナム効果が発動するのか
2、サイキックの青ヤヌスが場にいる時
アカシックが赤のクリーチャーに変身したら赤ヤヌスにループ覚醒するのか
>>683 どっちでもありません、その例のどちらも該当しません
あくまでもパワーアタッカーの延長、みたいな能力ですので
>>684 ありがとうございました、これでマグナムも怖くないです。
自分のバトルゾーンにロマノフzウィザード、リンパオ、不死身のブーストグレンオー、ブレイガー
墓地にバイオレンスヘブン
ビックリイリュージョンでダイナモにし
リンパオ→ブレイガー→不死身とし、セイバー全種族を持たせました
ロマzアタック時バイオレンスヘブンで自分のクリーチャーが破壊されるとき、不死身のセイバー全種族の能力で自分のクリーチャーをすべて守れますか?
>>687 セイバーの能力を一度の破壊に複数回かけられるか分かりませんが、テキスト上は問題ないように思えます。
問題なく守れる。
小3の息子にクリスマスのプレゼント何を
お願いするのか聞いたら、デュエルマス
ターズのカードが欲しいと言われました。
コンビニに置いてある袋に入ったカードを
10袋ぐらいあげれば良いのかなと思って
いましたが、クリスマスは特別なので良い
カードを専門店で購入しようかなと考えて
おります。小3の子どもが強くて喜びそう
なカードの名前を教えて頂ければ。また、
他に良いアイディアがあればよろしくお願
いします。
予算は8000円ぐらいまでです。
>>692 サンダー・ブレード
答えといてなんですがここはルール質問スレです、そういう話題は本スレの方がいいでしょう
相手の仁義なき戦争が自分をアタックするときのアタックトリガーでアメージングジャイアントを出しました
自分はアメージングジャイアントの効果でエルドラードを出しました
ブロックしないとき、エルドラードのブロックされなかったとき……の能力は使えますか?
つまりアタックするときに居なかったクリーチャーの、アタックがブロックされないことがトリガーの能力が使えるのか教えてください
>>697 エルドラードの能力に「相手のクリーチャーが自分を攻撃してブロックされなかった時…」
とあるので攻撃の時から居ないと使えないと思ったのですが、ブロックのタイミングで居れば使えるといことであってますよね?
>>698 はい
「自分を攻撃して」はあくまで攻撃対象の指定条件だから
ブルーモヒートの効果でサイバー・G・ホーガンを手札から出し
激流連鎖でブルーモヒートが出た時、激流連鎖で出たモヒートも効果は使えますか?
ビーストチャージはニンジャストライクで山札に戻ったシノビも手札に加えられますかね?
可能なら対ブロッカーでハンゾウ使いまわせますし面白いんですが
>>700 使えません
ターン始めの効果はターン始めに場にいたクリーチャーのみ使用可能
途中で場に出たモヒートの効果は使用できません
>>701 効果は好きな順番で処理できます
シノビを先に山札に戻せば回収可能です
>>587、
>>592を見て疑問に感じたのですが、
ラストストームからのキルヤヌスでSAを付与することが出来ないのならば
バイスホールからのキルヤヌスでもSAを付与することは出来ないのではないでしょうか?
他のサイトを見た感じ、バイスホールからのキルヤヌスの2打点は成立しているように見えます
これはどのようにして成り立っているんでしょうか
ラストからの赤ヤヌス、パワード、キル
ではキルが出た時点では青ヤヌスがいないため
そもそも青ヤヌスの効果がトリガーしない
>>704 587の質問はラストストームの効果で
同じヤヌスを二度引っくり返せるかということです
ストームの効果中にヤヌスの効果は挟めないので不可能です
バイスの場合ヤヌス→キル
この順序でヤヌスの効果が発動しキルがSAを得られます
>>705-706 効果を処理するタイミングに、別の効果を挟めるかどうかの問題だったんですね
返信ありがとうございました
超銀河竜GILLの効果でパーフェクトギャラクシーを選択した場合の質問です
置換効果で破壊はできないですが、シールド焼却はできますか?
できる
オオ・ヘラクレスのATでGENJI・ボーイを呼び出した時
GENJI・ボーイのAT付与効果でオオ・ヘラクレスが相手のブロッカーを破壊することはできるのでしょうか?
すみません
自分のターンに攻撃してタップしたクリーチャーを
母なる紋章でマナに戻して、同じクリーチャーを場に出した時は
また攻撃が可能なのでしょうか?
>>714 攻撃後に呪文を唱えるタイミングはありません
クリーチャーは召喚酔いしているとき攻撃できません
クリーチャーはタップによって攻撃の可否が決まるので回数制限はありません
同じクリーチャーをゾーンを介して再び出した場合、それは別クリーチャー扱いになるので、前の状態を引き継ぎません
仮にスローリーチェーンを唱え、召喚酔いしないことを想定しているなら、攻撃は可能です
アタック時の効果でコスト踏み倒しで唱えたとしても、呪文の効果が先だから出し入れしても1回だけだね
バトルゾーンに自分の青ヤヌス以外にクリーチャーが居ないとき
ボロックを召喚するとボロックは破壊されますか?
破壊されます。
先にボロックがパワーマイナスによって破壊され、その後にヤヌスの覚醒処理になります。
ダッシュTVでザビミラでシャチホコカイザー含む3体のクリーチャーを破壊した後
シャチホコの効果を使った後にザビミラの効果でサイキックを出していましたが
ルール上可能なんですか?
相手のバトルゾーンにクリーチャーがいないときに父なる大地を使った場合
相手のマナゾーンからクリーチャーを出す効果だけを使うことは出来ますか?
>>720 ザビミラの効果をすべて使ってからシャチホコカイザーの効果を使ってください
ちなみにその例だとシャチホコカイザーの効果は最大3回使えます
>>721 >>459見ろやボケ
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 10:34:47.54 ID:X7BXe+fa0
相手のパワー5kの奴にmロマノフでパンチしたときに大地と永遠の神門となえてマナのrロマノフ出したときってリンクできるんですか?
>>723 リンク可能です
そうした場合パワー加算されバトルに勝てます
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 10:53:01.00 ID:X7BXe+fa0
ありがとうございます。助かりましたw
そういう流れは可能ですが、Rロマはリンクできない。というより神門からRロマは出せないとだけ…
cロマノフとごっちゃになってましたw
ありがとう。
ちなみにmアタックのトリガーで神門唱えてヘビィ出して対象mロマノフだったら攻撃通りませんよね?
>>727 ヘヴィでMを破壊するということでしょうか?
だとしたら攻撃は中断されます
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 22:52:10.84 ID:G+cA2eww0
否男についての質問です
エマジェンで手札を墓地に送った後、エマジェンを墓地に送った場合、スレイヤー付与は2回行われますか?
また、もし重複する場合、カラフルダンス等、一度に複数のカードを墓地に置いた場合はどうなりますか?
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/04(日) 23:11:22.26 ID:2/2Qf/Bw0
質問です。
Q1、ブシドースピリットをクロスしたクリーチャーがアタックして、
自身を破壊しました。アタックは通りますか?
Q2、ダーク・インドラがフレイム・アゴンとGリンクしています。
アタック先と破壊対象はどちらを先に選ぶのですか?
よろしくお願いします。
>>729 エマジェンで二度行われます
カラダンなら六回効果が発動します
そんなにスレイヤーがついても使用する機会はないと思いますがw
>>730 テンプレを読んでください
攻撃する時の能力で破壊されたクリーチャーの攻撃は中止になります
テンプレ(略
まず、攻撃する対象の指定が一番最初です
その後、攻撃する時の能力が発動し、相手が破壊するクリーチャーを選択します
鯖落ちてたのかな?
素早い返答ありがとうございました
頑張って否男を使っていきます
自分のターンの始めに豪遊を覚醒リンク→パワー6000以上の豪遊がいるのでキル覚醒、は可能ですか?
可能
この質問も答えるのがメンドイから次スレのテンプレいれようぜ。
Q.ターンの初めにチャクラ覚醒→キル覚醒は可能ですか?
A.可能
Q.ターンの初めにDDZ覚醒→ストームG出す→ストームG覚醒は可能ですか?
A.不可能
この二つテンプレ入りだな
母なる大地でタップ状態のクリをマナゾーンに戻したら
マナから出すクリはタップ状態でバトルゾーンに出るんですか?
アンタップ状態
スベクロ等のクリーチャーが居ない限り、基本アンタップ状態でバトルゾーンに登場します。
また、バトルゾーンでタップ状態のクリーチャーをマナゾーンに送ったとしても、マナゾーンにはアンタップ状態でおかれます。(多色カードやタイムトリッパー等を除く)
ありがとう
>>737 ついでにこれも
Q.ラストストームでヤヌスグレンオー、パワード、キルを出した時、ヤヌスグレンオー⇒シンカイヤヌス⇒ヤヌスグレンオーとなりますか?
A.不可能
Q.コストの大きい方のサイキック・クリーチャーを出した時召喚酔いはしませんか?
A.します
ブルーホワイトおよびホワイトグリーンホールについて質問
ハッスルキャッスルやミストリエスがあるときにこれらの呪文を唱えて光のPクリを出した場合
ハッスルの効果を先に処理してシールドに仕込むことは可能でしょうか?
>>742 呪文の効果を全て処理してから
次の効果処理に移るので不可能です
>>743 ありがとうございます
自分もできないと思ってたのですがVaultで普通にやってきた挙句自分がそのことについて突っ込んでも無視されたので質問しました
質問です
アカシック・サードAの効果によって新たなアカシック・サードBがめくれた場合、アカシック・サードBの「バトルする時」の効果を続けて使用することは出来るのでしょうか。
以前にも同じ質問をして「出来ない」との回答を頂いたのですが、その後ネットを調べてみると、「出来る、事務所にも確認済み」などという回答もちらほらと見受けられまして…
可・不可に関わらず、ルール上どのように解決するからこのような結果になる、と詳しく説明できる方、どなたか回答を宜しくお願いします。
>>745 できません
”バトルする時”のタイミングを過ぎてしまっているので
どこ情報でしょうか?
>>746 バイオTだとできるからそれじゃねーかな
時空の支配者ディアボロスZの覚醒する条件に
『バトルゾーンまたはマナゾーンから自分のカードを3枚選び』
とありますが、
選んだカードが進化クリーチャーだった場合
その進化クリーチャーは2枚と数えてよいのでしょうか?
>>748 進化クリーチャーの下というのはバトルゾーンではありません。
よって1枚です。
>>746 遅くなりまして申し訳ありません。
DMVAULTのとあるデッキの説明文において一つ、Yahoo知恵袋でのアカシック・サードについての質問にて二つ、同様の質問に対しての「可能」との回答を見かけました。
知恵袋での回答も比較的最近のものでしたので、改めて疑問に思い、こちらに質問させて頂きました。
やはり不可能ということで良いのでしょうか?
>>751 不可能だと思います
ヘラクレスでGENJIボーイ出してもボーイの能力が使えないのと同じ理由です
どうしても不安に思うなら事務局に電話してください
>>752 ヘラクレスからのGENJIボーイはアタックトリガーの処理タイミングの問題になるので、また話が別では?
いずれにせよ、丁寧に答えて下さりありがとうございます。自分でも事務所の方に確認してみたいと思います。
>>753 ”攻撃する時””バトルする時”
この処理タイミングの問題は基本的に同一視してください
超時空ストームGを出したターンにメテオバーン覚醒できないのも同じ理由です
アバレムゲンのバトルに勝った時の能力で手札に加えさせたシールドからサーファーが出ました。
サーファーの効果で、バトルに負けて破壊されるはずのクリーチャーを手札に戻せますか
吸熱銃機カタクロシンでサイキック・スーパー・クリーチャーを選択した場合、サイキック・セルの数だけドローできますか?
時空の不滅ギャラクシーが覚醒して撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシーになった状態でバトルゾーンを離れた場合に再度超次元呪文で覚醒前の時空の不滅ギャラクシーをバトルゾーンに出すことは可能でしょうか
>>759 質問の意図がよく分かりませんが
超次元ゾーンにあるならば出せます
>>760 失礼しました
バトルゾーンを離れて超次元ゾーンに戻った場合と書くべきでした
回答ありがとうございました
昔プレイしていた仲間と最近また始めましてサイキックが中々面白い反面ルールが難しくなっていますね
覚醒した状態で超次元ゾーンに戻ったのだから覚醒した状態でしかだせないのではないかなどと話していましたがすっきりしました
有難うございました
>>761 超次元ゾーンに裏表の概念はありません
紙なので便宜上どちらかを表にしているだけです
これもテンプレ入りかね
てす
ゾルゲがいるときにバロムモナーク召喚、相手のクリーチャーとバトルし、バトルに勝つ
バロムマナークの効果で墓地からクリーチャーを出す
そのクリーチャーとバロムモナークがバトルし、バロムモナークが勝つ
バトルに負けたクリーチャーが墓地に置かれるタイミングはいつですか?
バトルに勝った時の効果処理とバトルによる破壊処理のタイミングはどちらが優先されるか。
という質問に勝手に解釈させてもらうけど…
それなら、バトルに勝った時に発動する効果処理が先になり、バトルによる破壊処理が後になる。
上の例だと、バロムモナークの効果でクリーチャーをリアニした後に、バトルによる破壊が行われます。
ループをさせるつもりなら、破壊置換を持たないクリーチャーが2体必要になる。
ループする場合は
バトル
リアニ
墓地に置く
バトル
リアニ
と続く処理であってますか
自分の場に
インフィニティドラゴンとポッポ弥太郎パッピーが居ます。
インフィニティドラゴンが何かしらの効果で破壊される時、
インフィニティの効果でデッキトップを墓地へ
↓
ドラゴンまたはファイアーバード以外が出たのでインフィニティ破壊
↓
弥太郎のセイバー発動でインフィニティを場に留める
といった行動は可能でしょうか?
>>768 可能
ただし記載されてる通りに、インフィニティの能力を先にしなければならない
何が言いたいかと言うと山札の一番上墓地に置きたくないからと言って弥太郎のセイバー使ってインフィ不発はできない
これは強制と任意の優先順位の関係ね
>>768 インフィニティの効果とセイバー能力はどちらも置換効果です。
置換効果は連鎖しないのでどちらか一方の効果しか使えません。
どっちやねん
「かわりに」の文が無いけど置換効果なのか
>>772 パーフェクトギャラクシーにも『かわりに〜』って
無いけど置換効果扱いだよ
775 :
769:2011/12/14(水) 00:52:09.06 ID:o4VjP4U70
サーセン
でも強制と任意の関連は本当だよ
デッキビルダー 2種
ストロング・メタル・デッキ 2種
買うならどれがいい?
マグナムがいる時に自分のターン、相手がトリガーでサーファーを出した場合
マグナムの処理を先にする
で合ってますか?
>>778 合ってる
けどサーファーの能力も当然処理されるよ
相手の墓地で
ブサマル出したらロードリエスの効果使える?
あと邪魂創世ってPGに撃てる?
ドローできない。
PGのSFと違って、バトルゾーンに登場してから対象のクリーチャーにブロッカーを付与する為、ロリエスの効果はトリガーしない。
引ける。
転生、創生は破壊しようとした行動さえ起こしていればおk。実際に墓地に置かれたかどうかまで参照しない。
783 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 00:28:41.07 ID:WfLx/aol0
爆竜GENJI・XXの効果で相手のブロッカーを破壊するとき、相手のブロッカーが一体の場合、相手はブロックできますか?
もしくは、相手がブロックする前に破壊するのですか?
ブロック前に破壊
テンプレ読もう
場にシンカイヤヌスがいるときにトワイライトΣを出しました
トワイライトの効果で水/火のクリーチャーを複数出したら出した回数分ループ覚醒しますか?
>>787 無理
Σ効果でピピッピ(仮)が場に複数体出る→シンカイヤヌス覚醒がトリガー→ヤヌスグレンオーに覚醒の流れなので
>>788 トワイライトの効果に割り込めないってことですね、ありがとうございました。
勝利の覚醒者ボルシャックメビウスで攻撃後アンタップしました。
同一ターン中にST等で除去を受けた場合、解除によって場に出た時空の火焔ボルシャックドラゴンは召喚酔い扱いで攻撃できないのでしょうか?
自分の場にロードリエスがいる時、パーフェクトギャラクシーを出したら一枚ドロー出来ますか
>>790 アタック出来る
解除では召喚酔いは起きない
>>791 シールドフォースでブロッカーに出来るならドロー出来る
自分の場にシャチホコ・カイザー、マグナムがいる状況で
自分のシールドがブレイクされ、Sトリガーでザビ・デモナを場に出しました。
この時のザビ・デモナの効果を使うとし、破壊対象を自身とした場合
効果処理順はどうなるのでしょうか?
相手クリーチャーの攻撃時、その攻撃をブロックした時に効果を発動する時空のジキルザビ・ガンマンでブロックしました。
相手はザビ・ガンマンにブロックされた事でニンジャ・ストライク(テンサイ・ジャニット)を発動し、攻撃しているクリーチャーを手札に戻しました。
その場合、ザビ・ガンマンはブロックした時の効果を発動できますか?
>>795 好きな順番で処理する
まず、ザビ・デモナの効果を処理し、サイキックを場に出す
この時点で、マグナムの効果x2とシャチホコの効果がストックされる
残りの効果を好きな順番で処理する
シャチホコの効果で不死身を出せば、マグナムの効果を無視できる
>>796 文章通りブロックしているので効果は発動する
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 00:32:42.16 ID:opqiOzrE0
>>797 ありがとうございました。
しかしシャチホコカイザーでは不死身は出せませんよね?
>>797 申し訳ない、勘違いしてました
シャチホコってエイリアン限定なんだなあ
アクア・カスケードでパワー6000未満のクリーチャーとバトルした場合、バトルに勝った扱いになりますか?
大会で青白ホールとかを使ってシールドに仕込んだ時に
どれが仕込んだのか分かりやすく(横にして置くなど)した方が良いのでしょうか?
質問なのですが、元々スレイヤー効果があるクリーチャーにクエイク・スタッフをクロスした場合、
相手の解除もちのサイキッククリーチャーやリンクしたゴッドを2つ分破壊できるのでしょうか?
>>808 ありがとうございます。
うちの子供たちとやっていてディスメルニアにクロスしたところ
元々スレイヤーなんだから意味がないと言われたので気になっていました。
>>809 昔はその解釈で正しかったんですが裁定が変わりました
質問です
シャチホコGOLDENドラゴンのパワー低下効果は
このクリーチャーで攻撃した時
墓地の呪文を戻す、戻さないに関わらず強制的に発動するのでしょうか?
wiki見てもいまいちピンと来なかったので
このクリーチャーが攻撃する時、呪文を3枚まで、自分の墓地から手札に戻してもよい。
その後、そのターン、バトルゾーンにある他のクリーチャーすべてのパワーは-9000される。
・してもよい → 任意 ・される → 強制
・その後 → 順番であって段階ではない。「そうした場合」なら段階
ようは強制発動です
>>812 ありがとうございました
リンクさえしてしまえば勝ち確定だと思ってましたが
なかなか難しいですね
フラッシュ・アーマーでターン中の破壊は免れるけどね
ザールフェルドがいるときにバイオレンスヘブン唱えたら9以下の呪文はタダで唱えられますか?
あと、ザールフェルドがいるときに超次元穴ででたPクリのcipは呪文連鎖終了後までストックされますか?
唱えられる。
呪文の効果解決が決定した時には黒騎士の効果がトリガーしているので、バイオレンスヘヴンで黒騎士が破壊されても、黒騎士のコスト9以下の呪文を唱える効果は実行できる。
ストックできる。
Pクリのcip、黒騎士のトリガー(踏み倒し)は、二つとも超次元呪文の効果解決中にトリガーしているので、超次元呪文の効果解決後に好きな方を選択して解決できます。
ガドホ→バイス→ミカド→多色ホール→エクストラ→Pクリcip という解決も勿論できる。
場にマグナムが居るときにアマテラスでスパイラルドライブを唱える時にoドライブを使った場合
場のクリを破壊する必要はありますか?
マグナムの効果でクリーチャーを破壊しなければいけません。
OD指定のカードをタップする=コストを支払う ということではありません
>>819 >>820で答えは言われてるけど補足
DM-39のSPサイクルのタップ能力もマグナムの効果は発動するよ
>>819 要するにコストでタップするのと効果でタップするのは別物ということですね
回答ありがとうございました
G・ブレイカーについて教えてください。
相手のシールドをブレイク後に自分のシールドを破壊とありますが、
自分のシールドからS・トリガーのカードが出た場合、S・トリガーは発動する(してもよい)のでしょうか?
>>823 S・トリガーは発動できない
と書いてない場合、手札に入るシールドのトリガーは発動できます
825 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/30(金) 23:07:54.76 ID:LaCZCScs0
マナゾーンに水のカードが3枚、火のカードが2枚、火/水のカードが1枚あります
この場合、オンセンガロウズの「シールドをブレイクするとき〜」の効果は追加されますか?
それとも火と水のカードは計6枚とみなされ、追加されないんでしょうか?
下げ忘れすみません
ミルザムアルメリックについて。
@ミルザム効果で6枚の束にした後、アルメリック効果でヘブンズゲートを宣言しました。
束の中にヘブンズがあったため、ヘブンズを表向きにします。
この状態で、残りの五枚からネオ・ブレインを使った後にヘブンズを使うことは可能ですか?
A6枚の束の中からトリガーを使うのと、アルメリックの効果で二枚シールドを追加するのは、
どちらが先ですか?
>>828 1、可能です
まず、手札に加える順番を選択します
呪文を唱え、クリーチャーは場に置き効果は保留されます
クリーチャー及び、呪文の発動順序は自由です
2、効果中に効果は割り込めません
トリガー発動は保留し、シールド追加を先に行うことになります
無限掌を唱えた状態のバルガゲイザーでタップ状態の相手クリーチャーに攻撃した時、バジュラが出たので進化しました。
この時、バジュラでクリーチャーとのバトルに勝っていれば、無限掌の効果でアンタップできますか?
自分の場に霊魔の覚醒者シューヴェルトがいる状態で、相手がギャラクシーブレードザファイナルをクロスしたアクア・サーファーでGブレイクを行いました。
そのブレイクで自分のシールドから父なる大地を発動し、アクア・サーファーをマナに送りまたアクア・サーファーを出しました。
この後の処理の方法が分かりません…
よろしくお願いします。
>>830 ミステリカの例を考えると、クリーチャーが変わってるから無理
バーレスクで相手プレイヤーを攻撃したところ、ニンジャストライクでオロチを召喚されました。
バーレスクを選択されましたがこの場合エクストラターンは発生しますか?
>>836 発生しない。
>>6を見ればわかるけど、非アクティブプレイヤーの攻撃する時の効果処理のタイミングでバーレスクが除去(NSオロチ)されているので、相手プレイヤーを攻撃してブロックされなryのタイミングにまで進んでいない。=バーレスクの能力はトリガーしていない。
>>837 お早い回答ありがとうございます、助かりました
相手の場にクリーチャーが1体しかいない場合、オルゼキアの効果は発動しますか?
>>839 効果は可能な限り実行
空打ちであろうと実行可能です
相手のバトルゾーンに、勝利の女神ジャンヌ・ダルクがいて、
こちらが超爆デュエル・ファイアーを唱えた場合、
やはり火文明の呪文なので効果がないのでしょうか?
すんません、841です。
追加で、スーパースパークのような相手の場全体に効果を及ぼす呪文の場合、
エビセンが場にいた場合、相手を選択した事になりエビセンの効果が出るのでしょうか?
場にハンターが3体いて他にオメガアルティメットがいます
オメガでシールドを攻撃して
その途中でハンターが減らされた時
ブレイク数は変わりますか?
6参照
>>846 テンプレ全部見ろやおい
そういや
>>6のテンプレの○○ブレイカーの宣言って攻撃時になったはずなんだな
ブルーレッド穴でだしたサイキッククリーチャーにパワーアタッカーとアンブロッカブルは付きませんよね?
ジオリバースの下にディルガベジータがあってジオリバースが破壊されました
下にあったディルガはデッキに戻りますか?
>>851 進化の下は破壊されたことになりません
ちなみに置換効果が重複している場合、強制非強制関わらず選ぶことができます
>>852 置換効果は強制非強制が混じったら強制の方選ばないといけないっすよ
>>854 例えばどのカードの組み合わせでそうなるの?
>>859 それって「ブロックされなかったとき」効果の前なの?後なの?
>>860 公式に聞いてくださいw
普通に考えたら効果の後だと思うけどな
ランブルや相手の手札を見たときなどのため試合中にメモを取るのは反則ですか?
>>855 多分マイナーすぎるルールだから公式もよく把握してないんじゃね
俺もどっかで聞いたような気がするのを確認したら「そうだ」って言われただけだし
強制と任意関連については
>>858 それは強制同士やん
間違えて途中で書き込んでもうた
強制と任意関連については皆詳しく知らないんだろ
俺もたまに忘れるし
>>859 最終的にブレイク枚数が決まるのは
「W・ブレイカー」や「T・ブレイカー」を使用するのは攻撃時(正確には攻撃宣言)
だったはず
>>862 事務局またはジャッジに確認しろ
また途中で書き込んでしまった
さっきから俺ふざけんなよ
>>859 最終的にブレイク枚数が決まるのはブロックの判定が終わった後
「W・ブレイカー」や「T・ブレイカー」どちらかを使用するのは攻撃宣言
だったはず
時空の喧嘩屋キルが相手の場にいるとします
自分のターンにアントワネットや大河海領K等の破壊時、手札に戻すクリーチャーを使えば
場のクリーチャーの効果ではないのでキルを手札(超次元ゾーン)に戻せると思うのですが
フォースアゲインやバベルギヌス等で破壊してそのまま場に出した場合
キルを手札(超次元ゾーン)に戻すことは可能でしょうか
>>866 バトルゾーンで発動する効果だからどっちもできないよ
公式くらいみろ
>>867 pigだったら使えるはずだが
公式見ろってどこのこと?
>>867 その「どっちも」は
「そもそもアントワネット、Kの効果では戻せない」
という意味でしょうか
「フォースアゲイン、バベルギヌスを挟むと無理」
という意味でしょうか
携帯のためかはわかりませんがタカラトミーのQ&Aでは
場にいないクリーチャーの効果についての記述が確認できなかったので
後者の意味ではないかと思うのですが
自信がないためご教授いただければ幸いです
870 :
868:2012/01/10(火) 00:25:45.17 ID:LkeNs2fq0
>>869 普通に破壊された場合は問題無く戻せる
バトルゾーンではない場所から発動したクリーチャーだからね
だけど《フォース・アゲイン》とかでまた戻ってきたらよく分からん
多分戻せるとは思うが……
ちなみに《アクア・バースター》みたいなcip自壊は無理
ブルーレッドホールで出した覚醒獣にもブロックされない効果とかって付加されるの?
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 20:45:08.06 ID:QJwnGnO00
相手のバルガゲイザーがアタックしてきてハンゾウをニンジャストライクで
出しました
ゲイザーの能力を使う前に破壊ですか?
使った後破壊ですか?
基本的なことですみません
>>875 ゲイザーの能力を使ってからニンジャ・ストライクです
テンプレ見ろ
ろくに調べもしないで質問するやつ多すぎだろ…それと甘やかして教えるのも問題
テンプレも公式も読まないやつはスルーしなきゃ駄目だろ
YES → 【ヒットした?】 ─YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【調べてみた?】 NO → テンプレ読んだ?−YES→それで分らないならどうぞ
\ \
NO → 死ね。 NO死ね
こんな感じか
>>878 使うカードをスレ内で検索した?
も、追加で
自分のバトルゾーンにボルバルザーク・紫電・ドラゴンとポップ・ルビンが1体ずついて
最初に紫電で攻撃してアンタップしてもう一度相手に攻撃しました。
ポップ・ルビンのTTで紫電をアンタップした場合、
ターンの頭にタップしたのは紫電なので、紫電で攻撃後
もう一度アンタップして攻撃できるのでしょうか?
>>880 もう一度紫電のテキスト読み直して
できれば最新版がいいから公式のカード検索で
声に出して
わからないならもう一回来て
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 17:08:02.28 ID:FU0O2KF+0
マーシャルクイーンの星龍マーシャルが使えないけんについて
2009年の9月に裁定が出たらしいけど
公式見ても、どれがそれなのかわからない
シールド全部めくったあとに、sトリガー発動になったんじゃなかった?
885 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 21:13:47.78 ID:lyWS8wJoO
wikiのコストのページに
「手札が0枚の時でも、「手札を全て捨てる」というコストを支払うことができる。他のゾーンのカードを移動させる場合についても同様。」
とありますが、ダイヤモンドカスケードも同様に
「マナゾーンにスノフェが0枚の時でも、「スノフェを全て戻す」というコストを支払うことができる。」となるのでしょうか。
>>885 可能です
戻したかどうかは重要ではなく
その行為を実行したかどうかが重要です
0枚のスノーフェアリーを手札に戻した結果として
追加の効果を使用することができます
すいません ここに書く質問じゃないんですが
分かる方教えてください。
威牙忍ヤミカゼ・ドラグーン
っていうカードがあるじゃないですか
http://gathe.ocnk.net/product/6115 なんか闘気みたいな奴が薄い紫色で描かれてるじゃないですか
自分のはそこがオレンジ色で描かれてるんですが
こういうのって他に誰か持ってます?
>>889 本スレの方がいいかも
SR仕様じゃないアカテラスならみたことあるけど、なんなんだろ
>>890 本スレってどこですか? 情弱ですいません。出来れば教えてくれませんか?
迷った時は自分で事務局に電話確認だ!!
ミルザムアルメリックについて質問です。
@ミルザム効果で6枚の束にしたシールドで
アルメリックの効果が成功した時の処理とベンゾを使ったときの処理は同じですか?
処理の順序?というか、何て言っていいかわかりませんが。
A以前質問した時に、「まず、手札に加える順番を選択します
呪文を唱え、クリーチャーは場に置き効果は保留されます
クリーチャー及び、呪文の発動順序は自由です」という回答を頂きました
マグナムが場にいる時、アルメリック効果でアクアサーファー2体を出した場合は
一体目のサーファーでバウンスしても効果で破壊するのは二体という事ですか?
>>894 @
具体的に何が言いたいのかよく分かりませんが、処理の順序はこんな感じです。
1.重なったシールドをまとめて回収する
2.シールドを2枚追加する
----アルメリックの効果終了----
3.S・トリガーがあればそれを使う。クリーチャーであれば場に出すまで(cipはこの時点では使えない)、呪文ならば全部処理する
4.ストックされたトリガー能力を使う(cipなど)
補足:S・トリガーは割り込みですが、1枚のカードの能力には割り込みません。
A
はい。”出した”時点で能力は誘発するので、バウンスしようが破壊されるのは2体です。
あくまでトリガーした能力が後で処理されるだけです。
>>894 ちょっと補足
Aで回収したS・トリガーがデーモン・ハンドとアクア・サーファーならば、
デーモン・ハンドを先に唱えるとアクア・サーファーはマグナムによって破壊されない
出す時には既に破壊されてるから
>>896の@の3を見ると分かるかな?
900 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 08:16:46.91 ID:TMkKHLknO
>>885の話、事務局に確認する前に
手札が0枚の時でも、「手札を全て捨てる」というコストを支払うことができる。他のゾーンのカードを移動させる場合についても同様。
に該当するカードってなんだろう?
アポカリプス・デイが発動した時にセイバー能力で守ったクリーチャーは生き残りますよね?
知人に「ワールドブレイカーが追加されたシールドを含めて全てのシールドをブレイクするまで止まらないように、
全てのクリーチャーが破壊されるまでアポカリの効果は終わらないから、セイバーは無意味」と言われて混乱してます
>>901 シールドとバトルゾーンの処理は違います、まず選びますし
アポカリプスは全体に破壊をかけ、任意(クリーチャーの持ちプレイヤー)で破壊するのでセイバーでクリーチャーを守れます
ワールドブレイカーは1枚づつ順番に選び、その処理はシールドがなくなるまで続くので、セイバーしてもブレイクが続きます
>>896>>897 ありがとうございました!
@の3の部分の処理はベンゾを使った時も同じなのかな、と思いまして質問しました
細かい所までありがとうございます!
マグナムには困っていたのでデモハン入れてみます
ブッコミハリネズミって相手のアタックトリガー阻止できる?
例えばゴールデンシャチホコのアタック止めてマイナスふせいだり
>>902 あれ?
ワールドとかGブレイカーは各シールドに一回しかブレイク指定かけられないから、セイバーされたシールドは残るって裁定じゃなかったか?
>>905 ブッコミの「相手が自分をアタックする時」
というのは「非アクティブプレイヤーのアタックされた時」
と同じタイミングということですか?
宝富め、面倒くさいテキストにしやがって!
911 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 18:47:06.22 ID:rjOjTBrX0
数年前にやってて最近また流行りだしたんで自分もやろうと思うんですが
今売ってる構築済みデッキで一番おすすめなのってなんですかね できれば値段も
昔のカードは一番最初のスーパーデッキ(闇)があります(なくなってるのももちらほらあるけど)
あとはなぜか光の軽コストブロッカーなどがたくさんあります
こいつ少し前に本スレにも全く同じこと書いてたぞ
マルチってやつなのかな
自分の場にシャチホコカイザーとマグナムが居るときに、シールドをブレイクされ、トリガーで湧水の光陣でクリーチャーを出しました。
まず、トリガーで出したクリーチャーをマグナムの効果で破壊してテンムスをだして、
次にマグナムを破壊してウイロウを出し、
最後に残ったマグナムの効果でシャチホコカイザーを破壊してエビセンを出す...という処理は出来ますか?
できる
>>915 ありがとうございます
ついでに湧水の光陣で出したクリーチャーのcig/pigは一連の処理を行った後で良いんですよね?
>>914でたとえるなら
@トリガーで出したクリーチャーをマグナムの効果で破壊して
Aテンムスをだして
B次にマグナムを破壊して
Cウイロウを出し
D最後に残ったマグナムの効果でシャチホコカイザーを破壊して
Eエビセンを出す
って順番でマグナムとシャチホコを選択して解決してるわけで
光陣で出たクリーチャーが
chipを使えるのは下図でいうと#と※印、pigは※印
の位置
#@※A※B※C※D※E※
たとえばツクモ・スパークを出していたとすると
最初、@のマグナムの効果の前にchipでバウンス
AとBの間にpigで踏み倒しを迫ってマグナムを反応させてもいい
さらにいうと
バウンスはEのあと踏み倒しを迫るのはAとBの間などと変態なことも可
説明わかりにくいねごめんね
ごめん、読み返してたら意味不明だわ
寝呆けてるとダメだ
とりあえずchipもpigも好きに割り込んで使える
後じゃなくてもいい
って事だけ
>>918 そうなんですか!
ありがとうございました!
ニバイニバーイがいる時、火と自然の2色を持つマナがあった場合、それ1枚で2つ文明の色を出せるのでしょうか?
また3色あるカードの場合どうなりますか?
>>921 前例って何だっけ
オリジナル系?
ソースが見つからないのだが……
大宇宙ジオ・リバースが破壊された時に出てくる進化元のクリーチャーは
リバースがタップ、アンタップに関わらずアンタップ状態で出てきますか?
公式だとリアニメイト扱いの様なので、墓地から出てくるってことはアンタップで出ると思うのですが
自分の場にガイアクラッシュ・クロウラーが居ます 相手が自分のターンにボルバルザーク・エクスを場に出しました
この場合相手のマナにある呪文はアンタップされるのでしょうか?
>>926 できる、できないではできないの方が優先される
なのでアンタップされない
ゲルネウスのオーバードライブは光1炎1自然1ですが、このコスト要求を光/炎/自然をもつロマネスクのタップのみで達成することはできますか?
それともそれぞれの文明を別々に1枚ずつタップしなければいけないのでしょうか
>>929 それぞれの文明を一つずつタップしないと無理
ロマネスクだけじゃできない
>>930 ありがとうございます
てことは5マナいるのかー…うむむ
凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィートのアタックトリガーによるハンデスでマッドネス効果のある若頭の忠剣ハチ公を落としました。
次のクリーチャーを1体選んで破壊する効果を処理する時にハチ公を選ぶことはできますか?
ゾルゲに関して2つほど
召喚した自分のモンスター・・・1
バトル対象に選ばれたモンスター・・・2
バトルの形式は「1から2へのアタック」であってますか?
1と2両方に「このクリーチャーが攻撃するとき〜」の効果があるときにこのバトルでそれぞれが発動するかどうか知りたいです
あとひとつ
強制バトルの後勝ったクリーチャーはタップされますか?
>>935 効果による戦闘です
攻撃宣言してタップしていないので効果は発動しません
攻撃していないのでタップされません
パワー0で破壊されてもpig能力使える?
何故使えないと思ったのか
キリコからNワールドが出た場合、その効果処理をする前に呪文を唱えたり何かを召喚する事は可能?
>>940 仮にキリコからNワールドしか出ていないという仮定なら無理
アマテラスが出てるなら呪文は唱えられるけど召喚は記憶する限り絶対無理
起こった事は順番こそ選べるけど最優先で処理しなければならない
>>941 なら、
仮にキリコからザビミラ、アマテラス、Nワールドが出た場合、
アマテから星域を使いザビミラ(若しくはザビミラの効果で出すヴォルグ)からバルカに進化させるのと、
ザビミラでキリコ、アマテ、Nワールド、ザビミラ自身を破壊し、ヴォルグを4体並べた後、そこに存在したアマテで星域を使う
と言うのは無理なんですね
デッキ破壊と場の制圧を同時にしたい場合、Nワールドの効果を処理し、ザビミラの効果処理でアマテを残しヴォルグ3体召喚、
残ったアマテで星域を撃ち、バルカ召喚、といった形が最善なのでしょうか?
>>942 いやその例はできるよ、他の処理をした結果割り込んだものは最優先で処理するものの一部になる
ちなみに俺は召喚とバトルゾーンに出すを分けて表現してる
墓地に行っても一度バトルゾーンに出した事実は消えないので効果を使える
デスドラで攻撃+メテオバーン全部
↓
自身のアルバトロス破壊、
pigでユニバースをデスドラの上へ、
デスドラが場に存在しなくなったので攻撃中止
この流れで間違いはあるでしょうか?
攻撃は中止されません。
バルガゲイザーAT→バジュラ(攻撃中のバルガを進化元)の場合と同じく、DEATHドラの時に選択した攻撃対象へ進化後のユニバースで攻撃を続行します。
シールドをブレイクする場合、ユニバースのステータス(Tブレイカー)でブレイクされます。
ザビミラは解除持ちサイキックを破壊した場合でも
サイキッククリーチャーをバトルゾーンに出すことはできますか?
>>947 できません
「こうして破壊したクリーチャー」とあるカードは
実際にクリーチャーが墓地に置かれないと効果が発揮しません
ドンドン吸い込むナウはデッキが4枚以下の場合、発動する事は可能でしょうか?
可能
>>949 できます
デュエル・マスターズは可能な限りその処理を行うというルールのため、4枚以下だろうが見ます
ちなみに山札から離れてるわけではないため山札切れで負けることはありません
無理だろうけど試しに次建ててくるわ
吸い込むナウの回答ありがとうございました!
大昆虫ギガマンティスがいる状態でオブシディアンビートルが破壊されたとき、
大昆虫ギガマンティスの効果でオブシディアンビートルをマナへ→そのオブシディアンビートルを場に出す
なんてことできないですよね?
>>956 当然無理です
オブシディアンの能力は墓地に置かれなければ発動しません
キリコからザビミラ、ザビミラ、何か、が出た場合、
・ザビミラを片方残して殺してヴォルグ3体をバトルゾーンに出し、残ったザビミラの効果を発動してヴォルグ7体分
・片方のザビミラが死んでもcip能力は残るのでザビミラでバトルゾーンの4体を殺しヴォルグ4体、もう一体のザビミラcipでヴォルグ再召喚してヴォルグ8体分
相手の山札を削りたい場合ルール的にはどちらが正しいですか?
本スレの方で「強制と任意の効果が被った場合は強制効果が優先される」ってあったんだけどこれって本当?
ようは自分の場にミスト・リエスが居る状態で強制効果のcip持つクリーチャー出したらその強制効果が先を解決しなきゃいけないってこと?
日本語おかしかったorz
本スレの方で「強制と任意の効果が被った場合は強制効果が優先される」ってあったんだけどこれって本当?
ようは自分の場にミスト・リエスが居る状態で強制効果のcip持つクリーチャー出したらミスト・リエスのドローの前にその強制効果を先に解決しなきゃいけないってこと?
・ヒント
ザビミラは地震を破壊できない
>>959 上の方が正しい
そもそもザビミラは自身を破壊できないから
1体目のザビミラの能力では3体までしか破壊できない
>>960-961 置換効果にのみ適用されます
新スレ
>>10で追加しておいたからそっちみてちょ
某サイトで、バトルゾーンに出したクリーチャーを参照するタイプの常駐クリーチャーは、ゴッドがリンクした場合にはリンク後のパワーとコストを参照できる。とあるけど…
最近更新されたWikiの解説にはパワーはリンク後を参照するけど、それ以外はリンク前のスペック参照とある。
コスト参照についてはどっちの処理が正しいんだろう?それとも暫定解答で解答が揺らいでる状態なんだろうか?
ゾルゲループがなぜ可能なのかってのもテンプレでいいんじゃね?
俺自身も手順とか理解できないけど
>>967 別にいいんじゃない?
大分複雑だけど、ルールじゃなくてコンボな訳だし
>>968 ルール的に可能なの?とか
なぜバトル直後に死なないんだよ氏ねってくる奴はいそう
あんまり裁定が揺らいでる奴はテンプレに載せたくないな
ゴッドに関しては揺れてるし、
ゾルゲとかエラッタ出そうやん
個人の意見ですが
アマテラスからキルホールを使ってヤヌスグレンオーを出しました
同ターンにアマテラスを出したのでヤヌスグレンオーは覚醒出来ますか?
>>971 今のところカードは3枚しか出てないよね?不可能
キルホールを唱えた時にはアマテラスを場に出し終えてるから
>>972 自分で調べないようなやつにレスしてはいけない
というかこれはヤヌスの覚醒条件を勘違いしてると見た
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 21:38:13.26 ID:lKa9u+KZ0
時空の支配者ディアボロスZとスレイヤークリーチャーがバトルしたら時空の支配者ディアボロスZ
は超次元ゾーンに戻りますか?
クリーチャーの能力によっての場合残ると書いていたので
スレイヤーによって破壊される。
相手のクリーチャーの能力によって、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶとき、このクリーチャーを選ぶことはできない。
↑テキストを見ればわかるけど、選ばれないだけだからスレイヤーとバトルしたら破壊される。
攻撃宣言はルールによる選択だし、スレイヤー能力はバトルしたクリーチャーを選択しない。
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:56:45.41 ID:cOjJsjL/0
ほんとだ
選ばれるときを見落としてました
ありがとうございます
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 00:52:44.19 ID:OBqMG4e5O
爆竜トルネードシヴァXX等のクリーチャー同士をバトルさせる効果を使う時、バトルに参加したクリーチャーはタップしますか?
また、相手のアンタップされているクリーチャーにもバトルさせる事は出来ますか?
>>979 タップしてバトルするってだけでバトルするためにタップする必要はない
例えばタップされていないクリーチャーとバトルする能力とかあるし