※よくある質問※
■新規ユーザーの方へ■
Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:現在の最新構築済みデック「火竜」「剣姫」を買って遊んでみましょう。ルールブックとダイスも入っています。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。
■復帰する方へ■
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:Sレギュレーション以前のカードは基本的に価値はありません。
一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:Sレギュレーション以前のカードは使用不可になりました。Gレギュレーションのカードは【オープン】で使用できます。
Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの? マフィン伝は?
A:現段階では不明です。マフィン伝は今度ドラマCDが出ます。
■販売元変更関連■
※2011/8/1より販売元がブロッコリーからブシロードに変更されました。
Q:ルールは変わるの?
A:基本的にブロッコリーからの総合ルール、フロアルールを引き継ぎます。
ただし、レギュレーションやブロック、カードデザインなどの変更があります。
Q:ブロックって何?
A:半年周期で設定されるカード群です。ブロックごとに異なったテーマが用意されます。
カードセット1つ、構築済み2種、エクストラブースター+αから構成されます。
Q:レギュレーションはどうなったの?
A:新たに2つのレギュレーションが設定されました。 ブロック2からはさらにレギュレーションが追加されます。
【ブランニュー】
最新ブロックのカードのみを使用する限定構築戦。制限カードはありません。
【オープン】
Gレギュレーション以降の全てのカードを使用する構築戦。
半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
【ブロック対抗】
ブロック2より始まる新レギュレーション。
好きなブロックをひとつ選び、そのブロックのカードだけで構築されたデックを使用する大会です。
Q:これまでのカードもそのまま使える?
A:Gレギュレーションのカードは使用可能です。Sレギュレーション以前のカードは使用できなくなりました。
また、読み替えは行なわれなくなり、同名のカードでもカードの記述に従います。同名のカードは合計で3枚です。
Q:ブロッコリーのカードはいつ使えなくなるの?
A:オープンレギュレーションのスタンダード落ちは存在しないので、今のところ使用できなくなることはありません。
ただし、オプションによってブロッコリーのカードの使用が制限される可能性があります。
Q:プロモカードは?
A:これまで同様パラレルカードです。同じ能力のカードがカードセットに収録されます。
そのプロモカードが先行配布になる場合、収録されるカードセットの発売まで大会では使用できません。
新環境が期待できすぎます><
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/27(土) 21:51:51.22 ID:NdWQasbH0
海の
>>1乙
という訳でトリトンの海の怒りを誰か何とかしてくれ
どうしようもないぞ、ありゃ
>>5 なんかあったっけ?
強い事は強いけど妥当な強さだと思うけど
>>1乙
今日ブランニュー大会風土6ドラデックで優勝したぜ〜
水風6ドラデックとかも強そうだなぁと思った
1Boxから同じ通常VFパラレルが出るってどういうことなの
>>1乙
なんかキラキラしとる海のトリントさんが二枚でたわ。
個人的にいらんからトレードの弾にするかね
なんかこのスレのせいでバトルシップという言葉がツボになった
>>7 コストがこのユニットの水、それか宣言型で+2/+2ならまだ使えたんだがなぁ
>>12 前者はまだ解るけど後者は強すぎるでしょ
そもそも現状でも全然強いレベルだと思うよ?
※枠でもいいわけだから汎用性でも英雄という点を除けば旧七海にも引けを取らないし
現環境は水ドラゴンが9点の壁になれるだけでも厄介だからね
それよりフォレスト姉さんを何とかしてくれ
書いてあることは強いんだけど一番相方にしたいエルフorプラント/ドラゴン組とレベルの噛み合わせが悪い…
てかエルフでも3レベルエルフ居ないから2レベルエルフしか強化できないし、9リミットの地形がなく、1レベルユニットで使いやすいのがいないのもネック
ブランニューでもフェアリードラゴンかフェアリーがいればよかったんだがなぁ
>>14 フェアドラとフェアリーは強化できなくない?
フォレストねーさんはダイダラや千年トレントの相方にしてねってカードなんじゃない?
>>13 対象の枠消費を見るととても引けを取らんようには見えないけどな。
違う名前になったから好きなだけ積めばいいと思うが、オープンに新しい方を入れる余裕はないと思う。
フォレストノート普通にやべぇぞ
スピアバンブーでブルーアイズロックが落ちる
トリトンさん自分の水消費かと思って狂喜してたのに・・・
対象の水消費か、ならばきついな
>>15 できればちゃんと見てくれwいい1レベルがいないって意味だよ
結局現状だとほぼプラント用っぽいんだよなぁ、フォレストさん
7レベルも8レベルも差がないと割り切ればいいだけかもしれないけど
>>19 1/0/2で土スペル持ってる奴がいたからそれでいいんじゃないか。
あとはジェイドくらいか・・・。
竜太子がほしいけど、3BOXで1枚だったー。
☆スペル要らねー。
モノにもよるがトレードしたら稀スペル1枚で竜太子数枚は余裕で貰えるだろ
>>20 ☆スペルの良いやつで竜太子数枚以上の価値があるんだからトレードして貰えw
トレードできる環境がないなら適当に通販すればいいんじゃないか。安いだろ。
ブランニューでアイマスデック組もうとすると難しいな…
>>21 そっか。
明日声かけてみるよ。
2/2/2で*持ちだからいいんだよね。
能力はどうでもいいんだけど。
マイスターは明らかにオープン向きだからな
ブランニューじゃ同属性2枠のスペルが使えないのが痛い
ブランニューアイマスデックはなかなか難しいけど動くと面白いぞ
作れる範囲が広すぎなのがまた面白い
4BOX開けました。
▲は全種5〜6枚
◆は数枚2枚でほか4〜5枚
★は半分ぐらい3枚でほか1〜2枚
極稀は歌姫とキルシュ3枚他1〜2枚
結論的には4BOXがいいかと
ただ、ストームドラゴン7枚ってなんだよ…
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 00:54:21.51 ID:ikXYBZbC0
前にも誰か書いてたけど、今回、◇△がそんなに偏らないよね。
俺も4BOX開けて、あとはシングル買いが妥当かなと思ったんだけど、
すでに追加で2BOX注文しちゃってあるのよね。
▲だけなら3BOXだけでもいけそうかな
★はけっこう偏る気がするなぁ
ただの偶然かもしれないけど
値上げに文句言ってた割にはバンバン買っとるやないか
相変わらず奇数はデッキ組みにくいなぁ
プラントだから最悪クレストさんのエサになるからいいけどw
フォレスト姉さん居ないけどプラントデックを組む
トレントとかダイダラでガチガチに防御挙げてれば早々パーティ落ちないだろう・・・多分
俺もフォレスト姉さん0だけど早々落ちないから安心だお!
しかし、3.5多いと大型使いにくくなるのね
今先攻デックが平気で15点とか出してくるから生半可な防御力は抜かれるぞ
稀は装備品多すぎな気がする
特に邪悪系
現状ほぼガーディアン専用なのに2枠も使ってるとか
歌姫なんもピカピカじゃないじゃんって思ったらVFか
シングルで5000円て高すぎだろw
しかもガーディアンはオープンとの互換性もないから現状では何のためにあるのかわからんな。
次のセットでほかのとまとめてでよかったんじゃないのかこれ。
後攻デックが何もせずに15点スルーしてくるわけないだろ
たった15点だと前1体倒せるかどうか程度だな
ブランニューをいくつか組んでみたけどいやはや面白い
イニシアチブに使用できるカードがないから戦闘がサクサク進むよ
>>37 靴と翼装備のガーディアンがわりとシャレにならないよ
6/5/7飛行
ドラゴンクラスを止めてきて小型をサクサク刈り取ってくる
ブランニューでスペルだけで戦えるかな?
アイテムとスペル混合させると、どうも中途半端というか
肝心なときに噛み合わなくて何も出来ずに沈んじゃう…
スペルのみで構築できるのは土風と水土くらいじゃないかな
アースとかウォータードラゴンに2LVスペル持ちくっつける感じで
普通にできるだろ
エレとかドラゴンとかヘスティア、エスメラルダ、パンドラとか
ブランニューでのウォーターつええ・・・
ブランニューはイニシ対抗ないのは我慢するとしてもダイスゲーなのをなんとかしてくれないもんかな。
ダイスまで加味してプレイングを考えろと言いたいのはわかるが事故を考えると何もできん……。
>>44 モンコレやったことないのか?
モンコレはどこまでいってもダイスゲー
イニシアチブ操作があるとかそんなチャチなことで片付けられない
どうしても同時が嫌なら相手が追いつけないほどのイニシアチブ+を稼ぐか
相手がダイス振るまでもない鈍足パーティ作るか
基礎値最強デックを練りあげればいい
つーか事故のないカードゲームなんぞソリティアだ
ダイスもモンコレのだいご味だと思うけどな…
それが嫌ならdual使え
>>44 期待値は2回に1回外れるんだと思ってプレイしてればそんなに気にならないぞ
>>39 自分も止まってるじゃないですかー、やだー
自分の手札のほうがなくなってるじゃないですかー、やだー
通常構築だとあれだけど
ブードラだとマジで
>>39みたいなガーディアンがとまらなかった
この高イニシ環境なら逆に後攻狙いの水土が安定しそう
ナーガラージャ、トリトンが能力使用で2レベ9/10のマッドリザードができた。
>>45-48 イニシアチブはまあ問題ない。
スペルがダイスを振るのを強制することと、デュアルを使うと枠が足りなくなるのが辛い。
やはりブランニューは諦めるべきか。
今の状況、スレ分けは意外とありかもしれんな
まったく違う2つの基準で話してるんだから
ダイス振るのか嫌ならなんでモンコレやってんだ?ってレベルだなぁ
そういう人は魔で組んでみればいいよ
ダイス振る必要がほとんどなくなる
あとデュアルで使う必要があるのは相手も同じなんで別に相手がより多くの対抗してくるわけでもない
つーかアルフレアの追加でデックの構築次第ではオープンを上まわる対抗を用意することだって難しい話じゃない
>>55 分ける必要はないだろ
そんなに過疎にしたいのか?
さて、クソカード、ハズレカードと称されたバトルシップが早速オープニング大会でリザードマン抑えて優勝らしい
恐るべしバトルシップ
俺はバトルシップさんをしんじてたぜ!!
ってマジで!?
>>54 人は増えてきてる感じだしなしではないような気もする。
>>55 ダイス振るように見せかけて結果を無視してもいいゲームだからかな。
とりあえず立ててみれば?
落ちたらまたこっちこればいい
俺は両方に顔出すし書き込むつもり
ブラックホークと攻撃隊長が入ってない、バトルシップによるバトルシップのためのデックだったなら
バトルシップに土下座して謝る
>>61 アホか
なんでわざわざシナジー崩して使うんだよ
ただ対抗のダメージ属性をほぼ防ぐので使い勝手が封印の札と一緒だったと使用者の談
4レベル即時が増えたとはいえ今の水バラの主力は即時不可4レベルだし
基本歩いてるから、バードマン相手だと展開力に差があって簡単に本陣リーチされてつらかった
それにアニバのころの水バラ水土と違って、能力にコストが要るから
能力だけで消耗せず手数稼ぐってのがやりにくいし
相手の展開に合わせてちゃんとパーティ組んで、さらに有効な手札握ってないと、
バードマン相手でも手数が足りなかったりした
ああ、オープンの大会じゃなくてオープニング大会か
どうやって多対抗を潜り抜けたのかと思ったわ
ブランニューだと確かにいろいろ防げて便利だよね
ゴッドイーターのパッケージも小さいながら公開されてるのか
英雄アリサが見える
カードスリーブをamazonで買うとしたらどれがいいとかあるのでしょうか?
ハード、ソフト、ジャストと買うのが一般的ですよね?
今回のモンコレのカード名のフォントなんだよ。はねすぎだよ。
>>69 言われて気付いたが心持ちシャープになってる気がするな。
文字が大きくなってるのか、文字間のスペースが減ってる。
今回は世界設定に制限カードなんかのメタ的な要素が加えられてて指輪が世界で1個しか使えないとかなってるが、
実際のゲームでは敵味方で2個並ぶこともあるよな。
これはプレイヤー1人につき六門世界が1個与えられてて、それをぶつけ合うという設定ということなんだろうか。
それなら戦場に同一人物が2人いることも説明できるし、俺の嫁宣言も矛盾なく解決できるw
レジェンドルールで場に一体の方がしっくりくる
>>70 確かに文字も変わったね。ドラジェのテキスト見たとき文字小さすぎて笑ったけど。
うお、俺の黒歴史モンコレの二次創作の小説で固体名持ちのモンスターが入ったミラーマッチを再現する理屈でソレっぽいの使ってたわ…。
なんだか黒歴史ノートを見られてしまったようで恥ずかしい///
>>57 俺は信じていたよ!少なくても1対抗はパーティを守れるから弱くはないと思っていた
まあ、俺も使ってみたらものの見事に水土に負けてしまったけどもw
>>73 当たったのが3回戦でナーガラジャ、ナーガラジャ
決勝でゲオルギウスらしい
おそるべし
ひと通り剥き終わって確認してみたら、4BOXで1枚も出てない稀が2種、
並が1種だった。偏り少なくなったって人が多いみたいだけど、まだまだ
偏りがあるみたいだね・・・靴とか8枚も要らんのよ・・・
しかしホントに店によってシングル値がバラバラなのなw
キャラット1200円とかあったと思ったら、400円とか
ナーガラジャ、フォレストノート、キャラットあたりは差が激しいw
アルフレア環境は相当メタばらけそう…
ブードラ行って来たが極稀1枚も出ないどころか、
普通召喚ができるユニットすら1枚も引けなかった
なんじゃこりゃー
おかしいと思って調べたら普通召喚のみのユニットって
ファイナルガーディアンを除いてみんなレア以上かよ
そもそも引くのがかなり大変なんだな
そもそも今回ユニットが少ないよな
ユニットが稀に1枚だけみたいなパックもよくあった
即時不可しか引かないよりは、即時可しか引かない方がブードラは戦えると思うが
ブードラで役に立つのは破壊将軍と6豚とアースとウォータードラゴン、それにベヒモスだったなぁ
リバイアサンは割とエナドレでうわあああああって落ちることあったし
小さいユニットばかりだとやたらとある攻撃対抗で止まるか死ぬ
防御力6の即時不可は半分は効かないからね
6豚はマジで強かった
イラストどおり直進していくさまは何かワロタわ
破壊将軍とオーク2匹でイニシ+4〜6のアイテム2、火枠2〜3くらいで打点も12点くらいは出る
英雄いらない割には結構安定したわ
ってか欲深き破壊将軍がぶっ壊れてる
破壊将軍+オーク2枚でイニシ+4〜5 攻撃力11〜 アイテム2〜3 火スペル1〜3 とか…
この上に凶戦士装備を重ねると 2/8/2イニシ+3 とか 2/9/5 言う化け物も出てくる
更に酷いのが破壊将軍倒しても付与されたチャージとか減らないから
残ってるやつだけでも10点以上たたき出すこともザラ
黒丸常時の恐ろしさの片鱗を味わった
なんかステータスがおかしかったな
なんとなくわかってくれるだろうが一応訂正
猟兵隊+将軍+鎧 2/5/5 チャージ+4 イニシ+2
野戦隊+将軍+剣 2/6/2 チャージ+2 イニシ+5
>>68 これはソフトスリーブですよね
ジャストとハードでいいやつありますか?
あとカードBOXとかのサプライをネットで買うとすると、どこがいいでしょうか?
すまんド素人の俺に教えてくれ
ベヒモスさんが強いって声を聞くんだが、どう運用するんだ?
緑*で、能力に*使って残り緑のみ
2Dダメだから期待値7
ベヒモスさん自身もダメ受けて、防御8だから割と高確率で自滅
LV8だから本陣じゃ無けりゃパーティもまず組めない
残った緑でレジストで耐性地震を得なきゃまともに使えない気が
するんだが違うのか?
見落としや上手い使い方があったら講義してくれ
好きなんだよ、ベヒモスさんが…
>>90 緑のスペルは土だな。
自滅しそうならレジストで耐えるが無難な運用法だと思う。そのレジストに何か対抗されたら諦める。
太陽王くらいの頃までやってたな
今更だが久々にやってみたい
>>90 殴ってきたヤツが細かい・・・そうだな防御2以下のヤツがいなくなったら攻撃力が8に届かないパーティになるなら
まずはロックブラストを使うんだ
それに対抗されたら大地震を使え
死なばもろとも
生き残れば御の字、死んだなら相手も同じ壊滅してるだろう
もし相手が防御3以上ばかりで攻めてきたら迷わず大地震だ
死なばもろとも
生き残れば御の字、死んだなら相手も同じ壊滅してるだろう
あぁ、枠がひとつ余ってるからと言ってそこにレジスト使うのはちょっと危険だぜ
もしかするとプリズムブレイクが飛んでくるかもしれないからな
今回はGレギュ開幕時みたいに、「うおお、大型強ええええ!」がないの?
オドントティラヌス改のようなあれ。
>>90 特殊な状況なら強い
と言ってる人がいるだけなので。実際には役に立たないことが多いです
死んで消耗させることが目的という言い方もできますが
攻められて地形を容易く落とされるデメリットの方がこれまた多い
微妙なカードです
そうか・・・
ベヒモスさん、やっぱ自爆上等なんだ・・・
ベヒモスさん無双を目指してもう少し考えてみるよ
ありがとうございます
無双するカードじゃないんだってばよ
相手を少しでもイラッ☆とさせたら勝ちなカード
>>89 ハードならKMC カードバリアーマット〜シリーズが非常にお勧め
強い=無双出来る、ってのが間違いだな
一枚で敵複数枚を巻き込める「から」強いんだ
現環境だと実際不沈艦だけどなベヒモスさん
消耗なしに倒せることはまずないし、怪獣としては正しい仕事をこなしてくれるよ
大型は対抗策が減ってきたころに出てくるといい感じに絶望感を与えられる
特殊な状況でなければ強いの間違いだな
つーかブランニュー戦で中盤〜終盤にかけてのベヒモスとリヴァイアサンは異常
英雄じゃないから山札なくても安心できない
>>100 それ以外にも他で戦闘した後の相手の手札が減った瞬間を狙えば比較的安全に攻められるんじゃないか?
返しのターンで攻め込まれたら守り切るのは難しいかも知れないが、それでも他のPTへの負担は減るだろうし。
過剰に期待せず、終盤用の決戦兵器か遊撃戦力として運用するのが大怪獣の有効な使い方じゃないかと思う。
モンコレ始めてみようかと剣姫買ってみた
ようこそ
そして、ようこそ
>>103 流れ里とミケネコとキャッツアイが強いので正解
構築済みを強化していく感じなら安上がりで強いの組めるし
今回は使ってみたいのをシングルで買っても安いからな
本陣ベヒモスさんの圧力www
今のところブランニューは、デックに極稀必須の環境だね。
シングルが安いから別に良いけど、新規が増えてシングルの価格が上がっちゃうと困るなぁ
友人とアルフレア限定で対戦して、ベヒモスが中央を大地震起こして突き進み、周りの代理地形のユニットをアースドラゴンが蹂躙した良い思い出
>>108 今火土ドラゴンデック組み上げたけど極稀1枚も入ってないわ
ただし稀が大量に入ってるから何とも言えない
クリシュナって剣の名前だろ。
なんでタウラスの重装兵で龍神の名前になってんだ?
ジークフリードもべオウルフもクリシュナも神話や伝説の英雄の名前
クリシュナはインド神話の人物だからナーガ族なんだろ
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/28(日) 22:52:36.14 ID:fWP4kJiX0
みんなモンコレとかどこでやってるの?
カードショップとか?
ちなみに碧鱗族にはクリシュナという名前のリザードマンがいたこともある
詳しくは魔獣使いの少女で
脳内
10月まで木金休み、土日出勤だからな・・・
116 :
sage:2011/08/28(日) 22:59:07.11 ID:fWP4kJiX0
sageすれでしたね。
すいません。
なんか昔やってたんですが、スレッドよんでると面白そうで。
ちょっと再スタートしてみます。
カードリスト見てて思ったが
セイクリッドさんきちんとコスト表記が直ってる版もあるの?
>>113 カードショップでやってるよ
秋葉原なら一刻館、アメニティードリーム、イエローサブマリン
池袋ならアメニティードリーム、オーガ
新宿ならゲーマーズ
東京以外は知らん
話しかけてくれれば相手するわ、してくれない奴だったらすまぬ
>>118 一刻館は大会でしか行ってないんですけど、
通常時もモンコレプレイヤー結構居ますか?
それとあのスペースは無料?
>>116 おいおいsageはメル欄だろw
対戦してーけどやる時間ねー
>>119 土日なら2人〜4人くらいかな
モンコレプレイヤーはどこ行っても少ないよ
スペースは一部ポイント制だけど基本無料
六門世界と六芒世界の詳細な年表が欲しいな・・・SNEまとめてくんないかなー
昔ドラマガjrに付いてたモンコレ小冊子の年表以外まともな年表って出てないんじゃないか?
結局六門世界の後はマグナの世界っていう設定はパラレル世界の一部って事になったのかな?
それとも六亡の後がマグナなのかな?
ドラマCDを聴く限りどうもモンコレの世界ってのは定期的にエレメンタルストームが起こって世界が変更されてるっぽい
六芒世界ってのは六門世界で起こった精霊嵐に七星魔道師たちが抗った結果、中途半端に世界が変更された結果みたいなので
精霊嵐がまともに起こればいづれマグナの世界にいくのではと思う
その前にドラジェが精霊嵐の原因を解明して起こらないようにするかもしれんが
〈神話時代〉古代帝國以前
---------------------------------------------------------------
〈古代帝國時代〉
古代帝國成立(BR2500)
古代帝國繁榮(BR2000)
古代帝國滅亡(BR1500)
[魔法帝國の興亡](全1冊)
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〈暗K時代〉
[六門祕傳-忘泉の探求者1](BR1300)
[ホーリィの手記]系列全6冊(BR1050)
《小?》[ホーリィの手記1 炎のラビリンス]
《小?》[ホーリィの手記2 アボカリプスの魔劍]
《小?》[ホーリィの手記3 ?金の太陽と銀の月]
《小?》[ホーリィの手記4 冰結晶のプリズン]
《小?》[ホーリィの手記5 エスタルの神聖騎士]
《小?》[ホーリィの手記6 星の声、時の歌]
---------------------------------------------------------------
〈六王國時代〉(BR1000)
六王國繁榮/衰退
アーヴィン英雄傳系列(全4冊)
第一部『アーヴィン』
[六王國の戰火アーヴィンの英雄傳]
第二部『アーヴィンJR』
[龍皇の凱歌アーヴィンの英雄傳2]
[龍皇の凱歌アーヴィンの英雄傳3]
[龍皇の凱歌アーヴィンの英雄傳4]
六王國滅亡(BR500)
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〈聖エルド王國時代〉
サザン擴張(BR400)
サザン繁榮(BR150)
無法召喚士系列
第一部『平原の惡魔イエル』(全5冊)
[戰慄の破壞神]
[魔道士の默示?]
[空中庭園の降臨]
[?金樹の守護者]
[太陽王の覺醒]
第二部『エルリク』(全6冊)
[我が名は無法召喚士]
[奴の名は暗殺劍士]
[影の名は幻夢王]
[光の名は戰乙女]
[偽りの名は假面導師]
[真の名は………]
第三部『マリア』(全10冊)
[召喚士マリア1 魂に堕天使を、唇に真の名を。
[召喚士マリア2 傷痕に死神を、宿命に血のドレスを。
[召喚士マリア3 大空に憎しみを、白き翼に追憶を。
[召喚士マリア4 眼差しに切なさを、沈黙に優しさを。
[召喚士マリア5 偽りに悲しみを、叶わぬ願いに真実を。
[召喚士マリア6 堕天使に安らぎを、真の名に微笑みを。
[召喚士マリアな日々 熱湯編 解凍編 子守編 花束編
現代/サザン中興(AR0)
『聖リコル傳』系列(全6冊)
[六門世界1 魔獸召喚の門]
[六門世界2 魔神封印の壺]
[六門世界3 魔都崩壞の刻]
[六門世界4 魔王復活の陷?]
[六門世界5 魔界轉生の風]
[六門世界6 魔道救世の主]
[假面の魔導士上?下](AR30)
[魔獸使いの少女1-6](AR50)
サザン衰退?(AR150)
[灼熱の百年戰爭上?下]
精靈嵐發生(AR350)
---------------------------------------------------------------
六芒世界
おぉ、すげぇありがたい。こういう小説やカードセットが絡む年表が見たかったんだ。
しかし字体が中華サイトから引っ張ってきた感じだなww
カードセットも、この時代!って決め打ちされてるセットって実はあまり多くないのか?
MC1はイエルがらみだからサザン繁栄期、MC2は百年戦争・魔法帝国・六王国・・・冥界はシルミル?
新世紀以降はよくわからん。ブロ時代は精霊嵐以降だろうし。
んで今回は精霊嵐前、と。
暇つぶしに百年戦争の小説でも読んでくるか。
バステト主体で組んでみたいが使い勝手はいかがなものか
実は精霊嵐の後なんですよ、アルフレア
何度目の精霊嵐かはわからんけど
>>126-127 ありがとう
>>128 確かドラジュニでモンコレ2のパワーアップカードセットは各時代をモチーフにしているっていってた気がする
>>130 小説1巻と同時期とするなら精霊嵐の前だろう。
アーニャがこれから七星召喚術師になるような台詞があった。
既に一度精霊嵐で滅んだ後のループなので後だという話ならわからんが。
しかし、最初の六門世界から随分遠くへ来たな。
マフィンと共に戦った七星魔導士の一人アーニャはスタイルこそ一緒だけど髪は金色だって言ってたじゃないか
ドラマCD暗黒卿のラストでアルフレアに繋がるシーンがあるからなぁ
モンブランってタグに書いてたとかマジドリブラちゅっちゅだわ
>>133 このループでは精霊嵐の前だと言わないと伝わらんか。
>>98 試してみます^^
プロコア楽天支店の仕様が見づらくなったなぁ
乗り越えたものがいる時点でループじゃなくなってるのよ
それが六芒世界の歪み
歴史は繰り返すはずだったのに連続することになってしまった
これこそがドリブラとマフィンの存在
六芒世界前の六門世界だと魔剣姫なんて存在すらなかったのに
六芒世界後の六門世界では魔剣姫は歴史の介入者になっている
だからこそあえてループではないと表現した
>>129 エヴァ強いよ、エヴァ
冗談じゃなくて
ただしバステトシナジーではなく、ディフェンダーシナジー
と言うかG以降にバステトシナジーは居ないという罠
千尋の谷ェ・・・
なんか六門世界よくわからんことになってるんだな
話の規模が大きすぎてセトが企んだイブリースの復活とか
まだ完結してないのに茶番に見えてきた
同名の世界ですが読み替えはしません
一つの六門世界で精霊嵐は3回まで起こせます
歴史がどうこうなったことより
ガトーニーサンの存在が一番気になるんだけどな
ニーサンが種族スピリットであることに重大な秘密がある!
とかだったのに結局触れられず、存在すらなかったかのように精霊嵐が起きてしまった
一度だけフレーバーに登場したっけ?
六芒世界の面々があんなのだったからドラマCD買ってなくて細かいところはよくわからんな。
今度知り合いのところに言って核心だけ聞いてこよう。
>>140 最初の世界を打ち切って作った世界を更に打ち切って元の世界に似た世界を作ってるというどうしようもない状態w
もう小説もフレーバーも長編やめて短編にした方がいいんじゃないか。
ウェスカーが死亡してゾンビにまでなったのに、後に超人化して再登場したというのを思い出す状況。
何故ガトーは兄の癖にあんなに雑魚なんだろう?
ガトーは次の世界でもどこからともなく出てきて消え去る予感
ガトー姉様になって大幅強化されて帰ってくるよ!
でも結局狂戦士を投げる役目なんですねわかります
ガトーはレベル4になるだけでデックの幅凄い広がるのにな
プレイングのせいか土風も、火聖も相手の山札切れを誘うながれになる
安定してるけど、プレイ時間なげぇw即効勝負つくデッキ考えるか
アルフレアって地形カードだけ基本セットっていう感じがしない
深海移動とか道に行く効果がないからかもしれないけどタイプ道とか遠く遠くがないからかな?
吹き抜けは現状だとあったとしても使わないかもしれないけど…
というか時空門だっけかが2枚にまとめられたのなら
なぜ護法陣が2〜3枚にまとめられなかったか問いただしたい
正直あんなの6枚もいらなかったしせめて時空門的にも遠く遠くは欲しかった
進軍補助の地形は多少緩いくらいじゃないと使って貰えない
それを生かすためのプレイングと使用タイミングも重要でパワーが安定しない
しかし手札上限増加カードはパワーがシンプルに強い
ゲーム序盤で手札が2枚も増えてしまったら、一方が圧倒的優位にゲームを進められると公式でも言ってるしプレイヤーもよくわかってる
それなのに属性をいくつか纏めた護法陣を出してしまったら、
色がバラバラの強カード詰め込み構築でパワーを上げつつ簡単に手札アドが取れるようにできるし、その状態を容易に維持しやすい
それはいただけない
逆に言えば
妖精の輪制限かけたんだから最初に手札上限増やすカードなんて持ってこなきゃよかったよね
それと属性がばらけてても使えるのが強いってのはグッドスタッフが可能な環境じゃないと成り立たない
逆に言えば3色以上でも手札が1枚しか増えないのと2色だと2枚増えるなら構築的にも後者のほうがまずいでしょ
維持のしやすさ云々は確かにそうかもしれないが4・6に置いて対応属性置いとくのは難しいことじゃないし…
グッドスタッフしたけりゃ手札諦めろ
そう言ってるんだろ
>>154 好意的に解釈すると属性を絞らせるために護法陣を出したってことなんだろうな。
いわゆる傭兵を寄せ集めたようなデックの強みを減らした(弱点を増やした)のかも知れない。
オープンなら相手の護法陣に吹き抜けでその弱点を補える気はするが。
現環境なら手札増やしたとこで2,3対抗しか出ないし、グッドスタッフ系のデックも作れなそうだし、
素直にデックにあった護法陣積んどけって感じだよねー、無理にいろんな護法陣積むうま味が少ない
ナーガラジャやってみ
2、3対抗どころか5、6対抗くらい必殺が飛んでくる
つまりブランニューでも大型カワイソスってことだな。
そう思ってるやつカワイソス
「必殺」の対抗が5、6回飛んできても大型カワイソスにならない理由がわからない俺の頭がカワイソスってことか。
結局はダイス目次第なん?
大型は守りきれる自信がない
1戦闘単位でしか考えれないからな
モンコレは盤面戦だからどんなユニットでも活躍出来るし、Gであろうと、オープンであろうと
大型がかわいそうな時はなかった
例えばさっきのナーガラジャデックに対する大型
ナーガラジャパーティクラスのパーティをもう一つ用意するのは難しい
まずはそこに、予備進軍をかけて消耗させてからナーガラジャに挑むと大型が対処出来るかは難しくなる
大型には大型の役割、主力には主力の役割ってのが理解出来ないからカワイソスって事なんだよ
まあそもそも見かけるのがゲオル・ベヒモス・リヴァイアサン程度だしな
他のは鳥豚になすすべなくやられるからな〜…
その3枚も水土にはめっぽう弱いし
1枚使わせたら儲け物程度じゃないかな
大型なんて荒らせればOKみたいなもんだろ?
また末尾Iの脳内モンコレが始まったよ…
今2面戦闘しかけられるような盤面を展開できてそれなりなのって
ゲオルとブルーアイズくらいでしょ
それとナーガラジャパーティーは生半可なパーティーだと手札すら使ってくれないからな
脳内かどうかは反論するだけ無駄だけど
とりあえず周りの方々曰くは
「誰だよベヒモス弱いとか言ったのは、あんなのとまんねーぞ」
「エスメラルダ何だよあれ」
「リヴァイアサンが代理地形ならどこにでも飛んでくるとか悪夢」
「にゃーんは普通に強いな」
などなど
実際発売日1日前から結構な対戦してるけど、大型で()とかになったユニットは混沌くらいなもの
バードマンになす術なくとか言ってるのは構築センスがない
なんで判ってて触るんだ毎回
なんだかんだで護法陣がめんどくさい…。妖精の輪重複しないでよかった気がする…。
というか属性別水増しカードが多すぎる気がするな…護法陣6枚アイドル6枚シェイド6枚。
モンコレの初代もそんなモンだったっけ?
なんか精霊王があんな性能だったから精霊嵐って無個性病みたいなイメージがつきそうだ…。
>>168 もういいってお前
今回大型どうのこうのの流れじゃなかっただろ
いい加減自分の言い方が他人を苛つかせると気づけ
>>170 初代でサイクルになってたのは四属性の魔法陣、スペル付与装備(ルビーの指輪他)
あと全属性にあったサークルスペルだな
そもそも全362枚だからアルフレアと比べるのもアレだが
噛みついてる奴のほうが何の話題も出さす苛つくんだよとかチンピラだな
>>171お前だお前
iPhoneは書き方はアレだけど話題出して考察してる
一方噛みつきは考察内容に被せることすらせずに苛つくとか
んで
>>171は大型ユニット使った感想は?もしくは使われたときの感想は?
大型の話題は私が振った訳じゃないんだかな
>>173 苛つくんだよとか言ってないですやん。びっくりするわ
ただ、言い方が悪いからこれだからIはとか言われてる訳だし、そこを言いたかっただけ
今回も最初は必殺っていう書き方がおかしいところに突っ込まれてた訳で
大型ディスってる奴なんて居なかったのに、勝手にIが持論展開し始めた訳じゃん?
しかも煽り口調で。
大型ユニットねー。
必殺の対抗が5、6回も飛んでくる環境だったら普通に大型()だと思うよ。
飛んでくるならね
個人的には大型の仕事は敵パーティ倒して進軍するとかじゃなくてお邪魔ユニット
だと思ってるから、必殺の対抗5回引き出せた時点で勝ちだと思うよ
I(笑)には触るなよ・・・
「Iだから」じゃなくて「いつものIだから」ってことをあえて書いておきたい。
始めてみた人が、モンコレスレで端末差別してると勘違いされたくはないからな。
意見には意見をぶつけて論議すればいい
Iだとかどうだとか、その一文が余計でしょ
差別してると思われてもしょうがない
困った流れなので、ここは一反頭を冷やし
モンコレ紳士らしく
キャラットが「はいてる」か「はいてない」か議論しよう
あれを相手にして議論になると思ってるなら半年ROMれ
いままで無駄に荒れるからと思って黙ってたけど、I叩きウザ過ぎるわ。
上から口調の割りに、まともに反論できてないことがほとんどだし。
必殺の対抗が5、6回という戦闘単位の話で大型ソスと言ったら進軍単位の話になっていた。
な、何を(ry
正直すまんかった。
>>182 今までだってさんざん反論はされてたよ
でも、理解できないのか理解しないのか、そもそも別の環境でプレイしてるのか知らんが、
暖簾に腕押しというか、馬の耳に念仏というか・・・
だから
>>181氏のような考えに至るわけだ
ほんと話にならねーよ
モンコレってそもそも個別戦闘も進軍も含めての対戦考えるものじゃないのか?
主力戦闘が苦手なユニットは予備進軍で損耗を誘う担当
相手支配地形を落とす戦力がなくても自軍地形を1ターンでも長く守り切るパーティ
主力だが消耗が激しいので本陣決戦用
そういったの含めて〜のユニットがカワイソウって言ってるのなら意見を聞いてみたいってところ
私はどのユニットにも何かしらの役割を持たせる事が出来ると思ってるぞ
話にならないのはどっちだろ
どう考えてもiPhoneの話は俺には難しいので理解が出来ない
と
>>184は言ってるようにしか見えない
視野広げて語れって言われてるだけじゃねーか
>>186 あぁ、理解できるのならぜひとも彼の脳内モンコレ、または異世界モンコレに付き合ってやってくれ
俺には難しすぎて理解できないよ
まだまだアルフレア環境は始まったばかり!あれが強い、これが弱いと決めつけるのはまだ早いだろー
今日も仕事をするふりをしながら画面の端にメモ帳を出し、デックを構築するんだ!
>>185 俺はそもそも特定の役割しか持てないのが弱いと思うんだけどな。
敵陣を攻めてそのまま守り切り、次のターンにまた前に進むPTなら別に防衛用のPTを用意する必要はない。
防衛の必要があっても、そのために作ったPTでそのまま攻め上れた方がいい。
全部こなせる理想のPTを安定して作りうるデックを目指してはいるが、理想が遠すぎて楽しいね。
そんな論争よりモンコレにちょっと興味持っちゃったんだけどハーピィとか猫みたいな風とか聖とかってガチりえるデッキなのかな?
種族であわせるべきなのか色なのか困ったけどやっぱりスターター買って基礎を覚えた方が早いのかなぁ
アルフレアから参加した俺だけどこのスレみてると大会とか行きづらい. ..怖い人達なんだなーって感じ
>>191 ネット上だと感情だして議論するから喧々諤々するが
大概は
>>180みたいなおっさんばっか
おれ以外はまじで紳士。仲がよくなると頭に変態つくけど
ネコは十分にガチりあえる
ただしスターターというかトライアル買わないと数が揃わない
ハーピィはブランニュー環境だと種族としては2種しかいないので難しい
あくまでビーストのサポートかワイルドハーピィの単体運用になる
みんな専ブラ使おうぜ。
気に入らないのも、訳分からないのもNG登録で即あぼーん。
精神的にもスレ的ににも良い事づくめだ。
スルー能力高めるのが一番なんだがなw
>>190 猫を組みたいと思うのなら、スターターの剣姫を買ったら都合がいいよ
種族を合わせるなら猫はやりやすいし、猫専用のスペルもあるしで、現環境でも戦える
ハーピーは今のところ数が少なすぎて・・・種族で合わせるのはさすがに無理w
色というか属性で纏めて、風属性スペル聖属性スペル限定で組むこともできるよ
それが強いかどうかは・・・まだ評価待ちだろうけど
>>191 そんなことないよ、大抵の人はみんな紳士だよ^^
このスレで争ったりしてたとしてもね
また、始まった。
はい、テンプレ
「○○が強いと言うなら、それを使って全国大会優勝して下さい。」
それなりの大会で優勝し、優勝者が「バトルシップ強い」
と言ったから、誰もバトルシップを馬鹿にしなくなったでしょ。
どうもゆとり世代は結果より過程を語り過ぎる。
頭の中の妄想じゃなくて、結果から議論すれよ。
I叩いてるやつは本当にうざい
とりあえずルールは構築買って覚えて猫が戦えるみたいだからいじりながらイケメンバードマンとハーピィやら色々漁ってみるよ!
剣姫買ってモンコレ参戦した歯良いが一度も対戦したことない。どこかショップにでもいってノウハウとか聞きたいね
関西の方で昨日あたりベヒモス入りナーガラジャがオープニング大会優勝してたな
>>190 ハーピィはまだ数が少なすぎるので、現状では無理だね。
猫は十分に戦力が整っているので、ブレイクポイントがあれば上位ランクに食い込めると思う。
現状では、そのポイントとしてドラジェがそのまま使われている。
紅マグロ(ブースターで追加された魔剣)とドラジェの相性が物凄く良い。
ドラジェが先攻を取りやすく、普通タイミングで能力があるのでね。
で、ドラジェが居ない戦闘では先手を取れる確率は下がるが、その分を紅マグロや聖スペルの対抗力である程度補える。
ニャンコは可愛くてやれる、良い子だと思う。
ブランニューは今のところナーガラジャデックの1強か?
>>180 せっかくだから俺はこの「前貼り」を選ぶぜ。
桜瀬琥姫儲が一枚も引けなくて血涙流してたから、混沌様とピントレしちゃったぜw
俺って悪い奴だな。
水バラ、ドラゴン、猫、バードマン辺りが強さ的には一歩抜きん出てる印象
>>200 昨日までの関西って時点で北大路か日本橋しかないんですが
どっち?
日本橋
自分好みのカードで楽しく回せたらそれで良くなってきた
混沌さんとアイマス楽しいれす
>>206 即答ありがとうございます
よし、頑張って日本橋の方面にも予選に出場してみるとします
>>191 俺も最近始めた
ここの人達は親切だよ
〜はどうだ!とか自論を強引に喚いてる人達があれなだけ
スタートするなら、デカイのラブなら火龍、物量ラブなら剣姫
を1〜2ケあれば充分
アイテム系は調整が難しいんで、当初は使って活躍したモンスター
を増量するぐらいで、充分楽しめるレベルで戦える
デッキは属性より種族を統一してけばシナジーが実感できる
まとめると
構築購入→活躍したカードを集める→同種族でまとめる
→他の種族も使いたくなる→ブースター購入→ようこそ世界に
待ってるぜ?
日本橋近辺だとどの店が賑わってるんだ?
日本橋は
アメニティ、ホビステ、ビックマジック、まほう屋、イエサブ
心斎橋カーキン
あべのプロコア、ホビステに大会なら必ず人がいる
一番多いのはプロコア
>>203 ?がす時にエ●イ事になりそうで、たまらんですな
>>212 お前とはいい酒が呑めそうだな
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
今日のカードがまたブルーアイズロックなんだが。
>>214 次セットのカードはまだ出せないだろうし、一時停止するのかもしれないね
ちゃんと「更新はされてる」のにカードの画像だけ変わってないのは
バグじゃないかと思うんだが。
ツイッターの更新報告もされてないし。
ゴッドイーターのカード公開すんのかなって思ってたがしないのかね?
まぁ混ぜて使えないならチェックするやつ少なそうだしな
ブルーアイズロックとウィンドストライクの2枚からブルーアイズロック1枚に更新しましたとか・・・
>>214 今までは普通のブルーアイズロック
今のはホロのブルーアイズロックだ
と思ったらアイマスになってるしw
>>172 そういえばサークルスペルとかあったか。ルビーの指輪とかは色違いのスペル枠獲得できて思いつかなかった。
というか初代362枚ってすげぇなwww
そして今回の極稀はほんと引いてみて初めて気づくカードが多いなトラネコ技師隊とか★だと思い込んでた。
護法陣にしても認識が甘かったぜ。
仲間内で手札枚数ミスが結構やっちゃう。
即時召喚で別の属性呼んでそいつ以外全滅していつもの妖精の輪気分で手札を補充してしまったり。
相手の護法陣奪ってどうせ使えないと思ったらメタで積んでるカードが条件満たしちゃって1枚多く引かなきゃいけなかったり。
相手の護法陣は属性が合っても発揮しないよ
>>221 相手の護法陣を奪って条件満たすユニット乗せてても、手札増えないんだぜ・・・
確か今ある地形全部が対象自軍プレイヤーだから、相手に使われることはないはず
自軍プレイヤーって分かりづらいから配置プレイヤーか支配プレイヤーに変更しろと
剣姫デッキニコイチしてブースターのカードちょろっと追加したデッキで
ナーガラジャ+龍鏡騎兵パーティにボッコボコにされたんだけど
やっぱこの場合先行取っちゃダメゲーですよね
対象を「配置プレイヤー」と書けば解りやすいのになー
>>225 先攻取っても取らなくてもボコられるのはどうしょうもない
とりあえずパンドラとプリズムブレイクとプラズマインパクトとマジックバーストを積んで
消耗品を全部取っ払って、魔剣に偏らせてみるとナーガラジャも対処できるようになる
魔剣はスティンガーを外して紅まぐろとブラッドソードが追加になるよ
ブランニュー用にスレ立てても普通にやっていけそうな気がしてきた。
>>227 バーストは誰が打つの?
俺も使いたいんだけど、あんま使い捨てれるユニットいなくて悩んでるから、良かったら教えて。
ちなみに、魔剣は9型?
>>222 >>223 おっと、ほんとだすまねぇ。
しかし難しくなったもんだシャーウッドはウザ過ぎるから速攻張替えでこんなことは起こらなかったのに。
即時可能のユニットも多いから違う属性が残った時は注意せねば…というかいろいろな面でメンドイ。
>>229魔剣は9ですな
マジックバースト撃つときはあまり躊躇わないように
このユニットは大事だよなーとか思っていると対抗負けする
一番撃ちやすいのが球援隊、次点でシノビ猫又、もし入れてるなら封竜隊が一番撃ちやすい
あとはブラッドソードやロストエデン装備したフリスキーや衛視隊もオススメ
アイドルさんってデカいのかな?
土の巨大幼女枠
手に持ってる人形がアイドルと同じ大きさで、かつアイドルが人間と同じくらいの大きさと仮定すると…
でけぇー
それでも8レベル
ベヒモスやリヴァイアサンの大きさには届かない
その昔レベルは姿形だけでなく、その存在の大きさも換算するとのことだったが・・・
そこで一つの仮定
アイドルマスターの本体は勿論あの美しい聖巨兵
しかしビームを放つ為のアイドルはどこに在るのか?
実は本体がいる巨大な屋敷という名の格納庫も含めてのアイドルマイスターだったんだよ!
大きさは多分ベルサイユ宮殿くらい
それが飛行してる
アイドル・マイスターにまさかの機動弾薬庫説浮上。
レベル8でもオーバーロードとかは小さそうだしね
ほかにもレベル高くて小さそうなユニットなんかいたかな
大阪で新しくモンコレを売り出した店舗ってありますか?
毎回日本橋までいかないと無いのが辛い。パル三国ヶ丘はモンコレの大会を開かなくなった所を見ると仕入れなくなったかもしれんし
デスブリとかアスモはオーガとかと同じくらいの大きさだと思う
ずるいかも知れないけどアバドンは単体だとかなり小さい
小説のホーリィの手記によるとアスモデウスは十数メートルのジャイアントサイズ
ただし人間サイズになることも可能
最新小説によるとレベル=大きさじゃなくて個としての綜合的な能力評価
なので〜隊や〜団って複数いるっぽいユニットも個体としての性能だと思われる
アバドンの蝗が単体で2/2と考えると相当強そうなのがあれだけど
ドラマCDよかったわ〜是非続けてほしい
>>226 いやいや、すべてのカードを自軍と敵軍でシンプルに統一してるから今の表記のほうがいい
「地形だから配置だな」とか雰囲気優先でテキスト構文を作られると、
そういうのがどんどん積み重なってルールや解釈が難解になっていくのがTCGの常
モンコレの表記は今回の改訂で実に実用的でシンプルになった
TCGプレイヤーあがりのヤミー稲垣さんとか、TCGの問題点をわかってる人達がホントにいい意見を出して纏め上げていったんだと思う
「付与」統一とか、今後あいまいな表現を完全に淘汰してやるという気概が見え隠れして素晴らしいと思った
ホーリィの時代を思い出させる召喚やアイテムがあったのがよかった>ドラマCD
「自軍…?地形だから支配だな」(古くからのプレイヤー)
「自軍…?支配すれば恩恵受けるのね」(新規プレイヤー)
とか言う雰囲気でテキスト解釈してるレベルだと思うんだけど今
表記の統一は見やすくなるけど、別カテゴリ跨いでまで統一すると
その内それでは対応できないイレギュラーが出てきたり
反って混乱を招くことにもなる
テキストの解釈は、そのテキスト以外の何物も(ルールブックでさえも)
参照しないできちんと行えるのがベスト
ついでに言うと昔有名格ゲーマーを集めて作った格ゲーがあってだな…
優れたプレイヤーが優れたクリエイターになれるかどうかは…
>>243 表記の統一は問題ないんじゃない? QAやルール参照しないなら公認に出るなで済むし。
公認以上の大会に出るなら公式のルールやQA確認するのは義務だろ。
あと、後半はお前がハズレのゲームつかんだことが分かっただけ。作る人間が元プレイヤーだろうがどうでもいい。
イニシアチブ対抗もわかりにくくしている要因だったし、
なくなってよかったわ
イニシで動けないのを+と捉える人もいるんだな
というか何がわかり難かったんだろう
>>247 イニシアチブ/対抗なら適正な対象でなくても対象にできる、とかいうルールが・・・
Aからイニシ対抗でBにメズマライズ!
ならば対抗でCにサプライズウィンド!
意味不明じゃん
イニシ対抗はアンラックくらいで十分だわ
>>249 起点のみ例外で、それ以降はふつうの対抗連鎖だよ
そんなの一回事例こなせば理解できるじゃないですかー
むしろちょっとした変り種っぽくて楽しいっすよ
と言おうとしたら、困ったことに(苦笑
個人的な見解だけどブロック1でイニシ対抗なくしたのはイニシ中に対抗しまくって
普通タイミング開始時にパーティが原形とどめてないっていう事態を避けるためだと思った
Gで対抗不可への対策に適当なやつにイニシ対抗をしかけて巻き込んで殺すプレイングあったでしょ
あれをなくしたかったんじゃないかな?
なら対抗不可を無くせばよかったんじゃ…
>>253 言いたいことはわかるが
対抗不可とかあるんだしバードマンなんかは普通タイミングに入られると1手稼がれるから
そういうのが嫌って人もいるのは理解して欲しいな
G程脅威的な対抗不可ないしこのゲヘナレベルならあっても良い。
現状レベル4以上で落とせるやつっていないんじゃない
>>249 それ間違ってる。
進軍プレーヤーは最初の[イニシアチブ]タイミング表記の宣言においては、対象を自由にとれる。
それ以降の[対抗]は通常の対抗連鎖と一緒。
>>243 対応できないテキストを作るならそれ向けにきちんとテンプレ作ればいいじゃないの
過去のモンコレ振り返って自軍敵軍のテキストで問題ありそうなのがなければ今後もそんなのないんじゃない
他のゲームでも自分相手できっちり表記記述してわかりやすくなることはあってもわかりにくくなるのはそうそうないと思うけどね
そのへんを曖昧にしてわかりにくくしてる例は、すべてのTCGにあるんじゃないってくらいありふれてるけど
まあ、素人のプレイヤーを集めて作ったゲームならそうなるわな
その点、稲垣さんはTCGだけじゃなくTTRPGも経験してるしその他のボードゲームなどの知識もある
接すればわかる、面白い遊戯への視点を持ってる人だからね
いつか製作側に入るくらいの人だと思ってたから、しばらくぶりに製作側で名前見て普通に納得したわ
とりあえず、ただの上手いプレイヤーの意見取り入れたどうこうってのとは全然違う話だってことで、このへんにしときましょ
イニシアチブ対抗はまぁ細かい説明が面倒だったけど同時回避は欲しい。
出るとしたら淑女のエプロンみたいな形式しか出せそうに無いけど…。
まぁルールはまずくなりそうだったら最悪開発の特権ブロック落としがあるしね。
個人的にカードゲームにインフレは付き物だから即時可能4レベルが強くなりすぎる事が怖いかな。
現時点でベヒモスと同時になってもレベル4一枚の被害で済む事もGに比べて増えたと思う。
>>258 いやいや、[対抗]ならそうだけど[イニシアチブ/対抗]は誰を対象にしてもOKだよ。
ブシになってルール変わったんなら謝る。
>>258 あまりに断言するから総合ルール見直してきたじゃないかw
総合ルール 8-5-8
タイミング表記に[イニシアチブ]を含む場合、「イニシアチブ決定タイミング」の対抗連鎖に限り適切な対象を無視して
常に「適切な対象」を取ることが出来る
>>255 個人的にはサプ風とかレインスラッグみたいのは全然大丈夫だと思うんだけど
例えば「キングリにサプ風使いますね対抗でララバイしますね全員寝てくだしあ^^」みたいなのを『今回』はなくそうって事なんだろうと思った
仮にキングリをファイアドラゴンにすると「灼熱のブレス使いたい」新参なんかはハメゲーじゃね?…ってなる気がする
まぁ、同時対策欲しいのは自分も同じ
使用者以外は巻き込まないアヴァランチ・アンラックあたり入れとけばよかったとは思う
>>265 それファイアドラゴン相手ならイニシアチブ中にしようが、いつしようがハメゲーになりますやん
>>265 まあアヴァランチはともかくアンラックみたいなダイス操作系はOKじゃないかと自分も思う
ただオープニング大会見てる限り
ドラジェや鳥豚で高速ダッシュして圧倒的破壊力で蹂躙するか
水バラや土バラで対抗を叩き落していく型が上位を独占してる現状を見ると
ガチ大会だから仕方ないとしても新参にはどれもハメゲーに見えると思うぞ
>>268 その時点ですでに5つのデックがあって何を言ってる?
この前初心者というか新参の方と大会で当たって
見事に電車道で突っ切ってこようとしたところ、フル対抗で落として
「それってどうすれば勝てるんですか?」
って聞かれたので
「勝てないものは無理に勝とうとせずに、回り込むことも重要」
と教えたら、次の日の対戦から早速飛行ユニットで斜め進軍
対偶で移動したりとちゃんと考えてた
あまり初心者を舐めない方がいい
イニシアチブ欲しい人はハメゲー好き率高そうに感じるけどそうでもない?
PT組み上げて「同時以外まず負けないっす」→同時
・「イニシ対抗あるから余裕」
・「イニシ対抗引けなかったから負けた ホントなら勝ってた」
こういうのがイヤだからイニシ対抗なくしたんじゃないの
同時考えなきゃ即死系対抗沢山できるデッキがそりゃ強いからな〜
そういう対抗こそが正義の環境が続いて面白さが偏ったから、
イニシ対抗なくし、儀式での適度な焼きも考慮に入れた、遊びの幅を取り戻そうとしてるんじゃないかね
一番初心者を舐めてるのはブシ自身だろうけどな。
フルスペックのモンコレを与えてもついてこれないことはないだろうに、何故かルール削ってるし。
>>269 種類の話をしてるのではなくどちらもファイアードラゴンが何たらとか言える雰囲気じゃないと言いたかった
それと初心者を舐めてるのはブシロードだろ
そうじゃないなら常動型もイニシアチブも変えずに残しておけばよかったし
ダイス振るのを多くして運ゲーに寄せれば勝てるんじゃないですかとか馬鹿にしすぎだろ
>>270 イニシアチブ対抗が無いほうがハメゲーになると思うんだが
>>266>>268 上手い例えが見つからない…orz
先攻普通タイミング来る前にもう戦闘の大部分が終わってる
お互いの普通タイミングでやるであろう事がイニシ中に終わってる
…こういうのを避けたかったんじゃないかと思うんだけどどうなんだろうね
>>268の前者の速攻系はTCGやった事ある人間ならデッキタイプとしてある程度理解してくれると思う
後者の対抗系は他のTCGだとパーミ(相手のカードを妨害しまくるデッキ)に近い感じがして新参にはやりたい事をやらせてくれないハメゲーと思える部分も多いと思う
ブシが新参舐めてるかはわからないけどルールブックは漫画だけじゃなくて適度なルール解説を入れるべきだと思った
ネット見れない新参(いるかわからないけど)は地形の配置制限があるのとかわからないでしょ
>>274 何をどうしようと熟練者が初心者をハメ殺す構図は変わらないけどな。
どうせ大型の基礎値で押しても進軍補助使っても儀式で焼いてもハメに見えるだろ。
>>270 それモンコレ以外でも普通にあるコンボデックを開発が否定したことになるぞ
そっちのほうが問題だと思うけどな…
それと初心者のほうが回避できない同時ってつらい気がする
例えばエスメラルダが当たって好きになった人がいるとしよう
構築は難しいががんばって作り上げて
いざ戦ったら手札がいい感じに揃ってたにも拘らず同時だと何も出来ずに落ちるんだぞ
漫画でゲームの流れは掴みやすいんだけどねぇ
ショップとかで対戦する時なんか手元にルルブあった方が便利だと思うんだが
以前のルールブック+今回の漫画両方入れるとかは出来なかったのかな?
>>276 まぁ、新参が簡単に勝てないのは仕方ないと思うけど大型の基礎値はたぶん大丈夫なんじゃないかと思う
進軍補助もテキスト確認してくる人なら大丈夫なんじゃないかな?
儀式はブランニューから入った新参がやられたらやっぱりハメゲーと感じると思う
オレがバカなんだろうか。漫画のP14で「そこから手札を一枚引いて…」って何これ?どの一枚?
ごめん、地形の使い方ちゃんと書いてあった
>>280 自分も最初、ドローフェイズが追加されたのかと思ったw
「そこ(山札)から1枚ずつ引いて(手札にする)」…っていう意味だろうと解釈している
ルール部分をブシのせいにしてる男の人って・・・
ルールブックに関しては、もっと細かい物を封入した方が良いってのは同意。
>>280 「そこ(本陣置いた状況)から1枚引いて…」と言う意味だと思うけど
6枚引いての間違いだよねぇ。
>>277 それヤバさが目に見えづらいだけで、対抗が正義って根本は変わらないよね
基礎値を犠牲にしたのならそのデメリットは甘受すればいいんだよ
所詮6分の1程度にしか嫌われてないんだぜ
確実に勝ちきる以外を否定というなら否定されたんだろうけどね
俺からすれば、エレファントに耐性;特殊能力・戦闘スペルが付いてないんだから、
基礎値マンセーでもないしコンボマンセーでもないと思うが
一方ゲー否定ではあるんだろうけど
>>281 >>283 だよねぇ。間違えたなら間違えたで早く言わないと初心者が勘違いしてルール覚えちゃうじゃんよ…
カードの裏面の画像ってどっかにないかな
公式のやつ取り逃がしちゃった
システム上可能な行為を最大限利用したらハメゲーとか意味不だし
難解でなく問題なく運用されていたルールを初心者に難しいからと削るのもホビロン
ついでに
>>284、『対抗こそが正義の環境が続いて面白さが偏った』のは事実だが
それはGレギュが、「ほうきと焼き儀式がなくなった」「戦闘面ではS末期に匹敵するほどにインフレした」
「地形、儀式等の盤面作用の効果はほとんどが据え置きや弱体調整だった」
という環境である以上、一つ一つの戦闘に勝ち続けることが戦略目標の至上だったからであって
別にイニシ対抗の存在だけがGレギュの『対抗こそが正義の環境』を支えていたわけじゃないと思うんだが、どうよ
それこそ初心者のため、といって焼き以外の儀式どころかまともなロック地形すらなく
そういった戦略的要素を増幅する効果を積極的に排除・省略している現状現環境で
その中からイニシ対抗ひとつがなくなったくらいで別に対抗(手数)至上ゲーが変わるわけじゃなかろう
>>287 しかし天秤は傾いたよね
次は儀式が出るらしいですよ、俺はよく知らんがね
戦闘での対抗至上より地形、儀式でも戦えるのがよっぽどモンコレらしい
召喚術師ってあらゆる魔法の中でも最大の難易度を誇る魔法なんだから
ちょっとした練達の魔術師が唱えられる程度の魔法くらいさらりとやってくれないとね
メテオストライクとか
さっきは無駄に長い文章ですまんかった
>>288 その天秤を傾かせるために必要なのがイニシ対抗を削除することじゃなく
地形儀式等をトップメタ環境でも実用的なレベルまでに強化することじゃないかと
言いたかったわけよ
本当に儀式が出て儀式地形みたいなガッカリ系じゃなきゃうれしい限りなんだが
前も言われてたが、イニシアチブ対抗もダイス対抗も儀式も、
いったん削っておいて、後で新要素として追加していくならアリじゃね、って気はするな。
なくてもゲームとしては楽しいし。今のところ。
>>287 ごめん、まったく関係ないけどホビロンってなに?
ごめん間違った
ほんとに びっくりするほど 論外!の略
>>290 ストーン・サークルを支配して使う儀式の復活は期待しない方がいいんじゃないか。
相変わらず本家の足元にも及ばない微妙な感じの儀式地形が量産されると思う。
儀式は派手にやるとゲームが崩壊するから余りやんちゃなのはやめといた方がいいだろうしな。
焼きくらいはちょっと強力なのが欲しいが。
>>290 俺もイニシ対抗にはそれ相応の面白さもあるし完全に削除すべきだとは思ってないよ
ただカードプールの少ない状況ではあえて削れることで、対抗正義の天秤を多少傾けることはできてるとは思うし十分面白く仕上がってる
次で儀式を考えた構築になったときに復活するならそれもまた良しでしょ
ホントがっかり儀式じゃなければ嬉しい
今回のセット内容みてバランス感覚はいいと思うからそんなに心配してないが
そっちがゲーム全体のバランスを考えて物を言ってるのはわかるし、言ってることはよくわかるよ
戦場全体攻撃や一枚で英雄含むPT壊滅級の焼きはちょっと強すぎだろうか
フィフスエレメントみたいに特殊な条件を満たすと使えるみたいなのは面白いかも
相手の動かし方でその儀式を読んで条件を潰すプレイングをしたり
ってか焼き儀式が無いと大げさに言うと防御力なんて4以上か以下かしか意味が無い
今戦闘スペルで1枠だと大体3点だから4以上あればデュアルを打たせられる
その上に行くとキュクレイン的に6と7で壁があるがもうその上は10点20点の世界だから不必要
防御はそれ以外にも使うよと言われそうだが鳥豚がリミット8で12点以上を余裕でたたき出したら
手数がかかるのは守るほうなんだし
もうパーティーごと薙ぎ払って生き残るかスクロールが通って薙ぎ払われるかみたいな状況になっちゃってるしな
まあさすがに上の例は極端な部分も多いからそこまで主張するつもりも無いが
3以下や4〜6にあまり差が感じられないのはプレイしててちょっと感じた
特殊条件儀式は精霊王の神殿が秀逸すぎるからな。
儀式じゃないのによほど儀式的だ。
許せる儀式…英雄を焼けないコメット。英雄対象外のアンサモン(1枚限定)
あとブラックレイン、ハンデス手札入れ替えと召喚補助かな。
>>298 君もいつかレジストの防御力増加分がありがたく思える日がくるよ
>>302 俺はもうレジストの防御+2が重要だとわかっているよっていうアピールじゃね?
4〜6にあまり大した差を感じないという部分への揶揄
相手の攻撃力が高かろうと無抵抗でやられるやつなんてほとんどいないから
そこからどれだけ相手の攻撃力を削って耐えるか
そこを考えたら防御力4と5ですら差を感じる
歌姫の基礎値上昇に関しては違いがわからんレベル
ゲヘナ死ぬようになった事がでかすぎて些細なことに見えてしまう
どうでもいいけどコンボデックなんていうほど面白いコンボがモンコレにあんのかね
>>306 有名なコンボだと鉄砲舌+ポリモルフじゃない?
モンコレのコンボデックは他ゲーのコンボデックとは意味合いが違うからな
コンボならインセクトや魔法生物にして粉塵なりトードで食べるのが代表的
面白いかどうかは知らん
普通のTCGの感覚だと
竜騎士がブリューナク持つだけで
2枚のコンボなんじゃないの。
そこからさらにもうひとひねりしないと
コンボを呼ばないモンコレはひねくれ過ぎ。
製品や公式の運営はなんでも擁護する
「自分は分かってるんだぜ」的な上から目線で話す
批判的な意見に対しては正しかろうと正しくあるまいと煽りを入れる
IDの末尾がIかi(Iphoneからの書き込み)である
1日に2桁の回数レスすることがザラである
この人、コテハンと同じレベルでタチわるいから注意ね。
他のIphoneユーザーがかわいそう。
>>311 いや、モンコレもそれであってるよ
コンボは単体では発揮しない効果を2種類以上の効果で発揮させる
って事だしね
ただコンボデックの意味合いというか呼称は
攻撃以外の効果で相手を制圧していくデック
って感じだから、ブリューナクで先攻取って殴るってのとはちょいと違ったニュアンスになってる
デパートのゲームコーナーで筐体に挿して遊ぶようなカードデザインを止めろ
JUMP系アニメみたいな安っぽいデジタル色のイラスト多すぎんだよ
ほいっ Iちゃんの召喚だ!
>>311 コンボってことになるとそうだけど
コンボデッキ(デック)となると少々意味合いが異なる
極端に例えると工房の上のマラコーダがアイテムをやりくりして相手のデックを0にするとかそういうデック
決まったらまずゲームに勝てるのがMTGとかでのコンボデッキ
モンコレはパーティー単位、戦闘単位のコンボなら山ほど
デック単位のコンボは片手で数える程度だな
そしてそれでいい
MTGなりなんなり、デッキ丸ごと使ったコンボがガチな環境って大抵クソゲ感溢れるし。分かり易い例としてMoMa
>>316 ピットサイクルの動きの美しさには感動すら覚えたが、ゲームとしてはクソゲーだしなw
モンコレがハメゲーっすか・・・他のTCG知ってるとモンコレはすごいバランスいいように
思えるんだがなぁ・・・
319 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 23:32:46.36 ID:BadsDBEg0
進軍要素があるから必ずしもハメが発動するわけじゃないし
ちなみにiPhoneは必ず末尾iになるわけじゃないんだよね
なんだろね、末尾i
iに触んなって。
何言ったって聞かないし、殆ど独り言言うだけなんだからほっとけ
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/29(月) 23:41:01.63 ID:Ayfod3fv0
シークレットヘブンと秘密基地のコンボなんかは、
他のカードゲームじゃ真似できない面白いコンボだと思うんだけどな。
例が、古いけど。
みんなsageようなw
モンコレのコンボっていうとカード名忘れたけど地形を全部代理地形にして
その代理地形の上の奴を殺しまくるみたいなコンボを昔見たときはすげーと思ったな〜
もう10年くらい前だがw中学生の頃だな・・・
なるほど、ここまでの流れをまとめると
闇道化師のサギーに闇エネルギーを使って攻撃力を3倍に跳ね上げるのをコンボというのと同じってことだな
バイオハザードからの王都炎上だな
>>323 バイオ・ハザードとインフェルノのコンボかな?
しょぼくていいから儀式よ帰って来い
>>323 バイオハザード→インフェルノかな
今思うとA時代の儀式は色々とヤバすぎた
ファーマシーとか遊戯王プレイヤーが見たら卒倒するレベル
そうそうそれだ!ってかwikiまで確認しに行ってしまったw
カオスディメンジョンとかよく使ってたなぁ・・・
戦闘中の効果ではないコンボって言うと、
汚染地帯→地中移動
吹き抜け→トンネル
遠く遠く→進軍地形
白夜→テレポート
戦闘で装備品即時→進軍失敗で戻ってくる→オズボーが特殊進軍
他にはどんなのがあるかな
あ、勘違いか王都炎上は這いずるものだった
魔神掌→不死鳥エスメラルダの悠久の翼発動とか
驚天動地→オーガブラザーズ3枚召還!
>>331 せめて、吹き抜け、トラップハウス、砦でやってくれ
あとは、竜騎兵とドラゴンが居れば言うこと無しだ
ヘカーテやベルフェゴールのようなユニットもでてくれないかな
使っててあまり強くないんだけど、使いたくなるカードだった
吹き抜け>トンネルはコンボっぽいよな
ポリモ>トードでコンボとか言われてもぴんとこない
最大の大規模コンボは
ウロボロス+ポケットモンキー+ゴブリン隊員募集団+復活祭の蟲+コロッサス
の山札破壊コンボだろ
相当古いし弱かったけど、ネクロマンシーでゾンビ出してゾンビイーターで食べまくるのが好きだったな〜
今、そんなこと出来ないよね・・・残念
新規で始めようかと思ってるんけどパックだけ買ってデック組める?
それともトライアルとかプロモに必須カードとかあるのかな?
必須カードはないけど
ヴァーミリオンドレイクだったり、各種猫だったり聖スペルだったり
トライアルも一個は買ったほうがいいデック組み易いとは思う
魔剣とかケットシーデック組もうと思わなきゃパックだけでいいと思うよ
アイマスデックを組んでみたい衝動に駆られている
まずはプロモのアイドルズを手に入れないとな
何だかんだとこうやって考えてる時が一番楽しかったり
Gレギュのパックが安く売ってたんですけど買う価値はありますか?
武士版から始めたんですけど
オープンレギュレーションで遊ぶつもりがあるなら買ってもいいと思う
ブランニューしかやらないつもりであれば不要
セットと値段にもよるんじゃないかなあ。
なんにせよ、ブランニューのみってのも難しいと思うから検討の価値ありだと思う。
即レスありがとうございます、ブランニューだけだとすぐに今のカードが使えなくなり寂しくなりそうだなぁと思っています、Gレギュがオープンで廃止されるのが怖くて…
ちなみにどのセットがオススメですか?
むしろ、どのセットが安く売ってるかで買うか否か決めるとこだと思う。
まあ正直オープン用カードが欲しいだけならシングルでもいいとは思うけど。
神霊獣→クラブはパワー的に微妙なのが多いがスペルやユニットにパワーカードが多くお勧め
英雄王→英雄が出始めた弾なので強めなのが多い 神霊獣に続き基本のスペルアイテム多数
星剣姫→ドリブラ狙いならここ一択
初心者にお勧めするならこの辺りかな
後は欲しいクラブがあれば調べてその弾を買うのがいいんじゃないかな?
詳しく説明してくれてありがとうございます、その三つのカードリストを見て検討してみます
クラブとは種族のことですか?
>>352 クラブ=出現頻度が極稀=左下のマークがクローバー
のカードのことです
ちょっとピッポスの魔導兵のお腹が性的過ぎるのでデックを組みます
同士モトム一緒にピッポスしようぜ!レッツ糞爆弾!!
>>353ありがとうございます、クラブで調べても弱いカニしか出てこなくて…
ブランニュー半年単位ってびっくりだよ
田舎含めるとオープンとどちらが主流になるのかな?
オープンならスタン落ち的なのなくて個人的に安心して始められるんだけど
>>354 デック名はヒッポスカトロだな、カード見ていて思いついた。
そりゃブシのみぞ知るとしか
個人的にはブシがブロ時代のモノの販促に繋がるようなレギュレーションに力入れるとは思えないけどな
>>356,
>>358 ブランニューは半年でブロック1のカード使えなくなるけど、それ以降はオープンだけじゃなくブロック対抗でも使えるよ
だからブシロードのカードがオープン以外は半年しか使えないってことはない
以下OHPより抜粋
◇◆ブロック対抗◆◇
ブロック2より、新レギュレーション開始!
ブロック1デック VS ブロック2デック VS ブロック3デック VS…
お気に入りのデックで戦うもよし!思い入れのあるデックで戦うもよし!
新しいブロックのデックで戦うもよし!ブロックを超えた総決戦!
好きなブロックをひとつ選び、そのブロックのカードだけで構築されたデックを使用する大会です。
PRカードは発売済みの商品内に同名同能力のカードが封入されるまでは大会で使用できません。
50枚ちょうどのデックを構築してください。
※具体的な開始時期などは後日ホームページにて発表いたします。
いくらブロック対抗で使えるったって、ブロック単位では新カードの追加が無いレギュレーションだし、そんなに流行るとは思えないけどね。
「じゃあ、今後はブロック対抗で遊ぼう」って思われたら、もう新セットが売れなくなっちゃうわけだし。
ブロッコリーGレギュ時代のセットを増刷しつづけるならともかく、そうでないなら別にブロ商材の販促も何もないと思う。
ブロック対抗でも新セットは普通に使えるのだから、新セットは売れると思うけど
前のホーリィは結局どうなったんだろうか…時が止まったまま世界が終わった?
>>362 シナリオ集エレメンタルストームが最初の六門世界を舞台にしているならそうなるな。
いつの間にか神霊獣の方に摩り替わってたかも知れないが、持ってないからわからない。
プレイヤーに一度精霊嵐を阻止させておいてやっぱり起こって滅びましたって流れらしいが、本当なら酷いな。
エレメンタルストームはそうだよ
シナリオ集で食い止めてるのに歴史の流れでは結局再発してる
まああの話は六門世界の最後だから、ホーリィとかの時代とはそもそもあんま関係ないはずだけどな
カオス→マフィン→モンブランの転生順でいいのか?
カオスのイメージのせいでマフィンがそのうち裏切りそうな気がして
あまり応援できなかった
カオスVSモンブラン(マフィン)の大変態紳士対決を密かに期待していたのだが…。
今日のカード、更新きてますね
■ブースターパック「アルフレアの不死鳥」
ヒッポスの爆撃兵
水(3)/3/3
進軍タイプ:歩行
種族:ヒッポス
イニシアチブ:−2
スペル:水水
□[普通] 糞爆弾
<コスト:手札1枚破棄(「種族:タウラスorヒッポス」のカード)/対象:敵軍パーティ>
対象に【6】ダメージ。効果適用後、対象を行動完了にする。
フレーバーテキスト有
レアリティ:★I
イラスト:藤原ひさし
カードナンバー:1C-029
今後は新パックのカードが出た場合のみ書き込んでいこうかと思います。
復帰組でよく分からないけど
精霊嵐ってアトンさんみたいなもん?w
もうアトンさん覚えてるのもおっさんの証だろw
現象的にはアトンさんみったいなもん、影響的には無印→2.0な感じ
>>370 今月出たばっかりのリウイさんがあるのになぁ……
それはないと思うよ
なん…だと…>リウイ出た
>>370 大体わかった!THXアラサーはおっさんだよな
>>371 リウイさん完全スルーしてるんだぜOTL
そうかまだ新刊出てるのか。混沌シリーズはどうなったのだろうか。スレ違いになるから、そっち見てくる
>>373 混沌の大地(だったよな)は2に移行したからストップ
リウイさんはアレクラスト大陸の話を締めるからね……
今日のカードは糞爆弾か。
コストになるカードが少ない上に、タウラスが箸にも棒にもかからないくらい弱いからな。
次セットまではバインダーのこやしか。
糞だけに。
なんで水野良スレになってるんだw
そういえばリウイ今月だったか
>>375 イルカもそうだけど無属性6点はハマると止まらない。マジ糞ゲー
イルカはまだデックに入れやすいからな。
極稀としてはややがっかり感はあるが、悪くないユニット。
ヒッポスは、3レベルの水スペラー自体に需要がないから、
糞のためにデック組むことになってしまう。
オープンならスキュラと組めなくはないが。
糞のためにデック組めばいいじゃない
東京で今日、今からモンコレ楽しむならやっぱ秋葉原?
スペル水水は悪くないんだけど
現状奇数も数が少ないし、火水・水風がいないから選択肢少ないんだよな
>>380 平日の真っ昼間からモンコレやってるやつなぞいない
ふひひw
学生っすw
夜もですか?
Gレギュは奇数が優遇されてたけれど今回はどうなるのか1段ごとに交互なのかまさかのブロックごとなのか。
ヒッポスがメタの中心になったらみんな糞ゲーっていっても文句言われなくなるな。
夜の花園の歌姫
…ふぅ
それはそれとして公式に大会情報があるから夕方からでも遊びたいならそれ見れ
>>385 アレってユーザーとしては
日付毎のあれば便利な気がするね
うんこ投げまくり!
糞に流された!
もう糞が切れた!
とか言い合うのかな。
お前らクソゲー言いたいだけだろw
合法的なクソゲーとかわけわからんな。
おまいら食事時ですよ
って言うかまさに食事中ですよ俺
>>386 30(火)とかで検索かければいいしそこまで手間でもなくね?
大会の種類も複数あるから、まとめてカレンダー式でも見れると便利だし、
それを個人ブログでまとめてくれてるところもあるな。
公式でやってくれないかなー、てのはあるね。
>>390 単行本読み切りの剣の国が好きだったのにどうしてこうなったw
くそクソってなんだよ下品な・・・と思ったら、ほんとに糞爆弾なのなw
今初めて気がついたww
最近始めてオープンでる気なかったけど投げ売りされてるのみると欲しくなるな
1box2500円とか安すぎだろ…
ドリブラ狙いで買ってみようかな…
しかしバードはビーストの枠に放り込んでおきながら
タウラスとヒッポス作る必要あったんかね
ミノとかケンタ統合してタウラスならわかるが、それならヒッポスもタウラスでよかったろうに
今後増える可能性が云々って話はアップリンの涙が止まってからだ
麗奈「え〜い、うんこばくだ〜ん!」
リウイといい、SNEはどうしてもユーザーに歴史を託す気はないんだろうか。
東の会社くらいユーザーを大事にしていたら、七星魔導士の名はお前らの誰かのものだったかも知れない。
六門世界に帰還した現状を見ると、それが正しかった気がする。
>>394 星剣姫のボックス投売りされてんの?
こっちだと暗黒郷1500円ぐらいしかみねぇんだけど
・・・いくらなんでも投げ売り早すぎないか
お店にはブロカード使用期限の情報流れてるんじゃないかと邪推するレベル
英雄王と星剣姫が1パック200円だったけど買いか?
>>399 どうもそう思ってしまうよなあ。
使用可能なレギュレーションさえ残しておいてくれれば落としても文句は言わないが。
今後はオープン無くなってブランニュー一本になるとは思うんだけど、ブロック制が不安だなぁ。
ブロック1で対応できないカードは出てこないってことになるし。
個人的にはもう使用制限喰らう覚悟は出来てる。
その内新規参入が見込めないからとか言ってブシオンリーオープンとかやり出すよ。
アルフレアで上位互換バンバン出します。ブロ時代のカードをそのままの形で再録しません。
てな事が大体分かっちゃったからみんな旧カード需要に期待は持ててないんじゃないかな。
ブロのカードを一定量完全に再録してくれたり、
ブランニューでも全く同じ効果のカードなら使用可能だったらもう少し市場価値は保たれたかもしれないね。
ゴッドイーターとか出すぐらいならブロの版権に関係のないカードをブシが刷りなおして販売すれば後は新規も古参も釣れてウマーなんだろうけど。
ルール整備と大会サポートが面倒ではあるかも知れないが。
グラシアとかD0組は無理だろうけど他のGレギュの新キャラやイラストが版権的にダメだったりするのだろうか?
初めからブロ時代のカードは全部落とすつもりだと思ってたけど違うのか。
アニバなんて本来なら落ちているんだぜ?
それがブロで再録されていたにしても、調整されてるだろうし。
>>405 いや落ちるのは分かってるんだけどせっかくオープンっていうレギュレーションを設けてるんだから
それを商品展開に利用しないのかなって。
ハンパにブロのカードを生かすぐらいなら自分のところでオープン限定パックって刷りなおしてしまえば
ブランニュー組みがオープンやったりオープン組がブランニューやったりで。
行ったり来たりしてもブシが儲かると思うんだけど。
なんだかんだでブランニューもオープンもおもしろい。
新規にもイニシ対抗でゴットウインドとサプライズウインドの打ちあって先攻の取り合いの熱さを体験して欲しい。
というかモンコレ基礎ルールだけみると凄く良くできてると思うわ…。
>>405 落ちた後のカードもブロの方針の下で出るはずだったからスタン落ち歓迎だったんだが、
今のブシのカードを見るとスタン落ちマジ勘弁してくれってのが本音。
しかしブシにしてみればブロ製のカードは方針は違うわ強いわで落としたくて仕方がないだろうし、
新規の参入ハードル的にもブロ製のカードを落とした方がいいことはわかる。
だからせめて古参が隠居できるレギュを作っておいて欲しい。
そうしてくれるなら新規にルールを教えたりたまにはブランニューやってみたりといった協力はしよう。
万が一やるとしてもブロック対抗がどんどん出てきて
ブランニューから始めた組がオープンに出てきてからだろうね。
てゆーかブシ版のカードが程よくインフレして
ブロのカードが自然と不要になるくらいなら不満も少なかったんじゃないかな。
現行のスペル見る限りではそんな予定ないけど
魔力のスクロールがダメージのおまけ付きであるのに、ディスペルマジックないのはきつい。
スペルは打ち消しじゃなくて、防御あげるか、術者を殺せってことなのかね。
>>410 ディスペルなら風属性がGでインヴィジビリティ持っていかれた代わりに一部だけ貰っていったよ。
コストも重くなったけどなw
これはこれで今までなかったスペルだが、スクロールはありでディスペルがなしなのはよくわからんな。
アイテムだって枠一つは枠一つだし、アイテム枠は*枠より価値が高かったような。違ったかな。
アイテム枠の価値が高いから
スクロールはありでディスペルがなしで正しいんじゃないか
バランス的にはどうあれ
今は更に*含むスペル枠の価値下がってるしな
6レベルドラゴンが*一個ずつ貰ってたりとか
あと2/2/2土風エルフ/プラントとかブロ時代にいたらヒロノリちょっとゲザれってレベルだしなw
>>411 1枠で即死がないように
1枠で打ち消しも出さないんだろ
ヂスペルマジックdualは今後出るかもな
昔は聖魔以外は一部しかマルチを貰えなかったのに。
tocageでモンコレ特集がやってるな
プレイヤーによる極稀評価によるとリヴァイアサン、ブラックホーク、ナーガラジャ、キルシュあたりが高評価
もしブロを落とすならブロカードのみを選別した特別パック作って欲しい。全二百種類ぐらい。
次のブシ戦略で「ブロカードはオープンから完全に外します!でもすぐに新規向けの拡張入れるので初心者は遊びやすいよ!」になるのが最悪だと思う。
モンコレ2がどうして失敗したのかそれをちゃんと考えて欲しいわ
>>407 お前にだけは新規も教えてもらいたくはないだろうな
今回のパック、ブランニューだけだと組みにくいけどオープンで考えるとやばいね。
スペルとかほぼ全てが超強い。
一見劣化のプラズマインパクトも3Dになったからデッキによっては旧版より強いし。
ナーガラジャとか、ダークエルフの船のパンプとか無視出来る。
サイクルのシェイドも対抗連鎖中に相手を倒せば対象不在で自身が破棄されないから、対抗で倒せるデッキだと超強化すぎるし。
逆にブランニューだけだと装備品や複色スペルが多くてユニット少ないから結構組みにくいね。
次のパックがすげー楽しみだわ。
昔はスペル枠の価値も今よりは高かったんだよね
ウィンドカッター、タイダルウェイブ、リザレクションと、
ユニットを殺したり生かしたりが簡単に出来るのにユニットの性能がそれに追いついていなかった
それがユニット自体の性能も上がって相対的にスペルとの力関係が変わっていった
ホントは長く続けるつもりなら即死スペルとかは最初から用意すべきじゃなかったんだろうけど、
当初はそんなに続けるつもりはなかったんだろうし、派手さも欲しかったんだろうか
なんといっても鏡蟲がいたしな〜
今思うと、最初の一歩が随分長いことバランス調整に影響を与え続けたもんだ
>>418 前々からかかれてたけどサンダーフラッシュとかやばいよね。
普通のジャスティスとはなんだったのかと思ってしまった。
それともジャスティスがデュアル前提なのか…。
デュアルと言えば小説での表現どうなってるんだ?
文字通りDual!!って後ろにつけてるのか…?
《稲妻》サンダーボルトDual!!みたいな?
特定カードの強化過多と逆に無視しまくりのラインナップに
次のパックからオープン終了ですと言われかねないとさえ思うけどな
ラクシオスは攻撃対抗2Dダメージと、普通対抗2Dダメージを手に入れた!
アニマルは強化の余地さえ抹消された!
>>421 オープンはそう長くは続かないね。
一部が再録されて終了でしょう。
バードやアニマル辺りは未来そのものを潰されてるな
ウルフ、ミノ・ケンタウロスも多分…これらは遺産だけでしばらく食っていけるが
>>420 どこぞのオサレ漫画みたいに
簡易発動すると通常、ちゃんと詠唱するとDualとか
買ってみたけどやっぱイラストのイメージあちょっとあれ?って感じのが多いなぁ
アースドラゴンとかダイアモンドドラゴンなんかは文句無しでかっこいい
リザードマンやフルムーンシンガーみたいなイラストもモンコレって感じ
トリトンやら歌姫なんかがちょっとなぁと
ぱっと見あんま欲しくない
悪くはないんだけどね
カード的な事で言えば輪を枚数制限かけて
御法陣の追加は○
イラストはマッドリザードがツボにはまったわ。
こいつ中心のデックを作っていたら、なぜかリザードマンデックが出来上がった。
ダイアモンド・ドラゴンの足の位置・太さに違和感が…
一ついえるのは、次のオープン大会は
ラクシオスばかりだな。マデでやヴぁいんだが・・・
ラクシオスよりカリギュラの方があれじゃないの?
どっちみちカ〜ニ〜ノ〜ツ〜メ〜に変わりはないが
素で間違えた
カリギュラ→エカテリーナ
オープンなんて暴力の押し付け合いになってるから出る気がしないな
どんな表現だよ。殴り合いにでもなってんのか
暴れ狂う風の力→暴風圏→ルドラ
ルドラさんが大活躍している環境ということか。
強力な火風スペルも増えてきて、ルドラは普通に強くなった。
剣姫から始めた新参だけど
>>394と同じように俺の前にも2500円の投げ売り星剣姫が…
これはかいなのか!
誰か教えてくれ!
頭がどうにかなっちまいそうだ!
3点になったファイア・ストリーム
パーティと対抗不可のバリューセット新ゲヘナ
ご一緒に攻撃対抗はいかがですかライトニング・ボルト
安定対抗サンダー・フラッシュ
防御4倍(キリッ ヒートインフレ
あれ、普通にルドラ大勝利に見える
おれならその2500円でブランニューのシングル買うけどな
まあ自分で考えてくれとしか
攻撃対抗にライトニングボルト?
星剣姫のboxがその値段なら俺も買いたいわ。大阪だったらマジでいく
狂戦士の剣があまりにでないから
400円で買ってしまった。帰宅して調べたら50円。
情弱っぷりに泣けてきた。
>>435 ブロック1以降のカードしか持ってないなら止めとけ
もうすぐブロ時代のカードが使えなくなるは戯言だが
オープン環境はブロック1に星剣姫を追加したくらいで
通用する環境じゃない
たぶんお前がほしいカードはドリブラくらいだから
CDかシングルかっとけ
まあでも2500円くらいなら出して買ってみても良いんじゃない
そのボックスをただ剥くだけじゃなく
最大限に遊ぶ方法を考えれば2500円はお買い得
>>441 誰かさんが息巻いてそうだな。
キルシュやシェイドみたいなのを除いて完了型からコスト削除したくらいのバランスならブシ版賛美なんだがなあ。
ユニットを寝かすというコストを払う完了型に更にコストを要求する割にはそんなに強いユニットいないし。
タダでは対抗させてやらん、重対抗はさせんという意気込みばかり伝わってくる。
今までイラスト目的で買ってただけだったけど、CMみて対戦したくなったから買ってきた(神霊獣の咆哮以来)
ちょっとカードデザインで枠ないのは若干不満だけど9月の初心者講習行ってくるよ。
あと今って極希はテキストのところも枠なかったりきらきらしてたりするのな。いつの間に・・・。
各属性スピリットがあの強さで、各属性エレメンタルがあれなのは…。
えっ、無垢なる混沌が攻撃力持ってるくせに、10ダメージしか与えられないの?
除外せえよ。
スピリットはなぜか飛んでるのも見逃せないw
しかしエレメンタルも割れてないスペックと耐性持ちを考えると採用レベルなんだよね
>>449 オープンだと同色2枠が使いにくそうな印象があるんだがどうよ。
>>447 汚辱の混沌を使って下さい^^っていうことでしょ?
>>450 デュアルがあるからそうとも言えないかと…
っていうか、猛毒耐性がすごく強く見える
ナーガトード効かないのは強い
なんで魔と聖スピリットはないんだ・・・
どうして・・・どうして・・・
オープンになると採用幅が多くなりすぎてデックによるとしか言いようが無いだろうに。
例えば今回のオーシャンタイドとか入れてくなら全然ありだと俺は思う
オープンだと風スピリットが頭一個抜けてる気がする
風は元々*に恵まれてなかったしなあ…
即時可能なのが蝿の使途かフローライトだけとか
ダークエルフデックをくもうとおもってるんだけど空母ってそんなにダメなの?
基礎値超えてるし手札一枚の対抗で攻撃防御上がるんだしダークエルフデックならいれてもいいんじゃないかと思ったんだけどダメだろうか
前に誰かが言ってたけどキュクレインの効かない7の壁はでかいよ。
ただ、それ以上になるとダイスか20ダメとかになるから
たかだか2上がっただけじゃ安定しない所がちょっと不満
ブランニューのダークエルフなら1,2枚は積んでいい
>>456 ブランニューだと普通に浮沈艦
ダークエルフデックだとほとんどが歩行なので飛行対策を手札に溜めておくのが結構面倒なので
ソニックカッターが初手で引くと捨てられることが多々
同時が出れは仕事はしすぎるほど
ブランニューでは悪くはないユニット
スカイプ対戦の話題・・・
何か進展あったかい?
>>456 個人的に現状ではそこそこ強いと思う
デュアルしないと倒せないくらいの硬さだから相手の対抗数を減らせるし
オニキスアイドルが七つ道具やマジックバーストで対抗したら押せるような気がしないでもない
ただ、あのカードは☆でよかった これに尽きると思う
意外と高評価だな…
対抗枠のない魔法生物で上がり幅もそれなり程度だから、ただのスクラップとしか思ってなかったが
6ドラとかブルタスクとか相手にするほうが嫌
イルカ、トラネコ、指揮官、グレイホーク、空母、龍鏡騎兵
…ここら辺は☆でよかった気がするんだ
歌姫とかベヒモスみたいないい意味での古参ホイホイなんかは極稀でいいと思うけど…
逆にアイマスとかは極稀チックな気がする
勢いに乗ってバトルシップも1,2枚はつんでいい
いやバトルシップはバードマンデックなら必須だから
>>464 バードマンなら普通に使う気がする…
バトルシップは強さよりも名前で馬鹿にされてたような気がしないでもないw
バトルシップが極稀ってのには少し不満があるけど普通に強いと思うけどなあ
逆にアイマスは強さ云々じゃなくてアイドルの王なんだら極稀でも良かった気がする
トラネコは・・・
バトルシップは水系のフラッドか火系のトゥインクルを避けられれば十分仕事できる
ただ空母の場合先攻系に弱いのは相変わらずだからあまりダークエルフの弱点を補いきれてないのが残念
>>463 龍鏡騎兵は地味だけど極稀の強さあるぞ
グレイホークじゃなくブラックホークだと思うんだが、前が稀なので「なんで極稀なんだよー」って思うかもしれないけど
サイズ小さくなって、即時出来るようになって、強さほぼ据え置き
これで稀はないだろ
トラネコは・・・まぁアレです
使ってみたけど、局地的に活躍出来るかなー程度
イルカはオープニング大会の優勝者デックに入ってたな
強かったらしい
アイマスは王として極稀になってほしかったと言うのは多少同意
だが極稀になれば価格高騰は目に見えてるからなぁ・・・
パイソンとイルカもブランニューだと強いよね
4レベ非英雄マルチ持ちってだけで採用だわ
需要と供給って難しいな・・・
空母とバトルシップは高騰しないよね?
>>469 騎兵の強さはわかってるつもりだけどナーガラジャかどっちかにして欲しかった
ブラックホークだったね、それも同じでバトルシップかどっちかにして欲しかった
イルカは強いけど見た目がね…富士見時代の極稀っぽい感じはするけど
イルカ見ていて思ったんだけどホエイルもビーストかアクアリウムのどっちかに合併なんだね
むしろ哺乳類であり水生生物ってかんじのイルカクジラアシカ系とかはみんなビーストアクアリウムになるのかな?
>>472 バトルシップは高くなる可能性はあるけど空母はたぶん大丈夫かと…
こうなるといっそ極稀は全部英雄くらいの方が気楽でいいな。
ダイダラ「ついにオレが極稀に!」
ダイダラは英雄にするなら※にするだけじゃなくて土風※でもよかったと思う
普通召喚も即時召喚もどっちも気兼ねなくできるから旧ダイダラは強かったわけで
即時しない状況ならクレストドラゴン呼びたい…
あんまり話題にでないけど破壊将軍って強いと思うんだけどどうなんだろう
キルシュドラジェ魔剣デックに突っ込んでオーク突っ込んでみようと思ってるんだけど
>>497 普通に強いよ。ただ、オークの英雄のあいつが種族シナジーないのが痛い
オークとダークエルフは強そうな気はするけどナーガとかの水ぶっ込んで
終了とかとくらべると構築が難しそう。
>>479 単体で無双だよ
手札の回転率が悪くなるけどデッキの減りが少なくなると思えば
ただ、回転率の低下→場に出るモンスターが少なくなるのがちょっと
>>479 結構名前でてるぞ
死んでもチャージ消えないからこいつを倒しても意味ないってのが大きい
後続が楽になるように破壊将軍を倒すか上のオークを倒して今のパーティーを守るか迫れる
その上防御5 アイテム1 火 のハイスペックだから使い勝手はかなりいい
スペルとアイテムの割合、スペルの厳選、ダークエルフドラジェとオークの割合、難し過ぎて泣きたくなってきたよ
俺は今オーク8枚くらいでアイテム使えるのが5枚くらいなんで消耗品積んでいいのかイマイチ分からん…
フリスキーとか骸骨の魔剣士積むとかやっぱり大型ほしいとかもう頭パンクします
シャドウドラゴンが二枚でたからどうにかして使いたかったが
魔のスペルが少なくて断念。あくまでダークエルフとかの補助で使えということなんだろうか
>>484 所持数が少なくて断念なのか、種類が少なくて断念なのか
前者ならシングル頑張れ
後者ならまずは全部詰め込んで、あとはタッチ属性を考えるといい
私は風をタッチした
影竜はデスブリさんと同じように魔のスペル揃ったら本気出しそう
アイドル・マイスターと各属性アイドルで構築したいんだが
スペルをどうしたらいいのか…
綺麗にバラけてるおかげで何を何枚ずつ突っ込んだらいいのか考えが纏まらない
ドレイン、クラキル、フォグがあればひとまず十分じゃね?
*枠もあるし
聖・魔が絡む多色スペラーは少なすぎるんで
*活かそうとするとデッキ構築から難しいけど
>>487 アイマスは構築むずかしいよね
ビーム撃つなら複合スペル何枚までにするか、そもそも何色組み込むかで自分も悩んでる
火・魔で組んでたら、火だけじゃ対抗足りなくて風入れたら、
火・風デックになったww
風スペル強いねー。
あとは、アイテム排除してスペルだけにできれば・・。
>>487 シェイド各種合計18積みで他は7、8レベル大型キャスターなデックだとどうでしょうか?
手札上昇用と進軍用地形をしっかり積んで
戦闘回数を減らして
スペルは1撃で全体を狙える種類に絞って手広く色を入れて
とか?
このアイマス談義のレギュはどちらなのだろう。
タウラスの斬魔兵は手札コストがなければ騎兵団と互角かそれ以上の性能なのに、
種族縛りまでついたコストがあるばかりに微妙すぎるな
このコストならもっと強くてよさそうなもんだが、ブランニューはこの辺がつまらん
>>493 互角以上だからコストがついたという解釈が妥当なところだろうが、コストなしで通りそうなのが残念。
オープンならコストなしでできそうなことにコストがついてるのがブシ製の微妙感の原因か。
一応はオープンの一部なんだから、そういう調整にして欲しいもんだが。
基礎値とスペル、アイテム枠はGレギュを凌駕する高水準なのにな。
>>493 斬魔兵は傭兵ユニット化を防ぐためのコストだと思ったけれど、コストと種族縛りがないと
アイテム枠持ち3レベルの即時以外も対象になるナノティラみたいな運用されそうなんだけどね。
種族属性シナジーを制限にして傭兵ユニットを撲滅しようというのがブランニューの指針なんじゃないかな〜。
おかげでモンコレに別ゲー臭が漂いはじめてるけど。
せっかくCM見て引退組みが帰ってきて復帰してみたら俺の知ってるモンコレはコレじゃない感を味わったりするのだろうか。
今の間はそういう人にはオープン進めればいいけどいずれ使えなくなりそうな空気がある以上、やっぱりやめたとか言われそうでもったいないな…。
別ゲー臭とか・・・
んなもん即時が3レベル以上が当たり前の時点で別ゲーだったわ
それでもコレじゃないとか思うことなかったぞ
おっさん的にはGレギュが既に俺の知ってるモンコレじゃなかった件に関して
>>497 英雄が出るまではちゃんと俺の知ってるモンコレだったぞw
3レベル即時にしてもスペック的には上方修正で、いい感じにインフレして楽しかった。
英雄も出たての頃はことあるごとに属性、種族を問うデザインにイラッとしたが、
デザイナーズを環境の中心に置いて制御しやすくするためのものだと気付いたら気にならなくなった。
ブシのは単純に見た時の下方修正が嫌な感じだな。
下方修正に見える時点でその程度の人とわかるなw
さて、オープンでニュークアイドルを打ち上げてくるか
聖杯なくても融通が利くおりこうさん
地元の三店舗あるカードショップがヤバイ
ショーケースの中のレアカードがスカスカ。微妙なレアカードがポツンポツン売れ残ってるだけ
ストレージも三割くらいしか残ってない
シングルでカードが揃わない環境になってきた
売れ行き好調なのは喜ばしいんだけどね
通販サイトも結構シングルの売り切れ目立つよね
おかげでナーガラジャとリザードマンズが揃いにくいったら
そういえばパンドラVF引いたんだけど
なんか面白い使い方ないかな?
>>499 シナジーまで見ても斬魔兵が騎兵団と同レベルの活躍をするとは思えないけどな・・・
まずコストを確保する必要があり、戦闘以前に構築段階から制約がついてる
ブランニューで活躍という話なら斬魔兵しかないからわかるが
偶数しかいないオークに奇数のタウロス混ぜるって性能でもないし
コスト候補がタウロスだけじゃ種類が少なすぎて使い物にならない
現状なんのためにいるか判らないレベルの斬魔兵
即時不可の防御3が幻影陣しかないから、
ハーピィやスモーカーでほぼ事足りるのもある
ドラジェ、破壊将軍、キルシュでLV4無双デック出来そう。
投げ売りしてるカードショップって個人経営?
あと種族バードってもう希望すら無いんだろうか
ブロで飛べない鳥の王様が復刻されるのを次こそはと待ち続けていたんだけどもう完全に夢が断たれた感じ?
ヒロノリ氏のツィートから
Q.「バードとアニマルは統合されたんですか?」
A.「はい、鳥獣ということでビーストになりました」
って感じだった
多分まったく未来はないね
あるとしたら次のエレメンタルストームだな
ラットやエイプをアニマルに統合したのは良かったんだけどなぁ
アニマル・バード・モンスターの統合には不満を覚えるね
そのくせ、オリジナル種族は増やすし
…ああ、カイム。おれのカイム
ペンギンはビーストかつ飛行のユニット対象で出ないとも限らな…無いよなぁ
モンスターは幻獣的なカテゴリとして残して欲しかったな、グリフォンやキマイラみたいな合成獣も
オリジナル種族もちゃんとこれから面倒みてくれるのかね
ミノがタウラスになったのはGと切り離すためだろうか
>>509 切り離しつつ、統合も兼ねてるんだろうなぁと思った
ストライパーも統合されてるっぽいし・・・
種族が漢字のも居るんだし、いっそのこと種族幻獣を作ってもいいと思うんだ
幻影生物「呼んだ?」
堕天使成分が足りん!
次ので大量投入されるんだろうけど。
>>510 統合先の種族だけ強化すればGレギュの種族を衰退させることもできるし、一石二鳥か。
少々の優遇でGレギュの種族シナジーの壁は越えられないとは思うが。インフレに配慮しながらでは尚のこと。
新しいのばかり優遇されると古いので一矢報いたくなる奴も多いだろうなw
>>508辺りはビーストがオープンに出張ってきたら叩き潰してやろうと虎視眈々と狙ってそうだ。
ロリ、隻眼姫わらったw
これはあざといなw
キルシュ「うちの姫がこんなにあざといわけがない」
こんな幼子が片目えぐってるのか
プロモの方も見た目通りの年齢とは・・・
二十歳くらいまでは人間と同じ速度で成長するんだったか?
俺……ブードラに参加して、この姫を迎えに行くんだ……
ブードラ行ったら、店がブードラ用のパックを売り切ってて、
ブランニュー大会になってしまった罠。
まあお金かからなくてすんだけどね。プロモはもらったし。
ふむ、姫は成長したらしたでバインバインだこれ
>>509 え…。種族モンスターも統合なのか。
いまごろ知ってしまった…。ベヒモスとリヴァイアサンが変わったのは知ってたけど。
モンスターコレクションから種族モンスターが消える日が来るとは思わなかった。
人形趣味でガタイのでかいアイマスのデッキでロリ隻眼の双子を迎えに行くって、
絵図的には状況証拠だけでお巡りさんを即時召喚で逮捕できる気がする
うむ、紳士諸君が本日も元気に変態で安心した?
>>521 508からの話の流れからそうじゃないかって話なだけでこれからも出ないとは限らないけどね
ベヒモス・リヴァイアサンというある種モンスターの代名詞的ユニットが二種とも変更になったのは
一定の根拠にはなりうると思うし
時代の流れだな
マンティコアもビースト化したしな
>>523 なるほどサンクス。
そういえばアンデットマンティコアもアンデット/ビーストだからありえそうだ…。
グリフォンやらキマイラも熊や鳥と同じか新生六門世界の人間は大雑把だな。
そういったのの差別化の為に種族欄の広さを生かすことはしないのか…。
モンスターの消えたモンコレただのコレクションェ。
種族統合しろと言ったり、差別化しろと言ったり忙しいこっちゃな
いいじゃない「モンスター」って不確定な存在よりドラゴンとかビーストになったらなったで
そのユニットがどんなものか想像しやすい
つーかユニコーンとかなんでモンスターだったのか
あれアニマルだろ
統合と、新種族と、種族シナジーが意識されて今回のラインナップになったんだと思うが、
どっかで言われてた「モンスター図鑑」的な感じはあまりしないな。
まあゲーム的にはそっちのほうがいいんだろうが。ブランニューに限っては。
今日のカード妙にデジャブがあるんだが、あるフレアに似たようなカードいたよね?
ユニコーンはれっきとしたモンスターだろ。癒しの角を持ってたり、乙女の前でだけおとなしくなる普通の動物がいるのか?
アニマルとモンスターの違いも分からないとか本当にモンコレやったことあるの?
その定義でいくとストライパーとかどうすんだよw
男に触られただけで角が落ちて死ぬような生物はただの動物ではないわな
モンスターはいらないと思う
なんつーかモンスターって種族の名前じゃなくて総称的なイメージだからなぁ
おぃぃ?
流水の護法陣の効果が「流"氷"の護法陣」の効果は重複しないになってるな
水だけ手札+3枚か、水優遇されすぎワロタ
て、事でどのくらいの時間でエラッタでるかな
>>505 確かに「流氷」だwww
手書きじゃあるまいし何で氷になったんだろうかw
>>527が何を言っているのか解らないというか、モンスターは不確定でビーストは確定的なのか?
ゲーム的には「アニマル」「バード」「モンスター」はそれぞれ種族デックが一応の存在を主張していたのに
これからは無しで(と思われる)って言われたら不満に思う
「フロッグ」や「ラット」みたいなあからさまな不要種族を整理するのとは問題が違う
ユニコーンはどちらかというとモンスターだと俺は思う
後、リヴァイアサンはドラゴンよりもビーストの方がイメージに近い
この辺は好みか、下地になった知識によるので種族決定の理由にはあまりなりえないな
>>535 どうせ共通だろうとテキスト見てなかったから気付かなかったw
>>537 鳥っぽいイラストの種族にバードと書いてあるより、ビーストと書いてある方がイメージしやすいと言ってる。
まあ統合した方が有利になるな。以前のものは切り捨てられるが。
>>505 エラッタ1号確認おめでとう。
流氷…ラハブさん的ななにかとか流氷がある地域でのなにかとか
氷も含めた伏線でも作っている最中にあったのだろうか。
ストライパーはいろいろとこじつけで作られた上にあっさり見捨てられたかわいそう種族
アニマル、バード、モンスターがビーストに統合されたなら、今までバラバラに設定されていたシナジーがひとつにまとまるってことで、結果的にはシナジー増えるんじゃないの?
オワタどころか超強化じゃん。
ビーストが対象になると、ジークルーデが再録されたらモンスターだけじゃなくアニマルとバードも対象に含まれて、ナラシンハが再録されたらアニマルだけじゃなくモンスターとバードも含まれるようになった、ってのと同じ意味になるわけだし。
あくまで可能性だけど。
現状既にケットシーともシナジーあるし、今後トップメタに躍り出る可能性もかなり高そうな気がする。
問題はブロック制。
ブシだけとオープンが主流になれば良いが、半年毎に使えなくなるのは勘弁。
統合するのは構わないっちゃ構わない、モンスターが消えることには一抹の寂しさがあるが
バードとか数の多かった種族を統合しつつ
ヒッポスとかわけわからんもん増やしてるのが不満
>>542 恩恵受けるカードが多ければ多いほど種族強化は弱くなりがち
逆に種類は少ないけど王様がいる場合効果が強かったりする
バスカヴィルなんてその典型
だから種族がまとまる=強化なんてこたぁない、
むしろジーグルーデ採録を例に取るならモンスター(ビースト)外されるだけの可能性の方が考えられる
>>539 >>535 のアンカミスですんません。
まぁ種族は増やしたいのか減らしたのか分からんよね開発のほうが。
>>542 オープンには統合前の種族が個別に存在するし、これからはビーストになるのでそいつらの強化は今後ない。
そういう意味でオワタと言われてるんだろう。
新種族を作らなければ何も言われなかったかも知れないが、ヒッポスとか増えなさそうなの作ったからなあ。
せっかく新しいカードが出ても強化されなくなった、
アニマルやバードとのシナジー前提カードたちが悲しいな。
別に完成されてたわけでもなかったのに。
>>547 一線級にすらなりえずに消えていくのは悲しいな
まぁバードあたりはミネルヴァあたりと組んで1花咲かせた感はあるが
アニマルに関してもバステトなんかと組んでこれからって感じだったからなぁ
でもまあバードって範囲狭すぎたからいいことだと思う
しかし、あのカバ種族はいらん
SNE「バードってケルト族発祥の吟遊詩人と間違えて紛らわしいじゃないっすかwwwなので統合しましたwww」
とか会社柄だったら嫌だな…。
ヒッポス増えないとか言われても妄想乙だろ
ソラステルの堕天使に英雄2体は出るのは確定してるのに
マジかよ。糞ゲーになるな。
またこの流れかよw
今後はブロック単位で種族シナジーを完結させるんだろうか?
後々になって2周目ってこともあるかも知れないが
ブランニューは、このまま死亡と破棄が出ないままだと、耐性シナジーも出なさそうだね。
>>535 予選期間中としては即日発行即日適用してくれないといろいろ困るなw
破棄がないから耐性の価値が上がってるのか…
って言っても属性付き破棄ってボダくらいだった気はするが
デッドホールやアスタロトを忘れてますよ
>>535 >>555 発見は乙なんだが、重複しないのはカード名ではなく特殊能力名だから、結局1枚しか増えないぞ
エラッタが無くても特に問題は無い
>>558 制限かけてある先の名前が●流氷の護法陣だから●流水の護法陣は重複してしまうのでは?
紳士たるものジャッジに確認を取っておかないと明らかにミスだろうし…。
>>558 「●流氷の護法陣」の効果は重複しない。
「●流水の護法陣」の効果は重複しないとは書いてない。
公式のカード写真ではね
>>558 増えるべ。能力名が流水で能力のテキストが流氷だから。
効果重複してしまうけど、だからって流水3枚並べる人いるんか疑問。
強いけどそれで勝ってもなぁ・・・。
やろうとしたら相手から抗議受けるだろうし。
セルキーが上にのってる護法陣ですね^^
ホエイルは結局ビーストとアクアリウムどっちに吸収されたの?
どっちでも通る気がするんだけど
普通に海獣はアクアリウム/ビーストなんじゃね
>>562 常識的に考えればやらないだろうけど、少なくとも俺はやらない
だからといって増えると解釈して扱った人を責めるのもおかしい
相手はテキストに従っただけなんだし
ま、今日明日にでもエラッタでるでしょうから
今日くらいその解釈で遊んでも笑い話
>>562 すでにナーガラジャデックの流氷の護法陣を3枚に増やしたところだが
抗議もなにも、適切にカードに書かれたことを利用してるだけだぞ
自分がやらなくて相手にやられたとしても、俺は受け入れるしかないし抗議が通るとも思ってない
他の護法陣と「同じようなデザインのはず」なのに一つだけ効果が違ってる?
俺もそう思うが、「それは貴方の勝手な思い込みです。自分勝手にカードの効果を捻じ曲げて解釈しないでください」と言われてる反論はできない
どうせすぐエラッタかかるだろうけどな
×言われてる反論はできない
○言われても反論はできない
って、存在しない流氷の護法陣を増やしてどーするよ
制限かける先の特殊能力名か……勘違いしちまったorz
大会で認めるジャッジはいないけど、フリープレイで言い張る輩がいると困るな
そんなややこしい事言う奴はいずれハブられるから
その場だけ合わせとけば良いよ
プレイヤーとしてはテキストの不備をつくのは当然だと思うが
俺がジャッジする大会ならエラッタが掛からない限りテキスト通りの効果にするな
まあ明らかなミスなのですぐエラッタかかるだろうけど
>>571 どっちかっていうとお前の方が嫌われてそう
モンコレって民度が高いのかね
リセとGWを主にやってたが、そういう不備や処理の隙間を利用しないヤツはバカ扱いな印象だったが
たしかにモンコレやってるヤツで俺つええ発言のヤツはそんないないか
この間行った大会で一人だけ見かけたが、他はほんわかしてたもんな〜
「ここがこうだったら圧勝だったのに〜」
「そもそも俺の初手の悪さがなきゃ素直に電車だったけどね」
とは言えなかったな
一回の勝ちと対戦相手、明らかに後者の方が大事だから俺はやらないよ。
モンコレプレイヤーって案外見つからないもんだぜ
関西のレベル高い地区に居るけど
上手い人の方が他人思いだし、話してて面白い。
>>576 それもそうだな
普通にテキスト不備なんて利用するもんだと考えてた俺が他ゲーに毒されすぎてるのかもしれん
>>576 〜した時とは書いてないので対象がいなかった場合でも発動します^^
テラーのマテリアルで移動しなくてもアンタップはします^^
>>581 www
「そっ、それどういうことだってばよ〜」
「情弱バカ乙ww」
なんてな
そんなことばっかやってるから両方末期なんだろうけどな
>>569 フリープレイなら開幕いきなりお願いしますで始まる前にワンクッションな会話があるはずだから
その時でも相手に「ルールで確認したいことがあるんですけど?」って流水の護法陣見せて話題の種にしつつ
重複するのかしないのかはっきりさせてから対戦すればいいと思うよ。
重複がいやなのに相手が駄々こねるなら「そうですか、ありがとうございました」で別の対戦相手を探せばいいと思う。
まぁ明日にはエラッタ出るよきっと。
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/31(水) 21:08:26.48 ID:tRZPSpmU0
ブシロードに引き継がれて興味を持ったんだが
初心者にも楽しめますかね?
旧カードで必須のやつがあったりしたらイヤなんだが……
まず連稿スマン
アゲてるのもスマン
初心者スレがあるのも見逃していてスマン
初心者スレの方に行って来るわorz
>>584 将棋とか1ゲームに取られる時間が長いゲームを愛せるなら楽しめると思う。
旧カードはオープンというレギュレーションでデックを作らない限り必要ない。
ブシロード製カードのスターター各種とブースターがあればゲームが始められますよ。
>>509 ミノタウロス→ウシ頭、タウラス→ウマ面。
ミノタウロスがタウラスに統合されたわけではない。
ちなみにソースはタウラスの重装兵のフレーバー。
>>584 ブランニュー環境に限定するならばない。
連稿スマン
sage忘れててスマン
初心者スレがあるのを見逃しててスマン
……初心者スレのほう行って来るorz
ミスに気づいて謝る文面書き込んでいる間に……
涙が出たぜ。
これは始めるしかないな。知り合いも巻き込んでみる。
初心者スレって機能してるのか?
>>588 よけいな世話だと思うけどsageは半角な。
>>590 アレは乱立廚が立てたやつだからなぁ。
初心者スレより質問スレの方がまとも
機能してないな
質問スレは結構盛んだから、そっちを勧めるわ
あとsageは半角な
ぐはっ
いい気分で去ろうとしたのに出来なかったぜ
……まあいいや、まずはカード買わないと質問も出来ないし
買うことは確定したから今日は巡回サイト回って寝るよ
パンドラがハンデス失ってすごい微妙な能力になっちゃったけどメインでデック組めるかな
絵が好きだから何とかメインにしてやりたいんだけど…
何かオススメな組み合わせある?
>>595 今日使って来た
凄まじい強さで敵をなぎ倒して行った
正直同時が出なければなんとかなるほど強い
ちなみに組み合わせるユニットはスペルタイプならヘスティアやスピリットたち
パワータイプならエレファント
聖スペラーとして優秀。
プラズマインパクトなんかはデュアルで撃たないと消失させれないので
武羅環境だと偶数デックかつスペル大目ならとりあえず入れてて良いレベル
単純に性能の強弱でいうなら間違いなく強化されてる
枠を活かしきるならブランニューよりオープンで組むのがオススメ
エレメンタルや幻想詩人、フィフティニーあたりと4×2で組むようにするとセレネコアトルに近い形で回せる
問題はイニシ対抗が薄くなるのと耐性戦闘スペル持ちには辛い
あとマッドドラゴンとパンドラとか鬼畜な強さあるよ
風スペル強いし、聖風タッチで組むと強そう。
ヘスティア、パイソン、風ドラゴン、パンドラとかどうよ
>>596-
>>599 パンドラ人気過ぎワロタ
普通に強かったのか…パンドラさんごめんなさい
最近ブランニューから入ったばっかなんでヘスティアあたりと組んでみるよ
スペル枠が優秀だから能力はオマケなんだな
エレファントさんもいれてみる
サンクス
いや能力も捨てたもんじゃない
余ってて敵も残ってるなら使ってみるといいよ
1/6で倒せたりするからバカに出来ない
だー!4BOX買って歌姫とパンドラしかVFでねえ
中々でないもんなんだな
イラストの不思議っぽさが減ったのが残念なくらいか。
前はよくわからない感じがしてたんだが、今回のはキャラがはっきりした印象。
正体不明の猫のようなオプションもいなくなってるしなw
能力は期待せず、枠は余ったけど手札がない時なんかに使うのがいいか。
>>603 おい!6box開けてVF何ぞ一枚もでない俺に謝れ!
歌姫も出てねぇよ…どんだけ恥ずかしがり屋なんだよ…
>>604 それはわかる
もうちょい引きで宝箱もうちょい写して欲しかったな
まぁどっちにしろかわいいからいいんだけど
VFってそんなに出にくいものなのか・・・。
枠がある方が好きだから売るべきか残すべきか悩んでたんだがw
ネコオプション周辺にいっぱい飛んでるやん
>>608 歌姫VFは発売日に俺と同じようにカードショップで剥いてたおっちゃんに話しかけられてそのまま交換した
おっちゃん「歌姫VF出てませんかぁ?wウェヒヒww」
俺「今でました〜wwwヒヒwww」
おっちゃん「じゃあこれと交換ありですかねえww(ノート3枚と歌姫普通のやつ3枚)」
俺「ヒャアアアアアアアアアア^q^」
マジでこんな感じ、終始お互いニヤニヤ
パンドラは聖4枠な時点でブランニューでもオープンでもデック組む楽しさがあるね
少しはっちゃけたカードってやはり良いよね
>>609 通常版見たら猫飛んでてワロタw
わかりにくいんだよVF。
オープンでどっち使うかなら前のやつ使いたくなるな。
あれでも神霊獣出たばかりの頃は結構戦力になった。
>>610 よかったな
良心的なおっちゃんで
つーかえらい得してる
>>610 それが成立してしまうほどなのか・・・。
5パック目くらいでパンドラ一枚だけ出たから極希より同じかちょっと高めくらいと思ってた・・・。
VF1枚5000円くらい
ノートと歌姫1枚800円計算で4800円
とんとんだと思う
その場合は小物たくさんのほうが低く見られるのが一般的な気がするな
まあ本人たちが満足なら問題はない
>>557 耐性の話だから、耐性失わせるデドホと無属性のアスタロトを言われても困る
ショップによっては発売二日目で歌姫2000円ぐらいでうってたけどね
今は値上がりしてそうだが・・・
やっぱり1BOXだけだと満足にデック組める分集まらないのかな……
運良く出た歌姫生かそうにもトレントが少ないっていう。
使えそうなエレファントがBOXから1枚とか……
0からだと1箱で構築は運に左右されすぎるね
そのためのトライアルデックなのだしね
とりあえず0から構築だと3箱は覚悟
それが辛ければシングルなら1箱+αで組める
カードプール把握しようとwikiみにいったら結構歯抜けなのね
これって勝手に編集していいもんなの?
実際ブードラやってるやつに聞きたいんだが、あれでまともに対戦できるのか?
>>619 やっぱりブースターだけだと厳しいかぁ……
無難にドラジェかゲオル生かせるのを考えるべきかね……
歌姫にダイダラ、ナーガラジャに龍鏡騎兵とか、割と良いの来てるの生かせる気がしない
ブシ版になってからはWiki更新に一切関わってないわ
なんかもう面倒になってきた
公式にイラストも効果も載ってるし
ちょっと聞きたいんだけど七つの海の王子って名前トリトンって昔から公式設定だったでしょ?
青い髪の方の珊瑚の王女って名前出てたっけ?
ティティスじゃない方ね
wiki全然書き込まれてないな
ヴァンガードとか遊戯王みたいにプレイヤー年齢が若かったら我先にと更新してドンドン充実するんだがな
>>621 お互いまともじゃなければまともに対戦出来る
それがブードラ
早く更新したいんだけどなぁ…
とりあえず、一日一回はやってみよう
ナーガラジャは大人気すぎて通販でも競争率高いのよね
火竜を強化するとなかなかのものよ
ナーガキラーのストーンバジリスク、化け物アースドラゴン
小型一掃担当ファイアドラゴンとグレートブルタスク
使ってみるとやはり強かった竜太子
飛行ユニット?スピアバンブーがいるじゃないか
万能防御レジスト、歩行ユニットはまかせろ!ペトリフィケーション
バードマン対策はこいつが完成させた!ファイアストリーム
実際オープニング大会をぬけてるデックの一つ
>>623 普段携帯からみるからブシ公式なんて激重すぎて見れない……
まぁ編集してるうちに覚えるだろうから少しずつやるわ
今のところブランニューでの流行は水土リザードマン、火土ドラゴン、バードマンかな?
あと鳥豚、剣姫、火風ドラゴン、土風プラント型歌姫
wikiはガッチガチの真面目文章以外は削除されてたから、編集しなくなったわ。
イラストに触れたものですら削除してくれるマメっぷり。
今はどうなってるかしらないけど。
ナーガラジャがかなり抜きん出るかと思ったら、バードマンにもナーガラジャにも強い火土ドラゴンがなかなかのもんだった
けどドラゴンは4レベル聖風に弱いからまたメタが大変
>>632 wikiの削除合戦は本当にうんざりするわ
真面目一辺倒がいいならそれこそブシ公式行けばいいのに
こんな使い方もあるよ!実はこのイラストにはこんな秘密が!
って感じにコメントあると楽しいのになぁ
スレ住人から漂う諦めの気配。
wikiの編集についてはだいぶ前から言われてるし諦めてる人多いだろうさ
>>628 おいラジャとラインズベル積んだ火土ドラゴンをばらすなよ
水バラとバードマンが主流の地元でぶん回してやろうとニヤニヤしてたんだから
最近剣姫デッキを買って始めたんだが、改造指針とか教えてもらうと助かる
ドラジェは結構お気に入りのカードになったので、できればこの子を活かしていく形にしたいんだが
あとのこのゲームの基本的なデッキ比率ってどうなってるんだろうか
剣姫デッキはユニット:スペル:アイテムが3:1:1くらいのようだけど
遊んでみてモンコレはかなり気に入ったので、これからよろしく頼むんだぜ
まず偶数レベルでまとめる事
比率は構築済みのをなるべく変えないようにする
目安としてはユニット:26〜30 アイテム&スペル:15〜20 地形:3〜5
即時召喚可能ユニットは半数超が望ましい (例)ユニット27なら15枚くらい
構築方などはデック構築スレにいくつか落ちてたから参照してみるのをお勧めする
あと細かいことだがモンコレはデックなのでよろしく
ドラジェとバードマンで最速決戦してきた
イニシアチブ+6超えが当たり前で結局ダイスゲーだった
ブランニュー環境速すぎワラタ
>>638 ドラジェ3魔剣9地形3〜5程度後はオークとスペル
俺もそれやった、相手はドラジェキルシュだったけど
ドラジェ側は後攻とってもそこそこ何とかなるのに、バードマンは後攻=全滅だからなぁ
+9のドラジェPTに押しきられたわ
バードマンはドラジェもつらいが
馬鹿にしてるとオークも結構後ろに迫ってるんだよね
指揮官はともかく破壊将軍だと+4〜5でオクスタンとか剣とか付けてると追いつかれるから困る
始めたばっかりの初心者なんだけど、大会に参加したら迷惑かな?
大体のルールは覚えたけど、細かい所まで把握してる自信がないんだ
>>644 大丈夫だ、問題ない。
基本、皆、気の良い紳士(稀によく、頭に変態がくっつくが)だから
初心者歓迎
丁寧に教えてくれると思うよ
迷惑どころか初心者は大歓迎
最初に言えばたぶん気を使ってくれると思うぜ
今なら新規が多いし大会には出たほうがいい
ただiPhoneは嫌われるかもね
紳士の中に淑女が乱入したらどうなるんだろうか•••
>>648 外見がそこそこなら紳士のリアル嫁候補になる。
まあ、実際は誰かの嫁(彼女)で有る確率が120%だけどな。
冗談でも気持ち悪い。
ブースター出てから全然やってないんだが、バードマンとリザードマンが流行りってことは、
ブランニューでもオープン同様速度と対抗が正義という認識でいいんだろうか?
致死効果がない、大ダメージは2枠なおかげで大型も割と頑張ってるようだが、
ハンデがあれば頑張れると言われてるようでなんだか微妙……仕方ないことだが。
大型はトップクラスだぞ
ストーンバジリスク、グレートブルタスク、アースドラゴン
このあたりがヤバイ
水バラバードマンをSランクにしたら、ドラゴン系もSかAになるんじゃないかな?
ランク付は荒れそうだけどw大型はそれくらい強いと思う
ブランニューで大型が強いのはわかる。
それに甘えてオープンではどうしようもないような大型を量産されると嫌だと思っただけで。
環境自体は相変わらずカオスだな。
グッドスタッフで横から刺してやろうと思ったがパワーが足りんw
ドラゴンが文句なく強いというのはいいことだな
まあ、3レベルが控えめ、2レベルが強化されたことでの相対的なものだが。
オープンに影響与えるほどかというとどうなんだろ。
ドラゴンの強さが上から数えたほうがいいというのはうれしい限りだな。
ファンタジーらしくてうれしいよ。(ほんとこいつらドラゴンでいいの?ていうのがいるのは置いといて)
Gレギュとかストームさんがワニのおかげで悲惨だったし…。
というかいま思えばストームさんなんであんなに華奢だったのか…。
ファイアドラゴンも*持ちになったから、使いやすくはなった。
まあ、ストームもファイアもソニックカッターで墜ちてしまうがwww
それに対抗するには、お供のレベル2は竜太子安定かな。
アースとウォーターは相変わらずの強さだし、6ドラゴンは面白い。
極稀6ドラゴンも充実させてほしい。
ブランニューがガチで対処不可能なデックは白夜くらいなもんなんだよな
そろそろオープン神格化するのやめないか?アルフレア出てから新規の人たちも普通にオープン出て楽しんでくれてるんだから
なんと言うか末尾Iとは分かり合えないと思った瞬間だな
個人的に大型って7以上のイメージがある
6は中型と言うか6レベル帯という別物だと分類してた
流石にオープンの環境に影響出るほどではないんじゃね
セイクリは選択肢が増えて喜んでるんじゃないかと思うが
正直な話アルフレアでてから新規どれくらい増えた?
>>660 神格化は結果であって、意図して担ぎ上げてるわけではないんだがな。
まあ新しいカード中心のデックが結果残せば皆手の平返してくれるって。
>>663 周辺で初めて見る人に片っ端から声かけてみたら
新規5、復帰4くらい見かけた
きっかけはCMやニコ動らしい
>>661 認識なんて人それぞれだしいいんじゃね?
トンネルで処理される範囲から大型って考える人もいればなんだしね
>>660 神格化もなにも
実際カードパワー的に劣ってるんだから仕方ないと思うが…
ユニットのステータス面では上昇してるが特殊能力面が軒並み弱体化してるでしょ
ボダや髑髏の騎士に始まる防御不可の攻撃能力とか
日輪やロザリオの圧倒的アドバンテージとか
リザレクやタイダル等1枠での効果の高いスペルとか
ドライアドやシェイドの破格な能力とか
>>663 知り合いのところは3人くらい増えたとの報告が
自分のところは顔なじみしかいないのが悲しい…
アルフレア前にブシのカード16枚投入してデック組んで公認程度なら結構いい感じに結果残したけど
んで今日アルフレア出てからの初オープンにも行ってみる
公式でオープンってまだ開かれてないから「結果」とやらがそのクラスだと
当分の間は「あ、そう、ふーん」状態なんだろうね
>>660 >そろそろオープン神格化するのやめないか?
同意。
ブランニュー()な態度取られて不快な思いをした。武士だって慈善事業じゃないんだし、自社の製品でないもののサポートはその内に打ち切るだろうから武士版のモンコレに専念したいのに ブランニュー()な態度取られて不快な思いをした。
>>660 白夜にも入ってるけどキングリとかも相当きついよ
>>659 バルバロッサを強化採録してくれれば火土はブランニューで天下とれるかもしれんで
富士見版(黄金樹辺り)から剣姫で復帰の私が通りますよ。
私の所じゃ大会はオープン完全廃止でブランニュー一本。
ブロッコリー版も取り扱い停止でオープンが全く関係無い訳だが……
>>667 個人的には結果にこだわる気はないけどな。
本当にいいものなら誰かが否定していてもいずれ評価されるはず。
わざわざ神格化やめようなんて言い出す必要があるのはまだ努力が必要なラインってことだと思う。
と言うかブシが手を打ってブロのカードを全部落とすまでは
オープンはブランニューを包括してるわけだし
どこまでいったってオープンのほうが強いのは当たり前なんだか…
ヤダヤダ言って目をそらしたって
破棄除外がなくなるわけでもないしオズボーが日輪もってトンネルに篭るのがなくなる訳でもないんだけど
一応その辺は理解してるんだろうか…?
結果出せと言ったり、結果にこだわらないとかほんと忙しいな
新規の幅狭めて何が楽しいんだよと
ってーか自分含めて周りの人らはほとんどブランニューたのしー!とか言ってオープンは結構そっちのけだったりする
ブランニューは、スペル枠1つの重みが減ってるからなぁ
確定で止めれるの殺せるのが2枠消費ばっか・・・そんなに枠ねーよw って叫びたくなる
Gレギュもやってたけど「あそこで今日大会だな」までは覚えてるけどオープンとブランニューどっちだっけ?ってなるのが面倒。慣れの問題もあるんだろうけど
もうショップ大会はブランニュー一本にして、でかい大会とか特殊大会だけオープンやってくれと思ったわ。
ゼロファイト?とは一体なんだったのか…
>>670 強いね。
MC2で止めて、ブシから復帰だからこの間の情報が全部抜けてる。
オープンは確実になくなるから、今から買いたくはない。
神格化うんぬんよりオープンっていうレギュレーションあるうちは両方楽しもうぜ。
イニシ対抗は現状オープンしかないんだし、初心者が近くにいるならブランニューメインで良いじゃない。
うちのところの新規は嬉々と俺のウォードラムを持って行ったよ。
ファイアエレメンタルやヴァーミリオンドレイクと同時させたいんだとさ。
ブロのカードは商売上いつか抹消しないといけないけど。
でもどうせならブロのカード再録できる権利があるのにソレをせずにオープンを終了させたらもったいない限り。
イニシを絡めた重対抗の読み合いとかブランニューには無い味があるんだから。
フォクシアとかビジュアルで新規釣れるだろうし。
そこで新規がオープンに移動する際ブシが再販しているならカード買ってくれるわけで儲けが出る。
著作権上ややこしい問題が実は発生していてできないんならあきらめよう。
>>674 俺の周りはオープン中心だな
ブランニューはそれしか大会がないからプロモ貰う為に出る、出るからには勝ちたいという程度
お前のとこではそうだというだけで皆が皆そうというわけじゃない
新規を盾に既存ユーザー叩いてればいいと思うな
>>674 そりゃ全体の評価を得るには結果を残すのが一番の近道だからな。
個人的には、俺の気に入るカードが沢山出れば結果残さなくても評価するというだけ。
やっぱブランニューでスレ立てて分けた方がよくね?
普通に両方混ぜて語ってたところに対立持ってきた馬鹿末尾Iがいなくなれば平和になると思うよ
>>682 見返してみたら対立持ってきたの
>>656じゃね?
なんでもiPhone叩きたいだけの気持ち悪いやつだろお前
いまだに彼がまともだと思ってる人が居ることに驚きだわ・・・
ブランニューだろうがオープンだろうが変な奴いなくて楽しくやれたらそれが良いよ
>>683 そのレスのどこに対立する要素があるんだ?
そっちよりも、誰も神格化してないのに急に「神格化するな」とか
馬鹿なことほざき出した馬鹿がその下にいるだろ
iphone叩きの人は俺じゃないな
むしろiphoneだからって差別するなと言ってた方だが
何かこの流れでブランニュー推したいだけの社員に見えてきちゃって…
もうオープンとブランニューでスレ分けた方が良いだろ。変な煽りもあるし。
レギュレーションごとにスレ分けるのは別に問題じゃないだろう。
ブランニュー(ブロック対抗)は初心者スレ兼任すればいい。
スレが過疎になるんだったら所詮その程度。
>>686 >何かこの流れでブランニュー推したいだけの社員に見えてきちゃって…
決してありえない話じゃないんだよな
大量に買ってくれそうな古参がオープンに篭ってたら、会社的にはうまくないもんね
社員がここを見てる可能性高いし・・・まぁそこまで馬鹿なことはしないと信じておこう
頃合いをみてブロックマーク「G」の再録カードセットを出せばオープンも流行る…かな?
新規層はもちろんのこと、新イラスト、新デザインで古参も釣れる!
ブロ版落とすと同時にだせば、意図的にカードプールも操作できる
ないか
>>688 オープンしかやってない奴も欲しくなるカードを作れば解決だな
余ったカードでブランニューに参戦してきてもっと買ってくれるかも知れん
両方やってる奴は今より買う量増えるだろうし、美味しくないか
i擁護できる奴って凄いな。
どう考えても言ってる事おかしいのに。
こんな事言うと意見言えとか議論しろとかうっとおしいこと言ってくる奴
居るから言っとくと、俺の意見は
>>666と一緒ね。
>>687 本気で言うけど、iが居なくなれば、またはスルーできれば
必要ないと思う。
もうちょっと勢いあればi隔離を兼ねたブランニュースレ立てるのは賛成
オープンディスったところで後4ヶ月もしたら
今のカードはオープンでしか使えなくなるんだけどね。
>>690 そんな奴は大抵シングル買って終わりだよ。
シングルでしか買わねー、って発言する人間を何度もこのスレで見てたら分かるだろ?
4ヶ月後にはブロック対抗が始まるから、今のカードがオープンでしか使えなくなる発言は間違い
>>692 それが無理そうだから提案したんだけど。スルー出来てないし。
それに、新カード出るとブランニューで語ってるのかオープンで語ってるのかで、ズレた理論を言ってグダグダスレ延ばしてるのもあるし。
>>694 オープンでもブランニューでもそれは同じだろ
少なくともシングルの売り上げは上がるし、余分に店が箱開ける分ブシは潤うはず
今より悪くなることはないだろう、このスレの流れ的にも
>>697 余ったカードでブランニュー始めるって持論はどこに行ったんだよw
別に俺は強いカードが作られるのは否定しないよ。
ブシが潤うかはともかく、スレの流れが良くなるかは分からないけどね。
>>698 強いカードが多く入ってたら箱で買う奴もいるだろうw
最悪シングルのみってことになってもブシの得にはなると言いたかった
最近始めた者だけど、昔の強いカード再録はちょっとイヤだなあと思ってしまう
強カードのインフレがリセットされたなら、リセット後の基準でやっていきたいよ
今まで強いカード使ってきた人には物足りないかもしれないけども
昔のカード知らんので的外れな事言ってたらごめん
なんか「ブランニューじゃオープンには勝てない」みたいな書き込みもあったからつい
再録があるとしても、リセット後の基準で出してOKって判断されたカードしか
再録されないだろうからその考えは根本的に的外れだな
これでもしボダとかひょいっと出てきたらハハッワロスとしか言えないがw
再録された場合オープン用ってことで再録されるだろうから安心しろ
わざわざブシ環境を壊すようなことは絶対ない
ブランニューが弱いとは全く思わん、G以前のカードプール量が多い分アンゴルボダみたいな頭ひとつ抜けたカードが多いだけだと思う。
初弾のセットの内容としては十分強く使い易いの揃ってると感じた
シェイドオブプライドぺろぺろしたいんだが
歌姫1枚も当たらなかったけどフォレスト姉さんを使いたい
歌姫なくても土風プラントいける?
>>700 インフレっていみならブランニューのほうがインフレしてるよ(ウインドカッター等一部を除いて)。
昔のカードうんぬん言ってるのはブランニューが本来あったルールの切り売りみたいなデザインをしていて
なおかつその収録されていないルールが使えるレギュレーション自体の存続が怪しいから不満の声が出てるだけ。
あんまり気にしないほうが良いよ初心者なら尚のこと。
昔のカードのことは各種エレメンタルやナイトシェイドをwikiあたりで見てみると
違いが分かるよ。
「ブランニューじゃオープンには勝てない」は現時点ではカードプールの時点で
桁違いなので結果論そうなる。
>>704 耐性戦闘スペルがなくなったせいで歌姫脆すぎるので、なくても別に普通にやれる
>>706 やれるのか!dクス!
よーし、レジストガン積みしてやってみるかー
>>707 エルフも対応出来るので火竜に入っていたエルフ軍団と合わせるのも面白いかも
特にラインズベルor幽谷の竜騎士、フォレスト姐さんとスロース並べてるだけで強そう
>>700 そもそもGレギュは最初からパワーバランスが間違ってたと俺は考えてる
モンコレ復活して嬉しくて始めたら、なにこれいきなり別ゲーの末期みたいな状態からスタートなんだけどってな
今の基準はユニットと使用品のバランスがとれてるし、そのバランスを崩さないで続けていくだろうからそんなに心配はないと思うな
少しずつパワーが上がった結果、バランスが崩れない範囲で昔と同じ能力のカードはでるかもしんないけどね
スレ分けしたい人はオープンだけで専用スレ立ててくれ。
スレを分けても解決にならない
iPhoneはオープンでもブシ製のカードは強い、公認優勝の俺が正しいと暴れてるんだからな
いずれ旧カードは完全に使えなくなるんだしどうでもいいわ
いいから、混沌さんの活躍をご期待しようぜ!
>>711 もうブログにでも書いてろよってレベルだよな
言いたい事だけ言って消えて行くし
やっぱりブシカード全部使えるレギュレーション欲しいよな
ブシから始めた人は今作ったデックを強化していきたいだろうし
混沌さんは今回出すべきじゃなかった
完全に運頼みの混沌さんとか構築時に萎える
サイコロ振る時はやっぱ興奮するんだけどな
イニシアチブ対抗・ダイス対抗の採用
○特殊能力での能力の書分け
ホロの使用の廃止
は販売元に要望メール出すつもりだけれども
同意見の人は行動しようぜ
時々いつものとは違う初心者らしいiPhoneからのレスもあるし、そろそろ別の呼称を考えた方がいいと思う。
端末差別したくてやってるわけではないし、折角の初心者が不快になるのはよくない。
半年単位は新鮮で面白いと思うけど、デッキが半固定化されちゃいそうだからブシのみのオープンはいずれ欲しいね
>>716 いいな。乗らせてもらう。
他のは送ろうと思ってたけど
ホロカード廃止は気付かなかった。
確かにいらない。
ホロを初めて見たときは、きらきらしてていいかもなー、と思ったもんだ
あの反りっぷりは半端ねぇw
>>716 俺もそれ全部送ったw
無駄かも知れないが何もしないよりいいな
iphoneアンチスレ立ててそこでやってきたら?
ぶっちゃけうざすぎ。
個人の叩きは自分の日記帳にでも書き込んでればいい
そういう細かい事なら、気になるのがアイドルとかに書かれてる枚数制限とか装備品禁止とかの注釈が
能力欄に薄いフォントで書かれているのが浮いて見える事かな
消耗品限定アイテム枠とか装備禁止シンボルとか隅っこにパッと見で分かるように書くとかして欲しかった
自爆型能力の処理が分かり辛いから廃止されて適用後破棄に変わったのは良かったんだけど
どうもスマートな部分とそうでない部分が同居しがちなのがモンコレの憎いところ
Iの彼を擁護してそうなのは全部単発か・・・まさかな・・・
荒らしに触る者もまた荒らし
黙ってNGにだけ入れて放置を覚えようやそろそろ
頭が弱いんだろ
iphoneアンチスレwwwww
あんまり笑わすな
そんなことより俺のエレファントを見てくれ、こいつをどう思う?
・・・すごく・・・微妙です・・・
>>728 このエレファント本陣から一歩も外に出てないんだが
>>728 スリーブ厚過ぎでちょっとわかりませんね
俺のエレファントは強靭無敵なんだが、召喚術士に著しく問題がある
夜の紳士
誤魔化そうとするがI()叩きは止めようとしないモンコレ紳士たちであった
よくわからん流れだが
>>734に友達がいない理由はわかった
なんでお前ら俺のエレファントが相手本陣陥落勝ちしたこと無いの知ってんだ(´;ω;`)ブワッ
流れ変えて流水の護法陣の事公式に出てたね、改めて発表するとか
あ、あと流水だけに流れ変えてとかそんなことは別に思って書いたんじゃないんだからね///
君の象さんは優し過ぎるんだよw
この調子なら明日にはエラッタかね。
エレファントにエラッタか・・・
え…!?
エレファントまだ引きずるのwww
エレファントは回収レベルだったもんな。武士もやっちまったな!
iPhone()みたいな流れだけど、俺みたいな基本ROMたまに書くみたいなiPhone()もいるから勘弁してください。
何でもしますから。
最後の息切れし始めてるところにエレファント二体とベヒモスが電車道を突き進んできた時は泣いた
あんなのとまらねぇよ…
かつてここまでエレファントが話題になる事があっただろうか
モンコレ2なんてフレバーで無残に転がってたのにw
エレファントさんは受けでも攻めでも強いからな・・・ってもうええかw
>>740 引きずるほどのエレファント…だと(ゴクリ
>>742 お前じゃねーから!
特定の誰を指すだけでiPhoneは全て変人だなんて思ってないぞ。
>>744 今回は一掴みじゃなくてよかったなエレファントw
CM見て復帰しようと公式みたら…
ヴァンガみたいなデザイン+ヴァイスみたいな萌え豚御用達イラスト多数で
「うわぁああぁああぁあぁ」ってなったぞ
過去ログやらブログ呼んでたら苦情送った奴もいるみたいだし
取り敢えずGレギュ漁りから始めてみます
>>748 ヴァンガードみたいなイラストってのはわかるけど
萌え絵書いてる人は殆どGレギュでも書いてる人だぞ
ブシは若い子向けに作ってるみたいだからおっさんがあれこれ
言っても聞いてくれなそう。
実際それで若い子増えるならそれはそれでいいと思うんだよね
>>248 悪いがお前がやってた時も可愛いカードはあった
当時の「萌え」にあわせたカードがな
当時は末弥純さんのサキュバスに萌え萌えでした
今回のカードはむしろ暑苦しいのが多い気が
オークとか顔も見たくないレベル
とりあえず、岩崎みーちゃんを萌豚御用達と呼ぶのは許さないブヒ
米田と草薙がいれば富士見感がする不思議便利絵師
正直、おっさんがデザインにあれこれ言うのはよした方がいい
気持ちは分かるけど、若い子から見たらきっと老害にしか見えないだろう。
カードゲームなんていうのは若い子中心になるべきだと思うし。
>>748 デザインはちょっとな……。
アニメタッチな萌えイラストはGレギュから、むしろモンコレ2くらいからそんなもん。
>>753 確かに富士見らしいような気がするw
オレはもっと萌え豚向けの絵が欲しいわ
武士道さん 少量でいいので「甦るおっさん向け」レギュ枠お願いします
SHOPへ赴いた際は隅っこでやりますから! わっぱに混じってSHOP大会出ませんから!
ヴァッセルから入った俺からすればかわくがいればそれでいいんだぜ!
グレートブルタスクの後ろに飛んでゆくフルムーンシンガーちゅっちゅ
ヴァンガードやらバトスピやらより全然マシだと思うんだが
てかコレでダメだったらもうMTGとかやるしかなくね?
俺は萌え豚なのでもっと増えても問題ないブヒ
とはいえ萌え萌えカードばかりになるのは勘弁だけどな
しかし、ブロック1テーマはスタンダードっていうけどさ
次のブースターだけで補完しきれないよね、代表的なスタンダードモンスター。改定前のモンコレ(書籍の)に登場すのすら網羅できてない気がする
他のブロックテーマにあわせてゆっくり補完してくのかな?
レベル4ダークエルフが指輪っぽくて非常に良い。流行のエレファントとセットでモルドールデッキ組もうか。
懐古とか思い出補正とかそういうの抜きに
TCG黎明期からモンコレでしか見られないとてもモンコレらしいカードデザインだったのが
他にいくらでもあるようなデザインになってしまったのはなんかね…
>>760 最初から代表的なとこを全部出したら次以降がネタに困りそうだし
無理にブロック1に詰め込む必要は無いと思う
ただタウラスとか言うパッと出の種族が居て俺のケンタウロスがディスられてるのだけは納得いかない
流石に被害妄想乙だろ
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/01(木) 23:08:53.77 ID:TRnqkssv0
ヒッポス:うるせえ、ウンコ投げるぞ(`・ω・´)ノ = ●
萌絵ユニットに、糞爆弾投げるのがスゲー楽しい今日この頃
カバ可愛いよカバw
>>754 しかし買い支えてるのはおっさんという現実
萌え絵に関してはブロ時代よりちょっと減ったような気がしないでもない
懐古というと個人的にはトリトンの絵がちょっと残念だったな、モンコレ2の七海の絵はすごく好きだったんだが
こっちの地元ショップでは若い連中がやり始めてる
大会ではこいつらにウンコ投げるぞ(`・ω・´)ノ = ●
そういや不死竜さんどこいったの?
>>763 本気でタウラスのせいでケンタが外されたとかは思ってないよ
ただ同じ半人半馬?だから勝手にライバル視してるだけでwww
>>764 お前は馬じゃないからどうでもいいわ勝手にウンコ投げてろ(`・ω・´)ノ = ●
ボナコーンがこのスレに興味を持ったようです。
不滅竜ファフニールはソラステルの堕天使に収録予定らしい
このビチグソ丸がー!
うんこ投げ機マジ叩き潰す
30〜40のおっさんがうんこうんこ騒いでるとか、今の日本がこうなった理由の一端を垣間見た気がするわw
グラッヴヒポポタマスとヒッポスに、水スペル以外の共通点とか互換性とかないのが寂しい
十年振りの復帰にしてようやく地形カードの有用性に気付いたぞ(`・ω・´)ノ = ●
深淵並みの遅さだな
家から出たことがなかったんだろ、察しろ
吹き抜け的なのがでてないから、ロック地形は当分でないのかな
ドラジェキルシュのデックでたまも兼ねてオークと組ませようと思ったけどちょっとコレ難しいな・・・
火スペルの枠ないしアイテム装備品でいっぱいだしこれは失敗なのか、それとも俺の構築が糞なのか・・・
夜襲隊と決死隊でよくね
今日秋葉一刻で友人にルール教えながらプレイしていたら
その場にいた人とか店員さんとかが来て一緒に教えてくれていた
他ゲーからこっち来たわけだけど民度高いなーって思ったわ。
そのあと閉店するからって移ったカーキンでも同じようなことがあって助かったしな
こういうの見ると人少ないとは思えないんだけど今日の大会は自分一人の参加だった
参加人数ってやっぱり少ないのかなーって思ったけどいつもそんなもんなのかな?
今日は同じ秋葉にあるホビステでオープニング予選があったからそこに人が集中してたみたいだよ
夜戦と猟兵と決死に指揮官でいいだろ
火枠無視して将軍でもいいし
オークは夜戦バードは夜襲
まちがえました。夜戦隊。
TD買って右も左もわからんような初心者をゲームにもならないような展開でぼこって
俺ツエーしてるような奴もいるから一概に民度高いとも言えない
初心者相手に手を抜くのって結構難しいんだよね
手の中にある対抗を使わない、ってくらいなら普通にやるけど、進軍周りとか難しいし、
うっかりこっちが先攻デックだったりすると先手取って殴るだけで終わりがちになってしまう
>>787は、手を抜きにくいからボコったんじゃなく、ボコりたいからボコったって話だと思うんだが
実際は、教えながら真面目に手控えずにプレイしてただけかもしれんし、なんとも言えないけどな
とりあえず、初心者相手でも手を抜くのは俺はイヤだね
初心者はモンコレに不慣れな人であって別にバカなわけじゃないからな
TCG初心者じゃなければ薄々感づいてイヤな気分になる人もいるし、デックに必要なカードがわかりづらくなる
微妙カードで十分と考えちゃったり、相手に回り道させるだけでいいことない
頭使うヤツなら一週間で見違えて現れるし、ダメなヤツは腕の必要なモンコレを続けられずヴァイスにでも行くよ
公認だったら好きにやれば良い。手を抜く必要も無い
ただフリーだったら空気読め。
その結果本気で掛かった方が良さそうならそうすれば良い。
ヴァイスでもなんでも勝手にやればいいけど
空気読む自信が無い奴は変に絡もうとするな。お互い得しない
わかる。
復帰直後に、うざい奴に延々俺強い自慢された時は復帰を止めるか悩んだ。
元気かな?さく○んぼ。
>>789 まるでWSには腕がいらないような言い方で感じ悪いね。
WSから流れてモンコレに興味持ったけど、こういう考えの人間はどこにでもいるのな。
猫又はケットシー/ビースト、破壊将軍の能力の効果範囲はオークorビースト
あとはわかるな
ビースト持ってないにゃんこも結構おるねんで
>>792 このスレにはかなりいる。
現実には…是非とも自分の目で確かめて欲しい
>>788 初心者相手の手加減は特殊進軍能力の注意が一番やさしいと思う。
深海移動とか文字通り教えないとゲーム終わるし…。
あとは普通タイミングのユニット一体が対象の能力を積極的に使う状況を無理にでも
演出するかな、対抗連鎖の適切な対象は別のカードゲームによっては無い概念だから早めに体験させてあげたい。
>>790 少し前はオープンの大会にトライアルのカードだけで組んだデックを持ってきて、
負けたらブランニューのデックだからと言い訳がましく説明する奴が結構いて萎えた。
始めたばかりでカードがないならともかく、縛りプレイで負けたのはお前が悪いだろうと。
あれはやめて欲しい。
神1Dダメージって………
アルフレアちゃうやん
公式ェ……
今日のカード、2枚更新きてますね
悩んだのですが、一応投下
■ブースターパック「アルフレアの不死鳥」
(■タイトルデック ゴッドイーターバースト 「アラガミ」の誤り?)
雨宮リンドウ(侵喰)
聖?(5)/5/5・英雄点1
進軍タイプ:歩行
種族:ハンニバル神属
イニシアチブ:+2
スペル:**
□[普通] 侵食の右腕
<コスト:手札1枚破棄(戦闘スペルカード)/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【7】ダメージ。
フレーバーテキスト有
レアリティ:★GE
イラスト:?
カードナンバー:GE2-001
影炎
戦闘スペル:聖?
タイプ:スペル
◇[普通/対抗] 影炎
<コスト:(聖?)消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【神:1D】ダメージ。
対象が「アイテム:x」を持つ場合、「ダメージ:+2」する。
フレーバーテキスト有
レアリティ:▲GE
イラスト:緑川美帆
カードナンバー:GE2-015
今日のカードがGEBになってるな
買う気はないが楽しめそうだ
神属性ってそれなんてアルシャード?
>>799 アイコンが違うから別の属性だろうな。
ブロックがGEだけってことは、全部で1ブロックってことか。どれだけ出るかはわからないが。
ブロック対抗戦に混ぜても遊べるバランスっぽいので、異種格闘技戦できるぞw
うおお、リンドウさんの詳細来てたのか
このアイコンは聖じゃなくて独自のだろうな。恐らく「アラガミ」属性とかじゃないかな
もしかしたら「アラガミ」と「人」の2属性しかないゲームになっとるかもしれん
神属性ダメージってことはやっぱり原作通り炎、雷、氷、神の4種のダメージ属性はあるんだろうな
いずれにせよ、混ぜて遊ぶのはやっぱ辛そうだなあ
買うけど
これは他のコラボも楽しみになってきた
混ぜて遊べなってことはこのトライアルでゴッドイーターは終わりってことだよな
種類これだけってなんか寂しいな・・・
>>804 むしろこのデックだけで完結するなら3個ずつ買って遊ぶ気になる。
シリーズ展開ってことになると追いかけるのが大変だ。
これはモンコレの隣に同じルール上で異なる作品を戦わせるゲームを作る布石なのか?
大会では使えないがコレクションとしては残せるし
自分たちで遊ぶ分にはぜんぜん大丈夫そうだしいいね
製作サイドが混ぜて遊ばせるつもりはない、と言ってくれてるのも
世界観を壊さない的な意味では安心感がある
>>806 大会もゴッドイーターのみの大会やるとか言ってるし
身内以外でも遊べそうだぞ
完全に分けてくれてるのはいいね
どうせコラボするなら混ぜて使えるようにしてほしいけどね。
ゴッドイーターやっちゃったから、かなり難しいけどモンハンとコラボしてほしいわwww
火竜リオレウスとか黒き角竜ディアボロスとかね。
レウスは対抗の火炎でディアは特殊進軍かな。
アイルーもケットシーとして出てくれると面白い。
>>808 おじいちゃん、大剣使いがお供の猫を連れてドラゴンを倒すカードゲームなら先月出たでしょ。
世界設定の都合があるので混ぜて使えるのはまずい。
この新しいアイコンのを7番目の属性として、ユーザーが勝手に混ぜて使うのは自由だけどな。
>>809 そのゲームってなに?
世界観は確かにあるけど、モンコレに合うようにある程度曲げてもらえれば尚良し。
ゴッドイーターはブースターも普通に出る
ソースはブシナビ
最近、社員臭い書き込みが増えたなぁ。
社員はばれてないと思ってるのかな。
臭くてたまらん。
多分ばれてないと思ってるだろうから
そっとスルーしておいてやれよ、釣られるアホもいないだろ
PCと携帯で自演してるのもバレてないと思ってる所が素晴らしいわ。
しかも単発IDで。
>>811 マジだ
これならちょっとやってもいいかもしれんな
とりあえずトライアルは買ってみるか
>>812の自演に見えるんだろうなあとは思ったけど
平日昼に「単発IDで(キリッ」ってのは恥ずかしいからやめとけ?な?
ゴッドイーターってことはタイプ:銃弾の復活もあるんかな
いつものIが苛烈すぎてどれが社員臭いのが全然わからん・・・
流れ全く無視して社員がどうのと急に喚きだして即同調してる人間が単発なら疑いたくもなるわ
平日昼からPCで2ch覗ける環境で
社員臭くてスマンね
俺単純にゴッドイーターデックの予約ポスターに釣られて最近始めたんで
テンション上がってしまったんだ
でも予習と思って剣姫デック買って遊んだら面白かったから
普通のモンコレも遊んでいくぜー
カード資産全然ないから混ぜれないのは地味にきついけどなー
臭い臭い煽りうるせぇぞ(`・ω・´)ノ = ●
身内の若い子にもGEに釣られて始めた人もいるし、ファンタジーが好きでスルー決め込んでるのもいる
いいから今日もウンコ投げぞ(`・ω・´)ノ = ●
トリックルームやっとエラッタ来たか。
>>821 おっさん今日は脱字が出てるぞ
うんこ投げてやるから落ち着け(`・ω・´)ノ = ●
だからiphoneアンチスレ立ててそこでやれよ
うざったくてかなわん
ウザい流れにわざわざ火種を投下して延焼させるiphone擁護君(爆笑)
iphoneいねーだろ
頭おかしいんかこいつら
良く分からないけど、ゴッドイーターとか言う奴とコラぼやるの?
神ダメージとかちょっとびっくりしたじゃないか
荒らしを叩くふりをした荒らしか
新しいな
モンコレもGEも好き、って人にはたまらんのだろうなこの企画。
俺はやるかどうかまだわからんけど、面白い中身になるといいね。
なあんだモンコレかあ…
GEブースターまで出るのか
様子見で構築さわって、面白そうなら追っかけてみるかねぇ
別に自演じゃないけどな。
なら、一応突っ込んでおくが、
GEはGEスレ立ててそこで騒げ。
基本別物のモンコレスレで騒ぐのはスレ違い。
しかもそのスレ違いレスが短時間に複数昼間に書き込まれる。
最近の昼間と夜の雰囲気の違いといい、
何故か昼間だけ大型マンセー君が沸きまくったり。
オープン否定派が昼間に多かったり。
臭くてたまらん。
Aの適用後Bの整備がかなり細かくされたな。
13項目もあるのかよ。そりゃもめる元になったわけだな。
>>833 はいはい分かったから仕事頑張ってね
モンコレの事をモンコレ板で話して何が悪いんだよ…
どんだけ過疎がお好みなんだか
ゴッドイーターはモンコレのオフィシャルに告知されてて公式商品なのに書き込みするなって言う833は流石に真性だろwww
大学生なんかはまだ夏休みなんだし昼間の書き込みもおかしくは無いし
俺みたいに昼休みだから書き込みする連中もいるだろーに
>>833 モンコレ公式で扱ってるんだからとりあえずは問題ないだろ
もっと情報が増えてきたらスレを分ける必要があるだろうが
昼間に大型マンセーやオープン否定派が湧いて昼夜で雰囲気が違うのはほぼ奴が原因
あれが静かにしてればそうそう荒れることはない
せっかくいつものがいないんだから荒れる流れやめなよ。
つか、あいつが目立ってただけで他にも危ないのが
居るってことが証明されたな。まあ分かってたけど
>>833 またいつもの乱立厨か
スレの同意も得ずに自分勝手な言い分をゴリ押しするから困るんだよなぁ
お前(のお仲間)が立てたアンチスレとかがあるから、以後はそこで頑張ってくれ
大型狂信者もそのアンチもI叩きも総じてクソだと思うが、フジテレビじゃないが
「嫌なら見なきゃいい」んだよ
モンコレの話をしろ
公式で使えませんって言う公式商品ってどうすりゃいいんだろうな実際のとこ
例えばアラガミのカードの使い勝手の話とかここでされても困るぜ?
カードプールが完全に別になら、スレを分けといてあげた方が、モンコレの新規やゴッドイーターで新規の人には優しいんじゃない?
>>839 そんだけ煽れるお前もクソのお仲間ってことだけは自覚しとけ。な?
今ROMってるやつだけがまともな奴だから
GEはChaosTCGにおける東方混沌符の様な存在と思ってたわ
>>840 じゃあ公式で使えなくなった富士見時代のカードの話も一切するなよ
いずれ必要にはなるかもしれんね。GEスレ
今のところはそんなに過敏に反応する必要は無いと思うけど
両方活気が出てきた当たりでモンコレスレで
アリサ強すぎワロタwwwとか書き込まれても正直困る
>>844 よしわかった、俺が富士見の時代のカードの話を全部食い止めるから
お前はゴッドイーターの話を全部食い止めてくれな!
ところで2ちゃんでドヤ顔で「〜するなよ」って無理に決まってて虚しくならないか?
>>841 分けとくのがいいとは思うが、まだ話題が少なすぎて過疎るんじゃね?
今すぐ立てても誰々に出て欲しいとかで盛り上がれるだろうか
どちらにせよ、今日のカードで扱われる以上多少はここで話題に上がるのは許容すべきと思う
>>840 「モンスターコレクション公認大会 ゴッドイーター限定戦」で使えるでしょ
ゴッドイーターだけだろうがモンコレの公式の大会で使えるカードなんだし
ここで話してていいと思うんだけども
おー荒れてんなー
まぁ結局2chだしな
さてそろそろエレファントprprスレに戻したいんだが?
>>842 クソと聞いて(`・ω・´)ノ = ●
今のブランニュー環境でマジメにクソデッキ組むとしたら先行とること考えて水風か。後攻水か。迷うなぁ
糞デックはスペル中心に組みたくなるんだけど
コスト的にタウラス入れたくなるし、かといって水バランスもなぁ
ってなるよね。
風水は割とうんこだぞ、風スペル自体は強いがスペラーがいなさすぎる
火ユニットが火風、水ユニットが水土、土ユニットが土風
風はアイテムばっか(一応ダイアモンドドラゴンだけ風水)
聖魔は四属性と完全切り離し
>>848 でも交わる要素ないやん?
結局のところ「なんでモンコレなの?」って言いたくなるんだよね、ゴッドイーター
>>849 じゃあ、エレファントにアイテム1つけようぜ
鼻で使えばどうにかなるっしょ
トリックルームが修正されて、ファイナルストライクがそのままなのに、
Q&Aの「Aの条件を満たしたものだけがBの効果を受ける」って説明はそのままなのか。
なんかちぐはぐだな。というか、その内容ってルールに記載されてたっけ?Q&Aの上だけ?
モスマンはエラッタ出さなくてよかったのか?
>>853 鬼才現る
公式に要望出すか…
エレファントにアイテムつけてください、鼻で何とかなります、か
火土ドラゴン、水土ドラゴン、土風プラント、聖魔魔剣、バードマン
ここら辺がよくみる
>>852 うんこ組み込む時点でうんこだよ
ダイヤモンドドラゴンと各種エレスピ、ハーピィ当たり入れとけば
まわる気はするけどな。
>>852 ルールが同じだけの別のゲームだからスレも分けるべきではあると思う。
マクロスクルセイドとOGクルセイドを同じスレで語ったらカオスなことになるだろうしな。
これは混ぜて使うレギュがあるみたいだが。
>>855 たぶんガネーシャが帰ってきてエレファンとじゃなくなっちまうぞw
>>856 まだアルフレア後のブランニュー大会参加したことないからうらやま
試作デックばっか増えて困る^q^
なんで台風とか来るんですか。あははは
>>853 >>855 なんかロマサガ3のぞうさん思い出した
しかしまぁ、ゴッドイーターってどうなんだろね
俺はスルーする予定だけど、モンコレの派生であるのは確かなんだし・・・
カードプールとプレイヤーが増えるのなら分離するべきなのかね
本家よりは確実に売れないだろうし、自分もブースター少しくらいの予定
ネタにはなるだろうしね
ゴッドイーターから入った新規をモンコレに取り込む方法考えようぜ。
しかし、ゴッドイーターのカードは混ぜて使えないって聞いてたから戦闘スペルはバレットとかに変えられたりすると思ってたら
普通に戦闘スペル…種別スペルって…。
後々ブロック対抗で使えるといいな
ほかにエロゲくらいしか金使わないし
おじさんGEBもちょっと買いますはい
イラストは書き下ろしなのかな?
結構力入れて作ってそう。
火風ドラゴン作る。
ストーム、ファイア、ゲオルたん。
フェレットが補助役で安定。
>>863 何かのイベントであるんじゃね
ブースターが出るってことはモンコレと同じ規模のブロックを作るつもりなのかな
GEという数字のないブロック表記だけ見ると、1ブロック作ったらGEは終了、
次は別のものとコラボして新しいブロックを作り、後に対抗戦をさせたいような気がする
そこにモンコレがブロック単位の構築で参戦すると
コラボは年に1種類、そのブロックのみで完結するって戦略発表会で言ってた
東方でやったら良かったのに、と1〜2年前の荒らしを彷彿とさせようとしてみる。
萌え豚連れてくるのは嫌だが、金持ってるからな…。
叩かれるだろうけど東方なんかとコラボしたら変な奴らが増えるぞ
ゴッドイーターのカード、属性のアイコンは違うけど色は同じっぽい(現状聖?属性しか分からないけど)から、身内戦だけなら普通に混ぜて遊べそう。
だから頼む…種族とかダメージ属性はともかく、属性だけは6つモンコレと同じ色で出してくれー。
これが違うとスペルが完全に終わる。
アイコンはともかく、色や数が違うと違和感バリバリでいくらなんでも混ぜるのは無理だ…。
それでも買っちゃうけど。
モンコレの小説めちゃ面白かったです!
アルフレアの不死鳥見たいな感じの小説でお勧めあれば教えていただけないでしょうか?
できれば100年戦争もわかる感じのがいいのですが
よろしくお願いします。
>>873 富士見時代の小説はどれも面白いよ。
売ってるかは知らないけど…。
昔の小説、古本屋とか大きめの本屋探してるけどまるで見当たらん・・・。
黄金樹の勇者らへんでやめちゃったから、あのあとどうなったのか読みたいんだが・・・。
マリア辺りは時々古本屋で見かけるけどそれ以前は全滅だな…。
灼熱の百年戦争は小説あったよね?
富士見時代の小説も久しぶりに読みたい。
面白いけど短編集とかリコルとかは、アルフレアとは空気違うんじゃね?
ホーリィがヒロノリだからおすすめ
>>864 Twitter見てるとちょっとだけ本家に興味湧いてくるなぁ
>>877 リコルは文章がもっさりでどうもな
リコルという偉人がいました、で読まずに済ませても困らないと思うw
アルフレアに近い空気なのは同じヒロノリのホーリィの手記だろう
短編集は面白いしお勧めだが、今の流行りからすると地味だな
読み返すと現状が不思議に思える
>>848 同意。
正直、このカードゲームって規模小さいから、スレ分けすると勢いがなくなってしまう。
モンコレのことを真に思うなら、スレ分けしない方がいい。
どっちも面白いしどっちも物足りない部分はある
884 :
833:2011/09/02(金) 16:31:15.80 ID:ARP9ZYrnO
すまん。
スルーするつもりだったけど、あまりにあからさまなので
私が書き込んでからしばらくはGEの話をさせろと火病った書き込みが続き、
その後は「少しはされても仕方がないが、基本違うゲームの話をされても困る」
と言う書き込みが続く。
どっちがモンコレ紳士の反応か、判断するのはあなたです
小説もいろいろあるんですね〜
ヒロノリのホーリィ読んでみようと思います
即レス火病だけど、誤解をさせるための文章を意図的に書くのは紳士じゃないよね。
どちらもNGにぶち込みます
もー、またエロい話しろっての?
ホーリィは文章力的には烙印ゼミナール並な上
女性主人公の一人称なので信者補正がないと読むのが辛い
スカイプモンコレいってたひとはもういないかな?
カメラ買ったんで試してみたいんだが・・・
ゴッドイーターの属性、ルールのところで発表されてんじゃん?
ある程度人がいるようになったらスレを分けて、勢いが無くなったら統合したらいいと思う。
発売時はテレビゲームの方が絡んだ、カードには関係無い話が出るだろうし、
モンコレよりプレイ人口が少なくて、構築済みとブースター1種類しか出ないとなると、
ブースター発売1ヵ月後には環境も固まって、何も話すことがなさそうだし。
ここがモンコレ板ならその案に同意しよう
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/02(金) 17:39:28.01 ID:TpssWUxQ0
スレの分化って度々話題になるけど結局その話をしたい人が進んでスレ立てないと上手くいかないのな
現状、自分がその話をしてほしくないから分けろが主な動機だし上手くいくとは思えないね
一か月も話題続かないんなら、そんなんでスレたてるなよー
とは思う
ゴッドイーター好きがいるなら、自然に立つやろ
自然に立って過疎らないように立てた方がよくねって話になってるんだと思ったがそうでもないのか?
同意が多かったらスレ伸びそうだし立てようくらいのノリで。
自然に立って過疎るようなら需要がないってことだから
根本的にいらんのだよ
ローカルルールでスレの乱立禁止なんだから、「とりあえず」的に立てたらダメだろ
そんなこと言ってたらきりがないんだから、確実に需要があるときに建てるべき
で、スレ分ける話しても大してフォロワーが付かないってことは今はその時じゃないってこと
別スレが必要なのですね?
先方の本スレだと全く話題になってないみたいだな
新規獲得できるのかしら
主人公の上司モンスター扱いワロスwwwだしな。
というか今後コラボは1年に1回しか出ないんでしょ?
1年に1回しか更新されないカードプールのカテゴリのスレなんて立てたりしたら糞スレ扱いでしょ。
と糞に定評のあるヒッポス先生が言ってた。
制作陣もここまでヒッポスが愛されるとは思わなかっただろうねw
ホイル不評な感じだけど集めやすくなったのには感謝してるし個人的には嫌いではない
でもあくまでコレクション用になってしまう
反ってしまうとプレイに影響が出るのでできれば加工無し、タバック、VFの3種類にして欲しい
乱立は禁止されてる
>899はいつもの乱立厨だ
そんなにGEを隔離したいなら、今ある過疎スレを使って消化しろ
エルフデックスレなんて誰が使ってんだ。前例から学べよ乱立厨
なぜ乱立が禁止されてるか考えれ
モンコレは寧ろ乱立やめろと叫ぶ側だと思うけど
個人的にはあまりGEに興味はないものの、新規獲得を考慮するならここでいいと思うけどな
GEから入ってきてモンコレに興味をもっても、GEの話題を少しでも出そうものならあっち行けじゃ少し排他的だ
規格はほぼ同じなのだから話題として理解はできるし許容できる
喧嘩すんな、ウンコ投げるぞ(`・ω・´)ノ = ●
ゴッドイーターがオッケーならモンハンとかリネ2とかそのあたりもいけそうだが。
モンスター80体くらい行けるだろう。
モンハンってドラゴンというかレプタイルというか・・・
リネやるくらいなら本家フォーセリアをだな。ミスタラやリミガルンは権利にうるさいけど、SWなら会社同じだし
リネ2はいいね!
>>903 お褒めに預かり光栄です
少しでもモンコレのこの板での認知度を高めるため、目につくように今後もスレを増やさせて頂きます
アイフォンの方にも愛用して頂けているようですし
なお、エルフスレは私ではないのに私のせいにされたのには少々イラつきましたよ
あのようなスレとは一緒にしないでいただきたい
原作のイメージからするとゴッドイーター側はアイテム枠多めで
神機を装備したり、回復錠やスタングレネードを駆使して
アラガミたちはスペル枠多めでブレスや生体ミサイル等をスペルで表現していくのかね
土地は贖罪の街とか戦闘ステージをまんま持ってくるんだろうな
ゴッドイーター=*枠
アラガミ=属性毎の枠
らしい、リンドウ(侵喰)はアラガミで唯一*枠を持つユニットだとか
ヒロノリ氏のツィートより要約
ゴッドイーター側が使うアラガミバレット(属性弾みたいなもの)がスペル扱い
よってスペルユーザーはゴッドイーター側にしかいない
リンドウはアラガミ側だけど特殊な立ち位置
アイテムに関しては語られてない
アラガミがアイテム使うのかな?それともアラガミは特殊能力のみで戦うのかな?
あぁ本当だ、*枠のみか
ハンニバルが使うって書いてるな
ゴットイーターとのコラボに成功したら
メガテンとコラボして欲しい
いいや、オーフェンVSスレイヤーズだ
SNEとしてはソード・ワールドを押したりしないのかアトンさんとかどんだけインフレしてデザインすればいいのか知らんけど。
考えてみたらSWもD&DもWIZも六門とモンスター丸かぶりだったでござる
スレイヤーズはスペルもモンスターもいいかもしれんなw
ロードス vs ルナル がいいな!
FF11とコラボしてブロントさんを英雄で出してだな…能力は暴食のまけ…
ん?FFTCG?なにそれ?外人?歌?食いもん?
若い子向けのチョイスにするか、おっさん向けのチョイスにするかだな。
英雄でラフェロウが使えたら俺はそれだけで嬉しすぎる
カードやる以上は本家を知って起きた行ってきはあるんだけどなぁ
なかなか触手が伸びんな
ゴッドイーターデックじゃなくてアンチャーテッドデックがよかった・・・
>>919 ルナルか!いいな!
SNE作家のコンテンツだし、属性の概念が六門世界にも合致してる
デザインしやすそうだが、知名度的にはアレかもね
すでにマグナの世界が侵食してきてるがな。
SNEのカードゲームというと・・・精獣戦争
モンスターメーカーとかどうよ!
俺が子供の頃はまだ見かけたんだけどな
>>888 あれ?
アルフレアの不死鳥な感じのおすすめはありますか?
コラボは基本若年層、新規プレイヤーの呼び水にするんじゃないかな
わりとメジャーかつ近年のタイトル・・・
>>928 とりあえず皆大好きなのは北沢さんが書いてるイエル>エルリク>マリアの長編
百年戦争→入手難度はモンコレ小説の中でも高い
他の小説との設定の適合がされてなかったりもするが
アルフレアとは一番時代ガ近いため劇中で語られてる百年戦争について知りたいのならオススメ
ホーリィの手記→アルフレアと比べると文章が拙い。筆者が成長してるという意味ではあるが
時代的にはアルフレアよりかなり過去だが黙示録の魔剣は出てくる。
無法召喚師シリーズ→イエル偏、エルリク偏、マリア偏に分けられる
イエル偏が高評価。シリーズが進むごとにシリアス度合いは下がる
SWでの北沢作品と違って設定上のバランスブレーカーはおとなしめな印象
魔法帝国の興亡→一巻読みきりで高評価なのだが他の北沢作品を読んでないと分からないネタあり
アーヴィン英雄伝→一巻と二巻以降で主人公が変わる
一巻だけでもおkだがそもそも六王国ブロックでのフレーバーを読んでないと真の面白さは分からない仕様
短編集→三巻あるがどれも高評価
他作品と設定で繋がってるのもわずかなのでお勧め
六門世界(リコル)→文章力は安定してるが和訳小説調なので読みやすいかは別
漫画は全般おすすめ
>>932 素晴らしいまとめありがとうございます
ドラマCDもよかったです
魔剣姫はどっから出てきたのか、魔剣って何なのか、ドリブラとドラジェの名前が違うのはなぜか、百年戦争の内容
百年戦争までの歴史等いろいろ知りたくなりました
ちなみにモンコレ初期からやってたんですが、小説には全く触れてなかったもので…
アルフレアに続くものとして歴史的に並べるとどういうシリーズ順になるでしょうか?
トリックルームはようやくエラッタなんだ
ムリありすぎだったもんな
トリックルームにエラッタだしてモスマンを放置なのは
ただ単に忘れているのかエラッタなくても使われないからいいやってのか…
それとpdfの中に効果が適用されない場合を長々と書いてるけど
「同じ状態への変化は効果の適用とはみなされない」の一文ですむんじゃね
魔法帝国ネタバレ→髑髏の騎士がメイン主役
イエルシリーズは鉄板だな
ホーリィの書記はボルカノ死んだとたんホーリーがビッチになったから嫌いだ
>>932 こういうまとめは嬉しいな
新参の俺も何か読んで世界観を掴みたいと思っていたんだ
こういう小説等等が充実してるのはモンコレの強みなのかな
>>889 スカイプ用支援ツール作ったのに
誰も使ってくれなくて泣いた
>>940 iPhone()対応してくれたら助かるwwwww
>>936 単純に1対でも行動完了したら全体にダメージが行く能力なんだろ
945 :
sage:2011/09/02(金) 23:13:39.60 ID:NMeiLy8q0
はじめまして。 GWが息絶えたのでモンコレを始めようと色々買ってみたのですが
クローバーのカードって皆キラキラなんですね@@;
はじめ、これがパラレルってやつかっ!! 沢山出てウマすぎだろ!!とか思って
たら、思いっきり恥をかいてしまいました;;
なんの加工もされていないカードが欲しかった…;;
ちなみに皆さんが言うホロってゆーのがパラレルのことなんですか??
反りやすいのはパラレル?? ですか??
すいません; sage間違えました;;
>>943 昔の話だが、Sのころ富士見時代の公式のQ&Aに
モスマンの効果で完了になったユニットにしかダメージを受けないってのがあったのよ
同じ効果として再録したんならこっちもエラッタ出て当然だよなぁと思ったんで
>>945 このスレでホロと言われているのはパラレルのことで、1BOXに1枚入っている。
反りやすいのもパラレル。
クローバーのカードはクラブorクローバーor極稀という表現で言われていて、こちらは1BOXに6枚入っている。
こちらも光ってはいるけど基本的に反らない。
パラレルとクローバーは光り方が違うだけで能力は全て同じ。
モンコレってパック開封報告すれないんだね
なんかCOOLだぜ
パック開封専用のスレはないけど、必要な際は使われていないスレを再利用している
でも今回はそれに誘導することすらなかったな
>>945 昔は加工一切無しだったんだけどね
ブロになって光り始めて武士でキラキラに
>>936 >同じ状態への変化は効果の適用とはみなされない
すでに所持している耐性と同じ耐性の付与は適用されるらしいよ
耐性付与+αな能力等あったっけか
光ってるのと枠がなくなったのは改悪。
アルフレアの売れ方が凄いな。
通販見てるとマッハで在庫が消えていく
モンコレが新しくなったと聞いて飛んできました
今何デッキが流行ってるの?
>>954 ☆のスペルの高さがやばいな。予想通りと言うかなんと言うか。
>>956 スペルは使い回すみたいな事言ってたからソクラテスでたら
供給過多になってある程度のスペルは値段下がってきそう。
フラッドフィストとか、プリズムブレイクとかは汎用性あるし再録されると予想
流石に同一ブロック内で再録はないな
再録されるならブロック2になってからだろう
>>940 マジデか。ここにPC利用者もいるので詳細kwsk
伏龍殿半額だったんだが、買いかなぁ
正直ほしいのがヴァッセルのVFくらいなんだが、トレード需要の高いカードって何かある?
>>957 ソラステルな。
俺はフラッド・フィストとプリズム・ブレイクよりサンダー・フラッシュが好きだ。
1枠効果に条件なしというオープン顔負けのカードパワーが輝きすぎ。
ぶっちゃけない
アルール、ネモ、メリッサ、ヴァッセル、オズボーとプロモで撒かれた極稀が多い上稀にも高レートなのは存在しない
半額で3000円だとしてもVFが確実に入ってるなら買ってもいいかなってレベル
無論これは既に伏龍殿買ってるプレイヤー視点なのでこれからオープン始める人などは買っていい
そか・・・よしやめよう
今さらGレギュ買ってどーすんの?って話だしな…
そりゃオープンするに決まってるだろう。
俺はカードが揃ってるならオープンやった方が楽しいと思う。
>>940 すまん近くのレスみてなかった
ダウンソしたが.jsの開き方が分からんからデックの編集ができない・・・
>>966 右クリック>編集 または、
右クリック>プログラムから開く>プログラムの選択 でメモ帳を選択
あるいは
メモ帳からファイル>開く>decklist.jsを選択
初日なのに台風直撃とはついてないな・・・
まさに暗雲たちこめる船出ですなwww
>>889 ここにいるぞ!
忙しくて暇ないが、そのうち捨てアド作って晒すのでヨロシク
>>971 あれ、ツールつくってくれた方とは別の方なのか?
まぁいずれにしても相手がいるに越したことはないw
暇な学生は気長に待ってます
どういった手順で準備〜対戦〜対戦終了まで行えるかをまとめればやる人も増えるかな?
そろそろ次スレか
ちょっと相談なんだけど、キルシュドラジェで組む時オークと連携しながら魔剣+消耗品入れるか、オークは辞めてスペル増量するかどっちがいいんだろう
オーク使って見た感じ破壊将軍のイニシチャージは確かに強いんだけど、それでアイテムいれてしまうとキルシュドラジェパーティーは装備品でアイテム埋まっちゃうから使いにくいんだよね
なんか意見くだせー
普通に剣姫をネコ強化、装備品スペルに傾けるほうが個人的には強かった
キャッツアイの存在がやはり大きい
キルシュを使うぜってのならこれも普通にダークエルフのがいい
無理にオーク混ぜると何がしたいのかわからなくなる
ちなみにこれも好みによるけどスペルに傾けたほうが強かった
オークドラジェはなかなかに速かった
ドラジェパーティ以外でも加速出来るので多面展開が好ましい
魔剣の存在がなくとも加速出来るのでスペルは火魔に傾けて消耗品を多めにしても動けた
ひとつ言えるのは、多種族はシナジーがあろうとも詰め込みすぎになるので厳しくなってしまうので余りオススメ出来ない
それでもやりたいなら応援したい
>>974 それぞれにメリット・デメリットあるからなんとも。
悩みの通りで、尚且つキルシュ+ドラジェならダークエルフよりでスペル増量でいいんでなかろうか。
>>974 キルシュが入ってるならダークエルフとスペルで固めたほうが個人的に強そうに見える。
ドラジェ入っている以上魔剣のせいでアイテムの枚数もかさばるだろうし消耗品を絡めたバランスは回すの難しそう。
スペル枠もらえる魔剣が多いからスペル重視型が現状生きやすいんじゃないかな〜。
モンコレは手札調整のおかげで無理な構築でも動くときは動いてしまうから難しい。
そういった意味ではホントよくできた基本ルールだ。
便乗して質問
ラインズベルとフォレストノート組み合わせたいんだけど、レベル4321全部入れるのってアリかな?
>>972 新社会人なんで今ちょっとどたばたしてるけど落ち着いたら俺もスカイプでやるよ
そんときはよろしく
スレの残りとか判ってて質問とか返答とかやってんのかな
質問は質問スレがあるじゃない
立てられるなら立てるが、レベルが足りてるのかどうか。
>>985 乙乙、金チケットってオークションで千円程度しかしないのな・・・
景品もモンコレケース位しか欲しくないし、銀1枚で十分かな
>>985 乙。
チケットはまぁホントでないわね…。
そういや今回サインカードってないんだっけ?
まあ存在価値がよく分からなかったしいいんでわ
>>986 武士のことだから
今後はキャラのイラストを掲載したスリーブを
出してくると思うから期限切れになる前までは
取っておいてもいいんじゃないかな?
>>972 オレはスカイプやってないしな
ツールは模擬プレイのために作った
組まなくても動きがわかって便利w
>>985 乙
ゴミ捨てようとしたらなんか光ってたから、なんだろと確認したら金チケだった
危い!
今魔枠が結構使いにくいからつらいんだよね〜…
タイミング選ばない対抗がクラウドキルって時点で厳しい
まあ場合とか考えるとバーストとかフォッグも悪くは無いんだけど
いかんせん場と状況が限定されすぎてる
>>989 うーむ・・・とっておくとしたら銀2枚程度かな?
ブラックフォッグは便利さで言えばマジックシールド並だと言うのに
オープン環境ではいまいち使い勝手わるいけど、
ブランニューではかなり強いよな、ブラックフォッグ
ウォータードラゴンのマッドコーティングとか
素のアースドラゴンディフェンダーとか
結構どうにもならんことが多い
先攻系デックには強いんだがバードマンだと普通タイミング系がうっとうしいしな
いまいち万能感が少ない
その辺まで1枚で対応できるスペルって何だよ
>>993 そのスリーブの柄次第かな
欲しい人はいくつも欲しいだろうし
逆に、その柄が気に入らなかったら
全く欲しくないからね
ヴァイスとかでも人気の柄の作品スリーブはすぐになくなるけど
人気ないのは人気ないらしくいつまでも残っているよ
人気作品ので絶版のスリーブは1万円以上で取引されているよ
モンコレはどういう風になるんだろうか
ブースターを出すごとにそのブースターのメインキャラを決めて
スリーブ化していくのか、それともストレージボックスなどを生産して
周辺サプライズを強化していくのか・・・うーん・・・
>>997 出目しだいだけどジャスティスとか
バードマンは無理だけど歩行系ならペトリとか
1枠と2枠がしっかり役割分担できてるのは結構あるぞ
フォッグは1枠と2枠が役割被ってるのが気になる
パーティ-2 と 単体-8 とかなら便利だったんだけどね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。