※よくある質問※
■新規ユーザーの方へ■
Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:現在の最新構築済みデック「火竜」「剣姫」を買って遊んでみましょう。ルールブックとダイスも入っています。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。
■復帰する方へ■
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:Sレギュレーション以前のカードは基本的に価値はありません。
一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:Sレギュレーション以前のカードは使用不可になりました。Gレギュレーションのカードは【オープン】で使用できます。
Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの? マフィン伝は?
A:現段階では不明です。マフィン伝は今度ドラマCDが出ます。
■販売元変更関連■
※2011/8/1より販売元がブロッコリーからブシロードに変更されました。
Q:ルールは変わるの?
A:基本的にブロッコリーからの総合ルール、フロアルールを引き継ぎます。
ただし、レギュレーションやブロック、カードデザインなどの変更があります。
Q:ブロックって何?
A:半年周期で設定されるカード群です。ブロックごとに異なったテーマが用意されます。
カードセット1つ、構築済み2種、エクストラブースター+αから構成されます。
Q:レギュレーションはどうなったの?
A:新たに2つのレギュレーションが設定されました。 ブロック2からはさらにレギュレーションが追加されます。
【ブランニュー】
最新ブロックのカードのみを使用する限定構築戦。制限カードはありません。
【オープン】
Gレギュレーション以降の全てのカードを使用する構築戦。
半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
【ブロック対抗】
ブロック2より始まる新レギュレーション。
好きなブロックをひとつ選び、そのブロックのカードだけで構築されたデックを使用する大会です。
Q:これまでのカードもそのまま使える?
A:Gレギュレーションのカードは使用可能です。Sレギュレーション以前のカードは使用できなくなりました。
また、読み替えは行なわれなくなり、同名のカードでもカードの記述に従います。同名のカードは合計で3枚です。
Q:ブロッコリーのカードはいつ使えなくなるの?
A:オープンレギュレーションのスタンダード落ちは存在しないので、今のところ使用できなくなることはありません。
ただし、オプションによってブロッコリーのカードの使用が制限される可能性があります。
Q:プロモカードは?
A:これまで同様パラレルカードです。同じ能力のカードがカードセットに収録されます。
そのプロモカードが先行配布になる場合、収録されるカードセットの発売まで大会では使用できません。
今後ガチで
先行お楽しみ会オワタ
とりあえず1パック☆2枚が分かって良かった
1BOXにクラブは何枚なんだろ?結構多そうだったね
☆2枚が確定したのでとりあえずボックス買うかな
クローバーの仕様もホイルでちょっと豪華になってた
キラキラ嫌いな人にはどうでもいい話だが
先行構築済みとはなんだったんだ
くぅぅー 今来た参上 見たかったなぁ ><
リヴァイアサンには深海移動は付いていましたか???
完了型に他のコストつける流れはいつまで続くんだ。
選択肢増やしたから対抗数減らしてもいいよね的なデザインが微妙で堪らん。
>>6 反らないならホイルでもいいと思うが、やっぱ反るんだろうな。
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 20:18:34.12 ID:67VMbe6L0
絶対に反らないブシロード脅威のメカニズムとかだったらカードゲーム界の革命になるが無理だよね。
ホイルってヴァイス・シュバルツみたいなかんじ?
ホイルは反るよ?
>>8 まだ言ってんのか
微妙だと思うなら自分が微妙じゃないと思うカード使えばいいだろ
頻繁3、並2、稀2っぽいねー
ついでにVF1、ホイル1かもな〜1BOXに
まぁないだろうけど
>>10 ホイルとしては非常に反りにくいコンマイ脅威のメカニズムが一応あるが、ごく初期だけだな。
たぶん製造コストが高かったんだろう。
>>12 当然、微妙だと思うカードなど使わん。
しかし微妙なカードしか出てこないのも面白くない。
>>12 言いたい事くらい好きに言わせろよ
個人の意見なんだから
気になるのはVFの比率と、極稀の比率ですね。
ホイルの反りが気になる人はここで言わないで、公式にメールを出すんだ
ってか並のほう枚数多いんだろうから総合的なレア度が稀より高くなりそうだな・・・
配信を見てて微妙なカードしかないって言ってる奴は、いつの時代のモンコレやってるんだ。
デススペルとか欲しいんだろうか。
>>14 さっきの配信見てる限りホイルは二枚出てたみたいだけどな
強い能力にはそれ相応のコストやリスクを入れてバランス取ってるのにそこに文句垂れるなよ
ずっと同じ事ばかり鬱陶しい
んでそういう奴に限って、その微妙カードに負けるとメタ外のだから対策出来なかったとか言い訳するんだよなー
末尾iもあいふぉん()なのか?
あーあ何がモンコレ紳士だよ
比率がわからんからどれだけ買えばいいか悩むな
ご祝儀ということで多めに買おうかと思うが
>>20 おろ、そうかナーガの奴しかわからんかった・・・
ってかホイル綺麗だったね〜、あと極稀の加工もGのプリズムみたいなのじゃなくて
遊戯王のパラレルみたいなのになってたね〜
なぜ新情報が出るたびにここの人は不機嫌になるんだ。
>>26 わからん、変な奴がまざってるんだろ
俺はとりあえず今回の情報は有りだったので買う気になった
>>26 自分の望む強カードが出てこないからじゃね?
たぶんレベル2/8/8 アイテム5 スペル火水土風聖魔***
耐性:戦闘スペル/消耗品/□◎特殊能力
◎[普通/対抗]
対象敵軍パーティに【30】ダメージ
くらいのカードが出ないと満足出来ないんだろう
>>22 おい、iPhoneだから何なんだ。言ってみろよ毎回毎回鬱陶しい
>>18 それは分からん。というのは稀は極稀に枠を奪われるから
母数に余程の開きがなければおおむねレアリティどおりのレア度になりそう
>>30 見たことがない末尾だったので気になっただけですよ^^;
なにかイライラしていらっしゃるようですので落ち着かれてはいかがでしょうか^^
おまえら喧嘩すんなwww
>>29 TUEEEEEEE
って冗談はさておき。どうあがいたって俺たちはモンコレを続ける以上
ブシモンコレから逃げられねぇんだ、だったらここで満足するしかねぇ!!
満足させてくれよ?
ってのとホイル嫌な人は使わないorトレードすればいいのでは?ホイル仕様と
そうじゃない仕様があるのだからそうじゃない仕様使って満足すればいい
全くだの
>>22があいぽんをdisってるのは分かったから、黙ってNG入れとけよいちいち報告しなくていいからさ
>>34 ホイルじゃない極稀あったの?
飛ばし飛ばし見てたからよくわからなかった
新情報誰かまとめてケロ
樹海霊ダイダラ【スピリット/プラント】 土5/4/6 英雄1点 歩行 スペル:土* ディフェンダー:+8 能力一緒
エレファント【ビースト】 土(4)/3/5 歩行 チャージ:+3 ディフェンダー:+6
シェイド・オブ・エンヴィー【魔法生物】 水(1)/1/1飛行 □[対抗](コスト:水カード1枚)使用中の消耗品かスペルを1つ消失。適用後このユニット破棄。
ダイアモンドドラゴン【ドラゴン】 風6/5/6 歩行 スペル:水風風 耐性:吹雪 □[普通]ユニット1体に吹雪10ダメ。
ダークエレメンタル以下略
ヒッポスの魔導兵【ヒッポス】 水(3)/3/4 歩行 イニシ:-2 スペル:水水
ポリモルフ ◇[普通/対抗](コスト:水)ユニット1体に好きな属性付与 ◇[普通/対抗](コスト:水水)リザードマンの自軍ユニット1体に攻防+3
魔剣ブラッドソード【魔剣/狂戦士】 装備品+2/+0 スペル:* ●ダークエルフの場合、防御+2
蟲殺しの灯火【魔法工装品】 装備品+1/+1 スペル:水 □[普通/対抗]インセクトに猛毒20ダメ。適用後、この装備品破棄。
邪悪を吹き飛ばす翼【オーパーツ/防具】 装備品+0/+1 ◎[普通/対抗](コスト:手札2枚)このユニットが聖巨兵の場合、ユニット1体に竜巻3ダメ。
まだまだ続くよ!
中古カード取り扱う俺からするとホイルは何もしなくても印刷フィルムがはがれそうな印象。
まだ実物見てないからなんともだが、他のカードゲーム見てると十中八九安っぽい印象だ。
なんでこうもわけのわからない改変するかね・・・
実物みたら印象変わるくらいの高品質ならいいんだが。
>>38 放送見てなかったからマジで助かる
アルフレアはほとんど偶数しかいないのかと思ってたけど、それなりいるんだな
やっぱ小型のインフレが激しくて大型の強化が追いついてない印象
スペル土風→スペル土*だけで英雄点1かい
ポリモルフは種族じゃなくて属性付与?
41 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 21:02:22.30 ID:tPBbIvVA0
モンコレ2時代にやめてCM見て知り合いと復帰することにしたんだけど
昔のカードてもう使えないのかな?
属性の横に数字書いてたり種族2つあったり何が何だか
ダイダラ英雄っておい待て
>>38 ぐっど
>>40 防御力も上がってるんじゃ
しかし黒耀忠とかザリガニが大活躍しそうですな
反りやすいホイルにするくらいなら昔みたいに光物無しで良かったんだがな
やっぱり光ってるのは人気あるのかね?
>>36 極稀はGレギュみたいな加工のカードを確認したから全てがホイル加工じゃないのは確定。
たぶんパラレル24種ってのが極稀のホイルverとVFverの事を指してるんだと思う。
もちろん稀にもVFやホイルがあるかもしれないけどね。
光らないでVFっていう仕様で極稀はお願いしたいんだけどな^^;
>>41 >>2 先月までは使えたけどブシから無理になった
属性の横にある数字は英雄っていって場に出す時に山札を数値分破棄、同じ英雄はプレイヤー毎に一枚しか出せない
種族2個はブシ版から
>>43 あ、5/4/6か…それでも英雄点って言われるとちょっと
防御5→6じゃ蟹から逃れられないしなw
Gレギュの重対抗に傾きすぎていたのを、
カードプール全体のパワーは落とさないようにしつつ緩和していこうってのはわかる
ただ、Gレギュのカードを切り捨てずにオープンという環境を用意する以上、一つ一つのカードについて、
オープンまで含めたカードプールの中でどの程度通用する水準なのか、というのは考察されて当然だし
そこで積極的に採用したくなるようなのじゃなければ多少の辛口評価もやむなし、だと思う
ついでにいうと基礎値を増やして枠を減らす、あるいは能力で枠を使わせるにしても
Gレギュの8レベル非英雄は、3対抗もしくは攻撃or普通の完了能力+2対抗できるのが標準的な水準である以上
新ベヒモス新リヴァイアとか8レベルの大型を寝かせて枠も使わせるんならスペルもう1枠つけるか
基礎値や耐性サービスしてくれないとただの弱体化と思われても仕方がないんじゃないかな
ダイアモンドは弱体化と見ていいのかなこれ…
あとヒュプノ強化と聞いたんだけどララバイとDualにでもなったん?
新要素のデュエルのシステムがよくわからんな
やっぱ構築済み買わないといかんのか
次スレの
>>1あたりに今回からの新要素とかまとめてほしいずら
ブシの他TCGでホイルあるのかね?
もしあるなら製造は一緒だろうし、同じ仕様になりそう。
反らなければホイルでも何でもいいがなあ。
ヒュプノは1枠で1D以下行動完了
2枠でダイス関係なく行動完了
どっちも対象は1体、枠は風
>>53 d
1枠だと髑髏に打つのすら微妙になったか
初期のアクエリと同じような加工に見えたんだが、どうなんでしょ?
>>45 ありがとう
反らなければホイルでもいいんだけどやっぱ反るとプレイしててわかっちゃうからね
極稀は何枚出てたんだろう?
ブラックホークとパンドラVFとオルクスは見たんだけど…あとリヴァイアサンとアイマスも極稀なのかな?
それと歌姫当たってた?
>>50 弱体化だろうね
サスカッチいて硬くなるけどブレスの出力上がるわけじゃなし
スノーフラウで8点殴れるけどそもそも6+α点オールで十分すぎるし
>>49 配信のカード全部見てみたら、それなりに戦えそうなのも多いと思うんだがなぁ。
流石にトップメタになりうるカードがない、とか言われたら厳しいけど。
ブースタードラフトってすごいな
運が良ければ欲しい稀、極稀貰えて大会出られていいことずくめだ
バイトで行けそうもないけど・・・
>>49 オープンを考えると枠消費なしくらいでいいと思うんだが、他の住人にとってはそうではないらしい。
なかったとしてもそこまで大暴れするような奴はいないと思うんだけどな。
ヴァイスに倣ったホイル仕様だったら、まじで最悪
反るし見にくいし安っぽい
嫌なら使うなとかいうが、せっかく引いたカードだぜ?
ヴァイスはまだレアリティ低い奴の絵柄違いとして存在しているから、それも何とかなるが(4枚なので割りときつい)
ごく稀とか稀がホイルだと数足りないことあるだろう
モンコレはトレードも成立しにくいしさぁ
実物手に取ったら、何これ美しいって言えることをマジ願う
あと、トレードがしやすい環境になることも
と言うか低レベルが枠持ちすぎるから+αの消耗は仕方ないと思うけど
高レベル特に8レベルが攻撃を放棄するってのはよっぽどのデメリットなんだから
その辺をきちんと考慮してもらわないといつまでたっても高レベル=弱いが改まらない
TRPGで巨体震撼なんてものつけたんだからその辺理解してるものだと思ってたんだがな…
高スペック4レベルが簡単に即時で湧く時代に即時召喚補助能力持ちが英雄になってどうするのダイダラさん…。
なんだろうアスモデウス筆頭のがっかり英雄化組が手をこまねいているイメージが…。
64 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 21:18:24.61 ID:tPBbIvVA0
>>47 ああ2に書いてたのねありがとう
とりあえずトライアルデック3つずつ買ってくるよ
>>63 おっとアスモさんの悪口はそこまでだ
むしろベルゼを筆頭に挙げてやれ
>>58 実際構築済みからオープンに流用してるカード結構多いから
それなりに戦えそうなのも多いというのは同感だけど
それでもできることのバリエーションがG初期と比べてもかなり少ないように思うし、
一つ一つの威力も
>>53みたく無意味に弱体化されてるの見るとちょっと…
>>49 どう考えても新環境のほとんどのユニットは性能は圧倒的なのに何言っているんだか
火竜や剣姫のユニットですらどれをとってもかなりのもの
スペルが弱いとか言ってるのもホントに使った事があるのかと思えるほど
今の私にも言えるけど机上で強弱考えるよりまずは使ってみてから、使われてから語ればいいと思うよ
これからは高レベルであること自体がメリットになる時代だよ
枠二つ消費しないと大型を射程圏内に修めることは難しいんだから
大型は今のままで十分
>>60 いいからオープンに引きこもって新カードまったく買わなければいいじゃないか。
微妙だと思うならそれでいいじゃないか。
ただの攻撃で10〜出るし
相変わらず打ち消す系で簡単に止まる大型が強くなったようには思えない
対抗で殺しが出来なくなったら封じにシフトするだけだと思うんだけどな…
シェイド・オブ・スロース エンヴィーの土版 聖魔以外各属性いそう
欲深き破壊将軍【ハイオーク】 火4/3/5 歩行 アイテム:1 スペル:火 ●自軍パーティーのオークorビーストにイニシ+2、チャージ+2
アース・スピリット【スピリット】 土(2)/1/1/ 飛行 スペル:土* 聖魔以外各属性いそう
攻撃隊長ブラックホーク【ハイバードマン】 風(3)/3/2 飛行 英雄1 アイテム:1 チャージ:+3 ●自軍バードマンにイニシ+2
バードマン偵察隊 イニシ+1ついた
ナーガの龍鏡騎兵【リザードマン】 水4/5/3 歩行 アイテム:1 スペル:水水 □[普通/対抗]1体に精神2ダメ。このユニットがドラゴンならダメージ+6。
ナーガの龍鏡使【リザードマン】 水(2)/2/2 歩行 スペル:水 □[普通]1体に精神2ダメ。このユニットがドラゴンならダメージ+6。
幼年樹のトレント【プラント】 土(1)/0/2 歩行 イニシ:−1 スペル:土
プロテクション ◇[普通/対抗](コスト:水)自軍1体に防御+3付与。 ◇Dual自軍1体に防御+6付与。
グリンウィンド・ラプソティ 一緒
ウィンド・ストライク ◇[普通](コスト:風)1体に竜巻1D+3ダメ。 ◇[普通/対抗](コスト:水風)1体に竜巻1D+3ダメ。
ペトリフィケーション ブラピ+ペトリ。Dualは石化20ダメ。
マッド・コーテイング ◇[普通/対抗](コスト:水土)1体に防御+5、ディフェンダー+10付与。
>>68 ヒュプノとかジャベリンだけ見るとそれも一理あるように思えるが
打消しはそんなに性能変わってないから、殴ればいいだけの話
防御が高いから強いなんて考えが通用するのは甲鱗のワーム様だけだ
新ピットとカッターもどきの違いが酷いなw
カッターもどきは歩いてても当たるんだろ強い強い
>>72 即時できる枠持ち4レベル2体に最大対抗数で当然勝てず
同時でも相打ちが精々といった程度の基礎値しかないのがブランの大型の水準なのに
どうやれば大型の時代がくるというのか、それはいったいどこの世界線の話だ
カッターはやり過ぎと判断されたか
ただそれだと飛行ユニットのメリット多すぎないか
メタカードが他にもあると思うけど
だからなんでマッドコーティングみたいなのこそ土枠だけで使えないのかと……
古いフレーズだがマジで小一時間ほど問い詰めたい
アイドルマスターはどんなカードですか??
あと気になった点といえば×能力は無い可能性が高い
ラーの能力が行動完了能力で眠りの粉なんだが、効果後このユニットを破棄
するって書かれてた。
大型は昔から過大評価されるんだよな不思議なことに
>>74 見直して気付いたわ
2枠で対抗6点ダメージか悪くないな
風スト見たら古参がオープンに籠るというなら俺はブランニューに籠る!って言い張るゲオルが見えたw
せめてデュアルは風風の方が良かったよね
即死がダメなら飛行限定のヒュプノみたいにして1枠行動完了2枠パーティとかにすればよかったと思う
あ、ウィンドストライクは飛行に限定されてない
風スペル待望の普通タイミング攻撃スペルだったか
あれ?それだとボダ歓喜じゃね?
>>75 それ多分俺宛じゃないよね
>>67 マジック・シールドは予想を遥かに上回る活躍を見せたが他は微妙じゃね?
時代来るとか言われてた新ストームも使ってみたけど案の定来なさそう。どっちもオープン。
>>69 残念ながら予約した分は買わねばならないw
これを教訓に次からは箱買わずに吟味してシングル。
さすがに数枚は欲しいのがあるだろう。たぶんコモンで。
1ターン目本陣前代理配置、飛行4レベル4〜6レベル召喚
2ターン目本陣前進軍、本陣横に代理配置自軍配置の代理を全て支配。
即時の可能性を考慮すると防衛線の硬さがやばいなペトリは飛んでるから効かないし。
まだ未公開の代用カッターないとやばいんじゃ…。
大型に強い能力持たせた結果がアスタロトであり、サルガタナスであり、デスブリンガーだろ
過去に遡ればスワンプヒドラ、ミラージュドラゴン
更に昔に戻ってイビルアイズにサイクロプスにテラードラゴン
どのあたりに過大評価があるんだろうな
>>85 ごめん本陣横じゃなくて本陣斜め前だね。
ところで再録でイラスト変わった奴いるのか?
ポリモルフDualはドラグーンエナジー見ると悲しくなるな
ヒロノリがブードラ明日だと思ってカンフーパンダ見てたらしいな。嘆きのツイートしてるw
>>89 あくまで種族付与のオマケって事なんだろうな
>>89 ちょっと前にもカーバンクルと竜太子比較してる奴いたけど
使い方も効果も全然別のものをなんで比べるの?
>>86 ぎゃくにいえばアスタや猿レベルじゃなきゃ使われ無かったって事だろ
キリンやルドラの火風も終盤では出てきたが結局手数とクラップの後押しだし
スワンプやミラージュは1ターンに2体以上6レベルを呼べるから重宝されただけで
戦力的には戦線維持が関の山
イビルやサイクロプスなんぞあの時代は活躍したなんて話は聞かないな
初期は黒の剣鳥豚か髑髏カウンターか儀式が主流だったからな
モンコレスレに常駐する末尾Pの基地外率は異常。
>>35お前の事だよ。
ストーン・バジリスク【ドラゴン】 土6/6/6 歩行 イニシ:+1 スペル:火火土 耐性:石化/猛毒 ●代理地形に進軍してもよい
リヴァイアサン【ドラゴン】 水8/9/7 歩行 スペル:水* 耐性:津波 □[対抗](コスト:*消費)攻撃中のユニット全てに津波10ダメ。
ラー【スピリット/ビースト】 聖(1)/1/1 飛行 耐性:閃光 □[普通/対抗]レベル5以上の1体行動完了。適用後このユニット破棄。
アイドル・マイスター【聖巨兵】 土8/6/6 飛行 英雄1 スペル:火水土風聖魔 ◎[普通](コスト:魔法生物1枚破棄&任意のスペル枠1つ消費)コストの属性が同じ場合、1体に2Dダメ。
不思議娘パンドラ【スピリット】 聖4/2/5 歩行 英雄1 イニシ+1 スペル:聖聖聖聖 ◎[普通](コスト:聖消費)自軍・敵軍プレイヤーが1Dし、ダイス結果が同じなら1体に精神2Dダメ。
ソニック・レパード【ビースト】 風(2)/2/2 歩行 イニシ+2
ヒュプノシス ◇[普通/対抗](コスト:風)レベル:1D以下の1体行動完了 ◇Dual1体行動完了
>>78 アイドル・マイスター
8/英1/6/6地
種族:聖巨兵
スペル:火水地風聖魔
○[普通]アイドル・ビーム
(コスト:手札1枚破棄(種族魔法生物のカード)&このユニットの任意のスペル枠1つ
/対象:敵ユニット1体)
コストの破棄した手札と消費したスペル枠が同じ属性の場合、対象に2Dダメージ
種族、聖巨兵に関してのカードでは↓があった
邪悪を吹き飛ばす翼
防具/オーパーツ
○[普通/対抗]裁きの風
(コスト:手札2枚破棄/対象:敵軍ユニット1体)
このユニットが「種族:聖巨兵」の場合、対象に竜巻3ダメージ。
>>86の中にミラージュがいるのが納得できない
Sレギュ時代ですらスワンプと同格クラスとは思えなかったんだけど…
Aレギュの頃しか知らんがテラードラゴンは暴れてたのか?
当時の魔枠3つって使いにくさ全開だったんじゃ
>>97 お前はコストのなかったミラージュドラゴンの恐ろしさを知らんからそんな事が言えるのだ
スワンプとミラージュの二枚看板でどれだけ猛威をふるったか
俺が言うとまた
>>35みたいなの沸くんだろうけど
なんでわざわざ触るのおまいら?
ベヒモスに比べるとリヴァイアさんは微妙にがっかりだ…
ストバジは強化に見えて土枠が一個火枠に変わってる辺り評価が難しいな
ブラピDualで死なない耐性だが自分もブラピDualが打てないと
大砂蟲が復活してモンコレきっずDual!とかやらないかな…
実際のプレーヤー層考えたらキッズはきついか
>>100 ブラピなんてない
ペトリだよ
んでデュアルは火土で撃つ
問題ない
ほんとにアイドルデックかよwww
ブースタードラフト用とかいってごめんなさい。
ってあれアイマスアイテム枠無し?
>>99 一応知ってるよwただスワンプの方が強かったと感じただけ
記憶が曖昧なんだけどデック点もスワンプの方が長くかかってなかったっけ?
>>98 枠よりもスペックが高くて能力がすごい便利だった記憶がある
>>98 初版に本陣を除くと書き忘れたのが数枚あったらしく
本陣を代理地形にして負けはなくなりましたとか言うのがあったらしい(伝聞)
それはともかく儀式隆盛期だったのでストーンサークルを無条件でつぶせるのは
それなりに優秀だった
>>99 もう末尾Iはなぜ一部切り取った話を拡大するのか理解できない
スワンプは木枯らしと共に使われていたがコンビニドラゴンとして名前が出たのはドラコスペルが出てからだぞ
2初期で沸いて出てくるだけならゴールデンバウムのほうがよっぽど厄介だった
>>100 適当にカードショップでシングル買ったけど、昔のカード混じってるなぁwGレギュレーションの区別がつかねぇ\(^o^)/
リバイアサン強かったな、そういえば。対策立てておかないと
あ、アンカー間違えてつけた。すまん
iPhoneだからミスタッチしたwww
>>104-105 確かにあの能力はイエルで使う分には強かったなぁ・・・
後ろに大砂が控えてたりしたから尚更使いやすかった
>>106 わからなくなったら下のカードナンバーを見ればいいんだよ
>>105 スワンプとミラージュのデック点の時期はドラコ系なかったが・・・
ゴールデンバウムは正直忘れていた
一番長いことデック点にいたユニットなのにね
見えてた極稀以上は、オルクス、キャラット、リヴァイアサン、ブラックホーク、龍鏡騎兵(ホイル)、パンドラ(VF)かな?
20パックだからまだなんとも言えないけど、1BOX当たりの枚数は増えてそうだねぇ
イビルアイズは厄介だったけどな
デックによっては同時を祈るか儀式で焼くぐらいしかなかったし
テラドラさんは微妙だったよ、スペックはヤバいと言われていたけどね
クラウド・キルが出て評価が変わった覚えがある
パックに☆1つとか正直なところ最悪な展開を覚悟してたから文句なんて俺はないよw
>>112 イビルアイズ殺しのカードを進呈しよう
つエレファント
あと最凶だったスペルもおいておきます
つカース
カースはインプ単騎から使うものだろう
イビルは鳥豚系には強かったんだが十字路に篭ってるとレッドジョーカーが乙るのが痛い
エレファントは即時化の影響でストライクを忘れてしまったのか…
スペックはマンモスになってるし…
イビルアイズはガルム2体で殴るのがデフォだった
マンモスはチャージがなかった ディフェンダーだけだったと思う
>>114 エレファントの処理に困った覚えはないなー
水魔でタイダル積んでたからってのもあるけど
26日にはアルフレア買えるんだよな…
どんな大型が居るのか楽しみだぜ
>>110 その頃ミラージュがデック点だったか覚えてないが
スター、バウム系の聖魔重スペルに展開要因として入ってて
ミラージュが主力を張るって意味のデックじゃなかったはずだが…
聖魔デックの頃もあったが2枚看板になったのはドラコの後のほうが多い
>>115 まあテラーが使っちゃいけないと言うこともないし
テラーを殺しにきたらカースで相打ちとかステータスも相俟って厄介だったなと
>>118 いやまじめな話ならエレファントなんて積まないだろう
イビルアイズだと対処に困る筆頭コモンだったから名前だけは良くあがってたってだけ
あの流れで6レベルが出てくるとは正直思わんかった。そりゃ大型だけどさ
6レベは昔から一定数普通に使えるんでとやかくいうつもりありませんでした。すみません
てか2対抗しか出来ないユニットがターンに1体ずつ湧いて来るわけだが
処理出来ないとか本気で思ってる?
2対抗しかない、一体倒せば終わりってはっきりしてる分、楽だと思う
そりゃ手札や手札が噛み合わない時もあるだろうけどさ
枠持ちの大型をポンポン出せる地形やら効果が出るなら当然評価変わりますけどね
>>120 その処理出来ない時が結構あるから大型が強いんだよ
防御8に対してラプソディが安定して決まるのならなんの文句もない
例え手札が揃っていても負ける事がある
以下見えた気がしたカード
ファイアストリーム(Dualが火風で火1枠効果あり)、ウォーターシェル(一枠のみ)、プリズム・ブレイク(1枠でダメージ、Dualは消失後、ダメージ?)、
レベル1でアイテム持ってるバードマン、オーシャンタイド(タイダル亜種、1枠でも何ダメ後行動完了。Dualとの違いはダメージ量?)、
七つ道具の一つ(攻撃してきたユニットを行動完了?条件付きっぽい)、火6/6/7歩行イニシ:Xスペル:火火火
あと気になるのは聖ドラゴンだなぁ
魔のドラゴンはシャドウドラゴンだけど小説見る限りだと8レベル
進軍能力持ち
6レベルドラゴンが他にも用意されてると考えた方がいいのかな
>>121 そりゃ君だけだろ
大型が怖けりゃラーでも入れときゃ脅威の半分以上がなくなるんだ
後は猫あたりにキャッツアイ握っててもらえばまける要素は皆無だ
対戦中に使ってたカードで
火枠でユニット一体に攻撃力+1D
土と何かで自軍PTに攻撃力+3
もあったな
>>124は対戦する機会少ないんだろうなぁ
しかも大型の入っているデックは全てのユニットが大型で構成されてると思っている
>>127 その言葉そっくりそのままお返しします
大型でっくがどれほど使いにくいことか…
>>92 >>38見て種族以外まったく同じ効果なのかと思ったけれど、誤記?
どちらにせよ、1枠のほうのおまけ扱いなのかもしれませんね
>>127 なにかしら主張をされるのはかまいませんが
脳内妄想をソースにしたレスをするのはやめていただけませんかね、不愉快なんで
大型のみで構成されればそりゃ使いこなすのは大変でしょう
多分勝率4〜5割ほどがいいところ
あくまで「大型のみ」で構成されてる場合な
んで
>>128は大型の入っているデックを大型のみデックと勘違いしてないか?
例えばメディアデックやボダデックに1〜2枚程度入っているジュラシックレックス
後半に出てきて楽に処理する自信があるか?
対抗もなにも持ってないけど、消耗している対戦で先攻とっても後攻とっても処理するのは大変だろ
リヴァイアサンやベヒモスはこの類の大怪獣だぞ
なんで単体運用でしかモノを考えれないんだ?
>>131 お前主張がころころ変わるな
通常4-2や5-3に1〜2枚入ってる大型に対しての意見は
>>124だ
ブランニューだって今の時点で猫からのキャッツアイとラーで余裕で処理できる
オープンなんぞ大型()とか言われかねないほど単体即死&破棄が横行してるんだ論ずるまでも無い
それに対してのお前の意見が
>>127だ
大型が入ってるデックは大型で構成されてることが多いって訳で
それに対しての回答が
>>128だ
キリンルドラやグラシアデスブリの大型は上手く展開と立ち回りをしないと
基本ボダやシャチの完成パーティーには手数的に足りないから1ターンに1体の割合で削られるとジリ貧になる
お前本当に大会でてるのか?
脳内ペーパーモンコレファイターの戯言を聞きに掲示板にいるのではないから
自分の的外れ気味の主張は個人ブログかミクシーあたりでやっててくれないか?
この手の論争を遠巻きに見てるのが一番楽しい
はぁ新情報がドサッと来たってのにお前らときたら…
>>132 確かゲオルで公認優勝してガチだ!とかドヤ顔で言ってなかったか?別の奴だっけ?
>>131 正直店舗予選レベル以上で純粋に勝ちを目指すなら
そんなデックにそんなカード入れてる余裕なんかありませんし
そういう普通のデックにいるレックスを想定しての対策なんかもしてる余裕ないです
優秀な即時ユニットによる重対抗がまかり通る環境において
それこそ猿アスタデスブリクラスに届かない大型をデックに組み込むのは
その行為自体が少なからずリスクを伴うと思います
実際、直近2回の予選突破デックに、そんなのほとんどなかったじゃないですか
だからもうちょっと、誰でも参照できるデータで語ってくださいよ
>>135 末尾Iが全部こいつか知らないが末尾Iだった
今のところ末尾Iがまともな意見言ってるの見たことはない
逆にわかりやすくていいけどな
大会出てるのかと言われたら今日も2回ほど6人参加と8人参加だからたいして多い大会じゃないだろうけどね
結果を言うとどうせ脳内乙になるからあえて書かない
んで
>>132はいかほど?
新しい1レベルのシェイドいいな
猿と合わせて土単が強そうだ
>>139 まあシェイドを見て調整したみたいだから1レベル的には悪くないと思う
土単猿型エルフは結構強いみたいだし出たら調整して作りたい
ただ護法陣しかりエレメントしかり○○スピリットしかり
水増し感が漂ってるのがなんとも
>>140 護法陣といいアイドルといいこれといい、長く使われそうなのは共通規格の連中な気がする。
154種類しかカードがないのに
属性互換多すぎ。
レベル1の打ち消し、
アイドル、
スピリット、
エレメンタル、
ドラゴン、
地形、
毎回こんな水増しをやるのか。
ブロック1に入ってても
ブロック2のアニバーサリーでは消えてるんだぞ。
ベーシックカードってそんなもんじゃない?
サイクルカードが多いのは基本セットの常だから仕方ないとしても
その基本セットの寿命が短いってのも事実だな
ブシがどうする気なのかは知らんが
横からで失礼。
キャッツアイ=特殊能力・スペル打ち消し。
ラー=行動完了。
現状、猫は偶数のみ、ラーは1レベル。
その2枚では止めているだけで、倒すには別途何か必要。
もし殺し損ねたら面倒だし、状況次第だが、序盤で大型に展開されたら、1〜2体ならともかく、徐々に処理しきれなくなりそうと思える程度には大型も強く見えるんだけどね。
ついでに、スペル枠を持つことで、枠なし大型よりデックに組み込む選択肢自体は上がると思う。
実際には、小型デックにお守り代わりとか、回り込みの時にこちらの手札消耗なく相手の対抗を1枚でも引き出したい時に特攻レベルかもしれないけども。
MtG見てこい
基本セットへの同一カードの再録なんてもはや様式美
>>144 ヒロノリはジャベリンとか神器みたいな基本的なカードは全ブロックで使いまわすって公言してたな。
打ち消し組は枠持ちでもないんだし1枚でよかったような気はする
むしろ、ベーシックセットで同じサイクルのカードがなかったら本気で困るよ
>>149 ん〜?そうかねぇ?アルカナドラゴンは苦もなく倒せてたし、ゲオルも大体殴れば死んでたからなぁ・・・・。
>>145 即時じゃないほうの猫又なら先攻で6点殴り+アイテム&キャッツアイで
ゲオル程度なら余裕で殴り殺せるし
ラーつけても3レベルあまってるわけだから防御が10いかなきゃ攻撃通して終わりでしょ
そうかねぇ。
154枚のうち50枚くらいがサイクルで半年おき収録されてたら
売り上げに響きそうなもんだと思ったけど。
今回の情報で讃えていいのは稀が2枚ということだった
◆と封入率一緒で稀?って感じではあるが
後はもうなんちゅうか、あんまり盛り上がる要素でもなかった
>>145 1対抗、多くて2対抗して攻撃を通せば大型は死ぬって話
あと「序盤に大型に展開される」ってのが既におかしくね?
毎ターン1枚ずつしか呼べないものを展開させるようなら自分のデックが事故ってるか構成が悪いかだと思う
今までのカード見てて思ったのだが
★=このパックにしか入ってないカード
◆=このブロックにしか入ってないカード
▲=全ブロック共通で使えるカード
って感がする。
まぁただの気のせいかもしれんが・・・
大型なんてそれを倒すだけなら簡単
でも消耗して有効札がなかったり、1ターンに2〜3戦闘起こされたりしたときに確実に勝てるかって言われるとそうでもない
アルカナなんて弱くてまず出さないけど、本陣攻め前に消耗強いるために進軍させれば微妙PT全滅させるくらいはやるよ
でも主力の攻め手として運用したらすぐ落ちる
それ以上をカードプールの少ないときに作っちゃうと特定デック以外が淘汰され過ぎてよくない
≫152
キャッツアイと奇数が共存しにくそう、と思ったんだが、書きもらして済まない。
まあ、ラーがアイテムに変われば同じなので、そこにこだわる気はないけどね。
例えば、相手がゲオル+アルファで、アルファの方に本陣狙われている状態、ゲオルが猫側のそこそこ重要な地形に攻めてきて、
先攻取って殴ったのに対抗で(本陣攻めに関係が無さそうな)即時不可のドラゴン切って対抗してきて、通すと攻撃が通らないとか、ありえる話だと思う。
これがベヒモスになれば、それの進軍範囲自体は狭まるけど、非英雄・防御力8なので、倒しにくさ+ベヒモスの地震でお互い全滅上等で来られたら、対処しづらいと思うんだ。
後に本陣攻めが控えている状況では非常にウザいはず。
上にも書いたが、対処できないではなく、これまでのGレギュよりもブランニューの方が、大型を対処しづらい状況になりやすそうな感じがする。
使っている印象としても、アルカナドラゴンはともかく、ゲオルは相当強かった。
相手すべてが火炎耐性じゃない限り、タイド+エナジー+マジックシールドで対抗数も十分に稼げる。
まあ、相手がジャスティスなどですべて9以上のダイスを振れるなら、エナジー無駄だけどね。
>>157 大型ユニットは死ぬのが仕事というのは同意見だが本陣スタートの歩行ってのがなんだかなぁってのが正直な感想ね。
リヴァイアサンはドラゴンだからちょっとは期待してるけど。
俺も横から生えてきた砂蟲ぶつけて遊ぶのはよくやるよ。
アルカナドラゴンはちょっと器用貧乏なんだよなぁ。
ロックや大砂虫が結構単純に脅威だと俺は思う。
しかしベヒモス、リヴァイアサンと続いたから風と火にもレベル8非英雄大型あるのかな?
個人的には上記のロックと大砂虫が来て欲しい。
>>160 竜王様と大きなわんこが寂しそうにしてるだろう。
バハムートは偽物の爆雷を越えられるのか。
>>161 ちょっとだけ硬くなるかもよ。
防御6の劣化ゲオルみたいになっても非英雄で空飛んでるなら評価は出来る。
≫155
可能性の問題で、いつでも出来るって話じゃないとだけ予防線をはらせてもらいます。
先攻スタートで、本陣召喚。
自分の2ターン目に、前に進めて大型召喚。
自軍の3ターン目に、1体を自軍本陣斜め前によけて本陣のを進めて、本陣に大型召喚。
開幕、相手の引きにもよるけれど、この後に自軍本陣前を攻められて追い返せたら、序盤に展開できたってレベルだと思う。
なんらかの進軍地形がないと、小型よりも運用しづらいのは間違いないけどね。
大型好きだから擁護してるけど、別に大型最強と思っているわけじゃないよ。
大型が程良く嫌らしい動きをしてくれる程度が、立ち位置として良いんじゃないかと思ってるので、ベヒモスとか凄く強く見えるんだ。
ゲオルは専用構築になる時点で、伸びしろがどのくらいか、未知数なだけに楽しみ。
>>162 でもこの流れだとスペル:風*でブレスで*消費だろ、たぶんw
>>164 別にいいじゃん、元手0だし。
大型ユニットは死ぬのが仕事だ。
何だかんだ言って長距離飛行は相当アドバンテージになるよね
というわけでスカイ・ワイバーンの復活をよろしく
>>165 流れで行くと耐性もないし、見事なブランニュー用ユニットになってるじゃないか。
せめてオープンで爆雷とどっちか迷うくらいになってくれw
個人的には特殊能力削って脳筋の究極体と化したロックを見たいな。
成る程、長距離飛行のバハムートか、ありだな。
スカイ・ワイバーンさんは貧弱なままでいて欲しい
野生種のワイバーンは絶滅したらしいのでスカイワイバーンもおそらく…
貧弱すぎたか・・・さもあらん(;;
竜鳴の谷で飼育されてるよきっと・・・
新しいワイバーンはタフだからな。
先行型で防御がレベル超えてるとか、新規格全開。
>>173のカキコを見た瞬間に
食用ワイバーンって単語が頭に浮かんだ
久しぶりのプレイでルールが曖昧になってる上に、不明点をネットで探せなかったOTL
普通/対抗は相手の攻撃に対して対抗出来ますか?
イニシアチブ/対抗の効果を使用したユニットに対して、攻撃するような対抗は行えますか?
もの凄く基本的な質問になると思いますがお答え頂けたら幸いです
質問スレと間違えたorz
釣ってくる...λ
>>175 まっこと由緒正しき食材でごわす!
>>176 どちらも可能でごわす
「攻撃するような対抗」ってのが、「ダメージを与える対抗」とかの意味ならな
>>178 ありがとう!誤爆にも関わらず解答感謝します
これでこの一週間、布教に専念できる
>>176 >普通/対抗は相手の攻撃に対して対抗出来ますか?
可能。
>イニシアチブ/対抗の効果を使用したユニットに対して、攻撃するような対抗は行えますか?
これは無理だ。
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 03:39:25.44 ID:xra2ldQy0
質問文が分かりにくいね
解釈が難しくて
>>182 攻撃という用語が
普通タイミングで1回だけ
行動完了していないパーティのユニット全てが参加して行う
行動と定義されているからだよ
イニシアチブタイミングに宣言された行動に対抗出来るのは
同じイニシアチブ対抗
又は、普通/対抗のみで(ダイス限定も一応可能か)
攻撃宣言に対する対抗は
普通/対抗でも対抗攻撃限定でも出来るよ
って話ですな
布教するならルールはしっかりおさえておいてね
めんどくさいやつ
>>176が何を聞いてるかであって
そんな話はどうでもいいんだ。
質問者を混乱させるだけなんだ。
「イニシアチブの効果を使用したユニットを対抗で殺せるか?」
答えは「できる。」
用語の解説は他でやれ。
最初のセットの極稀としては個人的に大砂、リヴァ、ベヒモス、ロックであって欲しい
が、大砂、ロックにスペルなんてついて欲しくないのでフェンリルとバハムートでいいや
>>186 スペル使う大砂蟲とか設定通りだと悪夢のような生物だな。
設定そのままだと大怪獣は天災クラスの化け物ばっかだがw
そういう派手なのもいいが
俺は、エレファントが地味に強くなってるのがうれしいよ
エレファントわりと強そうだよなー
ブードラなら活躍できるんじゃないか?
きらきらした萌えキャラな極稀も客寄せ的に必要なのかもしれないが
これぞ"モンスター"な大怪獣達にもがんばってほしいよな
>>190 ドラゴンを強くしたいと言いながらメインで強化されてるのは騎乗用ワイバーンなのが残念で仕方ないな。
モンスターかどうかはともかく竜騎士はファンタジーだからそれはいいよ
おれは しょうきに もどった!
まあドラゴンたちも強くなってるけど
それ以上に低レベルが強化されてて相対的に弱くなった気がしないでもない
ドラゴンの枠が強化され、スペル関連が弱体化とはこれいかに。
ウォーワイバーンを見ていると新宿に迷い込んでタワーに串刺しになるイメージが…。
>>192 いくら外付けの強化があっても最終的には本体の強さが一番大きいからなあ。
周りは少なからずインフレしてるのに、型落ちもいいところの原種に配慮するもんだから余り立ち位置は変わってない。
今日のカード、2枚更新きてますね
■ブースターパック「アルフレアの不死鳥」
龍皇子ナーガラジャ
水4/4/4・英雄点1
進軍タイプ:歩行
種族:リザードマン
アイテム:1
スペル:水*
●[戦闘] 龍鏡変幻陣
<発揮:先行普通タイミング開始時/対象:自軍パーティ>
対象が後攻の場合、対象に「種族:ドラゴン」を付与する。
◎[普通/対抗] ドラコ・フォーム
<コスト:このユニットの(水)消費/対象:自軍ユニット1体>
対象が「種族:ドラゴン」の場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
レアリティ:クローバーI
イラスト:田口順子
カードナンバー:1C-035
■ブースターパック「アルフレアの不死鳥」
リザードマン甲冑兵
水(2)/2/3
進軍タイプ:歩行
種族:リザードマン
イニシアチブ:−2
アイテム:1
ディフェンダー:+4
特殊能力なし
フレーバーテキスト有
レアリティ:▲I
イラスト:田口順子
カードナンバー:1C-028
●の元祖が来たなw
遂に自力でドラゴンになって恩恵を受けられるようになったか。
爆発力はなくなったが能力が自己完結してるのはえらいね。
パーティ単位で考えると英雄王の方が強そうだが汎用性の高さは評価できる。
専用デックで新2、旧1くらいでいれていいか。
ナーガラジャカッコよ過ぎてフイタ
アリアオロの新宿装備が妥当かな?
後攻とる必要あるけど装備で水スペル二個くらいつけば無双できそう
最大の問題はこれが極稀ということだ。引いたらがっかりだろうな。
今回の極稀はどれもデック組んでないし組む予定もないから今のところ当たりと言えるものがないわけだが。
ご祝儀価格の間にオープン用のカードを集める弾にするか。
しかしこれ見ると竜太子の残念具合が際立つな・・・・。
お前は枠使った上に更に寝込むのかよって言う。
まあラジャは英雄だろとか2レベと4レベ比べんなとかラジャとかドラゴンデックにはいらねーよとか色々意見は出てくるだろうがあえて言おう、竜太子よ、ラジャと全く同じ効果にお前は枠使った上でさらに寝込むのか?
しっかしラインズベルと真珠新ラジャ並べると先攻チャージでも殴りきれる気がしないわ。
ドラゴンデックに普通に入れていいなこれ
ヴァーミリオンドレイクでもいいし
水スペルがつく装備品と一緒にラインハルトと組んでもいい
甲冑兵のほうは…これドワーフいなくなったんじゃないかってスペックだが
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 10:47:34.06 ID:xra2ldQy0
前の方が好きだな
スペル枠消費の能力はかくあるべきという見本のようなカードだな
基礎値よし、3枠+宣言型で手札消費なく選択肢の増加と上手く纏まった印象
完了型で枠潰してる連中は見習えと言いたい
マーブル・アルマジロとはなんだったのか・・・
アニマルだったのさ
6点ライトニングバーストが撃てるんだぜ・・・
ナーガラジャの頭のおかしい強さにはわらた
パーティ対象だからモーラなんかとも相性いいよね
あいかわらず初期セットの水は強いなあw
リザードマンデックくるでっ!
>>212 なんかしらんがやたらと水贔屓だからな、ヒロノリは。
ユニットもスペルも明らかに性能底上げされてると思うんだが
弱くなったと言ってる奴は何なんだ
>>214 基礎値と普通タイミングを見ると強化されてると思うが、対抗が弱いように見える
全体的には明らかにと言えるほど底上げはされてないと思うな
ブランニューはブランニューで完結してるから強化とか関係ないが
>>213 ヒロノリは火が好きだから自分の趣味で強くなり過ぎないよう特に気を付ける
結果的に火が弱くなったり逆の水が強くなり過ぎたりするだけさ
オープンとブランニューでマルチ枠の価値にだいぶ差があるよな
オープン視点でみるとなかなかヤバイ枠なのにブランだとそうでもないってことが多いと思う
そういうのが折り重なって、話が噛み合わない
>>217 まあブランニューのスペルはほとんどデュアル前提だからな。
オープンでは1枠で使えたスペルがデュアル前提なスペルに変えられたらそりゃあ弱体化と取られてもしかたがない。
トゥインクル・ナックルをデュアルで使うとよくわかるな
デトネなら1枠なのに何故2枠、ティンダーなら即死なんだが、という物足りなさ
俺は今までが行き過ぎてたと思う
1枠で死亡とかありへん
その代わり、対象やタイミングは緩和されてるんだよな
効果自体は若干弱くなっている印象だが、使用できる幅は広い
デトネだと相手が消耗品を使わずただ殴ってきて他に対応策がないと抱えたまま落ちるだけだが、
トゥインクルならアイテム枠を相手が持ってさえいれば焼きスペルになって攻撃を緩和できるかもしれないし、
キリンで空撃ちしてパンプアップスペルとして使えたりする
とにかく腐りづらくはなってるから、引き運が多少緩和され曲がりなりにも対抗の応酬自体はできる
デトネとティンダーを1つのデックに入れる割合がどうなるかってのも視野に入れると
トゥインクルも選択肢に入ってくる
223 :
221:2011/08/23(火) 13:43:10.62 ID:+I8dkvBG0
>>219あたりへのレスだった
>>220 同意
キラースペル多すぎ
ユニットが超スペル撃つだけの駒過ぎるのはちょっとどうかと思う
ちょっとまっt、お前ら。
俺の不安に答えてくれ・・・
俺が二週間前に復帰記念で
何万か注ぎ込んで作ったドリブラデックって・・・
もう使えないのか?
ジャスティスDUALってなんだよ・・・
質問する前に公式くらい見に行け
何万ってどこで買ったらそうなるんだよ
二週間前に数万注ぎ込んでドリブラデックとか、情弱乙としか言いようがない。
つかえなる訳ではない。レギュレーションによる。
詳しくは公式(ブシロード)をみてね☆
>>220 そうは言っても既に存在するものは仕方ない
嫌ならブランニューに篭るしかないな
>>221 メインのはずの消耗品キャンセルが2枠というのがどうもな
1枠が消耗品キャンセル(のみ)、2枠に劣化ティンダーが入ってたらいい評価だったと思う
>>228 なんで消耗品キャンセルがメインのはずなんだよ。
そういった類の公式コメントでもあるのか?
この前初めて大会出てきたんだけどやっぱり面白いね。
ルール完全じゃなかったから相手の方に迷惑かけちゃったと思うけど皆親切だったし。
ただ人数が少なかったのだけが物足りなかったかもしれないけど・・・
>>229 ヒロノリがスペルで1枠の確定キャンセルはないとか言ってたから消耗品キャンセルがメインだと思ってたが違うのか
まあ俺はオープンでは力不足だと思う
使える派は使ってみればいいんじゃないか
>>226 パックの方のVF3枚という説はどうだろう。
スケグルや指輪までいかないくらいの重対抗が好きなんだが、その路線にはもう戻してくれないのかな。
英雄がいる以上いずれは枠や能力がインフレして重対抗に回帰するだろうとは思ってるが、先は長そうだ。
開発からみたらGレギュは戦闘スペル強すぎだったのかね〜。
オープンでもトゥインクルもスタンもデトネも入れる枚数悩む性能だと思うけど。
いきなり終わったと思う性能はファイアジャベリンぐらいじゃない?
即死はともかく1枠キャンセルスペルに何故開発が過剰反応したのか重スペル好きとしては気になる。
即死は低年齢初心者の夢を守るための気休めの配慮だと思っておこう。
新規「行け!!僕の相棒!!召喚!!ファイアドラゴン!!」
既存「対抗でカッターです^^;」
これが今までのモンコレだったしね…。
召喚に対抗とか既存マジ鬼畜
>>234 ごめん、その後の戦闘で攻撃なりブレスに対抗でってことで。
勢い的にソレぐらいの速度で死んでいく奴いたよね。
まあ、基準がカッターやタイダルやフレストになってしまっていたからな。
伸び代も少なかったのを仕切り直すのにはいいタイミングなのかも。
そのうちカッターとかタイダルなんかの鉄板スペルにも制限かけられるんじゃないか?
禁止オプション増えてって公認ではGレギュ使えませんとか。
オープンでGレギュが使えなくなる日は来るとおもう
あの金にがめついブシロードがブロッコリーのカードを許すわけないだろうし
>>236 初代モンコレ発売時からの基本スペルが、14年を経て今更強すぎると判断されるのか……
何もミラーイメージあたりを再録するような状況でもないし、オープンのカードプールに対して
完全な上位・下位互換でもないから、ブシ側も無駄に警戒しなくていいんだけどなぁ
>>238 その日が来るのが怖い
仲間内では初代モンコレ版のディスペルとか、まだ使ってるから
大型が活躍できないからスペルを弱くしようという話ならいかにもお粗末だよなあ。
スペルも全く無いとは言わないが、本陣に詰まるレベルの大きさと対抗力の低さが致命傷だというのに。
おまけに大型に比肩する戦闘力を低レベルに詰め込む英雄なんてものが出てきちゃ無理というもの。
テラーハンドみたいな、使用者によって出力が違うスペルはもっと増えていい。
確かにテラハンは良かったな
余のメラ的な意味で
2Dの平均値が9以上ある人はそう思えるんだろうなー(棒読み
>>241 同感、ダイスだと運ゲーよばわりされるけど基礎値なりレベル参照なら場面的に納得する気がする。
見かけ強そうなアスモみたいなのがダイス参照スペル使って猫とか殺し損ねてる場面とか絵的に笑える。
まぁそれがモンコレと言えばモンコレなんだけど。
>>243 ブシはリアルラックのない奴は死ねって言ってるも同然じゃないか
オープンでの制限カードの期限が来年の2月までって事は、ブロック2から制限カードと同等のカードが収録されるって事で良いのかな?
それともブロック2からブロッコリー版完全撤廃とか……?
モンコレに限らずTCGのほとんどはリアルラックないやつは死ぬ
リアルラックがほとんど関わらないTCGはスターウォーズくらいしか知らん
>>247 オープンなら相手にだけD20持たせてもそこそこゲームになるだろ。
自分が先攻デックだと無理ゲーだろうが。
と言うか召還が1ターンに出来る枚数的に
5以下と6以上では計り知れない差があるんだから
その辺考慮して調整して欲しい
1枚で完結してる強さより1ターンに主力クラスが2枚づつ出て
場を制圧するほうが現状は強いからな
スペルは小相手にはたくさん対抗出来て、大型相手だと2枠必要で対抗数が限られますよよって事なんだろうけど…
結局基礎値の高い4レベや5レベが強く、6レベ以上は微妙なままになりそう。
>>239 ユニットのスペル枠がインフレ気味なせいもあるだろう
今はジャイアントでもスペル枠二つある
つまり、即死効果のフレイムストライクを2度使用できる
これはいくらなんでもやりすぎ
ラクシオス相手にして6レベルが微妙と言え
モンコレの大会でさ…相手がかなり場を展開してる癖に、こちらの山札の方が尽きそうなんでなんでだろうと思ったら相手のデッキが五十枚以上だったのはショックだったよ…スリーブで誤魔化してたけどさ
そういう輩結構いるの?
いねーよ
普通枚数チェックするからそんな事態もおきねーよ
どんなネタだ
流石に50枚は言いすぎなんじゃないの?
75枚〜100枚だったらスリーブでもごまかしきれないから流石に気づくでしょwww
自分が手札を毎回3〜4枚調整して相手が使用分しか調整しなければ30枚ぐらい残ってる事は起こるよ。
いや、数えたけど終わり際で既に五十越えてたんだ。多分60枚前後
知らなかったとか言ってたけど正直オープンだし知らない訳はないだろ…と思った。
わざとじゃないんなら許してやれよ。
知ってた知らなかったなんて話は無駄。
大体、勝っても殆ど自己満足な大会でわざわざ不正してまで勝とうとするやつ
なんて普通に考えていないだろうし。まあお互い運が悪かったねとしか
>>256 始める前に相手のカードの枚数数えなかったお前も悪い
わざとじゃないって言ってるんだし許してやれ
一枚足りないでプレーすることはままあります。ごめんなさいorz
1枚、2枚ならともかくそれ以上はどうだろうな
モンコレはその辺りのことは相手に依存ていうか疑っても無いプレイヤーばかりだから
やろうと思ったら、わりとやりたい放題かもな
俺はそんなモンコレのほうが好きだが
ナーガラジャ強いなぁ…英雄点1かよ
オープンだと水鏡で戦闘スペルでは死にません^^っていってくるのか…
あとドラゴン付与だからリザードマンでもあるわけでウェイヤンで回収できるのも強い
ナーガラジャはヤバイな
オープンでも一線で活躍できるスペック
カッターがもしなくなるにしても
飛行に対する対抗スペルは、新ペトリより威力や使いやすさで優遇してほしいな
新カッターは即死がダメなら1体に4ダメ、デュアルで8ダメ+行動完了くらいになるといいなぁ
ナーガラジャはもう一つの自分と組むのがベストだったが、ブロ版の同名英雄ってどういう扱いなのかな
>>265 ファイアドラゴンとかと一緒でブロブシ併せて3枚まででしょ
265
たしか無理だったような
総合ルールか追加ルールに書いてたとおもうから
確認してみ
同名の英雄は能力が違ってもデックに3枚まで戦場に1枚まで
英雄のダイダラがでてたらGのダイダラは召喚出来ない。
新ダイダラが使い辛いと思うのは主にこのせい。
英雄って「同名の英雄の自軍ユニット」が居る場合召喚出来ないんじゃなかったっけ?
新旧ダイダラやパンドラは共存出来ると思ったけど違うのかな?
ダイダラは共存出来そうだがどうなんだろう
旧版3枚使うっていう選択肢が一番良さそうだが
追加変更ルールに書いてあるよ
非英雄が出てたら英雄召喚不可で、英雄出てたら非英雄召喚可だっけ?忘れた
>>270 同名の英雄が戦場にいる場合同名のユニットを召還する事はできない
逆は書いてないから元々非英雄が戦場にいる場合は同名の英雄も戦場に出せるかな
ルール解釈変更、追加ルール概要のpdfに書いてるね
・英雄の自軍ユニットが戦場にいたら、同名のユニットは召喚できない
(つまり同名のユニットが英雄、非英雄にかかわらず呼べない)
・戦場にいる非英雄の自軍ユニットと同名の英雄は召喚できない
ああ逆も書いてあったか
龍皇子ナーガラジャが竜皇子ナーガラジャなら面白かったのに
何そのレッドホーンとレッド・ホーン的な。
使うならどっちか3枚にした方がいいってことさね
ルール変更の方に書いてあるのね
勘違いすまんかった
キャラホビ2011でのフリーファイトでは
4勝か8戦したらPRカードもらえるのか
東京だからいけないけど・・・
>>280 SNEは関西がお膝元なのにな
昔は日本橋のカードショップや非公式の個人主催の大会にヒロノリが参加してたのを見かけたが最近はどうなんだろう
最近構築済みかって初めたんだけど
ブロック2がでてブロック対抗戦とかになったとき
各種アイドルや属性シェイドなんかのカードは使い回しがきかないから
新しいパックのを集めろってことじゃないよね?
>>282 知らんがな、再録するのかすらわからない
もしそうなっても所詮コモン
>>282 おそらく使いまわしは効かないだろうが
毎回再録されるサイクルカードはそんなにないと思っとけ。
あったとしてもコモンの自然に余るようなカードだけ。
>282
おそらく、同じカードでも下のカードナンバーが違うと使えない仕様になると思われる。
そうしないとブロック対抗の意味ないしね
2レベルのスピリットサイクルがかなり強いな
A/1/1で自属性+*スペル持ち
ブランニューよりオープンで活躍できそうだ
>>281 発売記念イベントは関西でやったじゃん。
>>286 ブルーベルやリトルアリスのほうが使い勝手良さそう
ブシになって、大会の参加人数増えたね。
体感だからデータとかないけど、嬉しい限り。
カードパワーの低下も環境の低速化によって、よりプレイヤー同士の地力が問われるようになったから、俺的には好感触。
まあ俺は問われて、ボロが出る雑魚だけど。
>>290 どう問われるかいま一つはっきりとわからない俺は
もっと雑魚だなぁ……
頑張って公認大会出まくって腕磨き直すかなぁ……
明日の夕方には通販サイトとかでリスト出るかな?
水は極稀4種おそらく出きったってのに風ときたら…ブラックホークさん以外はよ
>>290 地力よりここぞというところでダイス目を外さない人間力が一番必要な気がする。
構築もプレイングも重要で数こなせば一定水準まではいけるだろうが、これは無理。
今日のカード、2枚更新きてますね
■ブースターパック「アルフレアの不死鳥」
シェイド・オブ・グリード
風(1)/1/1
進軍タイプ:飛行
種族:魔法生物
□[対抗] 強欲の呪縛
<コスト:手札1枚破棄(「属性:風」のカード)/対象:消耗品または戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体>
対象が使用中の消耗品または戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。
効果適用後、このユニットを破棄する。
レアリティ:★I
イラスト:カジミヤ
カードナンバー:1C-056
■ブースターパック「アルフレアの不死鳥」
シェイド・オブ・ラスト
魔(1)/1/1
進軍タイプ:飛行
種族:魔法生物
□[対抗] 色欲の呪縛
<コスト:手札1枚破棄(「属性:魔」のカード)/対象:消耗品または戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体>
対象が使用中の消耗品または戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。
効果適用後、このユニットを破棄する。
レアリティ:★I
イラスト:セトアキラ
カードナンバー:1C-085
普通にシェイドでいいよ
つか本格的に自爆型は無くすのかね
いつもの人いないから俺が書くか
シェイドオブグリード 風 (1)1/1 飛行 魔法生物
□対抗 強欲の呪縛 コスト手札1枚破棄(属性風)のカード/対象消耗品
または戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体
使用中の消耗品または戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。効果適応後
このユニットを破棄する。
1C-056 稀 イラスト カシミヤ
シェイドオブラスト 魔 (1)1/1 飛行 魔法生物
□対抗 色欲の呪縛 コスト手札1枚破棄(属性魔)のカード/対象消耗品
または戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体
使用中の消耗品または戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。効果適応後
このユニットを破棄する。
1C-085 稀 イラスト ヤトアキラ
いつものひといた/(^o^)\ナンテコッタイ
>>295 オープンはナイトシェイドのがそりゃ強いだろ
これはブランニュー用
便利な、ユニットだと思うけど
★なのが難点・・・こういうの■▲にしないといけないでしょブシさん
なんと言うかブシクオリティが炸裂してきたな。
ブランニューもまともにやろうとすると結構ハードル高くないかこれ。
しかも半年で使えなくなるとか、いっそ最初からオープンの方が安上がりなんじゃないだろうな。
何で?
素人考えだけど、便利なカードのレアリティが高いと当たった喜びが大きいから、パックへの購買意欲を刺激すると思う。
今までのモンコレはシングルが他のTCGに比べて安過ぎて、パック剥く意欲湧きずらかったから、少しぐらい高騰してもいい。
だからこそブロック全部使えるレギュをだな・・・・
でもまぁレアはそこまでいうほど集めにくいって事もないでしょ
330円になったのにレア2枚入ってるし、ブシ好印象だよ俺は
>>301 需要と供給の問題だよ
値がつりあがっちゃう
釣り上って困るのはシングルオンリー宣言者くらいだろ
使えそうなのをいっぱい出してくれればなんでもいいや
星も並と変わらなさそうだし
>>303 釣り上がっちゃいけないの?
釣り上がっても、その分パックから当てる喜びが増えるから、イイと思う。
>>301 前例を考えると、使えるとなったらかなり高くなると思う。
騎兵団、ドライアド、フラッド、メズマなんかは凄い値段になってたしな。
それが半年後にはブランニューでは使えなくなるが、たぶんブランニュー用のデックはオープンでは通用しないだろう。
極稀もブランニューとオープンで値段がそんなに違うことはなさそうということを考えると、
同じ資金でオープン用のデック組めばずっと使えるし二度手間にもならず無難なように思う。
ブランニュー用のデックでもオープンで通用するから大丈夫だ問題ないと言うならそれはそれでいいとも思うが。
集めやすくなり、しかし強いのがレア度あがりでトントンかなぁ
ただ当たらないときは何ボックス買っても当たらないから怖いなw
英雄王6ボックスくらい買ってフレイムタイド1枚しか出なかったし
>>299 むしろこういうのが☆でいいんじゃないか
ほとんどのデッキに適当に突っ込んでも活躍しちゃう旧シェイドに比べ、新シェイドの扱いづらさ半端ないぞ
完了型の上に合計2枚消費だろ
スペルやアイテム枠持ったユニット呼んでそこから何か撃たせたほうがいいや〜ってデックのが多いだろ
ドラジェみたいな特殊能力スタート&殲滅力のあるカードをデックの主役にでもしてなければ最終的に抜けていくレベルじゃないかな
魔法生物の上に自滅するから稀なんだよ
強さとは別と考えろと何度言ったら
七つの大罪がモチーフだがひとつ溢れるなぁ
グリードがナイトシェイドか?w
と思ったら風がグリードか
このゲームのレアリティはTRPGにおける出現率だっけ?w
中々好みのカード来ないけど、今のテーマがスタンダードである以上、D&D、SW好きとしては買わざるを得ない
今のところトップレアになりそうなのはナーガラジャなのかな?
キャラットもかなりカードパワー高いと思うけど…
>>312 残り一つがレベル4〜6あたりのシェイド完成系として登場してデックの主役になったりしてね
そういや裁くものがオーパーツで出てたけどジャッジメント出るのかな
ちゃんとは組めないまでもファイナルガーディアンもあるし遊んでみたいところ
>>311 英雄で妃なのに割と見かけるボダさんの気さくさパネェってことか。
七大罪の魔法生物ってことはこいつらきっとホムンクルスなんだな。
七つの大罪で一番罪深いのが「傲慢」
人間がエデンの園を追いだされたきっかけは、神のように善悪を知りたいという傲慢さだから
最も原罪に近い罪と言える
七つの大罪ってことは対応した悪魔どももいずれ収録されるのかな?
その際にはとうとう救われるベルゼさんの姿が…だといいなぁ
7/7/6くらいにはなって帰ってきてくれるさ
リヴァイアサンはすでにでちゃったな
>>318 冬の訪れには顔みせてくれるんじゃね?
ロイヤルウィンターライブとかで
色んなデックに必要なカードが高い
→パックを買って当たった時の喜びが大きいからいっぱい買っちゃう!^^
→デック作るのにいちいち金かかりすぎクソゲ(’A`)
どっちの感想を抱く人が多いかねえ
>>324 どっちにしてもモンコレを安く遊べるゲームという評価から遠ざけるな
両極端だねぇ
持ってるカードでデック組もうとかトレードで集めようとかにもなるんじゃないかな?
第一どうせ金かかりすぎクソゲとか思いつつ、財布の紐緩くしちゃうんだろw
金をかけるのが嫌な人はデックをいくつも作ろうなんて思わない。
>>327 一つのデックをずっと使ってると欲しいカードなんて殆ど出ないしな。
収集自体が目的か新しいデックを作る気がなければ箱を買う価値はないと言ってもいいんじゃないか。
色んなデックに入りそうで高くなりそうなカードがないからな〜
まあそんなカードが1〜2種類出たところで、モンコレ以外で多種のデックを安く組めるTCGなんてまずないから別にかまわんわ
作品名だけ変えて似たり寄ったり構築と言われるヴァイスくらいかね、安く上がるのは
モンコレそんなに金かかるかね?デックの中身ほとんど頻繁と並ばっかじゃない?
結構かかる方よ
他ゲーを3種くらいしか知らんが
タイダルやサプ風が(更に言うとサプ風は極稀の存在しないセットの)★だった時代を知ってるかどうかで反応が違う気がする
あ、俺は劣化シェイドは★でもいいです
んな頻繁に使うもんだと思わないしなあ
下手に使い勝手のいいカードが稀以上になると3〜4段以降に黄色い潜水艦とかで1枚1000円以上とかになって段によってはパックが在庫切れになったり。
良い事無いよ。
シェイドみたいな例は布教のために初心者に渡したい性能のカードだけど数が少ないと惜しむ人も出てくる。
まぁでも◆と★が封入枚数が極稀を引かないことを考えればレアリティの差はないんだけどね。
★は超便利系小型生物よりビジュアル重視の萌えキャラなり燃えキャラなりTRPG的に強いキャラが中心でいいと思うんだけどな。
リセとGWやってた俺からすれば昨今のモンコレなんて安くてしょうがない
リザレクとディスペルに1000円突っ込んでも全然安い
シェイドはビジュアル重視の萌えキャラで、全然便利じゃないから問題ない
先攻パンチが正義のブランニューでこいつらがそんなに役立つとは思えんなぁ・・・・。
どっちかってとガーネットとかドワーフと相性いいかな?って思うね。
そういうオープン勢のシングル引抜を嫌っててのはさすがに邪推か。
今の環境だけで語られても
このシェイドが以前のように1種類で全てのデックに投入可能な性能だったら☆はまずかったけど
同属性での奇数デックを複数組まない限り4枚以上必要にならないし、実は全然影響ないんじゃない?
☆自体以前は400円で2枚だったのが330円で2枚になってかなり安くなってるし
アルフレアのカードリストもないのに
ブランニューは先行正義(キリッ
って言っちゃうのは邪推以前に勘違い君です
◆が二枚はきついな。
普通に考えたら★より種類多いはずだし。
高い高いと喚いているので少し計算してみた
1箱あたりの価格計算
パラレル、VFは出ないものとする
◆ブロッコリー 400円×15パック=6000円
極稀 5枚
稀 25枚
並 45枚
頻繁 75枚
◆ブシロード 330円×20パック=6600円
極稀 6〜7枚?
稀 33〜34枚?
並 40枚
頻繁 60枚
とりあえず並と頻繁を取り除いて、極稀と稀を価格で割る
ブロッコリー=200円
ブシロード=165円
でそれぞれ1枚の価格になる
並、頻繁を金額換算にするとブシロードのが圧倒的に高くなるけど、稀、極稀になるとブシロードのが安くなる
並を集めるのが多分最大のネックになるだろうねー
よく見ると便利系かと思えば各属性に対応した手札がコストで行動完了か。
しかし趣味で作ってる風単デックの救世主だな。
枯れた虹とか再録されたら評価ががらりと変わりそうだけど。
というか無個性魔法生物なんか増えすぎじゃね?
アイマスデックへの布石か…。
>>340 高いと高くなるは別の話だろ
擁護するにしても流れくらい読め
>>339 ★は極稀に極稀になるから◆と同数にはならんのだろ
ネガキャンする人はどんな情報でもネガキャンするからほっといていいよ
ネガキャンするのが趣味なんでしょうきっと
330円でレア2枚のほうが嬉しいなぁ
今までよりあきらかに集めやすくなってると思う
>>342 シングルの価格はパックからの入手のし辛さも影響してるから、大して外れてもいない気がするが。
どうしても高くなる! って言わないといけないひと?
今も昔も足りなくなるのはいつも並。
明確な数字を出したらキレ出すとかどこの信者だよ
稀、極稀の単価が下がればそれだけ入手しやすくなるんだから
シングルも安くなるかもなーって話なのにな
それともなにか?パック買わずにシングル宣言して実はパック買う方が安くなるって思ってしまって逆キレ?
確かにシングルで買うつもりだが目的の数枚を揃えるのにパック買った方が安いのはさすがになくないか
1000円のリザでも万越えのVFでもシングルの方が安い
単にカード自体の単価とシングル価格の高騰には言うほど関連はないと思っただけだ
ああ、なるほど
シングルオンリーとパック、箱買いの間には多分感覚に齟齬があるのだな
シングルオンリーはデックを作って2個くらい
オープン、ブランニューそれぞれ1個
パック購入がと思っている方は、デック作る個数が10以上
多い人だと40ほど
どっちが安いと考えるなら、その人のプレイスタイルって事になるな
>>347 いや、それはないだろ。
どんなデックを組みたくてどんなカ−ドが必要かがはっきりしてるなら何が当たるか分からんパックよりはシングルの方が確実に安く上がる。
レアの出やすさとカード単価はあんまり関係ないし、極稀だろうが頻繁だろうが需要が強けりゃ高騰するし、需要がなければ二足三文にしかならない。
まずはいちいち喧嘩腰で語るのを自重しようぜ。
こんな狭いコミュニティーでいくら高い高いだの安い安いだの声を枯らして叫んでもどうせ大局には大した影響及ぼさんのだからもう少し見る奴が気持ちよく見れるよう心がけようや。
>>348 VFはそもそも希少価値があるから高くなる。どのくらいの封入率があるかは、今のところ分からないから、ブシ版の明確な数字が出せない。
リザレクはそもそも絶版で入手困難だから高い。
で、ブシ版はカード単価が安いんだから、パックが出回ってる限りは、通常使用するカードが今以上に高くなるとは思わないんだけど。
VFと一般ごく希と絶版を纏めて考えるとか馬鹿?
並も入手難度が高そうだから改めて計算
頻繁は価格なしで
並、稀、極稀の1枚あたりの単価
ブロッコリー版 80円
ブシロード版 82.5円
ブシロード版が若干高くなるらしい
まぁあれだ、今回の封入率はよく考えられてるな
1枚あたりの単価は上がってるくせに、レアリティに対する単価は以前と同等に抑えてる
頻繁って異様なほど余るからなー
無限に入れれるカード以外は
いつも頻繁が無駄に溢れるからこれぐらいでちょうどいい
この余った頻繁を作るコストでCMや宣伝をしてくれたらどれぐらいいいかと
いつも思っていたからな
そもそも組み方が違うんだよね
このデックを組みたいからこのカードが必要なんじゃなくて
このカードがあったからデックを組む
んで手元にあるカードで調整をする
多分いっぱいデックを組む人は後者
1つを鍛え上げる人は前者なんだと思うよ
ちなみに私は後者
だなもんでパック買いのほうが安くなる
といってもシングルも買うけどなー
>>351 どんなに高かろうがパック買うより安いと言いたいだけでチョイスに意味はない
絶版どうこう言うならますます高くても売ってるのを買った方が安い気もするが
ブシの宣伝で新規が増えるから需要過多になって高騰という可能性には誰も触れないんだな
>>354 前者でシングル買いする気のない私みたいなのは
一体、今回は何BOX行けばいいんでしょうか?
やっぱり20〜30位?
15くらいで足りるのかな?
この封入率ならBOX4にしたほうがいいかな??
前は3くらいで▲はだいたいそろってたんだけど
>>355 ブシ版が絶版になるならそうだろうな。限定ブースターでもない限りは、他のTCGでもあまり聞かないけど。
>>359 再販は続けるらしいからとりあえずは安心か
自分のスタイルだとどんなに高騰しようとパック買うよりシングルの方が安いのは確実だが、
安い方が遊びやすいに決まっているので高騰するようなレアリティ設定はやめて欲しいね
パック買わずにシングル買いするような
メーカーから見て客の範疇に含まれないような奴をケアする義理も必要もない
って何回か言われてるよね
まぁ新規が始めるにはいい封入率であることは確か
稀2枚あって稀の種類って40枚くらいでしょ?
あわよくば2箱で揃う可能性もあるし
極稀だってもし7枚入っているなら3箱で揃うかもしれない
確かにコンプし易くなっている
コンプし易いってことは複数枚手に入る可能性だって高くなる
まぁパック開けるのは「開封する楽しみ」だってあるのだしね
薄利多売で行けるのが理想だけど規模の割に客のペイの取り合いが激しい業界だしな…
だからレアリティは増える一方だし
それこそ中高生選手権とか開催して新しい層にもアピールして業界の認知度と規模を広げないといい変化はしない気がするなぁ
確かブシはシングル買いを推奨してた記憶が・・・どこで見たんだっけか・・・
>>361 どこをどういじっても特定カード狙いのパック買いがシングルより安くなる方法はなさそうだけどな。
まあシングルと言っても店がパック開けるか誰かがパック開けての出したのを買い取って在庫作るし、
ブシ的にはどこかでパックが開けられてればそれでいいんじゃないか。
ブシロードはパック買いを推奨しているはず、
金銀キャンペーンはパックを買ったときの楽しみを少しでも増やしたいから行っている
ほかのTCGと違い、コストをかけて金銀キャンペーンまで行っている武士がシングル買い
を推奨しているとは思えないけど・・・
つか、シングルで売って儲けを出す店があるわけだから
パックの方が安いなんてあり得ない
もう発売はあさってか・・・
現状のブランニューに飽きている身としては発売が待ち遠しすぎる
公式大会で使えるのはしあさってからなんだけど・・・
新しいシェイドも7レベルの相方としてはオープンでも使われそうだな
ドラゴン達だけでもオープンに与える影響は大きそうだし、早く新カード使いたい
トライアルのカード群でも結構オープンに影響あるしなぁ
>>370 それ何か根拠あるのか?
俺もオープンの大会でブランニューそのまま持ち込みや既存のデックに何枚か混じってたりは見たし、
自分のデックにマジック・シールドは入れたが、それほど影響あると評価できるほどではないと思う。
1枚でも入ってたら影響あるよ!と言うなら確かにその通りだが。
楽しみだって言いたいだけだが?
そういやオープンってルールどうなってんの?
召喚と装備入れ替えのルールとか変更されてたけど
新カードがデックに1枚入れば2%、3枚なら6%も影響あるのに
根拠あるのか?も何もあるかよw
>>374 いつものようにガチな環境にも影響が出てる話かと思ったらそうじゃなかった。
ファンデックレベルなら確かに影響あるわ。入れようと思えば入るし、デック作ろうと思えば作れる。
様子見してたけどBOXでたら大会出てみるか
まぁいつも通り3名とかだったら笑える
ゲームを楽しむことより人に噛み付くことの方が優先されるとは
悲しいことだなー
あ、ちなみにガチに影響あるかどうかだとなかなかどうして影響あるぞ
周りの人らが単に色々試してる中で自分だけがガチで公認に出てる空気読めない状態かもしれないけど
ブシロードのカード16枚入れたデックでここ最近ずっとやってる
普通に土単サルガタエルフとか出てきてんじゃん?
>>378 現時点で公開されているカードを見ただけでも、ランスロットやグネヴィアが
アップを始める気配が濃厚だしな
土バランスは面白い動きができるようになりそうな予感
>>377 他は試行錯誤してるが自分は新しいカード入れてガチって他の奴をバカにしすぎじゃないか
結局アルフレアが出ても、オープンは大きな環境の変化は無さそう気がするけどなぁ。
ブシ版のカードが入ってないシャチミノが全国で優勝とかあり得そう。
フラゲマダー
あした明日!
VFはBOXに1枚、ホロはカートン2枚で、
VFは極稀全種、ホロは聖魔以外の各属性1枚ずつと見た!
>>381 ナニイッテルンダ?
それはガチで公認行くのは失礼だって言ってるのか?
それともブシロード版のカードを多数いれることが他の人に失礼なのか?
それともブシロード版のカードはガチじゃないからガチと名乗るのが失礼なのか?
いいから勝ってからモノ言え
電撃ブードラ見てなかったんだけど、クローバーは通常のラメ、VF、ホロ加工?の3種なん?
ホロは全種類にはないとだけしか公言してないから正確にはわからないけども、
仕様としては通常のキラキラ、VF、ホロの3種類がある
明日難波にいこうと思うんだが、明日発売してるの?それとも金曜まで待つべき?
>>388 コレクターの皆様には悲惨なお知らせだねそれ
まぁいいや、早くプロジェクトコア辺りフラゲしてくれー
明日売ってるところはかなり珍しいと思うぞ
フラゲでも金曜がメインになるんじゃないかな
前日売りは公式で認めてるから基本金曜だな
ちなみに2日前販売がバレると卸してくれなくなる
バイザクたんとシェイドオブラストの相性の良さ 魔単デッキ組めるで!
正直バイザクも英雄化して帰ってきそうで期待してるんだ
元ネタではイブリースの娘さんだもんな
モンコレ的にイブリースは超大物だしバイザクにも期待したい
パンドラやダイダラをみるに固有名詞っぽい名前のユニットは全員英雄化しててもおかしくないな
バイサクかデックをいろいろ考えたけど周囲の黒曜蟲の蔓延率が高すぎて断念したな…。
そういえば種族デーモンは強いカード多いけどGレギュに種族エンジェルはなんか強いのいたっけ?
ぱっと頭に浮かぶのがサンダルフォンくらいなんだけど。
なんだかバイザク人気だな
ワルキュリア好きとしてはフレイア、ブリュンヒルド辺りに期待してる
あと出来ればスケグルも…
セレコアで脅威の打撃力を誇ったフィフティニー
魔法耐性の大怪獣プラテウム
古のコンボ月に咲く天使と太陽を睨む天使
対サラスヴァティに使おうと思ったりした雨に輝く天使
セイクリやコアトル、ラクシオスが射程内キューピッド
基本は大事アークエンジェル
以上がGのエンジェル
正直フィフティニー以外ほとんど見かけることはない種族だな
バイザクさんはダメっ娘だからいじりがいがあるんだろう
>>398 スケグルはたとえ英雄で出てきても一枚制限だぞ
んなカードを作るわけないじゃないか
もう過去の栄光に縋りつくのはやめなさいな
>>401 名前が変われば何も問題ない
聖炎の○○女神スケグルとでもしちまえばいいのだ とかブシは思ってるんじゃね
I(笑)
You(笑)
>>402 だろうな…。カードゲームなんてそんなもんだよね。
見習って欲しくないけどこの前爆死したガンダムウォーとか同じ人物が12枚デッキに入ったり
ウイングガンダム0とウイングガンダムゼロとウイングガンダムゼロカスタムが存在したりしたからな…。
>>398 俺も彼女らには期待している。ブリュンヒルドに至ってはモンコレ2の説明書のイラストで心奪われた頃からの付き合いだし。
>>399 情報乙とりあえずエンジェルの不遇さを再確認した。
太陽に祈る天使は割と単騎でも使えたよ
割と魔のユニット多いからモーラバスカヴィル辺りが動いてくれる
スケグルは何よりあの能力がやばすぎたからなぁ
別名で登場するとしてもあの能力は維持されんだろうし、だとしたらもうスケグルという名前である意味はないんじゃないかね
>>402 スケグルはいろんなデックに酷いことしたよね…
正直もう再録しないでいいよ何人の新規プレイヤーがスケグルのクソさに萎えて辞めたことか…
祈るとか入ってるから一瞬儀式を邪魔する天使かと思った
太陽を睨む天使はたまーにレオーネやエヴァデックで見かけた
スケグルじゃなくていいならイビルアイズに枠つけて再録すればいいんじゃね
だから、調整として今回のシャドウが採録されたとか?
なにが「だから」なのかわからない
スケグルの調整ってことなら多分完全な見当違い
バルカンキャンセル出すとしたらベルダンディくらいのコストになれば許されるんじゃないかない
あとシェイドシリーズはどう考えてもアイマスのためのナイトシェイド調整版
プロコアは7/26の7時から販売ってなってた、やっぱり前日じゃないとダメなんかな
それとシャドウドラゴンってどっかで能力出てるん?
ブシロードの厳しさを知っていたらフラゲなんて出来ないだろ
バレたらブシロード商品の販売出来なくなるんだぜ?
>>413 小説に出てた魔属性の8レベルドラゴン
地竜・獣竜の一種で影の道という移動能力を持ってる
ブラックフォッグ使ってたことからスペル:魔は確定で持ってる
小説読んだんだが、意外と面白かった。
カードのフリスキーの絵柄はなんだかキモかったが、小説だと結構様になってたよ。
後、ドラジェ=ドリブラ モンブラン=マフィンなのが明らかで嬉しかったな。
世界が変わったことにより、虹の詰まった指輪は世界で一つしか存在できないとかメタ発言に笑った
ドラマCD買ってみようと思ったら限定ドリブラしかもVF付きとか鼻血出しながら注文した
モンコレのPRはパックで当たるレアなものが封入されててこれだけのために買わないといけ
ないってことはないし、CD付きでも普通にVF買うより安いから凄くいいな
ほかのPR限定が必須とかになるTCGがくそに見えてくる
スケグル再録するなら
英雄化で基礎値いじって能力のコストに手札のワルキュリアと現在持っている任意のスペル枠1つを消費ぐらいならいけそうか?
装備品装備しないと1回しか打てない装備品使って2〜3回使えるかな…。
まぁなによりみんな思い入れのカードの多いゲームだからあのルールの切り売り見たなブランニュー前提だけで商品展開せずに、
半年後ぐらいにGレギュの尻拭いをかねたエラッタや制限のかかったカードを調整して再録したクラシックパックとか出してくれないかな〜。
それをやっていけばいずれブロモンコレの一部D0とか版権の関わるやつ以外はサルベージして取り込めるその後再利用すればネタ切れも回避できる。
うまいことやってくれないかなぁ
>>415 あれ?シャドウ・ドラゴンて8レベルだったんだ
てっきり各属性にいる6レベルドラゴン枠のユニットだと思ってた
シェイド、こいつやばくないか?
対抗で行動完了型でカード二枚破棄とはいえ、こいつうざいぞ。
こいつと同じ属性カードならスペルでもユニットでもOK。
つまりいらないカードがスクロール、粉塵化する。
さらに、シェイド自体が破棄されるのは効果適用後だから打ち消したらこいつ残るんだよなぁ。
結構やばい性能じゃないか?
>>420 先攻型のデックだと、完了型というのがネックだと思う。
自爆だと攻撃しても効果発動できるけど、完了型じゃ無理だし。
偶数がそれなりに猛威を奮いそうなブランニューだと使いづらいと思うけど、どうなんだろう?
つかいにくいシェイド程度の印象
一番良くないのはシェイドが稀なこと。集めないといけなさそうな稀多いぞ
初期モンコレに回帰してレアリティ=遭遇率に戻したんだよきっと
土の新シェイドのコストにゴブリンを投げて
隊員募集で回収ってのは多分大体の人が考えてるんだろうなw
>>421 先行型の場合、攻撃以外に対抗連鎖を起こす感じかなぁ。
例えばファイア・ジャベリン打ち込んで、それに相手が対抗してきたらシェイド。
見え見えだけど、対抗しても対抗しなくても相手にとってはシェイドはうざくなると思う
じゃあ俺はブリガンディーネと火シェイド+αのパーティで、ブリガンの能力をシェイドとかで対抗して通した後に回収するぞ!
アルカナスナッチャーの使用頻度見るにあまり使われることは無さそうな
オープンでガーネットデックとかは3積みできそう
いくつかのデックなら活躍すると思うけど、まあ基本は本家シェイドで問題ないな
ブランニューはまだわかんないけど、入れる必要ない気がするよ
ブロの頃の極稀はボックスで何枚?
後VFってカートンで何枚だったか知りたいっす
そもそも1レベルとは言え奇数だからなあ TD買った新規は使いづらいだろう
>>416 読んだ小説ってこれ?
モンスター・コレクション・サモナーズ アルフレアの不死鳥 (富士見ドラゴン・ブック)
六門に戻ったしカース復活しないかなぁ
混沌様のお供には1レベルシェイドは必須な気がするぜ
ミスグレムリンみたいなのいるかなぁ
自己解決
極稀ボックス5かー
VFは調べたけど分からん!
>>413 以下独り言
Lv8-9-7歩行 魔 種族:ドラゴン スペル魔魔無 耐性:混沌
●[戦闘]ハイド・イン・シャドウ
発揮:イニシ決定タイミング開始時 対象:このユニット
対象が「リミット:10以上」の地形に存在する場合、対象に「イニシ+3」&「チャージ+3」付与
>>430 ブロッコリー時代は1箱15パックで極稀5枚
VFはカートン4だったかな
クラキル撒き散らしながら歩くドラゴンですね
スペル枠強いなー
>>438 はっはっは、まさか、ベヒモスやリヴァイアサンがあれなのに、他の8レベルにまともなのがいるなんて
あ、でもそもそも自身の能力でチャージやディフェンダーが付与される時って
基礎値の二倍三倍じゃなかった事ってあったけ?
1BOXのクラブ7枚らしいね
1BOXに20パックだから3パックに1枚以上の確率
パック単価も下がってるし★以上は今までより揃えやすそうだな
クラブが6000円で5枚から6600円で7枚になったのはかなり嬉しい
>>436 あざーっす
パラレル24種がよくわからんなー
foilとVF併せて24種なんかなー
>>440 ベヒモスってダメっすか?
ディフェンダー+12とかどう殺せばいいねんって思っちゃう初心者なぼくなのですが
ちなみに今回のベヒモスは8-8-8 ディフェンダー+16になってmげふんげふん
スペルでころしてもうたらええんや!
先行取っておもいっきり殴ればいいよ!
おおう…結構あるのな…
いやしかし俺は影の道を諦めないぜ!テラードラゴン的な感じで…
なんだ黒耳愛好家のキルシュメインデックが目的の俺は異端なのか…
大好きなハンデスが収録されて喜んでいたたいうのに…
>>443 >ディフェンダー+12とかどう殺せばいいねん
勘違いしてるかもしれないから一応言っとくとディフェンダーは後攻時に攻撃力が上がる能力ね
ニュアンスが違ってたらごめんよ
シャドウ・ドラゴンさんにはガッカリだよ・・・
でも嫌いじゃないよ!
ベヒモスのテキストw
どうみても、影竜>ベヒモスな件について。
同じ8レベルなのに…
なんか猫っぽいなシャドウドラゴン
実はケットシー/ドラゴンという最強種族
>>450 ぶっ
お察しの通り、後攻時に防御力が上がる能力と思ってました・・・
pdf100回読み直してきます
ディフェンダーの勘違いはだれしもが通る道
べヒモスの方が弱いように感じるな…
,-'"ヽ
/ i、 / ̄ ̄ ヽ, _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ / ', \ /
/ "' ゝノ {0} /¨`ヽ{0} < ニャーン!! >
/ ヽ._.ノ ', / \
i `ー'′ '.  ̄|/\/\/\/ ̄
/ }.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
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やっぱ影竜はネコっぽいなw
>>459 あまり違和感を感じないのはどういう事だ
車道ドラゴンはデスブリとは別方向だがスペル次第でかなり制圧力があるな
すでにクラウドキルはあるんだしこんなのが竜鳴の谷で睨みを利かせてたら恐ろしい
違和感というか、何も感じないのだが…
え、シャドウドラゴンの能力見て「おぉ!これは3枚そろえないとな!」と思ったのは俺だけ?
なかなか使える子だけど、やっぱ移動系の能力欲しかったなあ
でも竜鳴の谷あるしいいか
なんでシャドウドラゴンみたいなユニットは作れるのに
ベヒモス、リヴァみたいになるのか
土枠もうひとつくれよう…
オープンで火魔ドラゴンデック組みたくなってきた
あまり、レアカードで当たりはずれを作らないでほしいね。
>>468 いやモンコレのクラブは極端なカードが多いのが良いんじゃないか
パンドラ引いて落ち込む準備はしておいたほうがいいぞ
歌姫を引いたら凹むかもしれない ついこの前まで稀だったし 耐性ないし
王子はいっぱいほしいからどんどん出てきてくれ
取り扱い店のブースターBOXが入荷数全部予約で埋まって、発売日に入手不可になった……orz
プロコア来てると思ったが、来てなかった
>>469 いやだ!僕はキルシュとナーガラジャとシャドウドラゴンがいいんだ!
極端なのと、明らかに優劣があるのとは違うだろう。
まあ毎度のことだが。
>>470 歌姫は永遠の極稀ですよ。
少なくとも俺の中では。
ハイド・イン・シャドウっておまw
影の道みたいな能力名のが厨二臭くて好きだったぜ。
ただ、これビミョーな気がする。
とりあえず生産系のジョブが欲しい
すいません、誤爆です。無視してください。
>>475 本陣他リミット10限定だから能動的に能力発動させられないのはネックだけど
リミット10だと+3+0イニシ+3の装備品を装備したと思えば2レベルユニット並みのスペックアップだし
その上即時もきっちりやれば自分だけ12レベルの火力がある状況で戦えるから悪くは無いと思う
まあリミット8だと無能力の枠3つだけだからその辺の落差を考えるとベヒモス系とそんなに違いは無いかもね
あと本陣防衛も他の8レベルよりは有効だと思うがいかんせんボダに弱くなるってのが多少泣けるな
ドラゴンは多少強めにデザインされてるのかなと思ったが、リヴァイアサンもドラゴンだっけ?
>>479 リヴァイアサンもドラゴンだね
シャドウドラゴンはブランニューは分からないが、オープンだとかなり強いな
巨神の祭壇と地平線とのシナジーがすごい
祭壇聖魔との相性が良いのは勿論だけど、ヴァッセルデックだと更に良い仕事しそう
正直ノベライズ版の絵はかわく先生の絵が良かったかなーかしわって誰?状態で絵もちょい気持ち悪くて嫌だったわ。折角楽しみにしてたのに絵が残念すぎて
総合ルール読んでたらもうこんな時間だよ
>>480 今回の地形でリミット10なの多分この2枚だけだと思う
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up54297.jpg これって進軍時にこの条件満たしてれば歩行補正関係無しにここにぴょーんできるってことなんかな
しかし各属性シェイドで稀枠6個潰してるのにはワロタwwwwwwwwワロタ・・・
属性土地といいスピリットといいエレメンタルといいアイドルといい
同能力異属性での水増し感半端ねーんだけど
ちょっと前のブロリニュの時もこんなもんだったん?
稀というとシェイドはヴェルディグリとかシグナルレッドとかあのあたりの魔法生物を思い出すな
やっぱりモンコレ1基本セットを意識してるんだろうか
モンコレの話題…ではないんだけど、初めてブードラに参加しようと思う。
注意点とか教えてください。
あと、スリーブって自前でもってっていいのかな?
一応お店か集まった人に確認したほうがいいけど確か今回のは取り切りだったはずだから
ピックは自分が今後とも使うと思ったカードをレア度順に取っていけばいいと思う
取り切りだからカードが痛んでも気にしないならスリーブ無くても良いが
トレードとか視野に入れているなら自分で用意して入れないとだめ
注意点としてはピックに時間かかると対戦にも影響が出るから
カード効果は把握しておいたほうがいいと思う
後ゲーム内容的には先攻有利・枠や対抗能力より能力値・大型強すぎが基本
車道ドラゴンはダゴンデックにマルっと入っちゃうだろ
本陣で強くなるとか頭悪すぎ
>>486 本陣で恩恵を受けられない地形依存型の欠点を克服したいいデザインじゃないか。
逆に本陣から一歩外に出ると微妙なユニットになるようになってるが。
アルフレアの段階では地形、スペルともに揃ってなさそうだから、そこまで脅威にはならなそうだね
オープンなら聖魔、ヴァッセル、ダゴンあたりで活躍しそう
そういや今日のカードってアルフレア発売したらどうなるんだ?
ゴッドイーターでも紹介し始めるのかね?
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 09:44:46.21 ID:OR+NlMvB0
アルフレアフラゲまだ?
カードリストはよ
今日のカード、2枚更新きてますね
■ブースターパック「アルフレアの不死鳥」
エレファント
土(4)/3/5
進軍タイプ:歩行
種族:ビースト
チャージ:+3
ディフェンダー:+6
特殊能力なし
フレーバーテキスト有
レアリティ:▲I
イラスト:相崎勝美
カードナンバー:1C-048
■ブースターパック「アルフレアの不死鳥」
ポイズン・トード
水(2)/2/3
進軍タイプ:歩行
種族:アクアリウム
イニシアチブ:−1
□[普通/対抗] 鉄砲舌
<対象:敵軍ユニット1体>
対象が「種族:インセクト」の場合、対象に【猛毒:20】ダメージ・
フレーバーテキスト有
レアリティ:▲I
イラスト:吉井徹
カードナンバー:1C-026
>>296 一日越しのレスですが、しばらくは月曜の書き込みが無理そうです。
>>491 猛毒か……
20点か………
簡単に生き残れそうだな……
基礎値は悪くないが
簡単・・・?
なんか今回のゾウはやたら筋肉質に見えるな
即時可、さらに防御力が5なら使い所はある……か?
>>493 費やすコストの割にはです
大型でも上手くすれば、2枚でなんとかなるかもって辺りが
死亡効果でもないし
ダメージ属性もあるし
デドホが刺さるようになって危険度上がった気がするけど、
メディアにデドホまでは積まんかな・・・
武士版ではクリムゾンは出ないorインセクトに統合なのかな。
蟻歌姫とかちょっと組んでみたい気もする。
殴ってもいいってのは大きな進歩だな、アクアリウムだし。
象さんはジェネラルとの遭遇率を考えるとそんなに期待は出来そうにないか。
>>495 その2枚がマジックシールドってのなら防御力5のユニットが期待値でなんとかなる程度だけど
聖枠2と戦闘スペル2枚消費したあとにコンボデック相手になんとかなるとは思えないというか・・・
インセクトデッキ組まなければどうということはない!
ポイズン・トードはイラストをみてびっくりしたよ本当にこれカエルか?
まぁ性能はオープンでも1枚入れ替えてみると面白いかもしれない。
というか初めて性能にポイズンらしさがついたな。
極稀も1BOX内に今までより増えてるようだし後はソートが変になってないことを祈るだけだね。
10BOX空けてグラシアでなかったりした神霊獣の悪夢再びは勘弁してくださいバブルクラブさん。
デドホ?
インセクトじゃないとダメージすら出ないし、今までは即死だが?
防御力6ですらそこそこ生き残れる可能性が出てきた時点で十分つらいだろ。
レジストのでいいのはわかってる
でも20点は簡単に防げるって言ってるから聞いてみたかった
私はなかなか大変だと思った
あ、2Dじゃなく20ダメージだった。
早とちりすまん
20点、オープンでいいならアースコンセントとか大型だったらネプチューンオーラとかでいけるかね
猛毒が付いたよ、やったねクリムゾンちゃん!
と思ったら、対象自体から外されていた。
ナーガラジャ、碧鱗族、ナーガ、トード
これでリミット10
発表されてるカード並べるだけで落とせる気しないなw
水デックをメインに使ってたから出てくる情報にげんなりする。。。
>>508 大丈夫だ、使ってなくてもげんなりするぜ。
風ェ……。
>>508 水はいいじゃないか
今まで公開された分で十分強い気がするんだけど
魔ェ…
公式公開カード群
火:エスメラルダ、オルクス、ファイアドラゴン
水:ナーガラジャ、甲冑、ナーガ、トード、フラッドフィスト、ウォータードラゴン
土:花園の歌姫、土風エルフ、エレファント、レジスト、アースドラゴン
風:フルムーン、ワイルド、ストームドラゴン、シェイド
聖:キャラット、竜太子
魔:キルシュ、隻眼姫、シェイド、無垢なる混沌、アンデッドマンティコア、クラウドキル
これでがっかりとか水と魔は風に謝るべきだな
聖と火はトライアルがあるから文句は言っちゃいけない
あ、ベヒモス抜けてた
なんだかんだで明日か。胸が熱くなるな・・・
とうとう明日か・・・
こういう時の前日はバイトを休みたくなるのは俺だけじゃないはず
フラゲするひとは皇子に会えない呪いをかけた
土がスロス
水がエンヴィー
風がグリード
魔がラスト
ラースが火がプライドが聖かな?
グラトニーが極稀で2とか4ユニットってところかな。
風の極稀にマフラー巻いてるストームドラゴンが英雄で入ってたりすると俺歓喜なのだが。
ゲオルェ……。
どんだけェ・・・多用してネガりたいんだよ
>>511 生放送とかも追加するとこうかな。
公式公開カード群
火:エスメラルダ、オルクス、欲深き破壊将軍、
水:トリトン、龍鏡騎兵、龍鏡使、ナーガラジャ、甲冑兵、トード、、魔導兵、リヴァイアサン
土:花園の歌姫、霊樹防衛隊、エレファント、ベヒモス、ダイダラ、トレント、バシリスク、アイドルマイスター
風:フルムーン、ワイルド、ダイアモンド、ブラックホーク、偵察隊、レパード
聖:キャラット、竜太子、タンゴ、ラー、、パンドラ
魔:キルシュ、隻眼姫、無垢なる混沌、アンデッドマンティコア
他に、
エレメンタルとシェイドが属性別に六種類。
4属性ドラゴン。
あと多分、シェイド一体は極稀でいるはず。
スペル:プロテク、フラッドフィスト、ポリモルフ、レジスト、ペトリ、マッドコーティング、グリンウィンド、ウィンド・ストライク、クラウドキル、ヒュプノ、エンチャント・ウェポン
アイテム:紅まぐろ、ブラッドソード、蟲殺し、邪悪を吹き飛ばす翼
ちょっと聞きたいんだけど大会とかで貰えるPRってアルフレアにも封入されるってことでいいの?
使える日が決まってるってことはそう言うことだと思うんだけど
六芒世界前のアーニャはストーム・ドラゴンを連れてたが、ゲオルに取って代わられたのか
スペック変更で別物になってるし、随分蔑ろにされてるな
武士蛙に属性付いたのは弱体化だな、猛毒耐性持ちには更に一手間必要になる。
ええい、天使はまだか!
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/25(木) 13:03:37.96 ID:OR+NlMvB0
>>520 箱買ったらもらえるというかたぶん中に入ってるはず
構築は中に入ってた
>>518 風属性が好きなんだが、扱いが良くなくて困る。
片っ端から器用貧乏だったりちょっと不遇な感じまで含めて風属性らしいのかも知れんとは思い始めた。
環境的には白夜狼が一時代を築いたし、風属性の誇る英雄ボダは強カードの代名詞になってるし、
傾向的には扱いがよろしくない反面局地的には恵まれている属性なのも確か。
>>524 VFじゃないのがアルフレアに入るのかって話じゃないのか?入るんだよな。
>>524 ありがと
せっかく答えてくれて申し訳ないんだけどアンデットマンティコアが入ってるのか知りたかったんだ
碧眼姫はPRだったけどブースターに入ってるみたいだからマンディコアも普通に入ってかなと
>>526 8/27から使用可能なので間違いなくアルフレアに入っている
水の強さが本格的にやばいな
思わずテキスト読み直した
あれ、火にラースが来ると思ったけど火はシェイドなし?
七罪全部は今回は入らないのか。
しかし、シェイドは微妙な絵多いなぁ……。
今のところラストだけだな良いの。
オークが手軽過ぎてヤバい気がした
止めやすいスペルやアイテムがあればいいけど…
>>530 ヒント 整理番号
どうやらすべてのカードではないらしい。
>>527 あなたは神ですか。
続き待ってます。
>>530はすまん。抜けがあるのか。
火は001と012
水は032と033
土は037と046
046は未公開の極稀?
火と水は18枚で、土はベヒモスがいるから19枚か。
騎兵団やオーク死神部隊、ステンノ、シークレットブライアーの優秀さを再確認した
このクラスの強さのユニットはもう出ないと思うと悲しい
神よはやく魔を…
>>534 37はリヴァイアサンだから、全部19枚なのかも
と思ったら、火は18枚で確定か・・・
トライアルにあった属性は減らされてるのかも
>>534 >>537 >>538 各属性ごとにレベル順になってて、スロス見るに同じ1レベルより優先的に先になるみたいだから、おそらく各属性の頭がシェイド。
だから火シェイドは抜けの001で計19枚。
水は037もそうで19枚か。
土は055のベヒモスが入って18枚。
風がグリードの056からで19か18。
聖と魔は、ラストが085で、混沌が094だから、両方とも10枚前後か。
聖はトライアルあるから少ないだろうと思ったが、火は普通に量あるね。
予想通り常備能力のレイアウトはセル結合だったな
これで多いユニットでも安心だ
神よはやく魔を…
クレクレは落ち着け
待っておけば19時にはプロコアで販売あるしな
>>543 ブシって前日より前のフラゲは禁止じゃなかった? ペナルティーかなり厳しかったと思うけど。
>>543 明日の午前7時じゃね?
予想通りだが対抗で使える能力は下方修正だな。そんなに重対抗が憎いか。
明日あたりから、また
10パック開けて○○が出たんだけど、得してますか!?
○○BOX開けても○○が出ないから賠償汁!
とかの季節か
パック開封スレに誘導するか?
もういいんじゃない?
規制しても誘導しても必ず来るんだから、来たら
「あーそのカードゴミだから今すぐゴミ箱だね」
って言ってあげればいい
それが自分の欲しいカードでもだ
開封報告みたいな自分語り(笑)は徹底的にスルーすればよろしい
構ってちゃんの一種なんだから放っておけばすぐ黙るよ
このスレ全体的にスルースキル低いし少し頑張れ
アイドルシリーズは倒すと宝石になりそう。
アニメのドラクエみたいな感じで。
自分語りにかけては右に出る奴がいなさそうなのもいるしな
べヒモスよりアースドラゴンだ!
ゲヘナ・フレアーは完全上位互換なのかよ。
名称がDual(笑)じゃないことを大いに評価するぞ。
暗雲のバリア・・・障壁とか厨二くさく出来ないのかw
ヒートインフレーションはまさにインフレだな
ファイアーボールとゲヘナ統合かよ
というか、対抗不可があるんだ
あれ、ストライキングとエンデュランスまで統合?しかも火属性だと・・・?
ヒートインフレーションで俺のリコリスが頑張れる
ただ稀かぁ、こういう使いやすいスペルが稀なのは勘弁して欲しいのだが
聖ドラゴンはファイナル守護者の後ろの極稀枠か
それともいないのかどちらかな
バンブーつよくね
能力はダイス振らせない方向なのかな
>>557 確かに☆なのはいただけない
でも、1BOXで考えると☆の枚数増えてるはずだから・・・以前の☆よりはマシだと信じてる
なんだか全体としては微妙な感じがするのは
特殊能力持ちが少なくて目新しさが無いせいか?
ダークエルフはついに飛空挺まで建造しちゃったか。
ダークエルフからFF的厨二臭がするぜ…。
キルシェ「Gレギュで内職をして積み立てた我がダークエルフの全財産を結集して造った」
クラウドキルといい ペトリフィケーションといい ゲヘナフレアといい
Gレギュのレアの2枠スペルカードは全部ゴミカードと化したな・・・
ペトリは20程度なら防げるらしいからまだゴミじないんじゃないかな?
スペルの効果を選べるのはモンコレの新要素となりそうだよね
シビれるぜ、このメカメカしさ!なファイナル・ガーディアンが素敵なのだが、
六門世界も六芒世界やSW2.0の後を追ってFF的な剣と魔法と機械の世界になっていくのか
そんな調子だからアリアンロッド2Eに怯えなきゃならないんだと思うんだけどな
エヴァデックだと一騎当千で20程度は普通に防がれる可能性がある
金剛丸+マジックシールドとかもあるしな
何度も議論されてるが、デッドホールが適用できるか否か、即死の安定感、等々相違点がある以上、
簡単に上位・下位互換とは言えないわな
クラウドキルのように、選択肢が増えてるカードは単純強化なんだろうが
>>563 そんなに金懸かってるならスペルかアイテム使える奴を乗船させといてくださいよ
まあ、クラキル・ゲヘナ・ペトリに関しても、ミネルヴァ的な意味で完全上位互換では無いわな。
ジャスティスやプロテクションも、朧月夜的な意味で完全上位互換とは言えない。
まあ、限りなくそれに近いとは思うけど。
まぁ同時上等なスペックな上、まだパンプ出来て、しかも6レベルで飛行
ブランニュー環境ならなかなかどうして止まらないユニットだよな
この前ゴッツナイスが単純にそれで本陣落とす姿を見掛けたし、心配なら隻眼姫お供につけとけば少し安心できる
クラウドキルは魔魔 で全体に4点ダメージならまだGレギュとの棲み分けができたのに
残念すぎるな
トレントと並んで見ると確かにダイダラは英雄のスペックだな
>>572 んなことしたらアスタロトが今以上に暴れ出す
アイドルマスターが星で飛空挺がクラブ? 今までならありえんかったな
イラストとレアリティの兼ね合いについてはブロ時代に慣れてると違和感あるぜ…
なんつーか無意識のうちに「星っぽい絵」「クラブっぽい絵」ってのが刷り込まれてるわ
アイマスって略すならわからいでもないけど、アイドルマスター言うなw
言われるまでアイマスが極稀だと思ってたや
オルクスさんがオークとまったく関係なさそうな件
灼熱の百年戦争の後のオルクスさんだからなぁ
ブクマルタは大変なことになってるし
多分種族の反映とがはまったく興味はなくて
自らの欲望に忠実に単体で暴れる魔王みたいなもんだろう
反映→繁栄
携帯からでよく見えんのだが空中母艦の種族って何コレ
魔法生物/ダークエルフ
眼を凝らしたら見えたけど魔法生物かー
6レベルドラゴンいない属性ありそうでこわい
よく見たら欲深き指揮官、極稀でしたw
これはひどい
クラブはビジュアルも大切だよな。
正直新規から見てこんな豚がキラキラ光っててもがっかりだろ。
使えりゃビジュアルなんてどうでもいいし、新規の心配してても俺らじゃ新規の気持ちなんて分からん。
オークがイケメンとかの方が気持ち悪いわ。
ウータンや深淵がどうしたって?
戦艦はなんか違和感あるなぁ
この絵柄なら地形のがそれっぽい気がする
>>584 最終皇帝のようなカリスマ性がほしいよな。
大型の極稀は判るんだけど小型は初心者引いたら嬉しくないだろうね
初心者が引いたら嬉しいのは
かわいい美人かっこいい系とか、強そうに見えるやつらだろうな
俺が初心者の頃は、単純にレベルと能力が高いと強そうに見えたw
逆に小型とか豚とかはちょっと・・・って感じだったかな
なんかまさに初代モンコレのレアリティ=遭遇率になってそうな感じだよね。
ただ空中母艦は★でもよかったような…。個人的に引きたくない極稀の候補かなダークエルフデックは高くつきそうだし。
というかなんで魔法生物つけたし。
オーク「やべwキルシェの旦那の船に滅びの粉塵溢しちまったwww」
アルカナドラゴン「手札捨てとけばばれないってwww7枚ぐらい」
ショーケース内の値段が強さの指標だったから、ゴモリー引いたときは震えたなw これで勝つる!と
まあ、引きにくい最上位レアカードが強いとは限らないってのがモンコレの
良いところではあるけどな。オズボーソニアボダとかさ
★の当たり外れの差もなかなかひどいですね
携帯だから画像見れないんだが、これは全カードリストなの?
それとも二日ぐらい早く来たからbox開けて番号順に並べて見ただけなので穴開き有って感じなの?
結局狂戦士はどうなったんだ…?
てか☆ユニット思ったより多くないな、てかユニットが全体的に少なめに感じる
いつもはもう少しいた気がするんだけど
>>596 エキスパンション全体のカード枚数が今までより少ないからじゃない?
>>596 カード全体ではいつもと同じ156枚なはずなのにね・・・
今までだと最低でもユニットは100枚以上居た、時には120枚以上
ユニットが100枚以下なのは初かな
ブルーアイズおめぇじゃねぇw
ブルーアイズつえぇwでもたしかにお前じゃねぇw
ストライパーはタウラスの一種になるのかな
小説読む限り六門世界にも存在しているみたいだけど
ダイヤモンドドラゴンがウルトラマンセブンに出て来たナースにしか見えない
バードマンの1LVアイテムユーザとかやるじゃん
にぎやかな絵が多いね
バードマンはやっぱ速度が足りないなぁ
バードマンはリミット8で最速+12
アイテム4
ドラジェは最速+9
スペル枠いっぱい
ブラックホークが即時出来るのは大きいから展開力で押していけるのかな
バードマン強いなー
夜襲隊3Dとか強すぎ
エルシャダイとかおわこん
攻撃隊長の服装が思いっきりナチだなw
そして七海に乳があるのかと一瞬焦った
なんかイラスト全般的に劣化してないか?
タッチが軽いと言うかなんというか
ブラックホークなんか今はただの雰囲気イケメン
実際見てみないとなんともだけど
俺は良いと思うよ。
てか、おっさんと若い子じゃあもう感性が違うし、
ブシは若い子向けに作ってんだから違和感あるのは仕様がない。
聖がクローバー1つしかないのが気になる。
今の所、トップレアはキルシュなのかな
ブラックホーク「バードマン諸君、私は先攻が好きだ。諸君私は先攻が大好きだ。チャージ好きだ普通タイミングが好きだ総攻撃が大好きだ」
トラネコ極稀wwwレア設定がなかなか戸惑うなwww
ナチバードマンかっこよす
そうか?
風スピとかいい感じだと思うけどな
思ったより萌え萌えしてないし
イラストがユニット中心になってるからそう思うんじゃねーのかな
毎回あたってほしくない極稀が3割くらいあるなー
でもBOX買っちゃうビクンビクン
全部欲しいし、全部使いたい
明日の開封考えるだけでワクワクする
全カードが既出でも堪らない
トラネコ普通対抗なのね
でも極稀にするならアイテムくらい欲しかったな〜
うっわwwwwwww
マジで小説の絵きめえwだれだよこんな糞絵描いたのww
ポリモルフえろいな
えろいカードが増えてきて実にうれしい
風スペルが全体的に万能だなー
カッター亜種が稀なのはアレだけでもw
>>618 土スペルの空きはラプソディだなー
ララバイは普通と攻撃対抗だけに変化したか・・・
極稀18判明かな
火:指揮官、オルクス、エスメラルダ
水:七海、ナーガラジャ、リヴァイアサン
土:歌姫、クレスト、ベヒモス
風:ブラックホーク、フロスト蛇、青目ロック
聖:キャラット、ネコ大砲
魔:キルシュ、空中母艦、無垢なる混沌、影ドラゴン
あとは聖2種くらいか
>>623と思ったら違う・・・
ラプソディは元から風やん
>>624 水にナーガの龍鏡騎兵も追加、聖はあとパンドラ
さあ稀スペルの価格がどうなる事やら。
というか対抗攻撃限定の表記は前のほうが分かりやすかったと思ってしまう。
俺も老害ということなのか…。
とりあえず相棒どうしようかなぁ…
最初に当たったやつが相棒?
>>626 サンクス
龍鏡騎兵ってのがいるのか
パンドラはアレンジ強化されてるやつだっけか
思ったんだけどさ。今の所、結局ドラジェさんが一番スペック高くないか?
稀のスペル結構多いなぁ
ポリモルフは種族変更できないってことは
魔法生物の弱点カバーできないのか
ケンタウロスはタウラスと統一するのかな
そりゃ歴史の介入者で各地の伝説、伝承、神話に名を残すまさに英雄魔剣姫だからな
攻撃対抗多すぎじゃねこれ
土スペルの躍進がすごい事になってるな
攻撃対抗多いっていうか4大属性全部に用意されてるね
攻撃できないって事か
先行とって能力で落としていくしかないな
鷹眼のバトルシップ【バードマン】
風5/6/4 飛行
イニシアチブ:+2 アイテム:■
◎[普通/対抗]煙幕援護
(コスト:このユニットの■消費/対象:自軍パーティ)
対象が「種族:バードマンorハイバードマン」の場合、対象に「防御力:+1」&「耐性:火炎/地震/竜巻/津波」を付与する。
バトルシップwwwwwwwwwwwww
カバの能力名w
そして必携七つ道具が4つしかないwww
001:シェイド・オブ・ラース、012:竈の女神ヘスティア、032:スコール・ドルフィン、033:ナーガの龍鏡騎兵、037:リヴァイアサン
046:フォレスト・ノート、051:鷹眼のバトルシップ、078:シルヴィアの竜太子、083:不思議娘パンドラ、108:マッド・コーティング
地味に残ってた破棄の表現
結局ドラジェとゲオルは本当にスターター限定になってしまったのか?
ヘスティアいるのかwww
ネタ娘トリオの内もう2人でたかwww
土スペルは相変わらず複合が強いな・・・
スペルを見ると防御7以上の大型がレジストもってるとまず倒せないな
狂戦士の能力ってさ、戦闘終了タイミングで良かったんじゃないかな
これ判りにくいぞ
装備品の稀率がパネェ
ドラジェとゲオルがブースターにもう入ってたらキレていいレベル
>>646 それだとオルクスで戻しても装備してたユニットは破棄されるから発揮タイミングを戦闘終了タイミングにしてる
ブラッグフォッグのイラストの髑髏はニュー髑髏の魔術師かな?
ソラステルの堕天使も楽しみだなぁ。気が早いが、カードはいくらあっても良いものだ
火、水、土ユニットは何処に?
上の方に
それにしてもスペルの属性の個性がなくなっちゃったね。まぁ良いけどさ。
エンジェル・ワルキュリアの今後に期待しよう。
結構個性でてないか?
同じ能力のように見えても微妙に違って運用が変わるからなかなか面白そうだぞ
とりあえずナーガラジャはブリューナクか蚊取線香持ってればいいのだな
竈の女神ヘスティア【スピリット】
火4/2/4 英雄1 飛行
スペル:***
□[普通/対抗]竈を開けると
(コスト:山札の上から1枚破棄/対象:敵軍パーティ)コストが地形カードor「英雄」のユニットカードの場合、対象を行動完了にする。
イ ラ ス ト : 柏 崎 よ も ぎ
柏餅でしたw
これはひどい裸エプロン
お、おう・・・
す、すごい強化だな・・・
枠が1つも増えるなんてマジパネェ
つーか4レベルだと破格だな
絵師は前のがよかったけど
よもぎ描きすぎだろ 個人的にはあんまり好きじゃないんだけど・・・
てか●って場から離れても効果残るならオルクスさん装備品投げても破棄されるん?
あ、そか・・・イニシに使えないからスペル枠増えたのか
まぁ普通に強いでいいのかな
強化は強化なんだが
入ってたところがミネルヴァの同時回避だったから
そういう意味では弱体化だな
とりあえずオルクスの能力っても破棄は免れないのか・・・
能力名詐欺だ!
イニシで対抗できなくなったからそこまで強化はされてないと思う
>>659 発揮タイミングが後攻普通タイミング終了時だから、発揮しなければ大丈夫
これが「イニシアチブ決定タイミング開始時」とかなら何をしても破棄される
黒曜虫が見当たらないので*最強
スコール・ドルフィン【アクアリウム/ビースト】
水4/4/4 歩行
スペル:水* 耐性:津波
□[普通]ダイビング
(対象:敵軍ユニット1体)対象に【6】ダメージ。効果適用後、自軍プレイヤーは手札を1〜2枚補充してもよい。
ナーガの龍鏡騎兵【リザードマン】
水4/5/3 歩行
アイテム:■ スペル:水水
□[普通/対抗]龍鏡幻影陣
(コスト:このユニットの水消費/対象:敵軍ユニット1体)対象に【精神:2】ダメージ。このユニットが「種族:ドラゴン」の場合、「ダメージ:+6」する。
髑髏の騎士とかプルートーとか魔のアイテム持ちは結構優秀なの多いからマドウかなり強いな
ってかドリブラはともかくドラジェってマドウとか装備したほうが強いんじゃなかろうか…
いやいやそもそも後攻戦闘終了時にならないとこの効果自体発生しないんだから、それまでは装備してるユニットにこの効果自体かかってないだろ
あとこの書き方なら同時の場合は破棄しなくていいな
リヴァイアサン【ドラゴン】
水8/9/7 歩行
スペル:水* 耐性:津波
□[対抗]大津波
(コスト:このユニットの*消費/対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて)対象に【津波:10】ダメージ。
フォレスト・ノート【スピリット】
土3/2/2 飛行
スペル:*
□[普通/対抗]幻夢の鱗粉
(コスト:手札1枚破棄/対象:自軍ユニット1体)対象が「種族:エルフorプラント」の場合、対象に「攻撃力:+4」&「防御力:+4」を付与する。
スコールドルフィンって稀だよな?
なんだ、このもやもやした気分は・・・
フロストパイソンのせいだな
不思議娘パンドラ【スピリット】
聖4/2/5 英雄1 飛行
イニシアチブ:+1 スペル:聖聖聖聖
◎[普通]不思議抽選会
(コスト:このユニットの聖消費/対象:敵軍ユニット1体)
自軍プレイヤーと敵軍プレイヤーは、それぞれ1Dする。それぞれのダイス結果が同じ場合、対象に【精神:20】ダメージ。
パンドラとヘスティアが組むと超強いんですけど?
ありがとう
これでスッキリした
トイレにいけそうだ
今回なんかダイス調整出来るカードきた?
なんか属性の特色が殆ど無いような気がするスペル構成だけど
その辺は狙ってやってるのか
>>676 スペル枠7個ある
しかもそのうち4つは汎用性の高い聖枠、3つは*枠
防御力高い
殴って倒せなくても抽選したら相手が死ぬ事がある
殴られてもとりあえず竈開けてみればいい
イニシアチブもなぜかある
お互い飛行なので機動性もある
コンボがあるわけじゃないけど、サバイバリティが高くて、そこそこの対抗が期待できるパーティとして見れるってこと
もうフラゲいるんですか!
カード画像見れるんですか!
やった──!
やっぱり土単スペルだけ弱いままじゃないすか!
やだ───!
極稀のイラスト全部見たけどヘスティアザ・幼馴染みみたいな感じだねw
相棒はリヴァイアサンになりそうな予感wあといるかがいっぱい欲しい、可愛いwww
フロストパイソン強すぎじゃね?
うちも火-土ユニットが探せない…
優しい人助けて
ドラジェ、オルクス、キルシュが組んだらやばそうだな
スレも読めない人間がカードリストのテキストなんて読めるんですか
相変わらず魔枠が弱かったでござる・・・
ありがとうございます。
>>685 少し前に始めてキルシュ公開されてからこいつと姫中心にくみたいと思ってたんだけど割といけそう?
パンドラも組みたいけど難しい気しかしない…
>>689 擬似的にユニットをシェイドにする奴結構便利だと思う
サキュバスや2レベ魔枠持ちがみんなシェイドだと思えば相手からすると恐怖
まあ2枚消費だからそこまで強くないかもしれないけど…
土って相当なドラジェキラーなんだが・・・
マテリアルブレイクがかなり暴れる予感
一刻館公開ktkr
でも今更遅かったなw
極稀24種にパラレル極稀24種にVF極稀6種とか
コンプの敷居高すぎるだろ…
パンドラ歩行やん!w
スペルにバルバロッサあるってことは再録に期待していいってことか!
全部がVF見えるから迫力あるね
うんこ爆弾ってパーティ対象なのな
残れば勝てそう
しかし構築済みのカード全然でないのな
いやいいことだと思うけど
ところで水スペル枠消費っていうやつは*スペル枠でも可能なのかな?
>>692 俺も初心者みたいなものだから安易な事は言えないけど
姫&キルシェが組んだら結構強そう、ってか新環境だけならかなり凶悪っぽい気がする
しかしキルシュの空中母艦はダークエルフ/魔法生物なのに
鷹眼のバトルシップはバードマンだけなのは何故なんだぜ
>>693 おれもあれなかなかヤバイと思う
魔スペル選ぶ時に必ず入ってきそう
>>705 ありがとう
アイドルマイスターについてみなさんコメントないけど弱いの?
強いと思うんだけど…
>>706 空中母艦もそうだけど、ダークエルフとかバードマンですらないだろっ思ったわw
ただの乗り物やんw
アイマスはアイテム枠が欲しかった・・・
>>708 デック組むつもりだけど
能力が普通タイミングだから使いにくそうではある
>>709 ダークエルフが乗船してるから種族ダークエルフなんじゃないの?
あまりに小説の絵はキモすぎて吐き気催した。楽しみにしてた分残念。なんだあの釣り目。キモイにも程がある
ダークエルフはさ・・・なんだろう、SWでいうと人間種族みたいだな。シーフギルド的な。
特に目立った取り得はないけど、頭を使ってよりよくしていこうとしている様に見える
>>708 マイスターは特殊能力無視してオープンで大型スペルキャスターとして使えば結構強いんじゃないかな?
特殊能力が一癖も二癖もあるから能力使おうとしたらデック構築が凄く難しくて考え我意があるね
スペル魔を無視してナイトシェイドやアルカナスナッチャーあたりを適当に入れておくのが一番使いやすいかも
アルカナドラゴンがセイクリ、アイマスどちらのコストになるのに気づいたが後のユニットが続かなかった
アイマスはすでにデックがブランニュー、オープンともに脳内構築終了
あとはカードを手に入れるのみ
>>712 空中母艦隊みたいなダークエルフを指すユニット名ならいいんだけど、
空中母艦だと船の方を差してるからなあってw
ちょっと違和感、なんかおもしろいからいいけどもw
土単は残念だったけど相変わらず土*だと選択肢が豊富すぎるのな
久しぶりにランスロットでも組むか……
今更歌姫の絵師に気付いた
おい、ファルコム儲の俺に破産しろというのかwww
バードマンのバトルシップは盾でダークエルフの母艦は乗り物
と考えれば魔法生物かそうでないかでわかれたんじゃない?と解釈
バトルシップ落とされてもバードマン助かるけど母艦落とされたらダークエルフ全滅だしね!
隻眼の魔力で家に帰るから問題ないんじゃね
>>711 >>715 オープン使用で能力は補助でスペルデック組みたくなるよね
能力も余ったユニット等を投げればいいんだしけっこう嫌なカードだと思うけどインフレしてるからまだわからないか
マジック・バーストは魔にふさわしいスペルだな
なんか不気味で強い
アイマスのテキスト長いけど、あれは要するに
手札の魔法生物がダメージスペルになってると考えれば楽だな
デッキ悩むな...引いたカードと相談するか。1boxでどこまで引けるかw
だれかニーズホッグを教えてください
>>728 世界を呪ったトネリコの樹の根元で猛毒を撒き散らす蛇の事です
風1枠から対抗で1D出るって凄くね?
凄いよね。キリンさんハッスル
>>730 それも凄いが、2枠のスペル打ち消しも大概だしな。
ブランニューのカードパワーでこの強さのカードが生まれたのが不思議に思える。
ソニック・カッターとの落差が半端ないが。なんだこの産廃。
今日のカード、2枚更新きてますね
■ブースターパック「アルフレアの不死鳥」
ブルーアイズ・ロック
風(7)/7/7
進軍タイプ:長距離飛行
種族:ビースト
イニシアチブ:+2
スペル:水風
フレーバーテキスト有
レアリティ:クローバーI
イラスト:ナブランジャ
カードナンバー:1C-074
■ブースターパック「アルフレアの不死鳥」
ウィンド・ストライク
戦闘スペル:風
タイプ:呪文魔法/複合魔法
◇[普通] ウィンド・ストライク
<コスト:(風)消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【竜巻:1D+3】ダメージ。
◇[対抗] ウィンド・ストライクDual
<コスト:(水)(風)消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【竜巻:1D+3】ダメージ。
レアリティ:◆I
イラスト:中島鯛
カードナンバー:1C-116
バハムート復活じゃなくてよかった。べヒモス、リヴァに準じられてたら落胆しかなかったぜ
サンダーフラッシュ、はやくも制限きそうなよかんだなw
しかし、今回は戦闘スペル★ばかりやなぁ
何箱買うか迷うわ・・・
今日発売だっていうのに全く盛り上がってないな
なんで?
>>734 今の方針が改められてからの登場に期待だな。
即死のブレスを持つゲオルが英雄点2であのスペックってことを考えると、非英雄ではがっかりなカード間違いなし。
>>736 忍法帳がどうとかで書き込めないんだろ。
パックの中身判明してもテンションが上がらない不思議
あんまり目ぼしいのが無いからかなぁ
>>739 オープン基準でいくと微妙なのが大半だしな。
既存ユーザー向けじゃないと言ってる奴もいるし、ここが盛り上がらなくても問題ないんじゃね。
対抗1Dとかそんなもんかとスルーしてたら、よく考えたらサンダーフラッシュやばいな
ジャスティス2ダメ、ブラピ歩行3ダメと比べると崩壊してるw
アルフレアも発売するしブランニューはブランニュー専用のスレが必要だと思うんだがどうかな?
過疎スレを分割してどうするんだw
なんでロックが水枠もってるんだ?
唾液飛ばすのか?
>>743 だってこのスレオープン前提の話ばっかりで新参の俺には関係無いんだもの
キラはブロ時代より見やすいなあんまり安っぽくもないし
近くのおもちゃ屋に電話したら入荷してるらしい今から行ってくる!
ブランニューから初めてトライアル眺めてるしかなかったから楽しみすぎる
俺...一番に引いた極稀と心中するんだ....
金銭的事情で1箱しか買えなかったが、稀スペルが出まくる
逆の意味で予想外だわ
なのにアイマス0枚とか嫌がらせか!
俺もスレ分けた方が良いと思う。
初心者スレ兼用してブランニュースレとして使えればいいんじゃない?
オープンとブランニューだとカードプールの差が激しいし、新規なんてスレ覗いても分からんだろ。
過疎る可能性高いから辞めようぜ。
オープン志向のやつはゲオルさんディスるばっかだしな
>>750 残念ながらその祈りは俺に届いたみたいだ
いきなりVF、そして同じ箱から普通のも出たぞ
武士になって金券銀券があるからパック剥くのがちょっと楽しいな
銀券が一枚出たからデックケースと交換するかもう一枚出るまで粘ってスリーブにするか悩む
とりあえず1BOC空けてみた
極稀は1BOX7枚かな?
1枚変なキラキラのだったから6枚もありえるんかな・・・
6000円くらいで極稀6-7枚、稀33-34枚だと、稀以上1枚辺りの値段は下がってることになるが、予定通り■が足りないわw
使えそうなスペルなんかをオープンに足すには、箱買い捲るかシングルしかないか
>>756 1BOX7枚でうち1枚はキラキラ
VF入りは8枚でした
>>757 極稀と稀は揃えやすくなったなぁ
デック大量に組む人にとっては、並以下が少なくて大変かもしれんが・・・
ウォータスピリットが実にエロイ
竜姫と竜太子ってイラスト繋がるかと思ったら微妙にずれてるのな
間にもう1枚入るのか
神霊獣の咆哮 156種
▲:50 ◆:40 ★:46 クローバー:20種
1ボックス15パック(クイックリファレンス付き)
1パック10枚
▲:5 ◆:3 ★:2 3(15)パック中2(10)パック
▲:5 ◆:3 ★:1 クローバー:1 3(15)パック中2(5)パック
旧パックと比べてどう変わりましたか。
偶数=火、水
奇数=土、風
先攻=火、風
後攻=水、土
アルフレアではこんな感じに分かれてるな
タウラスとヒッポスはミノタウロス、スキュラの代わりになるのか
極稀は通常枠フルコンプ勢からするとたいして変わってない
20種60枚→25種75枚だからクラブだけなら逆に箱数が必要
まあカートン買いとかする人からすると逆にうれしいんだろうけど…
後極稀は基本6枚+パラレル1枚の7枚構成
そのほかにVFがあれば追加で1枚
パラレルフルコンプとか考えてる方はご愁傷様としか…
6箱開けてみてやはり稀と並がどちらも5枚程度なので大差ないなと思った
並のスペルが高騰する悪寒
みんなデックの割合って基本的にどんなもんなの?
ユニット23枚って少ないかな?
ユニットのレベル構成にもよる
23枚だと大型ユニットがそれなりに入ってないと厳しそう
通常は26〜30あたりで組んでるな
ブランニューだとユニットのスペックが高いから、ユニット大目に入れたほうが安定はする
ユニットは28枚を目安にしてる
結局キラキラは反るのか
パラレルって何なのかわからない・・・
VFと今までのクローバーとはまた違う位置づけのカードなの?
>>771 極稀の仕様違い
作りが違うので普通の極稀とは光り方が違う
>>750 キルシュでした!心中する相手としては文句なし...かな?
>>765 デックにもよるが23枚だと火風大型とかセレネ重対抗とか手数で勝負する系以外はつらい
今の基本系での対抗デックなら25〜30は欲しいかな
これ以上入る奴は白夜ロックとかまたプレイングが難しいデックになってくる
>>770 パラレルは開封した時点で反ってたorz
シングルみてきた!
ほぼ横這いで全体的に安め、ナーガラジャが頭ひとつ出たお値段
次点でキルシュ、トリトン
強さと見た目的にはその辺か
絵だけなら歌姫とパンドラとヘスティア辺りだろうな
こっちのほうが高騰しやすいけど…
下は何だろ
オーク皇帝と飛行船とバトルシップ辺りか?
ナーガラジャ、ベヒモス、七海、ヘスティア、パンドラ、龍鏡騎兵
このあたりが使うと安定しすぎてる
歌姫デックはまだためしてない
オーク皇帝は特殊能力使わなくても強いし、結構高騰しそうな気がする
土風6ドラデックなるものを考えた、明日ブランニューで使ってくる
フロストパイソンがあと一枚欲しい…
運試しに1BOX買って後はシングル安定だな・・・
皇帝ってオルクスじゃないほう?
オークデック組むなら3枚欲しいし、安くはならないだろうな
個人的にはイルカが安くて泣いた
>>778 ごめ皇帝は新しくオルクスがなったんだな
指揮官のほう
指揮官は能力的には必要なんだろうけど、見た目がやばいなw
ハズレア扱いっぽいのがイルカと風のドラゴンと空中母艦2枚かね
風酷いなおい
パイソンもバトルシップも弱くはなさそうだけどねぇ
パイソンやドルフィンは悪くないんだけど
対抗能力持たない4レベルは生き残りにくいのが災いして評価が低くなるのはしかたない
4レベル帯に優秀な英雄が多いのもがっかりな理由
バトルシップはパーティー対応とはいえ幅取りすぎの枠少なすぎが大問題
アイテム2か元と同じ3レベルなら十分だと思った
プ○コアと一刻○じゃ値段のつけ方に結構差があるなw
S キルシュ
A キャラット フォレストノート
B〜C スーパーカオス状態(どんぐりの背比べともいう)
VFだとパンドラ歌姫安定だな〜ヘスティアはパラレルでもあんま高くなくて意外
これからどんどん変動していくのだろうか・・・
クラウド・キルがあるのにシャドウドラゴンが意外と低い見積もりで意外だった。
初心者なんだけどデック診断スレとかない?
構築分からな過ぎて何が悪いか分からないんだけど…
>>789 質問する前に
>>1を読もう
デック構築の割合とか構築済みデック見たらなんとなく形にはなるよ
791 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/26(金) 20:02:56.15 ID:0Jng6i2/0
1BOX向いてキルシェとオルクス出たから、ダークエルフオークデッキ組もうと思ったけど
オルクスってハイオークで弾にならんのね。
ブラッドソード3積みなのかなー
誰かダークエルフの母艦も擁護してあげて
あいつは本当にどうしたらいいんだろう
793 :
sage:2011/08/26(金) 20:04:09.75 ID:0Jng6i2/0
ごめん、下げ忘れてた
まぁ構築参考にしろっていうのは当たり前だけど、確かに始めてブースター追加されたし初心者が構築戸惑うのもわかる話
デック診断くらいしてやってもいいんじゃね?
って俺だけが決められるわけじゃないんだけど
まぁあれだな、使いたいカード教えてくれたらこれとこれとこれが相性いいよ
くらいならいいんじゃない?
デック診断スレは殆どオープン環境の話しかしてないしなぁ
まぁ、ブランニューから入った人が書き込みにくいってのもわかるけど、多分このスレより何の会話してるかわからんだろうしw
>>792 ダークエルフに足りなかったのは圧倒的な基礎値。非英雄なのですぐに回収できて飛行。
ネイ&ネルデッキに普通に入るスマートさ。
言われているほど悪くはないと思うんだけどな・・・
さっそくだけどいいでしょうか?
キルシュ使いたいんですけど何と組み合わせたらいいとかありますか?
魔と何で組むか迷ってて、トライアルでドラジェ使ってたのでいれようとしたんですけど、ブラッドソードは魔剣だけど、
ドラジェはダークエルフじゃないので使えないし、盾の方は闇だけでいいけど魔剣じゃないとあまりかみ合わなくて…
それから装備品中心になってたのでオルクスいれて見たけど英雄多いし揃えるものが多くなってしまってあまりうまくいきません…
なにかアドバイスなどありませんでしょうか?
>>797 ここに2枚の母艦があるんだが君のエロエロな歌姫と交換しないか!?
>>797も言ってるけど、母艦はダークエルフデックにはいいカードだと思う。
ダークエルフは基礎値弱いのが欠点だったし
母艦進軍→皇子即時は少しだけ魅力かも
母艦が即時だったらなぁ
>>798 魔剣ダークエルフとかいいと思うよ〜今回のダークエルフ母艦以外3積みで
それにドラジェ3とアルカナドラゴン3、オルクス夜戦隊3であとユニットお好みで
調整
魔剣はロスエデ、ブラッド、スティンガーお好みの枚数どうぞ
ユニットのイニシ+にドラジェの能力でかなり先行とりやすいと思います〜
アイテム枠いっぱいなので消耗品もいれてみましょう!腐ってもアルカナドラゴンのコストに出来ます
あとは聖魔好きなスペルいれていい感じじゃないでしょうか
>>798 ブラッドソードはダークエルフじゃなかったら防御力は上がらないけど、スペル枠があるから場合によってはドラジェが持ってもぜんぜん活躍できると思う
魔剣主体でいくならドラジェ+ダークエルフで魔のスペル使うとか
ドラジェ入れないならオークと組ませて狂戦士装備持たせたりするのがいいんじゃないだろうか、その場合はオルクス皇帝が欲しくなるけど
ただ、ダークエルフは基本的に攻撃防御はそれほど高くないので、できるだけ先手をとってキルシュの能力とか使っていく方向の方がいいと思う
改めて見直したら「あ、これフォイルだったw」ってのが結構あるなw
>>798 ドラジェ-キルシュ-オルクスは誰でも考える組み合わせなので
後は調整と主軸をどこにするかのバランスだと思う
ただアイテムスペル混合型は運用が難しいからまず適当でいいから比率を考えるといいかも
ユニット:アイテム:スペル:地形 25:8:14:3 とかある程度枚数を先に考えておけば
後で入れたいカードがあったけどどこから抜くかとか悩みが少なくてすむと思う
装備品がメインになると思うからクッションのダークエルフ以外を考えて
ドラジェによせるなら魔剣3種で8枚程度になるようにする
オルクスによせるなら凶戦士1種とブラッドソードで他に魔剣を積むかを考える
ぶっちゃけドラジェとオルクスを共存させるならどちらにも使えるブラッドソードは必須だと思う
主体が決まったら必要なユニットを候補に挙げ
入れたいスペルをピックアップして10枚前後に絞り
スペルを撃つのに必要なユニットを取捨選択すれば9割は完成
その後枠が余ってるなら地形や使ってみたいスペル等を刺していけば完成
おっぱいげとー
装備品の攻防力付与を結構見落としてしまいそうになるな
慣れの問題だろうけどめんどい
>>802 >>803 >>805 たくさん返信ありがとうございます!
取り敢えず言われたことを中心に割合を考えて見たいと思います
英雄が多いので考えていたのですが、フリスキーはいれた方がいいでしょうか?
フリスキーはいらないと思う、ダークエルフ軸ならね
バトルシップってなんか使い道あるかねぇ
結局1対抗しか出来ないからあんまり良く見えないんだが
4箱あけて、☆が各1以上、◇が各3以上引いた
一応俺の場合は、と断っておくけど「そろえやすくした」ってのは実感した
ほぼ同じ値段のブロ時代の5箱と比べると、極端に出る出ないが偏ってない感じ
ってかいくら正式発売の1日前だからと言って平常運行過ぎないか?
昨日の鯖ダウンで人がいなくなったか?
>>812 引き自慢スレになるよかマシじゃないか?
みんな新しいカード試すのに必死で書き込む暇ないんだよ
6箱開けて土シェイドが0な俺には揃えやすさが上がったようには思えないわ……
>>812 オープンで使えるようなカードが10種位しか無い
目立って強そうなカードも見当たらない
うん
今までブロでやってた人はオープンも視野にいれてるだろうし
今回のはちょっとスタンダードすぎてパワー不足なんだろう
ブシから始めましたって人が増えればもっと盛り上がる
>>816 さっと数えただけでもそれ以上は見当たるが、どんだけデック構築の幅が狭いんだ?
カードを活かすのもプレイヤーの腕だろって話じゃね
俺はブランニューでアイドルマスターを目指すぜ!
>>818 まぁ人に因るってことでそこは勘弁して
ザッとしか見てないんだけど雷の対抗1Dくらいしか良さそうなの覚えてない
>>818 パッと見の強さでしか判断できないんだろ?
誰かが使い始めたらパクるんじゃなくて、自分で使い方を研究するくらいすればいいのにね
既存のカードの焼き増しと言うか調整版みたいなのが多いから
以前からやってると目新しさが欠けるのは事実だと思うんだぜ
オープンに影響を与えるカードだらけだと思うんだがどうだろうか
とにかくスペルが強いというかラクシオスがヤバすぎる
ブランニューのみで組んでもオープンとまともに渡り合えるのになにいってんだか
焼き回しみたいだと思うけどその焼き回しが単純に底上げされてエグい事になってる
まぁ確かに全国で使用率の高かったデックに採用されそうなカードは少なさそうだよね。
というか
弱くなった要素が見えないのと
弱くなった要素しか見えないのとで両極端な気がする
前者がキュクレイン、ジャスティス、サンダーフラッシュ等
後者がオーシャンタイド、セレナーデ、ソニックカッター等
オーシャンはダウト
待てキュクレインは弱体化じゃないのか
溶けることは最大のメリットだったわけで
キュクレインフラッドは効果は別物で比べるものじゃない
オーシャンタイドはタイダル、オーガンクラッシュと相互互換だな
セレナーデとソニックカッターは前のが単純に強すぎると判断されたんだと思うが
4枚目のララバイとしてセレナーデはオープンの歌姫に入るんじゃね
キュクレインは人によって評価分かれそうだが
火力としてみたら上がったが攻防減算が便利なカードだった訳だし
>>826 シャチミノ→今回ミノオーガいない
セレコア→コア制限でデック自体見なくなった
ボダイアソン→サラス制限で(ry
まぁセレスもボダも現環境で生まれ変わってるけどな
>>829 弱体化ってか全然効果違うんだから臨機応変に使い分ければいいんでない?
少なくとも新キュクフラは弱くない
キュクレイン弱体に見えるけど使ってみればわかる
いままで対応出来なかった防御力5〜のユニットが土水で対抗出来るようになった
わかり易く言うとサンダークラップのデメリットがなくなったと思えばいい
オーシャンタイドはアイアンフェンスとオーガンのハイブリッドみたいなものとか思えばいい
名称同じだから両方3積み出来ない辺りちょっと困るのよ>キュクレイン
現状は旧版3でいいやと思ってるんだが
確かに溶けるのは大きかったが、対抗6ダメはそれ以上にでかいと思う。
クラップなんで自分にもダメ飛んじゃうんですか?www ってレベル
ブランニューはやっぱりイニシ+4〜6で先攻とって特殊能力で殲滅するようなパーティーが理想かねぇ。
クラウドキルがLv4即時のおかげであんまり火力上がらないよね。
特殊能力に対してダイレクトにカウンターできるカードも攻撃に比べ結構限られてるきがする。
後攻型デックで何か強そうなデックタイプってありそう?
フラッドはボダシャチを倒せるようになったのがすばらしい
だがやはり名前がネックだな
両方強いから両方入れたいよ〜
キュクレインは今回のも相当強いけど個人的には前のほうを優先して積みたい
6点で殺せない奴もざらにいるしオープンならリザレク飛んでくるし
ところで、誰かwikiを更新しないの?
キュクレインについては他の人が言ってくれた
シャチ以降、全体的に-4で足りないケースが増えたと思うから
狙える範囲が広がったのは強化と判断した
でもオーシャンタイドはカッターと同じく劣化だと思うけどなー
タイダル、オーガンより1枠余計に消費してやっとほぼ同等の効果を出せるんだから
3点で殺せるやつなら、オープンでは他の効果でいくらでも殺れる気がするん…
Gで実用レベルにとどかなかったカードの焼き直しだから目新しさがないのはしょうがない
特殊能力とかで補ってくれればちがったんだろうが、基礎値と枠だからな
しかし「補って」いるので当然使える率は上がっている
しかし面白みがないので評価が低い。テンションは落ちる
セイクリのサブにアイドル・マイスター積んでみようかなとか考えてる
>>841 あれぐらいしかないかないのかねやっぱ。
ドワーフみたいなの並べてディフェンダーと行動完了型対抗で戦うデッキはアルフレアじゃ無理か。
というか個人的にリザードマンって先行型生物だと思ってたのに後攻型になっちゃって。
Aレギュの最初に鳥豚を組んでた身としてはまた同じデックが組めるのが感慨深い
しかし欲深き皇帝のコンパチが極稀って違和感パないぜ
>>841 歌姫も後攻タイプ
つーかカードリスト眺めてたら自分の組みたいデックとか見えてこないのか?
>>843 水土風のスペルデックも後攻型で強いと思うよ
後攻型というかイニシ-で後攻になってしまうんだがね
自分にレスとか不思議なことしてる
>>843の間違い
先攻型はドラジェの能力から紅まぐろ、キャッツアイが良さそう。
トレント系と歌姫、ラーも安定して強そう。
最速がドラジェってのも感慨深いな
もちろんブラック+攻撃隊長+1レベx3は最速だろうがいろんな意味で実用的じゃないし
ただそういう関係で地形ロックがないから吹き抜け系がないんだよね
張られた地形に手出しできないのはなんだか寂しい
そうか、ヒロノリがツイートしてた真相がわかったぞ
紅マグロ持った姫様がポリモルフを使ってネコミミになればいいのか……
ブランニューに関しては先行取りに行くよりも後攻のが安定しそうなイメージ
>>844 君には悪いが、自分は『また鳥豚かよ・・・』とテンション下がったんだ。
昔からの初心者王道デックといえば、ある意味正しいセットなんだが。
明日3BOX買うぞー。
魔剣ダークエルフか、オークデッキか…。
ブランニュースペル弱いねー。
ウインドカッターとディスペルマジックがないとは・・・。
これだけヤバイスペルが満載なのに弱いと思えるとか大丈夫か?
>>854 うーん…、まあ強いけど。
手軽さがないというか…。
▲で揃えられるのが良かったんだけどなー。
正直☆スペルはやめて欲しいなぁ。枯渇するし新規にも気軽にあげられなくなる。
>>856 ☆スペルは集めるの大変だし、
自分で買ったパックに入ってると、悲しいカードですよねw
即死系が無くなったのか。
ソニック・カッターってのがウインドカッターの後継なのね。
大型ユニットを崩すのが難しくなりそうだな。
ブロスペルは1〜10段階の強さに対して、ブシスペルは5〜8段階の強さで調整されていると思う
別に稀だろうと並だろうと入手枚数そんなに変わらないんだから心配する必要ない
☆よりも◇のスペルがマジで足りねぇ
ユニット稀が多くね?
並頻にユニット少なすぎて、パック開けてユニットが稀以上だけってことがちょくちょくあるレベル
今カードの仕分けしてるけど極稀以外は足りないなんてことないけどなぁ
目安は3BOXくらい?
しょっぱなのブースターは250種は欲しかった。
>>854 一番いいのをくれ。サンダー・フラッシュかな。
一部以外はオープン基準だと普通に弱いと思うが。
>>863 何BOX買ったか言ってくれんとわからんw
11箱
11箱とか買う奴こそ極稀だろwwww
そうか?
周辺の人らは5〜10くらいは結構余裕で剥いてたぞ
1カートン近く買う人が多いのなんてプレメモやヴァイスだけと思ってた
>>865 新しいカードだとサンダーフラッシュとマジックバーストが分かりやすく強いけど、
他にもGレギュスペルの単純上位互換スペルいっぱいあるじゃん
カートンで買ってもいいんだけど使わないカード溢れるねん
5BOX以上買う人はユーザー全体からすると少数だな
かといって1〜2BOXしか買ってなくて稀が足りないといわれてもそりゃそうだろって感じはするが
君らには子供の視点が足りない
とおっさんの俺が主張する
3BOX買ってあとはシングル
数年くらいずっとこれ
固定値信者なのでウィンドストライクが超強く見えて、新キュクレインフラッドは神に見える
逆に2Dダメージ勢に魅力は感じないが、キャンセルできるのが良いのかね
4〜5でBOXはいいかなと
1箱しか買ってないが
稀ユニット:12
稀スペル14
稀装備:7
だった俺がおかしい?
>>811だけど
△まで整理終わったが、今回本当に均等にばらけてる
もちろん人によってだいぶ違うんだろうけど、
ブロッコリーのころの「1枚も引けない」と「無駄に何枚も引く」がほとんどないわ
ブロ時代なら、引けないカードのために毎回コモンアンコ箱やシングルで買ってのがうそみたい
キュクレイン、ゲヘナ、フラッド、プリズム、マジックバースト辺りの価格が酷い
1箱で何を判断したいんだ?
おかしいと思うならおかしいのだろ
ちなみに今整理し終わったけど11箱だと稀の枚数は平均9枚ずつだった
たまーに8枚とか10枚とかもあるけど概ね9枚
枚数がおかしいなと見たらキルシュの暗黒騎士が並だった
こいつ2つの意味で並の強さじゃねぇぞ・・・
遊々亭シングル、稀スペルより先にアイマスが売り切れとかww
テストプレイしてたんだがエスメラルダがかなり強い
手札無くても対抗うてる、行動完了しないってのはやっぱ強いわ〜
>>882 二つの意味でたしかに並ではないね
即時できるとかほんとやばい
2つの意味ってそういう事か
誰が上手い事を言えと以下略
つか4レベ即時増え過ぎだろ
まじガルム涙目
>>871 単純に上位互換になってもそんなに採用率上がるだろうかと疑問視している。
>>886 ガルムはきっとびっくりするほど強くなって帰ってくるはずだ。と思いたい。
4レベ即時の猫ちゃんかわいいよぉ・・
強かったらそれはもうガルムではない
オープンでのバードマンデックがかなり強そうな気がするんだが
今回の隊長ってサプ風やメズマでイニシで殺されてもイニシアチブ残るのがヤバイ
それ以上にバードマン皆殺しのスペルや斑蜘蛛のネットがやばい
>>885 くそっ
俺には分からないだと…
わかるように教えてくださいお願いします
そうか〜イニシアチブ残るのか
少なくとも強化はされてるよな
個人的にはダークエルフ組みなおしたい
>>892 一般的な意味での「並の強さじゃない」
と
モンコレのレアリティの意味での「『並』の強さじゃない」
ダークエルフ組んでみたけどユニット枠が闇以外なに入れればわかんねぇや
取り敢えず火のスペル使えるようにスピリットとかいれてみてるんだけど
ダークエルフで組んでる人、闇の相方は何にしてる?
因みにオルクスいれて回して見たけど正直ドラジェとキルシュでいいんじゃないかという気がひしひし
なんか偏ってるというか封入パターンみたいなのあるよね?
もしかしたら最近始めた人だと◆=並が通じない可能性もあったかな?
ドラジェキルシェで組む予定だけどユニットは魔だけでいいんじゃないの
シェイドとかプルート入れて魔剣にロストエデンとダークエルフのアレ入れて
聖枠からキャンセル系とマルチ枠利用のお好みスペル入れて
あとはアンラック他
>>898 あるんだろうけど11箱程度では判断出来なかった
つーか多分12カートンくらい開けないと判断出来ないんじゃね?
ダークエルフはほかの種族あまり混ぜずに組みたいなぁ
姫様とか入れずに強くしてみたい
個人的にイニシ対抗がない環境での対抗不可にすごい拒否感覚えるんだけど
俺だけ?
>>900 現実的に今のカードプールではどうなんだろうね
ドラジェ抜けたらそもそも先行取ってキルシュ使えるようになる気がしないしなぁ
>>901 俺もあるけどブランニューはお試しなので余り気にしてない。
と言っても今回ゲヘナ打たれて致命的なのって居なくね
ドラジェはそもそも速さ勝負で負けるのが悪いって感じだし
>>900 ダークエルフだけで組むとハンデスしか出来なくてろくなこと無いよ
せめてスワンプ辺り入れないと辛い
ナーガの龍道士さん、あんたの能力龍に変化してませんぜ。
全体的に基礎値上がったしゲヘナは刺さりにくいと思う
うーん、キラカードに若干風情がない気がしてならない・・・。
背景が見えない程にするのは少し、なぁ
ゲヘナが相対的に弱体化か
ゲヘナで泣くのはナーガと歌姫くらいかな
>>905 スワンプは入れてました^^;
今回のでけっこう強化されてると思うんだけど超速デックにはなすすべなしだからなぁ
Gレギュならエレクトラがなんとかしてくれる
下手な先行デック相手ならダークエルフで十分先攻取れるし
陽光の護法陣のリミット、レイヤのミスかしらんが変になっとるな
クラブが反りだした……
助けて(´;ω;`)
パラレル以外は今までより反らないよ
パラレルはコンプ目当てで集めている人に積極的にトレードで出していこうかな
ブランニューだとプライン、プリズムの出番が無いような…
むしろパラレルとホイル以外が反りだしたと言うか、束にすると感触が変だ。
トライアルはこんなのじゃなかった気がするが……。
>>914 辞書の間に挟み込んで、数日みっしり詰まった本棚に入れる作業に移るんだ。
若干マシになるし、結果無理でもカードは痛まないよ。
ヴァイスやヴァンガードに比べたら、反りが少なくて頑張っている印象はある。
でも、無理してホイルにしなくてもいいのにね。
>>918 まさかモンコレスレでホイル矯正の話が出るとはちょっと前まで夢にも思わなかった。
ホイルじゃない方が反りにくくて扱いやすいなら、ますますシングル安定になるな。
大量に剥いてるのか大量に出るのか、シングル価格もやけに安いし。むしろ稀以下が高い。
召喚術の形式を見るに、今回の六門世界はやはりモンコレ2までの六門世界とは別の世界なのか。
100年やそこらで召喚術師全体のレベルが召喚術の成否に関わる程度にまで下がるとは考えにくいし、
個体を名指しで召喚するのは高等技術、もしくは召喚対象が自発的に対応した場合だったはず。
>>919 ブシロードに移るにあたって召喚術の法則が運ゲー信者になってたりしてな。
世界の外側で召喚術の成否に判定あってダイスを振られてるんだよ。
神A「ブリオが召喚するぜ判定しなきゃ。ファwwwンwwwブwwwルwww」
神B「経験点おいしいです、アーニャたんペロペロ」
とどこかの会議室の光景。
クリティカルで回し続けたらどうするんだ、それw
どうでもいいけどダークエルフが飛行船に乗ってるとD&D SOMを思い出す
>>920 途中でそっちの世界通ってるから説得力があって困るな。
3rdに版上げするための布石……そっちからは撤退との噂は聞いたが。
昔のシリアスで少々ダークな感じの召喚術が好きだったので、俺のはそういう設定にしようw
>>921 クリティカルは自動成功で、普通に成功した場合と同じ結果と思われる。
最近はクリティカルで消費MPがなくなったりするらしい。
店頭でパックをバラ買いしにいったら明らかにパックが膨張してるのがあって買ったら案の定ホイルだったwww
しかしパラレルがこれだけ反ってたらマークドじゃんね
どうすんの実際
硬めのスリーブをお使いください
パラレル反るっているけど・・・どこが?
住んでるとこ亜熱帯?
ブランニューのゲヘナ無理ゲー過ぎワロリッシュwww
後攻デック作るモチベ下がるわー
ゲヘナで崩壊するような後攻デックなぞ…これをこうやってドーン!
ゲへナで崩壊するデッキはファイアドラゴン相手でも少し困りそうな気がする
スペル枠に少し困ってるんだが、おススメのスペルある?
魔剣デッキで基本PTの無色スペルが大体2、3個ぐらいで構成されているんだが。
キュクレイン辺りが無難かなぁ。でも、ジャスティスデュアルで事足りそうだし、ゲへナーは火力が不安だ。
デッドホールが無難なのかなぁ・・・マジ悩む
>>921 ダークエルフの飛行船、何か引っかかると思ったら、それか。
リッチデイモスとか出てくれたら胸熱だね。
D&Dは、版権厳しそうだから、無理か。
あとホイルは俺もほとんど反っていないんだよな。
保存状況ってほど生産から時間経っているわけじゃなし、違いは何だろうな。
ホイルで反るの反らないの話と世界観の話で六門世界の召喚符の素材の事を思い出した。
確か素材は紙か木だっけ?
水浸しになったらどうするんだと疑問だったな〜。
召喚符の素材で議論するキャラとかそのうち出たりしてなそしてホイルを自慢する
そのうち召還符をラミネート加工しだすんですね
羊皮紙に濡れても溶けない染料で刻むならいけるんじゃね?
つまり魔法の染料(マジックインキ:登録商標)
>>931 昨日都内は大雨が降って湿気がすごかったから、地域差かもね
今反ってない人も、裸で放置してたらすぐに反ると思う
>>930 俺は取り敢えずゲヘナ、インフレーション、プリズム辺りをマルチで使ってるけどな
逆に聞きたいんだけど魔剣デックならユニット闇以外何にしてる?
とりあえず「闇」って言うな、「魔」だ
偶数で装備品装備出来て、特殊能力が強いユニット
魔剣デックは戦闘スペルが弱点なので
ブレインシェイカーを入れる人もいるくらい
デッキって言うな!
墓地って言うな!
土地って言うな!
闇って言うな!←NEW!
意外と多いよな魔を闇って言う奴
墓地って言ってるけど、何も言われた事無いなー
デッキでもが闇でもライブラリーでもなんでもOK
光と闇が合わさり最強になるんだろう
エスメラルダが思っていたより強いな
後はデックを考えるだけだ
墓地はさほど気にならない
闇ってのは遊戯王からの流れなんだろうけどね
モンコレの場合の魔属性って聖エルド黎明時代に聖別されて、本来の属性から外されたりしたモノもあるから
一概に邪悪なる存在、闇に潜むモノってわけじゃないんだよね
早速、友達と対戦したけど、ベヒモスさん嫌すぎるw
即死ないからブランニューだと、大型つよいなぁ
あと、レジスト以外に良い魔法じゃん!
1BOXからパンドラのVF・ホイル・ノーマルが出てきた
これがパンドラの箱か…
レジストってドラゴンスケイルの亜種と思ってるけど問題ない?
>936 精霊殺しやドリブラの魔剣に耐えれるようにティンカーベルなどを細々と入れてるけど、基本は魔ユニだわ
運用幅にかなり違いがあるけど、使い方は似たようなモノ
ドラゴンスケイルは戦闘スペルの死亡をダメージ属性関係なく回避
レジストはダメージ属性がないと単なる劣化プロテクションだけど
消耗品、特殊能力、戦闘スペルでダメージ属性が発生する効果からの死亡を防いでくれる
>>946 ブランニューだと魔法&能力で、死亡&破棄がないからね〜
防御上げるのはかなり有効だね。
それに、今のところ属性ダメージばかりだから、使えると思ったんよ。
スコールドルフィン、ヒッポスの爆撃兵、ゲオルギウス、トラネコ技師隊、紅マグロ
バードマン夜襲隊、タウラスの斬魔兵、オルクス決死隊、ブチネコ鉄騎隊、鷹目のブロウガン
が今のところダメージ属性なし
意外と多いな
>>950 1デックに1、2種類あるかないかだし
十分使いやすいかと
あぁ、ちなみにレジストが弱いや使いにくいなんてこれっぽも思ってないから
むしろ逆
レジストが足りなくなるんじゃないかと思うくらい信奉してる
>>950 ゲオルがダメージ属性無しとかどんな冗談だよ・・・と思ったら、尻尾のほうはないのね
今のところダメージ属性無しなのは、あんまり大きなダメージ飛ぶのないから、
レジストの+2でも中型大型なら余裕で耐えれそうだね
レジストどころか、同じ属性で2つ作ったら絶対スペル足りなくなる4BOXの俺
シングル買いめんどくさいし、そもそも色々足りてないからパック買い足したいとこだわ
ブシの当たりも引いてないしな
アレ、どんくらいの封入率なんだ?
金券がカートン1で銀券がカートン4らしい
11箱で銀券1枚しか引いてない
まぁ銀1枚あたり500円、金1枚あたり1500円でそこらじゅうで売ってるから
いざとなりゃ買えばいい
ワイルドハーピィも属性ダメ無しだよ
俺の嫁だよ!よ!
>>955 なるほど、そんなもんなのか
そりゃ全然引けないわな〜
ワイルドはーピーはみんなの読め
>>944 >即死ないからブランニューだと、大型つよいなぁ
俺はなんどもこのスレでそう主張したが誰も相手にしなかったな
崇めていいぞ
iPhoneもずっと主張してたけど一部のヤバめのやつが暴言吐いて貶してたな
確かに大型強い
特にエスメラルダが良い
ベヒモスはいいけどリバイアさんは微妙
リバイアさんがオルクスに殴り殺されたりしたし
エスメラルダさんはネガりたくなるレベル
大型は華があって良いよね
エスメラルダは結局強いの弱いのどっちなん?
正直強い印象は受けないのだけど
同時が怖い
それ以外だと優秀
でもブランニューだと同時が怖いから本陣攻めの信用性がいまいち
あれ、もしかしてブランニューは
イニシアチブ対抗なし?
つらくね?
それほどでもない
レベル×2=基礎値合計を割ってるユニットが少ないから同時でもお互い被害甚大なのでなんの問題もない
あれ。先攻で攻撃しちゃったらラーの特殊能力使えないじゃん。
ラーならまだしも、シェイドオブラストちゃんとか、
攻撃対抗に対抗できないとか。全然いる意味ないし。
キャラットの台詞、小説だと「なんか文句あるんですか!」なのに
フレーバーだと「なんか文句あるんすか!」になってて
ケットシー界のアイドルがチンピラ風に…
>>970 殴る前に普通タイミングから何か使えって事だよ
もしくは後攻の時に発揮
先攻は殴れるんだから少しくらいデメリットあったほうがバランスとれてるってことなんだよ
きっと
あとスレ建どうぞー
>>972 ラーなら先攻普通で使えばいいけど、
スペル対抗はスペル使って貰わないと対抗できないじゃん。
攻撃せずに未行動で先攻終われるわけじゃなし。
なんか腑に落ちないなあ。嫌なら使うなって話だけど。
ちょっと建ててくる。
普通タイミングで攻撃以外のアクション起こして、なんか対抗してきたらシェイドでいいやん
対抗してこなかったら普通タイミングの何か通るってことで、相手壊滅か半壊してるやん
シェイドは新時代の犠牲になったのだ
アーマーン「まったくやってくれたぜシェイドさんよぉ、おかげで俺らブランニューにはぶられたじゃねぇか」
シェイドズ「ビキビキビキ…ブチ…」
ソニア「イメチェンどうしょう。やっぱり歌姫コスかしら?」
ヴァーミリオンドレイクにエナジードレイン撃ちます
ダイス目7
これだけでヴァーミリオンドレイク側は対抗しないと半壊するから
エナジードレイン防ぐには単純2対抗が必要になる
しかも通るとハンドアドバンテージまで取られる始末
先攻でも使いでは色々あるよ
970です。
ごめんなさい建てれませんでした。
>>980さんお願いします。
残念ながら俺には立てられなかった
今日ブードラやってきたけど、ブランニューもそこそこ面白かったよ
ちゃんと構築しようと思ったわ
ブランニューかなり面白そうだよな
相変わらずメタが読めないほどデックが出来上がりそうな環境だしな
エスメラルダは好きだけどね。
大型相手にするのすげー楽だった。
効果が適用されなかったら破棄しなくていい自爆型互換の完了は
自爆型よりやばい気がする。
ラーとか止めたら死なない。
ブルーアイズロックって種族以外は完全上位互換だね
オルクス決死隊とかがそのいい例だな
種族が違うから互換性が完全になくなってるけどな
ただ完全に上位ユニットだね
3BOX買って指揮官5枚も出たから何かもう作るしかないなって感じ・・・
思し召しって奴かな
指揮官強いからええやん
よかったな
5枚か・・・下手すると今後2デッキ作れるなw
3箱でそれだけかぶるとヘラルド思い出すな・・・。
花園の歌姫が当たったんだけど他のクローバーと違ってキラキラしてない
これってVFなの?
>>990 ただのエラーだから価値なし
俺のバトルシップと交換してやるよ
次スレって95か?
93がだぶってたんじゃねぇの
スレ番なんてなんでもえぇわ
>>990 エラーならエラーで逆に価値がありそうな気がするけど
他の極稀持ってるなら比べればいいだけな気がするけど?
見てみたら、俺のベヒモスもなんか他に比べて薄いな
エラーってほどでもないけど、変わりに妙にてかってる
光ってない極稀の歌姫とか古参歓喜ものじゃね?
古参が喜ぶのは七瀬葵のイラストだろ
昔の七瀬葵は良かったけど今は・・・
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