【モンコレ】モンスター・コレクション 92

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
■注意事項
・このスレはsage進行です。メール欄に「sage」と半角小文字で入力しましょう。
・名前欄は入力しないようにしましょう。固定ハンドルはスレが荒れる原因にもなります。
・不確定な情報、ソースのない情報は書き込まないようにしましょう。
・デックの診断はデックスレ、オリジナルカードはオリカスレへどうぞ。
・スレでのトレード募集はやめましょう。夢見が丘などのトレードサイトを利用してください。
・新弾発売日の数日前は、早売りによるネタバレがある可能性があります。閲覧には注意してください。

※ 煽りや荒らしは無視しましょう。荒らしの相手をする人も荒らしです。 ※

■次スレは>>970が立てること。
出来なければ、早めにレス番を指定してお願いしましょう。
スレ立てが困難な携帯は>>970付近では書き込みを自重しましょう。

■2ちゃんねる初心者の方へ
いきなり書き込まず、まずは過去のレスを読んで雰囲気を掴んでください。
叩かれたり暴言を吐かれる可能性もあるので、書き込みは自己責任で。

■質問がある方へ
ttp://moncolle.jp/rule.html
上記ページのルール、リファレンスを読めば大抵の疑問は解決します。
解決しなかった場合はCtrl+Fでスレ内を検索して下さい。それでも分からないことがあれば質問スレへ。

■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクション 91
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1311521267/
■関連スレ
【それは】モンコレ質問スレ 4問目【ですね】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309608404/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 8/8/8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260326711/
【ぼくのかんがえた】モンコレオリカ3【もんこれ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279867109/l50
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 17:39:22.61 ID:6eKsWT7+0
■公式
株式会社ブシロードHP
ttp://bushiroad.com/
公式サイト
http://moncolle-tcg.com/
SNEモンコレ製品情報
ttp://www.groupsne.co.jp/products/six-gate/

モンスター・コレクション Wiki
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 17:42:25.51 ID:6eKsWT7+0
※よくある質問※

■新規ユーザーの方へ■
Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:現在の最新構築済みデック「火竜」「剣姫」を買って遊んでみましょう。ルールブックとダイスも入っています。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。

■復帰する方へ■
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:Sレギュレーション以前のカードは基本的に価値はありません。
 一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:Sレギュレーション以前のカードは使用不可になりました。Gレギュレーションのカードは【オープン】で使用できます。
Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの? マフィン伝は?
A:現段階では不明です。マフィン伝は今度ドラマCDが出ます。

■販売元変更関連■
※2011/8/1より販売元がブロッコリーからブシロードに変更されました。
Q:ルールは変わるの?
A:基本的にブロッコリーからの総合ルール、フロアルールを引き継ぎます。
 ただし、レギュレーションやブロック、カードデザインなどの変更があります。
Q:ブロックって何?
A:半年周期で設定されるカード群です。ブロックごとに異なったテーマが用意されます。
 カードセット1つ、構築済み2種、エクストラブースター+αから構成されます。
Q:レギュレーションはどうなったの?
A:新たに2つのレギュレーションが設定されました。 ブロック2からはさらにレギュレーションが追加されます。
 【ブランニュー】
 最新ブロックのカードのみを使用する限定構築戦。制限カードはありません。
 【オープン】
 Gレギュレーション以降の全てのカードを使用する構築戦。
 半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
 【ブロック対抗】
 ブロック2より始まる新レギュレーション。
 好きなブロックをひとつ選び、そのブロックのカードだけで構築されたデックを使用する大会です。
Q:これまでのカードもそのまま使える?
A:Gレギュレーションのカードは使用可能です。Sレギュレーション以前のカードは使用できなくなりました。
 また、読み替えは行なわれなくなり、同名のカードでもカードの記述に従います。同名のカードは合計で3枚です。
Q:ブロッコリーのカードはいつ使えなくなるの?
A:オープンレギュレーションのスタンダード落ちは存在しないので、今のところ使用できなくなることはありません。
 ただし、オプションによってブロッコリーのカードの使用が制限される可能性があります。
Q:プロモカードは?
A:これまで同様パラレルカードです。同じ能力のカードがカードセットに収録されます。
 そのプロモカードが先行配布になる場合、収録されるカードセットの発売まで大会では使用できません。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 18:56:15.70 ID:QpsVzXSI0
(普通/対抗/対抗不可/チェイン)>>1乙の波動
(対象:プレイヤー一人)対象が>>1の場合乙する
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 19:05:34.04 ID:R4300cVUO
>>1
火竜ゲ乙ギウス
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 19:06:21.89 ID:bjUQl1DM0
正直ブランニュー環境でのゲオルってかなり異様な強さだよなぁ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 19:14:26.08 ID:FqX9kwoj0
そこまでではないけどな。結局のところ防御6点がネック。
3枚詰むけど、ドラジェを潰す用途が主だと思ってる。
少なくともラインズベルパーティとは戦わせたくない。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 19:27:18.00 ID:cfy+/ppE0
先行なら言わずもがな、後攻でもシールド、ブレス、タイド、ティンクル辺り飛んでくる
トライアルはゲオル無双なんじゃないかと思うけど、どうやろ?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 20:33:47.68 ID:QpsVzXSI0
魔剣装備フリスキー+4レベ+2レベ
この時点で先攻取られたらほぼ絶望
先攻とってもフリスキーが止まらないとかなり厳しい

やはり防御6は結構ネック
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 20:44:32.87 ID:ekPVX/AM0
>>9
あんまし絶望が見えない気がする
お互いの手札にもよるだろうけど、ブレスと致死クラスの戦闘スペルとマジックシールドをかいくくるのはやっぱり大変だと思うぞ
取り敢えず明日3個ずつ買ってみて組んで対戦してみるわ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 20:58:32.32 ID:oV8m4CzZ0
これから3週間は6個混ぜたほぼミラー対決が続くのか
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 21:01:46.45 ID:QpsVzXSI0
フリスキー側が先攻取ったら
ブレス+何かで初めて生き残るから実質2手殺がれる
そこから2対抗をつぶすのは結構つらい
後攻だとしてもブレスにはキャッツアイや封印スクロがあるし攻撃もマジックシールドと魔法剣がある
まあ数そろえてるほうが強いから仕方ないが上記パーティーは全部即時できるから
結構つぶされやすいんじゃないかな
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 21:34:23.95 ID:AyKbv4YJ0
FFDVSゲオル ・・・ファイ!!
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 21:37:42.71 ID:6V1Jue6gO
後攻でマジックシールド始動ならフリスキー二回くらい使わないとダメだから結構無理じゃね
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 21:43:19.03 ID:QpsVzXSI0
>>13
英雄8レベルに非英雄6レベル
しかも同型で戦わせるとか鬼か…
まあばら撒けるって点を前面に出すしかないだろうな

>>14
中間とっても総攻撃力10位はあるからシールドが平均値7を取ったとして13
それならお互い消費1枚づつだからトントンじゃね?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 21:46:49.81 ID:FbtBOUsZI
FFDもゲオルギウスも英雄だよ!
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 21:49:27.93 ID:QpsVzXSI0
失礼
通常FDだと思ってた
同じ土俵だとFFD勝ち目あるのか?
同時で散るしかない気が…
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 21:51:04.23 ID:GpzKXh2b0
カードリストの更新来てるな。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 21:54:35.52 ID:FbtBOUsZI
ゲオルギウス先攻なら尻尾スタートとおもいきや殴り安定
対抗ブレスのバーンアウト以外は負け

FFD先攻なら殴りスタート
対抗ドラグーンエナジーでまずは対処

そっから先を考えるとゲオルギウス有利かと*分だけ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 22:03:44.59 ID:eil1Uses0
>>19
ドラグーンエナジーならFFDも使えるから意味なくない?
Gレギュのスペル使っていいなら極端な話ファイアディスプラクト連発すればFFDが勝つ気もする
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 22:09:30.36 ID:FbtBOUsZI
そいやファイアディスラプトなんてあったなぁ
ありえそうな中でしか想定してなかった


ヴァーミリオンドレイクが予想位上に強いなぁ
戦闘スペルが使える上に能力普通タイミングだと思ってたら攻撃対抗だった
ウォータードラゴン涙目に近いんだが
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 22:16:30.08 ID:EyO0bGwD0
ドラゴン・スイープ なのかテイルなのか
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 22:20:31.90 ID:FbtBOUsZI
多分テイル
誤植でしょ

ところで各所ブログで
グラシアからアルカナドラゴンの変更点は自分以外も強化できるようになったよー!
っ書いてる人多いんだけど、グラシアのテキスト見たら普通に対象が自軍ユニット1体だった
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 22:30:00.23 ID:eBrHLSa20
むしろFDがブランニューで暴れる気がする。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 23:19:23.27 ID:vHQr22vy0
リストみたが、ねこかわええ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 23:27:39.62 ID:dbLtjH/R0
猫はすばらしい  きっと次のTDは「猫」と「犬」だ。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 23:55:57.89 ID:sOEUpJZl0
しかし魔法蜂や鉄騎隊と比べるとフルムーンシンガーが微妙に見えるな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 00:02:29.37 ID:lIf0+LZZO
ドラジェ対ドリブラ…

エロさがない方が勝つわ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 00:15:00.84 ID:cAXuWhBx0
ブリューナク凄すぎるべ・・・攻撃+2、*追加、イニシプラス・・・
これからはリューサンの時代か
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 00:20:48.08 ID:Dcs0Afew0
てか黄金さんはもう一声あってもよかったんじゃねぇか
黄金自体に何か素晴らしい構築が用意されているのか
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 00:20:48.24 ID:p3d4mpvF0
モンコレラジオが始まるのか

パーソナリティは誰になるのだろう・・・
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 00:22:07.92 ID:g3fMwyxqI
ゴールデンゴーレムと黄金樹の勇者と黄金の紋章がアップ始めるんだな
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 00:29:28.09 ID:VtySkZps0
ところどころユニットスペックがハイパーインフレしてるな
バランス大丈夫なのか
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 00:33:22.82 ID:VtySkZps0
「コード解除──魔剣スティンガーフォーム!」
やばいwツボったwww
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 00:33:45.00 ID:3eOv/y7e0
>>33
ハイパーインフレしててもまとまりが微妙だから大丈夫だろう。
インフレさせてもバランスが崩れないところを狙ってインフレさせてると思う。
ストームドラゴンの基礎値が強化されたのは対抗数を削りたかったからだろうと推測する。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 00:37:45.60 ID:gevaO0kL0
ロストエデン(武器・魔剣) +1/+1 スペル聖魔
スティンガー(武器・魔剣) +2/+2
オクスタン(黄金・武器) +3/0 イニシ+1
ブリューナク(武器) +2/0 スペル* ●ドラゴンが自軍にいればイニシ+2

スペル枠が得られない装備品は、手数でかなり遅れを取りそうな印象だな。
ブリューナクは幽谷、ムスペルあたりが便利そうだ。ドラゴンは後攻で強いタイプも多いから悩ましいが。

というか、あまり魔剣増えなかったね。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 01:05:58.87 ID:g1CQF7SF0
ニコニコのブシロードチャンネルにモンコレの動画が上がってるね
7日から本格的にブシモンコレスタートだから新規者に優しくできるよう気をつけようぜ

ブシナビ!8/3版 モンスター・コレクションTCG!
http://www.nicovideo.jp/watch/1312430079
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 01:15:06.72 ID:g3fMwyxqI
>>34
ドラマCDのドリブラもコード:ジークフリートとコード:レーヴァテインとコード:クリシュナを使いこなしておられた
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 01:21:26.48 ID:aJmQh+OY0
魔剣貫き丸か・・・種族:ホビットとかでるんか、胸熱だな。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 09:46:41.44 ID:EjEcviOA0
今日のカード・・・不死鳥かよ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 10:03:07.71 ID:p3d4mpvF0
いよいよブシモンコレの発売か 胸が熱くなるな
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 10:12:30.15 ID:yYmO9UQVO
で、今日からオープンに混ぜていいの?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 10:12:49.24 ID:SNfP4XgkI
そりゃトライアルのカードリスト公開されてるからねぇ
エスメラルダとナーガの2種更新か
未公開カードが来るのはいつかなー

現在公開アルフレア
・ルビー・アイドル
・ファイア・ドラゴン
・不死鳥エスメラルダ
・サファイア・アイドル
・七つの海の王子トリトン
・ナーガ
・ウォーター・ドラゴン
・エメラルド・アイドル
・花園の歌姫
・アース・ドラゴン
・クレスト・ドラゴン
・アメジスト・アイドル
・フルムーン・シンガー
・ストーム・ドラゴン
・トパーズ・アイドル
・ファイナル・ガーディアン
・オニキス・アイドル
・キルシュの隻眼姫
・アンデッド・マンティコア
・無垢なる混沌

まだ先は長そうだねぇ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 10:13:48.74 ID:SNfP4XgkI
>>42
公式見てないのか日付が確認できないのかどっちなんだろう?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 10:56:16.71 ID:yYmO9UQVO
>>44
すまん、明日からなのね
じゃあ、今日無謀かも知れないけど大会行ってオープンに新カードで出るとか出来ない訳ね……
以前のカードないし……やめておくとします
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 11:14:05.08 ID:EjEcviOA0
フリープレイくらいなら、ブランニュー環境でやってくれる人はおるよ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 11:28:08.52 ID:slTQubcF0
昔のカードがないってのに「混ぜていい」って聞き方がなんか気になる
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 11:31:50.72 ID:FigcNR/V0
ブロ時代のディスペル2枚しかなかった……やべぇ……やべぇよ……
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 11:32:02.77 ID:nG1PVdJB0
アルフレアの不死鳥発売記念大会参加賞で
キルシュの隻眼姫のプロモカードが出るみたいですね。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 11:36:40.99 ID:yYmO9UQVO
>>47
先日どんなものか覗きに行った時に、見ず知らずの方にデックを借りて
大会に出てみて、その時にブロのプロモカードも参加賞で頂けたんですよ
だからそれを混ぜて使っていいのかなって?と思ったものでして……
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 11:42:10.76 ID:rDaeXlWH0
どういう状況なのか一気にわからなくなった
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 11:55:01.12 ID:AHB4WpvUi
始めたいけど周りにやってる人一人もいない…
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 12:02:07.95 ID:g3fMwyxqI
始めた時はほとんどの人がまわりにやってる人がまったくいなかった
でも今は基盤があるからやってる人はカードショップいけばそこそこいる
今日、明日、明後日がマジ狙い目
かなりの確率でカードショップにユーザーがいる
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 12:30:15.10 ID:bmLMgcysO
>>50
ブロのカードもオープンなら混ぜて使える。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 13:06:15.07 ID:cKF+TDrQ0
初めてで剣姫買いたいんだけど明日か
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 13:15:15.02 ID:ZAdjNa2T0
大抵の店で今日から売ってるだろ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 13:31:07.88 ID:g3HwayvN0
とりあえずその辺の玩具屋でも手に入るようになりそうなのは嬉しい
ブロモンコレ取り扱ってない店多いんだよな
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 13:45:51.96 ID:26e01tYcI
スタタさっき買ってきて、ようやくスリーブに入れる作業が終わった

そういえばPRカードは完全に箱の中に入ってるから
今から買う奴は注意な。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 14:19:27.69 ID:cKF+TDrQ0
剣姫売ってた やっと仲間入りだ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 14:22:10.02 ID:2o571ukQP
箱の外に付属じゃなく封入なのか、良いことだ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 15:42:12.80 ID:SNfP4XgkI
3個ずつ買ってカスタマイズして対戦してきた
火竜に今のところ軍配
剣姫はドラジェワントップになりがちというか、ワントップしか戦い辛い印象
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 16:06:49.72 ID:4UVwhGrFO
買って帰る途中にプロモが無いと思ったら箱の中なのか!店員が付け忘れたのかと思ったよ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 16:29:48.83 ID:bmLMgcysO
やはり剣姫からパーツ取って火竜に入れるのがいいか。
剣姫が魔剣デックと言ってもただドラジェとフリスキーと魔剣士と魔剣が入ってるだけな感じだし、
アイテムユーザーの多い火竜に入れてもそんなに邪魔にならないだろう。
聖魔のスペルも殆どのユニットが使えるし。

……あれ、このパターンはヴァンガードでも見たな。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 16:38:38.19 ID:LV+cXhsH0
ちゃんと商品説明のページで「同梱」って書かれてるのに・・・

今更ながらだけど、ナガレとシノビの里の猫又はイラストがつながるのかな?
真ん中にもう一枚入りそうにも見えるけど
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 16:39:30.43 ID:SNfP4XgkI
ちなみに最強カードはマジックシールド
次いでドラグーンエナジー
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 16:58:10.57 ID:pXl84Xfy0
3個づつ買ってきて疑問に思ったんだけど、
金銀キャンペーンってどれくらいの封入率で入ってるもんなんだろう。
みんなは当り券って入ってた?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 17:04:22.23 ID:4BeWkRLa0
合計三個で銀一個だった

PRでストームさん出たけどまだ使えないんだよな?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 17:13:11.03 ID:jo74tkEbO
他のブシゲーと同じなら、トライアルはボックスに一枚
ブースターならカートンに二枚

だと思う
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 17:38:02.30 ID:ZAdjNa2T0
構築デックに入ってるのは明日から使える
それ以外は27から
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 17:45:13.52 ID:pXl84Xfy0
>>68
トライアルは4個で1ボックスだったよね。とすると、6000円で1枚。
ブースター1カートン16箱だと、48000円で1枚か。

トライアルとブースターは随分価格あたりの枚数が違うんだね。
ブースターで考えるとかなり出にくいもんだね。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 18:03:26.75 ID:SNfP4XgkI
トライアル2箱+2セットずつで金銀なし
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 18:27:18.88 ID:sxkMr6oI0
ヴァイスだとカートン(330円×20パック×12箱)で金1、銀3って話だし
そうそう出るもんじゃないだろう
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 18:44:04.46 ID:EjEcviOA0
通販だから明日かと思ったら、今日すでに到着してた
開けて一発目に金が入ってたのは奇跡的なのかw
2つ開けて金1枚はずれ1枚、プロモはどっちもアイドルだった


ところで新カード、昔の感覚が抜けてないと全部VFっぽくて、妙に劫火に見えるわ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 18:47:22.83 ID:4BeWkRLa0
デザイン上ぱっと見で種類の区別やっぱ付きにくいなあ

ルールブック新規に分かりやすくていいね
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 19:13:16.09 ID:5UEzAL5d0
買ってきた。火竜と剣姫動かしてみると、剣姫のまとまりのなさが目に付くなぁ。
プロモはエメラルドとオニキスだった。個人的にはルビーがほしい。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 19:18:07.83 ID:xPlC7lO80
対戦してるのチラッと見てきたけど、スペル打ち消し6枚入る猫もなかなかだったよ
特に白黒の両猫又はかなりできる子っぽい
魔剣シナジーは微妙、つか魔剣が弱い…
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 19:28:04.89 ID:DvdR++Bz0
剣姫はほんと魔剣デックなのか猫デックなのか怪しい構築。
魔剣とシナジーがないキャッツアイが3積だし…。
キャッツアイの条件がケットシーを含む場合とかだったらドラジェや魔剣士
のスペルも生きたんじゃないかと思う。まぁアルフレア待ちだよね。
プロモはアメジストだった。なんかプロモは英雄かドラゴン引けた奴が当たりなきがする。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 19:57:22.89 ID:6mTF1uQl0
アラガミとゴッドイーターは3つ買いでいいのかな?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 19:59:54.10 ID:5UEzAL5d0
>>76 スペル打ち消しってスクロール以外になんかあったっけ?
>>78 混ぜて遊べないらしいから俺はスルーかな
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 20:00:17.06 ID:ZAdjNa2T0
内容次第だけどスルーでいいんじゃねと思ってる
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 20:04:07.07 ID:S0+HQUsuO
合計8個買って、すぐに使えるカードは0枚。
ってオチはゲオルさんによって救われた。
けどオニキス3枚が使えと言っている。

ちなみに金銀はまだ確認していない。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 20:07:00.08 ID:slTQubcF0
>>79
キャッツアイだろう
8381:2011/08/05(金) 20:22:25.48 ID:S0+HQUsuO
金も銀も存在しなかったんや!!
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 20:32:12.91 ID:pXl84Xfy0
でも、金銀って今使うべきか迷うよね。
ブシの他ゲー見てると、段々景品も増えてくみたいだし。
プロモカードなんかもあったしなあ、スリーブとかならそっちのが欲しいしね。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 20:40:38.24 ID:80HJvsMZQ
しかしながらどんなにキャンセルを積んだところで攻撃をキャンセルできないことには意味がない。
ドラジェと魔剣士の代わりにバーミリオンさんとかもくもくさん入れたくなってくるわ。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 20:47:55.92 ID:nFqOF9KU0
というか魔のスペルがエナドレしかないのがつらい
ドラジェも活きないし封竜隊も単品だと厳しい
せめてクリティカル辺りが入ってたらどちらの構築も優秀だったんだけどな
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 20:54:01.82 ID:W9C6HLxf0
今日初めて火竜を買ってみて剣姫と戦ってみたけど
ウォー・ワイバーンにブリューナク付けて殴ったら完封したんだけど
そんなもんなのかな?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 20:55:01.83 ID:Ga0T0EES0
合計6個買ってきました

金が1枚
プロモは我が愛しのウォータードラゴンが1枚にあと全部アイドル系

VFのウォーター相棒かなぁ?
だけど現状だとヴァミドレの方が強いと思うw弱くても使うけどw
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:08:05.20 ID:5UEzAL5d0
>>82
特殊能力対抗だけだと思ってたわ、ありがとう
>>87
ウォー・ワイバーンアイテム枠持ってなくね?

自分のデックと戦わせると火竜の方は割とオープン環境でも強いまでは行かなくても使えそうだなと思った
90 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/08/05(金) 21:15:03.20 ID:gciWvUVi0
粉塵とスクロールが各4枚入ったエラーパック(…パックでいいのか?)があった。
逆もあり得るから気をつけるべし。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:15:35.23 ID:W9C6HLxf0
>>89 アイテム枠無いと装備できないのか?
てっきり場に一体いれば誰でも装備できると思ってたよ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:17:53.77 ID:sxkMr6oI0
銀2の交換スリーブはブロ版持ってるといらないからなー
とりあえずストレイジボックス1個交換するくらいか
秋葉原で銀1枚500円だったし当たらなかったら買ってこよう
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:19:31.16 ID:DvdR++Bz0
>>90
ジャスティス3枚のエラーパックがあれば割と二つのデッキのパワーバランス
は開かなかったかもロストエデンの聖枠とドラジェ、魔剣士の*枠からジャスティスDualで
大半は対処できそうだけど。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:28:35.83 ID:hxWqzg3fI
ダチが旧シリーズユーザーでかなりモンコレなれしてて、
それに対抗して俺もモンコレ始めたいんだが、
何をどれだけ買って、何を基本にデッキを作れば良いのか
コツを教えてくれないか?
カードゲーム自体は慣れてるが、モンコレはルールを
覚えたてのレベル
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:29:03.58 ID:oYywjJvO0
とりあえず3ずつ買ってそれぞれ組んでみたけど
剣姫が微妙だな、魔枠は余るしマジックシールドが無い時に殴られるとキツイし
聖枠も豊富にあるわけじゃないからデュアル連発も難しいし

スペルと能力で攻撃対抗できる分火竜の方が使いやすいと感じたわ

ところでおまいら、マタタビ横丁使う?
火竜相手にゃ使えそうだけどミラーマッチになった時を考えると入れるの微妙な気もするんだよなぁ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:30:35.23 ID:Aa153+HUO
ジャスティスの尻がマジジャスティスな件

魔剣はクラウソラスくらいは入っててもバチは当たらないんじゃないか
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:33:44.08 ID:GV05qgpP0
>>95
ミラーマッチでも配置プレイヤーしか効果ないから安心して貼ればいいよ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:38:12.24 ID:g3HwayvN0
全然別物やけどフェニックス復活や!!
凄く好きだった
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:38:44.22 ID:oYywjJvO0
>>97
あ、ほんとだ
ならマタタビ3の陽光2でいいかな
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:00:13.75 ID:N0frU+3KP
>>94
ダチに聞けよ
そっちのほうがダチも喜ぶぞ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:00:24.26 ID:GkpUX5E00
>>94
ブランニューなら今日から並んでるストラク3ずつ買えばいい
オープンならプレイヤーのタイプにもよるけど、とりあえずオーガのストラク買えば損しないよ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:06:09.51 ID:cAXuWhBx0
>>94
ダチ次第だけど一緒にブランニュー環境でやっていくのオススメ。経験長いんならオープンとブランニュー両方デック作るだろうしね。
ブランニューってのはわかりやすくいうとブシロードから出てるカードだけで組んだレギュのことな。
ルールやデックの組み方がわかったら旧シリーズに手を出していったんでいいと思う。
なのでカード買うとするならまず今日出たトライアルデック買って8/26までにルール的な事を覚える。
んで8/26なったらパックが出るのでそれ買ってデック強化していけばいい。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:08:39.51 ID:N0frU+3KP
>>91
た、対戦する前にルールをちゃんと覚えましょう
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:11:33.18 ID:P/FI4Gw00
残業してたら
カードショップ全部しまってた\(^o^)/
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:12:47.32 ID:EidjbvIm0
フェニックスがカースしてから転生するとか昔はやってました・・・
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:14:07.36 ID:nFqOF9KU0
ミラージュビーストが最強だと思ってました
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:18:51.75 ID:GkpUX5E00
攻撃に対抗されたら退却の遠吠えすればいい
そう思っていた時期が俺にもありました
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:21:58.49 ID:ZYCX2VKo0
PRカードの下部に封入跡みたいな凹凸あるんだけど
これって交換してもらえるのかな。

109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:23:36.05 ID:g3fMwyxqI
3つほどブランニュー用のデック組んでみた
ゲオルギウスの圧倒的パワーがやばい

なんかファンタジーの王道で強大なドラゴンに立ち向かう感じでやってて楽しい
ゲオルギウスとケットシーを組ませてもなかなか面白い動きをした
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:28:42.51 ID:cAXuWhBx0
プロモでゲオルとドラジェ出た人いる?ゆーゆーてーにも在庫ないし・・・
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:30:41.07 ID:GV05qgpP0
ゲオル、ファイアー、ウォーター、ルビー、オニキスだったよ
普通に出る
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:30:40.93 ID:EidjbvIm0
両方出たよー
とりあえずオープンでゲオルの生きる道をご教授ください
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:32:05.83 ID:cAXuWhBx0
出るのか〜、プロコアとゆゆてー見たけど大体2000円くらいだったね
うらやましい・・・
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:34:23.25 ID:N0frU+3KP
そういえばカードの質って言うか厚さってちゃんと今までと同じなの?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:34:45.85 ID:nFqOF9KU0
大会でも配られるんだし
そのうち値下がりするだろ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:36:01.79 ID:EidjbvIm0
>>114
胡瓜は切れたから多分変わらないと思う

プロモは上位でも1枚しか貰えないのがクソすぎるわ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:44:09.28 ID:hCjTjtwS0
三種の神器が微妙に変わってるから
オープンならGの使えばいいやって思ったけど
対錬金弾を考えた場合には、新しい粉塵のほうがちょっと有利なんだな
118 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/08/05(金) 22:48:20.67 ID:gciWvUVi0
>>112
ドラゴンの洞窟の効果で巨神の祭壇に普通召喚。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:49:05.42 ID:Yliee7R40
>>112
ないと思うから自分で作れw
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:51:39.69 ID:Hei2/6ny0
>>112
オープンでのレギュラーより1ブロックの伝説
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:52:26.38 ID:chqBHQIH0
>>112
普通に火聖で組めば?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:56:43.13 ID:g3fMwyxqI
正直ゲオルギウスは今現在のブランニュープールだと無双出来るほど強い
剣姫よりに纏めたデックでゲオルギウス相手にすると
かなり準備をする必要があって、飛行するユニットと谷でガンガン展開していく
竜姫からムスペルの竜戦士、幽谷の竜騎士あたりが湧き始めると展開力でワントップな剣姫はかなり苦戦する
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:58:53.93 ID:ki43zhFOi
剣姫1つだけ買ったんだけど3つ買った方がいいのか?
理由と一緒に教えてください
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:59:23.88 ID:EidjbvIm0
>>118-121
貴重なご意見ありがとう
一回ブランニューでいい思いしてから激戦区に行くわ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:00:53.13 ID:5UEzAL5d0
>>123
一枚しか入ってないカードがある。それが3枚ほしいなら3つ買ったほうがいい
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:02:06.96 ID:aGg30hBe0
2つ合わせて、先攻取りやすくしてエナドレとジャベリン積んでアイテムは装備品メイン
これなら両方1箱づつでもそれなりのができたっぽい。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:02:24.46 ID:ki43zhFOi
>>123
そういうことか
今はあんまりわかんないから後でもう一度考えるわ
ありがとう!
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:03:08.73 ID:BE9Ue5mq0
四つ買って四つともサファイアアイドルの俺は深い悲しみに包まれた・・・
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:08:48.15 ID:ZAdjNa2T0
俺が無限回収するのに
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:11:52.28 ID:ki43zhFOi
ウォータードラゴンっていうのでたけどエロい顔してるなこいつ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:29:41.29 ID:g3fMwyxqI
ウォータードラゴンがそんな風に言われたの初めてだな
でも言われて見ればほんとだよ
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:38:13.26 ID:hxWqzg3f0
>100〜102
解りやすく解説サンクス

なるほど、ブランニューだな
それならカード資産差が付き難くなるかも

ダチに教わるのも良いのだが、ある程度の腕まで上げて
突然対戦を申し込んで驚かせてやりたいんよ
理想は油断しているダチをフルボッコ
明日、ストラク買いに行って来るよ!!!
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:48:00.79 ID:cJQP8TH50
俺今までトライアルのカードリスト見ないでおいたんだけど、
火竜単で組むより、剣姫に火竜混ぜた方が強いかな?スクロールとエル/ドラが
使いやすそうだと思ったんだけど・・・まあまずは購入しないと・・・近くに売ってなさげだ・・・
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:51:19.18 ID:RA6TQ1pq0
>>133
多分火竜に剣姫混ぜた方がいい動きすると思う。
剣姫で組むならドラジェは三積みしないとやってられないレベル。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:53:25.98 ID:g3fMwyxqI
火竜メインにするならマジックシールドだけ剣姫から抜いて投入
剣姫メインならファイアスモーカーとウォーワイバーンを火竜から抜いて投入

これだけでなかなか強いデックになってくれる
あとの調整は個人の自由に
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:55:22.34 ID:cJQP8TH50
>>134
そうか、剣姫はテンパイ型、ってことかー・・・
なるほど、資産が乏しい場合は火竜メインがやりやすいか。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 23:57:12.69 ID:g3fMwyxqI
>>134
ドラジェをわざと入れずにケットシーメインのドラゴンサポートで組んでみたら面白い動きしたよ
ナガレ里の猫又(ブリューナク)+ウォーワイバーン
このパーティが揃うとなかなか酷い
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 00:19:47.62 ID:KckK931N0
俺TUEEEEか、確かに納得だな。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 00:23:12.69 ID:kg3+ZCbK0
ドラジェメインで行くっていうロマンがあるんだけど 初心者じゃそうもいってられないかと
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 00:24:03.61 ID:kg3+ZCbK0
>>139
られないかと ってなんだ られないか だった
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 00:29:26.15 ID:hDU4XGe00
手記を見るとゲオルはバハムートポジなのか…
っていうか、このトライアル環境だと水のカードだけ1枚もないのかよ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 00:35:29.83 ID:NX/CcYi10
構築なんてそんなもんだろ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 00:53:40.40 ID:nw/71CcK0
俺は元が魔剣デックだったから迷わず剣姫3個買った
オープンだとロストエデンが超便利そう
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 02:44:45.61 ID:odqTsYiM0
今回の構築から始める初心者ですがひとつ質問させてください

装備品は進軍しただけでも破棄されてしまうのでしょうか?
ルールには効果により移動させられた場合、移動させられる処理が行われた場合と
かかれているのですが、進軍も移動させられる処理に該当しますか?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 02:55:38.03 ID:kJR1+Rbc0
そういえば付属のプレイマット裏のルールに
即時のときの装備品破棄が書いてないんだが
ブシになってなくなった?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 02:59:43.27 ID:NhdvrkLX0
>>144
質問スレあるから使ってあげてね
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309608404/
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 03:02:57.71 ID:NX/CcYi10
>>145
総合ルールには書いてあるからそっちに書いてないだけ

>>144
ゾーンの移動は進軍とは別の話
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 03:09:48.53 ID:mPz80um40
>>144
破棄されない。

基本的に、装備してるユニットが死亡するか、封印の札みたいなカード効果を受けないと、
装備品は破棄されない。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 04:29:55.06 ID:J1iNaZK80
ドラジェ魔剣一個につき+3か
ってことはイニシアチブ+9も夢じゃ無いってこと?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 05:32:54.58 ID:0HjDoTwtO
ゲオルに防御力7欲しかったな〜
後攻取るとまず死ぬ

エナジードレインの火力は良かったわ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 06:17:32.45 ID:XXOpO+ZOO
新エナジードレインの登場でファイアジャベリンがデッキに入らなさそうな予感
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 06:21:57.64 ID:kJR1+Rbc0
大丈夫だ両方入らないから
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 07:47:13.97 ID:KckK931N0
ゲオルはタイダルが実装されるまでの天下な気がひしひしと……。
トライアルにFDを入れなかったのは正解と言わざるをえない。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 07:54:57.14 ID:fHTl2w3rO
>>153
尻尾の存在感…
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 08:03:01.38 ID:KckK931N0
>>154
ナックル握ってなかったら札貼られて終了だから困った。
通常2Dデュアル3Dでもカッターが出てきたら詰みすぎて辛い。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 08:09:13.64 ID:33QlgRUBI
>>155
未来予想ネガ乙
いいからゲオルギウス使ってみ
現状のブランニューだと結構不沈だから

157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 08:12:27.38 ID:KckK931N0
>>156
無差別ポジ乙。

今のブランニューなら対策が限定されてるからそれなりに無双するはずではある。
むしろ今でそれなりじゃなかったら英雄とはなんだったのかとか言われてもおかしくないが。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 08:18:15.85 ID:kJR1+Rbc0
ってかオープンだと活躍の場が殆どないんだから
ブランニューの限定環境くらい無双させてやればいいんじゃないか?
多分拡張でスペルが充実してきたらすぐに落ちる筆頭だろうし
今がピークだろ多分
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 08:41:08.01 ID:eAUU3pp20
そんなゲオルンに真っ向から剣姫で挑む俺はM
ところでドラジェって魔剣の効果対象パーティーだけど負けんが複数付いてたら複数効果発動する?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 08:46:06.30 ID:fhNIzvh30
>>159
もちろん
現ブランニュー環境なら最大+9までいける
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 08:53:38.09 ID:eAUU3pp20
>>160
ありがと
姫様でゲオル討伐してやんよ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 09:05:45.56 ID:fhNIzvh30
あ、すまん最大リミットは本陣の10だから+12いけるか
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 09:59:44.52 ID:8QR2ISKz0
>>161
対抗の最後をジャスティスで締めれば十分勝ち目はある。
今は不利でも月末にはカードプールが広がって余裕になるだろう。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 10:03:29.01 ID:etkyDg1y0
そういや星のカードってトライアル限定なんだよな?
アルフレアにも収録されるからピン積み且つ☆表記ってわけじゃないんだよな?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 10:32:46.13 ID:5woCWGpT0
>>79
まざて使えない?!もう少し詳しくお願いします
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 10:37:42.60 ID:8QR2ISKz0
>>165
あれは裏面とルールが同じだけの別のゲームだ。
バランスが微妙になるかも知れないが、GEBの方をブロックひとつと見なして対抗戦とかはいいかも知れんね。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 10:47:36.74 ID:nebVJhhgO
>>161
お供アイルーはドラゴン対策にはなるんだけど
攻撃対抗だから姫様とは微妙に相性悪いんだよねぇ。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 10:59:30.89 ID:etkyDg1y0
フリスキー居ない場合は魔剣振らずに素直に殴る方がいいよね。
タイドは怖いがそもそも能力じゃエナジーで防がれるし。
剣姫側だとエナジー・ドレインが意外と大事。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 11:33:31.63 ID:huAMfQ3E0
エナドレが大事って言うか、ブランニューだと姫様の魔枠はエナドレしか打つものがないという・・・
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 13:03:57.72 ID:kwxbnA/vI
更新されたフロアルールに
Q.手札枚数多く引きすぎたら?
A.ゲームの敗北

怖いねぇ
怖くて護法陣や妖精の輪使うの躊躇ってしまうレベル
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 13:14:28.70 ID:rSvvpI8G0
多くひきすぎたら敗北とかひどいってレベルじゃないぞ これ
今まではランダムディスカードだったのに・・・

これは改悪といわざるを得ない
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 13:38:07.36 ID:H6fstKng0
それくらい注意しろってことだろ?
なんでこれで憤ってディスってるかわからん。。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 13:45:09.61 ID:huAMfQ3E0
これはさすがにやりすぎだろ・・・
ランダム除外で何も問題ないだろ

もしかして輪とか護法陣を取られた後、次の調整フェイズに捨てるの忘れただけで敗北?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 13:47:23.64 ID:kwxbnA/vI
一応Lv2以上の大会での判定らしいけどね
公認大会とかだとLv1だからジャッジの判断で無作為に捨てるか、デックに混ぜて無作為にシャッフルするからしい
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 13:49:11.38 ID:lfcDSV9N0
>>173
それは非公開情報が公開情報になったような例ではないのでセーフ……と思いたい。

戦闘してから輪や護法陣を吹き抜けで一撃必殺の確率が発生かw
初心者のジャッジキル率が高そうだな。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 13:52:43.03 ID:kwxbnA/vI
>>173
フロアルールに手札の捨て忘れは無作為に捨てて警告くらう
Lv1の大会だと注意でもいい
とのこと

非公開カードであったカードの開示による罰則は重いらしい
それが故意であろうと過失であろうと
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 13:56:19.31 ID:6vcujJpP0
流石に過剰反応し過ぎ。基本はジャッジ判定でランダムディスカードは変わらんだろ。むしろイカサマ対策や全国大会しっかりやろうとしてるのが見えるじゃん
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 13:58:56.48 ID:lfcDSV9N0
>>177
そうか?これまで通りで何も問題ない気がするが。
むしろ改悪への擁護が過剰に見える……ブシゲーじゃよくあることか?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 14:00:44.97 ID:kwxbnA/vI
故意の遅延行為は負けどころか退場処分
例:ゲオルギウスのブレスコストにドラゴンないのに撃つかどうか悩む

あとアドバイスを求める、与えるも退場処分
勝手にアドバイスされたは関係なし
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 14:01:14.98 ID:huAMfQ3E0
>>176
捨て忘れは大丈夫か、よかった
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 14:06:54.92 ID:H6fstKng0
>>178
新規の、特に現在のブシゲーやってる人間にはこれくらい厳しくしないとダメだ、とブシ自身が思ってるんじゃないの?
公認とかで観戦の人間に話しかける人間いるし。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 14:14:31.19 ID:lfcDSV9N0
>>181
そのレスだけ見ると他ブシゲーユーザーの民度が低めとしか解釈できないw

どうも、移行からこっちブシ>ブロという評価にしたい意図のレスが目立つ気がするが気のせいかな。
ブシゲーとしての看板が他TCGのスレで暴れるキチからこのスレを保護してるのは間違いなさそうだが。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 14:22:26.63 ID:8lIH0ulu0
剣姫二つ買うか一個ずつ買うか迷ってるんだけどどっちのほうがいいかな?
剣姫二つ買っても魔剣とかもともと3積みだし無駄になる気がするんだけど、ドラジェは3積み安定っていうのをみて迷ってるんだけど
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 14:24:52.52 ID:6vcujJpP0
>>183
1個ずつのが良さげ。
相手になるカードをチェック出来るし、何よりラインズベル出来る子
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 14:28:11.91 ID:Ya28lYm10
ルールの8-12-2が訂正前のやつだな
チェインの効果種別が起点に依存するところも抜けてる
ほかにも抜けや間違いある?
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 14:38:02.11 ID:8lIH0ulu0
>>184
そうかありがと
正直ゲオルが対抗で20ダメとか持ってる時点でドラジェ勝ち筋めっちゃ薄い気しかしないけど頑張る
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 14:46:26.86 ID:mF5fb3hu0
デックケースが予想以上に安っぽかった
マジックテープ止めにしてくれよ…
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 15:01:57.75 ID:kwxbnA/vI
>>186
ドラジェのデックにはゲオルギウスの能力を止める
・キャッツアイ(ケットシー専用)
・プラズマインパクト(デュアルで使用)
・ジャスティス(デュアルで使用/不確定)
あたりで止める方法はあるから頑張れ
火竜から封印の札を抜いて入れればさらに止める手段は多くなるよ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 15:07:51.80 ID:+HpUoBCS0
>>182
思いっきり気のせいです。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 15:08:34.70 ID:nCD4liw60
>188
止めれることは止めれるがどれも準備が必要なのがドラジェの辛い所だわ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 15:42:02.92 ID:yzTFSia60
封竜隊はー?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 15:49:38.87 ID:rp2aeyQUQ
>>191
尻尾振られたらどうにもならんし、基本的にはブレス待機でジャベリン撃ってくると思う。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 15:55:01.90 ID:rvy8qGhE0
猫デックでゲオルに後攻はその時点でかなりキツいな
封竜隊いてもエナジー1枚で耐えられてしまうし…
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 16:27:08.35 ID:huAMfQ3E0
猫は何とかして先攻とらんことには・・・
でも意外と遅いんだよね、猫デック
マタタビ横丁があるとはいえ、受動的なことが多いし、ドラジェと組むとキャッツアイが打ちにくくなるし
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 16:33:45.40 ID:XXOpO+ZOO
姫様デッキは正直弱いよなぁ。ロストエデンとブリューナクに差がありすぎて嫉妬
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 16:35:57.80 ID:6vcujJpP0
ゲオルギウス英雄点2の強さあるわー。尻尾で猫×4匹が吹っ飛んだ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 16:37:20.36 ID:kwxbnA/vI
イニシアチブを持っているケットシーが衛視隊だけだから
普通にやるとウォーワイバーンとブリューナクのパーティに軽く先手取られてしまうんだよねぇ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 16:40:38.17 ID:lfcDSV9N0
>>195
火竜は一応ゲオルとラインズベルにシナジーが収束するように作られてるが、
剣姫は2種類のデックを合わせたような状態で今ひとつ纏まりに欠けるのもな。
猫がいない代わりに魔剣絡みの特殊能力を持つ小型で固めてあったり、
ドラジェの代わりに猫のボスがいた方がデックとしては完成度が高かったと思う。

>>196
それ非英雄のFDでも……いやなんでもない。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 16:56:13.60 ID:kwxbnA/vI
魔スペルがもう1種類くらいあってもよかったのにね
アンラックくらい
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 17:01:24.19 ID:XXOpO+ZOO
アーニャたん可愛いからゲオルギウスのプロモが欲しいんだが…

通販ないよなぁ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 17:08:05.76 ID:0TLRUxSM0
まだ出たばっかだし、その内充実するさ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 17:10:19.91 ID:huAMfQ3E0
プロモほしいからさらに注文しようと思ったけど、通販だともう入ってるか怪しいよなぁ
今店頭に並んでるやつなら、入ってるの確定って感じでいいよね・・・

探そうかと思ったけど田舎だから、売ってる店があるかどうかがまず問題だが('A`)
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 18:05:49.80 ID:RvaSGlMKP
プロモだけならそのうちオクに並ぶだろう

ドラジェがぼったくり価格で出てた
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 18:20:54.54 ID:TTu9SvwdO
>>195
オマエならどんなデック使っても弱そうだな。

単にカードの扱いが下手なだけ。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 18:22:47.06 ID:XXOpO+ZOO
>>204 不快にさせてすまなかった。ごめんなさい
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 18:53:38.84 ID:DpAx4/lHO
ブリューナク持たれると辛いならドラジェ+魔剣揃うまで回すのがモンコレだと思うんだが…
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 19:00:20.61 ID:hDU4XGe00
あれ、公式のプロモ一覧にファイアエレメンタル載ってない?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 19:03:57.22 ID:5/9Qetje0
デックリスト載せてる人結構いるけど、みんなそれぞれ構築が結構バラけるなあー
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 19:14:23.96 ID:kwxbnA/vI
動きの違う構築を軽く考えるだけで5つ出て来たから、個人の使い易さに調整するだけでそれこそ無数にでてくるでしょ
たった46種だっけ?でこれだけ色々作れるんだから面白い
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 19:38:27.21 ID:rvy8qGhE0
武士がジャッジのアルバイト募集してるぞ
良かったな!仕事見つかってw
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 19:41:42.85 ID:rp2aeyQUQ
>>206
肝心の姫様が本陣だったり代理だったり山の底だったりするのもモンコレ。
正直剣姫はドラジェへの負担がでかすぎる、そのくせ一積みだとかねぇ・・・・。
魔剣持ったナガレ里は意外とやれる子だから封竜絡めて上手く立ち回ればそこそこは頑張れる。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 19:49:34.63 ID:lfcDSV9N0
>>211
奴らはブラスター・ブレードから何も学ばなかったようだな。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 19:51:57.07 ID:yR5oiqAs0
これから剣姫2つ買おうと思ってたのにここの評価見てたら涙目
どうすっかな…
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 19:56:15.96 ID:UGC5bsJGO
>>213
伸び代は剣姫だと思う
火竜、と言うかゲオルの天下は今月いっぱいだ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:10:33.18 ID:rp2aeyQUQ
>>213
数買える財力あるなら剣姫も十分頑張れる。
欲を言えば火竜も一個買ってグッドスタッフ引き抜けば対等以上に戦えるぞ。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:17:11.20 ID:WkGigEqO0
とりあえず遊んでみた感じでは
アイテム、スペル、ユニットの見分けがつきにくい
誰が何枠持ってるのか見にくい
これ初心者やってけるのかな?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:21:11.79 ID:lfcDSV9N0
>>216
枠はまだしもカードタイプは前よりわかりにくくなったと思うな。
たぶん上半分にフレームがないブシ仕様なのが原因。

まあ初心者はこれしか知らないはずなので下半分見て見分けるだろう。
半年先にオープンやろうとしてびっくりするかも知れないけどなw
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:21:20.53 ID:YsazNM2h0
213>>
姫様のフトモモ見てどう思う?
思った事が答えだ。
正直現状は厳しいけど魔剣2枚とドラジェそろうと強いのは見たとおりだし。
それに魔属性というのはモンコレでスペルの性能がピーキーなのが伝統だから今後大いにいい意味悪い意味両方で化けやすいと思う。
Gレギュの神霊獣の魔のスペルとか悲しいものがあったけど次の段でいきなり評価変わったし。
魔のスペルを持つ以上アルフレア発売まであきらめるのは早い。


ところで構築済みデッキに入ってるアイドルに何故か怒りが込み上がってきた。
あれブースタードラフト向きすぎると思うんだけど、少なくとも構築済みに入れるカードじゃないと思う。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:34:20.80 ID:hnbIAZ180
過去に女王親衛隊とか普通に入ってたが
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:38:58.18 ID:mUWdNOCB0
>>218
俺もあの構築済みには言わせてもらいたい。
複数買いが前提になっている時点であれは既に入門用ではない。
俺はもうブシのモンコレは金輪際買わんことに決めた。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:42:22.73 ID:YsazNM2h0
>>219
いやあのデッキに何枚でも入れれる能力とかね…。
性能には文句ないんだ(プロもとの絵の落差は別として)。
もしくは種族ケットシーだったり魔剣関連のカードか魔のブラックフォッグみたいなカード
だったらと思うとと少し悔やまれる。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:48:16.79 ID:hDU4XGe00
個人的には入っていても全然構わないけど装備が売りの構築済みに装備品付けられないユニットを何故入れたしとは思う
ただ、アイドル系は50枚制限の意味がよくわからない
他種族の2レベルアイテム&スペル出さない気なのかな?
カードプールの節約にはなるとは思うけどそれはそれでネタに困りそうな気もする
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:49:04.80 ID:UGC5bsJGO
>>220
まあそう言わずに護法陣だけ買っておけ
今の調子で行くとオープンの既存のデックに必要なブシのカードはこれだけかも知れん
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:50:50.37 ID:kwxbnA/vI
>>220
買わないのは勝手だが、構築済みのままでやってみたのか?
普通に動くし、強さもそこそこあるし、まさに入門用だぞ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:56:39.98 ID:UGC5bsJGO
>>224
キーカードを1枚しか入れてないことを擁護しろよ
シャチは何枚入ってた?
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 20:56:54.27 ID:hDU4XGe00
気持ちはわかるけど買う買わない問題に発展する事かな?
ブシロードだけじゃなく他社のTCGだって新規カードは1枚ずつだと思うけど…
ブロッコリー版だってポセイドン、ダイダラ、ネビロス、キングリ…みたいなカードは1枚だったしね

フレイムタイドとかドラジェとかが少ないっていうのはわかるけど逆にドラジェ3枚入れますが3種の神器は1積みずつにしますね^^…の方が入門用としては酷いと思うんだけど
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 21:05:02.29 ID:wQ0m22tu0
だからゲオルもドラジェも切ればいいのよ
ゲオルはともかくドラジェ側は猫に寄せた方が使いやすいはず
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 21:05:51.88 ID:nw/71CcK0
ただのネガキャンだからほっとけ
今日モンコレはじめて半日ルール教えて大会に出た友達がブランニュー優勝だったw
俺は1乙・・・
モンコレってめっちゃ楽しいですね!って言ってもらえて嬉しかった
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 21:08:37.13 ID:WkGigEqO0
剣姫デックからドラジェ、フリスキー、魔剣抜いて
ウォーワイバーンとスペル、アイテム追加する方がいい感じ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 21:15:15.09 ID:0FMPltR10
2dで3とか4しかでないとつらい環境で困る
デュアル前提で枠用意して使っても
ダイス目低くて何度も殺し損ねた……
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 21:25:11.62 ID:06Vg3MAN0
ブシ版になってフレーバーが良くなるとは思わなんだ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 21:25:49.40 ID:lfcDSV9N0
>>226
ブロ版と比べると1枚しか入ってないカード多すぎじゃね?
構築済みで販売元の方針見ようって場合もあるだろうし、この内容では致し方ないと思う。

だからうちの地域じゃヴァンガードはトライアルが出た瞬間滅んだんだよ。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 21:41:28.26 ID:kwxbnA/vI
モンコレって今回のような1枚挿しのカードがキーカードと言うほどでもないんだよなぁ
最初から複数枚入っていて欲しかったカードはムスペルの竜戦士とジャスティスくらいなもん
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 21:42:26.03 ID:YsazNM2h0
>>226
買う買わないは確かに早計すぎるね。
ただ不満の声が上がるのは新規カードが1枚なのではなくメインビジュアルが1枚なのが原因だと思う。
ポセイドンは七海、ダイダラは歌姫、ネビロスはリリス、キングリはブラックホークが看板なのだし、
まぁブロ版の構築済みが良心的過ぎたんだよな…海皇神は3種の神器の調達手段としては最良、
歌姫は下手にいじると弱くなるし、バードマンはキングリ必須なわけではないリリスもネビロス抜いても問題ない。
いきなり始めたデッキの相棒みたいなユニット抜くのが安定とか言われてしまう
今回の構築はなんとう言うか初心者の頃友達に頼んだデッキ診断で相棒のバハムートがいらないねといわれたのを思い出すようで悲しい。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 21:45:41.75 ID:NX/CcYi10
デック
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 21:52:58.42 ID:YsazNM2h0
>>235
おっとしまったデック診断だねスマン。
もう俺は召喚術師としてボケたのかもしれん他の札遊びと用語を混在させてしまうなんて…。
ああ…モンコレ2の髑髏の魔術師を出してまでトレードしてもらったバハムートが見える。
どうやらお迎えが来たようだ…。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 21:55:08.47 ID:wQ0m22tu0
サンドカーテンがない環境って新鮮すぎる
デッキの系統が両方ともバランス型って正直どうなんだろうね
素直にスペル側とアイテム側に分けた方が判りやすかった気がするんだけど
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 21:58:03.23 ID:kwxbnA/vI
デック

それはともかく混ぜるにしてはいい構成
目新しさとしては少し物足りない構成
でもカードプール考えたら戦闘スペルとアイテム構成より
バランス2種類構成のほうがありがたいでしょ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:14:20.50 ID:NX/CcYi10
同じデックから広げるにしてもデックの幅は広がると思うけどね
アイテム枠は装備品メインのスペル型とか普通にバランスとか
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:15:45.62 ID:hDU4XGe00
サンドカーテンは廃止になってエンデュランスデュアルに防御+耐性になるような気がした

>>236
地域によっても違うんだろうけど魔術師とバハならバハの方が高くなかったっけ?
こっちの方だと入手難易度の差でバハの方が全然高かったイメージ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:37:54.67 ID:YsazNM2h0
>>240
出した魔術師は放浪王でトレードしたのは2のバハムート。
魔術師の方が500円くらい高い感じだった地元では。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:50:56.98 ID:UGC5bsJGO
当の初心者から2枚入ってたらそれだけで遊べそうだし買ってもいいかなという台詞を頂いたからなあ
1枚のが多いのは初心者にしてもいい印象は持たないんじゃないかと言うか、
好印象を持たせるチャンスを逃した気がする

全部2枚ずつなら他の奴誘いやすいだろうとか意見出しただけにブシは判断ミスってるんじゃないかと思うな
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:52:57.54 ID:K00s2rjS0
耐性を与えるカードも混沌形式でランダムに
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 23:18:38.48 ID:eMTz9pKni
ルールブック眺めてて思ったんだけど能力の発動コストは発揮された後に支払うんだよね?
ってことは相手がなにしてきてもその能力でずっと対抗出来る事にならないの?
それとも能力は一回まで?
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 23:20:01.49 ID:wQ0m22tu0
コストは前払いよ
というか初心者スレで聞いてあげて

るるぶにそんなこと書いてあったのか覚えてないわー
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 23:20:26.23 ID:pUzYezoPO
暫く止めてて分からないんだが、今日発売した新章の
以前に出てたモンコレシリーズのカードも使えるの?
デザイン一新したわけじゃないのか?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 23:26:30.49 ID:vmSOjhlm0
>>245
その質問スレの55にブロ2.0のルールブックに後払いって書いてあったっていってるぞ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 23:35:34.90 ID:gDx/sNDi0
>>246
せっかくの質問スレなんだから活用してやってくれ

モンコレwikiにGレギュレーションで乗ってるカードは
「オープン」という形式であれば使える。
「ブランニュー」と「ブロック対抗」という形式の大会には使えません
てか>>3にのってるやん
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 23:38:25.95 ID:esDeCkRkO
宣言時点で支払い
適性確認
適性でない場合は宣言自体無効でやり直し
でなかったっけ?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 23:52:59.87 ID:JP/zRrtW0
後払いだけど、一度コストに指定したものは使えないルール
だからゲオルギウスとかもドラゴン切る限り能力を対抗連鎖に乗せられる、ってわけじゃない
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 23:56:49.69 ID:wQ0m22tu0
捨てるのは効果解決時だけど一度コストで宣言したカードは他には使えないで正しいのかな
るるぶ3.0見ててコストについての記述無くて困惑したわ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 00:00:20.52 ID:XXOpO+ZOO
髑髏の魔術師ってヴァンパイア同様ブロで復活してたのか…

全然見かけないから全く気付かなかったよ。何が悪いんだろうな?あいつら。

やっぱ使いにくいレベルか
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 00:02:06.78 ID:+A45d5RM0
6レベル2対抗であの基礎値はさすがに力不足
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 00:02:51.59 ID:VUP3mQaa0
コストは先払いってか先に予約してて効果適用時に支払いって感じか?

手札のカードだったら予約されてるカードは他のことに使えないし効果による破棄とかの対象にならない
自爆型なら死亡が予約されるからそのユニットの枠は使えない
完了型なら行動完了が予約されるから行動完了になることをコストにはできない

で、実際に行動完了になったり死亡したりカードを破棄するのは効果適用時ってことでいいのかね?
スペル、アイテム枠もまた然り
だから、対抗でそのコストを払うはずだったユニットがコストを払えない状態になったら効果が発動しない
意識してなかったけど意識し出したら混乱した。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 00:05:36.36 ID:uQdeOLo20
ブードラのヴァンパイアは異常
防御7とかで襲ってくるから怖い、カッターしても撤退するだけだし
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 00:56:44.06 ID:kxWD57180
剣姫で火竜と絡めた場合も含めていくつかお勧めパーティーある?
明日からはじめるから参考にさせてもらいたいんだけど
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 01:08:57.11 ID:nmZwONqnI
・竜鳴の騎士ラインズベル+幽谷の竜騎士(竜槍ブリューナク装備)
・ウォー・ワイバーン+ナガレ里の猫又(竜槍ブリューナク装備)
・ムスペルの竜戦士+幽谷の竜使い(竜槍ブリューナク装備)
・幽谷の竜騎士+ヴァーミリオン・ドレイク
・ブチネコ鉄騎兵+ファイア・スモーカー+フレイム・ランナー+幽谷の竜使い(竜槍ブリューナク装備)
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 01:12:40.66 ID:+A45d5RM0
ブリューナクまじぱねぇ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 01:16:30.90 ID:vB6lWEfr0
>>257
なんか見事にアンチドラジェみたいだなw
剣姫だけじゃ不可能で泣きそう
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 01:22:44.70 ID:XF4VIZ9E0
今日対戦してみてゲオルが微妙に使いにくかった
防御6があれだよなー
先行とらにゃやってられん感じ
逆にラインズベルはすごく活躍した
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 01:25:33.22 ID:+A45d5RM0
今日箱から出してそのまま大会で使ってみたけど
基本先攻とって殴れば勝てる
ドレイクとかいる場合は細工は必要だけど
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 01:26:04.12 ID:MKntkjXi0
>>256
火竜からの流用は基本代替戦力だからパーティ単位での強さはそう変わらない。
とりあえずスモーカーがいると相手は竜使いに槍を持たせづらくなるとか、札で槍をへし折れるようになるとかかな?
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 02:14:11.81 ID:wmnfsySY0
今日は2箇所、ショップ大会に行ってきたが、新規の姿は見えず。
他の人はどうだったですか?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 02:15:23.29 ID:E6BhQuVV0
ってかワイバーンとブリューナクが揃うとそれだけで十分だな
シールドやタイドもあるがやはり先攻素殴りがかなり強い
ドレイクもワイバーン倒せないから枠内けどワイバーンはかなり優秀
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 02:26:56.54 ID:edl/6yR80
>>256
ドラジェ+猫+猫に魔剣複数とか先攻ゲーのこの環境なら強いよ
ドラジェ引けないと悲惨かもだけど
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 04:31:35.75 ID:oCX5WONn0
ワイバーンとなにか
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 09:26:07.42 ID:vYDgRX5M0
祝賀会は仕事で行けない悲しさよ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 09:52:21.31 ID:/5VKRe9nO
仕事なんて友達の結婚式と同じ調子でブッチすればいいよ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 10:15:43.12 ID:Xub6iLRBO
>>267
お仕事がんばって

しかし今日の祝賀会は何人位来るんだろうね?

>>268
そんな事しているとカードが買えなくなるじゃない
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 11:50:11.35 ID:yzFKqbDX0
>>247
それ書いたの俺だけど、「第5章 2.「カード使用の手順」の詳細」と他の箇所に書いてある
戦闘スペルや特殊能力の私用手順が食い違ってる事に気付いたんだ。
で、ブシで総合ルールを確認したらコスト沙希払いになってた。

つうことで、こっちでも一応報告しとく。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 14:43:52.19 ID:zivjJ3xqO
モンコレが新しくなったと聞いて手当たり次第数シリーズ1パックずつ買ったんだが

プロモみたいなサインがある銀狐エレインが凄く気に入った

これってやっぱ強いの?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 14:44:57.49 ID:+A45d5RM0
普通
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 14:49:49.25 ID:DEdc5BbtO
どっちかというと使いづらくて弱い
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 14:52:42.70 ID:RlIBGhDq0
http://mc.xpg.jp/
ここ便利だったんだけど仕様変更で閉鎖か…
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 14:58:33.67 ID:A9rADSlj0
>>271
4/3/3なんて明らかな乙ステ
私が特別に8/10/6というバハムートすら凌駕する強カードと交換してあげようさあさっさとそいつを寄越すんだ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 15:00:07.82 ID:jNm6/sOk0
サインエレインは現状一番高いカードになるのかな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 15:03:38.97 ID:uQdeOLo20
通常パックから出るのでは一番効果だな
値段と強さは比例しない訳だが
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 15:18:16.77 ID:4BiZ6g04O
あきらかにわかってて書いてるレス乞食に付き合ってやるなんて
おまいらやさしいな。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 15:36:28.06 ID:sotbSiRs0
>>270
じゃスペルのコストを持ってるキャラが対抗で死亡してもそのスペルはもうコストを払ってるから無効にならないの?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 16:17:05.65 ID:+A45d5RM0
スペルを宣言してコストを消費していても
対抗でコストの所持者が死亡した場合
効果発揮時にコストを実行できないため効果は発揮しません
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 18:08:49.01 ID:cHvpviFu0
モンコレ祝賀会から帰宅 ブランニュー大会参加者は48人ぐらい。
午後から人数が増え始めて、最終的に参加人数は70人ぐらいでした。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 18:15:37.98 ID:hJAOQ2XBP
何人が新規だろうな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 18:26:05.98 ID:y1Te/ypKI
ヤスティがブランニュー戦で全国3度優勝の覇者と関西の猛者にフルボッコされたらしい
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 18:33:04.99 ID:YxeVzdmB0
>>283
サボテンマンへの挑戦権を得たな。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 18:54:53.11 ID:CEiW2LdlO
>>274
さっき見て絶望した。
やっぱ装備品の仕様変更とかがめんどかったのかな。

使ってた人は実感できただろうけど、オンラインで自分のデックを管理できるってほんと便利だったな
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:00:00.33 ID:cHvpviFu0
ちなみに、祝賀会の後でデザイナーがいっていたけどブロック1ではイニシアチブ中に行動できるカードは一切いれていないとのこと

理由はイニシアチブの対象の説明が難しいから一切消したかったのと、運の要素をあげたかったからとのことです。

ブロック1で苦情のメールが多いようなら、ブロック2から復活させるかもしれないとのこと

ウォードラムやウォークライがないのは寂しいなぁ・・・
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:04:08.85 ID:fUbEyOylO
>>sage
コストの支払いと効果の解決の間に割り込みの隙はない。
効果Aの使用を宣言→対抗の宣言→対抗の解決→コストの支払い→効果の解決になる。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:10:11.72 ID:hjbrYdNL0
イニシ説明難しいと思うけど
だからダイス勝負してくださいってのは横暴だと思う
実際今のブランニューは同時で主力が散るというだめなパターンが結構見られる
対策してて起こるのと対策できずに起こるのはかなり別物
百歩譲ってもダイス目をいじれるカードは入れるべき

ってか麻雀で得点計算難しいので表記からはずしましたとかやらないだろ普通
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:20:36.42 ID:y1Te/ypKI
その為の圧倒的イニシアチブなのかな?とか思ったり
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:26:39.82 ID:uadplX0t0
>>286
ブロ移行時に儀式をオミットして今度はブシ移行でイニシ対抗が省略されるわけか
次は何が削られるんでしょうね
仮にブロック2で復活したとしても今の儀式のように、まったくの別物になった上に
使い物にならないクソみたいなものばかりだされちゃたまらないな
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:31:40.52 ID:NE99ebb90
フィフス・エレメントみたいな儀式はまた出て欲しいな
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:43:12.45 ID:cD04byjO0
えっと、アンラックが消えて、新アンラックはダイス目を+2、または−2するに変わりそうだな。もしくは運命変転
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:44:14.14 ID:hJAOQ2XBP
ブロック2からは対抗をなくしましょう処理の解決が難しいので
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:44:41.53 ID:dZG27Y1c0
それってラックでよくね<運命変転
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:45:41.17 ID:YuD/saGvO
ブシロードはつまらない運ゲー要素が大好きだよね
最悪だわ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:51:04.76 ID:/5VKRe9nO
都内なのにブランニュー記念大会出たら誰もいない…

と思ったら祝賀会か、納得
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:51:33.81 ID:nBpcH8gg0
ブシナビでプロデューサーが言ってたけど、ブシはルール関係はなるべく触らないようにしてるらしい。
なんでもかんでもブシのせいにするのは流石にどうよ?
儀式を潰したのもイニシ対抗潰したのも、ヒロノリなんじゃないの?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:52:45.76 ID:93sQOUNL0
批判されてると思ってスレ見たけど
案の定イニシアチブで動けないことが言われてた。
現段階でのブシモンコレはとりあえずダイスゲー過ぎて微妙。
装備で防御6のドラジェが2dを二回やって落ちないとかもうね。

今までだったらそりゃ防御6を2dで落とそうとするのが悪いで済んだけどなぁ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:06:01.86 ID:mphB3OPL0
ブロック1のカードにイニシ対抗が無いだけでしょ?
オープンにはイニシ対抗あるんだから、運要素強いのが嫌いならオープンやればいいのに。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:12:10.18 ID:ATgFaNOJ0
装備ついてのドラジェならまだしも5/5/6とかユニットとかいっぱい
いるだろうしユニットだけはインフレ傾向にあるからな〜。
このままだと防御7以上満たした上で枠確保できるユニットがかなりやばそう。
まぁポセイドンみたいなオーバースペックはいないよね?
…高防御からの対抗の怖さは開発だって知ってるよね?

イニシはせめてドラムとスピードみたいな数値変化だけでも出してもらわないとコンボデッキは苦しいな…。
というか対抗連鎖の適切な対象のルールが理解できればよほどめんどくさい対抗を打たない限り大して難しくないと思うけど。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:14:06.33 ID:wmnfsySY0
イニシ対抗があるか無いかじゃなくて、ゲーム的に面白いかどうかって話だろ。
遊べなくはないけど、今までのユーザーからしたら物足りない感じは否めないと思うよ。イニシ以外の点からも。
怖いのは、新規にもすぐ飽きられてしまうんじゃないかってことだ。
まあそこまではトライアルだけで決まってしまうものじゃないけどな。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:15:28.95 ID:uQdeOLo20
防げない同時ほど糞なものは無いと思うんだがなぁ
開発はそこら辺どう思ってるんだろう、運で割り切れってことなのかしら
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:24:00.18 ID:y1Te/ypKI
対象がややこしくて難しいと思ってイニシアチブ対抗なくすなら
ユニットを対象にとるイニシアチブ対抗を捨てればよかったのにね

アンラック、ウォードラム、アヴァランチ、シグナルフラッシュ、運命の歯車、ラブスターズ
このあたり残せば問題なかったろうに
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:27:47.78 ID:mphB3OPL0
>>301
だから、物足りないって人のためにオープンが継続されてるんでしょ?
で、新規に入り易いようにイニシ対抗を無くして、運要素を上げたブランニューがある。
自分に合うレギュレーションを選べばいい話。

イニシ対抗無いモンコレが面白いかだけど、新規にとってはそのほうが良いのでは?
ダイスの目次第で古参相手にも勝てる可能性があるわけだから。
まあ、それでも勝てないとは思うけど、そう思えるってのが大事。
何回やっても勝てるビジョンすら見えないってなったら、新規もすぐに辞めちゃうよ。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:33:52.14 ID:y1Te/ypKI
>>304
そう言われるとそうなるのかなぁ

勝てるビジョンを見る為に切磋琢磨してカード研究してデック練り上げて
そこにようやく介入して来るのが少量の運の要素ってのがモンコレだったんだけどなぁ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:35:13.21 ID:nBpcH8gg0
>>301
新規は今までになかったモンコレの面白さにハマってくれれば良いと思う。
進軍だったり、パーティ編成だったり、普通タイミングからの対抗連鎖だけでも、新規には魅力的に映るよ。
イニシ対抗は要望が多ければB2から復活させるらしいし、それまでは十分保つと思う。

既存にはオープンの選択肢もあるしね。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:35:32.62 ID:uadplX0t0
>>297
まあ儀式についてはヒロノリだろうね
SNEのHPの記事やこちブロ等で言ってることからそう伺える
ヤスティはもっと儀式強くして焼きたがってたみたいだけど

あと俺は何でもブシのせいにしたいわけではなくて
ブロ時代にはブロ側の口出しでヒロノリの突拍子もない思い付きを止めていた
ってのが色んなところから風のうわさで伝え聞くもんだから、
仮にその結果Gが完成度の高い環境になったとしたら
結局ブシ側も、モンコレをわかってないかヒロノリの思い付きが
会社的に都合がよかったから止めなかったってことだべ
それってつまり富士見時代の壊れカードとゴミカードが頻発する環境に戻りかねないわけだろ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:38:15.84 ID:nBpcH8gg0
>>301
更新かけてなかった。
同じようなレスしてごめん。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:40:34.62 ID:uadplX0t0
>>304
そういう問題じゃないと俺は思う
封印の札と●能力の件もそうだが、オープンやブロック対抗といった環境が用意される以上
1つのブロックに、他にはあるのにないものができてしまうと
その後のブロックにおいても「公平を期すために」とか
「バランス調整が難しくなるから」とか理由をつけられて
なし崩し的にそういう要素自体がゲームから無くなりかねないんだけど
実際儀式がそうなってるじゃないか
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:47:00.91 ID:dZG27Y1c0
イニシアチブ対抗はともかく儀式が復活して喜ぶのは古参だけだと思うが
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:48:28.78 ID:XF4VIZ9E0
確かにイニシ対抗ないせいで運ゲーになってるよね
それ全部がダメとは言わないが対抗とかいろいろ準備して戦闘に臨んだら同時で
すべてがおじゃんになったりするとやるせない気持ちになる
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:50:49.44 ID:nBpcH8gg0
>>307
ブシに販売が移るとなったときは、ブシはゲームデザインに触るな! と声高に叫んでる人をたくさん見たけど、
いざゲームデザインに触れてなかったら、ヒロノリの暴走を止めろ! って言うの?
それは都合良すぎじゃない?

工作員のような書き込みになってしまったけど、ブシ側のプロデューサーはかなり思い入れを持ってモンコレの販促をしてるから、
ゲームデザインですらブシの責任にされるのはちょっと可哀想かなと思ったんだ。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:58:16.38 ID:wmnfsySY0
ブシ移行後が気に入らないならオープンをやればいい、といっても、
オープンの内容はこれから先細りしていくしかないわけだが。
現段階では新規獲得が重要だろうから、そっちにあわせていていいと思うけどね。
順繰りに今までのいい要素(難しい部分もあるが)を小出しにしていって、「発展していくモンコレ」を演出できるなら、
逆にうまいやり方だなと思う。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:59:05.41 ID:6lRZK2di0
自分は先行後攻同時何でも来いって感じだからあんまりイニシ操作系のカード使わないからさほど困ってないけどゲームバランス的にはどうなるんだろうね
対抗不可がないならそこまで不健全な環境になるとは思わないけど…
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:59:52.26 ID:wmnfsySY0
ずっと昔から考えると、ダメージ対抗が無くなったり死亡対抗が無くなったりしたけど、
処理の仕方が変わっただけで、実質的にやれることはそんなに変わらなかった。
三角対抗はルールの穴を突いたまさに裏技的なものだったんだろうから、なくなっても納得だが。

儀式も一度なくなったが、儀式地形として亜種が登場したり、ユニットに[メイン]タイミングの能力までついたりして、
地形単位での戦略を考えるゲームとしてある意味昇華されてきていた。
ほとんど日の目を見ないようなのもあるが、それはシステムというよりカードプールの問題だからな。

今回、簡略化の名の下にできなくなったこと、または制限がかかったことはどうだろう。
・[イニシアチブ]タイミングの対抗→純粋にやれることが少なくなった。同時対策として基礎値の重要性が上がった。イニシアチブ修正の意味が強くなった。
・自爆型(×)能力→効果によっては、適用後破棄などの追加で再現可能。ただし、行動完了型で再現しようとした場合、運用的にも環境的にもまったく同じにはならない。
・常動型(○)能力→自動型(●)では再現できないものがある。どこかで復活させる気は無いのか。封印する手段も失われているが。
・手札コストの空打ち→これも裏技的な部分なのか。今まではあえて認めていたんじゃなかったのか。影響は少ないと見られる。
・対象の範囲→純粋にやれることが少なくなった。「攻撃的なものは敵」「支援的なものは味方」「その他は両方」というのは一見分かりやすそうだが実はあいまいで、ゲームの深さを失わせただけに見える。

今後、修正が容易にかけられそうなものと、そうでないものがあるな。
イニシアチブや×能力、○能力なんかは作ればすむことだけど、
コストや対象については書式を変更しないといけないから、すごいちぐはぐ感が出てしまうな。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:00:19.14 ID:/u/DEx/G0
>>312
俺はレアゲープロモゲーやめろとしか言ってないが、まあヒロノリが率先して改悪するという発想は正直なかったな。
それが本当なら、だが。確定的なソースがない今、イニシ対抗消滅はブシの仕業だと考えている。
モロにブシのこれまでの流れだし、ブシ側のプロデューサーも全く関与してないとは言ってないんだろ?

まあ、件のプロデューサーにしてもイニシ対抗を失くす流れを止められなかった時点で昔からのプレイヤー(笑)だと思ってしまうな。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:04:45.64 ID:wmnfsySY0
>>312
べつに、都合よすぎるとは思わないが。
ヒロノリがユーザーから信頼されてたからこその「ブシはゲームデザインに触るな!」だったんだろうし、
いざ、担当者が不穏な動きを見せるようだったら、関係者全員で止めてもらわなければ困る。
仕事ってそういうもんだろ。ヒロノリの趣味でやってることではない。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:06:46.43 ID:uadplX0t0
>>312
一応自分は言っていない、と弁明しておくが
今後言い方には気をつけるよ。気に障ったのならすまん

>>310
大戦略のようなSLGから、遠距離攻撃できる野砲や自走砲、戦略爆撃機、補給車なんかがなくなって
戦車と歩兵と戦闘機が隣接してドンパチしあうだけのゲームになったらそのゲームのファンは喜ぶと思う?
んで一度なくなったそういうのが復活したとして喜ばないと思う?
儀式もイニシ対抗も、そういうゲーム性自体を変えてしまうレベルの話だと自分は思うんだけど
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:14:51.72 ID:ATgFaNOJ0
CMを見て復帰およびトライアルを買って参入した新規によりプレイヤー増加

知り合いに古参のいる組がGレギュのカードを見せてもらう。コレ強くね?
オープンに興味を持つ。

オープンにはまってブシモンコレを買う金でブロモンコレを買いあさる。
新たに誕生する古参という謎の存在。

とかいうケースがいたらどうしよう。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:17:39.23 ID:mphB3OPL0
>>305
いくら負けてもへこたれずに切磋琢磨できる人ばかりじゃないから、それを新規に求めるのは大変だと思うよ。
勝てないと思ったらすぐに他にいってしまうかと、今はカードゲームなんて山ほどあるんだし。
デザイナーはモンコレというゲームのプレイング的敷居の高さを「運ゲーに見せる」ことで誤魔化そうとしているんだと思う。

>>304
イニシ対抗が無いブロックがあっても「不公平だから」って今後のブロックも無くすとは思えないけどねえ。
確かにコンボデックには厳しい条件だけど、同時対策に裂くスロットに他のカードをつめるわけだし、
全体として見たときにバランスが取れていれば、そこにある要素についてはそう致命的な差にならないと思う。
「星剣姫」と「伏龍殿」でブロック構築戦やった場合、「星剣姫」には儀式が無いけど、そんなには変わらないと思うしね。
あと、儀式は別に「公平を機すため」に今の形になったのでは無いと思うけど。
「バランス調整が難しくなるから」かもしれんが、それでバランスが取れ、煩雑な部分がスッキリすれば良いと思うけどね。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:18:22.50 ID:6lRZK2di0
イニシについてはまぁあった方がいいとは思う ルールブック見たらブシ版にも対抗不可あるみたいだし
儀式はバランス次第じゃないかな?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:19:44.74 ID:mIMH3ZQH0
○○発売記念はブランニューだろうから
都会の大会を沢山開く店を除いて大会の大部分がブランニューって事だ
いずれ使えるカードセットが増えたら
ブシロードのみレギュレーションが出来てオープンは廃れるだろう

先手あるいは後手取った者勝ちやミラー対決が頻発する状況だった場合
イニシ対抗なしはクソゲー以外の何物でもない
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:21:06.63 ID:nBpcH8gg0
やっぱ俺が肩入れしすぎなだけか。
俺としてはブシに移る、ってなったおかげで色んなニュースソースでモンコレが復活してた事を知ったから、
これから新規とか出戻りで盛り上がればいいなー、とか思ってたけど、スレ覗いたら既存プレイヤーは文句ばっか言ってる。
今の環境を迎合してる人間は異質っぽいし、邪魔して悪かった。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:22:00.15 ID:/u/DEx/G0
>>319
そういうケースは割とあると思うw
現ユーザーにしてもどっちかと言うと新しく始める奴にオープンやってもらいたいと思ってる奴はいるだろうし、
火竜・剣姫より豪天城の方がスペック的な意味で費用対効果に優れるから新規さんにとっても悪くない。
モチベーションの高い新規さんならオープンでもやっているだろうしな。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:26:48.00 ID:mphB3OPL0
ブシモンコレのセットが増えたらブシロードのみレギュレーションが出来てオープン廃れるっていうけど、そうかなあ?
私はブシはオープンレギュをMTGでいう「レガシー」みたいにしたいんだと思ってるけど。
そもそも、落とすつもりならレギュレーション落ちを継続してれば良かったという話だし。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:29:28.85 ID:y1Te/ypKI
>>323
私は歓迎している側だぞ
ただイニシアチブ対抗はあったほうがよかったと思うだけ

あとフロアルールだけど取り急ぎ作ったので整備し切れてないとのことらしい
でっけぇ大会あるまでにはなんとかするよー
ってことらしい
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:30:30.53 ID:6lRZK2di0
>>323
いろんなプレイヤーがいるんだからそんなに悲観しなくてもいいと思う
まだブシモンコレ始まったばかりだからつい最近までやってたGレギュとの違いに慣れてない人も多いわけで…
イニシ対抗とかは戦術的にも重要なものだったわけだしいきなりなくなったら困る人もいる
例えば自分の仲間は同時怖いからメズマサプ風がん積みしてる人もいるし

ちなみに自分は今のところはブシモンコレでも全然不満ないよ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:39:34.01 ID:y1Te/ypKI
8/5にブランニューやって
「マジックシールド超ツエー!」
とか
「ゲオルギウスぱねぇ!」
とか
「あと2週間はブランニューだけでいけるな!」
とか湧いてたからまだまだいけるさ

正直新鮮で面白い
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:43:26.57 ID:/u/DEx/G0
俺は全然つまらんと思うけどな。
プレイヤーはレギュレーションに合わせるのが当然だと思っているので、
俺にとってのブランニューは初心者にルールを教えるためのものと決めた。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:44:48.40 ID:93sQOUNL0
なんていうか格ゲーとかfpsとかさ
極限までPS求められるゲームしてんのに、急に

相手へのダメージが3分の1でダメージが3倍になります(キリッ
って言われた気分なんだよね。
別にそれで楽しめる人は居るだろうし、元のストイックなルールの
形式も残ってるのは分かるけど、既存のプレイヤーから
これはつまらんと叩かれるのは、どのジャンルであっても同じことだと思うな。
ましてや同じ名前を冠して商品としてるんだからさ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 21:53:22.87 ID:y1Te/ypKI
ようは詰まるところ
「どれだけの対戦相手がいるか?」
に尽きるんだけどな

そういった意味でブシロードは成功者の類で、宣伝広告にありえんほどの力注いでるからな
その宣伝で新規をどこまで囲い込めるかは面白さで決まる
特にモンコレは新規ユーザーが入って知ってるキャラクターがないところから始めるから
ゲーム性が重要

ここで言うゲーム性ってのは経験を積んでいるユーザーが90%勝つゲームか
それとも初心者でも30%は勝てる見込みを持ってるゲームか
さてどっちだろうか
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:01:17.40 ID:93sQOUNL0
知ってるキャラクターが無いから萌えキャラで釣って、
そのユーザーを残す為に初心者でも30%勝てるゲームにした。が正解
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:04:05.42 ID:eTgBSvrm0
俺的に思ったことがあるんだが全てのブロックのカードが使えるレギュレーションが欲しいと思った。
ブロック対抗だと全てのブロックのカードが使えるっちゃ使えるけど混ぜれないもんな
今始めた新規さんがGレギュのカードプールを必要とせず、これから発売されるカード達で
どんどんデックを強化していけるようなレギュがあればなぁと。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:05:14.58 ID:Bk64Bp9XO
今まで身に付けてきたプレイングをどう発揮するかだよな〜。

『種類少なくてつまんね』とか『運ゲーつまんね』て話すの聞いてると、こいつは応用力ないんだな、としか思えない。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:05:27.45 ID:/u/DEx/G0
>>332
ドラジェに釣られて始めかけた奴を知ってるだけに説得力がありすぎて困る。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:06:34.48 ID:93sQOUNL0
そこはやっぱりブシなりの既存プレイヤーへの譲歩なんだろう。
最終的にオープンに初心者をっていう。だったらブシ版でもイニ対抗とか色々
あった方がいいじゃんボケナスって話になるんだよね
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:07:15.31 ID:uQdeOLo20
>>333
オープンが最終的にそうなるんじゃないか
段階的かまとめてか判らんけどGレギュのカード全部落としちゃえばいいんだし
ブシ側もそれ狙ってるんだろうに
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:15:29.16 ID:Xp0AhZnv0
要望がたくさんあれば対応してくれるらしいから、とりあえずお前ら要望送れ。
それで対応されなければ辞めれば良いな。
339前スレ653:2011/08/07(日) 22:16:34.46 ID:hw4kzqRN0
>653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/31(日) 20:55:22.37 ID:IEhO3f7v0
>>>644
>> 俺はヒロノリが〜デザインにまで口出してくるブロが欝陶しくなった・・・
>
>マジかよ
>こりゃーヒロノリ主導のルール改定で間違いないっぽいな。

>654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/31(日) 20:59:16.14 ID:5V1BC3+b0
>いくらなんでもそのレスに信憑性は無いだろw

>655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/31(日) 21:08:22.27 ID:Wz4E0+TBO
>2chにおいてソースのない情報は妄想に等しい

>656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/07/31(日) 21:08:41.36 ID:ZWNA/DGG0
>>>653への率直な感想
>>>653は良いように言えば純粋
>悪いように言えば救いようのないバカ
>
>悪意のみを読み取るのに長けた煽りかもしらんが

お前らどうしてブシロード主導説には突っ込まねーの?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:21:04.22 ID:93sQOUNL0
どっちが主導とかどうでもいい。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:28:30.28 ID:hEM0JPsT0
プロモパック200円で売ってたんだけど買うべきなのか?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:28:37.81 ID:yPjaj7uLO
>>339
割と信憑性あるからだろ
他のブシゲーを見ても統一感がある
どっち主導にしても連帯責任だし変えたことに対する評価は変わらんが
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:29:52.72 ID:Xp0AhZnv0
2chのレスで信憑性言われてもなー
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:31:27.49 ID:/u/DEx/G0
>>338
ひとつ言えることは、このままいくと俺の欲しくなるカードが出にくくなるってことだなw
安く遊べるってことと表裏一体なのが悩ましいところだ。

もうブロ版が使えるレギュさえ残ればなんでもいいぞ。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:44:48.64 ID:y1Te/ypKI
・ブランニュー
最新ブロックのみで行うレギュレーション
新規獲得用

・ブロック対抗
ブロックのみでデックを組み上げ対戦するレギュレーション
ブランニューとの違いは対戦相手が必ずしも同じブロックとは限らない

・オープン
神霊獣の咆哮以降に発売された全てのカードを使用することが出来るレギュレーション
最大激戦区

・◯◯◯←これが欲しい
2011年8月6日以降に発売された全てのカードを使用することが出来るレギュレーション
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:47:01.56 ID:cD04byjO0
>>341 どこで売ってるの? 通販なら欲しいのだが
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:58:23.04 ID:hEM0JPsT0
>>346
うちの近所なんだよね
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:00:47.14 ID:dZG27Y1c0
確かシングルカードならともかくプロモパックをそのまま売るのはブシ的に不味かった気がする
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:06:47.60 ID:hw4kzqRN0
大会景品のパックを横流ししたらまずいだろうが、
シングル販売のために開けたトライアルデックから手に入れたパックなら
店が買ったカードだから小売しても問題ないと思うが。
マークはされるだろうな。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:09:40.90 ID:eTgBSvrm0
要望送ろうと思うのだがこれってユーザーサポートの問い合わせフォームからでいいんかな?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:23:40.68 ID:OQJ7OZ6J0
まぁイニシ対抗に関しては要望が多かったら復活させるって
いってたからブロック2の開発が終わる前に要望だしといたら?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:31:15.40 ID:rzAp6tB9i
今日はすごい伸びてるな。何にしろ勢いがいいのはいいことだ

ところで今日剣姫でゲオルと戦って見たけど割と勝てるな
ただ魔力のスクロール止めるのがアイテム枠使うからいれにくいんだよな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:33:57.46 ID:atrc4AGO0
真スペルのつかいごこちはどう?
とくにduel
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:35:44.97 ID:+A45d5RM0
ナックルとキャッツアイ入れとけば
俺は装備型は消耗品ほぼ捨ててるぞ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:36:14.52 ID:zivjJ3xqO
ついつい枠を余らせるのが勿体なくて基本デュアルなのよね
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:42:36.47 ID:MKntkjXi0
剣姫はドラジェ三積みするだけで火竜との勝率逆転するからな。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:45:09.50 ID:rzAp6tB9i
>>354
キャッツアイは3積みなんだけど止められるのは能力、スペルだけなんだよな
ナックル積もうにも火炎枠もったユニット入れてないから無色枠だけとなるとなんともな
やっぱ火炎ユニットいれた方がいいのか…
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:53:17.67 ID:MKntkjXi0
>>357
ジャスティスデュアル使おうぜ。
ロストエデンあるからスペル枠は意外と余りがちになるのよね。
そうでなくても2点ダメージが刺さることは結構多いし、やっぱフリーダメージは強いわ。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:53:43.40 ID:93sQOUNL0
べつにナックルは3積む訳じゃないんなら
ドラジェと魔剣士のマルチ枠で十分じゃね。いれるならな

俺はやっぱりアイテムへの対抗のしにくさから見て
スクロール3積み、滅びの粉塵2〜3が安定だと思うけど
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:57:17.56 ID:93sQOUNL0
すまん、やっぱナックルはデュアルしたいし駄目だ。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 23:59:48.95 ID:MKntkjXi0
>>359
スクロール3積むか?
個人的には札の方が重要な気がするぞ。
ゲオルの能力止めるのは勿論、ブリューナクとかロストエデンからのスペルは札でも潰せるからな。
ランナーとかシルヴィアにはジャスティス当てて竜騎士とかラインズベルにキャッツ使うのが俺のスタイル。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 00:13:39.70 ID:KkIyRbHR0
>>361
新旧ごっちゃになってた。お前が正しいすまんかった
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 00:34:48.29 ID:40zbod1y0
○○記念大会のプロモって一回しかやらないから結構貴重になるかもね
次のアルフレアのダークエルフなんてイラストいいから人気でそう
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 00:51:04.07 ID:bzCJSM0t0
切ないな・・・ウォークライ・ウォードラムがなくなるのは・・・
それとも限定条件下の戦慄迫る日々でも作ってくれるんだろうか・・・
それならブロック1も明るいんだが・・・
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 00:52:06.92 ID:cbmomdmz0
>>364
初心者がついてこれないからありません。

割とマジでそういう調整されてると思う。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 00:54:28.44 ID:aNz+BoZw0
同時攻撃が戦術でなく、ただの事故になってしまってるね。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 00:57:24.40 ID:zL64wz/i0
ブランニューに対して厳しい意見が多いが自分は好きだな
単純だがその分メタの読み合いが面白い
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 00:57:40.24 ID:bzCJSM0t0
>>365
ヤダヤダ‐
ブロック1齧った初級者がけなげにもコンボデックを作ってきたところを
「これがモンコレだ」と言わんばかりに同時誘発とナチュ同時で叩き潰すのが好きなのに・・・

まあ大体叩き潰されていましたけどね、俺が。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 01:00:28.01 ID:y+zCTqgJ0
ってかブランニュー環境でナックル切れる人は恐れ入る
かなりの割合でアイテム持ちが入るから見た目以上にフリーな対抗が出来る
ゲオルは札が怖いからナックルデュアルは結構重宝する
まあゲオルに限って言えばキャッツアイのほうが怖いんだけど…

>>356
詳しく
持ってくれば良いだけだろうが火竜は飛行が多く多面展開されると
歩行だらけの猫+姫じゃあ捌ききれないんだよね
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 01:01:26.86 ID:bzCJSM0t0
>>367
トップメタ読んで組んでいたところをモンコレの特徴的な地形(ロック&召喚補助)型の
デックで無残に本陣にヨルムン進軍されてぶっ飛ばされた俺としては、
そんな結末においしいと思えるのも楽しいんだけどなー
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 01:03:37.53 ID:aNz+BoZw0
ブランニュー、火竜は結構安定して戦えるデックができてきた。
剣姫も構築中だが、組んでる段階ですでに不安要素が多いな…
ドラジェがいないのに魔剣ばかり来るとか、ケットシーがいないのにキャッツアイばかり来るとか
あと、主力パーティの展開力の低さが、火竜に対して地味にきついな。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 01:04:42.34 ID:cbmomdmz0
>>366
それは狙って事故にしてると考えるのが妥当。
グループSNEには事故を楽しむべきものと見る傾向があり、ブシは初心者が経験者に勝つために運ゲーにする傾向がある。

これまでのモンコレとは別物で俺は好きじゃないな。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 01:05:47.01 ID:y+zCTqgJ0
>>367
今までメタ読みが無かったような言い草だな
逆に50種?程度でも死にカードが無い上にここまで読み合いを発生させるルールが素晴らしいんだよ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 01:08:42.53 ID:cbmomdmz0
>>373
何を言ってるんだ、一部の超人以外にはメタ読みなんて殆ど意味なかっただろ?w
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 01:10:50.80 ID:bzCJSM0t0
>>373
つかGは読むべきメタが多すぎなくらいあったよね?
大会決勝デックの種類が多かったわけだし。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 01:17:44.26 ID:y+zCTqgJ0
>>372
スペルの殆どをダイスで決めさせ不発の可能性も残る対抗だけじゃ
満足できなかったのかって位運ゲー度が増したよね
まあそれでも初心者が古参に勝つのは難しいんだけど…

>>374
意味不明
ブロ最後の大会がなぜあんなにデック種類が多かったかよく考えてみろ
それでいて上位も前評判があった奴やそれに対するメタ等で多種多様だったろうが…
メタ読みが必要ないってのはヴァンガードみたいな一強で大会の殆どがそのデッキだけ
引いたもん勝ちゲームみたいなのを言うんだよ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 01:30:45.96 ID:HwN8IesP0
このゲームって多重スリーブはありなの?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 01:36:30.31 ID:XRwOzqBm0
ゲームに支障がない程度にはありだけど
ステータス面に字とか書いてあるのはダメ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 01:59:50.33 ID:iWvVCLZf0
>>359
多重スリーブは2枚までじゃないっけ?
三重以上はゲームに支障出るからダメってお話。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 02:33:45.32 ID:8lboHyLiO
昨日ブランニューの大会に参加したら
何ソレ?レベルで滅びの粉塵が役に立たなかった
3積みから2積みにしてフリープレイで付き合って貰っても
さっぱりだった……
装備品位潰させてよ……

結局、1積みかむしろ積まない方向で検討中
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 03:07:08.20 ID:iWvVCLZf0
>>380
火竜なら槍、剣姫なら魔剣で枠埋まっちまうからな。
装備品がないと先攻とれない、先攻とれないと攻撃が防げない、粉塵握る意味は?ってなる。
アルカナドラゴンも言うほど強くないしな、イニシ持ち前提の環境で無修正&火力10以上安定じゃいくらパンプしても足りないし。
三種の神器では相変わらず封印がトップだな。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 09:11:45.85 ID:aNz+BoZw0
始まったばかりは明らかに封印≧魔力>>粉塵だけど、
やがて 封印が重視される→粉塵が重視される の流れになっていきそう。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 09:20:00.57 ID:L4kiZOpQO
マジック・シールドは割と使い勝手がよかったが、後のカードのもっさり感が気になって仕方ないな。
単体で見ると○○とはなんだったのかみたいな奴ばかりなのに、この微妙さ加減は逆に凄い。
オープンで便利に使わせる気はないぜという気迫のようなものを感じる。
狙ってこのバランスにしたとしたら、ヒロノリのセンスは圧倒的だな。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 09:28:15.22 ID:aNz+BoZw0
マジックシールドは、殴り合いとダメージ対抗ばかりの環境だからほぼ万能といえる便利さだな。
オープンだと普通に弱めだけど。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 09:45:06.52 ID:rH8PCcmy0
スペルのパワーがかなり足りてない気がする
ユニットの性能がなまじ良いから今のスペルじゃあ抑えきれないことも多いし
ってかジャスティスとプラズマインパクトの差がなすぎて意味わからん
ジャスティスは熊に刺さらないとかホントどうでもいいレベル
こんなスペル群が今後の指針だとするとスペルデックはかなり厳しい気がするんだが…

あと即死出さないみたいだけどそれだとコンボってどうなるんだろ
今出てるわかりやすい奴だとナーガ粉塵コンボだけど
粉塵+水属性手札を使って2レベルが行動完了になってユニット1体に2Dとかどう見ても割に合わないでしょ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 09:50:23.96 ID:Oqvn5miqO
2Dではないぞ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 09:51:39.38 ID:LZRH87jL0
今日のカード、更新きてますね

■ブースターパック「アルフレアの不死鳥」

アース・ドラゴン
土6/5/6
進軍タイプ:歩行
種族:ドラゴン

スペル:土土*
ディフェンダー:+10
耐性:地震

●[自軍ターン] 地中移動
<発揮:進軍宣言時/対象:このユニット>
対象は「代理地形」へ進軍してもよい。

フレーバーテキスト有

レアリティ:★I
イラスト:中村亮
カードナンバー:1C-051
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 10:12:16.81 ID:p3DEtSYFI
>>385
新型プラズマは宣言型特殊能力に刺さる
滅びの粉塵は20ダメージ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 10:12:26.37 ID:rH8PCcmy0
>>386
失礼20だったな
ゲオルと比べりゃ第及点か
ただまあそれでも今後のカードしだいとは言え微妙だとは思うが
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 10:30:25.18 ID:L4kiZOpQO
スペルが微妙でユニットが止まらないのはその方が腕の差が出にくいからだろう。
全体のデザインは方針がしっかりしていてブレていないと思う。
その方針自体が既存ユーザーをディスりまくりで面白くないという感情を別にすれば非常によくできてるな。

いずれブロのカードを排除してやろうという意気込みがうんざりするほど感じられるんだが、
早くブシ製が全部使えるレギュを発表してオープンを安心して終の住家にできるレギュにして欲しい。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 10:40:21.96 ID:rH8PCcmy0
>>388
宣言型に刺さるのはわかるが
そもそも今のカードプールだと
小型の能力持ちはほぼ防御力2点以下なのでジャスティスで良い
せめて4点あればラインズベルや姫様に刺さるから使いやすかったんだろうけど
デュアルのほうは打消しが付いてる分すみわけができてるからなおさら勿体無かった
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 10:57:45.31 ID:p3DEtSYFI
今のカードプールで考えるから辛く見えるのさ
アルフレアまで待とうや

ちなみにオープンで忍ばせてみたら色々刺さって面白かった
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 11:11:28.62 ID:iWvVCLZf0
ふと思ったのだが、消失の効果は「使用中の効果を発揮させない」という意味らしい。
ということは、消失効果を宣言したタイミングの◎能力の「効果を」打ち消すだけで、◎能力は残り続けるって解釈でいいんだよな?
だとすると、ラインズベルにジャベリン、ラインズベル竜鳴印、対抗なし、竜鳴印、プラインデュアル3点。
こうなった場合ラインズベルが生き残るためには竜鳴印を2回ではなく、一回で済むってことなのかね?
消失の効果の対象になってるのは二回目の竜鳴印で一回目の竜鳴印は生きている、つまりジャベリン(6)、竜鳴×2、プライン(3)、竜鳴でジャベリンの6点は耐えられるってことなのかね?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 11:13:15.30 ID:rH8PCcmy0
>>392
まあカードプールが広がれば多少差が出てくるんだろうけど
今の開発を考えると防御2と3と4の差をきっちり出せるか心配
そんな小刻みなラインって結構難しいもんだと思うから結局最終的にどちらかが入らなくなる気がする
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 11:35:56.42 ID:MwvHtU07O
>>393
日本語でおk
質問スレ池
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 12:22:27.60 ID:tMWf5Ax2O
ブロック1にはイニシアチブ対抗が無いことが波紋を呼んでるようだけど無いなら無いで困らないと思うのはおかしいのかな
常に起こってたわけじゃないし今までイニシアチブ対抗が無いデックも存在してたわけだし
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 12:41:43.04 ID:Oqvn5miqO
例え運命の歯車やアンラックレベルでも、イニシ対抗があるか無いかは意味が全然違う

イニシ対抗があるなら、どうしようもなく同時ばっかり振ってしまう人でも自力でなんとかできたし、「同時に負けた。糞ゲー」って言う人に「イニシ対抗入れてないのが悪い」と言えたわけで
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 12:44:42.62 ID:p3DEtSYFI
そのために基礎値が今までより段違いに高くなっているんだろ
それにね、同時ばかり起きるから運が悪い!とかはオカルトさ
統計とればだいたいみんな一緒の確率


同時でよく死ぬけどね
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 12:45:26.33 ID:GZfIkKdfO
基礎値低めのコンボデックを完全にdisってる環境なのでかなり別ゲーに感じる
俺の中ではな
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 12:46:30.15 ID:p3DEtSYFI
そもそも基礎値低めのコンボデックがないのに何をdisるんだ?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 12:54:01.47 ID:GZfIkKdfO
>>400
不死鳥が全公開になるまではあるとも無いとも言い切れない
ただコンボ前提のユニットはトライアルよりは低めに設定するんじゃねーの?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 13:00:54.91 ID:JNzv389Y0
深淵さえいてくれたら解決するんだろうなぁ
とりあえず妄想でネガティブ垂れ流すよりまったりアルフレア待とうぜ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 13:11:41.33 ID:L4kiZOpQO
同時が回避できない時点でコンボデックの不利は間違いないな。
初心者優先の傾向を見るに、コンボデック自体ないと考えておくのが無難ではあろうが。

イベント行った知り合いによるとブロック1の間はイニシ対抗ない予定と言ったらしいので、
そういうつもりで覚悟をしておくのがいいだろう。
要望出しても決まってることはたぶん動かないだろうしな。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 13:14:42.55 ID:j4lPdA+H0
ポスターには2レベルになったナーガがいたぞ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 13:50:54.64 ID:3Ws5Lova0
構築済2つだけでちゃんとモンコレが成立してるのはすごいと思う
今までの構築済だと足りないものが多すぎて構築済限定戦が成り立ってなかったし
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 14:05:08.35 ID:hikdghP80
要望が多ければブロック2から復活させる、とは言ってるから要望送れよ、池沼
要望送らずに文句言ってるだけとかどんだけ使えないんだよ老害
50種未満のカードと妄想だけで今後の環境を決めるとかどんだけ早漏なんだよ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 14:20:02.75 ID:p3DEtSYFI
>>406
言ってることは概ね正しいが言葉を選べ
煽って同レベル以下になっている

正直ギャアギャア言ってるのは対戦をろくにしてないと思うぞ
カードプールか50種以下でもコンセプトが5〜6種類ほどデックか作れるんだから大したものだよ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 16:41:24.81 ID:kSkw5DIn0
同時がないよりあった方が面白いというのは、
むしろ対戦した上での意見だと思うが。
2セットでも完全な固定環境にならないというのはまた別の話。

まあ、1~2週間経ったら固定化してくるかもしれないけどね。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 16:52:54.37 ID:Dsh9Mx360
>>407
ブランニューに対しての文句はブランニューツマンネってのが大半だし対戦はしててもオープンばっかりだろうな
イニシアチブ対抗が無い発言はそいつらにはブランニュー叩きの格好の餌

せっかく棲み分けができてるんだしブランニューやりたくないならオフィシャルに要望を送りつつオープンに引き篭もっててほしいわ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 16:59:11.24 ID:L4kiZOpQO
>>404
たぶん蛙がいないんじゃないか?
蛙がいたり粉塵ディスペルとナーガでもデックとして成立するなら前言撤回だ。

>>408
固定化する頃にはブースターが来てまた練り直しかw
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 17:04:27.42 ID:i7jcNRIa0
Q&Aが鬼のように更新されていて噴いた
ブロ時代から変更されてる項目あるのかなぁ…
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 17:24:32.42 ID:vkm/2XxL0
昨日ブロック全部使えるレギュについて要望おくっといた
貴重なご意見あ(ryのテンプレ対応だったけど実現すればいいなぁ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 17:46:11.83 ID:c+/wwRN40
同時攻撃でさえ楽しめるようになってこそ真のモンコレ紳士よっ!
そんなことよりも対抗不可は残ってるぽいのにイニシ対抗はないってのが一番心配
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 17:55:48.64 ID:AcZtr34eQ
蛙はいると思う、少なくとも魔法生物特効のスペルはあると明言されてるな。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 18:29:00.83 ID:j4lPdA+H0
細かいルール覚えてなかったけど
永い時の狭間、ジャッジメント、キリン、マダラ、リコリスのデトネって
変更された影響?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 19:31:40.78 ID:NO22uz5U0
イニシアチブ対抗なくすって残念だな
制作陣はイニシ対抗を初心者が参入するときの壁じゃなくて
ゲームに深みを与える魅力だというふうに思うことが出来なかったのか
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 19:37:42.64 ID:UbCYHqKh0
何から何まで対抗できたらつまらんだろ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 19:45:37.30 ID:yAgBOlRw0
このアースドラゴンって新規絵?
モンコレ2のプロモのイラストに見えた
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 19:46:02.92 ID:rH8PCcmy0
対抗できないものが殆どなかったから面白いんだろ
対策できるから考えるて構築する楽しみが増える

あちらを立てればこちらが立たずのジレンマもそれなりにスパイスになってたし
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 19:50:12.16 ID:TdTLpLEg0
自分は星剣姫の烙印から始めたどっちかといえば新参ものだけどイニシアチブ対抗が理解出来ないとか壁だとか思ったことはないんだが。
確かにバードマンやらウルフの大量展開とかされた時とかは計算メンドクセーってなったけどそんなに苦と思ったことはない、
先手取りたいのに取れないのは悔しいかもしれないけど、勝つためにはこういうのも必要なんだなって認識できてより惹きこまれた。
イニシアチブ対抗がないと同時もただの事故になってしまって納得が行かない→クソゲーとも言われかねないし。
今はなくても仕方ないがいつかはほしいな。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 19:55:25.02 ID:tqslAehuO
モンコレはなにからなにまで対抗できるから面白いと思う。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 20:06:26.70 ID:hj53m88h0
MTGに比べれば何から何までというほど対抗できないけどね。

ブランニューは同時回避が無い以上レベル4の基礎値高い枠持ちが強そうだ。
逆に小型を中心としたデッキはイニシ持ちを多めにして素のダイス目での
同時回避を考えないと万が一で失うアドバンテージの量がハンパないな。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 20:12:51.30 ID:PjZTJ+Y/I
単純に初心者への説明を楽にしたいと考えれば、イ
ニシ表記がないのは理解できる

破棄、除外を無くしたのも、小学生がプレイすることを
考えれば妥当


問題は一年後にどれだけユーザーが残っているかじゃない?
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 20:38:00.13 ID:aNz+BoZw0
考える要素が多いほど、ゲーム性は高くなり、面白くなれる。
ただし、初心者がとっつきにくくなる。

一度、今のように単純化して、次第に複雑にしていくのもひとつの方法としてありだと個人的には思う。
可能性が感じられる限り、応援していきたい。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 20:50:33.34 ID:XRwOzqBm0
>>415
全部前からだろ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:02:51.20 ID:k5WqDFsli
そんなこといって運ばっかになるのはほんとに勘弁だけどな
実際ブシのTCGは運ばっかで初心者がとっつきやすいのはわかるがそれだけ
初心者が中級、上級になるに連れてなんでこんな運ばっかりで決まるようなカード
やってんだろうって思うのは確実だろうな
もともとカードゲームは運要素が絡む遊びだけど、実力に少し運が絡むレベルでない
と本当にゲーム性皆無になっちまうよ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:10:31.94 ID:p3DEtSYFI
今のブランニュー環境でも結構構築センスが勝負左右されるぞ
いい加減に負の言い訳を運にするなよ
つか運ゲーつらいなら上でも言われてる通りオープンやってればいいじゃない
周辺の人らは結構今のブランニュー楽しんでるぜ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:20:00.90 ID:Oqvn5miqO
運を言い訳にしないためにイニシ対抗が必要なんじゃないか
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:20:08.89 ID:S4KQRRQa0
今回の構築から始めた初心者の戯言だけど

何でもこんでも運のせいにするなっていうのは同意
でもオープンはルールがどうとかよりカードプールの知識が違い過ぎてちょっとやる気にならないなぁ
勉強しろよって言われたらそれまでなんだけど、この膨大なプールとコンボやら何や
ら知らなきゃいけないのは、とてもじゃないがそんな時間はない
だから今回から始まったブランニューでモンコレを遊びたいって人もいるんじゃないかな

気に入らないならオープンいけっていうのは俺には少し無理があるような気がする

まぁ初心者の戯言だけど
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:21:27.92 ID:G7Pf5MRLP
構築云々で擁護してる人って日本語できない人?
勝っても負けても手数凝らすのが楽しかったのにそれ無くす方向でどうするのって話で構築関係ないだろ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:23:32.07 ID:rH8PCcmy0
>>427
そういう話をしてるのではなく
ゲーム性を崩してまで簡略化するのは本当にいい事なのかってのが問題点だろ

Gで儀式がなくなり(儀式地形はあるが)ブランニューで自爆型とイニシがなくなる
次は地形成分がなくなって進軍がなくなるのか?
簡略化していって徐々に手足をもがれていった先はモンコレといえるのかって話だろ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:26:04.04 ID:hyHTTcEA0
ブシは正直あんまり現参加ユーザーのこと考えてるようには見えないな
初心者獲得は確かにすごく大切だけど運要素を多くしてしまうとゲーム性が廃れて運ゲーにる→初心者増えて現ユーザーがやめる
の繰り返しなきがするんだけどな
実際ヴァイスとかchaosとかが成功してるのは面白いより参加作品を一つのTCGに統合できたおかげだろうし、ブシが本当に初心者獲得のために運要素増やして簡単にします
って方向性ならかなり反対だな
まぁ逆も然りだから両立しろっていうのは難しい話なのはわかってるんだけど
でも俺みたいな一般人が理解できないもっとすごい意図かもしれないんだから、そうなら本当にブシロードって会社はすごいと思うわ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:26:39.50 ID:tqslAehuO
定石をつぶして、純粋に運の要素だけが残った時に一番興奮する。だからイニシ対抗はほしいな。

今の構築済みは一から始めたって考えると凄くいいと思うけど、懐古的な見方をしたら改悪に他ならない。
イニシ対抗がないと選択が狭まってちょっとつまらんのです。

まぁ、今後に期待って事で要望かいてみるかな。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:28:17.56 ID:UbCYHqKh0
イニシなくなりますって情報どこから?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:29:49.72 ID:p3DEtSYFI
同時になった時まで考えて戦闘するのがモンコレだろ
突き詰めたら相手がこちらの対抗札を持っていたら運ゲー
キーカード引かなかったから運ゲー
後攻とれれば勝てる場面でイニシアチブ差が4あったのに先攻とった運ゲー
1枚挿しのカードがボトムに固まっていた運ゲー
英雄点の支払いで妖精の輪消えた運が悪いゲー

言い出したらキリが無いけど、言ってることは似たようなもの
運の要素が多少強くなってもモンコレはモンコレとして楽しく出来上がってる

ちなみに私はイニシアチブ対抗がなくなったのは良しとしないけどね
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:29:59.82 ID:RBr6xFDm0
>>434
祝賀会のトークか
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:31:07.48 ID:zL64wz/i0
>>434
祝賀会のイベントでヒロノリが発言したらしい
自分はその場にいなかったからどんな流れで答えたのかは不明

スレを読んでても水掛け論だし現状に文句の有る奴はブロッコリーの頃のルールとカードプールで文句の有る奴同士で遊んだらどうかな?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:32:45.97 ID:vCxZrifx0
いいから2chに書く暇があるなら公式に要望送れ。
ブランニューのイニシ対抗に関してはそれをしないとそもそも始まらん。
自爆型に関しても要望送ってれば、そのうちなんとかするだろ。

っていうか、昨日のイベント行った人間で開発発売販売に直談判したやつはいないのか?
こんなに半年間だけのイニシ対抗無し環境で盛り上がってるんだから、それなりに不満を持ってる人数多いんだろ?
それともイベントには行かないくらいの情熱の奴がグダグダ文句言ってるわけ?
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:35:48.56 ID:6tw7IenF0
何で イベント行かない=情熱がない になるんだよw
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:36:54.96 ID:XRwOzqBm0
なくなりますじゃなくてとりあえずブロック1ではなくしましただろ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:38:26.03 ID:1yJ/CD4p0
>>435
一番いいたいことは>>431に言われてしまったけが
そもそもイニシ対抗削除に文句つけてるのはそういう運ゲー批判だとか「負の言い訳を運にする」ためじゃないんだがね
多分俺に限らず大体の連中がそうだろう

今回公式がやったのは、
麻雀で鳴き禁止にして役の一部を削除するだとか、将棋で成金廃止の上に歩をへらして飛車角増量だとか
そういうゲーム性自体を大きく変えてしまう変更だってことをまず理解してほしいね
仮に将棋や麻雀の偉い人たちが、未経験者にもっと広めようっていったときに
一時的に簡略化した手順で教えることはあってもゲーム自体を簡略化してしまうとかありえない
そのホビロンを公式がやっちまったからいろんな人間が文句言ってるんだろ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:40:20.00 ID:zL64wz/i0
ブロモンコレが始まる時もそうだったが俺は認めない!元に戻せ!って騒ぐのが多すぎる
そんなにおかしいと思うなら公式に要望を出すか署名活動をした方が健全じゃないか?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:40:46.67 ID:s7YFYDyQ0
ちなみにはじめて触った人からするとイニシ対抗云々以前に対抗連鎖が難しすぎるってのが多い意見だった
流石にこの要素削る訳にはいかないと思うが…

>>438
東京からは遠いんだよそのイベント
秋葉とかでやるなら普通に参加したんだが
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:42:33.20 ID:vCxZrifx0
>>439
こんなに不満が貯まってるのに開発側の人間に直接意見が言える場を不意にするんだから所詮その程度なんだろ?

>>441
たった半年間のブロック1だけのカードプールでそこまで考えるなら辞めるかGレギュに引きこもってろよ、老害
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:47:27.31 ID:A4tCWNs2i
>>435
運以前にその例はおかしいだろ

だれも運要素を微塵も残らず排除しようとなんかしてない
そういうのはどのTCGにだってあるし、デックって概念がある時点で根本からある要素だろ

だれもそれをなくせとはいってないし、同時攻撃が気に入らないといってるんでもない
ただ今まで出来る限りの対策が出来て、その上で相手に運で上回られたのなら納得して楽しめたし、
それがまたいいスパイスになっていたものを、全部が運になって何もかもがおじゃんになってしまうのがおかしいっていってるんだよ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:49:32.45 ID:QiLvJlqI0
>>444
おまえその場で聞いたことをその場でここで出たこと全部考えてその場で意見出来るんだなすげぇわ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:50:20.83 ID:GZfIkKdfO
>>438
誰か仕事代わってくれるなら行くくらいの情熱はあったぞ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:57:09.95 ID:i7jcNRIa0
カードリストに画像まで付けるとは、頑張りすぎだろ…
今日の更新履歴の欄がハンパねぇ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:57:11.78 ID:hj53m88h0
昔同時連発でデッキ内のスケグルが全部スワンプに同時で落とされたよ。
しかも何度も。まぁイニシ対抗少し削ってみてのプレイだったからだけど時々起こるナチュラル同時はまさに運ゲー糞ゲー言いたくなるレベルだと思う。
やっぱそこでイニシ対策しろよって言葉で自分の過ちを認められるのはいいことだと今思える。

ブランニューをメジャーレギュレーションにせず入門用レギュレーションとして作って
パックも分けて作ればいいと思うイニシ対抗、破棄除外のあるクラシックレギュレーションとか。
GEコラボパック作ってる暇あるならそれくらいできそうなのに。
オープン引きこもれといわれてもオープンの必須カードが手に入らないものが多すぎる。


450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:57:57.35 ID:6tw7IenF0
インベントに参加してない情熱の無い奴だからイニシアチブ対抗無くす云々の事はよくわからんけど
ブロック1は麻雀知らない奴にまずはドンジャラ教えるようなもんなんじゃないの?
今まで麻雀やってた奴がドンジャラやっても物足りないだろうけど
新規さんがルールとか覚えるまでは既存のプレイヤーは我慢してくれってことじゃない?

そんな感じでブシは既存のプレイヤーから不満が出るのは分かった上で
まずは新規を増やすのを優先して今回のルールの簡略化を行ったんじゃないかと

まあ、このままずっとイニシアチブ対抗無しのまんまならなんとも言えんけど
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 21:59:40.57 ID:rH8PCcmy0
>>435
対抗札持ってる→そりゃ対戦ゲームだ仕方ない
キーカード引かなかった→手札調整しろ それでも引かなかったらそれは仕方ない
後攻取れれば勝てる→イニシ操作入れておかないから…
一枚刺しがボトム→ナゼ1枚しか刺してない?
英雄点で妖精の輪が落ちた→それがいやなら英雄抜けよ

対策できるのにしなかったのと元々出来ないのは別次元ぜんぜん似てない
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:01:11.80 ID:XU2jDqdF0
ブロック1は犠牲になったのだ…武士モンコレの犠牲にな…

わかってて一時的にルール縮小してるとしか思えない
窓口広くしないと競技人口も増えないでしょ、古参のお前らは少しだけ我慢してくれよぉ
実際取り込みは結構成功してそうだし、あとは続けてくれるかどうかー
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:04:27.08 ID:rH8PCcmy0
>>452
最初からそう言ってくれればいいんだけどね

ちょっと難しいところ削って初心者慣れさせてから
イニシやら自爆型やら儀式やら徐々に元に戻しますってのなら仕方ないかなと思うけど
ただ初心者来て欲しいからあれとコレは難しそうなので削りましたとかはさすがに納得行かない
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:07:07.05 ID:1yJ/CD4p0
>>450
>>452
だからそれを講習会とかそういう限定構築のイベントとかでやるならまだしも
ゲーム自体を変えてしまうのは
ゲーム性の高さという他ににないセールスポイントを自ら手放してるだけじゃないかって
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:07:23.27 ID:s7YFYDyQ0
イニシ対抗だけじゃなくて×能力も消えてるからね一応
対抗不可はどーなんだろう
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:09:26.82 ID:aNz+BoZw0
ここで下手に「後になったら戻しますよ」なんてアナウンスしちゃうと、
いざその段階になって事情が変わったりしたときに自分で自分の首絞めることになるからな。

「スタンダード落ちして、健全なカードプールを保ちますよ」→直前で撤回
が象徴している。

まあ最悪のケースを覚悟しつつ、製作者を信用してやってかなきゃいけないんだろうな。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:12:58.29 ID:vCxZrifx0
だからお前らなんで半年だけのブランニュー環境でそこまで言えるの?
おまえ等が要望だしまくれば、ブロック2からはイニシ対抗が復活するかもしれないじゃん。
それ信じてオープンやってれば良いだろ。

今すぐに自分の望む環境が無いとだめなのか? ガキか? 厨房か?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:16:23.94 ID:V3W/ddjg0
意見したいのか煽りたいのかはっきりしろよ
子供じゃないんだから
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:18:41.27 ID:XU2jDqdF0
イニシ対抗とか自爆型とか知らないから、あとから復活させても新規層にとっては新要素なんだよ
そこら辺のメリットも見越しての収録保留・・・だと思いたい
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:21:01.55 ID:6tw7IenF0
>>454
そのゲーム性の高さが新規を取っ付きにくくしてるんじゃないの?
今は新規を取り込むのを最優先な感じだし仕方ないと思うしか無い
現時点でイニシアチブ対抗が無いのは変えようがないんだから
これから上手い具合に復活させてくれるようブシとSNEに期待するしかないよ

ここまでやって新規が増えなかったら悲惨だけど
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:22:18.71 ID:s7YFYDyQ0
>>459
自分で書いてて気付いたんだけど、自爆型はブシモンコレだと一切出ない気がしてきた
札とかで消せないとなるとブロック対抗する時に問題だし
かといって次のパックで札に変わる打消系が出る気もしないし(アイテムなら魔法のロープとかあるかも
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:22:56.99 ID:aNz+BoZw0
ID:vCxZrifx0みたいなのは、何か意見をしたいようには見えないな。
他人の意見を否定したいだけに見える。

不満を持ってる人は、それぞれにどこがなぜ不満なのかを挙げてるんだから、
肯定する人も肯定的な要素を挙げてればいいんだと思うけどね。
どっちかの意見に統一する場でもないだろう。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:26:01.45 ID:yAgBOlRw0
自爆型は行動完了でも使えたり宣言中は枠使えなかったりと便利過ぎだったり複雑だったりする部分もあるから最悪なくてもいいかな?
ロリンゴ爆弾方式にすればいいと思うし

イニシは復活必須だけど別にブロック1で出なくてもそれはそれでいいと思う ただし、ブロック2では真っ先に出してもらいたいけど
儀式とかメインはバランス見て出してくれればいいよ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:29:01.01 ID:aNz+BoZw0
そういや、ブロック2以降でイニシ対抗が復活したら、復活する前のブロックはブロック対抗でかなり不利になるんじゃないだろうか。
どうやってバランス取るんだろう。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:41:39.71 ID:p3DEtSYFI
>>464
ユニットパワーを下げれはバランスとれるんじゃね?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:43:06.81 ID:G7Pf5MRLP
誰かブロック1とGレギュで対抗戦やってみればええんや
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:44:10.01 ID:TtUr7q0V0
ぶっちゃけバランスとる必要ないと思うよ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:46:02.53 ID:vCxZrifx0
>>462
ブシ移行の情報がでてから、不満を言う人間がいないときがないじゃないか。
イニシ対抗に不満持つのは俺も同じだが、ネガティブな話題が連続してループしすぎ。
黙って要望送って、イニシ対抗が無い環境でどうするかを議論してた方がよっぽど良いだろ。その方が新規にもアドバイスしやすいし。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:47:05.71 ID:rH8PCcmy0
>>466
ブロック1でどんな恐ろしいユニットが出てくるか分からないが
ぶっちゃけイニシ対抗十分に積んでて何でもかんでも破棄してくるボダに勝てる奴は早々いないだろ
スペルが今の路線で行くならユニットの質以外勝ってる部分がなすぎる
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:47:25.14 ID:s7YFYDyQ0
ブロック対抗ってそんなにアバウトでいいのかよ…
まだ出きってない以上憶測にしかならんが
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:48:06.96 ID:p3DEtSYFI
>>466
普通に戦える
勝ちもするし負けもする
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:49:36.57 ID:csx6c6uI0
>>455
エグゾディアにときめいた少年達はゲヘナを見てこう言うだろう
「スゲー? 必殺技じゃん!俺も使おう!」

ということで寧ろ売りの一つとしてガンガン押してくるんじゃないかと思う

俺が売る側ならそうする
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:52:36.25 ID:XRwOzqBm0
ブロック1は基本的に同時上等の性能だからイニシはどうでもいい
相手がイニシで対抗して来るならそこから連鎖始めればいいだけだし
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:53:25.15 ID:Oqvn5miqO
例えば、「ブロック1はイニシ対抗無いけどナチュったら他のブロックに絶対負けない基礎値が特徴」みたいなのなら面白そう
紙だけど死ぬほど重対抗するブロックとかやたら速いユニットばかりのブロックとかあればブロック単位でメタが広がるし、ブロック対抗戦も面白そうだ

いや単に六王国をブロック単位にやってるだけな気もするが
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 22:54:18.59 ID:s7YFYDyQ0
>>474
ブロック3位に重儀式が出るというオチが
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 23:00:27.79 ID:aNz+BoZw0
>>474
それならインフレもそうそう起こさなくてすむし、面白くなるかもしれないね。
セットの個性も出しやすい。

せっかく今まで蓄積してきたものを、ただ切り捨てることもしないだろう。
どこかでうまく使って行ってくれるとは思うが。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 23:02:34.38 ID:O8ICeUH00
なんか、イニシ対抗が「ブロック1においてはなくなる」事をものすごい重大時と捉えている人が多いみたいだね。
「この調子で簡略化して、地形要素や進軍も無くなるのか?それはモンコレと言えるのか?」とか言ってる人もいるし。

単にルール的に理解しにくそうな所は「仕切り直しであり、新規ユーザーを獲得すべきブロック1では無くす」ってだけでしょ?
別に全てのレギュレーションからルールとして無くなるわけでなし、運要素増やしたモンコレが嫌な人はオープンだって用意してくれてるのに・・・。

なんか、MMRのキバヤシ思い出したわ。
「最近なんか暑いな・・・。この調子で温暖化が進めば数年後には地球は滅亡する!」
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 23:02:35.76 ID:6tw7IenF0
>>475
良いオチだ
儀式以外のカードが残念な事になりそうだけど
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 23:44:14.74 ID:p3DEtSYFI
まともな肯定意見が出た瞬間レスが止まった・・・
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 23:55:45.44 ID:cbmomdmz0
>>477
むしろ何故これまで当たり前のようにあったものがなくなることを重要じゃないと思えるのかがわからないな。
要望があったら出すってことは、文句が出なければこのまま継続、基本はイニシ対抗なしを続けるってことだろう。
俺は要望を送るが、要望が少なかったのでこのまま継続しますねとか言い出す可能性は低くないと思う。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/08(月) 23:57:56.83 ID:rH8PCcmy0
>>477
地形要素や進軍要素が無くなるのか?と書いたものだが
前後の文や今までの流れを読んでその程度しか感想が出てこないなら
わざわざ議論の只中に入ってこなくても良いんだぞ
しかも結論もどきが焼き回しとか…

スレが止まったなら
今一番使われてなさそうなユニットと利用方法についてよろしく
個人的には装備品帰す熊さんが使われて無い気がするんだが他のかたがたはいかが?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:03:56.57 ID:p3DEtSYFI
クマはちょっとピーキー過ぎるかな
もうアルフレアで装備品がもう少し増えるなら面白くなるんだろうけど
現状では「死にゆくユニットの装備品をもったいないから剥がす」程度しか使えないんだよね
クラウソラスやロザリオ、アミュレットクラスの装備品が出たら・・・
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:04:33.14 ID:myGFHUp+0
そもそも行動完了した上で装備品を手札に戻して嬉しい状況って少ないよね
相手を対象に取れればまだしも自軍だけ出し
アルフレアで戻した装備品で何かコンボになるようなカードが出ないと
ほぼ死にカードかね
出たとしても、相手を対象に取れない以上、よっぽどの効果でないと採用されにくそう
言葉選んでもしょうがないか。採用されない
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:04:37.44 ID:cbmomdmz0
書き忘れた。

俺はオープンに引き篭もるが、そのうちオープンからブロ版が落ちないとも限らない。
形式上は落とさないとしておいても、ブシ版のみに限定するオプションが主流になったら実質落ちたようなもんだ。
そうなると当然ブシ版しかモンコレがなくなるが、その時にイニシ対抗なしのなんだかコレジャナイモンコレをやりたくないしな。
ずっとコレジャナイでもブロ版がずっと残ると明言されたレギュが作られればそこに住み着いてブランニューは見ないことにするが。
トライアルのデザインの方向性を継続されると買う量が減ったりなくなったりしそうだが、それには文句なかろう。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:06:07.67 ID:qUYfS+sI0
シナジーもないしイニシもないし特に入れる必要のないユニットだからな
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:07:07.93 ID:MYh6blii0
フレーバーだけはやたらアピールしてるのになモンブランさん
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:08:08.54 ID:t59SnrJh0
クマさん使えば嫌がられるよ 今だけだろうけど
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:10:06.65 ID:RmVHdskoI
>>484
変化についていけなくなったらそこで終わりだね
あなたはこのゲームをクリアしたのかもしれないよ
私はまだまだクリア出来ないみたいだけどね
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:10:07.75 ID:n1MYfDHc0
なめ猫でおk
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:12:38.92 ID:M6bOG58G0
ブチネコ鉄騎隊は種族:ケットシー/インセクトじゃなくていいのか…?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:14:09.52 ID:MYh6blii0
あれはメタルセンティピードらしいから、魔法生物だな
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:14:46.46 ID:ycFsdd1A0
乗ってるのはメタル・センティピートだしな
あえていうとケットシー/魔法生物だけど機械はおkなんじゃね
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:20:56.96 ID:dGXw6fwyO
俺は別にイニシ対抗がなくなっても構わない。
だけどできる事を減らすばかりじゃなく新しくできる事を増やす方向にも期待したいな。
最近のカードって数字の大きさが違うだけの似たようなカードばかりなんだよね。
バランス重視なんだろうけどアイドルとか護法陣みたいな各属性均一なのも多いし。
強くなくても良いから変わった効果のカードも欲しいなぁ。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:22:51.97 ID:WYjXpGBx0
>>488
まあこの変化にはついていけないな。
真剣にやれば実力的にはついていけるだろうが、そこまでモチベーションになるものもない。
俺はイニシアチブの出目がいくつだろうと関係ない、同時になったらイニシ中に決着がつくようなモンコレがやりたいわけで、
運が悪いとどうしようもないトリガーゲーの親類をやりたいわけではないしな。

まあ、オープンでも使えそうなものをぼちぼちシングル買いしながら要望出しつつ動向を見る方向。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:24:16.39 ID:cMxIl8HQ0
変化に反対するのはいつも老人だ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:28:23.18 ID:O1U6TtFUO
mixiやtocage見るに新規多そうだし良いんじゃないか
地元でも復帰者や他ゲーから流れて来た人が何人かいるし
問題は定着するかどうかだけど
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:31:02.83 ID:1CV75SDV0
そもそも完全に回避できるような状況なら同時なんざ意味ないしな
やってみたら先行取ったあといちいち「なんかある?」て聞かなくても良いし、ラクだったわ
俺が事故防止以外でイニシ対抗あんま使わないってこともあるけど、個人的にはこれはこのままでいい
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:34:40.36 ID:WYjXpGBx0
>>495
新鋭気取りもいいが、その分ちゃんと買えよ。
連中が欲しいのは評判の先にある売り上げで、ルールの変更もそのための手段だからな。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:35:07.07 ID:Inglmmh8I
>>494
イニシアチブ対抗がないだけで運ゲーと思ってる時点で実力もついていけないだろ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:38:07.93 ID:MYh6blii0
中傷するだけのIphoneはスルーで。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:39:04.27 ID:ycFsdd1A0
これに限ってはどっちもどっちだろって気はするがね
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:39:45.53 ID:WYjXpGBx0
>>499
ゲオルをボダと張り合えると評したiPhoneの観察眼は流石だな。
さぞかし立派な戦績を持ってるんだろう。未だ無冠の一プレイヤーからすると羨ましい限りだ。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:41:48.63 ID:6P7cc/s00
外野から見るとiPhoneだなんだと噛み付く方も大人げないけどな
ドラジェで異様なイニシアチブを得ることもできるしイニシ対抗無いなら無いで運ゲーにはならん気がする
そういったタイプのユニットへの対抗手段が少ない分対抗不可は慎重にデザインして欲しいな
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:44:05.18 ID:vB/eLuQq0
いつもは同じ方向向いて喧嘩しとったから飽きたら止めるだろうと思えたが
今回はどうだろうな
いつにない空気の悪さを感じる 
まぁ、アルフレアでてからだな。やれることを制限された環境がいつもより楽しければ受け入れられるだろ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:53:24.69 ID:Inglmmh8I
>>502
戦績なんて負け越しがない程度でしかないモンコレを楽しんでるそこらへんにいるプレイヤーだな

ちなみに今でもゲオルギウスはオープンでも十分活躍出来ると思ってデック必死に組んでるな
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 01:04:07.11 ID:cMxIl8HQ0
カードデザイン当初ボロクソ言われてたけど結構いいよね
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 01:18:36.51 ID:pMKmfhwt0
普段と同じ感覚でやってるとスペルを普通召還しそうになるから困る
慣れれば問題ないんだろうが今までいかに枠を見てモンコレやってたかがよく分かる
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 01:20:11.64 ID:plta0+kt0
今まで作ったデック見直してちょいちょい新カード入れる作業超楽しいわw
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 01:21:44.06 ID:qLiCudML0
>>493
こいつが俺の言いたいこと全部言ってくれた。
最近のカードと言っているが、S時代からこの兆候はあったと思う。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 01:32:59.90 ID:iPyteJuG0
>>481
イニシ対抗が無くなった事についての是非ならまだしも、それを拡大させて「地形や進軍が無くなる」というのは例にしてもやりすぎだと思う。
イニシ対抗と進軍要素ではモンコレのゲーム性において影響を与える度合いが違いすぎる。例を出すにしても極端すぎると思うね。
正直、針小棒大な意見が多いと思ったのでキバヤシと書いた。

ゲーム性を崩してまで簡略化する事の是非だが、まず「イニシ対抗が無くなった事」が「ゲーム性を崩す」ほどの変化であるか検討が必要。
「以前と比べてゲーム性が落ちる」という意見もあるが「それでも、運ゲーにはならないしゲーム性も保てる」という意見もあるだろう。
正直「イニシ対抗無くなったら完全運ゲーだ」と思ってる人はいないと思う。

その上で新規にとってどちらがいいかという切り口において、
「新規にとってはイニシ対抗なしのほうがいい。そちらのほうがわかりやすいから」という意見と
「新規にとってもイニシ対抗ありのほうがいい。そちらのほうがゲーム性が高いから」という意見で議論するならわかる。
もちろん、それ以外の意見もあると思う。

また、それについてのコンセンサスが取れた後なら、
「既存にとってもイニシ対抗なしのほうがいい。そちらのほうが新規ユーザーが定着しやすいから」とか、
「既存にとってはイニシ対抗ありのほうがいい。そちらのほうがゲーム性が高いから」という議論もできると思う。

なんにせよ、まだはじまったばかりのブシモンコレのまだ1つめのブロックの内容だけを見て、変更点を針小棒大に捉え、
ブロック2以降の展開まで予想して批判をするのはあまり建設的ではないと思う。


511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 01:56:11.01 ID:pMKmfhwt0
砂山のパラドクスを髣髴とさせるな
小さい小さいと思っていたら砂山はなくなっている
大きい大きいと思っていても結局は砂山の一粒
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 02:23:16.19 ID:YSKLKJ/Q0
なんだか製作陣がモンコレの戦闘におけるゲーム性に愛着を持ってない印象を受けてしまうな
対抗連鎖が面倒だから対抗不可やポリフェドロンを出したみたいなことをインタビューでも言っていたし

戦闘の要素を薄めてなくすんじゃなくて進軍とかの戦略面を強化することで結果的に重対抗の割合が少なくなるとかなら歓迎するんだけど
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 02:29:43.97 ID:9jTVIDQFO
まぁ千年王国から英雄王辺りの重対抗環境は確かにまずかったから方向性はよかったと思うぞ

返す返すも伏竜殿〜暗黒卿環境は素晴らしかった
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 02:29:47.36 ID:aRNKx2oVP
コンボが無いモンコレなんかモンコレじゃないわ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 02:33:33.13 ID:krP9ND/q0
まあなんだ、「これから」を考えると、オープンの中へ包括されるブランニューは、
物足りないといわれるのは当然の話だわな。
で、「これから」の話で、即死なし・破棄除外なし・イニシ対抗なし、ってのは、
オープンやる新規はまずいないよな。本当に新規と古参分ける気だってのが考えられる。

で、ブランニューが新規・初心者用なら、
中級〜上級用パックを50種くらいで作ればいいんじゃないか?遊戯王とかやってるけど。
ブロック内では(Gレギュやってきた身からすれば)拡張性がないと感じるのが
そもそもの不満になってるわけだよな?じゃそのはけ口を作ればいいわけだ。
ただ、強すぎるレアカードは入れない、汎用性の高いコモンアンコのみでってことで。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 02:51:36.16 ID:F7lNvJ1SO
ゲオルが8/8だったらなぁ…と思ってしまう
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 06:44:42.04 ID:g2eaJScG0
>>513
複数のデックが並び立ってバランスが取れていたという点はあるが
むしろゲーム全体の環境としては重対抗が加速していったように思うんだが
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 07:12:58.91 ID:JSg+n2fYO
SNE的にやりたかったモンコレじゃなくなった感があるよね。

何となくモンコレテイルズ読んで思った
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 07:22:03.40 ID:zz/GZraw0
>>518
ヒロノリのやりたいモンコレになってるんじゃね

週一だから結構楽しく思うけど、毎日やってる人には詰まらないのかね?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 08:09:08.87 ID:WYjXpGBx0
>>516
8/8だと強すぎるから10/6にして弱くしたんだろう。
これが6/10とかだと相当な化け物だったんだがw
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 08:22:34.64 ID:uhtSrhEFO
>>517
重対抗が嫌いな奴がブランニューを歓迎し、好きな奴がブランニューがつまらないと言ってると思う。
俺は重対抗が好きなのでブランニューは単純すぎてつまらない。もっと良質なスペルとアイテムで撃ち合いをさせろ。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 08:47:33.93 ID:DCo0kCE6O
>>521
重対抗よりも進軍が大好きな俺も
戦略面での選択肢が乏しく微妙だと思う
カードプールが増えて化けるといいけど……
騎乗が無くなり、アースも自分だけで道もなし……
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 09:46:27.47 ID:AgsHH8fc0
今日のカード、更新きてますね

■ブースターパック「アルフレアの不死鳥」

タンゴの黒猫キャラット
聖(2)/2/2・英雄点1
進軍タイプ:歩行
種族:ケットシー

スペル:聖魔
ディフェンダー:+4

●[戦闘] 黒猫のタンゴ
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ>
対象がすべて「種族:ケットシー」の場合、自軍プレイヤーは手札を1〜2枚補充してもよい。

フレーバーテキスト有

レアリティ:クローバーI
イラスト:桜瀬琥姫
カードナンバー:1C-079
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 10:01:29.94 ID:uhtSrhEFO
マジック・シールドのイラストとフレーバーが一致していないという驚愕の事実。

こいつら猫だけに奔放だな。
イニシ持ってる奴がいるかと思えばこいつはディフェンダーで後攻向き、
今ひとつ種族として何がしたいのかわからん。
猫らしい個性的な連中を四苦八苦して纏める召喚術師という構図は確かに面白いが。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 10:08:25.40 ID:9jTVIDQFO
白猫は先攻で黒猫は後攻なんだろう
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 10:13:10.54 ID:uhtSrhEFO
>>525
お前頭いいな。

竜に立ち向かう大剣使いと猫という図、すっげーどこかで見たことある気がするんだ。
だからもう片方がGEBなのかと納得してしまう。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 10:15:16.64 ID:MYh6blii0
デジキャラットさん、黒猫でしたか。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 10:16:35.80 ID:BPSNZ9MY0
でじことは別れたばっかだろうがw
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 10:21:30.77 ID:aKBGAPKF0
キャラットに関しては旧カードをリスペクトしただけだろう。
2/0/1 チャージ2の長靴を履いた猫に2/0/1 ディフェンダー4のタンゴを踊る黒猫がフリスキーとキャラットの原点。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 10:35:47.82 ID:uhtSrhEFO
キャラにネタがありすぎてスペックに触れないスレ住人w

激しく強そうだが、これが極稀という辺りに凄まじい不安を感じる。
ドローがレアのゲームはなんか問題抱えているからなあ。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 10:37:52.69 ID:JVWQPekwO
>>521
もしかしたらアルフレアで充実するかも知れないじゃないか
構築済みだけで判断するのは、先走りすぎだと思うが
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 10:40:49.78 ID:K7MNUa610
今回の地形って、相手に利用されないやつばっかなんだなと唐突に思った
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 10:47:19.55 ID:t59SnrJh0
もう能力なんてどうでもいい・・・かわえええええええ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:05:02.59 ID:DCo0kCE6O
これで益々、進軍タイプ飛行か長距離飛行を与えるタイプ魔剣が欲しくなったな
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:06:15.09 ID:57zR+x7yO
>>530
モンコレはドロソ必須なゲームじゃないし種族限定のシナジーだからそんなに問題は無いと思うが
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:09:09.23 ID:9jTVIDQFO
むしろこういう、特定種族でしか必要ないカードが極稀なのがモンコレのいいところ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:11:26.19 ID:lO2uF4eu0
後数枚いると思われるにゃんこ次第じゃねぇかな
今のとこ妥当、かな
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:12:16.26 ID:k+PGeYvZ0
つえーなマジで。即時で出す事で真価が発揮されるな。即時2体出しても
手札減らない。おまけにこいつだけでキャッツアイもうてる。もう姫様いらないんじゃないかな?
ぬこデックにした方がよさげだ・・・
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:13:29.09 ID:aKBGAPKF0
即時終わってから引くのか・・・・、2レベが持つとしては若干条件が厳しい上にあんまりうまみがないな・・・・・・・。
猫の進軍補助するような地形でも出てくるのかね?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:22:34.73 ID:6P7cc/s00
本命の進軍前に別の場所にこの猫1体で進軍してドローして玉砕・・・はさすがに勿体無いか
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:28:41.01 ID:aKBGAPKF0
戦力としてみた場合は2レベとしては破格のスペックだからな。
まあ先攻マンセーな環境で後攻側が何処まで戦えるかは甚だ疑問だが。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:31:04.48 ID:k+PGeYvZ0
しかしケットシーが爆押しされる時代になるなんて以前は考えられなかったよなぁw
ぬこかわいいよぬこ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:42:12.67 ID:uhtSrhEFO
>>535
ドローは重要ではないが、これは実質種族限定の手札上限+2じゃないんだろうか。
しっかり防衛時にもドローできるみたいだぞ。
杞憂で……済まなくてもオープン的にはこのくらいは必要だと思うからいいかな。

>>541
噛み合ってないのは確かだが、ディフェンダー無視して普通に猫デックに入れとけばいいと思う。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:42:14.27 ID:6P7cc/s00
我輩は猫の〜シリーズやシャムシャム伯爵は中々いい能力もってたけどね
なにせ種類が少なかった
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:43:06.12 ID:K7MNUa610
俺・・・アルフレアが出たら姫様抜いてねこデック作るんだ・・・
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:44:52.56 ID:fL5MgFey0
というか何故Gレギュに猫がいなかったのかが不思議だったブチ猫特攻部隊とか。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 11:58:24.82 ID:Inglmmh8I
精霊嵐で絶滅したんだろ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 12:04:10.28 ID:aRNKx2oVP
竹本泉猫まだかよ早く量産しろよ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 12:04:44.37 ID:LJADkNPv0
姫様はまだ戦える・・・!
きっとアルフレアで魔剣と姫様補助が収録されるはずだ・・・
じゃなかったら俺は何のために構築3つも・・・
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 12:15:14.05 ID:eTOcD3E1O
猫限定ならもっと強くていいわ…
即時できるとはいえ、種族強化とかのブリキンとかサスカッチとかに比べて弱すぎだろ

まあこういうカードがレアリティ高いのは歓迎だが
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 12:31:06.43 ID:ZLW/MU9QO
どうにかして、目からビームか口からミサイルができないものか
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 12:34:15.40 ID:C+PhnbuIQ
>>551
口からビームならジャッジメントがやってたぞ、PVで。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 12:35:28.79 ID:DCo0kCE6O
>>551
目からビームは別にキャッツ・アイで良いんじゃあない?
口からミサイルは他のスペルに期待って方向で
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 12:35:29.64 ID:k+PGeYvZ0
>>550
レベル考えてくれますかねぇ^^;
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 12:39:37.02 ID:MYh6blii0
口からエナジードレイン
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 12:50:43.25 ID:LF0DTX+u0
ケットシーデックが復活するとは…
他にも可愛いヌコいることに期待
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 12:55:56.12 ID:mbhGKvo+0
>>543
妖精の輪無きあとはこういうカードが増えて、
弱いと言われるデックタイプをゲーム単位で補強してくれるのかなと思っていたんだがな〜
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 13:01:58.01 ID:C+PhnbuIQ
>>554
ん?テティスさんがどうしたって?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 13:29:53.67 ID:k+PGeYvZ0
>>558
すいまえんでした;;
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 14:16:44.55 ID:Inglmmh8I
ハンドアドバンテージと考えたらなかなか異常だな
私ならこのユニットのいる地形に攻めたくない
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 14:18:52.79 ID:ddym+kam0
キャラット見る限り重対抗を加速させたいように見える
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 14:25:02.12 ID:seD7WBzoO
本陣攻め前に
適当なところにキャラットが一人で突撃→死亡してから
別の地形でキャラット即時→死亡してから
本陣でキャラット即時すれば手札差4枚になるね

実用的じゃないけど
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 14:38:03.56 ID:DCo0kCE6O
>>562
坂の上の雲やモップやシューティングスターみたいなのが帰ってきて
6レベルケット・シーやらダークエルフの親玉みたいなののケット・シーバージョンが出来たら
手が付けられないですな……
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 14:53:47.66 ID:Inglmmh8I
「ケット・シー」じゃないよ「ケットシー」
種族名は変更されてます
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 15:35:09.44 ID:DCo0kCE6O
細かい指摘ありがとう
ついマジマジとカードを見直してしまったよ
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 16:23:32.56 ID:uhtSrhEFO
>>561
トライアルの方針を変更しないなら2枠スペルがメインになって対抗数自体はそんなに増えないんじゃないか?

今あるスペルはとにかくダイスで事故らせたい意図が見えて困る。
運は経験に関わらず平等だから経験者をディスって初心者を持ち上げるには適当なのかも知れないが。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 16:52:59.87 ID:dip9k8L1O
公式大会上位のデックレシピ公開してますね…「デッキ」になってますけど

やっぱり火竜メインが多かったのかな? 自分は半々で当たりましたけど
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 16:57:38.24 ID:BDYx3XblO
>>566
ある意味平等だからいいんじゃね?
Dualってのがあんまり好きではないが、堅実にいくか賭けるかで幅はひろがるし。

使い所でプレイの質に差が出るでしょ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 17:54:12.37 ID:JSg+n2fYO
今回は☆だったら良カードなのかな

しかし本当ベーシックなんだなぁって思わせられるよ。

もし、次の拡張ブースター(全六十五種類)はブロ時代のカードを人気順から各属性上位十枚をスペック少し高めにして再録とかだったらその後のブシの意図が痛いほど分かるので、本気でバトルロワイヤルだよな。

お前らならどれ希望するの?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 18:08:02.13 ID:6uRBR/Hp0
意味がよく分からない
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 18:25:04.43 ID:Bi842i3P0
公式のカードリスト内のPRのファイアドラゴン、画像とテキストで効果が違うんだけどどっちが正しい?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 18:31:34.76 ID:9dserMUp0
何処にも売ってねー
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 18:34:21.74 ID:OVRJ2z+r0
>572

売り切れたのか、売れる見込みがなかったから仕入れなかったのかどっちかだと思う??
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 18:41:49.92 ID:9jTVIDQFO
ツイッターによると売り切れてるらしいぞ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 18:44:18.43 ID:pMKmfhwt0
まあ古参やドラジェorゲオルを使いたい人はおのずと3箱だろうからな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 18:44:38.68 ID:OVRJ2z+r0
大会とか出ても顔見知りばっかりで売れている印象はないけどなぁ

あと、お店にいってもいっぱい在庫置いてたし

本当に新規がいるかどうか疑問に思うレベル

私の周りだけかな これは・・・
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 18:48:45.64 ID:ycFsdd1A0
俺の周りでは新規の数が常連を追い越しそうだ
…まあ常連たって4,5人しかいなかったわけだけど
割とヴァンガードやヴァイスシュヴァルツやってる人が興味持って買ってくれてるみたいだね
昔A・Sレギュやってた人が復帰してるのもチラホラ見る

個人的に驚いたのがGレギュの知名度の低さ、今になってモンコレ復活したんですねっていう人が割といて困る
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 19:06:34.41 ID:9dserMUp0
回ったうち一軒で聞いてみたが予約分しか仕入れてないとのことだったよ
同時期に出たヴァンガードの新ブースターはいくらでも置いてあるんだがなあ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 19:10:58.65 ID:fL5MgFey0
広告の力偉大なり…。

地元の近場は相変わらずだな〜まぁブロの時代にプロモをブースターに貼り付けて売ってたりしたから
ブラックリスト入りしたのかな…。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 19:10:59.43 ID:JKlx54Yh0
Gレギュの知名度に関してはしょうがない。取り扱い店舗も少なかったし、CMもやってなかったから。
逆にCM見て復活したと思った人がまた始めてくれれば、人口が増えてくれると思うとブシになっても悪いことばかりじゃないね。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 19:44:55.41 ID:iKJ7bAe+O
>>577
こっちも新規多いわ

大会開いたりカードあげたりして告知やら勧誘やらしてはいたが、
ここ最近でモンコレをメインでプレイする人が増えて来てる

ガンダムウォーの運営がアレ過ぎて、他TCGに移っているのも理由のひとつみたいだ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 19:57:39.71 ID:k+PGeYvZ0
俺の店はトライアル各20個づつ入荷したがあまりまくってるぜw
やろうぜモンコレ(´・ω・`)
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 19:59:08.94 ID:aRNKx2oVP
ブロック2でルール戻ってたら本気出す
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 20:01:03.65 ID:Kzt9N5Ye0
新しいタンゴを踊る黒猫可愛いねw
使うかどうかはわからないけどとりあえずファイルに入れて眺めたいw

そういえばカードが集めやすくなるっていうのは結局どうなんだろうね
★と●がトライアル限定って事はひょっとしたら★廃止なのかな?…妄想の域を出ないけど
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 20:11:36.34 ID:fL5MgFey0
トライアルの★はたぶん絵違いとかヴィジュアルフレームじゃないとかになるんじゃないかなと思うけど。
どうなんだろ星が消えてかわりに極稀一枚とかだったらうれしいかな。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 20:12:30.41 ID:t61UFsM+i
ちょっと興味あるんだけど、周りでやってる奴居ないからトライアル2種類
買おうと思うんだけどこれだけでそれなりに遊べる?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 20:12:35.11 ID:9jTVIDQFO
ナーガが☆
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 20:16:57.47 ID:6uRBR/Hp0
>>586
2種類1個ずつでもそれなりに構築はできる
まあ多い方ができる事は増えるけど
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 20:26:59.91 ID:Kzt9N5Ye0
そうかナーガがいたか…
だったら極稀はブシロードの他のゲームや遊戯王みたいにバージョン違いがいくつかあるって感じなのかな?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 21:38:19.06 ID:RmVHdskoI
ゲオルギウスはオープンでも十分戦えた
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 21:45:52.86 ID:xWdA85uG0
遊々亭のブログなんかもブランニューのこと書いてあるね。

しかしまぁ、○ー○○○○氏の文章のクオリティの低さは。。。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 21:57:48.76 ID:ycFsdd1A0
たかがblogに何を求めてるんだ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 22:18:08.09 ID:RmVHdskoI
金を払って閲覧してるのならいざ知らず、モンスターペアレンツ真っ青だな
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 22:22:21.90 ID:ZjRN30Rs0
オープンで、火竜剣姫のカード混ぜたデックをいくつか作ってみたけど
幽谷エルフと風の王orオベロンが単純だけど予想通り強くて面白かった
新カード自体はそんな種類ないけど、結構いじれそう
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 22:23:04.66 ID:TgWaTnnOP
こんなスレ汚しな書き込みをする奴が文章のクオリティ云々とか
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 22:38:15.71 ID:MYh6blii0
あそこのブログは、一部の有用な情報や考察をくれる人の記事を見に行くためのもので、
それ以外の人のは、その、なんていうか、そっとしておけばいいだろう。
あれも一応仕事なんだろうけど…
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 22:47:45.68 ID:iPyteJuG0
新規については、ブースターが出てからが本番じゃないかな?
構築済みって、個数はともかく「1回」買ったらもう買わないもんだけど、ブースターは「何度も」買うのもだから、
レジに運ばれる回数が多くなって、お店でも「売れてる」という印象が強くなるだろうし。

でも、結局のところTCGにとって一番有効な告知って「デュエルスペースで遊ばれている事」なんだよね。
結局対戦相手がいないゲームっていくら買っても意味無いし、「いつお店にいっても遊んでる人がいる」というのは大切なこと。
そして、TVCMや雑誌広告等で復帰や新規が出てきてプレイ人口が増えれば、デュエルスペースで見かける率も増えて加速度的にまた人口が増えて行く。
その時に、またトライアルは売れて行くと思うし、むしろ、これからの商品なんじゃないかという気もする。

ブシロードについては色々と言われてるけど、これまでのブシ商品を見る限り、「ゲームを浸透させプレイヤーを増やす」事にかけては腕は確か。
それと高いゲーム性&国内人気イラストレーターを兼ね備えたゲームが合わさったのだから、今後のメインTCGの一角を担えるんじゃないかと思う。



598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 22:57:55.59 ID:vuKkXl8FO
ブシゲーとしては未だにヴァイスが最大規模だけど
最近はヴァンガも伸びがすごいし、モンコレもTDの売れ筋すごいからこれからの伸び代は結構なもんだと思う。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:00:12.80 ID:N3Qr9zLIO
俺の地元はそもそもショップがないんだよな
最寄り店が3月に閉店した
公民館で俺主催の公認大会を細々やってる
当然赤字だし、新規なぞ増えるワケもなく…
なんとかならんものか
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:15:21.58 ID:WYjXpGBx0
>>597
宣伝にかけては大したもんだな。
ユーザーからの搾取具合も半端じゃないが。
ヴァンガードのブースター3弾が地獄とかいう話を聞いたが、いずれはモンコレもああなるんだろうか……。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:16:13.11 ID:cMxIl8HQ0
過疎化が進む日本の縮図を垣間見るすれ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:25:00.27 ID:gmNS2BuCO
見てきた。

きちんとしたレポートやデックレシピが書いてある中で、あの記事の書き方は>>591が毒づくのも気持ち分からなくもない。

603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:25:32.47 ID:RmVHdskoI
>>599
生まれの不幸を呪うしかない
最寄りショップがないのは致命的
継続が不可能に近いからなぁ
出来るとすれば知り合いを引き込むくらい
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:32:44.47 ID:WM4dU2Fw0
漫画が始まり小説が始まり、順風満帆だな
ゲーム性が多少変わったけど、進軍と召喚さえあれば最高にモンコレだ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:33:02.50 ID:MYh6blii0
>>599
みんなで遠征とかも不可能なの?
人が増えないんだったら、地元にこだわる必要も無いんじゃ。
数人でも、どっかのショップに定期的に来てくれるほうが、店としてもありがたいんじゃないか。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:36:01.59 ID:iPyteJuG0
>>600
宣伝だけじゃなく「TCGを浸透させるためのノウハウ全般」に長けてるという印象。

5月のモンコレ戦略発表会の時の木谷氏の話を聞いてて思ったが、凄く色々と考えてると思う。
「TCGが続かないのは古参と新規の間に差が出来て、新規がはじめてももう勝てない状態になるから。」
これはTCGのみならず、シューティング、格ゲー、音ゲーなんかが全て経験してきた構造的なものだと思うけど、
これに正面から取り組み解決策を見出したのは素直に凄いと思う。

まあ、この考えのもとに「プレイングとカード資産が勝敗に影響を与えにくい」ヴァイスというゲームが出来て、
商売的には上手くいってても、ゲーマーからは「運ゲー」と評されることになってるわけだが。

しかし、モンコレは商売的な魅力の一つに「強い固定ユーザーがいること」が挙げられる。
ならば、彼らを立てつつ「新規が勝てない問題」を解決するにはどうするべきか?
その答えが「レギュレーション分けによる隔離」なのだろう。

ブシロードは「コンテンツに合わせた戦略」を考える頭を持っていると思う。
だから「簡略化の末、モンコレが運ゲーになる」とは思っていない。
今後もオープンさえやっていれば、これまでと変わらないモンコレが出来ると思う。

ユーザーからの搾取に関しては多少あるかも。
でも、モンコレの古参ってブースター発売時に5・6箱買うような人が多いんでそこは大丈夫では?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:36:45.92 ID:6uRBR/Hp0
長いよ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:38:45.80 ID:ycFsdd1A0
ドラゴン使いのアーニャは魔獣使いの少女や忘泉の探求者と比べるとライトな感じで戦闘もTCGっぽくなってるな
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:41:38.58 ID:LJADkNPv0
運ゲーだけど買っちゃう まで読んだ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:46:50.53 ID:RmVHdskoI
>>609
読んでないやんw

まぁトライアル2種出ただけでオープンにも影響与えれてるからとりあえずは成功なんじゃね?
新規も周辺しか見てないけどそこそこ増えてるみたいだし
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:52:55.27 ID:aKBGAPKF0
ブシロード以降による最大の問題点は、大会運営の融通の利かなさだと思う。
一例としては、店が申請出したなら店内でやらなきゃダメ、別な会場用意してってのは不許可。
近所の店長さんはこれに一回でも違反したら商品供給を断つみたいなお達しを受けたらしい。
個人主催にしても申請の受付期間が短いから会場の確保にかなり苦労すると言っていた。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:53:07.32 ID:WYjXpGBx0
>>606
とりあえず5、6箱買いたくなるカードセットを作っていただきたい。
トライアルみたいにわざと弱く調整したようなカードセットを買えと言われても困るぞ。

>>609
WSのプレイヤーは本当にそんな感じなんだが、あいつらよくモチベーションと財布がもつもんだな。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:55:16.35 ID:ycFsdd1A0
全てのTCGプレイヤーがスパイクではないよ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 23:57:22.41 ID:Inglmmh8I
>>612
剣姫も火竜も弱くないんだが・・・ほんとにカードみてるか?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:02:23.17 ID:w78A3Fbb0
今の流れなら弱いっつっときゃ古参ぶれるってことでしょ
文句付けるだけなら実際に見たり使ったりする必要ねーもん
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:03:08.40 ID:uSfLUepJ0
>>614
スペルとアイテム周りの出来がもう・・・・ね・・・・・・。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:04:44.26 ID:gzDoXOJe0
>>614
見てなきゃ言わん。
弱くないならそれ改造してオープンの大会に突撃してきてくれ。
ああ、スペルは叩き出しても構わんぞ。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:08:01.28 ID:uqdnU6fHI
一応今日ゲオルギウスメインで優勝してきてる
もちろんオープン公認
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:10:02.22 ID:4la2oSiy0
普通にドラジェ入りの魔剣デックとかゲオルギウス入りの火風とかなら公認レベルなら優勝できると思うが
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:10:07.50 ID:4vUEJKoO0
また俺つえーが始まった
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:18:19.28 ID:uqdnU6fHI
今までのカードよりもオーバースペックなカードは剣姫、火竜どっちにもそこそこある
ヴァーミリオンドレイクとかナガレ里の猫又とか、ブチネコ鉄騎兵とか竜鳴の騎士ラインズベルとか
相手を制限して、自分は動きやすく組めばゲオルギウスもドラジェも想像以上によく動く

弱いカードだなんてとんでもない

スペル、アイテム周りもなかなかの性能
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:20:35.28 ID:BAXoZaiNO
火竜&剣姫VS歌姫&王子

比べたら多分今の方が強いよ。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:23:10.18 ID:oReKfQT/0
>>620
文盲もいいとこのアホだな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:23:37.73 ID:uqdnU6fHI
ブチネコは鉄騎隊だった、間違い
前評判の通りジャスティスは強い
フレイムタイドだってなんの問題もない
マジックシールドの応用力はかなりのもの
滅びの粉塵は全く持って残念だけどね
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:23:41.86 ID:uSfLUepJ0
>>621
え?バラックからノック→封印!→あ、はい・・・・。→じゃあもう一回ノックで。
とか言われるのに?
アイテムと装備品に対して粉塵と札を別々に使わなきゃならないのに?
プラインのコスト増えてるのに?
ジャベリンなんかヒロノリに公式でディスられてるのに?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:24:30.47 ID:BDPNZ69sO
>>605

>>599だが、二つ隣の市までいけば開催ショップがあるんだが、学生にあわせてるみたいで時間が早過ぎて参加できないのよ
周りはどこもそう
俺主催だと周囲の都合に合わせて申請できるが
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:28:22.11 ID:oReKfQT/0
>>625
・・・ええと、ブランニューとオープンの環境の差はあるのは理解してる?
オープン環境で無理にブランニューのみのカード使わなくてもいいの、わかる?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:28:24.26 ID:+xYhYq150
ユニットがオーバースペックなのは認めるが
スペルアイテムがなかなかってのは納得しかねるな

ぶっちゃけオープンでも使用に耐えられるのって
3種の神器はともかくとしてもジャスティス位じゃないか?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:29:29.17 ID:uqdnU6fHI
>>625
なんでオープン環境に新型封印持って行った?
新型封印は旧粉塵とのハイブリッドでしょ?
プラズマインパクトは打ち消し能力と宣言型能力も対象に出来るぞ

正直滅びの粉塵以外は用途が変わったりしただけで弱くなってるとは思わない
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:30:02.22 ID:gzDoXOJe0
>>619
パーツ剥いでデックを作ればいけるとは思うが、トライアルをベースにしたデックで白夜と当たったら詰むんじゃないかと思う。
ドラジェが物凄いイニシで先行取らない限りただ殴られるのを待つだけじゃね?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:34:05.66 ID:uqdnU6fHI
>>630
オープン用にするならドリブラ入れて、吹き抜け入れるだけで普通に突破出来るんじゃね?
それら入れちゃダメだとか言うなら詰むけど
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:36:08.65 ID:+xYhYq150
>>629
オープン以外ならみんな土俵がおんなじなんだから
強かろうが弱かろうがそれしか使えないだろ
それでなかなかの性能といわれても比較対象がその中での話しなんだったら
そりゃなかなかの性能だろう
だけどオープンに持ってきて使えないなら旧カードに見劣りしてるってことだ

それに何の宣言型が消したいか知らないが
オープン環境で2枠も使えば宣言型ユニット自体を余裕で殺せるぞ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:37:27.46 ID:WuxcY6k+0
>>630
ドレイクとスモーカー入れときゃある程度は何とかなるんじゃねーの
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:44:56.91 ID:uqdnU6fHI
新型プラズマインパクトの強いのは「消失」させれるところ
この部分は宣言型特殊能力に対してじゃなく行動完了型特殊能力に使用した時
旧プラズマインパクトだとリザレクション、サンドカーテン、ドラゴンスケイル、耐性:戦闘スペルでことごとく防がれていたものが
相手を殺すか、プラズマインパクトを打ち消さない限り防御しても辛いという点
宣言型特殊能力に効くのは自爆型特殊能力がないことに対する補填と考えればいい

ファイアジャベリンはごめん
オープンに持って行こうと思えなかった
というか旧版でもあんまし使用した記憶がない
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 00:46:55.02 ID:xJ/qO5VWO
用途の変わった札やプラズマを前と同じ感覚で使おうとしたらそりゃダメだろ

オープンででも、ディスペルジェム使って「1Dダメ無くなったんだけど」って言ってるようなもんだぞ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 01:02:20.23 ID:gzDoXOJe0
>>631 >>633
いきなり詰むことはなさそうか。

しかし一体何に勝ったんだ。
オープンのメジャーなデックタイプがただのバランスユニットの集団に負けるとは考えにくいんだが。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 01:22:10.05 ID:uqdnU6fHI
別に火竜、剣姫のカードのみでやったわけでもないよ
ゲオルギウスとヴァーミリオンドレイクを中心にシナジー作って
ゲオルギウスを一番活躍出来るようオープン用に調整しただけ

戦闘スペルはフレイムタイドとドラグーンエナジーを引っこ抜いてきた
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 01:30:25.55 ID:xJ/qO5VWO
当たり前だけど何も考えずにトライアルのカードで組んでも強くないぞ
新パック出た時に新パックのカードだけでデック組んだりしないだろ

ケットシーなんかはまだギミック揃ってないから仕方ないにしても、火竜中心にオープンのカードも使ってちゃんと構築したら普通に戦えるぞ
単体で見てもゲオルや闘士、ラインズベルとかの一部のユニットやロストエデン、マジックシールド、ドラグーンエナジー辺りはそのまま既存のデックに入るくらいのカードだし
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 01:33:15.19 ID:Xc6Rt4ad0
この構築から始めたものだけど、スレ読んでるとマジックシールドが強いって言われてるみたいだけど、
これって対抗連鎖が終わったら消えるんだよね?
ってことはもとより超過ダメージあった場合対抗連鎖終了時に死亡するって事だよね

なんかイマイチ強さがわからないんだけど…
初心者ですいません
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 01:39:48.00 ID:GS9m6AQ+0
>>639
モンコレのダメージは蓄積しない。
防御力10のユニットに、9ダメージの効果が適用された場合、そのユニットは「無傷」であり、防御力が削られて1になったりすることは無い。
何度でも9ダメージを耐えることができる。

だから、マジックシールドが対抗連鎖終了時に効果を失っても、それで守られたユニットは無事。

ルール的な質問は質問スレでするのがいいよ。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 01:39:49.70 ID:WccazpiY0
このゲームはダメージが蓄積されない
初心者ですとか言ってる暇あったらルールブックを開くんだ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 01:40:10.11 ID:4HEPMqT1O
>>639
質問スレいくべき。


『もとより超過ダメージ』の意味がわからん。
そりゃぁ、ダメージより防御力が高くなれなかったら死にますがな。
煽りではないが、ルールは把握できてる?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 01:41:12.54 ID:uqdnU6fHI
>>639
モンコレを他のTCGから移った時誰しもが間違えるところだね
モンコレのユニットには「ライフ」や「タフネス」の概念がなくて「防御力」ってのがユニットの生死をわける概念になる
これはダメージによって減少せず、防御力を超えるダメージを受けない限りはそのユニットは死亡しない

例として防御力5のユニットが攻撃によって4ダメージを受けて、その後ジャスティスによって2ダメージを受けても防御力以上のダメージを受けなかったので死亡しない
ということになる

イメージとしては
鉄の壁にいくらBB弾のエアガン撃ち込んでも壊れないって感じ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 01:43:57.49 ID:hN8Ty2HD0
>>642
さすがにその意味くらい汲み取ってやれよ
元6のやつが7ダメーし食らったのをマジックシールドで+して残ったけど対抗連鎖終了でぷらすが
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 01:46:37.17 ID:hN8Ty2HD0
>>644
途中で送っちまった…

>>642
元6のやつが7ダメーし食らったのをマジックシールドで+して残ったけど対抗連鎖終了で+が消えたらマイナスだから死ぬんじゃね?っていいたいんだろ

まぁ結局質問すれ池は変わらないんだけど
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 01:55:43.30 ID:PqNE+V9d0
まぁでも確かに思うわな

ダメージって言われると他TCGの概念だと溜まるって思うのはわかる
実際今回のマジックシールドのことをブログに書いてるやつで同じこといってるやつがいたよ
だから相打ちくらいしか取れねーしイラネって
流石にいままでやってきたやつでこんなこといってたらお前アホかって言葉を送るが
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 02:00:21.10 ID:6xN+FwhM0
お前らって結構ツンデレだよなw
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 02:00:37.11 ID:NZ+4bv6o0
そういやシールドとメリッサの件はどうなるんだろうな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 02:00:56.72 ID:uSfLUepJ0
マジックシールドが一番映えるのは攻撃対抗だよな。
それ以外だとリザかカーテンで十分だし。
防御参照の能力に重ねるのは強そうに見えるが、防御残らないから結構使いづらかったりする。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 02:01:20.15 ID:n5nIcyEX0
>>647
おい先にいうなよw
俺も思ってたところだ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 02:02:08.25 ID:uSfLUepJ0
>>648
対抗連鎖終了時にメリッサ破棄だろ?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 02:07:49.57 ID:uqdnU6fHI
モーラが殴られながらマジックシールド使ってデカイの一匹屠って、チャージ乗った殴りをキャッチするというトリッキーなことも出来る
結構攻撃対抗からの対抗連鎖だとマジックシールド分の上昇値忘れて
「〜はやられましたけど、攻撃6点で貫通でこちらの進軍成功ですね(^ ^ 」
ってなる人が多い
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 02:09:29.66 ID:4HEPMqT1O
>>645
言い方は悪かったとは思う。

でも、対抗連鎖が終わったらなくなるってのがきちんと理解できてるのにダメージだけ残るってどうよ?
マジックシールドの存在が無意味になるだろ。
その矛盾に気づいたならルールを再確認すべき。



って書こうと思ったら、メリッサの件で理解しにくい事がわかった。
そういうイメージだったのか。
正直、煽りっぽく書いて申し訳なく思う。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 02:22:18.81 ID:lUULlPOa0
他のカードゲームだと遊戯王しかやったことないけどダメージってモンスターとかユニットに積み重なっていくゲームのほうが多いの?
確かにそこらへん勘違いしてる人が多いみたいだし多いんだろうけど

しかし、何点上がるかわからない(2点は確実だけど)上に連鎖終了時に効果が消えるマジックシールドをメリッサに使おうとは思わんな。
そういう話じゃないのはわかるが
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 02:37:46.29 ID:uqdnU6fHI
遊戯王はやったことないがルールだけ見たら戦闘以外でダメージをモンスターに与える効果がないから疑問にならないかもな

他のTCGだとダメージ蓄積がほぼ常識ってほど
TCG元祖とも言えるMtGにほとんどのTCGが影響受けてるからね

モンコレはTCGの中でもMtGの影響を殆ど受けていない当時も今も相当な異質ゲーム
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 02:54:00.35 ID:4HEPMqT1O
まったくの余談だが、日本初の国産本格的TCGってポケモンなんだってね。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 02:56:15.08 ID:oReKfQT/0
>>655
あれ、MtGの会社にデザイン的に似るからグループSNEが許可もらいにいったとか
そんな話なかったっけ?勘違いだったかな?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 03:19:39.09 ID:uqdnU6fHI
>>657
カードデザインじゃなくて、ゲームデザインの話
ステータス部分が6/6とかイラストが上半分、テキストが下半分とか似てしまうから許可貰ってもよかですか?
ってのはどうしてもMtGに似るから、後で「おい、そのカードゲームのデザインうちのパクリだな!賠償を要求する!」
ってならないように許可を貰いにいった
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 07:15:47.07 ID:GS9m6AQ+0
エイジプレミアム読んだが…絵も話もパッとしなかった、ってのが正直なところだな。
あまりモンコレっぽくも無かったし。

あの天使の再録フラグではあるのかな。
レベル4、アイテム1スペル魔ぐらいになっててほしいが。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 07:52:41.94 ID:QcKWpZ+20
こういう質問にも答えることで話題に登ることのなかったことで意見が出て気づかなかったことにきづくとか、割と初心者の質問も悪いことバリじゃないと思うな

とかいってみる
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 08:11:14.32 ID:vcCb0qQk0
かといって良いことばかりじゃないというか、
別に639のおかげとかじゃないがな。

質問スレでやれば、雑談に流されることもなく、
次に来た初心者も答えを見つけやすかったのに…
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 08:12:54.38 ID:gzDoXOJe0
>>637
それだけでやれとは言わんがトライアルが弱くないと主張するなら半分くらいはトライアルのカードで組むべきじゃ……。
そりゃカード単体で見れば強いのもあるだろう。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 08:17:36.27 ID:4E/JqGaa0
本当お前らツンデレだな
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 08:25:46.68 ID:xJ/qO5VWO
>>662
そもそもの発端は「トライアルのカードが弱い」だ。
強いカードがゲオルギウスくらいしかないとかならともかく、単体レベルで採用できるカードが「何種類も」あるなら十分反論になると思うが
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 09:11:21.09 ID:C/MwY/l30
装備品も黄金とは何だったのか、ってレベルだしな
プールが狭くて噛み合わないだけでカード単体のパワーは上がってると思う
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 09:15:33.46 ID:iPESE3TvO
初心者が増えて来てそうなので
必要ないだろうけど一応注意

このスレは一部の声の大きな人が正義で進行しています。
ここの正義がモンコレの総意では全く有りません。


では、今後も大声の罵り合いをお楽しみ下さい。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 09:21:53.42 ID:o7B/ve+P0
星剣姫辺りでちょっと離れて戻ってきたらデザインがまた一新されててびっくらこいた。
ちょっと慣れるまで時間掛かりそうだなー今回のデザインは。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 09:28:36.22 ID:1XwLQX+x0
>>659
アーニャみたいな天才はおっさんには受けが悪いだろうけど、若い子向けだと思うよ
絵に関してはストームドラゴンが残念仕様だったがプロモ版ゲオルなんかいい絵だし、慣れてくれば安定してくると思う
描きやすいほうが二次創作は盛り上がるし、上手くなりすぎてもそれはそれで困るけどな
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 09:41:33.25 ID:kAuO+uW2O
まあゲオル強いに関してはiPhoneだし話半分くらいじゃないか。
ブランニューでは無双しかねんが、オープンではファンデックもそこそこ勝てる程度の認識で合ってるはず。
メタに入り込んできてから認識を改めても遅くない。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 09:53:15.40 ID:7lmCiuCgI
まぁ自分で確かめるのが一番手っ取り早い方法だと思うよ
いくら「これが強い、あれが強い」って主張したって使わなきゃ実感なんて出来ないんだからさ

ちなみに弱い弱いって言ってる人らは使ってみての感想なのかな?
上の方に「見たらわかる」「見たからこその発言」みたいに空論だけで終わってるとかないよね?
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 10:01:15.52 ID:4HEPMqT1O
>>669
お前のいってる事おかしくないか?
俺も一年ぐらいブランクあるから、上手い例えではないかもしらんが…、

例えば、バルバロッサ。
あれを弱いと言う人は多くはないと思うが、メタに入ってたかどうか言えば微妙だろ。

逆にメディアだって、それ単体なら何もできない。メディアでなく、メディアデックが強かっただけだろ。


ユニット単位でみるなら、ゲオルギウスが絶対的に弱いと言える明確な根拠をしめしてみろ。

デック単位ならまだでたばっかりでなんとも言えんだろ。
仮に強かったとしても流行るのは少し時間がたってからなんだし
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 10:15:58.61 ID:uSfLUepJ0
ゲオルよりはセイクリ使うわ。
両方使うには英雄点が重すぎる。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 10:23:00.14 ID:GS9m6AQ+0
対策カードで言えばウィンドカッター、ララバイ、タイダル、サンドカーテン、リザレクション、ディスペル、錬金銃、白夜、トンネル
相性の悪いユニットで言えば、ラヴァー、髑髏、メディア、ゲパルト(双盾)、アルストロメリア、アスタロト
など、よく使われるカードがごろごろしてるしな。

8レベルの2点英雄としてみるなら、比較対象は…あまりいないんだな。
もとから高レベルの英雄って、微妙なのばかりだ。1点が多いが。ライノタスクやプラテウムはデックタイプがもともと違うしな
実質、張り合う相手としてはスティグマやアスタロト、セイクリになるのか?
FFDよりは英雄点分強いとは言えると思うが。

火スペルばっかり使いたい、とかじゃなければ、セイクリでいい気がするな。
*枠持ったドラゴンも増えたし。アイテムが絡んでくるが。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 10:39:14.79 ID:7lmCiuCgI
>>672
セイクリとゲオルだと運用するデックがまったく違うんだが?
セイクリは6色重スペル、聖魔多色タッチドラゴン
が主だけどゲオルギウスは
火風、火水、火聖などの2色重スペルやラヴァー火炎耐性などの火を主体にするデック

>>673
地形を上手く運用してみると苦手カードがぐっと減るよ
具体的には永い時の狭間、鋼の門、竜鳴の谷などの強制的に有意になる地形
妖精の輪とトンネルが制限になったから吹き抜け系を丸ごと抜いてる人が多い
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 10:52:12.88 ID:C1lQfOny0
大阪の北摂にデュエルスペースあればいいのになぁ…
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 11:06:31.94 ID:KQu+CsR7O
大阪に住んでる時点でモンコレ環境としては勝ち組
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 11:07:34.40 ID:kAuO+uW2O
>>671
戦闘単位で見るならゲオルは割と強いと思う。
ブランニューならカードプールの狭さからかなりの性能。この点に異論はないだろう。

iPhoneはゲオルはオープンのメタゲームに加われる強さと主張していると解釈するが、
ゲオルはユニットの特性的に見て火のスペル寄りでドラゴン多めのデックを組むことになる。
この条件でメタゲームに食い込めるデックを組めるかというと、俺は無理だと思うな。
普通タイミングの除去、アイテム対抗、攻撃対抗に特化した火属性の傾向を考えると
今後もメタゲームに食い込む上で特別有効なカードが出てくるとは考えにくい。
環境自体これが有効な方向に偏る可能性については俺の腕では語れないが、
なんとなくそうなることはないだろうと思う。根拠はない。

ゲオルがユニットとして弱いと考える理由は、ブレスのコストがドラゴンであること、
スペル枠が火に偏っていることだな。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 11:27:47.50 ID:7lmCiuCgI
>>677
「セレコアなんて何処にいるんだよ、使ってるやつなんて見た事ないぞ」
「聖魔コンビニなんてトンネルの前に無力だろjk」
「結局トーナメントシーンはシャチオズ一色だろ」
「ゼブ?今更あの程度で妖精の輪をメタったところでどうにもならないし、そもそも防御力4は雑魚」
「ガーネットって何よ?ネタデックか?」
そんな意見が溢れていたね
ブロッコリー最後の全国前は
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 11:41:22.00 ID:MYK7cQ6M0
クラウドキルが若干使いやすくなったのか。
イイ感じ。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 11:43:34.27 ID:309Aptej0
>>677
おい笑わせるなよww
使わない、使ったことがない、使えないで
さらに根拠はない

で批判とかクレーマーかよw
お前ただiPhoneを煽りたいだけだろ?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 11:47:35.28 ID:7lmCiuCgI
お、プロモパックのカードが開封児からすでに大変な傷み方しているのなんとかならない?
って質問送ったら、送ってきたら良品送りかえしてくれるよー
だってさ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 11:48:08.74 ID:pTBUKEhhP
iphoneがどうこう言う奴もキチガってるよね
ってよく見たら携帯厨じゃん
これだから携帯厨は
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 12:09:55.78 ID:L+Y/WMXl0
そんなことより今日のカード来てるぞ
クラキル強化されるとは思ってなかったぜ!出現頻度、並なのも好感
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 12:10:18.72 ID:lUULlPOa0
クラウドキル全体1点か、デトホかクリティカルでもあるのかな?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 12:16:28.31 ID:zPw7UoLY0
クラウドキル続投は嬉しい一番好きな魔のスペルだし。
初心者に毎度質問される対象の数に依存しての数値増減やデスブリと共に猛威を振るったから再録心配だったけど残ってて良かった。
なによりマークも◆に戻ったし嬉しいかぎり。
これで姫様の魔枠が生きるぞ良かったね剣姫ユーザー。
というかなんでGレギュで★だったのか教えてくださいバブルクラブさん。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 12:45:38.16 ID:MRtH3SKdO
>>684
ここでまさかのウィークポイントですよ。
効果を受ける様になったら面白いけど、強過ぎるかw
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 12:58:03.14 ID:kAuO+uW2O
>>680
今後環境が有利な方向に動けば強いよ!でいいか?
流石に環境自体の変化までは予測つかんぞ。

iPhoneが無茶苦茶言ってるから叩いておきたいというのは否定しない。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 13:02:41.34 ID:XWDbP1+H0
>>666
これテンプレ入れてくれ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 13:14:25.44 ID:iU39Curr0
本人の自己申告のみだが実際やって結果出してる奴
やらずに空論で喚いて叩きたいだけの奴
どっちが滅茶苦茶なんだろ?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 13:38:32.61 ID:kAuO+uW2O
わかったよ、俺が無茶苦茶言ってたよ。
もう大人しく時間が証明するのを待ってるからほっといてくれ。

「使えない」ってどうしたら証明されるんだ?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 13:39:13.64 ID:mIiEM9Zs0
>>687 みたいなキチガイがいるから新規が増えないんだな。よく分かった。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 13:40:51.04 ID:r4SZ3xfgO
お前ら、調べてみたがモンコレにゴッドイーター出るのかよ・・・
運営移動していきなりこれとかブシ何考えてるんだよ
ゴッドイーターとかならヴァイスにでも回してやれよ・・・って売上スレで叩かれてるぞ
なんとかしろよ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 13:43:24.45 ID:pTBUKEhhP
>>692
でねーし
システム使いまわした別ゲーだし
モンコレとはまぜらんねーし
イエサブの通販サイトにはもうでてたな
9/17とか
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 13:43:57.57 ID:7lmCiuCgI
「使えない」ってどうして思いたいのかわからない
楽しんで使って、勝てて楽しんでるところに「そのカード使えない、ゴミだよ」って言って何が面白い?

ちなみに「使えない」って証明するのはほぼ不可能
サミアドくらい意味不明に作らないと
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 13:49:29.84 ID:xJ/qO5VWO
個人的には、使えると信じて「俺が使えることを証明してやる」ってデック組んで大会行ったプレイヤーが大半そのカードを使うのを諦めるようなら「使えない」認定でいいと思う
ポイントは「使えると主張してる奴が諦める」レベル

パンドラとかそんな感じだったよね
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 13:51:45.94 ID:7lmCiuCgI
そいやパンドラしっかりとアルフレアにいるんだよなぁ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 14:08:28.22 ID:GS9m6AQ+0
クラウドキルはダイス使わないのが好感度高し。
これで、味方の数を対抗で消せる手段が他にもあればよかったのに…
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 14:14:47.26 ID:KQu+CsR7O
パンドラは犠牲になったのさ
無限回収のな
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 14:26:07.51 ID:iDNB5x5G0
使えるか使えないかで言ったら、大抵のカードに使い方があるのがモンコレ。鋼の門の上に置いたら大抵の大型が強い
ゲオルさんへの評価は、2点英雄としては微妙
8/8/8なら文句はなかった
※あくまで個人的な感想です
 
一か月もすれば結果は出るさー
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 14:33:55.81 ID:GS9m6AQ+0
イラストは、どっちかというとポイズンハンドって感じだな。>クラウドキル
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 15:04:25.46 ID:7lmCiuCgI
一ヶ月後はまた評価変わるだろうね
今の剣姫、火竜をオープンに突っ込んだ結果だし
アルフレア後にはもしかするとゲオルギウスか袖にもかからないようなユニットが席巻するかもしれないしね


んで竜使いのアーニャ読んでみた
竜を狩る天使はがっつり出てきてるね
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 15:06:38.12 ID:4j1UFJ0YO
このイラスト2人はキルシュの隻眼姫の2人か

製品の方はロリになるのかムチムチになるのか……
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 15:22:30.47 ID:GS9m6AQ+0
特殊ジャッジをアルバイトで募集してるな。

時給950円+交通費支給
1.土・日に行われる地方大会、初心者講習会の運営
2.大会結果等、ホームページ更新用文章作成
3.他、カードゲーム制作における各種作業手伝い

楽しそうなバイトだな
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 15:26:37.62 ID:GS9m6AQ+0
と思ったら>>210ですでに出てたのか
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 15:34:25.45 ID:cix6Z0ja0
そのバイトをやるとなると、常識的に考えてブシロードタイトルの公認には一切出れなくなるよな
俺にはモンコレを捨ててモンコレに尽くす覚悟はできない…
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 15:41:27.42 ID:xJ/qO5VWO
3の範囲によるだろうな

案外発売一週間は出場禁止くらいで済むかもしれん
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 16:20:39.61 ID:uSfLUepJ0
>>702
製品版はムチムチの方。
ロリはプロモだね。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 17:12:18.52 ID:+xYhYq150
ゲオルが使えると言ってる方々は考えて欲しい
セイクリッドがどれだけ使われてどれだけ勝率があったかを
コストと効果が似ているランスロットが強いと言われていたかを

英雄なんだし確かに書いてあることは弱くは無い
しかし一線級のスペックがあるかと言われればフォローできてない部分も多い
弱体化したとは言えぶん回り筆頭のセレネコアトルや錬金銃
安定感で弱点の少ないボダバラやシャチ
いずれにも安定して勝負できるかと言われれば多少苦しいと言わざるをえない
そして何より大型火風と言いつつ主力のクラップが撃てずドラムも微妙だと主力としてはやや力不足

やはりゲオル入り○○じゃ無くゲオルデックと呼ばれるに至るまではちょっと先が長い気がする
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 17:34:21.76 ID:lR7fVV2tP
お前がそう思うんなら(

710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 17:48:09.20 ID:mIiEM9Zs0
>>708
いいから、使ってから言えよ。
それともテストプレイすら満足に相手がいないぼっちなのか?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 17:55:25.41 ID:GS9m6AQ+0
「使える」の意味合いも人によって違うからな。
「今までのカードよりも優先して使うべきレベル」か「使って使えないことは無いレベル」か。
俺的には後者だな。ラヴァーデックならFFDのほうが使いやすいし、セイクリデックには枠が合わないから組みなおす必要があるし、
火単デックにとりあえず入れてもコストが払えない。結局「ゲオルギウスデック」を組むことになってしまうが、特別強そうではない。
だから後者。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 18:11:12.26 ID:xJ/qO5VWO
別にゲオルギウスデックにしなくても、ヴァーミリオンドレイクとあとなんか適当にドラゴン8枚(ゲオルギウス込み)くらいになるように入れりゃ十分働くってセイクリさんが言ってた

別にゲオルギウスデックにしなくても2点分の働きしてくれればいいよ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 18:15:20.66 ID:7lmCiuCgI
>>708
別にゲオルギウスが単騎突破無双するわけじゃないんだけどなぁ
弱点なんて言われるまでもなく把握してるし、それを補うものも用意してる
進軍や地形でフォローもしてるし、苦手は他に任せる手段だってある
そういうのを引っくるめてゲオルギウスにシナジー集約させてゲオルギウスデックって名乗っても問題ないでしょ

あ、セイクリッドバハムートは前々回の全国で確か2位だっけ?
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 18:23:18.26 ID:zPw7UoLY0
というかLv8でデックの名前になれるようなカード自体が稀だろう。
セイバハでもコンビニドラゴンなり土ドラなりで通ってることのほうが多い気が。
どうせゲオルギウス3積みしても火○重スペルドラゴンとか火竜バランスとか
その手の名前で呼ばれる。
デック名に名前が上がるカードはそのカードが引けなければ半分負けみたいなデック
の中核になるカードだろ。

使えないカード?富士見時代のカードでOk
しいて言えば神霊獣のマンティコアとか再録が早すぎた感がなぁ…。
後、妖魔の勇者が仲間内で不評だった。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 18:33:18.80 ID:BDPNZ69sO
スノーフェンリルは狼シナジーにも吹雪シナジーにも混ぜてもらえない不憫な子
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 18:37:37.12 ID:GS9m6AQ+0
そういえば、新しいのはアンデッドマンティコアだっけ。
なんでわざわざアンデッドなんだろう。そういうモンスターがなんかの伝承なりゲームなりにいるのか?
ビーストだけでもよかった気がするが。種族:モンスターはなくなるんだっけ?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 18:49:20.87 ID:4la2oSiy0
マンティコアにしたら、こんなのマンティコアじゃない!とかいう古参がうざいだろ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 18:51:26.69 ID:BAXoZaiNO
ガロウムって言うリザードマンの英雄はまだ出ないのですか?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 18:55:39.54 ID:+xYhYq150
>>710
火風ドラゴン組んで使ってみたぞ
その意見が最後2行だ
ぶっちゃけ能力がリザレクションやサンドカーテンで防がれる時点で巨神の祭壇要因だった
アレならフレイムタイラントやテンペストクイーンでもばら撒ける分使えると評せる

>>713
シャチだってシャチが突っ込むわけでもないし
セレネなんか指輪持ったペテレーネが無双する場合もある
ボダだってお留守番で鰐七海本陣突貫とかしょっちゅう
だけど今のゲオルはどうやっても火風の中の一人のポジションで
まだキリンやカリギュラのお供 鰐や銀閣と同じサブでしょ
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 19:13:03.62 ID:iU39Curr0
>>719
簡単な話最初からゲオルメインで組んでないか、組めなかっただけなんじゃ?
でも個人の認識なんてそれぞれだしいいんじゃね?
>>719にとってはサブまでしか使えないユニットだった
iPhoneにとってはメインを張れるユニットだった
運用と認識の差だろ
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 19:14:38.43 ID:UMxSmOdd0
CM見て始めようと思ったけどなんかどれ買っていいかわからない
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 19:21:26.57 ID:xJ/qO5VWO
防御6の時点で不沈なんて無理なんだし、サブユニットでいいと思うけどね
英雄点分の仕事すればいいんだよ

サブユニットだって極めればボダやサルガタやアスタロトになれるわけだし
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 19:23:04.32 ID:+xYhYq150
>>720
まあ既存の一番使いやすいデックに突っ込んだだけだからそうかもしれないが
じゃあゲオルメインで自分が言った主力級だったデックに見劣りしない奴を上げてくれよ

サブでいいなら強いと言える
メインなら保留だな
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 19:30:07.10 ID:gMUQX64XO
>>721
全くの新規ならトライアルデックの「火竜」か「剣姫」。
ルールブックもついているので1個は買っといた方がいい。
それが売り切れてたら月末まで我慢して「アルフレアの不死鳥」かな。

それ以外はオープン用だから新規には辛いかも。
とはいっても、トライアル以外はどれも生産終了してるハズだから今の内に買っておくのも1つの手ではあるが。

725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 19:37:25.48 ID:lUULlPOa0
クラウドキルのクラウド感が相変わらず無いよな。イラスト
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 19:41:14.94 ID:7lmCiuCgI
>>723
>>720のがどんなのか知らないけどゲオルギウスメインあるよ?
鋼の門、永い時の狭間で軽くロックして地形張りながら戦闘は避けつつ本陣目指して行くデック
入ってるユニットは8レベルドラゴンと即時ユニットを少々
本陣戦以外だと地形のおかげでコンボデックにはかなり圧力かけれる
ヨルムンガルドには先攻取らないと無力
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 19:41:53.93 ID:uSfLUepJ0
Sの死山血河の真ん中でモクモクやってるクラウドキルが好きだったんだが、あれはもう使えないのか・・・・・・・。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 19:47:23.98 ID:WccazpiY0
ヒラコーの奴か
確かにあれは魔スペルらしさ全開でいいイラストだった
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 20:18:46.18 ID:PnmSByIJ0
そもそもゲオルはG以前のカード…特にセイバハの調整版として作られてると思うから元祖超えろっていうのはなかなか難しい気がする
でも例えば火枠で2回対抗したいっていう場面が出来ればオープンでも採用の余地はあると思う
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:24:07.62 ID:xWnV9bxF0
>>729
ブレス吐いたり尻尾振ったりしたら折角の攻撃力10が死ぬのが辛いところだな。
これは強くなりすぎないように防御力を削って無駄になりやすい攻撃力に振り込んだんだろうか。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:57:09.35 ID:uYGe2iVD0
大きな大きな木の部屋とか再録されればゲオルとか大型も少しは扱い易くなるんだが

どうでもいいけどFドラとゲオルで比較するとFドラが相当ハイスペックに見えてくる不思議
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:59:12.82 ID:pTBUKEhhP
クラウドキルこれスペルって言うよりユニットじゃん
もっとちゃんと絵描かせろや萌え絵イラネーから
ざけんなよ馬鹿SNEが
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 22:01:19.91 ID:xWnV9bxF0
>>731
FDは結構なハイスペックに仕上がってると思う。
惜しむらくは登場がブースターであることか。トライアルに入ってたら無双できただろうに。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 22:13:38.89 ID:9fMYsvJk0
龍殺しの槍再録されないかなー
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 22:54:55.52 ID:aevQmeap0
ドラゴンといえば新ファルニールがどうなってるか気になる
新ストームもそうだが、風の6レベルは結構優秀なのが多いからなー
前公開されたままなら旧ファフニールかチルチルでいいやん、ってなるし…
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 22:58:44.85 ID:uYGe2iVD0
+4/+4だっけ
自軍パーティも対象に含んでたら使えそうだけど
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:03:47.29 ID:7lmCiuCgI
発表当時のファフニール

不滅竜ファフニール
ドラゴン
風 6/5/5 飛行 英雄点1
スペル:水風*
◎[普通/対抗]不滅の竜鱗
<コスト:このユニットの「水」消費/対象:このユニット>
対象に「防御力:+2」を付与する。
◎[普通/対抗]無敵の竜鱗
<コスト:このユニットの「風」消費/対象:このユニット>
対象に「攻撃力:+2」を付与する。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:18:20.15 ID:xWnV9bxF0
>>735
新ストームはシリーズでこいつだけ同姓同名の別人なのが納得いかんw
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:20:36.83 ID:uqdnU6fHI
ストームにも英雄化したのがいるじゃないか
実はかなりのコンボ殺し、ウィニー殺し、白夜殲滅兵器なスペリオルなお方が
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:23:21.82 ID:C/MwY/l30
ファフニールに耐性無いとかどういう事なの・・・
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:24:39.81 ID:CoaRs8md0
今度のプリキュアは拷問隊っぽい感じだな
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:30:01.02 ID:xWnV9bxF0
>>739
そいつは英雄化したんじゃない、完璧に別物だ。

これは新ストームが一回り強化された英雄版ストームのシエロさんに登場願うところか。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:34:07.94 ID:uqdnU6fHI
>>742
んじゃこのファフニールも別物だ
それでいいじゃない

当時でも微妙だったけど今見るとほんと役不足だなぁ
特殊能力の値を+3にするかスペル枠を水水風風*くらいにしないと追いつけない
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:34:12.53 ID:uYGe2iVD0
まぁSSDでも白夜はあんまり行きたくないんだが
ウィスプで沈んでから学んだ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:43:16.41 ID:xWnV9bxF0
>>743
ファフニールは>>740だろ、俺じゃねえ。

英雄でも6レベルでスペル5枠は不死鳥さんが泣くぞ。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:45:49.42 ID:lujz0REm0
ところでゲオルは火風より元からエカテ、コーラル、パールがいるので
コストを捻出しやすい火水に入れた方が良さそうな気がするんだがどうだろう?
オープンに回すだけのゲオルが無いのでしばらくは試せないんだが。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:51:11.85 ID:avQaxhb50
それはもう試したが微妙だった
やはり英雄2点が痛い
エカテリーナはFDとWD待ちだな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:53:22.40 ID:uYGe2iVD0
結局全力でコストに回るゲオル様マジ強い
巨神の祭壇使わない限りゲオル積む意味ないんじゃないかなと最近思ってる
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 00:24:51.00 ID:3auaurYo0
ゲオルを使っても弱いって言ってる奴らのまとめ
・既存のデックに入れて使えないと言う
・最初から使うつもりがないので諦めてる
・ボダ最強
・攻撃力10が飾りだと思っている
・相手の手札には必ずタイダル、ウィンドカッター、リザレクションが握られている
・ほんとは使っていない
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 00:29:36.01 ID:tquS/AKe0
俺は言うほど強くない"と思う"が、そんだけ煽っといて弱かったら恥ずかしいぞw
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 00:36:05.61 ID:T8AmR27M0
俺は別にゲオルギウスが弱いとは言ってない
エカテリーナには合わないとは思っただけ
理由はいくつかある

火水だと現状は水スペル多めの構成になるから枠が微妙に合わないので使いづらい

せっかくの耐性火炎があまり活かせない
イクスなんたらが入れにくい

現状は火風のほうが向いてる
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 00:37:31.19 ID:l04jtIJBI
>>750
もしかして本気で剣姫と火竜出てからオープン戦公認でてないのかな?
結構色んな人がゲオルギウスなりドラジェなりヴァーミリオンドレイクなりラインズベルを
デックに入れて参加してるし、以前のデックから妖精の輪抜いてシャーウッドの森にしただけのデックとか
土屋単色サルガタナスとか
環境結構動いてるよ?

みんな手探りが多いし、テストプレイも兼ねてるから殺伐環境にはなってないけど
「思ってる」だけじゃなくてやってみるヨロシ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 00:42:51.27 ID:7lcLY9gc0
みんなゲオルンに夢中だと・・・?
なぜだ・・・姫様デックをみんなで考えようではないか!
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 00:44:48.02 ID:tquS/AKe0
>>752
おい、僻地で大会やれよ。いや絶対集まらんけど。

ネット越しに知り合いと対戦するのがメインだからな。
その知り合い共はファイルに上位賞並べてるような連中なんで、間接的に環境には触ってるが。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 00:50:59.33 ID:lW1f/PJn0
>>754
てめぇで大会でてないのに環境にさわってるとか、どんだけレベル低いんだ。
TCGにもギャラリー界とかあるの?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 00:54:33.82 ID:PZgDpROt0
ブランニュー環境、期待してわくわくしながら遊びに行ったら
思ったほど楽しくなかった
同時がどういうわけか苦痛でしかない
避ける手段がないと思うとげんなりする
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 00:57:14.65 ID:JPeuSQfLO
火水だとドラゴニック・オーラとドラゴン・スケイルがコンポになるな。
あれ? ウイニングゲイザーさん何で泣いてるの?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 01:14:26.76 ID:iwERdkar0
ゲオル強いと言ってる奴らまとめ
・大会優勝した
・使ってみればわかる
・トンネルなんて無かった
・なぜか知らんがボダが泣いて謝った
・重対抗環境だった中で多かったタイダル、カッター、リザレクを無視して話す
・既存のメタデックは使ってもいない
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 01:14:59.13 ID:7OU7yfjb0
>>756
オマケにどっちも装備品要にしたパーティ構築型だからな。
いっそ装備品抜いてイノセント、ファイア、トゥインクル、ジャスティス3積みの重スペルの方がいいような気がしないでもない。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 01:19:20.54 ID:tquS/AKe0
>>758
さすがに制限カードのトンネルは勘弁してやれ。

>>759
ファイアエレメンタルを2体並べて殴りかかったらゲオルが成す術なく落ちてワロタらしい。
攻撃対抗が火炎ばかりの今ならファイアエレメンタルも出来る子か。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 01:31:37.15 ID:iwERdkar0
>>760
護法陣が無い火聖以外だと
前評判的に1-1-1で妖精、抜けトンで入れてる人がこっちは多かったからな〜

Fエレは確かにマジックシールド持ってないと厳しいのは確か
ただエレメンタルも先攻取られると厳しいんだけどね…
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 02:29:11.32 ID:lW1f/PJn0
なんか親の敵かのように必死に否定してるな。
そんなにブシモンコレのカードがオープンで使われるのが嫌なのか?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 02:44:03.36 ID:iwERdkar0
逆に聞きたいが
ゲオルは聴牌パーティーの
シャチ+KOD
ボダ+フェアドラ+シェイド
セレネ+コアトル
スティグマータ
用兵出張中のアスタロト・本家アスタロト
聖杯ペテレーネ+髑髏
キリン
どれに勝てるっていうんだ?
完成途中ですらシャチやボダや髑髏にすらイーブンがギリギリっぽいのに
ブシモンコレが嫌いとか以前にゲオルがオープンで主軸になるヴィジョンが今のカードプールだと見えない
セカンドの位置なら誰も弱いとは思って無いだろうが
ファーストに持ってくるなら上記とせめて互角くらいには戦えないと厳しいと思うのは間違ってることなのか?

>>761訂正
ドラグーンエナジーでもOKなんだな
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 03:17:41.26 ID:lwkGHCa2O
お前らフェンリルさんを間接的にいじめるの好きだよな
そんなパーティー同時以外でどうしろというんだ?

8レベルは理論上の対抗数では複数パーティーに負けてるのは一部を除いてほぼ当たり前だし、パーティーを組んで手数の戦闘をするだけがモンコレじゃないんだし、苦手な部分を槍玉にあげて貶すのって格好悪いぜ?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 03:31:28.59 ID:iwERdkar0
>>764
フェンリル愛好家はいてもここまで全て無視して強いと騒がないからな

ボダバラやシャチなんかはゲリラ戦で消耗させるのも得意なんだぜ
セレネやスティグマータは主力をぶち抜いてまっすぐ行くのがメインだから
手札さえそれなりならパーティーが多少弱くても3ターンで本陣突貫もよくある
聖魔に至ってはタイダル、カッター、リザレク、ディスペル、プライン等が小型からもわらわら出てくる

どういうデックを想定してるか知らんが戦場の使い方でも挙げた奴が劣ってる気はしないんだが…

苦手じゃない部分がどこでどうやってそれを伸ばしてるのかそれとも弱点をどう補ってるのか
煽りじゃなく聞いてみたい
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 03:45:32.50 ID:nDM1HyM40
フェンリルは英雄でもないしなあ
英雄点2ってのは死んだらゲームの流れが一気に傾くレベルのユニット
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 06:15:47.50 ID:k49e4OizO
なんで買えば誰でも手に入る構築デッキのレアカード一枚ごときとブロッコリー時代の強カード全てを比べてるの?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 06:28:36.03 ID:ush8Iel9O
オープンの土俵では立場は同じだからだろ
むしろその理屈のが理解出来ん
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 06:29:33.62 ID:yR7xN3T40
ドラゴンを主力にしたデックに入れ易いのがゲオルの魅力だと思うんだけどな
竜皇子の時もおもったけどここはドラゴンに関するカードは過剰に否定する人がいるな
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 06:31:00.60 ID:yR7xN3T40
竜太子だった、皇子だとナーガラジャのほうになってしまうな
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 06:35:54.90 ID:GC/zXXU2O
ドラゴンか……遊戯王とかDMに嫌な思い出でもあんのか?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 06:58:50.73 ID:nDM1HyM40
竜太子に関しては否定的意見が全く持って正しかったと今なら言える
公式・公認ともに一度も見たことないわ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 07:05:27.78 ID:l04jtIJBI
>>763
どれもがメタの中心になってきたカード群ですね
とりあえずモンコレって戦闘に勝たなくてもなんとかする方法は用意されているんです
シャチ+KOD → 鋼の門、永い時の狭間
ボダ+フェアドラ+シェイド → 鋼の門
セレネ+コアトル → 鋼の門
スティグマータ → 相手手札が完璧なら無理、勝った時はバハムートがカッター2発飛ばした
用兵出張中のアスタロト・本家アスタロト → キリンで普通に落とした
聖杯ペテレーネ+髑髏 → 鋼の門、聖杯は夢の島
キリン → キリンどうしの殴り合いかバハムートかルドラ

対処法としては上記
ちなみに大会中当たらなかったのはボダ
ゲオルギウス活躍してないからゲオルギウスデックじゃないとか
「んなに都合よく事は運ぶわけがない(キリッ」とかは知らん
一応実体験
多分ほとんどの人は地形警戒してないから吹き抜け積んでも1〜2で
引いて突破されるまでにこちらの展開が終了してるか
序盤のこちらの妖精の輪や巨神の祭壇落とすのに費やしてくれていたので
地形ロックに苦しんでくれた

ただここまで持ち上げておいてなんだが、地雷デックなんで何度も通用しない事も事実
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 07:06:52.28 ID:yR7xN3T40
>>772
当時にしても竜太子は「強い」といっていた人はいなかったと思うぞ
否定的意見が過剰だったのを取り上げただけで、正しいとかそういう話のつもりはない
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 07:26:53.57 ID:/JD4gcBc0
>>763
明らかに対抗数で勝ってるPT並べて「どれに勝てるんだ」って言われても・・・
テンパイ状態で手札も揃ってるそれらに何も策を講じずにぶつけてる時点でプレイングが間違ってる
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 07:44:48.89 ID:JPeuSQfLO
>>753
シャチパーティーなら勝てそうな気がする。
プレス20点なら強靭を複数使う必要が出てくるし、日輪ならアルカナフォースでもいい。
*枠からもいろいろ打てるし、いい勝負できるよ。きっと。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 08:15:07.16 ID:+FRnO1GO0
>>774
そのうちアイテムついて帰ってくるって!

竜太子で思い出したが、トライアルの半分ドラゴンの連中にナーガの水鏡使つけたら結構ウザそうだな。
水鏡使が枠持ってないのが知名的っぽいが……これもアイテムついて帰ってくればいいのに。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 08:18:24.87 ID:yR7xN3T40
新シルヴィア姫がシルビア姫だったらなぁと時々思う
他を寄せ付けない超展開&超重量デックが組めたかもしれないのに
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 08:20:11.90 ID:T3TrxYgc0
強いか弱いか知らんけど、ここまであーでもないこーでもないと議論されてるゲオルさんは幸せものだなぁ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 08:25:31.98 ID:+FRnO1GO0
>>778
それをさせないための亜種だろうw

>>779
仮に過大評価が過ぎてたとしても空気よりは幸せだろうな。
アイデア募集の採用カードなんかは初速の割に一月せず話題にも上らなくなったからこれは凄い。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 08:30:53.77 ID:YWcFx+mK0
竜を狩る天使が再録される暁には、竜を殺すやりの能力を常備能力として常備していてほしい
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 08:44:57.16 ID:JPeuSQfLO
>>778
レプタイル限定でいいなら、古竜姫がおられる。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 09:36:41.52 ID:7OU7yfjb0
>>778
シルヴィアにドラゴンの洞窟があってまだ欲しいと申すか・・・・、よかろう、そなたには魔法陣4色の使用を特別に許可しよう。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 09:46:20.93 ID:7OU7yfjb0
ちょwwwwww紅マグロつっよwwwwwww
これはちょっと猫デック組みたくなってくるな、アルフレアは期待してもいいかも知れん。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 09:54:47.69 ID:toZCCkDn0
ハイランダー「で?竜を狩る天使よいつになったら我等を狩にくるのかね?」
竜太子「…余はいつまでぼっちなのか…」
アーニャ「竜狩天おめぇの席ねえからwwwプライン3枚と封印3枚積んどきますね」
竜を狩る天使「俺何か悪いことした?」
アスタロト「レベル6竜を狩る者とは私のこと」
竜を狩る天使「…なんかGレギュ時代が解せぬ…」
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 09:56:16.00 ID:yR7xN3T40
紅マグロはゼピュロスの調整版みたいな印象だな
無垢なる混沌、能力はいいんだけど個人的には前のほうがいいな
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 10:04:47.16 ID:7OU7yfjb0
>>786
ダメージになっちまったからなぁ。
昔の方は処理が超めんどくさかったからなぁ・・・・、さすがにそのままはだせんだろ。
ちなみに汚辱さんとは共存できるというお話ですよ。

ゼピュロスとはまた別物だろう、ステ参照でステ上がるってのが相当強い、イラスト通りフリスキーに持たせるのは言わずもがな防御までついでに上げてくれちゃう三毛猫がいるからな、出会うと相当鬱陶しいと思う。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 10:08:36.16 ID:jLw6ENEW0
無垢なる混沌に耐性 混沌がついていたらよかったのに・・・
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 10:11:30.26 ID:7OU7yfjb0
>>788
まあ先攻とって自爆するのが混沌様の風物詩だし、自爆しませんとか言われたら逆に怒るな、俺は。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 10:15:11.19 ID:yR7xN3T40
旧混沌は自身は能力の対象外じゃなかったっけ
イラストもどっちかっていうとるりあ版が好きかな
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 10:17:01.99 ID:zxMkEXyK0
紅マグロがあればねこデックもがんばれるぜ・・・!

というか現状だと、ねこと魔剣をつなぐのがフリスキーくらいだけという
それなのに無理矢理姫様放り込まれてるもんな・・・
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 10:24:26.45 ID:mZ2C/Pm70
混沌さんは自分から何もしないから「無垢」だったというのに、のに…
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 10:43:23.57 ID:2goaArRy0
逆に考えるんだ
もふもふ好きな姫様がケットシーたちに魔剣の使い方を指南していると考えるんだ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:00:50.83 ID:B0cD9OmCO
ゲオルで戦闘に勝つ必要がないといってる人は
そのユニットがゲオルじゃない方がデックとして強いんじゃない?
召喚や進軍に特典があるわけじゃないし
鋼の門にこもるなら英雄じゃない他の大型の方が良さそう。
ゲオルを使って勝てない事はないかもしれないけどゲオルを抜いた方が楽に勝てそうなんだよね。
わざわざゲオルを選ぶ理由って何?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:03:54.15 ID:vpEi+abxI
ゲオルギウスを使おうとしてデックを組んでるから
それにただ強いからって理由でデック組むんだったらカードプールこんなにいらないやん
それともなにか?最強カード並べて遊ぶのが楽しいと思ってるのか?

そういうのはUNOかトランプでもやってればいいさ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:05:11.78 ID:HAr0qcE40
蒸し返すなよ…
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:06:40.59 ID:sF6JwHhV0
新しいから
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:10:37.86 ID:tKghH1ph0
昨日はゲオルがガチだみたいな話をしてた気がするが気のせいか。
否定派の俺もファンデックとしてなら十分戦えるという主張にまでケチはつけんよ。

>>791
変に魔剣で縛られるよりデック構築の幅が広いと考えるんだ。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:25:15.02 ID:vpEi+abxI
ファンデックがたとえ公認で優勝してもガチにはなれないのかねぇ?
つーかファンデックとガチデックって共存出来るんだが
ドリブラドラジェ魔剣デックもファンデックだがかなりガチだぞ?

それともまたあれか?ネットでの対戦相手がガチで
「ネットで強いといわれてるカード」しか使わないので
それが世間の大会風景の常識だと思っている類か?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:29:40.67 ID:tKghH1ph0
ガチの定義自体にブレがあるという話か。
勝利のみを目的としてゼロからデックを組む場合に選択肢に挙がるか否かで言えば否だ、でいいか?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:37:20.03 ID:vpEi+abxI
それどんなデックでも勝利目指すだろ?
このコンボ決めれば勝ちとかならともかく
ゲオルギウスデックはそれを想定して組んでるぞ?
現在のアルフレアが出るまでの環境で何が流行って、何が使われにくくて、何が効果的に作用するか
そこまで考えて組んでやりもせずに「ああ、それ俺は弱いと思うよー、こっち強いからこっち使いなよ()」
んでちゃんと結果出しても「ファンデック乙」で終わらせてる奴がガチを語るとか
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:40:55.61 ID:YLDStqaIP
別にファンデックだから勝てないわけじゃないってのはその通りだと思うけど
たかが地方の公認で1回優勝したからって、ほら!結果!ガチ!すごい!とか言われてもね

まぁガチだから実績を出すのか、実績を出したらガチと呼ばれるのか分からんが
お前がそう思うんならそうなんだろうとしか
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:42:26.52 ID:/TkQqlXZ0
ゲオルについての話聞いてると、結局「使える」の定義のズレで噛み合ってないだけな気がする。
使える派=勝利を至上目的とした最善手ではないが、それを中心としてデックは組める実力。店舗大会くらいなら優勝狙える。
使えない派=勝利を至上目的とした最善手ではない。既存のオープン環境のカードのほうが優秀なのだから、そちらと比べて弱いのならそれは使えない。

まず「使える」の定義から始めないと、どこまでいっても平行線だよ。
それぞれの中の定義において両方成立しちゃうんだから。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:51:24.50 ID:mZ2C/Pm70
でもゲオルより英雄1点のSSD、キリン、果てはルドラの方が使いやすいんすよ
デックにもよるけどさ
結局ゲオルは祭壇にずっと立ってましたって感じだったし
それはそれで大事だけど
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:52:25.87 ID:qH1MPlP20
>>795
リザレクションがあるから聖魔になるんだしクラップがあるから火風になる
他のデックでは不要でもトップメタの1枚ってのは十分にある
勝利を目指すゲームを止めた時点でどんなゲームもクソゲー
ファンデックで勝てないとは言わないが勝率が高くないものをさもすばらしいように言うのは間違い

>>799
最低でもネットで強いと言われてるのと互角に戦えるようになってから出直してこいよ
一応制限で多少変わったとは言え大会で成績残してると言う実績はあるんだし
>>775みたいに言い訳言って逃げ回ってるのは基本的にゲオルがメインになるって言ってる奴らだろ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:53:41.87 ID:YWcFx+mK0
くらなんでも猫プッシュしすぎだろー
猫しか使えないスペル。猫しか使えない装備品
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:54:32.66 ID:7OU7yfjb0
ガチの定義は全国レベルでの環境で遭遇する確立が極めて高いデックタイプの総称じゃないのかな?
Iの人はゲオルを環境の中心にするための布教活動に精を出してるだけで、周りがそれに過剰反応してるだけ。
ゲオルがガチかどうかはどうやったって10月の本戦始まるまで分からんのだから気長に待とう、Iさんや。
もちろん俺がゲオルで本戦総なめにしてやるぜ!って意気込みは立派だし、こんな無責任な発言しか出てこないような場所で暴れるよりもっと大事にゲオルを育ててやってくれ。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 11:56:31.35 ID:tkBgTNeR0
>>806
そこでナーガ先生ですよ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:00:56.31 ID:7OU7yfjb0
>>807
猫しか使えないわけじゃない。
猫以外でも1/1のパンプ効果は乗るよ。
故に猫が来るまで手札に握ってる必要は無いし、消耗品握ることになっても切るか残すかの選択を最後まで先延ばしに出来るから割かし無駄は少ないぞ。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:01:46.87 ID:nDM1HyM40
今までのモンコレを考えると
アルフレア以降はぱたっと猫が出なくなったりするんだろうな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:07:04.88 ID:tKghH1ph0
>>807
実績があるとか誰が使ってもそれなりに強いとか見た奴が使いたくなるとか色々な側面はあるだろうが、
結局のところガチかどうかは全体の流れの中で決まると思う。
まあ、本当にガチな強さがあるなら放っておいてもいずれガチと呼ばれるようになると思う。
これはガチだ否定する奴はアホだと口で言って回るより、黙ってても認められる実績を残すべき。

と、ストーム厨は思います。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:07:53.19 ID:7OU7yfjb0
>>810
今までのってより今のじゃね?
ここまでブロック1でよいしょしたら他のブロックでは出しようなくなるだろ。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:08:02.71 ID:YLDStqaIP
>>804
祭壇が@かBにあって敵陣にプレッシャーをかけつつ、ってなら良い仕事だと思うが
CかEに置いてただ支配してるだけってなら、レミングの大群の方が優秀だよな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:18:19.34 ID:mvN8We3S0
紅マグロで猫デックの方向性が見えてきたな
パーツ優秀だし、ブロック1ではかなり活躍しそう
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:22:00.49 ID:tKghH1ph0
>>814
おかげでドラジェ頑張れ超頑張れとか思えなくなってきたわw

しかしSNEの中の人はウサギ好きが多いと思ってたのにこの猫推し。不思議だ。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:25:20.06 ID:7OU7yfjb0
>>815
んでもマグロフリスキーとスティンガードラジェはかなり強いパーティに見えるけどな。
姫様が猫にディスられてるのはキャラットさんのせい。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:26:45.09 ID:YyzUUbGe0
猫推してくるならバステトも期待出来そうだな!
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:27:56.23 ID:tKghH1ph0
>>815
× とか
○ としか

>>816
マグロフリスキーが新エナドレ撃ってきたら泣きそうだ。
魔剣猫にドラジェやドリブラのみ追加ってのが主流になるのかもな。
今のうちに猫缶とかけて猫剣ってネーミングを提案しておくわw
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:29:23.42 ID:M+X236UQO
勝率が普段5割ちょい、高くても6割くらいの人がそのデックをそのままコピーして使ったとしても、
公認の3回戦以上、予選なら4回戦以上でも優勝できるようなデックならガチ
ソースは俺の経験
異論は認める

てなわけでゲオルツオイな人はデックレシピを晒したまへ
俺がコピーして使って検証してしんぜよう
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:34:21.11 ID:bJiA+ZAwO
流石に釣りだよな
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:39:44.65 ID:87knea4UO
何日も粘着ウザいなぁ。
そろそろ禁断のセリフを言うべきじゃね。

「○○が強いと言うなら全国大会で優勝して証明して下さい。」

例え本当に強かったとしても、
都市部の大きな大会で結果出さなければ、
いくら言葉て喋っても妄想です。
まずは文句の付けようがない結果を出してから語ってください。
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:41:53.81 ID:vpEi+abxI
全国優勝デック以外はガチじゃないと思うならそのセリフは言っていいよ
もしくはあなたが全国優勝者なら言っていい
そうでなければただのキツネ
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:46:31.81 ID:/TkQqlXZ0
>>805
ちょっと興味が沸いたんだけど、「勝利を目指す」の定義ってどう思ってる?

@環境を吟味して、勝利を収めるための最善手を尽くす事が「勝利を目指す」って事なのか。
Aそれとも、環境的に勝利を収めるための最善手では無いが、自分の拘りと折り合いをつけつつなるべく勝てるようにするのも「勝利を目指す」事になるのか。

@なら、自分の拘りのために別段環境的に強いわけでもないカードを使用してる時点で「勝利を目指すゲームでない」からクソゲーって事になるし、
Aなら、与えられた条件の中で最善を求めていれば「勝利を目指すゲーム」になってるからクソゲーでないって事になる。

拘りっていうのは自分の好みみたいなもんで、特定ユニットへの拘りだったり、特定の戦略への拘りだったり色々。
例えば、「俺はダゴンが相棒だから、どんな環境でもダゴンメインで使う」とか「先攻チャージデックが好きだから、それ以外使わない」とか。

気になったんで、よかったら教えてください。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:51:32.26 ID:7lcLY9gc0
もうそういうのどうでもいいから姫様の話しようぜ
ドリブラ再録されるのかなぁ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:54:40.87 ID:PZgDpROt0
楽しければよい 
 
ゲオル使ってて楽しいってだけならともかく
変につえーつえー言うから反感を買う
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:55:03.09 ID:vpEi+abxI
時代が進めばされるかもな
まずはアーニャとブリオの物語が終わらないとね
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:56:45.98 ID:87knea4UO
>>822
モンコレは勝敗のあるゲームである以上、勝者が正義です。
いくら理屈を重ねても、敗者の弁は負け犬の遠吠えです。
ものを語るには、結果が先です。

ゆとり世代は結果より過程が重要と教育され過ぎ。
結果が伴わない過程なんてゴミです。
早くリアルを理解して下さい。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 12:59:33.76 ID:B0cD9OmCO
目的と手段に意識の違いがあるね。
勝つためにゲオルが必要なのではなくて
ゲオルを使うためにゲオルデックを作る。
そのシチュエーションでしか採用され得ないなら
ゲオルは魅力あるカードではあるかもしれないが強いカードとは言えないと思うな。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:00:29.90 ID:vpEi+abxI
んでそれだけの大言壮語出すからには結果だしてるのだろうね?
出してるのなら謝る
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:01:02.63 ID:gelBvCJL0
うわ、加齢臭すごい。

混沌様のイラストは、それぞれ違うタイプでわけのわからなさが出ていていいな。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:02:44.03 ID:tKghH1ph0
>>830
俺は今回のが一番怖いなw
なんと言うかよくわからないが吸い込まれそうだ。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:03:53.70 ID:ush8Iel9O
ゲオルがガチだって言ってる人が頭に「俺の中では」ってつければ全部解決するよ
もしくはblogなりで叫びまくればいい
誰もが認めるような結果を出したら好きなだけドヤ顔でガチだって言っていいからさ


ああ、あいふぉん()は好きにしてください
どうせ表示されないし
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:11:28.79 ID:X5dNZdse0
>>832
お前可哀相だな
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:11:49.40 ID:87knea4UO
>>829
結果を出していないから、
カードについて何も語っていませんが、何か?
あなたも結果を出してから
カードについて語るのが筋ですが、何か?

個人的感想すら基本チラ裏行きなのに
結果も出していない負け犬が
なに、何日も通してモンコレを語ってるわけ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:14:03.58 ID:gelBvCJL0
(これはツッコミ待ちなのだろうか……)
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:25:21.93 ID:X5dNZdse0
仕方ないから突っ込んでやろう
>>834
ここは何の掲示板だよw
カード語るな、でも煽れとかお前ただの荒らしだろ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:27:23.77 ID:qH1MPlP20
>>823
@が通称トーナメントレベル
基本的に一線級というならここを目指すべきだと思う

Aはファンデッキ
これはコレでモンコレは強く作れるから否定する気は無い
ただファンデッキであることは一言断ってないと今の流れみたいにフルボッコ喰らう気がする
トーナメントレベルはさすがにつらいが2級ライン程度は多少不利レベルまでは昇華させたい
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:27:54.76 ID:tKghH1ph0
いや言葉のあやだろ、察してやれよw

公認優勝しました→公認優勝する程度の強さはあるらしい
以上の評価を求めてるから叩かれるとそろそろ気付かないものか。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:47:04.72 ID:X5dNZdse0
今の現状公認より上の大会なんてないのにどうやってそれ以上求めるんだ?
って言っててちょっとiPhoneの発言見直してきた

今回のゲオルの発端はトライアルゴミしかないぜ買う気起きねえ
って発言に強いカードあるぞと噛みつく
じゃあその強い言ってるカードで勝ってみろよと言われたら
実は今日すでに公認で優勝してきました
公認ごときでなに言ってるんだ、もっと上のガチで勝ってから物言えよ

とまぁこんな流れか
そっから泥沼
ただ単にiPhoneが気に入らないから叩いてますや
通信教育で強いから環境は把握しきってますなどのヤバいやつまでいる始末
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:48:58.65 ID:YWcFx+mK0
おっぱい
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 14:02:00.18 ID:vIRfOpQ7O
といえばネイネル
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 14:02:30.92 ID:j7SA5w7l0
ゲオルギウスの強さは火水デックのアルマンディンよりちょっと上くらいのポジション
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 14:04:45.41 ID:mZ2C/Pm70
ゲオルギウスの強さは鋼の門にいるバハムートよりちょっと下くらいのポジション
ゲオも門にいて
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 14:09:01.83 ID:yR7xN3T40
ゲオルはセイクリに近い性能で英雄点1分能力は弱体化、枠は火よりに
かわりに殴りもレベル以上になって選択肢の多い良ユニット
個人的にはここでいうガチにも通用すると思うけど、なんにせよ楽しみだね
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 14:11:50.73 ID:/TkQqlXZ0
>>837
返事ありがとう。
なるほど、ファンデックはファンデックで認めてくれるようで少し安心した。
私はAのようなデックで遊ぶ事が多いんで、>>805のような考え方が一般的だとすれば、
店舗大会であまり使われないカードを使って、
「こいつ勝ちを目指してないからクソゲー」とか対戦相手に思われるかもしれないと思ったので質問させてもらった。

846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 14:15:19.75 ID:mZ2C/Pm70
新混沌って、これクラウド・キルのイラストでも通るな
すくなくとも奇麗な女の子よりは
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 14:21:18.88 ID:toZCCkDn0
紅マグロ…。
これロストエデンの代わりトライアルに入っていればここまで剣姫劣勢にはならなかったんじゃ…。
先行とられてもアイテム持ち猫が対抗してくれるというか何故トライアルはこうもスペル使わせる気が無いのか。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 14:27:11.89 ID:QdUzx5sS0
おーい抑止力の人〜
そろそろいつもの頼むわ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 14:27:26.71 ID:tkBgTNeR0
剣姫の粉塵かスクロールあたりは、紅マグロでよかった気がするな。
どうせ火竜の方にも入ってるんだから。
剣姫は魔剣が充実していないと始まらないな。進軍性能だって劣るわけだしさ。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 15:05:43.31 ID:2goaArRy0
なんでロリツインテに胸があるんだ
ヒロノリはtwitter上で見境なく巨乳が好きでごめんなさいと謝るべき
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 15:19:23.92 ID:mZ2C/Pm70
豊乳こそがこの世の理 貧乳は人に非ず
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 15:29:53.59 ID:6HR6IjZ/0
あのイラストは肌のテカり具合がエロいから、
巨乳のほうが映えるな。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 15:43:09.39 ID:PRvrLN2H0
ぐわぁ、無垢混これは酷い・・・
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 15:49:16.47 ID:tKghH1ph0
>>845
俺もファンデックを使う側なんで贔屓目も入ってると思うが、概ねそういうのには寛容なはず。
モンコレはファンデックと言ってもそれなりのスペックのやつがごろごろしてるからな。

>>851
先生、エルフの集団が抗議を……亜人種か。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 15:53:36.30 ID:dTTmd9mA0
拙僧から言わしてもらえば線とか筋とか板とかも高確率で最強なのですよ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 17:41:33.06 ID:mvN8We3S0
なにこのすごい気持ち悪い流れ…
でもこれでこそモンコレ紳士だと思うの!
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 18:03:55.08 ID:BGldJ1jU0
混沌様・・・、自分に耐性:混沌付いてたらいいのに
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 18:04:32.84 ID:7JJ7uv14P
>>857
そんなの混沌じゃないやい
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 18:29:11.03 ID:mZ2C/Pm70
汚辱の混沌せいで自滅のイメージ付いてる人がいるみたいだな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 19:20:43.98 ID:iuRdLmfp0
>>818
まさかモンコレで猫剣が跋扈する時代が来ようとは…
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 19:31:07.07 ID:trZJG7QF0
>>860
猫は禁止になったはずなのにね
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 19:34:28.99 ID:k49e4OizO
髑髏の騎士がブシで新調整されるとしたらどうなるんだろう…。

普通タイミングしか使えないけど聖属性のみ全て10点ダメージとか?
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 19:36:40.26 ID:4wIJVyLQ0
何故答えが無い質問をするのか
オリカ考えたいのなら素直にオリカスレをすすめる
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 19:53:54.54 ID:JzYSqZdk0
何故なら根拠のないネガキャンが大好きだからなんじゃね?
悲観して悲劇のヒロイン演じて注目されたい
みたいなやつだろ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 20:00:03.58 ID:trZJG7QF0
>>863-864
単純に話題振ってるだけのような気がするんだけど…

ブロック1で破棄、除外がでないって書いてあったような気がするんだけどサキュバスとか出ないのかな?
あと破棄関連だと防御マイナスとかも出さないのかな? 破棄の1種だし
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 20:28:59.70 ID:PZgDpROt0
混沌って、運がよければ攻撃で死ななくて、さらに運がよければ封印や粉塵、ディスペルで妨害されなくて、とっても運がよければ相手を全滅…できるわけねぇだろ今畜生
というユニットだったと思う
Gで汚辱になり対抗枠、相手を高い率(以前に比べれば)で封殺できる可能性を得た代わりに、自滅する可能性も出てきた
に変更というかこれこそ亜種だわなになって、それが楽しいかったから定着しちゃったんだろうな
 

流石に>>863,4は過剰反応過ぎると俺も思う
破棄や死亡がどの程度まで今後禁止されていくのかは結構重要な話だとも思うし
サキュバスくらいはありだろう、とか
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 20:40:47.72 ID:trZJG7QF0
>>866
無垢なる混沌が自滅っていうイメージを持たれてるのは
ダイス目悪い→ラブスターなどで調整→ラブスターを吸い込む→敵は無傷^^
っていう事が結構あったからだと思ってる

今回の変更で柔らかくなったのが結構痛いと思う
攻撃力つけるにしても7/3/7くらいでもよかった気がする
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 20:58:53.97 ID:AvXsDKZz0
混沌様は大昔だと○虚無だったからな…
アレはアレで楽しかったんだが、勝手に全力対抗していくという
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 21:00:37.60 ID:pXM6OrW/0
カードみて思うこととしては30とか助かる見込みのないダメージ飛ばすくらいなら素直に死亡ってかけよと思う。
20はまだ助かる見込みあるけど30はオープンではまず助からないよね
アスモデウスやステルススナイパー見たいに数字に意味があるなら分かるけど何か不具合あるのか?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 21:01:16.44 ID:6qK9pFfQ0
混沌無双を夢見てデックに3枚投入してたけど、活躍したことはあんまりなかった思い出
でもロマンがあって面白かった
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 21:05:21.33 ID:PZgDpROt0
>>869
大きすぎる数字は死亡より強い
デドホで補助できる
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 21:17:42.09 ID:YWcFx+mK0
大きな数字を叩き出すことは男のロマンだしな
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 21:29:46.25 ID:t4ICCBWrQ
>>870
俺は聖杯も積んでピンポイント破棄とかやって遊んでたな。
後半あたりで6振って「あれ?ヒットしてない属性どれだっけ?」と頭ん中まで混沌と化したのひいい思い出。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 21:33:36.53 ID:pXM6OrW/0
>>871
なるほど、死亡だとデトホで補助できないのか
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 21:43:22.32 ID:j91KPnsy0
この混沌、コアトルとかでダイス結果7以上になったら何も効果無しってことなのかな?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 22:13:24.50 ID:xzQlXXxV0
そうでしょうね
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 22:17:01.86 ID:xzQlXXxV0
都心だと高校生くらいのプレイヤーが結構いたなあ。嬉しかった。
地方だとなかなか見ないけど、希望が持てたぜ。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 22:18:18.17 ID:AvXsDKZz0
打点のある混沌様って新鮮な感じ
この調子でイビルアイズもスペル枠もって再録してくれよ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 22:41:54.13 ID:trZJG7QF0
>>878
ただし英雄点2で効果は魔属性2枚破棄で必携七つ道具とデュアルは消せない仕様です…とかなりそう
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 22:46:27.71 ID:fg4XZ9R50
新しい書式で2枚捨てて片方が該当のカードの場合に発動って書けるんだろうか?
これまで通りになるかな。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 22:56:53.48 ID:pXM6OrW/0
多分
コスト:手札2枚破棄(アイテムカードと任意のカード1枚)
って感じじゃね?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 23:03:50.47 ID:fg4XZ9R50
そんなに長いとブロが頑張って短縮した意味がないなw
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 23:09:17.87 ID:pXM6OrW/0
この書式で色々書いてみると
ハート
コスト:手札2枚破棄(種族クリムゾンのユニットカード1枚と任意のカード1枚)

リグーハン
コスト:手札2枚破棄(属性魔の戦闘スペルカードとアイテムカード1枚)
みたいな感じか
コスト:手札2枚破棄(アイテムカード1枚を含む)かもしれないけど
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 23:48:07.01 ID:tkBgTNeR0
コスト:手札2枚破棄(「種族:クリムゾン」のカードを含む)
コスト:手札2枚破棄(「属性:魔」の戦闘スペルカードとアイテムカード)
かな。ゲオルギウスやフリスキーを参考にすると。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 00:16:37.25 ID:FNVS0z8/0
なんでそこに条件書いたんだろうな。
条件を満たさないコストを払えることはそんなにダメだったのか。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 00:20:23.23 ID:lZc7uzXY0
裏技系全般をを無くしたかったんだろ多分
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 00:22:13.52 ID:/1/UWNpu0
夢獣バクが出なくなったのは絶対に許さない

冗談はおいといても製作陣がバクみたいな能力出せなくなって
自分で足かせつけてるだけなのにな…

それと姫様が微妙に端へ端へ追いやられてる気がするんだが
魔剣出しときゃいいだろとか思ってないよな…
まあ本人が魔剣持たなくても問題ないからそれなりのデックなら使いではあるんだけど
多少寂しいものがあるからフォローしてくれると信じたい
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 00:22:24.43 ID:OSDZlpw40
初心者が経験者と対戦したときに、「え、そんなことできるなんて…」でボロ負けしないようにかな。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 00:27:25.29 ID:OSDZlpw40
>>887
だんだん猫たちの輪からはじき出されて、隅っこで小さくなってるドラジェを想像して萌えた。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 00:31:34.12 ID:Ncs/l5Z00
ドラジェはドリブラと組んでこそ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 00:37:59.15 ID:/1/UWNpu0
迎撃型のドリブラと積極的に攻めるドラジェって
魔剣つながりってだけでたいして相性良くないんだよね…
ドリブラが喜ぶのはむしろロストエデンだと思う
アレのおかげでジークつけなくてもゲヘナ怖くないし対抗枠増える
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 00:48:15.12 ID:DvOiLfPzI
先攻普通タイミング起点の能力は別にドリブラと相性悪くないよ
大抵はパーティ別れるけど
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 00:48:54.09 ID:wVtYrc/M0
ふたりはジェリブラ!
先攻から封→元祖黙示録、じゃねえの?アンデッドマーブルスクリューっつって。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 00:50:11.91 ID:FNVS0z8/0
2点英雄と魔剣2セットは同時で落ちたら死ねるなw
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 01:10:40.47 ID:FRBrjBOa0
ドラジェがいるならそれなりに回避できるだろ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 01:16:11.38 ID:OSDZlpw40
ソニックコンドルさんとナチュるジェリブラ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 01:31:24.25 ID:mjt3+lGo0
ドリブラオンリーの時はクラウソラスでおk
ドラジェの事を考えれば紅まぐろみたいな単体対象の魔剣が便利かもね
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 01:33:01.00 ID:YqWWgxWM0
ロストエデンドラジェの封スタートからクラウソラス6点に繋ぐのは相当強そう。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 01:43:05.01 ID:Dq2p1puw0
ドラジェにクラウソラス
ドリブラがロストエデン
普通タイミングにミスフォーチュンとかもいいよね
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 01:44:55.64 ID:uEPgR/w40
ふたりはドジブラじゃねーかとちょっと思った
すいませんどーでもいいですね
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 02:05:27.54 ID:YqWWgxWM0
素直にドリドラにしとこうぜ。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 02:08:51.94 ID:L/HSRX7e0
どりとどら
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 02:44:01.55 ID:n8PLBFyXO
友人に復活したモンコレを見せてもらったんだが

俺の好きだったモンコレを返してくれよ……


返ってきても結局、金がないからしないけどね
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 02:55:17.27 ID:Ncs/l5Z00
自ら手放したものを返せとはこれいかに
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 02:56:59.22 ID:scNXoKZa0
っていうか、お前からモンコレを借りた覚えない
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 03:06:29.48 ID:XvgEedS/0
富士見もモンコレを長年やってきたユーザーとか、今まで売ってきたブロコリのものだとも思ってないけどな
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 06:03:27.06 ID:gEe2fdDQ0
>>903
まさかとは思いますが、その「モンコレ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないの
ではないでしょうか。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 07:03:46.05 ID:OSDZlpw40
林先生ェ…
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 08:17:36.50 ID:uibMeQQ10
たぶんレイアウトの話なんだろうが、オープンなら全く使わなくても問題ないレベル。
今のところ確定で変わるのはジャスティスとクラウド・キルくらいだろう。完全上位互換だし。
他の相互互換のカードは古い方でも困ることはまずない。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 09:32:46.80 ID:K+yj2jBbO
ブロ時代すっ飛ばしてきた古参の復帰を考えると変にいじる必要なかった気がする
レイアウトを変えるのもタダじゃないだろうし、商業的にはマイナスしかないように見えるが、何故変えたんだろうな
新規は以前を知らないからなんだって同じだろうし
オープンとブランニューを一目見てわかるようにするためかな
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 09:42:20.73 ID:CirDzoaw0
他武士ゲーと同じようなフレームにすることで、そっちからのユーザー獲得を目指したからだろう
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 09:56:29.89 ID:W12jpm5X0
新しいやつはパッと見てカードの種類が分かりにくいから困る
ドラグーンエナジーとゲオルを何度見間違えたか
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 09:58:39.67 ID:kHkiSnQF0
VFの時でも賛否両論あったよね。
自分も昔のレイアウトのほうが札っぽくて好きだったけど友達のラクシオスVFを見て考えが変わった。
大物絵師の絵はでかいほうが良い。
自分の持ってる普通のラクシオスが弱そうに見えて仕方なかった。
というかドラジェのテキストの文字小さくない?思わずガンガンヴァーサス思い出したぞ
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 10:13:48.06 ID:FmgPS6PTO
昔のレイアウトは古臭いし無理だろ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 10:13:49.66 ID:twAfEBre0
>>913
新しいレイアウトが改悪に見えるせいで俺の中ではVFの価値が急上昇した。
カードの上半分と下半分に境目がないVFは素晴らしく見栄えが良い。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 10:33:02.58 ID:pXzsjyHU0
大物絵師というか、VF用の絵は多分それ用に描いてるので通常配置では見栄えが悪いのは当然
顕著な例ではランスロット
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 10:37:46.72 ID:xOC9EBroO
新しい歌姫は極稀かよ……
これも使ってケットシーを強化しろってのか
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 10:44:37.02 ID:twAfEBre0
イラストはもっとロリな方がよかったな。たぶんその方が高くなってトレードで使えるカードになるw
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 10:54:44.07 ID:2jpwNtXn0
スペル耐性のないハイエルフなんて…
2枚目に紹介されてるほうが使えそう
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 11:00:55.41 ID:WjqNrWLGI
そして今話題に上がったランスロットがフレーバーに
トレントも復活の兆しか?
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 11:03:40.79 ID:K+yj2jBbO
歌姫の次はランスロットか、哀れなw
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 11:11:37.77 ID:nHwuHZs30
2lv 2/2 土風 プラントとか 強いなー オープンでも十分はいるレベル
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 11:13:24.03 ID:YqWWgxWM0
霊樹防衛隊は使えるな、うまくすれば歌姫デックが息を吹き返すぞ。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 11:17:31.63 ID:twAfEBre0
>>922
基礎値と枠と種族だけのシンプルなユニットに関してはオープンも及ばない水準だな。
特殊能力ではまだまだ見劣りするが、恐らくそういう方針なんだろう。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 11:19:46.95 ID:r4zGFqna0
ブシじゃ七瀬葵さんに描いてもらえなくなったか・・・そういうわけじゃないよな
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 11:33:05.02 ID:Y2xKLp7q0
六芒世界の英雄ランスロットさんと今回のランスロットさんは関係あるんだよね?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 11:36:00.89 ID:WjqNrWLGI
>>924
グループSNEに祝賀会インタビュー掲載されてて
ブロック1はイニシないけどユニットパワー強めに設定している云々
まずはアルフレア触ってねとかなんとか書いてる
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 11:38:01.62 ID:kHkiSnQF0
ブロック1では耐性戦闘スペルださないのかな?
花園の歌姫「私はエリートなので、呪文なぞ効きま…グシャ」

まぁ即死、破棄、除外を外す方針らしいからあると強すぎると思ったのかな。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 11:50:00.27 ID:WjqNrWLGI
>>926
そのまま同一人物かも
エルフって長寿だから精霊嵐さえ乗り切れば生き残ってた可能性もある
伝承だとアーサー王の奥さんをNTRくらいの好色家に描かれる事もあるくらいだし
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 11:52:20.36 ID:K+yj2jBbO
スペルはオープンと同程度のパワーを取り戻して欲しい
とりあえずダイス振らせようとかやるから運ゲーと言われるんだ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:00:57.46 ID:pXzsjyHU0
ランスロットは騎士道と不倫の板ばさみに思い悩むしそんな無茶なエロ男ではないぞ
不倫とはいえグネヴィアを本気で愛して、グネヴィアの死を聞いて自らも死を選ぶほど
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:04:21.83 ID:WFybutzw0
ダイスはSNEの伝統だろ
ダイスふりたくなかったらSNEゲームやるなとまで言える
というかパワーダウンしてる戦闘スペルあったか?
駄スペルと称されるジャベリンは元々考えればどっちもどっちだし
プラズマインパクトは運用変更されてるし
ジャスティスは明らかなパワーアップだし
フレイムタイドは使い易さを得たし
エナジードレインも必殺威力を手に入れてる

パワーダウンしてるかなぁ?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:06:03.58 ID:DK3LVnPc0
まあモデルとなった人物がどうであれ六門世界では変態なのは間違いない
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:21:12.15 ID:UAqLY01p0
歌姫ががっかりレベルの極稀なんだが・・・
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:29:03.72 ID:twAfEBre0
>>932
駄スペル言うなw
あれだって割と必殺だった時期があったんだぞ。大砂蟲に向けて撃つガクブル感が凄かったが。

トライアルのスペルはデュアル前提で設計されてて1枠が弱くなったというのは否めないと思う。
対抗数を問われるオープンで使用に耐えるかは微妙なところじゃないか?
ダメージだけ見ると強化されてるタイドもリザと日輪の存在を考えると怖い。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:32:38.32 ID:LNa7ayc+O
仲間内でやるだけだから旧カードも混ぜて弓デック使ってるんだが使いにくくてかなわん。
錬金弾のが使いやすそうだが使えるユニット少ないしなぁ・・・
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:33:17.09 ID:YqWWgxWM0
>>932
完了キャンセルしたいが為だけに2枠も使っちゃうの?って話でね?
役割云々戦闘云々別にしてオープン環境で新プライン使おうって気になるのかな?って話っしょ。

てか>>930の発言はスペルが弱くなってるってより、三種の神器の微妙っぷりにスペルのイメージも引っ張られたってだけじゃね?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:37:04.71 ID:5AxMx54d0
なんだこの歌姫は・・w
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:39:11.86 ID:K+yj2jBbO
>>937が言いたいこと言ってくれてるなw

しかし、三種の神器はそんなに微妙ってことはなくないか
特に粉塵は比較的数の少ない装備品破壊の代わりに消耗品には強くなった
この理屈でいくと札がカス過ぎるという話ではあるがw
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:39:50.37 ID:WjqNrWLGI
オープンでプラズマインパクトのデュアル使おうと思うと
ラクシオスやモノケロス使わないとまず使えない
デック選ぶけど使えると強いって感じ
ほとんどのデックは旧版のほうが圧倒的に使いやすい
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:42:25.10 ID:JJKRJuHj0
攻撃力1がなんかイメージにあわない…
その分を何かに回してほしかった
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:44:18.14 ID:L/HSRX7e0
コガネダイオウのフレーバーは新歌姫の伏線だったのかー
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:44:23.40 ID:scNXoKZa0
歌姫美人だなー
これも萌えイラストっていうのかな

確かに耐性戦闘スペルがないのはちょっと解せない
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 12:52:21.17 ID:aEZNXHf20
コスト、使える状況、効果の強さの3点から見て
新ジャスティスのほうがほぼあらゆる面で新プラズマより強いからなー

Gレギュのジャスティス、クロスファイア、プラズマインパクト、プリズムブレイクの4つは
その上記3点においてバランスが取れていたと思うから
Gレギュのジャスティスとクロスファイアをあわせた新ジャスティスを
それぞれ1枠スペル、2枠スペルの無条件ダメージスペルの基準として考えると
新プラズマもトゥインクルも、どうしても物足りない感がでちゃうよね
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 13:09:15.82 ID:Li2XcgQrO
歌姫は色んな意味でがっかりだけど……なんてゆーか極稀のがっかり感が懐かしい感じがする。

モンコレの初期ってこんなんじゃなかったっけ?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 13:15:32.28 ID:NspDMkWNO
【速報】加藤ヒロノリ、マッチョな歌姫(ラブソディ?)の存在をほろめかす。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 13:15:58.02 ID:WjqNrWLGI
新ジャスティスが旧ジャスティスで劣っている点は朧月夜で回収出来ないくらいだからなぁ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 13:19:40.23 ID:59LH+G5V0
>>947
それも
旧ジャスティスは回収する優先度が低い&クロスファイアは回収の対象にできない
ことからほとんど無視して良いポイントだもんな
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 13:58:42.04 ID:WjqNrWLGI
ラクシオスデック組んでジャスティス3、クロスファイア3まで積んでさらに!ってなったとき
新型プラズマインパクトか旧版プラズマインパクトを悩んで、新型にしてみた
まぁなかなかいけるんじゃないかな?程度
アルフレアが出てからまた気にすればいいと思う
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 14:15:16.51 ID:6INiVgS30
火エレメンタルからジャベリンデュアルで、うちのゲオルちゃんが瀕死なんだけど…
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 14:33:28.61 ID:CirDzoaw0
ジャベリン後の攻撃をシールドで耐えればおk、スクロール飛んできたらタイドかトゥインクルぶつけろ!
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 14:37:21.95 ID:gxKMdM330
歌姫がおっぱい大きくなってる。
そして、インセクトは見放されたのですね。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 14:49:56.64 ID:3a3z6fwm0
歌姫が昆虫と仲いいのはイフ世界の設定だったやんけ。
製作陣がそんな昔設定覚えていたことに驚きだが。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 15:13:37.93 ID:i6Of5Ly7O
>>931
⊃仲間殺しの魔剣アロンダイト
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 15:35:18.82 ID:ovvhNnii0
新しい歌姫いいなぁ、これは是非VFで拝みたい
ロリ絵はPRかパラレル?で復活したらいいねぇ〜
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 15:46:26.77 ID:OSDZlpw40
七瀬葵は世間的にはオワコンだが、モンコレでは生き延びてるな。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 16:24:39.40 ID:5hF2Bmzj0
いまさらだけど紅マグロ本気出すと消費なし3対抗はすごいな
まぁ2群以上でこられると被害が計り知れないけど
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 16:33:38.53 ID:D2XX9CQP0
オープンで新デザイン数枚入れるとスリーブとか次第ではどこに入ってるのかわかっちゃうよな
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 16:47:30.54 ID:3a3z6fwm0
>>958
具体的にどこのスリーブ?
本当ならえらいことだが。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 16:51:37.21 ID:twAfEBre0
>>957
同時になったらえらいことだがw

なるほど、そうやってリスク分散を促すことで戦闘単位の対抗数を削る狙いなのか。
俺はミリ単位で調整したいんで好きじゃないが、よく考えてやがるな。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 16:56:37.51 ID:SJ1Rgjen0
久しぶりにスレ覗き見
スレ内ではどうやら好評っぽいが
俺は新カードのデザインが糞すぎてまだ買ってないんだが
正直新規って増えた?

雑誌でカード見たけど
カードの枠どころかキャラクターのデザインそのものまで変わってて
なんか俺の知ってるモンコレじゃなくなってた
なんかデュエルマスターズとかそんな感じでやる気が萎えた
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:00:07.29 ID:eXRxE5Ci0
>>961
もう一度スレ読み直すことをお勧めする
新規は大会だけでも結構増えてる
萎えたら始めなくていいよ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:02:38.17 ID:SJ1Rgjen0
>>962
さようなら
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:04:49.06 ID:3Msq7SoE0
顔真っ赤なのが目に見えるな。
こうして老害がまた一人消えてくれたのであった。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:10:09.11 ID:SJ1Rgjen0
>>964
老害と言われるくらいなんだから新規さんですか?
高いカード沢山かって最強になってくださいね!!
なんならふるいカードの余りあげます
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:10:52.35 ID:D2XX9CQP0
>>959透明なやつとかでで
ちょっと語弊があったかもしれないけど
新カードは上からみると色がついてるから急カードの真っ白の中にあると目立つ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:14:11.69 ID:zMqU8OZbO
束にしたカードを横から見たらなんとかならんなかとは思う
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:23:34.23 ID:n8PLBFyXO
俺の好きだったモンコレはもういないんだな…

はぁ…ショップのオタにカード貰ったけどこんな萌え絵と高い値段じゃかわねーわ

古き良き絵柄のモンコレ……遊戯王並みの値段になって返ってくれよ
ブシがメインにしたいんだろ?なら値段も利益も薄くして薄利多売にすべきだろ…
本当に良いものなら売れる筈だろうしな
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:25:15.39 ID:K+yj2jBbO
夏だなあ、という台詞を吐けるのも良し悪しだな
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:39:47.40 ID:WjqNrWLGI
本当に良いものは高くても売れる
薄利多売は大陸の考え
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:43:54.73 ID:SJ1Rgjen0
>>970
それってばつまりはどういう事なんだってばよ?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:44:09.19 ID:Li2XcgQrO
薄利多売って中身がないものの商売方法だろうに。

デザインとかは確かに微妙だが、中身はいい感じに原点回帰してると思うんだがな。


これで俺が好きなモンコレってのがSレギュだったら笑えるw
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:47:10.39 ID:twAfEBre0
これは>>975が次スレを立てる流れかな。
iPhoneはスレ立てないだろうし。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:49:21.59 ID:Li2XcgQrO
携帯からですまないが、
http://c.2ch.net/test/-/tcg/1312431859/i
の再利用じゃだめなのかな?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:52:02.19 ID:nXsnhb9W0
再利用でいいと思う
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:52:41.30 ID:N61GfKIb0
てかデザインは機能の面からみてよろしくないと思う
モンコレで
ぱっと見で種類の区別が付かないとか初めての経験だわ
 
ダサいとかなんとか以前にそこはなんとかして欲しい
他の人は手の中で広げた時にごちゃごちゃして見えない?
一枚一枚はイラスト大きくなるから目を引くんだけどさ
それも絵柄がいいカードだけで、微妙なやつはその度合いが増して見えるし
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:54:46.49 ID:WjqNrWLGI
そのスレ立てた時に?が付いて凹んでたんだよ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:56:46.98 ID:K+yj2jBbO
ヘコんでたの俺だから他の奴がよければ使ってくれ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:58:37.39 ID:Li2XcgQrO
すまないが、仕事にもどらにゃならん。
>>975テンプレ補完よろ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 17:59:44.31 ID:OSDZlpw40
「俺の好きだったモンコレ」と言ってるのがおっさんとも限らない。
小中学校のころやってたけど、高校大学になってまた知りました、って人も多いからな。
むしろ、この時期になって復活を知ったのは学生のほうが多いだろうし、
安くしろなんて言い出すのも学生っぽい。

というか社会人でそんなこと言い出すようなら終わってるがな。
まあ帰ってこなくていいタイプの人間だってことは明らかだが。年齢関係なく。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 18:01:25.12 ID:L/HSRX7e0
>>976
カード名に絵がかぶってるのもあって判別しづらくなったとは思う
俺はとりあえずレベルがあればユニットか地形、なければスペルかアイテムと見分けてる
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 18:01:57.48 ID:vHodAS4V0
>>976
上半分を見ても種類は分かりにくいと思うけれど、
下半分見ればすぐに種類の判別ができない?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 18:02:35.88 ID:WjqNrWLGI
iPhoneからテンプレコピペすると後ろに謎空間が生まれて貼り付けた時に「?」がついてしまったのよね
行の後ろを削除する作業が必要らしい
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 18:04:30.26 ID:SJ1Rgjen0
>>976
いい事はいい、悪い事は悪いって言うべきだよね〜

絵柄を大きく見せたいんだったら
今のデザインより旧カードのデザインのVFをそのままノーマル扱いにすればよかったのにね
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 18:05:53.99 ID:lZc7uzXY0
んで次スレ立てるの?再利用?
立てるなら行ってくるぞ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 18:06:09.49 ID:WjqNrWLGI
対戦していて相手が本陣にフレイムタイドを召喚したこともあったな
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 18:07:25.50 ID:WjqNrWLGI
とりあえず踏んだの私だから立ててくる
?消し作業おわったので
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 18:08:21.12 ID:L/HSRX7e0
>>982
下半分まで見ればわかるのだけど、扇形に手に持ったとき
左側の細長い部分だけをパッと見て判別しづらくなったねって話だと思う

次スレここでいいのか?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1312431859/
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 18:13:09.42 ID:WjqNrWLGI
次スレ

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1313140318/l50

テンプレ作業します
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 18:15:29.38 ID:FmgPS6PTO
再利用の流れと思うんだか
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 18:34:37.46 ID:IRzE+6KHO
なんで重複あるのに建てるんだよ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 19:45:06.66 ID:f0F3k65l0
ぱっと見でカードの種類がわかりにくいって話してるのに
「全部VFにすればいい」って、その発想は無かったわ。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 21:52:07.12 ID:Win0Li4S0
スレの勢いすごいな
まぁ今盛り上がらなかったら終わりっていうこともあるけどいいことだね
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 22:18:28.48 ID:KdaBYEdEO
盛り上がりね。
神霊獣は発売した途端、売り切れ続出、なかなか手に入らないて状況だったが、今回はどうなるかな。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 22:28:41.59 ID:ovvhNnii0
トライアルはすごく売れてるみたいだな
20個入荷して剣姫10個、火竜11個売れた
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 22:36:23.60 ID:nXsnhb9W0
神霊獣はそもそも入荷数自体が少なかったからな
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 22:45:03.93 ID:k8SOJDYi0
>>1000ならモンコレ滅ぼう
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 22:48:28.06 ID:Li2XcgQrO
デザインは慣れの問題もあるんじゃないか?

個人的にはもとのデザインの方がいいけど、新規の事考えたら今から変更したら混乱するだろ

今回の極稀はキラなのかどうかが気になる
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 22:51:16.25 ID:xtcz+mK50
今回もトライアル入荷自体少ないっぽいよなあ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/12(金) 22:51:53.97 ID:xtcz+mK50
えーキラって曲がるしお子様向けっぽいじゃないですか
やだーAA略
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