【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart114
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
目を閉じて、心の奥に灯る輝き、それが
>>1乙の光です。
だめ……、お願い……。
>>1を、解き放たないで……。
大会結果が全てを物ガっていた
何がレギュレーションの問題(キリッだよwwwww
まず平気で嘘をつくロイパラ厨は人間として終わってるし死ぬべきだ。
ペイルプロキシで回したけど
ほんとと面白いようにクリムゾン入る
けどターコイズを引けない
SB特化とジャック入れて20000特化どっちがいいのだろうか
一応今は
G3 マンティコア3 ボーテ2 ヴァニッシャー2
G2 バニラ4 クリムゾン4 GJ4
でやってみてる
気がつけば今週発売第3弾
まだ先な気がしてたよ、来週とか
3分だ!3分で
>>1を乙する!
いまだにダクイレかペイルか決め切れない
ペイルムーンは混色必須っぽいよな、面子的にもトリガー的にも
コンマで決めればいいじゃない
お〜っとだめだめ。
>>1乙の邪魔をしちゃいけないよ。
ヴァンガードを始めたその時から、ダクイレ使いになるって決めてたんだぜ
CGI見つけたからためしにやってみたけど分かり辛すぎワロタ
アマテラスで5ドローしたところで、5点もダメージ食らってる時点で
相手は既に攻める体制は整いきってるわけで……
本当にあの最終効果は空気。
……トリガーがうまく乗ったおかげでカウンターブラスト発動しても、返しのターンで手札消耗し、
元々リアガードがろくに残ってないから仕留め切れずに負けたよ。
そもそもアマテラスが出て殴れてるときにはカウンターブラスト(実質6ターン)なんか、
使う前に決着付くかメテオやアポロンが使うもんだしなぁ。
たちかぜ使いになりたかったけど
ギガレックスと相性の良いカードがないと判明した途端
ダークゾーンに興味が出てきた
ペイル2000〜21000打点作り易すぎ
ミラー?バニー?ありす?
ありすしか入らないかも
>>31 どうやってクリムゾン安定してソウルにいれてるの?
決勝大会行った人たちおつかれい!
今回はこのまえの東京地区大会よりスムーズでよかった
あと椅子があったから楽だった
あとスイコさんとマッシュのファイトがワロタ
さあフルブラストするぞって時に出るヒールトリガー
たちかぜはトリガー以外の収穫が10000バニラとアークバードだけだもんな
ここのところ俺の大会でのライド事故以外の敗因が酷すぎる
・オラクル戦で相手がリア残しているのにヒール2枚乗って2万シールド貫通
・ブラブレスペリオルでペガサスが爆発して4点貰いソウルセイバーで手札ボロボロ
>>29 オラクルのソウルはブラッキーに使うのが一番だと思ってる
山札に戻ってもドロー効果&トリガーでまた引ける可能性高いし、
3弾で7000以上のブースター付けられる機会増える=21000で殴れるチャンス増えるから頼もしいよ
>>29 ずいぶんと唐突な話題だが、その対戦の敗因を挙げるなら間違いなくリア不足
この件に関してはアマテラスのせいではないぞ
魔法の剣はお買い得。敵も切れるし、
>>1乙つき。
とりあえずペイルムーンは作ろう。他は当たり次第考える
>>31 ペイルは20000はともかく21000はV以外は単一じゃ不可能だけどね・・・混色?
それと
>>25 ギガレ+ウォーリアorノアの2ラインを20000とかスパーク絡みの
スタンドコンボとか決まると楽しいには楽しいんだけどなー。
>>36 ヒールはまぁ運ゲだったとしてもブラブレスペリオルからのペガサスは相手の戦略だろ、実力負けじゃないの
>>36 社長使ってるとトリガーダブルは稀によくある
フレイムエッジとデュアルアクスってイラスト一緒じゃね
そうや3弾出たらメテオ4積みしようかと思ってたがツクヨミと相性悪すぎで即却下の存在忘れてた
トライアル自体一枚も使えるの無かったけど
>>32 引いてたら引いてたでG2ライドしちゃえばいいしマンティコア超便利
クリムゾン持ってれば21000出せるようになるから再ライドでもいいくらい
>>40 ヴァニッシャーとボーテを入れてる
ヴァニッシャーマジ便利
>>45 ただでさえFVでアド損するペイルに最ライドの余裕はないだろ、ココみたいにアド稼げるわけじゃあるまいし
G3になるまでに引かなきゃならないとなると相当厳しいしそもそもソウルに行ってくれなかったら全く勝ち筋が無さ過ぎて厳しい
しかもG2でクリムゾンにライドすると8000Vを守るために手札がまた減るっていう
>>44 ツクヨミってG3の比率どうなんの?
21000のためにみるく入れるのも嫌だしどうしたもんか
そういやダクイレにスペリオル来たら最低でもスラスターのパワーが+6000されるのか……胸熱
たちかぜは強いかどうかは研究次第として
面白い効果が追加されたなー、という印象
実践で試してみれば、また違った感覚になると予想してる
>>44 トライアルの中だと、黒猫がツクヨミと相性いいよ
三日月は完全に運といえど、半月・満月は構成次第
ここあや黒猫などの投入で、かなりライド成功率を上げることができるから
>>46 そんな8000Vにしたら総攻撃が来るのはG2があるときだけだろう
必ず来るわけではない
再ライドしなくてもマンティコアがソウルに入れるのに非常に便利だし
ボーテかロベールおいて待つのもありだし
ロベールトップチェックスカルジャグラーもありだな
>>46 別に順当にライドしてのG2の8000なら全力で殴られたりしなくね
って思ったけどそれはロイパラかげろうだけの話だった
ペイルはアド取れるCBあんまないから全力でなぐられるかも
忍者は果たして四弾で来るのか…
10000バニラのG3が来るだけでかなり強そうなんだよなぁ
すいません第四弾の竜の画像みたいのですが
誰か教えてください!
先ほどござる口調の人がURL貼ってくれたのはわかったのですが
文字の横?に竜がいませんでした
>>52 ハガクレが強すぎるんだよなぁ。
調整難しそう。
実際、今でもノヴァたまはまわるとなかなか強いし。
キャノンとラッキー、エポナとオウル、ターとブルーレイ(アリフ無しの場合)って
名前と種族以外全く同じだけど、こいつらを入れる時はどちらか1種のみじゃなくて
キャノン2、ラッキー2みたいに2種とも入れた方がいいのかな
相手にトリガーの数を錯覚させる、的な意味で
8000V立って総攻撃される時は、大抵10000Vでも総攻撃されるよ
どうせ10000+5000ラインのクランとか9000〜11000+7000のクランばっかだし
>>41 おっしゃるとおりですばい
ロイパラだからふろうとギャラティンが来るもんだと思ってからペガサスは意外だった
実戦では使われないネタコンボかと思っていたのとVにGジャックおいて安心していたのががいけなかった
今後はあの豪快な戦略をどう崩すかが課題か・・・
ノヴァたまってインビン使うの?ルチル使うの?
>>59 俺はインビンかなあ。
回復が確実じゃないってのもあるけど、
G2、G3のノヴァが少なめの方が回りやすいからスタンドが活きない。
俺がメガコロニーも混ぜた構築だからなわけだけど。
>>57 ホントだ!!ぜんぜん気が付きませんでしたww
教えてくれて感謝です!
でもあれはZANBAKUなんですかね・・
>>50 G1バニラに殴られるのが辛すぎるだろ、だからみんなG2の8000は優秀なのがいても投入控えてるんだし
俺としては結局開始SCで運頼みになるのが一番辛いと思うんだけどプレイしてて気にならない?
ヴァンガードって短期決戦だしG3ライドして2,3ターン立てば十分勝負付いてる可能性あるのにランダムSC期待して待ってるのは辛いと思うんだが
クリムゾンがソウルにいないと誰も20000到達できないなか勝つのは絶望的だろうし
しかもそれだけやっても完全な布陣にするためにはターコイズ2枚とバイコーンも引かなくちゃいけない
>>55 そういう戦略もありよ。どうせ損しないし
同様の意味で、仮にカード化したならライザー二種も可能
オラクルも、ドロートリガーが三種類だから全投入して……ってのはあり。たぶん、ここまでやるとやり過ぎでばれるがw
>>52 黒ブラブレがユナイテッドの三つ目だとしたら、ぬばたま強化されない可能性もあるんだよね…
四弾で単デッキ組めるのが
新クラン&ポリス&バミューダ
のような気がしてしまう
>>55 俺はいつもそんな感じ。
トリガー枚数を読ませないのは大事。
>>62 確かにFVがSCだけってのも痛いし引かないときついかもしれない
けどヴァニッシャーとボーテでクリムゾン落ちなくても20000は行く構成にしてる
けどボーテ入れるとGJ使いにくいしキャノンギアはアド取り返せないからなぁ
たしかにつらいね
>>第四弾
影って文字が入ってるし、何らかの形でぬばたまのユニットは出してほしいかな
>>62 8000前に立ってくれたらそれはそれでうまくね?
返しに18000で殴れば貴重な8000ブースト減らせるんだぜ?
>>63 >>65 こういうことって結構重要なのね。今度試してみるよ
ありがとう
>>68 前には立たないよ
ふろうがるやコンロー、ゾンビの後ろに8000が召喚されるだけ
ぬばたまはバニラ無しとかG1がスパブラ以上の残念性能とかかなぁ
正直CBで手札削るのって精々五枚が限界だろうしそこまで恐がる必要あるかなぁと思うが
>>70 その陣形なら10000でも8000でもそんなに違わないだろ
2ターン目じゃ5000ガード切るのも難しいんだし
>>67 虚影神触=虚ろな影が神に触れる
ぬばたま=影に生きる忍、2弾連続スルーで存在が虚ろ
つまり虚影神触はぬばたまが神(ロイパラ)に触れるということだったんだよ!
グランとスパブラの新トリガーマダー(チンチン
4弾では一回休み明けると信じてるけど2回休み食らったぬばたまがいるから何とも
虚栄って闇ブラブレ指してるんじゃないの?
>>72 5000ガードは切られないだろうけど、トリガーが出る可能性は十分あるからねー
>>75 虚影に侵食された、と解釈するならそれもありえるな
やっぱ闇ブレはユナイテッドの第三クランなんかね。異教集団的な
>>68 ダクイレだとそうでもないかなー、ぶっちゃけ後半はドリーンとG1アモンは
9000確定みたいなもんだから8000ブーストは貴重でもなんでもない、
展開力低いけどスタンド多めなのやヴァンピーアのプレッシャー的に
さっさと相手は追い詰めておきたいし。
>>70 他のクランは?
しかもそう都合よくいつも引くかね?
>>73 ZANBAKUがソウルセイバーに触れた結果敗北 と
じゃあ虚影神蝕の文字の横にいるドラゴンはなに?
花占いの女神サクヤに一目惚れしてオラクルシンクタンクのトライアルデッキ買ったら
強化パーツ高いとかもうなんなのん
>>79 他のクランだと、ドロートリガーが手札にきてたりしたらやるかな?
もちろん、お互いがそういう状況になったとき限定だけど、チャンスには殴るべきだと思う
アマテラス以外はそこまで高くはないと思うけど
虚影に侵食されて堕ちるをよしとせず、ばーくがるは自刃
悲しみにくれる騎士たち…しかし新たな希望もまた生まれていたのだった!
みたいな感じで調整したロイパラFVを4弾でくれ
叩かれ続けるばーくがるが不憫で、ならばと使わないデッキ考えてもばーくがるの強さを再認識するだけの日々はもう嫌だお…
ユナイテッド・サンクチュアリがロイパラ・オラクル・闇パラ(仮)だとすると内紛過ぎて
ドラゴン・エンパイアどころかダーク・ゾーンにも負けそう
侵蝕じゃなくて神蝕なのね
もしかしたら虚影・神蝕じゃなくて虚影神・蝕だったりして……ないか
ここでまさかの裏世界登場で登場クラン数が2倍に
そういや今日幼稚園児くらいの子と大会で当たったなぁ
騎士王四枚入ってたりトリスタン入ってたり妙なデッキだった
リューやイゾルデがいないあたり微笑ましい
>>88 BBAが一番黒いな
もちろん腹的な意味で
マリガン2回で大半の事故は解決するからブシは覚悟決めて導入しろよ
闇パラ(仮)はユナクチュの裏の顔
騎士団では捌ききれない手を汚すような仕事をこなす忍者的な立ち位置とイメージ
何かデジャブを感じたのは気のせい
>>84 自分の今までオラクルでトムライドしたこと何度もあるけどだからって総攻撃きたのは数回
確立からしてくるのは低いと見る
別に毎回クリムゾンライドするわけじゃないし
>>85 でもアマテラス欲しいから結局金かかるんだよね
1万ちょっとくらいでデッキ完成できたらいいんだけど……
始めたばかりでカードプールもないし1弾箱買いとかでもかとアマテラスあたってくれればいいんだけどなー
>>71 防御しなかったせいでアタッカーを捨てるハメになるが大丈夫か?
こっちは防御よりも攻撃の手が緩んでくのを待ってるからな
ふろうがるを前に出すとどうなるか思い知らせるのにはいいよ
>>81 ZANBAKUではないかな
あいつってもう少しスッキリしてたよな
もか・ライブラはシングルでも400円・200円だからシングルでおk
問題はしょこらとババアとトムよ
>>98 ノーブルという種族があってだな
……流石にスサノオは合わないか。日本神話系はオラクルの専売特許みたいになってるし
>>71 せいぜい5枚って・・・
5枚も削れたらハッキリいって勝ちゲーだぞ。
発動条件の性質上、5回も発動するのはほぼ無理だが。
>>97 アマテラスが箱に入っている確率は3/8+SP分下がるぞ。
何箱買えば4枚そろうかな
8000Vだと総攻撃食らう?って話だけど
みんなそんなにR攻撃してる?
自分がいっつも後列無しでも前列Rピンで10000超えるようにしてVタコ殴りしてるからよく分からん
蝕まれる神・・・
ソウルセイバー以外に神と呼ばれたユニットって居たっけ?
メテブレアポロン四積みのイケメンオラクル考えたけどCBすぐ無くなりそうね
サクヤ軸もいいけどやっぱりアマテラス欲しくなるんだよなぁ
>>102 姉と妹が既に居て鏡も勾玉も持ってるのにスサノオだけハブはかわいそすぎるw
そう言えばZANBAKU殿は兜の中身は案外人の顔っぽかったりするでござる(8月号参照)
>>103 発動できると言ってもロイパラが前に出してきたふろうがるを狩る時、ハガクレの効果くらいで後は大体ガード強要させるって感じになると思うな
そのガード強要がいやらしくて強いんだけどさw
Vにインビン置いてアカネさんがひたすらハイビーストを繰り出すデッキを思いついた
ぼーるがる+GJで20k、アカネ+ぽーんがるで15kが作れる
ばーくがる空打ちでトルネードスタンドギャラクティカも狙えるんだぜ
・・・Vにインビン置けないと負けるな
>>105 相手次第だなあ。
10000インターセプト持ちは打点的にR殴った方が効率いいことあるし、
ロイパラやかげろう相手の序盤、オラクルのココ軸、スパイクはR殴るの大事。
>>105 ガード15000要求出来たりどうしてもアタッカー減らしたいときかな
ぬばたまはZANBAKUがそのまま来たらやべー
パワー的な意味で
ドレッドのブーストでエスペシャル殴ってヒットすれば相手は10000ガード+α
ガードされても10000と5000ガードを使わせる
ボイドマスターのパンプアップの空気っぷりはかなりのもの。
なぜ+4000じゃないんだ・・・
20000いけることあるからマシといえばマシだけど・・・
>>105 後続の補給が容易そうでなければ、パワー的にV殴るより得しそうなら
シングル安定なのはわかってるんだけどそれでも1枚3000円はでかい……
しかし積みたい……くそ……
ダクイレをプロキシでやってみたが
ロイパラ相手にヴァンピーア決まるとやばいな
めちゃ楽しいんだけど
>>111,112
なるほど
そう言われてみればベルガーとか殴っときゃ良かったなって思う局面はあった
レンの使用クランがぬばたまでありますように…
ユナイテッドサンクチュアリ第3勢力とかは勘弁して欲しいんだよなぁ
>>118 R狙われたら詰まない?
ドロー系一つもないしキツいんだけど
>>114 Vボイマスの効果はどっちも空気だよな
ツインドライブ後相手の手札より少なくて攻撃通された時ってどういう状況だよと
>>118 あいつが乗ったら20000ガード要求はほぼ確定だからなw
相手のダメージも追い詰めておく必要はあるけどマジ爽快だし
発動率も高いし。
まあ8000あれば十分じゃねってサモナーライドしなきゃいけない時におもった
ペイルはビーストテイマーをSPで揃えたいぞよ
はいはいプロキシプロキシ
>>122 最初の方がならありそうだが・・・微妙だよなあ。
Vボイマスの仕事はハガクレを使えるようにすること。
ガラハッド軸はいままでのロイパラに比べたら安く作れるよな
他のG3によるけど
ZANBAKUは〜
ザイフリードみたいにパワーアップしてカード化されたり
何だかんだでゴールドトリガーが13点分あるんだけど、何使うのがお勧め?
とりあえず、鮫子4枚とアレン1枚は手に入れた
正直、いつアイチのFVがどらんがるになってても驚かない、というのは置いといて
いい加減ぬばたま放置はキツイな
まだ単組めなくてもいいから、何かしらの追加は欲しい
まあ、四弾への一番の期待はディメンションポリスなんだがなwww
くそう、3弾きたらオラクルのG2どうすりゃいいんだよ、G1も迷うけどまずは2だよ。
そういえばトムさんって4枚安定なのかね?
ヴァンガード始めた頃にボイマスはVに置くものだとここで教えられた恨みは忘れない
>>129 プレイマットでアニメ気分をだな
グローブつけるとなおよし
>>131 とりあえず、タカ、三日月、半月ツクヨミはほぼ安定じゃないかな?
ロゼンジがFVとしてゴミクズ過ぎるから、こいつらいれるだけで事故率とアド稼ぎがまるで違う。
満月は別として。
ココ軸だと半月ツクヨミのSCが微妙にジャマっぽいからあれだが。
・・・さらにココさんがダメな子に・・・
>>121 試した時はあまりRは狙ってこなかったな
初期のノヴァみたいに執拗に狙われるとドロー系がないから息切れしそうだな
でもまぁ速効で落としにかかるデッキと考えてやれば頑張れないことはないかも
>>129 ウラヤマシス
俺、1、2段あわせて7箱買ったのに、あたりの合計2点な件・・・
>>116 アマテラスのことでも3000はねえだろ
今でも2000円前後じゃねえの?
もかトムワイズマンライブラ・・・更にツクヨミか、激戦すぎるな
荻谷さんの執事は入る枠なさそうかねぇ
>>136 1弾だけで14箱は買ったけど金銀0の俺に謝れ!
>>134 ココさんの最強FVは冗談抜きでメカトレなんで
スパイクのG1強いのでないかなー
>>128 ザイフリと同じ調整だとV時にぬばたまにブーストされた場合パワー+2000か…鬼畜ってレベルじゃないな
それにしてもあと4日か…5日にシングル販売してる店がありますように
>>129 新しいプレイマットが欲しい うらやましい
>>134 なんでミサキのデッキにはココ入ってるのかねえ。
本気でガンスポジションになってしまうのか。
鮫子みてて思った、太もも最高や
当り券未だに一枚も引いて無いな……
所詮二箱三箱じゃ駄目なのかな
ぬばたまカッコいい!デッキ作りたい!
↓
5ヵ月近く放置
何がダクイレだ!
1弾ではぬばたまと同じ立場だった癖に!
もうZANBAKUもアレスターもいいから早く単で組めるようにしてくれよぉ
お願いします武士さん
当たり券ってパック買ってるほうが良く当たるんだが
>>131 ブーストが付くまでは攻撃チャンスが少ないのでオレは3枚に減らしてる。
トムをライドさせた時の被害も怖いしな。
>>137 アマテラスはRRRなら1500切ってないか?
>>140 その発想はなかった。
オラクルとスパイクの混合?
もしくはスパイクにココぶちこんだ感じ?
イマイチイメージわかないんだが。
微妙スパイクになりそうなんだが、どんな構築なん?
>>120 レンがぬばたまは無いんじゃないかなぁ
レンの黒ブラブレがダクイレじゃない可能性はかなり高いけど、ぬばたまに黒ブラブレが居るとは思えないし…
レンのチームの誰かがぬばたま使いであることを祈る
新しいプレイマットは厚手らしいから物によっては欲しいなぁ
1、2弾のプレマは薄すぎる ハンカチってレベルだし
>>134 wikiだと半月のテキストはSC「してよい」になってるから、しなくてもいいんじゃない?
手札にラックバード2枚きてればしてもいいし。
今月のケロケロについてきたプレマは薄いのか?
個人的には、ゴールドトリガーよりもSPの方が羨ましい
一弾と二弾合わせて、15,6箱買ったのに当たったSPがイクシードだけって……
>>155 なるほど。
まあ、どっちにしろうとツクヨミはランダム要素あるし、
ソウルから消えてくれるロゼンジ安定っぽいが。
ラックバードはココ軸だと役に立つが、ほとんど非常手段に近いし。
ぬばたまは先生が使ってるからな。
先生が再登場すれば・・・するのか・・・?
>>134 半月を入れないという選択肢があるよ
その場合、G2時点でラックバードが発動できるようになる
ロゼンジFV、真実、ブラッキーで減らすのとどちらが楽かは分からんが
>>138 たぶん、レッドアイも選択肢に入ってくる。満月の条件を満たし安くするために
まあ、枠が枠が……な事に変わりはないがw
計算上ツクヨミは満月まで4積みしないと期待値が1枚行かないと思う
ノーコストだし安定して小数点以下のロゼンジよりはマシかもしれないが
>>158 地域差もあるけどな
こっちだと切ってるな
オクでも1700前後だしさ
サイレントトムってアニメでも対処しないとやばいカードとして扱われてるよね
実際オラクルの強さは奴にかかってるといっても過言じゃないけど
虚な力の信棒者よ、今ここに集え
にヒントがある
あとレンは新クランだよ
信じるか信じないかはあなた次第
スイコも物語の重要な人物
ヤクシャ軸やライオン軸は作ろうと思えば作れるが、誰も作ろうとしない。
ココ軸も同じで、真面目に論議する対象てはないよね
>>166 非常に残念ながらショップが近くにないっていうね
でもオクがあったか
3枚セット5000円くらいで買えるといいなー
次のパックにも高レアリティのオラクルシンクタンクあるし枚数必要っぽいし財布にクリティカル
ヴァンガードってVに置きたいG3ユニット→Rに置きたいユニットG3→2→1って順に集めると
結構上手く簡単にデッキ組めるよね
>>169 ココココうるせえってのはわかるが、どうやってもデッキの主力とはなり得ないそいつらと一緒にするのはおかしい
>>169 ならばこの場所ではロイパラの話しかできないな、残念だわー。
>>170 サクヤを使うのは?
サクヤ4アマテ2腹筋2にして、しょこら四積み、ここあや黒猫みたいな、登場時能力持ちを詰め込んだデッキでも結構いけるよ
どう考えても釣りなんだから釣られるなよ……
>>171 確かに、そうやると結構楽に組めるよね
選択肢がない頃のオラクルがだいたいそんな感じだったし
たぶんたちかげがそんな感じで作れるようになるっぽいし
スパブラは新しいチアガールくるとおじさんうれしい
できれば7000ブーストか条件付9000だともっとうれしい
キョウさん頼みます
>>157 泣いていいレベルだな
でもその分金銀大量だろ?
鮫子が届かんまだか
>>168 確かにレンは新クランなんだろうなと思う
よくよく考えたら黒ブラがダクイレだったらグヴィンがあまり意味のないカードになってしまうし、
ローゼで呼べるカードもズィーガーじゃなくて黒ブレにするよね
ダクイレをまねっこクランっぽく見せてたのも、4弾情報でまず黒ブラをもってきたのも、レンがダクイレ使いと勘違いさせるためのミスリードなんだろうな
>>174 となるとやはり1弾箱買いしたくなるな……
レンはもう全クラン混色でいいよ
>>179 1弾箱買いでアマテラス4枚そろえるには平均10箱買わないといけない
レンのクランは無属性とかそんな感じなんだろうな
23箱買ってアマテラスが出ないと嘆いてた人もいたなあ
6弾で18クラン全部出揃うんだよな
その後は各陣営に1クラン計6クラン追加で、6弾くらい1つデッキ組める様に毎回新クラン出してきそう
新規も最新弾に新しいクランあれば、組む意欲わきやすいだろうしね
ネタバレしてもいいのかな
虚ろの意味は空洞や無。ホロウ。闇人格。
中の国と言う神話がサンクチュアリには存在して
自国にいる虚ろの闇からサンクチュアリを守るため
ロイパラなどが存在する。輝きの破片。
サンクチュアリが秘密にしてた残り一つの穴
それがレンの新クラン。その力はせい騎士団をパラサイトする
>>181 サクヤで代用するからせめて1枚あたってくれれば大喜び
あとはしょこら、もかが揃えばなんとか形になってくれる気がする
できればサイレントトムも欲しいところだけど
前スレ553だけど、これが本当にあったらなぁ…って思う。
使うのは当然バンシーちゃん
現実的に考えると、スリーブに書かれるユニットはナイトミストか?
G3は全部一度ずつ使われたし、やっぱり一番印象的なのはナイトミストだったと思うんだけど
>>168 釣るつもりなら「信奉者」くらい読めるようになってから来てね^^
センター試験レベルの漢字も読めないのはちょっと恥ずかしいよ^^
神鷹の効果でボトムに置いたトリガーを引き当てるオラクルを試行錯誤中だが
気にしなきゃいけないことが多すぎて死ねるな
ファイナルターンからのゲットトリガーダブルは是非やってみたいから
なんとか形にしたいんだが、ま、練習あるのみだな
送った内容を覚えながらデッキ残り枚数を数えデッキを掘り進め
かつ最終形を予想してそれに合わせた間隔でトリガーを並べ替えなければならない…
未来予知に目覚めたミサキさんでないと使いこなせる気がしない
とりあえずトリガー固めときゃいけそうな気がしないでもない
ファイト中デッキって数えていいんだっけ?
メモとれればいいんだけど禁止されてるのが問題
ダクブレは暗黒面に堕ちたブラブレで4弾か5弾にブラブレサンが登場とか妄想。
でっかい大会関連もひと段落ついたし、
既存シングルもちょっとは安くなっていくだろうというイメージをしながら、
風呂入ってこよう
さっきも言ったけど信じないなら信じなくてもいいぞ。
漢字いちいちめんどかっただけだし。
新クラン説は確実。
>>191 いや、ボトムにおくる一番上にトリガー固めて送るから
それが今、下から何枚目にあるかの把握とデッキ枚数の調整用に
ラックサイキック黒猫をできるだけ手札に残すようにするだけ
とはいえそれだけでも1人回しで相手の分もプレイしてるといっぱいいっぱいなんだけどな
そんなことよりぬばたまが入るのか教えてくれよ
心棒で変換しても新棒とは変換で出てこないな。
しかし、新クランなんてありがちな話を言われても
俺も間違えた。
心棒 辛抱 信望 心房 深謀
変換で出てこなくて必死に探したと考えるとほほえましい
>>152 G1の半分とG2のほとんどをスパイクにしてサイクロンブリッツでSB
ココにライドして2ドローしたらブラッキー辺りでSBして21000打点確保する感じ
真実を見つめる者と違ってVがブラッキーでもSB出来る所とメカトレで呼べるのが強み
ココの時にはSB出来ないのが弱みかな
あと、ジェミニとワンダーボーイどっちも採用するとトムとココが11000に強くなる
他ゲーで俺が得た教訓によると残り枚数を数えようとするのはやめた方がいい
神鷹系は残り枚数じゃなく下から何枚目かを数えるといいよ
記憶が怪しくなったらその度公開情報と照らし合わせればおk
>>186 クランはそんな中二思考で考えられてねーからガキはもう寝ろ
ID:sbOYYYajI←かまってちゃんでした
「しんぽう」で変換。
そもそもブースターで新クランを出さない筈がない。
ダクイレの未来が見えない
死にたい
未来は自分の手で切り開くもんだろ!
ネオロイヤルパラディンとか、真かげろうとか、レアルノヴァグラップラーとかな
ペイルたちかぜに比べれば強化の可能性高いだろダクイレは
テツが使うにしても、決勝でもう1回当たるだろうし
>>205 あれ半分マジネタだから
別に信じなくてもいいぞ。
あとで痛い思いするから
>>206 ネタばれから予測になってる件。
ところで信奉者を信棒者と変換する言語ソフトってどれ?
こんな遅い時間まで起きてて眠い目を擦りながら頑張って書いてるのを想像したら萌えた
もう夏か
テツはイメージ的にはスパイクなんだよなぁ
使うのはダクイレだけど
レンが使えよ畜生
全国大会後で興奮して眠れない女子中学生だとイメージ
>>210 前スレで誰かが
「魔界王決定戦をやるのは、四弾で強化されるからでは?」
と言ってたのを信じたいな…
正直
「魔界王決定戦をやるのは、四弾で強化がないから」
っていう嫌な思考がよぎらなくもないんだが
もういいや…
結局ガセネタだって言いたいんでしょ?
正直腹立つわ。
んじゃ
>>215 っつーかやっぱり予選は本気のクラン使ってないイメージ
単クラン組めるようになった次の弾をパスは規則ジャッパーン
>>217 なんでそう考えたくない事を言ってしまうんだろうね!そんな気は薄々してるけどね!
ペイルはともかくスパブラ2連続スルーは可哀想だろ…
>>218 拗ねちゃってかわいい
オバロさんの方がかわいいけど
3弾でスパイクとグランブルーは見事スルー。
4弾で入ってくる可能性はどれ位有るかな?
それによっては3弾BOX買いを止めるか考え中。
新規クランでも既存クランでもTD出して早く単色組めるようにしてくれないかなぁ
三和なりエミちゃんなりに適当に使わせて
>>218 レンが新クランってのは俺もそう思うので、そのクラン設定も覚えとくよ
ノシ
可愛さならテージャスさんも負けてない
今日、勝負の流れを決定づけてくれたのはコンローとダンを射ぬいてくれたテージャスさんのおかげであるがゆえに
4弾で3つのクランのうち強化されないやつがあると
カードプールのバランスが取れないから9月中にやるんじゃね?
そうだとすると4弾にいない可能性が高いのはペイルムーンな気が
なんで新クランをレンが使うかわかる?
ヒント
レンはもう一つのチームを持っている。一軍。
スイコも重要人物
んじゃ今度こそ落ち
レンが新クランって話は前スレでも出てたし黒ブラブレが出たころから予想してる人いただろ
何をいまさら
>>224 最終的に全クランのTDがでるんだな
でもたちかぜってほぼR以下だからあんまり意味ないね
>>226 テージャスさんもかわいいな
アニメ絵の使ってるわ
今日も元気にFVを撃ち抜いてきた
レンが新クランは普通にありえる話でわざわざどや顔で話す価値は無い。
スイコが重要なのはあの3人組の関係を見ればわかる。
彼は自分の妄想部分以外は他人が当たり前のように考え付いている事だとわからなかったんだろうか
>>228 なるほど、一軍チームのメンバーが森川、井崎、三和なのか
>>221 スパブラ強化されたらグランブルーも強化しないと可哀想なわけだけど、
それでもスパブラのみを強化するとしたら四弾発売時期にアニメで活躍するしか…ん?
そうか
森川、お前とうとうやってくれるのか
>>234 PRはノーカンでお願いします
ゴウキのTD出せばいいんじゃね
エクザイルドラゴンだって可愛いよ
特に強いってことはないけど俺のイメージでは4体で
ファンファンウィーヒッタステー!ステー!してぐるぐるダンスしてるよ
ヴァンガード始めようと思ってるんだが主人公のトライアルデッキってグレード3のカードって入ってないのか?
入ってなかったら他のデッキより弱めなのかな…
>>184 いいイメージだ!
ジャパンスリーブ出たら欲しいな。
スパブラよりマシとはいえ、せめて混色で使えるようなカード増えればよかったけど、どれもこれも色拘束きついし。
ギガレックスのパンプがクラン問わずだったら良い相棒になれたのに。
入ってるよ!入ってるけど正直単体では一番頼りないトライアルデッキでもある・・・。
>>237 入ってるよ
全ユニット中最もイケメンなあの人が
申し訳ないが最イケメンを決定してしまうのはNG
ケツアゴ男爵のがイケメンですし
最イケメンで候補に上がるのはガンスさん、ゴードン、サザラン、メテオブレイクかねぇ
ガンスさんはイケメンすぎるんだよ…武士は早くスリーブを出すんだ!
真面目な話主人公のTDが確かに一番微妙
イケメンといえばメガネ執事
新しいTD出るとしたら何だろう
ゴウキとレンデッキかな
なんでかげろうTDだけオバロ2枚入ってるんだろうな
>>246 メガネ執事はヴァンガードでは人気高めの萩谷氏イラストだけ
のあってイラストアドは高いがカードとしては実に残念だな・・・。
メイドと執事のクラン出してほしいなぁ
それらしい国家がないけど
絵師と言えば、森チャックはマジでいらんから別の人に描いてほしい
残りカード全部本気イラストのペイルムーンの中で燦然と輝く1000バニラ……
あの辺りの、ソウル六枚溜めて一枚ドローして一枚戻す、系列は
特化してどんなデッキができあがるか、だねぇ
ツクヨミと共に採用して、とにかく掘りまくって戻したトリガーを引き当てる、といった動きができれば面白いんだが
>>247 ヤクシャさんの自己犠牲のたまもの
彼が10000だったらオバロは一枚だけだったたろうな…
サクヤ&ルチルは2枚入ってて欲しかった
G3が8枚で丁度いいし
満月4社長3という電波を受信した
ちょっとヤクシャさんにお礼言ってくる
ってかヤクシャ10000だったら4枚積んでたのに
>>249 スターゲートでワーカロイドメイドとエイリアン執事のクラン
ズーでハイビーストメイドとインセクト執事のクラン
メガラニアでマーメイドメイドとギルマン執事のクラン
VアポロンとRの1枚ドローして手札から山札の下に戻す系でひたすら戻してブラッキーでシャッフルしてトリガー率を高めるデッキ
ブロケードの逆パターンで強制的にインターセプトさせるカードとか出ないかな…
パワー8000でもやばそうだけど。
えっ執事強くない?
ギガレックス弱いと思ってたけどノアかウォリアー置いて2回撤退させれば20000だと思うと悪くないような気がしてきた
多分気のせいだけど
>>219 レンあたりが気まぐれで、
「僕たちは勝って当たり前なんだから、面白くするために
今回は、普段使わないデッキで予選に出よう。」
とか言っていそうなイメージ。
たちかぜ強いだろ
なんだかんだ言ってやっぱりFV次第
>>261 ギガレックスはブレイジングフレアみたいに、自分でたちかぜコストを要求するギミックを
内蔵してたらまた評価が違ったと思う
スパイクは事故怖いけどちゃんと回れば大会のロイパラ相手でも通用するよね?
グランブルーってどうなの
なんか相手にするとものすごく弱いんだけど…スカルドラゴンは5kパンプでよかったのでは…
>>264 起 V 【たちかぜ一体を退却させる。】あなたのたちかぜの R 1体のパワー+3000
こんなのか
3分オバロさん
オバロたんかわいいよね
グランブルーは綺麗にユニット並べるだけなら、ロイパラ並に早いよ。
ただ、カットラスかネグロマールを定期的に引けないと息切れするけど。
どんなデッキでも回ればロイパラに抵抗できるよ。ロイパラが一番安定して回るだけ。
3分ぺったん
真理のインターセプト
ぷっぷかぷー
3分スリーミニッツ
>>265 グランブルー使ってて弱い人は、大抵プレイングが下手なんだと思う
てかスカドラが+5000だったとして、今と立ち位置があまり変わるとは思えない
これは想像だけど、その対戦相手の人、意味も無くスカドラをRに置いては退却させて自らアド失ってたんじゃないか?
3分ブレイジングフレア・ドラゴン
三分ゴロリ
スパイク使ってて弱い人
ザイフリライドでダンでジャガノコール、即ソウルブラスト。
グランブルー使ってて弱い人
手札に5000ガードあるのに船長インターセプト
次のターン、その5000札を船長に交換。
スリーミニッツさんルチルやアシュラにどうやって戦うのだろうか
>>280 スパイク使ってて弱い人って、無意味にジャガノやブラッキーのSB連発するよね
そして当然手札が足りなくなって負ける
スパブラとグランブルーは回す人によって全然違う
上手い人は上手いし強い
下手な人はさくっと負ける。上手い人のプレイは見てて感心する
スリーミニッツさん格好良すぎる
>>284 それでスパイクよえーwwwとか言ってるから笑えるわ
スパブラって混色難しいのかしら
キョウがスパたま使わないかちょっと期待してるんだけど
除去かげろうも何も考えず除去連発してたりするのを見ると微妙に悲しくなる
それじゃロイパラに限らずトリガー運がよっぽど良くないと勝てんよ…
そういや昨日の決勝とか見てて思ったけど
前ふろうがる後ろリアンで手札にアルフレッド握ってて、張り替えずにそのままアタックに入るみたいなことが何回かあったけど
あえて強力な布陣にせず手札を温存することも大事ってことなのかね
あーくたん弱い弱い言うからテストプレイVS騎士王軸してみたが
爆炎のようにポンと入れれば働くわけじゃないけど
テージャス、キンナラ、ブレイジングを最大活用してコンロー複積みでパズル合わせもサポート
リア潰し戦略をとればあーくたんがじゃないけどデッキ全体でハイパワーアタックと
敵ユニット潰しが両立できて割といい勝率と爽快感のある楽しいデッキになったよ
スパイク、グランブルーくらいのクランが出てくれると嬉しい。正直大会とか興味ないしロイパラに文句も無いけどその煽りで他までインフレするのは辞めて欲しいな。
>>286 テキストがアルティメーターみたいだったらどうなってたかな
十分かっこいいが
>>287 スパブラ、混ぜてみたことあったけどG1が混ざりづらいのばっかりで結局混ぜるのをやめた
>>289 決勝戦は見てないけど、ロイパラの定石だと
Rの片側はふろうがる+10000、もう片方は7000or8000を後列に置いてブラブレ、ゴードンの席にするんだと思う。
アルフレッド置いちゃうと、その2枚引いたときにもう1回張り替えないといけないから、我慢したんじゃないかな。
>>287 前のショップ大会でフランクとジャガノ×2が並んでたことならあるぞ。
コスモロードの運用方がどう考えても思い付かない。
デザイナーは何考えて作ったんだろう。
これとバロミが同格って…
ルチルはパンプとかほしかったなー
>>281 ノヴァグラップラーはプロの格闘興行集団なんだから
それぞれの選手にふさわしいマッチメイクをしているはず。
もちろんアングルとブックも必要だ。
ぬばたまのFVってやっぱりハンデス系かな
ブーストした時に1枚捨てさせるとか序盤でやられると地味に痛い気がする
>>296 手札にG3ばかりでファイナルターンされそうなときに手札を全て使い切って22000くらいでアタック→完全ガード
>>288 除去かげの除去は
ブレフレをバンプさせて20000ライン越えるためのコストみたいなもんだよね
1ターンの間にバカスカ除去しまくってバンプさせまくっても何の意味もないという
三分だ、三分でアクアだ!
阻止
最近までぺったんは男のこだと思ってました
ヴァーティカルダイブさんはアリフで活躍できそうでたのしみ
スペリオルライドしてもコストが微妙にあまってたりそこまでダメージ受けてなかったりで
地味にやくにたちそうなんだよな
>>296 完全ガードなんて便利なもんが存在する安定性至上主義なゲームだから
コスモロードに限らず爆発力がウリなカードはだいたい「何に使うんだこれ」状態だからなぁ。
デスアーミーと組めばそこそこいけそうな気もするけどアシュラ立てた方が間違いなく安定するよね
あきらかな捨てアカで社長にロイパラウザいツイートしてる奴いてワロタ
>>296 ノヴァG3全種&ツイブレ各4枚積みのアシュラ軸を組んで、
最後にコスモロードにライド、
手札で腐ったG3コール→レスト→退却→を繰り返し圧倒的パワーでアタック
…なんだ、森川向けのカードだったのかよ
>>29 今日、社長の第三効果使おうとしたらヒール発動して使えなかった
なんだかなぁ
>>309 ヒールトリガー減らせよ
あれらは専用の構築しないとなかなかできない
かつ専用の構築してもわずかに確率が上がる程度
俺のネタデッキ(インビン軸ロイパラネイチャー)も
こないだ条件は整い、Vインビン V後ろシルバーウルフ Rもインビンのバッチリ体制だったが多めに積んだスタンドトリガーも手札にインテリねずみも来ず不発
そんなもんだ(´;ω;`)
>>309 インビンオバロ組んだけど
スタンド10のクリティカル4でドロー2だったな
特化しないとそういうことが起きる
診断でたけどまだロイパラが最強なの?
ペイルとダクイレが未知数だから断言は出来ないけど
このまま行くとロイパラだろうね
パロミ強いし
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 07:24:24.75 ID:PFCsO4ZZ0
結局ヴァンガードって攻撃側は基本的には除去するか
パワー上げるかのどちらかしかできねーじゃん。何が楽しいの?
パロミデスは他のクランのG3に比べると圧倒的に壊れたカードだが、
ロイパラの中ではレギュラーも危ういカードなんだよな、
既に今のバランスが完全にぶっ壊れてる事を示している。
クリティカルトリガー3種類も完全にぶっ壊れてるが、
そんな壊れたクリティカルトリガーも使わないのが普通というくらい
既存の能力がぶっ壊れてる。
同じく3種類のクリティカルが追加されるかげろうは全然ぶっ壊れてる感じはしないのにな。
とりあえず何も考えずに遊べるのがメリットなのか
運要素が大きいのも「負けたのは運が悪かったから」って言い訳できるしな
つまるところ、ブシゲーはバカ向けにデザインしてあるんだね
>>305描いてる人一緒だし構図も似てるから案外ありかもな
GX再1.6
ヴァンガ0.8
おはコロ1.1
ハム1.3
JP1.4
社長の最終効果は半月ツクヨミからのV社長とR社長とか
三弾がでれば専用でなくても狙えることは多少でてくる気がする
ブシゲーの段階でガチゲーを諦めてる。
そういうのはMTGとかにしか期待してない。
ロイパラは購買層考えても0枚収録は厳しいんじゃないかな。
しかもある程度強くないとガキは買わない。
今の環境がいいとは言えないがやはり暫く我慢なのか・・・
トリガーはどうせ頭打ちになるし他のクランでも同じ位出すなら許す。
そいやwiki見てたら案の定ココのとこが荒れてたが内容がソードダンサーについてで吹いたw
MTGですらばーくがるを凌駕する壊れカードの歴史があるだろ
ネクロの夏はよかったな
ばーくがるも大概なんだけどそれ以上にまずマリガン回数増やすべきだと思う
マリガン回数増やすのはおかしいだろ・・・
ロイパラ以外はマリガンを2回にすればライド事故も軽減できていいんじゃない?
別におかしくはないな
ブシロードは、ガチゲーはChaosとかモンコレで展開する思惑かと。
特に、モンコレをこの時期に買収したのは、一般向けの
ガチゲーの線を強化したいのだろう。
運ゲー=クソってわけでもないしな
麻雀とか運ゲーの極みだけど一般的なゲームの一つ
>>320 MTGだって、つい最近まで一つのデッキが大会支配してたし
発売したばかりの構築済みデッキに入ってたガードが速攻禁止されたり
ロクなもんじゃねーぞ
どっちも楽しめよ
二回マリガンはいいなと思った
リュー&ぽーんがるの意味も多少薄れてくるし
ライド事故で何もできずに敗ける回数もだいぶ減るだろうし
ライド事故が原因で負けなきゃ別に負けても煮えきらない気分にはならないし
ライド事故さえ無くしてくれればいいよ
2回マリガン効果のFVが出ても使わないくせに!
ヴァイスみたいに1点貰って1枚ドロー出来るフェイズが欲しい、互いの1ターン目だけ限定で。
コスモさんはパワー+3000/+☆1でも許されたよね
これなら1killカードとして需要もあったろうに
話変わるがアニメ版のサイレントトムやデーモンイーターが欲しい
銀券と一緒に送ったら、カードをアニメ版に変えて送ってくれるみたいな制度できないかな
>>334 マリガン後スタンドアップだからその効果は不可能だ
グランブルーあたりで上に三枚ユニット乗ると墓地から勝手に這い出てくるカードでもでれば、コスモさん無限パンプできるのになーと思ったり。
>>336 どう考えても壊れカード
現実的にはリアでも使えれば良かったくらいじゃね
腐った手札をまぁるがるに変えるようなものだし効果自体は弱すぎることは無いと思う
>>338スタンドアップ時マリガン効果でいいじゃない
今日のニコ生でアモンとかの効果出るのかな
そういえばゲームジャパンは何もなかったの?
ライド事故=負け過ぎるからマリガンは制度変えて欲しい
1回目のマリガンは今のままで
2回目以降は相手に手札を全て見せてG1、G2、G3が全てなかった時のみ
手札を全てデッキに戻してマリガン可能
それで回数制限なしとかだめかな?
これならデッキ自体の事故率があまり変わらないままライド事故だけは消える
アモンとありすの効果は今日わかるかもしれないけど
ダイユーシャは使ってくれるのだろうか
全G0前提とかさすがにそんなレアケースをわざわざフォローしてやる必要性が
>>342 3弾のカード使うみたいだしあるんじゃない?
あと前にケロAに載ってる情報ばっかりだったってレスあったよ
ダイユーシャとかも載ってたみたいだけどケロAと同じくSECRETになってたみたい
>>343 G1G2G3全てなかったらじゃなくて
各Gが一枚以上ないならに訂正
>>46 ありがとー
まあ、全ては見てのお楽しみだな。
いず様とM嶋さん出るから確実に見るし。
イカさんはどうでもいいけど。
>>347 そんなことになったらデッキ構築の幅減るだろ
マリガンは今のままで良いだろ
ただでさえ事故率低めなゲームなのに
余程偏った構成でもない限り頻繁に事故ったりしないだろ
>>343 回数無限ならG2やG3が1枚でもいいわけだが
いや、言うほど事故率低くないと思うが
G2G3にライド出来ないで終わるとか以外とあるぞ
だから大会がロイパラゲーになるわけで
>>351 遅延目的ならともかく
それって弱くね?
全国大会の決勝戦ですら事故ってたんだぜ…
どんなにバランス良くしたつもりでも、20回に一回ぐらいは事故がおこる。
それもまた一興
じゃ駄目なのかな
事故ったら巻き返せないのが問題だよな
事故=ほぼ負けだし
どちらかというと露骨に特定のクランに事故回避の手段用意してる方が問題な気がする
どこのクランかは言わないけど
特にロイパラ相手にライド事故したらその時点でハンド差が開いてほぼ負け確定だからなぁ
手札を最初の5枚選択式にすればいいじゃん
いかにして事故を回避するかってのが大事なわけで
事故そのものを無くすのは筋違い
いいからサーチよこせ
かげろうにはヤクシャをサーチできるカード
ノヴァにはライオンをサーチできるカード
これでいいでしょう
事故ってG2以下が来なくても
「俺様の手札にG2以下はいらねぇ」
って笑いながら言えるような人間になりたい
ぽーんがるとか何で出したんだろうな
明らかなロイパラ贔屓だと思うんだが
ドレマスなんかにも言えるけどちょっと考え無しにカード作りすぎじゃないかね
こう見るとパンプ、ドロー、除去は少しきつめの査定でサーチは緩めな査定になってる感じがするな
ぽーんがるは強カードだけど、オーバースペックではないだろ
サーチ手段のないソウルセイバーとか使えたもんじゃないし、パワー・能力・対象の全てがいい感じに噛み合うカードの一つくらいあってもいい
いいからロイパラ以外によこせ
マジな話、G2時点でヤクシャさんがサーチできたらそれなりにいけるかも……
彼は弱いくせに積み量に成功率が比例するのがネックだから、事故回避しつつピン差しで機能するとなれば
子供が子供が、って言うけど、
自分の見たところプレイヤーは中高生以上が多いみたいだし、
その年齢になったら流石に一強より色んなデッキで戦えるほうがいいんじゃないの?
ってか小学生だって皆ロイパラだったら嫌なんじゃない?
そのへんどうなのリアル子供の皆さん
>>362 フリーなら
「俺にライドフェイズなどない(キリッ」
って言うくらいの余裕はあるが
参加費、賞品ありの大会だとさすがにビキビキきちゃうぜ
>>363 格ゲーもそうなんだけど、デザイナー的には
そういうお手軽なクラン(カード)は、初心者向けで
上級者はより難易度の高いデッキを使って欲しいという
意図なのが、結局上級者もお手軽なデッキで使ってしまう、
(しかも、十分なポテンシャルを持っている)のが問題なんだろう。
ぽーんがるが悪いというかロイパラにだけあるのがな
流石にバランス無茶苦茶になってきてるし社長あたり宛にツイートしてみるか
あんまり不満多いようなら対策考えてくれるだろうし
どの時点でもライド事故挽回する手段あるのはロイパラだけ・・・インチキくせぇ
そもそもほかのクランにライド失敗を挽回する方法が無いのがおかしい(かげろうは一応スペリオルがあるけど限定的
??「じゃあ他クランでも例えば、
登場した時にSB1でデッキからグレード3のオラクルシンクタンクのヒューマンをサーチするカードがでれば・・!」
ヤクシャもSライド効果に加えてガンスと同じG2サーチがあれば使われてたかもなぁ
ぽーんがるとオラクルのブルーアイや執事や秘書を見比べるだけで
いかにロイパラ査定が甘いか解るというもんだ
それなのにロイパラ使いは「アカネのCBが1なら使ったのに」とか平気で言うしな
なんでそんな無関係なカード比べるの?
まあ他クランにサーチカードがろくにない以上比較に困るというのはあるが
マリガンはデッキに戻すんじゃなくてリムーブでいいと思う。
そうすればG0引き過ぎる事故は軽減できる。
トリガー率は減るけど事故るよりはゲームになる。
ライド事故とはいってもギャザも土地事故起こせば大抵は負けるからね。
同じ事故でもグレード1が引けない事故とグレード3が引けない事故は別物だし。
ソウルセイバー・ドラゴンのエロ画像下さい!!1
サーチ、スペリオルが多いのがロイパラの特徴なのはかまわん
だが、なんで安定感がウリの奴らの地力が
安定感がロイパラより下の他の奴らと同等以上なんだよ
単に強いんだよロイパラは。
サーチやスペコの査定が甘いからサーチスペコが得意なロイパラだけが優遇される
>>379 リアガードでパワー2万狙えるのはアリ騎士王とボールスとディナスだけにすればよかったね
そういえば来週にアニメEDのCD発売だけどプロモカードの情報出てたっけ?
騎士王も×1000パンプでいいよ
サーチに比べてドローの査定が厳し過ぎるんだよ
せめてライブラやアポロンを登場時効果にしてくれ
ロイパラ使ったら死ねとか言われて使いたく無くなってくる
>>385 剣帝再録だったのかwなら買わなくていいか
もうロイパラスレかロイパラアンチスレ立てたほうがいいんじゃね?
このままグダグダ続けたら荒らしやアンチも便乗して沸いて出てくるぞ
そういや、今回も木曜には三弾カードがオクにならぶのかねぇ
なんだかんだでグランブルーもぶっ壊れになりえるスペックあると思う
ネグロさん経由すると場が整いやすいし、詰めのスカルドラゴン蘇生の爆発力もあるし
一応今日からトライアルカップか
参加者が居たら様子を聞きたい
そんなこと言ったら全部ぶっ壊れに成り得るだろ…ってかなってもらわんと困る
そのぶっ壊れが現段階でのロイパラ
今のロイパラはぶっ壊れた成れの果てとイメージすれば少しは希望が見えてくるかも
いつまでもグダグダ言うならロイパラスレ建てるべきだな
つーかクラン別スレつくろーぜ
もうロイパラだけ別ゲーにして一回仕切り直せばいいと思う
3弾で単が組めるのが9クラン 丁度半分か
全クランが単で組めるようになるのは6弾くらいだろうか
あれいきなり満月が今日のカード来ちゃうのか
今週はずっとツクヨミ系だと思ってたけど違うのかな
ぶっちゃけネグロもスカルもそこまで・・・
>>395 スレの乱立はいかんぞ。
テーマ・色別にスレがあるのはギャザと遊戯王くらい。
発売までのカウントダウン的
火曜ブラスト、水木金がミラー、ありす、アモンと、公式的には未判明なカードが並んだりして
>>329 運ゲーとかいうならそれこそばーくがるは真っ先に禁止行きにすべきカードだな。
>>366 ぽーんがるは”ロイパラ”だけにあるってのが大問題、3弾のプール見てもかわらんようだし
制限でいいよ
禁止スレいけ
デュエマは最初の制限で青が一気に規制されたからなぁ
こっちもそんな感じになるんじゃないかな
果たして半月のツクヨミはRRRにする必要があったのかどうか
というかなんでそんなに隔離したがるの
「俺の気に入らない話題はよそでやれ」?
ロイパラ厨だからだろw俺はあいつらのレギューレーションがかわれば、他のクランがでてくる
とか大嘘を平気でほざいたことを忘れない、とっとと謝罪しろ。
ツクヨミシリーズってそれぞれ何枚差すものなのかな
まさか全部4枚ずつ必須なんてことないよね・・・そんな金ねーですよ・・・
>>412 「荒れる」というより「荒らしてる」というイメージがする
少なくともG1とG2は4頭必須
てかばーくがるの異常性に警鐘をならしてた人を
「ばーくがる禁止厨」とかレッテル張り付けて別スレに追いやったりする必要がどこにあったのかと。
ココの話題すら難癖つけ始めてるしどうかと思うぜ?
>>409 ループな話題だから
>>414 とりあえず鳥と三日月があれば十分
ただ、半月まで投入する人は多いと思う
地区大会開始前からばーくがるを禁止にすべきだと訴えてきた俺の目はまだ曇ってなかったようだ。
>>417 耳にバスカークということわざがあってだな
半月はアマテラスの最後の効果とも相性がいいから半月までは確定でしょう
半月まで採用する利点は少しでもライド事故を軽減できるところだな
あとはハンド1枚分消費を減らせる
半月、満月は普通に強カードだからRRRのダブルでも仕方ない
ソウル6以上条件のカードとセット販売だし
>>417 異常だよなこのスレ
ココなんて何であそこまで叩かれてるんだよ
ばーくがる禁止にしてもココにしても僕の気に入らない話題はするなって言ってんだよな
一番可哀想なのはRRRになれなかったガラハッドさん
てかRRRにSP仕様のカードないのって半月が初めて?
>>400 LyceeやGWとかも個別スレあったような気がするが・・・
主要4クランくらいなら
個人的にはもう立ててもいいと思うけどね
>>424 ココはまず異様に持ち上げ過ぎ
>>424 TCGスレにしてはかなりまともだと思うが。
NGIDも一日に一人二人位だし。
本スレとも言うべきスレなのに話題がループしてるのはどうかと思う
お前らもっと正直になれよ、どのバトルシスターをペロペロしたいんだい?
ロイパラが強いのはわかるが構築やプレイングの楽しみは他のクランが圧倒的に上じゃないか
イメージすることを忘れたらファイター失格だぜ
>>428 構築の幅も狭いからデッキタイプも多くないし
すぐにネタ切れで過疎るんじゃないかな
ロイパラスレは別の意味で盛り上がりそうだが
>>424 ヴァンガードプレイヤーの異常性が露呈し始めたな
>>417 >>426 とりあえずココが強い弱いとかは置いといて、ココの話題自体を排斥しようとしてる奴は一部ってことは分かってほしい
ばーくがるの話題はループしまくってもはやなんの生産性もない。事実禁止・制限スレでは無限ループが発生して見るも堪えない状況になっている。あれがこちらのスレで行われたらまともな話ができないだろ?それが隔離の理由だよ
>>427 アリフとヴァンピーアさんにごめんなさいしようか
勝利の化身さんは昨日スイコさんの人に負けちゃったね
>>431 んもー、そうやってすぐロイパラを強いだけで何の面白味のないクランと見下すー
バトルシスターの太股ペロペロしてる時のお前らは輝いてるんだがなぁ…
>>444 昨日の大会のやつか!
みんなスイコさんに優しくて感動
>>430 バトルシスターバニラは人気ないのかじゃあ貰っていってもかまわないな。
アルフレッド専用サポがでてるんだから
そろそろバトルシスター、オラクルガーディアンやドラゴンナイトとかのカード名に〜〜を含む系のサポも
増えてほしいな
まあそれをあげたらきりがないかもだが、ソウルをテーマにした竜魂乱舞のときみたいに、そのうち
カード名に〜〜を含む、をメインとしたパックがでるのに期待してもいいよね
もっともかに蹴られたいとかさあ!!
ここあに苛められたいとかさあ!!
あまてらすをペロペロしたいとかさあ!
>>439 ばーくがるにしろココにしろ僕の意見が絶対なんだ!それ以外は認めない!って奴がいるのが問題なんだな
変態ども、控えろとは敢えて言わん
だが深夜を待てよww
>>439 まず、ばーくがるのどこが強いか、ってとこを理解しないとロイパラ対策も始まらないから
全く生産性がないってこともないよ
ま、強すぎるカードの話だとどうしても空気が悪くなるのはしょうがないが
とりあえずこの程度なら俺は別に気にならないからどうでもいいや
>>447 ライオンメインのドラゴニック版だな!
コンローでサーチも可能だぜ!
ぽ〜くがるって名前のブクブクに太った犬は必ずくる
ルチルライオンと牛の相性っていいんじゃないか?と思ったが気のせいだった
>>453 実は食用の豚でも体脂肪率は16%程度なんだぜ・・・
>>456 そりゃ食用なら脂少なめにしないと不味いからな
>>456 豚ってのは綺麗好きな動物なんだ
ぶくぶく太ったイメージは人間が押し付けたものだ
破壊臣乙
ばーくがるの話は置いといてケツばーくがるの話でもしようぜ。
あれは何が爆発してるのか
屁だろ
あの絵柄見るたび臭うわ
ブボボ
モワッ
ちゃっくがるだけで場が埋まる日も遠くないか
【森チャック】
絵師デッキ組めばとりあえず森川には勝てそうなのがなんとも
肉ってのは適度に脂肪が入ってないとパサついてしまう。
適度な脂がちょうど良い。
こんぐらいの歳になると、トロはちょっときつくなってくるが。
まったく、G3は最強だぜ!!
おー
ガラハッド軸のロイパラなら許されるんじゃね?
って思ったけどソウルセイバーと組んだらあんまし変わらないのかな
このカードの後列のG3はブーストを得るみたいなのが出たら本気出す
Vに立っている時他の自分と相手のG3にシールドとインターセプトを与えるカードまだー?
>>475 封じられてないブロケードがその効果だったりしてな
会場にキダニーがいるときパワー+5000のカードでないの?
なにそのDMみたいなガード
レンが新クランって話もあるが、前に関係者がダクイレは重要なクラン発言はどう捉えてる?
そういえば三弾の決勝の相手が使うって何だったんだろう
そのうちグレートネイチャー辺りにチャック絵のピンク色した熊が出そうで恐い
>>480 だからレンはダクイレだと思うんだけどな…
皇帝ってなにつかうのかな
イメージ的にロイパラ騎士王なんだが
ムキムキマッチョな新クランとかの前例もあるし
過度な思い込みや鵜呑みは厳禁だよ
公式嘘ばっかじゃねーかwww
・スペリオルライドのサラマンダー
・ムキムキマッチョの新クラン
・ダクイレが重要クラン←これはまだ分からんが
>>484 皇帝だから、ドラゴンエンパイア(帝国)のかげろうかもしれん
全てのカードの影で重要だろう
バーキングケルベロスも森ちゃっくなんだな
皇帝はガラハバロミ臭い。臭いといえはといぷがるも。
>>486 一つ目はガラハッドとバロミデスがごっちゃになってたのかもな
サラマンダーは絵師が「進化後」って言っただけで
スペリオルライドとは言ってないはず
グレートネイチャー販促マダー
スリーミニッツ尻爆犬
エグザイル・ドラゴンのスキルで、グレード0「以下」という表記が気になる
ベイビィポケモンでも出るのか
グレードマイナスのダークなんちゃらがでるのかもしれない
ニコ生って今日だっけ?
ノヴァにスリーミニッツアニキを入れることの是非について
>>498 ・アシュラ裏ならこいつで十分
・3体でアタックしないと力負けする故手札が多くほしい
・ドローソースがこいつとキララだけ
ガラハッド系統って神速にまでいかないとSCできないのに対して
ツクヨミ系統はRRRが二種類ある
変なところでバランスとれてる。
それでも安上がりにするためにガラハッド使いますけど(^q^)
>>495 相手ユニットのグレードを-1する効果とか出たとき用。
まぁ大抵そういう効果には0を下回らない、とか書いてあるもんだけどね。
>>484 こう‐てい【皇帝】
《「皇」は美しく大であること、「帝」は徳が天に合するの意》1 天子または国王の尊称。秦の始皇帝が初めて称した。
2 君主国で、君主の称号。
ドラゴンエンパイアな予感
>>495 G0を退却させたくないときにGマイナス1とかを選んで空撃ちするためじゃね
ヴァンガードは大抵空撃ちできるように書いてあるし
EXILEドラゴンは単純に表記ミスじゃない?
初期のカードゲームにはよくあるよ。
>>453 トイプーをもじったケツ爆発犬がくるくらいだから
ちわわがるとだっくすがるは出るはず
同じくらい人気の犬だし
よくよく考えたらケツが爆発してるトイプードルなんてロイヤルでもパラディンでもなんでもないよね
節操なさすぎだろ
がるシリーズの話?
ういんがるとか初め聞いたときはウインガルかと思ったけど、今ではカタカナにすると違和感
でもばーくがるって見た目からバークガルの方が合ってると思った
でもどらんがるは平仮名でいい。ドラんがるになんてしたら・・・
未来の世界の犬型ロボットか
こないだ大会に出た時のことなんだけど、
こっちのヴァンガードがアマテラスで手札が2枚だったから
「ハンド二枚なんでブースト込み17000で攻撃します」
って言ったら相手のオッサンから
「最初から攻撃後の数値言えよ騙してるみたいだろ!!」
ってキレられたんだが、俺は間違ってただろうか。ハンド枚数だって宣言してるんだぞ?
なんで現時点以外の数値言わなきゃならんのだ
>>509 このゲームアタック時パワーの宣言すら必須じゃないのに
現時点の数値宣言してる
>>509の優しさに泣いた
そもそも現時点の数値だって言う義務はないよね
俺だったら補正込みの宣言するな
そうしておけば
>>509のようなトラブルは簡単に避けられる訳だし
いちゃもんつけるやつは補正込みでもつけるんだしほっとけばいいよ
まあわざわざパワー宣言してやるくらいなら、確定してる+4000も伝えてやればよいのにとは思わなくもない
>>509 何も間違っていないし、それで怒る方がどうかしてる
騙してるみたいだからパンプ後の数値を言うってのは、使う側がそう思うかどうかの問題だし
>>509 俺はTDでパワーが変わるなら今のパワーは〜、TD後だと手札が4枚以上ので〜です、って宣言してからアタックしてるな
周りがそんな感じだって自然と俺もそういう風になった
>>509 対戦したオラクルの人は「トリガーで二枚引くのでアマテは14000で
合計(ブーストとあわせた数値)です」って言う人ばっかりだった
そのほうがしゅしゅしゅでもわかりやすいと思う
アマテラスは手札一枚でもドローひかれればあがるし
余裕があれば上がった数値で対処してんな
>>509 俺は21000確定で〜へ攻撃とか言うけど
カードの効果理解しておくことは常識だし言わなくてもいいな
なんか社長の+4000の効果を忘れてる人多いんだな
>>520 いや、初心者ならともかく1弾からやってる奴でなら滅多にいないだろ…
そういや今夜のニコ生で未公開の3弾カード解禁か
全部なのか一部なのか分からんが、アモンとありすだけでも知りたいな
オラクルだけ上昇タイミングは「最終ダメージ計算時」だからな…
14000宣言の後
「いや、あんたトップそのままにしたんだから+5000だろ?」
って突っ込むのは身内のテンプレ
ところでそういう盤面(アマテでトップを「上」宣言した後のアタック)は
アマテをスルーする?
俺は常にスルーしてるんだが2ダメで痛い
トリガーチェック前にハンド2枚以上で+4000されるってことを
知らない人もいるんじゃないかな・・・
主にもかのせいで
2枚なら上がった後、1か0ならそのまま伝える
ドロートリガーのこと考えないやつはそいつがアホ
>>521 だが手札が4枚以上という条件を忘れている奴は居たりするんだなこれが
何も言わないと相手から手札の枚数聞かれて2度手間になるから
枚数宣言→ついでにパワー宣言してるなぁ
例:手札が2枚。パワー21000で○をアタック
>>509 オラクル使いは補正後の数値を言う人が殆どかな
補正後の数値を言わなかったからといって
キレるほどの事でも無いけど。
うーん、なんだか真っ二つみたいだけど
俺は現時点の数値以外言う必要ないと思うんだよね
初心者講習会とかならともかく大会だぜ?
わざと間違った数値を言ってるならともかく
攻撃宣言時の正確な数値を言ってるんだから
パワー上昇程度だが、自分の作戦を相手に
伝えることなんてしたくねーわ
この先カードがどんどん増えて効果処理も複雑になっていくだろうし
個人的にはおせっかい杉だと思うんだが
TCGは紳士のスポーツだと思うので、お互い善意をもちつつ
気持ちのいい戦いをしたいと思う
ヴァンガードに勝たないと親でも殺されてしまうの?
カジュアルならトリガー後の数値を宣言するが
大会なら基本的に現在値だなぁ
基本、カードの効果は確認しない、あるいは知らない方に非があるし
逆に、手札一枚の時、ドロートリガーが出たら+4000ありえますとか言う時もあるがw(デッキにドロートリガー未投入)
ガンスリとか急いでるときは二度手間になるんで言う
ショップ大会なら言わない。相手のミスを誘う。それもアマテサクヤの仕様
個人の自由だろ
ハンド二枚から14000確定なんていわせないハガクレ△
>>523 完全ガードがあればいいけどそれ以外でダメージに余裕あればスルーだな
ゲットダブルクリティカルされてもヒールゲットすれば問題ないぜたぶん
基本言わないかな、勘違いしてくれりゃウマい
身内だと「っべーわーハンド2枚だから17000だわーwwww」とかおちゃらけるけど
相手ともめるよりかはもめないように心がけてる
プレイスタイルというか考え方次第だと思う
ジャッジ呼ぶとどうなるかは知らんけど
初心者は使ってるクラン以外覚え切れてなかったり緊張してド忘れしてたりするから
エクスの+2000効果とかこっちが宣言して使ったら「あ、そうか」とか言ってる
自分も一弾が出てはじめてショップ大会に出た時に社長の効果勘違いしてて
試合中相手に教えてもらったことがあるからいかにも初心者な人には
親切にしてあげたい気持ちがある
もめるの嫌だから手札2枚の時点で+4000で宣言するけど
ルール上はそんな義務は無い
大会っていうのは勝ってなんぼだし、
相手のミスを誘うっていうのは不正行為が絡まない限り
立派な戦術だと思うんだが、非紳士的だろうか
カジュアルなら問題ないんだけどね
大会で勝ちにこだわっていけないということはないだろう
まあ少なくとも大会なら勝利を第一目標にするのは悪いことでも何でもない
個人的には「上昇後を伝えてもよい」くらいがこの話題の落とし所ではないかなと
ヴァンガードの大会は初心者も結構来るので、確定ならその攻撃力を宣言するのが親切ではある
が、キング&クイーンなどの専用ブーストならともかく、アマテは確かに手札2枚ならその時点では10000だしなぁ
結局は個人の判断で、別段言わなくても全く問題にならないとは思う
ドロートリガー引いたら手札4枚でパンプっすねwwwって言って相手に無駄に投げさせるのが楽しくて仕方ない
もちろんクリ重視なので隣のトムに全て加算します
そうだな、わざわざ不毛な意見を書いてすまんかった
ルールに則りファイトすれば何も言われる義理はないよな
第一弾が見つからない
まだ生産してるよねえ
非紳士的だと言われればそうなんだよな
不正していないんだから紳士でいる必要は無いとも思うが、そこまで勝ち汚いのは見ていて気持ち悪い
大会で試合する以上お互い対等な立場なんだから、
過剰な親切は相手にも失礼だし、明らかに当たり前なことは省略してもいいと思う
それで後からカードの効果知りませんでしたとか言われても、それは相手のミスだよね
言ってくれればカードのテキスト見せてあげるのに
最初に初心者ですって言ってくれたなら話は別だけどさ
多分その人なんかアマテラスに嫌な思い出でもあったんだよ
運がなかったんだと想うよろし
ただの初心者狩りだろ。
わかってる人は手札の枚数確認するし。
初心者相手に、アマテラスパンプ前の数字教えて、ヒットしたらどや顔で「永続効果だから云々」とか説明してるやつはキモいわ。
揉めるような不親切さってのは
・ガードに使ったカードをやトリガーやソウルチャージをちゃんと見せない、とかかな
ガード宣言して手札即ドロップに落とすようなプレイは若干不快だ
あとは多少のプレイミスくらいならやり取りの中で許容できると思うが
まぁライドフェイズ飛ばしてアタックまで行ってから巻き戻すとかは論外だが、
メインフェイズで最初の行動してからライド飛ばしたから戻したいとかなら許す、とかね
一つ前の行動を訂正とかは自分も相手もよくあるし・・・程度次第だけど、行動が相手に移らず自己完結してる間なら、みたいな
相手がパチパチくんだったりシュシュシュくんだったら数値申告しないやつが俺以外にもきっといるはず
普段は公開情報内での確定値で宣言する
手札二枚あったら社長はツインドライブで4000パンプ宣言する人はいるな
いちいち言わなくても言いけど言う人は紳士だなと思う
何言ってるかわからないやつとか相手のときは、こっちも適当にやる
素直に確定後値宣言してやれよ
確定前値しか宣言しないとか流石に意地悪だろ
相手が初心者だと分かっててそれをダシにするやつは最低だろ
こっちが胸を貸すくらいでないと
初心者相手にガードおしえなかったカイ君の悪口はそろそろやめよう
さっさとこの話題終わらせないと、罵り合い+レッテルの貼り合いに発展して荒れるぞ?
そういう気遣いができん奴とは一生分かり合える気がしない
初心者相手ならあと15000出せばトリガーのっても通らないですね、くらいは教えてあげるよ
相手の手札が減ってもしらないけどな!
手札枚数宣言してるから良いと思うけどな。
相手が初心者なら臨機応変で
手札宣言しない+手札枚数聞くとキレる
みたいな奴はどうしようもないけど
逆にトリガー2枚出たら攻撃通りますって言うのは反則?
聞かれたら答える俺
最低限のガード値を言ってしまったほうが早いと思ってる
トリガー警戒するならあとは5000ずつ上乗せすればいいし
まあまあ落ち着いてうどんの話でもしようぜ
天ぷらうどん旨いよな
うどんに天ぷらをのせるという発想がもう天才的と言わざるを得ない
ばーくアシュラの今後について
むしろどらんがる始動が主流になるか?
エビ見てるとモニカ食いたくなる
比較的近場のショップ大会がどこも参加費300円で辛い
参加費高いと暗黒面に落ちてロイパラ使っちゃうから嫌なんだよね
俺は大会でもなんでも、トリガーのぞいた、アタックヒット時のパワーと相手が必要とするガード値まで言ってるな。
相手の勘違いで勝っても嬉しくないし、どうせショップ大会の賞品は良くて1箱とかだし。
>>570 1パックじゃなくて300円?
それだったら出たくないな
パックならRR以上でアド取れたりするんだが
>>568 ばーくアシュラは現環境だと数少ないロイパラメタなんだけどね
3弾出ちゃうとガイ入れなきゃならなくて、ばーくのライド事故頻発しそうだからお役御免かな
ほんとノヴァ版コンロー欲しいわ・・・
計算苦手だし、確認のためにいつも
10000要求ですね、とか2枚乗ったら通りますねとか言ってるんだが、そういうのってむしろいらない?
スカルドラゴン二枚揃ったからイクシードと交換したんだが
良いなコレ。最後の詰めに便利だわ。
今までだと後半攻めあぐねる事が多かったが
それも解消されそうだ。
言っても言わなくても別にどっちでもいい
前に出たふろうがるをぬばたまで狩るゲームおいしいです^p^
前衛を出さなくなるまでつぶし続ける作業っていいよね
相手が前衛狙ってこないと手札が増える増えるw
代わりにかげろうでもデッキアウト寸前なんだけどね
たちかぜに攻撃がヒットしたときたちかぜ退却で1ドローできるカードがほしい
たちかぜには登場時味方退却効果持ちのG1:9000がいてもいいと思う
1ドロー=CB2だろうから出てもたちかぜ版ライブラだろうな
たちかぜは今後出るであろうソウル使う奴に期待
でなかったらしらん
ユニット採用数1位がギャラティンさんとか解ってやがる
派遣バニラとしてネタ的にも値段的にも使いやすいからなあ
ノヴァは・・・なんなんだろう。一応強化されたけどやっぱり地力が不足してる
デスアーミー達が来るとまたすこしは変わってくるんだろうか
いい引きしてるつもりでもいつのまにか苦しくなってるのがノヴァだな
>>580 加速するよ。こんなクソゲーになるとは思わなかった。
ノヴァは後衛が揃わない
だからばーくがる始動でふろうがるを呼んでくるノヴァパラが流行ってるんだろう
>>585 FVのアレさとドローの薄さかね
ガイレディを安定して揃えられるようになればいい位置つけると思うんだけどな
とにかく安定性というものが皆無だし
ノヴァはバトルライザーがネックなんだよなぁ…
しかし回してわかったけどデスアーミーたちが割と鬼畜でアシュラも騎士王と相性いいし、ロイパラゲーを緩和してくれそうな気がする
ノヴァは一拍子かどらんがるをFVにしてライド事故率減らしてG3ちょっと多めに入れたらいけるんじゃない?
万が一スペリオルミスってももとがバトルライザーだと思えばどうでもいいし
ノヴァは基本アシュラ軸でやってるけど、展開力無いしアドもキララ以外取れないし
結局攻めもコールも引き次第でプレイングも単調になりがちなんだよなぁ
デスアーミー来たら大きな強化だけど、結局トリガーまかせなのはさらに加速しちゃうし
そういう意味ではルチル軸で回すときの方がプレイングの面白さは上だと思った
Vアシュラのジョーカー効果連発してガイブーストの爆発力が怖い
後はVアシュラジャックジャックの硬さがやばい
>>591 問題はG1枠が圧迫される事なのよね
ドグーもオアシスちゃんもガイもブレーダーも全部入れたいしどれを抜けばいいやら
それはそうとタフボーイ無しのノヴァ単ならドロイドとジョーカーどっち採用すべきかね
よくみたらデスアーミーって
ヴァンガード指定なしか
インビン使った混合にいれてもよさそうだ
ルチル軸にオアシスっていらないと思うんだがTDは何で入ってるんだ
>>594 取り合えず三日月ガイ4は必須であとはブレーダーを2か3あとはタフボーイかメカニックをお好みでって感じじゃないかな
オアシスはガイが来たらキララの重要性が増すからCB枠無いと思うよ
イラスト好きなら入れても問題ないレベルではあるけどね相手のVが20000ならタフボーイと変わらないし
>>596 タフボーイが来なかった時の保険(主にドルイドの)
どらんがる系は信用ならないしG1枠ないし素直にライザー使う
バトルライザー故障しろ
いままで21k意識でジョーカー使ってたけど毎ターン効果使う余裕ないしドロイドで良い気がしてきた
でもジョーカーに愛着湧いちゃったんだよな…
公式に全国大会のレシピあがってるぞ
とりあえずジュニア3位のデッキいろんな意味で可愛すぎワロタ
今夜のニコ生で効果だしてくれないかなー(チラッ
場合によっては祭りになるかもしれんが参加できないのが辛いぜ…
G3 8種とか楽しそうだな
ジュニア三位クソワロタ
ジュニアまでロイパラしかないとかこれは酷い、規制確定だな。
ジュニア3位すげぇw
シニア2位はG3ライド事故ったの仕方ないな
初手にアルフ来ないでソウルセイバーダメージに落ちたらほぼ詰みじゃないか
>>607 だな
4弾にロイパラ入ってたら苦情送るわ
ヴァンガード始めようかと思ってたけどもう少し様子見てからの方がいいのかな
俺は4弾までは様子見る
遊戯王だってしばらくはブルーアイズサンダーボルトゲーだったし3弾までじゃ糞ゲー判定するには早い
ブシが社運をかけたゲームなんだしもう少しマシになると信じよう
ヴァンガードプレイした事も無い奴が他人の発言に乗っかってロイパラ叩いてますねー
ロイパラ叩けば反応して貰えるって解ったんですねー賢い賢い
>>598 やっぱそうなるか…残念だけどオアシスちゃんは観賞用ファイル行きって事で
レギュレーションの問題(笑)
おやおや、ところで全国決勝はレギュレーションはガンスリンガーじゃありませんよと
ほんとすぐにばれるような嘘なんて付くもんじゃないよな。
ガンスリでない決勝でこれだともう擁護のしようがない
そういうや、社長ってノヴァ使いなんだな
>>610 ロイパラクソゲーだからやらない方がいいよ
>>611 俺らを裏切ったら一斉にやめてやろうぜw
俺らの期待に応えないヴァンガードなんていらない
ジュニア3位のデッキ、リューもイゾルデも一枚だし、健気に当たったカードで頑張ったのか
だから4弾はロイパラ対策なんてされてるはずないだろって。
とっくにカードデザインはされてるんだから。
なにかしらの環境に対するアプローチがあるとしたら、早くとも5弾からだろ。
ロイパラ一強の現環境は誰がどう見てもクソだろ・・・
他のTCG程じゃないけどさ
G3ハイランダーとかかっこよすぎワロタ
ジュニアまでロイパラばっかだと流石にそろそろ擁護出来ないかもしらん
四弾までは様子見かなぁ
まったく調整するつもりないなら寿命長くないと思う
3位の子はG3で「君が切り札になりそうだね」をやるわけか
やっぱロイパラスレ必要みたいだな
スレタイはどうする?アンチスレって付けるか?
他TCGに比べてクソじゃないってだけで単体で見たら十分クソゲーと言われたら反論できない
寒波ダグレ見てからサレ余裕だった時代を経験すりゃどんな環境もマシに見えるさ
>>624 ばーくがる禁止厨と何携はほっとけっての
ジュニア三位が可愛すぎてやばいwww
ブラブレにライド出来ずにガンスさんライドとかなかったんだろうか・・・
逆に言えば、現状でも十分成立してる分、ゲーム性が高いって事なのかな
今すぐに、とまでは言わないけど冬の大会までには調整しようよ
冬大会限定でばーくがる禁止くらい出来るだろう
非公認大会でロイパラ禁止の大会とか開催されてそうだな
>>624 ロイパラ厨の為にスレ立てるんだからタイトルにアンチって言葉はイランだろww
>>630 公認でやるじゃない
いい加減ありすとアモンの効果出してくれてもいいよね
奴らの能力次第でスパブラの構成も決まってくるし
ジュニア3位わろた
ローエングリンが泣いてるぞ!
>>618 へーもう4弾の全カードデザインって出来上がってるんだ
でもゲームデザインしてる人間はロイパラ一強になってるって4弾デザイン前に普通気づいてるよな?
魔界王決定戦は一種のガス抜きか
>>618 それならば猶の事、禁止と制限が必要ということだな、対策はされていないというならば、
好ましくない環境を放置は許されないので、それが早急に断ち切る手段が必要とされるTCGにはそれがある
それが禁止と制限という措置。
一弾環境はオバロゲーって言われてたのになんで二弾環境になって一弾からあった騎士王軸がトップになったんだろ
>>634 無知なロイパラ厨は放っとけ
>>624 そうやってすぐ別スレとか言い出すあたり如何にロイパラ厨が他人に迷惑かけてるのか自覚してないってのがわかるな
全国上位者もクソだわ
お前らのせいでロイパラクソゲー環境が加速したのにヘラヘラしてんじゃねえよ
なんか今日は変なのが多いな。
>>628 いや、カードの共通性能の部分が強めなのと
トリガーで運に左右される要素がデカイのでごまかされてるだけだと思う
最近、携帯粘着君ばかりNGに入ってるな
>>631 そうか
じゃあ普通にロイヤルパラディンスレでいいか
ペロ・・・これは・・・夏厨ループ!
ふろうがるをバニラクリティカル
リューを効果持ちスタンドにすればよかったんじゃないかと思ったが、ロイパラの安定感は変わらなさそうだった
一番良いのはふろうがる制限なんだろうけどな。
まぁスレ違いだわ。
>>632 今日の生放送で明らかになるといいね
ダクイレ対ペイルのお披露目ファイトやるみたいだし
ばーくがるが4000なのにVが簡単に20000出せるのが問題なんだからアルフレッド制限にすればいいと思うんだけどなー
それならアニメにも影響ないし
ロイパラ規制が気に入らないからってすぐに夏厨だばーくがる禁止厨だ言っちゃう人ってどうかと思うの
ロイパラがこんなに流行ってなきゃ俺のノヴァもルチル型にするのに
防御力考えるとアシュラ型にせざるをえない
制限禁止はよそでやれ
その前に平気で嘘をついたロイパラ厨はまず土下座するべきだろ、人間として終わってる。
>>648 問題はダイユーシャ…
アリスとアモンがわかるだけでも全然良いけどね。
特にアモンの起動効果が気になる。
ロイパラは安定が売りだからな
TCGって基本事故らないデッキが有利だし
騎士王は別に禁止せんでいいだろ
全ての罪はばーくがるにある
公式の言ってた全国で勝てる混色デッキは気になる
地区優勝者のロイパラより強いんだろうし
>>650 夏厨はともかくばーくがる禁止厨は禁止スレあるんだからそっちいくべきだろ
>>650 ID見ればどっちがひどいかは一目瞭然だわ
>>654 実はブラストザウルスだけ公表でしたー☆とかありそうで怖い…
俺、ありすの効果がV指定なかったらダクイレに組み込ませるんだ…
>>659 ずっとバトスピ・GWスレに引き篭ってりゃいいのにな
>>651 ショップ大会とかフリー対戦ぐらいならロイパラばっかって事は無いと思う。
ガチ対戦になると
ロイパラ使いだすorロイパラだけが勝ち残る
けど
ばーくがる禁止にしたらリューも紙屑になるんだが
ふろうがる制限でいいだろ
スペリオルライドは他クランにも増えてきたしそれくらいは許容すべき
何故か禁止スレたってるけどゲームのバランスについて話すのって別に悪いことじゃなくね?
いいから全部NG突っ込んどけ
100以上の書き込みが見えなくなったけど支障ないぞ
ジュニア3位のデッキすげえw
シニア2位もすごいな
これで2位まで上がってきたってことは決勝まで事故ってないのか・・・
荒れるから
>>661 ここでロイパラ厨連呼してる奴って少し前までここでヴァンガード叩いてたキチガイなんだろうな
>>664 というかもともとキチガイの隔離スレなんだよ、立ち上がりが
現在のIDでいうとID:SbTVoBTM0とID:Unm1Jc6aO
おいロイパラ厨早く謝罪しろよwww
ロイパラばかりなのはガンスリだからだろ(キリッ
>>668 携帯でずっとやって来て、最近になってPCとの二刀流になったと聞いた
10買って何もこないとかwwww
まぁ開発もうっかり調整ミスしちゃったんだろうなぁとは思う
全国で勝つには云々の発言的に混色含め群雄割拠になる予定だったんだろうね
>>672 前15買ってRR以上一枚もなかった…
それ以来基本は箱買いです。
あれでどう混色が主流になるつもりだったのやら
闇の勢力は光の騎士団にフルボッコにされたから今度は姿もぱくったのが第4弾か
いくらロイパラゲーと言ってもトリガー次第でどんなデッキでも勝てる分他TCGよりか良心的だと思うけどな
というかまだパック2、3しか出てない始まったばかりのゲームで主人公デッキが強いのはしかたないさ
きっと一年後くらいには「グランブルー強すぎ規制しろ!」とか言われてるだろう
それはそうと今日もしかしたらダイユーシャとかの能力が判明するかもしれないのか…緊張してきたな
で、結局嘘ついたことについて謝罪無しか、人のこと批判する前にその人間としてまず腐った性根を
どうにかしたほうがいいだろ。
>>672 >>674 逆に考えるんだ
残りのパックはほとんどが当たりだ!
糞ショップのレア抜きパックだったらご愁傷様だが
ばーくがるが環境にあるおかげでばーくがる以外のFVは厚紙でしかないが、
ばーくがる禁止になるとばーくがるスタート混色がなくなって、ロイパラ以外のクランが全滅する。
つまりもう詰んでるww
>>663 それ実はあまり弱体化してない
リュー量産されるだけだよ
個人的にはばーくがる禁止や制限とかよりも効果の使い回しのが萎える
完全ガードとエスペシャルインターセプトのみたいな基本カードはバニラだけで良かった
地元のショップ大会は商品がPRだけだからかもしれんが結構バラけてるし
例えロイパラが相手でも手も足も出ない訳じゃないから地元で楽しくやれればいいや
ペイル使いたいからありすが気になるぜ・・・
混色が主流になるって意味じゃなくて
混色せざるを得ない環境のクランが強いんだと勘違いしてたわ・・・
デスレが強いのもメガコロにクラン指定がないのもそのせいかと
調整ミス自体は他のカードゲームでもあるもんだけど
結構な大口を叩いておいてこの結果だから思うところがないわけでもない
で、大会の結果を受けての弁解をちょっと楽しみにしてるんだけどな
>>671 まじで二刀流でワロタ
>>677 ディメンションポリスは楽しみだわ
4弾で完全カードくるだろうし
金かけてロイパラデッキ作ったのにこれだけ批判浴びてるロイパラ使いさんはさぞ気分が悪い事でしょう
心中お察しします(笑)
大会ルールしか悪くなかったとか言い出すようならちょっとこの先期待出来ない
バランス崩れてるのを認めるようなら逆に評価したい
>>681 リューだとタワー作っても10000行かないし、ランドルフをたくさん採用しないと15000到達しない
アドは稼げてるけどクリティカルトリガー削ってまでやる価値があるかっていうと微妙じゃね?
>>685 何年も前に出たカードが急に評価されるなんてTCGじゃよくあるからね
自信があるのは良いけど計算外の事が起きた時の対処の仕方は重要
>>689 禁止制限隔離スレで散々議論されてるが、どうせ後列は
リアン ばーく ふろう
になるんだから、ふろうがるは1体呼べればあとはリューで十分なんだよ。
タワーで10000行かないのは確かにあるが、
ふろう+G1や、序盤のG2+ふろうは、リューに置き換わっても大差ない。
少なくても1弾環境だったらロイパラとかげろうの二強だったと思う。
ロイパラが優勢が決定的になったのは、ソウルセイバーの追加と、ゴードンをサーチできたからでしょ。
ブロケードが11000だったら、違ったかもしれないな。
ロイパラ…騎士王(王)
オラクル…アマテ(社長)
かげろう…オバロ(領主?)
ノヴァグラ…アシュラ(皇帝)
スパブラ…イフリート(将軍)
>>692 △ソウルセイバーの追加
○ぽーんがるの追加
>>693 ザイフリートはTheイフリートじゃなくて、ザイフリートっていう一つの単語だぞ
ジークフリートの別称
ばーくがるは簡単にブラブレ作れて事故率低く出来るのもアレだからなぁ
G1にライド出来ればあとはもうトントン拍子でG3になれるってのが
ふろうがるかリューを一回だけコール可能くらいで良かったと思う
たちかぜは暴君だな
モンキー・ルーのスキルって自分にも使えるの忘れてた・・・
3回使えばブースト無しで22000か・・・
>>698 自分に使うならディナス系でおkってなるんだぜ
規制とか面倒だし冬はロイパラ参加不可の全国大会とロイパラ王決定戦開催すればいいんじゃね
>>696 ブラブレへのスペリオルライドが本来の目的だろw
>>700 魔界王決定戦で冬の予選まで凌ぐつもりだと思うよ
そのころまでには何か対応策考えつくだろ
>>699 他のネイチャーにも使えるから差別化にはなってるのでおk
保守的にならずに今日のファイトで自分に使っておけばよかったよ
>>668 >>669 どっちもどっちだが嘘ををついても全く謝罪しない、人として筋を通さないあなた達のがよっぽどキチガイかと
こっちからすると嘘つきが何偉そうにほざいてるんだって話。
>>682 能力にもよるが、少なくとも特定クランだけに完ガやエスペがあったら結構なクソゲーだぞ
ガラハッド軸だとふろうがるいらないしリュー使う意味も薄れる(3種目のクリトリ入れればいい)し、割と財布に優しくなるな
>>707 クリトリ12がガラハッドさんには一番いいと思うの。
ガンスも積んでロマンの塊に…
ガンスを積むならブラブレをソウルに入れる手段が必要だな
ありすとミラーの効果が今夜判明するかもだけど、仮にバニーと同じ効果だったら
ペイルは劣化スパブラになりそうな気がする
似たような効果のダイバーの攻撃が全く通してもらえないことを考えると
それよりもパワーが低いありすやミラーの攻撃なんて余裕で防がれるんじゃ…
ていうかペイルは現状いろんなものの劣化すぎる…ビーストテイマーのサーチくらいあっても良かったレベル
>>710 パワー低くてもブースト要員的にダイバーよりRに攻撃しやすそう
ガードされても手札使わせられるしな
ダイバーは攻撃通っても手札にいいのいないと意味ないのが辛い
バニーがブースト実戦級なんだから、ミラーは火力的にバニーよりは優秀じゃないとおかしい
まあ効果自体はソウルからコールなんだろうけど
で、アリスはデメリットアタッカーでソウルに行くんだろうけど
個人的に欲しい効果は「SBで攻撃力上昇」と「手札とソウルを入れ替える」だが
まあまずないよなぁ……
ソウルにクリムゾン置けばターコイズが安定9000ブーストが凄いとか言われてたけど、
指定クランのソウル6枚で9000ブーストできるG1アモンやぼーるがるも一緒に出たもんな
ありすとミラーデーモンに期待するしか無い
バニー効果なら、それはそれで良いな
ダイバーと違って手札アド失わないし
>アリスはデメリットアタッカー
その発想はなかったわ
ありすが墓地じゃなくてソウルに行くスカルドラゴンの可能性だって無くはないわけか
これならバイコーンかターコイズのブーストで21000行けるし
>>714 何より問題なのは9000ブーストしてもガードが変わらず意味がないユニットばっかりってところだ
唯一クリムゾンが20000になるけど、ロイパラとオラクルに11000出ちゃったから20000ラインではきつい
結論としてペイル単ならターコイズ不要という印象
むしろグランブルーっぽく、ソウルからサーチを売りにしてくれると楽しそうな気がする
ミラーデーモンは効果位置がソウル版のナイトミストみたいな感じで
アレスターって漫画見てるとレストすることでスタンド封じ効果出してるっぽいけど
先攻が先にZANBAKUにライドしてアレスター配置→返しのターンで
後攻もG2からZANBAKUにノーマルライドしてアレスター配置したらどちらかが折れない限り場が硬直しね?
>>715 まあ妄想だよ
実際そうだといいなという、どす黒い希望を込めた妄想
でも妙にヴァンガード向きG3ばっかりだから、R限定のデメリットアタッカーだと辻褄が合うんだよ
ローカルな話で申し訳ないんだけど町田のヨドバシって2弾前日に売ってた?
新宿のヨドバシはフラゲできたけど・・・
ごめんTD(帝国の暴竜)買ったばかりの新参だけど
G3バニラって存在するの?
バニラデッキ組みたいんだ
RRRのG3が他のカードの能力と同じってのは悲しいから別の能力だろ
と思ったけどギガレックスとバロミデスがあるからなぁ
何か3弾から固有の能力が減った気がする
>>723 ある、スタードライブドラゴンとクレスデットドラゴンという2種が。
使うのは構わないけどG3バニラって基本的に他の劣化だからね
そもそもG1打点高いとG2以上をバニラ統一する意味が薄い
今日はダイユーシャの効果判明しないと思う
しっかりとしたカード紹介じゃなくてファイト中に新カード使うかもね、ぐらいらしいから
恐らくペイル対ダクイレになるんじゃないのかな
動画でデッキ紹介とかカーキンの茶番思い出すわ
カーキンの言う通りにはならなかったけどソウルセイバーさんが強いことには変わりがない
2弾出る前はペガサス無双来ると思ったんだけどなぁ
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 19:17:08.43 ID:fZdbiddX0
>>731 昨日の大会でペガサスにぼっこぼこにされた果てにソウルセイバーのSB食らった
そんなことがあったから俺にとってはペガサスが2弾発売前より強く感じる
sage忘れた
面目ない
Rにサザーランド2人wwwと思ってたら2体除去られて負けた
死にたい
そういえばダクイレってもしかしてばーくがるがいないローエンデッキなんじゃね
>>735 SC持ちG3が2体いるから、ローエンペガサスよりは安定する・・・か?
いざとなればヴァンピーアでファイナルターンできるし
フルブラストしなきゃ勝てないデッキってどうよ
どりーんのパンチラだと
みんなが言ってるバニーって何かわからない
ダクイレはSCするカードとSCで強くなるカードの比率が難しいな
ペイルのミッドナイト・バニー
>>742 G1 7000のペイル
ブーストしたアタックがヒットした時CB1でソウルに入り他のペイルをRにコール
もういっその事ダクイレはサキュバススラスター軸にしてみるか
>>744 ってことはバニーと同じ効果って何かおかしくない?
ブーストのとこがアタックした時〜的な感じになるのかな
>>747 自分以外だから名前の字数が違ったりするから同じ効果でも字数違う可能性ある
ペイル組みたいけどヴァンピーアのかっこよさにもひかれる
あの顔でSP枠にはいれていたならかっこよすぎてやばかったな
>>704 だな
ロイパラ厨の被害者は俺らなのにさ
早くバニーちゃん使いたい
聞きたいん事が有るんだが
ノヴァでアシュラ軸にする場合
G3何枚くらいにすれば良いんだ?
基本8多くても9
普通に8でいいんじゃないか
無理に狙わなくてもアシュラ11000だし
10枚入れてエルモ2枚入れてみては?
G3が8枚でも1,2回はスタンドできたりするしね、十分だと思う
さて
レンの新クラン説について話し合おうか。
誰だっけ?ガセネタとかいったの?
>>737 インビンブラザーズはフルブラスト決まらないと勝てないんよ…
3弾以降は11kのVがかなり流行るのかね?
せっかく苦労してRで20k作っても16kと価値は大して変わらないとかだったら悲しいんだけど…
>>760 やっぱVのアタックが14000は無理があるんだって
大人しくインビンシブル抜こうぜ
>>759 ・黒ブラブレはおそらくアイチのライバル(レン?)が使う
・黒ブラブレはブラブレのパクリ
・ダクイレの特徴はパクリ能力
つまりレンはダクイレの黒ブラブレ使い
と予想
オラクルはともかくガラハッドはどらんがるスタートにしなきゃ11000いかないしどうなんだべ
主要4クランしかスリーブでないの何とかして欲しい
次のスリーブはスパブラ、たちかぜ、グランブルーとかのスリーブにして欲しいな
カードゲームの飽きないコツってなんだろう…掛け持ちすると飽きずらいんだろうか
>>734 サザーランド舐めんな屋上
俺もかげろう単に2枚入れてる
対人戦ではグランブルーしか使ってないので童貞サザーランドですが
しかしデストロイヤーさんはなあ・・・三体退却でやっとバニラ超えとか
退却→手札→再コールで場を整えても三体合わせてCB3は重い
ギガレとウォーリアも動員してファイナルターン持ち込まんと元取れん
>>765 メインクランでもいいからガンスさんスリーブさえ出てくれればいい
>>766 止めた方が良い
今カードゲーム6種類やってるが金の減り方がヤバい
笑えないレベル
ダクイレは吸血鬼とかゾンビ好きな俺にクリティカルすぎた
これでレンがダクイレだったら最高なんだけどな
>>766 掛け持ちは確かに飽きずらい
遊戯王がマンネリ気味
↓
ヴァンガード始めてみた
↓
ヴァンガードめちゃくちゃ新鮮で面白すぎ
↓
カードプール少なくてマンネリ気味、久々に遊戯触ってみた
↓
あれ?遊戯王新鮮じゃね?おもしれー
↓
以下ループ
>>766 やっても2つが限界
俺も遊戯王、ヴァンガード、バトスピ、DM、WS、chaosとやってるけど
まともに金かけてるのは遊戯王、ヴァンガードぐらい
>>771 私も遊戯王と掛け持ちだけど両方やってると飽きないかな
まぁたまに遊戯王で攻撃っていいながら守備にしたりターンの初めにトップ確認しようとしたりと弊害がでるけど
みんな、ありがとう
とりあえず遊戯王スレ行ってみる
ヴァンガとヴァイスやってるとトリガーチェックのカードの扱いを間違えるな
ヴァイスでなんで手札こんなあるんだ?と思ったらストックに送らず手札に入れてた
ヴァイスは初期投資高いがネオスタンなら完成した後の投資はほぼ0だからいいな…相手いないけど
>>744 2弾のグランブルーはイケメンとパイレーツオブカリビアンじゃん
嫌いではないけど
>>775 あそこは遊戯王をやってる人が雑談を楽しむところだからあんまり参考にならないかも
グランブルーはもっといあいあしてるカードが欲しいな
俺も遊戯王と掛け持ちだなぁ
誰得カード多くなってヴァンガード始めて、んでヴァンガードがちょっと環境おかしくなってまた遊戯王に傾いて…
大会出るのはヴァンガードだけだけど
デュエマは始めて三ヶ月でついてけなくなった
あと、20分だ!! ありすが良い効果持ちでありますように
>>778 だが深夜だと一変して真面目に議論してることあるんだぜ
八割方は紳士タイムだけど
ありすとアモンがすげー気になるぜ
この時期の遊戯スレは制限改定フラゲ待ちのせいで酷くピリピリしてるから初心者にはお勧めできんよ
キチのせいでヴァンガードへの風当たりも強いし尚更
あと20分で未公開のブラストザウルスの効果がわかるのか
あんだけペースとってシークレットになってるんだからきっととんでもない効果なんだろうな
そういやそろそろ制限改定の時期だっけか、遊戯王
今期は全然リサーチしてないから予想できねえや
>>785 ブラストザウルスに希望などないのです・・・
もう許してやれよ
そういやブラストはどういうルートで効果バレしたんだっけ
俺も遊戯王のモチベーションが保てなくなったからヴァンガード始めた
どっちも楽しいがヴァンガードはレアカードがレアカードしてて感動したわ
何気にガラハッドのコストも未公開だっけ?
同じカードゲーム同士仲良くすればいいのにとは思うね、最近なぜか対立してるしどっちも面白いんだから。両方やってる身としてはつらいな
そう言えばそろそろ制限改訂か、今年はどんなコラが作られるやら
遊戯スレは長期休暇さえ過ぎればある程度見やすくはなると思う
>>791 ケロケロ付属のカードリストポスターで明らかになってる
TCGプレイヤーは妙にプライド高い変なやつが多いですし
ダクイレもペイルも組む予定ないからダイユーシャに期待してる
いやアニメもそうなんだけどあのカード画像はどっから流出したのかなと思って
アレもアニメ公式サイトに上がってたんだっけ?
>>794 対立厨が一人でID3つ使って自演してるだけだし気にするな
…とは言え奴のせいで大分ユーザー減っただろうと思うとちょっと残念な気もする
遊戯王は確かに面白いけど効果改編が酷すぎてアニメファンには辛いからな・・・
俺もだがやっぱり遊戯王掛け持ちしてる人多いね
>>789 レアカードって個人的にはMTGのような光ってないのが好きだな
この前ショップ大会でドライブチェックの時、山札に触っただけで何のカード分かってびびった
>>796 thx
>>800 ニコニコ生放送
ブラストはソウルブラストの効果が隠れてたりしないのかな?と期待してはいけないんだろうな
あの無駄なSCが役に立てばいいんだが
公式の今日のカードっていつ更新してるの?
毎日じゃないように見えるのは気のせい?
土日は更新ナシだったはず
3弾の紹介は実際のカード来るのかね?
光り方がどんなのになるのか気になる
RRRとSPの光り方が変わってるのかが気になるな
そう言うカラクリか
謎が解けたよ ありがとう
光り方は毎回変えていって欲しいけど、ネタ切れが心配だね
ありすはバニーと同じでもいいからコストがSB1などの違いがほしい、RRRなんだから
>>803 お前もPSYクオリアの使い手か
気をつけろ、このスレはFFに監視されている
>>798 ダイユーシャ出たら身内のガノタにあげようとおもってたら明貴アンチだったでござるの巻
ニコ生開場
ちょっと聞きたいんだけど、今売ってるヴァンガのPR付きの商品知ってたら
教えて下さい。
もう1000人超えか
みんな情報に期待してるわけか
>>803 レン「ちょうど一人やめたし君もフーファィターに来ないか」
ノヴァはメカだけじゃなくてもっとヒーロー的なのを…
要するに三和くんのユニット出してくれ
キョなんとかさんはまだ退場してないじゃないですかぁーー!!!
キョウ、退場
ネットで3弾安く買えるところない?
フラゲとか抜きでいいからさ
もうすこしでビーストテイマーでぬけるとおもうとわくわくがとまらない
駿河屋は予約でもクレカ使えりゃなあ
カードすくいwwww公式放送カオスwww
実況スレじゃないからねココ
べつに止まってるんだしよくね
なにか会話してて邪魔になってるわけじゃないんだし
板のルールくらいは守れよ
やっぱテツがダクイレだったか
ダクイレVSペイルか
2弾で強化されたからデッキ作って3弾楽しみに待ってたら
スパブラがないとか・・・新クラン作る前に既存クランなんとかして欲しい(´・ω・`)
ダークゾーン大会
「キョウ アサカ テツが使ってるカード」
キョウダクイレ確定か
じゃあレンはぬばたまか まだ見ぬ新クランか
ぬばたまは諦めろって・・・
G3アモンはあとで紹介とのこと
なんでマーチラビット3体出した
すごいな、SB楽に出来るな
ありす
CB1 ヒットした時ソウルと入れ替え
ありすバニー効果か
ありすはバニーと同じか
クランってもっと限定されたものだと思った。そう毎回ほいほい新しいのが出ない程度の。
遊戯王でいう種族みたいな?
数は多いけど毎弾新しいのが出るようなものではないものだと思ってた。
前回のグレートネイチャーとか本当に必要だったのか?
ありすはソウルから入れ替えか
ありすは予想通りだな
アリスはやっぱりソウルとの入れ替えか
強いな
アリス悪くないな
他のユニットに依存するのもあるんじゃなかったっけ?
ミラーってありすと組み合わせると云々だっけ
ありす→ミラー→バニーとつながるとか・・・?
Alice強いぞ
アモンやべえ
アモンつええwww
アモン
ソウルの数だけ+1000
あもんつよいな
アモン効果わろったw
アモンつええwwwwww
アモンはソウルの数*1000か しかもブースト可能とかw
アモンおかしいマジおかしい
ダクイレはじまったな
アモン強すぎwwwwwwwwwwww
アモンブーストできるのかよwwwwww
アモンやばい
ソウル×1000上昇
アモンくっそワロタwwww
ダクイレ始まった!
ダクイレ始まった!
アモンやべえええええ
アモン頭おかしいwwwwwwwwwwwwww
さすがはSECRETカード
アモンマジやばいな
これはトップレアあるで
アモンわろたwww
アモンyabeeeeeee
これはアモンライドからファイナルターンにヴァンピーアでフルブラストがいいな
アモンチートw
アモン禁止確定
アモン強すぎるww
アモントップじゃね?
アモンやばいなww
やっぱペイルムーンはターコイズをソウルに入れられなさそうな・・・
騎士王なんて目じゃないな
あとRRRのカード光方変わってるな
アモン頭おかしくね
なんかペイルムーンとダクイレどっちもソウル補充が主なクランで見分けつけにくい
退却持ちとか頭おかしい
CB1 SC1で相手選択の退却
アモン!!
アモン除去効果持ちかよwwwwww
アモン頭おかしいwwwwwwwwwwww
アモン強すぎワロタ
アモンおかしいwww
アモントップ確定
Rではバニラなら微妙じゃね
極端な話Vが21000でも1億でも大して変わらんだろ
パワー高い上に除去持ちw
おい強すぎ
除去月twww
アモン最強すぎっぞ!!
かげろうwwwwかませじゃねーかw
リッパーいらないんじゃ…
いかん…これはいかんよ…
バロミデスがー、とか言ってる場合じゃねぇ…
アモン
永 ソウル*1000パンプ
起 CB1 自分のユニット1体ソウルに置く 相手は自分のRを一枚選び退却
除去wwwwwwwかげろう()じゃねぇ化wwwwwwwwwwww
アモンヤバイ
1:1退却だと…
まじトップレア
実況すんなよ
かげろうの除去とはなんだったのか…
チート乙でーす
9000ブーストなんていらんかったんや!
CB1、手札1枚SCで相手R1枚退却
アモン強すぎ
ばーくがるが鼻くそレベル
ソウルブラストでUPならまだわかるが
これはない・・・wwwww
たしかにダクイレくればロイパラメタになるな
アモン様様
アモン効果どっちかだけで十分だろwww
アモン、社長超え確実か・・・
しかしバロミデスよりヤバイカードがでるとはだれも思わなかった
RRRの光り方が第2弾のSPっぽい
RRRの仕様かっこいいな
FVばーくがるにすれば最強じゃねソウルためやすいし。
光り方も変わったな
毎回変えるつもりなのか
ソウル減らしカードでないとマズイぞこれは・・・
それにしても3弾の光り方いいな
おい、ダグイレつくろうと思ってとりあえず3箱予約したのに強すぎて高騰とかマジ勘弁
ヴァンピーアいらなくないか?
アモンでCB使ったほうがあきらかにアドがとれそう
ダイユーシャが☆プラス?
ダイユーシャアタック時パワー14000なら★+1
ダイユーシャ
アタックステップ開始時パワーが14000以上ならクリティカル+1
ダイユーシャ、自身のパワー14000以上ならクリティカル+1か
ダイユーシャは攻撃時14000以上ならクリ+1
>>922 ヴァンピーアはアモンにライドできなかった用になりそうだな
ダイユーシャ中々だな
マスクドポリス2回アタックで発動か
つまりダイユーシャをブーストすればクリ+ってことか?
魔界王はダクイレ最強だなこれは。
アモン軸でもSC軸でもどっちもドリーンちゃんやばいな
すいません。汗
アモンのスキルを教えてください!
動画が見れないので
アモン4 ヴァンピー2 デーモン1だな
そろそろスレ立て
>>932 ブーストは含まないと思う
Vのパワー強化がディメポリの特色かな
今まで散々言われてきたのはこのためだったのか
FVが少し輝くかも・・・
とりあえず減速
>>935 ソウルのダクイレ×1000アップ
CB1:R一体をソウル送りにして相手は1体選んで退却
ダイユーシャはどのトリガーでも乗ればクリと同様じゃないか
起動でCB1と自分のダクイレソウルで相手は1体自分のリアを選んで退却
永続で自ターンソウル×1000アップ
>>935 ソウル1枚につき+1000、ブースト可
起:R一体ソウルへ、相手R一体退却(対象は両プレイヤーが選ぶ)
ダクイレはRに置けるG3がいないのが凄く初期のノヴァだな
アモンは強いけどさ
アモンが強いのはわかったが・・・。
手札を補充する手段がないから超短期決戦しかけられないと積むと思うんだ
お前らそこらへんどう思うよ?
除去ダクイレができるの・・・か・・?
スレ立てていいかい?
ミラーデーモンまだああああああ
>>929 運用的にも、CBとソウルを溜め込んでおけるから相性は悪くないだろうな
VアモンRヴァンピーアなら好きに狙えるし
ヴァルブレさん絵違いか!
>>946 壊れではないかな、
起動能力も場アドマイナスだし・・・
ただ完全ガードがないと防御はほぼ不可能なのでクリトリ2枚目きたらたぶん壊れる
>>946 何だかんだでアド取れてるわけじゃないしな
スパブラぐらいと見た
ダイユーシャはクランで揃えようとすると、今のとこRRVの順で殴らないといけないのか
Vを強化させるのがディメポリの特色なら、覚醒トリガーはあんまり入らなそうだな…
アモン来たらノヴァ、スパブラ、グランブルーは詰むな・・・
ダクイレは5ダメ与えたら一気に怖くなるな
アモンを通す訳にもいかないし、スタンド多いから最後の一押しに強いイメージ
手札をどうやりくりするかがダクイレの課題か
しかしCB5で全退却できるのか
しかも5kパンプとか凄いな
ドロートリガーが無いのはアモンさんのせいか
カードプール増えた後のダクイレが今から怖すぎる
>>957 乙
テンプレに宣言制って変更されてるの読んでる人が少ないんじゃないだろうかと配になってきた
まさしくダクイレは重要なクランだな
今後環境支配あるで
>>941-944 教えてくれてありがとうございます!!
みなさんが騒いでいたので驚きました!!
スキルは驚きましたww本当に強いですね!シークレットにされてたのが納得です
レートはどれくらいですかね?
ダクイレは短期決戦用か
ドロー系が出たらアモン本気出すな、コレは
パンプは強いけど、下の退却はドロソ的なものがないけど強いの?
最近始めたから、結局ハンド1枚ずつ捨てようぜ!みたいな効果はドロソないと微妙に思えるんだが
アモンの威圧感が尋常じゃないから、序盤から無理してでも攻めればガードを強いられて相手のハンド削れるかも
>>953 能力次第ではたしかにチートとも言えるけど防御の手段がなくなれば詰むわな
ドローもできない、ソウルチャージのデメリットもある
完全に諸刃の剣の短期決戦になりそうだ・・・。
今回アモンがトップレアっぽいし、バロミデスも普通に高いし
ツクヨミ、ありすも高いだろうしで、何かとRRR高いの多いな
これ1弾より黒字率高いんじゃ……
アモンはcb5で互いのリア全滅か
>>946 展開を基本とするこのゲームで相手に選ばせる除去は難しいな。
ドローや展開に乏しいクランなだけに展開に優れたロイパラ相手にはジリ貧になる。
逆に展開が苦手なクラン相手には結構鬱陶しい能力。
1対1の除去が意外と使いにくいことはかげろうで経験済み。
9月にヴァンガのカンファレンスか
アモンのパンプは流石に自ターンのみだよね?
アモンちょっとやりすぎだろ、普通にライドしていくだけで15000くらいになってるだろ。
ギガレックスが圧殺とかして+1000しているのに、1:1交換強要して+1000。
手札の要らないG3がCB1で1体除去の+1000に化けるとかw
ダクイレのドロートリガー追加は1年後だな。
>>972 まぁ2弾も出る前は外れ無しじゃんすげー
とか言われてたしなぁ・・・
とりあえずアモンでたらありすと交換してもらうかな
>>972 ___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\ 念願の魔侯襲来のブースターボックスを手に入れたお!
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ / さっそく家に帰って開封するお!
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l´魔侯襲来 `l
ヽ 丶-.,/ |_________|
/`ー、_ノ / /
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/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____
\:::::::: |r┬-| ::/ | |
ノ::::::: `ー'´ \ | | ギガレックス コスモロード 満月ツクヨミ
なにが強いって、エスペやボールス系をつぶせるのがつよいわ
ニコ生とかあまり見ないが、橘田って人テンション高いなw
アモンのコストはダクイレ限定だよね?
しかし見事な魔候襲来だった
この人ミサキさんの声優なのか…みなきゃよかった
>>979 みんな永としか書いてなかったからちょい不安だったんだ
d
>>977 相手ターンに20000越え要求とか鬼畜すぎるぞw
ディメンジョンポリスは仲間との連携で強化されるのか
現時点ではグレンオー2枚でないとダイユーシャは使えんのが残念。
>>939 リューふろうがると引き換えに延々除去られたらどうしようかと思ったわ、サンクス
>>990 間違てる人が多そうだが、"アタックステップ開始"だから条件厳しいよな
これから出るカードにもよるが中々面白そうだ
宵闇の奇術師ローベルとは何だったのか
997 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 21:58:27.23 ID:pER3YIKT0
ミラーデーモンの効果は教えられないぜぇ
ミラーデーモンだけは発売までのオタノシミか
これから4弾がどうなるかが怖い
1000ならありすとアモン効果逆
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。