■ゼンマイまとめ■
SS・・・特殊召喚
ゼンマイスター R4(地):素材数で攻撃力上昇、素材取り除いて自分場のモンスターセット→エンド攻撃表示
ゼンマイソルジャー ★4(地):自身レベル1UPと攻撃力上昇
ゼンマイウォリアー ★4(地):ゼンマイ1体のレベル1UPと攻撃力上昇
ゼンマイナイト ★4(光):ゼンマイへの攻撃無効化
ゼンマイマジシャン ★4(火):ゼンマイ効果発動でデッキからゼンマイ守備SS
ゼンマイジャグラー ★4(風):相手モンスター効果破壊
ゼンマイドッグ ★3(地):自身レベル2UPと攻撃力上昇
ゼンマイハンター ★3(闇):他ゼンマイリリースで相手手札1枚ランダム墓地送り
ゼンマイマイ ★2(水):セットカードバウンス
ゼンマイニャンコ ★2(地):相手モンスター1体バウンス
ゼンマイバット ★1(風):自身守備で墓地からゼンマイサルベージ
ゼンマイマニファクチャ (永魔):1ターンに1度ゼンマイ効果でデッキからゼンマイモンスターサーチ
伝説のゼンマイ (速魔):場のゼンマイ全て裏側守備に
巻きすぎた発条 (通魔):守備SSで蘇生。効果無効、シンクロ×、リリース×
オーバーレンチ (罠):攻守2倍、エンドに効果受けたゼンマイは手札に戻る
発条の巻き戻し (罠):4以下ゼンマイ手札に戻し、同じレベルのゼンマイSS
>>1 乙
エクシーズが前提ならゼンマイソルジャーよりウォリアーのが使いやすいのかな
自分をレベル5にすることが出来るのはソルジャーと変わらないし、
ドッグやハンターのレベルを上げてエクシーズに繋げることもできるじゃないか。
サイドラとソルジャーで銀河眼だせるな
ティラスより打点高いくらいしかメリットなさそうだけど
前スレ
>>999 有り触れた返答で申し訳ないが持ってて損はないよ
ガンテツとは使い方が180度違うからどっちか持ってたら大丈夫ってことはない
ただ枠があれでどちらか1枚しか入れられないってならガンテツ優先になるかな
>>12 当然ゼンマイに入れたぜ
まあ…エヴォルの票のが多そうだが…
>>13 エヴォルは実戦ではまだじゃない?
マニュファク系がないので、後続が途切れるとキツイ
両方組んでるがゼンマイジャグラー可愛いからコッチ
ゼンマイの切り札早く出して欲しいからゼンマイ
マイスターはなかった
>>14 質問が気になるのは、だし発売直後なんだからエヴォルが勝つに決まっとる
これはコンマイの印象操作だ汚い
新ゼンマイを突っ込んだ代償ゼンマイVSコブラとキャンセルを入れた暴走エレキ
で一人フォーチュンカップ
キリギリスロック突破しようとあれこれしている間に
エクシーズはキジに除外されて素材失うし、コブラで手札アド稼がれるわ
ブラロやブラホで突破したと思ったらリミリバやらリビデ等でロック復活するわ
フルボッコにされた
難しいのう
>>15 ジャグラーかわいいよな
ゼンマイに入らないと分かっていても3枚揃えちまった
その点ハンターは使えないし可愛くもないからかなり悲惨
>>17 KONAMI
「前回の投票ではエヴォルの方が人気でしたー!!次の弾でエヴォル大幅強化!!!ゼンマイ?なんすかそれ??」
とか言ったら本気で怒る(笑)
ゼンマイはエクシーズが増えれば勝手に強化されるしな
もう欲しいものは大体揃ったよなゼンマイ。あとは強力なエクシーズだけだ
個人的にはガスタの交信みたいなカードがほしい
ナイトがいらない子扱いされてるのが不満だ
現状ゼンマイで統一するなら彼は十二分に活躍してくれるのに
ナイトじゃなくてハンターじゃねそれ
>>27 ・ナイトはすぐに効果使えないからマニュファクと相性が悪い
・相手ターンにマニュファク使えるよ!→その状態じゃ相手攻撃する訳ないじゃん
まぁこんな意見が出て一部じゃいらない子扱いにはなってるな
ハンターさんは話題にすら上がらないからな
自分のデッキじゃ猫やらマイマイやらバットを守ってくれたり、相手ターンの戦闘中に
自分の血と引き換えに颯爽と助けに現れてくれるイケメン騎士になってるから大活躍はしてる
ハンターほど1回制限がキビしく感じる奴は居ない
やっぱりマイマイかわいいなぁ
かっこよさを求めている俺がいる
ハンターは墓地に送るで尚且つ墓地のゼンマイを除外してだったら良かった
>・相手ターンにマニュファク使えるよ!→その状態じゃ相手攻撃する訳ないじゃん
>攻撃する訳ないじゃん
やっぱりステキに強いじゃないか(憤怒)
でもナイト出してもそのターンは何にも展開出来ないし・・・
そういやキャノンソルジャーと血の代償とバットいれば
暗黒プテラワンキルと同じこと出来るんだな
1:バット召喚、自信効果で守備表示にし、墓地のバット回収
2:キャノンソルジャーで場のバット射出 500ダメージ
3:血の代償効果 →1に戻る
バット2枚と代償積んでる人いればさりげなくキャノンソルジャー1枚入れてみてもいいかも
マイスターの下の逆三角が顔に見えてしょうがない
ところで場にマイスター、墓地にマジャン場にリミリバでエクシーズ3体出せる…よね?
どうやって出すのか検討もつかない
PHSW発売前にちょっと話題になったけど霊魂の護送船を入れるのってどう?
ゼンマイナイトが光属性だからコストの確保は無理なくできそうだけど
>39
エンドリミリバマジャン蘇生、ウォリアー通常召喚効果対象マジャンA、マジャンA効果でマジャンB、マイスターでマジャンA裏で反転召喚…無理?
手札にウォリアーいるのかよ
あとマジシャンってちゃんと言ってやれ
ゼンマイナイトが光ってだけじゃ厳しいんじゃないか?
サイドラ安定ぽい気がするけど
前提から崩れててワロタ
マイマイとかニャンコでも出来るような気がする。友達とデュエル中突然できて舞い上がってたんだごめんよマジシャン
>>46 マイスターの効果発動させてマジシャンBの効果のトリガーにするって事だろ
マイスターの効果でマジシャンB効果発動するからゼンマイもってきて、A反転召喚してまた効果つかう
サイドラ、護送船ってよく挙がるけど、簡易融合じゃ駄目なの?
ゼンマイならエクストラ余裕あるだろう
ジャンクロンとバードマンとゾンキャリとクイックロンでエクストラかっつかつです
ティラスは減らせないしランク4も出しやすくなって辛い
>>49 お前のエクストラ上げてみろよ
本来なら絶対足りないから
>>48 知らなかったらかわいそうだから言っとくけどエンドフェイズまで反転召喚出来ないよ?
>>51 知らなかったらかわいそうだから言っとくけど反転召喚できるよ?
月の書
Q:この効果で裏側守備表示にしたモンスターをそのターン内に反転召喚することはできますか?
A:そのモンスターがそのターンに召喚行為・表示形式の変更・攻撃宣言のいずれもしていなければ可能です。
ゼンマイスターの効果も基本これと一緒
ち、ちょい待て
41は次のターンにならんとエクシーズ出せんよね?
ゼンマイスターとリミリバ場 マジシャン墓地 ウォリアー手札
@相手エンドにリミリバでマジシャンA
Aウォリアー召喚マジシャンAに効果、マジシャンAでマジシャンB
BマイスターでマジシャンA裏、マジシャンBでソルジャー
CマジシャンA反転、マジシャンBとウォリアーでホープ
Dソルジャー効果、マジシャンAでソルジャー 後はお好みでティラスかローチ
二体しか出ないぞ
きっと前提に巻きすぎ忘れてんだよ
>>56 ソルジャーをウォリアーにホープをゼンマイスターにすればいけんじゃね?
いけそうな気がするけど文章にすると頭おかしくなりそうだ
せっかくだから実際に回していろいろ試してみた
場に効果使ってないウォリアかソルジャとリミリバ、手札にウォリア、墓地にマジシャン、デッキにマジシャン2枚、召喚権残ってる
この条件ならエクシーズが3体並ぶな。巻き過ぎも要らないわ。
ゼンマイスターとランク4とディシグマ、ゼンマイスターとランク4とランク5とかいろいろ出せた
他にもウォリアーが一枚デッキに眠ってるとか色々細かい条件はあるが、まあかなり厳しい条件だな
実践では使えるかは微妙
ナイトはマニファクチュアかマジシャンと並べるだけで相手に躊躇させるという特殊能力がある
>>61 マジシャンいるならウォリアー出しといた方が展開できるんじゃ……ってのは野暮ですね
>>62 あの1回攻撃止められるのはやってみるとわかるけど相手からみると相当厄介だよ
>>60 最初に場にいるのは効果使ってないウォリアーだけだな
ソルジャーじゃダメっぽい
ゼンマイスターが何体も並んでてもぶっちゃけ怖くない件
ゼンマイスターはナイトと並んだときにその真価を発揮する…!
スピリットのゼンマイとかいたらすげー面白そうなんだがな
ヒント:エンドリミリバ
コンボ前提なのに手札明記しないのはどうかと
そんなこと言ったらジャンドなんか場に何もいなくたってクェーサー出せるぜ
悪い、連投になってたね
>>70 うん、一瞬ですっきりした
ハンターさん話題にもならないがドッグ&ニャンコと同じく一応幻獣の角使えるんだよ!
TGと混ぜたら手札がイッパイに…サーチからSS可のモンスター早く出てくれ
ゼンマイカゲキさえ出れば・・・
>>74 ドバーグさんがおるやん
ゼンマイは魔法でこの効果は対象にしたモンスターの効果扱いとする、的なのが出れば勝つるっ
個人的には今でも十分強いんだけど
ゼンマイは代償は軸にしてもいいかのな?
マニュファクチャで手札が飽和してると思う時がある
にしてもマジでゼンマイザウルス出ないかなと思った
エクシーズじゃなくて恐竜族レベル4のゼンマイ
ゼンマイは種族も属性も統一されてないことだし、デザイン的に色々とカードを作りやすそうではあるよね
ジャンクロンとバットがあるとサイドラor星5ゼンマイ+ジャンクロン+墓地のバットでトリシュ
星4ゼンマイだとジャンデスで破壊となかなか役立ってくれるな
>>76 代償軸使ってるが楽しいぞ
強引にあれこれ展開できるしね
バードマンとかバットとかあたりが相性よす
上であがってた、バットとキャノンソルジャーのループワンキルなんかも出来るしね
ただマニュファクチャとか代償は早めに欲しいから強謙あったほうがいいかも
自分は手放しちゃったから二重召喚2枚、代償3枚でやってる
本当はリミリバやリビデも入れたいんだがいかんせんスペースが
>>75 ゼンマイの名前があるかないかは結構大きいぞ?
もしドバーグがゼンマイだったらマニファクチャやマジシャンが効果発動するし、
巻き戻しで他のゼンマイとチェンジできるからかなり強かった
>>76 代償軸はパターンに入ると強いが代償や二重召喚がダブって腐ることも多かったな
爆発力はあるが罠使っての展開だからハリケスタンが使えなくて相手からの妨害がキツイ
強謙は代償マニファクチャを手札に加えるのと手札にダブらせないためにあるなら入れるべき
〜が○○だったらってのはそっくりそのまま他のデッキにも当てはまるから言ってもしょうがない
>>80 俺が言いたかったのはゼンマイのサポートを受けられるモンスターとドバーグじゃ
できることが全然違うから一緒にしちゃいけないだろってことだったんだ
少し言葉が足りなかった、すまない
なんでジェムスレといいゼンマイスレといい俺が好きなデッキスレは荒れるのか
これ荒れてる状態になるのか?普通に議論してるだけだと思うけど
代償はせっかくマニュファクでよんだ後続もだすから手札のゼンマイ切れが激しすぐる
ちょっと変なやつがいちゃもん付けてるだけだろ
うんこなう
ゼンマイヘカテリスみたいなのが出るのに期待しよう
今のままでもいいけどね
むしろゼンマイスレはまったりな方だろ
バットかわいいよバット
ゼンマイウォーリアの強さがイマイチわからない。マジシャンとマニュファクチャがあれば使えるのは分かるけど単体で役に立つナイトの方が使いやすいや。
>>78 >>79 ゼアル復帰だから強謙、バードマンないんだよな…
黄金柩あるから遅いけどそれで代用できないものか
代償は3枚あるけど強謙ないとキツいかな
そういえばトラップ・スタンは自分が既に罠使ってるターンは使える?
>>89 マニュファクやマジシャンがないときの時間稼ぎなら死霊とかでもいいしアタッカーとしても微妙なナイトを採用する価値がげふんげふん
簡易融合とクイックロンどっちを優先すべきか
>>90 問題なく使える、あと強謙は制限怪しいから今は買うなよ
上で言われてたエンドリミリバだけど、偵察者1体残ってればウォリアー1枚だけで8200削れるんだな
ゼンマイで並べて1KILLとか、ちょっとマジシャンとマイスターさん見直したわ
ゼンマイでランク1を出すにはバットに暴走召喚かね?
これしか思いつかない上にゼンマイじゃなくてもいいって言う……;
どうせなら1〜5ランクを出せるようなデッキにしたい
お前らとしては伝説のゼンマイってどうなの?
ウォリアーの効果対象がなかなか決まらないんだがどうしようか
あとゼンマイだと守備ギリギリ1800とかだから初手にナイトとかいなかった場合どうするか地味に悩むんだが
鳳凰ってどうよ
魔法罠対策に一枚入れてみたいんだけど厳しいかな
ゼンマイってとりあえず置いとけるモンスターが少ないんだよな・・・
マジシャンやウォリアーじゃ守備に不安が残るし、ソルジャーも相手ターンじゃただのバニラだし
除去が豊富で1900打点を連打してくる光デュアルが相当キツイ
そこでナイトさんですよ
エクシーズを主体にしてるからB地区と重力網使ってるけどなかなか良い
>91 死霊と違ってオーバーレンチとか巻き戻しに対応しているし
もしかしてオーバーレンチと巻き戻しガン積みしてるのが間違いか…
巻き戻し2レンチ3でやってるよ
特にレンチは強いし使わないとティラス出る以外代償ガジェの劣化になりそうだから
レンチないと高打点がきついよ
え?その分除去を積めって?
ちょっとデッキを見てもらいたいんだけど良い?
むしろ参考に見せてもらいたい
アドバイスはできるかわからんが
>>1辺りの書き方守れば俺以外がしてくれるはず
いや、正直参考にならないくらい弱いよw
俺のデッキ構築力が無さ過ぎるので診断お願いします。
コンセプト:サイドラ+ソルジャーorウォリアーでティラス出したり
バードマンでシンクロ展開したいけどなかなか上手く行かない…
ゼンマイサポートがかなり少ないから入れたいんだけどどれを抜いたらいいのか迷ってる。
上級3枚
サイドラ*3
下級19枚
ソルジャー*3 ウォリアー*3 マジシャン*3 ナイト*3
マイマイ*2 ニャンコ*2 バードマン*3
魔法*11
蘇生 ブラホ ハリケーン 精神操作 月の書 サイク*2
マニュ*3 増援
罠*7
ミラフォ 激流 神宣 奈落*2 警告*2
エクストラ*15
トリシュ スクドラ スタダ ギガン ブラロ ブリュ ライブ カタス
ティラス*2 マイスター パール ローチ ガンテツ キメフォ
>>108 巻きすぎたと巻き戻しとリミリバを2枚ずつ入れてみたらどうだろう
あと、ナイトは1〜2枚くらいでいいと思う
それから、サイドラはサイドに入れて様子見とか
レンチ強いと思うんだが使いづらいのだろうか
>>108 まずナイト減らそうぜ
巻きすぎたもぜひ入れておきたいな
バードマンで戻して使いまわすこともできるし
>>109 ナイトは確かにあまり要らないかも。
ちょっと質問なんだけど、サイドラ抜いたらティラス出しにくくなったりするんじゃないの?
汎用除去罠でおkってなる
それにエクシーズ主体ならマイスターを出さなきゃいけなくなるのも問題
ナイト抜きってよくきくけどそんなに使い勝手悪いのか
ナイト入れるくらいなら次元幽閉の方がマシじゃね?
>>114 とはいっても1or2ってことで悪くはないと思ってる
ただフラムみたいに破壊して墓地送ったらゼンマイssみたいなのがあったらなぁとは思う
>>112 マジシャンからの展開力とリミリバ等の蘇生の豊富さで
フィールドがガラ空きになる状況が作りにくいから
入れるとしても1枚程度で、あとは状況に応じてサイドと入れ替え
あと、俺の場合は血の代償使っているから
サイドラは使っていない
>>110 俺もレンチや巻き戻しは入れておきたいなって思ってる。
でもどれを抜けばいいのか…
>>111 やっぱナイトってあまり要らないみたいだな…
ジャグラーと似た立ち位置なんだろうか。
>>113 あー、サイドラが除去られたら駄目だなそりゃ。
レンチとか巻き戻しを見るに、ゼンマイとエクシーズってそれほど相性良いってわけでも無いのかな?
>>115 その比較は流石におかしくね?
他のゼンマイと違って立たせて置いておけるイメージだがそもそもエクシーズしてしまうってことか
バットはやっぱ代償軸じゃないと使いづらいかなぁ
ゴールドラットきたら巻きすぎバット暴走から2枚回収エクシーズ引いて戻す、みたいなこと出来そうだが・・・
>>117 代償という手もあるのか。
確かに手札のゼンマイを持て余す事がよくあるな…
>>121 マジシャン混ぜればもうちょっと展開・・・する意味も無いか
>>122 ゼンマイもエクシーズには結構相性は良いと思うよ
ただ、それ以上にランク4エクシーズと代償ガジェが相性良すぎるけどな
あっちは展開力とサーチが凄いけれど、
こっちは単体の効果がニャンコにマイマイにマジシャンと強力だし
一長一短じゃないかと思う
今度出る本に付いてくるナンバーズの「色の支配者」が☆4×3らしいから
それで一気に代償ガジェとの差を開かれそうだけど・・・
個人的には余り既存テーマと差別化する必要はないと思ってるけど巻き過ぎたとかはガジェには無い利点だし使っていきたいな
まあ普通にティラスで差別化だろうな
代償自体が事故要因な上に、そこまで相性がいい訳ではない
さらにマニュファクチャ貼ってること前提だよな
代償なんざ入れる奴は意味がわからん
>>127 まああれだ、考えるより先に実験ってやつ
>>124 いや、エクシーズとの相性がそれほど良くないってのは、レンチや巻き戻しは実質下級ゼンマイ専用だから、これを活かすなら下級ゼンマイのまま戦うのも強いんじゃないかな、って思ったの。
そりゃ今のゼンマイは代償ガジェみたいな主流デッキには程遠いでしょw
それでも差別化要素はいくつかあるから俺は特に意識はしてないけど…
エクシーズ主体ではあるが、ソルジャーやウォリアーのレベル調整能力がシンクロにも使えるのはゼンマイならではの利点だとは思う
意識してゼンマイで統一するようにしないとどんどんデッキ内のゼンマイが減っていくジレンマ
ところで代償入れるとしたらやっぱ3積みかな?
そしたらマニュのサーチもできる強謙も入れたほうがいいのかな…?
持ってるならいれればいいだろ!!1111
特殊召喚できないデメリットが致命的なデッキ以外何にだって入るのが強欲謙虚
特にマニファクとか手札に引き込みたいカードがあるならなおさらだと思うけど
そうなんだけどここまで投入するべきカードが多いとどれを抜けばいいんだろう?
サイドラ*3とナイト*1は確実に抜くとして
強謙、代償、巻きすぎた、レンチ、巻き戻し…
流石に汎用除去罠は外せないしな。
個人的にマイマイは真っ先に抜けた
サイクは最近ピン採用もよくみる
ハンターだろうがジャグラーだろうが最低1枚は入れてしまう
こいつらのイラストは罪だぜ・・・
ふと思ったんだけど、ゼンマイの表側でいる限り1度ってのも巻きすぎの効果で無効になるのかな?なるならマジャン+巻きすぎで大変な事に
やっぱクイックロンとかと同じで無理かな?
無理だな
>>138 一瞬コピペかと思った
バットは守備表示にする必要がなかったらな
あれのせいで巻きすぎてもマジシャンの効果発動出来ないしマジシャンでデッキから持ってきても効果使えない
まあ普通にNSしても低攻撃力晒さないってのは評価できるけど・・・
バットはチューナーだったらノータイム採用だったんだがな・・・
流石に現状では有効な使い道が見つからない
あと二つくらいブースター出るよな?
次はどんなのがでるだろう?
普通に罠魔法破壊が欲しい
ハンターさんはどうしてわざわざリリースしなきゃ効果使えない仕様になったんだ
ハンデスは下手すると悪用されるからしょうがねえ
他のゼンマイを特殊召喚できるか自身が特殊召喚できるゼンマイが欲しいくらいかね
ハンターさんがもしノーコストハンデスだとしたら……
使いたいカードを突っ込んでったら圧倒的に除去不足だった
何か、これは入れとけってのはあるかい?
今んとこ、ミラフォと強制脱出、マイマイニャンコティラスは入ってる
>>146 バウンスのマイマイとニャンコあるなら脱出抜いて
幽閉、奈落、警告あたりを突っ込んだらいいんじゃね?
>>147 やっぱバウンス入れすぎかな?
ありがと、それらで試してみるよ
ゼンマイの守護者ティラス
身内の暗黒界にボロクソにやられたわ
微塵も勝てそうになかった…
あれはグラファを除外出来るデッキじゃないとほんときっつい
メインからゼンマイ勝てたらすげえよ
だよなぁ
除外しても闇次元で出てくるから打つ手がないよ肝心のティラスも打点で負けてるし
B地区でも突っ込んどけ
暗黒界の強いところはあの除去力だな
奈落だろうとマニュファクだろうと伏せモンスターだろうと全部除去してから展開してくるから恐ろしい
ティラスがなかなか出せずにランク4ばかり出てくるゼンマイデッキってどう思う?
宝の持ち腐れかな…
ティラス1枚しかないからだろうけど
暗黒界もかつてのライロみたいになったな
ガチデッキにはフルボッコにされファンデッキには無双できるから嫌われて
代表まで取ってるのにフルボッコも無いだろ
150だけどジャンドでも負けたぜ
>>157 いいんじゃね?
初期の ソルジャー、ドッグ、マジシャンの3体でゼンマイスターよりティラスが出しやすいから
まぁ皆ティラスティラスいってるけど
今回の新ゼンマイでドッグ抜く人も多いし そこまでティラスゲーではなくなったしな
かつてのライロってライロも環境トップの時あったろ
以前はティラスを無理矢理出すしか無かった
今は自然にランク4を出せる
ランク5も普通に出せるしな
毎回ライオウ出されると積みに近い状況になるんだけど皆どうしてる?
奈落警告脱出いれてるけど全然対処できん
ソルジャーで殴り殺せ
次パックで1ターンに11度エクシーズ素材一つとりのぞいて相手の魔法罠の発動を無効にするゼンマイ専用エクシーズ出たらどうなるの―
出せないだろうな
やっぱり手札から特殊召喚するやつを・・・
レベル4×11か
フィールドが広くなるな
1ターンに11度吹いたw
しかもそれで一回しか使えないという
ゼンマイ×2だとあまりに縛りきつすぎて世に出せない
しかし種族に統一感があるわけでもないし
ラギアのようにはいかない
入れたいカードが多すぎて困る
でも40枚に抑えたほうがいいんだよね・・・
誰が言ったか覚えてないがファンテーマは無理40にするより1〜2枚多くても良いらしいよ
>>172 それで問題ないからさっさとマイスター以外のエクシーズ出せ
もちろんランクは5でさ
なんか勢い凄いな、エヴォルスレと比較にならないぜ
>>96 一応安価付いてたから書いとくけど☆4が場に残ってる前提だと
エンドリミリバマジシャン(以下マジ@)→自ターンにウォリアー(ウォ@)出して効果対象はマジ@
マジ@効果でマジシャン(以下マジA)特殊召喚、☆4とウォ@でマイスター、効果でマジ@を裏側
マジA効果でウォA特殊、マジ@反転してウォA効果対象マイスター(AT2800)
マジ@効果で-----
分岐A-----ウォB特殊、効果対象マイスター(AT3400)
マジ@Aでパール、ウォABでパール、マイスター3400+パール5200で8600
分岐B-----マジB特殊、マジAウォAでマイスター2体目、効果でマジ@裏側に(AT2200)
マジB効果でウォB特殊、効果対象マイスター1体目(AT3400)
マジBウォBでパール、マイスター3400+マイスター2200+パール2600+裏側マジ@で8200
ゼンマイになら1killされてもイラスト的に問題ないよね
ゼンマイの1killは一度だけ成功したことあるが超驚かれた
>>177 とりあえずなんでウォリアーでマイスター対象にしてるのかだけ気になる、それ無理だぞ
>>180 エクシーズはレベルを持たないモンスター!
Q:エクシーズモンスターを対象に、《スター・チェンジャー》、《レベル・リチューナー》、《デルタフライ》などのレベルを変化させる魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできますか?
A:いいえ、できません。(11/06/04)
Q:エクシーズモンスターを対象に、《シンクロ・ヒーロー》、《ギブ&テイク》、《スキヤナー》などのレベルを変化させる効果を含む魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできますか?
A:いいえ、できません。(11/06/04)
>>181 なるほどサンクス
すっかり忘れてたぜぇ・・・
183 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 23:34:13.14 ID:k63sdOOy0
最近妄想コンボ多すぎて笑う
ワロタ
僕の考えた最強ゼンマイを妄想するよりマシだろ?
オーバーレンチ!リミッター解除!ありぁしたぁ!
>>181 なるほどサンクス
すっかり忘れてたぜぇ・・・
もう恥ずかしいからレスすんな
ハンターはイラスト好きだけど
効果が辛いな…
ハンターとナイトはレアリティが逆でもまったく問題ない
むしろそいつらは存在しなくても問題ない
>>181 なん、だと…レベル0だとばかり思ってた…これで1killした身内には明日謝っとくわ
てことは、マイスター無理だから7400止まりか…せめて攻撃力だけでも上げられれば良かったのにな〜
エクシーズのレベルか0とかどこにも書いてないのに
なんで勘違いする馬鹿が発生するんだろ
脳みそ湧きすぎだろ
ゼンマイニャンコがスーパーだったら死人が出た
>>186 ゼンマイスター攻撃力10000楽しいです^q^
>>193 B地区バインドすり抜ける=レベル4以下→レベル表示ないのでレベル0
とかそんな感じじゃね?
たまに遭遇するから笑えない
実際にレベル0が存在するだけに中級者ほど勘違いしてそう
レベル0なんてアンティ勝負だけじゃね? しかも手札で、計算の便宜上だし
エクシーズがレベル0扱いならいろいろ変なことが出来た気もする
もし0扱いだったらゾンビキャリアとエクシーズからフォーミュラが出せるのか
あとはジャンクシンクロンで釣れたりするのか
強欲なカケラの採用はどうかな?
強謙と違って遅いし割られるけどサイクロン使わせたら儲けものだし
ただでさえ守りが不安なゼンマイでこれ以上置物増やすのは避けたいかな
>>198 一応マジカルシルクハットもね。
これの効果で場に出た魔法罠はレベル0扱いで、装備カードとかでレベルも上昇する
あーエンドリミリバとマイスターで二度効果使えるのね
一応巻きすぎた発条でゼンマイスター蘇生することは出来るのか
いっそのこと受け継がれる力でも使ってマイスターの力を他のゼンマイに受け継いでやろうか
>>204 Q:このカードの効果でセットした魔法・罠カードのステータスはどうなりますか?
A:属性なし、種族なし、レベルなし、攻/守0、通常モンスター扱いになります。
なお、《DNA移植手術》などがある場合はそれに従います。(08/06/29)
昔からずっとレベル無し扱いだった気がしたが、シルクハットは
気になってFAQみたらシンクロヒーロー装備可能かどうか調整中になってるから揺れてるのかもね
>>207 確か一時レベル0として扱う、って裁定が出てた気がする
エクシーズが出てから変わったのかもしれん
あれ、数ヶ月前に見た時点では確かにシンクロヒーロー装備するとレベル1になるって裁定だったんだけどなー。
しかし調整中なのか
>>206 ロマンを感じる
ナイトさんなんでこんなに不遇なんだ
頼りになるから3積みしてるというのに
ハンターは仕方ないけど
エクシーズギフトは相性良いな
バトル終了した後の素材残り一つのティラスから取ったりとかパールさんから抜いたりとか
エクシーズが並びまくるゼンマイだと全然腐らないな
ゼンマイマジシャンの罠版が出ればゼンマイは環境をとる
>>211 デッキにピンで入れてるけど高確率で腐るんだが・・・
>>213 個人的に切り札級のエクシーズが来てほしい。30打点とか除去持ちとか
ティラスとディシグマだけじゃ満足できないぜ
高打点の上級ゼンマイも欲しいな
ついこの間までウォリアーのレベルを3、効果で上げるのを2だとずっと勘違いしてた
ゼンマイには切り札が欲しい
上級出てもマジシャンでもマニファクチュアでも持って来られないから困る
何よりマニュファクチャを持ってきたい
無理なのは承知だ
あの黄色い奴がモンスター化か
ヘカテリス的な感じで
誰得な上級は出る気がする
テーマモンスターの上級は半分以上誰得になる気がする
スクラップソルジャーのどこが誰得だってんだよ!?
ゼンマイ特有の効果で
ゼンマイまたは発条と名のついた魔法カードを一枚手札に加える事ができる。
攻撃力は1900くらいのがきたらゼンマイ始まるな多分
ヴォルカザウルスはよ
>>212>>214 なん…だと…?
単純にうまく回ってたときに引けただけだったのか…
素直に貪欲2枚積んどくか
>>227 いや、お前の場合は回ってるんだから抜かなくてもいいんじゃないか
ちゃんと構築できてるってことだろう
>>226 うん、やっぱ今現実的な一番の強化はそれだよな
コンマイのことだから、能力弱体化は当然として
炎属性縛りがつくに違いない
ゼンマイにモンスタースロットってどうだろう、別にマジシャン以外は特別使いまわさないし
モンスタードローしなくても単純に1ドローで悪くはないと思うんだが・・・枠ないかなやっぱ。
二重召喚効果+ゼンマイ効果発動時に何かするフィールド出ねーかな
大量展開路線がいい
エンド時に裏になって
相手スタンバイに全員表になる非常に使いづらいフィールドがきそうで怖い
効果補強いらないから打点300~500上がるフィールドをくれると歓喜
その時はナイトさんを過労死させるだけさ
フィールド依存は怖いからいいや
ギアタウンみたいな割られても役目果たしてくれるのなら欲しいが
ギアタウンは割られるのが役目だけどな・・
その点風雲カラクリ城なんてなかなか偉いんだよな
マニュファクがフィールドだったらどれだけよかったか
ハンターの効果がもう少し優秀ならどれだけよかったか…
TGゼンマイに入れてみたけど、マニュファクのサーチ対象&幻獣の角つけられることしかうまみが無ぇ
>>238 フィールドだったら一気に並べられないじゃん
とりあえず貪欲が合う気がしてきたから買ってきた
お前ら的にこれは合いそうだと思ってるカードある?
あと血の代償何枚入れてる?2枚だと事故る気がするけど一枚だったら心細いし入れなくてもいいんだろうかとかずっと悩んでた
0、個人的に入れたくない
あと巻きすぎた発条何枚ぐらい入れてる?
ランク4エクシーズ居ないから使いどころがいまいちわからん
ランク4エクシーズを買いましょう
はい
ランク4エクシーズなしで戦えるものなのか?
それはおいといて
モンスターの数を減らして蘇生カードなり除去なりを多めにするのはありなんだろうか
むしろそうしないとモンスター効果勝負じゃトップ勢に勝ち目が薄くなる
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 18:58:07.16 ID:I4e+07DD0
>>245 いまモンスター少なめでやってたけどマニュファクチャで呼び出せるゼンマイが割りとすぐ尽きる
ソルジャーをデッキに6枚程度いれたいわけですが
正直攻撃力無視したらウォリアーのが強くない?
>>246-247 うーむ、少ないとモンスターが尽きるか
でも除去とか多くしないと色々しんどいか
貪欲な壺を毎回都合よく引けたりはしないだろうしどうしたもんかね
>>250 ライオウを単独で排除できるのはソルジャーちゃんだけ!
守備力2000の奴とか攻撃力1900〜2100の面倒な奴を殴り倒せるのと
素の状態でレンチしても3000越えられるというのが重要
つ戦士の生還
レンチ入れないですし
皆さんはジャンク、クイック何枚積んでるかお聞きしたい
>>250 そりゃ攻撃力無視したらウォリアーのほうが強くなるのは当たり前じゃん
>>254 TINでマイスター大量に出まわったら
レンチイラネって人達の認識も変わるんだろうか
レンチは使う場面がな
今は除去が豊富だからモンスター除去か伏せ除去先にやってきてなかなか使えない
レンチは使ってみれば聖槍の方が便利だと気づくはず
暗黒界出てきてからレンチ泣きながら抜いた
レンチ強い事は強いが、マジシャン展開型には不要だな
マイスター以外のランク4が優秀でマイスターは基本出さないし
レンチはとりあえずピンで残してはいるけど最終的になくなる気がするわ
モンスターを大目に入れる→モンスター効果勝負になるとガチデッキに勝てない
モンスターを少なめに入れる→マニュファクがあまり活きない
俺はどうすればいい!答えろ、答えてみろルドガー!
友人の氷結界と勝負して無双してきた
酷い罪悪感に襲われた
ティラスビート組んだらゼンマイではないと否定され
代償ゼンマイを組んだらソリティアと言われ
下級ビート組んだら公開処刑された
泣きたい
俺も散々言われた
「劣化ガジェ」「ジャンド組めば?」「またティラスかよ」等など
またティラスかはまぁ分かる
前の2つは意味分からん
周りから言われたことないんだけど そんなこと言う奴もいるのか
大会の後のフリーで色々意見交換とかするじゃない、その時言われる
○○を参考にしろ、いっそ○○組んでみたらと
劣化ガジェって……
代償使うならジェネクスの方がはるかにマシだってのに
参考はまだしも他デッキ組めってのは違うよなぁ
ディシグマ出したら脱出装置撃たれてそのままジリ貧で押し負けた…
出す時はできれば安全を確保した状況で出したいね
マニュファクチャ引けないと手札も展開力もなくてホント勝てねえ
3体エクシーズはリスクがでかすぎるからな
ミストやトリシュみたいな召喚誘発系と違って除去られると洒落にならん
ファクチャを加える強謙も棺もない
マニュはともかくマジシャンすら来ないとホントどうしようもない
手札を捨ててデッキからマニュファクチュアをサーチできる下級ゼンマイをですね
エクシーズはマイスター・ティラス・ホープ・ガンテツ・ディシグマ・ローチを持ってるんだけど
他に持ってた方がいいエクシーズっている?パールも悩んでたんだけど
パールはともかくメロウはあると便利
ゴーズってピン刺しで入りますかね?
これは突っ込むべきなのか
>>280 俺も入れてるんだがひょっとしてだめだめなの?
教えてエロイ人
最近のゼンマイのトレンドはゴーズ二枚挿か
ちょっくら俺も代償型に二枚挿してくる
スレ伸びすぎワロタ
>>286 それ+トラゴ2枚エアーマン3枚入れとくのが最近のトレンドみたい
\、> 、=‐- 。
\≧xゝ‐- ミヽ _
〈',_ _ \'>>‐- .`ヽ¨'、 ヽ
iヾ.y' ィi〉 r 、 ¨ヽ>‐r‐-ミ 、\┤ 、
ゝ  ̄/`¨',/i!j ̄}', }、 ∧ \ ヽ\, i ヽ
/ ゝ-≧ゝ._j¨`}'匁⌒≧、\ > ..}´ __ i:::i i
/> ./ゝ…三ゝj三.ヲ' ,'三三、 ゝ'≧‐-ノ/ゝ.ゝ.ヽ !
\::::::::::/ゝ‐┤ iフ}',::::',≧' } ‐-=\>!イ‐‐-ミ≧、┤
,へ \_/¨/ γ', __j´:::::::リtヽ:::゙¨ノヽ { / /7 ̄¨} ‐-}
へ {、ノi { { ∧〉‐-=ヽ::::i i::::>'、ヽ} /ヽイゝ二//¨ヽ∧
〈__.∧ゝ{i ヽ ゝ-ヽ‐-{¨}:::{'={彡´ x<::::{ `i人ゞ-彡i|ヽ//⌒ ,
γ⌒}、──---- ' _i ̄i `} γ´ i| iヽ 〉:::/ヽ ¨ >…<>¨ { 人
>-'、∨ ̄∨¨¨フ==/777 ̄ ̄}、 `i '',' }-、::、…‐‐-- _`¨¨⌒i´ ノ
ゝ,-‐{∧ 7¨´ //// /::i`…i…' ∨', ‐-、 ̄¨¨フ /
ゝ‐''=‐∨ / ////x≦´/::::i i! ∧ ∨', `i=‐´ ,
ゝ-.〉,.′ //// i:i:i:i:i/:::::ノ i! ∧i..、∨', ', /
弋廾イ:::::ヽ //// j:j:i:i/:/ ゝ┴ 、∧ { ∨', /彡、、
〈三-7 i:::::::::i ヽ/// i:≧'´ γゝ-‐‐-、、∧!. ∨}/i:i:}=‐'"
/ `ヽ:::i:i:i:∨' `¨¨/ // 〈 ( )} ヾ,∧ ∨:::::ヽ"
!i i::`¨¨∨ / , , ∧-,' ∧∨ノ::::::::∧
/ii i::::::::::::∨ , ij __∨_ i∧::::::::::i ',
/ jj_ ┴-===∧/彡¨¨ ̄ ̄ ¨ミヽ::::::::::i ,
,´ ___ / ゝ-‐=======‐- 、 ',___i_ ,
,ゝ ´ ̄ ___ ∧' -‐======‐- }‐‐--== 、ヽ
、x≦三三三三三≧x'≦三三三三三三三≧∠……-、 ノ
` ‐-=====-‐ ´ゝ=∨`¨¨¨¨7二人三三三三三> ´
∨ /
やっとパックからマイスターでたよ記念
足なんてただの飾りだもんな
メロウ・カチコチ・フェニクス買ってみるサンクス
ティラス一枚しかないけど一枚あればいいよね?
>>293 1枚だと流石にきつい気が…せめて2枚欲しい
あると頼りになるし、安い内に買っとくのもありじゃね
2枚かサンクス
なんだかんだですぐ出せるし、買うならいっそ一気に3枚揃えるのもいいとは思うけどね
安いし
今は金に余裕ないんだよな
3積もアリということはわかったよありがとう
貪欲で帰ってくるから俺は2積み
サイバー・ドラゴンは2枚積みがいいかな?
ちなみに簡易融合は入れてない
たまにクイックロンからもだすなぁ
バットとニャンコがクイックロンと相性いいでござる
>>301 ニャンコとクイックロンってなんかシナジーある?
バットは回収出来るって意味では分からんこともないけど・・・
単純にレベルが低いから、クイックロンとのシンクロ素材になるってことじゃね
>>302 バウンスしながら高打点に繋げれるのは単純においしい
アーチャーになれるから変なところでトドメの一撃を狙いやすいし。
やっとこさ新規ゼンマイが手に入ったから入れてみたけど巻きすぎがやっぱいいな
墓地にもよるけどマジシャンと巻きすぎからディシグマ出るし
ただやっぱナイトが融通利かないな・・・巻きすぎで蘇生しても自分から効果使えないし・・・
ゼンマイナイトそのうちブロントさんになりそうだ
ナイトは安心して突っ立たせられる唯一の守り型
守備が魔法・罠で間に合ってますってデッキだと席がないのよね
ジャグラーイラネって書き込みがけっこうあるが
ピン積みしとくとかなり便利だと思うんだが。
今日箱買いしてゼンマイ組もうかと思ってんだけどナイトって普通に2積みくらいの性能じゃないのか?
小型ホープだしティラスとかマイスターの脇に立たせときゃ相当ウザイと思うんだが
2倍ので3600になれば切り返しにも使えそうだし
ジャグラーはピンで入れてる人多そうだけど
最初はナイトイラネ言われてたけど最近は評判良いのかな?
ガチガチ立たせるとかなりいいな
ナイトが22打点の無効持ちとか気分がいい
そういや巻き戻しって手札にゼンマイいなくても使えるんだな・・・強くね?
まあハンターよりは全然使える←ジャグラー
ナイトはまあどれだけマニュファクチャに頼ってるかで変わってくるんじゃね?
ナイトは先行初手にあると
次のターンのエクシーズにつなげられて頼もしいけど
ある程度展開できてからだと扱いに困る感じ
まあ増援のサーチ対象だから1枚入れておくといいんじゃねってとこ
増援すら入れるスペースがない・・・
増援はサーチ先広いし割りとすぐ入るほうじゃない?
巻きすぎがあるからジャンクロンを抜いてもいいんじゃないかと思ってきた
ナイトはどうしてティラス守ってくれないんだ・・!!
ティラス「戦闘破壊耐性ください」
まずは2ターンでスッポンポンになる癖をどうにかしないと
ジャグラーはピンで入れとくと地雷として役立つ
ティラスは「素材が乗ってる間このカードはフィールドから離れない」って効果でもよかった
リミリバとか巻きすぎたをガン積みしてるマジシャン過労死デッキだとナイトは出番が少なめ。
逆にオーバーレンチ積んでるような地道に殴るデッキだとナイトさんイケメン。
と思ってるけど違うかな
>>322 どっちの利点もとりたいと思うのは罪だろうか
>>323 いいえ、積み込みです
ハンターが欲しいのに当たらんなぁ
伝説のD-HEROシングルガイさんがいるじゃないか
リミリバ型とレンチ型どっちにするか迷う
どっちも3枚あるし
>>325 何故2つ作るという発想がないのか
レンチ型ってただレンチ入れるだけじゃないのか?
ゼンマイスターのレート教えてくださいな
一枚は欲しい
なるほどたしかに
>>328 店頭だと500〜1000くらい
tin来て下がるとは思うから待っておいたほうが無難
>>327 レンチ型って、つまりはゼンマイビートですし
ジャグラーの輝きが違いますぜ
>>330 違う友達から買い取るんだよ
よし300円でいいか
ゼンマイドッグって居るのかな
二人とも煽りあうなよ…
ハンターはシングル買い安定か
ゴンさんはいらない子なのにイラストが素敵過ぎてつい入れちゃう
今は対して展開力もないし、罠型の方が強いと思うんだけどどう思う?
>>333 貴重なレベル3だし要らないこともないんじゃない?
>>333 獣族でビッグハムスター使う型だと使えるんじゃない?
ゼンマイウォリアーのレベルが3でなかったことが惜しまれる
☆4でよかっただろうが
巻きすぎマジシャンからディシグマ出せるだろ
ぶっちゃけウォリアーは釣るよりマジシャンで引っ張ってくることの方が多いからなぁ・・・
それよりもウォリアーニャンコで並べたときにリバイスにできる方が美味しい
犬あまり使われないんだな
3にも5にもなれるから入れてるけど
ランク3自体が今んとこ微妙だからなぁ
>>344の状況だったらネコネコフェニクスニレンダァでおkだし
ハムスターと一緒にいれてた
ニャンコもいれてハムスターのリバース効果先にとも思ったけど
結局抜けた…マジシャン優秀すぎ
今のところ3積みするくらい使えるゼンマイは
ソルジャー、マジシャン、ニャンコ、ウォリアー
の4回転でおk?
ニャンコも三積みするかと言われると微妙な気がする
そしてなぜか俺はウォリアーも2になっている
純エクシーズ狙ってるのになんでこうなるのか自分でもよくわからない
オレはソルジャーマジシャンしか3積みしてないけど
てか全体でモンスター15枚ゼンマイは12枚なんだけどこれってみんなから見たら多いの?少ないの?
ゼンマイ12他4だな
ソルマジウォリアニャンコナイト各3とジャグラー1の16だな
ゼンマイ7、他9…アレ?
これはゼンマイデッキといえるのか…
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 03:13:58.66 ID:pc0A7kZt0
だれか大会ですぐ勝てるデッキのレシピください
六武か暗黒界スレでも行ってください、現環境じゃそいつらすらすぐ勝てるとは言いがたいけど
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 03:20:57.14 ID:pc0A7kZt0
〉355
六武はお金がないので作れません。
暗黒界はおもしろそうですね、スターター買ってみようかな
いやこれは結構アウトなスレチだろ……
まさか真面目だとは思わずに返したら真面目に返されて困ったでござる
発条って字を見ると無意識に「ゼンマイ」って読むようになってしまった
ゼンマイナイトが大活躍してやばい
場:マニュ、代償、巻き戻しセット、ナイト、ホープ
相手:モンスター5体
1体目攻撃→ホープで止める
2体目攻撃→ホープで止める
3体目攻撃→ホープ対象で自壊
3体目再攻撃→ナイトAで阻止→マニュでナイトB手札に
4回目攻撃→代償でナイトB召喚
4回目再攻撃→ナイトBで阻止
5回目攻撃→巻き戻しでナイトB手札に加え再度召喚
5回目再攻撃→ナイトBで阻止
ナイトさんとホープさんの光属性攻撃無効化戦士コンビが大活躍したわ
もうこんなことないと思うがナイトさんの株が急上昇
代償って相手のバトルフェイズにも召喚出来たのか
この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる
テキストに書いてあるじゃない
初期のやつだと書いてないな
ワンプッシュ投票、ゼンマイ負けたか…
出来レースだったんだよきっと・・・
だよな…
普通に人気投票したらゼンマイの圧倒的勝利に終わるに決まってるもんな…
エヴォルドはウェストロからエヴォルダー2体呼べる、もしくはエヴォルダー呼べて+相手の魔法、罠破壊と強いのがわかりやすい
エヴォルドから呼んだケラトがエヴォルドをサーチして後続も安心
専用エクシーズが強い
種族サポートにサーチと除去がある
ゼンマイとエヴォルドは両方集めてるけどエヴォルドはスクラップコースになりそう…
ゼンマイはゼンマイ小町かゼンマイオドケリスが出るのを楽しみにしてる
大人しく涙拭こうぜ・・・
早くエクシーズ枠出さないからこんなことに
ゼンマイは効果の縛り上、手札から特殊召喚できる奴が絶望的
場にいる時一度だけ手札のゼンマイを特殊召喚させるゼンマイがくれば確実に化けると思ったけどそれじゃあ壊れに近くなりそう…
ちくしょー
知り合いの決闘者共にも投票させたというのに
ゼンマイはランク4~5のエクシーズ連打出来るから素材縛りの無い強力なナンバーズが増えてからが本番
>>371 ほら、ナイトさんいなかったら3体攻撃とめることできず
負けてたかもだし、な?うん
人気投票は仕方がないんじゃね?
前パックから出ていて今回でかいモンスターがでてないゼンマイと
今回から新規参戦で、ウルレア、レリーフが存在してなおかつドラゴンで
進化していくテーマ どっち選ぶかって言われたら
エヴォル選ぶ人が多そうだが
ゼンマイ使ってる人からすればゼンマイのがいいんだろうが、
両方使ってなかったり今回からエヴォル使う人とか見ればやっぱりドラゴンいて
新しい方に流れるのは結構必然
>>373 レベル3以下限定でまさかのドッグ必須化
トラゴンちゃん欲しくてパック剥いてたら
ハンターさん三枚揃っちゃったんだけど
0からハンター軸で組めばいいのかな?
ハンター軸とは実に新しい
効果使ったバットを投げたらアド的には凄く美味しい
マジシャン召喚→巻きすぎでゼンマイ蘇生→ゼンマイの効果発動してマジシャン効果でハンター呼ぶ→巻き戻し発動してマジシャン戻してマジシャン出す→ハンター効果でゼンマイリリース→マジシャン効果でハンター呼ぶ→マジシャンリリースハンター効果
こんだけ動かして2枚ハンデスしてランク3出すだけなんて…
ハンターは逆なら強かった。手札捨ててゼンマイ蘇生
>>382 それだと流石に強過ぎるだろwww
ハンターさんせめて自分投げれれば…
ハンターの逆って相手フィールドのモンスターリリースして自分は手札からゼンマイ特殊召喚かと
自分投げれたらマズそうだな色々と
使い捨てハンデスとかもう
このスレの治安の良さはトゥーンスレ並みだと思ってる
あっちのスレはそもそも住人があまり居ないのでは・・・。
でもここみたいに人がそこそこ多くて割と平和なスレはかなり珍しい気がするな。
ジャグラーちゃんちゅっちゅ
バーンスレの治安が悪いのでゼンマイスレに流れて来ますた
ジャグラーちゃんパック代に変えなければよかった
ほとんどのモンスターがトラゴン並みに可愛いからな
ソルジャーのゼンマイ回したい
トラゴンはかわいいと思わないけどゼンマイかわいいよね
今ゼンマイパーツ集めてるんだが
ソルジャーナイトウォリアーマジシャン3ニャンコ2ジャグラーマイスター1
マニュファク巻きすぎた3まであつめたんだが残りのドッグハンター巻き戻しバッドとかはいるのかな?
>>390 おい貴重なバック対策のマイマイさん忘れてるぞ
まあ、あとはマイマイと巻き戻しとオーバーレンチを1〜2枚ずつ持っておけば十分じゃないかな
>>391 マイマイも入るのね
レンチはパック買ったとき2枚出してるし巻き戻しとマイマイ買ってくるわトンクス
マイマイは6枚ぐらい要るね
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 20:16:40.90 ID:5MSY08RD0
〉393
マイマイってカードは2種類あるんですか
マイスターのことをいってるんじゃないかな
まさか本気で面白いと思って言ってるなんてことはないだろう
ハンターさんは場のゼンマイを手札に戻してハンデスなら神カードだった
血の代償で一気に手札0にできるじゃねえか
ハンターさんは攻撃力が1900だったら使った
友達がゼンマイパーミッションとか考えてて笑った
友達がゼンマイパーミッションとか考えてて笑った
そこまで笑うことないだろ!!1
笑うなあああああああああああ!!!
実際どうなんだろうな
強いのかな
ゼンマイなくてよくね?で構築終了に1マイマイ
パーミにするなら確実なドローソースが無いとね
手札コスト賄うくらいにしか機能しなさそう
手札コスト補うとかならエレキパーミとか
キャンセルあるし
召喚するだけでアド損を取り返せるラギアに対してマイスターのなんと謙虚なことよ
>>407 マイスターさんなら俺のエヴォルでウェストロを回転させるためにすげー活躍してるぜ!
ゼンマイはもっとエヴォルと差別化されてくれ
ゼンマイのエースはソルジャーやウォリアーからの守護者とマジシャン起点のディシグマ!
マイスター?
墓守に寝返った奴のことなど知らん
ゼンマイのが可愛いだろ、でお茶濁すのにも限界があるよなぁ……
代償と二重召喚何枚入れるか悩んでいる
代償入れないで二重召喚3とかで十分な気がしてきた
デュアルサモン3入れるくらいなら代償いれろよ
代償自体いらない子だけど
今のゼンマイに代償突っ込むスペースはないな
ドバーグでも入れるか224みたいな奴を待つのが吉
確かに巻きすぎとかででそれなりに展開できるから代償二重召喚はそれほど必要ないか
公式でゼンマイがエヴォルに負けた・・・もうサポートは期待できないか
テーマサポ突っ込めるエヴォルは強いからなぁ・・・
手札がダブるのに蘇生系カードばっかり入れても
余計回らない気がするんだよなぁ・・・墓地肥やせばいいけど
バットって結構強いと思うんだけどいれてる人少なくね?
エヴォルってテーマサポなんているか? せいぜい懸け橋2枚であとは全部汎用罠魔法じゃね
デッキ墓地から出したいのに恐竜を手札に加えてもしょうがないし恐竜蘇生は手コス要求だし爬虫類サポは噛み合わない
ゼンマイサポートの一部はほんと優秀だよ
やっぱり単体でアド稼げるのでも出ればと思ってしまう
まだ出始めて二パック目だし今後のサポートに期待したいなぁ
蘇生ばっかり、て言っても1〜2体落ちてれば問題ないわけだし別に回るでしょ
>>419 スクラップはカラクリに買ったけど末路はアトミックソとゴリラだった
対してカラクリは224で大勝利
つまりゼンマイも・・・
注目度で負ける=テコ入れしなきゃ!
ってなる可能性がコナミには存在する・・・?
>>423 調査と毒蛇は強い
ゼンマイは蘇生路線なのか攻撃力うp路線かハッキリしてほしい
弟のBFと戦ってたら自ら特殊召喚できるモンスターがどれだけ強いのかがわかる
向こうは旋風でサーチしつつ大量展開でこちらはダブつく手札…
ゼンマイにゼピュロス入れたら一度だけ展開力は上がった
ここぞという場面で使える使える
元々他のデッキでも普通に使える奴だけどさ
バットが鳥獣だったら本気だしてた
トリッキー、クイックロンは入れたほうがいいのかな
>>429 展開力無いのにモンスター回収ってのがなんとも
墓地から特殊召喚かバットの守備がバニーラ並に高かったら多少喜んでたと思うよ
>>432 好みだと思うがトリッキーは入れれば入れただけの活躍はするよ
クイックロンはシンクロ出来るのはいいけどエクストラ枠きつくね?ってのが個人的感想
バルブ入れてみようかな・・・
ナチュビとパルキの二択ができるし
バルブ通常召喚、効果後のソルジャー・ウォリアーとシンクロでパルキオン
バルブ蘇生で巻きすぎたとかとあわせてナチュビとか
いろいろできるからバルブまじおすすめ
巻きすぎたで蘇生したやつはシンクロ素材に出来ないのが地味に辛い
ゼンマイつかってるとマイスター一枚じゃ足らないんだが何故みんないらない扱いなんだろうか。
いままではティラスしか出なかったけど、巻きすぎたのおかげでマイスターかなり出るよ
レンチ強いし
マイスター出さずともホープローチが明らかに強いのが問題
メロウカチコチパールも状況によってかなり使えるし、マイスター使う場面がマジシャンからもう1回展開くらいしかない
>>437 oh
そういやその設定忘れてたわ
失礼した
ナチュルだしたいならTG入れればいいんじゃない?
ゼンマイと同じように手札にモンスター尽きなくなるし
TGゼンマイか
TGさんは出張大好きだな
明後日非公認だけどゼンマイで大会出てみる
結果報告待ってます
ライコウ入れた墓地型ゼンマイてどうだろうか
マジシャン出して巻きすぎたでバット蘇生して効果発動でバット召喚で効果発動して墓地のゼンマイを回収バット二体でランク1の エクシーズ出して素材二個取り除いて相手の魔法罠一枚破壊できたら強くね?
自然に妄想を混ぜるなw
マジシャンは表側守備表示で特殊召喚ですぜ
マジシャンを通常召喚したといつから錯覚していた?
てか巻きすぎたも守備で特殊召喚だからバット使えないよね
>>450 公式から
■「ゼンマイバット」の効果処理として、自身の表示形式を表側守備表示に変更します。
> 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、
残念
俺の勘違いだったらすまんが
それ以前に巻きすぎたって効果無効化だからバットの効果発動できなくね?
アッー!
勘違いだ
>>453 無効だが発動はできる。するとマジシャンとマニファクが起動する。
次スレからはQ&Aが必要だなこりゃ
発動だけは出来る
もはや知った上でわざと質問してるんじゃないかっていうぐらいこの手の質問多いもんな
結局巻きすぎたで蘇生したバットは効果発動できるって事でおk?
よくある質問
Q,巻きすぎたゼンマイで蘇生したゼンマイは効果使えない?
A,効果は無効化されるが効果の”発動”自体は可能。マニファクチャやマジシャンの効果も問題なく使える
Q,ゼンマイジャグラーは戦闘で破壊されたら効果を使える?あとマニファクチャは使える?
A,戦闘で破壊されても問題なく効果を使える。ただしダメージステップ内での発動なのでマニファクチャは使えない
Q,ゼンマイナイトは自分しかいなくても効果を使える?あとマニファクチャは使える?
A,自身もゼンマイと名がつくので問題なく使える。またマニファクチャも使える。
Q,マジシャンとマニファクチャはチェーンに乗る?
A,ゼンマイの一連の効果処理が終わったあとに改めてチェーンブロックを作る
Q,ゼンマイスターの効果でで裏にしたモンスターは裏にしたターンに反転召喚できる?
A,裏にしたモンスターがそのターンに召喚・特殊召喚・反転召喚されたモンスターでなく、
なおかつそのモンスターがそのターン内に攻撃・表示形式の変更・反転召喚のいずれも行っていなければ可能
とりあえず作ってみた
他にもあったら補完よろしく
>>459 できるけどできないってことだろ
言わせんな恥ずかしい
巻きすぎたは守備表示で蘇生だからバットを蘇生したら発動条件の「攻撃表示のこのカードを〜」は満たせない
よって巻きすぎたで蘇生したバットは何らかの効果で攻撃表示に変更しないと効果を発動自体できない
無効≠発動できない
>>463 把握
発動条件は守らないといけないのね
レモンは裏守備を効果破壊扱いで破壊できるのに
ジャグラーは戦闘破壊できる相手だと効果破壊扱いにできないのが残念
>>467とエキサイト翻訳でオーバーレイネットワークを構築!
ジャグラーvsカタストルってカタストルが勝つのか。
コンマイ語マジ複雑
それはまだわかりやすい方だな
真のコンマイ語はテキストにすら書いてない
更に究極のコンマイ語はコンマイにすら解からない
ポール・・・マジカル・・・ゲホゲホ
霊魂消めつめつめつ・・・・
>>468>>470 守備にするのは効果処理であって発動条件のコストじゃないんでしょ?
なら発動→守備変更と回収無効になるのかと思ったんだけど
お前はライフ2000未満なのに神の警告を発動できるのか
>>476 >>463が言ってるのはそもそも守備表示のバットは無効云々以前に効果の発動すらできないってことなんだが・・・
守備表示のライラが効果発動したらおかしいっしょ?それと同じ
次に
>>476は「じゃあ表守備から裏守備にして発動すればいいじゃん」と言う
つまり、効果解決時に無効になるだけであって
それまでの処理を満たせなかったら発動ができないということでいいのだろうか
もうお前はすっこんでろ
ごめん、ROMるよ
>>480 そもそもバットの効果発動のための条件は”表側攻撃表示で存在する”こと
無効とか関係なく守備表示では発動しようがない
マジシャンで呼ぶにしても巻きすぎで釣るにせよ守備表示で特殊召喚される以上効果の発動しようがない
「無効にできるが発動はできる」って最初のころは意味わからんかった
攻撃表示のバット→お金持ってる幼女
効果発動→自販機にお金投入
効果無効→しかし中身が出ない
守備表示のバット→お金が無い
オーバーレンチ→おじょうちゃん、お金あげるからおじちゃんとイイ事しようか
まあどちらにせよ現状バットのスペースなんてないんですがね!
単体でアド+1のカードがいらない子だなんて絶対狂ってる
とか思ってしまうのは頭が一昔前の環境で止まってるって事なのかしら
バットとマイマイのステータスがもし……逆だったら……
マイマイがさらに悲惨なことに・・・
重要なのはステじゃなくてLvだと思う
シンクロ混ぜちゃうと他の劣化にすぎないと感じてしまって、純エクシーズ構成になっちゃう
レベル1のマイマイとかまた別なデッキに出張しそうだ
バットはピン刺しではじめてよさがわかった
今度もう一枚くらいいれようと思っている
バットは代償型だと便利だった。
あとジャンクロンで4+3+1でデストロイヤー出せるのがよかったけどジャンクロンが強いだけのデッキになりかけた
バルブと141入れたいけど他に1もいないのでバッドも入れてみたけど結局全部抜けてしまった
でもやっぱりバルブだけでも入れたいけど単体だと微妙でうんたん
今更だけど
141って何?
次のパックのカラクリのことさ
>>497 クイックロンを入れた型ならレベルスティーラーとかいいよ
だけど、エクストラ枠の都合上相当辛いけどね
>>497 リミリバ巻きすぎとも一応シナジーがあるおろ埋とかどうじゃろ
スイスドロー4試合
2−2で余裕の養分してきたぜ
>>501 それがあったか。バルブとセットで突っ込む
効果は無効になるが発動できるはカーガンで誰もが通る道
死力のタッグチェンジとかどうかな
効果使ったニャンコやマジシャンのダメージを減らして
ソルジャー、ナイトのSSができる
と思ったがスペースがないか
ゼンマイモンスターだけでやっていけるかな
サイドラくらいは欲しいものだけどな
ティラスの補助に正装ぶちこんだらゼンマイビートダウンが強かった
正装って聖槍だよね?
聖槍ならは俺も入れてる
ディシグマを奈落や激流葬から回避したり戦闘補助したりとホントに腐らない
個人的にトラスタとティラスの相性も◎
罠にチェーンして無効にして、更にティラス効果で破壊したのと合わせて伏せ2枚持っていけたりと
ゼンマイマイの効果がセットに限定されてなかったらデモチェとかも有効活用できたのにな
ゼンマイのスリーブ出たら買います
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 00:53:51.42 ID:jA60wVF40
まさかの伝説のゼンマイスリーブ
>>513 ネタで言ってみたが案外悪くないな。
個人的には既存のイラスト使うなら発条の巻き戻しの絵柄のスリーブがいいです
なら俺はオーバーレンチがいいな…
ここはあえてカッコイイハンターさんで
ぼくは、ゼンマイマイちゃん!
でも日常のなののスリーブが出たら買っちゃうんだろ?
いや?買わないよ?
うん、買わないよ
流れ切るわ
ニャンコの強さを俺に教えてくれないか?効果使った後とかみんなどうしてるの?
攻撃力800を超えればアタッカー
クイックロンとシンクロ
マイマイニャンコのバウンスからフェニクス
ガチガチかな
フェニクス出してゲームエンドに持ち込めるなら別だが
>>521 相手ダメージステップでオーバーレンチで手札回収、次ターン以降再利用。
ダメ元なんで戦闘破壊されてもダメージへらせるしってどう?
その使い方ならグランモールでいいんじゃないか
グランモールがレベル2になって名前にゼンマイがついたらそうかもしれん
ゼンマイモグラ
死ね鬼畜ニャンコとか呼ばれる日がくるのか
ニャンコとマイマイでほとんどの場合
相手の場が空くから
そこでフェニックスで3000ダメ
って言う感じかな
うちのニャンコは効果使った後幻獣の角orレンチでアタッカーになります。
基本こっちのニャンコはバードマンで連れ去られてるな
複数召喚権利ある場合、再度効果使用でシンクロしたり
【門前払いゼンマイ】という電波を受信した
詳しくも何もそのままだろ
エクシーズ特化だとゼンマイ以外だと何入るんだろ
ニャンコはピンで相手のシンクロや融合の除去にしか使わないな
それで結構助かってるんだが
>>538 ドバーグとかかなぁ
正直ゼンマイだけでもエクシーズ特化いけそうだけど
ライコウとサイドラ一応入れてる
ツクヨミが禁止じゃなければ
ゼンマイにはいっただろうな
あとレスキューキャットとかも
>>542 伝説のゼンマイでおkじゃないかな
そこまで使いまわしたいゼンマイはないし。
伝説は押してる時はいいけど劣勢時に引いたらどうしようもないからな
むしろ俺は皆既日食のほうが良いと思う
一応1ターン耐えれるしね
>>544 確かにね〜
書き込んだ後思ったんだけど、
月読は相手もひっくり返せるし、優先されるよね(−_−;)
>>546 そういう顔文字を見ると肌が引きつって
脳の血管が切れる病気の人が出るから
やめておけ
俺「エンド伝説のゼンマイ。俺のターン。マジシャン反転召喚」
相手「激流」
俺「ありがとうございました」
>>545 皆既はいいんだがドローさせちゃうのがなんともなぁ・・・
>>550 エンドフェイズの前に除去すればあら不思議
除去できればな
わかった
これゼンマイの除去力が足りてない
ジャンクデストロイヤーで頑張る
何言ってんだゼンマイデストロイヤーさんを忘れたのかよ
>>555 既にジャンクシンクロンビートになりかけてる
ゼンマイを基盤にジャンクロン使うのはあまりシナジーないな
ジャンクロンもゼンマイだと脳内補完すれば何の問題もない
それジャンクが強いだけだから
>>561 馬鹿野郎。ゼンマイデッキに入ってるモンスターは全部ゼンマイだ
ゼンマイサイドラもゼンマイトリッキーもみんなそうだ
未だにサイドラトリッキー入れてる奴いるんだ
ティラスの出しやすさ半端ないからサイドラ1枚は残しておきたい
トリッキーはまだしもサイドラはいる
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 19:52:38.78 ID:g6XkSA3T0
特殊召喚ゼンマイが来たらサイドラ抜けるんだがな
未だにって…
今はサイドラトリッキークイックロンは十分アリだろ
ちょっと思ったんだけどゼンマイに打ち手の小槌ってどうかな。マニュファクないときはドロー目当てで、マニュファクチャでモンスターばっかになったときはそれらを戻して魔法罠を
サイドラは奈落にかかってくれるイケメン
戦い慣れた相手でティラス出てくるのわかってるから出る前にサイドラが消されてるだけだけど
BF-発条のゼピュロスはシナジー抜群で使えるぜ
クイックもありとは思うけど、
コストと、ゼンマイの場持ちの悪さを考えるとサイドラを優先したい
ゼピュロスいいねえ。
問題は値段だが・・・・・
ゼピュロス買う金がないから付箋に名前とか効果とか書いてるわ
プロキシ使ってまで入れようとは思わないな
トリッキーは序盤に蘇生対象墓地送りつつティラスになるから結構重宝するよ
手札飛ばしてるわけだから序盤で出来るだけ展開してそのまま勝つって方向になるけど、下手に安定求めるより爆発力はある
そういうレスを見るたびにキムチ版の誘惑が俺を襲うんだ
2chに毒されてないから韓国は別に嫌いじゃないんだけどなんかイヤなんだよな
何かが違うような気がする
>>576 公式と知ってても韓国ってだけでパチモン臭がすごい
韓国ってコピー品とかすごい酷いし
というか現実問題読めないのがキツイ
月書やミラフォみたいな効果暗記してるカードはいいけど普段あまり見ないカードを韓国版にされるのは勘弁
英語は読める、ハングルは読めない、この差はでかい
英語も読めない阿呆な俺には英語もハングルも変わらない(泣)
どうせどっちも読めないんだし
韓国レダメ使ってるから思うけど韓国版の薄さは異常だよなぁ
スリップ・サモン→ゼンマイナイト
で、攻撃無効に出来て強いんじゃね?って考えたら、カカシ1枚でこれができるのね・・。
>>580 いくらなんでも義務教育のうちは授業聞いておけよ、もうその年代過ぎて読めないなら遊戯王やってる場合じゃない
最低でも遊戯王の英語ぐらいは読めないとこれから先の就職氷河期時代を生き抜いていけないぞ
親が超絶金持ちなら安泰だが
ちょっと質問なんだが
過去スレでサモンチェーンがゼンマイにあわない
というのがあったと思うんだが
なんでなのかよくわからなかった
だれか教えて
マニファクチャとマジシャンがゼンマイの効果と直接チェーン組まないから
ゼンマイ効果で一回チェーン途切れてから、
マニュファクマジシャン→サモチェ
くらいしか発動できる機会がないから。だったかな
どっちも常に場にあるわけじゃないしね
そもそもサモチェなら代償のがよくね?
発動がしやすいわけじゃないのもあるがそもそも、3回通常召喚がそこまで相性よくない
マニュファクの性質的にも2回の二重召喚で良さげな感があるし二重すら手札消費的に微妙
マニファクチャが1ターン1度な以上召喚権だけ増やしたって仕方がない
今のゼンマイは堅実にアドを稼いで行く方が安定する
サモチェ二枚入れて回してるけど、マニュファクチャない時に来ると手札消費が半端じゃない上に激流で流された日には...
あの二枚ってゼンマイにチェーンするカードじゃないのかー
こんなにはやくおしえてもらえるとは思わなかった
ありがとうお二方
いや、スキドレ相手になったら
サーチ、リクルートはできるけど
やっぱりきついだろう、と思ってさ
ゼンマイにおふれ入れて
代償の代わりにサモチェ入れて
対策しようかと
エクシーズエフェクト「スキドレを割ればいいんだな?まかせろ!」
>>580 英語版テキストは割と最適化されて頻出単語なんてたかが知れてるんだからすぐ読めるようになるよ
日本と海外とでは裁定が違うのがあるみたいだから
それさえ気をつけりゃいいんじゃない?
英語版は実際テキスト読んでみればなんとなくは解かると思う。
韓国版はなんとなくすら理解できないからな・・・
オーバーレンチが無力な時はとことん無力で
強い時はとにかく強力で気持ちいいから抜くか入れるか迷う
オーバーレンチ2枚入れてたが1枚でも良い気がしてきた
俺は純ゼンマイだから3積みだな
レンチのスペースにスタロ入れたらいい感じになった
エクシーズの都合上2体以上並ぶことが多いから発動しやすい
最近ランク5が出しづらい
まぁサイドラとか入ってないからなんだろうけどさ
マジシャンを場に出す手段を増やすだけでも違ってくると思うな。
マジシャンドッグドッグだと奈落にかからずティラス出せるのがいい
マジシャンをssする手段ってったらリミリバしかはいってないなぁ・・・
なぜか初手にこないマジシャン
3枚しかないのに初手に期待する方がおかしい
マジシャン出すためだけにUFOタートル入れてみたけどなかなかいい働きしてくれるわ
突進も入れるか
つまり鉄男は・・・!
ああ!
アニメで安定したゼンマイカードが供給されるのか・・・ゼンマイが巻きすぎになるな
2年近く環境を荒らし続けるものの活躍するのは最初の3弾で出たカードばかりで、その後は強すぎるので産廃連発
最終的にマニュファクとニャンコとゼンマイカルート(仮)が規制されて中堅上位くらいに落ち着くのか胸が熱く・・・なりません
爬虫類か鳥獣でデッキの主軸になるゼンマイ、もしくはゼンマイ専用GBAか供物でもないと某カラスのような活躍は難しい
エクストラがパンパンすぎてきついから相談したいんだが
とりあえず現在
カタス ライブラ ナチュビ
ブリュ ナチュパ
ブラロ
トリシュ
ガチガチ
ホープ ゼンマイスター ローチ メロウ ディシグマ
ティラス
キメラテック
チューナーはバルブ1枚バードマン2枚で他はほぼゼンマイ、サイドラは1枚
バードマンで☆8もだしたいしトライフォースもだせるしよくいるマジシャンでアーカナイトもだせるしで入れたいのはあるんだが
抜けるのが・・・メロウとキメラテックぐらいか
お前らどんな感じ?
リミリバいれてる人多いけどリビデいれるのを忘れていませんか
リミリバ入れてるって言ってる人はリビデも入れてるの前提だと思って話聞いてたが
運用的にユベルとかでもない限り二枚目以降のリビデとしてだろ
リビデ入れずにリミリバ入れるやついないだろうw
蘇生入れて5枚体制ってよほどだよな
さらにおろ埋とかの墓地肥やし
リビデ足りなくて悪かったな
ゼンマイ優勝キター(´Д`)っと思ったけど
あれをゼンマイとは認めない
あれ…俺の目が悪いのかなこれ…
ゼンマイ……だよねこれ……
>>621 しょうがないよ、ゼンマイ単体で環境トップに勝てるわけないし…
肝心のエクシーズもまだシンクロに比べるとなぁ…
こういうのもあれだけどゼンマイ抜いてガジェ特化の方が強いよね…
作った人には悪いがこれはゼンマイと認めたくないな
認めるも何も結果は残してるんだから
使い手はTGやマシンナーズにはない利点をゼンマイに見出だしてガジェと混ぜたんだろうし
別にいいじゃん、ゼンマイガジェ
認めないとか意味わからんわ
本人乙w
ゼンマイさんのおかげできっとワンフー処理しやすくなってたのs
回してて思ったんだがひょっとしてマジシャンっていらない子?
あとハンターはどうなの?
なんでこんな雰囲気なの?
これがきっかけでゼンマイ使い増えるかもしれないからいいじゃん
>>628 ハンターはともかく、マジシャンはゼンマイの生命線では・・・
俺のゼンマイはマニュファクも無いしマジシャンもいないぞ
今更だったら悪いんだけど、ゼンマイの
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
ってルール効果はスキドレとかで無効になるんだっけ?
マニュファク2枚入ってたよゴメン
正直ゼンマイ個々のシナジーが無さ過ぎてゼンマイである意味がなくなってる
>>630 兵士戦士犬の効果使った後簡易融合でティラス出すケースばっかだからマジシャン出す暇ないんだよね
それ以外出すときも蝸牛猫蝙蝠優先させちゃうし
>>628 巻きすぎた入れてるなら必要だと思うけどいれていないならいれなくてもいいんじゃないかな?
>>635 マジシャンニャンコニャコの強さを知らないおとこのひとって……
>>637 それマジシャンを1ターン生かす必要あるよね
代償は事故率高くなるし
ガジェ単の方が強いってのは思考停止しすぎじゃないの
ガジェに足りない打点と破壊耐性を持ってる敵に対する除去手段として
バウンスできるニャンコを引っ張ってきて補えるゼンマイは理にかなってると思うが
パキケ採用だと自分もシンクロで便利な除去要員やフォートレスは出せないし
打点の高い下級を罠魔法ゼンマイソルジャーの2200打点で落として罠魔法が通じない相手にはモグラニャンコのバウンス
余裕があったらエクシーズ
結構いいと思うが
>>638 リミリバ入れてるから結構簡単にできるぞ
それにマジシャンと巻きすぎが手札にあるだけでディシグマ呼べるのはでかい
リミリバ、バットでファルコンビートみたいな動きが俺のゼンマイ
白騎士イルミネーターで満足するしかないじゃないか・・・
白騎士さんは攻撃力3,000でもよかったと思うの
強い汎用エクシーズが増えたところで代償ガジェが強くなるだけだ
今ゼンマイに望まれているのはラギアのような縛り持ち良効果エクシーズ
今のゼンマイで統一する利点がマニファクチャとマジシャンくらいしかないしね…
次弾あたりでラギアレベルのエクシーズを期待したい
せめて地属性縛りの強いランク4が出てくれれば
ガジェも地属性やねん
普通にゼンマイと名のついた〜でおk
ティラスを超えるランク5でも
レベル5×3で
ランク×5になると途端に難しくならない?
トリシュ的なポジ
ランク×5ってなんだよ俺・・・
レベル5×3
違う種族のモンスター二体で出せるエクシーズがくればゼンマイが輝ける
レベル4戦士とレベル4魔法使いだな
ゼンマイ以外でも活躍しやすくて良さそうだ
みんなチューナーはジャンクロン入れてるの?
レベル3だから使いにくいんだよね・・・
レベル2でなんか良いのないかな?
エクシーズに特化してるからチューナー入れてない
>>655 緊テレとクレボンスサイガールとか
いざとなったらガンテツとかフェニクスも出せる
>>657 面白そうだな
でも、ゼンマイだとサイガールの効果使いにくくない?
準優勝って書いてあるけどwww
なんらかの手段でマジシャンが場にいる
→ジャンクロン通常召喚→効果でマイマイ・ニャンコ特殊召喚
→マイニャンコの効果発動してマジシャンでウォリアー特殊召喚
→ジャンクロンとマイニャンコでシンクロ→ウォリアー効果でシンクロモンスターの攻撃力うp
→マジシャンとウォリアーで☆4エクシーズ
ってのが便利だった。
攻撃表示のマジシャンの処理に結構悩む
>>662 とりあえず、ウォリアーでシンクロの攻撃力は上げられないから
マイスターといい変な勘違い多いなウォリアー
とりあえずwikiくらい読んでから来ような
まあその状況なら素直にトリシュ+マジシャンで呼んだゼンマイでいいよな
マジシャンのレベルを上げてエクシーズすればのこらない
ウォリアーが残るときしらない
マイマイがかわいい
なんだこれ他のゼンマイと描いたやつ違うだろ
>>667 他のゼンマイより瞳の書き込みが丁寧だよな、マイマイ
でも描き手は同じじゃなイカ?
そろそろゼンマイのネタ枠をだな
ランク2のゼンマイエクシーズ出ないかな
イラストはマイマイとニャンコを足して2で割った感じで
>>670 ゼンマイゴリラ
2000/1000
自分フィールド上に存在するこのカードを破壊することができる。
この効果はフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使えない。
超強いじゃないか
>>672 とりあえず機皇帝デッキには3積みしたいな
>>671 フェニクス攻3000、ガチガチ守2200破壊耐性の2体が強いからなぁ
そいつらより使える状況を持てる効果がないと辛いね
縛りなしランク2はあと一種でボルト1キル安定しちゃうし、素材縛っていい感じのが出て来て欲しいものだ
>>675 フェニックスを攻3000であらわすのはちょっとちがうだろ
フェニクスは1500×2だよな
団結やらなんやらでそれ以上になるけど
ゼンマイドッグはいらない子って聞いたけどそうなの?
そりゃそうだろ >>ドッグ
普通のデッキなら4枚目のウォーリア、ソルジャーにしかならないし。
レベル、種族で差別化しないならいらない
便利な☆3ゼンマイが来てくれればリバイスになれる
4でホープなりなんなりになれるほうが・・・
今のゼンマイはとにかく場アドを取りにくいんだよな
アドレウス来るだけでもかなり変わりそうなもんだが
僕の考えたゼンマイデッキの診断頼む
モンス16
マジシャン3 ソルジャー3 ウォリア3 サイバー2 サモプリ1 ゼプュロス1 カーガン2 ゾンキャリ1
魔法14
ブラホ1 蘇生1 サイク2 巻きすぎ3 マニファク3 貪欲な壺1 月の書1 増援1 ハリケーン1
罠10
宣告1 警告2 ミラフォ1 激流1 奈落2 リミリバ2 リビデ1
>>683 >>1 最低限感想くらいかこうぜ
レシピだけ投下してみてくれってのは
「強いゼンマイレシピ教えてください」っていうレシピだけでなんとかなると
思ってる人と同じレベルに見られちゃうぜ
やっぱりか……
メガハム入れて獣族主体でゼンマイ作ってみようかな
ごめん、途中で送信してしまった
コンセプトはマジシャンからのエクシーズビート。このコンセプトのままで、友達のガン伏せ系のデッキに勝ちたい。お前らの力を貸してくれ
メガハム3ベルン2ライコウ2ドッグ2お好みでチェーンドッグ等
あら不思議ゼンマイいらねってことになるんだよなぁ
>>686 相手の伏せによるけど、奈落とか警告だったら
トラスタとか入れてみたら?
>>610 亀レスだけど、良い文章書くね
BFの事かなーと思っていたら、「カルート」で確認させるあたり中々
>>688 トラスタは考えてはいるんだが…デッキがぎゅうぎゅうなんだよな^^;
この中だったら何抜いたらいいと思う?あと、デッキの全体的なバランスとかどうなのかね
>>690 カードガンナーとかいらないと思う
現状、ゼンマイはそこまで墓地アドが必要なテーマじゃないし
アニメではランク5にゼンマイ忍者(笑)がでたのか
もっと縛りのないランク5でないかなあ
ヴォルカザウルス忘れてんじゃねえよ
っていうかアニメででてもどうせ弱体化されるとおもうと期待できねえ
いざ優勝したと思ったらマイオナがケチ付けててワロタ
ゼンマイは可愛くて好きだがこれがなぁ・・・
フリーザードン「……」
>>694 たぶんゼンマイにガジェが入ってる、じゃなくてガジェにゼンマイが入ってるって
感じだから一部の奴は受け付けないんだろ
てか荒れるんだから蒸し返すなよ
でもアレはゼンマイ無いほうがいいよね
ニャンコ引っ張ってこれるのは強いけど
引っ張ってこれるニャンコと奈落に落ちない18打点がゼンマイの売りみたいなもんだからな
TGガジェみたいなもんだろ
TGの方が強い感は否めないけど
ガジェ単がそこまで強いとは思えないが
それでも優勝は優勝だよ
現状組み合わせるならガジェがベストってことじゃない?
連投すまんが
別に劣化どうこう気にする必要ないと思うが
それこそ劣化どうこう言ってたら
安定して店舗優勝できるくらいのテーマデッキも
トーナメントデッキ使えってなるし
ちょっと何言ってるのかわかんないです
安定して店舗優勝してるデッキがトーナメントデッキでは無いと言うことですかな??
なんでそんなに必死なんだ
あと後半意味が分からない
>>700 言いたいことがよくわからんから、一回落ち着け
ゼンマイガジェットでアドを稼ぎエクシーズ
隙があればゼンマイの守護者も狙えるなんてステキじゃないか
つまり「勝てばいい、それが全てだ。」でおk?
やっぱゼンマイの強みはランク5がつくれることだと思うんだ
ランク4だったら蒼血アンデの足元にも及ばないし
ショックルーラー来てからが本気じゃないのかね?
>>706 大会ならそれでおkだな
さすがにゼンマイが活躍してないのは論外だが
>>706 カイザーはそうやってヘルカイザーになったのか・・・
キメラティックゼンマイドラゴン出てくれ
冷静に考えて六武やジャンドにゼンマイが太刀打ちできるはずがない
現状よほど相手に恵まれなければ純ゼンマイで優勝なんて夢のまた夢
新デッキ組んだからゼンマイで相手してくれよ!
ジャンドはきついが六武はなんとかなるかも
先行シエン+ガン伏せはどうしようも無いが、シエンだけならニャンコで対処できる
それ偶然対応出来るときもあるってだけで、それが出来たら勝てる訳でもないよね
マッチで勝ちに行くのは普通にきついだろ
ニャンコを素引きできれば・・・と言う条件が既に厳しいな
マニファクチャやマジシャンじゃ持ってくる前にやられるだろうし
まだ登場して3ヶ月のゼンマイが現段階のトップに勝てるわけないじゃん。なんかとの複合なら別だけど、そんなテーマならぶっ壊れじゃないか。
今は今後に期待しながら一番強い型を考えればいい
そもそもシエンだけ対処しても意味が無い件について
シエン対処しつつATK1900以上のモンスターを場に残せるなら別だけどATK800だろ?
ニャンコ召喚してシエンを対処しても劣勢であることには変わりない
ゼンマイはマニュファクチャと言う強力サーチ魔法があるからモンスター次第で化けるよね
>>718 実際そんな感じだったわ
シエンもすぐ帰ってくるし、展開力の差を思い知らされた
>>719 ゼンマイ統一する利点がマジシャンとマニファクぐらいだからな
これら無しならレベルを5に調節できる下級ってぐらいしか利点がないしそれ目当てなら他にもっといいのがある気がする
マニファク以外のサポートも面白いけどそれだけでゼンマイ統一するような核になる物でもないし
ちょっと俺のゼンマイ診断してくれないか?
モンスター20
ソルジャー3マジシャン3ウォリアー3ニャンコ3ナイト2ジャグラー2バット2マイマイ2
魔法7
マニュファク3巻き過ぎ3月書1
罠13
レンチ3リミリバ3巻き戻し3リビデ1奈落1無力化1魔法筒1
感想としては初動が遅い
効果未使用のゼンマイを守り切れるかが重要
個人的には巻き戻しすごい使えるから3積み
ナイト立たせて1ターン持たせる→マジシャンと交代が便利だった
複数展開できるのが墓地に落ちてからなのに
墓地へ落とすカードがそもそも存在してないし、ゼンマイ守りきること考えて
落とすこと考えられてないしでそりゃ初速遅くなるのは当然だと思うんだが
代償二重召喚なく墓地蘇生がメインのデッキで墓地から回収するのもアンシナだしな
バット召喚→効果で守備、回収します。エンドです。 とか無駄な行動と思われても仕方がない
なんで死者蘇生が入ってないんだ?
とりあえずもう少し汎用罠や除去増やさないとゼンマイ守りきれないと思う
バットは正直その構成だと邪魔じゃまいか
カーガンなんかライオウ潰せるし蘇生する分のゼンマイくらいなら落としてくれるからいいんだけどな
あと防御トラップは無力化や筒よかクズ鉄の案山子や和睦のほうが守るならいいんじゃね
つまり墓地アドをもっとうまく使えということ?
とりあえずバットぬいてカーガンと雑貨入れてみようと思う
ゼンマイデッキに合う良いキャラスリってないかな?
ポケセン探ってきたけどいまいちゼンマイっぽいのがなかった
>>728 俺はポケセンのチラーミィ使ってるよ、可愛いテーマ的な理由で
まあ他のデッキも全部ポケモンスリーブなんだけどさ
おい
ポケカ買えよ
そんな俺はカミツレスリーブ
>>729-730 ポケモンはプラチナまでしかしてないんだけど
ゼンマイっぽいポケモンいねえかなって探してたんだ
もう、こうなったら伝説のゼンマイで裏スリするわ
歯車ならいたのにな。
でもスリーブはでてないか
そこで自作スリーブですよ
UMAが一時休戦使ってUMAパックの際に再録が一番早いか
Nスリーブに【Nビート】入れてるが子ども受けがよくて嬉しい
無理やりゼンマイの話するけど、巻きすぎたとマジシャンからのディシグマはかなり強いよな、いまさらだけど
>>686だけど
地獄の暴走召喚入れたらちょっとしたソリティアができたw
やり方は…分かるよな?
むしろ暴走召喚使ってソリティア出来ない方が珍しいと思うが
でもみんな話題にしなかったり、デッキに入れてなかったりしてるよな?何でだ?
チラシの裏にでも書いてろ
暴走召喚自体が結構な事故要因だからな
電池メンみたく単三並べて漏電決めればほぼ勝ちってデッキならともかく
クイックロンとジャンクロン採用してる人って調律入れてる?
クイック3ジャンク2で回してるんだけど思ったよりクイック来なくて困る
回せば回すほど展開力が足りない
>>740 なるほど、納得した
確かに最初は3だったが、今は1に落ち着いた
>>741 それはもうゼンマイじゃなくて、クイックジャンクにした方が強いんじゃ…^^;
>>741 ゼンマイクイックロンしか入れてないわ
簡単にティラスでるし2積みしてるよ
うーん伝説のゼンマイいらない子になってきた・・・
どう使うんだこりゃ
なってきたもなにも出た瞬間からいらない子だったと思うんだが
相手も裏になるんだったら採用しても良かった
偵察者ってどうなの?
1枚50円で売ってたからついかったけど偵察者が出張よりゼンマイスターが出張すべきなんかね
PHSW出る前までは入れてたな、場持ちとランク4の出やすさがいい感じだった
今でも十分相性はいいと思うけどスペースとの相談じゃないか?
偵察者出張よりゼンマイスターが出張ってどういうこと?
墓守デッキでゼンマイスター出すってことじゃないのか
ゼンマイの必須カード教えてくださいな
>>754 ナイト馬鹿にするな
初手ナイトの安定感はすごい
>>748 ランク4エクシーズ主体で行くならかなり使える
偵察者2体並んだら一方はバードマンのコストにしてアーカナイト呼べる
>>754 ハンター軸組もうとしてる俺にハンターは確かに必須
かなり初期のスレで墓守ゼンマイを作った者だが明日非公認大会でTGゼンマイで出てくるよ。
かかし使ってる人おらんか
>>758 TGゼンマイか…
ニャンコ、ドック、ワーウルフ、ラッシュライノで幻獣の角を共有できたりして面白そうだな
とりあえずゼンマイはぽぷらスリーブに入れた
純だけどなかなか楽しいな
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 00:55:08.14 ID:wEkCE9HD0
じゃぁ俺も診断してもらいたいのぉ
【上級】
サイドラ*1
【下級】
ゼンマイウォーリアー*2
ゼンマイマイ*1
ゼンマイバット*2
ゼンマイナイト*3
ゼンマイマジシャン*3
ゼンマイソルジャー*2
ゼンマイニャンコ*2
ゼンマイジャグラー*1
魔導戦士ブレイカー*1
ジャンクシンクロン*2
バルブ*1
クリッター*1
計21枚
【魔法】
ゼンマイマニュファクチャ*3
死者蘇生*1
サイクロン*1
増援*1
141*1
護封剣*1
ハリケーン*1
月の書*1
計10枚
【罠】
強制脱出*2
賄賂*1
レンチ*1
血の代償*2
激流葬*1
停戦協定*1
神の宣告*1
ミラフォ*1
サンダーブレイク*1
計11枚
合計42枚ですわ。
戦い方は、代償なりあるいは護封剣で守ってマジシャンとゼンマイを並べて、
ゼンマイ効果→マジシャン効果(あればマニファクチャも)→SSからエクシーズ ってのが定石。まぁ普通な感じだの。
ジャンクはマイマイとかニャンコとかつって、効果発動して不発してマジシャンとかマニファクチャ発動させてサーチからのシンクロ
141はバット出すかバルブ出すかで選択できるし、落としても後でバットで回収できるから問題ないかと思ってる。
回してみると、代償とマニファクチャとマジシャンがいるときの展開が気持ち悪いww
ニャンコとマイマイとマジシャン2体で読んで、バウンスしてガンテツ。手札のゼンマイを代償で召喚して効果→後々ティラスかホープになる。
そしてなぜレンチが入っているのかというと、ソルジャー効果とウォーリアー効果+レンチで1チャンを期待しているだけという←
なにかいいのあったらよろしく頼みたい。
候補としては「霧の谷のファルコン」とか「バードマン」を考えてるんだけど・・・
とりあえずテンプレ
はい次。テンプレも読めない奴は帰れ
とりあえずその文章の臭さは何なの?
かえれー
正直いうと一人テンプレっていうだけで後の煽る人はいらないと思うの
じゃあ次お願いします><
合計40
下級17
マジシャン3 ソルジャー3 ウォリアー3 ニャンコ3 マイマイ1
墓守の偵察者3 番兵1
魔法11
マニュファクチャ3 死者蘇生 月の書 ブラックホール
ハリケーン サイクロン2 巻き過ぎた発条2
罠12
神宣 神警2 激流葬 ミラーフォース 奈落の落とし穴2 次元幽閉2
リミット・リバース 砂塵の大竜巻2
エクストラ
ガチガチ2 フェニクス
ホープ2 パール ゼンマイスター ローチ2 メロウ カチコチ ディシグマ イルミネーター
ティラス2
エクシーズ主体のデッキです><
基本的にマジシャンからの展開しか考えてません><
序盤はソルジャーかウォリアーでビート、もしくは偵察者で耐えつつエクシーズ、墓地が肥えたら墓地蘇生からの展開をしてます><
墓守には一切勝てないので砂塵積んでます><
ここまで書いて思ったけど何をアドバイスして欲しいのか全く考えてなかった
とりあえず文章が臭い
夏厨はかえれよ
>>769 すごい文章だな
墓守とソーサラー入れてるが楽しい
臭いとか言うなよ
まともに診断してくれや
デッキの特徴だけ言われてもどう診断しろと
料理の材料おかれて「これでカレー作ります。診断してください、どうですか?」 って言われてるようなもん
調理方法だの、心配してるところだの、どこをどうしたいだの、どんなふうにしたいだの
言ってくれないと何にもできんぞ
レシピ=結果 じゃないんだからさ
ああそうだな
まあウザいんでNG登録しておくか
真面目に診断して欲しいんだからキレないでよ
こっちも本気で考えてたんだからさ
まずエクシーズ主体で行くんだが、墓守以外にエクシーズに向いてるモンスターは何かということ
エクシーズ主体で行くためにはどんな魔法罠を入れればいいのかということ
今のところ墓地蘇生中心で展開を考えてるが、墓地蘇生以外にいい展開の仕方があれば教えて欲しいということ
それらを踏まえた上でin outをアドバイスしてくれたら
個人的なinoutでも一向にかまわない
ああそうだな
上から目線過ぎ
777ゲットしてたか
リミリバ入れてリビデ入れないとか馬鹿なの?
変なの湧いてるな
スルーしとけ
しかしアレだな
まともなデッキ診断がされているのがみたことない気がする
そもそもデッキパワーが現状かなり低めだから、勝つことに貪欲になりすぎるとゼンマイいらなくなる
必然的に、余程明確にコンセプトを定めて頼まないと他人がデッキを診断するのは難しいんだよな
おいおい実物見たら意外とカワイイじゃないか>ゼンマイニャンコ
ちょっと手札に戻されてくる。
リミリバ入れてるとクリッター入れたくなるな
色々サーチできるし入れたら?
と思ったけどマニファクでサーチできるからあまりいらないのか
マジシャンのサーチ方法が多いにこしたことはないから入ってる
同じく。リミリバクリッター+ジャンクロン+蘇生マイマイorニャンコでデストロイヤーも出せるし
マニュファクがあるとゼンマイに召喚権使うからいらんけどないときは優秀なサーチだからな
困る困る
ごめん日本語で
日本語の勉強をしてきて下さい
マニュファクがあると(きは)ゼンマイに召喚権使(って効果使ってサーチでき)うから(クリッターは)いらんけど(マニュファクが)ないときは(クリッターは)優秀なサーチだからな
(マイマイが可愛すぎて)困る困る
マニュファクチャとゼンマイがある時はクリッターに使う召喚権が無いけど
マニュファクチャが無い時は貴重なサーチカードになるから抜きたくても抜けなくて困るってことだろ?
マイマイをペロペロしてたら塗装が剥げたどうしよう
ホワイトカラーに染めてやれよ
手札にマジシャンしかいない時が困る
PHSW発売前は初手にジャグラー、マジシャン、マニュファクチャでどうしようもない時もあった
黄金櫃ってみんな入れる?
マニュとか代償とかのサーチ
それまでの流れから
>>790見て理解できないとか読解力無さすぎじゃね?
ゼンマイの強味は5エクシーズ出しやすいところだけだよな
ほとんどの人は意味は理解できると思う。
問題になったのは、文章の構成や読点・句読点の有無のあたりかな。
よくわからないからとりあえず俺はマイマイをペロペロする作業に戻るぜ。
巻き戻しは実際使うと結構良いな。マジシャン戻してマジシャン出すとか
更に手札に二重召喚があると楽しすぎる
理解はできるけど文としておかしいでしょ
巻き戻しはイラストがかっこいい
二重召喚と代償どちらも入れてる人居る?
使いごこちを聞きたいんだが
代償は入れてるよ
使い心地としてはマジシャンジャンクロンニャンコでトリシュが出しやすくて強い
分としておかしいって言語学者かよ
オメーは国語の先生かよォ〜!
純組んで友達のスキドレSinとやったら相性悪すぎワロス
攻撃力3〜5000を効果無効化された状態でどう倒せと
>>809 お前がそもそもの言いだしっぺじゃねえかwww
>>811 強引すぎるww
だけどそうしないと倒せないのが悲しい
>>810 「このデュエル、マッチ戦で申し受ける!」と言ってサイドからサイク2砂塵3を持ってきて入れるのはどうだ
身内オンリーは知らんがサイク2砂塵2あたりは必須ラインになってないか?
トラップイーター「スキドレも割れないブレイカーとはなんだったのか」
スルーしないでよ!!!
ゼンマイマイフィギュア化まだ?
むしろプラモで
コトブキヤの出番だな
>>806 二重2枚、代償3枚でデッキ組んでるよ
ただ墓地蘇生のはほとんど入れてなく、手札からの展開型にしてる
バットが凄い地味に大活躍できるからお気に入り
どんな構築なんだそれ
アドが酷そうだ
黒薔薇すら止められるか怪しそうだな
やっぱマイマイが他のゼンマイより群を抜いて可愛いな
次点がマジシャン
>>820 そしてまたでしゃばって産廃作り出すコナミ
診断お願いします。
モンスター21枚(うち半上級2枚)
ソルジャー3 マジシャン3 ウォーリアー3 ニャンコ3
マイマイ2 ジャグラー 切り込み隊長2 ブレイカー サイドラ
クイック・シンクロン ゼンマイナイト
魔法11枚
マニュファクチャ3 巻きすぎた3 二重召喚2
月の書 ハリケーン 増援
罠10枚
砂塵2 リミリバ2 超古代生物の墓場2 リビデ
ミラフォ 七つ 和睦
エクストラ
ガンテツ ホープ2 ローチ ディシグマ2 ティラス2
ニトロウォーリアー フルール・ド・シュヴァリエ
流れとしては墓地と手札両方から展開していくデッキです。
切り込み隊長は一体でも多くモンスターを出す壁の役目
(守備表示でニャンコやマイマイの効果が使えるので)
相手が無視したまま残っていればクイックロンとシンクロor隊長2枚でロック
あとは表側の魔法罠破壊用にブレイカー。レベル5用またはいらないレベル2のためにクイックロンとサイドラ
ランク4、5のエクシーズがパンパン並ぶので相手のシンクロ封じるために超古代生物の墓場。
診断してほしい点としては切り込み隊長とゴブリンドバーグどっちのほうがいいか?
相手の行動を阻害するカードが少ない気がする。(けれど削りたいものがない)
罠でバウンスされることが多いので七つやトラスタを少し入れたいのですが何を抜けばいいでしょうか?モンスターに関してもin outあったらお願いします
サイクより砂塵,
蘇生より巻きすぎたを採用してる意味がわからん。
829 :
827:2011/07/29(金) 14:43:07.34 ID:8KMyzJVA0
>>828 死者蘇生とサイクロンはまだ買ってないので代用品で賄ってました。
上の二枚がショップで売り切れの田舎ェ・・
蘇生入れるとしてさすがにリミリバ2 リビデ 蘇生 巻きすぎ3
の7枚体制は多すぎるでしょうか?
リミリバ対応がマイマイ・ニャンコ・マジシャンだけなのでたまに腐るのですが
巻きすぎと比べると効果が発動できる点でどちら抜くか迷ってます
>>829 俺はそれでやってるな
けど何かしら落とす方法が無いと確かに蘇生カード腐るかも
ライコウとか入れとくといいんじゃないかね
Q隊長orドバーグどっちがいいか
Aどっちも正直抜いて防御罠いれたほうが安定しそう入れるならドバーグ
Q相手の行動を阻害するカードが少ない気がする
A奈落と激流葬宣告あたりいれればそこそこ厚くなる
とりあえず必須カードいれると
outブレイカー1和睦1猫1隊長2砂塵2
in 奈落1激流葬1神の宣告1サイク2蘇生1ブラホ1
蘇生先心配ならカードガンナーお勧めかな
墓地肥やせるしリミリバでssしたりライオウとあいうち&1ドローとかいろいろおいしい
832 :
827:2011/07/29(金) 15:55:57.27 ID:8KMyzJVA0
>>831>>830 ありがとうございます。ライコウとカーガンはナイトの枠にピン指ししてみて
どちらか決めたいと思います。
1800以上の打点がほしいけれどゼンマイの効果を使いたくない時
にブレイカーは1900打点のモンスターと相打ちしてほしいので
保留にしておきたいです。
激流葬、ブラホはティラスをフル活用するので入れたいと思います。
和睦はフリーチェーンでの1キル防止&モンスターの展開に
便利なので入れたままにしたいとおもいます。
out ナイト 隊長2 猫 砂塵2 ジャグラー
in ドバーグ 奈落 激流葬 サイク2 蘇生 ブラホ (カーガン・ライコウ)
>>831 入れるなら守備にならないしドバーグより攻撃も高いカゲトカゲじゃないか?
はい俺うそついたー、サーセン
ゴブリンドバーグと切り込み隊長はともに戦士族で増援対応
なのでどちらにしようか迷ってました
ドバーグさんならソルジャーを奈落に落とさせないし★4だしドバーグさんの方がいいんでね?
ロックかけてもすぐ突破されちゃうし、低攻撃力晒すことになる隊長よりは
効果使えば守備になって☆4でエクシーズし易いドバーグのが使える
ってのが個人的な意見
>>827 切り込み隊長か・・・ロックかけれるしそれもいいな 俺はドバーグ入れてるけど
この流れで俺の紙束ゼンマイも診断してほしいなー(チラッチラッ
>>838 診断のテンプレート守ればみてもらえるんじゃね?
あとハードル下げたかったんだろうが自分のデッキ紙束とかいうのはすごく印象悪いぞ
自分で紙束だと思ってるのならどうしたいとか付け加えて投下してね
ゴブリンドバーグからマジシャンSS
まきすぎたでマイマイSS
マジシャン効果でジャグラーSS
風林火山発動!
誰かゼンマイに風林火山入れてる人いる?
風林火山はスタダでは無効にできないという豆知識
トライフォース出せるからバードマンなら入ってる
>>839-840 すみません 以後気を付けます
デッキのほうは
モンスター(下級のみ)19枚
ソルジャー×3 ウォリアー×3 ナイト×3 マジシャン×3 ドバーグ×3 ニャンコ×2 マイマイ サモプリ
魔法16枚
マニュファク×3 巻き過ぎ×3 サイク×2 増援 ブラホ ライボル 蘇生 ハリケ 月 レベルB 強欲謙虚
罠10枚
警告×2 奈落×2 リミリバ×2 宣告 リビデ バインド
となっております
シンクロを使わずにエクシーズで戦っていこうと思ったのですが
手札消費が激しい 高打点のモンスターを出されると止まる 枚数が多いけど何を削ればよいか分からない
ということで悩んでいます
よろしければ診断お願いします
とりあえず
outナイト1、レベルB、ライボル、バインド
out:ナイト、ドバーグ、B地区、バインド、ウォーリアー、ライボルを適当に
B地区、バインド入れるよりミラフォ、激流入れて除去増やした方がいい
ナイトは巻きすぎに微妙に対応してないから3積みは厳しい。抜くかピンで十分
ドバークも3はいらん。抜いたほうがいいが、どうしても使いたいなら1か2
墓地肥やし要因がないのに蘇生カード7枚は少し多すぎ。1〜2枚減らしたらどうかな
ライボルはいらん。地砕きで十分
攻撃制限カード入れるくらいなら激流葬ミラフォは入れて欲しい
マイマイ入れるくらいならニャンコ3でいいんじゃね?
>>844-846 診断ありがとうございます
ロック2種 ナイト ライボル ドバーグ ウォリアー マイマイ リミリバ 抜いて
ミラフォ 激流 ジャグラー ニャンコ等の除去カードを入れていこうと思います
正直ここの奴らの言うこと鵜呑みにしたら負けだぞ
俺も含めて
シンクロ使わないなら超古代墓場オススメ
さて、この流れで俺のゼンマイもみてもらおうかな
モンスター14
マジシャン3 ソルジャー3 ウォーリアー3 ニャンコ2 マイマイ2 ナイト1
魔法17
マニファクチャ3 剛健3 巻きすぎ3 サイクロン2 ブラックホール1 ハリケーン1 増援1 蘇生1 月書1 貪欲1
罠9
警告2 奈落2 幽閉2 スタロ1 宣告1 ミラフォ1
エクストラ15
ガチガチ2 フェニックス2 カチコチ1 メロウ1 ホープ2 マイスター1 ローチ1 パール1 ディシグマ1 ティラス2 スタダ1
動きとしては罠で守りつつソルジャーの22打点でビート
超えられないモンスターを出されたらマニファクチャからもってきたニャンコでバウンスor巻きすぎマジシャンからのディシグマで処理
マニュファクチャが無いと手札切れを起こしやすかったので引きやすくするために剛健を3入れてる
貪欲はマジシャン、マニュファクチャでデッキからゼンマイがどんどん減っていくので一枚あると便利だった
スタロはエクシーズモンスターの補助(マジシャン召喚への激流や、エクシーズを並べた返しでのブラックホール対策)
診断して欲しいのは
除去の魔法罠の数
スタロの有無
剛健の枚数
七つ道具を入れたほうがいいか
除去はなぜ激流葬入れない。後はいいんじゃね?
スタロいらん。メインから積むのは腐ることが多すぎる
剛建3積みできるならした方が絶対いい
好み。囮にできるモンスターが少ないから入れたほうがいいかも
個人的にはティラスに対しての幽閉脱出連打にも耐えられる聖槍の方が好き
スタロは範囲狭い上に警告で返されるからイマイチな気がする
マイマイ2 ってなんで? マイマイ1 ニャンコ3 で良さそうなものだが
除去補強にもなるし
にゃんこは相手モンス除去しても返しがないから2でいいだろ3は多い
だがマイマイ積むくらいならニャンコでいい
どーでもいいがマイマイって俺の友達のあだ名だからちょっとドキっとする
856 :
850:2011/07/30(土) 03:08:59.90 ID:pCK5mWuN0
マイマイは守備2000で下級打点に耐えられる
相手のバック(攻撃反応系や奈落)を戻してからフェニックスにつなげられる
ニャンコだと幽閉で守ったときに効果が無駄になる(戻すモンスターがいなくなる)
って事で採用してるんだがどうだろうか?
あとはマイマイはニャンコよりも可愛い
スタロは1枚積んでるが大抵は警告チェッカーだな
まあ通れば勝ちだしな
スタロは打つ機会がない
質問なんだが、深黒か墓場か不協和音のうち一種類だけ入れるとしたらどれを選ぶ?
深黒
場合によっちゃ墓場も悪くはないが
サンクス
深黒にするか
マイマイにレンチで反射で倒すと微妙な雰囲気が現る
守備力4000…固いなぁ…
可愛いマイマイもレンチ使うとソルジャーのごとく格好良くなるんだろうな
ゼンマイ相手にライフ2000程度になると
裏守備怖くて殴れない
マイスターが相手ターンにも使えたらいろいろ使えるのに
相手の効果交わせる必須エクシーズの1枚とかになりそうな気もするが
効果使ったマジシャンどうしてる?
すぐにシンクロorエクシーズ?
そりゃすぐにシンクロorエクシーズできるならそうしたいけど・・・
割と余るんだよなマジシャン
そのためにワンダーワンド入れても事故るだけだし
戦場に立つ攻撃表示のマジシャンとティラス
最近はウォリアーとティラスになってきた
もしくはランク4とにゃんこ
ジャンクロンバードマンとニャンコでフィッツジェラルドとかやると面白いよね
バードマン手に入らねえ
てかたけえ
>>873 ゼンマイスター缶「合憲マイスターにHA4でバードマンを当てようよ!」
>>870 ウォリアーが出てくる前はそんなんだったな、今じゃ
>>871の状態になる
ゼンマイに木遁封印式ってどうだろう
場に他のモンスターが残っていれば
ニャンコ普通に召喚しても気軽にこれのリリース要員にできるし
DDクロウでおk
ライコウを入れるか迷う
ライコウいれるならメガハムも入れたくなって
ドッグも入れたくなって
そして獣デッキへ
墓地肥やしなら手札捨てる方がよくないかな
落としときたいものも少ないし、マニュファク落ちたらつらくない?
フヒヒwwww初手マニュファクチュア3枚でござるwwwwデュフフwwwww
サーチしまくるでござるよwwwwwブヒッwwwww
さてマジシャンの効果発動wwwww
デッキからゼンマイと名の付いた・・・・・・・あ・・・・・・
マジシャンでソルジャー特殊召喚!
マジシャンを手札に戻しAジェネクスバードマンを特殊召喚!
Aジェネクスバードマンとソルジャーをシンクロ!
Aジェネクストライフォース召喚!
がしたいけどマジシャン中々出来ない
トライフォースを入れるスペースがない
TGゼンマイをつくろうと思ったらゼンマイが抜けていったでござる
クイックロンサイドラトリッキーを入れたらティラスは出やすくなったけどバックが手薄になってしまった
ティラス特化するとゼンマイ関連抜いた方が強いんだよなぁ。
ウォーリア3枚とソルジャードッグしか残らない。
マニュファクマジシャンのないゼンマイなんて…
ランク4と5を使い分けられるのがゼンマイの強みだよな
モンスターエクシーズは現状そこまで多くないから、今後に期待だよな
No.12の忍者とかOCG化で強化してくれないものか
ヴォルカザウルスさんも早く来てくれ
Noは素材指定が無いから汎用性の高い壊れは出そうに無い気もする
一桁はすごい強いセキレイなんですね分かります
>>888 デュエリストボックスに付くことを願っとけ
またボックスでるのか?
前はスタバだったけど
ググればでてくるけどかなり豪華
現状だとエクシーズには足りないものが多すぎるからな・・・
とりあえず、ヴォルガザウルスさんOCG化はよ
Adreusが来てくれたらもっと頑張れるんだがなぁ
>>893 ググってもスタバ付きの古いのしか出てこない
>>897 2011年11月26日 遊戯王OCG「DUELIST BOX 2012」発売
・特製デュエリストカードキャリングケース 1個
・特製デュエリストカードプロテクター 100枚
・特製構築済みデッキ(40枚) 1セット
・特製デュエリストカードケース 1個
・特製デュエルフィールド(ラバー仕様) 1枚
・「ORDER OF CHAOS」「DUELISTPACK -遊馬編-」各3パック
・特典カード3枚(シークレットレア仕様)
価格:5000円(税込)
hideより
特典カードと特製デッキに期待
11月までに金ためないとな・・・
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 20:04:15.77 ID:qVb7aMkb0
パチ乙
>>897 サンクス
デッキまだ3個しか持ってないから買ってみよう
正直ラギアはゼンマイに欲しかった
展開力が無いのはしょうがないが、
ランク4とランク5が出しやすいんだしエクシーズが強くなるに従って強くなっていくはずだ
その幻想をぶち殺してくれる素材指定の壁
その壁をぶち壊す新種ゼンマイ
ゼンマイザウルスはよ
ゼンマイって手札から特殊召喚するのがくればガチ化するから困る
マジシャンマニュファクあるだけでエクシーズモンスター3体とかもうね
キザンみたいなのが来たら強くなるテーマは多いからねえ
いつか活躍するだとうと思ってハンター買ったww
だとうじゃねぇだろうだ
何で星3なんだよ…
ハンターは自身リリースできればまだ使いやすかったのかな
手札のゼンマイを捨てるなら入れてた
効果よりも何よりも星3なのが辛いよねえ。
ランク3エクシーズで有用なのが出てきたらウォリアーよりドッグ優先になって、ハンターももっと使えるようになるのかな。
もしくはゼンマイ版携帯型バッテリーor諸刃の活人剣術とか
ゼンマイ縛りの強いエクシーズは是非とも欲しい
次パックに期待かな
ゼンマイはコアキメイル的ポジションだからそれなりに続くのは続くと思う
それはない
コアキメイルみたいってのは前も何度か言われてたな
単体じゃ効果強いけど集団で集まるとぱっとしない
しかもデメリットが重い(1度しか使用できない:エンド時に自壊)
でもサポートカードだけは地味だけど便利なのがある
コアキメイルと比べたらゼンマイなんて甘いだろ
デメリットも比にならないし
コアキメイルの産廃サポートとゼンマイ比べたらあかんで
マニュファクと巻き過ぎが泣いてるぞ
でも使えるのはその2つしか無いじゃないですかー
カラクリだってEXVCまでは割と微妙テーマだった
ゼンマイもきっと3パック目で救われるはず
ゼンマイデッキ、やっとできたけど初速が遅いってのはホントだな…
他のデッキに比べて1ターン目でできる事が少ない
ゼンマイには女の子のモンスターが足りない
巻きますか?巻きませんか? とか一人遊びがしたいです
ゼンマイマジシャンは女の子だよ
ゼンマイマイじゃ不満だと言うのか・・・
蝸牛じゃないですかーヤダー
相手の先攻1ターン目に攻撃力2300以上の奴が出てきて詰んで泣いた
セールベムさんゼンマイでよかったよな
そんなときはゼンマイの守護者で応戦だ!
ゼンマイウィッチ・・・とか
ゼンマイバスターとか
とりあえずゼンマイ切込み隊長が出ればいいの?
ゼンマイザウルスがでてラギア出せるようにして欲しい
>>932 そうなったらラギアが強いのであってゼンマイではない
とかいわれそうだけども
シンクロが強いのであってジャンクロンドッペルが強いのではない
って言われないだろ
ゼンマイは各種エクシーズを生み出す歯車に過ぎないのだよ
ゼンマイをシンクロする型で組むなら、相性のいいチューナーはなんだろう
バードマンとジャンク・シンクロン、クイック・シンクロンの他で
ふふっ・・・アンノウン・シンクロンなんてどうだ?
>>938 おぉ、何気にいいかもしれない
っつかクイック・シンクロンって使う?別スレでシンクロ・エクシーズ両方に使えるって聞いたけど、
なんかイマイチ…
マイマイニャンコと供にバーサーカーやアーチャーやニトロになれるからな。
ふーむ…
今クイック2枚だが、クイック・アンノウン1枚ずつにしてみるか…?
エクストラによるね
ランク5のエクシーズとレベル7あたりのシンクロを優先したいならクイック
レベル2〜6あたりのシンクロだけを優先するならアンノウンやバルブ
それならアンノウンだなー、組み直そう
みんなサンクス
ゼンマイキザンは無理でも手札からレベル4以下のゼンマイを特殊召喚って感じのなら次のパックで出そうじゃないか…?
ゼンマイ専用のリインさえ来ればマイスターさんだって強いと言ってもらえる筈…
なんて言ってるうちに11月の5kのやつにヴォルカザウルス来て歓喜しそうだ
ナンバーズなんだし縛りは無さそうだしさ
リインってなにさ
そしてついてくる産廃カード・・・ではないと信じたい
トゥルース・リインフォーズじゃないか?
ヴォルカザウルス
「ゼンマイ」と名の付いていないレベル5モンスター×2
ニャンコ微妙
あれは使えない
ローチ本探してくるか
相手のクェーサーに対してニャンコとディシグマ出したときは最高だった
>>949の周りでは暗黒界か光デュアルばかり見かけるんじゃね
ゼンマイで勝つときってやっぱファクチャでぶん回ってる時だわ
無いものねだりだけど「ゼンマイ」と名のつくカードをサーチできるゼンマイが欲しい
ゼンマイのもくじか
いや、ゼンマイヘカテリスだな
サーチカードをサーチするカードはないとあれほど
つ櫃
カラクリ「」
ゼンマイにモンタージュドラゴンってどうなのかな
マニファクチャで結構モンスター貯まるから出しやすいかなと思ったが
Skypeo cd d. L
M
O
O gnomon vj
>>960 下級ばっかだし捨てるのもったいないし微妙じゃね?
高打点狙うならたくさん捨てなきゃいけないし
>>963 あれそうだっけ?
任意の数だと勘違いしてたわ
コンポを前提に入れたカードは大体腐る
>>965 エクシーズが沢山並ぶからエクシーズギフトなんて入れたりするとアポリアのラストドロー気分が味わえるよね
ゼンマイはどの方向に行くの
エクシーズがたくさん並べられる時点で別に2枚ドローとかする必要あんまりないんだよな・・・
ゼンマイの場合たくさんエクシーズ並べた時点で手札かなり消費するからドローは嬉しい
問題は、並べられない状況で来た時の邪魔っぷりが半端ないことだ
そして滅多にエクシーズが並ばないことだ
ゼンマイにサモプリ入れてるのって俺だけ?
墓地にニャンコあればジャンクロン1枚でティラス出るぜ
974 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 16:59:25.55 ID:xDLB/wuD0
>>973 ジャンクロン召喚でニャンコ釣ってウェインをシンクロ召喚
ウェインの効果で手札からゼンマイ
あ、手札2枚だった
なるほど、ウェインか
あれ、ニャンコである必要あるか?
手札に早々都合よく戦士ゼンマイがいる訳ないだろ
全く、お前ら騙されてウェイン買いに行くなよ無駄だから 早く買いに行かないと
マニュファクチャ発動してればいけるな
ジャンクの対象を墓地に落とす手段がほしいところだな
マニュファクにゃんこサーチにゃんこ召喚にゃんこ墓地なんてまどろっこしいことやってらんない
カタストルの方が強・・・何でも無い
良さげだな
レベル5シンクロを安定して出せればそれだけで強いし
墓地にシンクロフュージョニストいれば1枚でティラs
ヴォルカまだー
言ってくる
早いもんだな
もう4回転か
ゼンマイの勢いが上がっている証拠だよ
色々な意味で、巻き過ぎてブッ壊れない事を願う。
少ない日は1日数レスしかない日もあったからな
なんだかんだで使用人口は増えているはず
1日数レスとか多いなと思いました
ゼンマイ使い、周りには増えないなあ
これから伸びていくカテゴリだから…
995 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 19:21:42.20 ID:xDLB/wuD0
梅干し
996 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 19:22:13.26 ID:xDLB/wuD0
埋めてるなう
997 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 19:22:49.30 ID:xDLB/wuD0
埋め
俺がゼンマイスターだ
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 19:24:04.86 ID:xDLB/wuD0
1000ならゼンマイ爆死
ゼンマイが環境を制する日を信じて……!
ご愛読ありがとうございました!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。