【遊戯王】帝王の降臨【11帝】

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952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 22:02:00.96 ID:eqgxxiHd0
まず息してる状況まで持って行かないと息吹き返すなんてできないな
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 22:08:03.04 ID:csyB4clk0
まぁ、サイクロンがもう一枚増えただけと考えれば・・・。

・・・。


・・・。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 22:09:03.12 ID:OEA4X76D0
罠0のガエル型から次元にチェンジすりゃいいんじゃね?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 22:28:44.59 ID:vtjJUybK0
引きガエルを転移すればアドをとれる・・・っ!
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 22:58:42.09 ID:0p57oQ3K0
>>945
ザボルグさんは開闢の餌やヴォルカザウルスの素材にもなるし悪くはない
サイドラがいなければ…
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 00:54:38.71 ID:sOwxc8m60
>>934の続きです。まずは皆さんたくさんのアドバイスありがとうございました。
それで皆さんのアドバイスをもとに再びデッキ構築をしてみたのですが、よろしければまたデッキ診断お願いします。

【モンスター29】
ゴーズ1 トラゴ2 ライダー2 風3 邪3 砂塵1 クリッター1 フェーダー3 粋1 黄泉2 魔知3 鬼3  

D.D.クロウ2 エフェクト・ヴェーラー2 
【魔法11】
蘇生1 ブラホ1 大嵐1 転移2 サイク3 クロソ3

回してみて思ったのはかなりムラがあるということです。やはり強謙が必要なんでしょうか・・・?
転移は毎ターン黄泉が湧くこのデッキではかなり強いんじゃないか?と思い2枚採用してみました。
八俣大蛇は毎ターンのリリース確保が難しい+戦闘ダメージを与えなければ話にならないのに2600打点は少し低い気がする・・・。ということで採用を見送りました。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 01:30:22.53 ID:gI0c/oUP0
>>957
大会出ると分かるけど、対策されると黄泉が出ない。てか、除外や特殊召喚メタで出させてもらえない。
極論をいえば、黄泉出しながら帝みたいなアドの塊を出してれば勝てるデッキなんだからそれ以外の要素を入れるべきじゃないと思う。
だったら、序盤に黄泉を落として毎ターン帝を立てる為のカードや伏せ除去出来るカードを入れて安定性を上げた方が勝率は良いと思う。

何が言いたいかと言うと、大人しく強欲謙虚をいれた方が良い。
それと、魔知は2で良いと思う。代わりに粋を2に増やしたい。
ガエル帝が分かってる人だと、黄泉より粋を除外してくる。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 01:38:25.85 ID:jQG0IR/U0
黄泉はリリースかシンクロ素材にしかならないけど粋はなぁ…
下級では越えられない壁、ガンテツの素材、リリースされたと思ったら戻ってきたでござる
と相手にすると本当にウザいからな
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 01:45:29.53 ID:gI0c/oUP0
粋は黄泉より器用だよね。
フェニックス1チャンにも使えるし、悪霊で場が壊滅した後に蘇生して壁に出来るし。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 01:45:30.82 ID:vNMwnq920
魔知2をすすめる人が多いのはどういう理由なんだろ
個人的には一刻も早く鬼ガエルを手札に持っときたいから3積みしてるんだが
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 01:47:18.66 ID:jQG0IR/U0
>>961
他に減らすものが無い場合そこしか無いからだと思うの
俺も3固定だな、粋の餌は何枚あっても困らない
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 01:51:38.36 ID:gI0c/oUP0
>>961
劣勢時にドローした時の残念感とか、応用の効かなさとか。
鬼3魔知2黄泉2入って、初手で強謙やら使えば何かしらは手札にくる。
黄泉きたならセットすれば、戦闘破壊されてもスタンバイに蘇生するし、魔知ならセットすれば良い。

魔知は、序盤にセットして突破の為に相手にカードを使わせるand鬼サーチが主な仕事だから中盤以降の上級がいる場にセットしても美味しくない
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 04:17:33.19 ID:XxnbPhib0
剛健あるから大丈夫って考え方は非常に危険
そもそも劣勢の時に引いても巻き返せるカードのほうが少ない
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 05:33:53.88 ID:V3GKcKpL0
俺はジェネ帝だから、返しは色々な方法あるんだが、ガエル帝ってどうやって返すもんなの?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 07:26:12.39 ID:fAvGwYG00
クロソ帝
FBG死んだ今、ジェネ帝って黄泉以外は何落とすもんなの?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 07:52:30.62 ID:WojAMIJY0
何だかんだ一番辛いのはメインカイクウだな
場をがら空きで渡しやすいから刺さる刺さる
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 08:29:50.31 ID:ZlD4ywIS0
>>966
キラーラブカ、ドラゴンアイス
お好きなのどうぞ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 09:36:05.07 ID:Wjjyp+mr0
ドラゴンアイスいいよな
ステータスは大したことないから代償併用したくなるが
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 10:12:11.39 ID:gI0c/oUP0
>>964
劣勢時に魔知を引くよりはよっぽど強いと思うけどね。自分は。
むしろ、中盤以降のに魔知を引いた場合の有効な運用方法を聞きたい。
魔知に召喚権を使うよりやらなきゃいけない事がたくさんあるデッキだよ。

魔知は粋のコストになるから3積みなら、代わりに玄米積んだ方が、最大3枚のコスト確保になる点や、黄泉をクロウで抜かれた時等の対策にもなるし強いと思うんだけどな。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 10:22:11.93 ID:+zaKnjvr0
帝に大嵐サイク3より砂塵3サイク3嵐無しの方が回る様な気がする
どや顔でスタロも打たれないしエンドサイクで砂塵打ち抜かれるし
そもそも帝使ってると相手が中々2枚以上伏せれないし
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 10:28:57.20 ID:fTmOV1FmO
砂塵はサイド安定だと思う
伏せが少ない環境になりそうだし
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 11:32:28.85 ID:vNMwnq920
>>970
そりゃ剛建を引く方が強いだろw優先度は明らかに魔知<<剛建
中盤に魔知引いても鬼のコストに出来たりできるからあまり腐らないと思うんだが
玄米入れたほうがいいってのは確かに
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 12:34:36.89 ID:gI0c/oUP0
パワカだから、ガエル帝に開闢入れたいけど光は何いれよう
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 12:36:00.22 ID:Wjjyp+mr0
ザボルグだってば!
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 13:23:49.52 ID:BBKYDKxSi
サイドラで機械吸ってフォートレス、フォートレスリリースザボルグ、簡易帝王でヴォルカザウルス
サイドラとフォートレス除外して開闢TUEEEE
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 13:59:35.96 ID:ZlD4ywIS0
>>976
10月でもその戦法通じるといいな
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 14:15:48.81 ID:gI0c/oUP0
手札4枚に加えて、相手場に機械族と他のモンスターが1体以上いるの前提か……
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 16:30:09.48 ID:kOoNo4+Z0
>>970
クロウ除外が怖いならそれこそカイクウでいいんじゃね
開闢も皿も出せなくなるぜ

クリスティア?そんなの知らない
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 16:39:57.48 ID:G1GX8Y6n0
ガエルは帝にカイクウメインから入らなくね?
それにカイクウやライオウみたいな強永続効果持ちは、場に維持してこそ威力を発揮する
バックの薄いガエルだと維持はきつい気がする
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 21:15:09.96 ID:apGECDsX0
激流ともう一枚くらい罠を入れようと思うが決まらない
ミラフォは正直微妙だしなあ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 21:16:52.37 ID:0iNTTPY80
一枚ではないけど、奈落×2はオススメ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 22:54:54.77 ID:cECSaR2b0
新ガエル帝は罠無しで
ヴェーラークロウフェーダーライダーで開闢
って考えてるんだけどどうだろ?
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 22:57:34.89 ID:QhvHysaK0
葵マイクラダストフル投入のほうが強いのでは・・・
元々光なし、闇ガイウスキャリアって感じなのに無理やり開闢入れる価値あるのか
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 22:59:09.18 ID:vNMwnq920
キャリア……?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 22:59:15.52 ID:feQby/G+0
>>983
俺はそれでやってる
下手に使いたい罠だけ入れても割られるだけだからな……
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 23:02:26.46 ID:cECSaR2b0
俺のは妄想構築なんだけど、回した感じどうだった?
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 23:12:21.42 ID:jQG0IR/U0
FBGが無くなったせいで手札が回らない、今までいかにこいつに事故回避頼ってたのかが分かる
開闢の餌を踏まえてクライスでドローターボまで考えてる
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 23:12:23.69 ID:feQby/G+0
暗黒界、墓地BFみたいなデッキには勝てる

ただカラクリにはフルボッコにされた
ヴェーラー程度じゃ止まらないしライダーはすぐ死ぬし
クロウは腐るしフェーダーで返しのターンに帝出せても意味ないし
カエル死霊は表示形式変更でダイレクト並のダメージ喰らうし
つまり↑みたいな事になる相手には詰む

あと開闢は初手にさえ引かなければ割と出る
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 23:24:29.28 ID:cECSaR2b0
ふむふむ、サンクス
質問なんだが、チューナーは入れてる?あと、光は何体積んでる?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 23:32:38.09 ID:vNMwnq920
次スレお願い↓
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 23:51:31.93 ID:vIByqMvq0
だめだ…開闢事故るぜ…
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 23:56:19.37 ID:feQby/G+0
>>990
ヴェーラー3ライダー2
チューナーはヴェーラーだけ
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 00:00:35.74 ID:cECSaR2b0
ありがと
そういやヴェーラーチューナーか
エネコンは入れてる?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 00:45:49.07 ID:adVD64DJ0
>>983
似たような構築で作ってる。
開闢のコスト兼ライダーの蘇生対象にとクリスティア1枚積んだら、終世()もどきになった。
普通に強いんだけどね。

ただ、相手がジェネZERO相手だったから勝った様なもんでガチ相手にクリス使ったら遅いんだろうなと。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 00:54:01.87 ID:/VGX8viD0
カイザーシーホースでも積みたくなりそう
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 01:25:53.51 ID:UJXytgfI0
次スレたった?
998 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/08/22(月) 03:43:49.68 ID:/R5/f3CU0
立てられそうなら立ててくるよー
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 04:08:29.32 ID:/R5/f3CU0
駄目だった…誰か頼む

とりあえずテンプレも作ったんで、良ければ使ってくれ

ここは遊戯王OCG、“帝”を使ったデッキについて語るスレッドです。
基本的にsage進行、荒らしはスルーの方向で。

過去スレ

前スレ【遊戯王】帝王の降臨【11帝】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1310629920/l50

part10 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298785874/l50
part9 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1287926919/
part8 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1278853873/l50
part7 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1267881360/
part6 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1264507901/l50
part5 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1259051297/l50
part4 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1241539948/
part3 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1223417375/l50
part2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204429917/
part1 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1197128176/

遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
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http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
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罠7枚
U×3 V×2 W X

横書き推奨。コンセプト、回した感想も書くことが望ましいです。
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 04:17:59.64 ID:KwkUFdI70
と思ったら立てられました。

次スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1313953988/l50

よろしくです。
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