※よくある質問※
■新規ユーザーの方へ■ Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:A:現在の最新構築済みデック「豪天城の戦鬼」「蒼天界の神馬」が問題なく使用できるので、
こちらを買って遊んでみましょう。ルールブックとダイスも入っています。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。
■復帰する方へ■
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:基本的に価値はありません。
一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:7/31まではGレギュレーションのカードセットで再録されているカードを読み替えて使用可能です。
以前のカードは背面の加工が違うため、大会では不透明スリーブを使用しなくてはなりません。 Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの?
A:現段階では不明です。今後のメディアミックス作品に期待しましょう。
■販売元変更関連■
※2011/8/1より販売元がブロッコリーからブシロードに変更されます。
Q:ルールは変わるの?
A:基本的にブロッコリーからの総合ルール、フロアルールを引き継ぎます。
ただし、レギュレーションやブロック、カードデザインなどの変更があります。
Q:ブロックって何?
A:半年周期で設定されるカード群です。ブロックごとに異なったテーマが用意されます。
カードセット1つ、構築済み2種、エクストラブースター+αから構成されます。
Q:レギュレーションはどうなったの?
A:新たに2つのレギュレーションが設定されました。
【ブランニュー】
最新ブロックのカードのみを使用する限定構築戦。制限カードはありません。
【オープン】
Gレギュレーション以降の全てのカードを使用する構築戦。
半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
Q:これまでのカードもそのまま使える?
A:Gレギュレーションのカードは使用可能です。Sレギュレーション以前のカードは使用できなくなります。
また、読み替えは行なわれなくなり、同名のカードでもカードの記述に従います。同名のカードは合計で3枚です。
Q:ブロッコリーのカードはいつ使えなくなるの?
A:オープンレギュレーションのスタンダード落ちは存在しないので、今のところ使用できなくなることはありません。
ただし、オプションによってブロッコリーのカードの使用が制限される可能性があります。
Q:プロモカードは?
A:これまで同様パラレルカードです。同じ能力のカードがカードセットに収録されます。
そのプロモカードが先行配布になる場合、収録されるカードセットの発売まで大会では使用できません。
Q:マフィン伝はどうなったの?
A:現段階では不明です。背景世界が六門世界に戻ったことで、継続する可能性は低いと思われます。今度ドラマCDが出ます。
>>1乙
そうか・・・富士見時代のカードは全滅か・・・
俺のブリュンヒルドちゃんやイビルアイズたんが使えなくなっちゃったのか・・・
イビルアイズが使えてたまるかw
前スレ
>>999ワロタ
「いつものIphone」ってこのスレだけの単語?
別に流行った単語じゃないよな
単語というか特定の人物
>>7 このスレだけの単語。
IPhone使ってる奴全員を指す言葉ではないからな。
ちなみにストーム・ドラゴンの人は、ブレスにコストが追加される恐怖に怯えながらも
完全上位互換として生まれ変わることに希望を託して新情報を待ってる。
イビルアイズは滅びんよ
英雄化して戻ってくるそうだろブシさん
モンコレ2になった時点ですでに滅びている存在だけどね
でもメジャーネームモンスターは帰ってきて欲しいな
ナイトメア、フレスベルク、サイクロプス、ドッペルゲンガー、キマイラ
ジャック・オー・ランタン、ゴーストなどなど
(普通/対抗/対抗不可/チェイン)>>1乙の波動
(対象:プレイヤー一人)対象が
>>1の場合乙する
>>8>>9 サンクス
俺もいつものiPhoneは見ててひっかかってた
いっそコテ名乗ればいいのにw
ここはコテ禁止だろうに
谷強いな火風大型デックがかなりいける気がする
竜姫使いたいんだが、ドラゴン・エルフの普通召喚か英雄を含むドラゴン・レプタイルの即時召喚にしてほしい。
せっかくイラストが可愛いのに旧竜姫安定だとあんまりだ
竜姫にエルフ関係ないし、ドラゴン即時は強力すぎるような
前スレ
>>988が言う「地形が弱すぎる意見満載の人たち」の自分からしても
今回のこの地形はいいと思うね
欲を言うと、Gのうちにこういうのをもっと出してほしかったけど
イビルアイズはモンコレ2にも存在した。
忘れないであげてください。
新竜姫にこだわるのなら生かせるデックを組むかブランニュー専用にすべき
発売1ヵ月前にすでに決まってる効果を変えろというのも流石に酷い
酷くない。
英雄の普通召喚くらい出来ないほうがおかしい。
ドラゴン即時…歌姫から即時ダイダラなみに警戒しないといけなくなる。
昔の漫画に月のアミュレットと太陽のロザリオを太陽の祭壇の上において
ファイア・ドラゴンを即時召喚した主人公がいたな…。
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
>>13だが末尾Iから1分30秒でレス来たぞお前らwww
実際非英雄のレプタイルなんか呼びたいの居ないよな
各色に6レベルレプタイルとか出たりするのだろうか
俺が端末差別うぜぇとか言ったせいで、変なのを調子づかせる結果になってすまん。
実際強そうな非英雄レプタイルってザッハークの双頭蛇くらいなものか
ラヴァドレイクが凄い進軍範囲になるな
双頭蛇がディフェンダーでも持ってりゃ呼びたくなるかもしれんが
というかレプタイルよりもダイナソアにしてくれると嬉しい、マグマ的に
竜太子の方はどうなるんかな〜
英雄化とかしてそう
英雄呼べないのは旧竜姫との差別化のためでしょ
ドラゴンなら何でも呼べる旧と2種族呼べる新で好きな方使って下さいねって事
竜姫って王様系ではあるけど英雄じゃないんだから即時だの英雄呼べるだのそこまで求めても仕方ない
新しい環境の新カードがちょっとずつ公開されてる状況なのに、
「今当てはまるいいカードなんかないよ」とか、
新環境で追加されることを考えもしないアホなレスが飛び交ってるのは何なんだろう……
この谷を見るとGの地形がいかに弱かったかがわかるな
つーかS時代の地形カードって標準的にこんくらいの強さがあったような…
気のせいかな
雲ひとつない宇宙とか坂の上の雲に近い感じだよね
>>31 それiPhoneのヤツが何度か言ってたけど、新カードは既存カードと比べるのが当たり前みたいになっていたかな
当然返答はアレ
末尾Iは端末差別されて仕方ないレベル
モンコレ好きなのはわかるがちょっと落ち着いた方がいい
オレがアホなのかな。
>>31が言ってる事がいまいち理解できない
>>33 書き間違いだとは思うが
やけにスケールの大きい地形だなそれw
>>36 新しい環境用にデザインされているカードを既存環境に合わせて議論するのはナンセンス
もしするならせめてトライアルが出てからにしたほうがいいんじゃない?
って訳してみた
程度によるな。
どんなカードが出てきたら
新竜姫は英雄召喚できてもよかった
という評価が覆るんだろうか。
レプタイル版太陽王ドラゴン
ドラゴン/レプタイルがいるかもしれんぞw
>>29 エルフ・ドラゴンの流れに乗ってアイテム1がつくだけでも随分いいカードになるんじゃないか?
七海よろしく対象の枠消費が追加されてやっぱりいらない子という展開も見えるが。
ブランニューだけならカード次第では英雄召喚できていいかもしれないけどオープンになると途端にまずくなりそう
ブルータスクラスなら普通召喚出来てもいい気がするけどカリギュラ以上になるとたぶん厳しい
即時は絶対だめ
本陣にセイバハ即時です^^とかヤバすぎる
グリーンスライムが居るんだからスライムも出してあげて
スライムが復活するとしたら邪悪を握り潰す篭手の巻き上がる爆炎みたいな防御力減らす能力になったらいいなぁとか思う
テラードラゴン様復活しないかなぁ。
明日は多分剣姫側の地形、おそらく儀式地形だ。間違いない。
ストーンサークルだったら色んな意味で衝撃的だが
意表を突いて満月の夜
装備品回収用儀式地形だったら有用だけどなんかガッカリ
前々から興味はあって、なんか新しくなるっていうから始めてみようと思うんだけど、
とりあえず8月に出るデッキ買えばおk?
2種類買って友達と遊んでみようと思うんだけど・・・
>>49 おk。
他のレギュレーションの事は慣れてから考えても遅くない。
iからカキコ
今月でまた一つの時代が終わるわけだが、真に変わるのは富士見のカード
が使えなくなる点
つまりaレギュも今回でほぼ終了
いや、持ってる人少ないけどさー
なんだかんだでストラク発売まであとちょっとか
剣姫は3買うが火竜はどうするかな
>>52 メインの火竜2にパーツ取り用の剣姫1のつもりだが、蓋を開けてみたら剣姫にドラゴン・エルフ入れた方が強いとかありそう。
俺もパーツ取りで悩んでるんだ
とりあえず剣姫3火竜1でよさそうかな
どうせいくらでも再販するだろうからとりあえずの2/2
たまにはレプタイルでオリハルコン・トータスのことも思い出してあげてください…
戦闘スペル、アイテム、地形と、紹介されたものすべてにタイプがついてるのが気になるな。
タイプってのはバランスを考えてつけないと、ついてても意味がないものだったり、
何かの拍子に強くなりすぎたりするものだから、なんでもかんでもつけるという方針はどうかと思う。
とりあえずつけておいて後でなんかあった時に使おうとかそう言う方針かもな
そしてタイプ:ドールのごとく
ゲオを見て新環境でも大型不遇かと思っていたが
谷を見て地形や儀式で戦略的に強化するならありかなと思った
剣姫にはスクロールとか収録しなそう…
再録するはずだけど、発売記念大会とか楽しみたいし、3/3いくよ!
>>60 3枚ずつ揃えたいにしても、2/2でピン収録があったらまた考えるくらいがよくね?
>>59 大型全体、特にドラゴンは将来性ありそうだが、ゲオル自体が残念なのがな。
4レベル即時可とか思い切った強化ができるなら、ゲオルももうちょっと頑張って欲しかった。
ドラジェがオープンでもいけそうなだけに惜しい。
今日のカード、更新きてますね
戦闘スペル:(聖スペル)マジック・シールド
タイプ:呪文魔法
◇[対抗]マジック・シールド
(コスト:(聖)消費/対象:自軍ユニット1体)
対象に「防御力:+2D」を付与する。
対抗連鎖終了後、この効果を消失させる。
出現頻度:▲(頻繁?)
イラスト:柏餅よもぎ
フレーバーテキスト有り。
何だこの今までありそうでなかった普通のスペルは
今日のカード更新カキコ
なんていうか超劣化ダメージ耐性のみのリザレクションだな
まあこれしかないなら使うしかないしみんなこれならこれでいいんだけど…
これ結構強いんじゃね
メリッサで使った場合どうなるのか気になるけど
攻撃対抗のモーラから陰鬱→マジックなら一石二鳥で良いけど
サキュバスの場合快楽で対象決め手からマジックだから2Dだけど当たり外れ大きいし
その後に防御力が残らないのは結構ネックだと思うけど?
ぶっちゃけサキュバス系ならプロテクのほうが使いやすいと思う
>>67 A:普通タイミングでメリッサの能力起動、例として10を指定
B:相手対抗なし
C:自分でメリッサにマジックシールド、例として7が出る
C解決、メリッサの防御力13
A解決、メリッサの防御力-10、効果適用後敵軍ユニットの防御力-10
対抗連鎖終了、マジックシールドの対象の防御力-7
今の常識に照らし合わせるならこうじゃね
>>68 そうやって使い方語れる時点でリザレクションと比べるの間違ってるよね
リザレクと違って攻めにも使えるしまぁいいんじゃないろうか
パンダさんも大喜び
>>69 防御増加と蘇生を比べるのが悪いって言いたいんだろうけど
たぶんこれがリザレクションに対しての回答だと思うからあえてリザレクションを引き合いに出した
そもそも防御増加云々を語るのはともかくとしても
20点ダメージがちらほら出てる中で最大+12したところでなんともならん事も多そうだし
シャイニングシールドのほうがまだ使い勝手が良いんじゃないかと思う
昔のマジックシールドとはえらい違いだな〜。
汎用性も上がってるし。
先頭にかけて使えば昔のマジックシールド的な使い方もできますって感じか。
でもこの対抗連鎖終了時に効果が消える系ってプロテクションとかに慣れ過ぎてると
効果消えること忘れてしまいそうだ。
別にこれはリザレクの互換として収録したものじゃないだろ
しかしまた大幅強化での再録がきたな
これも自軍ユニット限定か
とことん空撃ちや変則コンボを制限してわかりやすくしてる感じがするなぁ
建前はどうあれリザレクと席を争うことになるんだろうけどな。
こっちのメリットもあるが、やはりリミテッド用か。
このスペル唱えてるのがキャラットかな
ジャスティスも同じキャラだったよね?
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/14(木) 11:03:38.64 ID:Km/iJ/bJ0
sampleのsとaが邪魔だ・・・
柏餅よもぎ好きの俺は期待しても良さそうだ
相手が対象に取れたらエンペラーも戦えたのかもしれないのに
ファイアジャベリンが息してないw
昨日、初めましてした者ですが
再び始めたとして、
誰かWebカメラとか使って対戦してくれる人居ますのん?
テレビ電話でネット対戦するってことか?
他の方法を考えたほうがいいと思う。
モンコレはWEBカメラ使ってもわかりづらいもんなぁ
ダミーのカードを使って相手の地形配置とユニットの位置を再現すればわかりやすくなるが、
手間はかかるし他のTCGより大変なことは否定しがたいな。
ホーリーエレメンタルが強くなりそう
n_monがよろしいかと
タイプがあったほうがミネルヴァみたいなユニットの処理は簡単になるよね
例えば追加ルールなり特殊能力で「このユニットはタイプ:呪文魔法は使用出来ない」
とかにすれば、今回のデュアルの問題も今後は解決していくと思う
nーmonまだあるのかwwwwww
懐かしいなwwwwwww
ここまでの流れを見ると、剣姫の属性は聖に寄った配分に見えるな。
メインのはずのドラジェの魔枠が浮いてる印象を受ける。
手札1枚ではキャンセルできない、
手札1枚ではユニット除去できない
のが新基準だとすると、
ウィンドカッターとかはどうなるのか気になるところだな。
ちょっぴり大型が優遇されてると言えるのかも。
ウィンドカッターは2Dか1D+2ぐらいなのかもね。
キャロットさんが英雄ユニットで出てくるだろうと確信した。もしくは剣姫にいてたらいいなぁ。今のところ、飛行とスペル枠2以上は多分確定
ブースター収録みたいだよ、猫の英雄
デジ(ry
流石にカッターやサイコフィールドに準じた1枠スペルないと飛行デック以外はデックにあらず状態になりかねないぞ
おいおい、マジック・シールド強え〜な!攻守に使えるかなり万能な魔法だ。
+2Dなら対抗攻撃限定でもよかった気がするが・・・
しかし、これで後攻デックも作りやすくなれば良いなw
マジで土スペルは何をするんだろう…いや、何が出来るんだろうか
>>95 強い弱いと言われると、普通じゃないか?
可もなく不可もなくな感じだし、現状だとリミテぐらいでしか使われない気がする
一応フレイムタイドにも対抗できるという利点もある
twitterによるとリザレク枠らしいね、マジックシールド
土はエンデュランスとストライキングが合体だな
むしろツイッターの発言みるに聖スペルはこれ以外まともなのないんじゃないか
>>74 メズマみたいに相手にも自分にも使う可能性がある効果でないのかな
現状でも相手にプロテクかけてメリアで破棄とかは割とあるけど
そういう「敢えて塩送る」系のコンボ出来なくなっちゃうよね
ブライアーピッドデュアルが5ダメくらいとかエンデュランスデュアルが防御2倍とか?
それ弱くね
ペトリのシングルでも作ってそれでノーリスクの歩行4ダメくらい要るだろ今の環境
>>104 ピットの3点が届いてないことがかなりあるからなあ。
シャチ見てると5点はないと足りねえとか思ってくる。
タックルすればいいよ
>>81 何度かスカイプなんかでビデオチャット対戦やったことある、ある程度カード把握しておかないとスムーズに対戦が進まないから大変だけど。
捨てアドさらしてくれりゃ、おっさんが相手になったるよ。
>>106 タックルを念頭においてのノーリスクじゃないの?多分
簡単に4ダメだされちゃエレメンタル終わっちゃうと思うんだけど…
ただでさえ英雄以外の4レベル可哀相なカード多いのに…
かと言って英雄以外の〜とか書かれてたらまた英雄贔屓かっていう人出るだろうし
タックルとピットが一緒になってくれれば便利そう
どっちかの効果選べる土1枠スペルで
あまり強すぎないし、痒いところに手が届くようなスペルに!
もちろん、飛んでる奴には当たらない
アトミックタックルはサンダークラップのテスト版だからねぇ
一緒になっても大して変わらないのでは
実質的なコストの割りに威力が弱すぎるというか
コストパフォーマンスが悪いって言ったほうがいいかな
コストに見合う、あるいは環境に適した強さじゃないっていう
根本的なところを解決しないとどうにもならないと思う
新しいカードのテキスト読んでて気づいたけど、
全体的に文章が日本語的に正しくなったね。
以前のテキストだと曖昧な点があった。
(旧表記)
対象が「属性:水」の場合、「攻撃力:+2」または「防御力:+2」する (誰に対して?)。
↓
(新表記)
対象が「種族:ケットシーorビースト」の場合、
対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
些細なことだけど個人的には嬉しい。
いやどう読んでも「対象が」って書いてあるだろ文盲
>>115 お前恥ずかしい奴だな…
小学校からやり直した方がいいんじゃないか?
>>115 「対象が」が主語だとしたら、
対象が「攻撃力:+2」または「防御力:+2」★される★。
が正しい表現だろ?
対象が「攻撃力:+2」する。
が正しい文章だと思ってる? どっちが文盲なんだか。
むしろその程度の省略を読み取れない方が国語勉強しなおした方が・・・
別に
>>117読み取れる読み取れないは問題にしてないと思うんだが
曖昧というか、「そういうものだ」という読み方だったな今まで。
別に問題はなかったが。
そもそも「〜の場合、〜する」だから合ってると言えば合ってるんじゃないか?
(このスペルは)対象が○○の場合××するって文章じゃないの?
詳しい日本語は良くわからないんで、変なこと言ってるかもしれないけど。
せんせー、男子たちがうるさいですー
TVCMでも楽しみにして寝ろよ
そういえばただ単に
対象が〜の場合、(対象を)〜する
の()が省略されているだけの話か
>>124 そそ。旧表記に「対象を」があれば何の問題もなかった。
それにもかかわらず、
新表記で「〜に〜を付与する」に変えた理由は分からない。
まあモンコレ語を押し通すより日本語の方が初心者にも解りやすいし、
自称TCG通的な重箱のすみつっつき隊への対応も簡単だろうしなぁ。
今までの表記でも問題なかったけど
〜に〜を付与するって表記のほうがすきだわ
>>127 付与するってちょっといい感じだよなw
数値に関係ないところがほぼ全面的に悪くなった中で数少ない改善点だと思う。
マジでどうでもいい話題すぎてワロタ
「付与する」だと、「失う」のが分かりやすくなっていい
今までのは計算結果なのに無くなる感じだったからややこしかった
もうここまで来るとホントに国語が大丈夫かと心配になるレベルだな
まあ失ったものを取りもどことはできないよな
ヤフオクにすげーのが出品されててわろた
大量のVF見てると、こう……カートン買いしたくなるな
どうでもいいことすぎる流れなので俺も同でもいい部分を
レベル周りのリング部分のとげとげうざくね?
鉄の輪っぽくなったのはいんだけど
とげとげは無いほうがシンプルでかっこいいと思うんだ
「〜も進軍可能範囲になる」が「〜に進軍してもよい」になったのも、脱モンコレ語と言えるな。
がんがんふよふよ〜
かたかたふよふよ〜
>>133 みてみたけど、すさまじい量だねー
デスブリワロタ
今日のカード、更新きてますね
竜鳴の騎士ラインズベル
土4/6/4・英雄点1
進軍タイプ:飛行
種族:エルフ/ドラゴン
アイテム:1
スペル:※
(※)(戦闘常道型) [普通/対抗]竜鳴印
<コスト:手札1枚破棄(「種族:ドラゴン」のカード)/対象:このユニット>
対象に「防御力:+2」を付与する。
レアリティ:★(レア?)
イラスト:かしわ
フレーバーテキスト有
なんか地味目だな今日は
まあ枠優秀・基礎値優秀だけど、能力は防御力上がるだけだし
本体のみの性能にはあんまり語るところがないかもね
既存のエルフ系サポートだとオベロン待望の戦鎚も使えるマッシブなエルフなのに
レベルがいまいちかみ合わないのが残念
ドラゴン系のサポートカードに期待した方がいいのかな
完了型で殺しにこない分大人しい感じだが、これ単体で6点てゲオル……。
種族ドラゴンって今のとこ+要素と考えていいの?
ドラゴン系をサポートするユニット結構いる気がするけど
竜を狩る天使みたいな天敵もいるわけで
竜を狩る天使が現環境に耐えうるスペックならデメリットなんだろうけど
実際のところ指輪装備しないとコンビニドラゴンすら対応が辛いのが現状なんだよね
アルフレアで進化したら別だけど
正直優秀な種族には天敵カード欲しいよね
アンデッドに対するターンアンデッドとか、ジャイアントに対するジャイアントバスターとか
優秀でもないのに天敵だけ用意されたパターンじゃないですか
n-monやりたいけど、
カード情報はどこまでたいおうしてるんだ?
有志が暗黒卿まで対応させてるよ
最後に触ったのは随分前だが、千年王国まではあった気がする
個人的にテンポ悪いから近場で公認探す方言いと思うけどな
今日のカードは普通に強いなー
エヌモンとボイスチャットを併用すると捗る
しかしそろそろ普通のドラゴンも見たいな。
トライアルにはもう1種類、(4)/4/4■*のドラゴン・エルフがいるらしいので、
ゲオル以外はブースターまでお預けなのかも知れないが。
二種族カード作りながら種族殺しホイホイ作られてもなあ
デメリットは基本魔法生物だけ、あとは竜狩天とか蛙とかアンコウが点在するくらいがちょうどいいよ
ブランニューだったら普通に魔剣デックに入れてもよさげだねラインズニーサン
ドラゴンが優遇されても竜狩るは微妙と思うよ
今どき5レベで2対抗、しかも片方は当たれば強いが不安定だし
いっそ英雄化してくれねえかな
もし出てきたらって話だろうし、出てきたら出てきたで
それだけ二重種族に強さのある、メリットのあるって事なんでしょ
まぁ種族弱点を作ったらまたメディアガーが沸くんだろうけど
>>152 ブランニュー用はそれを組もうと思う。
剣姫側も偶数で固まっててレベル的にも合ってるし、*枠なら邪魔にならないだろう。
むしろ基礎値の高さで猫より使いやすいような気がする。
魔剣なしでも攻撃高い髑髏の魔剣士って感じだよねぇ
ってか髑髏の魔剣士も剣姫に入るんだったか。どんな調整だろうなぁ
ラインズベル、これ普通に緑の風の王と組むとやっかいだなw
って、最近の新カードみると、もうオープンのことはあまり考えてないみたいだね〜
ブランニューメインになるのは意外に早そうだ。
剣姫を楽天で予約しちゃったぜ、、、
十年ぶりに始める気満々だったけど、これでよかったのだろうか
>>158 そんなんじゃ全然ダメ
最低でも火竜1個は追加、可能なら両方2セットね
両方3個は欲しいよなぁ
まぁ予約してるんですが
来週は竜姫辺りが出てくるのかな
しかし、これでもう既出カードがほとんど出たからすごい気になるわ
極希1 希1 って訳じゃないだろうし、非英雄レアユニット、もしくは2点英雄が来る予感。
火竜に強化したブレイズドラゴン。
剣姫にレベルを一つあげて強化したアスモデウス(イケメンの方)が来たらいいなぁ
今までのアスモデウスがイケメンでは無いと申すか
まあ方やセフィロス方や顔は見えないじゃあ仕方ないか…
でも末弥絵は好きだぞ
地味に剣姫はアスモデウスが絡んでると思うんだよ。出る種族が割と魔剣絡みだしロストエデンの名前のセンスが正にアスモデウス
あと残ってるのは
・幽谷の竜騎士
・フレイム・ランナー
・ルビー・アイドル
・ムスペルの竜戦士
・シルヴィアの竜姫
・髑髏の魔剣士
・ファイア・ジャベリン
・ドラグーン・エナジー
まだ結構残ってるな
いっぱい情報キター
聖杯制限かよ・・・
"ソラステルの堕天使"ってエキスパンション名って既出だっけ?
なんかエラッタの量がすげえぞ
サラス制限は妥当だな
SNEのメタ読みが的確すぎてすげぇ
キャノンヘッドは当然エラッタだが、ゲリュオネウスとか天地創造は逃げ切れてよかったな
ってかスティグ酒飲めなくなったんだな後詩
後朧月夜はデュアルスペルは回収できないでFA?
酒呑めなくなるのは地味に痛い
歌は使ったことないが
あと猿型茄子お疲れ様でした
大体納得できるけどさぁ
サルをああいう風にエラッタで済ますんなら
アスタロトも破棄を死亡にするだけでよかったんじゃ…
>>168 儀式で焼かれるゲリュさんは勘弁してやってください
ってか逆に「戦闘」はずしてくれても罰当たらなかったんじゃないかあれ?
それとミネルヴァはデュアルの2枠側も使えないんだな
制限カードの設定理由が結構すごい
サルガタナスは確かに制限にしてもあんまり意味ないだろうし、エラッタは英断だな
アスタロトは死亡だろうと破棄だろうとさほど関係ないほど環境に影響あるって事でしょ
ブシに移ってからのメインを飾ろうとしている偶数デックのキラーたりえるパワー持っているんだしね
サルガタナスお疲れ様!とか思っていたらブシ以降のエルフデックに投入されて猛威を振るう姿が見えた
アスタロトは能力腐ることがない上にそもそもスペル枠だけで強力だからな
妖精の輪ェ…
「このカードが優秀すぎるため、このカードなみに強い地形をデザインしにくい」って
これ因果が逆じゃないの
よっしゃあサルガタ逝ったあああ
大抵のデックに入ってて気持ち悪かったから非常に素晴らしい
>>177 でも言ってる事は納得出来るよ
これ以上強いカードってなると今回の新カード竜鳴の谷は強力なのは強力だけど
「どんなデックにも入る」ってカードじゃない
じゃあ妖精の輪みたいに手札を増やす能力の地形で増やすのに制限(巨神の祭壇のように)をつければいい?
それなら妖精の輪採用するわ
になるから、どうしても制限、ないし禁止にせざるを得なかったんだと思うよ
バリゼットと聖杯で頑張るのか。まあ、でも髑髏ペテはどっちかが聖杯持っていた状態のptで進軍できたらほぼ元が取れていたからまあいいかな。
妖精の輪は場に一枚制限にしたらええねん
ここに来て逆にサルデックが組みたくなる不思議
聖杯が落ちることでニュークは完全に消滅しそう
これなら枯れた虹帰ってきてもいいんじゃねっていう
>>182 サルガタナス専用デックを組んでください!って公式も言ってるしね
普通に強そう
サルってどう変化すんのかな。
レベル+属性の一致とか?
猿は逝ってないんじゃあないか?
エルフが強化されているわけだし騎兵団にドライアドと比較的採用率の高いユニットもいる
まだまだ実用というか結局は制限になるんじゃないかコレ
>>177 いやまあ自分も言ってることも判断も妥当だとは思うけどさ
これまで竜鳴の谷クラスのやつをほとんどといっていいほど出さずに
どうみても意図的に控えめに調整してる感が透けて見えるデザインの地形ばっかだしといて
そりゃないんじゃないの、と
>>185 コスト:属性「土」
コストのレベルと対象のレベル一致で地震30点
つまりいままでにコストの属性条件が追加されただけ
>>187 個人的には守護門は竜鳴の谷には落ちるけど強力地形のひとつだと思ってる
あと永い刻の狭間、驚天動地
でも妖精の輪には圧倒的に敵わない
そして妖精の輪を超えれる地形も今後出てこないと思う
なんでだよ!!
なんでアスモデウスさんは素でエラッタ食らってたんだよ!!
不憫すぎるじゃないか!!
仮面被ってサルワイト
とという新ジャンルを考えたが既にアスモさんがやってた
>>191 風の六皇子はスペックほとんど変わらずに英雄点が2点付いたような…?
火の六皇子はコスト全く一緒なのにダメージ量が大幅に減ったような…?
アスモデウス?全然マシでしょ^^
火は特殊能力の範囲変わったよ!スペル枠増えたよ!
風はスペル枠凄い事になったよ!クリムゾンのほうがよかったなぁ・・・
ベリアル
スペルが火→火*になって
能力のダメージがコストのリミット→防御力
ベルゼブブ
スペルが風風魔→風**になって
代償がインセクト/クリムゾンからインセクト/プラントに変更
アスモデウス
スペルが*→魔*になって
能力にコスト追加
どれが一番可愛そうな変更受けたかって言ったら圧倒的にアスモだと思うけどな
蠅が元から可哀想なスペックなのは置いといて
>>190 妖精の輪を超えられないにしても、長上や白夜みたいに
専用デックなら輪を抜いてでも優先して採用することで
デックの完成度が上がるようなのがもっとあって欲しかったなって思って
>>195 べーやんはなぁ…
アリが外れず、ガーネットとサボテンが専用種族じゃなかったら
もうちょい使われる機会が増えたんじゃないかな
基礎値高めのスペルor能力もちが数いれば場に出してもコストにしてもよし、なわけだし
こうしてみるとアスタロトは六皇子の中でも安定して強いなぁ
ベリアル「アスモデウスがやられたようだな…」
ベルゼブブ「ククク…奴は六皇子の中でも最弱…」
アスタロト「人間ごときに負けるとは六皇子の面汚しよ…」
こんな感じかねぇw
今地震があったけどサルガタナスの怒りか…?
>>195 でも一番効果が強いのもアスモだと思うしエラッタ前のアスモなんか存在自体が奇数否定だったでしょ
逆にこれくらいで済んでるんだからいいと思うけど…
ルール読んでてゲリュオネウスさんが微妙に弱体化してて泣けた…
そこまでいじめんでもいいのに
アスタロトは昔が専用デック必要としてたからなぁ
そのためだけにパールヴァティやらなんやら採録するわけにはいかないし
それならいっそ、といった感じで強化されたんだろうな
お、サラスヴァティやはり制限来たかw
前に話題に出たコストがドラゴンじゃなくちゃいけないってやつじゃないの?
>>202 魔剣/武器と魔剣じゃあ上がりませんってあるってことは
2タイプが増えても強化できない
まあ弱体化と言うと語弊があるが良いとこ取りが出来ないとゲリュオである理由が薄くなる
両方ゲなんとかウスさんだからなぁ
ようはG魔剣とブシ魔剣は同一タイプとなり得ない事のほうが多い
って所が「弱体化」って話なんでしょ?
別に今まで通りだからなんの問題もないじゃない
魔剣/武器と魔剣を比べるのは魔剣と鋼を比べるのと一緒だねーって思っていれば精神衛生上楽
制限やエラッタの理由を説明してくれるのはMTGのようで面白いな。
しかし何よりDualを変える気がないことに絶望した。
今後強化される可能性が限りなく低くなってるのは弱体化といっていいんじゃないだろうか
武器なんて適応の広そうなタイプくっついてるあたり、単独タイプの装備品はほとんどでないんじゃないかと
なんでゲリオにそこまでご執心なんだ?
Gは基本的にジワジワ廃れていくように調整されていくだろうに
てーかゲリオ以外にタイプの照らし合わせするユニットいたっけ?
スティグマのエラッタでふと気づいたが金剛丸も使えなくなるのか痛すぎる
錬金弾でいいの来ないとこのまま倉庫で埃被っちゃうわ
シールドジェム使えよ
>>211 金剛丸シールドジェムのがスティグマーター「なら」効果は高いよ
錬金銃自体が六芒の技術だったからなぁ
六門は弓矢だったんだよなぁ
>>211 金剛丸シールドジェムのがスティグマーター「なら」効果は高いよ
錬金銃自体が六芒の技術だったからなぁ
六門は弓矢だったんだよなぁ
>>210 スマンそこまでこだわる理由はなかった
たまに使ってあげてたから多少愛着があったのは事実だけど…
スティグマータは今こそマッスルジェムの出番
錬金ドワーフと錬金バードマンが多かったがこれからはスティグギルマンでジェムの時代だろ
>>213 一応設定上は六門世界にも錬金銃は存在するよ
ドリブラ>ドラジェみたいに錬金銃ガトー>新ガトーに進化しないかな
白霧剣は強化で
シールド2の金剛3で入れてたんよ
少し考えてくる
>>216 それはR&Rで追加されたデータのことか?
>>217 その辺期待出来るのはいいことだよね〜
亜種パターンもあるしね
バードマンやばくない?
指輪制限で重スペル系は無理
弾タイプもキャノンヘッドのエラッタで影響大
純正っぽいの組もうにもグレイホークも制限でしょ
ぶっちゃけグレイホークなしの純正バードマンって色々と厳しくね?
騎士、ペテレーネの生きていく道が見えない……せめて聖魔限定に変更させる聖杯があれば……
サラスが無くてもボダは全然強いと思うんだ。
でも、パーツが大分つぶされてるから一応少し弱体化か
>>221 ハーピィより無理だなって思ったらまた書き込みお願いします
>>221 なんか新隊長がいるっぽいからそこに期待だなぁ
確かにグレホいないとこれ!っていう面白みがないよね
六門に戻った事でポケット、聖エルド教関連が帰ってきたら俺は泣いてしまうかもしれん。
魔剣持って先攻とってストロボなりクロスブレードなりすればいいじゃない
>>225 たぶんそういうことをするために六門世界に戻したんじゃないと思うな。
六芒世界が余りにも面白くない(売れない)設定になってしまったので、リセットしたかったんじゃないか。
追加ルールだと
銀角、金角の特殊能力はPTメンバーにタイプ「ミノタウロス/レプタイル」
みたいなユニットがいた場合は発動しないって事でいいんだよね?
>>223 ライカで一時代作れたんだからいいじゃん
時代的にはどのへんになるんだろうな、精霊嵐が起きるのは確定してるとして
ほかの主人公と同時代だったりするんだろうか
>>229 じゃあバードマンも一時代作れたんだからいいね
これからの先攻デッキは狼と魔剣が担当します、とかになんのかね
魔剣で先行取れそうなのがいまのところドラジェPTしかないから
どうなんだろね
一応本気出せば魔剣ごときじゃバードマンの速度についていけないぞ
あと加速カードが現状ドラジェしか発表されていないから加速度は今のところ
焔炎姫ルビー>狼>バードマン
>魔剣(new!)≧ケンタウロス>ガーネット≧電撃耐性=アビス
≧牛豚≧ラヴァー>ジークルーデ>ハーピィ
って感じさね
組み方にもよって速度の大小はあるだろうけど、上位3つは+10以上を軽く叩き出すからなぁ
ネモ&呪紋隊×2「イニシアチブ+9!」
↓
双盾&ゲパルト「で?」
鳥男&狼「なにその程度ではしゃいじゃってんの?」
↓
orz
だからな。235がダークエルフを数に入れていないのは仕方ないのかもしれん。
今テレ東でCM流れた
PV切り取っただけだった
CMに新カードあったぞ!
CMに出てた新カードで、クロネコ封竜隊ってカードはかろうじて能力まで見える。
他に、キャッツアイ(戦闘スペル)、灼熱の護法陣(地形)はカード名だけしかわからない。
あと4枚見たことないのがあるけど、それも良く見えないな。
カードの種類はわかるけど。
サルガタナスデッキ解体する奴だらけになりそうだ。
ボダ、イアソン、バードマン、ドクロ、辺りが散った訳だが。
しばらくはシャチミノかね
ボダは全然終わってない
元からサラスとコンボするデックはあんま多くなかった。フェアドラとメズマあれば十分。
環境が2-6にシフトするとコンボしないと当たらない相手が増えるのが向かい風かもしれんが
イアソンはテティス型で頑張れ
バードマンは指輪型は終わったけど白夜型ならまだいける
髑髏はパリゼットで頑張れ
ぼくらがかんがえたさいきょうデックは確かに規制されたけど
デックパワーが落ちただけてコンセプトとしては何も終わってはいない
ニューク以外
ボダはボダイアソンからボダジャベリンに戻るだけさね。
ボダが弱くなったんじゃなくてグッドスタッフデックというカテゴリーが潰れただけ。
まあ新カード次第でまた別なグッドスタッフが量産されるけどそのときまでボダが息してるかって話っしょ。
それは単にサラス入りボダデックが潰れただけじゃないか。
なんだろう間違いなくキーカードなのに
サラスが悪いわけじゃないのにって思ってしまう
>>245 でもサラスとイアソンでどっちが悪い?って言ったらやっぱサラスだよね。
安易にパーティ対象、対抗、津波属性能力くっつけたイアソンが悪いと思っちゃう(′・ω・`
攻撃対抗ならよかったのに、とか
ここでも、ユーザーサイトのいくつかでもイアソンが出た当初指摘あったやン?
サラスがいると安易に吹雪、津波出しずらくなるからでしょ
普通にサラスがまずい
それはサラスがいる前提で出てきちゃったからな。
てかそれこそ安易に即時できて耐性剥がして破棄まで持ってく効果をバルカンできるサラスはどうなの?話にならない?
同じような能力ではサンダルフォン、しかしこちらはかさばる上にコストまで指定した上でリザとカーテンでも防げる死亡効果なわけだし。
コストに指定がないなら相性のいいカードの登場と同時に暴れ始めるのは自明だし、そういう意味で今後のカードデザインの障害になると考えるのは当然だと思うがな。
まああれだ、ここで語り合っても卵と鶏の平行線だし、文句言わずにおとなしくブシの裁定に従おうや。
>>247 まあ日の目を見た瞬間時代が終わったサラスが不憫だという気持ちは分からんでもない。
ブランニュー以降の大森さんの活躍に期待しようぜ。
>>251 なるだろ。
ダークエルフ3人構成でネモが一人ずつ+1で+3、呪紋一人につき一人ずつ+1で+3、+3で+9でしょ?
何か気になることでもある?
勘違いしないでほしいんだが
俺別にサラスの制限が嫌だとかいってるんじゃないんだ
サラスがいるのにあの能力で環境に出てきたイアソンが悪いと思ってしまうってだけなんだ
出てしまって予想通りの働きをしてしまう以上、サラスの制限には賛成
・・・かつてマリッドとコンボでがんばってたから贔屓してる点は十二分にあるけどな
初心者だからみんながなんの話してるかあんまり分からないけど、
新パックが出るのと、
モンコレが愛されてるのはよくわかった
俺もよく判らないけどサラスというのが九尾=ヴァッセルを指してるのではないってことがやっと判った
ナインテイルって新録されてないんだっけ
>>255 気持ちはわかるw
炎天下で草刈り機振り回してたら、唐突にモンコレには青眼の白龍みたいな純粋な力押しのドラゴンがいないことに気付いた。
ロックもいるし、8/8/8歩行でイニシ+5だけみたいな男前な奴が出るのを期待できないものか。
>>257 スピード感あるドラゴンより圧倒的な力で押しつぶすイメージがいい。
感覚的に言えば
□滅びのバーストストリーム[普通]
(対象:相手プレイヤー)
対象に3000ダメージ。
みたいな。
エックスデイドラゴンじゃ駄目なのか
>>258 大怪獣がワハハーするためには先攻取るしかないだろ……。
だからロックの評価が高いわけで。
プレイヤーにダイレクトアタックするのは非紳士的行為ですよジャッジー!
昔友人が作ってたダミーカードのフレイムストライクが
(対象:相手プレイヤー)
対象は【火炎】で死亡する
ってしれっと書いてあったな…。
>>260 いや、旧クラーケンも大怪獣としてアリなハズ
全体5点ダメの新クラーケンはあんまりパッとしなかったけど
相手プレイヤーだけを対象にする種族とか出たら面白そうだ。手札を見たりデックと墓地の一番上のカードを見ずに入れ替えたりとか
昔はあった
儀式スペルというものがあってだな
イアソン制限されなくてよかったが、俺が一番ホッとしたのは種族変更のルール整備でメディアがディスられなかったことだ
今後も安心してメディア叩きが出来るってことですね猿渡さん!
CM見た人あまりいなそうなので、読めたカードだけ書いてみる。
クロネコ封竜隊 種族:ケットシー
魔 ? 2/1 歩行
スペル:魔
□[対抗]対竜拳
<コスト:手札1枚破棄/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体>
対象に【猛毒:1D】ダメージ。対象が[種族:ドラゴン]の場合、「ダメージ+3」する。
多分、これであってるはず…
間違ってたらごめん。
ミスった…
クロネコ封竜隊のレベルは2で即時可能
>>268 もう猿にメディアを叩くほどの力は残っていまい。
>>269 魔属性のケットシーとは新しいな。
で、早速メタられてるんだがドラゴン大丈夫か?
防御上げろって事だろ
ブレスを吐けるでかいドラゴンなら問題なし。
エルフが乗ってる奴は危ない。
>>269 なんの番組?
ヴァンガード観たけどやってなかったと思うが。
神のみぞ知る世界ってアニメ
3時50分からの再放送だったし、見てる人いない訳だ…
1D+3ダメージは攻撃しなきゃならんドラゴンは全部きちぃよ
それよりレベル2魔スペル持ちに属性ダメ能力ってドラゴン関係なく大丈夫か
俺のラクシオスが潤う潤う
オープンの魔属性デッキならとりあえず突っ込んどくレベルだな
ワイト・モーラ・封竜隊・ナイトシェイドとか強そうだわ
>>274 エルシィ可愛いよエルシィ
>>272 ドラグーン・エナジーを使わせたいんだろうが、2レベルの完了型にすら対抗が必要なのか……。
コンボならともかく単体でこれは割と酷い。ほっとくと期待値でほぼ死ぬし。
なんだっけ、ナノティラヌスの相互互換のやつ…
あれが必須になるのかね?
タイミングが「対抗」なのに、対象が「攻撃中の敵軍ユニット一体」ってめずらしいね。
それなら「攻撃対抗」でいい気がするけど。
もしかして限定対抗なくなってこういう表記になるのかな
新バージョンの「魔力のスクロール」も
「対抗:戦闘スペル限定」ではなく、単なる「対抗」になってて、
対象が「戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体」になってるね。
>>281の予想が正しい気がしてきた。
ゲームへの影響は特にないけど。
これが分かり難いと感じるのは今までのものに慣れすぎたせいなのか・・・
普通に考えればこっちの方が分かり易いのかな?
キリンみたいなのがいると影響してくるけどな
[対抗]
攻撃してきたユニットに1D点ダメ。
[対抗(攻撃限定)]
攻撃してきたユニットに1D点ダメ。
実質同じ。
なら攻撃対抗と書く意味はないわ。
攻撃中の対抗でなくとも使用可能だから
フレイムタイドを普通タイミングからの対抗連鎖で空撃ちすれば
>>284の言う通りキリンやリコリスが少し強くなるな・・・なるのか?
対象が不適切でも使用を宣言できるっけ?
□[対抗]対竜拳
<コスト:手札1枚破棄/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体>
空撃ちできないような・・・
あー、対象が不適切だから無理か
対象がちがちに決められるのは不便になるねぇ
いわゆる三角対抗が出来なくなるのは不便レベルで済む話じゃないと思うな
3年前の話を今更すんなよw
ルールを簡略化していくなら、
「関係ある対象にしか対抗できない」ルール無くなるかもナ
それ無くすと酷いことになりそうなんでやめてくれ
>>292 それを外すとかなりバランス変わるだろ……わかりにくいしルールを教える上で難所になるのは間違いないが。
でも実際それなくなって具体的に困るのってどれくらいいるよ
マダラさんとデーモンメイル、あと麒麟さんにプルートーさんもちょっぴり困る
適切な対抗の対象のルールを厳密化させるために
対象を自由に選び辛くしてるんじゃないのか。
ギュンターがイニシで好きなだけ動けるようになるぞ
対象選ばなくなると、普通タイミングで相手を倒す意味合いがだいぶ下がってしまうような
普通でAがBにジャベリン、対抗でBがCにジャスティスみたいな
バルバが
ウォードラム>ララバイ
こんな糞みたいな動きができてしまうな
ルール整備とカードのデザインで丸め込むことはできるかもしれんが
モンコレの戦闘じゃなくなっちまいそうだ
公式のルール変更で触れられてないから、
対抗時の対象選択のルールが変わることはないはず。
もしもの話だろ
対象選択のルールが変わったら確実につまらなくなる
今日の体験会で使ったデックって内容に変更あったのかな?
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 20:47:51.95 ID:bO2kf20A0
おっぱい
ごめん。つい本音が出た
あれ?ココ本スレだよね
気にすんなよくあることだ
過疎ってる
なんか話題ないか?
土日は今日のカード更新ないからしゃーない
それよりドリブラ様のバインダー持ってるんだが脚がエロすぎてクラクラするな・・・
俺はおっぱいも好きだが脚のが好きだ
標準ユニット(赤蠍のウォームライダーズ等)について
ぶっちゃけデックに採用した試しがないんだが、存在意義はあったのか聞きたい
ドリブラ、ジーグルーデ、ルビー、エレイン、レギンレイブあたりは人気あるな
果たしてドラジェはどうなんだろうか
>>311 初心者の練習用に使った。
アイテム1とスペル*で即時可とか連中と比べると化け物ってレベルじゃないな。
ランブルなのに3時間とかどうやるんだ?
分かりやすい日本語で頼む
>>312 ブリガンディーネさんが抜けてますよ^^
そういやブリガンも人気あったな
ところで西であった大会の動画ってどこに上がってるんだ?
ニコニコにもつべにもないんだが
と思ったが大会は昨日あったばかりか
焦りすぎスマン
>>315 大会形式がランブルファイトなのに、対戦に使われる時間が3時間となっているのですが
コレで本当にランブルファイトが出来るのでしょうか?
10勝とか不可能ではないでしょうか?
別に可能でしょ
待機時間合わせて10分で終わるデックで勝率6割程度出せばいい
指輪ダゴンとかで回せば一戦5分掛からないんじゃないの
「花咲くいろは」の番組中にCMが2回も流れた!
これなら、興味持ってくれる人随分増えそうだ!
まだCM見てないわ早く観てみたい
全国2日目のランブルも3時間か3時間半じゃなかったけ?
それで対戦数20越えてる人そこそこいたしね
ランブルってはじめはスイスドロー戦と違って
各人が自由なペースで休憩と対戦のできる
ゆる系企画だったはずなのに
プロの記録合戦になってるな。
武士になって残るかわからんけど、今でもランブルはゆるく過ごす方もいれば、昔から記録目指す人もいる
楽しみ方は人それぞれでしょ
どんな形式でやろうと最多勝利数とか勝率をモチベにする人はいるんだから好きにすればいいんだよ
祝日は更新ないよね?
この時間まで更新してないし無いんじゃない?
中の人が休みだから更新ないんじゃね。
ランブル、普通のデックで普通に2、30分かけてやりたいけど
急かされたりとかされたらやだなーと思って参加し辛い
やっぱ無しか
何気に毎日楽しみにしてるから・・・
でも発売まであと10枚以上は出てくるのか
公表しすぎな気もするけど、やっぱ新しいの見たいわw
別に、やたら長考するとかじゃなくて普通にやって時間いっぱいになるんならいいと思うよ
>>332 長考でなく長くかかるなら仕方ない
ただそれだと最多目指してる人は投了するかもだけど、そこは判ってあげてね
ランブルで投了有りなの?
禁止だね
道開けて本陣陥落とかならあるのかもしれないけど
今日ヴァンガードの全国大会 更新来るなら明日だろう
結局8月から維持不可なデックはニュークくらいかな?
他はデックパワーは落ちるけどなんとかなるレベル
そろそろだからモンコレ予約した。火竜2 剣姫2なのだが、やっちゃったか・・・
多分足りなくなるかと
具体的には竜鳴の谷あたり
ブシになるに連れて期待する同名カードってある?
俺はブリュンヒルドや大砂虫に期待しているんだが。
アルラウネ
アバドン
テラードラゴン…ないかw
ボーンドラゴンとかドラゴンゾンビとか復活しないかな…。
せっかく種族欄広くなったんだしドラゴン&アンデットで。
昔友達にボーンドラゴンに竜狩天がドヤ顔で進軍してきて
種族ドラゴンじゃないと気づいて固まった。
ボーンドラゴンやドラゴンゾンビがドラゴン/アンデッドなら髑髏の騎士や魔術師は人間/アンデッドになる気がする
スケルトンやグールは特定不能の人型生物だからまあいいとして
>>347 さすがに人間はあり得ないw
ドラジェの種族はアンデッドだけだ。
人間は出るとモンコレ終わるって言うジンクス無かったっけ?
そもそもアンデッドは不死者みたいなイメージだけど、犬とかにも適応するもんなの
ニューク3枚、各アイドル5〜7枚、アイテムスペル地形適当に10枚くらい
アンデッド・ビースト
種族:アンデッド/ビースト
>>350 死んで蘇ったものの総称だから犬もOKだろう。
ヘルボーンとはなんだったのか。いや、正直出鼻くじかれすぎてて泣ける
アップリンもな・・・
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 22:24:49.02 ID:fjnoZaL40
ツイッター見る限り、CMの効果は絶大だな。今になってモンコレ復活を知った人が多そう。
テレビで、流れてるCMって、どこかのサイトで見れない?
アンデッドってよく言うけど
大抵リビングデッドと同じ意味で使われてるから死体が動いてたらアンデッドだ
まあそんな議論、世間じゃ役に立たないからどうでもいいだろ。
よし、俺もモンコレ再開するかな
プレイヤーが増えるのは嬉しいことだな
ツイッター見てるとブロモンコレの認知度の低さひどいな。
何より、プレイヤーが増えるであろうことにwktkしている。
ブシに一番期待できることであり、今までに無かったことだからな。
復帰するにも昔のカードが使用できない。
オープンよりAレギュレーションやってくれないかな。
こいつはいったい何を言っているんだ?
復帰しようと思うなら来月頭に出る構築済み買えばいいだけじゃないか
カードパワーだって昔から比べれば相当高いし、ルールやテキストだって整備されてる
1500円程度が買えないなら復帰はあきらめた方がいい
富士見時代のカード使えなくなるのは寂しいけど
しょうがないとは思う。もう10年くらい前だもんなぁ
中学生の時にモンコレ2発売日にみんなでスターター買いに行ったり
ドラゴンなんたら?とかいう漫画雑誌をファイナルファイアドラゴン目当てで
探し回ったり。いい思い出だよ
ラハブ使われておいまてなんだこれうわぁって叫んだのもいい(忘れた方が)思い出
モンコレ2で中学生か………
子安と氷上のラジオで速攻タイミングで不意討ち……
とか聴いてた高校生としては……
別に大会が開かれないってだけで、個人でAレギュやって遊ぶ分にはいいんじゃないかな。
富士見旧版のカードのみでデック作って今のデックと遊んだりするのも楽しいと思う。
まあ、完全にバランス壊してるようなカードは自重したほうが良いとは思うけど、
昔のカードも今のカードも同じルール上で遊べるのは利点だと思うので、
完全に切り捨ててしまうのは少し勿体ないなとも思う。
MTGのレガシーみたいな感じで、あまりに壊れたカードを全部禁止にしたうえで、
レギュレーションの一つとして継続するのが理想かな、と思う。
理想でもなんでもないでしょ
AもSもブロッコリー時代は大会認められていたのにほとんど開かれてなかった
ブシロードでルール整備をしてまだレギュレーションとして残しておいて欲しいとか恐ろしすぎ
でも身内同士でやる分にはなんら問題ないんじゃないかな
富士見時代のカード使えなくなるのがしんどいところ
ディスペルリザ日輪アミュレットクラウソラスとかの在庫足りないよ
それはそうと今日のカードはまだかね
フリーだったら富士見カードでも問題ないんだろうけど
公認だとそのあたりはアウトだからねぇ
同等カードか同名カードの収録が待たれるな
今日のにゃんこきたわー
マタタビとか・・・ほんとににゃんこカヨ
今日のカード、更新きてますね
マタタビ横丁
リミット8
タイプ:隠れ里
◇[自軍ターン]強制配置:代理地形
<発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー>
「代理地形」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
●[戦闘]マタタビ酒乾杯
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍ユニットすべて>
対象が「種族:ケットシー」の場合、対象に「イニシアチブ:+1」を付与する。
レアリティ:●(基本?)
イラスト:はるかげ
再録すると将来的にブロ版を落とした時に生き残ることになるから単純に再録はないが、
ないならないでオープンへの参戦のハードルを上げるな。
将来ブロ版と一緒に落とす前提でオープンの優良カードの詰め合わせが出るといいんだが。
ブロックナンバーなしならブランニューでは使えんし。
>>369 いやいや、「全てのセットが継続して使えるレギュレーションがある」というのは誰も不幸にならないんだよ。
例えば、ブシモンコレにおけるオープンレギュだけど、恐らくどこかのタイミングでブロッコリー製カードを使用禁止にすると思われる。
その時どうしても「辞め時」という発想が出て、プレイヤー数が減少するリスクがある。
しかし、Aレギュがあってそこそこ遊ばれていれば「引退」ではなく「移行」ですむ。
また、Aレギュが普及する事で、Aレギュ用のカードに資産価値が生まれる。
今押し入れの奥に眠ってる無価値なカードがトレードの弾になったりお店で売れるようになる。
これは実際にMTGのレガシーの普及と共に起こったことで、昔500円くらいだったカードが今5000円くらいになったり、
コモンやアンコモンでも使用頻度の高いカードは5000円以上の高値で取引されてる。
それこそ富士見時代からモンコレを支え続けてきたプレイヤーにとってはご祝儀みたいなものだし、
お店にとっても新たに商品需要が生まれるのは大きなメリットになる。
これはカードセットのレギュレーションアウトによって起きる現象。
「いつか使えなくなるカードに2000円出すよりは、ずっと使えるカードに5000円出そう」
という発想から、Aレギュへのニーズと旧カードへの投資が行われる。
プレイヤーも投資した金額が無駄にならなくてすむし、
ショップも新しい商品を得られる。
富士見もプレイヤーをレギュレーションアウトによって逃がさずに済むし、
ブシロードも再録セットなど商品のバリエーションを増やせる。
しかも、それらのメリットの割に対して投資は必要ない。
「そういうレギュレーションを作ります」と宣言するくらい。
いずれにせよ「今後旧富士見時代のカードは一切使えません」というアナウンスをする事にメリットは無い。
今はそのへんは曖昧にしておいて、ブロッコリーカードのレギュレーション落ちと共にAレギュを創設するのが良いのではないかと思う。
>例えば、ブシモンコレにおけるオープンレギュだけど、恐らくどこかのタイミングでブロッコリー製カードを使用禁止にすると思われる。
>その時どうしても「辞め時」という発想が出て、プレイヤー数が減少するリスクがある。
>しかし、Aレギュがあってそこそこ遊ばれていれば「引退」ではなく「移行」ですむ。
私このタイミングで引退しそうだ
いい加減カードゲームやってる歳じゃなくなってきたのもあるが・・・20代半ばってまだ平気?
またたび横丁イラスト可愛いなw
強さ的には普通だけど、積極的に代理地形にデメリット与えてくねえ
いい傾向だと思う
>>376 20代中盤とかひよっこが何ほざいてんだってレベル
>>374 同感。
ブランニューが「最新セットグループのみ」である以上、
2つめのセットグループが出た時に、
いかにブランニューからオープンへの移行をスムーズにできるかが勝負だと思う。
これはカードショップというインフラを利用するしかないんじゃないかと思う。
カードショップにオープンレギュ用のブロッコリー製カードのシングルを取り扱ってもらう。
また、そのための環境づくりをメーカーとして手助けする。
これが上手くいって、多くのカードショップでブロッコリー製カードのシングルが置かれるようになれば大丈夫だと思う。
逆にこれが上手くいかなかったら・・・。
ブランニューとオープンの間にもう一つ「ブシモンコレカードのみ」のレギュレーションが出来て、
それがメインのレギュレーションとして運用されるようになるかもしれないね。
高校までやってて、今20代後半だわ
>>377 イラスト凄くいいよね。浮世絵っぽい構図や色使いもいい。
代理地形にデメリット与えるのはいい傾向だよね。
こうやって、もっとデックに地形が入るのが普通な環境になってくといいと思う。
地形の効果で「自軍ユニット」って…誰に対しての自軍?
全てのプレイヤー?配置プレイヤーのみ?支配プレイヤーのみ?
現在のモンコレ競技年齢は25〜35あたりが主力
これがブシロードへの移行で15〜あたりが参入してくるんじゃないかなーってのが希望的観測
つかモンコレの初期は10〜18くらいが主力だったのになぁ
ホント地形だけはデザインいいな。
>>382 確かに。
たぶん配置プレイヤーだとは思うけど、
ちゃんと明記すべきだな。
>>382 自軍ターンときて自軍プレイヤーと来てるから、自軍ユニットは配置した側だろうけど・・・
ここら辺は相変わらず分かりづらいよね
>>382 そこは私も疑問に思った
けどシャーウッドの森を見たら解決した
谷と比べると微妙な感じがするがケットシー次第だのう
相変わらず地形だけは映えるレイアウトだ。
「対象はこのカードを代理地形の存在するエリアに配置してもよい」
の方が日本語としていいと思うんだが、数値以外にはホント無頓着だな。
作家、翻訳家集団のグループSNEは突っ込まなかったのか?
何気に「エリア」って新用語たよね……
>>376 20代半ばで伏龍殿から参入しましたけど、なにか?
汚い大人の力でカード集めまくりです^^
大事なのは年齢じゃなく、一緒にやれる友達がいるかどうかだと思う
汚いなさすが大人汚い
とかいう俺も24でアペンドパック出た頃に復帰した、ソロでw
>◇[自軍ターン]強制配置:代理地形
の「強制配置:代理地形」も新しい表記だな。
なくても意味は通じるのに、なんでわざわざ書くんだろ。
強制配置:代理地形 は能力名だろう
>>392 それは特殊能力名だから何書いてもいいんじゃないか。
俺も順番が変わってるせいでルール用語に見えたが。
今後は代理地形にペナルティを持たせることで地形を増やす方針か……上手くいくんだろうか。
これまではメタカードが手緩い傾向があったが、この勢いなら期待大?
強制配置:地形の種類
で統一していく可能性
吹き抜ける風も「強制配置:地形すべて」とか
名称がシステムチックすぎてそんな印象を受ける
ほのぼのしたカードに似合わないし、普段のSNEなら遊んでくるとこだろう
まぁ能力名あってもなくてもただ「配置」しますって言うだけだしな
どうせ吹き抜ける風だって「吹き抜ける風の能力、吹き抜ける風を使用して対象の妖精の輪の配置を強制的に変更します」
とか言ったことないだろ?
「んじゃそこ吹き抜けね」程度で終わってるんだから統一されようがどうしようがあんまし関係ないでしょ
統一されて困ることでもあるのかな?
統一されると奈落が無くなるかもって書かないと、意図が伝わんないかな
と思って付けたそうとしたらおそかったでやんす
別に困らないけどね。今後の環境で奈落が追加されようがされまいが
ちょっとおしいだけで
敵軍領土3に配置されている「妖精の輪」に対して
地形カード「吹き抜ける風」の使用を宣言します
位なら使った事あるね
奈落だって必要と判断されりゃマイナーチェンジされて帰ってくるだろうし、
要らないと思われりゃそのまま消えるってだけでねーの
そもそも妖精の輪が制限になった時点で奈落や縞馬は役割を終えてる
まあなんにせよ風情は無くなったかな。
まぁ記述は統一しておいたほうが後々のカードを出すときに楽だろうし。
近年終焉を迎えた某バンダイ製カードゲームをやっていた身としては
納得する部分はあるけど。
あのカードゲームは曖昧な表現ゆえにルール的に解決不能な能力を持った
カードが結構あったしその二の前にならなければそれでいい。
でも所見の消失させるの記述を友達に話したら
「じゃぁ対象の戦闘スペルを持ち主にわからない用に隠さなきゃ」
は地味に笑った。
いっそ、特殊能力名なんかいらないんじゃまいか
中2から大4までやって今30
久しぶりにやりたいが流石に面子が居ないなあ
ネット対応とかしないのかな しないだろうな……
地域によっては結構盛んに大会やってるから顔出してみるといいよ
大会情報は7月中はブロッコリー、8月以降はブシロードに載ってるから最寄のカードショップに足を伸ばしてみよう
30なんて現行プレイヤーど真ん中な年齢さ
>>405 俺の三つ上くらい・・・
てことは始めた時期そんな変わらんな。
まぁみっつ年上にタメ語でアレだけど2chだし良いよな
当時一発でイビルアイズ引き当ててあまりの升ぶりに総叩きだったわ
低年齢層への宣伝としたらニコニコ動画のヴァンガードのアイキャッチのあとにCMとか流すとすげぇ宣伝になるんだろうなぁ
ブシデザインの地形を使いたくなってきた。
正直地形の見栄えは大成功だよね
谷や横丁は
輪が制限されていない環境でも投入するに値するレベルだろうか
「強制配置:代理地形」に噛み付いている奴に問いたい。
「同属性即時召喚」は噛み付かなくてよかったのか?
どちらも組むデックによるけど谷の汎用性と奇襲性はかなりのものだろうな
横丁はリミテッドならなかなか猛威を振るいそうだけどオープンになると他の地形が選択肢に上がるかも
守護門クラスとどっちが有用かデックと相談かな
>>412 たぶんdualの時と同様に「:」が世界観を潰してるとか言い出すよ
多分なんでも噛みつきたいのさ
ほんとどうでもいいのにねー
強制じゃないのに「強制」配置なところに突っ込みたい
能力名見た瞬間、相手の代理地形の配置を阻害してそこに置けるのかと思った
風と共に去りぬみたいな感じね
あの手の地形は出しにくそうだ
カードのデザイン、地形だとマジで良いなw
あれ?旧カード使えなくなるの・・・?
十年ぶりくらいに始めようとしてるモノだけど・・・
剣姫と火竜を2セットずつ予約した上に
モンコレTCGアニバーサリーシリーズ&Stage1コンプリートブックとかいうのまで買っちゃったけど
この本・・・旧C使えなくなるなら無意味に買っちゃったんじゃ・・・
どうなんだ?
いや、まぁジャケ買いしたのは確かだが・・・
あと元クローバーだったのが☆になったりしてる
深き森の騎士団当てるのに5万使ったのは良い思い出。まぁ当たらなかったけど
月に咲く天使ェ・・・
>>419 そこまではまだ使える
使えないのはそれ以前
歌姫当てるのに3万使ったのに当たらず友達が目の前で1パックで当てたw
ブリュンヒルドはいっぱい持ってた
ブシ公式にtvcmあがってるね
召喚術師が欲しくて黄金樹買いまくったけど極稀がアバドン三連発だった時は途方に暮れたあ
その後シルミル当たった時は精神的に救われた
ブロッコリーのカードは使えて富士見のカードは使えないんだよー
そういやモンコレのスターターって必ず極稀が入ってたから自分はスターターばっかり
買ってたなぁw
ハウンドヘッド…(ブワッ
やっぱCMって結構効果あるのかね
存在すら認知されてない物は購入する候補にすら上がらないから
CMでモンコレの存在を知ってもらえる事は大きいと思う。
>>426 Cブックに載っていても販売元富士見書房のカードは使用できないよ
>>431 要するに、カードの一番下に
FUJIMISHOBO
と書いてあったらダメってことか・・・
Cブックの内容全滅なんだが・・・
いや、FUJIMISHOBOは全部書いてるw使えるやつはそのあとにBROCCOLIって書いてある
>>432 ブロッコリーと書いてないと駄目やネン
富士見は書いてあってもええよ
ブロッコリー以降のパック買えってことだ
というかね、8月以降のブシロードのカードだけでも十分に戦えそうなほどカードパワー高そうだから
それからでもいけるさ
>>433-435 グラッツェwwwwww
なるほどな。確かにコンプ本にはよく観るとFUJIryの後ろにブロリーと書いてある。
富士見オンリー時代しか知らないからみんなの言ってることがよくわからんかったwwww
じゃあ後は、予約した剣姫と火竜フタツずつが届くのを待つだけだな
>>435 それはないわ……少なくともスペルはブロ製の方が優秀だとヒロノリ自身が間接的に言ってる。
公式にあるPVはTVCMじゃないぞ!?
少なくとも、自分が見たのとは違う。
ブロリーってなんか強そうだなww
>>438 4分弱のpvがあるページに、30秒のcmがあがってたから、テレビで流れたやつだと思ったんだけど違うの?
>>440 事実は事実だ。擁護ばっかしてないで現実見ろ。
ひとまずブランニューなら新しいのを買うだけで100%遊べるし、その間にオープン参戦に向けてカードを集めるが吉か。
ずっと新しいのだけ買い続けてブランニューに留まり続けるという選択肢もあるが。
CMは何個か種類あるんじゃないかな?
まぁ荒れるなって。楽しくやろうず。
まだやってねぇけど。
英雄点ってなんぞwwwww
まずはルールブックから買うべきだったなwww
>>445 適当に構築済み買ってこないとルールブックはついてないなw
>>443 まぁディスペルとかブランニューからオープンに移行するのに障害になりそうなカードは
オプションで制限か禁止になるんじゃないかな?
>>445 ルールブックはブロッコリー時代の公式ページで詳しいのがあるよ
8月から新規追加されるルールはブシロードのほうのページで
相変わらずシキドウジの絵は可愛いな
よく観たら・・・
>>422・・・
歌姫●になってるじゃあないか・・・
七つの海のティコや髑髏の騎士様まで●・・・
どうなってんだwwww
OK、今から楽しみだわ。思い出補正でかしらんが、
涙出てきた
>>446-447 おk、ありがd
n_monに対応するのだろうか
しなかったらスカイプ対戦したいお・・・
まぁ進軍とかあるし他TCGに比べたら
結構やりづらいかもしれないけど
>>448 ティコ言うなw
ブシ版では同名で強化されたカードが出てくるらしいから、お気に入りの生まれ変わりに出会うかも知れんね。
ブロ公式のルールPDFって404じゃね?
ほんとだ404になっとるな
ブシロードが総合ルールアップしてくれるのを待つしかないのかね?
キリリとか懐かしすぎだな
六門に戻ったんだしスカーレットランサーがイブリースと六皇子封印した話とか読んでみたいわ
このスレの微妙に陰湿で擦れた感じが気に入っていたが
そういうのも変わっていくかもなー
まぁ悲しくもなんともないんだが
CM2種類あるって事か…
自分が見たCMは、PVのケンタウロスが走ってる所から始まって、
見れるカードも違う。
ラインズベル、竜姫、封竜隊は大きめに映ってた。
最後はデーモン軍団をバックに「トライアルデック8月6日発売」の文字。
今日のカード、更新きてますね
戦闘スペル:(火スペル)ドラグーン・エナジー
タイプ:呪文魔法/秘伝魔法
◇[普通/対抗] ドラグーン・エナジー
(コスト:(火)消費/対象:自軍ユニット1体)
対象が「種族:ドラゴンorレプタイル」の場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。
フレーバーテキスト有
レアリティ:●(基本?)
イラスト:吉村正人
防御+3と耐性:□◎×特殊能力か戦闘スペルならなあ。
ラミアが範囲に含まれてれば俺歓喜だったのだが
お前ら無茶いうなw
火枠からの強化と考えればいいけどスパイラルフレイムで足りるシーンが多そう
攻撃力参照する能力そんなにあったかなぁ・・・
ダイナソア含んでたら歓喜してた
>>459 攻撃力参照=攻撃
ダイナソアやるなら六門かぞえ歌のがいいんでない?ラプトリアンならマジックシールド
ドラゴンは自前で攻撃力あるから、必要なのは攻撃力じゃないんだよな。
仮想敵と考えられるドラジェも先攻取って殴るタイプで特別防御力に優れるわけでもないし、
必要なのは攻撃力ではなく防御力。いっそ防御+6の方がよかったんじゃないか。
まぁ単純にLv6ドラゴンに使うだけで、耐えれる敵も増えるだろうし貫ける敵も増えるだろう
>>459 スパイラルフレイムなんてこっちが必要とするだけ防御上げようとしたら
アホみたいに枠いるぞ
入れようとしたけど最終的に不採用になるスペルの代表クラスじゃん
公式の今日のカードの隣がCMなのか
クォーツフラッシュみたいでいいな
対象が増えた代わりにイニシで動けない感じか
>>463 うちの周り割と見掛けるんだけどそんなに弱いかねアレ
キリン多いだけかもしれんが
弱くはないんだけど使うデックが選びすぎる
ファランクスリザードみたいな数並べると強いデックなら脅威
キリンなら他のカード入れてるほうが有用
3体以上並べて2枠使えてヤバイ感じ
アイアンコーティングもその類だね
>>466 キリンやラミアにはタイダル対策としても優秀なのは同意
キリンやリコリスの1枠で4点、3点上昇できるからな
ただ、他デックではナイわ
それこそ次出るファイアドラゴンとかなら1回で3枠くらい簡単に使い切るぞ
ユニット単位で1上げるために対抗枠がガンガン減らすのはちょっと・・・てなるわ
ファイア・ドラゴンもリファインでそこそこ戦えるようになるのかねえ。
頑張ってラヴァドレくらいのカードパワーを手に入れて欲しい。
完全上位互換で。ゲオルの処遇は悲しすぎる。
コーラルドラゴンさんが使うに決まってるだろ
カテ公デックにすら居場所ないとか言わないで下さい
エルフドラゴンに撃ったらぼちぼち強そうだよ
少なくともトライアル環境ならかなり活躍するべ
単体火枠としちゃ十分強いよね
タイダル避けれないのも弱点として残したんだろ
クラップ、Dエナジーで、ディスチャージボアの本気がヤバい。
そういやモンコレってサーチ系のカードないよねぇ
儀式地形で○○をデッキから手札に加えるとかあってもよさそうなのに
強すぎるからか?
覚えてるのは儀式のウィッシュと自爆するコボルドくらいかね
墓地から回収は割とあるけど山札弄る系カードって殆どない気がする
その手の、山札改めてカットするのがめんどいから嫌いだな
すまん、デックな。マジで謝る
その辺は手札調整があるからわりと微妙だと思う
まぁサーチ後の山札シャッフルなんてイカサマの元だから無いほうがいいな
サーチも強さによるけど存在するだけで新規カードを追加する際
下手に強いの入れられなくなるしね。
まぁその気になればモンコレは毎ターン12枚サーチしているようなものだし。
昔の重儀式がウィッシュで好きなカード持ってきてインフェルノだの
メテオ・ストライクだので戦場爆破できる時代もあったしな〜。
個人的にサーチ無いからポーカーみたいな手札の取捨選択のスリルがモンコレにはあると思う。
ルールに手札交換があるからサーチがないんだろうな。欲しいカードが引きたかったら調整しろと。
そういう意味では、TCG有数の事故率の低さではなかろうか。
初心者の頃はよくファイア・ストームを求めて山札を掘り進んだもんだ。
あれ1枚あれば格上の相手にも一矢報いてやれた。
ウィッシュ使おうなんて考えれるのはグラサイ持ちくらいだろ
そういや何時ぞやの全国優勝やら準優勝者やらは「ウィッシュで大抵6が出せます」とかコメントしてたな
ぶっちゃけただのイカサマにしか見えなかったが
おい、今日発売のドラマガに新公開カードが大量に載ってるらしいぞ
真偽は不明だから何とも言えないけどね
らしいってなんだよ。今日発売なんだから買ったんじゃないのか?
いや、ツイッターからの情報だから・・・。
仕方ない奴だな。おれが買ってくるから待ってろ。
「ドラゴンマガジン9月号」でいいんだよな?
モンコレの記事は表紙に書いてないから不安だ。
今日発売だからそれだと思う。
俺の代わりに頼んます。
割とガッツリ紹介されてるらしいです。
性能より封入数を知りたい
これで今日のカードの奴ばっかだったら笑えるなw
とりあえず、歌姫は七瀬葵さんじゃなかったらしい
えーっと、あー、うん。
乗って他は乗ってたね、って感じ。
>>494 え、マジで。
俺、情報に踊らされた・・・?
本当にごめんなさい。
>>495 そうだな・・・
新カードが27枚しかのってなくて(能力やフレーバーも分かるかな)
うち11枚が既出のカードだったわ。
あとイラストだけ確認できるのがパンドラ。そんくらい。
27載ってりゃ充分じゃね?w
思ったより多くてワロタ
そしてパンドラって娘?箱?
パン…ドラ?
パンツァードラグーンか
パンドラ無限回収の人の地獄は終わらないのか…
>>496 ケロケロエースより多いから俺的には十分ぽいけど、実物見てないからなんともいえないな
まあ、不確かな情報で期待をあおってしまって申し訳ない・・・。
800円近く+労力使わせてホントごめん。
償いにはならんけど俺も仕事帰りに買います。
ありがとう。
16枚の新カード詳細教えて欲しい
いや27枚も載ってたなら何も責任感じる必要はないと思うが
全部書くのは大変なのでユニット名だけ。
七つの海の王子トリトン
花園の歌姫
ヴァーミリオン・ドレイク
ウォー・ワイバーン
竜槍ブリューナク
ゴールデン・ベア
ナガレ里の猫又
アルカナ・ドラゴン
シノビ里の猫又
キャッツアイ
銘刀スティンガー
不死鳥エスメラルダ
ファイア・ドラゴン
ウォーター・ドラゴン
無垢なる混沌
先着でユニット名を挙げてくれたら5つだけ詳細を書く。
残りを知りたければ買ってくるがよし。
混沌と不死鳥とウォータードラゴンお願い
シノビ里の猫又
これたのんますw
みーつめるキャッツアイ
ヴァーミリオンドレイクとやらを…
ドレイクってこのゲームドラゴンだったよな?
>>507 お前5つだけっていってんのに
一人で3つも言うなよ。
無垢なる混沌
魔法生物 7/6/6 魔属性 飛行 スペル*
◎[普通/対抗]混沌
〈コスト手札1枚/対象:ユニットすべて〉
1Dする。
1だったら火属性に混沌10点ダメージ。
・
・
・
6だったら魔属性に混沌10点ダメージ。
不死鳥エスメラルダ
スピリット/ビースト 7/6/6 英雄点2 火属性 飛行 スペル火火水土風
●[自軍ターン]悠久の翼
自軍プレイヤーの手札が0〜4枚の場合、このユニットは長距離飛行の進軍範囲に進軍できる。
◎[対抗]転生の炎
〈コストこのユニットのスペル枠2つ/対象このユニット〉
対象に攻撃力+1Dまたは防御力+1Dする。
ウォーター・ドラゴン
スペル水水*になって耐性津波がついて
能力は
□[対抗]津波
〈対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて〉
対象に津波4ダメージ。
水竜に追加のコストなし。
>不死鳥エスメラルダ
>スピリット/ビースト
……バード廃止か
ウォーターは随分アッパーだな
シノビ里の猫又
ビースト/ケットシー 4/4/4 魔属性 歩行 スペル聖魔 耐性猛毒
特殊能力は持ってない。
キャッツアイ
戦闘スペル 聖属性
秘伝魔法 呪文魔法
コスト聖魔
この効果を使用したユニットすべてがケットシーである場合、
対象が使用中の□◎能力ひとつ、または戦闘スペルを
一つ選んで消失させる。
ヴァーミリオンドレイク
ドラゴン 4/3/5 火属性 歩行 イニシアチブ−1 スペル火* 耐性火炎
□[対抗]炎輪のブレス
〈対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて〉
対象に火炎4ダメージ。
みーつめるキャッツアイはアイテムだと思ってたがスペルか
というかドラゴンプッシュ多いな
買ってくるかな
聖魔スペルキター
ケットシーすごいプッシュされてるなwしかしこれでディスペル再録はなくなったかな?
コスト追加と種族制限でスペル、特殊能力対応のディスペルって感じかぁ
>>513 シノビ里の猫又だけ
何か弱いと思ったら
即時召喚可能だった。
シノビ里の猫又
ビースト/ケットシー C/4/4 魔属性 歩行 スペル聖魔 耐性猛毒
キャッツアイTUEEEEEEE、
と思ったらケットシー専用だった。
種族:バードがなくなるのか・・・
確かに種族が増えすぎたから整理して欲しかったけど、
調整が極端だな。
ふと気付いたんだけど、キャッツアイの「対象が使用中の□◎能力ひとつ」って下り
これは先手から能力封印って宣言が出来なくなったって事だよね
ウォータードラゴン強いと思うが
ヴァーミリオンドレイクと比べると少し見劣りするので
ヴァーミリオンを少し弱調整してもいいかも。
>>519 そのとおり。
機械竜グラシアがマイナーチェンジして再録か
フレーバーテキスト見るに本人だよな
パンドラって結局どっちのパンドラだよ。
混沌様は相変わらず混沌だな。徐々に優秀になっていってるのが凄い。
不死鳥・・・不死と名前がつくユニットは残念なのか・・・!?
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 19:47:13.56 ID:I0290Hzb0
種族しばり多すぎだろー
一段落したところでID:r5YCRO9i0乙
偶数プッシュが目立つな
プチ精霊王が追加された時以上だ
あと混沌様が殴れるようになってるのに今気付いたw
これで混沌様が混沌耐性持ってたらダイス振り放題だったんだがな
だよなぁw6出たらやばいw
買ってきた
しかしこの表紙はきっついなwww
キャッツアイで◎能力が消されて対抗連鎖が終了した場合でも、
その◎を二度と発動できなくなるわけじゃないのね。
「失わせる」じゃなくて「消失させる」だから、封印の札とは違うみたい。
↓新ルールの説明から抜粋
a.打消しの「消失」
従来の表記に比べ、新カードでは「特殊能力の効果を一度だけ発揮させない」という
表現にも用いられる点が、これまでと異なっています。
つーかトリトンはあのスペックのまま英雄なのかー
ってことは、例えばレイヴンが二回汚れた後に汚れを纏うを消失させても、消えるのは直近の一回だけってことか
あれで、王子英雄なのかよw
他のカードの詳細も知りたいなあ、チラッチラッ
>>531 そうなりそう。
「能力(の効果を1度だけ)打ち消す」という意味になるっぽい。
仕事帰りの途中で運転中だから詳細書けないなぁ
>>533 えるしっているか
こんどのうたひめはけものがすき
しかもまっちょになっているんだよね!
これってあれか、構築の次の不死鳥のカードか・・・
つーか「イラストがすごい」とか書いておきながらイラストレーター名間違えるなよw
不思議娘パンドラらしきイラストのイラストレーター名が鬼塚エイジに・・・兎塚エイジだよ!
鬼塚栄吉までもうちょっとだったなw
小説のキャラは
ドラジェ、召喚術師アーニャ、召喚術師見習いのブリオ、カオス枠のモンブラン(クマのぬいぐるみ)
イラストのみ
聖歌隊のような服を着た、ハーピィの合唱団
イケメンの仁王っぽいの
アーニャがストーム・ドラゴンを召喚しているところ(小説挿絵かも)
七つの海の王子トリトン
(2)2/2の英雄、i水、対象の水を消費して+3/+3
花園の歌姫
(2)1/2で土風、ビースト/プラントに攻2か防2
ウォー・ワイバーン
風4/3/5飛行ドラゴン、イニシ+2・チャージ+3
竜槍ブリューナク
+2/0、*、パーティにドラゴンがいればイニシ+2
ゴールデン・ベア
聖(2)1/3歩行ビースト、i、対抗で自軍ユニットの装備品回収
ナガレ里の猫又
聖4/3/4歩行ケットシー・ビースト、i聖魔、チャージ+3
アルカナ・ドラゴン
聖8/7/7飛行、魔法生物・ドラゴン、**、アイテムカード破棄で+2/+2
銘刀スティンガー
+2/+2、武器・魔剣
アルフレアにはベヒモスがいるらしい
あとはこんなところかな。正確なのはwikiに書く予定。
ここに書くべきじゃないのはわかってるが、なんだか辞めるなら今がチャンスとも思ってしまった
とりあえず帰ってきたので詳しく見ているんだが
花園の歌姫 種族:ハイエルフ
土2/1/2 歩行(即時可能)
スペル:土風
出現頻度:クローバー(極稀?)
イラスト:岩崎美奈子
□[普通/対抗]緑の風の歌声
対象:自軍パーティ
対象がビーストかプラントなら攻撃力か防御力を+2
特殊能力のテキストはちょい端折ってるけど問題は
耐性戦闘スペルがなくなったのと出現頻度がやばい事とイラストレーターが・・・
キャッツアイみてて思ったんだが
すべての種族がケットシーならってことは
種族ケットシー/ビーストの4レベケットシーじゃキャッツアイ使えないんかな?
歌姫のイラストレーター変わったのは本当にショックだ
何故ビーストを強化する
インセクトもおかしかったけど
あと無垢なる混沌のイラストレーターが誰か見えない
目を凝らしたがやっぱり見えない・・・年齢かなぁ
しかもステータスががっつりと変化してるのがクソワロタ
無垢なる混沌 7/0/7 → 7/6/6
花園の歌姫 2/0/1 → 2/1/2
ゴールデンベア 2/2/2 → 2/1/3
>>541 まぁ今後面白くなるならないは別として
一つの節目ではあるんだしやめるなら今ってのは同意
やめるきは毛頭ないけどな
うは!歌姫が・・・もののけ姫にw
しかし、魔法耐性なくなったのはかなり痛いな〜ビーストに期待するかねぇ
>>543 使えるよ
テキストが「ケットシー以外が使用したら発動しない」とか「使用したユニットが全て同じ種族でかつケットシーなら」とかなら発動しないけど、このテキストなら発動する。
>>543 それ、ほんと分かりにくいよね
数かぞえるときは含んで、一致を求めるときは含まないだったと思うから「使えない」、でいいのかねぇ
ベヒモス出るのか・・・
英雄になってキングベヒんもスに・・・ないかw
なるほど
使えるが正解な気がしてきたが
一応追加ルール読み直してみるわ
銘刀スティンガー
+2/+2、武器・魔剣
黄金の鎧さんwwww
使えないだろ
ケットシー、ビーストどちらもいるものとしてカウントするから
単純パンプする魔剣ばっか紹介されてるけど
そろそろ特殊能力持ち魔剣みてみたいわ
トライアルには入ってないのかな・・・
やめるかどうか判らないけど良い期待が持てそうになくなってきたぜ
まぁ発売したらなんだかんだでやるとは思うんだが
>この効果を使用したユニットすべてがケットシーである場合
この文章なら、使用者が全てケットシーであるなら
他の種族がが混じろうがなんだろうが使えると思うけどな
大体
>>549であってるはず
思ったけどこの猫押しはモンハンのアイルーから来てんのかな
ケットシー=ケットシー/ビースト の場合と
ケットシー≠ケットシー/ビースト の場合の区別が良く解らん。
シノビ里見て思った。これ伊賀と風魔の決闘あるで・・・・
公式に★と●のカードがトライアル限定ですって書いてあるんだけどパックから★消す気か
同じトライアル限定なのに
★と●に分かれる意味が良く解らんなぁ
細かい区分があるのだろうか
>>562 という事は極稀が稀のポジになってそれ以上はパラレルとかVF系のみになるってことかな?
それだったら逆に嬉しいんだけど
>>562 (トライアルに入ってるカードの中で)★と●のカードがトライアル限定です
ってことだろうなぁ
>>511 これは6レベルドラゴンが上位互換っぽくなってる気配か?
となると、ストーム・ドラゴンはブレス5点になるわけか。なんだか強そうだ。
ファイア・ドラゴンが気になる。
ファイアドラゴンはブレスがコストなしになった
>>567 おお、これはなんと大きな希望か。
これで安心してブースターを待てる。
カードラボェ・・・
カードラボがどないかしたんか?
カードラボがブシの大会申請を断られたとか この間 ひと騒動あったからなぁ
ブシロード大人げないなぁ
あまりにも不憫だわ
ぬこが万能種族すぎて不安になってきた…今のところ、ほぼ何でも出来るよね
しかもデカブツなぬこは歌姫の恩恵が受けれてしまう!
にくきゅうで十分だが
コストなしってことは大幅強化だな
ウォータードラゴンもだがドラゴン強いなほんと
これは竜を狩る天使が強化採録でもされないと割に合わないぜ
神戸で発売祝賀会だと・・・
発売祝賀会か
参加してみるかな
>>575 再録された初期の6レベルドラゴンはクラウドが頑張ってたくらいで皆して弱すぎだったからな。
これでやっと微妙くらいにはなってきただろう。
>>559 フレーバーを見る感じだと
猫が長生きして変じたもの=猫又=ビースト/ケットシー
猫の姿をした妖精=ケットシー
アースは言うほど弱くはなかったぞ
単に使われなかっただけ
●や★がトライアル専用カードとかってあるけど
アルフレアのファイアドラゴンやウォータードラゴンも★だなぁ
エスメラルダや無垢なる混沌、歌姫、トリトンはクローバー
ある程度ましなスペルがあればねー
俺は好きだぞ!
アースドラゴンはいずれ再録してほしい
別に強化されなくてもいいから
>>585 再録はされるんじゃないか。
ドラゴン強化、代理地形を置くことにペナルティを作るという方針にもマッチしている。
スペルが一つ*になって、耐性:地震がついて……他にも何か強化されるだろう。
アースやストバジは強いよ
ララバイやキュクレインでも使えるなら使うくらいには
まあそう言うことだ
トライアルデック収録カードってもう全部判明した?
まだ全部は判明してないんじゃない?
トライアル専用が●と★だけって
クローバーが今まで通りハイレアだとしたら
トライアル封入のやつがパックから出たらへこみそう。
さすがにアンコモン位に落ちて再録だよな。
何を言ってるんだ
ぼくのかんがえたモンコレ用語が多すぎて、何言ってるかちょっとわかんないっすね
ん?ちょっと疑問に思ったけど、これからのルールだと例えば
メディア使う時に複雑の対抗連鎖中、有利にすべく
「インセクト/魔法生物/ドラゴン」みたいな宣言できるんだよね?
メディアの効果が複数の種族を含むのか、1つの種族に変更するものなのかは未定義じゃないかな。
質問したほうがいいかもね。
今までは1つの種族に変えていたわけだが、
「複数の種族・タイプを持つことがある」というルールが増えることで自動的に能力にも複数種族が適用されるのかは疑問だな。
能力として別物という捉え方ができてしまうから。
メディアは付与じゃないので同時に複数の種族にする事はできません
「インセクト/魔法生物/ドラゴン」って種族には出来るんじゃなかったかな、
モンコレのルール的には
インセクトの恩恵も魔法生物の弱点もドラゴンの利点も受けられない謎の種族だけど
種族に関しては付与と変更でそれぞれ公式に載ってる
そこ見てわからないならもう知らん
>>596 宣言すればなんでもいけるはず。
「種族:ゴッド」を2体作ってG・リンクだ!とか遊んでも良い。
トパーズアイドルに一体なにがあったのか・・・恋でもしたのか・・・
6レベルのドラゴン連中のブレスにコストなしとは、これまでで一番嬉しい情報だな。
ファフニールと黒天もこの調子で上方修正に期待だ。
英雄七海は自分に能力使って壁にできるんだよな。
今のより一段劣る感じは否めんが、結構頑張ってるのかも知れん。
今日のカード更新カキコ
今日のカード、更新きてますね
戦闘スペル:(聖スペル)キャッツアイ
タイプ:呪文魔法/秘伝魔法
◇[対抗] キャッツアイ
(コスト:(聖)(魔)消費/対象:「□◎特殊能力」または戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体)
この効果を使用したユニットすべてが「種族:ケットシー」の場合、
対象が使用中の「□◎特殊能力」または戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。
レアリティ:●(トライアルデック限定)
イラスト:はるかげ
にゃーん
猫「ねこねこねこ・・・」
これでアルフレアにディスペルがないとかになったら新規はなかなかに大変だな
トリトンは完了型なの?
バルカンなら英雄で納得できるが
ディスペルは無いかもしれないけど、何かしら代替カードはあるんじゃないかな。
聖1枠で戦闘スペルを打ち消せるスペル。キャンセルライトみたいな。
1枠ディスペルで、魔法打消しか魔法生物打消しか選ぶやつくらい来ると思うわ
そうしないと魔法生物が弱点なくなっちまう・・・
>>606 残念ながら行動完了型
変更点は
ユニット名:七つの海の王子→七つの海の王子トリトン
英雄化による英雄点1追加
スペル枠:水の追加
そういえばブシになったら少なくしていくのかもしれないが
キャッツアイ自爆型には反応できないんだな…
新しい魔法生物はまだ公開されてないから、
粉塵ディスペル前提のチート性能が今後も継続するか分からんね。
自爆型は少しルールが初心者にはわかりづらいからねぇ
初心者じゃなくてもたまに特別攻撃使ったアーマーンから魔力のスクロール飛んできたりするしね
少なくともブロック1じゃ出してこないんじゃないかな
プラズマボールの存在がないと辛いけど
そいやさ、チート性能な魔法生物っていたっけ?
スティグマーター、ニューク、ディメンジョンスライム、ダイアモンドガーディアン
このあたりか?
早めに出しておかないと結局オープンで洗礼を受ける破目になるからな〜…
攻撃しつつ動けるってのは思った以上に便利だから1〜2枚はあると嬉しい
リザードマン葵を出せばいいのよ
アレなら枠ないし悪用しにくいはず
ナイトシェイドの存在忘れていた>チート魔法生物
そういえば度々ディスペル強すぎな話出るけどメタしないといけないぐらい
強いとか修正レベルで強いのか?
個人的に普通だと思うんだけど。
魔法生物破棄がいけないのか?なら死亡で手を打って欲しいな。
魔法で動いてる生物を魔法を打ち消す魔法で殺せなかったりそういう手段が
無いファンタジー世界というのも嫌だ…。
>>617 ディスペルが強すぎるのではなくて、環境が戦闘スペルよりだから総じて戦闘スペルキャンセルが強いよー
っ話だと思う
逆に消耗品や装備品がメタの中心になれば滅びの粉塵ヤヴェって事になるだろうし
あとは神霊獣にしか収録されず、汎用性が高いから入手難易度の関係上高騰=チート級になっているかと
>>607 1枠で致死効果やカウンターは出さないとか言ってなかったか?
>>617 マジックアイテムやゴーレムが粉塵ディスペル一発ってのもそれはそれで違和感あるけどな。
TRPG的には遺失魔法で保護されているので現代の魔法では消極不可能なのが基本。
SNE製のソード・ワールドがそうなので、最初はかなり違和感あった。
ドロマイトはクロニクルでの初見でたまげた記憶があるがあまり見ないな
伏兵と双盾さえいなければ充分傭兵になり得たんだが
ドロマイトは弱点の皆無双盾さんがやりすぎたんだ
ケットシー押してるっぽいけど、俺のバステトは収録されてるのだろうか
>>618 ディスペル再録されてなかったのか…そういえば色的に入ってそうな神馬に
入ってなかったねそういえば…。ということは神霊獣買えなかった新規の人
はプリズムブレイクでがんばれと言われてたのか…。
>>619 個人的に遺失魔法で保護されてる魔法生物って魔法帝国時代の
イビル・ジャッジメント系神性生物だと思ってた。
錬金生物はこれでディスペル粉塵怖くない唯一変わらぬソラステルの鉄巨兵
みたいな超凄い未来型魔法テクノロジー生物と信じている。
富士見の旧版沢山持ってるからって、周りにディスペルマジック配りまくって失敗したなあ。
8月からどうすりゃいいんだろ?やはりプリズムブレイクに頼るしかないのか。
モンコレの世界って一般的なマジックアイテムとか魔法生物なら作れるっぽいからなぁ
フレーバーでもカオスとかマフィンが時々作ってるし
それならこの時代のディスペルで消滅させられるだろう、って感じか
カオスやマヤは本人が既に魔法生物っぽいしね
ニュークが粉塵を使うときって、すごい緊張してるだろうな。
出来立てのグラタンを取り出すときぐらい慎重だと思う。
皆聞いてくれ。
モンコレでイカサマをする奴がいるんだ!
モンコレってのはセルフジャッジメインで、それぞれ紳士にやるものだと思ってるんだけど。
そいつは違うし罪の意識も無さそうだ。
でも、モンコレはジャッジもヌルイ事が多いから、ジャッジ担当は注意して見ないと駄目だと思う。
ブシ環境ではもっとルールや罰則が厳しくなると事を願うよ。
そんなんで勝って嬉しいのか?
って思うよね。
どうせそのうち痛い目見るだろうから良いけど
正直信じられないわ。
ふむ、ところでどの様なイカサマだったのかな?
グラサイ?手札上限オーバー?コスト詐称?
ソースは・・・まぁ昔から色々いるからなぁ
ようはやる方のモラルの問題だし、やられても実力が拮抗してなきゃなんともないぜ!
程度だからなぁ
本人に直接言えよ
>>630 >>631 代理を張る時に内容見てから張ったりしてる。
本人には言っても認めない。
それで実力で勝ってると思ってるんだよね。
タチが悪いわ。
まともにやったら俺が負ける事は無いんだけどね。
予想の斜め下を行くしょっぱい不正行為だった・・・
まぁされても負けないほどの実力差をつけてやればいいさ
正面から言って聞かないものをスレ住人にどうして欲しいんだ……。
そいつ非紳士的行為でアウトだろ
公式じゃ絶対通らんぞ
ブシ移行決まってからたまにきてるキチガイでしょこの人
このスレでそんなこと言われてもどうしようもねぇっつうの
不正行為と言うから
たまたまを装おって捨て山がテーブルから落として、拾う振りして捨て山のカードを手札に加える
とか
置きザイとか
妖精の輪を奪われても手札上限枚数を知っててそのままにするとか
指定コストを偽ってそのまま処理を終わらせるとか
そのあたりの不正行為を予想したんだけどなぁ
>>634 言ったのは最近だからこれでやめてくれるとは思うんだけどね。
皆自分がやられてないから言えるのかもだが、いざされると結構きついよ。
代理確認して第一手札まで戻してキーカード引いたりした事もあると思ってる。
(認めてないけど)
わざわざこんなこと言ったのは
皆さんも気をつけて貰いたいと思ったから。
楽しく正々堂々モンコレしないと。
それはいかんなぁ、代理張る張る詐欺で毎回デックトップ確認できるじゃん
いずれにせよ、こんな所で愚痴たれる様ではサマしてるヤツと変わらない位タチが悪いな。
負けてる事の腹いせにも感じるし、通常の判断出来てないんじゃないの?
これってmixiで某氏が書いてたことか
まあ文面からして第三者の騙りっぽいけど
スリーブに関して注意書が出てるなぁ
●スリーブの使用について
過度な汚れや傷のない、きれいなスリーブを使用してください。
スリーブやカードの区別がつく可能性があると判断した場合や、以下のようなスリーブの使用をしている場合、
スタッフやジャッジより、交換などの対応を求めることがあります。
・イラストスリーブなどの不透明なスリーブの上に、模様や文字の入った一部が不透明な
スリーブを使用している。
・カードの保護の目的を超えて過剰に重ねられていて、ゲームの進行に影響があると判断される。
・スリーブの模様や文字がカードの表面(情報が印刷されている面)にかかっているなど、
カードの情報が隠れている、もしくは見づらく、ゲームの進行に影響があると判断される。
キャラスリガードの文様とか名言は使っちゃダメみたいね。残念・・・
これから2chでの愚痴を我慢する代わりにイカサマするか。
同程度のバカなら問題ないね!
ごめん。イラついて反射的に無駄なレスをしてしまった。
亀だが一応、
>>596はできない。
>>595が正しい。本来の富士見の頃のルールから、元々種族は1つにしか指定できない。
仮に
>>596の例を宣言しようとすると、
「種族:インセクトスラッシュ魔法生物スラッシュドラゴン」
という新種族が爆誕する。
もちろんこのユニットはインセクトでも魔法生物でもドラゴンでもない。
公式で、大会参加賞が公開されてるな。
プロモだけあって、イラストがなかなかいいな!
アイドルのイラストは全部いいな
やべえええドラジェかわいい・・・
絶対に3枚ゲットしてやる・・・
うん、俺にも同じことを言ってるように見える
誰かストームドラゴンの能力を解析するんだ
土竜…
ストームドラゴンが爆裂強化されてるように見えるのだが?
そしてアイドルの宝石の名前は当たったみたいだな
ストームドラゴン 6/6/5 飛行 風風*
特殊能力にコスト*がないか?
>>645 てか変更系の効果って既存の物にしか変更できないんでねがった?
KODにポリモルフで種族をマッチョに変更しますって言ったら、ジャッジにマッチョという種族は存在しないためその宣言は無効です、正しく宣言し直して下さいって言われた記憶が。
ストーム・ドラゴン
ドラゴン
風6/6/5 飛行
スペル:風風* 耐性:電撃
□[普通/対抗]雷撃のブレス
〈コスト:このユニットの*消費/対象:ユニット1体〉
対象に【電撃:?+?】ダメージ
そう見えるね
結局対抗数減っちゃったのかストームさん
出てないアース、聖のどれか、テラーはいずれ出すんだろう
聖の代表格ドラゴンがどれだか判らんけど
6/6/5 飛行
風風* 耐性 竜巻?
〆普通/対抗 ○○のブレス
(コスト/このユニットの*使用、対象敵軍ユニット一体)
対象に【竜巻 ○○+○】ダメージ
1d+1か?
まあ流石にストームドラゴンにコストなかったら英雄超えるわな
聖と魔はコンビニと予想
火のスペル枠は残しといて欲しかったなあ
火枠がなくなったことでより風のドラゴンぽくなったからいいんじゃない?
火が残ってるとブレスとサンダークラップが飛んでくるからなぁ
そうなると流石にSSD超えれる
アイドルはずっと残してくれる優しさに惚れそうだwww
>>655 現場ではジャッジ判定に従うのが正解だが、
本来のルールでは存在しない種族にも変更出来たはず。
火枠は今度出る予定の風ドラゴンに残してあげてください
スカイワイバーン待ってるからね
アンデットマンティコア
4/3/4 飛行 アンデット・ビースト ★?
イニシアチブ+1 スペル 火風魔
〆普通 名前不明
(対象敵軍パーティ)
対象に???ダメージ。効果適用後〜する
これは読めんな・・・
スカイワイバーンは余りに強すぎたゆえに出してもらえなかったのだ・・・
リネージュのリンドビオルのように・・・
プロモのゲオルギウスさんが一瞬、フェンリルか少なくとも別の何かに見えてしまった。
ストームドラゴンがこれほどの進化を遂げたならいつものストームドラゴンの人はどう思うだろうか?
単純にステータスアップで同時になっても戦える飛行スペラーってだけでもすげぇ強い
しかもちゃっかり耐性も頂いて
これなら公認などのシーンでも見かける事になりそうだね
そいや武器/魔剣が思っていたより多そうでゲリオが息を吹き返しそうだな
アイドル詰め込んでデックを作りたくなってきた
アースドラゴンは犠牲になったのだ…
ストームドラゴン強いねぇ、どのタイミングでも3対抗
風スペルに期待だね
マンティコアはアンデットにならなくてもよかったと思うんだ
そのままでも十分使えたじゃん
明らかに別カードなのに何言ってるんだ
>>672 パガンに黄金の仮面付けてアイドル並べてアイドルマスターってほざきながら戦いましょう
パガンPか…
ニュークでアイドルを投げまくればいいじゃない
アイドルマスターSPデックか・・・
アスタロトが制限になる訳だわ…正に格好の餌食
斜め上を予想して
聖…ホーリーコアトル
魔…ラドーン
の気がしてきた。
ここ最近話題を切らさないブシロードさん ありがとう
火竜にファイアドラゴンが入ってないのはよくわかったよ
魔はシャドウドラゴンだろ
聖はブレスと耐性の関係上スターかも
なんでクラウドが聖だったんだろう
>>674 1年前なら確実に英雄点ついてたと思う
もうニズホに点いらねぇよな…
>>641 あー
あの関東一のバードマン使い(笑)ね。
ミクシィなんぞで愚痴吐く位だから掲示板で暴れてもおかしくないかもな
まあ、構って味方して欲しいんでしょ。
イカサマしてる奴も痛いあいつも、両方どうでも良いし見苦しいから
好きにすれば良いと思うけど、人間性疑うわ。
せっかく話題それてたんだから蒸し返すなよ。
ネットにしろmixiにしろ、公共の場で人の悪口言う奴等はロクなもんじゃない。
ほっとけや。
取り敢えず8月の大会、新環境の話に戻すが、ルビーアイドルを無限回収する日々が始まる訳だな。
楽しみだ。
俺も何か二つ名ほしいな
>>685 聖エルド大聖堂の天蓋部に住んでるドラゴンがクラウドドラゴンで、聖別された際に天よりの使いとして「聖属性」にされた
とかなんとかあったはず
タージゲントあたりに住んでいたなら風属性にされたんじゃね?
>>689 迷宮キングダムの大惨事表でも振ればいいよ
ゲオルの前にいる女の子?…は誰なんだろう?
とりあえず開田絵の3種類は3枚ずつ欲しい
アイドル投げたらくれるかなぁ?
ゲオルの前にいるのは召喚術師のアーニャ
アーニャだったかな
ドラジェの物語に出てくる若くしてゲオルギウスとの契約に成功した天才召喚術師
思い込みが激しい性格で、ドラジェと物語の主人公ブリオ、マフィンの魂を持つクマのヌイグルミ、モンブランと共に旅をする
>>693-695 ありがとう、この子がアーニャなのか…
それにしても水竜カッコいいなぁ…Gだとパワー不足に感じたけどブランニューだといけそうな気がしてきた
>>696 固定ダメージで大型は厳しくなったけど
即時される4レベルなら蹴散らしてくれるパワーが津波にはあるね
あとはシャドウドラゴン、まだ見ない聖と土ドラゴンに期待が膨らむねぇ
>>697 ダイス運は悪い方じゃないけど正直防御4以上狙うのはためらわれたから固定化は嬉しい
防御5以上あったとしてもお供削れれば耐えられる事多いし
少数派であると思うけど土ドラゴンはエメラルドが好きです^^
じゃあ俺は髑髏デッキ使いの災骸歌劇(ノイローゼロマンティカ)だ。
便乗してやったら『灰燼瘴気(ナイトメアプロジェクト)』でした
モンコレのナイトメアって言ったらあの馬みたいなやつだっけ…?
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 22:02:31.32 ID:sJSevUC90
空白交響曲(エンプティナパーム)
相手は死ぬ
いつものiPhone禁色機構(ブラッディメカニズム)
とだけでも言っておこうか・・・
>>703 以前このスレでみた『キュクレイン・フラッド』相手は死ぬを思い出した
mixiでやれ
相変わらずドラジェさんがブルマにしか見えない
今のところ公開されてるカードで旧版の方がよさそうなのってファイアジャべリンと竜姫くらい?
七海は別カードだとして歌姫は選択だろうし
ドラジェは好み分かれるな〜俺は元のが良いがね
>>670 すげーがっかりしてる。大人しくブロ製使おうかな。
>>711 1対抗失ったこと。
ブレスで寝るのに攻撃力あっても仕方ない。
新ストも愛してこそストームドラゴンを愛すると言えるのではないか。
スペックとステ次第で相棒を変えるTCGじゃないだろ
いつも思うんだが
この人って言うほどストームドラゴン使いこなせてないよな
まあどうでもいいことだけど
カッターで落ちないしいいと思うのだがなぁ・・・
>>713 ファイアとウォーターは元の形がほぼそのままなのにストームだけ別物ってのが納得できん。
正直この仕打ちは酷いわ……。
仕方ないから俺がストームドラゴン使いこなしてやるよ。
折角運良く出てきたんだ。喜びこそすれがっかりする奴なんかより俺の方が絶対上手く使いこなす。
ああ、もうお前らに任すよ。
俺はひっそりオープンでブロ製のやつ使うわ。
ンモー、ノリの悪い奴だのぅ・・・
しかしアルフレアの情報、もうちょっと開示されてもいいんじゃないかね。
旧カードの再録情報が多く感じられる。
さすがに※じゃなく風消費にしておいて欲しかったな
他は悪くないレベルにまとまってるからそこだけ変わればかなり強い
ストームの耐性って竜巻じゃなく電撃じゃね?
>>722 たぶん電撃だと思う。
どうせ何も変わらないだろうが、せめて要望送ってくるか。
これを変えろとは言わないが、前のをそのまま再録してくれと。
ブロ製ってーか富士見製だよなぁ
まぁアレだ、6/5/4に愛情が傾き過ぎたんだ
私は大人しく強くなった新ストームドラゴンを使わせてもらおう
SSDデックに入れても邪魔しない強さというか主力になれそうな強さだと思う
>>723 前をそのままは再録しないって明言されてるぞ
過去の愛着心のあるカードを使いたい人は使えばいいじゃない、使えるんだからさ
ってことで
弱いカードでテンプレデックと戦う俺カッコいい!
誰かドリブラを一枚3kで売ってくれ・・・OTZ
>>725 つまり、いつになるかはわからないがタイムリミットが設定されたってことか。
今後もモンコレを続けていくつもりならこっちを使い慣れておくしかないのか。
>>726 いや普通に前の方が強かったと思ってる。
プロコアで2580円であるやん
>前のほうが
戦闘単位で申し訳ないが、同名ユニット対決
新旧で勝負したらどうあがいても運がよくて同時で散る
あとは完敗しか見えないのだが?
俺はプロモドラジェのがいいなあ、かわいい
弱い?十分強いと思うが。
ブロ製オンリーだとか弱いだとかちょっと自分勝手すぎないか?
修正前のゲオルギウスをそのままサイズダウンさせただけのようなものなんだから
強いのは当たり前ってほどの強さだよなぁ
あれで英雄だったんだから
んでストームには英雄点がない
ブロッコリー時代だと英雄になっていてもおかしくないスペックを
アルフレアに収録6属性ドラゴンに入れてるような錯覚すら覚える
>>728 まあ、プロモパック不採用とハブられ他の古参ドラゴンからも差をつけられて
ぶっちゃけ収録されるかも未だ不確かなアース・ドラゴンが相棒の人にとっては
羨ましいくらい贅沢な苦悩だろうな
意地悪く聞こえたらゴメンな
クレアドラゴンだっけ?土は
クレアかクレストだったと思う
あれはまだ「土の代表ドラゴン」ってわけじゃないと思う
スペル枠が土土風だったはずだから
プラント混じっとるしなw
>>732 強い弱いは別にしても、ブレスが固定になっただけで他は強化のファイア、ウォーターとは扱いが違いすぎる。
何故同じような扱いにしなかったんだ……それなら不満なんか何もなかった。
自分勝手なことは否定しない。
毎度毎度わいてくるストームバカ黙れよ。
1D+1なら可哀想だが、1D+2、上手くいけば1D+3の可能性だってある筈だよ。
ただ俺の目が悪いのかモニターが悪いのか火風無スペルに見えて仕方ない
>>738 同じような扱いにしてテストプレイした結果強過ぎたんだろ
脳内でスペックは同じでブレスのコストなしシミュレートしてみればわかる
英雄真っ青なパワーで暴れれるぞ
扱いが違うって・・・
ストームドラゴン最大の弱点だった基礎値の低さがなくなったのに何を言ってるのだろうかこの人は
ストームのは2dだといいなぁ
ところで絵を見ただけで絵師が判る人はいないだろうか?
火竜ゲオルギウス:こゆき
魔剣姫ドラジェ:かしわ
ルビー・アイドル:四季童子
ファイア・ドラゴン:開田裕治
サファイア・アイドル:?
ウォーター・ドラゴン:開田裕治
エメラルド・アイドル:?
アメジスト・アイドル:?
ストーム・ドラゴン:?
トパーズ・アイドル:?
オニキス・アイドル:?
オニキスの顔少し歪んでない?
>>742 6/6/5 スペル:風風* 耐性:電撃 ブレス:*消費 1D+1ダメージ
6/5/4 スペル:風風* 耐性:電撃 ブレス:消費なし 1D+1ダメージ ※FD、WDと同型と仮定
恐らく下の方が強いはず。
今回の変更で確かに最大の弱点を克服したが、同時に最大の長所を失ったとは言える。
>>745 下で運用したら他ドラゴンより一つ抜きん出るだろ
TCGってバランスが大事なのわかってる?
各属性ドラゴンの基盤は
・それぞれの属性に対応した耐性ひとつ
・スペル枠属性2つと*1つ
・基礎値の合計数値11(推測)
で作ってるだろうから、ストームらしさを残しつつ他とバランスを取った結果でしょ
別にストームじゃなく新しいウィンドドラゴンとか出しても似た感じになったんじゃないかな
747 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 00:34:24.06 ID:WjnZOYGD0
まあ個性はなくなったかもね
基礎値はレベル相応、に飛行してるから防御力−1ってことなんだろうな
アースはディフェンダーで代替してるのかもしれんけど
まあここから大きく動かしすぎてもピーキーすぎるユニットになるだけだろうな
ファイア、ウォーターと同系を仮定なら、ダメージ3固定とかだろう
確かに。
FD、WDと同型と考えるなら
FDが[普通]で5点。
WDが[対抗]攻撃限定で4点。
焦点のSDは[普通/対抗]でコスト無しなら1D+1じゃなく3点じゃない?
対象にパーティーとユニット一体の違いはあれど、その動き易さからいって4点はくれないと思うよ。
遅ればせながらドラゴンマガジンを買ってきたが、
数年見ないうちにエロ本みたいになっててワロタ
水野良とか菊池たけしとかFEARとか、懐かしい名前がところどころにあるのがまた…
これがジェネレーションギャップというやつか
>>708 個人的には竜姫もブシ版が使い易いと思ってる。
竜姫で英雄竜召喚しても、竜姫自身のスペックの低さが足を引っ張って
次の相手ターンで英雄竜もろとも始末されがち。
歩行デック相手に相手本陣斜めに地平線→竜姫進軍→セイバハ召喚とか出来れば強いけど、
そうそう好条件が来るはずも無いしね。
非英雄大型の一斉展開が竜姫の仕事と思ってる。
大型が弱いと言っても、優秀な大型スペラーが揃ったドラゴンを、
リミットをまともに埋めずに始末するのは困難だし、
それが一斉に進軍してくるのはかなりのプレッシャーだしね。
そう割り切ると、多少でも単純に前に出して盾になり易く、
ドラゴンを盾にして自分を守り易くなってるのはいい。
ジャベリンも元々帰ってきても持て余す事が多かったから、2枠の選択肢があるブシ版の仕様の方が、
リザレクションや日輪の紋章が無いブランニューなら強いんじゃないだろうか。
>>751 20年近く前から、シャクティや風の大陸でガチでヤッてたり、
SWのアリシアンやエクウスのロビンが乳首を出してましたが何か?
とりあえず、一緒にしないでもらえるかな…
>>744 エメラルドのほうがかしわっぽくない?
アメジストは安達洋介……は違うかなぁ
>>750 WDを見る限り1D=4で期待値3.5を切り上げてるっぽくね?
固定にするとむしろ5点が正しいと思われる。
これそんな強いか?周りで強くなったという評価は全く出ていない。
固定5点とか強すぎってレベルじゃないぞ
どこのアンゴルボダだよ
枠なし普通対抗なら3点でも強い、2点くらい、今回の調整でちょうどいいくらいじゃないか
全体的に強化だし、それでもダイスでヤキモキするストームのかわいさも残している
風スペル積むならデックそっと忍ばしておきたいレベル
>>755 それは夢見すぎだな
[普通/対抗]で5点を出す英雄のボダやネイ&ネルとそれぞれ比較してみろ
非英雄でコスト無しなら5点固定は100パーないぞ
後、公開1日しかも大半が深夜で確認した何人かを周囲と言ってるのか知らんが
最初は使いやすくなったねって話だったんだろ
それを1対抗減ったから昔のストームの方がよかった、がっかりだって方が来ておかしくなったんだろ
ヴァーユ、トールに加えてストームドラゴンという6レベルユニットが加わった。
アイテム+風スペルの6−2が組めそうで少しワクワクしてる。
トリトンって対象の属性問わなくなったの?
それなら納得の英雄化なんだけどなー
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 09:30:06.27 ID:WjnZOYGD0
装備品の強化っプリが半端じゃないな
即死系のスペルがなくなっていくようだし装備品で固められると相当やっかいになりそう
>>760 今確認してみたら対象の属性は関係なしになってた
これは評価が少し変わるね
今日のカード、更新きてますね
ルビー・アイドル
火(2)/2/2
進軍タイプ:歩行
種族:魔法生物
アイテム:1/スペル:火
特殊能力:なし
構築ルール:デックに50枚まで組み込める。
追加ルール:このユニットは装備品を装備できない。
レアリティ:▲(頻繁?)
イラスト:御崎智敬
フレーバーテキスト有り
とりあえずトリトンのカード内容
七つの海の王子トリトン
種族:マーマン
水 2/2/2 歩行 (即時可能)
英雄点1
アイテム:■
スペル:水
□[普通/対抗]海の怒り
〈コスト:対象の(水)消費/対象:自軍ユニット1体〉
対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。
フレーバーテキスト見てるとホーリィとボルカノのやり取りにみえて仕方ないな
このフレーバーはアーニャとラインズベル?
あれ、このやりとりって・・・
ルビー・アイドルのイラスト、プロモとビジュアルが違いすぎるだろうw
プロモと普通のナイトシェイドですらここまで違いは無かった気がする。
汎用のアイドルは量産型
プロモのアイドルはお父様が組み上げてアイドル同士がお互いのローザミスティカを奪い合うように設計されてるのさ
お。 今日は2枚か
発売までにカード全部出るんじゃね・・・?
プロモと製品版でこれだけ大胆にイラスト変えてくるとは。
@良いプロモを出さないと、大会に人が集まらない。
Aプロモ限定の強カード出すと既存プレイヤーが離れる。
この2つの問題点を解決できる上手いやり方だと思う。
>>771 口寄せ見たいな色ちがいプロモより、
ベオウルフの拳闘士みたいなガラリと変わるプロモの方が好きだから嬉しいな
……細かい違いがわからないのは否定しない。コーヒー飲めないしw
あれ?ルビーアイドルだけと思ったらシルヴィアの竜姫も紹介されてる
今日のカード更新分
シルヴィアの竜姫
聖(2)/0/2
進軍タイプ:飛行
種族:ドラゴン
スペル:*
●[自軍ターン] 竜たちの祝福
<発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー>
このユニットの存在する地形に、対象は手札にある
「英雄」を除く「種族:ドラゴンorレプタイル」のカードを普通召喚してもよい。
レアリティ:●(トライアル限定)
イラスト:BUNBUN
竜姫は事前情報通りか
戦闘要員としては考えないから防御2はさておき
レプタイルがいかほどのものか…
オープンでも火風ならありかな、竜姫亜種
ディスチャージボア、コブラのお手軽さが半端ない
拠点防衛には亀をどうぞw
アスタロトが破棄から死亡になったから甲羅で守れるようになったし
アスタロトってエラッタあったっけ?
ない
新竜姫のイラストいいな〜。そしてシルヴィアシリーズが出るたびどんどん
強そうになっていく背景のドラゴン。
王子とかだれも求めてなさそうな彼がカード化されて背後のドラゴンはいつ
カード化されるのか…。
背景のドラゴン強そうだよね・・・
英雄ででないのかねぇ
皇子いいじゃん、七海やリトルジャイアントも好きだ
なんでもかんでも美少女にすればいいってもんでなし
ブロック対抗戦がレギュレーションに追加されてるけど
これ面白くなりえるのだろうか・・・
そんなんカードプール次第だから知らんっ!
けど、個人的に限定構築は嫌いじゃない
ステージが変わってもブランニューデックで遊べるよ!
みたいな対策案かね。
ステージ1のカードの寿命が半年じゃなくて良かった
ブランニューメインだと旧作が売れないから、多分ブロック対抗メインになるんじゃない?
メインはオープンでやってほしいけどね
ブランニュー以降のプレイヤーが古参と対等に戦うための措置なのかな
ヴァイスのネオスタンみたいなノリかな?
あっちはちょくちょく拡張されるけど
販売元がブシになったのに
ブシ以前のカードが使えるレギュレーションをメインにして欲しいってのは
流石に夢見すぎじゃないかね
ドリブラはドリクラを連想する
ドラジェはドラッツェ
ブロック1がブランニューから落ちた時のための選択肢の一つなんだろうね。
ブロック1のカードがブランニューで使えない→でもオープンは敷居が高い→引退
こうならないために作られたレギュレーションかと。
辞められるよりは、たとえ新規カードを買わないプレイヤーでも続けてくれたほうがいいって事だろうね。
今いるプレイヤーが残ってる限り、オープンメインになると思うよ。
古参ならオープンでもブランニューでもどっちもできるから。
古参同士が遊ぶ時はオープン。古参と新規が遊ぶ時はブランニュー。
あとは、いかに新規をオープンに移行させるかが勝負なんじゃないかな。
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 22:24:48.55 ID:WjnZOYGD0
モンコレみたいにレギュレーションが頻繁に変わったり出版社?が変わったりするのってTCG業界では普通なの?
すげぇ稀、今まで変更になった会社の例
MtG
日本国内の販売会社は変更されたけど大元の会社の力が強いから
レギュレーションとか変更なんてありえない状態
アクエリアンエイジ
sage2に以降する際にカード背面の印刷を変更しようとしたが大きな反発があり変更せずに継続
ポケモン
最初メデイアファクトリー時代からぽけもん株式会社に変更する際
カード背面の印刷を変更
多くのユーザー離れがあったが今だ継続
ガンダムウォー
販売はまったく変わらずバンダイのままだが近年カード背面の印刷の変更を発表
今までのカードパワーのインフレを一新する予定であり、ルールすら変える模様
スターウォーズ
日本国内の販売会社が変更になった瞬間少なかった国内ユーザーがほぼ消滅
そもそも一度死んだTCGが本格復帰すること自体がほとんど聞いたことないな
モンスターメイカーって一時期復活してたらしいけどどうなの?
>>797 TCGはリザレクションだけじゃないのか?
大半は(TCGではない)カードゲームだと思うが。
復活してたのはカードゲームだと思う、という一文が抜けると意味がわからない。
ブシ移行と共に「汚染地帯」と化してる
某トレード板もリニューアルしてくれないもんかね。
真っ当な書き込み探すのが困難だ。。。
自分で新しい所作るなりすればいいじゃないか
ブロック対抗なんて、壊れゲーにしかならない気がするのは俺だけか?
ただでさえインフレしていくというのに、古いブロックが新しいブロックに太刀打ちできるようには初めから作られてないんじゃないのか。
ブロック間のバランスとか意識しだすと、新ブロックに妙な制約とかがかかりそうだ。
>>803 ブロック対抗はフリー、イベント向けのレギュレーションな気がする。
フリー向けのレギュレーションがあってもいいだろうしな。
フリー用にデックを持ち歩くにしても、レギュレーションに合わせて組んでおいた方が相手を見つけやすいだろう。
ブロック対抗にGEBが参戦して惨事になるのもまた一興。
そういうもんかな?フリーならオープンでいいんじゃないの?
ブロックをまたがないとできないコンボや、特定のカードへの対策ができないブロックとかが存在したら、
バランスとしてはひどいものになりそうだが。
そういうのをいちいち気にしながらデザインしていくんだろうか。
逆だろ
これまでのカード資産とかでハメコンボとかバグが発生する可能性を常に考えなくていいようにブロック単位にするんだろ
今までよりは健全になるんでね―の
ブロック単位を意識しはじめると単体のパワーが無駄に上がり
結局グッドスタッフモドキが出来上がるだけ
そもそも迂回囲い込みその他諸々の対処法があるこのゲームで
ハメコンボやバグが多少起ころうがそれだけじゃ勝てないだろ
チート効果オンパレードのAレギュ重儀式ですら勝率が恐ろしく高いと言うわけでもなかったしな
スフィンクスやベルダンディみたいな単体で完成されたゲーム自体に影響及ぼすカードのほうがよっぽど怖い
ま、ブシの他ゲーは
カードプール足すと酷くなること多いからな
タイトル内でさえ酷いのあるし
その感覚だと
>>806みたいな意見もでてくるんだろ
ブロック対抗戦ができたところで
ハメやバグを気にしなくてよくなるわけではない。
特定のブロックじゃ防げないコンポ=(同ブロック内でも)特定のカードじゃないと防げないコンポじゃね?
それが防げないと勝敗を喫するってコンポなら、ブロック対抗云々よりそのブロックが壊れなんじゃ。
属性限定戦というのがあったけど
ハメゲーとか気にしてなかったから
今回もきにして作ってないって。
そんなの気にしてたら儀式地形みたいな追加ルールできない。
コンポ
>>812同意見
ゼロカード戦や属性統一戦みたいなイレギュラーなおまけイベントかと
むしろこれからも新弾が出る予定か、ありがてぇ・・・!状態だな。
ブロの不安要素の一つに、次弾が出るのかって不安が常にあったからな
モンコレはそんな不安なかったろ……
D0は何故か止まってるけど
いやブロッコリーの経営的な意味でだろ
難波のゲーマーズいく度に不安を覚えてしまう。大丈夫か?と
>>805 ブランニューの適用期間が終わった後いきなりオープンに行くのは辛すぎるだろう。
もちろんオープンはブランニューのカードプールを含むのでデックはそのまま使えるが、力の差は歴然。
それを埋めるにはオープン用の強力で集めるのが大変なカードが必要になるが、なければ妥協するしかない。
しかし、妥協するとスペックは確実に落ちるし、勝てなくてつまらない。
とは言え、古いカードを集めるのに必要な労力はかなりになるだろうし、資金も必要になる。
で、その資金を使われてもブシ的にはおいしくない。できればブランニューの方に使って欲しいはず。
そこで、これまでブランニューで使ってたデックのそのままの状態が構築上の最善としてそのまま使える、
緩衝材になる中間的な環境を作ったということではないかと推測する。
>>819 そのあたりはブロック1が出揃った時の議題でしょ
まだ1つ目すら出てない段階でダメ宣言しても仕方ないんじゃないか?
オープンやらない人は半年で使えなくなるカードを買うのか?って話だ
正直オープンは新規者には敷居が高すぎる
\アップリ〜ン/
出揃う前からブロック1のカードパワーがオープンに劣っていると決めつけてるところに問題ありってことだよ
前情報見るだけでもアルフレア、剣姫、火竜だけで組んでも普通にオープンに渡りあえる気はするんだけどなぁ
>>823 わかった、俺はリザレクションとマジック・シールドを使うがお前はマジック・シールドだけ使え。
むしろどっちも使わないという選択肢すらある
デックの構築なんざそれこそ星の数ほどあるのに
「聖ならリザレク、ディスペル必須」
とか考えるが固定化してる時点で底が知れる
トゲのある書き方だなぁ。
別にすべてのデックに同じ動きを要求する必要は無くね?
amhuKUNxIの言いたいことがいまいちわからん
カードプール的にオープンはブランニューを内包してるのを理解してるのか?
>>827 最大限好意的に解釈すると、妥協してもある程度勝てるよ!ってことじゃね?
ゲオルがボダに張り合えると評価するいつものiPhoneの見識は素晴らしいな
底が知れる(笑)
>>823についてはわかるが
>>825は無いわ
無いならともかく持ってるなら安定するほうが優先されて当然でしょ
プリズム、sシールド、パワーシャイン、mシールド等は
あくまでディスペルリザレク等を入れた後の予備、保険的な位置づけに過ぎない
>>828 煽りたいだけかと思ってたらわかってあげてるじゃないの。
もう、ややこしい書き方しちゃって。
煽り返したこっちが恥かしいわ。ごめんね。
ドリブラキター
ボダと正面から張り合える8レベルってニュークとセイクリくらいしか思い浮かばないんだぜ
指輪はなしとして
>>831 欠片も伝わってないことには正直驚いたが、
>>824は確かにちょっと伝わりにくかったかも知れない。
否定的意見には狂犬の如く噛み付いてくるから、iPhoneへのレスはよく考える必要があるな。
正面から挑む以外の選択肢はないのかな?
>>835 搦め手込で考えるなら
ボダと張り合えるユニットではなく
ボダデックにも勝てるデックじゃないのか?
ん?ユニットの使い方ってデック単位で考えるものじゃないのか?
それともみんな戦闘単位でしかユニットの使い方考えてないのか?
オープンとブランニューが戦えないのはカードプールの問題だろ。
セット数が10をも数えてるのにそれに匹敵するパワーのカードが
最初のセットから潤沢にある方がおかしいんだぞ
後、ここでなんでもかんでもボダを持ち出す感性がわからん
ポテンシャルは確かにあるが勝負を決めるのはなんだかんだいっても構築と手札の運じゃん
だからここでボダとゲオルではボダが強いってのはまさしく机上の空論だわ
amhuKUNxIがすごーくプレイング上手くてデック構築もすごーく上手いのはわかったけど今それ関係ないんだ
君と同じくらいのスキルの人同士がオープンとブランニューでデック組んでゲームしちゃらどっちが有利ってことが問題なわけで
それを手助けするのが既存ユーザーの役目じゃないのか?
どうせブランニューにはタイダルもカッターもないんだろ?
ブランニューがオープンに勝ってる点なんてユニットの数字だけなんだし、オープン側にそれ使われたらブランニューに勝ち目はなかろう。
ブランニューで正面から挑まない選択肢なんざ、
現時点で竜鳴の谷しか出てきてないじゃん。
そもそも「正面から挑む以外の選択肢」が
「アルフレア、剣姫、火竜だけで組んでも普通にオープンに渡りあえる」
なら、ブロ環境も英雄ゲーになってねえよ。
iPhoneのヤツ(笑)
問題なのはレギュレーションの中身よりどのレギュで大会が開かれるか、といった割合の方でしょ
旧カードと張り合わなくても、元々そういった住み分けのためのレギュレーションなわけで
カードが出揃わない8月はオープンが多いのは仕方ないとして、今後ブランニュー、ブロック対抗がメインにならないと新規は厳しいよ
>>839 横からだけどお前の問題提起がまず問題
GレギュとS、Aレギュのデックならどっちが有利ですかってくらいバカ
オープンとブランニューは違うレギュレーションなんだから
戦おうとするのおかしいんだよ
ブランニューにオープンデックを持ってくのは禁止だし
オープンにブランニューデックを持って行くのは自信過剰のバカだろ
ブランニュー使ってる奴にオープンデック持ってって
「フリプだから許してください(笑」て言うのか?
ステージ2に移行したときの話じゃないの?
まぁそれでも、まだ全体の半分もわかってない状況で決め付けるのはよろしくないけど。
脱線した話がさらに脱線していってるなw
ステージ2に以降するときブランニューの新規がオープンに移行するときには
タイダル、カッターに準ずるもの出てるだろうし、ディスペル、リザレクも再録なりアニバ落とすなりするだろうし
今判断できることじゃないと思ふ
店側だってカード売らなきゃいけないんだし
オープン半分、ブランニュー半分くらいになっていくんじゃね?
正直ブランニューだオープンだだのより
アップリンの今後の方が俺には重要な懸案だ
空気=なければ死ぬ=空気は重要
アップリンは空気
よって、アップリンは重要
つうことで証明完了。
ナーガが2/1/2になってる件について
>>846 iPhoneはGレギュのデックはS、Aレギュのデックと対等に戦える、という風なことを主張しているが。
まあブロック1のカードが汎用性の欠片もない特定デック専用のようなカードしか存在せず、
それによって作られるデックがシャチなんかとも互角に戦えるパワーを持っていれば成立はするかな。
856 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 14:40:12.13 ID:2ESQgm4Y0
つーことはディスペルマジックなどの特定種族抹殺系のカードはなくなっていくのかな
気付けば再来週か。
三月から今まで…長かったような短かったような微妙なバランスだ
>>856 それはそれで魔法生物が汎用的なカードについでに殺されるという弱点がなくなるな。
アイドルのスペックも以前からいた連中の攻撃力と似たり寄ったりではあるし、なくす方向で設計されてるのかも知れないか。
いや長かったろ
1学期終わっちまったぞ
>>856 フレーバーに載ってたから粉塵で魔法生物は破棄できるハズ
確かにディスペルは無くなるとは思うが、フレーバーみる限りでは新粉塵には破棄られるっぽいね、魔法生物。
ナーガが2/1/2になって、能力のコストに水カード破棄と種族付与になった
クレストトラゴンは事前情報通り、プラント捨てると防御+2
2/1/1イニシ+1、スペル*持ちのハーピィ、普通で一体にハーピィとビースト分ダメージ
6/5/5アイテム2バニラのなんとかガーディアン
イニシ+1付いたダークエルフの皇太子
アルフレアのポスターに各属性1枚ずつ載ってたよ
ふと思ったんだが今までに出た情報に奇数レベルのユニットって
なんか出ていたっけ?
奇数は、不死鳥エスメラルダと無垢なる混沌くらいしか知らんな・・・
火竜も剣姫も偶数セットだからな。
スタートカップが一段落着いたらそのうち公開されるだろ。
武士になって一番よかったと思えるのは
モンコレを大事に扱ってる感が分かる所だよな。
ブロは アクエリわ>>>モンコレ が凄く露骨だった。
新カード紹介の所がよく開けなかったりしたもんだぜ・・・
ハーピィに生き残る道が残されているって事なのか
いまさらだけど最近やっとライカ3枚そろったし
今月中特別大会とかまだ残ってるから使ってみようかな
神霊獣のころは高くて手が出なかったからなぁ
>>862 ハーピィはえらく高性能になったな。
今回やたら*枠を押してるようだし、ブロック1では黒曜蟲の再録なしか。
おや、新しいストーム・ドラゴンは黒曜蟲でブレスが止まるな。
オープンでは時々泣かされるんじゃないかw
自分が見てるカードにレアリティ◇が見当たらないんだけど、ただの偶然か自分が見てないだけ?
思ったんだけど、レプタイルってMTGで言うワームみたいな位置付けにもっていくのかな
MTGのワームがどういう扱いなのかしらないけど
上手く表現できないけどレプタイルは野生よりのドラゴンみたいな感じにしたいんじゃない?
モンコレのレプタイル…どうしよう亀のイメージが真っ先に浮かぶ…。
ブルーアイズですね、わかります
ついに出るのか世界に3体しかいない伝説の
>>875 やっぱそうくるか、ジェネレーションギャップを感じるな・・・・。
俺はモンコレで亀ときたら島が出てくるぜ。
アイランドタートルは効果は面白かったけど基礎値が低すぎた
>>870 ジャスティスがレアリティ◇だった。でもジャスティスだけだな
今日の1枚全部保存してるから間違いない
6/4/8の方を言ってるんじゃないのー
あいつ水枠付いて再録でも良かった気がする
>>872 SNE関係だと、SWのワームがそんな感じかな?
手足のないドラゴンのイメージ
ドリブラ、ドラジェは本当にアンデッドなのか疑問に思う。
SW2のナイトメアみたいなもんか
小説版のナッシュみたいなものじゃないの
そのうち肉が削げ落ちて立派な髑髏になるよ
ヴァンパイア風味のアンデッドだと勝手に思ってる
ドリブラはよく見ると、四肢切断した後のようなものがあるよな
ただの刺青みたいなものかもしれないけど
まぁ生まれてからずっとアンデッドというわけではないと思う、多分
セトとか一応、お肉ついてたじゃないですか
見た目がミイラだけど
ビーストよりアニマルの方が可愛いよな
生まれてからずっとアンデッドってなんか変な言葉だな
〜生まれたばかりのばあさんが〜ってやつだな
たしかに生まれてからずっとアンデッド〜って言葉的に変だった
死に損ないのアンデッドではなく、
最初から不死者として存在しているイモータルではない、ってことでひとつ
ビーストって、「けもの」というより「けだもの」だからな…
動物をみんなくくってしまうのは違和感がある。
特に神聖なものとか可愛いものとかは。
どうでもいいが、鳥が獣に含まれるのは、カルドセプトを思い出すな。
>>891 ヒロノリが今更カルドセプトにハマったような気配がするんだがw
ここの住人は新ストームを強化と評価してるが、何故なんだ?
単純に基礎値があがったからじゃないの
旧カードから考えたら弱くなった点が
「ブレスを吐くと火枠が使えなくなった」
ってだけだろ?
殴ることすら選択肢に入れ辛かったり
ワニがいると寝転ぶしかない基礎値の今と比べて弱いと感じるなら割と異常
実際使うとぜってーマルチ消費が足ひっぱってくるとは思う
使い方が別物になっちゃった感はあるから昔の方向で強化してもらいたかったってのはあるな
あの微妙なバランスの強さと弱さが良かったってんならともかくストームは間違なく強化でしょ。
殴り、同時が選択肢になっただけでもさ。
対抗数減を差し引いても強化かと、まぁその辺の価値基準は人それぞれなんだろうが
風ドラ、強化だよ。
ただ、水&火と比べると微妙なので文句言いたいのは分かる。
あとは土聖魔ドラゴンだな
土はクレストが代表で終わりませんようにと祈るだけだ
土ドラは毎回迷走してる気がするわ
アースドラゴンさえいればよかったんや!
アースもストバジも、
スペックはブシ版の火水風ドラに劣ってないと思うのょ
環境さえ整えば土属性はダテじゃないはずなんだけど
基礎値1点ずつの代償に枠ひとつ削減は割に合ってない感じがするんだけどな。
ファイアはブレスのダメージが増やせなくなったのでマイナス要素があるが得たものに比べて微々たるもの、
ウォーターに至っては津波の固定値化自体にメリットもデメリットもあってプラスのみとも言える。
このへんと比較すると不公平感は否めない。
で、アースはどうした。
土はスペルが微妙過ぎた。
破棄主流の環境で有効な対抗が皆無だからな。
全般的なスペックアップもあいまってパンプスペル一枚じゃ攻撃すら防ぎ辛いっていうね。
リターンがあった時は一大勢力だったわけだし
結局ドラゴンの力はそれに付随するスペルに左右される
もちろん6/5/4とかだとスペル以前の問題
アトミックタックル(笑)
グラビティサークル(笑)
プラントウォール(笑)
…って感じだからなマジで
>>902 >基礎値1点ずつの代償に枠ひとつ削減は割に合ってない感じがするんだけどな。
俺はそうは思わんな
能力使うの前提なら確かにその通りなんだが、実際それだけじゃないだろうし
同時には強くなったし、*枠のおかげで能力打たないときにできることが広くなった
だが待って欲しい、輪の制限から地形減らす人が出る→初手代理地形増加→地中移動大勝利
こうはならないだろうか?相変わらず髑髏とペテ子とアスタロトはごめんなさいだけど
竜鳴の谷「特殊進軍は任せろー!」
>>907 一見、もっともな理屈のように見えるが、落ち着いて考える必要がある。
カードプールが判明してからでないと、そのような環境になるのかがはっきりしない。
アースドラゴンは普通タイミングで全体に土ユニット以外に地震4点ダメージを飛ばしてくれるようになるんだ
>>907 髑髏の騎士とペテレーネが厳しい理由が除外なら大分緩和されてないか?
聖杯は制限だし、相棒のパリゼットは悲しかな歩行で防御3以下だ
ブライアーピットなんざ入らないというのなら仕方ない
妖精の輪が減るからスペル枠使い切るような対抗も少なくなるかもな
手札上限が減って最大対抗数も減ると
枠の確保とキャンセル対抗ができて使い減りもしない
ロザリオアミュレットが強くなりすぎそうなんだけど。
新規が手に入れにくいカードでもあるし、何で制限しなかったんだろ
装備品自体のスペックが大幅に上がってるし
ロザリオ、アミュレットならおkと判断されたんじゃね
>>906 基本的に殺して止める発想なのがこのへんの評価の差かも知れない。
同時はそもそも避ける、同時絡みのイニシ中に相手を全滅させるものなのでそのための基礎値はいらんと考えるし、
攻撃力が上がって殴り倒せる範囲が広がったのも、攻撃対抗で落とされるというリスクを負うようになったものと考える。
*枠を得て対応範囲が広がるより、内容が限定的でも1回余分に対抗できる方が生存性能は高いと思ってるしな。
>>909 今のところは地形を増やして代理地形を減らすという製作側の意図が窺えるが、どこまで成功するか見ものだ。
>>916 攻撃対抗で落ちるリスクを負ったんじゃなくて、攻撃対抗と能力対抗にたいしてリスク分散できるようになったんだろ
最後にモノを言うのはやはり基礎値
力こそパワー
>>917 ただ攻撃力が増えただけならいいんだが、枠ひとつ犠牲にしてまで欲しいリスク分散ではなくね?
6点殴るよりフレスト撃ってからブレスで対抗か5点殴りかの選択肢の方が強いと思う。
ブランニューはオープンほど対抗数を求められないよう調整されてるから6点殴りの方が強いという話はあるか。
あの猫が見えてなければ。
ストーム・ドラゴンで先攻取れる気しねえから基礎値がある方がいいなぁ
まあ、別モンスターと化してるな
火枠も使えるのがよかったのに
気になる人はブロッコリー版でいいんじゃね?
そいやストーンバジリスクも収録するとか誰か書き込んでなかったけ?
となると土ドラゴンってクレスト、ストバジがすでにエントリー・・・
アースさん大丈夫なのかなぁ
ストームの別物具合が問題になるのはブロ版が落ちてからだな
それまでに別の亜種が収録されれば丸く収まるが
そうか?完了対抗は後手になってこそだと思ってるけどな。
普通で撃てるスペルがあれば確かに先手は取りたいが、絶対に先手じゃないとダメって程でも無いし、2レベ前に置いてブレスで一体潰せれば後手でも火枠は使えるでしょう。
あとリスク分散に関しても手段に選択肢が生まれる=対抗手段も増えるってことだから、殴るかブレスかはどっちかに絞った方がいい結果は出しやすいでしょう。
打点で7とかあるんなら殴るかブレスかの使い分けはありだろうが6点程度じゃねぇ・・・・。
同時?同時対策講じない風デックなんてあるの?
火枠にはフレイム・タイドがあるからむしろ後攻の方が本気の可能性もある
ブランニューですら互換スペルがあるらしいし、ブレス+スペル3枠の方が強くね
一発も通さなければ基礎値なんぞいくつでも同じ
先攻ならフレストなりジャベリンなりで攻撃力の低さは補える
そう思えるなら今頃G以前のストームは猛威を奮っていたさ
旧ストームも新ストームもガチで通用するレベルじゃないというところは前提じゃなかったのかw
もうストームドラゴンの現状は収録されるスペル次第でOK。
少し基礎値高いレベル2連れて行って相方からドラムスタートしてもいい結果
とれそうなスペックになったんじゃないの?
ブロ版は同時になると確実に回避しないと悲惨な結果にしかならない数値だっ
たけど今の数値なら同じレベル6で同時になって泣きをみそうな相手って
ポセイドンクラスのタフネス持った奴ぐらいじゃないの?
というか新カードを見ると4点ダメージ多いよね?
今のところ対抗攻撃限定と普通タイミングしか自分は知らないけど
対抗の4点ダメージカードが出ることを警戒するとストームさんはやっと
本来の6レベルドラゴンのポジションにつけたと思う。
正直、ストームのブレスというか電撃ダメージがあまり信用ならんからな
A、SレギュならともかくG以降、電撃と火炎は耐性シナジーでデックができるほどだからあまり使う前提にはできないわ
特に歩行のレプタイルやラミアと当たるとどうしようもない
耐性がないユニットにでもGレギュのブレスは3レベまでくらいしか安心して打てないし
そんなギャンブル性は少なくとも俺的には好ましくないわ
そう考えると基礎値が上がってシナジーも狙える耐性が付いて
スペル枠を使うけどダメージの強化された新ストームの方が使い易いと思ったんだが
弱くなったとは思わんけど
ブレスの代償にスペル枠なくてもいいくらいだとは思ってる。
早い話コストが※じゃなくて風枠なら全て丸くおさまるんじゃないかな?
強すぎるからそれ
自前でデドホ可能で、
余った枠でゲヘナララバイラプソディなんでもござれだ
ってかウォーターとかファイアーに比べて弱いって言ってる奴いるが
やはりフリーの対抗持ちが防御5ってのはかなり優秀だぞ
ブランニューならスペルを見てからじゃないとなんともいえない部分があるが
オープンならカッター・リードマインド・ヒュプノ・アヴァランチ等優秀なの揃ってる
それにゲオルの時にもあったが攻撃する分には※使えるわけだし十分だと思うけどな…
オープンだと制限とはいえ伏兵隊と3枚入るキュクレインフラッドあるから新の方がいい
ブランニューでもスモーカーに殺される可能性が少し減ったからいいと思う
モンコレだけでなくどんなTCGでも同じだと思うけどスペックが1上がるっていうのはとっても重い
ましてや+1/+1なんだから十分かと…
>>934 スモーカーはレベル即召可だけが対象じゃなかったっけ?
そういえばそうだったw
まぁ、エナジードレインでもなんでも1D参照の効果に無理やり対抗させられるって事が減るのはいい事だと思う
スペル見ないと何とも言えないけどもし仮に各属性に1枠で[普通/対抗]のスペルがあるとしたら
ファイア→普通タイミングのみブレススタートで最大対抗3回
ウォーター→通常対抗3回 攻撃時のみ4回
ストーム→どんな時でも絶対3回
…ということになって対抗数的には3竜はほぼ互角、ファイアとウォーターはタイミングによっては1回分得するって感じ?
ただ、ストームは手札に左右されないで1回対抗が出来るから自分的には3竜は互角くらいに感じます
殴るって選択肢が出たし防御5は強いと思う
ウォータードラゴン、ヴァーミリオンドレイクの特殊能力きかないし
半年後のブランニュー大会でFドラやストームがしのぎを削って戦っているとしたら…
それは素晴らしいことではなかろうか!
中には旧型を巧みに運用してる古参が居たりね
うん、悪くない気がしてきた
>>938 待て、ブランニュー大会で旧型を運用してる奴はいねえよw
>>934 伏兵もフラッドも上に一対抗積めれば潰せるだろう
基礎値の1点は重要だが、同様に対抗枠1個も重要だ
チャージなんかで突っ込んでくる高攻撃力は基礎値では捌けない
今の環境でオススメの構築デッキって何?
モンコレのプロモ届いたぜー、銀パックに黒印刷でモンコレロゴ入ってて
vol1と書かれてた
早く大会やってプロモパック剥きてぇーーー
構築済みデックなら豪天城の戦鬼
さらに豪天城の戦鬼を改造して
シャチミノ系のデックにすると強いんじゃない?
>>941 何言ってんだ?
対抗枠1個が大事と言っときながら、新SDなら耐えれる伏兵とフラッドのために1対抗積めっていうのか?
それこそ伏兵とフラッドを基礎値で捌いて、チャージ等の高攻撃力を対抗で捌けば?って返すわ
なにより高打点を持つユニットを1D+1で捌ける保障なんぞあるか
いい加減現実見ろよ
フラッドはともかく伏兵とか攻撃スタートの場合、単体で2対抗してくると思うんだけど…
旧ストームが弱いとか全く使い道がないとは言わないけど多くの場合は新ストームやSSDの方が優秀だと思う
>>945 伏兵とフラッドと高攻撃力を対抗で捌けばいいだけの話だと思うんだけどな
新ストームが基礎値で1回耐えるのも旧ストームが対抗で1回耐えるのも残り3回って意味じゃ変わらん
4点のダメージ対抗が連打で飛んできたら新ストーム大勝利なのは認める
>>947 回答:基礎値で耐えれる対抗に対抗しなくちゃいけないのは手札1枚が勿体無い
ただでさえオープンでは妖精制限されて現状より手札の重要性が上がるのに・・・
攻撃対抗のパーティ型のヒュプノシスみたいなのがあれば出たら万事解決するのになぁ
風1枠1D+1レベル以下くらいで
>>944 レスサンクスだけど売っていなかったぜ・・・・・
>>948 新型の一番の心配は手札以前に枠がボトルネックになって手数で負けそうなところなんだが、大丈夫そうか?
>>951 アルフレアのスペル情報がないから「大丈夫か?」と問われても誰もが「わからない」としか言いようがなかったり
正直、今の所構築デッキだけで判断してるからなぁ
>>951 俺の見解を求めてるなら
>>929でどうぞ
時々有効対抗枠足り得ない旧ストームのブレスより対抗が1つ減っても新ブレスの方が優秀では?ってこと
収録されるスペルも神霊獣当初同様、性能にも枚数的にも不安があるし
新ストームのブレスが1D+1以下なら旧ストーム大勝利なのは認め・・・いや、無理だな
せっかくグリンウィンドやサンダークラップに対応したのにブレスと共存出来ないのは残念だわ。
風風からのスペルってサイコストリーム以外にましなのあったっけ?
もしストームがコスト無しだったら、サンダークラップ使って、リードマインド使って、ブレスで対抗か。
強いってレベルじゃねーぞw
>>955 そこら辺は制作陣上手いなぁ…と思った
狙ってやってるのかは分からないけどオープンや旧ストーム、SSDとも上手く兼ね合いが撮れてるというのは凄いと思う
新ストームのほうが総合的に上だと思うけど
旧ストームだとブレス使っても火枠からアイテムや攻撃に対抗できたから
手札さえあれば3-3-2や先攻ワラにもそこそこ強かったんだよね
新ストームでブレス前提の運用だと、相手を選んでの遊撃みたいな戦い方になりそうだね
ヒュプノとカッターくらいかね?
手札次第でリドマもあるけどね。
バーストもあるし風だけでも対応力はわりとある。
その3つが万能すぎるからね
あと対抗じゃないけどジェットストリームとかもいぶし銀的に強いと思う
ストームドラゴンなんぞ今まで大会で見たことないし
新型でも微妙ライン出ないから正直どっちでもいいわw
SSDは見た事はあるかい?
あるならきっと出て来る
ないなら見る事はないと思う
関係ないけど、新PCでSSDを組み込むときに、スペリオルストームがチラついて仕方がなかった。
SSDは歌姫に入れたら結構強かった
ネタデック参加も含めると大抵の極稀は大会でも見た事ある気がするけどアルカナセンチネルは見た記憶がない
確か予選の白夜ニュークに入ってなかったっけ
アルカナセンチネルはニュークに入ってるのがよく見かけられる
>>965-966 ニュークに入ってるのか…こっちの方だとニュークあんまりいなくて知らなかった
他に見た事ないのってなんかあったかなぁ…?
見かけない、仕事をしない極稀は間違いなくベルダンディ、ラードーンのツートップだろ
次点でグネヴィア、ウェイヤン、パンドラあたり
ストームじゃなくてフロストか上にもあったウィンドで新録すれば良かった
ベルダンディよりヘスティアのほうが弱いと思うんだがどうだろう
でも愛があればどれも使えるしそこそこは戦えるよね
>>970 弱いか弱くないかよりも見るかみないかの話だからなぁ…
パンドラ、ベルダンディ、ヘスティア、アップリケみたいな女の子カードは多少弱くても使ってくれる人いるし
ラードーンとか少し前のイッカクとかは存在がネタとして定着してるから逆に使おうって人間もいる
ウェイヤンはスペック自体はそこそこ強いけどアーマーンが制限になった事でちょっと厳しいと思う
あと新スレ立てれますか?
今日のカードがあるからスレの流れが早いなぁ
>>969 ブシ内でも亜種が出る可能性もあるからそっちに期待でいいだろう。
>>974乙です
ストームじゃなくてウィンドドラゴンとかエアドラゴンだったりしたら耐性竜巻ついて小型の爆雷バハみたいになってヤバそうな気がする
フロストのリメイクも見てみたい気もするけどこのスレでダイアモンド確定してるって出てなかったっけ?
ストームで騒いでる一部の人が環境をよく理解できてないってのがよく判るスレですね
イアソン出たときですらサラスのどこがやばいんだとか
いってる人がいるスレだからな
すげぇなぁ
発表もされていない環境をすでに理解してる人がいるなんて、、、
未来人か?
一ヶ月後から来たんだろ言わせんな
未来環境じゃなくたって現在の時点で防御4と5の間には相当厚い壁があるのに
出来るかどうか怪しい4対抗をさも当然のように出来ると言い張って弱体化だの叫ぶ奴がいる時点で()だろ
実際お互い手札が完璧ならストームvs伏兵/ドライアドでも伏兵側が圧倒的に有利なのに
伏兵もフラッドも対抗すれば良いとか頭がお花畑か環境を見てこなかったかのいずれかでしかないだろ
禁則事項だから聴いても答えは返ってこないよ
982 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 02:47:47.90 ID:6OaY3gCP0
()ってどういう意味?
実際ストームを弱体化(笑)って言ってる奴の
何人がG環境でストーム使ってんだろうな
燃えるゴミから紙ゴミになったって弱体化とは叫ばないだろうし
()ってどういう意味(笑) ←の略
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 06:17:44.97 ID:C4DC8S1vO
何せ俺はストームを愛してるとか言ってたストームの人が新ストームつかわねー、ブロ版をひっそりと一人だけ使うぜ
って言うぐらいの劣化具合だったしな。
正直そいつが手のひら返した反応さえしなければここまで話を引っ張ってなかったと思う。
どんだけストーム愛されてんだよw
現環境と新しく始まる環境を比べるのはどうなのよと
そんな弱体化だのそうじゃないだの言えるのは新環境のテストプレイをしているであろうヒロノリぐらいだと思うんだけど
発売前が一番わくわくできて想像をかきたてられるのはわかるけど、今はっきりしない事で言い合ったって答えはでませんよと
ストームドラゴンは悪くないんだ。
ストームドラゴン強いよ!て騒いでるバカが悪いだけなんだ。
>>987 さすがにオープンでの比較だろう。ブランニューは未知の部分が大半だ。
ストームは劣化と言うより改悪
浪漫枠を多少強化したせいで凡個性になった
そんなの言い出したら混沌様なんてどうなるんだ
昔はところかまわず見境なしに吸い込む事しか能がなかったのに
今じゃあ6点で殴って来てスペルまで使う平凡ユニットに
俺はこれ一本で六門世界を生きていくんだと言ってた頃が懐かしい
何であんなに角が取れて丸くなっちまったんだろうな…
ベーシックがテーマだけにピーキーなスペックのカードは避けるということなんだろうが、
ストームドラゴンにせよ混沌様にせよ個性と変なカリスマ性は失われたな。
転生しないフェニックスとかなんなの?
大砂蟲の時も思ったけど実用性を高めようとするとカリスマは失いがちだな
転生に次の試合までと言う 長〜い時間が必要なのですよ
>>995 混沌様はえらいことになってるが、基本的に調整後も実用ラインには達してないしな。
大砂蟲はいじらない方が強かった気がする。
エスメラルダ「不死鳥だと思っていたそんな時期が僕にもありました」
ホーリーフェニックス「転生できてもデッキに入れてもらえるとは限らない…」
フェニックス「スペルが尽きたら安い長距離ミサイルとしてこき使われる・・・もういっそ死なせて」
今日のカードが来たが、見事なまでに調整版。
でも見事なんじゃない?
1000ならモンコレが末長く続きますように
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。