遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、
マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、ジェネクス、カラクリ、機皇、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【29機目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1306416974/
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
回した感想はないと診断するのが難しいです。
縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
>>1乙
すまんもうあのスレは必要ないかなとおもて1000取っちゃったんだほんとにすまない
乙ん
しかし長々とした過去スレリンクはいらないんじゃないか?
どうせログ持ってない奴は見れないんだし、持ってる奴はすぐに探し出せるんだから
いやー過去のスレタイとか俺は見たいな
>>1乙←サイバードラゴン
前スレから辿れば良い事だしな
正直目障りな感は拭えない
テンプレ守ってれば、誰かが診断してくれるとおもう。
ではよろしく
スキドレマシン 40枚
下級 3枚
ギアフレ*3
最上級 14枚
フォートレス*3 バルバロス*3 巨竜*3 カノン*2 Sinエンド*3
魔法 12枚
サイク*2 テラフォ*2 歯車街*3 聖杯*2 リミ解 蘇生 おろ埋
罠 11枚
サンブレ*3 警告*2 聖バリ 無力*2
スキドレ*3
エクストラ 6枚
フォートレス*3 サイバーエンド*3
サイド
ライオウ*3 次元幽閉*3 奈落*2 テラフォ ネクロバレー フューチャーヴィジョン 強制脱出*2 ダブサイ*2
調整に調整を重ねたら下級の枚数がえらいことになった。事故はほぼない
メインのギアフレとサイドのライオウを変えようか考え中
でもギアフレ抜くとフォートレスこない
あとサイドは適当に使えそうなの突っ込んだだけなんでこんなもんよりこれ入れろみたいなのがあれば教えてください
メインはほぼこれでいいと思ってるんだが何かあったらお願いします
>>15 サンブレやおろ埋、マシンナーズカノンが使いにくくないか?
モンスターを生存させるため聖槍とダブルサイクロンをメインにいれてはどうか?
スキドレならガンナードラゴンも入れてウイルスを突っ込むのもありかと
>>15 サイドラ無いのに、フォートレス入れてんのか?
>>16も言ったケド、ダブルサイクロン強いよ。ビッグバンシュートもイイかも…
>>16 おろ埋はギアフレでフォートレス持ってくる前にスキドレを使うしかなかった時用の保険でいれてある。割と役に立つ
サンブレはこのデッキの場合フォートレスを手札から出す時基本的にレベル8以上の奴捨てて出す感じになるからそれなら墓地から出すのと一緒でもったいないじゃんとい思っていれてある。あと手札でダブついてるのの処理用
ダブサイメインだった頃もあったけど割るのは基本的に歯車街だからsinサイバーいれてあんまりフィールド割りたくなくなって抜いた。あと相手がカード伏せてないと使えなくてそれで負けたこともあるから抜いた。ただお触れとか弾圧とかきついからサイドにいれてある
カノンはフォースの方がいいのかと思いだしてる。暗黒界きてウイルス使う人増えたし
ウイルスは盲点だった
ただ入れるらガンドラsinエンドだけじゃ足りないだろうからsinスタダとかもいれるといいかもな
聖槍は有りだとは思うけど1枚しか持ってないからピンじゃなぁ…と思っていれなかった。考えて見ます
下手な日本語の長文すまん
>>17 キメフォは入ってるだけ
ごく稀に相手のサイドラと自分のモンスターで融合して生贄ガジェドラとかやるけど(歯車街使用)よっぽどそんなことはない
ビックバンシュートまで入れると事故りそうなきがする。というか枠が…
連レスすまん
>>19 さっき知ったんだけど、スキドレ中にギアフレーム召喚で月書で返すと効果発動出来るらしい。
知ってたらスマソ。
闇機械でガンナードラゴンからのフロントラインに使えるいいモンスターがないだろうか
2600リボルバー 2400ショッカー 2300ブローバックとこいつらはいれてるんだが2700や2500また2200など上級ラインで階段が作りたいんだが優良効果持ちで何かいたっけ?
下級はドゥルダークやクラッシャーを入れてるが下級ももうちょい種類ほしいな
アンノウン、ブラックボンバーとかかな。フロントラインで出したらただのチューナーだけど
>>21 ロマンに走っていいならスロットマシーンAM-7、振り子刃の拷問機械とかおもしろいんだけどな
微妙な攻撃力ライン確保しつつ、バニラサポート入れればそこそこ戦力になる
何より俺はバンデットキースごっこするために入れてるんだけどね
2000のサモンリアクターは1枚入れてもいいかもしれない
下級はメカハンターとか攻撃力低めのチューナー入れとけばいいんじゃないかな
Sinエンドから始めるのも手じゃない?
基本的に何でも出せるよ
>>24 フィールドどうするかだな。歯車街とか?
というか、Sinエンドってそんなに戦闘破壊されることない気が…
>>25 ああ…そうか
ほとんど戦闘破壊されねーや
フィールドならダークゾーンとかいいんじゃないか?
ますます戦闘破壊されないや
sinエンドって、てっきりネタで書き込んでるものとばかり・・・
いや、オネストゲイルカルートで、
って全部制限…
一瞬でも「こいつ頭いいな」って思ってしまったことを悔やむわ
よく考えたら、カルートごときじゃ4000は越えられんな…
【純カラクリ41枚】
モンスター12枚
参謀248*2 小町224*3 商人177*3 忍者919*2 兵236 守衛313
罠13枚
警告*2 奈落*2 宣告 ミラフォ 脱出 激流
トラスタ*2 七つ リビデ 無力の証明
魔法16枚
簡易*3 蔵*3 新書*2 サイク*2
我が身 蘇生 貪欲 ハリケ 月の書 ブラホ
初手無零怒*2で2ドローとかしても返しのブラホ一発で死ねる
それにドローで警告なり罠弾けないと普通に黒薔薇出される
もっと罠での制圧力の高いデッキにしたい
あと出来れば40枚にしたいです
それとモンスターについて意見がほしい
☆4非チューナーが2枚とも優秀で結構迷う
初手ライコウセットとかなら無零919で殴ればライコウの被害0だし
海外818来たらやばいことになる
ちなみにナチュビは持ってません
アレ一枚で必須制限カード潰せるのはでかいと思うけどいまいち手が出ない
その他意見があったらどんどん行ってください
>>32 自分も純カラクリ組んでるが、シンクロ並べて攻撃通らなかったらほぼ負ける。
攻撃通すことだけ考えて、罠はお触れトラスタだけにした。
複製術入れて、参謀小町を3枚づついれて1ターンで決めれるようにしてる。
無力の証明は必要ないと思う。
>>33 俺も前はお触れ3トラスタ2のみで回してたけど
相手に壁が多いと展開してもきりにいけない
複製引かなきゃ始まらないってのでやめちゃったな
複製ハリケ引きやすくするために合憲入れては見たものの
合憲してる間に相手に展開されるから合憲は伏せなしのデッキにはきつかった
極端かもしれんが無零無零無零919したとしても相手のライコウ一枚で7700?のダメージしか与えられないし
>>32 ナチュビ買いたくなくてブラホで乙るのは仕方ないと割り切るしかないような。複製術も積んで1kill率上げた方がいいんじゃね?
それと無力の証明はいらないと思う
>>32です
やっぱ無力は要らない子か…
あと複製特化はあまりしたくないかな
安定しないし
それとヴェーラーもかなり苦手
224,236で無礼作ってヴェーラーくらって殴ってライコウ踏んだりすると完全に負けパターン
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 01:14:15.82 ID:jdvcZHgJi
>>36 33です。
自分は一応余った枠に速攻のかかしを2枚ほど積んでます。
ぶっぱ防止に。
sage忘れました。
ソリティア対策にヴェーラー積むのにそれが対策されたら泣けるわ
>>32 無力、7つ、我が身が要らない。純にこだわらないのであればサイドラお勧め。後攻スタートに強くなる。
純カラクリは、ブレイドで展開した後は「次のターンには場が掃けてる」ってスタンスで戦うべきだと思う。
返されてもさらに返し返す(その時もサイドラが活躍する)。そっちの方が楽しいし(主観的)強いと思うよ。
展開補助としてはシンクロキャンセルがお勧め。
デッキをがらっと変えるならば、貪欲+複製で返しやすくするのもあり。
>>32 236ピンは安定感を著しく損なう。使い心地は
919<236だから、忍者1or2にして兵を3にすべき。
177を三枚積むならエクストラにナチュビ必須。
無礼怒の延命第一なら七つより賄賂優先。
純ジェネクスを組みたいんだけど
レアルとアーリー含めると種類が多くて悩む
>>42 数は多いが実用に耐えるのはほんの一握りっていう・・・
ともかく純、レアル、アーリーはそれぞれ別で考えたほうがいいと思う
ボードン1キルにカードガンナーは必要でしょうか?
坊やだからさ
>>43 わかっちゃいたけどジェネクス系だけってのは流石に厳しいわ
色々模索してみる
なんとか形になったら診断お願いしたい
幽閉欲しさで買ったマシンナーズコマンド3箱、植物を崩して余ったパーツ、箱買いで余ったカラクリを組み合わせてカラクリマシン植物を組んだ
手持ちで最安価のデッキなのに強すぎて笑えないぜ
闇の閃光で俺の裏庭のスペースがさらにカツカツに
入らないと思うが
代償ガジェって今の環境強いのかね?
ガジェスレ行けば答え出るんじゃね
次パックの機械族って地味にゼンマイバットだけなのな
スーパー以上の機械がいないのはだいぶ久しぶりな気が
前回はウルとスーにあったのにいきなり静かになったよな。まあエレキが収録されたし次はカラクリとかも収録してくれるんじゃないだろうか
それと機械とは関係ないがエクストラゲートってどう思う?なんか割と使えそうな効果だけど
シンクロモンスを除外しても、素材が残ってるから弱くね
>>55 身内読みがおそろしく効きそう
フォーミュラー1枚しか持ってないこととか知ってたら確実に落とせるし
あまり褒められた使い方ではないけど
裏サイバーの診断をお願いしたい。
裏庭軸では最近しんどくなってきたんで、爆発力のある裏街風にしたんだが・・・
計41枚
上級5枚 ガジェドラ×2 ダムルグ×1 ダムド ×1 皿×1
下級17枚 ホーン×3 エッジ×2 ハウンド×2 ファランクス×1 アキュリス×1 黒ボン×2 レギオン×2 クリッター×1 ライコウ×3
魔法12枚 街×3 渓谷×2 テラフォ×2 リミ解×1 サイク×2 ブラホ×1援軍×1
罠6枚 ミラフォ×1 激流×1 奈落×2 脱出×1 魔デッキ×1
コンセフプトは「ごった煮裏街」
使用した感想は、そこそこかな?という以外には、裏サイバーにはよくある初手での装備ドラゴン不在やその逆と、特殊召還モンスターによる事故。
あとはバックの薄さがちと痛いかな?というあたりが気になった。
アドバイスを貰いたいのはライロエンジン積むなら渓谷コスト用にもゾンキャリやバルブも突っ込むべきかなとか、
皿かダムルグどっちか1本に絞るべきかどうかとか。
どうにもまだ詰めきれていない束だけども、どうか助言をお願いします。
庭とは言ってないぞ?
表サイバー診断頼む
計41枚
上級 4枚
サイドラ×3 エルタニン
下級 17枚
サイドラツヴァイ×3 プロトサイドラ×3 ラーヴァ×3 ヴァリー×2
シャインエンジェル×2 呪印光×2 メタモルポッド オネスト
魔法 12枚
パワーボンド×3 オーバーロードフュージョン×2 未来融合 サイクロン×2
ハリケーン 死者蘇生 リミッター解除 強謙
罠 8枚
くず鉄のかかし×3 トラスタ×3 神宣 リビングデッド
コンセプトは融合のパーツが揃うまで守りまくって揃ったらトラスタハリケーンからのワンキル
ヘタな除去積んでも単発の除去じゃすぐ押し切られるのでかかし優先
壺に関しては一枚しか無いからピン刺しで
回した感想は並の展開力なら十分持つがTGや暗黒界みたいな極端に展開力のある相手だと押し切られる。もうちょい防御カード突っ込んで固めるべきか、防御カードを入れるなら何を抜いて何を入れるか悩んでるからそこらへん助言頼む
ラーヴァが正直いらねえ気がする
あと自分も使ってるけどシャインエンジェル増やせば融合素材もすぐくると思うから3でもイインジャナイカナ
で、シャインエンジェル増やすと多分案山子入らないからお触れとかにしちゃえばイイと思う
ぶっちゃけTGや暗黒界との勝負だとパワボンワンキルの運ゲーって割り切るしかない
いざってなればパワボンでキメオー出しても勝てるときあるし
診断に診断被せるのはマナー違反ですぞ
>>58 そもそも裏の墓地肥しにランダム系は向いてないのでライロエンジンは微妙
特殊召喚の事故率とリターンを考えるとダムルグも皿もいまいちな印象を受ける
クリッターも召喚の手間が無駄だと思われ
初手は準備に費やすタイプのデッキなので強謙は2、3枚欲しい
1ターンで勝負を決めたいのでトラスタも
裏街ならsinエンドは必須クラスだし庭があると結構便利
サイバーにお触れだけはないわ。
未来オーバーの時に何の役にも立たねえじゃねぇか。
そんなん入れるなら聖槍いるわ、まぁトラスタ*3あるから無用かもしれんが
問題は強謙が一枚というところだ、そんなんじゃパワボン引けずに負ける未来がみえる
素直に三枚積むか黄金櫃をお勧めするぞ
>>64 ライロエンジン微妙か・・・実際完全な準備だけに1ターンって時点で遅いから、守りと墓地肥やし兼ねられるライコウを選んだんだけど、
強謙の方がいいのかね。役割は違うけど。となると墓地肥やしは渓谷一本でやるのか。
クリッターに関しては指摘通りかも。黒ボン来ないときにサーチに使うくらいしかしてない気がする。とりあえず抜くよ。
sinエンドは入れてたけど、ダムルグ以上に役にたちにくかったから抜いてた。序盤の打点不足は解消されるかもしれんけど、それ以外に必須と言われるような理由あるのかな?
サイズはでかいけど追撃出来ないわ下手すると腐るわで邪魔だったんだが・・・いるのか
召還権が大事なデッキだからそれ以外の手段で出せるカードを入れてたけど、
>>64のいうワンショットはこの辺りを使わずにやれるんか・・・何を使ってるんだ?
裏街って高打点でライフアドやボードアド取って〆るデッキなんじゃないの?
デカイのを途切れさせずにキル圏内まで持っていってラッシュかける感じ
追撃不可といっても〆に使うわけじゃないし裏街で腐ることはまず無いと思うよ
裏街は闇属性軸との混合も多いからウイルスでボードコントロールできるのも理由の一つかな
墓地肥しに関しては裏街関係なしに裏の性質的に墓地に落とすカードの数より質が重要視されるからだと思う
基本的に一部のカードだけ落とせればいいしむしろ落ちて欲しくないカードは以外と多かったり
だから落としたいカードを落とせず余計なカードを落としかねないライロエンジンは敬遠されるのかもね
>>66 テラフォは三積み必須じゃないか?
個人的には闇属性サポートをもっと活用するべきだと思わなくもない
自分もsinエンドは必須クラスだと思うよ
>>67 そうか・・・わかった、ライロ系と皿、クリッターをとりあえず抜く。
んでテラフォと渓谷足して、sinエンド二枚入れる。
あと二枠か。んー、闇サポートねえ・・・ウィルスはあまり積みたくないな
積みたくないっていっても、サイバーダークとは相性抜群だし、Sinエンドをスキドレ以外で一番有効活用できる手段だしなあ
裏庭以外ならウイルス入れない理由があまりないしなー
Sinエンドもデッキ選ぶだけで単純に強いし
>>68 二枚でも多いのに渓谷三枚とかありえなくね
もし初手にパワボンとサイドラと機械四枚あって相手が伏せ一枚セットモンスターなしって状況になったらキメラテックで1kill狙う?
勝ちに行くな
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 15:31:56.09 ID:YZM+CUX30
今度リボルバードラゴン系がメインのデッキを作ろうと思うんだけど
リボルバードラゴンとかブローバックドラゴンの召喚にはダッシュガイの墓地での効果を使うのと
機甲部隊+ガンナードラゴンでのリクルートのどっちがいいと思う?
>>73 このスレで聞けばガンナーの方を選ぶに決まってるじゃないか
トバリで加速してダクリっつー手もあるな
警告で死ぬけど
カラクリでレスキューラビットは使えないだろうか
どう使うんだよ
まずメカ・ハンターを用意します
次にブラック・ボンバーを召喚します
そしてシンクロ召喚をします…ダークダイブアタック!
意外と面白そうだ
デミスカラクリでも組んでみようかな
ダークダイブアタックはチャクチャルアだった\(^o^)/
撤収命令+シルクハット積んだ未来オーバーで歯車街採用する電波を受信した
機皇カラクリに渋い忍者入れたらなかなか面白いことに
339が頼もしく見えるよ
サテライトキャノンでデッキ組んでみたいな
勝てないだろうけど
>>73とか
>>84とか
たまにはこういう人のデッキも見てみたいんだけど
俺だけかな
>>21 Sinエンドなんかどうだろうか
庭とセットで
BIG SATURNを活躍させたくて昨日買って組んでたら最終的にわけがわからなくなりSATURNが抜けた…
作ってる人はやっぱダクリとか入れてるのかな…
サターンはなぜデッキから呼べないのか…
今は足枷あるが、当時でなにを危惧してたんだ?
プラネットシリーズにはそれぞれ違う召喚制限をつけたかった…だとヴィーナスが外れるか
デッキから呼ぶカード自体珍しいよね、なにかあったっけ
モンゲが流行してた時だったからじゃね?
>>84 需要あるならオレがガトリングドラゴンのデッキレシピあげるぞゴルァー
>>87 俺もダークで試したがダメだった、最後には抜けてく
絵も効果もカッコいいから使いたいんだが運用が難しいんだよな
>>92 俺は闇機械だなー
スフィアボム ブラックボンバー 入れてバーン強調してる、見た目も全部爆弾っぽいし
あとは筒とか、終焉の炎入れてリリース要因つくってサターンとリボルバー、ブローバックで焼く。
最近は神宣、警告で相手がどんどんライフ減らしてくれるから割と戦える。
仲間内でなら楽しくやれるレベル、ガチとかは無理だが。
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 00:59:51.24 ID:tCU4t1Gv0
>>94 ちょっとSATURN作りたくなってきた!もっとMeのカード出してくれたら良かったのになぁ
SATURN引くまでが大変な気がするけどドロソはいれてるの?
おいおい、これじゃミーの勝ちじゃないか
>>96 闇の誘惑くらいしかいれてないなぁ。
サターンなくてもスフィアボムで嫌がらせとか黒ボンで無零、上級なら他にブローバックとか入れてるから
こなかったらこなかったで諦める感じ。
だが初手にサターン二枚上のときはおいおいミーの負けじゃないか感がするがな
超時空戦闘機の打点アップにオススメのカードないかな?
結束はオネスあるしリミッター解除は自壊が嫌で抜いたからパワー不足な気がするんだ
フォースとか奇跡の軌跡とか
団結付けてからの奇跡の軌跡が通ったときのテンションの上がりっぷりは異常
奇跡の軌跡か完全に盲点だったぜ!
ありがとう今日買いに行くよ
もちろんこのスレの人間は自らも機械と化して戦ってるんですよね?
たまにバイクと合体したりもしてるよ
むしろ俺がバイクだよ
僕はサイファー・スカウターです
もきゅー
俺が・・・俺達が機械族だ!
サイバードラゴンさんトランスフォーマーの最新作にデビューおめでとう
夏だから涼しげにハイドロジェネクスデッキを作ってみた
うん弱い
じゃあ俺はサーマルで暑い夏を再現するぜ
なら発電はジオに任せてもらおう
ウインドファーム涼しいです
表サイバー活躍させたいから友達とのデュエルがいつもスピードデュエルになっちまった。
有利な環境でしか戦わないのは卑怯かな?
純ジェネクスじゃクロキシアンがほとんど出せねえッ
そこでAジェネクスですよ
>>83 カラクリ忍者デッキ組んでたけどカオスインフィニティ面白そうだな、ありがとう
久しぶりに来たけど、ここってこんなに過疎気味だったっけ
ゼアルから機械カード、減ったからかな
久しぶりに来たけど、ここってこんなに過疎気味だったっけ
前は今より賑やかだったと思うんだが
やっぱゼアルから機械カードが減ったからかな。
裏サイバーにバニラ少し増やしてラビット入れるのはどうだろう?
燃料投下も兼ねて誰かデッキとか晒しませんかねぇ(チラッ
なんで似たようなこと二回書いてるんだ俺・・・?
よくわからんがすまんかった
お前は複製されたんだよ
手札レスキューラビット+1枚。墓地にリサイクルとボルヘジ。
レスキューラビット→ジェネコン2+ボルヘジ蘇生→ジェネコン+ジャンクウ
→アクセル+リサイクル蘇生→クロキシ
とか考えていたり。もっと単純ないい手ないかな?
晒してもらおうか
モンスター
236 3
7749 2
313 3
224 3
919 2
6318 1
177 2
248 3
魔法
ハリケーン 1
マシンナーズフロントライン 1
カラクリ城 1
ガイアパワー 1
リミッター解除 1
貪欲 1
複製術 2
カラクリ蔵 1
ダブルサイクロン 1
解体新書 2
罠
神宣 1
カラクリ屋敷 1
カラクリ爆弾 1
激流葬 1
お触れ 2
天罰 1
重力解除 2
EX
ホープ 1
司書 1
カタストル 1
ブリューナク 1
ウルキサス 1
ヘルストランサー 1
無零 3
無零怒 3
メンタルスフィア 1
レモン 1
トリシュ 1
ハリケーンからの小町→複製術→シンクロ一斉展開というよくあるデッキ
書いた後に気づいたけど縦書き申し訳ない
見辛すぎる
横書きに直してくれ
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 22:32:52.04 ID:5nAimcCM0
モンスター
236 3 7749 2 313 3 224 3 919 2 6318 1 177 2 248 3
魔法
ハリケーン 1 マシンナーズフロントライン 1 カラクリ城 1 ガイアパワー 1 リミッター解除 1 貪欲 1 複製術 2 カラクリ蔵 1 ダブルサイクロン 1 解体新書 2
罠
神宣 1 カラクリ屋敷 1 カラクリ爆弾 1 激流葬 1 お触れ 2 天罰 1 重力解除 2
EX
ホープ 1 司書 1 カタストル 1 ブリューナク 1 ウルキサス 1 ヘルストランサー 1 無零 3 無零怒 3 メンタルスフィア 1 レモン 1 トリシュ 1
個人的な感想だけどピン積み多くてよく分からんな
あと蘇生とか必須系統の魔法罠が入ってないとことか
何か理由があったらすまん
カラクリ型番にスペース開けて枚数、さらにスペース開けて次のカラクリ型番…
これがすごい見にくい。×使えばいいと思うんだけど。テンプレもそうしてるし
人に見せること考えてないのよね
ただ自分のデッキを晒したいだけ
ガトリングドラゴンのデッキレシピなんてなかったんや…
>>129 「よくあるデッキ」にもなってねーよ。本当に回したのかこのデッキ。
回したのならば犬はこんなにいらないと気付くだろうし、ピン積みの多さや、使えない罠が抜けていくはずだ。
お前は間違っても「よくあるデッキ」なんて口にするな。何百と回して研磨されたカラクリと、お前のを一緒にされたくない。
にしても釣られてるのが多いな
そろそろ夏休みか
ビッグアイだっけ?★7の操作奪取カードが気になる
テラバイト、精神操作、強制転移を入れたNTR型カラクリを作りたい
TGとEM1も組み合わせてみたらフリー用としては面白いデッキになりそうだ
>>137 サイドラ相手に渡してキメフォとかイケメンだな
919ちゃんが可愛いすぎて244入れてない
ファンデッキレベルだけど、ガンドラデッキなら晒すよ
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 16:18:43.20 ID:1BZt2jgy0
ガンナードラゴン?
破壊龍ガンドラ
ガンナードラゴン
ガンドラゴン(銃器竜)
なんとややこしい、俺は3番目を連想した
では、闇機械でも上げましょうか?
ジェネクスって現環境でまだ勝てるかな?さっきジェネクスパーツを大量にヤフオクで注文したんだけど
今更になって後悔してきた…
誰でも晒していいなら俺のディフォーマー晒しても構わない?複製入ってないから「よくあるデッキ」とは言えないが
モンスター×19
上級×8
ガンナー・ドラゴン×2、リボルバー・ドラゴン×2、ブローバック・ドラゴン×2、人造人間サイコ・ショッカー×2
下級×11
Aジェネクス・ドゥルダーク×3、Aジェネクス・クラッシャー×3、Aジェネクス・チェンジャー×2、Aジェネクス・パワーコール×2、ブラック・ボンバー
魔法×13
サイクロン×2、ハリケーン、死者蘇生、ブラックホール、リミッター解除、未来融合、オーバーロードフュージョン×2、闇の誘惑、機甲部隊の最前線×3
罠×8
聖なるバリア、激流葬、奈落の落とし穴×2、時の機械タイムマシーン×3、リビングデッドの呼び声
EX
ガトリング・ドラゴン×3、カラクリ将軍無零、ブラックローズドラゴン
闇の機械に憧れて作りました。
コイン運が必要です。
ツインバレル入れるか考えています。
とりあえず投下してみました。
何か改良点があればよろしくお願いします。
タイムマシーンを発動すると最前線で持ってこれないけど……考慮してる?
>>146 俺もジェネクス組もうと四苦八苦してるよ……
トライフォース軸とアクセラ軸、Aジェネ軸のデッキを1個ずつ組んでるが正直ロマンデッキの域を出ない
そこそこ楽しいし周りがガチ環境って訳でもないから別に良いんだけど
Aジェネは俺も組んでたが楽しかったな
ソリッド複製DNAで6枚ドローとか超気持ちいい
>>151 ジェネクスの道は険しいか…
せめてコントローラーのウンディーネは日本語版にしとけばよかった
カラクリの診断頼みたいでござるが、
>>147殿のデッキ投下を待った方が良いのでござろうか?
>>157 有難う
[カラクリ忍者]
デッキ40
モンスター22
上級4
渋い忍者×2 7749×2
下級18
339×3 177×3 919×2 248×2 313
ワイゼルA×3 黒ボン×3 デコイチ×2
魔法10
借×3 解体×2 おろ埋 月 ハリケ ブラホ 蘇生
罠8
カオスインフィニティ×3 奈落×2 ミラフォ 激流 宣告
EX15
ブレイ×3 ブレイド×2 マイスター ホープ ローチ ティラスあと汎用
コンセプトは渋い忍者からカラクリ忍者を展開してくデッキです
236は339と相性がよくないから抜きました
カオスインフィニティは渋い忍者のリリースや渋い忍者のリバースなどに使えます
普通のカラクリに比べ黒ボンのお陰で安定はすると思うのですが複製キャンセルがないので爆発力がありません
おかしな点や改善したほうがいい点を教えてください
よろしくお願いします
>>93 >>95 >>134 レシピ重ねるのはマナー違反だと重々承知してるが診断じゃないのでスルーしてくれ
モンスター×21
リボルバー・ドラゴン×3 ブローバック・ドラゴン×3 ツインバレル・ドラゴン×2
ダーク・クリエイター×3 ダーク・グレファー×3 ダーク・アームド・ドラゴン×1
スナイプストーカー×2 邪帝ガイウス×1 終末の騎士×1 スフィア・ボム 球体時限爆弾×1
ネクロガードナー×1
魔法×14
オーバーロード・フュージョン×2 封印の黄金櫃×1 ハリケーン×1 終焉の焔×1
未来融合-フューチャー・フュージョン×1 おろかな埋葬×1 デンジャラスマシンTYPE-6×2
月の書×1 サイクロン×1 ブラック・ホール×1 リミッター解除×1 死者蘇生×1
罠×5
リビングデッドの呼び声×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 メタル化・魔法反射装甲×1
闇の幻影×1 異次元からの帰還×1
墓地を肥やしてダクリから展開する簡単なデッキです。ガトリングは三枚無いときついかも。結構出てくる
需要があるなんて知らなかった・・・言い逃げしたみたいになってすまん
>>156 out 339*1 177*1 借蔵 *1 おろ埋
in 224*2 236*1 サイクロン
爆発力ないなら224入れといて、236が一枚もないのは辛い
おろ埋はいらないと思ったからとりあえずサイクロンを勧めてみる
植物カラクリって採用カード的にはクェーサー呼べるけどエクストラに入れた方がいいのだろうか
カラクリのいないところでぐるぐるするわけだけども
俺も銃竜晒すよ!
診断じゃないのでスルーして欲しい
上級13
リボルバー×3、ブローバック×3、ガンナー×3、サイドラ×2、ダムド、ダクリ
下級7
ツインバレル×3、Aジェネクス・クラッシャー×2、アンノウンシンクロン、ブラボン
魔法16
サイク×2、セカンドチャンス3、カップオブエース2、最前線3、
終焉×2、蘇生、リミ解、オバロ、未来融合
罠6
トラスタ×2、モンスターBOX×2、ミラフォ、リビデ
EX ガトリング2、キメフォ、キメオ、その他汎用シンクロ
最前線で頑張るデッキ
戦闘にはめっぽう強いが除去には弱い
けど最前線からのガンナー自爆リボルバーで押し返せる
みんなセカンドチャンス入れてないんだな
運ゲーたのしいです^q^
お前らどんだけそいつら好きなんだよwww
いやいや、使ってみると結構ツボるんだな、コレが…
カップオブエースわろたww
ほんとにギャンブルデッキだなw
セカンドチャンスは入れたら負けな気がするんだよな
つか結構同志がいて俺嬉しい
俺も機械銃デッキ持ってるけど、勝てるか勝てないかは本当にコイントス次第だよな。
同じくセカンドチャンス入れたら負けな気がするので入れてない。
>>156 確かに236がいないとレベル4が少なくてちょっとアレだったので入れてみます
渋い忍者のリリースにもなりますしね
224は普通に強いですね、入れてみます
ただイラストは919のが可愛いですね
診断有難う御座いました
入れたら負けとか以前に、セカンドチャンスの枠にもっと汎用性高いカード入れた方が安定するからなあ
デモニックモーターで一つ作りたいな
できるかしら
>>170 昔考えたけどさ、挫折した…
トークン、的にされるの目に見えてる。
サターンさんの方がまだ(ry
トークンが的にされるならコストにすればいいじゃない!
って事で闇霊術とか角笛とか
カップオブエースってフリーで日本円高価でやるとなかなかしびれる
日本円のどちらが表か知らない奴が多いから都合よく騙せる
さすがっす
>>170 暴走闘君を入れてみたが事故ったw
普通に終焉の焔とかで出すなら強いよ
カップオブエースは面白いよ
アニメみたいな逆転劇できた時は脳汁出たわ
パワーハンド入れてる人が想像以上にいなくて泣けた。でも正直かっこいいっていう以外に入れる意味あんまないんだよね
パワーハンド×
パワーボンド◯
えらい違いだなオイ
パワボンは俺の古代の機械究極巨人で大活躍してるぜ
もう少しドリルカード増えたらドリルデッキ作るつもりでいる
まぁネタだが
パワボン巨人の気持ち良さは異常
この間アーマード・ウィングであっさり止まってorzだったけど……
>>170 そんなあなたにガリトラップとエクトプラズマーおすすめ
オリパからニュートロンが出てきたんだ
せっかくだから使ってやりたいんだけど、バードマン持ってないし何に使えばいいだろうか
カラクリマシンにピン刺ししてもいいけどチューナーはデッキに居て欲しいしなぁ
マシンガジェの診断お願いします。
計40枚
上級3枚
フォートレス×3
下級13枚
ギアフレーム×3 緑ガジェ×2 赤ガジェ×2 黄ガジェ×2 ブレイカー×2 異次元の女戦士×2
魔法11枚
地砕き×3 ハリケーン 月の書 リミッター解除 貪欲な壺 ブラックホール サイクロン 収縮 死者蘇生
罠13枚
次元幽閉×3 強制脱出装置×3 神の警告×2 奈落の落とし穴×2 神の宣告 ミラーフォース 激流葬
ネットを見て作ったよくあるマシンガジェですが、どうも無駄があるような気がします。
しかしどれを抜き何を入れれば良いかがわかりません。
どうか教えてください。
192 :
191:2011/07/21(木) 17:35:29.73 ID:PI4rAt130
エクストラデッキは
ゼンマイスター×3 ホープ
です
とりあえずエクストラにローチ足そうぜ
そして蘇生あるんだからある程度の汎用シンクロ
無駄を絞る前に足りないところを網羅しとこうぜい
>>191 ガジェ診断でそれコンセンサス得ろよ。異次元の女戦士いらないから。
そうしないと、われわれ診断もしないぞ。
だからちゃんとやれ、そういうのは。
それと、今、あとから自分入って来たけど、
お客さんが来る時は、自分が入ってからお客さん呼べ。
いいか、『長幼の序』がわかっているコンマイ信者ならそんなことやるぞ。
わかった? しっかりやれよ。いまの最後の言葉はオフレコです。
いいですか皆さん、いいですか。書いたら、もう
>>1は終わりだから。
ス
し
の
て
っ
て
い
か
>>191 基本的構築になってるしメインでは言えることがあまりない気がする
好みの問題かもしれないけどピン挿しの収縮が微妙に感じるから、俺ならサイクロンに変えるかな
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 20:51:35.29 ID:mPZb1R8H0
A・O・Jオンリーのデッキを作ろうと思ったら種類少なくて参った。
モンスターはまだどうにかなるとしてもサポートの魔法、罠なんにも無いよね?
A・O・Jデッキ持ってる人いる?
すまないageてしまった
セイバー・フレムベル・霞の谷・氷結界・AOJのDT連合組めばおK
ガト緊・爆発・ファルコン雷神鬼・伝道師ブリュトリシュのパワーカード群
そこにAOJを加えれば…
200 :
鳳凰:2011/07/21(木) 21:09:28.73 ID:1+u7/Ll40
クラウソラス「腕がなるぜ」
今こそフレムベルマジシャンの隠された効果を発揮する時だ
マシンストラク3つ買ったもののここからどうすれば…
ちと組んでみたので見てください
上級4枚
フォートレス×3 古代の機械巨竜×1 サイドラ×3
下級12枚
ギアフレーム×3 黄色×2 赤色×2 緑色×2 リサイクラー×2 グローアップバルブ×1
魔法9枚
ブラックホール×1 ライトニング×1 地割れ×1 地砕き×3 ハンマーシュート×1 サイクロン×2
罠14枚
奈落×1 落とし穴×1 硫酸×1 道連れ×1 激流葬×1 サンブレ×1 グレイモヤ×2 ミラフォ×1 幽閉×3 警告×1 宣告×1
エクストラ
☆5 カタストル ライブラ
☆6 ブリュ ガイア
☆7 ブラロ
☆8 スクドラ×2 メンタルスフィア フォートレス×2
☆9 トリシュ ナチュルガオ
★4 ホープ メロウガイスト
個人的にはチューナーを増やしたいなと思っています。除去ガジェを意識したのですがなんかゴッチャになりました。
ローチ欲しいけど本ねぇ
フレムベル☆マジカルだろ
>>204 チューナーというかシンクロしたいならカラクリマシンにするとか
獄炎魔法 まじかる☆フレムベル
……すまん
>>204 古代の機械巨竜×1ライトニング×1グローアップバルブ×1と制限以外のピン挿し魔法罠は抜いてみて、奈落2警告2にすべし
マシンガジェはシンクロエクシーズと相性いいのは確かなんだが一族の結束3挿しで結束ビートのほうが使いやすくて初心者にはいいと思う
結束型の場合はガジェ3ずつがオススメ。個人的にはリサイクラー2よりもビースキーパー2のほうが好き
巨竜はサーチできるカノンに変えてみたほうがいいよ。あとサイドラいれるならオバロいれてるのもありかと。あと、ガジェと強制転移の相性はバツグン
結果こうなる
上級6枚
フォートレス×3 カノン×1 サイドラ×2 リボルバードラゴン1
下級14枚
ギアフレーム×3 黄色×3 赤色×3 緑色×3 リサイクラー×2
魔法10枚
ブラックホール×1 地砕き×3 サイクロン×2 結束3 オバロ1
罠9枚
奈落×2 ミラフォ×1 幽閉×3 警告×2 宣告×1 代償2
海外からもうすぐ樽と818来るけどみんな何抜く?
>>211 96は死んでも入れない
919さんをどうしようか悩むレベル
時限カラクリ爆弾を使う浪漫デッキにしようかな…
樽は複製してエクシーズニレンダァとかも面白そう
後はパルキオンが出やすくなるかな
96は名前がなぁ
カラクリなんとか4936(シクサブロウ)とかになってくれないかね
>>211 城で殴るタイプだから919抜かずに新書とかの魔法罠抜くか抜かずに増やす場合もあるかも
樽は樽で爆弾とか入れた別デッキで遊ぶくらいかな
友達のガチレダメデッキとデュエルしてた時の話なんだけど、
DDRや血の代償、プリズマーをフル稼働させて、遂に初めてVWXYZを出す事に成功したんだ!
相手のレダメを除外し、守備表示のライコウを潰す等、快進撃を見せてくれたよ
…でも相手が土壇場で引いた龍の鏡→FGDに一瞬でやられて負けてしまった…orz
ドンマイ
>>216 次はマシンナーズフォースに挑戦だ
もしくはGBAにはチャレンジしたかな?
Dのデッキ診断してもらいたいのだがここでおk?
Dスレ消えた?
半年前位に消えたからここでおk
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 20:06:02.46 ID:Xu6FCGv40
>>219が書き込んでないのでお先に診断希望
【古代の機械】
計40+1枚
上級9枚
巨人×2 巨竜×2 サイコショッカー×2 獣×2 工兵
下級8枚
シュレツダー×3 オイルメン×2 騎士×2 マインフィールド
魔法20枚
テラフォーミング×3 城×3 街×3 ボンド×2 蘇生 転生×2 結束×3 陵墓×2 リミッター サイクロン 非常食×2
エクストラ
究極巨人
コンセプト:殴る。
備考:究極巨人を出すのに素材モンスターとボンドの数はこれでいいのか
サイコショッカー2枚に対して罠0でいいのか
など教えて下さい
海外新規のカラクリ教えてください
嫌です
何かリリースに便利な機械族ってないかな…
>>221 手札コスト払うカードが多くて融合が難しそう
シュレツダーオイルメンの枠に下級アンティークかネズミ+ハムド積んでみたらどうかな
そのデッキだと墓地回収は転生より整備場や貪欲の方が合うかも
ふふ・・・クイックシンクロンなんてどうだ?
>>221 結束入れるんならフォートレス入れとかないと結束する意味があまりない
非常食と城と陵墓もいらないと思う
コンセプトが殴るならサイコショッカーの他にもお触れなり七つなりを入れないと勝てるものも勝てないぞ
守りに速攻のかかしかフェーダーを入れてもいいんじゃない
どういう構築にしたいんかしらんが究極だしたいだけなら
巨人3竜3騎士3沼王3であとは適当にサポート積んだだけでいいぞ
サイバードラゴンとその融合モンスターを軸にしたデッキを組んでるけど
どうすればいいのか判らなくなった
できるだけガチにしようとすればするほど迷走してしまう
【純カラクリ】を組もうと思ってるんだが解体や時限カラクリ屋敷って三積みすべきかな?
>>231 罠は枚数足りなきゃ増やす方針ぐらいででいいと思う。モンスターはともかくサポカ含め全て投下したのは組んだことないからなんとも言えんが
>>231 組んでるけれど汎用罠で事足りるって感じ
解体新書は決まるとハンド6のバック4とかできる
>>231 複製軸で組んでるが、蔵が三枚新書一枚、177が三枚でテーマ罠は入ってない。
XYZでリヴァイエール使いたいんだけど出すのが難しい
相性のいい☆3いないかな?
機械だとスクラップリサイクラー、カードガンナーくらいしか思い浮かばない
>>235 【カラクリエクシーズ】
がなかなか楽しい
長年VWXYZ使ってるが毎回切り札がエルタニンになる、もはやこれはエルタニンデッキなんでないかと思ってきた
>>237 XYZ関係なくね・・・
それとも【XYZカラクリエクシーズ】を作れということか
>>238 ダッカーはいいな
場にとどめるの難しいけど複製対応してるし
なんかXYZよりXZの合体頻度が多かったな
次元誘爆使うと面白いよ
>>240 すまんキャノンの方だったか
xyzでエクシーズの事を指してるのかと
ギアギアーノが少しオヌヌメ
XYZ達を蘇生出来るし
243 :
221:2011/07/23(土) 10:46:05.73 ID:xAFbOt1a0
wikiとか読みながら組んだからよくわからなかったのだけれど参考になった
みんなありがとう
一応究極巨人は稀に出てくる切り札というかおまけ程度で入れてるから
あまり究極巨人中心で組もうとは思ってない
モンスターも機械族で固めたいから
できるだけネズミとか沼地とかは入れたくない
最初に言わなくてごめん
>>242 おお、ギアギアーノおもしろそう
墓地にパーツ落としておけば複製から合体までいけるのか
ありがとう参考になった
>>241 幽閉とかで頑張って相手モンスター除外するのか
カラクリ使っててチェーンがよく分からなくなったので質問
つまずき発動中に無零怒をシンクロ召喚し、
効果で弐四八を特殊召喚した場合
@任意効果の無零怒の効果で弐四八を出す
A強制効果のつまずきで無零怒守備表示
までは分かるんだけどこの後の
・チェーン組んでる途中で召喚された弐四八
・弐四八の召喚に反応するつまずき
・表示形式変更に反応する無零怒のドロー効果
はどんな順番で発動するの?
無知と長文でスマン
はいはい質問スレ質問スレ
つまずきが自分のならどっちも強制効果だからどっちから組んでもいい
その後無零怒の効果で1枚ドロー
そもそも無零怒が場に出た時に無零怒自身の表示が変わるから、つまづき・参謀・無零怒で任意にチェーンだな
好きな順番でいいんだね
ありがとう
……ジェネクス組んでやったぜ
玉砕覚悟で大会に乗り込んでやる
>>245 むしろ次元誘爆を大義名分に奈落、幽閉、DDクロウがん積みするのが俺のジャスティス
>>252 そうしたかったけど無茶過ぎた……
純だとクロキシアン出すのが難しいし
ガイウスいれてしまう罠
俺も気付いたらジェネ帝だった・・・
ジェネクスってショッカーと相性よさそうだけど入れてる奴いないの?
神警で普通に死ねるのがな…
ショッカー(そっかー)
ナンチテ
逆に神警で死なないモンスターのが珍しいだろ
それさえ突破すれば奈落幽閉脱出潰せるし弱くはないはずなんだ
そういえばショッカーで
剣闘つぶしたことがあったっけなぁ
昔タケノコVSショッカーの熱い戦いを見たことがある
あれは燃えた
破天荒な風に無礼さんが居るのに今気がついた
今頃気付くとは何と無礼な
審議中(aa略)
そういやここの奴ら的に純カラクリってどうなの?
惰性で使ってたら意外と勝率かなり良いことに気づいたけど。
マシンガジェに使えるチューナーいる?
バードマン以外で頼む
普通な汎用チューナーしか思い付かない
俺はバルブ入れてるよ
割りと簡単にトリシュ出せるし
クイックスパナイトだろjk
純カラクリ使ってるけど警告一発で壊滅したりするから
ガン伏せでゆっくり攻めて好きあらばワンキルになった
勝率はいい
明日、AOJデッキで日本橋中のデュエリストを無双してくるわ
純カラクリだが、紆余曲折あってお触れ型シンキャンのみに落ち着いた。
複製は展開した後に来ると困るからな。
>>272 おい、デュエルしろよ
地下に新しい店が出来たらしい探してみるといいよ
純カラクリはドローしまくれて楽しい
シンクロ3体手札6とかザラだし
シンクロキャンセルはクロウくらうとアド持ってかれるからガチには入らん
カラクリはがちじゃないんじゃ…
ガチだろ
植物マシンカラクリともなるとガチじゃないの。あの展開力とドロー力は凄まじい
大会用のマシンガジェを作ってる途中なんだけど、
コアキメイル・パワーハンドってどうかな?
相性が良い一族の結束はエフェクト・ヴェーラー入ってるから採用してないけど…
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 20:53:56.85 ID:E+byNAWf0
除去ガジェの診断お願いしたいんだが かまわないだろうか
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 21:21:09.43 ID:TL4zvqyW0
ガジェットグリーン@40枚
284 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 22:26:55.42 ID:FD5nfIAn0
機皇はBFに勝てる
裏庭で検索かけるとほとんど裏庭街が出るんだが、
街抜きで強い裏庭って作れないのか?
庭3渓谷1がお勧めかな
街は街で事故要因だし渓谷出てから裏庭の話題薄いからじゃね
裏庭にクラッシャーって言うのもあるんだよな
何故気付かなかった俺
庭三渓谷1って墓地肥やしのスピードさすがに足らなくない?
肥やしの手段がそれだけだと、上手くいっても攻め始めが遅くなりすぎないか
昨今のスピード環境的に
そもそもサイバーダークは遅めだし罠ビよりにして守るしかないんじゃないか?嵌ればそこそこ強いし
俺は庭3谷2だ
渓谷は役目を終えるとただのハリボテになるのがツラい
レギオン+ファランクスでレベル5
サイバーダーク+ファランクスでレベル6
黒本+サイバーダークでレベル7
地天・アルサイ・エクテス・ハカナイのどれも出そうと思えば出せるのか
【ドラグサイバーダーク奇跡同調融合】・・・これは流行る!
は?
スロットマシーン・拷問機械・ランチャースパイダー・スフィアボム・リボルバードラゴン
やっぱり昔の機械族モンスターはデザイン良いな
スペアジェネクスを見ると切なくなる
スペアの哀愁が見てとれるよな
【XYZ】組もうと思ったんだけど、何か相性のいいカードとかある?
ストラクがこれっぽっちもユニオン強化してくれなかったからユニオン軸にするとかなり辛い
スペアって内股ぎみに体育座りしてるんだよな
たぶんスペアは少女の心をもったジェネクスだと思うんだ
心の無いはずのロボットが人間の少女の心をもって何を思うのか想像するだけで切なさと愛しさで胸が潰れそうになる
一作書けるわ
機械初心者だがマシンガジェ診断頼む。
計42枚
上級6枚
フォートレス×3 古代の機械巨竜×1 サイドラ×2
下級15枚
緑ガジェ×2 赤ガジェ×2 黄ガジェ×2 ギアフレーム×3 ブレイカー×2 クイックスパナイト×1 スクラップリサイクラー×1 クレボンス×1 グローアップバルブ×1
魔法12枚
サイクロン×2 歯車街×2 地砕き×3 ガイアパワー×1 リミッター解除×1 月の書×1 ブラックホール 死者蘇生×1
罠9枚
次元幽閉×3 ミラフォ×1 激流葬×1 奈落×1 警告×2 宣告×1
エクストラ15枚
☆5 ライブラ カタストル
☆6 ブリュ ガイアナイト
☆7 ブラックローズ
☆8 スクドラ×2 メンタルスフィアデーモン
☆9 トリシュ ガオドレイク
★4 ホープ メロウガイスト カチコチドラゴン
宜しくお願いします
回した感想も無く診断と言われても
302 :
300:2011/07/26(火) 22:18:05.10 ID:XdbswOyn0
すみません。
歯車街→ガイアパワーはまぁまぁ決まって気持ち良いです。
少し火力不足が気になりました。
うーん。六部が辛い
みなさんのマシンガジェでの6部対策はどうしてますか?
>>298 ピースキーパーがいい仕事する
ジェネコン入れてXヘッドとバニラサポートを共有しつつトライフォースで蘇生
ニュートロンも入れて最前線貼っとけば後続もバッチリ
がんばれ
>>304 前線基地採用してればバードマンとかもアリなのかな
トライフォースは思いつかなかった、ありがとう
>>305 帰還もおそらく入ってるだろうしアリじゃないか?
個人的にはレスキューラビットを【XYZ】で使ってみたい
X2体呼んでジェネコンからトライフォース、ZかY蘇生で合体
ジェネコン2体呼んでリヴァイエールとかもありかなーとか
あとフォトンリードは地味に使えそうな気がする
昨日から全く書き込みがないだと?
リサイクラー採用する奴はどうなんだろうか?
召喚権or最前線で呼んでまで効果使うなら貪欲の方が賢いだろ
>>310 余ったガジェから持ってきて1ドローとか
フォートレス落としたりとか
ピン挿ししてるけど結構働く
新弾のモンスター・スロットを活用したいので診断お願いします
全40枚
上級4枚
フォートレス*3 マシンナーズ・フォース*1
下級13枚
グリーン*2 イエロー*2 レッド*2 ギアフレーム*3 ブレイカー*3 ゾンキャリ*1
魔法13枚
モンスタースロット*2 地砕き*3 剛健*3 リミッター解除*1 サイク*2 ハリケ*1 ブラホ*1
罠10枚
幽閉*3 神警*2 神宣*1 ミラフォ*1 弾圧*1 激流*1 奈落*1
エクストラ・サイドは特出した内容ではないので割愛します。
回した感想として、貪欲よりもスロットは序盤からガンガンデッキを回せて、
ガジェをスロットで引いた時は1アド稼げるので、デッキトップ操作用にゾンキャリを入れてます。
悩んでるところは、全ガジェ2枚体制だとスロットで加速し続けた時モンスター切れが早い段階で発生しやすくなるところ、
ゾンキャリがあんまり落ちないので自然に落とすギミックを入れるか、いっそ外すか、などです。
>>311 >>313 余ガジェ戻してドローは分かる
貪欲より小回りが効くのも利点だ
しかし召喚権を使ってまで埋葬するか?
最前線でもピースキーパーの方が破壊時アド増えますしおすし
フォートレス落として地属性星4二体で蘇生からの1ドローとかさ
思考停止してないでもうちょい考えれば?
ガチ思考に凝り固まりすぎなだけだろう
>>310>>314はマシンガジェ限定の話?
他のデッキなら色々使い道あるけどな
リサイクラーはボルヘジを落とす役ができるよ
機械で墓地にいた方が仕事できる奴って意外とあんまりいないのかね
>>314 どんだけ召喚権大切にしてんだよ
除去ガジェくらいだろそんなの
リサイクラーは最前線無いと使いづらいって印象
転移最前線マシンガジェ作ってたけど速度は遅いがアドだけはクソほど稼げる面白いデッキだった。
ほとんど同じ効果のナチュルマロンはナチュルにとって救世主みたいなやつなのにな
マロンは待望のバンブーシュートをデッキから引きずり出せるナチュルだもんな
エッグプラントでバンブーシュートを回収できるし
スタッグも落とせるし、何よりイラストが可愛い
リサイクラーはアースやクリッターに殴り負けるのが痛い
出た時はボルヘジをピンポイントで落とせるヤッターって喜んでたのになぁ…
リサイクラーさんにはCコイルを落とすと言う仕事がある、リペアラーで釣ってシンクロ美味しいです
ビークロイドだとエクスプレスの餌を用意したりエクスプレス回収したりと中々活躍する
96も日本だときちんと九九でよかったね!
なんだ発表されたんか?
将来墓地発動の機械が来たらリサイクラーは輝く
>>327 だな。
全体的に機械族は墓地より手札アドが微妙に要される気がするし
墓地発動の機械は今のところボルトヘッジホッグだけか
リサイクラーは終末が高くて踏ん切りがつかないとかそういう人がサイコ流を使う時にオススメのカード
ぶっちゃけする仕事の違いはかなり少ないし
フォース「うるせえ黙れ」
カラクリ組みたいんだけど、ナチュビとナチュパルがなぁ…
5000円くらいはするかな?
カノン「フォースさんちーっす^^」
ギアフレ「グダグダうるせぇとよばねえぞ野郎共」
仲良さそうで何より
ソルジャー「じゃあ、代わりに俺を呼n…
ディフィンダー「いや、俺をy…
スナイパー「まて、1800の俺を呼ぶべk…
>>332 コヴィントン「俺がいないとお前出られないじゃん」
>>333 ぶっちゃけ1キル特化だと出さずに終わる
純カラならトラスタ打ってブレイブレイドぐるぐるすればいいしねぇ
ナチュルは持ってたら役に立つときもあるんじゃない?ってレベル
フォース「今日も手札から叩き落とされて、墓地で体育座りしてる仕事が始まるお・・・」
1キル以外にカラクリにかま頂点取れる要素ないしな
カラクリの長所は柔軟にナチュルシンクロを出せるところだろ。
ワンキル&パーミッション
>>345 カラクリパーミッションか
面白そうだな
>>342 そうしたら皆既日食撃たれたという罠
ドローは嬉しいけど困る
カラクリパーミなら組んだことあるぜ
つまづき積んで新書ブレイドでターボしながらクロックパーミする形にしたらまぁまぁ回ったよ
つまづき積んだら名無しック効果が凄そうだ
>>342 ナチュルないと先行ブレイドブレイドブレイorブレイドナチュビorパルキできないじゃないですかやだー
複製いれないで組めばいいだろさ
>>353 並べとくとそれが有るんだよな
奈落使わざるを得なくなるし
カラクリなら手札貯まるしマシン抜いてサンブレ積むか
リアクター祈念
裏庭に強欲なかけらをつっこんだら意外と良かった
魔法罠破壊が庭かかけらの選択になるし良さそうだね
それまで耐えれるかってのと全破壊なんとかできればだが
迫り来る黒薔薇の脅威
というかかけら自体がある程度守りが固くて遅めなデッキなら有用
入れるとしたら剛健テラフォ欠片の比率で悩むな…
欠片はピン安定なんだろうか
単純に囮としても使えそう
サイクロンが極端に怖い裏庭にとってかけらにサイクロン使ってくれたら儲けものだろうな
診断お願いできる?
デッキ 40枚
【上級】10枚
ショッカー3 フォートレス3 サイドラ3 フォース
【下級】11枚
ギアフレーム3 リターナー3 プロトサイバー2 メタポ
呪印生物−光2
【魔法】16枚
ボンド2 バーロー2 未来融合 融合 ブラホ 蘇生
ハリケ サイク2 リミ解 我が身 黄金櫃3
【罠】3枚
王宮のお触れ3
エクストラ
エンド2 ツイン2 オーバー2 フォートレス2
1キルだけだと不安だから安定のためにマシンナーズ投入
未来ショッカー+サイバー+マシンナーズだけど少々詰め込みすぎな感じがする
貪欲を入れてたけどオーバーの餌が減るから抜いたんだが事故が・・・
イン・アウトあれば教えて欲しい
環境は六武と剣闘・ライロ・天使です。
サイバー抜いた方がいいんじゃないかなと表サイバー使いがマジレス
どんだけやっても勝ち筋が乏しすぎてガチにはなれないんだよあれ
エルタニンフォートレスビートかオバロぶっぱしろって誰か言ってた
>>365 サイバーが邪魔か〜何とか活かしたいんだがな
エンドはロマン
>>366 エルタニン持ってなす。オバロぶっぱしかないな
うーん
俺ではそのなんとかいかすの方法は思い付かんな
サイバー特化にするならまた話は違ってくるけど
未来ショッカーってそれだけで割と重いしね。ショッカー三枚積むのはきつい
素直にマシンナーズに寄せるか、未来ショッカーに寄せるか
未来ショッカーは何だかんだ現状の機械1killの中でなら安定する方だと思うし
まぁまずは未来ショッカーならシンクロフュージョニスト入れようぜ。
ダーク軸の未来ショッカーなら結構ガチだと思う
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 02:54:56.59 ID:GnD466QS0
純ジェネクスほど回してて面白いデッキもないよね
リクルーター多いし
sage忘れた
せめてパワーボンドのサーチか光verのオバロが出ればかなりマシになるんだがなサイバー
融合するにも一々召喚権使わなきゃならんのが痛すぎる
継承以外にデベロッパーでも暴走召喚が狙えるようになったってのはそこそこ追い風だったと思う
ヘルカイザーにゃ悪いがサイバーは運ゲー。
ドローの練習をして満足するしかねぇ
裏は普通に戦えるのに表の事故率と来たら
表という名の光機械ビートなら安定はするぜ
問題点はもう別のデッキでよくね?となること
チェンマテ積んだ除外利用型は結構回って楽しかった
つってもキメラ安定だが
というかキメラさんを軸にした方が面白いぐらいだ
ハーフシャットグォレンダァ楽しいよ
ドロー力をちょいと鍛えりゃ表サイバーは最強になるというのに
みんなはなぜベストを尽くさないのか。
マジで理解に苦しむね
>>379 鍛えたけど初手サイバーツインが限界だった
後攻初手ハリケ未来融合バーローなら1度だけ
そして相手に積み込み冤罪をかけられるんですね、わかります
俺もその初手があったけど相手剣闘でモンセットカードセットだったんで
ビビって使わなかったら次のターンヘラクレが出てきて手札は紙に変わった
さすがに剣闘相手にツヴァイでセットモンを攻撃する勇気はない
ムルミロだったから勝ててた勝負だったけれど
純カラクリとカラクリマシン植物は使ってるんだが他にカラクリのデッキってあるか?
機皇カラクリ
派生で幻想とか忍者が付く
カラクリボンバー
昔はディーバカラクリもあったらしい
>>387 すまん、何故かディーヴァカラクリがDDBに見えてしまった…Dしか共通点ないのに
すぐ上にボンバーってあったからだろうなw
今、機械族でまともに戦えるのってカラクリとサイバーくらいだよな
ギリギリのラインをジェネ帝が彷徨ってる感じ
マシンガジェ「絶対に許さない!」
サイバー「僕でいいんすか」
機械族がこの先生きのこるには
機械にきのこはは生えない
>>390 果たしてアホみたいに事故率の高い表サイバーのことを言ってるのか裏サイバーのことを言ってるのか
今表サイバー以外にサイバードラゴン3枚入るデッキあんの?
俺のヴァイロンに3枚入ってます
俺のインティクイラに(ry
俺のレバーと未来ハゲに
なんだかんだ言ってもサイドラは強い
シングル戦ならDも使えるよ!
代償がじぇもエクシーズ次第ではどうにかなりそう
純マシンナーズ使ってるんだけど大量展開されるとキツイ・・・
2〜3体ならフォートレスでなんとかなるのだけど、それ以上展開するデッキ多すぎワロタ・・・
なんか良い手はないかな。テンプレ罠以外で・・・
ヴァリーエルタニン出張とか
スキドレマシンにしてしまえば大量展開されなくなるさ
ついでに鉄壁割拠御前しきたりやらでハリケトラスタお触れ以外は怖くないぜ
>>405 割拠と御前か、それは良いなw
ちょっと探して見るよ。ありがとう!
逆に考えるんだ、『展開しようとしたところを無力の証明で潰せば良い』
天使は知らん
つマジックミラー
無力の証明は強いんだけど近辺の環境で流行りの暗黒界、代行天使にはほぼ効かないのが辛い
マシンガジェにモンスタースロット地味に便利だな
※剛健持って無い奴に限る
サイドラ入りカラクリにイタチの最後っ屁でオバロ積んでる業の者は我以外におらぬか?
アンティークが楽しすぎてやばい
シルクハットで大量巨人展開たのしいです
突っ込んだら負けだと思っている…
あれだろきっと
巨竜リリースしてだすんだろ
ギアビーストは中々強いよな
現環境じゃ打点が低すぎてやってられないけども
古代の機会はHERO混ぜると安定するのに賛同者が少なくて困る
そういや噛み合いまくるな
でもHERO視点から見ると古代抜いた方が安定するって言う
>>417 おい、やめろ
プリズマーで融合補助、アナネオでデュアスパ量産共有と中々いいんだけどな…付き詰めるととそうなっちゃう
今の環境なら召喚さえ通ればガジェルやゴーレム強いんだけどな
マシン兎とかいうのが結果残したな
ブロッカーとか持ってねぇよ・・・・
収録パックはブースター7のみか
入手難度鬼畜ってレベルじゃねえぞ
ヤフオク見たら、3ヶ月前でも3枚2k越してやがる・・・・
別に他の闇機械でも、守備劣るだけで問題ないさ
(メカハンター以外)どれも絶版だが
ゴルゴイルならいっぱいあるんだがなぁ
兎で出したバニラはリミ解使っても痛くないのがいいな
ジェネクス・コントローラー持ってくればシンクロまで…
持っててよかった魔界の機械兵
古代の機械ファンだがアニメを見てると古代の機械石像なるモンスター発見!
早速購入せねばと調べるとOCG化してねーじゃんコイツ・・・
スタチューさんだっけか?
効果がチートすぎる気がしないでもない
手札の古代の機械巨人1体出すだけなのにどこがチートなのか
タイミングを逃しただけだろ
トラスタパワボン究極巨人がでるだけで現環境普通に勝てるんだけど
まちがい→究極巨人が強い
せいかい→トラストが強い
俺のDに和睦エネコン入ってるから何とかなる気がする
機械族に関するトラップがもっとあったらいいのに
援護射撃のイラストが好きです
天罰のイラストが好きです
キリンさんが好きです
ところで俺のゾウさんを見てくれ
こいつをどう思う?
ビックバイパーはいつ輝くのだろうか
オプションを暴走召喚して満足するしかねえ!
>>440 超時空戦闘機シャインエンジェルが機械族になったらあるいは
表サイバーでシャインエンジェルが雰囲気壊す気がして入れられない
ジェイドナイトでなんとか……
>>440 戦闘機にオネスト替わりに光子化入れたら楽しかった
PHSWでなんだかんだで強化はされているぜ
光子化はロマンがある
俺も表サイバーについ入れてしまった
ああ、トランザムね。知ってる
ツインバレルドラゴンが微妙すぎる
リボルバーとガトリングが入ってるし、イラストが好みだから入れてるけど効果もまず成功しないし、メカハンターでも入れてる方がマシな気がするわ
キース・ハワード、俺を導いてくれ…
リボルバーとブローバックだった
いわゆるカラクリボンバーっぽいものを組んでるんだけど、モンスター配分に悩む
15枚くらいカラクリ入れても足りないと感じる時もあるし、けどボンバーギミック含めると20越してるからこれ以上積むのも難しい
他の人はモンスタだけでなく罠とか魔法、どんなカード比率にしてるんだ?
なんだかんだでカラクリは罠積んでブレイドの効果でカード引いてくパーミッションっぽい型が一番安定
サイチェンでワンキル型にしないとキメフォされるが
闇機械の星4メインで使うデッキ作っている最中なんだが使ってるやついる?
なんか黒ボンとクラッシャー以外シナジーあんまないしサイバーダークでokになりそう
【Aジェネ】「・・・」
御触れ貼ってカラクリマシン使ってみたら何匹展開しても大抵返しで全滅してわろうわw
しかしサイドラが理不尽以外の何物でもない
速攻魔法使えよ
サイドラ関係全部制限にしようぜサイバー流には犠牲になってもらうとして
むしろキメラさんに消えてもらって・・
速効魔法って羊書以外いいのすくないんだよなぁ
禁じられたは結構高いし
マシンカラクリとか使ってる奴まだいたのか
あれって中途半端すぎね?
キメラフォートレスをアニメ効果にエラッタすれば機械使いもサイバー流も満足できると思うの
マシンカラクリは罠を15枚くらい積むと良いよ。無礼怒大量展開タイプじゃないから。
・・・といってもマシンカラクリは、小町が出る前に開発されたデッキだ。前線維持と手札に溜まったカラクリの有効利用をうたっていたが
今じゃ小町で展開できるから、正直「マシンカラクリは安定する」って既成概念は崩れるべきだと思う。
>>453 無理に水増ししても結局微妙性能が手札に来るだけだからなぁ
どうしても使いたいならデコイチだが、個人的にはパワーコールに可能性を感じてる
マシンカラクリに植物が入ると途端に大量展開バンザイになる
マシンカラクリ植物の旨味は蘇生ロンファの動きもできるって所だけど、
mkp使いが「最近はダンディ入んない(キリ」って言ってるのに研究の浅さを覚える。
いやあいつ嫌いだもん
>>453 ドゥルダークは闇と当たった時強い上に普通でも強い
後はキャノンソルジャーもイザと言う時ありがたい
純カラクリにカップ麺入れたいがエクストラがかつかつ過ぎて困る
所でみんなスリーブどうしてるよ?
やっぱ機械っぽい奴?
機械っぽいスリーブってどんなだ、ロックマンの奴とかか
モナリザ
はわわ
オトモアイルー
ゼーレ
俺のスリーブは鋼鉄製でね
ことりちゃん
ぬゑ
村正のスリーブってなかったっけ
あのへんとかマッチしてていいと思う
ピカチュウ
村正は一条くらいしか出てなかったかな
デモベがいい感じ
なのの自作スリを使っている俺に隙はなかった
どうせフリでしか使わんし
ブロッコリーの狼が月に吠えてるヤツ
ビークロイドコネクションゾーンで出されたモンスターを
クロスソウルで生け贄ってできる?
出来る
そっか…ありがとう僕のジャンボドリル(;ω;)
友達のネタトゥーンデッキにぼこぼこにされたよ…
最近裏庭を考えるのが楽しすぎて私生活がヤバイ
ボムフェネクスって中々難しいもんだな。
炎はバレットロケットでいいけど機械がガジェットカラクリDクラスターとか
色々良さそうなのあって悩むわ。
他に相性いい機械って何がある?メカウサーとか?
裏庭の楽しさは異常
てかホントに何か新しいカードが出る度選択肢が広がるな何だこれ
闇属性 機械 ドラゴン フィールド
こんだけあるなら選択肢もふえるわな
>>488 アド減りにくいのがお望みならレアルジェネクスマグナとレアルジェネクスクラッシャー
マグナ召喚効果でクラッシャー加えれば一発で素材調達だぜ
裏庭に銀河眼よさそうだな
事故要因だけど
裏庭面白そうだな、闇属性軸で裏サイバー組んだけどシャッフルが面倒くさいわ
>>416 TF5でアンティークギアHERO試作したら友人にHERO抜かれてチューナーとシンクロモンスターに入れ替えられた
融合デッキにHERO混ぜるとHEROに侵略されるから困る
【超時空戦闘機】乗りの同士はいないか?
コンバットトリックに使う魔法・罠のおすすめを教えて頂きたい。
プライドの咆哮なんてどうだ?
お前が入れてろよ
>>496 前にも書いた気がするが,光子化は決まると結構楽しい
メイン2でミラフォ幽閉伏せられて悲しい思いをしたのは俺だけではないはず
とはいえ,俺の戦闘機はドラゴンレーザー特化型なんだけどな
>>488 チェンマゲードワンキル型なんでUFOタートルとニトロシンクロンだけ
場合によってマインフィールドも入る程度
>>496 災いの装備品が面白そうだと思ってる
タイミング逃す関係がややこしそうだけど
裏庭面白そうだな
組んでみるわ
所で庭張ってると警告のタイミング逃したりすんのかこれ
んなわけない
ブルーローズが☆3なら裏庭はもっと面白くなったのにな
フィールド魔法使うデッキで
機械巨竜は1枚にするか2枚にするかすげぇ迷う
俺は機械巨竜を奈落とかで除外されてから2枚にしてる
まぁ2枚だよな、1枚にするくらいなら歯車街そのものは諦めたほうがいい
歯車街だって除外されると巨竜出ないし
早く機械族のランク5エクシーズ出てこないかな
サイドラと簡易メカザウルスのおかげで統一派の人も安泰
ジェネクスに希望は無いんですか!!
>>509 マグマ召喚→アクセル効果→コーディネーター特殊召喚→トリシュがあるよ!
>>509 切り込み隊長→兎→ジェネコン×2→セイリオス→クロキシアン
定期購読待ってみようぜ
明日大会だから診断頼む。
マシンガジェ
計42枚
上級5枚
古代の機械巨竜×2 マシンナーズフォートレス×3
下級16枚
マシンナーズギアフレーム×3 ブレイカー×2 グリーン×2 レッド×2 イエロー×2 サイドラ×1 ドリルロイド×1 クイックスパナイト×1 クレボンス×1 グローアップバルブ×1
魔法11枚
歯車街×2 ガイアパワー×1 地砕き×3 サイクロン×2 月の書×1 リミッター解除×1 ブラックホール×1 死者蘇生×1
罠9枚
次元幽閉×3 ミラフォ×1 奈落×1 激流葬×1 警告×2 宣告×1
サイド15枚
聖なるあかり×3 サイファースカウター×2 ヴェーラー×2 スフィアボム×1 DDクロウ×1 カイクウ×1 砂塵×2 シモッチ×1 暗闇マジックミラー×2
EX15枚
☆5 ライブラリアン カタストル アンドロイド
☆6 ブリューナク ガイアナイト
☆7 ブラックローズ
☆8 スタダ スクドラ×2
☆9 トリシューラ
★4 ホープ パール メロウガイスト カチコチ
剛健は勘弁してください。
お願いします
天麩羅
もっと腕にシルバー巻くとかSA
マシンガジェに剛健無しは甘えだろ
それにテンプレスルーとか注意力不足過ぎ
そんなんで大会出ても恥かくだから辞めとけば?
話題のぶったぎり申し訳なく思う。
以前【超時空戦闘機】の相談をさせてもらった者だが、プライドの咆哮など、なかなか良い案を頂いた。
さることながら、超時空戦闘機だけで組んでみても、展開力・罠への弱さで非常に地味な戦闘になってしまう。
決定的なのは「戦闘破壊がコンセプトならTGフレムベルで良くね?」と言われてしまった事だ。
超時空戦闘機には彼なりの良さがあると思う。じゃあどうすれば良いのか思案した結果、フロントラインを軸にする事とした。
サイドラ→T45→各種戦闘機→ジェイドナイト
これでアドを失わずに戦える!
戦闘機って装備ビートの1キルデッキだろ
ベンケイと違ってパワーが落ちる代わりにキーモンスターが複数用意できるタイプの
なんでTGフレムベルは名前だけ独り歩きしてるんだ…
戦闘テーマは検討か恐竜だろ…
戦闘機は除外下でも効果発揮出来てダメステ発動だから弾圧に掛からない時点でTGフレムベルなんかと比較すべきじゃない
これが共通するジュラックには劣化にしか見えないがマシンナーズとリミ解がある時点で差別化は出来るし気にしない
戦闘機は特殊召喚以外の効果も選べるから剛健3枚突っ込めばいいのか
>>519 裏を返せば、純戦闘機がジュラックに勝る点はリミ解しか無いってことか?
そうは思いたくないが、研究すればするほどに○○でokになっていく・・・・・・
あれもう表で流星弓ってもしかして時代遅れなのか
戦闘機はオネスト対応だし、トークン出さないで魔法と罠破壊するって選択もある
ディフォーマー使いにお聞きしたいんだがやっぱり装備型とシンクロを混ぜた中途半端なデッキより
シンクロ軸なら装備魔法抜くとかしたほうがいいのかな・・・?
でもそうするとPTDの存在意義が…
リペアユニットを安定して持ってきてくれるよ
>>525 ではリペア3枚積みでそれ以外を抜いてシンクロ特化にしてみます。
空いたスペースに汎用性の高い魔法罠をぶち込んで安定させてみよう・・・ヒヒヒ
偵察機使って何か出来ないだろうか
三日前の公認大会を裏サイバーで優勝してきたけど黒庭歯車街ファランクス無しでも戦えるもんだね
なにそれすごい
531 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 01:05:34.34 ID:brdgPAmZ0
サイバー流=紙束と言われたくなくて必死でアイディアを考えたデッキです。
診断をお願いしたいです。
モンスター(18枚)
上級(6枚)
霊魂の護送船×3枚 サイバー・ドラゴン×3枚
下級(12枚)
融合呪印生物−光×2枚 バトルフェーダー×2枚 シャインエンジェル サイバー・ドラゴン・ツヴァイ サイバー・ヴァリー×3枚 E・HERO プリズマー×3枚
魔法(19枚)
死者蘇生 救援光×3枚 一時休戦×3枚 モンスター・スロット×2枚 ヒーローアライブ×3枚 パワー・ボンド×3枚 ハリケーン サイクロン×2枚 D・D・R
罠(3枚)
王宮のお触れ×3枚
ギミックは護送船、ヴァリー、スロットなどで除外して救援光で有効活用するデッキです。
一番怖いと思うのはサイク、砂塵環境のおかげでお触れが決められるか心配です。
だいぶ前だが
>>496 奇跡の軌跡 (ミラクルルーカス)とかよさげ
じゃっかん寝ぼけてミスってるかも知れんけど
カラクリ強化でトップクラスに出てくるかな。無零、無零度3枚づつ買ってこよう。
>>528 是非レシピを拝見したい
庭ファラ無しでもやれるもんなんだな
裏サイバーはデッキスロットの圧迫が半端じゃないからな…
そのなかでメタゲームの大会優勝できたてのは凄い
ジャンド相手だけってなら魔デッキぶっ刺さるしわかるが
【モンスター19】
ホーン×3 エッジ×2 キール×1 ブラックボンバー×3 クリッター×1
レスキュー兎×3 メカハンター×3 ハウンドドラゴン×3
【魔法10】
ハリケーン×1 剛健×3 蘇生×1 誘惑×1 サイク×2 リミ解×1 ブラックホール×1
【罠11】
警告×2 宣告×1 弾圧×1 魔デッキ×1 奈落×2 脱出×1 トラスタ×2 激流葬×1
【EX】
フォートレス リバイス リヴァイエール ホープ ローチ メロウガイスト パール ディシグマ
黒薔薇×2 無零×1 ブリューナク トリシュ スタダ スクドラ
ショップの小学生がハウンドドラゴンをバカにしてたからむしゃくしゃして組んだ
EXデッキは大会直前に組んだからあんまあてにしないで欲しい
ほんとはキメラオーバーとダークドラゴンも出せるようにしたかったけど事故率やばかったので断念
勝利をリスペクトした割にはキールさんが入ってるのはご愛敬(二戦目くらいに入りっぱなのに気づいた)
代行天使とTGには当たらなかったけど暗黒界ジャンド六部には勝率良かったよ
あんまし面白いギミックなくてすまぬ
>>537 剛健ごり押し臭しかしないのは俺の感性かな
なんでガジェは違うスレなん?
剛健どこも3枚積みデフォだから仕方ないと思うよ
兎を混ぜる発想はなかったわ
>>537 裏兎だと…とんだ盲点だったわ
新時代の幕開けを見たぜ
純カラクリと、カラクリマシン植物と、カラクリマシンの簡易融合型は
どれが1番安定しててワンキルしやすい?
単純なワンキルなら植物>カラクリ>簡易タイプなのかな
安定性はどうなんだろ・・・純がカラクリサポートで安定してそうな気がする
マシンナーズ使える簡易タイプもフォートレスで押し切ることもできそう
植物は・・・事故るのかな?
結果分からんから偉い人まち
>>537 裏兎組んでる身としては結構参考になった
デッキ構築はさほど変わってないし…要はプレイングの問題なのか
やっぱメカハンターさんは偉大やで
>>543 純カラクリは罠がたっぷり積めるから初手クェーサー以外は守り強いよ
>>544>>547サンクス!
ちなみに環境で1番使われてるのは植物だと思うんだけど、他のに比べると安定した動きができるのかな?
どれでもブレイド3体ぐらいならあっさり出そうだし、そこまで違うとは思えないんだけど
明確な利点というか違いがあったら教えてください
植物の利点は起点のフォートレスがssだから、ハンド2でブレイド2体並べられて2枚ドロー
他だとハンド3でブレイド2体2枚ドローが基本
後はフォートレス軸だからハンド1で墓地からフォートレス蘇生もしやすくて、フォートレスでも押し切れるかな
それと、トリシュを普通に出せるのも他のタイプにない利点
利点だけ書いてるけど、手札事故とか安定性については偉い人に聞いて
>>548 安定なら純かね?
ただ植物は複数ルートからシンクロ出来るしクェーサーだって出せる
爆発力あるし返しも強い
ただその分墓地メタ食らうな
あと手札消費が激しいし事故る
純だとモンスター少なくしてバック厚くしてるから
シンクロを警告とかで止められるとキツイ
その代わりブレイド一体立たせるだけで毎ターン安定してガン伏せ出来る
ナチュビを一番守りやすい型
植物はEXに枠があればクェーサーまで行けるし
ブレイとバルブでブレイド二体並んだりするし
複製型の純カラクリとどっこいの展開力で回れば消費も楽に回復できる
ライブラが強みかな
マシンは知らない
マシンはチューナーがないときでも殴りにいける
それは植物も同じじゃない?
簡易タイプだけの利点ってなんだろ
サイドラメインだし喰われやすい
純カラクリは先行ブラックハイランダーで積みかけたことがあったわ
ところで渋い忍者を切り札に置いた【カラクリ忍者】を組んでる最中なんだが
もう少し煮詰めてからになると思うけど、診断はここでいいんだろうか
簡易型は次元下でも展開できるのが利点か?
植物パーツがない分安定するぐらいしか思いつかないなぁ
まぁ手札にフォートレス温存出来るから
プレイングで優位に立てるかな
>>554 カラクリ忍者多めならこのスレの範疇じゃないかな。【忍者】スレもないし
一応、風スレが忍者スレも兼任してるが…
機甲部隊の最前線とカラクリ兵の自爆連打でフィールド埋めるのが楽しすぎる
バトルできないけど簡単に無零怒ビーストパルキが並んでくれる
なにそれおもしろそう
いえない・・・今の今まで1ターンに1度制限忘れてたなんて////
一応守衛919呼んだりと便利だが
もう許してやれよ
六武集は二体蘇生できるのにリアクターが出来ないなんて・・・
フロントラインで頑張るか・・・
>>566 フロントラインよりトマトと優秀な闇モンスターを入れた方が安定するぞ
機械率はかなり下がるけど
>>537 よくサイバーダークドラゴン無しでいけたな、ブラックローズで一掃後サイバーダークインパクトは基本だと思ってたが
レアルジェネクスのあの荒廃感がゾクゾクする
代償ジェネクスで大会無双してくる
Aジェネ以外のジェネクスは種族が無法すぎる
ジェネクスニュートロンって今どんくらいなんだ?
レイブンについてるやつだし1kで2枚買えるかな
>>571 俺の行きつけの店じゃ300くらい。
KONAMIさんが一言↓
ああ・・・
近所にソーラージェネクスしか売ってない
ニュートロンはいずこに
明日、明後日の公認大会に出るのでデッキ見てほしい
純カラクリ 40枚
117*2 224*3 248*2
919*2 236*3 313*1 ギガンテス*1
魔法 16枚
簡易融合3 借蔵3 サイクロン2
解体新書 スケゴ 貪壺 月書 ブラホ 蘇生 リミ解 ハリケーン
罠 10枚
トラスタ3 奈落2 警告2
宣告 激流 ミラフォ
EXデッキ
メカ・ザウルス2 リバイス ナチュビ ブリュ パルキオン ランドオルス
無零2 無零怒2 スクドラ スタダ トリシュ
サイド
Dクロ2 サイファースカウター2 サイドラ2 キメフォ1 砂塵2
閃光ミラー2 暗闇ミラー2 群雄割拠2
コンセプトは小町からの展開で場を制圧してナチュルシンクロで完封
30人前後の大会になりそうなのでメインからメタカードの投入を考えています
先月の大会では代行天使の朱光の宣告者でワンキル展開を止められることが
よくあったのでサイドに閃光ミラーを入れてみました、ヴェーラーの存在も考えると入れておくべきですよね
成績を残しているカラクリデッキでは117を3積みであることが多い様ですが
中盤で引いても借蔵経由の小町サーチしかできず遅くなるだけだと思ったので
安定性が落ちるのかもしれませんが117は2枚
メインデッキの構築はそんなに変わらないと思うのでサイドデッキを中心に診断を希望します
宣告者ヴェーラーには閃光ミラー意味ないぞ
環境が天使のみなんですかね?
ブラロないのが気になるんだがどうなんだろ?
何想定の割拠キメフォ閃光ミラーなんだか
カラクリのサイドには裂け目・マクロ。これ、豆知識な
>>572 トンクス以外と安いな
これなら楽にそろいそうだ
>>574 そもそもEXが14枚に見えるがあまりはブラロか無零度か
からくりっ!組みたいからもう少し女性型モンスター出してくんないかな
あー、カラクリ戦妃とかカラクリ式部とかカラクリ花魁とか欲しいかも
ジェネクスの新型でないかなぁ
アーリーだけじゃ補いきれない
カラクリマシンにアンノウンとバルブだけいれて141採用してるけど抜いたほうがいいんかなぁ
うまく無零やフォートレスとそろうとおいしいけど腐ることも結構あって困る
141はコスト厳しいし、ロンファ入ってると早い段階で1無くなって腐る。
最近はあんまり入んないよ
最近植物自体みたいしな
カードの整理してたらニードルバンカー出てきた、今見るとカッコいいな
KA2とセットでデッキ作るか
EXTRA PACK4のカード必須だが、純カラクリビートを考えたのでレシピ診断お願いできますか
590 :
>>574:2011/08/12(金) 20:22:12.99 ID:O1151dDw0
エクストラにブラロ書き忘れ
閃光ミラー勘違いしてたありがとう
ついでにマシンカジェもメタれるならキメフォも…
かなり適当で群雄割拠もメタ範囲が広いと思っただけで採用です。はい
裂け目マクコ入れてみるか
いいねいいねー
植物やマシンナーズとかとの混ざり物になっているもの差別するわけではないけど
メインデッキをカラクリの精鋭たちのみで構成したデッキで優勝したのは喜ばしいことだ
>>590 裂け目、マクロ状態だとキメフォされないしヴェーラー・バーミリオンが使えない。
弱点が一気に潰せるし、次元カラクリは結果も出してる。
>>592 キメフォできないのか
引いたターンで展開すること考えると裂け目>マクコか?
>>589 弾圧メインにしようかな
てか解体新書2枚なのに借蔵2枚なのか3枚ではなく
ビッグアイはブレイで簡単に出せるな。逆にそれ以外のエクシーズは出せないが。
>>589 カラクリに弾圧の発想はなかった
ともあれカラクリのみで優勝は嬉しいなw
メインから弾圧かぁ919兵の効果は発動できるのはやっぱり強みか
トラスタは自分の弾圧を封じるイメージもあるのかもしれんね
展開した後に弾圧でゲーム終了ってことか
返されてもスランから動けるし
>>593 今はマクロの方が強いと思う
警告されるデメリットはあるけど、相手ターンで発動した方が戦術狂わせて美味しいことが多い。
特に暗黒界への相性は最高で、捨てる効果にチェーン発動すればウマウマ
ただ、弾圧メインなら裂け目の方がいいかも
>>581 諦めろって。仮にでたとしても「ロボゲイシャ」レベルのカラクリだろうな
俺はこっちのほうが好きかな
ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=18495
ここじゃこっちの方が好きなひと多そうだなぁ
ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=18569
サブだしワンキル強いのは分かるけど凄いわ
他のサブでメンマスぐるぐるして優勝した人も居たけど
今更だけど
効果もさることながら、シンクロの幅的に商人のレベルが2ってのは偉大だな
ジェネクス・オラクル使いにくすぎて涙が出る
なんで…なんでジェネクス限定なんだよ。転移とエネコンの餌にしかなんねえよ
小町商人ビーストを先手でだすのは気持ちいいものだ
手札消費も1枚だし
商人は中盤に引くと厳しいけど小町からナチュビは強いよな
非カラクリデッキだが無零の出番が多いので下級カラクリを2、3枚出張させたい
入れるなら単体でも動ける武者か参謀あたりだろうか
武者? ご冗談を^^
普通に参謀が良いよ。足りないなら安定の兵
608 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 07:49:14.65 ID:jMh1W4FeO
>>606 六参壱八殿自演は良くないでござるよ
入れるべきは除去とダイレクトアタックを備えた参参九でござる
下げ忘れた…
機械族にイラストが左右対象のかっこいいモンスターっているかな
武者ってそんなに無しかなぁ
1800で殴れるのは魅力的でござるよ
818さんがくれば武者なんて解雇だから
1818そん7510は71
6318より236優先
戦闘破壊限定とはいえ後続を用意できるのは大きい
直接攻撃なら00と合わせて4000ダメージ
00の効果と合わせて下級アタッカーくらいなら戦闘破壊もできる
機械族スレかと思ったらカラクリスレだった
カラクリ以外の新規機械がさっぱりだから仕方ない。バットはゼンマイの管轄でテラバイトとマイスターはいまいち使いにくい
そういや4月頃にも話題振った気がするがギアギアーノのなんかいい使い方ないだろうか
参参九は渋い忍者でセット
>>609 左右対称機械族ってパーフェクト機械王とビックバイパーくらいじゃね
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 13:56:08.83 ID:738b+eHG0
裏サイバーで一番ガチなのってウイルス型ですか?
手札事故率やばいんで闇か魔のほう抜こうと思うんですけど
それのほうがいいですよね?
サイバーダーク使ってる人アドバイスもらえたらうれしいです
なぜかageになってたすいません
上の方に兎型があるから参考にしてみるといい
俺は裏庭を使ってるがウイルスは入ってない
なるほど兎かー。発想がすごいな
終末の騎士3枚入れてたけどうさぎのほうがデッキ圧縮もできてよさそうだね。
メカハンターまで入れてるのかー
さっきウイルス手札に4枚きてはあ・・・ってなってたんで闇も魔もちょっと抜いてみる
カラクリ兎という案を思いついたんだ
メカハンやら呼んでシンクロやエクシーズ、落ちればボンバー無零
それはカラクリなのか・・・?
普通の兎デッキか、精々言ってウサボンってところだろ
最近ディフォーマー見ないけど
もう流されてしまったのか?運に左右されるとはいえ簡単に1killできるのはでかいと思うんだが
フォトンで戦闘機とサイバー地味に強化出来そうだけど、今のところ罠(名前失念、攻撃無効にして攻撃力上げるヤツ)くらいしか使い道が思いつかない
今機械族は珍しく休憩中って感じだよね
11月の新規に期待
>>625 シンクロ型はあらゆるメタが刺さる
弾圧、スキドレ、ワンフーはどかせなければそのまま死ぬ、魔デッキは通しただけで相当痛いし機械族メタもそれなりに刺さる
当然シンクロへの奈落警告とか単純な除去でも1アド取られるし、かといってシンクロしないとろくに戦闘できない低ステ
リペアが軸だからチェーンサイクやDDクロウでも1アド取られる
モバホン&リモコンのディスアド回復力は強いし軽く複製3積みできるのはDの強みだけど、これらの弱点と今のガン伏せ最強環境、あとモバホンの不安定さ(構築次第で8割成功ぐらいにはなるけど)のせいでディスアドが勝る場面が圧倒的に多い
ライブラ立たせてからようやく試合が始まる感じ
ボードンワンキル型は単体として弱いボードンやカッセンを複数積まないといけない時点で辛い。しかもシンクロ型の課題を殆ど回避できてない上にサイドラに余計弱くなる
あとシンクロ型以上にモバホン頼りになるから141制限の今はモバホンいない時間が長すぎてきつい。団結が無制限だし決まった時の理不尽さは大きいけどリモコンも軸にできるシンクロ型のが安定しやすい
というのは嘘
カラクリをメインで使ってる俺歓喜
でも大会で結果残し始めると規制が怖くなるのは俺だけだろうか・・・主に小町が
カラクリが規制なら他のトップデッキは禁止になるな
攻撃を強制させるカラクリのデメリットってかなり大きいと思うのよ
この規制でもなんだかんだで大会で機械族地味に結果残してるよな
カラクリは準カラクリカラクリマシンナーズ、カラクリマシンナーズ植物
最近はラビットカラクリ使って結果残した人1人いたし
マシンガジェや代償ガジェTGガジェとかガジェ関連も結果を残してるし。
後スキドレギアバレーも一応機会に分類されると思うし
>>634 基本的にすぐシンクロするからあまりデメリットを感じたことはないな
月書とかでシンクロ妨害されても蔵持ってれば回避できる
下級を攻撃表示で出すことってあんまりないしな
>>626 サイバー流ならフォトンリードがそれなりに使える
ツヴァイかプロト出して暴走召喚すれば融合とかエクシーズに繋げれる
サイドラ出した後、呪印生物とツヴァイかプロトでエンドも出せる
安定感は微妙なんだが・・・
蔵で守備にしたって殴られたら酷いことになるしなあ
小町の為に蔵温存するプレイなんて考えられない
カラクリメンバーがどいつもこいつもかぶるのは嫌だけどデッキにいない状況は困るってことで2枚ずつになってしまうこのごろ
919が2枚の枠は818来たら1枚ずつにするべきか
7749の扱いに困るわ。
こいつこそ必要悪
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 04:31:54.01 ID:4q66qDQ50
いい加減古代の機械の強化を
アンティマシンじゃ限界が
リアクターはxyzみたいに二体で合体したくなる
>>637 暴走召喚のトリガーカードなんて元から十分すぎるくらいある件
継承なりデベロッパーなり・・・
>>642 ジャイアントボマー secret
ボマーエアレイド secret
ジャイアントエアレイド secret
こうか
>>644 2体合体でエアレイドになっちゃいけないだろ
カラクリはナチュビ持ってるとバーンやエクゾディアに対して強いな
>>638 あー小町は守備からも攻撃になっちゃうのか
商人との相性は抜群なんだけどな蔵
>>647 その点第一世代のカラクリは優秀だよねオートガードだし
ところで純カラクリで友人のsinスキドレ墓守と決闘したんだがかなり敗けた
あんなに強いとは‥
>>649 ※ただし6318は除く
スキドレは砂塵ガン積みでもしなきゃキツいよね
339はヒーローと戦う時につかえるだろ
TGの効果発動させずに除去れるよ
それだけ
カラクリに砂塵とトラスタを積むのがマイブーム
この流れを決めた時の充実感と言ったらもう!
339はクリスティア倒せる唯一のモンスターでサーチも容易だから重宝してる
339はスタダも倒せるんだぜ
唯一のレベル3ってところも忘れちゃいかん
224召喚蔵339サーチ224効果339召喚シンクロパルキオンってできるのは339だけ
ランク7のエクシーズ来るけど、カラクリでなら上手く使えるんかな
単純に永続コントロールと返しのサイドラが怖くなくなるのは結構強いと思うんだが・・・
あんまり話題になってないし、でっていうレベルの評価なんかね?
ここはカラクリスレか
>>657 まずは使ってみないことにはわからんさ
発売日が待ち遠しい限り
ビッグ・アイはかなり有力だと思う。
>>657 俺のNTRカラクリから7749が抜けることになりそうだ
224複製248で無零無零No11No34の2体の奪取が並ぶ
更に強制転移とか色々で今からワクワクが止まらない
俺、純カラクリにトラスタ入れずに砂塵3だけど、やっぱりおかしいのかな.....
暗黒界とかいるし、今後の環境考えると
トラスタ<砂塵っていうのもありだと思う
トラスタと砂塵じゃ用途が丸で違うだろ
俺はトラスタ3砂塵1サイク2七つ2
伏せ怖いわ
サイク2、トラスタ2、砂塵1だな
サイク2、おふれ3
お触れ型は罠抜く分スペース広いのが良い
先手で無零度複数立てるのってどうなんだろうか
手札はドローしてるから1~2枚減ってる程度だけど返しに潰されると無零度がEXにいない状態は辛い
奈落や警告あればサイドラも潰せるんだけどなぁ
展開後のサイドラ・ブラロはまだ警告とかで潰せるから許せる。
ブラックホールはひょいと出てくるくせに返しにくい魔法。まじで禁止に帰れ。
ヒュペクリスを処理できず苦しむ
>>669の姿が見えた
友人に代行天使使ってるヤツがいるからコアデストロイとD.D.チェッカーにはお世話になってる
コアデストロイはレベル4だったらメイン採用だったのに
ディフォーマーが面白い
リモコンボードンでリヴァイエール作ってリモコンで除外したやつを蘇生するとワハハ
ビッグアイのことだろ
>>673 ビッグアイのことだろ
無礼複数並べられるカラクリならたしかに出せる機会あるな
ATK2800以上とかカラクリで対処しにくい相手にはいい選択肢じゃないか
いや守備表示にしろよ
>>676 攻守2800越えてたりシューティング、スカノヴァ、クェーサーみたいな相手を想定してたんだが
言葉が足りなかったか
そういえば優勝したカラクリのデッキ見ると
先行クェーサー、クリスされたら詰むんだけどその場合は捨ててるのかな
クリスはブラホミラフォがギリギリあるし
先行クェーサーの確率も高くないにせよ
大した対策がメインにないのが気になった
先行クェーサー、クリスするデッキだって先行クェーサー、クリスされたら詰むだろうが
>>678 寧ろその状況になったら大抵のデッキは死滅すると思うぞ…
先行門結束結束からのシエンキザン師範+弾圧喰らった時は即投げた、無理ゲーすぎる
339「クリスとシエンはまかせろー」
>>681 サムラァイ相手だと露払いで逝ったりシエンは消せても残りの攻撃でやられる場合もあるというかあったけどな
339さんでもパーデクは無理なんだよな…
ギアギアーノと236,818ってなかなか相性が良いな
来月マシンも絡めてスキドレカラクリ作ってみるか
複製使ってのシンクロ軸も悪くない
歯車とカラクリ城とスキドレとsinを絡めたらなんだかごっちゃになった
殴り合いでは糞強いんだけどな
どの型のカラクリにしようか一ヶ月くらい悩んでる
どうしようか・・・
迷うぐらいならいっそ新たな型を作り出そうぜ!
ヴァイロンカラクリを作ろうとしてカードを集めてから
これ特にシナジー無いときづいた
俺は次元からくり作ろうかなと思ってる
カラクリ/バスターとかどうだろうか
一瞬「無零とかPTDの/バスターなんてあったっけ?」とか思ってしまった
ヴァイロンフリントはどうだろうか!と思うだけで組まない
TGカラクリとか
>>692 むしろ【フリントロック】組みたいけどヴァイロンキューブが高くてやる気出ない俺
ボムフェネクスを使うデッキの診断ってのはどこでやればいいんだろうな
大抵機械一色なわけじゃなく他の要素との混合だろうし、安易に晒すとフルボッコされそうだ
ヴァルカノンは炎属版バーローが出たら本気出す
ここでも炎スレでも診断大丈夫じゃないかね
モノを見ないとわからないけどさ
ここで結構亜種のボムフェネ晒しても怒られてないからここで良いんじゃね?
そうか・・・ならちょっと晒してみる。内容的にスレチかもしれんけど
計40枚
上級1枚 ゴーズ×1
下級18枚 緑ガジェ×2 赤ガジェ×2 黄ガジェ×2 バレット×3 沼地×3
アナネオ×2 エアーマン×1 デブリ×2 クリッター×1
魔法14枚 融合×3 未来融合×1 超融合×1 Eコール×2 ミラクル×2 融合回収×1 サイク×1 ハリケーン×1 貪欲×1
罠7枚 ミラフォ×1 激流×1 リビデ×1 爆風×1 奈落×1 ヒロブラ×2
エクストラ それなりに
コンセプトは、ガジェでアドを取りつつ融合と相性のいいHEROを併用、安定して融合を行うこと
素材にしても損の少ないバレットさんやヒロブラでアド損を抑えて、手札コスト系や融合をあまり躊躇なくやる
神宣系を入れてないのは、なんだかんだでライフ減るのが速いためライフコストが微妙に嫌だから
感想は・・・なんか締まらないといった感じ。なんというか、最初に思っていたものと少し違うような。
HEROセット入りなのでHEROスレ行こうかとも思ったんだけど、セットだけ入れてるのはあんましいい顔されなかったりするからここで晒しました。
自分的にも迷走しているので、突っ込みお願いします。
>>699 すごく事故りそうです……
とりあえずHEROパーツはいらないんじゃないか?
抜いて機械と炎族増やして蘇生・ブラホ・汎用罠を入れた方がいいと思う
折角のボムフェネクスだから筒や停戦協定もいいかもね
ビート杯という参加人数75人のチーム戦でカラクリ優勝らしいですね
原宿csの奴と似てるな
純カラクリはあれがテンプレでいいのかな?
>>699 ギミックを減らせばその違和感はなんとかなるかも
ボムフェネで決めたいのにゼロで流すからバーン火力落ちてたりで物足りなさそうだしね
ギミック減らして空いた枠に心鎮壺を入れるとフェネクスのバーン火力上げと奈落警告対策が手軽にできて便利よ
カラクリかぁ…
ディフォーマーが出る時期がカラクリと同時期だったならきっとシナジーしてたんだろうなぁ
>>700>>703 HEROは詰め込みすぎかあ。たしかに現状回らない時は相当酷いことになるし、HEROギミックそのものを抜いてしまったほうがいいのかも。
デブリあたりだけ残して、あとは何と変えていこうか・・・
あとちょっと聞きだいんだが個人的にフェネクスのバーンはワンキル以外じゃオマケ程度くらいにしか思ってなかったんだけど、もしかして思い違いなんかね?
横にsin並べてる時くらいしか使わない気がするんだけど
>>699 HEROなら炎ヒーローにするかいっそチェンマゲートエリクシーラーまで尖らせたら?
フォースにリミ解してオーバーキルしたい
>フェネクスのバーンはワンキル以外じゃオマケ程度くらいにしか思ってなかった
これは正直間違ってない。だけどそのデッキだとデブリグングとHEROギミックで攻めた方が安定してしまいそうだから、一度それっぽく作った方が今あるという違和感には効くと思ってさ
何より、融合して殴るだけなら表サイバーでよくなりがちだしね
思ってたより難しいな。入れたい炎族がバレット以外にテスタロスくらいしか思いつかないわ
フィールド魔法絡めてそれこそsinエンドでも突っ込こんでやろうか・・・
マテリアルゲート以外に実用的なフィールド魔法なんて歯車街くらいしか思いつかないぜ
ていかHERO入れるとメインがHEROになってボムフェ、機械がおろそかになってつまらん。
いっそのごと全部抜いたほうがいい。
俺はヴォルカニック、リアクター、スフィアボム投入してバーン色をかなり強めたデッキつかってる。
もちろんガチには勝てんがそれなりに楽しく回るぞ
リアクターまで入れてるのか凄いな
フェネクスにHERO入れるのはいいけどなんでアナネオなんだ…
ヒートさんの方がよくね?
ヒートさんはヒロブラの対象外
実際フェネクスの素材に採用される炎族ってヴォルカニック以外だとみんな何使ってんのかな
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 04:59:40.70 ID:Wpe383Qy0
レアルジェネクスマグナ
ラヴァルにジェネコン足して物凄い攻撃力のサーマルを出そうぜ
サーマルならではの利点を見出だせなければスカノヴァで十分になる
サイバーダーク使ってるんですが全然弱いんでアドバイスください
下級モンスター
エッジ×3 キール×2 ホーン×3 週末の騎士×3 ブラックボンバー×3
クリッター ハウンドドラゴン×2
上級 なし
魔法
おろかな埋葬、ごうけん×3 サイクロン×2 死者蘇生 増援 ブラックホール
闇の誘惑 リミッター解除
罠
王宮の弾圧 警告×2 宣告 げきりゅう 聖バリ トラップスタン×2 奈落×2
魔のデッキ破壊ウイルス、闇デッキ
こんな感じです。正直まったく強くないです。手札事故率も高いです。
根本的に弱い気がします。構築が悪い気がしてならない
いちを戦略としては
ハウンドをはやめに墓地へ送り
サイバーで攻めていく感じです。サイバーダークインパクトはこれ以上事故率をあげたくないので抜いてるんですがどうなんでしょう。
都合が悪くなったらダークボンバーから黒バラでどーんして
またサイバーで押して勝利というのが理想なんですが・・・
まったくといっていいほどきまりません。
プレイングも悪いんだろうけど構築もなんかおかしい気がして。
兎はとある理由で入れれないです。兎型じゃないやつでお願いしたいです。
いちをガチデッキの環境でもやっていけるように作りたいんですけど
>>718 決まれば強いってのはよくわかったが
どう決まらないのか詳しく教えてくれ
手札事故?相手のカウンター?
サーマル
長所
打点が高くなりやすい
出しやすい
レモン経由などエクストラの圧迫がない
短所
そんなものはない
なんというか動きが遅いというか・・・
他のデッキと混ぜたほうがよくねって感じに・・・
終末からハウンド落とす動きが無駄に感じるんですよねー
渓谷使えよ
おお、その手があったか!
大好きなsinと混ぜてみます。ありがとう
>>723 余程構築上手くない限りフィールドの無い裏は微妙
ハウンドつけて殴るだけとかそんなもんで勝てたら苦労しない
基本戦術から破綻してるからまずはコンセプトから考え直すべき
まずは勝ち筋と基本戦術を明確にする
デッキの根本ができてないと意味のあるアドバイスなんて誰もできないぞ
正直暗黒界に勝ってる部分が無いんだけどな
フィールドない裏は弱いのか・・・
渓谷が一番なのかな。でも渓谷ならドラグだけで組んだほうが強くネっていう結論にきてしまいそうだった・・・
うーん もうちょっと調べなおしてきます。どもでした。
大会で結果だしてる裏サイバーのレシピ探してくるか
ドラグには黒ボンもリミ解もアキュリス身代わりも打点もウイルスも無い
>>726 裏のフィールドでまず渓谷がでてくるのがありえん
メインは庭か街で渓谷はサーチできる予備の墓地肥し程度の存在でしかない
基本的なデッキタイプは裏庭、裏街、裏兎、闇軸にこれらの折衷型
戦術や構築の面ではドラグは比較対象にもならない
レシピコピーするにしても大会で結果だしてるような新しいものはないと思うぞ
マイナーなデッキ全般に言えるけど母体数が少ないしメタに物凄く弱いデッキだからな
とりあえず過去ログ読むのがベターだと勧めておく
今裏庭組んでるが、やっぱり前に使ってたジャンド暗黒界ドラグみたいなガチ寄りのデッキに比べたら全然回らないなぁ…
どうすりゃいいか全然分からないんで診断してもらっていいですか?
どうぞどうぞ
>>716 炎機械メインで、未来融合か最前線で墓地に貯めて超火力サーマル出すデッキなら組んでるがおもしろいぞ
ジェネコンと人造木人18でサーマル出すのが楽しい
>>728 フィールド採用については個性の出るところだ
安定性を求めるなら渓谷を優先させるし、戦闘能力を優先させるなら庭や街が多くなる
どっちが優れてるかについては一概に言えない
>>708-709 俺は機械UFOタートル、ニトロン、マインフィールド
炎はロケット、バレット、プロミネンスドラゴンを入れてチェンマゲート狙い
ワンキルじゃなくてもバーンしながらボムフェネで殴ったりと勝ち筋多いから気に入ってるよ
>>730 ありがとうございます
【モンスター20】
キール3 ホーン3 エッジ3 仮面3 ハウンド2 ボマー1 ドルドラ1 デルタフライ1 ボンバー2 クリッター1
【魔法15】
蘇生1 ハリケ1 ブラホ1 サイク2 おろ埋1 未来融合1 黒庭3 テラフォ2 インパクト!2 リミ解1
【罠5】
神宣1 七つ1 賄賂1 奈落2
融合狙いが成功した事もなく、出てもそうそう強くないのでインパクトは抜こうかと考えてます
黒庭ないと打点厳しかったり、なかなかうまくドラゴンの落ちとサイバーダークの引きが噛み合わなかったりとうまく回りません
あと、ボマーが強いのでついつい優先的に引っ張ってきてしまいサイバーダークが微妙な打点にしかならず、かつ黒庭を引けず普通に殴り殺されたりがよくあります
理想としては、早々に庭張って、それを維持しつつ非融合サイバーダークでチマチマビートするイメージで戦っていければと考えています
完全フリー用として考えているので、まずは確実に求める動きに近付けて楽しめるデュエルが出来るデッキにしていきたいです
フリー用で予算もあまり割けないので、強謙など単品で1000円超えるようなカードは使わない方向でお願いします(エクストラはあります)
召喚権使う機会多そうだからキール辺り減らしてみては?あと鎧黒竜出すなら高打点のSinとかどう?あとは渓谷
>>735 確かにサイバーダークの枚数は調整必要かと思いました
融合狙わないならキール入れないのもアリかな?
インパクト抜いて鎧黒竜は出さない方向に考えてます
黒庭維持したいのですが渓谷は腐ったり邪魔になったりしないでしょうかね?
減らすならエッジじゃない?
場にモンスター残したらシンクロなりエクシーズなりされるこの環境でダイレクトアタッカーは正直美味しくない
キールさんが喜んでおられる
>>737 うーん、どうせ攻撃力は同じだし、エッジがモンスターに攻撃出来ない訳じゃないからなぁ
ハウンド釣ったとしたらエッジが直接を狙うチャンスはキールのモンスター破壊時のバーン四回分に相当する訳だから、選択肢の幅を考えたら抜けるのはキールかなと思いました
ホーン>>エッジ>>>>キール
とりあえずアキュリスと渓谷入れれば良いと思うよ
>>740 ありがとうございます
フィールド2種類になりますが大丈夫ですか?
俺なんか裏庭 歯車 渓谷の3枚だから2種類くらいどうってことない
あと渓谷はピン、アキュリスとコルセスカを入れるとアドとれる。
特にコルセスカはボンバーや裏サイバ回収できるし、おまけ程度にワイゼルも回収できる
バーロー制限解除だし未来ハゲ作ってみるか
弾圧禁止はうれしいわぁ。。
バーロー無制限開闢復帰ヴォルカ発売とか凄すぎるな
もう未来融合リミ解解除くらいしかないぞ
オバロ無制限とか・・・
俺のガトリングデッキがますます輝きを増していくではないか!
オバロ無制限と聞いて飛んで来ました
俺のサイバーデッキがついに日の目を見れるのか
歯車街→大嵐できるぞ
やったああああ
貪欲制限で俺の炎機械融合は完全におわった
銃器竜デッキで迷宮の魔戦車を迷わずだせるわ
サンキューコンマイ
せっかく組み始めたフェネクス練り直しだぜちくしょう
しかしカオソかーしんどいなー引いたら勝ゲーじゃねーか
オバロもぶっちゃけ2枚三枚と積むもんでもないしなあ
オバロ準制限でもそこまで嬉しくはなかったしな
どうせなら未来融合準制限にならないかな
未来オーバーと言っても本当にやばいのは未来融合だし妥当と言えば妥当
未来融合を緩和しちゃうと糞ゲーになっちゃうぞ
>>734 裏庭で鎧黒竜狙わないならサイバーダークは6~8くらいがベター
基本はエッジ>キールだけど裏庭ならキールもそれなりに有用
裏庭ということなので割拠とかカイコロがあるといい
闇軸でなくともダムドやsinやウイルス等のパワーカードは一考の価値がある
庭使う上でメイン装備要員のコルセスカ無しはありえないと思う
裏庭において一番優先して落とすべきカードと言っても過言ではない
亀だけど参考になれば
新制限でどうなるカラクリ!?
ハリケ→大嵐 サイク2→3
終了…
ドラゴン使いだって櫃や剛健で強引に未来融合引こうと頑張ってるんだし
俺らもその方式で頑張ろう
裏庭って維持して裏サイバーで上から殴るデッキだと思って使ってたわ
なんか話に聞くと渓谷いらんとか言われてるし、だとしたら墓地肥やしどーしてるん?直引きしてセットすんの?
・・・ちょと遅すぎると思うんだけど
>>757 黒庭は戦闘補助だけだと思ってる人は確かに多いね
実際は蘇生、簡易ロック、トークン殴ってのサーチがメインだと思う
渓谷いらんってのは渓谷だけ入れるのが論外なだけで庭や街入りなら入るよ
墓地肥やしはおろ埋強謙+αで型に応じて渓谷終末未来融合で十分
裏の場合デッキのメインの装備要員を一枚落とせればいいので過剰に積むのはナンセンス
オバロ無制限と聞いて,迷宮の魔戦車さんがアップを始めました
プロは初手に当然のように初手に未来融合抑えてるから。事故率云々と速度とか関係ないから
俺は引きに自信ないから渓谷維持でガンガン圧縮していってるけどね
俺のリボルバーガトリングデッキが大歓喜
さて、この環境でマシンガジェ生き抜けるかな
カオスの除外が嫌すぎる
闇機械竜って厨過ぎてたまらんよな
>>755 ハリ→大嵐
貪欲2から1
リビデ1から2終わり
カラクリもそうだが、どうぞお好きなだけワンキルしてくださいっていう改定だよな
サイクロン、大嵐で永続に頼るデッキは憤死だし
俺のユニオンデッキが息してない…
ところで、カラクリマシン植物はどうなるんだろ
ロンファ制限で植物抜けて、簡易軸にでもなるのかな
大嵐緩和で裏庭死亡な件
あえてガン伏せのカラクリでやってみようか
嵐、ブラホはスタロで止めれるし、四伏せからならサイクもあまり怖くない!
手札増やす段階でサイク撃たれるの間違いないな、うん
カラクリは純正の方が強い気がしなくもない
純正だともろガン伏せじゃないですかー
やだー
とりあえずサイクルリーダー3枚確保しとく
>>770 嵐来たら罠抜けて簡易3 複製3 シンキャン3のぶっぱ型になるぞ
>>772 シンキャン複製ガン積みとか大事故じゃないですかー
やだー
まぁワンキル環境でフェーダー採用増えるだろうしシンキャンは有りではある
開闢くるとライオウも増えそうでやだな
818早くきてくれ
開闢ってマシンフォートレスでどうにか出来る・・・か?
後出しでも先出しでもきっついわ
開闢対策に魂の解放や異次元への隙間が流行るとみた
そこはパワー・ピカクスをだな…
デビルコメディアンだよ!
まだ自分から突っ込んだほうがマシだな
>>782 ピーピングもできるよ!
まあ俺は多分自爆特攻するが
貪欲ー1でサイク+1
ハリケと嵐入れ替え
伏せカード削ってオバロ入れてエクストラにビッグアイとキメラティックでもするか……
サイクロン緩和で俺のサイバーダークが息してない
トラップスタンどうするかな大嵐とサイクロン3詰める状況でまだ伏せ対策いるか
ワンキル環境になりそうだから、カラクリにバーロー入れようかな……
無駄に墓地肥えるしいいかも知れんね
キメフォ怖い俺としてはサイドラ忌避してるが
サイドラからシンクロしてしまえばよろしいのでは
>>790 蘇生で奪われるのが怖いのでお寿司
スタンしてないと罠でコントロール奪ってくるキモいのいるし
【サテライト・キャノン】を組みたいんだが、シャイン以外に相性いいモンスって何だろうか?
制限系以外で
カラクリ将軍が開闢をぬっころす未来しかい見えねええええええええええええええ
>>792 とりあえず複製共有できるヴァリーつんどけ
最前線でいいだろ
>>792 ダメージ我慢すればターボシンクロン特攻で出せるよ
よくよく考えたら開闢の贄でサイドラ積まれるんか
これはひどい
キメフォ開闢の流れがよぎってならない
×よぎる
○到来する
カオスカラクリでも考えるか・・・
光がサイドラ、ヴェーラーで
闇は黒ボン、デコイチか?
表サイバー流開闢あーっとブラックボンバーが爆発したー
VWXYZをメインで使っているんだがドグマブレードはいつ次元融合を返してくれるんだ
今期もだめだったか・・・チクショウ
開闢やサイドラ、裁きにはD.D.チェッカーで対抗するしかない
しかしD.D.チェッカーをサーチできないのがツラい
何よりライロやカオスってATK1800以上とか普通にいるんだよな…
次元融合はダメだろw帰還ならまだ緩和されそうだけど
貪欲でバレット回収+手札回復ができなくなったから
漫画ボマーの融合デッキがかなり厳しい
なんとか使い続けてあげたいんだが
パワーカードをねじ込みたくないので純機械で戦いたいが次の環境では何にしようかなぁ
機械スレに居る割にテーマ系が苦手なんだが
サイキックショックウェーブ早く来ないかなぁ
オーバーと偵察機積もうぜ
>>803 最前線とデベロッパーで頑張れ。闇機械なら主力として重宝できる性能だ
幽閉サイク大嵐で割り放題な超時空戦闘機にしようず
そういや戦闘機で光子化ってどうなの?全然話題になってないけど
今回の改訂でマシンガジェはどうなったの?
初めての改訂で今一実感が湧かない
防御系は死んだ
>>809 俺使ってるけどプライドの方向で十分な気がする
そもそも超時空戦闘機の話題すらないんだよなぁ
戦闘機を組んでるけど話題が出ないから書き込まないだけだったりする
罠の選択には悩んでるけどね
上であったろ
XYZにジェネコン3積みしてウサギ使ってぐちゃぐちゃやるデッキを思いついたが両方持ってない
誰か組んでる人いないか
>>815 まったく同じもの考えてる
同じくパーツ不足で脳内構築中だけど
兎、XYZ、リヴァイエールの相性がよくてなかなか変な動きできそう
こんど友人からウサギ3枚交換してもらったら組む予定なんだ
一方俺はダッカーと支援ウェポンを複製した
>>816 組んだら使い心地を書いてくれるとありがたい
ジェネコン高杉
開闢も入れられないこともないな
やったらだめな気がするが
やっぱり機械でうさぎを活用しようとするとXYZの出番になるか
他に面白いコンボないかと考えてるけど浮かばないんだよな
レアルジェネクスターボはあのデザインで攻撃力が1500だというのが納得できない
どう見ても1800はあるだろ
代償ガジェオワタ・・・
なんか無性にAOJとジェネクス組みたくなってきた
A・O・J強いよー!
前大会出たけどライロと代行にはスト勝ちした
今期トップはA・O・Jになるだろう
>>824 【ジェネクス】を考えてたのにまさにそうなってワロエナイ
ジェネクスの勝ち筋って何だ?今のところサーマルバーンを狙ってるけど
クロキシアンで開闢寝取ってワンキル
参考にしようと思ってニコ動見たけどデュエリストとしてのレベルが違いすぎて全く参考にならなかった
AOJを組んだら最終的にAOJが3枚しか入ってなかったでござる
俺の【ガトリングドラゴンカオス】
が結構強くてワロタw
表サイバーと闇機械融合であるガトリングを混ぜるのか
良いね
プリズマー入るね!光増えるし安定性増すし!
>>830 練れてない段階だが、サイドラ・ヴェーラー・プリズマかな。
開闢も光だったわ
>>833 デッキ圧縮にヴァリーさんとかどうですかね
でも開闢とかの餌になんねーや今のなし
環境的にはワンキルだし機械の時代だな
フェーダーで止められるとサイドラキメフォの確率もめっちゃ上がったが
オーバー解禁だしカラクリに積むか
>>818 俺は躊躇なく入れるぞ
なにしろ次元誘爆という大義名分があるからな
モンスター
商人177*2 忍者919*3 兵236*3 小町224*3 参謀248*3 守衛313*2 忍者7749
魔法
複製術*3 借蔵*3 ブラホハリケ蘇生サイク*2月の書リミ解剛健*2
罠
神宣警告*2ミラフォ七道具整備蔵*3
本スレで整備蔵3腐るって事でレシピ
初手3は流石にキツイけど248は勝手に守備になるしその他は借蔵で守備表示になるから腐った事ないな
ついでにバック薄いのは基本1ショットかナチュル並べるから気にならない
>>340 複製とカラクリ蔵2種の事?
複製は基本小町に使用小町がどうしても場に出せなければ参謀に使ってエクシーズ余りはオルスのコスト
蔵はモンスこないとどうにもならんが剛健でどうにかなる
バック貪欲ないと無礼にヴェーラー打たれるだけで詰むぞ
あとワンショットならトラスタでいいんじゃないかな
暗黒のせいでトラスタの評価下がってるけどそのバックじゃたいして変わらんだろ
ミラフォより激流を推すな
ミラフォはミスト防げないけど激流は防げる
それとバック薄いのにナチュルたたせても簡単に突破される
キャンセル、複製3積みで罠はお触れだけ、サイドにカウンターガン積みでチェンジするデッキ使ってるけど、複製は商人、参謀と対象を多く積めば腐ることはまずなかった。
ベストは小町か複製だが、商人複製からトリシュ、キャンセル連打、エクシーズと、出来ることも多い。
ヴァリュア三冊フラゲしたから幻想マシン機皇のエクストラに早速ぶっこむか。
>>842 基本的に小町複製から動くから無礼にヴェーラー打たれても後続いるから詰んだ事無いな
トラスタは最初入れてたんだけど、相手の魔法も止めれるって事で整備蔵採用したんだ確かに激流の方がいいかもね
ナチュルシンクロは抑止力かな一体で立てる事ほぼ無いし
小町は重複しないぞ?
>>845???
残った小町はリバイスにするかバックつよけりゃそのままターンエンドしてる
アシッドゴーレムくるし色々課題はでかい
バック薄いのに強いって意味がわからない
表サイバーだけどボンバーとワイゼル一枚ずつ差して開闢入れてみようか
今日ランドオロスが安かったから買ったんだけどカラクリでこいつ出すことってあるかなぁ
同じレベルで無零だせるからビーストやパルキオンは欲しいことあるけどこいつはあんまないんだよね
正直手札に魔法が残らん
奈落警告で潰せるし
でもガン伏せ環境半ば死んだしなぁ
だよなぁ・・
まぁスケゴ+カラクリチューナーで腐った141でも弾にする仕事でもしてもらうか
レアルジェネクスデッキの診断いいかな?
ぜひ見てみたい
行き詰まってたんだ是非頼む
カラクリバーローワンチャン・・・
カラクリソリティアはじまるとデッキの半分以上のモンスターが墓地にたまるからな・・
問題はヴェーラー対策だな
マイクラダストを積むかはたまた透破抜きを積むか
カラクリが強い強いって聞くけど周りに使ってるやつが誰一人いないからどう強いのかわからん
簡単に解説してくれ
>>854 俺も行き詰ってるから参考にはならなさそう
【モンス25枚】
ダムド1 スペア3 バードマン3 ターボ3 アクセラ3 サーチャー3 パワープランナー2 マグマ2 リサイクル1
オラクル1 コーディネーター1 クラッシャー1 クリッター1
【魔法9】
二重召喚2 サイクロン2 エネコン2 ブラホ1 精神操作1 蘇生1
【罠6】
警告2 奈落2 ミラフォ1 血の代償1
【EX15】
ジェネクスシンクロ一体ずつ。その他便利シンクロと便利融合モンス
【サイド】
簡易融合3
コンセプトは相手の攻めを受け流しながらのシンクロ展開です。主に受け流してくれるモンスターはサーチャーとアクセラですが、正直その場その場で相手の動きを読みながら気合でどうにかしていきます。
最初の頃は、簡易融合でシンクロにつなげたり、未来融合などでクラウソラスとフレイムキラーを落としてブランコなどで使いまわしたりして遊んでいましたが勝率が悪いため、タイミングをみながらシンクロしていく上のようなデッキになりました。
ジェネクスモンスターの種類や数の比率ですが僕の考えた限界がこのような感じでまとまりました。
スペアは上位互換のAジェネクスリモート
に変えてみたら?
>>859 場にシンクロを並べたのに手札がむしろ増えていたでござるの巻
OCGは始めたばっかなんだが、動画でクルクル回るカラクリ見て
組んでみようかと思ってるんだけど費用はどのくらいみとけばいいんだろうか?
今あるのがストラク3箱にちょいちょい制限とか挿したデッキだから
1からデッキ組む相場がわからない、カラクリは安い方…なんだよな?
メインデッキは安い
シンクロは揃ってないなら結構な出費
ほとんどノーマルだしシンクロも400円ぐらいだから3000円ぐらいあれば足りるんじゃね
ナチュルシンクロとか強謙とか入れるならハネ上がるだろうけど
シンクロが高い
2000円+必須魔法罠
混ぜ物無しなら剛健もいらぬ
ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=18908&Price=1
サイドはいらないから安くなるし
レアリティも気にしなければEXも最安値程度で揃えられる
メインもレアリティ気にしなければ安い
あとはノーマルカードの充実してる店行ってカラクリ漁るだけ
オクで探せばもっと安いかも
ただ送料とかあるのでよく考えること
オクではたまにデッキが売ってるから店の値段と比べて買うのもあり
パーツ取りとしては一番手っ取り早い
いろいろな型があるからこのデッキも参考の一つに
>>864-870 思ってたより安く済みそうだな、サンクス!
EXはとりあえず無頼、武零怒があればいいや
シンクロも必須魔罠もまだまだ集めないといけない状態なので
>>861 スペアが好きで組んだデッキなので流石に抜けない
カラクリ…っというか機械使ってると、キメフォが怖くて怖くて仕方ないわ
シンクロどころかエクシーズまで出た今、キメフォの為に割くEX枠なんてない
つったって採用率9位なんだぜ…
ローチやホープより出会う率高いんだぜ…
つかカラクリ並べたら大抵ワンキルですしお寿司
サイクロン三枚とか・・・
裏サイバーきつすぎてやばい
サイクロン無制限で俺のパワーツールが死にそう。安全地帯も積んであるからさらにヤバイ
診断頼む
【スキドレマSin】
デッキ40枚
下級 3枚
マシンナーズギアフレーム*3
最上級 14枚
マシンナーズフォートレス*3 バルバロス*3 古代の機械巨竜*2 マシンナーズフォース*2 sinサイバーエンド*3
魔法 12枚
サイクロン*2 聖杯*2 テラフォ*2 歯車街*3 蘇生 おろ埋 リミ解
罠 11枚
ミラフォ 神の警告*2 魔宮の賄賂*3 サンブレ*3 スキルドレイン*3
エクストラ 9枚
キメラテックフォートレス*3 サイバーエンド*3 スタダ*3
サイド15枚
ライオウ*3 スタロ*3 強制脱出*3 奈落*2 サイク テラフォ バレー フューチャービジョン
Sinを安定させようとしたら完璧に機械族にSinエンドがいるだけになっちゃったデッキ
でもそのおかげでとても安定していて強靱無敵最強なデッキなんだが
今回の規制の変更でサイク無制限大嵐復活しちゃったからスキドレが割られるのが怖くてしゃーない
こっちがサイクとかで歯車町破壊するのにチェーンサイクとかされると泣きたくなる
そこで魔宮の賄賂ガン積みしてやったんだが賄賂って今の環境でどうなんだろうか
やっぱり1ドローはきついのかな
今のところその1ドローで逆転負けしてはいない
サイドは何入れたらいいかよくわからんから適当
そのほかにもなんか変なところがあったら教えてください
サイバー流にとっては融合素材集めやすくなって
召喚妨害も受けにくくなった良改訂だったな
次で開闢に巻き込まれて準制とかにならない事を切に願う
マグマックスのせいで手が滑ってサイバー禁止にならねーかな
キメフォ吸収はカラクリ限定ならビッグワンさん?で少しはなんとかなるんじゃね
はよう使ってみたいぜ
サイドラガガガでヴォルカだな。ガガガさんいれてみようか
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 23:30:46.18 ID:IaE9yAuj0
究極巨人で脳筋プレイするデッキ組みたいんだけど、みんな融合素材に巨人以外何入れてる?
竜と獣
HERO入れるならデュアルのあれ
魔神王とかプリズマーとか
ヒーロー分濃くするといつの間にかヒーローデッキになってるから注意な!
融合デッキは突き進めるとHEROデッキになってしまう恐怖
そして光デュアルへ
実際サイク解除されたけど三枚積むことなんてなくね?
なんだかんだ構築弄る間に2枚で落ち着くと思うんだが
ライロは三枚積むんじゃね?
ライロでピンは不味かったのか...
スキドレとか次元とか来たらサイドからガン積みするつもりではいるが
本題なんだけどフォース軸のマシンナーズでこれ入れとけ!ってカードがあったら教えてほしい
色々考えてはいるんだがイマイチピンと来ない
まずコヴィントンを入れます
ギアギアーノ複製してもコヴィントンいないと出せないしなー
何のためのリサイクラーだよ
除去ガジェのデッキ診断お願いします
【モンスター*18】
グランモール*1 異次元の女*2 ブレイカー*1 赤ガジェ*2 黄ガジェ*2 緑ガジェ*2 ギアフレーム*3 フォートレス*3 カノン*1 サイドラ*1
【魔法*15】
地割れ*3 地砕き*3 月書*1 ハリケーン*1 サイクロン*2 ブラホ*1 収縮*2 貪欲*1 蘇生*1
【罠*9】
奈落*2 神警*2 神宣*1 幽閉*2 ミラフォ*1 七つ道具*1
【エクストラ】
ホープ*1 カタストル*1 マジカルアンドロイド*1 ガイアナイト*1
除去ガジェなんだかマシンガジェなんだかわからなくなってしまったデッキです。
よろしくお願いします
天麩羅
貪壺制限で純カラクリががががが
カラクリは制限でも何とかやって行けるよ
寧ろ代償ガジェ死にすぎワロタ
>>897 複製したあと1キルできないと死亡フラグが立つ。ナチュル系あれば別なんだろうが
俺のデッキは貪欲だよりだったとよく分かったわ
>>901 もう、ダブルサイクロン入れてコッチから割ってやろうぜ!
海外のデコボンに憧れて作ったけど開闢のおかげで始めてニュートロンが光でよかったと思えた
>>879 強靭無敵最強なら診断要らなくね?
は冗談として、フィールド少なくはないか?
バレーかヴィジョンオヌヌメ
バレー入れるなら、機械の純度は下がるがマシンナー抜いてガンナーとsinスタダ入れてウィルス積むのは?
ガジェット作りました。除去ガジェです。
上級モンスター
ゴーズ1
下級モンスター
赤、緑、黄色 それぞれ×3 バトルフェーダー×3 ブレイカー×2
魔法
地割れ×3、地砕き×3、 強制転移×3
サイクロン×3、大嵐、ブラックホール、死者蘇生、貪欲なつぼ、ごうけん×3
罠
げきりゅうそう、警告×2、宣告1、強制脱出装置×3
です。
基本1・1交換で相手が強いモンスターだしてきたら
ガジェやフェーダーと交換してちょwww って感じで攻めます。
アドバイスよろしく
↑ガジェスレでアドバイスもらったからスルーしてくれすまん
>>902 ダブサイで歯車割るのはやったことある
最終的にフィールドはなるだけ残しておきたいから抜いた
>>904 フィールド少ないか?そう思ったことはあんまないなぁ
基本Sinサイエンは手札で腐ったらフォートレスの餌にしてるしスキドレも入ってるからよっぽど大丈夫
でもメインにヴィジョンやバレーはやったことないからやってみる。
一時期サイドにsinスタダとかガンドラ、ウイルス系入れてウイルスsinとスイッチできるようにしてみたんだがあんまり安定しなかったんだな
俺の組み方が悪いだけだと思うけど
もう流れてたんだから診断いらないだろ
あと、診断にケチしか付けないなら依頼すんなks
いやその理論はおかしい
運命力が人それぞれ違うからな
人によっては未来融合を初手に8割引き込む人とかいるし
そういう人と一般人ではデッキの構築が異なる
端から見て安定感無いように思えても、本人にとってはベストな場合がある
カラクリの診断をお願いします
モンスター19枚
商人177*1 忍者919*2 兵236*3 小町224*3 参謀248*2 守衛313*2 サイドラ*3 ヴェーラー*2 クロウ*1
魔法17枚
借蔵*2 新書*2 風雲城*2 簡易*2 ブラホ*1 蘇生*1 大嵐*1 月の書*1 身盾*2 地砕き*1 オバロ*1 死者への供物*1
罠4枚
お触れ*2 スタロ*2
エクストラ*15枚
ナチュビ*1 無零*3 無零怒*3 ブラロ*1 スタダ*1 リバイス*1 キメラオーバー*1 キメフォ*1 メカザウルス*2 フュージョニスト*1
今回の新制限になってからデッキの形がおかしくなってしまった
無零怒を連続特殊召喚してドローをしつつ、魔法や手札モンで守ることが主体
罠が謎構築すぎる
4枚しかないから 被るということはほとんどないので、お触れで守るかスタロで守るかどちらか出来るが・・・・・・
前改定では周りのプレーヤーの数が
代行者=ジャンド>六武=代償ガジェ
こんな感じだった
サイドはそれぞれのメタカードを積んだだけ
魔法で守る形にしたいから、何かお薦めの魔法があったら教えてください
リミ解は入れるべき…なのかな
商人が微妙かな 1枚入れるくらいなら入れないほうが…と思う 3枚入れたほうが良いですか?
商人を抜いたらナチュビが抜けるから、エクストラにも空きが出来る フュージョニストを抜いてアシッドゴーレム入れる予定
メインから対策カード(ヴェーラーやクロウ)を入れるよりも回転率を上げるカードを積んだほうがいいですかね?
手札に小町と参謀しかいないときが多くて困る
in outやアドバイスよろしくお願いします
>>911 なんというか中途半端
清掃すら無しで魔法と手札モンだけであらゆる方向からの攻めを守りきるってのはかなり無理がある
罠スタン積んでフリーチェーンとカウンター罠中心に変えた方が捗るぞ
あとどうでもいいけどスタロ2枚なのにスタダ1枚ってのはどうなんだ
カラクリで開闢に勝てるのか・・・
ライロみたいにバック薄い奴ならワンチャンあるよ!
殺しきれなくて裁き出されたら知りません
無零△
>>912 アドバイスありがとうございます
聖槍、聖杯を積むという手がありましたね!
罠型も考えてみます
一度のデュエル中にスタロを2回発動出来るかどうか?と考えると、1回くらいしか使えないかなと思い、1枚にしました
まあ、エクストラに余裕があれば2枚にしたいですね
今回の改訂で環境は大きく変わるだろうけど、どうなるかまだ見えてこないからデッキいじる気分にもなれない
今のとこハリケを大嵐に変えるぐらいだな
バーローはワンチャンあるで!
バーロー三枚もいらんわ
カラクリにキメラオーバー入れる余裕ある?
迷宮の魔戦車を墓地融合で三回も出せるんやで!
>>921 デッキからカラクリ出る
墓地肥える
オーバーする
ネクロで除外をデッキに戻す
以下ループ
という流れを思い着いたがそこまでやって倒れない相手どんだけー
かかしフェーダー和睦咆哮でパリィしまくるカウントダウンとかさ!
半年くらい前から組んでるカラクリマシン植物があるんだが、明日の新制限大会出ようと思うからちょっと見てもらっていい?
ロンファ制限だけどなんだかんだで植物要素は強いんだよな
【カラクリマシン植物】
最上級5 フォートレス3 フォース ゴーズ
上級1 サイドラ
下級16 ギアフレ3 弐四八2 参壱参2 弐参六2 ヴェーラー2 クリッター ロンファ ダンディ バルブ スポーア
魔法12 サイク3 大嵐 ブラホ 蘇生 月書 おろ埋 リミ解 操作 貪欲 141
罠6 リビデ2 トラスタ2 激流 神宣
EX15 フォーミュラ エイド 司書 カタス ブリュ ガイアナイト 無零 黒薔薇 スクドラ 無零怒2 トリシュ ローチ キメフォ
サイド クロウ2 奈落2 警告2 スタロ2 星屑2 サイドラ 砂塵 ミラフォ 幽閉 隙間
環境にやたら暗黒界が多かったので、カノンをフォースに変えてみたがどう転ぶか分からない
そもそも新制限が始めてなので勝手がいまいちわからない
パペプラサイファー連鎖あたりはもう役に立たない気がしたので、サイドを思い切ってガン伏せスイッチにしてみた
初戦落としたら二戦目先行でガン伏せして誤魔化せないかなーという魂胆だけど、大嵐サイクをどこまでかわせるかわからない
気になってるところとしては
・純とではどっちが勝ちやすいのか? 冒頭ではロンファ制限でも強いと言ったが、純の事情をよく知らないのでどっちが良いのか今一わからない
・サイクは3でいいのか? 腐りやすいとは聞いたが引きやすさを優先してみたが
・カラクリの比率
・他に入れるべきカード
・サイドデッキ
では、宜しくお願いします
暗黒界多いなら純の方がよくね?
初手ビーストガン伏せで即死だぞ
個人的には新環境は純の方が活けると思ってる
ガン伏せ環境死滅来てのワンキル推進化
開闢の餌としてのサイドラ採用率の増加
強化されたライロ対策としての除外が刺さらない
ロンファ制限による植物の弱体化
こんなもんか
伏せ割りやすい環境化だとワンキル対策がすげぇし辛い
ただ返されると純はほぼ死ぬ
墓地手札発動の奴らが有り得ないくらいうっとうしい
俺はサイドにマイクラとか除外系積んで対策してる
サモプリが準制限なのが意外とおいしい。パワーツール軸の装備ガジェで良い働きしまくるよこの子
カイザーカードは必ず制限からはずれる
来年はやっと未来オーバーが組めるな・・・
>>928 うーん
純も試したいんだけど、ナチュビを持ってないから難しいんだよな
でもそっちのが良いなら検討してみるわ、ありがとう
引き続き頼みます
>>930 それはない。リミ解のがまだ可能性あるレベルにない
カラクリでアシッドゴーレムを送りつけるのってどうなんだろ
強そうに思えるんだけど
>>934 贈り付けても2ターン経たなきゃバーン発生しないだろ
ロックなきゃ無理
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 17:38:51.12 ID:xk6UiFGp0
パックでダンディライオン当てたんだが
ダンディ使ったデッキってなんかある?
てか今の環境だとアシッドゴーレム召喚したらエクシーズ素材全部取り除く前に
相手のライフ削り取らないときつくね?
>>935 そこでパールさんが殴ってる絵の魔法カードですよ名前忘れた何だっけ
>>938 鬼神か
それ使って送るならギフト使えよ
攻撃できねーぞ
今回の改訂でバーロー解禁されたけど
みんな3枚いれてるの?
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 19:04:02.90 ID:UkG9Sarl0
カラクリ植物はもうおわりなのかな
メカザウルスとか、ナチュビ持ってないから純作れなくて崩すしかないのか
>>942 診断頼んだ奴が言うのもなんだけど全然終わってないですよ
カラクリは伏せ環境の中で誕生してぶっぱ環境での性能が未知数だから今後に期待できるな
メタられにくいけど攻め筋が1つしかないのがなぁ
俺の簡易複製二重キャンセルカラクリが火を噴くぜ
すべて共存できるのがいいところだよな
無礼でビッグアイ簡単に狙えるな
純カラクリで貪壺をシンクロ連打後の潤滑油として使っていたんだが制限かかってしまい地味に痛い
とりあえず空いた枠にEXP4の連中を突っ込んでみるかなぁ
Vjpフェスタでなかなかよかったからレシピ投下
下級
ギアフレーム3 プロトサイバー2 サイバーツヴァイ3
上級
フォートレス3 サイドラ3 古代の機械巨竜3 sinサイエン3
魔法
パワーボンド2 オバロ2 ハリケーン1 サイクロン2
歯車街3 テラフォ3 ブラホ1 死者蘇生1 リミッター解除1
罠
奈落2 聖バリ1 激流葬1
すごい綺麗なデッキだなw
えーとそれはほめてもらえてるのでしょうか?
それとも普通に罵倒なのかな?
どっちでもいいけど
少なくとも良いデッキとは言ってない
このスレの人間意地悪だから
DNAフォートレスがこの先生きのこるには
3積みが多くて、戦術もシンプル。とても「綺麗なデッキ」だとは思うよん。
・マシュマロン1枚で詰まないか不安
・罠が少なく返しのターンに何もできずに沈みそう
・ドローソースが少ない速度が足りない
・対策も少なく、攻撃が通してもらえなさそう
956さんありがとうございます
これからのガン伏せ状況がなくなるから
2と4番目はいいとして、やっばり戦闘破壊無効に積みますね…
今日奇跡的にも当たらなかったのでよかったのかな
3番目は速攻でやるつもりなのでなんとかなってました
(1キル率が高かったです)
色々あるけどとりあえずsinサイエン要素とサイバー流要素が何も噛み合ってない
sinサイエンはオマケ(フォートレスの蘇生、4000打点、歯車街の破壊を促すなど)
なので特に必須って訳ではないですかね
特に必須でないカードを3積みする時点でお察し
マシンガジェにカラクリを混ぜてるがどうにもしっくり来る感じがない。
下級21
赤黄緑セット2*3 弐四八2 参壱参2
九壱九2 弐参六2 スクラップ・リサイクラー2
ギアフレーム3 バードマン2
上級
カノン1 フォートレス3
魔法11
結束2 サイク3 蘇生1
貪欲1 ブラホ1 最前線2
リミ解1
罠5
警告2 トラスタ1 奈落2
Ex
トライフォース1 無零3 無零怒2
あとは適当に
フォートレスとカラクリシンクロを並べ、結束の支援を受けながら殴り殺すデッキ。
ガジェ抜いて開いた枠に除去系突っ込むべきか否かで悩んでる。
罠でアボンが多かったからトラスタを増やすべきなのか…?
やっぱりsinサイエンよりサーチがきくフォースのほうがいいでしょうか?
これからの環境があれだからトラスタいらないと思いますよ
>>963 そうか。ならトラスタをミラフォやライボルにするとかそんなんかな。
あとは、参壱参を一枚減らして九壱九をもう一枚上乗せするくらいか。
ともあれありがとう
半年ブランク経て復帰した簡易カラクリ使用者です。暗黒界とやらが台頭してると拝聴しましたが、立ち回りはどうしたら良いか分かりません。手馴れしたお方はどうかご教授ください
お願いしまーす!
先行ナチュビで勝てるって聞いたよ
ところでいつになったらエマージェンシーサイバーはでるのかね?
正直出たところでなあ
レベル8以上のサイバーと言われても名指し同然だし
サイバーは墓地速度ゆっくりめだからそんなにたまらないし
プロトサイバーキザンとサイバーの門がでれば
サイバー流って難しくね?
未来融合で誰指定すりゃいいの?いつも迷うんだけど
状況による
エルタニンいれます
ありがとうございました
大抵オーバーじゃね
あれで普通に融合召喚狙うことはほとんどないし
>>971 初手に来ると難しいよな。
リボとブロ入れてガトリング指定して開闢とかどうよ。
まあ新制限だとまずチェーンで割られるだろうけど。
闇機械といえばデコイチボンバー!
今ならワイゼル兵とカオスインフィニティも付いてお得セット!
デコイチ守ってラビットからボコイチ二体召喚さらにカオスインフィニティ使って3枚ドロー更にワイゼルアイン召喚
ボコイチでガンテツ作ってワイゼルアインとデコイチで攻撃メイン2エクシーズ召喚ローチorホープ召喚
崩されても返しに3ドローで引いていたボンバーでブラロ
ここまで考えて事故率半端じゃないだろうなぁと思った
新制限に対応させたいんですけど、診断お願いしてもよろしいでしょうか?
さぁ晒せそら晒せ
取り敢えず晒しとけ
オラッ、レシピ晒せ!(ゲシゲシ
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>979 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
m ひぃぃ
━━━━━) )=
∧_∧ | | バコンッ!
( ;´Д`) |________
「 ⌒ ̄ | | | | _ _ .' , .. .∧_∧
| / | _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
| | | |" ̄ ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
| | | |  ̄\-―  ̄ | ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
| | | ロ| ̄ ヽ \_. ロ| | / ノ |
| ∧ | | | \__) .| , ー' /´ヾ_ノ
| | | | > | | | / , ノ
/ / / / | | | | / / /
/ / / / | | | | / / ,'
/ / / /. └──┴──┴──┘ / /| |
!、_/ / 〉
979いないならおれが診断頼んでいい?
診断被せるのはダメみたいだからよくないかね
というか何気に次スレの時期じゃね
もう次スレ立ててから埋め兼ねて晒そうぜ
次スレまだー
みんな晒さないなら俺が晒そう
パワーツール軸のガジェ。パワーツールで装備サーチしてガジェやサモプリでアドバンテージ稼ぎつつ、隙あらばでかいの叩きこむ感じのデッキ
いつか大会とか出たいなと思ってるんだけどこのコンセプトを崩さずに闘っていくデッキにするにはどうしたらいいのか教えてくれ
モンスター16
ガジェ各2 クレイン サモプリ2 ブラスト ゼピュロス バルブ バードマン3 クリッター
魔法18
貪欲な壺 魔導師の力3 団結の力3 大嵐 精神操作 死者蘇生
強欲で謙虚な壺3 リミッター解除 サイクロン3 おろかな埋葬
罠6
神の宣告 リビングデッドの呼び声2 ダスト・シュート サンダー・ブレイク2
エクストラ
カタストル ブリュ パワーツール2 アーカナイト エンシェントフェアリー スターダスト スクドラ ライフストリーム トリシュ
リヴァイエール ホープ ローチ ディシグマ
元々植物セット入れてたけどロンファ制限・リビングデッド準制限になったから全部抜いてサモプリセットをぶち込んでみた
リビングデッドと相性の良いゼピュロス、クレイン呼べるのがいい感じ。装備魔法もサモプリのコストとして役に立つ
クレイン、ブラストとかは手札くると腐るからエンシェントフェアリーいれてみたけどバトルフェイズできないのが痛い。
他になんかいい処理のし方ないかなぁ。一応サンブレとか積んでみてるんだが
大会出るならヴェーラーはやっぱ必須?ライフストリーム呼ぶのに役立つからいれたいけど何抜けばいいと思う?
>>990 ゲイルは入れないの?
ゼピュロスいれば特殊召喚できるし、そのままPTD呼べるし。単体でも2600まで処理出来るし悪くないかと
サモプリで呼べて装備化できるプリズムもピンで入れれば面白そう
抜くならサンブレかな
ゲイル前はいれてたけどバードマン3積みにする際に抜いたんだよね。バードマン2ゲイル1のほうがいいかな・・・
プリズムは思いつかなかった。即レベル8のシンクロとランク4のエクシーズになれるし面白そうだね
でもサモプリから呼ぶ候補多いしこのままだと腐るかもな・・・。クレイン抜いて試してみようかな
サンブレ抜いたらバック弱くならないかな?
魔導士とサイクロン一枚ずつ抜いてみれば
ゴトバは試した?
ダストシュート入れるならマイクラも入れてみたらどうだろう?
装備に頼るならサイクが怖いし、手札起動型の効果モンスター潰しに。
979だが、遅くなったので次スレで載せようと思う。
キメラオーバー召喚特化型でも作ろうと思うのだが
いい墓地肥しやサーチは何だろう
ジャンクロンとシンクロフュージョニストを入れるだけの簡単なお仕事
ライロでおk
んっふっふ
1000ならカラクリトップメタ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。